占い師飛んだ後呪術師に回復を貰っていれば調香師の2回目救助も間に合った。◆2試合目メンバー:祭司/呪術師/曲芸師/占い師ハンター:芸者メンバーの位置把握はできてたし、遠距離ワープ作るのを失敗していなければあそこまで一気に流れが悪くはならなかったんじゃないかと思う。素直に触りかけの暗号機を諦めて移動しておくべきだった。ピエロはドリルのせいで立て直しも難しいしノーダメ救助が必至。私がファーストチェイスで即死してしまったのが悪い。「私を助けなくていい!」をチャットに組むことに決めた試合。呪術師→占い師とチェイスのターゲットが変わって4人通電できた試合。遠距離ワープは「手を貸して!」の為に飛ばしたのにチェイス中の占い師が拾った...。人を指定してワープ飛ばさないとダメだと実感。------------------------------------------------------------------------1/22昼ラン◆1試合目メンバー:傭兵/調香師/祭司/呪術師ハンター:結魂者チェイス引いてた祭司の得意場所らしい二階建てが地下だったのがよろしくない。地下救助できたのに祭司がそこから離れなかったのももっといけない。ハンターと出会ってしまっててんやわんやに即死してしまった。生存の意思振ってたらもがき間に合ってた。足跡も隠さないで隠れた場所が悪かった。メンバー的に狙われやすい構成の時は慎重に隠密しないとダメ。◆4試合目メンバー:探鉱者/ポストマン/占い師/曲芸師ハンター:リッパーポストマンのナイスチェイスと占い師のナイス救助のお陰でラスト1台までいい流れでこれた。ラスト曲芸師の救助が間に合って危機一髪ついてたら脱出できた。納棺師も2回目座った時蘇生しないで9割救助を待っていればもう少し解読の時間稼ぎが出来たかも。祭司が素直に傭兵の解読を引き継いでいたら負傷を最小限に出来てたと思う。解読任せっきりにしてしまった心眼にはチェイスも肉壁もしきれなくて本当に申し訳なかった。◆7試合目(BOT戦)-------------------------------------------------------------------------------長くなったので、23日と24日のランクマ振り返りは明日!(๑→ܫ←p((゚+o。02:16:211/19昼ラン振り返り広告コメントを書くコメントをするには、ログインして下さい。第五人格で遊んでます。