読みは「おうかきじんざん」。後方へステップした後、気刃大回転斬りに似た回転斬りを二連続で繰り出す。回転斬りを命中させることで練気ゲージの色を一段階強化し、さらに時間差で追撃を発生させる。フルヒットのモーション値はレベルIIIでは160にまで達するなど、自己強化と高火力を兼ね備える技である。気刃兜割MHWorldで追加された気刃大回転斬りに並ぶ気刃斬りの極致。気刃突きでモンスターに肉薄した後、モンスターを踏み台にして飛び上がり、落下しつつ縦に一閃。直後に練気の刃がモンスターを切り刻む。一閃自体にダメージは無く、本体はその後の練気の刃。この練気の刃は多段ヒットするので、上手く当てられれば非常に高い威力を発揮する。命中すると一定時間練気ゲージが自動回復する追加効果も発生する。桜花気刃斬と少し似ているが、こちらは初撃にダメージが無く、攻撃する部位も一定でない。あちらは練気ゲージの色を上げるがこちらは逆に一段階下げるという代償がある。その関係か、練気ゲージが無色の時は発動できない。ゲージ色によってダメージが大きく異なることもあり、赤未満では使わないほうが無難。一閃が出た時点で、当たっていなかろうが練気ゲージの色も通常通り一段階下がってしまう。加えて、一閃が完了しても練気の刃はハンターの状態に依存し、被弾していると止まってしまう。気刃突きをヒットさせると強制的に移行し、キャンセル不可能なので狙い所を見極めよう。気刃放出斬りという技が実装された。気刃斬りのフィニッシュというわけではなく、抜刀攻撃としていきなり出すことも可能。この新技でも、繰り出した後は自動的に納刀するようになっている。この技の特徴は、溜め込んだ練気を一気に解放する点。その為、練気ゲージの残量及び直前に行った気刃斬りの段階で威力が変化する。気刃斬りIII使用後で練気ゲージが50以上残っている状態で放つと、ハンターが赤色のオーラを纏い特大のエフェクトと共に豪快に切り上げる。上記条件で放った場合モーション値はなんと90(モーション値についてはMHF-G8.1までのもの)。続く練気の放出自体にもダメージ判定があり、20+20の2hitとなっているため合計モーション値は130という凄まじい数値となる。この放出される練気はゲージ50で緑、MAXが赤、その間が黄色のエフェクトになり威力も変わる。最大威力は90+26+26=142という恐るべき数値をたたき出す。ちなみに気刃斬りコンボを挟まず、練気MAXから使用した場合は40+35+35=110となる。これでも十分な威力だが、威力が分散しているので睡眠中のモンスターに放つ場合は注意。気刃斬りと気刃斬りの合間に挟む突きや切り上げ、ステップ斬りからも派生ができる。秘伝防具なしでも練気ゲージ80以上をキープして気刃3からの放出斬りを放つことはできる(ゲージMAXで気刃3を放ち、ステップ斬りして放出斬りを使う)。非常に強力な技だが、その分欠点も重大。「溜め込んだ練気を一気に解放する」ため、練気ゲージが0になる。これは練気ゲージの消耗を半減させる、太刀の秘伝スキルを持ってしても防げない。気刃斬りのボタンを長押ししないと発動せず、さらに発動後は向きを変えることも出来ない。大きな隙に出さないと反撃を受けてしまう。気刃放出斬りを当てることでも練気ゲージを溜めることができる。気刃3から繋げるだけでもおよそ1/3、突き・斬り上げを挟んだフルコンボにもなると半分近いゲージが回収可能。確実に当てて立て直しを行いやすくしたいものである。使用後は練気状態も強制解除されてしまうという致命的な欠陥があった。その為、はっきり言って全く使い物にならないとすら言われてしまっていた。単発使用のみならずコンボの〆としての運用も大いに期待できるものとなっている。G9にて強化された気刃放出斬りだが、MHF-Zより登場した極ノ型で使用可能な「解放連撃」との相性は非常に悪い。解放連撃の発動に関わる斬ゲージは納刀するとリセットされるという見事に相反する性質を持つからである。いえ気刃放出斬りが弱体化を食らったなどという訳ではもちろんないため、うまく練気ゲージや斬ゲージの蓄積量を見極め、場面に応じて適切な攻撃を繰り出すことが求められる。ちなみに、発動に気刃斬りと同じボタンを使うため、通常の気刃斬りの発動方法が気刃斬りを使うボタンを"離した時"に発動に変更され、地味に使いづらくなってしまった。(ざわざわ)電話番号を入力し、下のボタンを押すと、SMSに認証コードが送られますSMSに認証コードを送る電話音声で認証コードを送るキャンセル不正な入力です。認証キャンセルWIKIの操作を続ける認証コードが届かない場合は。