今回唯一のオール★5作品です。クオリティ激高いのになんか気負いがない感じに作られててほんと体に馴染みます。手元に置いておきたい気持ちになります。無人島に一つだけ持ってくならこのゲームですかね。いや、それはやめとけ。いうわけで、ランキング10位までですが、続いて各個別賞の発表です。これも寸前みやこさんのパクリ。しゅきな作品に送られる賞です。Fire救いのない話展開。最低限で妄想をふくらませるグラフィック。個人的に「やきにく」というフリゲの影響があってなのですが、こういうゲームの雰囲気が大好きすぎです。雰囲気の★を100つけられるなら100つけてました。カウントunity1week参加3回目ですが今までプレイしたゲームで一番怖かったです。やめろ!菴輔°縺ョ鬘現れてからも撮影し続けるなよ!帰っとけよ!とガチギレするほど怖かったです。ルート取りなど極めて行く上での奥深さもありそういう点も興味深いですね。MokoMokoヒツジさん統一感のあるほのぼのグラフィック、画面効果、フォント。雲のモコモコと羊のモコモコをかけた可愛いテーマ。わかりやすいゲーム性。全てが可愛いにつながってる隙がない作品。作者アイコンまで可愛いこのゲームに唯一かわいくないことがあるとしたら、紹介文に突如出てくる「ピクセルパーフェクト」ぐらいじゃないでしょうか。BugMoralism毎度尖ったデザインで人を魅了してきます。ここでの尖ったデザインとは単に「絵とBGMのチョイスセンス」という意味ではないことはプレイすれば分かります。「ゲームオーバーになったネズミは破裂するがそのちっちゃいネズミにも判定がある」とか「ネズミが反転したままになっちゃう」とかそういう小ネタに魅了されるわけです。綺麗なエフェクトの付け方とか心地いいゲームデザインとかそういう基本的な部分は当然のようにやっていて、その上でセンスを磨いてくるのがひどく恐ろしいですね。音が良いということは良いことです。ネホネホ骨を見分けスコアの高い骨を狙うゲーム。ブログ著者たる俺は医者なのでこのゲームがめちゃくちゃ上手いです。完全統一された白と黒のグラフィックやシンプルながら十分なチュートリアルなども良いですが、特記すべきはSEだと思います。カチカチというちょっとしたSEセレクトでかなりゲームの感触が良くなってます。曰く神ゲーは足音のSEがいいと聞きますが、この骨ゲーも"それ"です。恐ろしいことに気が付いたんですがお金取得のSEが大量に流れるとそれだけで気持ちいいです。経済社会って恐ろしいですね。本当に何もかも換金する少女はシステムとしても爽快ですし、ちょっと闇が深そうでそういう意味でも好きです。異常者に送られる賞です。ネタゲーにも丁寧さは効果的ということがよくわかる逸品。一つもマトモなものは釣れない上に変なものがいろいろ出てくるのでずっと楽しんで目標完遂できました。タピオカゲーの行き着く一つの終着点かもしれません。スマホの中の冒険めちゃくちゃ好きです。世界観が統一されてるグラフィックっていいですよね。その真の魅力はもう語る必要がないですね。やれば俺の言いたいこと全部分かるのでやってください。アプデで更に魅力は増したのでそれも踏まえてぜひプレイしてみてください。いや、感想をサボってるんじゃなくてこれ以上話せないんですよ。くだものあつめゲーム好きです。いう一歩引いたメタから抉ってくる作品。unity1weekの全ゲームプレイしてるときの1作1作を軽い気持ちでやってる状態で触れてしまうと完全に不意を突かれます。絵の雰囲気とか気楽なゲーム性とかも伏線なわけですね。いうのは言い換えると「誰にも面白さを検証されてない」なので茨の道なんです。茨の道を踏み越えて斬新で面白い作品を作ってしまった強者に送られる賞です。擬音少女ドッカーンと斬新なゲームシステムでした。した手触りからキュピーンとこのゲームが良いことは予想できましたがまさかここまでビビッと来る作品とはガビーンです。今回も全く見たことないのにプレイすると面白いゲームが来ました。ゲームシステム界の天才かもしれません。名付けて「斬新マン、アブクデ」。駄目だ、俺は別名を考える凡才でした。これには手を打ちました。俺の脳の奥底にも「どれが主人公かぱっと見で分かんねぇな」というゲーム体験をなにかしらで味わった記憶はあったのですが、もちろんマイナスの感情でありゲームシステムに活かすなんて思いもしませんでした。面白いゲームの評価欄に斬新さって必要か?と普段は思ってますが、逆にこういうゲームには★を50個入れさせてほしいですね。ローグライクという超面白いゲームジャンルの選択し続ける面白みのみをぎゅっと濃縮してできた作品と言えるでしょう。動画で見る段階でこんなん絶対おもしろいでしょ...と思いましたが、もう期待通りのままおもしろかったです。これかなり楽しいよこれ。何度も夢中でやっちゃいました。インフレするゲームにはインフレするちょうどいいテンポみたいなものがあり、これはまさしくぴったりの心地よさでした。放置してる暇がない放置ゲーム...新しい!ー画作り賞ーこの賞は画作りがやばい作品に送られる賞です。これグラがすごいやつや!勘違いでした。凄いのはグラのみならず、それを存分に活かすライブラリ機能、小気味よいテンポでインフレしていくレベルデザイン、あったら嬉しい画面遷移とリッチな背景。いうすごさが詰まった作品です。共同制作の強みを活かしたな...と。いや活かせすぎだろ...と。これは絵が上手いという意味ではなく(上手いですが)絵の動き方やエフェクトのかけ方、動いた際の背景の動き方などゲームとしてのグラフィックの魅せ方がやばいという意味で絵が綺麗という意味です。あとBGMやSEがとんでもない水準で馴染んでてとても良いです...。センスがいい人間はただの丸と四角で美しいものを作っちゃうから困ったもんですね。結局ワイワイゲームするのが一番楽しいから困ったもんですね。タイトルとか過去作の引用なんでしょうか。すごすぎじゃんマジ笑...申し訳ありません。すごすぎてついギャルになってしまいました。