個体値31・努力値252・能力が成長しやすいせいかくで計算ダメージ倍率ノーマル:100%かくとう:200%ひこう:100%どく:100%じめん:100%いわ:200%むし:100%ゴースト:100%はがね:200%ほのお:200%みず:100%くさ:100%でんき:100%エスパー:100%こおり:50%ドラゴン:100%あく:100%フェアリー:100%さかさバトルノーマル:100%かくとう:50%ひこう:100%どく:100%じめん:100%いわ:50%むし:100%ゴースト:100%はがね:50%ほのお:50%みず:100%くさ:100%でんき:100%エスパー:100%こおり:200%ドラゴン:100%あく:100%フェアリー:100%おぼえるわざオニゴーリ/第七世代のおぼえるわざも参照。20太字のわざはタイプ一致です。「進化」と書かれているわざは進化時におぼえるわざです。15太字のわざはタイプ一致です。5太字のわざはタイプ一致です。*が付いているわざは習得に遺伝の連鎖を必要とするわざです。命中PP剣盾このポケモンはおしえわざを覚えません。太字のわざはタイプ一致です。ユキワラシをレベルアップさせる。ユキワラシをレベルアップさせる。ユキワラシをレベルアップさせる。ユキワラシをレベルアップさせる。第四世代で特性にアイスボディが追加された。種族値の数値が、フィオネと完全に一致している。(5%)アニメにおけるオニゴーリサトシのポケモン。→サトシのオニゴーリを参照。DP編第117話ではユキメノコの捕獲を狙う密猟者の手持ちとして登場している。(カードゲーム)を参照。第三世代レベルアップ技のぜったいれいど、FRLGで習得する教え技のだいばくはつなど、奇襲性は当時から備わっていた。器用貧乏な種族値、耐久面で不遇なタイプなどから碌な役割が持てず活躍できなかった。この世代に登場した特殊アタッカーとしてはより使い勝手の良いレジアイスがいるのが痛かった。シナリオ攻略のためのこおり枠としてもトドゼルガ系統に劣った。第四世代こおりのキバの獲得、かみくだくの物理化、タマゴ技としてのかなしばりの習得が主な変更点。プラチナでアイアンヘッドを、HGSSでいかりのまえばを教え技としてそれぞれ習得する。特殊アタッカーではグレイシアの劣化という状況となった。素早さに特化してゴーストタイプも複合したユキメノコという利便性の高い分岐進化も登場し、より肩身が狭くなった。第五世代タマゴ技でたたりめを覚えるようになった。B2W2の教え技としてあくのはどうを、隠れ特性としてムラっけを獲得。環境的にはテラキオンやローブシンといったかくとうタイプが勢いを見せていたため、立場は第四世代までと変わらなかった。第六世代ムラっけ型の研究が進み、ジャローダのへびにらみ、リフレクター、ひかりのかべなどで起点を作ってオニゴーリをサポートし、いざとなったらジャローダのあまのじゃくとリーフストームで攻めるという「ジャロゴーリ」構築が完成した。ORASでメガシンカを獲得したことで高種族値による制圧も一見可能になったが、素早さの種族値が100と激戦区にあり、さらにノーマル技のレパートリーが、物理技であれば全6種、特殊技はいびき、りんしょう、はかいこうせんだけという極度の対応枠の狭さとなっているためフリーズスキンが腐りがちであるなど、メガオニゴーリの存在は一概にオニゴーリの強化とは言い切れず、むしろメガオニゴーリはメガシンカポケモンの中でもトップクラスの不遇と言える。PGLレーティングバトル統計データを見るとムラっけ型が主流であることがうかがえ、技構成はまもる、みがわり、こおりのいぶき、ぜったいれいどが主流となり、持ち物はたべのこしが、性格はおくびょうがメインであった。一緒に手持ちに入れているポケモン上位には実際のところジャローダがしばしばランクインしていた。ORASリーグ末期には、ムラっけで思うような箇所のランク補正が上がらなかった場合にクレセリアのみかづきのまいで回復して再度ムラっけで粘る「クレセゴーリ」構築が比較的流行した。トリプルバトルではいかりのツボバクーダとながねぎレベル33最遅カモネギのコンビを軸に行うトリパ、いわゆる「マークーダ」のメンバーとしてメガシンカ型が使われた。フリーズスキン+だいばくはつでねこだまし要員ごと退場してバクーダとカモネギを無償降臨させるのが「マークーダ」における仕事。第七世代フリーズスキンによるこおりタイプの技の威力上昇幅が下方修正されるが、元々ムラっけ型がメジャーであったオニゴーリにとってこれは弱体化とは言えないのが実情。レーティングバトルが共通時間制から持ち時間制にルール変更され、TOD戦法(時間切れによる判定勝ちを狙う戦法)が消滅したため、ターン経過を必要とする上にその過程でダメージを負うことが殆どであるオニゴーリにとってこれは実質的な大幅強化であった。主要な構成は第六世代と変わらず。USUMリーグでは使用率30位以内入選には縁がないものの、害悪戦法の使い手として依然根強い。カバルドン、ギルガルド、ボーマンダのトリオ「カバマンダガルド」に対してはこおりが一貫している上にギルガルドですらぜったいれいどで強引に突破できる。ムラっけ型は強さの一方でほろびのうたを覚えたラプラスがキツいなど対策すれば何とかなるポケモンではあった。相方としてはミミッキュを手に入れており、でんじはと退場技を持つミミッキュとクレセリアで起点を作ってから最速オニゴーリが上からみがわりを張ってムラっけの試行回数を安全に稼ぐ「ミミクレセゴーリ」構築がこの世代に発祥。シンオウ』ではジュニアカテゴリで20位、マスターカテゴリで29位の使用率を記録。P-Sports第9回放送の対戦でこごえるかぜ、ちょうはつで起点を作る型が使用された。第八世代ムラっけが命中率と回避率のランク補正が上がらなくなるように仕様変更されたが、相対的に素早さのランク補正が上がりやすくなった。ダイマックス状態のポケモンに一撃必殺技が無効という仕様は如何ともしがたい。他にも、ロックブラストがマシンわざとして普及し、すりぬけドラパルトも登場し、といった具合にムラっけオニゴーリにはかつてないほどの逆風が吹いている。♀も存在するがユキメノコと対となる位置づけのポケモン。全ての能力値が等しい。それは平均程度で決して突出した能力があるわけではない。逆に言えば型が読めないという利点もある。物理技にはゆきなだれ、こおりのつぶて、だいばくはつ、じしん、かみくだくなどが、特殊技にはふぶき、れいとうビーム、シャドーボールなどが候補となる。他に一撃必殺技のぜったいれいども強力。特性は隠れ特性のムラっけを選ぶべき。ブル同様、ランダムではあるがまもるやみがわりを駆使して能力を上げられるのが魅力的。特攻が下がってもこおりのいぶきだとそれを無視できるのでこの技もほぼ確定。他の特性だと物理面ではマンムー、特殊面ではバイバニラに劣りがち。メガオニゴーリオメガルビー・アルファサファイアで登場したメガシンカポケモン。こうげき、とくこうが大きく上がり、すばやさも激戦区である100まで上昇。特性のフリーズスキンはノーマルタイプの技がこおりタイプになり、第七世代では威力が1.2倍になる(実際はさらにタイプ一致1.5倍も加わり1.8倍の威力で攻撃できる)。オニゴーリの場合ノーマル技がそこまで多くない。どちらかといえば物理技の方が多いため、物理アタッカーとしての構成が望ましい。ノーマルタイプの技が特定のタイプに変わる特性を持つなかでだいばくはつを使える数少ないポケモン(他にはエレキスキンを持つアローラのすがたのゴローニャ)。4世代までの威力を彷彿とさせる火力が出せる上、無効化できるタイプがないのが利点。その分半減されるタイプは多いので、タイミングを見計らって使いたい。メガシンカ前の特性はこちらも隠れ特性ムラっけを選ぶべき。メガシンカ前に安全に能力を上昇させられるため非常に便利。攻撃が2段階上昇すれば、だいばくはつでクレセリアはおろかギルガルドでさえ1発で倒すほどの火力を持つ。英語に同じこの項目はポケモン図鑑プロジェクトによって作成されています。3.0のライセンスで利用できます。プライバシー・ポリシーポケモンWikiについて免責事項モバイルビュ。