Heart」はロジックメイキング・シミュレーションゲームの草分けとして、PlayStationにてリリースされました。そのシステムの斬新さが大きく評価される反面、「難しい」「プログラムの組み方が解らない」等の理由から、ゲーム本来の楽しさをすべてのユーザーに伝えきれなかったのもまた事実でした。それらの反省を踏まえ、1998年11月、壮大な世界設定・魅力的なキャラクターによる物語を付加し、単なるシミュレーションの枠を超えた作品となった「ZEUS」を発表いたしました。ビジュアル面でのパワーアップとシステムの奥深さ、インターフェイスの改良によるプレイのしやすさが各媒体で好評をいただき、「週刊ファミ通」のクロスレビューでは「殿堂ゴールド」を獲得しました。プログラム同士を戦わせ、智と智を競うという点が数多くの熱狂的なファンを生み、インターネットのホームページ上などでは様々な形で盛り上がりを見せています。Heart」シリーズ初登場となりました。1999年12月、PC版ならではの新要素も加え、「ZEUS」はWindows版に生まれ変わります。