同盟レイドとは、同盟メンバーで協力して、強大な同盟レイドボスたちと戦うモードです。毎週シーズンが切り替わり、シーズンごとに新たなボスたちが出現します。同盟レイドボスと戦うには1度の戦闘ごとに1GP(ギルドパワー)が必要です。GPは、他のゲームモードにて各種パワー(QP/AP/RP)を消費することによって貯まります。QPを150消費することでGPが1回復します。AP/RPは1で10QP相当です。同盟レイドボスを倒すことで、さまざまなアイテムと交換できる素材「星鉱片」を獲得できます。レベルの高いボスを倒すほど多くの「星鉱片」を獲得できますので、宝石姫を強化してどんどん強いボスを倒していきましょう。「星鉱片」は交換所にて「星煌の進化水」「成長の響精・チユ【宝石姫】」などと交換できます。・同盟レイドボスと戦うには1度の戦闘ごとに1GP(ギルドパワー)が必要です。・GPは、他のゲームモードにて各種パワー(QP/AP/RP)を消費することによって貯まります。QPを150消費することでGPが1回復します。AP/RPは1で10QP相当です。・同盟レイドには、同盟メンバーの設定したサポートキャラ1体を借りて攻撃することができます。サポートキャラは、他のバトルで貸し出す助っ人とは別のキャラが設定できますので、相手に合わせて最適なキャラを設定するようにしましょう。・同じメンバーからサポートキャラを借りられるのは1日1回までです。・「クイックバトル」ボタンを押して攻撃すると、過去に同じレベルの同じボスに与えた最高ダメージで攻撃することができます。クイックバトル用のダメージ情報はシーズンごとにリセットされます。敵が複数体出現するステージでは・ボス以外の敵キャラのHPを0にするとその敵キャラは撃破され、以後ボスを倒すまでは出現しなくなります。・ボスのHPを0にすると、その時点でステージクリアになります。・クイックバトルを行うと、全てのダメージがボスに入ります。十分な記録が出たら、敢えて通常討伐を選んでボス以外のHPを削る必要はありません。・同盟レイドで獲得できる報酬カテゴリは以下の2種類です。獲得できるアイテムはいずれも「星鉱片」となっております。200撃破報酬は共通で50個です。同盟レイドの進行状況に対する、星鉱片の獲得量を大まかに見込める表です。C(10)】が追加されます。以下の表はランク報酬をSとCの2種類において、ランキング報酬を獲得できた割合を80%、50%、20%の3パターン毎に累計獲得数を表しています。割合計算の都合上、小数になっている箇所もあります。・最大で1シーズンで星鉱片11190個(うち撃破報酬分3000個)獲得可能。・ボスの撃破後、「同盟レイドTOP>討伐終了」にて「一括で受け取り」を選択することで、報酬を受け取ることができます。※ただし、シーズン中に同盟を移動した場合、以前の同盟で倒したことのあるボスを新しい同盟で撃破しても、報酬は獲得できませんのでご注意ください。※同盟を移動した際、新しい同盟が以前の同盟よりも進んだ周回のボスを撃破済みだった場合、その間のボスはすでに撃破した扱いとなり、報酬も受け取れません。同盟移動の際はご注意ください。・同盟レイドのシーズンは、毎週火曜日14:00に切り替わります。†1/21(火)14:00の同盟レイド更新より、1/22(水)11:27まで以下の不具合が発生しておりました。現在は修正が完了しております。・ステージ1「イエティ」のアビリティ』に本来の性能と異なる表記があった。正:自分に強化[2体・4体攻撃被ダメージ減少]50%を付与。誤:自分に強化[2体・攻撃被ダメージ減少]50%を付与。※表記のみの不具合修正であり、性能に修正はございません。同盟レイドに挑むにはGPを貯めなければならないが、そのためにはQPを消費しなければならない。レイドやアリーナに挑むだけでなく、以下のような方法で一気にQPを稼ぐ事も心掛けてみよう。錬姫伝イベント(要スキップチケット)機会が限定されるが「今すぐGPを一気に稼ぎたい!」という時の最も効果的な方法。1周回15QPの消費だが、スキップチケットを使う事で好きな回数の周回と同時にQPを一気に消費出来る。10枚使用する事で一気にGP1点稼ぐ事が出来、一度の使用上限である50枚で5GPを瞬時にチャージする事が出来る。チケットが無いと出来ない手法だが、イベント配布対象の育成と並行して同盟レイドの攻略も意識的に進めてゆこう。光の紡ぎ手(スピードクエスト)1周回で30〜80QPを消費。周回と時短クリアが要求される性質上、GP稼ぎにも向いている。ボスクエスト挑戦1回で50QP相当のGPを獲得。クイックバトルを選べば即座にGPを得られるが、1日4回以上の挑戦にはジェムが必要となる点がネック。あるので、寝る前や登校・出勤前などに仕掛けておくことで無駄なくクエスト報酬に加えてGPを稼ぐ事が可能。消費QPが750を超えるとGPがカンストしてあふれてしまうのでそれを避けたい場合は(現在QP+(自然回復最大QPxQPチケット枚数))が750を超えないようにするとよいだろう。自動周回の場合はGPへの還元が周回完了のリザルト表示時なので即効性が無い。その上QP消費するクエストを選べなくなるのでオンラインで周回を行いたい場合には逆に同盟レイドへ参加できなくなる事もある点には気を付けよう。降臨クエスト「イベントもEXトレジャーも無くて回る見返りが無い!」という場合におススメ。1日1回1時間開放可能、その後も降臨パス消費で解放可能。上級なら一度に80〜90QPを消化可能。そのまま宝聖姫などの配布キャラ入手も狙える。配布キャラを手に入れ終わった後も撃破ポイントを集めて虹の進化水集めも狙えなくはない。虹のお香が尽きてしまった!という場合にもある程度の期待値がある進化水稼ぎ手段なので覚えておくとちょっとした稼ぎが出来る。上級は相応に難易度が高く、周回のための操作の手間もあるためあえて中級以下に抑えた方が良い事もある。(特に事故率が高いアレキサンドライトやルチルの降臨クエスト)メインクエスト(中級・上級)レガリアボード埋めやメインミッション消化狙いを並行しつつ。レガリアボード埋めが終わると忘れがちだが、僅かだがミッションでジェム稼ぎが出来る。有力なキャラクターが揃ったら挑んでみてもいいだろう。大筋の戦略はSeason25、Season30、Season35を参照。1戦目の変更点はお供のバフによって急所狙いになった2戦目の変更点はボスが単独になり初手状態異常は不要に。その代わりにCT延長作戦は継続。被ダメージを軽減するようになった。※同盟レイド限定効果を持つキャラは、名前を太字で記載する。※ダメージレポートで最大ダメージを稼ぐキャラ。基本的にはワンバック、ツーバックで後方配置される特に優れているキャラだけ、以下に簡潔に記載します。詳細やその他のキャラについてはアタッカー名簿を参照してください。1戦目アレキサンドライト・ルミナストランスによる攻撃力上昇で、全体攻撃ペナルティを補って余りある程のダメージが出る。シーブルーカルセドニー4期連続で活躍中の御方。辰砂(サンタ)CT延長しない構成3戦目アレキサンドライト・ルミナス露骨な接待。他にマッチするのはジンカイト(白ワンピ)かアキシナイト、それかトパーズ&ルミビー辺りか。姫川薬石(クリ与50%,急所被70→90%)菊花石(物理与50→70%,単体与50→90%,全体与50→90%)アンデシン(与70→90%,物理与50%,魔法与50%)ルチル(浴衣)(クリ与70→90%,急所与25%,急所被25%)カルメルタザイト(与40→60%,3体与40→60%,被40→60%,クリ与50%)リチオフィライト(被60→70%,クリ被60→70%,与60%)ウォーターメロン(水着)(物理被70→80%,魔法被70→80%)ゴーストクリスタル(物理被45→65%,魔法被45→65%,急所被45→65%)ウォーターメロン(与60%,単体与60%,全体与60%)セレナイト(魔法被50%,魔法与60%)各地の宝石姫ピンクオパール(急所与60→70%,急所被50→80%,被80%)モリオン(水着)(3体与50→70%,魔法与50→90%,クリ与50→70%)ターコイズ(水着)(クリ与60→80%,与60%)マリアライト(クリ被45→75%,急所被45→75%,急所与50→80%クリ与50→80%)アデュラリア(魔法与60→70%,魔法被60→70%)ブラックコーラル(物理与50→60%,物理被55→65%)水ラブ難民向け物理バッファー。最新の20件を表示しています。16:23:11今回の同盟レイドは厳しいので300万くらいいけるパーティーを教えてください。23:09:33敵:Lv7リザードマン前:リチオ、Bダイヤ、ルミビー、ルミダイ後:トパ(640、最終攻4880、急所85%、破壊タリス)の条件でリチオ1(取り巻き1に麻痺)トパ12ゲージルミビー1or2トパ21の順でsk打って310万でした。下手に3体攻撃でダメージ与えるよりトパとかルミルビーがいるならそっちでゴリ押ししちゃった方がよくない?実際ジンカ(40金)とトパ(38銀)で試してみた(前衛は共通で)けどトパの方がダメージ出た件な。09:04:27錬姫譚からさらに進化してカルメル(3体攻撃)接待しようとしてるけど、元の3体攻撃が比較的弱いのと、トパみたいな対象数が減るとダメージが上がる全体攻撃ならスイカの50%で相殺されるから、無理に3体攻撃にこだわる必要がないという。10:45:09素の火力が違いすぎるからね...。00:39:25確立即死使ってくるがよろしいか?割とマジで後列確立即死とか使ってきそう。00:29:39確率でなく確定で初手限定とかなら、モスコやアレキのトランスを戦術に組み込めるから意外といけそう。09:09:24アタッカーがアイドだとダメージはそんなもんじゃないかなって思うアイドのCT自体が長めなのでCT短縮orリセットを入れるとかかなあ、いるならだけど浴衣ルチルとか。06:10:38ありがとう、こんなもんなのね。19:34:30ホーネットでワンパン450万だして3位はいったなとおもったらワンパン500万超えがいっぱいおった。23:33:59すまない編成を教えてください。前衛:イルエメ、スイカ、ピクチャ後衛:セレナ、辰砂ワンパン300万ぐらいです。10:25:45前衛:黒ダイヤ、ルミダイヤ、西瓜、ルチオフィライト34後衛:ルミルビ(攻5700)西瓜1→ルミルビー1・2の繰り返しで470万はいけました。02:24:55後衛トパ前衛ルミルビ、ルミダイ(浴衣ルチル)、リチオ、水着ラブラトパS1➝ルビS2➝ルビS1➝トパS2➝トパS1➝ルビS1➝トパS2で400万〜430万ってところです。ルミルビの敏捷を全体で一番早くしておいて相手の初回スキル辺りでブレイズ出来る様にしておくアイドS1→(大抵この辺りでルミルビブレイズ)アイドS2→ルミルビS2→アイドS1→アイドS2→ルミルビ2→2分前に相手スキル発動→アイド1試行回数に関してはアンデシンで急所70%+ピクチャージャスパーのブロック率低下で相当楽出来ると思う。スキル発動がどうなるか程度なので頑張れば自分の所では480万弱出た。22:45:00上木にやるつもりだったけど間違えました。相手はボルカニックドラゴンです。23:57:23前シーズンからpt構成全く変わらずとも大体行けるなぁ。PLAYERの方で、戻るとか装備とかの操作をした後に「バトル準備」押下でそのまま戦闘に入ることあるな。22:07:48(シーズン35の)1戦目でルミアレキ使うパターン、ルミアレキは助っ人枠じゃないと厳しいな。02:59:09700万以上出てるけど、ターン進行がどうなってるのかよくわからん。20:25:38私は前列に忍石38,ベニト,マリア,アンデで500万〜800万ほど。しても通常攻撃運に左右される部分は大きい。時間経過させないことよりもターン数経過させない方が遥かに重要だから、アリーナよろしく全員に敏捷持たせた方がいいかもしれん。22:46:55前列トパ、ベニ、マリア、忍石36で何度かやり直せば1000万以上出ます。装備は敏捷でバリの敏捷を一番高く(後述のマリアのバフを最後まで持続)して、バリ通常攻撃→ベリ2→敵スキル→マリア1→敵スキル→マリア2(ここで不利効果解除)→味方通常攻撃→バリ1で開始しています。00:41:20最大で1戦目750万、2戦目840万、3戦目980万。13:36:361戦目のアタッカー以外がイマイチしっくりこないというかダメ出し切れない。17:17:41スキルが5回までしか撃てないことを考えるとルミアレキとルミルビーでゴリ押ししたほうが良さそう。17:56:17後ろ;シーブルー(40金)、前:ルビー・ルミ、アンデシ(40素)、マリア(40金)、忍石(38銀武器)ルビー通常攻撃2回→マリア2→シーブルー12→ルビー2→シーブルー121...ブロックされなければ700万いくかいかないぐらい。最後のシーブルー1はそれまでの追撃やゴリラ反撃で不発になりやすい。あとルビー通常攻撃2回は最初のシーブルー1までにブレイズ化させるため。01:15:47お二方ありがとう、アレキ持ってないので2案で試してみます。