isisパズル&ドラゴンズ奮闘記。元々のBlogと合わないため切り出しました。プレイヤーの詳細は自己紹介欄をご覧下さい。~ゼウスヴァルカン杯ちーさん×3お帰りなさい。ランキングダンジョンというのが追加されました!私にはあまり縁のないシステムが導入されてしまいましたが、上位の報酬は豪華ですし、なんといっても、運営が放っておいても、ユーザ同士で勝手に削りあい、石を溶かしてくれるという商売としては良いシステムだと思います。パズドラ内にはほとんど交流する要素もないので、ユーザが暴れたとしても某掲示板とかそういうトコでしょうから、運営サイトにデメリットはあんまりなさそう。́;ω;`)そんな中、私は地道に闇のダンジョンを潜り続け。水着クレール、スキルLv.最大!(・∀・)できれば、攻撃タイプとして使いたいのだけれど、日焼けになってしまう。どちらかというと、日焼けより色白の方がいいんですが・・・。́)ノ分かってる?ガンホー?水着なんだよ!褐色にすればいいってモンじゃないんだよ!!色白+褐色の日焼け跡があるからいいんだよ!!!(゚Д゚≡゚Д゚)ゴルッホー!!!はい。掲題のランキングダンジョンですが、挑戦してきましたー。個人的には、これやるなら、一度だけ!(死んだら0点)でいいと思うんですよ!まぁ、ユーザに石使ってもらえないから、それは絶対ありえないんですけど。́Д`)50%入れなかったです。́;ω;`)いいんですよ。いうのは、パズルの国の妖精さんたちがプレイするもんなんですよ。́)言い訳すると、私はのんびり、耐久しながら進める方が好きなので、タイム気にしてワンパンで進むとか、超苦手なんです。それが出来たら、覚醒西洋やスクルドで半耐久の攻略してないで、ラーで終わらせてます。('A`)この人、落ちるんですね。́Д`)緑も落ちたよー。́▽`)赤いのもね!(・∀・)・・・っく!ちょっとだけ負けず嫌いだから、順位上げれないか頑張って挑戦してたのさ。́;ω;`)参加賞のたまどらもらって、ちーさんはクールに去るぜ。ところでこのダンジョン、何回潜っても落ちコンがまったくしないのだけれど、落ちコンしないロジックが導入されたのかな。確かにメッチャ公平ですごいシステム導入したな、と思うのだけれど、普通のダンジョンにも導入されたら困りますね。日出国~スクルド×覚醒ネプノーコン2ちーさん×3お帰りなさい。降臨チャレンジ、完了しました!ほとんどは攻略が固まってきているんですが、大和ラッシュ、これだけが安定と行かないんですよねぇ。前回はさっくりクリアできた大和ですが、何度と挑むも、ワダツミで落ちコン→即死のコンボで確実に死んでしまう。́;ω;`)削るのも一苦労だし、このダンジョンの新の強敵はワダツミですね!泣く泣く、イシス姉を外して、バギィネコを導入しました。イシス姉の居たポジションなので、左に陣とって居るのである。́Д`)この編成にしたら一発でクリア出来たんですが、SSを余り撮っていなかったので、ブログ用に追加で3回ほど潜ってきました。́Д`)SSはいろいろと織り交ざっております。1Fで天狗が出たら諦めましょうー。なる事があるので、水パでも全力かつ落ちコン運あれば勝てることもあります。カネツグが出たら、ようやくゲームスタート。ここは全編半減が可能なので、地道に削っていけばOK。後半は、自愛と、大判返しの交互になります。大判返しで回復ドロップを消されてしまうので、自愛で出来た回復で毎回リカバリしていけばOKです!1Fは特にスキルを使う必要もなく、突破出来ます。耐久なので、時間はかかる・・・。2F、絶デブなら、毒で。イザナミなら、程ほどに殴りつつ、スキルを使って突破します。クリア時は、闇イザナミが出ていました。デブ率が高い気がするので、デブ対策はしっかり必要。かぐや姫!ここから、敵の破壊力も一気に上がってくるので、ネコで防御しつつ戦っていきます。苦手属性ですが、かぐや姫は子安貝で回復ドロップを作ってくれるので、地道に削っていきます。ネコの防御が入っていれば、11169ダメージに抑えられるので、2発耐えれるようになります!回復ドロップ出来るので、速攻で全快しますが・・・。かぐや姫は、75%で悪魔バインドをかけてくるので、回復がない時に全力で削ってみたり、回復節約したり、1ターン遊べます。バギィの空白の1ターンをそこにもってこれると安心です。後半は、真ん中2列を光ドロップに変化してくる。回復ドロップを左右に温存したいんですが、そういう時に限って落ち込んで消えてしまう・・・。毎回、スクルドを使わされるハメになります。('A`|||)撃破。変換は、スクルド・アンドロメダと、回復も兼ねた変換要員にしています。それぞれ、発動したいタイミングは回復ドロップが枯渇した時になります。この後、カグツチ・五右衛門とボス戦に突入するから、それなりにスキルを温存して抜けないとならないので、強敵です。́)ノここも、ネコを常時使用します。ネコっても、16653ものダメージが来ます。ネコらずにイシス姉を入れてた時は、残HPが80くらいになってました。́)恐怖の大海神の一撃も、半減+ネコ防御でなんとか耐えれる。;゚д゚)))23372!ダメ!!回復は全力で必要なので、盤面を見てアンドロメダかスクルドで倒しきってしまいましょう。カグツチではスキルが使えないので、ネコの防御がたくさん残っていると、助かります。カグツチの先制は、かなりのメンバーが4ターン遅延されます。(゚Д゚≡゚Д゚)ゴルッホー!!!ネコの防御が残っている間は、耐久はそんなに難しくないです。撃破は、孫権の威嚇中に倒しますが、ネコの防御がたまっている事も大事なので、慌てずに!半分を切るとバインドを受けますが、属性的に半減できるので、2ターンは大したことないです。火の時に弱点を付けるので、30%以下にもっていかないように注意。4個消し、列消しをしないように気をつける必要あります。ネコがまだ溜まらない。落ちコンしないように、最低限のドロップを消して時間稼ぎ。́)ノ次、先制で花火が来ますので、防御してカグツチさんを撃破。防御して撃破しましょう。防御どうした!?Σ(゚д゚;)さっき、ネコのチャージ確認してただろうに・・・。ドロップ3個動かすと忘れてしまう病ですよ、もう。́;ω;`)・・・ちゃんと防御したのは、こちら!五右衛門なんですが、80%以下に減らさないと花火、30%にしてしまうと、真・花火。50%以上からのワンパンだと根性が発動してしまいます。覚醒西洋を入れてある場合、根性発動されても光属性でHPが満タンになるので、むしろ好都合。全力で攻撃を開始します!あとは、地道に耐久です。絶景かな!がうるさく、フレンドのスクルドもバインドされたりします。半減の要のネプはバインド耐性があるので、ネコの防御も重ねて何とか耐え切ります。それ程困難ではない・・・と思います。Σ(゚д゚;)また根性じゃなくて、素で1%以下使われた・・・。́;ω;`)地道に削りなおしました。大和ラッシュノーコン!1Fで天狗が出ると相変わらず終了なんですが、それ以外はそれなりにマシになってきた気がします。一度クリアしてから、ブログ用と潜って、また五右衛門までいけたので。(防御忘れたけど)ダンジョンとしては、高火力で押し切る以外は、高HPまたは軽減+高回復力。かぐや姫以降の攻撃力が痛いので、高回復力は必須ですね。ワダツミ後半から五右衛門まで使っていける、回転率と持続力のいい防御スキルも欲しいトコロですね。