13:28:10ジンオウガ原種の素材から作られる武器を総じて指す通称。この項では亜種素材から出来る「狼牙武器」についても触れる。MHP3以降の作品においてジンオウガの素材で作成される武器シリーズ。全て雷属性を持っており、ボウガンの場合は電撃弾の運用に特化されている。デザインは和を基調としつつ、機械のような凝ったギミックのものが多い。ジンオウガのイメージがよく出ている。味とも高い水準でバランスがとれているので、その武器の使い手ならば必ず作っておきたい一振りである。弓以外は1強化で最終強化となる。武器完成度の優遇っぷりはさすがメインモンスターといったところか。それ故にヘビィボウガンの性能が悔やまれる...。後のシリーズでは弱体化や他の競合武器の台頭が著しい。この時の性能はメインモンスターの特権だったのか。MHX(XX)では再び一線級として復権した。近接武器の強化時には雷狼竜の碧玉が必要になる。弓とボウガンの強化には必要ない。弓とボウガンのみ最終派生の一発生産が可能だが、この時には碧玉が必要である。▼MH3GMH3Gでもジンオウガと共に続投。新たにG級武器に強化できる他、大剣とライトボウガンはさらに「ガオウ・○○」という名前の武器に強化できる。狩猟笛とスラッシュアックスに関してはG級原種武器が存在しない。ガンランスの王銃槍ゴウライだけ直接生産できない。属性値と武器種、ボウガンの場合対応弾なども見てどちらを運用するか判断したい。一部の武器は最終強化後に、さらに亜種素材を用いた武器か何故かラギアクルス希少種素材を用いた武器のどちらかへと派生していく(その両方に派生する場合もある)。どちらへ派生させても、最終強化の段階で、亜種固有のレア素材である「獄狼竜の天玉」が必要となる。ライトボウガンは原種の最終強化武器からラギアクルス希少種の武器へ派生する。こちらは「獄狼竜の天玉」は不要だが、前の強化段階で「雷狼竜の天玉」が必要になる。この派生ルートにより、最終的に残るジンオウガ原種の武器は半分程度というちょっと酷い結果になった。物によっては別枠となるラギア亜種の武器も雷属性なのに最終強化で希少種の武器と同時に存在することとなり、しかも同じラギア系統なので性能は基本亜種の方が劣化版。差別化できるであろうジンオウガ原種の武器が残らないのはイジメと言ってもいい。双剣やハンマーに関してはジンオウガの素材が残されているあたりがまだ救いもしくは冥府の王の寛大さか。▼MH4MH4にも続投。扱いは輪をかけて酷くなってしまっている。大半の原種武器はラージャン武器、そしてなんと以前は対等だったはずのラギア原種武器への踏み台と化してしまう結果に。ここまで武器の扱いが酷いメインモンスターがいただろうか。この影響で、最終強化は太刀、狩猟笛、ガンランス、ヘビィ、弓(と双剣の片方)しか見受けられなくなってしまった(おまけに直接生産できる物が少ない)。3Gより種類があるのがまだ救いだろうか...?ヘビィボウガンは全く新しい武器に変更され、王牙砲【震雷】となった。「震雷」は「しんらい」と音読みする。旧来のバイクが色々と曰く付きの代物だったため、その空気を払拭するための差し替えだろうか。残念ながらチャージアックス、操虫棍は追加されず。雷属性の操虫棍は既に飽和状態であり、これ以上増えても差別化が困難になるだろうが。今作では亜種武器の処遇も色々とアレなことになっている。ラージャン武器の踏み台にされていた武器種(とライト)に追加された。ラギア武器の踏み台にされていた武器種は残念ながら実装されなかった。G級原種派生組は一発生産が出来ず、亜種・ラージャン派生をする直前の上位原種武器から派生する。このため、前作で最後まで強化していたプレイヤーは気付きにくく、改めて一から作り直す必要がある。大剣とライトボウガンに加え、新たに太刀・ハンマー・ランス・ヘビィボウガン・弓のガオウ武器が登場。ちなみに、太刀と弓のみ最終強化で外見が変化する。狩猟笛とガンランスにもG級での強化先が用意されているが、どういう訳か上記の武器種とは異なり真・王牙武器で強化が終わってしまう。性能の方も、他の武器種のガオウ武器と比べるとやや控えめである。前作の仕打ちに対する罪滅ぼしか、G級原種武器は全体的になかなか強力な雷属性武器となっている。G級派生段階ではレア素材を一切要求されず、個数も少ないという親切ぶり。最終強化もG2時点で済ますことができる物が多いにも関わらず、その時点では頭1つ抜けた属性武器の性能である。終盤になるとやはりラージャン武器の壁が厚い。手に入る時期や難度で差別化できるとはいえ、最終的には取って代わられてしまう場合が多い。今作で久々に復活を飾った、祖龍の武器とも、一部の武器種では競合することとなる。王牙武器が太刀打ちするのは非常に厳しい。思い入れがあるなら長く使うこともできるだろう。▼MHXジンオウガと共に続投。空席のチャアクと操虫棍は、残念ながら新規のものに追加されることはなかった。出なくて残念に思うか、もしくは次回作に期待するかはハンター次第。踏み台や下位互換に甘んじていた過去作から一転、再び一線級の性能やお馴染みの強化形態を提げて帰ってきた。雷属性のライバル達もその多くが揃って復活しているため競合相手は多いものの、そんな彼らに決して見劣りしない性能を持ち、差別化の余地は十分。ちなみにへビィはいろいろ有名な某バイクのほうがなぜか復活している。性能はようやく改善され、使い所とクセさえわかっていれば強力だったりする。▼MHXXG級追加により派生強化が追加された。派生させるとガオウ系統になり、そのまま強化すれば真・王牙系統になる。オウ系統に派生できない武器種もあるため注意が必要。Xで復活したバイクだが、XXで当然復活したライゴウに完全に食われてしまっている。派生しなければ物理寄りの性能だが、派生強化をすると性能が属性寄りに変わるものが多い。祖なる龍も参戦し、かなりの激戦区となった。一つ嬉しい事が、実は一部のG級王牙武器は、ある村高難度クエストをクリアすれば、なんとHR解放前に究極強化が可能である。その内容がかなりきつく上位装備でのクリアは困難なので、ある程度装備を揃えてから挑むか、もしくはHRを解放して単体クエストを挑むかは、プレイヤー次第。▼MHW:IMHWではリストラされ登場してなかった王牙武器だが、ジンオウガと共に王牙武器も復活した。チャージアックスと操虫棍はMH4で初登場して以降、幾度かジンオウガと共演しつつも王牙武器は未登場だったのだが、本作でついに登場した。大剣・ランス・スラッシュアックスにもジンオウガ素材の武器は存在しているものの、そちらは迅雷の○○という銘になっており、ベース武器を雷狼竜パーツで補強したものになっている。上記の迅雷武器以外はMR50以上でないと入手できない素材を使用する。この為最終強化できる時期は全武器中でもかなり遅い。今までG級で使われていた真・王牙やガオウという銘は登場しない。性能的には、登場が遅いのも手伝ってか物理・属性共に高水準でまとまっている。王牙武器はそういったスキルのカバー無しで安定した火力が出せるため、スキルの自由度や立ち回りの快適さに優れる。全ての武器種で2段階目の強化に雷狼竜の天玉が必要。汎用デザインの迅雷武器は2段階強化まで打ち止めである。霊脈の剛竜骨とあろうことか古龍の大宝玉が必要になる。危険度2の歴戦個体が導きの地に出てくる段階*1まで進めなければならない上、まさかまさかの大宝玉の要求に頭を抱えたハンターも少なくない。ちなみに本作の非古龍の武器で大宝玉を要求されるのは王牙武器だけである。いえ、王牙武器の2段階目でも迅雷武器の最終強化と概ね同等の性能であり、とりあえずこの段階でも十分実用できる戦力にはなる。汎用デザイン故にパーツ強化にも対応しているため、フルにカスタムを施せば決して劣る性能ではない。ガンナー武器はヘビィボウガンが話題。散弾を撃つ上で最高峰の性能であり、XXと同様TAにもしばしば出張している。▼MHFジンオウガが遷悠種として参戦したMHFでも、当然ジンオウガの武器は用意されている。武器カテゴリは「遷悠武器」。ジンオウガの狩猟が解禁されるHR5から生産可能で、強化によってG級まで長きに渡って使っていける性能になる。実装されるのはMH3G時代の武器がメインとなっている。MHF-G8時点では11武器種全てが実装された他、MHFオリジナル武器種の穿龍棍も存在する。MHF-G10よりスラッシュアックスFも追加された。MHF-ZZで追加されたマグネットスパイクに関しては、現在のところジンオウガ武器は実装されていない。性能としては、HR5で作成できる武器の中では剛種武器を超えるといって良いほど極めて高い性能を持つ。それどころか武器単独の性能としては覇種武器に匹敵するものもある*2。遷悠武器の特性上、ライトボウガンに超速射は付かない。MH3G時代の武器ということはつまり、例のバイクも復活するということである。その性能は上記リンクを参照して確かめてほしい。レア度も剛種武器と同じ11のものが多いが、大剣とライトボウガンだけはレア度が10。覇種武器クラスの火力を持つ大剣のレア度設定は謎。剛種武器ではないため天嵐防具の適性レア度緩和ボーナスは受けられない。(or天△)】へと強化できる*3。ボウガン2種は一発生産であり、王牙○【○雷】に該当する段階がない。この命名則はMHF独自武器の穿龍棍も近いものがあるが、若干異なっている。GR8段階まで強化すると近接武器は匠で長めの空色ゲージが出現、ガンナー武器は代わりに会心率が付与される。空色ゲージ/会心率と合わせてG級武器Lv50や始種武器にも全く引けを取らない。属性値も高いものが多く、総じて非常に攻撃的な性能となっている。遷悠武器自体の位置付けや仕様に関しては遷悠武器の項を参照してほしい。【仙狸】-ねこいかづち太刀・ライトボウガン・弓に関してはガオウ武器になるとデザインが変わるため、MHXXでの再登場時には新たな王牙武器及び真・王牙武器が用意された。生産時の名前は「王○××」。○には武器種を連想させる漢字、×にはカタカナが入る。G級では真・王牙○【△天(or天△)】(○の中にはその武器種を連想させる漢字が入る)という名前になる。武器は、さらに「ガオウ・○○」という名前の武器に強化される。銘を読み間違えるハンターが多いのだが、(『黒雷』を『こくらい』、『裂雷』を『れつらい』など)後ろの【】内の読みは音読みではなく訓読みである。黄泉の国にいたイザナミの体にまとわりついていた八雷神から取ったためである。漢字こそ違うものの別の武器に同じ読みが使われているものがある。『古事記』と同じく日本の神話について記された『日本書紀』から同じ読みだが表記が違うものを持ってきたためである。何とかして付け足した感がひしひしと伝わってくる。音読みするものが多い。MHW:Iでチャージアックスと操虫棍にも王牙武器が追加されたが、その名前は【風雷】と【別雷】で、これも八雷神にはあまり関係ない。実際に記述されており、今でもその記録が残っている。後に登場した、亜種のモチーフの一つにもなったのだろう。狼牙武器MH3G以降の作品でジンオウガ亜種素材から作成される新武器。双剣は雷属性と龍属性の双属性になる。味のいずれも優秀で、使い勝手の良いものが多い。...太刀、スラッシュアックス、ヘビィボウガンを除いては。ヘビィに関してはいい加減成長しろよと言いたくなる。大剣のみデザインが原種のものとは大きく異なり、レア度も他の最終強化武器が9止まりであるのに対し、唯一レア度10まで届く。他の狼牙武器の新規グラフィックも見てみたかったと思う人は間違っていない。性能は基本的に攻撃力重視で属性値は少し低め。斬れ味レベル+1を着けた場合のゲージが優秀であり、高火力を維持しやすくスロットもある。若干スキルの自由度で劣るが住み分けはできている。いう名前になっている。太刀とライトボウガンのみ「獄○リュウ××」の段階はなく、いきなり最終形である。このことから、王牙武器に倣って「狼牙武器」と呼ぶプレイヤーもいる。「リュウ××」の「××」部分に入る語は、おそらく身体の各部位・器官を表す漢字の音読みと思われる。例:リュウカク→角、リュウガク→額あるいは顎、リュウビ→尾、リュウガン→顔あるいは眼リュウセイはおそらく「声」だが、これに関しては狩猟笛の音にまつわるイメージを優先したのだろう。』に登場する地獄からと思われる。それぞれ特定の罪を犯した犯罪者が、対応した地獄で苦難に喘ぐと言う。地獄の覇者を思わせるジンオウガ亜種にはなかなか合った銘である。▼MH4ジンオウガ亜種と共に続投。今作にはG級が無いため最終強化がすべて1段階前のカタカナ銘で止まってしまう(ご丁寧に太刀もライトも新規に作られている)。そのため、MH3Gプレイヤーからは中途半端な印象を受けるようになってしまった。強力なライバルの出現も大きい。今作ではそれらに押されて2軍落ちしてしまっているというのが第一印象である。他の武器も繋ぎ武器として見れば狼牙武器自体はまだ強力なので、是非使い分けていきたいところである。▼MH4Gもちろん続投。全体的に高性能な武器群となっている。3Gの時に残念武器と言われていた太刀とスラッシュアックスも大幅に強化を施されている。前作では最弱と言われていた片手剣とガンランスもきっちり強化されているので心強い。レア9なので、極限強化の負担がかかりにくいのも原種武器と同じ。王牙武器と同じく、こちらも一部の祖龍武器が新たなライバルとなる。王牙武器に比べて同じ龍属性で競合する武器種が少ない点が救いだろうか。太刀と弓は更なる強化が可能になっている。ヘビィボウガンも王牙砲にならって生まれ変わったニュー狼牙砲が追加された。性能はほぼバイクなのだが...本当にいい加減にしろと言いたくなる。▼MHW:IMHW:Iでは原種が復活していたのに対し、亜種は音沙汰なかったのだが12月5日に配信となる大型アップデート第2弾で復活を果たし、狼牙武器も無事復活した。チャージアックスと操虫棍は原種武器同様今まで狼牙武器は未登場だったのだが、本作でついに登場した。大剣・ランス・スラッシュアックスは原種武器と同じように既存の武器は未登場で全く新しい武器が登場しているがパーツ強化には対応していない。性能は高めの物理攻撃力に平均やや下の龍属性を持つ物理重視の武器である。大きな特長は、素で比較的長い紫ゲージを持っており更に匠で延長可能な事。匠で伸ばすもよし、斬れ味維持スキルで素の斬れ味を保つも良しと融通の利く斬れ味が魅力。龍封力は中で、属性値もそこそこ控えめなので古龍を抑え込む性能は他の龍属性武器には一段劣る。龍封力強化と龍属性強化を持ち、足りない点を補ってくれるジンオウガ亜種の防具EXゴクオウシリーズとは相性抜群。一度最終形を作ってしまえばジンオウガ亜種武器のチョイスが多くなるかもしれない。ガンナー武器はやはりというべきかヘビィボウガンが話題。原種武器と同じ装填なので散弾を撃つ上で最高峰の性能を持っている。涙無しではいられない成長である。難点は、やはりというか作成時期。最終強化には導きの地の歴戦ジンオウガ亜種の素材が必要になる。実はジンオウガ亜種は他の古龍や古龍級生物と同じ危険度3に設定されている。いうことかというと、地帯Lv7にならないと出てこないのである。マスターランク99で悉くを殲ぼすネルギガンテを降した上で寒冷地帯をLv7にして初めて最終強化ができる。▼MHFMHF-G10.1下の2016年8月3日、ジンオウガ亜種が遷悠種初の亜種モンスターとして参戦。これに伴い、狼牙武器も遷悠武器として導入された。通常種武器と同様、穿龍棍とスラッシュアックスFを含む13武器種に実装。このうち、大剣・ハンマー・ガンランス・穿龍棍・スラッシュアックスFの5種類は、プレビューサイトで性能が公開されていた。スラッシュアックスFはメインシリーズにおけるスラッシュアックスがベースとなっている。穿龍棍のほうは、通常種穿龍棍の色違いである。全体的に原種武器と比べるとやや低めの攻撃力に龍属性、そして会心率とこの武器群を彷彿させるスペックである。覚醒スキルが存在しないMHFの環境に合わせ、デフォルトで龍属性が与えられている。龍属性と雷属性の双属性だった双剣は仕様上龍属性のみの武器となった。武器グラフィックは変わっていないため、片方の剣は通常種カラーとなっている。読みが同じだからって雷極(らいごく)属性になったりはしなかった。同様に、メインシリーズでは武器種によっては覚醒させないと龍属性が発現しなかった恐暴竜武器は、MHFへの導入にあたり全て無属性武器となってしまった。そのため、龍属性の遷悠武器はこの狼牙武器が初めてとなる。狼牙武器と性能が被るといった事態は避けられている。武器の命名はメインシリーズと概ね同じであるが、メインシリーズにおけるスラッシュアックスの初期段階が「獄剣斧リュウガ」だったのが、スラッシュアックスFの生産段階は「獄狼斧リュウガ」と、微妙に異なる名前になっている。メインシリーズにない武器名を持つ遷悠武器は、猛振剣斧ギガバースト以来2つ目となる。金雷公武器MHXにて登場した二つ名個体・金雷公ジンオウガの武器。こちらも原種武器同様、チャアクと操虫棍以外が登場している。武器銘は金狼~となっており、後半部分は大剣を除き原種武器のものと同じとなっている。武器の見た目は大剣が亜種武器を、弓がMH4Gのガオウ・ヴェローバルを、それ以外は原種武器をベースにしている。細かなアレンジが加えられたものも多い。不死種武器MHXRでは、原種と亜種に加え、特殊種であるジンオウガ不死種固有の武器が登場。美しい組み合わせのカラーリングが特徴的で、雷属性を宿している。武器名には共通して「オウロウガ」の銘が付く。通常種の遷悠種個体はこちらで解説。原種素材を用いたものが雷属性、亜種素材を用いたものが龍属性を帯びる点が共通。デフォルトではMR50(地帯Lv5)以上。現在では溶岩地帯が解禁され、Lv4の歴戦ヴォルガノスから霊脈の剛竜骨を入手できるためMR50まで上げる必要はなくなった。天嵐防具の特殊効果が得られない為、実際の攻撃性能では劣るケースが多いが。スラッシュアックスFのみ銘に「真」が付かない。他にはランスと弓が「わかいかづち」という読みになっている。(ざわざわ)電話番号を入力し、下のボタンを押すと、SMSに認証コードが送られますSMSに認証コードを送る電話音声で認証コードを送るキャンセル不正な入力です。認証キャンセルWIKIの操作を続ける認証コードが届かない場合は。