峰の試聴機開発手記こんにちは。Frascoで歌っている峰らると申します。and」のサブコンテンツである試聴機の開発過程を綴ります。———2019年6月15日、都内某所で執り行われたミニシンバム『Release』のチームFrasco企画会議にて。and」のサブコンテンツはキャッチアンドリリースできる釣りゲームみたいなの作れたら面白いね。私:私何となく作れそうな気がする。そのやりとりから全ては始まったのでした。私にはその昔、仕事でインタラクティブなWEBコンテンツを作っていた時代がありました。その当時の感覚でふんわりと引き受けたものの、数ヶ月後には「安請け合いは命取り」と末代まで語り継ぐ決意を固める事となります。and」リリースまで2ヶ月を切った頃、実際にコンテンツ制作に取り掛かりました。企画会議で出ていた釣りゲームのアイデアが沢山あったので、具体的にどんな風に画面遷移させるか、どんなデザインにするかを整理する事にしました。