NoScript).ホームimasaimasaとチャットのしますプロフィールフォロー中フォロワースレッドポスト最高グループimasa@imasa趣味でキャラクターモデリングをしています。セクシーを求めて研鑽しています。画像からだと判断がつきにくいですが、おそらく「縮小しようとしたらギズモのポイントではなくシンメトリの中心部に向かって縮小がかかってしまう」という問題だと判断しました。それは、シンメトリ状態で作業を行っているからだと思います。方法としては、操作を行う前に以下のローカルシンメトリのスイッチをオンにすることで解決できると思います。imasaの作ったものゲーム「キングオブファイターズ」シリーズから不知火舞のモデルを作成いたしました。imasaの作ったもの漫画「HELLSING」から、セラス・ヴィクトリアのモデルを作成いたしました。7月上旬から作り始めて10月22日に完成しました。こだわりポイントは上げればキリがないですが、頭部と、服、太ももに力を入れています。頭部については、原作の漫画がかなり描きこみが多く、髪の毛の描写も細かいものであったため、モデルにする際も細かくなるように意識しました。服については、上着、スカート、ストッキングで表情が異なるため、それぞれの状態を意識したシワを入れるようにしています。上着については、ベルトから上と下で、たるみ感やツッパリ感が異なるため注意しました。太ももについては、服の表現と被ります。ストッキングが破れている状態を表現するための表現は試行錯誤しました。フローとしては、太もものベースモデルを作成した後に、ストッキング部分と、破れて露出している生肌部分とでパーツを分け、そこから、細かいストッキングのほつれとそれによって圧迫されている生肌部分のディテールを加えています。imasaの作ったもの2018年1月ごろから制作しておりました、キルラキル-纏流子のファンアートモデルが完成いたしました。このキャラクターの制作は今回で3度目です。このキャラクターを初めて制作。リベンジということで制作。以前、twitter上でご紹介いただきましたが、2017年後半に、このキャラクターのライバルに当たるキャラクターを作成しておりました。「そのライバルキャラクターと対になるようなポーズで配置したい」を思いコンセプトの下、制作しました。文章の後半で、その画像も載せております。imasaの作ったもの以前に投稿したモデルのオマケです。アニメのEDでキャラクターがラインダンスを行っているシーンがあり、それをZBrushで再現しました。若干修正は加えていますが、以前、投稿した際のモデルと同一です。コミカルな表現をするため、顔のパーツを少し丸めたり、等身を下げて幼い感じにしています。ポーズを分けているので、ラインダンスの構成人数も2~に変更できるようにしてあります。登場する「ルシアナ・エステヴェス」と言うキャラクターのファンアートを作りました。複数に分裂するキャラクターなので、その瞬間のうにょーんって感じを表現してみました。複数体作るのはなかなか骨が折れました。ポーズ違いで5体作りましたが、最終的に配置してみて冗長だったので一体はリストラしました。うにょーんと粘ついているような部分は、1,白衣パーツに対して複数の円形ポリゴンをProjectionでフィックス2,円形ポリゴン同士をZmodelerのブリッジ機能で接続3,Dynameshで結合してディテールの掘り込みの3ステップで作ってます。白衣のしわを結構頑張ったのですが、うにょーんを付けたことで消えてしまいました。供養として、うにょーん無しの画像も2枚貼っておきます。2018年も頑張って作っていきますのでよろしくお願いいたします。4r8、ダブルクリックでファイルが開けない@kizakiaoikizakiさんご指摘ありがとうございます。4r8、ダブルクリックでファイルが開けないMokoさんこんにちは確認ですが、ダブルクリックして開こうとしているのは4R7時に作成したZPRファイルでしょうか?もしそうであるならば、ダブルクリックで起動した際、ZBrushがR8で起動しようとしてるかもしれません。記憶違いでなければ、R8でR7のZPRファイルは開けなかったはずです。一度、ZPRファイルをR7で開き、ツール(ZTLファイル)として書出し、R8でツールを読み込むことでデータの移行ができます。その後、R8上でZPRとして保存すればR8仕様のファイルとして書き出されます。reconnect.。