差分この文書の現在のバージョンと選択したバージョンの差分を表示します。*流石伝説のPTメンバーだな。技枠6つだしヒカリと一緒にヒーラートップクラス行ける気がする。*素のステータスやスキルが不要なくらい強いからなぁ。*HPはマリスの方が若干高いが魔法力は結構な差でカフェの方が高いな。*カフェはモルルンできなくね?W3でもできないぞ。*当方今W3に滞在してるけど出来ますよ。カフェの部屋ばかり見てたからできないもんだと思ってました。*誰かが解いてくれるまで、数十年にもわたって輪姦され続けるからなぁ。協力者と呪い解く目的で使おうと思えば間違いなくバランス取れてないと思うぞ。魔王とかとは比べ物にならん力持ってる奴だし。*w1だとモルルンできんかな。*鬼畜王の時からかけてるだろ。*カフェの呪いが溶けたって事はもう解呪も泉の出番は無いかもね。なるとシィルの呪いを解くのは別の方法か。*てか解呪の泉ってプランナーの呪い?を解けるなら、魔王クラスの呪いなら解けるよね。カフェで解呪の泉使わなかったから、シィルにその出番が回ったって線はないのかな。*これから日光と再会したらカフェの暗黒面が見れたりしないかな。*マグナムの仕様上才能限界の設定があってないようなものだから、強さが目立ちにくくなっちゃった、ってことでしょう。モルルンの身体ブーストもW3までおあずけだし。*↑↑↑後日談でコンクリには出会ってるよ。*レベル91から1に落ちた時は育てたことを後悔した。*殴りと両立でクルックーの上位って言ってるのがいるが格闘の知識と背負い投げの有無の差は絶対に埋まらないな。*7↑鬼畜王ランスって作品。今はアリスが無料で配布してる。20年近く前の作品だから絵とかシステムとかは古いけど、超名作だからやって損はない。*↑配布を許可してるだけでアリスソフトからは配布されてないぞ、一応。*カフェが可愛いすぎて生きるのが辛い。鬼畜王からキャラデザ変わって唯一良かったキャラだ。*カオスとの関係を見てるとすげーほっこりするな。ランスが嬉しそうなのも良い。*W3は完全に制限取っ払いの仮想世界ってことで、ランスもカオスとの間柄を見てカフェには手を出さないってのが正史になるのかな。俺の願望でしか無いのかも知れないけど。*なんかカオスとのやりとり、そのままランスとシィルにも当てはめられそう。*違う意味で癒されっぱなしなんだけど。*レディが使いたかった。*カフェの部屋と客室に同時にいるときがあるな。*強いけどW3まで実質育成お預けだし、メインで使ってる人は結構少ないんじゃないかなー。*鬼畜王世代の人へのサービスキャラなんだろうけど、新参としてはレディで最強ヒーラー期待してたからすごい残念。*W3で育てても、ヒーラーだとソーサラーほど魔法力が重要じゃないからクルックーかマリスの方が安定するかな。*↑↑↑ググに囚われていたのは50年程度。加護は所持すると●になるのか。*魔法130%に魔法Sが2個だしなぁ。*↑ランクエやりまくった(w3~5)まで行ったことある人だと他のヒーラーが結構強くなりすぎてて周回するまでモルルンできないせいで弱いんじゃない?かといってw3以降やっと育て出すっていうのも他のヒーラーのほうがはるかにLVあがってそうだしね。時間が止まってるのではなくプランナーに永遠の美を願ったから。したら不老不死になって死ねなくなった。ついでにカオスと日光さんは魔人を倒せる力を願ったら魔剣にされてホ・ラガはすべての知識を願ったら世界の仕組みを知って絶望した。*コンクリ男のコンクリは代謝がすごい鈍る魔法のコンクリだよ、だから徐々におっさん老けていってる。*殴りヒーラーにする場合、自動回復2種はもちろん実装スキル数★★★もかなりスキルポイント的に有利。スキルPにおいてはモルルン不可の不利は無い。