Mode:行の動作を指定します。以下の四つの選択肢があります。ブロードキャストで送信します。ユニキャストで送信します。設定に基づいて、ユニバースをブロードキャストまたはユニキャストで送信するかどうかを決めます。よって決定)がしきい値を下回っている場合はユニキャストで、しきい値を越えるとブロードキャストで送信されます。受信し、指定ユニバースにマージします。IP:これは、受信デバイスのIPv4アドレスです。モードが選択されている場合にのみアクティブになります。Nodes:サブスクライバ・デバイスの総数に関する情報です。Net:0〜127の番号です。以降では128のネットを利用できます。ユニバースをアドレス指定できます。16のサブネットがあります。0〜15の10進数または0〜Fの16進数で指定できます。Universe:各サブネットには、16のユニバースがあります。0〜15の10進数または0〜Fの16進数で指定できます。番号に基づいて計算される、ユニバースの絶対番号です。番号が計算され、それぞれの欄が設定されます。受信するためのユニバースです。複数ある場合は、範囲内の最初のユニバースになります。ユニバースの総数です。Delay:送信される各ユニバース間にディレイを設定できます。これは、速度の遅いネットワークカードで古いノードを用いる場合に役立ちます。一度に多数のユニバースを送信するとノードがあふれる場合がありますが、わずかなディレイを追加することで回避できます。ユニバースにマージされる優先度です。固有の設定ではありません。通常のDMX入力や再生に対する優先度と同じです。ArtTimeCodeは、ここで指定されたタイムコード・スロット番号に送られます。有効にする必要があります。タイムコード・スロットは八つあります。タブ検出された各ノードが行になります。ノードは、「バインド」のために一つ以上の下位行を持ちます。各バインドが持てるのは4ポートだけです。それより多くのポートがある場合、そのデバイスは複数のバインドを持ちます。Lock:変更を防ぐために、行をロックできます。Name:各行は、デバイスから名前を取得します。デバイスがサポートしている場合、名前を編集できます。IP:デバイスのIPアドレスです。デバイスが対応している場合、アドレスを編集できます。Network:各バインドにはネット番号があります。デバイスが対応している場合、番号を編集できます。Sub-Network:各バインドにはサブネット番号があります。デバイスが対応している場合、番号を編集できます。Port:デバイスにある出力ポートのユニバース番号です。デバイスが対応している場合、番号を編集できます。Port:デバイスにある入力ポートのユニバース番号です。デバイスが対応している場合、番号を編集できます。