創造性イノベーションを起こしたい。?イノベーションはモテるからだ。これまでの時代、モテたい人はギターを弾いた。女子に「趣味は何?」と聞かれて「ギターを弾くこと」と返す。すると「素敵❤️」という古典的な展開になると決まっていたからだ。これからの時代は、イノベーションでモテる。イノベーションを起こすと、名声を得る、お金が増える、自信も得る。イノベーションがモテない理由はない。女子に「趣味は何?」と聞かれて「イノベーション」と返す。すると「素敵❤️」という展開が未来の古典となるだろう。イノベーションを起こしたい。イノベーションの起こし方は確立されていない、特に日本では。起業などはある程度の手法が確立されているが、イノベーションは打ち切り漫画のようにラストまでつながらい未完の手法ばかりだ。🍊そのため筆者は有効なイノベーションの文献を探りはじめた。何点か見つけたが最も心に響いたのは、日本人でトップクラスのイノベーショニスト、濱口秀司氏の文献だ。(イノベーショニストという言葉は、イノベーションを起こす人の意だが、筆者の造語なので注意)実際のところ、濱口秀司氏自身は、イノベーション手法の本を残さないとしている。明文化されない暗黙知だからだそうだ。イノベーションの手法であるデザイン思考特集した雑誌へ寄稿したことがあり、それがKindle化されていた。今回の記事は、その濱口秀司著「真のイノベーションを起こすために『デザイン思考』を超えるデザイン思考」をまとめ紹介する。目次どんな内容か?デザイン思考の定義デザイン思考は二種類あるDTfのステップ詳細まとめどんな内容か?濱口秀司氏は、ご存知「USBフラッシュ」でイノベーションを起こした人で、現在はビジネスデザイナーである。本は元々、ハーバードビジネスレビュー2016年4月号「デザイン思考の進化」という特集へ濱口氏が寄稿したデザイン思考に関する内容だ。濱口氏の内容が人気を博し、スピンアウトしてKindle化した。そのため10分程度で読める薄い本である。イノベーションを起こすために、一般の「デザイン思考」の何が向いてなくて濱口氏の「デザイン思考」の何が向いているのか。それを説明する内容で、濱口氏のイノベーション手法をチラ見することができるもの内容になっている。デザイン思考の定義デザイン思考とは、濱口氏曰くデザイナー以外のための「ユーザー中心デザイン」である。一般には、デザイナーの感性と手法を用いて、顧客機会と市場機会の創出を図るものだ。濱口氏はシンプルに「ユーザー中心のデザイン」にフォーカスしてことが受けとれる。デザイン思考は二種類ある濱口氏はデザイン思考を「DTn」と「DTf」の2つにに分けている。調整し、リスクを最小限化する100人の潜在顧客に見せて購入意向などを観察するディシジョンマネジメント大きな不確実性(リスクとチャンス)を伴う経営判断を科学的かつ論理的に行う手法まとめ濱口氏の手法は、形骸化しがちなアイデア出しのフレームを根底から見直している。バイアス破壊を利用したアイデアを絞り込むところや、段階ニーズは後付けのところが、イノベーションを牽引するだろうと感じた。言ってみれば、イノベーションの手法「デザイン思考」のイノベーションだ。今回紹介の本は、イノベーション入門前の本である。「イノベーションを起こすのにどの門を叩くかを選ぶためのカタログ」みたいなものであり、そもそも本の特集の切り出しゆえに薄いのが残念だ。いうわけで、今後は濱口氏のイノベーション手法をもっと深堀りして行く予定である。仕事、学校、プライベート。〜まとめ前編〜人生は問題だらけだ。仕事、学校、プライベート。問題がないこ...2017-01-02これからの世界を変える「面白がるチカラ」とは?みなさんも心の中で勝手に師匠にしている人がいると思います。はてなブログPro「楽しく生きるにはどうすればいいのか、もがきく苦しむ」ことを楽しむブログです。「心は最寄りの宇宙だ」という思い込みで、今日も内なる冒険に飛び出ます。過去の記事スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。