選出抑制や胞子マン対策、対受けループのクッション的な役割。抜群を取られない限り大体の攻撃は一発耐えます。めざパ炎は鋼意識、宿り木の種は受けループ意識。昔からの相棒ポケモンです。・B252→ぶっぱメガメタグロス、メガボーマンダ、リザードンXY、ギャラドスへの誤魔化し。毒々や鬼火、熱湯を撃たれることが多かったので空元気を採用(ご飯を叩きに来るおじさんは滅べば良い)。ナットレイ、テッカグヤ意識の炎のパンチを採用。ヒードランに対して弱いがこの枠は地震を採用することが多く、警戒して出てこないことが多かった為、あまり不自由には感じなかった(が、ギルガルド対面は不自由この上ない)。一匹での詰ませ性能が高く、中々頼れる紅一点であった。・CS→252テッカグヤと同じく場荒らし役。最速を取ることで素早さを甘えてるメガガルーラ、メガリザードン、ウルガモス、ミミッキュ(皮無し)をエスパーzで上から葬る。受けループに強くするためにハピナス、ラッキーを狩れるサイコショックを採用。メガゲンガー、バシャーモの様子見守る、キノガッサの脳死催眠に刺さる身代わりを採用。シャドーボールを採用することにより滅びゲンガーに対して守るターンに身代わり→道連れのターンにシャドーボール→守るのターンにエスパーzというムーヴが取れ、単純なギルガルド、テテフミラーへの打点ともなる。準速ミミッキュ抜きのメガボーマンダを上から殴ることも可能。S252131/142/100/49/125/162じゃれつく/ドレインパンチ/剣の舞/影撃ち・H4→残り・A252→ぶっぱ・S252→ぶっぱ今時珍しい陽気最速。選出率ほぼ100%を誇る炎のストッパー。準速ミミッキュ抜きメガボーマンダに対するアドバンテージの取得、ミミッキュより遅いポケモン(主にテテフやランドロス)のスカーフ判断に有用。鋼意識やステルスロックで削れたタスキの復元のためドレインパンチを採用。火力は一舞で無降りメガルカリオを持っていける程度(なんと三舞で特化ナットレイが乱数)。それでも選出率堂々の一位で今回の成果に大きく貢献してくれました。【さいごに】ここまで読んで下さった方、本当にありがとうございます。自身初の投稿となった今回ですが、書きたいことは書けたのかなぁと言った感じです。今回使用したパーティーには見馴れない型のポケモンも多かったのではないでしょうか?自分の様な調整や流行の型がよく分かっていない人間でも、今回の様な成績を残すことが出来ました。このことがポケモンの対戦環境がよく分からなくてレートに潜るのが怖い方であったり、マイナーな型で日々奮闘しつつも、テンプレな型が多いこの環境に嫌気が差している方などへの希望になれたら良いなと思います。みなさんこんにちは、ゆーとぴあです。第3回ボスラッシュお疲れ様でした。皆さんお久しぶりです。こんにちは、当記事の閲覧ありがとうございます。こんにちは、ゆーとぴあです。ルカミミドラパ【雑記】7世代振り返り。最高2114最終19××】命中祈願リザマンダレヒレ月別アーカイブはてなブログをはじめよう!koharubipokeさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。