「無茶振り三題噺」とは、3つのキーワードを使って問題を作る、という企画です。どなたでも出題に参加できます。大歓迎!詳細は下のガイドラインを参考ください。三題噺に参加するには三題噺で出題するとある良いことの例コメント企画の概要まず初めに、押さえておきたいポイントです。詳細は、ガイドラインでご確認ください。3つのキーワード、コアタイムや投票・座談会について決める。(キーワード決定会後〜座談会までの約1ヶ月間)出題メイン日のコアタイムは2日間。都合がつかない場合は他の日に出題してもよい。(座談会までの約1週間が目安)出題予定告知チャットにて告知。投票のみ、感想のみも可。参加してない方も歓迎。投票結果発表と、イベントの方針や次回開催についての話し合いをする。開催場所:チャットルーム『三題噺』(ルームキー:三題噺)詳細:ガイドライン~座談会~問題作成のポイント・決定した3つのキーワードを使って問題文をつくる。・問題文にキーワードが3つ入らなかった場合でも、少なくとも2つは問題文に入れる。・問題文に入らなかったキーワードは解説で使う。・キーワードと謎をうまく絡めると評価アップ。ガイドライン(言葉の変換の項目)を確認してください。詳細:ガイドライン~出題まで~出題時のポイント・タイトルの頭に「【無茶振り三題噺○】」とつける。(「○」には、第何回目かという数字が入る)・問題文の最後に、下記の定型文を載せる。」内には、キーワードが入る)--------------------------------※この問題は「」「」「」のお題をもとに作られた三題噺の問題です。~無茶振り三題噺とは?~「三つのキーワードから問題を作ろう」という企画です。詳しくは、チャットルーム『三題噺』(ルームキー:三題噺)またはWIKIのhttp://sui-hei.net/app/webroot/pukiwiki/index.php?無茶振り三題噺をご覧ください。過去問一覧:http://sui-hei.net/mondai/tag/無茶振り三題噺--------------------------------詳細:ガイドライン~出題時~↑目次を見るガイドライン~キーワード決定まで~1)参加者でキーワードを提案し、その場のノリでキーワードを3つまで絞る2)キーワード決定に参加しなくても、出題してよい(大歓迎!)3)キーワードを出すときは、「非表示機能(名無し)」を使うとワクワクする(ただし、原則、名無しはキーワードを出す時のみ)4)キーワード提案者は名乗りでても名乗りでなくてもOK※「無茶振り三題噺新キーワード決定会」の一般的な流れ(基本、MC*1にお任せ)1匿名でチャットルームに集まる2キーワードを出す(原則、キーワードは変換自由。縛りを入れるときや動詞の活用を有りにする場合などは明記する)3チョットだけキーワードについて質問、回答(※評価は絶対にしない)4投票する5上位3つが選ばれる6コアタイム、出題期間を決める7投票箱係、座談会DJ*2を決める。座談会の日程は原則、座談会DJが決める。数はMCにお任せ(預かりKWへの質問の回答はMCの判断で。3つのキーワードを使って問題文を作るただし、3つのうち1つは解説のみ使用でもOKとする(すなわち、キーワードの2つは必ず問題文で使い、使わなかった残りのキーワードは必ず解説文で使う)7)言葉の変換は有りです。OK例:なし⇒梨なし⇒ナシ(平仮名からカタカナ・漢字、カタカナから平仮名・漢字への変換有り。提示時に『動詞活用有り』なども一緒に宣言すればOKとする(数字は「数値として使用すること。単位等の接続はアリだが、表記を他の形(漢字や英語変換)に変換はダメ。カタカナ・漢字への変換。ひらがな・漢字への変換。単語の前後に文字を入れる。ひらがな・カタカナ・別の漢字への変換。ひらがな・カタカナ・漢字への変換。同じ・似た意味の別の言葉への変換。笑った※http://youtu.be/FsWBFBSzZ2wもご覧下さい。8)出題時は予告をするとみんなハッピー9)出題前に、この部屋で、問題完成を申請~出題時~10)出題時、タイトルに第何回か、番号を入れる(【無茶振り三題噺3】など)11)出題時は「無茶振り三題噺」というタグを入れる12)出題時、この問題が三題噺であることを説明の上(定型文使用)、3つのキーワードを提示する。キーワードの色つけ、太文字にするかどうかは出題者にお任せ。~その他~13)他のメンバーの問題に参加しても大丈夫14)解説に多数の(10個程度~)言葉遊びのキーワードを持り込んだ問題を通称「祭り」とよぶ「祭り」の出題準備が出来た人は宣言し、本企画参加者の中で最後での出題(いわゆるトリ)を務める祭りはキーワード1つにつき原則1回のみ。http://sui-hei.net/mondai/show/7717http://sui-hei.net/mondai/show/7734この企画のきっかけになったキーワードなのだ17)月1回くらいの頻度で開催18)正規ルールではないが、無茶振り三題噺のKW*7に関連して作成した問題を無茶振り小噺とよぶ。無茶振り小噺の例1既定のKW3つの内、2つだけを使う2「既定のKW」「消えるには惜しいKW」「過去のKW」から合わせて3つを使う3既定のKW3つのうち、問題文には1つ以下、2つ以上を解説で使うタグは「無茶振り三題噺」で統一する。問題文の下につける定型文は以下の通り。--------------------------------※この問題は『無茶振り三題噺』のKWをもとに作った問題です。~無茶振り三題噺とは?~「三つのキーワードから問題を作ろう」という企画です。詳しくは、詳しくは、チャットルーム『三題噺』(ルームキー:三題噺)またはWIKIのhttp://sui-hei.net/app/webroot/pukiwiki/index.php?無茶振り三題噺をご覧ください。・過去のKW*8使用。・タグは「無茶振り三題噺」で統一する。・問題文の下につける定型文は以下の通り。--------------------------------※この問題は、過去の三題噺第○回のお題「」「」「」をもとに作られた三題噺の問題です。~無茶振り三題噺とは?~「三つのキーワードから問題を作ろう」という企画です。詳しくは、チャットルーム『三題噺』(ルームキー:三題噺)またはWIKIのhttp://sui-hei.net/app/webroot/pukiwiki/index.php?無茶振り三題噺をご覧ください。早めに知らせてもらい、特に反対がなければ予定通りに設置する。反対意見がなければ、異議なしとみなす。都合が合わず早く設置する場合は、理由もあるとなおいい。ショートカットアドレスは便利。MCまたは座談会DJをつとめる。実行するかは話し合いで決める(定期の三題噺と並行で、別企画として行う)~座談会~24)大体出題が終わったと思ったら、座談会開催。25)お遊びとしてMVP(無茶ぶりプレイヤー)システムあり『投票箱』26)今後三題噺をどうしたら良いか等、全体の感想27)自分や他の方の問題等の感想28)雑談。※投票結果:http://start.cubequery.jp/show-014223a4または、チャットルーム「第5回三題噺」(キー:第5回三題噺)の紹介文をご覧ください。~使用キーワード~雨の日、断崖絶壁、シュー(シュウでも可)------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------第6回:(コアタイム:2013年12月28日・29日、2014年1月11日・12日。※3つのKWを2セット行う。※「cm」は大文字への変換アリ、カタカナやひらがなへの変換ナシ。MC:221aの住人(アナタはりんりん派?ハドスン派?それとも・・・。※「かにばり(縦読み)」文頭でなくても二文字目以降でも良い。漢字で一行で二文字もアリ(例:蟹)漢字の読みの一部を使用はアリ。(例:鴉)ひらがなまたはカタカナとして一行で二文字使用はナシ。斜め読みはナシ)~消えるには惜しいKWたち~コンビニ、エラー、セレブ、かみなり、こうげん、荷造り、かいとう、ミスター・ドーナツ(「・」はあってもなくても良い。ミスタードーナツでも使用可能。魔子(MVP)、tsuna(MVP)、ムク(MVP)、みん、BB弾、3000才、のりっこ。アリ、カタカナ変換ナシ)、男子禁制、ユカリ、シュプール、っち(「つち」はナシ1)、じょうじょう(ジョージョーはアリ、「う」を省略するジョジョはナシ)。魔子、3000才、ノックスR、さしゃ(MVP)、BB弾(MVP)、tsuna※投票結果:http://enq-maker.com/8VOOe1G~使用キーワード~「匿名忘れたΣ(゚д゚lll)」「エラー」「チャットルーム」~消えるには惜しいKWたち~カレイ(「イ」→「ー」変換有り)、シカク(□などの記号もアリ)、かける(変換・動詞の活用可。コップ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------第17回:(コアタイム:2014年12月20日・21日、2015年1月17日・18日。※3つのKWを2セット行う。http://enq-maker.com/40h3Yzh~使用キーワード~きけん、ガムテープ、半熟~消えるには惜しいKWたち~真珠、ピストル、特盛り味噌ラーメン、卯(点を足して「卵」としてもOK)、寝坊、新○○(○○の中は自由な漢字二文字)、グレー(ひらがな変換可。「ぐ」の漢字変換+「れー」もしくは「レー」の変換可。「ー」は長音とすること。マイナスや数字の1に変換は不可)、まつ、踏み台、「入」の付く二字熟語(「入」が一字目でも二字目でもOK。※投票結果:http://enq-maker.com/C6EPY1~使用キーワード~「1000」(千、せん、センへの変換ナシ。前後に数字を入れるのもナシ。魔子、ツォン、huten、桜小春(MVP)※投票所:https://goo.gl/forms/4N91jovYQmfdIh4u1投票結果:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1RLHptE4LJSU6iiRVqyUAYXUuBVlRfQKEQ_QLm_dnrIY/pubhtml~使用キーワード~「星」「まくら」「猫(ネコ、ねこ、キャットなど、日本語のネコを意味する言葉ならOK。楽しみ方は人それぞれですが、一例をご紹介します。三題噺に参加するには三題噺に参加するには、1質問者として参加する2出題者として参加する3キーワード提案者として参加するがあります。ラテシン内に三題噺として出題された問題に参加すればよいだけです。問題のタイトルは原則、【三題噺】とついています。告知チャットで告知される場合が多いです。いつでもご自由にラテシン内で出題いただいて構いません。上にある最新のキーワードを確認ください。その3つのキーワードを使って問題文を作るだけです。(2つのキーワードを問題文で使い、残り1つを解説で使う、というのでもOK)3のキーワード決定会に参加しなくても出題いただいて構いません。出題時には、できればチャットルームで一言書いたり、予告をしてもらえるとよいですね。出題に関して、もう少し詳しく知りたい方は、「ガイドライン」をご覧ください。月に1回程度のペースで行われるキーワード決定会のときにチャットルームに来ていただければ参加できます。自分でも思いがけなかった発想が生まれたり、問題が逆に作りやすい場合もあります。上手にキーワードを使いこなして問題を作れた時はたいへん気分が良くなります。他の人が作った問題を今まで以上に楽しめます。こんな使い方があったのか、とびっくりすることがあります。3.出題すると、チャットルームにあつまっている人たちがよく参加します。4.MVP決定会の際に合わせて出題された問題の感想も募るため、幅広い意見をきくことができます。5.「質問の極み」が質問致します。ある保有者は三題噺の時だけこの称号を使います。「その他のイベント」→コメントコメントはありません。キーワード決定会の司会。MCではなくDJと呼ぶ。