打った黒石の場所を空に戻す関数。この後説明する、ミニマックス探索・アルファベータ探索で、先読みした局面を元に戻す時に使用される。局面がどの程度有利かを計算する関数のことである。チェスではひとつのポーンの価値を100点として計算するのが普通。(モンテカルロ法の)囲碁では勝つ確率を計算するのが普通である。本プログラムでは、1石勝ちを+100として計算している。どのように評価関数を定義するかは非常に難しい問題である。本プログラムは簡易的なものであり、準確定石数と着手可能箇所数のみを考慮した極めて簡単な評価関数を定義している。「ミニマックス探索」の説明は大変なので、ぐぐって調べてください。「アルファベータ探索」の説明は大変なので、ぐぐって調べてください。