メタルギアソリッドファイブザファントムペイン掲示板をミル!5820カキコ!悪に堕ちる。「MGSV」の本章にあたる作品である。PAIN』(本記事)の二部作構成。前者については当該記事を、二部作全体についてはMGSVの記事を、それぞれ参照してください。対応プラットフォームは、PlayStation4・PlayStation3・XboxONE・Xbox360・PC。2015年9月2日発売。必須(Steamアカウント参照のため)優遇対応4K画質対応4K画質に合わせてモデルスケーリング調整ライティングをPCに合わせて改良済UI、操作方法の画像を差し替えライトスポット、オブジェクトの数が増大(MGSV:TPPの2013年E3レベルと思われる)※尚、オプションにて数を調節可能。ZEROES※予約特典。マーケティング上の都合により国内においてのXbox360版はダウンロードのみの販売となる。ONLINE』稼動日はCS版は10月6日、PC版は2016年1月予定。『MGSV』の本編に当たる作品。ZEROES(以下、GZ)』の9年後、1984年を舞台に、ビッグボスが『メタルギア』及び『メタルギア2』で見られるような「世界を核攻撃の恐怖に陥れる狂人」と化すまでの経緯が描かれる。PAIN”とは「幻肢痛」を指す言葉であり、失ったはずの手足などの痛みを脳が錯覚する現象のこと。そのタイトルの通り、作中ではスネークやカズが手足を失っているらしい描写がなされているほか、「もういないはずの仲間の苦しみを感じる」など、手足以外の「喪失」を幻肢痛に例える台詞も確認できる。監督である小島秀夫の「今作の登場人物は全員、何かしらを喪失している」という言葉からも、作品の重要なテーマのひとつとなっていることが分かる。他にもテーマとして明言されているワードは「復讐」と「RACE(人種)」。同様に「言語」も重要なキーワードとなっていく。ENGINE」が採用されており、広大なオープンワールドと膨大な行動自由度、リアルな時間経過、それに伴う天候、昼夜、マップ環境の変化がシリーズで初めて採用される。『GZ』では時間経過などいくつかのシステムが未搭載であったが、今作『TPP』においてはもちろん完全に導入されている。小島秀夫監督は『GZ』発売後の雑誌のインタビューで、今作のボリュームは『GZ』の200倍以上に相当すると回答している。ENGINE」も次世代機に向けてチューンアップされていくため、これを用いて開発される本作は、『GZ』以上のクオリティになるとも答えている。発売日発表のインタビュー動画において、「これまでいつも「今作が最後のMGS」と語ってきたが、今作をもってメタルギアサーガは完結を見る。今回こそ最後のメタルギアソリッドになる」と宣言している。(『3』のときも『4』のときも同じことを言っていたため今や信憑性など皆無なのだが、さすがに自覚もあるようだ)。コジステで発表されたところによると、『GZ』はあくまで『MGSPW』と『MGSV:TPP』の間を補完するエピソードであるため、『TPP』にプロローグとして再収録される予定はないという。この作品を最後に小島はコナミを退職したため、宣言通りの最後の『メタルギアソリッド』となった。ビッグボス=スネークは、キューバ南端の米軍基地:キャンプオメガに単身潜入し、アメリカの非政府諜報機関「サイファー」のスパイであった少女パスと、彼女の救出に失敗して拘束された少年チコのふたりを救出した。この任務は、何者かによる罠だった。救出したパスの体内には爆弾が埋め込まれており、ヘリの中で緊急の摘出手術を強行する事になる。何とか爆弾の摘出に成功するも、帰投した彼らが見たものは、謎の武装組織「XOF」の襲撃によって壊滅するマザーベースと、成すすべなく殺されていく仲間達の姿だった。奮闘むなしく、副司令官のカズを含めた数人の救出にとどまったまま、スネークは崩れ去る基地から離脱する。パスの体内に残されていた「2つ目の爆弾」と、XOFの激しい追撃によってついに彼らのヘリは墜落。彼らの消息は途絶え、マザーベースと、これを本拠地としていた「国境なき軍隊」の存在は、一夜にして闇に葬られてしまった。新たな局面を迎えていた。そのアフガニスタンに、隻眼・隻腕の男が現れる。彼こそ、長い眠りから目覚めたスネーク「ビッグボス」であった。9年に渡る昏睡から目覚めた彼は、謎の勢力の襲撃を受けながらも、かつての同志・オセロットの手によって生き延び、兵士として復活したのだ。その狼煙が、ソ連軍に捉えられたミラーを単身救出するという過酷な任務の達成によって上げられようとしていた。「地獄に堕ちた俺達だが――更にその下に堕ちることになる。▼ダイアモンド・ドッグズパニッシュド"ヴェノム"スネーク/エイハブCV:大塚明夫-伝説を消された英雄-『MGS3』『MPO』『MGSPW』の主人公。スネークイーター作戦を完遂した伝説の兵士で、それによってボスを超える者「ビッグボス」の称号を得るも祖国を捨て世界中の戦場を転戦。その後ピースウォーカー事件を経てカリブ海上に浮かぶ「マザーベース」にて「国境なき軍隊(MSF)」を指揮していた。1975年、核査察を偽った所属不明の部隊XOFの奇襲を受けマザーベースごとMSFは壊滅。その際に乗っていたヘリが撃墜され消息を絶った。1984年、9年間の昏睡の末に地中海キプロス島にて覚醒。病院内で謎の戦闘部隊の襲撃を受けるも、相部屋の患者イシュメールやオセロットの協力を得て生還。戦士として復活し、ミラーを救出すると、MSFに代わる新たな武装組織「ダイアモンド・ドッグズ(DD)」を率いて復讐の鬼と化していく。『GZ』ラストのヘリ墜落の際に重体となりそのまま昏睡状態に。その際左腕を前腕部から失っており、体内には摘出し切れなかった金属片らしきものが無数に残っている。頭部に突き刺さった破片は脳まで達しており取り除くことが不可能となっており、まるで鬼の角が生えているように見える。覚醒直後には体もやせ細っており、当初は歩くことすらままならないといいう悲惨な様相である。失った左腕には特殊な筋電義手を装着している。これはソ連系の技術を応用して作られたものでMGSPWに登場したガルベス教授のものに近い。頭に残った破片により、視覚野、言語野に障害が残った。これにより英語以外がわからなくなってしまった模様。記憶の混濁や喪失も見られ、性格も変化。以前の軽口を好む性格からより冷徹で寡黙な性格に変貌している。彼の欠損した記憶の中には重大な真実が隠されていた。2013のトレイラーでは、「伝説を抹消された」と紹介されている。彼の『MG』や『MGS』における「実在したのかどうかさえ不明な伝説的兵士」という設定に通じると考えると、愛国者達による情報操作によって、今作の段階でその過去や活躍に関する記録が抹消されたことを示唆しているともとれる。SNAKE(ヴェノム・スネーク)」とも呼ばれている。GZおよび今作では英語版でこれまでスネークを演じてきたデイヴィッド・ヘイターが降板し、代わりに声優および表情のモーションキャプチャーをキーファー・サザーランドが担当している。(製作が予定されているMGS実写版で、彼がスネークを演じるのかは不明。CV:杉田智和-未来を謀られた策士-『MGSPW』でスネークの相棒として登場し、後の時代を描いた『MG2』『MGS』などにも登場する男。ヘリ墜落直後と思われるシーンでは、重体に陥ったスネークに必死に呼びかける姿が見られた。1984年、アフガニスタンでソ連軍にとらわれていたのをスネークに救出される。このミッションは方法は不明だがミラーがオセロットに依頼したものであり、さらに戦場に生きる者にとって伝説の傭兵として知られるスネークの伝説を取り戻す為に『スネーク一人での救出』を指定した。9年の間に壊滅したMSFに代わる新たな部隊としてダイアモンド・ドッグズ(DD)を組織している。カリスマはビッグボスに及ばず部隊は思うように拡大出来ておらず、ビッグボス復帰と共に副官として再度部隊を拡大してゆく。どの時点からかは不明瞭だがアフガンでスネークに救出されるまでの時点で右腕と左足を失っており、また視力も弱っている模様。サイファーへの報復心と失った仲間たちの痛みを忘れないためにと義手は使わず、義足も最低限のもので杖をついている。性格も変化しており、汚れ仕事を請け負う事も厭わず以前の陽気で女癖の悪いコメディリリーフ的な性格はほとんど見られなくなっている。自身のへそくりでハンバーガーショップの経営に乗り出すなど以前と変わらぬ経営への熱意も見せる。CV:三上哲-偽りを生きる好敵手-MGS3にてスネークと敵同士として相まみえるも、スネークに心酔。ザ・ボスの実の息子でもある。いくつもの顔を持つスパイでシリーズを通しての重要人物。ウェスタン風のコートやブーツなど、服装は『MGS1』以降の彼に酷似している。覚醒して病院から脱走したスネークの前に現れ、燃える男からの逃亡を手引き。その後アフガニスタンにてミラーの救出ミッションを課す。ダイアモンド・ドッグズではミラーと共に副官としてスネークの補佐やおなじみの尋問、新兵への教練を行っている。彼の発する台詞はシリーズのファンならニヤリとさせられるものが多い。以前の作品で語られたところでは、この時代の彼はアフガニスタン侵攻に参加しており、「シャラシャーシカ」の名で敵味方から恐れられている。全部TOP■ニコニコ動画モバイル運営元:ドワンゴ。