緑青赤(Green-Blue-Red)は、マジックにおける色の組み合わせのうち、緑と青と赤の組み合わせのことである。夢見るものインテットがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(青)を支払ってもよい。したなら、あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きで追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを見てもよい。夢見るものインテットが戦場にあるかぎり、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。エレメンタル(Elemental)あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。続唱、続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。その後、それをもう一度行う。緑青赤のデッキはステロイドの弱点となる全体除去に対しカウンターや息切れ防止にドローを強化するか、緑青の弱点となるクリーチャー排除力の薄さを火力でカバーする形態をとる。スタンダードで優秀な多色カードが存在しない場合、このタイプはまず見られないが、カードプールを広く持つエターナル環境では構築がしやすい。ピッチスペルなどの採用によりクリーチャーを出しながらカウンターも打つことも容易である。Frontierにちなんでティムールカラーとも呼ばれる。Dreamerからインテットカラーとも呼ばれた。緑青赤の多色カードはアポカリプスで初登場した。青赤緑の並びが使われていた(カード画像)。タルキール覇王譚ブロックで現在の並びが使われ、ドミナリア以降はこの並びに統一されることになり、過去のカードもオラクルの更新が行われた[1]。このページは88,934回アクセスされました。