ヤドランとゴルダックは、夏目友人帳なら中級連中に重なるものがあるなあ。ナッシーは...見た目がどうにもいかん。最強ポケモンランキングの定番だと、カイリュー、ラプラス、カビゴン、シャワーズあたりらしい。ラプラスとカビゴンは10km卵から孵化するんだけど、わたしはクジ運がよろしくない。ドラフト会議で絶対クジを引いちゃいけない側の人間だ。直近の今まで10km卵からは、カイロス→イーブイ2連続→イワーク→ストライクとハズレが続いている。ラプラスとカビゴンは、10km卵やってりゃそのうち来るかもしれない、と思いつつ諦めつつだった。ところが、3日前ほどからカビゴンに関しては地元でけっこう湧くようになってきた。範囲も広いし「カビゴンの巣」とまでは言えないけど、1〜2時間に1体ぐらいはどこか(チャリ範囲)で湧くようになった。おかげで、今日一日でカビゴンを2体getできた。レアで強いポケモンが地元で湧いてくれるとありがたい。これが期間限定的なものか、これからも地元でカビゴンが湧くのかは不明。野良で捕まえると強化するための飴をどうするかが問題となるけどね。先月7月に日本でも公開されたポケモンGOもしっかりハマってる。リアルマップを使ったスマホゲームのIngressのように殺伐とした陣取り合戦じゃないのが、気楽でいい。今日時点でトレーナーレベル21...って、ポケモン自体まったく知らなかったんで、なにがどういう意味なのかイマイチよくわかってないまま。ポケモンを集める、ポケモンを進化させる、だけでも面白い。公園なんかに行くと、夏休みだからか親子連れがいて、お父さんあるいはお母さんがポケストップにルアーを差して、子供たちがそこでポケモン採集、という光景。それに便乗するお兄さんお姉さんたちはもちろん、主婦やわたしのような爺さん婆さんまで、ひとがワラワラと集ってスマホを覗きこんでいる。子供から初老まで同じゲームをやってるのだ。ゲームなどしてなかった前々職の知人なんかもFBで見るとすっかりハマってる。おたくや子供だけじゃなく、これだけ幅広く取り込んでるゲームって今までにあったかなあ。playカードを買って、孵化器をアプリ内購入してしまった。ことで、今日時点のわたしのポケモン。定番のイーブイ進化形のシャワーズを強化。野生のウインディというのが珍しかったかも。ポケモンを掴まえて、進化させられるものは進化させる。強化できるものは強化...と思ったんだけど、進化はともかく、全員を満遍なく強化させられるほど「ほしのすな」は集められない。誰を強化すればいいのかよくわからないまま、シャワーズから強化してる。ちなみに、モンスターボールも割とよく外すので困る。んなメンバーなので、CP2000前後のポケモンがぞろぞろ並ぶジムに行ってもあっさり返り討ちされる。弱そうなところを狙うのは戦術の基本。ジムを覗いてみてCP1000前後ぐらいのポケモンが並んでたら勝てることもある。勝ったらジムに置くのはルージュラ。鬼怒川や下呂といった温泉街で、土産物屋などが並ぶメインストリームから2本3本路地を入ったところにある場末の飲み屋のおばちゃん風のビジュアルがいい味だ。店名も無意味になんちゃらハワイとかつけてそうだし。演歌の流れるカウンターにあるボールペンは、ひっくり返すと金髪白人姉さんの絵が裸に剥けていきそうだ。しても、これはIngress以上にバッテリーを食うなあ。スマホ買い替えたばかりで、大事にそお〜っと使って長持ちしてもらおう、と思ったのに。(火)lv15からlv16は、ほとんどひたすらAP稼ぎだけなので、ぶっちゃけ退屈で長かった。去年の9月18日にLv15になって、今日、3月29日にLv16だから半年ちょっとかかってる。一昨年、2014年の9月頃から始めて、ほぼ2年。Walked)が3000Kmを超えたぐらい。東京大阪が高速使って500kmぐらいだから、2年かけて歩いて3往復したことになる。ほかのエージェントプロフィールを見ると、わたしよりも後から始めて、もうとっくにlv16の上り組はいるので、2年でレベル満了は決して早い方じゃないけど、毎日朝から晩まで一日中やってるわけではない。プレイでも、仕事で週に何度か都心部のポータル密集地に出かけるのが有利だった。一時間早く駅に着いてぶらぶら。仕事帰りにもやっぱり30分ぐらいぶらぶら。都心部のポータル密集地はポータルが柔らかいんで(シールドが入ってなかったり、刺さってるレゾネーターが低レベルだったり)破壊→キャプチャ→リンク構築のコストが安い。前にも言ったけど、このゲーム、都市部と地方の格差が大きいなあ。ゲームとしては、ハックした回数や破壊した回数など「実績」に応じた「メダル」があって、その上限はオニキスとなる。わたしのlv16は後から追加された楽なメダルで達成してる、いわゆる「量産型」lv16なので、古参ユーザーが血の汗かいて取得した本来のlv16を目指す、実績メダルでオニキス目指すというのもありかもしれんけど、いやさすがにもういいやな。地元行動範囲のファーム(農園=高レベルポータルの密集地)のメンテぐらいにしてIngress余生を過そう。Ingress、ウォーキングをするようになってメタボ関係の数値がそれはもうハッキリ露骨に良くなったんで、Ingressの代わりのウォーキングをするモチベーションを探さないといかんなぁ...。(土)7月3日にlv14になって、先月9月18日にlv15となった。メダルは揃ってたんでlv14からはただただAP稼ぎ。敵陣営のリンクが集中してるポータルを見つけたら焼き、自陣営のポータルを強化しつつ、CFを狙ってリンクを張る、というIngressの基本に立ち返ったプレイスタイル。アクションしてればもろもろメダルの実績に繋がるので、銀が金に、金がプラチナにステップアップしていく...のが、とりあえずの面白みといったところ。予定通り(?)Rechargerがオニキスとなり、lv16へ必要なメダルはあとオニキス1つとなった。これまた予定通り、そのうちTranslatorかTrekkerでオニキスが取れそうなのでメダルについてはじたばたする必要はない。この先AP稼ぎとなる。lv16は4000万AP必要。こりゃ先が長い(現状約2500万AP)さすがに、ちょっと飽きてきた、かも。前回よりステップアップしたのはRecharger。金からオニキスへ昇格。Engineer、Illuminator、Liberatorの3つ。各々、銀から金へ昇格。