Tumblrマリオゲームの製作を進めたいと思います。これは製作やブログ更新も含めて時間が掛かり、超大作になる雰囲気があるので、分割して進めていきたいと思います。:Q06HCPU(三菱電機)タッチパネル:GT15シリーズ(三菱電機)著作権に関しては、下記に記載しており、内容を遵守致します。終わりに著作権についてマリオゲームとはすみません。マリオに詳しくありませんので、いつものことながらWikipediaさんを参照して下さい。引用:マリオ(ゲームキャラクター)-Wikipediahttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AA_(%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC)描画方法まずはどのように描くかということが重要になります。ワードランプ今回はワードランプを使用します。ワードデバイスに1,2などの数値を入れることで対応した色を表示することができます。このようにワードランプを縦横に並べ、それぞれのワードデバイスに1,2などの数値を入れてマリオを描画しようと思います。上記より引用させて頂き、下記画像のマリオの描画用デバイスマップを製作しました。実際にタッチパネルに描画した動画がこちらになります。170918描画した動画はPCのシミュレーションを使用していますので、少し動作が遅くなっています。170918タッチパネル下に設置しました移動ボタンを押して移動しているのが確認できました。今回はこの辺までで製作を終わりにしました。終わりにこれから移動している時の画像やジャンプしている時の画像を描画していきます。その後が風景の描画をし、敵などとの当たり判定を追加していきます。これからが長いので、温かい目で見守って頂けると嬉しいです。著作権について今回参考にしていますマリオゲームはNintendo-任天堂が開発、著作権を有しています。紹介するゲーム製作手法は、にわかFA電気屋が独自に考案するものであり、実際のゲーム製作手法とは異なる手法を使用しております。にわかFA電気屋は私的使用の範囲内でゲームを製作するものであり、製作したゲームを配布・販売する意思がないことを宣言致します。当記事が、Nintendo-任天堂より著作権侵害とみなされた場合、当記事を即刻削除致します。Tumblr関連記事2018-10-14【応用】KEYENCE(キーエンス)製PLC(シーケンサ)で太鼓の達人!連続動作確認PLC(シーケンサ)で太鼓の達人!のゲームをKEYENCE(キーエンス)...2018-04-22【応用】PLC(シーケンサ)で太鼓の達人!連続動作確認PLC(シーケンサ)で太鼓の達人!のゲーム作成をしました。新しいゲームを作成します。今回は『太鼓の達人』です。当サイトを見てくださりありがとうございます。FA関係の電気について、様々な内容を紹介しております。私のオリジナル技術も多く紹介しておりますので、ぜひ見ていってください。ご指導のほど宜しくお願い致します。相互リンクhttp://yenqoo.com/spices/これからPLCのプログラミングコードを始めようとする方の参考に、サンプルコードをまとめました。数点のサンプルを除いてはシミュレーション機能を使って、実機なしで学習できます。ver1.0(2017/11/07)スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。