登録する別名称のNG投票を行う以下の別名称からNG投票を行ってください。登録された別名称はオートリンクに反映されます。08時56分HAVOC先生がたまに荒ぶり、コアを撃ちぬくと脈絡なくPAが空中にすっ飛んでから爆発することがある。連邦内の各施設の電源装置のようなところに刺さっているのを引っこ抜いて入手することが多い。セントリーボットを撃破しても2個手に入るが、これらの他にコンテナに3から4個くらいまとまって入っていることがある。知らず知らずのうちにため込んでいることが多いのではないだろうか。各地の施設で電力として用いられており重そうだが、もちろん他の主な弾薬と同様に重量はゼロ。設定上ではコルベガなどの車にも使用されている。熱や衝撃に弱いのか、はたまた車のエンジンのせいかはわからないが、車が炎上するとPAと同じく大爆発を起こすので気を付けよう。標準型F.C.らしい。残量に関わらず売値が変わらないという利点がある為、残り少なくなった場合は売ってその金で新しいのを買うのが良い。敵のコア破壊は敵の背後を取らなければならないため、通常では難しいプレイだが、PerkのPenetratorを持っていると非常に楽。10時38分perkでグレネードに使える。Fo3、NVの核分裂バッテリーのような存在。セントリーボットを破壊するとドロップ、様々な場所で燃料扱い(Fo3、NVでは街灯やランプに繋がれていたものもある)等々共通点がある。今作では重量0、パワーアーマーやガトリングレーザーの燃料など用途がかなり広がっている。見た目は電池みたいだが、発電機に刺さっていたりする辺り、核燃料パックのようなものと思われる。これを使うものには超小型の核融合炉が付いているという事で、車やセントリーボットが大爆発するのも納得。PAも胴体パーツが破壊されたらすぐベイルアウトしないと大爆発して死亡、とかあったら面白かったかもしれない。使ったコアを渡してやろう。満タンと言わなかった方が悪い。08時54分おそらく非常用電源であると思われる発電機にセットされたこれがお店のバックヤードや病院、建物の屋上や地下室などでよく見つけられる。これ一つでその建物の電力を補えるだけのパワーがあるようである。それ以外でも、建物の最奥部にあるチェストの中身にさり気なく混ざっていることも。使い切ったコアでも商人が新品同様の価格で買い取ってくれるのは111がゲーム上の都合でできないだけで、実は再利用する手段があるのかもしれない。逆にカツカツのコアでも高い価値があるとか、或いは商人側で新品との見分けがついていないとか......無いか。07時56分むしろここまで消費するのがPAくらいで普通に使うならほぼ無限の動力なのかもしれない。アメリカ製の兵器といえば高性能で良い生産性で燃費は極悪という印象があるし。08時30分ひどい時はゴミ箱に入っていることすらある。09時40分>>20ゴミ箱を隠し場所として使ってたのだろう。残量がフルのフュージョン・コアを入手できる場所はランダムドロップ含め多く存在するが、消費された状態のフュージョン・コアを入手できるのは現状自由博物館内のジェネレーター(残量50%)のみとなっている。これは自由博物館が長らく放置されていたため残量が減少したというよりも、序盤からパワーアーマーを自由に使えないようにするためのゲーム的な処置だろう。...Vault111脱出後、すぐにサンクチュアリで水商売を始めれば新しいフュージョン・コアを買えるくらいのキャップはすぐ集まるが。新サバイバルを導入すると重量が4になる。ポンド→グラムだとおよそ1.8キロ。12時26分プリドゥエンの売店では、中途半端に消費されたこれが売られている。金に困ったナイトが質入でもしたのだろうか。01時29分コアを抜いてあるパワーアーマーを「起動」すると、フル充電のコアを優先して挿すようだ。半端に残ったものを後で売るつもりなら別にこれでいいのだが、あえて使いかけのを挿したい場合は「移す」でインベントリに直接入れるようにしよう。残量の少ないコアを挿す。戦闘状態になるとNPCはコアの挿さったPAに搭乗する。再度そのPAからコアを抜き取るとエネルギーが満タンになっている。実際はこれが無くともPAの起動、搭乗は可能。その代わりPA搭乗時のSTR+10の恩恵は受けることが出来、近接武器を含めた全ての武器での攻撃(射撃、通常打撃、ガードのみ)は可能。11時35分>>24PAを使う時に燃費が悪い原因としては使っているのが民間用の標準フュージョン・コアだからだと思う。乗用車の燃料タンクで戦車を動かす様になもの。06時09分フュージョン・コアの残量が100以下で、1つ持っていると、残りのフュージョン・コアがすべてコピーされた。残量30を1つ持っていると、本来なら100が3個あるはずが、30が4個になってしまう。このバグだけは貴重なフュージョン・コアだけにゆるせないバグである。10時38分フュージョンコアが刺さっている発電機?からは駆動音が聞こえ、抜き取った時には駆動音が止まり、照明が明滅する。その後訪れるとコアがないにも関わらず何事もなかったかのように駆動し続け、照明に至っては点滅が終わって以降はつきっぱなしである。「電力が30%ダウン。おまえがやったのか、やるな」とゲイジが発言することから、やっぱりあの発電機はコレを動力としているらしい。抜いても照明が落ちないのは予備電力でもあるのか、他所から電線で供給されてるのか・・・ゲーム上の仕様と言ったらそれまでだけど。03時32分>>15ちなみにスピーチチャレンジに成功する(vault居住者だと伝える)とタダでゲートを開けてくれる。貴重なコアの節約にもなるので、Charisma値に自信のあるパパ&ママはぜひ挑戦を。戦闘中に突然、画面の左上に「フュージョン・コア(500)が追加されました」と表示された。なにかと思って確認したら、フュージョン・コアが500個増えていた。フュージョン・セルじゃなくて、マジにフュージョン・コア。それが今までに2回あったので、1000個越えている。19時53分>>46確かに、Scroungerランク4まで取ってるし、3回とも(実は昨日3回目が起こった)ガトレザ使ってる時だった。フォーリーフプラントとばらばら。石油8トンの燃焼エネルギーに匹敵するとのこと。(核分裂の場合、ウラン燃料1gは、石油1.8トンに相当。)あくまで一例であり、条件によって変動はする。そもそもあの世界にもはや我々の科学が通用しない事は重々承知だが、やはりPAに関しては燃費が悪いどころの騒ぎではない気もする。05時58分リバティ・プライムがベリリウム撹拌機をフュージョン・コアと言っていたように、挿入する機器の原子炉を始動・維持させるためのバッテリーのようなもので実はそんなに容量があるわけではないのかもしれない。主機が存在しないパワーアーマーやレーザーガトリングではすぐに消耗してしまうのかも。すべて憶測でしかないが。自分の環境でも「フュージョン・コア(500)が追加されました」が発生したが、1.Scroungerランク4まで取っている2.ガトリングレーザーを使用中3.敵にとどめを刺すと同時に弾切れし、自動で新しいフュージョン・コアに換装で発生するのではないか。追加されたのは500なのに、インベントリでは499になっていたことから、追加されたコアをすぐ換装している模様。23時47分ネタ某一本角のビームマグナムみたく、一発でコア一本消費する大ダメージ攻撃ができても面白かった。14時15分アイボット・ポッドで探させるとひとつしか拾ってこない。値段ゆえいたしかたないが、わざわざロケーション一つに、と考えるとやや微妙なところ。感想>>40恐らく画面外では照明が落ちたりターミナルや調理器具やバッテリー式ではないタレットが使えなくなったりしているのだろう。言い換えれば、発電機からフュージョンコアを抜くとは、この発電機から生み出されるエネルギーを糧とした生活を、過去の蓄積から未来にあり得たかもしれないものに至るまで、まるごと破壊することになるのだ。発電機が置いてある場所はビルや研究施設など大概レイダーやガンナーの拠点にされている場所ではあるが、それでもこれを抜くときは一抹の罪悪感を覚えてしまう。Cannon」というものがあるようだ。Cannon」の方は対ベルチバード用という設定でダメージも射程距離もぶっ壊れ性能を誇るので導入する際は注意が必要。感想なぜかVault-tecらしきマークが刻まれている。感想キャップ部分の形が少しVault-tecのロゴに似てるだけでコレ自体は規格品なので様々な企業が製造していたものだと考えられる。皆さまのVault-tec社のブランドも存在した可能性はあるけれど、当のVaultでは長期間稼働可能な旧式の核分裂炉を使っているのであくまでイメージ戦略上の商品になりそうだ。民間のFCをPAが数日で使い切るので、軍用だとどれぐらい持つのであろうか。セントリーボットからは民間のが取れるから、共通のFCを使ってるのであろうか。最終戦争の引き金をだれが引いたのかくらい謎だ。(それほどでもないかもしれない。関連用語についてコメントを投稿する・コメントの際は情報の重複を避けるために、現在のページのコメントに目を通してください。・登場人物や、組織を非難するような書き込みは控えてください。・「Falloutシリーズ」以外のゲームや、漫画等を元にしたネタコメントは可能な限り控えてください。・「用語に関する情報」が当サイトのメインです。可能な限り、会話等は控えてください。・NGで非表示になってるコメントに返信しないでください。・他サイトの情報や文章のコピペ、無断転載は禁止であり、ホスト規制対象です。自分で見つけた情報を投稿してください。名前:編集パスワードコメント投稿の際には以下を指定してください。[6]Update情報コメント属性「Update情報」についてこちらの属性は「パッチによって○○がXXに変わった」などの情報変更点を記述したコメントの場合のみ選択してください。Shopを追加しました。