MySQL、オープンソース系、ウェブ系ネタ。#12に行ってきた今回のGunma.webは旧暦でいう大晦日開催。高コンの前座ということもあり、過去最大の参加人数33名(!)となりました。年の瀬となると沢山の人が集まるのは当然なのでしょうか。LTの数も9本とこちらも最多記録。今回はバトル形式らしいです。開催からやたら時間が経ってしまいましたがレポートです。さんA/Bテストのお話。LT初という事でバトル前座を希望したものの思惑とは異なり一発目の発表となってしまったというド緊張必至の順番。サービスリリース後、どう改善すればより良い結果になるのか。テストでは分かり得ない、実際のユーザーの行動に基いて改善していくのに必要な方法。A/Bテストを行う上では小さく始めてみることが大事との事。分析するデータもクリック率だけではダメで、コンバージョン率を意識しないとあらぬ方向へ行くことも。データを取れば2、3倍は難しいが、1.2倍や1.3倍ならある。個人的にはわりと大規模なサービスでないとなかなか難しいかな、と思っていたりします。いや、個人的なサービスしかしていないのでよくわかりませんが。質問にも出ていましたが、自社にエンジニアがいないと難しそうですね。「正解がわかりません」きっとそれでいいのです。人生に正解などありえないのだから...。さんJavaScriptのフレームワークでvimを作ったというお話。engineJSとHTML5でゲームを作る価格は99ドルブラウザで動作するのでデスクトップでもモバイルでも動作するみたい。調べてみたら、60フレーム/秒とか実現しているらしい。今回のvimはvi-impact。impactで作られたviって事みたい。カーソルの移動と入力くらい独自なコマンド著作権考慮ギリギリまで作業していたみたいで動かない機能が若干あったみたいだけど、デモが始まって...wwwwww。これは見ないとわかりません。さんPhotoShopのアクションパネルで自動処理が出来るよ!というお話。解像度の変更、明るさ、シャープ等の作業を記憶しておいて、複数の画像に対して自動処理する事が出来る。フォルダ単位で実行も可との事。あるアクションを無効化にしたり、途中でパラメータを指定出来たりとたくさんの画像を処理する時には便利そうです。画像処理系のソフトは中々使いこなすのが難しいですが、こんな感じで紹介してもらえるとスキルアップに繋がりそうです。初LTにチャレンジと言う事でしたが、スライドではなくムービーで発表するという一風変わったLTでした。絶対時間オーバーしないってこの事だったんですね。個人的には高コン観戦しながらのお酒に行けなかったのが無念です。さん静的サイト生成ツールのMiddlemanのお話。個人的に非常に興味があるお話。CSSにはLess、Sass等のCSSプリプロセッサがあるけれども、HTMLはどうするか。非常に直面する事が多い問題です。ボクは結局HTML書くのですが...。Slimというテンプレートエンジンを使うとタグを使わずに済む。SlimはHamlを進化させたもの。この組み合わせで作業しているとちょっとした悲劇が襲うことになる。Slim/Haml無限連鎖...。この解決策がMiddlemanという事です。)の事で、静的サイトを作るためのツール群とでもいうのでしょうか。middlemanのドキュメントは英語なのですが、実は日本語訳を作ったとのこと。http://middleman-guides.e2esound.com/ただし、これを使うにはターミナルという黒い画面(macのデフォルトでは白い画面ですが)を使う必要があります。ボクは使っているのでモーマンタイです。最近静的なサイト作り手を出す事が億劫になっているので、いいきっかけになればいいな。テーブルトークRPG。前回のGunma.webの時にちょこっと話が出ていましたが、自分は馴染みがなくどんな感じでプレイするのか今だにイメージが出来てません。Master)と呼ばれる人がシナリオを進めるようです。使うものは紙と鉛筆とサイコロ。勝手なイメージではスゴロク的な人生ゲーム的な感じです。違うんだとは思いますが。このTRGPがAjile的だ、という事。非技術的なスキルが磨かれる→結果的に合理的にスピード感のある仕事やプロジェクトの進行が出来る=アジャイル的って事かな?恥ずかしながらAjileという言葉にいまいちピンときていません...。(@parrot_studioさんのブログでは「概念であり結果」と綴られています)マツコ的に言うとふわふわっとしたものなんでしょうね。TRPGをプレイしてみれば分かるのかしら。さんJavaScriptでの経験談のお話。何かと躓きやすいJSですが、しばらく書いていないと忘れて同じ所で躓くという事を思いだしました。なるとthisに入るのはwindowオブジェクトそのもの。this.xはwindow.xと同義になるのでグローバル変数xが汚染される...となるのですが、忘れます。手を動かして思い出しました。//globalとなるようで、コンパイルと実行の関係なのでしょうか。JavaScriptの場合は関数スコープしか無いのでどこで変数宣言しても先頭で宣言したことになる...って読んだことあるような無いような...。最近は純粋なJavaScript書く事があまりなくて、専らjQueryだったりするので余計に忘れてしまいます。JavaScript=全てがオブジェクトで出来ているっていうのを考えると、OOP(オブジェクト指向プログラミング)を覚えるのに最適な言語なのではないかと思っていたりします。いう経験談的なLTもいいのではないか?確かにこのような機会があることで試してみたり、再発見することは多いと思います。今回も再確認する良いきっかけになりましたし。ボクも誰か一人でも役立つような発表が出来るよう精進しようと思います。2013の告知LTです。MTはperl製のCMS(Blog)で、以前から知っていましたが使ったことはありませんでした。perl使いなのに...。blogを開設しようとしていた当時はOSS版が無かったので...。MTは2011年からシックス・アパート日本法人が扱っているとの事。Miyagawaさんもエンジニアとして在籍していたのでとても気になります。@clicktx前エントリーに書きました。さんエディタを作ったお話。思わせておいて...。どこからこの発想が浮かんだのか実に変態的です。shortenerいわゆるURLを短縮するサービスを使ってファイルを保存するというwebサービス。http://goo.gl/googleが提供しているURL短縮サービスですが、トップレベルドメインである.gl=グリーンランドみたいです。.jp=japみたいなものですね。Nuukはグリーンランドの首都みたいです。保存方法は対象のデータをURLエンコードして、これを含んだURLを生成。Shortenerで短縮させる。6dTBgにデータが紐付く。どこらへんがジャムかって言うと大きなファイルを保存する時。schemeという画像データをbase64エンコードして作られたURIを元に分割して保存する仕組みになっているので複数の短縮URLが生成されます。これを元の画像に復元する時に1つにする=詰め込む、という事に由来しているようです。頻繁にパンを焼いていたのですね。実はURLの長さについてはRFCで定められていないそうですが、googleのAPIに制限があるからとの事。あまりにも長いURLはブロックされるみたい。Jam想定内なのかもしれません。無駄に短縮URLを消費していくという実に変態的な仕様に笑いが止まりませんでした。ネーミングセンスも抜群だしね。@ivoryworksさんのエントリー読んだらアイデア自体は同様の事をしていた先人がいた様子。このエントリーを見て思い出した言葉があります。良いと思えるアイデアが閃いたら、まずは世の中に同じアイデアのプロダクトがないか徹底的に調べる事が重要です。所感とか初参加の方も多数、参加人数も最多という事もあり、なんとなくですが発表者の面々はいつもよりも緊張していたのではないでしょうか?私?パなかったですがなにか?主催もおっしゃっていましたが、技術関係のみならず色々なLT/発表が出来るのがGunma.webの特徴の一つ。#12発表のスライド等のリンクは以下のリンクから閲覧できます。WEBサイト作成に関わる人が集まる勉強・研究・交流の地域コミュニティです。今回の開催は11月23日勤労感謝の日。日頃勤労している皆様、ご苦労さまです。今回はピンクな方にボイスメモ頂いたのでそれを元にレポート書きたいと思います。9月8日に開催されたGunma.webへ参加してきました。今回はなんと記念すべき10回目の開催です。今回はGunma.web初のスピンオフ勉強会となる、FirefoxOSのハンズオンに参加しました。MySQL,Postfix,群馬でアルゴリズムを学ぼうに参加したよコメントする返信をキャンセルする。DBIx::Class(DBIC)でtimestamp的なカラムの自動更新Mojoliciousでactionの前後に実行される独自のHookを作る。