装備の完成までには結構な枚数を要求されることになります。(青5/紫10/金15)ランダムですが、デイリー任務等で得られる装備箱から「装備そのもの」が得られますので、不要不急なものは後回しでいいでしょう。敵レベルや、艦のドロップと合わせて考えて周回海域を選定するのがおすすめです。†このページでは装備設計図のドロップ場所とオススメ装備の簡単な解説をまとめています。おすすめ装備についてはおすすめ装備一覧のページも参照してください。詳細な性能は各装備のページにて確認してください。序盤で入手可能な唯一の重巡砲。紫の重巡砲設計図が手に入る4-2より前に重巡砲を手に入れたいなら。序盤で入手可能な戦艦砲のうち、装填速度が速い方。初期の砲しか持っていないならばここか2-1で砲を入手しておきたい。序盤で入手可能な装填と火力を上昇させる装備。上位装備は6-3とだいぶ先なので長く使うことができる。装填が高ければ高いほど攻撃数が増えるため結果的に打撃力が向上する。非常に扱いやすく複数取得しても損はない装備。序盤で入手可能な戦艦砲のうち、発射弾数が多い方。これより先は6-1まで戦艦砲の設計図が手に入らない。回避を上昇させ、耐久を僅かに上昇させる設備。序盤であれば回避を伸ばすことで生存性を上げることができる。主力は回避を上げても敵が画面端到達した際のダメージは回避できない点に注意。炎上発生率とダメージを抑え、耐久も上げる。設計図5枚で作れるため、比較的作りやすい。最大強化で対空70と対空能力を大幅に上昇する。1つ作っておくと3章や5章が気休め程度だが楽になる。トリガーのスキルと相性が良い。3章を抜けると次は5章まで航空機設計図のドロップはないため、3-4で出る2機種の戦闘機を含めどれかは持っておきたい。耐久を強化する貴重な装備。5-3で入手できる空母燃料タンクT3とステータスは同じだがこちらには特殊効果は無い。リロードが短めで短間隔で3連射する、非常に評価の高い装備。爆撃機の最終装備候補。最終装備候補であるBTD-1デストロイヤーの設計図は5-3の為ここで製作しておくと同装備を集める際にも楽になる。非常に強力な爆弾を搭載し、爆撃機ではトップクラスの攻撃力を持つ。長く使うことができる為1つは必ず作成しておきたい。攻撃速度が早めの爆撃機、ただし搭載している爆弾は非力、攻撃時にスキルが発動するキャラと相性が良い。非常に高い威力を持つ魚雷、数値だけを見るとトップタイ(雷装補正値を含まず)と非常に強力。今後のステージにもドロップするポイントがある為、この装備を狙う場合は他に落ちるものを比べて集めたい。威力は最低クラスだが主砲発射に関するスキルと相性抜群。レアリティが青なので設計図5枚で済むのも魅力。比較的威力も高く装填速度も早い前衛向けの対空砲。この時点で作れる装備としては破格の性能を持つ。いくつか製作しておくと3章・5章の敵航空機に対して十分な対抗ができる。できれば艦隊に配備している戦闘機を全て紫以上にしておくと5章突入時に楽になる。零戦は装填速度が速く、ワイルドキャット(3-1ドロップ)は爆弾を搭載していないがわずかに威力が高め、コルセアは強力な爆弾を持っている。最大強化で耐久+500。耐久が一定時間ごとに1%回復する。どのキャラに装備してもしっかりと役目を果たすことができ、代わりになる装備は今の所ないので最低でも1つは持っておきたい。耐久を上昇させ、魚雷のダメージを軽減する。オートやデイリー出撃用にいくつか確保しておきたい。非常に高い威力を持つ魚雷、数値だけを見るとトップタイ(雷装補正値を含まず)と非常に強力。3-3や8-2でも出る。非常に使いやすい駆逐主砲。通常弾なので重装甲の敵にはほとんど利かないことに注意。こちらも上2つと同じく2×2で発射する。全弾命中を狙いやすい為ダメージを与えやすい。重巡の最終装備候補になる。6発同時発射し全弾命中は難しいので軽巡には不向き。戦艦の副砲としては非常に優秀、自爆ボートをまとめて処理してくれるようになる。同じで2×2で発射し、装填速度も速め。重装甲相手に有効で複数の敵にまとめてダメージを与えられる軽巡の最終装備候補。狭く複数の弾を当てやすい。火力重視の軽巡の主砲だけでなく、戦艦の副砲としても有効。火力を上げる事ができる。単純に火力の底上げをする施設なので複数あっても困らない。徹甲弾重巡主砲、2発×3連射タイプ。クセが無く装甲の固い敵とも十分打ち合う性能を持つバランスの取れた主砲。T3(設計図ドロップは7章以降)を入手した場合はそちらに置き換えることになるがこの時点では十分な性能を持つ。最長の射程を持つ対空兵器。艦隊に1つ配備する事で防空範囲が広がる(はず)。攻撃速度は遅めだが比較的高い対空威力を持つ。前衛に装備させる手もある。2発を2連射する、射程も長く使いやすい。火力・対空の両方が上昇する。巡洋艦や巡洋戦艦に装備すると火力を底上げしつつ高い対空能力を高めることが可能。同じ場所でT2設計図も入手できる。榴弾の駆逐主砲は需要が高いので嬉しいポイント。耐久と速度を上げる装備。駆逐艦軽巡は更に早くなり、最大強化すれば重巡も軽巡並みの速度になる。回避ステータスが実感し辛くなる高レベルでは物理的に回避することが重要になる。メイン艦隊の駆逐艦軽巡に持たせたい装備。45もあるので持っているのと持っていないのでは空母の攻撃力が大きく変わる。ドロップする中でも最大の攻撃力を持ち、爆撃も行ってくれる非常に強力な機体。金背景の設計図はそもそものドロップ率が低い上15枚も必要。長期戦は覚悟すること。こちらも唯一の設計図で作成できる金レア爆撃機。上記と同じく航空補正値45に加え現状最大攻撃力、ただし装填速度がやや遅め。非常に強力だが集めるのにも非常に時間がかかる。航空・耐久補正に加えて航空機の耐久を上昇させる。通常海域では恩恵を感じにくいが演習では攻撃回数に直結する重要な装備。空母用の攻撃に直結するステータスを上げられる貴重な装備なので上記のついでに集めておきたい。バランスは最高クラス。単発威力の高い対空砲、対空の高いキャラに装備することで高い対空ダメージをたたき出すことが可能。可もなく不可もなくで非常に扱いやすい性能を持つ。ステータスだけ見ると非常に貧弱に見えるが搭載している魚雷は敵に向かって放たれる為、全弾命中を狙うことが可能。その為航空機数と航空値の補正を受けやすく全弾命中時には数値とはかけ離れたダメージをたたき出すことが可能。命中と回避を上昇させる装備。待ち伏せ発生率を低下させ、待ち伏せ艦隊回避率を上昇させる。追加効果は艦隊内の最大値が適用されるため、最低でも1艦隊に1つ装備しておきたい。3-3で製作できる「四連装28mm対空機銃「シカゴピアノ」」の威力を若干落とした代わりに発射速度を向上させたような対空砲。同装備と違い射程が24ある為ポンポン砲やボフォース等の横に並べても大きく射程を落とすことなく発射速度の底上げが可能。榴弾を3×2で発射する軽巡主砲。二段突破の副砲砲座+2と相性がよく、長時間面制圧を行うため自爆艇を阻止しやすくなる。6-4ボスが駆逐艦ということもあり非常に有効な装備となる。2か所でドロップする為他に入手できる物を比べながら集めよう。装填と火力を上昇させる装備。装填が高ければ高いほど攻撃数が増えるため結果的に打撃力が向上する。非常に扱いやすく複数取得しても損はない装備。比較的装填の早い榴弾砲。1発当たりの威力も比較的高く、6-4ボスにも有効。同じ場所でこれの徹甲弾Verのような砲も落ちるが天山がしっかり強化されている場合そちらの優先順位は低くなる事を留意しておきたい。製作できる中では最も攻撃力が高い。装填速度がやや遅めに見えるが魚雷の拡散率が低くまとめて当てやすい。威力も高いのでスキルでの補正値も大きくなる。副砲の最終装備候補でもある。3-2でドロップする127mm単装砲Aとは一長一短なので手持ちと相談したい。2×2を短間隔で発射するため撃ち切るまでが早いのが差別化の点。最高クラスの単発対空威力を持つ金対空砲。対空の高いキャラに装備させることで威力を最大限発揮する。他の金装備と比べると射程が短い為長射程の対空砲と併用しないと折角の高威力を生かせない点に注意。求めるのであればバラクーダだが攻撃時発動スキルを主軸におくのであれば有用。耐久を強化する貴重な装備。5-3で入手できる空母燃料タンクT3とステータスは同じだがこちらには特殊効果は無い。射程を大きく伸ばしつつ装填速度を両立したい場合の最終装備候補になる。スキルと艦攻ダメージを両立できる。比較的装填の早い榴弾砲。1発当たりの威力も比較的高い。6-3ではこれの徹甲弾Verのような砲も落ちる為、狙う場合は他に落ちる物を比較したい。現状重巡主砲唯一の金装備にして最終装備候補。2×3で徹甲弾を発射して複数の敵をまとめて攻撃する事も可能。敵の戦艦と打ち合うことができる性能を持ち火力補正値が高い為、できれば1本は持っておきたい。耐久を上昇させ、魚雷のダメージを軽減するできれば7章突入前に揃えておきたい装備である。最大発射数を誇る金魚雷、図鑑報酬でも1つ入手可能。雷装値の高いキャラに装備させて複数命中させることで威力を発揮する為駆逐艦・軽巡の最終装備候補。射程も長く使いやすい。火力・対空の両方が上昇する。巡洋艦や巡洋戦艦に装備すると火力を底上げしつつ対空能力を高めることが可能。通常弾なので重装甲の敵にはほとんど利かないことに注意。軽巡・重巡の副砲の最終装備候補。3-2でドロップする127mm単装砲Aとは一長一短なので手持ちと相談したい。2×2を短間隔で発射する。単発火力はもう片方に比べるとやや低いが発射数が1発増えている。現状設計図で製作できる中では最も攻撃力が高い。装填速度がやや遅めに見えるが魚雷の拡散率が低くまとめて当てやすい。威力も高いのでスキルでの補正値も大きくなる。最高クラスの性能を誇る軽巡主砲。榴弾を3×2で発射する。二段突破の副砲砲座+2と相性がよく、長時間面制圧を行うため自爆艇を阻止しやすくなる。こちらも上2つと同じく2×2で発射する。全弾命中を狙いやすい為ダメージを与えやすい。重巡の最終装備候補になる。現状重巡主砲唯一の金装備にして最終装備候補。2×3で徹甲弾を発射して複数の敵をまとめて攻撃する事も可能。敵の戦艦と打ち合うことができる性能を持ち火力補正値が高い為、できれば1本は持っておきたい。※過去のオススメ設計図に入っていてもこの時点で入手できる装備として他にも選択肢がある物に関しては省略しています。※過去章のコメントも9章に合わせて変更しています。貴重な金対空砲、113mm連装高角砲と比べると射程・威力が若干低いが装填速度は速い。艦隊の対空砲の配備状況に合わせて使い分けをしたい。耐久と速度を上げる装備。9章では回避ステータスがほとんど機能しない為物理的に回避することが重要になるできれば9章突入前に揃えておきたい設備である。しては過去のイベントが初出。金設備は貴重だが、工作艦以外は装備出来ず、回復効果は重複しない。工作艦は現在「明石」と「ヴェスタル」の2隻のみなので2個あれば事足りる。設備は全装備箱から出現するため、砲や艦載機に比べて箱から入手し易い。以上を踏まえて、この設計図を目当てに9面という高難易度を周回するかはよく考えて欲しい。設計図としては過去のイベントが初出。現状最速の攻撃速度を持つ、戦闘機を搭載できる攻撃時にスキルが発動するキャラと非常に相性が良い。他の金戦闘機と比べると非力且つ爆弾を最低限しか搭載していない為あくまでもスキル発動がメインのキャラの装備という点に注意したい。しては過去のイベントが初出。早い攻撃速度と高い対空値を持つ。対空能力を上げたい場合や76mm砲よりも回転率を少し落としてでも砲火力を上げたい場合に選ばれる。※過去のオススメ設計図に入っていてもこの時点で入手できる装備として他にも選択肢がある物に関しては省略しています。※過去章のコメントも9章に合わせて変更しています。いずれの装備も、10章より前の海域でドロップする。本章は難易度が高いため、設計図のみが欲しい場合は以前の章で掘った方が良い。貴重な金対空砲、113mm連装高角砲と比べると射程・威力が若干低いが装填速度は速い。艦隊の対空砲の配備状況に合わせて使い分けをしたい。装填と火力を上昇させる装備。装填が高ければ高いほど攻撃数が増えるため結果的に打撃力が向上する。非常に扱いやすく複数取得しても損はない装備。命中と回避を上昇させる装備。待ち伏せ発生率を低下させ、待ち伏せ艦隊回避率を上昇させる。追加効果は艦隊内の最大値が適用されるため、最低でも1艦隊に1つ装備しておきたい。射程も長く使いやすい。火力・対空の両方が上昇する。巡洋艦や巡洋戦艦に装備すると火力を底上げしつつ対空能力を高めることが可能。現状設計図で製作できる中では最も攻撃力が高い。装填速度がやや遅めに見えるが魚雷の拡散率が低くまとめて当てやすい。威力も高いのでスキルでの補正値も大きくなる。※過去のオススメ設計図に入っていてもこの時点で入手できる装備として他にも選択肢がある物に関しては省略しています。※過去章のコメントも9章に合わせて変更しています。いずれの装備も、10章より前の海域でドロップする。本章は難易度が高いため、設計図のみが欲しい場合は以前の章で掘った方が良い。11-4は紫設計図に外れが無いだけでなく青パーツ海域の最終装備候補も揃っており、紫パーツも狙いたい場合は一考の余地あり。射程も長く使いやすい。火力・対空の両方が上昇する。巡洋艦や巡洋戦艦に装備すると火力を底上げしつつ対空能力を高めることが可能。現状設計図で製作できる中では最も攻撃力が高い。装填速度がやや遅めに見えるが魚雷の拡散率が低くまとめて当てやすい。威力も高いのでスキルでの補正値も大きくなる。バランスは最高クラス。装填と火力を上昇させる装備。装填が高ければ高いほど攻撃数が増えるため結果的に打撃力が向上する。非常に扱いやすく複数取得しても損はない装備。現状で最高対空威力を持ち、127mm連装高角砲と並び最長の射程を持つ対空装備。射程を大きく伸ばしつつ装填速度を両立したい場合の最終装備候補になる。強力な爆弾を搭載し、爆撃機ではトップクラスの攻撃力を持つ。同じで2×2で発射し、装填速度も速め。重装甲相手に有効で複数の敵にまとめてダメージを与えられる軽巡の最終装備候補。※過去のオススメ設計図に入っていてもこの時点で入手できる装備として他にも選択肢がある物に関しては省略しています。※過去章のコメントも9章に合わせて変更しています。いずれの装備も、10章より前の海域でドロップする。本章は難易度が高いため、設計図のみが欲しい場合は以前の章で掘った方が良い。設計図としては過去のイベントが初出。現状第2位の攻撃速度を持つ、戦闘機を搭載できる攻撃時にスキルが発動するキャラと非常に相性が良い。現状設計図で製作できる中では最も攻撃力が高い。装填速度がやや遅めに見えるが魚雷の拡散率が低くまとめて当てやすい。威力も高いのでスキルでの補正値も大きくなる。爆弾は控えめなものの爆撃機中3位の攻撃速度を誇る。スキル回転を早めたい場合などに有効。しては過去のイベントが初出。優秀な攻撃速度と高い対空値を持つ。対空能力を上げたい場合や76mm砲よりも回転率を少し落としてでも砲火力を上げたい場合に選ばれる。砲弾の種類は「通常弾」止まりなので、極端な砲火力は減衰の事も考えると期待薄。敵やボスが駆逐だらけの面でこそ力量が発揮される装備。※過去のオススメ設計図に入っていてもこの時点で入手できる装備として他にも選択肢がある物に関しては省略しています。※過去章のコメントも9章に合わせて変更しています。いずれの装備も、10章より前の海域でドロップする。本章は難易度が高いため、設計図のみが欲しい場合は以前の章で掘った方が良い。(科学研究室の設計図群には含まれている)。瑞雲T2/T3設計図も本イベント限定。†533mm四連装磁気魚雷T3は「鏡写されし異色」と本イベントの目玉。科学研究室では獲得できない。†シーファングT3設計図は本イベント限定。533mm五連装磁気魚雷は装備箱以外では本イベント限定。科学研究室では獲得できない。最新の20件を表示しています。11:17:58こちらでも確認し、修正しました。情報ありがとうございますー。19:26:23ポンポンは今回のアプデで弱体化され、まだ強いもののボフォースより下になってしまったので書き直しお願いします。09:12:27アプデ後の性能で内容は既に書き換えられていると思います。22:31:21一応言っておくがナーフはされてない。他が上方修正されたので相対的に価値が下がっただけ。集める意味はなくなったな。18:26:13自動で、ではないのは重々承知しておりますよ。勝手に編集するわけにもいかんでしょうし、まだなのかな、という意味でしかないです。22:19:19最近は企業運営の攻略サイトがwikiを名乗ってるけど、wikiってのは本来1プレイヤーである自分たちで編集していくもの。wikiが何か分かってる人からすれば、木主は自分で編集するつもりは皆無だけど誰かさっさとやれって言ってるようなもんだ。09:06:34wikiってのは誰もが勝手に執筆する場所だからぜひどうぞ。15:17:48乞食乙と罵られましたので、第九章の方追加しておきました。以前、別ゲームのWikiを編集のことを咎められたので以下略。04:14:24オススメ装備に関しては、9章における場合の収拾について(周回労力の点などから)、客観的な評価が個人的にしづらいため空白にしてあります。その点、手落ちとなって申し訳ないですが、これだと思う方がいらっしゃいましたら、追記していただけますと幸いです。14:52:119章のページにオススメ装備が記載されていますのでそちらから引っ張っておきました。11:09:41お疲れ木主。酸素コーラでも飲んで一息ついてくれ。17:36:18各ページの作成、編集につきまして基本的に各編集者様の裁量にお任せしております。(編集のガイドライン一番上より)となっているので、ちょっとした追記ならサクッと書いて大丈夫ですし、ページ総入れ替えみたいなのでもSandboxに仮作成して提案掲示板等を経由すれば大丈夫ですよー。木主さんも是非今後とも編集お願いします。23:00:59すみません。22:56:245-1のTBFアベンジャーT3っていうのはオススメではないんですかね?その装備のページを見ても悪くは無さそうですが。23:52:43攻撃機は(汎用・重桜型以外で)機体が変わっても同じTなら魚雷の性能に差が無い為攻撃速度が重視されます。上記を踏まえるとアベンジャーは現状最も遅い攻撃速度なので評価するには難しいかなと思います(ただHPがすごい高い等のマスクデータが解析されたりすれば評価されるかもしれません。)魚雷の性能・特性は変わりますが基本速度が3秒早い天山が5-4で入手できるという点もあって厳しいかと思います。00:31:41なるほど。21:34:21オススメ設計図を更新してくれる方へコメントアウトにもあるのですがこのページのオススメ設計図を編集した場合、必ず各章の表も同じように編集するようお願いします。GUI編集だとコメントアウトはコメントアウトアイコンをマウスオーバーしないと内容が表示されないので見落としている方多いと思いました。ついでに2章と1章の内容を各章にコピーしておきました。20:22:07第十章の設計図一覧を更新しました。06:16:54すみません。上のメニューから、章ごとへジャンプするリンクの変更が、当方不勉強のためにどう変更したらいいか解らないので、その辺りも訂正していただけますと幸いです。06:35:5010章のページの方にオススメ設計図が書かれていたので、統一のためこちらにコピーしました。17:25:14第十一章のリストを追加しました。05:11:20とても参考になります。編集乙です!ひとつ贅沢を言わせてもらうと、イベント31_墨染まりし鋼の桜の設計図ドロップリストみたいに装備のアイコンも表示したら分かりやすいかなと。12:19:36大鳳につられて始めました。設計図が落ちなさすぎて、燃料と装備箱のどちらに課金すべきか迷っています。アドバイスを頂けると助かります。18:42:45質問掲示板。金装備で染められるゲームじゃないからなあ。18:50:22いえ、回答と誘導ありがとうございます。1編成でやりくりしてましたが7章後半から厳しかったので......。研究と育成をしてみます。19:46:13コピーするくらいなら各々を各章のサブページにしてここにインクルードしたほうが楽かな。応急修理装置500枚所持状態で、3-4で狩りできなくなった。「これ以上所持できません」との事。