情報ブログ<非公式>Switch等の任天堂系最新ニュース。ほかゲームネタいろいろ!任天堂様とは一切関係ありません。(シナプティック・ドライブ)』の公式サイトが更新されて、ファイター(ボディ)の武器紹介&バックストーリーが掲載されました。見城こうじさんのTwitterではゲーム上の特徴も公開されているので、下記より併せてチェックしてみてください。公式サイトに『シナプティック・ドライブ』の新情報が掲載されました。ボディ(ファイター)や武器の紹介です。2019年9月10日チャージショットはいわゆる溜め撃ちですが、ノーマルショットとの隙(硬直時間)の差も小さく、素早く溜まるので、かなり使用頻度の高い攻撃です。2019年9月10日チャージショットには、ノーマルショットの強化版タイプもあれば、ノーマルショットを補完するようなタイプもあります(連携して使う)。本当にガンごとにバラバラの性能です。今回、特徴的なガンとして、壁に反射するタイプがいくつかあります。ラジアルレーザーガンなどがそれです。発射からの経過時間でホーミング性能が変わるのがおもしろいところです(もちろんこの武器に限りませんが)。公式サイトの個々の武器の説明ですが、少し前のバージョンのものなので、現在はちょっとずつ性能が変わっているものもあります。最終的な性能はちゃんとゲーム内に記載されます。地上と空中でガンの挙動が変わることはないです。ノーマルショットとチャージショット(溜め撃ち)で挙動が変化します。公式サイトにファイター(ボディ)のバックストーリーが掲載されましたが、僕の方からゲーム上の特徴もちょっとだけ紹介したいと思います。今回、アクションの大きな特徴として「特殊動作でゲージを消費する」という仕組みがあります。ダッシュや多段ジャンプなどの特殊動作にはゲージを消費するが、それは時間ですぐに(数秒で)回復する、というものです。特殊動作ゲージはファイターに追従して表示されていて、デジタルに10メモリに区切られたものなので、各アクションの消費メモリ数を覚えてしまえば、自分が今どんなアクションをどれだけできるか瞬時に分かるようになります。2019年9月11日ゲージはお互いのプレイヤーに見えているので、今その瞬間に相手がどれだけ大きな動きが可能なのか、全部分かるようになっています。自身と相手のゲージの状況が、次の自分の一手を決めるためのとても重要な情報になるというわけです。Switch向けとして開発中の『真・女神転生V』について言及しました。Sports』ですが、2018年11月30日までの期間限定で、通常価格1999円(税込)から大幅割引...記事を読むPS4版『GRIS』の日本語版がリリース決定!PS4版『GRIS』の日本語版がリリースされることが、架け橋ゲームズから発表されました。具体的な配信開始日については、後日お知らせがあります。🎪最新ニュース🎪『...記事を読む『オクトパストラベラー』のパッケージ版は鋭意生産中も直近の出荷数はかなり少数になる見込み。8月に再入荷という情報も7月14日に、『オクトパストラベラー』の公式Twitterにてパッケージ版品薄のお知らせが掲載されました。(フリーダムプラネット)』の北米&欧州での配信日が、2018年8月30日に決定しました。Switchでリリースされることが決...記事を読むSEGAの中村俊氏「サンバDEアミーゴのSwitch版に興味を持っています。海外ゲームメディアEurogamerが、『ソニックフォース』のプロデューサー・中村俊さんにインタビューを行いました。当サイトに記載している会社名・製品名・システム名などは、日本、及びその他の国における各社の登録商標もしくは商標です。Switchは任天堂の商標です。情報は、記事公開日時点のものです。最新の情報は販売サイトや公式サイト等でご確認ください。情報ブログ<非公式>.。