私も一度は狩ってみたいと思って毎日通ったこともありましたが、横狩り以外で狩れたことは一度たりともありません。それならば!...と隙をついて朝の3:00とか4:00に早起きして行っても全CH埋まっていた時はさすがに凹みましたよ。こんなんじゃ夕方~夜なんて空いてるはずがないです。...ほとんどのユーザーにとってこの試練の洞窟は実質ないに等しかった。そんな中...ようやく2005/06/20日にバイキングが実装された。これは本当に大きかったです。時給は試練の洞窟よりも上でしたからね。これにより徐々に徐々に狩り場問題は緩和されました。高効率狩り場で狩れない状態は実に1年半にも及んでいたのです。これはとんでもなく大きな出来事でした...。この当時はジャクムもありましてね。バグ?でジャクムの腕を落とすと20~30Mの経験値が貰えたんですよ。この当時の効率ですから凄かったですよこれは。最高狩り場の試練の洞窟で時給4Mくらいなんですから。そりゃあ殺伐としまくってた事を記憶してますね(笑)。今までの苦労を無にされたと引退者も続出しましたし、PCスペックが原因で涙を呑んだプレイヤーも数多くいましたから。私が未だに多人数でのボス戦が嫌いなのはこのトラウマがあるからです。あの殺伐とした雰囲気はとにかく尋常じゃなかった。オフラインゲームを始めて間もない時期でしたし、私もインターネットを触った経験値も少なかったですから、「オンラインゲームってこんなに卑屈で恐い奴らがいるのか...」って感じでショックでしたよ。なんか人間味を感じないような...そんな雰囲気でした。あの恐さったらないですよ。ゾンビを見るような...ね。今のメイプルはそんなことはありませんけども(笑)。私はこういうのが脳に刷り込まれてるから未だにホンテとかそういうのは駄目ですね。ビシャスとかでなんとか...って感じです。あの時ルディブリアムのバイキングが実装されてなかったら私は間違いなく今メイプルをしてないでしょう。とうの昔に見切りをつけて辞めてたと思いますよ。いう意味でルディブリアムの補完となると、どうしてもそっちの感情が入っちゃいますね。姉御って感じで脳内で繋がってますから。これはメイプルをプレイしている殆どの方で印象が違うって事もわかってるんですけど、どうにも感情的になってしまいますねえ。...ルディの事になると...。考えると今の新しいメイプルプレイヤーってルディブリアムをどういう感じで思ってるんでしょうかね。ビシャスの思い出が大きいかな?あの頃のドロドロしたルディを知らないからなあ(笑)。イメージはやっぱり良いんでしょうね。