遠くから見る限り、Olli(オリー)も、ここ数年よく見かけるようになった、未来を先取りしたような電動の自動運転シャトルと区別が付きにくい。背の高い長方形のポッドのような本体に、間隔を思い切り空けて取り付けられたヘッドライト、丸みを帯びたフレームにはめ込まれた開放的な窓。「こっちにおいでよ、乗ってみてよ」と、親しみやすい顔つきで、優しく声をかけられているような気がしてくる。Olliは、製造方法や、誕生にまつわる話を含めて、普通とはまるっきり違っている。Motors(ローカル・モータース)は、Olliにアップグレードを施した。それによって、この自動運転シャトルの採用が加速されることを期待している。2.0は、今後急速に普及する見込みだという。「未来はここにあります。均等に分配されていないだけです」と、ロジャーズ氏は、最近のインタビューで述べている。「私は、よくそう言っています。私の答えは、今すぐにでも、というものです。どこにでもあるわけではない、というだけなのです」。ロジャーズ氏の未来のビジョンを信じるかどうかは、人それぞれだ。1.0が説得力のある大使のような役割を果たしてきたのだという。Harbor(ナショナル・ハーバー)で発表され、デビューした。ワシントンDCからわずか数マイル南にある、多目的の開発都市だ。それから2年、OlliはオートモビリティLAなどのイベントに登場し、TechCrunchを含むさまざまなメディアにも取り上げられてきた。Cordon(ジェームズ・コーデン)でさえ乗ったことがあるという。Motors自体は2007年に設立された。1.0シャトルとともに、新興の自動運転車業界では、よく知られた存在だ。AI、Cruise、Uber、Waymoといった、市街地を走るロボタクシーの実現を目指す大きな会社の影に隠れることが多かった。Olliは、そもそも、病院、軍の基地、大学のキャンパスなど、低速で走行する環境向けに設計されている。「ニューヨーク市の街中を自動運転車が常に走り回っているというような状況が、すぐに実現するわけではありません」と、ロジャーズ氏は言う。Motorsのような会社にとって、スイートスポットなのだ。キャンパスにはモビリティが必要であり、人々はOlliのような、ロジャーズ氏に言わせれば「親しみやすいロボット」を身近なものと感じ、仲良くすることができる、という。2.0は、紛れもない兄弟だ。両方とも低速で走行するものであり、最高速度は同じ25mps(約40km/h)。車体の形状もほとんど同じだ。)の規定によるレベル4の自動運転機能が搭載されている。これはこの車が、さまざまな条件下で、人間の介入なしに、運転のあらゆる操作を実行できることを意味している。2.0では、航続距離がかなり伸びていて、スペックシートによると、1回の充電で最大100マイル(約160km)走行できる。2.0の製造プロセスも進化し、全体の80%が3Dプリンターで製作できるようになった。Olliが車軸ホイールモーターを搭載しているのに対し、2.0はハブモーターとなっている。2.0では、座席も2つ増加し、室内の照明もプログラム可能なものになった。2.0が本当に際立っているのは、改善されたユーザーインターフェースと、特定のニーズに合わせてシャトルをカスタマイズすることを検討している顧客向けの選択肢が増えたこと。ロジャーズ氏は、「適切な相手と組めば、彼らが求めるものを、ほとんど何でも作ることができます」という。2.0の外側には、前部と後部に、歩行者を意識した拡声装置とディスプレイが装備されている。2.0を擬人化し、より親しみやすいものに見せることができる。シャトルの室内では、乗客は高音質のスピーカーとマイク、タッチスクリーンを利用できる。MotorsはAPIを公開しているので、ユーザーインターフェースの可能性は無限に拡がる。LGは、5Gを利用して、Olliのメディアコンテンツをカスタマイズしているという。ロジャーズ氏によれば、今はまだ詳細を明らかにできないそうだ。顧客の希望があれば、ARやVRを追加することも可能だ。さまざまなニーズに合わせて内装を変更することもできる。病院では、座席を減らしてスペースを確保し、患者をベッドに乗せたまま運びたいという要求もあるだろう。Motorsは他の自動運転シャトルのメーカーよりも優位に立つことが可能になると、ロジャーズ氏は考えている。2.0では人とのコミュニケーション方法も進歩している。Watsonを利用して、言語の発声と聞き取りを実現していた。2.0では、選択肢が増えている。Watsonが使用できる。顧客は、そのうちの1つを選択するか、あるいは組み合わせて使うこともできる。いずれについても、変更を加えて、システムをOlliにとって使いやすいものにすることも可能だ。自動運転車の配備は、それ自体が一種のレースのようなもの。Motorsは、カテゴリに分けたり、ラベル付けするのが難しいメーカーだ。その理由はシャトルの製作の過程にある。Motorsの2つの工場が、「マイクロファクトリー」と呼べるような、面積が1万平方フィート(約930平方メートル)という小さなものだからではない。アリゾナ州チャンドラーの本社と、テネシー州ノックスビルにあるマイクロファクトリーには、従来の自動車メーカーの工場に見られる工具や金型、プレスの機械がないのは事実だが、Olliが3Dプリンターによって製造されているから、というわけでもない。Industries(LMI)が、Olliや、他の製品を生み出す方法にある。LMIは、共同制作と少量生産を特徴とする現地生産のビジネスモデルを持っている。Forthと呼ばれるユニットが、数万人ものエンジニアとデザイナーのデジタルデザインコミュニティを管理し、顧客向けの製品を共同製作するというもの。Fighterといった製品として製造される。ロジャーズ氏によれば、こうしたコミュニティと、研究所とのパートナーシップを活用する能力を、直接的なデジタル製造手法を採用したマイクロファクトリーと組み合わせることで、設計から、実際に動作するプロトタイプの製作まで、何ヶ月や何年といった単位ではなく、わずか数週間で持っていけるのだという。LMIは、コミュニティに向けてコンテストを実施している。コンテンストの優勝者には賞金が与えられるだけでなく、製品が商品化された場合にはロイヤリティを受け取ることもできる。Motorsのコンテストで優勝した。彼が設計したものが、最終的にOlliとなったのだ。Motorsでは、Olliをどこに配備するか決める際にも、コンテスト形式を採用している。Olliや、その他の製品のUIとサービスを改善するために、新しいデザインコンテストが定期的に開催されている。それだけでは、共創によって得られる成果を完全には捕獲できない。Motorsは、何十もの企業や研究機関と提携している。Laboratory)から提供されたもの。他にもOlliには、センサー、AV技術、サプライヤーコミュニティなどについて、有力な協力者がいる。Motorsによれば、たとえば、スタートアップのAffectivaが、Olliの認知システムを提供している。乗客の顔や感情を認識したり、ダイナミックな経路の最適化にも貢献する。Communicationsといった企業は、自動運転シャトル本体の知覚スタックを担当している。Wirelessは、ヒューマン・マシン・インターフェイスの主要な部分を担っている。その他、主なところを挙げるだけでも、Bosch、Goodyear、Protean、Eastmanといった会社が、Olliにさまざまな部品を供給している。1.0は全部で9ヶ所のキャンパスに配備されている。Hallを統合したもの。Cordovaにも、最近になって配備された。2.0の製造は7月に始まり、今年の第4四半期には納車も開始される予定だ。Motorsは、それ以上の詳しいことは明らかにしていない。1.0の製造は、顧客から注文を受けた分の納品が済みしだい、今後数ヶ月で段階的に停止される。Olliは、まもなくヨーロッパをも目指す。Motorsは、3番めのマイクロファクトリーを、ヨーロッパに建設することを計画している。