8のタイルはWindowsPhoneと同様、アプリを起動しなくても色々な情報を伝えることができる大事な画面です。タイルの作り方によってアプリを起動してもらえるか如何に影響が出ますので、タイルは有意義に使いたいですね。いうわけで、まずはタイルの基礎から。初期状態のタイルはPackage.appxmanifestで定義できます。ロゴ」の2種類が定義可能です。それぞれサイズが150×150、310×150となっています。ロゴ(310×150)のものに、指定してない場合はロゴ(150×150)となります。ロゴが設定されている場合は初期状態はワイドロゴワイドのログをユーザー側で変更したい場合は右クリック(マウス操作の場合)かアイコンをちょっと下にずらす操作(タッチ操作時)でメニューを表示。「小さくする」を選択します。画像の「短い名前」という表記はアプリ名とは別にPackage.appxmanifestの「短い名前」項目で設定できる文字列です。(「短い名前」の指定がない場合はアプリ名が表示されます)ライブタイルを利用するタイルには色々な情報を動的に表示することができます。そのように動的に情報を表示するタイルをライブタイルと呼びます。簡単なライブタイルを表示してみましょう。ライブタイルで利用できるパターンはいくつか定義されており、そのテンプレートに表示を当てはめる形で設定します。テンプレートの種類は下記ページを参考にしてください。templateライブタイルを設定するコードは以下のようになります。updater.Update(tileNotification);あまり表示できる文字数は多くないので注意ですね。バッジの表示メールの未読件数のような数字やいくつかのアイコンをバッジとして表示することが可能です。バッジとして利用可能な数字ないしアイコンは以下が参考になります。imageバッジを表示するコードは以下です。BadgeUpdateManager.CreateBadgeUpdaterForApplication().Update(badge);次回以降はさらにバッジについて掘り下げていこうと思います。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。付いている欄は必須項目ですCommentName*Email*Website古代魚庵という屋号でフリーランスのプログラマー兼ライター業をやっています。