この大会がラストチャンスの三年生組にとって穂乃果の思いはココロに響き、珍しく涙を浮かべる希がかわいかったので良しとしましょう。所からEDテロップが表示され始めて特殊EDへ。halation」が始まります。思い」へシフトして無難に纏めたと言ったところ。それはそうと希の髪型がきちんと旧PV仕様になってて感激、曲を待つ気分も盛り上がってまいりました。halation」の旧PVから背景もキャラも進化した新作映像に感涙...という以前にこの曲をTVアニメの劇中歌として見られる現実にイントロ入りの瞬間涙腺が爆裂してしまった。チェックするきっかけになった曲なので、自分的にはある意味「ぼららら」より思い入れが深いかもしれない。曲はもちろん振り付けも旧PVマンマなれど進化した映像技術とステージ演出の見直しによって実質別モノへ生まれ変わった感じ。そもそもキャラデザ自体が違うのでキャラによってはほとんど別人、落ち着いた雰囲気でしっとり見せる旧PVは非常にお気に入りなれど、翻って新作はキラッキラのかわいらしさが眩しくどちらも甲乙付けがたい。大げさではなく件のカットのブラッシュアップを最も楽しみにしていたのに。間奏での各キメは旧PVどおりのキャラ&ポーズなれど、アングル変更と作画ブラッシュアップによってかなり印象が変わっています(画像右列が旧PVの同カット)。絵面的には新作の方が当然今風なんだけど、私的には旧PVの絵も嫌いじゃないんだなあ。雪の結晶をモチーフとしたイルミネーションステージ全景(ミレナリオっぽい?)は雰囲気アリアリとはいえ土台含めてCG臭が少々気になった。間奏明けの大サビ前カラーチェンジ以降(黄色くなってから)はそうでも無かったので色の印象ってのは結構なモノだと実感。この演出は旧PVにもあって、個人的にはクリスマスツリーを中心に街路樹のイルミがバーッと変わっていく旧PVのが断然好き、というか新映像のは巨大ロボットでも発進しそうでどうも(笑それにしてもキャラ絵のブラッシュアップが凄い。大サビの真姫は顔も動きもかわいくムネもおっきく、ラス前の希の表情が穏やかじゃなさすぎてどちらも何事かと。なんとかしなきゃ!スポンサーサイト↓記事が役立ったら一票どうぞ。穂乃果たち三人で始まったμ'sがついにここまで来たって。全校生徒が会場まで道を案内するのも良いですね。最終予選の日、雪で学院の説明会が遅れた穂乃果たち。電車も止まってしまうが、穂乃果は雪の中を歩いて会場に向かおうとする。title矢澤邸のμ’s雪だるまは昨年のSSAライブの際、豪雪の中会場を待っていたファンが現地で作成したもののオマージュだと思われます。昨年SSAの豪雪ライブを経験されたファンの方々にはまた違った印象を受ける内容だったんじゃないかなと思っています。脚本的に少々無理があるように感じたのはその体験の有無も大きいのかなぁと。それだけ今回の話がこれまでのファンに強く向けた一話だったのだと感じました。titleミューズが決めてくれましたね。終盤の締めがあまりに見事で、次回が最終回でいいんじゃないかって感じですね。いう展開になるかはよくわかりませんが、これで見納めになるかと思うと少しさびしいですね。いや、アライズが(笑)いろいろなサイトを見る限り、二年生の雪中行軍は一般的には絶不評だったようですが(笑)、個人的にああいう荒唐無稽な演出は嫌いじゃないですね。あれだけ降ったら大会中止になるんじゃ、という心の声は消せませんでしたが......w人死にの出そうな吹雪とか、その後の全校生徒登場とか、やり過ぎな演出がポロッと顔を出すところがラブライブの好きなところではありますね。ライブですが、なぜかラブライブはプリリズやアイカツと比べて、手書きシーンの方がゴージャス感を感じてしまいますね...。|▲れすれす>通りすがりさんあの過剰演出が一部コアファンの選民意識を満足させるためだけのものならば、なるほどそこから外れた私が違和感を覚えたのも頷けます。全体的に見れば降雪足止めを全校生徒からのお返しに繋げるプロットは割と感心したんですけどね。>tamanoさん前回引きから一週間、曲との出会いから考えれば数年単位で待ったスノハレTV版堪能しました。3DCGも進化の跡が見え、何より予想以上にみんなかわいくなってて驚き。放映以来もう何回リピートしたやら(笑うちの記事を常々読んでる方なら判ると思いますが、私的にも件の雪中行軍シーン(無茶振り)は嫌いじゃない、というかむしろ好物だったり。それがストレートな感動に繋がるか?と問われたら今回はそうならなかった。感動より先にシュールな笑いが来てしまったのです。神田橋でのジャンピング抱擁も穂乃果の心境を想像すれば号泣モノの感動シーン...と頭では理解していても、感情を揺さぶるほどの火薬量が無かった。ライブシーンでの手描きvsCGについては明らかにコンセプト差によるものかと。例に挙げられた二作と違って本作はあくまで2D作画が主軸で、3DCGは群舞の省力化&カメラアングルの自由度追及くらいの位置づけと見ています。そもそも例の二作は「ライブシーン自体」に2D作画はほぼ割り込んで来ませんし(笑。Reserved.プロフィールAuthor:nobumaリンク、TBはご自由にどうぞ。※連絡先(☆を@に):seaside_megane☆yahoo.co.jp当blogはイヴの時間を応援しています。(12)いなり、こんこん、恋いろは。(13)あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。