Cities』開発中。Sailors』開発中。ガラクタを集めて資源にし、敵の襲撃を退けるDevlog全部Technicalインタビュー取材・リポートインタビューアクションゲームを手がける「開発者」たちにきく、アクションゲームの作り方。第三回『SnowFighters』開発学生チーム取材・リポート“たった4時間”でアクションゲームを作る男たちの戦い。取材・リポート『デモンエクスマキナ』独特のトゥーン表現やVFXを生み出すための工夫とは。取材・リポートスクウェア・エニックスの技術者が活用した「感情を揺さぶるメタAI」。Oneが中国で発売されたのは歴史的快挙だった。2019」でオススメしたいゲーム11選。2月24日秋葉原にて。2月24日秋葉原にて。15:12反応Tweetコーエーテクモゲームスは2月10日、『仁王2』のプレミアム先行体験会を開催すると発表した。2月24日(11時〜18時)、東京・秋葉原のベルサール秋葉原にて、同作がプレイアブル出展される。当日は事前登録枠と当日受付枠の試遊台2種類が用意され、前者はゲーム本編最初のミッション「十三桜」を丸々1ステージプレイでき、後者は「姉川」ステージの一部をプレイできる。プレイしたい方は、事前登録しておくのが確実だろう。死にゲー」がコンセプトの作品。時は1555年、妖怪の力を宿す主人公と、不思議な力を持つ鉱石を売り歩く商人「藤吉郎」が出会い、2人で「秀吉」を名乗り戦国の世を成り上がっていく。藤吉郎役には竹中直人、オリジナルキャラクターの「無明」役には波瑠を起用。前作の歯ごたえあるゲームプレイ、ハクスラ要素などはそのままに、敵の大技のカウンターとなる「特技」や、妖怪の力を振るう「妖怪技」などを追加。前作で指摘された敵バリエーション不足の払拭も図られる。固定主人公であった前作とは異なり、新作ではキャラクター作成機能があり、顔のパーツや髪型を自分好みにカスタマイズできるのも特徴のひとつである。厳しさ緩和、チュートリアルの拡張・改良、アクションレベルデザインの細やかな調整などが対応予定となっている。『仁王2』のボリュームについては、プロデューサー兼ディレクターの安田文彦氏が、メインミッションの数およびゲームの長さは前作と同じくらいになると、海外メディアGameSpotのインタビューにて回答している。『仁王』はプレイヤーによってクリアまでの所要時間が大きく異なるため、具体的に何時間相当のボリュームなのかは言えないが、安田氏自身が1月にプレイしたところ、55時間かかったという。同社は2月9日、前作『仁王』の累計販売本数(パッケージ出荷本数とダウンロード販売本数の合計)が300万本を突破したと発表している。4版が2017年2月に、PC版が同年11月にリリースされたタイトル。4版のリリース初月の時点で、全世界販売本数が100万本を達成したと公表。2018年5月には同数字が200万本に達していた。本日3周年を迎えた『仁王』、全世界での累計出荷本数が300万本を突破しました。楽しんでいただいた皆さま、本当にありがとうございます。続編『仁王2』は来月3月12日発売。最高の「戦国死にゲー」をお届けします。あり、通常版(パッケージ/ダウンロード)は税込8580円。3月25日までは早期購入特典として「太初の侍の鎧(一式)」が付属。ダウンロード版の予約特典は、「百鬼の鎧(一式)」、小物アイテム「魑魅の根付」、『仁王2』プレオーダー特典オリジナルテーマ、『仁王2』プレオーダー特典アバターとなっている。Edition特典テーマ、アバターが付属。追加ミッションDLCは、本編からさらに時代を遡る新しいストーリー、敵、妖怪、ボスキャラクター、装備が追加されるダウンロードコンテンツである。シーズンパスは製品版発売後に単体でも別途販売される予定だ。News前の記事魔王退治の「その後」を描くRPG『勇者死す。again』PS4/Switch/Steamにて2月26日発売へ。3』開発チームが事実上の解体状態に。Ishiiニュース全般を担当。新しい体験を届けてくれる実験的な作品や、プレイヤーを過酷な環境に置く作品が好き。最近涙もろくなってきました。