(161日18時間31分)Lv.60になったのが12月31日でしたので...約4か月半ぶりのレベルアップです。相変わらず「生活コンテンツ」中心な生活になっております・・・まだまだレベル低いけどね特に『レベリングを頑張った』ということは...ありません。...最近、毎日150個前後のデイリークエストをやってたので、ちょっと休憩しないとね。4日でしたので...約3か月ぶりのレベルアップです。(38日13時間38分)Lv.58になったのが8月14日でしたので...約1か月半ぶりのレベルアップです。栽培は「荷車象」以外やってませんが\(^o^)/ボス討伐を覚え、死にまくった結果。30~40%をずっと行ったり来たり。最近は「野蛮の亀裂」への野良参加が多くなり、やっとレベルアップしたって感じです。19:11出すぎじゃね?(笑)結論から申しますと...1時間で「イヤリング」1個・「リング」3個出ました\(^o^)/ドロップ率高すぎな気がするんですがねぇ...えぇ(笑)こんなに落ちると思ってませんでしたよ...Orz(ちなみに『カブト族駐屯地』は拠点接続すらしておりません。)いらなくなったら150Kで店売りできますし、なかなか良いですね。15:33時間がドっと増えLv.58に。(6日18時間29分)狩りはリアル1日で多くて2時間まで...ちまちま上げておりました...釣り放置したり加工寝落ちしたり、ラット港まで行商に行ったり。23:40「[WT]彩花なのは」ちゃんを超えLv.57に。9分)クエストもぼちぼち。生活レベルもちょっとだけ上げたりして、Lv.57になりました。突っ込んでいけるしねー。「どのくらいの時間でレベル上げられるの?」と頑張ってみました。・SS右上にある『冒険開始から』という時間で追っていこうと思います。(ここの表示はキャラクター別の総ログイン時間が表示されます。)・物理職用の装備を持ち合わせていませんでしたので、装備も作りながら育成しています。(装備強化などは別キャラで行ない無駄に時間を使用しないようにしました。)・バッグが一杯になったら最寄りの村まで戻って、売ったり倉庫に入れたり。100シルバー未満は捨てますが...Orz)・7月12日のメンテナンスにて経験値緩和が行われたようですが、この記録は7月12日(メンテ後)~18日(メンテ前)にプレイしてます。[未覚醒]今回のリトルサマナーは17時間19分でLv.56にすることができました。課金するつもりはないので、防具はザレス胴+ヘラクレス3点。アクセは倉庫で眠っていたモノ(木の精霊ベルトとか)、武器はロサルセットです。上側の報酬は『戦闘経験値獲得+200%(60分)』を選択し、下側の報酬は『戦闘経験値獲得+40%アップ60分』です。64bit詳細PC関連記事はこちらです。その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。