RTAの歴史RTAの歴史ここではRTAの歴史について少し紹介してみます。一部のゲームファンの間では「最速」を追及するための戦略の緻密さなどが話題となりました。当時としては驚異的と言える300万ページビューを集め、多くのゲーマーがRTAの存在を知るきっかけとなりました。プレイヤー:おてう)※当時世界最長のRPGと言われたドラクエ7を1日でクリアするという試み。プレイヤー:おてう)※ドラクエ7をクリア後の裏ボスまで含めて1日でクリアするという試み。極限攻略データベース)※ドラクエ1〜ドラクエ5までの5作品を1日でクリアするという試み。極限攻略データベース)※ドラクエ8を発売からわずか1か月後でどれだけ早くクリアできるかという試み。極限攻略データベース)ドラクエ1〜ドラクエ8の8作品をまとめて3日以内でクリアするという試み。極限攻略データベース)※ファイナルファンタジー12を発売からわずか1か月後でどれだけ早くクリアできるかという試み。徐々に雑誌等のメディアでも「リアルタイムアタック」という単語が使われ始めました。ゲームやりこみサイト「ULTIMAGARDEN」や各個人のwebサイトなどを拠点として活動していました。当時はネットの通信速度が現代よりはるかに遅く、動画など見ることは不可能でした。RTAのプレイ公開方法は「やりこみレポート」や「文字実況中継」などが主でした。現在では「ニコニコ動画」を中心とした動画サイトへの投稿が活発になっています。動画サイトに投稿するという公開方法の誕生により、自分のRTAプレイを公開することへの敷居が一気に低くなりました。RTAを見る側の敷居も下がり、爆発的な普及につながりました。して徐々にプレイヤー層・ファン層を広げ、現在では日本にとどまらず世界に知れ渡っています。