ぼろぐスマートフォン用の表示で見るとんぼろぐ好きなこと、興味のあることを徒然と...。́`・)MHW配信始めました!他ゲーもやってるので亀ペースで進みます。夜21時〜24時頃にプレイすることが多いので、よければご覧ください。基本喋りながらプレイしているのでブログでは配信裏のこととか、感じたことの振り返りを記事にします。動きがスムーズだけど慣れないwいやはや、ワールドはヌルヌル動きますねー。ドスシリーズからトライシリーズに移行したときもヌルヌル動くようになったなーと思いましたが、今回はそれ以上。PS4といったところですね。̄٥)今回の相棒(武器)はいかに?メインの武器は今回もやっぱりヘビィボウガン。́꒳`*)ボウガンって序盤は弾代や弾の調合素材に苦しめられるのでぶっちゃけ剣士系の方がやりやすいと思うのですが、そこは愛だよ、愛。狙撃やマシンガンはどうも特殊弾という扱いみたいでそれ専用の弾を用意する必要はないみたい。(マシンガンでハイスピードで弾使ったら破産しちゃうw色々武器を使いたい人なので弓やライトのガンナー系はもちろん、ハンマーやランスも使いたいなぁ...いやはや嬉しい悩みですwあれ?数字が出るよ?さっそく小型モンスター狩りやドスランポス的ポジションのドスジャグラスを狩ったわけですが、攻撃するたびに数字出るんですよねー。過去作ではヒットエフェクトや手応え的な感じで弱点を探してましたが今回は目に見えてダメージ量が分かるのである意味助かります。頭撃ってみたり、足撃ってみたりしてどこが効くのか確かめながらのハンティングはまたオツなものですwヘビィの簡易照準(というかスコープ覗き込みがあるかは謎)についてもかなり仕様が違いまして、レティクル的なもの合わせると当たるかどうかが事前に分かるんですよね。動きがヌルヌル、めっさヌルヌル。ポーチ類や採取関係も大幅に快適に!これも驚き。なんか勝手に回復薬グレートに調合されてたような。この辺りはまだ意味が理解していないので実際のところ仕様か不明ですけどwただポーチはアイテム、弾、素材と分けられていてポーチが弾に圧迫されていたガンナーとしては大歓喜。クエストクリアしたら素材は勝手にしまってくれてます...?あまりアイテムボックスを開く必要がなくてめっちゃ便利です。日)社会の荒波にもまれる隠れヲタク。Twitterで色々呟いたり、YouTubeやniconicoで動画投稿や配信をひっそりとしています。まぬうはてなブログをはじめよう!tombownomeganeさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。