復帰(復活)リスタート(2016年1月2日)FF14の日記や攻略など情報サイトFF14を復帰プレイしてみてネットでの噂は本当?※その答えとオススメのプレイ方法は記事の最後で..スポンサード広告FF14ブログ(2016年1月2日~7日)このページの目次CLOSEFF14ブログ(2016年1月2日)フロントラインシームロックFF14ブログ(2016年1月3日)FF14ブログ(2016年1月4日)FF14ブログ(2016年1月5日)FF14ブログ(2016年1月6日)FF14ブログ(2016年1月7日)FF14ブログ(2016年1月2日~7日)の記事FF14ブログ(2016年1月2日)今日は主にメインクエストの進行とフロントラインをやった。メインクエストでカットシーンのタイミングで、マッチングが行われることが何回かあったが、そのまま入ると終わってから再開することができる。ここまで来てかなり法典など溜まってきている。詩学は殆どが軍票と交換することになるので、リテイナーベンチャーかあるいは経験値上げのアイテムと交換しているが、それも使い切れず、かなり溜まってきた。法典に関しては、イディルシャイアという都市で交換できるようで、イディルシャイアにたどり着くまで、まだ28のクエストと3つのCFをクリアする必要があるようだ。これは他の蛮族クエストなどの限定は置いておいても、メインクエストを優先的に進めなければ、法典がもったいないことになる。いっても、法典装備はIL(アイテムレベル)170であり、強化しないと180にならない。強化にはモブハントという手間がかかる作業が必要らしい。フロントラインシームロック今日のフロントラインシームロックについては、そこそこの数をこなすことができた。その中で、野良ではなくPTを組んで入っている人は敵味方問わずい。シームロックに入れ込んでいる方がもいるので、それによっても戦況が大きく違ってくる。動きがスムーズだし、あっという間に連続してやられてしまうことも。味方の場合、アライアンスのチャットでコメテオや沸き時間、戦況に応じた移動など指揮をしてくれる人がいる時にはとても助かる。大きなマウントや光る目立つマウントに乗っている人が多い時には、やはり結果に影響が出てくるようだ。本日も何とか勝ち越すことができたが、内容的にはまだまだ下忍の域を出ていない。周りが冷静に見えて来ないのかもしれない。※プレイヤースキルがあるなら別だと思うが最後に、フロントラインでは映像の読み込み量が多いようで、混戦時にラグがひどい。逃げ遅れたり、ひどい時には気づけば敵に囲まれていたことも何度か経験した。この対象方法としては、PS3をHDDからSDDに変える方法もあるようだが、それならPS4に買い替えた方がいい。現在使っているPCはハイスペックモデルSDD使用なので、FF14でも余裕で動かせるが、これは仕事用なので却下。回線も光でもラグがある場合もあるので、ADSLだと更に影響されるのかもしれない。いえば、復帰する際にドラクエXの情報で、ドラクエXはタブレットでもできると書いてあった気がする。このラグの状況はクルザスのFATE依頼なので、FATEならまだしも、PvPならなおさらのこと、PS4あるいはもう1台ハイスペックモデルの購入も本年は検討の余地に入れておく必要があるかもしれない。それまでは、先を予想していく能力を鍛えていくしかない。メインクエストの進行と、それに伴う召喚士のレベル上げを行った。ドラヴァニア雲海のまだとっていない風脈のクエストと泉をとり開放。ドラヴァニア雲海のFATEで経験値上げをしCFで上げてメインクエストに望んだ。ドラゴンズエアリー」のCFをやったが、特に問題なくクリア。以前はチョコボの2人乗りを使えば裏技で入れたらしい。これはその後直ぐに改善されたようなので、やはりメインクエストを進めるしかない。経験値の兼ね合いでレベルを合わせて進めていくのが、少々面倒だと思った。経験値を気にしなければ一気に進められるが、やはりもったいない...FF14ブログ(2016年1月4日)今日もメインクエストを主に進め、何とか今日中にシャーレアンへ入ることができた。法典が満タンになっていたので交感。急いでしまい、間違えて要らないものに交感してしまった。これまでを振り返り考えてみるに、入る時間もかなり関係しているのかもしれない。これは今後検証していくことにする。今日のメインクエストではオルシュファンの死に胸が痛んだ。FF14ブログ(2016年1月5日)本日はクールダウンのためログインなしFF14ブログ(2016年1月6日)今日はメインクエストを主に進行。最後までたどり着いた。アジス・ラーからは風脈のクエストや泉を探す必要もなかったので、スムーズに進められた。あとはCFを2つ残すのみとなった。気を引き締めて臨みたい。同時に召喚士のレベルも丁度カンストのレベル60手前。@1,2回のFATEで上がるところで最後のメインクエストの経験値を得ることができ無駄にしないで良かったので気持ちよく進められた。他は、フロントラインを少々。今日はゴールデンタイムのみで、相手によって時間をずらしながら入ったので、なかなか楽しんでプレイすることができた。大切なことを忘れていることに気が付き、そちらを優先させるようにした。それは...レベル50以降のジョブクエストを受けていなかったこと。調べているうちに判明した。無いと決めつけていたために起こったことだった。最後のメインクエストにたどり着いてしまった、ということだったのだ。そこで早速、ジョブクエストを優先させ取得することにした。忍者は全部が無題になってしまうことになった。召喚士を取ってやってみた感想は、やることが増えすぎ、かえって弱くなった。調子に乗ってフロントラインに召喚士で入ってみた。経験豊富な戦略家のPTで余裕で勝てたところをPT迷惑をかけて惨敗してしまった。新規者を増やすには、とにかく経験を積んでいきまずはランク50になる必要があると思う。時間をずらして入るほうがいいだろう。余裕がない場合が多いからだ。人間性のレベルを上げることは別の話なので、これだけは仕方がないと思う。色々な人に遭遇してしまうので、ある意味当たり前なのかもしれない。事故だと思い、後に引かないで前向きに進んでいくほうが賢明だと思えた。これは、慣れてきて逆の立場になった場合も同じことが言える。FF14復帰した感想FF14復帰してやるべきことをやって4ヶ月プレイしてみた感想ハマらない程度ならいい。ハマるなら病んでいる方々(PDHDなど)から何を言われても気にしないNPCになりきる設定が必要。※「何のためにやっているのか?」は自身に問いかけない方がよい注)あくまでも個人的な感想です。FF14をやりなさい。その時の最高の装備やアイテムとを揃えてレベル(称号)カンスト喜ぶことを目標にしてくださいね。公式ガイドブック⇒FF14関連の最新はこちらオンラインゲームオススメ自由度が高くオススメ。気分を害することもなく、マイペースにゲームを楽しんでやりたい方へオススメ。やめられなくなるといけないので、やりたい方のみお楽しみください..FF14に少なからず嫌気が差している部分があれば、これは夢のような言葉に聞こえるかもしれない。※キチガイの甘いなんて言葉はスルー~ゲームだしコーエーテクモゲームスの庄知彦ディレクターによれば、「ギスギスせず、みんなで楽しく対戦できるゲームシステム」とのこと-マルチプレイレビューどうせこの4種類で90%の簡易コミュニケーションしかしないなら..「よろしく」「お疲れ様でした」「命令形マクロ」「文句」こっちのマルチプレイ方がよっぽど面白いと思う。Reserved.記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。