するよエキストラ2019-12-11Arkモバイル洞窟内テイムの薦めーアラネオモーフス初めにこれは洞窟内テイムの仕様(バグ?)により常時ギリー効果が付与される生物のプレゼンコーナーです。・アラネオモーフスとは・Arkモバイルに存在する6つの洞窟の内5つに出現する洞窟常連の蜘蛛。16:41Arkモバイル洞窟内テイムの薦めーアラネオモーフスTweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2019-10-21浅はかに思いついた個体-極彩式カクレオン-あえてかっこよくしようとするとネーミングセンスがガタ落ちするの困ります。今回はカクレオンシングルレートシーズン17、10月21日時点でカクレオンの持ち物トップは突撃チョッキ、その割合は脅威の50%。次点できあいのタスキ、ラムのみの3種類のみが採用されている。意地っ張りが大半で3割くらいおだやか。採用技はほぼ物理技に1部変化技で特殊はおそらくその他に含まれる(3割はA下降補正なのに...)このポケモンを使う上で意識するのはやはり同じ特性を持ち激流も懸念しなくてはいけないゲッコウガ。ゲッコウガとの差別化は特殊耐久と一致不意打ち、認知度の低さだろうか...?特殊技も豊富だがゲッコウガとの差別化が厳しそう。ゲッコウガよりメガゲンガーを縛れる可能性を見出してみた。特化ナットレイが炎パンチで確定2発(最高乱数を引くと半分回復実が発動する)B余りHD特化ウルガモスの+1虫のさざめき等倍時Z耐えC252メガゲンガーのシャドーボール抜群時乱数2発(98.4%)C252霊獣ボルトロスの気合玉Z抜群時耐えS余り対面でメガゲンガーに影打ちをする。メガゲンガーも変幻自在影打ちがあるとはいえノーマル相手にいきなりシャドーボールは打ってこない(と思う)。毒技格闘技は半減以下となり次のターンは不意打ちで縛れる。ゴーストタイプなのでこちらも引く選択肢が取れる。すごい!でももっと注目すべきはウルガモスに後出しからほぼ勝てる所だった。特殊との殴り合いには相当強い所と優先度を利用して相手の上から悪かゴーストに耐性変更できる面白ポケモン。実践で使ったらただ面白いだけで終わるかもしれないわからんさようなら。02:35浅はかに思いついた個体-極彩式カクレオン-Tweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2019-10-20浅はかに思いついた個体-猪突猛進アクジキング弱いものいじめ代表の劣化と名高い弱いもの。やって我々弱き陰キャは能力あるものに淘汰されていくのである。悪食の王にも王と呼ばれる理由があるはずなので探しました。マジで火力ないのでありませんでした。岩石封じで無振りメガリザードンY乱数1発(31.2%)HB特化メガメタグロスのアームハンマー最高乱数切り耐えHD余りC252変幻自在珠ゲッコウガのれいとうビーム2耐えC252メガリザードンYのエアスラッシュ乱数5発(22.7%)めざ氷乱数5発(99.8%)特化霊獣ボルトロスの+2めざ氷2耐え+2気合玉耐えS最遅ギルガルド-1Hが極端に多い奴はBやDに降ると耐久指数が効率よく上がるラキハピの法則(今命名)に従いチョッキまで持たせたアクジキング。想像以上に堅くなり1部のサザンドラでは厳しそうな相手や役割対象により特化した印象です。ドレインパンチはゲコとの殴り合いにあるとHP少し残せる。ヘビーボンバーは交代読みくらいでしか打つ場面ないしこっちでもいいかもしれない。チョッキを持つことによりサイクル性能を確保した為叩き落とすが交代読みの選択肢にもなるだろうし。なによりアクジキングの考察の原点はしっぺ返し、アクジキングはS下降補正をかけすばやさ個体値をVにする事で最遅ガルド-2と言う面白い種族値。これによりギルガルドの下からしっぺ返しで確実に落とせる。H振り程度でも2発で落とせる。キングシールドはしらん。今回は努力値余ったから端数Sに振って最遅ガルド-1というすごく綺麗な数値になった(気がする)コケコのマジシャは耐えるが返しの地震では1発で落とせない。蜻蛉返りで対面操作もできるチョッキサザンドラとの差別化は誰かがやってくださいさようなら。01:01浅はかに思いついた個体-猪突猛進アクジキングTweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2019-10-14浅はかに思いついた個体-六花垂氷レジアイス-夏が終わる。