Conqueror」の剣の力で統一された。現在、ロガーヴィアの一族は謎の失踪を遂げ、現在はイシアのサトヴァス家の統治下にある。ライバルたちによる国家の団結は絆はかなく、ブレヴォイは今も崩壊の際にあるといえるだろう。一方でブレヴォイはメンデヴ、ヌーメリア、リバーキングダムといった多くの国々との貿易で強く結びついている。イシアの国土は荒れた丘陵地と雑木林やがれに覆われており、人々はやせた土地で貧相な畑を営んでいる。Riverを行き来する水賊として周囲に恐れられていた。Forestまで広がるロストランドは、北方の「パンかご」である。Swordlordらに守られている。ソードロードは内海最強の戦士であるとともに、名誉と信念にとりつかれたものたちとしても知られている。ロガーヴィアの失踪と時を同じくして、内側から固く門を閉ざしたままである。壁の内側にたどり着けたものはこれまでなく、いかなる魔法もその障壁を突き破ることはできていない。<特徴>イシア貴族:君はブレヴォイの武家に生まれ、いつ寝首をかかれるかわからぬ権謀術数渦巻くブレヴォイの宮廷で鍛えられた。<知識(貴族)>、<真意看破>に+1の特徴ボーナス。ソードロードの従者:君はソードロードの元で過ごし、武器を使うすべを身につけた。自分が習熟している刃のある武器を使っているとき、クリティカル判定ロールに+1ボーナスを得る。キャンペーン特徴>私生児(人間のみ):君の片親はブレヴォイの大貴族-もしかしたらロガーヴィアに連なるものかもしれない-である。証拠の品として、君は宝石のかけらややかつて豪奢であったろう織物、古びてしまった愛の証など、君の出自の証拠となるものを持っている。君の人生は貴族たちの影であり、君は貴族へのコンプレックスにまみれながら、君の身を立てるべくストーレンランドStorenLandへ向かった。君はブレヴォイ貴族に対する【魅】ベースの技能チェックに-1のペナルティを受けるが、人生の孤独に耐えることで意志セーヴに+1の特徴ボーナスを得る。山賊:君はブレヴォイの法の届かぬリバーキングダムからやってきた。君にとって人生は厳しいもので、やがて君は泥棒や、もっと悪いことに手を染めるようになった。君は違法な手段で手に入れた100gpを余計に所持してキャンペーンを開始する。悪事を働く際に<はったり><交渉><威圧><真意看破>に+1の特徴ボーナスを得る。イシア生まれ:君は、霧に包まれた湖畔とごつごつとした丘陵だらけのブレヴォイ北方に生まれた。厳しい自然は君の危険察知能力を鍛えあげた。君は[精神作用]に対する意志セーヴに+1ボーナスを得る。貴族の出自:君はブレヴォイの貴族の家に生まれた。君が人間以外の種族なら、設定を貴族の腹心やご学友であるとする。以下より、どの一族に属しているかを決定すること。・ガレス家:ゴルシュキン山のドワーフとの交友で知られる。君は1Rに1回、岩による移動困難地形を5ft分無視できる。この移動困難地形は、岩かガレキでなければならない。石や金属の<鑑定>に+2ボーナスを得る。家訓は”山のように強くあれ”である。Reykal沿岸の通商に長けることで知られる。ドワーフ、エルフ、Hallit、ノーム、巨人、ハーフリング、Skald、森語のどれかをボーナス言語として習得する。家訓は”ほほえみこそ成功の道”。・ロドヴカ家:”霧の湖”湖畔の名家生まれ。〈水泳〉をクラススキルとして扱うとともに+1の特徴ボーナス。家訓は”水よ、そは友人なり”・メドヴィエド家:この一族は、原野とそこに住むものを尊重することで知られる。フェイとの〈交渉〉に+2の特徴ボーナスを得るとともに、フェイの超常能力に対し、意志セーヴに+1の特徴ボーナス。家訓は”忍耐はすべての艱難を超える”。・オーロヴスキー家:この家は争いを避け続けることでいまの地位を築いた。どれか1つに+1の特徴ボーナスを得る。家訓は”より高きところへ”・サートヴァ家:君の一族は政治的能力と陰謀の巧みさでのし上がってきた。軽い武器または片手武器を使用しているとき、立ちすくみ状態の敵にダメージを与えたらダメージに+2のボーナスを得る。家訓は”我らのものこそが正しい”。開拓者:君はブレヴォイの南端、ストーレンランドとして知られる地域に長く住んでいる。厳しい環境の中、君は狩りや通商、凍り付いた畑から収穫を得る方法など、生き残るためのすべをさまざまに学んできた。ロストランダー:君はブレヴォイの南側-深い森と平地がえんえんと広がっている-に生まれた。アルドリ・ソードロードが”紫の征服者”の略奪から人々を守るなか、君は君の所有地を広げるため、また君の名誉のために、このストーレンランドの開拓の仕事を引き受けた。君は頑丈な体を持って生まれついており、頑健セーヴに+1の特徴ボーナスを得る。シリアン=アルドリ男爵の話を寝物語に過ごした。君はソードロードを英雄としてとらえ、ソードロードの信条や哲学を学んで「自分もいつか同じようになりたい」と願っている。君はスタート時にロングソードかアルドリデュエリングソード(訳注:ロングソードとほぼ同様の武器だが特殊武器。熟練していれば軽い武器と同様に《武器の妙技》を適用できる)。これらの武器による攻撃や特殊攻撃の際に+1の特徴ボーナスを得る。Landが舞台だったりするけどな。風土的にはイングランドとスコットランドの関係に似てるカンジなのかね。山がちで農作物に乏しくて貧乏だけどけんかの強い北と、肥沃だけど平原多くて攻められやすい南と、みたいな。ソードロードはハイランダーとかのイメージ何じゃろか。消えちゃった覇王の一族とかも気になるねえ。いうか、ドラゴン2匹もいっしょに消えてんのかねコレ。件のコメント:りょう。Landってブレヴォイにあったんですねぇ(^^;てっきりリバーサイドキングダムにあると思ってました。このキャンペーンはとても面白そうなので、PLで参加してみたいです。シナリオは持ってるんですがほとんど読んでませんw誰かGMしてくれないかしら...。さんのコメント...昨日・今日とおつかれさまでした-。現在の国境から言えばリバーキングダム内なんですが、ブレヴォイから見ると「Storen」な土地だってことのようで。シナリオは、例によって無駄に細かい設定が多くてスゲエ楽しいです。「岡のコボルド」あたりがもう。けんさんお疲れさまでしたー。2冊目の建国からはじまって、かなりいろんな過程があるようですぜ。Cage本体(4thCage)には上のイメージ(カンバン)をクリックすると飛べます。あと、最近コメントがスパム扱いされて投稿したのに掲載されない場合がありますが、しばらくおいといてもらえたらスパム解除しますで、そのままにしといて下され。パスファインダー(PRD)翻訳計画!パスファインダーを日本語で遊ぼう!現在基本ルールのすべてが翻訳終了し、続々とサプリデータ追加中!当然すべて無料!PF遊んでみたいヤツはいっとけ!http://www29.atwiki.jp/prdj/ついったはじめましたいしかわの買ってるモノRSS投稿Atom投稿コメントAtomコメント4thcageではあなたの投稿をお待ちしてます!当4thcageでは、D&D4eやPFに使う各種便利グッズ、プレイレポート、リプレイなど、D&Dを遊ぶ上で必要なグッズの投稿をお待ちしてます。投稿いただいたブツはこちらに掲載中。ゴブリンスレイヤーTRPGを遊ぶときに使うチャート類です。passをかけていないのでデータ類に関わる表は作ってありますがアップしません。ヲタク奈落の表層に浮かんだパリピ属性の強い層に焦点を当てた作品。主なターゲットは、ワンピースを何巻まで読んだかで優劣を競っていそうなパリタクだろかな。Spiritは31周年を迎えました。ありがとうございます。毎年のことなので、なんという事も無いですが。区切りでもない年なのでそこまで堅苦しい事は書きません。3月のTRPGコンベンション告知です。ブログの執筆が途絶えていた間触れていなかった筋少のアルバムが3枚も出ていた。うち1枚はちょくちょく書いている頃に出ていたのであるが、それでも年に1枚というペースを考えると君のララミーの如く申し訳ない気持ちになりつつもおりゃ知らねえわからねえぜサルだからなと音頭に逃避してウッキーしたくもあり。詳細は不明だが、三本のシナリオが収録されるらしい。Dolgrimさん再度のご投稿。本日はアローズさんで参加者7名によるエイジオブシグマーの大規模ゲーム会ギャザリングマイトに参加してきました。以下、脚色山盛りのレポートです。此度の目標はヴァインスパイア、数多の塔を有し更に身の丈を優に超える蔓で覆われたグューランの要塞都市である。集結した渾沌の軍勢は4つ。5レベル呪文以降も書こうかなーと、各呪文の使い方は書いてるといつまでも終わらないのですみませんが呪文を読んで想像してください。【9~10レベル】そろそろ呪文に興味が無い人と呪文を読む時間の無い人は大変なことに頑張ろう?頑張って下さい。恐ろしいほど盛大にネタバレします。本日の一筆は、夜9時どころか昼間にやってしまいました。ミニチュア並べて写真を撮っていたのです。それで、画面が間延びするので、以前ダンボールに絵の具塗った川を探したけれど、見当たらない。日本のGW公式が既にツイートしていますが、2年近く前のツイートなので検索にヒットしない可能性があるため、私なりのアレンジが有るかもしれませんしまんまかもしれませんが、溶岩ベースの塗り方を備忘録的に日記にすることに。諸事情によりDAC愛知で立卓することとなり、急遽施設予約に走るも確保出来たのがこの日だけで、かつプレイヤーが集まらずに開催が難航するという厳しめの状況だったが、何とか人も集まり開催に到る。今回の面子は以下の通り。第5版の公式シナリオを用いたキャンペーンの第2回セッションです。プレイレポートをさるしんご責任編集でお届けします。:ハーフドラウのソーサラー。アンダーダーク知識で行く手に待ち受けるものをパーティに語る。Gameにおいて、オラクルは特定の神格ではなく、概念に対する信仰心から力を与えられた、信仰呪文の使い手だ。オラクルの能力の特殊要素は神秘であり、それぞれのオラクルはある種の呪いを背負い、その対価として力を得る。1/24は、真・竜舞亭1月第二例会にてGata氏によるオリジナルシナリオ後編に参加。前回から続くアンダーダークが舞台のオリジナルシナリオは、春のマインドフレア祭り(マインドブラスト地獄)となった。母親の本性とその最後と、見当外れも甚だしい(=クラリーネが悪いわけでも、クラウディアと血も繋がっていないクラリーネにいいとしこいたおっさんが八つ当たりしまくり)ものの、一応善人だったクリサリスの死という事実に打ち拉がれるクラリーネ。先日のミニチュア処分は『ウォーハンマー・ファンタジーバトル8版ルールブック』を除き全て引取先が決まりました。ありがとうございました。最近「ミニチュアゲーム・ニュース」というサイトを作りました。5月25日に開催されます。昨年初めてプロツアー予選が沖縄で開催され、それなりの人数(70名)が集まったので今回も開催になったとのこと。シールド戦なので準備不要、私も賑やかしで参加します。今回はクレリックの3レベル呪文をご紹介。悩ましい呪文が多いので、その辺は資金や状況と相談して決めて行くと良いかと思われる。シーズン4「亡霊軍団の進撃」第8回セッションのあらすじになります。完全なネタバレになりますので隠します。インヴァネスを押し包む冬の寒気にもかかわらず、燃えさかる村の熱気で冒険者たちは汗ばんでいた。以下に『ハーンマスター』に役立つツール等のPDFをアップしています。これらは個人的に自作したもので、ダウンロードされた場合は個人使用にとどめて下さい。エンカウンター”を実施中!。