略で、通常画面に描画するものを一旦こちらのバッファに貯め込むこと、いいことがあるよ、という機能です。Frameとは、動画における1枚を指す言葉です。Bufferはなにか主たる処理をするために必要な一時記憶領域。Objectはモノをさし、描画した内容を1枚の画像として保存しておくことができます。具体的には.描画している任意の部分を画像に保存したい。描画しているある部分を切り出したい。描画している内容を好きな位置に好きな大きさで描きたいといったことが可能になります。具体的にやってみましょう。描画している任意の部分を画像に保存したい例えば画面上にある画像を表示し、その上に任意の文字列を表示したサンプルがあるとします。画像自体はofImageで読み込みしているので、保存することは簡単にできますが、その上に描画されている任意テキストも一緒に、となるとちょっと難しくなります。ofSaveScreen()なる関数が用意されているので、これを使えば画面にスクリーンショットを保存できますし、mac標準のスクリーンショット機能を使えば同様のことは可能です。一方で任意の場所に関して保存したい場合はfboが役に立ちます。ofFbo”が表示されています。これをsample.jpgのサイズでテキスト込で保存し直す場合のサンプルです。合わせてここにリンクおきます。0,0の位置にオリジナルのサイズでfboを描画する。update()内で描画した内容が表示される。保存されたディレクトリがfinderで開きます。Fboがsample.jpg上に記載された画像になっているのが確認できます。International。