好きだ〜ったのよあ〜なた〜♪胸のお〜くでずぅっと〜♪みなさん、恋してますか?ちなみに私はしていません。本日も午前様なふぇれっと君です。本日夜8時頃PCケースを開けて中をごちゃごちゃいじっていたこばやしこしこ君が、急に「うわっ!やべぇ!これはやべぇ!」と大騒ぎを始めました。何事かと思って見てみると、強引に何かのパーツを外そうとしている最中に勢いよく手がすっぽぬけてどこかの尖ったパーツで手の甲をスッパリと切ってしまったようです。傷口を見てみると、2cmに渡り深さ2mmほど綺麗に切れてました。傷口はちょっと深めでしたが出血も少なかったので、さっと水で洗ってすぐに消毒し、絆創膏を張ってあげると何やらしこしこ君の様子が変です。「あ、、、ちょっと・・・あぁあ・・・」と、何やらぶつぶつ言いながらベランダに出て行ってしまいました。外の空気でも吸ってるのかと思ってちょっと見てみると、ベランダで座り込んでいます。生々しい傷口を見て貧血を起こしてしまったんですね。顔も土気色になって失神寸前って感じです。大事には至らなかったのですが、相当ショックだったんでしょうねぇ。仕事はしてくださいね。ちなみに私は昔学生時代に大工さんの所で見習いのアルバイトとして働かせて貰っていた時期があって、あるお昼ご飯を食べてちょっとうとうとしながらカッターで石膏ボードを切っていたら手元が狂い、ボードを抑えていた方の親指を縦に思い切りザックリ切ってしまったことがあります。その時は肉がベロンとなって、爪が真っ二つに切り裂かれていてかなり痛かった思い出です。人間の体ってのはすばらしいですね。今ではちょっとポコリと傷跡が残っているだけで、爪もしっかり生えそろっています。結局何が言いたいのかと言うと、刃物や道具を使うときなどは注意して使いましょうということでした。clip!最近ちょっと悩ませてます。eaa2006年11月15日こんばんわです。)o今日は、え〜と...今週発売のコズミックマンのタイトル画面です〜。タイトル画面を見ただけで、雰囲気が伝わってきますよね〜(^▽^;;)このゲームは、話数ごとに話が完結して、実際のアニメみたいになってるらしいですよ〜(>▽<*)なんか、面白そうですね。最近ちょっとだけ悩んでることがありましてですね〜。ジュンさんの一言から、それは始まりました〜(>x<*)「メルマガもっと面白くしたいよね〜。」メルマガを面白くですか?今、メルマガでわたしが面白いと思ってるのは、投稿画像かな?って感じなんですけど...。投稿小説や、投稿四コマは?と簡単にいかないらしいです。o(>_<)o昔、やったことがあるらしいのです。今、無いことを考えれば、結構続けるの厳しそうですね〜(^^;;)投稿小説は、シナリオキャンペーンがありますし...投稿四コマは聞いたところ、どうも携帯のカメラで撮られたのは文字が見えなくなったりするらしいです...(--;;)今の携帯、カメラも良くなってますし、良いかとわたしは思うんですけど〜。いうわけにも、いかないのかな?「投稿ゲームなんかどう?」とジュンさんは言うんですけど...掲示板でシナリオ書く人とか、絵を描く人が打ち合わせとかして、ウチに送られてきたの携帯で起動できるようにする。見たいな感じらしいですが...。それは、相当厳しいような気がします〜。o(>o<)oゲームって作るのクリエイターが色々大変そうですし。投稿とか何かとか、読者が参加出来るようなのがわたしは面白いと思うんですけど(≧▽≦)実際メルマガ読んでる人は、どうなんでしょう?どんなのが面白くなると思いますか?話は変わりまして、投稿画像の事をちょこっとお話しましょ〜(^▽^)投稿画像の掲載判断基準は?と何度か聞かれています〜。基本は、わたしと、イラストレーター様と、じゅんさんで決めます。がんばったのとか、気に入ったのとか、綺麗なのとか、可愛いのとか厳選しながら、がんばって決めてます。一つ、ちょこっとだけバラしちゃうなら〜。さんは分かる範囲、出来る限り、EAA通信やメルマガで掲載したいな〜ってお話もあるとか無いとかです〜。o(≧o≦)oほんと、メルマガを楽しくするための企画をがんばって考えてます〜。eaa2006年11月14日ハイ!ふぇれっと君です!今日はちょっと長文かつ面倒でさらにつまらないお話ですので読むのマンドクセな人は華麗にスルーしてください。本日Seal事務所に最新FOMA端末『N903i』が届きました。この端末の目玉は何といっても解像度がVGA(480px*640px)になった事でしょう。アプリケーションで利用可能な解像度は480px*480pxになりますので、うたい文句としてはとってもキメ細かくて美しい画面と言うことです。確かにプリインストールの画像はかなり綺麗です。!505シリーズ以降のmova及び900シリーズ以降のFOMA端末の解像度はQVGA(240px*240px)な訳であります。解像度とは、簡単に言うと画面に対して何ドット表示するかと言うことです。解像度が高ければ高いほどドットの数が多くなる訳ですね。混同してはいけないのは、解像度と画面サイズは別物と言うことです。画面サイズが同じで解像度が高いということは、同じ画面サイズ内に4倍のドットが表示されて見た目が綺麗になるのです。これにアプリを対応させるためにはN903iだけのために解像度の大きい画像を用意しなければなりません。言うことは、データファイルをN専用に作る必要があったり動作が重くなったりデータ容量が大幅に上がったりと色々な弊害が出てきます。問題点は山積みなんですね。発売前から私達が懸念していたのは、QVGAサイズのimodeコンテンツやアプリをVGAサイズと表示すると、見た目のサイズが物凄く小さくなってしまうのではないかと言うことがありました。ダウンロードしてみた所、やはりその辺はちゃんと考えて作られていました。QVGAサイズの画像は全て端末側で拡大表示して画面全体に表示されています。拡大するときにアンチエイリアスがかかっていないのか通常のN903iや他の端末と見比べると多少ドットが荒くなっています。言うわけで結論から言うと他の端末がQVGAサイズで統一されている現時点では逆に画像が少し荒く見えてしまうというわけです。VGAなのに、なんだかなーな感じですよね。回りの端末と足並み揃えて貰った方がコンテンツ供給者側からはありがたいです。今日掲載している画像は、ちょっと試しに設定を変更して画面をVGAサイズに拡大しないで表示してみたものです。画面は綺麗ですが、ご覧の通り画像がとんでもなく小さくなります。字は目を細めて顔を近づかないと読み取れませんでした。(注:普通のアプリはちゃんと拡大されて画面全体に表示されます。書き連ねていたらとっても長文になってしまいました。clip!キラークイーン配信開始です。初めましての方は初めまして。お久しぶりの方はお久しぶりです。N又先生風のご挨拶から書いてみました。マニアックなのでスルーしてください。本日キラークイーンが配信となりました。この作品はバトル○ワイヤル的な感じのゲームで、私の知る限りではこういった作品はseal+では初めて見ますね。聞いた話では、キラークイーンには結構色々と新機能も付いてるみたいですよ。今までのアプリとは一味違った感じを是非、体験してみてください。最近ふぇれっと君が急に奇声を発するのに慣れ始めてきたこばやしこしこでした。それでは、また機会がありましたら見てやってください。秋といえば、やっぱり引きこもりの秋ですね。今日も元気にふぇれっと君です。現在シール事務所ではメイビーソフトさんの「へんし〜ん!」開発が佳境に入っております。このゲームは基本コメディ路線です。デバッグしながら思わずニヤッとしてしまう事が度々ありました。コメディ路線だけではなく、変身能力を利用することによって主人公の心理がだんだんと変化していくような所や、変身能力を主人公にくれた「ねねこ」との感動的なラストも面白いですね。個人的にこのゲームはヒットです。本日公開している画像は、実機デバッグ工程の1風景です。端末をズラリと並べフローチャートとデバッグ票を見ながら延々とゲームに不具合が無いか確認していく訳であります。目を皿にして一日中ゲームを見続けますので結構疲れます。私はすっかり慢性的なドライアイになってしまいました。みなさん携帯電話でゲームする時は部屋を明るくして携帯から3メートル以上離れ、1時間おきには休憩を取るようにプレイした方が良いと思います。良いのですが、こうやって実機をいくつも充電しているとムンムンと熱気が漂ってきます。そのせいで夏場はけっこう暑かったり・・・そのうち火を吹かないか若干心配です。皆様、こんばんわです。)o今日も、ふぇれっとさんにおねだりをして、画像を頂きました。(>▽<*)へんし〜ん!の起動画面らしいです。!にも新機能があるので、ふぇれっとさんがテンテコマイになっています。わたしは、直接関係が無いので、ふぇれっとさんの苦労はわかりませんが、ゲーム製作って大変そうです...(^_^;;)さてさて、4コマのHP上への記載はわたしが管理しているんですけど...ごめんなさい...(>ω<、)先週の水曜、わたしはぽけぽけしていてですね...間違えて、どきゅもの四コマを連続で配信しちゃいました。びっくりしたと思います。今週はもばいこさんを2回配信です。(._.;)大丈夫です、来週からは、キチンと配信される予定ですので...新しく始まった読者参加型投稿四コマ描いているのはジュンさん?って疑問が出ていますが、わたしがその疑問にお答えしますね。(>▽<*)え〜とですね。四コマを描いているのはジュンさんじゃありません。うちの、イラストレーター兼グラフィッカー様です。ペンネームは「みかん星人」さんです。前回の、ユーザー参加型の四コマの時期はわたしはまだいなかったので、よく分かってないのですが、中途半端に終わってしまったらしいので、今回はそんな事無ければ良いなぁと思います。eaa2006年11月08日はい。年末進行で頑張ってます。年末に向けて近々ちょっぴり大きな発表があります。ネタバレすると、ソフトハウスシールが新たなゲームサイトをオープン予定です。このサイトは、全年齢向けにシューティングゲームや移植のホラーアドベンチャーなどをフリーで配布するサイトになる予定です。今のEAAの作品をプレイするにはポイントが必要ですが、ポイントも必要無い形で配布する予定ですので心おきなくダウンロードしてもらえると思います。ゲームの内容はまだ詳細は秘密ですが、結構本格的なゲームを配信していく予定です。いや、たまにはエッチ無しのゲームを作るのも新鮮で楽しいですね。私はドット絵とかもほとんど扱ったことが無いので色々と勉強しながら進行しているので予想以上に苦労しています。冬本番が近付いてまいりました。ストーブとこたつの準備を...という季節ですが、私は寒さにはめっぽう強い方なのでストーブなどは殆ど使いません。東京の冬ってすごく暖かいんですね。去年はエアコンの電源を入れたのは1回くらいでした。田舎のお母さん、最近スタッフ事務所の周辺が右寄りと思われる方々のパレードコースになっていてうるさいんです。訴えたいことを声高に叫ぶのは大いに結構なのですが、スピーカーの音量大きくしすぎで何を叫んでいるのやら良く聞き取れません。東京は、怖い所です............さてさて、11月配信予定「キリエ・エレイソン〜触手マンセー〜」作業進捗ですが、順調に進んでいます。かごのとりさんに頼んで、色指定済みのイラストを貰いましたのでちょっぴりご紹介。かごのとりさん、今回の企画には相当気合が入っているそうです。私が見ても今回はかなりイラストの品質がよくなっています。元祖「キリエ」公開から約2年が経過しているにも関わらず、未だに根強い人気の同作ですが、この元祖を作っていたときのことを考えるとこの頃がとても懐かしいです。・・・・・・この頃に比べるとシステム面がかなり向上されて作業スピードもとても速くなりました。eaa2006年11月01日こんばんわです。お久しぶりのこなみるくです。)oふぇれっとさんが、ぶろぐには絵が無いと淋しいよ?と言われたので、ふぇれっとさんからお願いして、EAAの作品の「オペ始めました!」の立ち絵を頂いて公開しちゃいます。(>▽<*)一応、次の次のEAAの作品らしいです。素材が揃ったらHPにして公開しちゃいますね。お楽しみに待っていてくださいo(≧∇≦)oさてさて、皆様気がついたかと思いますが、EAAのトップのデザイン、ゲームのダウンロードの仕様が変わりました。EAAのトップが変わったことは明らかなので、説明のしようもありませんし、するのも難しいです...(-_-;;)とにかく変わっちゃいました。言うなら、少しHPを作るときに使う「タグ」と言うものに付け加えがあって、覚えるのが大変です...。メインのお話に戻りますね。アプリケーションのダウンロードなのですけど、今まで、メルマガ会員のみにアドレスが告知されて、ポイント溜めてダウンロードして遊ぶ。言う形式だったんですけど、それが、この度変わりました。どんな風になったかと言うとね、トップから直接アプリケーションがダウンロード出来るようになっています。途中までしちゃうと、ゲームが止まっちゃいます。そこから、ポイントが必要なんです。(≧x≦)どうしてそんな風になったかと言うと、ジュンさんが、是非EAAの会員さん以外にも、プレイしてもらって、ゲームを沢山の人にしてもらおうって事らしいですよ?(゚-゚*)??言ってしまえば、これ一つで、体験版と完成版の一つで二役みたいなものです。これで、HP管理もちょっと、難しいことになっちゃって、わたしのお仕事も増えちゃいました(-_-;;)これから、モットEAAが楽しくなるよう、がんばりたいと思います。eaa2006年11月01日こんばんは!月末でテンパってます!ふぇれっと君です。いやぁ、忙しいのは良い事だと言いますけれど忙しすぎるのもちょっとどうかと思う今日この頃です。気が付いたら日付が変わってもう11月じゃぁないですか。良い子はもう寝る時間ですよ。ご紹介N902iX型早音レオナさんです。ジェントル佐々木さんに描いていただいているYRPドキュモ学園にそのうち登場しますのでお楽しみに。現在様々な展開を考案中のYRPドキュモ学園シリーズですが、考案中に続々と新機種が・・・と言う悩みがあります。してる間にキャラの数がとんでもない事になってそうで恐ろしいですね・・・。N902iXに引き続きハイスピード対応端末は903番台シリーズではF903iXとP903iXが発売予定だそうです。Access)ですが、現在未だ研究段階ですのでもっと通信が早くなるかもしれないそうです。いや、流石は元電電公社様です。この調子でバンバン通信速度を向上してEAAのアプリがストレス0でプレイできるくらいになるといいな・・・。言うわけで、ナンバーポータビリティ制度が導入されたからといって乗り換えはあまり考えない方が良いと思います。ビバ電電公社!!ビバNTTドコモ!!!通信・サービスの安定性を考えるとやっぱり携帯電話はNTTドコモが最高です。最新記事おおおおおポイント還元フェア!すみません復活です。運営はね、変わってないですよ。