humanVertibirdベルチ登録する別名称のNG投票を行う以下の別名称からNG投票を行ってください。登録された別名称はオートリンクに反映されます。00時57分ずんぐりしたボディのVTOL(垂直離着陸)機。ゲーム冒頭で戦前に運用されていた姿を見ることができる。Fallout3まではエンクレイヴの専売特許だったが、101のアイツとリオンズ率いるB.O.Sに敗北したことでその技術はB.O.Sのものとなった。エルダー・マクソンたちがやってきてからは連邦内を頻繁に飛び交う姿を見ることができる。02時31分こいつが来てから連日連夜騒音で悩まされる。墜落する上に直撃or爆風で死ぬ恐れあり。10時17分エンクレイヴたちは絨毯爆撃など、空という利点を十分に利用していちめ、ウェイストランド人たちには恐ろしい存在だった。B.O.Sは単機で超低空飛行しながらドアガンと機銃での銃撃と、まるで制空権を利用しないために簡単に墜とされてしまう。絨毯爆撃だとB.O.Sが求める戦前の技術ごと破壊してしまいかねないから恐らく行わないのだろう。低空飛行であれ空からの一方的なミニガン掃射は地上の人間では一溜りもないだろう。本来は物資や人を運ぶのが目的の輸送機であり、戦闘には向かない。B.O.Sは運用の仕方が間違っているが、損害など気にせず今日も連邦の空を駆け墜ちている。本体の耐久性が低く、操縦席が露出してるのでランサーが狙撃で死傷した場合たちまち制御不能になり墜落する。装備がエンクレイヴのベルチバードとは違い貧弱。制圧する前に撃墜されてしまう。機首にある固定機銃と搭乗口にあるミニガンが基本。固定機銃は敵と正対して角度を合わせないといけないので使用しづらくミニガンのみで対応するから撃ち負ける。それでも一撃離脱に徹すればかなりの脅威になるが、旋回しつつの反復攻撃がメインなので地上に複数の敵が居た場合撃墜されてしまう。数人のレイダーの棲家を空襲して返り討ちにされるベルチバードが後を絶たない。結論、装備が貧弱なのと運用を間違えている。時々ガンナーに奪われていることもある。14時33分ティルトレーター機と呼ばれるヘリと飛行機を組み合わせたような乗り物。オスプレイと同じ種類の乗り物でもある。今作ではBOSを進めるとシグナルグレネードというアイテムが手に入る。広い場所に向かって投げるとこれを呼び出して発見済みのロケーションまで連れていってくれる。15時09分これでプリドゥエンに戻るとフライトデッキのアームが稼働しての離着陸を拝むことができる。以前はコクピットが丸ごと装甲化され、外を確認できるのはスリット状の覗き窓だけ、というデザインだったが、今作ではキャノピー全体がガラス化、ハッチも開けっぱなしとかなり印象が異なる。戦前に墜落したはずの機体までこの外見だが、メタ的な意味で同じモデルを使いまわしているだけなのか、それともこれが本来の仕様なのかは不明。連邦でも指折りの技術力を持つはずのトムですら操縦には苦労していることから、現実のヘリコプターと同じでかなり複雑な操作を要求されるのであろう。Glare)、トムとディーコンのかけあいがアクション映画のようで非常に面白いので必見。00時44分よく勘違いされているが、ティルトローターではなくティルトウイングでありオスプレイとは異なる種類の乗り物である。17時41分とはいえ、SMが占拠してる衛星アレイを単騎殲滅することもあるので能力はある模様。降下の際は、どんなにダメージを受けていてもしっかり着陸してから降りることになる。bosのクエストの時のように飛び降りられれば良かったのだが。18時03分fallout3での技術博物館の展示によると、「軍は2085年までの実戦配備を目指しています。」と説明されていたが、今作の2077年の段階で、もう実戦配備もされているしプロトタイプから改装されて省コスト型にもなっている。実戦データ取得や戦力の埋め合わせに配備するのは現実でもたまにある事...なのだが、ゲーム中での情報が少なすぎてなんとも言い難いところ。ガラス製キャノピーを装備した先行量産機が数十機ほどテスト目的でマサチューセッツ州に配備されたが、試験段階で防御力の不足が問題になり正式量産型は全面装甲化することが決定。その開発中に核戦争が勃発したため量産機はエンクレイヴの手に渡り、その設計データもアダムス空軍基地の陥落時に廃棄されてしまったためBOSはエンクレイヴが運用していた当時の姿を再現できず、性能の低い先行量産型と同じ仕様にデチューンして運用している...というのは完全に妄想だが、今後旧アメリカ軍関係のDLCが出たら補完されるかもしれない。いえば、前作のアンカレッジDLCて出ていたな。過去作ではエンクレイブが戦後に完成させたことになっていたが、いつのまにかプロトタイプが先行生産されたことになっていた。バラモンのフンから作られた設定だったのに戦前からあることにされたジェットなどと同じであり、後付けで設定を変更した類いである。悪質な規約違反報告6342.このコメントはNG投票で非表示になりました。クリックして表示43.このコメントはNG投票で非表示になりました。クリックして表示44.このコメントはNG投票で非表示になりました。クリックして表示45.このコメントはNG投票で非表示になりました。初見プレイ時、輝きの海の最奥まで行ってPAはボロボロ、コアの電池も尽きかけた満身創痍の状態で、すがるような思いで投げたシグナルグレネード。いつもならもう来てるはずなのに・・やはりこんな地の果てには来てくれないか、と諦めかけたその時、遠くから微かにこちらへ向かってくるローター音。放射能嵐で霞む視界の中から自分を迎えに来てくれたベルチバードが姿を現し、少し離れた地点で着陸態勢に入る。無我夢中でそこまで坂を駆け上がり機内に転がり込む自分。助かった、これで帰れる。映画エイリアン2で着陸挺に間一髪ピックアップされたリプリーの気分だ。必死の思いで縦断した輝きの海を眼下に眺めながら、帰りの機内で疲れと安心感からついウトウトする。まどろみながら、ふとある事を思い出した。「ファストトラベルすれば済む話だった」すぐ墜ちるとかカプコンヘリとか散々言われるが、ファストトラベルできない新サバイバルモードが来たら、このベルチバードは間違いなく空からの救世主になるはずだ。今まで目的地に行って帰ってくるだけの行程に、忘れられないドラマを追加してくれることだろう。戦力徒然より雰囲気作りがメインのような気がするし、その面では大変貢献している。ベルチバードの音はもちろん、ボストンで定期的に聞こえる銃声、爆発音などはなかなかの確率でこいつが絡んでる。各地で機銃掃射や降下して戦闘を繰り広げている姿はなによりかっこいい。単機で機銃掃射を仕掛けて撃墜されているイメージが強いが、場合によっては地上のBOS部隊と同時に現れて近接航空支援を行ったり、パワーアーマー兵を空挺降下させたりと意外と多芸。無事に敵拠点を制圧した後はきちんと着陸して兵士達を回収していく。レベルが上がって敵が強くなってからのキルレートの低さはご存知の通りだが、主人公のレベルが低いうちはこれ単機と空挺降下要員のナイトだけでレイダーやSMの拠点を蹂躙できるレベルの戦力である。序盤で見かけたらじっくり観察してみよう。悪質な規約違反報告4249.このコメントはNG投票で非表示になりました。悪質な規約違反報告2152.このコメントはNG投票で非表示になりました。現実の世界のVTOL(垂直離着陸)機は基本は重武装出来ないしミサイルなんて持っての他、ミニガンは普通の物に見えるものの軽量化が計られた仕様のもの。開発初期のVTOL機はしょっちゅう墜落するのを皮肉られて「未亡人製造機」と言う極めて不名誉な名前が付けられていた。いえ輸送ヘリとして高性能なのは間違いないので有用性は非常に高い。操縦には極めて高いバランス感覚と操縦技術を求められる。日本にもこのVTOL機は自衛隊に配備されている。補修が行われたものを使用された。今作ではB.O.Sに下ったエンクレイヴ残党組と科学者達と技術者が操縦の指導や機体の補修と操縦指導教官として当たっている。B.O.Sに無い技術だから仕方無いとは言え10年という短期間で操縦技術を叩き込んだのは流石エンクレイヴと言ったところか。10時56分3から弱くなった印象をうけるが、そもそも本作に登場するベルチバードは、エンクレイブが使用していたモデルに比べ、装甲と武装が貧弱で、収容可能人数が減っている。代わりに(本作基準の)パワーアーマーを2機搭載できることから、パワーアーマー運搬用のベルチバードの可能性が高い。綴りはVertibird。デザインの初期段階ではトンボの様な虫を彷彿とさせるデザインやティルトウイングではなく左右にローターのよりトンボらしいヘリ型もあった。FO2までは7枚のプロペラだったが3から4枚に減っている。視界はスリットのみという操縦性より防弾性能だったデザインから操縦席の防弾性能の低い透明キャノピーへと変更された。プリドゥエンのクレーン着艦が容易になる様に、と考えると自然ではありDC方面等の地上基地では装甲型と使い分けている可能性もある。プリドゥエンへの連絡方法としても用いられているが自動車と同じで核動力なのだろう、安全性はともかく燃料は殆ど気にせず使えるのであれば納得。好きな場所まで送ってくれるため戦利品を拾いすぎてFT出来ない時などにシグナルグレネードを投げ、自分の拠点まで送ってもらう事が出来る。戦いには向かない性能なのかもしれないが、買い物帰りの足にタクシーを拾うぐらいの気持ちで使えば非常に便利である。帰りの道すがら無駄にミニガンを乱射してみたりするのも一興。拠点が襲われた時に乗って行くと、ファストトラベルと比べ不意打ちが出来なくなる反面、こちらに向かって撃ちまくられる状況からの降下というそれっぽいシチュエーションが楽しめる。降下経路は選べないのでドアガンは飾りである。呼び出せるベルチバードはドアガンを換装出来れば...な性能。機体左側しかカバー出来ない上、敵に絞って当てやすいように旋回も出来なくV.A.T.S.が使えない。シナリオも中盤なんだから、持ってる武器も使えたら...ただ、雰囲気作りの点ではほぼ満点。新サバイバルモードで実用性がぐんと上がった。普段のBOSの通勤、買い物行き帰り、歩くのが面倒、はたまたグレーネードと間違えた・・・などなど。シグナルグレーネードはブリドゥエンで購入できるので、休憩や仕事帰りにどうぞ。重量1あるが、これがまた安い。00時57分ブロートフライやブラッドバグ等の虫とは違い、本当の意味で「空を飛んでいる」為に敵を感知する能力が非常に高い。日中では中に入れる家屋にでも隠れない限りほぼ確実に認知され、夜間でもステルスアタックを仕掛けると高確率で発見される危険がある。サバイバルモードでは被ダメージが増加するため、生半可な防具では主砲と複座のミニガンでかなりのダメージを負う。そんな状態で運悪く墜落時の爆発に巻き込まれると、最悪の場合仲良く粉々になる。打たれ弱さは据え置きなので、ミサイルランチャーや爆発の付いたフルオート銃などで手早く片付けてしまおう。「ベルチバードでバラモンを突くまでは、生きてるとはいえない。さあ、大変なことになったな」B.O.S.メンバーがよく口にするセリフ。14時36分ベルチバードが墜落したら、パイロットのランサーとヘリガンナーのイニシエイトの遺体を捜してホロタグを集めるのも楽しい。09時48分ダンスをコンパニオンにするとBOSと敵対関係になる状態で、シグナルグレネードで呼び出したら赤色(敵性)表示のままだがちゃんと来てくれた。「この時を待っていたんだ!」と叫んでダンスが攻撃しまくるが攻撃判定が味方のままなのかダメージを与えることは出来ず(InspirationalのPerksのせいか?)、着陸するとちゃんと乗せてくれるし目的地に送ってくれる。攻撃していたダンスもしっかり乗り込んだ挙句、好感度も上がる。目的地に到着後、降りるとまたベルチバードを攻撃する。(ベルチバードには被害はないが)なお居住地に呼び出すと入植者やタレットの集中砲火に合うが、それでも撃墜されないし乗せてくれる。BOSとダンスが敵対している事を分かっている上で、見ないふりをして攻撃されてでも目的地に送ってくれるランサーは熱い漢である。劇中では敵のレベル上昇に伴い撃墜率が上がっていくが設定では中々に有効かつ戦闘力や価値が高くインスティチュートはこれの設計図を欲しがりレールロードやガンナー等の連中はベルチバードを略奪しようと狙ってきたりもする。悪質な規約違反報告1370.このコメントはNG投票で非表示になりました。クリックして表示72.このコメントはNG投票で非表示になりました。情報は想像と間違いなので注意。ベガスでNCRに使用されたのはトップの大統領専用機でベガスまでは物資が滞るなか最大限努力した代物である。B.O.S.は技術自慢をしないし大好きな連中をむしろ倒す側である。危険な技術は辞めさせ、一般人には安全な技術は使用させたりしている。19時48分やたらと軽装甲なのは主人公も気にしていて、その事をマクソンに問い質す事もできる。曰く「ガンシップは重要な作戦のために温存したいので日常的に投入する訳にはいかない」との事で、ヤラレ役のこいつ以外にちゃんと重武装なヤツも用意されている。軽く作られているのはあらゆる装備をプリドゥエンで運搬・運用しなければならないからだ、という現実的な理由も考えられる。遠征軍には運び易く、組み立て易く、修理も容易な装備が向いている。いざとなればキャピタルまで戻れるとはいえ、補給が十分に確保できないと見込まれる土地に赴くなら贅沢は言えないのだ。19時53分NVではエンクレイヴ残党と手を組めると最終戦にてベルチバードで降下してくる。09時28分111が乗るベルチはビルの中や地面の中も飛べる凄い機体である(棒読み)ミニガンがもう少し下と左右に向けば毎回でもベルチ乗るんだけどなぁ着地態勢に入る前ならPipboyのMAPで新たに移動場所を指定し直せる。通り過ぎたけど、敵からの攻撃でムカついたからすぐに戻って射撃してやる!って事も出来る。悪質な規約違反報告2678.このコメントはNG投票で非表示になりました。クリックして表示79.このコメントはNG投票で非表示になりました。クリックして表示80.このコメントはNG投票で非表示になりました。クリックして表示81.このコメントはNG投票で非表示になりました。22時08分とりあえず確かなのは重複コメントと批判コメントはもう要らない。22時40分やあブラザー&シスター。今日はベルチバードの定員と乗る場所についての説明をしよう。操縦席に座るのは私ことB.O.S.ランサーだ。隣には職種はバラバラだが副操縦士としてもう一人乗れる。ちなみにここに乗ると機銃をつかえるんだ。花形というべきミニガンの銃座にて構えるのは主に『貴方』や戦闘職だな。その隣にはMr.ハンディやナースタイプのロボやB.O.S.番犬等がちょこんと座ることが出来る。ベルチバードの真ん中にある椅子に一人座ることが出来る。あとは左右のスペースにはPA装備の兵士が2名搭乗可能になっている。左右のスペースに二人なので最大に搭乗すると六人+一(機、匹)だな。まあそこまで乗せることはほぼないがね。人々の為に頑張ってくれよ。22時47分どうせならBoS敵対ルートでミニッツメンがベルチバードを奪うのではなく、ガンナーから奪う、もしくはミニッツメンが元々保持していた機体を修理するとかしたかった。こっちの方がミニッツメンらしいと思う。23時31分どうせなら何か関連のあるクエストや建築物が最後のDLCで欲しいところだ。誰か依頼での修理(多分主にBoS)ヌカコーラ塗装のベルチバード過去に来た(もしくは何か輸送していた)墜落したBoSのベルチバードの捜索。殆どの111が初めてコイツに乗るのは、BOSのクエストでケンブリッジ警察署からプリドゥエンに向かう際かと思われる。ベルチバード発着場は欲しいな、毎回毎回変な所に着地されると困る。輸送用も良いが、支援用のベルチバードも欲しい所である。砲撃よろしく、グレネードを投げた地点に攻撃型ベルチバードが飛んできて、敵に機銃やらロケットやらを撃ち込んでいく......BOSの状態からして難しいのは分かるが、センチネル権限で何とかならんか。(沢山浪費してるじゃん)ロマンだけは余る程あるんだからさ。21時09分ファーハーバーのアカディア殲滅をBOSに依頼すると、このベルチバードで連邦から約400キロ離れた島にまで部隊を輸送してくる。帰りの事も考えるに、満タンまでエネルギーが補給されているならば最低でも800キロは飛べるようだ。フォールアウト世界では自動車にも核動力が使用されているのだから驚きはないが。今のところ上空を飛ぶ奴はコイツと飛行船だけ。制空権は完全にB.O.Sが握っているわけである。ベルチバードをもっとも重武装化&装甲強化すれば敵無しだと思うのだが。すれば無駄に地上にパワーアマーやら兵士などを投入せずに、被害も減るし、最先端科学兵器が敵の手に渡るようなことも減るのではないかと私は思う。「落ちるときは落ちるもんだ」わりかしどうでもいい話だがFallout3では攻撃などで撃墜すると墜落せず爆散していたメタ的な技術の問題で今作のように墜落させれなかったのか。アパッチ)なのでゲーム難易度が跳ね上がるはず...というかベルチバードのあまりの撃墜ぶりにこれを投入してもいいんじゃないかと思えるくらいまあこんなものを万一にでもインスティチュートらが"逆工作"したら大変なことになるので仕方がないのかもしれない。13時44分おま環かもしれないが、自分の環境ではベルチバードに乗ると毎回ドアガンをもぎ取ってしまうのか弾薬無限ミニガンから武装が変更できなくなる。(ベルチバードのグラはそのままなのでミニガンは機体に付いてる)機銃用のインベントリに表示されないミニガンを装備したままになってしまい変更できなくなるわけだが、PC版なのでPlayer.removeitemコマンドをコンソールから打ち込むことで修正できるが...毎回面倒なのでベルチバードに乗りたくないと思うようになった。コンシューマ機版でこのバグが発生したら直しようがない気がするんだが...弾薬無限とはいえ無改造へっぽこミニガン縛りってあまりに厳しいだろうなぁ...。03時30分>>98ブルーの誰もがベルチバードを見てそう思ったのだろう、きっと多分。墜落後にJUNKでも取れればまだ擁護できるのだが、できない以上BOSルート以外ではモールラット以下の価値しかないのが辛いところである。批判の大体の原因が、ノーマルモード時のファストトラベルの下位互換という扱い悪さからくる考察である。あと、100もコメあって情報重複しないわけが無い一度、ファストトラベルが使えないハードコアで恩恵を受けれられる。乗り込んでいると、敵対勢力の上を飛ぶたびに下からカンカン弾を当てられる。計算し、自身の撃つ銃の弾速や重力の影響、風や状況次第でコリオリの力を考慮して...と面倒なことやっても数万分の一で当たるかどうかといった程度の精度。野良で見かける近接支援でベトコンよろしくバカスカ当てられてるのは仕方ないが、純然たる輸送中に高度を取って(現実から見るとそれでも超低空飛行だが)飛行しててもこれである。撃ってるのは密造銃とも言えるパイプガンだったりするのである。連邦の連中の射撃能力が並外れているだけなんだ。21時02分ゲームシステムの都合で発射された弾丸は真っ直ぐどこまでも飛び、一部を除いて重力の影響を受けず、風にも負けず、雨にも負けず、水中深くにも到達するから高い精度で命中するのは仕方がない。Falloutは環境シミュレーターではなくゲームなのだから、そうした方が面白いと判断されない限り続編でもピストルでゴルゴになれるはずだ。その支援として機銃掃射まで行うようになる。勝てる気がしないとはこの事。撃墜されているのは残念でもないし当然。ベトナム戦争も普通にヘリコプターが穴空いたスイスチーズにされても怒らないように。19時53分コルベガ組立工場にて戦闘中に召喚した際、おそらくはミニニュークと思われるマーカー投擲地点への爆撃を確認。搭乗員がヌカランチャーを装備していたのだろうか、あるいは新たな搭載兵器...?なお、マーカー投擲地点にはレイダーに無言で袋叩きにされているランサー(まったくダメージを受けていなかったので多分バグ)がいたので、迎えでも呼んでやろうと思ったところ上記の爆撃が発生した。......連邦bosも一枚岩ではないということだろうか。14時26分ベルチバードでプリドゥエンに行くとかなりの確率でコンパニオンが地面に落ち仲間を助けると表示される。シグナルグレネード購入後助けに行くがすでにおらず勝手に家に帰るためしばらく行方不明になる。仕方ないので空港を目的地にするがそれでも高確率でダウンしてしまう。バグなのかここだけ衝撃が強いのかは不明。探索していると近くでドンパチを始め見学するとこちらに向かって墜落してくる、それがベルチバード。耐久力のなさが指摘されるが、あれだけ低空低速で飛行して銃弾を浴びまくれば現実のヘリでもあっという間に墜落するだろう。20時11分この項目ほど情報重複と重複による非難を行うコメントが多い項目も無いと思う管理人からの説明を理解していない理解しても無視して重複を続ける利用者が居続けることに残念さを感じます。悪質な規約違反報告21111.このコメントはNG投票で非表示になりました。クリックして表示113.このコメントはNG投票で非表示になりました。クリックして表示114.このコメントはNG投票で非表示になりました。意外と知られてないかもしれないが、拠点でファスト・トラベルのターゲットを設定してやるとそこに着陸しようとする。思った通りに着陸しない場合、指定した場所が平坦でないため別の場所に着陸している可能性がある。海外フォーラムの情報によると標準の床パネル4x5あるいは5x5の平坦な場所を用意してやり、真ん中にファスト・トラベルのターゲットを置いてやれば着陸させられるとのこと。03時22分どうやら、飛行中のベルチバードからそのまま飛び降りることが模様。悪質な規約違反報告16118.このコメントはNG投票で非表示になりました。14時13分ゲーム中実際にその姿を拝む事はできないのだが、かなりパワーがあるらしく下部に大きなカーゴを吊り下げたまま飛行可能という設定がある。Fallout3ではそれを意識してか、パズルのように組み立ててバリケードにも檻にもなる万能カーゴのような物がエンクレイヴの前哨拠点にあった。本作でも似たデザインのバリケードがB.O.Sの拠点周辺に設置されており、かつてのエンクレイヴと同じような方法で運用をしていると思われる。感想バグなのかガンナーに乗っ取られている個体に遭遇した。地上から赤表示のベルチバードとそれに乗るガンナーを打ち落とそうとするBOSナイトというか謎の図。思わずベルチバードダウンッ!ベルチバードダウンッ!と叫びたくなるような旋回をしながら墜落をする個人的には搭乗機が目的地に着く前にミサイルランチャーで被弾した後墜落して、敵地から数人のB.O.S.の生存者と脱出するゴリゴリの燃える展開を期待したが、そんな事はなかった。08時01分ベルチバードをよく利用する人、ミニガンが突如消えてしまうバグに遭遇したことはありませんか?(私は良くある)そんな時ガトリングレーザーやミニガン(レジェンダリ付き)は同じ扱いのためか装備することが出来るため一気に高火力のベルチバードになります。爆発ミニガンなどは現実のように爽快感がありオススメです。現実の軍用ヘリも50口径を装甲で防ぐのがやっとなんだ。空を飛ぶ兵器は装甲を犠牲に飛んでるんだから撃たれ弱いのは致し方あるまい。銃ならともかく、PVみたいにミサイルを撃ち込まれて墜落しないヘリなんて現実にもフィクションにも存在しない。武装やら飛行する高度やら改善点はあるけれども。00時59分>>121ガンナー所属のガンナーが乗るベルチバードはまれだが出現する。関連用語について現在この用語へのコメントへの投稿は禁止されております。Shopを追加しました。