システムはちょっともたつくかんじ。背中立ち絵はここの特色ですな。前作もそうだったけど。微妙に色がきつい部分があるのかにゃ。あ、アニメパターンいりだ......。あ、エモーションはこれももってるんだっけか(笑)。チョコはテキスト窓消したらおちないんですかー(ぉ、とかいってたら言及が(苦笑)。左右のこのスクロールは前作でつかってた場面展開の応用かな。”義姉”とか使うのはまちがい。“義姉”と正しく開きと閉じをつかいましょー。さんとこでインタビューうけてます。おもしろくしあがったかも。読んで、はじめて関数オブジェクトの意味を悟る愚か者がここに(苦笑)。クラスの実体である」という記述を読む→思考→あーあーあー、それでこうやって、これがテンプレートでインラインで展開されて万々歳になるわけだーってかんじで(苦笑)。ー、これ考えた人えらいや(ぉいやあ、ちゃんと読んでよかったですよ。そのあと眠くなったのでまだ全部は読み終わってないのは秘密というわけで田舎から帰還しました。帰ってきたのもつかのま、秋葉にいって物のうけわたし。ついでに買い物して飯食って帰宅。(谷川流/角川スニーカー文庫)紙風船でフラワーズ山積みを確認(苦笑)。どっかの在庫でも流れたんだろーか。明日からきりきり働きますってことで今日はさっさとたおれまつあ、メールもしたけど無事届いてるか不安なので一応のろしをあげておこう。話が続いて興味深くなってるのでリンクしときます〜。文章にまでは言いませんが、仮にも文章読ませる商品なわけだしってことでひとつ。ちなみにゲームの場合、たいてい固定幅フォントなので「目立つ」ってのがあったりします。見た瞬間おかしいと思えるほど幅があくので......。WEBの場合は、多くの人は可変ピッチフォントでしょうから気づきにくいだろうとおもいます。”全角引用符”“全角引用符”固定ピッチ”全角引用符”“全角引用符”直接メールが本当は良いのかもなのですが、私は、とりあえず“のろし”あげとけという方針なのです。メーカの人が検索して、ひっかかって、読んで気づいてくれればいいやってことで。以前になにかのゲームのアンケートで書いたような記憶はなきにしもあらず。これの場合も、体験版でなくて本編プレイした後で、もしWEBでのアンケートとかあったら書きこむかもしれませんです。そのテスト、画面イメージが狭いので、実際とはけっこう違う気がします。「読む」というより「写す」が近いと思うのですが、私は縦横数行のブロック単位で読むので。複雑でうまく内容がつかめなかった時には後ろから前にむかって読んで再構成したりもします。.Netとやらに申し込みしてみる(ぉとりあえず判明してること。IP網とお話するので、セッション数とか全然気にしなくて良いのがポイント。なくても問題なしです。しゃべれればOKでしょう。Win鯖がいたので、それにつながせてみました。何台でもいけるのではないかと思われ。コマンドを発行してるだけっぽい(苦笑)。あ、FireWallぐらいははってくれるのかな。ディスクにおいてるみたいなので、誰かさっくりクローン作ったりして。Bフレッツ使ってる人、相互通信の実験しようぜー(ぉ。いらないだろうしー(ぇー。IP網直結でどのくらい転送速度が出るのかは興味深いところです。(ぉって、上限100だったな。小さいのにしておけばよかったかな。あるわけで、自前でサーバ準備しちゃうのが良いのかもです。デフォルトで全部塞ぎで稼働するので、外からのアクセスが全部はじかれてしまうようです。コマンドでぽちぽち穴あけるべし、という方針でひとつ。設定ツールはちゃんと認識して必要な口を開ける処理したりするのかな......。