前巻から、3年以上かかってしまいました。10年前なんて、ついこの間のことのようです。なんか、一種SF的な時間の流れの中を生きている気がします。弘「アリスへの決別」とか、わかりやすいのが好きです。火宅」とかもハードボイルドで悪くない。伝法「皆勤の徒」とかは、意味も、なにがおもしろいかもさっぱりわからないのでした。ソード・ワールド・ノベルえらい、悲惨な話になってきた。これ、ハッピーエンドで終わるとばかり思っていたのですが、最後、「続く」的な終わりにしかならないような気がしてきた。サーラは、勇者になるのか?なるためには......。昔、読んだ時、けっこうおもしろかった思い出があるのですが。コレじゃなかったかな?なんか、いろんなクトゥルーものの物語をゴッチャにして記憶していたみたいです。「あれ、こんな感じだったけ??」という思いが強いです。昔は、クトゥルー神話的なアイテムやほのめかしが出てきたら、それだけで、ものすごくうれしくなってしまっていたのかも。ストーリー展開は好きです。今の日本のSFを読もうということで...。2007年なんですけどね。望都以外は、まったく知りません。陸も、ほとんど知らないといってもいいかな。どっちかというと、キャラクターで物語を読んでいく方なので、短編はもともと向いてないです。望都が1番わかりやすくて、1番おもしろかったです。信とかは、なにがおもしろいのかさっぱりわかりません。ソード・ワールドRPGリプレイ集スチャラカ編3スチャラカ編、最終話です。伝説の英雄ではなくて、等身大の冒険者たちの日常の冒険。今にしても、コレと「ぺっぽこ」は、名作だなぁと思います。画像に直にリンクして下さい。」のデータベースを利用させていただいています。「ダイエット☆マメグラフ」のサービスを利用させていただいています。-WEB本棚サービス-」のサービスを利用させていただいています。