初期から全キャラ攻撃回数2がデフォでした。初期キャラ3人×2回ずつの6行動取れる訳で、攻撃の特性みたいのを掴むのに時間がかかる?敵はその攻撃数に合わせたぐらいの強さですし、ゲームバランス的な?でも、全キャラ攻撃2が打ち上げとかパターンありそうだった。全キャラ打ち上げ持ちって言うのも、また厄介だなと思いましたけどね......。後、遠距離の3は弾幕って言うかショットガンみたいなバラマキ型で共通っぽい?独特のシステムとして、スペルカードモードと言うのがあります。東方(STG)要素を取り入れようって事なんでしょうか。言うか、自分がSTG慣れてないのもあるのですが、自機が右で横って珍しくない?なんか凄いやり難い感じがしました。避けるのに成功するとボーナス点(だから経験値?)が入り、逆に被弾すると1機減ります。あ、キャラに機数があり、機が0になるまでHP0になっても完全に死なない形式です。そんな訳で最初のボスを倒したところでプレイ時間51分。触り触りでしたが、サクサク進めれば全然早いかな?しかし、アクションも戦闘もVPに近くて凄いですね!!逆に今どきこれぐらいなのかも知れませんが、こう言うの個人で作れるんだなと感動しました。他に同人は東方(STGはゲーム自体は作るの難しくないはず)と、ひぐらし(ノベルゲー)の(体験版)や、IbとかRPGツクール的なのぐらいしか経験無かったので、システムはパクリとは言え、こうオリジナルの挙動で作れるの凄いなと思いました。ところで、これは私の環境限定な話かも知れませんが、フルスクリーンで遊ぶと、デュアルモニター環境で2画面が何故か1画面の上に来るって言う。(普段は横に並べています。2画面が縦表示は仕様です。titleヴァルキリープロファイルとは懐かしい!しかも、完成度もかなり高そうですね!今の同人ゲームは、どれもクオリティが高くて、しみじみするばかり・・・。(19)カウンターSEO対策/広告アクセスランキング[ジャンルランキング]544位アクセスランキングを見る>>[サブジャンルランキング]210位アクセスランキングを見る>>QRブログ内検索PHOTOHITOPHOTOHITOブログパーツフォト蔵1個次のにズレるみたいです。陸のクリオネCelpnEcologyRippletSkyeyewizwizXieナツツバキさくらりんご。2』クローズドβテストにおいて撮影された実機画像です。開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。