|■ツイッターより本日、1月18日で『世界樹の迷宮』シリーズは10周年を迎えることができました。たくさんの皆様のご支援のおかげです。誠にありがとうございます。今後とも、アトラスと『世界樹の迷宮』シリーズをよろしくお願い致します。世界樹の迷宮の一作目が発売されてから今日で10年、キャラクターもずいぶん増えました。2017年1月18日10周年、おめでとうございます。10年つづけるというのは、本当に立派なことだと思う。本日は世界樹の迷宮10周年ですが、同時に娘の11周年でもあるのです。おめでとうございます。最初に作ったデモ曲と、それに対する新納さんのコメントです。この時はまだFM音源BGMではなかったようです。2017年1月18日そして1層のファーストデモ。テンポも遅く、途中から違っています。2017年1月18日でも、ゲーム曲をお願いする時って、今でもあまり変わっていないかも。曲が切り替わって、鳴り始めた時の気持ちが、その時のプレイ時の気持ちとリンクしてるかどうかが一番大事だと思ってます。世界樹の物語は、あの1層のイントロが流れて、始まったんです。本当はもっと沢山打ちたかったけどひとまずこの二人で!もう10周年...道理で歳を取るワケ...げふんげふん!DSの新規RPGでなんだかんだで10年も続けられるのは本当に凄いことだと改めて思います。ラビリンス世界樹と不思議のダンジョン<この記事への反応>世界樹10周年おめでとうございます!古くは初代から最新作は5まで、ペルソナQセカダンといった派生作品まで全部持ってます!色々あったアトラスも危機を乗り越え、今なおダンジョンに挑み続けられることが嬉しく思います。キャラもシステムも音楽も、みんな大好きです!!10周年おめでとう!初めてやったのが世界樹2で可愛い絵に騙されて早10年か。あの時騙されてよかったな3からですが、とにかくバトルとキャラメイクの面白さに目覚めました。ゲームの核はシステムだという事を体現してる傑作RPG。シリーズが進むに連れて遊びやすさもどんどん向上してるので、これからも追っかけて遊び続けます。世界樹の迷宮はドラクエ派だった私に鞍替えさせた罪深い神ゲー。自分の求めていたRPG要素がぎゅっと詰め込まれた夢のようなゲームシステムでした。プレイしてみて「そう、こういうゲームがやりたかったんだよ!」という所感を抱きました。10周年おめでとうございます。キャラを作ってパーティ組んで、下画面に地図書きダンジョンを進む楽しさ。