永続罠、プロパティ・フラッシュの効果を発動し、アルナークを効果で特殊召喚!!これがボーマンの新たな力。光と闇を除く四属性を併せ持ち、サバジャンの効果込みの5400を裁きの矢{ジャッジメント・アローズ}の効果で上回る6000という攻撃力だ!!だがサバジャンはダメージ半減効果が。ダメージは300でギリギリ250持ちます。「だがアルナークの効果でカウンターを1つ取り除いてサイコロを振る。出た目に対応した属性の相手モンスターを全て破壊してその数×500ダメージを与える。」サイコロかよ!!ダイッスロール!!仮にもラスボス候補がサイコロとは!!この海のリハクの眼をもってしても見抜けなんだわ。「しかし運任せの戦法なんてAIっぽくないな。運による意外性こそが多様性。デュエルの新たな可能性を開く。それを私はこれまでの経験で学んだ。受け入れようぞッ!!我が未来の運をも!!」まさに城之内克也。ここに城之内イズムの後継者が。リンクリをリリースして攻撃をしのぎマス。「結局ずっと押されっぱなピ。なったのは完全に俺のミスだ。「お前のせいじゃない。デュエルの決定権は俺に在る。」プレイメーカー式ツンデレが入りました。ストームアクセスがこっちに有る。「ちょいちょいプレイメーカー。サイバース世界滅亡を知ってからずーっとおニューのプログラムを構築してただ。「都合のいいタイミングだな。「う~ん、じゃあ今のはウ・ソ。ホントはずっと使えたけど隠してた。「そっちの方がお前らしい。トームアクセス?サイバース族モンスター1体をエクストラデッキに加える......つまりリンクモンスター縛りが無くなったデスか?「ここはプレイメーカー達の新たな可能性を見極めるべき......」もしかして勝てるけどわざと負けて「覚えたぞ」するアヌビス神的展開?ここでサイバース・ウィキッドをリンク召喚!!ショタっ子ですな。「YEAH!!見たか絆の力!!」プレイメーカーとAiの愛と絆パワー!!そしてサイバース・クアンタム・ドラゴン光臨!!「紫電一閃!未知なる力が飛竜乗雲となる!!」シンクロ召喚の口上がいい塩梅で中二病でカッケー!!「君らの本能が生み出したモンスターの攻撃力は2500。「クアンタムエンクリプション!!」タムタム......子安ボイスですか?「まさかこの手を使う事になるとは......墓地のハイドライド・スカバードを除外!!四属性のハイドライブリンクモンスターが全て墓地に在ってダイレクトアタックをかまされた時にダメージを半分にして互いにそのダメージを受ける!!」つまり......引き分けっちゅー訳ですな。「君達の力は見極めさせて貰った。君達を倒す悪夢となって。この決着は新たなステージでつけようぞ。」と激闘の予感を残して去っていきます。進化するAIボーマンの成長はプレイメーカーの創造を大きく超越えていた。次に逢う時にはどの様な強大な相手になっているのか......!!一方その頃ソウルバーナーとライトニングのデュエルは......ライトニングが去っていっチマー!!追おうとするソウルバーナーの前にビットブートの大群が。雑魚相手だと放送時間......もとい力を浪費するだけなので、ここは勇気ある撤退をば。翔一っつぁんのカフェナギには......客としてリボルバーこと了見が。おどりゃどういう了見だ!?どうやら翔一つぁんの安否を確認するのが目的の模様。「ここのホットドッグが恋しくなったか?」Aiは相変わらずの模様。「ハノイはネットの全てを監視している。それはイグニス達も同じだろうがな。」と言って何かのプログラムディスクを渡しました。ネット経由ではイグニスに感づかれるのでリアル世界でとの事でしょう。仁と同様の攻撃を遊作達がかまされないとも限りませんので、ライトニングサイドの攻撃から身を守護るプログラムだそうで。遊作、何のためらいもなくディスクにプログラムディスクをin。「お~いおっOH~~はい、すんごいです。「敵の敵は味方とだけ言っておこうか。生き残ればいずれ決着の時が来る。」ていうか注文していかねえんかよ。