交換期限のあるイベントと期限は下表のとおり。討滅戦、撃滅戦のトレジャー交換には期限がなく、常時行える。イベント限定装備の最終上限解放にイベント限定トレジャーが必要となる場合、トレジャー交換が終了した後も、トレジャーリセットが行われるまではトレジャーを使用できる。トレジャーリセット日時は後日別に設定され、ゲーム内お知らせで告知される(イベント終了から約半年程度?運営次第)。イベント限定装備の最終上限解放をまだ行っていない場合は、なるべく早めに行おう。過去イベントの復刻である『届かないほど、近くのあなたへ』と、その続編である新イベント『この想いを、何に喩えようか』の同時開催となる。続編のパリスはイベントストーリー2章クリアでの加入と遅い点に注意。戦貨ガチャは両イベント共通になっている。一通りクリアしたら、報酬獲得のための周回は手持ちキャラや編成をみて得意なほうにするとよいだろう。『この想いを〜』は水ボス(つまり土有利)である。詳細は後述するが、今回のイベントの報酬は総じて評価が低い。その為、無理に☆3の完成を狙っていく必要もないので気楽にプレイすればよいだろう。初心者で武器や石が何もない人でも☆0を1つ確保すれば十分と言える。イベント期間は8日までだが、7日からは次のイベント「四象降臨」が始まる。7日夜からは救援に応じてくれる人がぐっと少なくなることが予想される。それまでに目処がつくようにプレイしよう。四象降臨イベントで獲得したフローレンベルクを装備すると獲得貢献度が+10%される。持っていたらぜひ装備しよう。エスカラスハープ(SSR楽器・火属性)スキルが守護(大)なのは残念だが、楽器自体が入手機会の少ない貴重品である。他に火属性の楽器を持っていないなら、少なくとも☆0を1つ確保しておきたい。将来的には九界琴・焔や、次の四象降臨イベントの報酬の1つ「朱雀翼弦」などに置き換えることが望ましい。それまでの繋ぎ武器にすぎないのでこれを☆3にする必要性は薄い。上記武器をもう持っている人にとっては不要なのでスキル餌に。ヴェローナボウ(SSR弓・水属性)スキルは守護(大)/先制の結界。そもそも弓という武器種はメインで使う機会は少ない*1。イベント産で超強力なフィンブルや、恒常で入手しやすいレヴィアンボウ・マグナなどもある。するためにはドロップ入手が必須。無理に頑張らずに、スキル餌に直行でも構わないだろう。コントラリーソード(SR剣・火属性)スキルは守護(中)。使い物にならないのでスキル餌に。火属性の剣がどうしても必要なら、イフリート討滅戦でSRイフリートブレードを手に入れるとよい。コントラリーボウ(SR弓・火属性)スキルは攻刃(中)であり有用。攻のステータス値が1395と低い。初心者や火の弓を持っていない人なら☆3まで鍛えてもいいかも知れない。ヴェローナライフル(SR銃・水属性)ヴェローナククリ(SR短剣・水属性)どちらも実用性はないのでスキル餌にして良い(銃の方はエレメント化もオススメ)。リヴァイアサン(HARD)やリヴァイアサン・マグナからドロップするSRマグナ武器のほうがずっと強いので、装備するならそちらを。オクシモロン(SSR召喚石・火属性)加護効果は、火と水属性の攻撃力25%UP(☆3で40%)。プロトバハムートを使っている初心者にとっては、火と水の2属性をカバーしてくれる便利な召喚石である。☆3まで育てても☆0の討滅石と同等にしかならない。これを☆3にするために周回するよりも、他のイベントや討滅戦で頑張ったほうが良い結果を得られるだろう。召喚効果は水属性追加ダメージ。水パーティが使用すると意外なほどの大ダメージが出ることもある(とはいえステータス値が低いため、サブ召喚石にも積極的に採用したくはないが)。ヴェローナ・ハート(SSR召喚石・水属性)加護は水属性攻撃力40%アップ(☆3で防御力10%UP、バトル開始時に水属性キャラの奥義ゲージ10%UP追加)。☆0時の加護効果は☆0コキュートスと同等。☆3にするとコンパチ品が存在しないオンリーワンの性能となる。ストーリーの進行で入手できるのは3つで、そのうち二つもHELLクリア、SRフェロークリアが条件。☆3にするためには更に1個は敵からのドロップが必要。初心者にとっては非常に厳しいと言える。一般的にはコキュートスのほうが高性能かつ汎用的とされているので、このヴェローナ・ハートについては適当なところで妥協して、☆3コキュートス(もしくは、より優れたガチャ石)までの繋ぎとして扱うのがいいかも知れない。☆3時の性能(奥義ゲージUPなど*2)に魅力を感じる人や、カツウォヌス用のサブ石として使いたい人は☆3を狙ってもいいだろう。召喚効果は味方全員にダメージを相殺軽減するバリアを付与。効果量は1000/1500/2000のうちからランダム。初心者(主に弱い敵と戦う人)にはとても有用な効果だが、ただし敵にダメージを与えることはない。(SR)」が、イベントスタート時に貸与される。イベント終了までに信頼度を750にすると、正式に使用可能になる。(イベント終了までに信頼度が750に到達していない場合は、イベント終了後に回収される。)(前回開催時に信頼度不足で回収されていた場合、前回ためた信頼度は引き継がれる。今回は残りの信頼度を貯めればよい。)信頼度を上げる為には、パーティーメンバーに編成した状態でクエストをクリアする必要がある(サブでも可)。イベント内のバトルを伴う各クエストの他、イベント外のクエスト(島H、マグナ等)でも信頼度は獲得できる。†イベントクエストは初回のみAP消費なし。・自分が発生させたマルチバトルで討伐に成功すると、稀に、フリークエストに「オクシモロン[HELL]」が出現する。開幕:デマゴーグ(全体ダメージ:極小、PTのHPが見えなくなる、オクシモロンの水属性攻撃でPTが回復する弱体効果をオクシモロン自身に付与。味方キャラのHPが100%の時40%の割合ダメージ。現在HPが減るほど割合減少。†オクシモロン[HELL]をクリアすると、チャレンジクエストが2種追加される。HELLに、RキャラのみまたはSRキャラのみで編成したパーティ(サブメンバー含む)で挑む。初回でも撤退した場合にAPが返還されない。エリクシール使用制限は1回。一瞬”」はゲストキャラクターによる固定パーティで挑むクエスト。初回クリアまでAP消費はなし。†プレイヤー側は主人公とゲストキャラクター(シルヴァ、ロミオ、ザーリリャオー)固定。火と水のエレメンタル二体を同時に相手取ることになる。使ってくる技そのものは、普段のフリークエスト等で戦う場合と大して変わらないが、マルチ仕様に体力が大きく増大している。基本的には危険の少ない水エレメンタルを放置して、火のエレメンタルから片付けるとよい。パリスの育成を行うなら水エレメンタルから倒す手もある。片方が撃破されているマルチバトルへ救援に入っても得られる報酬箱が半減するので、救援依頼は早めに出す方がいい。†マルチバトル情報オクシモロンの行動は以下のとおり。デマゴーグ(通常特殊技。1ターン目の特殊行動。オクシモロンの水属性攻撃で回復するバフがオクシモロンに付く)ユニコーン・アタイア(OD特殊技。火属性と水属性攻撃を目標ランダム複数回攻撃。)コントラディクション(特殊行動:HP残り80%/60%/40%/20%に壁やライトウェイトなどでカットできない割合ダメージ)上記行動以外のターンは通常攻撃(DA有り)デマゴーグ...全体攻撃と、プレイヤー側のHPを見えなくするデバフに加え、オクシモロンが放つ水属性攻撃がこちら側を回復してくれるようになる永続バフ(ディスペルでも解除されない為デバフ扱いと思われる)がオクシモロンに付く。このバフが生命線となるため、出来るだけ喰らおう(理由は後述する)。初ターンにも特殊行動に使用してくるが、初ターンにHPが80%以下になるとコントラディクションが優先されるため、注意が必要。特殊行動の場合は威力が低い。こちらの残りHPが20%以下になるまでダメージを喰らう。こちらの残りHPが20%を切ると、コントラディクションのダメージが0になる。無理に回復しようとすると回復が間に合わなくなってしまいがちなので、戦闘不能にならない程度のHPを維持した方が良い。コントラディクションと特殊技以外のターンに行う通常攻撃は、デバフなしでは低HPにかなり痛い。対策なしでは死につながる。攻撃ダウンのデバフは必須、暗闇や魅了も当然有効。至れり尽くせりのパーティを編成できる。コントラディクションゾーンが近い場合は奥義は使わず、コントラディクションを喰らってから奥義を使用し、次のコントラディクションゾーンまでのターン数を稼ぐと被害を減らせる。HP回復は残りHPと相談。奥義と同じくゾーンに入っている・または入る直前の場合は喰らってから使うようにしよう。真の力発動後はダブルアタックが高めなのでこれに耐えられないようなら回復を入れよう。ユニコーン・アタイア...火属性攻撃と水属性攻撃を目標ランダムで何発もぶつけてくる技である。奥義ゲージもダメージで微上昇、回復で微減少する?攻撃回数が多く、普通に喰らうとコントラディクションでHPを減らしている状態では死ぬが、デマゴーグで敵の水属性攻撃で回復してくれる状態であれば、ユニコーン・アタイアの半分は回復になる。カットアビリティとカーバンクル・ガーネットを直前に使用しておくと、火属性攻撃だけ極端に減り、回復が上回る。召喚について有効な召喚石は水属性。本イベントで獲得できるオクシモロン(水属性アップ25%(☆3時40%))も即戦力とできる。リヴァイアサン・マグナ...海神方陣(リヴァイアサン(マグナ)ドロップの装備)装備主体のプレイヤーには基幹となる召喚石。守護装備も大いに役に立つ。使用時に敵に付与する防御ダウンデバフは水石では貴重なので、メインで使う予定がない人でもサブに配置しておこう。グラニ...加護はチェインバーストのダメージを大きく上げ、使用時の攻撃ダウン(大)デバフはオクシモロンのダメージを大きく下げる。攻撃ダウンデバフで最大まで下げることが(HELLでは特に)大前提なので、プレイヤー、及びキャラクターでデバフの手が足りない時は利用しよう。オケアノス...失敗もあるが、死亡したプレイヤー/キャラクターを1体蘇生をしてくれる。死亡事故が多発するHELLではかなりの存在感を放つ。マキュラ・マリウス...水石最大の攻撃力アップ効果を持つ石。ブレイクタイム延長は特殊技をそれだけ長く封じることが出来るが、特殊行動は必ず起きてしまうのと通常攻撃が痛いので使用の際は自分のHPとアビリティと相談してください。ネプチューン...レジェンドガチャ産の召喚石。加護効果がキュベレーやサテュロスと同じで水属性キャラクターの永続的リジェネ。召喚効果は防御アップ(大)と隙がない。ネプ+ネプが実現できれば、(攻撃デバフで最大限下げられれば)通常攻撃ターンもボーナスゾーンになってしまう。サポーター召喚石として設定してる人は稀で、恩恵にあずかれる人は少ない。カーバンクル・ガーネット/紅玉のカーバンクル...使用後3ターンの間、火属性攻撃力と耐性をアップする。持っていればサブに配置しておこう。カットアビリティと合わせると、ユニコーン・アタイアがとても心地の良い回復技となる。カーバンクル・アクアマリン...使用時に水属性攻撃アップ/水属性耐性アップが付く。レイジと被らず瞬間的な攻撃力アップを期待できる。ユニコーン・アタイアの水属性攻撃を回復手段として利用を考えている場合は、使用を控えよう。水属性攻撃アップのみを利用したい場合はアウズンブラがいる。敵の行動はEXTREMEと変わらないが、ソロバトルなのでHP管理に気をつける必要がある。大きな違いは、コントラディクションでこちらのHP100%の時に80%減らしてくること(20%以下になるとダメージが0になるのは同じ)。通常攻撃がちょっと痛くなっている(無対策だと1発1500程)。初ターンのデマゴーグは基本的に受けておくこと。攻略のポイントとしては、コントラディクションを受けるタイミングに気をつけること。コントラディクション→特殊技は危険なため、火耐性UPとユニコーンで回復できる等でない限り、わざと先に特殊技を受けた方が良い。特殊技よりコントラディクションが優先されるため、敵の◆が満タンでもコントラディクション確定ならスロウは使わない方が良い。敵のHPを20%以上一気に削ると1回分コントラディクションを受けずに済むので攻略が楽になる。1ターンで20%以上といかなくても、2ターンで20%を超えれば2ターン連続でコントラディクションを受けるので問題ない。攻撃アビリティと奥義を温存しておき、コントラディクションを受けた次のターンに20%以上削れれば2ターン安全にしのげるので、その後回復すると良い。最悪なのは、攻撃アビリティや奥義を小出しにして、コントラディクションを3,4ターン毎程度に受け、回復が間に合わなくなってしまう状態。(SR)」が、イベントクエスト「第2話」クリア後に貸与される。イベント終了までに信頼度を750にすると、正式に使用可能になる。(イベント終了までに信頼度が750に到達していない場合は、イベント終了後に回収される。)信頼度を上げる為には、パーティーメンバーに編成した状態でクエストをクリアする必要がある(サブでも可)。イベント内のバトルを伴う各クエストの他、イベント外のクエスト(島H、マグナ等)でも信頼度は獲得できる。戦闘のないクエストはAP消費なし。・自分が発生させたマルチバトルで討伐に成功すると、稀に、フリークエストに「神王モンタギュー[HELL]」が出現する。「神王モンタギュー[HELL]」をクリアすると、チャレンジクエストが2種追加される。HELLに、RキャラのみまたはSRキャラのみで編成したパーティ(サブメンバー含む)で挑む。初回でも撤退した場合にAPが返還されない。エリクシール使用制限は1回。「王の決意」はゲストキャラクターによる固定パーティで挑むクエスト。(10/4アップデートで追加)初回クリアまでAP消費はなし。†プレイヤー側はジュリエットとパリス固定。特殊行動・真の力開放がないので対処はしやすい部類に入る。ブレイクさせてからメデゥーサ等のキープ系で、そのまま封殺してしまうのが手っ取り早いだろう。麻痺・魅了は耐性があるので入らない。キャサリンを編成する場合は素で殴るしかなくなるので注意。†マルチバトル情報モード共通の特殊技「パリセード」が、敵の耐久を大幅に底上げする効果なので長期戦に陥りやすい。おまけに直近に付与した弱体効果を一つ回復されてしまうため、デバフの順序とタイミングにはある程度気を配って戦う必要がある。ダメージカットを剥がすためのディスペルや多段攻撃アビリティもあるなら用意したいところ。標的マークで誘発される「プフルーク」は「かばう」「幻影効果」で対処可能。SSRサラがいる場合、「パリセード」をカットし、次のターンに標的マークを消せなければ「防御UP」+「かばう」発動で対処できる。†クエスト情報EXTREMEとの大きな違いは、「パリセード」の性能がHP50%前後で変化する事と、特殊行動が変化している事。「パリセード」はHP50%で守護精霊を出すまではダメージと標的マーク付与が無い。そのターンで守護精霊を出し、次のターンで「パリセード」を使用する。その段階で守護精霊を出し、そのターンで「パリセード」を使用する。ダメージカットアビリティやアテナ等の使用タイミングを間違えないようにしよう。†HELLに主人公とRキャラのみで挑むクエスト。神王の行動についてはHELLを参照。基本的な考え方はSRフェローと同様。土ダークフェンサー+キャラクターのアビリティを組み合わせる形となる。通常HELLやSRフェローに比べ長期戦になりやすい。†HELLに主人公とSRキャラのみで挑むクエスト。神王の行動についてはHELLを参照。敵の弱体耐性が高いため、安定して弱体化したいのであれば土ダークフェンサーで行くことを推奨。「パリセード」は特殊技に加えて50%でも使ってくる。標的マークをもらわない(もらっても解除できる)ように立ち回れるといいだろう。いれば攻略しやすくなる。神王モンタギューにジュリエットとパリスのみで挑むクエスト。味方も強さは固定のため、プレイヤーのランクに関係なく挑戦できる。神王モンタギューの特殊技や行動に、アビリティの発動タイミングをあわせることが重要。通常攻撃は、パリスは1アビの反撃を用い、ジュリエットは被ダメージに応じて2アビ回復を使用(2アビにはバリアがあるため、特殊技のターンで使うか使用間隔を合わせよう)。神王の特殊技を受けるときは、ジュリエットは2アビのバリア、パリスは3アビの回避を使ってダメージを減らす。神王にダメージカットが付いていない時に打つと良いだろう。神王モンタギューだけでなくパリスやジュリエットのボイスも特別なものとなり、掛け合いが入る。CV:中村悠一HELL、イベントストーリー「第6話」のパリスのみでの特殊戦闘時、チャレンジクエストで一部ボイスが特別なものとなっている。「ロミオ様、私は...」パリス「ジュリエット様。「私はこの国を守らなければ。17:00のアップデートよりスタート。両イベント共通で、条件リセットは5:00。「イベントマルチバトルの救援依頼に5回参加」をクリアすると以下の報酬を獲得できる。※3回目まではオクシモロン入手後に即リセット可能。4回目以降はボックスの中身を引ききった場合のみリセット可能。↓書き込む前に必ず読んでください↓イベントに関する雑談、ネタバレを伴う感想などの投稿はネタバレ雑談板にてお願いいたします。攻略に関係のない投稿はしないようお願いいたします。最新の10件を表示しています。コメントページを参照1)エスカラス派という諸悪の根源を用意しておきながらロミオが一人で調べただけで物語で対処していない。2)ロミオもジュリエットも国のことを優先している一方で恋についてうじうじしているだけで物語に起伏がなかった。3)英霊というガジェットが物語の中で役に立っていない。4)神王が死んで事態が丸く収まるヴィジョンが示されていないのでロミオの独りよがりに見える。・国が大事領民が大事といいながら、鎖国で物価を高騰させるロミオ。バルサザーを端から信じていないのならなぜ彼の進言を受け入れた?鎖国なんてしても喜ぶのは反キャピュレット派の勢力だけのように思えるし、一度は和解路線で進めていたのに突然そんな政策を打ち立てれば、自身から議会を混乱させているようなもの。・引き起こしたのは自分ではないとはいえ悪戯に戦争を長引かせるロミオ。本当に国が大事で争いを治めるために死ぬつもりなら大人しくさっさと降伏すればいいのでは?・上記についてはジュリエットへの未練という言い訳が最終盤で申し訳程度に為されている。・途中から完全にキャピュレット領寄りの描写が目立つが、モンタギュー領民から見た場合今回の顛末は「領内の治安が悪化→突然の鎖国で物価も高騰→ロミオ様がなんとかしてくれる→できませんでした/(^o^)\ついでに戦争で領内を荒らされキャピュレットに吸収されます」と散々。こんな状態で「神聖ヴェローナという一つの国として」なんて言われたところでモンタギュー領民はブチ切れるのでは...・あとイアゴは間違いなくブチ切れる・「お前の尋問は後だ」と言いながら死ぬロミオと、バルサザーとエスカラス王派の話をいつの間にかすべて理解している一同。実は生きていたロミオから聞いているという伏線なのかもしれないが、パリスもジュリエットも理解しているのはさすがに不自然。パリスがロミオの生存を知っている場合パリスLV35フェイトが成り立たない(もしくはパリスがどうしようもないクズになる)・ヴェローナ・ハート、SSRジュリエット、SRパリスの要素はプレイヤーへのご褒美だとしても、一連のイベントを見たプレイヤーにとっては素直に喜べなくなる代物。それはイベントとしてどうなのか長文失礼。13:56:04神王を死なすことでモンタギューを統治する人がいない状況を作って、キャピュレットにまとめて統治してもらって一つの国にするのが良いと判断したロミオのお話。08:40:40便所の落書きみたいにダラダラ長文かけるのと、尺も金も納期もあるのと全く違うんですが・・・というかアニメとかみた毎回発狂しそうだな。21:44:10お名前:↓書き込む前に必ず読んでください↓イベントに関する雑談、ネタバレを伴う感想などの投稿はネタバレ雑談板にてお願いいたします。攻略に関係のない投稿はしないようお願いいたします。†レアドロップ情報等については↓へ、本攻略ページの空欄部分の情報、ボスの攻略法等、攻略に関する投稿は↑へお願いします。最新の10件を表示しています。22:12:06お名前:陰陽の精、オクシモロンのドロップ報酬/モンタギューガード、神王モンタギューのドロップ報酬レアドロップ情報等については↑へ、本攻略ページの空欄部分の情報、ボスの攻略法等、攻略に関する投稿は↑↑へお願いします。イベントに関する雑談、ネタバレを伴う感想などの投稿はネタバレ雑談板にてお願いいたします。攻略に関係のない投稿はしないようお願いいたします。投稿を行う前に利用規約をお読みください。守っていただけない方は、アクセス規制の対象となりますのでご留意ください。レンジャー系は銃を、侍は刀を使う事が多い。アルタイル等のゲージ上昇手段と組み合わせると、1ターン目にフルチェインバーストが可能になるかも知れない。