僕は自分の考えを言葉にするのが苦手です。どちらかというと感覚的な人間だと思います。昔からこれ!!といったものにのめりこむというよりはその時代の流行すたりや、自分が気に入ったものに取り組むような人だったと思います。他人から見れば長続きしない人のように思えるかもしれません。僕の中では全部が全部楽しいことの思い出だらけです。仕事に関してもそうでした。若き頃、好きなゲームを作りたくてゲーム会社に入りました。現実と理想は違うもので、全然好きなゲームなんか作れませんでした。社会世情、会社のルール、スキル不足。そんなツライ中でも楽しかったなーという思い出でいっぱいです。やって月日を重ねてきた今の自分が言えることは仕事を楽しくするのも、つまらなくするのも自分次第だということです。仮に自分が望まない仕事であったとしても自分にしかできないプラスアルファ、目標達成まで終わらせる意思、またそれによって周囲を感動させようとする意志があれば仕事は非常に楽しいものになります。それはどんなことにでもがむしゃらに体当たりしてきたからこそやっと感じるようになって少しずつ言葉にできはじめたのかもしれません。今、僕はスタッフがみんなのめり込めるような面白い仕事、環境を作ることにのめり込んでいます。会社は社会に夢を与える場所であり、自分たちの夢を叶える場所だと思っています。こだわりを持って、最高のパフォーマンスで仕事をすれば、どんなに苦しい結果になろうとも、いつか感動は必ずついてきます。それは夢のような日々だと思うのです。当社では、様々な個性を持ったスタッフが働いていますが、活躍している人、伸びている人には共通項があると感じます。情熱を持って臨み、こだわりを詰込み、より良くするために試行錯誤する、このような姿勢はDSに限ったことではなく、どのような業界、会社、職種でも必要なことではないかと考えます。作品や面接等でそのような要素が一つでも垣間見えた時、一緒に働いてみたいとワクワクします。皆、得手不得手があるものですが、会社はチームプレーが基本です。それぞれが得手を中心にパフォーマンスを発揮し、不得手は皆でカバーしあう、良い意味での競争と協調がバランスする、そんな組織が強いのではないでしょうか。当社はコンシューマーゲーム業界出身者が創業した会社ですが、とあるご縁から液晶ソフト開発を主な事業として営んできました。2017年以降、液晶ソフト開発に加えて、コンシューマー、スマホ等のゲーム制作にも注力して行きます。