キャラクターに対しては「+2」される。運の宝玉を保持していた場合、発動する。人族・蛮族の全てのキャラクターに運命変転を与える。したキャラクターは1dを振り、1・2・3が出た場合、その対象を好きなキャラクターに移し替える。数拡大した場合はその回数分だけ振る。この能力はパーフェクトパズルに合っていると公開される。この効果は知の宝玉を保持していると無効化される。状態であるキャラクターに対して命中+1、追加ダメージ+2。▽フェイント近接攻撃の命中判定で失敗した場合、1Rの間、その部位の命中力に+1する。全ての部位はカウンターを1Rに1回行える。▼:カウンターマシンガンパンチ《カウンター》に成功した場合、C値を-2したシェルブリットを使って反撃する。/魔力14(21)【ゴッド・フィスト】のみ使用可能。この魔法は連続した手番で使用できない。〇:共有ダメージ左腕、右腕が受けるダメージと同等のダメージを胴体も受ける。☑:鎧通し相手の防護点を半分として計算する。▽:痛恨撃ダメージロールの出目が10以上の場合、打撃点を+8する。カウンターマシンガン時は8。攻撃障害:不可・不可・不可この部位がある限り、胴体を対象に取ることが出来ない。〆:ノックアウト攻撃このキャラクターの通常攻撃で1点でもダメージを受けたキャラクターは転倒します。威力値決定ロールの2dが10点以上の場合かつ、1点以上ダメージを与えた場合、対象を即座に気絶させます。この能力はノックアウトファイターに合っていると公開される。この能力は力の宝玉を保持していると無効化される。〆:シェルブリット/14/回避力/消滅K30@9+15点のダメージを与える。クリティカルが”出なかった場合”相手の防護点を半減してダメージを計算する。連続した手番には使用できず、同一Rでは一度しか使用できない。▽:痛恨撃ダメージロールの出目が10以上の場合、打撃点を+8する。シェルブリットには適用されない。攻撃障害:不可・不可・不可この部位がある限り、胴体を対象に取ることが出来ない。20190208「ソード・ワールド2.0」は、北沢慶及びグループSNEの著作物です。