ゲームでは、汐が死んだ(っぽい)ところで終わり、そこから先は映されないけれど。現実は大切な人が死んだところでは終わらず、そこから先も続いていく。それを突破するのは、出来るのは。様々な人の優しさと、様々な人への優しさ。ゲームはファンタジー入れるから、それで単純に巻き戻って突破できちゃったんだけど。現実で言えば、人から受ける優しさが、自分を支えてくれて、人に優しさを与えられたことが、自分の味方になってくれる。その道は、単純に巻き戻ったりしないから、辛く険しいものになるだろうけど......でも、痛みや悲しみを知ったからこそ、そして優しさを受けて与えられるからこそ、次の出会いは、もっと違ったものになれるんじゃないか、と思う。誰かを失った先の日常も、誰かを失った痛みや悲しみを逆に味方につけて、優しさや暖かさを得て与えて、歩いていけるのでは......みたいな。覚えてない&理解してない部分が多いからです。これから再プレイするにあたり、取り敢えず今のアレコレを一端吐き出しておきたかったという面が大きかったり。アニメは、その平行世界で行われることが全て一本に纏められているのだから(あ、もしかしたら、光の玉なんていらないかも)、そこにあるものがそれ故に凝縮されるよな、と思った。平行だからはえるものを、一本に纏めてはやさなきゃいけないのだから。こっから先も何回も何回もこういう凄いのが来てしまうんじゃないかって思う......!いやっほーーぅ!毎回パラダイスだ!でもまあ、考えたら、全部一本道かは分からないっすね。前述の反転文字のアレとか、一本道では不可能っすもんね。すごいグダグダだけど、第一印象だからもう終えます。第一印象から話脱線しすぎだし。トリプルショックくらい。あ、あと!スナイプで思い出したけど、あの授業のシーンで「演技」とか「演劇」とか、そういうのを示唆する文章が(ゲーム作中に)あった気がする。あー、どういうニュアンスだったか意味合いだったかも覚えてないー。「彫刻のある風景」お姉ちゃんに風子の声が届くでしょうか――。風子が伊吹先生の妹か確かめに行った朋也たち。公子は、眠り続ける妹だけに婚約のことを話したという...。風子が本物かはともかく、渚は風子を手伝いたいと言い出す。第5話、「彫刻のある風景」。風子のことを確かめに彼女の姉のもとを訪ねる朋也と渚。妹の風子は入院しているという。