Vitaで発売された異色の学園ジュブナイルRPG。Engine4を採用したことで前作からの改善点も多数盛り込み最適なプレイを実現。名前の通り過剰強化されたカリギュラを体験可能です。-後半-感想カギP編(最初のボス)まで難易度エクストリームでお試しプレイしました。シナリオの展開として気になる伏線があり続けてプレイしたくなります。戦闘システムはコマンド+シミュレーション要素のタイプです。・冒頭で感じ取ったシナリオ理想の世界が作られ同じ時間をループしている。その世界で主人公らは洗脳されずに元の世界に帰宅ことを目的とし”帰宅部”を結成する。その異端な存在に気付いた世界を作った組織?と帰宅部がそれぞれの理想を基に衝突する。主人公らは無事に帰宅できるのか。洗脳されないほどの帰宅理由がキャラクターごとにあることが予想されます。その理由が人の心理に迫る部分がありそうで気になります。そこを考えながら世界観を楽しんでくゲームなのかなと思います。クリア後に2週目やると見方が変わるシナリオになっていそうです。初めは良くある学園もので展開しています。・死が見える戦闘システムコマンド選択後にどういう展開になるか未来が見えます。難易度エクストリームでは一撃で落ちるパターンがあるため、このシステムとは相性が良いと思います。正解パターンを見つけていく過程が面白いです。私がプレイした箇所までは連打するだけで済むことが多く物足りなさを感じました。この点は後半に進むとまた違うかなと思っています。興味ある方は7月中にダウンロードを済ませましょう!お試しプレイ動画のようにキャラクターの会話にコメントを入れやすいとこが1番面白かったことは秘密です。週間)四コマを書こうと思い切ったサラリーマンの連載ブログ。伝わりづらいネタが多めです。ツイッターではブログカテゴリーに収まらない小ネタをつぶやいています。reserved.はてなブログをはじめよう!uminomanbouさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。