『イナムラ総研(仮)の開発レポート的な何か。『イナムラ総研(仮)の開発レポート的な何か。』とある研究所にて開発されたクローン体に対し、異なるボディと環境を与えた際の強化学習過程を紹介しています。・・・に見せかけた、実在する一卵性双生児(双子)の生活や人生についてつらつらと書いて/描いているブログです。久し振りの更新になります~4コマも進めないとなぁと思いつつ、Sims3の建築周りのネタもちょこちょこと思いついていたりするので、なかなか進まないと言う;まぁ気温変化による体力へのダメージがかなり大きいのですが;さて、例によってスターターハウスですが、今回は一つだけ命題が。「屋根先の高さが異なる屋根」をSims3で再現するにはどうすればよいかです。・できればチートコード発行なしで行いたいが、たぶん無理(普通に1階ごとの高さ区切りになってしまう)・設置コストを普通の屋根と同じ、もしくはそれに近い金額に抑えたい(要するに§0)1階層分を使えば余り考えずにすむのですが、それだと壁代がまるまる1フロア分余計にかかってしまうので、よほどの高級住宅でもなければ投入できない、と言う難点があります。それを実現してみたのが今回のLotです。玄関部分の片流れ屋根を2セル延長している部分がその部分になります。別に規模は関係ないので、最低限で実験できるものにしてみました。ちなみに詳しい方法は・普通に壁を設置し、最初の屋根を張る・伸ばしたい方向の壁の高さを「ConstrainFloorElevation+Alt階段設置方法」で、「正確に」適当な段数(今回のLotでは2段)下げる(再現性の向上のためです)・下げた部分を平らにならし(でないと屋根が敷設できない)、屋根を張る・さらに延ばしたい場合は繰り返す・最後に屋根全体の傾斜をまとめて調整(まとめて調整しないと屋根が歪みます)して、シルエットをととのえると言うことをしています。・屋根の傾斜を緩くするなら、下げる(もしくは上げる)段数を少なくする・屋根の傾斜をきつくするなら、下げる(もしくは上げる)段数を多くすると覚えておけばだいたい辻褄があうと思います。フロアや壁の正確な下げ方はこちらの記事を参照して下さい。建築物件の詳細については折り返し。DropBoxからもダウンロードできます。(DropBox)使用コンテンツはベースゲームにイントゥザフューチャーのみ、CC及びStore品は使用していません。チートコードは「ConstrainFloorElevation」(屋根敷設)「MoveObjects」(正面の窓敷設)を使用しています。窓さえ何とかすれば、MoveObjectsは不要です。...Lotを使うだけならチートコードは殆ど気にする必要はないのですが、MoveObjectsあたりは再現性に乏しくなったりするので、明記するようにしています。1LDKと言った趣になっています。寝室は収納も含めているので10畳ほど確保していますが、実際は8~9畳と言ったところです。Sims3だとダブルベッドを設置するのに、最低8畳が必要になってしまうのですが;LDK部分です。ItFのキャビネットのおかげで、「ちょっといいシステムキッチン」な感じになっています。リビング部分が非常に狭っくるしくなっているので注意。右手がトイレ、手前側には室内洗濯乾燥機が設置できるスペースがあり、その奥が浴室になっています。EPの都合(使用EPが増える上、複数EPに存在しているので限定できない)でデフォルトでは設営していませんが、各自必要に応じて設置したりして下さい。ベッドはダブルですが、少しだけいいベッド(と言っても§1500もしますが...)にしてあります。クローゼットと本棚はこの部屋に設置してあります。一応外にはカーポートも置いてあります。今回は以前から実験したかったものが、思ったように建築できたので満足です。...Sims4、どうなるんでしょうかねぇ。・シムの探索ルーチンはどうなっているか・Lot外の連絡方法や、移動方法はどうなっているか・ご近所(Neighborhood)関連はSims3から何か発展はあるのかなどなど。部屋区分がトポロジー方式になっていれば(建物の回転などが可能なところから推測)良いのですが、あくまで推測だからなぁ;とりあえずチートコード発行なしで壁の高さを変更可能なのは良いところ。窓の高さが変更可能、という点から推測すると、「窓を覗く」ことはできなくなる(パパラッチみたいなものに覗かれない、泥棒は窓から侵入できない)のかなぁ、とか。ついて名前:イナムラ試作E型:通称エイ製造年:MCMLXXXIって覚えてる誕生日:D型とおんなじ。主な特徴:D型と対を成す、一卵性双生児として誕生した半生ギツネ。特技はお絵描きと猫の物まね。のどを鳴らす音には定評アリ。ボディを付け足す際に頭をぶつけたのか、何故か乱視になってしまった。他にも夏風邪を引いて体重が6kg落ちて戻るのに10年以上かかったり、口の中とか耳とか瞼とかにメスを入れられたり、ボディの悩みがやたらと多い。現在はD型と共に生活をしながら、特技のお絵描きをどう伸ばすか、あと体力をつけて人との交流を取り戻したいと画策中。PM記事投稿お疲れ様です。Sims3のプレイが止まってしまっているのですが、Sims4はほんとにどうなるんだろうなぁと気になってしまっております。トレイラーを見る限りでは、自家用車の概念がどうなっているか不明だったり、スキップフロアは相変わらず作りづらく推奨されないんだろうなぁとか考えてみたりしています。発表からもう1年近く経過するんだよなぁ~と思うと、月日の経過に想いを馳せずには居られないというのもなぁ。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。=日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。試作D型プロフィール名前:イナムラ試作D型:通称ダイ製造年:MCMLXXXIとどこかに書いてある誕生日:そろばんの日と覚えている性別:男性をイメージして設計された主な特徴:一卵性双生児の兄を生業とするサイボーグネズミ。スコアが非常に良く、複雑な処理も行えるが反面回路的にはセーフティシステムが脆弱で過負荷状態に陥りやすい。兄の威厳がそうさせるのか、弟のE型より体格が少しだけ良い。最近重度の対人不信を抱えていることがわかった。メインタスクとして、お絵描きと日常行動、人生の見つめなおしを地雷除去作業のようなギリギリさで実行中。試作E型プロフィール名前:イナムラ試作E型:通称エイ製造年:MCMLXXXIって覚えてる誕生日:D型とおんなじ。主な特徴:D型と対を成す、一卵性双生児として誕生した半生ギツネ。特技はお絵描きと猫の物まね。のどを鳴らす音には定評アリ。ボディを付け足す際に頭をぶつけたのか、何故か乱視になってしまった。他にも夏風邪を引いて体重が6kg落ちて戻るのに10年以上かかったり、口の中とか耳とか瞼とかにメスを入れられたり、ボディの悩みがやたらと多い。現在はD型と共に生活をしながら、特技のお絵描きをどう伸ばすか、あと体力をつけて人との交流を取り戻したいと画策中。連絡用アドレスなどサイト管理人(試作D型およびE型)へのご意見、ご要望などのメッセージはこちらにお願いします。proto_de@inamura-glab。