挙動も微妙に変更されているようです。操作や機能で微妙に互換性がありませんでした。まま英数字を打つことが困難でした。モードや状態変更のキーシーケンスを受け付けてくれません。キーを押す必要があります。よってのみ制御されていて、これをキーシーケンスで切り替える方法が無かったのです。時は半角英数字の直接入力の2モードがあればほとんど事足ります。共通に使えればさほど不自由はありませんでした。onの状態を保ったままさまざまな文字種を選択入力したいという用途では少々問題となっていました。on/offを併用しなければなりませんでした。キー、[ひらカタ]キーによる文字種の変更に対応したようです。元のひらがなローマ字入力モードこのとき画面上部に表示される入力モードも連動します。完全互換ではなくて若干挙動に違いが生じているようです。入力モードが頻繁に切り替わってしまう不具合が発生してしまいました。同様の挙動になっていると思われます。切り替えはリセットを伴うので、個人の開発でこの両者の挙動の違いのデータを集めたり、動作確認するのはかなり大変です。用の2台を手元に用意しないと結構厳しいかな、というのが本音です。comment「PSPで十字キーが斜めに入らない理由」の続きの報告です。bricklife.weblog.*さんのこちらの記事を参考にしてPSPを分解してみました。http://www.bricklife.com/weblog/000672.htmlやったことも上記の記事の内容そのままです。十字キーの裏側に両面テープを使って、薄いプラスチックの板を切って、ボタンの真後ろ中心部分に貼り付けます。ほんのわずかに厚みが増しただけなのに、操作性が劇的に変わり、きちんと斜めに入るようになりました。貼り付ける位置は少々シビアで、小さめに作った方が周囲のパーツとの干渉がなくなります。ちなみに使っているのは初期型黒です。グラディウスポータブルでも、斜め後ろにちゃんと移動できて、実に気持ちよく操作できる!これでひとつ判明したのは、クリアできなかったのは決してコントローラの操作性がわるいせいではなくて、腕が悪いせいだったということ。