眠い、眠すぎる......。最近、というかカルドサーガ発売以来、常に3〜5時までプレイ。睡眠時間は常に2時間〜4時間というところであった。最初はただ単純に面白さから。12月に入ってからは様相が変化し、とあるカードがまったく出ず、意地になってプレイし続けていたせいだ。26歳のオッサンに、何もここまでやらせなくてもいいじゃないか、と思うほど出ない。地属性クリーチャーである。今回、地属性が強いんじゃないか?火水地風の4つの属性のカードを見比べていたとき、一際惹かれたのが地属性クリーチャーたちであった。ばら撒きように「スピニーアガマ」が強いということ。50Gの低コストで、攻撃の1/2を反射する特殊能力は強過ぎる。40のHPにプラスして、配置されている地属性クリーチャーの数×5が戦闘中に上乗せされるのだ。コストは65Gとこれも優秀。他にも侵略時にはSTが50になるワーボア。領地コマンドを使用できるようになる啓示を即時能力で使えるヘラルドスピリット。戦闘中、30プラス配置されている地属性クリーチャーの数×5するブランチアーミー。配置されている地属性クリーチャーの数×20Gを領地能力で得られるスパッドフォーク。2回攻撃を行うケルベロスや、先制を持ち攻撃で与えたダメージをHPに加えるバンパイア。先制能力を持っていないクリーチャーが多いのが欠点だが、それを補って余りある、魅力ある特殊能力を兼ね備えたクリーチャーが多いのが特徴なのだ。今回、地属性クリーチャーは強いだろう、と私は感じ取った。単色ブックで構成するには、必ずといっていいほど必要なものがある。それは地形を属性変化させることのできるスペルである。それはワイルドグロースというのだが、それよりももっと良いものが存在したのである。それが『サクヤ』の特殊能力である。なんとこのお嬢さんは、80Gのコストで、所有領地の属性を地属性に変化させてしまう領地能力を持っているのである。即時能力もあるので、配置したら即効果を発揮することが出来る。コイツは絶対地属性の単色ブックに必要な存在だ!オンラインで対戦相手が使用しているのを見た瞬間、(その能力に)一目惚れしたのである。ナントシテデモ手ニ入レナクテハ....目標枚数は2枚。私は帰宅後、毎日狂ったように『サクヤ』を求め、対戦を繰り返す日々。求め初めて3日が過ぎた。