まで体力ゲージが下がると空腹によるダメージを受けなくなる。難易度ハードでは何かを食べるか餓死するまでダメージを受け続ける。ダメージを受け、サボテンに触れている限り連続してダメージを受け続ける。(奈落への落下という起こりえないことを除く)。ダメージを15ヒット分受ける、もしくは水に触れるまで)。水を持っているか近くに無い場合、簡単に死亡してしまう。マウスホイールでアクセスしやすい位置に入れておこう。採掘中に溶岩を掘り当ててしまっても、すぐブロック設置で穴を塞ぐことで接触を免れる。耐火のポーションの効果を受け続けるようにすれば溶岩で死ぬことはなくなる。落ちてからではポーションを使おうとしても間に合わない。耐火のポーションが使える。(難易度ノーマルとハードのみ)。クモの目や青くなったジャガイモ、毒のポーションを飲んだり投げつけられたりすることでも毒を受ける。ダメージを受け続ける。毒そのものにより死亡する事は無いが、体力を1点まで減らすので、他のダメージ源に対しては非常に脆弱となる。毒はバケツ入りの牛乳を飲むことで解消することが可能だ。ソースを編集]クリエイティブモードではワールド最下層部にある岩盤の壁を壊すことで、奈落を見ることが出来る。1.8以降、奈落は真っ黒になり、水底と同じパーティクル効果が現れている。奈落はエンドや、ファーランド(果ての世界)やネザーでも落ちることが出来る。(ファーランド{果ての世界}では、beta1.8までは落ちることができた。Updateにて実装された。これはダッシュや防御などの戦闘システムの改良の一環としてである。Edition1.4.31.4.3pre落下の際、下に水があれば、それがどんなに浅くともダメージを完全相殺するようになった。以前はある程度の速度を減衰するのみで、高高度からの落下ダメージの相殺にはある程度の深さの水が必要だった。MC-1644というIDでファイルされているが、これが意図的な変更であるかバグなのかは不明。ソースを編集]ガストの火の玉の打ち返しの際にクリティカルヒットを起こすことが出来る。ダメージや速度が変わるわけではない。クリエイティブモードでは、飛行中でも降下後に攻撃すればクリティカルヒットになる。アイアンゴーレムは、水上に浮くことが出来ないが、溺死はしない。3.0のライセンスで利用できます。Community.モバイル表示で。