無事終了いたしました。「トンボマップ」は、アトリエ・カプリスが長年のデザイン業務で培った、オリジナル・メソッドです。情報設計をさまざまな視点から構造化した「デザイン図解ツール」です。新規事業をサポートしたり、広告を作ったりするときに使っています。今回のように、2時間の講座で開催するのは、初めての試みです。後半に、ある事例でかんたんなケーススタディに取り組んでいただきました。主題を絞り込み、今回はトンボの羽根の部分、いわばマーケティング的要素に取り組んでいただいたカタチです。時間圧縮の中で、今回とくに焦点化したのは、この一点。ターゲット顧客のニーズを「上位概念でとらえる」ということです。お客さまは「○○を欲しい」と思っているのか。そのニーズの本質は、何なのか。短時間のワークで体験していただきました。直前のご案内だったこともあり、参加者は少数でしたが、かえって質問や対話が進みやすい「場」になりました。会場にホタルの光がかかるまで、質問などをいただきました。皆さんの意欲に、さらに刺激されます。参加者の皆さま、ありがとうございました。「引きこもり」をデザイン視点で考えたイベント大阪狭山市の男女共同参画推進センターで、きらっとぴあの集い「やすらぎの居場所」を考えるイベントを行いました。今後のビジョンはどうなのか、などのお話をうかがうシンポジウムでした。アトリエ・カプリスは、その日の午前中におこなった「みんなのやすら樹づくり」という意見交換の場を担当いたしました。テーマは「ホッとする居場所」。ひと、もの」などの視点で、できるだけ多くの視点で掘り起こしてもらう時間にしました。休憩をはさんで、本題はここからです。「居場所」の問題については、物理的な視点だけでなく、なぜそういう状況になるのかという、心理的な視点も欠かせません。「引きこもり」や「居場所がない」「閉塞感」の正体はなんだろう?なんで「居づらい状況」になるのだろう?そこで参加者の皆さんに、あるお題を出しました。それが「ぐうたらなロボット」という、デザインイソップ×問いかけ四コマエホンのツールです。3分くらいで読める題材を使って、みなさんで「閉塞感」の原因となる考え方と、「解き放たれる考え方」について、スイッチのメタファーをつかって考えていただきました。集まったアイデアは、大樹を織りなし、ホッとするシンボルを形成していきます。本題の「山奥ニート」のお話を聞いて。みんな自分を受け入れながら、自分と戦っている。したら「常識的な人生」を過ごすボクらよりも、よっぽどたくましい「生き方」を創造している。そんな風に感じました。ものすごく色々なことを考えさせられましたが、またそれは、機会があったときにでも。22日トンボマップのきっかけサロン、やります!自分の活動が、うまく伝えられない。それどころか、自分の中でうまく整理できていない。そんな方にオススメなのが、デザイン図解のオリジナルフレーム「トンボマップ」です。大学の授業でも活用しているこの手法。「デザイン図解塾」では、少人数で参加者に取り組んでいただいてます。「興味はあるんだけど、ちょっとハードルが高いかな」という方に向けた、短時間講座を開催します。「デザイン図解塾」で深めていただくことも可能な、きっかけ講座として、今回はご案内いたします。事業の価値設計と、未来像、コンセプト等を書き込み、たて・横・斜めで、整合性を整えていく、デザイン図解のオリジナルフレームです。デザイナーが追求する事項を形式的にまとまたものです。顧客や、社会にとっての、自社の価値を最大化します。自社の「思考のよりどころ」となるマップです。メッセージを入力してください。