............「考える」要素がなけりゃどうにもならん。――「考えた結果詰み」なだけだ。1/試/任意/1ターンの間、味方ポケモン1体が相手からのダメージを必ず耐える。1/試/先行/1Tの間、味方1体の「攻/速」を「二倍」にする。次ターン行動不能になる。1/試/先行/1Tの間、味方1体の「特攻/速」を「二倍」にする。次ターン行動不能になる。1/試/先行/1Tの間、味方1体の「命中」を「二倍」にし、「回避」を半減させる。“閣下”固有アビリティ/自動(任意)1バトル開始時、相手の全データを解析する。2試合中に使用された専用アビリティを使用することができる)。“閣下”固有アビリティ/自動バトル開始時と6倍数ターンの終了時に発動する。『1D6』のダイスを振り、いずれかの効果を発揮する。「アルティメットドラゴンバーン」を繰り出す。相手の一番高い種族値を「0」にする。相手の任意のわざを1つ封印する。5ターンの間、相手の場にメロメロフィールドを展開する。(場に出たポケモンはメロメロになる。『世界運行のクレイジーボックス』を発動することができる。::::::::::::::::::::,。':::::::::::::::::::::::::,。