パチスロ、スロット機種情報です。原作を知っている人はもちろん、知らなかった人も、そのスタイリッシュな爽快感に虜になり、ホールへ通い詰めるだけでなく原作アニメやテーマソングを視聴するに至ったブラックラグーンシリーズ。その最新作が発表されたのだからこれはニュースだ。ブラックラグーン3』。何のひねりもない正統派ナンバリングはもちろん自信の現れと捉えて問題ないだろう。【ボーナス+ARTタイプ】ボーナスはARTや上乗せにも期待!?主役はシリーズ同様ARTなのか!?まだ機種仕様に関しては不明な部分がほとんどなのだが、少なくともビッグボーナスは搭載している模様。ギャングスタパラダイスという名のARTが上乗せ&連チャンをブチかましてくれると思われる。小役の押し順正解でチャンス!?◆連続演出成功でチャンス!ミッションに成功すればチャンスゾーンやボーナスへ!?◆高確や前兆もあり!?スカルシステムとは...!?高確なのかそれとも前兆か!?◆バトルの対戦相手にも注目もちろん対戦相手で期待度は変化シリーズのバトルを踏襲している!?これまでのシリーズ機から予想するに、このギャングスタバトルがARTの初当りや連チャンの鍵を握っていそうだ。バトル中はチャンス役ならもちろん激アツだろうが、それだけではなく押し順役の正解によっても戦況を上向かせることが可能か。バトル以外の演出にも独特の世界観の雰囲気が漂っている。【特化ゾーンで上乗せ!】ヘヴンズラッシュは健在!さらにスーパーヘヴンズラッシュへ突入すれば...!?BAR絵柄が揃えば上乗せ&リセット!?もしかして特化ゾーンはSTタイプ!?ARTの上乗せパワーは当然強力であろうことが液晶画面からも読み取れる。特化ゾーンへの期待度は高まるばかりだ。ボーナス確率・機械割ART中の流れART中も通常時と同様チャンス役を引くことで様々な出玉増加のきっかけを掴むことが可能となる。特徴的なのはバレットの存在で、これを獲得することでバレットMAXという上乗せ高確率状態へ突入。これと特化ゾーンのヘヴンズラッシュがARTロング継続の鍵を握る存在だ。天井・ゾーン止め時ランプをチェックART&CZが抽選されていることを示すランプは点灯中にヤメるのは厳禁。ランプ消灯=ノーチャンスということではないので、ステージの夕方や夜にも注意しつつヤメ時を見極めよう。朝一・リセット朝イチの液晶画面リセット時は通常ステージからスタートスカルシステム中やCZ中のまま閉店を迎えた場合は継続!スカルシステム&CZ(バトル)中に電源OFFした場合は据え置きなら朝イチに同じ状態からスタートする。リセット時はもちろん通常ステージから始まるのでCZ中閉店などに遭遇したら一応朝イチの液晶に注目だ。※全ての数値は独自調査値です。分かりやすい要素は赤7ビッグの確率。1/32.77設定差があるのは弱チェリー・スイカ・チャンス目A(スベらない方)の3つで、その3役を合算した出現率は一応設定推測要素となる。上表のように差はかなり小さいので、これよりもビッグの出現率をメインに設定を推測した方が良さそうだ。※全ての数値は独自調査値です。◇エピソードエダとの教会乱闘よりもヘリ撃墜の方がアツい!右カトラスのみ作動は激アツ!◇デッドorアライブリプレイを含む小役が成立すれば成功CZ中ビッグは必ず突入&成功!レバーON時にリール上下の細い部分に右から左へと光が流れたら逆押しで左リールにBAR・BAR・スイカを狙い、それが停止すればベル2確定。高設定ほど停止しやすいので覚えておこう。エピソード&デッドorアライブ後の最終ジャッジで通常以外のPUSHボタンが出現すれば確定!ビッグ中やギャンスタチャンス中左右両方のカトラスが出現すれば何かが確定する!ヘヴンズゲート中の狙え発生時にPUSHボタンを押して筐体上の骸骨が光れば激アツ!?※全ての数値は独自調査値です。設定6確定ART終了画面は基本となる2画面の他にここに挙げた6種類があり、上段の3画面は高設定の可能性大、下段の3つは高設定確定となる。両隣など見える範囲の台で出現した場合もしっかりチェックしておきたい。※全ての数値は独自調査値です。ART終了時ART最終ゲームで連打PUSH演出は100G以上の上乗せ確定!連打中に4が出れば設定4以上6が出れば設定6が確定!上乗せゲーム数表示を見逃さないように!ゲーム数の後乗せはわりと頻繁に起こるが、ボタン連打なら激アツ。その時点で100G以上上乗せが確定するだけでなく、高設定示唆の可能性もあるので注目だ!ART終了準備が50G継続したらART復帰!ベルこぼしでART終了だが50G間出現しなければ復帰!50G目にベルこぼし目が出現した場合は...残念ART残りゲーム数がゼロになるとデンジャーゾーンに突入。ここでベルこぼし目が停止すると通常ゲームへと戻るのだが、運良く50G回避できればARTに復帰だ!※全ての数値は独自調査値です。1/284※全ての数値は独自調査値です。ボーナス詳細確率ART確率ART抽選の設定差ART直撃当選率...1/2848.73直撃当選にも設定差はないCZ当選率やバトルの勝率にはほとんど設定差がない設定差はほぼバトル中のボーナスのみボーナスの確率差が大きいのでボーナス経由のARTは高設定ほど突入しやすいART直撃当選はもちろん、メインの突入契機であるCZやスカルシステムに関しても突入率の設定差は小さく、上乗せ関連の数値もほぼ全設定共通。ART当選もロング継続も設定ではなくヒキ次第というわけだ。1/81.02約80分の1と頻繁に行き来するようだが高確移行率に設定差はほとんどない。100%※全ての数値は独自調査値です。100%当選時はART確定!CZの前兆でもありCZ&ART抽選も行われているのがスカルシステム。通常時のチャンス役で当選し、告知されるパターンがメインだが、フェイクであっても途中で当選する可能性ありだ。100%中盤で発生する連続演出がフェイクか否かの見極めポイント※全ての数値は独自調査値です。1/2.26高確はRT状態移行で、RT2に滞在している間は高確中となる。継続ゲーム数は20G固定でトータルの高確移行率は約81分の1だ。※全ての数値は独自調査値です。33.9%※全ての数値は独自調査値です。5.50ボーナス成立時も8ダメージ(勝利確定)!バトルの敵キャラは各レベルに対応しており、レベルが高いと体力は低くなる。小役揃い時に与えるダメージの積み重ねで体力を0以下にすれば勝利となるためベルとチャンス役が重要なのだ。※全ての数値は独自調査値です。25.0%※全ての数値は独自調査値です。ART関連ヘヴンズゾーン中の抽選ヘヴンズラッシュはボーナス等で確定する場合以外はほぼヘヴンズゾーンを経由。その当選率は約400分の1で設定差はほとんどなく、突入時の3割以上でラッシュ当選となる。100%BAR揃いに加えてチャンス役でも抽選!ヘヴンズゾーン中はチャンス役でもヘヴンズラッシュ抽選を行っているので、出現時は期待しよう。※全ての数値は独自調査値です。1.05個バレット獲得抽選はベルやチャンス役時に行われ、その抽選値は通常か高確かによっても大きく変化する。高確中はベルでも4回に1回以上の割合でバレット獲得となるので大チャンスとなり、通常中はチャンス役での獲得がメイン。スイカでの当選は通常なら激アツだ。※全ての数値は独自調査値です。0.8%※全ての数値は独自調査値です。■ART中の高確移行抽選ベル成立時...1/9.1トータル...1/34.6高確中は16分の1で転落抽選を行うART中の高確移行はベルを契機に行われ、その確率は9.1分の1と高め。高確中は毎ゲーム16分の1で通常に転落するため割と頻繁に状態移行を繰り返すと言えるだろう。※全ての数値は独自調査値です。1.17%バレットMAX中はG数上乗せ高確率!高確中はベルでも上乗せ!通常のバレット獲得がG数に!バレット獲得が10~100Gの上乗せに変換される!※全ての数値は独自調査値です。20G強チェリー&強ベルは上乗せ確定!スイカは上乗せ時30G以上確定!ART中のゲーム数上乗せは状態不問で、強系チャンス役の2種類なら上乗せ確定、弱系の中ではチャンス目Bの期待度が高くなっている。バレット獲得と同時にスイカは当たればデカい性格を持っている。※全ての数値は独自調査値です。6.3%※設定差のないボーナスゲーム数上乗せは最低10G~最高300Gでスイカ契機なら30G以上確定、強ベルは上乗せ確定&20G以上確定となる。バレット獲得と同様、スイカは当たれば大量上乗せにも期待できる傾向だ。※全ての数値は独自調査値です。狙えカットインの色は緑・赤・虹の3種類で、さらにレバーON時に3D絵柄が現れるとチャンスアップ。継続はSTタイプなので緑カットインが連続すると大ピンチだ。ヘヴンズラッシュ中はBAR揃いだけでなくチャンス役成立時も上乗せ確定で、基本的には出現率と比例しているのだが、スイカは出現率のわりに大量上乗せに期待できる仕様となっている。スーパーヘヴンズラッシュ突入契機ART中のダブル揃い確率...1/65536ヘヴンズゾーン中のダブル揃い確率...1/1024ヘヴンズラッシュ中のダブル揃い確率...1/256ヘヴンズラッシュの上位版特化ゾーンはBARのダブル揃いから突入。期待度が高いのはヘヴンズラッシュからの昇格パターンだが、特化ゾーン高確率のヘヴンズゾーンから揃うパターンにも期待できなくはなさそうだ。※全ての数値は独自調査値です。100Gスーパーヘヴンズラッシュ中の上乗せ確率はヘヴンズラッシュと同じで、当選時のゲーム数が多くなっている。BAR揃いでも最低30ゲーム上乗せだ。※全ての数値は独自調査値です。6.3%※設定差のないボーナス2種類の特化ゾーンはどちらも約1.7分の1で上乗せが発生するがその大半はBAR揃いとなり、ほぼ10or20G上乗せ。スーパーの場合は30G以上上乗せ確定、50Gや100G上乗せの振り分けも高いので激アツだ。※全ての数値は独自調査値です。◇チャンス目A◇チャンス目B◇スイカ◇強ベルチャンス役は弱&強チェリーとチャンス目A&B、そしてスイカに強弱はなく順押し中段ベル揃いは強ベルとなる。中段チェリーは滅多に出現しないため何かが確定する可能性大。リーチ目もあるので見慣れない出目が出現したら積極的にボーナスを狙おう。青7狙いはビタならスイカを引き込めるボーナス確率が高めの台なので、察知後に迅速に揃えることは意外と重要。手順は中押しが分かりやすく、基本的に中段に停止した絵柄が対応役。その前に絞り込めていなければ赤7の方から狙って次に青7を狙おう。※全ての数値は独自調査値です。◇ラグーン号ドッグ高確のチャンス!◇バラライカステージ高確の可能性大!◆クレジット表示の横にも注目!チャンス役後などはストップボタン右側のクレジット表示部分をチェック!この星形のランプが点灯している間は高確濃厚!(消えてても液晶に注意)通常時のステージは4種類で、夕方色に染まるラグーン号ドックは高確に期待、夜画面のバラライカは高確濃厚となる。クレジット表示窓の右上にある星形の小さなランプも高確滞在を示唆するものなので点灯中にヤメないよう注意しておこう。チャンス役成立時の演出チャンス役後はミッション(連続演出)に発展しやすいチャンス役後に擬似連的な演出が継続するとアツい!リール下部分の演出にも注目!連続演出は星の数で期待度を示唆チャンス役時はボーナスやCZの期待を煽る演出が発生しがち。当選時の告知は基本的に連続演出に発展して行われることが多い。突入時のタイトルとスカルシステム中のステージで期待度が変化チャンス役から発展した連続演出失敗後などに突入するケースが多いスカルシステム。突入するとリール下に保留玉が出現し、演出発生でこの保留玉の色が変化すればチャンスアップ。色が変化した保留玉ではアツい演出が発生しやすく、連続演出に発展すればCZやARTの大チャンス。リール右側にアタッシュケースなどのアイテムが出現した場合も期待度アップだ。期待度...92.77%◇ロベルタをブチのめせ期待度...90.56%◇ハッキングを成功させろ激アツ!◆スカルシステム中・ボーナス成立で大チャンス!スカルシステム中にボーナスが成立した場合は特典あり。ビッグなら終盤でのデッドorアライブ発生が、REGならCZギャングスタバトル発展がほぼ確実になる。ZONEという文字と炎が出現した場合はその時点でCZ以上濃厚となる。大チャンス!その他にもロベルタルーレットはボーナスorCZorART確定!?ブレイズゾーンプレミアムはART+バレットMAX!?通常は1回の発展で終了する連続演出に2回発展すれば期待大。その他ルーレット発生やブレイズゾーンへ移行した場合はCZ以上濃厚だ。思わせてくれる演出が嬉しい。上乗せ表示で「+G」表示が出現したらその時点でエンディング到達が確定する。勝利すればARTへ突入だ!!バレットの数だけナビが発生!ナビがなくても押し順正解でHIT!ベル揃い(押し順正解)やチャンス役成立で攻撃HIT!揃えば揃うほど勝利が近づくARTのチャンスゾーンは自力のバトル。その攻防の内容はバトル中に揃った役によって変化する仕組みで、押し順ベル揃いやチャンス役なら味方攻撃のチャンスとなる。最初に選択される対戦相手にも注目だ。■攻撃がHITした次ゲームのレバーON以外で色が昇格したら勝利確定!CZ中の演出については液晶画面だけでなく液晶の上にあるドクロランプにも注目。色が変化すれば敵の体力が少なくなっている可能性大なので期待だ。※全ての数値は独自調査値です。ART中なら大量上乗せ!?ビッグでは消化中に画面が割れEPISODEへと突入したらART当選(ART中なら上乗せ)のチャンス。EPISODEの後半でボタンを押し画面内にスカルが落下してくれば確定となる。終盤ではデッドorアライブに突入する可能性もあるので要注目だ。ビッグ中は基本的にフリー打ちでOKだが...リール上下の枠に白い光が走ったら逆押し→左リールにBAR・BAR・スイカを狙おう!BAR・BAR・スイカが停止するほど高設定に期待できる!?ビッグ中はフリー打ちでも問題ないのだが、上の手順で左にBAR・BAR・スイカが停止するほど高設定期待度がアップするとのこと。実戦では設定6の出現率が12.3分の1となった。※ビッグ中サンプルゲーム数...209G※全ての数値は独自調査値です。REGボーナス【ギャングスタチャンス】ほとんどのREGはGC通常時はCZやARTを抽選ART中は上乗せ&特化ゾーンベルが5回揃う前に「!」が6回出現すればART(大量上乗せ)確定!毎ゲームCZを抽選!?レヴィカットインは上乗せに期待!レヴィカットイン+ボタンはアツい!【ヘヴンズゲート】ヘヴンズゲートはヘヴンズラッシュ高確率ゾーン!扉が閉まれば激アツ!通常時でもヘヴンズラッシュを抽選!通常時よりもART中の方が選択率が高い模様!カットイン発生でチャンス!BARが揃えばヘヴンズラッシュ!!「!」×6回出現でスーパーヘヴンズラッシュ!!REG入賞時は液晶画面に注目。ほとんどの場合はギャングスタチャンスとなるのだが、ここで扉が閉まってヘヴンズゲートが始まると激アツ。カットインが発生してBAR絵柄が揃うたびにヘヴンズラッシュ(特化ゾーン)当選、さらに「!」が6回出現すればスーパーヘヴンズラッシュだ。※全ての数値は独自調査値です。ビッグの最後に突入するデッドorアライブビッグ終了後に発生する1G限りのチャンス!DEADかALIVEのどちらになるかは半々!ALIVEなら通常時はART当選!ART中ならゲーム数大量上乗せ濃厚!!ビッグ終盤にカウントダウンが発生したら突入!1Gで終了するデッドorアライブは最終的にALIVEの文字が残ればART。ART中の発生は上乗せだ。成功期待度は約50%!!ART中なら大量上乗せ!チャンス役ならALIVE確定!?ベルでも何も揃わないよりはチャンスか!?ビッグ終了間際に5からのカウントダウンが始まればデッドorアライブ確定。通常時なら貴重なART初当りがおよそ50%で得られるためアツいというよりも緊張すらしてしまうこの1G、成立役も当否に影響するようなので、レバーONに力ではなく祈りを込めよう。※全ての数値は独自調査値です。上乗せ性能が激アップ!↓バレット獲得が上乗せに変化するので酒場ステージが激アツになる!!ART中のバレットMAX到達率...約25%バレットMAX突入時のエンディング到達率...期待大!液晶左側に貯まっていくバレットがそのスペースを全て埋め尽くすと上乗せ高確率状態へ突入。ART中は約30Gに1個の割合で獲得できるバレットはMAXになるとバレット獲得がそのまま上乗せへと変わるので酒場ステージ中なら特にアツい。バレット高確中はベルでも上乗せしやすい激アツ状態だ。終了後のバトルは勝利確定となるのでなるべくバレットを消費せずに勝ちたい。※全ての数値は独自調査値です。ゲーム数上乗せチャンス役はバレットだけでなくゲーム数上乗せの抽選も行っている!バレット・ゲーム数・ヘヴンズゾーン全て重複して当選する可能性あり?ART終了直前の後乗せが結構ある実戦上残り3G以降は後乗せが発生するチャンス!上乗せを1回ずつ告知!?表示ゲーム数の昇格もあり!チャンス役成立時はバレットを獲得することの方が多いが、ゲーム数上乗せもそこそこの割合で発生。実戦上バレットは即告知が大半で、ゲーム数は数ゲームの前兆を経由しがちな印象だ。ゲーム数が残り僅かになってから上乗せが告知されることも多く、直後に上乗せしなかったとしても実は当選しているケースもある。※全ての数値は独自調査値です。継続ゲーム数は基本的に10Gだが途中でヘヴンズラッシュに当選した場合でも消化後に復帰するため複数回当選も狙える。実戦では確認できなかったが10G以上継続することも...!?※全ての数値は独自調査値です。発生したら実戦上アツい!ステージ移行煽り演出が3G連続で発生すれば高確率で移行!ART中に予告音発生→押し順ナビでベルという挙動に出会ったら高確移行のチャンス。酒場ステージに移行すればベルでもバレット獲得が現実的になるのでアツいぞ。ベルを取りこぼすまで継続するので押し順を当て続ければ復活も夢ではない。ART残りゲーム数が少なくなるとゲーム数の後乗せが発生することも覚えておこう。高確への移行に期待できる煽り演出は発生のタイミングと連続回数に注目。高確中のベルは押し順ナビにプラス何かの演出が加わればバレット獲得期待度がアップするぞ。※全ての数値は独自調査値です。張密談演出ART中のアツい演出は多数あるが、中でもロベルタルーレットは発生すれば何かが確定する激アツ演出。上に挙げた以外でも羽演出は期待度68%以上となっているので発生時はアツくなろう。※全ての数値は独自調査値です。虹なら発生した時点でダブル揃い!?射撃演出は発生した時点で上乗せ!?(チャンス役濃厚)ヘヴンズラッシュ中にダブルで揃えばスーパーへ!ヘヴンズラッシュ中はBAR揃いのカットインが頻発。リール下のメダルが残りのカットイン回数を示しており、最大3個あるこのメダルは上乗せが発生するとリセットされ3個に戻るためカットイン→BAR揃い失敗が3回連続するまで継続。調子が良ければ3ケタ上乗せは起こりうる。◆スーパーヘヴンズラッシュダブル揃いで突入する上乗せ発生率...約1/1.7チャンス役時は50G以上!ダブル揃いは3ケタ上乗せ!※全ての数値は独自調査値です。↓250枚超のビッグにART+上乗せ!スーパービッグ+ART100G!ビッグ後はデッドorアライブ液晶画面がブラックアウトして始まるロングフリーズは青7揃いのスーパービッグ+100GのART、さらにDEADorALIVEが発生。一発フラグとしてはもちろん最強で、ART消化中に上乗せが発生することを考えるとエンディングに到達する可能性はかなり高い。↓5.9号機の規定上、ARTの上乗せは青天井ではなく平均約2500枚獲得でエンディングに到達し、一旦ARTが終了し通常時へと戻る。そのエンディングの演出パターンは上の3種類でこの間はART上乗せ抽選は行われない。ボーナスは通常どおりに抽選されているのでチャンス役出現時はボーナスに期待できる。有利区間(ランプ点灯状態)が1400Gを超えてART残りG数が100G以上ある場合に移行条件達成でエンディング!5.9号機の規定上、有利区間は1500Gが上限となっているためそのポイントでエンディングが発生。エンディングは数パターンあるのでストーリーを楽しみつつ大量出玉の喜びを受け止めよう。※全ての数値は独自調査値です。プレミアムフラグ中段チェリーART50G+バレットMAX確定!期待枚数...約1500枚フリーズ(リプレイ)青ビッグ+ART100G+デッドorアライブ確定!期待枚数...約2000枚どちらも確率は...1/16384本機のプレミアムフラグはどちらも確率16384分の1となる中段チェリー&フリーズリプレイ。ART確定なのは一緒だが、フリーズの方は青7ビッグとの重複が確定&ART初期ゲーム数100Gなので期待枚数にして500枚の差がついている。※全ての数値は独自調査値です。全国のホール情報や最新機種の解析情報等コンテンツが充実。