この記事では、「スパイダーマン:スパイダーバース」のネタバレあり感想解説記事を書いています。スタン・リーなきスパイダーマン。アカデミー賞長編アニメーション賞に受賞したこの作品。「サムライミ版のスパイダーマンが一番良いっしょ」だまらっしゃいッッ!!!そんなお前たちのためにある映画が今作の「スパイダーバース」なんだよっ。アカデミー賞で堂々たる長編アニメーション賞受賞。考えても傑作の匂いが漂う作品です。とここまで持ち上げておきながら、「ヴェノム」の劇中に今作の強引な宣伝をしてきた時は、すげぇ萎えてたんですけども。あらすじ・時空が歪められたことにより、異なる次元で活躍するスパイダーマンたちが集められた世界を舞台に、主人公の少年マイルスがスパイダーマンとして成長していく姿を描いた長編アニメーション映画。ニューヨーク・ブルックリンの名門私立校に通う中学生のマイルス・モラレス。実は彼はスパイダーマンでもあるのだが、まだその力をうまくコントロールできずにいた。そんな中、何者かによって時空が歪めらる事態が発生。それにより、全く異なる次元で活躍するさまざまなスパイダーマンたちがマイルスの世界に集まる。そこで長年スパイダーマンとして活躍するピーター・パーカーと出会ったマイルスは、ピーターの指導の下で一人前のスパイダーマンになるための特訓を開始する。ムービー」のフィル・ロード&クリストファー・ミラーが製作を担当。第91回アカデミー賞で長編アニメーション賞を受賞。先日、アカデミー賞が発表され、ディズニー作品を押しのけて見事に受賞したのが今作。www.machinaka-movie-review.comちなみに、ソニーピクチャーズのアニメ映画がアカデミー賞獲ったなんて、本当に久しぶりじゃないですかね。・・・と思って、調べてみたところ、衝撃の事実が。このディズニーの無双感、なにこれ!!2012年から始まったディズニーV6。2018年にV7が実現するかと思いきや、「スパイダーバース」が阻止したわけであります。みなさんのアカデミー賞に関する関心といえば、Netflix映画の「ローマ」が作品賞を受賞するかどうかが注目されたわけです。これでアカデミー賞の、映画史が変わると注目を浴びたんです。長編アニメーション賞にも激震が走ったわけであります。スパイダーバースの受賞は、ディズニーが凋落し、第3勢力が頂点を掴んだ瞬間でもあるのです。これぞ長編アニメーション賞の大転換期であり、記録的な意味でアニメ史を塗り替えたのではないでしょうか?長編アニメーション賞って言ってますけどね、これも立派な作品ですよ。作品賞で大転換があったわけですよ。スパイダーマンはアカデミー賞だけじゃなく、本当に色んな賞を取っていてですね。アカデミー賞が出来レースかのような、この受賞っぷり。ノミネートよりも受賞が多いって、どんだけ一人勝ちなんだお!!!!!どう見たって、記録的にはアニメ映画史を塗り替えた作品であることに違いありません。ここまで冠を讃えておいていうのもアレですが、私まだ見ておりませんwww正直、予告編くらいしか見てないですww何も言えない状態が、実に辛いです。今年ベスト1のアニメを今、見てしまいました。スパイダーマンということで、何度もテレビアニメ&実写映画化されて、何度も何度も映像化されている中、いよいよ大傑作がやってきてしまったという印象です。感動して、もう涙が止まりません。今やスパイダーマンといえばディズニーのアベンジャーズ(実写)が大人気の中、ソニーピクチャーズの出した決断は「アニメ」その采配が、他のスパイダーマン作品とは一線を画し、スパイダーマン映画としてもアニメーション映画としても他を寄せ付けない斬新な映画を作るに至ったのです。予告編では絶対に分からなかった驚異のアニメーション体験が、あなたを待ち受けています。詳しくは後で書きますが、この映画は映像なしには語れません。逆に物語はと言うと、あまり目新しいものはありません。主人公にノレるかと言うと、あまりノレません。パラレルワールドで別次元からやってきたスパイダーマンたちの共存をアニメーションで説明するという、これ以上ない映画的表現を達成したことの喜びに、体を震わせるしかありませんでした。今作の映像表現が素晴らしかったのか、書いていきます。スピード感がおかしいドラッグムービーまずですね、スピード感がおかしいんですよ。考えても人の目が追いつけなそうなスピード感。瞬きしたら別の場所に飛んでいるようなスピードで、カメラが動きます。ドラッグムービーだと思ったんですけども。何も変な薬とか飲んだことないですが、まるで危ない薬を飲んでトリップしているような感覚に襲われるほど、画面の展開が早すぎる。スパイダーマンのアクションの速度も大きいと思うんですけど、一番大きいのは「秒あたりのカット数」アメリカのアニメーションはCGのため、1秒間に流れるカット数がすごく多い。CGだから自由自在ですよね。手書きの多い日本では1秒間に24コマ流すのが普通。それでも十分に切れ味良いアクションが見れるんですよ!!!でも今作は、さらにコマ数が少なくて驚きました。ストップモーションアニメのような、1秒あたり10コマ程度の絵しか流れない時もある。ストップモーション的なアニメ表現もあれば、普通のCG的な映像も流れる。この映画がよく評価される理由としては、作画の使い分けが凄いって言われてるんですけど、個人的にはこの秒あたりのコマ数を自在に操っているのが凄いって思いました。アニメでも、スローモーションになったり早く動いたりにはなるんですけど、ここまで露骨にカット数の振り幅が大きいのは珍しい。それでも見事なバランスで絵が動いていくので、目が幸せになるんですよ!アニメと漫画の絶妙なミックス最初はすごくスコットピルグリムみたいな世界観だなぁと思いました。漫画的な世界が急に実写の世界に入ってくるのはスコット・ピルグリムだよね。Videoこの商品を含むブログを見るただ、ピルグリムはゲームの世界なんですよね。実写とゲームの組み合わせって、ありっちゃあアリなわけです。アニメと漫画の融合って合いそうで合わないんですよ。アニメは動的で、漫画は静的だから。動的なものに静的なものを入れる事の難しさがあるんです。アニメの流れるような絵と、漫画のような止め絵。これをどうやってミックスさせるのか、てか、ミックスなんて無理に近いだろうに。今作ではいとも簡単にアニメと漫画を融合。これには、先に挙げた秒単位のカット数の少なさが大きく起因してると思います。日本のように秒単位カット数が24のアニメの場合だと、その中に漫画のワンカットを入れようとすると、すごく違和感があるんですよ。普通のアニメーションなら24カットのうち1カットずつ動いてるはず。漫画で同じことをやろうとすると、24カット中全て静止画になってしまう。漫画を入れる分絵が止まってしまうわけです。漫画を入れるとどうしてもテンポが悪くなってしまう。今作は、極端に秒あたりのカット数が少ないんです。考えてもアニメーションのカットじゃない。漫画のような・・・ここで、ある仮説を思いついたんですが、今作のアニメーションは従来の王道たるアニメを目指したのではなく、パラパラ漫画的なアニメーションを目指したんじゃないのでしょうか?今作で多用されるスパイダーマンの漫画と合わせるために、CGを少なく手書きが多め。漫画がパラパラ動いてるようなカット数の少なさ。漫画と親和性を高めるために、ここまでカットを削ぎ落とし、違和感なくしたのだと思ってます。作画の多様性が今年のアカデミー賞を物語るスパイダーバースといえば、それぞれの次元から来たスパイダーマンの作画が、それぞれの作画で描き分けられているのが最大の特徴ですよね。色んな作画のスパイダーマンが一つのスクリーンの中に収まっている。なんて無茶なマネを!!!!最初はそう思ったんですけど、これがまた新鮮で面白いんですよ。スパイダーロボを操る女の子と、モノクロのスパイダーマンがあまりにも違いすぎてて、スイカと天ぷらみたいな食べ合わせの悪さが起こると思ったんですけどね。そんなのは関係なかった。肌の色も作画のスタイルも全く異なる人々が一緒にいると、それだけで愉しい。ユートピアを感じられるんですよ。https://i.gzn.jp/img/2018/10/03/spiderman-into-spider-verse-trailer/00.jpg今作は2019年アカデミー長編アニメーション賞に選ばれました。受賞した作品には必ずと言っていいほど、多様性について言及していました。一方のスパイダーマンに多様性があるかといえば、黒人のスパイダーマンが主人公だったという点はすぐに見つけることはできるでしょう。大事なのはそこじゃないんです。今作は別の方法で、多様性を表現していました。作画の多様性自体が、今年のアカデミー賞を象徴していたと思うのです。普通は世界観が崩れないよう、同じようなタッチで統一する。今作ではあえてバラバラに。