ついてつらつらとこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。v1.16でPSD画像ファイル形式の入出力に対応しました。Paintのみの機能になります。)ここでは新バージョンで実装された機能を紹介します。利用において注意すべき点がいくつかあるので一応目を通しておくことをお勧めします。PSD画像入力ですが、ファイルの選択に外部のファイラーアプリを利用します。そのため有効なファイラーが存在しない場合PSD読み込みができません。現状「アストロファイルマネージャー」と「ESファイルエクスプローラー」で動作することを確認しています。「ツール→ファイル」「ファイル→入力→イメージ→PSD」を選択しても有効なアプリが見つからなかったと表示されたり、PSDファイルを選択できない場合は上記ファイラーをインストールして下さい。・レイヤーのマスク(不透明度に自動的に合成されます)・画像以外のレイヤー(調整レイヤー等)出力に関しては読み込めるデータ種類と同じものに対応しています。Paint側でそれら機能が実装された際にPSDフォーマット側へも入出力できるようにする予定です。PSD入出力に関しては以上です。他にもいくつか変更点があります。内部データフォーマットの記事でデータの最適化は現状やってないと書きましたが、このバージョンからPSD画像を読み込んだ時、および内部データ形式の画像を読み込んだ際(つまり、起動時の前回画像の読み込みとギャラリーからの画像読み込み)に最適化を行うようになりました。アニメ風のベタや透明部分の多い線画等ではファイルサイズはもちろん、メモリ内部でのサイズも数分の一になります。何らかの修正があってキャンバス画像表示を更新しなければならない時、これまでは画面全体を更新したり、更新が終わるまで描画スレッドの処理を止めていた部分が多かったのですが、処理を大幅に見直して出来る限り停止しないようにする処理ルーチンを追加しました。巨大画像等を読んだ直後でもカメラ移動等操作はできますが、画像全体が正しく表示されるまでに時間がかかるのは変わりません。表示されるのが気持ち悪ければ「ギャラリー→オプション→キャンバス表示の遅延を利用」のチェックを外せば以前とほぼ同じ処理になります。実際には「下のレイヤーまでの統合結果でクリップ」する処理になっていました。PSDファイルに対応するにあたり、Photoshopと同じ処理に合わせるため、これまでの「下のレイヤーでクリップ」は名前を改めて残し、新たにPhotoshop互換機能として「下のレイヤーでクリップ」を追加しました。場合により使い分けて下さい。Paintの旧仕様のクリップを使った場合、PSDファイルに出力したときそのフラグは消えます。(2013/03/05日追記)「縮小制限拡張」オプションと「中央表示」コマンドの追加(v1.16.5)このバージョンから大きな画像の読み込み・編集を考慮していますが、その際に縮小の下限である50%から、かなりストレスを感じるようになりました。そこで編集中の画像が画面に入る程度まで縮小できるようにする「縮小制限拡張」オプションを追加しました。コマンドを追加しました。今回のバージョンアップではPSDファイルに対応するということで、PC等の既存環境からのデータ移行が多いだろうと予想しました。そのため、これまで想定していなかったような、比較的大きな画像や、多数のレイヤーを含んだ画像を扱った時の動作で重くてストレスになっていた部分を見直して最適化しています。自分自身では一枚の巨大画像を落書き程度に描くか、複数レイヤーもアイコンを作る際くらいにしか使用してなかったので、そのへんは無関心になっていました(汗)今回の最適化で2GBクラスのメモリを持っている端末では結構大きな画像を複数レイヤーに分けて色塗りしている場合でも編集しやすくなったとは思いますが、まだメモリ関連の保護処理などは入れていないのでメモリが足りなくなると何も言わずに落ちます。22:41PSD画像ファイル形式に対応Tweet広告を非表示にする関連記事2016-05-29ストローク遅延レンダ久々のアップデートです。v1.24をアップしました。v1.18を公開しました。Paint開発の経緯とEfTについて月別アーカイブはてなブログをはじめよう!CloverPaintさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。