今日は疲れていて1戦しかしてないwizwizです、こんばんわ。気軽に一戦だけ出来るのがFEの魅力でもありますよね!さて、FEは5カ国で陣取り合戦をするゲームですが、当然各国フェアでなければなりません。そこで重要なのが世界MAP、もちろん基本は正五角形であるべきす。そんな事をボーっと考えていたら、ちょっとおかしな事が気になった。本当に公平なの?って事で以下のMAPをちょっと見やすくしてみました。(#^ω^)今笑った奴、罰金20リングな。○各国の出口(各国の色の点)は3つである○真ん中の出口は、中央大陸主戦場(灰色の点)の2つに繋がっている○端の出口は、中央大陸主戦場(灰色の点)と隣接する国の出口に繋がっている。上記の法則により、中央大陸主戦場(灰色の点)の正五角形を形成する。ココまでは各国平等となっています。(灰色の点)から中央には3つの隕石MAP(紺色の点)が存在する○各隕石MAPは2つの中央大陸主戦場と繋がっているここで気づいた方も多いと思います。隕石MAPが3つで、各隕石MAPが2つの中央大陸主戦場と繋がっていると言うことは・・・・どこか一つの中央大陸主戦場は、2つの隕石MAPと繋がっていると言う事になります。それが、ゴブリンフォークであり、その2つを攻めやすい位置にある、ゲブとカセがやや戦場には恵まれていると考えられます。!!ゴール下を制する者がゴブフォを制す物はFEを制す!!因みに各国隣接の、中央大陸主戦場は以下の通り。ネツ:ドランゴラ、デスパカセ:デスパ、ゴブフォゲブ:ゴブフォ、ニコナホル:ニコナ、ホークエル:ホーク、ドランゴラこの戦場での勝率が各国の勝率に響いてきそうですね。[Sheri]不覚にも笑ってしまった...!カセはゴブフォが勝率ダウンの原因なんじゃないかなー、と思う真面目な大人でした。[びっけ]Mapのシャッフルして欲しいですね。あとクリ配置は全部一緒で良いと思います。その代わり意味のある配置にして欲しい。マゾい配置はイヤデス。進出の足がかりになるようなマップは攻守ともに平等になるようにして欲しいですね。陥落すると奪い返し辛いのでは話しになりません。逆に自国に近い場所、中央は防衛有利でも良いかもしれません。ただでさえ攻撃有利(人の集まりが原因だと思いますが)の風潮なので、防衛にも人が多く参加するような措置を取って欲しいものです。[ワルプルギス]8月のVerUPで新MAPほしいですよね。[wizwiz]>sarnyさんっちょwwwwこんなんで性格がわかるんですね。ミフさんのんびりとゲーム話でも。