backend(mBaaS)。backendが出展します。CEDECは日本最大のゲーム開発者向けカンファレンスになります。backendではワークショップと講演を行います。Conference9月2日(火)ゲーム開発者をサーバー開発から開放する「mBaaS」のご紹介。Unity-SDKを使ったライブコーディングも。得られる知見:クラウドを活用してスピーディで低コストなゲームアプリの開発手法スマートフォンの普及により爆発的な勢いで広まるスマホアプリ市場。その中でもゲーム分野は最大の激戦区となっています。Service】が注目されています。mBaaSはスマホアプリのサーバサイド機能を、クラウド上で提供する新しいクラウドサービスです。このサービスを使う事でサーバサイドの開発を行うことなく、ゲームで一番の差別化要因となるクライアントサイドの開発に注力できるようになります。backend」は、2014年7月【Unity-SDK】に対応し、ますます「ゲーム開発」への対応を強化いたしました。Unity-SDKを使ったライブコーディング等も交えながら、「メリット」「活用事例」をご紹介いたします。詳細はCEDECにてご確認ください。スマホゲームアプリを企画・開発されている方。得られる知見:クラウドを活用してスピーディで低コストなゲームアプリの開発手法。サーバー側の開発作業無しで、サーバーと連携したゲームの開発が行えるようになります。ワークショップmBaaSはスマホアプリのサーバサイド機能を、クラウド上で提供する新しいクラウドサービスです。このサービスを使う事でサーバサイドの開発を行うことなく、ゲームで一番の差別化要因となるクライアントサイドの開発に注力できるようになります。backend」は、2014年7月【Unity-SDK】に対応し、ますます「ゲーム開発」への対応を強化いたしました。backend」と「Unity」を利用し、その新しい開発手法を体験いただきます。お申し込みはこちらからお願いします。スマホゲームアプリを企画・開発されている方。得られる知見:クラウドを活用してスピーディで低コストなゲームアプリの開発手法。サーバー側の開発作業無しで、サーバーと連携したゲームの開発が行えるようになります。mBaaSはスマホアプリのサーバサイド機能を、クラウド上で提供する新しいクラウドサービスです。このサービスを使う事でサーバサイドの開発を行うことなく、ゲームで一番の差別化要因となるクライアントサイドの開発に注力できるようになります。backend」は、2014年7月【Unity-SDK】に対応し、ますます「ゲーム開発」への対応を強化いたしました。backend」と「Unity」を利用し、その新しい開発手法を体験いただきます。お申し込みはこちらからお願いします。得られる知見:海外の市場動向やマーケティングの手法、mBaaSに関する理解とスマートフォンアプリの効率的な開発手法クラウドおよびネットワーク技術の普及により、国産ゲームの海外展開のハードルは低下してきています。ネットワークインフラの整備が進む新興諸国では、日本の既存のゲームや商品等に対する需要も高まっております。いえ、単独企業ではリソースの制約やノウハウ不足等により海外展開余力のある企業は限定的です。リスクを抑え、海外進出を成功させるために、海外の市場動向や海外でのマーケティング手法、コストを抑えたゲーム開発の手法などについて、ご紹介いたします。詳細はCEDECにてご確認ください。Service)とは、スマートフォンアプリでよく利用される汎用的な機能をSDKとクラウドから提供するサービスです。backendのちょっと便利な使いかた・非公式SDKやアプリ開発の関連情報などをお届けするブログです。※記事内には、サポート対象外の内容も含みます。本ブログではコメント機能を公開しておりません。アプリ開発を行う上での課題解決には、ユーザーコミュニティやもくもく会などもご活用ください。LIMITEDスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。