11開発者プレビュー公開。Fitがウィジェットに対応。Contentsお問い合わせはこちら。Store経由での契約を停止。2019」が発表にView脱獄不要のiOSアプリストアを開発者が公開。10」のグローバル版を試す。Playの売上はこれまでも常に開きがあった。2018年第3四半期、それが大きく広がった——おそらくこれまでで最大だ。Playより93%多い売上を記録した。Playのデータを追跡し始めたのが2014年だった)。Storeによるものだった。同社の四半期売上は120億ドルで前年同期の97億ドルから23.3%増えた。Playの売上は62億ドルで、一年前の51億ドルから21.5%伸ばした。Towerの両ストアを合わせたトップセールスアプリのランキングを見ると、依然として定期購読が売上増に貢献している。Netflixは非ゲームアプリのトップセールスを3期連続で達成し、両プラットフォーム合わせて推定2.437億ドルを稼いだ。Videoがそれぞれ2位と3位を守った。モバイルゲームの利用も売上成長を後押ししており、同四半期の売上は前年比14.9%の138億ドルだった。Playが依然リードしている。これは新興国市場で低価格Android端末が急速に普及したことが理由だとレポートは書いている。両ストア合わせたアプリのインストール数は271億件で2017年Q3の244億件から10.9%アップだった。最多ダウンロード数アプリのランキングもQ3に大きく動いた。Bytedanceのショートビデオアプリ、TikTokがMusical.lyを吸収したためだ。統合の結果TikTokは、対前期比15%増、対前年比440%増で世界第4位のアプリとなった。これで同アプリはQ3のアプリダウンロード数でInstagram(第5位)とSnapchat(第10位)の両方を上回り、Bytedanceはソーシャルアプリ市場でより重要なプレーヤーになるための地盤を築いた。Towerのレポート全文はここで読むことができる。までお知らせください。メディアガイドをあわせてご覧ください。Contentsお問い合わせはこちら。intwitterTwitter「自分への返信」手順を簡略化。分前shareViewお問い合わせはこちら。PAY祭りの還元上限が1日あたり6000ポイントに。