エリアスを使わないなら不要。これは直さないでおく。※ターミナルのLANGがEUC-JPのままコンテンツの格納されたディレクトリを見ると文字化けした状態になるので注意。コンテンツファイルはここに格納される。※ちなみにこのディレクトリには外付けのHDDがマウントされている。ワークグループやNETBIOS名は自分の環境に合わせておけば問題ない。この設定の場合、WindowsクライアントからはDLNAというサーバが動いているように見える。smbd.amanda#※次回からはjail再起動時に自動で立ち上がる。このとき、config.xmlはUTF-8のファイルなのでUTF-8を利用可能なエディタを使うこと。素のviだとおかしくなるかもしれない。以下はデフォルトのconfig.xmlとの差分。<playlist-script>/usr/local/share/mediatomb/js/playlists.js</playlist-script>filesystem-charsetにUTF-8を指定するのは、mediatombがUTF-8でしか日本語を解釈してくれないため。charsetをEUC-JPに指定してもmediatombのUIにはエントリが出てこない。metadata-charsetがCP932なのは、コンテンツに書き込まれたタグのコードはSJISのものが多かろうという判断から。mediatomb.amanda#※次回からはjail再起動時に自動で立ち上がる。アイコンが見えている。共有フォルダmediatombへアクセスができるようになっている。マッピングされている。このフォルダにコンテンツファイルをコピーする。アイコンを右クリックし、右クリックで“デバイスのWebページを開く”を選択すると、mediatombのUIがブラウザに表示される。開くと、先にコピーしたコンテンツファイルが一覧されている。dir”アイコンをクリック、メディアスキャンのタイミングとタイプをセットすると、このディレクトリにコンテンツファイルが追加されるたびにデータベースに登録されていく。UI上の「Database」を選択すると、その状況がわかる。あとは、DLNAクライアントでアクセスするだけ。