検索対象:検索ほろほろりなゲーム置き場ジャンル雑多なゲーム・ゲーム制作関連のブログ記事置き場。最近はBlender中心に学習中。コメントを残す今回の記事は、クイズゲームの作り方について書いていきます。メインシーンのソースコードを晒しつつ、phina.jsを使ったノベルゲームの作り方について書いていこうと思います。パーリンノイズについて。ただの乱数では表現しきれない、自然物等を描くのに適した乱数です。1件のコメント梶井基次郎氏のご命日3月24日(檸檬忌)なので、私なりの追悼として制作したノベルゲームです。