17:37:14媒体がPSに移行し、映像表現が3Dポリゴンになったため従来のドット絵では不可能だったモンスターの動作などの表現も可能に。した動作のモンスターは攻撃動作もゆっくりなために結構嫌われていた。個人的に、FF6のドゥドゥフェドゥとかは3Dだとどんなキモい動きになるのか非常に気になる。今までになかったヘンテコな形状のモンスターが続々と出現。前作の傾向を引き継いだ、新たな変な名前のモンスターも登場している。FF8以降になるとポリゴンの精密度が上がり、ヘンテコなモンスターも減っていったがパラサイトイブに登場したクリーチャー気質のモンスターが増加した。ヘンテコモンスターの大半はモデリングが元祖FF7と比べてリアル志向になったCCFF7にはミスマッチだろうと判断されたのか、ほとんど続投していない。>ゆっくりした動作のモンスターは攻撃動作もゆっくりイン・ヤンなんかがその代表例か。FF6に引き続き、ヘンテコな名前の敵もちらほら出現。ジェジュジェミやババヴェラウミュ、キュルビヌュに至ってはどう発音すればいいのか分からない。キキキアチョなんかも十分ヘンテコな名前。海外版での名称が日本語をそのまま訳したような名前なのも特徴。FF6以前の女性型モンスターの減少。過激な表現は使えないのだろうか?だがポーランサリタ系の水着美女は非常にエロイ。初のポリゴンということで気合が入っているのか、天井からぶら下がっているギロフェルゴや鉄球をぶんぶん振り回すスクリーマーなど、後の作品と比べてもハイテンションな動きのモンスターが多い。前作までに比べて、全体的にMPの少ない敵が多い。あのクソ硬い砂漠の主でさえ、3000ほどしかない。→データ/モンスター一覧/FF7DiffAnaとは?案内ルール問題の報告や相談はこちらお願い:他のユーザーによる投稿を削除したり編集しないでください。添削、改行程度の些細かつ頻繁な改変はアクセス規制の対象となります。必要があれば、まず本スレご相談ください。TOTAL.?注意:ルールを守って投稿してください。既存の文章の無断削除や改変、FFに関係ない文章の書き込み、乱暴な表現など、他の方の迷惑とならないようなマナーを心がけてください。(ざわざわ)電話番号を入力し、下のボタンを押すと、SMSに認証コードが送られますSMSに認証コードを送る電話音声で認証コードを送るキャンセル不正な入力です。認証キャンセルWIKIの操作を続ける認証コードが届かない場合は。