(CERN)が「オープンウェブ」と呼ばれるものを生み出した。ライセンス料やロイヤリティーの支払いなしで、誰でも構築できるテクノロジだ。1993年にNeXT製コンピュータ上で稼働するCERNのオリジナルウェブブラウザ提供:CERNしかしウェブが広く普及し、高度になるにつれて、プロプライエタリテクノロジがそうしたオープン性という哲学に難しい問題をもたらしている。その難題が最も明白に表れているのはビデオの分野だ。この分野の特許とコピー防止技術は、ウェブのオープン性にそぐわない。Web」(WWW)と名付けたものの開発を1989年に始めた。CERNがそのソフトウェアを1993年4月30日に無料公開すると、ウェブは瞬く間に広まり、世界的な発信メディアになった。現地時間4月30日に、CERNはその初期のウェブコンテンツを再構築し、オープン性への取り組みにスポットライトを当てるプロジェクトの一部として、世界最初のウェブサイトを再公開した。初期のオープン性Berners-Lee氏とCERNは、それ以前のインターネット専門家の例にならうことを選んだ。Equipmentの「DECnet」、Novellの「IPX/SPX」のようなプロプライエタリソフトウェアに打ち勝った。ウェブが成長する中で、その周辺要素は比較的オープンなまま保たれた。Consortium(W3C)は、特許問題のあるテクノロジを明示的に回避している。米UnisysがGIF画像の特許使用料を要求し始めると、W3Cは無償で使用できるフォーマットとして、PNGの開発を支援した。ウェブへのビデオの登場は別の力をもたらしたが、その理由は2つある。それは特許とデジタル著作権管理だ。Player」を使っていたため、ウェブからは一歩遠ざかったところにあった。ユーザーは自分のブラウザでビデオを見ることができたが、そのプロプライエタリテクノロジはウェブ標準そのものではなく、Adobeのプラグインを使っていた。現在ではFlashは衰退しつつあり、プロプライエタリのビデオテクノロジはウェブそのものへと移行しつつある。「Firefox」を作っているMozillaのような団体はプロプライエタリテクノロジに反対しているものの、そのテクノロジは必ずしも悪いものではない。プロプライエタリテクノロジはウェブを使用したい個人や企業に費用という荷を背負わせる可能性がある。忍び寄るビデオコーデック最初にプロプライエタリテクノロジが入り込んだのは、ビデオ圧縮の分野だった。JPEGやGIF、PNGが転送と保存の効率アップのために画像を圧縮したように、コーデックと呼ばれるテクノロジはビデオとオーディオを圧縮している。支配的な圧縮コーデックは間違いなく、「H.264」または「AVC」と呼ばれる業界標準だ。ビデオ配信、カメラ、DVDなどで使われている。それは十分に理解されており、プロセッサのサポートがあるため、スマートフォンのようなデバイスはバッテリ持続時間をそれほど無駄にせずに、H.264ビデオのデコードが可能だ。LAと呼ばれるグループを通じて、特許権者に特許ライセンス料を支払わなければならない。PlayerはH.264だけでなく、ほかのコーデックもサポートしている。グラフィックスのサポートはかなり初期の段階からウェブに組み込まれていたが、ビデオはそうではなかった。ブラウザメーカーはこの10年間、ウェブページの記述言語であるHTMLを、現在はHTML5と呼ばれるバージョンにアップデートすることで、その状況を変えようとしてきた。JapanTetsudo.com当サイトは最新ブラウザでの閲覧を推奨します。広告について当サイトは最新ブラウザでの閲覧を推奨します。permission.このサイトでは、利用状況の把握や広告配信などのために、Cookieなどを使用してアクセスデータを取得・利用しています。これ以降ページを遷移した場合、Cookieなどの設定や使用に同意したことになります。Cookieなどの設定や使用の詳細、オプトアウトについては詳細をご覧ください。