archivessteel用メモ置き場RTAのデータ集積場。趣味も併せて書きます。[edit]先日のDQ2RTAの記録をレポートにしました。4:16:36完全にタイミング失ってたDQ9のチャートもあげときました。作成日が結構前なのと見直してないので不具合あるかも。一応最新版のチャートです。リンクに「チャート置き場」を追加してますのでそこから飛んでください。ダウンロードpassはいずれも「dq」です。小文字であることに注意。[edit]まだまだあります。忘れてただけ9.店の構造が違うルプガナ、ペルポイ、ベラヌールなどの道具屋はSFC版と違い、階段が設置され2階建てになっていて、上階に店が構えてあります。大したことじゃないけど、画面切り替えがめんどくさいですね。右に移動していて上に移動しようとすると「」のキーでまず「方向転換」します。そこから移動を開始するのでくねくね移動するとその分入力のロスがかさむので、できるだけ大きく外回りするようにに移動したほうがいいです。方が速い11.錬金パターンが違うものを買った時の残金が、(16n+1)または(16n+3)の場合、福引券がもらえますが、SFC版とは少し違います。いうのは、(16n+1)か(16n+3)でしか貰えないことになってます。以降ずっと(16n+3)でしか貰えません。設定が変わるのは店の主人との会話をすべて終えた時です。→(16n+1)でもらうこともできますが、買い物リセットすれば必ず(16n+1)に変更されるわけではなくランダムなので(16n+3)のままである場合もあります。設定変更がランダムなので錬金パターンを買い物リセット込みで構築することができません。無駄が多くなってしまいます。いうわけでSFC版と異なる独自の錬金パターンを組む必要があります。・c→dのループで96G溜まる・eで18G溜まるこの2つが基本で、eをいじったのがf。皮の鎧処理を別に構築。