攻撃的、挑発的な投稿はフォーラムエチケットに反する行為となり、禁止事項となります。フォーラムではいかなる場合においても、他者を尊重し、投稿する内容はよく確認し議論を進めていただきますようお願い致します。(edited)オフトピになりかけなんですが、どうしてもというので。statsより)下図はランク1到達者200名のランク戦勝率と戦闘数分布です。ばらつきはありますが、ランク戦の勝率と戦闘数はおおよその相関関係があるとわかります。大部分がランク戦勝率50%以上だということもこの図を見ればわかります。ランク戦勝率51%未満は50名くらいいましたが、そのうちランダム戦も勝率50%未満だという人は3名しか見当たりませんでした。「中の下くらいの戦績の人が、勝ち馬に乗ってランク1まで上り詰めた」とみるべきでしょうか。いずれにせよ、中の下くらいの技量は最低限必要なので、率直に言いますとT10の与ダメ平均を万単位で下回ってるような人にランク1は到底無理かと思います。プレミアすら到達するのは難しいでしょう。発言:そういいながら、あなたはランク戦最近3シーズンは12~34戦しかやってない上、セカンドリーグ留まりじゃないですか。発言:うちは250ダブロンもらえればそれでいいんだよ、なんか文句ある?褒賞目当てでセカンドリーグまでしかやらない人間がファーストリーグ・プレミアリーグについて話すのはどうかと思います。said:ランク戦の取り組み方について「うちは250ダブロンもらえりゃいいんだよ」などと言い放ち、セカンドリーグまでしかプレイしていない人がランク戦ファーストリーグやプレミアリーグの状況を解説したり、ランク1に到達した人たちのことを分析して恥ずかしくないのか?と思う訳で・・・ランク戦をファーストリーグ以降、真面目に取り組まなかったことを自慢げに言いながら、「真面目に解説」???どういう神経されてるのでしょうか?ファースト・プレミアリーグを真剣に戦った人たちに対し失礼ですよ。基本的なルールはランダムと同様でかつ公開されている仕様の中で分かり得ることそしてデータまである。said:褒賞目当てでセカンドリーグまでしかやらない人間がファーストリーグ・プレミアリーグについて話すのはどうかと思います。ランク1をとった方々の解説とか・・・で?彼の言い分が何かおかしいのか?経験の問題でそれが言えるのであればどこまでやっているかわからない人(=戦績非公開の人)がT1以外のことについで話すのはどうかと思われてしまいます。2018プレミアまでは回数で何とかしてる側からの意見として、1ランク10までは本当に回数さえ回せば上がる2ランク10以降はそのランク相応の実力が必要だと思っています。1についてはボーナススター制度が大きいです。ランク11☆1の状態で2敗した後に2勝すると、結果的に☆は一つ増えています。星0の状態で負けるかどうかは運に左右されますが、回数さえこなしていればセーブスターと不動ランク制度も相まって勝率45%でもランクを上げていくことは全然可能です。2につていはボーナススター制度がなくなることと、不動ランクがなくなることでレベルがファーストとセカンドで大分変ってくるように思えます。ランク後半になればなるほどレベルは落ちてきますが、そのレベルに似つかないとランクを上げることは難しいです。ファーストから先は相応以上の技量をもって戦うか、セーブスターを狙うの2点になると思います。簡単に言えば、14人で試合して1人がSSを取るわけなので、勝率50%なら14試合に1回は自分がSSを取れば上がっていきます。私は水上艦の実力は相応ではないので、プレミアから先はRUSHせずに芋芋つまらない戦い方で出来るだけSSを狙う動きをしたり、空母待機が居る時は積極的に空母を出すようにしていました。話がそれましたがマッチングは艦種のバランスを除けば平等だと思います。toの問題なのかなと思います。2018特定のプレイヤーを負けさせるために勝率調整なんて面倒なことをするアルゴリズムを実装しているとは考えにくいです。勝率調整などと言う面倒な仕組みを用意するより、集まったプレイヤーを艦種だけ見てランダムに振り分ける方が簡単だってことです。人間は良かった時の事より悪かった時の事を強く記憶する(2~3倍の開きがあるとか言うから、単純に考えれば自分にとって都合の悪いマッチングの数の2~3倍は自分にとって都合の良いマッチングがないと、「私は悪いチームにばかりマッチする」と感じるようになる)という点も考慮する必要があります。とまあここまでは所謂「勝率調整MM」疑惑への原則論的回答で、ランダムにチームを組むことがランク戦というゲームにおいてよい事かどうかはまた別の問題です。トピ主の提起のように、例えランダムな選択の結果としても圧倒的に実力差のあるチーム編成をされると、ワンサイドゲームとなります。多少の実力差までは問題ないでしょうが、あまりに実力差があると一方的な虐殺になり試合というにはあんまりな光景が繰り広げられます。例えるならあるプロサッカーチームがファンの子供たちとの交流試合をするのに、チーム編成をくじ引きにして偶然、子供11人vsプロ11人というチーム編成になってもそのまま試合をするのかといったところでしょうか。クランタグについてはその人個人の技量を表しているとは言い難い面もあると思いますし、ランク戦で強くなればなるほど味方は弱くなるというのも理不尽な面があると思うので、何らかの調整をするのであればランク戦戦闘数やランダム戦勝率、ランダム戦戦闘数辺りを参照してチームの平均化を図るのが良いかなとは思います(艦種数を合わせる、国籍を偏らせないなどの条件を先に満たしたうえで、それぞれのランク戦全シーズン累積戦闘回数を参照し、チーム合計が可能な限り近くなるようにするなど)。私がランク戦のマッチングの偏りで改善してほしいのはどちらかというとプレイヤーの技量がどうこうより、レーダー艦です。ランダム戦でもそうですが、Tierが上がるほど空母がいなくなり、駆逐艦の重要性が上がり、これを問答無用であぶり出せるレーダーも重要となります。マッチ時間の関係もあるので「蔵王+ヒンデンvs蔵王+モスクワ」とかなら仕方ないと納得しますが、「蔵王+ヒンデンvsモスクワ+デモイン」などは改善してほしいです。人の戦績に対してどうこうと批評する行為は争いの元なので慎んでいただきたいです。場合によってはフォーラムルール2.1などにも抵触します。戦績をどうこう言われたくないから、あるいはプライバシーだからと戦績を非公開にしている方が、他人の戦績を見て批判的意見を述べるのは如何なものかと思いますし、モラルを疑う所です。人が手間を惜しんで提示してくれたデータに対して、フォーラム参加者は最低限の敬意を払うか、少なくともその手間を批判的に書く事は慎むべきではないでしょうか(無論、データに誤りがあるとかなら話は違ってきますが)。データを提示する場合はデータの出所を明らかにしてほしいところではありますが。あと、ただの愚痴は愚痴トピックですることを勧めます。」とまで言いだす始末。「プレミアリーグ以上のことについて話すのはどうか」ってこと。こんなこともわかってないんですね。あなたは実際に苦労した人の気持ちがわからない人です。学校の部活野球や草野球しか経験のない人が、プロ野球の解説をしているようなもの。周りは冷ややかな目線を送るだけデータにしたって例のソース元から拾ってきただけ。自分で苦労して集めたわけじゃない。つまるところ発言内容の真偽は関係なく、その発言者への感情のままに喚き散らしてたわけですね、承知しました。ActivitySearch。