物理的に空中から落下させることでバラバラに配置するツールです。ツールなど機能性も豊富。Mesh」も搭載しています。気付いたら残り2日、、セールは9月17日頃まで。Bundle」は超目玉バンドルです。Tool」同梱パッケージが含まれています。3Dモデルも欲しい方は、単体購入より同梱版の方がお得かもしれません。Tool」のLiteバージョンが含まれます。(Modular)こちらはLite版とは表示されていません。製品版同等のパッケージが含まれている可能性があります。Toolが含まれています(ビデオを見る)。このツールを使用すると、マウスクリックで任意のメッシュにオブジェクトを配置でき、植生、岩、フェンス、デカールなどのさまざまなオブジェクトで大きなシーンを埋める必要がある場合に数時間節約できます。Tool」にてエディタを軌道します。練習でサンプルシーンを開きます。シーンビューには既に「本」がばらまかれた状態になっていました。平積みにしたり、急な角度でも吸着させることが可能なようだ。「配置するオブジェクト」をツールにセットするサンプルに含まれていた「本のPrefab」をドラッグ&ドロップします。selected」と表示されました。Mode」ボタンをクリックします。右クリック」で配置を行います。詰んだオブジェクトの上にも配置することが可能です。高く積み上げられます。Zキー」で行えました。設置する表面は「Collider」で判定しています。取り付けて無いと通過してしまいます。目玉機能!物理配置モードこのアセットの特徴ともいえる物理配置モードです。上空からオブジェクトを落下して物理的にオブジェクトを配置します。simulation:小さなオブジェクトの通り抜け防止(負荷あり)このオプションは、小さなオブジェクトが他のオブジェクトを通り抜けないようにする場合にのみ使用します。編集中にパフォーマンスが低下する可能性があります。Mode」にすると、実行モードになります。GameViewで操作します。右クリック」で行えます。Z」で配置したオブジェクトを元に戻すことができます。落下開始地点の高さ調節ホイール操作にて「青色の矢印」の高さを調節して落下地点を変更します。配置が終わったらSpawnする実行モードを解除して終了します。シーンが配置前の状態に戻りますがご安心を。objects」をクリックし、実行中に配置したオブジェクトを生成します。この通りかなりバラバラに配置することができました!手動では不可能な配置感。meshの使い方いよいよメッシュの一体化です!オブジェクトが大量に存在すると実行時にレンダリングの負荷が掛かります。複数のオブジェクトを1つにまとめて最適化を行いましょう。「Pivotポイント」が指定できるのが個人的にお気に入り。一体化するオブジェクトを決める今回はこの円の中のオブジェクトを一体化してみます。Pivot(中心点)を作る(任意)結合後のオブジェクトのPivotを指定することが可能です。結合するオブジェクトの中央に自動的に作られますので、あまり気にしない場合は指定しなくてもOKです。Empty」を実行3.近くの座標に「空のゲームオブジェクト」が作られます。結合するオブジェクトを選択状態にするポチポチ1つ1つ選択しました。selected」ボタンがクリックできるようになります。selected」を実行するポップアップウィンドウで「結合すると戻せませんよ」と言われます。選択したメッシュを1つのメッシュに結合しようとしています。この操作は元に戻せません!本当に続行しますか?成功すれば結合結果が表示されます。Mesh」オブジェクトが作られます。「子」に元オブジェクトがぶら下がっていて、これは非表示状態になっています。いつでも元に戻せる安心設計です。不要になったら削除しても構いません。結合後のオブジェクト新たなMeshが仕上がり一体化しました。MeshRendererの無いオブジェクトはNG空のゲームオブジェクトなど、MeshRendererが存在しないオブジェクトを結合しようとするとエラーが発生する。結合時にこのようなエラーメッセージが表示される事がありました。Rendererの無いオブジェクトは含まないで下さい」とのこと。空のゲームオブジェクトになりがちな「親オブジェクト」など含んでいるとエラーが発生します。-マテリアルが同一じゃないとNGマテリアルA、マテリアルBを用意して結合した結果、片方に統一されてしまう。InvalidOperationException:オブジェクトの現在の状態のため、操作は無効です簡単な実験を行いましたシンプルに「色」だけ違うマテリアルをオブジェクトに取り付けました。選択した状態で結合すると...メッシュは一体化しますが、マテリアルは片方に統一される結果になりました。オブジェクトは同じマテリアルであれば可能です。Bakerで対応すると良さげです。Bakerなら「複数マテリアル」「テクスチャのアトラス化」が行えます。parent」で新規オブジェクトを作成、もしくは「Parent:」にて親オブジェクトが指定します。子から解除する選択中のオブジェクトを、ボタン操作で「子にする」「子から解除する」が行えます。「レイヤー」「選択中のオブジェクト」の配置タイプ機能で、対処できます。設定されたオブジェクトの表面のみ絞って配置が行えます。ブラシモードブラシモードなら広範囲に一気に配置することができます。設置する角度を直接指定、またはランダムで回転を加えることができます。Path•パス機能に従って、以前のオブジェクトの方向に応じて新しいオブジェクトを配置します。フェンスの設置に適しています。スケールスケール値の直指定を行ったり、ランダム指定が可能です。Offsetオブジェクトのピボットポイントによって上手く配置できない場合があります。その時にYオフセットを調節して、宙に浮いた状態を防ぎます。↑はあえて浮かせました。Ruler(定規)A地点からB地点までの距離を計測します。右クリック」で配置します。配置終えると距離が表示される仕組みです。以降のバージョンが必要ビデオ|ウェブサイト9月17日まで50%オフ!元の価格は10ドルですオブジェクト配置ツール-これは強力なエディター拡張機能であり、プレハブの通常のドラッグアンドドロップの代わりに単純なマウスクリックを使用してシーンを数分で埋め、すべての回転とスケールのバリエーションを手動で設定できます。このツールの中心的な機能は「物理配置モード」です。このモードでは、物理学の助けを借りてオブジェクトを配置できます。主な機能:•マウスをクリックして任意の表面にオブジェクトを配置します(または選択したオブジェクト/レイヤーにのみ配置します)。•物理モードを使用して、オブジェクトを互いにドロップし、大きなヒープを作成します。•作成されたオブジェクトの回転とスケールをランダム化します。•作成されたオブジェクトの上軸を表面の法線方向に揃えるために、表面に合わせる機能。•パス機能に従って、以前のオブジェクトの方向に応じて新しいオブジェクトを配置します。フェンスの設置に適しています。•束ごとにオブジェクトを作成するブラシモード。•階層内のオブジェクトをグループ化するか、メッシュを単一のメッシュに結合します(1つのマテリアルを共有するメッシュで機能します)。ビデオに表示される3Dコンテンツは含まれません。日本作家パブリッシャーのアセット(記録用)【毎日更新】アセット割引情報サイト毎日リアルタイム更新。土曜・日曜・月曜はアセットストアのお休み。イチオシアセットバーチャルYoutuberシロがご紹介する2018年度のオススメアセット過去セールから神アセットを探す過去大セールで登場したタグです。AssetStoreまとめ※右サイドバーの「月別アーカイブ」や「タグ」からチェックすることもできます。(直リンク)から素早く検索画面に行けます。アセット名、パブリッシャー名など入力してご活用下さい。落ち着いた頃に2018年度の無料まとめ記事作ります。ヶ月)アセットストアに関する記事を人柱として毎日記録していくブログです。作者セールをリアルタイムでお知らせセール&無料化を自動検出する割引情報サイトを用意しました。セール知識マッドネスセールの歩き方セール初心者はまずこちらの記事を必ず読もう!オススメアセットをピックアップしました。GameWorksによるリアルタイム物理エンジン。[Beta]Unity公式から超大型プロジェクトが新作登場!プログラミング不要!3Dアクションアドベンチャーゲーム開発ができる3DゲームキットのBeta版です。fast!ベジェ曲線で自由な形状、美しいシェイプが作れます。Cityアサシンクリード風の世界観。超絶キレイな家具、家電がすごい。23:59まで【まもなくセール終了】徹底的にリアルさを追求した本格的な「海システム」立体感のある波の衰減、船舶がおこした波の相互作用を水面、水中へ動的にシミュレート。23:59まで2019-12-31【まもなくセール終了】徹底的にリアルさを追求した本格的な「海システム」立体感のある波の衰減、船舶がおこした波の相互作用を水面、水中へ動的にシミュレート。Affiliateプログラムに参加しています。assets!”開示:この投稿にはアフィリエイトリンクが含まれている可能性があります。リンクをクリックして私たちが推薦したものを購入すれば、手数料を受け取ることがあります。これらのリンクをクリックしてもお金はかかりません。素晴らしいアセットを推薦しながら開発プロジェクトに資金を援助してくれるでしょう。民家オススメ記事のリンクいつも応援ありがとう!準備中はてなブログをはじめよう!assetsaleさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。