[管理用]BBコードテキストエリアで適用範囲をドラッグし以下のボタンを押します。URLを入力し確認ボタンをクリックします。確認ボタンを押すとここに表示されます。ボタンを押すとここに表示されます。VIPER」う〜んスペックはちとわかりづらい気がします(汗ちなみに自分の場合だと一緒に投稿した画像のようになります。○×スロットルの下に飛行時のピッチヨーロールの3軸操作。L1人型ホバーの下に変形時のピッチヨーロールの3軸操作を入れる感じです。たしかに←→キーで補正は効くんですが本来ならば素直にまっすぐいくはずがそうはなってないのがちょっと腹たつ感じですかねw離陸しにくいのはAFS効果による機体後方の浮き上がりが一つの原因であることは間違いないでしょうね。なるとL2時に後輪を垂直にして機体後部を少し上げるのは得策じゃないかな。後輪のXジョイントのL2の設定はデフォルトと同じ+45°にして機体後部を下げたままの方が離陸しやすいかもしれないです。Z.O.E」よりビックバイパーです。何度もお目汚ししましたがこれでようやく完成しました。作成に当たって多くの助言をいただいたBLACKさんには大変お世話になりました。VIPER」ちょっと以前のバージョンの記憶は大分薄らいでいますが(^^;飛行時の安定などは大分向上して普通に遊べるレベルにはなってると思います。ロールの操作にわざわざR1を入れないといけないのはちょっと煩雑ですかね。股関節のZジョイントの設定は一番上にR1±0ではなく×±0、○±0といれてその下にL2R2の設定でもいいと思います。変形時の操作についてですけどスペック画面に変形時の操作も書いておいたほうがいいですね。現状の操作の一個空いてるスペース分を詰めれば十分入りますしなによりデータを見てくれる人のためでもありますので。HALLさんまずはモーターとペラのグラフのお仕事ご苦労様でした。これが後々にわたって他の方にも役立ってくれるといいですね。ピッチダウン傾向がなくなって操縦しやすくなりましたね。前回あんまり気にならなかったロールがペラに引っ張られるかのような現象が気になったり。「幻花」まだ不安定な時もないこともないけど出力強時の安定度が大分よくなって遊べるようになりましたね。じつはプロペラが大きくなったさいの安定化の案として可変翼つかって機体の幅広げればとか考えてたこともありましたw「翼零花」ん〜前のバージョン同様離陸時に左右どちらかに曲がってやりにくいです。バランスをとるためかもしれませんがカナードや主翼についていた上反角がなくなってカナードに下反角がついたためロール安定が前と比べていまひとつですかね。ピッチは前バージョンと比べて一気に動くことがなくなったため面白さという点では減少したものの扱いやすくなっていて操作する人のことを考えればこの方がいいと思います。減少した分の面白さはコブラやクルビット等の特殊操作で補えばいいですかね。No.888返信ありがとうございます。大翼閃花のボタン設定でミスを見つけたのでそこだけ修正。ペラの中出力で機体がすっごいブレてたのを直しましたorzhttp://ux.getuploader.com/Ncat/download/473/SCEVMC01.VMP可変翼はよさそうですね。フォルム変わりそうなんで新しい機体で使わせていただきます。No.817ご無沙汰しています。以前こちらに送らせていただいたモデルの改良を思い立ちあれこれやってみたのはいいんですが、どうにもバランスが悪いように思います。情けない話ですがテスト飛行を繰り返しているうちに、モデルの癖が直ったのかそれとも自分が癖になれてしまったのかよくわからなくなってしまいましたorzそこで皆さんに相談してみようと思い、データをあげさせてもらいました。皆さんから意見や感想をいただけたら幸いです。No.885だいぶ時間がかかってしまいましたがBLACKさんのアドバイスを元にモデルを調整し直しました。基本的にこれを完成として、あとは微調整していきたいと思っています。前回に続きプロペラ機です。翼零花の4機ですスカイクロラの散花にあやかって機体名に花がついてます。最初は震電を目指していたのですが、結構作ってる方多いのでプッシャー型のオリ機にしてみました。大きくなるペラつけたり、推力偏向ペラをつけたりと作ってて楽しい作品でした。No.865すいません。ただいま先日の台風15号で光ケーブルが切れてしまいPCでのネット接続ができずデータ等が見れません。復旧についても業者の受付口がものすごく混雑してて全くつながらない状況が続いてます。感想等はかなり遅くなってしまうことを御了承くださいませ。No.866即レスどもです。