いうわけで、上記の実装によりコンパイルは成功し、同時に正しい実装であることが保証されます。呼ばれ、バグが存在してはならないソフトウェアを作成するときなどに利用されます。ベースとして形式的検証のできるコンパイラが登場するのではないでしょうか。素数を「自分自身より小さいすべての素数で割り切れない数」と解釈すれば、次のように実装できます。引数に求める素数の範囲の最小値と最大値を指定できる関数として作成しています。オブジェクトを最初に用意し、それを各イテレーションで参照できるようにしています。これを少し工夫すると、実行速度を大きく改善できます。平方根以下の素数で割り切れるかどうかだけを調べれば十分である。平方根以下の素数だけをキャッシュさせておけば十分である。これらの考慮を反映させると次のようになります。秒以内で求められます。ちなみに、素数の定義通りに実装するのであれば、次のようなシンプルな実装で済みます。ページに記載してあります。画像をマウスやタッチで直接ドラッグすれば移動させることができます。画像を右クリックしてウィンドウの枠を表示させ、その枠をドラッグすれば画像を拡大・縮小できます。セミナーなど、資料を全画面で表示しつつ人物も同時に表示したい場合に活用できると思います。プログラムで実現する方法を示します。ファイルや画像ファイルが格納されています。フォルダーに存在します。クラスを利用して取り出すことを考えます。メソッドを呼び出します。行だけコードを書けば終了です。メソッドを利用します。次のように実装します。フォルダーに存在するファイルを抽出して展開します。なっており、注意が必要です。フォルダーに画像ファイルが保存されます。この仕組みを使ってバッチ処理化もできるでしょう。ファイルに対しても、同様の方法で画像ファイルを取り出せるようです。使用に同意したとみなされます。