00:54:13};墓地プールが出来上がってる状態で2枚目きたら負けやな。00:33:21};だめだ一枚目でも十分即死級だわ。00:16:01};闘技場パラ弱体化のためのレア潰し。05:59:37};レジェンドにして1枚までにしてよ。20:31:17};最終盤でマロ以外の雑魚を数体放置されてもなかなか厳しいなあ。それだけで1ターン遅れてしまう。Murk-Eyeを蛙とかに変身されると、割と終わりってのが悲しい。16:14:47};ひたすらドローしてコンボを揃えてOTK。13:03:59};挑発持ちマーロックが出てこない限り、返しに顔面殴られ続けて爆発するだけじゃね。12:36:23};ナイト入れないと10マナ持たない恐れがある。他パーツマロなら大体平気よ。Happen(どんな事でも起こりうる/何が起きてもおかしくない)のもじりと思われる。12:13:41};マーロックデッキ自体が今の速いデッキにスピードで勝てないんだよなあ。1マナ1・2の奴が上手く成長しない限り。01:22:56};ナーガと組み合わせて試してみてるけどきついかなあ。マロを少数精鋭にして重コントロール型にするのも無理っぽいし。14:17:06};コストの負担の割には大して効果発揮しないし、速攻を出せてもあまり削り切れないわで、残念だった。00:09:04};これやばいわ。マロの数だけATK+1のチャージは出たターンに殴れる上に攻撃が6とか7になる。03:04:11};プリに鯛罪とられたんだけど、こっちの出したマロが復活してたよ。17:35:46};マーロックって鯛だったのか。これからは「お前のかーちゃんマーロック!」ってバカに出来なくなるぞ。Warleaderのみ入れて、それらをRedemptionとKel'Thuzadで死亡回数を増やしつつ残りはレノ入りコントロールデッキにするって感じにもっていきたいな。Spiritが使えたのだがままならないな。11:02:42};Kelでまともに死亡回数稼げるならこれなくてもゲーム終わってるっていう。13:10:36};チャージ持ちはいるけどtaunt持ちがいないから使った返しに顔面殴られて終わりそうな感じだな。どっちにせよマーロックメインのデッキで10マナはきついから、マーロックデッキ用と言うよりマーロックナイトを入れたデッキに忍ばせておく感じだろうか。12:47:32};元の攻撃力の2を忘れてたけどとにかくゲームが終わるな。12:48:26};タグレア(581)パラディン(168)パラディンの呪文(69)リーグ・オブ・エクスプローラー(44)復活(26)名翻訳(14)コスト10呪文(7)[タグの編集]追加[編集を終了する]コメント[過去ログを見る]アクセスランキング{{error}}※ただいま集計中です。Inc.編集メンバー参加申請こちらの申請フォームより、Wikiの管理人へ参加申請をしてください。管理人が申請を承認すると、編集メンバーに参加できます。編集メンバーの詳細はこちらから。MANIACメッセージぜひ参加させてください。お願い致します!※メッセージは100文字以内で入力してください。編集に参加するにはログインが必要です。'この機能のご利用には、Twitterでログインをお願いします。'ログインはTwitterのアカウント連携で行います。'}}※勝手にツイートすることはありません。