東映Vシネマ(とうえいブイシネマ)は、東映が1989年より制作・発売を開始した劇場公開を前提としないレンタルビデオ専用の映画の総称[1][2]。ビデオパッケージ映画。Vシネマという単語自体も東映の登録商標である[3]が、デジカメ(三洋電機の商標)やセロテープ(ニチバンの商標)と同様に一般名詞的に用いられることが多い。チンピラ・鉄砲玉ぴゅ〜』シリーズのヒットにより、次第に東映のお家芸である極道物やギャンブル物が主流となっていった[4]。創成期の製作費は基本が6000万円で[5]、うち宣伝費が20%であった。キャスティングに強烈なスターが出て、売れる見通しがあればもっと多かった。これは当時の東映の単館ロードショー作品と同程度の制作費であった[5]。これは、Vシネマ開始当初は邦画不況時代であり、作品を劇場配給網に乗せる予算を制作費につぎ込むことにより作品のクオリティを維持しつつ制作を継続するという苦肉の策から生じたものであると言われていると同時に、当時、実質的に経営破綻状態にあった日活の製作スタッフに救いの手を差し伸べるという側面もあった。この試みは功を奏し、作品自体で収益を得ることに成功したのみならず、邦画黄金期のプログラムピクチャーと同じく、監督・スタッフ・俳優など現在に至る人材が量産体制の中で鍛えられ成長し、現在の映画・テレビ業界を背負う人材が多数輩出された[6]。らの出演作もある[4]。創設の経緯編集1984年、ビデオ部門に移った東映ヘッドプロデューサー(当時)吉田達が、当時からビデオ・オリジナル作品の製作を着想していたことに始まり[5][7][8]、これを当時の東映ビデオ社長・渡邊亮徳が推進した[9]が、実際の製作には踏ん切りがついていなかった[10]。折しも脚本家だった大川俊道が30歳までに監督作品を作りたいと考え、特殊効果のカタログのような作品を作りたいという構想を持っており[10]、そこにテレビ朝日で放送されていた『ベイシティ刑事』のプロデューサー・武居勝彦が、大川に「ガン・アクションをやろう」と持ちかけてきたことで企画が動き出した[10]。怒りの銃弾』の製作が東映ビデオで決まった(1989年3月10日発売)[7]。大川は「『ゲッタウェイ』や『ダーティハリー』のような映画を日本で実現できないかと考えており、『仁義なき戦い』みたいな映画をやりたいわけではなかった」と述べている[11]。吉田達がビデオレンタル店を視察した折、5本も借りていく若い利用者に「それを全部見るのか」と聞いたところ、「早送りするから」と返答されたことから、「早送りさせないもの」というコンセプトの下に同作品は通常の劇映画より短い60分で製作された[7]。ところが先のビデオレンタル店の利用者に感想を聞いたところ、「面白かったけど話にもう一展開欲しい」と言われたため、それ以降の作品は基本85分の長さで製作することになったという[7]。東映は当時全国に13000ぐらいのビデオショップと契約を持っており、店長試写会を開き10数箇所で計700人ほどに観てもらい、「この次は誰が欲しい」と店長の要望を聞き、例えば「岩城滉一が欲しい」と言われれば、それを掴まえて次作に取り組んだ[5][8]。このスタンスは、「皆さんの要望で作ったものだから仕入れてくれ」と要求しやすかったといい[5]、Vシネマはビデオショップの店長の意見を多く取り入れたと話している[5]。最初に『怒りの銃弾』を出した際には、初めから長期展望で繋がるとは思っておらず、恐る恐る始めたという。SHOOTIST』を製作、26764本の初回出荷で再び黒字を達成した[12]。この2本をテストケースとして1990年2月にオールハードアクションで10本の製作を発表[5]。この頃、『怒りの銃弾』がテレビ放映され15.7%の高視聴率を記録した[5][10]。これを受け、1990年4月から月1本ずつのレギュラーリリースに移行したが、好調により10月からは2本、東映本社から来る劇場作品がない月は3本、TVアニメとの兼ね合いも見据えて月3~4本程度の製作を決めた[5]。1989年2月頃、ビデオ用劇映画の製作が決まった際に、多くの俳優に声を掛けたが、「Vシネマで劇場公開はない」というと嫌がる俳優がほとんどだった[5][8]。世良公則の決断と、世良主演で『怒りの銃弾』が成功したことで、その後多くの俳優が出演を希望するようになった[5]。一年余りで特に若いユーザー間に"Vシネマが面白い"と口コミで広がった[5]。[13]、店数の最盛期だった1989年には全国で1万6000店以上あったといわれ[13]、そこからは減少に転じた[14]。Vシネマは、始めからビデオブームの下り坂に向けて作られたジャンルであり、「ヤクザなファン層」たちの生き残りを確保した場所でもあった[14]。吉田は「映画批評家も今はVシネマに鼻も引っ掛けないような所があるが、批評家は客が来ないような映画を褒める。初期の東映のヤクザ映画路線と同様、なんだこれはと言っているうちに客が増え、いつの間にか批評を書き始める」と1990年のインタビューで話していた[5]。実際1990年の後半から、「映画は映画館で観ろ」という主張の急先鋒だった批評家の一部に、「ヴィデオドラマはプログラムピクチャーの復活だ」と唱え始める者も出てきた[15]。SHOOTIST』はTBSが制作費を半分拠出した[12]。地獄の天使』は東洋レコーディングがタイアップ[12]。1990年からは最初からテレビに放映権を売るということでテレビ局が主に出資した[16]。1990年4月に製作を予定された10本中、半分をTBS、2、3本をテレビ朝日が出資した[16]。東映ビデオは販売会社を全国11社でネットしているが、東映以外は市場提供するためには製作・流通の一部が欠け、アンバランスな状態が生じており[12]、オリジナルビデオは東映だからこそ可能であった[12]。セントラル」などの流れを汲むものだった[19][20][21]。その他編集アクションものが続くことによるマンネリ化を防ぐために、毛並みの変わったレーベルでリリースしたこともあったが、1,2作程度で終わった。アクション系と違った、軽いタッチの若者向け作品。第1弾は『2人のマジカル・ナイト』[22]。ヌードシーンやセクシーシーン満載の作品。魔性の楽園』[23]。ハリウッドシステムと組んで作った、アメリカ版Vシネマ。主要俳優・プロデュースは日本サイドだが、製作プロダクションはアメリカの会社で行う。一瀬隆重が、日米間のコーディネイトを行うプロデューサーとして活動した。復讐は俺がやる』[24]。本来はVシネマとして制作されたにも関わらず、単館上映されたためパッケージに「劇場公開作品」と記載した作品が増え(小さい館で1回レイトショー上映しただけでもこう表記することが可能なため、逆に言えば箔付けとしては無意味にもなりつつある)、厳密な意味でのVシネマは減少の一途にある。レンタルビデオ市場も縮小傾向にあり、市場に投入してきたDVDにより、オンラインDVDレンタルや、特典映像を付加してDVDセル市場に力をいれる傾向にある。東映製作による特撮テレビドラマのシリーズ「スーパー戦隊シリーズ」のオリジナルビデオ作品「スーパー戦隊Vシネマ」のうち、VSシリーズでDVD化された作品には「スーパー戦隊Vシネマ」の表記とは別に、パッケージの背表紙に「東映VCINEMA」の表記を用いている。一部の作品は「スーパー戦隊Vシネマ」の名称が用いられる前の「スーパー戦隊OVシリーズ」の表記を用いている。して製作された『スペース・スクワッド』(2017年)といった往年の特撮テレビドラマのオリジナルビデオ作品にはパッケージの表紙に「東映VCINEMA」の表記が用いられており、東映Vシネマの作品として制作されている。NIJYU-GO』が同年11月1日に公開された。とおり、Vシネマ創設時の製作費は6000万円とされているが、8000万円だったという証言もある[25]。恐怖』が8000万円[26]、撮影期間が20日間。その後さまざまな会社がVシネに参入して製作費のダンピング合戦となり、ケイエスエスが5000万円に製作費を下げた[26]。この辺まではまだフィルムで撮れる余裕があった。テレビ映画を撮っていたプロデューサーが参入してきて、連続テレビ映画のノウハウを活かし2本撮りで5000万円。撮影も三週間で2本の時代が続いた[26]。黒沢清監督が「勝手にしやがれ!!」シリーズや「復讐」シリーズを撮っていた1990年代中頃。銃弾を駆け抜けろ!』は、製作費1800万円、御宿の日活保養所で毎日徹夜で8日間で撮影した[26]。製作費は下がり始めるとアクション中心のVシネマは減り、低予算で撮れるエロVシネマの時代がやってきた。これも当初はフィルムで撮っていた。他社はさらなる低予算でビデオ映画のノウハウを活かし、廣木隆一門下フィルムキッズを中心に若手の大量投入で傑作を量産した。製作費はどんどん下降して2008年頃は3500万円くらいになった[25]。ギャラのトップは竹内力で、竹内のギャラは1本1000万円まで吊り上った[25]。2008年頃の2時間ドラマで、製作費が5000万円なら、主演俳優のギャラは200~300万円が相場。テレビに比べVシネマの主演スターはギャラが破格だった[25]。当初Vシネマ第一弾として製作を予定していたのは、安部譲二の連作小説『泣きぼくろ』であったが、予定が変わり『クライムハンター』が第一弾となった[7]。チンピラ・鉄砲玉ぴゅ~』として実現された[7]。怒りの銃弾』だったことでも分かるように、当初Vシネマは「ガン・アクション」或いは「正統派アクション路線」を目指し、何か新しいこと、これまでにないことをやろうという考えがあった[10]。ところが主人公が一回も撃たない『ネオチンピラ・鉄砲玉ぴゅ~』が当たったため路線が外れた。『クライムハンターシリーズ』の大川俊道は、シリーズ3作を製作した後は企画が通らなくなったと述べている[10]。2019年4月6日閲覧。オリジナルの2017年12月23日時点におけるアーカイブ。2018年3月20日閲覧。