表示できない文字を含んでいます。形式で保存してください。警告が出てしまいます。utf8形式のエンコードなのですが、『BOM』が付いていません。VisualStudioのutf8はBOM付きじゃないとダメだという噂です。いうわけなので、BOMを付けて保存し直しましょう。VisualStudio2013上で、エンコードの変更ができます。CCSAXParser.hを開いてからツールバーのファイル>保存オプションの詳細設定を選択します。コードページ65001にしてOK。ファイルを保存します。これで、utf8のBOM付きで保存されます。警告が新たに発生してしまうので、スルーしました)plane.cvec3.cになります。この状態でリビルドすれば、警告がなくなっているのが確認できると思います。えす返信Unityでもやってみようと思いたったので、チュートリアルを探してみました。このバージョンになって日も浅いようなので、最新バージョンでのよさげなチュートリアルは期待していませんでしたが、なんだかとてもいい感じのサイトを見つけました。Studio実際の2Dゲームを作成するまでの手順が詳しく、かつわかりやすく書かれている為、ズブのUnity初心者である自分もすんなりと理解できました。用語の解説なども丁寧で、とてもすばらしいです。ひとつ残念な点は『英語』という事です^^;ただ、Chromeのページ翻訳機能があればなんてことなく理解できました。ページ翻訳をまともに使ってみましたが、これはなかなか使えますね。