19:16:13ノンプレイヤーキャラクター。→バトル/【ゲストメンバー】FF3FF3(DS版以降)FF11FF12FF14FFTA聖剣伝説FF3物語の途中、同行者として一時的に主人公達と行動を共にする者たち。サラ姫・シドじいさん・デッシュ・エリア・アルス王子・ドーガ・ウネが同行する事になる。Bボタンで話しかけるとヒントを教えてくれたりもするが、大抵は雑談的な内容である。ダンジョンに入ると赤い服だったのが、町に入ると青い服になっている場合が多い。この7人に加えて、ある場所で謎の影が同様についてくる。完全攻略」のFF3紹介ページでは「7人以外にもう一人同行者がいる」と存在を明言はしないが仲間のように扱っていた。話しかけることも可能。▼FF3(DS版以降)DS版ではヒントだけでなく、仲間に加わっている間はそれぞれ奇数ターンに最速で援護をしてくれるようになった。ヘイスト(全体)・ホーリーこれらを「有難い」と見る声もあれば、「熟練度を上げたいのに余計な事をするな」と見る声もある。役立つのはデッシュ(一緒にいる期間が長く、小人状態では必ずサンダラを撃ってくれるため火力・MPの低さを補ってくれる)・エリア(水の洞窟が意外に距離が長いため支援が役立つ。敵に攻撃する事が無いため熟練度稼ぎでも役立つ)・ウネ(オーディーン戦にも連れていけるのが嬉しい)か。上の表には書いてないが、全体と書いてない魔法も全体化できるものは必ず全体がけする。FC版と異なり謎の影に話しかけることはできなくなった。戦闘にも参加しないので、こちらではNPCとは別種の存在になった模様。▼FF11一部のクエスト、ミッション、コンテンツなどで味方NPCが参戦する。ほとんどのNPCがプレイヤーのような汎用グラフィックではなく、固有グラフィックに固有性能を持つ。NPCが参戦するバトルでは、NPCが戦闘不能になると敗北扱いになるものが多く難易度は高め。▼FF12一時的に仲間に入る操作できないキャラのこと。メインではラーサーやガブラス、モブではモーニ他。フィールドでうろついてるNPCも存在する。ゲストとの違いは、味方を対象にしたガンビットのターゲットにならない。分類上は味方なので、味方にかけた補助魔法の範囲にいればかかる。▼FF14ブレイフロクス等ごく一部でパーティコンテンツでの一時的参戦もあるが、基本的にはクエストシナリオのソロバトルコンテンツやFATE等を中心に登場。FF11同様NPCの戦闘不能でやり直しとなってしまうものが多いものの序盤を除く大半のケースでプレイヤーより戦闘力が低めのため、よりNPCを守りながら戦う性質が強い。パッチ4.1から冒険者小隊の攻略任務コンテンツにて、一部のインスタンスダンジョンを同社MMOのフェイスやサポート仲間のようにNPCとパーティを組んで攻略することができるようになった。こちらは人が操作せずとも複雑なギミックに耐えうるように、作戦レベルを強化することでイベントバトルNPCよりもかなり強くなっていく。パッチ4.3からはシナリオ上の演出として、NPCを一時的にプレイヤーキャラとして操作するインスタンスバトルが登場。操作中はプレイヤー名まで変更されるという徹底ぶり。▼FFTAクエスト時に時々いるキャラ。分かりやすいのは、メインストーリーで倒れて障害物扱いになってしまうバブズだろうか。聖剣伝説プレイヤーに同行する仲間。従来の仲間とは違い以下の特徴がある。一切操作出来ず独自に動き回る成長しないモンスターからの攻撃対象とならず、またダメージを受けない(=戦闘不能になることがない)相談するで助言やサポートなどを受けられる仲間になる期間はチョコボ以外は非常に短く、主戦力としても期待出来ないケースが多い上に、キャラによる性能差が激しく中にはいてもいなくても変わらないようなキャラも。ヒロインとチョコボは一切攻撃をしない。後半は移動手段として必須となるため再度話しかけて仲間に戻す必要がある。DiffAnaとは?案内ルール問題の報告や相談はこちらお願い:他のユーザーによる投稿を削除したり編集しないでください。添削、改行程度の些細かつ頻繁な改変はアクセス規制の対象となります。必要があれば、まず本スレご相談ください。TOTAL.?注意:ルールを守って投稿してください。既存の文章の無断削除や改変、FFに関係ない文章の書き込み、乱暴な表現など、他の方の迷惑とならないようなマナーを心がけてください。(ざわざわ)電話番号を入力し、下のボタンを押すと、SMSに認証コードが送られますSMSに認証コードを送る電話音声で認証コードを送るキャンセル不正な入力です。認証キャンセルWIKIの操作を続ける認証コードが届かない場合は。