星3/闇属性/機械族/攻1400/守1200仲間達と心を通わせる事ができる、数少ないジェネクスのひとり。様々なエレメントの力をコントロールできるぞ。−ワームの侵攻!!−で登場した闇属性・機械族の下級モンスターのチューナー。サイクロン・クリエイター》のような効果モンスターも存在する。このカードは通常モンスターであり、《レスキューラビット》・《苦渋の決断》・《予想GUY》でのサーチ・リクルートに対応するのが強み。《リンク・スパイダー》のリンク素材にもでき、例え手札で複数枚ダブついた場合でも、あちらの効果によって更なるリンクモンスターへと展開しやすい。《ジェネクス・ウンディーネ》の効果を使うのに無くてはならない存在であり、通常モンスター・ジェネクス両方の特徴を持つこのカードが持つメリットは多い。数ある通常モンスター専用の特殊召喚サポートを併用するデッキでは候補に挙がる1枚。【シンクロ召喚】軸の【ローレベル】では《魔の試着部屋》で呼べる貴重なチューナーとして活躍できる。レベル3チューナーである《チューン・ウォリアー》とは《地底のアラクネー》のシンクロ素材や《闇の誘惑》に対応する点で差別化できる。【ジェネクス】ではジェネクスモンスターの効果の発動条件や専用シンクロモンスターのシンクロ素材にできる。上述の《ジェネクス・ウンディーネ》を除くと扱いやすいモンスターはおらず、その《ジェネクス・ウンディーネ》も大抵は他のデッキの出張要員として扱われる。シンクロモンスターもそのほとんどが非チューナーにも特定のシンクロ素材が指定されており、癖の強さも相まって使い勝手は良くない。《A・ジェネクス・バードマン》や効果でこのカード名にできる《A・ジェネクス・リモート》もおり、それらは《ジェネクス・パワー・プランナー》でサーチ可能である。このため無理に採用するほどではないが、デッキに合うのならば採用していきたい。一応《予想GUY》とサーチャーのレアル・ジェネクス等を交えることで実質手札消費1枚からのシンクロ召喚を狙うことはできる。《レスキューラビット》からこのカード2体を展開し、レベル3非チューナーとで《A・ジェネクス・トライアーム》→《レアル・ジェネクス・クロキシアン》と繋げることもできる。Vol.1の配布が終了しているため、入手に苦労しやすい。TERMINAL産のカードの中でも比較的高額で取引されている。このモンスターを必要とするシンクロモンスターは5体。−魔轟神復活!!−にて、「エレメント」が指す炎・水・地・風の4つ全てのジェネクスシンクロモンスターが出揃った。その後も、このカードを必須のシンクロ素材とする《A・ジェネクス・トライアーム》が登場している。TERMINAL内の演出から見て取れる。DTマスターガイドによるとジェネクスの制御中枢コアとしての役割を果たすとのこと。ディサイシブ・アームズ》の制御中枢コアとしても使用された。原作・アニメにおいて—アニメ5D'sの「遊星vsプラシド」戦にてプラシドが使用した永続罠《分岐−ディヴァジェンス》のイラストに、《レアル・ジェネクス・クロキシアン》と共に描かれている。NEXTのアドベンチャーモードでは、ジェネクスが相手の際にチームの1体として登場する。