ルの中央値で置き換える。Process>Filters>Maximum...は最大値で置き換える。Process>Mathは画像に一定の演算を施す。Calculatorは二つの画像間の対応するピクセル同士で演算を行う。32bitにチェックを入れると結果にマイナスの値も許される。Contrastでレンジを設定した上でImage>Typeで8bitにもどす。Control...でも画像演算が行える。この場合は一方の画像をコピーし、他方にペーストする際に演算種類を選ぶ。Backgroundはローリングボールアルゴリズムで不均一なバックグラウンドを除去する。原理を応用し、まず波に分解する(フーリエ変換)。いた上でもとに戻す(逆フーリエ変換)。Filterがこの一連の操作を行う。逆の操作をローパスフィルター(平滑化の効果)という。0-255のピクセル値が異なる色に対応させられる。table(LUT)という。この間が段階的に変化する。ブなグレー画像に疑似カラーが適用される。