車椅子の知り合いの方に勧められて観ました。19:37ヒマワリ放火なのか...それは悲しいし、なにもそこまでしなくてもね。知ってるアニメあるだけに余計ね。虚空Wikiなどで調べると分かりますが、あの会社って、非常に古きよき日本の老舗の業者という感覚を残しています。外注などはしないで、気心しれたスタッフ同士が連絡を密にして「いい作品を生みだそう」という姿勢。社員はみんな部品としてではなく、家族の一員という感覚の会社です。今回のことに関してネットでこういう記事がありました。本社前で取材に応じ、「こんなことになり残念で断腸の思いだ」と悔しさをあらわにした。放火されたスタジオについて、同社長は「会社の核となる場所」と説明。事件当時は監督をはじめ、原画やキャラクターデザインの担当者らも現場にいたことを明らかにした。会社には、数年前から作品への批判や、スタッフの殺害予告が相次いでいたという。同社長は「弁護士に相談したり、警察に被害届を出したりするなどして、その都度対応してきたつもりだった。ここまでする人がいるとは想像もできなかった」と言葉を詰まらせた。その上で、「暴力行為に訴えてどうするのか。作品に批判があるならちゃんと主張すべきだ」と怒りを隠さなかった。話し合いという「人間としての基本姿勢」が急速に失われている世界ですね。不満があったら問答無用でこの世から消し去れというような・・・・もしかしたら、幼い時からテレビゲームなどで邪魔者は消す、嫌ならリセットする・・・そんな繰り返しをしてた世代がこういうようになってきているのかもしれません。コバルトhttps://news.yahoo.co.jp/byline/usuimafumi/20130608-00025545/ある犯罪心理学者は語っています。「殺意を待っている人に殺人を実行させる方法は、誰も彼に話しかけないことだ。」みんな人付き合いを無くしてしまえば、感情を抑えつける堤防がなくなってしまい、暴走にいたってしまうんですよね。虚空この前のサイゼリアでの言葉を使えば、自分だけの「起承転結」の世界を邪魔するような人間も社会も消えてなくなれと極端な「破」に及ぶ。人との関りが希薄でゲームやネット三昧で暮らし続けると、(サイゼリア対談で語り合ったように)ものごとの認識の仕方そのものが歪む・・・そこが多分想像以上に・・・。あたりまえのことですが、人間と生の交流をしながら人間として成長していくわけだよね。乳幼児のときからスマホやビデオやゲーム機や各種教材でのやりとりばかりで大きくなっていく子が社会の多くをますます占めていきます。今回のことは決して他人事ではありません。自己紹介:アニメや理数など様々な身近なことを通して人間(心意伝承)についてあれこれと考えようとしている年齢も性別も職業も違う4人の集まりです。R忍者ブログ[PR]©駿煌会ブログ。