きれいに上がりましたが、風がないため絶えず走らなければなりません。いい年したおじさんがムキになって走っている姿を客観的にみると滑稽以外の何者でもなくすぐにやめてしまいました。後日、風の強い日を見計らって再挑戦。凧はきれいにあがっただけでなく、風の力に必至に抵抗するピカチュウの姿は大変勇ましく時が経つのも忘れて半日ほど遊んでしまいました。帰りのスーパーで見ると、買っても数百円。これほど面白いものを今まで忘れていたなんて人生損した気分。高度な凧にも挑戦したいと前向きなある日曜日の昼下がりでした。皆さんはご存知でしたか?凧を「タコ」と呼ぶのは関東の方言なのだそう。文化0ゲームセンターに立ち寄ると必ずチェックしてしまうものがあります。それは「UFOキャッチャー」。私は学生の頃、家庭用のゲーム機以外でゲームをするような経済的余裕がありませんでした。それでも友人達の付き合いで寄った際に、何か自分でも満足でき、且つ何か役立つものはないかと模索していました。結果行き着いたのが「UFOキャッチャー」。決めて一発勝負に挑みます。何度か失敗するうちにある法則に気づきました。これは言葉で説明するのは難しい感覚の問題。クレーンを下ろす位置や力調整、落とし方まで多岐にわたります。私はこの手の「感覚」に優れていたので「とれる」と確信したものは逃しませんでした。なると面白いもので、毎度毎度端からチェックしては狙いを定めゲットしていきました。玩具2ぶらん、ぶらんと音を立てながら揺れているブランコを見ながらやはりブランコの由来は、「ぶらぶら」からだろうと予想してみるのは当然ではないでしょうか。なると、「ブランコ」の「コ」はやはり子共の「子」なのかなとぼんやり想像してみます。スイングの意もある)とかBranco(ブランコ、白色)から来たとする説などもあるのだそうです。確かに白い巨人と呼ばれるスペインはマドリーのレアルマドリー(サッカーチーム)は、エルブランコという愛称で呼ばれていた気がします。日本へは中国から伝わったとされており、当初は樹木や梁から吊り下げたものでありました。時代に乗り遅れてます。先日床屋に行ったら子供達がDSで遊んでいまして、それを見ていたら様々な機能を使いこなす姿にすっかり感心してしまいました。我が家にもニンテンドーDSはあるのですが、ソフトが一本しかないのもあってすっかりお蔵入り。自分はどうもあの小さい画面が苦手で放置しておりました。あれから時間もずいぶん経っているようで、子供達が遊んでいたのはどうやらニンテンドー3DS。その名のとおり3D仕様のようです。ニンテンドーDSは2004年に任天堂より発売された携帯型ゲーム機です。ところで、なぜDSというのだろうか?と気なりました。任天堂といえばファミリーコンピューター、略してファミコン世代である私からすると、「DS」の意味がすごく気になるのです。物0私の時代からすると考えられない社名なんです。トミーといえば!なんといってもミニカー。細部にまでこだわっていて芸が細かい。数十年前のものでも塗装こそさすがに剥げていますが、それ以外の状態はグッドコンディションなのが驚きです。今販売されているものもおそらく箱が当時のまま(な気がする)。それが今の年になってもおじさんの心をくすぐります。それと若干マニアックになりますが、私はなんといってもゾイド。これはプラモデルのように恐竜型のロボットを組み立てるのですが、クリップのようなもので留めるため動くことが出来るんです。サイズも大きくて組み立てが簡単なので私のように不器用な子供でもOK。お年玉を投入したものです。そのほかにも・・プラレール、黒ひげ危機一発(なつかし~)、そしてポケットモンスターなどのキャラクター商品があります。文化0観光地で偶然通りかかって気になったから立ち寄ってみたんです。昔からなんとなく光より影のほうに目が向く方でして時代を支配するリーダーより影で動く日陰の彼らに心を奪われてきました。いうことで入場しました。入場料が数百円と格安で中には広い敷地に忍者としての修行の場としてのアスレチック形式のアトラクション更に砦などが所狭しと並んでいます。中でも人気(笑えたのが)だったのが一メートルほどの発泡スチロールのような素材に板が張られ、それに乗ってロープ一本を手繰りながら向こう岸まで渡るというものでした。挑戦者が面白いほど水深60センチほどの池に落ちるのです。私も挑戦しましたが、遊具であるはずなのにいつの間にやらその眼はガチンコ。