2013年12月4日1件のコメントコインプッシャー的な物を作っていて気づいた事。オブジェクトが埋まる。Unit、1UU)は1mというマニュアルに書いてある事に沿って、モデリング&インポート。実は、大きなオブジェクト同士でも、若干埋まり気味です。コインの様に小さい物を作ると、床オブジェクトにすっぽり埋まります。解決法としては1UU=1mこれを変えてしか方法はない。糞真面目に実装するとしたら、重力加速度を10倍して、強引的に1UU=10cmにするか??それとも現実に即さないフワッフワしたコインプッシャーで納得するか。探した結果下記のブログで同様の現象を説明しているの見つけた。「ごはん」についてはじめまして。