ID:UzNzkwNjA>>72ハズれる弾弾を撃たなければ、相手に狙撃箇所バレないからな。600メートル離れてれば、第三者に狙撃場所がバレても逃げ切ることも可能。鳩原は、技術は上だけど武器破壊は前提としてバズれる弾だからな。ID:Q3MjE3OTA>>36ゾエの2回目の爆撃にはゾエを狙撃するためのアイビスを出してて対応できなかったから使う銃は先を見越して予め装備してるみたい。ID:A5Mjc0MjA>>36案外銃を持ち帰る訓練だけをやったりした成果とかだったりするんじゃない。ID:A5Mjc0MjA>>36ヒュースの時もだな。1、バックワームとライトニングをセット。2、ライトニングを解除してアイビス狙撃。3、バックワームを解除してシールドを起動しながら走るって逃げる。なくて、3狙って撃つみたいなことをしなきゃできない芸当だ。ID:IzNzEwNTA>>34そもそもさ、東さんはエースと言われてるけどさ、実際には名狙撃手兼サポーターって感じだと思うんだ。東さんだって狙撃に集中できるならイーグレットしか使わんだろ。大大規模進行でもそうだった。大規模進行の時はいきなり近くにランバネインやらラービットが召喚されるというツキの無さがあったがな。ID:c1Nzg0OTA>>9やはりトリオン豊富な奴向けだな。ID:Q3NDAwOTA>>11専用オプションなら流行ってそうだが、どうにも汎用みたいだからなぁ。バッグワームとの併用ができなそうなのがネックだな。ID:A5Mjc0MjA>>11そもそもさ、そこそこ銃撃を避けてるゆうまも、音なんか聞いてないと思うんだよね。トリオンだから仕方ないけど、光るのごネック。トリガー一つ使ってオプション付けるより、案外ガンダムみたいに銃弾を黒くしたりしたほうがいいかも。ID:c1Nzg0OTA>>14東派とツイン派だろ。ID:IzNzEwNTA>>14でもみんな敵を倒すときはイーグレットだぜ?あくまで他の2つはサポートだと思う。ID:U1NTAxMDA枠空けたらその分狙撃弾の威力変わるのか?その仕様だと「威力は足りてるから他にトリオン回したい」て時に困るからないと思いたいが。ID:Q0OTcxOTA>>15多分威力は変わらない。ID:IzNzEwNTA>>50そういや、レイジさんはチカのトレーニングの時に「トリオン切れたら終了な」的なこと言ってたしな。ID:c1Nzg0OTA>>15一発のトリオン消費は割と大きい。ID:c1Nzg0OTA>>17牽制用だしね。ID:Q3NDAwOTA>>17アタッカー同士の戦闘中の援護ならベストかもな。弾速あるから撃った後に動いたことによる誤爆の可能性も他よりは低いし、連射効くしで。ID:IwMDA1NDA>>19まず、グラスホッパーがある程度運動神経が無きゃ使い難いから、BBFの通り比較的運動苦手な人間の受け皿になってる面のある狙撃手には向かないかもな。狙撃手は発見されるとR2半崎R3茜ちゃんR4ユズルのように撃破されるから、常時バクワはほぼ必須。なると狙撃銃を一枠削った上でグラホを入れて、移動中銃は持てない。東さんの様なオールマイティな狙撃をこなす人には割と致命的欠点。ID:Q3MjE3OTA>>19アニメ版だけど茜ちゃんが置きメテオラのしすぎとトリガーの切り替えでほぼトリオン使い切ってたからトリオン5くらいだと思ったほど余裕なさそう。ID:Q3MjE3OTA>>20半崎のトリオンの弱さだとイーグレットだけでいい気もする。ID:AyMzQyMDA>>20正確に射撃する腕があるなら大抵は頭を狙うだろうな。いうのを「ハズレる弾」っていうんだろうな。ID:U4NjMyMDAアイビス常用してるユズルもようは「弾速遅くても当てられる」技量があるからだしね。確かに集中シールドでもなければ貫通できるイーグレットは万能型だねって。ID:I2NTA5OTA那須隊のスナイパーもライトニングとアイビス使ってなかった?結構使い分けされていると思うが。状況に応じて使い分けるね。ID:czNzkyNjA>>32荒船は狙撃手として生きたいわけじゃないからね。最終的にはパーフェクトオールラウンダーとして機能するトリガー装備を8個に収めなきゃならんわけだから、無駄な武器は作れない。弧月、イーグレット、シールド×2、バックワームは決定してるんだしな。そこにライトニングとアイビス入れたら、空きが一つになって、ガンナーになった時にキューブか突撃銃のアステロイドオンリーになっちゃうよ。ち自体が変態行為と言うか、バッグワームもシールドも併用できないからリスクが高いのがね...でもツインスナイプは距離があるぶん次の行動に移れるからまだマシ。ID:Q3NDAwOTA>>28似たようなもんだとアステロイドは積むけどハウンドは積まないとかその逆とかか。両方なんで積まないんだろうとはよく思ったけど、戦術的な役割が同じならいらないってことなんだろうな。ID:A5Mjc0MjA>>121弾を一つしか積まないのは多分大抵はオールラウンダー。悪い言い方をすれば弾も剣も中途半端。香取や木虎みたいなエース級も今のところ近接のほうが光るしな。いうか武器もちながらでは弾は一種類しか撃てんしな両方積むようなのはやはりガンナーシューター。メインが中距離ってことだ。ID:kyNTYwMDA各々のやり方次第だね。東なんかは全部使うし。基本イーグレットが万能なんだろうけどね。千佳はレッドバレット以前はアイビスだけだし。イーグレット使わんし。佐鳥みたいにイーグレット二丁もある。ID:Q3NDAwOTA>>35フリーザのデスビームが頭に浮かんだ。ID:Q3MjE3OTAガードが弱いところに確実に当てられるならイーグレット1本にしておけばトリガーセットが減ってトリオン温存できるし、持ち替えがないから隙も消耗も減らせるし、狙撃に自信がある隊員ならメリットが多いのかな。ID:Q3MjE3OTAユズルと東さんは視界が悪かったり障害物があってもレーダー見て狙撃してくるうえ近接でも撃ってくるから、カスっただけでも致命傷になるアイビスをよく使うのかな。イーグレットはガンナーみたいな使い方したり乱戦に横からちょっかい出したりスナイパー抑さえたりかなり使い方が補助的だなと感じる。ID:c3MTgyODA何で皆グラスホッパー装備しないの問題はゲームで置き換えると分かりやすい気がする。アクションゲームとかでさ、使えたら強そうだなーって装備を練習したはいいものの上手いこといかず結局使いやすいセットで戦況に気を配って立ち回るほうがよほど戦果上がるやつ。ID:g4MTkyNDA>>88R4の東さんが遊真に打ち込んだライトニングは、頭狙いの一撃目が集中シールドで防御され、足狙いの二撃目が右足に命中。ID:c2MjIxMzA基本的に考え方が逆なんだと思う。ID:IzNzEwNTAそもそもさ、沢山の銃を効果的に使い分ける東さんですら、フィニッシュの時は基本イーグレットだからな。いうか、ほとんどのフィニッシュはみんなイーグレット。他の装備なんて、土木工事とか弾撃ちとかシールド貫通とか動きを止めるためとか、基本的にスナイパーの本分じゃない。百歩譲って壁打ちは擁護できるってレベルだと思うんだけど。トリガーが存在するなら、普及してもおかしくない利便性はあるけど。ID:gyMjAzMDM>>132むしろ東って作中でイグレ使った事あったっけ。ID:Q3NDAwOTAなんで使わないんだろうとは感じることは多くても、実は過去に使ってみていて合わなかったor使いこなせなかったから積んでないってことなのかもな。実際新人と言えるほどの隊員って玉狛くらいしかいないし、他隊員は俺らが思うように色々一度は手を出してそう。ID:E3Nzk5NDA正直狙撃トリガー三種類もいれるくらいなら2つに絞って余りにサブマシンガン入れたほうがいい気がする。現実のスナイパーもサイドアームはサブマシンガンが多いしスナイパーもわりとガンナーの距離で戦うこと多い。ID:cyNzMxMzg>>137ナンバーワンスナイパーはなにせ実質スナイパーしか得点源がいないチームだからな。余計な武器はいらんってことだべ。適当メテオラを迎撃する理由も、ライトニングで牽制する必要もない。ID:AzMjc5Mjg東さんが愛用してるあたり、最初のスナイパートリガーがアイビスだった可能性ありそうだよな。トリオンで威力が上がるっての基本的な感じするし。