続編で多くの新要素が生まれていきましたが、根っこの部分は10年前と何も変わっていない。そこが面白いから世界樹が好きです。この先もシリーズが続くといいなあ。_)m今後も千変万化するキャラメイクと無慈悲なhageに期待して新情報をお待ちしております。SQ...もう10周年になるのか...滅茶苦茶大好きな作品でゲームとサントラを絶対に買う作品。システムも好きだし絵柄も可愛くて好き。外伝のリメイクきたぁあああああコメントする・NGワードはライブドア基準です。・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。・稀に連続でコメントするとスパム扱いになりコメントできなくなる場合がある様です、しばらく待ってからコメントしてください。返信するこうゆう絵柄は何か無理だわ。返信する余計な雑音は気にせず、面白いゲームを作ってほしいなぁ。返信するゲームは興味無いが、設定資料集の本は持ってる。返信する>>2文法守ればそこまで難しくない、むしろ攻略出来る難易度だからそこにやり応えを感じる事もしばしば。シリーズによっては最高難易度を攻略出来るパーティは決まってくる風潮が有り、好きなキャラで〜ってなると相当根気が必要になる。このシリーズは1と2がアホみたいに難しく、3はソコソコ、4で完成された。新シリーズの1と2は難易度が優しくなったので初期程のストレスは抱えない。追加されたグリモアは相当好きな人と相当嫌いな人に分かれた。新作の5も賛否両論、種族の追加と二つ名システムのバランス調整がどうも雑。種族ごとに得意職業が決まっていて、初期はその職業しか選べないのだが転職システムを使って他の種族の得意職業についたとしても相性が悪い。転職システムが死んだ。二つ名システムはパーティ構成が多少雑でも補えるシステムになってる。今までのシリーズで同職業は特定の構成しか難しかったが5は同じ奴が2匹居ようと問題の無いシステムになっている。返信する最近のはちょっとサブ職廃止はまぁ、狙いはわかるけど新しい不満も出来た個人的には3くらい大雑把で良い。返信する5は正直微妙だった。返信する世界樹は1で止まったまま。全部買ってはいるけど引き継ぎなどの都合で結局プレイできないまま。素材とパーティ編成の関係でどうすることも出来ない状態。返信する初めて毒をくらったときのダメージにびっくりしたのが懐かしいわ。新3期待だな、新4はいらんわ、4は変にいじらない方がいいわ。返信する>>33一辺倒になったよなコメントする・NGワードはライブドア基準です。・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。・稀に連続でコメントするとスパム扱いになりコメントできなくなる場合がある様です、しばらく待ってからコメントしてください。楽天市場スポンサードリンク連絡先(ネタ投稿)|twitter|feedly|RSS|Youtube|ニコニコ生放送ブログ内記事検索:Google検索:Edit。