人も増えてきて安定してきつつあるところですが電力不足です。あり、地熱以外は初期に作れます。木材が大量に確保できる地域であれば、火力をバンバン作るのがいいらしいです。天候に左右されないってのはやはりデカいですからね。定期的に木材を補充しないといけないので放置してるといずれ止まっちゃいます。今回は風力と太陽光を最初に作りました。これは設置条件がありますが放置でいいってのが楽なのと、火力より1基あたりの発電量が多いからです。あと電力関係で重要なのがバッテリーです。これは余剰電力を貯めとく装置ですが、要は風力や太陽光で一気に余剰電力稼いでバッテリーに貯めて、夜や風がないときなんかはそれで対処する、的な感じで運用すれば、火力増設より効率がいいっぽいようです。設備やアイテムを作る材料にコンポーネントという素材を使うんですが、これが結構すぐなくなります。採掘で得られることもありますが、大抵は商人から買う必要があります。商人もいつ来るかわからないし、これ買うにもシルバーが要ります。初期にはあまり消費したくないのです。火力増設よりは1基ですむ風力とかで済ましバッテリー作って貯める、これは今んとこ主流なようです。まー効率云々はまだ始めたばっかでよくわかんないので、追々理解していきたいところです。今回はリムワールドの天災イベント、熱波がやってきました。これは日中の温度が50度を超えちゃう殺人イベントで、ほっとくと熱中症でみんな倒れます。拠点内の温度を下げる必要があるわけですが、そこで放熱器の出番ってわけです。実況前のテストプレイでは使ったことなくて、クーラーで対応してたので今回もそれでいこうと思ってたんですが、わりと早い段階でコンポーネントがもうなくなりそうだったので、木材だけで作れるという放熱器の研究をしといたってわけです。まー実況上、できるだけアイテムはお見せしたいって理由もありましたけどね(笑)。作ってみたら性能すごかった、って印象です。何で40度が木材だけで15度まで下げられるのか不思議でしょうがありません。なんかチートっぽいよね?で、放熱器って何かググってみたんですが、そしたらCPUのヒートシンクの写真ばっかでてきました(笑)。「あーなるほどね」と納得はしましたが「このゲームで使ってるやつは違う!」んーうp主の知識の端っこに、確か南国だかの暑い地域で、水を入れててそれを撒き散らす箱みたいな装置があったような記憶があるんですが、まーおそらく水だかの気化熱を利用して温度を下げる的な装置なんじゃないかなーと推察しています。まそれでの40度が15度に下がるってのはスゴすぎですけどね。ちなみにこの放熱器は5日で壊れるそうです(笑)。使い捨てだったんですね。気づいたらなくなってて「アレ?」ってなってました。床を張る作業、フロアの建設の話ですが、カーペットが作れるようになったので始めました。動画でも言ってますが、フローリングにしろカーペットにしろ、材料をものすっごく使うので安易にできないんですよ。素材のコストがおかしいんじゃないかなーと思ってます。まー実況的には建築しつつさっさとフローリングにはしとくべきだったかなーと反省はしています。ゲームやらない人には見た目が大事であって、フローリングにして家っぽくしとかないといい印象をもたれないなーという、投稿者的判断ってのがあるんですよ(笑)。いえ今回初のMediumプレイで余裕あるかわからなかったので後回しになっちゃったんですけどね。次からはなるべく早く床は張ろうかと思っています。他の動画でも床張り作業はだいぶ後回しになる傾向が強いですね。難易度あがると襲撃頻度がすごくてそれどころじゃないってことなんでしょう。あとまー汚れてると心情マイナスが発生するので、こまめな掃除は大事です。んーこれも後で取り扱える話でもあればいいんですけどね。このゲームでは雑用と言われてる、運搬と掃除、この2つを専従させられる人物を早めに確保したいところです。