ーみゅ:だよぶろだよぶろ2083の斉藤(だよタン)のブログです。ゲーム音楽演奏の話をメインにゲームや音楽の話などを色々と。2010年12月27日だしゅつとかベース背負いながらの移動はさすがに体力奪われる、ベースのだよです。クリスマス前後のお話を。23日は、るーみゅの団内クリスマスコンサートのためのスタジオ練習。(といってもゼミでお馴染みの高井戸音楽室ですが)その後、Sinonさんからお誘いを受けて「リアル脱出ゲーム」へ。話題になっていたので存在は知っていましたが、参戦は初でした。今回は、明治神宮球場をまるまる使っての脱出。最初に封筒が配られて、その後、代表者による簡単なゲームの説明で、スタート!ところどころチェックポイントがあって、その謎を解かないと進めない感じでした。最初の謎は簡単だったので分担して(3人グループで行動してた)探しました。その後はあんま何もしてなくて・・・ついてくだけで脱出しちゃいましたwww↓脱出後のだよタンさん。ドヤ顔してますが1人だったら明らかにクリアできてません。最後は、グラウンドにも入れるんですが、そこでの周りのはしゃぎっぷりがすごかった(笑ベースランニングしてたり、ベンチで写真撮ってたりwあと、人工芝が思ってた以上に人口でビックリ。土の部分とか全然ないのに驚きました。脱出ゲームと全然関係ないけど(笑そんなこんなで、次回参加するときは人に頼らず頑張ろうと思いました。脱出ゲームのような様々な独自性のあるコンテンツを企画しています。今回の脱出ゲームは、恐らく10,000人以上は動員していると見られ、間違いなく大成功です。それも紆余曲折の積み重ねの上での成功なんだと、色々調べてわかりました。こんなビジネスチャンスがあったのか!と、今後も要注目です。24日は、クリスマスイブです。ラゾーナ⇒ディズニーランドという不思議なコース。ディズニーランドは、20何年ぶりかで何にも覚えてませんでしたw当時の印象としては、とにかく怖い場所!という感じでしたが、、やっぱりわりと怖かったwwとくに夜暗いと川とか山とか怖いです。́▽`*)ディズニーは、コンテンツ自体も素晴らしいですが、やはり“夢の国”という場がやっぱり良いですね。この感覚って前述の脱出ゲームの感覚にすごく似ていました。リアルな非現実空間で遊ぶって、求められているんだなと感じました。25日は、るーみゅのクリスマスコンサート&忘年会です。総会から2ヶ月、全体練習は休みで各自アンサンブルを用意してたらしいんですが、17組24曲とか多すぎワロタwwるーみゅならではの、選曲・編成の幅の広さには度肝を抜かれました。退団した身ながら、ちゃっかり一曲参加しました。Trio」がカルテットになって帰ってきた!今回は、パチスロ4号機を代表する名機「ハナビ」のBIGボーナスメドレーです。選曲・編曲はわたしの方でさせていただきました。ちなみに演奏時間より長かったと不評だった曲紹介は下記の通りです。売上台数10万台を超える大ヒット作(当時2番目の売上)となりました。今日の派手な演出の先駆けとも言える台です。派手な演出だけではなく、クランキーコンドルシリーズから継承されている、ハサミ打ちによる平行小役ハズレ、右リール下段チェリー付き赤7の2リール確定目など、リーチ目の完成度も洗練されており、多くのパチスロユーザーの心を掴みました。花火師のドンちゃんが活躍する世界観や3連ドンちゃん、リール音の遅れ、た〜まや〜のボーナス確定ランプなど、初代にしてその世界観が確立されていました。花火の匠など多数の続編がリリースされ、世代を問わず多くの方々に親しまれています。今回のメドレーでは、赤7で揃えた時の小役ゲームとドンちゃんで揃えた時の小役ゲーム、そして、JACゲーム(こちらは絵柄は関係ありません)の3曲からなるメドレーです。それでは、2コマのリプレイ外しを思い出しながらお聴きください。そんな感じで、よく考えたらものすごい季節はずれの選曲でした。その後は、忘年会的な感じで飲み会。全体を見る限り、その10倍くらいあったようなwあと、狩りもしました。MHP3は、村クエ終わって一段落しました。ツイッターとか見る限り、自分の思ってた以上に年賀状書いている人が多くて焦っています。│コメント(2)2010年10月11日るーみゅたいだん新居生活もだいぶ落ち着いてきた、ベースのだよです。2010年10月10日付けでるーみゅを退団しました。団員ほどは参加しないけど、先日の第4回定期演奏会に出演するという話になっていました。なんとなく雰囲気は出してたので、そこまで驚かれなかったです。ゲーム音楽を演奏する楽団は、最近特に横の繋がりが強くなってきたので、2083で活動している以上、ちょこちょこ会うのであんまりお別れって感じはありませんね(笑とはいえ、やはり感慨深いものです。今日は、反省会と今後の話と飲み会。退団の挨拶もしました。在籍期間は、休団期間をいれて2年と8ヶ月。振り返ると結構長くいたなという感じです。退団理由は、音楽、運営面ともに自分がいなくなっても特に問題ないことと、るーみゅに与えられる影響は第3回定期演奏会の時点でほぼ出し切ったことでした。第4回の定演でもすでにそうですが、今後も進化していくるーみゅの音楽に期待しています。今までありがとうございました!!あとは、自分の指揮指導(指揮を振ったり、練習の進行をする役)のことでちょっと思ったこと。(良いとか悪いとかではないのですが、不快に思ったらごめんなさい)大した経験もない状態で、ひょんな機会から、コスモスカイオーケストラ(第1回定期演奏会)から始まりルセッタアミュゼ吹奏楽団(第3〜4回定期演奏会)まで5年近く指揮指導に関わらせていただきました。自分の音楽の考え(偉そうに言ってしまえば哲学的な)にも気づかされました。今だから言える!?色々まとめ。今後、指揮など振る機会は中々ないと思いますが、もしその時が来たら参考程度に。・まず、指揮指導は怖い。予習していないと事前に読めない。ピッチに関してもチューナー無しでは厳密な指示が出せない。楽器毎に正確な奏法を教えられない。どれかしらをやっていれば、どれかしらはまとめて教えられます。その分、バンド楽器に関しては言えるけど、そこ言ってもね。・音のイメージが無い。指揮者は、自分の頭の中で理想の音が鳴っていて、それに近づけるのが基本ですが、自分の場合はそれが無い。出して欲しい音はある。それは、対峙する奏者や観客によって丸っきり変わってくる。演奏を語る上で、様々な要素がある。自分は、下記の通り優先順位をつけている。音量>音色>リズム>ピッチ音量というのは、フォルテ、ピアノ問わずその場で最適な音量を出すこと。音色は、個々の音、全体の音。その場に適しているか。リズムは、出だしと切りまで含めたアーティキュレーション。ピッチは、ソロの場合、個が生きているか。ハーモニーの場合は、相対的に適しているか。この優先順位は、パッと聞きの出音の良さに繋がっている。カラオケを思い浮かべて欲しい。カラオケでうまく聴こえる人は、音量が充分な人である。音量がふわふわしている人、リズムが悪い人は聞き心地が悪い。実際、指揮指導の際は、音量とリズムに重点が置かれる。大人数での演奏は、指揮者に従うのが基本。ないといくら奏者が優秀でも整合性が取れないから。