イディルシャイア居住区イディルシャイア居住区FF14のジョブについてや、戦闘用のガイドを主に書いています。魚の記事はおまけです。今日の魚ヌシ釣り関連記事2019年05月31日メディアツアー情報から考えるスキル回し【竜騎士編】Tweetということで竜騎士のスキル回しも考えます。数字は変わると思うのでまあとりあえずやるだけやっとくかみたいな感じです。目次1.4.xとの変更点2.叩き台開幕スキル回し4.xとの変更点WS周り突耐性ダウンの削除。ヘヴィスラストが削除され、既存のWSの威力が全体的に強化。インパルスドライブが削除され、桜花、フルスラともにトゥルースラストからの分岐。ディセムボウルに自身の与ダメ10%バフが追加。桜花の効果時間が24秒に減少。トゥルースラストが竜眼雷電に強化。範囲コンボに3段目が追加アビリティ周りアビリティの威力が全体的に強化。ジャンプがハイジャンプに変化し、硬直が減少。ライフサージのリキャストが50sから45sに減少。スパインダイブから「ミラージュダイブ実行可」のバフ付与効果消滅。バトルリタニーのクリティカル上昇効果が10%に減少。ナーストレンドに起動に必要なドラゴンアイが2つに変更。紅の竜血中にのみ使用できる30sリキャのスターダイバーという新技が追加。蒼の竜血使用時のデフォルトの時間が30sに。捨身がランスチャージという名前になり、被ダメ上昇効果が削除。桜花に間に合わせるために事前に薬を割る形。今までの形と余り変わらないと思います。アビリティがかなりかつかつな印象。1回目の桜花にフルバフが間に合わないが、2回目の桜花まで薬が残る。どっちが強いのかはそのうち計算するかもしれないし、しないかもしれない。遅いだましだと完全に虚無だし、それ用に回しを組むしかない、みたいなところがある。それはそれで、すこし余裕をもってバフを使えるので、開幕のアビリティカツカツ問題がなくなるからマシかもしれません。どのパターンでも桜花にだましはのらないので。これ以降の回しはおそらく4.xとほぼ同じです。4.x時代と同じタイミングで紅を起動していきます、バーストのタイミングに合わせてスターダイバーが増えただけかな、というイメージです。バースト中にアビリティを吐ききるのが非常に厳しかったので、ハイジャンプやスターダーバーが1gcdで2アビ挟めることを祈りましょう。ループが10WSになっているので、紅起動時の竜血残り時間はちょっと細かく見てみないとわかりません。00:33>>1そうですね、騙しがまずは確定しないことには...。Lunalaという名前でFF14をプレイしています。AceでTAとか攻略とかしてました。NAVERまとめ等のまとめサイトへの引用を厳禁いたします。