ツクマテツクマテツクール素材を公開・リクエストしたり、質問ができるフォーラムです。素材のテンプレートをご利用下さい。21:50お世話になっております。スキル系プラグイン第3弾として、ツリー型のスキル習得システムのプラグインを投稿します。下の図のように、スキルツリーを表示し、ツリーから選んだスキルを習得できます。スキルの習得コストは、SP(本プラグイン専用のパラメータのスキルポイント)やアイテム、お金、変数から設定できます。上の図のアイコン枠の色は、それぞれ以下を意味します。v1.6.0更新に伴い以降を変更ウィンドウサイズや位置などを変更したい場合は、拡張プラグインのウィンドウカスタムプラグイン(FTKR_STS_CustomWindow.js)を使用してください。ウィンドウカスタムプラグインのプラグインパラメータで、変更できます。Open>を使用することでも、表示できます。プラグインのダウンロードと使い方については、以下を参照してください。1.12.0)<マニュアル>https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/FTKR_SkillTreeSystem.ja.md<ダウンロード>https://raw.githubusercontent.com/futokoro/RPGMaker/master/FTKR_SkillTreeSystem.js拡張:FTKR_STS_CustomWindow.js<マニュアル>https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/FTKR_STS_CustomWindow.ja.md<ダウンロード>https://raw.githubusercontent.com/futokoro/RPGMaker/master/FTKR_STS_CustomWindow.js自身でデバッグを行いましたが、バグがとりきれていない可能性があります。不具合等ありましたら、ご報告いただきたく、よろしくお願いいたします。Format>のデフォルト値を変更しました。v1.5.0:%1\l[16]\n%2\lR[3]\c[17]\n%3\c[17]\lR[5]↓v1.6.0:%1お手数をかけますが、更新時には手動で修正をお願いします。プラグインのv1.8.0以降を利用する場合は、プロジェクトデータの更新が必要です。v1.1.0以降へ更新する際の注意点!ディプロイメント対応のためアクターの立ち絵表示用のタグを変更しました。Data>(変更後)<STS_画像:ImageName>code</STS_画像>お手数をかけますが、更新時には手動で修正をお願いします。---------------------------------------------------------------------------#クレジット不要#営利可(素材販売ダメ)#改変可#ゲームに含めるなら再配布可#アダルトOK#グロOK>プラグインはGitHubで公開しています。]---------------------------------------------------------------------------------------------------プラグイン置き場(GitHub)https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/README.md検討中の内容は上記リンク先の「対応するかもしれないプラグインのメモ」を参照してください。22:01プラグインの使用方法を説明します。スキルツリーは、武器のデータベースを使用して作成します。武器タイプにスキルツリー用のIDを設定してください。Id>に登録してください。次に、武器でスキルツリーのデータを作成します。Data>タグでツリーの設定を行います。9,0,12>ツリーの起点となるスキルを、ID9、ID12のスキルに設定します。0を入力すると、ツリー上でスペースが空きます。2>ツリーを表示する条件に、アクターのレベルが2より大きい場合を設定します。武器の名前がツリーの名前に、武器のアイコンがツリーのアイコンになります。次に、派生させるスキルのデータを作成します。Data>タグでツリーの設定を行います。16,20>派生するスキルを、ID16、ID20のスキルに設定します。0を入力すると、ツリー上でスペースが空きます。5>アクターのレベルが5より大きい場合に、スキルが習得できます。SP>で設定した値になります。1>習得に必要なアイテム(ID1)を1つに設定します。1>習得に必要なお金を1Gに設定します。上のタグを、派生先のスキルにも設定することで、ツリーを構成していきます。作成したスキルツリーは、アクターに登録します。Data>タグでツリーの設定を行います。5,6>そのアクターが使用するツリーをID5,ID6のツリーに設定します。ここでのIDは、ツリーを作成したときの武器IDです。10>アクターの初期SPを10に設定します。<TreeType>タグは、クラスにも設定できます。簡単ですが、以上の流れでスキルツリーを設定できます。わからないことがありましたら、質問いただければ回答します。以上、よろしくおねがいいたします。]---------------------------------------------------------------------------------------------------プラグイン置き場(GitHub)https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/README.md検討中の内容は上記リンク先の「対応するかもしれないプラグインのメモ」を参照してください。12:12こんにちわ、すごく良いプラグインですね。スキルツリーのプラグインないのかなと探していたところに見つけてしまいました。ところでレベルアップ時以外にSPは取得出来ないんでしょうか?例えばイベントなどで特定のイベントを達成することでSPを獲得できるようなイベントを組みたいんです。14:08りぃくさん当プラグインをご利用いただき、ありがとうございます。以下の手段でSPを取得できます。