まいじゃー推進委員会!名台詞を通してはじめる読書もある。ライトノベルを中心に、作品の長所を追いかけて紹介していくサイトです。デザイナー別アンテナ管理者にメールを送るコンテンツ作成(管理用)過去ログ最近書かれた雑記8ヶ月ぶりのご無沙汰です。ラノベファンの主催する名古屋ボードゲーム会へ参加してみませんか?たぶん更新再開のお知らせ。更新ストップしててすいませんでした。2012年の私的ベストラノベを挙げてみた。親知らずェ......『オトメ3原則!』の応援バナーキャンペーンに参加してみた。ZINで委託開始されました。このところ更新が遅くて申し訳ありません。利用される方へフェザー文庫に関する注意喚起。最近のコメントはじめまして。38週前そういえばそうでしたね。/作者twitter絵師直営サイト:なし特記事項なし「扉の外」の話を、違う側面から書いたゲーム小説。前回いきなり投げっぱなしエンドかと思ったらそういうことか!!今回は、どろどろした人間関係や、中二病的思考よりも圧倒的にゲーム小説としての側面が強く、また前作を知っていなくても特に読むことに支障はないためいため、「扉の外」を未読の人がこの物語から入ってみるのは大いにありです。「扉の外」が気に入っっているのにまだ買ってない人はまさかいないとは思いますが、もしいたらこんな駄文を読んでいる暇があったらさっさと買ってきなさい。ある時、福原は目を覚ますと手錠と鎖に繋がれた状態の自分を発見する。ひとつの部屋の中に11人の男女がすべて同じ状態で囚われている。脱出の鍵となりそうないくつかのものが発見されるが、それは難解な謎解きの必要なもので......。多人数の思惑の絡み合う真理の駆け引きや、直面する謎、「パルス」なる謎の存在などなど、ゲーム的な要素がいっぱい詰まってます。ネタバレを避けるためにあえてこれ以上は書きませんが、おもしろかった!!後は、現在投げっぱなしになっている「扉の外」を含め、きっちりと結末まで辿り着いてくれますように。00:34あらすじを見ると、ありがちな能力バトル物に見えるのだが、実態は、『扉の外』と同じように、ゲームがテーマの話になっている。