「グリー」「KLab」にてディレクター/プロデューサーを務めたCEOを筆頭に、「マリオパーティ」「どうぶつの森」などの開発に携わったCTO、「SINoALICE」「スターオーシャン:アナムネシス」のゲームディレクター経験者や「妖怪ウォッチ」「テイルズシリーズ」の開発スタッフが集結。超大手ゲームパブリッシャーと共同で大型タイトル開発をしています。2018年10月1日から新組織体制として自社サービスの準備を進行中です。ミスリルのビジョンに共感していただける、ゲームへの情熱をもった新メンバーの積極採用を開始します。【やりがい】ミスリルでは一人ひとりが高い知見を持つクリエイターとして活動可能です。自分の仕事はここまでという制限を設ける必要はないです。職種の垣根を超えてデザイナー/エンジニアの制作フェーズでも意見やアイデアを提案することが可能です。コンテンツ作りを追求できるやりがいや充実感を感じていただけるはずです。【将来のキャリアパス】ゲーム制作の最前線で現場経験を積んだり、企画から意見を交わす最上流工程を手がけるなど、さまざまな場面で活躍することが可能。クリエイティブスキルに磨きをかけて、スペシャリストとして全体のスキルアップを図ったり、プロジェクトのアート部分を統率するアートディレクターへの道を歩むことも可能。この選択に、年功序列や組織の隔たりはありません。自分の思い描くキャリアパスを手にしてください。JoinsJob編集部(以下、◆◆◆)孟山社長は、大手ゲーム会社グリーやKLabなどを経て、ミスリルを起業されました。