コールすれば画像を用意する必要がなくお手軽だ。以下が、矩形スプライトの表示コードサンプルと実行結果である。わかりやすいように画面中央に十字の白色グリッドを表示している。利用するコード、実行結果を示す。場合とほぼ同じようなコードで矩形を表示できる。左下が指定した位置に表示されるという点だ。あと、スプライト・レイヤーに子オブジェクトを付加する場合の座標原点を確認しておく。下記はスプライト矩形の上に赤い矩形を表示するコード。1);結果を見ると、スプライト矩形の左下点が座標原点となっているのがわかる。位置に表示すると以下のようになる。レイヤーなので当然と言えば当然であるが、こちらも矩形の左下点が座標原点となっているのがわかる。以上、スプライトとレイヤーで矩形を描画した場合の座標系の違いついて見てきた。スプライト・レイヤーの意味を鑑みて、このような仕様にしたのであろうが、理解があやふやだと、意図した位置とは違う位置にオブジェクトが描画され混乱することもあるので、ちゃんと理解しておくことを推奨する。まとめ:オブジェクト生成時、スプライトは画像中央の位置を、レイヤーは左下点位置を指定する小オブジェクトを付加する場合の座標原点は、スプライト・レイヤーともに左下位置が座標原点となる。なり脳トレにも最適です。ポーカーの無料アプリだよ。日本語/英語対応だよ。数々のおもてなし機能で、数独がさくさく解けるアプリだよ。Andorid版/Windows版があるよ。9人の萌え萌え将棋娘たちがお相手してくれるぞ。FreeCell(フリーセル)がさくさく解けるアプリだよ。Andorid版/Windows版があるよ。