Comments結構前に公開された動画ですが。RealFlowのRenderkitと3dsMaxで作られたものらしいです。説明すると、RealFlowからメインフルイドとそのディスプレイスメントマップ・飛沫・泡をインポートし、レンダリングするという感じです。設定次第では、Maxwellでレンダリングしたこの動画のようになるんでしょうか?簡単な作成過程を説明した動画もあります。CommentsFoundryチャンネルでMariのチュートリアル動画がアップされているようです。House』というセミナーに参加してきました。Greasley氏のデモンストレーションを見た後、個人的に質問することができました。Greasley氏は下の動画でもデモンストレーションされています。Foundryデモを見ながら取ったメモなので、間違えがあったり、本来の機能でないものもあると思いますが、ご了承ください。DigitalからVRayレンダラ専用の草作成プラグイン「Autograss」が発売されているようです。http://www.happy-digital.com/autograss/公式サイトでデモ版もダウンロードでき、チュートリアルビデオもあるようです。(中には購入者しか見られないチュートリアルもあります。アリスの画像もありますが、劇中で使用されているのでしょうか。今までは草の表現にVRayFurやVRayScatterを使用していて、クローズアップに耐えられるようにするにはレンダリング時間がかかっていたのですが、このプラグインは速そうですね~。ダイナミクスに対応していない?のが残念。(※追記)デモ版試してみましたが、他と比べて特に速くてキレイという感じはありません。Commentsアバターなどで使用されていたWetaの流体シミュレーションNaiadが発売されるようです。reserved.なんか最近Wetaとアバターがらみのソフトが盛んですね。Foundryからリリースされる予定にあるということみたいです。Digital.下のサイトにMariを使用してペイントされたモデルの動画があります。(※Mariの動画ではありません。)http://www.fxguide.com/article604.htmlペイント専用ソフトというのは珍しいですね。ベータに入り、販売価格は大体500ユーロになるみたいです。以下2ch情報のコピペです。