ドット絵にデフォルメされたキャラが懐かしくて新鮮。グラフィックも非常に綿密に作られており、DSの現状では最も秀逸な作品の一つには数えられるだろう。バトルは基本的にセミオートで動くが、動かし方によっては大分苦戦するので、コマンド入力がカギ。マップが狭いと渋滞しやすいので、移動時には注意が必要。音楽のバリエーションが多ければ、感情移入しやすかったと思う。非常にスタンダードな冒険活劇で、難度も低めなので、幅広い年齢の人に受け入れられやすい内容。前作をプレイしていると、より物語に入りやすいが、プレイしていなくても十分に楽しめる。「ミッション」と呼ばれるサブシナリオがあり、物語の補完やアイテムの入手など、有用な情報が多いので、その都度やっていくのが良い。今作はFFXIIと打って変わってRTSになっていますが、操作を非常に分かりやすくし、誰にでも楽しめる作品に仕上がっています。シナリオが短いところが難点にあげられる場合もありますが、携帯ゲーム機としてはこれくらいで十分だと思います。見所は戦闘モードで、小さい2頭身キャラがごちゃごちゃとやり合ってる姿がなんとも愛らしいです。ストーリーが一本道で奥深さが足りない、音楽がFFXIIと一緒なのがちょっと残念ですが、DSのタイトルの中では上位に入る面白さだと思います。今回の作品は非常に中途半端だった。タッチスクリーンを無理に使わせようとしているためか、操作性が非常に悪く思えた。この作品に限らず、最近のDSで発売されるゲームは無理にタッチスクリーンを使わせようとしている傾向があるように思える。タッチスクリーンを使っても問題なかったり、使わないと話にならないようなゲームなら良いのだが、RPGやSRPGゲームでこれをやられると非常に操作性が悪く、途中で投げ出すような人が出てくるのではなかろうか?DSで出るドラクエもこのように無理にタッチスクリーンを使わせるゲームにならないか、とても心配だ。・ゲームソフト人気ランキング。