ID:mW5n47uE0実際に動ける範囲は広いけど、今作ってマップ狭く感じるロード挟んで設定上は山の麓から山頂まで移動してる過去のハンターと比べると想像の余地が無いせいか物足りない。ID:mW5n47uE0下から見上げていた、雲を貫く高さにある塔の頂上から見た景色とか感動ものだろシームレスだと表現できないから考え物だな。05:20細くて長い通路ばかりで全然広さを感じられない作り。06:47ワイヤー移動が便利なんで、楔虫の配置場所をもっと増やして、陸珊瑚や龍結晶みたいな高い崖にも素早く登れるようにしてくれれば良かったのに。後はキャンプの設営場所をもっと増やして欲しい。07:17>>3アレ楽しいよな。後、古代樹の下が水場になってる洞窟みたいな所。06:59モンスターが移動できる、それなりに広い場所は大体決まっているし、そこ以外の場所は初見の探索時以外、殆ど行かないから折角の広いシームレスマップが勿体ないと思う。ゲーム後半に何度も狩る大型古龍は移動するマップがほぼ固定で、毎回フィールド内の2~3マップしか見ていないので、ますます狭く感じる。07:50シームレスだから出来ないんじゃなくてモンハンの開発チームが出来ないだけや。ホラゼロやったらシームレスで麓の村から山頂まで戦いながら歩けるぞ。10:00>>7ホライゾンは山の上でもほぼ一直線に駆け上がれる地形が多いし、乗ってる機械を自分で操作できたからな。モンハンは崖や洞窟が多くて直線移動不可能な地形が多いし、ライドモンスターで移動中に大型モンスターと遭遇すると、そこで停まる事もある。08:56>>9アレは、もし外から楔虫使って登れてたら評価されてたかもな。(2)ありがとうございますパーツを表示するにはJavaScriptを有効にして下さい。