TipsPoserのライブラリにはシーン内のライトのみを保存し、それを読み込めるカテゴリがあります。そのライトセットは製品として売られているものもあれば、背景やフィギュアに付属している場合もあり、いつの間にか結構な数が登録されていることに気づきます。Studio(以下DS)で利用しようという試みです。DS2のいつかのバージョンでPoserのライトも読み込めるようになったと記憶しているのですが、ものによっては正常に読み込めなかったりするので、PoserとDSのライトの違いなども検証しつつ進めて行きたいと思います。※Poser7.0.4.232とDS3.0.1.137(beta)を使って検証しています。3(DS3)にバージョンアップがされ、Advanced版にはIBLやエリアライト、ShaderMixerなど、ライティングにまつわる機能がアップしました。基本機能として使えるライトは変わっていません。今回はそれをおさらいします。Mapについて追記しました。3(DS3)になっての大きな変化と言えば、DSのソフトウェアレンダリングエンジン「3Delightレンダラ」のバージョンアップが挙げられると思います。それと共にレンダリングの設定が追加され、より細かな調整が出来るようになりました。今回はRenderタブの設定について結果の検証と共にまとめたいと思います。*...麗らかなり...*.。