あ~3Dだな~ってなる部分モーションキャプチャーは、意外に修正作業が多く実際は手間もかかるし、時間もかかる手づけの場合はやっぱり、動かす人の腕がかなりいるしやっぱりこっちもものすごい時間がかかるじゃぁこの問題をどう解決してい行くかというと個人的に思うのは、あとはAIと物理演算次第だと思ってる。非現実世界の話の中ではすでにあるものだがあれがあと何年後に実現できるのかなぁ~と最近気になっています。(8)最新記事はえー、時代は進化していた。