特徴は三つあると思います。動詞」のシンタックスで操作するところだと思います。その場合でも、スクリーンは二次元の空間として表現されていないといけません。ないと、直接操作が成立しないからです。ベン・シュナイダーマンは『ユーザー・インターフェースの設計』の中で、直接操作の実現方法として次の三点をあげています。操作対象への影響が即座に見られる高速で逐次的かつ可逆的な操作つまり、コンピュータの操作からできるだけ間接的なメンタルモデルを排除し、現実の物理法則に従ってユーザーインターフェースを表現するということです。WordPress.。