No.9」の開発に取り組みました。No.9は、現地時間の2016年6月21日についに発売となったのですが、リリースまでにさまざまな苦難を乗り越え、さらにリリース直後にも一騒動起きるという波乱の連続になっています。No.9」は、ロックマンシリーズの開発に深く関わった稲船敬二氏による横スクロールアクションゲーム。タイトルロゴや登場キャラクターもどこかで見たことがあるようなデザインですが、それ故か、「真のロックマンがついに登場する」と一部のゲーマーに大注目され、多くの出資を集めることに成功しました。No.9はTVアニメ化の計画も進行し、開発は順調に進んでいるかのようでしたが、リリースのひと月前に公開されたトレーラームービーがとにかく不評で、YouTubeのコメント欄が大荒れしました。問題となったトレーラーは以下のムービー。ムービー自体が不評というわけではなく、ムービー中のナレーションが「悪者もプロムナイト(卒業パーティ)のアニオタみたく泣いちまうぜ」といった具合に余計な言葉をつぶやく、ということで批判が集まりました。Gamerといった海外のゲームメディアも、こぞってナレーションを批判しています。以下のトレーラーは合計で110万回以上も再生される大ヒットとなっているのですが、ムービーに対する評価は「高く評価」が4493件に対して、「低く評価」3万5716件と、その差は圧倒的です。YouTubeさらにその後、リリース前にゲームをプレイした海外のゲームメディアから「3年前にKickstarterで出資を集めるために公開されたテストムービーよりも、ゲームの映像はクオリティが低い」とするレビュームービーを公開しています。YouTubeなお、2013年にKickstarterで出資を募った際に公開されたテストムービーはコレ。確かに画面を比較すると、2013年に公開されたテストムービーの方がよりリアルに光や影が表現されているのがわかります。No.9の評価を見てみると、発売からわずかな時間しか経っていないにも関わらず、既に28件の評価が集まっており、「OpenCritic上にレビューが存在するゲームの中で下位9.7%」という低評価になっています。360は証明書の更新でリリースが遅れ、Linux・Mac版もバグ修正の影響でリリースが数日ずれ込んでいます。Vita版に至っては明確なリリース時期が明かされていないという状態です。Kickstarterでアナウンスされた最初の予定では、ゲームのリリースは2015年4月が予定されていました。U版でグラフィックやパフォーマンスに問題がある」といった問題も起きている模様。Technicaは、「Kickstarterはお店ではないことを出資者側が理解すべき」「多額の資金が集まったからといってプロジェクト全体が成功するわけではない」と指摘。Vitaと、あまりに多くのプラットフォーム向けにゲームをリリースするとした点もプロジェクトの失敗点としています。No.9の発売に際して株式会社comceptは稲船敬二氏を交えたQ&Aを行ったのですが、その中で語った内容が間違って伝わり、炎上騒ぎが起こりました。No.9が完璧な作品じゃないにしても、何もないよりはマシ」と発言したのですが、これが稲船敬二氏の発言としてユーザーに伝わってしまい、ユーザーから怒りの声があがりました。Q&AはTwitchでライブ配信されたのですが、以下にその全編がアーカイブされており、1時間8分頃から問題のシーンが始まります。稲船敬二氏は質問に対して簡単な返答しかしておらず、司会兼通訳の男性が稲船敬二氏の回答を通訳したあと続けざまに自身の見解を述べたことで、誤解が生まれたことがわかります。nothing.)」というコメントは一人歩きし、海外のセガ公式アカウントにまでネタにされています。Keeper」の解剖&埋葬シーン森薫さん、色紙にアミルを描くネタのタレコミその他のお問い合わせ広告掲載についてGIGAZINEについて。