21:13BOFU2016お疲れ様でした!BOFU2016、先週終わりましたね!お疲れ様でした。結果も出たので僕の成績をとりあえずアップ。中央値110位まず一言でまとめると自分でもびっくりしてます。DTM始めた年で初参戦でこのインプレと順位、、は素直にうれしいです。ありがとうございます。Aruderia-の方は身内からもそれ以外の方からも絶賛頂けました。自分の大好きなことを上手く表現できたんじゃないかなと思います。Killerも譜面の方についてはかなり作り込んだので差分界隈の人に楽しいと言われて譜面作りも多少上手くなったかなと思います。課題はやっぱりミキシング。BMS作家であるLimstellaさんからその指摘は強く受けて痛感しました。(ミキシング下手だろうなと思ってアップしたのが見透かされてる感じ)とても参考になりました。いう指摘は素直に嬉しいです。後は音の細かい表現とか、アレンジの仕方がまだ上手く出来ていないので自分なりの方法で探していこうかなと思います。あと、順位は高かったですが中央値と平均は低い(=数により順位が高い)という作品のクオリティはまだまだかなと思いました。BOFUは音楽の質以外にもかなり左右されるイベントで、今回登録が15番だった...というのがやっぱり大きかったのかなと思います。これも結果として残ってるので、受け止めないといけないなあと。1つ分かったのは自分のこれからの方向性が見えてきて1Celesteのような民族調、特にケルトやアイリッシュ音楽のような世界観の曲2ゴシック系にハードコアジャンルを混ぜた暗い曲この2つが自分自身も一番好きで作ってて一番楽しいと感じました。どっちも全く相反してるジャンルなんで勉強にもなりそう・・・!しばらく、というよりこれからはこの2ジャンルを主体に作ろうかなと思います。slaveさんなどが居ますが。お二方の凄さも感じました。想像の中なのですがCelesteのジャンルがALCHEMIST-I-ということで続きを作ろうと思ってます。来年でALCHEMIST-II-、そしてIIIを何処かのBMSイベントで出そうかなと思います。このALCHEMISTシリーズ(と勝手に自分でつけてる)は自分自身を高めてくれると思いました。全力で必ず良い作品にしたいと思います。ここで特に個人的によかったBOFU曲をいくつか軽く。(敬称略させていただきます。CrimsonaまさにエスニックBMSの完成形と思いました。1つ1つのジャンルが的確に表現されていて、音作りも壮絶でした。BGAを見れば分からない人でもそのジャンルの曲の雰囲気が分かるように配慮されているのが素晴らしく感じました。(vocal.あまね)あまねさんが歌う不思議な雰囲気のジャジーな感じ。ドストライクでした...BMSの短い尺の中でも物語の雰囲気と静・動が感じられて楽しかったです。tokiwaこの方は無名戦13の同期でDTMも今年から始めた僕と同じ立ち位置なんですがありえない位の成長速度でめっちゃカッコイイ曲作ってました。リアルにヤバいって言いましたw負けたくないくらいクオリティが高かった曲です。本当にカッコよすぎて語彙力がないエモいこういうシンセ系の音は苦手なので素直に尊敬してる方です。sa10こういう無機質サウンドも好きです。真ん中のジャングルテラー地帯が最高...!sa10さんは最近流行りな感じの曲調を音ゲーが楽しめるような感じの曲が多くてファンです。(発狂BMSでも楽しい譜面がめちゃくちゃ多い!)今回も同じような感じで素晴らしかったです。譜面は癖がある感じがプレーしてて楽しかったです。以上4曲が個人的優勝でした。去年からBOFUはインプレイヤーとして参加して、今年もインプレはある程度しました。内容に困るというか、良い曲はもうエモいとしかインプレできないのは語彙力の低下g来年こそもっと良いスコア取りたいですね!インプレ返信は明日から行う予定です。すいませんがよろしくお願いします。あと、曲の保管もBOFU曲はまだできてません。Nocturne」での活動をまとめたサイトになっています。BMS、その他音楽ゲームの内容など保管しています。上記タブより各ページへ飛ぶことができます。byAmebaOwnd無料でホームページをつくろう。