小元気を使用して、ゴールデンスライムを倒すのが最も効率が良いです。4倍妖精なら1回で1200万EXPを獲得できます。」との情報を頂いたので検証してみた所、2~3分で999万9999EXP(カンスト)の経験値を稼ぐことができ、1回の戦闘でレベルがMAXになりましたので、ご報告させて頂きます。経験値が999万になる仕組み元気のペンダントをSサイズ4体に持たせて、ゴールデンスライムを倒してみると、約150万EXP入手できます。これに、「幸運の妖精」のボーナスx4倍と、「小元気玉」のボーナスx2倍をかけると、約1200万になりますが、999万でストップするという仕組みです。ちなみに小元気玉はディスクの世界のハズレ賞品として入手できますが、なくても約600万EXPは入手できます。(妖精が2倍しかでなければ300万になりますが・・)光あふれる地とは?初心者の方向けに、光あふれる地のおさらいから説明しておきます。シナリオ完全クリア後に解放される、地下2階のイベントバトルの、1日目の戦いに勝利すると「光あふれる地のMAP」というディスクを入手できます。マップの形はメタルエリアと同じですが、出現モンスターが多少違います。【光あふれる地の出現モンスター】メタルエリアのモンスターに加えて、メタルキング、メカバーン、スーパーキラーマシン、ゴールデンスライムが出現。この後は後述するやり方で、約2~3分で999万EXP稼げるようになります。光あふれる地は、エネルギーを100消費しますので、まずは1日フリーパスを買えるようになるディスクのお金稼ぎで準備をしておきましょう。ゴールデンスライムはどこにいる?光あふれる地のゴールデンスライムは、マップの外周(一番遠い場所)の東西南北のどこか一箇所に固定シンボルとして出現しています。北と西と東は最も高い高台のてっぺんに、南は真南の高台のやや西にいます。近づかないと、ゴールデンスライムは見えないので、東西南北の高台を巡ってゴールデンスライムを探してみて下さい。どれくらい近づかないと見えないのかは、説明するより慣れた方が早い気がします。ちなみにゴールデンスライムは、フィールドでは近づいても逃げない固定シンボルです。戦闘では逃げますので、Sサイズ4体で1ターンで倒せることが、今回の経験値稼ぎ効率化の条件になります。いちのチカラx8上記を4倍した数を集めることになります。普通に物語をクリアしていれば、「赤い宝石x4」と「だいちのチカラx32」は持ってそうな気がしますが、もし足りなければアイテム一覧から探してみて下さい。げんこつダケは、歓楽の霊道の下記の画像の赤丸の場所辺りにいる「おばけきのこ」や「マージマタンゴ」を魔獣系のモンスターで追っかけまわしていれば、そう時間をかけずに集めることができます。「げんこつダケ」みたいなやつは、Gサイズモンスターのぬすっと斬りの方が効率良いですよ。(コメントより)まずは上記の素材を集めて、元気のペンダントを4個作製して下さい。経験値稼ぎを最大限に効率化した手順の流れ黒鉄の塔の屋上などにルーラして、幸運の妖精を捕まえておく。1日フリーパスを購入し、光あふれる地のディスクのMAPへ行く。光あふれる地のマップ外周の東西南北を移動して目視でゴールデンスライムを探す。東西南北どこに出るかはランダムなので、早く見つけられるかは運次第です。ゴールデンスライムの前で「小元気玉」を使用。次の1回の戦闘で得られる経験値が2倍になる。ゴールデンスライムを倒して、経験値999万9999を入手。小元気玉を使わず、チェインで連携フィニッシュボーナスを狙う方法ライド用に2枠モンスターを仲間にして、ライドに設定しておく。Sサイズ4体の内、1体に「特性:こうどうはやい」を持つモンスターを、もう1体にスモールパワーのスキルなどで「特技:チェイン」を覚えさせたモンスターを入れる。光あふれる地でゴールデンスライムを探す。ゴールデンスライムの近くで、2枠モンスターにライドして[A]で攻撃して怯ませる。戦闘開始、作戦を「テンションためろ」にして、チェインを持つモンスターは「こうどうはやい」を持つモンスターにチェインをかける。1ターン目は攻撃しない。2ターン目、作戦を「ガンガンいこうぜ」に変更し、普通に攻撃してゴールデンスライムを倒す。連携フィニッシュが発動して、小元気玉を使った時と同じ、2倍ボーナス効果を得られる。Sサイズモンスターなら、スタンバイに入れておいたモンスターも、1回の戦闘でレベル99になります。試してみると、尋常じゃない速さのレベルの上がり具合に笑いが出ます。スキルや特性の入れ替えが、尋常じゃなくお手軽になるので、ぜひ皆さんも「元気のペンダント」を使った最大限に効率化したレベル上げを活用して下さい。一度のバトルで得られる経験値の上限はメインが999万、スタンバイが125万、預かり所が62.5万です。育てたいモンスターをメインに入れない場合は、元気玉だけで上限値まで経験値を稼ぐことができます。元気のペンダント×4+2倍妖精でメインが各300万、スタンバイが計算上150万(実際は125万)だから一番無駄が無いかなと思います。気に入って頂けたらシェアお願いしますTwitterFacebookGoogle+はてブLINEPocketRSSfeedlyいつもご意見&情報提供ありがとうございます。コメント欄は情報提供&情報交換の場としてご利用下さい。他者への誹謗中傷や、公的良俗に反する内容はお控え下さい。情報提供して頂ける時に画像もある場合は、http://fast-uploader.com/にアップした後、「URL」をコメントで教えてください。:妖精は運次第ですが妖精の効果は戦闘結果が残るかゲームを一旦止めるまで続くはずなので予め妖精に触れて光溢れる地に持ち込みでもいいですね。私のおすすめ妖精ポイントは黒鉄の塔の入り口です。:幸運の妖精の効果は後に捕まえた効果だけが残るので、3体目に運良く8倍が出たのでしょう。:ある程度近づかないと見えないので、距離感を掴むために、まずは一番外側の外周を1週してみて下さい。東西南北のどこかにランダムで、必ず出現しています。:Mサイズモンスターでピヨらせて、バトル開始、後はおたけびしてれば逃げないんで連携狙えますね。:爽快だからいいじゃん。