found]Pocketゲームマーケット2014春のカタログ原稿締切が近づいておりますが、いかがお過ごしでしょうか。この記事はadobe環境(イラレ・フォトショ等)なしでゲームの立体パッケージっぽい画像を作成する方法のメモとなります。完全に個人のメモですが、参考までに暗殺狂時代の例を掲載しておりますので、何かの参考にしていただければ...と思います。(1)準備するもの無料フォトレタッチソフト「GIMP」パッケージイラスト画像(jpg・png・bmp等なんでも)※GIMPのインストール方法や基本操作については当記事では割愛します。(2)基本の作成手順1)画像を面ごとに分解し、レイヤーで分ける使いたい面だけを準備します。今回であれば、蓋の正面と側面画像のみを準備し、2枚のレイヤーにわけました。展開図をバラします2)フィルターを使う(オブジェクトにマップ)[フィルター(R)]→[マップ(M)]→[オブジェクトにマップ(O)]と選択します。オブジェクトに画像データを貼り付けて立体的に仕上げるものです。初見の時は設定項目の多さに面食らうかもしれませんが、その分細かく見栄えを設定することができます。全て設定し終わったらマップ完了までひたすら待ち...できました!ここが設定の肝になります。直方体の寸法を拡大縮小で調整した上で、好みで向きや光源を調整します。今回はふたの正面と側面のみを貼り付けていますが、三面が見える画像も素敵だと思います。センスが問われます・・・。3)角の処理(ぼかしツール)輪郭が立体的になるとかなり雰囲気が変わりますが、このままでは輪郭がシャープすぎてちょっととげとげしい感じです。[ぼかしツール]を使って輪郭を丸っぽく加工します。あとはお好みで影を付けたり反射させたりすると、より雰囲気がでるかと思います。処理した方が手間はかからないと思います。現物に勝るリアリティはありません!しかし私のように写真撮影が苦手な方や、そもそも告知に箱が間に合わないというNGな進行の場合には、こういった手法も利用できると思います。作成に使用する画像データにはCMYKのプルーフ画像を使用すると、実際の色に近いものを作成できると思います。コメントブログをメールで購読メールアドレスを記入して購読すれば、更新をメールで受信できます。