マークに利用できます。GDI/ddrawモードでベクターゲーム描画時のクラッシュを修正。混乱を防ぐために-artworkオプションを削除。standardを指定してください。個別にオーバーライドできます。G-80ラスタゲームのクリーンアップと書き直しを開始。新マクロ、PORT_SERVICE_DIPLOC追加。PORT_SERVICEとDIPLOCATIONの指定用。MESS向けの新UI・ビデオコードのクリーンアップ。6809コアに未実装だった命令コード$01を追加。6526CIAチップにCNTピンとシリアル系機能実装。slammastにサービスボタン追加。A11ラッチの8039CPU処理のバグ修正。Zaxxonドライバを回路図を元に書き直し。サービスコインのロックアウト用にservice_coin_lockout_w()を追加。MDRV_SCREEN_RAW_PARAMS()を追加。UIからセーブとリストアが動かなくなっていたバグを修正。モード選択時にリフレッシュレートに重点を置くように選択ロジックを変更。0x0@60で、60Hzの最適な解像度をMAMEが選択するようにできます。サンプルについて、ハードウェアコアへの依存関係を削除。NMI/VBlankの問題を解決。68000コアのメモリ書き込みオーダリングバグを修正。PPC602専用のOPとレジスタ追加。NEW_RENDER定義と、旧レンダリングシステムサポート用コードを全て削除。ドを大幅にクリーンアップ。ユーザインターフェースを新レンダリングシステムに依存するように大規模な書き換え。