孫悟空レアリティ★レアリティ★HP2700パワー3100ガード1500Z戦士の気迫2ラウンド目開始時、Zモードに突入。入力成功すると、CAA「Z」を持っている仲間の気力を回復する。チーム攻撃時に「Z必殺技」を発動し、敵にダメージを与える&「Z必殺技」発動ラウンドでは、絶対にきぜつしない。[1回限り]超龍撃拳アビリティ自信満々ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより多いと、自分のパワー+2000。[毎回]必要エナジー6アルティメットユニット精鋭気力解放ユニットユニットメンバーの戦闘力が2倍になる。孫悟飯:少年期レアリティ★★レアリティ★★HP3500パワー2300ガード2000龍翔拳アビリティ友情バリアサポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間が攻撃によって気力ダメージを受けなくなる。[1ラウンド限り]必要エナジー6アルティメットユニット超パワー封印ユニットパワーが3000以上ある敵全員のパワーを1にする。孫悟飯:青年期レアリティ★レアリティ★HP2500パワー1900ガード1500Z戦士の闘志2ラウンド目開始時、Zモードに突入。入力成功すると、CAA「Z」を持っている仲間の戦闘力が1.2倍になる。チーム攻撃時に「Z必殺技」を発動し、敵にダメージを与える&「Z必殺技」発動ラウンドでは、絶対にきぜつしない。[1回限り]かめはめ波アビリティ極限のバトルラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下になっていると、敵に与えるダメージが1.2倍になる。[永続]必要エナジー5アルティメットユニット精鋭ガードユニットユニットメンバーのガード+3000。ベジータレアリティ★レアリティ★HP2100パワー3000ガード1000超サイヤ人2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+2000。攻撃によって、気力ダメージを受けなくなる。ピッコロレアリティ★レアリティ★HP3100パワー2000ガード1500超ガードブレイク必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のガードを-1000。[毎回]魔貫光殺砲アビリティテレパシーアタッカーにすると、一番気力が多い仲間アタッカーと同じ気力になる。自分が一番気力が多い場合は発動しない。[1回限り]必要エナジー6アルティメットユニットエリート封印ユニット敵チームのエリートタイプのガードを1にする。ミスター・サタンレアリティ★レアリティ★HP1000パワー2000ガード1000パワーカプセル2ラウンド目以降の作戦決定時、自分チームか敵チームの作戦エリアにカプセルを投げることができる。[1回限り]【自分チーム効果】仲間のパワーが永続で2000アップ。【敵チーム効果】敵のパワーが永続で2000ダウン。自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、自分チームのヒーローエナジーを+2。[1回限り]必要エナジー4アルティメットユニット精鋭ダメージユニットユニットメンバーの攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵にあたえるダメージが2000アップする。魔人ブウ:善レアリティ★レアリティ★HP3000パワー3100ガード2000パワードレイン必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のパワーを1000奪う。[毎回]イノセンスキャノンアビリティ諦めない心ラウンド開始時、自分チームのHPが30%以下になっていると、敵に与えるダメージが1.5倍になる。[永続]必要エナジー5アルティメットユニット超ヒーロー連携ユニット自分チームのヒーローれんけいパーフェクト効果による戦闘力アップ量が10倍になる。バーダックレアリティ★★レアリティ★★HP2000パワー3500ガード1500超サイヤ人2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+2000。[1回限り]ライオットジャベリンアビリティ孤高の信念1人でアタッカーにすると、自分の戦闘力が3倍になる。ミラレアリティ★★レアリティ★★HP3500パワー4700ガード1000元気玉アビリティ援護射撃サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間のパワーに自分のパワーを上乗せする。[毎回]必要エナジー7アルティメットユニットプレッシャーユニット敵チーム全員のチャージインパクトスピードを速くする。トワレアリティ★レアリティ★HP3200パワー2800ガード1000戦慄の超気弾4ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。超スパーキングすると、攻撃した敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]ヘルバレットアビリティ決死の覚悟ラウンド開始時、自分チームのHPが10%以下になっていると、敵に与えるダメージが3倍になる。[永続]必要エナジー5アルティメットユニットバーサーカー封印ユニット敵チームのバーサーカータイプのガードを1にする。巨大化すると、敵に与えるダメージがアップし、毎回必殺技を発動できる。した敵のパワーを半減する。[巨大化はチームで1枚のみ発動可能]ジャン拳アビリティ託す力1ラウンド目終了時、自分の気力を一番気力が少ない仲間に全てあたえる。この効果できぜつはしない。必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵の必殺技ダメージを50%ダウンする。[1回限り]全力頭突きアビリティ蓄える力サポーターにすると、作戦決定時に自分チームのHエナジーを+1。[毎回]必要エナジー4アルティメットユニット超ダメージ回避ユニット敵チーム全員のダメージ倍増効果を無効にする。バーストによるダメージアップ効果は無効にできない。ヤムチャレアリティ★レアリティ★HP1500パワー1500ガード1500ガードカプセル2ラウンド目以降の作戦決定時、自分チームか敵チームの作戦エリアにカプセルを投げることができる。[1回限り]【自分チーム効果】仲間のガードが永続で1500アップ。【敵チーム効果】敵のガードが永続で1500ダウン。狼牙風風拳アビリティ力の温存1ラウンド目のみ、自分チーム全員のサポーターにした時の気力回復量が通常の1.5倍になる。必要エナジー5アルティメットユニット超エリート連携ユニット自分チームのエリートれんけいパーフェクト効果による気力回復量が超アップする。ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。自分のパワーが永続で3倍になり、毎ラウンド開始時、自分チームのヒーローエナジーを+1。超かめはめ波アビリティ狙い撃ち自分の攻撃時、一番パワーが高い敵アタッカーを攻撃する。グレートサイヤマンレアリティ★レアリティ★HP2100パワー1800ガード2000バーストアタック必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。[毎回]ジャスティスキックアビリティ万全の対策サポーターにすると、自分チームのアタッカー全員のチャージインパクトスピードを遅くする。[毎回]必要エナジー5アルティメットユニット気絶チャンスユニット自分チームの攻撃時、敵に気力ダメージがあたりやすくなる。ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。敵に与えるダメージ1.5倍&気力ダメージ超アップ。突撃アビリティ悟天の本気3ラウンド目で自分の戦闘力が2倍になる。ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。自分のパワーが永続で3倍になり、毎ラウンド開始時、自分チームのヒーローエナジーを+1。ギャリック砲アビリティ守りの構えアタッカーにすると、そのラウンドで自分チームが受けるダメージを半減する。ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。敵に与えるダメージ1.5倍&気力ダメージ超アップ。ダブルバスターアビリティ屈しない強さラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより少ないと、自分の気力を回復する。ビーデルレアリティ★レアリティ★HP1500パワー2200ガード1000スピードカプセル2ラウンド目以降の作戦決定時、自分チームか敵チームの作戦エリアにカプセルを投げることができる。[1回限り]【自分チーム効果】仲間のチャージインパクトスピードが永続で遅くなる。【敵チーム効果】敵のチャージインパクトスピードが永続で速くなる。攻撃によって、気力ダメージを受けなくなる。[1ラウンド限り]必要エナジー4アルティメットユニット超ガード封印ユニットガードが3000以上ある敵全員のガードを1にする。ロックオンした敵を攻撃し、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にする。戦闘力3000以上の差をつけて戦闘力バトルに勝利すると、一番ダメージを与えられる敵を攻撃する。[毎回]必要エナジー4アルティメットユニットパワー弱体化キラーユニット自分チーム全員のパワーが初期値よりマイナスになっている場合、その仲間のパワーを初期値に戻す。敵にあたえるダメージが永続で2倍になる。ゴジータレアリティ★★★レアリティ★★★HP2700パワー5700ガード1000究極のダブルアタック2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。超ダブル効果で自分とパートナーのチャージインパクトスピードを永続で遅くする。[1回限り]ソウルパニッシャーアビリティ俺は貴様を倒す者だ自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、自分チームのヒーローエナジーを+2。「ジャネンバ」を攻撃した時は、効果がアップする。必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵のガード-1000。自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵チームのヒーローエナジーを-2。ジャネンバレアリティ★★★レアリティ★★★HP2900パワー4600ガード1000冷徹の超気弾3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。超スパーキングすると、永続で気力ダメージを受けなくなる。[1回限り]羅刹爪アビリティ不意打ち戦闘力バトルに勝利すると、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃する。[1回限り]超龍撃拳アビリティ仙豆のかけら作戦決定前に自分の気力がピンチになっていると、自分の気力を全回復し、自分チームのHPを1000回復する。[1回限り]必要エナジー6アルティメットユニット超バーサーカー連携ユニット自分チームのバーサーカーれんけいパーフェクト効果による敵チームのヒーローエナジーダウン数が増える。孫悟飯:青年期レアリティ★★★レアリティ★★★HP3300パワー4700ガード3000決意のダブルアタック2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。超ダブル効果で自分とパートナーのガードが永続で2000アップ。自分チームの戦闘力が4000以上の時、パワーとガードが2倍になる。[毎回]必要エナジー6アルティメットユニット必殺技封印ユニット敵チーム全員の必殺技をふうじる。ベジータレアリティ★★レアリティ★★HP3100パワー3900ガード1500知略のトリプルアタック2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時に仲間2人と一緒にトリプルアタックする。超トリプル効果で攻撃した敵のガードを永続で-2000。[1回限り]ビッグバンアタックアビリティ剥き出しの闘争本能1ラウンド目のみ、自分のパワーとガードと戦闘力が1.5倍になる。必要エナジー6アルティメットユニットパワー効果消滅ユニット敵チーム全員のパワーを初期値にもどす。人造人間17号レアリティ★★レアリティ★★HP3100パワー2700ガード1500超気弾2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。[1回限り]超電圧爆裂斬アビリティほとばしる闘志3ラウンド目開始時、自分の気力を全回復する。必要エナジー6アルティメットユニットガード効果消滅ユニット敵チーム全員のガードを初期値にもどす。与えるダメージをアップできる。超バーストすると、敵チームのヒーローエナジーを-1。[毎回]気円斬アビリティ電光石火の一撃1ラウンド目終了時に、敵チームのヒーローエナジーを-1。必要エナジー4アルティメットユニット精鋭気力ダメージ無効ユニットユニットメンバーが、攻撃によって、気力ダメージを受けなくなる。ピッコロレアリティ★レアリティ★HP3100パワー3000ガード1000激烈光弾アビリティ仲間への指南サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間が必殺技を発動できるようになる。必殺技が封じられている時は発動できない。[1ラウンド限り]必要エナジー4アルティメットユニットミラクル封印ユニット敵チームのミラクルパーフェクトが発生しなくなる。クリリンレアリティ★レアリティ★HP1100パワー1100ガード1500気力カプセル2ラウンド目以降の作戦決定時、自分チームか敵チームの作戦エリアにカプセルを投げることができる。[1回限り]【自分チーム効果】仲間の気力が20%回復。【敵チーム効果】敵の気力が20%ダウン。気円斬連射アビリティ仲間の応援ラウンド開始時、仲間がきぜつしていると、きぜつしている仲間全員の気力を回復する。亀仙人レアリティ★レアリティ★HP1500パワー2500ガード1000ガードドレイン必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のガードを1000奪う。[毎回]多重残像拳アビリティただならぬ威圧アタッカーにして戦闘力バトルに勝利すると、そのラウンドの敵チーム全員のチャージインパクトスピードを速くする。[毎回]必要エナジー4アルティメットユニット亀仙流ユニットユニットメンバーの攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵にあたえるダメージが2500アップする。必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]気功砲アビリティ格闘のセンスラウンド終了時、自分のパワー+1500。[毎回]必要エナジー5アルティメットユニットパワー弱体化キラーユニット自分チーム全員のパワーが初期値よりマイナスになっている場合、その仲間のパワーを初期値に戻す。敵にあたえるダメージが永続で2倍になる。ゴールデンフリーザレアリティ★★★★レアリティ★★★★HP2800パワー5700ガード2000憎悪の超気弾2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。超スパーキングすると、「敵チームのHエナジーの数×2000」、自分のパワーが永続でアップする。[1回限り]グレートデスビームアビリティ蘇った帝王ラウンド終了時、自分の気力を回復し、敵チームのHエナジーを-1。発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵のパワー-2000。敵チームが3人以上の場合、パワーが15000以上の敵から攻撃を受けた時、ダメージを大幅に軽減する。[毎回]必要エナジー6アルティメットユニット第6宇宙の精鋭ユニットユニットメンバーの敵にあたえる必殺技ダメージが2倍になる。マゲッタレアリティ★レアリティ★HP3000パワー3800ガード1000ボルケーノエクスプロージョンアビリティ仲間への信頼サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間のチャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。[毎回]必要エナジー6アルティメットユニット連携効果封印ユニット敵チームのれんけいパーフェクト効果をふうじる。フロストレアリティ★★レアリティ★★HP3000パワー4300ガード1000最終形態3ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、HPが3000アップする。自分の攻撃時、きぜつしている敵アタッカーを攻撃する。けいアタック時は発動しない。キャベレアリティ★★レアリティ★★HP3300パワー2500ガード2500超サイヤ人2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+2000。作戦決定前に仲間の気力がピンチになっていると、自分の気力を全回復する。ヒットレアリティ★★★レアリティ★★★HP3800パワー4300ガード1500時とばしアビリティ防御指示サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間の受けるダメージを30%軽減する。[毎回]必要エナジー6アルティメットユニット第6宇宙の精鋭ユニットユニットメンバーの敵にあたえる必殺技ダメージが2倍になる。自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。気弾で敵に大ダメージを与える。自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。大成功すると、敵の気力消費による戦闘力アップを永続で封じる。[1回限り]パワーインパクトアビリティプライド・トルーパーズの戦士バトル開始時、敵チーム全員のアビリティによる固定ダメージアップ効果を永続で半減する。必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、1.5倍のダメージを与える。[1回限り]かめはめ波アビリティ真の実力3ラウンド目開始時、自分のパワーとガードが永続で2倍になる。必要エナジー5アルティメットユニット不動の心ユニット自分チームへのチャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。トランクス:GTレアリティ★レアリティ★HP1900パワー3500ガード1000超パワーブレイク必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のパワーを-1000。戦闘力バトルに勝利すると、自分の気力を回復する。[毎回]必要エナジー7アルティメットユニット精鋭シールドユニットユニットメンバーが受けるダメージを半減する。ロックオンした敵を攻撃し、その敵のパワーを1にする。[1回限り]乙女バーストアビリティおてんば娘ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下になっていると、敵に超強力な気力ダメージを与える。孫悟空:ゼノレアリティ★★レアリティ★★HP2700パワー3500ガード2000超サイヤ人2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+2000。[1回限り]超龍閃撃アビリティ急所の見極め自分の攻撃時、一番気力が少ない敵アタッカーを攻撃する。必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵の必殺技ダメージを50%ダウンする。[1回限り]魔閃烈衝壁アビリティ頭脳めいせき戦闘力バトルに勝利すると、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを速くする。[毎回]必要エナジー6アルティメットユニット限界突破ユニット自分チーム全員が必殺技を発動できるようになる。必殺技が封じられている時は発動できない。孫悟天:ゼノレアリティ★レアリティ★HP2500パワー3500ガード1000奇跡のかめはめ波2ラウンド目以降アタッカーにすると、両チームの攻撃終了時、かめはめ波モードに突入。成功するとかめはめ波が発動し、大成功すると、さらに自分のミラクルパーフェクト発生率が永続でアップする。かめはめ波を敵に当てると、大ダメージを与える。自分チームの戦闘力が4000以上の時、パワー+3000。[毎回]必要エナジー5アルティメットユニット気力ダメージ無効ユニット自分チーム全員が、攻撃によって、気力ダメージを受けなくなる。ベジータ:ゼノレアリティ★★レアリティ★★HP2800パワー4400ガード1000破壊のフリーズアタック2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、敵チームのヒーローエナジーを1個破壊する。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能]アトミックフラッシュアビリティ絶頂のバトル3ラウンド目のみ、自分のパワーとガードと戦闘力が1.5倍になる。必要エナジー7アルティメットユニット時空を守る戦士ユニット敵チーム全員のパワーとガードを初期値に戻す。トランクス:ゼノレアリティ★レアリティ★HP2300パワー2500ガード1500バーストアタック必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。チャージインパクトスピードが初期値に戻り、チャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。[永続]必要エナジー4アルティメットユニットヒーロー封印ユニット敵チームのヒーロータイプのガードを1にする。ゴテンクス:ゼノレアリティ★★★レアリティ★★★HP3200パワー3700ガード2000合体戦士のかめはめ波2ラウンド目以降アタッカーにすると、両チームの攻撃終了時、かめはめ波モードに突入。成功するとかめはめ波が発動し、大成功すると、さらに自分の気力を半分回復する。かめはめ波を敵に当てると、大ダメージを与える。[1回限り]超バーニングかめはめ波アビリティ力の解放2ラウンド目で自分のパワーと戦闘力が1.5倍になる。[永続]必要エナジー6アルティメットユニット時空を守る戦士ユニット敵チーム全員のパワーとガードを初期値に戻す。時の界王神レアリティ★★★レアリティ★★★HP3300パワー3200ガード1000気絶のトリプルアタック2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時に仲間2人と一緒にトリプルアタックする。超トリプル効果で攻撃した敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]時の裁きアビリティ神聖なる力サポーターにすると、そのラウンドの敵チーム全員のダメージ倍増効果を無効にする。[毎回]必要エナジー4アルティメットユニット連携封印ユニット敵チームのれんけいアタックをふうじる。ロックオンした敵を攻撃し、1.2倍のダメージを与える。自分よりもチャージインパクトスピードの遅い敵を攻撃した時は、効果がアップする。[1回限り]ソウルパニッシャーアビリティ絶対無敵の合体戦士バトル開始時、敵チームよりHPが少ないと、敵にあたえるダメージが永続で1.2倍になる。敵に「ジャネンバ」「ジャネンバ(ゼノ)」がいると、効果がアップする。必要エナジー7アルティメットユニット時空を超えた合体戦士ユニット自分チームの攻撃時、「ゴジータ:ゼノ」「ゴテンクス:ゼノ」「時の界王神」による「超ユニット技」が発動する。魔神トワレアリティ★★★レアリティ★★★HP3100パワー3500ガード1500灼熱のゴッドメテオアタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に発動可能。成功するとGメテオでダメージを与える。[敵アタッカー効果]発動した次ラウンドの敵アタッカーの人数分、敵チームのHエナジーをダウン。戦闘力バトル時、毎回ガードが100未満の仲間のパワーとガードを+5000し、チャージインパクトスピードを遅くする。魔神シュルムレアリティ★★★★レアリティ★★★★HP2400パワー5400ガード1000死神のゴッドメテオアタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に発動可能。成功するとGメテオでダメージを与える。[敵アタッカー効果]発動した次ラウンドの敵アタッカー全員の気力を超ダウン。戦闘力バトル終了時、自分チームのHエナジーが敵チームより多い時、そのラウンドのみ、自分のパワー+10000&敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。[毎回]必要エナジー4アルティメットユニット暗黒帝国ユニット自分チーム全員の気力を全回復し、敵チーム全員の必殺技をふうじる。ロックオンした敵を攻撃し、その敵のガードを1にする。[1回限り]ボルケーノボムアビリティ無慈悲な攻撃30%以上のダメージ軽減効果を発動している敵を攻撃した時、与えるダメージが5倍になる。[毎回]必要エナジー5アルティメットユニットパワー弱体化キラーユニット自分チーム全員のパワーが初期値よりマイナスになっている場合、その仲間のパワーを初期値に戻す。敵にあたえるダメージが永続で2倍になる。シュンシュンレアリティ★レアリティ★HP2000パワー2000ガード1500気迫のダブルアタック2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。超ダブル効果で自分とパートナーの気力を回復する。自分のチャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。サイアックマンレアリティ★レアリティ★HP2800パワー2500ガード2000逆上のトリプルアタック2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時に仲間2人と一緒にトリプルアタックする。超トリプル効果で攻撃した敵のパワーを永続で-3000。[1回限り]サイアクマイト光線アビリティ悪の心1ラウンド目終了時に、敵チームのヒーローエナジーを-1。必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵の気力をダウンする。[1回限り]キョアクマイト光線アビリティ究極ガードアップ3ラウンド目開始時、自分のガードが永続で+3000。必要エナジー6アルティメットユニット暗黒魔界ユニット敵チームのヒーローエナジーを-5&敵チーム全員のミラクルパーフェクトを封印する。与えるダメージをアップできる。超バーストすると、さらに気力ダメージが超アップ。[毎回]暗黒羅刹爪アビリティ異次元の邪念2ラウンド目開始時、敵チームのHエナジーを-2。魔人ブウ:ゼノレアリティ★★レアリティ★★HP3000パワー3500ガード1500ガード無視の超気弾3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。超スパーキングすると、攻撃した敵のガード-1000。[1回限り]ダークバニシングボールアビリティ悪の思想ラウンド終了時、敵チームのHエナジーを-1。ゴジータ:ゼノレアリティ★★★★レアリティ★★★★HP2500パワー7300ガード1000無敵のフリーズアタック2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、その敵のパワーとガードを永続で半減する。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能]ソウルパニッシャーアビリティ冷静な合体戦士アタッカーにすると、ラウンド終了時、そのラウンドの自分チームのアタッカー人数に応じて、自分チームのHエナジーがアップする。[毎回]必要エナジー8アルティメットユニットパワー弱体化キラーユニット自分チーム全員のパワーが初期値よりマイナスになっている場合、その仲間のパワーを初期値に戻す。敵にあたえるダメージが永続で2倍になる。与えるダメージをアップできる。超バーストMAXに到達すると、覚醒バーストモードに突入し、さらにダメージをアップすることができる。攻撃した敵のパワーとガードを永続で-3000。[毎回]悪鬼羅刹邪砲アビリティ地獄の瘴気ラウンド終了時、敵チーム全員の気力をダウンする。ラウンドが進むたびに効果がアップする。イワンレアリティ★★★★レアリティ★★★★HP4200パワー3200ガード1000弱体の超スターブレイク2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に超スターブレイクモードに突入。隕石をたくさん落としてダメージを与える。パーフェクトブレイクを達成すると、その敵のパワーを永続で-3000。[1回限り]破壊神の慈悲アビリティ第1宇宙の破壊神サポーターにすると、そのラウンドのみ、カードアクションアビリティを持っている敵の与えるダメージを軽減する。[毎回]必要エナジー4アルティメットユニットパワー爆発ユニット自分チーム全員のパワーが2倍になる。ヘレスレアリティ★★★★レアリティ★★★★HP3500パワー4500ガード2500崩壊の超スターブレイク2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に超スターブレイクモードに突入。隕石をたくさん落としてダメージを与える。パーフェクトブレイクを達成すると、その敵のガードを永続で-2000。戦闘力バトル終了時、自分チームのHエナジーが敵チームより少ないと、敵アタッカー全員の気力を超ダウンする。[毎回]必要エナジー7アルティメットユニット体力変換ユニット現在の自分チームのHP数値分、自分チーム全員のパワーがアップする。モスコレアリティ★★★★レアリティ★★★★HP2400パワー6800ガード1500破壊の超スターブレイク2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に超スターブレイクモードに突入。隕石をたくさん落としてダメージを与える。パーフェクトブレイクを達成すると、敵チームのHエナジーを-2。チームのHエナジーが10個の場合、そのラウンドの自分のパワーとガードが3倍、与えるダメージが3倍になる。[毎回]必要エナジー8アルティメットユニットエナジーチャージユニット自分チームのヒーローエナジーが2倍になる。キテラレアリティ★★★★レアリティ★★★★HP3300パワー3700ガード3200高速の超スターブレイク2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に超スターブレイクモードに突入。隕石をたくさん落としてダメージを与える。パーフェクトブレイクを達成すると、その敵のチャージインパクトスピードを速くする。アタッカーにすると、自分チーム全員の気力を回復する。そのラウンドのみ、自分チーム全員が気絶しなくなる。[1回限り]必要エナジー7アルティメットユニットエナジーガードユニット自分チームのヒーローエナジーが、ユニット発動時以外は減らなくなる。アラクレアリティ★★★★レアリティ★★★★HP2900パワー5700ガード1000恐怖の超スターブレイク2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に超スターブレイクモードに突入。隕石をたくさん落としてダメージを与える。パーフェクトブレイクを達成すると、その敵の気力消費による戦闘力アップを永続で半減する。[1回限り]破壊神の厳罰アビリティ第5宇宙の破壊神ラウンド終了時、仲間のパワーが初期値より低くなっていると、その仲間のパワーを永続で+10000。[毎回]必要エナジー7アルティメットユニットダメージ軽減無効ユニット自分チーム全員が、敵のダメージ軽減効果を無効にして攻撃できるようになる。シャンパレアリティ★★★★レアリティ★★★★HP3500パワー4200ガード2000妨害の超スターブレイク2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に超スターブレイクモードに突入。隕石をたくさん落としてダメージを与える。パーフェクトブレイクを達成すると、その敵の必殺技ダメージを永続で半減する。[1回限り]破壊神の制裁アビリティ第6宇宙の破壊神サポーターにすると、そのラウンドのみ、自分チーム全員が、3人以上の連携アタックでは3000を超えるダメージを受けなくなる。[毎回]必要エナジー7アルティメットユニットダメージアップユニット自分チーム全員の敵にあたえるダメージが1.2倍になる。ビルスレアリティ★★★★レアリティ★★★★HP2500パワー6500ガード1000妨害の超スターブレイク2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に超スターブレイクモードに突入。隕石をたくさん落としてダメージを与える。パーフェクトブレイクを達成すると、その敵の必殺技ダメージを永続で半減する。[1回限り]破壊神の怒りアビリティ第7宇宙の破壊神1ラウンド目終了時、自分チームのヒーローエナジーが敵チームより少ないと、敵チームのヒーローエナジーが自分チームと同じになる。必要エナジー6アルティメットユニットエナジー消滅ユニット自分チームと敵チームのヒーローエナジーを0にする。リキールレアリティ★★★★レアリティ★★★★HP3600パワー4600ガード1500恐怖の超スターブレイク2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に超スターブレイクモードに突入。隕石をたくさん落としてダメージを与える。パーフェクトブレイクを達成すると、その敵の気力消費による戦闘力アップを永続で半減する。[1回限り]破壊神の陶酔アビリティ第8宇宙の破壊神アタッカーにすると、ラウンド終了時、敵チーム全員の気力を半減する。[1回限り]必要エナジー5アルティメットユニットパワー弱体化キラーユニット自分チーム全員のパワーが初期値よりマイナスになっている場合、その仲間のパワーを初期値に戻す。敵にあたえるダメージが永続で2倍になる。シドラレアリティ★★★★レアリティ★★★★HP2700パワー5500ガード1000高速の超スターブレイク2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に超スターブレイクモードに突入。隕石をたくさん落としてダメージを与える。パーフェクトブレイクを達成すると、その敵のチャージインパクトスピードを速くする。毎ラウンド終了時、「敵チーム全員のパワーを永続で-3000」「敵チーム全員のガードを永続で-1000」「敵チーム全員の気力をダウンする」の効果の内、ランダムでどれか1つ発動する。必要エナジー7アルティメットユニット限界突破ユニット自分チーム全員が必殺技を発動できるようになる。必殺技が封じられている時は発動できない。ラムーシレアリティ★★★★レアリティ★★★★HP4400パワー3000ガード2000破壊の超スターブレイク2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に超スターブレイクモードに突入。隕石をたくさん落としてダメージを与える。パーフェクトブレイクを達成すると、敵チームのHエナジーを-2。[1回限り]破壊神の一喝アビリティ第10宇宙の破壊神サポーターにすると、そのラウンドの両チーム全員のダメージ倍増効果を無効にする。[毎回]必要エナジー4アルティメットユニット気力ダメージ無効ユニット自分チーム全員が、攻撃によって、気力ダメージを受けなくなる。ベルモッドレアリティ★★★★レアリティ★★★★HP2800パワー4900ガード2000崩壊の超スターブレイク2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に超スターブレイクモードに突入。隕石をたくさん落としてダメージを与える。パーフェクトブレイクを達成すると、その敵のガードを永続で-2000。戦闘力バトル時、毎回パワーが100未満の仲間のチャージインパクト勝利時にあたえるダメージ+2000。[1ラウンド限り]必要エナジー6アルティメットユニット精鋭ラッキーユニットユニットメンバーのチャージインパクトスピードを少し遅くし、さらに、ミラクルパーフェクトの発生確率がアップする。ジーンレアリティ★★★★レアリティ★★★★HP3100パワー5500ガード1500弱体の超スターブレイク2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に超スターブレイクモードに突入。隕石をたくさん落としてダメージを与える。パーフェクトブレイクを達成すると、その敵のパワーを永続で-3000。毎ラウンド終了時、「自分チーム全員のパワーを永続で+3000」「自分チーム全員のガードを永続で+1000」「自分チーム全員の気力を回復する」の効果の内、ランダムでどれか1つ発動する。必要エナジー7アルティメットユニット超連携強化ユニット自分チーム全員が、れんけいアタックでチャージインパクトに勝利すると、れんけいパーフェクト効果が発動するようになる。孫悟空レアリティCPレアリティCPHP2400パワー6500ガード2000第7宇宙の最強戦士バトル開始時、自分のパワーを永続で+1000。同じアビリティを持つ仲間がいると、効果がアップする。極寒のゴッドメテオアタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に発動可能。成功するとGメテオでダメージを与える。[敵サポーター効果]発動した次ラウンドの「敵サポーター人数×2000」、ダメージを与える。[1回限り][Gメテオはチームで1枚のみ発動可能]ゴッドかめはめ波アビリティ強者の領域アタッカーにすると、敵チームのアタッカー全員の気力を超ダウンする。孫悟飯:青年期レアリティCPレアリティCPHP3300パワー3700ガード2000第7宇宙の最強戦士バトル開始時、自分のパワーを永続で+1000。同じアビリティを持つ仲間がいると、効果がアップする。パワードレイン必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のパワーを1000奪う。[毎回]龍翔拳アビリティ差し伸べる仙豆ラウンド終了時、自分以外の仲間の気力がピンチになっていると、自分以外の気力ピンチの仲間の気力を全回復し、自分チームのHエナジーを+1。[1回限り]必要エナジー6アルティメットユニット戦闘力制限ユニット敵チームの戦闘力が2000以上アップしなくなる。ベジータレアリティCPレアリティCPHP3000パワー4200ガード2000第7宇宙の最強戦士バトル開始時、自分のパワーを永続で+1000。同じアビリティを持つ仲間がいると、効果がアップする。自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。気弾で敵に大ダメージを与える。自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。大成功すると、攻撃した敵のガードを永続で-2000。[1回限り]ファイナルフラッシュアビリティサイヤ人の闘争本能ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより少ないと、チャージインパクトで勝利した時、敵に与えるダメージが2000ずつアップしていく。[毎回]必要エナジー7アルティメットユニットミラクル封印ユニット敵チームのミラクルパーフェクトが発生しなくなる。フリーザ:復活レアリティCPレアリティCPHP2900パワー4300ガード2000第7宇宙の最強戦士バトル開始時、自分のパワーを永続で+1000。同じアビリティを持つ仲間がいると、効果がアップする。ロックオンした敵を攻撃し、その敵のチャージインパクトスピードを、そのラウンド中のみ速くする。与えるダメージをアップできる。[1回限り]デスボールアビリティ宇宙の帝王1ラウンド目のみ、敵チーム全員のサポーターにした時の気力回復量を超ダウンする。人造人間17号レアリティCPレアリティCPHP3100パワー3200ガード2000第7宇宙の最強戦士バトル開始時、自分のパワーを永続で+1000。同じアビリティを持つ仲間がいると、効果がアップする。とびっきりの超気弾3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。超スパーキングすると、ダメージが2倍になる。[1回限り]超電圧爆裂斬アビリティ双子のコンビネーション自分が攻撃を受ける時、敵のダメージ倍増効果を無効にする。バーストによるダメージ倍増効果は無効にできない。自分チームに「人造人間18号」がいると、自分の攻撃時、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。人造人間18号レアリティCPレアリティCPHP3200パワー3000ガード2000第7宇宙の最強戦士バトル開始時、自分のパワーを永続で+1000。同じアビリティを持つ仲間がいると、効果がアップする。ロックオンした敵を攻撃し、その敵のチャージインパクトスピードを超速くする。[1回限り]気円斬アビリティ双子のコンビネーション自分が攻撃を受ける時、敵のダメージ倍増効果を無効にする。バーストによるダメージ倍増効果は無効にできない。自分チームに「人造人間17号」がいると、自分の攻撃時、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。[毎回]必要エナジー6アルティメットユニットエナジーアップ封印ユニット敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。©BANDAI推奨環境についてお問い合わせこのwebサイトに記載されているすべての画像・テキスト・データの無断転用、転載をお断りします。開発中につき、本サイトで使用している画像と実際の商品とは異なる場合がございます。