失敗しないプレミアムオーブの使いかた初心者が最初にやるべきことルピ・レッドエーテルの効率的な稼ぎかたランクマッチの覚えるべき基本マスターランクへの道ちょもすです。最近ご無沙汰だった『グランブルーファンタジー』を再開したら、こちらもプロデューサーが木村唯人氏に代わって、僕の生活は完全に握られてしまったと恐怖を感じました。これからもCygamesについていきます。す生粋のカードゲーマー。過去にデジタルTCGの賞金制大会で準優勝した経験を持つ。『シャドウバース』では自称100000年前からのエルフ使い。リリース時から上位ランクをキープし、最高は1位。今回は“デッキを使い続ける重要性”について考えてみようと思います。第6回”出さない選択肢”第8回“時間切れと戦う”デッキには熟練度があるついついインターネット上に転がっている“20連勝を達成したなんとか式アグロヴァンパイア”的なデッキを使いたくなってしまうのは人の性ですが、同じデッキを使い続けるというのも重要です。Aランク帯からなかなか上がれない方々は、複数のデッキを試してみるよりも、ひとつのデッキを使い続けることをおすすめします。デッキには熟練度があります。ルールは比較的簡単とされる『シャドウバース』ですが、それでも相手クラスごとに出す・出さないの選択肢があったり、相手クラスごとにマリガンの戻す・戻さないの選択肢があったり、一朝一夕でデッキを完全に使いこなすことはできません。すればいいかよくわからない部分の答えを自分で出すためには、同じような状況を何回も何回もくり返して、このような場合にうまくいった、あるいはこうしてしまったら負けてしまった、という経験を積み重ねることです。ビショップ相手には3ターン目に3/4以上のエンシェントエルフを立てるとほかのクラスに比べて勝率が高いとか、そういうことは何回も積み重ねなければ得ることのできない知識です。環境の流行り廃りによって、同じデッキを使い続けると不利になることもあるでしょう。それであっても、超越ウィッチが多いからアグロデッキを使おうというところに逃げるのではなく、不利なデッキに対してどのようにして戦うかという経験を積み、それでも本当にきびしいと感じたらデッキレシピの見直しを行って、それでもやっぱり超越ウィッチはキツイ、となったら、デッキの変更を考えるべきです。負けたときの言い訳を減らす流行りに流されるということは、悪い言いかたをすれば流行りのせいにできる、ということでもあります。アグロデッキが流行っているから回復多めのデッキを使ったのに、変えた途端に不利なデッキである冥府や超越系のデッキばかり自分の対戦相手として出てくるというのはよくあることですが、そこでするべきことは自分の不運を嘆くことではありません。考えるべきは“いま使っているデッキは不利なデッキに対してどれほど勝ちうるデッキなのか”ということと、“どういう展開になれば不利とされるこの相手に勝つことができるのか”ということです。そこをデッキの相性のせいにしてしまっては、反省するべき部分も雲の中に隠れてしまいます。運の部分に責任を転嫁できるのはカードゲームのいい部分でもありますが、上達のうえではそれが妨げになることもままあるのです。Aランク帯で停滞している人は、勝つことよりも慣れることが重要です。自分が信頼する人のデッキをアレンジせずそのまま使って、自分も勝てるようになるまで使い続けましょう。それで何連勝もできないのなら、悪いのはデッキではなく自分の経験不足であることがわかります。A~AAランク帯で落ち着いてしまった方は、一度同じデッキをじっくりと使い込んでみるのもいいかもしれません。