作曲・耳コピ「ゲームボーイで曲を作ってミキサーに繋いでDJしたい」というコーナーです。Cloudあたりに耳コピした曲をアップするところで記事にしたかったのですが、ちょっと問題があってまだアウトプットできていません。「はじめてのおいしゃさん」というゲームの『恋のしょほうせん』という曲をカバーしました。www.youtube.com理由は2つあり、chibi-techさんの『夏休みとお兄ちゃん♪』という曲のカバーに感動し、私も可愛い曲をカバーしたいと思っていたこと、基本的に単純な4つ打ちでchiptuneによくある「キックの音とベースの音を1トラックに収める」という手法で作りやすそうだったからです。wav等の形式でアウトプットはできていませんし、この後も手直ししているのですが、だいたいこんな感じでできあがりました。2018年4月19日SNSに継続的にアップしてモチベーションを保つ他のことにも言えるのかもしれませんが、自分一人でモチベーションを保つのはけっこう大変です。Twitterにアップしていいねでモチベーション保ってました。「音、ズレてないですか?」みたいなツッコミが入るので修正できます。その節はありがとうございました。思い通りの音が出せないときに調べる方法chipmusic.orgこのときはベースの音の高さ変わってないのに「おーわおわおわおわ」って感じに音が変化している箇所があり、「多分ワウ(wah)のエフェクトみたいなものだろう」と当たりを付けて検索しました。wah」で検索し、英語のフォーラムサイトを参考にして「ワウは高周波数帯(高音を追加する)エフェクト」「高周波数帯を追加するのは波形にノイズを入れればいい」と推論して実装しました。2018年4月1日また、音のおおまかな周波数(?)特性を知るのに「あいうえお」で真似してみるのはけっこう有効な手段だという気がします。これまでにシンセサイザーの本で多少なりともエフェクトの名前を勉強しておいたのが役に立ちました。LSDjのデータはよく消えるので注意エミュレータを使って曲を作る人もいますが、私は結局ゲームボーイ実機でLSDjを動かして曲を作っています。この方法だとLSDjの「演奏中に電源が落ちるとセーブデータが壊れる」という仕様に苦しめられることになります。2018年に1ヶ月間こつこつ進めたセーブデータが飛んで泣くとは思いませんでした。こまめにPCにセーブデータを移すようにし、ついでにLSDjのバージョンを4.9→5.8(stable版の最新)にバージョンアップしました。gitみたいなバージョン管理ツールも欲しいですね...。録音についてせっかくなので録音してMP3等の形式にしたいと思っています。エミュレータで録音するLINE出力で録音する私はMac用のKiGBというエミュレータを利用しており、そちらの録音機能を使おうと思っていたのですが、なぜかLSDjの音がバグってしまって正常に再生できませんでした。今のところ原因は不明です。www.soundhouse.co.jpひとまず、知り合いのバンドをやっている方に「数千円程度で録音する方法はないか」と質問し、SOUNDHOUSEというメーカーのオーディオインターフェースを注文しています。すると、ゲームボーイの出力ではゲインが足りず、ちょっとしたマスタリングの処理みたいなのも必要かもしれません。感想ゲームボーイ2台でDJっぽくしたいのですが、およそ1分半の楽曲を1曲耳コピするのに1ヶ月かかっているので頭を抱えています。無理なく続けられるようにしたいです。https://twitter.com/takeshi0406/lists/for-blogリンクUnderworld願わくば背中合わせに音楽を。注目記事はてなブログをはじめよう!takeshi0406さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。