『イナムラ総研(仮)の開発レポート的な何か。『イナムラ総研(仮)の開発レポート的な何か。』とある研究所にて開発されたクローン体に対し、異なるボディと環境を与えた際の強化学習過程を紹介しています。・・・に見せかけた、実在する一卵性双生児(双子)の生活や人生についてつらつらと書いて/描いているブログです。最新バージョンでの再検証追加。Sims3プレイ日記:検証:(追加調査)シムの自発的行動と死亡原因についてエイです。Sims3の自分再現プレイは続けています。♪北海道の家~♪ちょうど2世帯を住まわせるにはちょうど良いサイズ、かつ土地がかなり小さくて済む(→コストがかからない)ので、4人スタートor引越し先としてはちょうど良かったためです。(フル家具付き§22,000ぐらい)現在はほぼ完成。階段ブロックがやたら伸びてしまっているのが弱点ですが、シム的には仕方ないと言うところ。・・・さて、閑話休題。前回の日記で、「調理スキル0の時のコンロでの調理は博打」と書きましたが、そこで疑問が。シムって放っておく(=フリーウィルモードで一切触らない)と死ぬ可能性はあるのだろうか?・・・調べてみてもほとんど情報は上がってない。「うちのシムが感電死した!」とか、「天寿を全うしたよ、お疲れ様。挙句の果てに「ただ見てたら死んだ」と言う状態はSims3界隈ではまったく聞かないレベル。我々を実験台にささげることを決定。(他のシムにさせるのは酷な実験ですからねぇ・・・分身なら納得できる^^;)という訳で降り立つ二人。[検証内容]Sims3において、シムは自発的行動(=フリーウィルモード)のみで死に至ることはあるのか?(寿命を除く)また、可能性がある場合、どのような状態が考えられるか?[被験者]再現プレイで使っているダイ、エイ兄弟(笑)要するに自分たちが被験者です。[検証環境]何も無いカスタムワールドを使い、最低限の生活物資を入れた小屋が人数分あるLOTを建築。全て最低ランクのものを用意。・ベッド(体力の維持に必要)・シンク(食事の際の皿洗いに必要)・トイレ(便意の維持に必要)・シャワー(衛生の維持に必要)・冷蔵庫(空腹の維持に必要)・本棚(楽しさの維持に必要)・ゴミ粉砕機(ゴミを始末するのに必要※後述)・コンロ(調理、および受動的な火災を発生させるのに必要)こんな感じです。被験者と外部の交流を絶つため、小屋に入った直後にドアを売り払います(何これで被験者は小屋の中に監禁されることになります。何があっても出られません。シムが入ったことを確認して、ドアを売却。※このため、何かゴミが出た場合、ゴミを置くことができずに行動がスタックしてしまう可能性があったため、室内でゴミを処理できるゴミ粉砕機を置いています。[検証結果]結論から。・・・どうやっても死なない。実験中、エイ側で予定通り?火災が発生。火災報知器が無い、かつ自分で消火活動が行えないため、燃え広がるのを待つばかり。かけて家全体が燃えましたが、シムは無傷;(壁、および一部の家具(冷蔵庫、シャワー)はどうやら燃えない様子)欲求は片っ端から真っ赤ですが、生存する分には影響なし。冷蔵庫が無事なため、調理を開始。→しかしコンロが使えない(存在はするが燃えて使えなくなっている)→料理を中断するにも始末する先が無い(同上)→仮に中断できたとしても、コンロを使わない調理をするスペースが無い(同上)・・・で、事実上の餓死スタック。餓死するまでには1)24時間のムード-40の空腹2)24時間のムード-50の空腹3)24時間のムード-75の空腹の3つを経由しないと餓死するに至らないため、事実上こんな不可解なスタックでも発生しない限り、自動的に死ぬパターンはないのでは?と思われます。フリーウィルでは・物が壊れても修理しない→感電は発生しない・火災が発生しても、燃え広がり方がゆるいため、まったく動けない状態で火に絡まれない限り焼死は無い→二人暮らし以上で、一人が寝て、もう一人が調理中に発火した場合などであれば可能性はあるが・・・一人暮らしならその可能性は無い・暖炉はつけないし、発明台は使わず、彫刻台も一度作ると作成品を売り払わないため、これらによる発火の可能性はない・プールを設置しなければ溺死はない。外出可能にした場合、外でやらかす可能性はあるかもしれない。・・・と言う状態のため、事実上CPU管轄化のシムは「不死身」と言っても過言ではない状態と予想されます。バランス調整のために念入りに「突然死ぬ可能性」を摘み取っていったものと思われます。(尤も、Sims3のゲーム方針としてはそれで問題ないと思います。調整されていると言うべきか?)色々死因はあるのですが、結果としてはどれもこれも「プレイヤー操作による、危険な行為へのペナルティ」と言ったほうがいいかと思います。[まとめ]初代Simsの時は、ほったらかしにしておくとすぐ死んでしまうような記憶があるのですが、Sims3では事実上、意図的に危ない行為をさせないと死なないようになった、と言うことになるのではないかと思います。欲求が真っ赤でも、生涯の幸福ポイントが減らされるわけでもないので、「死なないように生活するか」から「どれだけ人生で成功を収められるか」にゲーム性がシフトしたのだと言うところでしょうか。ついて名前:イナムラ試作E型:通称エイ製造年:MCMLXXXIって覚えてる誕生日:D型とおんなじ。主な特徴:D型と対を成す、一卵性双生児として誕生した半生ギツネ。特技はお絵描きと猫の物まね。のどを鳴らす音には定評アリ。ボディを付け足す際に頭をぶつけたのか、何故か乱視になってしまった。他にも夏風邪を引いて体重が6kg落ちて戻るのに10年以上かかったり、口の中とか耳とか瞼とかにメスを入れられたり、ボディの悩みがやたらと多い。現在はD型と共に生活をしながら、特技のお絵描きをどう伸ばすか、あと体力をつけて人との交流を取り戻したいと画策中。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。=日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。試作D型プロフィール名前:イナムラ試作D型:通称ダイ製造年:MCMLXXXIとどこかに書いてある誕生日:そろばんの日と覚えている性別:男性をイメージして設計された主な特徴:一卵性双生児の兄を生業とするサイボーグネズミ。スコアが非常に良く、複雑な処理も行えるが反面回路的にはセーフティシステムが脆弱で過負荷状態に陥りやすい。兄の威厳がそうさせるのか、弟のE型より体格が少しだけ良い。最近重度の対人不信を抱えていることがわかった。メインタスクとして、お絵描きと日常行動、人生の見つめなおしを地雷除去作業のようなギリギリさで実行中。試作E型プロフィール名前:イナムラ試作E型:通称エイ製造年:MCMLXXXIって覚えてる誕生日:D型とおんなじ。主な特徴:D型と対を成す、一卵性双生児として誕生した半生ギツネ。特技はお絵描きと猫の物まね。のどを鳴らす音には定評アリ。ボディを付け足す際に頭をぶつけたのか、何故か乱視になってしまった。他にも夏風邪を引いて体重が6kg落ちて戻るのに10年以上かかったり、口の中とか耳とか瞼とかにメスを入れられたり、ボディの悩みがやたらと多い。現在はD型と共に生活をしながら、特技のお絵描きをどう伸ばすか、あと体力をつけて人との交流を取り戻したいと画策中。連絡用アドレスなどサイト管理人(試作D型およびE型)へのご意見、ご要望などのメッセージはこちらにお願いします。proto_de@inamura-glab。