セカイノカタチスマートフォン用の表示で見るセカイノカタチ世界のカタチを探求するブログ。関数型言語に興味があり、HaskellやScalaを勉強中。読書qtamaki.hatenablog.com先日ブログに書いた、ノエルのノベライズの再読が完了しました。約20年ぶりに読むゲーム原作の小説はどうだったのかというと。今読んでも、もう一度読んでも、やっぱり良い作品でした。元がギャルゲーなので、一言で言うと「3人の女の子に惚れられる(ネタバレ?)」というハーレム物なんですが、青春している感じとか、近未来の今とそう遠くないテクノロジーの元で過ごしている高校生たちの生活の様子とかが、なんか面白いです。20年前の作品ですし、謎解き物ではないのでネタバレを気にせずに感想を書きます。主人公の男の子(つまりゲームプレイヤー)が語り部手として物語の進行を担います。そのため、高校生っぽい語り部の口語調の文体がメインとなるのですが、これが中々心地よい感じです。若さゆえの勢いとか、失敗とか、憂鬱とか、舞い上がった感じとか、大学受験を控えた高校男児の持つ、本人にとっては一大事な、様々な感情の渦巻くグルグルした感じとか、全てが過ぎ去った大人から見たら、子供じみてて青臭いとも取れるような感性を書き綴りながら、不思議と嫌な感じがしない良い文章です。たして大きな事件事故も起きないんですが、飽きずに読み進められるのは、ひとえにこの本の作者の文章の上手さなんだと思います。物語の後半に、バイク屋のジェイコブ(通り名)と酒を交わしながら恋愛観を語り合うシーンが有るのですが、そのシーンは、こんな文章で綴じられます。「俺は悲しい、悲しくて寂しいんだよ」なんてリフレインは覚えているんだけど、果たしてジェイコブが言っていたのやら、ぼくが言っていたのやら、全然覚えていないのだった。この一文ですが、僕は名文だと思っています。読んだ時に頭の芯にこの文章が突き刺さり抜けなくなって、でも、この小説の中の文章だってこと自体忘れてしまったのですが、時々思い出して、頭の中をグルグル回っていました。結局、5年ぐらい前に「あ、ノエルの一説じゃん!」と思い出したのが、今回この小説を読み返す遠因になっているような気がします。この文章を読み返したくて、もう一度この本を手に取ったのです。なんか、(二重の意味で)そういうことって、青春時代のオトコノコにはありがちなことですよね?女の子たちこの小説は、主人公と3人の女の子たちを中心にお話が進んでいきます。いうか、ほとんど4人だけの世界で進み、恐らく半分ぐらいは主人公の独り言です。そんなわけで、甲乙つけがたいような美少女たちと偶然であった主人公は、代わる代わる女の子たちにテレビ電話したりされたりしながら、悩みを聞いたり悩みを深めたりしながら、青春の時を過ごしていくわけですが、やっぱり「女の子の家に電話。テレビ電話」というのが、僕のように純朴なオトコノコの感性にズサっと突き刺さるわけです。僕が、高校生の時代には、ケータイを持っている高校生なんて居ませんでしたし、ましてやテレビ電話なんてドラえもんの世界の話だったわけで、こんな高校生活が送れたら、完全に虜になって傀儡になって生ける屍と化していたことでしょう*1。この小説(というかゲーム)の恐ろしいところは、今の高校生であれば、(出会いの偶然はあるにせよ)テクノロジー的には、このシチュエーションを完全再現可能だってことです。