ついでに、某Cコンパイル環境も全然調べてねー。手をつけないとやばいな。手を入れたいところって、全然駄目駄目だった値の管理の方法をオブジェクトじゃなくてなにかの即値にしようかな、というもの。スタックから取り出して解決して・・・とかやってたけれど、オブジェクト指向的に美しいとは思うんだが、駄目だわ、速度が、やっぱり。あと、スタック構造をスレッド毎に一つ(というか、フレームをその一つのスタックでスレッド毎に管理)持たせるようにしないとなー、と思う。今までは、1フレームごとにオブジェクト作ってたのだけれど、それだと返り値の受け渡しが綺麗にいかない。シンプルにいかんとねぇ。するとスタックの上限値ってどうすりゃええんやろ。使っていた名前解決などを全てやめなければならないなぁとは思う。すると、ハッシュ表で管理とか、全部やらないといけないのねん・・・。面白そうだけれど面倒そうだ。なんかいい方法ないかしらん。ソースでも見てみようかな。ソースみなおしてみたら、汚い汚い(笑)。