Preを発表しました。ラスベガスで開催されているCESにて、HTCが設けているプライベートルームにていち早くその体験をしてきたので体験レポートをお送りします。Viveの体験レポートを書いたことはないため、初めての体験レポートとなります。Preのレポートをお伝えします。Preは製品版そのものではなく、さらに多少の改良が加わるとのことです。Viveは、Valve社とHtC社が共同で開発を進めてるPC向けのVRHMDです。Valve社は、PCゲームの開発のほか、世界最大のPCゲーム配信サイトSteamの運営を行っており、そのユーザー数は1億人を超えます。HTC社は台湾のスマホメーカーとして知られています。2015年2月末、ValveはVRハードウェア、ソフトウェアの一連のシステムSteamVRを発表しました。Viveということになります。VRでの2社の関係とも似ていますね。Riftと同様PC向けのVRHMDです。画面の解像度やフレームレートなどはRiftと同程度で、違いはありません。頭を回せるヘッドトラッキングの精度も大きな違いはありません。前世代のプロトタイプに比べ軽量化が図られていますが、装着時の軽さはRift製品版のほうが軽かった印象です。装着時に肌に接する部分もより付け心地の良い材質に変化しています。ケーブルはオーディオ、HDMI、USB、電源と4本あり、PCとの間に小型の装置を挟み、まとめて処理されます。ケーブル類と、それを束ねる小型の装置。コントローラーと呼ばれている棒状のコントローラーを使用し、手を動かして物を掴むといった動きができます。形状が大幅に進化し、バッテリーの持ちも4時間と向上しています。Viveの最大の特徴はルームスケールの位置トラッキング「Lighthouse」システムです。Viveを装着した状態で自由に移動することができます。座る、寝そべる、後ろを向くといったあらゆる動作が全ての位置で可能になっています。そのトラッキングの精度の高さと移動できる空間の広さを初めて体験したときは、非常に新鮮で楽しかった、という一言に付きます。VRの中で自由に動けることで、まさに現実の制約を感じず、よりVRでの体験に没頭できるようになり、その実在感(プレゼンス、そこにいる感覚)はさらに深まります。ルームスケールのイメージ図。