FEVER」期待度は約40%。「一触即発」は10Gor20GorART当選まで継続する自力高確ゾーンで、ART期待度は約66%。BONUS」はベルナビ20or30or50or100回、「武将BONUS」はベルナビ8回。FEVER」1セット40G+α・1ゲーム約2.2枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選+セットストック型。FEVER」のゲーム数上乗せゾーン。魔王降臨チェリーor三成図柄or家康図柄揃いの0ゲーム連による、ARTセットストック&ゲーム数上乗せゾーン。台紹介カプコンの大人気戦国アクションゲーム「戦国BASARA3」とのタイアップ機。パチスロ「戦国BASARA」シリーズ伝統の「チェリーコンボ」と、新システム「チェリーストック」により乱れ舞うチェリーが出玉のカギを握っている。基本仕様は1セット40G+α・1ゲーム約2.2枚純増のART機で、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選+セットストック型。FEVER」やBONUSなどが期待でき、BASARA目成立で「チェリーコンボ」、チェリー成立で「チェリーストック」が期待できる。突入すればARTのチャンス。FEVER」なら上乗せ性能が大幅にアップ。ゲーム数消化後に「決戦モード」へ突入すれば、ARTが60~80%の継続率でループする。※ボーナスを画面の指示通りに揃えない場合、データが正確に表示されない可能性あり。正確なボーナス間履歴は「CHANCEボタン」の長押しで確認可能となっている。閉じるゲームの流れARTは、通常時やチャンスゾーン1「一触即発」orチャンスゾーン2「単騎特攻」、BONUSから突入する。【通常時】必ず左リールから停止させる。FEVER」のチャンス。【通常時】ロングフリーズ発生で、ARTセットストック&ゲーム数上乗せゾーン「魔王降臨」へ突入。【チャンスゾーン】ART期待度は「単騎特攻」なら約40%、「一触即発」なら約66%。BONUS」中の赤7図柄揃いでART!?【ART】押し順に従って消化。【ART】ART中は、ARTのゲーム数上乗せゾーン「戦刻ブースト」を搭載。【ART】ARTゲーム数消化後の一部で、60~80%継続のART継続バトル「決戦モード」へ突入。●消化手順<最初に狙う図柄>左リールに三成図柄の下にあるチェリー図柄を狙う。<停止型1>残りリールは適当打ちでOK。<停止型2>角チェリーが停止した場合は、中リールを適当打ちし、右リールにチェリー図柄を狙う。<停止型3>中段チェリーが停止した場合は、残りリールを適当打ち。<停止型4>スイカが停止した場合は、中・右リールにスイカ図柄を狙う。●ペナルティについて通常時に中・右リールから停止すると、ペナルティが発生する場合があるので注意が必要。FEVER」などが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。閉じる内部状態とステージについて●通常ステージ通常時の基本となるステージは、徳川が主人公のステージ3種類、石田が主人公のステージ3種類の計6種類がある。チェリーコンボチェリーが連続入賞するチャンスゾーンで、チェリーが連続するほど強チェリー以上のチャンス。チェリーが5連続出現でART!?※ART中はARTゲーム数上乗せゾーン「戦刻ブースト」のチャンス<発動契機>「BASARA目」を契機に突入。停止パターンに強弱があり、「強BASARA目」の方が期待度が高い。●チェリーストック成立したチェリーをストックすることも。ストックしたチェリーは、一定のゲーム数を消化することで放出される。<ストックゲーム数>液晶左下のカウンターが0になるとストックしたチェリーを放出。<注目ポイント1>チャンスゾーン中やBONUS中でも、カウンターが0になると放出される。<注目ポイント2>チェリーストックから放出までに、色が変わればチェリー昇格のチャンス。・チャンスアップ「青<緑<赤」の順でチェリー昇格のチャンス。一定のゲーム数間レア役を引けない場合はレア役間天井が発動。チャンスゾーン「単騎特攻」突入に期待。閉じるチャンスゾーンについて●単騎特攻20ゲーム+α継続する自力高確ゾーン。FEVER」期待度は約40%。<ART抽選>全小役でART当選期待度アップ。最終的に武将とのバトルへ発展し、勝利すればART!?・チャンスアップ帯の色で期待度を示唆しており、「白<青<黄<緑<赤」の順でチャンス。<BONUS>滞在中のBONUS当選でART!?●一触即発10Gor20GorART当選まで継続する自力高確ゾーン。ここからのART期待度は約66%。<突入契機>通常時の斜めリプレイ入賞から突入する。<ART抽選>全小役でARTの抽選が行われる。FEVER」からスタート。<決着>伊達と真田の勝負が決まると「決戦モード」へ突入。BONUSベルナビ20or30or50or100回・1ゲーム約2.2枚純増のARTによる擬似ボーナス。<消化手順>基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。BONUS」中の赤7図柄揃いでARTのゲーム数を上乗せ。・カットインカットインの種類で赤7図柄揃いの期待度が異なり、背景が「もみじ柄」なら大チャンス!・BASARAくじ(通常時のみ)おみくじの内容で、赤7図柄揃いの期待度を示唆。●武将BONUSベルナビ8回・1ゲーム約2.2枚純増のARTによる擬似ボーナス。<消化手順>基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。<ART抽選>通常時に突入した「武将BONUS」中は毎ゲームARTの抽選が行われ、ART中に突入した「武将BONUS」中は毎ゲームARTゲーム数の上乗せ抽選が行われる。・登場武将ベル成立時に登場する武将の種類で、ART突入orARTゲーム数上乗せ期待度が異なる。通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。FEVER」突入時に石田三成or徳川家康を選択。選択したキャラクターで、ARTゲーム数の上乗せ性能が異なる。<石田三成>上乗せに当選しやすい「連舞型」。<徳川家康>上乗せゲーム数が多くなりやすい「乱舞型」。●ARTゲーム数上乗せ主にレア役成立時に、ARTゲーム数の上乗せが期待できる。1回の上乗せゲーム数は最大300ゲーム。●連撃乱舞カットイン発生時に家康図柄or三成図柄を狙って揃えば、0ゲーム連のARTゲーム数上乗せゲーム「連撃乱舞」へ突入する。●門判定演出1セット終了後に発生。門が開いて出現したロゴや数字に応じてART継続やARTゲーム数上乗せや決戦モードへ移行する。<ゲーム数後乗せ>数字出現でARTのゲーム数が上乗せされる。<ロゴ出現>出現したロゴに応じて、ART継続やBONUS、ARTゲーム数上乗せゾーンへ発展する。FEVER」ゲーム数上乗せゾーン。滞在中はARTゲーム数の減算がストップする。●歩数スロー消化1歩を最大10ゲームでスロー消化する。●ARTゲーム数上乗せ全小役成立時にARTゲーム数の上乗せ抽選が行われ、レア役成立時は3桁上乗せのチャンス。FEVER」のストックをかけたバトル演出。●ARTのストックプレイヤーキャラクター(石田三成or徳川家康)が勝利すれば、ARTをストック。<バトル>成立役でバトルの攻防が変化する。・ベル成立:味方の攻撃。・レア役成立:敵武将に大ダメージ!?・リプレイ成立:敵の攻撃。<対戦相手>対戦相手は選択武将で異なる。閉じるART中「決戦モード」ARTゲーム数消化後の一部から突入するART継続バトル。FEVER」がループする。中段チェリーor三成図柄or家康図柄揃いの0ゲーム連による、ARTセットストック&ゲーム数上乗せゾーン。FEVER」をストック。三成図柄or家康図柄揃いでARTゲーム数を上乗せ。:4.0<旗>旗の色が赤ならチャンス。<徳川家康の攻撃>徳川家康の攻撃方法で期待度が異なり、「通常攻撃<東風の乱舞<葵の極み」の順でチャンス。<敵の攻撃>通常攻撃ならチャンス。<カットイン>カットイン発生でチャンス。:4.0<旗>旗の色が赤ならチャンス。<石田三成の攻撃>石田三成の攻撃方法で期待度が異なり、「通常攻撃<慙悔<恐惶」の順でチャンス。<敵の攻撃>通常攻撃ならチャンス。<カットイン>カットイン発生でチャンス。<大谷吉継>大谷吉継が参戦すれば!?閉じる敵兵を全員撃破せよ!敵兵を全員撃破できれば、チャンスゾーン「単騎特攻」へ突入!?●チャンスアップ<タイトル>タイトルの文字色が赤ならチャンス。<旗>旗の色が赤ならチャンス、もみじ柄なら大チャンス。閉じる巨大門を突破せよ!巨大門を突破できれば、チャンスゾーン「単騎特攻」へ突入!?●チャンスアップ<タイトル>タイトルの文字色が赤ならチャンス。<攻撃>力を2段階まで溜まればチャンス。閉じるおたずねものを発見せよ!おたずねものを発見できれば、チャンスゾーン「単騎特攻」へ突入!?●チャンスアップ<タイトル>タイトルの文字色が赤ならチャンス。<旗>旗の色が赤ならチャンス、もみじ柄なら大チャンス。rankingPRP-WORLDに掲載の記事・情報・写真の無断転載を禁じます。すべての内容は日本の著作権法並びに国際条約により保護されています。