15:51:26あまり強いと今度はサポアビ1が死ぬジレンマ。20:25:32レジェフェスでお迎え、ザルハメリナは私の母になってくれるかもしれなかった女性だ。06:39:57みんな何番目に置いてる?加速要員じゃないから普通は後ろの方なんだろうけど、奥義効果のせいで2番目に置いた方が3〜4番目がクリティカル奥義になる見込みあるから多少特をするか〜とも思った。01:44:48自分も、順番で悩むわ。12:53:21クリティカル自体運要素だからマギサ投入だと3番目が良いかもね。02:25:13フレア効果って、ほぼ通常打撃喰らう機会が無いセレマグ戦で役立ったりするんじゃなかろうか。15:51:10アタッカーしか揃ってなかったうちの火パに来てくれた。03:51:153アビとパー様のサポアビの対象内なのか。01:07:11リジェネの間隔がSRキャラのデレマスキャラと相性がいい。他の回復はサブに入れてる。ティアマグで試したけどアテナとサラの2アビ(計80%)とこいつの3アビで完全カット。コメントのかなり上の方に75%とこいつの3アビで貫通されたってあるから20%だと思う...。23:39:04朱雀琴が良いかもしれない。19:51:57titterにあがってたけど朱雀琴とのシナジーがすごそう。16:44:46詳しい数値とか出したわけでもないけどザルハのサポアビ背水単体はそこまで強烈ってわけでもない。01:01:20自力というかツイのコメント見てるとザルハメリナに対する愛がすごかった。01:06:02確かに今自分で探した範囲じゃ「超強い!凄い!」って画像は見つからなかった。今日団の人がすごいすごいって騒いでたの聞いたから期待してたけど肩透かしというかなんというか...。01:53:54まあ良いって意見は実際に使ってる人のコメントだし、試してみて損はないでしょ。自分も早く琴のレベル上げて試してみたい。02:04:34探したりないだけなのかもだけどね。02:04:56それはそう思う、自分で試すのが一番ってとこも同意。02:09:39朱雀琴はスキルの都合上アグニス編成じゃないともったいないからね。12:15:28朱雀琴の強みは火力下げずにどの種族編成にも好きな別種族キャラを組み込めるっていうのもあるからアグニス編成じゃなくても活用はできると思う。23:09:44ザルハ自体に加速手段が無いから2番目配置に若干の抵抗があるんだよなあ。01:09:47↑キャラ評価ページにも書かれてるけど奥義をクリアップバフと捉えると、意外と2番手も悪くないじゃん!ってなる。今ちょうどやってる四象のバフとかフレアとか乗っかると4チェはダメージキャップ持て余し気味になるのもあるし。あと定番の四天とかガンスリとか4チェに重点置かないないPT組むのもいいかも。01:29:59メタなあれだけど、3チェインと4チェインだとリロードからの復帰の早さがかなり違うから2番手でもいいかもね。00:42:26二番手に置くと三番手以降がクリティカルになるね。古戦場EXで色々試しているけれど、ギガパルを故意に受けて(3アビで減らしてもいいけど)HPを減らしてフレアの高倍率時に奥義打てば結構いい感じになるね。05:59:08フレア焚いてバフかけて殴るだけだし、古戦場の時短にはホント助かってる。フレアと本人の背水に諸々のバフデバフが合わさるとあっさり上限届くダメ出るから楽しい。17:00:34次のイベが四象だからすぐ活躍できるぞ。07:57:06フレア封印したら純粋耐久バッファーに化ける。こいつのおかげででサジタリウスのManiacをノーコンできた。17:43:23妹に欲しい...いやアレな意味じゃなくて、家に帰ったらおかえりなさい兄上様とか言われたい。18:11:26今んとこフレアを活かせそうにないな、ウチの戦力じゃ。21:42:53バロワイベでお世話になってます。01:16:2780カットと3アビでノーダメ、75と3アビだと貫通されるから20%だと上の方に。02:22:28なるほど、持ってないんでサプチケ来たときの交換対象としてどうしようかと言う判断基準にしたかっただけなんだけど20だとちょっと厳しいかな...でもいちいちコメを最初から見るのもなかなか大変なので出来ればどなたか編集していただけるとありがたいです。03:27:246T中5T持続するカットだから20%でも割と充分だと思うけどな。11:28:25最近使ってて思うけどサポアビない方が良かったな、防御力低すぎる。10:12:111、3アビの効果のことも加味するとデメリットを感じたことは(今のところは)無いかな。23:47:20格下相手には滅法強くなれるバッファー。格上にも1アビのお蔭で耐久しつつ期を見てフレアから一気にブレイクなど、渋い仕事できるのもいい。奥義効果やサポート背水なども旨い。01:56:41↑ありがとうございます。別の闇キャラを優先して育てます。21:09:07微妙とはまた違うと思うよ。派手さはないけど手堅いバフで確実な勝ちを持ってきてくれるし、使いどころさえ間違えなきゃフレアでバクチも打てる。04:36:25バハ武器の関係でパークラ、マギサはともかくユエル、メーテラと同居させにくいのが辛い。07:05:06ファラと合わせても100%にならないから25%濃厚。09:14:07被ダメと照らし合わせてみたけど、風カットはイオ30%、ザルハメリナ20%、ノイシュ20%だった。23:49:24ユエルのでもっていうのは修正前の火攻UPの上書き云々の話だと思う。19:28:331アビのバリアって一人が攻撃受けたら全員のバリア解除されちゃうんだな。20:55:44ザルハメリナさんなんでハーヴィンなんだろうなぁ...。09:23:41かわいい。用法を工夫する余地があり面白い。10:08:32あまりにもお世話になってるので、バハ銃作ってしまった。01:31:49見た目に反して色っぽい声だと思ったらはらみーさんだった。00:24:54火の最強キャラ。火パ強化したいならサプチケ候補。ハーヴィン界の十天衆。ユエルに負けてるところはクリアヒールが無いとこくらいで、火力面はバハの恩恵抜きでもこっちの方が強い。褒めたたえまくったので、膝枕してください。12:32:28アグニス持ってないけどザルハメリナはいた方がいいですかね?一応ユエル100レベルはいるんですが。ユエル居るなら無理に取る程ではない、ただこっちの方が強いんじゃね?って場面はそこそこあったりなかったりするからオススメではあるよ。あと朱雀琴とか編成に入ってたらより役立つ、無理に入れるもんでもないけど。01:27:41↑取っても損はない。19:47:14ユエルの4アビを回復強化、奥義とバフの空白が重なった時の緊急フォロー用と考えれば役が被るというほどでもないよ。14:32:51通常はザルハママとユエルのどちらか控えに入れて崩れたときの保険に、初見の相手や守り重視のときは同時編成でガチガチに固める感じかな。17:40:14突然すまん。09:09:311アビはもう適当だなぁ、というか背水もあるから使うほどの敵が今は来てないってのがある。10:43:36火はフレアのおかげで計算機以上に火力出るイメージある。18:21:22次の古戦場で、100hl,1ターン目にフレア→即風キャラに交換(犬アビ)とかつよそうじゃね?やばいザルハちゃん超欲しい。22:12:01朱雀琴使ってるから1アビはザルハに攻撃集中したら2ターン目、そうじゃなければ3ターン目に使用してる。23:48:42実装後すぐにお迎えした頃は装甲紙過ぎて頻繁に事故るわ目玉アビのフレアはテロ扱いされるわで泣く泣くベンチ要員だったけど、自他の戦力が上がった昨今では頼もしい事この上ない。13:35:38マジで自他のランク上がるまでは評価されないよな。今じゃ無しの火パ考えられなくて、笊ちゃんの為にバハ杖作ったよ。17:30:42アグニスとの相性微妙じゃない?敵対心低いせいで1人だけ全然背水乗らない...。23:32:22琴入れる枠ある?メイン、unk、マグナ、パラス、槍3、クリエッケ3でパンパンなんだが。10:50:44騎空士を引退したら人里離れた田舎に小さな家を建ててザルハさんと慎ましく暮らしたい...。ハーヴィンはヒューマンより長命な種族なので、当然俺は先に年老いてしまうが、ザルハさんは初めて出会った時と変わらず綺麗なまま最期を看取ってくれるんだ。17:29:01どこぞの先生よりよっぽど先生してるよな。06:20:30竜の試練3ターン以内撃破にフレア+シヴァ砲セットでいけました。14:33:18アニラ、ザルハ+αでパーティ組んだら強そうだなぁ。古戦場にむけてサプろうか迷う。12:06:45今回の団イベで評価が上がりそう。20:25:51他のキャラばっか使ってたから古戦場で試しに入れたらまぁ安定することこの上無し。02:03:46エリュシオン1アビの属バフが3アビバフと相互な模様。03:08:21ノイシュ(火)の3アビにも上書きされてしまっているのを確認しました。07:10:22奥義に全体クリあったんか。19:54:27マルキアレスみたいに実は浮けるとか?奥義が見るからに爆裂だし、アストラルも使えて不思議ではない。18:23:20渾身はHPあっても減っても火力上昇するようになるってことで理解はできるけど回復性能アップは酷いわ。19:57:22防御より値が低い属性防御が2つってのもやばい気がする。07:30:58つーか属性指定してるんだから全属性対応の防御より効果量高くていいのにな。01:09:17ハーヴィンと特殊って時点でLB不利、固有列もクソという。08:26:58やっぱりリジェネに効果ないのか。20:20:21回復アップはともかく、渾身は絶対効果出るから良いんじゃね・・・?敵対心ダウン持ってるから、シナジーになるって思ったんだよ。00:50:53回復性能アップ意味無いなら修正してくれるんじゃない。14:51:01元の防御がひっくいから防御系を上げた方が安定するし良いよね。19:29:03安定はするけど味方に背水乗るのもザルハの特徴だから...どうしたもんか。19:10:02死んだら困るキャラだけどHLとかの長期戦だとザルハメリナだけ回復量足りなくなっていく事もあるから、安定重視で防御は上げてみた。20:37:54渾身は普通に取っていいレベルで強いと思う。敵対心低いから朱雀琴でも使わなきゃ全然HP減らないなんてこともあるし最低保証のある乗算枠だからHP減っても悪くない。11:13:29火属性攻撃UP、防御UP、DA、対オーバードライブまでは鉄板で、後は渾身...残りはどうすりゃいいんだ。16:27:41いや、サプチケ相談に書き込む案件でした、ごめん。17:17:31ちゃうねん。07:29:06鞄武器の火は杖。01:01:15防アップあってカットあって再生ついてタゲられにくいと防低い以外は実は渾身向けのアビ構成でもある。12:46:51ゼノおうちかえる戦、全体通常攻撃してくるから1・3アビが嬉しい。サポアビ直射日光はほぼ意味なくなっちゃうけど、うちの戦力じゃスタメンだわ。18:00:141月1日分の無料10連で来たわ。これが初日の出ってやつか。00:04:48ユエルパーさんとサブにセワじいさんを合わせて耐久型で使ってる。ユエル無しでも全然体力持つからフレア使う余裕もある。07:24:00誕生日ボイス全キャラの中でも屈指のグッとくる感じで一気にファンになった。10:31:05うちの環境だとグリームニル確定流しのお供に良い感じ。06:39:41持ってる回復手段がリジェネなのであんまり効果ないですよ。16:21:02サプチケでお迎え。予想以上にバブみ強くてかなり好きになった。次のゼノサジで活躍してもらう。20:29:46ほんとすき。13:50:14とりあえず久遠プレゼント。最終早くこないかなぁ...。09:08:04イクサバあるけどクリフィンないから渾身のリスクヘッジとして入れてるけど十分機能してくれてる。22:01:56元々火攻撃アップはユエルと相互上書きなのに加えて風カットはアテナで上書きされてしまう。テコ入れを待っています。10:28:09中の人ご結婚だそうで。00:17:48強化ずっと待ってたからうれしい。もとの性能からしてバフとか再生の数値が上がる無難な強化になりそうだけど、変にコンセプト変えられるよりはいいか。12:26:191アビの総効果量と凄まじいCTに調整入るって信じてる。16:46:46ごめん。おとたんは修正だけ入って最終なかったからそのつもりだったんだ。15:09:17調整要るかな?と思ったけど刻印関連かも。17:24:38調整はありがたいな。23:35:433アビはアラナン筆頭の楽園杖パで雑に殴るときに助かってるんだよね。17:59:59リミボで渾身貰ってるんだからサポアビも渾身にしてくれりゃいいのにな。10:18:56味方はフレアのダメージ上昇を軽減でカバーできるようにしつつ他の参戦者の事故率を上げることができるようになりました。14:55:19杖パだとかなり強くなった感じだね。15:31:57無理に背水発動狙うっていうより、被弾しちゃってもメリットがあるくらいに考えてた方が良さそう。15:43:12スルトに終末他心ラカムで刻印ブースト。18:28:49自身の防御ダウンなくなって、扱いやすくなりそう。19:41:40うーん、微妙。18:53:42銅鑼やツバサとかと合わせると、AT外でも1T目奥義100%いけそうね。それで時短になるかは微妙なところだけども。17:32:10サンレジの持続5ターンになってるのね。08:16:22バリア増えたし、ゲージ加速できるしバランス的にも良調整では。12:20:44ああ、そうなの。最近のキャラインフレ的にも効果的にも10/10でもいいのにな。03:16:34確かに様々な方面で勘違いしていたわ。03:52:56アラナン正位置とサンライト合わせると毎ターン2000とか回復しちゃうし活性500を10/10は流石にアカンと思うわ。11:46:32過去に最終踏まえた調整とか言われてた奴は最終しても微妙なままのオチだったな結局ベースが大事。18:20:32土レも属性20%のおまけあるけど全体活性バリアで15/10だし、最終前恒常キャラだけで見ると10/5はまぁ妥当な感じなんだろうなって。19:43:11イベントproudでかなり助かった。02:31:00イフ斧アプサラス+アオイドスとの相性は良さげな調整かなとは思う。