*中盤は無双できるけど後半は虎の0.8倍がかなりきついな。*ダメ上限は鳥でMAX1000ダメ追加(魔法力4000以上で実装した場合)。魔法強化は表示の1/​4程度のダメージ追加なので、ダメ上限の方が上じゃないかな。*上の方のダメの低さの話に追加で、「無属性なので杖の属性が乗らない」ってのもある。ソーサラーの運用(雑魚一掃)的には耐性持ちが少ないって利点もあるけど。*後半の息切れ感を考えると、戦国の防御式紙みたいなのがあったらより使いやすいんだがなぁ。*あとは、一度も御館の乱(2人同時モルルンのクエ)をやってないって可能性もあるな。*ダメ上限上げて〇〇に効果大の杖持たせて雑魚無双が使いかっていいな。*オルガリズムは虎子に向いてるな。戦闘後-20%HPも謙信がいれば次の戦闘でHP回復なので、何のペナルティーにもならないし。*おれもオルガリズムは虎子一択。心情的には魔想さんに着せたいところだけどな。*範囲攻撃に上限付きとか、無しでも倍率1倍以下は愛があってもきつい。*Lv65で虎子の魔法力4300いってるw式神虎ならダメージ限界ないし倍率にしても謙信がいれば1倍以上だから十分使えると思う。*W3で完全に指導員に。特攻付いてもやや微妙...LV200にしてもLV100程度の志津香・パステルの方が火力は圧倒。愛が有るから使ってるけど...強みは黒色通らないシャドウ対策とスキル数の少なさから来る行動回数くらいか。*勝子と一緒もすっかりゴミスキルになっちまったしなあ。マグナム移行した時点でレベル50超えてたよ。*W3のダメージ補足要因としては最適だがね。揺らぎ係数を計算していないんだろう、ver2.01&​1.61からはW3から80%~110%の範囲でダメージがぶれる。5666(上限UPで7333)以上ないと鳥が強くなってしまう。*↑の式はX-Yがダメージ上限の2倍を超えない時ですか?。*↑2マグナムはダメージ限界超過分が全て1/​2になっているみたい。ダメージ限界を考慮しているから、限界分+限界超過分=1000+(X-Y-1000)/​2となる。*上限UPつけたら鳥が2650~3150位になった。W3では↑5の魔法力位になるまでは鳥いけてる。*四聖獣的に考えて亀が必要。*↑の計算書いたバカが色々再検証。鳥、というかダメージ限界に関しては無印同様だった。本題、なぜかダメージに1.2倍の補正がかかっている(やたら計算狂わせた犯人コイツです!)。強化弱体等と重複時は加算。謎だ、質問掲示板に投稿中。誤情報を書いてしまってスマン。