Storeでのみご利用いただけます。快感オセロバトル!!○オセロのルールで簡単プレイ。(1)推奨機種および、推奨OSバージョン以外での動作につきましては、サポートの対象外となります。(2)お客様のご利用状況により、推奨機種であっても動作が不安定な場合があります。]までお問い合わせいただければ幸いです。・細かな調整を行いました。引き続き、『逆転オセロニア』をよろしくお願いいたします。本ゲームはオセロと従来のカードバトルを合わせたようなゲームであり、キャラ駒という独自の要素が戦略性をより深めているとも言えるゲームだ。このゲームにはHPがあり、オセロで勝っていてもHPが0になると問答無用で負けとなる。このルールはオセロが苦手な方でも駒であるキャラのスキルを駆使して勝てるというコンセプトで、面白いと言われる要素の一つであるが、オセロニアにおいて一手遅れをとる後攻が不利と言われ続けている所以でもある。この問題を解決するため運営は、ルールを変更するのではなく、キャラ単体のスペックをインフレさせ続けていると思う。召喚スキルなどがその最たる例だ。召喚して先攻を上回る手数を簡単に手に入れる事ができ、問題は解決したかのように見えたが、この召喚スキル、いわゆる限られたガチャ限のみが持つスキルでこれを引き当てるのも運次第。いった駒を複数持つにはそれなりに時間かお金が必要になる。後攻問題が全て解決したわけではないと思う。そこで一つ運営に提案。先攻が先にHPを削りきった時のみ、その次の手番に後攻は行動でき、先攻のHPを削りきれた場合、盤上の自陣の駒の数が多い方が勝ちというルールに変更してはどうだろうか?後攻が削りきれなかった場合はこのルールは適応されず、先行の勝ちとすれば今までと変わりないし、オセロを意識させる事で新しい戦略も生まれると思う。システムを変更し、アップデートする事はリソースを大量に消費するし、大変だとは思うがインフレ率の軽減にもつながるし、長く運営してほしいので一考してほしいと思う。2019/12/08ゴミゲーゲームバランスが崩壊しているので以前はPS要素が高めの良ゲーだったが今はただの運ゲーまずデッキ相性が露骨に有利不利に別れるようになったのでマッチした瞬間、この時点でもう勝ち確か負け確か分かってしまう次にデッキ相性が互いにそこまで悪くない場合、駒の引き次第で勝敗が別れますこれはインフレにインフレを重ねた結果ぶっ壊れクラスの駒がいくつも出たため相手の残りHPと自分の手駒を見て次の一手に賭けようとあと一手耐えようにもぶっ壊れの駒たちの前では相手が引いてしまっていれば終わり"逆転"オセロニアという名前のゲームであるにも関わらず逆転要素などもはや残す影すらないコンセプトを失ってしまったゲームそして何より民度が低くなった以前はPS要素高めのゲームだったのでダイマスも数百人しかおらず、ランカーにもかなりの価値があったこの頃のダイマスの人たちは実力に伴いマナーの守れる人たちが多く民度もそこそこ高かった印象があった今では証集めの制度も無くなり、火力計算や立ち回りも適当でもぶっ壊れ駒たちを引いて先に出してしまえば下手でもダイマスになれるようになった結果ダイマスの価値は大きく下がり、勘違いしているダイマス勢がスタンプ等で煽ったり的外れな意見をイキり散らしたりマナーも何もない状態になっている「ゲームバランスは大切です。2019/12/06オセロではなく「オセロニア」と考えても...他の方もレビューで書いているかと存じますが、オセロという観点からいい勝負をしていても、駒の性質やコンボスキルによっては全く意味をなさない試合が数多くあります。「逆転」を売りにしているので、劣勢時にコンボやスキルがはまり、戦況をひっくり返した際の快感は確かに他のゲームとは異なる醍醐味でもあるといえます。駒の性質を見ても一部のスキルが際立ちすぎていて、極論を承知の上でいえば、その駒を持っている、または試合中に手駒にあるか否かで勝敗が決まる場面も少なからずあり、コラボ他の都合はあるとはいえ、一部駒の性質の過剰は否めないかと思います。オセロの旨さが大事とゲーム中にアドバイスがありますが、どちらかというと駒を組み合わせるオセロとは異質のパズルゲームという性格が強いかと。オンライン対戦における先行・後攻の決定理由が不明なのも微妙な点です。追記:上記のレビューを書いた時点では、オセロとは別ゲームと割り切れば楽しいかもしれないと書きましたが、その後プレイを続けているうちに評価が変わりました。私はありとあらゆるソシャゲをプレイしているわけではありませんが、ソシャゲという面を差し引いてもやればやるほど興醒めする要素が強いと感じます。月初の「超駒パレード」でピックアップされるタイプではないのに、3ヶ月同じ「アンドロメダ」が出るかわりに、他がほぼ出ないなど、様々なガチャを引いていると本当に確率なのかと疑いたくなる点が多々あります。2.一部のキャラがインフレし過ぎ一例を挙げれば「ジェンイー」さえ有ればほぼ負けないと言える状態です。竜デッキなら2ターンで20000のHPがあってもオーバーキル状態になります。デッキによっては逆転はおろかそもそも勝負になりません。対人で連勝すると、大体後攻になります(私の場合、クラスマッチでは2連勝後に10回に7回、3連勝するとほぼ確実に後攻でした)。決め方が不確かすぎると、以前のレビューでも書きましたが、操作を疑いたくなる決まり方が多々見受けられます。4.通信がおかしいWi-Fiが繋がり、同じ回線でpcのメールチェックやYouTube閲覧が問題ない時に、ほかの接続を切ったとしても、オセロニアだけ通信が切断となることがある(これはソロで起きたことはなく、対人戦のみの現象で、クラスマッチで昇格・降格がかかっている時ほど見られる)。他にも継続する気が失せる点が多々あり、プレイをやめました。絵が綺麗なので鑑賞用としては使えています。