アクション(1/4~1/10?)新年2作目はACEシリーズ1作目。(1/1~1/4)あけましておめでとう。休日を利用し得意の長時間プレイ即クリアお馴染みCD,DVDからモンスターを再生して育成し、バトルさせるゲーム育成は結構楽しかったけど、ダンジョンが面倒くさ過ぎた。なっとうすらいむやリスナーの名づけた数々のモンスターが今作でも活躍を見せたラスボスを倒して終了。基本的にほとんど一本道だが戦闘は結構シビアでがめおべらが結構あった。前作よりも雑魚のうざさが際立っている気がする。(08'11/20~)1日1回起動はする感じ。忙しすぎてMH3の時間が取れなかったためMH3のプレイ時間を取る為、配信終了となった。アクションゲーム(1/24)風の精霊として主人公を助けながら進んでいくゲーム。インタフェースは良い感じだった。続編があるぽい?ボスを倒してクリア。銃撃多重奏RPG(12/23)(EOE)<FF13攻略中の息抜き?に始めた体験版のエンドオブエタニティ。崩壊の前夜(No46参照)と同じ略称であり、リスナーのEOEネタが尽きなかった。古いほうのEOEに羞じない有望性を見せた。RPG(09'9/12~)minaide配信だったが機材を揃えてDS上部のみの配信へ御三家の使い辛さに泣いた。「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。続編フラグを残しているっぽい「1なら死んでた。いむ本人がプレイしたかった3本のうちのメインのワゴンゲー。あとの2つはおまけ程度(とは言えワゴンへの愛はある)である。(11/15~11/24)長らくタイトルは伏せられていたが、龍が如くのラスト配信(深夜3時過ぎ)でタイトルを明かすリスナーの一人からクソゲーと言う当たり前(?)の評価を聞いて驚愕しつつもきっちり攻略完了。最近の配信では、新しい(ワゴンだが)ゲームをプレイする度に引き合いにだされることがある。起伏のなさに定評のあるゲームだった。最初は戸惑ったがチェーンをすれば高得点取れることが判明してからは速攻でクリア。(11/26~11/29)ガクトを主人公に起用しているぽい。(11/29~12/7)松岡を主人公に起用。ヒロインがエアー過ぎるだろjk後半の一本道ゲーっぷりに迷った上にBADENDクリア。最後の展開に腑に落ちない点が多かったと思う。(12/8~)アクションは色々惜しいゲームだと思う。演出は秀逸で皆の評価を一変させた。後半にヒートアップする展開に加え、CVスネークが見せる漢の生き様、凶ヘアーカットは一見の価値がある。これで200円は安すぎるぐらいだ。4時間ちょいでラスボス撃破してクリアアクションゲー配信としての欠点として画質が荒く、ややリスナーも軟調な感じであった。́ρ`)ラスボス倒して、殿下を倒したところで終了。ゲーム中味方モンスターキャラ「なっとうすらいむ」が誕生、若干アイドル的存在になった。(12/28~12/31)Shinobiの続編。前作より空中でのアクションが良い意味で進化しており、アクションの良さを楽しめる感じ。