Splinesの使い方を覚える他サイトからc#正規表現で必要な情報を抜き出すLeapmotionでVRMモデルの髪を触れるようにするblenderで修正した内容をリアルタイムでunityに反映させる。Splinesの使い方を覚える2019-12-29:他サイトからc#正規表現で必要な情報を抜き出す2019-12-08:LeapmotionでVRMモデルの髪を触れるようにする2019-11-13:blenderで修正した内容をリアルタイムでunityに反映させる。びるこっと制作秘話2020-01-26:Unity公式パーカー買ってみた2020-01-21:キャラメイクの誕生日を思い出す。2020-01-04:初コミケ手伝いの感想2019-12-01:XR・Unityエンジニアになって半年、振り返り。siro_mitakaシロフード巳鷹(みたか)・シロフードのサイト。工作・裁縫・PG・ドールと多趣味過ぎてTwitterじゃ足りなくなり、技術記事や制作ログまとめるためにサイト立ち上げた。最近はUnity関連の記事が多い。最終的にはココが自分の墓になる。JustFreeThemes.。