Bandsが場にある間、あなたのヒーローは能力によってダメージを受けない。E▲プレイングのコツ対メイジ戦で相手のアリーを処理しきってからこれを出すとこちら残ライフ1でも相手悶絶。対Zaladarの能力によるダメージを受けなくなる。Thaddeus、Deathboneの能力のダメージを無効化できる。アリー戦で一進一退している際に出すべきではないカード。火力を持たない相手には無駄カードとなるためさっさとリソースに回そう。残念ながらBanebowの能力は防げないコスト6と重いので手遅れになりやすい。Nexusで対処されやすくプレイが難しいMage系に対しての切り札のように思えるが、これを出したがゆえにボードを掌握されてしまっては元も子もない。ボードをコントロールできる手段を持たない時は出すべきではない。出せるのはこちらのボードが有利でMage側(またはZaladar)が火力や毒炎でのライフレースに持ち込もうとしている時。保険的なカードと見るべきだろう。勝ちに行くカードではなく、敗けづらくするためのカードである。▲その他ちなみにデッキ切れ時のドローによるダメージは無効化できない、念のため。いざという時のために一枚だけ差しておいても、メイジに当たった時は大抵引けない。