妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。functionエラーが出た時の対処法(仮)この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。「いや普通にディスパッチャーを作って、イベントをバインドして、UMGのアニメーションが終わったタイミングで色々やろうとしただけなんだけど。「こういう感じのやつ。イベントの名前とかは違うけど。「英語としては署名だけど、ここのはたぶん、どういう種類のパラメータを受け取るかっていう、そのパターンのことじゃないかと思う。この一覧に出て来るのはカスタムイベントとか関数とかで、それを選ぶと同じパラメータの組み合わせが設定される。「同じ組み合わせのディスパッチャーは互換性があるけど、違うと完全に別物扱いになるから、重要なところではある。今回はパラメータは無しなんで、同じようにパラメータなしのやつを設定してみたり、パラメータありのを設定した後にパラメータ消したりした。(id:una_unagi)誤字脱字や古くなっている情報等あれば、ぜひコメントやメールでお知らせ下さい。)はてなブログをはじめよう!una_unagiさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。