29バックナンバー2020年1月2019年12月2019年11月2019年9月2019年8月2019年6月2019年5月2019年3月2019年2月2019年1月amazonアマゾン携帯URL携帯にURLを送る@niftyが提供する無料ブログはココログ!RSSを表示するプラモデル・ガレージキットの代行製作お受けします見積希望の方はg_cubeweb@yahoo.co.jpに「○○製作希望」とメールして下さい。」はアンダーバーです。製作2→コチラ■メインブリッジ制作2(2020.1.17)メインブリッジ上部にパーツを追加していくとバランスの狂いが出てきました。何度かパーツ追加→修正を繰り返していたのですが、中々バランスが難しく修正回数も増えていきました。修正を繰り返してると左右対称等の部品精度が落ちていくので、思い切って作り直すことにしました。これ以上修正を繰り返さなくて良いように、3DCGを作り、それを元にパーツを製作して行きます。横着せずに最初から、こうすれば良かったです。裏側の窓をプラ板で再現しました。窓は前回より細くしてます。窓を作るのは前回の失敗も含め5回目なので、要領は得て来ましたが手間がかかる事には変わりません。表側の窓を作りました。前回作った時は窓の位置を裏側と揃えたため低くなってしまいました。表側の窓は裏側に比べ高い位置に有るのが正解の様です。今回はちゃんとブリッジ上端の曲面部分に掛かる位置に窓を作りました。■下部主砲制作2砲塔左右の出っ張りとセンサーをプラ材で作りました。砲身付け根をWAVEのテーパー丸棒とプラ板で作りました。砲塔は複製するので片側のみ作りました。12機搭載されてる二連砲塔を制作します。デザインは下部主砲と同じにしてますので、先に大きい下部主砲を制作して、それを参考に縮小して制作します。図面に合わせプラ板を切り出したらプラ棒やポリパテで形を作ります。一度作ってるのと参考になる立体が有ると違いますね。4機有る単砲身を作ります。3DCGを作りました。プラ材で砲塔を作りました。色違いのプラ材を使うことで精度を出しやすくしてます。砲身基部を創りました。(水)謹賀新年あけましておめでとうございます。今年もG-CUBEをよろしくお願いします。(金)2019年まとめ2019年に作った物です。・依頼4作・ヤフオク3作・趣味1作でした。来年もよろしくお願いします。製作1→コチラ■仮組2■(2019.11.23)ある程度の工作が一通り済んだので、仮組みしました。前回の仮組ではパスした下部砲塔も組んでます。ベースに船体を乗せるプレートを制作します。画像は船体後ろを支えるプレートです。船体がレジン製で重たいので5ミリプラ棒をプラバンでサンドします。船体前半を支えるプレートは船体下部主砲が見えるように、真ん中を抜きました。強度が欲しいので、中空にはせずプラ棒をビッシリ並べました。ディスプレイベースにプレートを仮置して船体を載せてみました。船体の基本工作は終わったので新造部分を制作します。■下部主砲制作(2019.11.27)砲塔は設定と形が違うので自作します。3DCGで制作して形状を把握します。大きさを把握するためのモノですからラフに制作してます。3DCGの上・横・前を出力します。大きさを少しづつ大きくしてキットの砲塔と比べ大きさを決めました。図面に合わせプラバンを切り出します。プラ棒やプラバンを貼って砲塔の形にしていきます。色違いのプラ材や接着に黒接着剤を使うことで左右対称を出すときの目安にします。砲塔後部のブロックはエポパテで作りました。プラ版・プラリベットでディティールを足していきます。船体中央にある戦闘ブリッジは先端の形状が設定と違うので修正します。先端部分と天井を削りました。削った部分はポリパテで再生します。中間部分をポリパテで作ったら目の部分にプラバンを貼り付けます。天井部分をポリパテで作りました。■メインブリッジ制作メインブリッジも精度が低いのと設定と違う場所が有るので丸々作り直します。ブリッジの下半分をプラバンで箱組します。幅が足りなかったので、中央で切断してプラバンで幅増ししました。ブリッジ上半分の基礎をプラバンで作りました。ブリッジ上端の窓をプラバンを貼って再現します。左右の窓にズレが出ない様に左右を貫通させてプラバンを貼ります。ブリッジ上部の基礎が出来ました。窓の左右を塞ぎ、上部の出っ張りを追加しました。ゼネラルレビル」です。当日版権のガレージキットです。依頼品なのでオーダーに従い製作します。■洗浄レジンキットはパーツ表面に離型剤が付いてますので、ポリデントを溶かしたお湯に漬け込みます。この後、中性洗剤+クレンザーで洗います。■乾燥パーツを洗ったら食器乾燥機で乾燥させます。■パーツ加工このキットは個人成型のガレージキットなので、気泡やバリ、段差が有ります。段差をナイフで削り、気泡やカケを瞬着パテで埋めます。■仮組(2019.10.2)大まかなバリを取ってアルミ線で繋ぎました。このキットを作るのは2回目なので覚悟してましたが、全長40センチはやはりデカイです。レジン製で重さもかなりあるので各部の接続はしっかり強度を持たせたいと思います。■各部加工キットは機銃が省略されており、台座しかモールドされてません。この機銃を再現します。台座のモールドを切り飛ばします。あとで機銃位置が分からなくならないように台座中央に穴を開けておきます。台座は5ミリと6ミリの2種類有るため穴を開けるドリルの太さを変えておきます。台座跡は位置決めのため少し残してますが、最終的には平らにします。船体後部に付くエンジンブロックには段差が有る(左)のですが、反対側には有りません。左右のモールドを揃えるために一辺両方ともモールドを削り落とします。エンジンブロックを船体に付けてみるとエンジンノズルの付く面がフラットじゃ有りませんでした。そこで思い切ってエンジンブロックの飛び出した部分を削り、プラ板を貼ってフラットにしました。手間が掛かる作業ですが、ココの面をシッカリ出しておけば基準面になるので、今後の精度が出しやすくなります。左右エンジンブロックと本体には隙間が有るので、ポリパテでコレを埋めます。エンジンブロック側に離型剤としてサラダ油を塗ります。ポリパテを練り、本体に塗ります。エンジンブロックを押しつけポリパテをはみ出させます。ポリパテが半硬化状態になったら一度外し、再び押しつけて完全硬化します。硬化したらパーツを外し、洗浄して油を落としたら整形します。削った部分をプラ板で再生しました。プラ板で作ることで左右対称を出しやすくしてます。左右エンジンブロックの縁も整形が酷かったので削り落とし、プラ板で再生しました。船首内側カタパルトの基部は幅が狭いのでプラ板を貼り、幅増ししました。カタパルト先端の台形モールドはすべて削り落とします。カタパルト先端外側は凸凹してるので、ヤスリを掛け平らにしたらプラ板を貼ります。MS格納庫のハッチ下部分は段差がキレイに出てないのと下端の切り欠きが雑なので一度平らにしてプラ板で作り直します。MSカタパルト側面の窓は潰れてる箇所が有るので彫り直します。ガイドテープを貼ってカーバイト等で彫ります。窓の柱をプラバンで再現します。船体左右のMSカタパルト側面の窓を彫り直します。ケビキを使って窓上端のラインを彫ります。窓の横幅を彫刻刀で彫ります。下側は貫通させ平にします。窓の下端に合わせプラバンを接着し仕上げます。この様に窓の位置がパーツ端に近い場合は貫通させて埋めた方がキレイに仕上がります。パーツの整形が悪いヤツは、窓を掘るとブツブツと気泡が出てきます。いった場合は少し深めに彫り込みます。そこに薄いプラバンを貼って気泡を隠します。MSカタパルト左右の段差は設定とラインが違うので修正します。カタパルトは12個有るので結構大変です。■ベース製作ベースにはタミヤのディスプレイベース大を使いますが、ベースの一辺は垂直になってるのでプラ板で斜めにしました。■製作開始(2019.8.12)次のお題はベルファイン製プラモデル1/100「タイムメカブトン」です。製作依頼品なのでオーダーに従い製作します。■各部接着メカブトンを作るのは2回目なので、仮組前に接着出来る部分は接着します。クランプして隙間が出来ない様にします。羽のTマークはデカールを使うので内側の溝は不要です。瞬着パテで埋めました。腹のパーツにはヒケがあるので全体にヤスリ掛けして処理します。酷いヒケはパテで処理します。腹部の塗り分け部分はスジ彫りをしておき、マスキング漏れを防止します。ココ以外の塗り分け部もスジ彫りします。■仮組(2019.8.19)仮組みしました。このキットはホント良いプロポーションしてます。バラして各部の仕上げをします。エンジン後部のパネルは途中で色が変わるので切り離します。■洗浄(2019.8.21)パーツの大まかな加工が済んだら中性洗剤で洗います。パーツは食器乾燥機でシッカリ乾燥させます。パーツが乾燥したらサフを吹きます。表面チェックが目的ですから軽く吹きます。メカブトン羽裏には突き出しピンの跡が有るので丁寧に処理します。ヤゴマリン収納ハッチ開閉ピンは開けやすいように切り欠きを入れました。メカブトン角付け根はスジ彫りを追加してセル画の線を再現してます。メカブトン頭部の膨らみにもスジ彫りを追加してます。白赤ラインのスジ彫りは浅くなってる場所があるので掘り直しました。メカブトン頭部下の穴をディティールアップします。穴は整形の都合でエッジが欠けてるので瞬着パテを盛ってから整形→穴開けします。0.5ミリプラ板に2ミリの穴を開け、裏側にプラ板を貼ってフタをします。HiQPartsのツインパイプを接着して不要な部分を切り取ります。開けた穴に合わせノズルを接着します。逆噴射ノズルを再現した事でグッとリアリティーが増しました。ヤゴマリン目玉のクリアパーツにはパーティングラインが有りますのでキレイに消します。1000番ぐらいまでのスポンジヤスリで大まかに仕上げます。仕上げにファンテックの「磨き・ケバ立ち取りブラシ」にコンパウンドを付け磨きました。メカブトン目玉のクリアパーツもスナップフィットの為、ハメ合わせがキツイのでリューターを使って緩くします。クリアパーツ固定はクリアボンドで接着します。■最終仮組(2019.8.29)全ての加工が終わったので仮組みしてチェックします。飛行状態にも組んで見ます。ヤゴマリンとテントウキも仮組しました。問題なかったので塗装に入ります。■塗装まずはニュートラルグレーを塗ります。羽の裏、腹をマスキングします。メカブトングレー+メカブトンオリーブを塗ります。ボディに有るライン縁の白を塗りました。Tマーク下地やヤゴマリン・テントウキのパーツも一緒に塗ります。縁の白をマスキングしたら下地用にベースグレーを塗ります。赤と黄の下地をキャラクターホワイトでMAX塗りします。赤・黄の下地部分はさらに純粋な白を塗ります。赤と黄色を上塗りします。下地のグラデを消さないように様子を見ながら薄く塗っていきます。ラインをマスキングしたら再びベースグレーを塗って青をMAX塗りします。青は依頼主の希望でMSブルーで塗りました。メカブトンとヤゴマリンのクリアパーツをクリアオレンジで塗りました。テントウキの斑紋は黒く塗った後、HiQPartsの円形マスキングシートでマスキングします。円形マスキングシートは0.2ミリ刻みでサイズが有るので便利です。テントウキを黄色く塗ったらマスキングして赤を塗ります。ヤゴマリンの赤い部分も塗ります。テントウキのコクピット周りと目玉を銀で塗ります。目玉はクリアブルーを上塗りします。■スミ入れエナメルのダークブラウンでスミ入れします。■デカール貼りTマークのデカールを貼ります。キットに有った黄色ラインのスジ彫りを埋めたのでマークがフラットになりました。■ウェザリング足回りにウェザリングを依頼されたので、汚します。タイヤは軟質樹脂なのでウェザリングカラーが載りやすいように半ツヤクリアでコートします。クレオスのウェザリングカラー、サンディウオッシュでウェザリングします。タイヤの溝に塗ってタイヤを回しながら拭き取り、溝に汚れが残るようにしました。■仕上げクリア(2019.9.19)仕上げにクリアを塗ります。今回は半ツヤで仕上げました。メカブトン目玉の奥にはミラーフィニッシュを貼り、光が反射するようにしました。エンジン後にテールランプを追加しました。依頼品ですのでオーダーに従い製作します。完成画像はコチラ■洗浄ボークスのキットは中国生産ですので、成型時の油を落とすため中性洗剤を溶かしたお湯に漬け込んで洗浄します。■関節補強(2019.6.10)ネットでこのキットを作ってる人の感想を見ると、とにかく関節が弱いみたいです。製作した人の記事を見ながら関節を強化したいと思います。丸部分を補強するのですが、裏側にハメ合わせ用の受け軸が邪魔です。軸を切って平らにしたらプラ板を貼り補強します。真鍮線を通して軸を補強します。肩付け根のポリキャップは奥まで差し込むとジョイントパーツより低くなります。いった設計思想が有ったのか分かりませんが、このままですと軸に変な力が掛かると思いますし、なにより気持ちが悪いので平らになるようにプラ板を差し込みました。ポリキャップの高さを揃えたら隙間を埋め、肩軸を補強します。腹関節は左右の装甲用差し込みダボ穴を埋めます。穴を埋めたら左右を貫通させます。腹関節を組立て真鍮線を通します。腰との接続軸も補強しておきます。胸関節と腹関節に真鍮線を通して補強します。製作した人の記事を見ると股関節はこのキット最大のウイークポイントみたいで、ポリキャップを嵌めると間違いなくプラパーツが白色化するらしいです。原因はポリキャップのキツさだと思うので、リュータービットで受け口を大きくします。キレイにポリキャップが収まりました。受け口を緩くした分、ポリキャップが動くといけないので外枠に瞬着で固定しておきました。次に外枠パーツを補強するため0.3ミリプラ板を2周り接着しました。整形して軸にも真鍮線を通しておきます。真鍮線を通して補強します。足首関節のポリキャップはガタつくので左右の穴を埋め、固定・補強しました。膝関節の膝アーマー基部は一部を切り離して塗装後に接着できるようにしました。太ももの関節軸は中に真鍮線を埋め込んで補強します。側の関節軸も真鍮線を埋め込みます。肩関節軸受けのポリキャップは凸のない円形なので動かないように瞬着で固定しました。肘関節軸も補強しました。真鍮線は貫通させて強度を出してます。肘関節軸受けのポリキャップも円形なので瞬着で固定します。手首軸も真鍮線を通します。■仮組(2019.6.29)関節の強化が終わったので仮組しました。細かいパーツは付けてませんが、とりあえず立たせることが出来ました。■再洗浄バラして洗浄します。細かいパーツが多いので無くさないように注意します。■サフ吹き全てのパーツにサフを吹きます。表面の状態を確認するのが目的なので薄く吹きます。■パーツ加工スネには合わせ目が有るので処理します。フトモモは合わせ目の出ない設計ですが、隙間が出来るので接着して隙間を埋めます。足首アーマーは後ハメが出来るように加工します。キットは単なるプラ接続なので、腰アーマーにボールジョイントを埋めます。腰アーマー軸も真鍮線を通して強化します。ブースター基部アームは肉抜き穴が有るので埋め、プラ板でディティール追加しました。ブースター接続軸も真鍮線で強化してます。頭部アンテナは厚いので縁を削ります。黒サフを塗っておくと削り具合が分かり易いです。表面チェックのためにサフを吹きました。スーパーヘビーを使いました。仮組中に肩関節軸が折れたので真鍮線で置き換えました。ここは最初から真鍮線に置き換えておけば良かったと思います。ランチャー用の手首軸も折れたので市販のボールジョイントに置き換えました。ランチャー保持の事を考えて関節をキツくしてたのが裏目に出ました。ボールジョイントの軸はなるべく長くしてヒネりに対応させてます。他の手首は保持力はそれほど必要ではないのでギリギリまで緩くして折れないようにしました。■最終仮組(2019.7.21)テムジン仮組して最終チェックします。問題ないようなのでバラして塗装です。■塗装(2019.7.22)まずはフレームのグレーを塗ります。テムジンの黒い部分にはフレームのグレーと装甲の隙間用黒の2種類がありますので、マスキングして塗り分けます。膝関節もマスキングします。楕円モールドのオレンジを塗ります。マスキングゾルでマスキングします。MAX塗りの下地に黒を塗ります。装甲隙間の黒部分をマスキングします。本体白をMAX塗りします。オレンジ部分を残してマスキングします。青下地にベースグレーを塗ります。青をMAX塗りしました。マインド・ブースターのクリアパーツには表から見える場所にダボが有ります。クリアパーツはニッパーで切ると割れる危険性があるので、ノコを使ってカットします。この時、パーツに傷が付かないようにマスキングテープで保護します。パーツ奥のダボは接着に必要なので残しました。ダボをカットした跡を平らにしてツルツルにします。フィニッシュが便利です。残したダボまでミラーフィニッシュを貼ります。ミラーフィニッシュを貼れなかった場所に銀を塗り、透け防止に黒を上塗りします。パーツを表から見るとこんな感じです。ミラーフィニッシュのお陰で反射します。発光部分をマスキングしたら黒を塗ります。マスキングを剥がしました。Vコンバーターも同様に塗り分けました。マスキングで塗り分けできなかった装甲隙間の黒をスミ入れや筆塗りで塗り分けます。足裏のパーツは白く塗った後、エナメルのピンクを凹んだところに塗りました。その後、表面をエナメル溶剤で拭き取り白い部分を出しました。デカールを貼ったら全体にツヤ消しクリアを吹きました。機体各部のクリアグリーンのパーツは裏側にミラーフィニッシュを貼り、本体に接着しました。テムジン」完成しました。完成画像をTINAMIにUPしました。ノイ・バルグレイ」です。バルグレイ」のパーツを使って製作します。この作品は依頼品ですので、オーダーに従い製作します。完成画像はコチラ■仮組(2019.3.25)ノイ・バルグレイ仮組しました。空母型のアンドロメダは初めて組みましたが、面白い形状してますね。前回製作した物を参考にスジボリ・プラ板チップの計画を立てていきます。■スジボリプラン(2019.3.29)ノイ・バルグレイの依頼主は有り難いことに前回製作したアンドロメダと同じ人なので、並べた時の違和感を少なくするために前作のアンドロメダの画像を見ながらスジボリやパネルラインの位置を決めます。模型写真を見ながら鉛筆でアタリを書いたのですが画像じゃ分からないですね。アタリを入れ終わったらバラして各パーツにスジボリしていきます。■スジボリ&ノズルディティールアップ(2019.4.2)スジボリはガイドテープを使ってカーバイトで掘ります。多角のパネルラインはエッチングガイドを使って掘ります。船体側面の逆噴射ノズルは成型の都合で形状がおかしいので修正しました。ノズルにHiQPartsのツインパイプを埋め込み、スジボリも追加しました。船体下部エンジンノズルにツインパイプを埋め込みました。エンジン本体にもスジボリをしました。船体左右のサブエンジンノズルは最初のアンドロメダの時、発光する仕様でしたのでノズル底面がクリアパーツのフラットになってます。今回発光ユニットは仕込まないのでツインパイプを埋め込みディティールアップしました。サブエンジンユニットにもスジ彫りを追加しました。船体下面の垂直離着陸用ノズルにツインパイプを埋め込みディティールアップします。船体にもスジ彫り追加してます。船体上面のグレネード投射機は成型の都合で円形が出てませんので修正します。裏側からリューターで削ります。モールドに合わせ四角くくり抜きます。裏側にプラ板を貼ります。ノズル位置に穴を開けます。ツインパイプを埋め込んで完成です。艦橋側面のディティールをエッチングパーツでディティールアップします。下の丸窓の底面をゴットハンドのスピンブレードで平らにします。エッチングパーツを貼る部分に穴を開け接着剤の逃げにします。HiQPartsのジーレップを貼りました。船体側面の逆噴射ノズルは開口しました。空母カタパルトにもスジ彫り追加しました。カタパルト基部にもスジ彫り追加&プラ板でディティールアップしました。■仮組2(2019.5.18)一通りスジ彫りが終わったので仮組してバランスを見ます。■プラ板ディティールアップ細切りプラ板を使ってディティールアップします。デカールをコピーします。コピーを切り抜き両面テープで指定の位置に貼ります。デカールに干渉しない様にプラ板を貼っていきます。バルグレイ」から持ってきます。パーツを加工して艦橋上部にセットしました。接続部分にはアルミ線を通して強度を出してます。全ての加工が終わったので塗装します。■塗装(2019.5.23)まずは小ノズルに黒サフを下地にして、ブライトアイアンを塗ります。塗装が乾いたらHiQPartsの円形マスキングシールでマスキングします。ノズル内側の赤を塗りマスキングしたらブライトアイアンを塗ります。依頼で波動砲口はブライトアイアン、シャッターは金で塗りました。船体黒部分のパネルライン用に船体黒用グレーより明るいグレーを塗り、マスキングします。パネル部分をマスキングしたら全体にベースグレーを塗ります。船体黒をMAX塗りしたらマスキングを剥がし、もう一度船体黒を薄く塗ってパネルラインを馴染ませます。船体の黒部分をマスキングしました。キットの分割を生かせばマスキング箇所は減らせるのですが、塗り分け間違いが恐いので船体を接着してから塗り分けました。船体赤のパネル色を塗り、マスキングしました。全体をベースグレーで真っ黒に塗ります。船体赤をMAX塗りした後、パネルラインのマスキングを剥がします。船体赤をオーバーコートしてパネル部分を馴染ませます。ブリッジの明るいグレーをぬりました。エナメルのダークブラウンでスミ入れします。■デカール貼り(2019.6.2)デカールを貼ります。バンダイのデカールは糊が弱い印象が有るので「デカールのり」を塗ってから貼ります。スジ彫り部分に貼るデカールはソフターで馴染ませます。インストを見ても7番デカールの貼る位置が分からずバンダイに問い合わせた所、指示漏れらしく画像の位置に貼るそうです。インターネットのおかげで、こういった確認が手軽に出来るのは有り難いです。キット付属のコスモタイガーはノイ・バルグレイに合わせたイラストを参考に赤く塗りました。完成画像をTINAMIにUPしました。完成画像はコチラキットは三種類の仕様を選べます。今回はAの「バトル・オブ・ブリテン」参加機で製作します。間違えないようにインストに印をしておきます。■仮組(2019.3.7)仮組みできました。タミヤ製、パーツがピタピタとハマっていきストレス無く組めました。■塗装(2019.3.11)機内色を塗りました。マスキングして銀を塗ります。エッチングパーツはプライマーを塗ってから塗装します。■コクピット完成(2018.3.21)コクピット完成しました。内蔵される機銃を開口しました。張り線用の穴も開けておきました■キャノピー塗装(2019.3.29)キャノピーは付属のマスキングシートでマスキングしたらコクピット色を塗ります。この後、機体色の緑を塗ります。キャノピーを機体に接着したらマスキングします。プロペラ先端の黄橙色はデカールを使わず、塗り分けます。機体下面の薄緑を塗ったらマスキングして機体色の茶を塗りました。迷彩の塗り分けはインストをコピーして型紙にします。型紙に対して垂直になるように緑を吹き付けます。■デカール貼り(2019.4.4)機体下面にデカールを貼りました。デカール保護にクリアを吹いたら上面にデカールを貼ります。上面のデカール貼り終わりました。デカール保護にクリアを吹いたらウェザリングです。■ウェザリング(2019.4.14)全体をエナメルのダークブラウンでウォッシングしました。汚れの方向を考えて拭き取ります。脚部シリンダーにメタルテープを貼りました。モデルカステンのストレッチリギングを使って張り線をしました。■ツヤ消しクリア吹き(2019.4.16)全体のツヤを整えるためツヤ消しクリアを吹きました。機体下面の識別灯にハセガワのクリアオレンジフィニッシュを貼りました。Mk.I」完成しました。完成画像をTINAMIにUPしました。画像はコチラ■発送(2019.4.20)オークション落札者に模型を郵送しました。飛行機模型は繊細な為、郵送中に破損しないように発泡スチロールで箱を作りました。手間は掛かりますが、安心して発送できます。この作品はヤフオク出品予定です。■仮組ファイター1、仮組みしました。完全に色分けされており、ハメ合わせも良好でした。■洗浄バラして洗浄しました。ハセガワのキットは繊細なので折らないように気をつけます。■サフ吹き(2019.2.4)パーツが乾いたらサフを吹きます。ゲート跡やパーティングラインの処理残しをチェックするのが目的ですから、パーツ側面を中心に吹きます。サフはハセガワの繊細なディティールを埋めないようにエアブラシで軽く吹きます。■ディティールアップ(2019.2.6)機首機銃の銃口を深く開け直します。縁を傷つけないようにマスキングテープを貼ったらドリルで彫り、リューター用のビットを手回しして仕上げます。主翼付け根の逆噴射ノズルも開口しました。着陸脚のライトをクリアパーツに置き換えます。ドリルである程度掘ります。ゴットハンドのスピンブレードで底面を均します。使うときはネットで知ったプラパイプで作ったガイドを嵌め、左右で同じ深さになるようにします。WAVEのH・アイズを仮置きします。■サフ吹き(2回目)各部の加工が終わったので再びサフを吹きます。前回よりは広範囲に吹きますが薄く吹きます。■各部加工ノズルは塗り分け部分があるので境目をスジボリします。曲面を掘るにはニードルが便利です。この時パーツの重なりを意識して掘る方向を決めます。垂直翼の塗り分けラインも軽くなぞっておきます。することで塗装時のマスキング漏れの防止になります。■塗装(2019.2.8)まずはコクピット内装や着陸脚のグレーを塗ります。ボディの脚庫やカバー裏側も忘れずに塗ります。エンジンノズルの薄青を塗ります。ココはハセガワ見本のメタリックがカッコ良かったのでガイア指定カラーのライトブルーに近づけたメタリックカラーを調色しました。この後、ノズルの一部をマスキングしてガンメタを塗ります。MAX塗りの下地に全体をベースグレーで塗りました。青はガイアの専用カラー「シーブルー」を使います。パーツごとの色が違わないようにボディは組んだ状態でMAX塗りします。MAX塗り終わりました。次は白を塗るため青のパーツはバラして白く塗る部分を組みます。白のMAX塗り終わりました。機首機銃のオレンジ部分の下地も済ませておきます。白でMAX塗りした下地の上にオレンジイエローを塗りました。キャノピーのマスキングはカットされたマスキングシートが付いているのでスゴク楽でした。私の張り方が不味かったのか先端のラインがチョット揃わなかったので曲面に切ったマスキングテープを貼りました。マスキングシートの繋ぎ目は念のためマスキングゾルを塗っておきました。キャノピーは透け防止に黒サフで下地を塗ってからグレーを塗りました。マスキングシートのお陰で綺麗に出来て満足です。タイヤはホイールのグレーを塗ったらマスキングしてタイヤブラックを塗ります。■スミ入れ(2019.2.15)塗装が終わったのでスミ入れします。タミヤのスミ入れ塗料のブラック・ダークブラウン・グレーを場所によって使い分けます。スミ入れが上手く入らないところは0.2ミリシャーペンで書きます。ミサイル先端は白く塗りました。コンソールはボタン・スイッチを塗り分けました。操縦桿のグリップも黒で塗り分けてます。■フィギュア塗装(2019.02.26)付属のフィギュアは1/72とは思えないほどディティールが細かく、特にタロスの出来はスゴイです。小さいので大変でしたが頑張って塗り分けました。タロスにはプラ板で台座を付けました。■デカール貼り(2019.2.28)パーツを接着したらデカールを貼ります。デカールのりやマークソフターを使って密着させます。着陸脚のシリンダーにメタルテープを貼りました。主脚ライトにはH・アイズを埋め込みました。■半ツヤクリア吹き(2019.3.3)全ての行程が終わったので全体に半ツヤクリアを吹きました。コクピットはツヤ消しにしたいので、使わなかったキャノピーをハメてマスクにしてます。クリアが乾燥したら組み立てて完成です。完成画像をTINAMIにUPしました。この作品はヤフオク出品予定です。■仮組(2019.2.1)サザビー、仮組みしました。すごいパーツ数でしたが考え抜かれた設計に感心しながら組みました。ギミックの固まりなので、よく考えながら製作を進めたいと思います。■スジボリ追加(2019.2.3)スジボリを追加する為、ガイドテープを貼ります。曲面にはタミヤの曲線用マスキングテープが便利です。テープを貼ったらファンテックのスジ彫りカーバイトで掘ります。コレを繰り返してスジボリしました。曲面にスジボリするのは大変ですがサザビーは曲面しかないので頑張ります。■凹モールド追加(2019.2.4)パーツの角に凹モールドを追加するのにidola-エッチングガイド2を使います。このガイドは斜めにモールドを掘れる優れものなのですが、そのままパーツとガイドの縁を合わせると位置が内側になってしまいます。そこでプラ板で治具を作り、テープでパーツに固定します。治具に合わせエッチングガイドを固定し、彫り込みます。理想の位置に掘れました。■製作開始(2018.11.15)次のお題はバンダイ製スーパーミニプラ「ウィンガル」です。この作品はヤフオク出品予定です。プロポーションは完璧ですので関節の強化を中心に手を入れたいと思います。■関節強化(2018.11.19)肘関節と股関節はキットのままですと折れる危険性が有るので真鍮線を通して強化します。腰関節は肘関節や股関節に比べれば折れる心配は少ないのですが、念の為強化しました。■足首関節加工(2018.11.20)足首関節はL型をしており、前に倒したときに外れやすいです。そこでストッパーを付けます。穴を開けたプラ板を二分割して片側の角を削ったら、ボールジョイントの受け上半分に接着します。接着剤がボールジョイントに付かないように注意します。不要な部分を削りスネパーツにセットしました。これで足首関節が抜けることは無くなり安心して動かせます。太股加工(2018.11.21)太股には側面に合わせ目がありますので、加工します。スジボリ堂のBMCダンモを使います。パーツの合わせ目に添わせて削るとこの様に段落ちモールドが出来ます。これで塗装後に太股を組み込むことが出来ます。■各部加工(2018.11.23)カメラアイは塗装済なのですが、自分で塗装する場合不要なのでリムーバーを使って剥がします。今回は2体作ってツウィンガルに出来るようにします。膝関節には肉抜き穴が有るのでガイアの瞬着カラーパテで埋めます。肘関節の肉抜き穴はプラ棒で埋めました。肩アーマー裏側にははめ込みピンが有るので削ります。バックパックのノズルをドリルで深くしました。■コンテナ製作(2018.11.25)ツウィンガル用コンテナ仮組みしました。こんなものまで商品化してくれるスーパーミニプラはスゴイですねコンテナ左右のジョイントには肉抜き穴があるのでプラ棒と瞬着パテで埋めます。穴を埋めたらスジボリします。■洗浄(2018.11.27)膝関節はスネを接着する時、組み込む必要があるので先に下地を塗ります。その為に洗浄して脱脂します。コンテナ内部も先に塗る必要が有るので洗浄します。膝関節の下地にガイアのメカサフスーパーヘヴィを塗りました。スネアーマー側面にはリベットモールドが有るのですがパーティングラインが目立つので削り落として貼り直します。リベット位置にドリルで穴を開けておき段差を消します。手持ちの斧の裏側は突き出しピンの後が目立つので処理します。斧先端のビーム口は接着後に開口しました。ツウィンガルコンテナの内装も突き出しピン跡が有るので消します。処理が終わったらコンテナ内側をニュートラルグレーで塗ります。椅子座面を茶色、フレームをガンメタで塗り分けました。コンテナ内装をエナメルのダークブラウンでウォッシングします。ツヤ消しクリアを吹きます。コンテナを組立て、内装をマスキングします。■パーツ洗浄(2018.12.6)一通りの加工が終わったら中性洗剤で洗浄します。乾燥させたらサフを吹きます。つま先にヒケが有りましたのでパテで平らにします。スタンド後方にはゲートをカットした跡があるのですが、えぐれていたので瞬着パテで修正しました。首のジョイントは市販のポリ製ボールジョイントに変えました。ボールジョイントの軸を延ばすことで頭を水平に出来る様になりました。頭部の角は別パーツで色も違うのですが、小さいため塗装後に接着すると汚してしまう危険性が有るので接着してマスキングで塗り分ける事にしました。前腕の飾りは袖内側にピンが飛び出て目立つのでリューターを使ってフラットにしておきます。スネと胴体側面のリベットを貼り直しました。スネ外側の装甲は斧マウント用と差し替えになってます。脱着をスムーズにするためネオジム磁石を仕込みます。スネの平らな装甲を外しやすくするため下端に切り欠きを付けておきます。■コンテナハッチ加工(201812.16)コンテナのハッチにはロック機構が無いので隙間が出来ます。そこでハッチ上端にネオジム磁石を埋めました。ハッチ上端と合わさる所にはスチール板を張って磁石の受けとします。装甲のカーブに合わせてプラ棒を曲げ、整形します。プラ板にスチール板を接着します。クランプを使ってシッカリ接着します。隙間無く閉まるようになりました。閉める時も磁石のお陰でパチッと閉まって気持ち良いです。ハッチがピッタリ閉まってる様になった弊害として手で開けるのは難しくなったので、開ける時はピンチョスを隙間に差し込みます。■塗装(2018.12.26)全パーツの処理が終わったので塗装します。関節等のニュートラルグレーを塗ってマスキングします。カメラアイは発光してる感じにグラデ塗装しました。■武器塗装(2018.1.5)斧の刃部分を銀に塗りました。破の部分をマスキングして斧をクレオスのGXメタルダークブルー+メタルブラックで塗りました。ボディの薄緑をMAX塗りしました。ボディの深緑をMAX塗りしました。羽の白部分をMAX塗りしました。エングレービングは金で塗りました。ダークブラウンでスミ入れします。■ベース塗装(2019.1.19)ベースは茶色で塗りました。何色か使い、地面ぽく塗りました。この後、マスキングして縁を黒く塗ります。■ツヤ消しクリアコート(2019.1.22)仕上げにツヤ消しクリアを吹きます。武器は半ツヤクリアを吹きました。ウィンガル」完成しました。完成画像をTINAMIにUPしました。(火)謹賀新年あけましておめでとうございます。今年もG-CUBEをよろしくお願いします。(月)2018年まとめ2018年に作った物です。依頼2作・ヤフオク4作でした。来年もよろしくお願いします。塗装済完成品」をヤフオクに出品しました。https://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/t586408771完成画像をTINAMIにUPしました。Mk.VII」ヤフオクに出品しました。Mk.VIIクルセイダーMk.IIIT-34/85TINAMIに画像を投稿しました。この作品はヤフオクに出品予定です。■仮組プロマキス仮組みしました。すごく良い出来ですし、設定通りではあるんですが個人的に下半身がボリューム不足な感じがしたので手を入れたいと思います。今回は固定ポーズで製作します。■洗浄(2018.5.14)足付け根アーマーは塗装してあるので、これを剥がします。ガイアのペイントリムーバーに漬け込んでから中性洗剤で洗いました。■胴体加工(2018.5.14)胴体を幅増しするため接合ピンを切り落とし、接合面の段差を平らにします。板に貼ったサンドペーパーで均しました。パーツの接合面に2ミリプラ板を貼り付けました。足の付け根にもプラ棒を接着して土台にしてます。左右のパーツを接着しました。挟んだプラ棒は大まかに整形しておきます。胴体を反らせるため真ん中でぶった切りプラ棒を挟みます。ひねりを入れて接着してます。隙間をポリパテで埋め、整形しました。■脚部加工(2018.5.15)後足スネ部を斜めに加工する為、接着後ノコで片側半分切り離します。2ミリプラ板を接着後ポリパテで隙間を埋めます。蹄は底にプラ板を貼った後、斜めに削ります。パーツを斜めに加工したので自然な形で傾けられます。足付け根の関節は穴を埋め、任意の場所に穴を開けアルミ線接続に変えました。■仮組2(2018.5.15)仮組しました。上半身はキットのままの為、起こしが足りないので手を入れていきます。知信氏製作の「鋼鉄ジーグ最強形態」です。見たのは10年位前ですが、その時の衝撃は忘れません。今でもケンタウロス型の造型ではTOPだと思います。どこまで近づけるか分かりませんが、頑張って製作したいと思います。■腕加工(2018.5.18)キットは肘関節を曲げるとシールドが下を向いてしまいますので、関節を新造して修正します。右腕のシールド用穴は不要なのでプラ板で埋めます。前腕の関節部をくり抜きます。関節をエポパテで作ります。同時に首と膝関節も作ります。関節部は抜きたい側のパーツにメンタムを塗って離型処理しておきます。エポパテが硬化したら肘関節を削り出します。肩関節もポリパテで埋めておきます。左腕を仮組みしました。シールドが上を向く様になりました。右腕も同様に加工しました。■前足加工(2018.5.21)前足は深く曲げると隙間が大きくなるので修正します。ヒザカバーの差し込みダボの真ん中をプラ板で埋めます。ここにヒザカバーを固定するためのアルミ線を通します。スネ側の膝関節をエポパテで埋め、ヒザカバーの位置も修正しました。蹄もキットの関節は使わず角度を付けてます。■腹部ビーム加工(2018.5.21)腹部ビームは前屈みになると干渉するので加工します。エネルギーパイプの付く部分に穴を開けます。エネルギーパイプをプラ棒で延長します。腹部ビーム固定用のダボは延長して斜めに固定できるようにします。エネルギーパイプも途中でカットします。腹部ビームを斜めに仮止めしてエネルギーパイプを再接着しました。腹部ビームを斜めにすることで腹パーツとの干渉を軽減します。■尻尾加工(2018.5.22)尻尾は節で切り離してバラバラにします。内側をリューターで削ります。欠けた部分にプラ板を張って整形します。アルミ線で接続しました。これでポーズに合わせ尻尾に表情を付けられます。■仮組2(2018.5.22)各部の加工が終わったので仮組しました。鉛筆でアタリを書きます。リューターで削ります。ボディ側に離型処理したらポリパテを押しつけ半硬化したら外します。前足付根も同様に処理します。前足付け根もポリパテで作りました。足カバー位置を足に合わせ移動しました。■仮組3(2018.11.17)右脚を上げ、上半身も起こしました。躍動感が出たと思います。ポーズ替えはほぼ終わりましたので各部を仕上げていきます。完成品トイをリペイントします。このシリーズはディフォルメモデルながらディティールがすごく、戦車の大きさも変えて有って素晴らしいです。戦車裏側のネジを外してバラします。接着してあって外せないところもありますが、バラせる所までバラします。履帯はメタリックカラーで再塗装するので洗浄します。転輪のゴム部分等塗り分けますが、前もってスミ入れしとくと塗り分けラインがハッキリして塗り分けし易くなります。転輪ゴム部分塗り終わりました。ゴム部分を塗り分けると締まりますね。裏側の見える部分も塗っておきました。今回製作してるねんどろいどもあ戦車の車体はネジ止めなのですが、T-34/85は発売時期が大分前で設計が違っていて接着になってます。そのため分解できなかったので履帯を付けたままゴム部分を塗りました。履帯が有るので奥まったところは塗れませんでしたが、のぞき込まなければ見えないと思います。■履帯塗装(2018.10.24)メタリックカラーのカラーサンプルに履帯を合わせ塗装色を決めます。履帯は軟質素材なのでガイアのマルチプライマーを塗ってから黒サフを吹きます。それぞれの履帯は色を変えますので間違えないようにメモしておきます。黒サフが乾いたらひっくり返して、もう一度プライマー→黒サフを吹きます。それが乾いたら両面にメタルカラーを塗ります。履帯の塗装終わりました。整形色だった履帯が塗装することで質感が上がりました。それぞれの色を変えることで戦車の違いも出してます。チャーチル側面の予備履帯は全体をマスキングして塗りました。ワイヤーを塗りました。八九式車載工具を塗りました。B1bisのマフラーをガンメタで塗りました。ここはアニメ設定では車体色ですが模型的見栄えを考え塗り分けました。この他でも良いと思った場所は実車を参考に塗り分けてます。チャーチル側面のワイヤーを塗りました。されてない機銃と八九式のマフラーを開口しました。この後、機銃をガンメタで塗り砲口を黒く塗ります。■T-34/85砲塔加工T-34/85の砲塔は溶接部分でパーツ分けされており合わせ目がそのままになってます。このままでは見栄えが悪いので溶接跡を再現します。合わせ目に添うように彫刻刀で彫り、ヤスリで仕上げます。作った溝にプラ棒を接着していきます。プラ棒はドライヤーで暖めて砲塔に這わせました。プラ棒を接着し終わったら継ぎ目にパテを塗って処理します。パテを盛る時やヤスリ掛けで砲塔を傷つけないようにマスキングテープで保護します。溶接跡ですから本来はデコボコに成ってるんですが、今回はディフォルメモデルなのでガイアの鋳造表現塗料を塗って表面をザラつかせる程度にしました。クレオスのガルパンカラーを微調整してプラ棒に塗りました。■デカール貼り(2018.11.1)付属のデカールを貼ります。デカールの余白は出来るだけ切り取ります。■クリア吹きデカールが乾燥したらツヤ消しクリアを吹きます。ツヤ消しクリアを吹くことでデカールの保護と追加塗装した部分のツヤを整えます。Order)完成とらの会製ガレージキット、ランスロット完成しました。TINAMIに画像を投稿しました。