鍵盤ハーモニカと、メルヘン音楽の夢世界。大阪アイドールに向けて製作-その5今日は家でお休み。数日間力込めて作業してたからか、体がグダグダでほとんど休んでいた状態です。体力をつけるための体力が欲しい......。・PLA樹脂の表面処理やっぱりパテ埋め以前の表面処理の方が迅速かつ丁寧な作業のためには重要なのかなーということで、作業方針を見直しています。・溶きパテによるパテ塗り・#240ペーパーで削る・パテ塗り、ペーパーで積層跡が無くなったら#400ペーパーで磨き始め・以降サーフェイサーと併用して#1000までペーパー掛け......という方法でやっています。パテ塗り前の作業は#120ペーパー掛けだけなんですね。ここをもっと削りで積層跡消しが出来ればその後の作業が楽になるのではないかと思います。硬化した溶きパテが相当ヒケるというのはその4で書いた通りです。塗って乾いてを4回繰り返さないと......って話ですね。いえPLAという樹脂はものすごく硬いです。愛用しているQholiaフィラメントはPLAの中でも比較的被削性の高いものなのですがABSなどに比べるとやっぱり硬いです。出来ることは削ることくらい。基本的手法に立ち戻ってみました。セラミックナイフを使うという方法です。ナイフといってもどちらかというとカンナみたいに削ぎ落す工具です。10年位使っているのですが、これなら消耗品も無いし硬くても削れるし、ということでこれを使って作業しました。時間も必要で、緩やかなアールがあってしかも花の意匠が凸モールドになっている盾を1つ削るだけで30分掛かります。それはそれで辛い......。各造形品のやり方が分かってくるともう少し早くなりそうですけどね。出来れば電動工具を使いたいと思って、今やっている静岡ホビーショーでアルゴファイルさんが「アルティマ5」というポリッシャー(電動ヤスリ)を販売して一般販売が6月というのでものすごく期待しています。5月アイドール大阪分は手で何とかするという感じですね。・兜の設計開始しましたまだ開始したばかりですし、外観部分ですけど。やって形を作っていけばいいかというのでかなり悩みましたが、結局球から作る方針で作っています。問題は造形して強度が保てるかどうか。バイザー部分ではなくて、多分DQ的なティアラ的なのというか部分兜というかみたいな感じになると思います。フルフェイスなのも面白そうなんですけどね。明日こそは縫い物関係やりたいなー、なんですけど、フィラメントを交換してナノダイヤモンドフィラメントの検証と試作をやっていくような気がします。ドール大阪アイドールに向けて製作-その4数日間造形に励んでいたアイテムのパテ埋めを開始しました!相変わらず色気のない写真......。シンクレア民族音楽工房】です。レイアウト見てみましたが、壁に向かっている感じでしかも端の方なんですね......。・3Dプリンタ―造形品の積層埋め例えば500枚入りコピー用紙の束は、0.1mm程度の紙が500枚積み重なることで50mm厚のブロック状の形をしています。そんな感じで3Dプリンターも1枚1枚の紙の形を作って更に重ねて重ねて......を繰り返すので、端面はどうしてもギザギザになってしまいます。本なんかは綺麗に縁を裁断するんですけど、それと同様に3Dプリンタ―の造形品も縁(というか外観)をきれいにします。いろんな方法があるのですが、自分はパテ埋めで行っています。他にも薬品を使うという方法もありますね。・溶きパテづくり自分がよくやっている積層消しは、ラッカーパテと呼ばれるシンナーに溶かせるパテを使う方法です。ペースト状のラッカーパテを更にシンナーで溶かしたものを「溶きパテ」というのですが、丁度溶きパテが切れていたのでこんな感じのものを作るというのを写真にしてきました。用意するもの、ラッカーパテ(タミヤパテ)とシンナー、あと小瓶。ペースト状になっているパテをチューブから出して全部入れます。大体20ccより少ない位入ります。それから、同量のシンナーを入れます。大体35ccになるように入れれば容積比1:1ですね。パテとシンナーを混ぜ合わせます。一気に入れてしまっていますが、シンナーは必要量の半分くらい入れて混ぜて、もう半分入れて混ぜてと何回かに分けた方が混ぜやすいです。溶いたパテは筆で造形品に塗って使います。溶きパテとは別にペースト状になっている元のパテも用意しておきましょう。溶きパテは人によってもっと薄めた方がいいという人もいるかもしれません。この辺りは作業のしやすさで決めてくれるといいと思います。シンナーが揮発するため基本的には日が経つごとに濃くなっていきます。これを塗って削って塗って削って、積層跡が消えるまで作業します。乾燥時間がかかるヒケが大きい(硬化すると容積がかなり減る)作業効率が悪い(もっと作業効率のよいパテがたくさんある)成形色を活かせない......といった感じで、いい所や悪い所が色々あります。スピード重視で行けばアルテコC2という瞬間接着剤みたいなモデリングコート剤があり、それとプライマーを併用すればかなりのスピードで作ることが出来ます。50ccで3000円近くと高く、これは1個だけ急いで作らないといけないとかそういう時に使います。透明なので成形色を活かすことも出来、また強度も上がります。本当はアルテコC2をバンバン使いたい......。他にも気になる点があって、揮発で硬化するタイプなのでその分ヒケが発生するわけですが、通常のペースト状だと大体半分くらいまで容積が減ります。それを溶きパテで倍に希釈したら、理屈でいえば硬化後のパテの容積は塗ったばかりのものの25%、つまり75%容積が減るということなんですね。4回塗って硬化させてようやく塗った状態と同じ状態。硬化時間も必要なのでとにかく時間がかかります。・お金がない・それに対して時間は割とある・比較的プラに優しい・造形物がプラモデルやガレージキットなどに比べて大きく面が広い・乾燥時間で手が空かない程度には製作量が多いといった事情があります。あとはれっきとした売り物なので、きちんと品物を見ながら作業したいというのもあります。そんな感じで、今回は主に作業の話でした。1件のコメント大阪アイドールに向けて製作-その3おにおにソード二刀流!ってやりたかったんですけど、今日1本造形したら失敗してしまいました......。今日も造形メインで作業していました。ナノダイヤモンドフィラメントです。以前GWCで久宝金属製作所さん(使っている3Dプリンタ―「クホリア」のメーカーさん)からサンプルを頂いてかなり強い造形品が出来ることから、強度の必要なパーツなどに使っていきたいなと思っています。値段がかなり高くて、500gで8,000円(税抜)!いつも使っているクホリアフィラメントが1.5kgで10,980円なので、かなり高いフィラメントです。要所要所で使っていくような感じですね。カラーは乳白色というか微妙にパールっぽいのが入ってるというか。これはサンプルで造形したものですけど、サポートが綺麗に剥がれるのが感動でした。ちなみにこれが宝玉入り杖のサンプルで、宝玉部分のパーツの重さが解決したら製作に移ろうと思っています。・盾マウント方法はこんな感じ。マウントパーツに金具を取り付けます。その後金具付きベルトで手と上腕にそれぞれ固定、という方法です。3Dプリンタ―造形品に直接ネジ留めするとやっぱり割れてしまうので、対策としてΦ3mm強の穴を開けた後Φ3mmプラ棒を入れて接着して、そこから更に穴を開けるという方法を採ることになりそうです。鍵盤ハーモニカではよくやっている破損ネジ穴の補修と同じですね。このマウント部分に上のナノダイヤフィラメントを使うつもりです。手に接触するから色付けたくないし、力もかかるのでナノダイヤの方がいいんじゃないかなと。・そのほかナノダイヤフィラメントはどんなことが出来るかもっと検証が必要ですが、外観が綺麗なのでそれを活かしたものが作れないかなと考えている所です。ファンタジーのゲームで頭飾りみたいなのがありますけど、ああいうのを一発造形で作れるといいなーとか、色々考えています。ドールドールアイテム、色々作ってます!アイドール大阪まであと2週間と数日なので急がないと。武器が揃ってくるとそれっぽく見えてきますね!ここから色が付いたらさらにいい感じになると思います。以前作ったものに比べて小さくしています。塗り分けがしやすいように外縁と内側にはきちんと段差を付けて、真ん中にはチューリップの意匠。中の意匠はこれから増やしていきたいです。本体部分は良いのですが、これをどうやって持ってもらうかという所が悩みどころした。データ販売している盾はいわゆるバックラーなので握りでの固定なのですが、最終的にベルト固定&金具を使う方向で落ち着きそうです。小さいしレベルは1でいいかな?名前も付けたいです。これは額を吊るための金具で「三角吊金具」という名前で売っていました。その他「ビラカン」「額吊り金具」という名前でも売っているそうです。行っている間に造形していて形状確認しました。刃幅が広くて長さが短い重剣、方向性はこれで行こうと思います。刃に入っている窪みは無くします。名前について、「鬼」って名前を入れたかったのですがうんうん唸った結果「おにおにソード」って名前になりました。以前の剣より高レベル武具です!まだ積層跡が出まくってる状態ですが、装備させるとこんな感じ。これは出来れば剣、盾、衣装のセットで行ければという期待が込められています。衣装が作業のネックなので、セットがダメなら単品にするか次のイベントに合わせるかですね。3Dプリンタ―の稼働スケジュールがかなりパンパンで、残り時間も限られているし造形したものは全てパテ埋めして塗装するため、3Dプリンタ―を動かせるのは来週半ばまでが限界かなと思います。目標造形数は決めているのですが、そこにきちんと追いつけるかどうか。衣装については、前回のGWCで販売したマントの他、チュニックとパンツとベルトを作って持って行きたいんです。全部揃えれば冒険の準備出来上がり!みたいな感じにしたいですね。ドール大阪アイドール作業、進行中!画像に色気が無い......。VOL.28」合わせのアイテムを作っています。前回GWCでも販売した剣の他、今回は新作も。色も付いていないしナニコレ?状態ですが、輪っか状の剣です。「輪剣」と呼んでいます。何というかこう、踊り子さんキャラが舞いながら両手に持って使うようなイメージ?先程強度確認をしていてOKだったので、剣の増産と合わせて1セット作っています。最終的には鍔に当たる部分にタッセルを付けて飾りに出来たらなといった感じです。他にも考えているものがあって。・剣と盾と衣装のセットまだ衣装の方が完成していないのですが、チュニックとパンツとベルト、それから剣と盾のセットを考えています。単品でお買い求めよりお求めやすく。・杖(木製)丁度工房にいい感じで糸のことベルトサンダーがあって適当な端材で杖を作ってみたらいい感じで、オーク材を使った杖を考えています。ドルイド系魔法使いの杖ですね。アイドールには材料が間に合わなさそうなのでもっと後のイベントでの製作になりそうです。あわせてローブも作りたいかな?こちらもセットに出来ればと考えています。・杖(宝玉付き)こちらはまた違う感じの魔法使いの杖。先端に宝玉の載った杖も考えています。宝玉部分にガラスを使ったら重いので何か軽い材料を探すか、いっそ3Dプリンターで宝玉部分も作るか?といった感じです。・違った形の剣こちらも色々製作中ですが、間に合うとしたらこれかな?大きさはショートソードよりも短いサイズ、いっそ両手に1本ずつ持ってもらった方がいいかも?というサイズです。鍔の部分に顔的なものを入れています。名前は考え中......。他にも姫騎士みたいな感じの剣を作りたいなと考えています。こちらは刃の形状が決まったところで止まっていて、デザインで頭を抱えています。前回のGWCの時に思ったのですが、基本的にMDDサイズ(40cm級)をメインにしようと考えています。ファンタジー衣装とアイテムという方向性はディーラー名を考えた時から決めていたのですが、何か世界観がハマったというか、MDDいいなあ......って。MDDサイズで衣装もアイテムも作っていく次第です。50cm、60cm級の子にもアイテムは持たせられますけど......。イベントまで3週間切りましたので急がないと。あと旅人の服的なのを作りたいんです。