Meeting」の「エンジニア向け勉強会」を5月17日に開催します。2019での発表内容を中心としたゲームAIの最新動向が紹介されます。II』向けの学習型AI研究を開始すると発表しました。11:00マイクロソフトが『マインクラフト』で人工知能の学習能力を研究―今夏オープンソースで公開予定その多様性から教育分野でも活躍しているサンドボックスゲーム『Minecraft』ですが、2014年にデベロッパーMojangを買収したMicrosoftは、人工知能の研究として同作を使用することを明らかにしました。アルファ碁に、人間側が初勝利Google傘下のDeepMindが開発した最強の人工知能「アルファ碁」(AlphaGo)と、世界最強のプロ棋士と呼ばれる「李世ドル」氏の対局(全5局)は、3月12日に李世ドル氏が3敗目を喫し、負け越しが決定。多くの人たちが落胆したが、翌13日、ついに李世ドル氏が勝利した。iOS/Androidアプリ『ポケモンコマスター』を発表しました。「巨人の肩に乗る」......あらゆる研究開発で共通する考え方です。ゲームAIについても同様で、PS3世代から「コンピューティングパワーの増加」「FPSという統一フォーマットの形成」「産学連携の推進」などを背景に、さまざまな研究が行われ、共有されていきました。同社が開発した「自らゲームルールを学習する人工知能(以下AI)」の驚くべき成果が英科学誌ネイチャーで発表され、話題になっています。金額や条件などは明らかにされていない。』で最も重要視されたキャラクター、エリザベスの制作過程と「人間性」について語りました。2014】シムも"ながら動作"が可能に『ザ・シムズ4』が取り組むAIシステム2014年秋に発売予定の『ザ・シムズ4』。4」と題して今回はじめて導入されるシムの「ながら動作」を実現したAIシステムについて講演しました。Vol.84】3年の投資の結実『アサシンクリードIII』が実装したプロシージャルアニメーション大ヒットを記録した昨年を代表する作品である、ユービーアイソフトの『アサシンクリードIII』。舞台をアメリカ大陸に移し、独立戦争を描いた物語も注目されましたが、テクノロジー的にも大きな進化を遂げた作品です。Defence』をリメイクしたものです。オープンカンファレンスで11月24日、リードAIリサーチャーの三宅陽一郎氏は「次世代ゲームAIアーキテクチャ2012」と題して講演しました。2012】次世代キャラクターAIの構築に必要な理論と知識とは日本が後塵を拝しているこの分野で海外へ向けて盛り返すべく、次世代AIの構築に必要な理論や概念について、スクウェア・エニックスのリードAIサーチャーである三宅陽一郎氏が「次世代ゲームと人工知能」と題したセッションを行いました。AIとアニメの融合が生み出すキャラクターの次なるリアリティ高度化するAIとアニメーションは相互作用を強めています。次世代に向けて、より賢いAI、よりリアリティのあるアニメーションには、思考と身体がゲームの中でも関わり合う事が必須と考えられます。ゲームAIの基本について解説されています。20:12【GDC2012】究極の都市育成シミュレーションを目指す『シムシティ』を支える「GlassBox」エンジンGDC初日に電撃的に発表された『シムシティ』。約10年ぶりの新作に当たって「マクシス」は新たなエンジン「GlassBox」を引っさげ、究極の都市育成シミュレーションを作ろうとしています。Zubek氏は人気のソーシャルゲーム『CityVille』に実装された、NPCのAIについて紹介しました。2012DCCツールで業界標準の地位にあるオートデスクですが、ゲーム分野ではScaleformやBeastの買収や自社開発を通じてミドルウェアも強化。GAMEWARE」として展開を進めています。Entertainmentを買収すると発表しました。金額等の詳細は明らかにされていません。当サイトに掲載の記事・見出し・写真・画像の無断転載を禁じます。