ファブ地球社会コンソーシアム当コンソーシアムは、デジタルファブリケーション技術が浸透する社会における、働き方の変化、ライフスタイルの変化、価値観の変化を捉え、文化と産業の新しいかたちを検討する集まりです。「ファブシティズンデザインワーキンググループ」では、デジタルファブリケーション技術のうち、特に発展が著しい、3Dプリンタ、3Dサービス関連事業者のコンソーシアム参加を募集しています。本ポータルサイトは、3Dプリンタにまつわるさまざまな情報をコンソーシアム会員から集約し、整理して一般に発信することで、3D文化と産業の発展を促進する目的で構築されました。​10/22に応募を締め切り、個人部門17作品、チーム部門13作品、計30作品のエントリーを受け付けました。ご応募ありがとうございました。最優秀賞1点、優秀賞各カテゴリー1点、特別賞を選出いたしました。以下に審査結果を掲載いたします。人命救助というシリアスな領域における問題点に着眼し、一つの解決策を提示したことは社会の課題解決の観点から大変有意義と考える。製作過程のなかで引張試験や専門家の助言に対して改善と検証を行うことで、モノづくりのプロセスが実社会への適用へ一歩進んでおり、その実用性と完成度においては、今回エントリーのあった作品のなかでも群を抜いていた。病院の関係者などが主体的にそれぞれのスキルを持ち寄り作品の完成度を多角的に向上している点も評価のポイントとなった。講習の必要性を訴えることで市民への意識付けにも寄与している点は特筆すべきであり、デジタルファブリケーションの可能性と限界を同時に照射した、今後のファブ社会を見通すうえで大変示唆的な作品と思われる。自然災害に対する不安や恐怖といった曖昧模糊な感情からスタートしつつ、シンプルなアイディアとデザインにたどり着いた直感力は特筆に値する。製作のプロセスにおいては、ごみを最小限におさえる、あるいはムダを省くなどSDGs的な観点を随所に感じた。シンプルさと応用性が高いことにより、この作品が「自分も作りたい、作れる」という想いや熱意をより多くの人々に拡散し、社会的な課題解決を促す力につながることが期待できる点も、今後、より多くの人びとが主体的に地域の課題解決に参画し、より良い社会を作っていくためのきっかけとなることが期待され、高評価の要因となった。Citizenの一つの在り方を示していると考えられるだろう。評デザイン思考を取り入れ制作過程で常に本質的なユーザー価値に向かって探究している。鎌倉市を訪れる外国人観光客が抱える問題を発見するため、自ら実際にガイドを行いターゲットユーザーの観察を行っている点は高く評価できる。ニーズを明確化したあとのアイディエーションやプロトタイピングのプロセスも丁寧にドキュメンテーションされており、思考の軌跡が明確に記されていることは、今後ほかの地域で同様の課題に取り組みたいと思った際に参考になるだろう。製作過程のなかでユニバーサルデザインの着想からユーザーを視覚障害をもつ人たちへ拡張し、点字を見た目まで拘って作りあげている点は高い完成度と独創性を生み出している。地域の課題発見の過程とゲーミフィケーションを掛け合わせた点はほかのエントリーにはなかった要素であり、非常に高く評価できる。ボードゲームのシナリオを課題と解決方法をセットで考える必要があるため、「作る」と「使う」を繰り返していくうちに自然に楽しく学びにつながる仕様になっており、このプロセスをまちづくりのフレームワークとして捉え、他の地域へ展開する可能性も十分に考えられる。SDGsや社会の課題解決をもっと身近に感じるきっかけとして、生活者の当事者意識を醸成する「コトづくり」は、今後の社会を考えるうえで大変有用と考える。​4年目を迎えたファブ3Dコンテストでは、応募カテゴリを再検討し、「ファブのあるまちづくり(SDGsや地域の課題解決と、新技術の可能性とを結び付けて、ファブによってまちの未来をより良くするモノ・コトづくり)」としました。部門構成も再編成し、個人部門・チーム部門ともに、小中高生に中心になって活躍してもらえるようなコンテストにしました。3Dプリンタやデジタルファブリケーションといった道具は、アイディアをカタチにすることを加速しますが、だからこそ、「何をつくるのか」「なぜそれをつくるのか」といった概念設計を多角的に行うことが、より大切になってきています。アイディアを1度カタチにしただけで満足するのではなく、カタチにしたものを他人に見せたり、実験したり、評価したりしながら問題点を発見し、改良に改良を重ねてアップデートしていく姿勢も大切です。このどちらも、「一人」ではなく、さまざまな「仲間」と取り組むことで、力が生まれ、発見(自分の知らなかった視点の獲得)も広がります。最初は仲間がいなくても、ものづくりを通して「仲間(人とのかかわり)」を増やしていくこともできるでしょう(「もの」には、人と人とをつなげる力があります)。背景や年齢の異なるいろいろな人々と協働しながらプロジェクトを進めていく際に、一緒になって取り組めるテーマが「SDGsや地域の課題解決」であると考えたため、コンテスト全体のテーマとして掲げることにしたのでした。今年のコンテストではこの意図をよく理解し、良く考え、良くつくり、そしてそれを通じてさまざまな人との出会いが描かれていたと思います。Fabbleの記録が、単に「ものづくりの記録」だけでなく、「活動全体」の記録になっていたことにしっかりとそれが表れていました。今後、さらに先にある課題として、「自分のまちを本当に良くとらえるためには、他のまちをたくさん知らなければいけない」ということが浮かび上がってきていると感じています。現代、人の移動が加速し、「地域」の概念も広がってきていて、自分の住む町だけでなく、いろいろな「場所」と「場所」を結びつけていくことも、いまでは可能になってきています。離れた場所にあったモノ・ゴトを結びつけることで、解決できる課題もあるはずです。来年のコンテストについてはまだ未定ですが、「SDGsや地域の課題解決」に向けて、いま「全力で」何が可能か、ということを、大人も含めて取り組めるような場をつくっていくことが、未来を明るく照らす道になっていくはずです。SFC研究所ソーシャルファブリケーションラボ代表。デザインエンジニア/ソーシャルエンジニア。専門分野は、デジタルファブリケーション、3D設計/生産/製造システム、創造性の科学と文化およびその支援。未来を担う才能を育成するためコンテストを開催します。領域における実践的事例や才能溢れる人材を広く発掘してきましたが、今年度よりテーマを「ファブのあるまちづくり」とし、SDGs*2や地域の課題解決と、新技術の可能性とを結び付けて、ファブによってまちの未来をより良くするモノ・コトづくりのアイディアを募集します。分野や世代を超えた、一つの価値観に縛られない、多様な可能性を感じられる作品を募集します。作品や探究心溢れる挑戦をお待ちしています。この世に​全く今ないものを提案する、現状をより良くする、課題を解決するなど、どのようなアプローチでも構いません。科学(Science)、技術(Technology)、工学(Engineering)、数学(Mathematics)の教育分野の総称。芸術の(Art)が加わりSTEAMと表現されることもある。Goals(持続可能な開発目標)」の略称であり、2015年9月に国連で開かれたサミットの中で世界のリーダーによって決められた、国際社会の共通目標です。「17の目標」と「169のターゲット(具体目標)」で構成されています。部門を決めてください。まちのどのような点にフォーカスしたのか、思考や制作のプロセスをFabbleに記載してしてください。自治体のオープンデータ等、著作権的に問題のないデータをを利用するのは自由ですが、出典を明記ください。まちの中での想定する利用シーンを伝える動画あることが好ましいです。Fabbleでドキュメンテーションに、必ず半角英数字で該当のハッシュタグをつけて作成してください。作品の著作権は主催者側に譲渡する必要などはありません。審査結果の発表の際などに、応募のためにFabbleに投稿して頂いたコンテンツを利用させて頂きます。本コンテストは、Fabble運営チームと協力体制を取っております。応募者の個人情報も、ご連絡や発表などのためにFabbleなどから取得・利用させて頂きます。過去に受賞歴のある作品は応募不可とします。制作費用はご自身でご負担、ご調達ください。主催者側ではご提供しておりません。写真、映像等の「レシピ」を公開していただきます。ハッシュタグを応募該当ページに付けたことで、自動的にエントリーとなります。タグが付いていない作品や一般公開設定されていない作品は、審査対象にはなりません。審査は、Fabble運営チームと協力体制をとり、Fabbleのアカウント作成の際に登録いただいておりますメールアドレスにご連絡をさせていただきます。地元や居住する「まち」かは、特に問いません。どこの地域かは明記ください。何が「まちづくり」に当たるかは応募してくださるみなさんのアイディアと判断にお任せしています。伝わりにくい場合は、Fabbleを上手に使いこなして語り、審査員にアピールしてください。3Dプリンターを使わず、ショップボットやレーザーカッターを使って立体物を作ってもいいですか?3Dプリンターはまだ持っていないので是非入選して獲得したいんです。プリンタが入っていることが望ましいですが、ショップボットやレーザーカッターなどのデジタル工作機械等を活用し制作した部分が含まれていれば審査対象となります。3DプリンターやIoTの技術の利活用法を発掘することが目的のひとつに示されています。CADソフトなどで「設計データ」部分が含まれて、それらが作品の一部として触れられる状態にあることが審査作品の前提条件となります。Things)に関してのご提案は、応募してくださる皆さんの自由な発想に期待しています。審査基準について教えて下さい。A.審査基準は、下記になります。審査員について教えて下さい。A.ファブ3Dコンテスト審査委員会(慶應義塾大学SFC研究所ファブ地球社会コンソーシアム企業会員)により審査が行われます。みんなが幸せになったり、楽しく遊べるようなアイディアでもいいですか?それともネガティブな問題を扱う必要がありますか?A.最終的に「まちの未来をより良くするモノ・コト」につながるアイデアであれば、どのような課題やテーマを扱っても大丈夫です。応募者の判断にお任せしています。SDGsに関係がなくてもいいのですか?A.最終的に「まちの未来をより良くするモノ・コト」につながるアイデアであれば、どのような課題やテーマを扱うのかは、応募者の判断にお任せしています。個人部門で、ほかの人に手伝いをしてもらったらだめですか?A.チームメンバーではなく、サポートしていただいた方がいる場合は、Fabble上で記載をお願いします。チームの規模に制限はありますか?A.特に制限はありませんが、代表者を決めてエントリーしていただく必要があります。ねらい通りの効果が出るかを確認・検証する方がよいですか?A.より良い提案をする場合は、確認や検証プロセスが必要になるかと思います。最終的な判断は、応募者の判断にお任せしています。表彰式は、欠席でも代理の方の出席でも構いません。送信ありがとうございました。