jit.gl.pix入門その1こんにちは、コバルト爆弾αΩのΣです。第1回目の今回からjit.gl.pix入門と題して、jit.gl.pixの概要とオブジェクトの使い方を解説していきたいと思います。MAXでShaderを使う理由こんにちは、コバルト爆弾αΩのΣです。コバルト爆弾αΩでは「あのタグ」のトランジションエフェクトやVJエフェクターをMAXを使って作成してきました。春の足音が聴こえはじめた今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょう。日々Maxしてますでしょうか。今回取り上げるのは歪みです。ゆがみじゃありませんひずみです。ドラムマシンを作ってみようこんにちは、NOEL-KITです。第2回は、第1回のシーケンサーと組み合わせて簡単なドラムマシンを作ってみます。今後の講座の前に、簡単なシンセを作ってMaxでのシンセサイズの雰囲気を掴んでいただければと思います。初めまして、nanonumです。使用に同意したとみなされます。