シミュレートしているのを目にして、自分なりにやってみたくなりました。「モンティ・ホール問題」とはこういうものです。ここの問題で遊んでみました。問題を再掲しておきます。二次元平面上の格子点(X,Y座標がともに整数の点)を、原点から近い順に列挙してください。いう独自のメソッドがあるので、文字でアニメーションのようなことができます。いわゆる「コンウェイのライフゲーム」を実装してみました。ライフゲームかって言わない。