煽ったような形になりましたが、重要な箇所なので目を通しておいて下さい。「強い女の子像がこの先は必要」だけど、本作は百合ではない!?――体験版でもCGの多さに驚かされましたが、このテンポで本編までいきますか?木村:いきます。いうゲームだとよく小説6冊分とかの文量があったりするんですけど、そこまでは多くないです。製品版のボリュームについては10時間前後ぐらいです。あと製品版は、ちょっとしたミニゲームが入ってきたりします。――伝統的なアドベンチャーゲームのような分岐は特にないですか?はと:基本的に分岐のようなものがあったとしても、ストーリーは1本には集約するようにはなってはいます。ミニゲームはストーリーを進行させるためのものなので、アクションしなければいけないパートをゲームで表現する感じですね。――ストーリーは「ノラとと」もある程度そうでしたが、「家族」みたいなものがテーマになっているのは保ちたいテーマとしてあるんでしょうか?はと:今回、宇宙とかで人じゃないものを扱うので、なにかしら絶対に読む人が全員持っているものはテーマにしたいと思っていました。家族だったり、友達だったりとかがそうだと思うんですけど。いったものは必ず、敷かないとなってのはありました。「ノラとと」で母親を探すみたいな話はあったんですけど、それとはまた違う形で家族や親みたいなものを表現できたらいいなと思ってました。――「ノラとと」と比較した話になりますが、今回は主人公が女性になって恋愛の話ではないです。この辺は意図的に変えたところでしょうか?はと:作っていく途中で「強い女の子像」みたいなものはこの先は必要だなみたいなのがあり、「強い女性」というのは出せたら良いなと思っていました。強いというのは戦って強いとか崇拝や憧れではなくて、その子を見て男の人も女の人もちゃんと、一緒に遊びたいなとか、「居心地良いな」と思える対象ですかね。小学校のときの友達みたいな。それが女の子であっても別にいいなと。――百合要素があるかないかというのは言われるんですけど、百合要素はないですか?木村:女の子同士の友情はあるけど百合を追求されてる方たちからは百合ではないと言われそうです。テンポ感を重視して作った結果、恋愛要素はなくなったという。――つまり、恋愛自体が重要なテーマではない?はと:ないと思いますね。テーマで必要であればその都度とは思いますけど、今回の場合はとくには。――それに比べてマルコとアルコの友情みたいなやつや、ハクアとのライバル関係とかの方が重要ですか?その点では少年漫画に近い雰囲気がありますけど。いったところはあると思います。内容にはよりますが、友情も百合の範囲に含まれるので最終的にはそれぞれの受け取り方次第ですね。2020発売までにもう少し情報が出ることを期待。カートゥーンアニメとノベルゲーの融合で新しいというより奇抜。一本道シナリオゲーなのか百合ゲーなのかも気になる。分類よくわかんなくてスルーしてた「マルコと銀河竜」、アルコの『マルコが一番おいしいときに食べる約束をしている。2020マルコと銀河竜、発売すらされてないのに、イセザキ姉妹の百合二次創作書きてえの気持ちになってる。2020マルコと銀河竜、女主人公のギャルゲーって感じではあるが百合とかではない。2020マルコと銀河竜、体験版が出ただけなのに百合イラストが出てて笑ってる。@YouTubeよりマルコと銀河竜、こんなに雰囲気良さげな挿入歌と、女女がカートゥーンアニメでバチバチやってるPV出してて、これで百合じゃなかったら、今後何も信用できなくなってしまうな。わがままで身勝手、それが私たちの友情だ。」が良すぎるし、捕食と被食の百合だし、めちゃくちゃ期待してしまう。2019マルコと銀河竜は百合モノなのかな。それでもゆず新作と一緒に気になってはいる。2020あけましておめでとうございマルルリ。今年もよろしくお願いしマルルリ。2020『マルコと銀河竜』体験版まで。記憶を失った少女が銀河竜を相棒に、宝物である母親を探す旅――と丁寧に言えばそうで、実際はまばたきしてる間にどったんばったんの大騒動。2020マルコと銀河竜のストーリーは、テンポ重視な為か、いきなり場面転換することが多くてシーン感の繋がりをプレイヤーが補完しないと行けない。プレイしてる時は着いていけないことが多いが、印象的な場面が多く飽きることなく楽しめる。2019また、プレイ後にストーリーを思い出して見ると話の構成がしっかりしているためか纏まってるように感じた。登場人物のそれぞれが、考えと行動が一致しているのも大きいと思う。2019マルコと銀河竜、体験版が来たからやっているけど、これはヤバいな。ノベルのパートもオートでまわしているだけでアニメのようだし、アニメあるし。物量作戦しすぎでしょ。2019マルコと銀河竜は海外受け良さそう。いうかあえて海外向けに作ってる感じある。2019百合的にもシナリオ的にもどうなるのか予想がつかないので、とりあえずやってみたいと思います。ソフマップあたりで豪華版を予約の予定。年末年始に是非遊んでみてください。↓体験版ダウンロードはこちらから。2019体験版をプレイ中です。先の読めないストーリーといった感じで振り回されっぱなし。食べる味で美味しいのかどうかまだよく分かりません。喉を通った後も、これを消化出来る酵素を自分は持ち合わせているのかどうかが個人的なポイントとなります。面白かったので、こちらの期待感も上がっています。2019百合的には友情がメインな感じになりそうです。正式サイトオープンしました。PVも本告知版を公開です。2019カートゥーンアドベンチャーゲーム『マルコと銀河竜』正式サイトオープンしました!2020年2月28日(金)全世界発売です!本日から予約開始、秋葉原ではイベントも行います。思っている方もいるでしょう。CG・スチルが1000枚クラスっていうと......これは通常のフルプライス作品が80枚としても12.5倍以上に相当します。内容はまだよく分かりませんが、この作品に懸けている(賭けている)ということは感じられます。特典を決めたらすぐに予約します。10月25日予約開始&近日WEBサイト公開予定TOKYOTOON新作「マルコと銀河竜」2019年10月25日予約開始&近日WEBサイト公開予定!ティザーサイト&ティザームービーを公開しました。2019今年の1月から追ってきましたが、百合的には未知数です。ティザームービーが何を意味しているのか考えてみるのも面白いかもしれません。一級百合ゲー鑑定士(自称)による検証を始めます。2019年発売もう少し前から配られていた色紙には、2019年発売予定と尻尾に二文字ありましたが、今回はそれがありません。制作は順調ということでしょう。ガールミーツガール“丸子は、遠い星からやって来た少女と出会う”とありますから、この二人が出会うことで変化が生じるのでしょう。追記:3/23このチラシにはまた予定の二文字がありますが、アニメの方でも宣伝を始めたということはやはり制作は順調なのでしょう。最初の見開きに一人づつ大きく映っているので、右の女の子がメインヒロインだと分かります。白い髪の少女も宇宙人?ミスリードのような気もしますが、“丸子に興味を持っている”とあることから、水色の髪の少女と衝突しそうな予感がします。主人公のピアノ伊勢崎生徒会長の紹介文は以下の通り。して入った丸子の存在を知る。”これは主人公の人格形成に大きく作用したであろうピアノに、大きく関わってくるものと思われます。高校と表記されていないことから、全年齢作品ではないと思われます。アダルトゲームのルールでは、中学や高校とは明言できないようになっている為。全年齢でも“学園”と曖昧に表記することもあるそうです。:アニメ展開もあることから、とりあえずは全年齢の可能性が高そうです。ToHeart2のようにアダルトゲームになる可能性もおそらく多少は残っているでしょう。主人公は女装した少年ではない主人公の紹介文に、“恩田家の三女”とありますし、瑠璃という女の子は“丸子の友達”とあります。お姉さん方の紹介文にも、きちんと長女・次女とあります。故に女装などではないと思われます。個別に絵が用意されている主要な登場人物は合計で12人。フルプライス作品のボリュームと考えられます。コンセプトアート左は地球ではない別の惑星と思われます。水色の髪の少女の故郷でしょうか。高度に発展した科学力と、温かみの感じられない無機質さがあります。右上の絵は、宇宙船が地球に不時着したものと考えられます。宇宙船は制御を失ったのか、その理由が気になります。敵性勢力による攻撃か、単なる事故か......。水色の髪の少女は地球を第二の故郷にしたいらしいので、悪魔の星は滅びてしまったのかも知れません。海外の方にも向けて書いておきましょう。美少女ゲームブランド「HARUKAZE」がコミケで、新作ゲームに関する冊子を配布していたそうです。女性主人公というだけでは、まだどうなるかは判りませんが、しばらく注視していきたいと思います。それと、コミケで本作の情報を手に入れた見知らぬ方に感謝しましょう。して入った丸子の存在を知る。白い髪の女の子:謎に包まれている女の子。丸子に興味を持っている。