それぞれを使用し、結果を比較しなさい。入っている要素の最大値・最小値を求めるのもよくある話だ。最大値・最小値を入れる変数を宣言し、それぞれをその型の最小値・最大値で初期化しておく。あとは、全要素をループし、要素と最大値・最大値を比べ、大きければ・小さければ変数を更新する。ar[i]);」と書くことも出来る。範囲の一様乱数でみたし、最大値・最小値を求めなさい。0;}個数を数える配列に入っている特定の値の要素を数えたい場合もままある。全要素をループし、要素が条件を満たせばカウンタをインクリメントする。用いて、個数を数えることも出来る。指定し、第3引数に個数を数える要素の値を指定する。個数を数える条件判定を行う関数を用意しておけば、指定条件の個数を数えることが出来る。偶数の個数を数える第3引数には、関数オブジェクト(ファンクタとも呼ばれる)を渡すことも出来る。定義されたクラスのことだ。偶数の個数を数える簡単な判定関数の場合、C++11以上であれば、ラムダ式を使った方がコードがわかりやすくなる。未満では、関数オブジェクトを渡すにはファンクタが必要だったが、ちょっとまんどくさかった。ラムダ式を使えば関数オブジェクトに対応するものを簡潔に記述することが出来る。いう形式で、関数をオブジェクトとして定義するものだ。個数を数えるサンプルコードをビルドし、正しく動作することを確認しなさい。範囲の一様乱数でみたし、要素の値が0~9それぞれの個数を数え、表示しなさい。前から、または後ろから一つづつチェックすること。