2019.09.19スポンサーリンクこんにちは~、じぃーぽです。今回はマルチミサイルの性能とミサイル当たらない理由などを書いていきます。マルチミサイルのことを知らない方やどうして当たらないんやと思っている方に向けて解説します。使い方スペシャルを発動させると大きなサークルがでてきます。マルチミサイルのサークルに敵イカを入れることでロックオンされて、ZRボタンでミサイル発射するとロックオンされた敵に向かってミサイルが飛んで行きます。マルチミサイルの性能ロックオンされた敵の数と弾数の関係について弾数はアップデートで強化された部分で、マルチミサイルが強くなった要因となっています。1人対しての弾数はロックオンした数が増えるほど減っていきますが、合計弾数はロックオンした敵の数が増えていくほど、弾数が増えます。敵が密集しているところを狙うと当たりやすくなるかと思います。30発動中はイカ移動ができるマルチミサイルを発動するとアップデート前はイカになることができませんでした。アップデートによりイカ移動ができるようになりました。ZRボタンを押した後のミサイル発射中はイカになることはできないです。イカになれるのはZRボタンを押す前なので気をつけましょう。ミサイル発射中は動けないZRを押しミサイル発射する状態になると、動けません。イカになることもできません。スキを晒すことになります。敵の近くでZRボタンを押すと、倒されてしまいます。発動する際は、前線から少し離れるか物陰に隠れて発動することをオススメします。マルチミサイル中はすべての敵の位置が見える。マルチミサイル中は敵の位置が丸見えにになります。黄色い枠みたいなものが出現し敵の位置を教えてくれます。壁が前にあってもその枠は出現するのでかなり便利です。射程は無限でも、マルチミサイルって射程があるんでしょ?安心してください。マルチミサイルはどこまでも追いかけてくれます。ロックオンされた敵はマーカーが表示されるロックオンされた敵は黄色いマーカーようなものが付きます。これは敵、味方ともに確認することができます。マルチミサイルの使用者はピンク照準がミサイル到達まで付きます。ミサイル到達までは敵の行動がわかり、敵も味方もミサイルがどこに行くかがわかるようになっています。マルチミサイルの使用者以外は近くよらないとマーカーは見えません。加えて壁を超えて見えたりはしません。ミサイル着弾まで時間がかかるミサイルが相手に当たるまで、時間を必要とします。だいたい発射から着弾まで2秒をかかります。マルチミサイルの使用者は発射から着弾まで動けないわけではないので、発射のあと詰めて着弾する時に倒すことも可能です。ミサイルは一気に落ちない。ミサイルは、例えば1人をロックオンした場合10発が一気に落ちてくるわけではありません。何発かは最初に落ちてきて残り数発が一気に落ちてくるイメージで着弾します。敵は長い間逃げることになりいいプレッシャーを与えることができます。狙っている時のサークルが大きくなります。それと着弾時の塗り範囲が広くなります。狭い通路や塗り状況が有利のときに狙うと効果が出るかもしれないですが、もともとのミサイルの塗り範囲が狭いのでそこまで効果を実感できるかというと怪しいかもしれません。一通りマルチミサイルの性能を解説していきました。それでは、マルチミサイルの当たらない理由とは何なのでしょうか?一つずつ説明してみます。味方と交戦していない敵を狙っているマルチミサイルは敵にプレッシャーを加えることができます。マーカーが表示されミサイルが遠くから飛んでくるという恐怖を感じ、引く可能性が高くなります。それも味方と交戦していなければ意味がありません。相手は下がりますがその間に前線を上げても、射程の長いブキであれば返されてしまうでしょう。味方と交戦している敵をロックオンすれば、味方のサポートになるしキルはとれないかもしれませんが、アシストは取ることは可能です。狙った敵に対して詰めないマルチミサイルは1対1で行う場合もあります。その時に10発が敵に飛んでいくのも関わらず、詰めないのは良くないと思われます。明らかに10発も打てばプレッシャーなので、追い打ちを与えれば倒すことが可能です。リスボンもしくはだいぶ離れた位置から発動している前線から少し離れた位置から打つのはいいのですが、だいぶ離れた位置もしくはスタート地点から打つのは良くないですね。仮に人数比が五分の場合、前線の人数が足りなくなります。マーカーをつけて下げさせたとしても、前線に復帰したときには人数が足りないので逆に倒されてしまうことになります。塗り状況が悪い時にマルチミサイルを発動している塗り状況が悪い時、つまり相手が有利状況のときにマルチミサイルを発動してしまうとプレッシャーはかかりません。理由としては簡単に逃げられてしまうからです。マルチミサイルが着弾するよりイカ移動の方が速いですから、当然ですね。味方と協力して塗り状況を五分にしてから使用しましょう。3.まとめイカがでしたでしょうか。マルチミサイルの性能となぜ当たらないか、キルが取れないのかという所を中心に書いてみました。ミサイルは1人に対してだと10発から人数が増えると4発まで下がります。合計弾数はロックオンした数に応じて増えていきます。ZRボタンを押すまではイカ移動ができ、すべての敵が見えます。ロックオンした敵はマルチミサイル使用者はピンク標準がつき、他から視点はマーカーが付きます。ミサイルは着弾まで時間がかかり一気に落ちない。当たらない理由は味方と交戦している敵を狙っていない。塗り状況が悪い時に発動している。以上がまとめとなります。マルチミサイルはアップデートが繰り返され、今では非常に強くなっています。マルチミサイルをうまく使いこなして、戦場を有利にしましょう。ご覧いただきありがとうございました。(1)じぃーぽスプラ1と2でプレイ時間3000を超えています。セーブデータを削除してしまってから、130時間でのオールXを達成。最高XPはエリア2400です。他にコンビニや本や漫画、PCが好きです。PCに関しては自作PCを組んだり、プログラマーの実務経験があります。DNSかCloudflareか!比較しました。(1)じぃーぽスプラ1と2でプレイ時間3000を超えています。セーブデータを削除してしまってから、130時間でのオールXを達成。最高XPはエリア2400です。他にコンビニや本や漫画、PCが好きです。PCに関しては自作PCを組んだり、プログラマーの実務経験があります。DNSかCloudflareか!比較しました。味方と交戦していない敵を狙っている狙った敵に対して詰めないリスボンもしくはだいぶ離れた位置から発動している塗り状況が悪い時にマルチミサイルを発動している3.まとめ。