ハザマでシジマな瞑想所スマートフォン用の表示で見るハザマでシジマな瞑想所ハザマシジマの思索場所。その他精神的な事柄がメインです。14日目LISA(ゲーム)こんにちは、ハザマです。challengeを答えていきたいと思います。LISAシリーズ全体のネタバレにご注意ください。それと、以前書いた内容とかぶったらごめんなさい。14.1番好きな戦闘シーンこれもだいぶ迷います。ストーリーの一部として選ぶならRando軍の闘いとそこから続くRandoとの闘いですが、これは12日目にて書いたので今回は純粋に戦闘として好きなシーンを挙げてみたいと思います。いえ、LISAは特定のボス戦が楽しいというよりは、ボス戦やイベントを含めた道中全体のきつさと緊張感が楽しかった記憶が非常に大きいです。道中全体で生存の2文字をここまで意識させられることがなかったので個人的にはとても新鮮でした。何時どんな目に遭うかも分からない中新たな道に進むときに常にすり減らし続ける神経。イベントや戦闘に遭った時の驚きでも神経がまた削れ、さらにものによっては悲しみや憤りや恐怖をこれでもかというほど体験。とことん精神を痛めつけられます。強敵に勝って達成感を感じるも心から拭いきれない「持ち物や仲間を消耗した、これからどうしていこうか」という意識。ゲームで精神ダメージを負うのが好きだったはずが、Painfulプレイ1週目ではWallyに会う前後あたりから蓄積された精神ダメージが大きすぎたためか、気持ちよさを通り越して精神的に落ち込むほどに緊張感もイベントの悲痛さも濃厚でした。このような感じで、LISAは戦闘イベントを含んだ道中全体のきつさ(難易度、初見ゆえの驚きと緊張、イベントの精神ダメージ)を楽しいと書いておきたいです。Lincoln戦Buddyもスキルを覚えてだいぶ強くなった辺りのボス。一撃で多めにHPを削られることもあって特に1週目では闘いの間はずっと緊張していました。BuddyがTP型のため多めにHPを削られた後はTPが貯まるのでそこは救いです。暇があればアイテム縛りで戦いたいです。Listの頂点に立つ相手と出会い、あのBGMが流れることが何よりの魅力だと思います。イカした専用BGMと強力な専用技にはつい熱くなります。Lincoln戦ではFlashも効かず、Buddyを嘗め回したり体を撫でたりすることもなく、一切手加減している様子もない(?)ので、Buddyが純粋に戦士としてみなされているようで最高でした。完全に話はそれますが、Joyfulは前知識一切なしでの1週目プレイでは...Joyを飲まないことを固く誓い、警戒心からBuddy一人旅になってからは焚火で一切休まず、一部スキルの目押し機能には全く気づいていない。何とかJoy未使用、途中から焚火未使用、目押し機能未使用を不本意ながらも守り?通したうえでクリアできていたので、Joyfulはきついけれどもやればできる難易度であると考えています。スキルの中でもMendとボム2種には大変お世話になりました。おまけ(?)BuddyとBradが家で生活している間の時系列を、家の中の物から整理しておきます。Joyful冒頭の刺殺シーンがどのあたりか確認。一階:雑草1かたまり、クマのぬいぐるみ地下:空の絵(棚近くに位置、Painful回想シーンとは位置が異なる)、棚、敷物Joyful冒頭がどこにあたるのか考察するためにいくつかの物をピックアップしてそれぞれについて考えます。・瓶に活けた花Joyful冒頭では瓶に活けた花は見当たりません。外への散歩より前?あるいは散歩後にBradあるいはBuddyが花を持って歩くようになった後?単に一旦部屋を片付けたためにない?・瓶Joyful冒頭では散乱していた瓶は片付けられています。Painful回想最後のシーンよりも後?・クマのぬいぐるみPainful回想シーンでは全く姿を見せなかったアイテムのため、Joyful冒頭シーンはPainful回想シーンより後?それとも訓練が終わったご褒美としてBuddyに渡して彼女が持ったままだったので家の中には見当たらなかっただけ?ぬいぐるみについては完全に想像でしか書けません。重要そうなのですがまとめてみたところ、ただ単に書いた順から飾っている訳ではなさそうでした。親子の絵、叔父たちの絵の後に空の絵と増えていきましたがJoyful冒頭では空の絵のみ。そこをどう考えるかで解釈が違いそうな気がします。考えてみましたが無いものやあるものは「片付けた」で全て片付けようとおもえば片付けられそうなのでそもそも考えてもあてにならないかもしれません。時系列を整理しようとしたつもりがかえって複雑に...個人的には、Painful回想で片付けられることのなかった瓶が片付けられていたことから、Joyful冒頭回想はPainful回想最後のシーンよりも後であるとするのが最も可能性のありそうな考えだと思っています。した締めになりましたがここまで見てくださりありがとうございました!こうしてLISAについて書いているとLISAをプレイしていた頃の情熱に再び浸れます。9日目こんにちは、ハザマです。830440はてなブログをはじめよう!hazama-830さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。