3号観測小屋のまわりにシンボル多数。ダークペルシャがお供になることがあり、合計で最大3匹となる。アナザーモードの2階にて、扉前に出現する。マヒによる思わぬ足止めに注意。8階では普通にうろついており、フライングデスと混成することも。10分湧きである上に拠点から若干遠め。獅子門に石を登録して鯖を変えればそこそこ狩れるが、東の荒野で狩ったほうがよい。1.3で即湧きがつぶされ、安定して狩れなくなった。通常ドロップの大きな化石はデンタザウルスも落とすようになり、特訓の仕様も変わって誰も狩らなくなったので鯖変えすれば狩れるだろう。再湧きまでは時間がかかるので数は稼ぎにくい。フライングデスがうざいので探すなら夜。エモノ呼びで狩るなら2シンボルとも狩った後に鯖変え、リンジャなどから飛竜で飛んで行く、というサイクルがオススメ。No.164(レーン配信4話)クエ対象モンスターだったが、どれいへいしに対象が変更された。1シンボルにつき1匹で、リビングデッドが1~2匹くっつく。仲間を呼ばれなければ討伐数は同じぐらいになる。出現範囲全体を万遍なく巡回しないと涸れてしまう。ビッグモアイの湧き待ちに狩るのも良い。ツスクル配信3話にて入れるようになるダンジョン。奥のほうで3シンボル3分間隔固定沸き。1匹湧きでお供はいない。強敵エリア(海岸遺跡を除く)にいる。F,G-6の高台の上では2~3匹構成でお勧め。ヘルカッチャの湧き範囲では1~2匹構成でヘルカッチャが混成する(っぽい)。バルバロッサにくっついたり、シンボルのは単体で出たりする。ノーマルモードやアナザーモードの11階に出現する。2シンボル固まっていることが多い。入ってすぐに2シンボルが狛犬のように配置されている。ちょうの数が非常に多く遭遇が困難だが、たまにお供でくっついてくる。木の周りに固定湧きする部分がある。マップの東半分に分布。最大2匹構成で、Eの島ではシュプリンガーが混成し、F以東では混成しない。シンボル数はF以東の方が圧倒的に多くおすすめ。海神の大霊洞Lv63~??に出現する。ノーマルモードの12階、アナザーモードの9階に出現する。ノーマルモードの12階ではアイスコンドルと混成する。アナザーモードの9階ではウドラーがくっつくことあり。試練の門の周辺に出現する。3匹構成まで出ることがある。入ってすぐのところにシンボルは大量にいる。さそうおどりが全体対象の上にやたらと成功率が高く、思ったよりも狩りにくい。D5からC5にかけて出現。2~3匹構成で拠点からも近いためおすすめ。アナザーモードの9階に出現する。踊りによる時間ロスに注意。16階以降の赤魔法陣の連戦パターンで出現する。無耐性なら100%踊らされるさそうおどりと高い守備力が相まって結構めんどくさい。踊らされガード付きのサポートを雇うかキラポンで対策したい。攻撃力は低いが痛恨持ち。最大2匹構成だが、三門の関所付近、偽のワルド水源のどろにんぎょうがいた辺りでは混成無しでおすすめ。メルサンディ穀倉帯付近とD5付近の陸地ではバザックスが混成する。No.280(小さな英雄の肖像:真のメルサンディ便せん)クエ対象モンスター。メルン水車郷付近の斜面では1~3匹構成でオークキングと混成し、斜面南の川からこもれびの広場にかけては1~2匹構成で混成無し。1~3匹構成なので、集中的に数を稼ぎたいならここで。怒った次のターンに高確率でおたけびを放つ。容赦無く後衛にばくれつけんを放ってくるので打たれ強いPTを組みたい。その他の特技はベホマラー。遺跡地帯の南に広く生息。関所付近を含む街道沿いではバッファロンがくっつく。こちらはフォレスドンに非常に絡まれやすい。高台では同種かきせいじゅがくっつく。こちらはフォレスドンの心配をしなくてよい代わりにシンボルが少ない。平地ではビッグモアイがいる崖から南に分布。1~2匹構成でバッファロンが混成する。フォレスドンがリンクすると3匹相手にすることになったりするので注意。ロヴォス高地に通じる高台とその対岸では1匹構成。レベルが低い場合はこちらがおすすめ。こちらはBOTも増えてきている。ノーマルモードの11階の扉前に出現する。怒った次のターンに高確率で超ちからためを行い、その次に岩石おとしを繰り出すことが多い。サポート仲間は最後の1匹にした時の高テンション状態を消してくれないので注意。その他の特技は、ちからためとかちあげ。遺跡地帯の南に広く生息。関所付近を含む街道沿いではモヒカントがくっつく。こちらはフォレスドンに非常に絡まれやすい。高台では同種かきせいじゅがくっつく。こちらはフォレスドンの心配をしなくてよい代わりにシンボルが少ない。平地ではビッグモアイがいる崖から南に分布。1~2匹構成でモヒカントが混成する。フォレスドンがリンクすると3匹相手にすることになったりするので注意。ロヴォス高地に通じる高台とその対岸では1匹構成。レベルが低い場合はこちらがおすすめ。こちらはBOTも増えてきている。アナザーモードの3階の扉前、ノーマルモードやアナザーモードの11階道中に出現する。11階では2シンボル固まっていることが多い。No.176(Lv65解放)クエ対象モンスター(場所は問わない)。それでも、ほぼ確実に2匹は出るので注意。みずたまドラゴンのお供として現れることがある。南部の砂浜周辺に特に固まっている。ベコンよりはシンボルがずっと少ないものの、ここでも基本2匹組。湖上の休息所以南の色々なところにいるが、東側に特に多い2~3匹構成。ヒッポキングはLv90でも絡んでくるので注意。F-3あたりからE-6かけての通路にいる。道が狭いのでヘルビーストがやや邪魔。第三層の西部~南部のあたりに出現する。ホークブリザードが絡んでくる。E4の高台から鬼岩城前にかけてシンボル。ノーマルモードの12階扉前に出現する。ヴェリナード領南の通路に3シンボル。湧き時間が少し長いので、別のところで狩るのがいいだろう。ちょうのいるところにまばらにいる。ヘルシーサーより少ない。橋の所にいるが、湧きポイントが全ての橋とリンクしているため狩るには時間がかかる。MAP東部にも存在し、柵を越えた奥地ではそれなりの数が居る。そこでは二体構成もあるがヘルシーサーが混ざる場合もある。二匹構成もあるがシンボルの数が少ない。東部のゼドラ洞にいくつり橋のところに数シンボル。1匹固定だが湧きが早く、かつ密集しているためリンクさせやすい。2本の川の間のエリア全体で湧きを共有している。1~3匹構成でシュプリンガーが1~2匹混成する。ルーラポイントから微妙に遠いが、飛竜で来ると楽。氷雪の牙城Lv63~に出現する。アナザーモードの8階扉前にいる。13階の鍵モンスターとして出現する。いつもどおりテンションバーンと通常攻撃だけなので後回しにするといい。【水の宝珠】不滅のテンション(死亡時3%でテンションが残る)【闇の宝珠】足ばらいの技巧(成功率+2%)【闇の宝珠】なぎはらいの極意(威力+2%)非怒り状態時の超ちからためは3段階目までしか溜まらないが、怒り状態時の超ちからためは必ずSHTになる。怒った次のターンに必ず超ちからためをするので、名前の色が変わったら早めにテンションを下げたい。物理特技でテンションを下げるときは武器ガードに注意。サポはSHT状態の相手は名前が赤くなっていても優先して攻撃しなくなるため、呼びすぎには注意。ちなみにマトックとはつるはしの片側が細い鍬のようになっている道具。拠点にそこそこ近く、2~3匹構成。全体的に散っている上にシンボルを共有してはいるが、D3の立て札辺りは密集しておりシンボルが涸れないのでそこがよいだろう。西と北の洞窟内に生息。西の方は北で狩る人がいないとすぐ涸れるようである。E-2の滝付近のシンボルのみ最大2匹でその他では1匹。