コマンドを定義します。リソースを公開するプロパティが含まれます。fonts.SystemParametersシステム設定を照会するために使用できるプロパティが含まれます。インスタンスを記述します。インスタンスからマークアップ拡張機能を構築するために使用される型コンバーター。宣言されたコントロールで公開されているその他のプロパティ値の間におけるバインディングをサポートするマークアップ拡張機能を実装します。構築するために使用される型コンバーター。ライターとやり取りするときにコンテンツの遅延に使用する、記録ロジックと再生ロジックを実装します。テンプレートを検索プロセスに追加することを許可します。process.TemplatePartAttributeテンプレートに使用される名前付きパーツの型を識別するためにクラス定義に適用される属性を表します。追加できることを指定します。ControlTemplate.TextDecoration文字装飾を表します。文字装飾とは、テキストに追加する下線などの装飾です。インスタンスのコレクションを表します。インスタンスを他のデータ型から変換します。types.TextDecorations一連の定義済みの静的な文字装飾を提供します。テーマに基づいてコントロールのスタイルをカスタマイズできるようにする、マークアップ拡張機能を実装します。ディクショナリが格納される場所を指定します。インスタンスとその他の型の間で変換します。Thickness.Triggerプロパティ値を適用するか、または条件付きでアクションを実行するトリガーを表します。conditionally.TriggerActionトリガーに対して実行するアクションを表します。オブジェクトのコレクションを表します。オブジェクト内の条件値を指定するための基本クラスを表します。オブジェクトのコレクションを表します。レベル実装構築の基底クラスです。レベル実装構築の基底クラスです。メタデータを提供します。Vector.VisualStateコントロールが特定の状態のときの外観を表します。イベントのデータを提供します。オブジェクトを格納します。another.VisualStateManagerコントロールの状態を遷移するための状態とロジックを管理します。controls.VisualTransitionコントロールの状態が遷移するときに発生する視覚的な動作を表します。マネージャーの基本クラスです。用のリスナーを追加または削除します。