ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。3.0)のp79までの話を参考に、ランダムを利用して壁の高さと、あいだのスキマの幅の調整を行った。次からは、自機の設定ですな。何かゲームを作ろうと考えてみた。利用して作ってみることにした。ある決まった高さの上下の壁が右から左にスクロールしていくというところまで作ってみた。つかって、1ドットずつずらしていく手法を使っていた。登場させることにした。これだと処理が遅くなるんだろうけど、そんなの知ったこっちゃない。これをダックタイピングと呼ぶのかどうかは知らんが、もうこれでいいじゃないかと。360は、ウィンドウの大きさ(横幅、縦幅)の指定文この場合は、480×360のウィンドウを作っちゃえっていうこと。"")は、タイトルバーに出る文字とアイコンの指定文ちなみに、日本語を使おうとしたら、文字化けしたのでとりあえずアルファベットを使うことで茶を濁した。[0,0,0]は、そのまんま背景色指定、クロですね。(多分実質101)の白の四角形を作っちゃいなよということ...だと思う。指定されている図を描いちゃいなよということ。TitleSceneは、シーンの切り替えをやってしまえということ。いうクラスの場面にいっちゃえっていうこと。趣味:駄文書き自己紹介:ゲームを作ろうとしているうちに、言語学習に飽きていく。