障害物がフレームのみ表示なのがいくつかあってそれが避けれない。何よりその障害物、数が多い。フレームが重なってきて見えたもんじゃないし、処理落ちがひどい。動く速度が落ちまくって避けれると思った奴が避けれない。自分には無理であります、ペパー将軍。FE蒼炎の軌跡マニアックモードをクリアしないと。8/2(火)そういえば昨日のレポートに同じシリーズを同時開発してる会社はないと書きましたが、あれに付け加え。一応携帯ゲームハードと据え置きハードで同じシリーズを平行で作ってるところはあります。携帯ゲーム機ならぎりぎりセーフかな?たとえばインテリジェントシステムズとか。FE聖魔の光石と蒼炎の軌跡ってことだが。テイルズはPS2の作品を平行で作ってるんでどうしようもないですがね!今日はサークルの仕事をしつつ、合間にゲーム。GXで軽くグランプリを3回走った後、FE蒼炎の軌跡。11章があまりに難し過ぎたので拍子抜け。いいつつ、実はコマンドミスでセネリオが1回やられてリセットしましたがね。それより13章のほうがやばい。マップだけ見たが、敵船の上の敵数がありえない。船の3/4ぐらいが敵で埋まってる。いくらなんでもやりすぎだろ・・・クリアできんのか?そういえば今日ふと思ったことが。テイルズの新作にもいるじゃないですか、妹キャラ。なんかこう、最近はどのゲームにも必ず一人はこのポジションにあるやつがいるわけで。してこんなにも妹キャラは世にあふれているのか?まあその原因の4/5ぐらいはM社が血迷って世に送り出したシスプリだと思うんだが、ではそもそもどうしてM社はこれに目をつけたんだろう?よく考えれば謎だ。考えているとある考えがふと頭をよぎった。何かに目をつける→よく目に付くものを見てみる→あらゆる人に知られているものを見る→あらゆる人に知られているゲーム→よく知られているRPG→ドラゴンクエスト。妹キャラの原点はドラクエ6のターニアである。・・・それは盲点だった・・・さすが国民的RPG。常に時代の最先端を行っていたということか・・・つーか9割方ネタなんだが案外合ってそうな気がして怖い。8/3(水)本屋に行ってゲーム批評64号を購入。前号でFE蒼炎の軌跡×ティアリングサーガ新作徹底比較が載っており、今回はその第2回が掲載されるということで実は結構楽しみにしていた。第2回ではベルサガのレビューが載るとのこと。ベルサガのレビューにあった表現を簡単にしてまとめるとこんな感じでした。予想はしてたがそれにしてもひどい叩かれっぷり。本当に最高のゲームですNE!ただその辺のマナーのないアンチベルサガに比べると、きちんとベルサガの良い点もきちんと述べた上で叩いているので批評文としてもかなり面白かった。このレビューにもあるが、次回作でゲームバランスとアイテム整理あたりを改善すればかなりの良作になりそうだしいい点はあるんだがなあ。まあ次回作なんてもう出ないだろうけどな!午後からはのんびりゲーム。ファットシャークは使いこなせるようになったので次はブルアアアックシャドー(爆)のブラックブルを使ってみる。ブースト性能Eというわりにはブーストで1600km/h出るのはどういうことか?つーかこのゲームのマシン性能表示は参考にならない。ブースト性能がAでも持続時間が短かったりブースト最高速が低かったりするし。あとブラックブルはグリップ性能はAだが、マシンがいったんスリップすると性能Eのマシン以上に不安定になる。本当にあてになんねえな・・・グランプリを何度か走る。ダイヤモンドカップで案の定スランプ状態になったので萎えたがNOVICEクラスはとりあえずAX以外は制覇。ついでにMASTERクラスのルビーカップも1回走って今日は終了。今日はかなりの厄日だった。拠点のボーナスEX割り振りで何とまたもやミストたんがALLパラメータアップしたので今日は調子よさそうだ、と思ったが、実際始めてみると大惨事が。2ターン目にHPの減った剣士をボーレで攻撃するも、見事にミス。お前剣士を攻撃するときに限ってバイオリズムが最悪状態なんだよ!そのまま次のターンではがねの弓と剣で袋叩きにあい、即死。