辞める前に思っていることを愚痴るheader_pointガンコレだとかゲームの話ガンコレ民時々モバPのガンコレその他のゲームや気になったことなどを書いていくブログ。辞める前に思っていることを愚痴る大丈夫だ、ガンコレの話じゃないからwいや、本文は草も生えないんだがな。長くなるのが確実なんで2~3回に分けると思う。第五人格ってゲームの話だ。有名(賞金有大会やる程度には)やしDBDって模倣元のゲームもあるしな。DBDが何かってのは各自で調べてくれ。出来るだけゲーム未プレイの人にもわかるようには書くつもりだが分からなかったらすまんな。ある意味気持ちを整理したいから書いてるマイオナ記事なんでね。タイトルからなんだが俺はこのゲームを辞める。麻薬みたいな中毒性があって毎日ランクマの時間は2時間張り付いていた。その情熱をガンコレに向けろ?運営の首がすげ変わったらな!!!そんな冗談は兎も角。このゲームは4VS1で戦う。それが何なのか?語る前に対称ゲーの話をする。俺は1クレ入れてウッキーするチンパンなんでエクバで例えていく。エクバは2VS2で戦う。Twitterでキッズどもが地雷を晒上げています。その場でファ〇クとか言うのは有りだがさすがに晒すのはどうか・・・・というのは置いておく。野良の場合4人からランダムでタッグを組んで敵のタッグと戦う。自分の実力が4人の中で普通くらいとして地雷を踏む率っていうのは3回に1回だ。確率が変に偏って地雷ばっか引かされる時もある。逆に敵に地雷が行きまくったり上手い人が相方になったりもする。そんな中で勝った負けたの大騒ぎだ。リアルに大騒ぎをした結果乱闘を起こしたり出禁になった人。それはいいと・・・ってもういいかこの流れ。連敗したとかいう事もあるんだが一般のプレイヤーは大体勝率5~60%程度になる。40台って人もいるが極端に低い人はいない。30%台以下の場合は本人に問題がある。これは2VS2の話ではあるが同数同士で対戦するゲームの場合概ね50%前後に収束していく傾向が強い。2回に1回は勝っているわけだがこれが面白い部分でものすごく連敗した日もあれば逆に勝ちまくっている日もある。いう言い方をさせてもらうが連敗しても今日は調子が悪いと言い訳もできるって事だ言い訳とかダセえと思うかもしれないがこれはかなり大事な事だ。要するに心理的に逃げ道がある、作れるってことだ。逃げられるからこそまた立ち向かうこともできる。逃げることは別にダメな事ではないんだ。これは仕事じゃない、ゲームなんだからな。前置きが長くなったが同数同士のゲームなら勝率は収束していくということを念頭に置いてもらって本題に進みたい。第五人格に話を戻すがこのゲームは4VS1で非対称のゲームだ。プレイヤーはサバイバーとハンター。好きな陣営を選んで対戦する。サバイバー(以下鯖)は4人で1チーム。対してハンターは一人だ。簡単にルール説明をすると鯖は5つの暗号器を解読して開いた脱出ルートから3人逃げれば勝ち。ハンターは逆に脱出前に3人殺せば勝ちだ。