いえばいつの間にか明日がベルウィックサーガの発売日になってるなあ。どんな感じになってるやら。5/26(木)ベルウィックサーガ発売。発売できたなといいたい。某サイトではベルウィックサーガに期待することアンケートで1位が発売されないこととかひどい荒れっぷりだったし。いや、まあいいけどね。買ったのはいいが、なんとPS2のメモカ容量を1775KBも使うのでメモカもセットで買う破目に。運ゲーか?敵味方問わず命中率低すぎ!なんだよ、高いやつで70%って・・・全体的に40%〜60%ぐらいになってる。こっちも相手も攻撃が当たらないせいでストレスたまる。武器破損も回数じゃなくて確率になってる。回数制のもあるけどさ。盾で攻撃防ぐのも運しだい。肝心なときに防げなかったら役にたたんだろ・・・あとグラフィックがかなりしょぼい。なんかこう、迫力が感じられないんだよな・・・さらに経験値が敵を倒したときでないと入らない。倒しても18〜20ぐらいしか入らない。LVあがんねえ・・・あと敵ユニットで誰がどう動いたのか分かりづらい。思考パターンもよく分からん。5/27(金)五月祭準備に大忙し。本当は2限きって行こうかとも思ったのだが(ぇ3週間前ほどから相対論の講義が俄然面白くなってきたので出ないわけにもいかなかったんだよなあ。これ結構奥が深いんですよ?あんまりゲームと関係ないんで内容には触れないけど(決してちんぷんかんぷんなわけではない)準備終了後は1日目、2日目のテストプレーもかねてゲームをプレイ。トランスフォーマーとかいう謎のレトロゲームもやったのだが(コンボイの謎とかいうくらい謎)なぜか大苦戦。マリオ2ノーコンティニュークリアしたくらいにアクションの腕前には自信あったのに・・・orzまあそれはおいといて、F−ZEROGXとかもやったりしてなかなかに楽しかった。家に帰ってからもすこしF−ZERO。スタッフゴーストを全コースで出したいんだが、これが難しい。エアロポリス−マルチプレックスとか無理なんですが。ねえええ!5秒も記録更新!と思ったのに出なかった。