このセミナーは終了しました。当日の講演スライドはこちらからどうぞ。NPO法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)SIG-Audioでは第5回の勉強会を2013年7月26(金)に開催します。http://igdajaudio.blogspot.jp/Facebookグループ:http://www.facebook.com/groups/347775368626047/5回目の勉強会は、これまでSIG-Audioで主に取り上げてきた技術的な内容とは趣向を変え、「コミュニケーション」という側面からゲームオーディオに迫ってみたいと思います。ゲームの開発は最先端の技術が飛び交う場ではありますが、最終的にものをいうのは人と人との関係です。今回は経験豊富なサウンドマネージャー、プロデューサー、ディレクターに、それぞれの目線でサウンド開発者とのコミュニケーションについて存分に語ってもらいます。いった話が聞ける機会はなかなかありません。サウンド開発者と関わる方、サウンド開発者本人、開発の内部を知りたいゲーム業界志望者など、ぜひ様々な方に来て頂きたいです。ゲーム業界とは関係のない方でも十分に楽しめる内容となっています。皆さんのご参加を心よりお待ちしております。当日受付にて学生証を提示頂けた場合、学割とさせていただきます。今回も懇親会込みチケットの大幅割引とさせていただきます。時間は21:30~23:30となる予定です。バンダイナムコスタジオ)ゲーム開発者の中でもとりわけ個性豊かなサウンドの人達。コンポーザー、サウンドクリエーター等、なかなか一筋縄ではいかない面々のマネージメント術を実例を交えてご紹介します!(個人情報保護の観点から一部脚色してお送りいたします。)「サウンドクリエーターは褒めないと伸びない。ディレクター/プロデューサー)企画側で起きてる、サウンド問題。何が原因なの?その永遠の謎だった部分が今、明るみになる!この内容は、底辺も底辺の、ホントにこんなこと現場で起きているの?という、ドタバタな話です。真面目に勉強というノリで来られると、非常に冷めてしまう内容になっております。「どうしたら意思疎通ができるかな?」という、上記に一つでも当てはまる方は必須!企画側の人はこんな風に考えてるんだー、と次回の受注、発注に向けて参考になるかもしれません(なるのか?!はこの際置いておく)。課長補佐1996年ナムコ(現バンダイナムコスタジオ)入社。コンポーザー・サウンドデザイナーとして「エースコンバット3」、「リッジレーサー5」、「風のクロノアシリーズ」などコンシューマゲームを中心に担当し、2005年より「鉄拳シリーズ」のサウンドディレクターを務める。鉄拳プロジェクトでサウンドディレクションをしながらOJTで部下育成や、課長補佐として個性豊かな面々の部下マネージメントなど担当しております。たかふみ)1965年、札幌市生まれ。マニピュレータやアレンジャーとして活動。EPICソニーの仕事をきっかけとして、1993年に(株)ソニー・コンピュータエンタテインメントの立ち上げに参画してサウンドグループを組織。PlayStationの起動音作成を皮切りに、サウンドドライバの開発から、制作部門のサウンドプロデュースを全般的に行い、携わったゲームタイトルは数百に及ぶ。SONYが初めて送り出したPCであるVAIOの起動音も作成。その後制作プロデューサーを兼任し、「音ゲー」の走りとなる先駆的なカジュアルゲームから本格アクションゲームを世に送り出すとともに、グッズ/アニメ/映画等のマルチ展開を仕掛ける。主なプロデュース作品は「DEPTH」「パラッパ・ラッパーシリーズ」「SIRENシリーズ」「バイトヘル2000」など多数。現在は株式会社T.C.FACTORY取締役として、エンタメサービス「DrillSpin」などを展開中。他、モバイル系ベンチャー企業等々を経て、2012年6月より、フリーランスに。担当したタイトルは、トータル約70タイトルくらい(?!)代表作品にDSiWare『教えて?ダーリン』他、幼児向けタイトル、海外タイトル多数。フリーランス後はゲームシナリオの執筆に加えソーシャルゲームや、コンシューマーの企画、プロデュースを行なっている。申し込み会場予約や懇親会予約の関係上、コクチーズでの申し込みをお願いします。参加費用(1000円)あるいは懇親会込み参加費用(4500円)は、当日会場受付にてお支払い下さい。次世代育成を強く後押しする意味もあり、今回も学割を試行してみます。プロとの交流を促す狙いもあり、今回は懇親会込みチケットの大幅割引とさせていただきます。セミナー単体参加時の割引はありません。当日受付けにて学生証を提示頂けた場合、懇親会込みのセミナーを4500円→3000円とさせていただきます。今後も継続実施するかにつては、今回の効果を見て判断したいと思います。ホームこのサイトについてこのサイトはゲームオーディオに関する情報共有を目的として、IGDA日本SIG-Audioのメンバーによって運営されています。このサイトの内容はSIG-Audioの運営メンバーによる意見・見解であり、IGDA日本の公式な意見ではありません。