ユーロダンスN今日一番の収穫かもしれない。最後に締めでプレイするのは...ハッピーJユーロEX観覧車と非常に迷った。宇宙旅行という手もあった。なんとなく今回は、マタリというよりは激しくいきたい感じだったのでこれ。ノリノリでやりすぎたせいで、傍目から見て変だったかもしれない。ノリすぎたせいでコンボも切った。old.右側は自由じゃなくなる。2:46もくじ・どこに行くか、それをこれから考えるPSUで薙を作り直してから、やっとLv23になった。Lv50くらいまでは最低限戻さないと。あと、PSU知らない人のために親切に説明すると、PSUは敵を倒して得られる経験値でLvをアゲル他に、ミッションをクリアすると得られるミッションポイントで、タイプレベルを上げることができます。タイプとは、剣で戦うハンター、銃で戦うレンジャー、テクニック(魔法のようなもの)で戦うフォースといった他のRPGでいう職業のようなものです。タイプと言うより職と言ったほうがややこしくないので薙も職って言ってますけど。ようするにミッションをクリアするとソレが上がるんです。職レベルが上がると、通常のレベルアップ同様にステータスが上がります。一定の条件を満たすと選択可能な上級職もあるので、経験値だけでなく職レベルも上げる必要があります。今回注目するのは職レベルのほうです。経験値は、どこへ行っても大差ないのではないかと考えます(PSUにおいては、強い敵を苦労して何匹か倒すより、サクサク倒せるくらいの弱い敵を多く倒したほうが経験値・ミッションポイントともに効率がよいです。ボスを除けば特に経験値は敵によって大きく変化しないのに対し、ミッションポイントはそのミッションによって差が大きいです(経験値は何千何万単位なのに対しミッションポイントは数ポイントから十数ポイントの単位なので少ない点差でも重要になってくる)。「ミッションポイントは、職レベルUPに必要なポイントが少ないぶん、わずかな差によって結果が違うので、少しでも多いところへ行きたい」ということです。これを踏まえたうえで、どのミッションを請け負えば一番効率が良いかを考える。以下に、薙が、良いのではないかと思ったミッションをあげる。ちなみに全てCランクです。ミッション名の横にあるのは報酬です。メセタとはお金の単位です。点はミッションポイントの略だと思って下さい。「砂塵の機械戦士」700メセタ、8点...少し多かったか。い〜や、候補は多いほうがよいこともある。これらの中で最も効率のよいミッションを見つけるのだ。ミッション1つにつき1回か2回か3回かテストプレイしてみよう。何回もやったミッションも多々あるけど、改めて比較してみようじゃないか。場所によっては槍も使ったりします(この槍がかなり強化されてて強い)。今回は「暗黒の衛星」を。位置的に、町からすぐ請けに行けるのがいい。報酬が良いくせに敵レベルが10と低いし、属性が闇しかいないので武器が光のみですむのも良い。小型〜中型エネミーならPA(必殺技のようなもの)で一撃。大型も特に怖い攻撃があるわけでなく、PA連発ですぐ倒せる。欠点もあり、1つは雑魚エネミーのガオゾラン。こいつ、高レベルのフォイエ(火の玉を飛ばすテクニック)を使ってきて、けっこう痛い。燃焼も高確率で付いてくるので、一層痛い。近づくとワープで逃げるし、剣によるダメージが半減するし(銃が効果的な敵なのだ)。1つの問題はボスのキャリガイン。放置するとメギド(即死効果のある弾を飛ばすテクニック)を連発してくるので、即死の可能性がある。死ぬと得られるミッションポイントが減るので、これは非常に厳しい。この2つの敵さえどうにかなれば他は魅力あふれるところなのだけど。アイテムとしても、杖が出る(マシナリの餌になる)し、合成素材もまんべんなく色々出る。木材が無いのは残念ながら。クリアタイムは12分でした。まとめ・敵の弱さに比して報酬が良いが、一部報酬に見合った強さの敵がいる。・最悪の場合即死するので、即死に気をつけないと報酬が減る恐れあり・クリアタイムはわりと短い。Style右側は割りと自由になってます。14:23もくじ・パートナーマシーナリーをどう育てるか、それをこれから考えるPSUの薙のマシナリの育て方について所望するのは1:GH420であること2:打撃武器合成のステータスが高いことが条件。GH410は作り安すぎるし、人気だし、GH420のほうが猫っぽくて性格も良か。GH420はGH410に比べ打撃合成のステータスを抑えなければならない。GH420への進化ルートは2つあるけど、どちらのルートでいけばより高い打撃合成レベルを維持できるのか?ということである。1つは、GH301から進化させるパターン。GH301は、Lv50の時点で打撃レベルが20以上でなることができる。極端な話、打撃だけ上げておけばよい。GH301からGH420に進化するにあたり、打撃のレベルが30未満でなければならない。GH4段階目になるにはLvが80必要なので、GH301で打撃が20以上になったあと、Lv50から80までの間、打撃レベルを29以下に抑えなければならない。最終的にGH420に進化した瞬間の打撃レベルの最高値は、どう頑張っても「打撃レベル30未満」という条件から逃れられず、29になる。Lv80で打撃29になった場合、Lv100では打撃レベルは49で止まることになる。1つのパターンは、GH302からGH420へ進化させるパターン。GH302はLv50の時点で打撃レベルが20未満だと可能になる。Lv50の時点で「打撃レベルを19」にし「打撃以外のレベルを31」にすればよい。GH302からGH420に進化させる際の条件は、射撃のレベルが30未満であること。打撃のレベルが高いか低いかは関係ないので、GH302になった瞬間、打撃レベル上げ放題になる。打撃19でGH302に進化させた後、打撃のみを上げてGH420になった場合の打撃レベルは...GH3段階目になるのに必要なレベルが50、GH4段階目はLv80なので、30育つことになる。GH420になった時点で打撃レベルは49になる。Lv100まで打撃を上げ続けた場合の打撃レベルは69。...残り31を打撃に回したいけどどう考えても無理ねぇ。49も69も大して代わらない気もするけど、かといって他に上げたい合成レベルもないし、いいね。結局GH302から育てるべきということかしら。レス>19:186でやると、地図記号の「果樹園」になるよね〜その書き方も考えたんだけど、やはり「ゆ」になりそうな感じがして怖かった...まっすぐ下でなく、ちょっとでもクネってさせておくと違うのかしら。初めに、描きたいキャラを画面で撮影します。動きは1コマ1コマ逃すことなく全て撮影します。ルーレットコンガWINルーレットコンガ勝ち。2:29もくじ・バイト中に思ったこと2薙、昨日(16日〜17日)のバイトで革靴を忘れてしまったんだよね。最近バイトやめた人が置いていった革靴があったからそれ履いてみたんだよね。したら小さいことこの上ないの。薙の足ってば、大きいんだから...;でもしょうがないので我慢してたんだけど、小さいって、履きにくいとかそういうのじゃなくて、もうほんと、強引に押し込んで履いたようなものなので、締め付けられるのよ〜8時間も9時間もそんな靴を履いていたら、右の親指が痛くなってきて。我慢するほかなかった。何これ纏足?参考:http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%BA%8F%E8%B6%B3小さい革靴から開放されてから1時間半以上たった今もちょっと違和感がある。寝ればさすがに痛みも消えるでしょう。教訓:革靴は忘れないようにしようレスなしマッスル増田も擬人化してみた。太った人を描くのは、絵を描くようになった高校生の頃から数えて1枚目くらいかもしれない。生涯という単位で見ても10枚は描いていないような気がする。うまく表現できているでしょうか。コンガWIN直訳するとコンガ勝ち。26:10もくじ・バイト中に思ったこと1さっきバイトから帰ってきた。夜番だから、16日の17時から17日の1時くらいまでの時間働くの。夜番の仕事の1つに、データ取りがありまして。スロットで、メダルが何枚入って何枚出たかを毎日記入していくわけ。その数値はトータル数で6桁の数字によって現されます。999999までいったら0に戻るの。薙のバイト崎のゲーセンにあるスロットのうちの1つ「マッハGOGOGO」。それのメダルIN数を確認したところ、555だった。「マッハGOGOGO」で「555」!なんたる偶然ッ!!なんたる奇跡ッッッ!!!こんな、こんなことってーーーー!!!!こんな体験したのは日本全国でも数えるくらいしかいないだろう。美女の放屁に興奮する男の人って多いんだろうか?もしそうなら彼氏と2人きりになったとき、放屁したら気に入られたりすることもあるってことなんだろうか?理解に苦しむ。「わ」とか「ね」とかを、上じゃなく下に書いてあるように書いたらかわいいんじゃないかと思って最近こういう風に書くようにしてる。ちょびひげ先生やっちまえ!でもへっぴり腰。19:08もくじ・ギタドラmps買えなかったけどmpsの収録曲に対する気持ちとかそういうの昨日買おうかと思い立って今日みたら無かったんだからしょうがないじゃん。仮予約して入荷を待つのみ。しょうがないのでGOLIさんの画集買った。mps収録曲があついねん気づいたの昨日だけど。個人的に「おっ」と思うのは全部書いてみる。PHILOSOPHYポップンでee'MALLやってたら知っているのかもしれません。ギターフリークスにおいてジャズ・ワルツ的なリズムの曲は良譜面じゃないことが多いのですが、これはその中ではマシなほうであります。曲が好きだからかもしれません。Version)ギタドラユーザーにおいて、この曲なくしてギタドラは語れない...かもしれない。良曲ながらリズムは変則的。Worldの続編に位置する曲として隠れファン、隠れ復活希望者も多かったのではないでしょうか。Worldほどの光はありませんが、何かを感じます。ver.)別に何ということはないのですが、なぜかドラムマニア4thが多い(多かった)釧路に住む人間としては、この曲は否が応でも是が非でもやらざるをえないのです。基本的な譜面を高速化させ難易度を上げている、dmの基礎技術を高めるために必ず通らなければいけない道。強化版JetWorld...そんなイメージがある曲です。style)曲は良いのですが、ギターの譜面はあまり面白くないです。ドラムも微妙なのだそうです。Illusion神曲。適度な緊張感を保ってプレイできる。中間を繋いだときのラストのギターソロの緊張感とその切ない旋律は、いつプレイしても鳥肌がたつ。月光蝶あさき曲では2〜3番目くらいに好きな曲。譜面はギターでは一番好き。dm譜面では、唯一あさき曲でクリア可能なEX譜面...あ、ツミナガラもできるか。ギターでプレイするにあたり一番楽しい曲かもしれない。タラッタダンスと並ぶプレイ回数。しりとりポップンをやっているなら知っている方もいるのではないでしょうか。ギターは確かEX譜面が無かった気がする。その意味では微妙なのかも。蒼白の3部作において一番ギター譜面が易しい。歌としても、正論が一番いいかも。蒼白聞いたこと無いけど。オルタネイトたくさんチカラBeForUのファンなら知っている人もいるのではないでしょうか。DOWN!、チカラ、ヒマワリの3部作の中では一番微妙かも。譜面も、良譜面なんだけどブレイクダウンとヒマワリが良譜面すぎてかなわない。