このR中、モンスター一体の【回避】を1段階上昇させる。モンスター一体を対象とする。マスタースキルを二つ使用する。【固有スキル】は一つのみ使用できる。モンスター一体を対象とする。モンスター一体を対象とする。一体を対象とし、その対象の全ての能力値を3Rの間1段階上昇させる。自身のモンスター全てのHP・MPを対象それぞれの【せいしん】*2分回復する。スキルの発動と同時に宣言する。回避判定の直前に使用する。その回避を【自動成功】にする。このスキルは味方のモンスターが【戦闘不能】になった場合のみ発動できる。味方一体を対象とし、その対象に即座にメインプロセスを行わせる。このスキルの効果は対象が行動済みか否かは関係なく発揮し、このスキルで行動しても【行動済み】にはならない。自身のモンスターが%判定に失敗したときに使用する。その判定を自動成功にする。自身の【水系】モンスターが戦闘不能になった時発動する。【水系】モンスター一体を対象とする。対象の与えるダメージに+50する。自身の【フォトン】モンスターが攻撃の対象となった時発動する。その攻撃を無効にし、攻撃を行ったモンスターの【攻撃魔力】/2を、自身のモンスターがこのR中に与える全てのダメージに追加する。このスキルを使用する場合、セットアップでMSを使用できない。【フォトン】モンスター一体を対象とする。対象の与えるダメージに-20し、MPを20回復する。行われた判定に対して宣言する。その判定を失敗にする。一体の与えるダメージを2段階上昇させ、【耐性貫通】を付与する。モンスター一体の隊列を移動させる。単体を対象として、その対象に付与されている【強化】または【弱体化】を一つ無効にする。このスキルは≪HERO≫のスキルを持つモンスターにのみ使用できる。対象の【戦闘不能】を解除し、HPを最大まで回復する。自身のモンスターが≪HERO≫の効果中のみ使用できる。自身のモンスターが与える全てのダメージに+50する。一度でも見たことのあるマスタースキルを自身も使用することができる。味方一体を対象とし、その対象がこのR中与える全てのHPダメージを一度だけ2倍にする。モンスター一体の一つの【属性】に対する【耐性】を【弱点】に変更する。このスキルは≪マリオネット・コントロール≫の効果を受けているモンスターにのみ使用できる。単体を対象とし、そのモンスターがダメージを受けた場合、即座に攻撃を行ったモンスターに【攻撃】を行うメインプロセススキルを使用する。戦闘を行える味方モンスターが1体のみの場合、使用できる。そのモンスターが行う全ての判定に+2dし、【会心値】を+10する。その物体が現在の状態に至るまでの過程を知ることが出来る。どこまでわかるかはその時々による。稀に解析していないスキルの効果が判明する。モンスター一体を対象とする。攻撃を【かいしんのいちげき】にする。3Rの間、すべてのモンスターの【呪文】の効果を1段階上昇させる。