防御側は射撃したい時は、相手に射撃の意思を伝えます。1のヘックスは、このユニットから見えないと思ったから撃たなかったんだよ。そこの糸で、両方のヘックスの中心点をつないでみて。途中の建物が糸に掛かっているよね。この建物が邪魔をして撃てないんだ。sight)と言います。親父「建物と森は、LOSを遮ります。麦畑と果樹園は、邪魔をします。麦畑と果樹園は見えて撃てるんだけど、射撃に悪い修正を与えます。親父「では、地形に関して重要なことを説明するよ。マップの絵でLOSを判定します。果樹園はヘックスでLOS判定します。糸に絵が掛かるかが焦点となりますが、果樹園はそのヘックスが焦点となるのです。果樹園の丸い木の絵はまったく関係ありません。そこが果樹園だと示しているだけなのです。親父「それは、掛かっていることになります。イラストLOSを遮断する障害地形と、遮断しない妨害地形がある。イラストがLOSに影響が与える地形と、ヘックスがLOSに影響を与える地形の2種類がある。