ピエレット火(クララ)の評価サマナーズウォーの星4モンスターのピエレットといえば水属性のジュリーの評価が高いです。火属性のクララはどうでしょうか?そのステータスや評価をまとめます。覚醒時リーダースキル獲得などリーダースキル味方モンスターの抵抗力が30%増加する。スキル1:ダブルショット2枚のカードを飛ばして敵を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で強化効果を一つ解除する。スキル2:フレイムショット魔法のカードで攻撃し、80%の確率で敵の攻撃力と防御力を2ターンの間下げる。(スキル再使用可能まで4ターン)スキル3:ホイールオブファイア回転する炎の輪で敵全員を3回攻撃し、それぞれ20%の確率で気絶させる。体力が100%状態で使用すると、クリティカル発生率が100%で適用される。ピエレット火(覚醒後:クララ)の評価スキル3が強力なのですがこれをどのように評価するか?体力100%でクリティカルが必ず発生するならばクリダメに振るか?個人的にはスタンによる足止め効果を考えた方が無難だと思います。サポートタイプの働きを期待する。考えるとスキル1、スキル2との相性も良くなりそうです。他のピエレットが純粋な攻撃型であるのに対して使いづらい印象はあるかもしれません。・アリーナやギルドアリーナやギルドの攻撃では上記の通り、サポートタイプで使ってみるといいと思います。(クリダメにふって速度リーダーとのセットで使う方法もありますがちょっと怖いので省略)・カイロスダンジョン、試練の塔など正直なところ、使いづらい印象です。・お薦めルーン構成お薦めのルーンですが、最初は迅速+的中(刃)あたりが個人的にはお薦め。要するにサポート重視。攻撃力を重視したいということであれば猛攻+刃(的中)で始めるといいでしょう。この2つはコンセプトが異なります。迅速使うなら2速度(体力%or防御%)、4体力(防御%)、6的中といったところでしょうか。猛攻使うならば2攻撃%(速度)、4クリ率(クリダメ)、6攻撃%といったところになります。迅速からの発展系としては絶望+的中あたりで全体足止め強化を狙う形。猛攻からの発展系としては激怒+刃ということで攻撃力重視になるでしょう。やって考えると、どちらに振るにしてもそれぞれに特化したモンスターの方が有力で中途半端な印象もあります。良いモンスターが出るまでの繋ぎという位置づけでもいいかもしれません。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。新キャラ「ハープ奏者・水(ソネット)」の評価、ルーンなどCopyright。