BLOGここはてりぃが、趣味の共通する方々との得がたいつながりのために、自分の趣味に関係する諸々のことを、壊れながら書きつづるブログです。人が見てますPROFILEてりぃは高年齢DDRer。初代が出た時既に三十路でした(T_T)。「濃い」方だと言われますが、自分ではよくわかりません。これでも妻有り&二児の良き父親なんですけども。02/19:不安定な天気に不安定なメンタル02/18:接客業たるもの02/18:有言実行02/18:たかが4000字に苦労する管理人02/17:もうガマンならんので02/16:回復しきってませんが02/15:回復が追いつかない...02/14:物理的・精神的ダメージに続いて02/13:「陥穽に落ちた時」こそ応援の時ではないのか02/13:漢字が打てればいいというもんではないわけだが02/12:これは、ばっふぁーがこわれてるっぽい02/12:こうしんがあいてごめんなさい02/12:どうやらにじゅうもじくらいのようだ02/11:2クレで7000弱...02/11:2020年初踏み02/07:未完の大作を完成できると思う傲慢に02/06:何もしない日を挟みながら02/05:こんな夜に札幌まで往復してきた02/04:たった一日で映像研ロスに02/04:ブレイカーとバランサーは、「対立項ではない」のでは?02/04:「映像研には手を出すな!」を一気見して02/03:ゴールドスター02/01:ブレイカーとバランサー01/31:ようやくセブンスコードが楽しくなってきた。妄想界の住人は生きている。sky~まぜこぜてみよ~う。by青いパン最終列車は出発しました。|コメントを編集するName:Subject:Mail:URL:Comment:コメントどうもありがとうございます。何だか最近、劇場版のあまりの違いっぷりに打ちのめされた方々の駆け込み部屋的な存在になっているような気がして、光栄でもあり、そんな方が多くいらっしゃることが悲しくもあり、です。「楽しんだ者勝ち」というのは非常に有効な方法論であるとは思うのですが、そう思い切れない時というのも確かにあるわけでして...なかなか難しいものです。期待したものがあって、それと全く違うものを提示されてしまうと、ほとんど呆然とする以外無くなってしまいますものね。心中、お察し申し上げます。それにしても、原作一週間でのクリア、ですか。私は近頃レビュー書きやら何やらに時間を取られて、AIRセカンドプレイの最終段階がなかなか突破できずにおります。これも一つの幸せな「本末転倒」だなーなんて思うような次第で。AIRは何度もプレイすると、どんどん違ったところが見えてきて、その深さを思い知るゲームだと思います。BS-i版の出来の良さも、公式ページにある通り、制作スタッフが何度も何度もプレイして内容に対する理解を深めていったからだと思います。今後ともどうぞよろしくお願い致しますね。