東京マラソン見てきた。GAMEこの前、「浜村通信ゲーム業界を読み解く」読んだんですね。したら、「闘魂ヒート」の話が載っていたんです。要約すると、元々闘魂ヒートという企画は「闘魂烈伝」や「オールスタープロレスリング」の企画開発に関わった方が、新日本プロレスの版権取れた事をきっかけにスタートさせたものだそうです。本人も熱烈なプロレスファンで、人気低下が目に見えて解る現状を打破しようと、タイガーマスクや獣神サンダーライガーに続く覆面ヒーローを誕生させ子供達の人気を取り戻そうとしたんですね。キャラデザとコミック書きに島本和彦、ヒートの中の人はジュニアヘビー級の中心選手の一人である田中稔、ゲームソフトはGBAにて発売と、頑張っていたんですが結局ヒットすること無く終わってしまました。闘魂ヒート」というタイトルが問題だったのか、と理由が幾等でも思いついてしまいます。僕も一応プロレスファンなんですが、発表当時の記者会見で現場監督の蝶野正洋が何も知らなかったという混乱ぶりに嫌な予感がした記憶があります。ヒットビジネスだから仕方無いと言えば仕方無いのですが、何か哀しいというか、心苦しい気分になった話でした。“AutoPage”AutoPage最新お知らせ。