Lv16で守備14、HP25。これは大丈夫なのか?最近気づいたんですが、今回って無音LVUPしないように改善された?LVUP時にどんなに上がりが悪くとも最低1つは上がってる気がする。全パラメータが上限に達して何も上がらないミストたんみたいな例外もあるけど(死)普通に考えたらおかしいしな。無音LVUPしてリセットしなくてよくなったのは一部のプレーヤーにとっては気が楽になるかもしれない。正月のとき発掘してきたゲームを積んだままだったので一つ消化することに。いうわけで、SFCのミスティックアーク始めました。攻略本を見ながら進めているのにシナリオが進まなくなるという意味不明な事態に陥って放棄。今回は最後までいけるか。今日は第2世界の果物と野菜の国まで。このゲームの序盤のだるさは本当にひどい。お願いなのでボスがちまちま回復魔法で回復するのはやめていただきたい。序盤はたいした技も使えないし仲間も連れてけないから戦略もクソもないし。序盤のボスの一番の攻略法はLV上げ。このゲーム、だるいところが少し多めなんだよなー。仲間が死んだら神殿に取りに帰らないといけないし。そのくせして終盤のボスとかは平気で全体即死のデスフレアを連発してくる。世界観とかは結構面白いんだけど。絵本や童話を読む感覚で楽しめるし。世界樹の迷宮も少しずつ進めている。ダークハンターは石攻撃、ブシドーは首打ち!首打ち!とかいうスキルの振り方してるんだが大丈夫なんだろうか。雑魚処理は楽になりそうな気がするが。ソードマンは相変わらず斧スキルとATCブーストにしかポイントを振っていない。今日は「アリだー!」を倒して大体B14Fぐらいまで。お供に石化攻撃が入ればあんまし苦戦しなかったのにこういうときにちっとも入らない。結局パワークラッシュでごり押し。アイテムも尽きかけてギリギリだったがなんとか勝利。下の階の探索もやるが上の階の探索もいろいろと。上の階のクエストで2つ残っているものが...。蝶の目玉とか全然落とさないんですが。数はそれなりに狩ったんだけど...。博識LV10のアルケミストまで用意したのに...。あと隠し通路先をどんどん突き進んでB3Fに行ったらへんなゴーレムに叩きのめされて1時間ぐらいパーになった。3/15(木)ミスティックアーク。第3世界の子供の世界まで終える。メイシャ強すぎますね。ザコ狩りはラックスやミレーネの出番。このゲーム、パーティはいつでも変更可能なのでボスに使うため温存するキャラと普段の戦闘で戦うキャラに分けられる。これでかなり体力温存できるので回復ポイントがいらねえ。回復ポイントとセーブポイント多すぎるんだけどちょっと親切設計すぎね?世界樹の迷宮。博識は覚えたキャラで止めを刺さないと効果を発揮しないことに今さら気がつく。それを先に言えよ...。蝶の目と火の玉みたいなのを手に入れやっとずっと放置していたクエストクリア。B15Fのボスいけるかな...。属性追加が結構いける。フツーに打撃のダメージが1.5倍以上になるじゃん。これで属性強化の歌もレベル上げればさらに使えるようになるか?まあ本当の役目は敵の補助解除とEXボーナスなんだけど。