内容を次のように変更します。}}Startファンクションを追加して、ログイン状態によってテキストを変更しています。OnGUIではマウスのクリック状態やその場所によってログアウト処理を実行しています。Nameが追加されています。最初は何もアタッチしていませんので、左のHierarchyからLogout/Usernameそれぞれをドラッグしてアタッチします。これをしないとUserAuthが呼び出せません。menuシーンの再生ではmenuシーンを再生してみます。inというラベルが表示されるかと思います。クリックするとLogInシーンが表示されます。ログインすると、先ほどのmenuシーンに戻ります。outというラベルが表示され、右上にはユーザ名が赤文字で表示されるはずです。ここまでの手順でログイン機能が追加できました。慣れれば1時間もあればできるようになります。サーバサイドの用意が一切不要で、既存のゲームにログイン機能を追加したいという時にはぜひお試しください。次回はスコアの保存について紹介します。Watchが4月10日より予約開始と発表されました。...2014-11-09Unity×NCMB。Unityゲームにランキング機能を追加しよう最初のユーザ登録、前回のハイスコアの記録に続いて最後にラン...2014-11-09Unity×NCMB。Service)とは、スマートフォンアプリでよく利用される汎用的な機能をSDKとクラウドから提供するサービスです。backendのちょっと便利な使いかた・非公式SDKやアプリ開発の関連情報などをお届けするブログです。※記事内には、サポート対象外の内容も含みます。本ブログではコメント機能を公開しておりません。アプリ開発を行う上での課題解決には、ユーザーコミュニティやもくもく会などもご活用ください。LIMITEDスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。