3青ペンドラが2体だとキツイです。敵はあと1で出ても、2発までは耐えれるし、リカバリは一瞬で出来るので、確実に一匹づつ仕留めましょう。1ターンで光と緑のペンドラは蒸発したので、ちゃんとコンボ組めは案外イケル。(・∀・)水と光の枠にスキブが積めれば、開幕ハクで青ペンドラが出ても安定はできそう。フクロウ育ててないし、バアルは持ってもいないけど。ここではスキル溜めは不要。痛いのは、木の妖精の22,200ダメージなので、それ以上のHPがあれば楽勝です。ここで、全員のスキルを溜めてから先に進みます。あ、ちなみに、イースのギガグラはスキルマなので15ターン・・・。30ターンだと、後半厳しいです。2ノア降臨!で、一番難所な気がする、キマイラ。青キマイラ×2が出たら、アウトな気がします。1体なら、連続攻撃にも耐えれるし、バインドも覚醒セレスで回復できるので、なんとかなるかも。珍獣どもできれば、イカ以外が出て欲しかった・・・。犬も、微妙なんだけど・・・。赤ソニアの召喚陣で突破。できれば、陣は温存したい。イカ・犬が2体でなければ、スキル温存していけそうな気はするんですが。オーロラクリスタルドラゴンキマイラの次に、やっかいなステージ。75%を切ると、水ドロップを降らしてくる上に、カウントダウンの後、即死攻撃。75%を切らないように手加減しつつ、3Fと4Fで使ったスキルを溜めなおします。攻撃は、オーロラブラスト(9000ダメ+1人バインド)→通常攻撃(11,000)の繰り返しかと。HPが2万あれば、2回攻撃を受けてから回復でも間に合うし、毎回低コンボで回復でもOK。いえ、25%はすぐ減ってしまう・・・。ギガグラ、西方陣、アゲアゲ☆フィーバーはキマイラ戦で使っているので、比較的早く溜まりました。赤ソニアはまだ・・・。3ターン以内に仕留めないとならないですが、水属性のままだとダメージが通らないので、ギガグラで削ります。75%からのギガグラなら、半分は切るし。ついでに、ハク&アゲアゲ☆フィーバーで全力攻撃。赤ソニアが溜まっていれば、赤ソニア→フィーバーで。ちなみに、倒しきれなくて、赤ソニアが溜まったので赤ソニアで始末しました。ノアノアは、30%を切るまでは、回復ドロップも作ってくれて、死ぬ要素なし。スキルを溜めなおして、全員溜まったら、30%までガンガン削る。́)画面をお邪魔ドロップにされたら、次即死攻撃が来ます。アゲアゲ☆フィーバーで撃破。あまってたから、チェンジ・ザ・ワールドも使っておいたよ。・Д・)無事ノーコン!運もあるし、時間もかかるのであまりおススメできる編成ではないですが、赤ソニアでとりあえずクリアしといたい!ってなら、なんとか。死ぬ要素は、1Fで青ペンドラたくさんで、倒しきれず、または回復間に合わず・・・。3Fで青キマイラ2体で、倒しきれず、フルボッコ・・・。5Fでスキル溜めなおす前に減らしすぎてしまって、倒しきれない・・・。あたりでしょうか?1Fは意外となんとかなるので、3Fの運と、4Fの敵がよければ、スキル温存して5Fも安定して抜けることができそう。周回は、イシスや流行の光ーりーがいい感じそう。覚醒ミネルヴァちーさん×3お帰りなさい。́)サブに赤ソニアを3人いれれたら良かったんですけど、2体までしかレベル上げしてなくて・・・。́)ノうちのアカウントは赤ソニアばっかりでるアカウントなので。覚醒ヘラ初見殺しの先制3万ダメージも、LFダブルミネルヴァの半減により、7000ちょっとのダメージに。攻撃は、ダメージ+お邪魔変換を繰り返してきます。Wミネルヴァの半減と、お邪魔耐性4個により、ほとんど死ぬ要素なしです。́)たまーに、お邪魔に変換されてしまいますが、ゴミの残らないように消していけばOK。2戦目の蝿に備え、2体の赤ソニア・威嚇が溜まっていることを確認して撃破に。最後、ミリ残って、ギガグラビティを食らいましたが、半減の半減なので、即死しません。蝿とにかく、Lv10のダンジョンは敵のHPが高くて、ワンパン突破ができないのが大変。先制で毒の海をやってくるので、まず赤ソニアの召喚陣でリフレッシュ。いえ、泥強化も、エンハンスもないので、あんまり減りません。蝿が半分になると、もっかい毒の海に沈めェをやってくるので、それまでは回復しながら殴り合い。2回目の毒の海を受けたら、威嚇→召喚陣でリフレッシュし、威嚇内に撃破します。今回、削り切れなかったけど、3回目の毒の海をやられ前には、撃破。́)ノ木星じいさんの先制は、ミネルヴァで半減できないので、この1コンは覚悟のうえ・・・。早いところ半分減らさないと、ダメージ軽減ができないので、覚醒ミネルヴァで火ドロップを作って一気に削ります。弱点を付けるので、火2列でサクっと減ります。半分切れば、ミネルヴァのダメージ軽減が反応するので、楽勝です。暗黒爺の攻撃は、闇でも光でも覚醒ミネルヴァの軽減対象なので、殴り合います。いちおう、6コンボ以上を意識して、ひたすら殴る。20%まで減らさなければ、ダメージ量はぜんぜんたいした事ないので、辛抱です。残り3割りくらいのところで、赤ソニアの召喚陣で、6コンボ以上を作って撃破。́)5コンボ以下吸収は、情報だけではビビらされますが、W軽減だと、こっちも死ぬことはないので気長に戦えます。́・ω・`)テンション下がるわー・・・。光の爺も、ミネルヴァでW半減できるので、地道に殴りなぐりながら、20%以下にならないように、撃破します。Σ(゚д゚;)ミリ残った、危ない。こっちのHPも、ミリだ・・・。;゚д゚)))最後は適当に消して、撃破。ヘラ・ウルズ↑↑ボスまで来ました!!ここまで、ディオスの先制での1コンのみ。́)赤ソニアの召喚陣が2発撃てるとはいえ、相手のHPは600万超え。弱点を付けるわけでもなく、ドロップ強化もなく、エンハンスもない。́)ノそか、ウルズの属性は火だったから、覚醒ミネルヴァの半減が効かない・・・。いえ、覚醒スキルの火ダメージ軽減のおかげで、なんとか1回は耐えれるダメージなっているな。コンテ覚悟で、減らそう!ちなみに、覚醒ミネルヴァは回復力は等倍なので、全快は厳しいです。毎回、15000~17000までしか回復できない。́)ノなるべく、覚醒ミネルヴァのスキルで列を作って、削っていく。́)ノΣ(゚д゚;)削りすぎて、5コンボ以下吸収スキルを使われてしまった・・・。;゚д゚)))とりま威嚇して・・・。本当はこれで終わらずつもりだったのだけど、6コンボ作らないとならないので、列はよくて1列。陣が闇によりすぎて、火の列が作れない。上に2回目は6コンボを作るのに5分くらい考えるくらい偏った。6コンボ以上を作らないと、回復されて、ウルズアゲアゲ☆フィーバーで地獄が待ってます。覚醒ミネルヴァで下段を火一列にしつつ、6コンボ・・・。長考の上、いざ実行・・・。頭の中ではできてたけど、緊張で指がぷるぷるして、変な斜め移動移動入って列が作れなかった。('A`|||)かろうじて6コンボは確保できたから、回復されずには済んだけど・・・。ウルズの残りHP的に、とにかく6コンボさえすれば、勝てる。威嚇は切れるから、5コンボ以下なら、石。その上、そのあとも倒しきれるまで、ずっと石。・゚・(ノД`)てか6コンボ難しい・・・。頭でなんとなく道筋作ったけど、果たしてぷるぷる震える指が思い通りに動いてくれるか。動かさないとならないから、時間あまりないぞ!パズドラ史上、かつてないほど・・・緊張します。́・ω・`)・・・ヘラ・ウルズ↑↑、撃破ーっ!!(☆゚∀゚)チャレンジダンジョン、制覇。(・∀・)Lv10は4コンでした。スタミナの回復的に、1時間かかっている。難しさのベクトルがなんか違うような気もしますが、最後の6コンボパズルは緊張した。2度とやりたくないですね!ではでは、ごきげんよう。chi3_3Tweet2014年10月12日チャレンジダンジョンちーさん×3お帰りなさい。チャレンジダンジョンがそろそろ終了してしまうので、挑戦してきました。Lv.6以降は石前提のダンジョンになりますが、ホノピィの一匹目を入手するのに、スタミナ回復石40個近く消費していることを考えれば、10コンくらいで1匹取れるのなら黒字ですよ。Lv.6まではそれ程苦戦なく・・・終わったんですが、Lv.7以降がキツイ。Lv.8、Lv.9はしんどい。́・ω・`)Lv.10は諦めました。Lv.7Lv.7は、2Fでの古代面及び5Fのラーを固定ダメで倒せばいいので、難所はトト&ソティスになりますね。比較的、水属性の敵が多く、特に赤ソニアの6.25倍火属性では、蒼古代面を抜くのが大変そうだったので、イシス姉でいきました。火力不足により、トト&ソティスで数コンしましたが、4コン以内ではクリア。Lv.8こっから、いっきに難易度が。́Д`)1Fのツインリットが、いきなり難所。スキルも満足に溜まっていない状態で、300万HP2体をワンパンは難しいので、1Fから威嚇。即座に発動できるよう、スキルブースト持ちを優先して、青おでん・緑おでん・白メタトロンにしました。回復なしなので、自動回復及び、グングニール・クイックキュアーでの回復も役立つ。(・∀・)上の編成、開始1ターン耐えれば威嚇が使えるので、威嚇して、きりりんの25倍で突破。HPがくっそ高い上に、1Fで威嚇は使ったばかりなので、25倍で削りきらなければならないです。('A`|||)きりりんがお邪魔ドロップ防御とかサボってくれたので、3コンくらい。天使の連戦は、状況みながらHP回復してOKでした。ボスの堕ルシは、弱点を付けることもあって、2撃。結果4コンでクリアできました。(☆゚∀゚)ノア戦でほぼ石使った感じ。Lv.9編成ミスしましたね。覚醒ミネルヴァ可愛いから何も考えずに入れていきましたけど、赤ソニア2体の方が良かったです。攻略コンセプトは、デビルドラゴンのヘルボールに耐えれる23000HPの確保のため、ヘラ・ウルズ↑↑にしました。実はデビルドラゴンの通常攻撃が、2万5千ちょっとあるので、安定して進むには2万6千くらいのHPが欲しいです。́Д`)wikiにデビルドラゴンの通常攻撃乗ってなかったので、スキルだけかと思ったら、普通に殴ってきて死にました。最初のドラゴン連戦は、回復しつつ、カウントダウンは威嚇及びスキル解放で突破。デビルドラゴンの通常攻撃で2回位死につつも、スリーディアまでは、威嚇と召喚陣で2~3コンで突破できました。問題は、カリンですな。回復ドロップだけ消して、カリンのスキルの発動を防ごうと思ったんですが、とくかく回復が降って来る!てか、降って来ないことがない。́)ノ結局、石でスキルを溜め直すことになって、ここで合計10コンでした・・・。(途中、スキルでも死んでるし)ファガンは、召喚陣→ヘラ・ウルズ→呂布で、ワンパン。カリンでスキルのため直しができるとは考えず、素直にワンパンで抜ける準備が必要そうです。́Д`*)レックスネコ、ゲット。́)アンケート究極進化で、闇メタトロンが選ばれているし、今回のGFでゲットしたいなぁ。ブログ検索」ブログパーツは、サービスを終了しました。