※このページは第6世代の情報です。『サン/ムーン』以降の情報はポケモン図鑑サンムーンをご覧ください。(0.25)×0.5※特性によって変化します。『ほのお』『こおり』タイプの技を受けた時、ダメージが半減する。天気が『あめ』の時、ターン終了時に状態異常が回復する。天気が『あられ』の時、ダメージを受けず、毎ターン終了時にHPが最大HPの1/16回復する。30%の確率で相手をひるませる。相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。5ターンの間、『ほのお』タイプの技の威力が1/3になる。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。3ターンの間、相手は最後に使用した技しか使えなくなる。PPが0になると解除される。先制できる(優先度:+1)。HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。使用後、毎ターン、HPが最大HPの1/16ずつ回復する。10%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。先制できる(優先度:+1)。相手のHPが最大HPの半分以下の時、威力が2倍になる。相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。1ターン目に水中へ潜り、2ターン目に攻撃する。水中にいる間は『なみのり』『うずしお』以外の技を受けない。10%の確率で相手を『こおり』状態にする。5ターンの間、状態異常にならなくなる。交代しても効果は続く。5ターンの間、天気を『あられ』にする。相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。5ターンの間、天気を『あられ』にする。自分の個体値によって『タイプ』が変わる。10%の確率で相手を『こおり』状態にする。10%の確率で相手を『こおり』状態にする。天気が『あられ』の時は必ず命中する。先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。5ターンの間、天気を『あめ』にする。5ターンの間、状態異常にならなくなる。交代しても効果は続く。ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。ポケモンがなついているほど威力が高くなる。自分の回避率を1段階上げる。自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。毎ターン、誰かが技『エコーボイス』を使う度に威力が高くなっていく。相手の『みがわり』状態を貫通する。自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。音系の技などはそのまま受ける。30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。20%の確率で相手をひるませる。1ターン目に水中へ潜り、2ターン目に攻撃する。水中にいる間は『なみのり』『うずしお』以外の技を受けない。相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。相手が最後に使った技を4ターンの間使えなくする。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。3ターン終了後に、この技を使った時に出ていた自分を含むすべてのポケモンは『ひんし』状態になる。それまでに交代したポケモンは効果が消える。相手の『みがわり』状態を貫通する。自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。3ターンの間、相手は最後に使用した技しか使えなくなる。PPが0になると解除される。30%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。先制でき(優先度:+3)、100%の確率で相手をひるませる。出た最初のターンしか成功しない。自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクを1段階ずつ上げる。技『のみこむ』『はきだす』の効果を上げる。3回までたくわえることができる。技『たくわえる』を使った数だけ威力が高くなる。1つの時は100、2つの時は200、3つの時は300になる。技『たくわえる』で上がった『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクは元に戻る。技『たくわえる』を使っていない時は失敗する。技『たくわえる』を使った数だけHPが多く回復する。1つの時は最大HPの1/4、2つの時は最大HPの1/2、3つの時は全回復する。技『たくわえる』で上がった『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクは元に戻る。技『たくわえる』を使っていない時は失敗する。10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。1ターンに2〜5回連続で攻撃する。20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。相手の特性を自分と同じ特性にする。この技は『きのみ』を食べると使えるようになる。自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。30%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。※ORASのサーチ機能で出現する珍しい技を覚えたポケモンは、タマゴ技の中からランダムで選ばれます。