更新履歴(最新25件)取得中です。弧月専用オプショントリガー。通常では弧月は刃(ブレード)部分の変形ができないが、これを使いトリオンを消費してブレード部分を瞬間的に伸ばすことが可能。演出上は他の漫画で出てくるような「刀を振るって衝撃波を飛ばす」攻撃のようにも見えるが、実際は伸縮するブレードを振り回して攻撃する。振り回されるブレードは先端に行くほど速度と威力が増す。伸ばす時間と伸ばす距離はおおよそ反比例の関係らしく、ほとんどの隊員は旋空を約1秒起動して15mくらい伸ばし使用する。踏み込んで放つ「踏み込み旋空弧月」の場合は20mに及ぶ。放つ前に隙が出来、効果的な火力で敵に当てるには対象と丁度良い間隔を取る必要がある。同じ弧月専用オプションである幻踊と違い人気が高い。忍田真史はBBFの射程の項が3(他の旋空使いのアタッカーの射程は2)となっており、起動時間を絞ることで射程を伸ばしているようだ。大規模侵攻では泥の王(ボルボロス)のダミーの弱点を次々と正確に切り裂き、エネドラにダミーの生成が追い着かないと言わしめている。No.1アタッカーの太刀川慶は射程こそ一般的な15mであるが、イルガーやラービットなど頑丈な装甲を持つ上、移動する対象に正確に当てることで容易に切り裂いている。空閑遊真もノーマルトリガーでやり遂げるのは凄いと評している。中でも「ボーダー随一の旋空使い」と評される生駒達人の使用する旋空は他の隊員とは一線を画し、彼をNo.6アタッカーたらしめる。その隙の多さや扱いの難しさ故にマスタークラスであっても普通は移動する目標に当てるのは難しいようで、米屋陽介は旋空は固定目標である建物に使っている場面が確認できる。敵に近づかなくても攻撃可能であるというガンナー用トリガーに類似した特性を活かした中距離からの牽制や崩しといったサポート目的のために対人使用率は高い。旋空の起動時間を0.2秒まで絞ることで射程40mの斬撃を繰り出す。これは剣の速度が速い上に旋空のタイミングが完璧に合っていないと不可能で、一般的な旋空とは一線を画す。使用者(×2)は主(メイン)・副(サブ)の両方に装備していることを示す。正隊員の弧月使いはほぼ全員が装備している。装備していないのは三輪、烏丸、巴の3人だけである。16:48:23)↑思った。03:17:20)太刀川さんや忍田本部長も生駒旋空が出来ないわけじゃないが実戦ではあまり使わないのかもしれない。広範囲を斬ってるのしか見てないからだと思うけど。18:09:15)↑↑太刀川が全て一番とは言ってない。しても1しかできないのと0は全く違うじゃん。01:19:09)槍孤月は振る必要ないから旋空の射程かなり伸ばせそう。23:50:43)15mって長いな。正面からパンパン撃つだけのガンナーするくらいなら孤月持った方が良いって感じか。15:20:35)旋空は連発できないだろうから運用が違うのでは。いう理由で弾の射程を15m以上に設定するガンナーは多そうだね。シューターが頭使わないといけない理由にもなってんじゃねえかな。01:27:50)伸ばしてる弧月自体の耐久度が上がってるわけじゃないから上手に当てたら相手のやつ斬れそうかも。09:02:06)旋空の射程15m前後という基準って何かポケモンの素早さ調整を思い出すな。仮想敵よりは素早くなるように能力割り振ってポケモン育成するみたく、銃手は射程の設定の調整したりするのかな。14:31:30)威力は先端に行く程増すってあるけれど、じゃあ例えば15M先の敵を倒したいと思った場合、生駒旋空の最大値だと逆に威力下がったりするのかな?それとか10M以内の敵を纏めてとかなった場合も敢えて短射程にした方がいいとかあるのかな?先端より内側の火力とかもちょっと気になる。01:43:14)本部長は射程の値からすると生駒旋空(忍田旋空?)できそう。06:20:27)シールドや障害物に強い、伸びる速度自体はめちゃくちゃ速い、くらいかな旋空突きのメリット。16:33:11)薙ぎだろうが突きだろうが旋空の機動は可能である仮定で。メリットは「剣の振りと起動を合わせる」技量が要求される生駒式に比べて、「起動時間短縮のみ」で射程延長が期待できる点。デメリットとしては攻撃範囲が狭いので、狙った箇所に当てるには近距離狙撃の技量が必要な点。旋空突きに慣らしておいて、ギリギリでチョイ避けする敵に旋空幻踊突きで攻撃範囲を変えるとかするとこの作品らしい技になりそう。04:10:43)まあ、旋空の変化する力(トリオンが変化する力)>シールドの硬さの場合のみ突き孤月は可能だからその辺どうなのか明言されないと分からないんだけどね。スコーピオンは変化の力でもトリオン体は攻撃できてた。06:28:10)↑↑↑↑↑の言ってる「シールドじゃ防げなさそう」っていうのはケリードーンみたいなガチガチのシールドを避けれるってことじゃない?ボーダーのシールドなら普通の旋空でも割れるっぽいし、何も「シールド」に拘らなくてもバシリッサのアームの間を抜けて本体突けるならメリットはあるよ。