diaryこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。第13回“取るや取らざるや”ゲームニュースマスターランクへの道ちょもすです。今回は盤面処理にまつわる話を少ししてみたいと思います。す生粋のカードゲーマー。過去にデジタルTCGの賞金制大会で準優勝した経験を持つ。『シャドウバース』では自称10000000年前からのドラゴン使い。リリース時から上位ランクをキープし、最高は1位。第12回“2/27ルーンの貫きとミニゴブリンメイジの効果変更のあれそれ”取るや取らざるや我々の人生とは違い、場に出された一体のフォロワーに与えられた選択肢というのはじつはふたつしかありません。相手のリーダーを殴るか。相手とライフレース(体力削り競争)するか。いう風に言えるでしょう。すればどういうときにフォロワーを殴り、どういうときにリーダーを殴るべきでしょうか。フォロワーを殴るときフォロワーを殴るべきシーンはいくつかありますが、もっとも代表的なのは、ライフレースができないときです。単純にフォロワーの攻撃力だけをみたとき、どちらが先にリーダーの体力を削りきるのか、というのはフォロワーの攻撃先を決めるのに重要な指標です。自身のフォロワーの総攻撃力が5の状態なら、体力20のリーダーを4ターン後に倒すことができますが、対戦相手のフォロワーの総攻撃力が7の状態なら、体力20のリーダーは3ターン後にやられてしまいます。いった状況ならばフォロワーを殴る必要があります。リーダーを殴ると相手もリーダーを殴ってきたときに負けてしまうからです。した場合はフォロワー同士の相打ちで時間を稼ぎつつ、強力なカードや除去系のスペルカードで“紛れ”を起こす必要があります。ひとつ、代表的なフォロワーを殴るシーンがあります。それが、つぎのターンにスペルカードやフォロワーの能力でこちらのフォロワーが倒されてしまう可能性が高い場合です。相手のフォロワーすべてに1ダメージ。1ダメージではなく3ダメージ。コントロール寄りのネクロと戦っている場合、腐の嵐がデッキに採用されている可能性があります。つぎのターンに腐の嵐を打たれると全滅することがわかっている場合は、やられてしまうであろう自身のフォロワーと、相手のフォロワーを相打ちさせるのがよいでしょう。1枚のカードにたくさんのフォロワーを処理されるのはものすごく損です。やられてしまうフォロワーなら、相手のフォロワーを倒したほうが得ですよね。腐の嵐を打たれる前のターンにリーダーの体力を削っておくことで、つぎのターンにリノセウスでゲームを終わらせられるような場合。これならフォロワーを損したところで勝てるのですから関係ありません。腐の嵐を“打たせる”ことで、相手のデュエリスト・モルディカイのような強力な動きを防ぐということもあるでしょう。基本的には範囲ダメージはしっかり警戒すべきで、可能な限り相手にとって“おいしい状況”を避けるのが重要です。スペルに限らず、鉄槌の僧侶やドラゴンウォーリアにも同じことが言えます。相手のリーダーを殴るとき相手のリーダーを殴るときはいまの話の逆をいくだけです。総攻撃力で勝っており、殴り合いに勝てそうで、相手のスペルや進化カードの恐怖がないときです。考えると相手のリーダーを殴れるときというのはそう多くないのですが、だからこそ、的確にリーダーを殴れる人は強いプレイヤーです。AAランク帯の人の対戦でよく見かけるのが、対戦相手のリーダーを殴るべきシーンで殴らない人です。考えれば相手の脅威がないのにも関わらず、なんとなく手癖でフォロワーを攻撃しています。いう僕もよくやってしまうのですが、強い人ほどしっかりリーダーを殴るというのは、ゲームにこなれてきた人にこそ覚えておいてほしいことです。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!alexwongさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。