3.0は、既存のUSBに対し後方互換性を持ったバス規格である。2.0にある4つの転送モード(アイソクロナス転送、インタラプト転送、バルク転送、コントロール転送)は全てに対応する。2.0対応機器をそのまま利用できる。2.0のものとなるほか、物理的形状の差異から、接続できないこともある。2.0コネクターに接続できない。拡張のため、後方互換性には一定の制限が存在する。Group」が結成された。中心となる米Intelのほか、IT業界大手が多く参画している。Instruments)などがある。Forum(USB-IF)へと管理が移管された。2.0(最大伝送速度は480Mbps)の10倍、5.0Gbpsを実現した。現時点で、ここまでの速度を要求する機器はそれほど多くはないが、近年発達のめざましいUSBメモリーなど記録媒体用として、高速な伝送速度が求められていた。2.0にしか対応していない。3.0に対応することになる。3.0が普及していくものと思われる。3.0として使用中でも、電源ピンは従来と同じものを使う。500mA(0.5A)を供給していた。3.0では、電源も強化され、ケーブルあたり+5Vで100mA〜900mAを供給する。3.0では信号送受信線が二対追加されるため、GNDと合わせて5ピン増える。標準とmicroUSBで用意されている。(Powerd-B)microUSB(マイクロUSB)マイクロBプラグ/レセプタクルStandard-A標準Aプラグ/レセプタクル(4ピン)の場合、奥の方に新たな5ピンが追加され、計9ピンとなった。2.0では接点のないところに端子が追加されている。2.0機器と相互に接続可能。Standard-B/Powered-B標準Bプラグ/レセプタクル(4ピン)の場合、別の端子5ピンが設けられ、計9ピンとなった。3.0コネクターに差し込むことは可能だが、その逆はできない。標準Bプラグ標準Bコネクターまた、更に2ピン増やし、デバイス側からホスト側に向けて電源を供給することができるPowered-Bコネクターが存在する。3.0に対応するものがある。3.0用の5ピンの端子が並べて付けられている。3.0コネクターに差し込むことは可能だが、その逆はできない。3.0はUSBという名だが、従来のUSBとは全く異なる、電気的に互換性のない信号線を使う。3.0対応のコネクターは専用の端子が追加されており、形状が変わっている。これは、目標とするデータ帯域幅を実現させながら、従来との互換性を確保するという両立しえない問題の、もっとも現実的でかつ安価な解決方法が、従来の信号線と新規の信号線の二つのバスを併せ持つアーキテクチャーだったのである。このため、一時は光ファイバーを使おうという話まであった。3.0の信号線と、従来の信号線は別経路となっている。信号線StandardStandard-A/Standard-Bは、次の通り。受信(+)PoweredPowered-Bは、次の通り。3.0受信(+)DPWRDGND形状はBコネクターであるが、2ピン追加された。3.0の信号線では8b/10bとPRBS7が採用された。新規の信号線を追加することから、当初は光ファイバーを付加する計画もあった。3.0では実現しなかったが、これはThunderboltという別の規格で実現した。Express用のものが流用できるようになっている。このため、規格策定からサンプル出荷までがごく短期間で可能となったほか、全体的なコストも抑えられることになった。2.0のものとは大きく変更された。2.0のプロトコルは基本的にブロードキャストされるため、本来の宛先で無いデバイスもそれを受信する。その処理には一定の電力が必要なので、省エネ面で問題となっていた。3.0では、通信はユニキャストとなり、無駄な応答を減らしている。3.0では、デバイスがそれを求めなければ停止することも可能となった。参加の案内ダウンロード↑本の。