以外のすべての所持タイルを捨てる。Gallop(駿馬):他の全てのイベントのチャージを2つ増やす。Gears(きしむ歯車):コントロール(所持歯車)が3増える。ネメシスの経験値も5増える。Shell(強固な殻):所持している盾タイルの数値が倍になる。Wark(重労働):Effort(努力)タイルを引く。数値分だけアタックとディフェンスを増やす。数値はターンごとに増えていくが、その分だけ近くにあるタイルの数値が下がる。Wealth(富)タイルに変える。アタックを3減らしコントロール(歯車)を1つ得る。スタート地点に飛ばす。スタート地点に移動させる。Strength(内なる強さ):ディフェンスの半分だけアタックが上がる。アタックの半分だけディフェンスも上がる。Interception(迎撃):アタックをディフェンスと同じ数値にする。Refrain(逆の復唱):アタックとディフェンスの数値を入れ替える。Discipline(潜在能力の訓練):Discipline(訓練)のタイルを引く。タイルは数値分だけディフェンスを上げ、その数値は他のカードを破棄すると上がる。Scan(ロングレンジスキャン):Foresight(洞察)タイルを引く。このタイルを置いたターンは攻撃によるダメージを無効化できる。トークンを今いる場所の道の出口に置く。Maelstorm(天災):イベントを全て破棄する。所持していたイベントの数(このイベントも含む)だけ経験値が上がる。コントロール(所持歯車)が増える。Faith(信仰)タイルを引く。Overcharge(過剰摂取):選択した歯車タイルの数値を倍にする。Pacifism(平和主義):ヘルスを全快し、アタックを0にする。2つあたりコントロール(所持歯車)を1つ得る。