C属性の武器で、隣接した敵機なら配置を問わず技能レベル+1機まで攻撃できる。2機目以降はダメージが半減する。アタックコンボK・Lで採用。C属性の武器で、射程内の敵パートナーユニットを技能レベル分まで選択して全体攻撃できる。自機がパートナーユニットを組んでいない時のみ使用可能。Lでは発動条件が隣接時のみとなった。ダブルアタックMX・OGS・OG外伝で採用。W(ALLW)属性の武器で、射程内に隣接した2マスの敵を同時攻撃。余談[編集]寺田Pはマップ兵器があまり好きではないらしく、「無くて良いと思っている。周りに反対されてできない」と語っている。事実、マップ兵器はソフトリセットなどと組み合わせ、ユニットを配置して敵を一網打尽にし、多数の敵に囲まれた際などのコマンド選択の手間を省く、戦闘時間の短縮ができると言うメリットもある。プレイヤーの方針やプレイスタイルにもよるが、マップ兵器持ちのユニットのパイロットは撃墜数が増える傾向にあり、インターミッション画面のトップエース表示にてそのパイロットばかり表示される。斬艦刀はゲーム以外の媒体ではさながらマップ兵器の様に雑魚敵をまとめて蹴散らしている。『第4次スーパーロボット大戦』までは敵パイロット(特に一般兵士系)は滅多にマップ兵器を使わないような思考ルーチンで動いており、敵にマップ兵器を撃たせるように仕向ける方が難易度が高かった。『第2次スーパーロボット大戦G』では敵側がマップ兵器を使用することは無い。回アクセスされました。プライバシー・ポリシースーパーロボット大戦Wikiについて免責事項モバイルビュ。