design大阪市で働くデザイナーのブログです。本>一九六四年暮、僕はこのノートを書きはじめて以来の、広島へのもっとも短い旅をした。僕は広島で、数時間をすごしたにすぎなかった。人はいっときの感情に支配されるし、恐怖から目をそらす。自分のこと、目先のことを考えがち(しか考えないといってもいいかも)。自分の癖をどのように見つめ、解放して助けるか。痕跡、サーフェス、受容、表現...本ギブソンは生涯をかけて苦心して「情報」についてのある種の理解を得た。この理解なしには視覚の問題は議論できないことを思い知った。使える解析ツールは、すべてを使うべきである。それらのツールがないのであれば、入手すべきだ。することで信頼のおける情報に変わるのである。キーボードは「打つ」「叩く」「触れる」。人の心理とはこんなに「操れる」ものだったかと、SNSでも広告でも、文学でも証明されているといっていいでしょう。「代理店」が大きくなりすぎて、でも、これも当然の流れだったのかなと思います。いま、デザインするときに気をつけたいことは、自己帰属感。○自己帰属感とは「これはまさに自分のものである」という感じ。コンピュータはそれ自体では道具ではない。あらゆるメディアをダイナミックにシミュレートでき、あらゆるものになれる。」という意味のことをアラン・ケイが言っている。〈目的〉と思っていたことは実は〈手段〉だった。いつも早めの段階でそのことに気づき、または恣意的に、場当たり的にそうすることで自分をコントロールして前を向かせる(前がどこかを決める)こと。読んでいる途中の本です。自分にとってかなり良い本に出会えたという感触があるので。著作権、って何なんだろう??ともやもやしていました。何かを好きになって、練習したり先生をみつけたり、コミットしていき、憧れ、技術を追いかける。うまくなってそれでどうするのか?と疑問に感じる時が出てくる。Pyramid、ピラミッドの底辺へ向けたデザインのこと。インドの経営学者、C・K・プラハラッドが提唱して10年以上経つという。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。