Over!!手に汗かいてゲームする雑食系プレイヤーがお届けする感想ブログ。アクション・RPG恋愛・ADVその他ゲームゲーム雑記ゲーム外活動記録この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。」アクション・RPGゲーム死にゲーとは、死んで学ぶゲームである。いつもは無い脳みそをこれでもかとしぼって、考えに考えて感想を上げるのですが、今回はちょっと駆け足です。いうのもこちらの体験版、4月26日から10日間の期間限定で配信され、それ以降はダウンロードもゲームプレイもできなくなってしまいます。それに、体験版で遊べるステージの内、最初のステージをクリアすると製品版で使える装飾品が入手できる”制覇の証”がもらえます。したタイムアタックになっているので、私も最初のステージだけでも!と、ゴリゴリっとクリアしてきました。ごり押し!仁王は、コーエーテクモゲームスさんから2016年発売予定のタイトルで、ダークソウルやブラッドボーンなどの死にゲーと言われるジャンルに属する?ゲームです。私はダークソウルもブラッドボーンも開始1時間で挫折したタイプなので、様子見気分でプレイしてみました。死んだら拠点からやり直し、取得したアムリタ(経験値みたいなの)は0、など共通点は多いです。この手のゲームの重たいでんぐり返し回避行動にどうしても馴染めなくてですね......。和風ダークファンタジーと称していながら主人公は日本人ではありません。銀の髪に掘りの深い顔、どこからどう見ても外国人です。サムラァイ!を期待していた外国のプレイヤーはがっかりしているのではないかと、心配しています。妖怪や建物、襲ってくる浪人風の人間たちはどいつもこいつも和を匂わせる風貌でとてもイイです。高難易度ステージでは一つ目小僧のような妖怪も出てくるので、今後どんな妖怪が出てくるのかちょっとだけワクワクします。上のSSではなく、高難易度ステージのボス・鵺なのですが、討鬼伝をプレイしたことのあるプレイヤーなら、ちょっと思う所があったのではないでしょうか。奴に、似ていると......。私てっきりボッチゲーだと思ってて、まれびとってなんだろ?ってしばらく首をかしげていました。その辺、説明ありましたっけ?まれびとの召喚は社で行えます。召喚にはお猪口が必要なので注意しましょう。お供えしておけば自動でマッチングしてくれます。私はまだまれびと召喚していませんが、何もオンライン要素はそれだけではありません。例に挙げた死にゲー、ダクソなんかにもあった「死んでしまったプレイヤーと戦える」機能。血刀塚というんですが、こんな人もいます。我らがシブサワ・コウ先生です。この血刀塚、危険なところがすぐ分かるセンサーの役割もあるので、いったいここで何があったんだ......(゚д゚)と、ちょっとビビっちゃいます。戦闘にはちょっとだけ不安も戦闘では刀・槍・斧と3種類あります。2つの武器を装備できるので、スロット1に刀、スロット2に槍を装備しておけば戦闘中いつでも切り替えができます。それに加えて上・中・下段と構えが3つあり、これも戦闘中いつでも切り替えができます。遠距離攻撃として弓も扱えます。弓もバカになりません。意外と攻撃力が高く、ヘッドショットするとザコ敵なんかは一撃で沈みます。スタミナを消費します。最初の内はザコ敵の攻撃を防御するだけでもスタミナがごっそり減ってしまいますが、レベルを上げていくにつれて抑えられてくるので、序盤はコツコツとプレイしていくより他ありません。他の死にゲーよりもスタミナの管理が重要になっているようです。実際、スタミナ消費関係での不満をつぶやく人をツイッターなどでも散見するのですが......惑わされないでください。終盤までやってみると、そこまでひどい物ではありません。コツをつかめば案外出来なくもないです。序盤がキツイだけ!序盤だけ、序盤だけだからっ!装備やスキルでも行動によるスタミナ消費を抑えられるので、優先して取っておくのも手です。攻撃コンボ中の構え直しで、スタミナの回復量がイマイチ増えないことにちょっとばかりイライラ。構え直してスタミナ回復したところで、続けて攻撃しても回避、離脱できるだけのスタミナ量にはならないですし......。その辺はもう少し、と言った感じ。全体的に操作や要所のギミック説明は不足しているように感じました。チュートリアルのようなものもあるのですが、道中の拾得物になっていたり、説明文は簡潔なもので分かりづらい気もしました。地の果てまで追ってくる、デスゲームの始まりです。一度に2・3人の敵と遭遇してしまい、慌てて後ろに下がったら取りこぼしていた敵も寄ってきてしまって、組んず解れつ大参事。どこに逃げようとも追いかけてきて、銀髪のイケメンが気に食わないのか、我先にと襲ってきます。追尾性能抜群の彼らは立ち止るということを知らずイノシシのように......。見つかってしまったら大人しく諦めて、守護霊を回収しやすい所で死にましょう。これは要望として出さなきゃ、収まらない。体験版ということもあり、この機会に色々とプレイヤーの方から意見要望など出てくるのではないでしょうか。近頃のコーエーさんはプレイヤーの意見に重きを置いているようなので、今回出た不満は改善されていくと信じています。イケメン憎しと追いかけてくるチョンマゲどもめ......(;'∀')体験版だけでも十分楽しめてしまいました。守護霊の扱いが分かりません。総評としては、「まぁ、体験版だし?」といったところ。アンケートやなんかで意見として挙げていこうと思います。いい作品になる様、期待しています!他の注目ゲームと発売日がかぶらなければいいな...。»プロフィールアクションから恋愛ADVまでなんでも御座れ。ホラーはちょっと怖い。オープンフィールドな洋ゲーが特に好き。読者になる近状報告!討鬼伝2の引継ぎ体験版がついにやってきました!発売延期からやく一か月......ついに、来ました。討鬼伝2!首を長ーくし過ぎて宇宙まで行っちゃうかと思った。(1)月別アーカイブ応援バナーリンクフリー素材サイト・ヒバナ検索はてなブログをはじめよう!ghana-overさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。