ファイルの非同期読み取りメモ2010/03/2表題の件です。非同期処理で同じようにしようと思ったら全くできなかったのでメモです。イベント中に全バイトの一部のみが可能。progressイベントがすすむと一度たくわえられたバイトは削除されて、次の範囲のバイト列を読み取れるようになる。今調べてるのは、短いテキストファイルの読み書きをしようと思ってるだけなので、今回は同期処理でやってしまおうと思いますけど、重いデータとか扱うときは非同期処理になると思うので面倒くさそうだなー。Win7のFile.applicationStorageDirectoryのありかMacは調べてないです。Storeみたいなところ。AIRのいけないところはアンインストールしてもここのデータは残りっぱなしだってことかな。あと、絶対にインストーラー通さないとアプリとして実行できないところ。Flashってお遊びアプリみたいの作るのと相性がいいから、絶対にインストーラー通さないといけないのってツラいところだと思う。お手軽感がないっていうか。スロットアプリを作ったとしても、それを落としてわざわざインストーラー通してまでやりたいかっていうとそうじゃない気がしてる。いう小ぶりなのって試して気に入ったら遊ぶけど、そんなでもなければすぐ消しちゃうだろうし。Cとかで作られてるフリーアプリとかってレジストリとかいじらない気軽なものが多いし。セキュリティの関係でなんかあると一気にアドビに裁判で賠償請求とか出されちゃうのを懸念してなのかな?そんなこと本当に起こるのかな。LINEスタンプ作りました!毎日使える。プログラミングこのブログについてこんにちは。フロントエンドエンジニアです。自作のiPhoneアプリを作っています。