攻撃後に可能な納刀動作で、「居合抜刀斬り」か「居合抜刀気刃斬り」に派生できる。何もしないと一定時間後に納刀状態に移行。スキルの「納刀術」の効果が適用。命中すると練気ゲージ自動上昇の効果が得られる。相手の攻撃にあわせて繰り出すと練気ゲージの自動上昇量が一定時間増加するほか、居合抜刀斬り中はひるまなくなる。発動すると練気ゲージの色は一段階下がるが高威力の技。相手の攻撃にあわせて繰り出すと練気ゲージの色段階を下げずに繰り出せるほか、居合抜刀気刃斬り中はひるまなくなる。スキルの「抜刀術」の効果が適用。気刃斬り後に強化撃ちが可能。モンスターのひるみを狙いつつ、気刃斬りを繰り出せる。太刀はスリンガーの弾を落とさせやすい。・見切り斬りが強すぎたので弱体化されゲージが必要になった。ゲージが無い場合は発動するが回避が出来ない。・代わりに新アクションの居合抜刀斬りを当てるとゲージが自動上昇するのでうまく活用したい。・居合抜刀斬り、居合抜刀気刃斬りには発動時にひるみ無効、ダメージ軽減の効果が存在するが、非常に短いので狙ってカウンターをするには練習が必要になる。気刃兜割のゲージ上昇効果は重複するので、両方ヒットすれば練気ゲージの上昇速度はさらに大きくなる。・練気ゲージの自動回復時間が少し短くなる。・「気刃斬りIII」の1段階目、2段階目の威力が少しアップ。・「気刃四連斬り」のモンスター頭部に対する4回目の威力がダウン。・「見切り斬り」で練気ゲージを消費できなかった場合、見切りの効果が発動しなくなります。」が1つ上のオーラレベルのダメージになっていた不具合を修正。・「縦斬り」でR2ボタン+×ボタンを押しても「見切り斬り」に派生せず、「気刃斬り」となることがある不具合を修正。新アクションに「見切り斬り」、「気刃突き」、「気刃兜割」が追加された。右側ほど攻撃力が上昇する。通常攻撃をモンスターに当てることで練気ゲージが上昇し、気刃大回転斬りを当てることでゲージの色が変化する。練気ゲージ最大の状態から2分が経過するとゲージが空になる。見切り斬りについて見切り斬りは気刃斬りコンボ中などから派生可能で、出だしに相手の攻撃を回避出来る効果を持つ。練気ゲージが無くても発動可能で、発動時に錬気ゲージをすべて消費するが、受け流しが成功すると錬気ゲージが最大になる。気刃突き、気刃兜割について気刃突きは練気ゲージ1段階以上があれば、ヒット後に気刃兜割に派生する。練気ゲージが無色の場合は気刃兜割には派生しない。気刃兜割りがヒットすると錬気ゲージの色が1段階下がるが、一定時間錬気ゲージが自動で上昇するようになる。左スティック[L]はモーション値ダメージは攻撃の当たり方等で少し変動する。心眼:はじかれ無効JavaScriptが無効になっているのでこの機能が使えません。SA特殊納刀後に命中で練気ゲージ自動上昇効果。モンスターの攻撃とタイミングが合えば、ゲージ上昇量の増加とひるみ無効、ダメージ軽減の効果。タイミングによってはモンスターの攻撃を1発無効にできる。SA特殊納刀後にR2練気ゲージ1段階減少。モンスターの攻撃とタイミングが合えば、ゲージ減少無しとひるみ無効、ダメージ軽減の効果。タイミングによってはモンスターの攻撃を1発無効にできる。8クラッチクローでしがみついた状態でモンスターの向きを変えられる。怒り時は向きが変えられないスリンガー全弾発射クラッチクローでしがみついた状態でR2頭にしがみつき、壁に向けてモンスターをぶっ飛ばすとダウンが取れる。火の効くやつなら、なおさらいいかと。会心20%あって攻撃力は悪くなく、属性値も高め。特殊属性がありなら金レイア太刀は断然おすすめ。攻撃力、会心、切れ味、どれとってもトップクラス。毒の属性値も高いから申し分ないかと。方が使った感じ火力出てる気がする。毒はあってなくても気にならんと思う、体力お化けが相手なら変わるかもだが。金太刀はあの火力で素で60の白、会心付きってのが強味だからな。太刀振るのP3以来だけど基本は変わってなさそうだな。そも強いモーションが物理有利だから仕方ないのか。ラヴィーナ強くないですか?兜割200ダメ超えてびっくりしました。01:10]モンハンワールド関連のスレッドから最新10件を表示。