†プラグインは誰でも開発することが出来ます。過去バージョンは下の添付からダウンロードできます。†NiVE内部の処理形式は以下のようになっています。ビデオ・画像ビデオはフレーム単位で切り出し、すべて32bitARGB無圧縮Bitmapとして処理する。音声48KHz16bit無圧縮PCMとして処理。基本シングルスレッド本体はトリミング、速度変化(オーディオは未対応)、リバース、複数アイテムの合成のみサポートする。†とりあえず、フリーのもので有名なのをいくつか。ExpressMicrosoft:http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/初めてさわるならC#かVB.NETがおすすめ。TurboシリーズExplorerバージョンBorland:http://www.turboexplorer.com/jpDelphiなどを使う場合はこっちのがいいかも。これら以外にも様々な無償の開発ツールがあります。気になる人は探してみるといいでしょう。†アップロードはこちらで行って下さい。http://www11.uploader.jp/home/NiVE/プラグイン等をアップする人へ最近ちょくちょくファイルを消す人が現れている模様なので、極力削除パスワードを設定するようお願いします。アップロード後は下のライブラリに追加お願いします。上のアップローダーにアップされたプラグインの一覧です。2008/5/19バージョン:1.3.8プラグイン:色置換、加減算など、計13種類のフィルタ三色の雪、雨を降らせるエフェクトがある。T」を線補間に変更しました。Bartex最終更新日:2008/1/15バージョン:1.0.2プラグイン:Susieプラグイン(Spi)を使用して画像を読み込むプラグイン。Bartex最終更新日:2008/2/11バージョン:1.0.1プラグイン:オーディオの波形及びスペクトラム(?)を表示するプラグイン。gtk2k最終更新日:2007/11/19(下記コメント欄のコメント日より)バージョン:βプラグイン:ビデオやイメージを自由に変形させることができるプラグイン。...etc注意事項:このプラグインはまだ開発途上にあるため、動作・仕様が安定していません。テスト用のプロジェクト以外では使用しないで下さい。TrapcodeShineのような光が漏れ出すような効果を与えるエフェクトプラグイン。トラックに適用されているマスクやワイプを無視してしまう不具合を修正。行う変形エフェクトプラグイン。連番BMP読み込み機能もあり。任意の方向にだけブラーをかけます。出現効果やモーションブラー代わりに。1.0.0プラグイン:イメージにフラクタルノイズによる「ゆれ」を与えます。擬似モーションブラーを搭載し、ダイナミックな表現が可能。1.0.1プラグイン:イメージに各種数値(10進実数・16進・各種タイムコード)を表示します。1.0.0プラグイン:イメージにラスタースクロール効果(旅の扉のアレ)を適用します。1.0.0プラグイン:イメージのピクセル座標を別のイメージのピクセル情報をもとに置き換えます。0.2.0プラグイン:イメージにレンズフレア効果を適用します。1.0.0プラグイン:任意レイヤーの輝度をもとに、様々なワイプパターンを作成します。1.0.1プラグイン:オーディオトラックを周波数解析し、エクスプレッション制御用の値を出力します。1.33プラグイン:前身の3D変形とパーティクルのような何かを統合したプラグイン。1.80以上で使用可能です。このプラグインはOpenGLを使用します。このため、環境によっては正常に動作しない可能性があります。1.00プラグイン:GLSLを用いて標準のエフェクトの中でよく使う重いものを移植したもの。1.80以上で使用可能です。このプラグインはOpenGLを使用します。このため、環境によっては正常に動作しない可能性があります。1.00プラグイン:市販の動画編集ソフトなどにあるフィルムエフェクトのようなもの。1.80以上で動作します。1.02プラグイン:VFWOutputでは2GB以上のファイルが書き出せないため、それの暫定的な対策として独自形式で書き出すプラグイン。AVIUtl用入力プラグイン付き。名前空間にnicoAEがついてますが、本体に含めるかどうかは未定。誰かがDirectShowで出力プラグインを作ってくれたら更新停止予定。1.50以上で使用可能です。1.3プラグイン:DirectShowによるAVI、MPEG、WMV、MP3、WAV読み込みプラグイン。Playerで正常に再生可能であれば、だいたい読み込むことができます。簡易DirectShow入力プラグイン(easy_ds_reader.dll)と互換性あり。競合回避のためeasy_ds_reader.dllは削除して下さい。http://u11.getuploader.com/NiVE/download/7/DirectShow%E5%85%A5%E5%8A%9B%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%B3+1.3.zip注意事項:VC++のランタイムが必要です。1.3プラグイン:PSDファイルを読み込むプラグイン。PSDの結合イメージを読み込めるほか、付属のエフェクトと併用することにより各レイヤー個別に読み込むことが出来る。加工したデータをPSDファイルとして出力することも可能。1.0.2.0プラグイン:PluginAx,TinySndPlayビデオ用-波紋や簡易切り抜き。1.0.1.0プラグイン:PluginAx.MoveStrCh2適当な配置から文字単位で2点間移動するエフェクト。字幕作成、自動キー追加機能OpenGLを使用。0.1プラグイン:※NiVEのエクスプレッションの仕様変更によりサンプルが動作しなくなっています。NiVEver1.74以前を使用してください。静止画ファイルを読み込みアルファブレンドします。ソースファイルは自由に改造してください。1.0プラグイン:エクスプレッションでGraphicsクラスを使って書いたイメージをエフェクトとして合成します。エクスプレッションがないと何もできないので使用にはC#の知識が必須となります。このプラグイン用の項目を追加したスニペット定義ファイルを同梱してあります。BitmapBridgeで必要なエクスプレッションが入力できますのでご利用ください。詳しい説明の代わりにサンプルを添付しましたのでご覧ください。0.4プラグイン:標準のトランスフォームから移動だけ取り出して曲線的な移動とモーションブラーをさせる機能を付けたものと思ってください。移動の制御はキーフレームで行います。詳しい説明の代わりにサンプルを添付しましたのでご覧ください。サンプルの動画もあります。0.7プラグイン:他のトラックの画像を背景に合成します。画像のスケール変換と回転も可能です。処理が重くなりますがモーションブラー機能もあります。詳しい説明の代わりにサンプルを添付しましたのでご覧ください。サンプルの動画もあります。0.5プラグイン:Windowsに標準で付属しているペイントの塗りつぶしと同様の処理をします。http://u11.getuploader.com/NiVE/download/48/paintplus.zip※v0.1との互換性はv0.5から無くなりました。※v0.1を入れてる人は塗りつぶしが2つ出ます。v0.1を使う必要のない人はpaint.dllを削除して下さい。1.1プラグイン:カラーキーやベクトルキーのようにキーカラーに近い色を透明化するキーイングのプラグインです。特徴は半透明なものや毛羽立ったものが自然に抜けることです。1.0プラグイン:●●●●●32bit版のOS専用ですのでご注意ください。●●●●●SSE2を使いNiVE標準装備のブラーとグローの2倍以上の速度で演算します。詳しい説明の代わりにサンプルを添付しましたのでご覧ください。セキュリティ更新プログラムが必要となります。1.0プラグイン:●●●●●32bit版のOS専用ですのでご注意ください。●●●●●NiVE標準装備のフラクタルノイズとほぼ同機能ですが5倍の速度で演算できます。セキュリティ更新プログラムが必要となります。1.1.1プラグイン:DSVideoInputでアルファが読める可逆圧縮コーデックがない人用。1.1.1プラグイン:出力が2GBを超える場合、ファイルを分割します。v1.1.0で、保存するファイル名が意図したものと異なってしまう場合があるのを修正しました。v1.1.1で、fourCCの記述が間違っていたのを修正しました。2.0.0プラグイン:線1と線2は、線または曲線を描きます。両者は線を引くポイントを指定する方法のみ異なります。確認用図形は、座標などを確認するための図形を表示します。曲線1、曲線2は指定したポイントに沿って曲線を移動させます。集中線は、あるポイントからランダムに進む線を表示します。グラデーションマスク(基本図形)は、アルファ値がグラデーションするマスクを表示します。アルファ補正は、アルファ値の変換を行います。以下の動画にサンプルがあります。標準エフェクトなどのサンプルもついてます。1.1.0プラグイン:指定した範囲にテキストを表示します。1.1.0プラグイン:画像の一部を指定してタイル状にします。1.1.0プラグイン:範囲指定できるブラーです。v1.0.0のバグを修正しました。1.0.0プラグイン:レベル補正を作っていたらトーンカーブになってました。1.0.0プラグイン:HLSでの色調整と、GUIによるカラーキーのエフェクトです。2012-10-08版プラグイン:NiVEからAviUtlの入力プラグイン(*.aui)および出力プラグイン(*.auo)を利用するためのプラグイン。出力プラグインはauo側が対応していれば2GB以上でも出力可能。検証済aui:mp4input.aui(MP4)、ds_input.aui(ただし一部問題あり?)検証済auo:exaviplus.auo(AVI1.0/2.0)、x264gui.auo(MP4)、wmvoutplus.auo(WMV)※AviUtl出力プラグイン(*.auo)側をバージョンアップした際、古いバージョンで行った設定が正しく反映されない場合があります。※auo側を更新した場合、ファイル出力時にプラグイン詳細設定を設定し直すようにしてください。aviutlPluginPorts-20121008.zip※32ビット環境専用です。インストールしてください。OutlineのOpenTypeフォントの使用、その他NiVE標準のテキスト(基本)やテキスト(拡張)などの縁取り機能の改善などを施したプラグイン。v2.1.0.0プラグインの内容:図形の描画を行うエフェクトプラグインです。カラータイルやイメージタイルの描画、アルファチャンネルをグレースケール画像に変換するエフェクトも含みます。v2.1で「メッシュ」を追加しました。プラグイン作者のHPからお願いします。(直リンク不可でした)備考:5/24に公開していたv1.0.0.0とはデータの互換性がありません。Foundation)のライブラリを使って映像にエンボスやベベルといった効果を与えるエフェクトプラグインです。2.0の環境では動作しません。プラグイン作者のHPからお願いします。Foundation)のライブラリを使って線形および放射状グラデーションを描くためのエフェクトプラグインです。2.0の環境では動作しません。プラグイン作者のHPからお願いします。1.0.0プラグイン:本エフェクトのキーフレームの情報をもとに、エクスプレッションで他のエフェクトを制御するためのプラグインです。1.0プラグイン:BPMと拍数を指定することで現在フレームの小節情報をテキストとして表示するプラグインです。PremiereElementsの同名のエフェクトとほぼ同じ動作をするキーイングプラグインです。NiVE1用とNiVE2用のものが入っています。プラグイン説明:OpenCV2.1を利用したエフェクトプラグイン。(k-means)」といったエフェクトが含まれている。プラグイン説明:ultraist氏のアニメ顔検出ライブラリにより検出を行い、結果情報を取得できるようにするプラグイン。0.1プラグイン:SymmetricNearestNeighbor法により、ぼかしをかけるエフェクトプラグインです。0.3bプラグイン:ハーフトーンっぽくするエフェクトプラグインです。DirectShowを使用してAVI2.0で出力する。2GB以上の出力も可能。上記以外にも、開発者さんのサイトにしか置かれていないプラグインがいくつかあります。サイトと、置かれているプラグインの概要を以下に示します。■置かれているプラグイン●MultiDivRef「分割拡散(参照型)」「三色マスク生成」などのエフェクトプラグイン。●NiVE用Irrlichtエフェクト3Dモデルを読み込み操作するエフェクトプラグイン。いったエフェクトプラグイン。mdiappのmdi/mdpファイルのベクトルレイヤーを読み込む入出力プラグインも含まれる。TIFF、AzPainter/AzDrawingのapdファイルを読み込む入出力プラグイン。最新の10件を表示しています。コメントページを参照DirectShow入力プラグインの方ですが、AVI2.0形式の動画を読み込ませた場合に実際のフレーム数より1少ないフレーム数となる現象が発生しております。20:58:42バグかどうかは作者様にしかわかりませんが、フレーム数が増減するとかシークが微妙にうまくいかないとかはDirectShowの特性らしいです。Aviutlのds_inputやAviSynthのDirectShowSource()でも同様の事象は発生します。こことかここを読んで見るとよいかも。これが、「DirectShow入力は最終手段」と言われる理由でもあります。NiVEにAVI2.0を読ませたい場合は、個人的にはAvisynthを入れてAVISource()でAVIを読み込むavsを書き、そのavsファイルをVFWInputで読み込むのがいいかなと思います。"固定になっているのが原因のようです(画像)。この部分を出力したコーデックのFourCCに書き換えればちゃんと読めます。ReaderはbiCompresion部よりもfccHandler部のFourCCを優先して使っているのか、無圧縮で読もうとしておかしなことになるみたいです。なんにせよ出力時のFourCCの不整合さえ直せばうまくいくものと思われます。Ver0.3ですがメニューにエフェクトが現れません。Ver0.2に戻すと現れます。16:21:16OpenCVプラグインv0.3ですが、試しにSoureForgeにあるOpenCV-2.1.0-win32-vs2008.exeをインストールして、OpenCV2.1\binにあるcv210.dllとcxcore210.dllをNiVEのpluginsフォルダに入れてみたところ、エフェクトが現れました。プラグインに同梱されているcv210.dllとcxcore210.dllがおかしいようです。11:52:12OpenCVプラグインv0.3のcv210.dll、cxcore210.dllを差し替えたものをUPしました。コンパイルオプションを以前のVerのものに戻したので大丈夫だと思われます。試していただけるとありがたいです。DLL差し替え版で、メニューにエフェクトが出てくるのを確認しました。ありがとうございます。22:24:19確認ありがとうございます。以前のものは削除し、プラグイン一覧のリンクを更新しました。22:51:14金の髭様。報告ありがとうございます。対処版をうpしました。01:24:42「フィルム」を使っていたところ変なことに遭遇したので報告します。このエフェクトの「スクラッチ」プロパティにキーフレームを打っている場合、プロジェクトファイル読み込み時に1つ下の「スクラッチ.不透明度」の設定が「スクラッチ」と同じになってしまうようです。最新の10件を表示しています。コメントページを参照nmlさんへ。良かったらIRCチャンネル#NiVEに遊びにきてみませんか?プラグイン製作の情報交換など出来たらいいなと思っています。02:05:16IRCについてはこちら。NiVEに興味がある人なら誰でも歓迎だと思います。01:39:35拙作のプラグインを使用して作成した作品の販売を許可します。21:18:09共同制作のパーリンノイズ生成エフェクト,小節表示については自分は許可しますが、それぞれsh5さんとコーヒーさんの許可も得てください。21:19:04gokouseki様、お礼が遅れて大変申し訳ございませんでした。ご回答本当に有難うございます。他のプラグイン作者様からはお返事がいただけませんでしたが、是非使わせていただきたいと思いますので、宜しくお願い致します。02:06:00『AviUtl入力/出力プラグイン利用』を更新しました。機能追加等は特になく、ソースコードの修正が主です。Expressに変わったため、必要なランタイムも変わっています。詳しくはreadme.txtをご覧ください。23:14:52↑ただ、家のテスト環境(MicrosoftUpdateはしてるが開発環境は入れてない)だと特にVC++2008のランタイムを手動インストールしなくても普通に動作してしまったので、本当に必要なランタイムがこれで合っているのかは怪しいかもしれません...。プラグインzipのURLが間違っているようです。HPのほうからは落とせましたので"editable.php"が余分なのかな?書き換えとこうかとも思いましたがそのままにしてあります。mp4input.auiを使った読み込みができるのは確認しました。C++2008再配布は入ってますがC++2008SP1の再配布ってインストールしたっけかな・・・。プログラムの追加と削除を見てもよくわからないでござる。自分自身は当然アクセスできるので気付かなかった...。