その勢いで、エルトリアの熱烈な信奉者となりました。今のところ脳内外見イメージはとくに固まってないのですが、何故か「マルガレータ・ラ・シレーナ(ピルグリム・イェーガー)」っぽいものが浮かんでる気もします。Transmutater「フランチェスカ」を使っていたわたしの新キャラはハーフリングファイター。心を折るらしいので......。語った鉄槌の騎士(1、2)です。「あたしは空でエルトリアを守らなきゃなんねー」的な立ち位置は決めてあったんですが、過去の(勝手な)設定については絞れてなかった感じで、「以前、エルトリアに命を救われて、それ以来、エルトリアを守ることを自分の使命と心得てる」系に。いえ、たぶんド突き合いも経験してると思われます。号ですが、順位はあんま気にしません)にして、三枚前衛の殴り役(自称)。パラディンの左右が低カリスマ組ってのがなかなかいいバランスじゃね?脳内外見イメージというかキャラ構築のモチーフは、まぁ今さら云うのもアレですが、鉄槌の騎士ヴィータ。キャラ再現を「目的」とするものではなく、どっちかというと「手段とする」ぐらいの気持ちでおります。やるときは、モチーフはあったほうがやりやすいので。ハーフリングファイターなんて、わたしの引き出しのどこをどうひっくり返しても出てこないブツですともよ。話の活躍を張っておく~。赤服が鉄槌の騎士、白服が主役。話ではヴィータ相手に手も足も出てませんが、以降はむしろ圧倒します。ここでは「グラーフ・アイゼン!」とフルネームで叫んでることのほうが多いですが、「アイゼン!」の出所も同様。話だけあってイイ動きしてるよなぁ......。着地してアイゼンひと振り、廃熱排気ブフォー、排莢。これが「魔法少女」とかどうなのか。名の「リル」はハーフリング語の「命」の意を採っています。今回ソーサラーで参戦。なにやらドラゴン系のフィート満載で行くらしく、新境地が楽しみです。んまぁ、心配なのは「デバフが楽しそう!」との発言ではありますが。デバフ嫌いなのでにゃー。いうステキなコトになっておりました。いえ、ソーサラーといえどもまだまだスロットが多いとはいえず、真価はこれからでしょう。エルトリアは主役として、以前のキャンペーンの関係性をある程度引っ張ってるジャミルや、強引にエルトリアに絡もうとするリータやリルに負けない、ストーリーへの突っ込み具合を期待。今のところ脳内外見イメージはとくに固まってないのですが、名前がブルースだとどうしてもウィリスを連想してしまうところではあります。マスターが家庭の都合で少々遅れてスタートしたためか、ストーリーは端折り気味になりました。エルトリアはパラディンの依頼で、ジャミルはローグギルド(もうローグじゃないんだけどねー)の依頼で、ある犯罪者を探すことに。この導入はパラディンとローグギルド系列のダスクの流れが、まずぶつかって、それから同じ大きな流れに合流していくナイス作りだった片鱗がチラチラ見えてたんですが、時計を見てみんなで勢いよくすりあわせ、合流して協力して捜査開始することに。組で話をつけてしまったような気分でいます。ま、一番大きな役割を果たしたのは時計だな。二度目は違ったっけ?)仕方なく周囲が動き、たしかジャミルの平目だったと思いますが、情報をゲット。これももう少しモメる(第一話でキャラロールを摺り合わせる)余地があったと思いますが、時計と相談してクリアに情報確認し、目撃情報の廃坑(町外れ)に向かったところ、そこから出てくるオークの一団。いうことで、パラディン以下、戦闘を即決。ちなみに、誰も「知識・地域」に成功していないため、本来ならオークはわからないような気もするのですが、さすがにオークぐらいならメジャーだからわかるだろ、ということでそこは気にしないことに。意気揚々と突撃する前衛軍団、景気よくブッ放すソーサラー。「ケルゴアズファイアボルト。後ろにクレリックがいることは描写されてたけど、前衛までクラス持ちとは......。わかって戦えばピンチになるほどではなく、きっちり片づけはしましたが、いい塩梅で損害ダメージも入り、進むかどうかいきなり悩む事態に。......すぐ撤退したか、もう少し踏み込んだかは忘れましたが、オークやらグールやらを倒しつつ、一度の撤退を噛ませて再突入で対象の死体を発見。ミッション完遂となりました。エルトリアにファルシオンがクリティカルして「マスターが一番焦ってる」状態。作り直しができますが、エルトリアは主役だから、いきなり死んだらキャンペーンが終わってしまいます。そうです)にとどまり、それでも「トドメられちゃたまらん!」とキャラ的にもプレイヤー的にも焦りまくったリルが無謀にも軽業に挑戦(案の定失敗したけど)しつつ倒れたエルトリアのカバーに走ったり、ダイスがナイス演出をやってくれた感じでした。すげぇ......さすがパラディン、俺たちにできないことを平然と(中略)くたばりてェのか!?(誤認識だったらゴメンナサイ)あとは、そんな事態があったにも関わらず、オークの一団にイニシアチブトップでまっすぐ突進するエルトリアとかもたまりませんでした。ここは結果的に敵ダイス目にも助けられて立って突破しましたが、怖ぇ怖ぇ。つを新調してゆくという気合の入りっぷり(つーかホントは気合を表現するネタとしてはインチサイズフィギャーのヴィータでもあれば持ってきたかったのですが、たぶん存在してない予感。)だったんですが、クリティカルは出ず。んまぁあでも、毎回毎回殴るたびに「アイゼン!」とか叫んでたのはアホだったなぁとは思います。シリーズは攻撃時の掛け声がしっくりイイんですよ。ノリ的に「魔法(砲)少女」なブツではあったスレイヤーズなんかでは、あれは詠唱が本体で、叫んでる言葉は「呪文の名前」であって、イマイチ盛り上がらん。普通に厨格モノだとこれは「技の名前」であってまたイマイチ。昇~龍拳!」じゃなー。You!」とかそういうノリのほうがダイス振るときの掛け声としてはノリやすいわけでして。なのははファーストシーズンから「シュート!」連発だったし、フェイトは「ファイア!」で、それ自体は一般動詞なのがイイ感じ。以前のドルイドではアローホーク並べて一斉射撃で「クロスファイア・シュート!」とか口走ってましたが、あれはホントに単なる十字砲火でございました。ことで今回は「アイゼン!」です。