Conference)」を開催しています。本日はいよいよ最終日3日目。一発目に開催されます基調演説も含めバッチリとお伝えしていきますよ。3日目レポートまとめおはようございます!いよいよ本日が最終日。)近年、AIが発展し、実用に耐えるシステムが出てきた。今後AIに知的作業を任せる上で問題となるのが人間との意思疎通であろう。最大の難関は「フレーム問題」として古くから知られているものだ。フレーム問題への挑戦の歴史を概観した上で、今後の展望を探る。フェロー、理事,情報処理学会フェロー,編集委員長,副会長を歴任されました。2014年には日本ソフトウェア科学会功労賞を受賞。人工知能研究の草分けの一人として、特に人工知能用プログラミング言語のデザインと実装の研究に従事されてきました。論理プログラミング言語Prologに多重世界機構を導入した「Prolog/KR」や、スタンフォード大のCSLIと共同開発した状況推論のための「Prosit」などを始め,知識表現や推論という人工知能の基礎研究における数々の著名な研究業績を上げていらっしゃいます。今回の基調演説では、ド直球の「AI」に関するお話を導入から噛み砕くように講演されました。いう切り出しから始まったセッションは、AI(人工知能)というものを我々人間がどういう位置づけで活用していくべきか、という流れで話が進んでいきます。「人間は情報の不足に対してほぼ意識せずに補完を行うことができるが、AIにはそれができない。「例えば、医療情報は毎日3,000件ものアップデートがなされるが、それを一人の人間が処理することは不可能である。「小説のオチはAIには作ることができない。AIは社会常識を持っていないから。逆に言えば、AIにこそ任されるかもしれない分野というものは存在する。「機械学習(ディープラーニング)により得られる結果は「裏切る」ことが可能である。「最大の問題が「フレーム問題」。有限の情報処理能力しかないロボットには、現実に起こりうる問題全てに対処することができない。見たいものを予期してから認識を開始する。これは「予測」ではない。相互作用などについて論じられました。日本語と英語の視点の違い(英語は俯瞰視点から文法が形成される(鳥の視点)のに対し、日本語は多様な形容詞などから状況依存視点(虫の視点)をベースとする)など、AIの理解に必要な考え方を一つ一つ解説される内容で、とってもわかりやすかった......!最後に、AI・機械学習のこれからについて3つの言葉で表現されました。3・第4の腕など、主に人間の身体能力拡張に関する研究において日本の第一人者として知られ、VRonが応援している「HADO」も認定されている「超人スポーツ協会」の発起人・共同代表をお勤めでいらっしゃいます。ご自身の幼少時の経験から現在に至るまでの研究のおはなしを軸に、人間の機能をどのような「拡張」していくのか、というお話が展開されました。VR」についてのセッションということで、大注目、大盛況でした!3年間で420万台(2019年3月時点)が販売されたPSVRの動向について、秋山賢成さんがかなり突っ込んだところまで赤裸々に語るというセッションとなりました。20193日目ラストはメルカリさんの2つのセッションで〆させていただきました。同じWebを作るものとして常に気になっていた存在「WebXR」。VRonでもWebVRについての特集を組んだことがあります(続きはいつできるのやら......)だけに、このセッションは行かねば!と思っておりました。登壇されましたのはメルカリの諸星一行さん。API」についての詳細な解説を、OpenXR、各ブラウザ・OSでの対応状況など超タイムリーな情報を交えつつお話されました。2019最後もメルカリさん。3日間のラストを飾るのは、今最もホットな3Dアバターの現状に鋭く切り込むセッションでございました!登壇されたのは中地功貴さん。VRM対応モーションキャストなど、VRの可能性について活動されています。)の側面から現状を整理しながら、自身で開発しているVRM対応サービス「モーションキャスト」の事例を踏まえつつ、開発者が考慮すべき対策・利用者に求める自衛方法などについて検討を行う、という内容となりました。先程の登壇資料です!CEDECという大きなカンファレンスで発表するのは初めてで大変緊張しましたが、このような貴重な機会をいただき本当にありがとうございました。2019昨今VRonでも3Dアバターに関する話題は増えておりまして、こういった問題は対岸の火事ではありません。いう点においても非常に興味深いお話をお聞きすることができました。こちらも後日独立記事として取り上げさせていただきます!インタラクティブセッション、投票結果はご覧の通り明治大学の「ブレインツリー」が1位となりました。これでIVRC2018に続く受賞となります。おめでとうございます!3日間に渡る宴が終わろうとしております。参加したセッションは実に10以上。どれもが濃い内容のものばかりでした!さあ、次週は東京ゲームショウ2019です。こちらも取材でお邪魔しますので、どうぞお楽しみに!現場からは以上です。2019これで、怒涛の3日間は無事に終わりを告げました。実はこれまでご紹介した以外にも、インタラクティブセッションを中心に取材をさせていただきました。ご協力いただきましたすべての皆様に、この場を借りまして厚く御礼申し上げます。...212月8日、にじさんじの未来は今ここに約束された。両国国技館」を開催しました。MATE」、メジャーデビューアルバム「MZM」をリリース。【続報3・21:40時点】iTunesアルバムランキング(総合)、Jポップ部門、共に[第2位]にランクイン!あと少し。ハリウッド版の公開に備え、頭を電脳化しましょう。2020」を「バーチャルイベント」としての開催に変更。...212月8日、にじさんじの未来は今ここに約束された。両国国技館」を開催しました。MATE」、メジャーデビューアルバム「MZM」をリリース。【続報3・21:40時点】iTunesアルバムランキング(総合)、Jポップ部門、共に[第2位]にランクイン!あと少し。運営会社はこちら「VRon」を運営しております株式会社81plusは、VR映像、Webデザインなどのデジタルコンテンツを制作しています。ご関心をお持ちになりましたら、ぜひ下の丸いロゴをクリックして公式サイトへお越しください。