ツクマテツクマテツクール素材を公開・リクエストしたり、質問ができるフォーラムです。17:02たとえば毒になったとします。それから決められた歩数(例えば100歩)歩くと猛毒に変化するといったプラグインはないでしょうか?1番のステート(毒)のメモ欄にこのステートの解除のタイミングでステート2番(猛毒)に移行と書けたら嬉しいです。ないようなら、よろしければこのプラグイン何方か作っていただけないでしょうか?まだ自分に技術がないのでこのようなプラグイン作成出来る方よろしくお願いします。03:29下記の条件を満たすプラグインを試作しました。動作をご確認ください。現時点で対応しているのは「歩数で解除」のみです。類似機能の追加要望や細かい挙動についての変更依頼等ありましたら、またレスを頂ければと思います。当プラグインはMITライセンスのもとで公開されています。作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)についても制限はありません。このプラグインはもうあなたのものです。プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。21:40トリアコンタン様すごく早い対応恐れいります。本当に申し訳ないのですがもう一つこの機能があると要望が完全に満たせます。他人に頼るのは気が引けるのですができたらすごく嬉しいです。これを説明するには私の作っているゲームシステムを説明しなくてはなりません。TPを満腹度に見立てます。10歩歩くごとにTPが1減ります。TPのMAXは100です。TP(満腹度)が0になると自動的に追加した「空腹ステート」に移行します。空腹ステートではそのキャラは行動制約で「行動できない」となります。毒を受けた時のように追加能力値でHP再生率-10%としても構いませんがこのように設定します。空腹ステートを受けて100歩歩いた時に戦闘不能ステートに移行します。(こちらは制作いただいたプラグインで可能です)ここから本題ですがプレイヤーのTP(満腹度)が0になったら自動的に空腹ステートを付与することは可能でしょうか?また、TP(満腹度)を回復したとき(1以上)に自動的に空腹ステートを解除することは可能でしょうか?もしこの2点がプラグインを使わなくても可能ならそのやり方を教えていただきたく思います。