SUBCUL-HOURコンテンツへスキップSUBCUL-HOUR書きたいことはある。続・ポケットロードEX~ダンジョン攻略~ポケットロードEX~ダンジョン攻略(タイル配置の例)~の続きです。WAVE100に到達したので、新たに気づいた部分をまとめます。命中率が命WAVE50ぐらいからだったか忘れましたが、後半の割と早い段階で一部の敵に対して命中率がどんどん悪くなっていき、終盤ではほとんど当たりません。ダメージアップのタイルをいくら用意しても、命中しなければ意味がありません。命中率を最優先で上げていきましょう。前回記事では属性耐性のタイルは軽く見ていたのですが、終盤では敵の一撃もかなり強力なので結構使えます。属性が対応していればダメージゼロです。敵を迎撃する場所(私は自陣と川の中間付近)に6種類の属性耐性タイルを並べておくと便利です。陸地のみ移動するキャラを、以下のようにハメることができます。味方も普通にハマるので注意。森or山タイル移動の罠タイル壁タイルこの配置で一気に橋を渡り切るのはほぼ不可能となります。メリット道が塞がるので、進撃してくる敵の数を抑えられる。中央の陸地は以下のようにタイルを配置すると、敵を一度に相手にするリスクが下がります。壁タイル森or山タイル移動の罠タイル罠タイル(HPダメージ、麻痺など)上下とも、片方を壁に、片方を森or山にすることで、「比較的通りやすい道」を作り出しています。敵が中央で滞留しやすく、毎ターン掃き出される1~2体のみを相手にすればよい形になります。これの次にHPダメージの罠を配置して、確実にハメる。HPダメージの罠Lv3なら現在HPの6割を削る。移動の罠とのセットで結構盛況になるので、回数切れに注意。森や山よりも足止め効果が高い。移動の罠の前に配置すると、やっとこさ山を越えた敵が移動の罠にハマる。