楽しみから生まれてくる【スポンサーリンク】2019-10-04信&嬴政~絆~ナナフラ双星武将の第2弾で登場した信&嬴政。特徴は、星6から星7に昇格できるキャラでメインの武将とサブの武将二人いる。パテ組の際はメインの武将でカウントするため、メイン武将を2体パテには組めない。限界突破する際は、星6武将2体分ということで素材が100個で1凸となる。必殺技ゲージのオーバーチャージという機能も追加され、必殺技ゲージが二つ分ためることができ、オーバーチャージでの必殺技は強力になっている。よる自身の必殺技ゲージUPはそれほど大きくなく、5体巻き込んだとしても、1割程度と連射はできない。状態異常解除も以外と助かるのでありがたい。&全状態異常解除オーバーチャージによる必殺技では、必殺技の範囲が広範囲となり、鬼録嗚未や星7王騎にも匹敵する広さとなり、合従戦などでの巻き込みは非常にやりやすい。必殺技ゲージUPが自軍全体となる。こちらもゲージのUPはそれほどなく、5体巻き込みでも1割程度のUPとなっている。状態異常解除も自軍となるのでありがたい。技能封印と攻撃封印はかかれば、強い敵には有効ではあるものの、耐性無視となってはいるものの確定ではないため、以外と強い敵にはかからないイメージである。攻撃対象の防御力DOWNの%に応じて、攻撃力がUPとなっている。敵の防御力DOWNの割合(%)+1.95504となっており、概ね敵の防御力が10%下がるごとにDPSは約10%上がる計算となる。測定時では測定できていないが、理論上は、防御力が高い敵の防御力を1にすることで195%の最高値に近づく計算になる。共闘することで、攻撃対象の防御力が75%になる。これで個人技能によりDPSが約123%になる。特徴はやはり個人技能の攻撃対象の防御力DOWNにより、自身のDPSがあがること。オーバーチャージでの広範囲への攻撃も特徴と言える。08:43信&嬴政~絆~Tweet関連記事2019-12-16輪虎&廉頗~天の与えし剣~双星武将の第3弾で登場した輪虎&廉頗。今回の特徴は、個人技...2019-11-20李白~堅牢なる戦術~今回は鬼神化武将で登場した李白。特徴的なのは、はやり防御力...2019-06-04王騎&騰~天下に羽ばたく~新しいカテゴリーの双星武将の第一弾で登場した王騎&騰。特徴...2019-01-30羌瘣~剣士の素顔~鬼神化武将の羌瘣。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!So_delightさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。