自分の考えのままでは「カズラ」はきっと上手く回せないので形を変える必要があります。具体的には援護に寄せすぎない感じですね。目指すは自分の考え、好みに合ったブックにすること。それで勝てるかどうかは、プレイするときの自分に任せればいいのです!...多分ね。・骨格と調整まず始めたのがブックの骨格、いわゆる入れたいカードを抜きだすこと。この辺りを固定として、そこに他のカードを足して調整していく感じで進めていきます。抜き出すとこんな感じ。44枚まずクリーチャーから。援護に寄せすぎない方向で行くとはいえ、ウッドフォークとシルバンダッチェスは外せない。この辺を抜くと入れたいカードが無くなってきます。ダブルシンボルは結構しんどいので、ダッチェスは3枚に抑えます。ランドアーチンは連鎖を維持しやすく、ロックトロルは一応援護に持たせて殴りに行けるカード。この辺りの枚数は「カズラ」からそのまま引っ張ってきてますね。グレートタスカ―とワーベアの2枚が援護ではなくて入れたかった枠。タスカ―は基本スペックが高く援護に持たせてもいいですし、一応テュポーン、ティアマトあたりに耐性を持てるようになるカード。ワーベアは貴重な不屈持ち。こいつ以外だと援護のピクシーになるので、自分の考えと合うこっちになります。アイテムはざっくり1枚ずつ。ここに別のカードが足されるとはいえ、この5枚は変えないつもりで。スペルは、この段階でほとんどが完成しています。マジカルリープ4、ギフト4、ランドトランス2はなんとなく固定枠。水のマカラや火のティアマト、風のテュポーンみたいに地変効果を持ってるクリーチャーが入ってないので、シフトは4枚。増収手段にもなるドレインマジックとランドドレインは合わせて4枚ほど欲しい。追加の足スペルとして初手で地土地を取れる8が2枚と、ジャンクションということでフォームポータルを入れて、一応の手札干渉としてセフト。感覚としてはここにクリーチャーが3枚~4枚、アイテムが1~2枚、そしてスペルが1枚足されて、21:6:23か20:7:23の比率になればちょうどいいなーという感じですね。ここからは調整の段階。試したカードは以下の通りです。クリーチャー...リビンググローブ、リビングアムル、アーマードラゴンアイテム...スパイクシールド、ダイヤアーマー、ネクロスカラベ、マグマシールド2枚目スペル...フィロソフィー、ホープ、プロフェシー、メタモルフォシス、シャッタースペル枠はドローをもう1枚とるか、手札干渉をとるかの2択。個人的にはドローにしたい感じです。アイテムは6枚にするならスカラベかダイヤアーマーで、7枚ならスパイクシールドとマグマシールドの2枚目かなーみたいな。問題はクリーチャー枠で、グローブ1枚はすぐに決まったのですがそれ以外がなかなか決まらず苦悩。アムルもアマドラも試しはしましたがいまいちで、何か別の選択肢を探す必要が出てきていました。いう時さっとカードが浮かんでくるといいんですが、自分はそういうタイプではないので、とりあえず色んな方のブックを眺めることにしました。そこで目についたのがメルさんとテッドロアさんがあげていたブックに入っていたスクリーマーでした。これまでの構成だとダッチェスにトロル付けて殴るぐらいが精いっぱいだったのが、スクリーマーの秘術からディスク持たせて殴るプランもとれるようになる。これなら相手の手札に関わらず高額を落とせる可能性がありますし、何より援護に寄せすぎない理由付けが出来ます。入れているタスカ―を別の形で生かすことも出来るかもしれません。こんな感じで考えがまとまっていきスクリーマーの採用が決定。それに合わせて相性のいいデコイも入れる、ウォーロックディスクを2枚に増やす...と、どんどん決まっていきます。このパズルのピースがはまっていく感覚は初めて感じるものでした。スクリーマー自体の防衛力は低めなのでアイテムは6枚ではなく7枚にしようとなり、もしかしたら侵略にも使えるかもしれないスパイクシールドを入れて、これでクリーチャーとアイテムが決まったので残るはスペル1枚のドロー枠。ヨシさんの「デカジャ」を見て、ボーテックスがキャントリップになってることに今更気付いたのでそのまま採用。今まで自分であれこれ考えたブックの中では、1番好きなブックと言ってもいいかもしれません。自分が思っていた地点にブックを持ってこれたので、かなり満足しています。いったところで前半はここまで。後半では準決勝、決勝の試合展開と自分が考えてたことを書いていこうと思いますので、少しお待ちください。(2017年8月1日)カズラを参考にしつつ、問題点を抜き出して、それを自分なりに調整して結果を残されたのはお見事です。カズラは、MOJ当時のカルスタでの環境(長丁場の試合)を意識して作られているので、現在の環境(早ければ18ラウンドで終了する)に適合していない可能性が高いです。2か月前のブックですが、今の自分から見ると古さを感じます。地の援護に関しては、防衛用のアイテムさえ握ってしまえば、基本的にクリーチャーはディスカードして構いません。ここがプレイングで注意しなければいけない部分だったのだと思います。実際の試合(準決勝)では、ブックの構築レベルの優劣よりも、プレイングで差が付いたように感じました。試合を見直すと、私は明らかに数か所でミスをしています。後半の記事も楽しみにしています。(2017年8月2日)ユーザー情報テレコム@telcome062122-6356-9100細々と続けてます。