bqsfgameの日記スマートフォン用の表示で見るbqsfgameの日記2019-07-04スペースコーポをソロプレイする1表記を変えました。コアではなく、コーポにしました。言い換えると、軍団ではなく企業にしました。このゲームでは、3つの時代を連続してプレイするようになっています。今回は、最初なので始めのマリナー時代だけをプレイしました。感想としては、「ハイフロンティア」に近いゲームだという気がしました。アクションカードを入手し、そのアクションカードで到達可能な天体へ行って探検して建設して、そしてさらに遠くを目指します。「ハイフロンティア」がバリバリのシエラマドレゲームズで、ゲーム性をほとんど勘案していなかったのに対して、極めてゲーム的なプレイアビリティを重視しています。プレイがデッドエンドに嵌まることはなく、プレイ時に考えるジレンマの難易度も格段に低くなっています。その一方で、得点源が限られており、誰が何を狙っているかを行動から判断して、頭ハネを食わないように注意しなければなりません。ここら辺は近年のユーロゲーム的な競技性を重視しています。ルールは難しくなく、プレイ時間もマリナー時代だけなら2時間から3時間あれば、初見でも大丈夫でしょう。千葉会:ナイトファイターを対戦プレイする:シナリオ10B千葉会:ナイトファイターを対戦プレイする:シナリオ9千葉会:ナイトファイターを対戦プレイする:シナリオ6☆逆転世界を読むラストレターを見る2月別アーカイブはてなブログをはじめよう!bqsfgameさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。