ログイン3DCGBlenderblenderBlender講座おっぱいアニメ日本的なアニメ表現をする方法まとめタグが登録されていません1行表示に戻すタグをすべて表示...閉じる閉じる新しい記事を投稿しました。シェアして読者に伝えましょう×この記事をツイートするFacebookでシェアするTwitter連携機能を利用していると自動でツイートされます。単語を空白で区切ると一度に複数のタグを登録できます。・タグ編集するにはログインしてください・同じタグは複数追加できません・最大文字数を超えているため追加できません(全角20文字半角40文字まで)・タグの登録数が上限に達しているため追加できません(最大10まで)・タグのロックは1記事あたり最大5つまでです・ロックされているタグは削除出来ません・不正な操作です・タグの追加に失敗しました。お手数をおかけしますが、しばらくしてから再度お試し下さいこんな感じにおっぱいを貼りつける方法を紹介します。球オブジェクトと立方体オブジェクトを用意します。立方体オブジェクトは見やすいように、ワイヤーフレームにしておきます。球オブジェクトにシュリンクラップモディファイアを設定します。ターゲットを設定すると、そのオブジェクトにぺたーんと張り付きます。頂点グループを新しく作り、シュリンクラップモディファイアに設定します。この頂点グループの部分のみ張り付くようになります。表面上に保持と最近接表面の点を設定します。ウェイトペイント等で、張り付くポイントを調整できます。ウェイトグラデーションが使えるかもしれないと、今思いつきました。返信する天沢らせん×>>1続き?いえ特に無いですが。一回限りのネタ記事です。返信するたにし×すいません、ガラスから離れてるところからの表現と勝手に勘違いしてました。返信するコメントを書くコメントをするには、ログインして下さい。以下のコメントに対して返信しますコメントをする3DCGについて気づいたことを細々と記録していくブログです。Engineではじめるゲーム制作』https://t.co/lWt0vqW6ve※質問などがある場合は、Twitterやメール等で知らせていただけると助かります。※昔の記事は容量の関係で順次消えていくので、必要な場合は保存して下さい。3DCGについて気づいたことを細々と記録していくブログです。メールアドレスamasawa.rasen@gmail.comTwitterhttp://twitter.com/A_rasen...天沢らせんフォロー3DCGで遊んでいる人です。