Pathfinder、DDM、D&D5eなどなど)を主に、クトゥルフの呼び声(CoC)、ボードゲーム、カードゲーム、ゲームに関連のある書籍、ゲーム関連のアホな物事などを雑多に詰め込んだブログです。Combat”がPaizo本家にて公開中。http://paizo.com/pathfinderRPG/v5748btpy8igw早速ダウンロードして内容確認。ヒャッホゥ!ガンスリンガーは1レベル時にマスケットか二丁拳銃をうけとり、さらにGritってポイントを得る。こいつはクリティカル出したり最初に敵を殺したときに1ポイントもらって、【判】までためておけるもんで、このGritを支払ってDeedsって特殊なアクションをするらしい。敵に撃たれたら即座に伏せてAC+4とか、持ってる銃を近接武器として使う(相手はびっくりするので命中+2)とか、射撃を接触として行うとか効果はいろいろ。なんかいろいろとおかしなことが書いてあるような気もするが、銃使いなので許す。Reload特技でフリーアクションになるみたい。1発火薬10gp+銃弾1gp。いろんな意味でアツい。特技でいろいろDeed取ったり特殊なワザ(跳弾当てるとか「しまったのを忘れていた火薬包を3つ見つけ出す」とか)を覚えたりもできる模様。ほかにも「シー・インビジビリティサイト」とかのマジックアイテムも。やっべ、やりてええええ!そして、キと毒の使い手にして急所攻撃持ちのニンジャ。ちなみにキを使うとニンジャ・トリックを使用でき、「〈軽業〉に+20」とか「暗視1時間使用(!)」とか「フェザーフォール使用」とか「頑健失敗するとよろめく煙玉投げる」とかいろいろアホなことができる。Point=押す場所ってツボのことかメリケン人。......おもしろいから許す。ニンジャと来れば......のサムライ挑んだ相手にサムライレベルと同値のダメージボーナス(でもAC-2)「チャレンジ」が使えるほか、チャレンジで相手を倒すと「Resolve」がもらえてセーヴダイス二個振りできたりhp0になっても行動できたりといった「がまん」能力がもらえる。あと、banar(旗印)能力とか、加入してる団によってもらえる能力の変わるorder(武士団)とかどっかで見たことあるような能力がいろいろ。warrior」と「Ronin」しかないけどな!ホントローニン好きなメリケン。いうことで全17ページ。やけにオリエンタルなカンジだけど、これから中華ものが入ってくるかと思うと拙者は......拙者はもう......ハアハア是非不自然な起動で空が飛べる軽装戦士を!横っ飛びでハンドクロスボウを撃つと鳩が飛ぶ射撃系戦士でも可。さんのコメント...ガンスリンガーは強くて金喰うのがいい感じですね。高レベルになるとたいした額でなく強すぎになっちゃう気もしますが。軍用武器が普通に使えるって...普通に軽戦士ってことですか。ニンジャ、いけてますね。忍術はキの力で行なう様で。サムライは...もう少しキャバリアーと差別化できなかったのかなぁと。馬に乗れるのはいいけれど特別な騎乗がもらえてしまうのはどうかなと。あと、強さはともかく盾が持てるのが気に入らないですねー。あちらでローニンが隙なのはサムライは好きだけれど武士道は理解できないからでしょうか。現状プレイテストですし、日本から侍とはこういうものだ!とか本家に発信できるといいのですが...自分では無理。武士道がらみを表現するなら忘己利他となるような特色が出るといいのかな、と思ったり。あと、国産ゲーで描かれるサムライを振り返ってみると、戦士よりは剣士といったイメージなのかと。名前の付くような必殺剣(必殺技)を隠し持っていたりとか。そんな感じで他のクラスと差別化されたらなーなんて思います。さんのコメント...ほほー、ガンスリンガーですかwサムライ、ニンジャも良い感じですねぇ♪でもなんとなくアリアンロッドっぽくなってきた気がしないでもないですが(^^;サムライが盾持てるのには自分も違和感あります。サムライは盾持っちゃいかんと思いますです。少なくともサムライマスター・ミフネは持ってませんでしたしw何はともあれ楽しみです。さんのコメント...サムライはキャヴァリアーの代替クラスなので能力があまり変わらないのはある程度仕方ない面もあるんじゃないですかね。>サムライとか保安官とか猟師とかヘイヘとか考えるとガンスリンガーがレンジャーの代替クラスでなくファイターの代替クラスなのは残念です。さんのコメント...>サムライはキャヴァリアーの代替クラスなのでしっかり読んでませんでした。