博識な人物で、司馬炎が即位すると近衛軍を統率し、働きが認められて荊州刺史まで昇進した。呉の歩闡が晋に帰順すると、その援護に向かったが、陸抗に阻まれて敗退。責任を追及され免官されて故郷に戻った。武力と移動速度と征圧力が上がり、自軍の覚醒ゲージが上がる。悲しいかな陸抗の咬ませ犬以外の目立った出番のない男・楊肇。第4弾で3枚も追加された5/6/2槍のうちの一人。一応、晋軍の1.5コスト槍では唯一の防柵持ちである為独自性はある。将器は本人の計略との噛み合いは良い募兵があるが、本体の生存性能がやや弱いため使い潰すか生き延びさせるかはデッキ構築の時点で考える必要がある。城に戻れない以上守城術はあまり相性が良くない。計略「加醒の苦闘」は自身強化。武力が+3・移動速度が1.4倍・征圧力が+2に加えて覚醒ゲージが40%上がる。効果時間は永続(Ver.2.6.0B)と、士気4にしては盛りに盛っている。代償が何もないわけがなく、計略を使うと自城に戻れなくなってしまう。武力8・征圧力4、迎撃されない速度上昇中の槍兵が戦場に居座るのは中々に厄介。場合、晋軍は序盤に弱いため、相手は内乱を取ろうとラインを上げてくる。それに対して士気4溜まり次第即発動し、征圧力上昇と移動速度上昇と槍撃を活かして内乱を止め、相手の帰城を許さずにカウンターを狙うことも可能。晋軍の痒いところに手が届く一枚になっている。摩耗すればその内落とされてしまう。加醒計略なので撤退する事によるデメリットはそこまで大きくない。逆に無理に生存させようものなら効果永続が祟って連打が利かない事が重くのしかかる場合もある。撤退しても良いか、意地でも撤退させないかも考えてカードを動かそう。計略『加醒の転身』での帰城は可能。生存を重視しつつ立ち回るなら、楊肇の計略の連打が利かない以上組んでしまった方が良いだろう。サーバー調整のため長時間アクセスできない状況が続き、ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。現在は復旧しております。問題がありましたら、不具合報告までご連絡をお願いします。