Pocketのレビューを一発目に書いたろって思ってたんですけど、結局未だに俺の分発送されないわ結局夏休みの阿蘇への旅にも連れていけないわでだいぶ冷めたんでもういいや、あちこちでレビュー上がってるし。いうことでまた書くネタも何もないんでもういいや放置しようかなーって思ったんですけどまあこの表題の件についてふと自分の決意も込めて書かせて頂く事にいたしました。Grounds」のことです。いうゲームかというと、最大100人で島に自由降下し、落ちてる武器を拾って最後の1人になるまで撃ち合うというバトルロワイアルのようなゲームなんですけど、バトルロワイアルといえば賛否両論のシリーズ第二弾が自分は結構好きだったりするんですが、竹○力のわけわからん具合と、映画版の七原秋也が「この銃の名前を知っているか、AK47......アブとマット・カラシニコフだ」の、お前絶対イキってるだろ、自分のことかっこいいと思ってるだろ感と、この終わり方なら3も作れよ感以外は結構好きです。原作のスナイパーの女の子の話好きです。そのルールからして面白そうだったんで買ってみたんですが、緊張感がすごい。1回死んだら終わりですからね、命が重いんです。今まで集めた武器とか、キル数とか、時間とかが1回の死で全部無駄になるわけで、文字通り手に汗握る状態なんですよね。普通のFPSゲームって、1回死んだら数秒後にはリスポーンしますから、本当に死が軽いんです、自分が1回死んでも、敵2体倒せばチャラっしょってくらい。PUBGはそれに比べ物にならないほど命が重いんです。このゲームやって気づいたんですが、俺こういうのにものっそい弱いみたいです。いい武器が揃ったり、レアな武器を入手したときに接敵すると、もう緊張と慟哭が激しくなって、照準がぶれまくる。戦略的にはよく考えているつもりなので、敵の不意や背後、先制は取れるんです。それらの戦略で得た優位を、エイム力のせいで全部覆えされるんです。・こちらは茂みに伏せている、敵はギリースーツとは言え走り回りながらしゃがみこちらに攻撃。・残り2人のラストバトル、こちらはフラッシュハイダーとスコープ付きの武器を装備し、高所に居てかつ敵の位置がわかり、更に敵にはこちらの位置が知られていない圧倒的優位な状況、ゆうゆうとしゃがんで敵に射撃した20発すべてを外し、毒ガスで死亡ということで、冷静になろうにももう体のほうが緊張に緊張を重ねた状態になって、すべての行動がうまくいかない状態になってしまう、プレシャーに弱いんじゃなくて鋼の精神をも押しつぶすほどのプレッシャーを自分にかけてしまうような状態になってしまいまして。最初は、もうこれ自分には向いてないなーと思いました。そんでプレイ時間も2時間未満だったので一回steamに返品したんですね。その後周りがあまりにも楽しそうにやるもんだから値引きなし価格で再度購入しちゃいまして。本当にこれでいいのかと。全力でやることに意味があるんじゃないかと。思いまして、ということで、これまで1日のゲーム時間は1時間以内と決めていて、PUBGのゲーム数も1日に1,2回しかやらないようにしてたんですが、たまには本気でやってみようということで、昨日は結構な時間PUBGをやったんですね。その間にのゲームにおける死に対して慣れるんじゃないかと、そう思いまして。猛烈な慟哭と発汗のせいで全く眠れませんでしたもう向いてねーわこのゲーム、体が壊れる。読み込み中...関連XyliShoot雑記XyliShootメッセージを残すコメントをキャンセル次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。Webriti.%d人のブロガーが「いいね」をつけました。