ゲームプログラムと英語の親和ゲームプログラマの恋愛工学と金儲け某外資系大手ゲームメーカーチーフプログラマが、主に「恋愛工学」と、金を産む最先端技術を暴露する。今週は、基底クラスカノジョが海外旅行中なので派生クラスカノジョAと週末を過ごせる珍しい週であった筈なのだが、現地のゲームプログラマ同僚Jが出張で日本に来るとの一報を受け、例外処理に難儀しているモリサコです。いつの場合でも正しくcatch~tryを仕掛けておかないと、後処理が非常に面倒くさくなる好例です。その同僚と言うのが面白い人物なのです。この白人ネイティブアメリカン、役職も俺と同じという事もありかなり長い付き合いなのだが、いつだったか英語とオブジェクト指向にまつわる論議の着地点が大変合理的であった事を思い出した。彼は日本語も一応は勉強しているのだが、まあ全く実用には至っていないと思ってほしい。その上で話を進めるが、端的に言って現代のオブジェクト指向性の高い言語は、日本語よりも英語の構造との類似性が高いのだ。同じ「言語」だからと言ってそれは単なる同音異義であり、その構造を比較しても何の意味も無いかと思われるだろう。