絶対に「全自動かぼちゃ畑」が作れる動画、を投稿しました。(WoT、RimWorld)ニコニコ動画お問い合わせ『方向音痴のマインクラフト』の投稿者による、動画製作の裏話やゲームの話題についてのブログです。絶対に「全自動かぼちゃ畑」が作れる動画、を投稿しました。絶対に「全自動かぼちゃ畑」が作れる動画、を投稿しました。レッドストーン回路いやー月末までにやらなきゃいけない宿題があって報告遅れちゃいました。書類作ってんですけどね(笑)。絶対に「全自動かぼちゃ畑」が作れる動画、を投稿しました。動画内で「シーランタンでもオッケー」つってるところがあるんですが、シーランタンじゃだめです。ジャックオーランタンでお願いします。導通しないって知らなくてコメントで指摘いただきました。ありがとうございます。使ったことないのバレバレですね(汗)。Part16』で作成した、自宅横のかぼちゃ畑の作り方です。この回路は比較的簡単な部類で、昔からあるやりかたです。存在は知ってたんですが、昔はホッパーなかったから回収が手動なので興味がなかったんです。シーズン3のときに作ったやつで十分でしたからね。ホッパー導入されてから全自動というものに俄然興味がでてきまして、まず手始めに一番簡単なやつお作ってみたわけです。一般的にかぼちゃ畑の紹介をする動画の場合、前半のかぼちゃ畑の作り方だけなんですけど、私の動画はセットで完成してる状態を売りにしてるので、プラスでアイテムエレベーターと長周期クロックをきちんと取り付けたものになっています。おかげで尺が伸びそうだったので倍速使いました。かぼちゃ畑の回路より、アイテムエレベーターや長周期クロックの回路のほうが難しいと思います。畑の回路はオンオフだけですからね。アイテムエレベーターや長周期クロックは他に使えるシステムなので覚えとくといろいろ便利です。一般的なのは周期的に動かすトラップタワーでしょうかね。今回報告遅れた関係で先にコメント見てるので、いただいた中から少し返答したいと思います。・日照センサーで済むんじゃないの?日照センサーは昼間はオン、夜はオフの信号を発するアイテムです。月照モードはその反対です。これを単純につなげる場合、夕方または日の出に一度動くだけで、稼動時はピストンでっぱなしなのでかぼちゃは生育できません。これでは非効率すぎます。次にセンサーのオンオフタイミングでパルス発生される回路をつけるとなると、それこそ今回の長周期クロックで済みますし、第一こちらのほうが小さいです。周期も自由に選べるとなると、日照センサーを使う理由はなくなります。・BUDじゃないの?それは上級編でやります。説明はしません(笑)。するだけ無駄だからです。絶対わからないもん!私の動画はとにかく「理屈はいらん!とにかく作れるように説明する。」なスタンスなので仕組みがどーとか知らなくていいのです。まーそのうち動画作るので見てやってください。・ホッパーの上にかまど置いたらラグらないよ。これはYoutubeのほうでいただいたコメントです。実はこれずっと知りたかった情報でした。ありがとうございます。いうのもですね、回路の勉強するのに海外勢の動画を見るわけですが、大量のホッパーを使って複雑なシステム作ってる方のほとんどがホッパーの上にかまど設置してるんですよ。今回使った長周期クロックからのパルスで、大量に並べたホッパー内をブロックを通過されることでタイミングとってる回路とかあるんですが、その上にすべてかまどが設置してあるわけです。それの理由がさっぱりこっきりわからなくてずーっと不思議だったんです。単なるラグ対策だったんですね。回路関係ないなら安心しました。ナイス情報提供でした。・PEじゃ動かないすみません。PEはわからないです。コメントで動かせてる方もいるみたいなので、やりかた教えてあげてください。私の動画はとにかく動いてるものを作らせるってのが目的です。なんかわかんないけど作ってみたら動いたってのは、とても感動することなんですよ。そこから回路に興味もってもらいたいし、なので私の回路はどんどんパクってもらって結構ですし、作ってみた報告はとてもうれしいです。トライしてみてください。近いうちに上級編をやりますが、わけわからなさは天下一品です。覚悟しといてください(笑)。→ああ、かまど!そゆ使い方もあるんですなぁかまど。ウチのにも置いてみまする。