4.10』にバンドルされるアイテムがいくつか追加されました。Managerから無料でダウンロードできるようになっています。Iray/3Delight』に使う次のアイテムです。Environmentsインタラクティブ・チュートリアルについてはこちらの記事をご参照下さい。3Delightも追加されています)。Iray』はそれにカメラ操作やフィギュアのパラメータの調整などが加わったものになっています。Proでは、細かなバグフィックスと一緒にdForceについての機能改善も行われ、クロスが「爆発」するケースが少し減りました。この調子で安定化が進んでいくと良いですね。前回の記事で、dForceのインタラクティブ・レッスンをご紹介しました。Tutorial」というチュートリアル動画が公開されています。Studioの機能についてご紹介します。Studioの物理シミュレーションエンジン『dForce』の第2回は、シーン内のオブジェクトを物理シミュレーションさせる方法を見ていきます。そのためには、オブジェクトにdForceモディファイアを付加し、物理的性質を設定してやる必要があります。DAZフォーラムやYoutubeビデオなどでいろんなチュートリアルがアップされていますが、改めて基本から取り上げたいと思います。Adjuster」を見ていきます。実行してメニューを最新にアップデートして下さい。Settingsペインのプロパティと、物理シミュレーションの開始方法についての記事です。Essentials』などで試してみて下さい。Here」を参考にしています。※オプションメニューについて追記しました。2』を今回ご紹介します。2』では、ゴーストライトの形状と、そのまま室内シーンのライティングとして使うことができるゴーストライト付きの照明器具が多数収録されています。これを使えば、既存の室内シーンに照明器具を追加または置き換えするだけで良く、加えてレンダリング時間を短縮し室内の明るさを確保したレンダリングをすることができます。2』には含まれていません。*...麗らかなり...*.。