SUBCUL-HOURコンテンツへスキップSUBCUL-HOUR書きたいことはある。このゲームでは”abilities”(アビリティ、能力)という言葉が2か所で出てきます。タワーのレベルアップにともなって付与されるアビリティ戦闘中に必殺技感覚で使えるアビリティ今回は後者の「必殺技」についてです。タワーに付与されるアビリティについては、こちらにまとめています必殺技abilitiesについては、研究(Research)を進めていくと徐々に開放されていきます。名前やアイコンの雰囲気で何が起こるのか、なんとなく分かるものもあるのですが、説明文(日本語ではない)がついているので、ここで日本語訳を掲載しておきたいと思います。※2019年9月追記infinitode界にも、ついに日本語が上陸しました!ということで、このページの存在意義も薄れましたが、一応残しておきます。Second)はチュートリアル1-4の冒頭で出現する指標です。直訳は秒間最大ダメージで、設置したタワーすべてが1秒間に敵に与えるダメージの最大値を表します。必殺技アビリティの多くは、このMDPSを基準にしたダメージ計算が行われています。設置したタワーが多いほど、強いほど、必殺技も強くなるということです。敵に火の玉を投げつける範囲攻撃。duration)雷(Thunder)特徴8個の電荷がランダムに出現し、敵を攻撃。bomb)特徴ガス雲による毒攻撃。duration)ファイアストーム(Firestorm)特徴すべての敵を炎上させる。duration)磁石(Magnet)特徴すべての弾丸を5秒間、最も耐久力のある敵1体に集中させる。各弾丸の攻撃力が2倍になる。弾丸が一列になってマップを横切る。近くの敵3体を発光球で攻撃。1本の巨大レーザーが出現。