顕著な成果を残した方を未踏ジュニアスーパークリエータとして認定します。慶應義塾大学SFCや首都大学東京に推薦枠で出願できます詳細を見る2020年度オンライン説明会2020年度オンライン説明会の動画です。2019/11/202019/03/20「50センチ革命」の先にあるものとは。2018/11/19すべて見る2019年度のクリエータ2019年度は127件の応募が集まり、13プロジェクト・17名を採択しました。編模様(あもーよ)はイラスト手編みを支援するアプリです。オリジナルの編み図を作り、色が変わるまでの数が表示されることで編み間違いを減らすことができます。自分だけの作品を、時間を忘れて編み続けてしまうほど楽しく簡単に作れるようになります。安川PM概要DetExploitはWindowsにインストールされている脆弱なソフトウェアを検知し、ユーザーに通知するオープンソースの脆弱性スキャナーです。WMIやレジストリなどのWindows独自機能を使い、高精度なスキャンを実現しています。西尾PM概要pirkaは、チャットで会話するにつれてあなたの言葉遣いや知識を学習し、個性が出る人工知能です。「世界に一つの、あなただけのAI」。感情や好みまで自分そっくりのその姿に、きっと親近感が湧きます。計測するデバイスの設計・開発と、デバイスを用いた動作推定のアルゴリズム開発を行いました。頭皮脳波の計測では右上肢の運動推定を行うことに成功し、表面筋電位センサについては実際に筋電義手メーカに採用していただくことができました。正反対な主人公と相棒をゴールにぴったり導くパズルゲーム、abecobeが登場しました。操作は上下左右方向のフリックのみ。2つのキャラクターをぴったりゴールに持っていくだけです。活用して管理するアプリケーションです。小室PM概要センサが埋め込まれた特殊なバトンを持って走るだけで,あらゆる運動を解析するシステムを開発しました。データは専用のwebにアップロードして,あなたの運動をAIで分析・最適化します。仮想世界を彩るためのWebサービスのあり方を模索するプロジェクトです。仮想世界にWeb上から画像を出稿したり、Twitterのようないいね機能を提供することができます。仮想世界とWebという大きく異なる2つの間の架け橋となる概念を提案しました。描きかけの線画を自動で完成させることができる、GANをベースとしたシステムを開発した。これを用いることで初心者でも複雑なイラストを簡単に描くことができるようになる。本研究ではアニメの顔画像の生成に焦点をあてた。笹田PM概要Malletはスマホやタブレットだけで簡単なアプリを作れる開発環境です。プログラミングに不慣れな方でもブロックを組み合わせてコードを書くことができ、作ったアプリを友達や家族と共有することもできます。米辻PM概要Teaは、仮想経済シミュレーションプラットフォームとそれを使用したゲームです。実際の経済のようなシステムを用意し、ユーザーに自由に貨幣やアイテムの交換をしてもらい、貨幣経済をシミュレーションします。様々な社会システムをシミュレートできます。capsuleは、購入した食材の賞味期限を管理する携帯アプリです。賞味期限が印字されている部分をスマートフォンで撮影すると、賞味期限がアプリ内のリストに落とし込まれます。神武PM概要スマートフォン1台で誰でも簡単に参加できる体験型のメディアアートです。映像を映し出すPCとスマートフォンがあればスグに遊ぶことが出来ます。直感的な操作で音楽と映像を彩る新しい体験ができ、皆で作品を作り上げる楽しさを味わえます。運営母体はどこですか?社団法人未踏が運営しています。メンターを含め、未踏卒業生のボランティアと、企業・団体様からのご支援により運営されています。運営にかかる費用はスポンサー各社の支援によって賄われています。未踏ジュニアに採択されると、どのような支援を受けられますか?担当のメンターが1週間あたり1時間程度、おもにオンラインベースで開発計画や技術的課題の相談に乗るほか、1プロジェクトにつき50万円を上限として開発に関連する費用を全額支援します。期間中に採択者全員が集まるイベント(ブースト会議/中間合宿など)を開催し、メンターをはじめとする未踏関係者や、プロジェクトに関連する専門家からフィードバックを得る機会を提供します。プロジェクト期間の最後には成果発表会が開催され、開発したものを多くの人の前で発表する経験もできます。理由で合宿や報告会への参加が難しいのですが、応募はできますか?問題ありません。インターネット電話サービスなどを使ってイベントでの発表や現地参加者との意見交換・交流ができるよう環境を整えます。海外から合宿や報告会に参加するための日本への往復旅費(経済的かつ合理的な範囲)は開発予算とは別に支給されます。学校でアルバイトが禁止されているのですが、応募はできますか?未踏ジュニアの開発費支援は、あくまで開発に必要な機材・ソフトウェアを購入するための予算です。今年度既に応募しています。応募資料を使いまわすことはできますか?はい。今年度既に応募していますが、採否が通知されていません。採択結果が通知される予定です。その結果を受けて、未踏ジュニアのほうを辞退していただいて構いません。提案したプロジェクトは、期間内に完成させる必要がありますか?特にそういった要件はありませんが、粗削りでも、聴衆にコンセプトを伝えられるプロトタイプを最終成果報告会までに用意できることが望ましいです。プロジェクト期間中はどの程度の時間を作業に割く必要がありますか?作業のペースは基本的に採択者ごとに柔軟に対応します。未踏ジュニアは仕事ではないですし、学生の本分は学校の勉強です。無理に何時間と強制する考えは持っていません。応募に際して必要な知識やスキルはありますか?開発したいものについて、自分で調べて実装できる力を求めています。過去の未踏ジュニアで採択または不採択となりましたが、再応募はできますか?はい、可能です。応募にあたって保護者の同意は必要ですか?採択者はプロジェクトの開始前に親権者同意書の提出が必要ですが、応募の時点では特に必要ありません。応募して不採択だった場合はどうなりますか?応募締め切り後、1週間程度(応募件数によって前後します)を目安に、メールにてご連絡させていただきます。採択されなかった方に関する情報は一切外部に公開されることはありません。途中で辞退することはできますか?はい、できます。公開している動画『困ったときのガイドライン』をご参照ください。開発した成果物の権利は誰に帰属しますか?開発者本人に帰属します。未踏ジュニアスーパークリエータとはなんですか?特に優れた成果を残したクリエータは「未踏ジュニアスーパークリエータ」として認定されます。担当メンターはどのように決まりますか?メンターが応募者の書類に目を通し、応援したいと思ったプロジェクトを選定します。一度応募した内容を修正できますか?応募書類の修正のため、同じ提案を複数回送信することができます。その際、古い応募内容は無効になります。手作業で確認するため、チェックの妨げになるほどの多重投稿はご遠慮ください。審査結果はどのように通知されますか?審査の各段階において締め切り後数日以内に、応募フォームで登録したメールアドレスへ審査結果を通知します。確認の返信をお願いしています。この返信が届かない場合には電話にて連絡をします。迷惑メールフィルタを使用している場合、mitou.orgドメインからの迷惑メール解除設定をしておいてください。一人で複数のプロジェクトを提案することはできますか?可能ですが、採択されるのはそのうち一つのプロジェクトのみとなります。高校3年生でも応募できますか?はい、過去にも複数名、高校3年生での採択者がいます。中心とした日本のイノベーションを加速させることを目的に設立された社団法人です。未踏ジュニア実行委員会では、未踏ジュニアの継続的な活動を支援して頂けるスポンサー様を随時募集しております。までご連絡頂けると幸いです。mitoujrお問い合わせjr@mitou.orgお返事が遅くなる場合もありますが、ご了承ください。チラシ配布にご協力頂ける方はコチラからご請求をお願い致します。