とってつけたかのようなおまけで接死がたまにつくかも。点は、除去耐性とかを考えなければなかなかのスペック。これがゾンビだったら構築シーンでもワンチャンあったのに。驚きのコスパとデメリット。対戦相手を対象にできなくなればコントロールは自分のものになる。使ってみたいと思わせる魅力を秘めたデーモンだけど、デメリットを回避する手段を用意するのが難しそう。《伏魔殿》があればメリットだけを享受できそう。《獰猛さの勝利》と対になるカード。能力でいうとドロー効果を持つあちらの方に軍配が上がる。対になっているイラストは、二つ並べるとちょっとシュール。能力は《遠沼の骨投げ》の反対。討ち取れるけど、能力の発動タイミングが死亡時のため、すこぶる使いづらい。死亡したクリーチャーを自動的に釣り上げてくれるシブいオーラ。手持ちの大事なファッティに貼るも良し。除去と併用して相手のクリーチャーを掠め取るのもまた良し。フレイバーテキストを見る限り、悪魔との付き合いはヤクザとのそれに似ていると思ったのはちゃずむだけではないはず。■おわりに『アヴァシンの帰還』における黒は、新しい能力である『結魂』と『奇跡』が無いためか、ネタの面ではある意味一番おいしい色だと思います。イニストラードブロック通して不遇だった黒ですが、ヴィランの色としてブロックの世界観を美しく飾っている立役者として目を向けていただけると、レビューした自分としても嬉しく思います。ちゃずむのカードレビューはこれで終了ですが、新しいセットが出る際にはまた懲りずにしゃしゃり出てくると思います。さんは、筋金入りのリミテッダーからなんでも遊ぶオールラウンダーにジョブチェンジした女性プレイヤーで、こっそりとチャンピオンシップが始まる以前からの常連さんです。いつもスタッフやプレイヤーにスイーツを差し入れてくれてありがとうございます。2.3.8-p459。