とっても簡単に使えるようにするライブラリでだ。最近では3D表示のデファクトスタンダードとなっているみたいなので、マスターしておいて損はないと思う。ディレクトリに配置するものとします。セットアップは以上で終わりだ。ファイルのテンプレートを示す。具体的な記述方法は次の節で説明する。立方体をくるくる回すキューブデモ上記は本家のデモへのリンク。実際に見てもらえばわかると思うが、テクスチャを貼ったキューブ(立方体)がくるくる回っている。source】をクリックすると、ソースを読むことができる。以下、スクリプト部分を簡単に解説する。最初に、カメラ、シーン、レンダラー、メッシュオブジェクトを宣言している。「カメラ」は文字通りカメラで、指定された位置から3Dオブジェクトを撮影するものだ。「シーン」は3Dオブジェクトを複数配置できるものだ。「レンダラー」は3Dオブジェクトを画面に表示する2D画像に変換するものだ。「メッシュ」は、シーンに配置する3Dオブジェクトのことだ。呼び、3Dオブジェクトの位置を定期的に変化させ、アニメーション表示させる。知っている人なら、とてもわかりやすいコードではないかと思う。メッシュ、カメラ、レンダラーという抽象化も適切で、非常にわかりやすいく、扱いやすくなっている。なり脳トレにも最適です。ポーカーの無料アプリだよ。日本語/英語対応だよ。数々のおもてなし機能で、数独がさくさく解けるアプリだよ。Andorid版/Windows版があるよ。9人の萌え萌え将棋娘たちがお相手してくれるぞ。FreeCell(フリーセル)がさくさく解けるアプリだよ。Andorid版/Windows版があるよ。