A,B,Cを連結して1本のプログラムにしたい場合、「ああ、変数名の衝突はなかったろうか」「サブルーチン名がぶつかっていたらやだなあ」などと悩む必要はない。script文という便利なものがあって、物理的に1本のScriptを、論理的にパーティショニングできるのである。サブルーチン名(ハンドラ名とかまあ、お好きなように呼んで)とか変数名が重複していたとしても、それをすべてきれいに回避できるのであった。scriptNameみたいに呼べばいいだけだ。鈴木さんからの受け売りだが、これが安易に使えてすんげー楽なので多用していた。Studio環境で作ったプロジェクトの中に、何も考えずに突っ込んだ。単体では実行できるのに、プロジェクトに突っ込むと動かない。Studioのアプリケーション内では、メインのScriptから、この後から追加したScriptをまるごと変数に読み込んできて、その中に入っているScriptを呼び出すようになっているのだ。とっころが、呼び出したScriptの中に論理パーティション構造があったものだから、外部からこのScriptをローディングした親Scriptに「そんなもん知らないよ」と言われてしまったのだ。「ぐぁ〜、もう1回分割ローディングするかなぁ」などと頭を抱えてしまった。論理パーティショニングされたScriptをそれぞれ個別に変数に読み込んで呼び出すようにするか、それとも論理パーティショニングを解除して、1本のScriptに書き換えてしまうか......の、どちらかしかないように見えた。どっちもかったるそうだ。meなんて書き換えてみた。......ビルドしてみると、問題なく動いてしまった。