EAGLE加入者を「身内」とし、「身内」が永くつながれる場を作ります。EAGLE」メンバーであると共に、いずれかのゲームチームに所属する。(EAGLE内ゲームチームはリーダー承認により掛持ち可)※チーム解散等で一時的にゲームチームを離れる場合、新たなチーム所属までは、EAGLEメンバーのままで無所属となる。ゲストゲストは、EAGLEメンバーではない。以下に該当するもので、EAGLEのVC参加およびHPの一部への書き込みを許可する。EAGLEに興味があるものEAGLEに体験加入中であるものEAGLEメンバーとの交流を目的とするもの※上記以外に、EAGLEに関係なく「VCを貸りたい」などの理由はゲストにあたらない。ゲームチーム1チームEAGLEで展開するゲームは、リーダー候補者が提案しリーダー会議にて「チーム」化する各チームは、「ClanEAGLE」としての活動(HP運営等)の為、担当者を選出する※構成人数的に不可の場合は、10人に達するまで免除可。大方針を踏まえたチームリーダーの判断による原則として機会はメンバー平等に与えること判断は明確な理由に基づいて行い、メンバーから要求の際は開示出来ること3リーダー候補者EAGLEに加入して1年以上の者で、原則自薦4ゲームチームへの加入条件チーム入隊に関しては、当該チームのリーダーおよび担当責任者の判断による各ゲームチームの活動上(課金など)、個別に入隊基準を設定しても良い5EAGLE全体への協力ゲームチームはマスターが管理・統括するEAGLE全体案件について協力する。※また以下が発生した場合にはマスターおよび全リーダーへ報告を行う。(ゲーム外も含む)との問題発生6ゲームチームの解散ゲームチームの解散については、活動中のチームメンバーで検討後リーダー会議にて決定する。以下を重視し、リーダーおよびリーダーが選任した担当責任者のいずれかが判断する。基本的な社会性(人としての応対と協調性)EAGLEの目指すもの~との方向性の一致EAGLE脱退後の再加入は、原則認めない※リーダーおよび担当責任者は、加入許可権限および責任を有する。自分が楽しむまわりも楽しめる思いやり自分がEAGLEという意識をもつ※規約詳細は各チーム毎に設定する。除隊に値する理由か、リーダーおよび担当責任者が検討する除隊決定(手順3)の2週間以上前に、明確に理由を本人へ勧告するリーダー会議にて除隊を決定する(勧告した場合は改善されぬ場合)除隊後のクラン内外の始末は、マスター、リーダーおよび担当責任者が行うチーム無所属のメンバーに対しては、マスターが担当する※除隊理由の内容により、至急除隊が妥当と判断する場合は手順2をスキップ可能。※理由を告げず1年以上音信不通の場合は、除隊理由となる。※自己都合による脱退は自由。参加者はマスターおよび各チームリーダー。以下は何れのチームに所属の場合も除隊理由となる。※例としてWOTでEAGLEに入隊中、サブアカウント等で他のWOTクランとの掛持ちはNG。所属ゲーム以外のゲームでは他クランへの加入は自由。※上記以外の詳細は、各チーム毎に設定する。