妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。プロシージャルな足場この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。妹「地面みたいなものなんだけど、なんというかね、普通に見えてる床とは別に、本当の床が置いてあるんだよ。見えないけどコリジョンのある。妹「それだと動作がよくわかんないというか、ちゃんとアクターとして扱えるやつの方がいいような気がする。追加したい物もあるし」manabibeya.commanabibeya.com妹「このチュートリアルでやったのが使えるんじゃないかなと思って、使えそうだった。妹「今のところはこんな感じ。横にしか伸びないようにするとか、変な風にならないように制限をかけている。「Widthだとイメージ的にここの長さのことを言ってるような気がする。(id:una_unagi)誤字脱字や古くなっている情報等あれば、ぜひコメントやメールでお知らせ下さい。)はてなブログをはじめよう!una_unagiさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。