コメントする白猫プロジェクトの4人協力は今☆11が最高だけど、あたしには難しすぎる。武器ハイルーンを手に入れるには☆11をやらなければいけない。周回してルーンを集めるほどやる気にはなれないんだよね。ところが今回は、協力バトルで建物レベルを上げるイベントが来てしまった。低難易度を何度も回るのが面倒くさいし、仕方なく高難易度に行ってみた。したら今回はシズクで楽勝なバランスで、一度も負けずに集め終わった。いやあたしは死んだが、一人か二人死んでも大丈夫なくらいシズク有利。武器ハイルーンも貰えてある程度余裕が出来た。協力バトルが難しいから配布待ちで稼ぐ気は一切なかった。今はキャライベの銅像を育てるのにも武器ハイルーンが必要になった。キャライベはタウンミッションで期限があるので、優先してやってしまう。無期限にほっとけるものに必要なら無視するが、これからはどしどし必要になる。それが高難易度協力バトルに行かないと貰えない。困ってるところに、あたしでもクリア出来る協力バトルが来た。いやシズクのおかげでクリア出来るだけ。ま、イベントルーンを集め終わって、武器ハイルーンのためだけに周回する気はないが。各種、合体を行ってもちょっとあまるくらいまで貯まった。銅像育てるだけならしばらく安泰だろう。研究所までやろうとすると不足するからやらない。今回の茶熊復刻ガチャは我慢出来ているので、次回ガチャで結構できちまう。どこまで深追いするか自制して決めておきたいところ。コメントするワサコレグランプリの得点王を取りたいが、もちろんマトモにやったら無理だ。そんなもんは強いチームがやることで、うちは弱い。プレミアで取れたんだからSプレミアもいけるかも知れない。今回狙うのは、何らかの事情で弱体化してる人とマッチングされることだ。こっちも弱体化して順位を下げ、後半で一試合10点ペースで追い上げたい。10点も取れるほどの弱体化チームと複数回当たらないと無理な作戦。前半全敗するだけだったら、☆1チームでも使ってれば出来るだろう。負けながらもネイマールだけはチマチマ得点を重ねると言うのが難しい。GKとDFを☆1にして、攻められたら止めず、失点後キックオフからすぐ点を取りたい。言うパターンを作ろうとはしているが、おそらく無理だわ。4バックでDF4人とGKを弱体化した場合、CFの得点力が極端に下がる。CBは得点までのパス回しに関わらないが、SBは☆1だとCFまでボールを回せなくなる。失点後キックオフから、必ずサイドバックにもボールが行きそこでロストする。負けながらも得点するには弱体化しすぎ。3-6-1でDF3人とGKを弱体化したら、弱体化してないOMFがロストして失点した。キックオフしてはOMFがロストし、二桁得点で負け。こちらの得点もなしだった。それがどんな相手でも起こるものじゃないとしても、3-6-1は使う気になれない。4バックのCB2人とGKを弱体化した場合、ほぼいつも通りの得点力を発揮できる。こちらがいつも通りの得点力だと、相手にそれ以上得点させるのが難しい。CBもGKもザルなのに3点か4点しか取られないパターンだと負けきれない。勝率半々じゃなく、全敗を目指さないと狙ったマッチングにならない。得点王を狙いつつ負けるフォメってないね。負け優先で行くか得点優先で行くかしかない。得点優先じゃないと目的を果たせないが、それじゃ弱体化と当たらないな。負け優先で、来週降格して他のアカデミー課題に期待するか。