ID:7DJaxGJN0>>604パクリタイ先のFF14は最高難易度は最後のループにジエンドだぞ。こっちもそうなるだろ。ID:7DJaxGJN0難しくしようとしたらそれしかないしな。ゲームとして限界がある水はオッサン。風はスカイエース光はエデンの本数闇はグラシの本数か。ID:7DJaxGJN0相手の攻撃痛いだろうから。高級鞄複数並べてが来るんかな。ID:KRkI4B9Y06竜はどうせアーカルムみたいに牛歩強いられる仕様で日課増えるだけなんだろうなぁ引用元:http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1570609535/ギミック少なめでシンプルに強いアルバハHLと同程度の強さ六属性全てに追加予定シングルバトル(夏生放送ではマルチバトルだったが2019年10月これグラでシングルバトルと記載)今六竜について分かっているのはこの4点です。火力が高い敵というだけなら鞄多く積んで耐久寄りのキャラを編成し、ドクターでもやればどうにでもなるんですが(ブレグラでのPROUD+でも装備やキャラが揃ってなくてもドクターで100ターン以上掛けてクリアする人がいます)、アルバハHLのように超越区間があればDPTも求められます。ギミック少なめといっても最高難易度という以上、一定のキャラや装備などは求めてくるバトルにしてくるんじゃないかと思うので、そうなるとやはり超越区間のような火力も求められる可能性はありそうです。返信マグナでクリアできるし、5万はいそうだけど、面倒だからやらないって人も多いよ。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。