DRBにより、私は線で形状を捉えるより、面で形状を捉えるほうが得意だと判ったこともあり、陰影をつけて何度か描きなおしてみるが、似てこない。このあと、方向を見失って迷宮をさまようこと数日。男前に描きたいという思いが画像を歪ませている?(3)立て直しこのまま作業を繰り返しても時間の無駄なので、DRBで得た知識を元に立て直しをはかる。これを参考に、瞳を一端消去し、目と眉を別々のレイヤーに分け、変形と位置合わせを繰り返し似ていると思えるまで、いじくりまわす。ちなみに、これは「試してガッテン」(NHK)で紹介されていた方法を応用したもの。これにより、自分で似ていると思えるレベルまで引き上げる。うむ、人の顔らしくなってきた。(4)目を描く目だけは見たままではなく、ガラス玉(属に言うキラキラおめめ)のように描いてやるのが男前に見えるこつ(だと思っている)。目の描き方の参考にしたのは、こちらのサイト。(「目の描き方、リアル」で検索)。笑い顔なので下からの反射光のみであることを想定し、目を描く。目を描いてやると俄然印象がよくなる。(5)描き込み全体が白っぽいので髪や髭を書き込み、黒で引き締める。髪型(毛の流れ)がよく判らない。ソフトモヒカン?高解像度の写真が欲しくて探してみるが、よいものが見つからない。仕方がないので元の画像の濃淡を参考に顔にかかった影と違和感がないように調整(6)仕上げ色は最初からつけない予定だった。時間の制約もあるが、写真では白黒のほうが、想像力が働き素敵に見えるとのこと。印刷する写真紙に併せて大きさを調整し、簡単なエフェクトを施し、鼻の影を少し描き込んで鼻筋を通して完成。・感想いつもは自分のためだけに作品を制作していました。誰かのために作品を制作するのは、初めてかもしれません。ご本人も気に入って頂けたようで、よい経験をしたなと思いました。TweetCommentsお久しぶりです(^^この一年で、なんだかすっかり2D画も我が物にされたような。仕上げの絵の完成度なら、きっと送られた方も満足されたことだと思います。満足してしまいそうですが、これは違うとご自身で判断できる冷静さも重要なのだろうと思いました。気が付けばVueは私も使わなく成ってしまいました。私の場合、Vueがどうという事より、Poserのレンダリングで絵に出来る事が多くなったのが大きいです。PMsannziさん、お久しぶりです。我が物にするのはまだまだですが、2Dで描くことへの抵抗は少なくなったように思います。後から見直してみると(2)はまだましなほうでした。これから、歪みが酷くなっていきます。立て直しができたのは幸いでした。イラスト調にせよ、リアルレンダリングにせよPoserは利用用途が広がりましたね。私はmodoを使ってやってみたいことがあります。上手くいって作品制作がまた面白くなるといいなと考えています。