NEXT>しるびぎんコラム030各職業の特色Sealには、無職のほかに6つの職業があります。(2005年中に二次職についての情報が出ると言われていますが......)とりあえずはこの6つについて紹介します。転職教官の説明ではちと不足かもしれませんので。いえこの説明もふらふらな頭で書いたのでたいしたことは書けていませんが。長い剣、大剣をもち、コンボで振り回す様子は見物です。Lv70からのコンボ弐式および熱血による攻撃力増加で無類の強さを誇ります。(?)による燕返し3連打はAPを消費しますがコンボがかすむほどの使い安さがあります。唯一、盾が持てる職業です。重装備に身を包み、PTの壁役です。挑発などのスキルで弱いPTメンバから敵を引き離し、自らは耐えます。耐えるだけかというとそうではなく、インパクト系のスキルで大ダメージを与えたりできますし、クロス系の範囲攻撃による格下乱獲をすると殲滅力が一番高いと言えます。(乱獲のし過ぎはマナー違反なので気をつけよう:これについてもあとで述べます。強力な攻撃魔法で遠くからバイルをやっつけます。火と氷の二タイプがあります。火と氷の単体攻撃を両方マスターするデュアルになるか、お好きな方を。魔法はあまりおぼえずに、杖で物理攻撃をする殴り魔という選択肢もあります。コンボが一番かっこいい(と筆者は思う)のは杖コンボです。僧侶キュアで仲間を癒します。格上狩り、乱獲、様々な用途で僧侶の支援は不可欠です。各種支援スキルで能力向上が素晴らしい。ステをすべて知能に振る極知(極支援)は支援能力を最大限まで引き出します。殴り僧になってもいいです。死んだ振りや子守歌などネタスキルを多く持ちます。攻撃はナイフによる遠隔物理攻撃です。何でも投げの速射が強い。敵が近寄る前に仕留めてしまいます。生産職なので、一番育成がつらい職です。一人では狩りになりません。命中補正つきの攻撃スキル一撃必殺を覚えればかなり頑張れると思います。生産の方ですが、あまりぽんぽんとは作ることはできません。基本成功率も低いです。莫大な資金が必要となるでしょう。鍛冶士を育てて、最初のキャラの助けをするような形式になると思います。無職はい、無職のままで育てることも可能です。鍛冶育成の際ははじめ無職の方が良い場合すらあります。命中はこっちのほうがいいですし、なにせ、行政官のお姉さんからもらえる品が良い。行政官についてはのちほど。