Creation」(アッシュズ・オブ・クリエイション)のゲームプレイトレーラーを公開した。Dutyを作っていたクリエイターらが参加しており、主に以下のような特徴がある。静的ではなく、プレイヤーの行動によって変化し続ける世界(都市が繁栄したり衰退したりといったことがリアルタイムで起こる)プレイヤーのあらゆる行動をトラックする「ノード」システムはゲーム世界がどのように成長するかを決定する仕組みプレイヤーが土地を調査することで世界のどこにでもハウジングエリアを設けられる。Creationのビジョンは、インスタンスダンジョンやPvP、ハウジングなどの1つのカテゴリーに特化するのではなく、全ての要素を結びつけて最終目標を目指すゲームを作ることだという。Creationはまだ開発1年程度であり、今後Kickstarter等でクラウドファンディングを行っていくとのこと。19:51返信-形になっていないスタートアップが砂上の楼閣の如く瓦解するのはよくある話だけども、このAoCはそれなりに良くできてるように思う。美麗でオブジェクト豊富なグラフィックはもちろんの事、ダンジョンでのプレイ映像を見る限り戦闘面でも基礎ができてるように思う。ソロメイジでスタン駆使しつつとは分かっておる。クリスマス記念にプレゼント動画を上げてくる所にも余裕が感じられる。キャラクターモーションがヌルヌルしていて、歩いてるシーンがホバー移動しているように見えるのは改善を期待したい所。問題の独自システム"ノード"とやらを始めとした、システム面の開発で挫けないか心配なところである。04:03返信-完成して欲しいね。クラウドファンディング始まったらまた記事立てて欲しい。今までにもよくあっただろ、開発中は威勢のいいこと言っておいて、いざサービス開始となったら既存ネトゲの焼き直しになるやつ。今までのありがちなシステムにも、そうなってる理由があるんだから、たいした展望も無く革新的なことをやろうとしてもコケるのさ。13:08返信-信じたい。元SOEって言うとEQNを思い出す・・・。返信-画像の綺麗なKenshiって感じ?ルナティックドーンと黒い砂漠足して割ったみたいな感じに育ったら嬉しいが。ゲームプレイ映像公開。2020オンラインRPG「ブループロトコル」は『メガサーバー』を採用。