カタパルトスープレックススマートフォン用の表示で見るカタパルトスープレックス興味がない人は無理して読まなくていいんだぜ。ゲーム今回のライブコマースの特集では主にファッションを起点に紹介してきました。中国でストリーミング+eコマースの文脈で語られるのは主にゲームだったりします。そこで、最後にゲーム文脈でのライブストリーミングを紹介します。スタートアップeコマースはスケールのビジネスなので寡占化しやすい業種ですが、生鮮、家電など独立しやすい分野もあります。アリババとJDが並存しているのもこの理由ですし、アマゾンがホールフーズを買収したのも同様です。スタートアップ古今東西そうですが、ファッションのeコマースではインフルエンサーが重要な役割を果たします。KIMONOを商標登録しようとして物議を醸したキム・カーダシアンとか。ファッションアメリカで流行ったサービスがだいたい3年後に日本に来ると言われていました。Reviewが2017年に発表した最もスマートな企業には多くの中国企業がランクインしました。ちなみにアメリカ企業がトップのNvidiaを含む最多で31社。中国企業は7社で2位でした。残念ながら日本企業はランクインしていません。IoT頭のいい人はフレームワークで考えて整理整頓するのが非常に上手です。Superpowers"の著者であるカイ=フー・リーもその例に漏れず、AIを中国とシリコンバレーで比較するという入り組んだ題材をうまく整理しています。スタートアップ中国のネットイース(NetEase|网易)といえばゲーム会社のイメージが強いかもしれません。Survivalや荒野行動が人気ですね。中国はモバイルペイメントが普及している先進事例です。インターフェースがQRコードで一番目立つため、QRコードが大きく注目されています。インターフェースは(重要だけれども)一つのコンポーネントでしかありません。海外はじめての中国Fintechはモバイルペイメント編【赤盤】とモバイルバンキング編【青盤】の二回にわたってお届けしました。ブロックチェーンやビットコインなど暗号化通貨に触れていないのに違和感を持った方もいるのではないでしょうか。フィンテック前回はモバイルペイメントに注目して中国のFintechを紹介しましたが【赤盤】、今回は銀行を中心に中国のFintechを紹介します【青盤】。シャドーバンキングのような複雑な問題はボクの手には負えないのですが、なるべく網羅的にわかりやすく解説します。経営モバイルペイメントというのはモバイルとペイメントが合わさった言葉です、あたりまえですが。モバイルとペイメントの両方の発展を見ていくことによって、より理解が深まるのですね。スタートアップスタートアップは創業者のビジョンをプロダクトなりサービスを具体的な形にして提供する企業だと思います。fingertips"ですよね。