満員御礼!!!過去最高の参加者様にご列席頂きまして、有難うございました。当イベントのレポートは下記「過去のマネタイズナイト講演」に追加致しますので、アプリマネタイズ関係者様の糧となりましたら幸いです。次回も企画中ですので、弊社Facebook、ツイッターをフォローして頂けたらと思います。講演『アプリに動画広告を実装してユーザーエンゲージメントを強化!』Tapjoy様は、モバイルアプリ向けの高度な予測分析やマーケティングオートメーション機能をサポートする先進的なマネタイズプラットフォームを提供しています。「アプリのユーザー行動分析、ユーザーへのコミュニケーション、及びマネタイズを一気通貫で実現する」事で、アプリ収益の最適化・最大化を実現する、業界最先端のソリューションです。将来バリューマップ(課金予測分析)では、今後課金するユーザーとしないユーザーを可視化できます。この予測分析をもとに、5%の高課金収益性ユーザーには、適切なタイミングで適切な課金促進施策をプロモーションします。残りの95%の低課金収益性ユーザーには広告収益を訴求する事ができます。2月18日にリリースした、アドフリくんをはじめとする、メディエーションプラットフォームとTapjoyプラットフォームとの連携により、アプリ開発者は、メディエーションプラットフォームがサポートする様々なアドネットワークの動画広告やインタースティシャル広告等を、Tapjoyプラットフォームが提供する高度なユーザーセグメンテーション機能を活用し、容易に、最適なタイミングで最適なユーザーに出し分けることが可能になります。このように、世界190カ国、SDK搭載端末累計10億台以上というワールドワイドに展開されている、タップジョイ・ジャパン株式会社様より「アプリに動画広告を実装してユーザーエンゲージメントを強化!」について、お話頂きます。講演『長寿タイトル"釣り★スタ"における動画広告AdColony導入事例』SAPゲームの元祖とも言えるGREEの「釣り★スタ」はお気に入りの釣り竿でさまざまな種類の魚を釣ることができる本格釣りゲーム。2016年に9周年を迎えた現在でも、トップセールスランキングの上位をキープし続けているゲームアプリです。そんな「釣り★スタ」のiPhoneアプリ版が、動画広告AdColonyを導入しました!まだ数少ない日本国内における、ソーシャルゲームへの動画広告導入事例をお話頂きます。中年騎士ヤスヒロの事例』リリースから半年近くたっても、未だに多くのユーザーから遊び続けられているゲーム「中年騎士ヤスヒロ」。併用することで高いリテンション率とLTVを実現することができたそうです。踏み込んだ内容で『アプリ内課金が小規模開発者にもたらす可能性』についてお話し頂きます。プロモーションや運営のノウハウを共有することで少人数で作るゲームがいかに今後戦っていくかのヒントになればと思います。※恐れ入りますが、広告代理店および広告事業者の方の来場はご遠慮いただいております。※プログラム内容は予告なく変更する場合がございます。参加方法ご参加までの流れは以下の通りです。裏口にお回りください。当社は、SSP「アドフリくん」というアプリの広告収益最大化をサポートするサービスを提供しております。私達の一番の特徴は、元々メディアやコンテンツ事業を運営していたメンバーが独自の「メディア目線」で作り上げた、他の広告事業社とはちょっと違うSSPサービスを提供している事。多くのアプリ開発者や企業にご賛同頂いております。サービスサイト動画リワード紹介ページ▶コメント(0)このコメントは全員が閲覧、すべてのログインユーザーが投稿することができますコメントを投稿するには、ログインしてください。人-ヤマダダイキ掲載されるイベント情報は、利用者の皆様によりご提供いただくものであり、株式会社リクルートは本情報の正確性や内容について、一切保証するものではございません。詳しくは利用規約をご参照ください。広告モデルをあまり理解できてないので勉強させてください。