姫矢→孤門、ここらへん調整というか変更があったように思いますけどね。瑞生はオイシイ要素てんこ盛りのキャラでしたね。憐も、孤門と友達で、瑞生とは恋愛関係、イラストレーターとは同級生という、扱いやすい設定でしたし。先ほどGMさんが言われた、管理官の娘の記憶を消す話。憐編になって格段に見やすくなった印象が。最初っからやっていればよかったんじゃないかとも思います。>憐編になって格段に見やすくなった印象が。劇場版とのリンクってのは、今じゃ珍しくもないイベントですか。これで37話なら、相当色々やった作品ですね。打ち切りに関していうなら、初代マンも円谷プロの制作事情で打ち切りだったはず。初代も39話でしたね。ま、視聴率低迷での打ち切りは初の事態ですよね。馬鹿みたいに暗い展開でしたしね。主人公が変身しないというのは新しかったですね。それだけで何か期待させるものがありました。これで戦闘機を無駄に落とさなくて済むなぁとか。話の作り方が違ってきますからね。姫矢が当初正体不明すぎて...。「ネクサス」のタイトル通り、基本プロットは姫矢→孤門へのバトンタッチであたっと思うのですが、潜在的には“防衛隊”をちゃんと怪獣退治の専門家として機能させたいという想いがあったように思えますね。専門家然とはしてましたよね。姫矢とナイトレーダーの関わりに、もっとワクワク感があってほしかったというか。姫矢は悩める男で、孤門も悩める男というダブル・トラップが掛かっていますから。泥沼のような物語構成になってしまっています。悩める孤門を救ってくれるのかと思いきや、姫矢自身がひたすら救いを求めてる。言いますが、孤門が悩む男なら、姫矢は悩まない男であるべきだったと思います。孤門の傍には、怖〜い副隊長。姫矢の悩みは、彼が死ぬときまで解決されませんからねー。孤門は悩みながらも、姫矢(悩まない男)のようになりたいと思い、しかし姫矢は去り、そして憐が現れたとき、今度は孤門が憐を導く番だったという流れがきっちり表せれたら、かなりいい作品になったでしょうね。ああ〜その流れなら納得だぁ〜。デュナミストになる資格の部分で“優しさ”の判定があって、そのこだわりが姫矢に悩みを与えてしまったと思うんですけどね。ナギトラマンには活躍する余地すらなかったし。ナギトラマン...劇場版→姫矢→憐と受け継がれたデュナミスト(ウルトラマン)の資格は“憎しみ”の心でビーストを溝呂木(=ダーク・メフェイスト)を追い続けた副隊長のナギだった。その力はダーク・ザギ復活のために利用されてしまう。デュナミストの資格については分かりにくかったですが、いずれも完成された人格者ではなく、光に選ばれた結果として【英雄】になっていくという話でしたね。完成された人格者だと、老人とかに取り憑いたりして華がなくなってしまうからでしょうか?“ピュア”じゃないといけないんですね。そんな状況から次は、孤門最大の試練、リコ事件ですが。アンノウンハンドの作戦も、相当回りくどかったわけですが。リコ事件...主人公・孤門隊員がTLTに入隊する以前から付き合い続けていた、孤門の彼女・リコが実は孤門が出会った直後に溝呂木に家族ごと殺されダーク・ファウストとして利用されていた。その事を死んだリコ自身が気がついてはおらず、その現実を取り戻した時はリコが消滅する瞬間だったという“鬱”な展開を2〜3話(その後の孤門隊員の落ち込みを入れるとさらに多い話数になる)に渡って放送し続けた。...で、個人的にけっこう“引いた”リコ惨殺事件ですが...。あれはやるにしても回数かけずにチャチャとこなして欲しかったなあ。いえ、立ち直ったのかなあ?憎しみに任せて怪獣を撃ったら、中に少女が入っていて、ああこれではだめなんだと気が付いたというか...しかし自分がどう立つべきかに気づいたという感じではありませんね。暗いはなしをずぶずぶやってもそんなにいい事ありませんしね。誰も救ってくれない状況であることに気付いて、立ち直ったのか孤門。これまた新しい展開なのかも(笑)。とことん落ちたら、もう這い上がるしかないじゃない!って感じ?(笑)っていうか、救われないのは自分だけじゃないってことに気付いたのかな。なかったですね、ハイ。言って和倉隊長でさえ、精神的にはケアしてくれませんもん。誰も助けてくれないってのも、暗い状況だよなぁ。悩む前に撃たれました。詩織撃たれる...最終回。同僚で、同じ悩まないコンビだと思っていた石掘隊員に詩織は突然撃たれる。石堀隊員の正体はダーク・ザギだった。