YFP5Pt+hQW>>3違う。日本からは該当する作品がほとんど出てないけど、RTSは既にきちんと確立したカテゴリーで曖昧さはないよ。mJksNIEjU9RTシミュレーションってのも30年くらい昔からある言葉なんだが、これって何の勘違いから生まれたもんなのか?確かに、有名になったのは最近のFF7の拠点防衛ミニゲームの解説から、もしくは雑誌やネットで盛んに喧伝されたグリムグリモアからだろうが、この言葉自体はむしろ、少なくとも日本ではRTストラテジーよりも前から有ったもんだぞ。...とはいえ、当時(80年代)、ジャンル欄にRTSと書いてリアルタイムシミュレーションと読ませる様な雑誌等はまだ無かったから、(リアルタイム制のタイトルも、ジャンル表記では単にSLG)そういう意味ではストラテジー側からの影響も大きいのかもしれないが...しかし、勘違いってのはどうなんだろうな。最初に、公式かつ明確にそう呼ばせるカテゴリを作ったのは90年代のスクウェアだが、あれはどう見ても意図的なもんだったろう。kXL5egiuuuそもそも日本の「シミュレーションゲーム」自体ホビージャパンあたりのやつと大戦略から出てきた勘違いなジャンル命名だし。zMaY76/X/V>>8ごめん。s/uX0OlWQOリアルタイムシミュレーションって勘違いってあるけど、ちゃんと成立する略じゃね?ストラテジーが一般的(多い)ってだけで。純粋なRTSファンは頭痛い。H6LZXJWrUb>>235億ってマジかよ・・・なんなんだよそれ・・・一回でも優勝したら一生遊んで暮らせる金額じゃねえか・・・RTSに全く興味ない人からでも、血の滲む努力してあらゆる手を使って優勝を狙う人が出てきてもおかしくない程の金額。過去の優勝者にもそういう人がいたんじゃないの?ひょっとしたらだけど。いずれかの最新版スマートフォン版表示に。