高めだが、終盤考察で狼を当てるのは苦手。推理・論理よりもパッションを好む。と何でもありのカオス編成でハム・血人疑惑を受けながら、最終日RPPをなんとか生き延びた。話が噛み合ない攻撃系多弁が揃った村。1-1からほぼ真占確定した村。エピで初めてプチ桃ログに挑戦・・・したようなしてないような。狼三人で相談しながら勝ちを目指した村。世論誘導の重要さを実感。初日に狼COができた村。占斑のライン戦となり墓下に行っても最後までLW推理に迷いに迷った。霊狂から一気に霊ロラへ持ち込むつもりが狼2連吊り。真視はとれたものの襲撃されて墓下へ。パックマンが大発生?した村。赤誤爆&狼3連吊り&詰み。狂なし狼3人で、潜伏を希望。SG対象に同情するなど狼に徹しきれずに散々なことに。狼狂仲間に恵まれ、完全勝利まで近づくが、勝利よりもゲームを楽しむことを選択。終盤までカオスなまま残り、カオスなまま終了。パッションはほどほどに。地上ではテンパッたまま迷走し、墓下にて大切なことは「勝ち負けよりもゲームを楽しむ」ことだと悟る。(G171村)狼経験は数戦目という戦歴の似通った三人で、赤ログでの提案・相談・決断を繰り返して、村の雰囲気を誘導できた村。黒塗り狼、白狼、騙り狼と自然な役割分担ができていて、狂人のナイスアシストもあり、最終日を完全に勝ちが見える状態に持っていけた。仲間がいるという安心感ではなく、仲間と話し合えることの重要性を感じられたことが大きな収穫だった。小さな村(F2232村)プロローグ途中で地殻変動が起こり、F国最後の募集となった村。狼視点を手に入れるべく初めて狼陣営として参加した村で、素敵な狼二人と狂人に出会いました。たくさんの時間を費やして発言し、互いに話し合い、仲間になれたこと。ゲームを楽しむために、勝利を捨てる覚悟を決めたこと。村人にその思いを共有してもらったこと。騙し騙される人狼BBSで、「人の心」をひしひしと感じられる1週間を過ごせて、本当に幸せでした。sec.このサイト内のテキスト(画像を除く)は、クリエイティブ・コモンズ・ライセンスの下でライセンスされています。ServicePolicy)。