VRChatku00.hatenablog.com以前VRoidの3DアバターでVRChatの世界に入る記事を書きましたが、あれから二ヵ月ほど経って各ツールがだいぶバージョンアップされていたので、自分の書いた記事を見ながら差分について説明していきます。今回使ったVRoidのバージョンは0.2.13-p1です。VRMに出力したところから始めます。Packageのバージョンを上げてみましょう。PackageUniVRM-0.44_67a6.unitypackageVRCSDK-2018.10.02.10.29_Public.unitypackageVRM形式の3DモデルをFBX形式にコンバートする特に変更なし。Mapのエラーが解消されたのか出なくなっていました。Hairsに分割されてより分かりやすくなりました。構成は変わりましたがシェーダーの変更の仕方は変わりません。ModeをOFFにしましょう。(透けるのはマテリアルの裏側が用意されていないためだそうです)ku00.hatenablog.comついでにリップシンクもやってしまいましょう。MeshにはFaceを指定します。VRoidのアップデートによってシェイプキーのM_F00_000_Fcl_MTH_Closeがなくなった代わりにM_F00_000_Fcl_MTH_Neutralが追加されたのでそちらを使うようにします。VRChatにアップロードする特に変更なし。