モアはまたもやじくうさん考案のdropoutersおなじみ『魂の1曲カラオケ』コーナー。ものすごい曲を指定してきましたが皆大合唱でした。●会場についてモバイルでも書きましたが、まず何と言ってもTriangleの建物自体が凄かったです。吹き抜けで3階と4階を行ったりきたり。なんかくつろぐスペースもあるわプロジェクターはでかいわホント環境としては今迄で一番凄かったんじゃないかと思いました。観客はホントに体力ありましたねー(笑ノリも結構良く、じくうさんの時間でも皆かなり必死にサイリウム振ってくれました。体力だけでは正直東京よりずっと強いんじゃないかと思った(笑あのラスト2時間をあれだけの人数が耐えてるし。何よりどこの馬の骨とも知らない我々がこんなに歓迎されたのが嬉しかったですね。皆で歌ったTRAIN-TRAINは忘れられないと思いますよ。●MIXについてそもそもSS|EXがあったので1週間前までノータッチ状態。仕事が限りなくうんこだったので前日も23時上がりとかでした。前日と当日でほぼ完成。当日は新幹線でうたた寝した以外はほぼ徹夜でした。状況的にはホントSS|EXとイイ勝負でした。パワポは時間が無いから移動中の新幹線で作成するけど結局カラオケの歌詞だけ間に合わず12時の現地集合後も延々と歌詞の画像を作成。出来に関しては結構頑張ったかなぁと。入れたい曲が多すぎて飽和状態になってたのでdropoutersの他のメンバーから時間をもらって44分でやりました(笑やっぱね、『この曲は入れなダメだろ!!』って曲が多かったもので。選曲ではそれほど困らなかったし、ミックスもそれほど難産でもなかったかなぁと。●スタッフへ>dropoutersとりあえず全員のパートで盛り上がった部分があったのでホントに良かったなぁと。反省点を生かして福岡も頑張っていきまっしょい。あと皆脱ぎすぎだと思いました。>さちるさんいやぁイベント通してちょっとさちるさんのキャラの見方が変わったかも(笑あんなにアツイパフォーマンスをするとは思ってなかったのでちょっとビックリでした。それがビックリ!そしてぽっぷんの曲をまったく知らないヲレでしたが十分に楽しめました。アカペラで前に出て一緒に歌ってたのを見て『スゲェ!!ホントに歌ってるみたいだ!!』と思ったり。>tnjさんMIXの出来が良すぎてマジでヲレがヘコみました(本音)IIDXの選曲はホントに納得できる選曲ばかりで切り替わりごとにうなずいてたり(笑あとDDRの選曲はあまりにもズルすぎです。五鍵盤の選曲を「k-twoさんのMIXが聞きたいから」という理由で殆ど使わなかったのがなんとも恐れ多くて恐縮でした。>VJかどさんいやスゴイ!!初めてお目にかかりましたがこんなにアツイVJはCDJイベントで初めてでしたよ!!ネタもスゴイし、映像もカッコイイし、なぜかしゃべりもパフォーマンスも出来るしここまでパーフェクトなVJさんはなかなか居ないんじゃないかとおもいました。あとほふく全身でF-ZEROみたいにハイスピードでレースっぽく走ってる映像がものすごく気になった。そんなところでしょうか。いうか書いたらもう既にhtmlベースで600行いきそう。くやしい(ビクンビクン)のでその他大阪トラベルについては羅列で。・飲み会でYMGC先生とお話しすることが出来ました。・あまりにもヲレのスコアが恐れ多い状況なので、とりあえずひれ伏して謝っておきました。←ここで600行ということでいい加減寝ます。レポート物凄く長いレポートになってしまいましたが。書きたいことは大体書けたんじゃないかと。いうワケでまずはヲレパートの『RGG』の方から御紹介を。[BPM:150]実はこの曲。左と右でかかってる音が違ったりします。実はpptに表示するのを忘れていたのですが、下記のように音源が異なってたりします。[BPM:150]その昔「オッケリング公開録音」にて使用したロックマンのミックスもそのまま入っております。今回は新たに2ステージ追加。認知度はそれほどでもなかったようで。[BPM:150]テンポはそんなに速く感じないんだけどなんか曲が速く感じる曲。ノリノリな曲なのでバスドラを強めにして思いっきり跳ねてもらおうと思いました。マッピー系では結構思い入れのある作品だったりします。意外と知ってる人も多かったなぁ。[BPM:150-180]HAL研はホントに神がかってると思ったこの頃。゚∀゚)結構狙って入れてる曲だったりもしますヨこの辺は!!ご希望に添えることができたようで良かった良かったと。物凄くドマイナーなゲームなんですけども、音楽は物凄くカッコいいんです。そもそもがダンサンブルな音楽なので作りやすかったのと、BPM225の方はもう「とりあえず曲を聴け!!」ってぐらいイイ曲だったので入れました。[BPM:150]初代RGG(オッケリング公開録音)より1曲と、ほかのステージやら2やらを含めて計4曲。単純なループなのですがその1ループにも音楽の起承転結がなされている名曲が多いです。[BPM:150]...えーと。ヲレこのゲーム知りません(ひどいじくうって人がどうしても入れろってうるさかったので何とか頑張りました。ディスクシステム初期の作品のようで。拡張音源も使われてますね。インドなんだか何なんだかよくわかんない奇妙な雰囲気の曲です。[BPM:150-180]1面と2面。歌ってる人まで居たような。2面になると途端に静かになったのですが皆1面クリアできませんでしたか?個人的には2面の曲の雰囲気が好きです。速いんだけど、揺られているカンジの曲がなんとも。どちらもRGG初代の曲。1面は作り直しました。[BPM:180]知る人ぞ知る「ファミリーぽか~ん」タイム(笑ディスクシステムでのランキングシステム『ディスクFAX』を使ったランキング「ファミコングランプリ」シリーズの第2弾(ラスト)のゲームです。『アウトラン』のように通しで分岐されてる数コースを駆け抜ける形式のドライブゲーム。車種は3タイプ選べて、そのうちの重量タイプ『モンスター』のテーマ曲がコレです。長いコースをひた走る曲なため、そもそものループも非常に長い曲でした。アツイ曲が多く、この曲もまた名曲です。[BPM:150]やっぱカッコイイっすよこの曲は(笑ラウンジのほうでテーマ曲を歌っている方も居たという話を聞きました。[BPM:150]実はMIXとしての出来はなんだか微妙なところだったので、入れ様かどうか最後まで迷った曲。RGGで既に40分以上作っていたため、「もーこのままRGGで終わらせてしまおう!」と思って入れました。「懐かしいなぁ~」って思ってくれて満足です。「クロスカントリー4周制でどんどんbpm上げれば面白いんじゃね?」とヲレとさくさんではしゃいでた午前6時(徹夜)。個人的にはIIのエンディングで終わらせたかったかなぁという点があったので満足。実はFC版の方にはオリジナルでちょっとメロディが追加されているんですね。...っていう想いがあるんですが誰か気づいてくれたんでしょうか。ああーなんか各曲の想いを書くだけでこんなに長くなっちまったよ(笑あとは感想!!●じくうさん(Tractorじくうさんと「じくうさん」)アンタじゃなきゃこんなイベントは無理だと思ったわ(笑スゲェよホントに。SelectedされたExpertsは伊達じゃーないねホント。馬車馬のように働くよ。●さくさん(ランブルMAXスロ日和でファッキンDMC)DMCがあんなにウマくいくとは思いませんでした。゚∀゚)でも盛り上がってるのが野郎だけだったのが『やはりメタルだな!!』とか思った。●Nackyせんせい(「これは」「これは」「HEシステムの」「これは」)ある意味『RGG』ですよねコレも(笑でもド硬派に進んでいたかと思ったらいきなり「おに~ぃ~ちゃん」とかかかって吹いたりナードコア路線に進んだりでやっぱりスゲェと思いましたよ。それにしても曲のバリエーションが凄い。最後の『青空』は凄いと思った。映像とあわせての展開が神がかってましたね。Airを知らないヲレでもそれを言わせることが出来るってのは凄い。●VJ:knockheadz(OTUさんSTCnさん)RGGの映像まで用意していただいてありがとうございました......というか前日まで作ってたので結局映像足りてなくてホントにごめんなさい。それでもゴエモンの博打三昧(ボタン連打)とか●Illust:Lettyせんせいイラストの方は物凄く有効活用させていただきました。じぶんのことSS|EXは実質3月ぐらいから旗揚げをして、会場交渉とか映像関連とか音楽関連とかフライヤー出版関連とかWebとか色々と分かれての作業となりました。ヲレのほうの作業も途方もなく多く、なかなか困難なモノも多かったのですがイロイロと初めてな部分も多く、勉強になることが多々ありました。RGGのMIXに関しては毎回大体時間がなくて中途半端で終わってしまう部分が多く悔いの残る部分が結構あったりしたのですが、今回に限ってはほとんどそういうのはありませんでした。死に物狂いで作った甲斐があったかなぁ(笑ホント2時間かけて2分しか進まないとか泣きそうでしたよ(笑4ヶ月ちょっとの期間、結構自分の中でもイロイロとあって全てがどうでも良くなってホント何回か逃げ出したくなりそうになったこともありました。何度か沈みかけては何とか自分を奮い立たせて、どうにかこうにか当日までやってきて当日たくさんの人が来てくれたのはホントに嬉しかったです。中にはヲレのパートを目的に来てくれていた人も居てくれたようで「まさか来ないだろう」って思ってた人まで来てくれて、ホントにビックリでした。本当に嬉しかったです。ここまで頑張ってきてよかったと。無駄な努力じゃなかったんだと。終了後、地上に上がってちょっと話でもしてようかと思ったのですが疲れが一気にきたらしく、貧血の物凄くヘビーな状況に陥ってしまい両手両足がしびれて遂にはカオまでしびれるというワケのわからない状況に(笑どうもロクなものを食べずに2日で睡眠時間3時間が祟ったようです。脱水症状と過呼吸状態がしばらく続いてしまいたくさんの人に心配をかけてしまいました。ホントにゴメンナサイ。その後しばらくみさきち先生の車で休んで、復帰してから打ち上げにちょっと参加して解散でした。ホントに長い一日だったと思います。主催のじくう大先生も『選んだスタッフにはホントに狂いがなかった』と申しておりましたよ。冬の年明けぐらいかなぁとかそんな話が。次回に向けてまたアレコレ頑張って動けるようにしていきたいなぁと!!そんなイベントでした!!お越しいただいた皆様。レポート:イベントレポート:(0)遅くなりましたがCDJ23rd終了しました。遅れましたが、CDJ23rd終了いたしました。お越しいただいた皆様ありがとうございました!!そしてCDJ陣・VJ陣・主催のふっきゅんも皆様お疲れ様でした。WORLD(4th)今回はレギュラーメンツも全員勢ぞろい+ヒロユキチョワワワーンが復帰ということで!!選曲はまた元通りに五鍵盤のみというカタチでやっていきました。なんかふっきゅんが『てめーらいつも遅すぎだから6日までにかける曲のリスト上げろ』とか言い始めて流石にリストは無理だけと進捗は報告するよーと伝えたため、今回は開始がいつもよりもだいぶ早かったです。3日前ぐらいで半分は終了している状態だったり。前回前々回で『使いたかったけど使えなかった曲』を中心に使うことにしてみました。ツナギはビッミョーに難しかったのですが、半分ぐらい勢いでどうにかした曲もあったりとか。見てみると結構古い作品の曲使ってないよなぁ。UPかけてよー』って言ってたのを思い出しまして今回で復活になることだし最後はやっぱりコレを入れるしかないかなーと思ったりでこの曲にしました。反省点としてはちょっと曲がマイナーすぎたかなぁと。客がついていってなかったような。わかりやすい曲をかけた方がイイのかもなぁと思った。作業自体はそうでもなかったのですが、曲表示のPPTとSSEXの宣伝作業で結局当日の朝9時まで作業してました。そのあと果敢にも仮眠。気合で1時間半睡眠で起きました。そんなこんなで無事に終わることが出来ました。SSEXの宣伝もなんかウケが良かったようなので安心ですヨ。CDJはまた次々回(?)にお会いいたしましょう!昨日はノーリーズン宿泊だったのですが今日はそのCDJの反動で死にかけてました。9時間寝ても体がキツイのはどうかと思うぞ自分。そんなわけでもう3時だし今日は早めに寝ます。INFORMATIONログイン投稿フィードコメントフィードWordPress.orgバナーはコチラ基本的にリンクフリ。