私の腕では防ぎようのない戦略・戦術の前に、私はもうタッチペンを握るのが怖いくらいのトラウマとなってしまった。握るくらいできるわぃ。——とりあえずライールさんには一度で良いから一矢報いねば。姉の徹底抗戦教育の成果が現れた私は、かならず復讐——もとい、逆襲という名のリベンジを誓ったのである。MHP2ができない、という理由があったにせよ、私は再びタッチペンを片手にライールさんに挑むことにした。ここで私こと蒼足軍が用意したデッキは3つ。メインに据えたデッキを練り直し、甘皇后の計略、回復の舞いをメインに据えたデッキを構築。大車輪の号令と柵持ちの関羽、挑発を持つ姜維、落雷計略の夏侯月姫、騎馬の機動力を期待して廖化、そして甘皇后。関羽の柵の後ろで甘皇后が舞い、潰しにきた敵兵に姜維の挑発や夏侯月姫の落雷、そして関羽で攻めるという戦略。よし、これで......【第1戦目】ライールさんのデッキは他軍で構成されたデッキ。呂布に加え、張梁や周倉、張角、あと象兵もいたなぁ——などで構成されていて......どういう風に攻めてくるのかサッパリわからない。中央に部隊を固めておいて、回復の舞いを発動できるまでなんとか粘れば勝機がある、などと考えていたのですが......。開幕と同時に右端前方に配置された敵の群れがどっと押し寄せる。あげく、他勢の大攻勢という兵法をいきなり使用され、大慌て。全部隊を突っ込ませるも、あっという間に飲み込まれて全滅。そのまま城壁をごっつんごっつん殴られ、わずか十数カウントで落城。......なんなんだ。気を取り直して第2戦。2戦目はきっと違うデッキだろう、と推察し、孫呉の国を中心としたデッキで挑む。大喬の遠弓の舞いと、太史慈の乱れ打ちの計略を組み合わせ、敵部隊全てに遠くから射抜くという、ハリネズミ戦法(勝手に命名)で勝負!!その脇を固めるのは槍の周泰。柵持ちで大喬の護衛役。魏の国から助っ人参戦は于禁と『ていいく』(漢字が出ない)の両名。于禁は槍兵として、そして伏兵として序盤の戦場を乗り切るのに、ていいくは太史慈の弱点、挑発やダメージ計略といった様々な計略から守るため、反計を備えた優秀な男。さあ、第2戦こそ!!【第2戦目】ライールさんのデッキは......またしても前回と同じ他軍デッキ。この時点で思いっきり目論見が外れる私。いや、でも勝負は蓋をあけてみないとわからない!!先ほどは右端に部隊が固まっていたので、今回は左端に固めておいて大喬を守りきろう。右端には于禁が伏兵として潜み、太史慈や周泰で援護してやって序盤を乗り切ればなんとか!!開幕。左端に固まるライール軍。左端に固めてしまった蒼足軍。これはまさしく運命の出会い。他勢の大攻勢の兵法で強化された他軍が、いきなりどっと押し寄せる。キニシナイキニシナイ。ああ、この足元で倒れてる奴?一瞬で蹂躙される蒼足軍。ライール軍は、城壁をまるでタンスのごとくゴンゴンとど突き回し、根性なしの我が城はアッサリ落城。まる初めて購入したミニワゴンでドライブに行こう、ってウキウキしてたらダンプカーが突っ込んできて台無し、みたいな無常感。不慮の事故に違いない。右端に配置された伏兵、于禁くんが「まってくれ〜」とばかりに応援に走るが、彼の姿が現れることもなく......。体育座りして地面に「のの字」を書いていることだろう。彼は伏兵のまま平和な時間を過ごしたのであった。......気を取り直して第3戦。相手が他軍で押し寄せるなら、こっちだってそれ以上の数の部隊で跳ね返すしかない!!そう決めた私は、急遽他軍対策デッキ、名づけて『1コスト槍部隊』(そのまんまやんけ)を結成し、あとは恐怖の香車戦法をもつ許攸を入れ完成。来るなら来い、他軍めっ!!【第3戦目】......え〜、ライール軍は、魏を中心とした馬部隊の模様。しても、またしても目論み外れる。なんでやねんっ!!兎角、このコスト1兵どもを突っ込ませ、許攸を端から......などと思ったら、いきなり伏兵を踏んでしまい、そこへ馬部隊が「ここしかない」という絶妙のタイミングで全軍突撃。部隊数は多くても、所詮コスト1兵の悲しさよ。乱戦になるとバッタバッタと悲鳴を上げて倒れる雑兵たち。この瞬間、このゲームは三国志大戦ではなく、三国無双だった。苦し紛れに突っ込んだ許攸くんも、サックリと始末され、あっさり落城。時間にして二十数カウント。おお、前回よりもったじゃないか、すごいぞ蒼足。・やかましいっ!!もういい、相手の構成なんか気にしない。3つ用意したデッキのうちの、とっておきで最後の勝負だ!!3つ目のデッキは魏の曹操を中心とし、魏武の大号令で押していく正攻法なデッキ。他には1.5コストにして武力6の神速戦法計略の騎兵、曹仁。コスト1にして武力4という、破格の能力を持った騎兵、楽進。敵にかかっている計略をかき消し武力を下げる弓兵、張春華。大水計というダメージ計略が決めての弓兵、荀攸。