こっちはダメな部分が増える一方だったり。そのあとモンスターが落とす種族ごとに特有のスカルプチュアを一定個数以上あつめないと習得できない。リトルベア種族のスカルプチュアの個数がいまだに0個。べつにぜんぜん落とさないというわけではない。1体倒しただけで数十個〜数百個の単位で大量に落とすので数を集めるのは楽。ほしい種族のスカルプチュアが集まらないのが問題。ダンジョンごとにどんな敵が出るのかは当然決まってるわけだからある種族のが足らないがぜんぜん出てくる場所がないとかいう困った事態になる。今作ではモンスター図鑑が廃止されたっぽいし。序盤の術がいつまでたっても使えないのは問題だと思うんだが・・・あとボス敵。人間キャラがボスの場合を除く、モンスタータイプのボスはほとんどが通常敵の強化版。使う技とかグラフィックも色変えただけでほぼ同じ。手を抜いていませんか?今日ノーダメージで倒したボスもいるんですけど。通常敵と同じため攻撃パターンが丸分かり。あと、ブレス術士で極端に覚えてる技の少ないシャーリィとグリューネなんとかしろ。グリューネは5個ぐらいしかないし、シャーリィにいたってはまだたった2個!少ねえ!しかもシャーリィの覚えてる術はファイアーボールとキュア。なめてない?だいたいなんでファイアーボールごときで消費TPが50以上なわけ?ウィルのは10ぐらいなのに。威力は一応強化されてるっぽいんでまあいいけど。攻撃ブレス術がファイアーボールだけは悲しい・・・。新しい呪文書キター!と思ったらチアリング(物理攻撃ダメージ1.2倍強化)だったし。ノーマは上位技の全体がけバージョンを覚えてるし。一応ファイアーボールが結構便利(なんでやねん)なんで戦闘パーティにずっといれてるけど。早く強力術覚えて・・・そろそろ2軍落ちするから・・・それからセネルとシャーリィは戦闘中に特別な台詞があるっぽい。セネルがダウン攻撃を喰らうと、「大丈夫、お兄ちゃん?」「ああ、これくらいなんともないさ」と言うとか。なんか細かいところにこだわりすぎだろ。こいつら2人同士だけきちんと名前(シャーリィはお兄ちゃんだけど)で呼ぶんだよ。ほかのやつに回復してもらったときはありがとうとか助かるとかしか言わないくせに。それほど血の繋がってない兄妹の絆は強いってことですかね!うは。8/29(月)今日もレジェンディアだパン(死)。今日ものっけからシャーリィが「やきもち少女」の称号を獲得するイベント(内容はお察し下さい)からとかいうプップーなスタート。今日もイタかったのはそれぐらいであとは思いっきり普通な感じだった。