リモコンの入力キーのデフォルトマッピングはあまり役に立ちません。[http://github.com/dvdhrm/xwiimote]。パッケージでインストールできます。リモコンの入力キーのデフォルトマッピングはあまり役に立ちません。[https://github.com/dvdhrm/xwiimote]。パッケージでインストールできます。[http://github.com/dvdhrm/xf86-input-xwiimote]。クライアントの入力デバイスとして使えるようになります。[https://github.com/dvdhrm/xf86-input-xwiimote]。クライアントの入力デバイスとして使えるようになります。カーネルドライバーを扱っています。上流に取り込まれました。古いユーザー空間ドライバーを置き換えることができます。リモコンを使用できます。用のゲームのコントローラとして使えます。ツールは依然として実験的です。リモコンを使うためのドライバーは存在しますが、高度な機能はまだ実装されていない可能性があります。ページを読んで正しく設定してください。プラグインが含まれています。トラブルシューティングを見てください。パッケージでインストールできます。カーネルには既に存在します。リモコンには付属品としてヌンチャクとクラシックコントローラが存在します。モジュールを有効にできます。カーネルに組み込むか、モジュールとしてロードしてください。追加されておりデフォルトで有効になります。リモコンの周辺機器を制御します。リモコンを接続してください。記事を読んでください。リモコンに特別な設定は不要です。プラグインは必要なことを裏で全てやってくれます。リモコンを認識できるようにするには後ろのバッテリカバーの下にある赤い同期ボタンを押してください。リモコンは20秒ほどペアリング可能モードになります。リモコンを同じ状態にすることもできます。前者の方法のほうが信頼性が高いと思われます。プラグインが含まれていません。トラブルシューティングを見てください。よる認証を必要としません)。複数の入力デバイスが現れます。リモコンの入力キーのデフォルトマッピングはあまり役に立ちません。パッケージでインストールできます。リモコンの絵が表示されボタンが押されると通知を発します。キーを使うことで振動モーターの有効・無効を切り替えられます。権限が必要な場合もあります。クライアントの入力デバイスとして使えるようになります。リモコンには赤外線カメラが内蔵されています。カメラを入力デバイスとして使うには、赤外線を発するものが必要です。赤外線によるマウスエミュレーション機能を利用できます。現在、赤外線センサーによるマウスエミュレーションを有効にするユーザー空間アプリケーションは存在しません。ツールは活発に開発されており将来的に赤外線のマウスエミュレーションをサポートする予定があります。リモコンのキーのデフォルトマッピングはデフォルトでは使い物になりません。ユーザー空間ツールを使ってください。明示的に有効にする必要があります。プラグインが含まれています。/usr/lib/bluetooth/bluetoothd。プラグインが含まれていれば特に設定は不要です。含まれていない場合、有効化する必要があります。リモコンを接続する方法があります。フラグに追加してください。リモコンの再同期ボタンを押すことで使えるようになるはずです。ソフトウェアスタックは活発に開発されています。リモコンのサポートを追加する他のプロジェクトも存在します。リモコンの記事を読んでください。リモコンを直接接続する必要があります。リモコンの電源ボタンを押すと接続がホストと再確立されます。用の古いソフトウェアスタック。リモコンに関する開発者ブログ。プライバシー・ポリシーArchWikiについて。