妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。BuildStringによる文字の結合この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。「フォントはOTFフォントなら問題なさそうということがわかったので、スコア表示も入れる。「文字の結合はAppendノードを使ってもいいんだけど、BuildStringを使う方がノードの数が1つ少なくなる。「元々存在する何かの文字列に追加することを想定して、(元の文字列)+(前に付ける文字)+(数字)+(後ろにつける文字)という風になってるけど、要するに上のピンから順番にくっつけてるだけだから、自分がわかりやすいように使っていい。要らないピンは空のままにしとけばいいし。(id:una_unagi)誤字脱字や古くなっている情報等あれば、ぜひコメントやメールでお知らせ下さい。)はてなブログをはじめよう!una_unagiさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。