BRUSHコンピューターやロボットに自動学習機能が搭載されることがさほど不思議ではなくなり、人体にもそれを適応する技術は可能だとされている。世代ごとにコンピューター技術が人間に近づいてはいるが、まだまだ人間が近寄らなければならない距離はある。今回は学生に限らず、興味がある人は必ず目をギラギラさせながら聞いてくる設計においてよく使うプログラムソフト(ソフトウェア)の質問。誰でも簡単にという時代には到達していないが、これらのプログラムを習得していけば誰でも飛躍的に面白いデザインを作り出すことができる。これらはツールであり、人によってそのプログラムの感覚に向き不向きがある。論理的に組み立てることによって莫大の計算処理をしてくれるものから、モニター上で子供が粘土をこねるような感覚のものまで様々である。REVIT会社:AutoDeskタイプ:BIMAutoDeskが開発したBIMとして最も精巧にできているプログラム。アメリカでは恐らくほとんどの設計事務所が採用しているソフトであり、リーマンショックのときにAutoCADを使っていた所員をRevitが使えるものに雇用しなおしたという時代背景を含む。モデルから2D図面を短時間で書き出しすることができ施工段階になると威力を発揮する。Technologiesが飛行機設計用に使われるCATIAを建築用に書き換えたソフト。パラメトリックデザインに優れている。Excelとの相関性が強い。SOM、ZAHA、Arup、Gehry等の事務所で使われ始めたもの。曲面の設計はREVITよりも細かい表現があり、二次曲面か一次曲面かどうかというのを常に確認しながらモデリングができる。Associatesタイプ:BIM、モデリングソフト言語:Rhino(VBScript)、PythonAutoDeskに吸収されずに時代の流れに柔軟に対応してきた会社。他のソフトとを連動させるプラグイン機能にいち早く目をつけたプログラム構成となっている。パラメトリックデザインをスクリプトを介さずにデザインできるGrasshopperをプラグインソフトとして開発した。モデリングソフトでありながらBIMとしても成立しえるプログラムでありファイルのInsertやWorksessionコマンドによってお互いの作業を連動することができる。我々の事務所では必須ソフトであり、コンサルタントもこれでやり取りができる事務所と組んで進んでいる。スクリプトも充実している。Rhinoファサードの収まりや単純作業を何度も繰り返すようなものはもともとスクリプトでしか威力を発揮しなかった。Zaha事務所が唱えるパラメトリック理論の流れを汲み取りこのプラグインは別で開発された。Designができるようになった。C#アニメーションが始まりで、Disneyとの共同開発が行われたプログラム。2005年にAutodeskに買収され3DSMaxとの終戦に見えたがユーザーはまだ根強い。モデリングプログラムとしての自由度が恐らく最も高く、コンペでスピードと作家性の威力を発揮する。数値を打ち込んでの作業よりも、粘土のように動かしていく右脳系のモデリングソフトである。曲面に強い建築事務所の多くはこのプログラムを使用している。Rhinoとの往復をすることで建築化していく。3DSMax会社:AutoDeskタイプ:モデリングソフト言語:C++、MAXScriptMAYAとの違いは何かといわれ続けているソフトであり、実に似ているプログラムである。3DSMaxの方が素早くモデリングできるものもあれば、逆も然り。お互いの特性を有効に使えるとよい。レンダリング機能が高く、多くのレンダリング会社がこのソフトを使っている。(Google)タイプ:モデリングソフト小学生でも3Dのモデリングができる簡単なモデリングソフト。曲面的なモデリングは向いてないが、直線的なモデルの場合は素早い。GoogleEarthやGoogleMapに出てくる3Dはこれらを介してモデリングされている。解析ソフト光と風の軌跡が解析できるプログラム。特定の時間と場所にどれぐらいの光の量があるか、年間の光量の測定等ができるソフト。他のプログラムでモデリングしたものをOBJでインポートすればどんなプログラムにも付属として使用することができる。2008年にAutodeskに買収され、2015年にRevitのプログラムの一部になった。レンダリングソフトレンダリングソフトであり、もともとはプロダクト用のもの。設定をシンプルにし素早くレンダリングが出来上がるもの。簡単なアニメーション機能もついていて結果がどのソフトよりも素早く出る。RhinoやMayaとの相関性も強い。Keyshotで設定をした後に再度Rhino等でモデルを修正してKeyshotを更新することができる(従来は修正する度に設定しなおさなければならなかった)。Technologiesタイプ:レンダリングソフトレンダリングソフトであり、光の性質を科学的な側面からプログラミングし、現実に近いレンダリングが出来上がる。一次中断し、再度レンダリングを再会することも可能。別のパソコンでレンダリングを再会させることも可能。BRUSH会社:Googleタイプ:モデリングソフトVR空間の中で体を動かしながら1:1のモデリングをするもの。Architect英国生まれ。カルフォルニアの建築大学卒。コンピュテーショナルデザインの最先端教育の建築大学を卒業し、ファブリケーションを含む建築やスケールに限らずデザインの本質を学ぶ。ロンドンの建築事務所勤務。マスタープラン、オフィス、ホテル、美術館、コンサートホール、プロダクト等といったものをコンサルタントをつけながら進んでいる。個人でも住宅、指輪等といったものを設計/デザイン、ジュリー等をさせてもらっている。