12をクリアしました。以前の日記で何度か話していますが、3月下旬~4月末は余暇時間をほとんどをVF5(バーチャファイター5)のロケテストに割いていたこともあり・・・今になってしまったわけです。アーシェたんムービーシーンは見ての通り秀逸なのですが、どうしても『後付け感』が否めなかった。今までのどのシリーズでもまず軸となるストーリーがあって、それを肉付けしていく形でムービーシーンが製作されるんだと思う。Xの方が面白かったと思います。ストーリーが良かったから飽きなかったんだけどね<FFX毎回新システムが導入されるんですけど、その点はすごく評価出来ると思う。フィールド画面とバトルシーンの切り変わりがなく、フィールド上でそのまま戦いに突入するオンラインゲーム形式?のバトルには最後までどうも馴染めなかった。クリアする上でのミニゲーム的な要素は少な目だったんだけど、いくつかヒントが少なくてキツいシーンがあったなぁ。今回は成長の要素に経験地の他、LP(スキルを覚えるためのポイント)もあり、更にお金を稼ぐために敵を倒し続けなければならない・・・というところがちょっとストレスを感じました。単純にレベル上げだとか、そういうところにかける時間が今までのシリーズよりも多めだったということかな~。本編とは別のところでは相変わらず奥深いストーリーがあるみたいですね~。オンラインゲームをやるつもりはないので次回作以降も個人用RPGとして製作して欲しいなぁ・・・なんて思ってます。FFXIユーザーには申し訳ないけど(^_^;)オンラインゲームが日本で爆発的に流行る要素は少ないんじゃないかな~・・・と思います。大まかな構図としては以下のようになると思います。・継続的に料金が発生する(月額/年額)・一度購入すれば永続的に使用できる個人用ゲームとは違い、金がかかる。・小遣いの少ない子供は手を出しにくい・社会人は金はあるが、相対的に余暇時間が少なくゲームをする時間がとれない。̄;)今のところRPGよりも格闘ゲームに傾倒してるってこともあるんでしょうけどね。いうわけでFFXIをオススメしてくれる皆さん、今のところやるつもりはありません。ご連絡は下記[メールフォーム]よりお願いします。