足を中心とした、筋肉をメインにしたアタリを取る方法となります。単純な線やボックス、丸を使ったアタリではうまく表現できない筋肉のぼこぼこっとした感じを意識しやすくなるかもしれない、というような内容になります。確かに、ある程度絵を描いてくると、特に足のふくらはぎとかの表現で悩むようになってきます。しても棒っぽい足になっちゃったりとか、ふとももの肉っぽい感じが出せなかったりとか。筋肉を意識するのではなく、アタリとして、ひし形を伸ばしたような形を使って自然な体を描けるように、というコンセプトですね。パット見ちょっとむずかしいように思えますが、最初は丸の形をひし形にすることから考えたほうが良いのでしょうか。踏み込めば胸、膝といった部位ごとに細かくパーツ分けしていくと良いのかな、と思いました。足を中心とした講座ではありますが、体全体に応用ができるということで、非常に汎用性が高い講座だと思います。筋肉を探すためにも有用みたいで、マスターできると絵のクオリティがあがりそうですね。講座にもありますが、SDキャラにもきちんと適応できているあたり、等身が違ったとしても体に必要なパーツというのは省略されないのだなというのがよくわかりますね。要素:足、影、アタリ四角と三角を使って手を描く。執筆者:aoringo12PREV色気のある手の描き方NEXT色相をずらして鮮やかな色をつくる2018/11/10「単純な陰で立体的な表現をする方法。」2018/11/08いろんな角度から描きやすい顔のアタリの描き方を考えてみました。「単純な陰で立体的な表現をする方法。」いろんな角度から描きやすい顔のアタリの描き方を考えてみました。