自作デッキ投稿パラディンの特徴である高い展開力を活かすため全体バフに特化したアグロ寄りデッキ。低コストで組みやすくプレイングもしやすい初心者向けデッキだが、AoEという明確すぎる弱点を持つ。右:低コスト型カード資産が足りない場合はまず低コスト型を作り、カードが揃ってきたら少しづつベーシック型にカードを置き換えていくといいだろう。Juggler?を持ってくるのも面白い。大型除去がやや心もとないためお好みでサイレンスなどを採用するのも良い。▼キーカード▼コンボ▼コメントデッキ概要マリガンは低コストミニオンとシークレットをキープ、アグロ相手の場合はConsecration?も一考の価値あり。場に残りやすいミニオンや一度に複数体召喚するミニオンを積極的に採用、序盤からミニオンをガンガン展開して相手を押し込んでいく。Warlord?で殴り倒す。ドローカードが4枚前後しかなくどれもただ出せばいいというカードではないため気を付けること。AoEが最大の弱点、あっという間にこちらの盤面が壊滅してしまう。Champion?などの大型が間に合えばまだマシだがこれらが出てくる前に壊滅したら非常にまずいことになる。Consecration?コンボなどで何とか盤面を取り戻すしかないだろう。Battle?1/1が3体と1/4の武器を装備するスペル。3マナでお手軽に数を並べられるため非常に重宝する。武器の方は使い切ることにこだわり過ぎない事。Justice?出てくるミニオンを次々バフする強力ウェポン。展開速度が速いデッキのため意外と他の武器と干渉しづらい。Leader?3マナという安さで全体バフ持ち。3ターン目に置くというよりは大量展開したミニオンが動けるターンに出してダメージブーストに使う事が多い。Master?メインのドローソース、大量展開したミニオン全てをドロー源に変えられる。tauntが少ないためシークレットで守ってやるか出したターンに仕事をさせたい。Warlord?フィニッシャーその1。自陣ミニオンの数だけ+1/+1補正を受けるミニオン。展開力の高いこのデッキなら大抵の場合非常に大きなサイズで登場出来る。全てのAoEからも生き残れるのも良い。Champion?フィニッシャーその2。自陣ミニオン全てに+1/+1補正を与えるミニオン。Warlord?と対になるような能力。大量に展開したミニオン全てにバフを与えそのまま圧殺する。Vigil?)6マナで問答無用の全体除去。展開力で勝っていることが多いためEquality?単体で十分なケースも多い。Vigil?を唱える事で安価な追加ドローが狙える。Battle?2/2が三体湧いてくる。Justice?の耐久力が3以下なら無駄なく使いきれる。Quartermaster?8マナで3/3*3と2/5が登場、更に1/4の武器までついてくる強力コンボ、10マナあればヒロパと合わせて計4体に。強い事は確かだが出したターンに盤面を動かせないのが難点。コメント過去のコメントを見る自分も似たようなデッキを作っています。Giantなどアレンジしやすいのがいいですよね。01:20:40};タグ[タグの編集]追加[編集を終了する]コメント[過去ログを見る]アクセスランキング{{error}}※ただいま集計中です。Inc.編集メンバー参加申請こちらの申請フォームより、Wikiの管理人へ参加申請をしてください。管理人が申請を承認すると、編集メンバーに参加できます。編集メンバーの詳細はこちらから。MANIACメッセージぜひ参加させてください。お願い致します!※メッセージは100文字以内で入力してください。編集に参加するにはログインが必要です。'この機能のご利用には、Twitterでログインをお願いします。'ログインはTwitterのアカウント連携で行います。'}}※勝手にツイートすることはありません。