1、プロテス2、シェル2、アクアベール、ファランクス、アイススパイクを自身にかけて、TPを100近くまで貯めてから戦闘開始。2、敵が精霊魔法モード→戦闘中にTPをたくさん貯めて、敵の魔法後にケアルワルツ4か5ですぐに回復しつつ、通常攻撃で攻める。敵が弱体魔法モード→敵の魔法後にヒーリングワルツを使い、TPが100になり次第、WSを使い攻める3、「陰鬱なガス」には万能薬で麻痺に対処し、「虚ろなる障壁」にはディスペルで効果を打ち消します。麻痺はヒーリングワルツでも良いのですが、スカると精霊魔法後の回復が追い付かなくなりやすいので万能薬だと生存率が高くなります。カリス装束+1または+2。両手・ETバングル+2首・オネイロストルク。背・フガシティマント。腰・スヴェルトグーリズ。両耳・オリハルコンピアス。右指・アラートリング。C.ポジションは3段階。これらの回避力で敵の通常攻撃の8割は回避しました。追加効果:属性ダメージ。後述のモードにより属性が変化する。HPが減るとドレッドスパイク状態になる模様。後述のモードにより吸収属性が変化する。有効:スタン、スロウ、麻痺。何らかの条件で属性モードをチェンジする模様。使用魔法はその時の属性モードと同属性の精霊/弱体魔法。HPが減ると高位魔法を使用するようになる。ついて本体がフィションを使うと同時に3体まで出現する。3~4回呼び出すと呼び出さなくなる模様。本体とのヘイト連動はないが、本体の特殊技と連動して同じ技を使用する。HPは普通の敵と同じくらい。