Voyage」やっつけてきました。ネタはたくさんあるんだが、いろいろ激しく疲れすぎ(最悪に近い選挙の結果とかさ)なので先送り......。ハイランス卿の弱点に関する話題が興味深かったのでちょろっと。キツかったらしいのじゃが)能力値が低いことが単なる弱さではなく、「選択肢を絶望的に狭めてしまう」要素なのがキツいなぁ、と思うわけですよ。能力値が低いファイターはせっかく山のような数が取れるはずのフィートが能力値制限のおかげで取れなくて激しく論外になるなぁという印象で。いや、これだけだとたぶんバランス壊しますけど、方向性として。逆に能力値の生数値の意味はそのままで、ボーナスの乗り方をもっとしょぼくするとかもアリかもですが、これだとモンスを全部いじりなおさなきゃならなくなるのでちと面倒ぽいか。思いついたことを書いておいてみるー。