4件のコメントerolight第二弾。引き続きOpticalFlaresを使ってみました。AEのExpressionいじり出すと時間がめっちゃかかるね。2件のコメント今回の素材はParticularとOpticalFlaresを利用して作りました。パーティクルの軌跡やOpticalFlaresの動きはヌルを基点にエクスプレッションで制御しています。FlaresっていうAEのプラグインを使って作ってみました。