†フェイズとは、プレイヤーがそのターンに行う手順を明確に区切ったものです。自分のターンでは下のような順番に従ってフェイズを進めていき、それぞれのフェイズにはプレイヤーの行動に制限があります。引用)フェイズやステップの移行は、お互いのプレイヤーが確認しながら行う。ターンプレイヤーが優先権を放棄した場合、フェイズ移行の意思があるかどうかを確認する必要がある。お互いの認識が異なる場合、ジャッジを呼んで確認してもらわなければならない。カードの効果でスキップが行われる場合等を除き、プレイヤーの意図に反してフェイズやステップが進む事は無い。ターンプレイヤーがフェイズに入って何も行わずに優先権を放棄した場合は例外となる。フェイズ開始時はターンプレイヤーが優先権を持つため、優先権を放棄すると「フェイズを行う意思が無い」と扱われるようだ。†フェイズの移行には、お互いの優先権の放棄が必要である。お互いに「このフェイズで行う事は何も無い」として優先権を放棄した場合、そのフェイズは終了する。そのため、ターンプレイヤーのみの意思で一方的にフェイズを終了させる事はできない。エンドフェイズのページにて「エンドフェイズに強制・任意・あるいはその両方の複数の処理がある場合」について記述してあるが、同様のケースはエンドフェイズ以外のフェイズでも起こりうる。その場合も、処理手順としてはエンドフェイズの事例と同様の手続きとなる。この優先権の放棄は明示する必要が無く、「メインフェイズを終了します」「エンドフェイズに入ります」等のフェイズ移行の意思表示に含まれる。フェイズの終了を宣言しても、相手が何らかの効果を発動した場合、フェイズは終了しない。ターンプレイヤーに優先権が移り、そのフェイズを続けることができる。例:相手のスタンバイフェイズに相手のフィールドには《黄泉ガエル》のみ存在する。相手がスタンバイフェイズ終了を宣言した時に、自分が《魔のデッキ破壊ウイルス》を発動した。この場合、スタンバイフェイズは終了していない。そのため、相手はそのターン中に再び《黄泉ガエル》の効果を発動できる。ワーウルフ》が存在する。メインフェイズ終了宣言時に、自分が《重力解除》を発動した。この場合、メインフェイズは終了していない。ワーウルフ》の表示形式を変更できる。上記の他、メインフェイズ中に《フォーミュラ・シンクロン》の効果や《アビスフィアー》を発動した場合も同様にそのフェイズは終了しないため注意が必要である。これらはステップ移行でも同じ扱いとなる。上記のように本来、フェイズの終了・移行はお互いのプレイヤーの優先権の放棄が前提であるが、遊戯王TCGでは2018年6月1日よりスイスドロー形式の大会の場合、制限時間(40分)を過ぎた時点で強制的に現行フェイズ及び現行のデュエルを終了させるルールを追加することが発表された。(詳細はこちら)「フェイズ終了時に発動します」と言われる事もあるが、これは不正確な表現。上記の通りお互いに何も行わず優先権を放棄した場合にしかフェイズは終了しない。ルールブックにある通り、「フェイズの終了前に発動します」と言うのが正しい。メインフェイズ1から次のフェイズに移る際、移行先のフェイズを宣言する必要は無い。メインフェイズ1が終了した後でバトルフェイズに移行するか、エンドフェイズに移行するかを決めることができる。「ターンプレイヤーのフェイズ移行の意思表示」のあとクイックエフェクトを発動すると、その後ターンプレイヤーに優先権が戻らずフェイズ移行が起こる処理となっているがこれはOCGとは違う仕様なので注意。他にも、ダメージステップ中、クイックエフェクトの効果処理後に強制的に次の段階に移る処理の仕方もOCGとは違っている。チェーンの組み方の自由度なども含めて、OCGとはだいぶ違う処理もあるのでそのことは覚えておこう。原作・アニメにおいて—アニメ5D'sの「クロウvsイェーガー」(1戦目)及び「アキvsアンドレ」戦において、デュエルディスクやD・ホイールに現在のフェイズを表示する機能があることが確認できる。†Q:メインフェイズ開始時に一時的に優先権を放棄し、相手も優先権を放棄したのを確認した上でメインフェイズを続けるような事はできるのでしょうか?A:お互いが「何もプレイする事はない」として優先権を放棄した場合、メインフェイズは終了します。(11/12/22)Q:フェイズに入ってまだ何も行なっていない状況で、フェイズ移行の宣言では無い事を明示して優先権を放棄する事は可能ですか?可能な場合、相手が優先権を放棄してもそのフェイズを続けられますか?A:その場合、ターンプレイヤーは相手プレイヤーに優先権を放棄する事はできません。基本的に、ターンプレイヤーが優先権を譲り、相手プレイヤーも何も行わずに優先権を譲るのであれば、そのフェイズは終了します。