マルチ電子マネーサービス(以下、本サービス)が、新たにQRコード決済へ対応することをお知らせします。本サービスは、TFペイメントサービス株式会社(以下TFPS)※2の提供するクラウド型決済プラットフォーム「Thincacloud(シンカクラウド)」を採用しており、「シンカクラウド」が新たにQRコード決済にも対応することに合わせ、本サービスでもQRコード決済が可能となります。Pay」「PayPay」といった国内のQRコード決済サービスにも順次対応する予定です。▲アミューズメント機器での利用イメージ▲シンカクラウドで対応予定のQRコード決済ブランド「シンカクラウド」では、クラウド上で決済処理を行うため、店舗側や端末に提示・表示されたQRコードを消費者がスマホのアプリで読み取って決済する「店舗掲示型(読み取り支払い)」の決済サービスと消費者が提示したQRコードを店舗の端末やPOSレジで読み取り決済する「消費者提示型(コード支払い)」の決済サービスの両方式への対応が可能です。本サービスでは「店舗掲示型(読み取り支払い)」の決済サービスを使用するため、店舗側はカメラなど追加の設備投資が必要なく、すでにアミューズメント機器に設置されているシンカターミナルを取り外すことなくソフトウェアをオンラインアップデートするだけで対応が可能となります。本サービスは、交通系電子マネーや、各種電子マネー、さらにアミューズメント独自のサービスを展開する遊べる電子マネー『PASELI(パセリ)※3』などが、ひとつのシステムおよび決済機器で運用できるソリューションですが、今回の対応によりQRコード決済と電子マネー決済の両方が使用可能となります。2019」※4コナミアミューズメントブースおよびセガ・インタラクティブブースでの出展を予定しております。環境作りを推進していきます。行っているセガサミーグループの企業です。革新的なアイデアとそれを具現化する高い開発力によって、アーケードゲームならではのエンタテインメントを提供しています。マネーソリューション事業、NFCソリューション事業など、国内における電子マネーサービスの提供に留まらず常に進化し続けるクラウド型サービスを展開しています。「PASELI(パセリ)」についてコナミアミューズメントが提供する電子マネーです。コインレスでゲームをプレーできるほか、「PASELI」だけのゲームモードも楽しめます。ゲームコミュニティサイト「e-amusement」ではチャージした「PASELI」を使用し、ゲームで使用できるアイテム購入も可能です。2019(ジャパンアミューズメントエキスポ2019)」は、毎年千葉市幕張メッセで開催されているアーケードゲームの展覧会です。主催は一般社団法人日本アミューズメント産業協会(JAIA)です。アミューズメント産業協会(JAIA)」は、アミューズメント産業に携わる会員相互の連携協力によりアミューズメント産業及び関連産業の発展を推進するとともにアミューズメント文化の振興を図り、もって産業の発展及び国民生活の向上並びに少年の健全な育成その他公共の安全と秩序の維持に寄与する団体です。▼WEBサイト:https://jaia.jp/※「ThincaTerminal/シンカターミナル」、「Thincacloud/シンカクラウド」は、TFペイメントサービス株式会社の登録商標です。※「QRコード」は、株式会社デンソーウェーブの登録商標です。※「d払い」および「d払い」ロゴは、株式会社NTTドコモの登録商標です。その他記載された会社名、製品名等は、各社の登録商標あるいは商標です。