polygonsxsisupportよりPolygonAreaのICEの属性を利用して、似たポリゴンを選択します。RCTools等も紹介されてます。Circularizeダウンロード(右クリックで名前を付けて保存推奨)選択したポリゴンのIDを円形化してくれるICEコンパウンド公開。使い方-ポリゴンのIDを入力。ThicknessICEによる厚み付ができるコンパウンドの公開。厚みの向きが表と裏向きに対応してます。Clothに厚みをつける時に破綻なく調整できるようです。BamforthPlugIn公開中です。詳細は各リンクと動画を御覧ください。Akitaと歩むICEマスターへの道のりICEモデリングを修練することができるチュートリアル記事です。Topo”ノードについて学んできました。2つの三角形からポリゴンを形成する以外にも便利な何かに応用できるはずです。次回以降のシリーズでは、ICEのトポロジーノードを利用してプリミティブグリッドをゼロから作成していくタスクをブレイクダウンして行こうと考えています。ICEを用いてメッシュにUVやマテリアルを適用する方法も学んでいきたいと思います。