20:04:03FF6FF6(GBA版)FF14FFRKFF6伝説の八竜のうちの一匹で、ナルシェの雪原を徘徊している。その名の通り冷気属性(吸収)を持ち、炎属性に弱い。見た目はかなり小型のドラゴンだが、24400のHPと、9000ものMPを誇る。凍結効果のノーザンクロスだけは属性防御できないので、ファイアを唱えてケアしてあげたい。死ぬ間際に雪崩を仕掛けてくることがある。補足:冷気属性の攻撃は1000ダメージ程度。物理攻撃はクリティカルなら1000オーバーも珍しくない。新飛空艇ファルコン入手直後に戦うと(普通に進めていれば)それまでの敵と比べて結構強いが、これでも伝説の八竜の中では弱い方。雪崩を除く冷気属性攻撃はサイレスで封じることができるので。小型だが、伝説レベルの強さ。宣告・混乱・スロウ・バーサク・スリップが有効。混乱させることもできるので、コイツ自身の強力な物理攻撃で自滅させるのもオススメ。正気に戻る度に混乱させ直す必要はあるが。混乱させる前に味方が攻撃されないよう、コマンド入力のタイミングに注意しよう。バーサクも効くので、透明になっておけば事故死の可能性を排除できる。倒せばフォースシールドが必ず手に入る。いうか、異常耐性が八竜の中で一番少ない。ラグナロックを使うと他の八竜の連中と同様に「クリスタルシリーズ」の武具になるので、それで変化を狙ってみるのも手。正攻法で戦うなら冷気属性対策はもちろんのこと、ゴーレムやフェンリルでの物理攻撃対策やこまめな回復も怠らないこと。ノーザンクロスはセリスの魔封剣で防げるが、より危険な雪崩や絶対零度を防げないのは痛い。他の八竜と比べると、やたらと速く動き回っている。運動していないと寒いのだろうか。住処の構造とあいまって、接触するのに若干手間取ることがある。冷気属性を持つというイメージとは裏腹な現象。氷づけ(凍結してないけど)のフリーズドラゴンでさえ耐えられない寒さとは、ナルシェの雪原恐るべし。寒さそのものはFF7のガイアの絶壁の比じゃないんだろう。温度は空気があってちゃんと進めるくらいだから、氷点下100度くらい?実は冷気を放つゆえに、止まってると周囲が凍りついて動けなくなる説。アレだ、「犬は喜び庭かけまわり」みたいなノリで...そんなノリで寧ろ活力付いている説を推してみる。冷気属性を吸収するんだから、寒くて凍えそうって事はないだろうし。位置的に後に控えるヴァリガルマンダより明らかに強い。徘徊していることと言い、前作のオメガとアパンダに通じるものがある。あっちほど落差はひどくないが。まともに戦うとそこそこ強いが上記のボスにあるまじきガバガバの状態異常耐性を知ってさえいれば低レベルでもなんら恐れることはない相手になり下がる。強烈な打撃を繰り出してくるくせになぜか魔法生物なのでMPが尽きると死んでしまう。ヴァリガルマンダは魔法しか持たないのに魔法生物ではない。入れ替わったのだろうか?MP9000もあるので、ラスピルよりも炎魔法のほうが少ない手数で倒せる。「スケッチ」すると、ブリザガの他に何故かファイガが発動する場合もある。...フリーズってなんだっけ?はしゃいでるように見えてやっぱり寒かったんだろうか。▼FF6(GBA版)Exダンジョン竜の巣で出現する強化バージョンは、戦闘開始直後に4体に分身する。ベクタリトスと同様に4体が重なるため、攻撃対象が定まらない。通常版よりも攻撃パターンが増え、ブリザガ,吹雪,フリジングダストに加えてさらにストップ効果を持つ『凍結』まで使うようになった。通常版同様にノーザンクロスも使い、こちらの動きを封じる厄介な相手である。味方が凍ったらファイア、『凍結』をくらったらエスナかデスペルで解除するとよい。炎属性に弱いのでファイガを中心に戦うといい。今回は状態異常耐性が盤石なので、従来までのような搦め手は通用しない。倒すとセッツァーの最強武器であるラストリゾートをドロップする。動きを止める技が多いのは、海外映画等で銀行強盗がよく言う、「freeze!(動くな!)」とかけたのだろうか?普通に名前そのままの凍結のイメージだと思うが。他の強化八竜と違って、相変わらず何も盗ませてくれないケチな奴。倒すと冷気属性攻撃でファイナルアタック(FA)を仕掛けることがあるので、アルテマなどで4体まとめて倒すと、最大4連続の反撃を受けることになる。冷気属性を吸収または無効化する防具があれば、気にすることなく倒して構わない。これに加えて、炎属性(または風属性)を吸収または無効化できる装備もあるなら、アルテマの代わりにメルトンを使うのもアリ。今後の戦闘を考えると、あまり推奨はできない。冷気属性の特技や魔法より物理攻撃のほうがよっぽどダメージが大きい。4体なので手数が多くなるのも脅威。そのことを自覚しているのか、物理攻撃を繰り出す頻度も結構高い。低レベル・低HPだとゴーレムもあっという間に解除されてしまうので注意。数が減ると攻撃が激しくなるので、まとめて倒した方がいい。FF6のMPはアスピルでお手軽に回復できるし、エーテルが比較的安く買えるし、その気になればエリクサーも量産できる。最大HPは1体につき32000。トータル128000ものダメージを与える必要があり、実質的には最高値と言えるかも知れない。モンスター図鑑には分身達の分も倒した数にカウントされる。烈等で一番下にいる本体を先に倒すと残った分身達も一緒に消滅する(※消滅した分は倒した数にカウントされない)。魂の祠では通常版が第7グループの1戦目、強化版は第10グループの1戦目に出現する。▼FF14主にクルザス西部高地に生息するモンスター。これといった特徴もないただの雑魚。▼FFRKFF6からボスとして登場。