宮川壮輔さて、前回、パクリについてお話ししました(^0^)今回は、パクリpart2のお話し。パクることは、原則自由でしたね。例外としてパクってはいけないってことになるんでした。1.Attention(注意)・・・こんなんあるんだ~2.Interest(関心)・・・うちでもできるじゃん。3.Desire(欲求)・・・儲かるかも。4.Action(行動)・・・よし、うちでもやろう。今回も、2.Interest(関心)について。思わせることができれば、その後のパクリ行為を抑えることができるってことですな。「流通を押さえる」ということです(^.^)特に、供給業者や提携業者による部材・コンテンツなどを押さえること。部材を調達することができません。部材としては、例えば、稀少な資源や知財権・ノウハウによってマネのできない部品など。それから、コンテンツを持っている会社と提携することもよくありますね(^o^)アメリカの~社のコンテンツを日本で独占提供するという感じ。2.Interest(関心)については以上です。続いて、3.Desire(欲求)について。「儲かりそうもないな」と思わせれば、パクリ行為を抑えることができるってことですね(^O^)まずは、上記の流れで、流通を押さえることです。先ほどは、どちらかというと上流である川上を押さえる感じでしたが、こちらは、川下を押さえる感じですね(^○^)例えば、販売先を独占する。大手トップ3などが存在していることがある。その大手トップ3を押さえてしまえば、パクリ者がパクって、ちまちま販売しても儲からない。大手販社に販売していれば、パクリ者に「儲かりそうもない」と思わせることができるかもしれない(^O^)または、WEBなどで、圧倒的な販売実績を作っておく。時間的アドバンテージによる蓄積の差がものを言いますな。