関わりなど幅広くお話していただきました。単体にて完結する作業などもあえて外部ハードウェアなども活用するといったこだわりをお持ちであり、今回はそのサウンドメイキングの秘密にも迫ってみたいと思います。現在、コンポーザー/アレンジャーとしてご活躍されている荒井さんですが、そのご活動の経緯や手がけられた作品について教えください。音楽の専門学校に通っていた時代に、楽曲のアレンジを実践的なコンペ形式で行う授業がありまして、その時に提出した作品を同行の卒業生でもあったレコード会社作曲家の方に気に入っていただけたのがキッカケですね。その後、楽曲のコンペにアレンジャーとして参加させていただく機会に恵まれ、幸運にもアレンジを採用していただけたのが玉置成実のさんの2ndシングル「Realize」だったんです。学生時代には、すでにプロも認める技量を身につけられていた荒井さんですが、いつ頃から曲作りや、コンピューター使った音楽作りなどを始められたのでしょうか?幼い頃から、エレクトーンを習っていたので、鍵盤を演奏することや曲を作るといったことは、常に身近な存在であったと思います。そんな影響もあってか、中学生のころには、コンピューターではなくワークステーションタイプのシンセサイザーに向かって曲作りをしていました。(ハードディスクレコーダー)に録音を行って作品を仕上げていました。使いたくなりまして(笑)。