~ぷりん男爵のおもしろ人事奮闘記~こんにちは。某エンターテインメント企業で、10年以上人事の仕事をしています。人事の仕事って一言でいってもいろいろありますよね。このブログでは、人事の知られざる日常について、時にまじめに、時に楽しくお伝えしていきたいと思っています。肩の力を抜いてお楽しみください。人事一般スポンサーリンクこんばんは。年5日の有給休暇を取得させることが義務付けられました。これは、有給休暇の付与日から1年以内に、年10日以上の有給休暇が付与されるすべての労働者は必ず5日の有給休暇を取得、もし1人でも取得できない労働者がいた場合には、企業に罰則が科されるというものです。ぷりん男爵の会社では、毎年1月1日に有給休暇を一斉付与しているため、2020年12月末までに、有給休暇を5日取得していただく必要があるのですが、なかなかハードルが高そうです。85%の従業員は放っておいても取得できる見込みなので問題なし。10%の従業員は、こちらが促せば取得しそうな感じなのでまあ大丈夫っしょ!と楽観視。残りの5%の従業員が、休めといっても休まない猛者たちなので、ちょっと苦労しそうな感じなのです。(汗)この残り5%の従業員、そのほとんどがデザイナーやプログラマーなどのクリエイターさんや技術者さんたちなのですが、日ごろから長時間労働の常習者、土日勤務もおかまいなし、こちらが休めと促すと、「自分はクォリティの高いものを創って、会社に貢献したいのにその邪魔をするのか!」と、逆切れする始末。その中には管理職の方も含まれているのでますますたちが悪い。スポンサーリンクほんと、こういう思考の方はフリーランスになったほうがいいと思いますね。クオリティの高いものを創って、会社に貢献したいという意識の高さは、もちろん尊いものですし素晴らしいことなのですが、だからと言って、制限なく何時間働いてもいいというわけではないのです。彼らはクリエイターであるのと同時に、会社からお給料をもらっているサラリーマンなので、まずは法律や規律を守ってもらわないとなりません。長時間労働や休日労働が常態化し、それが原因で過労で倒れられたりでもした日には、たまったものではありません。会社をリスクにさらす行為以外のなにものでもないのです。それが彼らはわかっていない。有給5日取得なんて、2か月に1回有給取ればクリアなのですから、そんなに難しい話じゃないんですよ。事前に休み予定の計画を立てて、それに向けてスケジュール管理すればいいだけの話なんですから。2か月に1回有給取ったくらいでクォリティが下がるなら、そもそもの仕事のやり方が間違ってるんです。管理部門vsクリエイターの現場という構図は、モノづくりの会社ではどこでもある話なのですが、そもそもの思考回路が違うので、絶対に話がかみ合わないんですよね。いっても、法律が施行された以上は、有給5日の取得時期を指定してでも、休んでもらいますけど。どんなにうるさがれようが、こちらは会社を守らなければならないので、一切の妥協はなしです。取りたい資格が、きっと見つかります。18:00有給休暇の年5日取得義務化と人事の仕事Tweet関連記事2019-07-24改革を進めるには、反対勢力にあっても屈せず、勇気と自信を持って仕事を進める以外に道はない。