端子からの出力は、どれも同じ次元でなければなりません。つのフレームを表す行列。端子は、次の出力を生成します。レートによって異なります。ストリームは異なるレートを生成できます。レートを少し調整します。変換することはできません。多く先行する場合は、ブロックは相当するビデオのコマ落ちを行います。フレームを出力します。サンプル数を最も近い整数に丸めます。必要に応じて、ブロックはビデオのコマ落ちを定期的に行い、大きなファイルの同期を維持します。ファイルの名前を指定します。判定して、関連するパラメーターを提供します。パス上に表示される場合は、ファイル名のみを入力します。ボックスを選択します。フィールドに入力します。ブロックが参照するファイルは、ブロックの既定のサンプル時間を決定します。このブロックのサンプル時間を手動で設定することもできます。レートを継承するようにします。望ましいサンプル時間ブロックのサンプル時間を指定します。ボックスがオフの場合に利用できるようになります。入力して、ファイルを再生する回数を表します。要素行ベクトルとして指定します。ファイルの読み取りを停止するサンプルです。サンプルのどちらを出力にするのかを決定します。出力端子がブロックに表示されます。