Storeでのみご利用いただけます。touch(第5世代)が必要です。インターネット接続が必要です。_____________________________________________【公式情報】------------------------------------------------------------------オフィシャルHP:http://gmlft.co/website_JPオフィシャルFacebook:http://gmlft.co/SNS_FB_JPオフィシャルTwitter:http://gmlft.co/SNS_TW_JP※以下は英語記載になります。リストは「モダンコンバット5」Facebookページをご覧ください。2020/01/02ちょっとね?リリース時からさせていただいている古参の者です。今は別のゲームをメインに活動しており、一昨年アジア一位まで行きました。それもこれも全て原点にあるのはこのモダコン5だと私は思います。モダコンでは私の周りにはいつも私を慕う仲間がいました。その時に、仲間の大切さなどを学び、今も昔の仲間とプロを目指すくらいです。このゲームには色々の思い出があります。課金武器の登場とともに私たちのチームは基本無課金でしていたのでどんどん衰退していき、最後の方になると仲間は誰一人してませんでした。それは私の仲間だけではありません。他のプレイヤーも辞めて行きました。運営さん何故だか分かりますか?答えは単純です。あなたたちがプレイヤーの目線から物事を考えずに、金の事にしか目が眩んでなかったからです。今日までこのアプリがあると言うことは何かしら変わったんでしょう。再インストールしましたので遊びたいと思います。これからも私たちに夢を与え続けるそんな運営様である事を私は強く願います。2019/11/07序盤は確かに酷い。数年前からやっていますが、始めた頃のマッチングは結構理不尽でした。自分はクラス3くらいの武器で戦ってるのに相手はプレステージ(クラス最大)の武器持ってますからね。武器によってはクラス6あたりからかなり強くなります。武器はガチャで集めた設計図が一定数に達すると開放される仕組みなので、ガチャを引きまくるしかありません。引くためにクレジットというアイテムが必要で、それを集めるにはやっぱり試合数が必要です。序盤はプレステージ相手になんとか隠れながら戦うしかないですね。リーコンのクラス1やスナイパーのクラス3は低クラスのなかでも優秀な方なので、正面から撃ち合うことを避けながら戦うのが良いと思います。プレステージや強いアーマーが揃うまで1年くらいはかかると思います。課金すれば強くなるまでの期間が縮みます。僕は無課金でプレイしていますが、ちょっと根気がいるかもしれないですね。プレステージが揃えば公平に戦えることが出来ます。課金限定の武器はありません。アーマーは一応一つだけありますがまぁ強いですね。課金したぐらいで手に入るようなものではないです。個性的なクラスが割とあるので楽しいですが、最近少し飽きてきています。敵に弾がヒットした時に音をつけるとか、撃ち合いが爽快に感じる工夫があればかなり嬉しいです。環境がどんどん変わっていくゲームより、プレステージが揃ってしまえば十分戦えるゲームの方が優しいのではないですかね。レビューに「課金ゲー」と書いている人達は、おそらく序盤で辞めている人がほとんどだと思われます。初心者のマッチングは改善されなければいけないと思います。それ以外はスキンなども含めたコンテンツが豊富なので良いと思います。2020/02/19負けてるチームはラグい?あくまでわたしの気のせいかもしれませんが、エイム中に敵のアバターが微妙な瞬間移動したり、敵に撃たれる前にこちらが死んでいたり?特に相手チームにパラゴン、プレステージ武器、マローダー、スナイパーなどが多いほどこうなる印象です。BSW77やIMP-Sなど強力な単砂がこちらを向いただけで動きが鈍くなるような?リスポン位置の関係からか、開始後わずか1〜2分で籠城戦になりがち。して出て行ってしまう人もいるみたいでオートバランスで負けてる側に強制移籍。包囲側ですら作業っぽくて飽きることも?そんなこんなで負けが込んでゴールドリーグに出戻ったはずが、なぜかダイヤリーグのパラゴン・マローダーに蹂躙されます。リーグを分ける意味ってなんだろう。途中参加はたいてい籠城側。マローダーやパラゴンにタコ殴りされる只中へ何度もリスポン。待つので最初からプレイさせて欲しいですね。したゲーム構成をユーザー側が課金で補うスタイルは、今となっては少々ノスタルジックが過ぎる感があります。荒らしなどもゲーム内の通報ボタンでは対策される様子をほぼ感じませんでした。とある話題のバトロア系ゲームなど週一以上でバランス調整が入りますが、本作で体感できるバランス調整がいつだったか思い出すのは困難です。似たようなイベントの繰り返しも含め運営さんの熱量が失われたかのようです。いつに間にかナイフのモーションが省略され(わたしだけ?)使いにくくなっていたり、初期の頃はFPSとして基本的なシステム、グラフィックスの美麗さなど本当に素晴らしかっただけにとても残念。なんだか全国展開して失速したラーメン屋さんの昔を偲ぶような感じですが次回作に期待したいと思います。