モバイルセンターホームプロフィール仮想通貨youtubeで稼ぐアフィリエイトブログなんでもかんでも書いていくブログ。彼らが稼ぐ土俵であるオンラインゲームは日々プレイヤー数が増え続けています。人気のあるゲームであればあるほど、プレイヤーたちのレベルは高く、トップに上り詰めるのは難しいです。SPORTS(eスポーツ)」とよばれるジャンルのゲームが多いのが特徴です。そんな世界中で遊ばれているオンラインゲームを、アクティブプレイヤー数が多いゲームをランキング形式で紹介します。LoLなどのeスポーツを含めた世界のスポーツ競技人口ランキングスポンサーリンクプレイヤー数ランキングアクティブプレイヤーとは実際にプレイしている人たちのことのみを指します。辞めた人やもうやっていない人はカウントされません。最新1か月あたりのプレイヤー数でランキング付けします。開発元:RiotGames2016-2017年データも下にありますので、併せてみてもらえればと思います。MMOシューティング今最も注目を浴びているeSportsタイトルといったこのオーバウォッチです。MMOシューティングという、RTS性も兼ねたFPSになっています。キャラクターは個性が強く、かわいい・かっこいいなどしっかりと人気を集める構成になっています。半年間で2000万本を売り上げるという快挙を成し遂げ、今や飛ぶ鳥を落とす勢い。最近アメリカでプロリーグが発足し、更なる発展が見込まれている注目のFPSです。Offensive月間プレイヤー数:10,000,000人5vs5のチーム戦FPS。カウンターストライクシリーズは、esportsの先駆けでもあり、cs1.6を境にプロゲーマーという職業を成立させたゲームでもあります。以前にquakeシリーズがありますが、プロとしては確立していませんでした。cs1.6はプレイヤーに求められるスキルが非常に高く、マップの攻略も非常に進み、もはや新規が参入するには難しい状況に陥り、さらには古いゲームのためマップの欠陥やシステムの欠陥、などいろいろな問題も発生し、結局はコアなゲーマー層しか支持している状況でした。(スウェーデンなど一部の国を除く)そこで状況を打開するためValveが「初心者にもわかりやすいゲーム性でありeSportsとしての要素も兼ねそろえグラフィックも現代風に改良」してリリースしたCSGOですが、cs1.6と仕様が違いすぎるため一部古参プレイヤー・レジェンドプレイヤーからは避難を浴びたものの大ヒットを記録し、今ではeスポーツシーンの常連となっています。-*DotA系ゲーム。中継地点には遠距離攻撃の塔が配置されており、一筋縄では壊せない敵陣営のNPCとプレイヤーを倒すことで、経験値とゴールドを取得レベルアップでスキルを覚え、スキルレベルを上げることができる装備を購入して能力アップhttp://d.hatena.ne.jp/liquidfunc/20110215/1297712687Dota2といえば、eSportsの世界で賞金額がハンパじゃないゲームとして知られています。近頃の世界大会では、賞金総額が20億円を超すような状態になっており世界のトップを目指すなら非常に魅力のあるゲームです。プレイヤー数に加え非常に高い判断能力が問われるゲームであり世界の頂点を目指すのは並大抵のことではありません。これだけのプレイヤーがいるにもかかわらず日本ではあまりパッとしないですが、これは完全な洋ゲーで日本人が参入するには少し敷居が高いからです。それにキャラクターのデザインも日本向きではないのであまりプレイしたいという人が少ないのも事実です。FPSは単純明快目の前の敵を打つというわかりやすい目標があるから誰でもできますが、DotAはゲーム内のほぼすべての情報を把握しないとまともにプレイできないのが難点です。意外と東南アジアの方でも流行っています。Stone月間プレイヤー数:30,000,000人ハースストーンは、対戦型カードゲームです。ここにきてまさかの運否天賦のカードゲームですが、今北米をはじめとする諸外国で絶大な支持を誇るオンラインゲームです。課金してパックを剝くようなゲームで、先ほどまで紹介してきたゲームとは性質がかなり異なります。筆者的には、このようなゲームをeSportsとしてカウントしていいのかはわかりませんが、やはりプレイヤースキルが勝敗を左右することは確かです。プロリーグも設立されており、カードゲーマーのプロとして生計を立てている人もいます。世界大会などでは賞金1億円をかけて争われるほどになっています。アメリカには、大人気カードゲーム「マジック:ザ・ギャザリング」のプロリーグもあるほどですから、日本のカードゲームに対する考えかたとはまた少し違うようですね。手軽に遊べるバトルロワイアル型FPSとして大ヒットしてFortNiteが2位にランクイン。バトルロワイアル型では後発だが、PUBGにクラフト機能を追加したゲーム性と特徴のある画風でFPS界の頂点に君臨。DotAオンラインゲームを語るといったら外せないのがリーグ・オブ・レジェンド。他を圧倒するプレイヤー数を誇り、比較にならないレベルの規模のオンラインゲームです。なにを元に決めるかは別として、文句なく「世界一のオンラインゲーム」と呼べるでしょう。eSportsタイトルでも常連中の常連で毎年開かれる世界大会では賞金総額数億円と名誉を目指しトッププレイヤーたちが争います。アメリカ・ヨーロッパ・韓国・中国にそれぞれのプロリーグを設立し、本格的に安定した職業にもなるほどです。その他の強みに圧倒的なプレイヤー数を誇るため、配信などでも常に多くの視聴者を集めます。韓国では現役を引退しても、中国などの配信サイトに年俸数億円で契約し、配信で生活するのがLOLプレイヤーの理想の流れになっています。ゲーム性はDota2をわかりやすく親しみやすくたような形です。キャラクターの数も非常に豊富で、ほぼすべてのジャンルのキャラクターが存在します。絵も万国ウケするキャラクターから、洋風、日本風、ケモナー向けなどシェアにふさわしい配慮になっています。まとめこうしてランキング形式にしてみてもわかるように、LOLがズバぬけてプレイヤー数を集めています。日本で流行っているのはOverWtach/CSGO/LOLでしょうか。ハースストーンは日本人プロゲーマーが誕生したことからプレイヤー数が増えるかもしれません。最近ではスマホ向けにリリースしてヒットしています。日本ではガチャがメインのソシャゲが大流行しているので、まだこういったゲームが流行るのは先かもしれません。隼(RAP)」がおすすめ!なぜ日本ではeスポーツが流行らない?世界のesportsゲーマーの年収にも秘訣が世界のCSGOプロゲーマーが使用するマウスとおすすめデバイスEスポーツは米中韓が独壇場。PMこれなんのデータをもとに人数出したのかソース出してほしいです。PMlolの数字は1億だと思います。PMこれソースがwwwせめてTWICHとか何か人口見れるやつから統計取ればよかったのに。AM月間アクティブユーザーでの集計だとforttniteは4000万ぐらいだよ。lolは月間アクティブユーザー1億ぐらいであってるよ。AMこのサイトをばかにする奴は許さん。PMバトルロワイアルは映画のタイトルで造語だから間違い。PMblitzが過疎る訳ですよ。久々にログインしたら人いなくてマッチングすらしない。チャット全然流れない。みんな他ゲーやってるんですね。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。PREV参入者が多すぎて、もうブログなんて稼げないNEXT立ち回りを意識した所で沖ドキで勝ち続けるのは不可能という事実スポンサードリンク2019/12/18【評価】パチンコバジリスク2が超絶クソ台だった件について2019/05/04タバコ人気銘柄世界ランキング!最もシェアを獲得している銘柄は2019/05/04YouTuberオワコンじゃなかった。(19)なんでもかんでも書いていくブログ。AFFINGER4.。