公開日なので、パッチをダウンロード中です。時間はかかります(涙)。ちなみに面白いのかというと、まぁ、普通。ただの「ドラゴンズドグマ」の方が面白かったな。「オブリビオン」とは違う良さもあったし、悪くなかったと思うわ。「コントローラーが接続されていません」の状態になってしまう場合がありました。(DS3_Tool_Local)というやつを使ってますが、ソフトの問題ではなさそうです。ケーブルに替えてみると発生頻度が下がったのでしばらく、使っていたのですが、また起こるようになりました。内が断線するわけもなさそうなので、とりあえず、接続部分をラジオペンチで締めてみることにしました。結果、「コントローラーが接続されていません」の状態にはならなくなりましたが、たまに、接続されたままなのにコントローラーが効かない状態になります。謎ですけど、やらなかったときよりはマシのような気がします。Enableボタンを押すと、再度、認識されるようになります。接続部分を、ペンチでちょっと締めるといいかもしれないという情報でした。壊れるかもしれませんので、やるなら自己責任でね。無線でも、繋がってるからだと思いますが、いかに。(ファイナルファンタジー)。発表してみたいと思います。ちなみにネットゲーはやってないのでスタンドアローンのみの評価になります。(FF12)世間では低評価みたいですが、一番好きなシステム。フィールドでそのまま戦えるし、ガンビットと呼ばれる仕組みで、だいたい思い通りに、自動戦闘させることも可能。雑魚との戦闘がストレスになることもないし、ガンビットを駆使して強敵を倒すのも楽しい。確かに、ストーリーはつまんないけどその分「より道」に集中できるしね(笑)。(FF8)魔法をステータスに装備する謎のシステム(笑)。敵から魔法を何度も吸い取るのが面倒だが、そのチャレンジャースピリットは賞賛に値する。ストーリーも何か酷評されてるような気がするが自分は好き。リノアがもうちょっと美人だったらいいのにねw。ミニゲームのカードバトルはいらない。(FF2)使い込んだ技が上達するシステムを採用。ファイアばっかり使えば、ファイアのみが強くなっていく。ミンウ決死のアルテマにはドラゴンに鬼効くとかの特攻かなんかが欲しかったな。増やす技あるけど使っちゃだめだよw。して、早くもジョブチェンジシステム見参。竜騎士とか個性的な職業が多く登場。ボスによって最適な職業を探しながら戦うのが楽しかったね。リファイン版なので面白いのは確かだが評価は低くなります。やったことないゲームをやりたいです。XIII時間制限内に多くの魂を救うのが目的の画期的なシステム。せわしなくて嫌だなと思ったけど意外に楽しかった。ものを踏襲してるので目新しさは無い。(FF13)戦闘中にロールセットを切り変えて戦うシステム。リファインとも言えるが圧倒的にこちらの方が楽しい。同じシステムなので無評価だが普通に面白い。読んでてもわからないのが問題。発売が伸びに伸びたし、きっと時間が足りなかったんでしょう。ま、最初のハードで冒険したのがまずかったんだと思うけど、ひよって見たことあるよーなゲームをやらされるより良かった。変てこなストーリーがまじウケるw。ユウナがもう少し美人だったらよかったのにね。最初だから、まぁしょうがない。最初の橋の演出とかは最高。発売前に電話で聞いた波の音には感激した記憶がある。最初のハードだから、まぁしょうがない。