考察日誌Japan鯖でプレイしているくわんくわんの考察ブログでございます。目標は1日1匹は考察・x・この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。:2015/03/08★スキルの考察★スキル自体は全体的に非常に優秀、スキル1種族全体でそうだが、確立ではあるものの必要条件なしに持続が3ターンのるもので全キャラでみてもかなり優秀。スキル2は回復量は微々たるものながらスキルマで再使用2ターン、また全体攻撃つきなので絶望との相性がすこぶるいい。スキル3はダメージバリアで、いってみれば体力を増加するようなバフ。カット量は★6の40でも4,000と決して多くはないが、防御の重要性を理解してくるとこの4,000もバカにできなくなってくる。★ルーンの考察★ステータスは体力がそこそこ高いものの、目立ってるのは無駄に高い攻撃力。防御力がとてもほしいのでこのステータスだけは非常に残念、この攻撃力の高さは生かすにもたかがしれてるため、期待値は低い。スキル2,3が非常に優秀で、特に被クリ率軽減のバフは希少。試練やダンジョンで有意義である、やはりステータスのアンマッチだけが問題なので低い防御力をなんとかしてやりたい、特に試練のでは被害ダメージを以下に抑えるかは非常に重要な課題となる。その中でもダメージバリアとクリティカル軽減は非常に有効なので風支援として役立つこと間違いない。防御力の低さは本当に厳しいものがあるので、バフだけに頼らず、試練で使っていきたいならば偶数のうち1箇所は防御ルーンをつけてあげるべきだ、ノーマル上層、またハードを上っていくとわかるのだが、非常にダメージが痛烈で防御の重要性が理解できてくるだろう。アリーナでの運用でもクリティカルが基本的なアタッカーのダメージソースとなるのがほとんどなため、スキル3のバフは特に優秀、その上ダメージバリアがあるため開幕に使用してくれると非常にありがたい。アリーナ防衛で設置したいなら絶望も悪くないが、相手に免疫がいると絶望ルーンが機能しなくなるため確実に効果がでる暴走か迅速で回転率を特化したほうがよい。★暴走or迅速★このキャラに関しては完全に好みで問題ないだろう、しいて言えばダンジョン、試練なら迅速、アリーナなら暴走がおススメ。基本的に迅速で速度を特化する場合は、確実に速度バフ支援もちと一緒に運用すると効果量があがって効率がいい、PTの組み合わせで考えるといい。3on3でおススメのような存在ではないが、基本的にはアリーナと同じ考えでいいだろう。防御系支援しかないものなので、攻めには向かない、特にメンバー数が限られてしまうため、ほかに攻撃支援とアタッカーを入れるとアカシスがヒーラーとなってしまうためだ。上記の2キャラが強力ならいっそ3枠目もアタッカーにすればいい、持久戦に持ち込むとアカシスではカバーしきれない。防衛でひたすら耐久PTを組むなら話は別でスキル2,3が光る。2016-07-14ルルちゃんとぎんぺいちゃん2016-06-07レイドの前衛2016-05-24今更レイドをちゃんと考える【ちらうら】2016-05-15今月はHタワー>ヒーローでやってみた。)TweetsWindはてなブログをはじめよう!kuwankuwanさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。