13:01:31獲得経験値について目次1基礎経験値とレベル差2必要経験値について3シナリオでの獲得経験値4フィールドボス:Lv1~505フィールドボス:Lv51~1006フィールドボス:Lv101~1507フィールドボス:Lv151~8ボス:Lv1~309ボス:Lv31~6010ボス:Lv61~9011ボス:Lv91~12012ボス:Lv121~15013ボス:Lv151~18014ボス:Lv181~15モブ:Lv1~2016モブ:Lv21~4017モブ:Lv41~6018モブ:Lv61~8019モブ:Lv81~10020モブ:Lv101~12021モブ:Lv121~14022モブ:Lv141~160基礎経験値とレベル差トーラムオンラインでは、『対象モンスターとのレベル差』に応じて基礎経験値が変動するシステムが取られています。元からモンスターとのレベルが離れると基礎経験値が減少するシステムは存在しましたが、それに加えて、2017/10/12のアップデートによりモンスターとのレベル差が近いと基礎経験値が大きく増加する仕様が加わりました。ゲーム内で表示される『基本経験値』についてメニュー→マップで表示されるモンスターをタップすると、ドロップ情報の他に『基本経験値』という情報が表示されます。ここで表示される情報は、下記で詳しく載せますが『レベル差補正による基本経験値の補正』がかかった状態の数値が表示されています。ボス情報にて表示される経験値量は、『補正前の基礎経験値量』が表示されます。実際に獲得する経験値量に関してはレベル差補正が掛かった後の数値になりますので注意して下さい。このページの表中では、『補正前の数値』を載せていきます。(Lv差を調整しながら調査する必要があるため、基礎経験値については随時更新という形になります。)レベル差による基本経験値の変動モンスターとのレベル差により、基本経験値は次のようなルールで変動します。勲章や書などの%と加算される訳ではなく別々に掛けられるため、モンスターとのレベル差を3以内になるようにするとかなり大きく経験値が増加します。アップデートによるレベル差仕様の変更(緩和)分を反映させています。[※小数点以下切り捨て]と(現在のLv)×2を合わせた数で決められています。現在は、新しいパラメータを作成するとシナリオをチュートリアル終了時の状態から(ほぼ最初から)やり直せる仕様に変わりました。下記のモブ経験値を参考に、どのあたりでシナリオを主に進めると良いかを考えると思いますが、上記の必要経験値とシナリオの経験値を照らし合わせたいと考える人もいると思うので、シナリオでの獲得経験値を掲載しておきます。-モブ:Lv1~20※赤文字のモンスターは、ウォール・ストームと言った範囲スキルで乱獲しやすいモンスターを表しています。アイテム界産レジェンドはブラックベルトでした。運営会社TWFB©ゲーム。