看板が気になっていた「不思議博物館」に入ってみました。知人の畑で大根と蕪をわけてもらった帰りに寄りました。那珂川町を通過するたびに、かーちゃんは気になって仕方がなかったそうです。博物館の看板のところから狭くて急勾配の坂道を登ってなんとか駐車しました。階段を登る前から濃いめのアングラ臭を感じます。博物館のカフェコーナーピンボケ写真でごめんなさい。わかりにくいのですがカウンターの向こうにいる青い帽子の方が館長さん。隣にいるメイド服の方が「不思議子ちゃん」です。不思議博物館のホームページにはこうあります。不思議子ちゃんはメイドさんではないんです!とーちゃんには正直よくわかりません。他の人に不思議博物館のことを一言で説明するとしたら「ざっくり分類すれば、メイドカフェかなぁ・・・」と言ってしまうかも。こんな辺鄙なところに来る物好きな客はなかなかいないだろうと思っていたのに、カフェスペースはカウンター席、テーブル席とも埋まっていて満席状態でした。見るとカップやポットには脚が生えてました・・これも館長の作品なのかな?(カフェスペースで注文していないので、気後れして撮影できませんでした)壁面にディプロカウルス巨大クリムゾン伝説のクソゲー「デスクリムゾン」の専用コントローラー(笑)何度かプレイしましたが、スタートして一瞬でゲームオーバーです。福岡県在住の造形作家・角孝政は、『デスクリムゾン』を元に、クリムゾンが巨大に進化を遂げた姿をイメージした造形作品「巨大クリムゾン」を制作した。中にはセガサターン本体と『デスクリムゾン』のディスク、そしてバーチャガンの部品を利用した仕掛けが収められ、テレビと組み合わせて実際にプレイすることが可能である。制作の意図は、普通のゲームとはかけ離れた「異端」のこのゲームに対して、旧来の価値観や常識の逆転という現代美術の特徴と共通するものを感じたところから、ただでさえ難しく不条理なこのゲームをさらに遊びにくくしてしまうことで、そうした価値観のずれを極端に増幅したというものである。2005年に福岡アジア美術館で開催された現代美術の展覧会「第3回福岡アジア美術トリエンナーレ2005」に出展され、さらに会期終了間際の会場において作者と『デスクリムゾン』の生みの親・真鍋賢行との対談も行われた。あるがプレイすることが出来る。01:50時点)巨大クマムシ「地球最強の生物」と言われるクマムシの巨大オブジェ。同じフロアからでは全体像が捉えられないサイズなので二階から撮影しました。靴を脱いでハシゴを登ると二階の展示スペース屋根裏部屋っぽい館長さんとつぐっちアトリエアトリエには展示スペースとは違うワクワク感があります。屋外にも展示品がありました那珂川の山の中にこんな不思議空間があるとは。うっかりすると「カオス」と表現してしまいそうですが、根底にあるルールとが感じられる気がします。趣味を炸裂させた部屋というのは居心地が悪かったりするものですが、博物館にまで昇華したこのスペースはそういうものを突き抜けています。今年はもう22日と23日の2日間だけしか開館しないらしく、来年は3月まで冬眠期間に入るそうです。「冬は人が来なくなるから。凍結するし」とのこと。