【グラブル】火パの研究(ザルハメリナ編)(動画あり)さにちゃん主にグラブルの情報提供や、私のプレイした観想などを紹介しています。その他ゲーム、アニメや出演声優さんに関する情報なども不定期にお届けします。【グラブル】火パの研究(ザルハメリナ編)(動画あり)花見ラムちぃ、あわよくばSSRヴェインを入手せんと目論み、たまってたフリークエなどを急ぎ消化して、石3000個溜めて引いたら、全く関係ない日輪の巫女さんが加入する事になったので...。これまでフレアが強いとか色々聞いていたのもあって、自分の火パーティにはどのように組み込めるかな?って事で、さっそく3アビ覚えさせて使ってみました。ザルハメリナさんの基本を簡単に抑えておきます。1アビは10ターン継続(!)の再生(300ずつ)とバリアです。(使用間隔15ターン)毎ターンで考えると微々たるものですが、後述のサポアビを考えるとこれくらいの方がいいのかな。2アビは上記の「フレア」。フィールド効果(味方も敵も全て効果あり)で、ダメージが増加します。3アビは火属性攻撃UP(25%くらいと言われているようですね)と風属性ダメージ20%カットです。両方とも5ターン効果が継続します(!!)そして、使用間隔は6ターン。毎ターン発動させる事ができますね。奥義にクリティカル上昇効果がついています。奥義発動時+3ターン。2番目に配置すれば、3、4番手は4ターンの間クリティカル発動のチャンスです。背水はザルハメリナのHPのみ影響するようです。私のこれまでの火パは、四天刃を持ったウォーロックに、ユエル、エッセル、ソシエ(火)で、サブはティナ、アンナという所でした。火属性は土に次いでSSRに乏しいパーティだったのでした。メインはいずれもエルーン族。ユエルとソシエは戦闘中の掛け合い含めてとてもいい相性です。ここにザルハメリナをどう絡めるか?入る余地は無いのか?色々と考えてみました。はやってみる事ですね。いう事で今のところトレハン以外で活躍の場に乏しいエッセルの変わりに配置して見る事にしました。配置順は奥義のクリティカル効果に期待して2番目にしてみました。理想としては、ザルハメリナは全体攻撃などで攻撃を受けるも、それ以外は他の3人でダメージを受けるという形。(サポアビの背水を活かしたい)幸い、ソシエは踊り始めると自然と敵対心を集めるので、問題ないはずです。精一杯カウンターでダメージ貢献してもらいましょう。適当なところでリセットしないと、ソシエも紙防御なのであっけなく沈むハメになります。ユエルの1、2アビは随時使えば良いですが、2アビの追加攻撃は無駄にならない&最大の効果を引き出せるようにしたい所です。(本当は開幕で使うより、ソシエが踊りだして3ターン目以降あたりで使った方がいいんだろう)とりあえず実践です。ティアマト・マグナで試してみました。今回はフレアを使ってみました。バリアもあるので1アビも開幕で使用。攻撃UPも風ダメカットもあるので3アビも使用。今回はブラックヘイズで防ダウンが入ったので順調に削れていますが、入らないと結構悲惨です。奥義ゲージ溜まる前にチャージMaxになってしまいます。Maxになる前にブレイクさせないと、乱壊で半壊してしまいます1:20あたりでソシエの3アビ(踊り)を解除しています。今回はザルハメリナのクリティカルをユエル、ソシエ二人の奥義にも乗せようと企んだのですが...。乗ってくれませんでした今回の状況だと、乱壊のテンペストの発動には十分対応できるため、ソシエは踊り続けさせても良かったのですが、ティアマグ程度だと長期戦にならないので火力に参加してもらうことにしました。長期(ナタクとか?)であれば、踊り続けさせる方が良いだろうと思います。踊り続けさせると敵対心のせいで、乱壊とか火尖槍とかの多段を一身に受ける事になるため、100%カットできないのであれば直前に解除するのが良いでしょう。2:20過ぎに、ユエルの4アビを発動しています。このタイミングで使ったのは、ザルハメリナの3アビの効果が切れたからです。ユエルの4アビは3アビの効果アップも含んでいるため、3アビを使わないのであれば温存しておく方が良いだろうと思います。今回は火属性攻撃UPを切らさないという事で使用してみました。2:40あたりで、ティアマトマグナがチャージMax&オーバードライブ状態になりました。ザルハメリナの3アビが使用できるようになっているので、ここで使用(20%カット)。ソシエ2アビを使用(60%カット)しています。それでも2000ずつダメージくらってる...?終わりが見えてきたので、コロッサスマグナの防御ダウンでさっさとケリをつける方向に行ってしまったのですが、検証ならアテナを召喚して100%カットになるのかどうなのかを見たほうが良かったですね...。忘れてはならないのがフレアの効果ですが...。0:45頃のジータちゃんの攻撃は、6万程度だったのに2:30頃では14万近くになっています。これはザルハメリナの奥義効果でクリティカルがのっているせいでもありますが、クリティカルが発動していないユエル達のダメージも倍近くに伸びています。ここまで伸びると、ソシエ奥義効果やユエル2アビの追加ダメージも馬鹿になりませんね。結果として、エッセル使用時よりも大きくダメージを伸ばしている印象があります。ティアマグでは少々役者不足な感じになってしまったので、改めてもう少し強い相手で再度検証してみようかと思います(とりあえずナタクをソロでどこまでやれるか?)。ちなみに現状の武器編成では、対風予測ダメージは32800程度です。