Cities』開発中。Sailors』開発中。ガラクタを集めて資源にし、敵の襲撃を退けるDevlog全部Technicalインタビュー取材・リポートインタビューアクションゲームを手がける「開発者」たちにきく、アクションゲームの作り方。第三回『SnowFighters』開発学生チーム取材・リポート“たった4時間”でアクションゲームを作る男たちの戦い。取材・リポート『デモンエクスマキナ』独特のトゥーン表現やVFXを生み出すための工夫とは。取材・リポートスクウェア・エニックスの技術者が活用した「感情を揺さぶるメタAI」。Oneが中国で発売されたのは歴史的快挙だった。2019」でオススメしたいゲーム11選。『Everything』日本語版PS4/Switch/Steam向けに2月13日に配信へ。微生物から宇宙まで、何にでもなれるゲーム全記事ニュース『Everything』日本語版PS4/Switch/Steam向けに2月13日に配信へ。13:52反応Tweet弊社アクティブゲーミングメディアのインディーパブリッシャーPLAYISMは2月6日、何にでもなれるゲーム『Everything』日本語版を、2020年2月13日に配信すると発表した。価格は税込1480円。Presentsから英語版が配信されていたが、2月13日にアップデートが行われ日本語が追加される予定だ。日本語版のリリーストレイラーもあわせて公開されている。OReilly氏が開発した、何にでもなれるシミュレーター。作中には世界が一つ用意されており、鹿やヤギ、カエルや魚といった動物から、小さな虫、目に見えない微生物、草花や岩、空を漂う雲、果ては星や宇宙まで、文字通り何にでもなれる。動物から虫になるとより小さな存在が認知でき、新しいものになれる仕組みだ。何かになる以外に、ちょっとシュールな方法で移動したり、歌を歌ったり、ダンスも可能。目的などは設定されていないものの、視界が変わると見える世界も様変わりし、次々に新しい世界が広がっていく。虫や微生物となってミクロな視点から見る宇宙や、星や宇宙そのものとなって大きな視座から感じられる体験は、本作特有のもの。新しい何かになるたび、そこには新しい世界が待っていることだろう。本作が海外向けに発売された2017年には、トレイラーがゲームとしては初めてアカデミー賞短編アニメーション映画部門のノミネート候補作に選ばれている。OReilly氏は、アイルランド出身の映像クリエイター。World」をはじめ、過去の作品群が公開されている。『Everything』の前作にして、本作にも共通する部分が感じられる『Mountain』は、Steamにて100円で配信中だ。同氏の描く世界に興味をもった方は、これらの作品に触れてみるのも良いだろう。Heart』の新映像が公開。Yokoyamaなんでもやる雑食ゲーマー。作家性のある作品が好き。AUTOMATONでは国内インディーなどを担当します。Time』Steamにて3月13日発売へ。