体裁が整っていて小綺麗なインディーゲームもいいですが、こういう勢いがあってゴチャっとしているチームも大好きです。会場では、スーパーの安売り広告みたいな無茶苦茶なチラシを配っていまいた。BitSummit用チラシ。岡山Unity勉強会は6作品を展示予定なので、どうしてもゴチャゴチャな感じになってしまうので、いっそゴチャゴチャにしてまえ!と・・・。(AppStore)。ランゲームに見せかけたQWOP系の理不尽イライラゲームです。こちらも配信中のタイトル(AppStore)株式会社新宿ロケッツさんの作品です。3マッチパズルゲームにランゲーム要素が加わったような、こちらも独特なプレイ感覚が楽しめます。backendのブースの様子です。モニターではNCMBの事例として、ビッグヒットとなった「ひとりぼっち惑星」をフィーチャー。インディーゲームの展示イベントとあって、来場者にもゲーム開発者は沢山いらっしゃいます。NCMBの体験会ではハコスコを提供していました。(ちなみに一條は入手しそこねました。)この場所の出会いから、NCMBを使い倒した新しい発想のゲームアプリが生まれたらいいなと思っております。NCMBはアプリゲーム開発者さんのイベントにはなるべく顔を出したいと思っていますので、新しい勉強会や展示会のお話があればぜひご連絡下さい。Jamに参加しました!こんにちはエヴァンジェリストの一條です。vol.1こんにちは。SDKエヴァンジェリストの一條です。Service)とは、スマートフォンアプリでよく利用される汎用的な機能をSDKとクラウドから提供するサービスです。backendのちょっと便利な使いかた・非公式SDKやアプリ開発の関連情報などをお届けするブログです。※記事内には、サポート対象外の内容も含みます。本ブログではコメント機能を公開しておりません。アプリ開発を行う上での課題解決には、ユーザーコミュニティやもくもく会などもご活用ください。LIMITEDスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。