】ゼルダといえば謎解き。謎解きの部分はやはりよかった。】リアルに再現されていると思う。当時の感動を思い出す。当時はSFCでセーブがいやらしいほど消えていたが、GBAになってなかなか消えない。隠しダンジョンをクリアした時の「アイテムを使った回数」が記録されているのはよかった。移植度が高くて、ほとんど違和感がなくプレイできるのは良い。】やっぱり名作の神々は超おもしろい。アイテム集めもおもしろいし、ダンジョン探索で敵と戦ったりするのも楽しい!ゲームバランスもかなりいいですね。】ダンジョンの謎解き、アイテム探し、バトル時の駆け引きなど、あらゆる面で楽しめます。最初の内は行ける場所やできることが制限されてきついですが、段々成長していくにつれ、いろいろなことが可能になる。この「キャラクターの成長」が最大の魅力です。・ゼルダシリーズの中でも名作といわれる本作はGBAでも見事に再現されていたのは驚きました。・グラフィックはかなり良い感じです。SFC版よりいいかも。・ダンジョンの探索やフィールドを歩いたりするのが楽しくなかなか飽きがきません。それどころかゲームの中に入ってる感じがして冒険心を奮い立たせてくれます。・いつでもセーブできる機能に「セーブしたところから始める」というシステムが追加されている。この点は携帯ゲーム機向けに考慮されていて良かったと思います。・とにかくゼルダをいつでもどこでもプレイできるというのが一番嬉しかったです。】ダンジョンが多くやり応えがある。隠しダンジョンとして4つの剣神殿もあってよかった。原作をほぼ同じに移植されていたこと。GBAなので何処でもできるということ。アクション性がとても強く、ダンジョンの謎解きはいつも考えさせられますが、それだけの遊び応えがありました。内容がかわらず、きちんと移植されていてよっかた。】4つの剣は、友達と協力したり、邪魔しあったりと、楽しい。神々のトライフォースも操作しやすくて、楽しい。待ったかいがありました。追加されたオープニング等。これだけでも十二分に楽しめます。】スーファミより操作が簡単になった。昔から思うがゼルダシリーズは結構頭を使わされる。隠しステージの「4つの剣の神殿」なんて混乱しました!!それでも面白いのがゼルダシリーズ。】2つのゲームが入っていてお得感がある。昔通りのゼルダで音楽も良かったです。難易度は64系GCのゼルダと比べると簡単ですが、攻略本無しでクリアできるゼルダは最近では珍しいので是非どうぞ。お馴染みのハートの欠片集めも燃えます。神トラ、なつかしがりながら楽しめました。神トラや4つの剣、それぞれの行動で技やダンジョンが増えたりして感動できました。助け合いながら進められるのが良かったです。できて、あまりくやしくないのがいいです。神々のトライフォース、SFC版となんか微妙に台詞が変わってますがOK、ゼルダ。削られてるとこもないので大丈夫かな。4つの剣は友人と2人でやってましたが初めのウチは協力などせず乱闘状態で腹がねじれた...。やるたびにMAPも変わるのも良いっすね。スタッフロール時も動けるのでそこでまた爆笑ですよ。他にはなかなかないゲームですよね。アクションが増えたり、うまく謎を解いたり、敵を倒したり。楽しくなっていきました。出ていないと思います。】4つの剣が面白かった。友達と会話しながらできるのがいい。ボスをみんなで倒すのも楽しい。神々のトライフォースは普通に面白かった。移植されているとはいえ、オリジナルとの違和感は感じませんでした。昔のゲームにしては色あせていないのが任天堂の全盛期を思い出します。ゼルダはスーファミの時初めてやったのでとても懐かしくぷれいできました。作品自体に悪いところが見当たらない。したアクションRPG。】ゼルダとしてはいい難易度だとは思う。音楽もグラフィックも気になるところは特になし。安定した楽しさ(?)がある。音の凄さに比べるとグラフィックがショボく感じた。ヒントが少ない気がする。コンパスをとっても大きな宝箱しか表示されない。「4つの剣」が1人だと遊べないところ。任○堂の“買わせる”感が否めない。移植+オマケ......そのオマケがこれだと今後、任○堂のゲームは買う気がしない。あと、リンクの声が生意気でムカツク。画面が小さくなったので意外なところから敵の攻撃を受ける。セーブ回数の記録は残すべきだったと思う。今回も「セーブ回数0」を目指していたが、途中セーブ回数が反映されなくなったのをわかったのでやりこみ度が下がった感がする。音声の追加は最初は違和感を感じた。慣れたが、できればON・OFFの切り替えが欲しかった。4つの剣は1人でも可能にして欲しかった。1人でもできるようにしてほしい。ステージをもっと多くしてほしい。同じパターンのステージばっかりでてくる。神々のトライフォース。ルピーがものすごく簡単に999にできる所が嫌でした。ストーリー展開が速くてわからなかったりする所ですかね。】4つの剣が1人でできないことですね。携帯ゲーム機は複数の人とやる機会が少ないので、それが唯一の不満です。・移植作であるためにオリジナリティーはないに等しい。追加された4つの剣も4人いないといけないというのはいただけない。ゼルダは一人でやるものなのでこの仕様は嫌でした。メーカー側の無理矢理買わそうとする姿勢がムキ出しになってる気がします。・音楽もSFC版より明らかに下。スーパーマリオアドバンスであれだけ美しいBGMを再現できたのに、なぜゼルダでそれができないのかと思いました。操作性もはっきり言って悪いです。LRは使いにくい(このゲームに限らないが)。・画面が狭くて少し見づらい。・あとノーミスクリアでバグが発生してしまいます。】あまりないが強いて言うなら4つの剣を一人でも出来るようにしたかった。】4つの剣が一人ではできないこと。敵の攻撃開始のタイミングがわからずに不意打ちをくらう場合がある。】そこに行かなければ、次に進めないのはわかるけど、次の行く場所がマップでわかるのがちょっと気に入らなかった。4つの剣が一人でも出来たらよかったと思う。リンクが可愛くなっていたのが嫌だった。始めのシーンを見たとき、気持ちが落ち込んだ。移植なら、そこんところもかえないで欲しかった。】リンクがリンクに見えない。リンクの声がイマイチ。2回全クリすると飽きる。】4つの剣・・・一人じゃ意味なし。CP操作で一人で遊べる・・・ということにはならなかったんでしょうか?おまけダンジョンも4つの剣クリアが条件って・・・。それとわざわざ声を入れる必要は・・・。近所にこのゲームを持っていない、あるいはケーブルがなかったら「4つの剣」は飾り物になってしまう。1人プレイできるようにしてほしかった。考えてもおかしい!オマケ以下の存在になってしまっている。】4つの剣がですねぇ・・・1人でもしたかった。】リンクの声が、生意気で聞いていてむかつきました(汗4つの剣の方で、ワンワンがなかなか出てこなくて使えない。】リンクに声ついたのはOKだが剣振りまくると流石に五月蝿い。BGMの音質も微妙に悪い。4つの剣は二人でやっても「フォースソード」でした。ツインとかダブルじゃないのね。】アクションは下手なのです。ストレスは溜まりませんでしたが。4つの剣は・・・2人でも遊べるんですね。プレイできませんでした。悪いところないですね。