楽園創造を志す破天荒なる教皇は、教理に従い善行を積む。燦々と輝く太陽の祝福を一身に受け、人間の心に潜む悪因を浄化し、慈悲深き善人を導く。今、大願成就の旗手とならん。公式の「超短期決戦型」という総評が性能の大半を説明する、ハイリスクハイリターン狙いの短期戦特化キャラ。一人で下限に到達する防御デバフに別枠攻撃バフ、確定TAに追撃付与を合わせ最大火力を叩き付けるのが基本運用となるだろう。長期戦に不向きというわけでもなく、増えるダメージを受けきれるHPを確保できているならもう一度最大火力を狙うことも可能。控えから登場して正位置が発動した際には、高い防御力と吸収効果によって一転長期戦を視野に入れた戦闘が容易になり、同時に自身のアビリティのデメリットを打ち消して余りあるメリットを提供してくれる。控えに置いた際の逆位置はスリップダメージに反応して弱体回復と回復性能UPという地味ながら戦線維持に役立つ効果を持っている。高難易度コンテンツではサブに入れて戦線維持の補助にし、フロントメンバーが壊滅した際にアラナンの超火力でこちらが全滅する前に押しきるという強引なプレイングも可能。【烈日の楽園】フィールドを烈日の楽園に塗り替える。使用間隔14(13)、効果時間8「烈日の楽園」は対象の属性に関係なくクリティカルが発生し、敵味方の攻撃力が上昇し(別枠乗算20%)、防御力が減少する(25%、下限は突破しない)フィールド効果。「烈日の楽園」は「フレア」といった敵と全ての参戦者に効果が発揮されるフィールド効果とは異なり、発動したプレイヤーとその敵のみに効果が限定され、プレイヤーごとに一つしか展開できない。勘違いされがちだが、プレイヤー側は「クリティカルが発生するようになる」だけで、このアビリティではクリティカルバフなどは付与されない。LBや武器等で補う必要がある。敵のクリティカルは発動率10%ながら倍率50%と発動された際には大ダメージとなる。味方全体のトリプルアタック確率UP/火属性追撃効果/ショート効果◆味方全体の奥義ゲージを100%消費。使用間隔14(12)、効果時間4味方全体の奥義ゲージ100%を消費し、ショート効果を付与。代わりに4ターンの間TA100%上昇、火属性追撃30%を付与。光SSRフェリの3アビ火属性版なので使用感は同じである。追撃はアビリティ枠で同枠効果とは効果量に関わらず相互上書きの関係にある。該当するアビリティを持っているのは火ユエル2アビ・水着イオ3アビ・SSRテレーズ2アビ。TA率UPは最終エッセル4アビと相互上書きの関係にある。敵全体に10倍火属性ダメージ/攻防DOWN/恐怖効果/敵味方全体に穢れ無き陽光を付与。減衰116万付近、使用間隔12、効果時間4敵全体に大ダメージを与えつつ、4ターンの間攻撃力と防御力25%減少のターンデバフに加え、ターン制恐怖を非常に高い命中率で付与する。その命中率は極めて高く、有利相手ならまず当たると言っても過言ではない。「穢れ無き陽光」は最大HPの約5%のスリップダメージを与える消去不可デバフ。敵は最大50万ダメージ、味方は最大800ダメージを受け続ける。スリップダメージとしては最高峰の威力だが、味方のHPも削られる量が多いため長期戦では注意。◆フィールド効果「烈日の楽園」発生時に奥義性能UP烈日の楽園中の上昇量はダメージ約50%、上限約20%。【誰が為の善行】フィールド効果「烈日の楽園」発生時に火属性キャラの回復性能UP効果量は約25%。火属性キャラの回復性能UP/ターンダメージを受けた時に弱体効果を1つ回復。回復性能UPは約20%。約50%、吸収量はダメージの約25%で最大値は800。「ワシはレナトゥス教の司祭、アラナンってモンだ。悪ぃなぁ...背負っちまった罪は、残された人生全てを賭けて償わなきゃなんねぇからよ。いつ帰れるか見当もつかねぇんだ。「何も難しい話なんかしてねぇよ。『自分の為に生きるよりも他人の為に生きろ』。皆がそう考えりゃ世界はおのずと平和になる。縁ってのは不思議なもんだわな...。何の因果かこうしてまた契約を結ぶことになったんだ。「ワシはレナトゥス教の司祭、アラナンってモンだ。「楽園創造こそレナトゥス教の悲願だ。「教会ってのは皆の家だ。#1(ネタバレのため反転)「今日は(団長)の誕生日なんだってな。「しかしよぉ、こうして共に旅をすることになるとは、夢にも思わなかったぜ。「これもまた太陽神のお導きってやつだな。「......不思議なことに、(団長)と旅をしていると心が洗われるような感覚を覚える。ワシも見習わなきゃいけねぇな。