TOPオルサガSSRユニット評価ランキングオルサガSSRユニット評価ランキングオルサガのUR・SSRユニット評価ランキング一覧です。URとSSRユニットを独自の強さ基準で点数付けしています。確定ガチャ、騎士の記憶使用、リセマラランキング、ガチャ当たりユニットなどの参考材料としてみてください。(あくまでも個人的感想と独自基準での評価ですので、個々の状況などで実際の強さや使い勝手は変わります)※SSRユニットの使い道がウィッシュ以外ほぼ必要なくなったので、こちらのユニット更新は2017年で停止しております。ユニット評価はUR評価ページをご参考ください。通常戦:BP回復薬を使わない通常の騎士団戦での評価です。殲滅力やキャッスルブレイクなどを考慮してスキルやタクティクスを重視しています。イベント戦:BP回復薬を使う統一戦などのイベント騎士団戦での評価です。ポイント獲得を考慮して攻撃力やタクティクスを重視しています。総合:騎士団戦を最重視で、クエストクリア、個人戦等も加味して考慮した総合評価です。イベント戦で優先基準は若干変わります。ステータス:攻撃力>速度>防御力>HPスキル:連撃≧全体攻撃>ダメージ攻撃系>異常攻撃系>バフ・デバフ系≧固定ダメージ系>回復系(個人戦ではバフ・デバフが優先となります)タクティクス:アサルトオーダー≧エースオーダー>フォートレスオーダー≧アサルト≧ポイントライズ>ジャガーノート>エース>シャドウ>フォートレス>被弾確率系>リヴァイブ>リザレクション>ヒールオーダー系タクティクスについて、評価基準は騎士団参戦人数が20人と仮定していますので、参戦人数が少ない騎士団ほどオーダー系の価値は下がります。騎士団戦の評価点数は従者システムをあまり考慮していません。単純にそのユニットの評価です。タクティクスが優秀でスキルがダメなユニットの場合、従者スキル使用によって強さは上がると思います。点数付けに関して、このユニットとこのユニットが同じ評価なのはおかしいというものもあるかと思いますが、1段階プラスマイナスするよりは適切かと判断した点数です。あまりに点数の細分化をすると際限がないので、ある程度の段階分けで区切って評価しています。