新たなマップとルールになっています。得点とルールシールロックの得点はアラガントームリスを占領するとランクBで2点、ランクAで3点、ランクSで4点が3秒毎に得られます。占領するには近くで触れるとゲージがたまると占領できます。ゲージが上昇中にダメージを受けるとキャンセルされるので攻撃で占領するのを邪魔できます。その他に、相手を倒したときに+5、倒されたときに-5点が入ります。戦意高揚時は+10P、戦意高揚[強]時は+20P入ります。戦意高揚時に倒されても-5Pのままです。そのため、いかに死なないかが重要になってきます。フロントライン殲滅戦と同じくLB(アドレナリンラッシュ)は個別に使用できます。マップ(アラガントームリス出現個所)アラガントームリスの出現個所は上記の場所になります。出現パターンはランダムで有利・不利が結構でてきます。基本的に、アラガントームリスゲージが20~15%あたりになったら移動を開始します。・戦闘不能で失った情報値を見ることができます。シールロック(争奪戦)で気をつけること争奪戦で気をつけることはできる限り単独行動はしないということです。キルされると得点が5点減点され、相手が5点入手するからです。できる限りみんなで行動するのがいいですね。マップはできるだけ表示しておき現在の敵の位置、得点を意識しておいたほうがいいです。2,3位の勢力をせめるとトップの勢力が有利になるからです。トップ勢力が挟撃してくる場合もあるので、その場合はほぼ壊滅・半壊します。キルでポイントが上下するためトップの勢力側へ攻めましょう。不用意に攻め込まないというのも重要です。位置によっては攻めている最中に後ろから挟撃される場合があるので、挟撃されないよう立ち回るのも重要ですね。早いうちに見切りをつけてみんなと合流したほうがいいです。数名で追いかけている時も気がつけば自分一人しかいないということもあるし、一人にしないよう他の方が撤退しづらくなってしまいます。大体そういう場合は、敵の援軍が来て自分も含めてほぼ全滅っていうパターンになります。占拠中の拠点も攻めてくる相手の数では早々に撤退したほうがいいです。こちらの数より多いならすぐ引いた方がいいですね。同数の場合でもPT構成を見て無理そうならすぐ逃げた方がいいです。下手に粘るとキルポイントがかなり痛いです。キルされた場合、-5点され相手に5点入るので実質10点失うことになります。このように立ち回りを意識するだけで勝率も上がると思います。・沸きポイントを1~2人で先回りしてみんながバラバラ・多い敵に対して少人数で拠点を守る。・最下位の勢力に攻め込む。その他にも・拠点出現位置が悪い。・ヒラ不足などがありますが、その場合はしかたないですね。ヒラ不足はそのうち解消されるとは思いますが、拠点の出現位置が相手の近くばかりにSランクAランクが沸くことがあるのでその場合はどうしようもないですね。全フロントラインで言えることですが、ある程度アライアンスチャットなどで連携すると勝率が上がります。Pingback最後の返信は2015年9月1日でした。【FF14】シールロック争奪戦について書くよー。ツイート記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。