◆8月6日の大型アップデートで追加された新しいカテゴリのブキ。チャージをするシューターのような挙動をする。連射できるチャージャーともいえる。連射速度はプロモデラー系に匹敵するほど。弾速は、シューターと比べると非常に速く、L3リールガンと同じくらいで、回避されにくい。チャージ具合でインクが途中で落下する回数が変化し、1周目の最大チャージで未チャージの倍になるという特殊な性能がある。チャージャーとは異なり、チャージ率による攻撃力の変化は無い。ハイドラントを除く遠距離で威力が下がることを考慮すると、チャージするほどかえって平均の攻撃力は下がることになる。そのため、戦闘ではフルチャージにこだわる必要は無い。射程距離はチャージ率と比例するため、遠距離戦ではしっかりとチャージしておこう。射程が変化する性質によるものか、チャージすると中心の円が徐々に上へ移動する。チャージ前から狙いをつけるときは、少し下を狙うといいだろう。胸の位置で構えるシューター等と比較すると弾の出始めの位置が低い。これにより、高台の上からその根元を狙う場合に、直接狙えない範囲がシューター等より大きくなる。他のブキカテゴリからスピナーに切り替える際に意識しておくとよい。ZRを長押しすることで中心に円が現れ、チャージのゲージが最大2周する。1周目は射程と連射の時間が伸び、2周目は連射の時間が1周目のちょうど倍速で伸びる。チャージャー同様に空中やインク不足状態ではチャージ速度が大きく低下する。発射し始めてからは、ジャンプ撃ちしても問題ない。インク切れ時以外でのチャージ中はインクの自然回復がされないため、むやみにチャージ状態を続けないほうがいい。攻撃は、チャージ終了後にZRを離したときから自動で行われる。このときにチャージのゲージが徐々に減っていき、なくなったところで連射が終了する。連射中にイカに変身するかサブ・スペシャルウェポンを使用する事で、連射をキャンセルできる。緊急時には攻撃を継続せず、連射をとめて退くようにしよう。金網の上では通常イカ状態になると落下してしまうが、一瞬だけイカ状態になれば金網の上のままキャンセルできる。慣れないうちは、ジャンプしてからイカ状態になるといいだろう。回避や高台からほぼ真下を塗るときなどに使える。チャージ時のインク消費についてはチャージャーと同じ特性を持っており、チャージした時点でタンク内のインクは減少するがブキ内に送り込まれているだけで、消費しているわけではない。チャージ中、または連射中にキャンセルをかければチャージ分のインクはタンクに戻る。敵を倒した後にキャンセルすることで、無駄なインクの消費を減らすこともできる。構え時の移動速度も早く、チャージが素早く完了する。射程はバレルスピナーと比べ短い。このような特性からシューターに近い感覚で扱える。ハイドラントチャージ時間が非常に長く、スキが大きい。射程はスプラチャージャー並みである。そのため、塗り性能に優れている。◆ヒト移動速度アップや安全シューズで弱点の機動力の無さを補ったり、インク効率アップ(メイン)やインク効率アップ(サブ)、インク回復力アップでサブウェポンを有効活用できるようにするといい。チャージ時間のスキを補うためにも防御力アップを用いるのも手。遠距離からの攻撃を重視して立ち回るなら、逆境強化やスペシャル増加量アップなども活用しやすいだろう。荒い塗りで、カニ歩きしつつ撃つと塗り残しが出てしまう。遠くから敵陣を荒らすような塗りのほうが得意。点で塗ることはできるので、狙いがうまければ丁寧な塗りも可能になる。壁を塗るのは、チャージャーやスロッシャーなど一度で塗れるものを除けば、かなり得意なので、ローラーなど射程の短いブキのために塗るとよいだろう。撃ち始めが圧倒的に遅い分、出会い頭の戦いでは勝ち目が薄い。射程や連射では負けないので、なるべく距離をとって戦闘しよう。チャージしてからなら、連射力で圧倒できる。歩いて射線をそらしつつチャージするか、イカダッシュで相手の後方にぬけてからチャージするかしよう。超密着状態なら発射しながらジャンプもかなり有効。チャージは一回転しなくても相手を倒せることを忘れてはいけない。振りかぶりの隙があるため、近〜中距離では短いチャージで応戦しやすい。逆に移動の速いローラーなどは、遠距離から攻撃すると、着弾までに時間がかかるため当てることが難しい。中距離を保つことで一方的な攻撃がしやすいだろう。他ブキ同様、近づけさせないことが重要だ。圧倒的塗り能力で敵の通り道を断とう。着弾までに時間がある分、こちらが不利になりやすい。接近してもボムで応戦されると、機動力がないため比較的直撃を受けやすい。サブウェポンで応戦するか、死角から狙うようにしよう。◆ローラーのようにひかれも即死ではないし、振った時の飛び散るインクも少ないのでローラーより比較的戦いやすい相手。油断は禁物で油断していると後ろからやられるので危険。インクの飛距離もこちらの方が上なのであまり近づかなくても倒せる。塗りながらの移動速度がかなり速いので、ためている間に一気に倒されることもあるので、ためるのは一回転分ぐらいにしておくほうがいい。射程では負けないので距離を取って戦おう。高台に構える場合は特に警戒し、すぐに逃げれるようにしたほうがよいスロッシャーでの攻撃はシールドを越えてくるため、シールド越しでも接近には注意しよう。正面からの戦闘では、先にチャージを始めたほうが勝つことが多い。相手の射線をそれるか逃げるかしよう。先にチャージができなかったら、サブウェポンを使ってチャージ時間を稼ぐといい。スペシャルウェポンを使うのもいい。◆コメントはありません。