けつばんレポートけつばんレポートブログの説明トリプルは終わっても、僕たちの戦いは続く!次回作にご期待ください。→てめえだぜって許せねえ...なんだよ威嚇って...なんで全体効果なんだよ...強すぎんだろ...マジで頭おかしいだろ...すべての物理アタッカーから凄まじい憎悪と軽蔑を集める2大威嚇ポケモン。して、こいつらをボッコボコにしてやりたい...。俺はハーブをキメるぜ!!!!!ということで、今回は【白いハーブホルード】から構築を組んでみることにしました。【白いハーブ】:能力ダウンを回復する。〜白いハーブホルードの考察〜まず、ランドロスとカポエラーをA±0ランクの状態で確定1発にできる技と中心に技候補を考えてみました。114.2%~134.6%】で確定1。無振りランドはA−1ランクで中乱数。白いハーブがなければチョッキ型は絶対に落とせない。実質メインウェポン技。カポエラーをダブルダメージで確定2。重力下だと、無振りランドも確定2。▲おんがえし火力が足りない。ニンフ処理などで便利な単体技。倒すより削るという感覚。味方が手助け撃てるのなら採用確定クラス。▲岩雪崩ホルードはS78なのでリザードンなど雪崩を喰らわせたいポケモンの上を取れない。1/4ぐらいのダメージは期待できる。105.2%~123.9%!!〜スカーフの必要性〜結果的にランドロスの強さを改めて認識することに。ぜってえ許せねえ...。陽気ASホルード(力持ち換算)と意地っ張りASランドロスは奇しくもASの実数値が全く同じというゲーフリの悪意に満ちた種族値となっており、ホルードはスカーフを持てない限り、ランドロスを抜くことが出来ないのである...。なんという皮肉...なんという定め...ポケモンは道具がひとつしか持てない以上、ホルードは絶対にランドロスには勝てないのか...せめて白いハーブとスカーフを両持ちすることが出来たら...出来ちゃった。「味方が道具を使ったり失った時、自分の持っている道具を味方に移動する。」〜スカーフフラージェスという奇形生物〜しろいハーブを威嚇で消費し、スカーフを共生することで初ターンからしろいハーブとスカーフの両立ホルードというスーパー戦闘民族を生み出すことに成功してしまった...。