INC.まあ、元はコレなんですが。コンセプト的には昭和の戦隊ヒーローのノリを出したかったんで、昭和っぽいダサいフレーズを散りばめながらもカッコイイ曲に、というダサカッコイイ路線を狙って作りましてん。そもそもNSD.Libを使い始めたきっかけは「キラキラスターナイト」の音楽制作のためなんです。このヤキソバンの曲、嬉しい事にニコ動では神曲なんてタグが付いてたりするんですが、キラスタを作るにあたって他にも神曲の言葉を戴いてるオイラの曲を見直してみたんですが、どうやらイントロABサビっていう歌モノによくある構成を歌のメロディーでやってるモノ程喜ばれてるようなので、キラスタもその路線を踏襲してやろうと思って事前準備として作ってみたのがコレ。完成度とかはキラスタに直結した出来になってるかなあと思いマス。キラスタは女子のメロディーであり、コッチは男子メロっつー意味では対極でもあるんだけど。Reserved.コレもさっきと同じゲームの曲をMCKで鳴らしてます。ファイルの日付がチップチューンド・ロックマン直前になってる。大っ変お恥ずかしい話をしますと、このゲームを作ってた頃はK社を退職する直前って事もあって、すっかり腐りきってましてね。先に行きたいのに、いつまでこんな事やってんだろ感がスゲーあって。サウンド制作期間が充分あったにも関わらず、企画からサウンドリストを貰って2日で全15曲のスケッチ(曲のアイディアをざっと書き流したもの。オレの場合はメロディとコードをこの時点で完成させます)を書き上げて、その後はアルファ版の提出時期が来たら半分だけデータ化して、マスターUPの頃に残り半分をデータ化して、それ以外の日は仕事もせず悶々としてたという。