追加印でちゃんと固有印と同等もしくはそれ以上の青印入れてるので決して劣化したわけではありません!!!耐性印ガラ空きじゃねぇかと言われそうですが、変換&健康付けてるのでご安心を。今回何故猛毒の祟りをつけたかと言うとでかい映姫とでかい小町が一撃死耐性持ってて厄介。狂化の祟りが25%あってもたまに中々発動しないことがある。別の能力で固定ダメも付与しちまおうぜという発想。猛毒と一緒に発動すればいいや位の感覚で神経毒の祟りもお守りに追加。死の呪いの祟りまでも......。でかい小町は攻撃回数が少ない&体力が多いと祟りを使う私にとっては厄介な相手。それでいて一撃死耐性があるので狂化の祟りが発動しないと中々倒せない。そんな時の為に倍速・3倍速の祟りが付いているのですが、猛毒はそれでもどうにもならない時の保険です。逆に倍速や3倍速の敵は格好の的(にっこり武器に一撃死22%・狂化付与+5%・猛毒付与5%。防具に狂化の祟り25%・猛毒の祟り20%・倍速の祟り15%・3倍速の祟り10%。お守りに神経毒の祟り20%・死の呪いの祟り3%。魔獣は敵の魂を瞬く間に狩り、禁忌に触れた者には狂気と猛毒の呪いを......。プレイヤーが猛毒の死神と化している。.........という厨二感全開のスタイルを作ってみたかったのです(笑これで問題なく戦えるからおkおk。この装備はでかい幽香が弱点。呪いの全てを無効し、倍速・3倍速はちゃっかり使われるので厄介。倒せないわけでないがLv10000相手は精神的に辛い(笑)なので眠っている幽香さんを見つけたら申し訳ないですが根絶しています。石仮面の方が2ターン長かったので追加しました。狙撃+100%やっと見つけた......と、思ったら150%も出てきて変な声が出たわwwでも挑戦と鍛錬~七~では弾幕空気と化してるから使わないんだよね......。一応、お守りの追加印に入れているけど......。これは固有印で育てなくてよかったと今になって思う。一方の不抜は中々青印の100%が見つからず痺れを切らして固有印から育てました。́ー)ノふぁっ!!?こいつ見た時も大分おかしな声が出たわ(笑ダメージ率下がる所か200%に上昇しているだと!?こんなもん見つけたら固有印の100%を入れる意味はない。.........そもそもあるのだろうか?いや、私は諦めない!!!という訳で今一度99階まで行って来る。Ver1.05で配信された「にとエフェクト」を使っていきたいと思います~。あれだね、新しく増えた武器はエフェクトも見ないとダメだね。私は釣瓶妖の魂「創」とか毒人形の魂とか暴食姫の魂「刺」とかエフェクトは知らなかった。釣瓶妖の魂「創」とか暴食姫の魂「刺」とかまさかのボイスありなのが笑える。なんでこんなにレア素材使ったのにビジュアルが寂しいんだろうと思っていたけど、エフェクト変更できるようになってまさかこっちに力を入れるとは......新しい!!!個人的に一番気にっているのは言うまでもなく夜叉金剛杵『刃の型』である。画像にしてもカッコイイ。月読見の禍津太刀に設定すると「シュパッ」と断ち切っている感じ。これがもう気持ち良いのなんの。一方のハピネスチャージなまこたんはやっぱり可愛い系。おはらい棒99が一番合うだろうと思い設定したらいい感じでした。うんうん、これはこれで満足かな。真・妖刀「犬走」は魔剣「アワリティアハデス」のエフェクトに変更。これもカッコイイけど今までデフォルトの切り裂くエフェクトに見慣れていたのでちょっと派手さに欠ける。動画ではこのまま終っていますがゼノモーフのエフェクトに変更しました。ゼノモーフと真・妖刀「犬走」はエフェクトは同じですが、SEが少し異なりゼノモーフには「ジャキンッ!!!」という効果音がない。そちらに変更しました。地味な違いだけど結構気になる。札束殴りの追加印はこんな所にあったのね。早い段階で製作していたんだけど、今まで気付かなかったという(爆これがあったら挑戦と鍛錬~七~がもう少し楽にクリアできたかもしれない......。固有印の消費額が凄いぜ.........これ、育つのかな?ただ、私はお金をあきゅんに貢がなければいけないので札束殴りはパスです。100%以上が出ないかなぁ~と祈るような思いで探していますが中々......。え、本当にあるかどうかも知りませんよ?ただキャラ獲得経験地量増加+135%が出たのであるかな?と思っているだけです。どちらにしても装備を融合するにはレベルを最大にしないと出来ないのでどちらにしてもここに通わなければいけない。その際に如何に敵を早く倒せるかを考えた。言うなら如何に早く敵を狂化させるか。考えた結果こうなった。普通絶対入れないであろう物をぶち込んでみたのだよ......!!!コンセプトはこうだ。相手の攻撃を避けずに受けて狂化の祟りで相手を祟る。狂化の祟りが不発した時の為に倍速の祟り等で相手の攻撃回数をあえて上げて狂化する可能性を上げる。反撃ダメージ率140%反撃率99%を入れておけば実質普通に攻撃するより攻撃力が上がる。隣接した相手に狂化の祟りが発生すれば99%死亡する仕様に。狂化付与+5%を入れるのは言うまでもあるまい。動画を見てもらっても解かるように、大体は狂化の祟りが先に発動して相手は倒れます。(プレイヤーの装備には狂化の祟りと一撃死は入っていますが、3倍速の祟りや倍速の祟りなどは入っていません)そして月読見の禍津太刀のエフェクトが輝いてる...!!!(ここ重要3倍速の祟りと倍速の祟りはあくまでも狂化が発動しなかった時のアシスト的な役割ですね。3倍速の祟りと倍速の祟りを入れるにあたって回避と反撃を消しました。消した理由としては・回避してしまうと祟るのに時間がかかる。防御力は十分だし避ける理由もないし反撃の回数が減る。・反撃は追加印でも十分互換性があると見た。反撃率こそは1%下がるがダメージ率はむしろ高い。回避の青印のが強いし後で回避が欲しくなったらこれを使えばいい。通常攻撃の脅威を自ら作ってしまう。・でかい幽香とのカウンター合戦に拍車をかけてしまう。これが一番デメリットとして大きい。・一部の敵の遠距離攻撃が厄介になる事がある。欠点のない最高で実用的な組み合わせという訳ではなく、どちらかというなら遊び心を加えた装備なので多めに見てほしい(笑が、十分な防御力さえあればこんな固有印でも挑戦と鍛錬~七~で戦えるのだ。した.........いや、大きな疑問なんだけどでかい天子の地震は祟り系は効くのかね?いつも画面外で地震を起こしているので中々確認できない(ログ見ろよ挑戦と鍛錬~七~にて反撃のダメージ率140%を発見。これは美味しい素材を見つけたぜ。強振ダメージ率350%とか化物かよ......。命中率低すぎてワロタ。もの凄いやる気のない特攻印(笑)すごいだろ......青印なんだぜ......これ......。続きをプレイしてきましょうかね~。神の遊び場『挑戦と鍛錬~七~』を踏破と鹿十印発見」ふぅ.........可愛い。http://www.nicovideo.jp/watch/sm30614637前の記事の妖夢も実はエヴァンドラゴン様の動画の物だったりします。華扇道場の挑戦と鍛錬の最後と思われる神の領域『七』に無謀にも挑んできました。武器はゼノモーフではなく無慈悲なおはらい棒。380万の攻撃力を持ってしても硬くて中々倒せない。札束殴り以外の方法で攻撃力を上げる方法を......。酒好き印は酒飲んでもきりがないのでパス。.........そして辿り着いた『答え』はこれだった。武器の攻撃力はプレイヤーとパートナー共にアルティメットクラウンとアルティメットピース。動画を見ていただけるとよく解かると思いますが、この装備で狂化付与15%と狂化の祟り25%の共鳴印が発動する。相手を狂化状態にしてしまえば防御力がどれだけ高かろうと0になる。私はこれで挑戦と鍛錬~七~を踏破しました。今回使用した武器は100万と60万前後でしたが狂化してしまえば嘘の様にあっさり倒せるのでもっと弱くても大丈夫だと思う。1Fから相手のレベルは10000なのである程度は必要だと思う。(ここに一撃死+15%の青印を積んだら更に楽になりそう。)要注意なのは狂化しない敵。狂化耐性持ちのクラウンピース。状態異常無効の幽香と永琳。前回の記事(http://unknown454.exblog.jp/26662407/)でも挙げた妖夢と針妙丸も貫通攻撃があるので要注意。鹿十の追加印があれば貫通攻撃は問題ないのだが、もし鹿十がない状態で挑む場合は根絶か変異の札でやり過ごしたい所である。クラピちゃんは他の敵も巻き込んで狂化してくれるので使い所によっては便利な子。このダンジョンのお花畑とダブルスパークの大部屋百鬼は非常に憂鬱である。ダメージが中々入らないが殺されもしない。時間だけが流れる正に生き地獄。枠外でパートナーが囲まれた状態で足踏みすると処理落ちが......vitaは危ないかも。この2つの百鬼夜行に遭遇したら素直に魔法陣に行った方が良さげ。超高難易度ダンジョンというだけあって松風水月に比べるとつづらや金のつづらが沢山ある。数値の高い物が落ちています。いえ、これはダメージ200%と増加率200%を合成して作った物ですが。必中の92~98%ははじまりの試練でよく見かけたのですが、100%は今回初めて拾いました。キャラ獲得経験地変動+135%も入手。前作ではこの印の100%以上は文々デリバリーで入手可能だったが今回はここに100%以上が存在しているみたいだ。.........という事は歴史喰いの史書も......?まだまだ調べなければいけない事が多数あるようだ。ふぅ.........。これだとさ、アルティメットクラウンとアルティメットピースじゃないと無理なんじゃね?と思うかもしれません。装備の形そのままにできれば固有印で何とかしたい。いうわけでアルティメットクラウンとアルティメットピースの固有印を雑に育ててみたのですが、どうも狂化付与は5%から育たない?(もはやこれなら追加印の狂化付与と変わらない)一方の狂化の祟りは25%の3ターンにまで成長。.........今回のパッチで固有印の成長フラグであるレベルを通り越さなくても成長しているような気がする。その段階で狂化の祟りは25%の3ターンに成長していた。別枠でLV999の融合武器を素材に融合したアルティメットピース(Lv876)は通常成長のフラグとなるレベルを通り越しているので本来成長しない筈なんだが何故かLv877で狂化の祟り25%の3ターンに成長している。.........という事はこれからは成長のフラグとなるレベルを超えていれば上がるのかな?これは不抜きの100%探すより固有印で手に入れたほうが賢いかもしれないな。挑戦と鍛錬~七~をクリアした後になって鹿十の追加印を見つけました。↑(知ってる)これもランクアップしていくのですが、テキスト見て大草原不可避だった。ハガレン好きだった私にはもう堪えられなかったんや......因みに私が好きなのはビジュアルで言えば劇場版シャンバラを征く者の異形の怪物と化したグラトニー(やっぱりか内面を含めると原作のラースやプライド。ハガレンは面白かったなぁ......。読み返していると首謀者の心理のような物が見え隠れして考察するのが楽しい。この防具の最終的な姿はまだ確認できていません。進化する?ただ、バグなのかよくわからないのですが途中で成長が止まってしまいました。(しかも他の装備までも成長が止まってしまった。邪悪なる覚醒と同じぐらい経験地が必要なので気が遠くなる......。稗田之書・外典を作成するには脈動する細胞が必要なので実質ミステリーハウス・弐を13階の玉兎を生かした状態で八意印の虫下しを入手しつつクリアを2回する必要がある。これは攻略にも書いてあったけどある程度レベルを上げた布都ちゃんの誘導多段皿であっさり勝てます。基本13階を如何に突破するかを目標に進むだけ。他にも椛のブロッキング&耳特攻二刀流のゴリ押しでも可能。私はTODで布都ちゃん使えなかったので椛で戦っていました。霊夢しか使えない時は本当に運の要素が強かったなぁ......(遠い目そんなこんなで新しい追加印「鹿十」を入手。パートナーの分も含めてなので計4回ミステリーツアー弐に行ってきました。AR交換券を作る際にも稗田之書・外典が必要だからこれからも通うことになる。今回も沢山パネルがありますからねぇ......これをコンプリートはなかなか時間がかかりそうです。新しい装備をすぐさま公開するのも記事は人気みたいだけどいいのかな?と考えているこの頃。次公開する時はテキスト無しの画像だけにしようか検討中。代表が仰ってた通りVer1.05やってきましたね~。更新する気力が出ず出遅れてしまいました。愚痴は毒舌の方で愚痴るとして。前に言ったと思うけどカットインが大幅に書き換えされるようですよ。前に言っていた黒曜石のかけらの件ですが千里眼の大太刀で生成率99%だったぜ。これなら黒曜石のかけらを消費せずに作成できる!!!その代償に犬の毛を大量に使用しますが......。(ナイフからだと白狼天狗の毛から作れるがナイフには黒曜石のかけらが必要)259個あった黒曜石のかけらですが......439個に増加しました。rank3)を作って分解しニトポを稼ぐ為です。)(メリケンの別レシピはぞうきん切れ)だが私はさらに効率の良い方法を知ってしまった。消費する物も特になし。地図で守矢タワーに行って中に入って帰るだけ。これで50万ニトポ稼ぎました。気のせいかな......ロード中にPSボタンを押してホームに戻ってからまた再開すると早くなる事があるような......?(PS4ロードが早くなりペースに乗ると早い早い。最終的には音声無し&目を瞑りながら移動と帰還の繰り返しが出来るようになる。実はこれVer1.05の放送している時にコメントで流れていた方法でまさかそんな美味しい話がある筈がないと思ってやった結果です。誰だか知らないがありがとう、ブーメランささってる人。Ver1.05があたってからニトポが増加しなくなりました。!!!お陰様でようやくXenomorphが100万超えました。Unknownも100万超えに。さぁ、我が魔獣の力を見せる時がきたようd挑戦と鍛錬~六~にて.........はい?それは一瞬の出来事である。何が起こったか数秒理解できなかったがよく考えてみたら.........針妙丸には貫通攻撃がある......。挑戦と鍛錬~六~ではLv10000が普通に表れるので危険極まりない。こんなレベルの貫通攻撃なんて喰らったらひとたまりも無い。やめてください(本当に)死んでしまいます。この針妙丸には不安な場合は根絶投げた方が安定。あと貫通攻撃と言えば妖夢。2段攻撃を兼ね備えており1段目は防御貫通、2段目は状態解除の攻撃を繰り出す。この1段目を喰らうと結構な痛手となるので要注意である。^ཀ^)↑誰が上手い事言えと終盤になると攻撃力100万あっても2~3桁ぐらいしかダメージが入らない!!!攻撃力300万ある無慈悲なおはらい棒でも倒すのに結構時間がかかる......。......これらを全て最大の状態でもこのザマ。それでもまだその上がある。挑戦と鍛錬~七~である。説明文通りもはや神の遊び場である。これは何か対策があるだろうと思い印図鑑を開いてみると......やはりか......!!!「鹿十」という今回新たに追加された印を発見。問題はこれどこに入っているんだ......?追加印で青印しかないのか、今までの防具に固有印として存在するのか......。現時点では謎の状態である。攻撃力増加の「札束殴り」も。通りでやたらお金が落ちているわけだ......。私は装備の攻撃力防御力は100万もあれば十分だと思っていたが、これは一種類の装備を徹底的に育てる必要があるようだな......。長くなりましたが今日はこの辺で。今回Ver.105で追加された装備に関してはまた今度書きたいと思います。昨日の生放送の事を見てすぐ書こうと思っていたのですが私の調子が悪く書けませんでした。7種類・シャンパン追加。・ダンジョン5つ追加。華扇道場の融合専用ダンジョンも追加。