KSPローディングへようこそ!この記事ではKSPシリーズ全部をひっくるめた情報を発信しています。KSPが生まれて10年、このゲームにとってひとつのピリオドを迎えました。これまでの10年間を振り返りつつ、これからの10年間に思いをはせています。2019年にはPC版のいくつかのメジャーアップデートと、拡張パック(DLC)のリリース、そしてコンシューマ版でもKSPのアップデート大きなアップデートを実施し、とても充実した1年間でした。2020年はKSP1.9アップデートで幕を開けます。パフォーマンスの向上とグラフィックの改善だけではなく新要素を詰め込みました。話題を取り上げたいと思います。以前お伝えしたモーホーとドレスと同様に、カービンの地表描写が刷新されます。Qualityシェーダーオプションによって、我々の母星は見違えるほど綺麗になるでしょう。キセノンなどあらゆるリソースの放出バルブとして機能する新パーツです。大出力、大口径の重量級エンジン、ロコマックス社のメインセイルが、新たなデザインに生まれ変わります。バリエーションも3つをご用意しました。ロコマックス社のスキッパーも近代的なデザインを手に入れました。形状のバリエーションも追加されますよ。コストパフォーマンスに優れプレイヤーにも大人気なBACCは、前回のアップデートで追加されたSRBたちと共通の外見的特徴を持つように変更されます。KSP1.9にはQOLの改善も含まれています。時間加速中の機体の挙動、デバッグメニューを使った地表への機体配置、技術ツリーの検索機能、エスケープキー→F2キーを押すことによって記念写真の撮影機能が起動するようになります(ゲームがストップし、カメラを移動しながらベストショットを狙う事ができます)。Expansionで追加されたローターブレードに、サイクリックと複合的な偏向機能が備わります。これによって、シングルローターヘリコプターだけでなくドローンのようなクワッドコプターまで、ブレードを備えたあらゆる機体の操縦性が向上するでしょう。この機能については後日詳細な説明をアップする予定です。使った歴史的な機体づくりの参考になるような、見本機体たちを追加します。それらは最新の機体の設計や、実在した機体を再現するベースモデルとして役立つはずです。テストスタッフにも好評でしたよ。機体やミッションを共有したりダウンロードすることも忘れずに。次回をお楽しみに!公式フォーラム、ツイッター、インスタグラム、フェイスブックもよろしくね。チェックしたい人はこちら。(日本語)私がバニラ好きなプレイヤーなもので、MODに詳しそうなDiscord日本コミュニティの有志にも尋ねてみているんですが、なかなか知見が得られなさそうです。MODの公式スレッドに英語で突撃質問した方が良い答えが得られるかもしれません。お力になれず申し訳ないッス。なっているかもしれません。製品名ではなく開発時のコードネームがフォルダ名に使われたようです。(日本語)Githubからローカリゼーションファイルをダウンロードしてテキストを英語版と置き換える方法もあるようです。↑のLanguagesフォルダの中にあるゲーム本体や各DLCごとのdictionary.cfgをダウンロードして、KSPインストールフォルダ内のSquadフォルダ(ゲーム本体)、SquadExpansionフォルダ(DLC)内にあるdictionary.cfgを手動で置き換えて再起動すれば、ほぼ日本語化される模様です。(日本語)↑のスレッド(そこでの話題は中国語版ですが)での開発チームのJPLRepoさんの回答(一番下)によると、該当する言語パッケージをダウンロードしてインストールしてください、とのことです。スレッドでは購入時またはダウンロード時に言語が分かれているような書かれ方がされているようです。私はSteam版でしかプレイしていないので、公式ストア版についてはあまり良く分かっていません...。やって来ちゃうのはもう仕方がないので、今年もKSPでクリスマス/お正月のスクショイベントを開催します。企画の内容は、KSPでクリスマスやお正月っぽいスクリーンショットを撮ったり動画を作って公開する。使用できるパーツやMODには制限があるので、下のルールをよく読んでね。告知や紹介は日本コミュニティのDiscordでも行っています。自作のクラフトを1つ以上制作すること。制作するクラフトの種類は、ロケット、飛行機、宇宙ステーション、置物、その他、何でも可。公開するスクリーンショットや動画が、いかにもクリスマスっぽいこと。作品は仲間やチームで協力して制作してもOK。KSPに最初から用意されているパーツは使用可。公式ダウンロードコンテンツで追加されるパーツは使用可。MODで追加されるパーツは使用不可。操縦を補助したり機体位置を変更するMODは使用可。風景や環境を変更するMODは使用可。視点を変更するMODは使用可。組み立てを補助するMODは使用可。パーツを追加するMODは使用不可。パーツのサイズや色を変更するMODは使用不可。公式フォーラム(ここです)の、このスレッド(トピック)へ投稿する。投稿の方法は下の方を参照してね。クリスマスの作品は、次の2つのハッシュタグの両方を付けてTwitterへ投稿する。お正月の作品は、次の2つのハッシュタグの両方を付けてTwitterへ投稿する。※投稿されたTweetや動画は、事前連絡なくこのスレッドで紹介されることがあります。世界中のプレイヤーにも見てもらいたいので、できればこのスレッドにも是非投稿してね。KSPローディングへようこそ!この記事ではKSPシリーズ全部をひっくるめた情報を発信しています。開発チームは既にKSP1.9の開発を進めており、その内容に自信を持っています。KSP1.9でも前回KSP1.8で行ったゲームパフォーマンスとグラフィックの改善に力を入れています。天体の新しいテクスチャ、シェーダー、その他にも改良や最適化を進めていきます。KSPをより良くするために開発を継続していくつもりです。以下でその内容を少し紹介しましょう。高解像度のテクスチャとシェーダーを実装します。*コンソール版KSPは海外でしか発売されていないので、ここでは割愛します。内容を実装するよ、って感じです。KSP2の公式サイトには開発ノートが掲載されているのでチェックしてね。最新の投稿にはKSP2のトレーラーの初期コンセプトの動画がアップされているので、ここでもそれを紹介しましょう。機体やミッションを共有したりダウンロードすることも忘れずに。次回をお楽しみに!公式フォーラム、ツイッター、インスタグラム、フェイスブックもよろしくね。チェックしたい人はこちら。(日本語)中々つらい現象ですね。KSP1.8になってからそういった現象が出たんでしょうか。KSPを最新(バージョン1.8)にして、もしMOD類が入っていたら全て取り除いてみて、それで試してダメなようなら不具合やバグなのかもしれません。セーブデータやスクリーンショットの画像を見ながら解決策を探る事が出来る、と思います。他のプレイヤーの意見も聞けると思うので、よければ活用してみて下さい。!!!」がリリースされました。今回のタイトルは、カーバルがスラングを交えて「もっとブースターをよこせ!!!」と言うような感じとのこと。ここでは公式の発表内容をかいつまんで書いていこうと思います。2019.2」にアップグレードしました。これによってゲームやグラフィックのパフォーマンスが向上し、アップデートの継続にも役立つはずです。ムン、ミンマス、ドゥナ、アイク、イブ、ギリーに高品質のテクスチャマップとグラフィックシェーダーを追加し、よりシャープな景観を楽しめるようになりました。セッティングで天体シェーダーの品質(*具体的にどのメニューなのかはっきりしませんが「地形のディテール」を指していると思われます。)を、「標準」「高い」にすることで改善を体感することができるはずです。「低い」設定ではテクスチャは既存のものですが、グラフィックの品質は向上しています。マップモードでの機体のステージングが可能になりました。マップモードで「ステージを表示」ボタンをクリックすれば、ステージスタックの表示/非表示を切り替える事が出来ます。便利機能としてマップモードのラベル(天体・機体・ノードを右クリックした時に表示される)が飛行モード/マップモードを切り替えても保持されるようにしました。固体ロケットブースターにに新しいバリエーションのパーツを追加しました。0.6mサイズの「マイト」から2.5mサイズの「クライズデール」までのラインナップで、幅広い機体運用をサポートします。導入している場合には1.8mサイズの「ポルックス」が追加されます。Expansionの新パーツとして、新しいファンブレードとシュラウドを追加しました。ドローンやダクテッドファン機の設計はもちろん、プレイヤーの独創的な機体建造にとって大きな助けになるはずです。これまでのファンブレードへの改善、ロボティクスパーツが消費する資源の調整、資源供給が尽きた場合のオプション追加も盛り込みました。!!!」は現在Steamで配信中です。今後はGOGやその他のゲーム販売サイトでも順次リリースする予定です。それと、今回のアップデートのイメージアートの壁紙を用意したのでダウンロードしてみてね。KSPローディングのプレビュー版が公開されました。