考えた事を書き綴るブログ自分が普段考えている事や、思いついた事を書くブログ。大体は自分の好きなアニメとか漫画とかゲームとかの作品の感想や考察っぽいのを書くつもりでいる。ニュースとかについても書くかも?多分うるさい。このブログの記事内容等々の無断転載は禁止です。ゲームでは企業サイトによる攻略データ等の無断転載が多いと聞いているのでここに事前に書いておきます。ポケモンマスターズ運営が発表した記事について2019年10月11日ポケマス運営がなんか色々と自分たちにとって想定外の事がわりと多くて対応が遅れている事についての謝罪?発表してたね。マギレコにかまけてすごくマイペースに進めてたからあんまり気にしてなかったけどいくつかやってて気になった事とそれに対しての考えを以下に書く。・イベント限定のアイテム交換でのびしろを入手するために必要なひきかえけんがマルチ限定でしか入手できないっぽいことマルチでクエストやるっていうのは嫌な思い出しかないんだよね...。デジモンリンクスっていうゲームアプリがありまして...、マルチでクエストに参加できるけども特効チップがランクが高いものを装備してなければ入った瞬間その班を解散されたりランクの低いチップの人は入ってこないでとかいざクエストやってると切断みたいな事をされてクエストが台無しになったりするという経験があるので特にスマホのゲームでマルチシステムはやめたほうがええで...。マギレコはそうならないようにミラーズとかレイドのシステムをそういう何かに縛られた事はしてないからサーバーのパンクとか以外には支障はないけどそういうのを対策してないならほぼ確実に荒れるぞ。モンハンでも明らかに何もせずにボーッとして寄生する気満々のプレイヤーがいるしな。いうのに遭遇するとイライラするよ。・ストーリーを結構進めることが前提のシステムこれもポケマスでは悪手の部類だと思うよ。本編のほうではポケモンセンターあたりまで進めれば交換や対戦が出来るようになるんだけどポケマス風に言うなら「バッジ3つ集めるまで通信関連はできないぞ」って言ってるようなものなんだよね。ストーリーも含めてマイペースに進められるように調整するのが多分一番穏便に済むと思うんだけどな。それにそれだとさっさと進んだ人とマイペースで進んでる人とで差が大きく開いてマイペース勢を排除したがる人が時間が経てば経つほど出てきて新規が入りにくくなるはずだよ。ポケマス運営は「ポケモン」というコンテンツだからそこんところは課金でどうにかなるだろみたいな考えしてたんだろうけど。要は無課金勢やマイペース勢をないがしろにしているから元からポケモンのファンの人は入ってくるけど本編やポケモンgoのように自力で新規を集める力が低くなりやすいというのが懸念される。・エクストラの難易度がおかしいあれって多分ガチャで☆5を引いたりマルチをやりまくる事が前提の難易度だよね?金で買ってあとはかけた時間の分だけどうとでもなるという本編のようなシステムなら前提条件というのはあってもいいんだけどちょくちょく金を入れさせようと考えているのなら前提条件は最低限にしたほうがいい。多少の我慢ならともかくゲームがあまり上手くなかったり時間がさほど取れない人にとって気楽にやりたいのにできないという感覚が長ければ長いほどそこに到達する前に、または到達したあとすぐに燃え尽きてあまりやらなくなるだろう。難易度別にやれるのはいいけど極端な差の難易度はイベントの時ぐらいに留めといたほうがいいね。ポケマスはまだサービスを開始したばかりだ。高難度を常設するなら最低でも早くて三ヶ月、ほどよくなら半年ほどは時間を設けるべきだった。ゲームというのはそんなにせっせと進ませるものじゃない。特定の層をターゲットにしてしまうとコンテンツはそこまで長続きしないからね。やるなら本編作品やマギレコのように広く見るといいはずだよ。新しいゲームはそうもいかないんだろうけどね。これは個人的な欲望なんだけどあと二匹ぐらい好きなポケモンを所持させてくれると嬉しいかな...。ピカチュウは元から好きだし初代の頃から今まで愛用してるポケモンだから変えるつもりはないけどやっぱり一匹だけっていうのがね...。ポケモンのトレーナーキャラが好きな人はあれで充分かもしれないけどポケモンもトレーナーも好きな人間にとっては片方が欠けてるとなんだか物足りないんだよね。この記事の内容を要望に送ってもいいけど忙しそうにしてるのにさらに仕事を増やしてもなんか悪い気がするな...。それにあっちにとっては素人の意見だし。最近プレイヤーやユーザー側の質が下がっているのは事実ではあるけどゲーム運営もこちら側を見下している事がある。見下しているというよりはこっちの感覚がわからないというのが正しいかもしれないけど。こっちにとってはやりこみ要素=やりがいを感じるものだったりするけど時々製作側がやりこみ要素=めんどくさく感じるものというふうに何か勘違いをしてたりする事がある。こんな感じで認識が食い違ってるから苦情が出たりするんだろう。いってゲーム自体がさほど好きでも得意でもない人にとってはやりがいがあるものをめんどくさいと感じる人も多くなってるから昔のゲームのような調整が難しいんだろうね。H...ツイフェミの出自を考えてみたツイッターでフェミニストを自称する者。VII話感想ええ、今回も胸熱盛な話でした、はい。2.0Seesaaブログ。