ID:qkZ5rtMsd2017年発言https://jp.ign.com/death-stranding/20252/feature/death-stranding「ゲームは約40年前、アーケードで始まりました。プレイヤーが死ぬとゲームオーバーです。Continueすると時間が戻り、死ぬ前に戻ります。(それを)何回もやり直す。何回死んでも良いんですが、ちょっと前から始まります。......これが“Continue”で、お金を入れさせるためのシステムです。STRANDING」における死は次のようになっているようだ――現実世界に戻る準備が出来たら、自分の肉体を探し出して中に入る。STRANDING」はプレイヤーの死を認め、かつ歓迎すらしているようだ。プレイヤーは死ぬ直前ではなく、自分が死んだ直後の世界に戻る「(ティザートレーラーでは)爆発の後、クレーターがあいてましたけど、(復活した後も)あれはあいたままです。普通のゲームはクレーターが出来る前に戻ります。地形も大きく変わってしまいます」トレーラーでは、時間に影響しているように見える神秘的で不穏な雨が登場する「違う世界の雨なので、この世界の人間にあたると、(当たった)瞬間だけ時間が進むんです。一回当たって地面に流れると普通の水になります。ID:hzxO9g0w0>>6破壊したものがずっと残るワクワクするけど、こういう弊害があるな任意で戻せるとか調整すりゃあ良いだけなんだけどリアル追求もいいけど、ゲームに上手く落とし込んで欲しい。ID:9wny45im0ただ進行状況の初期化しないだけ。死んだというシーンだけ再生して、そのまま復活させてさればいいだけ。ゲームとして面白いのかどうかは、やってみないと分からないけど。ID:fz/7vs0I0リンクは高い所から落ちて即死すると...。落下ダメージがハートを上回れば即死。誤って崖から落ちての転落死は時々やるよな...。ゲームオーバーになって、直前にセーブされた状態に戻る。※ゼルダの呪縛で輪廻転生する。ID:fz/7vs0I0あとは雷電の大剣のビリビリに触っての感電死も...。厄災リンクにとっては感電のダメージはマッサージみたいなもの。類を見ない自分のいたぶり方ができる。リモコンバクダン+の爆風で吹っ飛ぶといった自傷行為もできる。▽このコメントに返信3.名無し>>1流石にポケモンとは客層かぶらんやろ。CODの方日にち近くてちょっと気になるわ。▽このコメントに返信27.名無し>>1マジかよ。▽このコメントに返信35.名無しどれだけクソゲーか確かめるために予約した。覚悟しとけよエアプゴキブリども。▽このコメントに返信39.名無しクレーターが残るとゲームが面白くなるならば良いですが、面倒になるだけならばそんな拘りは不要ですよね。Reserved.アクセスランキングます。