Flash今では「スクラッチ」というのは総称になっていて、そこにはいろいろな技術が含まれているわけですが、その前身に「Rubbing[ラビング]」という技術がありました。直訳すると「こする」という意味で、「Scratch」の「引っ掻く」という意味と大差はないように感じますが、その差は語感のレベルでも実際にスクラッチをやってらっしゃる方にはピンとくるものがあるかもしれません。[※3][※4][※3]「rubbing」というのは技術的にいうと、レコードを「前に押し出して元の位置にまで戻る動作を行う」こと。擬音的には摩擦音が一度出る。それを複数回繰り返すと、摩擦音の連続となり、リズムの一部となる。[※4]「scratch」の大きな特徴は「逆回転音=リバース」をリズムに取り入れたことで、これがスクラッチの飛躍的な発展に寄与することになる。CDを発表している現役のDJでもあります。この「レコードをこする」というところを起点として、突如、この世に生まれたのが「Scratch」だったのです。正確な年代は不明だが、これが最初期のスクラッチの様子。Freaks」で活動していたことでも有名です。HOPやスクラッチ音楽をパーティ音楽文化として、アメリカや世界の中に定着させたことにあると思います。日本人にはあまり馴染みがないことかもしれませんが、友人たちが誰かの家に集まり、そこで夜を踊り、遊び過ごす。いは交代でレコードを流し、踊りがストップしないように、レコードとレコードの曲間に途切れが生じないように流し続ける。曲に彩をつけるために、「スクラッチ」をする。それにより、ノリやリズムはさらに増幅され、パーティは盛り上がる。いうことのために始まった些細な文化といっても過言ではないのではないでしょうか。Theodoreが生み出した「scratch」という「些細な」技術は次第にアメリカの大衆音楽、しかもそれは表にはあまり出ない、ライブ、バーティ文化の中では抜いて語れない大きなカルチャーとなっていきます。HOPとも強力に結びついていきます。Jay[ジャジー・ジェイ]が挙げられるでしょうか。Jamレコード」を設立。DMCやITFといったDJバトルの審査員も長く務めました。[※5][※5]DMCはDJの世界では非常に知名度と歴史のあるDJバトル・チャンピオンシップ。Raidaなどが出場歴、あるいはチャンピオン歴のあるDJだ。KENTAROも2002年にチャンピオンになっている。ITFもやはり人気と伝統のあるチャンピオンシップである。この後の1984年に、前述した「RockIt」がグラミー賞を受賞し、そこで使われていたスクラッチが世界中の注目を浴びることになります。HOPとスクラッチの融合はますます強いものとなっていき、今では普通に見られる光景=[ラッパーの後ろでDJがターンテーブルを操っている]がたくさん見られるようになっていったのです。このあたりにはラップの歴史と併行して語らなければならないこともあるのかもしれませんが、それは省略します。省略するかというと、それはラップの発展にとっては最大の重要事項ではありますが、ターンテープリズムの歴史の中では通過点だからです。この後、スクラッチはスクラッチ独自としての文化を作っていくことになります。Premierでしょうか。RUBBINGの方法にリバースを加えた音をリズムとして使うという2つの新しい技法が提唱されたことになります。