未分類2017.12.13こんにちは、エンジニアの佐藤です。みなさんは分割キーボードをご存知でしょうか。キーボードが真ん中で左右に分かれており、左右のそれぞれの腕に対して自然な位置・角度に設置できるキーボードのことです。インフラエンジニアの趙です。業務では、主にゲーム公式サイトのインフラまわりを担当しています。弊社の一部公式サイトでは、WordPressを用いてオートスケールを導入しています。データ以外でステートフルな部分はCephFSにまかせています。未分類2017.10.04初めまして、エンジニアの鴛海太一です。データ分析や、その基盤ツールを作るチームに所属しています。今回は、アプリトラッキングツールから送られてくるログをBigQueryに入れるための機構をサーバレス化した話になります。東京スタジオでエンジニアをしている、吉田と申します。リリース後も、アップデートを繰り返していくオンラインゲーム。安定したサービスを提供しつつ、常に新しい遊びを創造していくというのは、なかなか難儀なものです。[...]続きを読むUnityのGCはどんな実装になっているのか未分類2017.04.20こんにちは。エンジニアの久保田です。僕の携わっているプロジェクトでは、近頃、Unity製クライアントのパフォーマンスの調査や改善を行っている最中です。未分類2016.06.10こんにちは。エンジニアの山内です。チャンネルでも、いくつかのBOTが動作しています。実践インフラ構築」という本を執筆しました未分類2016.04.01インフラエンジニアの野下です。去年の年末から年明けにわたり、人生初めて本を執筆させていただきました。[...]続きを読む第4回Aimingクソゲー開発コンテストを行いました!未分類2015.10.22こんにちは、エンジニアの相良です。1年に1回くらいの頻度で「クソゲー開発コンテスト」というイベントを行っています。「職種関係無く有志でクソゲーを作って楽しく発表しましょう。WordPress.。