ID:1q0DWnOa0今映像見たけどやべーな。ブラキに関しては近接で戦えるのかアレ。尻尾攻撃にも爆破とか近寄らないガンナー正義になりそう。(104)前のコメントを読み込むためにはJavaScriptを有効にしてください。12:30>>14それでいいと思う。間違ってもマルチでクエ失敗しても他人のせいにするな。上の障害者達みたいになるな。12:00ただブラキの範囲攻撃に巻き込まれるガンナーはかなり多そうなイメージはうけたな。ジン亜の何かしらの攻撃に遠距離落雷がついてて良くガンナー落ちてるからガンナーに楽させないように開発が仕向けはじめてるのは感じる。近接で良モンスだから文句は少なかったけど、近接で難しくてさらにガンナーを巻き込む広範囲攻撃だったら野良ヤバいだろうな。12:13ソロでいいじゃん。今作のマルチなんてゆうたの奇行を楽しむ以外の価値ないんだから。砲術5ぐらいしか火力スキルないって火力スキルの数は関係ないだろ。砲術5と多少の攻撃スキルorバフで上限に達して、その上限が並ハンの出せるダメなら超え得ることが多いのが強みなんだから麻痺睡眠撃たないに関しては、撃つやつはしっかり撃つし撃たない少数派は撃たないってだけだろ。それにその分でスタンの回数も増えてるし自身の攻撃の手を止めないぶん撃たない選択も無しではないぞ。プロハン云々に関しては、プロハンなら徹甲以上の貢献を出来るから徹甲担がないだけで、初期ムフェトの羽破壊とか金銀マルチの近接オンリーみたいな限定的な状況なら使うぞ。12:20俺はホストしかしないから近接はドンドンこいよ!時間とかどうでもいいし失敗してもきにすんな。17:28>>40お前が勝手に急いで募集文も読まずに入ったくせに文句言われたらギスギスオンラインってか?君マルチ向いてないよ。12:29>>20俺は多分お前のところに良く入ってるわ。14:47>>61横からで悪いが、マルチで強撃なんて一瞬で尽きるし、最も長く使う接撃で1番効率いい立ち回りするなら太刀くらいの間合いだぞ。走り回る云々でガンナーに文句言ってっから、それなら剣士の間合いで立ち回る弓はどうなのって話してるわけで。ワールド時代の"弓は剣士"ってのは皮肉だったけど、アイスボーンで戦闘時間伸びて接撃を長い時間要求されるようになってからは強ち皮肉とも言いきれん。23:57>>44こいつ頭イカれてんな。実質剣士だよねって話の前提もわかんねーくせにウッキウキで揚げ足とりか。見てるこっちが恥ずかしくなるから死ね。13:02近接で行くのは好きにすればいい。それで上手くいかなくてアイスボーンはシューティングゲームだの簡悔だの言って文句垂れるなよって話だ。14:35>>36簡悔って文句垂れるのイヤイヤガンナーやってるやつだけどな。14:54>>59考えたらわかる。14:16>>42お前みたいなガンナー有利(笑)とか何かを勘違いしてるイキリキッズが剣士に一方的に噛み付いてるだけにしか見えんわ。あのな、お前らみたいに怖くてロクに近付けないド下手な上に腑抜けな猿でもゲーム楽しめるように開発が容易してくれたのがガンナーなわけ。有利とかじゃなくて、勝てないやつの逃避先なの。それなのに敵の間合いで攻撃捌きながら火力出してる剣士に偉そうに物申すとか、恥を知った方がいい。14:27日本人の気質だからな、「俺が苦労してんのにお前らが楽すんのは許せねぇ!」ってのは。ほんと非生産的で歪んでるわ。14:40基本的にシューティングだの簡悔だの文句言ってるのは効率重視でイヤイヤガンナー使ってるやつなんだよな。17:32そうしてモンハンエゴサーチを委託している会社から「こういう対立が発生しています」っていう報告を受けてニチャるカプンコ開発陣なのでであった。07:57>>102勝手に蹴るなりしてろよ。お前みたいな奴とは剣士でも一緒にやりたくないけど。(2)ありがとうございますパーツを表示するにはJavaScriptを有効にして下さい。