考察日誌Japan鯖でプレイしているくわんくわんの考察ブログでございます。その他考察その他考察2016-01-18最近思う初心者の進め方。その他考察サマナーズウォーもリリースしてから気づけば1年半たっております。広告に力を入れてないようなので、新規がどっぱり増えるようなことはないのですが、ゲームそのものが面白いため定着力は強いなーと感じる次第。アリーナの上位がどんどんどんどん分...最近思う初心者の進め方。2015-02-12【雑記】ギルド戦の要点を抑えてみる。今のところでている情報の要点でございます。1ギルド戦は月曜~土曜に3回実施、再戦までの20時間縛りは撤廃。1回の実施に対して最大5連続でのギルドバトルの予定だったが変更され調整中。(つまり1時間の間に5ギルド戦x2roundx3戦の最大計30戦、5戦目は時...【雑記】ギルド戦の要点を抑えてみる。修正に修正を重ねられている種族だが、とりあえず簡単に各属性を考えてみる。順位で見たステータスの配分はこんな感じで、火属性は体力と防御が高くアタッカーというより耐久系の模様。ボリュームがボリュームだったのでワードで引っ掛けて軽い統計値をとってみました。久しぶりのルーンネタです。新人さん向けですので玄人の方々はスルー推奨でございます。この二つのステータスに関してですが、まずはコレに付随するデバフのご説明となります。サマナーズウォーにはデバフ(Debuff)の概念があります。日記・雑記さて、今月頭から始まっていたバーニングイベント、経験値に関しては同効果のブーストアイテムもありますね。Ver1.3.4で変更されたサムライの★6覚醒時のステータスですが、以下のように変更されていました。平均的に見て体力が10%低下、攻撃力は11%上昇、防御力は4%低下といった具合です。日記・雑記キャラクター考察に下記の表を加えてみました。サムライのステータス変更の際にデータベースの修正&ランキング修正に入るので、あわせて過去分もどんどん更新しなおしておこうかと思っています。評価は下記のように★の10段階評価。その他考察はて、期間限定で出ているデビルモンパックですが5,000円と高額。コレは果たしていかがなものなのか。課金に関する記事にて一度各パックごとの1円当たりのC価値を出してみましたまが、デビルモンは計算してなかったので加えてみることにしました。毎週週刊少年ジャンプだけが唯一の救いの月曜日です。今週のアリーナは終わり直前3時間ほどを寝てしまい、500位ぐらいにいたんですが目が覚めたら1,000位からも吹っ飛ばされて報酬が200クリになってしまいました。初期の頃に漠然と書いてみた下記の記事ですが、最近まじめに暴走と迅速の存在に悩んでおります。昨日で終了したヒーローイベント、毎月ヒーローor☆3秘密が来てるようですが、次にどちらがくるかは不明。年末ってこともあるので次もヒーローですかね。はて、直近で思ったんですが、やはり☆4にしてもスキルをMAXまであげるのはすごく大事。「過去のヒーローダンジョンの重さ」2014-11-08ヒーローダンジョン:ファントムシーフその他考察さて、昨日から開催されているファントムシーフですが進み具合はいかがでしょうか。私は3Fをダラダラ回してようやく200枚を超えたところでございます。※追加されたリザードマン、ミノタウロスは上位下位どちらのどの部門のランキングにも入らないバランス的なモンスターでした。手数を増やすという点において共通するこの2種類のルーン。系統は同じといえどやはり使い勝手は全然ちがいます。迅速と暴走で大きな役割の違いは、迅速は安定を生み出すもの。対して暴走は言葉...暴走と迅速2014-10-27ルーンの入手、選別。★5:246番なら★3と同様。ここまでは特定のルーン、モンスターを除いて+15までやってもマナの無駄と言って良い。135番は後半でも使えるが厳選する必要があ...ルーンの入手、選別。試練の塔やカイロス深層の攻略、アリーナでのNPC戦や対人戦。イベントでのヒーローダンジョンなど色々あります。★3ルーンではものたりなく、★4,5のルーンが欲しくなってきます。...キャラクターとルーンの相性(初心者~中級者用)2014-10-27ルーンの基礎はなんとなくわかる、だがしかしだな。この記事はまだ火山をクリアしていない、もしくはクリアしたばかり、という程度の方のためのものとなります。ルーンについて、サマナーズウォーのモンスター育成において、進化、覚醒と共に並ぶほど重要な要素となっています、むしろ進化覚醒を...ルーンの基礎はなんとなくわかる、だがしかしだな。(初心者用)2014-10-27ルーン考察その他考察こちらではルーンに関しての考察系記事まとめになります。ルーンの基礎はなんとなくわかる、だがしかしだな。モンスターステータスのデータ統計になります。各属性のステータスの特徴や、ステータスを属性別にみた特徴をヒストグラムで出しています。対象モンスターは★1を除いた覚醒可能な全てのモンスターで、★6で覚醒した場合のステータスを基にしていま...参考用データ2014-10-24課金の考えその他考察さて、このゲームの課金要素は非常に多く、様々なことを課金することで快適にすることが可能です。リセマラの記事でも書きましたが、ガチャによるレアモンスターの確立は非常に低く、負けず嫌いの方がヤケになると途切れもなく課金をしてしまうことになるで...課金の考え2014-10-24リセマラについてその他考察さて、今のソシャゲー界ではいわゆるリセマラを行うことが本気で始めよう!と思う方の入り口かと思います。このサマナーズウォーではリセマラを推奨しません。このゲーム、開始当初に3回モンスターの召還が行われます。2016-07-14ルルちゃんとぎんぺいちゃん2016-06-07レイドの前衛2016-05-24今更レイドをちゃんと考える【ちらうら】2016-05-15今月はHタワー>ヒーローでやってみた。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。