z(@fugo222game)です。キングダムセブンフラッグスのバージョン5.6.0が公開されましたけど、この影響は大きそうですね。実際には説明が「無」に近い状態になっているので、どういった変化が起こるのか分かりづらい方もいると思います。ひとことでいうと必殺技ゲージアップの弱体化ですね。「どういった変化が実際に起こるのか?」の私見や評価が下がる可能性のある武将などをまとめてみました。よかったら何かの参考にしてみてください。必殺技ゲージアップに関するものです。詳細にアナウンスがされていないので、いわゆるサイレント修正っぽい感じがしますね。大きく影響がでるのが合従戦においてです。開眼・王騎の必殺技ループができなくなったようですね。具体的にいうとこの開眼・王騎の必殺技で敵を4体以上巻き込み、ノータイムでループしつづけるという手法がとれなくなりました。これによって開眼・王騎の評価は今後は、やはり下がっていくのかなと思います。必殺技ゲージアップパテも次から使えなくなったようです。このパテを初めて見たときの衝撃は凄かったです。今回のアップデートの肝となった必殺技ループに関することですし、それがすぐにこうして対応されたというのも凄いことだと思います。6・春申君もう1つの変更は即撃ちパテに関するものなんですが、こちらも大きな変化があったのでチェックしてみましょう。今回のアップデートによって演出後になってしまいました。ファルファルパパさんのこの動画が分かりやすいですね。2019演出スキップしたらすぐに撃てるんですけど、タイムラグが少し発生することによってこれから様々な影響がありそうです。今までのような万能さはなくなっちゃうかもしれないですね。そのへんの影響もプレイしながらチェックしてみて、わかり次第、アナウンスしていきたいと思います。【追記】2019年12月中旬のアップデートによって即撃ち演出に変更がありました。開戦時のゲージは以前の状態に戻ったので即撃ち可能となります。勝利画面の演出変更が行われましたけど、こっちはめっちゃ気に入ってます!!ガシャで当たったときの演出になったので、ゲットできたときの喜びを何度も味わえて良い感じです。これからもいろんなアップデートを経て、より良いゲームへと進化していくことを祈ってます。いうことで、今回はアップデートによる変更点や影響がありそうな部分について簡単にまとめてみました。参考になったとしたら嬉しいです。ゲージ↑」の技能・必殺技に演出を追加いたしました。お知らせにはあったのですが、これがどのよな効果になるのか想像できなかったですね。説明はあったのですが、これだけでは、どのような効果か全く想像できませんでした。信天翁さん、コメントありがとうございます。一応、説明があったんですね。これだけだとやっぱり分かりづらい...。演出を追加することによって時間経過を発生させるっていう修正の荒技は凄いなーっと思いました。2019年12月23日いちななふらーさん、コメントありがとうございます。調整で即撃ち可能になりましたね!その旨、追記しておきました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。次の記事ナナフラの大戦略戦で最終日にやっとくと便利な小ネタとは?おすすめ最新ゲーム!ナナフラの周回中に遊んでてハマったライズ・オブ・キングダム!よくあるストラテジーものなんですけど、クオリティがめっちゃ高いです(歴代ナンバー1)。英雄のラインナップもいいし、歴史好きにはたまらないゲームかも。(@fugo222game)です。このブログは自分がスキなことや興味があることを少しでも深めるために書いてます。最近はナナフラばかりになってますが...キングダムが好きなんですよね。730万アクセスを達成しました!沢山の人が訪れてくれてとても嬉しいです。