零時迷子の軌跡スマートフォン用の表示で見る零時迷子の軌跡ゲームとかアニメとか適当に2019-10-03【グラブル】火古戦場とかその後とかグラブル日曜、月曜も外出してたにも関わらず思いの外走れてしまい結局6.5億まで走ることに。火は手持ちの編成では一番強くなってしまったのであまり苦ではありませんでしたが(半汁は消え去った)どうしてこんなに・・・90HellATアラナン砲が楽しすぎて予選にも関わらずATではずっと90Hell走り続けて予選2億とかわけわからんことに。一時的とはいえ古戦場で2桁順位になれるとは思ってなかった。AT前提でシヴァ2、アラナン123、チェイサー、シヴァ召喚19〜20秒で終わり。UP武器があればシヴァ2を省いて17秒撃破可能。1キャラはマギサ(杖得意ならなんでもいい)天秤編成ではシヴァ召喚時の火力不足で無理でした。エッセルもメーテラも不要だった95Hell基本はATアラナン砲。団バフ+劣勢バフありだと最後の麻痺無視して3人攻撃で撃破可能。1つ前のブログの1:02がそれ。団バフATで大体1:06〜1:10。団バフ非ATで1:20前後お早い100Hell非ATでも同じ速度だが団バフがないと火力不足かなり安定して2:30撃破できた。劣勢バフありの最速が2:23。攻撃ミスト攻デバフ外した場合はボレミア13ターン目ボレミア2、(削りが足りなければアグニス召喚)かばうでボレミアを落としてアラナンを出す。攻撃8ターン目オルポ回復、シヴァ2、アラナン12ここでボスHP70%程度でODさせる。足りなければ適当なダメアビ追加。ODさせられなければ25%前でブレイクできずエッセル砲ができない。主人公13、シヴァ召喚ボスHP70→55%10ターン目(オルポ回復)、シヴァ召喚ボスHP55→40%11ターン目オルポ回復、主人公4、シヴァ召喚ボスHP40→26%、ブレイクする12ターン目オルポ回復、エッセル4、サン召喚ボスHP26→8%13ターン目オルポ回復、エッセル2、(他適当攻撃アビ+アグニス召喚)終わり。団バフありだとそこそこ13ターン安定。火力十分だとエッセル2だけで足りる。85%を土Rボレミアを落とすことで無効化85〜50%までをアラナン3恐怖で足止めし、アラナン砲でぶっ放すことでCT技を受けず、25%手前でエッセル砲撃つことで麻痺も受けないので実際に受けるダメージは50%と10%のHPトリガーのみなので安定する。上記のように動くには火力が必要なので簡単ではないが...ルシH団ルシ再び成功。終末4凸以外は理想編成と言っていい感じなのになんで今まで行かなかったんだ?マジェ1だけどDATAデバフ入ってればファラなしでもそこそこ動けた感じ。バレクラ全てにおいて強すぎる。パラロスの為にグラビ(バレクラ3)禁止って言われると50%以降動けなくなるのでとっとと3アビ使って闇が受けた方が楽そうだなって印象。シールドワイヤ、ヴァンピィ2アビの他、バレクラ3でCT調整もできる。60%あたりで風が止まる方がしんどい。水のカトルもディスペル足りなくて死んでたので。闇終末のためのヒヒは足りなかったのでどうしようかと頭抱えてたけど10月四象でヒヒ追加らしいのであと1回ルシH行かなきゃ...(松ぼっくり9個)装備は某ブロガーの真似したけど†サンダーオブファントム†が割とバカにできない強さだった。守護武器ならなんでもいいけどDA+カウンターは悪くない。水ゾ2アビ中にカウンター発動するとHP90%とかまで回復する。HPはキュアポだけで足りた。HP2万くらいならファラなしでも積極的に動きたい感じだった。20%以降、まともに動いたことが今までなかったのでその辺考えて動くのが今後の課題。マジェ2本ほしいけど1本あれば困らないなって印象だった。ある程度HPあればファラなしで動ける感じ。HP減ったら減ったで水ゾ背水で回復もできるので。