時間がない中でLPが最大まで溜まったら消費したいところですが、プレイできる時間がないときは困ってしまいます。一曲のプレイに要する時間はだいたい1分半~2分。その時間が確保できなければ、LPが漏れてしまうことになります。LPだけ消費してプレイを後に回すことができれば、その問題は解決するのでは?と考えました。仕組み本当にそんなことができるのか?というところですが、とりあえず仕組みを説明したいと思います。いっても、そんなに複雑なものじゃないのですが。メモリ使用量が増えてくると、自動的にアプリを終了させるという仕組みになっています。メモリ使用量が増えなければ、一定時間内にアプリが自動的に終了されることはないのではないかと思うわけです。楽曲を選んでLPを消費したら、ユニット選択画面でホームボタンを押すだけ。ホームに戻っても他のアプリに邪魔されなければ、しばらくの間はバックグラウンドで動いています。ホームに戻った後、他のアプリを使いすぎるとスクフェスがAndroidシステムによって終了されてしまいます。YouTubeなど注意していないと開いてしまうかもしれません。それから、iPhoneでできるかどうかは実際に試していません。OSの種類にかかわらず、結果に責任を負いかねます。views2015.10.252018.01.24。