全階完全攻略ガイド最終更新日:2016年08月25日ツイートはてブシェアあとで送るフォロードット絵のレトロな雰囲気と、某カンフー映画を彷彿とさせる雰囲気と爽快感がたまらないアクションゲーム『カウンター・オブ・デス』。システムはシンプルながら、レトロなグラフィックに合わせるように、難易度も激ムズ。全5階を制覇するのは困難を極めます。今回は、『カウンター・オブ・デス』をエンディングまで徹底攻略。普通にクリアするだけでなく、ゴリ押しに頼らない攻略法を見つけるために、ライフ上限を「5」に制限してノーコンティニュークリアに挑戦してみました。襲い来る敵を倒し、悪い奴にさらわれたヒロインを助け出しましょう。本記事の流れ1.システムのおさらい2.各階の攻略3.クリア動画1.塔に入る前にこれだけは知っておこう。システムのおさらい本作はシンプルなゲームですが、いくつかルールがあるので、ざっとおさらいしておきましょう。■敵の攻撃を上下か見極め、ボタンを押す。入力の受け付けは1回のみで、やり直しはできない■敵は、画面下に表示された魂の数だけ攻撃してくる。魂は敵のライフも兼ねている■敵の攻撃を防いでいくと、魂を獲得できる(お金代わり)■主人公の初期ライフは2。Counter」が発動する(詳しくは後述)■一度だけコンティニュー可能。Counter」が発動。主人公の全身が光ったら成功の合図で、敵のライフを一気に奪い取ります。ロマンとリターンはありますが、タイミングは非常にシビア。遅れると、貴重なライフを失ってしまうため、無理に狙おうとはせず「出たらラッキー」という認識でいた方がいいでしょう。主人公のライフが尽きても、一回に限りコンティニューが可能。コンティニューをすると、なんとバッドエンドが確定してしまいます!ライフの回復は、各階のボス撃破時に1個回復するだけ。ハッピーエンドを迎えるためには、限られたライフで、極力ダメージを抑えながら進まなければならならないのです。各階攻略では、いよいよ五重の塔の攻略に挑みましょう。各階ごとの敵の配置と、要注意点を挙げながら解説していきます。■1階:まずはウォーミングアップ。見れば難しくはない1階の敵は、全体的にモーションがゆっくりで、動作も大きいため、さほど難易度は高くありません。準備体操がてら、指と目を慣らしていきましょう。逆に、ここで苦戦しているようでは、ハッピーエンドは夢のまた夢ですよ。1~3、ボスについては後ほど解説1ザコ攻略:モーションが大きいため特に問題なし。油断が最大の敵チンピラのような敵。戦い慣れしていないのか、動きが遅く、モーションもわかりやすいため、苦戦することはないでしょう。2ザコ攻略:2連撃で集中力を乱されないよう注意コイツも先ほどとモーションは同じ。攻撃回数が2回になっているのだけ注意しましょう。連続で出てくると意外と厄介。3ココに注意:手裏剣トラップにご用心。移動中でも気を抜かないように主人公が歩いている途中で、手裏剣が飛んでくることがあります。油断していると慌てる事になるので、いついかなる時も気は抜かないように。手裏剣が飛んでくるスピードはゆっくりなので、心構えさえできていれば対処は簡単。冷静に上下を見極めてボタンを押しましょう。ボス攻略「Billy」:コイツでボス戦の流れをつかもう1階の最奥に待ち構えるBilly。モーションはここまでのザコ敵と同じなので、画面をよく見ていれば問題ありません。コイツでボス戦の流れをつかんでおきましょう。ボスはライフがゼロになっても、何回か耐え、ライフが復活して仕切り直しになります。Billyの場合はライフ3で2回耐えるため、「ライフ3×3セット」の、計9回攻撃を見切る必要があります。気を引き締めて挑みましょう。ボス攻略:フィニッシュはクールに決めてやろうボスのライフを奪いきると、フィニッシュブローへ移行します。画面に指定されたコマンドを時間内に入力できれば成功となり、華麗な連続攻撃でボスを仕留めます。入力をミスってしまうと、逆に連撃を喰らってほぼ確実にゲームオーバーになってしまうので要注意。慌てず、クールに決めてやりましょう。時間に余裕はあるので、ゆっくり入力しても大丈夫です。■2階:ボスのモーションに警戒せよ2階は道中の難易度はさほど1階と変わりません。敵とトラップの数が多くなるため、集中力を切らさないよう注意です。ボスは、これまでとは全く違うモーションを持った難敵。初見では戸惑うかもしれませんが、本記事とプレイヤーの心眼で、撃破を目指しましょう。攻撃回数1回、動作も遅い最弱ザコ。真っ向から挑んでも勝ち目はないと踏んだのか、なんとこの階の途中以降、主人公が構えに入る前にモーションを開始するようになります。いえ、動作の遅さ自体は変わっていないので、よく画面を見ていれば問題なし。軽くさばいてやりましょう。その次は......この回から登場する新たなザコ敵。モーションは他のザコと変わらないのですが、コイツは攻撃回数がさらに増えて、3回攻撃してきます。集中力の維持はもちろん、もう一つ厄介なのが「思い込み」。上段が2回続くと、「次はそろそろ下段が来るだろう」という思い込みが生まれがち。なると、もし上段が来たら虚を突かれてしまいます。一撃ごとに思考をリセットするつもりで挑みましょう。今までと違うモーションを見極めろ2階のボスは、たくましい体躯の空手家「Akihiro」。逆水平チョップのような上段攻撃と、みぞおちへの正拳による下段攻撃という、これまでとは全く違うモーションを持つ難敵です。攻撃の発生速度も若干速くなっています。頭の高さにチョップを構えたら上段、右手を引いたら下段という風にポイントを置いて見極めましょう。下段は動きが小さいので見逃さないよう注意。■3階:長い道中・手強いザコ・トリッキーなボス......難易度急上昇の試練の階3階は、2階までと同じ感覚で挑むと間違いなく苦戦する、試練の階です。道中が長い上、新たに手強いザコ敵が登場。ボスに辿り着くだけでも一苦労です。加えて、ボスも一筋縄ではいかない強敵。2階まではハッキリ言って小手調べ。ここからが本当の戦いと言っても過言ではありません。2階ボスの残像を振り払え3階の一番初めに待ち構える、3連撃ザコ。実はここ、意外にダメージを受けやすいポイントなんです。いうのも、2階のボスの独特のモーションを見た後なので、その残像が脳裏に残りがち。すると、このザコの何でもないモーションがかえって特徴的に見えてしまうのです。3階に挑む前に、頭を切り替えておきましょう。2ザコ攻略:変則的なモーション。攻撃回数も多い強敵ザコこれは、蛇の構え......。目元が前髪で隠れているのは、相手に目線を読まれないようにするためでしょうか。モーションが小さく、4回攻撃してくる強敵です。右手を引っ込めたら上段、右手を降ろして左手を下に向けたら下段です。先述の「思い込み」にも注意しながら、冷静に見極めましょう。3ココに注意:手裏剣→歩く→手裏剣。これまでにない配置にご用心ここでは、手裏剣×2をさばいた後、歩き、その後すかさずまた手裏剣×4が飛んできます。ここまで、手裏剣→手裏剣と続いたパターンは無かったため、不意を突かれがち。