†ACSPから新設された初心者向けの譜面難易度で、レベルが大きくなるほど使用ボタン数が増える傾向がある。存在する譜面のほとんどはSPから登場した楽曲となる。当初はレベル表記はまだ練りこまれておらず曲によってブレが大きく、レベル表記とかけ離れたとんでもない危険曲もあった。ACecやうさ猫の稼働途中のアップデートにより、危険曲だった曲のほとんどが大きくレベル変更されたことで、幾分か危険度が緩和された。譜面傾向としては基本単押しばかりだが、最初の方は押すボタンの数が少なめで途中から押すボタンが増えていく、というパターンも少なくない。同時押しは出てきても1〜2回程度というのも珍しくない。3個以上の同時押しは現時点では出ていない。楽曲の増加に伴って、レベル1桁でも8〜9個のボタンを使う譜面がいくつか登場しているため、ボタン配置に慣れていない人は気をつけること。Lv15〜Lv16付近から同レベル内のEASY譜面の割合が急に少なくなるため、Lv16〜を上位EASYとして位置付けている。ACec以降は、選曲画面でEASY譜面のボタン数表記を確認できる。月光花(TV)赤・緑の3ボタンを使う譜面。全体を通してテンポは遅いものの、直前で落下速度が上がるフェイントがあったり、後半に付点リズムが加わっていたりとLv1でやらせるには疑問。Master(J-テクノ)(AC1)赤・緑・右青の4つを使う4ボタン譜面。前半もリズムが取りづらい配置が多いが、問題は中盤で、8分の交互連打が降ってくる部分がある。始めたばかりの初心者にこれを捌くのはまず不可能。辛判定である点も厄介で、少なくともLv6はあるだろう。story(ACうさ)赤・緑の3ボタン譜面だが、曲がかなり速い上に4分配置もそれなりに登場し、引っ掛け配置もいくつか登場するため、初心者目線でこのレベルとしては不相応。〜このゆびとまれ〜」を除けばほぼ全てでリズム難要素がこれよりも強めとなっており、現状全てのLv2の譜面の中では割合楽な部類ではある。songe(ファンタジー)(AC1)中央の3つと右緑の4ボタンを使う譜面。裏拍が中心でいきなり8分が混ざることが多く、明らかにレベル不相応。少なくともLv6はある。Rainbow(フレンドリー)」より難しく感じる人も少なくない。Rainbow(フレンドリー)(AC4)中央の三つと右緑の4ボタンを使う譜面。長めの4分縦連打がBADハマりを誘発させやすく、中盤はリズム難。終盤になると8分のスライドや小階段まで出てくる。ラストには長い4分縦連打から8分二連打へ繋がせたり、途中でゴミがついて同時押しを捌かせる配置も出てくる。終盤に難所が固まっているのでラス殺し気味。Lv5程度と見ておくべき譜面。ロングポップ君は少ないが、このレベル表記でメインBPMが200を越えているのが断然あり得ない。加えてラストのBPMが徐々に加速するため、配置と速度変化に対応できなければゲージを大幅に削られる恐れがある。実質Lv8〜9だが、他機種慣れしているならレベル5前後といったところ。ブルーバード(TV)前半は赤・青・右緑の4ボタンだけだが、サビの手前から左緑が加わる、従来の5ボタン譜面。ノーツ数は117とそれほどでもないが、収録時間が少し短いため、Lv3にしては密度がある。サビに入ってからはボタンが増える上、8分が混じってくるためリズムを崩されやすい。ボタン配置に慣れていないとあっさり殺される可能性もあるため、始めたばかりの初心者には地雷か。Lv4〜5程度と見た方がいいかもしれない。天ノ弱(TV)下段の5ボタンを使用する譜面(ただし、左白は終盤に3つ出てくるだけなので実質4ボタン)。Lvの割にノーツ数が多く、密度が濃い。縦連打が中心で、後半には8分の配置も出てくるためボタン数が少ないとはいえ油断できない。チェイス!チェイス!チェイス!(フレッシュ)(AC8)下段の5ボタンを使用する譜面。最初とラストで8分のスライド階段が頻発。中盤も4分のスライドも中心に降ってくる。ボタン配置の都合上譜面が非常に広がっており、中盤の白を含んだ配置が特に厄介。従来の5ボタンと右黄の6ボタン譜面。低速だが、それゆえにロングを押している方の手で次のポップ君を処理するなど、難しい配置の割合が高い。ドーナツホール(ACうさ/TV)従来の5ボタン譜面。BPMが252と非常に速い設定となっており、このレベルにしては配置難が多い。1番最後に引っかけ配置も存在する。いふる(TV)使用ボタンは赤、両緑、両白だが、8分の二連打がかなり多く、このレベルとしてはかなり複雑なタイミング難配置も登場する。難所を考慮するとLv8〜9はある。KEYBOARDMANIA)(ハート)(CS5)赤、両青、両緑の5ボタン譜面。配置は単純な方だが全体的にタイミングが辛判定で、随所に8分も混ざる。Lv5ではかなり強い部類で、Lv6〜7程度と見ておくべき。SPEED-(グラディウス)(AC11)赤、両青、両緑の5ボタン譜面だが、後半のBPM変化からが強い配置が続き、タイミング難な部分も目立つため明らかにレベル不相応。流(哀愁スカ)(ACSP)従来の5ボタン譜面。前半から中盤はレベル相応の単押しばかりだが、終盤の2個同時押しが出てからは急に密度が増す。同時押しからしばらくはLv6を逸脱した配置が降ってくるため、そこまでのぬるさに油断していると一気にゲージを奪われる。Days(シンパシー)(CS6)赤、両青、両緑の5ボタン譜面。SPEED-(グラディウス)同様、譜面の状態を考えて攻略するにも明らかにレベル不相応。このレベルを逸脱した配置がいきなり襲い掛かってくる。180の8分横スライドがかなり多い。黄色以外の7ボタンを使用する譜面。序盤と終盤で8分横スライドが多発し、割合広い範囲で移動させられる配置も多い。加えてラストに減速が待ち構える。同曲のN譜面以上のような露骨なラスト殺し配置はさすがに無いものの、最低でもLv10程度の面識は必要か。Welcome!!(ACうさ)白以外の7ボタンを使用する譜面。このレベル表記にしてはボタン数で割と忙しく、曲合わせの難所が多め。配置の広さと難所を考慮するとLv10〜11は必要。第三幕(TV)従来の5ボタンと右黄を使用する譜面。前半はある程度の密度はあるものの処理しやすい配置が続き、中盤までは4分の階段ぐらいしか難所はない。終盤の低速地帯が難関で、ハイスピを遅めにしたり設定していなかったりすると面食らってBADを量産する可能性がある。配置もそれほど単純ではないため、Lv8〜9と見ておくのがいい。Chain(ACec)従来の中央5ボタンを使用する譜面。休みなく4分を叩かせ続ける上にリズム難。中盤から終盤にかけて8分配置も出現する。Lv9〜10程度と見たほうがいい。従来の中央5ボタンを使用する譜面。随所で配置を大きく引っ掛けたり、連続でロングポップを押す配置が頻出。ロングの終点直後に単押しの配置もあるため、Lv10以下のEASY適性では苦戦しやすいか。ロングに慣れていない場合、実質Lv11以上はあると考えたほうがいい。ロングが含まれている他のEASY譜面もそのような配置難が多発することが多く、それに慣れないうちはかなりの詐称と感じる可能性もあるため、この譜面は多発ロングの練習にはなる。がんばれゴエモンメドレー(ゴエモン)(AC12)N譜面以上と同様のソフランが難しい。色々な速度で降ってくるポップ君に対応できるようにしたい。ポップミュージック論(メガネロック)(AC13)N譜面と同様の縦連打がサビ前とラストに登場するため、BPMの速い連打ができないとゲージを削られやすい。向日葵サンセット(ACうさ/TV)白以外の7ボタンを使用する譜面。全体的に密度が高い上に、使用ボタンのレーンにオブジェが満遍なく落ちてくる。曲が進むにつれて同時押しや特殊配置が増え、この周辺のレベルではあまり見られないような譜面となっている。Lv11〜12はある。GALE(ACec)白以外の7ボタンを使用する譜面。道中はたまに8分が混じる程度、単押し中心の楽な配置。ラストに8分の乱打→小階段→スライド→交互連打とほとんど休みなく続くラス殺しが待ち構えている。ラス殺しでは黄色は降ってこないため中央だけに集中できるのが救いだが、それでも厳しいことに変わりはない。Lv13程度と見ておくべき。Sephirot(ACec)赤、両青、両緑と右の黄色を使用する譜面。メロディー合わせで変にタイミング難や8分配置が降ってくることが多い譜面。体感的に考えるとLv11は下らないだろう。余談だが、アップデートで昇格する前はLv7だった。従来の中央5ボタンを使用する譜面だが、伴奏合わせのとんでもないタイミング難配置や、8分で右から左への階段が多発し、Lv10のEASY譜面とはとても思えない変則的な譜面となっている。ロケテではLv8→稼働初期はLv9→稼働途中アップデートによりLv10、と徐々に上がったものの、人によってはLv14以上に感じられる可能性も。VIBRATION(ACLT)9ボタンすべてを使用する譜面。8分配置は最後の赤2連打のみだが、タイミングの変動を多数繰り返しながら高速で全てのレーンに満遍なく降ってくる。Version)よりはまだ楽であり、当初の不具合で修正されたりアップデートで昇格したりしたこともあるが、それでもまだ詐称。少なくともこのレベル以下の適性では苦戦すると思われる。it?!(ACLT)9ボタンすべてを使用する譜面。周辺の曲と比べるとBPMがかなり速く、いきなり襲いかかる速い単押しや変則配置がとてつもなく多い。跳ね主体なのでタイミングが読み取れずレベル不相応に感じる可能性は充分あるだろう。Lv13〜14でも違和感ない。暴レ焔(ACLT)9ボタン全てを使用する譜面。このレベルにしては厳し目なリズム難譜面構成になっている。見て食らいつけるようにしよう。蒼が消えるとき(ACec)白以外の7ボタンを使用する譜面。リズム通りに叩かせ続ける配置となっており休みと言えるような場所はほとんどない。中盤の連続スライド8分、中盤以降に交じる左右の黄を使った配置がいやらしい。Style)(ACうさ)9ボタン全てを使用する譜面。曲のリズムが割合難しい上に、タイミングが分かりにくい配置が頻発する。少なくともこのレベル帯の中ではリズムとタイミングの難しさが強く、苦戦を強いられるだろう。Lv13と見ておくべきか。Version)(ACLT)9ボタンすべてを使用する譜面。曲自体が長い上、間奏終わりに変則リズムで右からの大階段が出てくるという、このレベルではあり得ない詐称クラスの譜面。Bunny(ブロークンサンバブレイク)EASYのような8分縦連打もある。ACec稼働途中のアップデートで一時的に原曲の紅焔(スカーレット)も同じLv10になっていたが、こちらとは正反対に逆詐称であり実際には体感難易度に大きく隔たりがあるので原曲と同じ調子で挑まないように注意。うさ猫稼働途中のアップデートでLv12になったがまだ詐称気味。Lv13〜14はあっても違和感はなく、表記が上にしては弱いN譜面より難しく感じることも。stellarum(アンセムトランス)(AC10)EASY譜面の中でも数少ない辛判定の要素があり、タイミング・リズム難の配置が多く、曲を知らないとボロボロになりがち。後半は8分がそれなりに出てくる程度で少し楽になるが、曲の最後でN譜面と同じ16分の2連打が4回来るため、このレベルでは速い手の動きが必要。IX(ブラッドメタル)(ACSP)右白以外の8ボタンを使用する譜面。リズム難で縦連が中心だが、特に注意すべき点は後半に降ってくるEASY譜面とは思えない8分の大階段。大階段を抜けた後にある程度は回復できる上、ノーツ数はそれほど多くないが全体で見れば詐称。INFECTION(ACうさ)9ボタン全てを使用する譜面。ロングポップ君の割合はかなり少ないが、開幕でロングポップ君が順番に2本ずつ襲いかかり、白ロング2本からの赤単押しが来るという、EASYとしては前代未聞の配置が登場する。開幕のロングは捨てても回復は見込めるが、速い単押しや変則配置が多発するので決して油断してはならない。体感難易度はEASY上位〜最上位に匹敵する。(和風プログレッシブ)(AC16)右黄以外の8ボタンを使う譜面。どちらかと言うと後半難の譜面で、特にラストの2連打ラッシュが厄介。それがうまく処理できるか否かが明暗を分けるが、前半も8分の階段やスライドが出てくるなど簡単とは言い難い。うさ猫稼働途中アップデートによりLv15に昇格したが、まだまだ詐称気味。Lv16〜17はあるか。9ボタン全てを使用する譜面。ロングポップ君の割合はかなり少ない上に前半はスカスカだが、中盤にさしかかるとEASY譜面としてはやや厳しめの同時押しが多発し、その後の両緑のロング同時押しで極端な低速となって、この直後にある、BPM190になるタイミングの左青の単押しはタイミングが非常に掴みにくいため、早BADを取ってしまいがち。上記の配置に目がつきやすいが、終盤は他のEASY譜面にはみられない方向に飛んでいく長い8分乱打・階段が強烈。レベル20前半の譜面にあってもおかしくない譜面配置のため、難所に対応できないと一気に削られる可能性が高い。上記の難所の後に赤のロングから両黄の同時押しが畳みかけてくるため、表記レベルまでの適正者にはかなり厳しく、レベル20前後は必要かと思われる。使用するボタンが赤と両緑のみで、テンポが取りやすく目立った難所もない。他のLv2の譜面と比べると楽な部類であり、現状で2曲しかないLv1の譜面よりも簡単でLv1妥当と言える。初登場時はLv4だった。〜このゆびとまれ〜」と同じく使用するボタンが赤と両緑のみで、テンポが取りやすく目立った難所もない。HOEDOWN(エレクトリカルパレードのテーマ)」が版権曲という関係上、立て続けに削除される事態となっており、残留しているLv1の譜面もリズム難気味でこの2つより難しく感じやすいため、まだ慣れていない人はここから始めるといいだろう。黒い月の遊戯(ACうさ)従来の中央5ボタン譜面。配置も単純でそれほど難しくない。ロングポップ君入門譜面としてオススメできる。進め!女の子のマーチ(ACうさ)赤、緑と右青の4ボタン譜面。右青は終盤で2個しか出てこなく、それ以外の配置も比較的素直でとてもやりやすいだろう。DREAMING-ING!!(ACうさ)従来の中央5ボタン譜面。テンポは少し速めだが、リズムが取りやすく難しい配置がほぼ見当たらない。赤、緑の3ボタンから青を含めた5ボタンに慣れるための練習として重宝するだろう。rush)(レクリスレイヴ)(AC18)従来の5ボタンを使う譜面。後述する旧5ボタン譜面の脅威は全くなく、比較的スカスカで配置を覚えられる要素もあり、曲のリズムを掴めると楽。コナミオリジナル曲に慣れない初心者にもお勧め。ちなみにEASY譜面制となる前の5ボタン譜面は、レベル16で左右別フレーズを叩かせるなど5ボタンでも有数の地雷曲だった。メイメツ、フラグメンツ(サイバーシンフォニックポップ)(ACSP)従来の5ボタン譜面。単押しばかりで密度が薄く、リズムが取りやすい上にノーツ数も少ない。Lv6どころかLv5の譜面に比べても劣る譜面で、Lv4程度。恋とキングコング(スイーツポップ)(ACSP)従来の5ボタン譜面。目立った配置はほとんどなく、難所といえるのは最後の4分階段ぐらいしかない。恋のパズルマジック(ACうさ)従来の5ボタン譜面。4分配置が登場するがテンポはそれほど速くなく、全体を通してリズムが取りやすい。基本的なことが出来ていれば問題ないだろう。ルミナスデイズ(ACうさ)赤、緑、白の5ボタンを使用する譜面。同時押しが少し出てくるが、ロングを含めても配置がこのレベルほど難しくなく、テンポもゆったりしているので比較的リズム通りに叩きやすい。ラストで少しずつ遅くなるが、それを考慮してもLv4〜5でも問題ないだろう。紅焔(スカーレット)(ACSP)下段の5ボタンを使用する譜面。変則的な部分が少々出てくるが、難所はほぼなし。詐称との声もほとんど聞かれなかったにも拘らず、初出時のLv5からACec稼働途中のアップデートで倍のLv10に上がってとんでもない逆詐称と化し、うさ猫稼働途中のアップデートでLv7に下げられるなど謎の迷走を遂げている。Version)も同じレベル表記で存在していたことがあった(同じLv10でありながらそれぞれ逆詐称・詐称と対極)。Jelly(ACec)白以外の7ボタンを使用する譜面。両青の同時押しが混ざるものの、全体を見ても配置はとても優しい。railgun(TV)従来の5ボタンを使用する譜面。前半から中盤は交互、後半は縦連がメインの譜面だが、終始4分の配置しかないためリズムが取りやすく、収録時間が短いのでノーツ数もあまり多くない。Fantasia(ハイパーファンタジア)(AC17)前半は従来の5ボタン、後半に入るにつれて右白に広がる6ボタン譜面。速度も普通なほうで配置もリズム取りも簡単。レベル的に考えても8でも通用できる範囲だろう。Away(ウィザウチュナイ-トロワ-)(ACSP)従来の5ボタンと右黄を使用する譜面。単押しばかりでスカスカ。中盤に8分の階段が1か所あるぐらいで、厄介な配置はほとんどない。ボタンの数で考えても実質Lv7程度。朱と碧のランページ(ACLT)右黄と右白以外の7ボタンを使用する、偏った配置の譜面。単押しばかりが続く緩い配置で、難所と言えるような配置は皆無。ノーツ数も164と少なめで、Lv6〜7でも通用する範囲か。煌-灼熱の裁き-(ACLT)従来の5ボタンと右黄の6ボタンを使用する譜面。癖の多いEASY勢のなかACSP時代のEASY譜面を感じさせる易しめの配置。注意するのは高速なこととラストの2連打がコンボカッターなくらいでだいたいLv8でいいと思われる。neko*neko(ACLT)9ボタン全てを使う譜面だが、同時押しが無い上に、終始スカスカでノート数は僅か114。ひなビタ♪のEASY譜面の中ではかなり易しい譜面なので、9ボタン譜面の入門に向いている。星屑ブレスレット(ACうさ)従来の中央5ボタン譜面。ハネリズムでありながらも順番どおりに叩けるので、Lv8でも十分。mix-(ACうさ/TV)白以外の7ボタンを使用する譜面だが、このレベル帯の他の譜面と比べると比較的リズムがとりやすい。曲が長いことも手伝って、ゲージを稼ぎやすいだろう。VENUS(ウィザウチュナイ-クアトロ-)(ACSP)黄色以外の7ボタンを使用する譜面。全体的にスカスカで、リズム難というわけでもなく、ノーツ数も154とこのレベルでは少なめ。使うボタンの数で考えてもLv8〜9程度でも十分か。カタルシスの月(エモーショナルデュオ)(ACSP)黄色以外の7ボタンを使用する譜面。リズムが取りづらい配置が何回か出てくるものの、単押しのみでノーツ数も少なくスカスカ。まてぃっく♥ま+ま=まじっく!(ACSP)黄色以外の7ボタンを使用する譜面。配置は広いものの極端に攻めてくる訳でもなく、変なタイミングも全然ない。恋歌疾風!かるたクイーンいろは(ACec)9ボタンすべてを使用する譜面。中盤に出てくる8分縦連打地帯は厄介だが、それ以外は終始リズムに合わせて4分の単押しを捌かせ続ける配置が続く。同時押しは一回しか出てこず、ノート数も219と少ない。ACec稼働途中のアップデートで3段階降格し、うさ猫稼働途中のアップデートでも1段降格したが、まだ逆詐称気味。Lv8〜9適正でもクリアが狙える。カルボナーラ泥棒(ACうさ)白以外の7ボタンを使用する譜面。配置がやや広く、付点4分や裏拍の配置が多発するが、タイミングはどこの配置も難しくないので、同レベル帯の他の譜面と比較すれば楽な部類だろう。Lv8〜9でも大丈夫。(ACうさ)従来の中央5ボタン譜面。最初と最後に少し変則配置があるものの、各パートで配置が結構簡単であり、ボタン数が少ない故に密度も高くない。LANDING(ACうさ)赤、緑、白の5ボタンを使用する譜面。ロングポップ君が直接譜面に影響を与えることがなく、配置も比較的緩い。これといった難しさは感じないだろう。Dog(ウチュウリョコウ)(AC11)従来の5ボタンと右黄を使用する6ボタン譜面。前半は少しくらいの8分配置、後半は裏4分配置の後に8分配置が長く続くが、BPMが割と遅いので比較的配置がとりやすい。Lv9〜10程度の面識があれば十分だろう。アップデートでLv9→11に昇格してしまった。Faiths〜(エピックポエトリー)(AC16)白以外の7ボタンを使用する譜面。ノーツ数が少なく全体的にスカスカ気味で、縦連以外にこれと言った配置もない。最後の微ソフランも精々GOODを誘発させられる程度で、障害にはならない。Pacify(ACうさ)黄色以外の7ボタンを使用する譜面。ロングを含めても配置が比較的スカスカでこのレベルに達するほどの難所が存在しない。最後のほうに短い8分横スライドがある程度出てくることを考慮してもLv8〜9で十分だろう。Heaven(ハンズアップ)(AC17)右白、左黄以外の7ボタンを使用する少し変わったボタン配置の譜面。ほとんど休みなく降ってくるが、配置は素直でリズム取りは簡単。ノーツ数も192とこのレベルにしては少なく、Lv10〜11でも通用する範囲か。テ読書(ガールズロマンスポップ)(ACSP)黄色以外の7ボタンを使用する譜面。密度がこのレベルほど多くなく、忙しい動きを要求されるような配置も難しいタイミングも全然ない。それどころかそのレベルの大半のEASY譜面と比較するとこちらの方がやりやすい。量子の海のリントヴルム(エピックプログレ)(ACSP)白以外の7ボタンを使用する譜面。BPMが非常に速い上に全体的にリズム難ではあるものの、配置自体は単純でノーツ数が175とLv12としては少ないため密度が薄い。Lv10〜11でも問題ないと思われる。千年ノ理(ACLT/TV)黄色以外の7ボタンを使用する譜面。密度が薄く、難所は8分の小階段や縦連が少し出てくる程度。ラストの縦連打が裏4分となっている点にさえ気を付ければ適性以下でもクリアが狙える。ムーニャポヨポヨスッポコニャーゴ(ACLT)9ボタン全てを使う譜面だが、曲の楽しさが手伝ってタイミングやリズムがとてもわかりやすい。密度もそれなりに高くなく、Lv10が普通にクリアできれば何の問題もないだろう。RMX)(ACうさ)9ボタン全てを使用する譜面。ある程度ロングが絡むものの、配置や密度がこのレベルほど難しくはない。玄兎ノ舞(ACうさ)9ボタン全てを使用する譜面。同レベル帯のいくつかの譜面と比べると比較的配置がわかりやすく、難しいタイミングも少ない。当時LTで逆詐称扱いされていた彼女は快刀乱麻と同じくらいのレベル。Mix)(ACうさ)従来の中央5ボタン譜面。ボタン数が少ない上にこのレベルほど難しい配置もほとんどない。LOTUS(ACうさ)赤、緑、白の5ボタンを使用する譜面。このレベルにしては叩く場所が少なく、空白気味なところが多い。曲合わせの難所が存在するものの、少しくらいズレてもクリアには大きく影響しないだろう。Lv9くらいでも問題ない。SILVER(ACうさ)従来の5ボタン譜面。EASY譜面にしてはノート数が多めだが、ノート数相応に密度が高いわけでもなく、難所と呼べる配置も見当たらない。4分の階段、8分の横スライドがある程度あるものの、レベル表記相応の難しいタイミングは全く存在しないと言っていい。ボタン数の関係上、Lv8でも問題ないだろう。Cross(スターリートランス)(AC20)白以外の7ボタンを使用する譜面。前半は若干リズムが取りづらいものの単押しばかりで密度も薄い。サビからは若干密度が増してくるが、リズムが取りやすくなっているのでこれと言った難所にはならないだろう。Riser(ヴィジュアル3)、雫(ラメント)と比べても明らかに弱く、Lv11〜12程度か。Special(ラッキーハードコア)(ACSP)左黄以外の8ボタンを使用する譜面。BPMは割と速いが、比較的密度が軽い上に難しい配置もなく、リズムも取りやすい。Lv11で十分だろう。難易度はカタテ読書と同じくらい。リリーゼと炎龍レーヴァテイン(ACうさ)9ボタン全てを使用する譜面。ロングポップ君に慣れていなければやや厳しいが、配置自体はこのレベルほど難しくはないだろう。CROSS(ACうさ)左白以外の8ボタンを使用する譜面。最初の方に黄色と青の同時押しがいくつか出てくるが、配置のほとんどは4分刻みの緩い配置ばかりでこのレベルほどの難しさは感じられない。ボタン数を考慮しても、Lv10でも大丈夫だろう。Phlox(ACうさ)9ボタン全てを使用する譜面。配置こそ広いものの、同レベルのEASY譜面と比較しても難所や難しいタイミングなどが見当たらず、このレベルほどの難しさは感じないだろう。虹色の花(ライトビジュアルポップ)(ACSP)9ボタンすべてを使用する譜面。初登場時はLv5というとんでもない詐称難度で、上段・下段問わずあまり規則無く降ってくるため、ボタン配置に慣れていない初心者には非常に厳しいものだった。ACec稼働途中のアップデートでレベル表記が3倍近くアップしているが、現環境では9ボタン使用譜面はLv10前後辺りから増えている。このレベルをプレイし始める頃にはある程度9ボタン全使用譜面にも慣れていると考えられるため、Lv14への昇格はやや上げすぎで、実質はLv11〜12程度か。Lv10→Lv12となった僕の気持ちを描くとボタン数・BPMの傾向が似ているので、相互練習が可能。Mark(ACLT)左の黄色、右の青以外の7ボタンを使用する変則的な譜面。黄色は1回しか来ない。終盤の裏打ち→スライド下段が手ごたえを感じやすいが、ラストを考慮しても実質Lv11〜12か。ちなみに、初登場時はLv7と異常な詐称だった。蟲の棲む処(ACうさ)左の白以外の8ボタンを使用する譜面。ある程度の同時押しの多さは目立つものの、周辺の同レベル帯のEASY譜面と比較するとタイミングが掴みやすいので割合攻略しやすい。moon_child(ACうさ)左の白以外の8ボタンを使用する譜面。4分配置での同色縦連打、横スライド、階段がそれなりに目立つが、8分以上の配置が皆無な上に、このレベル表記によくある難しいタイミングも全く存在しない。ボタン数を考慮してもLv10〜11相当。RINИE(ACLT)9ボタンすべてを使用する譜面。リズム通り4分を叩かせる配置で同時押しもなくスカスカ気味。忙しいのはたまに混じる8分程度で、Lv11〜12程度。ある程度高難易度のEASY譜面に慣れ、9ボタンNORMAL譜面に挑戦したい初心者におすすめの譜面。霖が哭く(ACうさ)9ボタン全てを使用する譜面。このレベルの他のEASY譜面と比較しても配置を拾うべき場所が割と少ない。中盤に左の青と右の黄色の同時押しが数個存在することを考慮しても精々Lv11〜12程度。曲自体が変拍子という関係上、頭の中でタイミングを数えようとすると混乱しやすいため、曲を聴きこみすぎないように。ver.)(カドルコア)(AC10)中央5ボタンと右黄を使用する譜面。4分主体だが8分や同時もそれなりに出てくる上に、後半は8分もそこそこ出てくるものの、繰り返しもあってかある程度のリズム面で苦戦させられることはそうそうないだろう。UPPER版が追加された影響なのか、何故か2019/04/23のアップデートでLv9からUPPER版のEASYと同じ数値にまでレベル表記が上昇。Lv9としてみると強い部類であったが、さすがにここまでの表記にする必要はないと思われる。UPPER版の譜面はこれとは全く別なので、特に他機種からポップンをやり始めた人は同じ調子でUPPER版に挑まないように。金縛りの逢を(ACSP)9ボタンすべてを使用する譜面。道中はアップデート前までのLv13としては比較的緩めの配置が続く。最後のパートになると、8分スライドと裏縦連打の混合がある程度続く。極端なラス殺しというほどの配置でもないので、Lv14程度の適性なら十分耐えられるだろう。野獣ワイルド(ビーストメタル)(ACSP)9ボタンすべてを使用する譜面。アップデート前まではLv13で強めの部類だったが、高BPMでハイスピ設定にさえ注意すればそこまで難しくないだろう。いわゆるEASYのLv15に近い譜面。金縛りの逢をと同様に、EASY上位以上と同列というのも不自然である。perditus†paradisus(ACLT)このレベルにしてEASYらしく、同時押しが1つも出てこない。中盤の16分地帯がやや難しい程度で、それ以外は特に難所はないだろう。High(ACうさ)9ボタン全てを使用する譜面。序盤は4分配置しかないが、曲が進むにつれて8分配置が多くなっていく。曲に合わせたタイミングも多少出てくるがLv16以上相応の難しさを見せてくる配置はないので物量、8分配置慣れしていればある程度は楽に感じるだろう。他のEASYのLv15と同じくらいの難易度と見ても問題ない。GAIA(スピードダンス)(ACSP)黄色以外の7ボタンを使用する譜面。前半が弱く、全体で見るとLv17としては簡単。o†o(ACうさ)9ボタン全てを使用する譜面。配置が広い上に他のEASY譜面と比較するとノート数が304とかなり多めであるものの、8分以上の配置が存在せず、4分の単押ししか落ちてこないので9ボタンEASY譜面に慣れていれば表記レベルの割にはかなり楽に感じる。難易度としてはLv15の譜面と大して変わりはない。両手で交互に取れば外すことはない。ZADAMGA(ACLT)使用ボタン数は赤、両青、両緑のみ。リズム合わせの配置や速い8分配置が容赦なく襲い掛かってくる。中央5ボタン使用にかなり慣れていればACec稼働途中のアップデート前までの適正(Lv15)前後でも安定するだろう。旧5ボタン譜面に近い傾向を持つ譜面で、N譜面へのステップアップとして練習になる譜面と言える。World(ACうさ)赤、緑、白と右側の青、黄色を使用する譜面。BPM400というソフランしない曲の中では全曲中最速のBPMのためHI-SPEED設定には要注意。サビの左手で白を刻みつつ右手で他のボタンをさばく配置や、裏拍になる地点には注意が必要だが、厳密な難所は見当たらないのでHI-SPEEDを見える範囲に設定さえしていれば適正Lv15でも十分クリアできる。密度が低い中で、このレベルからかけ離れた配置や要素が所々に混ぜ込まれているため、初心者がいきなりこのレベルを攻略すると想像以上に苦戦する可能性が高い。Lv14、15のEASY譜面全般EASYのLv14は、タイミング難の要素がこれより下のレベルの譜面よりも多い印象があり強めで、EASY譜面慣れしていても苦戦させられることが多い。EASYのLv15は物量がそれなりに高いだけでこのレベル表記になっている傾向があり、タイミング難が多い譜面と比べるとこちらの方が楽に感じる可能性がある。創聖のアクエリオン(TV)Lv3にして上段+下段の同時押しが登場するため、始めたばかりの初心者には厳しい。加えて最後に減速するため、慌てて対応できずにBADを連発しかねない。アップデートでLv2→3に昇格したが、人によってはまだ難しく感じる可能性もある。トウキョウ・ドリーム・ポップ(ACうさ)赤、緑、白の5ボタンを使用する譜面。配置は単純だが、速度変化に注意。六兆年と一夜物語(ACうさ/TV)従来の中央5ボタンを使用する譜面だが、配置の移動回数が割と多いので混乱しやすい。終盤に減速のタイミングが一箇所だけあり、曲を知らないとそれがどこにあるか分かりにくいので注意。ダブステ列島恋物語(ACec)タイミングをずらして叩かなければならない配置が随所に登場する。速度変化にも十分注意。(ACec/TV)赤と白の3ボタンを使用する変わった配置の譜面。このレベルとしてはボタン数は少ないが、密度はそれなりにありボタンが少ない分縦連打が多くなっており、中盤と終盤に4分の縦連打地帯もある。ボタン同士がかなり離れた配置になっているため、終始左右に振られることになるのも特徴。縦連打と左右振りの耐性が試される譜面。同レベル帯には中央寄りのボタン配置が多いため、このような譜面が相手だと苦戦しやすいと思われる。セツナトリップ(TV)メインとしての下段5ボタンと中盤に1回ずつのみだが右側の青と黄色の7ボタンを使用する、特殊配置の譜面。初心者で曲を知らないとてんてこまいになりがちなので事前に聴いてリズム感などを予習することをお勧めする。アップデート前まではLv5だった。3(ソフトロックLONG)(AC7)白、左黄以外の6ボタンを使用する譜面。LONGと言うとおり演奏時間が長い上に、EASY譜面やこのレベルとしては珍しく、曲に合わせた配置が等間隔で落ちてくるので初見はびっくりするだろう。その割には空白地帯が非常に多いため、画面をよく見ていないとどこで叩けばいいか分からなくなる可能性もあり、レベル内では強めに感じることも。曲を知っていればタイミング自体は難しく感じないので配置に対応できれば体感難易度は下がる。COLOR(ビタミンポップ)(ACSP)赤、両青、両緑と右黄の6ボタンを使用する譜面。低速な割にはハネリズム気味で8分配置もかなり多いため、対応しきれないと苦戦は免れない。戦場のアップデート(ACLT)従来の5ボタンを使用する譜面。序盤に青の縦連打が2回登場し、中盤には8分配置、終盤にはEASY譜面では珍しい同時押しも登場。ノーツ数は95とかなり少なく、空白部分が非常に多い。アップデートで昇格する前はLv4だった。パ→ピ→プ→Yeah!(ACec)従来の中央5ボタンを使用する譜面。ノーツ数は147と少なめだがこのレベルにしては8分が多く忙しめ。3→4→5→6→7の4分階段が何度も出てくるため大きめの階段処理が苦手だと殺しとなる。如雨露姫が世界征服(ACうさ)白以外の7ボタンを使用する譜面。タイミング難が多すぎて、かなりの詐称に感じられる可能性も。Love(J-R&B3)(AC8)低速な上に配置難(タイミング難)が多い。ハイスピ設定が遅いとBADを連発しかねない。僕らの旅はどこまでも(ACec)曲調やBPMの変化の頻度が高く、それの対応が苦手だと表記レベルより断然難しく感じるかもしれない。ドッペルゲンガー(ACうさ)従来の中央5ボタンを使用する譜面。如雨露姫が世界征服と同様にリズム難が多く詐称気味。Primavere(ACうさ)従来の5ボタンと右黄の6ボタン譜面。BPM表記が67-277となっているが、メインBPMは249と比較的高速のため、ハイスピ設定がかなり難しい。速いタイミングで拍子合わせの3連打が襲いかかってきたり、不意に現れる配置が多いことで苦戦は免れないだろう。馴染むのが非常に難しい曲調のためか、極端な速度変化のタイミングがとても掴みにくい。Skies(シンパシー4)(CSpmp1)従来の5ボタンを使用する譜面。4分の階段が中心で、サビに入ると8分階段も出てくる、全体的に階段が多い譜面。上手く階段を処理できるかが明暗を分けるが、階段以外にこれといった難所は一切ない上、ノーツ数も171とさほど多くない。使用ボタン数も少ないため、階段が見切れるならば逆詐称か。ぶきように恋してる(胸キュン☆マーブル)(AC20)赤、両青、両緑と右黄の6ボタンを使用する譜面。曲がるように移動する8分配置が所々に出現するため、対応しきれないとLv11以上の詐称に感じることも。ラストには変則的な同時押しもある。(ACLT)赤、両緑、両白の5ボタン譜面。道中はこのレベルとしてはやや弱めだが、終盤のパートで両緑の12分交互連打が出現する。初見では面食らうだろう。君の音とAuftakt(ACうさ)従来の5ボタンと右黄の6ボタン譜面。配置自体はレベル相応かもしれないが、高い頻度で移動させられるロングが絡んでレベル表記よりも高く感じる可能性が高い。終盤に差し掛かるときに曲調の変化もあり、混乱してゲージを削られる可能性も。アップデートでLv8→9に昇格したが、ロングに慣れていなければ夢を絆ぐ亜麻色よりは難易度が高いと感じるかもしれない。ほおずき程度には赤い頭髪(ACうさ/TV)左白以外の8ボタンを使用する譜面。配置はそれほど複雑ではないが、このレベルにしてはボタン数が多いことに注意。Texture(ACうさ)白以外の7ボタンを使用する譜面。道中はオブジェが密集しており、想像以上にタイミングで苦しめられる事が多い。加えて終盤の高速地帯で配置が読み取れない可能性も高いので、ハイスピ設定を十分に考慮する必要がある。Sign(ACうさ)白以外の7ボタンを使用する譜面。このレベルとしては難しい引っ掛け配置があり、対応できないと少し難しく感じるか。明鏡止水(禅ジャズ)(AC10)白以外の7ボタンを使用する譜面。メインは4分の階段で、4回このレベルにしては詰まった配置が出てくる。その4か所でごっそり削られない限り十分回復できるようになっている上、このレベルにしては緩い配置ばかりでノーツ数も156しかないので、ある程度誤魔化せれば簡単にクリアできる。together(ACec)赤以外の8ボタンを使用する譜面。どのタイミングで叩けばいいか全く分からなくなる部分が多く、交互や連打などでレベル不相応に感じられてもおかしくないかもしれない。step?(ACec)白以外の7ボタンを使用する譜面。8分の縦連打が何度も出てくるのが特徴。縦連打以外にはこれといった難所はないため、縦連打の耐性によって個人差が出る。問題なく捌けるなら逆詐称か。Arcanos(ACうさ)9ボタン全てを使用する譜面だが、配置自体は単純。ロングポップ君がN譜面並みに非常に多いものの単発ばかりで、絡みもそれほど複雑な動きは要求されないので、ロングの練習になる。慣れていれば逆詐称に感じるが、慣れていないとレベルの割に強めに感じるかも。Monkshood(ACうさ)白以外の7ボタンを使用する譜面。ロングの絡みが時々長さを変えて随所で襲いかかり、他のロングありEASYとは少しかけ離れた譜面となっている。配置もあまり単純ではない。Macuilxochitl(ピアノコンテンポラリー)(AC19)黄色以外の7ボタンを使用する譜面。曲を聴きこむとタイミングが分からなくなる配置が多い。その難所以外の配置は回復が追いつかなくなる可能性もあり、レベル不相応に感じてもおかしくないかもしれない。難所に白の配置が混ざる場合もあり、広範囲の目押しも問われる。曲のテンポやリズムに乗りすぎないようにしよう。Bunny(ブロークンサンバブレイク)(ACSP)黄色以外の7ボタンを使用する譜面。中盤にEASY譜面とは思えない赤の縦連打が降り、その後も右緑がメインとなる連打でリズム通りに叩き再び不相応の縦連打も登場。そこを抜けて終盤で回復は可能なのでクリア難度はそこそこだが全体で考えれば個人差がある。アップデート前まではLv10だった。魂依(ACうさ)白以外の7ボタンを使用する譜面。変則的な曲調と高いBPM表記が合わさり、拍子に惑わされる可能性が高く、パート全体でタイミングがかなり取りづらい。在るが儘に(ACec)黄色以外の7ボタンを使用する譜面。中盤に3と7の長い8分交互が続くため、リズムを崩すとあっという間にゲージを消し飛ばされかねない。それ以外は休みこそ少ないが4分配置ばかりであり、交互で空になっても回復はできるのでクリア難易度で見るなら妥当もしくは逆詐称か。8分交互が障害とならなければこれといった難所のない逆詐称譜面と化すので、背伸びして挑戦してみるのも悪くない。譜面的に類似傾向のcobalt(ハイパンク)(Lv14)、Mynacro(ドラムンコアダスト)(Lv15)も手が届く圏内となる。銃弾は解を撃ち抜いて(ACうさ)白以外の7ボタンを使用する譜面。開幕を含めてパート全体でEASY譜面としてはやや複雑な同時押しが多発することに注意。対応できないとレベル不相応に感じる可能性がある。賢聖シリウスの采配(ACec)BPM表記が読み取りづらく、速度変化も多い。配置が多めに攻めてくるので、体感難易度がEASY上位に匹敵する可能性も考えられる。同曲の上位譜面にも言えることだが、速度と曲調の変化が非常に多く、速度変化に不慣れでは全体が難所と化す。高スコアや高メダルはEASY上位以上の難易度を誇り、とてつもない困難を伴うだろう。曲を全く知らずに初見で挑むとなおさら大変なので、SDVXプレイヤーには比較的有利。晴香-HARUKA-(ジャパニーズレゲエ)(CS14)序盤と終盤がメロディー合わせの配置となっており、そこに対応できるかどうかで体感難易度が大きく変わる。低速なのでハイスピ設定を速めに設定しなければ、そこの配置を理解できない可能性が高い。SailRen(ACうさ)赤以外の8ボタンを使用する譜面。全体的に結構大きめの手の動きを要求される上にロングポップ君もかなり多発する。赤を使用しない点で分業が丁度いいと思われがちだが、場所によってはロングポップ君の配置を見極めて出張して押さないと外しやすい。Lumiere(Lv9)やメンテナンス物語(Lv13)などよりも厳しく、EASYでは今まで以上にロングのテクニックを要する。Metamorphose(ACLT)左黄以外の8ボタンを使用する譜面。中盤の長い縦連打地帯が厄介だが、前半と終盤も8分のスライドが続くため油断できない。ラストは緩くなるので回復が狙えるが、そこまでの配置を考えると詐称気味。〜(ACうさ)9ボタン全てを使用する上に、ロングポップ君搭載に加えてEASYでLv15を冠した譜面。連続ロング処理が多く、ロングに慣れていない人には非常に苦しいが、ある程度慣れていれば、最序盤にタイミング難があるくらいでそれより先は楽に感じる。НУМЛ(ACうさ)9ボタン全てを使用する譜面。いくつかの場所に8分配置が出現し、中盤には3→4→5→6→7の8分階段が出てくるが難所はそれくらい。同時押しも終盤に数回出てくるだけ。高速BPM+ソフラン譜面という都合上、ノーツのスピードやソフラン譜面に対しての得意不得意によって体感難易度が大きく変化する可能性が高いので、ハイスピ設定には注意。少年は空を辿る(ムラクモ)(AC20)階段とリズム難が多い上に配置が広い。最後のほうで回復が狙えるが、Lv14によくあるタイミング難の多さとLv15の物量が合体し、これ以下の譜面とは比べ物にならないくらい難しい。Web(ファンクフィーバー)(CS14)使用ボタンは赤、青、緑のみ。基本的にメロディー合わせだが密度が高い。8分配置やそれなりに難しいタイミングが多いので慌てないように。シュレーディンガーの猫(トイコンテンポラリー)(AC16)配置が非常に速いので一つ一つに注意が必要。ラストは変則的な長い8分配置が中央5ボタンで畳みかけてくる。FLOWER(トランスコア)(AC20)左黄以外の8ボタンを使用する譜面。リズムがかなり取りづらい上、8分階段やスライド、交互、縦連なども降ってくる総合譜面。ノーツ数も272と、ピアノ協奏曲第1番"蠍火"(ダージュ)に匹敵する。ACec稼働途中のアップデート前まではLv14だった。JOMANDA(ハードルネッサンス3)(ACSP)黄色以外の7ボタンを使用する譜面。全体を通してひたすら休みなくリズム通りに叩かせ続ける配置になっており、スライドや階段も多い。中盤のソフランも健在でノーツも多く、速度変化に対応できず一気にゲージを奪われる可能性は十分。ソフラン後も前半と同じくリズム通りに叩かせ続ける配置が続く。速度変化のポイントを覚えれば多少は楽になるので上位譜面の動画等で予習しておくといい。メインのBPMは195なので、プレビューの90〜300に惑わされないように。こちらもACec稼働途中のアップデート前まではLv14だった。ジオメトリック∮ティーパーティー(ACec)スカスカな配置が多い割には、スライドや変則階段などの難所が目立つため、8分配置の予測やある程度の譜面暗記も必須となる。STULTI(グラヴィオール)(ACSP)左白以外の8ボタンを使う譜面。限られた場所で位置が変わる縦連が目立つ。そこ以外は難所でないため、縦連の配置と回数さえ理解できれば適正以下でも勝機はある。ACec稼働途中のアップデート前まではLv16で詐称気味だったが、Lv19はいささか上げすぎだろう。QuoN(ACLT)9ボタン全てを使う譜面。道中で難しい配置がかなり多く、ラストにEASYとは思えない8分階段からのスライドによるラス殺しが待ち構えており、そこだけでゲージを割る可能性もある。分業はキツイので必ず両手で取ろう。ACec稼働途中のアップデート前まではLv15だった。ここより一つ上の組分けから一番下までのEASYとして解説されている譜面はZADAMGAとSTULTIを除けば、胸キュン☆マーブルなどの、N譜面としては比較的楽な部類に入る譜面と比較してみれば、そちらの方が楽に感じる可能性が十分ある。それよりも楽なN譜面も存在するが、レベル表記に騙されてはならない。林檎と蜂蜜(ショウワカヨウ)(AC7)中央5ボタン譜面だが、ハネリズム合わせで辛判定な上に、タイミングが非常に速い。5ボタン譜面(旧Lv15)の流用譜面だがACec稼働途中のアップデートが行われる前まではなんとLv8と大幅ダウンがなされ凶悪な地雷譜面と化し、全てのEASY詐称譜面を差し置いて一番の詐称度だった。Blue(プログレッシブ)(ACSP)白以外の7ボタンを使用する譜面。メイン部分はほぼリズム通りに叩くことになるのでかなり厄介。リズムが取りづらい上にBPMも最初は困惑するだろう。ACec稼働途中のアップデート前まではLv12だった。辿る君を超えて(ACうさ)9ボタン全てを使用する譜面。いくつかは楽な配置があるものの、どのタイミングで叩いているかがかなり判りづらい配置が局所的に落ちて来る。難所で削られると回復が間に合わない可能性があるので注意。譜面自体は表記レベルの中では楽な部類に見られているが、EASY譜面全体で見るとかなりの高難易度。中盤の赤のロングポップ君の始点でBPMが40に下がるが、途中に他の配置は来ない上に終点とともに160に戻ってから少し間があるので特に影響はない。Chaos:Q(ACうさ)9ボタン全てを使用する譜面。BPMが100-402と、速度変化がかなり強めなので注意。HI-SPEED設定さえ注意すればいつくかの速度変化のタイミングはわかりやすいものの、それでもタイミングを覚えなければ対処できない箇所もいくつか存在する。ロングポップ君搭載表示はあるが序盤にほんの1個しかないのでこちらは気にする必要はない。ピアノ協奏曲第1番"蠍火"(ダージュ)(AC20)左黄以外の8ボタンを使う譜面。5ボタン譜面(旧Lv19逆詐称)とノート数が10しか違わず(280ノーツ)、5ボタン譜面を9ボタンに広げたような譜面になっており、ばらまき、隣接といったさまざまな傾向の階段への対応が問われる。ACec稼働途中のアップデート前まではLv14だった。L-an!ma(ACLT)9ボタン全てを使う譜面。River(カウボーイ)で更新されている)。アップデートでLv19→20に昇格。序盤に2回登場する1と9の変則配置(1回目は1・9・9・1・9・1・1・9・1・9・9・1・9・1・9、2回目は9・9・1・9・9・1・9・1・1・9・9・1・9・1・1・9・1)が非常に難しい。少なくともこの部分は実質Lv20台後半も視野に入るほど。問題の1と9の変則配置はS-RANDOMオプションで易化する可能性が高く、他の部分も全体的に単押しが多いため、苦手な人はS乱当たり待ちも検討しよう。River(カウボーイ)(CS11)EASYとしては前代未聞のレベル表記。N譜面(Lv27)をそのまま中央5ボタンに圧縮しただけの譜面で、総ノーツ数も同じく412。レベルがNよりも低いのは使用ボタン数の差か。ボタン数が少ないとはいえかなりの密度があり、一定しない細かいズレや16分交互、ラストの速い同時押し2連打などの今までのEASYにはない配置が多発するため要注意。CS時代の5ボタン譜面(旧Lv15)をそのままの配置で持ってきた上でさらに判定が厳しくなっており、ACec稼働途中のアップデート前まではLv22だった。昔のバージョン(特にポップン11まで)は基本的にノート数÷20がレベルとして設定されており、以降のバージョンではその法則から外れている。初期のバトル譜面でもあまりにレベルが低くなる場合のみノーツ数÷10にされている。このためバトルのレベル表記はまず当てにならない事が多い。バトル譜面が途中で修正・変更された場合もレベルだけは変わらずそのままというパターンもよく見られる。基本的にバトルモードは設定曲数分プレイ可能かつグルーヴゲージが存在せず、クリアの概念が無いモードのため、譜面を一部革新したAC9以降はレベル変更がほとんどされていないが、AC20でわずかながら変更が見られた(主にN・5ボタンのレベル変更がされた譜面)。ACSPにおいては9ボタン譜面のレベルが50段階になったのにも拘らず、バトル譜面は(元々上限がLv48だったため)レベル変更が一切行われず、AC20以前の旧難易度数値をそのまま引き継いでいる。体感的に詐称・逆詐称があるので特別枠という位置づけで設けておく。ブタパンチのテーマ(オイパンク0)(9・バトルH)がバトル譜面の現最高Lv48のため、今回は最大50という基準で評価し直すべきか?3ボタンずつしか使用しないため、高密度の譜面は連打が多くなる傾向がある。詐称AC14、CS14の曲全般(バトルN、H)全体的に設定難易度よりもノート数が多く詐称気味の譜面が多いため、選曲の際は注意。遠く(ホンキートンク)(CS14・バトルH)明らかにLv表記を逸脱しすぎた配置が続く。ノーツもLvに見合ったものではない469。Lv22〜23相当の核地雷。HEAT-BIT-HIT-BEAT(ロービットサンプリング)(AC20・バトルN)どうみてもこのLv帯の同時押しの範疇を超えている。同曲バトルHの様な無茶な配置こそないものの、Lv21〜22のバトルH譜面より確実に難しい。Übertreffen(プログレッシブバロック)(AC14・バトルH)ノート数が884とLv37のH譜面より80以上多い上に、H譜面準拠+高速縦連混じりの乱打の超体力譜面は明らかに26の範囲ではない。op.2(ハードPf+)と同じ位の32分縦連が異常。他の譜面同様縦連が頻発し、バトル故にムキになって叩くとすぐに体力切れする。総ノーツも734とこのLv帯の標準ノーツを逸脱している。低く見てもLv28〜29はある。Story〜(スケールアウト)(AC19・バトルH)ノート数はこのレベルで1000を超えているという、文字通りの規格外な譜面。無茶な縦連打や3個同時は少ない。西麻布水道曲(パーカッシヴ2)(AC15・バトルH)序盤からこのレベルにしては癖のある譜面が続くが、特筆すべきは中盤のクラシック8を彷彿とさせる長い縦連打(100ノーツほど黄が続く)。途中でBPMが変化していることもあって見切って押すことはかなり難しい。Parkからの楽曲では難易度はおおむねレベル表記を控えめ気味にしているが、この曲は後半の16分ラッシュは9ボタンHと遜色ない難しさ。Polaris(ギャラクシヴロック)(AC17・バトルH)縦連や階段が主体でEX譜面とは異なったリズムパターンの配置も見られる。〜聖地の果てにあるもの〜(ヴェラム)(AC20・バトルH)EX基準の発狂地帯が見切りにくい。バトル譜面におけるLv40〜41辺りをまともに捌けないとフルコンはキツイ。Times(クラシック8)(CS8・バトルH)H譜面準拠で3ボタンという都合上道中の譜面もなかなかえぐいが最大の問題はBPM210の『魔王』地帯。なんとここだけ当初からACでは長らくpeaceまで封印されていたEX譜面準拠となっている。両側で垂直同時押し高速縦連打はある意味EX譜面よりも酷いというとんでもない譜面になっている。Magenta(ブルガリアンリズム)(AC14・バトルH)バトル譜面最多ノーツで、EXをも上回る1293ノーツ。ブタパンチのテーマ(オイパンク0)バトルH(Lv48)に匹敵するほどの超体力譜面。op.2(ハードPf+)(AC17・バトルH)9ボタンにおける高速トリル地帯が物理的に押せないほどの高速縦連打になっている部分がある。Mix〜(アジアンコンチェルトREMIX)(AC20・バトルH)バトルNとほぼ差がない232ノーツ(バトルNは215ノーツ)でバトルNと全然差がない。それこそゴミを追加した程度しかなく、Lv差は1で十分。月光花(TV・バトルN,H)ノート数がレベルの割りに極端に少ないため、初見では拍子抜けするかもしれない。どちらもレベルを半分にしてもまだ逆詐称といえるほどの難しさしかない。世界は音楽に満ちた(エピローグ)(AC20・バトルH)Lv表記の割に素直な配置。ノーツも325と少なめ。Lv20辺りでも十分。Age(クラシック)(CS1・バトルN)登場時期を考えると規格外とも思える表記だが、基本的には9ボタンH(現Lv41)に準拠しているだけあって密度はかなり薄く、難所もこのレベルにしてはさほど厄介なものではない。AC7初出時はLv33だったが、AC9で何故か42までアップした(ノーツ425÷10で計算し直されている)。pure(メロパンク)(AC8・バトルH)ノート数÷20の法則が基本の中、この譜面はなぜかノート数÷10で難易度付けがされているという曲。リズムが9ボタンN基準なので体感難易度は表記の半分を少し上回る程度。慣れてしまえばパーフェクトも容易。Night(ヒートアップ)(AC18・バトルH)HYPER基準の16分階段譜面。同曲Hや5ボタンで苦戦してる人にはキツイかもしれない。恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!!(理系ポップ)(AC20・バトルH)EXの簡略版といった感じの配置で、非常に体力を消耗する。明らかにH譜面よりも難しく、ムキになって叩くのは危険。体力次第で体感難易度は変化する。