ゲームの想い出ノートスマートフォン用の表示で見るゲームの想い出ノートゲームはクリアしたらほぼ手放してしまいますが、ゲームの想い出が薄れていくのは寂しいものがあります。このブログはゲームの想い出が風化する前に形に残したいと考え、綴ったものです。評価やプレイ日記というより、あくまで想い出なので記述内容に偏りや、想い出補正があります(特に昔プレイした作品)。ゲーム攻略の参考にはなりません。2018-01-14ちょこっと想い出まとめ(PS・その2)ちょこっと想い出まとめ・ファイナルファンタジーVII(PS・1997)マテリアがきれいでした。エアリス好きで、ほぼ常に入れてたのに、メインシナリオから突然永久離脱した上、我が家のPSがそのシーン観た後で何度かフリーズしたので、何回も観る羽目になり、しばらく立ち直れませんでした。あとはシドとナナキちゃんとか好きでした。7はシナリオがかなり深く、二周しないとよく把握できない感じだったので再プレイしたかったのですが、なんやかんやしてるうちに、そのままになってます。・ポポローグ(PS・1998)『ポポロクロイス物語』という名作RPGにローグライクな風味を足しましたよ、という感じのゲームでした。ベースはRPGで、通路やダンジョンが自動生成のダンジョンになってます。お話も、お父さんとの展開がかなり熱く、面白くて好きなゲームですが、いかんせんナルシアちゃんが仲間にならない部分が残念です。思い入れない人達と旅をします。~ザールブルグの錬金術士2~(PS・1998)前作では落ちこぼれだったマリーさんが数年後の2では伝説級の錬金術士になっているというだけで胸が熱くなります。前作より順当にバージョンアップしている感じです。苦労して作ったチーズケーキを、品質が高品質じゃないと「好物だから品質には妥協したくない」とかのたまいながら確か捨ててたと思うのですが、そんなエリーを見てなんだこいつと思ってました。...チーズケーキ、作るの結構大変なんですけど。・ザ・キング・オブ・ファイターズ'97(PS・1998)暴走庵がちょうど厨二病まっさかりだった私の心に刺さりました。超必殺技の八稚女もやばいですが、キャラ名が『ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ』ってあたりが地味に一番刺さりますね。覚醒レオナとか、シェルミー、社、クリスの荒れ狂う稲光だの乾いた大地だの炎のさだめだのも刺さります。いおりんとの想い出...というか黒歴史は98に総括します。・ザ・キング・オブ・ファイターズ'98(PS・1999)で、98です。95~99を触った感じでは、とりあえず純粋に対戦格闘ゲームとして楽しむなら、この中では98さえ持っておけば大体OKという感じの、一番整ったゲームと感じました。キャラクターの好みによって、人それぞれ一番という作品は違うとは思いますが。当時、思春期と厨二病まっさかりの私は、全力でこじらせたこのキャラクターに完全にはまりました。KOF関連の本を探していたら、本屋さんになにやら妙に色気があって綺麗な庵が表紙のKOFの本が。喜んで買って帰ったら、中に広がっていたのは、未知の世界でした。普通に四コマ漫画とかと同じとこに並んでいたと思います。×の記号の前後のどちらに名前があるかによって、役割が違うようだ...などと独学で学び、そのうち同人誌というものを知り、あさるようになりました。(PS・1998)恐らくこれが、キャラクターがこっちに語りかけてきたら、喜とか怒、といった感情を入力してコミュニケーションを図れるやつの元祖でしょうか?物語が進み、感情を入力してコミュニケーションを図るアドベンチャー部分とシミュレーションRPG的にバトルするパートとあるゲームです。後でやってしまったせいか、そこまで感慨がわかなかったのですが、当時は人気のあった作品です。私は個人的に笹沼さん出演作品やろう運動を行っていたのでその流れでプレイしました。あと恐らく当時はほぼ無名だった堀江由衣さんとか出てます。まぼろし劇場(PS・1999)山田章博さんのキャラデザインのRPG『ミスティックアーク』の続編...と思います。前作は未プレイで詳しくありませんが、とりあえずアドベンチャーにジャンル変わってます。世界観にハマってプレイしてましたが、妙に覚えてるのは選択肢の一つの「え?なんだって?」です。天空の鎮魂歌(PS・1999)母親が初代アンジェリークのPS版やってるのをまず後ろで見てました。トロワ』でゼフェルにガチハマりしてしまったので、後からとりあえずこそっと『天空の鎮魂歌』だけやりました。この頃のゼフェルはまだ子供っぽいのでゼフェルより他のキャラと仲良くしてましたが。ゲームジャンルはRPGで、まあなんとも女の子向けという印象です。ラスボスにも補助魔法とか効きます。月華の剣士(PS・1999)SNKの対戦格闘ゲームです。