地力があるならHARDのほうがクリアしやすい。Anthem)後半2個押しが増え密度が上がり、ラストは片手2個ずつの縦連を含む同時押しがあるので、リズムが合わないと殺しとなる。混フレ譜面ながらスコアは取りやすい方で、地力があるならHARDの方が楽だと思われる。(8th)前半はNORMALを強化しただけで、ラストの白鍵階段や2→4→6→7の配置が非常に難しい。FLIPやRANDOMを使うのがお勧め。HARD推奨ではあるが、ノマゲは☆9レベルの地雷譜面。N・H・A全譜面で同色階段の形は全く同じ。(RED)ラストに強烈な同時押しや階段が殺しにかかってくる。HARDは中盤の階段に気を付ければ、あまり問題ないだろう。マゲ(EX-HARD)は☆9上位〜☆10中位の核地雷。(DistorteD)ラストに同色階段が殺しにかかってくる。道中の同時押しなどが難しいがそれでもHARD推奨。マゲは☆9クラスの地雷と思ったらいい。両RANDOMもお勧め。(Lincle)SPよりノーツが多いが、途中は難しいことは無い。正規では押しづらいので、左MIRがお勧め。全体的にHARDのほうがクリアしやすい。マゲではラストのCN絡みの乱打で叩き落されることが多い。(copula)ノーツ数はそれなりにあるが、終盤の配置が少々厳しい。HARDは☆7上位クラスだが、トリルに気を付ければ問題ないだろう。SINOBUZ以降、五段1曲目を務めている。Anthem)SPHと違って、こちらは片手トリルのラス殺しがある。SKYの時よりノーツが4つ増えている。(4th)終盤に左側のラス殺しがある。HARD推奨だが、道中も無理皿や桂馬押しなどに注意。同時押しが苦手ならHARDでも詐称に感じるかも。SKY)終盤入ると密度が高くになり、ラストはとどめの殺しが待ち構えている。適正レベルなら、HARD推奨。マゲは☆9クラスとみても良いだろう。(copula)全般的に8分皿が多く、また局所的CNやBSSが多く絡んでる。GAME(H)を更に脳トレ化させた譜面。苦手なら詐称曲と感じることも。(SIRIUS)全体的に密度も配置も☆7レベル程度で、中盤の加速で難度を上げている印象。加速前にギアチェンの隙はあるので、ギアチェンがうまくできるかどうかで体感難度が劇的に変わる。(DistorteD)中盤難。同色階段などが非常に難しい。正規だと癖がつきやすい譜面なのでRANDOMやMIRROR推奨。ちなみに以前は☆7と詐称で有名だった。両側にRANDOMを付けると、地力が必要だがほとんどが押しやすくなる。(10th)縦連打がスキルになる譜面であるが、☆8の中では皿絡みが多い譜面。癖が付きやすいので、RANDOMがおすすめか。Anthem)分割X押しこそNORMALでは出てこないが、8分階段ができるかどうかで体感差が変わる曲。(3rd)1P側に隣接皿が絡み、偏った配置が多い。右RANや右R-RANで押しやすくなることも。(10th)自動化が基本で(1→6→1→6)、ラストはやりにくい皿が殺しにかかってくる。右MIRROR推奨で、混フレができないと、☆9クラスの詐欺だろう。今作では、六段3曲目を務める。(6th)分割階段が中心で、こちらはNORMAL・ANOTHERにあった道中の無理皿がない(終盤にあるので注意)。皿で難易度を上げている印象。(2nd)正規譜面は無理皿が大量に降ってくるので、ゲージの種類を問わずにトップクラスの核地雷。正規ノマゲは高段位者でも叩き落すほどの破壊力を持つ(まれに十段でも落ちることも)。両MIRRORまたはFLIPを付けると無理皿が解消されるが、それでも☆8上位クラス。隣接皿が苦手だと確実に詐称と思われる。(EMPRESS)いずれも皿が多いため、得意かどうかで評価は変わる。Systemは苦手な人やHARDをつけている時は注意が必要。SP同様後半で回復できるが、中盤の連皿地帯で減らされすぎないように。PalaceはSPHよりは同時押しなどは減っているが、それでもスクラッチ数がかなり多く232枚。皿が苦手なら☆9レベルの詐称に感じるだろう。(10th)全体にかけて同色階段などが難所。終盤にも再び階段があるので、初見ノマゲも特に注意。個人差ではあるが、RANDOMを付けた方が楽になるかも。16分3連の片手同色階段はラストまで続くので押せないとクリアは絶望的だが、同色階段が押せるなら全く苦労しないだろう。SKY)1Pサイドに多数押し寄せる、皿+1の隣接皿が強烈。隣接皿が苦手だと核地雷。それも含め、1Pサイドのスクラッチ絡みが取りにくく、また、全般的にリズム難譜面でもある。隣接皿ができれば妥当〜やや詐欺レベルか。(9th)右手側に変則縦連が続く片手難。(3rd)全体的に1軸8分押しが多く、前半に長い両手交互押しトリル、終盤は隣接同時押しだらけで癖がつきやすい譜面。マゲ・HARD共に☆8中〜上位であるが、HARDは前述のトリルに要注意。FLIPで譜面が内寄りになって押しやすくなる。Anthem以来5作ぶり。(5th)序盤〜前半に2回、後半〜終盤2回ずつあるトリルが厄介。35トリルがメインで比較的押しやすいが、後半の1回目は1P側13トリルとなっており、高めのBPMもあって非常に叩きにくい。そこ以外は☆7クラスの譜面で回復は容易だが、ラストのトリルはゲージ問わず要注意。(tricoro)序盤〜後半までCN絡みの譜面が続く。配置としては短めのCNの後に軽い乱打が付いてくるパターンが多い。ラストに2回だけだが片側2本のCNが降ってくるので要注意。(tricoro)CN地帯が同レベルのCN曲に比べて難しめ。片側だけでCNを押しながら別のノートを叩く、というパターンは他の☆8のCN曲では見られない配置で、慣れないとCNを切ってしまいがち。ラストの分割同色階段も叩きにくい配置で、人によっては殺しになり得る。(SIRIUS)CNや乱打が中心の譜面で、同曲のANOTHERと同じで、難所のトリルがある。片手の練習に最適である。(tricoro)右手難。2P側にノーツが集中しており、同色階段とくの字のオンパレード。後半以降はさらに忙しくなり、いったん右手が崩れるとクリアはかなり難しくなる。(GOLD)2P側には桂馬押しや多く、右手力が問われる譜面。左利きの人はFLIP+両鏡がおすすめ。隣接皿多く絡んでいるため、皿絡みが苦手なら苦痛になるだろう。HARD・ノマゲ共に☆8の中では強めか。皿が苦手なら☆9クラスが妥当か。(RED)分割皿、混フレ、桂馬押しの配置が多い。Bounce(H)と同様皿が苦手なら地雷になりかねない。(4th)同時中心の譜面で、片手では押しやすい配置になっている。終盤は隣接階段がやってくるので注意。Youと同様、同時押しが苦手ならかなり苦しめられる。