2020/01/28SHAREツイートシェアはてブGoogle+PocketLINE今回紹介するのはマルチビューを生かしてモデリングを調整していくやり方です。モデリングを確認するときに手動でパラメータの往復を何回もやっていると若干面倒なのでこのやり方に変えました。https://humei.design/wp-content/uploads/2019/12/2019-12-07-00-04-23_1.mp4方法1まず、モデリングをある程度すすめておく。2アニメーション画面の方へ移動。新規アニメーションの制作。キャンバスサイズやフレームレートは適当でいいです。体と顔のxを一番低い値(一番左のパラメータ)にキーを打つ340フレームあたりに(見やすい尺で)先ほどとは反対のパラメーターを打つ4再生を押してモーションの再生5アニメーションのタブをエディターのタブにスライドまたは、画面右下にあるマルチビューをクリック、好きな位置にアニメーションの画面を配置させて完成。リアルタイムでモデルの変形がそのまま反映されるので見ながら気になる部分を調整かけていくと便利です。【Live2D】揺れものの動き【Live2D】目パチ制作のコツ(Facerigと基本の注意点)【Live2D】生え際のパーツ分け【Live2D】顔の横顔を破綻させずに作る方法リル・ルルティエのメイキング~キャラデザ編~この記事を書いた人Sugeゲーム業界でモーションデザイナーをしながら、Vtuberのアバター制作、動画制作をしています。BlogではLive2Dに関する備忘録などを書いていく予定です。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。