妹は歯を見せて笑った。いつもの笑顔に戻っていた。紫苑はベランダの手すりを柔らかく握った。一方の手にはロケットが握られていた。古ぼけていて幾度もの紛失と発見を通じて傷ついていたが剥がれたメッキから覗いた真鍮は今でも太陽の光を反射して輝いていた。紫苑はロケットを開いて新たに収まった写真をじっと見つめてからまた閉じた。かけがえのない宝物を祈るように両手で閉じこめ胸に引き寄せた。訳(邦題『マイ・ロスト・シティー』)、同短編集所収,中央公論新社,2006年。ご読了に感謝いたします。本当にありがとうございました。--------------------------------------------------以下、コメント返信になります。>>2ご読了に感謝いたします。思い通りにいかない二人の関係性を伝えることができて嬉しく思います。仰るとおり女苑さんからはとてもノスタルジーを感じますね。今作を書くうえでは氏のご作品が大いに参考になりました。>>4ご読了、ありがとうございます。依神姉妹は同じような厄介者であるからこそ対立しながらもお互いのことを理解しあっているのでしょうね。嫌われるのは慣れっこという言葉から二人の過去を想像せずにはいられないです。>>5どうもありがとうございます。お読みいただけますと嬉しいです。>>6ありがとうございます。プレイなさったのでしょうか。憑依華はいろんな方にとっての「好き」が詰まった飽きのこない作品でしたね。>>7お読みくださり幸福に思います。お褒めの言葉、嬉しいです。この二人は台詞の端々から自身の在り方に対する疑問が伝わってくるような気がするので、こうした脆い印象の書き方になったのかもしれません。姉妹愛が輝くのでしょうね。>>10いつもありがとうございます。これから彼女たちは時間をかけて少しずつ物事を進めていけるようになるか私も気になります。原作の描写を読んでいるとほんの小さな歩みながらも前に進めているので、それが大きな救いです。>>12ご読了ありがとうございます。この二人には本当に幸せになってほしいですね。一方で簡単にはへこたれない強さを見せてくれてもいるのでとても物語が詰まっていそうな二人ですね!>>13最後まで読み通してくださり感謝の念に堪えません。できるだけ地の文のそのものには感情をこめずに淡々と書くのは新しい書き方になってからの癖ですが、今回はそれがより好い方向に作用してくれたみたいで嬉しいです。二人が今回の異変を起こす前はどのように暮らしていたのかとても興味があります。>>14いつもお付き合いくださり感謝を申し上げます。この二人の描写は憑依華本編のような仲の悪さを残しつつもそのやり取りの端々から絆を感じさせるような雰囲気にしようと決めていましたが、成功していたでしょうか。このお話を書くためにバブル時代のことを少し調べてみましたが、私はリゲインのCMが思わず何度も再生してしまうほど癖になりました。日本のバブル期しかりアメリカの二十年代しかりこうした狂騒の時代には憧れを覚えます。光と影の対比があまりに鮮やかだからでしょうか。氏の仰るとおり少し前から書き方を変えています。台詞から鍵括弧を外したり読点をできるだけ省いたりしています。以前とは反対にできるだけ記号を省いた書き方にすることでどのような効果が生まれるのか実験したくなったのです。>>16どうもありがとうございます。次も頑張りますね!>>18ご感想に感謝を申し上げます。今あるこの姉妹の関係性まで、というのは私も的確に思えます。好いなと期待してしまいますね。能力の関係から二人いっしょには幸せになれないのかもしれませんね。比喩は文章のテンポと相談になりますが使いたいときはバンバン使いたくなりますね。>>22ご読了ありがとうございます。お褒めの言葉も嬉しいです。世界観といえば冒頭の店は無縁塚から回収された型落ちや偽物のブランド品をそれらしく扱っているという設定を最初は入れていたのですが、お話のテンポが悪くなってしまうので説明部分をごっそり削ってしまいました。できるだけ人物の台詞と動作で済ましてしまいたくなるので、こうした世界観との整合性をとるのはいつでも課題になります。ご指摘に感謝いたします。>>23いつもありがとうございます。依神姉妹の関係は複雑で当人たちがお互いをどう思っているのか台詞の端々から想像力が刺激されますね。機会があればお読みいただけますと幸いです。>>28拙作にお時間を割いてくださりありがたく思います。私も直接には経験できなかったのに不思議と依神姉妹に共感しながら書くことができました。これも物語の力なのでしょうか。二人はなんだか溺れるという言葉が似合いますね。金に溺れたり思い出に溺れたり幸せに溺れたり。>>29,>>45いつもありがとうございます。ご感想をいただけて嬉しいです。最初の一文はいつも悩みの種ですね。読み直しの際には頭を抱えっぱなしになります。書き方を何度か変えてきましたが温かみのあるというご感想は不思議と変わることなく氏を始めとして何人もの方から頂けていることがとてもありがたく思えます。>>31いつもありがとうございます。素敵と仰っていただけて幸せです。素直じゃないという関係は書いていて楽しいです。描写しがいがあります。>>32どうもありがとうございます。きれいに書けていたのなら幸いです。目標としているところです。>>34ご感想ありがとうございます。新キャラのお話はひとつの挑戦として自分に課していることでもあります。ご好意をもって受け止めてくださり安心いたしました。>>36高い評価をくださり嬉しいです。印象に残していただけたでしょうか。余韻を大事にしたい身にとっては幸甚に思います。最後の女苑さんの台詞は不思議と迷わずに書けました。締めにはこれしかないという気持ちでした。>>39お読みくださりありがとうございました。最後は綺麗に締めたいという想いは昔から変わることがありませんね。>>42どうもありがとうございます。彼女たちはまさに執着という言葉が似合いますね。素晴らしいと評されるようなお話をこれからも書き続けたいです。>>44ありがとうございます。括弧をつけない書き方は台詞と地の文の境界線がほころんでより幻想的かつ抒情的な気分になれます。調整が大変でしたが読み通してくださりありがたく思います。時代や自分自身に逆らえないというのはこの二人を象徴している言葉のひとつになりそうですね。>>46空気感を褒めてくださり光栄に思います。ありがとうございます。短篇ですと解決ではなく方向性を見つけるという結末になることが多いですね。寂寥感もまた大事にしたい要素の一つです。原作の姉妹の言動から見え隠れする影の部分には惹かれるものがあります。>>48お読みくださりありがとうございました。物語にしたキャラクターを好きになっていただけるのは二次創作に携わる身としてとても光栄なことです。お会いできる機会があれば嬉しいです。>>49ご読了ありがとうございました!当時を体験された方に郷愁を感じていただけるなんて書き手として冥利に尽きます。80年代後半から90年代初めはファミコンからスーファミへの移行期ですね。家庭用ゲーム業界が目覚ましい進化を遂げた辺りでしょうか。女苑さんと紫苑さんがレトロゲームをプレイする展開もきっと面白かったでしょう。女苑さんは豪奢な生活を送っているはずなのに確かに慎ましいですね。本当にお酒ばかり飲んでいるのかもしれません。点数のボタンをクリックしコメントなしで評価します。簡単には変われなかったり、何度でもやり直せたり、世界は厳しいのか優しいのかわかりません。姉妹の独特の関係性や熱狂と消沈、ノスタルジーなど様々な要素がするするとしていて素晴らしい作品でした。寄り添う互いにも卑屈で傲岸で、それでも繋がっている想いの強さが、ほんの僅かな何かでもとても強く眩く感じました。最初に出会えた依神姉妹のSSがこの作品で良かった。未プレイなので少しよく分からないところもありましたが、それでも良かったです。刹那的な生き方しかできない性分、分かっていても失うことへの寂しさ、最後に残るのはお互いのみ。泡を懐かしむのではなく、綺麗な花を咲かせるよう背を伸ばしてもらいたいです。狂乱と高揚のシーンにも一貫して流れるどこか達観したトーンになぜか切なさを感じました。過ぎ去った時代の残り火を胸の中に燻ぶらせ続けつつも、劇的に何かが変わることはない現在を一握りの希望と期待を自分に言い聞かせながら生きる二人の心情が丁寧に伝わってきます。自分たちの性質に苛まれながらも向き合って生きていこうとするふたりの絆が素敵でしたいまとなってはおぼろげですが「あったあった」とCMの懐かしさを思い出しながら、うちはベータだったなぁと動かなくなって久しいデッキが頭にちらつきました。気になったところといえば、世界観がちょっと幻想郷と離れている感じがしたくらいでと読んでて姉妹の絆をじんわり感じるとてもいい作品でした。削除つかみの一文から素晴らしい。過去を引き摺りながらもお互いを支えあう二人が良かったです。二人とも素直じゃない、回りくどい形で思いやりを示す姿に暖かい気持ちになりました。削除このssを読んでから一日、依神姉妹のことが頭から離れなくなりました。それほどに素晴らしかったです。現代の暗い部分と彼女らの素性が相まって、なんとも言えないノスタルジックな感じになりました。最後の女苑のセリフが、非常に印象的でした。