トークイベントを開催します。秋山進(麹町アカデミア学頭)ゲーミフィケーションの暫定的な定義は、ゲームの手法をゲーム以外の世界に持ち込む・・ということのようです。著者の井上明人さんは、日本のゲーム研究の第一人者であり、あわせて「遊び」に深い洞察を持っておられる方です。どんな話を展開するかについては、当日になるまでナイショというのが通例なのですが、あまりこだわらずに、以下のような話を聞いてみたいと思っていることを事前に表明しておきたいと思います。・遊びとは何か、ゲームとは何か。ゲーミフィケーションとは何か。・ゲーミフィケーションの成功事例。そこで使われている要素技術は何か。・ゲームでの没入状態と仕事でのフロー状態は同じものか、違うものか。・仕事に埋め込まれているゲーミフィケーションは、実際には巧妙な大衆操作の技術なのではないか。聞き手の私が一番、楽しみにしいるかもしれません。中味は間違いなく面白いと思います。たくさんの方のご参加をお待ちしております。秋山進(なお本講座は、2月~3月にかけて、井上さんにお願いする「ゲーミフィケーション」有料3回ゼミのプレゼミ的な役割を担います。・成熟した知的好奇心のある現役の社会人を対象に、学生時代に本来しっかりと学んでおきたかった、幅広い社会科学と人文科学などリベラルアーツの基本的な思考の枠組みや現実への適用を、もう一度まっさらな気持ちで学び直す機会を、少人数ゼミナールの形式で提供します。・上記リベラルアーツ以外に、社会人のファンダメンタル能力(英語、論理思考)を養成する講座も、オープンスクール、企業内研修にて、提供していきます。CalendariCal。