site﻿メニューとウィジェットLanguage:日本語English文系人間ですが、Arduinoを使った電子工作に関することをメインにアップしていきます。参考にして頂けるのは嬉しいですが、あくまで自己責任で行ってください。twitterアカウント取得しました。サイトの更新情報がフィードされます。@jumbleat_com検索でヒットする“@jumbleat”は一切関係ありません。2019-01-16RSSメールで通知メール登録でサイトの更新情報が届きます。info@jumbleat.comにご連絡ください。2017.11.15B2CSの機能を追加しましたチャタリング回避用ライブラリB2CSに、「readOnce」機能を追加しました。単純なスイッチの押し判定する時、役に立つかと思います。“ゲージ判定”を使ったチャタリング回避ライブラリを作ってみました。Arduino用です。type前回、ロータリーエンコーダの効率的な読み方について書きましたが、あくまで「クリック付き」タイプについてのものでした。今回は「クリックなし」のエンコーダを使って、分解能を4倍に引き上げた読み取りに挑戦します。スケッチ上だけの処理です。外部割込みとチャタリング対策Arduinoで外部から値をコントロールしたいなら、可変抵抗器を使ってanalogReadするのが手っ取り早い方法ですが、他にロータリーエンコーダを使う手もあります。2017.6.26続・プログラミングでチャタリング回避ArduinoのSoftwareSerialでMIDI機器を鳴らす記事を書きましたが、その中で「複数のスイッチでもチャタリング回避する方法」を扱っています。以前書いた、While文で回避するゲージ判定の進化版なんですが、MIDIに興味ない人は見ないかなと思ったので、ここでもう一度まとめておきます。僕がDTMを始めた頃はパソコンだけで完結できるような環境はありませんでした。2017.6.26Arduinoでシュウォッチプログラミングだけでチャタリングを回避する方法の解説時、サンプルとしてシュウォッチもどきの連射ゲームのスケッチを書きましたが、それを進化させてみました。2017.6.26Arduinoのスケッチだけでスイッチのチャタリングを回避するArduinoを使い始めて最初にすることはLEDの点灯ですよね。その次にやるのがスイッチ操作。よるトラフィックデータの収集が行われています。この収集に関しては「匿名」であり、個人情報を特定するものではありません。Amazonアソシエイツ”による広告掲載においても、cookieによるトラフィックデータの収集が行われます。プライバシー規約をご覧下さい。