>聖守護者第4弾がイカ5より簡単だろとタカをくくってる人たちへ!聖守護者などの初日の難易度を解説2020/02/143月に聖守護者第4弾がくるけどこの話題がでると「どうせ、イカ5より簡単だろw」という意見がよく出てきます。オレ氏は、それは半分正しく半分間違いだと思います。戦闘の難しさよりも極端に多く設定されたHPがツレェ。20分で削り切るのが難しかった。実装からしばらくたち万魔の塔や新コインボスの登場でアクセが発達し、徐々に撃破者が増える。実装当初は、誰も倒せなくても別によくて後日、成長要素が増えていった時に倒されればいいやという感じでHPを設定している印象を受けた。(実際は、早々に撃破した猛者がでたけど。)レベル上限が112になり、ステータスがグッと伸び新防具がでた今でも超絶ムズイ。聖守護者第4弾はこれより難しいの?と、聞かれると、多分ほとんどの人たちは「メイヴ5ほどの難易度にはならないんじゃないか」と言うと思います。80万を超えるHPに設定してきたりはしないと思うんで。ここで「じゃあ簡単じゃん、やる価値ある?」という人は考えが浅いんじゃないかな。未知の敵の初見は難易度が別格!初日は難易度マックス、やりごたえばつぐん!例えば、ジェルザークいまや、ちゃんとしたPTで挑んだら勝率100%に近いんじゃないだろうか。うまい3人ならば、ちょっとばかしアレな人が1人くらい混じってもクリアさせてあげる事ができます。そんなジェルザークも実装当初は破格の強さを誇っていた。初日撃破できた人は、極少数!ジェルザークに限った話じゃなくスコルパイドとかもそうなんだけど初日の難しさは別格なんすよ。戦略・対処が確立しておらず大号令飛ばしが発覚したのは後日だしマグマを2回に1回くらいわざと外周に設置させて本体に火力を集中させたり今では考えられない戦法とってたり試行錯誤。敵の行動パターンも把握できておらず敵が次に何してくるかもわからんしね。これらの当時の状況を知っている人ならば...「次の聖守護4はイカ5より簡単!楽勝!」なんて言えなんじゃないかなー。言えるのは、強敵を毎回初日撃破してる猛者かずいぶん後から挑戦して倒してイキッてる人だと思うんよね。次がどんな戦闘になるかわからんけどワイは少しもなめず装備を完全にし全力で挑んで初日撃破を目指したいと思います。スコパイ、ジェル、共に初日に倒せなかったんで、えへへ。常闇・聖守護者の初日は未知数で難易度が高い!「新しいのが来ても、イカ5より簡単でしょ?」という発言は、間違いではないけどボクには底が浅い考えに見えます。実装からしばらくたってクリア者に囲まれてやればイカ5以下かもだけど。11:11野良でもニート廃人ではなくて社会人の準廃でな。10:47レベル上げても、いい装備準備しても、結局はアクションゲーム的立ち回りが重要って、ドラクエなのにおかしいよな。12:32フレに職人で稼いでG持ってて装備も高価で戦闘もうまくてコミュ力もあってチムメンやフレにも恵まれて人柄もいい人がいた。その人はリアルでも社会人として稼いでて友達にも恵まれてた。リアルで会った時、とても余裕があるのを感じた。結局、出来る人はゲームでもリアルでも何でも上手くこなせちゃうのだなぁと思った。陰で努力してるのだろう。07:26その人はリアルでも社会人として稼いでて友達にも恵まれてた←こんな人はドラクエ10はやらないだろうな。「ドラクエ10やってます」といえば友達減るから。16:47ニートが固まってたら楽勝だわな。社会の屑共がイキってる悲しい世界。16:57ニートでもできる程度のことだろ。いや、ニートができるのはゲームくらいってことか。実際、皆すぐに倒せるようになってるし。16:483月か、チームとかでワイワイ言いながらやるのって楽しいよね♪フレさんからも、〇〇で行ける?なんて誘いも増える時期だね!ツイッター勢にブロガー勢それとも動画勢か、後で考えると最善策で無いのもあったりするけど、皆で試行錯誤するのって良いイベントになってると思うよ。17:22聖守護者はHP多いだの強い弱いより、立ち回りが大変系が多いんだよなぁ。08:00守護者4何系だろう~?シッポがあるね。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。現在、ジェルザークで主流な戦術。【TOPへ】このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。Reserved.当該画像の転載・配布は禁止いたします。