あとは、点数になりそうなアクションをしながらでこねぇさんの方を見ると、なぜか、技術者を2枚持っています......。そんなタイルあったんか~。相手が、ボーナスタイルを取れる状態にあるかどうか、どのボーナスタイルが残っているのかも見ないといけなかった。終了して、ボーナスタイルを計算してみたら、マックスの点数とれていたのですが点数が割と低くて頭打ちで、青天井のボーナスタイルを取って置いた方が得だったことも判明。このあたりの点の入り方は、ザックリと大きいゲームです。最終的には、和邇乃児さん357点、でこねぇさん345点、りん250点で、もう、いろいろダメダメな感じでした。わたしは、はじめに作戦を立ててその方針に従って、ダーーッとやっていくゲームの方が得意みたいです。「ロシアンレールロード」は、けっこう、周りを見て臨機応変に作戦を変えていかないといけないゲームのような気がする。ドイツゲーム賞も取ったことだし、家で2人で練習できる環境を整えておくのも大事かもしれません。ボードゲーム日記2月17日(土)。おてばんに、参加しました。「ラミィキューブ」×4などなどでした。「ファクトリーファン」、「ラミィキューブ」の麻薬性が、光ってます。家に帰ってか、ねぇさんと2人で、さらに「サンクトペテルブルク」を。えーと、結論として、2人でするゲームではないかも。最初は、苦しい展開なのですが、そのうちバブルの時代が。最後は、貴族が2人とも山のように並んでいて、2人とも100点越え。結論としては、遊べないことはないけど、あんまり2人でするゲームではないかも......。最後は接戦でドキドキしたので、きっちりバランスはとってあるのは感じました。あの最初の苦しさと、中盤のバブリーな感じがなぁ...。定番ゲームを遊びなおす日でした。いいゲームは、何回も。三連休ということで、三連休の初日2月10日(土)に、ゲームハウスにて湖畔のゲーム会が行われました。「マンチキン日本語版」は、単純な割には、ルールが多いので遊びやすさに難がある気がします。TRPGのルールの細かさといい加減さを笑うゲームなので、しかたないか。大作りな感はありますが、意外とバランス悪くないのかとも思わせところもあります。欠点は、やっぱり、「D&D」を知らないとねぇということですね。「バベルの塔」は、ねぇさんが「遊んだことある!......かも......」と。「かも」って、何だ?「かも」って。遊んでみると、なるほど、おもしろいけど印象に残りづらいゲームでした。協力したり、出し抜いたりという感じが、同じクニツィアの「ブルームーンシティ」とよく似たテイストでした。「カイロ」は、下手なわたしは、徹底的に下手です。練習しようという気にまではならないなぁ。遊んでもいいかな?でも、練習しない限り、結果は同じかも(笑)「サンクトペテルブルク」は、初プレーの人と、経験者がいるときは、どこまでアドバイスするのかというのは、微妙なゲームだと思いました。初プレーの人に、あんまりにも言いすぎるのは、その人の考える楽しさを奪ってしまいます。いって、よっぽどゲーマーでないと、アドバイスなしでは、かなり差が出てしまうし......。その辺のさじ加減は、難しいですね。このゲームは、例えば最初、職人を買わない初心者がいた場合、いきなり次の人が職人を3人抱えてスタートするということになりかねません。この差が、かなり大きく出てしまって、勝敗に大きく影響することが多いのです。「最初の職人は、とにかく買う」というのは、ルールにもアドバイスとして書かれていることなので、言ってもいい(言うべき?)ことかとも思うのですが。「そんなプレーは、おかしい!!」とは言わずに、優しく見守れると、また、次から一緒に遊んでくれる人が増えていくのかなぁと思います。それをするのは、その人なりになにか理由があるはずなので、せめてどうしても言いたいのなら、ゲーム終わってからにした方がいいなぁと思います。すごい、いいゲームなのですが、そのあたりだけが、難しいなぁと思います。いいつつ、今回のように、ゲーマー3人と初プレーの人1人だと、あっこでアドバイスした方がよかったのかなぁ......。矛盾したことも思ってしまいます。わたしは、だるま(笑)ここで、1人用事のため帰宅。以下、3人で遊びました。「ブロックス・トライゴン」は、ブロックがはまるかどうか、入れてみないとわかりづらいという問題が(笑)でも、3人で、すっきり楽しめるというのは、いいです。「百科審議官」は、3人専用のゲームということで。わたしのお題は、「光るもの」。ねぇさんは、「木がつつかわれているもの」。