十二支ん......。ハンター側にもこんなのが12人もいたのか。こりゃハンター協会が本気出せば旅団も普通に倒せるんじゃねーの。主人公ゴンの最終目標なのに、なんだか急にすごく身近になっちゃったぞ。副会長が十二支んの一人というのも意外な展開。ネテロ会長は敵対?する相手も懐に入れていたのか、それとも飼い犬に手を噛まれた形なのか。18人の消息不明数はよく分かんないなー。この漫画で、あの黒い点々トーンを使われたり、効果音の「ズ...」が入ると、次の瞬間にどっちか死んでそうで怖いですねwwジンの「ルールその1」だと候補者が分散するため、現副会長で名が売れており、派閥も既に作っているパリストンさんが圧倒的に有利なんじゃないかなー。まあジンがアホキャラなはずないだろうから、その2以降で何か手は打ってるのだろうけど。それにしても全員ちっとも95%という点に危機感を覚えてませんね......。3年間で18人しか行方不明者がいないということで、シャルナークだろうがヒソカだろうが現在地の把握だけは出来てるということなんでしょうか。うーん......、この数字はイマイチ信じれないなあ。誰か追跡調査専用の念能力者がいるんだろうか。ナルト元水影さまは最後までいいキャラだったなー。無さまが生きてたのはガッカリだけど(今の展開が比較的面白いのは話がドンドン進んでいくからなので)、ちゃんと弱体化はしてるようでそこは良かったかな。あれだけキレイに決まってて、「分身だから全然平気でしたー!」ではちょっとね......。最初読んでた時、穢土転組っぽいキャラが普通にシカマルとかと話してるから何かと思ったよ。結界の中に封じられてるからボンヤリしてたのね(しかし、戦闘描写もなく封じられてるとか、コイツを復活させる意味はあったのだろうか......)。ヒナタ(偽)がグーパンされた後の展開も初見ではよく分かんなかったです。素直に読めばそのまんまなので、いろいろ勘違いした僕が悪いのかな......。ワンピースなんかもう、アクションゲームの「制限時間内にある目的を達成しなければいけない」イベントに出てくるお邪魔用のザコキャラ扱いになってるホーディさんが憐れでたまりませんが、今まで僕たちが思ってた「支配するはずの魚人島を潰してどうしたいの?」に対するツッコミが作中でなされたのはちょっと嬉しかったり。ホーディさんの正体って特にあんまり気にならないんだけど、それでも彼が「今年一番憐れなボスキャラ」だけで終わらず、少しでもキャラを立ててくれそうなのは良かったです。いや、それじゃあんまり面白くないな。うーん、でも他には候補自体考えにくい。いやいや、だとしたらノアの破壊を躊躇してない時点でアレだしなー。掲示板でのみんなの意見に期待しよう。金持ちたちもカジノでスッてボディーガードに払う金を無くしちゃったら、もうこの街から出れなくなるんじゃねえの?リボーンヴァリアーってスゴイな。どんな説明をされても、「中学生に負けた暗殺部隊か......」「ヴァリアークオリティ(笑)」としか思えないぜ......。本編の方はγさんを見てるととても幸せな気持ちになれました。スケット今の開明の校風って安形さんが作ったのか......。自由なのは良いことだと思いますけど、この学園はちょっと問題児多過ぎじゃないすかね......。組織的な集団レイプグループとかいた気がするし、ガラス男事件など、スケット世界の若者たちはしょっちゅう若気の至りで事件を起こすので、校則で締め付けたくなった気持ちも分からんでもない......。めだかボックス善吉くんが生徒会室を開けた瞬間、着替え中の女子たちの姿が飛び込んできて、「これが主人公ということか!(ToLoveる的な意味で)」と一人勝手に納得したけれど、全然そんな話ではなかった。阿久根、球磨川の両名は棚からぼた餅ですなー。人喰いは別として、他二つは主人公でも結構やってる気がするなあ。いやまあ、近親相姦の方は「やってる」と言ってもジャンルが限られますけど......(エロゲーとかオイディプス王とか)。親殺しは普通によくあるんじゃないかなあ。思いつくのだと悪魔城ドラキュラシリーズで、アルカードはドラキュラ伯爵を何度も殺しまくってるよね。ドラキュラHDに至っては10分に一度のペースで親殺ししてるwwところで、「主人公補正を操る魔人」は僕も考えてたので、今後の展開次第で被りそうな気配にびくびくしてる。被ってもやるけどなー。実力派エリート迅うーむ......。葦原先生らしさも感じる。小さくまとまっちゃったなあ、というか、うまくジャンプに順応しすぎちゃってるような......。いや、ジャンプ作品なんだからこれでいいのだろうか。「ROOM303」の衝撃からは程遠いのだけど、しかし、考えてみれば、あれも単に「ジャンプらしからぬ作品がジャンプに載った」ための衝撃だったのだろうか。ちびっこ戦士陽太郎の存在は葦原先生らしからぬ(?)設定と思いました。あんな小さな子供が前線に立っているのか最後まで説明がなかったし。理屈というか裏設定としては、ここの隊員たちは帰る場所がない人たちで、つまり瑠花、陽太郎の姉弟は両親を失っており、ゆえにここで働いているということなんでしょうけど、それなら姉のように裏方で頑張ればいいのに、なぜ前線に出ているのかはやっぱり分からない。脳内補完はいくらでもできるけど、一言だけでも劇中で説明が欲しかったところ。陽太郎の存在が最後まで浮いてました。唯我正さんは葦原漫画では珍しく、根っからのロクでもない人物。いうキャラも描けるんですね、ということでこれはこれで良かったし、オチもある程度前向きにして読後感に気を遣ったことは分かるんだけれど、それでもこのキャラでは、葦原先生に期待してしまう爽快感は得られないなあとも思ったり。「ジャンプで売れるにはどうすればいいのか、担当と一生懸命考えて作りました」感の溢れる読切でした。凡百の作家なら担当に流されて個性が潰れるところを葦原先生の力量でギリギリ踏ん張ってるかんじ。葦原先生の個性はちゃんと出てるし、テンプレも脱却してるし、クオリティは決して低くないのだけど、これで満足できるかと言えば、僕にはノー。これが無名の新人なら高く評価したのだろうけど。これで実際に票が取れればそれはそれでいいと思うんですけど(僕のような大人読者はメインターゲットじゃないしね)、これは票も取れるのかなあ。葦原先生がこんなに頑張ってるんだから取れて欲しい気がするし、これで票が取れてこの方向になってしまうのも寂しい気がする。自分に向けて突いてこられた槍の穂先を横殴りで折るとか能力がどうこういう問題じゃない人間性能だよ。一角さんにイイの何発も貰っても倒れない辺りのタフネスもスゲエ。今――、何の手応えもなかった――...!?」メリケンサック付けて相手を殴っといて、「何の手応えもない」ってどういうことなんだぜ。最後の展開はよく意味が分からなかったです。何が何だか分からないけど、とりあえずすしがわらくんの双掌打はトリコのツイン釘パンチよりカッコ良かったと思いました。「情熱を傾ける方向」=「サイシュー打倒」なので、ホント、七峰くんはあの時サイシューの仕事場を訪れたのが全ての過ちでしたね......。途中まで面白かったけど、起承転結の転の後半くらいから話が変な方向に曲がっていって、結では完璧に明後日に着地しちゃった印象。起承までは「両さんが説教を受けてギャンブルを卒業し、お金にも過度の興味を示さなくなる」だったのに、そこからなぜか「お金がないのにお金を得ている」という展開になっちゃった。最初の「お金に興味を示さなくなる」点がいつのまにやらうやむやに。オチも、てっきり「ギャンブルを止めさせると犯罪行為に走るからむしろギャンブルさせておけ」かと思ったら、最後はハッカー対策担当になるという謎展開。今回の「ギャンブルからの離別」「お金への執着心」という点と何ら繋がりがなく、直前の余剰金収集としか繋がってない。今週はなんというか近視眼的な物語の組み立て方で、秋本先生、もう構成力もなくなってきちゃったんじゃないかと心配になってくるけど、それでも読んで不快にならなかった分だけ一時期より面白いと言わざるをえない、そんなこち亀。ST&RS新入生メンツの中に土神くんの姿が全く描かれていないけど、この漫画に期待するのはやめよう、と思いました。黒子なんか精神論で勝った(まだ勝ってないけど)みたいでビミョー。一人分の力じゃねーんだよ...!」で、「黒子のオーバーフローが常に青峰くんの精神力を削ってたから」辺りが理由なら納得できたんだけどね。1点差だし、最後に今回の精神論は覆して、もう一回何か説得力のある理由を示して欲しいな。このままもっと説得力を持たせるか。