(20)公式サイトからダウンロード共有101510000あの名作「ファンタシースター」がオンラインアクションRPGとなって登場!ゲーム説明/レポートあの名作「ファンタシースター」がオンラインアクションRPGとなって登場!仲間と一緒にクエスト攻略からボス討伐まで楽しめる本格オンラインアクションRPGです。豊富な種族、マイルームの装飾や装備強化システム、ランダムフィールドなど、遊びきれない程ボリューム満点のオンラインゲーム!戦闘ではアクション要素が強く、接近戦を行ったり、遠距離から銃撃、魔法といった攻撃を行うことができます。クラスやスキルも豊富で、自分だけのオリジナルキャラクターを育成することができます。戦闘では、PAやテクニック、武器を組み合わせて、回復したり銃撃したりと様々な立ち回りをすることが可能です。パーティー協力プレイが好きな方や、アクションが好きな方にも、ぜひ一度プレイしてほしいおすすめのオンラインゲームです。自分の愛する武器種を振るい、チャットで雑談しつつ寝る(寝落ちではない)人々がこのゲームに残る、と気付いたなら勝ち組(思想的)になれると思います。・他人に興味を示さない廃人、廃人様(笑)、人を育てることに目覚めた熟練者、新規、のバランスが良い/悪い(古いサーバーほど廃人も多いが、人口の多さから新規も多くバランスはそれなり)・キャラクターの服やアクセサリーは高いが、武器の素材は安め/その逆(各層↑の厚みによる)・ひたすらにアイテム強化/チャットや交流が主/他サーバーも股にかける商人(これも各層↑の厚みによる)・掲示板アーティスト(2ch在住)が活発/大人しい(人口に比例するが、分母も大きくなるため遭遇確率は一定)・ボッチでもやりやすい環境/ボッチだと煩わしい環境(ロビーでチームが集会をやることがある)・サーバーによってはマナーのニュアンスが異なる場合有り等、選択したサーバーによって特色が強く出ます。他のゲームにも言えることですが、どんなサーバーかは「どんな人が沢山いるか」に左右されます。選んだサーバーが自分にあったものだと良い、合わないと悪いイメージを持つでしょう。ニュアンスの違いや語弊を招くことの無いよう敢えてここでは書きませんが、それぞれの特色を事前に調べてみることを強くお勧めします。2015/01/24キャラクリエが楽しい緊急システムやクエスト受注系なのでMAPで楽しむとかがない。2015/01/14なんと言ってもこのゲームの一番の魅力はキャラクリ。混雑しすぎてラグがかなり遅れることもあり。2014/02/28・操作性がいい・キャラクリで出来ることが多く自分好みのキャラを作りやすいバランス調整と言いつつ小学生でも分かるくらいおかしな攻撃力の倍率に調整する様な事を繰り返してきました。オブラートに包むといつも予想斜め上の調整をすると言えばいいのでしょうか?身内でPTを組むにしろ戦力差が激しすぎて申し訳なくなるくらいバランスが悪いです。同じボスを倒すにしても不遇職は5分以上かかり、強職は1分程度で倒せる・・・それくらいバランスが崩壊し続けています。2014/01/27・聞けば答えてくれる人が結構多い・野良マルチでも返事してくれる人がおおい・アプデによって服・アクセサリー・ロビアクが無課金でも手に入りやすくなってる・他のオンラインゲームよりかなり難易度がゆるいと以上が自分が善いと思った点です。他のオンラインゲームだとアバターは課金しないと駄目なのに対してPSO2は無課金でもマイショップで安く買えるという利点があります。周りがなんといようがPSO2は楽しいし面白いのでお勧めです♪ストーリーも理解すれば楽しめます。他のオンラインゲームにない楽しさがpso2にありますFUNスクラッチや個別ドロップシステムは他のオンラインゲームにはないシステムです。・男性服が少なく女性服が多い・そのためか女性(少女)が多い・対応が遅いときがある・臨時メンテになるときがある以上が悪い点です。こちらに対してはゲーム内で楽しんでるので特に気にしてないです。マナー等もオンラインゲームなので言うとキリがないので割愛します。2014/01/18キャラクリエイトはよし、でもそれだけありすぎて書ききれないが例をあげるとしたら、レアアイテムドロップ確率をIDで区別してる模様。このゲームには星11という高ランクの武器が有るのだがこれはめったに出ないレアアイテムのはずだったのだが、防衛というイベントが実装されてから、この星11武器がやたら出る人と全くでない人との格差が生まれてしまった。出る人は防衛実装から既に2桁個数出しているが出ない人はいまだに出ていない状況。消費アイテムに「レアイテムドロップ率+250%」とお金・経験値・レアアイテムドロップ率が+100%される「トライブースト100%」というものが有るのだがこれを並行利用しても落ちない状況である。2014/01/02グラフィック・操作性もよく楽しめる。人もそれなりにいるけど、レベル高い人のほとんどは暇を持て余した廃人。マナーも性格も悪い人が多すぎ。他人に気分を害されたくなければおすすめは絶対しない。2013/12/01現状では人が多めである事。システム回りと破綻しているストーリー、設定、世界観は、MO/MMOとしては最悪。パクリや流用をして(しかもそれすらも扱えていない)不出来なシナリオライター。読み手、受け手の視点が完全に抜け落ち、単語の誤用が頻発するなど商用作品としての体をなしていません。全般的にクリエーター陣の自己満足、勘違いっぷりに彩られています。その点が気にならなければ、ツールとしては問題ないと思います。2013/10/29なし。熱中度は最初からプレイする方からすると良いかもしれませんが。ただの「同じ作業の繰り替えし」でしか無いのですぐに飽きてしまいます。アップデートはただの難易度上昇と課金要素。他モンスターからコピーしたような手抜き新モンスターしか居ません。それにアップデートに関しては運営が**状態で、延長や緊急メンテナンスが多々あります。お詫びは、ゴミアイテムをプレイヤーにばら撒くだけ。バランス面でも職業によってかなりの差が付いてしまい、不満と苦痛しかありません。課金しなくてはいけないという、無課金でやる方はこのゲームは向いていません。運営が適当すぎて話になりません。グラフィックやBGM操作性能は良いが低性能のPCやプレイステーションvitaでのゲームプレイではゲームというゲームが出来ないかもしれません。出来たとしても画質が汚く、動きはカクカクでしょう。ストーリーは長ったらしく同じストーリーを二回繰り返す事になります。gdgdして仕方がありません。マナーやルールに関してはありえないほど酷く、年齢層が低く小学生や中学生など五月蝿く、アイテムの転売や○欺、アカウントをハックされたりなど運営の管理が悪く、アカウントをハックされる人も多く居ます。前にアップデートでPCにウィルスを吹き込んだりなどSEGA社、PSO2の運営はもう信用できません。パソコンを破壊されお詫びに1万円分のAC(電子マネー)を渡されてもPCの修復にかなり金額がかかり大損害。ゲーム進行は「運」です。自分の欲しいアイテムをドロップするのにかなりの時間がかかります。人によって運が違う為、良いレアアイテムが出る人は出る。私みたいに一年と半年プレイし続けて来ても良いレアアイテムは「ひとつ」も出ませんでした。今からプレイを考えている人は絶対に手を付けない事を強くオススメします。2013/05/16DC、PSPでもずーとやってましたが、昨年からPSO2をやり始めてよかった点は・時間に束縛されない緊急クエスト等のタイムスケジュールは別として、夜遅くても短いクエをこなすためログインしてます。(FUNももらわないといけないので)・グラフィック、サウンドは流石です。2013/03/15全体的に調整仕掛けて来た感じが伺えます。PC版正式サービス時~vita版リリースまではvita版の調整テストだったのではと。・グラフィックは問題なしに綺麗。・キャラクタークリエイトは自由度が高く細かく設定が可能。・操作性もロックオン機能と備えており初心者でも気兼ねなく出来る。・自分のPCキャラが防具品に縛られずにプレイ出来る点(防具はステルス化可能)・課金しなくても程良く遊べる(しかしある程度行くとプレミアセットとアイテムパック拡張が欲しくなる)ライトユーザーも手付し易い仕様。・ストーリークエストがゲーム背景を知っている前提で進む上に、突発的なシナリオ進行。・クライアントオーダー等のやり方の促しがない。初心者はまずそこで躓く。・コスチュームアップデートが毎月ある(課金しろと言わんばかりに少しペース速い)・前作やPSUではロビーやフィールドではチャットが飛び交っていたがロビーは寂しい感じになっている。強化リスク等によるグラインダーの品薄による高騰化。(NPC売りで固定価格にすればショップ内高騰とかは防げるのでは??)・一部ユーザーが自己中過ぎる発言を運営に付きつけている点。ほとんどの要素が無課金で出来ます。アイテムトレードも渡すのが原則できないだけで、入手する方は個人ショップやギフト系を介することで普通にできます。アバターグッズ、課金アイテムもゲーム内通貨(非リアルマネー)でほとんど入手できます。課金者に比べて手間はかかりますけどね。オンラインゲームにしてはアクション性が高めですが、かなりライト向けなバランスなので逆に好みが分れてしまうかも・・(難易度がかなり緩和されたので)シリーズ最大のウリの一つであったコミュニケーションツール的な遊び方がしづらくなっています。チーム制、チームチャットの導入に、全体的に駆け足気味な慌ただしいフィールド上の進行も相まって、今まであった見ず知らずな人達とゆっくり一期一会を楽しんだり、ビジュアルロビーが喧騒とした賑わいに包まれている空気は薄めです。人はいるのにヒッソリとした感じです。アクション要素を前面に出したコンテンツしかない為、どうしても飽きが早くきやすいという一面もあります。なによりリアルマネーを使わせる要素が少なすぎるのも問題。2012/12/08グラフィックが綺麗。誰でも入り込みやすい。オープン時からやっています。ヘビーユーザーじゃなく二日に一回、2時間くらいやる程度ですが運営のアップデートが追いついてないのでカンストしてレベルが上がらない戦闘にでるのもなんだかつまらないし、最近思うのはマルチエリアでのユーザー同士のコミュニケーションが激減しました。みんなひたすら無言で戦っています。共闘エリアなのに誰かが挨拶をしても社交辞令もできないユーザーが多いです。知人を新たに作って共闘!という雰囲気はあまりありません。盛り上がりに欠けているともいえるかもしれない。課金しないと拾ったモノなど物品交換も販売もなにもできません。プレミア会員になるのが基本のゲームといえるゲームです。2012/11/30大手メーカーという事もあり、極端に悪い点は見当たらないと思います。グラフィックは綺麗ですし、描画設定を下げればかなり低スペPCやノートでもヌルヌル動きます。目新しいアクションはありませんが、操作性はストレス無く、簡単操作の部類に入ると思います。キャラクタークリエイトは膨大な選択肢がありながら、細かい設定も視覚的でわかりやすく、キャラクリだけで数時間は余裕でかけられる程です。LVもサクサク上がります。装備もそこまで高望みしなければ無課金でもある程度揃えられます。超強力な課金装備などは存在しません。クラスチェンジもいつでも行えてペナルティも無いので、いろんなクラスが気軽に楽しめます。全体的にライトユーザー向けな設定だと思います。全体のコンテンツ不足、特にエンドコンテンツ不足は否めません。ほとんどの敵やボスがソロプレイでも倒せてしまうため、歯ごたえがないと感じることがあります。LVキャップに達したプレイヤー向けに、レアアイテム・装備の収集要素もありますが、完全に運任せで超低確率ドロップかつ、高いレアアイテムはプレイヤー間売買が出来ないため、自分で取りに行かねばならず、同じようなマップを何回も回る単調なプレイを強いられてしまいます。カジノのような娯楽は無く、箱庭的要素もあるにはありますが薄いと言わざるをえません。ストーリー要素はいちおうありますが、特にストーリーを見ていなくてもプレイに問題はなく、ストーリー進行のために作業的なプレイをこなさなければなりません。LVキャップに達する頃に飽きが来やすく、その飽きを解消できるような歯ごたえのある敵や、戦い以外のサブコンテンツが薄いです。腰を落ち着けてどっしりプレイするゲームではなく、他ゲームもしつつ、適度にプレイするにはいいゲームだと思います。2012/09/03グラフィックは綺麗で素晴らしいと思う。戦闘が単調で飽きるのが早い。課金しないと委託販売も出来ない使用、無課金者はレア武器でも店売りしか出来ない仕様。2012/07/20戦闘などのシステムが単純で、アクションゲームに慣れていない人も簡単にプレイすることができる。グラフィックも良いので、形だけ見たらかなり優れたゲーム(に見える)かもしれない「簡単すぎる」の一言に尽きる。ある程度アクションゲームに慣れた人間は、まず戦闘で死ぬことがない。PT戦もチームワークなどいかさずに複数人数が好き勝手に殴るだけで攻略できてしまう。レベルの上昇スピードが速い割にキャップの開放が遅すぎる。廃人が本気でプレイしたら、3日から1週間でカンストできてしまう。複数の職をプレイできるなど、やり込み要素はあるのかもしれないが、基本的な戦闘がただの作業ゲーであるため、長く楽しむのは困難。