“秘術ウィッチ”の特徴と戦いかたここでは、『シャドウバース』“星神の伝説”環境における“秘術ウィッチ”のデッキレシピや戦いかたを紹介していく。ここでは、“秘術ウィッチ”のデッキレシピや戦いかたを紹介していく。序盤は幻惑の奇術師、中盤は古き魔術師・レヴィ、ルーンの貫き、天輪のゴーレムで盤面を処理しつつフェイスを詰め、終盤はオズの大魔女によるリソース回復、偉大なる魔術師・レヴィによる処理とバーンダメージと、ゲームのどの局面でも強い動きが存在し隙がない。土の印と秘術の引いている枚数の違いで事故が起こってしまう場合もあるので、盤面を埋めないように土を出しすぎない、また次の動きで土を消費した方が強い場合はあえてこのターンは消費せずにフォロワーを出してから土の印を出すというプレイなども意識する必要がある。幻惑の奇術師で盤面を制圧1ターン目に土の印、2ターン目にこのカードを出すとまず相手は処理することができず、その後引いてくる土の印も効率よく消費できる。2ターン目に土の印がない状態でこのカードを出してしまうと簡単に処理されてしまうため、他の2コストのカードがあればそちらを優先し、3ターン目に土の印とセットで出すことを狙うほうがいいだろう。幻惑の奇術師を引いているかそうでないかで序盤の強さが大きく変わるので全力でマリガンで引きにいこう。幻惑の奇術師1体を出す。リーサルを考えて打点を盤面かフェイスを選択するこのデッキには天輪のゴーレム、古き魔術師・レヴィ、偉大なる魔術師・レヴィの盤面かフェイスに飛ばすダメージを選択できるカードを3枚採用している。基本アグロ、ミッドレンジには盤面優先、コントロールにはフェイス優先と覚えておけばいいが、例外ももちろん多く存在しハンドのカードを見てリーサルを狙えそうで相手からのリーサルがないと考えた場合はフェイスに飛ばしたり、フェイスを詰めたいが進化を温存しておきたい場面では盤面に飛ばすなど、臨機応変に対応していきたい。ヴァンパイア戦においてフェイスに飛ばすと相手はパワーの高い自傷カードを使えなくなる場合があるので、そちらの方が打点を抑えられる場合などである。紅蓮の魔術1枚を手札に加える。相手のリーダーか相手のフォロワー1体に3ダメージ。相手のリーダーか相手のフォロワー1体に3ダメージ。相手のリーダーか相手のフォロワー1体ではなく、相手のリーダーと相手のフォロワーすべてに3ダメージ。オズの大魔女を最大限に使う本デッキの中核を担うこのカードは是非とも最大限に活用していきたい。中盤の盤面処理、終盤のバーンダメージでの詰めとして使うことはもちろん、一気に最大ドローで5枚までカードを引くことが可能で、軽めに構成されたこのデッキの勝ち筋をより広げているカードと言えるだろう。急ぎで溜まっているスペルを何枚も打ちたい時やスペルを引き込みたい場面以外では、なるべく他のカードを消費した後でこのカードを出していこう。その際オズの大魔女から引いてくるスペルは欲張らず1枚程度と考え、1コストなどはそのターンに出し、6PPでオズを出すことでカードを最大現引いていきたい。カードを自分の手札が5枚になるまで引く。持たない自分の手札のスペルすべてのコストを1にする。次の自分のターン開始時、自分の手札のスペルすべてを消滅させる。