星4/風属性/鳥獣族/攻1800/守1300このカードのカード名はルール上「ハーピィ・レディ」として扱う。自分フィールド上のアドバンス召喚したモンスターはカードの効果の対象にならず、カードの効果では破壊されない。自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。戦闘ダメージ計算時、自分のモンスターの攻撃力が相手モンスターより低い場合、その攻撃力の差分のライフポイントを払って発動する。ダメージ計算時のみ、自分のモンスターの攻撃力は相手モンスターとの攻撃力の差の数値+300ポイントアップする。速攻魔法フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの元々の攻撃力はエンドフェイズ時まで半分になる。自分フィールド上のアドバンス召喚したモンスターはカードの効果の対象にならず、カードの効果では破壊されない。自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。|/!:::::::::|:::::i:::|。星4/地属性/戦士族/攻1000/守1000このカードを素材としたエクシーズモンスターは以下の効果を得る。●このエクシーズ召喚に成功した時、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。星6/地属性/機械族/攻2000/守2000このカードは特殊召喚できない。このカードが戦闘によって破壊した相手効果モンスターの効果は無効化される。相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。手札を1枚捨てて発動できる。自分の墓地から「ハーピィ・レディ」を可能な限り特殊召喚する。このカードがフィールド上から離れた時、このカードの効果で特殊召喚したモンスターを全て破壊する。星4/風属性/鳥獣族/攻1900/守1200このカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。デッキから「ハーピィの狩場」1枚を手札に加える。このカードのカード名は、フィールド上・墓地に存在する限り「ハーピィ・レディ」として扱う。星4/風属性/鳥獣族/攻1800/守1300このカードのカード名はルール上「ハーピィ・レディ」として扱う。自分フィールド上の風属性モンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを持ち主の手札に戻し、その後、風属性モンスター1体を召喚できる。「ハーピィ・ダンサー」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードのカード名は、フィールド上・墓地に存在する限り「ハーピィ・レディ」として扱う。相手の攻撃モンスターの攻撃力は半分になる。この効果はこのカードがフィールド上に存在する限り適用される。このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に2000ライフポイントを払う。2000ライフポイント払わずにこのカードを破壊する。相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を選択して発動する。選択したカードを破壊する。手札を1枚捨てて発動できる。自分の墓地から「ハーピィ・レディ」を可能な限り特殊召喚する。このカードがフィールド上から離れた時、このカードの効果で特殊召喚したモンスターを全て破壊する。「アンティーク・ギア」と名のついたモンスターを召喚する場合に必要なリリースを1体少なくする事ができる。このカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の手札・デッキ・墓地から「アンティーク・ギア」と名のついたモンスター1体を選んで特殊召喚できる。星8/地属性/機械族/攻3000/守2000このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。以下のモンスターをリリースして表側表示でアドバンス召喚したこのカードはそれぞれの効果を得る。●グリーン・ガジェット:このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。相手ライフに400ポイントダメージを与える。相手ライフに600ポイントダメージを与える。相手の攻撃モンスターの攻撃力は半分になる。この効果はこのカードがフィールド上に存在する限り適用される。このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に2000ライフポイントを払う。2000ライフポイント払わずにこのカードを破壊する。