偏りと距離感を修正し、落ち着かせる存在が必要。このままの布陣で、彼らが自分たちで考えて修正できるのが無論ベストだがなるほど、藤本淳吾か。どんな役割を与えられピッチに立つか。どんな変化を生み出せるか。流れを変えられれば、今後にも大きな収穫となる---試合終了、横浜0-1メルボルン。後半はシュート10:3(枠内3:1)決定機6:3。CK4:0、FK3:0。ポゼッションは7:3、ほぼハーフコート。トータル決定機は6:5か。後半序盤から25分までの攻勢で決め切れていれば...。藤本淳吾が入って攻撃に厚みと幅、余裕も生まれたのだが前半は「学ありき」でシュート2、決定機ゼロ。端戸にはもっと自己主張が欲しかったところ。このメンバ構成では厳しかったか。後半、トップ下に藤本淳吾が入って大きく変化を生み出せたのは、かなりポジティブな収穫。6つの決定機も、完全に崩しきったものは1つあるなし前半はやはり、収めタメを作る選手が不在→全体に余裕なくスペースに走り→距離感悪くなり→パスミスが増えた。カウンタ脅威のメルボルンに、ガチャついた展開としたのは良くなかった。ボール支配では上回り被シュート3本も1失点、これが決勝点となった。藤本淳吾が先発起用できる状態であれば...後半は前半以上にボール支配したし、何より藤本淳吾が入りタメを作れるポイントが出来た事で攻めに厚み。前半は三門雄大のシュート2本のみが、後半はシュート10、決定機6。決まらないのは技術と運。メルボルンにもカウンタから決定機を作られ、オフサイド誤審で追加点を免れたのも確かだが...これでGLの半分、3試合を消化して勝点1。GL突破は厳しくなった。今日のチャレンジが間違いであったとは思わない。後半は、大いなる可能性を感じさせてくれた。チームと個々に確かな収穫もある。惜しむらくは前半、藤本淳吾か中町か富澤、誰か1人ピッチにいてくれれば...でも90分トータルの決定機数では上回ってるしなあ。メルボルン相手に「ボール支配=ゲーム支配」とは決してならないが、後半は悪くない内容だった。「藤本淳吾のトップ下」「俊輔不在時の代役」に一定の目処が立った事が、メルボルン戦で一番の収穫か優平は運動量と切り替えの速さ、ターンの質。奈良輪はダイナミズムとクロスのコースを作るドリブル。小椋は縦の潰しとセカンド回収。三者は本来の良さを発揮し、まずまず良いアピールができたのでは。繰り越す課題も変わらず、いずれも決定的なインパクトは欠くがやっぱり悔しいし、消化不良の感はある。「もっとできるだろう」という気持ちはチームにも選手個々にもある。それでも繰り返すが、このチャレンジは失敗だったとは思わない。否、必ず次に繋げ、生かさなければならない選手にしろチームにしろ、1試合で判断しない。今、藤本淳吾が急激に存在感を高めている事も、まだ彼のコンディションも周囲との連携も十分でなかったゼロックス杯から(計算できる兵藤を外し)我慢して樋口監督が起用してきたからだろう。横浜戦術四天王(仮)とはマリノスの戦術を読み解くブログ。原作部門でネーム書いてジャンプ編集部に持ち込みしろよ。遠藤渓太モデルで1本連載取れるぞ。そのくらい今、渓太がピッチに立って結果を出せてるのは凄い奇跡的なドラマだと俺は思うけどな。【このハイインテンシティなゲームは横浜におあつらえ向き。この展開で強度を保つことは通ってきた道。以前はこのインテンシティに耐えきれずに質を落としてた、特に昨年は。今は違う、この強度にもテンポにも耐えれる。【背景と理由が1つならボスはこの選択はしてないだろう。【マリノスの被CK1本に対する失点率は2.1%。そんな決まるもんじゃないっス。被CKよりむしろ攻CKこそ、もっと被カウンタのリスク管理を考えよう!CB2枚、せめてスピードあるチアゴは自陣に残し「全部ショートCK」でいい。【プレビュー代わりのざっくりセレッソ。ロティーナは、相手に選択を強いて、コントロールする。そこで相手がミスをする、崩れていくことを待っている。今やメンバーは大きく変わってる。相性に変化が起きるとしたらこんな時かも。fmbh_nariスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。