[管理用]プロジェクトボードに関する質問はなるべくプロジェクトボード内にてお願いします。「関連記事を探す」で,似たトピックを検索することができます。(自分の記事を削除時に使用。敵を出すオブジェクトをwhile(1){タイム変数=trunc($frameCount/60);・・・後の処理・・・・みたいにしてこれででた秒数で、if(タイム変数==10){敵出現処理}で行けちゃいます。No.4872ありがとうございます。画像を作り、Tonyuで出してみたのですが、ちゃんと空白を作っているのに一枚の画像として出てしまいます。No.4856空白を2ドットに変えればいけると思います。No.4859ありがとうございます。空白を2ドットにしたら出来ました。全方向STG(あってるのかな?)を作っているのですが、どうしてもFPSが47付近になり、必殺技などを使うと40〜45に落ちてしまいます。そのFPSを55付近に上げたいのですが、どうしたらいいのでしょう。私が思うにはこのSTGに使っているレーダーみたいなものに原因があるのですが、どうなのでしょうか?お願いします。No.4852ファイルを見ていないので分かりませんが、FPSはマシンの性能にもよると思いますよ。No.4853あ、そうなんですか。No.48572Dゲームであれば60が目安・・・なんですがTonyuだとちょっと厳しいですね。処理を軽くするには、1.オブジェクトを減らす2.拡大・縮小や半透明、回転といった特殊な描画を出来る限り減らす3.画面のサイズを小さくするといった手段があります。No.4858ありがとうございます!確かに、画面サイズはちと大きかったかもしれません。ご指摘ありがとうございました。僕は、今「選択のサンプル(添付ファイルにある)」を作っているのですが、「色パターン選択」の下にある矢印をクリックすると、"AnimationAdaptor"と、文字が変わってしまいます(値は正しく変更される)。文字が変わってしまうバグを直す方法はないのでしょうか?教えていただければ幸いです。No.4839yajirusiクラスのonMouseDownが原因ですね。//この2行のtextをtに変える}}}と、textを全て別の変数に変えるとうまくいきます。No.4842ありがとうございます。"text"を"t"に変えたらうまくいきました。画面上の「テキスト1」〜「テキスト7」(全てSTextクラス)の変数grの値が255になりません。No.4850テキストが変化する問題は解決しました。このプログラムのオブジェクトのグラデーションとは、白い状態で色を濃くして、目的の色に到達したら色を薄め、その処理を繰り返します。vgr=-3;}else{$text1.gr=255;}/*(省略)*/大変失礼ですが、プログラムのバグを見つけられましたら、このスレッドに返信をお願いします。No.4851自己解説しました。解答してくださった方々ありがとうございました。