GLViewの3D動画(サイドバイサイド方式)出力が出来るようになりました。Preview」ボタンをクリックしていただくことでGLViewの表示内容を動画として出力できます。Option」画面で設定していただけます。従来どおり2Dでの出力も可能です。ver.2.2以降では、Interlaceタイプ設定を内蔵し、この機能を使うことによりInterlaceノイズの無い鮮明な映像にて編集作業を行う事ができます。取り込んだ映像の規格並びに、再生する画面の規格にあわせてPixelratioの設定を行うことができます。Option●Compressレコーディング時にリアルタイム圧縮機能を搭載。接続されたカメラ映像を全て同時に圧縮し、メモリーもしくはHDDにレコーディングを行える為、長時間のサンプリングを可能にしました。「Compress」(左図Compressにチェックで利用可能)※マシンスペックによっては同時圧縮の際、フレーム落ちが生じる場合がございます。Correct撮影の際、機種・メーカーを問わず、レンズによる歪みが発生します。Ver.2.2でレンズ歪み補正機能を搭載。これにより更に正確なマッチング、キャリブレーションを行うことができます。●シーンファイルの追加読み込み・書き出しFileボタンメニューのImportコマンドを使用することにより、編集表示されているアニメーションに追加でモーションファイルやオブジェクトファイルを読み込むことが可能となりました。作成したアニメーションはExportコマンドを使用して別ファイル形式に書き出す事も可能です。Shade」表示機能を追加。STUDIO上で再現できます。OptionVer.2.2では、ウィンドウオプションに別ウィンドウを作成表示できる機能を新たに追加しました。効率の良い作業が出来る様に致しました。Trackカラートラッキングのカラーエリアの再設定が行えるようになりました。簡単に変更修正を行う事ができます。従来よりも更にダイナミックなアクションを簡単に再現する事が可能となりました。MotGraph上で選択したキーフレームエリア内のキー全てを移動する事もできます。●キーフレムのフィルタ機能(ノイズ除去など)MotGraph上でキーフレームのスムージングを行うことにより、余分なブレや、ズレを無くしスムーズなモーション生成が短時間で可能となります。●キーフレムのゴースト機能ゴースト機能とは、編集前のキーフレーム位置を参照しながらキーフレームの編集を行える機能です。映像に基づいた動きを3D上で再現できる、先進のモーションキャプチャシステムです。(マーカ・スーツ等)」これらの制限を無くし、かつ、必要最小限の設定だけでリアルなモーションをサンプリング可能とし、アニメーション機能までも統合。必要最低限のマーカ(人間の場合は8マーカ)だけでも実現可能です。インターフェースにおいても、直感的に操作できるよう、2次元・3次元と意識する事なく操作出来るよう考慮した上で最適なレイアウトが施されています。これにより生産性を最大限に高め、スムーズなワークフローを実現でき、プロユースの方はもちろん、モーションキャプチャ・三次元ソフトウェア初心者の方でも簡単に操作を行うことができます。ハイクラスな映像測定性能を持ちながら、容易な操作性を併せ持つ最高のキャプチャリングシステムです。人体の構造を「メニュー」から選ぶだけで、人体構造を持ったモデルが自動生成され、そのモデルに動きを与える事で簡単にアニメーションを作成することができます。必要な部分をサンプリング(トレース)し、更なる動きを追加したい場合は「手付け」による動きを加える事ができるなど、表情豊かな作品制作を強力にサポートする新たな制御系との組合せにより、クリエイターの想像をハイクオリティでありながら容易に実現できる、最高のアニメーションツールです。