ましい容貌/対象の冒険者レベル+知力ボーナス+7/精神抵抗力/消滅この魔物を見た場合即座に精神抵抗力判定を行う。対象は自分の手番の最初に一回だけ解除の為の精神抵抗力判定を行う事ができる。これに成功した場合、恐怖は解除され、その手番から動くことができる。一度成功すれば以後「悍ましい容貌」の効果を受けない。☆狂気の世界この魔物を知覚している者に「インサニティ」の狂気表を振らせる。右腕と左腕のHPが1以上ある場合、それぞれの能力を得る。〆魔剣の贄HPが0になっている巨腕一つを50点のHPを支払うことで再生させることが出来る。再生された巨腕はHP上限が100に変更され、復活したターンに行動することが出来ない。1のペナルティー修正を受ける。同一座標に存在する対象1体がダメージを受けた際に、そのダメージをこの部位が肩代わりすることが出来る。この能力はラウンドに1回までしか使用できない。〆全力攻撃III打撃点を20点上げる。同時に次の自身の手番まで回避力判定にー2のペナルティー修正を受ける。〆薙ぎ払いII自身の存在する乱戦エリアの任意の5体までに武器での攻撃を行う。魔剣に命を食われた者を守護者として魔法生物化したもの。特性としては魔剣の要素を多く残し、一部魔神の要素を取り入れている。子供からおぞましい巨腕の生えた姿は、魔神の特性により本来ならば動じない筈の熟練冒険者にすら影響を与える仕上がりとなっている。生前の記憶はおぼろげにしか残っていないが、今現在は大好きな兄と暮らせるために特に不満はない様子。その邪魔をする者に牙をむくのだろう。20181114「ソード・ワールド2.0」は、北沢慶及びグループSNEの著作物です。