感じで、箱の中をボールが転がるやつを作ってみました。マーカーCorocoro.swfCorocoro.asめんどくさいから、動画はなし。ソースコードの一部だけど、試行錯誤したらこんな感じなってしまった。座標の変換はもう少しお洒落に書けるんじゃないの?という気がする。行列の計算とかよく分かってないし。false;}this._renderer.render();}[/actionscript]ってかね、WBoundAreaをぐるぐる回して、その結果から座標軸を算出するよりは、WOWEngineのaddMasslessForceってところの重力定義を随時変更できれば楽なんだけどね。箱を作って、それを回せば、こんな無茶苦茶な計算は不要なのか、今気がついた。何はともあれ、WOWEngineはぼちぼちver2が出るのだろうけど、もう少し枯れてきて欲しいとは思う。ソースコードのほうが分かりやすいよなぁ。こっち見て作ればよかった。