未分類Qiitaにありそうな感じの記事が書きたくて雰囲気出してみました。問題となるのはこの間のUnity1Weekで作品を投稿した時のこと。未分類2019年7月8日タイトル通りの東方の2次創作ジャムがあったので参加しました。Pride/Identityだったので正邪の操作反転ゲーム?っぽいのを作りました。未分類HPのテーマを「Luxeritas」に変更しました。Unity概要STG(シューティング)には隊列で出現する敵がよくでてきます。STG作るならなら取り合えず実装しとくかみたいなノリでググっても意外と出てきませんでした。報告あけちゃいました。社会人歴が2年目になってしまうのですね...今年は作品の完成版リリースを大目標にして進めていきます。いい感じになぁれ*゚゚・*+。何かしらのファイルを動的にロードしたいときハードコーティングでパスを書くのは面倒なので以下のようなエディタ拡張を書きました。基本的には某ブログの定数出力クラスを参考にしました。