ポポロクロイス1(のたぶんPS1版)のBGMはかなりキテる。地方ごとにBGMが変わり、戦闘曲も地方アレンジ専用曲になるという豪華さ。ブリオニアの曲は熱い。戦闘RPGとしては1は良質若干キツメ、2はぬるゲーム、といった感じか。2は戦闘よりも物語世界に入り込んで遊ぶ感じに仕上がっている。戦闘系がぬるい代わり、育成で変化する戦闘の技グラフィックが豪華だったり、ミニゲーム・イベントが多かったりというバランスになっている。1で世界観を受け入れた人にはとてもおいしい作りですな。自分でちゃんとやってみたいなぁ。当時、リアルタイムにプレイしていなかったことが悔やまれる......といっても、これまでプレステを所有してたことすらないけどな!PSP版は端折られてる部分があるみたいだし、かといって今さらPS1を買うのもなんだしな......うーむ。天空の城ラピュタのビジュアル・世界観が業界に与えた影響はぱねぇことを実感した。eta2@tim.hi-ho.ne.jp。