絶滅動物展』が開催されています。私も参加をさせていただきましたが、今回の企画展開催の折りにも、ひきつづき、お声をかけていただきました。今回は、私を含む24人の作家、クリエイターの方々が、さまざまな切り口で、絶滅生物をモチーフに作品を製作しています。その範囲は、平面作品にとどまらず、立体作品などもあり、バラエティに富んでいるとのことです。以前の記事でも申し上げたように、この秋から冬にかけて、とても忙しく、なかなかブログを書けずにいました。いうわけで、企画展はすでにはじまってしまっており、ちょっと『いまさら』感はありますが、ようやく、こちらでご紹介することとなりました。会期は4日から今月21日までです。開催時間は午前11時から午後7時までとなっています。会期中の土日は、休廊となっていますので、おでかけのさいは、くれぐれもご注意ください。等、詳しい情報はコチラです。ギャラリースプーンじつは、同様の企画展は、一昨年の年末から始まっており、今回は4回目となります。今回もまた、多くのクリエイターのみなさまとごいっしょさせていただき、とても光栄に思っています。今回の企画展用の新作を製作することができず、過去作の出典となってしまいました。幸か不幸か、過去作のなかから、テーマに合いそうな作品があり、(当ブログのイメージ画像にも使われているマンモスを使った作品です)やむなく、そちらを出展することとなりました。今回の作品は3Dによるもので、しかも、十年近く前のものです。夏の企画展出展作品と同じように、2Dによる作品を出したいと考えていました。こちらが夏の企画展のさいの私の出展作品です。PAINTを使って書いてみました。忸怩たる思いがあります。このマンモスを作った時期は、Shade3Dも、まだポリゴンモデリング機能が弱く、モデリングはもっぱら自由曲面に頼らざるをえませんでした。この自由曲面というのは、じつに不自由なものであり、しかも、すぐにシワがよるなど、扱いやすいものでありません。私としては、不自由曲面と勝手に呼んでいるほどです。新しい機能も加えられないままで、その一方で、ポリゴン機能の充実ばかりがはかられているように思います。自由曲面ソフトとしてのShade3Dの価値は、さらにあやふやになるように思います。開口部のエッジは美しいものでありません。こんな作り方をしていたんだなあ、などと思うばかりです。いえ、古い作品をそのまま出すわけにもいかず、今回は、レンダリングや画像処理については、新たに行なってみました。再レンダリングしました。見違えるほどは変わらなかったようです。そのうえで、さらに、画像処理を加えたりするなどして、完成させました。作品の一部部分だけにして、全景のご紹介は、もう少しあとにしたいと思います。一度、大阪まで出向きたいと思っています。コチラをクリックしてくださるとうれしく思います。Kentaro観光地で有名な飛騨高山(岐阜県高山市)で生まれ育ちました。地元の高山高校を卒業後、東京デザイナー学院名古屋校に進み、デザイン事務所や、エアブラシによる写真修正を行うレタッチスタジオなどに勤務。その後、フリーのイラストレーターとなり、現在に至っています。平成12年末より、故郷の飛騨高山に住んでいます。(本名=野林健太郎)平成27年より拠点を岐阜市に移しました。私のサイトはコチラです。メカイラストブログはコチラ。facebookページはコチラ。メールはコチラからどうぞ。(10/03)KEN:玉さんの個展に行ってきました。