スーパーファミコンと戦える良作を紹介する。スーパーファミコンと戦える良作を紹介する。スーパーファミコンと戦える良作を紹介する。エッセイ時は90年代。今から20年ほど前、任天堂のスーパーファミコン栄華を極めしころ、うちにメガドライブがやってきた・・・。ロゴが眩しい黒い本体。!?本日は本当は任天堂のスーパーファミコンを存分に遊びたかったセガをこよなく愛するメガドライバーである僕が選ぶ、おすすめのメガドライブの作品を紹介したい。初期のものは少なく、ハードが成熟したころのものに偏ってはいる。茶化さずに純粋な心で「スーパーファミコンにも負けないんだ!」と遊んでたものだけを選んだゆえであるためご容赦いただきたい。最後の項にはセガファンとしてのメッセージも書いたのでそちらも合わせてお楽しみいただければと思う。ガンスターヒーローズトレジャーという素晴らしいゲーム製作集団が作った横スクロールアクションゲーム。シンプルな操作性なのに多彩でなめらかな動き。武器の組み合わせで変化する攻撃、火器メインだが投げやスライディングなど肉体を駆使した動きも可能。ワラワラと現れるザコ敵共をブッチ切っていくのが楽しい。2Pの協力プレイも楽しい。ボスキャラやすごろくステージや、HPの数値表示などいたるところに垣間見れるセンスが素晴らしかった。メガドライブファン以外にはあまり知られていない本作。おすすめしたいスーパーファミコンと真っ向から戦える数少ない作品である。欲を言えばもう少しステージが欲しかったところ。ソニック・ザ・ヘッジホッグ2初代ソニック・ザ・ヘッジホッグも面白いのだが、個人的にはこの作品がピーク。カジノステージとボーナスステージのキラキラした感じがたまらなく好きだった。上下分割の2P協力プレイも素晴らしい。セガと言えばソニックという感じでマリオと肩を並べる力を持つキャラだが、そのキャラクターほど続編が盛り上がっていない。超音速アクションの持つジレンマだと思う。3とかナックルズとかもあるが2ほど面白くなかった。スピード感に任せて気持ちよくプレイしたいのだが、スピードに乗って飛ばしてると針にぶっささったり、穴に落ちて死ぬステージ構成が多くて爽快感なかった。キャラの活かしきれなさがいかにもセガである。ロールプレイングゲームファイナルファンタジーやドラゴンクエストのような国民的作品もなく、数も圧倒的にすくないけどいくつかの埋もれた良作がある。~神々の遺産~ファイアーエムブレムのようなシミュレーションRPG。ストーリー、グラフィック、サウンドも最高。難易度は少し高めだったので結構泣きながらレベル上げをした記憶がある。キャラクターも良いキャラクターばかりで誰を戦闘で使うか迷った。主人公が最後に強くなりすぎかも知れない。続編の「古の封印」からプレイしたけど、1の方が面白かった。メガドライブ以降も色々とシャイニングの冠をつけた作品が出ているが、例にもれず期待を上回ることがなかったのはセガのご愛嬌。〜皇帝の財宝〜ゼルダのような謎解きアクションRPG(○○のようなと任天堂ソフトで説明してしまうのはくやしいが仕方なし!)、メガドライブにはこのランドストーカーがある。斜め俯瞰か視点で奥行きを再現するこのアイディアはとても素晴らしいと思う。謎も良いバランスで面白くてわかった時の喜びが大きかった。斜め入力がかなりキツかった。謎が解けても操作で死ぬ。初期メガドライブの純正パッドではなく、6ボタンPADでプレイしないとまともに遊べなかった。凄く面白いのだけどこの操作性に慣れるまで耐えれるかが鍵。~千年紀の終わりに~個人的にはメガドライブで一番面白いRPG、剣とメカと魔法の世界観。アニメーションではないが、絵を漫画のコマのように配してく表現はとても良く十分にのめり込めた。合体技や乗り物などギミックも多彩で好きだった。ストーリーもかなり綺麗に決まっていて納得だった。ここまで素晴らしいRPGを作ったもんだ。メガドライブのくせにやるじゃないかと思ったものだ。このファンタシースターというIPはセガにしては珍しく、オンラインRPGとして形をかえて生き延びることが出来た。IVメガドライブの限界を超えたキレイなグラフィック。難易度は激ムズだった。処理落ちが激しくゆっくりになるので、それで進めやすくなってる印象。それでもクリアすることは出来なかった。旧作のII、IIIも面白いのだが、そちらは大味な印象も個人的に否めないのでこのIVがおすすめ。特筆すべきはハード性能を限界まで引き出した曲とサウンド。オープニングBGMのヘビーメタルリフが最高にカッコイイ。全編通しても作業用BGMにも最適なのではと思う。バーチャレーシングカクカクしたレースゲーム。アーケードの移植だが、その見た目は原始的なものに映る。これでも特殊チップを搭載したカッコイイカートリッジの力により秒間9000ポリゴンを実現している。実際にプレイするとグラフィック以上の高い完成度に驚く。メガドライブでここまでのものが作れたなと感嘆する。してレースゲームで一番長くプレイしたのはこれかもしれない。以降のレースゲームってあからさまなドリフトがテクニックの中心になるんだけど、これはそれが少なくていいかなと思う。サターンやPS2などの後続ハードにも移植されてるけど、ゲームとしてはなぜかこのメガドライブ版の方が移植度が高い気がするのは不思議。