フランス4スポンサーリンクゲーム業界に存在する様々な企業を分析ゲーム業界を目指す場合、既に目標とする企業が決まっていればそこを目指せば良いです。業界と職種は決まっていても、具体的な企業は決まっていないという人も多いでしょう。そんな時に参考になるように、ゲーム業界にはどんな企業が有るのかを私なりに分類してみました。*あくまで参考程度であり、その正確性などは保証しません。私個人が収集した情報を公開しており、内容の正確性は保証しません。無断転載・改変(リライト)等は厳禁。判明した場合は対処します。ゲーム関連企業の分類の仕方とは?ゲーム企業は大手とそれ以外、どっちがいい?ゲーム企業によって社風の違いはあるか?どのゲーム関連企業を選べばいいのか。ゲーム関連企業を大手と中小に分類してみるゲーム業界の企業を分類するにあたり、一番分かりやすいのが企業の規模による分類でしょう。社員の数や下請けかどうかなど、色々分類の方法はありますが、結局の所、大手企業と中小企業で分類すると、そのほかの要素も自然とそれに従って分類できる場合が多いです。明確な分け方はありませんので、経験を元に、私が勝手に分類してみました。従業員数500人以上。5以上の開発チーム、部門、部署がある。年間に10タイトル以上発売する。様々なジャンルのゲームを発売する。アミューズメント施設などを運営している。人事部や法務部がある。社内に食堂や売店がある。外国人のスタッフが居る場合がある。自社でモーションキャプチャースタジオなどを所有している。主要3DCGツールのスタッフが常駐している。家庭用や業務用など、多彩なハードウェアに参入している。自社で何らかのハードウェアを開発・発売している。自社でライブラリを開発している。新ハードのライブラリや機材が優先的に供給される。デザインやプログラム以外に、サウンドやモバイル、機械(筐体)など、多種多様な部署がある。新卒採用は事務職含めて毎年30人以上。保養所などの福利厚生が比較的充実している。ゲーム業界に興味が無い人にも知名度がある。社内の風通しは極めて悪い。