(1/2)マンガ・アニメ好きが高じて、自分でもイラストを描いている人、もしくはこれからチャレンジしたい人は多いだろう。イラストを描くためのPC環境では絵を表示するディスプレイ選びが重要だが、いきなりハイグレードモデルを導入するのは気が引けるかもしれない。今回はラノベやゲームで活躍するイラストレーターのrefeia氏に実機をチェックしてもらった。});PR絵を描くなら、ディスプレイにこだわりたい日本は世界に誇るマンガ・アニメ大国だ。2011年末の冬コミ(コミックマーケット81)は3日間で約50万人を動員し、ネット上ではイラストSNS「pixiv」などのコミュニティを通じて、何百万ものユーザーがさまざまなイラストを閲覧・投稿している。ネットの普及によって、自主制作のマンガやアニメ、同人誌を公開することも容易になり、その反響からプロデビューを果たす例も増えてきた。日本のマンガやアニメは世界にも大きな影響を与え続けるポップカルチャーとして、幅広い層に支持されている。ネット上で作品を公開する場合、絵を描くための道具はペンと紙より、PCが一般的だろう。いえ、ハイスペックなPC本体をはじめ、ペンタブレット、液晶ディスプレイ、アプリケーション、グラフィックスカード、ストレージなど、絵を描く環境をきちんと整えるにはお金がかかる。した覚悟と予算があるプロはともかく、趣味としての道具ならば、コストパフォーマンス重視というのも賢い選択に違いない(安かろう、悪かろうは問題外だが)。FS2332」である。EasyPIX」のサポートといった“絵描き向け”の高い基本性能を持つ。EasyPIXとセットでも4万8800円と手ごろだ。今回はその実力がどれほどのものかチェックすべく、イラストレーターのrefeia(レフェイア)氏に試してもらい、率直な感想を聞いた。同氏はライトノベルの挿絵やゲームの原画で活躍している。月刊誌「ゲームラボ」でのCG講座連載を集めた単行本「萌え絵の教科書」(三才ブックス)がヒットしたので、見覚えがある方もいるだろう。CGイラスト制作の確かな技術を持った、いわば“萌え絵の達人”だ。FS2332」にrefeia氏が描いたライトノベルの表紙イラストを表示。5」(MF文庫J)の表紙イラストだ。写真ではアームを取り付けているため、フットスタンドを外してあるrefeia氏の作業環境をのぞいてみるrefeia氏はプロのイラストレーターだけあって、制作環境がかなり充実している。refeia氏の仕事場。FS2332に交換済み)をやや高めに固定、タワー型のPCやサーバはデスクの右下に置いてある。21UX」(旧モデル)で作画し、その色や全体の仕上がりを2560×1440ドット表示の27型ワイド液晶ディスプレイでチェックしながら作業する。4Sでイラストを編集者に見せたり、「i1」シリーズによるカラーキャリブレーションを定期的に行ったりと、うらやましくなってしまうほどの環境だ。refeia氏は「イラストにここまでハイスペックなPC環境は必要ないのですが、PCの自作が好きだったこともあり、パーツ選びには趣味が入っていますね。仕事用として考えた場合、サイズの大きな画像データを日常的に扱うことから、メモリは大容量を積んで、ストレージは高速なSSDをメインとして、サブにHDDを増設してこまめにバックアップしています」と、PCの構成を説明する。細かいところでは、静粛な環境で集中して絵が描けるよう、PCケース内部にフェルトを貼り付けて騒音を抑えたり、液晶ペンタブレットを肩や手に負担がかかりにくい角度に微調整するため、簡易的なスタンドを自作して取り付けたり、といったプロらしい工夫も見られる。手元の液晶ペンタブレットでイラストを拡大表示しながら描き込み、全体の仕上がりを奥の液晶ディスプレイでチェックする(写真=左)。忙しい時期で1日10時間以上イラストを描く場合もあるが、液晶ペンタブレットでの長時間作業は腕や首に負担がかかるため、それ以上のハードワークは極力しないとのこと。体への負担は平らな場所に置くペンタブレットのほうが小さいが、液晶ペンタブレットは直感的に速く描けるため、スピードが求められるプロには向いているという。液晶ペンタブレットのチルト角度がちょうどいい位置になるように、自作の木製スタンドを作ってデスクに取り付けてある(写真=中央)。FS2332にアームを接続しているため、フットスタンドを取り外しているが、通常はこのように直線的なデザインのフットスタンドを装着して利用する(写真=右)液晶ディスプレイ選びのこだわりとは?当然、refeia氏は液晶ディスプレイ選びにも一家言ある。イラストを描くうえで、「視野角が広くて色変移が少ないIPSパネルにはこだわりたい」とのこと。価格競争力があり広く普及しているTNパネルも、近年はかなり視野角が改善されてきているが、それでも表示を正面から見て上部と下部の色が違ったり、正しい色を見るために画面と目を正対させる必要があり、作業効率がかなり下がってしまう。構造上、視野角が広いIPSパネルであれば、そうしたストレスは皆無だ。S170」を以前使っていた)。左がIPSパネル、右がTNパネルの表示例。画面を少し斜め下から見た様子だ。XYZ表色系のxy色度図。点線で囲まれた部分(色の付いた部分)が、人間が肉眼で視認できる色の範囲を示す。RGB、NTSCの色の範囲は、RGBの頂点座標を結んだ青、赤、黄色の三角形で表される。液晶ディスプレイが表示可能な色域も同様の三角形で図示できるが、その色域を超える色は画面上で再現(表示)できない次に、refeia氏は正しい色を安定して表示できることの重要性を挙げる。普段のrefeia氏は、sRGB色域の環境でイラストを描いており、その正確さには気を付けているとのこと。現状でsRGBはWindowsやネットコンテンツにおいて最もポピュラーな色域なので汎用性が高く、あらゆるシーンで無難という判断だ。2001(印刷用の色域の規格)の設定でCMYK変換したものという。ネットと印刷の両方に公開するデータの場合、sRGBとCMYKの両方で納品することも多い。RGBは緑方向の色域が大きく広がるのですが、自分が描くイラストではそこまで高彩度の緑である必要はありません。RGBのデータは見る人(表示する機器の環境)によって、色が大きく転ぶこともあり、こちらが意図した色を自然に見せたいと考えると、現状ではsRGBがベターと考えています。最終的な色の補正は印刷所まかせな部分もありますが、カラーイラストを納品して、刷り上がった色が大きく違ったようなトラブルはないです。RGBのデータのようにいちいち説明したりする必要がない手軽さもありますね」と語る。今選ぶべき液晶ディスプレイを考えるそのほか、画面サイズや解像度のバランスといった基本的な部分に加えて、液晶ディスプレイの表面処理も実際に見て確認したいポイントという。「個人的に光沢があるグレア仕様より、周囲が映り込まないアンチグレア処理を行ったものが好みです。アンチグレア処理のパネルは、表面処理が粗くて画素と干渉し、それによって発生するムラが左右の目で違って見えるため、表示内容によって表面が粒状にぎらついて見えるものも少なくありません。したパネルは、近くで見ると目が疲れやすいと感じます。中途半端なアンチグレアだったら、グレアのほうがいいですね。液晶ディスプレイの場合、スペック表では分からない表面の見え方がどうなっているのかは気になります」とrefeia氏。普段は液晶ディスプレイの設定をsRGB色域に統一して、イラストを描いているとのこと。液晶ペンタブレットと組み合わせて利用するスタイルでは、主に液晶ディスプレイが全体の把握用になるため、ワイド画面に縦位置のイラストを表示する場合に余白が広くなってもさほど問題ないという。利用規約ITmediaはアイティメディア株式会社の登録商標です。