最初の方はまあまあよかったんだが、後半のほうでどうにも突っかかる場所が多い。カオス神殿の運の悪さは尋常でなく、先制攻撃される率が本当にありえなかった。それに、逃げられない敵とか逃げにくい敵のグループとかやたら多かった。あと、クリアタイムが3時間ちょいだったんだが実時間では3時間20〜30分ぐらいだったんだけど、これはどういうことだ?そこまでリセットはしてない気がするんだが・・・?どこでこんなに開いた?ってかこんなんじゃボロ負けするぞ・・・。サンシャインの通し練習。2:22:30当初の目的だった2時間半はなんとか切れた。すいじょうのあかコインで凡ミスしたり、たいほうのなかのヒミツでやっぱしミスったり。本当に2時間10分きれんのかこれ?これ以上むりぽ。明日から駒場祭準備なわけだが・・・。11/24(木)駒場祭準備。そのあとRTAの練習。本番に使うゲームキューブで練習。最初は操作に戸惑ったが大体慣れた。なんだか挙動不審になるときがあるのが怖い。こおりのどうくつで浮遊石の目の前を通過して下のフロアに落下するのを2回もやってしまった。今回のプレーは結構運が悪かった。ガーゴイル×8に3回ぐらい会うし、コカトリスで石化するし、そして何よりやばかったのが赤魔道士のHPの上がり。確率1/8の大上昇が全然こない。カオス戦のときにLVが36だったのにHPが270しかねえ。本番ではこうならないことを願うだけだ。リッチがえらくおとなしかったとか(6〜7ターンぐらいずっと物理攻撃してきてブリザラ使う前に倒せた)、カオス神殿で逃走不可の敵がほとんど出なかったという幸運はあったが。タイムがゲーム内時間で3時間5分ぐらいだった。あと少し早くなるはずだ。15パズルも30秒切りが安定して出せたのでなんとかなりそう。このときひじょうぐちが2個も出たんですけど。その後はマリオRTAを見たり、タモリンピックやったりした(ぇさあ、明日からが勝負だ。11/28(月)「み、水・・・」と言われてみみずを差し出すボケを久しぶりに見た。1日目はマリオRTA+FF1RTA。マリオのほうは猛烈な不調に見舞われ散々な結果に。マリオ4はまさかの50分オーバー、51分31秒。ドーナツ平野コース4で誤ってヨッシーを見逃したため戻ったところパワーダウンしたあたりから調子が狂う。迷いの森の城で4度もマント滑空失敗がかなり響いてしまった。マリオサンシャインは自己ベストだったにもかかわらずやはり最下位。がけのうえのヒミツでミスってる時点でダメだな。結果は3時間31分34秒。最初の方は安定性を重視するためほかの2人よりも経験値稼ぎを多めにとったため、結構出遅れる。ピスコディーモンが2体だったり、アストスのデスが外れたりと、結構ラッキーな出来事も多く、少しずつ巻き返す。15パズルでしろのカーテンを入手できたため、リッチ戦は負ける気がしなかった。このツキもゲーム中盤で終わる。悪夢のこおりのどうくつ。いっつもここには泣かされるのだが、今日は特にやばかった。開幕コカトリスに石化喰らってリセットしたあたりからなんとなく嫌な予感がし始め、ダークウィザード×3とかいう最悪なパーティにエンカウント。1ターン目は全員物理攻撃だったため、よしこれなら逃げられるな、と思ったのだが、4人全員が逃走失敗。2ターン目、ファイガを1発打たれるが残り2体は物理攻撃。今度こそ、と思ったがまたもや逃走失敗。3ターン目、ここでファイガがもう1発炸裂、戦士以外が全員死亡。戦士が逃げようとするも、そこへ嫌がらせとしか思えないクラウダがとんでくる。一瞬でゲームオーバーに。ざけんなあ!そしてさらに先へ進むとダークウィザード×2に先制攻撃される。これで不運は終わらず、試練の城ではマインドフレイア軍団にエンカウント。1ターン目にマインドブラストを連打され、なんと全員マヒ状態に。2ターン目に攻撃追加効果で死亡者が出る。挙句、マヒが治って逃げようとしたキャラへ即死追加発動。しようもなくリセット。再会したすぐ後のエンカウントでまたしてもマインドフレイア。1ターン目で全員マヒ。2ターン目で死人2人。これほど運が悪いのは初めてだった。なんでこうなるんだよ・・・。この辺を越えたらあとは戦略的に安定するところが多いので、後は安心してプレーできた。ほかの2人のプレーを見ていると、やはりもうすこし稼ぎを減らした方がよさそうだ。白魔道士にラヒーラ習得させるのに浮遊城で経験値を稼がないといけないのが相当のタイムロスになっている。あとは、黒魔道士をやはり導入すべきなのかもしれない。序盤で結構エンカウントして逃げにくく戦闘が長引きやすいウルフ系やガーゴイルを倒すのにファイラやサンダラ1〜2発でいいのはかなり良い。赤だとウォーグウルフやウェアウルフ相手の場合、3発ぐらい打たないと死んでくれないのでこの差は大きい。今回のRTAでタイムが遅くなったのは今回やたらとガーゴイル軍団とかウォーグウルフ軍団にエンカウントしたのもあるわけだし。MPも高めで、15パズルのおかげでエーテルには困らないから次やるときは黒を導入してみるかな?ぽてさんが2時間42分24秒とかなりすごい記録を打ち立ててしまったのでなかなか追いつけそうにないが。たこくんはかなり運が悪かったようだ。カオスの発狂ぶりがありえない。ここでケアルガ使われるとまずいなあ、というところでケアルガ打たれるわ、ヘイストがこなければ巻き返せるかも、と思ってたらケアルガの次のターンでヘイスト使うわ、でも攻撃来なけりゃと思ってたら思いっきり物理攻撃で600ダメージ出されるわ、ひどい有様。これが1回ならいいが、3〜4回も続くからたちが悪い。そもそも、パラメータの上がりが悪かった。白魔術師に吸い取られてる。HPが戦士より上ってのはどうよ。シーフはエースなのにめちゃくちゃHP低いし。2、3日目はマリオRTA+DQ8RTA観戦。マリオRTAは前日のタイムロスにより7分遅れてのスタート。出だしのマリオ1はミスが比較的少なかったおかげで調子がよく、目標タイムを切って24分45秒でクリア。一応全チーム中最高記録だった。8−4はチビ状態だったが、ハンマーブロスが突然ジャンプして跳び越え失敗ということもなく、これといった運の悪さは見られなかった。マリオ2は可もなく不可もなく、といった感じだろうか。いや、どちらかと言うと悪かったか?まあ戦術変更を数日前にしたから仕方ないといえば仕方ないんだが。タイムは35分56秒。まんさくさんが思ったように調子が出なかったおかげでタイム差が広がらなかったのが救いだった。W3−8でノコノコに当たってミスという前例のないパターンに見舞われ大幅タイムロスしてしまったのが痛かったが、それ以外はまあまあ良くできた。クッパもハンマーを維持したまま撃破に成功。タイムは1時間12分33秒となかなかの好タイム。W3のミスがなければ1時間10分切れたかも。思ったように調子が出ず、2回もコンティニューしてしまった。ミスった箇所が再開ポイントに近かったのが救いか。