ハイスコア、Correctionの設定をローカルに保存するように。歌詞が無い場合は注意書きを表示しないように変更。Col.Changeは色変化のON/OFF。結果画面でネ申ランクが表示されない仕様を修正。歌詞外部読み込みで、プレイ中EnterキーでON/OFFが可能に。フリーズアローの判定を[2,8]から[4,8]に修正。縦サイズが350のものも追加。譜面から歌詞を読み込めるように。途中変速(全体加速)中にタイトルバックで戻るとオプションのSpeedがおかしくなるバグを修正。矢印色を譜面ファイルから自由に変更できるように。BBSのURLを読み込めるように。判定を矢印4段階、フリーズアロー2段階に変更。曲進行ゲージを右端に設置。フリーズアロー[4,8])。フリーズアローでミスしても通常コンボが途切れない設定に。リロードしない限りオプションの設定が維持されるように。初期倍速によらず1xから設定可能に。(速度変化を無効化するかどうかの設定)。追加(マターリでFAILED)。バーをドラッグで動かせるように変更。矢印・フリーズアローが全体的に1フレームずれていたのを修正。長いフリーズアローの失敗時、バーが欠ける問題を修正。swf6において、読み込み画面でフリーズするバグを修正。swf6において、クリアラインを指定しないとクリアラインが0%になるバグを修正。キーコンフィグ周りの変数を整理。(主にswf6において)SuddenDeathが機能していないバグを修正。フリーズアローを枠内で外した場合に、ライフが0になるバグを修正。氷矢印をスルーした場合のダメージが0になるバグを修正。コンボとフリーズコンボを独立させる方法に変更。矢印でミスしても氷矢印のコンボには影響しません。/ウワァン/イクナイ/プギャーのダメージ割合を個別に設定可能に。フェードアウトが利かないことがあるバグを修正。Ver1.11にバージョンアップ。矢印色の変更を譜面ヘッダから設定するかどうかを選択可能に。分割ファイルを、譜面読み込み完了後に読み込む形式に変更。キーコンフィグ画面のレイアウトの一部を変更。普段変更が少ないと思われるものをasファイルへ移動。asファイルの名称変更。asファイルをShift-JIS表記に変更。asファイル内で日本語が使えるようになりました。オプション画面のショートカットキー割り当てを変更。Enterで一通りのことができるように。Correctionのみ)。オプション画面のボタンアクションをほぼ関数化(ショートカットキーの実装を容易に)。選択した状態で11Lkeyに切り替えるとステップゾーンが重なるバグを修正。設定すると、おにぎりのスクロール方向がおかしいバグを修正。譜面ヘッダにdifDataを追加。クリアラインをまとめて記述。これまでの記述方法(difStep,difName,speedlock)も使用できます。Normalのノルマを%で指定します(省略可能)。初期倍速が無指定の場合、1.75倍速になるように変更。オプション画面からEnterキーでゲームスタート可能に。早マターリの際にコンボを加算するように修正。遅マターリはこれまで通りコンボの加算はありません。ときのみ、Fランクを表示しないように修正。代わりにゲームオーバーの際にはスコアに応じたランクを表示し、色はグレー表示。リザルトコピー時にゲームオーバー/クリアの表記を追加。スコアの上限を10万に設定。コンボボーナスを減らし、ミス時のスコア減点を無しに。PFの基準をミス数から総矢印数のチェックに変更。イイの範囲が全体的に1フレーム狭くなります。マターリのときにコンボを加算していた問題を修正。関係の設定を「最初の初期化」でひとまとめに。回復/ダメージ量を統一。setLife周りの設定を削除。単発矢印ミス時に、フリーズアローのコンボを切る設定に修正。ときのクリアラインバーを、ゲージMAX時のみ消去するように。タイトル画面にバージョン表記を追加。2倍速以降一定ではなく1.5倍速以降一定(の表記ミス)。矢印数に応じて自動でライフ回復量/ダメージ量が設定されるように。Escape/Escape+の回復量は常に1以下。デフォルトで指定されるように変更。色変化を無効にするASファイル(startUpArrowNon.as)を追加。9keyのデフォルトがType3だった問題を修正。ときにクリアラインバーを表示するように。9key(Type3)のみ、矢印のオブジェの向きを変更。強制フェードアウトになるのを修正。