開発者ブログホーム採用サイトコーポレートサイト人事ブログプライバシーポリシーHOMEデザインデザインSubstanceDesignerのお話デザイン2019.06.28こんにちは。デザイナーの兵頭です。業務では比較的色々な分野を担当しますが、ここ2,3年ほどはエフェクトを中心に担当しています。今回は、私が個人的に行っているSubstanceDesignerの学習についてご紹介します。[...]続きを読むゲーム「ゲシュタルト・オーディン」におけるLive2Dの活用デザイン2019.02.13こんにちは、デザイナーのナナメ(@7name_)です。ODIN(ゲシュタルト・オーディン)」(以下ゲシュオデ)のチームで主にLive2Dの制作と監修を担当しています。今回はゲーム「ゲシュオデ」におけるLive2Dの活用について紹介させていただきます。勉強会2017.07.13ゲームデザイナの水島です。Aimingでは定期的に社内勉強会をやってます。自分は若いプランナー向けにゲーム開発の基礎的な話をすることが多いのですが、新しいメンバーが増えてくると、何年か置いて同じ話を繰り返しすることもあります。インフラチームの菅野明洋です。業務では、大阪スタジオのサービスインフラを担当させていただいております。Fes’16に参加してきました!デザイン2016.08.30こんにちは。デザイナーの兵頭です。Fes’16」に参加した話です。WordPress.。