archivessteel用メモ置き場RTAのデータ集積場。趣味も併せて書きます。[edit]ほったらかしだった6を少し。先にSFC版とDS版の違いでも列挙しましょうか。→グラコス戦を心配したが余裕だった。→通常100ダメ25回復をきあいためで200ダメにしても25しか回復しない。・呪文の効果がターン経過で切れる→マホトーンは延長しないといけない・ルカニ解除がない→逆に敵へのルカニの有効率あがってるしまあいいでしょう。→エンカを抑える効果より、襲いかかりが増える高がのほうが大きくて使えない。チャモロには別の特技を収得させる→逃げ率も変化していて、5逃げ、6逃げに陥ったり・きあいため使用キャラを馬車に1ターン以上引っ込めると効果が切れる→戦い方が難しくなる追記:馬車じゃなくても1ターン挟めば切れる。→ミレーユの混乱耐性が有名だったが消滅。真ムドーまでのチャートは以前に書き出してるのでみなおせばいのだが、そこからデュランまでが欠落ちてるのでもう一度やり直す必要あり^^;毎度のことですが、チャートとして成り立たせるにはラスボスに勝てないとだめです。ラスボスの戦術はまだかたまってないのでまたこんどまとめるかもしれませんが、その下準備としてメタル狩りをしたらどうだろう?妥当性はともかくDSならではの味があるので紹介。【メタル狩り】1.DS版の強みとしては時の砂が何度も使えることです。なげきのろうごく周辺でメタルキングがでたとき、まじん斬りや魔神の金槌を振って倒しに行きますが当然逃げられることもあります。そこで、横にお供さえいれば巻き戻しをして狩れるまでリトライできるわけです。追記:時の砂で「驚き戸惑い、気づいてない」など、ループごとに発生したりしなかったりすることを確認しました。ドランゴがいれば職業ドラゴンの先制率アップの恩恵を受け、リトライしていれば有利になりそうです。2.ザコ敵には強力なとくぎを使ってくる敵がいるのですが、ドランゴ単騎で出しておけば上記の様に眠り、麻痺をレジストできるので全滅はまずないです。(ホロコーストのしのおどり、ヘルクラッシャーのやけつく息など)ドラゴンローブ等の強力な装備をしているので打撃にも強く、イージス艦のような頼もしさがあります。3.実はDS6で時の砂を使った場合、カーソル記憶が有効なのです。時の砂をまたいだ後も砂を使う前のところに合っているので「直前の戦闘で合わせていたカーソル」ではありません。そのまま「まじん斬り」等素早く選択できます。5や7での時の砂はカーソルがもとに戻ってしまうので、これまた相当面倒。ループに入ったときにかなり役立ちます。