永遠(とわ)のベータサブカルとITに関して気が向いたら吠える。[Import]偶然と長い時間の継続から、ひょっこりと機会というものはくるものだ。長年「あのアニメって何だっけ?」って思ってたのが、偶然の検索から確信に到達するってのはなかなか感慨深い。概要を見るに「あー!俺が長い事、気になって探してた作品はコレだ!」と。画像などを検索してみてそれが確定した。俺が長年気になってたのは日本テレビの14時代にやってた頃の日曜スペシャルで、特番として流した物語から何からアメリカ風でありつつも、少し違う感じを受けたアニメ特番作品があった。放送時タイトルは原作者のゴードン・R・ディクスンのつけていたシリーズ名の「ドラゴンウォーズ」を日テレ特番アニメの方も付けていた筈。>ゴードン・R・ディクスンhttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B4%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%B3%E3%83%BBR%E3%83%BB%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%B3#%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%82%BA物語の概要と、主人公の青年&ドラゴンの声を神谷明がやってた事は覚えてたんだけど、それっきりだった。しても調べなければいけないことでもなく、ヒントの概要も個人的には解っているものの人に聴いても仕方ない感じで、多分に30年位は放置してたものなんだけど、ひょんなことから判る事ってあるんだなあ。ガキながらに観てた当時から違和感が彼方此方にあって、このアニメでは質屋を相手に双六っぽいファンタジーゲームを主人公がやっていて物語と被るって演出なんだけど、1982年年のアニメだし、当時のアメリカが舞台だとしたら、遊んでいたファンタジーゲームは当時大ブームだったD&Dのつもりで脚本だのを書いた方はイメージしてたんじゃないかな?台詞にも「ドラゴン、ウィザード、ダンジョン、プリンセス、キャッスル」とか出てきてるからね。場面設定をしていた山田勝久はTRPGを知らなくて、ゲームと言えば人生ゲームみたいなのって知識だったんだろう。ポケット人生ゲームそれと、この脚本の違和感が凄く強いのがラストバトルのオチ。子供心に「んー??」って感じだったのだが。Edition)オチが真逆じゃねえか!しかも調べたらハヤカワから原作は邦訳されて出てたりもしたのね。萩尾望都や紫堂恭子が表紙描いてたりしてる。(ハヤカワ文庫FT—ドラゴン・ウォーズ)それだけに、アニメは尺の関係で原作そのままにいかないとかって都合とかはあるだろうけど、オチが真逆は台無し過ぎる。他人の褌で相撲取ってる分際でおこがましいんだよ!だったら自分でオリジナル作品作って勝負すればいいだろ。ナウシカとゲド戦記の関係が全てを物語る訳だけど。2.0Seesaaブログ。