状態であるキャラクターに対して命中+1、追加ダメージ+2。したキャラクターは1dを振り、1・2が出た場合、その効果の対象を好きなキャラクターに移し替える。数拡大した場合はその回数分だけ振る。▼:カウンターマシンガンパンチ《カウンター》に成功した場合、痛恨撃のC値を2下げて威力表を振る。▽フェイント近接攻撃の命中判定で失敗した場合、1Rの間、その部位の命中力に+1する。☑:鎧通し相手の防護点を半分として計算する。▽:痛恨撃ダメージロールの出目が10以上の場合、打撃点を+8する。カウンターマシンガン時は8。▼:ステージセレクトR開始時にダイスを振り出た目によって安全地帯以外のフィールドを以下に変える。1:呪いの床:浮遊、飛行していないキャラクターは精神抵抗に失敗した場合、呪い効果を受ける。行使は一回しか行えない。3:溶岩床:浮遊、飛行していないキャラクターはR終了時に火炎魔法ダメージ。精神抵抗:15/半減/K10@10+8の火炎ダメージ4:砂浜:浮遊、飛行していないキャラクターは命中・回避判定に-15:電撃床:浮遊、飛行していないキャラクターはR終了時に雷魔法ダメージ。20190207「ソード・ワールド2.0」は、北沢慶及びグループSNEの著作物です。