2019/11/06SHAREツイートシェアはてブGoogle+PocketLINEお久しぶりの投稿となってしまいました(‘ω’)今回は前回の続きでインポートからpsdの読み込みまでやろうと思います。ちなみに、今回適用するのは基本のテンプレートです。(facerig用でもやることは同じ)作業手順1psdのインポートPSDをキャンバスに放り投げるhttps://humei.design/wp-content/uploads/2018/10/インポート.mp42ポリゴンを追加この作業をすることで素材の形を変形させたり動かしたりすることができます。追加の仕方は、AUTOボタンをクリックかショートカットのctrl+shift+Aのどちらかでできます。使うのでショートカットを覚えたら楽かもしれないですね。3ポリゴンを整える最初にきれいに整えとくと後からの作業がスムーズです。出てきた画像を重ね合わせて似た感じになるようパーツのサイズを変えていきます。体と顔のサイズをあわせつつ、パーツの大きさを調整していきます。@がついてるパーツだけいじればOKです。(ちなみにLive2D触り始めたとき私はここでつまずいた)デフォでテンプレが点滅しているので「透明度を固定」を押して作業すると楽です。5テンプレートの適用/プレビューする4で合わせたパーツがちゃんとテンプレートと同じになっているかの確認です。違っているようであれば選択要素の対応付けで変更が可能です。:2立ち絵とは?発注する際に伝えることLive2Dとはこの記事を書いた人Sugeゲーム業界でモーションデザイナーをしながら、Vtuberのアバター制作、動画制作をしています。BlogではLive2Dに関する備忘録などを書いていく予定です。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。