梱包を終えた端末をアスファルトに置くと、技術者は何か棒のようなものを振るジェスチャーをしてみせます。「さっきのはテストパイロットがコクピット内部で力任せに腕を振り回したせいでその動きが増幅されて機体に伝わって......結果的にその激し過ぎる動きに機体そのものが耐えられずに、『機体が肩を脱臼した』んです。パーツの合わせが外れただけだったんで、嵌め直したらすぐに元通りになりましたが。つまるところ、高精度過ぎるシステムが逆に仇となったということですね」そう説明しながら技術は今度は左手で右肩を持って嵌め直すジェスチャーをしました。「武道でもなければ格闘技でもなく、それこそキレた子供や酔ったチンピラがやるみたいにただ腕を振りまわすような真似をすればまたすぐにこの機体は『脱臼』するでしょうね。団長ほどの達人なら御存じと思いますが、拳による突き一つとっても自分の身体を痛めないように繰り出せるようになるにはかなりの修行が必要だと言われていますから。当然といえば当然のことなのかもしれませんが」しみじみと語りながら、技術者はアスファルトに置いた端末を持ち上げます。「さっき機体がひっくり返ったのも同様の理由です。中のパイロットが激しく脚を動かし過ぎたせいで、勢い余って機体がひっくり返ったんでしょう」しばらく聞き入っていた鋭峰ですが、そこでふと問いかけます。感度をもう少し低くすればこのようなピーキーな機動性による問題は解決できるだろう」そう問われて、技術者は苦笑しながら答えました。「仰る通りなんですが、この機体も禽竜と同じくブラックボックスでして。重要な設定は我々ではいじれないようになってるんです。それに、よしんばそれができたとしても、そうすると今度は達人の精細な技を再現できなくなってしまうので、せいぜいが操縦桿とペダルのない鋼竜程度の機体になってしまいます」そう言われては鋭峰もこれ以上、感度を低くしろとは言えないようです。困ったように考え込んでいる鋭峰に、技術者は静かな口調で語りかけました。「そこまで御心配には及びませんよ......もとより達人の武術を再現する為の機体なだけあって、武道として洗練された動きならば激しい動きをしても機体にガタがくるなんてことはないでしょうから。技術者の説明に頷いた後、鋭峰は問いかけました。禽竜といい、この機体といい、実にピーキー過ぎる機体だ」すると技術者はしばらく考えた後、ゆっくりと答えました。目線で続きを促す鋭峰の意を受け、技術者は更に語ります。「日本には古くから人馬一体という言葉で表される思想があります。「この機体にとっての長所も短所も、いわば機体とパイロットの身体が一つになるということに集約されます。パイロットには腕一つとっても機体の腕部パーツではなく、自分の腕を扱うように労わることが求められる。「でも、それさえ理解した上で動かせば、人間の身体そっくりな動き......もちろん武術も再現可能です。技術者の説明を聞き、鋭峰は納得したように頷きました。