そんでもって、英語の「下妻物語」解説サイト。こちらはエキサイト翻訳。ジャスコはウォルマートみたいなもんだ、なんて解説もあったりしてちょっと笑えます。日本ではちょっぴりお洒落テイストなウォルマートですが、当然ながら海外では単なる安売り店という位置付けなんですね。職欲低下中|お仕事講座まじでなにもしたくねー。真面目に働けばいいことなんてあるのかよ。仕事やってていい事なんて今まで全然ねーよ。投稿者:よっち|05月29日|記事へ|コメント||職欲低下中||↑パチンコ屋乳児置き去り|ニュースなどパチンコ店駐車場の乳児置き去り死で両親を逮捕もはや夏の風物詩。家の近くにもパチンコ屋がオープンしたんだけど、くれぐれもこんな事件が起きないことを祈る。子供を駐車場において買い物...までは理解できるんだよね、買い物は毎日行かないといけないし、毎日食わないといけない訳だし。子供を放置してパチンコって、もうその感性は全く理解できないな。それとも、パチンコやってるとこのように人間がおかしくなっていくのか。ご丁寧に「りお」なんて、パチキャラの名前付けてパチンコ屋で子供ぶっ殺すとは、こいつら生きてる資格ねえだろ。法律でパチンコ潰せよ。そもそも結果的に出玉を金に換えてるんだからギャンブルじゃん。ポリ公の天下り先業界ってのは、どうしてこうクズな業界ばかりなんだ。▼2006年05月28日レッツノートのバッテリー劣化|PCとネット今日は友人と待ち合わせ時間の2時間半くらい前に所定のカフェに着いて、そこで下のエントリーにあるシミュレーションゲームについてのテキストを書き殴っていたんだけど、フル充電状態で持参したレッツのバッテリーが待ち合わせ時間まで持たなかった。...もう大分バッテリーが劣化しちゃってるんだなぁ。外で使うことを考えると、バッテリ2時間というのはちょっと心許ない。考えてみればそろそろこのレッツ買って二年になるんだし、その間毎日バッテリは使っては充電しての繰り返しだし、仕方ないのかな。メーカー純正の交換用バッテリーって、どうしてあんなに高価なんだろう。我慢して金を貯めるかな。投稿者:よっち|05月28日|記事へ|コメント||レッツノートのバッテリー劣化||↑またまた表参道ヒルズ|おでかけ「なんだかんだ言いながらも結構通ってるじゃん」と言われてしまいそうだが、今日も青山を歩いていたら、何となく表参道ヒルズに行ってしまっていた。地上1階から地下の方に歩いて行ったんだけど、私は地下にある「BEYES表参道ヒルズ店」の事を、ブランド品の「BALLY」ショップだとずっと勘違いしてました。店内を見ながら同行した人と「バリーってイメージ変わったねぇ~」とか平気で話しちゃってたよ。念のため言っておきますけど、きっと勘違いしたのって私達だけじゃないよね。ロゴの書体もバリーに似てるじゃんあの店。今思い出すと結構恥ずかしくて、足をじたばたさせたくなるぜ。投稿者:よっち|05月28日|記事へ|コメント||またまた表参道ヒルズ||↑MGFのエアコンがおかしい|MGFとクルマまた壊れたんかいな...。ことで、今度は輸入車にとっての鬼門、エアコンの調子が悪くなりました。エアコンをオンにしても冷気が吹き出してきません。冷気は出ないけど除湿はされているみたいなので、ひょっとしてガス抜けか何かなのか。コンプレッサーその他はきちんと回転しているっぽいです。考えてみれば最近エアコンなんて使ってなかったので、いつからこんな状態なのか分かりません。本当は週に一度くらいはエアコンって回しておいた方がいいんだという事は分かっているんだけど、そんな事忘れちゃうよね(笑)。本日整備解説書とにらめっこして思いついた大穴の原因として、以前Ipodアダプタを助手席側センターコンソールに付けたとき、配線の収納に失敗して、その束がセンターコンソール温度調整バルブのスプリングに干渉してしまっている可能性もあるかも...という事を考えついた。あってほしい、そんな単純な原因であってくれよ~(笑)。今の状態のままでも、夏の雨の時とか暑いのを我慢すればそれでいいんだけどね。前途したように、エアコンの除湿機能は働いているみたいなので...。今日は女友達と何となく青山に行っていたんだけど、そうだ、どうせなら以前から入りたかったけど、男一人では入りづらい場所に入ってみよう...と思って、東京青山にある書斎館へ。こちらのお店は、万年筆を中心としたペンショップで、現在発売中のペンからアンティークペンまでさまざまな種類のペンを扱っている。ショーウインドウを見ているだけでも飽きないのだが、今日は更にその一角にあるカフェの方へ行ってみることにした。お店の方は私一人でも入れるけど、カフェの方は何となく女の子連れている方が入りやすいしね(笑)。私は水出しコーヒーを注文して、マターリとした時間を過ごすことに。このカフェのウリは、種類は少ないながらも、用意されている面白い本を眺めながらくつろげること。私は本棚から、昭和32年小学館発行の「小学一年生」を手に取る。コレって本当に当時の本なの?というくらい状態のいい本だった。したら複製モノなのかな。その他、何故かシャパラル写真集などという、私のハートをわしづかみ!な本も置いてあって、正直同行した彼女との会話そっちのけで本に見入ってしまっていた。すいませんでした(笑)。次は勇気を出して一人で行ってみるかなぁ。ちなみに文具ネタとして、同行した彼女は、五線譜が簡単に書けるというペンを買っていた。コレで手書きの楽譜を書くそうだ。私的にはそのペンを見て「マンガのカケアミを書くときに使うと便利そうだな...」などとアホなことを考えていました。そうそう、今日はMGFで都内を移動していたんだけど、久しぶりに走っているシトロエンDSを見た。暇つぶしに、昨日の晩シミュレーションゲームの企画案を練ってみた。何となくここで公開してみます。何となく戦車に関する本を読んだら、ひらめいたという感じ。普通の方にはおおよそ理解できないテキストであることをあらかじめ申し上げておきます(笑)。本ゲームは、比較的簡単なルールで現代戦車戦の雰囲気を味わうことを重点にデザインされている。よって、各国の戦車性能に関しては、抽象的な概念でしか触れていない。その代わり、特徴においては注意深く特別ルールとして挿入することにより、実際の戦術を考える際のリアリティを表現した。命中判定などに、6面体さいころ1つを使用する。ヘクスサイドが太字で書かれている部分は崖となる。デザイナーのイメージとしては、戦車戦が行いやすい草原を想定しているが、マップの設定次第によっては色々な場面での土地を表現することが可能だと思う。本ゲームには当然ながら、マップ類は用意されていないので、白紙のヘクス用紙を使って以下の決まりに従って自作してほしい。1-1マップのスケールについて1ヘクスは約150mのスケールとする。地形には5段階の高度がある。そのうち4・5段階の高度は急峻地形となり、ユニットの移動には大幅な制限が加わる。5段階目の高度は車両の通行が不可能とする。地形を自作する際は、当然ながら1~5段階、隣接するヘクスで1つずつ高度が高くなるようにする。高度表示はヘクスに沿った形で作る必要はないが、地形の形は射線に影響を及ぼすので考慮する。あり、記入がない部分に関しては平地とする。道路はマップ上に任意の線を引いたものを道路とする。道路については、地形の高度などを考慮し、無理のないラインを引くこと。ヘクスサイドに道路線を引いてはならない。河川についても同様、地形を考慮しながら、道路と同じようにラインを引くこと。その際、道路と河川は一目で見分けが付くようにすることを推奨する。森林、湿地帯に関しては、高度表示と同じようにマップ上に任意に設定する。その際両地形とも一筆書きで一周できる形にすること。マップ端にかかるような地形の場合は、上記の制限は適用されない。道路などと同様、ヘクスサイドにラインを引いてはならない。道路と湿地帯は、ヘクスに一部がかかっているだけでも、そのヘクス全体ははそれらの地形と見なすこととする。森林の形は射線に影響を及ぼす。湿地帯に関しては射線に影響は及ぼさない。市街地は、任意のヘクスに市街地の印を付けることとする。市街地だけは例外的にヘクス全体を市街地の地形とし、射線などはヘクスごとに影響を及ぼすこととする。市街地のヘクスサイドは市街地と同様として扱う。市街地の中に河川を通過させることは可能。市街地内の河川は橋が架かっているものとして扱う。道路に関しては、市街地内は移動に関して道路と同じ効果があるものとする。崖はヘクスサイドを太字で書くことによって表す。1-2地形効果それぞれの地形には効果がある。以下それらを説明する。高度とは、地形の高低を表したものである。これらは射線と視線に付いて影響を及ぼす。1-2-1-1視認、もしくは射線を引く際、目標となるヘクスの中心から中心を結んだラインの間により高い地形があってはならない。上下に関しての制限は基本的にないが、視認及び射線は、隣接する同じ高度を横切る際、それらを遮る場合がある。具体的に、例えば今の高度より下の高度を視認する場合、同じ高度のヘクスを経由した1つ先のヘクス、それ以上の距離の下の高度は視認することが出来ない。同じ条件は下から上の高度を視認する際にも同様。視認先のヘクスを隣接する同じ高度のヘクスは、視認線を遮る。同じ高度を経由した場合でも、その隣接ヘクスなら視認することが可能。高度3のヘクスが隣接しているその隣の高度2のヘクスは視認できるが、その先のヘクスは視認できないこととなる。1-2-1-2地形の種類は、森林と市街地のみ視線を遮る。1-2-2移動に関する制限。1-2-2-1高度に関しては基本的に移動制限は無い。車両は高度の変更を伴う移動をする再、最大速力は使えないものとする。道路上についてはこの制限はない。高度4と5は急峻地形とする。高度4のヘクスへの進入は、隣接するヘクスからのみ進入可能。移動力は車種、兵科を問わず1とする。高度5の地形は、降車隊形の歩兵部隊のみ進入することが出来る。その場合の移動力も高度4と同じ制限とする。平地・都市は移動力1を消費する。湿地帯への移動は常に1ヘクスしか移動できない。河川は超えることは不可能。実際の戦闘では河川は障害にはなるにせよ、超えられない地形ではないのだが、本作品が戦術級である事を考えると、実際に戦闘状態(あるいは臨戦態勢)になった状況で渡河準備をする時間的余裕はないと判断した。何らかの特別ルールを加える事に異存はないので、不自然と感じる方は、特別ルールを独自で追加して欲しい。崖のヘクスサイドは、車両は横切ることが出来ない。歩兵は降車隊形の状態でヘクスサイドを超えることが可能。1-2-3視線について。1-2-3-1視線とは、ヘクス中央から異なるヘクス中央へ引いたラインのことを指す。視線が通って初めて敵を視認できるし、視線が通っていないと攻撃することが出来ない(例外はある)。1-2-3-2森林と市街地は視線を遮る。視線の間に自らの高度より高い地形がある場合も視線は遮られる。間に障害物が無い場合、自らより高度の高い地形は視認できる。下の高度から高い同一高度のヘクスを二つを連続して視認することは出来ない。その隣接ヘクスが、更に高い高度にある場合は視認することが可能。高度5の地形は常に視線を遮る。1-3ユニットについてユニットは二種類の兵科に分けられる。車両ユニットと歩兵ユニットとなる。1-3-2車両ユニットは、本ゲームの場合基本的に戦車一両を表す。車両ユニットは高度5の地形に進入することが出来ない。移動力は一律5とする。そのうち通常移動力は3である。5位動力を使う際は、最大移動を宣言しなければならない。その場合、ユニットを裏返して最大移動中であることを表示することとする。最大移動時には、戦闘、視認において制約を受ける。1-3-3歩兵ユニットは、1小隊を表す。ユニットとして用意されてはいないが、本ゲームに於ける歩兵ユニットは機械化されているものとする。その為、歩兵ユニットの能力は、歩兵戦車などを含んだ概念としている。歩兵ユニットの状態には、乗車隊形と降車隊形がある。乗車隊形時の歩兵ユニットは、移動において戦車ユニットと同じ制限を受ける。降車状態の歩兵ユニットは、移動力1とするが、これは言い方を変えると、渡河を除き、必ず1ヘクス移動することが可能であるということでもある。本ゲームの1ターンは約5分と考えてデザインされている。2-1ターンの進行1ターンは以下のフェイズに分けられる。1歩兵移動フェイズ(歩兵ユニット隊形変更)2車両移動フェイズ3ターン側戦闘フェイズ4非ターン側戦闘フェイズ5戦闘結果適応フェイズ以上のフェイズを敵味方交互に行った後に1ターンとする。1歩兵移動フェイズ降車状態にいる歩兵は必ず戦車ユニットより先に移動しなければならない。乗車隊形にある歩兵ユニットは車両と同じ扱いになり、車両移動フェイズに移動する。降車隊形の歩兵ユニットの移動力は1であり、この移動は全て同時に移動されたものと見なす。2車両移動フェイズ乗車隊形の歩兵ユニットと、戦車ユニットが移動できる。注意すべき点は、このフェイズの移動は同時適応ではないということ。移動させるユニットの順により、後の結果に影響を及ぼす場合がある。車両移動フェイズ開始時は、まずは強行移動を行うユニットが移動を開始する。強行移動とは後に解説するが、ヘクスを3以上(移動力でないことに注意)移動するユニットのこと。これらの順番についてもゲームの進行上影響があるので、移動させるユニットの順番には注意する(主に移動間射撃に影響する)強行移動ユニットを全て移動させた後、それを相手プレーヤーに宣言した後、通常移動ユニットを移動させる。3ターン側戦闘フェイズ移動後、敵を視認できたユニットは攻撃を加えることが出来る。4非ターン側戦闘フェイズ視認できた敵ユニットに対し、反撃が可能。5戦闘結果適応フェイズ各ユニットにタイして戦闘結果を適応させる、ただし一部例外がある。本ゲームの戦闘は、視認→攻撃というステップを踏む。視認とは、自らのユニットが敵ユニットがいるヘクスに対して視認線を引けた場合に視認することが出来る。各ユニットとも、視認が出来るのは戦闘フェイズ前である。視認の結果は次の戦闘フェイズまで有効とする。視認線の制限については、地形の稿を参照。視認に対してさいころなどの判定はない。視認線を引けたユニットに対しては自動的に視認されたと見なす。敵を視認できたユニットは、攻撃を加えることが出来る。各ユニットの射程は15とする。距離が伸びるに従って命中率は極端に下がる。攻撃が命中した場合は撃破されたと見なす。各ユニットは、独自に命中率の値を持っている。基本命中率は6、これに距離を差し引いて、ユニットごとの命中率を足した値がそのユニットが持つ基本命中率となる。命中率は、全ターンに移動をしていない場合+3となる。通常移動の際は+0、強行移動時の命中率は-4となる。目標となるユニットが強行移動を行っている際、命中率は+2となり、目標となるユニットが前ターン移動していないときは-1となる。降車隊形の歩兵ユニットは-2の修正を受け、前ターン移動していない降車状態の歩兵ユニットは-4の修正を受ける。これは、降車状態の歩兵が十分に散開していて、更に前ターン中移動していない場合は物陰に隠れているという状態を示すもの。戦車ユニットは降車状態にある歩兵とスタックしている際命中率に+1の適応を受ける。戦車ユニットは、前ターンに攻撃を受けた場合命中率に-2を加える。歩兵ユニットの場合-3となる。これは、波状攻撃及び援護射撃が戦場において極めて有効であるという事例を示している。当たっても当たらなくても、攻撃を加え続けることに意味があるということ。戦車ユニットは通常移動中に射撃を行うことが出来る。その際の命中率は-2の修正を受ける。戦車ユニットは、移動中のヘクスで移動中射撃の宣言をする。その際、命中判定をその場で行い、また攻撃対象となったユニットは即座に反撃することが可能。攻撃対象のユニットは命中率に-1の修正を受ける。攻撃結果は戦闘結果適応フェイズを待たず、その場で同時適応とする。※デザイナーズノート・命中率などの判定数値は、実際にテストプレイを行っていないので、この数値修正が適切なものか私自身判断できない。修正値がおかしい場合は、独自に修正値、あるいは修正値が適応される状況を変えてほしい。本ゲームの素案には用意されていない。おのおのが色々な状況を想定しながら作成してほしい。勝利条件の設定には「敵車両を一定数撃破」といった単純なものより、ある都市を数ターン維持するといったような勝利条件の方が現実味がある。5ユニットについて5-1歩兵ユニットは、降車隊形で移動力1乗車隊形で通常移動力が3、強行移動力が5とする。5-2戦車ユニットは、通常移動力が3、強行移動力が5である。6各ユニットと特別ルール本ゲームにおいて、ユニットごとの差を表す数値は、戦車ユニットの命中率のみである。この命中率には攻撃力を加味した値を与えているが、実際のところ現在の戦車戦は命中してしまえば終わりという側面もあり、各国の主力戦車同士を比較する状況では、攻撃力の差はゲームとして別に与える意味をなさないと判断した。戦車砲の命中率や、各国に於ける電子装備品にはかなり差があり、それをユニットごとのキャラクターとして与えることにしている。各国ごとのユニットには若干の特別ルールを設定してあり、その点で国籍別の軍隊が持つキャラクターを端的に表現した。ユニットごとの数値、及び特別ルールに関しては、別項で解説する。7デザイナーズノート本ゲームは、可能な限りルールを簡潔にして、現在の戦車を中心とした陸上戦の雰囲気を与えることを目的としてデザインした。その為、兵器マニアの方には物足りない部分があると思うが、実際の陸上戦については、おのおのの兵器の性能差などはこの程度のものである。これらの卓上練習は実際に軍隊でも数多く行われているが、その場合でも各ユニットの能力差については極めて抽象的である。卓上演習では、戦闘結果よりも戦闘の課程においての判断力を重視するからである。実際の戦闘では、例えば湾岸戦争時イラクのT74は、アメリカのM-1エイブラムスに全く歯が立たず、戦闘は一方的な展開になったという事実があるが。これは戦闘が地上戦のみでなく、空を含めた立体的なモノになっていた事に要因がある。本ゲームでは敢えてその点のファクターは省いている。それらを加味すると、現在のアメリカ軍に正面から立ち向かえる軍隊はこの地球に存在しないからである。アメリカ軍がイラク戦争で圧倒的な勝利を納めたにもかかわらずゲリラ戦に苦労しているのは、基本的にゲリラ相手では空を含めた立体的な作戦展開が不可能な為でもある(勿論他の要因もある)。本ゲームでは実はもう実際に行われることは無いかもしれない、あくまでも地上軍の装備のみを使った戦闘を再現している。その点ではリアリティを欠くゲームだとは思うが、先進諸国を含め、各国の軍隊ではまだ地上戦能力のみを想定した場合の卓上演習が数多く行われている。いうことで、本ゲームはそういった地上戦術の考え方を味わうためのゲームだと理解して頂きたい。実際のゲームだが、マップは可能な限り大きい(ヘクス数が沢山ある事)ものを、そして自らが指揮するユニットはなるべく沢山のユニットを用意してプレイしてほしい。実際のボードシミュレーションゲームでは、初心者向けシナリオとして、極めて少数のユニットを使ったプレイを推奨しているが、これはあくまでもルールを確認するためのものであり、実際はある程度の数を揃えたユニット同士を戦わせないと、シミュレーション性が著しく低下することになる。本ゲームの場合、各ユニットの命中率はそれぞれのユニットの性能を考慮して与えられた数字であるが、実際のプレイでは、多少の能力差はさいころの偶然によりあまり意味をなさないものとなる。そのユニット数が多くなればなるほど、さいころの結果による偏差は少なくなっていき、ユニット同士の微妙な能力差がゲームをする上での戦術と大いに関わってくる。その為、私は初心者の方にこそ、比較的沢山のユニットを動かしてプレイすることをお勧めする。比較的沢山のユニットを指揮できるように、本ゲームのルールは極めて単純にしてある。各国のユニットを見比べてその能力差に一喜一憂するより、多数の部隊をどのように連携させて勝利条件を達成するか、そういった点に頭を使ってほしい。最後に、このルールブックテキストは、まだテストプレイもされていない、企画案程度のものである。本作を素案にしてゲームやってみようとする方がいれば、おのおのの解釈でルールはどんどん変更していってほしい。実際私達がやっていた市販シミュレーションゲームも、改良に次ぐ改良を重ね、最終的にルールの原型をほとんど留めていないものがあった。いう意味で、このテキストはあくまでも素材として解釈してもらう事が望ましい。この文章、実は前半が昨日寝る直前。後半が今日サンマルクカフェで友人を待っている最中に書いたものなんだよね。後から見ると結構矛盾点もあるし、重要な点に触れられていなかったりと、色々だね。ま、とはいっても、所詮思いつきを文章にしただけなんで、とりあえずこのままにしておきます。目が覚めたんだけど、ちょっと起きてネット見て、また眠って...というのを夕方くらいまで繰り返していた。飽きたので、暇つぶしに近所のコミックカフェに行くことにする。昨日読んだ漫画は「ヨコハマ買い出し紀行」「ドラゴン桜」そして「湾岸ミッドナイト」29巻まで。3時間パックだったので途中で時間切れになった、続きはまた今度だね。面白いと思ったのが「湾岸ミッドナイト」かな。連載当初はちょっと面白くて、その後10巻前後から中だるみになっていたけど、20巻前後からの話はとても面白い。自動車好きは一度読んでおいた方がいいかも。ボディの補強に関する概念、チューニングされた車の行く末と考え方、そして何故ポルシェはRRを貫き通してるのか、これは結構優秀なブレーンが入っているマンガだね。登場人物達もモチーフとなったチューナーの顔がモロバレみたいなリアリティがあるし、こりゃ単なる族マンガと思って読むと反撃食らっちゃうよ、特に車好きの人は。昨日は時間切れだったけど、全巻買い揃えてもいいかなという気になってきました。MDRーCD900STとは、ソニーが誇る業務用ヘッドフォンで、日本の録音スタジオのほとんどにこのヘッドフォンが用意されているとか。一説によると歌手の山下達郎がこのヘッドフォンの熱狂的ファンで、事ある度に回りの人間やラジオで本製品の素晴らしさを語っているという。彼もモニターで愛用しているとのこと。そんな事もあり、このヘッドフォンは音楽ファンの間で人気が高く、iPodなどの携帯オーディオ機器に繋いで愛用している人も多いみたい。値段もそんなにバカ高じゃないしね。それと本製品は“業務用”ということもあり、以前は限られたショップでしか買えなかったのだが、最近はヨドバシなどの量販店でも普通に売っているようで、手に入れやすくなったというのも、人気がある原因の1つだろう。問題もあって、このヘッドフォン、まずは業務用ということで保証が無い。買った翌日に壊れても有償修理となる。それともう一つの大問題点は、プラグが標準3.5φのため、iPodなどの携帯オーディオ機器で使うときは変換アダプタを嚼まさないといけないということ。この変換アダプタが、結構大柄で邪魔なんだよ。ことで、このヘッドフォンを買った人は、変換アダプタで我慢するか、ミニピン2.5φプラグに付け替えて売ってくれるお店に行って購入するか、それとも自分でプラグを付け替えるかの選択を迫られることになる。私とかのオーマニ連中なら、プラグの付け替えなんて朝飯前だけど、作業にはハンダごても使うし、ちょっと敷居が高い作業であることには変わりない。それと、コレは私の回りだけなのかもしれないけど、何故か女性の間でこのヘッドフォンが好きな人が多いみたいで、となると、プラグの付け替え作業は彼氏とか、友人の男の子(オヤジ)に頼むこととなる。ことで、このヘッドフォンのプラグ付け替えは二個目だな。作業自体は特に語ることもない。ハンダこてを暖める時間を含めても10分位で終わる。プラグを付け替えた状態が上の写真。この手のプラグ付け替えを自分でやる人は、無条件で高級っぽい金属筐体のミニプラグを選ぶけど、携帯オーディオ機器側に与えるダメージと、使い勝手などを考えると、私はこのプラ製のパーツがベストだと思う。実際このヘッドフォンに金属プラグを付けてiPodで聴いていた人がいたが、iPodの場合は特にプラグ端子自体が華奢なこともあり、力がかかった場合、プラグが変に頑丈で本体側が壊れるより、プラグ側が壊れてくれるようなパーツの方がいいともう。それに金属プラグだとにiPod背面の鏡面パーツとプラグ自体が導通してしまい、まれに変なノイズが出ることがあったりもするしね(もっとも、こういう場合は大体工作ミス)。どんなときでも高そうなパーツ使えばいいってもんじゃないのよ、こういうもんはさ。肝心の音なんだけど、正直私はこのSONYトーンの音は馴染めない。この価格帯で抜群の高解像度っぷりというのは理解できても、私にとっては音楽を楽しめるような音じゃない。私は、昔はこの兜型ヘッドフォンを使っていたし、現在はAKG派なので、元々私の好みはソニーの求める音の方向が全然違うんだけどね。女の人がこういうプロっぽいヘッドフォンかけながら街を歩いていると、ちょっと格好いいな...とは思う。新作!|音楽とAUDIO私的には、この「シメオン・テン・ホルト」爺の作曲した「HORIZON」は、もう神が人類に与えたもうたスーパーミュージックだと思っている。聴いてると眠くなるけどさ(笑)。ことで、HMVは私に断りもなくこんなボックスCDを販売していやがった。タワーで注文するよりちょっと安いじゃねえか。さっきタワーで注文しちまったよ!内容的には、以前買った11枚ボックスと大分かぶるんだけど、演奏者も違うみたいだし、以前のボックスには含まれていない曲もあるし、なんつったって11枚組で5,000円切ってるんだから、みんな悩んでないで買えよ!ホントに(笑)。私が昔海外に「HORIZON」注文したときは、CD2枚組送料抜きで7,000円位したんだからよ。考えるとタダみたいな値段だぜ。これで、彼のピアノ全集は二つもリリースされたことになる。前世紀には必死でネット検索しまくって、外国の訳の分からんサイトからチビチビと注文していて、一度ーオーダー間違えちゃって同じCDが11枚届いちゃったりと(あの頃はサイトの常連の皆さんにご購入いただきまして助かりました。ありがとうございます)そんな苦労が嘘のようだ。次はピアノ以外の曲を集めた全集も発売して欲しいな~。別に最近買った本じゃないんだけど、何となく昔買った短編集を読んでみた。この人のマンガだと“ナニワ金融道”が有名だし、実際面白いんだけど、短編の方もなかなか面白い。共産主義思想に染まってるなぁ...って感じが実に良く伝わってくる。実は私、思想としての共産主義は決して嫌いではない。いうか、このまま民主主義の形態を取りながら国家が次のステージに発展するためには、緩やかな社会主義、もしくは共産主義化しかないと思っている人間だ。その社会実現のためには、もっともっと私達国民が進化しないといけないんだけどね。ことで、実は左翼思想は結構好きな私です。実際の政治団体でも、共産党はわりと好きだったりします。投稿者:よっち|05月26日|記事へ|コメント||青木雄二の短編を読んでみた||↑ご主人様、大丈夫か?|ニュースなど「いい若い者が大丈夫か」なんて文句言いたいだけなら、メイドカフェなんて行かなきゃいいのにこのババア。ちなみに、私の今の仕事では、ヨガやらなにやら、それこそ口は悪いけどある意味「女を騙す」商売に結構携わってますが、Webサイトの構成やコピーを考える度に「いい年ぶっこいた女が旦那の稼ぎでちゃらちゃらととロハスな生活かよ...」なんて思うこともあります。暇なら少しは働いて旦那を楽させてやれよ、と思いますが、今の日本の観念...いや、電通を初めとする広告代理店的観念では、こうやって無駄遣いしてくれる女達は日本経済に貢献しているということになるんでしょうかね。私から言わせれば、子育てを終えた以降も旦那の金でちゃらちゃら遊んでる女なんて、ニート以下の身分じゃねえの?と思いますけど。思うんだけど、女に幻想を売る商売は“お洒落”になり、男に幻想を売る商売は“いかがわしい”となる、マスコミの短絡思考ぶりはどうにかならんものか。died|音楽とAUDIOマジかいな。Bandだけど、ついに新作を聞く望みはゼロになったということかぁ。今晩は例のズンドコミュージックを聴いて、彼の冥福を祈るか。died||↑めーあーりーふー|日々の日記くそう、今週末は土日ともめーあーりーふーかよ。自転車に乗りたいのになぁ。今日本屋さんで「モデルグラフィックス」という模型雑誌を見たんだけど、今更ザブングルの特集かぁ。プラモ作例として掲載されていた、セントビードタイプがまた良くできていたなぁ。話はギャグテイストがちりばめられている戦闘メカザブングルだけど、考えてみれば登場するウォーカーマシンは、歴代の「リアルロボット路線」の中で、もっとも現実味のあるロボット達が出てくるアニメだった。主役メカはちょっとアレだけど、トラッド11とかギャロップタイプ、クラブタイプなどのウォーカーマシンは、明日近くの工事現場で見たとしても、なんの違和感もないメカだしね。大体戦闘マシンというより、もろ作業用機械な印象だし。これはパトレイバーに登場する「レイバー」達よりもなんだか現実的というかリアリティがある。グル、というタイトルにピンと来た方は、絶対に本屋さんで立ち読みしてみてください。あと、今月のモデルグラフィックスは、表紙のレイアウトも大胆でいいね。本屋さんで見たんだけど、何気にシュールな特集タイトルだよな。「回想の...」って、条約型重巡洋艦を回想できる人達って、日本にどれくらいいるんだろう...。開かれたワシントン海軍軍縮条約によって生まれた艦種。当時この条約によって一定以上の排水量を持つ軍艦の所有数が制限された事から、各国で小さな排水量の割に強力な武装を持つ軍艦が多数建造された。日本では“妙高型/高雄型”の重巡洋艦が有名で、当時この船が欧米諸国を表敬訪問した際、その重武装ぶりから、現地の海軍関係者に「血に飢えた狼」と揶揄されることとなった。雨|日々の日記ここ毎日夜になると必ず雨が降っている。朝のうちから雨が降っていれば、駅まで車で行ったりとか出来るんだけど、ここ最近の朝は気持ちよく晴れているので、つい自転車で駅まででかけてしまう。帰りの夜は必ず雨...。それとも、毎晩必ず雨が降っているのは、TX八潮駅付近だけなのか?投稿者:よっち|05月25日|記事へ|コメント||雨||↑ホンダがビーチクリーナー開発!|ニュースなど5年の歳月と数億円を投じて作ったらしい。http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060522-00000132-kyodo-sociそうか、5年と数億円か...。▼2006年05月24日イージス艦、宿毛|ニュースなど“すくも”って読むんですよ、知ってます?私はここの港からフェリーに乗ったことがあります。それはさておき、イージス艦入港反対運動だそうです。分かり切った事書いても仕方ないんだけど、北朝鮮の貨客船が入港するときの反対運動やってる人達と、今回反対運動やっている人達が、イデオロギー的に全く違うのが面白い。どっちも軍事目的の入港だろ。宿毛市に行った連中も、新潟港に行った連中も、同じように反対運動しろよ。大体、今回のデモ参加者の中に「労働団体」ってのがあるけど、労働団体っていつからイデオロギーの団体になったんだ?労働者から吸い上げた金使って、こんな事やってるの?そんな暇あったら、サービス残業問題とか、派遣社員の地位向上とか、きちんと世の中のためになることやれよ。いうデモに参加したけりゃ、きちんと自分の有給休暇使って自費で旅費払って、労働団体の名前使わず個人で行け。現在、労働組合の加入率が減っているらしいけど当たり前だよね。貴重な給料から差し引かれる組合費がこんなお遊びに使われてるんだもんな。あ、ちなみに上記ソースに核兵器搭載疑惑についても触れられていますが、軍事的な常識として、イージス艦に核を積んでいるとは思えません。そもそもイージス艦は艦隊防空用の軍艦なので、核を積む意味がない。意味がないのでわざわざ維持管理に膨大なコストがかかる核を普段から持ち歩いてはいないんじゃないかな。アメリカぐらいの海軍になると、突発的な核使用の可能性がある軍艦は、戦略原潜位しかない筈です。空母は核兵器持ち歩いてる可能性が十分あります。日本国内の基地に関しては、沖縄は核があるかもしれない。本土の基地には無いでしょう。いった特殊な兵器を所有するためのコストってのは結構かかりますからね。何かありそうなときにアメリカ本土から空輸...ってのはあると思いますが、常設配備されているとは思えません。なんて事説明しても、お花畑の住民である市民団体様達は聞いちゃくれないだろうけどね。こんなのちょっと軍事関連に詳しい人から言わせると常識なんだけどな。実際に見た訳じゃないから真相は分かりませんけどね。その思想は私も反対しませんが、世間で「戦争反対」って叫んでる連中って、もう露骨にダブルスタンダードだもんな。そもそも知識ないし、アメリカのやることは全て反対だけど、中国様の核は綺麗な核だし、イラク戦争反対は理解できても、チベット虐殺、将軍様の自国民虐殺には沈黙だし、自衛隊の活動にはインネン付けまくり...阪神大震災時の自衛隊とアメリカ軍の救助活動でさえ妨害した、イデオロギーに命を捧げる新興宗教みたいなもんだしね。こんな連中信頼できる訳がない。英語なんだけど「ブラックバード」というサイトがなかなか面白い。ツーリング日記や自分の自転車日記などがあるが、その中でもヴィンテージパーツのコーナーが面白い。昔は色々な形のパーツがあったんだなと思う。自転車マニアの方にはお勧めッス。足首盗撮!|ニュースなどそうか、今は足首盗撮...盗撮って言うのかわからんが...するだけで捕まるのか。女の人は外出歩かない方がいいんじゃない?あからさまに周囲に迷惑な感じで撮影していたので、警察から「注意を受ける」という程度なら分かるけど、足首写して盗撮扱い、その上逮捕、実名報道...なんて事になるんじゃ、もうどうすりゃいいのよ、という気がするね。「♪お売りくだ~さい、サイクルオフ、サイクルオフ」ってなテーマ曲でも流れてるのかな、この店は。関東圏にも進出してくれないかなぁ。魁!男塾|書籍と雑誌が読みてえな、と思っている今日この頃です。アマゾンだとマーケットプレイスで1円から売っているんだけど、1円の商品を注文したとしても、送料を全34巻分払ったら一万円以上になってしまう。コミックセットを注文してもいいんだけど、読み終わったら邪魔だし、漫画喫茶でもいって読んでくるか。最後の方はどうなったか知らないんだけど、初めの1~2巻位の話は、まさに“ホンモノ”じゃないと描けないガイキチっぷりだったからなぁ。ああ、思い出すとまた読みたくなる(笑)。謎の彗星大衝突!|ニュースなど彗星大衝突だ~!みんな逃げろ。地球オワタ\(^o^)/以上、2チャンネルからのコピペ。給料日だというのに大変だ(笑)。男の子は女の子のパンツが見たくて見たくてしょうがない生き物である|ニュースなど...そうですよ。逆に「女の子は男の子がパンツを見たくてしょうがないと思いたくてしょうがない生き物である」という言い方もあるかな。ファッションだなんだと言いながらも、それでも敢えてミニスカートや半ケツズボンを履く行為は、どう考えても合理性を欠く行為。本気で見せたくないのなら、そんな格好しないでしょ、と、オヤジっぽいこと言ってみたりして。実際「パンツとか見られるの絶対イヤだから、短いスカートは履かないし、腰の低いズボンも掃かない」と言ってる女の子もいるしね。ま、人それぞれだから、どうでもいいんですけど。いったマスコミ身内の犯罪が隠せなくなりつつあるというのも、ネット時代なんだなぁ...と思う。弊害もあるネット社会だが、こういう事件を見ると、大筋で社会は良い方向に変わっているのかもしれないなぁ、と感じるね。それと、こんな事いうと世間の女の人から猛攻撃を食らいそうだが、たかがスカートのノゾキ程度で人の人生終わらせてしまうという最近の風潮は、どう考えても一種のヒステリックだと思う。正論を盾に人を攻撃するのって快感だもんね。私も良くやるけどさ(笑)。最近ぐるぐる回すことにハマっている私です。何をぐるぐる回しているのかというと、自転車のクランク。ここの所は高回転型に足を慣らすことにしています。昨日のロードサイクリングも、ギヤ選択はフロントインナー、リアは2~3速という、もうこれ以上軽いギアは1~2段しかないよ、という状態で延々と走っていた。前までは、ある程度歳を取るとクランクの高速回転は膝関節に負担をかける...という話を聞いていたので、最近は重いギアでゆっくり目に踏むようにしていたのだが、これって足が太くなるんだよな。ま、私の場合は運動で足が太くなるんじゃなくて、単に食いすぎで太くなっただけだけどさ(笑)。逆に軽めのギアでクランクをぐるぐる回すようにすると、筋肉はいわゆる「赤身」が鍛えられる状態になって、足は細くなっていく。上り坂とかそういったシチュエーションでも、軽く回すことに慣れていると有利だしね。ちなみに、MTBの方でも、最近はフロントをミッドに入れて、リアは3~4速にして走っている。私のMTBは、アウター48Tと、現在のコンパクトドライブブームを真っ向から否定するチェーンリングを装着しているので、ミッドで今のコンパクトドライブアウターとそう変わらないギア比なのかもしれない。いえば、通勤用のママチャリ内装3段ギヤも、最近は2速固定でぐるぐる回して走ってます。スピードは出ないけど、駅に着いたときには、以前で出なかった汗を軽くかいたりしているので、運動量はそれなりに増えているのだと思う。回すのも度が過ぎると、膝関節の油切れなどを起こす場合があるので、あまり極端にやるのは逆効果みたいだけどね。ことで、最近の私は「ぐるぐる回る、ぐるぐる回る」なのです。今でこそ「ディレクター」とか名乗っているが、私はれっきとしたデザイナー上がりである。その他諸々...立体物や映像を除くが、おそらくデザイナーと呼ばれる人達が関わるであろうジャンルは一通り経験してきている。名刺に「デザイナー」と肩書きが入っていた。それでも私は自ら口頭で「デザイナーです」とは、極力名乗らないようにしてきた。私がやっていた仕事は、本来の意味での“デザイン”ではないからだ。英語の辞書で【Desigin】と引くと、実はデザインという言葉にはもっと大きな意味がある事が分かる。仕事で言う所のデザインとは、あるモノを企画しアイディアを練ってそれを形にして最後は製品になって納品するまでの行程をトータルで管理、創造することなのだ。私を含め私の回りで働いているデザイナー達がやっている仕事は、フィニッシュ、仕上げ、図案、コーティング、スタイリング、そういった作業であって、実はデザインをやっている訳ではない。デザイナー連中から「日本のデザイナーは海外に比べて待遇が悪い」とか聞くが、そりゃそうだ。私達がやっている仕事は、本来の意味である“デザイン”ではないのだから。日本語で本来の「デザイナー」を表す言葉はなんなんだろうか?と考えてみると、残念ながら近い職種はあっても、ぴったりと該当する言葉は無いのではないかと思う。ディレクター、プランナー、その他諸々、みんな意味が違う。日本のビジネススタイルにおいて「デザイナー」と呼ばれる肩書きの職種は存在しない。立体物で考えるともっと分かりやすいと思う。私が今文字を打ち込んでいるノートパソコンについて考えてみると、いわゆる外装の色や形、キーボードの書体など、そういった項目を考える人達はデザイナーであるとは言えない。AppleがPowerBookを企画したときのように、従来手前にあったキーボードを筐体奥に移動して手前をパームレストにして、その真ん中にトラックボールを配置する。いった機能を実現するために、新しいテクノロジーの情報収集、そして基盤設計など、商品そのものの姿を企画立案、そして実現するのがデザイナーと呼ばれる人達だと考える。いった機能を作り出した後、色やディテールなどの外装を考えるのは些細な問題でしかない。そんなこともあり、私は自分自身を「デザイナー」であると名乗る事に抵抗を感じていた。慣習上必要なとき以外は自らを「デザイナーである」と言ったことは非常に少ないはず。逆に現在のように「ディレクター」を名乗るのは、そんなに抵抗がない。ディレクターなどという身分の人間は、人にこき使われるだけの身であるから。少なくとも本来の「デザイナー」という職業のように孤高の存在ではない。別にあなたたちがデザイナーと名乗ることに反対する訳ではない。これは所詮私が勝手に考えている事で、正しい意見だと言うつもりもない。世の中で「デザイナー」と呼ばれる職業に就いている人達は、一度くらいは本来の意味でのdesignという言葉の意味をじっくりと考えてみて、出来る範囲でいいから、自分の仕事を少しでも変えていってほしいと思う。LC-104|文房具と小物なんでも直営店限定販売品らしい。数量限定ではないみたいなので、そのうち直営店以外でも買えるようになるかもしれない。このLC-104という電卓は、アマダナを代表する“コジャレ系”電子計算機で、既に3万台以上出荷されているらしい。電卓なんて100円で買える時代に、格好良くて高品質な電卓をそれなりの値段で作って売る...というところに、マーケティングの盲点があったのか。私も確かに昔から格好いいな...とは思っていたんだけど、以前のモデルでは触手が全然動かず、欲しいと思ったこともなかった。雑誌で紹介された直営店限定「スカイブルー」の写真を見て、「これはイイ!」と思った。プロダクツにとって色は重要だよね。興味がなかった品物が、色が変わっただけで俄然欲しくてたまらなくなるんだから。昨日買ったのは、専用限定本革ケースとセットになったモノ、つか、このセットしか売ってないらしい。機能的には、キーの押し具合がとてもよろしくて嬉しい。他に各国のローカル単位との換算機能も備えており、コレは便利。マイルやガロン、フィート、坪など、普通に思いつく単位はほとんど換算することが出来る。実は持ち歩いて使うと意外に便利な電卓なのかもしれない。この電卓を買って、もう一つ良かったことは、電卓のマニュアルというのを初めてきちんと読んだこと。ある程度の金を払った商品だと、やはりそれなりにきちんと機能確認をしてみようか、という気持ちになるもんな。マニュアルを読んで思ったこと。...電卓って結構色々なことが出来たんだね。今までは四則演算以外ほとんど使ったことがない私でした。本日はお日柄もよろしく...つことで、前日までグズっていた風邪もすっかり回復したようで、とても気分がいい。こんな天気の日は自転車に乗らないともったいないったらもったいない。大慌てで準備を済ませ、今日はロードレーサーで出かけることにした。朝の空気はまだひんやりとして気持ちいい。今日は東京でロードレースがあり、私の友人達も観戦に行っているとのこと。途中で電話して合流しようかと思っていたんだけど、足立区の千住大橋を渡った辺りで携帯電話を忘れたことに気がついた。事で国道4号線を都心に向けて登っていく。途中三ノ輪でラムネ屋さんを発見したのだが、残念ながら日曜日でお休みだった。この時点で気がついたんだけど、あわてて準備をしてきたせいで、携帯工具や鍵が入っているサドルバックを家に忘れてきちゃったんだよね。携帯工具はともかく、鍵はないと今困る。仕方ないのでそのまま上野に行って、クラシックというY系列の自転車屋でワイヤー錠を買った。店で売っている中で一番安いものを買ったのだが、安いなりで品質は最低。ま、今日1日使う分には問題ない。ついでに最近家で見あたらなくなっていたアイウェアも欲しくなり、レジ脇で安売りしていたBBBのBDG-08というアイウェアを購入。スペアレンズが3種類付いていて、お値段3,350円。かけ心地もなかなかよろしい。そのアイウェアを装着して再び走り出す。目を守るレンズがあるというのはとてもいい。裸眼だとゴミを気にして何となくうつむき加減になってしまうのだが、アイウェア装着後は、お目々ぱっちりで走ることが出来る。それと、昔持っていたアイウェアは、安物のせいかどうもUV対応じゃなかったみたいで、スモークレンズをつけた後は何となく目がチカチカしたものだが、今回のアイウェアはパッケージにきちんと「紫外線100%カット!」と書いてあるので安心。実際に目も疲れなかった。ちなみにUV未対応のサングラスは、視界が暗くなるので瞳孔は開くけど、その分裸眼以上に紫外線が眼球に入ってしまうので、実は結構危険な代物なんだよね。私は自転車に乗るときに大体クリアレンズしか使っていなかったので気にしていなかったのだが、スモークレンズを使ったサングラスを買うときは注意。「紫外線カット」と書いてあるモノを選びましょう。激安品の中では未対応の製品もあるみたいだからね。話がずれたが、その後皇居方面に自転車を向ける。日曜日の皇居はパレスサイクリングといって、自動車を通行止めにして自転車やマラソンなどを楽しめるコースになっている。前は月に一度程度の開催だと思っていたのだが、最近は毎週やってるみたいだね。携帯電話を忘れてしまったので、友人達と連絡を取ることが出来ず、仕方なく皇居のコースを何周かした後、ふと、表参道ヒルズへ行くことにした。お目当ての商品は地下にあるアマダナ直営店で売っていたんだけど、なにやら特別本革ケースとパッケージをセットにした限定50個バージョンしか売っていないと言われ、その時は「ま、いいか」と思って買ってきたものの、冷静に考えればコレって抱き合わせ商法だよな。ちなみに限定パッケージはバカでかい箱に入って売っていたので、「箱はいりません」といって中身だけもらってきた。ギフトにするならいいけど、自分で使うのにあんなバカでかい箱持って帰ってどうすんのよ、皆さん。ま、それはさておき、用は済んだのでもう一度皇へ戻ることにする。戻ってからサイクリングコースを何周かして、自販機でコーラ買って芝生の上で一休みしているときに撮った写真がコレ。牛ですよ牛!どうです奥さん。このジャージは以前にしだやさんと愉快な仲間達(笑)の皆さん一緒でアメリカに注文してもらった逸品で、今年の夏にはみんなでこのジャージを着て「牛オフ」やることになってます。え~と、やりますよね、皆さん(笑)。午後の皇居前芝生広場は、とてものんびりとした空気が流れており、私が寝そべっていた木の隣の木の下にいた女性は、これまた先週と表現が同じで申し訳ないが、マンガに登場するキャラみたいなベタなポーズで木の下で寝そべりながら本を読んでいる。これまた先週同様目が合ってしまった私ににっこりと微笑んでくれたのだが、これは微笑んだというよりも、私のジャージを見て笑ったという方が正解だと思う(笑)。ま、そんなことは気にせず、私も芝生の上で持参したIPodで音楽を聴きながら昼寝していたんだけど、しばらくしたらなにやらビデオカメラを持った人に呼ばれて起こされた。「なんだ?」と思ったら、「MXテレビの者なんですがインタビューよろしいですか?」とのこと。「いいですよ」と答えたら、早速カメラを回して、皇居前のサイクリングコースについてどう思うか?とか、このサイクリングコース目当てで来たのか?とか、その他いくつか質問されたので、誠実に答えましたよ。最後に「東京は自転車がとても走りにくい道が多い、都には何とかして欲しいですね」と主張もしときました。インタビューに終わった後、どんな番組で使うのかと聞いたら、なんでも番組で直接使う訳ではなく、このサイクリングロードについての意見を色々聞いて回っているとのこと。したらテレビで使うかもしれないみたいな事言ってたので、MXテレビが見れる方は、しばらくの間自転車関係の番組やニュースに注意していてくださいね。したらテレビに牛野郎が登場するかもしれません。昼寝をしてのんびりした後、大体16:00頃帰路につく。途中ブックオフとか寄ってきたけど、大体真っ直ぐ家まで帰ったかな。家に着いたのが5時過ぎで、それから風呂に入ってまったりした後、急にトンカツが食べたくなり、MGFを飛ばして隣町のトンカツ屋さんにトンカツ弁当を買いにいって食べました。あーあ、今日はいい休日だったな。来週は何かいいことあるといいね。投稿者:よっち|05月21日|記事へ|コメント(4)||牛デビュー||↑ハルヒの踊りで持病の頭痛がしなくなりました|書籍と雑誌つことで、一巻が意外に面白かったので、第二巻を買ってみました。溜息だの退屈だの消失だの、どれが続刊なんだかよくわからんタイトルは止めてほしい。おかげで続きの巻を探すのに苦労した。二巻を途中まで読んだ結果は、もうどうでもいいかな?という感想。当然といえば当然だが、話のプロットは第一巻で終わっているので、後は延々と“番外編”や“サイドストーリー”をやってるようなもん。これらのキャラクターが登場する必然も何もない。主人公には第一巻で全く触れられていなかった(いなかったよな?)妹が急に出てきたりして、ストーリーはもうそういう方向に行くだけなのね...という感じです。短編の受賞作を出版して、それをシリーズ化させるというやり方は、話の構成的にどう考えても無理があると思うんだけど、考えてみりゃ「北斗の拳」や「ドラゴンボール」だって無理矢理延命されたのにも関わらず名作だし、これはもう、この手の商業出版物では仕方ないとあきらめるしかないのかな。いう記事を読むと、本当に音楽聴く気がなくなるというか、こうまでして音楽売らなくてもいいんじゃない?もう法律で音楽を販売することは禁止しようよ、と思ってしまう。音楽漬けの毎日だけど、はっきり言って音楽なんてなければないで、どうでもいいもんなんですよ。少なくとも私は、音楽について過剰な妄想や期待を持たなくなったしね。あれば嬉しいけど、なけりゃないで、どうでもいいモノ。家のCDやレコード、そして街頭から音楽ソフトが全て消えてしまっても、もう私の記憶の中に沢山の音楽があるから、それを自分で脳内放送して楽しむ事もできるし。中でも河野委員が強調したのは「ユースルール」だ。これは単にコピーを禁止および抑制するだけでなく、コピー世代やコピー作成個数の制限、転送や出力のコントロール、再生コントロールなどコンテンツプロバイダ側で利用可能な範囲をあらかじめ設定することで利害を著しく損なうことなく市場に提供できるというもの。