【グラブル】十天衆のリミットアビリティ追加(二、三、八、十)さにちゃん主にグラブルの情報提供や、私のプレイした観想などを紹介しています。その他ゲーム、アニメや出演声優さんに関する情報なども不定期にお届けします。【グラブル】十天衆のリミットアビリティ追加(二、三、八、十)待ちに待った十天衆のリミットアビリティが追加になりました。どんなものなのか、さっそく(いや二日遅れたけど...)取得してみました。相変わらず、持っているキャラのみですので、ご容赦を。(ソーン、サラーサ、オクトー、エッセル)効果は検証の母数が少ないので参考に留めてください。いずれもLv3まで上げた状態で確認をしています。Lv3未満の場合には、これより低くなると思われますのでご承知置きくださいね。ソーンから行きましょう!回避成功時に光属性ダメージ、しかも全体に。ダメージは通常攻撃の倍(100%UP)くらいですね。バフが乗った後のダメージの倍になっているようでした。1ターンで2回以上回避しても、反撃は1回のみとなります。全体ダメージをしてくるような複数敵(ディアボロスとか?)には有効だと思います。ちなみに、「幻影」などで回避した場合には反撃しない事を確認しました。1アビで回避する以外では、あまり機会は無さそうですね。通常攻撃時に、確率(100回中10回発動を確認)で自分の攻撃が累積(3回で上限の様子)UPします。上昇値は3回時点で20~25%UPという感じでした。(無しで12000が、1回で13000、3回で15000という感じ)付与確率10%が高いか低いかはわかりません。30回殴ればMaxと考えると...、あんまり効果を実感できるケースは少ないようですね。チェインバースト発生時、チェイン数が2以上の場合に、自分以外の奥義ゲージが上昇するというものです。これは、2以上なら(オーバーチェインであろうとも)一律10ずつ増加します。奥義ゲージ上昇量UPの効果は適用されるようです。いうか、これ強すぎる気がする。最後はエッセルいきましょう。トレハンレベルに応じて攻撃が上昇。試してみましたが、微妙過ぎてはっきりとはわかりませんでした。トレハンレベルに応じて、1%ずつ上昇しているという感じではないでしょうか。最終上限解放などで強化されると、相乗で効果が期待できるような感じかもしれません。効果としては、オクトーのがかなり実用的ですね。非常にこれは有用です。ドラムマスターではフルチェイン奥義後にゲージが60溜まります。羅喉阿修羅陣を使っていると、奥義ゲージは100になりますねドラムマスターの奥義ダメージが著しく低いので連発する事でのメリットはありませんが、キャラの奥義ゲージへのアシストにはなりそうです。ドラムマスター&オクトーの組み合わせは、回復その他を考えないなら相当有用に思えます。最後におまけで、クリス様のリミットアビリティをご紹介。通常攻撃で稀(100回中8回を確認)にトレハン効果を付与します。アビリティ(エッセル除く)のトレハンと同様に、実際にレベルがあがるかは、効果発揮とは別に判定される模様で、レベルがあがるにつれて入りづらくなるようですね。実際、8回判定があって、最終的なトレハンレベルは5に留まりました。(Lv4時に1回、Lv5時に2回それぞれ失敗)んー、これだとやっぱりトレハンパーティでしか輝けないという事になってしまうなぁ。実践で使えるような強化がくれば嬉しかったんだけどなぁ...。