設計ゲームを遊んでくれるユーザがより楽しく遊べるようにするためにどうすればいいのか。それを設計、作成するのがレベルデザインである。キーボードからの入力を受けて、画像を表示する。↑↓←→の入力で画像を切替える。イメージ(ビットマップ)をウィンドウに表示する。ゲーム制作ちょっとしたど忘れを思い出すため、または元から覚えていない単語をまとめる。チュートリアルSDLの公式Wikiで紹介されているチュートリアルを進めようと思います。英語ですので、Google先生の翻訳だけが頼りです。今回のサンプルはファイルが3つの構成です。コンパイルが通り実行できると、Windowが一つ開きます。上達するには、粗末でも完成させるのがいいのではないかと思うしだいです。簡単な仕様を決めて、完成品を目指していきます。hello.bmpを用意してください。