高難易度になればなるほど対象になるモンスターは増えてくる。汎用性の高い「ハニー学」以外は必要に応じて習得しよう。コスト安く、★★の効果、★★★の効果共に優秀なので、さっさと上げきってしまおう。マグナムからは槍も使いやすくなったのでそのまま槍キャラにしてしまえば良い。槍の優秀な攻撃スキル。レベル÷10ぐらいの取得回数が、他スキルも広く取得できる一つの目安。各自好きなように回数調整をすれば良いだろう。『使用した回数』だけ『攻撃力+5%』『素早さ+5』が増え、クエスト中永続(5回まで効果累積)する。コストがやや重いので数回取得して、使い終わったら別のスキルへ付け替えると良い。その数回で槍による素早さ低下のデメリットは消え去ってくれる。素早さフォローできるなら勿論0回でも良い。各自好きなように回数調整をすれば良いだろう。初期装備の槍「アンギラス」は癖こそあるが強い槍。モルルンするまで、同じく初期装備の「ヘルセッター」と共に装備し通しでも支障はない。初期装備に頼らなくてもレベリングが行えるだろう。稀少な槍キャラとして育てたい所だが、槍は遅く手番を失いがちなのが苦しい。『槍を装備させない』という育成も十分にアリ。他ファイター同様に育ててもスキルが優秀なのでとても強い。槌なら「槌知識」と「ハニー学」により生粋のハニーキラーと化す。通常なら低火力のインパルスに「ハニー学」などが加わり範囲殲滅ができる。剣なら安定した戦力に更に「○○学」が付くファイターとなる。短剣も悪くないが、「○○学」の効く相手に限り強いだけであり微妙。こなせるオールラウンダーを目指そう。「槍連撃」にはダメージ上限が無いので攻撃強化や必殺強化が好相性。発動させる為に3人PTを組む意義はあまり無い。必殺など攻撃面を増やして剣などを扱うか、どちらかになる。軒並み素早さ関連のマイナス補正が緩くなっている。「疾風突き」を使用すればクエスト中永続して素早さ+5。そのまま槍の使い手として育成すれば強い槍キャラに育つ。モルルンは素早さ、必殺を増やすといい。「○○学」が有効な相手を、素早い一撃で倒してしまいたい。役立つファイターになるだろう。「○○○○学」の関係上、スキル枠が埋まりがちなキャラクター。スキルポイントが安い時だけ選んで、満遍なく取得していくとそうなりやすい。枠を生めてるスキルの回数を増やす。いう育成も試してみよう。「疾風突き」は一切取得しないでモルルンなどで素早さをフォローする。技回数0での行動不能は戦闘不能者に数えないので誤解しないように。槌も勿論強力だが槍は槍で後衛にも配置できて便利。しても仕留めたいハニーが後列にいる時に命中が下がらなくて遠距離攻撃できる槍の方が良いことも多い。絵に描いた様な美形だよねこの子。見た目が好み過ぎて単機出撃ばかりしてたらランス君より早くレベル300越しちゃったわ。これがRPGに置ける愛の力というやつか。付けてる時とそうでない時のダメージがそう変わらなかったが。さんを前衛においてカウンター。