何て良い出来ですか!アクションが無駄にカッコイイ!動きの良さが半端じゃないです。桂と神楽のカレーが、アクションの途中で次々湧き出てくるがなんかツボでした。7話あははははは!「プリごろ太」は改めてみても最高です!と言うか!ドラマの時は録画してなかったのでちゃんと確認できなかったのですが、演出と作画が音地さんじゃないですか!そりゃあ良い出来な訳ですよ!ただ、本編そのものは、出来は良かったですが、演奏シーンはどうしてもドラマの印象が強いので、それと比べるとちょっと物足りない感じがしてしまいました。素晴らしくツボです!声が沢城さんなのもたまらんですよ!毎回出て欲しい・・・!あとは、栗ご飯を食べるゆのがえらい可愛かったです。孝志にもうずっとイライラしてましたけれど!そこは信じろよ!・・・と。2」ストーリーモード完全クリア。・・・もうやること無いなぁ・・・。何がきっかけかわかりませんが、起動直後に「セガ!」って言うところが、いつからかセリフが変わってました。夏梨の「おやじ~!急患のセガ!」は面白い。そのこだわりもまたトレジャー。固定リンクTweet感想のみを。「スマッシュ!」の優飛がえらい可愛いですよ!素晴らしい萌え力!あと「ネギま」のアキラも良い。しても「オーバードライブ」に燃えるのでした。4月号ライアーソフト特集とは!さすがTGはいいとこ突きます!あと表紙の絵が好き。DVDはまだ開けてないのでそのうちに。異常な程の出来の良さ!これは素晴らしい出来です!「BLEACH」アニメ全話の中で、1、2を争う位の良い出来だったかと!今までの記憶の中で一番印象に残っている出来の良い回は、雨竜vsマユリの回なのですが、それに勝るとも劣らないクオリティ!それこそ、指先にまで神経が行き届いているような見事な作画。テンポも良く、気持ちよく見れる演出。声優さん方の素晴らしい演技。乱菊さんに心情を吐露する織姫の足先の動きとか見事過ぎです。この辺りは松岡さんも松谷さんも良い演技でした!あの場面は、エロスを抜きにしても名場面かと。前回からコンと浅野が良い味出しまくりなのも楽しくて楽しくて!こう言う事があるから「BLEACH」アニメは見続けてしまう訳ですよ。「バウント編」の間はどうしようかと思ってましたけれど・・・・。奈都子」さんを、良い仕事をする人として脳内に刻み込むのでした。原作は未読ですが、わりと気になっていた作品です。一話を見た限りでは、かなり好きな感じ。エリさんなので、そっちで補完出来ます。問題無し!(笑しかし、仙台さんの声をがっつり聞いたのは久々に気がしますけど・・・やっぱり好きな声です。そんなに何度も失敗すれば、そりゃあ予算も斬られるわなぁ・・・と。そんな深刻さをよそに「日本人が花火を見せてくれる日じゃ!」は笑いました!キャストもわりとツボですし、期待できそうな予感!ただ、3DCGはちょっと安っぽいかも・・・。リアルに見せる為の「汚し」とかも一切無く、「むき出しのCG」なので、なんだかしょぼく見えてしまいます。良いお客さんにも出会えて、コゼットはちょっと良い方に向かうかも?・・・・・・けどファンティーヌは・・・辛い、辛いよ・・・。42話ここへ来て新キャラが二人も!けれど、どちらも良い感じなので楽しみ。有りだと思いますけれどもね。TGのDVDを開けますか。それでは、本日はこれにて失礼します。2nd」をネット対戦してみた。最初にやった時には、とにかく画面がカクカクして全然思い通りに動かなくてどうしたものかと。「三国志大戦」や「テトリス」は大丈夫だったのに・・・・・。PC登録ツールの最新版をインストールしたら動くようになりましたけれど。感想としては・・・・・・う~ん・・・・。なんとなく予想は付いていましたが、これは「格ゲー」じゃなくて「アクションゲーム」だなぁ・・・・・と。普通に遊ぶ分には面白いですが、「真剣勝負の対戦ツール」としては、かなり微妙かと。「戦えるキャラ」が少ないです。おまけっぽい遊びキャラは仕方ないのですが、普通のキャラでも、対戦で勝とうと思ったら無理があるキャラも多いです。結果として、何人かの強キャラには良く出会うけれど、使われて無いキャラは全然使われて無い印象。いわゆる「キャラ差」が凄まじいです。「ダメージキャンセル」が邪魔すぎる・・・・。ギルティで言うところの「サイクバースト」的な物なのですが、これが余りに万能すぎるので冷めます。かなりのローリスクで連続技を途中で抜けられる上に、ゲージさえあれば何度でも使えますし。そのゲージは、ゲージ技を使うのに必要なものと同じなので、最大で3つまでストックできます。相手のストックが3つ有る場合は、連続技を三回抜けられる訳で。その度に仕切りなおしなので、やる気が失せます・・・・。ギルティの「サイクバースト」の場合は、使用制限が厳しい上に、相手の行動を読めば反撃も出来るので戦略として重要ですが、こちらの場合は「相手にゲージがある場合は、こちらもゲージ技を使わないとダメージを与えられない」状態になる訳で。簡単にゲージ技に繋げられるキャラはまだしも、空中コンボに組み込まないとダメージが少ないキャラの場合、途中でほぼ確実に抜けられてしまう訳で。いやまあ、四人対戦もあるので、挟み撃ちでボコボコ、と言う状況を避ける為だと言うのは解るのですが、二人対戦だとかなり邪魔です。言うか・・・・・一応ちゃんと動くようになったとは言え、やっぱりちょっとタイムラグが生まれたり、動きがカクっとなる瞬間があるので、それだけでツライです。繋がるはずのチェーンコンボが繋がらない、何て事もしょっちゅうですし・・・・・。遊ぶには向いていると思いますが、ゲーセンとかで格ゲーを遊んでいる層からすると、物足りなかったり納得できなかったりする部分も多いかも?一本で勝負が決まるのも個人的には嫌ですし、「何のために存在するのかわからない技」の存在もちょっと嫌です。全ての技にちゃんと使い道を用意して欲しいです。キャラ格ゲーとは言えそこは「2D対戦格闘」を名乗るならば、「この技はこの場面では強い」というのが欲しい。威力が低く、判定が弱く、リーチも短いのに、隙が大きい。そんな技を何のために入れているのですか・・・・・・。苦言を垂れ流しましたが、「アクションゲーム」として遊ぶ分には問題なく楽しいです。ストーリーモードも、後半になればわりと話も盛り上がりますし。終わり方はどうかと思いますけれど・・・・・あれだけ苦労させといてその終り方は・・・・。いやまあ、「本編の合間」って設定なので、オリジナルキャラを定着させると矛盾が出るのは解るのですが。先週の話数表示間違えてました・・・!申し訳ない。このミスは定期的にやってしまう・・・・気をつけます。ポーラさんはやっぱり百合だった(笑って言うか、動きがエロ過ぎですよ!会話だけ聴いていれば感動のシーンなのに!・・・・・・好きですけれどもね!(笑あとは、クレアの服装が凄い好きでした。赤いマフラーを後ろで縛ってる感じのアレです。カッコイイなぁ・・・・!ただ、そのシーンで1カット、明らかに違う服着てる絵が有りましたけれども。気付かなかったのか、気付いたけど直す時間が無かったのか・・・・。赤い温泉の中で手招きしているあいと、のぼせたきくりがツボでした。19話サブタイトル前の松田総集編(笑)が素晴らしい。相変わらずの良い出来!・・・・・けど、なんか感想が難しい回でした。え~と・・・後は特に無いです!それでは、ごきげんよう。固定リンクTweet『capeta』13巻!・完全に、モナミと源はフラグ立ってるなぁ~・・・。カペタは秦とフラグ立ってるので良いのですが。(笑それはそれとして。カペタと源はまだまだすれ違いが続くのかと思いきや!これは何て燃える展開!ヤバイです!次巻が楽しみすぎる!・・・・・・まあ、月刊マガジンを立ち読みしているので、一応のストーリーは知っているのですけれどもね。12号ネウロ二周年ですか・・・なんか、もっと長いこと読んでる気がします。なんでしょう・・・・・松井さんの絵は、いつまでたっても「こなれない」感じがしますね・・・・いや、好きなのですが、なんと言うか・・・・・ペンが苦手なのではないかと言う印象が。鉛筆で描く方が得意な人なんじゃないかなぁ・・・・・と。さやかさんって情報は確かなのでしょうか・・・・・それを聴いてからちょっと欲しくなってしまった自分です。金色ですよ!(GGXXネタあとは、「銀魂」のキン肉バスターに爆笑。20話tvkでは二話連続放送でした。