ToolsGenesisフィギュアは複数のUVセット(UV座標:テクスチャを貼り付ける基準となる座標系)を持つという特長があります。5UVセットが使われます。この設定はマテリアルプリセット自体に含まれますので、普段ユーザーがそれを気にすることはありません。Transferという機能があります。過去の記事でもご紹介していますが、これはUVセットを変換する機能です。記事の時点ではユーザーにはあまり必要の無いものでしたが、Genesis世代になり、その有用性が出てきました。5用のマテリアルで使いたいという場合、そのままではずれてしまいます。5用のマテリアルにずれずに重ねることができます。Transferの使用法を改めてまとめてみたいと思います。前にこの記事を書こうと思っていたのですが、DS4.0では変換品質の設定がなぜか反映されなかったので保留していました。今回再びDS4.5で試したところ、直っていましたので記事にしました。■UVセットの設定GenesisフィギュアにGenesis用のマテリアルを適用する場合、テクスチャに合わせてUVセットも切り替わります。4用のマテリアルを適用する場合は、適用後にユーザーがUVセットの設定をしなければいけません。4なので、それ用のマテリアルを使う場合は設定の必要はないのです。UVセットの設定はSurfacesタブにあります。Setのプロパティにあるドロップダウンメニューから、テクスチャに合ったUVセットを選択します。5など)をインストールすると増えていきます。そんなに追加しなくても...とも思いますが、自分でキャラクターを製作する際にV5モーフを使ったからといってV5UVセットを使う必要は無いので、多すぎて困るということはないでしょう。View」に切り替えます。Surfacesタブのサイドメニューでサーフェイスを選択すると、そのUVマップがワイヤーフレームで表示されます。Transferの使い方を解説します。5付属)に適用できるように変換します。5に変換するわけです。変換せずに使った場合は次の画像のようになります。この製品はV4用に描かれたタトゥーテクスチャをキャラクターの肌テクスチャと合成して使うものです。Editor(LIE)を使う必要があります。Blendにして重ねれば良いようです。4に使った場合と比べて背中一面に広がってしまっています。Transferを使ってUVセットを変換してみましょう。(1)Genesisフィギュアに変換したいマテリアルを適用するか、変換したいテクスチャを貼り付けます。Colorに貼り付けました。UVセットの設定も貼り付けたテクスチャ、適用したマテリアルに合わせておきます。この時、プレビューではテクスチャがずれて表示されます。※必ずそのテクスチャが使われるサーフェイス全てに貼り付けます。(2)変換したいテクスチャを持つオブジェクトを、Sceneタブまたはビューポートで選択します。Transfer」を実行します。Templete」を実行します。(5)サーフェイスエリアで変換したいテクスチャを使っているサーフェイスを全て選択し、テンプレートエリアの先ほど作成したテンプレートへドラッグ&ドロップします。この時、選択するのは同じテクスチャを使っているサーフェイスのみにします。Map)を変換先のUVセットに変更します。Quality)を選択します。変換品質を上げると処理にかかる時間が増大しますのでご注意下さい。(8)変換したいテクスチャが複数ある場合は、(4)へ戻って新たなテンプレートを作成し(7)までの工程を繰り返して下さい(胴体、手足、顔などテクスチャが分かれている場合)。ディフューズ、バンプ、スペキュラなど、同じサーフェイスに複数のテクスチャが使ってある場合はそれらも一緒に変換してくれますので、別に指定する必要はありません。(9)Acceptボタンをクリックすると変換が始まります。変換品質とマシンパワーによって変わりますが、終了まではしばらく時間がかかります。Parametersタブでテクスチャを変換したものに変更し、UVセットも切り替えれば、変換作業は終了です。01」を肌テクスチャと同じUVセットに変換して使ったのが次の画像です。・変換したテクスチャはテンポラリのtextureConvertフォルダに保存されますので、適切な場所(コンテンツディレクトリのRuntime\Textures内に作成した自分のフォルダなど)へコピーしておいて下さい。DSを終了するとテンポラリフォルダ内のテクスチャは削除されます。(7)の工程であらかじめ出力先を指定しておいてもOKです。TransferはDS3のものに比べ、使用メモリ量やテンポラリフォルダの使用量がかなり抑えられています。Offはおそらく設定値よりも大きいサイズのテクスチャを縮小するものだと思いますが、うまく動作しませんでした。Transferと違い、テクスチャ毎にテンプレートを作らないと正常に変換できないようです。*...麗らかなり...*.。