記事が面白いと思われたら、アニメブログアイコンをポチっとして頂けると励みになります。感想2008/11/07(金)ゲームと違って一人称視点では無くなったことで、やや普通の話になった感はあります。原作ゲームのネタバレあります。今回のストーリーに関するところだけですが。美佐枝さん編が完結して、ゲームがどうだったかを今更に思い出しました。ゲームではプレイヤーは志麻になるんですよね。志麻の一人称視点であり、でも自分のことは何も覚えていなくて、ただ美佐枝の願いを叶えなければならないという使命感がだけがあります。「自分のことがわからない」という不安感が、プレイヤーにリアルに迫ってくるわけです。自分が志麻では無いことに気付き、志麻だった姿は消えてしまうのですが、このクライマックスで、フッと三人称視点に移るのが印象的なのですよね。『一人称』という叙述スタイルを利用した仕掛けでした。アニメで一人称はやりにくいので、普通に三人称になっており、その『仕掛け』によるドラマチックさが失われているとは思います。アニメならではの良さもありました。秋祭りにからめているのはオリジナルですよね。夜祭の、この世とあの世の境目のような幻想的な雰囲気が、ストーリーを盛り上げていました。美佐枝さんのダイナミックかつ可憐な動きもよかった。あと、志麻の女装ですね。この娘がヒロインでもいいんじゃないかと思いましたが。アニメ化しにくい所もあったかと思いますが、うまくまとめたんじゃないかと思いました。ところで、志麻の光の玉はなぜ無くなってしまったんでしょうね。志麻が美佐枝の失恋の痛手を癒して、傍にいることにした時点で、玉が使われていたということでしょうか。そのあたりは想像で補えということなのでしょうけれど。ランキング参加中です。コメント大歓迎ですが、このブログは原作ネタバレ無しの方針で運営していますので、ご協力をお願いします。美佐枝さんルートも終わり。いうジンワリドッシリくる話だったんだよな。耐性薄れてたトコだっただけにしてやられたり~。「ずっとあなたのそばに」ともに、ゆこう。ぼくはいま、ここにいます。