[5SE]:全てのアリーに4点の電撃ダメージを与える。ver1.70までのiosとAndroidでプレイすると起動時に毎回出てくるこのゲームのイメージキャラクター、主人公。1.28で能力に変更が無かった。その為、新能力を試したくてたまらないshadoweraっ子のみんなからはそっぽを向かれてしまって使用者が激減した。現在も状況は変わらない模様。SE能力はすべてのアリーに4点の電撃ダメージ。電撃ダメージであるため、電撃をサポートするカードと愛称がいい。Ringは、彼が一番似合う。Mageの中でもたくさんのAllyに触れることが出来る。ついでに味方にも触れてしまうが......。▲プレイングのコツアリー主体の相手には滅法強い。Sandwormですら沈められる。同時複数除去が得意な為、Bazaarは自分に優位に働くと考えて問題無い(?)。Oracle等の死亡したときに効果が発動するアリーと相性が良く、また相手に使われると苦しくなる。Supernovaとは異なり、ヒーローにはダメージが入らない点、リセットしてすぐにアリーを展開出来る点を活かしていきたい。先攻5t目にPortalを張り、6t目に能力で一掃し誰もいないボードに3cc2体をヘイスト状態で出す等。必要SEが5であることも注目しなくてはならない。これはSE能力の中でも最も重い値。それまでの間にSEを減少させられるのは非常に厳しい。シャドウヒーローと戦うときには、常にShadowspawnに注意すること。Accelerator?での加速も一考。ことノンアリーで組んでみるのも悪くない。味方アリーの心配などせず敵の殲滅に専念できるシンプルなデッキとなる。Gluttonといったシャドー側の優良アリーを一発では落とせない。1発で落とせないということは他にも何かしらの方法で余分にダメージを与える必要があるということになる。そのダメージをアリーで補うとすれば、シャドー側よりも耐久面で劣るそれらのヒューマンアリーをNishavenの能力の道連れにしてしまうことを意味する。ヒューマンアリーの強みであるAeonのプロテクターも貫通して殺してくれる有様だ。多くのカードアドバンテージをもたらすことが多いだろう。彼等もSupernovaという優秀なリセットカードを持っていることだし、今のところNishavenにしか出来ないことが無い。Hero能力とのシナジーを生み出すカードが少ないため、「使いづらい」というイメージがある。AllyがいまいちPortalの利点を生かし切れないために功績をあげることが出来てない。Hero能力は押している時は無駄になるし、押されている時では遅すぎる。Lightの参入でさらに苦戦を強いられるようになってしまった。Nishavenを使ってかなりのレートまで到達した人がいたとしたら、彼はEladwenを使えば更に高みを目指せるだろう。Ver2.920現在、アリーの体力の基準は上がる一方であり、それは彼の不遇の時代であることを意味する。相性のいいカードも存在するが、結局のところSE能力+何かで一掃しきれなければ、苦しいことには変わりない。Fates登場のメイジヒーロー、Aramiaも非常に強力で、彼女のおかげでさらに体力の基準は上がっている。電撃ダメージのサポートカードがさらに増えることを祈るばかりである。(英語)主人公(?)の彼に活躍の場をください・・・・。11:33:14ようやく拡張パックが来たけど彼が使われることはなかった・・・。18:31:30速攻型の彼はそれなりに強いと思う。呼び方一覧(2232d)。