天鳳~2010Polyhedronフットボールと天鳳と、時々アンダーグラウンド。AIというロマン昨年のことだったか、AI麻雀「爆打」が七段になったときに出たどこかの記事を読んで僕はちょっとした違和感を覚えた。こんな表現だったと思う。今読んでもやはり違和感がある。麻雀についてよく知らない人向けの記事とするとこれは明らかにミスリードを招く表現だ。・天鳳の七段になることは七段の実力を保証するのか→七段になるだけでは成績のぶれの域を出ない。安定段位という指標にしたところで絶対のものではないし麻雀というゲームの性質上、段位が実力を正確に示すものではないことは麻雀の実力を語る上で絶対に踏まえるべき事実だ。実際かなり長い間七段から五段の間を往復していたわけで七段の実力が当時あったとは言えないと思う。・麻雀のプロレベルの実力とはどの程度の実力を示すのか→将棋で言えば、プロレベルといえばアマチュアには全く歯が立たないレベルだ。トップレベルのアマチュアであってもプロの一番下の層が相手でさえ、ハンデなしで戦えば5割勝てない。(それも元奨励会のようなプロ養成機関に所属していた人ばかりだ)麻雀のプロレベルと言った場合に、それがプロのトップと同じレベルなのか、平均なのかあるいは一番下の層なのかが曖昧である上にそもそも実力評価自体が難しいものだ。将棋プロとアマの間にあるような絶対的実力差があるかのような誤解を生みかねないと思う。・天鳳の七段はプロレベルの実力と言えるのか→麻雀プロの実力を正確に判断するのは不可能だけれどトッププロが七段程度には留まらないことはおそらく衆目の一致するところだろう。平均的なプロ(これも微妙な表現だが)であっても七段に到達するのはそれほど難しくないと思う。平均以下のプロでようやくちょっと大変なんじゃないかという印象だ。従って、まるで目盛りの正確でない物差しで曲面を計測するかのようなそんなもどかしさを感じざるを得ない。何よりも、これらについて一切考察することなく単に七段になった事実だけをもってあたかも将棋のAIと同列のような形で論じたその記事には率直に言って不満があった。(実を言うと記事が出た当時にその違和感について書こうと思ったのだけれどTwitterで展開されていた当該記事に対しての論評は論点が定まらないままに情緒的な誹謗に流れてしまいそれに加わるような形の記事を上げるのがためらわれてTwitterでちょろっと触れる程度だけで終わってしまった)あれから1年ちょっとが経過した。AIの世界において1年というスパンは実力の向上に十分すぎる時間のようで将棋のAIでは1年前のソフトは最新ソフトにまったく歯が立たない。爆打はどうかといえば六段そこそこだった安定段位は直近1000戦で八段を超えている。1000戦というのは実力を判断する指標としてはいささか短期に属する範囲だが直近2000戦に広げても七段を超えているからやはりこれは実力を向上させていると考えてもいいと思う。なると今度は「麻雀のAIはいつ人間を明確に凌駕するのか」というところに関心が移る。将棋はその閉鎖性故か、AIが人間を凌駕するかしないかのいわば興行として一番美味しい部分を逃してしまった感がある。結果的にプロ棋士が恥をかくようなドラマしか生めなかった。麻雀はそうならないでほしいという意見は多い。僕自身もそれはとても思う。それは天鳳という一企業のインフラを使わないといけないのか、という問題も同じくらい重要な問題だろうと思う。ネット麻雀だろうとリアル麻雀だろうと自分は人間相手の心理ゲームとしての側面を麻雀に求める、というプレイヤーにとって、AIはエイリアンそのものだ。感情も疲労も動揺もなく、ひたすら同じ精度で打ち続けるAIに異物としての抵抗感を覚える人がいてもそれは全く不思議ではないし、否定されるべきものでもない。天鳳は営利企業としてそういった人からも課金をしてもらって運営されている。AIに門戸を開放するということはそういった層を切り捨てることに等しいわけでそれに見合うだけのメリットが天鳳にあるかどうかは極めて大きな問題であるはずだ。それは天鳳の経営の話であって末端ユーザーには関係ないというものでもない。人が離れていって卓稼動が落ちた場合ネット麻雀は「手軽に打てる」という大きな売りを失う。Twitterで行われていたアンケートでは25%くらいが反対だという結果だったけれど実際に門戸が開放された場合その25%のさらに何割かが離れるリスクは確実に存在する。そのリスクと、例えばAIによる麻雀の真理の究明のようなメリットは果たして天鳳にとって釣り合うものなのだろうかとやはり思う。麻雀というゲームの性質上、対人要素が常にあるわけだからAIの進化にとって対戦相手のレベルが上がることが必要だ、というのは僕にも理解できる。AIが進化していくところだけにロマンを感じても企業としての旨味がなければ実現はさせられまい。将棋の場合はスポンサーをつけて、プロ棋士の集合体である公益法人が協力したことでいささか遅れたにせよ実現したわけだが麻雀にそれを敷衍するならそれは競技プロ団体が本来協力して行うべきことではないか。少なくとも文化的な側面で考えるならそうなると思う。対戦してくれたプレイヤーには成績や打数に応じて謝礼を支払う、という形でもいいはずだ。いった話が全く出てこないままただ強くなったから鳳凰卓で打たせろ、というのは少し乱暴すぎる意見だろうと思う。AIの研究開発が意義のあるものならそのコストをまかなってくれるスポンサーや公的支援を探す、というのはアカデミックな世界でも当然のように求められているものだ。天鳳というインフラを無償でいつでも使えるとAI開発者が思っているとしたらそれは了見違いだろう。全員が課金している鳳凰卓なら尚更だ。麻雀というゲームを文化として見てその真理の究明や発展に寄与したいという部分と天鳳を麻雀というゲームを遊べるインフラとして見て決して少なくない課金ユーザーの意向を無視できない企業論理の部分。この二つを比較衡量してどこかにうまい落としどころを見つけらればいいなと今のところ、それだけは思っている。[Edit]フレンド福地先生のブログに出ていた愛知県にあるとある雀荘のマスター(?)の話でちょっと思い出したこと。僕が通っていた場では僕はとても強い打ち手だった。確実に黒だったと思う。僕自身も自分を強いと思っていた。その後歌舞伎町を離れて、僕は渋谷に場を移した。道玄坂の途中にあるピンの2-4東風。メンバーは競技プロが大半で、しかも負ける者はすぐに淘汰されるような環境だった。そこでは相当負けたと思う。僕が歌舞伎町で打っていた麻雀は要するに懐に余裕がある連中の道楽に合わせた麻雀だったとつくづく思い知らされた。そこのメンバーにも養分だと思われていたと思う。