2割で相手を怯ませる。相手が怯んだ時、「変化技」による追加行動を得る。2割で相手を怯ませる。相手が怯んだ時、「変化技」による追加行動を得る。自身の体力が1/2以下になった時、1度だけ自身の体力が1/4回復する。「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。相手が「呪い」状態によるダメージを受けた時、自身の体力が1/4回復する。相手が「呪い」状態の時、相手はトレーナーポテンシャルを受けることが出来ない。相手が「呪い」状態の時、相手の全能力値を低下(0.85倍)する。「4」倍数T、一番最初に「炎(霊)」技による追加行動を得る。凝縮された『グリーフシード』により、自身の技「のろい」によって自身の体力の消費量が変化する。場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。低確率でポテンシャルを再度受けられる。相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。『キラー』がいると発動しない。相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。r<^Vハ>、「<:::::ィ'ニニ≧s。/ニニニニ}ニニニニ≧s。.',_‐_‐_‐_‐_弖三ミh。弖_‐_‐_‐_‐_‐_‐_ミh。̄_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_≧h。/_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_弖_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_ミh。,__‐_‐_‐_‐_‐_/_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐弖_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐ミh。́,////////////___〕iト.‐s。ID:HcyDv6vrこれで終わり。FC2ブログのテンプレート。