オーロットで、のろい+やどりぎのたねでダメージを稼ぎます。補助技を4つ採用するオーロットの苦手なポケモンは、1草ポケモン2ちょうはつ・アンコール持ち3炎(ファイアロー、メガリザードンY)、ゴースト(メガゲンガー、ギルガルド)、氷(マンムー、ゲッコウガ)、飛行(ファイアロー、メガボーマンダ)が重たいです。これらに比較的仕事ができるのが、ヒードランです。使用率の多い、ファイアロー・ギルガルド、メガリザードンYには非常に強くでれます。ヒードランの型としては、毒守よりもメガネ型をオススメします。理由としては、毒守だとオーロット対策の挑発・アンコールの起点になりかねないからです。メガネヒードランは、後出しを許さない超火力が魅力です。強み・相性補完が抜群。→ヒードランは、オーロットの苦手な炎・飛行・フェアリー(ハイパーボイス)に耐性があります。→オーロットは、ヒードランの苦手な水・格闘・地面に耐性があります。・流し性能が高い→オーロットの嵌め性能、ヒードランの抜群の耐性により相手の次の行動が読みやすい。弱み・メガボーマンダ、メガゲンガー、マンムーなど弱点が一貫するポケモンが一定数存在します。・はたきおとす持ち→持ち物を落とされるのは、オーロット・ヒードランともに致命傷です。・電磁波が欲しい→オーロットの嵌め性能を引き出すには、麻痺が一番相性が良いです。特性:収穫は、ターン終了時、そのターン自分が使用した『きのみ』が50%の確率で元に戻る特性です。まもる、みがわりと組み合わせターンを稼ぐことで確実に収穫を発動させます。ダメージソースも、まもる+みがわりと相性のいい『やどりぎのたね』『のろい』を採用します。のろいは、やどりぎの効かない『くさ』『みがわり』持ちに刺さるので使いやすいですね。有利なポケモン(フェアリー・炎・草・飛行)に後だしし、高火力技で後続に負担をかけます。素早:148S:準速バンギラス抜き抜き抜き調整です。霊獣ランドロス+ジバコイル構築は、とんぼルチェン構築です。ジバコイルが有利対面を作りながら、ボルトチェンジで高負荷をかけます。ニョロトノの脱出雨で雨を降らせ、メガラグラージで無双します。1メガハッサム・水ロトムで有利対面を意識してとんぼがえり・ボルトチェンジを行います。こんにちは、くさもちです。今回も前回に引き続き準伝説なしで組めるパーティを考えていきたいと思います。メガゲンガー・ソーナンス共に特性:影踏み持ちのポケモンを並べた構築です。メガゲンガー・ソーナンス共に特性:影踏み持ちのポケモンを並べた構築です。ボルトロスで「威張る」「電磁波」で起点を作ったあと、ピクシーで「小さくなる」を積みます。ポケモンの公式から、インターネット大会「クリスマス・トライ」が発表されました。ルールは、使用ポケモン限定のトリプルバトルです。AFFINGER4.。