星4/水属性/サイキック族/攻1000/守1800このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。除外されている自分の「シャドール」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを表側守備表示または裏側守備表示で特殊召喚する。(2):このカードが効果で墓地へ送られた場合、お互いの墓地のカードを合計3枚まで対象として発動できる。そのカードを除外する。ストラクチャーデッキ−リバース・オブ・シャドール−で登場した水属性・サイキック族の下級リバースモンスター。リバースした場合にシャドール1体を表側守備表示か裏側守備表示で帰還する誘発効果、カードの効果で墓地へ送られた場合にお互いの墓地のカードを合計3枚まで除外する誘発効果を持つ。(1)はリバースした場合にシャドールを帰還させる効果。モンスターが揃うので各種エクストラデッキのモンスターへと繋げられる。シャドールは墓地にいる方が多いので《シャドール・ファルコン》の方が使い勝手が良い。《影光の聖選士》ならこのカードをリバースさせつつシャドールを除外できるため、組み合わせて使いたい。《エルシャドール・アプカローネ》を特殊召喚して無効化効果を使える。表側表示で特殊召喚できるのでリンク召喚を狙ってもいい。除外手段としては、《ダーク・アームド・ドラゴン》や《闇の誘惑》等もある。(2)はお互いの墓地を合計3枚まで除外する効果。相手の墓地リソースを削るのはもちろんのこと、自分のシャドールを除外して《シャドール・ファルコン》等から(1)の効果を狙うのも手。チェーンして《D.D.クロウ》のように運用することはできない。持つモンスターや、相手が返しのリソースとして墓地に蓄えた展開用カードを取り除くために使うのが主となるだろう。《神の写し身との接触》や《堕ち影の蠢き》で相手ターンに発動できないこともないが、先出しする必要があるため妨害として有効に働くタイミングは限られる。メインデッキに入る闇属性以外のシャドールであるため、投入しておけば《影依融合》で《エルシャドール・アプカローネ》をデッキ融合できる。シャドールと相性の良い水属性モンスターは多くはないため、《エルシャドール・アノマリリス》を無理なく採用できるようになるこのカードの存在は大きい。イラストでは《リチュア・エリアル》がインフェルノイドの真空管に囚われおり、そこへ怪しげな腕が伸びている。時系列を考慮すると、《リチュア・エリアル》が大戦で死亡してからシャドール化した姿であろう。エリアル》になったものと思われる。シャドールは「tierraによって真空管に囚われ、肉体だけが現世に実体化したバグ」とされているが、このカードは囚われた内部の存在であるためか、闇属性ではなく元々と同じ水属性である。ウィンダ》には、霊使いと似た容姿と名前、同じ時代を生き、死後インフェルノイドに囚われシャドール化するなど共通点が多い。解放後に再び生を得てかつて自分が所属していた部族の後継を匂わせる部族に所属する点も共通する。お互いの墓地のカードに干渉する(2)の効果は、《リチュア・エリアル》の儀式体である《イビリチュア・マインドオーガス》の効果を意識したものと思われる。「ノェル」はヘブライ語で「閉じ込められた」「鍵を掛けた」の意味で、ラテン語の「natalis(誕生)」が語源である。