前回が去年の11月、その前が去年の4月なので実質この1年間の更新は2回だったということになる。3.65から3.68と0.03上がっただけ。前述の通り、PS4も同じようなタイミングだったので、何か緊急だったのだろうけど、詳しく詮索しても仕方ないので、とりあえず更新の履歴のみ。これは自分の為のメモ。PS4年を越えてからほぼ2ヶ月ぶりの更新。書くこと無かったんだもん。いう状況で書くことがあるとすると、これまでの流れ的にもあまりホットなニュースという事でもなくて、個人的にはちょっと残念というか寂しい感じの内容で。Blogに下記の記事がでた。いつもなら「今月のフリプはなんだろう?」程度に軽く流す程度なのだが、タイトルで既にちょっと不穏さを感じる。2018年3月更新情報の一部を先行紹介。Vitaコンテンツの配信を、2019年3月8日(金)をもって終了することになりましたのでお知らせいたします。Plusにご加入中である限り、回数や時間の制限なく継続してお楽しみいただけます(※)。Plusは、今後もお客様により満足いただけるようさまざまなサービスを提供してまいります。ご理解を賜りますようお願い申し上げます。Store上で停止した場合を除く。Plusにおけるフリープレイの対象タイトルにVitaは今後対象外になるという話は、正直寂しいという以外になんと言えばいいのだろうか。なんとなく判ってたけど。最近はVitaの配信タイトルは以前に比べて減ってきてたし。PS4のタイトルがメインになるということではあるからフリープレイ自体がなくなるワケでは無いんだけど。関する大なり小なりな事柄を、自分が気になる範囲で時々記事にしてきたりしていた。悪い予感としての話だが、個人的にショックなのは「PS3とVita同時」という事。PS3は既に製品としての出荷も終了しており、新規のタイトルが発売されるということも現状ほぼ無い。これの配信が終了するというのは特に違和感は無く、むしろなるほどそうだよねと納得する範囲だ。出荷もしているし、以前ほどではないとしても新規のタイトルは発売されている。フリープレイには新規のタイトルがくることは基本的にないが、それでも配信終了とするには未だ早いんじゃないかな?という気がする。この2つに共通するものは何か?というと、「アーカイブ」である。PS1のアーカイブは起動できない。Nowでプレイ可能になっているが、全タイトルではないし、PS1タイトルがその中で遊べるわけでもない。PSPとVitaについては言わずもがな。どちらもPS4ではプレイできない。過去の取り組みから過去のタイトルもアーカイブとしてプレイ可能なことを今後なくすとは考えにくい。Now上に新たに用意するのか?というと、今の時点ではちょっとそれも考えにくい。それをプラットフォームとして大々的に提供するほどの利用者規模は見込めないし。悪い予感というのは、まさにこの「アーカイブ」に対する取り組み、姿勢が変わったのか?という事。この辺りは私の勝手な妄想という名の危惧で終わって欲しいかな、と思う。COLUMN前回の「4.5」から半年経ったので。「4」も約1年前の一昨年の12月だったし。毎度のことながら「他にネタが無いのよね」という正直な話なんだけど。いうか、先月(2017年12月)はとうとう記事投稿数がゼロになったなー。ネタ無いんだから仕方がない。今まで通り、集計元は前回同様このブログ内の記事である「Vitaのコンテンツ容量一覧」としているため、信憑性の全くない個人趣味的な記事。集計元からピックアップしたのは2012年1月から2017年12月までに発売(配信)された「ゲーム:メモリカード保存」「ゲーム:Vitaカード保存」「オンライン専用タイトル」「ダウンロード専用タイトル」の4つのタイトル。学習用タイトルやアプリ、体験版などは含まれない。ものや、内容の異なるバージョン違い的なもの、既に配信が終了しているものもこの中に含まれているので、結果的に若干水増しされている。細かいことは気にしない。表の形式は前回を踏襲。77%前回も書いたけど、なんで半期毎に分けるのか?というと、単純に「商戦的な意味で異なるから」で、何で年度じゃなくて年なのか?というと「Vitaの発売日が12月で(これを除くと)集計が楽だから」なだけで。いう細かいことは気にしない。(4回目)単なる偶然だと思うが、「前年同期比」が上半期(1月~6月)と下半期(7月~12月)で同じ「77%」だったのには驚いた。「年間でソレぐらいの盛り下がり」ということに他ならないワケだが。Vitaタイトル数が減少した(個人的に考えている)一因は、「PS4とのマルチタイトルの減少」にある。これまでは「PS4/Vitaマルチ」で発売されるタイトルが多かったものの、このところはそのマルチからVitaがはずされており、結果的にVitaのタイトル数減少につながっていると考えている。シリーズものや続編となるタイトルでVita版が出ないケースも少なからず発表された。その影響で発売されるタイトルのジャンルも結構偏ってきている。私個人としても、今年はVita版が出ていないのでPS4版で買ったタイトルはいくつかある。*1去年のまとめには「より個性的な新規タイトルだったり、シリーズ新作があったりの賑やかな年だった」と書いたが、今年はその逆であった。個性的なタイトルも出てはいるが、シリーズ新作があまり無かったことで、個人的には盛り上がりに欠けた年だったと感じている。いえ、初期型Vita、新型Vita、VitaTVの3台持ちで、いずれも現役であるという一人のVitaファンであるこのブログとしては、まだまだVitaには活躍してもらう所存である。(随時更新)*1:そして、Vitaのリモートプレイで遊んだタイトルも少なくない。UPDATE注意システムソフトウェアのアップデートの際、更新ファイルはメモリカードが無くてもダウンロードされますので、動作が不安定な場合などは先に電源を落とし、更新前にメモリカードを抜いてください。一連のアップデート作業中の抜き差しは故障の原因になる場合があります。バッテリー残量などについてもご注意ください。利用しているプロバイダや接続方法によっては「アップデートが開始されない」(エラーになる)事があるようです。原因は環境やタイミングによるところがあるので一概に言えませんが、以下の原因が想定されます。DNS情報が正しく取得出来ていないいずれの場合も、「時間を置いて試す」「アップデート方法をPC経由などに変更する」「ネットワークの接続方法、プロバイダを変更する」「DNS設定を一時的に変更する」などの対応が考えられます。昨日(11/28)、Vitaのシステムソフトウェアがバージョンアップした。毎日Vitaを起動しているものの、特に重要なアップデートではなければそのまま使えるので、メールの案内が来てからの遅れて気がつくことが多い。今回もその例に漏れず、メールを見て驚いたワケで。