兵士(Soldier)飛行キンズベイルの風船使いが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで飛行を得る」ことを選んでもよい。2/2他のクリーチャーを自分の風船に乗せて、一緒に飛んで行くクリーチャー。回避能力を持たないファッティや頭でっかちをサポートする目的で使われるだろう。除去されてもオーラより損失が少なく、またこれ自身もアタッカーとして打点を増やせる点で優秀。いえ、飛行を与えるのに4マナのクリーチャーを使うのは少し重いし、これ自身は2/2と火力やブロックで簡単に落ちてしまう。Guideという強力なライバルが存在するのも悩みの種。構築で使う際には、このカードならではの利点を活かした構築を心がけたい。リミテッドでは言うまでもなく優良なコモンのフライヤー。味方のクリーチャーを引き連れて、どんどん相手の頭上を飛び越えていこう。中盤攻撃が止まりがちなキスキン・デッキを支える1枚である。風船というよりは、超小型の飛行船に近い(イラスト)。攻撃するとクリーチャーに飛行を付与する能力が誘発するクリーチャー。特記しない限り自らも飛行を持ち、自身は対象にとれず、効果は強制。自軍のクリーチャー限定だが、自身も対象にできる。白のトリプルシンボル6マナ4/4。全攻撃クリーチャーに適用。