INotifyPropertyChanged基本クラスがComponentになっています。C#では継承できるクラスは1つだけになるので,前回のようにNotifyPropertyChangedクラスを自作して実装を書いたものを利用することはできません。インターフェイスは複数継承できます。そこで,INotifyPropertyChangedインターフェイスを継承してNotifyPropertyChangedクラスの実装をLogicクラスに持たせています。コンストラクタ今回のコンストラクタは,引数のないコンストラクタと,IContainer型引数を受け取るコンストラクタの2つ存在します。これらのコンストラクタは自動生成されたものです。InitializeComponent();}C#では,コンストラクタに限らず,引数の型や数が異なる場合に同じメソッド名を複数持つことができます。これをOverloadと呼びます。BindingSourceプロパティVB6では,フォームオブジェクトに配置されたコントロールへ外部からアクセスすることができました。C#では,カプセル化という意味から,必要に応じて公開するという意味で非公開になっています。}}BindingSourceはフォーム上のユーザーコントロールとバインドさせる必要があるため,このコントロールのオブジェクトをプロパティとして公開します。DataSetのデータを充填するフォームが開いたタイミングで,DataSetにデータを充填できるようにFillメソッドを作成して公開します。this.SetCode();}this.myTableTableAdapter.Fillによって,全レコードがthis.dataSet1.MyTableオブジェクトに充填されます。読みこまれたレコードは複数あるため,現在どのレコードを指しているのかに応じてCodeプロパティの値をセットするためのメソッドを呼び出します。追加処理bindingSource1のFindメソッドによって,番号列の値がthis.Codeプロパティの値を探して,その要素番号を取得しています。bindingSource1オブジェクトはdataSet1.MyTableオブジェクトとバインドされているため,Fillメソッドによって充填したデータを参照できます。要素番号が0以上なら,既に存在している値を追加しようとしていることになるため,例外エラーを発生させます。this.Read();}その後,新しい行をbindingSource1.AddNewメソッドから作成します。作成された行オブジェクトはobject型なので,これをGetMyTableRowメソッドによってDataSet1.MyTableRow型に変換します。最後に,bindingSource1のEndEditメソッドで編集を終了させて,dataSet1.MyTableオブジェクトの内容をデータベースに反映させます。i;Positionプロパティに要素番号値を格納することで,現在指しているレコードを変更できます。Codeプロパティに値をセットするbindingSource1オブジェクトのCurrentプロパティは,現在指しているレコードオブジェクトを格納しています。row.番号;このレコードの番号の値をCodeプロパティにセットしています。以下は,指定されたオブジェクト型の値をDataSet1.MyTableRow型に変換した結果を返すためのメソッドです。変換できない場合はnull値を返します。DataSet1.MyTableRow;}C#はタイプセーフな言語です。objectはすべての型から継承されている型なので,すべての変数はobject型に格納できます。一方で,一度object型に格納したオブジェクトを元の型に代入するような場合には,キャスト(型変換)が必要です。object型には何でも代入できてしまうため,確実にキャストできる保証はありません。キャストに失敗すると,実行時に例外エラーが発生してしまいます。DataRowView;上記のコードはas演算子を使って,valueをDataRowView型にキャストした結果をDataRowView型のvという変数に格納します。この時,キャストに失敗した場合,vにはnullが格納されます。プログラミング著者プロフィール伊藤達也(いとうたつや)(株)井沢電器設備にて、業務管理システムの開発に従事しています。MVPアワードをC#で受賞しました。2019」を開催しました。DAY1・DAY2の様子を注目セッションとともにお伝えします。LINEのエンジニア3名がイベントに先駆けて見どころを紹介します。コードの安全性・安定性を高める開発サイクル~テスト管理の効率を上げ,脆弱性診断を自動で行う~本連載では,連載「業務を改善する情報共有の仕掛け」を受けつつ,安全性・安定性を加えた開発サイクルについて考えていきます。若者世代から圧倒的な人気を誇るライブ配信&動画投稿コミュニティアプリ「MixChannel」(ミクチャ)の裏側(レコメンドシステムやサーバサイド開発など)について解説していきます。その他の連載CSS3アニメーションでつくるインターフェイス表現CSS3によるアニメーション表現を紹介していきます。その中でも,幅広い読者に応用してもらえるだろうインターフェイスを主なお題とします。MySQL道普請便り本連載では,MySQLを使ったアプリ開発・運用に関するノウハウをご紹介していきます。RecipeUbuntuの強力なデスクトップ機能を活用するための,いろいろなレシピをお届けします。JavaScriptセキュリティの基礎知識JavaScriptに関するセキュリティ上の問題はどこで発生し,どうすれば防ぐことができるのか?について解説していきます。〜システムをきちんと運用するための基礎知識システムは「作って終わり」ではなく,運用の中でさまざまな問題が発生します。問題の発生に備えて事前にどのような対応をしておくべきなのか,問題発生時に何をしなければならないのか,ポイントを解説していきます。きたみりゅうじの聞かせて珍プレーソフトウェア開発の現場で体験したトホホな失敗,思わずうなる珍プレーをきたみりゅうじ氏が四コママンガで紹介。Linuxのメンテナンスの傍ら,Linuxやオープンソースソフトと日々を過ごす著者が,その魅力とつきあい方を,エッセイ風味でお届けします。PRESS特別編集部員,さわやか笑顔のスーパーハカーはまちちゃんとネット大好き14歳わかばちゃんが,毎号,読者の皆さんから寄せられたおたよりを紹介します。皆さんの日頃の悩みにも答えちゃいますよ。]メールでのお知らせメールで次の案内をお送りしております。メールの配信を希望する方は,利用したい項目をチェックしてメールアドレスを入力し,[登録]ボタンをクリックしてください。UPDATES[ほぼ週間に1回]新刊メールマガジン[ほぼ週間に1回]電脳会議の各号案内[ほぼ1ヵ月半に1回]※変更する場合や停止する場合は,登録情報変更ページをご覧ください。※登録いただいたメールアドレスには,そのお知らせ以外,配信いたしません。Ltd.ページ内容の全部あるいは一部を無断で利用することを禁止します。個別にライセンスが設定されている記事等はそのライセンスに従います。