『イナムラ総研(仮)の開発レポート的な何か。『イナムラ総研(仮)の開発レポート的な何か。』とある研究所にて開発されたクローン体に対し、異なるボディと環境を与えた際の強化学習過程を紹介しています。・・・に見せかけた、実在する一卵性双生児(双子)の生活や人生についてつらつらと書いて/描いているブログです。久し振りの更新になります~4コマも進めないとなぁと思いつつ、Sims3の建築周りのネタもちょこちょこと思いついていたりするので、なかなか進まないと言う;まぁ気温変化による体力へのダメージがかなり大きいのですが;さて、例によってスターターハウスですが、今回は一つだけ命題が。「屋根先の高さが異なる屋根」をSims3で再現するにはどうすればよいかです。・できればチートコード発行なしで行いたいが、たぶん無理(普通に1階ごとの高さ区切りになってしまう)・設置コストを普通の屋根と同じ、もしくはそれに近い金額に抑えたい(要するに§0)1階層分を使えば余り考えずにすむのですが、それだと壁代がまるまる1フロア分余計にかかってしまうので、よほどの高級住宅でもなければ投入できない、と言う難点があります。それを実現してみたのが今回のLotです。玄関部分の片流れ屋根を2セル延長している部分がその部分になります。別に規模は関係ないので、最低限で実験できるものにしてみました。ちなみに詳しい方法は・普通に壁を設置し、最初の屋根を張る・伸ばしたい方向の壁の高さを「ConstrainFloorElevation+Alt階段設置方法」で、「正確に」適当な段数(今回のLotでは2段)下げる(再現性の向上のためです)・下げた部分を平らにならし(でないと屋根が敷設できない)、屋根を張る・さらに延ばしたい場合は繰り返す・最後に屋根全体の傾斜をまとめて調整(まとめて調整しないと屋根が歪みます)して、シルエットをととのえると言うことをしています。・屋根の傾斜を緩くするなら、下げる(もしくは上げる)段数を少なくする・屋根の傾斜をきつくするなら、下げる(もしくは上げる)段数を多くすると覚えておけばだいたい辻褄があうと思います。フロアや壁の正確な下げ方はこちらの記事を参照して下さい。建築物件の詳細については折り返し。試作D型プロフィール名前:イナムラ試作D型:通称ダイ製造年:MCMLXXXIとどこかに書いてある誕生日:そろばんの日と覚えている性別:男性をイメージして設計された主な特徴:一卵性双生児の兄を生業とするサイボーグネズミ。スコアが非常に良く、複雑な処理も行えるが反面回路的にはセーフティシステムが脆弱で過負荷状態に陥りやすい。兄の威厳がそうさせるのか、弟のE型より体格が少しだけ良い。最近重度の対人不信を抱えていることがわかった。メインタスクとして、お絵描きと日常行動、人生の見つめなおしを地雷除去作業のようなギリギリさで実行中。試作E型プロフィール名前:イナムラ試作E型:通称エイ製造年:MCMLXXXIって覚えてる誕生日:D型とおんなじ。主な特徴:D型と対を成す、一卵性双生児として誕生した半生ギツネ。特技はお絵描きと猫の物まね。のどを鳴らす音には定評アリ。ボディを付け足す際に頭をぶつけたのか、何故か乱視になってしまった。他にも夏風邪を引いて体重が6kg落ちて戻るのに10年以上かかったり、口の中とか耳とか瞼とかにメスを入れられたり、ボディの悩みがやたらと多い。現在はD型と共に生活をしながら、特技のお絵描きをどう伸ばすか、あと体力をつけて人との交流を取り戻したいと画策中。連絡用アドレスなどサイト管理人(試作D型およびE型)へのご意見、ご要望などのメッセージはこちらにお願いします。proto_de@inamura-glab。