eラーニングの効果測定を中心に、教育工学を学ぶ。新卒でミテモ株式会社に入社。メールマガジンの企画・運営を主に担当している他、大学時代の経験を活かし、eラーニングの運用サポートやセミナー登壇を行っている。個人では、学部生時代に所属していた和太鼓部にて、運営のサポートや指導を行っている。宮崎市在住(2018年5月に移住しました!)/子ども向け教育シミュレーション「ワールドピースゲーム」の日本普及・実施を行なっています。ニュージーランドにて、教育視察(小学校ボランティアや、学童で勤務)、帰国後ミテモ株式会社に所属し、現在は地方創生チームと採用チームで活動しています。mitemoの代表です。クリエイティブと学びの交差点で、未来にポジティブなインパクトを生み出す「ユニークな何か」をプロデュースすることがライフワークです。所属しており、局長補佐としてサポート、自らハンドメイド&ワークショップ企画進行中。昨年は第44回広報局長・幹部を務める。高校は、保育士になることが昔からの夢だったので保育コースのある高校に入学。中学生時代から英語が苦手で大嫌いだった。保育士になるためには英語力も必要ではないかと感じ、高校のホームステイプログラムに参加。do特定のテーマ、ジャンル、カテゴリーにとらわれることなく、新しい「学び」を創造し続けていきます。ビジネスの様々な知見を全国各地に届けることで、働くことの喜びを生み出していくことを目指しています。私たちミテモは、ビジネスプロデューサー、プランナー、ラーニングデザイナー、グラフィックデザイナー、イラストレーター、映像クリエイター、アーティスト、漫画家など多種多様なクリエイティブ領域の人材が集まり、テーマ、ジャンル、カテゴリーにとらわれることなく新しい「学び」を創造し続けるクリエイター・チームです。doアクティブ・ラーニング、PBL実践者を対象に、理論を学び更なる実践を生み出すための共創インフラの立ち上げを行なっています夕張市において開催された産官学民連携テーマ、ジャンル、カテゴリーにとらわれることがないプロジェクトに共通していることは、この21世紀の人生という旅を楽しむための"道具"を手に入れる機会を生み出したいという思いを持って取り組んでいます。形を変えながら、様々な人に自分、他者あるいは世界の可能性に気づき、驚き、人生という旅を楽しむ一歩を踏み出す機会を届けていきたい。することで、未来にポジティブなインパクトを生み出したい。そんな学びのプロジェクトを創り続けることで、「学ぶ」という行為そのものをよりポジティブなものへとアップデートしていきたい。そんな想いを胸に私たちはこれまでも、そしてこれからも様々な学びのプロジェクトを作り続けていきます。何より私たち自身が、自分たちのクリエイティビティを信じ、勇気を持って、より実験的なプロジェクトに取り組んでいきたいと考えています。けかといったカテゴリーにおさまることなく、北は北海道、南は沖縄、時には海外とあらゆる場所で、リアルかオンラインか、教える教育か教えないワークショップかといったスタイルにもこだわらない。自分たちが「面白い」「可能性がある」「この問題が放っておけない」という意志を何よりも大事にしながら、予想外の旅を楽しむチームであり続けることを目指していきます。これは、アーティストさんとの会話の中でお互いの領域では当たり前の知識も、その分野を学んなことがない人にとっては新鮮な情報だねという会話から実施された自主勉強会です。多様なバックグラウンドを持つメンバーが多いからこそ相互に学び合う環境があります。日本の伝統芸能や文化を次世代に継承するためにプロデューサー育成を行うという事業が立ち上がりました。BRANDに精通するパートナーと共に、コース設計と運営を担っています。日本各地から参加者が集まり、この夏の開催は3期目を迎えます。多種多様な学びのプロジェクトを作り続けるために、私たちが大事にしているいくつかの考え方を紹介していきます。1.多様性のパワーを信じるミテモには、教育現場での経験豊富なプランナー、様々な制作を支えるデザイナーや映像クリエイターといった人材の他、およそ通常の会社で働くことのない漫画家、アーティストといった人材も在籍しています。教育、ビジネス、デザイン、アートなど多彩なバックグラウンドを持つ人材が集まるチームからこそ新たなものが生み出される、すなわち私たちは多様性が可能性を生み出すパワーを信じています。▼例えばこんな人がいます【三度の飯よりインプロが好き】2019年4月に入社した堀さんは、大学時代からインプロ(improvisation(即興)の略称)に打ち込んでいます。大学の中で研究しているだけでなく、劇団に所属し演技をしたり、自分でクライアントを持ち企業研修に登壇することもあったとか。ミテモに入社後、早速インプロを使った研修を商品化し、体験会を企画実施しています。インプロについて初めて聞くメンバーの中にも、だんだんとその魅力の輪が広がってきています。【宮崎から世界に向けてポジティブなインパクトを生み出そうとするコンテンツ・デザイナー】アメリカで発案され、世界各国で実施されている教育プログラム「ワールドピースゲーム」を日本で拡げる活動をする谷口真里佳さんも、多彩なミテモを象徴するメンバー。ミテモではワークショップの設計やファシリテーターを担当したり、新規プロジェクトの立上げを手がけています。夫婦で宮崎に移住し、リモートワークでコンテンツ・デザイナーとして活動しながら、宮崎というローカルでの場づくりにトライしています。2.関係性を耕すミテモには部門・部署といった縦割りの組織形態が存在しません。多様性から何かを生み出すために必要なのは、異なるバックグラウンドを持った人材がつながり、対話し、同じ方向を向いてものづくりに取り組める場であり、縦割りの組織形態はそういった場づくりを阻害するものだと考えています。その代わりに、それぞれの役割でチームを組むユニット制度という運営形態を組み、同じ役割の人間同士のコミュニケーションを活発化させるとともに、ユニットを越えたプロジェクトを常時走らせることで、コラボレーションを生み出そうとしています。オープンなワークショップや、ゆるやかな交流の場を(実験も兼ねて)様々な形で作り続けることで、外部の様々な人と知見とのつながりを積極的に作り続けています。「今度、会社に遊びにきてよ」社交辞令のように時に交わされるこんな言葉。これを本気で取り組んでみよう、ということで実験的に6ヶ月間実施したのが、ミテモのGAKUYA。ミテモに興味がある、売り込みたい、お茶したい、どんな人でもミテモに遊びに来たい人を募集したところ、ユニークな人がミテモのオフィスに遊びに来てくださいました。実はこの取組みをきっかけにミテモで働く社員やパートナーとして一緒に仕事をしている仲間がたくさんいます。ワークショップなど様々な分野で教育に携わる30人のファシリテーターが参加する濃密な場になりました。これまでミテモと接点のなかった方も多く、この場から様々なコラボレーションが生まれています。3.個人の主観性や意志を重んじる予測不能かつ多様化が進む社会で何かを生み出そうとするとき、これまで以上に個人の想いが重要であると私たちは考えています。ミテモでは「面白そう」「これまでやったことがないからやってみたい」といった個人の主観的な想いから様々なプロジェクトが誕生しています。その想いを口にしやすいような環境作りに取り組んでいます。日々、目の前にやるべきことがあると、「面白そう」「こんなことをやってみたい」と感じたことがあっても形にするための行動をとることのないまま忘れてしまいがちです。そこでミテモの若手社員を中心に、メンターと一対一で毎週一週間の振り返りと日々感じたことを対話する取組みを導入しています。このような対話の時間を通して、個々人の想いやエネルギーを形にするきっかけ作りに取り組んでいます。memberミテモの2020年新卒採用の募集です。