スーパーマリオブラザーズ生誕20周年記念ソフトとして出されたんだからDr.MARIOがメインのはずなのにパネポンばっかやってるな・・・まあおもしろいので問題なし。なんかネットなんかでは200連鎖したとかいう人もいるみたいで。どこにそんな暇があるんだか。初心者は3〜4連鎖ぐらいしかできないのを考えると本当に意味不明な世界だ。XIとかもそうだったなあ。初心者は5〜6CHAINで限界なのにこないだやったときは250CHAINとかいったりしたし。自分で言うのもなんだが本当にバカだな。いうバカやるのが楽しいんだけど。こんかいのパネポンはコストの関係か、キャラクターが一切なかったなあ。いままでは妖精さんとかヨッシーとかポケモンとかいろんなの使ってたのに。ネットで妖精さんがいねえとか騒いでたとこもあったようだ。そんなに妖精さんが好きか!ちなみに妖精さんの名前はなぜかSFC版とGC版では変更されていた。9/18(日)ロマサガMS。アサシンギルド突破→クリスタルレイク→メルビル襲撃→カクラム砂漠探索。敵が強すぎて死ねるんですが。武器壊れる・・・ってか敵の数が多いんだよ。6〜7体の軍団とか勘弁してくれ。たいしたことない敵に4連携を喰らってLP4ダメージも入りやがったし。アローレインとかブレードロール便利なのはいいがEP消費激しいしな。剣の全体攻撃技がほしいところだけど・・・モードチェンジしたほうがいいのか?カクラム砂漠でディスティニーストーン入手したのはいいが、帰れるのかどうか微妙。弓2つ、斧1つが破損、最後の弓と斧もEPは半分ぐらい。大丈夫かこれ・・・パネルでポン。VSCOMのスコアアタック戦に挑戦。LV18までは勝ったが19以降は無理。自己ベストの20000点より高いスコアを出してくるので勝ち目なし。27000点とか意味不明。やったらそんな点が出るんだよ・・・まだ修行が足りんということか。D.C.S.S.の月城アリスキャラ変わってません?こんなキャラだったっけ?一応覚醒後(なんじゃそりゃ)なんだろうか。これも最近どんどん意味不明な方向へ・・・どうでもいいけど。9/19(月)ロマサガMSの続き。技も充実してきて楽になってきたかな。放置していたゴールドマインのイベントもクリアして、今まで行ってなかった所に行ってと、イベントを順調にこなす。それでも全滅は突然にやってくるんだが。フロンティア地方に行ったらジュエルビーストとかいうのに1ターン目で700ダメージ出されて全滅とかさ。あとでそれに関しての攻略サイト見たらラスボスより強いとか書いてあんの。んなもんがなんの前触れもなく出てくんな。明らかにやばそうな感じはしたので戦う前にセーブはしたから被害はなしだけど。今日笑ったのは水竜の神殿で船の前の見張りを何のためらいもなく湖に突き落とした場面とアイスソードをフレイムタイラントに渡すときのガラハドのもの悲しい顔かな。2周目やるときは力ずくでも(略)にしてみるかね。ラストへいけるポイントらしきものが2つぐらいでてるが(オールドキャッスルと最終試練)、まだ行ってないところもかなりあるのでもう少し世界を回ってみる予定。9/20(火)ロマサガMS。ディスティニーストーンをいくつか集める。結局取れたのはトパーズとルビーとブラックダイアとオブシダンソードの4つだった。ムーンストーンとかアクアマリンとかが取れなかったのが普通につらい。期間限定が多すぎるから仕方ないよなこれは。だいたいアイテムが持ちきれないせいでこういった重要アイテムが受け取れないのはどうよ。管理がずさんじゃないか?まあそれはSaGaだから仕方ないのか(爆)ダンジョンの敵もこっちが強くなりすぎたのもあるのか、かなり楽にすすむ。ルビー取るときのイフリートが少しきつかったかな。1回全滅したものの、2回目はミリアムのセルフバーニングに勝手に突っ込んで自爆してくれたのでかなり楽だった。敵はそんなに強くないが、数が多いので正直めんどい。全部避けたいがなかなか避けれない。ステルスとか忍び足使ってんのに接触とかへたくそなことやってんのも悪いんだが・・・だいたいステルスとか忍び足効果時間短すぎ!マップアビリティポイントすぐ切れるじゃん。1マップ分はもってほしい・・・ところどころのボスもトパーズで吹雪無効のおかげで楽に進む。奥までたどり着き、ついにラストダンジョンへ。これのラストダンジョンの名前ってラストダンジョンかよ。まんまじゃん!もっとマシな名前なかったんか?時の揺り籠とか(ぉぃ)敵もこちらに反応しないから全避け。途中の中ボスも適当に技連打でほぼ即死。ここにきてダメージ2桁とか弱すぎだろ。INTを下げる技なんて使ってないはずなんだけど。?で、順調に奥までたどり着き、ついにラスボスことサルーインと対面。1形態は敵の攻撃よりこちらの攻撃がDEFLECTされまくるのが嫌すぎる。体術でも投げ技がDEFLECTされないっぽいので急遽グレイは体術で攻めることに。こんなところで役に立つとは・・・これは順調に倒せ、第2形態へ。第2形態も途中までは順調だった。ダメージも蓄積してきたかな、と思っていたそのとき。サルーインがクラックを放ったせいで全員が総スタン状態に。回復術までキャンセルされやばくなる。次のターンで数人回復するものの、回復量がフィールド効果で低くなっているせいでどうにも嫌な予感が。次のターン、ちょうどHPを半分くらい回復させたミリアムに攻撃が直撃し、戦闘不能に。回復をしようと試みるも、こんなときに限って先行率60%ぐらいのグレイがサルーインに先行できず、アニメートを喰らい、ミリアムが操られ状態に。全員が700台のダメージを受け、一瞬で全滅。ざけんなああああ!!!!!本当に全滅するときは一瞬だな、おい・・・まあ全滅はよくあることだし、どうにか倒せそうな感じはしたのでそのままロードしなおして再戦。ここでよからぬ事態に。第1形態を無事に突破して第2形態に変化する途中。ん?画面が真っ白になったまま進まない・・・まさか・・・フリーズかい!!!!!な、なんで・・・最近はぜんぜん見なかったから起きるとは思ってなかった・・・しかも。その状態ではソフトリセットはおろか、本体リセットまでなぜか効かないとかいう意味不明状態に。ディスクを出し入れしてみたりしたが反応なし。仕方ないので一時電源を切ってふたたび挑戦するが、またしても同じところでフリーズ。その後も何度か試したが、計5回すべて同じところでフリーズしてしまった。してこうなるの・・・ディスクに傷などもないため、本当に原因不明。本体に無理させすぎたか?仕方ないので今日はここで終了。9/21(水)やっときたか、この日が...。このラストダンジョンをもう一度歩いている間、何度となくサルーインとの戦いを思い出したぞ。あの、第2形態移行時のフリーズ!!ゴミのようなフリーズに、自慢のパーティが敗れたのだ!6回ものフリーズの間、この辱めに耐えてきた。サルーインを葬り去り、あのフリーズがスクエニの仕組んだ卑劣な罠だったと証明し、このフリーズしそうなわずかなロード時間を通過して、完全な1周目クリアを遂げるのだ!ってなわけで今日はついにロマサガMSをクリア。昨日のクイックセーブデータをもう1回だけ使って挑戦したものの、やはり同じところでフリーズ。いいかげん嫌になったので仕方なしに宿屋セーブのデータを読み直すことに。orzせっかくなので準備をより徹底的にした。いらないものをすべて売り、術を買いまくる。グレイとミリアムをローザリア術法士にして、術合成。グレイにはオーヴァードライブと言う名の反則技を、ミリアムにはクリムゾンフレアを。残った金で技術強化の妙薬と究極傷薬を買う。宝箱を1つ取り逃していたようなので回収。ここはほぼ楽勝、と思ったがなぜか前回楽勝だったミニオン軍団に全滅。なめすぎたか?めんどかったので2回目はオーヴァードライブで無理やりねじ伏せた(死)そして再びサルーイン戦。第1形態は何の問題もなく倒せる・・・と思いきやよりによってガラハド戦闘不能のまま第1形態撃破。タイミング悪いなおい。問題の形態変化はフリーズすることなく無事に突破。最初のターンがトパーズもちのグレイにウインドカッターというまぬけな行動だったため立て直しがうまくいく。その後はひたすら技術強化の妙薬→オーヴァードライブ→ジャック・ハマー5連打とかいう超卑怯技で大ダメージをたたき出す。フリーズはもうこりごりだからってことで勘弁してください(何を)技術強化の妙薬が切れてもまだ死ななかったためやや焦る。とそこへダークネビュラを連発されパーティが壊滅状態に。回復するも、ガラハドがゴッドハンドで即戦闘不能にされ、次のターンで即刻アニメートを喰らうとかいう最悪な事態に。クローディア、グレイ、ミリアムは回復で手一杯。一手の空いていたシフが富嶽八景を叩き込んだあと、サルーインが剣の雨を発動。終わった・・・、と思ったそのとき。サルーインの様子がおかしい?ひょっとすると・・・倒した?そこには崩れていくサルーインの姿が。剣の雨は死に間際の1発だったのか?そのあともフリーズしないだろうかびくびくしながらエンディングをみる。そのままとくに異常は見られず、クリアデータセーブ画面に。終わった・・・というわけで無事に1周目グレイ編はどうにかこうにかクリア。2周目は気が向いたらやることにしよう。TOLやったあとだと、どうにも難しく感じるなあこれ。これくらい難しいほうがやりがいがあって実に面白い。ベルサガみたいに理不尽な死に悩まされても、結局は敵の巡り会わせが悪かっただけで、逃げればいいし、やり直せば敵が変わるしで、難しさがさほど苦でないのも非常によい。オーヴァードライブなどの逃げ道も用意されてるし(卑怯)。フリーシナリオだから自分の好き勝手に行動できるし。これはいいゲームですね。ベルサガなんて買わないでこれ買ってればどんなに良かったか・・・そのあとはマリオ2。今日はノーコンティニューでワープなしプレー。手始めに3回ほど挑戦したがいずれもワールド7で全滅。それまでに人数が残らない。ワールド7に入ったときすでに人数が3ぐらいしかない。戦略を練ってるはずなのに、くせで余計なジャンプをしたりダッシュで突撃してしまったりしてしまう。変なくせがつくのはよくないんだけど・・・5回目の挑戦で流れが変わる。なんとワールド3まですべてノーミスクリア。これはきたんじゃないか?ワールド4に入ってもミスなしが続く。4−3で足を滑らせ1ミス。嫌な予感が・・・そして4−4で案の定1ミス。してここがノーミスで超えらんないんだよ・・・ワールド5でも5−3で2ミス。無駄なミスが多い・・・だが、人数のほうはきっちり増やせており、問題なし。5−2で20を越えたし。ワールド6,7も微妙なところでミスするも、人数を15以上に保ったままワールド8へ。ワールド8はさすがにもうなれたのか、かなりトントン調子で進む。8−1,8−3で1ミスするも、8−4へたどり着く。うっかりしてファイアのままいってしまったため最初の溶岩で死ぬとか情けないミスをしたがどうにか2回目の挑戦では無事2度の屋根下もぐりに成功。ここで空中ゲッソーを踏みそびれるとかいう超凡ミスをやらかし、やる気が減退。このままぐだぐだに死にまくって人数が3まで減った前のプレーを思い出すと嫌な予感が・・・だが、3回目では特にミスもなく、2連クッパの1つ目でパワーダウンするという失態をしてしまったものの、何とかクリア。人数が15ぐらいあったので点数が大量に入り、ハイスコアも更新。やったぞ!と、気分よく終了しようとしたが、そういえばワープなしだとワールド9にいけるんだっけ。ワールド9を1周したらそのままゲームオーバーにして終了。あとは戦略をまとめてタイム短縮とかミス数を減らしていけばOKだな。9/22(木)マリオ2の安定戦略をまとめた。水中ステージとかは簡単なので書いてなかったりするが。あとは極力ミス数を減らし、1UPもなしでクリアできれば問題なしかな。ノーミスでいければ一番いいんだが、それは無理っぽいな・・・これをまとめるのにルイージでプレーしたが、なんかルイージのほうが難しくなってた。慣れるとこんなに違うものか・・・昔はルイージでないとクリアできんかったのに。ワールド8でゲームオーバー1回したしな。こんな調子でRTAなぞできるのか?パネポンを少しやる。エンドレスモードで記録更新を狙うも、せり上げすぎて詰むというしょうもない凡ミスが続いたため、記録は伸びず。スコアカンスト999999点は遠いな・・・いつかは達成したいところだ。100000点行くまでに30分ぐらいかかったのでスコアカンストまでは5時間ぐらいかかるんだけどな!スリープモードとかもあるので休憩しながら、ということになるだろう。ロマサガも終わったし、マリオ1,2のスピードアタック&FF1の調査あたりもそろそろやらねば・・・そういえば今日電車男が最終回だったらしい。いつの間にかこんなに進んでたのね。みたらいつもとは違う意味で激しく痛いシーンで萎え。まあ結局は一般ドラマだし。ラストはどこぞのRPGでみたようなお別れ会って感じの展開だった。9/23(金)そういえばこの間パン屋のレジに並んでたら前の客の会計が765円だったんだけど、あれって嫌がらせだよな(爆)。久しぶりにゲーム雑誌を買った。ついてた付録に惹かれたので。その名もスーパーマリオサウンドコレクション。1,2,3,4,64、サンシャインの6作の曲がつまったCDだ。