03:23:01シナリオS16をやっていて、気になったので確認させてください。MustAttackの日記でやっていたのですが、こちらのほうがそぐうと思いまして。スタンダードなら、MinimumMoveを使って移動期に移動できますし困難な地形への突撃ということで、CXでなければCXになって突撃できます。ところが、SKではMinimumMoveがなく、移動ルールには「移動力の範囲内で」という記載だけ。上記のケースだと通常3MF・CXで4MFなので足りません。突撃期のルールにも、全移動力を使用するケースについては記載がありますが、それを超えるケースは記載がありません。対戦相手と相談なんでしょうけどスタンダードと同じようにやるべきなんでしょうかねぇ。それとも突撃期だけCXでOKとするんでしょうか。ご意見よろしくお願いします。SSRがなくとも、未熟兵が丘の上の林・建物に突撃する場合などに問題になると思います。記述がないので純粋にSKで考えるならできないと見るのが妥当でしょう。SKのエラーの多さを考えると疑念が生じるのも事実。対戦相手との合意か、MMPからの公式見解を求めてメールで質問するしかないでしょう。私が対戦する場合、相手がスタンダードプレイヤーならば「スタンダードとおなじ」を提案します。純粋なSKプレイヤーならば提案しません。SKプレイヤーにはCXで可能ということ自体、発想できないはずだからです。09:18:56突撃フェイズについてはQuestions/22でも言及されています。12:18:02Questions/22の英文を読むと、CXでない限り全移動力を超える突撃は可能との見解のようです。暗黙にスタンダードルールで補完してるんですねぇ。なると、移動期だけだめなのか。02:11:39なるほど。moreと書いてありますね。MPhとAPhの動きは別物ですから(APhには敵のいるところに入れる)、APhだけ特別に可能というのも無理やり納得するしかないでしょう。いえ、たぶん回答者のPerry、SKのMPhにミニマムムーブが認められていないことを知らないと思いますよ。うがった見方ですけどね。