CAMPこどもたちの「共に創る力」を育むSCSKグループの社会貢献活動お知らせ・更新情報アクセスマップお問い合わせENGLISHCHINESEトップページ>提供プログラム2020年2月8日、南大沢市民センターにて、『CAMPくうそう・しょくぶつ・図鑑(ずかん)ワークショップ』を開催しました。前日までの寒さもやわらぎ、こどもたちもみんな元気いっぱい。ふしぎなタネをよーく観察してみると、どくやナイフで身を守る植物や台風で育つ植物、さらにお金が出てくる植物も!たくさんのこせいゆたかな花がさきました。(2020年2月18日更新)続きはこちら小さなコンピュータ『クリケット』と、身のまわりの素材を使ってオリジナルの動くおもちゃをつくるワークショップです。こどもたちは2人1組で互いに協力しながら、またパソコンをひとつの道具として活用しながら、思い描く自由な発想を形にしていきます。はじまりは同じでも、出来上がりはいろいろ。ひとりひとりの個性が発揮され、創意工夫と発見に満ちたプログラムです。『クリケット』は米国マサチューセッツ工科大学(MIT)メディアラボで開発された乾電池式の小さなコンピュータです。2つのモーターとセンサーを接続することができ、パソコン上のLogoBlocksというソフトウェアでモーターの動きや音、センサーの働きをプログラム制御できます。(「素材と道具マニュアル」参照)作品サンプル提供プログラムトップヘデジタルカメラをつかって、ちょっと変わった紙芝居をつくるワークショップです。それぞれの発想の違いを楽しんだり驚いたりしながら、チームが協力して作品をつくりあげます。おはなしは、「起承転結」で構成する4コマ。2つのチームが交代で1コマずつ考えていく「連歌(れんが)」形式でおはなしをつくります。おはなしに合った場面を人形や小道具、背景を組み合わせてデジタルカメラで撮影をして、デジカみしばいの完成!できあがった作品は「かみしばい屋さん」になりきってみんなで上演します。作品サンプル提供プログラムトップヘふしぎなタネをきっかけにして、こどもたちの空想が未知の植物を育てるワークショップです。こどもたちは、色とりどりの素材でできたタネを観察しながら、ともだちとアイディアを共有し、ふくらませていきます。アイディア出しの後は、グループで協力して模型づくり。制作を進めながら植物の育て方や特徴を考え、さらに空想の世界を広げていきます。できあがった植物は、新しい図鑑の1ページとしてまとめ、発表会で報告します。※ふしぎなタネは、準備した素材を使って制作してください。提供プログラムトップヘこどもたちが海洋生物の研究員になりきって、深海の映像と骨の一部をきっかけにして未知の生物を想像力で生み出すワークショップです。発見をもとに仮説を立て推測していくのは本物の自然科学者のアプローチと同じ。こどもたちは、その過程をたどりながら自由にアイディアをふくらませていきます。アイディアが固まったら、チームで協力して模型づくり。さらなる研究のための「調査ツール」を開発し報告書にまとめていきます。研究成果は学会形式で発表します。提供プログラムトップヘ動植物の「すごいところ」をヒントにして新しい発明品を考えるワークショップです。道具や乗り物、身につけるものなどの発明品を考えます。発表会で使い方を実演します。