ドルイドロード&br;サイドワインダー|&aname(about_attribute);-属性はチャージエフェクトにて判定。[#p41eaf65]-破壊魔法は純粋なダメージソースとしては単発火力も時間対火力も低めで、むしろ付随効果を絡めた総合面で押し迫ることを得意としたスキルです。~-魔法の発動には「常に事前詠唱を要する」「詠唱中に移動すると威力の低下が著しい」「オートホーミング(レンジ外無効)」など、武器テクニックとは[[別の概念>スキル/熟練(魔法)#spell_outline]]がありますが、全魔法の中でその影響を最も色濃く受けるといっても過言ではありません。~特徴的なのは2度に渡るレジスト判定で、物理ダメージにおけるAC減算と確率回避に似た内部計算が行われています。~-一般的にDoT系魔法は総ダメージが高く非常に優秀。~火炎系DoTの特徴は毒系と併用でき、解除方法が限られるところ。クセのない基本的な攻撃魔法。~威力は全く期待できないのでタゲ取りやディバインシールド剥がしなど牽制に使われる。~遠くのMobのタゲ取りならばFizzleで良いので、ノアダストを常備しているならば覚えておいて損は無い。~:リトルツイスター|弾道型。対象との距離に応じて最大3Hitする。3Hit目~それぞれに半減レジスト判定があり、3Hit目にはタウント効果~3Hitさせれば費用対効果は破壊魔法の中で最高だが、接敵が危険な相手にはアイスボールがベターか。~詠唱妨害率が高く、集中100+ホールド相手でも高確率で中断できる。追加効果で鈍足DeBuff。(極短時間)~魔力が低い内は威力こそ冴えないが、クセが少なく連発できる。~コンスタントに鈍足効果を与えられる優秀な魔法。~コスト(MP消費・詠唱時間)が安く、高魔力・高スキルでは主力となり得る。3秒間隔で9回の毒DoT。~DoTの間隔が短く、効果時間も長いので相手の詠唱や包帯の妨害・牽制に有用。~ポイズンレイン/ポイズンクラウドと併用できない。破壊魔法の毒DoTは、より上位のものが常に優先される。~:ブレイズ|弾道型。1秒間隔で4回の火属性DoT。~威力が非常に低く、ダメージ自体は全く期待できない。~//(初期には合計ダメージでもマイナーバーストにすら劣る)~DoT間隔が短いので、詠唱や包帯の妨害として使える。~:ショックボルト|無弾道型。発動と同時に命中するため見切られ難く、コンスタントにダメージを与えられる。~レジスト貫通率が高めで呪文抵抗への対策にもなる。~尚、サンダーボルトのような麻痺効果は無い。4秒間隔で7回の毒DoT。・DoTの間隔が長く、詠唱や包帯に対する牽制能力は落ちる。・1回毎の威力が多少大きいので、レジスト貫通率が若干高い。(効果時間・総ダメージは同程度)~毒DoTの中では中途半端で、使いどころのほぼ無い魔法と言ってよい。~ポイズンミスト/ポイズンクラウドと併用できない。破壊魔法の毒DoTは、より上位のものが常に優先される。~:フリーズ|弾道型。追加効果で鈍足DeBuff。(効果時間はアイスボールよりも少し長い)~弾道型だが、弾速が非常に速く見切られ難いのが利点。~詠唱はやや長めでアイスボールとは一長一短。~スキル依存度が低いので、低魔力・低スキルでもある程度のダメージを期待できる。~(逆に、高魔力・高スキルではアイスボールの方が威力が高くなってしまう)~:オーブン|無弾道型。着弾点を中心とした半径4.0の範囲魔法。10秒間隔で5回の火属性DoT。~発生時のエフェクトが無く、対象に近付かないと発動ログも出ないため、不発かどうか判断し難い。(効果音は出る)~DoT間隔が長いため牽制には向かないが、総ダメージはメガバ並。~酩酊フレイムブレスと併用できない。オーブンが常に優先される。~(オーブンが掛かっているとフレイムブレスが当たらなくなる)~:ソニックケイジ|弾道型。着弾点を中心とした半径3.5の範囲魔法。対象の最大HPに応じたダメージを与えるため、低魔力、高抵抗でも効果がある。(ダメージ上限は40)~射程が非常に短く、対象にかなり接近する必要がある。赤の廟堂)等が持つ「ダメージカット能力」を無視できる。~また、プリゾナーヴェイル並みに高確率で詠唱を妨害する優秀な魔法。~:サンダーボルト|弾道型。(効果時間は一瞬)~一瞬だが完全に硬直させる効果があり、移動/行動妨害として優秀。弾速が遅いためリベンジガードされ易い。~魔力値が低くてもある程度の威力を発揮する。約4秒後に地属性ダメージを与える時間差魔法。(4秒間隔で1回のDoT扱い)~ダメージ発生時ではなく詠唱成立直後に判定があり、見切られ難い。~威力はバースト程度で、レジスト貫通率も高く優秀。~DoT扱いなので、スターダスト同士は重ならず、スワンダンスで解除可能。当たる前にかけ直すのはコストの無駄。~:バースト|弾道型。クセがなく使いやすい、マイナーバーストの上位魔法。~耐火属性の高いMob相手なら、スターダストやブリザードが向いている事も。~Mob狩りで主力となる魔法の一つ。~:ブリザード|弾道型。~威力はバーストと同程度。~射程は長いが効果範囲が狭く、範囲攻撃としては、やや中途半端な印象。~ストロングボルトとは一長一短。~:ストロングボルト|無弾道型。(効果時間は一瞬)~広範囲にサンダーボルトを落とす魔法。~射程がやや短いが、効果範囲は広いので範囲攻撃として優秀。~威力はブリザードと同程度。~:ポイズンクラウド|無弾道型。着弾点を中心とした半径3.5の範囲魔法。5秒間隔で6回の毒DoT。~一度に複数に掛けられるため便利である。~ポイズンレインの特徴が、更に顕著になる。・DoTの間隔が更に長くなり、詠唱や包帯に対する牽制能力は更に落ちる。・1回毎の威力が多少大きいので、レジスト貫通率が若干高い。~ポイズンミスト/ポイズンレインと併用できない。破壊魔法の毒DoTは、より上位のものが常に優先される。~:フローズンビーム|弾道型。追加効果で、弱い鈍足+被クリティカル率上昇のDeBuff。~メガバーストと比べると、威力は低め。~クリティカルが出ると物理ダメージ1.5倍なので、ペット・下僕や近接職への支援に優秀。~ChaosAgeなどの集団戦で真価を発揮する。~魔力値が低くてもある程度の威力を発揮する。~:メガバースト|弾道型。レジスト貫通率が高めで射程も長く、ダメージを直接与える手段として最も信頼のおける魔法。~弾道型の魔法は見切られやすく、この魔法のように単発が大きくなる程、盾が脅威になる。)が高いため、MP枯渇や触媒残量に注意。~:メテオストライク|無弾道型。着弾点を中心とした半径3.0の範囲魔法。他の特徴はスターダストと同様。~スターダストと併用できる。~ブリザード同様に中途半端感があるが、スターダストと併用できる点は使えるかもしれない。~不発が怖いが、範囲魔法の中では威力が一番高い。~:カオスフレア|弾道型。追加効果でノックバック。~メガバーストの約1.3倍の威力を誇る無属性魔法。~射程が非常に短くナイフ程度のため、魔法チャージや魔法熟練マジックブーストを活用しないと運用は難しい。~タイミングを見極めれば、相手の攻撃を空振りさせる(範囲外にする)事ができる。~また、派手にノックバックするのでPTプレイには不向き。呪文抵抗により多大なレジストを受けるのも大きな欠点。~他の利点として、魔力値が低くてもある程度の高威力を発揮する特性がある。対象A)の座標を中心に決定される。~決定された瞬間に、効果範囲内に居る対象にはフラグが立つ。~対象Aに対して魔法が発動すると、フラグが立った対象は、どれだけ遠くに移動しても範囲魔法の効果を受ける。~(対象Aがレンジ外に逃れれば、魔法そのものが不発となる)??~:不発について|範囲魔法は、レンジ内であっても不発することがある。~単体魔法とは異なり、''詠唱開始時の対象の座標を中心に発動''する範囲攻撃の仕様に起因する。~~不発すると、詠唱成立しているにも拘らずダメージが出ず、魔法のエフェクトさえ出ない。~昔は同期ズレが酷く、範囲魔法の不発が日常的に起こっていた。~改善された現在でも、稀に不発が起こることがある。~~原因として挙げられるのが~--詠唱中に対象が大きく移動する。(つまり、効果範囲の円の外側に出ている)~---足の速いMob相手に魔法チャージ無しで使用すると不発する可能性がある。~---魔法チャージを活用することで対策できる。~(魔法チャージでは詠唱開始時の座標=発動時の座標になる)~--同期が取れておらず、[[位置ズレ>用語辞典#positional_gap]]が発生している。~(「クライアントから見える位置(虚像)」と「サーバ上の位置(実体)」がズレている)~---この場合、魔法チャージでも対策できない。~---対策としては、対象と密着した状態で使用して、対象を移動させないことが挙げられる。[#y5f2993b]|~スキル|~上げ方|~mob|~補足|h|~0-15|マイナーバースト|初心者キャンプ周辺の雑魚|上がらなくなったら次へ||~15-30|アイスボール|ライオン&br;レイス|||~30-50|フリーズ|虎&br;グリフォン&br;アースワーム|レイスもお勧め(触媒代を十分稼げる)||~50-65|サンダーボルト|グリフォン&br;イクシオン&br;ロッソウォーリアー&br;渓谷オーク&br;海蛇|||~65-75|バースト|イクシオン&br;バルドスデストロイヤー&br;コボルトブリーダー|||~75-80|バースト&br;メガバースト|イクシオン&br;バルドスデストロイヤー&br;コボルトブリーダー&br;ヤングオルヴァン|||~80-90|メガバースト&br;フローズンビーム|タルタロッサ&br;イクシオン&br;コボルトブリーダー|乱獲:レイス等||~90-100|カオスフレア|タルタロッサ&br;イクシオン&br;異端者|乱獲:フォレストブルーガ等|-対象の強さに関係なく、適正魔法を使えばスキルは上がる。対象の呪文抵抗が高い方が上がりやすいと言われている。-DoTと範囲魔法は上がりにくいと言われている。(一部の範囲魔法はパッチ後上昇率が変更された。)-後半は一撃で倒せるMobを乱獲するのが良い。等|ヘズラー、ナメクジ共に岩の上でやると吉。&br;接近職がいれば墓地地上などでも構わない。||~80-|%%ストロングボルト%%||上昇判定がソニックケイジ、ブリザードと違う為向かない|-範囲魔法で上げる場合、当たった敵の数の分だけ上昇判定がある。[#c17d1c57]''わからないことは[[外部掲示板>Link/質問スレ]]の該当スレなどで聞きましょう。