常時:それぞれのプレーヤーはターンの開始時に、余計にカードを1枚引く。このカードを2コストカード1枚使った返しの相手のターンで相手は余計に1枚引く。この時点でカード2枚の差がついてしまう。デメリットを最小限にするためできれば先攻2Tに設置したいものだ。Frenzyを使うので、そのあとでこれを使えば相手のデメリットはそのままでドロー差を縮めることができる。狙ってできることではないが、先行2ターン目で置けば比較的相手にメリットが薄い。3コストスタートのデッキに対して決めることが出来れば、かなり勝率は高いだろう。利用例)手札を急速に使うデッキで使用し、ボードを急展開して相手を圧倒する。6コストあたりまでリソースをのばし、3コストAllyを2体展開。強力なボードコントロール能力をもつZaladarが適している。耐えて山札切れを狙う戦法に使用ロック・コンボ系のデッキでもドローエンジンとしてコアになるカードである。相手がレート上位者であるにも関わらずデッキ枚数が多い場合は、このカードの存在を想定してプレイするべきである。カードアドバンテージを失いやすいカードを輝かせるカードでもある。後攻時のデメリットの方が大きすぎて、自滅するケースが多い。上回ることが多々ある。このカード前提でデッキを組むと、引けない時・壊された時のジリ貧の度合いが半端ない。初心者がよくデッキに入れて失敗するカードの一つである。Santaの方は同コストでこのカード3ターン分の効果を即時生み出す上、ディスアドバンテージにならないタイミングを計りやすい。Santaの方が高いのもそのためである。このカードを有効活用するデッキを構築しプレイする...かなり難しいのだ。上級者向けのカードと言える。▲その他3コストスタートのデッキのリスクは相手に先攻2T目にBazaarを出されることである。Mist相手に置いたらデッキ切れ狙いデッキだったため負けた。ウルフ相手に置いたら一度も攻撃できずにアリー並べただけで負けた。Zaladar相手に置いたら次々展開されて対処できずに負けた。等相手のデッキを考えて置くことが大事です。呼び方一覧(2232d)。