04:35:32)追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。[#p41eaf65]-敵に直接ダメージを与える攻撃魔法を操るスキル。-魔法の発動には、武器テクニックとは[[別の概念>スキル/熟練(魔法)#spell_outline]]がある。~(「常に事前の詠唱を必要とする」、「詠唱妨害を受ける可能性がある」、「移動詠唱すると威力の低下が著しい」等)~-純粋な火力としては、単発火力も火力密度も低め。~魔法の特性(射程内必中など)や追加効果を含めた総合力が持ち味。~-対象の呪文抵抗力スキル(正確には耐○属性)の影響を大きく受ける。[[レジスト判定について>雑学#resist]]~-一般的にDoT系魔法は、即効性は無いものの総ダメージが高く優秀。~//火炎系DoTの特徴は、毒系と併用でき、解除方法が限られるところ。~-対PCと対NPCでは、威力が違う魔法が多い。クセのない基本的な攻撃魔法。~威力は全く期待できないので、タゲ取りや強化魔法ディバインシールド剥がしなど牽制に使われる。~遠くのMobのタゲ取りならばFizzleで良いので、ノアダストを常備しているならば覚えておいて損は無い。[[連撃技>スキル/テクニック#multi_hit]]の特性を持つ特殊な魔法。強い詠唱妨害効果がある。~対象との距離に応じて最大3hitする。3hit目~それぞれに半減レジスト判定有り。~2〜3hit目は、対象が自分の前方に居ないと範囲外になり、連撃技と同じく途中終了する。(2hit目が範囲外だと、3hit目が発生しない)~2〜3hit目は、魔法熟練マジックブーストの効果は乗らない。~3hitさせれば費用対効果は破壊魔法の中で最高だが、接触が危険な相手にはアイスボールがベターか。~他のスキル1魔法より詠唱時間がやや長い。~//3hit目にはタウント効果~詠唱妨害効果は、集中100+ホールドがHA詠唱中に3Hitする距離から10回撃って、5回詠唱妨害に成功した。~また、同じ条件で1Hitのみの距離から5回撃って、0回詠唱妨害に成功した。~弾速も遅いので、HAの妨害手段としては不確実。必要スキルが低いゆえの価値はある。[[連撃技>スキル/テクニック#multi_hit]]の特性を持つ特殊な魔法。強い詠唱妨害効果がある。対象との距離に応じて最大3hitする。他のスキル1魔法より詠唱時間がやや長い。3hitさせれば費用対ダメージは破壊魔法の中で最高。3hit目~それぞれに半減レジスト判定有り。~2〜3hit目は、対象が自分の前方に居ないと範囲外になり、連撃技と同じく途中終了する。(2hit目が範囲外だと、3hit目が発生しない)3hit目は射程が非常に短く、ほぼ密着する必要がある。全段当てるには、ロックターゲットか主観視点推奨。//3hit目にはタウント効果~詠唱妨害効果は、集中100+ホールドがHA詠唱中に3Hitする距離から10回撃って、5回詠唱妨害に成功した。同じ条件で1Hitのみの距離から5回撃って、0回詠唱妨害に成功した。対象のレジストにより妨害率が変化するという経験談もあり要検証。~対人では、相手のHAを先読み気味に連打しておくことでかなりの確率で妨害でき、メイジ同士のタイマンでは必須とも言える魔法。サンクンアンカー等で相手を止めてからのツイスター連打はハメ技と言ってよいほどの脅威。対策するにはタックルやサイレントラン、移動しながらのセルフヒーリングが有効。//弾速も遅いので、HAの妨害手段としては不確実。必要スキルが低いゆえの価値はある。追加効果で鈍足Debuff。(極短時間)~コンスタントに鈍足効果を与えられる優秀な魔法。~魔力が低い内は威力こそ冴えないが、クセが少なく連発できる。~コスト(MP消費・詠唱時間)が安く、高魔力・高スキルでは主力となり得る。3秒間隔で9回の毒DoT。~DoT間隔が短く効果時間も長いので、相手の詠唱や包帯の妨害・牽制に有用。~ポイズンレイン、ポイズンクラウドと併用できない。(破壊魔法の毒DoTは、より上位のものが常に優先される)~:ブレイズ|弾道型。1秒間隔で4回の火属性DoT。~威力が非常に低く、火力としては全く期待できない。~DoT間隔が短いので、詠唱や包帯の妨害として使える。