矢印の属性の方向に攻撃した場合、ダメージは1.2倍になります。5属性に関しては、いわゆるじゃんけんのようにループしています。光と闇は特殊で、光のみが一方的に強いです。闇属性のキャラは元々強いキャラが多く、また光属性のキャラは多くないのが特徴です。水:ウオヲ、キララなど炎:ダース淀、オニビなど木:ふき、ザ・モッキーなど地:パピルス、イマなど雷:DJ雷神、アメトリなど上が強く下が弱い(雷のみ水に強い)という図式。光:トラン、シルヴィアなど闇:ジズ、バウムなどイマ(地と光)、シルヴィア(木と光)など、複数の属性をもつキャラもいます。属性はキャラだけでなく、スキルにもつくものがあります。ハイパーjポップ2(NorthWind:水)、登山(登山者たち:地)、パストラル(森の鼓動:木と光と水)など。キャラにつく属性は弱点で攻撃されると大ダメージをうけるけど、スキルにつく属性は与えるダメージが下がるだけなのでローリスクです。キャラの属性とスキルの属性が同じ(シルヴィアによるパストラルなど)だとより大ダメージを与えられます。SHBVDエスエイチビーブイディー。ビーブイディーのあたりの発音にカオスを感じる(ような気がする)。23:29もくじ・生まれ変わったらポプキャラになってみたいですか。キャラに生まれ変わることが出来るとしたら誰がいいだろうと突然思いついた。1番最初に思い浮かんだのは、さなえちゃんでした。・リエちゃんやベルと遊ぶのも楽しそうなどの理由が。・かわいい、スタイルがいいなどの好印象の反面、生活が忙しそうだという印象もあったので、それほどでもなかった。逆に、生まれ変わりたくないキャラで思い浮かんだのは、なぜかセルゲイが一番最初だった。クドリャフカのイメージが強かったからだと思う(参考資料、ページ削除されててキャッシュでしか見つからなかったです→http://72.14.203.104/search?q=cache:y9okTKtKWdQJ:irukaweb.com/nonkees/sputnik-dog.htm+%E3%82%AF%E3%83%89%E3%83%AA%E3%83%A3%E3%83%95%E3%82%AB&hl=ja&gl=jp&ct=clnk&cd=4)。要するに、ロシアの人工衛星の動物実験に使われた犬です。ろくな食料も酸素もない、計器類ばかりの小さな宇宙船にただ1匹載せられて宇宙に飛ばされ、数日後、息を引き取った...そういう、偉大な犬です。セルゲイは、そういう設定ではないようですが、やはりクドリャフカのイメージが強かったのです。あと、生まれ変わりたくないのは、すわひでお・スクールキャラ全般。ソウジとか食べられるし、男マンは変質者にしか見えない。皆は.........どう思う.........?(ごくりレスなし装備が変わりました。大昔(たぶん予備校生時代と思われる)に考えたオリジナルキャラ「セラフィム」の簡易設定が、ベッドの下でほこりをかぶっていた以前使っていた携帯の未送信メールの中にあった。名は「セラフィム=ラインバッハ」。髪色は金、瞳の色は青。物心がついた頃には、とある暗殺集団(アサシン)のメンバーとなるための教育を受けていた。彼女は、心を持たない殺人マシンとして徹底的に暗殺術を仕込まれた。その中で、巨大なかぎ爪を使った暗殺術を身につけ、幼い頃からその戦闘能力の高さに期待されていた。彼女の心のどこかには、かすかな倫理と道徳観が残っていた。彼女はある男をかぎ爪で切り裂き、一撃で致命傷を負わせた。その瞬間までは、特に人を殺すことに抵抗は無かった。彼女の中で心理的な変化があった。望まない死をとげることがどれほど苦痛であるかというものを目の当たりにした。その苦痛を与えたのは自分であるということが、自分自身へも苦痛を与えた。人の死を目の当たりにすることがいかに苦痛であるかを知った。その光景を、自らの凶器と着衣と体とに付着した返り血を見て、彼女はこれ以上ない後悔に苛まれた。仕事をこなした夜、彼女は組織から脱走した。私の人生の全てをもって償わなければならない」そう胸に決めて、彼女は少しでも多くの命を救うための旅をすることになる。それ以来、彼女は組織の追っ手に命を狙われるようになる。彼女は、組織に関する情報を知っている。公にされては困る情報を。ゆえに、口封じのために殺す。それが組織のやり方だった。そのたびに彼女は追っ手を返り討ちにする。間違っても殺すことの無いように。彼女の実力はトップクラスだったので、大半の追っ手を殺すことなく返り討ちにできた。中には本気を出さねば勝てない相手もおり、やむを得ず殺してしまうことがあった。そのたびに彼女を苦痛が襲った。組織にいても、組織を抜け出しても人を殺さなければならない。自分が死ねば楽になるんだろうかという考えを振り払いながら彼女は、人を救うために戦い続ける。彼女が組織で身につけた戦闘スタイル。それは、装備した爪に魔力を付与することで、種々の薬剤を爪に摺りこんだのと同じ効果を得るもの。しびれ薬や睡眠薬であったり、毒薬であったり。「薬」に限らず、火薬を付与して斬りつけた敵を傷口から発火させることも可能。魔力を付与した際には、爪が何色かに光り、残像がつくようになる。毒薬であれば緑、火薬であれば赤、といった具合に、内容によって色は異なる。組織内では「レイン」という呼び名をつけられていたが、この呼び名は様々な色に輝く爪が虹を描いているように見えるところから、レインボーをもじって作られた。某格闘ゲームの女アサシンに設定が似ていると気づいたのは作り終わった後だった。っぽいけどパクリではないです。レス>23:06こっちは深く考えているよw本能だけで戦っても、アイツラには勝てん...(特に遠距離組)。近距離組は、勘と読みだけで戦うのがけっこう面白いね。ダルシムはどうしようかねw超コンボも編み出したしなぁ...(ダルシムで画面端で密着できるかが疑問だけど)セラフィム。大筋ではこんな感じだったはず。アルコールインストール薙の心は酒でしか癒せんのじゃ。(何)22:22もくじ・マヴカプ2でみきに勝つ:遠距離編1薙のライバルであるみきの強さの大きなウェイトは、この遠距離戦にある。対処すべきは「アイスマン」「ケーブル」の2人。「後退しながら飛び道具を撃ってくる」という戦法が最大の難関。ケーブル編バックジャンプを繰り返して後退する。ケーブルに遠距離戦を挑むのは自殺行為なので近づかなければならないが、この時常にアシストを呼んでくるので、地上ダッシュで近づくのは困難。ケーブルの場合、ハイパーバイパーという強力な切り札がある。ヒットするとライフを5割前後持っていかれるため、ケーブル戦では絶対に喰らってはいけない技。同じ理由で、ケーブルの地上強Pも喰らってはいけない。4連射するためヒット確認が容易で、ほぼ間違いなくハイパーバイパーまで繋いでくる。空中にいても、隙があれば低空ハイパーバイパーを出される。低空ハイパーバイパーは隙が皆無なので、みきは常に狙っている(と思われる)。要するにハイパーバイパーをくらってはいけないのである。地上であろうと空中であろうと隙を見せてはいけない。接近しなければ勝てない。この2つから分かることは、近づくまでは無駄な攻撃は避けなければならない、ということ。よって、近づくまでは半端な攻撃は厳禁。「近づくこと」のみに集中する。SJしても近づけない。ケーブルは常に後退している。1つは、空中バイパービームの存在。このビーム、上に曲げるとケーブルの頭の高さくらいまでならカバーしてくる。普通に前方にSJして落下中に攻撃すると、たいていケーブルまで攻撃は届かず、ケーブルのバイパーに迎撃される。SJを読まれていた場合、ケーブルもSJして攻撃してくることもある。要するに、普通にSJしても距離が足りず、押し戻されるだけなのである。SJプラスアルファの接近方法が必要。薙が考えた一例をあげると...・2段ジャンプでジャンプ距離を伸ばす・SJから空中で出せる突進技を出す(落下中に行動可能な技であることが条件、トロンの↓→Kなど)特に後者がお勧め。2段Jは着地までに時間がかかりすぎるため、下をくぐられる可能性がある。ベノムなどは例外的に、いきなり強ベノムファングで強引に突っ込むこともできる。接近パターンはキャラによって色々なので、試してみよう。SJしても近づけないこと、地上ダッシュは危険が伴うことだけは抑えておこう。ちなみにワープ系の技は博打要素が高いのでお勧めしない。うまく接近できたとて、油断できない。ケーブルは地上攻撃からハイパーバイパーに繋ぐコンボがある。ダッシュ弱Kから問題なく決めてくるため、弱Kを決められるような隙を見せたら、やはり5割持っていかれる。アシストにキャプテンコマンドーが入っている場合、うまく接近できそうだと安堵した瞬間にアシストコレダーであの世まで吹き飛ばされる可能性もある。接近してからもあくまで慎重に攻めなければならない。攻撃をガードされている場合、隙の大きい必殺技などは決して出さないように。弱〜中攻撃で止めたりして反撃のタイミングをつかませないようにすること。それでも、アシストによってはあの世まで吹き飛ばされることがある。接近するときorしたあとは、アシストに注意すること。1つ注意しなければならないのが、追い詰めたとき。壁際までケーブルを後退させると、ケーブルはSJでこちらのキャラを跳び越そうとする。キャプテンコレダーがあれば阻止できるかもしれないが、いつも彼を入れるわけにもいかない。基本的に対応策は自分もSJして攻撃を一発当てるしかない。ヒットでもガードでもいいので当たりさえすれば飛び越されるのを阻止できるので。飛び越されると、トロンやベノムのように接近能力に長けるキャラ以外はまた近づくのが困難になり苦戦を強いられる。一度追い詰めたらなるべく裏に回られないようにしたい。有効な連携をかけてケーブルを完全に固めているとき以外は基本的にアシストは呼ばないこと。ハイパーバイパーで、5割ではすまないダメージを食らうため。2回喰らったら死にます。まとめ・接近できるまでは無駄な攻撃をしない(ハイパーバイパーを喰らう可能性がある)・接近しても無駄な隙を作らない(ダッシュ弱Kからハイパーバイパーを喰らう可能性がある)・アシストはみだりに呼ばない(ハイパーバイパーでアシストに半分以上のダメージが通る可能性がある)・接近後のラッシュ中も反撃を気にする(対空迎撃タイプで吹き飛ばされる可能性がある)・壁に追い詰めたらSJで跳び越される可能性があるので自分もSJするなどして阻止するこんなところです。レス>13:11でも臭くないよ(何ポップン500円になったら15曲くらいやらせてくれないと納得できないね。...1曲2分だと考えて、30分以上...叩きっぱなし.........!これは辛!そうだった!「やってみてから諦めろ!」という言葉を忘れていた!ちょっと予約してきますノシ>14:21メールにて返事を返させていただきます。いうかこれ、Lv70までにDEX9あげないとカンディネ装備できないじゃん(必要DEX110)。1Lvにつき上げられるステータスは5なので、残り全部DEXにふらないといけない。年貢の納め時さぁ、みんなで年貢を納めましょう。22:59もくじ・たばこの3Kたばこの3kとはくさい体に悪い金かかるです。薙が自分で考えました。いいことばかりいつもいつも.........やはりくさいです。くさいという次元を通り越している。くさいっていうのは、なんとなく嫌なにおいがするとかそういうイメージがあるけど、たばこはなんとなくっていうレベルじゃない感じがする。バイトでスロットのコーナーの横通るときは、息を止めたりしてるね。買うほうにとってはお金もかかります。値段のわりに消費する早さ...月額、年額にするとばかにならないはずだ。咽頭ガン、喉頭がん、肺癌の確率が上がるのはもちろん、体内の酸素濃度が減るので心臓に負担がかかる。血管が収縮して血圧もあがるし、動脈硬化も引き起こす。高血圧と動脈硬化があるということは脳卒中や心筋梗塞も合併する可能性は大有りで。悪影響、口の中の有害細菌増殖による口臭...早い話、呼吸器だけですむと思ったら大間違いってことです。血液循環そのものが悪くなるので体内の臓器の大半はヤラレます。吸った人だけでなく、周りの人全員ほぼ同じことが言えるというのも周知の事実。高いお金を支払い、自分の体を蝕むなんて、どうかしている。おまけに毒ガス(殺人スモッグともいう)を吐き出し、前途ある子供や罪の無い人々をも苦しめる。喫煙者は刹那の安堵を得るばかり。その勢いは留まるところを知らず加速していき、死に至る...。たばこにはそういうイメージがある。ストレス解消の手段として、という利点を唱える人がいるが、それはただ単に、たばこが無いとストレスがたまってしまう体質になってしまっただけだと思っている。タバコを吸えないとストレスがたまり、ストレス解消のためにたばこを吸い、悪循環は加速する。たばことはそういうものだと薙は認識している。たばこを吸う人がかっこいいなどとは微塵も思ったことは無い。かっこいい人がたばこを吸っていたら...惜しいなぁ、たばこさえ無ければ...とか、そんな感じ。愛煙家の方々には非常に腹立たしいことを書いてしまったかもしれない。内心思っているはずだ。内心後悔しているはずだ。吸わなければ良かったと。煙の魔力に取り付かれ、習慣化し、たばこなしでは生きられなくなり。周りに迷惑がられ、喫煙室という黄色く濁った部屋に隔離される。薙にとってたばことはそういう存在。繰り返しになるけど愛煙家のかたがたにとって非常に腹立たしいことを書いてしまったかもしれない。たばこを吸っている人たちの中の何割かは、きっとたばこをやめたいと思っているに違いない。やめられるものなら、やめたい。いう人が多いんじゃないだろうか。なく、たばこは良いものだ、やめる気は無い。思う人は意見を書いてください。そのときは謝ります(筋の通った意見であれば)。あと、タバコ税の税収が国を支えているっていうのは、ちょっと勘弁。おまけ世界のたばこのパッケージhttp://www.tanteifile.com/diary/2006/05/07_01/index.htmlレスなし実はもう1個、あわせて5個ある。なんでこんなに出るのか。春だからですか人間の繁殖期は春だったっていうんですか!(若干荒れ気味)9:07もくじ・今回の更新についてメニューの一番下に、ツリーが開けない人用メニューへのリンクを追加しました。掲示板に書かれている通り、一部の人がメニューの「ネトゲ」「ポップン」のツリーメニューを開けないというわけで、その対応策です。なんか応急処置っぽい感じがしないでもないけど、これ以外に思い浮かばなかった。ツリーそのものを削除するっていうのもあるけど、それだとメールフォームがはみ出すんだよね(画面最大時)。あと、ポップンの譜面別考察はそのまんま。そのまんま東さん絶好調です」とか更新履歴なのか?w)さて、リンクですが。時間かかった.........。リンク切れの見直しなんかも兼ねてほとんどのサイト訪問したのでそれもけっこう長かったけど。Lab)様削除リンク切れです。さんからも削除すると通達があり、5月1日に削除されましたのでリンクも削除です。ネトゲ繋がりカグヤのブログ削除カグヤのブログという名前こそついてますが、実際はギルドのためのブログでした。このたびかぐや娘さんがマスターを引退し薙に引き継いだので、このブログの目的は果たされたということで削除しました。上のブログ削除に代わって追加したのがこれ。マスターが薙になってるほか、URLが途中までほーりっくと同じことからもわかるように、完全に薙が作ったものです。サイト2つ更新するのはめんどくさそうですね(何その他、オマスの部屋、RJワールド、メイポギルド暇人学園、夢に向かえ!の更新が滞っていて、BBSへのレスもないので消そうか迷ったけど一応残しておくことに。仲良しさん、ゲーム、お気に入り、公式サイトなど全てひとまとめにしました。量が多いので、同ページリンクを使ってます。GIRL様は消え、新しくTilmittというサイトになったので更新してあります。Allは更新もないしBBSも機能してないけど一応残してあります。なくギタドラ、ビーマニのサイトにもいける大本サイトなので便利だと思います。ワールドに行くのに少し手間が増えてしまったけど。あとは、コナミスタイルおよびSanacafeさんのリンク切れを治してあります。ついでにコナミスタイルで商品2つ買っちゃったよ.........Sanaさんのミニアルバム&DVDと、キャラクタービジュアルガイドブックみたいなの。Sanaさんのは迷ったな.........あと、いまだに迷ってるのが、さなえちゃん&ジュディのキーホルダー。たかがキーホルダーなのに900円とかするんですよ。2つで2000円近くも...でも、在庫が「残り僅か」とかって.........うーん.........うーん.........誰かキーホルダー買った人がいたら、出来具合とか教えてくださいほんとに。何気にPSO公式サイトも、Ep1&2から、PSOそのものの公式サイトにリンク先を変えてあります。久しぶりにEp1&2のビジュアルBBSとか見たけど、いまだに毎日けっこうな画像が投稿されてるのね。それだけPSOプレイヤーがまだ根強く残っているということか。お気に入りでは、a-cho.comさん削除しました。動画の更新が無かったのですが、今見てみたら復活してた。いつから復活したんだろ。動画復活したんなら残しておいてもよかったんじゃないかとも思ったけど、よーく考えてみたら、リンクはる意味もあまり無かった気がして。なんか薙しか行かない気がするんだよね。それなら自分でブックマークにいれとけばいいじゃんって。朝目新聞は残してます。