2019.06.11初心者でもわかる!!プログラミングの実践知識についてまとめてみました。今回は、プログラミングの実践知識ついてご紹介します。この実践知識は書き方などが多少違いますが、プログラミングをするにあたってベースとなる知識になります。【MQL入門】初心者でもわかる!!プログラミングの基礎知識についてまとめてみた初心者でもわかる!!プログラミングの基礎知識についてまとめてみました。fx-ea-system-project.com2019.06.10コメントコメントとは、「コンピューターが無視する行のこと」です。コメントが必要なのかをご紹介したいと思います。プログラムが見やすくなるコメントを書くことによってプログラムが見やすくなります。英語の文字列ばかり書いてあるものよりもコメントが記述されていることで誰が読んでもわかるようにするのがプログラミングをする上で大切になります。プログラムの意味を説明する自分でプログラムを書いていくと、そのプログラムがどんな動きをするのかわからなくなる時があります。その際に後から自分が見てもわかるようにコメントを書いておきます。変数は「データを入れる箱」のことです。プログラムでデータを一時的に入れておく箱です。変数には「数値」や「文字列」を格納することが可能です。変数は以下のように記述します。変数名は自分でわかりやすく箱に名前を決められます。その箱にどのデータが入っているのかを名前を決めます。変数には型が存在します。型というは箱に入れる中身によって用意する箱を変えるということです。小さい箱に大きなモノは入りません。割れ物は割れ物注意の箱を用意しなければなりません。変数にはそうした箱のタイプがあります。代表的なものは以下にまとめておきました。変数名と型が決まれば後は変数の宣言をします。sample1」となります。配列は、「同一の型のデータを一列に並べたもの」です。変数は箱ですが、配列は箱を並べた感じですね。配列を使うことでより多くのデータを書くのすることができます。配列は以下のように記述します。添字(インデックス)配列の箱は好きな名前を決めることができません。その代りに0から始まるインデックスと呼ばれる番号が自動でつけられます。この添字を使うことで箱の値を取り出したりすることが可能です。配列にはたくさんの箱を持っています。一つ一つに値を格納することが可能です。この格納されている値を「要素」と言います。if文if文とは『もし〇〇なら✕✕する』という意味で使用されます。「もし好きな人から告白されたら」この「もし〜したら」という部分がif文になります。if文は以下のように記述します。条件式がtrueの場合に実行する処理}演算子if文には様々な演算子を活用することができます。別の処理を行いたい場合は「else(エルス)」を使います。{条件式が満足されないときに実行される命令(命令は複数行あっても可能)}複数条件したい場合は「elseif(エルスイフ)」を使うifだけではなく、複数条件したい場合は「elseif(エルスイフ)」を使います。{条件式AもBも満足されないときに実行される命令}同時に複数の条件の場合if文で同時に複数の条件の場合は「&&」もしくは「||」を使用します。&&はAもBも条件が満たされる場合に使用します。||がどちらかの条件が満たされる場合に使用します。{条件式AかBか、どちらかが満足されるときに実行される命令}for文for文とは、『指定した回数だけ処理を繰り返すとき』に使用されます。毎回同じ処理をするのに同じ文章を書くのは大変なので、for文を活用することで処理を回数指定さえすれば何度も繰り返すので便利です。for文は以下のように記述します。継続条件式がtrueのときに繰り返す処理}while文while文とはfor文と同じで『繰り返し処理を実行するとき』に使用されます。while文は以下のように記述します。{処理}for文とwhile文の違いfor文とwhile文の使い分けですが、for文は「初期値が構文内に内包されている」ので、一般的な繰り返しの指定に使用されます。配列や値の条件だけを指定して処理を行いたい時に利用されます。for文は「繰り返し回数を指定したい処理」に適しており、while文は「条件毎に値を処理」に便利です。関数とは、「ある値を与えるとその関数固有の処理を行って値を返します。関数をもっと簡単に言えば、関数は自動販売機みたいなものです。自動販売機はお金を入れるとジュースが出てきます。何かを入れると何かが出る仕組みこそ関数になります。引数(ひきすう)与える値を「引数(ひきすう)」と言います。引数は自動販売機で例えるとお金です。返ってくる値を「戻り値」と言います。戻り値は自動販売機で例えるとジュースになります。戻り値をreturn文で書きます。return文は、関数を実行した結果とともに、関数を終了したいときに呼ばれる文のことです。return文によって関数の呼び出し元にデータを渡すことを、値を返すと言います。その時に関数が返す値のことを戻り値と言います。return文は次のように書きます。関数には、「ユーザー定義関数」と「組み込み関数」があります。ユーザー定義関数は自分で関数を作ったオリジナルな関数です。組み込み関数は予め定義されている関数になります。関数の使い方は定義して呼び出すだけ関数の使い方は定義して呼び出すだけです。定義とは、関数にどんな処理を行わせるかを設定することになります。この定義さえできてしまえば、あとはこの関数を呼び出して関数に引数を与えればOKです。クラスクラスとは、「インスタンス(実体)を作るための設計図」になります。クラスは「データ」と「その操作」をひとまとめにした定義になります。クラスを活用することで、作業を簡略化することができます。変数をクラスという枠でくくることで、変数同士の結び付きが強まり、意味が明確になります。今回はポケモンとして考えてみましょう。クラス名クラス名とは、クラスに必要な名前になります。ポケモンで例えるのでクラス名はポケモンにします。プロパティプロパティはクラスが持っている情報やデータになります。メソッドメソッドはクラスの動きになります。メソッドは、ポケモンの技だと考えれば良いです。10万ボルトやでんこうせっかみたいなものです。インスタンスクラスを作るには、インスタンスを生成しなければなりません。ポケモンというクラスからインスタンス生成してピカチュウを作ります。まとめ今回はプログラミングの実践知識についてご紹介しました。次回はMQL言語についてご紹介したいと思います。【MQL入門】初心者でもわかる!!MQL言語の基礎知識についてまとめてみた初心者でもわかる!!MQL言語の基礎知識についてまとめてみました。【1000人限定で無料でFXの自動売買のEAを配布中】です!!・毎日チャートを見てるのに全く稼げなかった・コンサルや塾に入ったけど全く稼げなかった・裁量トレードは難しくて挫折した・ツールやシステムを購入したが全く稼げなかった・時間がなくて裁量トレードを行える時間がない・自動で楽に稼ぎたいという風に思っている方はこの企画はおすすめです。Projectに興味があれば是非参加してください。【MQL入門】初心者でもわかる!!プログラミングの基礎知識についてまとめてみた初心者でもわかる!!プログラミングの基礎知識についてまとめてみました。【MQL入門】初心者でもわかる!!MQL言語の基礎知識についてまとめてみた初心者でもわかる!!MQL言語の基礎知識についてまとめてみました。MQL言語を活用してEAをプログラミングする方法についてまとめてみました。【MQL入門】初心者でもわかる!!MQL言語の実践知識についてまとめてみた初心者でもわかる!!MQL言語の実践知識についてまとめてみました。【MQL】MT4でFXの自動売買(EA)を自作するためのオススメのエディタについて徹底解説してみたMT4でFXの自動売買(EA)を自作するためのオススメのエディタについて徹底解説してみました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。Projectの代表者。大学生からアフィリエイトを行い、そのお金を元手にFXを行い人生が変わる。裁量トレーダーから自動売買(EA)トレーダーへとシフトする。Projectという企画を誕生させる。参加人数800人以上を抱える巨大コミュニティになっている。Systemは『安定型・リスキー型・スキャルピング型』の3つのロジックを組み込んで自由にユーザーがスタイルを選択できるシステムです。Projectのメンバーのスイングトレードの裁量ロジックをシステム化したものです。詳細ページEbi-10練乳の進化版。損切りありで複利も対応しています。詳細ページRTQRTQは麺シリーズとTシリーズのハイブリッド型モデルのEAです。非常に固いポイントでエントリーするので勝率重視のEAです。過去統計上の4時間足で移動平均線に一定の角度が出た場合に、トレンドが発生する方向へ順張りをかてけいくトレンドフォロー型EAです。詳細ページA5・A4Gold(ゴールド)専用のEAです。順張りのトレンドフォローでトレンドをひたすら追いかける仕様です。詳細ページTシリーズTシリーズは両建てEAで利確金額により決済される独自のEAです。詳細ページ麺シリーズ麺シリーズはロングポジションのみを持つEAです。三種類存在しておりどれも精度の高いEAです。投資行動につきましては、ご自身の判断と責任に基づいて行われるようお願いいたします。当ブログサイトに掲載しているすべての情報・記事・データ等につきましては、その情報源の確実性を保証するものではありません。当ブログに記載の情報を利用することで被った被害や損害につきましては、万が一、当ブログ内の情報の内容に誤りがあった場合であっても、当ブログおよびその企画は一切の責任を負いかねます。これらのコンテンツについて、権利者の許可なく複製、転用等する事は法律で禁止されています。Projectの代表者。大学生からアフィリエイトを行い、そのお金を元手にFXを行い人生が変わる。裁量トレーダーから自動売買(EA)トレーダーへとシフトする。Projectという企画を誕生させる。参加人数800人以上を抱える巨大コミュニティになっている。Systemは『安定型・リスキー型・スキャルピング型』の3つのロジックを組み込んで自由にユーザーがスタイルを選択できるシステムです。Projectのメンバーのスイングトレードの裁量ロジックをシステム化したものです。詳細ページEbi-10練乳の進化版。損切りありで複利も対応しています。詳細ページRTQRTQは麺シリーズとTシリーズのハイブリッド型モデルのEAです。非常に固いポイントでエントリーするので勝率重視のEAです。過去統計上の4時間足で移動平均線に一定の角度が出た場合に、トレンドが発生する方向へ順張りをかてけいくトレンドフォロー型EAです。詳細ページA5・A4Gold(ゴールド)専用のEAです。順張りのトレンドフォローでトレンドをひたすら追いかける仕様です。詳細ページTシリーズTシリーズは両建てEAで利確金額により決済される独自のEAです。詳細ページ麺シリーズ麺シリーズはロングポジションのみを持つEAです。三種類存在しておりどれも精度の高いEAです。投資行動につきましては、ご自身の判断と責任に基づいて行われるようお願いいたします。当ブログサイトに掲載しているすべての情報・記事・データ等につきましては、その情報源の確実性を保証するものではありません。当ブログに記載の情報を利用することで被った被害や損害につきましては、万が一、当ブログ内の情報の内容に誤りがあった場合であっても、当ブログおよびその企画は一切の責任を負いかねます。これらのコンテンツについて、権利者の許可なく複製、転用等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