フィスコ123456789本記事は1月7日付フィスコ企業調査レポート(ハピネット)を転載したものです。本資料のご利用については、必ず記事末の重要事項(ディスクレーマー)をお読みください。当該情報に基づく損害について株式会社日本ビジネスプレスは一切の責任を負いません。玩具事業とアミューズメント事業の好調で大幅増益を継続ハピネット<7552>の主要事業は、玩具や映像音楽ソフト、ビデオゲーム(ハードとソフト)、アミューズメント商品等の卸売りである。仕入れ先約700社、販売先約1,500社と取引のある業界トップクラスの企業である。バンダイナムコホールディングス<7832>の関連会社だが、バンダイ以外の製品も幅広く取り扱っている。2015年3月期の第2四半期累計業績は、売上高93,437百万円(前年同期比6.9%増)、営業利益2,362百万円(同52.3%増)、経常利益2,413百万円(同52.8%増)、四半期純利益1,814百万円(同31.9%増)となった。バンダイのキャラクター商品である「妖怪ウォッチ」などのヒットを受け、玩具事業やアミューズメント事業の好調により大幅増益となった。2015年3月通期業績は期初予想から上方修正され、売上高215,000百万円(前期比3.9%増)、営業利益5,000百万円(同28.6%増)、経常利益5,000百万円(同27.6%増)、当期純利益3,500百万円(同41.9%増)が予想されているが、最大の商機である年末商戦の動向次第では、更なる上方修正の可能性もありそうだ。中長期的には、少子化による玩具市場やゲーム市場の縮小、ネット配信による映像音楽市場の縮小が予想されるなかで、同社はすべての取扱商品でNo.1シェアを目指す計画だ。バンダイナムコグループの一員として、また上場企業としての信用力や資金力を背景に計画を実現する可能は高く、勝ち組としての同社の今後に注目する必要がありそうだ。最大手に(1)会社沿革バンダイを退社した河合洋(かわいひろし)氏(同社最高顧問)が1969年に個人商店として創業した「トウショウ」が同社の前身である。その後1991年に玩具卸2社を吸収合併して商号を株式会社ハピネットに変更、1994年にはバンダイの関連会社となり、さらに同年に初めて「PlayStation(プレイステーション)」「セガサターン」の取扱いを開始してゲーム業界へ参入した。1999年にはDVD卸会社を子会社化して映像業界に参入、2001〜2002年には玩具卸2社の子会社化や営業譲受で玩具業界での販社の地位を確立した。現在、同社は玩具業界最大手のバンダイの最大の卸会社となっている。2007年にはカプセル玩具卸2社を子会社化することでカプセル玩具ベンダーのトップとなり、2009年にはCD・DVD卸会社を子会社化することで音楽業界への参入も果たした。2013年にはゲーム卸大手を子会社化してゲーム業界でのシェアを大幅に拡大している。2000年には同市場一部上場を果たしている。2014年9月末現在、バンダイナムコホールディングスが筆頭株主として、588.3万株(所有比率24.46%)を保有している。Premium会員(有料会員)限定のコンテンツです。500円[税抜]、最初の月は無料)をしてお読みください。会員向けサービスの詳細はこちらPremium会員の方はログインして続きをお読みくださいログイン映像音楽やビデオゲームでも事業基盤を強化...123456789※「JBpress」に掲載している記事や写真などの著作権は、株式会社JBpressまたは執筆者などコンテンツ提供者に帰属しています。これらの権利者の承諾を得ずに、YouTubeなどの動画を含む各種制作物への転載・再利用することを禁じます。パスワードをお忘れの。