http://shigihara.hp.infoseek.co.jp/vect30.htm練習問題。読んでるときはわかるんだけど、ちょっと時間が空くとすぐ混乱する。日々触れて無いとだめだね。数学ゲーム3D数学本とりあえず基礎の基礎から。点座標と、原点からのベクトル座標は完全に同義。C++前回の記事で「画面の中央に向かって移動する処理も追加してみました。」とさらりと言いましたが、実はこれが結構難しい処理だったりします。いう公式があったんだけど、何故そうなるのか分からなかったので色々計算してみたらようやく証明できたのでメモ。(void*)Pないとの続きですな。