Yeti》は中立のコモン・ミニオンカード。Parts)を1枚与える。†ゴブリンvsノームカードパック、クラフト、闘技場(Arena)の報酬で入手できる。クラフトに必要なダストは40で、ディスエンチャントで5ダスト手に入る。ゴールデンカードはダストが400必要で、ディスエンチャントで50ダスト手に入る。†あのイエティが機械になって帰ってきた。Parts)を付与してくれる4マナ4/5の怪物。本家同様パワーカード。Yeti》と比べてどちらが強いか。Yetiに軍配が上がりそうだ。Parts)のバフ(Buff)はアグロで最大限に活かすことができる。Yetiはメカ(Mech)であるので、メカ(Mech)を参照するカードとシナジーを持つ。断末魔(Deathrattle)なので《墓掘り人/Undertaker》などともシナジーを持つ。Purifierに引っかかってしまうので良し悪しである。Antonidas》やガズロウ/Gazloweとシナジーを持つ。†4マナ4/5は偉大。Parts)によってゲームエンドという可能性もゼロではない。何枚も取るのはおすすめしない。Antonidas》:アグロメイジの最後の仕上げ。Parts)を何枚か使い、《ファイアーボール/Fireball》をドロー。Blastmage》:アグロメイジのお手軽ダメージコンボ。日:チルウィンド・ポイントのイェティは、霊感と獰猛な殴打を与えてくれる。(2014.12.8):追加。†お気軽にコメントしてくれると嬉しいです。00:50:28};相手にもカードが渡るから、相打ち狙いなのに1点残されたとかその逆とかがありえるのが怖いな。使うなら、コンボ狙いで相手以上に活かしたい。13:25:24};冷却装置とかは渡すとまずいんだよねぇ。22:40:25};フリーズメイジが手札1枚まで使い切って瀕死にした俺の顔面に感謝しながらチラチラやってきて鬱陶しいなあって思ってたらこいつ産のパーツだった。18:05:13};戦略のとこ、人それぞれだろうから編集まではしないけど、アグロではチルウィンドのイェテイの方が信頼出来る。メカである事か、呪文シナジー生かさないと、相手にもスペアパーツ渡す不安定性をカバーできない。18:30:20};タグ中立(838)コモン(780)断末魔(217)中立コスト4(150)ゴブリンvsノーム(123)デメリット持ち(122)メカ(119)リメイク(32)スペアパーツ(6)[タグの編集]追加[編集を終了する]コメント[過去ログを見る]アクセスランキング{{error}}※ただいま集計中です。Inc.編集メンバー参加申請こちらの申請フォームより、Wikiの管理人へ参加申請をしてください。管理人が申請を承認すると、編集メンバーに参加できます。編集メンバーの詳細はこちらから。MANIACメッセージぜひ参加させてください。お願い致します!※メッセージは100文字以内で入力してください。編集に参加するにはログインが必要です。'この機能のご利用には、Twitterでログインをお願いします。'ログインはTwitterのアカウント連携で行います。'}}※勝手にツイートすることはありません。