└対象に打撃攻撃を行う。└対象が持つ【テンション】を1つ吸収し、それらを自身の【テンション】に加える。└対象に打撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは【斬撃ダメージ】として扱い、ダメージに+【ちから】/10する。『オーバーチャージ』:HPをX消費する。その攻撃のダメージに+Xする。└対象に通常攻撃を4回行う。命中判定は一度のみ行う。この攻撃で与えるダメージは半分になる。└対象に魔法攻撃を行う。この時の命中は【物理命中】で判定し、ダメージは(【純粋な打撃威力】+【純粋な攻撃魔力】+【配合値】*6)の、【デイン属性】【ドルマ属性】の複合魔法ダメージになる。└対象が受ける攻撃は全て自身が受ける。(防御は自身のものを適用)また、このラウンド中一度だけ、かばった攻撃の【かばう貫通】を無視する。└このスキルを使用したR中は、メインプロセスを行えない。対象が受ける攻撃は全て自身が受ける。└対象の【魔法防御力】を1段階上昇させる。この効果は戦闘中継続する。【物理攻撃力】を高確率で-SL*10し、自身の【物理攻撃力】を+SL*5する。└このスキルは≪ブラッディアームズ≫としても扱う。このラウンドで自身が行う打撃攻撃のダメージに+SL*2dする。相手から受けるダメージを‐SL*2dする。『オーバーチャージ』:HPをX*20消費する。このスキルの継続ラウンド数をXラウンドに変更する。└宣言時自身の【最大MP】の1/4の値まで、任意の数までMPを消費する。うち、どれか1体を顕現する。【黒獣】1・効果中、自身の【すばやさ】と【ちから】を+SL*4する。2・効果中、自身が≪黒血の太刀≫を使用した場合、その攻撃で対象になったモンスターに対して追加で与えたダメージの1/4のダメージを与える。この効果は一度だけ発動する。【機兵】1・効果中、自身の【ちから】と【たいりょく】に+SL*42・効果中、自身が行うすべての【物理攻撃】を【斬撃攻撃】として扱う。【焔魔】1・効果中、自身の【ちから】と【かしこさ】に+SL*42・このペルソナが召喚に成功した場合、ランダムな対象に【斬撃攻撃】を行う。ランダムで1段階減少させる。2・状態異常を受けたモンスターに与えるダメージに+SL*5【愚竜】1・効果中、自身の【物理防御力】と【魔法防御力】はスキルの効果で減少せず、減少扱いもしくは【貫通】以外の防御無視も適用されない。2・このペルソナが召喚に成功した場合、自身に【マウント】を付与する。└自身を【原初の獣・ブラックロータス】に変身させる。この時、HPのみ最大まで回復する。└自身が行う【物理攻撃】のダメージに+SL*5し、【回避】に-SL*2する。└高確率で対象の【回避】時のダイス数を0にする。└このモンスターは状態異常にはならない。└自身が行う【回避】に+2d。≪デスバウンド≫を習得する。└自身の【物理防御力】に-30する。自身が【範囲】の【攻撃】を行う場合、ダメージに+15。【全体】の場合ダメージに+20する。└自身の物理防御を+2。└自身の物理防御を+3。└自身のHPが0になった場合、SL*5%の確率でHPを1残して戦闘不能を回避する。└自身が≪ブラッディアームズ≫の効果中に≪ブラッドアーツ≫と名の付くダメージ上昇効果を持ったスキルの上昇効果に+SL*2する。└自身が四女神の一柱ロセルナを信仰していることを表すスキル。└自身が戦闘に参加する際、【気弾】を3個得た状態で参加する。自身の【メインプロセス】終了時に、【気弾】を+1する。└対象の【物理攻撃力】に+SL*2する。この効果は5回まで重複し、戦闘中継続する。高確率で状態異常をランダムに付与する。いづれかを1段階下げる状態異常は、【耐性】が低いものを優先して付与する。└自身の【物理命中】に+SL*3する。この効果は自身が【物理攻撃】を行うまで継続する。『オーバーチャージ』:追加でMPを20消費する。└【気弾】を1消費する。追加で同じ対象に【打撃攻撃】を行う。この時与えるダメージは20%上昇する。└【気弾】を2個消費する。└その攻撃が命中した場合、追加で通常攻撃によるダメージを与える。└対象に追加で斬撃攻撃を行う。この時のダメージは+SL*6される。与えたダメージの1/4HPを回復する。自身の【ペルソナ】が【黒獣】の場合、ダメージにさらに+【ちから】/5する。└対象に追加で射突攻撃を行う。この時のダメージは+SL*6される。与えたダメージの1/4HPを回復する。自身の【ペルソナ】が【機兵】の場合、この攻撃は【必中】となる。└その攻撃のダメージを-SL*15し、≪デマイズアーム≫を解除する。自身の【ペルソナ】が【焔魔】の場合、ダメージ処理終了時に、自身に【魔法ダメージ】を【最大HP】の10%分軽減するバリアを付与する。このバリアはダメージを受けると解除される。└その攻撃終了時から次の≪ブラッドアーツ≫と名の付くチェインスキルが発動するまで自身の【物理防御力】と【魔法防御力】を+SL*10する。自身の【ペルソナ】が【海魔】の場合、追加で対象に高確率で【BS:混乱・恐怖・スタン】のうち、どれか一つをランダムに付与する。└このスキルは、自身が≪フェイス:~~≫と名の付くスキルを習得していない場合、効果を発揮しない。その攻撃のダメージを自身の信仰の深さに応じて上昇させる。└その攻撃を無効にし、その後、通常攻撃を行う。└その攻撃を自身が代わりに受ける。その攻撃終了後、≪ファイトエフェクト≫と名の付くスキルを使用する。この時使用したスキルのコストは発生しない。└自身の【テンション】を+1する。自身がダメージを与えた場合、そのダメージの半分だけ自身のHPを回復し、対象のMPを最大値の10%分吸収する。吸収効果は1Rに3回まで発動する。『シュヴァリエガープ』/≪レイヤーライズ≫と同時に宣言する。≪ブラッドアーツ≫と名の付くスキルでダメージを与える場合、【せいしん】/2の【デイン属性】貫通ダメージを同時与える。この効果はR中2回まで発動する。『スティールアンクレット』/≪インフィニットラッシュ≫のダメージに+10。≪スペースカウンター≫の攻撃のダメージに+20【物理防御力】に+10。【ヒャド属性】で受けるダメージに-15『侠客の指輪』/自身が行う≪ファイトエフェクト≫と名の付くスキルの効果に+3。≪任侠立ち≫を使用したラウンドで受けるダメージを-10。『結束のバンド』/駆老流の形見にして、マコトの思い出の品。このイクイップスキルは、他のイクイップスキルと同時に指定できる。自身の全てのステータスに+5。