鎌倉の“コンピューターおじちゃん”たちの挑戦。鎌倉の“コンピューターおじちゃん”たちの挑戦。豊かな歴史と文化を持ち、関東でも屈指の観光地、鎌倉。この土地に惹かれ移り住む人や、新しい仕事を始める人もいます。暮らし、仕事、コミュニティなどを見つめ、鎌倉から考える、ローカルの未来。Harada原田優輝はらだ・ゆうき●編集者/ライター。千葉県生まれ、神奈川県育ち。JAPAN』『TOKION』編集部、『PUBLIC-IMAGE.ORG』編集長などを経て、2012年よりインタビューサイト『Qonversations』を運営。2016年には、活動拠点である鎌倉とさまざまな地域をつなぐインターローカル・プロジェクト『◯◯と鎌倉』をスタート。師事した後、フリーランスフォトグラファーとして活動中。雑誌、Web、書籍などで生活の風景や食べ物、旅、人物を中心に日々写真撮影を行う。CARNIVAL〉を出店して4年目となる。2000万人を超える観光客から、鎌倉生まれ鎌倉育ちの地元民、そして、この土地や人の魅力に惹かれ、移り住んできた人たちが交差するこのまちにじっくり目を向けてみると、ほかのどこにもないユニークなコミュニティや暮らしのカタチが見えてくる。都市生活から田舎暮らしへの中継地点として、この地に居を移す人etc......。自分たちなりの模索を続ける、貪欲でありマイペースな姿勢だ。そんな鎌倉の人たちのしなやかなライフスタイル、ワークスタイルにフォーカスし、これからの地域との関わり方を考えるためのヒントを探していく。ものづくり・プログラミング体験講座〈カマクラビットラボ〉が開催されている〈ファブラボ鎌倉〉は、秋田県から移築された酒蔵を改装した実験工房。レーザーカッターや3Dプリンタなどの機材が揃う。首都圏の企業に務める会社員たちのベッドタウンとしての側面も持つ。地域と関わる時間がつくれない市民が多いことも事実だ。東京のエレクトロニクスメーカーで開発の仕事に携わっていた会社員時代のおよそ30年間は、鎌倉の自宅は寝に帰るだけの場所だったという。カマクラビットラボでは、全5〜6回の講座を通して、親子で一緒にプログラミングやものづくりを学んでいく。そんな山本さんは3年前に退職してから〈ファブラボ鎌倉〉に通い始め、やがてスタッフとして運営にも関わるようになった。親子向けのものづくり・プログラミング体験講座〈カマクラビットラボ〉を立ち上げた。世代を超えたまちのつながりを生み出す活動を始めた山本さんを訪ね、ファブラボ鎌倉に足を運んだ。取材時に開催されていたのは、春コースの「入門編」を終えた親子に向けた秋コース「初級編」の最終回。これまでの講座で学んだことをベースに、各自がオリジナル作品の制作に取り組んでいた。小学校入学を機に鎌倉に引っ越してきた。父親がエンジニアで、家には常に電機関係の本やパーツが転がっているような環境だったことから、すでに小学校4年生の頃には、ハンダゴテを片手にものづくりを始めていたという。実家で2世帯同居を始めた。「鎌倉に戻ってきてから30年ほど働きましたが、その間、自宅は寝に帰るための場所でした。幼少期の鎌倉の思い出は多いのですが、働いている時期のまちのことはほとんど思い出せないくらい、地元との関わりはありませんでした。引退後の暮らしに思いを巡らせるようになる。その頃、10歳ほど年上ですでに引退していた会社の先輩から、70歳を機に小学校で理科の補助教員を始めたという年賀状を受け取った。「なるほど、こんなやり方があるんだなと思いました。地元に恩返しができないかと考えるようになったんです」カマクラビットラボ始動!やがて、子どもたち向けのものづくりやプログラミング教育を行うNPOに参加するようになった山本さんは、3Dプリンタやレーザーカッターなどの機材を揃える実験工房、ファブラボ鎌倉にも通い始める。「(ファブラボには)在職中から行きたいと思っていて、リタイアした翌々日から通うようになりました(笑)。最初の1年間は利用者として、ファブラボの機材を使って自分の作品や、NPOのための教材をつくっていました」ファブラボ鎌倉と〈ファブラボ山口〉が共同で主催し、山口市内の小学校の児童を対象に実施したプログラミング体験教室では、山本さんが講師・メンター役の山口大学の学生を指導。(写真提供:ファブラボ鎌倉)やがて、山本さんが開発した4足歩行ロボシリーズが総務省のプロジェクトに採用され、ファブラボ鎌倉とともに、山口、鳥取の学校で実施されたものづくりプログラミング教室に携わるようになる。自らと同じようにすでにリタイアした60代まで有志のメンバーを募り、ファボラボの空間や機材を活用した新たな活動をスタートさせる。それが、子どもたち向けのものづくり・プログラミング体験講座、カマクラビットラボだ。学校でプログラミングに触れ、興味を持った子どもたちをフォローするような場がもっと必要になると思うんです。近隣の横浜や藤沢の教室までわざわざ通わざるを得ない現状があったので、それなら自分たちで受け皿をつくっていこうと」ここに、鎌倉市民の“コンピューターおじちゃん”たちの新たな挑戦がスタートした。カマクラビットラボでは、ファボラボ鎌倉で開かれる本講座のほかにも、鎌倉市内のイベントや飲食店などに出張し、体験プログラムも開催している。3ものづくり・プログラミングを親子で学ぶ2018年春からスタートしたカマクラビットラボでは、全5~6回のコースを通して、ものづくりやプログラミングを体験しながら学んでいく。一般的な子ども向けの体験プログラムや習い事、教室などに比べ、カマクラビットラボが特徴的なのは、親子での参加を促している点だ。「子どもがここで学んだことを家に帰って両親に話しても、おそらく親御さんは把握しきれないですし、そうなると家で復習することも難しくなる。一緒に学んでもらったほうがいいんじゃないかと。作品の完成に向けて親子で一緒に考え、手を動かし続ける。学びの場となっている側面があるようだ。子どもたちは自分なりに理解できると、どんどん先に進んでいくんですね(笑)。コースの最終回にはそれまでに学んだことをベースに各自で作品をつくってもらうのですが、我々の想定を超える自由な作品が多く、それがとても新鮮だし、大きな驚きでもあります」ぜプログラムがうまく作動しないのか。その原因を一緒に探っていく。山本さんは、講座に参加する子どもたちから、「やまもん」の愛称で親しまれている。「自分にとって子どもたちは孫のような存在です。自分の親に近い世代の人たちよりも接しやすいところがあるのかもしれません」とはいえ、子どもたちからすると、山本さんをはじめとするカマクラビットラボの講師陣は、人生の大先輩と言える存在。ここで子どもたちが学べるものは、ものづくりやプログラミングの技術だけではないはずだ。生活を豊かにしていくことだと思っています。自分が進む道を見つけてほしいという思いがあります。山本さんがこうした思いを語る背景には、小学校時代に自らの進路を見出すことができた人生の経験があるのだろう。子どもたちが制作したい作品の実現に向け、プログラミングやものづくりのプロフェッショナルである講師陣がさまざまなアイデアを提案してくれる。近年、IT企業のオフィスなども増えており、ものづくりやプログラミングとは相性が良いまちだと言える。現在の鎌倉はどのように映っているのだろうか。自分の子どもにものづくりやプログラミングを学べる機会を与えたいと思っている人も少なくないはずです。いまの鎌倉にはそれを提供できる場が少ないということが課題なので、これからさらに活動を広げていきたいと思っています」それぞれがつくった作品について発表をする子どもたち。週に1度試験的に行っている。した活動をさらに広げていくために何よりも必要になるのは、まちの人たちの力だ。大学などの教育機関も多くはありません。いろいろな仕事をしている人たちはたくさんいるし、すでにリタイアをして、今後何をしていくべきかを模索している人たちもいます。自分の時間を少しでも使っていけるようになるといいなと思っています。「鎌倉独自の歴史や文化を子どもたちに伝えていくということも大切にしていきたい」と山本さんは続ける。引き継がれてきた歴史や文化を、下の世代に伝えていく役割を担うのもまた、その土地の「人」をおいてほかにはない。山本さんをはじめとする講師陣の大人たちも子どもと一緒に頭を悩ませながら、フラットな距離感で制作に取り組む。カマクラビットラボに通った子どもたちがやがて大人になり、まちの“コンピューターおじちゃん”たちから学んだことを思い出す日がいつか来るかもしれない。した小さな体験や記憶の積み重ねが、まちの歴史や文化の継承につながっていくとしたら、こんなにすばらしいことはない。最近は一度鎌倉を離れた人たちが、親世代になってから地元に戻り、2世代、3世代で暮らすようなケースが増えてきているように感じています。秋コース「初級編」のプログラムを修了し、制作した作品を手にする小学校4年生の参加者ふたりと、カマクラビットラボのメンバーたち。鎌倉〈かたつむり〉復活劇の舞台裏。多くの人を惹きつける鎌倉。その暮らし、仕事、コミュニティなどを見つめ、鎌倉から考える、ローカルの未来。