STAR」を開発したのはNEXONの子会社nexonnova。STAR」を開発しているという。専用のクライアントによって、3Dグラフィックスで描かれた世界で友達と一緒に様々な遊びやコミュニケーションが楽しめる。クライアントを起動しなくても、専用のブログやメッセンジャーでのコミュニケーションも可能だ。ブログではFlashベースのミニゲームもたくさん用意されており、ユーザー同士が様々な方法で楽しむことが可能になっている。韓国では12月に2次テストを行なう。このテストは誰でも参加できるが、正式サービスへつながるオープンβテストではないとのこと。オープンβテストはこのテストのあと日にちを改めて実施されるとのこと。STAR」という名前を冠してはいるが、現在は他のNEXONのタイトルとの連動よりも、独立したコンテンツとしての楽しく遊べるコミュニケーションツールを目指して開発が進められている。STAR」という独立したコンテンツを目指していると言うことだ。STAR』として楽しめる要素、コンテンツを作っていこうという方向にしました。基本的な要素を充実してから、『メイプルストーリーの星』というように他のゲームの要素を活かしたギミックを入れていきたいと思います」とYoo氏は語った。STAR」はクライアントを起動しているよりも、WEBブラウザでのブログのつながりがコミュニケーションの中心となる。STAR」のデータベースと連動しており、ブラウザ上にも自分の星が表示されている。STAR」利用者は友達リストでつながっているが、友人の友人、といったリストをたどったり、検索したりして自由に知らない人のページも閲覧できる。その人の星に興味を持ったら、クライアントを起動して訪れる、ということも可能だという。STAR」はブログやメッセンジャーを通じてつながり、コンテンツを楽しむときにクライアントを起動させる、というのがプレイスタイルだという。STAR」のコミュニケーションツールの1つであり、3Dのバーチャル世界での仮想の生活を楽しむわけではない。仲間と待ち合わせ一緒に遊ぶ「遊び場」なのだ。プレーヤーが増えていくと「宇宙空間」に星が増えていく。星はプレーヤーのアクションに応じてどんどん機能を拡張し大きくなっていく。プレーヤー達のつながりだけでなく、プレーヤーのいる「ご近所の宇宙」で大きな星が注目されたり、友達リストからたどりながら全く知らない人の星を見つけたり、「星」を起点とした独特のつながりが生まれていく。STAR」のイメージを再現したデザイン重視のものになっていて楽しい。背景は用意されたものだけでも100種類、プレーヤーのデザインした背景も使うことができる。ブログには「星通信」という機能もあり、友人がなにをしたかの情報も共有できる。STAR」内でカメラボタンを押すと記念撮影ができ、自動的に自分のブログにアップされる。現在、クライアントでのサービスに先行してブログサービスが行なわれており、たくさんのユーザーが登録してブログを開設しているという。STAR」の最も楽しい要素としてプッシュしていくのは“自分の星を飾り立てる”という要素だ。ミニゲームに挑戦するなど様々な活動をすることで自分の星そのものが大きくなっていく。星は飾り立てるだけでなく、資源がとれるようになったり、ゲームが遊べるようになるなど、他プレーヤーとのコミュニケーションの場としての機能持たせることも可能になる。STAR」の面白さだ。STAR」の星は、球体を半分に切ったような形になっていて、断面になる丸い平面に建物を建てて星を充実していく。星は様々なところをカスタマイズでき、平面部分だけでなく、下の部分はアイスクリームのコーンのような形にできたり、自分の好きな星を求めることができる。今回、試遊台で大きくプッシュされていたのは自分の星から行くことができる様々な星だ。試遊台では畑や実のなる木が立った「農業惑星」、釣りができる「海の惑星」があり、農作業や釣りを楽しむことができた。この他にも、「カジノ惑星」や「占い惑星」、みんなが集まれる「公園」の5つの惑星が用意されている。これらの惑星は50人ほどが同時に接続できるMMOフィールドになっており、他のプレーヤーと連れだって海に船を浮かべて釣りを楽しんだり、畑に行って収穫ができる。今回試遊台で特に感心させられたのが農業惑星の楽しさだ。このフィールドはひとつの丸い星ではなく、半球状の大地が端で接続されている感じで、道を進んでいくとまるで山間から豊かな畑が現れたような雰囲気でフィールドが広がっていく。のどかな農園風景の演出は開発者が特にこだわったところだという。公園惑星は他プレーヤーと集まって楽しくコミュニケーションができるだけでなく、MMORPGの露天システムのようにお店を出すことが可能だ。「鉱山」のあるところでは採掘が楽しめる。カジノ惑星ではスロットマシンやルーレットなど様々な遊びが用意されている。農作業をして作物を作ったり、カジノでお金を稼いだり、様々なコンテンツにアクセスすることでポイントを稼ぎ、そのポイントで自分の星を拡張していくのだ。家具を置いたり、飾り立てたり、自分の星を様々なアイテムでお気に入りの空間にしていく楽しさもあるが、1つの遊び方として「資源の採掘場所」という方向もある。星の拡張の方向性の1つとして畑を自分の星に作ったり、火山を作ったりもできる。MMOフィールドに行かなくても資源の回収が可能になるだけでなく、他の人がそこで収穫や採掘ができる。他の人が自分の惑星で作業をすると星の持ち主のプレーヤーにポイントが入る仕組みだ。資源に特化した星を作れば、農業惑星には行かずプレーヤーの星だけを訪れて収穫する人も出てくるかもしれない。「一度もあったことがないけれど、いつもお世話になっている星の人」というような、独特のコミュニケーションも生まれそうだ。STAR』としての独自の要素を作り込んでいきたいと思います。友人と楽しく遊べる空間、一緒に遊べるゲーム、より多彩なアバター......ソーシャルネットワークサービスでありながら、よりゲームとして楽しめるゲーム内容にフォーカスしたコンテンツとして作り込んでいきたいと思います」とPark氏は語った。5つの惑星内容をコンセプトに合わせてより内容を充実させていく予定だという。実際話を聞いてみると、数人の友達とチャットを楽しみ、クライアントを起動してゲームを楽しむ、ミニゲームを楽しめるMMORPGのようなイメージである。Park氏は「ゲーム部分では、少人数で楽しむコンテンツを充実させる、という方向でゲームの楽しさをフォーカスさせていこうと思っています。多人数の人々と世界を共有しながら、気の合う仲間と少人数で楽しめるコンテンツを充実させています」と語った。STAR』はゲームとして楽しいコミュニケーションサービスを行なっていきます。コンテンツを充実していきますので楽しみにしてください」と語った。Nest」他、新作3本を出展。