難易度ノーマルでクリアまで120時間。サブイベントはほぼ見ているが、一部のセリフは飛ばし気味に読んでもこの時間。閃の軌跡1〜2のレビューを見直したら、クリアまで60〜70時間と書いてあった。プレイスタイルはほぼ同じなので、これがそのまま作品規模の差のはず。軌跡シリーズで最長の作品になると思う。前作の衝撃のラストから一転、序盤は主人公リィン不在のままゆったりとした展開が続く。この辺は閃の軌跡1に対する2の流れに近い。空の軌跡1から閃の軌跡3まで八作にも及ぶ過去作品から数多くのキャラクターが登場。こんな息の長いキャラになるなんて......。反面、キャラを回すばかりでストーリーに進展がない部分も。閃3は主人公の立ち位置を変えることで一定の新鮮さがあったけど、今回はそれもない。序盤から既存キャラの顔見せ的なイベントがダラダラと続く。キャラが多い上に、サブキャラまでまんべんなく拾ってくるのがこの作品。敵も味方も見た顔ばっかり。基本的に敵キャラと戦っても決着はつかないし、一部を除いて死人も出ない。全体的に「お前達を試す」みたいなノリのボス戦が多め。「全力でやる」「本気でやる」と戦うたびに強調されるけれど、やはり戦いごっこ感が否めない。閃2〜3と違って今回は終盤で決着をつけるだけマシだろうか。不満はあったのだけど、なんといっても帝国編(リィン編)の完結作。いくつかの山場は、非常に気合が入ったものになっている。ラストも大風呂敷をかなり頑張って畳んでおり、個人的にも満足のいく出来だった。今回は軌跡シリーズの根幹となる謎にも終盤で一部触れられる。この辺は軌跡シリーズの完結まで引っ張りそうだけど。絆イベント今作も絆イベントによって、仲間達と仲を深めることができる。今回の絆イベントは恋愛色が強い。恐ろしいことに、驚異のリィンハーレムに拍車がかかっている。ルートに入らなくても、大勢の女性から告白される始末。ここまで行くとちょっと怖い。女性キャラとの恋愛色が強いけれど、個人的には旧VII男性メンバーとのイベントがわりと好きだったりする。テキスト相変わらず気になるのはテキストの質。ライターのクセが丸出しで、似たような表現のオンパレードである。