Tokyoお世話になっております。ご報告の現象は、もしかしますと下記スレッドでの報告と同じものである可能性があります。上記スレッドでの対応にて解決するものと思われます。こちら試して頂いても宜しいでしょうか。(上記スレッドの対応は次回バージョンアップにてライブラリに組み込む予定です)こちらでも改善されない場合は、別原因と思われます。この場合、もう少し詳しい状況をご報告頂けますと助かります。12お忙しい中、ご返信いただきありがとうございます。シェーダのオフについてはシェーダを利用していないため具体的な方法がわからなかったのですが、エフェクト描画後にManager.resetVertexBuffer()を呼び出してみたりブレンドなどの設定をしなおしてみましたが、結果は変わらずだめでした。Tokyoどうやら別原因のようですね。再生すると問題が発生するエフェクトはどのような機能を利用しておりますでしょうか?原因となる機能が特定できますと幸いです。12返信遅くなりました。該当のエフェクトは加算合成を用いたエフェクトだと思われます。再生時間を調整など(expiredする前に描画を打ち切る)したりして試行錯誤しております。再生直前にクリアされてしまうパターンもありまして、これについては未だ解決の糸口を掴めておりません。Tokyo情報を頂き有難うございます。他の事例も検証tしましたが、同じような事例がありませんでした。フェードイン、アウトで利用する前面のポリゴンを表示しアルファで暗転を実現している場合、それが表示されている可能性があります。この場合、BISHAMON側の描画の後にフェードイン・アウト用のテクスチャを再設定する必要があります。他の原因も考えられますため、もう少し詳しいエフェクトデータの情報を頂ければ幸いです。