※本記事は代理投稿となっております。無補正の為の条件おわりに他の努力値系おススメ記事はじめにみなさんは「まじめ・てれや・がんばりや・きまぐれ・すなお」のいわゆる「無補正」の性格を知っていますか?おそらくストーリー中や厳選中に見たことがあるため、ほぼ全員が知っていると答えるでしょう。「実際に対戦で使っていますか?」という質問になるとどうなのでしょう。「使ったことがない」「使うわけがない」という意見が多数だと思います。構築記事に突然「無補正」とだけ書かれていても、「なんで無補正なんだ?」と疑問に思われる方がいるかと思います。そこで、本記事では無補正性格のポケモンが使われない理由と、無補正の性格が一番効率の良いステータスになる特別な状況を説明していきたいと思います。して無補正性格が使われないのか?主に考えられる理由は3つです。1.無補正以外の性格のほうが基本的には数値が一番高くなる為まじめなど無補正以外の性格は、上がりやすい能力(1.1倍)と上がりにくい能力(0.9倍)の補正があり、また好きな味・嫌いな味の木の実が存在しています。注目するのはこの補正です。種族値が100と均等になっているミュウの場合、どの種族値を尖らせても合計は同じとなります。種族値が均等なポケモンばかりではありません。ヤドランは95-75-110-100-80-30という種族値で、Bが110であるのに対してSが30と低いです。それなら、Bに補正をかけてSを下げる...という工夫をするだけで種族値を最大限活かせます。代表的なのは素早さで、「スカーフを持たせて〇〇抜き調整」「最速で〇〇」、他にはSの個体値を0にしてマイナスの補正をかけることでの「最遅調整」といったものです。31また、最大火力についても補正がないものとあるものでは単純に1.1倍も違ってきます。これは「ちからのハチマキ」や「ものしりメガネ」といったアイテムを常に持たせているかどうかぐらいの差が出ます。この差を例を出して説明すると意地っ張りサワムラーがHP振りメガガルーラを一撃で倒せるのに対し、ようきサワムラーは50%の確率でしか倒せないと言った違いが出ます。メガガルーラをどうしても一撃で確実に倒したいという思いがある方にとってはこの差は大きいですよね。ちなみにサワレヒレのサワムラーはメガガルーラを一撃で倒すことよりも、すいすいキングドラを抜かすことを優先して調整しています。MEME動画使用ポケモン~2017.08.14【サンムーン・ダブルバトル】S6初日瞬間1位でS5最終二桁順位のサワムラー(サワレヒレ)2017.09.133.全てのステータスを使うわけではない為よくある例が、物理アタッカー(受け)、特殊アタッカーという区別です。先ほどのヤドランを例にすると、A種族値よりもC種族値のほうが高いため、特殊アタッカーとした方が数字の高さや補正を活かせます。マイナスの補正もAか、トリックルームを使う前提でSにかけることでポテンシャルを発揮します。ラッキーは種族値が250-5-5-35-105-50という尖った配分になっており、使われる物理技もダメージ固定の地球投げぐらいです。それなら使われないAにマイナスの補正をかけてしまうのが一般的です。苦手な味の木の実を食べたときに混乱するというデメリットですが、あえて持たせなければ混乱が発動することがありませんので、デメリットとは言い難いです。無補正の為の条件では両刀型のゲッコウガなら無補正でも活躍の場があるのでしょうか?残念ながら、両刀ゲッコウガでもSに補正をかけて、BもしくはDにマイナスの補正をかけた方が強くなります。理由は1つめの種族値の偏りと、2つめの補正をかけないと実現不可能な数値があるためです。一般的なゲッコウガは相手の上を取って、畳みかけるポケモンです。「攻撃は最大の防御」を体現しており、仮想敵がいなければ耐久に割くよりもAやC・Sに割いた方が強くなります。最速でないと上を取れない敵も多く、例えば最速ボーマンダの上を取ろうとすればこちらも最速である必要があります。さをフルに使うポケモンなおかつ補正が必要でないが、一定の水準まで必要とするポケモンそれ以外の性格では劣化もしくは実現できないという厳しい3つの条件が課せられます。本当にそのようなポケモンは存在するのでしょうか?.........います。1匹目がランドロスです。ランドロスというポケモンは、一般的には高いAを活かして物理一本で活躍するポケモンです。唯一実用的な物理地面技である地震が味方を巻き込む技であるため、打ちたくても使えないという局面がありました。(今はZ技という方法がありますが)そのため、次点として威力の高い、単体地面技であった大地の力に注目が集まりました。いわゆる両刀ランドロスです。以下、実際に自分が6世代で使ったときのデータを引き起こしてきたものです。ルール想定はダブル/トリプルとなっています。C-2とトータルで見るとまじめランドロスの方が実数値が高くなります。S-2いずれも数値が劣化してしまいます。「意地っ張りにすればいいのでは?」という意見があるかもしれません。「167-170ギルガルド確定二発」という条件を満たすためにはC135という値が必須となるために、前提条件を満たせていません。上記の調整は6世代のものなので一考の余地はありますが、無補正ランドロス自体は構築に求める要素によっては採用価値があると思われます。以下のリンクは無補正ランドロスを採用されたPTの例です。【サンムーン・ダブル】エルフーンとテラキオンの仲良し正義の旅~序章~2017.08.15このように、振り方や調整相手によっては無補正でなければ実現できない場合もあります。他の例では、ガルーラも存在しています。乱数1発(急所考慮して95%)準速キノガッサ抜き抜き岩石封じ+おんがえしで無振りカプ・テテフを倒せる引用元:水ロトムガチアンチョク「まじめガルーラ」こちらも、必要な水準を満たそうとした場合に他の性格では実現できないという例です。他にも、種族値が平たい、一時期噂となったテッカグヤなどが無補正での採用が考えられるポケモンです。どのような仮想敵を選ぶかによって配分や必要な数値は変わってくるため、まだまだ考える余地があるといえます。おわりに”無補正の性格は必ず弱くなるというわけではなく、一定の要件を満たせば無補正のポケモンでも活躍の機会がある”ということが少しでも知っていただけたと思います。ポケモン」で検索すると無補正=弱いというレッテルが貼られていることが多く、ちょっと悲しかったりします。レッテルがなくなること、また柔軟な発想に繋がればと思い今回はまじめな(?)記事を書かせて頂きました。何かの参考になれば幸いです。MEしゅふぁバトレボ時代「浪漫の旅」というギミック系のポケモンバトル動画を投稿していた人。今ではもうワシもジジイ!というオーキドの言葉が胸に突き刺さる。最近個人ブログも始めた。POSTコラム【彼氏とデートなう。】ポケモンを創造した神。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。