12/1(月)12月突入。まとめアーケード系いろいろ。ケツイ、デススマイルズ、パロディウスだ!の4つ。どれもまだまだ練習中。St3のボス到達後即死。St1はそつなくこなせるようになってきた。スコア稼ぎを意識したい。St2は前半部分とボスでまだミスが多い。ハイパーがもっとうまく使えればよいが。ここでうまく点稼げるとスコア1うpできる。敵配置を覚えないとどうしようもない。課題はSt2まではノーミスで行き、St3でのスコア1うpを安定させることか。実は今PS2版が(ryケツイ〜絆地獄たち〜最高記録はSt3のボスの第2形態。St1はノーミスノーボム率が上がってきてはいるもののいまだに3回に1回ぐらいは凡ミス。St2は中ボス〜後半で1回凡ミスorジリ貧ボムが7割ぐらい。敵配置はほぼ頭に入ってるんだが。中ボス〜後半がどうにも。敵配置は覚えつつあるがスカイフィッシュの対応がどうにもうまくいってない。課題はSt2までノーミスで行き、スコア1うpを安定させること、その調子でSt4を拝むことか。結局スカイフィッシュのさばき方次第なんだよなー。デススマイルズ最高記録は低難度ルートで1周クリア。自機はローザで、3章終了まではかなり安定。ラスボスとその前座が本当に安定しない。ラスボス戦は勝率5割ぐらい。ラスボスが安定するなら高難度ルートに進むんだが。ロックの使い勝手の悪さが響いている気が。課題は自機をウィンディアかフォロットに変えてみること。フォロットは火山Lv3ボスが安定するのがポイントが高いが、リーチが短くて全体的にしんどい。ウィンディアか...。パロディウスだ!最高記録はSt5。昔はSFC版でクリアできたはずなんだが...。St4ぐらいで凡ミスするとあとはジリ貧になってしまっている感が強い。昔は復帰パターンあんまり組まずに適当にやってたからなあ。1周できるようにせねば...。現在の状況は二十代とレイをクリアしたとこ。二十代は最初のボスがまさかの覇王様だったのがしんどかった。除去系のカードほとんど持ってないのに!よく2回で勝てた。レイは後回しでいいかと思っていたが素で強いパックが出ると聞いてやってみたらこれはひどい。裁きの龍おいしいです。日曜会合にてTF1とTF2の連動もできて三幻神とバーサーカーソウルも手に入った。バーサーカーソウル早く使いたい!とりあえずはD1のキャラを全部クリアするのが先決か。それでいろいろ解禁されるらしいし。今はヒーロー三沢攻略中。12/8(月)最近月曜週1更新になってる気が。先週からわりとずっと遊戯王TF3。現在の状況は、D1キャラは7人とも1回ずつクリア。バージョン違いはまだやらず。D2キャラは地下ダンジョン用のバーンカードが欲しかったのでセイコさん、それからE-HERO回収用にユベル。現在はドラゴン族回収のためダークネス吹雪さん。他にも地下ダンジョンは1回地下100階到達し、死者蘇生は入手済み。今のところ作ったデッキは4つ。ライトロードをどの種類も最低1枚入れ、さらに裁きの龍で追い打ちする。次にバーンカードデッキ。すべてがダメージカードとダメージ効果モンスター。あとアヌビスの裁きでカード破壊防止+ダメージ、レベル制限B地区や拷問車輪などのロックカード。3つ目はシンクロ召喚メインのデッキ。緊急テレポートとゾンビキャリアー、リミットリバースを大量に仕込んである。あとは状況に応じてブリューナクやスターダストドラゴンなどで光さす道となる。4つ目はユベル利用デッキ。おろかな埋葬や終末の騎士でユベルを墓地に落として拾うか、キラートマトで適当に場に召喚。Ritterとかで場をきれいにしてゾンビキャリアーのシンクロ召喚で追い打ちする。してもゾンビキャリアーの汎用性がすごい。おろかな埋葬や終末の騎士で墓地に落としてリミットリバースで蘇生してチューニング。自身の効果で墓地から再生してまたチューニング。闇次元の解放でまたチューニング。これを繰り返すだけでシンクロモンスターたくさん。次はHERO系デッキと狂戦士の魂デッキかなー。デッキ組んで満足するしかねえ。12/15(月)今回も週1月曜更新です。12月はそこかしこに釣り針が仕掛けられてますが残念ながらそんな餌に俺が釣られクマーじゃなくて遊戯王TF3があるので完全スルーです。期待してた人残念でした!遊戯王TF3状況。さん、青レイをクリア。ときメモを作った会社だけありますNE!それはさておき、カードの状況。狂戦士の魂を使ってダイレクトアタック→ドロー!モンスターカード!キラートマトを3枚入れておけばクリッターを場に出しやすいし、クリッターでダイレクトアタック系のモンスターや、魔法罠をサーチする魔導雑貨商人を持ってこれるので決まれば爽快。安定性は皆無だがな!あとは魔導戦士ブレイカーで発動できるデッキを組めば完璧ですね。つづいてHEROデッキ。エアーマン、エマージェンシーコールを使ってモンスターをサーチ、ライトジャスティスで魔法罠を除去。フォレストマンや沼地の魔神王で融合を持ってきてあとは融合かミラクルフュージョン。エッジマンやスパークマンあたりで強いモンスターが融合できるので適当に殴る。キャプテンゴールドでスカイスクレイパーも取ってこれるので低攻撃力も一応何とかできる時もある。未来融合やおろかな埋葬、プリズマーでネオスを墓地に落としてオーバーソウルなど各種蘇生魔法で呼び出す。あとはネオスペースやオネスト等で火力を強化して殴って倒す。一応グランモールとキモイルカ、コンタクトアウトが入れてあり、状況に応じてうまく使う。キモイルカは手札からネオスやあまったサーチカード等を消費するのに使いやすい。エアーマンでプリズマーとアナザーネオスはサーチ可能。最終手段としてミラクルフュージョンが一つ入れてあり、これでゴッドネオスを呼べるようにしてある。場合はキモイルカの効果コストに使うんですが。あとE-HEROデッキ。エアーマンやプリズマーでマリシャス・エッジをサーチ。融合呪印生物やグランマーグ、ギガンテスと合わせてダークガイアを呼ぶか、ガイウスなどと合わせてマリシャスデビルを呼ぶ。一応スパークマンとライトニングゴーレムも入れてある。そもそも素でマリシャス・エッジが強いので決まると瞬殺。巨大化もあるので一撃必殺も可能。魔法罠対策が多少甘い(神の宣告と制限カード系のみ)のがちと痛いか。現在はプロ(笑)で攻略中。D-ENDの使いにくさがなんとも。チェーンマテリアルで呼んでも墓地にD-HEROが全然落ちてないぜ!D-HEROデッキも作りたいがレアリティが高いものが多いので後回しか。正位置デッキも組みたいところだ。あとは素で強いデッキも欲しい。いつの間にか怒首領蜂大往生PS2版があるわけですが、全然上達しません。