らぱんラスボスさん、まさかの...前回、★4を殆どクリアしてイヴェルカーナの防衛戦までプレイしてました。そこから防衛戦をクリアするとカーナ討伐クエが発生し、クリアすると★5解禁。★5からは固有の形容詞が付いたモンスター、ネームドやクロスで言う二つ名。それに古龍の登場になりました。PVで登場してた触手のモンスターはラスボスと噂されてましたが実は古龍。他の古龍より遅いので楽です。★5ネームドの方はバゼルとハザクしか出てませんがジョーも居るのかな。★3以降は痕跡や探索で狩猟しないとフリーに出てこないのでまだ未遭遇のモンスターも。★6以降はラスボスさんや歴戦になるのかな。ストーリーが進み孤島が見つかり乗り込むところからラスボス戦になります。ネギが居るかもという前情報をくれるのですが、一応ネギはいます。その後ラスボスさんと連戦になるので回復満載にモドリ玉必須。スキルの方は沼渡1、回復量は必須であると便利が耐震、早食いかな。最初の印象は新しい岩ポケモンかと思った。ラスボスさん倒した後はまだまだ狩猟は続くんじゃということでストーリーが少しあり新しいマップ、導きの地が解放されます。複合エリアになっていてそのエリア特有のモンスターを狩猟するとエリアレベルが上下し、新モンスターが出現しやすくなるようです。エリアの骨や鉱石は導き限定の物で最上級クラスの装備に使用します。これが時間湧きで各エリア分あるから全部集めるのも大変。残念なことにマルチでこの仕組みを利用した稼ぎがありカオス状態になっています。マルチでエリアレベルの低い所のモンスターを狩るとそのエリアレベルが爆上げするのでそれを狙って乱入乱獲することが多いようで。逆にランクが高い人が入ってくると痕跡を拾って蹴るという人もいるので切断の地なんて揶揄されています。この導きの地でしか出ないモンスターも居たり、ここでしか手に入らない素材もあるのでランダム性の高いエンドコンテンツにされた感じです。トレーニングでターゲット変更を利用したモンスター抽選会がパッチにより潰されて若干荒れています。アイスボーン全体として。クラッチ関連が調整不足で酷い現状です。傷つけ1回組と2回組の差がスリンガー3個だけというね。武器種で傷つけの時間が違うのでさらに2回組は困難な状況。片手だと攻撃モーションの合間はほぼ間に合わないので基本、転身や不動で傷つけ。クラッチの発動も遅いから狙った所に行かないし短いので近づいかないといけないし。