79↑どれも気持ち悪い数値だな〜と思ったら、こいつらは構成種族値が全て素数(≒偶数がない)で共通なんだな...↑最近は下1桁が0か5で分かりやすい数値が多かったからな。---2016年最後に更新されたポケモン。ちなみに2017年最初の更新はあのポケモン。↑2017年は2年連続クラゲになりましたとさ。初代から月日の経つこと20年。満を持して現れた、毒タイプ初の準伝説。何気に「飛行に耐性がある毒」はこの子が初。ウルトラビーストの一角にして、唯一の「いわ×どく」複合タイプ。特殊耐久に関しては弱点でも早々落ちない高い耐久を持つ。反面物理耐久は低く、4倍弱点の地震はもちろん、弱点を突かれる先制技でも大きな痛手を負うので注意。強化アイテムを持たせれば上からめざ氷でガブリアスに確一をとれるが、襷やスカーフで返り討ちにされることもしばしば。初見でこいつのタイプを見抜けた人はほとんどいないだろう。どくは神経毒を扱う事から、じゃあいわは何ぞやという話だがおそらくガラス質の体が由来。鉱石には他ゲームでもよく出てくる黒曜石というものがあるがあれもガラス質の物質と言われている。(いわゆる天然ガラス)↑絶対みずタイプは入っていると思ってしまう。あとは雰囲気的にエスパーその容姿はまさにリーリエの帽子と髪が独立したような姿をしている。身振り手振り(?)も人間の少女の仕草を彷彿とさせる。待機中のモーションが特にそれっぽいUB達の所有する特性「ビーストブースト」は相手を倒した時にHP以外の一番高い能力が上昇するというもの。此方が上げたい能力を定めるために調整を施す必要があるという違いがある。じしんかじょうの場合は所有者のほとんどは攻撃が一番高いが、ズルズキンが使用する時にこの仕様が絡む。素早さを上げるために物理ATのカミツルギにおくびょうが採用される理由にもなっている。↑ちなみにこいつの上がる候補はCDS。Dは最も高い能力なので調整は簡単。CはDと僅差なので性格補正をかけるだけでOK。SはCやDとかなり離れているのでかなり努力値を振る必要がある。一応S無補正でも全振りすればVで155になるのでギリギリCD無補正無振りV(それぞれ147,151)を抜ける。これだと殆どCDに振れないのでより多く振りたい場合はS上昇補正にする必要がある。発売前情報では名前は明かされず、謎の存在「UB01」とだけされていたが、そのシルエットがリーリエに類似しており、さらにルザミーネもUB02と全く同じポーズの立ち絵だった為、リーリエ=UB01説が浮上。ご丁寧にUB01の説明に「その姿はどことなく人間の少女と似ている」と書かれミスリードを誘う気満々。それはそれで面白そうな展開ではある。一応、実際のストーリーでも似ているのは全くの無関係という訳ではないが。↑おまけに、ストーリーでウツロイドと初めて対面する際にはドンピシャリなタイミングでリーリエが一行と別行動してたという徹底ぶり。↑↑ストーリーを読み解いていくと、こいつがリーリエに似てるのではなく、こいつに魅入られたルザミーネがリーリエをそっくりに着飾った可能性が高い。↑↑ところがSMからLv.40で覚える模様。↑げんしのちからをもうちょい威力アップしてくれても...と思ったけどジェムと違って古代系や神秘系にバラ撒かれてるし、汎用技でこの追加効果はヤベーから無理か...岩タイプとしては非常に珍しく、岩雪崩やストーンエッジはおろか、撃ち落とすすら覚えられない。覚える岩技はパワージェム・ステルスロック・砂嵐・諸刃の頭突きのたった4種類のみ。容姿や特殊よりのステータスも相まって、岩タイプの中では異色の存在である。↑上でも言われているけど体が単純に岩で出来ているわけじゃなくてガラス質という特殊な素材だからなんだろうな「おまえら、ウッツウツにしてやんよ。劇中で見せるこいつとルザミーネ代表の合体形態はなんというか...艦これに出てきたり、R-18なゲームでヒロインを絡め取ってあられもない姿にしたりとかそんな事をしそうなビジュアルではある。↑ついに人間相手にガチバトルか...と思ったのは俺だけではないはず。現代版ミュウツーをたおせ!みたいな6vs1で。↑↑何もこちら側の空母で挑むとヌッ殺されるところまで再現しなくても↑その空母は下手に相手するとがんじょうからのミラーコートorじしんで逆に返り討ちに遭うけどなあ↑↑↑仲間よ。あの後普通にポケモンバトルになってくれて寧ろ安堵した。「あぁ、まだポケモンであってくれた」ってもし融合ルザミーネをポケモンチックにしたら、凄い種族値になってそうな気がする。モンスターが好きすぎて自分がモンスターになる事からドラクエモンスターズのガルマッゾが頭をよぎったどんな奴か気になった人は検索してみるといいよ。すごいのが出るから自己責任で。スマイル」があった場合、こいつとデンジュモクは無理ゲーだったんだろうな...「少女のような仕草」「どことなく人間の少女と似ている」...だが、性別不明もしや、ウツロイド本人は少女のように見えるだけで実際は男の娘である可能性も決して無くは...!?い、いや、仮にそうだとしたらルザミーネの意向(と思われる)で同じような姿に着せ替えられていたリーリエが複雑な思いをしちゃうか...↑よくわからんが、個人的にウツロイドにはロリコンポケモンのイメージがある。少女のしぐさで同年代の警戒心を解こうととか、ルザミーネを若く見せようとしていた事とか。↑↑こいつのドイツ語名はAnego(アネゴ)。氷に弱い訳でもエネルギーを吸収できるわけでもないが。性:イタズラがすき努力値:生存性重視で確定技:どくどく/くすぐる選択技:からみつく/くさむすび/アシッドボム/サイコショック/ないしょばなし/もろはのずつき本家スリーパーと違い○手やかけっこプレイ用の技が豊富なので差別化は容易だが、心理的に相手を誘う技のレパートリーが乏しいのが難点。はかいこうせんは覚えないので、フィニッシュに入れるなら社会的ダメージを伴う諸刃で頭から突っ込む。攻撃と比較して、特攻の種族値が圧倒的に低いギャラドスは高威力かつ多彩な特殊技を覚えられるので特殊型にも本家wikiに掲載されるだけの実用性がある。一致物理技は反動付きのもろはのずつきと技威力自体が特殊技に負けてるどくづきのみで、ノーマル技を除けば不一致物理技はぶんまわすのみと選択肢が無さ過ぎるので、物理型の実用性は絶望的であった。USUMでは教え技で変化技と物理技を多数習得。イカサマは自分の攻撃の低さをスルーして対ギルガルド戦に使えるのでこのラインナップの中でも実用性がある。特殊技は「いびき」のみでほぼ増えてない...それ以外の技は上でも言われているようにビーストブーストで攻撃が上昇することはまず無いので、どこまでも深刻な火力不足がつきまとう。攻撃や防御の低さを逆手にとってパワーシェアやガードシェアで相手の攻撃や防御を弱めながら戦うのがよいか。