メカ猫ネココメルブラAA今日から、メルブラAAを本格的に再開。コンボ撮りって楽しいなー。気が付いたら日付変わってたし。...って、やべぇ!ブログ更新しなきゃ!てなわけで、急いでお送りしますね。今日から研究を始めたのは、メカ+猫。PS2版からプレイヤーキャラとして追加されたコンビ。コンビをどう料理してやろうかなー。興味津々の中、いざ調理開始!20分後、いったんPS2の電源を落とすホッパーの図。20分で投げ出すとは思わなかったよ。いや!けど、マジきつい。高性能なメカ翡翠を、猫が足を引っ張る。これが、このキャラの特徴なので、あらゆる局面で頭かかえました...。それでも、この後に3時間ほどねばって、何とか3つほど形にしましたので、ご紹介します。JC→下B(1)・下C→EXアンチ・ネコ・フィールド→下C・6C→EXアンチ・ネコ・フィールド→C(2)→JB→2段JB・JC→空中投げ他のスタイトルと違い、メカ単体でもある程度つなげられるのが、クレセントの特徴。単体にこだわると、コンビである必要性がないので、開幕にキャッツ愛を使用。あとは、メカの攻撃をくらって、猫がばったんばったんと倒れてました...。しようか悩んだ結果、とっとと他のスタイルの研究に入ることに。JC→6C→JC→2段JA・JC→空中投げ22+Aの炎や、22+Cの姫アルクは、空中受身不能という、なかなか高性能っぷり。このコンビにも光が見えた感じでした。この性能を利用して、コンボに組み込み辛いシールドカウンターをつなげたり、アークドライブをぶち込んだりと、好き放題やってみました。本当は、シールドカウンターの後、もう一度、姫アルク発動!と、夢を見てましたが、夢で終わりました。設置→ギガメイド・インパット(最終段カウンター)→下A→(腹の宴成立)→ギガメイド・インパット22+Bを入力すると、猫が踊りだします。最後まで踊るとゲージが75%回復。なんでこれ、ムックにも書いてないんでしょうね。本当はアークドライブを発動し、ゼロになったゲージを回復!とかやってましたが、猫が踊ってる間は必殺技がドリルくらいしか出せないので、結局ボツに。しようか悩んだ結果、EXドリルを2回決めることにしました。これってゲージMAXにしてれば、メカ翡翠単体でもできるコンボだよな...。