itLinkedInLINELINECopy『ソウルアーク』のキャラクターのスキル情報です。みーちゃんです、よろしくお願いします!2019年8月1日にリリースされた『ソウルアーク』のガチャ当たりSSSキャラのスキルの詳細情報です。現時点(8/1)で確認できている16体のSSSキャラの情報をまとめました。Skill味方全体のクリティカル率が5%増加するPassive自分以外の味方が火傷状態の敵を攻撃すると、自分の貫通率が4ターンの間10%増加する。A敵1体を攻撃して300%の狙撃ダメージを与える。B敵全体を攻撃して140%のダメージを与え、デバフ効果の持続時間をリセットするPower敵全体を攻撃して180%のダメージを与える。A敵全体を攻撃して150%のダメージを与える。行動不可状態の敵に最大生命力の15%に当たるダメージを追加する。B敵全体を攻撃して150%のダメージを与える。持続ダメージ状態の敵を攻撃するたびに4ターンの間、自分のクリティカル率が20%増加するPower敵全体を攻撃して180%のダメージを与える。Skill味方全体のクリティカル率が5%増加するPassive自分以外の味方1人につき15%ほど回避率が増加する。味方死亡するたびに15%ほど回避率が減少する。A敵1人を攻撃して360%のダメージを与える。B敵全体を攻撃して160%のダメージを与え、バフ効果の持続時間を2ターン減少させるPower敵全体を攻撃して175%のダメージを与える。Skill味方全体の攻撃力が5%増加するPassive敵のダメージ反射効果を無視する。B敵全体を攻撃して150%の貫通ダメージを与える。A敵1体を攻撃して350%の狙撃ダメージを与える。B味方全体の阻止率が5ターンの間60%増加し、2ターンの間自分が受けた75%のダメージを反射する。2ターンの間敵全体を挑発するPower味方全体に身体逆行効果を付与する。A敵全体を攻撃して125%のダメージを与える。B味方全体に攻撃力の150%分のダメージを無効化するバリア(4ターン)を付与する。A敵1体を攻撃して360%の狙撃ダメージを与える。自分のクリティカル率が3ターンの間20%増加する。B敵全体を攻撃して160%の狙撃ダメージを与える。バフ効果の持続時間を2ターン減少させるPower敵全体を攻撃して195%のダメージを与える。A敵1体を攻撃して320%の狙撃ダメージを与え、敵の権能ポイントを1減少させる。B敵全体を攻撃して150%のダメージを与える。バフ効果の持続時間を2ターン減少させるPower敵全体を攻撃して140%のダメージを与え、防御力を50%減少させる。Skill味方全体の攻撃力が5%増加するPassive敵の攻撃を100%の確率で2回回避する。自分の回避率が20%増加する。敵の攻撃を回避すると、スキル使用1回に限り攻撃力が20%増加する。A敵全体を攻撃して150%のダメージを与える。バフ効果の持続時間を2ターン減少させる。B敵全体を攻撃して120%の狙撃ダメージを与える。攻撃を受ける対象が少ないほどダメージが30%増加する。75%の確率で敵全体に感電効果を1つ付与するPower敵全体を攻撃して140%のダメージを与える。攻撃を受ける対象が少ないほどダメージが50%増加する。敵のターンまで敵全体の全ての回復能力を無効化する連携効果:攻撃を受ける対象が1体減るたびにスキルの威力が30%増加する。Skill味方全体のクリティカル率が5%増加するPassive敵のターン開始時、自分の生命力が50%以上なら味方全体に行動不能耐性(1ターンバフ効果持続時間減少スキルの影響を無視)を付与する。7ターンの間、味方全体の洞察率を100%増加する。A敵全体を攻撃して150%の狙撃ダメージを与える。B敵全体を攻撃して140%のダメージを与える。攻撃を受ける対象が少ないほどダメージが30%増加する。バフ効果の持続時間を2ターン減少させるPower敵全体を攻撃して180%の貫通ダメージを与え、2ターンの間敵の全ての追加的な機能獲得効果を封じる。連携効果:攻撃された敵のバフ効果を1ターン減少させる。Skill味方全体の最大生命力が5%増加するPassive敵のターン終了時、中毒状態の敵1体につき自分の生命力を2%回復する。A敵1体を攻撃して300%の狙撃ダメージを与える。B敵全体に150%のダメージを与える。敵全体のダメージ量を4ターンの間15%減少させる(効果重複不可)。Skill味方全体のクリティカル率が5%増加するPassive敵全体の治癒量が40%減少する(この効果は他の治癒量減少効果と重複せず、デバフ解除効果で消滅しない)。敵の攻撃を100%の確率で4回回避する。A敵1体を攻撃して300%の狙撃ダメージを与え、与えたダメージ量の75%のダメージを敵2体にさらに与える。B敵全体を攻撃して150%のダメージを与え、死亡印を付与する。Skill味方全体の最大生命力が5%増加するPassive自分が受けるダメージが30%減少し、減少したダメージ量を反射する。死に至るダメージを受けると1回に限り生命力の30%ほどの体力を回復する。A敵全体に130%のクリティカルダメージを与える。B味方全体に調和効果(スキル使用2回の間維持)を付与する。敵全体に130%のダメージを与え不協和音効果(スキル使用2回の間維持)を付与する。Skill味方全体のクリティカル率が5%増加するPassive味方全体に権能ポイント減少の耐性効果(2ターン)を付与する。自分を攻撃した敵に出血効果(4ターン)を付与する。出血状態の場合は大量出血(4ターン)を付与する。出血状態の敵がスキルを使用するたびに自分の生命力が5%回復する。A敵全体を攻撃して150%の狙撃ダメージを与える。出血状態の敵に150%ほどの追加ダメージを与える。B敵全体を攻撃して140%のクリティカルダメージを与える。Skill味方全体の攻撃力が5%増加するPassive4ターンの間100%の確率で敵の攻撃を回避する。A敵全体を攻撃して150%のダメージを与える。B敵全体を攻撃して150%のダメージを与える。このターン内に敵が死亡すると死亡した敵の数に比例して6000の固定追加ダメージを敵全体に与えるPower敵全体を攻撃して180%の狙撃ダメージを与える連携効果:連携スキルが5人攻撃技なら240%の追加ダメージを与えるソウルアークのリセマラ概要とおすすめキャラ現時点(8/1)でリセマラは1周6分でガチャを22回引くことができます。リセマラではSSSキャラを狙いましょう!ガチャ22回でSSSキャラが出る確率は以下の通りです。SSSキャラが1体以上:29.87%SSSキャラが2体以上:4.79%攻撃型と万能型のSSSキャラは事前登録特典とログインボーナスで貰えるので、リセマラではタンクの泰天君や、ヒーラーの金光聖母を狙いましょう。KingdomsPoint!■最新作!守る?攻める!?戦略に満ちた戦場を制するのは誰だ!?■ドイツ・ローマ・中国...もちろん日本も!11ヵ国の多様な勢力と競う!海外では攻略wikiなども用意されている、既に人気があるストラテジーです!特徴としてはやはり「シームレス」この手のゲームって普通は領地・世界マップの切替えがあるんですが、それが無い!全て1つの世界なので思った以上に緊張感&臨場感...!戦闘への乱入や、戦場から帰還せず次の戦場へ行けたりと...よりリアルな戦略を楽しめる、まさに本格王道ストラテジーと呼ぶにふさわしいゲームです。キングスレイドPoint!■全キャラ最高レア到達!可愛いorカッコいいキャラを自由に育成!■超リアルな3Dグラでぬるぬる動く!圧巻のゲーム性とバランス!リリース以来人気が全く落ちない名作!ガチャ無し仕様が非常に好評!美麗3Dグラフィックによる演出・動きで「見るだけで楽しい!」という方も多数。見た目だけではなくゲームバランスも絶妙で、やりごたえ抜群です。『アークオーダー』のキャラクターのスキル・ステータス情報です。...【KOFオールスター】リセマラとガチャ当たり星5&確定演出紹介!『KOFオールスター/キングオブファイターズ』のリセマラ情報です。『プロジェクトノア』のリセマラ情報です。『イナズマイレブンSD』のキャラクターのスキル・ステータス情報です。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。自己紹介リセマラ王は「ろっくん」と「みーちゃん」の2名で管理しております。どちらもゲーム好きな20代の若輩者です。独断と偏見も交えつつ、ゲームアプリのリセマラ情報を投稿していきます。