咆哮を食らうと竜圧は消える。メラシディアン・シャドウ:0時→8時→4時の順に出現する。バハムートの削りが遅くて以下のループが増えても最大3回しか出現しない。バハムートとの距離が近いと線がつながってバハムートが強化されるのでサブタンクは南に離す。CFでは予めバハムートをシャドウと正反対の位置に誘導し、シャドウが出現した位置でそのまま倒すのが主流。6時→2時→10時とバハムートを誘導する。フェイズ2の行動パターンはフレアスターフレアブレスフレアスターフラッテンフレアブレスフレアスターメガフレアフレアブレス竜神の咆哮(発動後にバハムート誘導)メラシディアン・シャドウ(サブタンク)を繰り返す。真成編第4層フェイズ3バハムートのHP51%でギガフレアが発動。中央に移動して回避準備する。ザコ(メラシディアン・ブラッド、メラシディアン・ペイン、メラシディアン・ガスト、メラシディアン・シン、メラシディアン・ストーム)が出現する。メガフレアダイブ:赤マーカーにバハムートがダイブ。緑マーカーにメラシディアン・ストームがダイブ。赤→緑の順に点灯する。1人に両方のマーカーが付くこともある。全員が中央に集まって、緑マーカーが見えたら事前に決めた外周に離散する。メラシディアン・ブラッド:物理攻撃無効と魔法攻撃無効を使い分ける。