2009年アクセンチュア入社。大規模システムのPMO、大手小売業のBPRのプロジェクトに参画。その後、ルームシェアメンバーとシェアコトを創業しグルーポン系サイトを立ち上げる。同事業譲渡後、トライバルメディアハウスに入社しソーシャルメディアマーケティングを学ぶ。2011年11月株式会社フーモアを創業し同社代表に就任。趣味は理論物理学(最近は専ら超紐理論)イラスト・漫画作画。密かに漫画家を目指している。https://twitter.com/mikiya_4822TweetPocketVol.4「フーモアがコンテンツの新しいあり方を模索する!」あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします!さて、弊社フーモアは所謂ゲーム向けクリエイティブの受託制作をメインとしておりますが、業界的にはクラウドソーシングとしても括られるケースが多いです(ディレクションをしている労働集約型なので少しニュアンスが違います)。死語に近くなってきてしまっておりますが、常日頃からゲーム業界に関わらずこの業界の情報収集をしておりまして、2016年のスタートにあたり、マーケット動向等を整理してみました。アジェンダは以下の通りです。米国クラウドソーシング・サービスの市場動向について2014年の米国クラウドソーシング・サービス市場規模は売上ベースで5億ドル(日本円600億円※流通額ではありません。流通総額はこの10~20倍と想定されます)です。有力企業は、Elance-oDesk(※最近はupworkという名前になったんでしょうか。)、Lionbridgeなどです。Elance-oDeskは日本で言うと、日本市場を牽引するツートップのランサーズさんとクラウドワークスさんが合併したイメージです。規模的にはそれ以上なので、業界関係者は淘汰がはじまったと感じた方も多いのではないでしょうか。米国クラウドソーシング・サービス市場は2009年から2014年にかけて年率63%のペースで成長してきました。今後5年間も(過去5年間に比べて成長率は鈍化するが)引き続き成長が見込まれています。プレイヤーの数は260社以上が存在しており、それぞれがニッチなスキルに特化したオンラインポータルを運営しています。米国でのこの業界はニッチ志向に加えて、新規参入が急増したことから、マーケットは細分化されており、M&Aによる業界再編の動きが出始めています。(上記ElanceとoDeskの合併など)弊社のようなクリエイティブに特化したクラウドソーシングとしては、99designsなどがありますが、企業ロゴやパッケージデザインが中心なようです。