無効の間はペインを攻撃する。メラシディアン・ペイン:ガストを「捕食」して強化。前方範囲と後方範囲がある。メラシディアン・ガスト:ペインに近づけると捕食される。よってガストを優先処理する。メラシディアン・シン:出現後20秒でランダムターゲットに前方範囲のイビルアイ(残HPに応じて与ダメージが上昇)を使う。20秒以内に倒すか、火力不足なら20秒経過までは手加減して被ダメージを減らす。メラシディアン・ストーム:邂逅編第5層のツインタニアのような外観。プラメット(範囲攻撃)があるのでメインタンクに近づかない。メガフレアダイブの緑マーカーはストームの仕業なので、出現後のメガフレアダイブは赤マーカー単体となる。テラフレア:メガフレアダイブからテラフレアまで3分37秒。8万くらいの全体ダメージ。メラシディアン・ストームを倒すと落とす拘束装置に乗ることで軽減。士気、陣、ウイルスなどで軽減させる必要がある。フェイズ3の行動パターンは、メガフレアダイブ(赤と緑)メラシディアン・ブラッド、メラシディアン・ペイン(中央寄りの3時と9時。ペインを先に倒す)メラシディアン・ガスト3匹(0時5時7時)メラシディアン・シン2匹(中央寄りの0時6時。他のザコがいても最優先でシンを倒す。6時側のシンが先)メガフレアダイブ(赤と緑)メラシディアン・ストーム(中央)メラシディアン・ブラッド(0時)メラシディアン・ガスト2匹(6時に2匹)メラシディアン・シン(3時。他が残っていても最優先で倒す)メラシディアン・ペイン(9時)メガフレアダイブ(赤マーカー単体)テラフレア(3分37秒後)真成編第4層フェイズ4フェイズ3の一連の行動が終わるとフェイズ4へ移行。アク・モーン:敵視1位に頭割り魔法攻撃。ターゲットに近い人にも線が付く。近接に付いたらすぐに逃げて、メインタンクとサブタンクが線でつながるようにする。サブタンク以外に線がついた場合はサブタンクが線を横取りする。大ダメージ+連続攻撃2回。ループ毎に攻撃回数が増えるので、ループ毎に受け方を工夫する必要がある。1回目はMTSTで頭割り。2回目は戦士が単独でホルムギャング。3回目はナイトがインビンシブル。頭割りは先行ケアルガなど。1人で受ける場合はホルムギャング、インビンシブルを使う。これを事前に打ち合わせしておく。ホルムギャングで受ける場合は、初弾からホルムギャングで受ける必要がある。インビンシブルは詠唱9割で発動。メガフレア:フェイズ4のメガフレアはランダムターゲット2人の頭上に光の線が出現する。テンペストウィング:ランダムターゲット2人に緑線がつながって、一定時間後に竜巻+裂傷の継続ダメージ+ノックバック。線を横取り可能なので、タンク2人が食らう。メガフレア時はタンク2人、アースシェイカー時は対象者が受ける方法もある。メガフレア時はタンク2人、アースシェイカー時は対象者とサブタンクが受ける方法も。アースシェイカー:フェイズ1に比べて、前回の泥沼が消える前に2回目が発動するので泥沼を避けて回避する。ギガフレア:14分経過で時間切れとなり全滅ダメージ。詠唱があるので、発動までに削り切ることは可能。フェイズ4は以下の行動パターンアク・モーンメガフレア+テンペストウィングアースシェイカー+テンペストウィングフレアブレスを実行してループする。