ガード・ブロック』<通常罠>(1):相手ターンの戦闘ダメージ計算時に発動できる。......やっぱり、これまでの戦いは無駄じゃなかったってことか。ID:y2jhYHe.0――だが仲間の絆に守られているようじゃあ”希望の記憶”には相応しくない。人の”希望”となり、人々を導くの者こそが”希望の記憶”を持つのに相応しいのさ。絶望を振り払うほどの力が必要になってくる......。ホープも持たせる訳にはいかないな。......やる夫は別に”希望”になりたい訳じゃないお......。......仲間、ね。ID:ZIvTHeOQ0>別れたまま、諦めちまうのがやる夫の”絶望”だお!!その気持ちは分かるが、誠はもう助けなくてもいいぞ。デュエルしたのに、仲間になる前に消えちまったヤツもいる......。デュエルしても想いが伝わりきる前にいなくなっちまった奴もいる......。”未来”、ね......。絶望を切り開くほどの力が無きゃそんなのは叶わないぜ。(制限)<通常魔法>(1):自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。お前の”希望”を証明して見せろ。ホープをカオス化させることはできないがな。-ヌメロン・フォール』<通常魔法>(1):自分フィールドの「希望皇ホープ」モンスター1体を対象として発動できる。ホープ......やる夫に応えてくれてありがとうだお......。-ヌメロン・フォール』<通常魔法>(2):この効果でX召喚したモンスターは以下の効果を得る。バトル中の戦闘モンスターの効果無効......。その恩恵を活かせるモンスターは俺の場にはいないがな。......だが念には念を。これで様子を見させてもらう。エクシーズ・テリトリー』<フィールド魔法>(1):Xモンスターがモンスターと戦闘を行うダメージ計算時のみ、そのXモンスターの攻撃力・守備力はそのランクの数×200アップする。高ランクであればあるほ強化されるフィールド魔法かお......。アイツの高ランクエクシーズたちなら存分に強化の恩恵を受けるってことかお......。希望皇ホープ・ルーツ』<効果・エクシーズ>(1):自分または相手モンスターの攻撃宣言時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。ID:y2jhYHe.0攻め急いでホープドラグーンで攻撃したのが仇になったか......。エクシーズ・テリトリーの効果を受けた俺の方と同じ。アームズ・ホール』<通常魔法>このカードを発動するターン、自分は通常召喚する事はできない。(1):自分のデッキの一番上のカード1枚を墓地へ送って発動する。ホープ剣スラッシュ』<装備魔法>希望皇ホープ」モンスターにのみ装備可能。(1):装備モンスターは効果では破壊されない。