Effects日本で現在取得することが出来るのはExpertの3種のみのようです各資格の詳細については日本語のpdfも用意されており、助かりました。Programmerかな。思い、中を確認しました。役割ゲームプレイプログラミングの専門家は、ゲームデザインの遂行に重点を置いています。ゲームプレイプログラマーは、アートチームによって作成されたアセットにスクリプトを追加することで、ゲームをより楽しくすることができます。彼らは、ゲームのメカニズムを遂行するために必要な最適化とスクリプティングだけでなく、ユーザーインターフェイス(UI)、環境、キャラクター、オブジェクトの実装も担当しています。ゲームに参加するノンプレイヤーキャラクター(NPC)にも機能をもたらします。ゲームプレイプログラマーは、デザイナーと一緒に作業し(あるいはデザイナー自身でもよい)、ゲームを実現するためにゲームデザインドキュメント(GDD)を参照します。これらの人々は非常に技術的であり、アイデアを生かすために必要なものを理解しています。コンポーネントを使用するタイミングと方法、独自のコンポーネントの記述、プレハブの構成、各シーンの適切な整理などが含まれます。念頭に置いて、このすべてを行います。前提条件このエキスパート認定は、この分野で数年の経験があり、次のような高度で実用的なさまざまなアプリケーションの経験を積んだ方を推奨します。ゲームプレイプログラマー認定資格は、受験者が効果的にゲームを組み立てて最適化するために必要なスキルを持っていることを証明します。合格した受験者は、次の分野で高度な能力を備えています。その1Unityをインストールしたので、早速作ってみたいと思います。何を作ろうかと思ったのですが、話題の「どうぶつタワーバトル」の元となった「どうぶつタワー」を真似してタワー積み上げゲームを作って見ようかと思います。回転ボタンを押下すると回転させるようにします。GameManagerにRotateClickというメソッドを作り、そちらを呼び出すようにしてみます。Unityをインストールして、触ってみましょう。Unityの公式サイトにアクセスします。「Unityを入手」というボタンがあります(2018年2月現在)のでクリックします。今回はスコアを保存して表示します。保存には、UnityのPlayerPrefsを使います。PlayerPrefsにスコアを保存するスクリプトを書きます。続いてキャベツを落としたり、回転させたいのですが、落とすには画面をタッチして指を離したタイミングになりますので、画面タッチの判定が必要です。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。RSSWordPress.org。