交換期限のあるイベントと期限は下表のとおり。討滅戦、撃滅戦のトレジャー交換には期限がなく、常時行える。イベント限定装備の最終上限解放にイベント限定トレジャーが必要となる場合、トレジャー交換が終了した後も、トレジャーリセットが行われるまではトレジャーを使用できる。トレジャーリセット日時は後日別に設定され、ゲーム内お知らせで告知される(イベント終了から約半年程度?運営次第)。イベント限定装備の最終上限解放をまだ行っていない場合は、なるべく早めに行おう。(SR)」が貸与される。・イベント終了までに信頼度を750にすると、正式に使用可能になる。(イベント終了までに信頼度が750に到達していない場合は、イベント終了後に回収される。)・信頼度を上げる為には、パーティーメンバーに編成した状態でクエストをクリアする必要がある(サブでも可)。・イベントクエストの他、エクストラクエストでも信頼度が獲得できる。・イベントクエストは初回のみAP消費なし。・今回はシナリオ追加はありません。(最初から全てストーリーが入った状態)・1月5日(月)にチャレンジクエストを配信予定。・稀に出現するホワイトラビットは召喚石SRホワイトラビットをドロップすることがある。レアモンスターではないのでシルフィードベルで出現率は上がらない。避けた方が無難な俗語(過去に荒れたり編集合戦の原因になったもの)(半)汁(記事では非推奨)...コメント欄で使う分には全く問題ないようですが、記事での使用には否定的な意見があります。敵(or敵の名前)の奥義(非推奨)...過去にいくつものページで論争に。奥義よりもアビリティに近いという話もあります(参考→俗語集#ed7cdd43)ODケ"ーシ"(非推奨)...過去に何度か荒れました。ゲーム内ではモードゲージで統一されているのでそれに倣えば問題なさそうです。風神はかなり硬く、攻撃力も高め。金印付加からの一極輪風をまともにくらうと全滅のおそれが高い。雷神は攻撃力もHPも抑えめで、双極による防御低下でデバフを5つほどかければ火属性PTでも難なく倒せる。天神印付加からの麻痺連続で戦線が崩壊する可能性がある。総評として、印にさえ気をつければかなり難易度は低めのボスと言える。風神が強いので基本は火PT推奨。闇属性が充実していれば闇PTでも問題ない。印対策にクリア系かマウント系は1,2つ入れておきたい。同じターンに印付与技を2つ受けた場合、マウント一つで両方とも防げる。カタリナでも十分活躍できる。ソロ討伐を目指す場合は、よほど火力が余っていない限りダークフェンサー推奨。風神を先に倒す場合、風神にグラビティやスロウをかけ、チャージターンを調整して二人が同じターンに溜まるようにし、マウントでデバフを防ぐとかなり楽に倒せる。雷神を先に倒す場合、風神の通常特殊技のデバフはアビリティ封印1Tなので致命的なタイミングにならないようであれば無視してもよい。撃破を狙っていない方が削られてODしてしまうとかなり苦戦を強いられるので、モードゲージには要注意。火力がないので回復役がいれば充分に間に合って消化試合となる。デバフが多めか、十分に育った闇PTで挑むなら雷神を瞬殺してから残った風神単体をゆっくり相手しても良い。(難易度HELL)が出現する。※3回目までは風神・雷神入手後に即リセット可能。4回目以降はボックスの中身を引ききった場合のみリセット可能。†ミラーサーバーでは書き込みはできません。書き込みをするには、このリンクを押してマスターサーバーに移動してください。最新の10件を表示しています。13:02:30ダマスカス骸晶3個取るためのイベント。