mutyunのゲーム+αブログがお送りします。mutyunのゲーム+αブログがお送りします。mutyunのゲーム+αブログがお送りします。mutyunのゲーム+αブログがお送りします。+amdfzWw0.net>>1いや、ほとんどが会社から給料貰ってるサラリーマンでしょ。mutyunのゲーム+αブログがお送りします。mutyunのゲーム+αブログがお送りします。mutyunのゲーム+αブログがお送りします。mutyunのゲーム+αブログがお送りします。mutyunのゲーム+αブログがお送りします。mutyunのゲーム+αブログがお送りします。mutyunのゲーム+αブログがお送りします。mutyunのゲーム+αブログがお送りします。mutyunのゲーム+αブログがお送りします。+cAy/e2U0.netまあ結局クリエイティブは誰の持ち物かってことだろう。クリエイターなのかそれともプレイヤーなのか。mutyunのゲーム+αブログがお送りします。mutyunのゲーム+αブログがお送りします。mutyunのゲーム+αブログがお送りします。mutyunのゲーム+αブログがお送りします。mutyunのゲーム+αブログがお送りします。u15LTMHF0.net建築にも、工業デザイン系とアトリエ系があるじゃん。基本的にビジネスは、工業系の思考で動いてる。ビルとかマンションとか住宅とかね。アトリエ系は、美術館や教会や公園など、アーティストのチョメチョメなんだがそれでも美しくて新鮮な気分にさせる建造物を作ったりする。二項対立で捉えたけど、本来これらは融合してるのが望ましい。mutyunのゲーム+αブログがお送りします。qZPumU+hr.net>>32経営学で、経営はサイエンスではなくアートだとした学者がいるけどね。サイエンスというのは、法則みたいなものがあって、たとえば「スイッチはWiiUみたいになる」とか言ってしまうような考え方。アートというのは、毎回上手くいくかどうか解らないことをやっていて、上手くいくのも失敗するのも再現不能みたいな考え方。mutyunのゲーム+αブログがお送りします。毎回よく解らないっていうのは不安じゃないですか?たとえば経営者になったとして、やっぱり、こうしたらそうなるみたいな拠り所に頼りたいというか。mutyunのゲーム+αブログがお送りします。mutyunのゲーム+αブログがお送りします。mutyunのゲーム+αブログがお送りします。mutyunのゲーム+αブログがお送りします。mutyunのゲーム+αブログがお送りします。大衆ビジネスになってるからこれは芸術だと主張する必要があまりないんじゃないか。芸術と主張すれば、特権化して保護してもらったり、金持ち相手に商売できる。文化人って胡散臭いよな。mutyunのゲーム+αブログがお送りします。u15LTMHF0.net工業系建築への批判で、構造はどれも同じだけど壁紙などのガワだけ貼り替えて別な建築物のように見せかけている。それは進化なのか退化なのかみたいな話を読んだことあるが、グラだけ綺麗になっていくゲームにも当てはまる批判だなぁと今にして思った。mutyunのゲーム+αブログがお送りします。mutyunのゲーム+αブログがお送りします。bxUvsh8l0.net製作側がアーティストを名乗るならプレイする我々は批評家を名乗るよそういうもん。mutyunのゲーム+αブログがお送りします。+cAy/e2U0.netまあ他の芸術と呼ばれるものとゲームの一番の違いはゲームは双方向性であると言うこと。クリエイターからの一方向だけで作品が成り立つわけではないから評価の基準が定まりにくい。それがゲームというものの社会的地位向上を阻む一因になっているのじゃないかな。mutyunのゲーム+αブログがお送りします。ブログがお送りします。ヴァーサス』が8.6万本で初登場1位を獲得した。mutyunのゲーム+αブログがお送りします。mutyunのゲーム+αブログがお送りします。mutyunのゲーム+αブログがお送りします。ID:7frlG77Jaアドバンスも可。ブログがお送りします。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントの反映に少し時間がかかります、画面が完全に切り替わるまでお待ち下さい名前メールアドレス日本の法令に違反しない画像のみアップロード可能です画像が添付されたコメントは管理人が確認後公開されます。mutyunのゲーム+αブログゲーム一般ソフトソシャゲハード・業界プライバシー・コメントポリシー0ホームゲーム一般ソフトハード・業界このブログについてしぃアンテナ(*゚ー゚)ワロタあんてなNews人TwitterFeedly。