Snippetsスマートフォン用の表示で見るSnippets対抗して作ってみた。smartphoneいろいろなエイプリルフールの企画とともにふと思い出したので、ALPを支えられなかった技術の続きを書きます。一年間もおまたせして申し訳ありません。Monolithの話が始まります。MWCで発表したときのデモがあるので御覧ください。interface今みてもそこそこおもしろいUIだと思います。UIを構築しようとしているのがわかります。3GSが出ており、日本でもソフトバンクが大々的に売り出していたころでした。Appleを殴りに行くぞという気概は見ていただけるでしょうか。ELSE、また別のスマートフォンという名前の示すとおりです。engadgetの記事も見つけたのでリンクを張っておきます。期待しつつも、パチモンなんじゃないかと訝しんでいるのが読んでとれます。UIで、必要なことはできるけど使っていて楽しいUIとは別のものでした。UIを作る気概はあまりありませんでした。Emblaze社とくんだからでしょう。LIMOで悪戦苦闘していた頃のような気がします。中東から引き合いがあるという話を伝え聞いて、また軸がブレるんじゃないか、そんなに手を出してていいのかと思ったのを思い出します。元上司が酒の席か何かで、イスラエルの会社と付き合うのは面倒だ、と前職の経験をはなしてたせいかもしれません。いずれにしても、そのコンセプトビデオをみて、えらいことになったなあ、とか思ったものでした。こりゃ、作れないだろう、担当チームかわいそうだ、とあまり関わっていなかった自分は他人事のようにおもったものです。2008年の秋頃には否応なく関わることになりました。無茶なのは確かでしたが、一方無茶を実現するのが面白かったのもあります。少なくとも政治的妥協物をでっちあげるよりはよかったです。ALPを換骨奪胎したものになります。いうツールキットで作り直すことになりました。UIが実装されることになりました。前掲のデモにあったようなビジュアルエフェクトは、Emblaze側のエンジニアがシェーダをバリバリいじって作ってくれました。自分の手の中でそのグラフィックスが動いているのを見た時は、やはりやる気が出たものです。アプリケーションマネージャは、引き続き使われることになりました。アプリをあとから追加できる設計までにはなっていませんでした。Intentのような仕組みには至っていませんでした。個人的には低レベルな部分を見ていたので、サスペンド、レジューム、ブートシーケンスあたりで苦労しました。本当にCPUが寝ているかどうかを、電流をはかって調べたのも良い思い出です。用意に影響してしまうのがダメダメだったともいえるでしょう。2010年の夏には正式に中止されることになります。販売に達するまでのクオリティを達成できなかったのが一番の敗因でしょう。ACCESS社員の立場から見ると、開発が遅れているにも関わらず必要な機能を絞り込めず、様々なギミックの実装やデバッグによる時間を取られすぎた、という感もあります。iPhoneと戦うためには必要なものだったのかもしれません。キャリアと握ってなんとか出せればいい、というものではあの時点では勝てないので。Mobileの現状を見れば明らかでしょう。いずれにしても、あの時点では撤退しかなかったのはもったいないけど仕方がなかったとは思います。