存在しないはずの2本目の宝剣を携えた謎の剣士。先も読めるし少々あっさりしすぎ感がある進行だが、終盤はきっちりと盛り上げてきてくれるので印象としては悪くない何よりエンディングが非常に綺麗な終わり方をしたので「終わり良ければ全て良し」かな個人的に今までのFEで一番好きな終わり方だった...暁の女神とFCの外伝だけやってないけど...ちなみに初見プレイの人は、男主人公はルキナ、女主人公はクロムと結婚させるのがオススメ。シナリオ的な意味で【主人公-マイユニット-】まず主人公であるマイユニットに関することが非常に素晴らしい・幅は広くないが、キャラクターメイキングができる・全キャラクター(40人以上)と絆を深めることができる。絆を深める際、長めの会話が相手1人につき3回ある。異性とは4回目まで出来て、結婚し子供が出来る・杉田智和さん演じる従来の主人公「クロム」と並んで、きちんとダブル主人公してる。マイソロ等のように「いるだけ主人公」では決してない喋りまくるし、ストーリー自体、主人公にまつわる話が非常に多かった・シナリオに大きな影響はない(多分)とはいえ、重要な選択はプレイヤーに委ねられるので「なんで主人公こうしないの!?」といったイライラ感がないここまでの要素を揃えてきたのは凄いと思う。今までキャラメイク系のRPGは沢山やってきたがここまで強く印象に残ったのは初めてだった【戦闘】SRPGにおいて、ここを外すわけにはいかない。ここも本当に素晴らしかった・SRPGの基本システムそのままを軸に持ってきてる(元祖なので当然だが)ので、非常にとっつきやすい・ダブルシステム、デュアルシステムが個性的。戦略にも幅が広がるし、低難易度でゴリ押しプレイしたい人は俺TUEEEEEEEEがやりやすくなった・敵のターン、戦闘演出の早送りやスキップが可能等、快適性は最高。L+R+スタートボタンでソフトリセットもできるし、細かいところまでよく配慮できてる・育成に関してやり込み要素が非常に大きい。従来のFEは下級職→上級職のクラスチェンジのみだったが、今作はあらゆるクラスに何度でもクラスチェンジできるうえクラスによって習得したスキルを持ったまま別のクラスになれるので、育成好きは廃人コースまっしぐらである・難易度設定もありがたい。ノーマル、ハード、ルナティックの3段階設定に加え、クラシックとカジュアルのどちらかのモードを選択できるクラシックは、セーブは戦闘前、戦闘後、ワールドマップのみで死んだ仲間が生き返らない。カジュアルはいつでもどこでもセーブ可能で、仲間は死なず撤退するのみちょっとだけ手応えが欲しいという人はノーマル+クラシックや、ハード+カジュアル等調整できる・基本的にノーマルでもそこそこ手応えがある。レベル上げ自由なので、軍師のように早期からやり込み始めると後半も1〜3ターンで終わったり、ラスボスが1撃だったりもするが...逆にハード以降は鬼畜。レベル上げが自由にできないし敵の強さも半端ない。ノーマルを余裕でクリアした自分も、ルナティックを2章で詰んだ・レベル上げ用の遭遇戦以外、マップの使い回しがほぼない(と思う)。・2画面が意外なほど役に立った。キャンセルボタンを押す→画面戻す」というプロセスが必要だったが、今作ではカーソルを合わせるだけで下画面に情報が表示される・ムービーが高品質かつ多く長いのは素晴らしかった。反面、3Dモデリングは良くなかった・フルボイスなのはムービーシーンとプロポーズ受諾シーンのみ。かかわらず、ほぼ毎回「あぁ」等短いボイスが入るので、中途半端な感じが強かった・キャラクターデザイン、決して悪くはないがGBA3作品、蒼炎に暁とかなり高レベルのキャラデザが続いてきた中でちょっと独特な今作は微妙に感じられる人も多そう。絵を沢山描いてくれるし、普通に良い絵だから問題というわけではない・ファイアーエムブレム特有の「取り返しがつかない」要素がほとんど消えたのが少し残念。初プレイユーザーで、取り返しがつかない系が嫌いならむしろ良いと思われる・音楽は相変わらず良いが、「この曲が本当に良かった!」というのは今のところない。わく要素が盛りだくさんなのも凄い。第1弾は期間付きとはいえ無料なうえ、本編で完結していない要素をDLCで出すことはないと明言しているのは好印象。́)初心者は烈火の剣か聖魔の光石がオススメ。表示されている英数字を入力してください。00:08Missilechanどうも、フランスのロンドンに渡米しようと思うMissilechanです。神ゲーなら買うしかありませんね(-_☆)Vさて3DSを半年ぶりに我が家に召喚します。