No.1457>スペックの修正お願いします。>実は「スピネル(D430)」の元は〜なるほど。>元ネタで作れそうなのはゼビウス3D/G+とかでしょうか〜それは自分やったことないですね。ゼビウスのソルバルウの作例は今までに3つくらいあるのですが自分的にはん〜もーちょっと・・・という感じなのでチャレンジしてみてほしいですね。No.1455取り敢えずPSPうpろだにうpしました。挙動はぐちゃぐちゃなのですが、仕組み自体は面白いかとwヘリの体重移動に応用できる思いました。簡単に体重移動の要領を説明すると、崖っぷちにいるアニメキャラが必死に落ちないように手を振り回してるの思い浮かべて頂ければw無駄にローターにモーターが着いていたりと色々突っ込みどころありますが、あくまでも試作、新機構としての投稿ですので。モデル名は「テスト13」。ファイルの26番目にあります。No.1446C-4輸送機を作ってたら何故か旅客機みたいになっちゃった。後退してもマトモに飛行できる事に後から気づき△で後退します。見た目はだけは似せたつもりです。飛び立つ時にピッチ操作をしないで真っ直ぐ飛ぶと高度を一定に保ちながら飛べました。翼に4つあるならない方が良かったかも知れんです。全体的な印象はちょっと翼がごついかなぁと。新素材などで強度が確保できるようになったのと燃費にうるさくなったのとで近年の新型は翼がスリムに長くなってるので。No.1450遅れましてどうもあのぉ、変えてみたんですが、どうも違う気もします。尾翼の高さをチョット上げて、地表に擦れ無いように。No.1451(データを実際に使ってるわけではなく画像だけの評価であることをお断りして置きます...)主翼のシルエットはずいぶん良くなりましたね。見た感じはかなり旅客機旅客機してると思います。>尾翼ジェットを内部へ移動この辺は判りすぎるほど判る。昔作ったやつがやっぱ胴体にジェット入れたことがあったので。噴射煙が中央から出るので後からだんだん気になるんですよ、やっぱり。翼にあるジェットを「重ねて」置くことで、見た目は4つでも実は6つとかそういう風にした方がいいと思います。残りを全部お尻にまとめて3発風にするとか。>翼に着けたジェットの位置を機体に寄せて、主翼が長く見える様にしたりデフォルメのテクニックのひとつとしてこれは上手いと思います。No.1453いろいろ教えて頂いてありがとうございます2度目の改良です内部のジェットを主翼に移動させてみました多少バランスが変わり背面飛行すると下がりますが後退時のバランスは問題ないと思います。データをupしました。