範囲もいまいちで大事なときに固まってくれない。これの使い道は集団対人戦。自分に注意が向いてない相手に撃つのが主な使い方。氷が溶けた後は必ずダウンするので、後は味方に任せる。実用はCT的に3くらいから。出が遅い二次的に硬直コンボに使えるが普段つかってないとPvEで存在を忘れがち。特化で詠唱10%が付くので一発撃ってすぐライトニングフロウ。サイレント修正でまた弾速ダウン。若いながらも魔法に精通した少女。様々な自然元素の力を利用して戦場を動き回り、広域攻撃や、味方のサポートなど戦場で重要な役割を担う。杖に集めた自然元素の力で巨大な火の玉や降り注ぐ雷、吹き荒ぶ吹雪を自在に扱り、戦場を支配する。経験豊富なウィザードの威容は、まるで生きた大砲のようである。//スタン・ノックダウン・鈍足・硬直ってCCというほどのものなのか疑問ですが・・・・とりあえず交直を硬直に直しておきます。//CCはクラウドコントロール、行動を制御する能力全般を指すから合ってるよ。あと細かいけどスタンをゲーム中表記の気絶と統一します。鈍足はそれらしい用語がゲーム中になさそうなのでとりあえずそのまま。controlで集団制御です。元々はRootやMezなどで攻撃対象以外を無力化するときに使われている言葉だったので、そこまで言葉の意味合いが広がっているとは知りませんでした。そもそもこのゲームはRootもMezも存在しないうえ、集団を制御する方法がありませんよね。ノックダウンや気絶をCCと呼んだ事はありませんでした。鈍足を利用する場合はkiteって言ってましたし。いえ、そう言うルールなら従います。少々疑問に思ったもので。//kiteもmezもrootもCCの一種。controlって言葉が難しくても集団制御って日本語なら意味理解出来ると思うけど。大体気絶とノックダウンは完全にMezそのものでしょ。してCCじゃないと認識したのかが疑問。//多分わかってもらえないと思いますが、クラウドコントロールという言葉が出てきた当時はこのゲームで言う気絶など1秒程度のものをCCとは呼ばなかったので違和感がありますといったまでです。その辺に関して今はそういう使い方もされるって言うのは認識できました。KiteはCCじゃありませんよ。これまでの流れでわかりましたが、和製及び韓国製MMOと米国及び欧州製のMMOだと略語に齟齬が生じるんですね。//とりあえず、これで終了という事で、このコメントアウトしている文章を次に2番目のコメントをいただいた方が見たら消去してください。