文PICO-8はlua言語で記述するが、サブセットで対応しているため、使えない命令があったり、新たに設けた命令がある。Lua繋げて動くPICO-8でスネークゲームをつくっています。テーブルを使って、位置と向きの情報を管理し更新していく為、自分で考えていた方法がうまく行かず、原因を調べていました。Lua誘導弾を再現してみる「ゼビウス」に出てくる敵「ガルザカート」。それが放つ、自機に対して微妙な放物線を描いて飛んで来る「ブラグスパリオ(コードネーム:ジェミニ)」。この、誘導弾ブラグスパリオの動きを再現する記事がありました。LÖVE(love2d)テキストエディタはATOM今回は、自分がLÖVE(love2d)の開発で使っている、テキストエディタ(ATOM)を紹介します。「初めての方や、興味がある方は、この記事を参考ししてもらえたら」と思います。完成して、これからどうしていくのか、展開を考えていました。バグが残っているかもしれませんが、一応確認できた不具合はすべて修正しました。Luaメニュー画面(アラウンドビューモード)PICO-8の解像度は、128×128ピクセルの仕様。ICE-MANのステージは収まりませんので、一部分を表示しています。PICO-8の開発で、ステージクリアした後、再びステージセレクトシーンに戻った時に、スパイラルインアニメが実行されるはずなのに、実行されない不具合が発生。Lua2018年賀正デモ新年、明けましておめでとうございます。2017年の大晦日、何かやってみようと、PICO-8でデモを作ることを思いつきました。Lua金塊とアイスブロック金塊取得処理とアイスブロックを置く処理を実装しました。主人公バッキーと金塊が重なったかを、グリッド上のチェック処理に追加する。technology.。