グループの作成グループの作成グループは、フィクスチャを選択して保存することで作成されます。プールに保存されます。グループには、フィクスチャのセレクション、その選択の順序、そしてグリッド情報が保存されます。グリッド情報は、フィクスチャ間の位置関係を示すために用いる3D位置情報です。3Dステージにおける配置ではありません。選択順やグリッド情報は、範囲指定した値の入力やフェイザー作成の際に重要となります。重要グループは値を保存しません。保存されるのは、フィクスチャ・セレクション、選択順、およびグリッドのみです。グループの新規作成は以下のように行います。正しいフィクスチャが正しい順序で選択されていることを確認してください。いう構文でグループを保存します。プール・オブジェクトを長押しすることです。ポップアップで編集できます。必須ではありませんが、グループには名前を付けておくとよいでしょう。