ディスプレイの大型化にとどまらない多くの改良が施されたディスプレイサイズが1インチ拡大したが、ディスプレイの縁が狭くなったことで、筐体のサイズ拡大は最小限に抑えられている。筐体の厚みが0.7mm増した。Barから分離された。熱設計が見直され、ヒートシンクを35%拡大したほか、ファンも改良し通気量を28%増加させた。5000Mシリーズを搭載。Vega20に比べて1.8倍高速に動作するようになった。ビデオメモリーの最大搭載量も8GBに拡大された。i9プロセッサを上位モデルに採用した。搭載バッテリー量を、米国連邦航空局(FAA)が定める機内持ち込みバッテリー容量制限の100Whとし、11時間のWebブラウジングを可能にした。Delivery(USB-PD)の上限100Wに近い96Wとした。2つのウーハーを向かい合わせて設置し振動を抑えながら、豊かな低音を実現する特許技術を採用し、内蔵スピーカーとしては非常に高音質なオーディオ再生を実現した。3つのマイクを活用して、低ノイズの高品位録音を可能にした。Keyboardへ変更されたのが評価されたディスプレイが1インチ拡大されただけでデザインの変化こそ大きくないが、内部的には非常に多くの改善が施されていることが分かる。これらの特徴を踏襲する13インチモデルの改善版はどうなるか、予測してみた。ディスプレイサイズが1インチ拡大され、14インチになる。厚みも拡大し、熱設計の見直しが行われる。Keyboardを採用する。スピーカー、マイクの改善。バッテリー容量の拡大。このあたりは、さほど議論の余地なく採用される改善ではないか、と考えられる。Proのエントリーモデルとの差別化を明らかにする意味でも、間違いなく行われるのではないだろうか。3ポートを4つ備えるモデルへと置き換えられるかもしれない。注目は「グラフィックスがどうなるか」ここで、新しい13インチモデルについて議論が分かれるポイントが、グラフィックスをどうするか、だ。これまでのラインアップでは、13インチモデルはIntelの内蔵グラフィックスのみ、15インチはAMDグラフィックスをいくつかの選択肢から選べる仕組みだった。新しい13インチモデルでは、このルールを変更する可能性が半々じゃないか、と感じている。5000Mシリーズなどの強力なグラフィックスを搭載できれば、既存の13インチユーザーの強力な買い替え動機になると同時に、同クラスでグラフィックスパフォーマンスを強化してきた競合となるWindowsゲームPCに追いつくことができ、特にビデオ編集や機械学習処理などの面で顧客を逃すことがなくなる。その一方で、外部グラフィックスを用意しない可能性を半分見ている理由は、Intelのグラフィックスチップの性能向上にある。内蔵グラフィックスに特化してきたIntelは、2019年末に単体グラフィックスカードを発売し、現在まで残っているNVIDIA、AMDに続く「第3のブランド」に返り咲いた。Vegaシリーズに遜色ないものになると見られている。前述の熱設計の見直しも相まって、Intelの内蔵グラフィックスがより高い性能を示すこともあるかもしれない。Proのグラフィックス性能に対して不満が募っていることは事実であるため、何らかの形で改善されることになるはずだ。ビジネス・ブレークスルー大学講師。近著に「LinkedInスタートブック」(日経BP刊)、「スマートフォン新時代」(NTT出版刊)、「ソーシャルラーニング入門」(日経BP刊)など。Twitterアカウントは「@taromatsumura」。※本記事は掲載時点の情報であり、最新のものとは異なる場合があります。Corporation。