ユニークな記述ってなに?→各オブジェクトは(一意に)識別できるの間違い?全部sychronizedにしちゃえばいいんじゃないの?→性能を上げたいから競合セットを使う。doStoreをtry{}finally{}で括っている理由は?→ランタイム例外が起きた場合でも、storingをデクリメントしないといけない。インテンションロックってなに?→よくわかりませんでした。他の階層化テクニックで出てくるインターフェースアダプテーションなどに関する問題を避けることができる?ってどういう意味。そもそもインターフェースアダプテーションってなんだ?→わかりませんでした。クリーンアップとは?→設計しなおしてシステムを整理すること。リターンを行なわないときに緊急停止するとプロトコルに違反するってどういう意味か?→InterruptedExceptionを受けてputメソッドをreturnしてしまうと、"同期チャネル"の同期という部分が達成できなくなってしまう。慎重ですの文の意味がよくわからない。高いプライオリティのスレッドも開始できない。以上、P258まで終わりました。