このふたつの微妙な噛み合わなさによるものです例えば2トリを撃ったらこんな感じでお邪魔ぷよが発生します相手は負けじと4連鎖で相殺しにいきます2トリをうったあとに何もしなければ、2トリで発生した4段+1個のお邪魔ぷよは連鎖が進む度相殺されて減っていきます。これが相殺っていうルールなわけです自分が2トリをうったあと、相手が4連鎖撃つのにあわせて本線を被せてみますまあ元々の4段+1個に加えて、こんな感じで1連鎖進むごとにお邪魔ぷよが追加されていくわけですさあ、相手としては4連鎖で2トリの分を対応して、そのあとで本線をどうにかみたいな展開になるわけです。最初の4段+1個を相殺したいんですね下のお邪魔ぷよはまだ連鎖が終わってないのでまだほっといても良いわけですところが、通の相殺システムはこうじゃないんです通の相殺のシステムは最初に送られてきたお邪魔ぷよから相殺するのではなく、一番最後に送られてきたお邪魔ぷよから相殺する仕組みになっています。この例だと、「本線で追加されていくお邪魔ぷよ」を相殺し尽くしてからでないと2トリで送られてきたお邪魔ぷよにたどり着けない、みたいな感じです。2トリを撃った側からしたら、「2トリで送ったお邪魔を本線で守る」みたいな感じです。2トリのぶんが少しでも残ってしまえばそれは「2トリ終了時点でのお邪魔ぷよ」なので、本線が連鎖途中であっても残ったぶんが降ってきます仮に4連鎖対応がめちゃくちゃ遅れてしまって、4連鎖が全部本線で追加されてくお邪魔ぷよで相殺されると4段+1個がそのまま降ってくることになるわけです。VS2とか20th通とかは「古いお邪魔ぷよから相殺していく」っぽいので、こういう状況は発生しません。なんかこんなフワフワ説明とぐちゃぐちゃイラストで見るより、実際に割り込みが発生している動画を見た方が良いです。百聞は一見にしかず、なのです。この記事の説明だと0.5聞くらいしかありません。一見の強さが引き立ちますね。