Jewepri_STAFFツイートここに書かれていない質問は質問掲示板に書かれていることがありますので、あわせてご覧ください。公式的には32bitブラウザはサポートされていませんが、一応動くようです。†ボリュームコントロール(デスクトップ右下のスピーカーマーク)からブラウザをミュートにすると鳴らなくなります。GoogleChromeの場合、宝石姫をプレイ中のブラウザのタブを右クリック>「サイトをミュート」を選択すると、タブ単位でミュートにすることも出来ます。次のようにしてみてください。STARTの画面をクリックするまでの間のみ可能です。ゲームをスタートさせてホーム画面が表示されると5.の宝石姫の項目が消えてしまうため最大化できなくなります。これは2019/9/22時点の情報です。したらできなくなるかもしれません。今後のアップデートでこの問題が改善されるかもしれません。†ボイスが未実装の可能性が最も高いです。このゲームではイベント開催・新キャラ実装はするがボイスは後で追加するという事があります。「最新情報」(ブラウザ版なら「お知らせ」)を確認しましょう。新キャラ周りだけ再生されない場合はほぼ確実に不具合情報として「ボイス未実装のお知らせ」あるいはイベント説明の中にボイス未実装の旨が記載されているはずです。イベント中、またはイベント終了後にストーリーとキャラクターにボイスが追加される事になるので焦らず待ちましょう。Player版一択です。ブラウザ版で遊ぶのはメリットを差し引いてもロード時間・エラー頻度が凄まじくておススメできません。お知らせやチュートリアルを見直したい場合にだけブラウザ版を参照しに行く...といった遊び方が比較的快適だと思います。〇ロード時間が短い〇ブラウザ版に比べるとメモリ超過エラー頻度が激減する〇ゲームのショートカットをデスクトップに置けるので、ゲームのワンタッチ起動が行える×更新情報が読みにくい(最新情報から読めるが、日時が書いてなかったり直近の内容しかない)×クライアントのダウンロードが必要なため、HDD容量が少ないPCだと遊べない場合は使用不可(※クライアントで約5.0GBのダウンロードが発生する旨が公式で記載あり)×画面が小さい。対処法はあるが最大かデフォルトの二択となっており微調整ができない。全キャラクターにそれぞれ★3〜★6もしくは★4〜★6までのレアリティが存在し、★6まで進化させるとキャラの立ち絵が変化します。詳細は序盤の手引き、またはキャラクター一覧の「はじめに」を参照のこと。†キャラ別で多少違うところはあるが共通している事は「Lvが高い程ステータスは高い」「レア度が高い程スキル・アビリティの効果量が高い」「★6Lv30以降は上げづらいが上昇幅が非常に高い」という3点。基本的に「Lv30にする→進化で★の数を上げる」を繰り返していき★6を目指すのですが、★6Lv30からの強化は2種類あります。強化する内容によって上昇値及び項目が異なるため、キャラ・目的によってどっちを優先するかは変わってくる。★6Lv30のキャラに対して★4以上の同キャラ+αを素材に「限界突破(Lv上限+2)」を行うLv30以降の上昇幅は非常に大きく、1回行っただけでもその差は体感できる。上昇項目は基本的なステータス(HP/攻撃(魔法)/防御)のみ。上昇値はキャラ及びタイプで大きく異なる。上限突破は最大5回(Lv40)まで行える。装備枠を拡張する★6Lv1以上のキャラに対して★4以上の同キャラ+αを素材に「装備枠拡張(武器/防具枠を1つ開放する)」を行う上昇値は空いた枠に装備した武具に依存する。1回の強化では「攻撃or防御+α(追加効果)」の強化となり上昇幅自体は良い装備があればという条件は付くものの限界突破より高い。武具に付いた追加効果が限界突破では上げれない項目になる。反撃率、ブロック率、弱点攻撃率といった類。アビリティは40〜50%が限界、武具1個で25%前後なので2枠目開放すれば100%近い値にすることも可能。キャラ次第ではこれが基本値以上の効果を叩き出す事もある。〜★6LV30→限界突破(LV32、これによりマテリアル装備枠自動開放)→装備枠開放→残りの限界突破というルートが推奨される。2019年9月以降は★6Lv30以降の現在のレベルでスキル・アビリティの効果(数値)が上昇する仕様が追加され、目的次第だが相対的に装備枠の開放の優先度が下がっている。イベントなどにおいても同様に、現レベルのみを参照(装備枠は考慮外)にする特効ボーナスという仕様が標準的に搭載されるようになったので、ルート2として「まず★6Lv38分まで限界突破とレベル上げを第一目標にする」という道筋も。その後は、限界突破用のチユと比べて装備開放用のユナが手に入りにくいという前提を踏まえたうえで、装備枠開放か40まで限界突破を選ぼう。パラメーター変動はレベルごとに正比例だが、特効ボーナスはLv40時の上昇幅が大きいので、それ目的であれば先にLv40にしてしまっても良いだろう。†2018.6月現在、キャラを最大強化するために必要な数は8人分です。2人)ガチャで被ったキャラを最後まで育てたいという場合は、8人目まではとっておきましょう。9人目以降の被りキャラは、または育成する気がないキャラは、宝聖姫でない場合は枠が無ければ売却してしまって構いません。宝聖姫の場合、星煌進化の実装によりルミナス・イル双方への進化を狙うためにもう8枚集めるのも手です。...ただし、そもそも宝聖姫を16枚集める事自体が難しいですし、そこまでにかかる虹の進化水と星煌の進化水のコストが莫大なので、余程の重課金か長期間プレイでもなければ宝聖姫が溢れる、と言う事はあまり考えなくていいでしょう。†これは手持ちの装備事情によります。始めたてで装備が不足しているなら限界突破から、高性能(魔鉱・七彩・明星シリーズなど)な☆5〜☆6装備が充実しているなら装備(特に武器)を優先する方が有効です。装備が弱い内はHP・攻撃(魔法)・防御を一気に成長させられる限界突破の方が効果が高いです。夢幻楼の上層を攻略する時などは基礎スペックが足りないと苦戦するので早めに育てておきたいです。初回(30→32)ではマテリアルの装備枠開放も発生するので、マテリアルをいくつか持っているなら「とりあえず1回は限界突破」もはやっておいて損はありません。武器・防具の場合概ね魔鉱・七彩シリーズの☆5以上の装備なら限界突破以上の修正値を見込めます。☆6以上の装備を集めているなら十分な修正値が見込めるので一転特化の能力値上昇として十分なリターンが生まれます。それ以上に重要なのが基礎ステータスではない、「装備だからこそ強化できる能力」です。いと言った強みがあるため、熟練プレイヤーは最優先で武器開放を優先する傾向があります。(また、錬姫伝イベントのEXクエストで、モーションの短いキャラクターに優先的に通常攻撃をさせるための敏捷値調整用に枠を増やしておく、といったテクニックもあります)他のクリティカルや反撃などの発動率アップも、単品では地味な効果ですが2枠同時装備+キャラクターのアビリティで100%以上の発動率を狙う、というコンボが狙えます。HP上昇も防御力が効かない異常状態ダメージや割合ダメージを耐えるための手段として有効です。アリーナでは火力インフレが進んでこれだけでは足りない事もままあります。結論から言うと結構あります。基本的な特徴として・前衛は防御力が上がる・後衛は攻撃力が上がる・基本的に囮効果(アイオライトのスキルなど)や標的効果(サードオニキスのスキルなど)がなければ前衛に攻撃がされやすい。隊列による上昇値は「レガリアボード」で「合計値」が決定されるのだが「個人への上昇値は人数でそのまま割られます」。「守護神型」では後衛への攻撃値は合計値の1/4しか分配されません。対して前衛への防御力は合計値をそのまま渡されます。「一点突破型」は後衛1に合計値そのままの攻撃力を加算するため、メンバー次第では後衛1人で全員ぶち抜くような驚異的な破壊力を出すことが可能となります。前衛への防御力は高くないので普段より「やられやすさ」が出てしまうという諸刃の剣状態だったりするのです。レガリアボードは育てていくと合計値で(攻撃/防御)+48%とかになっていくため、その上昇値も馬鹿にできません。レガリアボードの強化はメインシナリオクリアになるため最初は星をある程度無視してでもクリアしていきましょう。前(後)列に○○を付与ってのがあるんだけど?キャラによっては前列にだけ、あるいは逆に後列にだけ強化・弱体効果などを付与するスキル・アビリティもあります。上述の隊列そのものの補正に基づくセオリーももちろん重要ですが、これらも含めて考えた場合に前衛にアタッカーや後衛にディフェンダーを置くといった型破りな対応が適する場合も、特にアリーナでは起こりえます。自分の持っているキャラが前(後)列限定効果を持っている場合、どうすればいいのか?これを自然と考えることができるようになれば貴方は初心者卒業といっていいでしょう。「キャラ」>「キャラ一覧」タブを通常クリックして、該当のキャラを選択、左上の「衣装変更」をクリック。キャラアイコン長押しでは現れないので注意。「キャラ」>「キャラ一覧」タブを通常クリックして、該当のキャラを選択、左上の「お気に入り」をクリック。同様の画面から、助っ人を選択することもできます。収集に関しては手っ取り早く済ますなら武器・防具ガチャを回す。地道にやっていくならとりあえずクエスト(メインクエスト第3章9話初級や開催中のイベント)を回す。メインクエスト初級3-9がいいのか?消費QPが最小の10で、なおかつプレイヤー経験値が最も多いステージだからです。3-10以降は消費QPが跳ね上がりますが、QP対プレイヤー経験値効率は低下します。ドロップ品のラインナップも変わらないので、周回するなら3-9がいいという結論になります。当面はガーデンの供給量だけでは充足しないので、時間が許す限りは3-9周回を行った方が良いです。メインクエスト初級3-9の周回方法について全力を出す(ゲーム内カウントで30秒)スキルを使用して殲滅します。手加減する(ゲーム内カウントで40秒)パーティー編成を一人にします。スキルを使用せずに進行すると、Wave3でレガリアゲージが溜まるので、レガリアバーストを発動して終了します。レガリアバーストを100回使用する毎にQPチケット1枚を得られるので、この方法で周回すると、1周当たりの消費QPが実質7.5QP程度*1になります。編成キャラの装備は何でも良いです。暗闇無効お守りがあるとWave2の進行が安定します。レガリアゲージ蓄積量の仕様上、敏捷や反撃を盛っても周回速度は速くなりません。好きなキャラで周回できるので、好きなキャラの戦闘を存分に鑑賞できます。この方法は一部のトレジャークエストやイベントストーリークエストでも使えます。手加減する(ゲーム内カウントで2分)パーティー編成を更に弱くします。具体的には☆3の防御タイプか支援タイプLv1一人にし、武器は無し、防具に最大HP+425以上の効果がある☆4以上の防具を持たせます。前項では暗闇お守りを薦めましたが、こちらは暗闇になった方が早くレガリアゲージが溜まります。Wave3のウッドレイの沈黙対策のために沈黙無効お守りがあると良いでしょう。消費QPが実質5QPまで下がります。あとはガーデンのおしごと「アダマンタイトのお手伝い」を依頼すると2時間毎に1つ入手できる。星5・星6レアのものを集めてくれることも。強化・錬成に関してはいくつかの注意点がある。注意しないと余計な出費になってしまったり、努力が水の泡になってしまう事も。・錬成は武具カテゴリを継承するが、武具名と追加効果はランダム抽選。錬成をするとレアリティを1つ上げて、同カテゴリ(防具なら防具系・物理武器なら物理武器系)からランダムになる。反撃率+19%」になったり「★4アイオライトの槍」→「★5ダイヤモンドの刺突剣」→「★6ターコイズの剣」みたいな事になってしまう事もある。七彩煌・五賢将(とセラフィナイト)の名を持った装備品は貴重かつ強力(同★内では性能及び追加効果が高い)。七彩煌名を★5で入手した場合使い回しが出来るので下手に錬成しないほうが良い事も。この抽選はレイド報酬である魔鉱シリーズにも共通する。魔鉱シリーズ★4を★5に錬成したら武器名からランダム抽選になり魔鉱シリーズから外れてしまう。そのため★4・★5を入手品で不要なモノ以外の錬成は控えたほうが良い。・武具の名称から付与される追加効果は決められている装備図鑑の詳細見ると分かるが、付与される追加効果は武具によって異なる。武具名毎にリストがあり、その中から1つ選ばれる形となっている。魔鉱シリーズに関しては追加効果の数値が幅広。錬成すると魔鉱シリーズから外れてしまうため入手した★のまま使っていきたい。★6限定ではあるが真・魔鉱シリーズと明星シリーズが存在する。最低値および最大値が上昇(防具の防御力のみ最低値が低下)。追加効果の数値は変わらず幅広である。明星シリーズは主に明星シリーズと明星シリーズ(イベント)に分かれる。能力値および追加効果数値を持つ。明星シリーズ(イベント)は各種インフレに伴い能力値の最低値が真・魔鉱シリーズ、明星シリーズの最高値以上となるものもある。これら入手には多量のジェムが必要となるため、ジェムに余裕のある場合のみ入手してみるとよい。†お守りは、武器・防具と違い、+5まで強化しても錬成できません。手に入れた時点でのレアリティで固定となります。説明書きには難しいことが書かれていますが、要するに一ヶ月間でこのミッションを達成すると、★4七彩煌を一人選んでプレゼント!という他のゲームではまず見たことがない大盤振る舞いミッションです。(七彩煌とは宝石姫の中でも伝説の英雄と謳われる七人衆。事実上の最高レアリティ)しかもログインで、毎日一回ここをクリックするだけ。★4から★6まで育成するのはコストが掛かって大変ですが、無課金救星主様は忘れずに毎日クリックしましょう。†ゲーム内トップページの右上、ふきだしマークの「チャット」欄が同盟掲示板に該当します。ややこしいのですが、「同盟掲示板」という名称の掲示板があるわけではないようです。実行するのは以下の条件が必要のようです。・一度クリアして、クリアタイムを記録する。→クエストタブ右側に最速のクリアタイムが記録されます。基本的にガチャでもらえる「ルミナスメダル」のショップ交換となります。デイリーやストーリーミッションでも貰えますが、非常に少ない。他の入手方法が来るように運営に要望するしか、今は出来ない。2018/6/25のアップデートにてアリーナ関連のウィークリーミッションが追加。報酬として計15個分の好感度アイテムが追加されました。1日5〜6回アリーナに参加するだけで全回収できるため、容易に集まるようになりました。主人公のレベルが上がるとガーデンが解放され、いろんな好感度アイテムをゲットできるようになります。「MENU」>「図鑑」の「キャラ図鑑」から該当のキャラをクリックし、右側の3Dキャラの下の「ストーリー」タブから選択。衣装購入による衣装限定追加シーン(R-18)もここから閲覧。†DMMGames全体に言えますが、基本的にリセマラ不可能です。・DMMGAMEアカウントで全てのゲームに統一して紐づけされているため。リセットには退会が必要→他のゲームのセーブデータも道連れ。以上により、アカウントを完全リセットしてもう一度スタートガチャを引く、いわゆるリセマラは出来ません。DMMGAMEを訪れて、宝石姫以外しばらくはゲームをしないというのであれば、退会と入会を同一アカウントで繰り返してリセマラすることは可能です。どの宝石姫も★6まで進化可能なので、そこまで手間をかける必要があるかどうかは意見が分かれるでしょう。最新の10件を表示しています。正式リリースされたことですしさすがにもう見る人も少ないと思うので、事前登録関連の質問は事前登録情報ページに移動しました。11:42:24menuからショップに行けば所持枠拡張があります。05:31:50ちょくちょく雑談に質問飛んでくるのでボイス未実装イベントについて追記。10:36:27昔別のカード系のゲームで、ボイスどころかカード絵すら間に合わなくてナビキャラが土下座してる代理絵でカード配ったのみたことあるよ。05:33:49myゲームタブからゲームアイコンをマウスオーバーすると、一番上の所に「ショートカット作成」って枠が出てくるのでそれ押してください。06:45:07出来ました。どなたかどこだったかご存知でしょうか。Player版を起動してみたらウィンドウが小さすぎる』の項目を見て画面を大きくしようと思ったのですが、右クリックに最大化の項目がなく、画面を大きくできませんでした。18:36:10レスとしては今更過ぎるかとも思いますが最大化できるタイミングについて該当項目に追記しておきました。あとスクショ機能は無いと思います。12:10:46残念ですが錬姫伝の報酬キャラは対応する錬姫伝のイベントでしか育成できません。現在行われている錬姫伝エレミアのように復刻イベントを待つしかないですね。QPの最大値によって異なります。