上二種と下二種では誘導特性が違い、丸っきり別物のミサイルのため区別される。上二種は通常散布、下二種は特殊散布と呼ばれる。-|-|-|-|30|-散布型ミサイルとしてはかなり低負荷。-リロードも早めである点を活かせるか。アマジーグが愛用していたミサイル。近距離でバラ撒いて直撃を祈ろう、適性のあるFCSならロック時間は気にならない。ユディトをチューンすれば滞り無く使用できる程度にはロックは速い。FCSの都合上で↓よりも機体の汎用性を圧迫されない、という隠れた利点が有る。-|-|-|-|30|-上の同時発射数を倍増させたもの。-使用回数は減っている。-負荷は上がっているので、さっさと撃ち切ってしまおう。痛いのはロック時間の激増、近距離での直撃くらいしか活用法は無いのに・・・。使うにはユディト程度のミサイル適正ではまず無理、063や黄石レベルが無ければ近距離で運用などお話にならない。X鳥にはアサライがオススメ、FCSの都合上マシミサは使いにくい。直撃で威力40000超える、だいたいAP一万ほど持って行く。それが二秒間に一回降り注ぐとなるとこの癖の強さも納得出来る。使うにはユディト程度のミサイル適正ではまず無理、063や黄石レベルが無ければ近距離で運用などお話にならない。FCSの都合上マシミサは使いにくい、X取りをする場合は武器のリロード時間に気を付けよう。直撃で威力40000超え、だいたいAP一万ほど持って行く。それが二秒間に一回降り注ぐとなるとこの癖の強さも納得出来る。-|-|-|-|30|-かつて強武器とされた散布型ミサイルその1。回避方法を知らないと難儀するミサイル。その特性から一定の行動を相手に強制するミサイルとも言える。現在でも一応強武器の類に入るが、対策法を知っている相手には効果が薄い。空中にいると自機を通り過ぎても追ってくる誘導特性のせいで、二度三度と襲われ弾の大半を受けることになる。逆に地上にいると低いミサイル旋回性能で大半が地面に突き刺さる。近距離戦用の散布型ミサイル。直進性の高い誘導弾を面で射出する。-|-|-|-|30|-かつて強武器とされた散布型ミサイルその2。横散布と比べて加速度が上がっているので、振り切ろうとする相手にがっつり刺さる。その使い勝手から、横散布と同じ誘導特性を持つにもかかわらず使用率が低い。単純な拘束手段としてでなく、ガン引き・ガン逃げ機対策に。[#u548fcbc]-旧作におけるデュアルミサイルに近い存在。-初期のレギュでは比較的威力が高めだったが、他とは異なり後のレギュで向上しなかったため、相対的に弱体化。-追尾を振り切るとその場でグルグル旋回し続けるという特徴がある。回避の難しいPMミサイル。-|-|-|-|110|-セロが使用していた方。-ミサイルとしては比較的軽量。-リロードがかなり速い。ミサイルとしては連射が効く。使用回数はぶっちぎりの48回、調節して嫌がらせをし続けてあげよう。斜め上から対象に殺到する、最新のPMミサイル。-|-|-|-|110|-オッツ愛用PMミサイル。-外見はどう見てもカルテットキャノンである。-同時発射数が上より増えたが装填数が変わらないため、使用回数は減っている。-意外と展開に時間がかかる点に注意。特性は垂直ミサイルに似る。[#f9e2feac]-敵をロックせず、ボタンを押すと自動で敵に向かって行くミサイル。-ミサイル、ロケットを撃たれるとそちらへ誘導してしまう。使う時にも使われる時にも覚えておこう。-最大の敵は弾薬費の高さ。大体のミサイルの5倍以上である。-|-|-|-|700|-メデューサ。ギリシャ神話の怪物で、ゴルゴン3姉妹の三女。頭髪は無数の毒蛇で、見た者を石化させる。-ASミサイル1発を発射する。冗談じゃ......。-旧作の初期機再現にどうぞ。-|-|-|-|700|-ラミア。ギリシャ神話の怪物で、概ね子供をさらう下半身が蛇の女性とされるが資料によってまちまちである。-上を3発同時発射としたもの。-どうせ使うならこっちを。[#s44fd324]-ロック不可能の弾頭を発射する。-発射後に加速し、威力が増すという特徴があるが、至近距離以遠ではほとんど差はない。-~1.20までは当て辛い割に威力が低過るというどうしようもない産廃だったが、~1.30以降で超強化。-当て辛さは相変わらずだが、初期と比べて10倍近い威力向上を賜った。-~1.40では少し落ち着いたが、それでも前半と比べれば十分な威力である。-~1.30以降は、とっつきと並んでAFに対する最終手段になりうる。--ヘタをすると、スタート位置から一歩も動かずに連射するだけで撃破できる。-発射後、加速しきるまで威力が減るという特徴があるが、即座に加速しきるため至近距離でしかほとんど差はない。-1.20までは当て辛い割に全く痛くないというどうしようもない産廃だった。当て辛さは相変わらずだが、初期と比べて10倍近い威力向上を賜った。1.40では少し落ち着いたが、それでも前半と比べれば十二分な威力。--ドミナントたちは敵ACをぼこぼこ吹き飛ばしているらしい。-威力向上と同時に自爆リスクも増加。撃つときは十分距離を取って。-とっつきと並んでAFに対する最終手段に。ヘタをすると、スタート位置から一歩も動かずに連射するだけで撃破できる。実は相手の攻撃を問答無用で打ち消す効果が有る、ソルディオス・オービットやプロキオンも例外で無い。スタンダードなロケット。-|-|-|-|50|-単発ロケット。-消費ENがかなり低い。-リロードもほぼアサルトライフル感覚、弾薬費に至ってはちょっと安いくらいである。-初期は他のロケット共々産廃であったが、後半レギュでは軽くて多少扱いの難しいグレネードの様な感覚の武器になった。-これだけ聞けば破格の性能の様だがネクストに当てるには訓練が必要。-|-|-|-|50|-3連ロケット。-発揮できるパワーが大幅に向上した。一瞬かすらせるだけで多くのAPを持っていけるので、ロケット初心者にもおすすめ。-重量・EN共に負荷が大きくなったが、約500の重量増を飲めるならこちらを。-リロードは少し遅くなった。-重量・EN共に負荷が大きくなったが、発揮できるパワーも向上した。-約500の重量増を飲めるならこちらを。-これ一つ積むだけで多くのミッションの難易度が下がる。-これ一つ積むだけで多くのミッションの難易度が下がる。対アームズフォート戦で役立つ。12840×3=38520、こっちの方が大ロケよりも大ロケしている。-|-|-|-|50|-5連ロケット。-弾道がふにゃっふにゃしている、トリガーを引きながら前QBを連打すればわかると思う。QBの瞬間、発射角が上へ跳ね上がるような感じ。QBとQBの合間に発射するように。-拡散する挙動により当たり判定が大きくなっているほか、紹介文どおり爆撃するような使い方もできる。-単純に攻撃力が五倍!とはならないが、大体は5発分すべての爆風が当たるので3連ロケよりダメージは高くなりやすい。-上二つより一発当たりの威力は2000程下がっている。-代わりに近接適正が3倍になった。-弾道が散らばるので他のロケットとは使用感が少々異なる。高威力の大型ロケット。-|-|-|-|200|-大ロケ。-通常ロケットの2倍の威力を誇る。-通常ロケットの2倍の威力を誇る。2倍の威力を誇るが3倍の発射数を誇る子が居るんでもうどうしようもない。-色んな意味でロマン砲。[#h862a752]-通称"スナキャ"、"砂砲"。-近接で使える代物ではない。引きで使うものである。-初期レギュで1800~3000、~1.40では2500~3700という凄まじい重量。-重量・弾単価が上がる度に攻撃力~射撃精度が上がり、射撃反動~装弾数が下がるという性質がある。--ざっくり言うと、重くなる程パワーが上がり使い勝手が下がる。ある意味、最も分かりやすい性能変化。-スナイパーとは名ばかりで、背版バズーカと言うのが最も適切である。ぶっちゃけ背中で遠距離武器が欲しいならほぼレルキャ一択。-|-|-|-|200|-軽スナキャ。-スナキャとしては最軽量でリロードも早い。-威力・弾速・衝撃が十二分。近接適性もスナキャ一なので、まずはここから。-|-|-|-|300|-上と下のほぼ中間。--全ての値が中間値という訳ではない。部分によって上寄り/下寄りの性能である。-上と比べると弾数が半減している。-威力向上の割に使い勝手の低下が著しい。最重量のスナイパーキャノン。-|-|-|-|500|-重スナキャ。-OIGAMIに匹敵する重さ。重量が跳ね上がりすぎで積みにくすぎる。-パワーは増しているが色んな意味で扱い辛い。-弾数は16発、リロードは5秒近い。-デザイナーによるとマスドライバー砲であるという。-タンクよりも四脚向き。タンクの足ではコレの適性距離なんてすぐに外れてしまう。[#h822a752]-マガジン要らずのでかいマシンガン。-伝統のパーツであったが4でリストラ、今作で復帰した。-よくガトリングガンと混同される兵器。-ACでも長らくガトリングガンと同義であったが今作から遂にガトリングキャノンと分離した。--チェインガンはその名の通り動力と鎖で動作する機関砲の事で、ガトリング砲と異なり単砲身である。ローゼンタールの新標準機の主兵装となるチェインガン。-|-|-|-|40|-ローゼンチェイン。騎士甲冑の様なローゼンタールフレーム、ひいてはランセルやその武装群とマッチする。-初期レギュではマシンガンより少し火力が高かったが、マシが強化された後半ではちょっと低い。-弾速の面でマシより優れる。-フレアを積めない場合の対ミサイル、対ロケ用のCIWSにも使える。マシにも同じ事が言えるが、武器が埋まっている場合などにお呼びがかかる。-マシより射界が狭いためミサ迎撃などに使う際は多少気を遣おう。-マシンガンより射程が長く、一歩引いた位置でのPA減衰用武器として使おう。近接適正が高いので高機動機相手でも食らいついてくれる。四連装の連射型チェインガン。-|-|-|-|10|-アスピナチェイン。-フラジールの主火力であり、ラインアーク防衛でPAが一瞬で剥げる原因。-威力が低い様に見えるが、一度に4発撃つため実質表記の4倍である。