Mixamo”をクリックすると、Mixamoのサイトが開きます。IDでログインしてください。Characters”をクリックして、先ほどFuseで作成したキャラクターがあるか確認します。サムネイルは反映されていませんが、ファイルがあるのがわかります。スペーススペースファイルを開くと、モデルがきちんと読み込まれます。スペーススペースまず体にリグを入れます。CHARACTER”をクリックします。スペーススペース動きを確認して”FINISH”をクリックします。スペース無事にリグが適用されました。FBX形式で下記製品で読み込むことが可能です。Max、Maya、Blender、modoゲームエンジン:Unity、Unrealスペース次に付けたいアニメーションを探します。ANIMATION”をクリックします。スペーススペース今回は動きのわかりやすい”Kicking(キック)”を選択しました。スペーススペース選択するとキャラクターに即座に適用されます。あとはスライドバーを動かし、好みの動きに調整します。ASSETS”をクリックし保存します。Assets”を確認してみます。DOWNLOAD”をクリックし、アニメーションを書き出します。スペーススペース書き出す形式を選択します。この後Mayaで開くため”FBX(.Fbx)”を選択します。スペーススペース以上でMixamo上でのアニメーション付けは終了です。次のページではMaya上で読み込んだ場合の状態と注意事項をご紹介します。