いった様々な形の組合せで成り立っており、かたちそのものが重要な役割を担っています。執筆者は科学から芸術までの各分野のかたちに関わる専門家約60名で230項目を収録します。■読者対象分野は科学から芸術までの幅広い分野における新しいかたちに関心を持つデザイン関係者や科学者、さらにはCGマニアなど。■身の回りのかたちやデザインがどのような構成要素から出来上がっているかを提示。■どうすれば描きたいものが描けるかの情報(CAD・CGで描くための数式情報など)も盛り込まれるため、かたち創造の参考書として最適。■デザイン教育やCG教育、あるいは科学教育のための参考書にもなりうる内容。科学から芸術に至るあらゆる分野で、これからの「新しいかたちの創造」に欠かせない基本パターンについて、図形データ・応用例をCGを用いて解説する。