†このページは、キャラのアリーナにおける評価の参考にしてもらうべく作成されたページです。執筆時点でのアリーナにおける評価であるので、キャラの総評や他のコンテンツにおける評価とは異なります。環境変化による評価変革は常に起こりうることであり、情報が古いと思ったならいつでも最新情報にしてみましょう。実装から5カ月以上たったキャラクターは使われていない可能性が高いので、wiki以外の情報も手に入れて確認を行いましょう。2019/01/04単体高威力の魔法タイプとしては桜石と並ぶ宝石姫。桜石と比べてこちらは防御寄りの性能で、オートブロックと魔法被ダメージ50%減少が特徴の一つ。魔法被ダメージ減少は流行りのフロスフェリを始め、魔法タイプで攻めてくるパーティーに対して有効な手段になりうる。攻撃面では単体高威力に特化しているため、一気に崩すのではなく一体ずつ仕留めていくことを得意としている。よって蘇生スキル持ちの宝石姫がいないパーティーには有効だが、逆にホワイトオニキスなどがいると倒してもすぐ蘇生されることが多く、彼女の強みを活かしにくい。アリーナ環境のインフレによってトランスや無効化バリアが氾濫している上位帯では、貫通、状態異常を持たない彼女のスキルでは活躍が厳しい。魔法ダメージ減少と与ダメージ上昇を目的としてパーティーに加入させるのも手だが、その際は万能なパーティーを組むよりも、対フロスフェリ特化パーティーなどコンセプトを持たせた方が良いかもしれない。2019/01/04元祖アリーナクイーンである彼女だが、流石にかつての活躍は見込めない環境になっている。バフターン減少スキルは今や多くのキャラが所持しており、物理バリアが剥がされやすい。そもそも初期と比べて強力な魔法属性も増えている上に、貫通スキルを持っているキャラも増えている。その特徴からアレキサンドライトに強いように思えるが、実際は火力に圧倒されることが多く、抑止力には残念ながらなれないだろう。パールに限らず五賢将は2018/12/25の初心者ミッション改修により、大量に手に入るのが、彼女にとっては大きな追い風。最初は虹の進化水を集めるにも難儀するが、限界突破を進められれば低グレード帯ならば十分な戦力となってくれるだろう。2019/01/04スキルが2種類共に4体範囲の攻撃なので、オート戦闘における安定感が高い。彼女単体だけでは火力不足のため、パーティーにはそれを補うキャラが欲しい。物理火力アップに欠かせないガーネット、マラカイト、忍石、宝聖姫が厳しければデマントイド・ガーネットやシリシャスシストでも良い。防御力ダウンのラピスラズリ、ヘリオドール、宝石姫からはカーネリアン、ジェダイトを入れたり、更なる火力アップにシトリン、桜石、モリオンなどを追加したりすると見違えるように威力が跳ね上がる。これらのパーティーのワンバックに据えたターコイズのスキルは相手パーティーを壊滅させるだろう。アレキサンドライトというほぼ上位互換と言える存在がいるため、Aグレード以上から活躍させるのは正直厳しい。2019/03/22回復スキルを持つキャラとしては珍しく、支援タイプではない。そのため、ラピスラズリやエレスチャルが持つ魔力減少と、パイライトが持つ被ダメージ追加を避けることができる。アレキサンドライトの回復量減少はそのままでは受けてしまうが、ホワイトオニキスがいれば無効化できる。攻撃のオマケに回復するスキルであるせいか、味方のHP減少に対してオート戦闘が反応してくれるわけではない。攻撃のついでに回復できる程度で、メイン回復役を務めるには不適切。彼女のメインは防御力50%上昇にあり、防御特化パーティーを組む上で是非欲しいアビリティである。計算上は被ダメージを約30%カットするので、この時点で十分強力。これが相手のイリスアゲートやヘリオドールが持つ防御力50%ダウンの相殺を前提にすると、実質被ダメージほぼ半減の効果が得られるので想像以上に効果が大きい。防御力上昇はエメラルドが60%上昇の効果を持つものの、バフスキルでスキル手番を1回消費してしまうためプラムアゲートの方が使いやすい。防御特化パーティーは戦闘が長引くことが多く、運の要素が薄まりやすい一方でキャラの地力を高めることが重要視される。その点でも限界突破しやすいプラムアゲートの方がハードルが低い。いえ、本格的な防御特化パーティーを組む場合、ホワイトオニキスを除けばアメシスト、エンジェライト、アズライト、オウロヴェルデなど宝聖姫が持つアビリティが欲しい。前述した防御特化パーティにおいて重要な限界突破が宝聖姫の場合容易ではないので、パーティー完成のハードルが非常に高い点は意識しよう。単純に防御力アップ要因として考えるならばスポジュミンの方がより防御特化パーティ向きだが、そちらは地方姫ながら限界突破の難度が高い。2019/01/20全体蘇生スキルであるハートオブライフを持つ。時間切れによる勝敗決定が当たり前だった初期環境のアリーナの中では強力なキャラであったが、アレキサンドライトの登場以降耐久パーティーの立場が悪くなり、現環境で彼女を活かすのは難しい。ヒーラーライトという新たな全体蘇生キャラが登場したため、単純な全体蘇生目的としても選ばれにくくなった。ヒーラーライトよりも優先して起用することになるのは、トパーズやローゾフィア、パイライトによる沈黙を重く見る場合だろう。トルマリンを起用する際は耐久パーティー寄りに組む方が良いだろう。被ダメージを抑えるエメラルド、アメシスト、アズライトあたりの宝聖姫を、限界突破が進んでいなくとも採用したい。回復量を上げるための魔法力アップを持つマラカイトやピンクエピドートなども好相性。アメシストとピンクエピドートは耐久パーティー向きのDotダメージを持つため、ある程度の攻めも可能。トルマリンは状態異常を治せないため、ホワイトオニキスやアンバー、フローライトも可能なら参加させたい。天敵は自身の回復を阻害するラピスラズリとアレキサンドライト。この二人がいるパーティーには挑まない方が賢明だろう。2019/01/04初期の地方姫でありながら、ヒーラーとしてハイスペックな性能を持つ。スキル2種の回復は基本的なものだが、どちらも重要。アリーナで戦況を一変させる状態異常の回復は重宝する。他の初期地方姫のセラフィナイトやトルマリンより一回り高いステータスを持ち、ブロック率上昇によってパーティー全体の生存率を高められる。何より、自身が全状態異常無効2ターンを持つのが大きい。ヒーラーが戦闘開始早々に行動不能になる事態を防ぐことができる。初期のアリーナ環境と比べればバフターン減少スキルも増えてきたため、あまり過信しないように。同じヒーラーのホワイトオニキスと比べると、蘇生ができない点と威力弱体無効化ができない点が、アリーナ上位陣にとってホワイトオニキスの方が重宝する。状態異常の回復タイミングにも差異があり、アンバーは即座に、ホワイトオニキスは誰かのHPが半減以下になったとき、HPと同時に回復するルーチンになっている。どちらが良いかは状況次第なのでなんとも言えないが、ある程度まとめて治せるホワイトオニキスの方が効果的に回復が働くことが多いだろうか。2019/01/04スキルが1種類のみだが、そのスキルのブレイクスウィープは3体に180%の威力で貫通+気絶付与と悪くない性能。アビリティの被ダメージ増加40%付与は強力で、地方姫で物理アタッカーを組もうとすると選択肢に入れるだろう。シリシャスシストやカオリナイトと組めば十分な火力を出せる。残念ながら、宝聖姫のガーネットが同じく被ダメージ増加40%を持ちつつ、攻撃力70%上昇を持つため、シトリンの出番は上位陣の物理特化パーティーではまず採用されない。半端な強さのガーネットを採用するよりは限界突破を重ねたシトリンの方が勝利に貢献できることも多いだろう。2019/01/04CT遅延を与える魔桜吹雪は撃つだけでスキル手番が優利になるので便利なスキル。1つのスキルの常世之桜は攻撃上位を狙って600%威力をクリティカルで与えられるため、中々攻撃が当たらない相手のワンバックエースをピンポイントで撃ち落とすことができる。アビリティで被ダメージ増加付与と自動復活1回を持つため、非常に強力な宝石姫である。上位陣では滅多に使われていないのが現状である。CT遅延は良いが、常世之桜が現環境には相性が悪い。ワンバックエースとして控えていることが多いのは、アメシスト、アレキサンドライト、フロスフェリである。アメシストは単純に硬く、倒しきれないどころか反射ダメージでこちらが倒れかねない。アレキサンドライトはトランスの仕様が桜石にとって相性最悪で、相手のトランスを誘発して返り討ちに遭う。フロスフェリは比較的低耐久で物理軽減を気にせずに済むが、4回ダメージ無効のバリアを剥がす前に撃ってしまうと非常に勿体無いので、相性が良いとは言えない。強キャラには違いないが、思っているより相性の影響を受けやすい宝石姫だろう。地方姫としては非常にレアなため、チユ・ユナの投入も検討しよう。2019/01/04初期地方姫という非常に入手し易い宝石姫なのだがスキル、アビリティ共に優秀である。ディスペルブルーは全体低威力だが中確率で暗闇を付与できる。初期環境と違い、エンジェライトとの暗闇即死コンボの起動要員としての活躍が見込める。パープルフォースは3体140%ガードブレイクと、かなりの高威力。ここにアビリティによるクリティカル40%上昇、魔法タイプによる攻撃力の高さ、初期地方姫故の入手性からLv40金枠まで鍛えるのが容易が合わさって強烈な攻撃を叩き込める宝石姫である。火力を高めるため、インカローズ、ピンクエピドート、桜石を入れるか、脆さを補うためミルキークォーツ、ローゾフィアなどを入れるかは悩むところ。Bグレード帯あたりまでは活躍が見込めるだろうが、Aグレード以上となるとフロスフェリに役目を託すことになる。2019/01/04一風変わった盾役をこなせる宝石姫。囮状態から敵の攻撃を引き付けるだけでなく、アビリティによって低確率で気絶を与えることができる。低確率とはいえ発動の機会が非常に多いため、想像以上に相手を気絶だらけにすることが可能である。そこに、蹴散らしますわっ!の3体炎獄+回復威力−100%でのサポートが可能なのも面白い。炎獄のダメージはおまけ程度であるが、アンバーの状態異常回復を誘発でき、更に回復威力減少によって機能停止が狙える。ヒーラーは前列に置かれることが多いため、3体攻撃なら高確率で当てることができるだろう。ホワイトオニキスには回復威力弱体を無効化されるので注意。アリーナの上位に近づくに連れて、ホワイトオニキスの遭遇回数の増加、アレキサンドライトやフロスフェリによる広範囲高威力によって後列が薙ぎ払われるようになり、役目を果たすのが難しくなってくる。2019/01/20現アリーナ環境において最も多く採用されているヒーラー。全体回復と状態異常を同時にこなせる上に、蘇生も可能なのでアンバーには不測の事態への対処も可能。アビリティによって最大HPを上げると同時に、相手からの威力弱体を無効化できるのが大きい。アリーナ採用率上位のアレキサンドライトの回復威力弱体、ガーネットの被ダメージ増加、エンジェライトの与ダメージ減少などを全て防ぐことができる。アンバーやフローライトの状態異常回復のみのスキルと異なり、ホワイトオニキスはHP回復のついでに行われるという特性から、自動バトルにおける状態異常回復のタイミングが異なる。前者は状態異常が入ると即座に回復しようとするが、ホワイトオニキスのスキル使用判断はHP回復スキル同様、パーティー内の誰かのHPが半分以下になったときに使用する。そのため、ある程度まとまって状態異常を一気に治療することが可能だ。これが悪い方向に働く場合もあるし、何より石化、凍結に対してはHP回復が届かないため治療不可能という非常に大きな弱点もあるが、上位環境ではそもそもお守りで対策するのが当たり前で、危険な相手のマッチングを避けることも可能なため、以前より石化、凍結を避けやすい。それ故に優秀なヒーラーとして第一線で活躍が見込める宝石姫である。ラピスラズリの支援タイプの魔法力80%減少は威力弱体無効で防げないので要注意。前述したアレキサンドライトに対しては、回復威力減少を防げるものの長期戦前提のパーティーでは6ターンの制限が持たない場合があり、そもそも超火力によって倒されることも多いので油断しないようにしたい。新しい有力な回復役としてヒーラーライトが登場したため、どちらを採用するかは自分のパーティーとの相性を考えて決めよう。2019/01/04自身は常に確定急所、他の味方には急所率50%上昇を付与できる急所特化の物理アタッカーである。エメラルドをワントップに立たせた耐久パーティーが流行していた頃は、後列の相手を急所狙いが見込める地方姫ながら隠れた便利キャラだった。単純に急所によるダメージ1.3倍が火力アップも馬鹿にできず、限界突破されていない宝聖姫を狙い落とすという活躍をすることができていた。ルチル、アレキサンドライトのトランスが急所攻撃の仕様にとって天敵中の天敵。攻撃が全てトランスしたキャラに吸われて無意味になり、それどころか手痛い反撃が飛んできて返り討ちに遭う場面も多い。よってアレキサンドライトがいるパーティーを相手に選ぶのは避けたいところ。威力アップ目的のために味方のアレキサンドライトの補佐に回る手もあるが、ガーネットやフロスフェリなどに枠を取られ、モリオンが入る余裕を中々作れない。2019/01/04「状態異常は怖いから回復できるキャラが欲しいが、HP回復はスキル手番を消費するから状態異常だけ回復してほしい」と考えている救星主にピッタリな宝石姫。実際、HP回復にスキル手番を取られるのはジリ貧になることも多く、相手を押し切れる火力や撃破回復を持つダイヤモンドがいればHP回復は不要という状況は少なくない。フローライトはその条件を満たすだけでなく、2ターン全状態異常無効を持つため足止めされにくく、他の魔法タイプを入れれば回復威力弱体−60%も付与できるため、一気に攻め立てるのに向いている。おやすみピローは相手全体に被ダメージ50%付与もできる。ホワイトオニキスが相手にいると回復威力弱体、被ダメージ増加のどちらも無効化され、あちらは回復と状態異常を同時に行う上に蘇生までしてくるので、長期戦に持ち込まれる可能性が高く相性が悪い。魔法タイプは基本的に打たれ弱いため、ミルキークォーツなどの盾役を任せられるキャラが1人は欲しい。2019/01/04スキルが2種類とも全体Dot付与なので戦闘において安定感がある。全状態異常3ターン無効という強力なアビリティも安定性に拍車をかけている。エメラルドワントップの後ろにいる相手を狙えるため、一時期はアリーナにおける強キャラの一人だったこともある。現在でもその安定性は損なわれていないが、アレキサンドライトにより短期決戦の傾向になったことと、トランスに対してDotが無意味ということもあって流行に負けてしまった。その後アズライトやフロスフェリの登場によってアレキサンドライトの数は少しずつ減ったものの、彼女の役目として重要なDot要員としては、新たに登場したブラッドストーン、強化されたアメシストに対して性能負けしてしまうため、やはりAグレード帯以上で活躍させるには厳しいか。Bグレード以下なら彼女の強みを十分に活かして活躍させることができるだろう。運用するならワンバックに配置して攻撃力を可能な限り上げておき、Dotのダメージ量を少しでも増やしておきたい。安定感は高いが他の味方へのバフや相手へのデバフが一切無い、サファイアのように自己完結している性能のため、どのパーティーに入れても良いが相乗効果は望みにくい。2019/01/04暗闇撒き要員として、彼女以上の適役はいないだろう。よる反撃で相手を暗闇だらけにすることが可能だ。言うまでもなく、暗闇即死コンボを使うエンジェライトとの相性は抜群、と言いたいが、その点を除くと寧ろ相性は悪い。パーティー5人の制限を考えると、デマントイド・ガーネットまで入れる余裕が無いことが多い。暗闇即死コンボ前提のパーティーを組むならば、ルチルやアパタイトなど攻撃的にするか、アンバーやホワイトオニキスなどを入れて防御寄りにするか、そしてマッチング相手との相性をよく考えてパーティーを組むようにしたい。エンジェライトを抜きに考えても、両属性バリアと攻撃タイプの攻撃力を60%上昇させるアビリティにバフターン減少スキルと実に多芸。ステータス上では打たれ弱いため、アレキサンドライトやフロスフェリによる強力な貫通スキルの前に倒されることも多いため、アリーナ上位で活躍させるには意外と難しい。2019/01/04凍結のスペシャリスト。どちらのスキルも凍結が付いているだけでなく、通常攻撃にも超高確率で凍結付与できる。凍結耐性6ターンを持つため、相手からの凍結は防ぐことができるのが大きく、サファイアがアリーナで猛威を振るっていた頃には重要な対策キャラとして活躍していた。彼女の凍結付与は解除時にダメージが無いため、凍結付与が悪い方向に働く場合もあることに注意。怖いのはこちらが炎獄、侵蝕、毒を受けている時に相手を全て凍結させてしまい、相手の凍結が治るまでこちらが一方的にDotを受けることである。相手にアメシストやブラックオニキスなどがいた場合は要注意。逆にこちらがそれを利用した石焼戦術を利用することが可能ではある。ターン経過が異常に早く進んでしまうため、ターン制限のあるアビリティの効果が切れてしまう。それは相手も同じだが、こちらが不利になる可能性は十分あるだろう。単純に凍結耐性だけを目的にパーティーに入れたいならば、同じ凍結耐性を持ちながら性能が格段に高い真田幸村の方が強力ではある。あちらはコラボキャラ故に入手、強化の手段が非常に乏しい。こちらは初期地方姫なのでLv40金枠まで育てるのも容易で、万能タイプ故にエンジェライトのアビリティ発動要員にすることも可能と、こちらにも長所はある。2019/01/04単体に確定石化付与に全体強化解除、更にアビリティで相手防御力−40%に物理バリアと非常に多彩。多彩ではあるがいずれもダイヤモンド、アズライト、ヘリオドールと宝聖姫が持っているため、アリーナ上位では採用するには至らないことが殆ど。一人で多彩な役目を担えると考えれば優秀だが、攻撃タイプのため耐久力に不安があるのが難点。2種のスキルと物理バリアはアレキサンドライトに有効に思えるが、貫通スキルで一撃でやられかねないのが怖い。カーネリアンの強みを安全に活かすなら防御力ダウン効果を目的に火力パーティーに入れるのが良いだろうか。ラピスラズリとヘリオドールは入手が難しく、ジェダイトはこちら以上に脆い。前述したスキルや物理バリアでも活躍してくれる場面も期待できる、安定した防御力ダウン要員である。2019/01/04魔法タイプ(魔法属性ではない)が自身を含め2人以上であれば魔法威力60%上昇に加えて後列に与ダメージ30%上昇と、パーティーの火力を大幅に向上させることができる。他にも同様に魔法タイプが2人以上で発動するアクアマリン、フローライト、ミルキークォーツなどがいる。魔法タイプは基本的に打たれ弱いため、防御に優れたミルキークォーツや、優秀な回復薬であるホワイトオニキスなどは欲しいところ。宝聖姫のインフレ能力の前には流石に力負けしやすいが、半端な強さの宝聖姫なら返り討ちにすることもできるだろう。地方姫という区分ながらレア度が地方姫の中でトップクラスなので、こちらも限界突破が容易ではないのが辛いところ。魔法タイプを組む場合、魔法威力を大きく下げるアクアマリン、ネフライトがいるが、アリーナではまず見かけないので警戒する必要はないだろう。2019/01/04耐久力に不安がある魔法タイプとは思えない凄まじい堅さを誇る。アビリティの自身への物理ダメージ−80%と相手の攻撃力−50%という性能で、アレキサンドライトの攻撃も真っ向から受け止められる。ここにエンジェライトやアズライトが組み合わさると不沈艦とも言えるほどだ。ミルキークォーツの強みはそれ以外にも、セレナーデからの炎獄は威力100%のDotとかなり強烈な上、ミンネザングを炎獄状態のキャラに石化を付与できるため、石焼戦術が1人でできる。この石焼戦術の手伝いができるアメシストは反射付与で更に耐久力を上げることができ、ピンクエピドートはCT遅延と魔法力60%上昇でサポートできるため相性が良い。物理に強いが魔法はそうでもないため、広範囲に高火力を撃ってくるフロスフェリは相手にしたくないところだ。2019/05/31数少ない味方全体へのダメージ無効付与スキル「ホーリーライト」を持ち、自身も防御に優れたステータスを持ち、ついでに気絶無効も付けられる宝石姫。運良く1回攻撃の純ダメージスキルが飛んでくればうれしいが、2回攻撃や状態異常で被害を抑えきれないことも多い。ダメージ無効付与スキルを持つ各地の宝石姫には、他にスモーキークォーツがいるが、あちらは攻撃タイプで、自身がダメージを引き受けるのには適していない。ユークレースは防御向きのステータスとアビリティを持ち、自身が前に出て被ターゲット率を上げることで、ダメージ無効を付与→自身が被弾し、無効が剥がれる→急所攻撃の対象が自分になるという状況を一時的に作り出すことが出来る。気絶無効は3ターンと短めだが、防御力上昇と同時に付くのはありがたく、対テンペストストーン・セレナイト・エレミア戦でありがちな、開幕気絶攻撃→パーティー半壊→あとよろ消費といった事態を避けられる。防御力上昇を含めた自身の生存性については、B帯までなら結構場持ちするが、A帯以上だと640のワントップでも蒸発してしまう。A帯以上で活用したいなら、独力だけではなく他の宝石姫によるダメージ減少バフも盛る必要があると思われる。攻撃性能は非常に乏しく、間に合わせの武器程度では全く有効打にならない。☆6七彩武器を2持ちしてようやく削れるぐらいだろう。限界突破が難しい素のエメラルドよりは使いやすいが、現在アリーナ使用率ランキング1位のブラックダイヤモンドと相性が悪いのが厳しいところである。2019/01/04全キャラ中唯一のトランス状態での蘇生を可能とする宝石姫。攻撃力が上がり、大ダメージで倒される心配が無い一方、バフターン減少や強化解除のスキルを受けると一瞬で倒される。相手選出時にそれらのスキルを持った宝石姫がいなければかなり有利になるだろう。全体沈黙付与の性愛の接吻術も馬鹿にできず、相手のエースアタッカーやヒーラーを沈黙にできると大きい。石化や凍結と異なりお守りで対策されにくい状態異常なので、沈黙が優利に働く場面も多いだろう。ステータスで見ればかなり脆いが、無効化バリア4回と前列防御40%上昇もあるため予想以上にタフ。基本的にトランスを解除してくる宝石姫が多いパーティーほど不利だが、特にオーソクレースは強化解除に加えて沈黙耐性まで持っているため、天敵足りうるだろうか。2019/01/04地方姫の中ではエース級の活躍が見込める宝石姫。スキルはCT遅延が優秀なペルトルバシオンに、固定1500ダメージ+炎獄の効果を持つピストラ・デ・バイレはどちらも役立つ。アビリティはダメージ無効化4回に加えて魔法力60%上昇は非常に強力で、宝聖姫にも劣らないほど高性能。そのせいか、宝石姫として初めての味方に弱体を付与してしまうデメリットがあるが、魔法力上昇で殆ど気にならない上に、ホワイトオニキスを入れればデメリットそのものを打ち消せる。基本どのパーティーに入れても活躍してくれるが、フロスフェリやアパタイトの魔法アタッカーの補助と、ホワイトオニキスなどのヒーラーの強化ができると恩恵が大きい。2019/01/04自身に対して被ダメージ90%減少という凄まじい軽減率を持つため、防御タイプ以上に堅い。ワントップの盾役を務めさせたくなるところだが、相手も与ダメージ上昇を盛っている場合は意外と大きいダメージを受ける。何より3ターンの制限があるため、バフターン減少のスキルを持つ宝石姫が相手に多い場合は剥がされる可能性が高く、相手選択の際は注意したい。盾役以外にも与ダメージ40%上昇は非常に役に立つし、2種類のスキルがどちらも全体異常付与なので戦闘に貢献できる。暗闇付与は低確率ではあるものの、自身が万能タイプであるためエンジェライトとの相性は良い。メインアタッカーにはなれないので、自身だけが生き残るような立ち回りになっても意味が無い。広範囲高威力を放ってくるアレキサンドライトやフロスフェリとは相性が悪く、この2人と頻繁に出くわす現在のアリーナ環境では活躍しにくいのが厳しいところか。2019/01/20アリーナで猛威を振るう石化に対して耐性を持ち、同じくトランスで暴れるアレキサンドライトに対してバフターン減少を2種類とも持つという、アリーナ向けの宝石姫。そのため石化付与を行うダイヤモンド、ブラッドストーン、ミルキークォーツ、真田幸村に強く、トランスを行うルチル、アレキサンドライト、ローゾフィアにも強い。トランス対策としてはスキル範囲がどちらも3体であることが災いし、後列に控えるトランス状態のキャラへ攻撃が届かないことも多い。アリーナでは敏捷UP武器が主流だが、サーペンティンについては急所率UP武器を持たせるとトランス対策として効果的である。ヒーラーライトなどのバリアを剥がしたい場合は逆にバリア持ちに攻撃が当たらず、目的が果たせないため一長一短。言えば、バフ剥がしが特に効果的でない相手と戦う際はサーペンティンのスキル発動が無駄撃ち同然なので、スキル手番で大きく不利になり得る点に注意。彼女自身だけでは勝利への決定打を持たないため、アレキサンドライトやフロスフェリなどのアタッカーか、アメシストやブラッドストーンなどのDot要員などが必要だ。2019/01/04地方姫の物理要員におけるエースになりうる宝石姫。物理攻撃60%上昇付与は非常に強力で、物理アタッカーパーティーにピッタリである。全体1500固定ダメージで攻撃力上昇の恩恵は無いものの、相手が最大HP60%状態の補正を考えるとかなり大きなダメージである。加えてバフターン減少もあるため非常に便利。アレキサンドライトやターコイズをワンバックに据えた高火力パーティーに貢献してくれる存在だ。最大の難点は、ガーネットがほぼシリシャスシストの上位互換として存在していることである。ガーネットがいない、または限界突破が進んでいない場合は、十分強くなったシリシャスシストならば代理以上の活躍を果たすことができるだろう。ガーネットが強くなってきた頃には役目を譲ることになる。2019/01/04物理被ダメージ50%減少を味方全員に付与できるため、物理アタッカーパーティーに対して非常に有効。加えて拘束耐性6ターンも持つため、ガーネットの強み2つに対抗できる点は優秀といえる。攻撃面もかなり強力で、自身に魔法力上昇60%を付与しながらのシャボンマッサージは威力150%のガードブレイク付き。一方のソープサービスは威力は控えめながら、クリティカル与ダメージ50%上昇を付与できる。ターコイズやアパタイトのアビリティや、マテリアルでクリティカル率を上げれば、火力補助役としての活躍も見込める。魔法タイプは2名以上入れることで真価を発揮する宝石姫が多いが、彼女の場合は自身のみ魔法力60%上昇といい、パーティー相性をそこまで気にすることなく組み込みやすいというのも長所である。物理被ダメージ減少と魔法アタッカーの役目としては、同時期に実装されたフロスフェリがより高火力かつ凍結付与できる。限界突破のしやすさで言えば無論ソープストーンに分があるが、それでもかなりレアな地方姫なのでチユ、ユナの投入も考慮する必要があるだろう。2019/01/20トルマリンの全体蘇生とホワイトオニキスの全体回復と不利効果解除を併せ持ち、しかも両属性バリアを持つという新たなヒーラー期待の星。沈黙耐性を持たない点以外はほぼトルマリンの上位互換と言える性能だが、ホワイトオニキスより優れているとは一概に言えない。蘇生については全体蘇生ができるこちらが優利に思えるが、自動戦闘の仕様上味方が1人でも倒れていると蘇生させようとし、1人蘇生の場合の性能はホワイトオニキスの方が回復量、無効バリア付与の分劣る。両属性バリアは自身の場持ちの良さを格段に向上してくれるが、ホワイトオニキスは弱体無効によってパーティー全体を保護する。それぞれの蘇生スキルが自身のアビリティと噛み合っているため、起用の際は自分のパーティー傾向に合う方を選択しよう。大まかに言えば、アレキサンドライトやガーネットなどを軸にした守りを捨てたパーティーに入れると、両属性バリアでの自身生存からの全体蘇生が狙え、相手後列に被ダメージ増加50%のアビリティも活きる。逆にエンジェライト、アズライトなどの防御寄りのパーティーであればホワイトオニキスの弱体無効の恩恵が大きい。石化と凍結に弱いのはホワイトオニキス同様なので、その対策またはマッチング回避は十分意識する必要がある。2019/03/22防御力上昇要員として、プラムアゲート以上の活躍が見込める宝石姫。プラムアゲートと比べると回復手段こそ持たないものの、それ以外の点では基本的にスポジュミンの方が防御パーティーを組む上で有用な点が多い。あちらが魔法タイプであるのに対してこちらは防御タイプなため、ステータス上の耐久力はこちらが上。スキルではバフターン減少がアレキサンドライトなどのトランスの対策になるのは言うまでもないが、防御主体のパーティーならば6ターン持続するアビリティすら剥がせる場面も出てくる。アリーナ環境上位のパイライトが持つ状態異常無効、テンペストストーンとマラカイトが持つDotダメージ半減に対して特に有効。防御特化パーティーのメイン火力がアメシストの炎獄であることが多いので、見逃せない利点である。欠点はスポジュミンが登場したのが錬姫伝初回であり、ピックアップがされていなかったためレア地方キャラ並に限界突破が難しいことである。拡張の響精・チユが地方姫仕様で使えるものの、錬姫伝登場以降は特効キャラへチユを使うことが重要になったため、安易にチユを使いにくくなったのも難点。プラムアゲートの項でも述べたように、強力な防御特化パーティーには限界突破が進んだ宝聖姫が重要なため、その点でもハードルが高い。2019/05/03防御特化パーティーにおける新たなホープ。アンバーと同様にブロック率上昇と味方回復に貢献できる性能を持つ。アンバーと違ってHP回復と不利効果解除を同時に行える上に、ホワイトオニキスと違って石化、凍結も治せるという点が他のヒーラーよりも優れている部分である。アップデートによりクリティカルをブロックで相殺した際にクリティカル与ダメージが上昇しなくなったことも彼女にとって追い風。防御寄りの性能を持つキャラとしては珍しく万能タイプなためステータスのバランスが良く、エンジェライトのアビリティ起動要員になれるのも評価点。炎獄耐性は同じ防御特化パーティーに採用されがちなアメシストに対する対抗策になりうる。バフターン減少スキルは防御寄りな宝石姫の中ではスポジュミンくらいしか持たないので、6ターンの制限があっても意外と長持ちする。欠点はHP回復フルフォーススラッシュが自身の性能にマッチしておらず、スキル手番の無駄で終わることが多いこと。レア度が高いため限界突破のハードルが高いのが難点。錬姫伝セレナイトの際に鍛えていればアリーナでも十分に活躍が見込める。相性が良いキャラは妹であるホワイトオニキスをはじめ、反射を持つアメシスト、状態異常耐性を持つエレミアと相性が良い。ここに防御アップを持つエメラルド、プラムアゲート、スポジュミン、被ダメージ減少役としてエンジェライト、アズライト、オウロヴェルデ、ラブラドライトを入れるのが防御パーティーの定番となるだろう。2019/10/10ダメージ無効アビリティを持つ初めてのヒーラー、そして強力な回復力・生命力から実装以来ルミエメのお供として採用され続けている、SSS環境でも通用する地方姫。敏捷性が極めて低く、手番を使って回復しても相手の火力がそれを上回るなら有利にはならないというヒーラー共通の弱点を持つため、攻め編成には向かない。ルミエメ・アメシスト・ハイドレンジア・ルミダイ・ヘマタイト等を起用した耐久編成であれば、その回復力と生命力は一転して脅威と化す。2019/10/10回復と同時に敵のCT延長を発生させ、手番を渡さずに攻めを継続させることができる新型のヒーラー。敏捷性が低いという欠点は克服できていないが、回復しても手番を渡さないというメリットは大きく、攻め編成でも採用しやすい。2種に耐性を持つ特性も大きく、これを織り込んだ上で耐性パズルを組めばかなり状態異常に強いパーティーが出来る。耐性は有利効果短縮攻撃を受け続けると溶けてしまうため、長期戦になると危険性が上がる。状態異常は蘇生時にしか解除されない上に石化・凍結は対象外なので、状態異常の穴を突かれると弱い。それ故に耐久編成には北投石ほどの適性は無く、むしろ攻め編成向けのヒーラーである。CT遅延が最大の特長なので、相手にフォスフォフィライトが居ると強みが全く無くなり、トルマリン並みの仕事しかできなくなる。エルフの女だけは絶対に敬遠すべきである。2019/11/05某プリンセスゲームのプリンのごとく物理防御に特化した性能を身に付け、地方姫ドレスキャラのデビューを飾った箱入り娘。ダメージ倍率のインフレが進み、ルミエメを持ってしても防ぐことが難しくなりつつあった攻撃を、物理限定ながらも最大-140%もの補正を掛けることが出来る。これにより、物理攻撃ならば相手に2種3種のバフが乗っていても被害を軽微に抑えられる。ストライクも腐り性能ではなくなり、ホーリーも乱発されなくなったので、スキルの使い勝手もかなり改善されている。出番も依然として多く、彼女たちの攻撃だけでも無力化できるのは相当に強い。2019/01/04強力な状態異常である凍結を防ぎ、かつ石化を付与できるという、コラボキャラとしてはアリーナで十分活躍が見込める性能を持つ。石化付与ではない方のスキルである真田の赤備えには固定1200ダメージ追加もあり、火力もそれなりに出せる。オートブロックもあるため、魔法タイプとしては相当タフな方なので、場に長く生き残って活躍することができる。上記のような性能から、アリーナ最上位クラスでも使われるほどのポテンシャルを持つが、コラボキャラ故に入手手段が限定的で、加えてチユ、ユナの強化もコラボ専用のものを用いないといけないため強化難度がある意味宝聖姫より高い。強化された真田幸村がいない場合、オートブロックを信じて運用するか、他の凍結耐性を持つ宝石姫を代わりに使うか、それとも凍結耐性はお守りに任せるかは判断が難しいところである。最新の15件を表示しています。宝聖姫のアリーナ評に続いてこちらも作成。今後も数が大きくなることを考えて、個人的にアリーナ運用に足りうる一部の宝石姫だけ載せてます。宝聖姫のページ以上に憶測交じりで辛口気味になっているので、気に入らなかったらガンガン変更してくださいな。23:13:08アクアマリンは欲しいかもです。育ったアメシがいない場合、フロスメタの選択肢の一つなので。対アメシは桜石と同じく×ですが(必ずアメシに飛ぶわけではないので少しはまし?)。23:56:59追加しました。自分で使ったことない&アリーナで全く見かけないこともあって適当なので修正必要ならお願いします。個人的には自分一人だけの意見のページにはしたくないので、他の人の意見が混じった方が良いと思います。このページの更新は他の方にもしてもらいたいですね。00:44:02深夜にもかかわらず催促したような形になり申し訳ありません。素早いご対応、どうもありがとうございました。00:58:10ページ作成お疲れ様アンドありがとうございます。00:05:08作成乙。01:20:40もしくはキャラ事に作成日や修正日を付けてみるとか。評価のみという点については、個人的には反対です。アリーナでのキャラ評価は現在の流行、似た役目を持つキャラとの比較が重要で、他者との比較無しでの性能評価ではアリーナキャラ評としてのページの価値を大きく損なってしまうと考えます。言えば、ラピスラズリのように性能調整で評価が一転するケースもあり、面倒でも今後更新が必要でしょう。その点、更新日をキャラ別に設けるのは良い案と思いましたので、このコメントの後に時間を見つけて追加しようと思います。読む側も編集する側もキャラ評を見る上での目安になると思ったので。パーティー内の役割や相性のみについては、私だけでは判断しかねます。どの程度の情報を期待してページを見に来るのかによりますが、編集や更新が楽なのは間違いなくそちらでしょう。他の方の意見を集めた方が良さそうですね。流行についてはこのページではなくてアリーナのページの方が相応しいのでは、と思います。ちなみにサンプルパーティー例のページも後で作ろうとしているところなので、アリーナ環境の流行、傾向はいずれそちらの方で書く方が良いかもしれません。宝聖姫とそれ以外で分けた理由は、現状でも結構なページ量なので分けた方が良いかなと個人的に思ったため分けました。今後も新キャラの追加やキャラ評の追記で増えていくことを考えると、1ページが長すぎても見づらいかなと。格納はクリックの手間が増えるのであまり良くないかな、と思ってます。それでも長くなるくらいゲームやページが充実したらその時にまた考えます。なったら嬉しい悲鳴ですね。