おまめモスマートフォン用の表示で見るおまめモおまめがメモをしています2015-07-05【パズドラ】ダンジョン周回では飽きないよう新鮮なリーダーを使うと道が開けるかも?Game_パズドラプラマラやスキル上げのダンジョン周回は数を重ねるたびに作業となり楽しくなくなってきます。「本気でプラスを集める」「本気でスキル上げモンスターを入手する」以外では、ダンジョン周回も楽しく行いたいものです。そんなときにおすすめなのが、使ったことのないモンスターをリーダーにしてみる方法。僕はあまり強くないダンジョンでホルス、サクヤ、カーリーを使ってみたところ、楽しみ方を覚えて実戦でも扱えるようになりました。サクヤをアンケダンジョンで練習。実際に扱ってみて、ほしいスキルがわかるよね。31ヒカーリーの練習も兼ねてプラマラ。見事に返り討ちにされまくる。ドロップ欠損が悩みの種。そこで高速変換やら遅延やら防御スキルが活きるんだろうなあ。18作業効率にこだわらないなら、プラマラ、アンケートダンジョンや低難易度ダンジョンの周回には使ったことのないリーダーで遊んでみてください。敵の弱いダンジョンではゲームオーバーになりにくく、無限回廊とは異なりダンジョンをクリアして持ち帰る目的があるため、モチベーションも高くなります。今朝はラーを使ってみたところ、5色そろえるのはかなり難しかったです。あまりにそろえられないのでアヌビスを使ってみると、案外いけるかも?という印象。色をそろえるのに意識しすぎてしまうラーより、単純にコンボを積むほうがラクに感じました。低レベルダンジョンでの練習であり、実戦で使うにはほど遠いレベルです。いう印象すら実際に使ってみないことにはわかりません。練習でもリーダー、フレンドともにアヌビスにしてしまうと倍率アップ発動条件が厳しくなるため、フレンドにはバステトを選択しました。ホルス、ラー、サクヤ、カーリーにはフレンドにホルスやベジットなどが便利かと思います。さいごにパズドラを始めたころから、つい最近までホルスなどの多色コンボPTは絶対に無理だと思い込んでいました。攻略動画を見るたびに、こんな動きできないと諦めていた僕がホルスを使えるようになって、より難しいサクヤ、カーリーも使えるようになっている。これらは周回していたダンジョンで作業感をなくすため適当に組んだPTから始まりました。リーダーとして使うのは無理と決めつける前に、使ってみたいモンスターがいたら周回ついでに使ってみてください。簡単に使えるようにはならないかもしれませんが、練習していくうちに楽しくなり扱いが上達したら儲けものですよ。はてなブログPro気付いたことをメモしたり、気になることを調べたりしています。Reserved.はてなブログをはじめよう!fake_fakeさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。