blogこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。1.2からお手軽にお絵描きをするための命令を追加されています。新しい命令を使うことで、次のような画像を10行程度のPythonコードで作成することができます。今回は新しい描画命令の使い方と、それを使ったクリエイティブ・コーディングの例を紹介していきたいと思います。Pyxel久々の更新。Pyxel向けレトロゲームエンジンPyxelを昨年にリリースしてから1年が経ちました。おかげさまで様々な国の方々が使ってくださり、感想もたくさんいただいています。「こんなゲーム作ったよ」と教えてもらえる時がうれしいです。Pyxel解説記事も(好評?)連載中です。書店で見かけたら手にとってみていただければ幸いです。1.1をリリースをしました。1.1は大幅に性能が向上している一方、インストール方法や一部APIの仕様が変更となっているため、以前のバージョンを使っていた方は少々注意が必要です。移行方法について解説したいと思います。Python仕事が立て込んでいたため、すっかり更新の間が空いてしまいましたが、ようやく平常運転に戻れそうです。Pyxelですが、その後たくさんの方々のおかげで日本でも知られるようになり、日本語の紹介記事やチュートリアルも増えてきました。今回はそれらのPyxel関連記事を日英織り交ぜてご紹介したいと思います。ConsolePyxelの開発が一区切りしたので、改めて紹介記事を書いてみました。インストール方法や使い方の説明はこちら。github.com当初予定していた一通りの機能が実現できたので、今後はパフォーマンス改善と画像&サウンド編集ツールの開発に着手する予定です。リリース前の調整作業で力尽きたので、詳しい解説はまたいずれ...。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。