編集モードの違いについて不具合や障害を見つけたら管理・設定マニュアルこのウィキに参加ログインキャラクタ投稿について※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。キャラクター投稿についてプレイヤーは1人につき2通までしかメールを出せず、対話形式の計算は行われませんキャラA【1通+(1説明)】+キャラB【1通+(1説明)】の2通までですこれはGKの怠慢の極みですが、完成されたキャラを送って頂く事により、キャラメイク時間の短縮を図っています(初心者はこの限りではありません)初心者の方はGKと一緒に能力作成しますので、ご安心下さい1通につき1キャラのみ(制約Aor制約Bで発動率が良い方でOKは不可)基本調整不可(初心者はこの限りではありません)無意味・失敗能力については、気づいた場合は指摘しますが、そのまま通ってしまう場合もありますので、ご注意ください一度に2通送って頂いても構いません。計算者が変更になる可能性もあるため、同じキャラを送って頂いても構いませんメールフォームにて2通出しても構いません完成したキャラを送って頂く事が前提ですので、発動率算出メールが届くまでは、ステータスや能力内容の変更はできますが、極力ご遠慮下さい明確な処理が不明な場合はGKの判断で【GK注】を書き足した上で返信します。【GK注】空うちが可能と明記されていないので、空うち不可と判断します(対象が1名の場合、発動不可)また2名以上対象の場合はそのつど、ダイスで決定します(一人目を除外しない)上記解釈で問題なければ発動率を算出します死亡非解除忘れなどの場合は、修正可能です(調整ではありません)齟齬がある場合は出来るだけ細かく説明して下さい説明文でも更に不明な場合は上記のような【GK注】を書き足した上で発動率を算出します申し訳ありませんが、説明は1メール(1キャラ)1回のみですので、ゆとりGKに分かるようにお願いますなお、説明メールは規定回数の1通分には含まれません1通目と2通目の返信されたキャラのうち、どちらかを選んで確定となります(1通目で確定も歓迎)複雑な能力の場合は発動率が出にくくなりますGKの想定よりも多くの投稿があった場合は随時、人数制限をさせて頂きます(先着順)人数制限のない場合でもガイドライン能力のみの受付になる可能性もありますなにとぞご容赦お願い致しますGKが嘘をついたり、必要な情報を公開しない能力設計は出来ませんGKとプレイヤーの間で認識の齟齬が発生した場合キャラクター確定後にプレイヤーとGKの間で能力の解釈に違いがあった場合、GKの裁定を優先させます。