ダメージはおまけ程度なので、単純に敵に鈍足効果を与えるスキルと考えた方が良い。逆にスパイダーウェブをウォリアーやソーサラーが上書きすることはできないので気をつけよう。その当てにくさから無理に使わず、他スキルを使用した方がいいだろう。鈍足そのものは強力な状態異常である為、上手く使えば敵を逃すことが減るだろう。一応、少人数戦での敵ウォリアー対策としては弓スキルの中で最も有効。解けた後に追撃するのが容易になるため、狙いに行くのも良い。(スタンの終了間際に入れるのが有効。基本的には狙いに行かない方が良い。解凍直前の氷結であれば入れておくと良いだろう。見掛けたら常時鈍足にさせてやるつもりで撃つのが良い。スキルの中で最も攻撃力の高いスキルであるまた、高威力スキルにも関わらず、エアレイドとイーグルに次いで弓スキルの中で3番目に燃費が良いスキルです(状態異常によるDoT分を除く)。当てやすいスキルの多い弓スキルの中では当てづらい部類に入る。次の敵の出方を見切るごとに更に200弱のダメージを追加することが出来る。攻撃が被る心配が少ない場合には、隙が有れば狙って行っても良い。自分が攻撃されては元も子もないため、他の味方を狙って行っている際か、あるいはスパイダーウェブを併用して、うまく逃げながら攻撃すること。片手相手の場合はダメージが少なすぎる割りにリスキーなので諦めた方が良い。どちらにせよ、そのダメージが敵を倒すきっかけになったりしないのであればウォリアー相手に撃つより、その後方のソーサラーやスカウトの妨害をした方が有用だろう。攻撃力の高いパワーシュートが不意打ちとなり、体力の少なくなった敵を一気に仕留められる可能性が上がります。パワーシュートばかりを使っても、劣化ソーサラーとなるだけです。弓スカウトである以上、多用は避けましょう。速いが判定はやや小さい。あらゆるスキルのなかでも最長の射程を利用して、遠い間合いから敵後衛を狙撃するスキル。スキルLvを上げることで威力が上がる。射程は変わらないのでLv1でも良いとされている。対象は一人だけに限られるものの、かなり重いプレッシャーを掛けることが出来る。いった牽制や、瀕死の敵への追撃がイーグルショットの主要な役割である。判定の小ささゆえに命中させるのには技術が要り、更に位置ズレに弱い欠点がある。最大射程に近い距離で移動している相手に当てるのは、極端に難しい。敵の進行方向のやや前を狙うと命中させやすい。(偏差撃ち、偏差射撃)高い命中率を実現することができれば、周囲から尊敬されること間違いなしである。最大射程でも狙えばほぼ確実に当たるため、隙が有れば連射してやると良い。対象の一人しか足止め出来ず、熟練してさえ予想外の位置ズレで容易に回避されてしまうため、過信は禁物。対単体においても、距離が近ければトゥルーショットの方が命中率の差で勝ることも多々ある。氷結やスタンの状態の敵、あるいは敵ウォリアーに対してはトドメが確定出来ないなら撃たない方が良い。敵の位置次第では一度に二人以上を狙い撃つことも不可能では無い。瀕死で逃げていく敵の止めや、遠くにいる敵ソーサラー、敵レイス・ジャイへ当てられると効果が高い。遠くでお座り・詠唱・魔法発動しているサラや、アローレインをしているスカに有効。(アローレインの発生後の硬直が長くなったので狙いやすくなった)味方ナイトが少ない場合は、継続してレイスに撃ち続けることで、レイス撃破の補助になる。HPを回復する手段のないレイスに対しては、小さな攻撃の積み重ねでも大きなダメージとなるからである。狙うタイミングは敵レイスの攻撃硬直。(修正後、レイン硬直増加により厳しくなった)アローレイHIT時の仰け反り中に位置さえキチンと打ち込めれば、ほぼ確定。狙い目は、100付近のダメージが出るソーサラーを集中的に。位置ズレに弱すぎるのは前述の通りだが、戦線における使用頻度で敵皿に対してのプレッシャー、スコア面での底上げが期待出来るので是が非でもマスターしたい。Pw効率という面ではイーグルを1人に当てるより、レインを3人に当てる方がいいので、状況次第である。