通常攻撃強化と継続火力キーストーンプレスアタック敵チャンピオンを3回連続で攻撃すると追加ダメージを与える。対象は6秒間無防備になり、あらゆる攻撃から受けるダメージが増加。リーサルテンポ敵チャンピオンにダメージを与えてから1.5秒後、攻撃速度が大きく増加する。「リーサルテンポ」の効果中は攻撃速度の上限を超えることができる。フリートフットワーク攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃は自身を回復し、移動速度を増加。敵チャンピオンへの攻撃でアダプティブフォースのスタックを獲得する。スタック数が10になると、チャンピオンに与えたダメージの一定割合の体力を回復する。勇壮オーバーヒール余剰回復量がシールドに変換される。凱旋キルまたはアシスト獲得時に減少体力の12%を回復し、20ゴールドを追加で獲得。冷静沈着キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気が回復し、その最大値が増加する。迅速チャンピオンをキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加。血脈チャンピオンをキルまたはアシストすると恒久的にライフスティールが増加。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。強靭チャンピオンをキルまたはアシストすると恒久的に行動妨害耐性が増加。体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。切り崩し自身よりも最大体力が多い敵チャンピオンに与えるダメージが増加。自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加。瞬間火力と対象への接近キーストーン電撃3秒以内にチャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。移動速度を大きく増加させ、次の通常攻撃またはスキルで追加アダプティブダメージを与える発動効果をブーツに付与する。体力の低下したチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、犠牲者から魂を1つ収穫する。ヘイルブレード敵チャンピオンに対する最初の3回の通常攻撃の攻撃速度が大きく増加。追い打ち移動妨害か行動不能効果を受けているチャンピオンに追加確定ダメージを与える。血の味わい敵チャンピオンにダメージを与えると体力を回復。サドンインパクトステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンにダメージを与えると、少しの間脅威と魔法防御貫通を獲得。追跡ゾンビワード敵のワードを破壊、または破壊をアシストすると、その残骸から味方の「ゾンビワード」が発生する。ゾンビワードが発生するごとに恒久的に攻撃力または魔力(アダプティブ)を獲得し、完了時にはさらに追加で獲得する。ゴーストポロワードが消滅した際に、ゴーストポロが出現する。ゴーストポロは敵に発見されない限り継続的に視界を与えてくれる。ゴーストポロ1体ごと、またはゴーストポロが敵チャンピオンを発見するごとに、恒久的に攻撃力または魔力(アダプティブ)を獲得する。最大スタックになると、追加で攻撃力または魔力を獲得する。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると目玉を入手。集めた目玉1つにつき攻撃力または魔力(アダプティブ)を恒久的に獲得する。目玉コレクションが完成すると攻撃力または魔力がさらに増加する。強欲な賞金首狩りそれぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するたびに、ダメージスキルが恒久的に体力回復効果を獲得。巧妙な賞金首狩りそれぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、発動効果アイテムのクールダウン短縮を恒久的に獲得(トリンケットを含む)。執拗な賞金首狩りそれぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると非戦闘時の移動速度が恒久的に増加。賞金首狩りそれぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するたびに、アルティメットスキルのクールダウンを恒久的に短縮する。通常攻撃かスキルでエアリーを送り出し、味方にはシールド、敵にはダメージを与える。秘儀の彗星スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。フェイズラッシュ敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、瞬間的に移動速度が増加。アーティファクト魔除けのオーブ魔法ダメージを受けて体力が低下すると対魔法ダメージシールドを獲得。マナフローバンド敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復。ニンバスクロークサモナースペル使用後、少しの間だけ移動速度が増加し、ユニットをすり抜けられるようになる。至高レベル10になると10%のクールダウン短縮を獲得。余剰のクールダウン短縮は魔力または攻撃力(アダプティブ)に変換される。自身のあらゆる移動速度ボーナスの効果が7%上昇。70%以上あると追加アダプティブダメージを獲得。追火10秒毎に攻撃スキルが命中した対象を燃やす。水走り川の中にいると移動速度が増加し、魔力または攻撃力(アダプティブ)を獲得。試合時間の経過とともに攻撃力または魔力(アダプティブ)が増加。創意工夫、ルール創造キーストーングレイシャルオーグメント一定時間ごとに、敵チャンピオンに対する通常攻撃が移動速度を低下させる(ユニットごとにクールダウンあり)。敵チャンピオンに発動効果アイテムでスロウ効果を与えると、フリーズレイを発射してスロウ効果を与えるゾーンが形成される。ねこばば敵チャンピオンにスキルを使用してから通常攻撃を行うことでゴールドとアイテムを獲得する。非戦闘時にサモナースペルを交換できる。新たな種類のサモナースペルに交換するたびに、次に交換可能になるまでの時間が短縮される。オムニストーン一定時間ごとに別のランダムなキーストーンを1回使用できる。からくりヘクステックフラッシュネイターフラッシュがクールダウンに入ると「へクスフラッシュ」に置き換わる。詠唱後に指定位置に瞬間移動する。ビスケットデリバリー6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得。消費するか売却すると体力とマナを回復し、最大マナが恒久的に増加。パーフェクトタイミングコスト無しで「ストップウォッチ」を獲得。「ストップウォッチ」は1回限り「固有時停止」を使用できる。試合開始から12分時点で無料のブーツを獲得するが、それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストを獲得するたびに、ブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。借金をしてアイテムを購入できる。「ミニオン吸収装置」を3個所持して試合を開始する。ミニオンを吸収すると、同じ種類のミニオンに対する追加ダメージを恒久的に獲得。近くにいる移動妨害効果を受けた味方チャンピオン、または自身が移動妨害効果を与えた敵チャンピオンに向かって移動する時に移動速度が増加。タイムワープトニックポーションとビスケットによる回復量の一部を即座に回復。回復中は移動速度が増加。耐久力と行動妨害キーストーン不死者の握撃4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が追加魔法ダメージを与え、体力を回復。最大体力を恒久的に増加させる。アフターショック敵チャンピオンに移動不能効果を与えると防御力を獲得し、その後爆発して自身の周囲の敵に大きな魔法ダメージを与える。ガーディアン自分がスキルを使用した味方と自分の近くにいる味方を「ガード」する。「ガード」している味方か自分のどちらかがダメージを受けると、両者がシールドを獲得して移動速度が増加する。打ちこわし敵タワーの近くにいる間、タワーに対する強力な攻撃をチャージする。移動妨害効果を付与した敵チャンピオンをマークする。マークされた敵を攻撃した味方は体力を回復。物理防御と魔法防御が5%増加。息継ぎ敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。スロウ耐性が少しの間だけ増加する。クールダウン中のサモナースペルの数に応じて行動妨害耐性とスロウ耐性が増加する。自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。自身が使用する、または受ける回復効果(体力自動回復を除く)とシールド効果が5%強化され、対象の体力が低下している場合はさらに10%強化される。