このサイトの使用を継続することで、その使用に同意したとみなされます。コントロール方法を含む詳細についてはこちらをご覧ください。【Bukkit】【Spigot】リーチハックの対策の方法リーチハック、意外とたちが悪いハックです。これに遭遇したら攻撃が当たりません!エンティティがダメージを受けた時にそのソース元(プレイヤー)からの距離を計算し、規定の値以上の時はリーチハックとして警告するプラグインを作ってみます。対策方法エンティティがダメージを受けた時のイベントEntityDamageByEntityEventを使用します。}}このコードは高低差を考慮していないものになります。高低差を考慮するには以下のようなコードを加える必要があります。投稿者:kemasamaSPサーバー管理人のkemaです。管理運営を担当しています。プログラミングもします。WordPress%d人のブロガーが「いいね」をつけました。