孫悟空レアリティ★レアリティ★HP2200パワー2000ガード1500Z戦士の闘志2ラウンド目開始時、Zモードに突入。入力成功すると、CAA「Z」を持っている仲間の戦闘力が1.2倍になる。チーム攻撃時に「Z必殺技」を発動し、敵にダメージを与える&「Z必殺技」発動ラウンドでは、絶対にきぜつしない。[1回限り]かめはめ波アビリティ格闘のセンスラウンド終了時、自分のパワー+1500。[毎回]必要エナジー5アルティメットユニット必殺技封印ユニット敵チーム全員の必殺技をふうじる。孫悟飯:少年期レアリティ★★レアリティ★★HP2000パワー2800ガード1000超サイヤ人22ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+3000。[1回限り]龍翔拳アビリティ力の同調1ラウンド目終了時、自分のパワーが「自分と同じバトルタイプの仲間(自分含む)の人数×2000」、アップする。孫悟飯:青年期レアリティ★レアリティ★HP2500パワー2900ガード1000気力カプセル2ラウンド目以降の作戦決定時、自分チームか敵チームの作戦エリアにカプセルを投げることができる。[1回限り]【自分チーム効果】仲間の気力が20%回復。【敵チーム効果】敵の気力が20%ダウン。自分のチャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。[永続]必要エナジー4アルティメットユニットミラクル封印ユニット敵チームのミラクルパーフェクトが発生しなくなる。ベジータレアリティ★レアリティ★HP2100パワー2000ガード2000超サイヤ人2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+2000。[1回限り]ギャリック砲アビリティ究極パワーアップ3ラウンド目開始時、自分のパワーが永続で+5000。ピッコロレアリティ★レアリティ★HP3100パワー3000ガード1000魔貫光殺砲アビリティ的確な指示サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間が必殺技を発動できるようになる。必殺技が封じられている時は発動できない。[1ラウンド限り]必要エナジー6アルティメットユニット連携封印ユニット敵チームのれんけいアタックをふうじる。ミスター・サタンレアリティ★レアリティ★HP1000パワー2000ガード1000ローリングアタックサタンパンチアビリティ仲間へのエールサポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間の気力を回復する。[毎回]必要エナジー5アルティメットユニットパワー効果消滅ユニット敵チーム全員のパワーを初期値にもどす。魔人ブウ:善レアリティ★レアリティ★HP3000パワー3100ガード2000パワーブレイク必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のパワーを-500。自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵チームのヒーローエナジーを-2。[1回限り]必要エナジー5アルティメットユニットガード効果消滅ユニット敵チーム全員のガードを初期値にもどす。バーダックレアリティ★レアリティ★HP2000パワー1500ガード1500痛恨のダブルアタック2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。超ダブル効果で自分とパートナーの敵に与える気力ダメージが永続で超アップする。[1回限り]ライオットジャベリンアビリティ電光石火の一撃1ラウンド目終了時に、敵チームのヒーローエナジーを-1。ミラレアリティ★レアリティ★HP3500パワー4700ガード1000ガード無視の超気弾3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。超スパーキングすると、攻撃した敵のガード-1000。[1回限り]ダークかめはめ波アビリティ危険察知ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下になっていると、自分チームが受けるダメージを50%軽減する。ロックオンした敵を攻撃し、その敵のパワーとガードを-1000。戦闘力バトル時、毎回ガードが100未満の仲間のパワーとガードを+5000し、チャージインパクトスピードを遅くする。巨大化すると、敵に与えるダメージがアップし、毎回必殺技を発動できる。チームのヒーローエナジーを-3。[巨大化はチームで1枚のみ発動可能]ジャン拳アビリティ力の温存1ラウンド目のみ、自分チーム全員のサポーターにした時の気力回復量が通常の1.5倍になる。クリリン:少年期レアリティ★レアリティ★HP1200パワー1000ガード1500ガードカプセル2ラウンド目以降の作戦決定時、自分チームか敵チームの作戦エリアにカプセルを投げることができる。[1回限り]【自分チーム効果】仲間のガードが永続で1500アップ。【敵チーム効果】敵のガードが永続で1500ダウン。自分チームに「孫悟空:少年期」がいると、絶対にきぜつしない。「孫悟空:少年期」と連携アタックすると、超強力な気力ダメージを与える。孫悟空レアリティ★レアリティ★HP2200パワー3000ガード1000元気玉アビリティ仲間への信頼サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間のチャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。[毎回]必要エナジー6アルティメットユニット連携効果封印ユニット敵チームのれんけいパーフェクト効果をふうじる。孫悟飯:少年期レアリティ★レアリティ★HP2000パワー1800ガード2000奇跡のかめはめ波2ラウンド目以降アタッカーにすると、両チームの攻撃終了時、かめはめ波モードに突入。成功するとかめはめ波が発動し、大成功すると、さらに自分のミラクルパーフェクト発生率が永続でアップする。かめはめ波を敵に当てると、大ダメージを与える。[1回限り]かめはめ波アビリティ差し伸べる仙豆ラウンド終了時、自分以外の仲間の気力がピンチになっていると、自分以外の気力ピンチの仲間の気力を全回復し、自分チームのHエナジーを+1。[1回限り]必要エナジー5アルティメットユニット体力変換ユニット現在の自分チームのHP数値分、自分チーム全員のパワーがアップする。ベジータレアリティ★レアリティ★HP2800パワー3000ガード1000Z戦士の決意2ラウンド目開始時、Zモードに突入。入力成功すると、CAA「Z」を持っている仲間のガード+1500。チーム攻撃時に「Z必殺技」を発動し、敵にダメージを与える&「Z必殺技」発動ラウンドでは、絶対にきぜつしない。[1回限り]ビッグバンアタックアビリティ蓄える力サポーターにすると、作戦決定時に自分チームのHエナジーを+1。トランクス:青年期レアリティ★レアリティ★HP2300パワー3400ガード1000闘志のダブルアタック2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。超ダブル効果で自分とパートナーの戦闘力を永続で1500アップ。[1回限り]バスターキャノンアビリティ極限のバトルラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下になっていると、敵に与えるダメージが1.2倍になる。[永続]必要エナジー6アルティメットユニット一発逆転ユニットこれまでに受けたダメージ数値分、自分チーム全員のパワーがアップする。孫悟空レアリティ★★★レアリティ★★★HP3300パワー3900ガード1500挑発のトリプルアタック2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時に仲間2人と一緒にトリプルアタックする。超トリプル効果で攻撃した敵のチャージインパクトスピードを永続で超速くする。[1回限り]かめはめ波アビリティ燃え盛る闘志ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより少ないと、自分の戦闘力を永続で+2000。孫悟飯:青年期レアリティ★★★レアリティ★★★HP2800パワー4200ガード2000超ガードブレイク必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のガードを-1000。[毎回]超かめはめ波アビリティ牽制の一手1ラウンド目のみ、敵チームの戦闘力を半減する。必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵の必殺技ダメージを50%ダウンする。[1回限り]ファイナルフラッシュアビリティ身をていした守り1人でアタッカーにすると、受けるダメージを40%軽減する。[毎回]必要エナジー7アルティメットユニット精鋭ガードユニットユニットメンバーのガード+3000。ピッコロレアリティ★レアリティ★HP3100パワー2000ガード1500超ガードブレイク必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のガードを-1000。[毎回]爆力魔波アビリティナメック星人の超能力サポーターにすると、作戦決定時に自分チームのヒーローエナジーを+1。[毎回]必要エナジー6アルティメットユニット不屈の戦いユニット自分チーム全員のパワーが「自分チームのヒーローエナジーの個数×3000」アップする。必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵の気力をダウンする。[1回限り]気円斬アビリティ屈しない強さラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより少ないと、自分の気力を回復する。[毎回]必要エナジー4アルティメットユニット精鋭気絶無効ユニットユニットメンバーが絶対にきぜつしなくなる。フリーザ:復活レアリティ★★★レアリティ★★★HP3200パワー4000ガード1500全開パワーのダブルアタック2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。超ダブル効果で自分とパートナーのパワーが永続で3000アップ。[1回限り]デスボールアビリティ急所の見極め自分の攻撃時、一番気力が少ない敵アタッカーを攻撃する。孫悟空:GTレアリティ★★レアリティ★★HP2000パワー2600ガード1500粉砕のトリプルアタック2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時に仲間2人と一緒にトリプルアタックする。超トリプル効果で攻撃した敵のダメージ軽減効果を永続で50%ダウンする。戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力が15000以上の場合、そのラウンドの自分チーム全員のパワーとガードが1.5倍になる。必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃する。[1回限り]かめはめ波アビリティ兄弟の絆3ラウンド目開始時、ガード+3000&自分のチャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。自分チームに「孫悟天:GT」がいると、1ラウンド目から発動する。[永続]必要エナジー5アルティメットユニットサイヤ人の系譜ユニット自分チームのHPを2000回復し、自分チーム全員のパワー+2000。孫悟天:GTレアリティ★レアリティ★HP1800パワー3100ガード1000強者のかめはめ波2ラウンド目以降アタッカーにすると、両チームの攻撃終了時、かめはめ波モードに突入。成功するとかめはめ波が発動し、大成功すると、さらに永続で敵のダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。かめはめ波を敵に当てると、大ダメージを与える。[1回限り]かめはめ波アビリティ兄弟の絆3ラウンド目開始時、ガード+3000&自分のチャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。自分チームに「孫悟飯:GT」がいると、1ラウンド目から発動する。[永続]必要エナジー5アルティメットユニット親子の絆ユニット自分チーム全員のパワーが2倍になる。ウーブ:青年期レアリティ★レアリティ★HP2200パワー2400ガード1500かめはめ波アビリティ友情の奇跡サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間の気力を全回復する。[1回限り]必要エナジー5アルティメットユニットダメージ半減ユニット自分チーム全員の受けるダメージを半減する。孫悟空:ゼノレアリティ★★レアリティ★★HP3400パワー3700ガード2000超龍閃撃アビリティ友情バリアサポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間が攻撃によって気力ダメージを受けなくなる。[1ラウンド限り]必要エナジー6アルティメットユニット時空を守る戦士ユニット敵チーム全員のパワーとガードを初期値に戻す。孫悟飯:ゼノレアリティ★レアリティ★HP2500パワー3300ガード2000勇気のかめはめ波2ラウンド目以降アタッカーにすると、両チームの攻撃終了時、かめはめ波モードに突入。成功するとかめはめ波が発動し、大成功すると、さらに自分のガードを永続で+2000。かめはめ波を敵に当てると、大ダメージを与える。仲間がきぜつしていると、きぜつしている仲間の気力を全回復し、自分チームのHPを500回復する。ロックオンした敵を攻撃し、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にする。[1回限り]龍爪演舞アビリティ悟天の本気3ラウンド目で自分の戦闘力が2倍になる。[永続]必要エナジー6アルティメットユニット時空を守る戦士ユニット敵チーム全員のパワーとガードを初期値に戻す。ベジータ:ゼノレアリティ★★★レアリティ★★★HP2700パワー4600ガード1000勝利のカウンターラッシュ自分がアタッカーの時、自分チームのHPが半分以下になると、敵1人の攻撃をキャンセルする。カードアクション成功で、カウンター攻撃する。パーフェクトラッシュ達成で、敵に1.5倍のダメージを与える。[1回限り][カウンターラッシュはチームで1枚のみ発動可能]アトミックフラッシュアビリティサイヤ人の闘争本能ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより少ないと、チャージインパクトで勝利した時、敵に与えるダメージが2000ずつアップしていく。必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、超強力な気力ダメージを与える。戦闘力バトルに勝利すると、自分の気力を回復する。ゴハンクス:ゼノレアリティ★★★★レアリティ★★★★HP3300パワー4400ガード2700絆のカウンターラッシュ自分がアタッカーの時、自分チームのHPが半分以下になると、敵1人の攻撃をキャンセルする。カードアクション成功で、カウンター攻撃する。パーフェクトラッシュ達成で、敵のパワーを永続で半減する。[1回限り][カウンターラッシュはチームで1枚のみ発動可能]超爆裂砲火斬アビリティ起死回生の一手ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下になっていると、自分チーム全員の気力を回復し、気力消費による戦闘力上昇率が永続で2倍になる。[毎回]必要エナジー7アルティメットユニットダメージ半減ユニット自分チーム全員の受けるダメージを半減する。【スペシャルはチームで1枚のみ登録可能】【攻撃されない】【気力を持たない】アタック効果:このカードに仲間1人をくっつけると、そのラウンド中、儀式レベルに応じて仲間のパワーとガードがアップする。サポート効果:サポートエリアが変化する。変化すると、作戦決定時に自分チームのHPが「仲間サポーターの人数×500」回復し、儀式レベルが1アップする。一星龍:ゼノレアリティ★★★レアリティ★★★HP3200パワー4000ガード2000邪悪のダークドラゴン2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ダークドラゴンモードに突入。成功すると、仲間の気力をもらった後、敵に大ダメージを与え、その敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]極・暗黒龍殺弾アビリティ真の実力3ラウンド目開始時、自分のパワーとガードが永続で2倍になる。必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃する。その敵は連携アタックに参加できなくなる。[1回限り]極・ドラゴン大振動アビリティ陽動作戦サポーターにすると、戦闘力バトル終了時に敵チーム全員の気力を半分にする。[1回限り]必要エナジー6アルティメットユニットプレッシャーユニット敵チーム全員のチャージインパクトスピードを速くする。自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。気弾で敵に大ダメージを与える。自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。大成功すると、攻撃した敵の戦闘力を永続で半減する。[1回限り]極・フリージングアイアビリティ仕組まれた守り自分が攻撃を受けたとき、チャージインパクトに勝利すると、敵のパワーを永続で-2000。パーフェクト勝利すると、敵のパワーを永続で-4000。[毎回]必要エナジー6アルティメットユニット邪悪龍ユニット敵チーム全員のパワーとガードを半減する。四星龍:ゼノレアリティ★★★レアリティ★★★HP2900パワー4100ガード1000灼熱のダークドラゴン2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ダークドラゴンモードに突入。成功すると、仲間の気力をもらった後、敵に大ダメージを与え、その敵のガードを永続で1にする。[1回限り]極・フレイムショットアビリティ冷静な眼差しアタッカーにしたラウンド終了時、敵アタッカー全員の気力をダウン。「敵サポーターの人数×2000」、自分のパワーが永続でアップする。五星龍:ゼノレアリティ★★レアリティ★★HP3000パワー3800ガード2000極・電気スライムアビリティ援護射撃サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間のパワーに自分のパワーを上乗せする。[毎回]必要エナジー6アルティメットユニット復活ユニット敵チームの攻撃でKOされた時、「復活チャンス」が発動。入力に成功すると、HP1000で復活する。六星龍:ゼノレアリティ★★レアリティ★★HP3100パワー3800ガード1500超気弾2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力が10000以上の場合、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを速くする。[毎回]必要エナジー6アルティメットユニット邪悪龍ユニット敵チーム全員のパワーとガードを半減する。七星龍:ゼノレアリティ★★レアリティ★★HP3500パワー3600ガード1000大地のダークドラゴン2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ダークドラゴンモードに突入。成功すると、仲間の気力をもらった後、敵に大ダメージを与え、敵チームのヒーローエナジーを2個奪う。[1回限り]極・ドラゴンタックルアビリティ独断専行1人でアタッカーにすると、必要エナジーに関係なく必殺技が発動可能になる。孫悟空レアリティ★★レアリティ★★HP3200パワー3800ガード2000決意の究極龍拳2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極龍拳モードに突入。カードアクション時にフルチャージ達成で、自分のガードが永続で+2000。カードをこすればこするほど究極龍拳のダメージがアップ。作戦決定前に自分の気力がピンチになっていると、自分と気力がピンチまたはきぜつしている仲間の気力を回復し、自分チームのHPを500回復する。孫悟空レアリティ★★★レアリティ★★★HP3300パワー3900ガード2000渾身の究極元気玉2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極元気玉で敵にダメージを与えることができる。仲間が多いほどダメージアップ。大成功すると、敵チーム全員に気力ダメージを与える。自分よりもパワーの高い敵を攻撃した時、与えるダメージが1.5倍になる。孫悟空レアリティ★★★★レアリティ★★★★HP2200パワー7500ガード1000ドカバキ:超越アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時、自分チームHエナジー7個以上&気力25%以上の仲間がいると発動。こするほど敵のガードが永続でダウンし、受け取る気力が75%で、自分が永続で強くなる。大成功すると、敵のダメージ軽減効果が永続で50%ダウンする。[1回限り]超元気玉アビリティ諸刃の界王拳バトル開始時、気力ダメージをうけなくなり、自分のパワーとガードが永続で1.5倍。2ラウンド目終了時、自分の気力が超ダウンし、自分チームのHエナジーが-3。必要エナジー7アルティメットユニット超ダメージ回避ユニット敵チーム全員のダメージ倍増効果を無効にする。バーストによるダメージアップ効果は無効にできない。与えるダメージをアップできる。超バーストすると、さらに気力ダメージが超アップ。チャージインパクトスピードが初期値に戻り、チャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。ベジータレアリティ★★★レアリティ★★★HP3500パワー3700ガード1500ギャリックスラストアビリティ防御指示サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間の受けるダメージを30%軽減する。自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。気弾で敵に大ダメージを与える。自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。大成功すると、敵のチャージインパクトスピードを永続で超速くし、パワーを永続で-5000。[1回限り]フルチャージバーニングアタックアビリティ希望の超サイヤ人31人でアタッカーにすると、そのラウンドのみ、受けるダメージを80%軽減し、自分チームのHエナジー+1。ベジータ」による「超ユニット技」が発動する。与えるダメージをアップできる。超バーストすると、敵チームのヒーローエナジーを-1。[毎回]ピラフミサイルアビリティ世界征服の野望ラウンド終了時、自分チームのHPを1000回復&自分の気力を回復する。栽培マンレアリティ★レアリティ★HP1100パワー2300ガード1000スピードブレイク必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のチャージインパクトスピードを速くする。[毎回]溶解液アビリティ栽培マンの切り札!必殺技「溶解液」を発動すると、敵のパワーを-1000。必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵の気力をダウンする。[1回限り]かめはめ波アビリティクリティカルドレイン自分の攻撃によって敵がきぜつした時、その敵のパワー分、自分のパワーがアップする。[毎回]必要エナジー5アルティメットユニット気絶無効ユニット自分チーム全員が絶対にきぜつしなくなる。必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵のガード-1000。[1回限り]かめはめ波アビリティ究極ガードアップ3ラウンド目開始時、自分のガードが永続で+3000。自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。気弾で敵に大ダメージを与える。自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。大成功すると敵チームのHエナジー-2。[1回限り]ギルティフラッシュアビリティ冷たい眼光1ラウンド目のみ、敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。必要エナジー5アルティメットユニット精鋭シールドユニットユニットメンバーが受けるダメージを半減する。バビディレアリティ★★レアリティ★★HP3300パワー3300ガード1000憎悪のマインドブレイク2ラウンド目以降サポーターにすると、自分チームの攻撃終了時、マインドブレイクモードに突入。成功すると、敵1人を操り、自分の仲間を攻撃してダメージを与える。操った敵のガードを永続で-1500。自分の攻撃時、きぜつしている敵アタッカーを攻撃する。けいアタック時は発動しない。ビビディレアリティ★★レアリティ★★HP2600パワー2200ガード1500不敵のマインドブレイク2ラウンド目以降サポーターにすると、自分チームの攻撃終了時、マインドブレイクモードに突入。成功すると、敵1人を操り、自分の仲間を攻撃してダメージを与える。操った敵のパワーを永続で-1500。毎ラウンド終了時、「敵チーム全員のチャージインパクトスピードを永続で速くする」「敵チーム全員の気力がダウンする」「敵チームのHエナジーを-1」の効果の内、ランダムでどれか1つ発動する。ターレスレアリティ★★レアリティ★★HP3000パワー3100ガード1500奇跡のダブルアタック2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。超ダブル効果で自分とパートナーのミラクルパーフェクトの発生確率が永続でアップする。[1回限り]キルドライバーアビリティ神精樹の実2ラウンド目開始時、自分の戦闘力とパワー+1500。[永続]必要エナジー7アルティメットユニット超ミラクルユニット自分チーム全員のミラクルパーフェクトの発生確率がアップする。巨大化すると、敵に与えるダメージがアップし、毎回必殺技を発動できる。した敵に超強力な気力ダメージを与える。攻撃によって、気力ダメージを受けなくなる。ボージャックレアリティ★★レアリティ★★HP3000パワー4200ガード1000パワードレイン必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のパワーを1000奪う。戦闘力バトルに勝利すると、敵チームのヒーローエナジーを-3。[毎回]必要エナジー7アルティメットユニット精鋭ラッキーユニットユニットメンバーのチャージインパクトスピードを少し遅くし、さらに、ミラクルパーフェクトの発生確率がアップする。ロックオンした敵を攻撃し、その敵のパワーを1にする。[1回限り]マッドネスワンドアビリティ天才科学者の頭脳1ラウンド目のみ、敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。必要エナジー4アルティメットユニット悪の科学力ユニットユニットメンバーの気力を50%回復&戦闘力が永続で1000アップする。発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵のパワー-2000。パワーとガードを永続で半分にする。[毎回]必要エナジー4アルティメットユニット超パワー封印ユニットパワーが3000以上ある敵全員のパワーを1にする。キシーメレアリティ★レアリティ★HP1500パワー2100ガード2000バーストアタック必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。[毎回]雷光閃アビリティ悪の心1ラウンド目終了時に、敵チームのヒーローエナジーを-1。必要エナジー5アルティメットユニット超ガード封印ユニットガードが3000以上ある敵全員のガードを1にする。ミソカッツンレアリティ★レアリティ★HP1700パワー1600ガード1500パワーブレイク必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のパワーを-500。最初の1回だけ、必殺技で敵に与えるダメージが1.5倍になる。パワーが永続で1になる。必要エナジー4アルティメットユニット戦闘力制限ユニット敵チームの戦闘力が2000以上アップしなくなる。与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のダメージ軽減効果が50%ダウンする。[毎回]バイオボムアビリティバイオボム必殺技発動時、敵に超強力な気力ダメージを与える。敵のパワーとガードを永続で-3000。[毎回]必要エナジー3アルティメットユニットエナジーアップ封印ユニット敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。ピッコロ大魔王レアリティ★★★レアリティ★★★HP3300パワー3000ガード2000弱体のカウンターラッシュ自分がアタッカーの時、自分チームのHPが半分以下になると、敵1人の攻撃をキャンセルする。カードアクション成功で、カウンター攻撃する。パーフェクトラッシュ達成で、その敵のパワーを永続で-3000。[1回限り][カウンターラッシュはチームで1枚のみ発動可能]爆力魔波アビリティ切り捨てられた悪1ラウンド目終了時、自分チームの与えたダメージが1000以上の場合、与えたダメージに応じてパワーが永続でアップする。Dr.ライチーレアリティ★レアリティ★HP1000パワー1500ガード2000貫通の超気弾3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。超スパーキングすると、敵のガードとダメージ軽減効果を無視してダメージを与える。[1回限り]ダークスピリッツアビリティ頭脳めいせき戦闘力バトルに勝利すると、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを速くする。巨大化すると、敵に与えるダメージがアップし、毎回必殺技を発動できる。与えるダメージ+2000。[巨大化はチームで1枚のみ発動可能]リベンジャーカノンアビリティ憎しみのオーラ1ラウンド目のみ、敵チームの戦闘力を半減する。ハッチヒャックレアリティ★★★★レアリティ★★★★HP2800パワー5400ガード1000怨念の超気弾2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。超スパーキングすると、敵のガードを永続で-5000。チームがダメージを受ければ受けるほど、必殺技で敵に与えるダメージが超アップする。魔人オゾットレアリティ★★★★レアリティ★★★★HP3600パワー3100ガード2000魔人のドロー2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にドローモードに突入。成功すると、その敵の気力消費による戦闘力アップを永続で封じる。こすればこするほど敵チームのHPを奪った上で敵にダメージを与える。毎ラウンド開始時、両チーム全員の気力消費による戦闘力上昇率がそのラウンドのみダウンする。敵チームがアルティメットユニット、アルティメットユニットSを発動すると、次のラウンドからユニットが発動できなくなる。大猿カンバーレアリティ★★★★レアリティ★★★★HP2100パワー5000ガード2000デザストルコンプレスアビリティ大猿カンバーの雄叫び【スペシャルはチームで1枚のみ登録可能】【攻撃されない】【気力を持たない】【巨大化キャラと連携アタック可能】アタック効果:チャージインパクトに勝利した時、必殺技が発動する。サポート効果:気力の高い敵アタッカー3人の気力をダウンする。ベジットレアリティ★★★★レアリティ★★★★HP2800パワー5500ガード1500頂の戦士3ラウンド目開始時、自分の気力を回復する。同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。最強のゴッドかめはめ波2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にGかめはめ波モードに突入し、かめはめ波が発動する。ゴッドパワーを解放すると、変身し、自分のパワーが永続で+4000し、自分のあたえるダメージが永続で1.5倍になる。自分の攻撃時、「敵の防御連携人数×1000」ダメージがアップする。攻撃した敵が単体の場合は発動しない。仮面のサイヤ人レアリティ★★★★レアリティ★★★★HP3000パワー4200ガード2000頂の戦士3ラウンド目開始時、自分の気力を回復する。同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。与えるダメージをアップできる。超バーストMAXに到達すると、覚醒バーストモードに突入し、さらにダメージをアップすることができる。攻撃した敵のチャージインパクトスピードを永続で超速くする。毎ラウンド終了時、「両チームのヒーローエナジーの数×1000」自分のパワーが永続でアップする。ヤムチャレアリティ★★★★レアリティ★★★★HP3400パワー1200ガード1500頂の戦士3ラウンド目開始時、自分の気力を回復する。同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。ヤムチャのカプセル2ラウンド目以降の作戦決定時、自分チームか敵チームの作戦エリアにカプセルを投げることができる。[1回限り]【自分チーム効果】仲間のあたえるダメージが永続で2.5倍になる。【敵チーム効果】敵のうけるダメージが永続で2倍になる。狼牙風風拳アビリティ勇敢な地球人ラウンド開始時、自分チームのHPが1500アップ。【スペシャルはチームで1枚のみ登録可能】【攻撃されない】【気力を持たない】【アタック効果は1バトルにつき1回まで発動可能】アタック効果:自分チーム全員が必殺技を発動できるようになる。必殺技が封じられている時は発動できない。悪のサイヤ人レアリティ★★★★レアリティ★★★★HP2700パワー7000ガード2000頂の戦士3ラウンド目開始時、自分の気力を回復する。同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。ロックオンした敵を攻撃し、1.5倍のダメージを与える。自分よりもパワーの高い敵を攻撃した時は、効果がアップする。[1回限り]デザストルクローアビリティ増幅する悪れんけいアタックに参加できなくなるかわりに、絶対にきぜつしない。戦闘力バトル終了時、敵アタッカーの数が仲間アタッカーの数より多い時、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを永続で速くし、敵チームのHエナジーを-1。暗黒仮面王レアリティ★★★★レアリティ★★★★HP3200パワー4100ガード1500頂の戦士3ラウンド目開始時、自分の気力を回復する。同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。堅牢のダブルアタック2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。超ダブル効果で自分とパートナーが永続で気力ダメージをほとんど受けなくなる。敵チームがアルティメットユニット、アルティメットユニットSを発動したラウンドにアタッカーにすると、そのラウンドのみ、敵チーム全員のあたえるダメージが半減する。バーダックレアリティ★★★★レアリティ★★★★HP2500パワー5200ガード2000頂の戦士3ラウンド目開始時、自分の気力を回復する。同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。ドカバキ:俊敏アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時、自分チームHエナジー7個以上&気力25%以上の仲間がいると発動。こするほど敵のガードが永続でダウンし、受け取る気力が75%で、自分が永続で強くなる。大成功すると、敵のチャージインパクトスピードを永続で速くする。戦闘力バトルに勝利すると、自分の攻撃時、攻撃した敵に超強力な気力ダメージを与え、サポーターにした時の気力回復量を永続で超ダウン。ブロリーレアリティ★★★★レアリティ★★★★HP2800パワー6500ガード1000頂の戦士3ラウンド目開始時、自分の気力を回復する。同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。灼熱のゴッドメテオアタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に発動可能。成功するとGメテオでダメージを与える。[敵アタッカー効果]発動した次ラウンドの敵アタッカーの人数分、敵チームのHエナジーをダウン。[1回限り][Gメテオはチームで1枚のみ発動可能]ギガンティックデストラクションアビリティ執着する悪魔れんけいアタックに参加できなくなるかわりに、絶対にきぜつしない。毎ラウンド開始時、自分のパワーとガードが永続で+2000。:GT」「孫悟空:ゼノ」がいると、効果がアップする。ゴクウブラックレアリティ★★★★レアリティ★★★★HP3100パワー4400ガード1000頂の戦士3ラウンド目開始時、自分の気力を回復する。同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。決意の究極龍拳2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極龍拳モードに突入。カードアクション時にフルチャージ達成で、自分のガードが永続で+2000。カードをこすればこするほど究極龍拳のダメージがアップ。自分のチャージインパクトに勝利するたび、自分チームのHエナジー+1し、自分のあたえるダメージが永続で1.2倍アップする。孫悟空レアリティ★★★★レアリティ★★★★HP2600パワー8000ガード1000頂の戦士3ラウンド目開始時、自分の気力を回復する。同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。身勝手のカウンターラッシュ自分がアタッカーの時、自分チームのHPが半分以下になると、敵1人の攻撃をキャンセルする。カードアクション成功で、カウンター攻撃する。パーフェクトラッシュ達成で、チャージインパクトスピードを永続で超速くし、敵チームのHエナジーを-2。[1回限り][カウンターラッシュはチームで1枚のみ発動可能]身勝手の極意アビリティ神の御技アタッカーにすると、そのラウンド中で自分が攻撃を受けるとき、ダメージ1000を超える通常技と必殺技のダメージを0にする。超一星龍:ゼノレアリティ★★★★レアリティ★★★★HP3200パワー5500ガード2000恐ろしい魔力2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。必殺技が永続で発動可能になり、パワーが永続で+10000。[1回限り]極・マイナスエネルギーパワーボールアビリティ暗黒の邪悪龍チェンジに成功していると、戦闘力バトル終了時、敵チーム全員の気力をダウンし、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。超フューレアリティ★★★★レアリティ★★★★HP3600パワー4600ガード1500激怒の超スラッシュ2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に超スラッシュモードに突入。切れば切るほどダメージがアップする。パーフェクトスラッシュを達成すると、その敵のチャージインパクトスピードを永続で超速くし、敵チームのHエナジーを-3。毎ラウンド開始時、そのラウンドのみ、敵チーム全員の気力消費による戦闘力上昇率がダウンする。敵チームに巨大キャラがいると、効果がアップする。孫悟空レアリティCPレアリティCPHP2400パワー6500ガード1500ドカバキ:闘魂アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時、自分チームHエナジー7個以上&気力25%以上の仲間がいると発動。こするほど敵のガードが永続でダウンし、受け取る気力が75%で、自分が永続で強くなる。大成功すると、敵のパワーが永続で-2000。戦闘力3000以上の差をつけて戦闘力バトルに勝利すると、一番ダメージを与えられる敵を攻撃する。トランクス:未来レアリティCPレアリティCPHP3000パワー4300ガード1000ドカバキ:冷徹アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時、自分チームHエナジー7個以上&気力25%以上の仲間がいると発動。こするほど敵のガードが永続でダウンし、受け取る気力が75%で、自分が永続で強くなる。大成功すると、敵のガードが永続で-2000。[1回限り]シャイニングスラッシュアビリティ頼もしい仲間ラウンド終了時、きぜつしている仲間の気力を全回復する。[1回限り]必要エナジー4アルティメットユニット鉄壁ガードユニット自分チーム全員のガードが2倍になる。ジレンレアリティCPレアリティCPHP3500パワー4000ガード1500ドカバキ:破壊アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時、自分チームHエナジー7個以上&気力25%以上の仲間がいると発動。こするほど敵のガードが永続でダウンし、受け取る気力が75%で、自分が永続で強くなる。大成功すると、敵チームのHエナジーを-1。戦闘力バトル時、毎回ガードが100未満の仲間がいる場合、敵チーム全員のパワーを半減し、チャージインパクトスピードを速くする。ゴールデンフリーザレアリティCPレアリティCPHP3000パワー5200ガード2000ドカバキ:俊敏アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時、自分チームHエナジー7個以上&気力25%以上の仲間がいると発動。こするほど敵のガードが永続でダウンし、受け取る気力が75%で、自分が永続で強くなる。大成功すると、敵のチャージインパクトスピードを永続で速くする。自分が攻撃を受ける時、ダメージを20%軽減する&絶対にきぜつしない。ベジットレアリティCPレアリティCPHP2300パワー6300ガード1000ドカバキ:冷徹アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時、自分チームHエナジー7個以上&気力25%以上の仲間がいると発動。こするほど敵のガードが永続でダウンし、受け取る気力が75%で、自分が永続で強くなる。大成功すると、敵のガードが永続で-2000。[1回限り]スピリッツソードアビリティ逆転の一手ラウンド終了時、自分チームのHPが50%以下になっていると、敵チーム全員の気力を超ダウンする。ゴジータ:ゼノレアリティCPレアリティCPHP2500パワー5100ガード2000ドカバキ:闘魂アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時、自分チームHエナジー7個以上&気力25%以上の仲間がいると発動。こするほど敵のガードが永続でダウンし、受け取る気力が75%で、自分が永続で強くなる。大成功すると、敵のパワーが永続で-2000。戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力5000毎に、自分のパワーが永続で+5000。魔神サルサレアリティCPレアリティCPHP3300パワー3000ガード2000ドカバキ:俊敏アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時、自分チームHエナジー7個以上&気力25%以上の仲間がいると発動。こするほど敵のガードが永続でダウンし、受け取る気力が75%で、自分が永続で強くなる。大成功すると、敵のチャージインパクトスピードを永続で速くする。[1回限り]トリックオブトルネードアビリティ奇襲の一手サポーターにすると、ラウンド終了時に敵サポーターの人数分、敵のヒーローエナジーを奪う。©BANDAI推奨環境についてお問い合わせこのwebサイトに記載されているすべての画像・テキスト・データの無断転用、転載をお断りします。開発中につき、本サイトで使用している画像と実際の商品とは異なる場合がございます。