敵の攻撃を武器や盾で避ける。受けるダメージ量を軽減出来る。防御時に体力を消耗する。格闘では武器を防げない。防御時に体力を消耗しなくなる。防御時に武器や盾が損傷しなくなる。格闘で武器を防げるようになる。盾で防御した場合、盾で反撃出来る。盾で防御すると、高確率で反撃を成功させ、相手の武器を落とせる。防御状態で敵の攻撃を受ける。損傷して効果が下がった武器や防具を最高の状態に保つ。魔法アイテムを修理出来ない。修理用ハンマーを2倍長持ちさせられる。魔法アイテムを修理出来る。アイテム修理時に、性能を最大125%まで高められる。修理用ハンマーが壊れなくなる。損傷した装備品を修理用ハンマーで治す。鉄・鋼鉄・ドワーフ・オーク・黒檀・デイドラの防具を効果的に使用する。重装を使用した時の性能劣化速度が通常の1.5倍。重装を使用した時の性能劣化速度が通常速度。重装を使用した時の性能劣化速度が通常速度の半分になる。重装を使用した時の負担が半分になる。負担を受けずに、重装を使用出来る。重装防具を装備した状態で、敵の攻撃を防御せずに受ける。関連ステータス:腕力メイスや斧などの武器を効果的に使用する。ダメージボーナスを伴う基本攻撃を、全方位に使用出来る。強力な熟練攻撃により、ダメージボーナスが増加される。熟練攻撃(左右)を使用出来るようになり、敵の武器を落とせる。熟練攻撃(後)を使用出来るようになり、敵を気絶させられる。熟練攻撃(前)を使用出来るようになり、敵を麻痺させられる。鈍器(片手/両手)で敵を攻撃する。関連ステータス:腕力ダガーや刀剣などの武器を効果的に使用する。ダメージボーナスを伴う基本攻撃を、全方位に使用出来る。強力な熟練攻撃により、ダメージボーナスが増加される。熟練攻撃(左右)を使用出来るようになり、敵の武器を落とせる。熟練攻撃(後)を使用出来るようになり、敵を気絶させられる。熟練攻撃(前)を使用出来るようになり、敵を麻痺させられる。刀剣(片手/両手)で敵を攻撃する。走ったり泳ぐ速度が速くなり、スタミナの回復も速くなる。走っている間、スタミナの回復速度が低下する。走っている間、スタミナの回復速度が25%になる。走っている間、スタミナの回復速度が50%になる。走っている間、スタミナの回復速度が75%になる。走っている間、スタミナの回復速度が低下しない。走るか、泳いで移動していると上がる。武器無しで攻撃してダメージを与え、スタミナを消耗させられる。ダメージボーナスを伴う基本攻撃を、全方位に使用出来る。強力な熟練攻撃により、ダメージボーナスが増加される。熟練攻撃(左右)を使用出来るようになり、敵の武器を落とせる。熟練攻撃(後)を使用出来るようになり、敵を気絶させられる。熟練攻撃(前)を使用出来るようになり、敵を麻痺させられる。防御時の反撃で武器を落とせる。武器を装備しない状態で敵を攻撃する。使用出来る魔法は、現在の熟練度以下の魔法のみ。よるダメージを与えたり、魔法耐性を低下させる。魔法の威力、効果は熟練度によって変化する。水中呼吸や水上歩行をしたり、開錠したり、物理的ダメージや魔法ダメージから身を守ったり、防壁を作製したりする。魔法効果は熟練度によって変化する。相手を魅了したり、自分の姿を隠したり、光を生み出すなど、主に対象の精神に干渉する。魔法効果は熟練度によって変化する。異世界の生物や魔法の武具を呼び出したり、アンデッドを転化させる。魔法効果は熟練度によって変化する。魔法を吸収、反射、解除したり、アイテムを動かす、などが出来る。魔法効果は熟練度によって変化する。肉体、魔法のステータスを回復、上昇、吸収したり、疾病の治療や魔法攻撃に抵抗したりする。魔法効果は熟練度によって変化する。薬を作成し、材料から得られる効果を高める。4つの潜在的な特性のうち、最初の1つしか引き出せない。4つの潜在的な特性のうち、最初の2つを引き出せる。4つの潜在的な特性のうち、最初の3つを引き出せる。4つの潜在的な特性の全てを引き出せる。1つの材料から薬を作れる。開錠用ピックを使用して、施錠された扉や容器を開ける。開錠に失敗してピックが壊れると、4つのタンブラーが元に戻る。開錠に失敗してピックが壊れると、3つのタンブラーが元に戻る。開錠に失敗してピックが壊れると、2つのタンブラーが元に戻る。開錠に失敗してピックが壊れると、1つのタンブラーが元に戻る。開錠に失敗してピックが壊れても、タンブラーが元に戻らない。育て方タンブラーを固定する度に熟練度が上昇する。完全に開ける必要は無い。関連ステータス:敏捷性スリをしたり、姿を消して音を立てずに移動したりする。近接攻撃した時に4倍のダメージボーナスを得る。相手に気付かれずに遠距離攻撃した時に2倍のダメージボーナスを得る。近接攻撃した時に6倍のダメージボーナスを得る。相手に気付かれずに遠距離攻撃した時に3倍のダメージボーナスを得る。隠密行動中にブーツの足音で気付かれる事が無くなる。隠密行動中に移動しても気付かれにくくなる。相手に気付かれないまま攻撃すると、防御力無視でダメージを与えられる。隠密行動中に、近くに人が居る状態で気付かれていない時に上昇していく。長い距離をジャンプ出来、高い場所から落ちてもダメージを受けない。ジャンプ中や落下中に攻撃出来ない。ジャンプ中や落下中に攻撃できる。回避能力が与えられ、防御体勢で特定の方向へジャンプすると、素早く転がって攻撃を回避出来る。ジャンプによるスタミナ消耗が半分になる。水面ジャンプの能力が与えられ、水面からジャンプ出来るようになる。育て方ジャンプを繰り返していると上がっていく。上昇量は、飛距離に比例する。スタミナが不足していると、殆ど上昇しない。毛皮、革、ミスリル、エルフ、硝子の防具を効果的に使用出来る。軽装を使用した時の性能劣化速度が通常の1.5倍になる。軽装を使用した時の性能劣化速度が通常の速度になる。軽装を使用した時の性能劣化速度が通常の半分になる。軽装を使用した時の負担が無くなる。軽装のみを使用すると防具の防御レベルが50%上昇する。軽装防具を装備している状態で、敵の攻撃を防御せずに受ける。弓と矢を使用する武器で、致命的な攻撃を与えられる。弓を引いている時にスタミナを消耗する。弓を引いている時にスタミナを消耗しない。弓を引いた状態で防御すると、弓を拡大する事が出来る。矢で攻撃すると敵を気絶させる可能性が生まれる。矢で攻撃すると敵を麻痺させる可能性が生まれる。関連ステータス:魅力アイテムを売買する時に、取引を有利に進められる。アイテムの状態によって販売価格が低下する。アイテムの状態が販売価格に影響しなくなる。相手が扱わない商品でも売買出来る。店に出資する事が出来る。その店の取引限度額が500Gずつ増える。世界中の全ての店の取引限度額が500Gプラスされる。育て方アイテムの売買を繰り返す。相手と会話して、プレイヤーに対する好感度と信頼性を高める事が出来る。賄賂を渡す事で相手の好感度を上げる事が出来る。会話ウェッジを1回だけ回転出来る。説得ミニゲームの時間経過速度を半減出来る。ミニゲームで相手の最も嫌う行動を採った時の好感度低下量を150%から100%に下げる事が出来る。賄賂の金額が半額になる。パワー攻撃は出来ない。