普通の奴らが歩いている道を外れた、不格好な人間で。そのように思っているはずです。彼自身がどう思おうと、彼という人間を、ちゃんと認めている人間がいる...。いう描写なんですよ、これは。今回のバスケシーンを彩った、リミックスアルバム「-memento-」に収録された、アレンジ版の「同じ高みへ」。やりようによっては、試合に勝つ前からこの曲を流す行為は「わかってない無粋なやり方」になってしまったでしょう。上記のように読み解いてみると、今回のエピソードで描かれようとしたものとBGMとは、憎らしいほどにピッタリはまるのです。原作とは違い、試合を始める前から朋也たちは「同じ高み」にいるのですから。~~~もちろん、そのように「示唆するもの」と離れても、今回のBGMの起用はいつもながら実にぴったりとはまっていました。曲調が変化するその時、完全にシンクロしつつ変化する、試合の状況。何というセンスの発露。知らず引き込まれ、どんどんシーンに合わせて高揚していく自分を止めることができません。スピード感に溢れながら、ガチンコ勝負で一年生を圧倒する朋也たち、しかし交代後はそれを上回る速さでどんどん追い上げられる朋也たち...。「キャプテンが朋也たちのことを認めている」という流れに沿って、試合展開そのものも「真っ向からのスピード勝負」にチューニングし、こうした描写に仕上げてきたスタッフが小憎らしい!だから、原作ではラストシュートの瞬間に「完全にフリーな位置」にいた朋也は、アニメ版では「キャプテンのディフェンス」にさらされるのです。朋也という人間を認めればこそ、「一年生」というハンデで均衡は取っても、肝心なところでは全力でぶつかろうとするキャプテン。ところが...朋也はこの一瞬、諦めかけるんですよね。熱く彼を認める男が目の前にいるのに...。事前に彼が打っていたシュートの練習が、やはり無様に届かぬままだったことが、彼の諦めを後押ししてしまいます...。ああ、やっぱり自分のようなハンパものには無理なんだ、と。真っ当な奴らに敵うわけがない、と。音~BGMを失い、モノクロに染まる世界、無限にも感じられる長い長い瞬間...。「岡崎さん、シュートですっ」(;ω;)ぶわっ世界の中でただ一人だけ、フルカラーで朋也に認識される渚!それに伴って色彩を取り戻す朋也自身、彼が思い出す「自分の辿り着きたい場所」のこと!視聴者もCLANNADが「渚と二人で目指す場所に辿り着こうとする物語」であることを、そして今回のエピソードがその中の一つの「過程」であることを凄絶な描写と共に再認識させられ、その刹那決まる最後の一本、間髪入れず流れる原曲の「同じ高みへ」!何という全体を見据えての再構成。何というさりげないオリジナルモチーフへの読み替え。いう意味では全く劣後しないこの出来栄え!こりゃたまらん、完全降伏です...。3」で朋也が悟ったのは、「不格好な自分たちでも、普通の人と同じ高みに達することができる」という原作のモチーフではありませんでした。「みじめでいい加減に思える自分だけど、そんな自分にも辿り着きたい場所がある」という、このシリーズを通して貫くであろうアニメ版での目標の認識です。話で渚と出合った時に色づいた世界が、虚しくまた色あせそうになった時、他ならぬ渚の一声で我に返る朋也とか、ズルいです、ズルすぎます。後々に来るであろう色々のことを考えても、もうズルグッジョブとしか言いようがない!!兄妹のあのエピソードが削られてしまったと思しき芽衣のことは、ちょっと残念ではあります。彼女がここに絡んできたことは、「実はちゃんと認められている春原」という部分で、上記の朋也のモチーフをしっかり補完しているんですね。杏や椋、智代を巻き込んでの恋愛模様も、彼女ら自身にとっての「過程」という理解の元に見ていくと、案外違和感がありません。3」の「3」を「三角関係」になぞらえて理解しようとするのはさすがに無理筋でしょうが、つーか、「三角関係」どころじゃねぇ!!他にも、ズルグッジョブすぎる杏のブルマ姿とか、智代から「あなたは岡崎のことが好きなのか?」と聞かれての「な!」という真っ赤な表情とか、ビジュアル的にもっともっと悶えた個所はいっぱいあるのですが...記事の構成上も時間的にも気力的にももう後がありません。