本来、攻略のためにNMの数を減らして挑戦という流れが、ドロップの余りの酷さのために野良シャウトで、結晶取り→本番に挑戦という募集が皆無です。「ボスを倒すためにボス武器ない奴は来るな!」に拍車をかけています。開発が想定している黒魔道士をいれて、ボスのスフィアを消して~とかなんか今の状況だと誰も試そうとも思わないんじゃないかな。初回クリアのために結晶取りをしたことありますが、固定LSでももう二度とやりたくない、そう思わせる酷さでした。(6時間やってたったの2個!)もうやれる団体は1-5NM+ボスを平気で攻略しているため、結晶取りの時の通称岩上枠なんて機能していません。ドロップ率、大幅に上げて良いんじゃないでしょうか?100%でももういいと思います。2011Posts960構成に吟遊詩人、コルセアを組み込まないとどうしようもない仕様。その他にも必須ジョブが多くその構成に自由度が全然ない所を何とかしてほしい。詩人入れ替えの話ですが最近はコルセアも入れ替えるようですね...これって松井さんの言う「うまくやる余地」なんですかね~あとは1~5NMを倒してボスも倒したときと通常モンスターのみ乱獲した場合のメナスプラズムの量の差を付け過ぎたと思います。ボスやれる人たちはボスなしの戦闘に参加しなくなるので通常モンスターの乱獲のメンバーを集めようとしてもなかなか集まらないのが問題です。PostsPlayerReason#1の内容が変更されたので。2011Posts1401の内容分離しときまーす。99GTだと現状ですら入れ替えできなかったりtellに遅延が発生したりと攻略に支障をきたすレベルになりつつある。重いんでこれ以上人数増えるとまともにプレイできない気がする。サーバー増強や入場制限以外での混雑緩和策もあわせてお願いします。78つまるところ、メナス武器・装備の大幅な弱体化が必須だと思う。30%~40%くらいの。すれば、少なくとも武器・装備縛りはなくなり、また、強めのBF的な位置づけになって、ジョブの極端な集中も少し緩和されて、以前からのコンテンツとのバランスが取れると思う。フル強化済みのモ(武器ゲットして強化するためのコンテンツだったと思うがW)とか、なんかヴァナの終末を感じさせられるよな。メナス武器・装備の大幅な弱体化以外に、この異常な状況(と、自分には思えるが)を終息させる術は無いと思うけどなぁ。connection.。