バネにさまざまな力が適用されない範囲となる距離の下限。スプリングにさまざまな力が適用されない範囲となる距離の上限。許容できるバネの残りの長さを決めることができます。接続されたオブジェクトが互いに衝突するかどうかを設定します。安定させる働きをします。説明スプリングは、二つのアンカーポイントを同時に同じ位置へ引っ張ろうとする、弾性素材のように動作します。プロパティーで設定する距離単位ごとの力で、現在のポイント間の距離に比例します。値を高くすると、振動の停止がより早くなります。アンカー間の最初の距離(シーンビューでオブジェクトの位置を決めたときの距離)を維持するように接続します。値で、スプリングが力を受けなくなるまでの距離範囲を設定できます。これを使うと、オブジェクトに少しだけ独立した動きを可能にしますが、同時に引っ張られた場合には、オブジェクト間の距離がとても大きくなります。2018.4チュートリアルAnswersナレッジベースフォーラムアセットストアフィードバック。