Strummerというのがあるので、それを使うのがラクです。とある件で話が持ち上がったギターのストロークの打ち込みの話。わかってる人も多いと思いますが、ギターのコード弾きには低音弦側からガッと掻き下ろして弾くダウンストロークと、高音弦からガッと掻き上げて弾くアップストロークとがあって、このストロークがうまく打ち込まれていれば、本物のギターじゃなくてもわりと’らしく’なるもんです。Strummerが加わっています。FXを使用することに抵抗なければ活用するとよいかと思います。Inspector上のQ-Flamストロークによる音程間の時間差を打ち込むには、LogicのInspectorでクオンタイズを設定した上で詳細配下のQ-Flamを使うと便利。1リージョンに対するQ-Flamってオルタネート(=アップとダウンが交互)なストローキングには対応しておらず、一方向のストロークのみの実現止まり。時間をたっぷりかけて、個別にノートをナッジさせる方法もあります。単一のインストゥルメントに対してアップストローク用とダウンストローク用の2つのトラックを用意してQ-Flamを使う同一のインストゥルメントを複数のトラックで鳴らすダウンストロークとアップストロークで2トラック用意して、かつその2トラックで同じ音源に結線しておくことができます。ここでいう同一とは、次の2通り。Xだとトラックメニューの「その他」から「同じ音源を使った新規トラック」を選ぶことで可能。同一トラックの同じ箇所にアップとダウンの2つのMIDIリージョンを重ねて置いてもいいのですが、すこぶる視認性が低いので、この手法をとります。ちなみにスクショではダウンストローク時に低音弦、アップストローク時に高音弦を優先的に鳴らすべくノートを削っていて、発音数を抑えることで負荷軽減&音圧抑制しつつリアリティも出しています。※最終的にリージョンパラメータを「すべてのパラメータを永続的に適用」いわゆるノーマライズして「接着ツール」でマージしてあげると、実データとなります。M緑色で示した部分にストローク(実際に音を鳴らすので”Strum”)と示されていて、やはり色んな音源を見てもストロークをある程度利用してデータ作成するのが有用なのだとわかります。Arpeggiatorでできるかどうかと、ここまでが前置き。XのArpeggiatorでできないだろうかってことで、力ずくでやってみました。02ウィンドウ下部のKEYBOARDのREMOTEを使ってC0とC#0のキーをアルペジオ方向のアップ/ダウンの切り替えにアサイン、そしてアルペジオのPATTERNをGridに設定して適当な長さ配置して途中からOFFにします。あとSustainの設定がデフォだとLatchになっているためこれをOFFに。これにより、音程が移るごとにNoteOffが発効されるのをSustainで回避していることになります。ベロシティ利くんかな?やってみたわりには、実用性がう〜んという印象。Rateを上げられるとイメージに近付けられそう。あとウクレレなんかは音程の並び順序が違うんで厳しそうですね。FXに昇格した現行のLogicより前だとエンバイロメントの中で使えて、それを上手く結線してLogicを録音状態で走らせることによってMIDIの実データ化できたはず。FXの結果をMIDIの実データ化することができるのではと思います。Control雑記MacReviewことば動画ネタ記事タイトル一覧About音ゲ関連ログ。