-悪戦苦闘のオーディオ&ビジュアル-音楽・映画の視聴で感動を得るため、オーディオ&ビジュアルシステムの向上を図る悪戦苦闘のおぼえ書きです。コメント(0)前回までの2話で、与太話が多く、余りに長くなったので、急遽3話に分けさせていただいた、続きです。逸品館のデモに満足し、この一連の報告を終わりにする予定だったのですが、他にも感動の出会いがあったので追加してご紹介します。2日目となる日曜日は、前日の逸品館のデモに疲れ、目的なしに会場をフラフラと。目を引く物もなく、聞きたいブースは順番が来なくて音出ししていない。文句ですが、この方式は完全に駄目です。変えないのかな?そんな中、今回は、気にはなっていたのに、これまでタイミングが合わなくて聞いていなかったブースのデモで感動に出会えました。←快感!メーカーは企業なんで、売れ続けなければならないから、あの手この手でやってくる。高い製品買ってもいい音はしない。いい音を出すのは、腕だ。確かにそんな鳴らないシステムのおかげで凄く儲けさせてもらった。最終的に負担を負うのは消費者だ。最初から鳴りやすいSPを使えば、こんなシステムでもこんなにいい音が出せる。確かに!再生された音楽は、非常に生々しく音楽をストレートに伝えてきます。無駄な金を使わんと、いい音楽を楽しんで!と。