君らのナーフ案じゃ完璧なバランスになんて至らないから全部却下、という乱暴な話に聞こえてしまいます。ここでスレ主さんに賛成してる人の多くは例えるなら「消費税10%は負担が大きすぎるのでせめて9%にしてくれ」と言っていると思うのです。誰も言っていない極端な話を持ち出して反対意見の旗印にするのは、うーん。ほとんどの方が「航空機強すぎ」「対空弱すぎ」「航空スポット便利すぎ」というご意見だと思うんですが。なんとなく自分に向けて言っているような気がしたのでレスしましたが、当方、煽るのも煽られるのも嫌なのでここまでにしときます。ゲームに関するご意見ナーフ否定勢もどうにかしなきゃいけないようですね。現状のままで問題ない、皆が満足している、お互いが撃沈するされる機会が平等だとでも思ってるんでしょうか。戦艦以上の火力、駆逐艦以上のスポット能力、巡洋艦以上の万能ぶりであり、かつ器用貧乏ということもなく、まともな制限と言えば1マッチにおける同型艦の隻数くらい。T4マッチで空母3隻ずつの試合を何度も経験していますが、10回やれば8回はお互いの空母が最後に残ります、これはそれぞれの味方が空母を生き残らせようと努力した結果ではなく、残るべくして残っているんだと思います。生き残れるか、単純に「(航空機を含めた)空母が強いから」でしょう。見つかりにくい場所から攻撃でき、それでいて隠ぺいも速度も耐久力も良好、たまに見つかって燃やされても5秒で消える安心設計。個人的には「空母本体」はそれでもいいかなとも思ってます、艦隊の要、航空母艦なのですから。航空機諸君、君たちはダメです。あ、母艦のほうはHPを強化してもいいです、艦隊の要、航空母艦なのですから。・空母はティアに関わらず、空母以外がいる戦場では各チームに1隻まで。・空母の隠ぺいにペナルティを!20km先で発砲した戦艦が視認できるのに12-3km先で航空機を飛ばした母艦が見えないってことはないと思いませんか。これくらいはあってもいいような気がします、というか弱体化しろと言うよりも、既存の優越を若干減らしてもらえませんかとその程度のつもりです。私なら「あぁ、譲渡っつってもそういう意味なのね」で納得して終わります。個人的にはこうなれば他はそのままでもいいかなぁと思います、上級射撃が4Pスキルなのに空気すぎてかわいそう。通報はともかく、賛辞のほうはなるべく使い切るように心がけている者です。賛辞をもらった時の「やったー!」感はとてもモチベ維持および向上に寄与しているので、賛辞だけ残して通報でマイナスというのを廃止するのはどうでしょうか。ついでに、誰から賛辞を贈られたか判るとさらにやる気がアップするかもしれません。共感いただきありがとうございます、便乗しちゃって申し訳ないです。他に適当なゲームがない、まさにその通りですよね。このゲームは本当に面白い、よく出来ていると思います(ただし空母のバランスはおかしいと思っている。あるからこそ、対人スキーな人も、お一人様スキーな人も(ある程度)満足できるようになればいいなと心から願います。どのように考えているのかと聞かれたことに対して、わざと中心を外すように回答して周りを煽っているだけに見えます、少なくとも傍目からは。空母乗りにずっと罵られたことあります、味方を見捨てたとか、ここで責めない戦艦はゴミだとか。その空母乗りに限らず自分の中で「これはこうあるべき、だれが何と言おうと」という思考の持ち主には何言っても無駄ですよね、悲しいですけど。いう人(画面の向こうに人間がいるという意識の低い人)とまともに向き合うとメンタルが削られる、ということを学んだいい機会だったと思うようにしています。ゲームに関するご意見ちょっと便乗させてもらって要求をば。コープ戦のみでいいのですが、トレーニングモードのように状況を細かく注文できるようになればいいなと。BOT空母の有無や、通常戦または制圧戦などの希望、マッチするティア帯など。事細かに注文を付けても30秒待てば始まるわけだし、中身が自分だけでも問題ないですし。要するに「経験値やクレジットがもらえる1人用モード」があればいいなぁと日ごろから思っているわけです。イベントの副砲稼ぎとかやってるときにいちいち通報されてカルマ下がるのが嫌なのでお一人様モードが欲しいです。ゲームに関するご意見ティア4以下はランダムに出るなとかすごいこと言う人がいるもんなんですね。主さんの言いたいことに全く反論できてない気がしますが。それぞれ3ずつ(ティア3、BOT)でやればいい。すりゃティア4空母の方も待ち時間が短くなっていいのではないですかね。ティア4の空母に乗ってる人はみんな初心者だからティア5の水上艦に航空機を墜とされたらかわいそう!みたいな忖度なんですかね。敵艦にVP抜かれたときは「クソー!ヤラレター(笑顔」となりますが、複数の空母から繰り出される航空機に粘着されて沈んだ時はそんな風には思えませんし。残り4隻は戦艦3駆逐1ずつ。味方空母同士が沈める順番をチャットでやりとりしてました。的に人権はないようです。2隻も3隻もいらないよ、1隻にしてよ今の強さならさ。航空機がいくら墜とされようが本体にはダメージがなく、別の航空機を飛ばしてる間に墜とされた航空機も回復しますよね。方や攻撃される側は被弾したHPを取り戻すことはできませんし、撃沈されればそこで試合終了ですよね。いうのが同列に語っていいリスクなのではないですかね。航空機による攻撃は「やるか、やられるか」ではなく、「やるか、回避されるか」に見えるので、その辺のニュアンスから「ノーリスク」って言われてるんじゃないでしょうか。言ってしまえば、砲艦は発砲にペナルティがありますが、空母は発艦しても隠ぺいにペナルティがありませんし。ActivitySearch。