ネット衆善奉行インターネットのことで皆様のお役に立てれば幸いに存じ上げます。2019-11-13VRUnityでBoxColliderとMeshColliderの関係がよく分からずに詰みかけたので備忘録。unityのcomponentにBoxCollider(ボックス・コライダー)とMeshCollider(メッシュ・コライダー)があります。boxコライダーはpickUP等を取り付けると持つことができます。UnityのVRChatのワールド作成で物を持つ・つかむ設定方法しかしワールドで安定して置くにはどうしたら良いのか?例えば、机とその上の道具をみてみましょう。机にBoxCollider(ボックス・コライダー)を入れ、机の上の道具にもBoxCollider(ボックス・コライダー)を入れることで安定しています。BoxCollider(ボックス・コライダー)は隣の物と近すぎて干渉しないようにしましょう。干渉するとワールドをアップロードしたときに飛んで行ってしまいます。机×道具でこのような関係です。道具が机を貫通して落ちる机の上に道具を置く場合、机にも道具にもBoxコライダーは入れますが、Gravityをチェックせずに空中固定した方が安定します。データサイエンティスト。自己愛が主な研究領域。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。ネット衆善奉行シェアTOPへ。