Pro」の前面カメラを使ったコンテンツのデモが行なわれていた。1→10が開発した「RunioMe」は、ARで表示された人と当たらないように避けるというコンテンツ。コンテンツとしてはシンプルだが、人はどんどん増えていくので、最適なルートを瞬時に判断する能力が必要。最後の方には、ありえない大きさの巨人も登場。現実世界とCGが重なったARでも、非現実的なモノを登場させることでおもしろさが生まれるまた、服が触れたりする気配がないため、現実とまったく同じと考えていると、反応が遅れてしまう。意外に人間は、視覚以外も頼りにしているものだと感じた。どれだけ人を避けられたかでスコアーが表示されるのだが、シンプルながらパーフェクトが取れないと、なかなか悔しいコンテンツだった。Proのカメラは、外部の映像を取り込むことができる。それにより実現できたコンテンツだが、コンテンツの仕様か、外部カメラの解像度の問題か、かなり現実世界はボヤけて見えた。補助的な役割で搭載されたカメラなので、解像度は高くはないとのことだが、従来の「VIVE」のカメラよりは高精細で、人の顔を認識できる程度は可能だった。Canyon」の展示が行なわれていた。Effects」をオンにすることで、CPUの使用していないコアを活用し、エフェクトや描画がよりよくなるという描画処理=GPUと思われがちで、GPUの負荷ばかり掛かっている場合があるが、最新のCPUはコア数が多く、余力を持て余していることが多いので、CPUでの処理を可能にする機能をオンにして、もっと余りあるCPUパワーを使っていって欲しいという。Canyon」はゲームによってはVRゲームでも90fpsでプレイすることが可能とのこと。最新のAMD製GPUを搭載することで、小型ながらパワフルな描画処理能力備えるという。Canyon」よりもやや大きいが、この小型サイズでVRゲームも遊べるというのは魅力的だ。LINK」も活用できそうなので、そうした機能を使いたい人にも◎。価格が気になるところだが、小型PC好きは要注目だ。マウスコンピューターは、Unityで制作されたリアルタイムレンダリング機能を使った短編映画「ADAM」のデモを行なっていた。i71130PA1」(税別58万9800円)。1080でもシーンによっては、60fpsを下回ることがあるという。Unityの最新の機能をできる限り快適に使うには、それなりに高性能なPCが必要なようだ。ゲームの性能をチェックしてみた役を終えた航空機体の外壁を切り出し再利用して作成されるドイツ製キーホルダー「アビエーションタグ」ビジネス出張や海外旅行から普段使いまで。