VOLTEXシリーズ(以下、SDVX)と他機種との連動イベント。指定された機種(BEMANIに限らない)をプレーすることでその機種からSDVXへ楽曲が移植される。本イベントにより他機種のBEMANI原曲が初めてSDVXに収録された。INFECTIONが存在する。INFECTIONより1ヶ月遅れでの登場。対象機種毎に不定期に期間限定で開催される。BREAKパワーの蓄積も注入もできないため注意(不具合で蓄積されたケースあり)。開催中の弾ならばどの弾でも解禁できる。解禁する曲数に応じたプレー数が必要になる。INFECTIONと異なり、対象機種(BREAKパワー蓄積)とSDVX(BREAKパワー注入)で両機種のプレーが必須となる。INFECTIONと違い必ず1弾1曲ずつに対応している。対象曲はSDVX公式サイトの楽曲一覧に掲載されていない。開催時期により、移植元で該当曲が新規解禁できないもしくはプレー不可になっている状態でイベントが行われることがあるが、この場合もSDVX側での解禁に影響しない。IV以降、一部の弾のみSDVX側単体でのINPUT解禁に移行している。2019/09/12時点で41弾以前の全曲がINPUT解禁に移行。42弾以降の弾はこれまで通りの解禁手順のままである。期間中に対象機種をプレーし、BREAKパワーを貯める。BREAKパワーは1機種につき最大で24,000Pwのみ貯められ、超えた分は破棄されるため注意。Cr分まで溜められると思えば良い。Cr分に達するまでに一旦SDVX側で貯まったBREAKパワーを注入しておく必要がある。18,000Pw(6Cr分)で解禁できる弾が2弾同時開催されている場合も同様(該当するのはIIDX・BS・pop'n・jbの一部弾)。BREAKパワーは機種別に蓄積される。複数機種で同時開催時は各機種で別々となる。例)pop'nで貯めたBREAKパワーはpop'nからの移植曲解禁のみに使用できる。pop'n対応の弾であればどの弾に対しても使用可能。例)pop'nとRbで同時開催中の場合、pop'nで3Cr、Rbで2Crプレーするとpop'n対応の弾用に9,000Pw、Rb対応の弾用に6,000Pwが貯まった状態になる。SDVXをプレーする。BREAK」を選択し、解禁したい楽曲を選択しBREAKパワーを注入する。*1必要量のBREAKパワーを注入すると楽曲が解禁される。*2その後、その時解禁できる楽曲とBREAKパワーが共に残っていた場合、3.へ戻る。BREAKの項目を選び直す必要がある。BREAKパワーの注入状況は次回開催時に引き継がれる。貯めた後SDVXで注入しないまま期間終了した分のBREAKパワーは引き継がれず消滅するため注意。BREAKのメニューが現れなくなる。番号をイベント全体での通し番号で記載している。現在、第45弾まで存在。INFECTIONと異なり、弾数は表示されていない。INFECTIONと逆に最新の弾から降順にソートされる。8Crで1曲解禁可能。第11弾に関しては本イベントとして初の第4譜面が搭載された。開始時にTUNE数選択が可能なタイトルか否かで、プレーにより貯まるBREAKパワーの扱いが異なる。通常は8Crで1曲解禁可能、33,34弾のみ6Crで1曲解禁可能、37,38,39弾のみ4Crで1曲解禁可能。33,34弾、37,38,39弾は1曲解禁に必要なプレー回数が少ない。TUNE数選択について支払い時に何TUNE分払ったかによって決まるため、途中落ちしても貯まるBREAKパワーは変わらない。RUN)においてHAZARDが適用されるコースの1曲目落ちという形にするのが最速と言える。TUNEはノーカウント。共に全解禁済のプレーヤーに無条件解禁されていた(現在はこの条件では無効)。IVにて2018/11/15よりblc消費によるインプット解禁に移行。第33,34弾に関しては1度も復活開催が行われないまま終了した弾となった。通常は8Crで1曲解禁可能31,32弾のみ6Crで1曲、43,44,45弾のみ4Crで1曲解禁可能どのプレーモードでも1プレーで3,000Pw貯まる。8Crで1曲解禁可能GuitarFreaks・DrumManiaは同一タイトル扱いのためどちらをプレーしても良い(合算)。基本的に3曲保障だが、RISKYオプションを使えば即落ち×3曲で回転効率は上がる。INFECTION解禁曲の救済イベントとなる「つまぶきスタンプラリー」が開催されているため、そちらのスタンプが8個集まった時点で1曲解禁可能な分のBREAKパワーが集まっていることになる。15,16弾は6Crで1曲、35,36,42弾は8Crで1曲解禁可能15,16弾は1曲解禁に必要なプレー回数が少ない。第15,16弾に関しては本イベントで[NOV][ADV]のみ初めてインプットなしでプレー可能となる。†いちかのBEMANI投票選抜戦2019」のマニフェスト規定投票数達成により実現。全国オンラインミッションかブリーフィングミッションを最後までプレーすれば1カウント。ミッションの成功・失敗は問わないが、STE切れによる途中終了や強制終了によるミッションの途中終了はカウントされない。開催期間中にSDVXをプレーすると1日1回ステクロの無料プレーチケット(480STE相当)がプレゼントされる。06:00を区切りに更新されるが、プレーチケットは日をまたいで持ち越すことはできない。全国オンラインミッションの場合、480STEでは4分30秒しかプレーできず、最後までプレーするのは困難を極める。ブリーフィングミッションの場合、240STEで最後までプレーできるため、確実に2ミッションクリアできる。前述の無料プレーチケットのみを使用した場合でも5日で1曲解禁できる。SDVX後のステクロプレーはクレジット扱いになる=チケットの上限が強制的に3枚になるため、PASELIを使っている人は最大でチケットが4枚消えるので注意。INFECTIONが開催されていない。SDVXへの収録も「BEMANI」ではなく「SDVXオリジナル」扱いとなる。IVにて2018/04/26よりblc消費によるインプット解禁へ移行。GATEで解禁可能な[HVN]譜面配信。BREAK楽曲の第4譜面が本イベント外の解禁譜面として登場するのは「INSECTICIDE」が初となる。IVにて2018/03/08よりblc消費によるインプット解禁に移行。同日より「アゲッタモラッタ」解禁曲も同様にインプット解禁に移行している。6Crで1曲解禁可能1曲解禁に必要なプレー回数が少ない。04:59をもって完全にサービス終了となった。BSのサービス終了までに1度も復活開催が行われないまま終了した弾となった。IVにて2018/01/18よりblc消費によるインプット解禁に移行。新作稼働時にタイトルロゴ等の表示が一部更新されないことがある(サイト上・筐体上共に)。基本的にはイベント再開催までは旧作のロゴのまま放置されている*7のだが、実際にイベントが始まった後もロゴの更新を忘れているケースが多い。表示のみ旧作のロゴになっているだけで、実際にはそれぞれの現行作で正常に解禁される。PENDUALのまま更新されていない(イベント終了まで継続)。Qubellでの再開催時、ロゴがpropのまま更新されていない(2016/05/24修正)。2での再開催時、ロゴが無印VOLZZAのまま更新されていない(イベント終了まで継続)。IIIのまま更新されていなかった(2017/03/08修正)。†2017/02/17〜のMÚSECA対象弾において開始以前のMÚSECAプレー回数についてもBREAKパワーに計上されている。BREAK開催後MÚSECAよりも先にSDVXをプレーしたのに既に1つ解禁可能だったという報告もある。イベント開始時にMÚSECAプレー回数のカウントがリセットされていない模様。IVアップデート以降の可能性あり)。※この場合でも24000PWが限界であるため、2つとも同時に解禁することはできない。それよりも以前から?(MÚSECAスレでの報告)アゲッタモラッタの時に5回プレーしたがその分はカウントされていなかったなお、アゲッタモラッタは現時点で開催中の全弾がIIIの時点で開催されていた物である。IVへのアップデート後のプレー回数に計上されていないということは考えられる。REAK開始後に1回(02/22)」というプレー履歴において、02/22のMSCプレー後SDVXをプレーした時点で既に解禁可能だった。新しい方から順次加算していくと「BEMANI遺跡展終了以降」では8プレーに到達しておらず、「BEMANI遺跡展の内2017年分」以降を合算すると8プレーに達する(11プレーだがBREAKパワーには8プレーまでしか反映されない)。IVへのアップデートが行われた2016/12/21以降の物が計上されている(ただし8プレー以上は切り捨てられる)可能性がある。MSC対象弾開催(続・MSC報告)ここでコメント見つけたので記載してみます。この件があったのでプレー履歴更新させずにjubeat側スタート待っていましたが、無かったという事でIVになり初回の開催だった事が影響した恐れは高くなったでしょうか。2017/01/07に3Crプレーしたの最後にMSCと開催となったので開催初日で確認したところ3回分のチャージを確認できたので今年に入ってからのカウント数だったのかもしれません。(jb報告)2017/03/03〜開催のjubeat対象弾において同様の現象は確認されなかった。バビロニアQUBEコンプリート済のプレイヤーが03/03以降jubeatより先にSDVXをプレーしてもBREAKエナジーは「0PW」(未蓄積)の状態になっているなお、jubeat対象弾の開催時にMÚSECA対象弾における未注入のBREAKエナジーは消去されていない(こちらが消去されるのは遅くても次回MÚSECA対象弾開始時となるが、実際には当該開催以降MÚSECA対象弾は開催されなかった)。この不具合はあくまで「MÚSECA対象弾の開始時にMÚSECAプレー回数のカウントがリセットされていなかった」という物であり、jubeat対象弾の開始時にはjubeatのプレー回数がきちんとリセットされていたことになる。プレー回数リセットがどのような形で行われているかを具体的に知ることはできず、見方によっては「実はカウントが期間外でも進行する不具合が全機種に対して発生していたが、MÚSECA対象弾でこの不具合が判明した後に他機種においてリセットした上カウントが行われないよう対処した」とも取れる。Qubellとの第25弾において開催直前の公式サイト上の「開催予定イベント」等の事前告知では新規弾しか開催されないような書き方をしていた。INFECTION第24弾についても同様。実際には復活弾も全て同時に復活開催されており、イベント開始時に公式サイト上の「開催中のイベント」の記述は復活弾も合わせた表記に変更された。BREAKの画面表示がリニューアルされたにも関わらず、サイト上の説明画像は以前のもののままになっている。IV稼働開始からこのアップデートまでは各弾のイベントタイトルが表示されず、各弾の判断基準が機種ロゴとジャケットの一部しか無いため、解禁したい楽曲の間違いに注意する必要があった。アップデートにより、各弾の機種タイトルロゴとジャケットが重ならず別々に表示されるようになり、解禁対象曲の曲名・アーティスト名が表示されるようになった。Re:EVOLVEでの新規弾(第28弾)開催に先駆けた事前告知にて、SDVX側のTwitter告知や公式サイト告知では「期間中はGITADORAとの過去のイベントも復活しマス!」とされていた。BREAK公式サイトの開催告知には表記されていなかった。実際には第6弾は再開催されておらず、上記のようにインプット解禁のみとなっている。INFECTION第8弾(再開催されずつまぶきスタンプラリーでの解禁に移行)でも起こっている。-eight-」はブロックで解禁できるぞッ!」となっており、「過去のイベントの復活」とは復活解禁可能になる事を指していた可能性もある。clanとの開催弾で、イベントが開始しているにも関わらずjubeatをプレーしてもBREAKパワーが溜まらなかった。INFECTIONの方は正常に進行している。上記時間中にプレーしたユーザーには当初入る予定であったBREAKパワーを早急に補填するよう進めているとのこと。BREAKのサイトが崩れて正しく表示されなくなっていた。BREAKのサイトもリニューアルするはずが手違いで意図した表示になっていないものと思われる。同日19時過ぎ頃に修正され、正しい表示で閲覧できるようになった。†イベントでは注入%と残り%が表示されるが、この際の表示上は端数が省略されているため注意。INFECTIONとは違い、BREAKパワーに端数は出ないため、常に下表の通りの進行となる。TUNES単位に統合されてからの再開催時には端数が出ることがあった。TUNESとして区切りが細かい方の表に当てはめていけばよい。新弾登場時に1曲のみ、2曲同時、3曲同時でそれぞれ必要BREAKパワーが異なる。この際に過去弾の同時開催は計算に入れない。再開催時も必要BREAKパワーに変更はない。例外的に、IIDXの35,36弾は2曲開催にも拘らず、それぞれ通常の1曲開催と同様のBREAKパワーが必要となっていた。TUNESとしてこちらの表で見ることが可能。--2曲開催IIDX(15,16弾のみ)・BS・pop'n(31,32弾のみ)・jb(33,34弾のみ)各曲6Crずつで解禁となるが、BREAKパワーは最大8Cr分までしか貯められないため、対象機種を6〜8Crプレーした時点で一旦中断し、SDVXをプレーして1曲解禁する必要がある。--3曲開催jb(37,38,39弾のみ)・pop'n(43,44,45弾のみ)各曲4Crずつで解禁となるが、BREAKパワーは最大8Cr分までしか貯められないため、対象機種を4〜8Crプレーした時点で一旦中断し、SDVXをプレーして1〜2曲解禁する必要がある。VOLTEXに収録する音楽,イラストは君たちがエントリーし、収録することができます」(参照)というポリシーを打ち壊し、SDVXに他機種から楽曲が原曲のまま移植されるということから来ている。IIIからは本イベント外でもBEMANI原曲が普通に移植されるようになっている。IIIまでは公式サイト上の告知やゲーム内の表示等で各弾毎にキャッチコピーのようなイベント名が表示されていた。IV以降は2017/02/15のサイトリニューアルに伴い、イベント名が除去されており、一部楽曲のみ告知時のキャッチコピーとして付けられている。禁断の箱に残された、最期の、希望。金剛の意思を持つ強者達へ。