瞬)テック2月27日からサンフランシスコで開催されているGDCでは、新発表された韓国のLGのPC向けVRヘッドマウントディスプレイ(VRHMD)が展示されています。筆者は幸運にも、GDCで体験することができたため、その体験内容をレポートしていきます。Viveなど2016年に発売されたVRHMDよりも改良が加えられ、細かい点で改善が見られました。いった意味で2016年に発売されたVRHMDを第1世代とするならば、改良型の施された1.5世代のVRHMDと言うことができそうです。LGによると、今回の体験に使用しているのはプロトタイプであり、今回の展示などのフィードバックを経て今後改良を加えていくとのことです。Viveの弟分レポートの前に、少々複雑な背景を説明します。Viveの弟分のようなデバイスです。VIveを開発、2016年4月より全世界に販売しています。Viveの特徴であるルームスケール(部屋サイズの空間を動ける)などのシステムはこのOpenVRに則ったものになっています。LGはこのOpenVRを採用したVRHMDの第2弾ということになります。Viveと同程度の性能を備え、部屋サイズの空間を動けるルームスケールの仕組みを採用しています。Viveと同じく、VRHMD、手にそれぞれ持つ2本のコントローラー、2個のベースステーションと呼ばれるトラッキング用の装置です。Viveとほぼ同じ構成。ヘッドホンは内蔵せず外付けです。VRと類似しています。Viveと比べるとかなりコンパクト、装着感も軽量でした。眼鏡は側面のスポンジに当たることなくゆったり入るサイズです。ヘッドセットの下部にはピント調整用のボタンがありました。前面にはカメラがついていますが、現時点では動作しないとのこと。耳元にはヘッドホン用のオーディオジャックがあります。Viveのものと似ていますが丸みがなく角ばっています。Viveのものとほぼ同じ大きさで背面の端子等も同じでした。LGのVRHMD、2つの特徴LGのVRHMDの外見面での特徴は2つありました。1つはフリップアップが可能なこと。ヘッドセットを地面に対して水平の90度まで上げることができます。装着がしやすいだけでなく、ちょっと現実に戻りたい時にカチャッと跳ね上げればいいので便利ですね。Vive向けにこの仕組みをKickstarterで作っているプロジェクトもありました。Viveを着けたまま上下開閉できる「rEvolve」がKickstarterで目標金額の6倍を突破)90度上げた状態で装着。おろしたあとでPSVRのようにヘッドセット部分を前後にずらしてピントを調整します。装着感は軽いですが、鼻のパッドが当たってしまい気になるという声もあるようです。2つ目の特徴は、「ヘッドセットとPCをつなぐケーブルが1本」という点。Viveではヘッドセットから2本のケーブルが、さらに途中のボックスで電源コードが加わり最終的には3本のコードが伸びます。ヘッドセットから伸びるのは映像出力用のHDMIケーブルとデータ転送用のUSBケーブルでした。Type-Cケーブルで1本にまとめています。Type-CはMacbookなどで使用され始めている新たな規格ですが、映像出力も電源供給もデータ転送も1本でこなしてしまうためVRヘッドセットも1本で十分になるようです。気になるスペックは?さてLGのVRHMDのスペックはどの程度でしょうか。ブースで聴いた限りの情報は以下の通りです。Viveのスペックを付記しています。入る基本的なスペックはほぼ同じですが、両目合わせて3K相当と解像度が高い有機ELパネル(OLED)を使用しています。LG製のOLED、画素密度は540ppiとのこと。Viveに使用されているフレネルレンズではなく、通常のレンズでした。Viveという印象です。Lab』の3種類のコンテンツでした。Viveと何ら変わりなく、画素のつぶつぶが見える現象(スクリーンドアエフェクト)も感じることはありませんでした。今回使用したPCはVR対応となるグラフィックボードの中では最小構成のGTX1060を使用していましたが、問題なく描画されていました。OpenVRの規格に則っていれば最低限のプレイ感が保証されることなのでしょう。前述のようにディスプレイの解像度は上がっていますが、コンテンツ側の出力が1080×1280に最適化されていると考えられるため、1440×1280という高解像度の本領を発揮したグラフィックではなかったように感じられました。体験していて気になった点は、レンズの影響か、真っ暗なシーンで霧がかかったような薄い白い膜がかかっているような見え方になった点。ヘッドセットのサイズをかなり小さくしたためか、視界の下に非表示領域が見えてしまっていた点でした。Cは華奢で、踏んでしまった際などに心もとないとところもあります。ワイヤレスに関しても「対応可能」としていましたが、公式には組み込まない模様です。見え方に関しては今後の製品版へのブラッシュアップで改善されることに期待したいところです。発売日と価格は今後、発表になるとのことで明かされませんでした。・3Dデータを手軽にVRへ。