←某絵師さんらしき人にあたった感があるMさんと。三者のデスロックH三者104kc、M100k、薙96kなーんで勝てないかなーMの原宿EX三者104k、M104kc、薙101k薙以外の2人は900以上繋いでるのに薙だけ377コンボ。薙の初チュウEXM107kfc、三者107kfc、薙102k元点94kは低くないよね。この2人が高すぎるんだよ。三者320k、M314k、薙301k負けぎみ。三者のトランスランスEX三者93k、薙93kc、Sさん57k空いきなりSさんの苦手曲炸裂。ちなみに三者と薙との差は25点。SさんのシンフォメEX三者89kギリ、Sさん87kc、薙77k空トランスランスの穴埋めなるか!?薙の雅楽H三者95kc、Sさん87k、薙83k雅楽って「できるようになった」だけの話で、あんままともに勝負できる感じじゃないのね。三者284k、薙255k、Sさん232kこれはただ単に三者の曲がSさん苦手だったってだけの話のような。残り2曲は薙が余裕で負けてるし。これでは実力は測れない。レベル高いよwMさんのバトル舞踊EX選曲かぶっとるwということは薙がまた負けるのか?T96kc、薙93k、M91kどっこい2位でふんばる。総合T291405、薙291047、M290044接戦すぎw1位のTと3位のMとの点差が1400点しかない。いうのがあると面白いねーMさんと。三者のノクターンEXM90kc、薙90k、三者88k点数では勝っていた。いう特殊な曲で1位を取れるのってなんか珍しい気がする。コンボ賞で負けてるんだけど。Mさんの太極拳EXきたこれwM91kc、三者83k、薙72k1粒これはできないよ!薙のターバンEX実は正規。M92kc、薙82k、三者68k空Mさんランダム大当たりだそうで。それは勝てないよ!総合M280k、薙246k、三者189kなぜかボロ負け。タバンも負けたしなァMさんと。薙のヒピロ3EX三者82k空、薙79k空、M74k空できない人どうしの対戦ではコンボ賞とれるから有利...なのかな...三者のMYHM102kfc、三者101kfc、薙95kコンボ258とかね。MのハイパーJポ3EXあくまで薙を勝たせないつもりか!M90kc、三者86k、薙71k3粒アハァハできませんよこんなの。無理!(にこっ!)総合M272k、三者271k、薙246kMさんと。三者のSFEX三者99kc、薙96k、Mさん94kなぜか勝った。三者のみ1位←2位151k、3位143k。昇格認定で対戦終わり。チャレはタバンEX動画撮影ビビドボーダークリアヒルビリークリアガルロ(ブレイクダウン)フルコン、アリプロステージ2で落ちました。ビーム技だけど、ガードされてもヒット時とほぼ変わらないダメージを与える脅威の技。ガードさせるだけでプレッシャーになる。弱は正面、強は地上では斜め上、空中では斜め下に発射。↓→K目の前に巨大な氷塊を落とす。攻撃範囲が大きいけど、発生が遅い。空中でも出せるけど、SJから連発は出来ない(SJから出しても、1発出したら着地してしまう)。↓←P手に氷の塊をつくり、しゃがみ強P以外のパンチ攻撃のダメージを上昇させる。この技を使っているとエリアルレイヴが当たりにくくなる。↓→PP唯一のハイパーコンボ。体から前方へ氷の玉をいくつも飛ばす。一応、ボタン連打でヒット数が上昇するものの、玉が飛んでいく方向などがランダムなので、ダメージやヒット数は不安定。密着するとヒットしやすくなり、削りにも使える技となるが、削りに使うなら↓→Pで充分。ガードされると危険が伴うので、ほぼコンボ専用。アシストα:↓→弱Pお勧め。接近戦で固めている時などに、相手のライフを削る事ができる。遠距離戦の牽制や連携にもマッチし、用途は広い。飛び越えられやすいのが唯一の欠点。β:↓→弱K悪い技ではないけど、αの性能がいいのであまり使われない。ガードキャンセル時の技が↓→弱Kなので、αのほうが良い。アシストはαだけで充分だと思う。↓→Pの性能が良いので、とにかく多用する。ガードされてもダメージを与えられるのは特筆すべき。接近することで使えるコンボもあるけど、後退しながらこの技を連発されるとかなり相手にプレッシャーを与えられる。基本的には、バックジャンプを繰り返しながら、アシストを絡めつつ↓→Pで相手のライフを削ることになる。前進後退が異様に早いので、相手から離れるだけなら通常歩行でも距離が取れる。自分はわざと斜め上を攻撃して相手のジャンプを妨害するといった使い方も出来る。↓→Pで相手のライフを削っていく戦法が有効なので多用しよう。この戦術のよさは、相手にヒットさせるのでなく、ガードさせるだけでよいところにある。相手の隙をつく必要がなく、回避されることにのみ気をつければよいので、どんどん削っていこう。相手の隙を見つけられればダッシュからのコンボも狙っていける。後退しつつ↓→Pで削っていき、相手のミスを見つけたら素早く接近して連続攻撃も与えられるようにしていこう。(強K、↓→PP)あまり頻繁にゲージを使うキャラではないので、大抵ゲージが溜まっている。よって、↓→PPをどんどん多用できる。↓→PPは一見カス当たりしているように見えるけど、ダメージはそこそこ奪っているので、問題なく使っていける。弱中強K↓→強P見た目に美しいだけの連続技。弱中強P↓→弱Pのほうが強いし、更にいえばエリアルのほうが強いので、相手に余裕を見せ付ける時くらいしか使いどころが無い。アイスマンを2人以上いれて、↓→Pを「二」の字や「∠」の字に同時発射する連携が脅威です。レスなし書き直しというより見直しな感じでした(本文)。ほとんど直してません。もと誇り高き王子だっけ。30:41もくじ・ご理解とご協力11月7日の思想は「諸事情」によりお休みさせていただきます。ご理解とご協力をお願いします。目と後ろ足がない化け物だった。21:06もくじ・ブラックホールについて考えるブラックホールというのは、何か巨大なバキュームみたいな、掃除機みたいなものではない。ブラックホールに吸い寄せられるのは、人間が地球に立っていられるのと同じ理由である。重力とは、何か魔法の力のようなものが惑星に働いているわけではない。あらゆる物質は重たいものに引き寄せられるようになっている。地球に重力があるのは、地球が重たいからである。地球より重たい太陽は地球より強い重力が働くので、地球は太陽に吸い寄せられる。ブラックホールは、その重力が極端に強い物質である。光をも吸い込む強大な重力をもつブラックホールは、あらゆるものを取り込み、より重たくなっていく。強大な重力を持つ惑星のようなものだと考えるとよい。惑星という言い方は正しくないだろうけど。吸い込まれるとどうなるか。ブラックホールの重力はあまりに強大であるため、吸い寄せられるスピードは計り知れない。ブラックホールの中心に向かえば向かうほど、どんどん高速化してゆき、やがて光速に近づく。光速に近い速度で移動する物質に働く時間の流れは遅くなる。地球の人間から見れば10年後もほとんど歳をとっていないことになる。ブラックホールに吸い込まれた人間は光速に近いスピードで中心部へ飲み込まれるが、ブラックホールの外から見れば、吸い込まれた人間はいつまでたってもブラックホールの中心部へはたどりつかないことになる。いってもブラックホールは光をも吸い込むので、その状況を外から見ることはできない。ブラックホールの中心にあるのは、何か黒い豆つぶのようなものだろうか。豆つぶは本当は存在しないのだろうけど、近くにある質量をもつあらゆる物質を飲み込み取り込んで、とにかく想像を絶するチカラで丸め込んだ感じだと想うので...でもまぁ光も吸い込まれている以上、何も見えないでしょうな...。全部想像で書いていますレス>10:43あ、こういうの好きなんだ...また描こ〜〜〜〜対戦は薙の休みがバラバラなせいもあってやりにくい日が続きますがさそうだけならタダなので誘ってやってくだちい。死んでるように見える?見えなかったら薙の負けです。この風はまるで時計のようだこんな時間に起きてる薙もどうかと想う。6:00でも寝てたんじゃないよ!5時半に起きたんだよ!もくじ・Marigo|dの上級職および装備を考える前回のは10月18日です(リンク面倒なのでなし)とりあえず最近になって、炎属性のグレネードに萌え始めた。ボンと爆発させて燃やす...かっこよすぎる。ボスにも複数ヒットするし燃焼レベル3まで伸びるので、これは良い注:燃焼レベル3テンゴウグなど大型の敵を燃やすには状態異常レベルが3必要なのだそして代わりに効果が微妙になってしまったのがショット。これ、状態異常レベルが2で固定なので大型の敵は燃やせない。実用性ばかり考えるのは好きじゃないけど、小型の敵を燃やしたところで...って感じがする。密着して全段ヒットさせるのはロマンなので使いたい。マリは多彩な武器を使いたいので、剣のラインナップは多めにしたい。これらを踏まえた最低条件は・グレネードが使える・ショットが使える・剣のラインナップがある程度ある「グレネードが使える」って時点でフォルテガンナーとプロトランザーしかない。フォルテガンナーは剣が少ないので、装備からしてプロトランザーしか選択肢が無くなるわけです。プロトランザーって酷いんだよ。スキルもバレットも30まで育つんだけど、HP、攻撃、命中などなどあらゆる初期ステータスがフォルテクター(テクニック特化タイプ)の下。イコール全上級職中一番弱い。職業レベル上がると極端に伸びるらしい。うーん、まぁステータスのこと気にしてもしょうがない。装備のラインナップがら、これしかないのだから。・グレネード・レーザーそうそうたるラインナップだ。ソードや斧が装備できてダガーを装備できなかったり、グレネードやレーザーカノンを装備できるのにライフルを装備できなかったり。マリに似合わないソード、アックスは却下として。グレネード、ショットは必須とする。あとは剣だけど、これは好みで...面白そうなのはナックル。薙も使ってないからちょうどいい。あとは...特にないけど槍とかも強いだろうし、セイバーもあれば便利だろう。ナックルは使用決定とし、+槍かセイバーあたりを視野に入れる。文頭の最低条件の項目にかかなかったけど必要なのが、主観視点可能な武器。ボスが空へ逃げたときに攻撃できる武器。これがないとオンマゴウグとかに半永久的に勝てない。