起動時の震動がなくなり静音化しています。Preでは、これまでのプロトタイプに比べてトラッキング精度がさらに向上しており、コントローラーのトラッキングもブレることなく非常に正確です。Preには、ハードウェアの正面にフロントカメラが着いています。これまでのプロトタイプにはなかった新機能です。Viveを装着したまま、現実世界を見ることができるというもの。HTCは「Chaperone」システムと呼んでいます。Chaperoneはフランス語、英語で「(若い女性に)付き添う役」のことを意味します。実際にカメラを通した映像は、現実そのものではなく、人や物体の輪郭が強調されたような見え方になります。実際の顔などはきわめて微かにしか見えず、人が向こう側にたくさんいる様子や目の前に椅子があることなどが輪郭から認識できるようになっています。体験して画期的だったのは、置いてある物体に対して正確に行動をとることができることです。「Chsprone」システムを起動した状態になると、現実世界にあるものの輪郭がわかります。サーモグラフィが単色になり輪郭が見えているような見え方になります。VRにもパススルーカメラが搭載されていますが、物体と自分までの距離感が現実と違い実用的ではありませんでした。Preでは、距離感が正確に反映されます。その実例として、スタッフが置いた椅子を見て、そこに座るといった動作を実際に試してみました。距離感が完全に一致します。一致しすぎていて、本当にここでいいのだろうか、と一瞬戸惑ってしまったほどでした。スタッフが持ってきた椅子に座る体験者(写真は拡大できます)HTCによると飲み物を掴んで飲んだりするといった動作も可能になるとのこと。コントローラーでは、ボタンを2回ダブルクリックするように押すとこの「Chsprone」システムが起動するような仕組みになっていました。ワンボタンでVRと現実の間をいったりきたりできる感覚は非常に面白いものです。HTCは、この機能の利用により、VRHMDをはずすことなく、様々なことができるようになるとして長時間の使用が可能になることを挙げています。Viveでは歩けるとはいっても、トラッキング範囲は最大で5m×5mです、範囲からはみ出そうになると、警告として青白い格子状のフェンスが出現します(前のプロトタイプでもあった機能)。その際に、「Chaproone」システムを通して現実に周りにあるものも認識することができます。「Chaperone」システムは、現実とVRをシームレスに連続してつなげていく機能です。今後AR的な用途に使える可能性もありますね。Demo』の4点です。Brush』ではコントローラーをペンのように動かし、VR内の3D空間に好きなようにお絵描きができます。使うペンは蛍光ペンや星を散りばめるもの、燃えるようなエフェクトのついたものなど、様々。3D空間にお絵描きをするというこれまでにない新たな遊び、そしてアートとしての可能性を感じるソフトです。Demo』はValveの人気パズルゲーム『Portal』に登場するロボットを修理するという内容。部屋の中を歩いて回りながらレバーを引いたり、引出しを開けたりなどのアクションをしていきます。今回のデモではあえて実際に動ける範囲よりもVR内の部屋が広く設定されていました。その際はコントローラーのボタンをおすことで遠くに自分の手を飛ばして操作をすることができました。体験している時は手ではなくコントローラーそのものが見えていたため手という感覚がありませんでしたが、手が見えていた場合、まるで自分の手が伸びたような感覚になりますね。Viveでは、最大5m×5mの範囲で体験できますが、事前に設定すればより小さなスペースでも体験することも可能となっています。その際に現実の空間が狭くてVR内の空間が広いという問題への解決策として追加された機能のようです。Blu』は、さながらVR水族館です。目の前を小さな魚の群れが通ったと思えば、少し離れた方からシロナガスクジラが近づいてきます。非常にシンプルな体験ですが筆者は最も感動しました。「見たい生き物がいたら歩いて近づき、顔を近づけてマジマジと観察できた」からです。クジラが接近してきた時は大きな目の前に近づきにらめっこをするなど、まさに海の中を歩ける水族館のような感覚で楽しめました。Rift版も開発されているお仕事体験ゲームです。単純労働は全てロボットが行うようになった遠い未来。人間がやっていた単純労働を人間であるプレイヤーがやってみようというもの。カップにコーヒーを入れて飲んだり、PCのスイッチを入れてメールを処理するといったタスクをこなしていきます。VRコントローラーを使って現実の手と同じように手を動かしながら物をつかみ、時に投げたり、ピーナッツクリームを机に塗りたくったりと、タスクをこなしながら遊べるところが最大の楽しさがあります。Touchに軍配が上がりそうです。Touch版の体験記事はこちら。https://www.youtube.com/watch?v=Uhh4dA-V2osそして、最後に座って遊ぶタイプのスペースSTG『Elite:Dangerous』が試遊できました。操作は普通のコントローラではなく、フライトシミュレーター用の本格的なもの。ゲームセンターのような雰囲気が漂います。実際に宇宙船の操縦席にいて、敵機と撃ちあう体験ができました。このゲームはPC版が配信されていますが、本格的なスペースシムということもあり、難易度が高くなっています。確かに操縦桿を握ると、VR内の自分も操縦桿を握っており同期します。Viveの良さを体験できるのは間違いありません。Viveは歩きまわるコンテンツだけでなく、椅子に座って動かずに楽しむVRコンテンツにも対応していることを示しています。Preの詳細な体験レポートとなります。引き続き、HTCのVR担当副社長ダニエル・オブライアン氏のインタビューも近日中に公開します。・3Dデータを手軽にVRへ。