ま、これはこれで決して悪くないんですけど。ファーストレベルに取った場合にレンジャーと同等というのも大きいし。スキルはまるで足りません。順序は、スカウト→ファイター→スカウト→スカウト→レンジャー→ファイター→デルウィシュ→レンジャー→以下デルウィシュ、ってトコでしょうか。スキルクラスは最初に取ってこそなのでスカウトが最初。最速で妙技を取るために次はファイターボーナス必須。以下、スカウトの高速移動を取ったらレンジャーを入れてロングストライダーのワンドを振れるように。ファイターはどうせシミター熟練を取るだけで、シミターはデルウィシュになるまで振らないので最後でよし。攻防一体とシミター熟練。出させつつ走り回る方がオトクと計算。一発ぐらいは避けきれるでしょう。スキルは悩ましいところ。微妙なのでスキルポイントの投資に比べてリターンがどれだけ期待できるか。見つけた罠の解除はファイター式かキャスター式(召喚したモンスで作動させて通過)で行う方針で。いってもまぁ罠の発見確率は低いですが。隠し扉ぐらいは発見できるように早めにしておきたい。忍び歩きと隠れると聞き耳を上げて偵察を担当できるようになりたい(でも視界は問題だにゃー。ダークヴィジョンをキャストしてくれる人はいないだろうし。味方の灯りの夜目下での薄暗い範囲を駆使して移動するしか?)ですが、スキポは厳しい。軽業は上げ切る、芸能はそこそこ上げておいてデルウィシュのスキポで一気に上げる、とまぁこんなところで。ファイターのポイントは跳躍に入れる(フライが乏しくなるであろうことを考えると、高移動力でジャンプして穴を飛び越えられるのは重要と想定。しましょうか民よ!スキポがいければ脱出術も欲しいところ。