動作制御点を交差点内に配置できるようになりました。この機能に関するSDKの更新を行いました。得できるようになりました。V8からSDKのAPI経由で実行できるようになりました。実行の際、シミュレーションを実行したい時間を指定し、開始させます。通常処理用のコールバック関数が用意されています。高速生成で交通シミュレーションのログを取ったり、シミュレーション中の制御は高速生成時でもできるようになりました。関連する関数は以下の通りになります。交差点での信号をシミュレーション中に制御できるようになりました。きるようになりました。このとき、切り替え時間を指定して切り替えを行います。この機能を交通流の高速生成機能と合わせることで、様々な現示タイミングのパターンを短時間で試すことができます。V8で交通車両を交差点内に生成させることができます。具体的には、一旦道路上に生成した車両を任意の交差点に挿入(移動)することができます。このとき、交差点内の走行ルートを自動的に認識するので、車両の位置と方位のみの指定により交差点に挿入できます。今機能は交通の初期化、保存した交通状態を再現させるために便利です。オーディオ取得UC-win/Roadから出力している音(全体の合成音)をリアルタイムで取得できるようになりました。音の情報はコールバック経由によりバッファーを小刻みに取得します。ブ)形式となっており、この音に関するフォーマット情報の取得が可能です。使用場面として、録音や、リアルタイムのオーディオ転送、そして分析などが考えられます。関係する関数は以下の通りになります。音サンプルのビット数プロジェクト情報の追加データファイルを表すプロジェクトオブジェクトのサムネイルは編集できるようになりました。取得、及び編集が可能になりました。そのためのGUIも用意しています。サムネイル以外、コピーライトや作成者の名前なども保存できるようになりました。関係するプロパティーは以下の通りになります。IF8ProjectForRoad.TitleIF8ProjectForRoad.DescriptionIF8ProjectForRoad.CopyrightStringIF8ProjectForRoad.ThumbnailカメラビューのFOV設定カメラオブジェクトの画角設定がデータとして保存できるようになりました。このデータ拡張に伴ってGUIも用意しました。初期値がデータとして設定できるようになりました。通常はメイン画面の画角を利用していますが、このメイン画面の設定を上書きするかどうかのフラグも用意しています。関係するプロパティーは以下の通りになります。■主な新機能マイクロシミュレーションプレーヤーで再生しているシミュレーション要素(車両・歩行者など)にアクセスできるようになりました。任意の位置から、交差点内の走行ルートが検索できるようになりました。走行ルートあるいは車線オブジェクトを指定し、車両を追加できるようになりました。この機能によって交差点内でも車両を交通シミュレーションに追加できるようになりました。韓国語に対応しました。津波プラグイン(有償オプション)の標準フォーマットを規定しました。本フォーマットの読み込みに対応しました。土石流シミュレーションプラグイン(有償オプション)のクラスター対応を行いました。■改良点スクリプトの実行をESCキーで停止できるようにしました。座標変換設定の一覧に追加した項目がプロジェクトデータに保存できるようになりました。あるシミュレーションから別のシミュレーションに座標変換設定の複写が可能になりました。2Dプレビュー領域に、道路の幅と路面幅が分かりやすく表示されるように改善しました。■不具合対策IFCプラグイン・オプションによるIFCエクスポートにおいて、PCの環境によってはAccessViolationエラーが発生する不具合を対策しました。キャンセルするとスクリプトの設定データが崩れるケースがあり、これを対策しました。「スクリプトの登録」画面のスクロールバーが表示されないケースがあったため対策を行いました。「スクリプトの登録」画面からスクリプトを実行する際、「実行」ボタンを連続して押下すると、メインメニューとツールバーが以後押せなくなる不具合を対策しました。リプレイプラグインをローディングしているとき、シナリオの「交通流リセット」が無効になる不具合を対策しました。リプレイプラグインによる再生時、運転車両のヘッドライトが点灯していなかったため、点灯するようにしました。リプレイプラグイン及びマイクロシミュレーションプレーヤーにおいて、運転車両の3Dモデルにモデルライト(光源)を設定して再生すると、90度ずれた方向にライトが点灯する不具合を対策しました。「MD3キャラクタの編集」画面の「ファイル内容」を表示したとき、動作によってはキャラクタの大きさが適切に表示されない(0mとなる)問題を対策しました。SRTMやASTER提供の地形データインポート時、地形のUTM座標が適切に読み込まれない不具合を対策しました。「Civil3Dプラグイン・オプション」画面の対応バージョンの表記が2006〜2011となっていたため、適切なバージョン(2006〜2013)に訂正しました。FPS調査機能を削除しました。「道路断面の登録」画面の「不要モデル削除」ボタンの表記を「不要断面の削除」にしました(日本語環境のみ)。追加読み込みによるマージ後のデータを保存し、再度開くと「範囲チェックエラー」が発生する不具合を対策しました。津波プラグインにおいて、高さ(標高)によるコンター表示に対応しました。駐車場モデル読み込みプラグインの多言語対応を行いました。「描画オプション」画面の「画面表示」タブの項目名を改善しました。追加、プロジェクトオプション等のサブ画面を閉じた後、メイン画面の一部しか更新されない不具合を修正いたしました。violationエラーが発生する不具合があり、これを対策しました。violationエラーが発生して画面が閉じられなくなる不具合の対策を行いました。LODモデルが暗く表示される不具合を修正しました。3Dモデル出力プラグインにおいて、地形パッチ内の道路周辺の地形の一部が欠落する不具合の対策を行いました。MaxR等で読み込めないケースが発生していたため対策を行いました。*」を「無効」と設定しているにもかかわらず、交通流の車両の速度が変わってしまう不具合を対策しました。MD3キャラクタを含む旧バージョンで保存されたデータの読み込み時、エラーが発生することがあったため、この問題を回避するようにしました。シナリオのイベントで「xpswmm」の「描画を変更する」を選択し、「配管の描画」の選択状態(チェックのON/OFF)を変更しても、描画に反映されない不具合の対策を行いました。駐車場モデル読み込みプラグインでインポートした駐車場モデルのテクスチャが崩れて表示されるケースがあったため対策しました。メニューの「ファイル」−「新規プロジェクト」−「ファイルから読み込み」から開く地形データ読み込み画面で「マウスによる地形選択」ボタンを押下して平面図上をクリックしたとき、地形サイズが不正になり平面図が真っ白になる不具合を対策しました。歩行者ネットワークの「アクティブ」スイッチがRDファイルに保存されず、読み込み時常にONとなっていた不具合を対策しました。歩行者の群集移動の機能を使用しているとき、交通流スタートボタンを複数回押下すると、押す度に歩行者が多数追加される不具合の対策を行いました。VRシステム・パーキングソリューション・ECOソリューション>>その他ソリューション。