STAR」の2つを取り上げたい。共に「星」をテーマにした作品だが、目指すところコンセプトは全く違うゲームである。PLANET」は丸く表現された大地をかわいいキャラクターが走り回る楽しいMMORPGである。Sennghak氏にインタビューを行なった。ゲームの詳細、要素と共に「なぜキャラクターデザインが『メイプルストーリー』そっくりなのか」も気になるところである。STAR」は専用ブログと連動し、自分の星を育てながら仲間と共にコンテンツを楽しむというユニークなサービスだ。sik氏に質問をぶつけてみた。地平線の向こうから現れる大地。PLANET」のイメージイラスト、モンスターや乗り物など、様々な要素が見える。Sennghak氏にインタビューを行なった。Park氏もLee氏も企画に参加したり、自身でプログラムもするなど、40人のスタッフが一丸となって開発を進めているという。PLANET」はNCLIPSEの最初のタイトルとなる。今年の12月後半にオープンβテストを予定している。NCLIPSEのスタッフは様々なタイトルの開発経験のあるスタッフが集まっている。プログラムチームは「カートライダー」を開発し、Lee氏は「ハンゲーム」で様々なタイトルに関わった。ONLINE」のプログラムも担当したという。PLANET」は“丸い大地”を冒険するMMORPGだ。プレーヤーは戦士、アーチャー、魔法使い、盗賊から職業を選び、クエストを受け、敵と戦いながら強くなっていく。ストーリーとしては「惑星を侵略しようとする悪い宇宙人と戦う」というのがコンセプトとなっている。かわいらしいキャラクターと軽快なアクション、なによりも球形の大地を冒険していくという感触が楽しい作品だ。球形の大地が冒険の舞台だが、実際のフィールドは歩き続けると元のところに戻る「球」にはなっていない。見た目の球形よりもずっと大きなフィールドが用意されており、球形の大地はあくまで独特のプレイ感覚を生み出すための演出である。フィールドは広大だがマップには“端”が設定されているという。PLANET」には現在5つの星が用意されている。キャラクターのレベルが上がるとより強い敵と戦える他の星に移動していく。星には様々なコンセプトがあり、「森の惑星」、「砂漠の惑星」などテーマごとに個性豊かな景色を見せてくれる。惑星は今後も増える予定で、それぞれテーマのはっきりした星になる予定だ。「開発当初は完全な球形の大地にするというアイデアもあったんですが、試してみるとプレーヤーが実際、マップ上で自分がどこの場所に立っているのかわからなくなってしまいがちでした。球形をあくまで表現として、平面のマップを用意することで実際の自分の位置が把握できるようになりました」とPark氏は語る。続けてLee氏は「平面のゲームと比べ、球形の表現は移動するだけでも面白い感覚が味わえます。地平線の向こうから建物やモンスターが徐々に見えてくる感じや、画面の下から現われてくる感じ。上下の表現が面白いです」とコメントした。独特のフィールド表現の面白さと共に、画面を見て気になるのは「メイプルストーリー」を思わせるキャラクターデザインだ。頭身の低いかわいらしいキャラクターという体型だけでなく、太めの眉毛や特に攻撃時の引き締まった顔などは「メイプルストーリー」のキャラクターデザインに似ていると感じる。Park氏は「意識して似せた、というわけではありません。PLANET』をカジュアルに楽しめるMMORPGとしてデザインしました。小さな子供に親しみやすいいキャラクターデザインを求めた結果であります。プレイ感覚は『メイプルストーリー』とは全く違います。触ってもらえれば、すぐわかってもらえると思います」と語った。PLANET」の大きなセールスポイントは「クエスト」だという。クエスト中心のゲーム展開で、たっぷりのボリュームがサービス開始時から用意されている。クエストの流れ、ストーリーには特に注力しており、童話やおとぎ話のようなテイストを取り入れている。魅力的なNPCも多数登場するとのこと。惑星にはいくつかのダンジョン・インスタントダンジョンがあり、特に次の星に行くための関門となるダンジョンはボリュームのあるインスタントダンジョンとなっている。その大きなダンジョンの奥には迫力のある巨大ボスが登場するという。この他にも1つの星には4~5の小さめのダンジョンが用意されていて、多彩な冒険が待ち受けている。インスタントダンジョンの場合は難易度設定が可能で、ソロプレイでクリア可能のものから、少数のパーティー、さらには最大人数の5人パーティーで戦うものが用意されている。「低年齢層のユーザーを意識しているので、PvP要素を入れるよりも、PvE要素を注力して作っています。みんなで楽しく冒険をしよう、というのがコンセプトです。ダンジョンの奥の巨大ボスは、最初の星ではあまり強くありませんが、後半の星のボスはプレーヤー達の協力や、連携など戦略を考えなくては倒せないような歯ごたえのあるボスが登場します」とLee氏は語った。自分だけの星「マイプラネット」。取れたての野菜を料理して冒険に出発キャラクターが10レベルになるとクエストを通じて「マイプラネット」を持つことができる。マイプラネットは宇宙空間に浮かぶ小さな星で、こちらは完全に球形のフィールドになっている。現在は自分の星には住むことができる家と、友達と手紙のやりとりができるポスト、そして惑星上に作物を育てる畑を置くことができる。今後は様々な要素を追加していく予定だ。畑では様々な作物を育てることができる。作物はNPCの商人から種を買い育てる。水や肥料も買い作物を育てていく。野菜や果物など食べ物を育てて、料理を作ることができたり、材料となる植物を育ててアイテムを作ることが可能だ。畑を作るのはあくまで冒険のための助けるためだ。畑では現在一種類の作物を育てることが可能だが、複数の畑を星に置くことができる。他プレーヤーと育てる作物を変えるなどの「分業」も楽しい。今後のアイデアとしては、池を作って魚を育てたり、火山を置くことで金属の採掘や精製ができるようになったり、家の中の家具、さらには花壇などの飾り立てる要素も充実したいとのことだ。マイプラネットでは生産する楽しさを膨らませていく方向だ。「マイプラネットは生産だけでなく、何よりもコミュニティーの機転になる方向性を目指していきたいと思います。自分だけの空間をどう飾り立て、多くの人に見てもらう。親しい友人を招待することもできます」とLee氏は語る。現在は特定のユーザーを招待するのみで、自由に他のプレーヤーの星を訪問するという要素はないとのこと。Park氏は最後にユーザーへのメッセージとして、「韓国では今年の冬休みにオープンβテストが始まる予定です。PLANET』をお見せできると思っています。日本のユーザーさんにもお見せできることを楽しみにしています。皆さんからのフィードバックをもらって、もっともっと面白いゲームにしていきたいと思いますので、よろしくお願いします」と語った。Lee氏は「韓国と日本のユーザーはゲームプレイの感覚や価値観で違った面もあります。いった様々な国での意見をいただくことで、ゲームはより豊かになると思っています。私達もできる限り早く皆さんとお会いしたいです」と語った。