00:11:22うんえーいorzせめて既存の武将の底上げしてあげてー。00:29:10そりゃカード強くすれば、課金の量も増えてくだろうし、しょうがないのかね・・・。08:14:52上級兵で勝ってるの伊達は騎鉄,武田は弓騎馬,毛利は大筒だけ...。上杉に至っては赤備えで実指揮負けてる...。実指揮すべて4000越えで、スキルもおそらく強力。15:37:33こういうインフレ傾向みてると、そのうち4.5とか5コス天でそうだな。09:20:365期ぐらいにあるかもね。4期は戦国初期にもどって信玄・謙信が更新されるかも。22:04:01スキルえぐすぎてうちの極本多が息をしてない・・・。22:24:25極とは比べるべきではない。00:29:07真田家は小勢過ぎて殆ど相手勢力を撃破出来てはいないぞ。損害を与えるのがせいぜいと言うレベル。関ヶ原も結局は家康に降伏開城だし。11:56:51より強いカードなんて俺は認めない・・・。02:14:46もう持ってる人いるのか?ええのう。15:27:50ああこれ天衣無縫陣の攻撃版かー。家康がコスト4だし計算も合うな。それ考えたら既存のスキルと...。いや攻撃だとまた話が違うか。04:51:24なんとなく胡散臭かったから騒ぎに乗る気が起こらなかったけど、やっぱ釣りなのか。22:24:50・・・万能で強すぎるだろ。リアル運がゼロになるかも。08:36:27まさか出るとは...見栄的に義兵はなしだな。09:55:06微課金ですが、金くじで天が連続で2枚【家康(大人)と大友】がでた。10:17:15でたら、ドンドン市場に出してくれ。02:17:43誰かオススメスキル書いてくれないかな。00:43:04こいつだけは市場で見かけたことすらない。12:25:031+2鯖だと99万でも数回落札されてますよ。18:03:43天でもこのカードが一番貴重ということですか。21:51:03初期天が泣いてるなこりゃ。02:15:04押しも押されもせぬ総合力最強カード。槍馬砲どれで使っても死角はない。08:35:13全く其のとおりです。家康から攻撃受けても義兵電光付きは子供だと思ってしまいます普通は。14:49:40序盤でこれ当たった。俺TUEEEするしかないな。21:45:25日本語できない半島人乙。02:51:50騙されたんだな・・・かわいそうに。13:44:56たしかに。02:02:43騎鉄もたせたら伊達さんには適わないけどな。22:04:16騎鉄のみ伊達が勝てる。弓騎馬のみ武田、石田が勝てる。上級、実指揮のみの話な。21:22:32その点で言えば、こいつは槍馬砲対応。天の中でもこいつが最強って言う人も多いはず。21:48:25ヘッポココメント書いてるのはあなた?知らんのなら手をださないでね。14:42:44義兵はレア4で天スキルは6だったっけ。レア5以上のスキルと一緒なら確実に低ランクの義兵が出るな。15:07:51ソロだと、義兵LV10と初期スキルLV10が同時に表示されることもある。20:19:397+8鯖で840,000銅銭で出品中。17:10:06攻撃振りによる「実指揮兵数+100人」をどう見るかだと思う。13:46:10速度至上主義以外は兵法1択。05:19:07期待値厨が沸いてきたな。12:49:01攻撃振りが悲しいぐらいの値段しか付かないの見て分かるだろ...。14:56:02効果じゃなくてイメージとは面白いアンケだな。個人的には挟撃が家康のイメージに合ってる。15:45:29イメージで言うなら三段撃はあわないような気がする。20:28:51コスト依存スキルのコメントって常に本人だけしか想定してないな。お供がショボければ意味ないのに。01:12:03作文あんまりうまくないから、ごちゃごちゃ説明書かせると読みにくくなっちゃうよ。17:00:137+8鯖では60−80万。00:11:02資金によるよね。09:49:18こいつと謙信、全く売りに出ないんだが。そんなあるなら売りに出してよー。19:27:07謙信が同カード合成で天スキル狙いがいるからね。大人家康は3期鯖以降じゃ課金くじ引く人間が少なくて総出回り量が少ないから諦めろ。00:09:25他の天はバンバン出てくるから、引いてる奴が少ないなんてことはないと思うが...。15:23:25内容こそ違えどこの手のゲームは大体似たような仕様だしな。18:16:55統合を繰り返していけば鯖内の天の数が増えるから天が安く手に入るようになる。まあそこがixaの寿命かな。14:23:22レアカードが誰でも手に入れらるようになったらイクサ終わりだな。14:26:32リアルマネー取引させないところや、くじ確率が激低なところで調整している訳やね。18:38:5021+22で38万弱で落とせたぞ。16:30:16分からんけど全鯖で一番金クジ引いてるやつの割合が多いんだろうな。12:54:23いくら供給過多だとしても、大康が他の鯖の3倍4倍存在する訳じゃないだろう。07:40:39今新合戦中でヒマなので金引いたら2枚連続できた。売りに出すから高く買ってちょ。16:23:11兵法振りがいいのか?なんか、天だからもったいないきもする。16:08:36もったいないと思うのなら無振りで使っとけばいいよ。17:43:19天2枚目としてこいつを手に入れました。ちなみに一枚目は子康でした。00:59:26ステータス欄の3兵科で実指揮最上位というコメ微妙。鉄騎馬なら伊達の方が上だし、(最)上位というニュアンスなら弓騎馬も上位に入る。10:10:34武士、赤、足砲の3兵科で実指揮最上位だよ。02:47:27はぁ?武士、赤、騎鉄3兵科で最上位と書かれていたんで指摘したんだが。攻め込まれ、敵が相当数溶けた時点で完全スルーされるのがオチ。23:41:17このカードって持ってる人一番少ない気がする。00:53:16次の天で最強の座陥落濃厚だな。15:34:18まさかの新天家康コス1。13:41:43政宗は過大評価だけど、家康は天下人だからな。16:32:32大康もちとしてはホッとしたアップデートだったな。12:42:10え?騎鉄乗せたら、未だ2位なんだが。槍馬対応でそっちもトップクラスっていうね・・・。15:17:46つーか実指揮でも5位だった。15:46:02実指揮3位、総合3位じゃね?実指揮では伊達、浅井(新)。総合では伊達、織田(新)。22:01:25自慢のための武将批判なんぞ、どうでもいい。22:04:12ああ、そういや島津(新)も砲攻スキルだったな。09:41:54うちの鯖だと伊達は70万で大家康は99万だな。新天出た後も相場は変わらず。16:30:33こんな奴が入った天4部隊に全義兵MAXで最低4割増しなんかされたら無課金なんて糞だな。09:32:49速さと見間違えたんだろ。速度は4人で40%だ。烈火4MAXで行っちゃいますよ。17:05:47すごいなお前15%+兵法分を100%発動できるのか。17:43:22後馬砲対応もあったわ。00:01:22釣りかただのアホだろ。22:37:512728では80で落ちてないらしいよ。序盤で相場暴落中なのに。19:11:18天上でキタ。14:15:31アカウントごとに調整してんじゃないかってなくらい天出た後は10万とか引かないとまた天が出ないことがほとんど。14:47:28初っ端まるっきり出ないのにある程度、課金したら急に出始めることもあるな。14:57:17天極確立を引いた後は相当絞るように仕組んでるだろうな。03:10:17ちまちま個々に制御するんじゃなくて顧客ランクを割り振って大別するんだよ。14:22:39そだね。お得意様サービスみたいにな。15:34:37あ〜アカウントごとに管理しなくても天とか引いた後に確率低くすんのはロックかけるだけだから簡単にできるね。15:47:36完全に挙動を同じにすると怪しくなるから、ランクの上下もある程度確率調整するんだよ。天を引くと最低ランクに90%の確率で落ちるとかさ。極を引くと70%の確率で1ランク落ちるとか。21:56:45なんでたまに確変!確変!ていってるやつがいるのは、あながち間違いじゃなくてさ。顧客ランク最上位に連続で居続けることがたまたま出来ていいカード連続でひけたりすんだよ。ixaは知らんが少なくとも某ネトゲはそんなかんじだった。やってるとしたら担当者は上から数字求められて追い込まれてる気の毒なアホ。まっ、無いと思うけど。17:46:563ヶ月間で5万課金くじ引いて、天3枚極3枚出ましたよ。基本特以上引いたらその日は止めています。17:50:28電光ついたけど義兵の付け方が分からない。05:59:26義兵を先につけるのが正解。lv5でとめるなら迅速でいいよ。14:34:13子康に偽装するための電光?せっかくの4コスなのにもったいない。10:46:39トレンドはどうでもいいが電光付けるなら極使うほうがマシ。08:08:10資産が少ないうちは全攻スキルを付けて汎用性を持たせるのが正解だよ。織田とか砲単の天が手に入ってから火力求めればよし。18:31:08ほぼ何やらせても無課金からすれば遜色ないよね。20:51:59お前がなんなんだよ。15:49:15去年末に出た初めての天すごく嬉しかったが、今はモチベもなく天も別にどうでもよくなっている。大型アップデートないっつうのはつらいな。徳川(大人)は攻撃振り、兵法振りどちらが良いのか教えて下さい。04:31:13兵法厨はスキルレベル10にして他の部隊構成も天だらけを想定してるから無視していいよ。他に特でランクアップ軍師用意できるなら攻撃でもいい。13:31:26試しに計算して見た。騎鉄前提、大家と特明智滝川丹羽を組ませて大家は烈火と挟撃、特勢には挟撃と奇襲をそれぞれ追加しレベル5まで上げる。特勢はステータス無振り、部隊スキルは考慮しない。結果、そんな劣悪条件でも兵法振りの期待値は攻撃振りの数値1520を僅かに上回る1634と成った。14:22:09兵法振りは軍師が全部入院しちゃってたって時のちょっとした保険にもなるからな。16:05:33計算に基いた事を書いてあるだけなのにどこに気持ち悪い要素があるのか。16:23:11バカにいくら説明しても無駄。17:03:50計算値基づくなら、その計算値をしっかり出したほうが説得力はあると思うけど・・・。18:11:25310331(素の部隊攻撃力)×0.133(スキルの攻撃力上昇値の合計/12。19:12:16たださっきど忘れしたけど攻撃振りは同条件で期待値込みだと1722になっちゃうんだよね。19:29:56↑すまん、なんかおかしいと思ったら発動率考慮するの忘れてた。攻撃振り時の期待値込みの数値は1629だったわ。19:53:53誇大広告みたいにしようとするから悪いと思うのだが・・・現状で問題ないでしょ。16:52:08114の差が、もう天地を分けるほどのレベルなんだろうな。22:23:55環境整えたら1000単位で変わるけどな。22:36:35どっちでも良いが正解。14:45:36攻撃振りにしてもそれ程大きく変化はない。14:49:03兵法振っても所詮は1%その効果を実感出来るほどではない。14:50:29天のランクアップなんて廃仕様は一般人には無理なんで兵法だろうが攻撃だろうがほぼ全てが誤差の内に入る。14:53:06兵法一択。天は育成に一番力を入れるから、最終的には追加スキル、レベルともに優先的に上げていくし、いざという時の売値も兵法が上。19:02:051-8鯖くらいの必死な奴が、兵法信仰してるんだよ。必死な割には後期鯖みたいに破軍・騎神持ちがすくないけどw初期鯖はカモられる運命にあるのはどのネトゲでも同じだが。19:46:50天の場合は失敗振りでない限り、売値に大差はないよ。19:55:32これ去年初めてでたときずっとまじまじ眺めてニヤニヤしてたが。