含まれるデフォルトのエフェクトに関して説明します。実世界のカメラの画像アーティファクトを再現するために使用されるエフェクトです。この効果は、画像の明るい領域の境界から伸びる光のフリンジを生成し、カメラや、目でシーンをとらえるときに、非常に明るい光があふれ出ているような効果を作ります。領域よりも明るい領域にのみ影響を与えます。このレベルよりも輝度が低い領域のピクセルをフィルタリングします。画面の解像度に依存しないで、エフェクトが有効な範囲を変更します。追加フィルターでフラッシュするノイズを削減します。超える値を持つピクセルだけが周囲のオブジェクトに漏れるようにします。LDRで作業しているときにはこの値を削除したり、エフェクトが表示されないようにすることもできます。画像上に追加のフィルタをあらかじめ実行することで点滅するノイズを低減します。有効な場合は無効にする必要があります。シミ、または、埃の層を画面全体に適用してブルームエフェクトを回折します。これは、現在一般的な一人称シューティングゲームによく使用されます。テクスチャの解像度を軽減します。画面全体のレイヤーとして使用する入力テクスチャが必要です。テクスチャがあり、通常の使用に対応します。解像度で提供され、プロジェクトとプラットフォームによって拡大縮小されます。テクスチャを作成できます。2018.2チュートリアルAnswersナレッジベースフォーラムアセットストアフィードバック。