»2017年5月2017/05/27俺の笛を聴け本週末は出張のため、大慌てでの撮影のみ。(0)Tweet2017/05/21インメルマン・ダンス「準備はいいんかね?」DX超合金VF-31J・ジークフリード(ハヤテ・インメルマン機)用スーパーパーツセット。ジークフリードに装着できる拡張パーツが、魂WEB限定で発売となりました。「バルキリーのDX超合金」で「アーマー装着」となると、むむむ・・・と思うことも多かったんですが(おい)、今回はそういうイメージを払拭する、とっても良い出来栄えになっています。パーツを全部セットすると、さすがの迫力。上下や前にたくさんのノズルがあり、これならバルキリーの無茶苦茶な機動も納得という感じの素敵なデザイン。背部バックパックやアーマーは、ジョイントで確実に装着でき、ポロポロ落ちるストレスはほとんどありません。これだけでも相当凄い事(えースタンドに乗せず、着陸脚を出すときも、アーマーにはまったく干渉しません。ガウォークモードにする際も、取り外しが必要なパーツはほんの一部。盾をいったん外さないことには、手首のふたが開けられないとかの玩具的構造を除き、ほとんどは変形に支障がありません。バトロイドも、非常にボリューミーな、いい感じのプロポーションになります。背部バックパックがとても大きいので、スタンドなしで自立はちょっと無理ですが。胸アーマーのミサイルポッドも開閉、全弾発射が再現できます。アーマーと言ったらこれだよね。変形の際に、あまりパーツが干渉せずに装着が維持できるのは、いくつか秘密があります。パーツのジョイントが、単なる凹ジョイントでなく、上下にスライドできる機構があったりするのです。これによって、ファイターからガウォークになる際に、普通だったら干渉してしまう腿の装甲も、スライドさせながら逃がすことで、取り外しせずにそのまま変形できるのです。いうわけで、「バルキリーのスーパーパーツ」と聞いてモヤッとしていた方も、これはちょっと見直してあげても良いんじゃないでしょうか。常に進化し続けるって大変ですが、素晴らしいことですよね。ジュウレンジャーの1号ロボ、っていうか神様。今度のハリウッド映画「パワーレンジャー」に合わせたのか、新たな魂で蘇りました。当時の玩具もかなり良くできていたのですが、今回は超合金、ズッシリした手ごたえと細かいギミックが満載です。守護獣・ティラノサウルス。現代の解釈とは少し異なる2足歩行体型ですが、あの頃はこれで正しかったのだからノープロブレム。アゴや腕はもちろん、尻尾の各関節が動くので、割と自由にポーズがつけられます。続いてジュウマンモス。こちらも鼻に3か所の可動軸があるので、鼻を頭の下に丸めたり、伸ばしたりと表情がつけられます。首を回せたり、劇中通りに角をマイクロチェーンで発射できたりと、小さいけれど粋なギミックが搭載されています。手足や首、頭部がかなり動くので、このメンバーの中では一番動きがつけられる奴です。首と翼にしか可動部はありませんが、元祖のものより翼が大きくなっているので、見栄えが良くなっています。プテラノドンの足?となる重戦車キヤノンは、普段はティラノサウルスの胸部に格納しておけます。余剰パーツがなくなる配慮は嬉しいですね。それではいよいよ、守護獣たちよ、合体の時は来た!他の連中の変形はシンプル、かつ原典の進化合体とだいたい同じなのですが、ジュウマンモスには、肩の装甲の変形ギミックが追加されています。昔はフルオープンだったマンモスの背部が、ちゃんと装甲で覆われるようになったのです。ダイノタンカーの完成!獣の顔が全部前を向き、そりゃあもう大騒ぎの迫力です。冷静に考えると「この形態、何の意味があるのかな・・・」となってしまうのですが。ある説によると、これは「太古の人々の、お祭りの山車」ではないかということで、なんか物凄く納得しました。そこから立ち上がり、パーツを組み直して・・・。発動!大獣神!迫力と満足のプロポーション、やっぱ戦隊ロボってのはこうだろう!い、いや、別に、ハリウッド相手に、なんか言ってるわけじゃないですよ?マンモスシールドを左手に持たせ、ゴッドホーンも装備できます。このゴッドホーンが、デカくて奇麗で問答無用。合体ギミック、そしてデザイン上、どうしても下半身の可動が少なめになりますが、まぁしょうがない。大股にすると、重くて自重を支えきれないという・・・。魂で大獣神が出た以上、たぶん続く連中もいるのでしょう。ドラゴンシーザーはともかく、ブラキオとかどうするのかな・・・。物凄いサイズ(とお値段)になってしまう予感がするんだけど。「お、お婿さんだったらいいです」(おいアーマーガールズプロジェクト・セイバー/アルトリア・ペンドラゴン&変幻せし「約束された勝利の剣」。相変わらず、物凄い長い名前の商品です。Orderに登場する騎士王が、AGPオリジナルのギミックを引っ提げて降臨しました。写真は、説明書で言う所の「第二形態」です。普通のセイバーさんですので、気になるお年頃の胸は、ちゃんと控えめに造形されています(おい肩のアーマー・・・というか膨らんだお洋服・・・は別パーツなので、ある程度制限はかかりますが、それほど可動の邪魔にはなりません。腰のスカートは、てっきり軟質素材かと思ったら、かなり固めの素材でできています。そのため、下半身の動きはかなり制限されますし、膝とか動かしても、外から全然見えません。上半身は大丈夫なので、例の有名なポーズも楽々再現。いうか、ちゃんと両手首を重ねた手首パーツもあったわ(今気が付いた邪魔なお洋服(おい)をキャストオフすると、素体が出てきます。こちらはとてもよく動き、ダイナミックなアクションがつけられます。なんか、キャラが変わってしまうけどね。大きな板と柄がついてきて、それらを組み合わせることで、騎士王の新たな装甲が出来上がります。第三形態の、フル装甲バージョン。背後から回したアームに、大きなマントが装着され、王としての威厳が漂います。その王としての証明、美しい王冠は、なんのジョイントもなく、ただアホ毛にひっかかっているだけです。アホ毛がアホのように長いため(バカにしてるのか)、きちんと乗っていて全く落ちません。あって良かったね、アホ毛!(本当にバカにしてるのか下半身は先ほど申した通り、また上半身も、大きなマントで動きが制限され、このくらいのポーズが精一杯です。マント自体も重そうですしね、飛び跳ねてもしょうがないでしょう。当たり前ですが、このマント、ただの重い飾りではありません。マントを展開してひっくり返し、背部のグリップアーマーに取り付けていくと・・・。なんとあのマントが、大剣エクスカリバーに大変身!ぴっちりとジョイントで固められ、非常に強固な大型剣が出来上がります。内部には芯として、見えない状態のエクスカリバーと、先ほどの王冠が入っています。ド迫力の大きさは、専用スタンドで保持しないと、いかに剛腕のセイバーさんと言えども、持ちあげるのは全く無理です。この、「鎧が剣になる」っていうシチュエーションはカッコいいですね。「ダイの大冒険」のヒュンケルを思い出したり。手甲と腰アーマー、背部の剣先アーマーを外し、先ほどの大剣の内部に取り付けて再合体させると・・・。さっきよりもさらに剣がでかく、長くなり、もはやコレ元は何だったのか、分からなくなるレベルです。持っているのは端から無理、どっちかというと「剣に寄り添う」ような状態です。「守りをすべて捨てて、攻撃に掛ける」っていう意気込みがたまらないね!っていうか、こんな剣振り回されたら、敵も味方もマスターもたまらないね!というわけで、可動自体はいろいろ制限されますが、ディスプレイすると非常に楽しいセイバーさんでした。対応のブラウザでご覧ください。鋼鉄の凱歌それでこそ勇者だノンジャンル部屋の状況バックナンバー2020年2月2020年1月2019年12月2019年11月2019年10月2019年9月2019年8月2019年7月2019年6月2019年5月@niftyが提供する無料ブログはココログ!。