晴]このデッキの主力アタッカーその1です。自ターン中に、未行動の味方キャラ1体を味方DFに移動する能力を持っています。一見すると明確な用途が分かりにくいかもしれませんが、このデッキでは主に「[オーダーステップ]を持ったアタッカーを疑似[サイドステップ]のように移動する」「AF制限を持ったキャラや、相手キャラに止められたAFキャラを防御要員に回す」動きをすることが多くなります。このキャラ1体だけでも、工夫次第で多彩な動きが可能なので、いろいろなパターンを用意しておきたいですね。SPをマイナスする能力も優秀で、SPの低いキャラが多い宙日デッキの弱点を補ってくれます。エロイナ・ディ・カバリェロ・イスタ]このデッキの主力アタッカーその2です。元のAPが3以上の味方キャラがダウンしたら1枚ドローできる能力を持っています。味方キャラがダウンすることのマイナスをシンプルに軽減してくれるので、積極的にバトルを仕掛けていくことが可能になります。このデッキのキャラはほとんどがAP3以上なので、ほとんどのキャラが能力の条件を満たせる点も優秀ですね。玲奈]このデッキでは数少ない、低APのサポートキャラです。その分能力は非常に強力で、まず登場時にゴミ箱のコストが2点以下のキャラを無償で登場できます。実質手札消費1枚でこのキャラが場に出せる形になります。一つの能力は、味方キャラにAP+1・DP-1しつつ、そのキャラに[オーダーチェンジ]を与える能力になっています。エロイナ・ディ・カバリェロ・イスタ》の項でもご紹介した通り、このデッキでは高APのキャラを攻防で活躍させることが肝になります。AP+能力のおかげで相手の攻撃を躊躇わせることができるだけでなく、相手が攻撃してこないようであればDFキャラに[オーダーチェンジ]を与えて連続攻撃も狙えるとデッキの動きに非常にかみ合った能力といえます。玲奈]高いAPと[サイドステップ]を持っていながら、能力によって手札が1枚増えるので、実質手札2枚の消費で場に出すことができる非常にコストパフォーマンスが高いキャラです。登場時能力は2枚ドローしたのちに1枚をデッキの下に置くというものなので、次の展開を考えてデッキに戻すカードを選択しましょう。キャラを登場したいのに手札のコストがかみ合わない...ということが起こりがちな複色デッキでは、特に頼もしい1枚です。エロイナ・ディ・カバリェロ・イスタ]もともと高めのスペックを持っていながら、さらに数値を強化する能力を2つも持ったキャラです。上の能力は一度きりではありますが自身をAP+2・DP+2と大幅に強化することができます。AP6・DP5のキャラにバトルで勝つのは非常に苦労するので、相手はこのキャラとのバトルは極力避けざるを得なくなるでしょう。下の能力は、自ターン中に味方キャラを行動済みにすることで、味方キャラ1体にAP+2する効果です。このキャラ自身をはじめ、低SPのキャラ多いこのデッキでは、それらを疑似的にSP2のキャラのように扱うことができます。宙日デッキ』は、高APのキャラを次々に展開していくことで、攻防ともに積極的にバトルを仕掛けていくデッキです。APが高いキャラに、さらにAPを追加する効果やダウン時のリスクを下げる効果を組み合わせることで、バトルの結果が不利になることが極端に少ないのが強みです。エロイナ・ディ・カバリェロ・イスタ》になります。生かしながら着実にダメージを相手に入れつつ、[オーダーステップ]持ちの中型キャラと、高APの小型キャラを使い分けながら相手から受けるダメージを抑えていきます。[アグレッシブ]を生かして、相手のデッキを削り切ります。終盤でダメージを入れる動きは得意としているので、中盤戦がやや不利であっても諦めずに勝ち筋を見つけましょう。宙日デッキ』のデッキ紹介でした。デッキの動きやキャラクターが気に入った方は、是非デッキを組んで使ってみてください!今回紹介したのはあくまでもサンプルデッキですので、デッキを回しながら自分流にアレンジするのもオススメですよ。(記事:リセエージェントD)footer。