Scattering(SSS:表面下散乱)を得意とするシェーダで、ロウや牛乳、人の肌など質感を描写することができます。Base』は多彩なプロパティを用意することで、SSS効果の強度調整がしやすいという特長があります。Base』はDS4.6に含まれるプロダクトという位置づけのようで、無料でダウンロードすることができます。Shaders』(こちらは有料です)について説明したいと思います。4.6にアップデートする際に、私の環境では新たにインストールしたコンテンツのメタデータが登録されないという不具合が起こりました。Contentタブにはっきりと表れるエラーの除去をDSの機能で行うというものなので、今回のように原因不明でメンテナンス機能も及ばないものには効果がありませんでした。コンテンツDBのリセットは試していませんが。Service(CMS)の完全アンインストールで直った事例を教えていただき、私もそれを試すことにしました。CMSとは、DAZストアの製品のメタデータをコンテンツデータベース(コンテンツDB)に登録し管理するためのOSのサービスです。Manager、Carrara8.5のコンテンツブラウザは、このCMSとやり取りして、インストールされたDAZストアの製品の情報をもらったりしています。CMSの完全アンインストールと再インストールで、無事起こっていた不具合は解消されました。そこで今回は、CMSの完全アンインストール、そしてコンテンツDBのバックアップ方法を記事にしました。DAZフォーラムのこのポストより、CMSの完全アンインストール方法を参考にさせていただきました。※CMSのインストール手順を一部修正しました。Pro(4.6.0.18)が一般リリースされました。4.5ではファイルフォーマットやGenesis関連を大幅に変えてきましたが、今回の4.6では主にソフトウェアレンダリング関係に手が入っています。Proの主な変更点・新機能などは次の通りです。・CCTツールのバージョンアップリニアワークフローへの正式サポートが入ったのも朗報ですし、OpenSubdivやPTexといった次世代フィギュア向きのフォーマット(上の説明ではかなり簡略化していますので、詳しいことは検索してみて下さい)のサポートも始まりました。他にも正常進化と言える新要素が多く追加されていますね。4.6」とFilterして出てきたものをダウンロードして下さい。Mixer製)が新たに追加されました。Proを持っている方にはすでにダウンロードできる状態になっています(注文日がDS4と同じ日になるので注意)。Base』にはシェーダー本体だけが入っています。Base』のプリセットとなっています。こちらを購入すれば、シェーダーの仕組みや動作を理解しなくてもプリセットを適用するだけで、いろいろなSSS材質にすることができるというわけです。Shaders』はトゥーンキャラ向きの肌(なぜか水着あとも)の質感のプリセットが多数収録されています。Managerでダウンロードして下さいね。SDKは4.5から変わっていないそうなのでプラグインがそのまま使えると書かれていますが、私が確認できる限りでプラグインのバージョンアップがあったものを挙げてみました。Libraryからダウンロード可能です。Managerも1.0.1.59にバージョンアップ(起動時にアップデートダイアログが出ます)し、将来的にアプリケーションがインストールできるように仕様変更されました。ところで私の環境では最近(DAZStudio4.5.2.40ベータが出たあたり)DAZのアプリケーションやプラグインの上書きインストールに失敗するケースが頻発するので困っています。旧バージョンのアンインストール時にエラーが出て、そうなるともう新旧どちらのインストールも受け付けなくなってしまうのです。同じ症状が出る方がいた場合に備えて対処法を書いておきます(Windows7)と、そのアプリケーションのインストール先にある「Uninstallers」というフォルダを開きます。「Remove-エラーが出たアプリケーション.datまたは.exe」という名前のファイルの残っている方を削除します。念のため旧バージョンのインストール&アンインストールをしたのちに、新バージョンをインストールするという手順です。CMSのインストール時にもエラーがでますし、一度本格的に自分の環境を調査しなければいけないと思っているこのごろです。Studioに追加します。アニメーションカーブの表示自体がDSの標準機能にはありません。パラメータの変化をグラフで確認・編集できる『graphMate』は、ドープシートの表示機能を持つ『keyMate』と並び、アニメーションの製作時にあると便利なプラグインの一つです。『graphMate』を使えば、アニメーションカーブ上に表示されたキーをマウスでドラッグして、ダイレクトにタイミングの編集やパラメータの増減ができます。『aniMate2』にもアニメーションカーブの表示・編集機能がついていましたが、あくまで補助的なもので、細かい編集には向かないものでした。今回は、『graphMate』の機能をご紹介したいと思います。*...麗らかなり...*.。