Tumblrこの記事へようこそ。CG研のHowaitonattouです。納豆ってよんでもらってかまいません。それは私のライン名ですが52代の方の中に絵に興味のある方は多いと思われます。))しかし、絵とは中々思い通りに描けないものです。僕も最初はずっと無心で描いてたのですが・・どうしても違和感がぬぐえない絵しか量産できませんでした。́_`∩);:そう、なんと絵にはなんかおかしいけど何がおかしいかわからないという恐怖が潜んでいます。最初の方は全然気付かないと思います・・。お絵かきしているうちにここがダメだとかここが良いとか、そういうことに気付き始めると思います。僕がそうしてコツコツ絵を描いてきて学んだ“注意すべきポイント一覧”を、自分の意見を交えたりしてお伝えしたいと思います。美少女を描きたいという方が多いと思うのでこの記事は美少女を描きたい人向けの記事になります。イケメン男子を描きたい人はなんとか頑張ってください(投げやり)人にはそれぞれ独自の画法があるのでこの記事に書いてあることを実行しろ、強要しろとはいいません。参考程度にしてもらえればと思います。ここに去年の4月の僕の絵があるのでちょっと見てみましょう。)赤ペンでカキカキしましょう。いくつかの違和感の原因をあげてみましたが特に首の細さ、アゴの形、首の位置のずれなどが大きな違和感を生んでいます。́▽`)幾つかの点を修正するだけでこんなに変わります!というわけで、以下の点を参考にしてみてください。頭は楕円体のような形をしていますが頭が縦方向に伸びすぎていると(頭の大きさを元にしたアタリを描くときに)違和感を覚えると思います。いうときは顎を少し短くしてみましょう。多くの絵では目と目の距離は目1個分あると考えられます。斜めを向いたときはその度合いによって目と目の距離が少し縮みますが目の幅もせまくなるので結局目1個分くらいは空いてます。基本的には一緒にしましょう。目視で合わせようと思っても大体微妙にずれるので定規でも指でもなんでもいいので長さを合わせましょう。僕は画面に指をあてて高さが合ってるか確認してます。太いほうが魅力的になるらしいですが細くてもかわいい絵があるのでここはお好みで、という感じです。リアルの人間の首の太さだとごつい女になります。いって細すぎると折れてしまう心配性がでてくるのである程度の太さにしておきましょう。人間の首の長さは人によって違いますが、そこまで長くないので注意(短いよりは長く描いてしまう人のほうが多いイメージ)まあ、いちおう長い方が魅力的らしいです。これは間違えやすいです。だいたい、頭の真ん中あたりが普通の位置です。肩幅が大きすぎるとごつい人間になります。リアルな人間の肩幅をかくとあまり可愛くなくなるので注意しましょう。正面から見たときは、(髪の毛を除いた)頭の幅と同じくらいの幅でいいと思います。腕の長さが肩からくびれまでの長さより長くなることは中々ないです。腕を正面に向けているときなどで手が短く見える場合はありますが逆に長くなるパターンは存在しません。肩を軸にして腕が動くことを考慮してうまくバランス調整をしましょう。基本的に、太すぎる腕より細すぎる腕を描く人が多いです。細い腕だとバランスが悪くなるので、ある程度の太さは持たせましょう。手に関しては自分の手の写真をとってそれを参考に描くといい感じになると思います。人間にできないことは美少女にだってやることはできません。手や足が変な方向を向いたりしないように気を付けましょう。反転した時点で違和感を覚えてしまうようであればその絵は完璧ではありません。僕は1分に1回くらいは反転してます。左が反転前、右が反転後の絵になります。ずれてるところはありますが、反転したときの違和感は小さくなったと思います。絵がかなり魅力的になります。S字っぽい線を引きましょう。アタリをつけてラフ絵を描きましょう。基本的に線画を描くときは利用しましょう。書いてる途中はノリノリで気付かないことも、あとあと冷静になって絵を見つめなおしてみると違和感に気付く場合があります。́▽`*)全体的に、下半身や足に関するアドバイスが少なくて申し訳ないです。最近買って、惚れた本を紹介します。体を描くときに体のどの部分に脂肪があって、骨や筋肉の動きはこうなってるんだ・・!!ということがわかりお絵かきが楽しくなります。違和感を感じる原因もいくつか指摘してくれているのですばらしい本です。陰部などの描写もあるのでそういったものが苦手な方は購入しないほうがいいと思います。こんにちは!(深夜2時)52代CG研のまつりです。皆さん初めまして、会計のHowaitonattouです。初めまして、51代CG研会長のきつめです。サークル代表としての抱負【カウントダウンカレンダー2019冬14日目】2019-12-24Vulkanの道も一歩から【カウントダウンカレンダー2019冬13日目】2019-12-23【blender】ポリゴンモデリングで顔をつくるときの話【カウントダウンカレンダー2019冬12日目】2019-12-22超手抜きで覚える将棋【カウントダウンカレンダー2019冬11日目】2019-12-21企画で大忙しだったお話。(3)スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。