(オペレーティングシステム)」への改名が提案されています。議論はこのページのノートを参照してください。(2020年2月)この項目では、オペレーティングシステムについて説明しています。(曖昧さ回避)」をご覧ください。公式な告知も一切なく、2016年8月に突如としてGitHubにプロジェクトが公開されたことで最初に世に知られることとなった。GitHub上のソースコードを精査したメディアによると、Fuchsiaは組み込みシステムからスマートフォン、タブレットやPCまで幅広いデバイスで稼働させることが可能とみられる。追加されるとともに、このプロジェクトが「残骸置き場ではない」と開発者が証言したことから、このOSがAndroidを置き換える可能性など、Googleの狙いについてメディアの憶測を呼び起こすこととなった。2.0など複数のソフトウェアライセンスを適用している。UIのArmadilloなどから構成されるリアルタイムオペレーティングシステムである。よって作成されている。fpsでの描画が可能な高性能のアプリケーションを作成できる。呼ばれる視覚効果の描画が支援される。Flutterがクロスプラットフォーム開発に対応しているため、Fuchsiaの一部パーツをAndroidデバイスにインストールすることも可能となっている。TechnicaによるとFuchsiaのテストはできるものの全く「機能せず」、加えて「何の役にも立たないUIのプレースホルダーの寄せ集め」であり、最近使ったアプリ欄や設定メニュー、画面分割機能などの、FuchsiaのAndroidとの類似点が確認できる程度という状況だった[5]。Technicaによる検証は開発が順調なことを印象付けるものとなっており、何ひとつ機能しないということはなくなっていて、とくにハードウェアのサポートが拡充されている。複数マウスポインタ操作に対応したことは予想外の改善点だった[6]。Googleは新たなプロジェクトとしてFuchsiaをGitHub上で発表した[7]。このさい公式な告知は一切なく、ソースコードをメディアが精査してみたところ、このOSが「車載インフォテインメント、信号機やデジタル時計などへの組み込みシステムから、スマートフォン、タブレットやPCまで」を含む幅広いデバイスで稼働できる能力があることを示唆していた。OSやAndroidとは異なっていた[9][10]。初期バージョンではコマンドラインシェルのみを備えていたが、新たにArmadilloと名付けられたカード型のGUIがFuchsiaに追加された[5]。2]によるプロジェクトでもなく、誰にも顧みられることのない残骸置き場でもない」と開発者が証言した、との記事も掲載した。多くのメディアによって、このプロジェクトがAndroidと密接に関連しているように見受けられると指摘され、さらにAndroidプラットフォームにおける課題を解決する手段として[5]、FuchsiaがAndroidの「仕切り直し」[11]もしくは置き換え[12][13][14]を狙った取り組みなのかも知れない、などと憶測が巡らされた。それまでMagentaと呼ばれていたOSのコア部分をZirconに改名した[1]。Swiftプログラミング言語の初期サポートが導入された[15]。GoogleはFuchsiaをPixelbookで動作させる手順のガイドを発表した[16][17]。Technicaはこの手順の追試に成功した[6]。公開したと報道された。Be社員としてBeOSカーネルの開発を担当、その後DangerでHiptop、HPでwebOS、GoogleでAndroidの開発に携わり、現在Fuchsiaのコア部分の開発を担当している。就業時間の20%を個人的な関心に基づく研究に割り当ててよいとするGoogleの社内ルール。2018年5月5日閲覧。2017年11月21日閲覧。2017年5月9日閲覧。2017年5月9日閲覧。2017年5月9日閲覧。2018年1月22日閲覧。2018年5月5日閲覧。2017年9月19日閲覧。2016年10月5日閲覧。2016年10月5日閲覧。2017年5月9日閲覧。2017年5月9日閲覧。2017年5月9日閲覧。2018年1月18日閲覧。2018年1月3日閲覧。2018年1月3日閲覧。GitHubこの項目は、コンピュータに関連した書きかけの項目です。この項目を加筆・訂正などしてくださる協力者を求めています(PJ:コンピュータ/P:コンピュータ)。この項目は、ソフトウェアに関連した書きかけの項目です。(日時は個人設定で未設定ならばUTC)。表示-継承ライセンスの下で利用可能です。追加の条件が適用される場合があります。詳細は利用規約を参照してください。Cookieに関する声明モバイルビュ。