魂引っ張りおばさん魂引っ張るEとRの時間が短縮なぜバフをしてしまうのか???強いですよねどう考えても永遠にスプリットしてきそうです。ファッキンイラオイおばさん。TYライオットスタンに一回あたっただけでダメージ交換バカみたいに引っかかるのおかしかったよなぁ?!?!?!?Wでスタックがたまらなくなりました。今まで6レベまでもプレッシャーかけれましたがこれからは6レベからが強い時間になるんじゃないんでしょうか。Rのスキルダメージが高スキルになるほど下がりました。レートがちょっと弱くなったでぐらいなんで。TF出来たタイミングのパワースパイクは変わらないんで。中盤ぶっ壊せばOKって感じですね。ピック率はへらなさそう。wのブリンクにナーフ低スキルでのCDが長くなりました。レーン強かったから多少はね?でも序盤強いチャンプに序盤のスキルをナーフするってもうこれわかんねえなぁ?・・・結構でかいナーフなんで最近見ないけどもっと見なくなりそう。苦手なんで消えてくれていいです。QにナーフEにバフtopでタンクじゃなくてmidメイジとして使ってねっていうriotからのお願いですね。midで使うなら他に強いチャンプいるもんなぁ・・・なんとも言えませんね。あとはルーンとアイテムとかもろもろ。いい調整が入ったパッチなんじゃないでしょうか。感想Tweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2018-09-22初心者向けシルバー・ゴールドに行ける記事(レーン戦編part3・top視界管理)次はmidだと言ったなあれは嘘だ。レッドサイド書いてませんでした。ブルーサイド書いて満足してしまいました。本当にすみませんでしたぁぁああぁぁ!なので今回は前回の記事の続きからです。annie.hatenablog.com前回と同じ形で書きます。内容がブルーサイドと重複するところもありますが考え方は一緒なので許してください。ブルーサイドで置くべきワードはこちら1,22つ同時に説明したほうが分かりやすいのでまとめていきます。レッドサイトの司会管理はブルーサイドより難しくなっています。レッドサイド側の場合ブルーサイド側と比べレーンをプッシュすることでガンクを喰らいやすい(回避し辛い)状況になることがあります。理由は様々ですがガンクのルートが増える点と気づいてから対応のし辛さがあげられるでしょう。これは気付ける場合です。ブルーサイドと同じですね。ワードに写った段階で引くようににしましょう。redサイドでは何が違うのかということです。どっからきてるんや~~いJG後ろにおるやないか~~いこういう状況になります。2のリバーだけのワードだとバロンピット内からのガンクに対応することが出来ません。すればいいのか?ワードを置けばいいんです。写ってるやないか~~いしかし前回も言いましたがここで重要なのはワードを置く位置です。1のワードは出来るだけ右下に置きましょう理由は下の画像を見てもらえばわかると思います。右下のバアだとバロンピット内の一部が写っていることがわかりますね。jgがブリンクする位置でわかるときがあるので位置を意識して置きましょう。レッドサイドでは少しのミスでガンクを回避出来なくなるので丁寧にマップを見てレーンの押し引きを意識しましょう。3,4前回と同じです。相手のロームに気づいたり相手jgのガンクや位置を知るためのワードです。自身だけではなく味方のmidレーナーやjgも助けることも出来ます。5topのレッドサイド側の最強のワードです。top側のjgの動きをすべて補足することが出来ます。プッシュしてワードが余っていればとりあえず置けばいいワードになっています。理想的なワードの位置はこんな感じになっています。これにてtopの基本的なワードを置く位置は終わりです。頑張って練習してゴールドを目指してください!!次は本当にmidです!!ご期待くださいませ。13:51初心者向けシルバー・ゴールドに行ける記事(レーン戦編part3・top視界管理)Tweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2018-09-19初心者向けシルバー・ゴールドに行ける記事(レーン戦編part2・top視界管理)前回の記事の続きです。今回は視界管理についてお話します。長くなりますが最後に大事な事も書くので最後までよんでってね!各レーン毎に書いていきますが、今回はtopレーナーがするといい視界管理についてです。初めに視界がなぜ大事なのか?という話からです。みなさんは視界を取ることによるアドバンテージはなんだと思っていますか?自身がガンクを受けないためだと思っていませんか?これは大きな間違いです。自身のレーンの視界を取ることは他レーンやjgを助けることに繋がるます。この意識を持ってください。試合終盤になれば視界のコントロールはsupがする機会が多くなりますが序中盤に関してはレーナーの意識がとても重要になります。マップは見てくださいね。具体的に書いていきたいと思います。これがレーン初期ですね。ブルーサイドとレッドサイドでワードを置く位置が異なるんでブルーサイドからやっていきます。ブルーサイドで置くべきワードはこちら番号が優先順位ではないです。ケースバイケースで置くワードの優先順位は変わります。一つずつどういった意味があるか説明します。1相手jgが一番来やすいルートになっています。タワー下には押し込めず中途半端な位置でレーンがフリーズしている場合に有効なワードになっています。このレーン状況だとブルーサイドのプレイヤーはタワー下に押し込みたいので前がかりになっているので相手jgはそのタイミングを狙ってきます。このレーン状況だとCSを落とすのでワードを置くのを嫌がる人が多いですがダメです。タワーにミニオンを押し込むのに時間がかかると思った場合はすぐにワードを起きに行ってください。タワーにすぐに押し込める状況であれば素早く押し込んでワードを刺しにいってください。一つブッシュにワードを置くだけではダメです。ブッシュ内のワードを置く位置を意識してください。下を見てみれば違いがわかると思います。左がブッシュの一番上、右がブッシュの一番下です。jgが来ていることに気づくのに大体1秒か2秒ほど変わります。この2秒の差はとても大きいです。リバーからのガンクを防ぎたいのであればブッシュの一番下に置きましょう。レッドサイドのjgがリバーからではなくレッドサイドのjgからくるルートです。このワードが1より優れている点は1のワードではtopにガンクに行くjgしか気付くことしか出来ませんが2のワードでは相手jgがクリープをファームしようとしている場合にもうつる機会がある点です。1と2のワードが置いてある地点にワードを置きマップを見れていればtopのガンクを喰らうことはありません。このトライブッシュには真ん中に置いておけばOKです。3つのルートから来るjgに気付くことが出来ます。topに慣れていない場合はこの1と2のワードを置いておけばOKです。2の場所は相手jg内なので黄トリを1の場所にはピンクワードを置くことをオススメします。慣れていないうちはこのワードをキープすればOK次からはtopレーンでキャリーしたい味方が弱くて勝てないと嘆いている人向けのワードです。3,4このワードが置けていればtopは負けていない状況だと思います。3,4のワードはmidレーナーをガンクから守るためのワードです。3に関しては蟹の争奪戦に早く寄るため。4は相手jgの位置を補足するためです。3,4は黄ワードでは効果が薄いのでピンクワードを置きましょう。3,4のワードをjgが一人ででワードをデワードしようとしたタイミングで味方のmidとjgを集めてjgを倒しましょう。視界の差で相手を倒しましょう。注意しなくてはいけないのはワードを置きに行くタイミングで視界で負けていた場合はお気にいったタイミングで敵に囲まれて倒される場合があることです。置きに行く場合は相手jgの位置がわかっているタイミングやmidが押されていない時に置きにいきましょう。ダメな例5少し攻めたワードです。相手jgがtopにいた場合ほとんどの場合補足することが出来ます。うつっとるぅうぅぅう!!5のワードは相手のjgの位置を把握できるだけではなくこのブッシュを通る事が少ないので壊されにくいというメリットがあります。3,4と同じように相手jgの位置やmidの位置に意識してワードを置きにいきましょう。3,4,5のワードの位置にはピンクを置き黄トリはリバーのブッシュに置きましょう。6最後の基本的なワードです。このワードを置いている場合は自身が負けてる場合です。レーンを押し込まれてる際のデメリットはタワーダイブをされることです。このワードがあればタワーダイブを察知することが出来るので味方を呼ぶ時間やタワーを渡す判断が出来ます。ワードがなかった場合タワーダイブをされマイナスの要素が多くなります。重要なことはブッシュに置くのではなくブッシュの近くのjg入り口に置くことです。これはさっき言ったワードの置く位置に関係してきます。左は察知するのが遅く右は早く察知出来ますね。この数秒でタワーを渡す判断や味方を呼ぶ時間を稼ぐことが出来ます。これにてtopの基本的なワードを置く位置は終わりです。最後になりますが、なぜ視界を取るのが大事なのか?という話に戻ります。視界はガンクを防げるだけではなく味方を助けることが出来ます。相手jgの位置を把握することで反対側のサイドではアグレッシブにレーン戦が出来、カウンターjgに入ることも出来ます。レーンでキルを取らなくてもワードを置くだけでキャリーすることは出来ます。この意識をもってワードを置くようにしましょう。位置も大事だよ!!次はmidの視界管理を書こうと思います。21:30初心者向けシルバー・ゴールドに行ける記事(レーン戦編part2・top視界管理)Tweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2018-09-17初心者向けシルバー・ゴールドに行ける記事(レーン戦編part1)今回は具体的にどうすれば試合に勝てるか?どうすればレートが上がるかを具体的に書きたいと思います。ほんとの初心者の方は以前書いた記事を読んでみてください。annie.hatenablog.comこれを読めばレーン戦でよっぽど実力差(ハンド差)が無ければフィードすることはありません。初めに理解してもらいたいのはレーン戦が終わるタイミングです。一般的な認識としては敵・味方のタワーが1本でも折れればレーン戦は終わりになります。1stタワーが折れるまでの一連の動き方を書きたいと思います。以前にも書いたと思いますがレーンの勝ちとはなんなのか?という話です。この記事を最後まで読んでくれれば答えがわかると思います。初めに意識して欲しいことはこのゲームの最終目標は相手のネクサスを叩き割ることです。ネクサスを割るためにはタワーを取りインヒビターを取らなくてはいけません。状況にもよりますが基本的にはキルをとるよりタワーを取るほうが価値があるということです。これをまず頭において下さいね。ここからはレーン戦の話です!!みなさん意識しているとは思いますがレーン戦で相手と差が開くタイミングはいつでしょうか?差が開くというのは主にレベル(経験値)・所持金額を表しています。この2つが差が開くのはいつでしょうか?基本的には大きく分けて2つあります1.CSで差がついている2タワーにミニオンが食われてしまい経験値が吸えてない他にも他レーンのファームやjgクリープ(カニさん)などを食っているがありますが基本的には上の2つが挙げられます。これを改善する方法を書いていきます。1CSで差がついている場合の理由は2つほどあります。1つ目はチャンプの練習不足2つ目は相手とハンドの実力が大きく離れている場合です。理由の2つを改善するためにはチャンプを触って慣れろというのが一番はやいのですが今回は少し具体的に書こうと思います。確実な方法はミニオンを左クリックするとミニオンのヘルスがゲーム画面の左上に出てくるのでヘルスを確認してCSを取る。こんなこと毎回やってらせませんよね?なのでまずは使用チャンプのAAのダメージを感覚でいいので覚えてください。AA一発でどのくらい減るのか?スキルを使ったらどのぐらいミニオンのヘルスが減るのか?これを感覚で覚えてください。あと落としやすいタイミングは序盤のタワー下のcsです。タワー下のcsは前衛ミニオンはタワー1発とAA2発後衛ミニオンはタワー2発とAA1発です。これが出来ればCSのロスは減らすことが出来ると思います。相手とハンドが開いていると感じた場合やべぇわこいつ、つええ・・・俺もう勝てないって思った場合。これを感じた場合もしかしたら相手に1キルは渡してしまっている状況だと思います。その場合どうしたらいいか?CSをある程度捨てましょう。無理にCSを食いに行った場合1CSを取りにいくために多くの犠牲を背負うことになります。何すりゃいいんだよ?!?!?!ってなりますよねその場合の対象法は後で書きますね。大きく実力差が開いていると感じた場合は無理にCSを食いに行かないことを意識してください。2これはミニオンウェーブが来ている場合にリコールさせられている場面に起こります。ウェーブを押し付けられて帰ることになってしまうのか?大きく分けて3つあります。1,ガンクやダメージ交換ミスで相手とヘルス差が出来リコールしなくてはいけなくなった2,デスしてしまった3,他レーンにロームを行った1,2はハンドスキルや視界管理が出来てない場合3はロームに行ったレーンで成果を上げられなかった場合に起こります。ハンドスキルに関しては先程言ったとおり無理にCSを食わず相手のスキルに当たらない範囲にいて経験値だけを吸ってください。これが先程いった1csのために失うものの一つです。ゴールドはキルやcsで後で挽回しやすいですが経験値は挽回し辛いです。勝てないと感じた場合はスキルで取れるcsを取り経験値を吸う努力をしてください。視界管理については書くことが多いので各レーンでまとめたものを別の記事で書こうと思います。3のロームに関しては行くタイミングを考える必要があります。ここで書きたいのはロームのメリットとデメリットです。ここにかかれているロームはTPも含まれています。特殊なチャンプを除きロームに行くきっかけは2つです。I,自身のレーンで十分有利が作れたので他レーンを助けにいくII,自身のレーンが負けすぎてタワー下にもいられなくなった場合Iのタイミング・メリット・デメリットタイミング自身のミニオンをタワー下に押し込められた相手が合わせて行動して来たらcs・経験値をロスさせるためメリット自身のレーンの有利を他レーンに分け与えれるデメリット他レーンをつけられなかった場合自身のレーンの有利がなくなるメリットの方は理由がなくても分かると思いますが、デメリットの方を考えなく行く人が多いと思います。自身が他レーンに行ってる間虐められていた対面は安全にCSを取ることができますよね?これにより広がっていたゴールドと経験値の差が縮まって行きます。IIのタイミング・メリット・デメリットタイミングレーンをフリーズさせられ何もすることが出来ないこれがさっき行っていた何したらいいんだ?!?!?!って時にやることです。他レーンやjgのもとに行き2体1の状況を作りましょう。メリット自身のレーンで死ぬ事が無くなる他レーンを有利にすることが出来るデメリット失敗した際のリカバリーが難しい育っている自身レーンの対面が付いてきて他レーンにも被害が及ぶだいたい意味は分かると思います。レーンで負けている場合相手が取る行動はCSを取らせないためにレーンをフリーズさせる又はタワー下に押し込み他レーンに行くことです。このIIの行動はフリーズさせられている場合に起こります。何が言いたいかというとロームに行くということはどんな状況であれメリットだけではなくデメリットが起こります。メリットだけでなくロームに行った場合のデメリットを考えながらプレイしましょう。これがレーン戦の主になる知識の一部です。続きを書いていきます。Championshipを見据えたパッチらしいです。いつもどおり糞みたいな解説ですがお付き合いください。前回のナーフがでかすぎたためバフただし序盤の数値の変更はなく後半に向けての変更ガレンでいいですね。終盤に入る前にゲーム終わります。序盤のダメージ効率が上がっています。普通に強かったのにバフする必要あったんか??初心者がわからん殺しにあいそうブリンク早くなったおばさん序盤にバフが入るスキがなくなったまぁ割と2秒のバフはでかいかと僕は難しくて使えません最初の固有アイテムが100Gやすくなりました。mid単純に押せるのは強いのでいいバフただ他に強いチャンプも多いのでまだ陽を出ることはなさそうナーフRのダメージ低下バーストの火力おかしかったから妥当これでもまだレーン戦・少数戦は強そうプロ御用達盾おじさん初期体力を減らされるかなりのナーフ。これでもまだプロでは使われそうだから近い未来にナーフが入る。一般人は使うなとのお達し。おっぱおっきいプロで遣わされた末路。強化wのスタンが0.5秒短くなったプロシーンでもピック率減りそうなナーフだけどどうなんでしょう終わり。どれだけナーフをすればいいのかもう使えるレベルではないです。さようならEのピラーにナーフCDよりスローのナーフがでかいかと。序盤のプレッシャーが大きく下がったので結構きついだいたいこんな感じ。バフで気になったのはレネクとヴェインこいつらどうなるか面白そう。ナーフされたやつらは軒並みプロが使ってたチャンプセジュアニはソロランクでは使えないぐらいに弱くなってしまった。茶番は置いといて前回の続きからです。3どうやったらフィードしない?って話からでしたね。「たくさんフィードをして考えることです」フィードをしないためにフィードをするってどういうことだと。何を言ってるんだこいつは、そう思うと思います。そもそもフィードってなんなのかって話です。フィード(feed)・フィーダー(feeder)相手を肥えさせ、味方に不利益を与える行為をするプレイヤーつまり良くわからない動きをしたり相手にいっぱい倒されているとfeedしてるということになります。フィードをしているのは初心者だけなんでしょうか?違いますブロンズだろうがチャレンジャーだろうが初心者だろうがプロだろうがフィードはします。その回数が多いか少ないのかの話です。フィードを無くす・しなくなるというのは不可能ですなのでこれからはフィードをしない方法ではなく減らす方法を考えましょう。減らす方法を考えるためにはなぜフィードをしてしまうのかという話になります。初心者の人がフィードする多くの原因は知識不足です。やったら死なないか?どうやったら倒せるか?知らなかったら出来るはずありませんよね。そのために「たくさんフィードをして」それを経験値にして繰り返さないようにするということです。教えてくれる人がいれば聞けばいいし、もしいなかった場合は数をこなせば同じミスがあるはずなので気づくことが出来ます。相手のチャンプが○○だといつも倒されているなこの場合だとプレイヤーの操作スキルだけではなくチャンプ同士のマッチアップの有利不利に気づくことができます。大切なことはフィードをしたあとになぜそうなったか考えることです。この考える工程が抜けるとただのフィード製造機になり一生初心者という殻から突破することは出来ません。初心者を脱却する方法は2つだけです1わからいことがあれば調べる。聞ける人がいるなら聞く2なぜそうなっているかを考える(負けたときは特に)これを自然に行っていれば勝手に上手くなっています。みんな頑張ってください。明日は初心者向けの基本的なレーン知識を書きます。www.youtube.comアニーだけにトゥモローってね。01:59LOLで知っておいたほうが良い知識(初心者向け)part2Tweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2018-05-18LOLで知っておいたほうが良い知識(初心者向け)初心者のための記事です。基本的な知識を書いていくので読んでください。Legendsへこんな糞ゲーとっとと辞めたほうがいいぞって感じですが頑張ってうまくなりたいって人のために愛を込めて書いていきたいと思います。初心者の人がよく言うことが1どのレーン行ったらいいですか??2どのチャンプ使ったらいいですか??3どうやったらフィードしませんか??この3つがめちゃくちゃ多いです。一つずつ答えていきますね。1好きなレーンに行って下さい。2好きなチャンプを使って下さい。終わりませんこんな事を言うやつとやっていると心が潰れてしまいます。教えてくれる人を探すと幸せだと思うので頑張って探して下さい。今日は見つからなかった人のためにこの3つの質問の回答をしていこうと思います。1どのレーン行ったらいいですか?この質問なんですがまず基本的な知識として各レーンの役割を知る必要があります。例外はあるんですが基本的な役割は以下になっています。TOP・・・チームの盾的役割が強いです。戦いでは全員の前に立ち相手を倒す味方(ADC)を守ったり相手のADC,MID(ダメージキャリー)をブロックする役割です。MID・・・魔法使いです。CC(相手を拘束するスキル)を持っているチャンプが多いので敵を止めたり、魔法ダメージで敵に大ダメージを与えることが主な役割です。BOT・・・BOTレーンは一人ではなく二人で戦います(ADC、SUP)ADCはアタックダメージキャリーの略で物理ダメージを遠距離から攻撃を行います。チームでダメージをだすのが役割になっています。SUPはダメージを出すMIDやADCを守る役割です。いろいろな種類がいますが基本的なが考え方はダメージを出す人を守る役割です。JUNGLE・・・TOPやMIDやBOTを助ける役割です。他のレーンとは違います。厳密に言うと違うこともありますが大まかな考え方はこれです。この中で好きなところに行ったらいいとは思うのですが初心者の方は出来るだけソロレーン(TOP,MID)に行くことをおすすめします。初心者はSUPいっとけばいいとかトチ狂った人を見かけますがSUPは棒立ちをするレーンではありません。上手い人と一ADCと一緒にプレイし自分が上手くなったと錯覚する可能性がありむしろ害悪です。SUPは確実にオススメしません。知識がない状態でSUPをしてもほとんど上達はしないと思っていいです。次にADCですが、これも理由は一緒です。上手いSUPと一緒にやると不思議と自分が上手いと錯覚します。あなたが上手いんじゃないんです一緒にプレイしている人があなたが気付かない立ち位置や動きをしてカバーしてくれてるんです。CS(ミニオンを倒した数)を取る練習になるだけSUPより幾分かマシかも知れませんが害悪なのは代わりありません。いうBOTレーナーに限って味方が弱いから勝てないや、相方(SUPやADC)が下手といった文句を垂れます。勘違いしてはいけません今まであなたが一緒に戦っていた味方が強かったんです。辛辣な事を書いてしまいましたが正直SUPやADCがめっちゃ好き!これ以外やりたくない!って人は別にそれでもいいと思います。BOT以外に行けない体になってしまうので気をつけてくださいね。あとはJUNGLEですが、このレーンは少し特殊なんでやりがる人も少ないので割愛します。初心者にJUNGLEをすすめる人も少ないと思うので・・・さてでは、なんでTOPとMIDのソロレーンをオススメするかの理由です1CSを取る練習になる2相手のチャンプを知ることが出来る主にこの2つです。1ですがCS取る練習してください。このゲームCSを見れば実力が半分ぐらい分かります。CSをとっている=お金を持っている=強いって解釈で最初はいいです。死にものぐるいでCSをとってください。殺意に目覚めてる人はコロスコロス!!!!!ってなってるんですが1killをしたときのゴールドは300Gです。300GをCSに換算すると15CSです。敵を殺しいても15CS以上離れていたら一概には言えませんが実質負けているといっても過言ではありません。頑張って練習してください。CSだけは練習しないとどうしようもないです。2ですがこれはどのレーンでもそうじゃん!ってなると思うんですがADCとSUPのチャンプより単純にTOPやMIDのチャンプのほうが多いです。敵でもいいので多くのチャンプを使い大体でいいので相手のスキルを知って下さい。初心者がソロレーンをやると大概レーンは負けてしまいます。それを嫌がったり申し訳なく思って行きづらい人も多いと思いますが全く気にしなくていいです最初は誰だって初心者です。分からないことがあれば聞けばいいし心無いことを言われても無視すればいいです。やらなきゃ上手くならないです。