出かけた時は写真をアップします。子供のころに赤と青の眼鏡をかけて立体に見える画像で楽しんだ記憶があります。カメラは必要ありません。※ただし、動かない被写体の場合カメラを三脚に固定して、一枚撮影。そのあと、カメラの位置を水平に移動してもう一枚撮影。偏光を90°回転させれば、3D映画の時のような偏光式の立体画像が作れます。今回は単純な赤と青のメガネでの立体画像の作り方。このような二枚の画像を撮影しました。二枚の画像を撮影するときの視差間隔は被写体までの距離の1/30くらいがよさそうです。つの画像をPhotoshopに読み込み、レイヤーとします。レイヤーウィンドウで「チャンネル」タブを選ぶとR,G,Bそれぞれのチャンネルをいじることができます。視差左側の画像はBチャンネルとGチャンネルを黒で塗りつぶします。視差右側の画像はRチャンネルを黒で塗りつぶします。これらの二つのレイヤー画像を「スクリーン」で合成します。(土)・YCbCrとはパソコンやデジカメ名のデジタル機器では、すべての情報は0と1の二進数(bit)で表されます。この時、カラー画像は光の三原色のR,G,Bで表すことが一般的です。R,G,Bのそれぞれを0-255の256段階の明るさで表します。2^8なので、8bit×3の24bitで一つの画素を表すことが出来ます。1Byteなので、画像の位置画素は3Byteです。単純に計算すると7200万Byte≒72MByteになります。実際はこれよりもファイルサイズが小さい理由はjpeg圧縮の項目を読んでください。ここまで説明してきた画像の表し方はRGBです。(R,G,B)=(0,0,0)なら黒い画像になるし、(R,G,B)=(255,255,255)なら白い画像になるし、(R,G,B)=(255,0,0)なら真っ赤な画像になります。この画像の表し方は人間の感覚に合いません。(R,G,B)=(128,64,219)この色がどういった色なのかすぐに理解するのは難しい。彩度をもっと高くして鮮やかにしたい、もっと明るめにしたい。いった要求が上がります。色を扱う仕事をしているとHSV空間で色を表すと人間の感覚に直感的です。画像処理の形式としてはYUVやYCbCrもあります。Yが輝度、UV,CbCrが色差を表します。Yが0のときは、真っ黒、Yが255の時は真っ白になります。色差は概念が分かりにくいですが、このふたつの値で色が表せるという意味と考えておけば大丈夫。色差のマップ(参考:Wikipedia)YUVとYCbCrの違いは正規化されたときの値の違いだけで基本的には同じです。CbはChroma(色度)blue(青)CrはChroma(色度)red(赤)の略だと思われる。明るくしたい、彩度を高めたい、等の計算が楽になります。二次元行列演算で簡単に計算が可能になります。Cb(R,G,B)=(128,64,219)こんな色でした。(金)・観覧車を長秒撮影してみるお台場の観覧車です。今回はNDフィルタを用いて長秒撮影をしてみました。使用したNDフィルタはND1000。(2019/1/25時点)楽天で購入5分もの長秒撮影をしています。AEは使えないので、マニュアル露出で撮影することになります。適正露出を得るための計算はこの記事を参照。ところで、この写真16:9でトリミングしています。トリミングは邪道だ、という人もいますが、この写真は撮影時にトリミング前提で構図を決めて撮影しました。普通に観覧車の上部だけを撮影するようにするとどうしても見上げる構図になるため、パースが付いてしまいます。観覧車がきれいな円形になるように心がけています。トリミング前の画像またペンタックスの一眼レフ独自の機能である構図微調整を使用して、シフト効果を得ています。これによって、シフト効果を得た上でトリミングすることでなるべく円形を保つような工夫もしていたりします。個人的にはよみうりランドイルミネーションが一番綺麗です。豪華さも増しています。(水)・デジカメが苦手とする色デジタルカメラでは色を作るために光の3原色のカラーフィルタを通したセンサの画像を使っています。人間の眼の3つの錐体の分光感度に近づくように設計されています。人間の見た目で感じる色にどうしても差が出てしまいます。その理由は人間の脳内では記憶に基づき色を補正していたりすることが殆どですが、どうしてもデジカメの原理的に苦手とする色もあります。その代表的な色が、青紫色。アジサイや藤の花の色です。実際に数値でどうなっているかを確認してみます。6552Kの太陽光下)で、カメラで撮影したマクベス。この写真のチャートの各色パッチの数値とチャートのメーカーで公開されている正式な値を比較してみました。上のグラフは、マクベスのパッチの各色の情報をa*b*平面上にプロットしたものになります。黄色のプロットがカメラで撮影した色です。周辺に行くほど彩度が高い色になります。青と黄色のプロットが離れているからといって色が全く異なるというわけではありません。上の図の14番のパッチ(green)は黄色と青のパッチのプロット位置は離れています。原点からの方向は一致しています。彩度が違うだけで、色の種類としては同じです。※輝度は揃えてあります。グラフを見ると色味がかなり異なるパッチとほぼ一致しているパッチがあることが分かります。上の図の丸で囲ったパッチは色相(色の種類)がかなりずれています。黄色-オレンジマゼンタ-青このあたりの色のズレが大きい。逆に緑-青系の色や肌色はほぼ一致しています。これは、写真でよく撮られる被写体が植物の緑や、空の青、人の肌だったりするためこれらの色相はなるべく正確に色再現をするという思想があるためです。デジタルカメラの色づくりではある色を重視して設計するためにカラーマトリクスなどを調整すると引っ張られて別の色まで影響を受けてしまいます。この影響を受ける色が青紫だったりします。(月)・あしかがフラワーパークのイルミネーションあしかがフラワーパークのイルミネーションに行ってきました。5月の藤の時期には毎年行っているのでどこに何があるかは把握していましたがイルミネーションは初めて。藤の花の色をイメージしたイルミネーションがされています。5月のときイルミネーションデジカメは基本的に肌色や空の青、植物の緑の色再現に重点を置いて開発されるので、微妙な色である紫色の再現が苦手です。藤の花ですら見た目に近い色を出すのが難しいのに単色光のLEDだと更に難易度が上がる。青の洞窟以上に難しいです。カメラの設定での色RAW現像で頑張ってみた結果これ以上は厳しい。見栄えのする写真をとるには構図だけでなくて、HDRなどの露出制御やソフトフィルターを用いたり、いろいろ工夫する必要がある。(月)・ファインダー倍率とは前回:ファインダー視野率とは一眼カメラのファインダーの性能の一つにファインダー倍率があります。ファインダー倍率は大きいほどファインダー像が広く見え、覗いたときの感覚が良くなります。ファインダー倍率が低い一眼だと、像が見えにくく「井戸底」などと呼ばれたりします。ファインダー倍率の大きいカメラと小さいカメラファインダー倍率は、フルフレーム一眼レフでは0.75倍とか、APS-C一眼レフでは0.95倍とか、そんな感じの数値になっています。この数値だけ見ると、フルフレーム一眼レフのほうがファインダーが小さく感じますが、実際は逆です。APS-Cサイズのセンサのカメラでは焦点距離が1.5倍になるため、ファインダー倍率も1.5倍になっています。APS-Cで0.95倍のファインダーの場合、フルフレーム換算すると0.63倍になります。そもそも、センサの大きいカメラのほうが、ミラーもプリズムも大きくなるのでファインダー倍率も大きくしやすいです。右:35mm版フルフレームところで、このファインダー倍率、レンズの焦点距離に依存しますがカタログを見ると、どのレンズを使ったときか等の条件が記載されています。)上記が一般的によく使われる条件です。ここが違うと、メーカー間でどれだけ性能が違うのか比較できません。ここで記載されている50mmのレンズというのは文字通り、焦点距離が50mmのレンズを付けたとき、という事です。大体は50mmF1.4の単焦点レンズです。次の∞はピント位置が無限遠にいるときを表しています。これは、ピント位置(被写体距離)によって若干焦点距離が変わってしまう為です。花を多重露出で撮る記事のように、イルミネーションを多重露出で撮影するとよくわかります。この写真はピントが合った画像と、わざとぼかした画像を重ねています。周辺になると、ボケた画像のほうが外側になっていることがわかります。これはピントをずらした画像のほうが像倍率が大きいため(焦点距離が少し長い)です。そのため、ピント位置が無限遠のときのファインダー像が実際に見える被写体の何倍の大きさで見えるかを定めています。-1m^(-1)は視度調節を-1m^(-1)にした時を示しています。(火)2019あけましておめでとうございますあけましておめでとうございます。2018年はさらにブログの更新頻度が下がってしまいました。勉強して身についたことは少しずつでも書いていきますので今年もよろしくお願いいたします。2018はスマホカメラが一気に進化した年でした。2019はAI関係の技術がカメラにたくさん入ってくるでしょう。このあたりも勉強をしています。