この魔物に対して魔物知識判定を行う場合、何かしらの呪いに侵されているキャラクターは自動的に失敗してしまいます。▽降魔"fEilEB"「部位:本体」のHPが0以下になった場合、「"呪いの権化"スタラクフ・ブレス-fEilEB-(最終形態)」へと形態変化します。この時、この魔物の能力や状態変化を引き継ぐことはありません。その際、魔物知識判定で弱点値を上回る達成値を行っていた場合、ブレスによって砕かれた魂達を呼び覚ますことができ、冒険者達は「メイの魂-迷いなき信念-」と「メイの魂-満ちる覚悟-」に触れることができます。最初の魔物知識判定で弱点値を下回っていた場合、再度このタイミングで行うことができます。「全部掌の上の出来事だ。魂が自身以外の輝きを拒絶します。この魔物が一度に受けるダメージを半減(端数切り上げ)します。この能力は、「メイの魂」を宿しているキャラクターには効果がありません。「射程:30m」「形状:起点指定」で敵を1体取って睨み付け、「2d+15」の魔法ダメージを与えると共に、10秒間「バニッシュ/フィアー」表の効果を与えます。この能力は精神効果属性として扱います。「☆消魔の魔眼」と同時に使用することはできません。この能力は1Rに一度のみ使用できます。「射程:30m」「形状:起点指定」で敵を1体取って睨み付け、「2d+10」の魔法ダメージを対象のMPに与えます。この能力によって現在MPが「0」になったキャラクターは、即座に「2d+30」の魔法ダメージを受けます。この能力は呪い属性として扱います。「☆破壊の魔眼」と同時に使用することはできません。この能力は1Rに一度のみ使用できます。「射程:20m」「形状:射撃」で敵1体を雷で攻撃し、「2d+35」の雷属性魔法ダメージを与えます。深遠より覗き込む魔神を解放し、数多の魔の手で敵を闇へと引きずり込みます。「射程:30m」「形状:起点指定」「対象:半径6m/20」で攻撃し、「2d+40」の呪い属性魔法ダメージを与えます。抵抗に失敗したキャラクターは更に「2d」のダイスを振り、その出目が「4」以下だった場合、そのキャラクターは「現在HP」点の魔法ダメージを受けてしまいます。この能力は連続した手番には使用できません。邪なる闇と聖なる光が混じりて爆ぜます。「射程:10m」「形状:起点指定」「対象:半径5m/15」の空間大爆発を起こして攻撃し、「k50+39@10」の純エネルギー魔法ダメージを与えます。抵抗に失敗した場合、30m吹き飛ばして更に「30」点の落下ダメージを与えて転倒させます。この時、吹き飛ばす方向はこの魔物が任意に決定することができます。この能力は、「部位:本体」のHPが半分以下になった場合に1度だけ発動できます。自身を中心に「半径:20m」にいるキャラクター全てを対象にした磁場を発生させ、全ての障害・遮蔽を無視してこの魔物と同座標まで引き寄せます。この能力は「部位:カラス」全体で、1ラウンドに合計2回しか使用できません。近接物理攻撃のダメージ決定時の威力ダイスにて出目が「9」以上だった場合、そのダメージを+12点します。『宣言特技を用いた攻撃、または行使判定のある魔法の悪影響』を受けた場合に近接物理攻撃(2d+18)で反撃を与えます。この能力は各部位毎に、1ラウンドに1回まで発動できます。「部位:腕」の攻撃対象は、現在手が届く範囲にいる中で「一番現在HPが高いキャラクター」になります。敵に攻撃が命中する度に自動的に発動し、魔力を注ぎ込んで姿を消失させようとします。姿が消失したキャラクターは魔法や効果の対象として選択することができなくなり、また、《魔法制御》や《なぎ払い》などの範囲攻撃で効果の対象から外すことができなくなり必ず攻撃に巻き込まれる形となります。透明化の効果は、効果を受けてから10秒間(1ラウンド)持続します。外部から何らかの効果の影響を受けた場合にも解除されますが、強制的に解除されたものとして魔力が霧散し、現在MPが半減(端数切り上げ)してしまいます。この能力は呪い属性として扱います。銀の義手を携えたヌアザの帰還によって状況は一変する。無気力状態が続いていた国の守備状態は最早彼を守るものではなく。ヌアザの強硬な奪還にほんの少しの抵抗を見せたが、すぐに明け渡すように王座への道を開けていく。瞬く間にブレスは追い詰められていき、王座近くのテラスにて半身を外にはみ出しながらヌアザによって拘束される。そのような状況にも関わらずブレスは"笑っていた"。下に見えるやせ細った人々を眺め、満足していた。「心を摘む時の奴らの表情は最高だ」と言い残し、その身をヌアザの拘束から抜け出して中空へと投げ打ったのだ。ーーーかくして暴君として降臨したブレスは人間としての生を終えることとなる。20170427「ソード・ワールド2.0」は、北沢慶及びグループSNEの著作物です。