このアニメを見るとシャツをたたみたくなる。20Vineのヒットからショートムービーが流行っていますが、GIFアニメはちょっとしたスキマ時間に楽しめるものが多いので、再び爆発的に流行るかもしれませんね。気になる方は、ぜひTwitterで「GIF」検索してみてください。シゴト噂で聞いたことはありますが、実際目の当たりにしたら・・・。絶対に負けない駆け引き噂で聞いたことはあったんです。いや、何かのマンガか小説を読んだのだったか。学校で教師と生徒が口論しており、激高した生徒が教師に向かって「殴りたいなら殴れよ!ほら!生徒を殴ったらお前の教師生活はお終いだけどな。殴ってみろよ!」と吠えるシーンを。※この記事は以下の新ブログへ移転しました。Tumblr広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2014-06-18【※移転しました】「他者次第」の夢なんて、持たない方がいい。フリーランスライフ!「他者次第」の夢なんて、持たない方がいい。この記事を読みました。これも寝て起きて見てみたらブクマが22も付いていたので追記。この記事は5..※この記事は新ブログに移転しました。19:01【※移転しました】「他者次第」の夢なんて、持たない方がいい。life】がスタイリッシュで悔しい。life.』について書いたものです。life.』でインタビュー記事を書いていたことから初めて知ったのですが、サイトのデザインが『個人』を重視したつくりになっていることが目を魅き、思わず即日記事を書いてしまったんですよね。インタビューメディアは他にもありますが、ここまで『知らない誰か』をクローズアップしているのに内輪受けを狙っていないメディアは、他にないんじゃないでしょうか。基本的には匿名の質問に答える形で書かれているのですが、ストーリー仕立てになっているのが一番の特徴でしょう。「STORYS.jp」という自分語りのメディアも有名ですが、あくまで質問に答えるかたちで自分の人生・ブレイクスルーした瞬間・挫折した思い出などを綴っているんですね。「成功者」ばかりを集めているわけではないのが面白いんですよ。インタビューサイトにありがちなのは、いわゆる大成功した勝ち組と呼ばれる人がメインだったりします。インタビューは他のメディアや書籍でも読めますし、正直自分の人生とかけ離れた程遠いところにいるように感じ、あまり自分事にできないというのが大方の想いなのではないでしょうか。それよりも、身近な人の小さな成功談や挫折・ブレイクスルーについての話を聞いた方がより実感が湧くような気がします。世の中の大半の人間は「普通の人」です。そんな普通の人にも悩みがあって、成功したいと少なからず思っています。「普通の人」が何を考え、どんなふうに生きているのか、それを私は知りたい。life.』は他のどんなインタビューメディアよりもおもしろく読めるんじゃないかと思います。人生に悩んでいる人に、ぜひ読んでもらいたいオススメのメディアです!ちなみにこのメディア、インタビューの対象は24歳以上限定なんですね。理由は、以下のサイトに詳しく記されています。おもしろいレビューなので、ぜひご覧になってみてください。Japanところでなぜ、アナザーライフで紹介する人物は「24歳以上」なのか。新條氏が言うには「日本人が夢を諦める平均年齢だから」(出典:キリンビールの日本人夢調査)。言う新條氏も24歳だ。「やりたいことが見つからないと言うと、僕らの年代は『ゆとり世代』と世代論で語られがちですが、昔からそうだったわけではありません。打ち込めるものがなくモヤモヤしているだけ。今の自分の見えている範囲ではやりたいことが見つからなくても、他の人の人生を知ることで価値観が明確になる。昨日までと違う人生を踏み出すキッカケを提供できれば」。ゲーム昨日に引き続き、世界最大のビデオゲーム見本市『E3(イースリー)』で紹介された任天堂の新しいゲームについて紹介します。先日紹介した『Splatoon』は大きく話題となったソフトですが、本日紹介するソフトも負けず劣らず話題になっています。世界的に有名な「スーパーマリオ」の系譜に連なるソフトですから。プロモーションビデオを見ていただきましょう。『Splatoon』の時もそうでしたが、どんなゲームなのかはこの2分弱の動画を見れば誰でも分かるようになっています。誰でも知っているスーパーマリオのステージ1から動画はスタートします。進んでいくと、あきらかに進めないであろう長い土管に出くわし、途方に暮れるマリオ。ボタンひとつ押すだけで「編集」画面が開き、画面上部に表示されるパレットから障害物を設置したり取り除いたり、サイズを変えたりする処理を、タッチペンで直感的に操作することができます。長くて通れなかった土管もサイズを小さくしてこの通り。Maker(マリオメーカー)』。いわゆるツクール系のゲームはそれこそスーパーファミコンの時代からありますね。これはあらかじめ設定されてるパーツを組み立てて、ロールプレイング・シューティング・アクションなどのジャンルのゲームを自分でつくるのがコンセプト。つくったゲームは遊ぶことができますし、一番の醍醐味は自分でつくったゲームを友だちに遊んでもらうことでしょう。気軽にゲームクリエイターを味わえる、おもしろいコンセプトだと思います。このマリオメーカーは、あくまでスーパーマリオの世界観を利用しながら好きなステージをつくることができるというもの。下の画面をご覧下さい。↓こんな複雑なステージも簡単につくることができるのがマリオメーカーの特徴でもありますが、ひょっとしたら見たことがあるなと思う人もいるかもしれませんね。Uで発売され『NewスーパーマリオブラザーズU』のステージがモチーフになっているんですね。そっくり!こんなふうに、マリオをゴールさせないようにすることもできます。遊び心がふんだんに盛り込まれており、マリオが好きな人ならたまらないゲームになりそうです。プログラミングが学校の必修科目になる時代が遅かれ早かれやってきます。なると、ゲームは遊ぶものではなく、つくるものに変わっていくかもしれません。直感的にゲームをつくる楽しさを味わえるゲームとして、マリオメーカーは受け入れられていくのかもしれませんね。発売が今から楽しみです!詳しくはコチラの記事がおもしろいのでぜひご覧になってみてください。『マリオペイント』の音楽作成ツールは現在も愛されている。似たテーマ音楽の利用を全員に強制してマリオの純粋さを維持しなければいけないと任天堂が判断していないのならば、マリオペイントのものに似たツールがあるとぴったりだ。作成したステージの共有や配信をどこまでできるのかについて、任天堂はE3で何も述べなかった。U利用者に可能なステージ共有が大きく制限されるとすればガッカリだ。われわれがつくったものは、やってみたいという人に自由に共有できるべきだ。(中略)クッパに誰が(何が)さらわれるのかをゲームの最初に選んだり、別の小さなお話を選んだりできるゲームを、わたしは楽しみにしている。プレイヤーがさまざまなステージを組み合わせてひとつのゲームをつくることができたり、そのようにしてつくったゲームを共有できたりするといいと思う。エキスポ)』の略称が『E3(イースリー)』。毎年5月〜6月あたりにロサンゼルスで開催されています。日本で言うところの「東京ゲームショウ」の大きい版といったところでしょうか。今年は6月10日〜12日の3日間開催されました。※この記事は移転しました。Tumblr広告を非表示にするもっと読むコメントを書く次のページプロフィールid:you-7188世の中の変わったこと・面白そうなことにアンテナを張り、情報を発信していくユニット“ヘンテナプロジェクト”のブログです。おもしろく」がモットー。【ブログを引っ越します】ヘンテナプロジェクトのポータルサイトを公開しました。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。