フリーの対話式幾何学ソフトウェアです。定規とコンパスを用いる代わりにコンピュータ上でユークリッド幾何学を確認することができます。軌跡等を描く機能もあるので、幾何的な条件に基づいて平面曲線を描く道具と考えると、とても楽しいものです。版バイナリも配布されており、フォルダの複製だけで手軽に利用可能です。佐藤弘康)」において、KSEGが取り上げられる予定です。いざない」においてKSEGが取り上げられる予定です。濱田龍義)においてKSEGが紹介されました。濱田龍義)においてKSEGが紹介されました。おいてKSEGが取り上げられました。http://www.kochi-u.ac.jp/JA/menkyo_koushin/2011yoko2.pdf佐賀県教育センターでKSEGを中心に数学ソフトウェアの解説をしてきました。関係資料もまとめておきます。女子中高生夏の学校2009でKSEGが取り上げられました。濱田龍義)においてKSEGが紹介されました。濱田龍義)においてKSEGが紹介されました。セミナーにおいてKSEGが紹介されました。セミナーの様子がビデオ公開されています。行われたICTリテラシー強化講習会において、KSEGを紹介いたしました。KSEGが紹介されました。線分や直線を作成するためには2点が必要です。必要な2点を作成してから、選択し、何を作成するかを決定する方式です。2点を与えることで、最初の点を中心、2点間の距離を半径とする円を描くこともできます。点などのオブジェクトが選択された順序も重要です。面白い例ができたら追加してください。オリジナルサンプルが収録されています。(狸穴)KSEGで遊ぶ平面幾何(福岡大学オープンキャンパス資料)放物線と正弦曲線の描き方です。(福岡大学山田先生)包絡線の挿絵にKSEGが使われています。