受ける魔法DMを低減(15%)し、ユニットをすり抜ける。対象の敵ユニットに魔法DMと極僅かなSilenceを与えると同時に、魔法DMを軽減するシールド(1.5s)を獲得する。建物を含む敵ユニットへのAA毎に追加魔法DMを付与する。次の6秒以内の最初のAARangeが50増加(合計200)し、追加魔法DMが付与されて減少MN比例のMNが回復する。対象が敵チャンピオンの場合、回復MNが400%増加する。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。自身を含めた付近のチャンピオンのスキル使用毎に1スタック増加する(最大6スタック)。指定方向扇形80°の範囲内の敵ユニットに魔法DMとSlow(1s)を与える。指定地点にワープし、周囲の敵ユニットに最大MN比例の魔法DMを与える。このスキル使用毎に1スタック(15s)増加し(最大4スタック)、1スタック毎にCostが100%増加し、魔法DMが増加していく。Stone)ダメージの軽減はMRの計算が終わった後に適用される。Sphere)使い勝手のいいダメージスキル。ViktorのQと異なり、シールドはスキルを使用した瞬間に張られる。チャネリング阻害効果は簡単に言えば効果時間が0.01sのサイレンス。Blade)これでマナを確保するよりも、素直にマナ関連のアイテムを揃えた方がいい。Pulseのチャージ補充やLHのダメージ調整、敵Championを殴りながら追撃する際に有効。vampなどが有効(Passiveでは無効)。Active発動中は通常攻撃の射程距離が200に増加する。タワーに対しては、Activeは消費されないがPassiveのダメージは入る。短いが超強力なスロー、低CDと高性能。あらゆる用途で活躍する。スタックが増加する感知範囲は2000ほどであり非常に広い。敵Championが視界外でスキルを使用した場合でもスタックが増えるので、索敵に使えなくも無い。Karthus等の死亡後に使ってくるスキルはスタック増加の対象外。リフトウォーク(Riftwalk)Flashと似通った性能のBlink。追加魔法ダメージと異なり、消費マナは倍加していく点に注意(スタック0で50、1で100、2で200、3で400、4で800)。ランクが上がるとただでさえ短いCDが更に短くなるが、15秒以内に使用するとコスト増大は変わらず。スタック数、残りマナ、敵のHPと相談して使いこなそう。ゲームモードがDominionの場合は性能が低下する。詳細はDominionの特設ページで。preserved."力の均衡を維持する必要がある。void."汝は無なり、虚無なり。me."汝の魔法、我には効かず。else."均衡こそが全てを凌駕する。served."正義は実現される。wish."仰せのままに。that."私は一度母を黙らせようとした。私はそのことを後悔した。Kassadinはその名前の通りKassadinがVoidに侵食される前の姿、Splashを見るにVoidが彼を飲み込もうとしているシーンであろう。昏き闇を炎で切り裂くカサディンは、自身にあまり時間が残されていないことを理解している。案内人として、そして冒険家としてシュリーマ全土を旅してまわった彼はかつて、南部の平和な部族に囲まれて家族を育む人生を選んだ??だがヴォイドが、彼の村を飲み込んだ。彼は復讐を誓い、先で待ち受ける困難に立ち向かうため、いくつもの古代の秘宝と禁じられた技術をかき集めた。荒涼としたイカシアの地へと出発したのだ。“預言者”を僭称するマルザハールを見つけ出すためであれば、彼はいかなる悪鬼のごときヴォイドの創造物であろうと対峙する覚悟でいる。Malzahar.スプラッシュアートコメント最新の20件を表示しています。<>QのCDは序盤のCS5ぐらいと引き換えで済んで、Wは13以降辛くなる調整のはずだけどそんな感じはしなかった。冷静沈着と青バフで充分回るかなって印象。<1010867276>フリートでニコニコしながらROA積んでたけど、タロンみたくblink活かして相手の森入って柔らかいの殺すために電撃イグナイト初手ロスチャプのが良い気がしてきた。<2110410143>タロンと違って6付近のプッシュ力低いから厳しいと思う。<2115809269>俺の見てるチャレのopggだと電撃からのアムガ涙でTPなんだが。<998932108>昔は試合のテンポ遅かったけど今はそうね。<247586994>運営「カサ強すぎるのでMS下げました。<1009462526>実際MS下げられるってすごい特例じゃん...?プロもMS大事って言ってるし。<2086016034>R以外の全スキルがレベル上げてもCD短縮されないっていうアイデンティティを奪われたな。コメント欄は投稿時の注意事項を守ってご利用ください。階層があるコメントは「Shift」+「左クリック」で全コメントの表示・非表示を切り替えられ、「右クリック」で対象コメントの表示・非表示を切り替えられます。レベルアップごとの基本物理防御が低下。