パチスロ、スロット機種情報です。準備中はステージでART中はストーリーの内容で継続率&シナリオを示唆!オープニング(10G)+前篇(20G)+後篇(20G)+完結篇(5G)×8話+エンディング(10G)エンディング到達率は20%!!エンディングが終わると再び1話に戻り最大3回エンディングを迎えるとART完結チャンス役による上乗せもあり!ARTは8話分の継続率が予め決まっているシナリオタイプで、8話全て継続確定のシナリオもあり。エンディングを迎えても再度オープニングから始まり最大3周までストーリーは継続する。大量ストック獲得に期待!チャンス役からの上乗せの次のレバーで絵柄が吸い込まれると、大量上乗せへの格上げに期待できる模様。↓ジャッジゲーム到達の度に継続確定&ストック上乗せ!戦コレ劇場強制継続は昇格リプレイ成立まで続くようなので、出目に注目するのも面白いかもしれない。出現率...1/4494.7W揃いで2個ストック!?「4」揃いで4個!?「7」揃いで7個ストック!?奥義地獄炎はカットインが発生するたびに上乗せのチャンスで、7が揃えば上乗せ獲得。7揃いのラインにも注目で、「4」や「7」の形に揃えば大量ストックの大チャンスだ。出現率...1/105679◆赤7揃いギフトの一部は一撃フラグに!!ART8話のエンディング3回がその時点で確定するフラグ!本機の7揃いは3種類組み合わせがあるが、その中でも赤7揃いは激アツ。奥義地獄炎に発展すればART複数ストックに期待、みんなのコレクションなら大量ストック必至で、一撃フラグならARTのエンディング3回がその時点で確定するのだ!天井・ゾーン止め時リセットを見抜けることは多い!?高設定狙いなら前日下見は重要!有利区間や払い出し下のドット&UFOランプは電源OFF→ONでも引き継がれる。前日閉店間際にこれらを仕込んでおくのもアリだ。32.5回おひねりタイム中は[復讐ノ牙]明智光秀登場で設定5以上、[小悪魔煌王]織田信長登場で設定6確定。おひねりが飛ぶ割合は設定に準じて高まるので、その回数もカウントしておこう。速攻のステチェンは要チェック!通常時は規定ゲーム数消化後にギフトやCZのフェイク前兆が終了するとステージチェンジが発生。パターンを見逃さぬように。1/111.0ギフト出現率は設定差大。数値が良好であるほど高設定に期待できるが、単独やリプレイ重複が目立てば、その期待度はさらに高まると思われる。ギフト3からの修羅モード突入割合にも要注目だ。7個シングル揃いは1個ダブル揃いは2個ストック確定!!特殊な形で揃えば高設定確定!!◇4の字揃い設定4以上確定!!◇7の字揃い設定6確定!!確率はかなり低いが...しっかり全リールに赤7を狙おう!!地獄炎出現率...1/4494.7ギフト1時の93.8%期待ストック数...約4.4個ギフト1入賞後は基本的に奥義地獄炎・みんなのコレクションのいずれかに振り分け。ストック期待度は後者の方が断然上だが、前者消化中は特殊な形で7が揃えば設定4以上が約束される。右リールに3連7が止まった場合は激アツだ。3つの内部状態を行き来しているUFOランプ点灯中は高確滞在確定チャンス役やギフトを引けばCZやARTに期待できる!チャンス役orギフトの一部で移行する有利区間は、24G経過+1回以上の押し順ナビorギフト発動で終了。CZ終了後に始まるCZ高確は、転落抽選に当選してしまうと通常の有利区間へ移行する。1/199.7有利区間で引いたCZはARTに当選しやすい!?CZ当選契機はチャンス役。強系チャンス役は文字通りチャンスで、有利区間中の強チェリーは必ずCZに当選する。有利区間中のCZはARTに当選しやすいと思われる。◇CZ高確中CZ当選率6.25%CZ高確中は成立役を問わず毎ゲームCZ引き戻し抽選!チャンス役による抽選も行う!獲得ptは演出で示唆。失敗後もCZ高確移行による引き戻しが狙え、スイカ契機はCZ高確ロング確定だ。CZ中の規定ポイント&前兆ゲーム数CZ中ギフト成立時の挙動ギフト2はギフト開始と同時にCZ再開。チャンス役重複のギフト3も100%CZ再開だが、リプレイ重複の再開当選時と同様、再開ゲーム数は最大11Gまでに振り分けられる。修羅モードorおひねりタイムギフト3は修羅モード当選に期待!通常時のギフト2は有利区間移行&修羅モード発動が確定し、有利区間中の修羅モードは期待大。ギフト3は成立時の状況と重複契機が重要で、詳しくは下記の通りだ。100%非有利区間中のギフト3はリプ重複で有利区間に移行すれば修羅モード確定!重複役と有利区間か否かによって修羅モード当選率が変化!合戦のART期待度ギフト2、或いはギフト3の一部で修羅モードがスタートすると、消化後は必ず合戦へ突入。その期待度は下の通りで、新撰組ならば概ね2回に1回の割合でARTに繋がる。ART抽選はギフト成立時に行われる。継続率が低い部分はストックで継続させるとエンディングに近づく!シナリオは有利区間移行時およびART終了時に決められ、そのシナリオによって毎話の前篇&後篇で継続率が変化。演出傾向からシナリオを予測してARTを消化するのも、本機醍醐味のひとつといえるだろう。8話目到達はシナリオを問わず継続が約束され、2周目に突入する(2周目以降は継続率優遇)。4.2%ギフト2は強制継続確定!ギフト3は重複役によって当選率が変化するギフト入賞時に始まって昇格リプレイまで継続!ジャッジゲーム到達のたびに継続&ストック上乗せ!ART中のギフト3成立時は重複役を参照して強制継続の当否がジャッジされる。強制継続中はジャッジゲーム到達のたびに継続&ストックが加算されるので、エンディング到達へのチャンスが広がる。12.5%フェイク時の前兆ゲーム数は前兆なし~3G本前兆のゲーム数はどの契機役でも振り分けが同じになる前兆が2G以上続くとストック当選に期待が持てる!4G継続したらストック確定!!チャンス役成立時のストック当選率は非継続時or継続確定時で異なり、前者の方が当選率優遇。ギフト重複のチャンス役でも同数値でストック抽選は行われる。復帰濃厚!終了準備画面に移行してもART復帰に期待しよう!内部的に継続していても終了準備画面へ移行する可能性あり。継続期待度はキラキラやクローバーなどの画面エフェクトやヒビの大きさで示唆され、最終的に第3停止ボタンで画面が割れればART復帰となる。終了準備中のベルナビ発生は、問答無用で復帰確定だ。通常時の有利区間は現行マシンの「高確」に近い!有利区間への移行契機はチャンス役やギフト(ボーナス)で、移行後はCZやART当選率などが優遇。滞在ゲーム数や移行パターンに秘密がありそう通常時は高確示唆ステージや前兆ステージなどがなく、基本的に上記4ステージを行き来する仕組み。ステージチェンジ時の演出には複数のパターンがある模様だ。◇ART中チャンスアップパターン発生時にランプが変化しないと演出成功確定!上下の液晶両方に目を光らせて楽しもう!チャンスアップパターン発生時は三つ巴ランプを要チェック。基本的には色が変化するほど期待大となるが、変化しなかった場合は演出成功が確定するといった法則もある。上の4演出で弱チェリーが成立したら...その時点でCZorギフトorART確定!ねこ宝箱も弱チェリーなら確定!対応役がある演出、ステージ対応演出の矛盾はCZorギフトorART確定。後者に関してはステージ矛盾が発生せずとも成立役によって確定するパターンもある。対応役以外ならフェイクを含む前兆確定!液晶会話演出は女性キャラ、ランプ会話演出は巫女以外でチャンス。後者に関しては自問自答パターンでさらに期待度が高まる。ランプギミックは対応役があり、対応役矛盾はフェイクを含む前兆確定。74.0%細かなチャンスアップが豊富にある!最も期待度が高いのは「鷹を撃ち落とせ!」だが、他のパターンでチャンスアップを伴えば期待大。失敗と思いきやの復活もある。チャンス役後は押し順ナビに期待ギフトの前兆中に押し順ナビが発生したら本前兆の期待度アップ!チャンス役後は演出に注目!基本的に6択のナビが発生するが...3択の押し順ナビならギフト1確定!!チャンス役後の押し順ナビ発生は本前兆に期待でき、3択ナビはギフト1確定。次ゲームは赤7を目押ししよう。通常時の細かい確定パターンきつね回復薬演出が第3停止時に発生した場合は「発展せず」で確定。小役ランプの色矛盾は見落としがちなので、チャンス役成立後は小役入賞時に毎度チェックしよう。連続演出の強パターンの見極め方&パターン別期待度レバーON時&第1停止時&第3停止時に強パターンが出現する可能性あり!いずれの連続演出にもチャンスアップがあり、発生するほどチャンス。これが発生した際に三つ巴ランプが変化しなかった場合は確定...といったパターンもある。BETボタンが大きいとそのゲームでの成功が確定チャンス役から突入するCZは10G+α継続。リプレイ以外の小役を引いて敵の悪ニャンにダメージを与えるほど期待度がアップし、倒せばARTが確定する。失敗しても引き戻しがあるので即ヤメするのは危険だろう。演出が発生しやすいギフト成立時は下段ベルが揃いやすい!ギフトはチャンス役重複以外にリプレイ重複もあり。成立後はベルが下段に揃いやすいといった特徴もみられた。合戦勝利時はART当選を祈れ!5.9号機は小役成立後などに有利区間と呼ばれる状態に移行することがあるが、その最中に青7揃いから修羅モードに突入すれば大チャンス。普段約25%の期待度が約50%まで跳ね上がる。味方乙女が出現したら!?小悪魔煌王も期待できそう!味方武将や乙女武将が多いほどアツくなる模様!おひねりタイム中は液晶に表示される武将に注目。味方武将や乙女武将が多いほど高設定に期待ができるようだ。作中の最上位カードの一つである「小悪魔煌王」が出現したら激アツだ。修羅モード中の武将に秘密あり修羅モード中は背景の色、即ち武将が変化するほどチャンスで、合戦時の武将の法則が崩れた場合は、赤背景と同様に勝利が約束される。ART中の演出ARTはおなじみのシナリオ管理型ARTの話数や前篇・後篇ごとの継続期待度があらかじめシナリオにより決められている!シナリオの種類は全8種類ARTは1話前篇→1話後篇→2話前篇...と進むが、各パートごとの継続期待度はあらかじめシナリオにより決まっている。8話完走濃厚の激アツシナリオもあるようだ。赤文字などのチャンスアップが出ると...下パネルが青→緑→赤と変化して継続期待度を示唆チャンスアップが1セットで3回出現したら継続確定!チャンスアップ出現時に下パネルが変化しなかった場合も継続!?シナリオ推測もこれまでよりもさらに進化!!シナリオはARTがロング継続するか否かの鍵を握る重要な要素だが、通常時から上位シナリオを示唆する演出があるというから驚きだ。出現後はARTまで打ち続けるのが得、という可能性もある。100%継続率はステージで示唆。継続率100%を知らせるミコミコ放送局が第4話で発生した場合はシナリオ3or4or5or8が確定...など、その示唆パターンからシナリオを推測するのも本機醍醐味のひとつだ。ART中の継続確定パターン前篇or後篇の各10G目にチャンスアップパターン発生チャンスアップパターンが3回発生チャンスアップのタイミング&発生回数に注目!チャンスアップ3回発生は継続確定だが、発生タイミングでの確定パターンもある。チャンスアップ発生時はゲーム数に要注目だ。ART中の新情報ART終了準備中は画面に注目で、キラキラは復活に期待。クローバーは復活濃厚で、復活期待度はヒビの大きさでも示唆される。ベルナビは復活確定だ。全国のホール情報や最新機種の解析情報等コンテンツが充実。