Wowza::9.動画を配信、再生する9.動画を配信、再生する記事7で紹介した、テキストチャットアプリケーション上からカメラ映像を取得して動画配信、それを取得するサンプルを紹介します。自分の動画を自分で受信するだけなので、実用度はゼロですが、動画のライブ配信と受信の仕組みを理解するためのサンプルとわりきって読んでください。今回の処理でFlashMediaServer開発経験者がはまりそうなポイントはサーバー側のApplication.xmlで、以下(一部抜粋)のように動画配信方法を指定してあげる必要がある点です。それ以外は、FlashMediaServer系の映像配信方法と同じActionScript3コードになりますので、記事7からの追加分だけ紹介します。FlexBuilder側のmxml。ボタンが増えていますが、全て基本的なFlexコンポーネントなので理解は難しく無いと思います。毎度ですが最初の一行目のxml宣言を省略してありますので、利用する際は補完お願いします。Flex部分は他メインのコントローラーに変更があります。複数個所に変更がまたがっているので、全文を掲載。}}サーバー側スクリプトは記事7から変更がありませんが、掲載しておきます。}}以上で簡単な動画配信、再生プログラムの紹介を終わります。次回はSharedObject利用の処理を紹介しようと思います。テキストチャットを作成してみる8.Linux(CentOS)環境にインストールする9.動画を配信、再生する10.SharedObjectを利用する11.ログイン処理のサンプル12.動画再生(動画ファイル編)13.AMFDataByteArrayで画像をサーバーに送信14.WowzaMediaServer2でSilverlight配信15.WowzaMediaServer2でLiveStreaming配信ActionScript3Papervision3DFlashMediaServerRed5WowzaMediaServerトッププログラミング書籍紹介サイト製作四方山噺Macブログ。