面白く、他を圧倒するコンテンツを作る方法をお伝えします。面白いコンテンツをどんどん作れるようになります。読み進めて言ってください。本当に面白いコンテンツを作れるようになるので。「富樫って誰?」って部分から解説します。休載しまくることで有名な漫画家です。以前は、「レベルE」や「幽遊白書」という漫画を週刊少年ジャンプで連載されていました。現在では、「ハンターハンター」という漫画を連載されています。考え方がとてもぶっ飛んでいます。「同じことの繰り返しになるから、もう描かない。半端じゃなく休載します。最長で1年8ヶ月休載したことも有ります。「病気のため休載します。その真意は分かりませんが、これってすごく勿体ないですよね。長い休載で離れていくわけですから。ほとんどファンが離れていないのです。「面白すぎるから」なんですね。ここに注目して下さい。どこにでもあるようなストーリーの漫画が、1年8ヶ月も休載したらファンは限りなく0に近づきます。(最近、とある漫画がその状態になっていました。普遍的なストーリーなのか?と言ったら、そうではありません。王道中の王道漫画です。面白いものを作り続ける思考術なのです。富樫先生の漫画の描き方=『富樫式思考術』じゃあ、彼は一体どうやって、そんな面白い漫画を描いているのか。その秘密を暴露していきます。彼は、B級映画を好んで見るそうです。一般の人の関心の薄いB級映画。『自分だったら、この場面をどうやって面白くしようか。これこそ、富樫式思考術の本髄なのです。面白い漫画を描けると言っておられました。・邪道をいかないこと・王道に沿い、オリジナル性(自分色)を出すことです。僕はこの思考術をビジネスによく応用しています。何かのマニュアルを作る時。淡々と見ながら一緒に作業をするためだけのもの。「完璧な再現性+面白さ」をミックスしています。普通だと「使わないキーを無効化する方法」でいいじゃないですか。楽しく学ぶことが出来るのです。readの壁も超えることが出来ます。?見てみよう」となりやすくなるのです。タイトルを面白くすれば、いいってことではありません。完璧に再現できるレベルの内容でなくてはなりません。「僕だったらこうするな」ってのを常に考えているからです。右サイドバーにある画像のことです。様々な動物を使うことにしました。それもそれぞれに属性を持たせて。