大きな枠組みで言えば圧倒的に「創造の仕組み」を学びます。知れば簡単ではありますがこれがまた難しいんですね。自分自身の「在り方」です。「在り方」とは、つまり「心の状態」です。「落ち込む」人の在り方を紐解くと、その行為自体は「変化」という遊びですが「エリアの確認」=「不安定」という方程式を自身が決めたとき、あたかもそれが苦しい作業のようになってしまいます。このような方程式の総体が、「在り方」です。「在り方」が示すものが「エリア」とも言えます。あなたは、自分とはどういう存在か知っていますか?もともとこの地球にこの時代に生まれてきた合意の中で生まれてきた基本的な理由というのがあります。それは、実は頭では「分からない」ようになっています。頭とは分析のためにあってそういう存在の根本のような高次元情報は掴めないようになっています。この講義の中で前里はそれについても言及していきました。人間がこの地球に生まれてくる理由、そのひとつは、頭で「分からない」ことを「分かる」ようになる楽しみを体験するためです。死んだ人や5次元の宇宙意識などは基本的に「分からない」ことを「分かろうとする」ことができません。(この後に前里は、「できるが、できない」とも言っていました)だからそういう体験は僕たち3次元存在の特権なのですが、その体験を楽しめる入れ物「肉体」と中身「心」を生まれる前に設定をして生まれてきました。設定した通りに分かるようになる。そのイベントの中で途中から新しい「分かる」オプションを追加したり予期せぬパラレルリアリティからの「分からない」があったり。決まっているけど決まっていない、そういう現実を「ワクワク」と言います。ここで興味深い矛盾があります。前里が言っていたこと。「「自分の使命は?」という質問よりも「どういう仕組みのうえでここに来たのか?」が大事です。確かにそうですね、確かにそうです。結果として「自分の使命」が分かるという矛盾。矛盾していても、そういうことなんです。前里光秀こども支援機構」を設立しました。(12/27)時間が飛ぶ瞬間を見ました!ヒーリングは不思議ですね。