ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。週末家空けてたせいでファイルバンクのファイル全部消されてましたーもう再アップ完了してるんでヨロシク。わけでついでに三本アップhttp://www.filebank.co.jp/guest/jinkage/jinkagevsアオイ(甲府めがね)Round1、最後円月ガードさせて2P+K。今回八の字で2Pすかせない。わかってたのにクセで打っちまった。Round2、最後、PK>疾風陣2KK。普通ならここで相手の2Pに負けるのだけど、何故かすかって2KKが当たった。八の字のせいかと思ったけど、たぶんたまたま軸がずれていたせい。ラッキー^^Round3、疾風陣6P>2P>P>1PP4Pで構えに移行して起き攻めをしてる...が、下段回しみたいな少ししかダメージとれない技撃つぐらいなら1PP4PK打ちきったほうがよかった気がする。この辺りもダメージ効率をちゃんと考えれてないのが露骨に出てる。ここで投げに行ったりもう一度疾風陣6Pとかにいけるならアリかなと思う。vsアキラまず、全体通して投げ抜けぬるすぎ。Round2、壁際、相手の技避けて避け攻撃が相手のしゃがみ側面(背中?)にヒットで相手よろけ、そこにPで壁よろけ。これはけっこーアツい。狙ってできねーかなー。ROund5、最後44K+G撃ってガードされて死んでるけど、たぶん当たれば壁使って殺せたのでこれはアリ。許すwあと、二回ほど、壁際64P+Gのコンボミスってるけど、これはもうコンボ考えついたので今度うまくできて、それなりに減ってればムービーアップ予定。vsジャッキー(ジェイド)Round2、66KキャンセルしてるのにOMで反対側まで回りこまれた。今回なんか全回転でもOMで避けれたりするらしいし、なんかこのシステム微妙じゃね?wコンボの途中構え移行、キャンセルして64P+G。上ではああ書いたけど、この場面では微妙。体力差があるわけでもなし無理して狙うところじゃない。これまた状況判断ができてない証拠。Round4、当たれば勝てると思って66P+K+G撃ったはいいがダッシュハンマーでさようなら。テンプレにいさん©Jin.blog。