1.0」が正式リリースされたそうだ。2.0的なサービスを使いやすく作られているそうだ。私自身はSNSにはあまり興味が無いが、愛用する人には使いやすいのだろうか。2で、拡張機能も大半は使えると言うのは面白い。Lifeが日本で受け入れられるか、と言うストーリーが掲載されていた。"不"人気、7つの理由」と言うITmediaの記事もきっかけになったストーリーのようだ。Lifeが紹介されてきた記事を何度か読んでいる。その感想は、SNSの発展としては面白いし、お金を得られることに夢中になる人はいるだろうが、逆にお金がかかることを嫌うSNSユーザーは多そうだな、だった。X版が出てくるまでは遊べないのだが。Homeの発表もあったから、ちょっと気になる存在ではあった。ところが、これが案外不人気と言うか、実際には盛り上がっていないのが実情らしい。Lifeのユーザー数は全世界でも436万、同じオンラインゲームと比べても、オンラインユーザー数が2〜3万人で、ラグナロクオンラインのピーク時の70万に比べてかなり少ない。その理由だが、ともかく敷居の高さなどの「面倒」と言う部分が大きいようだ。言うところは、これをオンラインゲームだと考えるからそうなるのであって、SNSだと考えることができれば関係ないのではないかと思う。Life内ではなく、外での広告効果(ニュース記事に取り上げられること)を期待して企業が参入するかららしい。Lifeに広告を出す企業は、コミュニティ内での盛り上がりはあまり期待していないのかもしれない。Lifeも再び注目を集めたのではないかと思うが、両者はどうなるだろうか。今後の展開に注目したい。Homeが発表された。Lifeに似た一種のSNSに仕上げてきたのはなかなかだと思う。記事を見る限りPS3のキラーサービスとなりうる可能性があると思う。逆に見ると他のゲーム機やPCでも出来ることの集合な訳で、PS3ならではの部分がないと続かないかもしれない。非常に面白そうなサービスだと思う反面、PS3とPCの境界がなくなるにつれてPS3の存在意義がなくなってしまうのではないかと思ってしまった。Spaceの日本語版を提供していくそうだ。MySpaceの会員はなんと1億人以上で、「世界人口よりも多く増えている」のが現状らしい。人気の秘訣はミュージシャンが自分の音楽を配信し、それを通じてコミュニケーションをとることができる点らしい。日本でもauの人気は音楽機能の充実に理由があるようだが、音楽の持つ力を感じさせられる。mixiや、auと提携したGREEなど日本のSNSだが、MySpaceの登場に対して会員がどのように動くのだろうか。私はどのSNSもやっていないし、あまりやるつもりもないので、どちらが魅力的なのか、あくまで外からしか判断できない。日本でこれだけmixiが広まっている現状を見ると、そう簡単にこれが変化するとも思えない。脅威となるのは、2番手以降のSNSに対してだろう。MySpaceSNS日本最大手のmixiを運営するミクシィが株式上場したそうだ。東証マザーズでの時価総額2位と大人気となっているようだが、アメリカから「黒船」が迫っているらしい。黒船というのはユーザー数1億人という最大手のMySpaceで、日本語ベータ版のトップページが一時表示されるなど、日本での公開へ向けて着々と準備を進めているらしい。mixiは招待がないと加われない閉じたコミュニティだが、MySpaceは誰でも加入できるのが特徴でユーザー数を増やしやすいとのこと。私はやはりWebの良いところはオープンでやっていることにあると思うので、MySpaceの方に好感が持てる。アメリカ合衆国で大人気のSNS、MySpaceここ最近、SNSに興味を持っているが、アメリカで大人気のSNSがあるらしい。MySpaceと言うこのサービスは、すでに会員数が7400万人だそうで、日本のmixiの30倍以上だ。人口の比率から見ても、圧倒的に大規模なサービスだ。このサービスの面白いところは、ミュージシャンなど、若者の興味を持ちそうな人物も会員になっていることで、その人達と「つながり」を作ることが出来る仕組みが提供されている。つながりとは言っても、多忙なミュージシャンが、ファン全てとやりとりできるはずはないから、結局一方的なつながりになってしまいそうだ。やって会員数を増やすため、人を惹きつけるようなものを提供しているのはおもしろい。ユーザー同士のつながりだけでは、会員数の増加に限界が来る、と言うことなのかもしれない。記事の中には、電話番号の交換の代わりに、MySpaceのユーザー名の交換が行われている、とある。確かに、ユーザー名は自分で決められるものだし、番号よりも覚えやすくわかりやすい。それを辿って、初対面の人のことも、いろいろと理解するきっかけになっているようだ。MySpaceと言う共通のシステムを使うことで、共通のフォーマットで相手の情報を得られるから、理解がしやすいと言うことだろうか。これならば、SNSと言うシステムをわざわざ使ってコミュニケーションする意味もあると思った。読み進めていた梅田望夫氏のウェブ進化論を読み終えた。2.0について、「あちら側」(ネットワークを介した先)と「こちら側」(ローカルのコンピュータ)と言う、印象的な言葉を使いながら、わかりやすく説明している。多くの人に読まれているのもうなずける内容だった。私も、最近のWebのトレンドについて全く知らなかったので、興味深く、半ば興奮しながら読むことが出来た。2.0企業」だけではなく、「旧世代代表」のMicrosoftなどについて、企業の(創業者の)思想や、その時代背景などを解説している。私はIT業界とはあまり縁のないところで働いているし、経営に携わっているわけもない平社員だが、こういう「どういう考え方で行動し、成功してきたか」と言うことは、非常に面白いと思っている。その考え方をそのまま当てはめられる部分は少ないが、自分の人生戦略を考える参考にならないだろうか。言えば、SNSに魅力を見つけられるかも、とも思って読んでいたのだが、SNSについては次のように触れられていた。梅田氏は、SNSは人間がどのような関係で連鎖しているのか、の巨大地図を構築する過程、と述べている。「人々をテーマごと、局面ごとに評価する」という「人間検索エンジン」とも言うべき仕組みへと発展する可能性を内在しているのである、とも述べている。何となく、嫌悪感を覚えたのは、私が他人との関係にあまり積極的ではないからだろうか。言えば、人間関係がヘタ、と言うことなのだが、だからだろうか。人間関係を把握すると言う仕組みが、やはり気持ち悪いし、そんな情報まで営利組織に提供してしまって良いものなのかと不安になってくる。閉じたコミュニティと言うことや、コミュニケーションのシステム化への違和感もさることながら、気がつかなかった不安感も、感じるようになってしまった。先入観があって読んだから、と言うこともあるのだろうが、先入観を払拭することは出来なかった。2.0」による変化はどのように広がっていくのか、その次の大変化があるとすればどのように起こるのか、いろいろと興味は尽きない。うまくまとまらないが、「ウェブ進化論」のおかげで知的好奇心がずいぶんと刺激された。面白い本だったと思う。前のページへ次ページへ購読フィードリーダーを利用して検索結果を購読し、今後投稿されるエントリでタグ「SNS」が指定されているものにアクセスできます。