スマホの実機テストでフレームレートが落ちる時の対策!ツイートシェアはてブLINEPocketUnityでゲームを作り、いざ実機テストをするぞ!と意気込んで、実機テストをしたら、あれ、、フレームレートが落ちてる、、となりました、で、対策としては、フレームレートを固定するといいみたいです。(デフォルトではデバイスによて違うみたい。//60fps}というように書けば、フレームレートが固定されます。60という数字の部分がフレームレートです。上記だと60fpsになります。30fpsにしたい場合は60を30に変更すれば30fpsになります。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。スマホゲームをリリース!AfterEffects-火花の爆発エフェクト素材RECOMMENDこちらの記事も人気です。XcodeでiPhoneにビルドできたけどすぐ落ちる時の...ABOUTこの記事をかいた人てんぱ映像やゲームを作ったりしてます。