FM版を作ったのが八ヶ月前。そのくらい前の曲はイメージが固定されてるから、ベースを新しくかいたりするのが難しいのです。おかげで、3回ほど作り直しました。いえばこの曲は、生楽器っぽい音が少ないのでゲームっぽくていいかも。私は、ラスボスの曲をつくるにいつも約束ごととして考えていることがあります。それは、当たり前ですが、軽い曲にしないこと、先律があって単調でないこと、不思議な曲であること、などです。私の考えなので人によって違うと思いますが。なんか、テンポがめちゃくちゃです。速くなったり遅くなったり。この曲と、次の曲はもうきいたかな?まだの人は、がんばって全タイプノーコンティニュークリアをしようね。曲はというと、う~ん。FM版に比べ、かなりグレードアップしてます。エレキピアノが、なんかラジオのような雰囲気をかもしだしていい感じです。MIDI版のこのサビが、ちょっとお気に入り。ある天才少女のテーマ。初めはかわいげのある感じに仕上げてます。曲の後半部分は、かっこいい風に仕上だつもりです。エキストララブの先律を使っています。なんかFM版に比べ、悲しげにきこえるのは何故でしょう。同じフレーズを繰り返してますが、ループまでかなり長いです。長いからゲーム中は最後まできけないかっていうと、このボス、かなり長い(つまり強い)ので必ず最後まできけます。暗め、エンディングは暗くないんだけど。して、ゲーム中一番場面に合わない曲かもしれない。そんなに悲しい曲じゃないんだけど、エンディングは全然暗くないので。スタッフロールはリズムのある元気な曲にしよう、と思ったのに・・・。この曲だけ倍近くのパートを使ってます。完全に自分の得意なパターンです。FM版と違って、さびだけを繰り返さないでまた頭に戻ります。最初は霊異伝の曲が暗かったんで今度は明るくしようということでこんな感じになりました。oryginalny2面に使用するつもりでした。中途半端なかんじでボツ。好きな系統だけど、ゲーム全体のバランスからみてボツ。