参加してきました!2019年4月2日この記事を下書きのまま放置してしまっていましたが、2/4(月)に開かれたこちらのイベントに参加しました!Unityのイベントでは少し珍しい、デザイナー向けのイベントです。渋谷オフィスで行われました!渋谷駅から、徒歩でいけるところにあります。永田さん(@LandyNagata)初Unityはガワ替えから始めてみようhttps://docs.google.com/presentation/d/1R9_UIuPndi4c94i-1eIxc891qQt6g6W2I0jKqwP8s6U/edit#slide=id.p新2DAnimationツール触ってみたhttps://docs.google.com/presentation/d/1ugm28_UhTHRknGpT3YtzWn6A17xgXcIWOuhdzqpbQjc/edit#slide=id.pなんと永田さんの発表は、2連続でした。どっちも面白い発表でした。factory浜崎正哉さん(@hamazaki_f)UIと2D/3D座標と私~2D/3Dを混在させたUIを作ったら、とてもめんどくさかった話~https://www.slideshare.net/masayahamazaki/ui2d3d-2d3dui5人目Ganonさん(@Youday313)UnityでリアルタイムMVを作ってみる機材トラブルにより、実際は6人目の方と交代していました。なんで、他のPCを借りてやらないんだろうって思ってたんですけど、なんと、プレゼン資料を全てUnity内で作っていたからでした......!すごい......!6人目やまたくさん(@yamataku_san)Constraint機能を2Dアニメーションで活用してみるhttps://docs.google.com/presentation/d/1f8aJMk9oJl8c7s0FQtT2l0zMNY6FiT7kkX5Uec5NN3I/edit#slide=id.pSpineのような2DアニメーションをUnity独自の機能で再現していたので、とてもすごかったです。行ってきました!これですね、行ってきました。[mr]先日、特に告知せず、開催した小さなゲームジャムに参加してきました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。