セガ・インタラクティブより販売されたデジタルトレーディングカードアーケードゲーム。2013年7月11日から2019年7月11日まで稼働していた。Pocket』についても本項で扱う。外部リンク概要[編集]COJはトレーディングカードゲームでありながら物理的なカードデッキを必要とせず、サーバー内に登録されたデジタルカードをタッチ画面で操作してプレイする。IC対応カードのみ)、おサイフケータイを使用する。プレイ料金は「基本無料」の宣伝通りアイテム課金によるスタミナチャージ制を採用しているため、ゲームプレイ時に支払われるスタミナが一定量溜まっていればクレジット未投入でも遊ぶことができる。2019年4月10日に、同年7月11日をもってサービスを終了する事が発表され[1]、2019年7月11日をもって稼働から丸6年を迎えると同時にサービスを終了した。連動サービス『AgentLabo』に関しても同年7月31日で終了[2]。ルール・システム[編集]この節の加筆が望まれています。(トレーディングカードゲーム#ルール上の共通点も参照)。0にした方が勝利となる。インターセプト、戦況を大きく変えるJOKERの3種類に大別され、さらに6つの色属性に分類される。これらのカードを使用する際、基本的にはCPを消費する。デッキには40枚のカードをセットし、ゲーム開始時にデッキから4枚のカードが配られる。その後5秒の時間が与えられ、この間に手札を引き直すことができる。時間内であれば回数に制限はない。以降は先攻第1ターンを除き、自分のターン開始時に2枚ずつ手札に加えられる。手札は最大7枚まで保持可能だが、空きがなかった場合はその分の補充はされない。手札は自分のターン中であるなら、いつでも捨札に送ることができる。デッキを引き切った場合は、捨札・消滅札をゲームから除外した後、元のデッキを再度セットしてプレイを再開する。この際フィールドに存在するカードと手札、経過したターンやLPなどはそのまま残る。プレイヤーは8つのLPが設定されており、リミットである10ターンの間に全て削るか、LPが多ければ勝利となる。10ターン終了時にLPが同値の場合は後攻側の勝利、両者のLPが同時に0になった場合は両者敗北となる。ゲーム開始時に先攻と後攻がランダムで決定される。ターン中はお互いに60秒の行動時間が与えられ、その時間内であれば何をやるのも自由である。制限時間を超えた場合は自動でターンが終了する。与えられるCPは先攻が2、後攻が3から始まる。先攻はターン経過と共にCPの上限が+1されていき、後攻は3ターン目から同様に上限値が増えていく(最大7まで)。使用したCPは自分のターン開始時に基本上限値にリセットされる。カードが使用できる場は「フィールド」と「トリガーゾーン」に分けられる。フィールドにはユニットを5つまで出すことが可能、トリガーゾーンにはJOKERを除く全てのカードを4つまで設置可能となる。ユニットは無色を除いた5つの属性に加え、進化カードや種族によって細分化される。ブロックを行うことができる「行動権」などが設定されている。(基本BP)戦闘などで適用される数値。戦闘やカード効果によって変動したBPはお互いのターン終了時に基本BPにリセットされるが、BPが0になった場合は即座に捨札に送られる。ブロックフィールドに出したユニットは「アタック」、相手のターンでは「ブロック」が行える。アタックは原則相手プレイヤーを目標とし、相手はその攻撃をブロックするユニットを5秒以内に任意で決定することができる。ブロックを選択した場合は「戦闘」を行い、お互いに自分のユニットのBPを相手のユニットのBPから差し引く。ブロックを選択しなかった場合、またはブロック可能なユニットが存在しない場合はプレイヤーアタックとなり、成功時に相手のLPを-1する。基本的にフィールドに出されたユニットは、そのターンのみアタックが制限される。クロックレベルユニット毎に設定されているレベル。後述の「行動権」の回復とアタック制限の解除が得られる。クロックアップさせる方法は、基本的に以下の2つとなる。戦闘で直接相手のユニットを破壊する。1回につき1つクロックアップされる。ことでそのうちの1枚を捨札に送り、使用した枚数分クロックアップされる。付加効果として捨札に送った枚数分デッキからドローする。ブロックを行うことができる。行動権はアタックを行なったり、行動権を消費する効果を受けると権利を消失する。行動権の回復は自分のターン開始時に自動で行われるほか、上記のオーバークロックといった行動権を回復する効果が存在する。ブロックは行動権がある限り何度でも可能。進化カードフィールドに出ている同属性のユニットに重ねることで、その進化カードに変化させることができるカード。その際、フィールドに出た進化カードは上記のアタック制限を受けないが、行動権は進化前のユニットの状態を引き継ぐ。その他ユニットをトリガーゾーンに設置することで同属性色のユニットをフィールドに出す際に必要とするCPを1つまで軽減することができる。その際トリガーゾーンに設置したユニットは捨札に送られる。フィールドに出ているユニットは、プレイヤーが「撤退」させることで捨札に送ることができる。先攻第1ターンに限り、いかなる手段を用いてもアタックを行うことはできない。インターセプト[編集]ユニットや戦況を補助するカード。自分のトリガーゾーンに4枚まで設置可能で、条件を満たすことで発動させることができる。トリガーカード発動条件を満たすと強制的に発動するカード。属性は無色で設定されており、CPを消費しない。発動の優先順位はユニット効果の次に発動する。インターセプトカード発動条件を満たした後、5秒の間に任意で発動を選択できるカード。(消費CPが0のものもある)。6属性で設定されており、無色を除き対応する属性のユニットがフィールドに設置されていないと発動できない。発動の優先順位はトリガー効果の次に行われる。JOKER[編集]各キャラクターが使用できる、強力な効果を持つカード。デッキや手札から独立して存在し、発動条件を満たせば自分ターン内に限り使用可能となる。使用するには自分のターン中にJOKERゲージとCPを一定量消費することが条件となる。ゲージを溜めるには、持ち時間を多く残してターンを終える、もしくは自分のLPにダメージを負う必要がある。使用したJOKERは捨札などには送られず、再発動するにはもう一度ゲージを溜めなければならない。設定することができ、キャラクター毎に3種類存在する。それぞれ効果、ゲージとCPの消費量が異なる。ゲージの消費量に関しては対戦を繰り返すことでレベルが上がりゲージ消費量を減らすことができる。カードの色属性[編集]COJのカードは6色の属性が割り振られている。例外はあるものの各属性で得意とする特徴がある[3]。赤ユニットに戦闘せず直接ダメージを与える効果や、フィールドに出した瞬間にすぐに攻撃できる効果、トリガーゾーンに設置されたカードを破壊する効果など、比較的弱らせて戦える攻撃に向いた属性。黄ユニットの行動権の干渉や、ユニットを手札に戻す効果、一定条件でブロックされない効果など、戦闘を回避しつつ攻めることが得意。青ユニットが破壊された時に発動する効果を多く持ち、ユニット・手札の破壊や逆に捨札の手札回収、間接的にライフダメージを与える効果など、捨札をリソースに相手のアドバンテージに直接干渉できるプレイが得意。基本BPの上昇や減少、戦闘勝利時にライフダメージを与える付加効果、相手のターンで行動権を回復する付加効果、CP追加や山札からカードの補充など長期的な攻めや防御、行動の幅を広げるアドバンテージを伸ばすプレイを得意とする。固有の能力である「紫ゲージ」を持ち、これを活用することで他の属性が得意とする特殊効果を紫のみで行うことができる。無色(白・灰色)トリガーカードやインターセプトカードにのみ存在する属性。上記5属性に影響されず使用できる長所を持つ。そのためユニットがいなくても使用が可能。カードの入手[編集]本作でカードを入手する手段は、サテライトと共に設置されている「ターミナル」でクレジットを使用してカードパックを購入するのが基本となる。クレジット未投入の場合でも、ゲーム内通貨AC(アルカナコイン)を使用したカード購入、プレイ後のボーナスカード、キャンペーンで公開・配布されるシリアルコードを使用して入手することが可能である。ゲーム用語[編集]サテライトゲーム機本体のこと。使用したカードの購入など。ターミナルサテライトとセットで配置されている媒体。ターミナルでのゲームプレイは行えず、主な用途はクレジットを使用したカードの購入となる。そのほか、録画されているトッププレイヤーの対戦の視聴、データカードを使用したカードプレゼントなどが行える。COJ-AgentLaboセガが運営するユーザーサポートサイト。使用料金は発生せず、無料でデッキ編集やリアルタイムのプレイヤー情報、ランキングの閲覧などを行える。ストーリーおよび世界設定[編集]COJではゲームの舞台となる、意識だけが入り込める電脳空間「ARCANA」が存在する。ARCANAは人類の望む不死の世界として作られた物の、何者かのサイバーテロにより計画が頓挫し、戦場跡となったARCANAはそのまま放置されている。」は、この無法地帯となったARCANAを監視する役割を与えられており、プレイヤーはこの組織に在籍しているエージェントの一人として、ARCANAの存在を守りながら戦っていく。登場キャラクター[編集]この節の加筆が望まれています。探偵らしくポーカーとBAR通いとなっている。綾花とは仕事中命を救われエージェントになるきっかけになった関係。JOKERは相手ユニットにダメージを与えたり、自身のユニットのレベルを上げる「DEATH」。あやか、声:伊藤かな恵)国家情報防衛局に所属する父を持つ女子大生。運動好きで溌剌とした真面目な性格で、彼女も父と同じくエージェントとしてARCANAの規律を守るべく新たなエージェントを探している。JOKERは行動権の回復や味方の基本BPを上げつつ加護を付与する「JUSTICE」。さや、声:井澤詩織)由緒続く霊媒師の家系で育った女子中学生。自身も強い霊媒体質を持ち、綾花のスカウトで才能を活かすべくエージェントとなる。育った家庭の影響で年の割に古風で大人びた口調となっているが、年相応に好奇心があり習いごとが苦手。着物・巻が高い草履を着用している。国家情報防衛局がその素質を高く評価し、エージェントとして招き入れた。エージェント達の古株であり兄貴分的な存在。