ファミリーコンピュータ2018/05/16SHAREツイートシェアはてブLINEPocketツイートシェアはてブLINEPocketファミコン世代にはたまらないハードが発売されます。ファミリーコンピュータなんと、60%に縮小された手のひらサイズのファミコンに、ファミコンの黄金時代を支えたあの名作ソフトが30本収録されているのです。任天堂ファミコン世代であればどれも聞いたことのあるタイトルばかり。名作中の名作から、まだソフトが任天堂だけだった時代のものもあったりと、ラインナップを見ているだけでも当時の思い出が蘇ってきますね。個人的に、コロコロに騙されたと信じて疑わないバンゲリングベイが収録されていないのが嬉しいやら悲しいやらですが、特に名作が多いといわれているディスクシステムのゲームも収録されているのはファンにも嬉しいところですね。パッケージも当時のデザインが踏襲されており、ファミコンに漂うあの独特の匂いも再現されているのか個人的にはとても気になるところです。※あの匂いの元は、基盤の参加を防止するための薬品とのこと。価格は5,980円(税別)30タイトルはカセットの交換なしで選択可リセットボタンでいつでもセーブ可(1タイトルにつき4つまで)テレビにはHDMIで接続グラフィックはアナログ風な粗めの画質にもできる電源はUSB供給、または別売りの専用アダプタで(1,000円)コントローラーは2つ付属(サイズは小さめ)カセットを差し込んだり、ソフトを追加することはできない高性能ゲーム機PS4がある現代で、ファミコンに6,000円払うというのは抵抗があるという人もいるでしょうが、考えてみればこれほどの名作をもし当時この形で遊べるとしたら興奮しすぎて失禁してたかもしれませんよ。昭和58年(1983年)7月15日に任天堂から発売され、社会現象になりまくってゲームの歴史を大きく変えたレジェンドハード。遊んでいた誰もがそれぞれに思い出があると思いますが、ファミコンのトリビアで当時を振り返ってみましょう。■「ファミコン」の商標はもともとシャープのものだった「ファミコン」の商標は、任天堂がファミコンを発売よりも前に、家電メーカーのシャープが自社のオーブンレンジ用に取得していたものなのです。目のつけどころがシャープでしたね。打鍵テストを100万回やったにもかかわらず、ボタンが戻らなくなる事象が多発したため。四角いボタンを使ってた人なら多分想像がつくと思われますが、単純に押す回数だけでなく、ものすごく力を入れてボタンを押すことに関係しています。マリオのジャンプは、リアルの身体をふったりかたむけたりしながら凄まじい力で押すことになる人も多く、メーカーが意図していたよりも想像を超えた使用がされていたということですね。ぼくも戻らなくなった四角ボタンから丸ボタンに交換しましたが、今度はボタンが柔らかくなりすぎるという事象が発生。■クリボーは栗ではなく、しいたけクリボーについて岩田社長が開発者のひとり手塚卓志氏に訊いてみたところ、「あれ、しいたけなんですよ」としれっと答えたという。開発当初は最初の敵がノコノコだったのが、倒すのに2段階のアクションが必要ということで「いきなり難しいのでは」という考えから、急遽クリボーが追加されたという。キノコには見えるけど、シイタケには見えないかな...。■2コンの秘密2コンのマイクにある穴、その数23個。見せかけて、本物のマイクの穴は1個のみ。出典:http://famicoroti.blog81.fc2.com/blog-entry-769.html?sp「ハドソンハドソン!!」ファミコン世代であれば、誰もが一度はそう叫んだはず。バンゲリングベイ以外にも有名なゲームでも2コンマイクが活躍します。一例ですが、たけしの挑戦状ファミコン史上にその名を残す伝説の珍ゲーとして有名ですが、ゲーム中のカラオケでマイクを使用して歌わないとストーリーが進みません。「プルスボイス」という手強いボスに使用すると一瞬で殲滅可能。隠しキャラの「スターノイド」を呼び出すことができる。スターソルジャータイトル画面で、セレクトボタンを4回押し、コントローラー1のセレクト、A、B、右と、コントローラー2の左を全部押したまま、マイクに向かって叫びながらスタートすると、裏ステージがはじまる。がんばれゴエモン2おみくじ屋で「2回は引けません」と言われるところでマイクを使用すると、もう一度おみくじを引くことができる。そもそもこのマイクが搭載された理由というのが、「テレビ受像機から自分の声が出るだけで面白いに違いない」という思いつきによるものだったとか。■カセットにフーフーしてた人、手を上げなさい長く使い込んでいくほどに接触が微妙になりバグりやすくなるファミコンなので、皆さん当然カセットをフーフーしていましたよね?でもこれってNGなんですよ。息を吹きかける行為は湿気によりサビを促進させ、故障の原因になることが2010年9月13日に公開された「任天堂からのお知らせ」というTVCMで説明されています。おせーよ!まとめ「昔のゲームはバランスが悪い」とよく言われます。昔のゲームはメモリの容量も表現力もごく限られたものだったので、簡単にしてしまうとゲームがすぐに終わって飽きられてしまう。長く遊んでもらうにはあえて難しくせざるを得なかったケースも多々あったことでしょう。制作に携わるスタッフが少なかったというのも理由のひとつかもしれませんね。自分でゲームを作ってみるとわかりますが、つくり手がテストプレイをするとすごい上達するのでその状態でバランス調整をするとゲームの難易度が上がっていくんですよね。これらのゲームはどれもファミコン史に名を残したゲームなだけあって、そのような心配はご無用。これらのゲームには、制約の中で大きな力を発揮してきた日本人の叡智の結晶ともいうべきアイデアがいっぱい詰まっています。スーパーマリオのジャンプは素晴らしい発明だったと思ますし、マリオ3のバランスやボリュームは今プレイしても全然楽しめます。ゼルダの伝説も昔あれだけ苦労してたのに、最近やってみると意外とサクサク進めて時の流れを感じました。100人いれば100通りのドラマがあった、それぞれのファミコン時代。ときには楽しみ、ときには懐かしみ、ときには怒ったりしながら当時を思い出してみませんか。カエレバファミコン世代への贈り物としても、これを貰って喜ばない人はいないんじゃないでしょうか。2016-10-01早速予約してしまった(笑)、送られてくるのを楽しみに待ってます。2016-10-03さすが行動が素早いですね(笑)当時のデザインまんまでというのがいいですよね。2016-10-03あなた昔から何も変わらないのね...(笑)やっぱ専用のハードで遊べるというのはありがたみが違うんじゃないでしょうか。個人的にはスペランカー入れて欲しかったですね。2019-01-30ゴマちゃんさん、コメントありがとうございます。スペランカーは主人公の冒険者が超絶に貧弱なだけでそこまでクソゲーではないと思っていますが、たけしの挑戦状はゲームとして成り立ってない部分もあるし(そこが挑戦状でもあるのですが)、バンゲリングベイに至ってはコロコロに騙された感が強かったです。100画面!16方向スクロール!2コンマイク!これらはゲーム性を面白くする要素ではまったくありませんでしたね。【デイリーホット】デイリーヤマザキの焼き立てパンはホッとおいし...フォローはこちらから日々ゆるくツイートしてますので、フォローやリプお待ちしています。プロフィール中の人:あるのん富山は一見地味に見えるかもしれませんが、噛めば噛むほど味の出る昆布のような魅力があります。そんな富山の濃ゆい部分や、目立たないけど味のあるものにスポットを当てつつ、あるのん視点で発信していくブログです。