我慢の限界もう我慢の限界。私はFF12がやりたくて、そしてその楽しさの一環を知ってもらおうと——しなくてもすごく売れてるから、そんなことしなくてもいいとは思うけど——いや、そもそもそういう問題ではない。馬鹿姉が今更DDRなんかやりたいとか言って、私のPS2を独占禁止法だなんだと難癖つけて——いやまぁ結局逆らえないんだが——奪われてしまってから、非っっ常にストレスがたまる一方だ。やりたいことをやれない辛さ。我慢の出来ない奴だと言われるかもしれないが、そもそもあの姉に二十数年間以上付き合っているこの事実こそが我慢強さの証明のように思えるのだが、そのへんは考慮されているのだろうか?というか、支離滅裂な文章になってしまって申し訳ないが、結局何が言いたいかというと、FFがしたいってことだ。最近のブログの更新内容を見てもらえばわかるが、ユグドラだったりV&BだったりかまいたちだったりメトロイドだったりMHだったり、やりたい方向性が見事にばらばらだ。ユグドラは楽しいし、V&Bは面白いゲームだったし、かまいたちは簡単だったし、メトロイドは実はまだ手を出していなかったり、MHはすっごく楽しかったりする。——FFをやりたいのを抑える為に色々色々手を出しはしたが、ちっとも満たされないのだ。休みの日に弟の部屋に忍び込み、こそこそとレベル上げに勤しんだりもしていたのだが、所詮1時間、2時間だ。短時間でできることには限りがあり、やはりRPGというのは長い時間を使って集中的にズガーッとやるのが楽しいのだ。こんなのちっとも楽しくない。私は給料日前の寂しい財布とにらめっこしながら、馴染みのゲームショップの扉を開いた。勝手知ったる人の家、ならぬ、勝手知ったる常連客。最近すっかり禿げ上がり、蛍光灯がまぶしく反射する頭をした親父さんは、私の来店に対し、「いらっしゃいませ」の「い」の字も口からでてこなかった。