そんなこんなで地道に育成中バトルで勝ちぬくコツを伝授!ただ闇雲に攻撃するだけでは勝てない。前回は、モンクラの魅力についてお送りしました。複数枚で攻撃するほどダメージが増加するが、同じコマンドを手札にそろえるのも難しい。2枚や3枚でも積極的に使っていこう。バトルでは、攻撃・防御・スキルのコマンドアイコンを場に出して戦います。1~5枚まで同時に場に出すことで威力がアップする。敵からの攻撃を一定値まで防ぐ。攻撃と同様に重ねるほどに効果がアップ。防御アイコンを1つ出した時の防御力。防御アイコンはアイコンの数を重ねる毎に+10%分上昇。例)防御ステータス+装備=5,000の場合、2つ重ねると5,500、3つで6,050。・スキル2~4つを消費して各キャラが習得しているスキルを発動させる。これらのコマンドアイコンが毎ターン、ランダムで3枚ずつ追加されます。手札には5枚しかコマンドアイコンをためておけないので、1ターンで同種のものを一気に出すのが効果的ですね。防御は重ねあわせなくてもそれなりに効果が高い。防御を前もって出しておけば、敵からダメージを受けずに倒せる。3種のコマンドの中で最もよく使うのは攻撃コマンドであり、カードのランクによっては攻撃だけで叩き伏せることもできます。防御コマンドを優先して出しましょう。体力よりも防御力を優先させてステ振りしてあります。序盤のゴールドガチャから得られるゴールドSSランクを例にすると。最大HP6000のキャラの場合、防御コマンドを1つでも場に出すと3000近いダメージを防げるようになります。(※ステ振りで防御力を多めにふった場合)回復スキルの効果が1000~2000ほどであり、スキル使用に複数のアイコンが必要となるため、使い勝手の面でも防御が勝っています。手札に防御がきたらとりあえず出す、くらいの感覚でいきましょう。防御と回復スキルを組み合わせようHPが減ったらマメに回復。バトル開始時にダメージを受けやすい。防御は確かに優秀なのですが、バトル開始時の手札にない場合、かなりの確率でHPを削られてしまいます。レイドでは連戦につぐ連戦でHPが減り、それを回復させるために行動力(SP)を消費しなければならならず、無駄に時間をとられかねません。そこで、各キャラにひとつは回復スキルを習得させておき、防御でダメージを無効化しているうちにHPを回復させておきましょう。防御後にスキルコマンドのアイコンがそろっていないときは、あえて攻撃コマンドのアイコンを捨てたり。防御を小出しにしたりして戦闘を長引かせ、回復のチャンスをうかがうといいですよ。スキルは回復と継続攻撃のセットが鉄板!回復スキルを覚えさせたうえで、もうひとつの枠を何で埋めるか。防御→回復を主とするなら継続ダメージスキルがオススメ。HP回復、攻撃ダメージ増加など様々な効果があり、スキルストーンというアイテムを使えば各キャラに自由に覚えさせることができます。先述したようにHP回復スキルは必須で持たせたいのですが、次に使いやすいのが継続攻撃スキルです。これは使用すると数ターンの間、敵にダメージを与え続ける効果があり、こちらが防御や回復を行っている時にも発動します。発動中は攻撃コマンドで与えたダメージにスキルの威力が上乗せされ、攻撃力アップにもつながるのでオススメです。スキルコマンドの消費数は3つまで!威力は高くても使い勝手は悪い。スキルの中にはコマンドアイコンを4つ消費するものがあります。威力がかなり高く設定されているため魅力的に感じられますが、手札にスキルのコマンドアイコンが4つ以上そろうことがめったになく、使える範囲が限定されるのでオススメできません。手札の入れ替えをスムーズに行うためにも、消費量2と3のスキルをひとつずつ組み合わせることを心がけるといいですよ。コンプ報酬がとれるまでひとつのエリアで粘っています。エルフスナイパーちゃんもレベル30までアップ。ランクは低いですが、装備品を充実させたのでそれなりに強い。探索は「コーネリアの修道院」まで進みました。レイドも、自身で開設したものとフレンドのものにキャラを送り込んでせこせこモンクラ生活をすごしております。次回は、探索について掘り下げてみたいと思います。※AppStore、PlayStoreに遷移します。編集部ログインしていません。このままでも投稿できますが、ログインして投稿すると後から投稿一覧を確認できるようになります。Inc.いつもアプリゲットをご利用いただきましたありがとうございます。iOSアプリ/Androidアプリのサポートは終了しています。表示の不具合などが発生しますのでウェブ版をご利用ください。https://appget.com/ホームに追加するとアプリと同じようにご利用いただけます。