mk2このウェブサイトを閲覧するにはお使いのブラウザがJavascriptに対応している必要があります。»325人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。携帯機としては十分すぎるほど綺麗。細かい部分ではちょっとアラが目立つというレベルで、ps3と同レベルと言ってもいいほど。背景や武将さんの見た目も綺麗で申し分なし。内容はいつもの無双と言ってよいだろう。戦国無双4の延長みたいな感じなので、相変わらず神速攻撃が最高に気持ちいい。同じダッシュ攻撃だけじゃなく三角ボタン2回、3回後に四角ボタンを押すことでかっこいいアクションで締めくくるのが良い。武将ごとに豊富にアクションが用意されている。雑魚もかなり多く1000人斬りもわりと余裕。集まってるとこはやまのように密集してるので、ズバズバ斬っていける。練武館で、呂布や遠呂智、孫悟空などの他無双キャラが出てくる遊び心は好感。武将の育成を始め、戦歴パネル埋め、ミッションコンプ、レア武器集め、練武館などやることがいっぱい。作業っぽくなってしまうのは仕方ないが、100時間以上は余裕で遊べる。BAD/REQUESTステージ、武将デザインなどが戦国無双4からの流用だらけなので新鮮味がほとんどない。友好度上げ、武器の強化、店の拡大などべらぼうな金がいるのだが、一戦闘で稼げる額など2000程度と雀の涙。よって練武館の安土城での高虎神速稼ぎを永遠し続けなくてはならず作業感がハンパない。戦闘で得れる金を増やすとか、なんとかして欲しかった。友好度までカネであげる(お茶会の実施)とか味気なさすぎだろう。主役以外の武将は新規参戦どきのレベルが揃って5という赤子状態なので、後半のステージでは主役で全てを駆け回っていくはめに。挙句に成長もなかなかしてくれないので、結局すぐクリアできる柳川ステージを繰り返すことに。訓練所の枠をもっと増やしてくれって感じ。立て続けに起こるミッションを突破していくモードだが、制限時間がシビアすぎてまともに進められない。戦闘開始前のロードがやや長い。なにかのモード選んで項目選択するたびに、逐一短いロードが挟まれるのも鬱陶しい。exミッション発生条件などは攻略本かサイト見ないと、自力で発見は不可能レベル。クノイチが不在とか何考えてんの!?COMMENTシリーズは据え置きのps3、ps4で三国戦国オロチとだいたいプレイしてきているが、携帯機の無双はこれが初プレイ。クロニクルシリーズももちろん初。前作2ndプレイ済みの人には主役の歴史介入が低すぎて不評のよう。たしかにイベントでもほぼ空気な存在だったのでそこらに期待してる人は、今回はダメかもしれない。自分は単純に無双アクションが楽しみたい派なので、普通に楽しめたかなって思ってる。金稼ぎやらのきつすぎる作業を強いるのはダメだった。アプデで練武館のコンボによるポイント稼ぎに下方修正がなされているようで、よけに稼ぎづらくなってるし、練武館自体の難易度も上がりすぎて悲惨な結果となってる。自分DL版をプレイしてるのでアプデを外せない。戦国無双シリーズが好き、特にイベントよりアクション重視の人なら楽しめる出来じゃないだろうか。[問題報告]347人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。2pt総合点65ptGOOD!・グラフィックが綺麗グラフィックがとてもきれいです。VITAソフト全般に言えることかもしれませんが、据え置き機での無双がそのまま携帯機でできたのは感動的でした。・キャラの掘り起こしがシリーズの中では深い今作は良くも悪くもナンバリング本編の補完ものだと思っています。基本的に大筋の歴史の流れに沿って行きますが、派生するIFや小イベントに力が入っていると感じました。・キャラ入れ替わり戦闘システムが良い戦闘は複数のキャラをチェンジしながら戦います。使っていないキャラは移動・戦闘などの指示を出したりできるので、使い方次第では終始プレイヤーは戦闘に力を入れることができます。無双シリーズでは目的地への移動がストレスだったりしますが、別のキャラに移動を指示しておいて、自分は別のキャラで戦闘なんてことができるので、手持無沙汰な時間がありません。主人公は歴史の傍観者的な立ち位置(ほぼ神視点)で進みますが、歴戦の勇士という名の客将みたいな立場でいろんな勢力の戦闘に参加しているので、エディット主人公なのに感情移入がしにくいです。こといらなかったのではないかと思うほど・・・COMMENTこれは戦国無双4の補完ソフトみたいなものだと思います。初見の方は戦国無双4か4-II等のほうを先にやるといいと思います。ファンなら楽しめますが、初見の方ならちょっと抜け落ちている部分があるので、十分に楽しめないかもしれません。戦闘システムはとてもいいと思います。[問題報告]299人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。2pt総合点63ptGOOD!・キャラクター同士の絡みがおもしろい賛否両論はあると思いますが、様々なキャラクター同士が茶会イベントなどで会話します。歴史的な現実味があるというわけではありませんが、そういうのが気にならない、無双のキャラが好き、どいうことなら非常に楽しめるものだと思います。自分が無双系のゲームで重視することといえば「爽快感」「ストレスなく遊べるグラフィック」なのですが、両方とも満足のいく内容でした。携帯機ということもあり、ある程度は水準を下げて見てますが、携帯機なら十分すぎるものだと感じました。・武器集めが楽しい今作に限ったことではありませんが、無双のゲームで楽しみにしているもののひとつがレア武器の取得です。キャラを育てて難易度の高いミッションをクリアするという工程に達成感を感じます。BAD/REQUEST・連武館についてストーリーとは関係のない時間制限付きのステージが数種類存在するのですが、ミッションを全部クリアしようとするとそうとう効率良くやらないといけません。○○点以上獲得で○○解放、みたいなものもあり「ええ...無理...」のような気持ちにさせられます。・キャラが育ちにくいレベルが上がるのが遅いので強くするのに時間がかかります。キャラが多いのでこの遅さは困りました。COMMENTchronicle2クリア済みで面白かったので3も購入しました。前作より敵表示も多く、グラフィックも良い、戦国無双4にもあった神速も追加とパッと見のシステム面は非常に良かったです。レベルの上がりにくさや連武館などには不満が残りましたが全体的には満足でした。ストーリーも意外性があってプレイしながら歴史を変えてやったぜ感もあり熱中して進めることが出来ました。ストーリーに関してはケチをつけようと思えば何箇所か思うところはあったのですが、あまりそういうことを気にするタイプでもないので不満には思いませんでした。[問題報告]339人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。3pt総合点56ptGOOD!携帯ハードでもしっかり無双できます。敵はワラワラ湧くし、処理落ちもありません。キャラメイクした主人公は、まず信長の臣下からスタートして、基本的には歴史の勝者のもとで大坂の陣までの戦いをなぞります。ある条件(特定武将との親密度を高める)を満たすと、歴史のifを体験できます。このifルートが意外と豊富に用意されており、ついつい全部見てしまうくらいハマってしまいました。自分は気になっちゃったんですよ。BAD/REQUESTあらゆる点で金が物を言います。店の強化、武器の強化、装備の充実、そして個人的に一番重要な、武将との親密度上げにおいても、金が必要です。金が物を言うのは分かりやすいし良いんですが、金を稼ぐ手段に問題があります。金稼ぎは「練武館」というオマケモードみたいなところに篭もるのが効率的なのですが、このモードが...つまらないというか、面倒くさいというか、理不尽というか...。“無双”は出来ないです。本編ステージで稼げるようにするか、共闘した武将との親密度上昇度合いをもっと高めるかしてくれたら良かったと思うんですが。ステージといえば、それぞれのifシナリオの最終ステージではまずバッドエンドを迎えます。その後、武将との親密度を上げ条件を満たすとグッドエンドへの道が開けるようになります。同じステージを最低でも二度やるハメになります。「ストーリーを一通り堪能するだけでいいやー」って人にとっては面倒な仕様です。自分がそういう人です。COMMENT戦国無双4はプレイ済み、クロニクルシリーズはこれが初です。クロニクルシリーズに思い入れのある方にとっては不満もあるようですが、過去を知らない自分はそれなりに楽しめました。この路線で深化させた作品を据え置き機で体験してみたい気もします。その際は、練武館は入れないで下さいやめてくださいお願いします。[問題報告]294人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。ultimate』、『真・三國7with』(ストーリーのみクリア)を購入。ものすごく久しぶりに『無双』シリーズにハマっています。今回『4』の「神速」を導入、ということから期待も大きく、予約購入。・グラフィックムービーこそないもののミッション画はやはり綺麗。『4』の「流浪」の使いまわしだが、時間を掛ければ美人のキャラを作れるのは素晴らしい。し等はタッチ操作で快適にプレイ出来る。『4』の特徴である爽快システムは嬉しい。コンボが数千を数えるのはやはり気持ち良いです(『真三7』はすぐコンボが切れた)。・チュートリアル変更要素も分りやすく、とっつきが良い。『真三7』と同じく、呼びつつそのまま乗れる仕様になっている。