[#eaa2811a]-2014/10/31〜、2016/11/14〜の2回行われたシナリオイベント「過日の痕、明日への扉」をリニューアル。-メインクエスト第18章クリアで解放される-&color(brown){敵は土属性};が多い。&color(green){風属性が有利};。実装されてはいないが、メイン武器として実用的な土杖。交換してまで取るものではない。-''&color(orange){マルドゥーク};''(SSR/&color(brown){土属性};/召喚石)シナリオイベント/サイドストーリー入手の召喚石としては珍しく、最終上限解放(★4化)が実装されている。ともなかなかの強化がつき、サブ石として考慮できる性能になる。[[「過日の痕、明日への扉」限定武器/召喚石詳細>#k57ce1fb]]-''その他の報酬''レジェンドガチャチケット、エリクシールハーフ他の消耗品も交換ラインナップにあるので必要に応じて獲得しよう。なくなり、「トレジャー交換」に一本化。(SR)]]|[[種田梨沙>グラブル出演声優一覧]]|COLOR(green):風|バランス|エルーン|ストーリークリアで正式加入。[#o899cc03]-初回はAP消費なし。[#x75c03e9]イベント時ページトップにあった各キャラの台詞をまとめたもの。ストーリーをエンディングまでクリアすると解放される。-避けた方が無難な俗語(過去に荒れたり編集合戦の原因になったもの)--(半)汁(記事では非推奨)...コメント欄で使う分には全く問題ないようですが、記事での使用には否定的な意見があります。--敵(or敵の名前)の奥義(非推奨)...過去にいくつものページで論争に。[[奥義>用語集#esoteric]]よりもアビリティに近いという話もあります(参考→[[俗語集#ed7cdd43]])--ODケ"ーシ"(非推奨)...過去に何度か荒れました。ゲーム内では[[モードゲージ>用語集#modegauge]]で統一されているのでそれに倣えば問題なさそうです。#endregion-ストーリーを「[[エンディング>#e100fcca]]」まで全てクリアすれば挑戦可能。-各難易度攻略で付与される「貢献度」は、前回イベント時貢献度条件で取得できた称号を今回も取得する目的にのみ用いられる。[#i67dd088]-初回クリアまでAP消費はなし。-ゲストキャラクター(マライア、スーテラ、アステール)の完全編成固定で挑戦するクエスト。撃たせないように戦うのがポイント。具体的には、-一度目の特殊技使用まではどのアビリティも使用しない。-二度目の特殊技発動直前にはオーバードライブモードではあるが敵のモードゲージはかなり減っている。アステールの2アビで防御をダウンさせてから全ての攻撃アビリティを叩き込み、通常攻撃でゲージを削りきってブレイクモードまで持っていこう。-ブレイクモード中はひたすら通常攻撃し、3人の奥義ゲージが溜まったら3チェイン。あとは普通に殴っていれば問題なく倒しきれる。ここに記載のないドロップがありましたら、[[レアドロップ報告板>#dc7cefd5]]より報告(難易度、箱の種類、出たアイテム)いただけるとありがたいです。[#zd720366]エクストラクエストでドロップするトレジャー[[「憎悪の嘆き」「憤怒のイドラ」>#m5a5a2d5]]と交換して獲得できるアイテムの一覧。[#m662778e]サイドストーリーについての雑談・感想用のコメント欄です。ネタバレが含まれている可能性がございますので閲覧にはご注意ください。ボス攻略、ドロップアイテム等の攻略情報投稿は下部のコメント欄でお願いします。''&color(red){投稿を行う前に};''[[利用規約>コメントフォーム利用規約]]''&color(red){をお読みください。};''#region(&color(#000){上記の事項を確認の上、雑談・感想板を利用してください。[#r3da8a81]ボス攻略、ドロップアイテムなどサイドストーリー攻略情報についてのコメント欄です。サイドストーリーページの訂正依頼や改定案の提案などもこちらにお願いします。#region(&color(#000){上記の事項を確認の上、情報提供板を利用してください。[#dc7cefd5]レアドロップについての報告はこちらにまとめてくださるようお願いします。その他サイドストーリー攻略情報については上の情報提供板へお願いします。[[ドロップ報酬一覧はこちら>#m5a5a2d5]]#region(&color(#000){上記の事項を確認の上、レアドロップ報告板を利用してください。