アルバトリオンその姿は稲妻の様とも闇の様とも噂され"煌黒龍"と伝えられる古龍。アルバトリオンのクエストの出現条件は、モガの村の全てのクエストをクリアした後に出現する「英雄の証明」をクリアした後に出現する。モドリ玉でしか戻れないキャンプにはベッドがあり回復できるので、モドリ玉と調合素材を持ち込んでおけば11回ベッドを使うことができる。アルバトリオンは火&龍、氷&雷を操る。[体表が赤黒]=火&龍を操り氷に弱い。地上のみ[体表が青白]=氷&雷を操り龍に弱い。基本的に罠は使う度に効果時間が短くなる。怒り中は閃光玉が効かなくなるので、バリスタ用拘束弾で対処したい。×1.20地上時は口から炎が、空中時は口から冷気がもれる。地上にいる時は、怒り状態移行時にバインドボイス【大】を放つ。右396左396※肉質欄の単位は%。数値が低くなる程カットされて効果が低く、数値が高い程効果が高くなる。よろめきはその数値に達すると、よろめいたり怯むなどする。よろめき欄に二つ項目がある場合は、右翼・左翼のように、よろめき耐性が独立していることを示しています。データの一部でモンスターハンター3、モンスターハンターポータブル3rdのデータを参考にしています。帯電し空を飛ぶが、帯電と離陸する速度が遅くなる。すると、前脚に傷が付く。翼に一定ダメージを与えて破壊成立するとボロボロになる。突進(龍属性)体に赤黒いオーラをまといながら、首をもたげて小さくいななきながら進む突進。直進してくるパターンと左右へカーブしてくるパターンのある突進で、さらにカーブする角度が小さいパターンと大きくカーブするパターンがある。突進の最後には角で突き上げる動作があり、対面した状態で右側から回り込もうとすると、この突き上げで打ち上げられてしまう。対面した状態で左斜め前で突進を誘い、アルバトリオンの右側面や、背後から追いかけて脚や尻尾へ攻撃すると良いだろう。ブレス(火属性)上体を浮かしながら首を振り上げる予備動作の後、正面近距離〜中距離へ火炎弾を吐くブレス。着弾すると爆風が広がり、爆風にも当たり判定がある。発射後に頭を下げている時間が長いので、頭を攻撃するチャンスになる。バックジャンプブレス(火属性)バックジャンプしながら頭があった位置辺りへ向けて火炎弾を吐くブレス。着弾すると爆風が広がり、爆風にも当たり判定がある。バックジャンプブレス後に威嚇行動をする確率が高いので、頭を攻撃したり一旦仕切りなおすチャンスとなる。バックジャンプ大きく背後へジャンプして間合いをとる行動。バックジャンプした後に威嚇しながら角に帯電する行動。頭を攻撃するチャンス。威嚇終了時につく腕に当たると尻もちをつく。角帯電の後は、全身帯電から空中にいることが多い青白いモードへ移行する。大きく背後へジャンプしつつ空中でハンターへ狙いを定め、空中からハンターを急襲する体当たり。ハンターが接近して攻撃を仕掛けた直後に繰り出してくることがあるので、常にバックジャンプに注意しながら攻撃する必要がある。2連続角突き上げ対面した状態で右から左、左から右へ頭を振りながら角で突き上げてくる攻撃で、当たると打ち上げられる。左右へのパンチ(龍属性)左右から背面まで体をひねってひっかいてくる攻撃で、前脚や後脚を攻撃している時に繰り出してくることが多い。振れる尻尾にも当たり判定があり、当たると尻もちをつく。頭叩きつけ体を起こす予備動作の後、体を倒すと同時に頭を叩きつけてくる。倒れる際の腕にも当たり判定があり、当たると尻もちをつく。(龍属性)予備動作の後、全身を使ってその場で回転して周囲をなぎ払う攻撃で、なぎ払った後にジャンプして着地する。判定は最後の尻尾のみなので、タイミングよく回避すれば避けやすい。咆哮(バインドボイス【大】)首をもたげる短い予備動作の後叫ぶ。咆哮と同時に周囲の地面から溶岩が噴火する。角に帯電した雷を全身にまといながら大回転攻撃のモーションで周囲をなぎ払った後に空中へ停滞する。空中→雷突き(1〜3回)(雷属性やられ)空中にいる時に使用してくる攻撃で、雷をまとった手で、地面をえぐりとるように突いてくる攻撃。閃光玉のチャンスとなる。空中→滑空(雷属性やられ)距離が離れた時に使ってくる攻撃で、手が光った後、勢いをつけて高速でハンターに向かって滑空してくる。滑空の周囲には龍風圧が発生する。最後の尻尾振りの後に威嚇行動をすることも多い。空中→落雷(雷属性やられ)角が大きく輝く予備動作の後、雷を落とす攻撃。雷は3発程度しか落ちてこないが、ハンターがいる場所を狙って落ちる。空中→氷柱ブレス(氷属性)前方に巨大な氷の柱を3発同時に吐き出す攻撃で、着弾後は移動を制限する障害物となる。空中→雪だるまブレス(氷属性やられ)(雪だるま)前方へ氷のブレスを吐く攻撃で、左右扇状にブレスを吐き続けながら前方へ進んでいく。当たると雪だるま状態&氷属性やられとなる。なぎ払い前方地上を噛みつきながら回転しつつ、その反動を利用して尻尾で広範囲をなぎ払う攻撃。アルバトリオンの足下にいれば意外と当たらない。全体氷塊落とし(空中時、地上時)(氷属性)空中に急上昇した後、所定の位置へ移動して、エリア全体に氷塊を落とす。狙いをつけたハンターの足元に影ができた後に落ちてくるので、常に歩き続けていれば当たらないが、自分を狙っていない氷塊に当たらないように注意は必要。音が止むと氷塊落としが終了して、アルバトリオンが降りてくる合図。前方近距離〜中距離に落雷を落とす攻撃で、至近距離は安全なので攻撃をするチャンス。発射後に頭を下げている時間が長いので、攻撃するチャンスになる。胸に雷が走り前脚をあげる予備動作の後、アルバトリオンの周囲に落とすパターンと、狙いをつけたハンターとその周囲に落とすパターンがある。首をもたげて小さくいななきながら進む突進。赤黒モードの時と同じ突進だが、角で突き上げずに止まるだけということも多い。地上→左右へのパンチ赤黒モードと同じパンチ。赤黒モードと同じバックジャンプからの急襲。2連続角突き上げ赤黒モードと同じ2回連続で角を突き上げる攻撃。頭叩きつけ赤黒モードと同じ頭を叩きつける攻撃。赤黒い体の時は、火属性と龍属性、青白い体の時は、雷属性と氷属性の攻撃がある。青白い体の時は、龍>火>水が弱点となっている。弾が効きにくい肉質ガンナーの攻撃に対しては全身の肉質が硬いので、拡散弾や爆破属性弓による戦法が有効。【確定】[青白]空中=3連続雷突き(4回の時がある)【多い】[青白]地上→前脚を上げる周囲落雷[赤黒]地上→バックジャンプブレス[青白]空中→滑空(何もしない時と尻尾なぎ払いをする時がある)【少ない】[青白]空中=雪だるまブレス(雷突き1回を繰り出す時も多いので注意)3連続・4連続雷突きの後は、確定で威嚇行動を取るので、閃光玉を使って地上に落とすチャンスとなる。地上では口から炎、空中では口から冷気がもれている時は怒り状態で、閃光玉が効かない。通常時は閃光玉で空中のアルバトリオンを落とし、怒り時はキャンプ出入り口付近のバリスタ用拘束弾で落とすようにしよう。雪だるま状態解消に消散剤があると役立つ。回復薬が足りなくなるような人は、素材玉とドキドキノコを調合分まで持っていくと役立つ。雪だるま状態以外の各種属性やられも解消できる。左右の高台に誘導フィールドの左右にある高台で突進を誘えば、角を突き刺すことができる。この時にひるみを発生させると、再度同じ作戦が使えるが、ひるみを発生させることができなければ、最後に角を突き上げて、高台を壊されてしまう。部位破壊を成立させれば高台は壊れない。高台に刺さる前に角突き上げなどが当たることで高台が壊れてしまう点に注意。アルバトリオンに拘束用バリスタ弾を当てた後バリスタ用拘束弾ベースキャンプからエリア1に入ってすぐ左にバリスタ台がある。このバリスタ台からはバリスタ用拘束弾を撃つことができるので、空中にいるアルバトリオンを地上に引き下ろし、一定時間頭を攻撃するチャンスを作ることができる。このバリスタ用拘束弾を撃つのに弾は必要ない。再度バリスタ用拘束弾を撃てるようになる。怒っている時にバリスタ用拘束弾でアルバトリオンを撃ち落としたい。バリスタの弾マップ左の高台前にはバリスタの弾を採取できる場所がある。採取したバリスタの弾は、マップ上と下にある発射台から撃つことができる。マップ全体に氷塊を落としに行く時や、落とした後などは安全に撃つことができる。氷塊落とし中も、自分が狙われていない時は、ひたすらバリスタを撃つことができる。村と港のキークエストも武器防具データも、モンハン3Gの攻略広場で!。