人間は生きてゆく事自体が「嘘」を吐き続ける事に有るのかもしれません。「自らを存在させない事」こそが、永遠に「真実」保つ事なのかもしれませんね。最近、骨の有るゲームをしていないような気がします。いや、僕がかなり食わず嫌い選手権なのも有るのですが。過去のエントリーで書きました。実は現在、最も進行しているのが他でも無いコレだったりします。ちなみに、過去に書きました通り、恥ずかしいかな「女神異聞録ペルソナ」の二次創作(但し僕の夢を再構築した物)でございます。勉強がてら他所の二次創作等のホームページを閲覧させて頂いているのですが、なるほど、沢山有りますね。オリジナリティの溢れるキャラクター設定のものから、既存のキャラクター同士の恋物語(カップリングっちゅうのかな?)なんか、色々と陰ながら勉強させて頂いております。僕自身は、そういった既存のものから離れて、なるべく人VS悪魔のアクションよりも、人と人との間に設けられる溝や霹靂についてお話を構築したいな。お話は11話構成になると思いますね。僕の書いた比較的長い小咄「タルヘタ・ロハ」と「それでも」を読んで頂ければ解ると思いますが、僕は、頭が湧いてんじゃねーかと思われるような舐めた話と、非常に重たいテーマの物の両極端の小咄を書くのを好んでおりますので、長編で書こうと考えている物は「重たい」方で行きます。はじまりについては、そのまま読み進めて頂ければ世界の概要がご理解頂けるような、あくまで「説明」としての話に終始致します。引き蘢り・虐め・停滞からの脱出をテーマに、インターネット内に存在するMMORPG空間を舞台にした小咄になります。ネットって、最も人間の地の出る空間じゃないですか。虐げられた者が更に弱い者を探して、一時のみのかりそめの勝ち馬の美酒に酔うために、5倍・10倍の時間を無駄遣いするような。全ての人がそうとは言えませんが、インターネットに日がな一日粘着している人は「虐められた経験の有る引き蘢り」の方なのだろうなと、その悲しいカルマを背負った人物が『MMORPG内』のみで強大な力を得た時、どうするのだろうか?そして、そんな仮想空間に縋る事でしか自らの存在を確証出来ぬ人が前を向くにはどうするべきか?を纏めたいなと思います。ちなみにこの小咄は夢で見た物がそのままお話になっています。ニート・ギャンブルに勝つ方法をテーマに、スロット屋が舞台の小咄になります。何かとキナ臭いお話の耐えない在日朝鮮人の方々。帰化されて日本に納税を行ないながら全うに生活されている方も多々おりますが、そうでない人も居る。明らかに自らが構築した八方塞がりの世界を他人の『せい』にする事で、これもまた一時の「責任転嫁」に興じる人々。人の憎しみや嫉みの淀み泡沫。負の世界ってギャンブルのエリアには多々有ります。一時期、僕もココではお話できませんが裏に関わって来た事が有りますので。いった醜い心の性、利己的思考の塊をスロット屋という薄っぺらい野心渦巻く空間をテーマに「ギャンブルに勝つ」為の思案を小咄に纏めたいなと思います。ちなみに、コレも夢の中でお話が構築された物ですね。僕が最も知識を有している、暴走族や本職をテーマにした話ですね。実は、ゾッキーや本職って人達の中でも、センチメンタリズムやロマンチズムを胸に秘めた人達って沢山居ます。その極北とも呼ぶべき「利己の権化」のような人も存在します。上記の「引き蘢り」や「ニート」も「利己の権化」では有りますが、二者とは違いゾッキーや本職は直接僕達の人生に関わってく可能性の高い人物です。実は、最も喧嘩が強いメンタリティというのは、アニメやマンガでは「守る者が有る」とか「信念が強い」なんて事を言われますが、それは間違い。本当に喧嘩が強い人間とは「他人の痛みを感じない」事に有るのだな、と、その世界の隅っこで虐められてきた僕だからこそ理解出来るような、7割の実話を混ぜた「暴力・支配」の小咄にしたいなと考えております。コレは夢には出てこない、僕自身が一から構築した小咄です。