次はG武器50か撃退表彰状か。ガンランスばきばき作成中。あとフルボルトと麻痺槍が欲しい。ちなみに使用回数はそろそろ片手剣を抜く。カプコンクラシックスコレクションなるものを手に入れた。PSPのソフト4本中3本がカプコンだな...。魔界村やるためですが何か?とりあえず3作とも1回ずつクリアしたが初代と大のコンティニュー数が49、38はいかがなものかと。9/26(金)ロックマン9を結構やっております。現在5周クリアし、チャレンジリストをいろいろ埋めてみたりしているところ。初回プレーでは、コンクリート→プラグ→スプラッシュ→ギャラクシー→ジュエル→ホーネット→トルネード→マグマの順で回ってみた。苦労するのがトルネードマンステージとマグママンステージ。落下→即ティウン多すぎ。ステージをロックバスターのみで進むとして難易度が簡単な順に並べてみるとこうなるか。ギャラクシーマンステージスプラッシュウーマンステージコンクリートマンステージホーネットマンステージジュエルマンステージマグママンステージプラグマンステージトルネードマンステージ一方ボスを弱い順に並べるとこうなるか。ギャラクシーマンスプラッシュウーマンジュエルマンコンクリートマントルネードマンホーネットマンプラグマンマグママンギャラクシーマンは初心者救済ということでいいんでせうか。ここだけやけに簡単な気が。スプラッシュウーマンもステージはそれほど難しくなくボスも魚の対処法がわかればダメージの通りも良くて楽。ジュエルマンはジャンプの法則がわかれば楽だがステージが結構難しい方。慣れればそうでもないが。コンクリートマンはステージは簡単。ボスも常に中距離が保てれば楽。それがなれないと難しいわけだが。トルネードマンはステージが落下即ティウン多すぎて疲れる。ボスはそんなにつよくないが。ホーネットマンはホーミングが避けれない。弱点武器はマグマバズーカじゃなくてジュエルサテライトですよね!プラグマンは発狂すると強いが常に中距離が保てれば楽に倒せるんだよなあ。ステージは初見殺しが多くて死ねるが。マグママンはステージがジャンプぎりぎり届かないと即死が数箇所あって死ねるがラッシュジェットやコンクリートショット持ち込めば何とか。マグママン自体が強すぎる。こいつだけ唯一ロックバスターのみで勝てない...。3周目以降、一番楽な攻略順はスプラッシュ→コンクリート→ギャラクシー→ジュエル→ホーネット→プラグ→トルネード→マグマに落ち着いた。ホーネットだけ弱点突けてないがジュエルサテライトなら事実上ノーダメで倒せるのでこれでおkワイリーステージは最初のボスと最後のワイリーマシン第3形態が鬼門か。ワイリーマシン第3形態はプラグボールが弱点と気づくまでは勝てる気がぜんぜんしなかった。E缶はラストのワイリーマシン分だけ残しておけばいらない。せずにボス部屋、立ち止まらずにボス部屋、ノーダメージでボス部屋、4ステージをロックバスターのみクリアなど。ノーダメージクリアとロックバスターのみクリアとか理論上可能だが事実上不可能だと思うんだが。9/28(日)ロックマン9。ロックバスターで8ボス撃破、ノーミスクリア、特殊武器1つで4ステージクリア、ショップ関連、10秒撃破系、ジャンプ50回以内でステージクリアなどなど。本当はライフエネルギー8個以内もやろうとしたがなぜか失敗。ライフ回復できなくて難しいんじゃなくて敵が落とすライフエネルギーを間違えてとってしまうのが難しい。残ってるのはノーダメージ、ロックバスターを外さずクリア、ライフ1でボス全撃破、武器エネルギー最小クリア、敵撃破最小クリアなどなど。無理難題しか残ってない。お得意様カードゲット。残りは撃退表彰状、大小クラウンのみ。...ここからが長いぜ。9/30(火)ロックマン9。ライフエネルギー8個以内取得でクリア達成。実はボスラッシュのトルネードマンのところでライフエネルギーをとらずに棘で自殺すると取らないですむことに気がついた。道中は取得0で来ていたものの保険のためにここは自滅。ついでにE缶なしロックバスター縛りでのボス攻略もしていたが、どうしてもワイリーマシン9号だけが倒せない。第3形態で出現位置の関係上どうしても攻撃が避けられないパターンがあるんだが。人為的ミスを完全に無くせば出来そうな気がしなくもないが人間ミスはするものなのでそんなことは不可能に近い。あれだけ苦戦していたマグママンは必勝法を発見したのでノーダメージは厳しいもののロックバスターで9割以上の確率で安定して勝てるようになった。実に簡単で、マグママンの両隣ならマグマバズーカが当たらないので奴がジャンプしたときに下をくぐり続けるだけ。これに早く気づかなかったんだ...。他にもコンクリートマンやプラグマンでも勝率が上がる戦い方を発見。コンクリートマンは実は中距離ではなく近距離で戦ったほうがいい。コンクリートショットが近距離のときに1wayになって避けやすい。1wayの間合いに入りにくくても近づいてるとコンクリートショットの射程が明らかに落ちる。プラグマンは大ジャンプが必ずロックマンのいる位置へのジャンプであることに気がついた。端っこでジリ貧にならないためには山2つの上かその1段下で構えて攻撃をし、大ジャンプが来たらすかさず反対側の山に移動すればいいわけだ。プラグマンが山の間の中央にいても左右端の一番低い段に降りてはいけない。端まで小ジャンプで来ることはない。気がついてみれば簡単だなあ。撃退表彰状を手に入れるためG級ラオシャンロンを一日一回倒すことにした。装備はいつものようにはきゅんにSソルZシリーズ、スキルは攻撃力UP大、貫通矢強化、ボマー、高速採取&剥ぎ取り。時間は結構ぎりぎりになるもののソロできちんと討伐できるようになった。壁にめり込み剥ぎ取れない頭。