Eスポーツは米中韓が独壇場。モバイルセンターホームプロフィール仮想通貨youtubeで稼ぐアフィリエイトブログなんでもかんでも書いていくブログ。>ゲームEスポーツは米中韓が独壇場。2017成長し続けるビデオゲーム今更説明する必要もないほどに、日本でもゲームを生活の糧に生きる人々、プロゲーマーという言葉が浸透してきました。eスポーツはそんな彼らがメインの舞台となるゲームのことです。競技性が極めて高く、そのゲームのスキルをトップレベルにまで習得するのは並大抵のことではありません。そんなeスポーツですが、遂にオリンピック競技に選ばれる可能性が出てきました。オリンピック競技への第一歩、アジアオリンピック評議会から承認を得たようです。実際のところ、オリンピック競技に選ばれるかどうかはわかりませんが、日本はこのビッグウェーブに乗ることができるのでしょうか。dotaなどが人気のタイトルになっています。共通して言えるのが、チーム対チームの対抗戦。サッカーや野球などと同じように、チーム競技はeスポーツのタイトルでも人気があり主戦場となっています。スポンサーリンク世界eスポーツ世界のeスポーツは、やはり先進国が中心となっています。アメリカを中心として欧州諸国でも盛大に盛り上がっていますが、韓国、中国をはじめとするアジア諸国でも盛り上がりを見せています。ここで各国の獲得賞金額を見てみましょう。世界の大会賞金獲得額トップみてわかるように中国・アメリカ・韓国が大半を占めています。Legendsなどのタイトルが人気を得ています。アジアの大会賞金獲得額トップ中国、韓国の2強です。その他の国の情報を入れていないので、世界・アジア共に大げさな感じになっていますが、その他の国の情報をいれても、アジアの中では中国・韓国が80%を占めています。日本は見ての通り、ここに入り込む余地もないといったところです。アジアのトップチームやはりチーム戦だけあって、世界のトップレベルになればある程度名の売れたグループもでてきます。なれば、もちろんプロリーグも存在する訳で、チームという物が重要なものとなります。人気のチームに所属できれば、スポンサーもつきプロゲーマーのキャリアを一層高める要素になります。実際、中国などでは有名なチーム、人気なチームに所属している選手を動画配信サイトなどが1億円などの高額な年俸で配信するという契約を結んだりもしています。そこで起用されるチーム、人間は主に中国国内のトップクラスのプレイヤー、韓国のトップクラスのプレイヤーになります。ここでアジアの世界に通用するレベルのチームを紹介します。Gamingはマルチプラットフォームのプロチーム。Internationalで当時世界トップのチームであるウクライナのNa'Viを破り優勝を果たしました。チームの勝率は3月度で77%を超え世界1のチームといってもよいでしょう。中国のDota2のトップチームで2015年にはInternalで優勝をするなど優秀な結果を残していますが、当時のメンバーは優勝直後に解散してしまうなど意外とドライなチーム。プロシーンではチーム内のメンバーの入れ替えは珍しいことではなく能力がなければすぐに外されてしまうのが現実です。それにしても全員脱退ってのも驚きですね。その後何人か集まり、メンバーを集めトップチームに舞い戻りました。フィリピンTnCはフィリピンのネットカフェチェーンが運営するフィリピンを代表するプロチーム。名も売れていなかった頃、米国の大会に出場する機会を得ましたが、ビザの問題で出場できない可能性するでていましたが、Valveやフィリピンの上院議員の支援によって出場が叶った運の良いチーム。運が良いだけでなく実力も備えており優勝候補だった欧州のOGを討ち果たし、見事勝利を収めることができました。・・・、例によってその後賞金を分け解散したそうです。韓国LOLのプレイヤーなら誰もが知っている選手「Faker」が所属しているチーム。スタークラフトのチームとして立ち上がりましたが、現在ではLOLの世界トップのチームとして業界を牽引しています。韓国その名の通りサムスンが運営するプロチーム。Blue」と、同系チームになってしまうなどレベルの高さがうかがえます。開催国特権で2チーム出場できてしまったのが、原因ですが、まさかお互いが決勝に残るとは予想外ですね。韓国OverWatchのプロチーム。10億円を超した最強チーム。日本に置けるeスポーツを牽引するマルチプラットフォームのプロチーム。オンラインのチームだったがプロ、eスポーツを意識しLOLのチームを育てることに成功しています。少なくとも日本国内では最もハイレベルなチームになっています。様々なゲームで世界トップレベルのチームはいくつも存在します。比べて日本では未だに、eスポーツが発展しないのは悲しいことですね。eスポーツでは欧州、米国などでも非常に発展しておりハイレベルです。今現在、eスポーツの中心となっているのはアメリカ・中国・韓国・ヨーロッパ諸国などの先進国ですね。日本がオリンピックのメダル競技になったeスポーツで覇権をとれるか・・・。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。PREV徹底解説!!厳選ソファーのダニ対策方法8選NEXTアジアオリンピックに採用されるeスポーツタイトルは?種目の採用基準スポンサードリンク2019/12/18【評価】パチンコバジリスク2が超絶クソ台だった件について2019/05/04タバコ人気銘柄世界ランキング!最もシェアを獲得している銘柄は2019/05/04YouTuberオワコンじゃなかった。(19)なんでもかんでも書いていくブログ。AFFINGER4.。