「パナバイスジュニア」スタパ齋藤1964年8月28日デビュー。中学生時代にマイコン野郎と化し、高校時代にコンピュータ野郎と化し、大学時代にコンピュータゲーム野郎となって道を誤る。特技は太股の肉離れや乱文乱筆や電池の液漏れと20時間以上の連続睡眠の自称衝動買い技術者。収入のほとんどをカッコよいしサイバーだしナイスだしジョリーグッドなデバイスにつぎ込みつつライター稼業に勤しむ。industriesで売ってるゾ、てなコトを聞いたので、わりと即座に買ってみた。パナバイス(PanaVise)社のパナバイスジュニア。高さ170mmの小さなバイス(万力)だ。日本では常磐商行が販売代理店のようだパナバイスジュニアは、いわば“万力”ですな。サイズは高さ170mmで、ジョー(挟む部分)のサイズは25×45mm程度。ジョーの最大開口幅は73mm。いわゆる万力としては小さく、そして繊細な部類に入る。質量も600gと軽量だ。手芸なんかでは、作る対象を何かに固定し、それに対して両手で作り込みを行うが、保持用の手が1本増えた感覚で作業できることから“第三の手”と呼ばれている。ホビーショップなどでよく売られている第三の手(ヘルピングハンズ)。パナバイスジュニアに基盤を持たせたところ。関節機構があり、ジョーを自由に旋回させられるので、第三の手のようにも使えるで、ですね、これまで写真(上/左)のような第三の手を使っていたんですけど、このタイプはどーも拙者に向かないんですよ。アーム可動部のロックとリリースが煩雑だし、台座が軽めなのですぐに動いたり倒れたりしちゃう。便利は便利だが、どーも実際は頼りないと思うことの方が多かった。パナバイスジュニアは違った!!まず台座の安定性が良い。軽量とは言え一般のヘルピングハンズよりは重めで、接地面積も十分あるので倒れにくいし動きにくい。バイスとは言っても、実質は第三の手。自由雲台のような関節を持つので、一般の第三の手のように自由な向きに動かせる。これにより、小さな対象から大きめ(幅170mmまでの軽いモノ)までを扱える。関節部(自由雲台のような構造)により、このように角度や向きを自由に変えられる。基盤の端をつまむように挟んでも使えますなてなわけで、買ったその日から定番工具的に使い続けている。......というだけだと、ここまでで終了する記事なんだが、その後、拙者、パナバイスシリーズのイカシた世界を垣間見ちゃってハマって現在に至ったので、以降、そのあたりの話を。パナバイスにハマった理由パナバイスジュニアは便利だニャ~と思いつつ、多用していたあるとき。Inc.というマウント類のメーカーが作った製品であった。そのシステマチックなこと!!どういうコトかと言うと、一般的なバイスは、ま、フツー、挟む部分と台座を分離できない構造ですな。工具店などで売られているフツー的なバイス。こちらもフツーの市販品。バイス部分が自由雲台的機構で各方向へと向けられるようになっている。横のふたつのバイスと同様、台座と関節とジョー機構の部分は一体化している上の写真のバイスは、それぞれ別の用途で使う感じ。対象をガシッと固定するだけなら、左端のを。対象をガシッと固定し、かつ、ジョーの向きを動かしたいなら中央のを。小ぶりのモノを挟んで第三の手的に使うなら、右端のパナバイスジュニアを、てな感じだ。実際、対象が変わるたびにバイスも変えてたら、なんか面倒だし、効率良くないし、みたいなモヤモヤ感が残っていた。パナバイスジュニアは便利だが、ときどき「コレの操作感でさらに台座がガッシリしていたらなぁ」と思うことも。パナバイスシリーズのイイところは、ジョー部(バイスヘッド)、台座(バイスベース)、台座固定部(バイスベースマウント)を自由に選んで使える点。これにより、台座部分はそのままで、ヘッドだけ交換したりすることで、作業に最適なジョーを使い分けたりできる。パナバイスのシステム図。ヘッド、ベース、ベースマウントを自由に組み合わせて使うことができる。こちらはパナバイスジュニアのシステム図。ベースマウントのみ(パナバイスシリーズのものを)追加できる。ジョー部分のパーツやアクセサリも用意されている。ジョーは、ナイロンジョー、耐熱のテフロンジョー、鉄のジョーに真鍮のジョーと豊富だ。同時に、パナバイスシリーズには、パナバイスジュニアと同じヘッドが用意されていた。小型のベースとなるModel:305と、パナバイスジュニアと同じ機構のヘッド部であるModel:203を買ってみた。台座部分にはもともと自由雲台のような関節があるので、このように超低い位置にジョーを構えることができる。