|■説明1回の攻撃で、同時に3本の矢を発射します。それぞれの矢は角度を変えて発射されるので短距離から長距離まで広く攻撃できます。Weapon_My(x,y,"arrow",60+i*10));wait(3);}}矢を打つ前のタメの処理を行った後、引数を"arrow-3Rensya"とした上で再度$Effectクラスを呼びます。"arrow-3Rensya"のルーチンでは矢の角度を60、70、80度の3つにわけて発射します。(i=0;i<3;i++)の終了条件である、i<3の部分の数値を大きくすると同時に発射する矢の本数が増えます。