ID:Ylfmv2gqM>>328初動だけ1個置く人が多いよな。ビーコンって移動時に適当に置けばいいのに律儀に隅に置く人が多いわ。飛ぶポイントを増やすだけでメリットあるのにテンプレ配置を意識しすぎで3つ置かないのは勿体ない。防衛の1箇所以外はサーチ込みでど真ん中に置いても問題ない。18:20無印キャンプ使いの方がよく、なんでビーコンあるのに私に飛んでくるのか、パージ中に飛ばれても守れないよと文句言っていた。ぶっちゃけインクロックないから下手なサブより消費がカルクナル時あるし、生やして損はないのよね。エリア以外のルールだと。18:27基本味方のビーコンを信用してないので泳いで行ってしまう。スプリンクラー様が2柱ご降臨はヤバイ。今の仕様でも普通にヤバイ。20:005どっちの武器もインク管理が重いということと、裏取り警戒で進入経路にくらいしか置けない。前線がクソみたいに押されると前線維持と前に出られなくなることから、だんだん置かなくなっていく印象。21:16ビーコンインク75%消費、スプボム70%消費だけど、インクロック60f分をイカ状態でインク回復すれば33%回復できるからビーコンおいて即戦闘でもしないかぎり結構インク軽いのよね。なんでサインク無くても結構気軽におけたりする。22:16※3>基本味方のビーコンを信用してないので泳いで行ってしまう。設置されてるなら使えるか使えないかその都度判断するだけだろ。索敵できない知能であるだけなのに言い訳するな。22:47むしろ、クーゲルについた後にサブ性能の効果アップしたから関係なさそう。23:20※14そうだね。言い方が悪かったすまん。使えるか使えないか判断出来ないから無難に泳いで行くわ。ゴリ押しやワンチャン狙うとき以外は。23:59復活短縮が57で4秒短縮なことを考えるとビーコンで短縮できる時間は多いよね。イカにジャンプするのと違ってスシぐらい索敵できるから割と飛んでいいかダメかの判断はやりやすいし、前線から一歩引いた安全圏にもおいて安定した復帰もできたりする。01:55ビーコン、トラップ、スプリンクラーは、クーゲルやキャンプみたいなメインだけで戦えるブキが、暇な時に使うサブだからなぁ。頻繁に置いてる方がむしろメインで役割果たせてないのでは。03:55ビーコン持ちは弾よけ製造機と思ってどんどんビーコン生やしてくれや。ヒューゲルだろうがロラコラだろうが植えてくれれば適宜跳ぶからよ。07:3821赤スパ、ホクヒュー、ロラコラ、クゲヒューでやるけど、対面仕掛ける前にビーコンおけば勝てばそこからライン上げる起点にできて、相討ちならばビーコンの存在で先に戻ってこれるから有利と多少強気の立ち回りができるよ。ぶっちゃけインクロック考えるとボムより軽いからボム使う頻度でビーコンおいても割とインクは足りる、その頻度では置かないけど、結構気軽に置けるほうよ。09:35サブウェポン→ビーコンビーコン→味方が跳んでくれる。11:15二回使えるし、敵インクが明らかに近いとか索敵範囲にいるとかで判断できるなら飛んでいいのでは。基本的に飛ぶか飛ばないかの判断は普通のジャンプとそんなに変わらないかと。13:06味方がビーコン意識の高い時だと現最強サブスプボムでさえも凌ぐレベルの強サブになるけど、味方がビーコン見えない時だとポイズンと同レベルの無サブになるのがビーコン。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。(2)サイトに掲載している動画・画像等の著作権・肖像権等は各権利所有者に帰属致します。記事の内容や掲載画像等に問題がありましたら、各権利所有者様ご本人が直接メールでご連絡下さい。確認後に対応させて頂きます。当サイト及びリンク先で発生したトラブルに関しては当サイトは一切の責任を負わないものとします。