isisパズル&ドラゴンズ奮闘記。元々のBlogと合わないため切り出しました。プレイヤーの詳細は自己紹介欄をご覧下さい。ノーコンちーさん×3お帰りなさい。ゼウス・ヴァルカン降臨の超地獄級を赤ソニアで周ってきました!編成とか忘れないように、更新をしておきます。早く、たくさん周回するから、呂布を入れてサブも闇に揃えたほうが早そうです。何回か挑戦していて、回復ドロップ枯渇が多かったのと、ウルズを安定して抜けるためにエキドナを投入。赤おでんは火の列強化要員なので、フレイにして要所でエンハンス・・・でも悪くはないと思います。サブ赤ソニアは、列強化持ちのW攻撃体勢でもいいかもしれない。HPをある程度確保しないと安定には遠いので、それなりにガチャ限定揃ってないと厳しいですね。先制のお邪魔変換がかなりウザイです。1回、3体がターン被りで出たような気もします。覚醒ミネルヴァの変換からの列コンボで倒したいですが、無理そうならば、躊躇わずにエキドナ使用で。ハリケーンボルケーノドラゴン赤ソニアの場合は、ここで嫌でも10ターン待たないとならないので、スキルは大抵溜まります。メテボルのHPが半分を切るまでは、2ターンに1回の回復でOK。半分を切る瞬間はHPを満タンにしておかないと、ハリケーンなんとかいうスキルで殺される可能性あるので、半分切りそうだと思ったら、毎ターン回復を。́Д`)半分切ったら、回復しながら攻撃でOK。ファフいつも通り眠っているので、起きるまでにボコります。属性が木なので、火でサクっと消し炭にします。́)弱パンチを続けると倒しきれない事もあるので、眠っている間に、火と闇を溜めこんで、覚醒ミネルヴァで変換から火2列くらいを作れば、消し炭になります。フェニックスHP全快を何回もしてきて、ダルイです。面倒なので、赤ソニアの陣でさっさと消し炭にします。陣でも2列×2列くらいだと、落ちコンしないとHP残る→全快の繰り返しなので、確実に焼却するには、エキドナか、予め1割くらい減らしてから陣がいいです。ジークフリードHPが21000くらいあれば、属性変化した後の攻撃にも耐えれるので、耐久して倒します。(*`Д')LF赤ソニアなので、回復は一瞬。回復枯渇したら、エキドナや召喚陣で一気に突破。クーフーリンこの人は強くないので、火と闇の1ラッシュで撃破。アルテミス属性的には有利なので、殴り合いたくなってしまいますが、地味に事故率が一番高い敵だと思います!お邪魔で回復ドロップが降りにくく、リーダーの赤ソニアがバインドされてしまうので、回復力不足に。回復ドロップ枯渇して一気に突破しようと思っても、赤ソニアがバインドされていて陣の威力不足に。次戦のウルズに万全の状態で望みたいので、開幕から召喚陣でワンパンします。́)中途半端に殴り合って、スキル消耗して次戦に進む方がマズイ。ヘラ・ウルズフレイムなんとかも、ハイキックも痛すぎるので、攻撃される前に倒す必要があります。ヘラ・ラッシュのウルズと違って、状態異常が先制ではなくて初回行動なので、威嚇は即撃てば効きます。攻撃されずにずっと俺のターン!で攻撃できます。事故すると嫌なので、速攻で威嚇を使います。陣を使って、火・闇ドロップの偏りを見てから使ってもいいと思います。2ターン目以降は状態異常無効が付いているので、威嚇したくても出来ないので注意。́Д`)時間いっぱい使って、撃破。アレッシー8Fで使ったスキルを溜めなおしながら、突破します。このHPだと、後半の暗闇→スキル攻撃も、200くらいのHPを残して耐えれます。序盤も、99%攻撃とお邪魔変換の繰り返しなので、回復は2ターンに1回の割合で殴り合えます。ドロップ枯渇したら仕方がないので、陣で突破するしかない。ヴァルカン戦も毎ターン回復が必要なので、回復後手にはなりたくないですが・・・。火星爺とりま、赤ソニアが溜まるまでは必死で耐久。回復消しながらなら、赤ソニアの回復力なら危ないことはないです。́)まー、3回に1回くらいは回復ドロップが枯渇して死んだりするのですが・・・。2Fのボルケーノドラゴン、ジークフリード、アレスで時間を使うので、あまり周回には向いていないですね。ボルケーノドラゴンも落ちた。(・∀・)ではでは、ごきげんよう。ブログ検索」ブログパーツは、サービスを終了しました。