Lead高校卒業後に単身渡英、1998年に英国美術大学グラフィックデザイン学科卒業後、14年間ロンドンにてデザインキャリアを積む。ロンドンオリンピックをはじめ、ホンダ、ナイキ、P&Gなど様々なグローバルデジタル案件の企画、デザイン、クリエイティブディレクションを手がけた。同時に、デザインマネージャーとしてこれまで複数のデザインチームを拡大し、統括、運営。2018年3月よりグッドパッチにジョイン。Unitのユニット監督として、組織作り、プロダクトデザイン・サービスブランディングの品質向上、また諮問委員としてボードへのアドバイジングなど...デザイナー歴は約20年。広告・イラスト・webサイト作成のフリーランスを経て、約9年間ゲーム会社に勤めたのちに2018年11月からGoodpatchにJOIN。ゲーム会社時代は主に2Dデザイン、イラスト、UI部分や新規開発。運用を担当していました。神奈川の相模原市で生まれ育ち、現在は東京都台東区に住んでいます。最近の趣味はもっぱらロードバイク。週末しか走りませんが、今年の目標走行距離は2,000km。毎週40km以上荒川の河川敷を登ったり下ったりしています。上野が近いので美術館や博物館もよく覗きに行きます。WebサイトのUIデザイン・フロント、バックエンド開発・ディレクションまで幅広く担当。UIデザイナーとしてグッドパッチにジョイン後、0-1の新規App開発、既存Webサービスの改善・グロースなどに従事。Leadとしてプロダクトのクオリティーコントロール、チームマネジメントなどに従事している。プロダクトの定性・定量の両方からビジネスの課題とユーザーの課題を同時に解決することを心がけている。Lead----韓国では広告をメインとしたグラフィックやブランディングのデザイン、また音楽アルバムジャケット・コンサートのポスター、映画ポスターやファッションブランドブランドデザイン・広告のデザインディレクションに携わる。2007年来日以来、エンタメ・ファッション系広告のアートディレクション・デザインに関わる。Company東京120名、EU30名。フルリモートが50名のデザイン会社です。Goodpatchはビジネス課題をデザインで解決するデザインカンパニーです。デザインの価値向上を目指しています。東京、ベルリン、ミュンヘン、パリに拠点があり、リモートチームがあります。企業のデザインパートナーとしてビジネス課題を解決するクライアントワークと、クライアントワークのノウハウを活かした自社プロダクト開発の二つが主な事業です。▼クライアントワーク事例さまざまなクライアントをデザインの力でお手伝いしています。OFFICE、コミックDAYS、モチベーションクラウドなど。http://goodpatch.com/jp/works▼自社プロダクトクライアントワークで得たノウハウを活かし、デザインを必要とするすべての方に向けてプロダクトを開発しています。https://redesigner.jp/▼GoodpatchヒストリーGoodpatchは創業8年目にして約100人のデザインの力を信じる仲間が集まっています。今までのヒストリーについてはこちらをご覧ください。http://goodpatch.com/blog/?s=podpatch▼情報発信デザインをより身近に感じてもらうために、日々情報発信を行っています。doシリコンバレーのような開放感溢れるオフィスです。国籍もバックグラウンドも様々。「デザインの持つ力」を信じていることです。今までにはなかったデザインで「世の中を前進させる」ことができると信じています。そんなデザインの力を日本をはじめとして世界に広め、より良いプロダクトをたくさん生み出していき、デザインの力を証明することが私たちのミッションです。do全員が最高のチームのつくり手として働いています。独自の強いカルチャーが日々醸成されています。Goodpatchにはさまざまなバックグラウンドを持つメンバーが集まっています。国籍も様々でドイツ・アメリカ・韓国・台湾など海外出身のデザイナーやエンジニアも多く在籍しています。これまでの経験、専門領域は人によって異なりますが、プロダクトに関する議論では国籍も言語も役職も年齢も関係なく、プロダクトをもっと良くするために率直に意見を言うことを求められます。そのためチームみんなでデザインの議論を深くすることができ、プロダクトやデザインのクオリティ向上につながっています。member日本を代表する大手企業からスタートアップまで幅広いクライアントのデザインパートナーとして、UXデザイナーやエンジニアと共にプロジェクトに参加いただきます。サービスの新規立ち上げやリニューアル案件が多いため、根幹となる企画構想段階から関わり、ユーザー視点に立ったUIの設計、ビジュアルデザインを行います。Designerなどの役割を担いながらクライアントワークや社内プロジェクト、イベント登壇など領域を超えて活躍するメンバーが多いです。そのほか、チームでの開発を重要視していますので、デザイナー、PM、エンジニア等のプロジェクトメンバーと一つのチームをつくり、ユーザー課題を解決するデザインのリリースに向き合います。