Blending]です。前面と後面の2枚の画像を読み込みます。キー入力によって前面の画像のアルファ値を変更して描画します。アルファ値を下げていくと後面の画像が見えてきます。本家サイトへは以下のリンクからどうぞ。チュートリアルで説明されているソースコードをダウンロードできます。Sheets使用関数のメモ関数名に設定したリンクは、日本語ヘルプへのものです。hello.bmpを用意してください。上達するには、粗末でも完成させるのがいいのではないかと思うしだいです。簡単な仕様を決めて、完成品を目指していきます。イメージ(ビットマップ)をウィンドウに表示する。SDLのイベント処理を利用して、ユーザーからの入力を処理する。