MIDI素材DTM用語ア行カ行サ行タ行ナ行ハ行マ行ヤ行ラ行ワ行ハイハットハイハットは、通常のドラムセットではスネアドラムの左側に置かれ、ふたつの小さなシンバルが重なっている。このハイハットは左足のペダル操作で開いたり閉じたりできるようになっている。ハイハットが開いているときにスティックで叩いた音をオープンハイハット、閉じているときに叩いた音をクローズドハイハットという。パーカッション叩いたり、振ったりすることによって発音する楽器の総称。バスドラムドラムセットの中で、もっとも低い音を担当しているのがバスドラムで、ベースパートとの連携がポイントになる。げたり、半音下げたりされた音を「派生音」といい、嬰記号(#)や変記号(b)といった臨時記号を使って表す。発音数MIDI音源の発音数というのは、同時に鳴らすことができる音の数のことで、ボイス数とも呼ばれる。ボイスというのは、一つの音を鳴らすための最小の単位のことで、このボイスがいくつか集まって和音を演奏できるようになっている。中でも、ギターのように指・爪・ピックなどで弦をはじいて音を出す楽器のことを「撥弦楽器」という。他にハープ・シタール・三味線・琴などがある。パッチベイMIDI機器やオーディオ機器が増えてくると、その接続は複雑になり、接続を変更するのも大変になる。ラックにマウントされた機器などは、接続を変更するのが大変なため各機器の入出力端子を一ヶ所にまとめ、そこで接続の変更などを簡単に行えるようにしたもの。パート譜スコア譜から、演奏する各パートごとに抜き出された譜面のこと。パニック一部のシーケンスソフトにある機能の一つで、この機能を使うとオールノートオフメッセージ(コントローラーナンバー123)などを送信し音を強制的に止めることができる。MIDIで接続した音源の音が鳴りっぱなしになった時に使う。バリエーショントーンGS音源の128種類の基本音色をキャピタルトーンといい、このほかに用意されている音色のことをバリエーショントーンという。バルクダンプMIDI音源の設定内容をMIDIデータとして、システムエクスクルーシブメッセージを使って送信する事。MIDI音源の設定をシーケンサーやパソコンに保存する時に活用する。曲データの先頭部分にこういったMIDIデータを入れておけば、その曲データで演奏するときはいつでも同じ設定で演奏できる。このような、まとまったエクスクルーシブデータのことを(バルク)ダンプデータと言う。パンステレオで再生するときの音が聞こえてくる方向(定位)のこと。MIDIではコントロールチェンジ(コントローラーナンバー:10)で127段階で調節できる。バンクセレクトバンクセレクトメッセージとは、GS音源のバリエーショントーン(128種類の基本音色以外の音色)に割り当てられているバリエーション番号(バンクナンバー)を送信するためのコントロールチェンジ(コントローラーナンバー0、32)。パンチイン・アウトリアルタイム入力で、ある範囲だけをレコーディングし直すことをパンチインレコーディングという。パンチインはレコーディングを開始すること、パンチアウトはレコーディングを終了すること。パンチイン・アウトの位置を指定しておけば、自動的にその範囲だけがレコーディングされるので、前後のフレーズのつながりなどに注意しなくても、すでに入力されている演奏やガイドリズムに合わせて演奏していくだけで演奏データを部分的に差し換えることができる。ハンドクラップGS音源などのシンセサイザーや多くのリズムマシンに用意されている音色のひとつで、手を叩いた音(手拍子の音)または電気的に合成した手拍子風の音。さまざまなジャンルの音楽で、手拍子としてだけでなく打楽器音の一つとしてドラム楽器と同様に使われることが多い。反復記号ある範囲の小節を繰り返し演奏したり、指定した位置で飛ぶことを指示するための記号。主な繰り返し記号(リピートマーク)には、ダルセーニョ・ダカーポ・コーダマークなどがある。ハンマリグオンギターやベースなどで、最初の音を弾いた後、左手で同弦の別のフレット(ポジション)を押さえて(叩いて)音の高さを変える奏法です。通常は最初に弾いた音の半音、あるいは全音上の音程へと変化します。弦を弾くのは最初の音だけで、その後の音の高さの変化は左手の動きだけで表現する。音程の最小単位で、2半音が全音、12半音が1オクターブになる。「できるだけ弱く」の意。