運命の歯車!!」は期待していいのか?最近はブログのネタが全部動画の制作に行ってしまっているロクメガです。皆さんは第一、第三水曜日に放送されているカプコンTVをご存知でしょうか?生放送のやつです。その生放送でロックマン11の実機プレイが初公開されたので、それを元に今回は動画を作りました。ロックマン11は期待していいゲームなのか?ロックマンを知っている人も、知らないけど興味がわいた人。いずれかの人であるならば、きっと気になっているはずです。ロクメガなりに、その生放送でのロックマン11について語りました。運命の歯車!!」は、期待していいのか!?スポンサードリンク以下、下書きになります!ロクメガ:今回もボス名予想はちょっとお休み。マジャポン:またお休みすんのかよ。ロクメガ:あんまり再生数が、ゴホン。なくて、どうしても動画にしたいネタがあってな。早い段階で動画を作っておきたい。前回動画を作り終えた直後、カプコンTVの生放送があってな。マジャポン:第一、第三水曜日にやってるやつだよね。その生放送で、ロックマン11の実機プレイが公開されてな。ロックマン11は期待していいと!マジャポン:じゃあ、今回はその理由をレポートするわけね。ロクメガ:そういうことだな。貶すためのものではないので、その辺ご勘弁願えるとありがたい。取引されていて、そろそろ買おうかな?と思ってた矢先だった。マジャポン:ロックマンの絶版本ってクッソ高いよね。一時期1万円とかで取引されていたからな。30周年というタイミングで、こういうのが復活してくれるとファンとしては嬉しい!マジャポン:ところでさ、そろそろ本題に入らね?ロクメガ:そうだな。本作の難易度から話していこう。スポンサードリンクマジャポン:ロックマンシリーズって、8までは難易度調整がなくて、9から実装されたんだよね。単純にイージーとかハードにはなっていない。マジャポン:ニューカマーモードとかってあまり聞きなれない単語だよね。ロクメガ:ロックマン11には4段階の難易度が設定されているが、ニューカマーモードは今まででいうベリーイージーモードになるな。プレイする人に向けた難易度だ。マジャポン:この難易度の名前が何か特別なの?ロクメガ:特別なんだ。ある程度ゲームに自信を持ってるユーザーはいきなり高い難易度でプレイを初めて。途中で挫折してしまう場合がある。難易度を下げてプレイしようとなると、イージーという名前に引っ掛かりを覚えてしまうんだそうだ。絶妙に煽ってきたりすることあるよね。ロクメガ:さすがに日本のゲームメーカーでそういうことをするのはあり得ないが、そういうユーザーのプライドを悪い意味で刺激するような名称はなるべく使わないようにという配慮がなされている。ロックマンをプレイするユーザーに、ご新規さんいらっしゃい!という風に歓迎するためのモードなんだ。マジャポン:まさにロックマンを初めてプレイする人向けのモードなんだね。ロクメガ:ファミコン時代のロックマンは難易度的にはプレイヤーを突き放していて、ついてこれる奴だけついてこいって感じがあったからなぁ。間口を広くするために工夫するのはある意味当然だと言える。その工夫が、イージーやハードという直接的な表現を避けたモード名になっているんだ。マジャポン:因みに兄者はどこからプレイするつもりなの?ロクメガ:ノーマルモードに相当する、オリジナルスペックモードから始めるつもりだぞ!マジャポン:エキスパートじゃないんだ?ロクメガ:ロックマン10のハードには苦労させられたからな・・・。思い出すだけで頭痛を起こしかねん。現役ユーザー向けのモードから始めることにするさ。具体的にどう初心者向けなのかな?ロクメガ:これについては実際に生放送で詳細が明らかになったぞ!まず、落下死という概念がない。マジャポン:それぬるすぎじゃね?ロクメガ:ご新規さん向けだから別にいいと思う。マジャポン:穴が全部ふさがっているとか?ロクメガ:いや、救助用サポートメカである、ビートが使用回数無制限で助けてくれるんだ。マジャポン:何度穴に落ちても無限に助けてくれると?ロクメガ:そういうことだな。本作で登場した、ダブルギアシステムだが、このシステムは難易度別に、ゲージの減りやすさ、回復しやすさが個別に設定されている。利用するときのゲージの回復も早いんだ。高速連射機能があったが、このゲームではニューカマーモード専用になっているようだ。マジャポン:まぁ、これまでのロックマンは何度も再販を重ねているから、そういう機能は簡単なモード用でも構わないかもね。高速連射でサクサク楽しみたいってユーザーもプレイする価値があるかもな。クラコレとかで高速連射が当たり前になっているユーザーもいるかもしれないし。マジャポン:慣れるとなかなか手放せないんだよね。考えて作られていることがわかるね。ロクメガ:生放送プレイ中は何度もスピードギアを使っていたが、そもそもダブルギアシステムを使う使わないという自由度もある。マジャポン:ということは?ロクメガ:4段階の難易度に加えて、このシステムを使うか使わないかで、さらに4段階に難易度が変わるといってもいいだろう。調整されているかどうかまではわからないが、プレイヤーごとに自由に難易度調整できるゲームといっても過言ではないだろう。格闘ゲームのCPUくらいのものだと思ってたよ。ロクメガ:因みに難易度ごとにエンディングが違うというようなこともない。マジャポン:そういうところも平等なんだね!ロクメガ:俺としては、上級モードクリアのご褒美か何かが欲しいなと思うところだが、そういうのはアクション慣れしている側の言い分だしな。一人でも多くの人が、ロックマンの面白さを体験できるようにするには、こういう不平等感をなくすことも大事なのかもしれないな。マジャポン:ここまでずいぶん難易度の話してるけどさ。難易度以外で期待できると思ったことってないの?ロクメガ:もちろんあるぞ!まず、ラッシュコイルは1ボタンで呼び出せるようになった。マジャポン:そういえば見慣れているロックマンのライフメーター以外に、もう一つ赤いメーターがあるね。今作ではこれが常に表示されていて、プレステシリーズでいう△ボタン一つで、ラッシュを呼び出せるようになっている。マジャポン:なるほど細かなところが進化しているんだね。ロクメガ:今まではLRボタンか、スタートメニューからしか呼び出せなかったからな。ロックマン7は特殊武器はLRで選択できるのに、ラッシュ関連のみスタートメニューからしか呼び出せないのが地味にストレスだった。仕方なかったのかもね。今作でのロックマンの挙動だ。マジャポン:重要なところだよね。従来作品よりモタモタしているように感じてしまう。元々の完成度が高すぎるせいで進化させるのが難しいというのはなんとも皮肉な話だ。挙動のモタモタ感は顕著に感じたなぁ。着地とジャンプのタイミングが合わないんだよね。ロクメガ:そういった8ビット時代の操作性と最新グラフィックの完全な融合は中々難しかったようだ。最新グラフィックはほぼ完全に融合しているといえる。マジャポン:プレイしていないのにそこまでわかるものなの?ロクメガ:生放送プレイ中にコンベアと落下ブロックで構成された場所があったんだが、そこを突破するのに何度も落ちては挑戦を繰り返していたところがあったんだ。そこを見ているうちに、ロックマンの挙動がファミコン時代の挙動とダブって見えたんだ。マジャポン:気のせいじゃね?とりあえず眼科行こうか?ロクメガ:お前言ってること何気にひでぇな!確かに自分でプレイしたわけではない以上、どうしても曖昧な感じになるが、ジャンプを繰り返すところを見ていたら、ロックマン8とも7とも違う、まさにFC時代の挙動の最新ロックマンであることがはっきり伝わってきたんだ。挙動だけでいえば、その期待にも十分応えることは、できていると思う。ダブルギアシステムを封印プレイなら、FC時代の挙動のままのロックマンも楽しめる。楽しめるように作られていることは間違いない!マジャポン:期待してもよさそうだね!いつものジンクスはいい意味で働いているみたいだし。逆に何となく買うのを辞めたゲームは評価が低いというジンクスです。ゲームの出来を勘だけで察知する能力が兄者にはあるんだと弟者は思ってます。ロクメガ:正直外れてくれているほうが嬉しく感じるときもあるんだがな・・・。ポケモンだって、それが原因で止めちゃったくらいだし。俺の口から視聴者様に伝えられるのはこんなところかな?マジャポン:ダブルギアシステム有り無しによる事実上8段階の難易度。旧作プレイヤーも納得できるロックマンの挙動。その他細々とした進化。ロクメガ:地味にバスターが壁を貫通するところも見逃せないな。マジャポン:Xシリーズは5以降そこ変えちゃったから、プレイ感覚が違うものになっちゃったんだよね。ロクメガ:変えてはいけない部分を変えずに残す。ブラッシュアップできるところは大胆に進化させる。細かいところまでしっかり配慮されているのが伝わってきたよ。手に取ってほしい作品だと思う。今回の動画はここまでとしたいと思います。運命の歯車!!」のボス名と特殊武器を予想してみる。ワイリーステージ2のタイムアタックはかなり難しそう・・・。その4ロクメガです更新日時について現在youtubeへの動画投稿を中心に置いているため、ブログまで手が回らない状況になってます。いずれは更新再開する予定ですが、しばらくは更新を停止します。その間、動画を楽しんでいただければと思います。最近の投稿youtubeの収益化はく奪対策のために、私がやっていること。キバトドスとペンギーゴが一番つらい?ロックマン30周年PVと、ロックマンファンという言葉の意味。OVA広告ロックマングッズリスト・記事4インチネルフィギュアシリーズリスト新作が出るたびに追加予定ロックマンZXチューン(ZXのサントラ)終了画面に使うために提供していただいたイラスト(びすと)レオさん様ロビン様モルテ。