スクエニよりもスクウェア、、、よりもスクエア。POST最近の記事DIARY日々のことCOLUMNコラムWORKワークCREATEクリエイトNEWSニュースOTHERその他FOODしばめしスクエニよりもスクウェア、、、よりもスクエア。Views2018.07.30/Monコラム■僕的最強のTVゲーム【クロノ・トリガー】クロノ・トリガースーファミ後期世代の僕からすると、この【クロノ・トリガー】は特に思い入れのある作品で、スクウェアから出ている作品(現スクウェアエニックス)でぶっちぎりにプレイ時間を費やした作品でもありましてロープレ好きの僕の主観的感想を述べると神>>>『クロノ・トリガー』>>>>>>>>>>>>>>>>>>>『越えられない壁』>>>>>>>>>>>>>>>『ドラクエシリーズ』『FFシリーズ』>>>>>>>『サガシリーズ』>>>>その他メジャー作品>>>>>その他マイナー作品です何と言ってもドラクエシリーズの堀井雄二さん、FFシリーズの坂口博信さん、ドラゴンボールやドクタースランプの鳥山明先生この最強クリエイターが共同で作った、夢の作品!!正に!!!!!ドリームプロジェクト!!!!この作品以前と以後でその後のRPG作品に大きく影響を及ぼしたのは他でもありませんそんなエポックメイキング的な作り手の思想を汲み取ったのかどうかはわかりませんが、いま現在の僕の仕事に対するスタンスも、『クロノ・トリガー』に出逢っていなかったら、また全く違っていたかもしれません。■そして、、、スクエニへいや、全然好きなんです!スクエニも!素晴らしいですよ!FF10とか!!寧ろスクエニの作品も数えるときりがないくらいやってるんですけどね、結局はまだまだ当時の発達仕切れてない、スーファミやPS1の頃の家庭用ハード機器で、『想いや技術』で他を圧倒していた頃の勢いと比べると、ユーザーとしてはあの頃のスクウェアってハンパじゃねーな!!!と言わざる終えないというだけなんです。LAND血沸き、血沸き。Shibata他に無いことを追求し続ける【永遠の反抗期】な自由人。ローカルエリアに日々、刺激を生み出し続けている。