えふまと!FF14を中心にファイナルファンタジー関連の話題を扱っている2chまとめブログです。12は未完成で、後半スカスカ13はキャラクターが気持ち悪い、ストーリーつまらない、一本道。キャラクターがキモいし。ID:xfc03RWz0FF1~FF14をやったけど戦闘の面白さ圧倒的FF11。ID:03qbp.4507以降(11,14は除く)はどれもムービーを見るために移動するアプリになってるからレベル上げやジョブの組み合わせとかを楽しむ「ゲーム」としてのFFを出して欲しいわ。ポリゴンがダメとかじゃなく。ID:2TfEeswQ0よくわからないけど、完成したらそこで終わりだからまだ試行錯誤の途中です。偉い人が言ったような気がする。ID:TaLzTUcN0エメトセルクとの最後の戦闘の前の動画で高揚して戦うぞっってなってせっかく世界観に没入していたのに、マッチングしていつもの大縄跳びが始まって即死させられた時点ではっと気づく。ID:TaLzTUcN0>>32ご心配ご無用おまえよりはトロくないから。ID:TaLzTUcN0>>32予習してトレースしてひたすら床見て皆同じコンボポチポチするだけ。おまけにツール使って俺TUEEEEEできるやつがトロくないんだよな?お前はすごいわーこのクソゲーで満足できる精神だからね。ID:7.5o0dyQ0>>34同意13シリーズは問題点も多かったけど少なくともプレイしてて不快だと感じた場面はなかった。14は現在進行形でFFで一番楽しいまである。プレイしてて気分悪くなったのは15だけ。二度とあんな気持ち悪いFFは作らないでほしい。ID:TaLzTUcN0>>46自演なんてしてないけどいちいちテンパがからんでくるんで応答してるだけだが。ID:TaLzTUcN0>>54たとえば死んでも誰もなんとも思わないオンラインゲームは山ほどあるし床なんか見なくても楽しいオンラインゲームは山ほどあるわけです。ストーリーで没入させられたのに戦闘システムによって壊される。何年も前から言われてるのに変わらないからしかたがない、パッケージものではなくオンラインゲームなのにだ。ID:TaLzTUcN0>>60君の目的は名前も顔も知らないわたしを攻撃していじめることよね?小さいのう~小さいのう~wわたしが指摘してるの戦闘中のシステムであって前提のマッチングは割とどうでもいい。ID:6j.ZFtr00>>62相手が簡単に理解できるような文章を書いてるならその言い分も通るけどそうじゃないよね。ID:6j.ZFtr00>>6561は君の最初のコメントで理解してないよ。君がヒントを出したからやっと理解しただけ。ID:TaLzTUcN0>>68自己紹介お疲れ様でした。ID:TaLzTUcN0>>69一連の流れを見てもらえばわかるけど、わたしはキツイ言葉で攻撃してくるコメに対してはそのように対応し、普通に会話するコメに対してはやさしく接している。ID:d6Kfxyd80>>1B級映画でよくみる。脚本の人名を読めない天然っぷりを発揮してネタになったりもする。Fらしい世界観を求めているのだろうけど、それをゲーム内のコンテンツで表現するのはコスト的にもう難しいんじゃないかね。最近はメニュー画面やロード画面のテキストベースで世界観のことが表記されてたりするわけだろうし。制作者視点だと完成度の高いマップやキャラクターの3Dモデル、BGMを自動で作成するようなAIが出来たら、そこに割く人員をシナリオや世界観に割り当てられるから、今後はどうか知らんが。ID:Ovs0g9Dm0>>19整合性はグラがよくなった弊害もあると思うぞ15のリヴァイアサン後の一連のギスギスイベントもドットだったらおそらくここまで気にする人の多さはなかっただろうから、演出力じゃないかね。ID:YpE50UBE0しかし、オンラインゲーム嫌いって、一定数いるよな。ID:Fbqm4kki0>>91新生するまえのフォーラムでさんざん言われてたで。fairyの「FFであってFFではない」の謳い文句の意味がクリアしたあとのタイトル画面でわかるやつ、ほんとに驚いた。Reserved.記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。ページ最上部へコメントを書くコメントを見る。