入手先:米公式サイト(要登録)Lotを作る基本となるツールです。使い方が簡単ですが、高度な設定はできません。BATの建物を使う場合はアップグレードが必要です。Toolと言う、3Dモデリングツールです。難易度は高いですが、苦労すればするほど凝ったものが作れます。Editorで使えるようになります。ちなみにgmaxというソフトの拡張版なのでgmaxとBATの2つをインストールする必要があります。propなど)に登録して、LotEditorで使えるようにします。その時に簡単な設定はすることが出来るのですが、高度な設定はできません。入手先:Simtropolisここからは非公式ツールになります。難易度はやや高めですが、PluginManagerでは出来ない高度な設定をすることが可能です。新しいdatファイルの作成が可能で、多くのMODはこのツールを使って作成されています。Seek!Readerで扱う16進数を簡単に作ることができます。PointやLotConfigObjectの設定値の作成が出来ます。ここで紹介している中では唯一の日本語ツールです。入手先:Simtropolisフォルダを選択し、そのなかでファイルを選択すると、そのファイルを1つのdatファイルに纏めることが出来ます。入手先:Simtropolis画像ファイルからFSHファイルの出力が出来ます。これをReaderで読みこむことでLotEditorで使えるテクスチャが作成できます。そのほかにもバスや列車のMODを作るのに必要なようです。入手先:SimCityCentral(要登録)地域や都市のデータ及び画像を見ることが出来ます。画像を保存することができます。入手先:Simtropolisいろいろなツールが入っている期待の新ツールです。入っている建物のデータベースなど、使い様によっては使えそうです。自分で言語を帰ることが出来、その設定をxml方式で保存することも可能です。Othersに戻るSCSSのトップに戻る。