それだけでは単にジャパリパークについて発言しなかったということでしかないし、パークのことを考えていないとは言えない。そもそも監督はアニメ製作チームの一員であり、発言はチームの総意ではない。インタビューでは1期を「擬人化モノ・SF・自分のアイデンティティを探すという切り口」と分析し「面白い」と評価している。これは1期の主人公のひとり「かばん」のお話のことである。ここまで読んできたみなさんなら、1期は「動物園のアニメ」の構造を持つようにアニメーションが作られていることを知っているだろう。『けものフレンズ2』の監督の1期に対する分析は間違いではないが、主人公の物語=脚本やアイディアについての分析に留まっていることがわかる。1期全体に浸透している原理(コンセプト)、その中でも最も優先するべき第一原理についての分析にいたっていないのだ。『2』の監督が1期を分析できていないということ、これは憶測である。根拠もないし、どうやっても裏の取りようがない。それにそんな原理なくても、おもしろいアニメは確実にある。「日常」「SF」「謎解き」「擬人化」「ほのぼの」「動物」それぞれのジャンルで成功例がある。かわいい・かっこいいキャラクターが話すだけだったり、誰かが起こしたトラブルを解決するだけだったり、異世界や宇宙という非日常の空間を見せるだけでも、十分にアニメーションはおもしろくなりうる。『けものフレンズ2』がここまでの5話「脈絡がない」アニメーションに終始してしまったのか?それは、1期を踏襲してしまったからだ。アキバ総研これにより、大きな断絶を抱えたまま制作は動くことになったのである。構造上の欠陥は、二重に存在している1期のアニメーションは、動物の生態を見せるために場面から作られている。2期のアニメーションは、ドラマを見せるために物語から作られている(と、思うがその場しのぎのように場面が差し込まれるので、わからない。複数の原理があっても、第一原理がないことはわかる)1期はシーンごとに「行動展示」のコンセプト=原理にもとづいてフレンズの動きが決まる。それは1期『けものフレンズ』が作られるときに設計されたジャパリパークのルールでもある。『けものフレンズ2』も舞台はジャパリパークであり、なおかつ1期の登場人物を出すことで設定を一部「踏襲」すると明示した。そのことで、自動的に『けものフレンズ2』の世界に1期ジャパリパークのルールが働くことになってしまったのである。問題は、そのことがもたらす影響を『けものフレンズ2』の製作チームが分析できていたのか?ということだ。この記事の初めのほうで、友人に説明するために分析したとお話したが、では実際に何と言ったのか?私は例え話が好きだからこう言った。「もしも『旭山動物園2』っていうのがが現実にできたら?それは『旭山動物園』の名前は受け継いでいるけど、実際にはこれまでの動物園と変わらなかった。普通の、動物がいる動物園だ。動物の生態は見られるけど、種の特徴が発揮されるわけではないし、自然な行動が見られるわけではない。総合的な動物園だから施設は大きくショーやイベントがメインで、動物の野生を見せることはメインじゃない。元の旭山動物園のコンセプトはどこにもない。そんな動物を見て『かわいいね』って言う客もいる。そんな状況、クソだろ」と。友人は、動物園と生命倫理について論文を書いたやつだから、たぶんわかったと思う。1期と『2』を動物園に例えるなら、先進的な「行動展示」の原理にもとづき動物の特徴が自然に発揮されていた動物園であった1期『けものフレンズ』から、『けものフレンズ2』はイベントやショーを中心とするあまり行動展示をおろそかにし、動物の身体的特徴を見せる「形態展示」に終始する動物園へと退行したのだ。上の現実の動物園におけるショーやイベントは、アニメで言えばサプライズやトラブルに置きかえられるだろう。『2』の物語ではトラブルがシナリオフックになることが多い。視聴者は、1期『けものフレンズ』で見た新しいジャンル「動物園のアニメ」としての作品と、そこに働いていた原理をしっかり覚えている。「動物の生態を自然に見せるアニメーション」が網膜に焼き付いている。「言葉」でなく「心」で理解できた!現実のフレンズも多いはずだ。実際のアニメーションという構図で、作品をはさんで二重にズレが生じている。これが私が思う作品の構造上の欠陥であり、「脈絡のなさ」を生じさせている原因である。作品の欠陥はいかに取り除かれるかさて「行動展示」についてしつこく繰り返したので、ここいらでものすごくおおざっぱな言葉に訳してみる。それは「動物にやさしくある」というルールである。作品の内部と外部における今後の展開で心配なこと1そういう思想から設計されていない施設=アニメにおけるエリアやパークにフレンズはいるのだから、脚本の都合によりフレンズがルールを逸脱した大きな怪我に見舞われる可能性がある。いつも起こさなければならなくなる。今後、現実でのイベントは増えてもアニメ本編の物語が不安定になる恐れがある。3今はよくても、続ければいずれ視聴者は減少する。それは動物園全体、アニメ『けものフレンズ』というコンテンツの衰退にほかならない。「口だけじゃなくて代案を出せや」と言われそうなので、この欠陥にどう対処するか二択を提示したい。1、シーンからアニメーションを見直す(大変な方法)多くの人に不可能だと思われるだろう。「事実は小説より奇なり」と言う。1976年に開業する。入園者は40万人台、50万人台と増えていくが、時代とともに来園者は減少してゆく。途中でコースターなどの大型遊具を導入するものの一時的にしか増加の効果はなく、1992年には来園者が36万人にまで減り、さらに翌93年には動物のエキノコックス感染に見舞われた。旭川市に計画書を提出し、工夫した施設を作り上げてゆくことで、2006年にはついに年間200万人の来園者を記録する。96年の最低来園者数26万人という記録から、年間来園者200万人の大人気動物園にまでなったのだ。このようにまとめるのは簡単である。実際には、野生動物を丁寧に研究し、それを生かす計画を考え、計画書は何度もたらい回しにされ、無視され、理念を説明し、予算を確保し、施設をひとつずつ作り、来園者に説明して、やっと「行動展示」がおもしろいことを知ってもらえたのだ。動物園の運営とアニメの製作を、容易に比較はできないことを承知の上での提言である。アニメ製作陣も大変だけど「見直せる可能性がない」とは言えないのだ。そもそも、私が思う『けものフレンズ2』の構造的な欠陥は「どこ」から生じたのか?みなさんは考えたくならないだろうか。「犯人はだれか」ということだ。結論から言うと、私はその方法を採用しない。アニメの製作は、チームの仕事である。私が製作陣に指摘したいのは「誰も分析をせず、指摘もせず、意見もせず、考えもしなかったのか」ということだ。これはチームのミスである。動物園についてあらためて調べたり、あるいは1期のスタッフと連絡したり、アドバイスをもらうこともできただろう。監督も脚本家も演出も打ち合わせの中で指摘する機会はあったはず。したら気づいていたけど、権力がなかったり、気が弱くて言えなかったりしたのかも。責任の大小はあるだろう。私が望むのは、誰かをクビにすることでは決してない。ミスは単にミスである、あげつらっても改善はしない。動物園は動物の見せ方を改善した。アニメはアニメの見せ方を改善すべきだ。分析し、内部で検討し、良いアニメーションとして作品に反映してほしい、それだけである。監督や脚本家や演出は分析がどうしようもなく甘かった。その評価は業界の内部でも、また別に決まるだろう。ミスを認めて仕事をつづけてほしい。テメーはダメだ混乱を治めるための説明義務がある。製作委員会のシステムに明るくはないが、トラブルが起きたとき誰もが保身に走る脆弱なシステムであることはわかる。代表となる企業と、機能している窓口を作ってほしい。作ってほしい、というだけだとやはりつまらないので、以前起こった署名運動のように、正当な手続きで企業に具申するようなアクションを起こしたい。今まで怒りにまかせて誰かをなじったときもあったが、それはやめようと思う。誹謗や中傷という方法を私はとりません。2、ジャパリパークから移動する(安易な方法)『けものフレンズ2』は最初から1期を踏襲せずに、設定からもっと独自色を出していればこの構造的欠陥は生じようもなかった。「1期はああだったけど、2はこんな感じかー。「1期よりいいじゃん」というファンも増えた。「1期は超えないけど、まあこういのも路線としてあり」みたいな害のない上から目線もあった。私は「コメディ」なんか見てみたいと思う。ガンダムでファイトする世界ぐらいぶっ飛んだら最高だ。思い切ってアレンジしてもきちんと練れば、コンテンツのポテンシャルがあるから色んな世界線があった。これらの未来は全部、可能性が失われかけている。製作陣は構造の分析が甘いまま複雑な建物に入ったようなものだから、とりあえず自分が知っている範囲のこと、あるいは得意なことしかできなくなっている。これは1期『けものフレンズ』のシーンの焼きまわし、もしくは過去の作品を作った際に培った技術や経験のことである。1期を踏襲する前者の方法が欠陥を抱えていることは説明したが、後者は新しい作品を作るにあたって十分な武器になる。別の島とか、極端な話宇宙とか、視聴者が1期のジャパリパークをイメージしない場所に移動することで、少なくとも視聴者が感じるズレは軽減される。ありえそうなのは、パークの人工的な地下施設とかだろうか。いう閉鎖的で、パークのルールよりも人間のルールが効力として上回るような舞台装置であれば「人間界で活躍する超人」としてのアニマルガール像になるだろう。見る新年になってからも、屈強なコウモリのフレンズとジョーカーさんはごっさむちほーでほとんど休みなく働いています。さんwww.pixiv.net生きているときに、思いもかけず一流の芸術家に出会えるということほど嬉しいことはない。この方の色彩は、悲しみに暮れる人の心にやわらかな陽光をもたらすような、温度をもった作品だ。いう芸術家は、いつの時代も人間にとって必要な存在なのである。大石昌良オフィシャルウェブ全然音楽に詳しくないので、どういう言葉もないです。「やっぱ、オーイシお兄さんの曲はいいな」と思いました。1期の映像に載せると「ああ、あの旅は嘘じゃなかった。ありがとう」を感じます。さんみゆはんオフィシャルサイトナミチスイコウモリはんだったり、スナネコはんだったり、それだけじゃなくてふつうアーティストがここまでコンテンツに関わってくれるものなのか、と間違った基準を持ちそうになる。1期のEDはみゆはんさんの曲でよかった、と思う。稀有なアーティストであり、生粋のエンターテイナーだ。ツイッター芸人ではない。『けものフレンズ2』の良いところはたくさんあると思う。今回は構造的な分析に終始したが、アニメーションはまた別だ。それにまだ5話である。今日の夜に6話が来る。私はその方法を選ばない。「お前も投稿すーるんだよ」の精神でいきたいと思いますやんか。かばんさんは研究者である。人口の施設か遺跡は出ると思う。1期『けものフレンズ』のかばんについて書く時間がないので、つづきを書きます。1期『けものフレンズ』はたくさんの創作する人、したいと思ってた人たちの心に火をつけてくれました。そのおかげで素晴らしい作品と出会うことができました。その全てに感謝します。2019.2.181期『けものフレンズ』を見た方へ、超おすすめ記事!ch.nicovideo.jpこのブロマガを知ったのは記事を書いたあとでした。微に入り細に入り、手取り足取り解説されています。私は1期放送後にここにたどりつけなかったのか、悔やまれます。アニメが好きな方に読んでほしいです。※ガルパンの連載も楽しみにしております。