ディーラーは左隣のプレイヤーから配り始め、各プレイヤーに1枚ずつ7枚のカードを時計回りに配ります。次のディールからは、前回の勝者がディーラーになります。プレイトリックテイキングゲームの1種ですが、切札はありません。次のようにプレイを進めます:ディーラーの左隣のプレイヤーがまず1枚のカードを表向きにテーブル中央に出します。これをリードと呼びます。他のプレイヤーは、リードしたプレイヤーの左隣から時計回りの順に、1枚ずつカードをテーブル中央に出します。このとき、リードされたスートと同じスートのカードを持っていれば、そのスートのカードのどれかを出さなければなりません。持っていなければどのカードを出してもかまいません。して各プレイヤーが1枚ずつプレイしたら1回の勝負が終わります。これをトリックと呼びます。リードされたスートと同じスートのカードの中で、最も強いカードを出したプレイヤーがトリックに勝ちます。プレイされたカードは集められないで、そのままテーブル中央に置きます。勝ったプレイヤーは、次回のリードを行い(手札から1枚のカードを出し)、前回と同じようにプレイを行います。このとき、プレイするカードは前回プレイしたカードに重ねて置きます。して、7トリックを行ったら、プレイ終了です。最後のトリックに勝ったプレイヤーがこのディールの勝者になります。勝者は他の各プレイヤーから次のように1〜3ポイントをもらいます。最後に勝ったカードが6であったら、3ポイントずつもらいます。最後に勝ったカードが7であったら、2ポイントずつもらいます。それ以外のカードで勝った場合は、1ポイントずつもらいます。ゲーム前回のディールの勝者が次のディールのディーラーになります。ゲームを終了する決まった回数などはありません。注1文中では、ディールとプレイが時計回りに行われると説明しましたが、反時計回りに行われることもよくあるようです。この場合には、文中の「左隣」を「右隣」に読みかえてください。注2文中ではカードを1枚ずつ配ると説明しましたが、他の方法で配られることもあります。Essilfy氏のルールとして紹介しているルールでは本文のルールと次のような違いがあります。スペードのエースは使用されない。35枚のカードでプレイ。各プレイヤーに5枚ずつしか配られない。普通、最初3枚まとめて配り、次に2枚まとめて配る。最後の2トリックを6、6のカードで勝った場合は6ポイント、6、7(7、6)のカードで勝った場合は5ポイント、7、7のカードで勝った場合は4ポイント。ポイントは勝ったプレイヤーのスコアシートに記入する。誰かの点数が決められた点数、例えば30点、に達したらゲーム終了。Carte=カードゲーム)という名前の似たようなゲームがあります。違いは次のようになります:各スートの1〜6のカードとスペードのエースは使用されない。31枚のカードでプレイ。各プレイヤーに5枚ずつ配る。最初3枚まとめて配り、次に2枚まとめて配る。プレイするカードはテーブル中央ではなく各プレイヤーの前に置く。フォローできないときは裏向きにプレイする。7で最後のトリックを勝ったときは2ポイント。それ以外は1ポイント。通常誰かが24ポイントに達したらゲーム終了。2005年9月3日になかよし村でプレイしました。最後まで作戦の立て方が分からず、運任せでプレイしてしまいましたが、コツがわかってくれば、かなり面白いのではないでしょうか。スピーディーなゲームなので、運任せでプレイするだけでも結構楽しめます。お金を掛けたりすると結構熱くなるかもしれません。