19:27:31セツルメント名の入力はひとまず終わりました。初期配置もちょっと不完全なところがありますが、いちおう埋まっています。CK2本体のバージョンアップが早すぎたせいでついていけなくなっていましたが、英語版RoIに対応したアルファ版の準備はできつつあります。19:02:07本来ならば日本語版やDLCなしのバージョンにも対応したいのですが、人手不足でそこまで対応できなさそうです。19:04:21なお、関心のある方がいらっしゃいましたら、スチームアカウントchatnoir17までご連絡ください。折り返しメッセージをお送りします。22:10:45アルファバージョンをスチームワークショップその他にアップしました。ビジュアル面やゲームバランスの面で追加しなければならない部分はおおいですが、一応プレイ可能だと思います。18:04:48スタート画面に入る直前にクラッシュする方は、あらかじめチュートリアルモードを非アクティブにしておいてください。20:58:13ありがとうございます。起動してみてようやくやらなければいけないことの大きさが分かってきました。これからもチェックしていただければと思います。19:33:19ParadoxTwitchで紹介されました。21:06:44ただ、自分ひとりが作者だと主張するつもりはありません(クレジット表記を失念していたので後で追加しますね)。今後も一人で作っていくのは現実問題で無理なので、協力していただける方がいらしたら幸いです。Modの経験はないけどやってみたい、という人にも情報伝達をしていきたいと思いますので、興味のある方はスチームか公式フォーラム経由でメッセージをお願いします。21:10:40Ver.0.0.6をアップしました。入力済みのキャラクターの家紋については修正し終わったと思います。あと769年シナリオを追加しておきました。現状では時間がありませんが、一応やろうと思えば平安時代まで遡ることはできますし、「国司や守護の任官状況の変遷」というマニアックなデータベースとしてこのModを利用することも理論上は可能です。13:51:56上のスクリーンショットにもありますが、秀吉を登用するイベントを作りました。同様のキャラクター登場イベントとそれぞれのフラグ、さらに不死属性(及び生殖率のマイナス補正)と死亡イベントを利用すれば、歴史上の人物を史実通りに登場させ、死亡させることが可能になるはずです。00:19:02マップをSengokuからオリジナルのものに変えた結果、以前のものが使えなくなっています。20:07:36このコメント欄に書くにはあまりに雑多なメモやつぶやきのため、ツイッターを始めました。基本mod関係のことしか書かないと思いますが、よろしくお願いします。自分で手を加えてあれば公開してもいい」とのことでした。23:31:39↑↑すみません、コメントの意図がよくわかりません。小マップのことをおっしゃっているのであれば、Sengokuのそれは簡単には流用できません(本体となるマップのプロジェクションが変わっているため)。01:20:21↑何をもって「中心地」と捉えるかは人それぞれだとは思いますが、太田のある久慈郡の軍事力・経済力は「悪くはない」設定にはなっているとは思います。04:09:14あの後に、パラド側でMod作成についてのガイドラインが制定されています。04:20:48この第7項を要約すると、「あるパラドゲー(A)のModの中で他のパラドゲー(B)のコンテンツを使う場合、そのModへのアクセスは(B)を持っているユーザーに限定されなければならない」というものです。04:23:50もちろん、これは使用する部分のオリジナリティの問題ともかかわってきます。Twitterで話題にした3Dデータなどは、地図や人物の生没年データなどと比べてもオリジナリティが高いパーツのため、技術的な問題を抜きにしても流用は厳しいだろうと考えています。04:31:56なので、ちょっと話はずれますが、Modのガイドラインが制定されるのと前後して、このModでオリジナルのマップを作れたことは、本当に幸運だったと思います。歴史上の郡を使ったSengokuのマップにどれだけオリジナリティがあるかは分かりませんが、グレーゾーンはないに越した方がいいでしょうし。04:36:30まだ続いてるとは思わなかった。18:14:56琉球を追加したVer.0.0.8.1をアップしました。必須イベントは概ね入ってきたかと思います。22:06:23お疲れ様です。22:19:01確かに、CBをいじって国人からの下剋上がもうちょっとやりやすいようにしたいですね。このあたりはフラグとして絡んできそうな国内法などと併せて変更したいと思います。17:32:33より厳密には「公爵位の請求が可能になる公国内の6割以上の領土を獲得するまでのCBを取りやすくする」ですね。00:03:17アイディアありがとうございます。見てみたら、CBは宗教ごとに分類されているので、PaganやMuslimのCBは再利用できる部分があるんではないかと思います。18:33:231493年シナリオ「明応の政変」を追加しました。1493年から1534年までの全ての年代でゲームを開始できるようにもなりました。04:49:07ver.0.1(ベータ)に移行しました。00:35:45アイヌの人物について質問があります。12:46:08残念ながら、プレイ可能なアイヌキャラクターは架空の人物です。名前のリストは実在のアイヌの人名から採られています。インターネットにもいくつか人名サイトがあったような。ローマ字表記がおかしい部分もあると思うので、実在人物の追加を含め、そのあたりの改良もできたらしていきたいですね。地名については、kk0192氏がかなり綿密に調査をされているので、アイヌ名とそれに対応する和名は正確かと。商人共和国の都市貴族たちですね。1493年以前のシナリオを作ろうと思うと、どうしても千利休の3代前、4代前のキャラクターが必要になってきます。18:15:28返信ありがとうございます。13:29:36一次史料や研究書をあたれば会合衆などの情報はもっと分かるはずですが、そうなるともはや予算をとってこないといけないレベルになるので...(笑)家系図のデータベース化、系図上の人物の実在性の検証も含めて、どこかの研究機関がやってくれていないものでしょうかねぇ。20:38:53本願寺証如は実如の息子になってるけど孫だよ。15:00:07ありがとうございます。史実の人物登録は質より量を優先させながらやっているので、色々とミスがあるかと思います。間違いのご指摘やキャラクター追加のご要望をお待ちしております。00:45:19スチームに慣れてないので教えて貰えると嬉しいです。このアドレスからフレンド申請をしていただけると、以後の連絡が取りやすくなるのでよろしくお願いします。09:08:04申請しました、名前はkouki_yasunobeです。