孫悟空レアリティ★★レアリティ★★HP2700パワー3100ガード1500超ガードブレイク必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のガードを-1000。作戦決定前に仲間の気力がピンチになっていると、自分の気力を全回復する。[毎回]必要エナジー6アルティメットユニット体力回復ユニット自分チームのHPを2500回復する。孫悟飯:少年期レアリティ★レアリティ★HP2000パワー2800ガード1000超サイヤ人22ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+3000。攻撃によってきぜつするダメージを受けた時、絶対にきぜつしない。孫悟飯:青年期レアリティ★レアリティ★HP2100パワー1600ガード1500超サイヤ人2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+2000。[1回限り]龍翔拳アビリティ仲間のピンチラウンド開始時、仲間がきぜつしていると、そのラウンドの敵に与えるダメージが2倍になる。ベジータレアリティ★★レアリティ★★HP3000パワー2900ガード2000必殺の超気弾4ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。超スパーキングすると、ダメージが4倍になる。[1回限り]ビッグバンアタックアビリティ逆転チャンス4ラウンド目開始時、自分の気力を全回復する。必要エナジー6アルティメットユニット体力変換ユニット現在の自分チームのHP数値分、自分チーム全員のパワーがアップする。ピッコロレアリティ★レアリティ★HP2100パワー2000ガード1500Z戦士の闘志2ラウンド目開始時、Zモードに突入。入力成功すると、CAA「Z」を持っている仲間の戦闘力が1.2倍になる。チーム攻撃時に「Z必殺技」を発動し、敵にダメージを与える&「Z必殺技」発動ラウンドでは、絶対にきぜつしない。戦闘力バトル時、毎回ガードが100未満の仲間がいる場合、敵チーム全員のパワーを半減し、チャージインパクトスピードを速くする。ミスター・サタンレアリティ★レアリティ★HP1000パワー2000ガード1000気力カプセル2ラウンド目以降の作戦決定時、自分チームか敵チームの作戦エリアにカプセルを投げることができる。[1回限り]【自分チーム効果】仲間の気力が20%回復。【敵チーム効果】敵の気力が20%ダウン。ローリングアタックサタンパンチアビリティ世界チャンピオンアタッカーになった時、自分の戦闘力が1.5倍になる。巨大化すると、敵に与えるダメージがアップし、毎回必殺技を発動できる。した敵のパワーとガードを-1000。[巨大化はチームで1枚のみ発動可能]ヒートファランクスアビリティ電光石火の一撃1ラウンド目終了時に、敵チームのヒーローエナジーを-1。魔人ブウ:善レアリティ★レアリティ★HP3000パワー3100ガード2000イノセンスキャノンアビリティ友情の一撃サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間のパワーに自分のパワーを上乗せする。[1ラウンド限り]必要エナジー5アルティメットユニット精鋭シールドユニットユニットメンバーが受けるダメージを半減する。孫悟空:少年期レアリティ★★レアリティ★★HP1700パワー2800ガード1000亀仙流のかめはめ波2ラウンド目以降アタッカーにすると、両チームの攻撃終了時、かめはめ波モードに突入。成功するとかめはめ波が発動し、大成功すると、さらに自分の与えるダメージが永続で2倍になる。かめはめ波を敵に当てると、大ダメージを与える。[1回限り]かめはめ波アビリティ仙豆のかけら作戦決定前に自分の気力がピンチになっていると、自分の気力を全回復し、自分チームのHPを1000回復する。[1回限り]必要エナジー5アルティメットユニット超ガード封印ユニットガードが3000以上ある敵全員のガードを1にする。クリリン:少年期レアリティ★レアリティ★HP1200パワー1000ガード2000全力頭突きアビリティ武道会にかける想い敵チームの戦闘力が5000以上の時、そのラウンドの自分のパワーとガードが3倍になる。[毎回]必要エナジー4アルティメットユニット精鋭気絶無効ユニットユニットメンバーが絶対にきぜつしなくなる。桃白白レアリティ★レアリティ★HP1800パワー3000ガード1000パワーカプセル2ラウンド目以降の作戦決定時、自分チームか敵チームの作戦エリアにカプセルを投げることができる。[1回限り]【自分チーム効果】仲間のパワーが永続で2000アップ。【敵チーム効果】敵のパワーが永続で2000ダウン。波アビリティ鶴仙流の心得バトル開始時、必殺技「どどん波」を持っている仲間の必殺技ダメージ+300。必殺技で与える気力ダメージが3倍になる。[永続]必要エナジー3アルティメットユニット精鋭シールドユニットユニットメンバーが受けるダメージを半減する。サイボーグ桃白白レアリティ★レアリティ★HP1700パワー2200ガード1500スーパーどどん波アビリティ急所の見極め自分の攻撃時、一番気力が少ない敵アタッカーを攻撃する。ブルー将軍レアリティ★レアリティ★HP1500パワー1600ガード2000サイキックアイアビリティ仕組まれた守り自分が攻撃を受けたとき、チャージインパクトに勝利すると、敵のパワーを永続で-2000。パーフェクト勝利すると、敵のパワーを永続で-4000。[毎回]必要エナジー5アルティメットユニット気力回復率アップユニット自分チーム全員のサポーターにした時の気力回復量が通常の2倍になる。必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]忍法霞手裏剣アビリティ危険察知ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下になっていると、自分チームが受けるダメージを50%軽減する。ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。ミラクルパーフェクトの発生確率が超アップする。自分が攻撃を受ける時、ダメージを20%軽減する&絶対にきぜつしない。孫悟空レアリティ★★★レアリティ★★★HP3200パワー5000ガード1000超気弾2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。[1回限り]超かめはめ波アビリティ引き出される力2ラウンド目で自分の戦闘力が1.5倍になる。戦闘力3000以上の差をつけて戦闘力バトルに勝利すると、一番ダメージを与えられる敵を攻撃する。[毎回]必要エナジー4アルティメットユニットダメージ軽減無効ユニット自分チーム全員が、敵のダメージ軽減効果を無効にして攻撃できるようになる。自分の攻撃時、敵チームのヒーローエナジーが自分チームよりも多いと、パワー+3000。[毎回]必要エナジー6アルティメットユニット一発逆転ユニットこれまでに受けたダメージ数値分、自分チーム全員のパワーがアップする。ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。敵に与えるダメージ2.5倍&気力ダメージ超アップ。かめはめ波アビリティとっておきの力ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下になっていると、自分のパワーが2倍になる。与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のダメージ軽減効果が50%ダウンする。[毎回]ファイナルエクスプロージョンアビリティ洗脳戦士の底力バトル開始時、自分の気力が超ダウンするかわりに、アタッカーにすると、自分チームの戦闘力が毎回3000アップする。必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、1.5倍のダメージを与える。[1回限り]ギャリックブレイザーアビリティ託す力1ラウンド目終了時、自分の気力を一番気力が少ない仲間に全てあたえる。この効果で気絶はしない。ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。敵に与えるダメージ2.5倍&気力ダメージ超アップ。ダブルバスターアビリティ力の同調1ラウンド目終了時、自分のパワーが「自分と同じバトルタイプの仲間(自分含む)の人数×2000」、アップする。ピッコロレアリティ★レアリティ★HP3100パワー3000ガード1000爆力魔波アビリティ仲間への信頼サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間のチャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。[毎回]必要エナジー6アルティメットユニット精鋭ガードユニットユニットメンバーのガード+3000。クリリンレアリティ★レアリティ★HP1400パワー1400ガード1500亀仙流のかめはめ波2ラウンド目以降アタッカーにすると、両チームの攻撃終了時、かめはめ波モードに突入。成功するとかめはめ波が発動し、大成功すると、さらに自分の与えるダメージが永続で2倍になる。かめはめ波を敵に当てると、大ダメージを与える。仲間がきぜつしていると、きぜつしている仲間の気力を全回復し、自分チームのHPを500回復する。天津飯レアリティ★レアリティ★HP1400パワー1600ガード2000ガードカプセル2ラウンド目以降の作戦決定時、自分チームか敵チームの作戦エリアにカプセルを投げることができる。[1回限り]【自分チーム効果】仲間のガードが永続で1500アップ。【敵チーム効果】敵のガードが永続で1500ダウン。波アビリティ仙豆のかけら作戦決定前に自分の気力がピンチになっていると、自分の気力を全回復し、自分チームのHPを1000回復する。[1回限り]必要エナジー3アルティメットユニット精鋭ダメージユニットユニットメンバーの攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵にあたえるダメージが2000アップする。ヤムチャレアリティ★レアリティ★HP1500パワー2300ガード1000亀仙流のかめはめ波2ラウンド目以降アタッカーにすると、両チームの攻撃終了時、かめはめ波モードに突入。成功するとかめはめ波が発動し、大成功すると、さらに自分の与えるダメージが永続で2倍になる。かめはめ波を敵に当てると、大ダメージを与える。[1回限り]かめはめ波アビリティ格闘のセンスラウンド終了時、自分のパワー+1500。亀仙人レアリティ★レアリティ★HP1500パワー1500ガード2000闘志のダブルアタック2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。超ダブル効果で自分とパートナーの戦闘力を永続で1500アップ。[1回限り]かめはめ波アビリティ亀仙流の心得バトル開始時、必殺技「かめはめ波」を持っている仲間の必殺技ダメージ+300。[永続]必要エナジー5アルティメットユニット亀仙流ユニットユニットメンバーの攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵にあたえるダメージが2500アップする。ベジータ王レアリティ★レアリティ★HP2000パワー1800ガード2000キングズブレイザーアビリティ万全の対策サポーターにすると、自分チームのアタッカー全員のチャージインパクトスピードを遅くする。自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵チームのヒーローエナジーを-2。[1回限り]必要エナジー6アルティメットユニット精鋭気絶ユニットユニットメンバーの攻撃時、チャージインパクトで勝利すると超強力な気力ダメージを与える。トランクス:未来レアリティ★★レアリティ★★HP2500パワー1600ガード2000バーニングアタックアビリティ奇襲の一手サポーターにすると、ラウンド終了時に敵サポーターの人数分、敵のヒーローエナジーを奪う。[毎回]必要エナジー8アルティメットユニット超限界突破ユニット自分チーム全員が必殺技を発動できるようになる。必殺技が封じられている時は発動できない。自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵チームのヒーローエナジーを-1。[毎回]必要エナジー5アルティメットユニット復活ユニット敵チームの攻撃でKOされた時、「復活チャンス」が発動。入力に成功すると、HP1000で復活する。ゴテンクスレアリティ★レアリティ★HP2200パワー1500ガード2000Z戦士の気迫2ラウンド目開始時、Zモードに突入。入力成功すると、CAA「Z」を持っている仲間の気力を回復する。チーム攻撃時に「Z必殺技」を発動し、敵にダメージを与える&「Z必殺技」発動ラウンドでは、絶対にきぜつしない。[1回限り]ビクトリーキャノンアビリティ諦めない心ラウンド開始時、自分チームのHPが30%以下になっていると、敵に与えるダメージが1.5倍になる。[永続]必要エナジー5アルティメットユニット精鋭ミラクルユニットユニットメンバーのミラクルパーフェクトの発生確率が超アップする。界王神レアリティ★レアリティ★HP2100パワー1900ガード1500衝撃波アビリティ神聖なる力サポーターにすると、そのラウンドの敵チーム全員のダメージ倍増効果を無効にする。[毎回]必要エナジー5アルティメットユニット不動の心ユニット自分チームへのチャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。キビトレアリティ★レアリティ★HP1900パワー1800ガード1500ガードドレイン必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のガードを1000奪う。[毎回]衝撃波アビリティ決死の覚悟ラウンド開始時、自分チームのHPが10%以下になっていると、敵に与えるダメージが3倍になる。キビト神レアリティ★★★レアリティ★★★HP3300パワー3100ガード1000シールドブレイク必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のダメージ軽減効果が50%ダウンする。[毎回]真激烈神王砲アビリティ界王神の癒し2ラウンド目終了時、「自分と同じバトルタイプの仲間(自分含む)の人数×1000」チーム体力が回復し、自分と同じバトルタイプの仲間の気力を回復する。北の界王神レアリティ★★★レアリティ★★★HP2500パワー3200ガード1500決意のダブルアタック2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。超ダブル効果で自分とパートナーのガードが永続で2000アップ。攻撃によって、気力ダメージを受けなくなる。[永続]必要エナジー5アルティメットユニット不屈の戦いユニット自分チーム全員のパワーが「自分チームのヒーローエナジーの個数×3000」アップする。南の界王神レアリティ★★★レアリティ★★★HP2900パワー3800ガード2000超ガードブレイク必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のガードを-1000。[毎回]豪力神撃波アビリティ起死回生の策ラウンド開始時、仲間がきぜつしていると、そのラウンドの敵に与えるダメージが2倍になる&超強力な気力ダメージを与える。[毎回]必要エナジー6アルティメットユニット戦闘力制限ユニット敵チームの戦闘力が2000以上アップしなくなる。西の界王神レアリティ★★★レアリティ★★★HP3700パワー2300ガード2800とびっきりの超気弾3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。超スパーキングすると、ダメージが2倍になる。[1回限り]神聖光弾アビリティ界王神の癒し2ラウンド目終了時、「自分と同じバトルタイプの仲間(自分含む)の人数×1000」チーム体力が回復し、自分と同じバトルタイプの仲間の気力を回復する。[永続]必要エナジー5アルティメットユニット精鋭気力解放ユニットユニットメンバーの戦闘力が2倍になる。大界王神レアリティ★★★レアリティ★★★HP3200パワー3000ガード2000奇跡のダブルアタック2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。超ダブル効果で自分とパートナーのミラクルパーフェクトの発生確率が永続でアップする。[1回限り]大界王神烈斬アビリティ界王神の癒し2ラウンド目終了時、「自分と同じバトルタイプの仲間(自分含む)の人数×1000」チーム体力が回復し、自分と同じバトルタイプの仲間の気力を回復する。[永続]必要エナジー7アルティメットユニット限界突破ユニット自分チーム全員が必殺技を発動できるようになる。必殺技が封じられている時は発動できない。バビディレアリティ★レアリティ★HP1800パワー2300ガード1500不敵のマインドブレイク2ラウンド目以降サポーターにすると、自分チームの攻撃終了時、マインドブレイクモードに突入。成功すると、敵1人を操り、自分の仲間を攻撃してダメージを与える。操った敵のパワーを永続で-1500。[1回限り]ビリビリの魔術アビリティ悪の心1ラウンド目終了時に、敵チームのヒーローエナジーを-1。ビビディレアリティ★★レアリティ★★HP2600パワー2200ガード1500恐怖のマインドブレイク2ラウンド目以降サポーターにすると、自分チームの攻撃終了時、マインドブレイクモードに突入。成功すると、敵1人を操り、自分の仲間を攻撃してダメージを与える。操った敵の戦闘力を永続で半減する。[1回限り]ビリビリの魔術アビリティ力の温存1ラウンド目のみ、自分チーム全員のサポーターにした時の気力回復量が通常の1.5倍になる。ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。自分のパワー+5000&自分の攻撃時のチャージインパクトで勝つと、敵のHエナジーを-1。バニシングボールアビリティ発揮する力1ラウンド目終了時、そのラウンドの自分チームが受けたダメージが2000以下だと、自分のパワーが永続で+5000。ベジットレアリティ★★レアリティ★★HP2300パワー4800ガード1000Z戦士の奇跡2ラウンド目開始時、Zモードに突入。入力成功すると、CAA「Z」を持っている仲間のミラクルパーフェクトの発生確率がアップする。チーム攻撃時に「Z必殺技」を発動し、敵にダメージを与える&「Z必殺技」発動ラウンドでは、絶対にきぜつしない。[1回限り]スピリッツソードアビリティ修行の成果サポーターにした時の気力回復量が通常の2倍になる。ゴタンレアリティ★レアリティ★HP2200パワー1600ガード1500勇気のかめはめ波2ラウンド目以降アタッカーにすると、両チームの攻撃終了時、かめはめ波モードに突入。成功するとかめはめ波が発動し、大成功すると、さらに自分のガードを永続で+2000。かめはめ波を敵に当てると、大ダメージを与える。[1回限り]かめはめ波アビリティ最終決戦ファイナルラウンド開始時、自分の気力を全回復する。孫悟空レアリティ★★★★レアリティ★★★★HP3000パワー6500ガード1500神域のダブルアタック2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。超ダブル効果で自分とパートナーが永続でダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。[1回限り]限界突破かめはめ波アビリティ神域に達した者2ラウンド目のみ、「自分チームのヒーローエナジーの数×2000」自分チームの戦闘力がアップする。必要エナジー7アルティメットユニット精鋭超限界突破ユニットユニットメンバーが必殺技を発動できるようになる。必殺技が封じられている時は発動できない。自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵チーム全員のパワーを永続で-3000。パーフェクト勝利すると、敵チーム全員のガードを永続で-3000。孫悟空:GTレアリティ★★レアリティ★★HP2300パワー3200ガード2000超龍撃拳アビリティ不意打ち戦闘力バトルに勝利すると、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。[毎回]必要エナジー6アルティメットユニット究極かめはめ波ユニット自分チームの攻撃時、「孫悟空:GT」「トランクス:GT」「パン」による「超ユニット技」が発動する。孫悟飯:GTレアリティ★レアリティ★HP2100パワー2800ガード1000かめはめ波アビリティ悟飯の手助けサポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間のガードを+1000。[1ラウンド限り]必要エナジー5アルティメットユニット親子の絆ユニット自分チーム全員のパワーが2倍になる。孫悟天:GTレアリティ★レアリティ★HP1800パワー2100ガード1500超サイヤ人2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+2000。作戦決定前に自分の気力がピンチになっていると、自分と気力がピンチまたはきぜつしている仲間の気力を回復し、自分チームのHPを500回復する。ベジータ:GTレアリティ★★レアリティ★★HP3000パワー3800ガード1000ビッグバンアタックアビリティ身をていした守り1人でアタッカーにすると、受けるダメージを40%軽減する。[毎回]必要エナジー6アルティメットユニットダメージアップユニット自分チーム全員の敵にあたえるダメージが1.2倍になる。トランクス:GTレアリティ★レアリティ★HP1900パワー3500ガード1000超サイヤ人2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+2000。戦闘力バトル時、毎回ガードが100未満の仲間のパワーとガードを+5000し、チャージインパクトスピードを遅くする。パンレアリティ★レアリティ★HP1700パワー1600ガード1500乙女バーストアビリティ陽動作戦サポーターにすると、戦闘力バトル終了時に敵チーム全員の気力を半分にする。[1回限り]必要エナジー4アルティメットユニット精鋭ラッキーユニットユニットメンバーのチャージインパクトスピードを少し遅くし、さらに、ミラクルパーフェクトの発生確率がアップする。ウーブ:青年期レアリティ★レアリティ★HP2200パワー3400ガード1000かめはめ波アビリティ仲間へのエールサポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間の気力を回復する。[毎回]必要エナジー5アルティメットユニットエナジーチャージユニット自分チームのヒーローエナジーが2倍になる。ゴテンクス:青年期レアリティ★★レアリティ★★HP2800パワー3500ガード1500バーニングかめはめ波アビリティ友情バリアサポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間が攻撃によって気力ダメージを受けなくなる。[1ラウンド限り]必要エナジー6アルティメットユニットエナジーガードユニット自分チームのヒーローエナジーが、ユニット発動時以外は減らなくなる。トランクス:ゼノレアリティ★★レアリティ★★HP1800パワー2000ガード2000バーニングスラッシュアビリティ友情の奇跡サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間の気力を全回復する。[1回限り]必要エナジー4アルティメットユニット沈着冷静ユニット自分チーム全員のチャージインパクトスピードを少し遅くする。必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、超強力な気力ダメージを与える。チャージインパクトスピードが初期値に戻り、チャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。バーダック:ゼノレアリティ★★★★レアリティ★★★★HP3800パワー4500ガード1000反逆の超サイヤ人2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると変身し、永続で敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。チームのヒーローエナジーが7個以上の時、そのラウンドの自分の敵に与えるダメージが2倍になる。時の界王神レアリティ★★★★レアリティ★★★★HP4300パワー2500ガード3600時の裁きアビリティ時の界王神の加護サポーターにすると、そのラウンドの敵チーム全員の与えるダメージを半減する。パワーが15000以上の敵がいる場合、効果がアップする。[1回限り]必要エナジー4アルティメットユニット時の界王神の恩恵ユニット自分チーム全員のミラクルパーフェクト発生確率をアップし、戦闘力+1000。ミラレアリティ★★★★レアリティ★★★★HP2200パワー6900ガード1000超ミラ2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると変身し、チャージインパクトスピードが永続で速くなり、パワーとガードが永続で+5000。[1回限り]ダークかめはめ波アビリティ暗黒パワーの掌握れんけいアタックに参加できなくなるかわりに、絶対にきぜつしない。気絶しない敵を攻撃した場合、その敵に与えるダメージが3倍になる。バーダック:ゼノレアリティ★★★★レアリティ★★★★HP3500パワー5300ガード3100反逆の超気弾2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。超スパーキングすると、敵チームのHP数値分、自分のパワーが永続でアップする。[1回限り]リベリオンエッジアビリティ反逆の刃2ラウンド目のみ、敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。孫悟空レアリティCPレアリティCPHP3100パワー3100ガード2000悟空のフリーズアタック2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、その敵の必殺技ダメージを永続で50%ダウンする。自分のチャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。[永続]必要エナジー7アルティメットユニットギガプレッシャーユニット自分チーム全員のチャージインパクトスピードを遅くし、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを速くする。トランクス:未来レアリティCPレアリティCPHP3000パワー3600ガード2500未来のフリーズアタック2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、その敵のサポーターにした時の気力回復量を永続で超ダウンする。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能]バーニングアタックアビリティ未来への決意3ラウンド目終了時、パワーが「自分チームのヒーローエナジーの数×1000」アップする。孫悟飯:未来レアリティCPレアリティCPHP2500パワー4700ガード1000未来のフリーズアタック2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、その敵のサポーターにした時の気力回復量を永続で超ダウンする。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能]爆裂砲火弾アビリティ絶望への反抗ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより少ないと、自分の戦闘力が5000アップする。界王神レアリティCPレアリティCPHP3100パワー2900ガード1000界王神のフリーズアタック2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、その敵のガードを永続で1にする。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能]衝撃波アビリティ集中の極意3ラウンド目で自分の戦闘力が2倍になる。[永続]必要エナジー6アルティメットユニットパワー爆発ユニット自分チーム全員のパワーが2倍になる。ジャコレアリティCPレアリティCPHP3000パワー3500ガード1000超エリートのフリーズアタック2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵に3倍のダメージを与える。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能]銀河パトロールガンアビリティ自信満々ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより多いと、自分のパワー+2000。ゴテンクス:青年期レアリティCPレアリティCPHP2800パワー4500ガード2000合体戦士のフリーズアタック2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、その敵のパワーとガードを永続で-2000。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能]バーニングかめはめ波アビリティほとばしる闘志3ラウンド目開始時、自分の気力を全回復する。必要エナジー7アルティメットユニット精鋭沈着冷静ユニットユニットメンバーのチャージインパクトスピードを少し遅くする。孫悟空:GTレアリティCPレアリティCPHP3200パワー3800ガード2000悟空のフリーズアタック2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、その敵の必殺技ダメージを永続で50%ダウンする。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能]超かめはめ波アビリティ極限のバトルラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下になっていると、敵に与えるダメージが1.2倍になる。ベジットレアリティCPレアリティCPHP3300パワー5300ガード1500合体戦士のフリーズアタック2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、その敵のパワーとガードを永続で-2000。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能]スピリッツソードアビリティ静かな怒りラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下になっていると、自分の気力を全回復する。©BANDAI推奨環境についてお問い合わせこのwebサイトに記載されているすべての画像・テキスト・データの無断転用、転載をお断りします。開発中につき、本サイトで使用している画像と実際の商品とは異なる場合がございます。