ビビアン(Vivien)[+1]:クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上に+1/+1カウンターを2個望むように割り振って置く。ターン終了時まで、それらはトランプルを得る。[-3]:あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。[-5]:あなたは「ゲームの外部からあなたがオーナーであるクリーチャー・カード1枚を選び、それを公開してあなたの手札に加える。4基本セット2020のビビアン。クリーチャー2体までの単体強化、プレインズウォーカーも対象にできる一方的格闘、ゲームの外部からクリーチャーを手札に加える忠誠度能力を持つ。Tyrantsに似るが対象が1体でも+1/+1カウンターを2個置ける上位能力。恒久的な+2/+2修整を単体に与えられるという点が無視できない要素で、対戦相手の除去が薄い場合は戦場の優位性を得やすい。Druidなど+1/+1カウンターを利用した戦略を後押しする。-3能力とのシナジーも大きい。Ambushと同様のプレインズウォーカーも対象にできる一方的格闘。忠誠度の消費が大きいが、スタンダード環境で緑単色の除去は稀少なので独自性がある。-5能力トーナメントレベルではサイドボードからクリーチャーを1枚持ってくる能力。奥義というほどではないが生き残りつつ使うには基本3ターン必要なのでやや遅い。緑のクリーチャーは優秀で活躍範囲も幅広いので戦況に合わせた1枚を使えるのは価値がある。サイドボードをシルバーバレット気味にした方が活かしやすい能力ではあるが、このカードを使う上で毎試合この能力を起動できるかは別の話なので、その辺りの兼ね合いはきちんと考えたい。色拘束が強いという欠点はあるものの、全体的にまとまった性能をしておりクリーチャー主体の緑デッキに採用が検討できる。+1/+1カウンター戦略を軸にしたカードとのシナジーが強力。自分がクリーチャーをコントロールしていないときなど、0個の対象を選んで忠誠度を上げるためだけに起動してもよい。これは基本セット2020に伴う総合ルール更新により可能となった。2体のクリーチャーを対象に選んだなら、それぞれに+1/+1カウンターを割り振らなければならない。トランプルだけを与えることは不可能。解決時にあなたのコントロールするクリーチャーが不正な対象になっていたら、それはもう一方の対象にダメージを与えることはない。-5能力ゲームの外部のカードとは、認定大会ではプレイヤーのサイドボードに含まれるカード。野試合でならサイドボードを含む現在ゲームに含まれていないすべてのカードである。サイクル基本セット2020の神話レアのプレインズウォーカーサイクル。(ストーリー)を参照。このページは31,989回アクセスされました。