「RPGツクールVXAce」の体験版をやってみる。(その1)|とかとか。何でもありの日記です。基本的には漫画やアニメ、ゲームの感想とか。現在はRPGツクールで長編RPGを制作中。「RPGツクールVXAce」の体験版をやってみる。(その1)発売日まで2週間となった「RPGツクールVXAce」の体験版がついに公開されたのでさっそくダウンロードしてみることにする。・マップやイベントの制限は10個などなど各仕様はどうやらXPやVXの体験版と同じ感じのようだ。某アクションゲームツクールのように体験版にまでネット認証が必要だったらどうしよう...とか心配してたけどさすがにそんなことはなくて一安心。それにしても一体あれは何だったんだマジで。結局自分のPCじゃスペック足りなかったし。見では「VXAce」の名前の通りVXとそんなに変わらずマップの描き方などもほぼ同じ。マップチップは完全に新規素材というわけじゃないけど色調や色合いがちょっと変わっているのもあるしチップに関しては2000→2003みたいな変化、っていうのが一番しっくりくる感じだろうか。1%くらいもしかしたら...と思っていた複数レイヤーはやっぱり非搭載。現実なんてこんなもんだよな!ブラシで影を自由に付けたり消したり出来るようになっていたりと「変に親切すぎて逆に不便になってたVXのオート影」なんかと比べると格段に作りやすくはなってるんだけどやっぱり高低差のあるマップとかを再現するのは厳しそうだなあ、と。自分が期待していたサンプルマップは前情報通りかなりの量。いやこれすごいよ!これをベースにすればかなりのバリエーションのマップがカバー出来そうな感じ。いいけどマップ名からFF5の匂いを感じたのは自分だけだろうか。ところでマップ設定にある「重み」って何だろうと思ったらどうやらどの敵グループとエンカウントするかの優先度のことらしい。何だよ重みって!明日はデータベース周りを見てみることにしよう。「RPGツクールVXAce」の体験版をやってみる。(2011/12/10)「RPGツクールVXAce」の体験版をやってみる。(2011/12/03)「RPGツクールVXAce」の体験版をやってみる。(2011/12/02)VXAceの公式サイトかぁ...。(2011/11/07)PCツクールっていつも情報公開遅いよね。「RPGツクールVXAce」の体験版をやってみる。じゅうにがつ...じゅうにがつ...。»プロフィールAuthor:下駄RPGツクールとかやってます。現在はRPGツクールMVで制作中。ブログでは漫画やアニメの感想とかいろいろと。(2)┗リンク先について。(01/01)お久しぶりです。(01/02)最新コメント下駄:今日で今年も終わりです。(09/11)ななs:今日で今年も終わりです。(03/21)ななs:今日で今年も終わりです。(02/20)下駄:約1年ぶりに個人サイトのほうを更新したよー。(01/10)ななs:約1年ぶりに個人サイトのほうを更新したよー。