使用に同意するものと見なされます。センターで公開されています。道からダウンロードすることができます。ラインを公開してから、良く聞くのが分量が多いので読むのが大変という話になります。ガイドラインの目的は、自分が作成しようとするアプリに関連する事項だけを拾い読みすることであって、すべてを順守する必要は必ずしもない点になります。ガイドラインのインデックスへのリンク集を記載します。この目的は、自分が作成するアプリのに関連しそうなガイドラインを素早く見つけることにあります。アプリ」というテーマでお話をさせて頂きました。今回は、この時にお話しした内容と時間の関係で割愛したデモなども含めて記載します。お話した内容は、大きく分類すると以下の2種類になります。パフォーマンスに関するセッションがありましたので、以下の動画も参考にして下さい。パフォーマンスを意識してアプリを設計し、実装することがとても重要です。アプリをリリースしてから、パフォーマンス問題が発生してチューニングするのとでは、かかる工数自体が異なることから、パフォーマンスを意識して設計しなければなりません。アーキテクチャが保守や構築しやすというメリットはあるが、パフォーマンスを重要視する局面ではパフォーマンス面で不利になることを説明しました。大切なことは、要求される事項に応じて適切にアーキテクチャを組み合わせて、パフォーマンス重視であれば意図的にアーキテクチャを無視することも必要になるということです。適切に設計されたコンポーネントの1つのメソッドを呼び出すと、マシン語レベルではcall命令が発行されます。カウンタなどの様々な情報が呼び出された命令へと切り替わるわけです。これは、数回や100回程度であれば問題にならなくても(仮に、1msとして100msです)、数万の回数になるとしたらどうなるでしょう?(10秒の単位になりますよね)。パフォーマンスを向上させるということは、このような処理にかかる時間を削ることになりますから、設計が素晴らしいことと比例しないのがパフォーマンス向上という世界になるわけです。このような世界がパフォーマンス向上になるわけですから、設計段階からパフォーマンス目標を明確にして、その目的達成のために様々な工夫をする必要があるわけです。インターフェースが関係する場合であれば「応答なし」の状態は、もっとも避けるべき状況になるわけです。スレッドと異なるスレッドで実行したり、処理状況を可視化したり、ユーザーの操作の合間に分散して処理させたりなどの様々な工夫が考えられますし、要求される状況におうじて適切に組み合わせる必要があります。このような様々な工夫をした結果、パフォーマンスを達成できているかを確認する作業が診断作業になるわけです。診断した結果から、目的が達成されているかどうかを分析し、達成できていなければボトルネックを分析し、プログラムに対処コードを組み込んで、その結果を診断するという作業を繰り返すことになります。ツールキットになるわけです。トレースを組み込んだものになります。起動して、診断に使用するプロジェクトを開いておきます。して、[分析]-[パフォーマンスと診断]からパフォーマンスと診断ハブを起動します。パフォーマンスと診断ハブで注意する点は、以下のようなことです。アプリケーションは、必ずリリースモードにしておくこと。使用可能なツールの中で「メモリ使用量」、「JavaScriptメモリ」、「JavaScript関数の応答性」とその他の項目は排他的になるため、組み合わせることはできません。使用率だけにして開始ボタンをクリックします。すると、目的のアプリが起動します。ブローカーの作り方の記事(その1、その2)を公開しました。コンポーネントの作成方法を説明します。ブローカーの説明をしたセッション動画が、公開されています。コードも公開しています。いう構造になっています。このサンプルの作り方は以下のようになります。空のソリューション(ProxyStubsForWinRTComponents)を作成します。いうプロジェクトで作成します。プロジェクトを作成します。追加します(名前空間は、プロジェクトに合わせて修正しておきます)。Preview」の記事を参考にしながら、プレビューで何ができるようになっているかを説明します。ショットを掲載します。非常に似通っているということです。interface)と呼んでいます。エディタの改善機能になります。エディタにおけるインテリセンスのサポートも追加されています。ブラウザーが表示されます。ブラウザーも、新しく追加された機能です。メニューを表示しています。Blogの記事を勝手に翻訳したものです。私のオレオレ翻訳なので、翻訳の変更などはこのBlogのコメント欄にフィードバックをください。正確な情報は、オリジナルのBlogを参照するようにしてください。紹介した時の反応は、とても素晴らしいものでした。ソリューションを構築するビジネスの中心となる技術として選択してくれたからです。アプリを構築する情熱的で活力のあるコミュニティを持っています。アプリケーションがあります。プロデューサーがオンエア中の投票におけるデータの構成と検証、中間結果のアップロードを行うために使用しています。Wallに表示されています。チームが協力しています。プラットフォームのロードマップを取り扱います。リリースのツールにおける機能強化と投資領域の優先順位が含まれています。素晴らしいプラットフォームにするための投資領域の優先順を以下に記載します。置き換えて説明するというエントリーを以下のように記述しました。置き換えて学習ができるようになることです」ということでした。今回は、下巻に自分で取り組む場合の簡単な概要を示します。オブジェクトを作成する方法を説明しています。クラスを同様に使用することができます。クラスを使用することが多いと思います。サーバーの有無でしょう。よる通信が失敗するケースが報告されています。再起動することで回復すると記述されています。サーバーを使用する場合はどうしたら良いかという問題です。使用する方法になります。プロパティを持っているからです。コンストラクタに引数として渡す前に、プロキシを設定します。クラスを使用している場合にプロキシを設定するにはどうしたら良いでしょうかかという問題が起きます。このような時に役立つ記事として「HttpClientを認証プロキシに対応させる」や「HttpClientを簡単に認証プロキシに対応させることができるライブラリ、RuntimeProxyをつくりました」がありました。この記事に掲載されているコードを示します。学習を支援することを目的にしています。この目的から、書籍と併せて読まれることをお勧めします。おけるページとナビゲーションを説明しています。当てはまることが多くなります。最初に、説明するのはどのようなナビゲーションを使用するかというころです。クラスを使ったナビゲーションを採用した方が良いでしょう。この理由は、ページの進むや戻るという実装が容易になるからです。同じようにウィンドウを基準にするのであれば、プログラマーが自由に設計します。クラスを使用するという制約があります。