~対象の耐性により妨害率が変化するという経験談もあり要検証。ダメージ+追加効果で鈍足Debuff。(約1秒)~詠唱が短く、コンスタントに鈍足効果を与えられる優秀な魔法。~魔力が低い内は威力こそ冴えないが、クセが少なく連発できる。~コスト(MP消費・詠唱時間)が安く、高魔力・高スキルでは主力となり得る。3秒間隔で9回の毒DoT。~DoT間隔が短く効果時間も長いので、相手の詠唱や包帯の妨害・牽制に有用。~ポイズンレイン、ポイズンクラウドと併用できない。ポーション」と併用できない。アロー」と併用できない。(ポイズンアローが常に優先)~:ブレイズ|弾道型。1秒間隔で4回の火属性DoT。~威力が非常に低く、火力としては全く期待できない。~DoT間隔が非常に短いので、詠唱や包帯の妨害として使える。~レジスト貫通率が高めで、高耐性への対策にもなる。~尚、サンダーボルトのような麻痺効果は無い。4秒間隔で7回の毒DoT。~ポイズンミストの上位魔法。・DoTの間隔が長く、詠唱や包帯に対する牽制能力は落ちる。・1回毎の威力が多少大きいので、レジスト貫通率が若干高い。(効果時間・総ダメージは同程度)~ポイズンミスト、ポイズンクラウドと併用できない。(破壊魔法の毒DoTは、より上位のものが常に優先される)~毒DoTの中では中途半端な印象。ダメージ+追加効果で鈍足Debuff。(約4秒)~弾道型だが、弾速が非常に速く見切られ難いのが利点。~詠唱はやや長めでアイスボールとは一長一短。~魔力依存度が低いので、低魔力・低スキルでもある程度のダメージを期待できる。中心とした半径5.5の範囲魔法。10秒間隔で5回の火属性DoT。~発生時のエフェクトが無く、対象に近付かないと発動ログも出ないため、不発かどうか判断し難い。(効果音は出る)~DoT間隔が長いため牽制には向かないが、総ダメージはメガバースト並。~酩酊フレイムブレスとは併用できない。中心とした半径4.9の範囲魔法。直接ダメージの攻撃魔法。~耐性とは無関係に、対象の最大HPに応じたダメージを与える。(ダメージ上限は40)~射程が非常に短く、対象にかなり接近する必要がある。赤の廟堂)等が持つ「[[ダメージカット>モンスター#dmg_cut]]能力」を無視できる。~強い詠唱妨害効果がある。(魔力と対象の耐性で妨害率が変化する)~高HP・高AC・高耐性を兼ね備えたMobに対して有効。割合ダメージなので、低魔力・低スキルでも効果が見込める。~射程が短いのがネックだが、ダメージを与えながら詠唱妨害できるのが特徴。~090210パッチで、対象の耐性の影響を受けなくなった。ダメージ+追加効果で麻痺。(効果時間は一瞬)~弾速が遅いため、盾リベンジガードで反射され易い。~一瞬だが完全に硬直させる効果があり、対PCでは移動・行動妨害として優秀。~低魔力でもある程度の効果を発揮する。4秒後にダメージが発生する時間差魔法。(4秒間隔で1回のDoT扱い)~ダメージ発生時ではなく詠唱成立直後にhit判定があり、見切られ難い。~威力はバースト程度で、レジスト貫通率も高く優秀。~DoT扱いなので、スターダスト同士は重ならず、スワンダンスで解除可能。ダメージ発生前に掛け直すのはコストの無駄。~クセがなく使いやすい、マイナーバーストの上位魔法。~威力と消費コストのバランスが良く、主力といえる魔法の一つ。~耐火属性の高いMob相手なら、スターダストやブリザードが向いている事も。中心とした半径4.0の範囲魔法。直接ダメージ+追加効果で鈍足Debuff。(約2秒)~威力はバーストと同程度。~射程は長いが効果範囲が狭く、ストロングボルトとは一長一短。中心とした半径5.8の範囲魔法。直接ダメージ+追加効果で麻痺。(効果時間は一瞬)~広範囲に強力なサンダーボルトを落とす魔法。~威力はブリザードと同程度。~射程がやや短いが、効果範囲が広いので範囲攻撃として優秀。範囲が広い分[[位置ズレ>用語辞典#positional_gap]]に若干強い。中心とした半径4.8の範囲魔法。5秒間隔で6回の毒DoT。~ポイズンレインの上位魔法。ポイズンレインの特徴が、更に顕著になる。・DoTの間隔が更に長くなり、詠唱や包帯に対する牽制能力は更に落ちる。・1回毎の威力が多少大きく、レジスト貫通率が若干高い。~ポイズンミスト、ポイズンレインと併用できない。ポーション」と併用できない。アロー」と併用できない。(優先度は同位)~一度に複数に掛けられるため便利である。~追加効果で、弱い鈍足+被クリティカル率上昇のDebuff。~メガバーストと比べると威力は低めだが、低魔力でもある程度の効果を期待できる。~クリティカルが出ると物理ダメージ1.5倍なので、PCやペット・下僕への支援に優秀。~ChaosAgeなどの集団戦で真価を発揮する。~バーストの特徴が更に強化された上位魔法。~レジスト貫通率が高めで、射程も長く、高威力。ダメージを直接与える手段として最も信頼のおける魔法。~ただし対PCでは弾道型の魔法は見切られやすく、この魔法のように単発が大きくなる程、魔法反射技が脅威になる。)が高いため、MP枯渇や触媒残量に注意。中心とした半径3.9の範囲魔法。~効果範囲は狭いが、範囲魔法の中では威力が一番高い。他の特徴はスターダストと同様。(4秒間隔で1回のDoT扱い)~コストが高く効果範囲も狭いため、使い勝手は良くない。~スターダストと併用できる。~090210パッチで、エフェクト変更。見た目は派手になったが、オーブン同様に不発かどうか判断し難くなった。ダメージ+追加効果でノックバック。~メガバーストの約1.3倍の威力を誇るが、射程が非常に短く、上位魔法のため詠唱も長い。~このため、魔法チャージや魔法熟練マジックブーストを活用しないと運用は難しい。~タイミングを見極めれば、相手の攻撃を空振りさせる(範囲外にする)ことも可能。~ノックバック距離は、対PCで17.79。対NPCでは飛距離が短い。(5割程度)~派手にノックバックするのでPTプレイには不向き。~対PCでは、ダメージ量が大きく変わることに注意。ツイスター|100302実装。