歴史ボードゲーム研究家/サンセットゲームズ代表/歴史ボードゲームクラブ「ミドルアース」代表/株式会社ミドリ殖産(不動産業)代表取締役の古角博昭の日記です。おいしい料理や旅行に行った話など。このブログは古角博昭個人のものです。(木)『1806』を遊ぶ『1806』はその名の通り、1806年のイエナ・アウエルシュタットの戦いを扱った作戦級ウォーゲームです。サンセットでも取り扱いしているのですが、日本語ルールは添付していません。松浦さんは、YSGAのワープロ打ちの和訳と出所不明のWordで作った感じの和訳を持っていました。この『1806』はコマンドコントロールに大きく重点が置かれたシステムで、指揮官の指揮範囲内のユニットしか思い通りに動かないので、部隊の集結に時間がかかります。哨戒騎兵を駆使して敵ユニットの情報を獲得していき、情報戦に勝利した陣営が大きく優位に立つでしょう。ライブラリー・オブ・ナポレオン・バトルズ・シリーズと非常に共通したルールシステムです。写真は10月14日のイエナ・アウエルシュタット会戦当日の朝の初期配置です。本来の対戦ではユニットは全て裏向きにして、敵プレイヤーに内容を知られないようにします。ルールは思っていたよりずっと簡単でした。『1806』のルールは、現在v1.10にバージョンアップされていて、松浦さんが解読作業中です。『OCSスモレンスク』を松浦さんと遊びました(2020.02.18)令和2年のゲーム初めは『ウイングスパン』(2020.01.24)ウォーゲーマーのアドベントカレンダー2019(2019.12.16)サイコロの豆知識(2019.12.05)ミドルアースはヒトとゲームの新しい出会いの場(2019.10.21)コメントそれでは、楽しみに待っています。日本語ルールができ次第、ゲーム本体と一緒に購入する予定です。09:12T-ZANさん、コメントありがとうございます。v1.06とv1.10の相違点は1ヶ所だけらしいです。