ネット上のコンテンツサービスにおけるシステムやアプリケーション開発と運営を行うデベロッパー企業として、2000年に設立しました。発起人は全員がプログラマー経験のあるエンジニアです。様々なゲームやサービスの開発に携わってきた者たちが集結し、自ら職場を創造することがまず最初のミッションでした。段階からプロジェクトに参画。携わるからには永くお客様やエンドユーザに利用していただけるサービスを造りたいと常に考えることが我々のクオリティコントロールの重要な要素です。永く使っていただけないサービスは、はいそれまで、ビジネスとしてもそこで終了してしまいます。私どもはより多くの方に使っていただける、楽しんでいただけるサービスを造り出し、運用運営で磨き続ける。そのビジネスをプログラムだけでなく企画面からもサポートすることをビジネスにしていく、これがこれからも続く2つめのミッション。最近はソーシャルゲームやスマートフォン向けゲームサーバ等とエンターテインメントのネットサービスの開発に対応できる技術を研究・共有する中で、スタッフ全員が高いスキルで案件に対応していける環境を作っています。それぞれの流れで蓄積されたノウハウを結集して、最終的には自社コンテンツを開花させたい。それが3つめのミッションです。いくつかの製品やサービスをリリースしていますが、これらはすべてスタッフが自主的に立案したものになります。サービスアイディアを持っているスタッフは、どんどん発言・提案していただき、チャレンジしてください。自分も、会社も、お客様も、その向こうにいるエンドユーザも、全員がそれぞれの形でメリットを得られる。