緑:あなたが駒を召喚する時、点数で見た2以上の召喚コストは無色1だけ小さくなる。あなたの呪文の公開コストは無色1だけ大きくなる注意:あらゆる修正によって値が負になる場合、それは0になる。用語の復習「探索」とは?「探索」はプレイヤー駒が「マップ」に隣接する未知領域へ移動する時に行う。そのプレイヤーは「マップタイル山札」からマップタイルを1枚引き、自身の「マップ手札」から配置可能なマップタイルを移動先の未知領域へ配置する。移動先の未知領域へマップタイルが配置できなかった場合、「探索」は失敗しプレイヤー駒は全ての移動力を失いその場に留まる。呪文山札:ゲームに使用する呪文を裏向きでここに置く。山札が無くなった場合、「呪文捨て札」を混ぜて裏向きにしてカードを補充する呪文置き場:手札から公開された呪文はこの領域に左詰めで置かれる。5枚を超える場合、最も左側にある呪文は「呪文捨て札」へ移動させる。この領域に置かれている呪文は全てのプレイヤーが利用できる。この領域へ移動させられた呪文は原則利用できない駒タイル山札:ゲームに使用する駒を裏向きでこの領域に置く。山札が無くなった場合、「駒タイル捨て札」を混ぜて裏向きにして駒タイルを補充する駒置き場:召喚する駒は原則この領域に公開されている駒タイルから選択する。ゲーム開始時と駒を召喚した手番の終わりに、5枚になるように「駒タイル山札」から表向きにしてこの領域へ置く駒タイル捨て札:戦闘や呪文によって破壊された駒はこの領域へ移動させられるマップタイル山札:ゲームに使用するマップタイルを裏向きでこの領域に置く。山札が無くなった場合、探索時にマップタイルを引くことが不可能になる遺物山札:ゲームに使用する遺物を裏向きでこの領域に置く。「修道院」のマップタイルにプレイヤー駒が侵入した時に1枚引き、そのプレイヤーは手札に加えるか裏向きにして山札に戻してシャッフルするかを選択する呪文・遺物手札:手番の終了時に呪文と遺物の合計が3枚になるまで呪文山札からカードを引く。5枚を超えて手番を終える場合、5枚になるまで手札を捨てるマップ手札:探索時に未知領域へ配置するマップタイルをこの領域から選択する。上限は無いライフ:ゲーム開始時に3を得る。相手プレイヤーが召喚した駒から戦闘を仕掛けられた場合、ライフを1失い「マップ」上の任意のタイルへ移動する。マナクリスタル:ゲーム開始時に0であり、手番の初め毎に1ずつ増える。上限は無いマップ:プレイヤー駒及び召喚された駒タイルはこの領域を移動する。5枚のマップタイルが配置されるまで全てのプレイヤーは「探索」以外の行動が出来ない。「サイコロを振る」と「カードを引く」~確率的に等価な両者の差について~月別アーカイブはてなブログをはじめよう!Akatsuki-No-9さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。