EARTH」で優勝したハリガイさんに構築戦、リミテッド戦への取り組み方について聞きました。『FF-TCG』プレイヤーのたるほです。EARTH」が開催されました。「世界選手権2019」に出場する1人目の日本代表を決める大会ということで、僕も「土単アーデン」を引っさげて挑戦してきました。初日こそ3勝3敗でギリギリ2日目に駒を進めることができましたが、2日目のブースタードラフトは2勝1敗で、決勝ラウンドへの進出ラインだった6勝3敗には届かず敗退。強豪プレイヤーへの道のりは遠いようです。そんななか、昨年の日本代表で「世界選手権2018」では第3位、また“初代名人”でもあるハリガイさんが彼の代名詞でもある「水単フースーヤ」を使って優勝し、今年の日本代表に一番乗りを果たしました。ここでは2年連続の世界選手権出場を決めた「名人」ハリガイさんにインタビューを行ない、時代を超えて勝ち続ける「水単フースーヤ」について話を聞きました。ハリガイ群馬のプレイヤー。2017年は「名人位決定戦」を制して“初代名人”となり、そして2018年は「MASTERS2018」で優勝し、日本代表として世界選手権にも出場した強豪。新しいセットが出るたび数十種類のデッキを組むデッキビルダーでありながら、ここ一番ではお気に入りの「水単フースーヤ」を使う。EARTH」、「MASTERS2019名古屋」の2大会を制しており、現在もっとも波に乗っているといえるプレイヤー。今年の世界選手権ではどんな活躍を見せてくれるのか、今から期待が集まる。EARTH」優勝、そして2年連続の日本代表入りおめでとうございます。ハリガイ:ありがとうございます。――今回使用したデッキはハリガイさんの代名詞と言える「水単フースーヤ」でした。使い続けるのか?」についてお聞きしたいなと。ハリガイ:そうですね。一言でいうなら、手慣れたデッキであるがゆえの“補正”があるんだと思います。――“補正”ですか?ハリガイ:たとえば「水単」を使い続けているプレイヤーは当然「水単」をあまり使わないプレイヤーよりも「水単」のプレイングが上手くなります。これは1つのデッキを使い続けることで、そのデッキの理解度がより深くなるからです。このデッキを100%理解できていると自負しています。理解度という話であれば、上位のプレイヤーたちは誰もが自分のデッキに対して高い理解度を持ってプレイをしているのではないでしょうか。ハリガイ:自分の選んだデッキの使い方という点では確かにそうかもしれません。環境で流行しているデッキへの対処手段や、そのデッキを使っている側が「水単フースーヤ」に対してどういうプランで戦ってくるか、またそれに対してこちらはどう対応すべきかといったところまで意識できているプレイヤーは多くないのではと思います。――言ってみればデッキの強い部分だけでなく、弱い部分を知っているか、そしてそれを補う方法をちゃんと考えているか、ということですね。ハリガイ:さまざまな状況を想定して「勝つための道筋」のバリエーションを増やし、「水単フースーヤ」というデッキの実力をしっかり発揮できたことが今回の勝利につながったと考えています。単純なデッキパワーだけでいえば「土風」などのデッキのほうが高いと私も思っていますが、「私が使う」という前提で考えるとそれらのデッキより「水単フースーヤ」を使ったほうが高い勝率を得られるだろうと判断しました。100点のデッキと、80点だけど1.5倍の“補正”をかけて120点にできるデッキがあったので後者を選んだということですね。「水単フースーヤ」に対して非常に強いんです。突破できないパワーで立ちはだかってきます。これまで、下準備の必要なくこのようにダメージをばらまくフォワードはいなかったので、小粒なフォワードが多い「水単フースーヤ」にとってはかなりの脅威です。「土風」との親和性も高く、風属性が絡むデッキでは複数枚採用されているカードですね。採用されていますし、かなり「水単フースーヤ」が不利に見えます。ハリガイ:確かに「水単フースーヤ」は「土風」に有利なデッキではありません。そこで先ほどお話しした“補正”が出てくるんです。一掃すればいいとはわかっていても「それをいつやるのがベストなのか」を状況ごとに正しく理解できていた方は多くなかったように思えます。これは対「土風」に限った話ではなく、ほかのデッキとの対戦でも感じました。しかけていく攻撃的な側面もあり、世間で思われているより「受ける、さばく」のが難しいデッキです。苦手な相手に対しても判断ミスを誘発させやすく、結果的にこちらの得意なフィールドに持ち込んで戦える柔軟性が「水単フースーヤ」の強みです。一例に過ぎませんが、こういった「デッキに対する理解度」の差が今回の勝因になったかなと。「水単フースーヤ」を使い続けるのにはもう一つ理由があって、それは“事故の確率が低い”というものです。どんなに強いデッキでも思うようにキーカードが引けず、想定していたデッキパワーを発揮できずに負けてしまうことがあると思います。いった敗北を許容してしまうとなかなかコンスタントに結果を出すことは難しくなります。「優勝」に大きな価値が置かれている大会では、デッキの安定性というのはデッキ選択において非常に重要なファクターだと考えています。『FF-TCG』では、デッキアウト戦略をのぞけば基本的にどのデッキもフォワードでアタックしてダメージを与えるのがゲームの目的となります。置けてしまえばひとまず相手のフォワードには対処できるようになるので、そのまま何もできず負けてしまうということはありません。「7000ダメージを与える」という効果が、環境の変化などに関係なく多くのデッキに対して有効ということですね。プレイしてしまえば、「土風」のようなコントロール以外のデッキに対しては、先ほどの“補正”も含めて何とかなってしまうことも多いです。到達しやすく、単属性デッキなのでCP供給に悩ませられることもあまりありません。・展開が安定しているこのようにデッキの動きの“再現性”が高いことが、「水単フースーヤ」の強さの根幹だと考えています。――「水単フースーヤ」を選んだ理由と強みについてお話しをうかがいました。ハリガイ:新しいカードが登場するたび、常にデッキに投入できるかの検討はしています。採用候補にあがりました。方が強力と考えました。比べると使いにくいと感じたため採用を見送りました。置くため効果を最大にできません。組み合わせて使う場合は、そこまで大きくマイナスする必要がないので「水単フースーヤ」デッキに入るカードではないかなというのが結論です。――では、それ以外の変わった点についてもお話しいただけますか。除去できるようになったり、手札の余った召喚獣を除去に変換できたりとデッキ全体と相性がよく、「水単フースーヤ」の対応力をさらに高めてくれました。2枚と比率が逆転しています。より多くのメリットを見出してこちらを2枚採用としています。多くのカードを見れる可能性があります。見つかりやすくなります。引けたので一気に手札を入れ替えてゲームの流れを変えることができました。ほうが相性はいいといえるでしょう。対「土風」などで遅いゲーム展開になったときは、この1枚の差が響いてくることもありえます。地味な点も多いですが、このようにカードの追加や環境の変化に応じてデッキリストは少しずつアップデートされています。EARTH」2日目のドラフトラウンドについてお聞きしていきたいと思います。ハリガイさんは構築戦の得意なデッキビルダーですが、ブースタードラフトはいかがでしたか?ハリガイ:結果から言うと2勝1敗でした。EARTH」で1回の合計3回しかプレイしたことがありません。テクニック面でお話しできることはほとんどありません。今回は本当にぶっつけ本番というチャレンジだったので、失敗してもいいから精一杯できることをやろうという気持ちで挑みました。率直に言って今回のドラフトは失敗だったと感じています。やって勝つのかも自分でもわからないデッキになってしまったというほどのデッキになってしまったので(笑)。取れたので氷を使おうというのがスタート地点でした。いう感じで氷属性を中心にピックしていきました。いる火属性も取れたらいいなと思っていたのですが残念ながら流れてこなかったので、2属性目は風属性をピックしていきました。