ネズミのしっぽ入手まで。リッチ戦はシーフのツヴァイにストライ+ヘイストがけで速攻たたみ掛け。1ターン目にブリザラが来なかったので、フィーアのバコルドを先にかけられたのと、物理攻撃を受けてマヒしたのが先頭にいたアインスだけだったおかげで1回で無事撃破。続いてこおりのどうくつ。コカトリス+マミー→コカトリスの石化追加発動→リセットとか。だれだこんなダンジョン作ったやつ。これにさらに逃走不能のピスコディーモンが8体ぐらいの集団で出てくるし。15〜20歩ぐらい進む→セーブの繰り返しでなんとか突破。メデューサの石化にらみで何度かリセットしたが、あっさりとクリア。ここまででゲーム内時間は1時間59分。最終的にLv7の魔法を覚えたいので、Lv39ぐらいまで上げなきゃいかんのだが、現段階でLv20なのを考えると4時間切れるか微妙なところだ。今回は赤魔道士を入れてるけど、正直微妙だ。サンダラつかってもピスコディーモンに40しか与えられん。白魔道士がガントレットを使うと70いくんだけどなあ。これは案外、黒魔道士のほうがいいかもしれない。逃げられるザコ敵が多いこと、ケアルが使えるからポーション節約になることを考えるとやはり赤の方がいいのか・・・?どっちがいいやら。今日はサンシャインの練習。リコハーバーのニセマリオ撃破はだいぶ倒せる速度が上がった。船の斜面で倒せる率が70%ぐらい。ピンナパークのメカクッパのムービーとばしもしっかり確認。ほかのコースのニセマリオ撃破の練習もしたり、シレナビーチのマンタ戦の新戦略を試したり、クッパの効率の良い倒し方を考えたりと、いろいろ試した。収穫があったので、明日あたりRTA挑戦か?今日、量子力学の試験が1週間伸びたとの情報を得ておかげでちょいと余裕ができますた。FF3のサントラ聞いてまったりしてる場合じゃない。11/10(木)FF1GBA。今日は海底神殿の途中まで。たきのうらのどうくつに入った後で赤魔道士がテレポを覚えられるのに気がついた。orzタイムロスだあああ!!!!!でもこの辺に来て赤魔道士の攻撃力も少しは役に立つようになってきた。魔法使うより物理攻撃したほうがいいんじゃね?ガントレットを白魔道士に使わせてればいいし。海底神殿も宝箱の場所は覚えてても中身を覚えてないので必要ないギルまでぜんぶ取ってしまった。事前調査しとくべきだった・・・。今回のプレーではどうやら赤のHPの伸びが良いようだ。一時期白魔道士や忍者より上だったし。前はこんなに伸びなかったんだが・・・。いうこった?事情により、急遽明日の授業終了後に兵庫県まで移動することに。いろんな意味で泣きそうです。11/13(日)帰ってきた。兵庫でとても悲しいことがあった。今まで生きてきた中で一番悲しいことだった。したら悲しくて泣いたことは初めてかもしれない。そんな悲しさをまぎらわすためにゲームしたり(省略)を見たりしてる自分のダメっぷりが何とも(ryFF1GBA。兵庫と東京の往復の間に2回ほどクリアした。宝箱を余計に回収しすぎた感があった。ラストダンジョンは、道中のボスをストライヘイスト固めでほぼ突破。マサムネ回収しないで進もうかと思ったが、やはりつらいのでセーブしながら移動してエンカウントをなるべく避け、マサムネを入手。ラヒーラで回復を入れる。撃破して、クリアセーブデータのタイムは4時間2分。フュンフ、ゼクス、ズィーベ、アハト。1、2、3、4の次は5、6、7、8ってことで(爆)この前のプレーで購入したけど使わなかったとか、余ったとかいうものを一切省いて進める。序盤はオーガあたりをなるべく狩ったり、15パズルの景品を売ったりしてギル稼ぎ、LV上げしてプラポカでてつよろいとストライサイレスを、エルフのむらでサーベル×2、ケアルア、バファイを買う。LVは沼のどうくつ前で全員8。どうくつは前回と異なり、赤がサンダラやファイラを覚えてないのでエンカウントはなるべく避ける。ピスコディーモンは2体狙い。アストスはストライでねじ伏せ。サイレスが効かなかったので、今度からはサイレスなしでいいかもしれない。ファイラサンダラを買ったらメルモンドへ。アースのどうくつはスタールビー回収→土の杖入手のあと、エルフのむらまで戻ってヘイストバコルド習得。微妙にLVが足らなかったので西の城まで行ったが、強制エンカウントで1回戦闘しただけでLVUP→魔法レベル上昇とかいうことになってしまって萎え。その辺で戦えばよかった・・・。リッチはシーフのゼクスをヘイストストライ多重がけでとっとと撃破。実はここが結構悩みどころ。ヘイストバコルドを覚えに戻るのはタイムロスだが、これがないと倒せなさそうなんだよなあ。カギとったら西の城で魔法レベルLV4まで上げた方がいいんだろうか。クレセントレイク→こおりのどうくつ。アイスアーマー前のホワイトドラゴンに苦戦。あとダークウィザードマインドフレイアうざすぎ。