Orbs[完全版]8件のコメント現在読込中です。この表示が消えない場合はJavaScriptを有効にして、UnityWebPlayerをインストールしてください。上記URLにて30年近く前にBASICで作ったレトロPC(シャープX1)のゲーム公開してます。システムの自機を操作して、人工衛星上から敵を全て排除して下さい。■操作[キーボードまたはジョイパッド]WASD、矢印キー、ジョイパッドで直接操作します。[マウス]マウスの左ボタンを押している間、自機が照準の方へ向かって動きます。大きいと、敵と衝突したときに弾かれにくくなります。・フォース・・・自機を動かす力の強さです。場外に落下すると大きく減少し、なくなるとゲームオーバー。敵を落とすと若干回復します。衝突により耐久力を減少させる敵も存在します。画面右下には各パラメータの状況を示すHUDが表示されています。内側の赤と青の半円は、質量(赤)とフォース(青)の割合を示しています。中央の数値は質量とフォースの合計値です。数値が「30」として、赤が6割、青が4割なら質量は「18」、フォースは「12」ということです。外側の緑の半円は耐久力を示しています。右側の数値は最大値、左側の数値は現在値です。※フルスクリーンにしないで下さい。HUDの表示が乱れます■パワーアップ敵を倒すと、光るパワーキューブが出現することがあります。一定周期で変色しており、赤いときに取ると質量が増加、青いときはフォースが増加、緑のときは耐久力が回復&最大値が上昇します。パワーキューブはスコアを稼ぐほどよく出現します。敵を落としても自機の耐久力が少し回復するだけで、スコアは加算されません。スコアは敵との衝突時にのみ加算されます。衝突の勢いが強いほど、お互いの質量が大きいほどスコアも高くなります。敵を避けて落下させてばかりだと、パワーアップできないようになっています。■TIPS・ただ敵に向かっていくだけでは、大した威力が出せずに当たり負けします。周囲の障害物を利用して、勢いを増してぶつけましょう。プロレスで相手や自分をロープに振って技の威力を増す感じです。・質量とフォースのバランスは、若干フォース強めくらいがやりやすいと思います。PMゲーム開始直後から、ポインタが巨大な✚マークに変わり、ボタンをクリックできなくなり、ゲームが開始できません。画面小さくしてみました。PM>カーソルは・・・直ったかな?良くなりました。面白い!!ネット対応にするとすごく流行りそうです。PM邪魔かもしれませんがカーソルを大きくして目立つようにしました。マウス操作は難しすぎるので、あくまでオマケ機能です。タブレット用のタッチ操作を念頭に置いたものです。面白い・面白くない、真逆の反応があって面白いですね。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。<strong>Unityのゲームをアップロードしようゲームを投稿しよう!ゲームを投稿する利用方法の説明を読むこのサイトについてこのサイトはUnityWebPlayer形式のファイルをアップロードできるサイトです。Twitterアカウントかメルアド登録でログインできます。