09:52:30};--平時に入手手段が無いもしくは乏しく、持っておくと役に立つかもしれないもの。マジックバリアとか光のはどうとか。09:57:18};--聖魔やシャイボが配られてた頃が懐かしい。今は強敵でフェザーなどが手に入るからもう良いSPMVPこないのかな...。11:17:06};--系統斬りかなー。11:33:40};--ダークスパイクや雷神斬りなどの上位斬撃かな。趣味モンスには丁度イイお洒落特技です。11:42:33};--忘れていた頃に・・がここの18番だから一応取っといてあったんだけど・・。これ以上運営様を嫌いになるのもイラつくのも嫌なんで、つい先日タンクに使った。12:45:39};--何が来てもいいように、とりあえず9ストックは常備しておく。新特技かもしれないし、今なら個人的にはマジバリは欲しいが聖魔はいらない。欲しいものが来ればいつでも全力投入できるように、準備だけはしておいた方が良い。20:53:10};--何が来るかわからないから、欲しい特技が来てもすぐ狙えるようにです。10:41:52};--この前、14回やったけど最初に6連敗して、最終結果が7勝7敗でした。12:07:21};--みんな気にするな。この手の確率が絡むものは、分母の(この場合は1/2だから2)の十倍はまりまでは、ままある事。12:26:30};---卵福で青玉11連(0.0153%)は経験ある。11:34:23};-アクゴンのドラゴン・ウーで気になってたことを確認。この特技・特性の構成にしてくれたのはありがたい。11:04:35};--されてないよ。11:39:11};---7階から上は、かいしん・みかわし・プラス値しか出ないからね。12:57:00};---タマゴが定期的に手に入るからプラスは行かないよねー。1に会心2にみかわし、3はその他でHPが出たら壁役のメタキンに行かせるとかしてる。13:10:46};---手に入る入手手段が限られているSランク以下のモンスターには有用かとおもうけど。16:32:51};---俺は凶スカのプラス値を上げに入ってるな。11:53:06};-ルーキーエッグをSSがいないモンスターにのみプラス値関係なく使えるようにしてほしいんじゃが。250超えると普通のタマゴロンは貴重すぎて使えないし。11:17:02};---じゃあ素のランクがS以下のモンスターで。うっそ~んっ!!ってなる。12:09:31};--悲しい時ー!モンパレやってるフリして◯ロ動画を見ているのを嫁にバレた時ーー....。11:36:36};--悲しい時~!親分で引いたバーサーカーが特技3つ持ちだったとき。某掲示板でこのゲームはもうらめぇって言われたとき~。17:57:09};-ゾーマ好きな人、安心するのじゃ。新ゾーマは確かに連続は外れない。12:05:18};--ゾーマの連続は、もともと4なんですけど....。12:23:10};---あ、ごめ。14:03:20};--竜王、シドーともいるけど、闇も緑も来ない。何が言いたいかと言うと、ゾーマがいるからと言っても、取らぬ狸の皮算用ってこと。12:13:38};--SP以外では昔からこんなもんよ。体感的にはランクアップより確率低いと思っている。12:18:42};--昔から低いから何とも言えない。変わってないと思うよ。12:18:47};--そっか、そんなものかもね。12:21:41};--ログイン約1000日で、ランクアップは十数回くらいは来てると思うけど、バイシは1回もない。12:42:11};--今日9止め10体目位でバイシ来た。12:55:38};---枝主だけどグラコスの異界は壁1、アタッカー4、3ザル2バイシでクリアしました。アタッカーに闇竜とギガドラがいるので前回の異界福引きで取れたりゅうおうを入れて3体目のザルバイシにしようと思ってます。12:57:55};---勿論有り。サイクロプスからひたすら伝授とかあり得んし、失う物やストレスが多すぎる。それと比較したら超おうぎの価値はずっと下。バイシ一つを狙いのキャラに付けるだけで戦略がスムーズに行くからね。俺も凶スカに付けるよ。BS用のスライムには流石にバイキ伝授で粘ってるけど30連敗中。15:10:31};---ナイナイ。使ったとしても異界開催中でどうしても今付けたい時くらいだよ。今すぐ必要じゃないならのんびり付けたら良いと思う。15:29:49};---次回の異界まで待っても遅くないよ。それまでのんびり伝授したりの方が絶対いい。15:34:03};---超の使用はお好みで自由に使えばいいと思うが、鈴1個下っ端のときにサイクロプスたくさん取ってメタルでバイキ素材に変える。常にバイキ素材を20^30持っていることがコツ。鈴課金大好きな人はそんな感じでバイシも作ります。15:34:44};---超を使って付ける特技?マジかよ...知らなかった。15:35:30};---探検SP時に下っ端で素材を沢山仕入れる人なら、わざわざ超奥義を使わなくてもバイシはさほど苦労しないと思うよ。CD盛ればかなり確立上がるし、ひょっとしたらバイキ・バイシ持ちもスカウトの中に紛れ込んでる可能性もあるから、そんなのも探してみてもいいだろうし。しても超に頼るのは、異界で切羽詰まっている時だけ。15:43:57};---枝主だけど一応グラコスの異界クリアしたのは異界8ね。過去の異界と比べればイージーだったから何の自慢にならんけど。サイクロプスでバイキ伝授するのめんどくさくて今日9止め使ってバイシ取った。今超奥義3本しかないし会心カンストも闇竜とギガドラしかいないから3体目の会心上げに超奥義使いたいのが本音。次の異界は先だからりゅうおうにバイシつけるのは異界までにバイシつかなかったらにしようと思う。たくさんのレスありがとう。17:42:23};---メガザルや大防御は初期特技だからいいけど、バイキは意外と素材として集めにくいよね。サイクロプスもたくさん確保はしてるけど殆どは配合で特技を消す必要のあるやつばかり。メタル時に配合するけど馬車と預かりの枠が少なくて配合後のやつを保管しておくのも少し苦しい。17:52:14};---超どころか奥義も無し。毎週地道に9止めにして直付けするか、Dランク以下のお供でバイキ→バイシの伝授が基本。イボは素材集めに肉がいるから超を使うけど、下っ端で素材が集まるメガザルぐらいまでなら(異界で必要という緊急時を除き)お供伝授が基本だと思う。21:00:51};---バイシ伝授でやるとか超暇人くらいだよ。バイシ役がいて、あのキャラにもあればいいな、、、くらいなら伝授でもよいが必須なキャラには勿論超おうぎ。伝授でチマチマとか時間の無駄過ぎ。時間が有り余ってる暇人にしか出来ない。22:13:16};---たまにこういう書き込みあるけど、それを決めるのは自分じゃないの?っていつも思う。もったいないか、もったいなくないかなんて自分で決めることじゃない?各々の手持ちモンスも違えば、課金非課金も違うし。そもそも正解なんてないし。自分で考えてゲームやらないと楽しくない気がする。攻略サイトならではというか。22:26:31};---↑同意。ここ見てると自分で決めれないない人多いと思う。22:59:18};-デビルズソウルってもはや手に入らない?鍛錬の助っ人でクイーンスライムが持ってたんだけど。12:58:20};--鍛錬用に運営が用意したモンスでしょ。それが手に入らない連想になる意味が分からないが。17:39:50};--現状入手手段は無いけど、今後は分からんね。スペシャル洞窟にまた来るか、強敵に出てくるか。13:54:37};-ねむり攻撃やスヤボって持ってると地雷になることがありますね。この前の異界でドンモグーラに寝返りをうたれてひどい目に遭った。ねがえりはとくせいであって、体技の特技では無いので体技封じ攻撃などで抑えられない。使い勝手が悪くなるのでATKにはつけない方がいい。13:54:43};--地雷になることもあるけど、相手によってはかなり役に立つ。相手を選んで使えるならいい特性。14:02:23};--ねがえりは、ダウン攻撃あればかなり弱体化できることが前回の異界で再確認できたよ。ダウン攻撃や終幕の炎が有れば、地雷にならない。14:15:05};--モグーラ戦はスクルトで解決。16:00:04};--壁にスヤボがついてたらどうしようもないけど、上手に配置したら大丈夫じゃないかな。16:33:15};-ドラクエ11のドゥルダの試練みたいな感じのがモンパレの新イベントで登場したら面白いかな、って思った。あれ結構やり込んだし。16:02:49};--あれ結構難しかったな。11は難易度高めで楽しめた。21:28:05};---そうですか?すごく簡単だった印象しかない。最終試練もAIのガンガンでクリア出来たし。シルビアはめいれいさせろにしましたが。18:44:29};-ライバルズやってみたけど消しました。モンパレと両方やるのは時間的に厳しいし今からやっても古参に追いつける訳でもなし。面白そうだけどね、モンパレと最後まで付き合うよ。開始すらできなかった。17:01:32};---ライバルズしたかったけどできなかった。検索したらYahoo!プレイヤーが問題でエラー発生させてる。これを修正しないとダメだよな。結局まだライバルズできてない。17:36:54};--macですしおすし。21:09:32};--ゲーム自体のインストールがなぜか60%で途切れる。18:35:25};--古参といってもスマホの配信開始からまだ4ヶ月弱だろ。これで追いつけなかったら、モンパレとかその他のゲームなんて絶対追いつけない罠。18:43:44};---モンパレだって、よほど課金しない限りまず絶対追いつけないよ。07:58:08};---ウィークリーBSのは種族じゃなくて系統な。08:13:18};--ライバルズってカードコンプしてからが勝負みたいなところがあるからな。対人戦ばかりだからあきらめた。22:28:25};---対人戦以外のコンテンツがほぼなくて、対人戦のスタートラインがコンプしてる事みたいな感じだから。07:39:06};---デッキにレジェンド1枚もなくても普通にレジェンドクラスまでいけるし、そこまでこだわらなくていいんじゃね。他のカードゲームもしてたけど今はなかなか良い環境でお勧めよ。08:44:19};--これ何がおもしろいんだろう。キャラがドラクエでも興味がわかない・・・。00:59:25};-私がモンパレを始めた頃はスペシャルmvpルレはしょっちゅうやってた印象のイベだけど、いつの間にか会心祭りと変わらないぐらいの頻度になったね。月1ぐらいで今週みたいなイベと同時開催するとかして同じスタミナでもやれることの幅を持たせるみたいな考えはここの運営にはないのかね...。17:15:26};--鍛錬の週は何か同時開催してほしいね。転生とかSPMVPとか。17:45:10};---同時開催は迷宮だけにしといて欲しいな。17:57:50};---↑それもわかる。月1で連盟と探検SPが来るから同時開催にでもしないと他のイベが割り込めなさそう。19:34:30};---クソイベと同時なら少なくて済むよ。過去の異界と強敵の同時開催はやめて欲しかったな。22:08:18};--売上的には最早月イチ連盟致し方ないのかもしれんけど、あんな時間取られるイベント毎月開催は勘弁して欲しい。景品もそれなりにいいから参加賞だけとはなかなか割り切れないし。MVPでどうよ?儲かる程度に当たり特技排出率調整するくらいは全然構わんし。MVPでは課金が見込めないからやらないんでしょ?9止めが乱発するし。20:13:55};--70体リーチ作ったとか書き込みが良くあったしね。ここの運営なら早々やらんわな。21:10:38};--ルーレットイベやってほしいなぁ。22:24:36};--SMVPで配る特技は暫くするとオワコン化する物ばっかりだからね。上級斬撃とかつるまいとか。攻4500ちょっとのSSモンスでプリティ島をまわってみたのですが、通常攻撃ダメージが2300前後で(通常攻撃の)会心の一撃が4500前後でした。ダメージ計算式が「攻撃力/2-守備力/4」で会心の一撃が守備力無視だとしたら守備力が非常に低い(と思われる)プリティ島のモンス相手ならば両者のダメージはほぼ一緒になるのではないかと思うのですがどうなんでしょうね。どなたかわかる方がいらっしゃったら教えてください。18:06:23};--会心の一撃は攻撃力等倍の守備力無視だよ。18:09:38};---そうなんですね!知りませんでしたっ!!納得です。ありがとうございました。19:26:34};--あと変数。18:57:01};---コメントありがとうございます。バラツキはありましたね。大体±150ダメくらいでした。アンインストールしとこ。23:38:36};--トロイの木馬検知したのだが。23:27:58};-ルーレットイベントやってほしい書き込みあるけど、もうルレイベはやんないかもな。強敵イベに特技ゲットを含めちゃってる気がするし。08:47:51};--今後ルレで必須特技が出るとは思えんし9止め溜めてるせいで倉庫が使えない弊害の方が大きい気がするなあ。11:45:31};-spmvpもイベ期間中は毎パレルーレットが発生すれば良いのに。23:41:09};---同感。9止め大量に作っておいても結局超奥義が必要だし・・・。券も入手できる強敵で良いや、と思う。00:23:09};---なつかしい。昔MPVイベでランクアップさせたなぁ。紋章があんまりなかった頃。12:46:06};-超ドラゴン斬りをBS用アタッカーに移植しましたが、いまいちポイントが伸びません。超斬撃推しのコメントに騙されたのかな;;それとも他の超斬撃が使えるのかな。02:12:48};--勝どきはありますか?それとトリガーはありますか?これによってポイントの伸びは劇的に変わりまっす。05:27:22};--会心も大事よ。そのままウィークリーでレベル上げて使うが正解。06:13:39};--特技ポン付けだけの超ドラゴンでポイントを稼ごうと事自体が間違いでしょ?ちゃんと読めば書いて有った筈。相手のドラゴン系に勝つ為のツールだから。08:00:17};--条件にもよるがポイントを狙いたいなら大蛇、ジェノスパ、ネイルの順かな。10:13:26};---詠唱も範囲もジェノスパの方が上な気がする。14:29:53};--超斬撃って相手狙えないから単体系統斬撃より使えないと思うけどね。11:42:16};---そそ、WBSとひとことぐらい。14:33:45};--あのとき超斬撃を擁護していた人たちはなんだったんだろうね。「強敵イベント中はネガティブな事書くな」とか「否定的な意見は全て超斬撃を取れない人たちの僻みだ」とか随分無責任なこと書き込んでいたけど。12:26:29};---そもそも必要って言ってた人と不要って言ってた人の論点が違ってたから。争うだけ時間の無駄にしか見えなかったけど。14:55:46};--ドラゴン系統ウィークリーは重さ制限のせいで相手の数が少なくて、ポイントが元々出ずらいしね。有効な特技の1つなのは間違いない。14:19:56};--だから超〇〇はBSでも異界でも連盟でもどこでも使えないよって何度も書いたんだけどなあ。18:37:27};---異界、連盟なら使えるでしょ相手次第だけど。無意味な争いはもうやめようよ。荒らしも沸き易い話題なんだから。19:41:42};---過去ログ見てきたら?肯定派も否定派も間違ってない。どっちかに偏って相手を誹謗中傷する一部の人がダメなだけ。23:25:38};---肯定派の提示した使用法ってBSの最後の一戦でどうしても勝っておきたいときに超斬撃持ちATを3体並べるって戦法でしょ。会心30のSSを3体用意して、その上超奥儀を3つ使用して特技伝授。範囲攻撃を持っている上級者には不要とまで言っている。否定派の意見を見ると未伝授のまま系統BSの使用やひとことバトルでの使用については特に反対もしていない。10:19:37};---かいしんmax3体とか初心者に用意できない条件でしか使えないなら、軽々しく超斬撃使えるなんて言うなよって話。13:58:27};-にんじんは15本で200円、霜降り肉は1個300円でいい。なんか割高感を感じるんじゃが。12:40:10};---400円出して来たのがCモンスター1体とかおかしいでしょ。高い宝くじの抽選券にしてはね。12:52:49};--高いよね。ただのデータなんだしガチャ1回10円とかで良いと思うけど。←これは単なる結果論。その400円にはssが来る可能性が2%ないし4%含まれているんだから。宝くじ1枚買って外れて怒ってるようなもん。14:17:03};---無料霜降り肉で遊べるから問題ないといえばそうだけど。人参もバトスタやログインで貰えるし。09:13:59};--昔に比べて日ごとに出るSSの種類が増えたから、欲しい奴を狙い難くなってるのもキツイ。ギガドラが手に入らない。[[比較的初期の頃>http://www.dqmp.jp/cp/151222-spev/]]。[[SS率4%になった頃>http://www.dqmp.jp/cp/160627-tankenSP/]]。[[最近>http://www.dqmp.jp/cp/180129-tankensp/]]。提供割合の微妙な調整もされてはいるけど、それでも一点張りは苦しい。ギガドラ全然引けないし。09:42:04};--最新SS枠と強化版枠以外を4→3にして、神竜・凶エスタ・モグーラ・オルゴみたいな特殊な例を除いた既存の探検SSを並べてみたら、[[全部出すのに2週間掛った>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%E6%8E%A2%E6%A4%9C%E3%82%B9%E3%82%AB%E3%82%A6%E3%83%88SP2%E9%80%B1%E9%96%93.png&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]]。実際にはりゅうおう(遠)とかシドーとかはもうラインナップには並ばないだろうからもう少し減るけど、それでも1週間で収めるのはそもそも無理がある状況だと思う。開催期間を2週間にして、枠が余ったら人気のSSを前後半ともに登場させるみたいにした方が良い気がする。10:32:47};--もういい加減交換システム導入してほしい。10:41:03};---前から要望してるけど肉課金減るから無理っぽい。12:18:51};--確率2%でいいから魔オルゴだけの日をお願いしたいなあ。11:40:36};---本当にね。私はギガドラと闇竜王なら1%でもいい。14:09:26};--当たり4%の中にはずれSSを増やしてSS一匹一匹の確率下げるのって法に触れないんかな。12:35:31};---法はわからないですが、天井がないのは恐ろしすぎます。他のゲームは救済あるのが多いようなので。14:26:32};---イベ中は全てのSS(ピックを含む)を合計すれば4%になったと思います。15:10:35};---法で許されてるのは当たりが4%ってとこで、各キャラ1匹1匹で見れば明らかに確率が低すぎるってこと。何十万使ってもSSは出てもほしいキャラが手に入らないのが問題。大体有名なソシャゲなら4万くらい使ったらほしいの一匹選んでいいよーって救済がある。08:01:25};-いずれはコラボが来る予想でライバルズ始めましたが、モンパレのように単純・マンネリ感がなく、その場の戦略判断で頭悩ます。09:15:36};-迷宮のボスを、迷宮3Fで仲間にしたわ。09:37:14};--8回目の挑戦で確保できました。10:19:06};--まだです。かいしん素材として狙ってます。10:21:46};--今回もダメそう。明日がラストチャンスですかね。10:29:54};--迷宮自体もう30連敗くらいしてる気がする。ボディプレスは別に必須とは思わんけどメタスラにつけると嫌がらせにはなるかなあ、と。11:39:10};--確保したけど使い道は...そのまま配合して使おうかな。18:01:16};---はぐれキングとか出してくれないかしら。18:16:19};-鍛錬の塔5日目まで全て登ってみた結果。6層目までの会心率アップ登場率4/225=2%(強敵0)、7〜10層目までの会心アップ登場率108/170=64%、(10層目の結果、強敵/会心/鍛錬数=21/34/55)。7〜10層目での系統、???14、悪魔21、自然16、スライム23、ゾンビ14、ドラゴン26、物質26、魔獣。10:17:23};--あっ魔獣30でした。系統は多いのと少ないのとで分かれるのかな?会心率のアップは7層目以上でないと期待できません。7層目以降の搭乗率はほぼ1/3と考えて良さそう。最上階で強敵に会心率が選ばれる確率が少し高い可能性はある。10:19:25};---データありがとうございます。1階が会心・みかわし」日替わり、曜日~地下で残りスタミナ1の状態で優待券で様子みてみたら1階が会心でした。11:22:54};---1階で会心に当たる確率はとても低いので6日間で一度でもあればラッキーですね。14:28:57};--お疲れ様です。私は1回目の鍛錬で全塔制覇、2回目アクゴン63段、今回同じく全塔制覇中でアクゴン82段ですが、種族ごとの塔の方がいいと思いません?前回は強くしてる感がありましたが、今回は何となくやらされてる感があります。今回元々全塔するつもりだったんで結果は変わらないんでしょうけど、強くなってるのが分かりにくい。11:19:27};---ボーナスの対象になるは種族じゃなくて系統ですよ。11:26:43};---もういっそ会心の塔、みかわしの塔、強化の塔みたいに上げたい数値ごとに塔を分けたらいいと思うのは私だけ?賢さとMPの選択で、どっちもいらないと思うときが一番ストレス。11:39:04};---種族斬りって書き込みは最近あまり見かけなくなったけど、鍛錬の塔のボーナス系統は間違えてる人も結構居るね。強化ってのはプラス値の事だと思うけど、そんなことしたらステアップが容易になりすぎるし、かいしん・みかわし・プラス値以外の日に誰も登らなくなるからダメでしょ。11:54:30};---もう82段まで行っているんですか、私は75段です。特別検定の発生があまりなくて優待券が期待ほど集まってません。育てたい系統がはっきりしている場合は系統別の方が絶対に効率いいですよね、ただ優待券のドロップが後半になるほど良いので前回同様ドラゴン系で始まるとドラゴン系のモンスターは少しですが育てづらくなるので系統間で少しだけ不公平が出ますね。それと???系を入れると系統数が開催日数を超えてしまうのでその辺りが実際の変更理由だと思ってます。14:27:30};---7層に会心があるときだけ人参1本で登ってるだけだよ。16:14:56};-迷宮最終フロアで全滅寸前まで行ってビビった。途中で拾ったシドー1体のみ残り瀕死状態でなんとか残れたが、あと一殴りでも喰らってたら終わってた。弱そうなの選びつつ、再生特技持ちを探しつつ、シドーのベホマを織り交ぜつつ、少しずつメンバーを増やしていき、ザオラル持ちジュリがメインの神龍復活させてなんとか原状回復に近い形まで戻せた。10:51:20};--現在の迷宮のボスは耐性と苦手が極端。最初から魔風弾もちのアタッカーを入れればあとはどんなメンバーでも楽勝。魔風弾がなくボスの耐性が効く攻撃だけでは大苦戦。13:07:06};---人に良く考えようと言う前に自分が良く読もうだな。15:37:09};--魔オルゴに壊滅させられたことある。開幕すぐ打ってくる天地邪砲は危険。16:42:41};---木です、まさにそれ、それやられた。17:57:14};--俺は数週間前+999の闇竜に全滅させられ、昨日もやられかけた。それまで最高で+200台までしか出て来てなくて油断してたら前衛2体が瞬殺され、「あかん、こいつ強い奴や」と思っても時既に遅し、体制立て直す前にどんどんやられる。生き残ったらそいつをトレードして即ボス戦に連れて行けば、そのレベル40台の闇竜一匹で余裕で倒せるので楽だったけどね。18:55:39};--今日、闘神エスタに殺気を感じたらアタリ。999の小さいヤツでした。こちらも手持ちエースなので平気でしたが油断大敵ですね。その後もピサロ、ネコ将軍と珍しく999連チャンでした。ボス戦は瞬殺だったよ。スカウトは12回連続駄目でした。19:39:34};-もう流れてしまいましたが、パフィンでモンスのつまみ方を教えてくださった方々、ありがとうございました。11:45:44};-気合い伝授のモンスター追加で、郵便受けから選んで「けってい」で前の画面に復帰したら、マウスポインタが「キャンセル」に重なってるもんだから、ついつい勢いで「キャンセル」押してまう。郵便受けからの選択やり直しは萎えるわ。「キャンセル」ボタン、もうちょい左に寄せてほしいよな。13:31:49};-炎の世界の酒場クエ2124「トゥジェの村のマーナに、魔物に取られた救援物資を決戦の浜辺東側の道のドラゴンキッズから取り返して、決戦の浜辺に届けてくれないかい?と頼まれた。炎の世界のページのコメント欄をさかのぼれば書いてあるよ。40~60パレでも出ないと言う書き込みも有る。運が悪いと非常に手こずる印象。14:03:58};--上の道は2126のクエで「北側」と言っている道なんだから、普通に考えてトゥジェの村方面だろ。炎の世界のクエは時間かかるものが多いから、2124みたいに報酬がショボいものはスルーが一番。14:05:05};-ライバルズ、コラボに備えて少しやってみたがカードが真っ黒表示で絵が見えん。俺の環境がショボいのか?もう嫌になった。14:18:50};--コラボしてるならまだしも、コラボしてない段階でのライバルズの感想とかここでは辞めて欲しい。