Engineeringとしてエンジニアマネジメントとメンバー成長にフォーカスしている。https://inside.pixiv.blog/bash/196基幹業務システム開発で鍛えられた設計・管理スキルをベースに、様々なサービスやインターネット広告システムの開発運用に携わってきた。"古きよき時代から来ました,まじめなSE,まじめにSE"がキャッチフレーズ。開発マネジメント,システム設計,プログラミング,運用,登壇,執筆,カンファレンス運営など手広い技術仕事が得意。好きな言葉は"品質本位"と"最前"。ピクシブ株式会社アカウントマネージャーとしてpixivの広告・マーケティングまわりを担当。ネット浸りな大学時代を経て2007年にGMOアドパートナーズに入社、ネットと広告について学びながらメディアリクルーティング業務を行い、2009年にピクシブに中途入社。pixivに入社後も広告を中心にビジネス関連の業務に携わってきました。現在はAdNetworkやSSPの運用・統括をメインに行っています。ピクシブ株式会社のエンジニアとして、イラストコミュニケーションサービス「pixiv」の開発と、広告運用に関わる開発を担当。2016年にピクシブへ入社。気持ちを後押しするツールやサービス、機械学習に大きな可能性を感じている。2017年4月にピクシブに中途入社。前職ではメディアレップで働いており、WEB広告専門の営業として幅広く提案をしていました。新たな広告開発/サイト構築等にも力を入れています。do「創作活動がもっと楽しくなる場所を作る」ピクシブでは、全社員がこのミッションを達成すべく、世界中のクリエイターに対して創作活動をより良くする事業を提供しています。ピクシブが全世界の創作活動の「プラットフォーム」となれるよう、進化を続けています。do■全社員がプロダクトにオーナーシップを持つプロダクト別・担当別で、3〜9名のチームに分かれています。多くの裁量を現場が持ち、チームごとにボトムアップに意見を出し合い、KPIの達成に向けてアクションを起こしています。優れたアイデア実現のため、職務の枠にとらわれず活動する人が多いです。平均年齢は29.8歳。20~30代の社員が多いので、年齢や役職に関係なく、フラットに意見交換ができ、活躍できるのが特長です。業務用チャットはオープン化されており、他のチームのメンバーから気軽に意見や協力を仰げる環境です。クリエイターの活動をより良くする。それを実現する、強い想いが詰まったアイデアが現場から出てきて、プロダクトが生まれた事例があります。自分の想いやアイデアをぶつける社内掲示板には毎日投稿が寄せられており、「ポエム駆動開発」として推進しています。■キャリア責任のある仕事・ポジションで良いものを創る事によって人は成長すると考えています。入社時期に関係なく、重要な仕事を担える人にはその役割を与える。向いている働き方があるならそのポジションを与える、というキャリア作りを進めています。ランチ会」「仕切り無くオープンなMTGスペース」「社内勉強会」などによって、すべての社員が活発に意見交換できる環境を作っています。モチベーションが上がる、自分たちが最も仕事しやすい環境で働けるようにするため、あえて会社支給のPCを提供していません。PCの購入資金の支給制度を提供し、個人で選んで購入したPCで作業できるようにしています。member▼仕事内容pixivでは、自社サービスのほぼ全ての広告トラフィックを内製の広告配信システムで扱っています。状況について月間約170億imp(2017年8月調べ)の大規模な広告総在庫があり、サービスやデバイス、枠によってその性質も大きく変わってきます。そのトラフィックを効率よく配信することはもとより、より適切な人やタイミングで配信を行い、結果の分析・判断を行う必要があります。広告配信システムは現在4代目で2014年にロールアウトしたものです。管理機能はRubyで、配信機能はGolangで実装しています。これを日々機能追加やリファクタリングを行い、運用しています。その技術ノウハウは様々なカンファレンスで発表しています。リリースしており、よりデータドリブンなプロダクトへと進化を続けています。既存システムの開発・運用にとどまらず、新たに作り上げる力を持つエンジニアを募集しています。チームのリードまで広く深く担当いただきます。入社後は、様々な技術はもとより、自社サービスの理解、CTR、CVRなどの各種指標の理解、広告主及び配信コンテンツの知識、ユーザの行動や気持ちの理解など多種多様な知識が要求されるため、柔軟に必要な事をキャッチアップすることが求められます。