あと今作が簡単に感じる理由としてはやっぱりアイテムの充実があるかなあ。メディカで80回復とかネクタルが最序盤で50enで買えるとかどんだけ親切なんだ。それに酒場で条件ドロップのヒントまで教えてくれる。キャラの育成方針とか。ウォリアー(バルバトス)は常在戦場で攻撃力上げつつ槌特化。次はナインスマッシュあたりかな。ファランクス(ユレク)はガーディアンで防御力上げつつラインガードを最大まで。挑発はLv1でも割と効果あるが効果時間短いからもっとLv上げて効率上げた方がいいかも。盾マスタリーから属性ガードを取るか、エンカウント低下のスキルを取るか...。バリスタ(ロックマン)はジャイアントキルで攻撃力底上げ。1層のボスが落とした素材ですごい強い武器が作れて火力がやばい。FOEクラスの体力バカに通常攻撃で180以上のダメージが出る。あと3種属性全体ショットLv1も大活躍。一つぐらいはLv上げてもいいかもしれん。ジャイアントキルLv10行ってからはどうするかが未定。シノビ(ロール)は含針Lv10で睡眠要員。高確率で寝るので便利。あと持ち前の素早さを生かしたアイテム要員として活躍。...地味な役回りだ。足縛りと石化をとる予定なのでそこからに期待か。モンク(ミスト)は回復特化。専用の回復力アップスキルで80以上の回復を出来る。4/7(水)世界樹IIIB8F到達。今日はワニ相手に3人死亡2人瀕死から立て直したり、カメ相手に4人死亡1人瀕死から逃走成功したりとファインプレーが多かった。きょーうーのーぜーんーめーつーケース1Lv20もあるから楽勝だなあ。