それなら私たちと一緒に今シーズンのフォートナイトメアに参加しましょう!新たな武器とヒーローが近日登場します。サバイバルの友となるでしょうか?楽しくて新しいサウンドが聴ける日はもう間近です。プレイグラウンドでは新たなサプライズが待っています。これだけでは終わりません。新要素が続々と登場します。フォートナイトメアのブログと動画を見て「バトルロイヤル」と「世界を救え」での詳細をチェックしましょう。この新しいリボルバーで銃の腕前を披露しましょう。この機能のテストにぜひご協力ください。ライバルを上空から強襲しましょう。ミニゲームに新しい戦艦が登場し、プレイグラウンドにはスパイキースタジアムへの変更など、さらなるお楽しみ要素が追加されました。この新たなヒーローと共にハスクを倒し、サバイバーを救いましょう!「世界を救え」50%オフセール(世界を救え)フレンドと一緒にレベルを上げ、生き延びたヒーローたちを率いて、人類を救い世界を取り戻す戦いに乗り出しましょう。全般ソーシャルソーシャルリストが一新されました。これはフォートナイトのソーシャル体験向上に向けた多くのステップのうちの最初の一歩です。今後数週間をかけて、頻繁に更新や改善をしていく予定です。メインのソーシャルリストに新しいアート、アニメーション、フローが追加されました。ソーシャルリストのボタンが画面左に移動し、コントローラーで直接アクセスできるようになりました。コントローラーとタッチのサポートが向上しました。パーティーファインダーを削除しました以前のパーティーファインダーの機能は新しいソーシャルリストに移行しました。パーティーファインダーを開いていた場所は、新しいソーシャルリストを開くようになりました。Switchで再生されません。Issues」Trelloボードでご確認ください。キューブが解き放つものは何か、参戦して突き止めましょう。プレイしてこの異質なモンスターをその目で確かめましょう。大きいキューブフラグメントは島の汚染エリア付近で見つかります。小さいキューブフラグメントはマッチ中ランダムに現れます。キューブデビル、キューブブルート、キューブフラグメントのいずれも戦利品をドロップすることがあります。キューブデビルやキューブブルートを倒すと、シールドがわずかに回復します。クロスボウ「デーモンハンター」が追加されました。フォートナイトメアで入手できる期間限定の武器となります。レア度はエピックです。基礎ダメージは40です。1秒当たり1.8ショットを放ちます。キューブデビルに対し4倍のダメージを与えます。矢のセット可能数は5本、矢は無制限です。プレイグラウンド新しいポケットグレネードがルート・レイク南端の自販機で入手可能になりました。ポケットチャレンジには建築チャレンジ、障害物コース、射撃場のミニゲームが含まれており、それぞれに4段階の難易度があります。新たなリスポーンシステムと、グレネードが必要なだけ手に入る自販機とともに、スパイキースタジアムが戻ってきました。ポケット海賊船のミニゲームも登場。このグレネードが生み出すミニゲームを再現したSXVXNの動画でご覧ください!ポケットチャレンジ障害物コース建築スキルを磨きながら、トークンを集めて障害物を回避しましょう。可能な限り多くのダミーを破壊しましょう。v2新たなスパイキースタジアムに入ると、プレイヤーはそのプレイスペース内にある特定の出現ポイントでリスポーンするようになります。自販機でグレネードとトラップを手に入れて、自分だけの戦い方を作り上げましょう。ポケット海賊船このミニゲームを再現したSXVXNの動画をチェックしましょう。木製の大きな海賊船が2隻出現します。このミニゲームではプレイヤーが2チームに別れ、相手の船を破壊することが目的となります。ポケット海賊船(装甲エディション)大きな金属製の海賊船が2隻出現します。グレネードとロケット弾を駆使して全力で破壊しましょう。新しい自販機がマップ全域に追加され、より多くのトラップと武器が手に入るようになりました。ゲーム内のプレイヤーメニューに、新しくリスポーンボタンが追加されました。アイテムリボルバーを追加しました。アンコモン、レア、エピックのバリエーションがあります。腰撃ちで素早く連射するも良し、照準で狙いを定めて正確に撃つのも良いでしょう。中口径弾を使用します。ロケットランチャーがパンプキンロケットランチャーになりました。ハンドキャノンのバランスを調整しました。建築物へのダメージが上昇しました。83→157長距離ボディショットの最小ダメージが上昇しました。31→52長距離ヘッドショットの最小ダメージが上昇しました。宝箱から発見できる確率が1.7%低下ゲームプレイ期間限定モード「フライング」で利用可能だったグライダーの再展開機能が全てのゲームモードに実装されました。この機能をお試しいただき、ご意見をお聞かせください。落下中、地上から10メートル以上の高さならジャンプボタンでグライダーを展開できます。インベントリを保持するモードでは、リスポーン時に武器がリロードされるようになりました。フェーズ3の待ち時間が120秒から90秒に短縮されました。フェーズ5の待ち時間が70秒から50秒に短縮されました。マッチ終盤のサークルの移動は現在の場所に到達し次第、すぐに次の場所へ動き始めるようになりました。ストームの最大ダメージが10から8に減少しました。復活可能なプレイヤーの受けるダメージはは、「2秒に2ダメージ」から、「1秒間に2ダメージ」に変更されました。この変更によりチームメイトが復活させるまでの最長時間が100秒から50秒に短縮されました。不具合の修正クアッドランチャーのロケットに乗れないようにしました。ローエンドiOSデバイスでのストリーミングの問題を修正しました。オーディオトラップを次々に表示する際、固有の効果音を追加しました。味方が所有するグライダーの空中での通知音を削除しました。グライダー「ダークヴァイキング」の音量を下げました。UIゲーム内のスクワッドリストに自分の名前が常時表示されるようになりました。不具合の修正チャレンジバンドルの登場が遅れている際の表示が「0秒後にアンロック」から「近日登場」に変わりました。チャレンジバンドルでつながりのある一連のクエストは、現在のクエスト番号とクエストの合計数が表示されるようになりました。1/2、2/3、など。アニメーション「武士道」セットの一部「武者」と「姫」に新しいバリエーションが加わりました。追加バリエーションはチャレンジなしでアンロック可能です。コスチュームを所有していれば、自動的にアンロックされます。飼い主がドライブ中にジャンプした際、ペットが空中で動けなくなる問題を修正しました。クアッドクラッシャーのジャンプトリックのアニメーション表示を修正しました。ゲーム内およびリプレイ中ともに、他のプレイヤーの照準と視方向の変更がよりスムーズになりました。モバイルAndroidデバイスの大容量メモリ(6GB以上)の処理を改善しました。カスタムHUDレイアウトのユーザーは、戦闘/建築モードのボタン表示を切り替えられるようになりました。視界への影響はありません「表示」に設定していても、プレイヤーにとって相応しい場合においてのみボタンが表示されます。武器携行中に表示されるボタンは、武器が携行されている間においてのみ表示されます。戦闘/建築のクイックバーはカスタムHUDレイアウト内でサイズ変更が可能になりました。これには追加ボタンも含まれます。プレイヤーは戦闘モード中に武器を携行しながら建築物の編集が可能になりました。最初に拾った武器が正しく自動装備されるようになりました。システムフォートナイトメアの第1弾が好評配信中!不気味なヘクシルバニアを冒険し、「ヴラドの月が昇る」のクエストに挑戦しましょう。ストーリーコンテンツが追加されアップグレードしました!キャンディを獲得して、フォートナイトメアラマをゲットしましょう。キャンディはヘクシルバニアのミッションをプレイするか、通常のキャンペーンミッションでミニボスのミッションアラートに勝利すると獲得できます。ビートルジェスまた、フォートナイトメアサバイバーもラマから獲得できます。サバイバーのセットを集めて(コレクションブックで)、レジェンドのパンプキンランチャーの設計図をアンロックしましょう!ミニボスミッションアラートの報酬は通常の量に戻り、ゴールドの代わりに再びイベントチケット(キャンディ)が与えられます。ミュータントストームのミッションアラートから「ヒーローダメージ共有」の補正を削除しました。「深い「青色」をしたもの」のクエスト目標から必須パワーレートのテキストを削除しました。パイロンクエストを全てのゾーンでアクティブにできるようになりました。不具合の修正サバイバーは「エクスプロードデスバースト」の補正によるダメージを受けないようになりました。「爆弾運搬」ミッション中、爆弾生成でブルーグローを投入する際に起こる遅延を修正しました。カラミティがイベントストアに追加されました。6発で仕事をやり遂げるガンスリンガー。マガジンに入っている最初の6発のダメージが12%、衝撃が24%増加します。10月25日午前10時(日本時間)までストアで購入可能です。A.C.」が再び登場し、イベントストアで配信中です。10月25日午前10時(日本時間)までストアで購入可能です。「ゴーインコマンドー」装備時に最初の1発の命中率が上昇していた問題を修正しました。「ゴーインコマンドー」のカメラが類似武器とより同じように動作するように調整しました。アイテムラットロッド武器の新たなセットがフォートナイトメアラマで入手可能になりました:スワンマガジンサイズの大きさと起動時間の速さが自慢の連射式ライトマシンガン。ドリフターダメージとスピードのバランスが絶妙なミディアムクラブ。アクスルダメージと衝撃のバランスが絶妙なライトアックス。ツーステップ中距離でターゲットを大量に蹴散らす2点バーストショットガン。クランクショット高い連射性能を誇るオートマチックスナイパーライフル。有効射程は中~長距離。不具合の修正オブリタレイターのようなワールドのオブジェクトを追跡する武器が、コンストラクターのアビリティ「プラズマパルス」付近でビジュアルエフェクトの問題を引き起こさないよう調整しました。ゲームプレイプレイヤーに攻撃をされると「爆弾運搬」のレールトラップにウィークスポットが現れるようになりました。敵をエイムしている際、照準線/レティクルが赤に変わらないようになりました。探検クエストで不要な黄色い感嘆符がミニマップに表示される問題を修正しました。リスポーン遅延タイマー中にダウンしてワールドから離れた際、プレイヤーがリスポーンできない問題を修正しました。プレイヤーの建築物が壊されても、その当たり判定が残る問題を修正しました。これは特定の武器を使用している際に同一のショットがプレイヤーの建築物と敵に当たった場合に起きていました。プレイヤーの建築物を射撃によって破壊することは引き続き不可能となります。影が時々ちらつく問題を修正しました。PlayStation®4でグラフィックが破損していた問題を修正しました。これはハスクが出現する際に、周囲の霧の中で光の点滅や黒っぽいピクセル化したものが現れる原因となっていました。このミストモンスターは攻撃でプレイヤーの体力を奪って自らを回復し、昼間は弱体化します。ジャックオーランタンをかぶっているハスクも登場。不気味が倍増しています!UIプレイヤーのパワーレートが低くミッションに参加できなかった際に表示されるメッセージを更新しました。これにより参加できなかった理由をお伝えできるようになります。不具合の修正アイテムの詳細でメインモードパネルのレイアウトに対応するよう、統計モードパネルのレイアウトを修正しました。クラフトの途中で倒された際、素材の個数が正しく更新されるようになりました。ATLASの耐久力バーが結果の画面に表示され続ける問題を修正しました。イントロチュートリアルミッションでゲームパッドのキー割り当てに関するお知らせを更新しました。チュートリアルミッションでツルハシに切り替えるためのゲームパッドチュートリアルのテキストを追加しました。「爆弾運搬」ミッション中にホバーボードを使用しても目標HUDインジケーターが消えることがなくなりました。最低パワーレートに満たないプレイヤーがパーティーにいる際にストームシールド防衛をロードしようとすると、パワーレートが低い旨のメッセージが常に表示されるようになりました。コレクションブック報酬を開いたあとに、XPが不足している旨のエラーメッセージが表示されることがある問題を修正しました。オーディオフォートナイトメアのロビー、環境、戦闘のBGMが更新されました。最後のビクトリーイベントの前に、選択したミッションをクリアした際に流れる勝利BGMを追加しました。脅威レベルのBGMシステムについて、脅威レベル「低」のBGMが流れ続けなくなりました。脅威レベル「中」から「高」への切り替わりがスムーズになりました。オープニングムービーで流れるゲーム内サウンドの問題を修正しました。シールダーの声が2回流れる問題を修正しました。することはできません。