フィルターを設計します。d.Coefficients;オーバーラップ加算法によって、GPUでデータをフィルター処理します。スペクトル密度推定をプロットします。使用して、"オーバーラップ加算法"[1]を実装します。この手法は、連続的な周波数領域のフィルター処理された入力シーケンスのブロックを組み合わせるものです。ブロックに分割します。長くなければなりません。各ブロックを畳み込みます。点ずつオーバーラップさせ、その和を計算します。フィルターの長さです。よってはこれらの主要パラメーターが自動的に選択されます。ごとのフロップ数を乗算した結果が最小になる値が選択されます。1)これは基本的に、次の計算を行うものです。