研究は分業(仕事の分割と再統合)とそれを遂行する人材の人的資源管理について研究している。UX、人的資源管理などの研究の遂行を目的にしている。ゲーム会社の方々とともに研究を進められればと思っている。我々がもつ知見を企業経営に生かしていただければと思っている。具体的には戦略形成プロセスの研究、ビジネスモデルと管理会計の設計の関係に関する研究を主に行っている。福岡大学商学部においてゲーム製作現場のマネジメント要素を研究・教育するクリエイティブ・マネジメント・プログラムの立ち上げ、設計、運営に携わる。(2009年に東京大学より博士(経済学)取得)。いう連鎖的な活動において、企業間の分業体制をどのように構築するかという戦略的決定が、イノベーションに与える影響について研究している。ともにゲーム産業のマネジメントに関する研究・教育を担当している。センター第5期MOSTフェロー。プロジェクトにおける企業の学習について研究を行う傍、プロジェクト内でサービスおよびUXデザインのアプローチを用いてリサーチを行なっている。ゲームのUXに関連した検討も行ない、ゲーム会社のビジネスに貢献できればと考えている。