335人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。4pt総合点76ptGOOD!・グラフィック丁寧に描き込まれた3Dモデルと滑らかなモーションが見事としか言いようのない高水準で纏まっています。普段2Dの画面で対戦する限りでは他の格ゲーよりも少し綺麗かな?といった印象ですが、超必殺技を繰り出した際等は映像作品の1シーンかと見間違える程です。最近は3Dモデリングを採用する格ゲーも少なくありませんが、この作品については頭一つ抜けていると言っても過言ではないと思います。・ストーリーなんと対戦モード無しという思い切った構成になっています。いえ話自体は格ゲーのストーリーモードとしてはかなり出来がいい上に、前述のグラフィックの良さも相まって中々楽しめます。旧来からのファンであれば熱く感じられるシーンも多く有るのではないでしょうか。ボリュームも総プレイ(?)時間で5時間弱とかなりのもの。操作の基本からレクチャーしてくれるチュートリアル・キャラ対策用のミッションモード等、初心者への配慮が感じられる作りになっています。ゲーム外の評価にはなりますが、公式の攻略wikiにはフレーム表まで公開されているほどの充実ぶり。後述する操作難易度の高さもあり、これで初心者でも安心と評価出来るかどうかとなると一概には言えないところもありますが...。一通り簡単に触った限りでの印象ですが、攻めっ気の強いゲームなのでターンを取っている間はオラオラ出来るので爽快感があります。見切りにくい崩しから上手い具合にコンボに持って行く等して熱くなれるのはこの手のゲームならではですね。・BGM対戦中のBGMもさることながらメニュー画面等も良曲揃いです。カイのテーマ等はそれ単品でも聴きたくなりますね。他の格ゲーの経験がそこそこ有る自分でも難しいと感じる部分が多々有ります。具体的にはリバーサルの入力に先行入力が効き難かったり(1F?)だとか、キャラによってはほぼ必須となるであろうテクニック(J仕込み等)が一々シビアだったりだとか、挙げればキリが有りません。それがこのゲームの個性と言ってしまえばそれまでなのでしょうが、新規を取り込むにはちょっと敷居が高過ぎるように感じられます。・攻めがやたらと強いこれは良い点としても挙げたことなのですが、ぶっ放しに始まりターンを取っている間の固め等がかなり強いため、的確な対応をしないとあっという間にKOされてしまいます。キャラの個性が強いゲームということもあって、技モーションやガトリングのルート・硬直差等を完璧に把握した上でどこで直ガをするかや割り込むかを考えてやっとスタートラインに立てるといったところです。これも良し悪しなのでしょうが、とりあえずこうしておけばなんとかなりそうといった直感的な対応をしているようではまともな対戦が成り立たないのでこの点でも敷居の高さを感じます。・ネットワーク関連ラグはそこまで酷くは感じませんが、ランクマの不具合を始め少々未完成な部分が見受けられます。アップデートに期待したいところ。COMMENTこれまでアークの格ゲータイトルはブレイブルーとP4Uしか触っておらず、本作に至ってはギルティギア初挑戦だったのですが、今のところ結構楽しめています。悪い点も挙げましたが、総評としては決して悪くはないゲームだと思います。個人的にはストーリーの続きが気になって仕方がないので続編希望なのですが、その為には更なる新規獲得の努力を期待したいところ...。]333人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。3pt総合点72ptGOOD!オフラインのみの感想です。・グラフィックやはりこれが今作の大きなウリの一つ。PS3版でも十分に綺麗だと思います。場面ではTVアニメさながらの演出が魅力です。「イノ」というキャラは以前からの「目の色が虹色で、角度によって見える色が違う」という設定が目に見えて分かるようになったり、服や武器のロゴマーク?等々。今までは省略されていた、随所に見られるデザインがはっきりと分かるようになり、キャラへの思い入れや見栄えなんかも大分強くなっているのではないでしょうか。それでいて、メインである格闘ゲーム部分には変更は少なく、3D表現になっても立ち位置が変われば鏡映し、SE(効果音)も昔懐かしのまま。ファンとしてはその辺が少し嬉しかったりw恒例の一撃必殺技を除けば、演出も長ったらしくなく。対戦プレイに差し当たりない様な作りなのは、当たり前かもしれませんが、やはり考えられているのではと感じます。・ストーリーモード本シリーズの魅力の一つであるバックストーリーの大きな進展。腰を据えてゆっくり鑑賞、長編アニメ感覚で観てました。・M.O.Mモードキャラのパラメーター及び、技をカスタマイズ出来るモードです。通常では出来ない戦術が楽しめて面白いです。BAD/REQUEST・初心者には結構敷居が高い?ほかの方のコメントと同じく難易度が割と高めな気がします。他の格闘ゲームプレイヤーにはそうでもないかもしれませんが...例えば同メーカーの「ブレイブルー」シリーズのような「ボタンひとつで必殺技」「連打でお手軽コンボ」みたいなシステムがありません。普段、格闘ゲームはやらない方、苦手な方には厳しいと思える部分も。(逆に勉強になるかもしれませんが...)COMMENTシリーズは「プチ」と「ヴァステッジ」以外、一応一通りプレイしてました。アドバンスやDSも加えると結構な作品数の本作。「来る所まで来た」という感じでしょうかw表現方法としては珍しくないのかも解りませんが、格ゲーとしては大分新鮮な感覚がします。聞かれれば答えは「全力でNO」専門用語も大して解らない人間です。そんな私でも本作には6段階の難易度があり、一番簡単なビギナーなら割と初心の方にもなんとかイケるのでは?などと思えてくる難度も用意されてます。その他、本当に基本から教えてくれる「チュートリアル」など。それらを踏まえても、どこかしら敷居の高さ、難しさが感じられます。体験版でもあれば良い目安になるかもですが、残念ながらPS3版には現在無いようですね。興味あるけど...という方にはベタですが、やはり対戦動画や技のコマンドなどから推し量るしかないかもしれません。物語も続編故、補足があってもよく解らない部分も。あとは、「Xrd-sign-」の内容でどれだけ拡張されるか勝手に期待してみたりw長文でしたが、とりわけ個人的な感想では、きわめて良作だと思います。]302人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。4pt総合点59ptGOOD!■新展開これまでバージョンアップが長く続きいつまで立っても進まなかったストーリーがきちんと進みましたそれでいて壮大なOPムービーに会話やムービーパートがあるアーケードモード、そして長時間に渡るストーリーモードとギルティファンのみならずそれまで知らなかった人でも魅力的に感じる作品になって帰ってきました。ライブラリーモードが搭載されているのでこれまでのシリーズの詳細も1から知ることができます。それにプラスして今作では3Dポリゴンでありながら2Dドット時代とそん色ない操作感でありながら、まるでアニメのようにグリグリ動いたりズームアップしたりと新ビジュアルと新演出が施されております。■遊びやすくなったギルティギア操作にいたっては格闘ゲーム初心者にも順序立てて学べるチュートリアルモードを採用し各キャラの必殺技やコンボの把握ができるチャレンジモードや対戦テクニックも学べるミッションモードなど充実しておりますそれでいてそれまで難しかったとされていたフォースロマンキャンセルを廃止しロマンキャンセルそのものを見直しほぼどこでも使用できる作りになったりわかりやすい弾き防御になったブリッツシールドなど各システムが直感的に伝わりやすい仕様になりました。■オンラインモード多数のロビーチャンネルが設けられ待ち受けしながらアーケードモードやトレーニングモードも可能ディレイ表示が設けられディレイ数値が高ければ一度対戦したそのプレイヤーを拒否できたりまたはトレモで遅延設定を行い対戦時のシミュレーションなどもできますなおかつ今作ではなんとPS3vsPS4といった機種別クロスマッチングも可能になっていますので対戦人口に困りません。心機一転からかかなりのキャラがいません一応アップデートでキャラが追加されてはいますがギルティギアACPRに比べるとギルティギアX時代並にキャラ数が減っているのでACPRで使用してたキャラがいないプレイヤーなどからは不満の声があっても仕方ないとは思います。■一部狙いすぎな部分などこれは人それぞれの好みかとは思いますが女性キャラの格好や性格などがやや狙い気味で鼻につくかもしれませんストーリーモードも試合がなく良くも悪くもイベントパートを垂れ流しです、専門用語などが多く相変わらずの中二要素はそのままです演出も3DCG技術のおかげでアニメさながらなのはすごいのですがやや冗長気味に感じかもしれません。初心者でも操作しやすい設計部分見直されましたがギルティギアXX(青リロ)ベースはそもそもかなり難易度が高い部類です。ギルティギアシリーズで見たら簡単にはなりましたが格闘ゲームとしてみたら難しいです。システムの多さやキャラ対策等などは同社の他の格闘ゲームとそこまで大差はないのですが問題は操作感覚部分で同社の他ゲーに比べてまずヒット後からの受付猶予が基本短くガドリングコンボなどシビア目です。慣れれば問題はないですがやはり他のそれらと比べると圧倒的に入力の緩さが薄い気がします。攻めは強い作りですが同社の他ゲームに比べるとまだ割り込めたり離せたりと守り部分は割合バランスがとれています、ですが取れていると言ってもシステムを駆使しないと凌ぐのは無理だったりリバーサル必殺技猶予が短いため甘え行動が利きにくい作りではあります。その反対の部分で通常投げの発生が1Fのためリバーサル通常投げ暴れ仕込みが異常に強かったり空中投げ仕込みによる事故みたいな空対空が起こったりよくわからない理不尽も生じたりします。これらは対戦経験によって把握できてそれらの対策や阻止などの読み合いがギルティギア元々の醍醐味なのですがまずそれらの要素とチュートリアルモードやミッションモードに添えられてる項目の時点でかなり難しいことを求められており対戦でいきなり必須であると言われてるように思われます。■オンラインについてブレイブルーに比べるとやや自由度が薄い気がしますあちらはランクマッチ、プレイヤーマッチに加えゲームセンターさながらの自由にうろうろできるオンラインロビー式でしたがこちらのロビーはゲームセンターのようなものはなくロビーの中でランクマッチとプレイヤーマッチが行えるだけになっておりますその機能でも格闘ゲームとしては高水準ではありますが・・・ただプレイヤーマッチ時ニコニコ動画のような画面上にコメントを流す機能ははっきり言っていらなかったと思いますそれとPS3版はPS4版に比べオンライン対戦での操作感がやや違います対戦できないほど気になるレベルではないですが精度が要求される部分もあるのでシビアなコンボなどには慣れが必要になるかもしれません。COMMENT新しいビジュアルとシステムを引っさげてギルティギアが帰ってきましたがゲーム性としては良くも悪くも変わってません操作感系などは先行入力などが設けられシリーズで見たらやや緩めにはなったもののやはり今時のゲームとしてみればシビアで難しく時代を逆行してる気がしなくないです(というより今時の他のゲームが緩すぎるともいえなくないですが)とはいえギルティギアの美点は損なわれずギルティ独自の対戦の面白さはそのままです。色々な操作が行えて上手くかみ合ったときの爽快感は格別な作りなのでやりこみ向けにはおススメの一品です。2015-12-06思い出のゲームがここまで進化して帰ってくるとは夢にも思わず。格闘ゲームとしての敷居が高いのは最早言うまでもないが、今作ではロマキャンの仕様が大幅に緩和されているため少し練習すれば出来るようになる。ストーリーモードはまさに「劇場版ギルティギア」といった様相で、以前のように合間に戦闘を挟むといったことはしてないので物語に集中できる。一部のキャラが相変わらずアレな性能なのは、以前からそうだったので気にしていません。格闘ゲームが苦手な人には敬遠されそうだが一度はプレイして頂きたい、日本が誇る2D格闘の雄。Amazonレビューは、”最も参考になったレビュー”の最上位レビューが表示されています。リアルタイムではなく1日1回4時ごろに更新されます。タイムラグで別のレビュアーが表示している場合があります。-SIGN-レビュー投稿フォームレビューを投稿する前にレビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。投稿時、IPアドレス等も取得されます。ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)改訂稿はこちらからよろしくお願いします。「通りすがり」「匿名」「名無し」など......禁止です。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。URLご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。理由を具体的に記載して下さい。抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(50文字以上)5点を選択した場合、その部分を中心に具体的に記載して下さい。(50文字以上)0点を選択した場合、その部分を中心に具体的に記載して下さい。:0点数に関する注意事項ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。詳細説明が必要)独自性。詳細説明が必要)一通りプレイして面白かったか。100時間以上(未クリア)プレイ時間:通算プレイ時間です。-SIGN-」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。mk2はリンクフリーです。どのページでもご自由にリンクしていただいてかまいません。当サイトに記載されている会社名・製品名・システム名などは、日本およびその他の国における各社の登録商標もしくは商標です。