対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。禁止・制限カードに設定されているフォーマットはありません。Wiki様より転載しています。ウルザズ・サーガに登場した手札破壊カードの代表格。1マナでクリーチャーおよび土地以外のカード1枚を選んで捨てさせることができる。様々な環境において手札破壊の定番として活躍した。黒マナ1つのみで唱えられるため、対戦相手が何かし始める前に1ターン目からいきなり使用できるのが強み。エンチャントやアーティファクトといった、黒にとってパーマネントとなっては対処できないカードをピンポイントで墓地送りにできるのは心強い。スタートダッシュのサポートなどにも力を発揮する。基本セット2010での再録時にはさらにプレインズウォーカーへの対策にもなるためますます重要度が上がった。「対戦相手の手札を見られる」という点も重要。手札の内容から、相手が使っているデッキを見抜けるうえ、その先の数ターンぶんの展開も推測できるだろう。この「情報アドバンテージ」は、特に何人もの初対面の対戦相手とゲームをすることになるトーナメントでは小さくない利点となる。あるため、デッキの構成とメタによって使い分けられることとなる。自身のライフを気にする必要のあるANTでは、こちらを優先することもある。第7版で再録された当時は、同様に非常に強力な手札破壊の陰謀団式療法と抜群の相性を誇り、これらを4枚ずつ投入したデッキは「8デュレス」などと呼ばれた。その後、ローウィンで思考囲いが登場し、「12デュレス」が可能となっている(この3種類が併用される事は少ないが)。相手だと、手札がクリーチャーと土地だけということが多く、効果が薄い。クリーチャーを選べないのは欠点であるが、黒は除去が強いためあまり気にならない。持ちなど、除去に強いクリーチャーが環境に豊富にいる場合は問題になるだろう。捨てさせないで済む点もありがたい。手札を覗いたときに見かけると動くに動けなくなったりすることも。あるが、こちらは「強迫」でなく「脅迫」。意味もそこまで離れてはいないが、「脅迫」はおどすこと、「強迫」は無理強いすることである。混同しないように注意したい。Belledinによる新規イラストで収録された。このイラストは、基本セット2010~基本セット2014の再録でも使われている。すべての人類を破壊する。それらは再生できない。仕様のプロモーション・カードが封入された。イラストは作品内の年代に合わせてウルザズ・サーガ版のものである。このイラストのFoil仕様のカードは2005年10月度のFNMプロモ以来実に14年ぶり、さらに同仕様の日本語版のものは初である。関連カード主な亜種1マナで特定の条件のカードを1枚選んで捨てさせる呪文。コモンこのカードへのコメントコメントはありません。