実行することで、必要な多くの情報を取得できます。効果的にテストするには、実際のワークロードを再現するデータセットを使用する必要があります。このデータセットは、さまざまな状況下でパフォーマンスのデモンストレーションを行うために、重複排除や圧縮できるデータとできないデータのバランスを調整することができます。再現性を持つデータを合成的に生成できるツールはいくつかあります。テスト中の使用におすすめです。評価を成功させるには、引数の理解が不可欠です。よって生成される各読み書きリクエストのブロックサイズ。ブロックサイズを推奨しています。ベンチマークを実行するために作成するジョブの数。パラメーターで指定されたデータの量を送信します。パラメーターで指定したオフセットで、デバイスにデータを送信します。これにより、以前のジョブがその値によって開始された各ジョブがオフセットされます。つのジョブが必要です。つのジョブで十分です。ジョブに、フォークされるのではなく、スレッドで実行するように命令します。これにより、コンテキストスイッチを制限することでパフォーマンスを向上できる可能性があります。エンジンを利用できます。使用してテストできます。セールスエンジニアまでご相談ください。以上のプロセスがランダムなリクエストを同時に行うワークロードを評価するのに使用されます。データが取得される前に、単一のスレッドから非同期的に複数のリクエストを作成できます。よって与えられる場合に必要となるコンテキストスイッチの数が制限されます。カーネルのページキャッシュをバイパスするデバイスにリクエストを送信できるようになります。リゾートすることがあります。高く指定すると、通常では、ランダム読み込みまたは書き込みのパフォーマンスが向上します。高デプスでは、コントローラーが常にバッチリクエストを受けるようにします。以上)、予期しないレイテンシーが発生することがあります。推奨していますが、最終値は妥協点で、アプリケーションのレイテンシー許容に依存します。バッファー生成を切り替えるタスクを制限します。(iodepth_batch_complete)。バッファー生成を切り替えるタスクを制限します。レイテンシーを計算するために時刻の呼び出しを無効化します。スループットが低減します。ボリュームを作成します。オプションを指定して非同期ボリュームを作成します。オプションを指定して同期ボリュームを作成します。ファイルシステムで新しいデバイスをフォーマットします。ボリュームに書き込みます。ボリュームではない別の場所に書き込みます。つのファイルを比較します。ファイルが同じであることが報告されるはずです。場所にファイルをコピーします。ファイルと比較します。同じファイルであることが報告されるはずです。システムから削除します。--name=vdo0ボリュームが削除されたことを確認します。パーティションについてのリストがないはずです。ボリュームを作成してマウントします。個のコピーを保持します。/mnt/VDOVolume/vdo{01..10}ファイルシステムに従って、使用ディスク容量を調べます。/mnt/VDOVolume結果を表にまとめてください。以下のコマンドを実行して値を記録します。下で実行している物理デバイス上のユーザーデータによって使用されているブロック数です。「使用済み論理ブロック」は、最適化前に使用したブロックの数です。これは、測定の開始地点として使用されます。MB/s使用中の使用済み物理ディスク容量を再び調べます。これにより、書き込みしたファイルに一致する、使用済みブロック数における上昇が表示されます。個のサブディレクトにファイルをコピーします。物理ディスク容量を確認します。結果と同等ですが、ファイルシステムのジャーナリングとメタデータにより、多少の増大が見られます。41G)テストデータを書き込む前に、見つかった値からファイルシステムによって使用されている容量の、この新しい値を差し引きます。これは、ファイルシステムの視点から、このテストによって消費される容量です。記録した統計から節約できた容量を見てください。