1周目のデータでラストの奴をも少し詳しく調べてから2周目へ突入予定。ラストのほうの敵があまりに理不尽だったため少し調べてみますた。興味のある人は暁メモをどうぞ。暁メモの4部終章Area3以降に調査データを載っけときました。他の攻略サイト見てもこの辺の情報は詳しく調べてるとこがあんましないんで苦労した...。してもまさかFEでラスボスの行動パターンのローテーションを調べることになるとは思いもしなかった。他のRPGとかだったら結構調べるんだけど。FEですよ?ボスが強いというよりその取り巻きが一斉に襲ってくるのがきついゲームですよ。調べて分かったが、ありゃあラストの敵の行動パターンや攻撃性能が分かってないとつらすぎる。特殊技の攻撃力と攻速と射程ぐらい表示しといてくれよ...。マジでこっちのユニットが理不尽に死んでくんだけど...。3/7(水)久しぶりにトップ絵を変えてみた。1周目のプレーで頑張った結果。FE暁は大器晩成が好きなユニットにつけられるのがよいですね。お手軽にこういうユニットが作れる。この状態になったとき非常に感動した。蒼炎時代からの念願がついにかなった。今になって思えば、ラストの女神の祝福って遠距離魔法につけりゃよかったのか?波動威力とかの調査プレーのときにパージを強化してみたんだがめちゃくちゃ強い。遠距離魔法が制限無しで使えるわけだからなあ。ラスボスとかセフェランには傷一つつけられないから微妙だけど。3/8(木)FE暁のマニアックモードを始めた。敵の攻撃範囲を表示できないってのはどうだろう。難しいというよりただ面倒なだけの気が...。鋼の斧を装備してノイスが待機→ファイターとソルジャーに2回攻撃される→ゲームオーバーミカ姉はサザの守護があるから大丈夫だろう→鋼の弓に対して発動せず→ゲームオーバーブルアアアアアアアア!!!!!!!!増援数は増えてないがこれはひどすぎないか。ノイス2回攻撃されるとかおかしいだろ...常識的に考えて...。けっきょくそのあと適当にやってクリアした。レオナルドが7パラUP、ミカヤが6パラUPしたのに。「神成長をしたならば死亡フラグが立つ」って公理から証明できんじゃね?ちょいとサイトの整備中。過去のレポートもタグを打ち直し中。前使ってたエディタが結構ダメな奴だったので。