戦略は、セレスティアのバリアと合体技絶対魔法壁で防いでいるうちにノームがラグナロクで回避うp。意味のない回復や、単体攻撃が来る事を祈る。ここでノームかセレスティアが死んだらアウト。セレスティア、ノームがミアプオフェ、サイコプロク、ダシルド。セレスティアはバリア優先、回復や単体攻撃の瞬間に補助魔法。6連打が来る前にラグナロクが成功すればなんとかなる。魔法ダメージはメアスペルムでぎりぎり耐えきれる。サイコプロクで6連打が2発ぐらいあたっても大丈夫にすれば結構安全。物理の即死追加が出たらどうしようもないがな!クラッズはもう何もすることがないので1回死んだら放置。クラッズ♀、バハムーン♀、セレスティア♀が死んでかなりぎりぎりだったが撃破。最終LVが前衛24〜5、クラッズ♀24、セレスティア15、ノーム16。クリアまではだいたい40時間ぐらいってとこかな。思ったより時間かかった。装備品とか、防具はいまだに序盤のLv8ぐらいの装備品だったが結構何とかなった。クリアまでなら武器だけ気を配って防具は適当に命中上がる防具を+9まで上げたほうがよさそうでつね。8/8(金)FE新暗黒竜と光の剣を購入。増援等の攻略メモを一応置いておく。序章だけノーマルでやって、以降はハードLv1でプレーしております。9章までやってまとめ。武器相性はトラキア776ぐらいに影響は少なめ。全体的なパラメータの成長率は蒼炎よりちょい抑え目ぐらい。異常に伸びる奴もいるが。移動力は紋章以前の基準にあわせている模様。全体的に大きく、差が開きやすい。ソードマスターの移動力がすごいことになっている。ライブの基本回復量が7、リライブの基本回復量が14になっている。兵種変更は2パターンあるらしい。剣士→傭兵みたいに違うパターンへの変更は不可。宝箱ルールは烈火以降と同じ仕様っぽい。1つまでなら取り返せる。Gの入っていた宝箱は換金アイテムに変更。換金アイテムにして盗賊から取り戻せるようにしたわけか。慣れてると結構違和感が。間接攻撃なし、ブリザーが特攻でない、ブレスは物理ダメージ、竜石は持っているだけで効果発揮、etc...武器練成はすでに持っている武器を1度だけ強化できる。基本は使ってない新品を強化。攻撃力は+10、命中は+50、必殺は+30(!)まで強化可能。手槍と手斧を強化しとけ。