指定するタイプライブラリ。C++でオブジェクトを使用しない場合は、不要です。インストールするフォルダはどこでもかまいません。C++でオブジェクトを使用する場合は、BSocket.tlbをフォルダにコピーします。オプションをつけて実行します。BSocket.dllをフォルダから削除します。いう名前でオブジェクトを作成します。WSH作成したオブジェクトでメソッドを呼出します。bsocket.メソッド名(パラメータ)C#でのコンパイル方法は、以下のように/Rでアセンブリファイルを指定します。選択してプロジェクトを作成します。次にソリューションエクスプローラーで[参照の追加]を選択します。選択して参照を追加します。インストールが必要です。以下のようにオブジェクトを作成して使用します。ConnectメソッドTCP/IPでホストとの接続を確立します。ストリーム・ソケットをサポートします。接続先のIPアドレスまたはネットワークホスト名。通信タイムアウト値を秒単位で指定。結果コードが数字で返されます。ファイルが見つからないか、ライセンスキーの誤り解説ホストとの接続を確立します。ipv6パラメータの指定が必要です。basp21p.iniファイル[global]ipv6=1IPv6アドレスは、中括弧で囲んで指定します。この場合は、ipv6パラメータの設定は不要です。1,0,1705,9以降でサポートされます。Closeメソッド接続を切断します。bsocket.Close()引数なし。BinaryReadメソッドローカルファイルを読込んでバイト配列を返します。ファイル名をフルパスで指定します。