斜線・カケアミ・質感アクセ・小物その他ブラシセット割引3D3D素材一覧ワンクリックで線画が描ける最強素材。斜線・カケアミ・質感アクセ・小物その他ブラシセット割引3D3D素材一覧ワンクリックで線画が描ける最強素材。Comment岩には様々な描き方がありますが、一貫して言えるのは複雑で厄介なことです。終わりが見えない岩場の作画に頭を痛めた描き手さんも多いはず。締め切り前なら涙を流してしまいそうです。大岩ブラシはそんな岩場をストロークやスタンプのみで描けるブラシ素材です。(白)を使った山肌の岩場風景の描き方をご紹介します。¥1,680大岩ブラシ素材(白)・山肌の岩々の描き方まずはベースとなるラフ画を描きます。山の写真を参考にするとイメージが具体的になります。大岩ブラシは筆圧でサイズが変わるよう初期設定されています。赤矢印の方向と筆圧で奥から手前へジグザグにストロークし、最奥の岩場を描きます。好みのパターンが出るまで何度塗り重ねてもOKです。上に新規レイヤーをつくり、もう一度大きいサイズで岩場をジグザグストロークして手前に置きます。大きさが足りない場合は拡大変形してください。※大岩ブラシ素材は細部まで細かく描きこんでいるため、ある程度の拡大に耐えます。ついでに点在する岩もスタンプします(画像左上)。上に新規レイヤーを作り、大きいサイズでスタンプ(もしくは拡大)した岩を手前に置きます。同じ要領で一番手前に最も大きな岩を置きます。一つ一つの岩が目立ちすぎているので、輪郭線を修正していきます。上にホワイト用の新規レイヤーを作り、輪郭線を塗りつぶします。(クリスタの場合はマスクを使用でも可)※透明色を使うと下の白地まで削ってしまいます。仕上げの方法により、透明色とホワイト、マスクを使い分けてください。岩が適度に同化して大きな塊になりました。上に新規レイヤーを作り、周囲を草で埋めていきます。残りの箇所も遠近を意識して筆圧調整をしながら草を足します。背景を透明にするとこのような状態になります。草の下に新規レイヤーを作り、隙間にうっすらと黒地を加えます。することで草部分にコントラストがつき、立体が浮き上がります。残りの部分(青丸内)が少し寂しいのでここも草を足していきます。草を足して、全体の作画が完成しました。岩と地面に薄いグラデトーンを貼ります。岩と草には白地があるので、地面のトーンは最下部に貼ると、切り取る手間が省けます。最後の仕上げに空のトーンを貼ります。空のトーンも白地を生かして最下部に貼ると、切り取る手間が省けます。※入道雲トーン04使用トーンの明るさを調整し、山肌の岩場が完成しました。素材を使えば驚くほど簡単に仕上げることができます。Reserved.全ての素材、サイト内の画像と文章の著作権は漫画素材工房に属します。