ボドゲノートボドゲノートボードゲームやカードゲームに関して語るブログです。感想・紹介とかもろもろ。ボドゲに関する雑記もあります。方は、メニュー→ご案内からどうぞ。HatenaPocketLINELINERSSFeedly先日11/17に、テーマ縛りのボドゲ会を開催しました。今回のテーマは「中量級(公称30~45分)」です。このテーマで行うのは2度目になりますね。前回と同じテーマで行うべきかどうか迷ったのですが、試しにツイッターでアンケートをとってみたところちょっと気になるので聞いてみます。テーマ縛りのボドゲ会。下記の中で、1番行ってみたいと思うのはどれ?なお、場所は名古屋市内(公共施設の部屋借ります)日にちは11月中旬くらいを想定してます。2018すごく微妙というか思ったほど差がつかなかったんですよね。多い方を優先させて中量級を選択しました。今回は、エッセン旅行後ということもあり、前回とゲームを変えるためにも、メインの持ち込みゲームをエッセン新作(でテーマに該当するもの)にしました。前来てくれた人に、また来てもらえるようにするためでもあります。実際来てくださった方がいました。́▽`*)また、前回動かなかったものなども用意しました。いうことで、主催(私)が持ち込んだものの一部がこちらです。後ろに見える小箱は、時間調整用です。別卓のゲーム終了や人が来るのをちょっとだけ待つときなどに重宝しますね。このほか、参加者の方も持ち込んでくれました。これらの中で状況やリクエストに応じて卓を立てていきました。実際動いたゲームがこちらです。ゲームの最大人数が4人のものが多かったので、2卓同時に立てることが多く、前回よりも多く動きました。「×2」とか「×3」というのは、2回もくしは3回動いたということです。ハゲタカは時間調整かな。あ、あと時間調整に使ったニムトを書き忘れてるな^^;この中で自分が卓に入ってプレイしたものをご紹介します。Lagoon(ブルーラグーン)クニツィア氏の新作。日本語版が出ることはすでに決定済みだけど、箱にサインを書いてもらいたくて、エッセン会場で買ったものです(笑)事前に英語取説読んでBGGにあがってた和訳も確認しつつ、擬似プレイしておきました。未開の群島を開拓して点数を稼ぐゲームです。ゲームの流れとしては大きく分けて前半ラウンド(開拓フェーズ)と後半ラウンド(定住フェーズ)に別れます。前半では、手番でできることは二択。空いている海のマスに開拓者コマを船の面を上にして置く。置いた自分のコマに隣接しているマスに開拓者コマか村コマを置く。村コマは海の上に置けません。島にあらかじめ置かれていた資源が全部なくなるか、全員が全部コマを置ききったら終了して得点計算。後半ラウンド(定住フェーズ)では、前半でできた、海にコマを置くというのができなくなります。置いた自分のコマに隣接するところに置くのみになります。後半開始時に、ほとんどのものは回収されますが、ストーンサークル以外の村コマだけは残ります。(資源類も置き直す)前半と後半で違うのはこれだけで、あとは同じです。前半と後半の合計が高かった人が勝ちです。イメージとしては、前半では船と辿り着いて、そこから島に上陸して進んで行く感じ。後半では作った村からさらに開拓を進めて行く感じです。取説には、最初は前半だけやって、慣れたら後半やるといいよ、みたいなことが書かれてたんですが、とんでもない。後半を踏まえて前半で村コマを置いたりするので、後半を考慮せずに前半をやったら面白さは半減します。確かに長くかかる印象はあります。最大人数全員がじっくり考えてたら、1時間で終わるかどうかも怪しいです。言って時間短縮のために、後半削るのはナンセンスです。前半と後半ワンセットやって初めて、このゲームの良さがわかると思いました。SOLENIA(ソレニア)箱絵とゲームのカテゴリ的に気になってて、会場で現物見たらそのビジュアルに心奪われ購入してきた、エッセンの新作です。和訳がないので、英語取説読みながら擬似プレイしたのですが、その時点でこれは面白いぞ、と思ってました。昼夜のサイクルが乱れた惑星ソレニアでは、北半球が昼の世界、南半球が夜の世界となってしまいました。そのためそれぞれのエリアで、生産しやすい資源としづらい(=欲しがっている)資源が異なります。そんな惑星で、資源を上手に獲得・配達して点数を稼ぐゲームです。手番では手札の中から1枚出して、ボード上のマスに置きます。置けるのは基本的には、カードが置かれていない飛行船に隣接したマスか飛行船のマスか、以前の手番で置いた自分のカードに隣接したマスのどこか。1か2のカードを使用した場合、置いたマスが資源の島なら資源を獲得し、都市なら星を獲得して配達して(=資源を払って)ミッションタイルを獲得します。0のカードを使用した場合は異なります。0の場合は資源や星は獲得できずに(都市の場合配達は行う)、飛行船は前に1つ動きます。その後一番端のエリアに置かれたカードを全て処理したあと、そのエリアボードは、裏返して逆側にきます。それを繰り返して全員が16枚の手札を使ったらゲーム終了で、点数が高かった人が勝ちです。ビジュアルやコンポーネント、世界観やゲーム内容、どれをとっても好み。いやぁ、買ってよかった。和訳がないから理解できなかったらどうしようと思ったのですが、案外そんなことなかったですね。ストーリー設定とゲームの流れ・動きが噛み合っているのが本当に素敵です。盤面上で、昼の世界がほとんどなくなると夜の世界ばかりになります。昼の都市のために確保して資源をうっかり届け損ねると、しばらく昼の世界は来ないので、倉庫を圧迫ししまいには、あふれてしまいます。上手に集めて上手にお届けするかがカギになります。手番でやることはそこまで複雑じゃないし、重たくないんだけど、適量なやりごたえがあります。今回の参加者さんの一人が、すごく気に入ってくださって、リプレイしていました。持ち込んだ方としては本当に嬉しい限りです。前の二つだけでめちゃくちゃ長くなったので^^;これは感想のみにします(まだあと2つあるし)以前の758bgで遊ばせてもらって気に入って購入したもので、プレイは2回目。́Д`)序盤で出やすい契約カードを1枚しか買えなかったのが最終的にひびいて、点数が伸びず。火事による失点はくらってなかったはずだから、もったいないことしたねぇ。後半の季節では契約カードはほとんど出てこないから序盤で買っておかないといけなかったのい、気づいた時には時すでに遅し。