Blogが更新され、ソニー・インタラクティブエンタテインメント社長兼CEOの小寺剛氏がクロスプレイに関する声明を発表しました。(フォートナイト)』にて、クロスプレイ機能を拡張するオープンβテストが実施されます。OS間のクロスプレイ、クロスプログレッション、クロス購入に対応。ベータなので、技術的検証をしながら進めていくとのことです。解禁には賛否がありますが、フォートナイトは別格のタイトルなので考えた上での決断なのでしょう。米PSNの売り上げがフォートナイト効果で凄かったみたいですしね。他のタイトルも対応していくようなことが書かれているので、乞うご期待!といったところでしょうか。PS4版フォートナイトのクロスプレイは、XboxLiveアカウントやニンテンドーアカウントを通さなくてもプレイ可能です。MS絡みのMinecraftとは事情が違います。小寺剛よりクロスプレイに関するご報告があります。ライセンシー様より提供されている一部ゲームタイトルのクロスプレイについて、大変多くのユーザーの皆さまよりご意見を頂いておりますが、SIEとしての方針を固めることができましたので、この場を借りてご報告いたします。第一段階として、クロスプレイ機能の対応に向けPS4用タイトル『フォートナイト』にて、本機能のオープンベータを本日より実施します。OS間のクロスプレイ、クロスプログレッション、クロス購入に対応します。本ベータを通して、様々な側面でのユーザー体験への作用を考慮しながら、PlayStationにおけるクロスプレイが最高の体験となるべく検証を行います。PlayStationならではの最高のゲーム体験をお届けするということは、我々が24年間にわたり絶えず意識し、尽力してきたミッションのひとつです。今日、ゲームのコミュニティはさらに進化し、一部ゲームにおいて、クロスプレイ機能がユーザーの皆さまにとって重要な地位を占めるまでに至っていることも事実です。我々は、この事実を受け止め、クロスプレイの対応に向けて検討を進めていくにあたり、今後も変わらぬ最高のPlayStation体験を皆さんにお届けするべく、ビジネス面からも徹底的に分析を実施しました。これはSIEにとって大幅な方針の転換であり、またこれに伴って技術的な確認も必要なことから、組織一丸となって慎重に計画を進めている段階です。本ベータの実施期間などの詳細や、この対応が今後他のゲームにどう影響するかなど、さらなる情報が確定次第皆様にお知らせいたします。更新情報の詳細はPlayStation.Blogや公式Twitterなどでぜひチェックしてください。最後に、この新たな方針はあらゆる視点からの総合的な評価を経て導き出した結論であり、皆さんには長らくお待ち頂いたことに深く感謝申し上げます。https://www.jp.playstation.com/blog/detail/7644/20180926-ps4.htmlこういう大手タイトルは、PS4単体でもユーザー数が十分いるので問題ないですけど、バンナムのキャラゲーとか売り上げが全盛期より落ちているタイトルはクロスプレイに対応して欲しいですね。母数が少ないというのもあり、過疎化が段違いに早いです。猫侍(管理人)趣味のゲーム情報をメインにPCやアニメなどのネタも取り扱っています。簡単に言いますと管理人の気になることを適当に取り上げているブログというわけです。