今日子さん、早く退避した方がいいですよ。そこだと時間ぎりぎりだし。今日子「まあ、任せて。アライヴさんも早めにどうぞ。今日子さんはなんだか余裕だ。あの場所からだと、俺のキュベレイでもそろそろ退避しないとまずい距離なのに。俺は戦闘しながら、うまく射線ぎりぎりのところまで移動した。今日子さんはまだ、射線上ど真ん中にいる。時間はあと20秒を切った。今日子さんの返事が返ってくると同時に、今日子さんの人型、サファイアが変形した。見た目明らかに飛行形態といった感じに変わると、普通の人型の3倍以上の早さで移動した。取り残された敵機は、もう明らかに波動砲を食らうだろう。俺を追いかけて来ていた敵機は、フェンネルでうまく射線内に留めていた。残り5秒のところで、今日子さんが射線の外へと出ていた。俺も最後の集中砲火で、敵機を完全に射線内に置き去りにした。補給できないじゃまいか!から、波動砲が発射された。前方すぐの所を、爆発的なエネルギの光が通り過ぎる。それは目の前にいた敵機も呑み込み、更に先にいたシャアさんの機体も呑み込んだ。一瞬にして、敵機のほとんどが壊滅していた。残っていたのは、敵機3機だけで、簡単に勝負はついた。それにしても、今日子さんは流石に人型を極めた一人だ。変形機体を開発して、完成させている人がいたなんて。俺達が順調に勝っていけば、いつか対戦する事になる相手だ。俺は今からそれが楽しみになっていた。コメントするしおりをつける機体テストバトル紫苑軍の本拠地は、101×101のマップの2-100にある、コロニー「シオン」である。マップの右上隅でもあるから守りやすいが、生産性がちょっと低めなコロニーだ。俺のメインドックが有る場所でもある。此処で予備の人型と艦船を管理している。前回カテーナの艦船内で行ったコマンドは、全て此処に送られて実行されている。拾った人型も、此処に送られて管理されているわけだ。俺が今日ここに来たのは、ドック内の部下の指揮を高める為と、暇つぶしの為。時々実際にドックやら開発室を見て回る事で、整備時間が短くなったり、開発が成功したりと、そういった可能性が若干あがるらしい。SS」に乗り換える為。乗り換えて何をするかと言えば、訓練モードで遠隔操作人型ミニのテストをする。人型の操縦テクニックの向上の為に、プレイヤは戦闘時間以外の時間は、コンピュータ相手にテストバトルができるようになっている。テストバトルなんだから、わざわざ此処まで来て乗り換えなくても、と思わないでもないが、気分の問題なんだろう。俺は愛機設定を「SS」に変更すると、テストモードに切り替えて宇宙へと出た。この機体「SS」には、武器はビームソードしか搭載していない。移動用として作ったから、スピードと燃費だけに力を入れた機体だ。それでも俺にかかれば、これでもそれなりに戦える自信はあるけどね。テスト用の人型ミニ、いつまでもこんな名前で呼ぶのもあれなので、「ブロンディ」とでもしておこう。懐かしのOVAをたまたまみて、そのアニメの中で出てきた、オートで動く戦闘ロボの名前だ。設定は昨日すでに済ませてある。俺と同じターゲットを、俺と逆方向から攻撃する設定だ。この設定の利点は、2対1で戦える数的優位と、敵の背後をどちらかがとれると言う事だ。ビーム砲等の飛び道具は特に、かわされると味方を攻撃してしまうという事だ。それを無くす為に、攻撃のタイミングは、こちらにおいている。それは撃つも斬るも、俺自身がブロンディを操作しなければならないと言うことだ。自分が攻撃するのだから、タイミングをあわせて回避する事ができるが、2機を動かすのが難しくややこしいという欠点がある。そこは俺だからなんとかなる。問題は、フェンネルとの兼ね合い・・・ブロンディを使ったテストバトルは、思った以上に楽しく、しかもうまくいった。一度テストバトルを終えて、愛機キュベレイに乗り換える。ブロンディの設定をキュベレイに変更してもらう。命令は出すが、それをするのはドックのメカニックだ。リアルタイムで約15分かかった。その間に昼飯を食べて、再びゲームのテストバトルへと向かう。フェンネルと両方使ったらどうなるか・・・その前に、ブロンディを背負って出ると、かなり重い事が分かった。キュベレイの動きに、少し切れが無い。