テラシュールブログスマートフォン用の表示で見るテラシュールブログ旧テラシュールウェアブログUnity記事。UnityのTipsやAR・VR、ニコニコ動画についてのメモを残します。2D剛体の落下位置を物理学で予測する。powerの分だけ左にふっとばす感じのソースコードを用意。rigidbody2dでもrigidbodyでも良い。ForceMode2D.Impulse);次に、落下位置を予測する。0);}移動距離は速度×時間。速度は力÷質量で出す。後は現在の座標からこの数値を加算すると、あら不思議、(当たり判定がない場合の)落下位置が予測できる。要するに、数学頑張ればそれなりに位置を予測できそうだ。Burstでルックアップテーブルを...2016-01-18【Unity】戦車が撃ち合うゲーム「Tanks!」はどのように作られてるのかふと思いついて、Unityの「Tanks!」の中身を解析してみます。(1)月別アーカイブはてなブログをはじめよう!tsubaki_t1さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。