凄腕の暗殺者であり、かつてザサラメールを殺害したことがある。老いで衰えたところで、転生して復活したザサラメールによって殺害され、彼に魔術で操られる存在となった。名前は「死から戻ってきた者」の意味。(4)でも、ストーリーモードでザサラメールの配下として登場しており、こちらではセルバンテスのモーションで戦う。死んだ状態であるため骨の姿となっており、ゲーム中では人形と間違われる。生前は、若い頃から暗殺で生計を立てていたため、自分にも他人にも依頼者にも厳しい態度を取ってきた。本名を誰にも教えないなど、他の人を全く信用しておらず、特定の人の配下に付くことも避けてきた。いる義賊集団「卍党」と対立し、世界中で暗躍している盗賊団の構成員の一人。通り名は「強欲」を意味する。マイザーとは手柄を競い合うライバル同士の関係。金品よりも殺戮を楽しむことを目的としている。ストーリーモードでは女性キャラクター使用時に戦いを挑んでくることがあり、彼に敗北するとそれまでのステージで獲得したゴールドを全て奪われる。Soul』のサブイベントでマイザーが登場する際、他の同行者からグリードも名前を呼ばれ、マイザー達と行動を共にしていると伺える描写がある。いる義賊集団「卍党」と対立し、世界中で暗躍している盗賊団の構成員の一人。通り名は「守銭奴」を意味する。グリードとは手柄を競い合うライバル同士の関係。グリードと共にケフェウス堂の倉庫にある品を狙っている。ストーリーモードでは男性キャラクター使用時に戦いを挑んでくることがあり、彼女に敗北するとそれまでのステージで獲得したゴールドを全て奪われる。Soul』のサブイベントでCPUキャラとして登場し、プレイヤーキャラと戦う事になる。彼女の素体や音声、装備パーツ等は、全てクリエイションモードで使用可能な物の中から構成されているので、プレイヤーがクリエイションモードで再現する事も可能。家族構成:ケフェウスをはじめとする、店の者たち。世界中を飛び交っている父親は姿を消してしまった。家族構成:ケフェウスをはじめとする、現在働く店の人たち。明の奥地で武器屋を営む、家族同然の人たち。ケフェウスが経営する武器屋の店員。多くの技において、普通にボタンを押すと素早く素手で攻撃し、ホールド入力をするとリーチの長い棒で攻撃する特性を持つ。家族構成:ケフェウスをはじめとする、店の人たち。ケフェウスが経営する防具屋の店員。使用する流派は、見せ技ならぬ見せ流派といえるもので、キャラクタークリエイションと組み合わせて楽しむなど格闘以外での用途も広い。格闘用途として見た場合、そこそこ高性能だが、無駄な動きの多さから相手に隙をさらし易い。家族構成:母は幼い頃に他界。父も数年前に戦死した。い頃から英才教育を受けたことと生まれ持った才能によって有力な士官となる。実力があるため人望もある。歩み挫折をしたことがなく、柔軟な思考ができず独善的な思考にとらわれている。まれてすぐ母親と引き離されダルキアの尖兵として育てられる。知らず剣技だけを叩き込まれたため、感情の起伏が激しい。自分より強いものを認めたがらない。家族構成:妻は数年前に病死。「ロストクロニクルズ」の登場人物の一人。設定編集グランダール軍所属の叩き上げ将軍。士官学校の教官を務める。人物編集かつては勝利のために手段を選ばなかったが、教官となってからは考えを改める。ゲーム上の特徴編集かなり長いリーチを持ち、相手を押し込む技が豊富である。特徴的な技が多く、「バトルアリーナ」などで重宝する。「ロストクロニクルズ」の登場人物の一人。設定編集グランダール、ダルキア、ハルティースを翻弄する男。目的を持たず戦争を楽しむ、理知的で狡猾な人物。家族構成:両親(前ハルティース王、王妃)は死去。「ロストクロニクルズ」の登場人物の一人。設定編集ハルティース王国の第三王子であったが、チェスターにそそのかされてマレッタ王国を建国した。誇り高いが、裏は非常に傲慢かつ強欲。家族構成:父(前皇帝)は戦死。謀略の中で極度の人間不信に陥っている。孤児として貧民街で暮らしていたが、逃亡中のラファエルを助けたことをきっかけに彼の養子となる。自分のために奔走するラファエルのために剣を取る。プレイヤーキャラクターとして使用できるのは(3)からだが、ラファエルのストーリーに名前だけ登場する他、(2)のオープニングムービーでも彼女らしき少女が登場している。(3)ではボーナスキャラクターだったためにストーリーがなかったが、(4)においてついにデフォルトキャラクターとして昇格した。戦乱の中を生きてきたため、たくましい一方で、将来への希望を失い目標を持てずに流されるままにいる。警戒心が強く、心を閉ざしており、ラファエルに対しても最初に助けたのは気まぐれに過ぎなかった。ラファエルに対しては次第に心を開いていき、ラファエルの存在に安息を感じるようにまでなっている。彼女も愛を受けられずに育ったため、感情表現は下手で冷めた言動が多い。養父のラファエルと同じく左利き。義父ラファエル譲りであるが似て異なる剣術を使う。リーチが短く攻撃力も低いものの、縦横バランス良く揃った技と、小柄な体系を活かした移動技や踏み込んで切る技を駆使して手数で押し切るキャラクターである。相手の技を弾いて反撃に繋ぐ技も多く持つほか、かつてのラファエルが持っていた技の一部を継承している。(3PS2)のボーナス流派から始まり、この時点でラファエルとの差別化は進んでいたが、(3AC)(4)と流派の完成度を上げていった経緯がある。(3PS2)(3AC)では極端に低い攻撃力で苦戦しやすかったが(4)では豊富な連続技と万能な技の性能により有利に戦いやすい。シンフォニア』のロイドがゲスト出演したもの。シンフォニア』からのゲスト選出となった。設定編集エクスフィアを回収する旅の途中、ソウルエッジとソウルキャリバーの噂を耳にし、その二本の剣をエクスフィアの一種だと考え、それらを回収するために戦う。攻撃範囲が前方にやや集中しているが、総合的な能力バランスがよく、武器が双剣のため手数も多い。「魔神剣」や「瞬迅剣」など、原作での技を駆使して戦う。(L)声:設定編集ハンガリー王国の首都ブダ。悠然と流れるドナウ川のほとりに輝く真珠のような都で、その姉弟は暮らしていた。畑を耕し、麦を育て、パンを焼く。漠然とした不満はあるもの平凡で幸福な毎日。一言で言ってしまえば、そんな日々であった。平和な日々は終わりを告げる。バルバロスのハンガリー侵攻、それが全ての始まりだった。ドナウ川のほとりモハーチでの大敗、それはハンガリー王国の滅亡を意味していた。バルバロスに率いられ、ブダになだれ込むイヴィル兵。その姉弟はイヴィルたちが破壊の限りを尽くす街中を逃げ惑った。巨大なイヴィルが、二人の前に立ちはだかったのだ。イヴィルがその鋭いツメを振り上げたそのとき、姉イロナは身をていして弟を庇い、逃がした。その弟、少年は逃げた。人々悲鳴がこだまする街中を姉の遺骸を残して。丘を下り、ようやく街を抜けたあたりで少年は振り向いた。後方で、街が燃えていた。ブダの丘の向こうに沈んでいく真っ赤な夕日が少年の目に焼きつく。少年はイスカ・ファルカスと名を変え、放浪の旅に出たのである。途中、人造人間(ホムンクルス)を造りだそうと研究を進める、パラケルススと名乗る錬金術師と出会う。パラケルススに弟子入りしたイスカは、錬金術の研究に明け暮れるが、ある日、パラケルススの前から忽然と姿を消す。皇帝の道化となって宮中に出入りするようになっていた。家族構成:育ての両親とは死別。実の父親は不明、母親は既に死亡している。戦上手で名高い神聖ローマ帝国皇帝。スペインでの反乱軍鎮圧、パドヴァでの対フランス王国戦勝利......。飛ぶ鳥を落とす勢いで勝利を積み重ねるその姿は、世界帝国皇帝の名に恥じぬものであった。頻繁に民衆の中に姿を現す気さくな皇帝としても知られていた。稀代の名君、まさにそのとおりの皇帝であったのだ。どれだけ勝利を積み重ねても、平和は訪れない。勝利の先にあるものは更なる戦乱のみであった。度重なる戦乱に思い悩む皇帝は、魔剣ソウルエッジと、その対極をなす霊剣ソウルキャリバーの伝説の研究にのめりこんで行った。それから数年、オスマン帝国スルタンの座を簒奪(さんだつ)したバルバロスという男が、西方へと軍を進めて来た。またたく間にハンガリー王国を滅ぼしたバルバロスは神聖ローマ帝国へとその矛先を向けてきたのである。皇帝が鉄の仮面を着用するようになったのは、ちょうどその頃からである。臣下を寄せ付けぬようになっていった。その様子を、人々は有能な絶対権力者が陥りがちな孤独ゆえと考え、次第に皇帝の傍から離れていった。そんなおり、スペインのグラナダ近郊で、後にイヴィルスパームと呼ばれるようになる光の柱が出現した。探索隊を組織させ、その光の柱を調べさせた皇帝。探索隊が光の柱の中心から見つけ出したのは伝説の魔剣ソウルエッジと思しき剣を携えたジークフリートという少年であった。戦火に追われ、物乞いをしてすごした少年時代、彼は人々に蔑まれることになんの疑問も抱かなかった。生まれたときからそうであったし、まわりもそういう人間ばかりだったからだ。商船の漕手としてオスマン帝国首都イスタンブールを始めて訪れた時、彼の人生は一変する。金角湾に面する丘の上に建つトプカピ宮殿は彼の目に何よりも美しく映った。世界の半分を占めるオスマン帝国。その頂点に君臨するスルタン(皇帝)の居城。こんなにも違うのだろう、あの壮麗な宮殿に住まうスルタンと、商船の漕手にすぎないこの自分は......。以来バルバロスの脳裏から燦然と輝くトプカピ宮殿の姿が消えることは無かった。ある日、バルバロスは乗り込んでいた商船から脱走したのである。光り輝くあの宮殿を追い求めるために。盗賊団レオーネ・ドーロに身を投じたバルバロスは瞬く間に頭角を現していく。彼が第15代団長にまで上り詰めるまでにそう長くはかからなかった。バルバロスは明国のとある軍人の邸宅へと盗みに入った。そこで彼は古びた剣を発見する。その古びた剣こそ、霊剣ソウルキャリバーであったのだ。絶対の力、ソウルキャリバーの力を手にしたバルバロスは心に深く刻まれたあの壮麗な光景、トプカピ宮殿を目指す。彼の夢が実現するときがきたのだ。ソウルキャリバーの力を使い、バルバロスは瞬く間にトプカピ宮殿を攻略、オスマン帝国の帝位を簒奪(さんだつ)する、そしてその余勢を駆り、世界の残り半分、神聖ローマ帝国攻略へと乗り出していったのである。モハーチの戦でハンガリー王国を滅ぼし、同年、サファヴィー朝ペルシャを征服。ソウルキャリバーの力で巨大化したバルバロスとその軍勢は神聖ローマ帝国のウィーンを包囲した。(L)声:設定編集あるところでは「ドラゴン」、またあるところでは「竜」、あるいは「ナーガ」と呼ばれる伝説上の怪物。元をたどれば、その起源は一匹の生物であるという。その生物に関してこんな逸話がある。当時、その生物は「ファフナー」と呼ばれ、フィン族の住むはるか北方の地に生息していた。人を喰らい、田畑を荒らすファフナーに苦悩したフィン族は神オーディンに与えられた剣を持つという「ジグルズ」という戦士に討伐を依頼する。ジグルズの神剣グラムは、オーディン自らの手によって砕かれてしまっていた。彼はファフナーを倒すために、鍛冶屋であった友人のレギンに、砕かれてしまった愛剣を鍛えなおしてくれと依頼する。特殊な素材で作られたグラムを鍛えなおすことは、人であるレギンにはどうしてもできなかった。ある夜、絶望にくれレギンは悩んだ。親友であるジグルズが巨大な化物に立ち向かおうとしている。自分はなにもできないのか?と。翌朝、ただそこには完璧に鍛えなおされたグラムのみが残されていた。ジグルズは鍛えなおされたその剣でファフナーを倒した。後に友の死を悼んだジグルズは、剣の名を友への鎮魂歌、「レクイエム」と改めた。ファフナーを屠ったその場所に、深くレクイエムを封印したという。(L)声:設定編集エジプト古王国時代のことである。トゥトアンクアメンと呼ばれるファラオがいた。若くして崩御し、神殿の奥深くに葬られたファラオは、伝統的な神であるアモン=ラーの信仰を復活させた功績を讃えられ、後世の人々からアモンと呼ばれた。16世紀、静かな眠りについていたアモンを呼び起こす事件が起こる。大海賊セルバンテスの手にあった魔剣ソウルエッジが、ギリシアの戦士ソフィーティアによって破壊され、その破片がめぐりめぐってこのアモンの大神殿の奥底へと収められたのである。アモンの大神殿のあった地域をイヴィルと呼ばれる魔物たちが脅かすようになったのはちょうどその頃のことである。アモンの死にはこんな逸話がある。アモンの権威が絶頂にあったときのことである。王妃アンケセナーメンが病に倒れ、国中から集めた名医の力をもってしても救うことはできなかった。最愛の人を失った若きファラオは悟ったのである、世界でもっとも力があると考えていた自分でさえもまだまだ無力な存在でしかないことを。求めた、神話に伝えられている絶対の力を持つという魔剣を。魔剣の研究に没頭し、日に日に衰弱していったアモンは、ついに帰らぬ人となったという。して現れたイヴィルと、アモンの関係。アモンの死に関する逸話の間にどんな関係があるのかは未だ定かではない......。(L)声:設定編集タキが生まれ育った封魔の里を根拠地として、代々歴史の裏舞台を演出し続けてきたのが封魔一族である。一般に「忍者」と呼ばれる彼らの起源は古く、大国「隋」に使節を送ったとされる飛鳥時代の摂政が「志能便(しのび)」と呼ばれる諜報機関を作り、朝廷内の情報を収集していたのが起源といわれている。歴史における彼らのもっぱらの役割は、表舞台で活躍する権力者のかわりに暗殺や諜報をうけおう、闇の仕事人であった。トキという野心家が首領となってから封魔一族は次第に歴史の表舞台へと姿を現してくる。トキは封魔一族の3つの組織「冶部(いのべ)」「封部(ふうじべ)」「裏部(うらべ)」に加え、己の直轄集団「尉部(やすのべ)」を組織し、戦国大名たちの争いへ、積極的な介入に乗り出したのである。そんな中、魔剣ソウルエッジの行方を追って大陸に渡っていた同じ封魔一族のタキが、大海賊セルバンテスを討ち果たし、ソウルエッジの破片を持って帰国したことを知ったトキは、己の腹心である「尉部(やすのべ)」の長、ゲキとマキにタキからソウルエッジの破片を奪うよう命令する。ゲキとマキは、滅鬼丸にソウルエッジの破片を打ち込んで疲弊しきっていたタキから、ソウルエッジの破片を滅鬼丸ごと奪うことに成功する。ゲキとマキはソウルエッジの破片の力に支配され、異形の怪物、「守護者」へと姿を変えてしまうのであった。ゲキとマキに率いられていた忍者たちも同様にイヴィル化し、圧倒的な力で大名たちの領地を侵略していったのである。イヴィル化して幽閉されている父でもある国王に代わって軍を指揮を執っているヨーロッパの小国「ヴォルフクローネ王国」の王女。イヴィル化から解放する鍵がソウルキャリバーであると知り、その持ち主であるジークフリートとの接触を試みようとしている。その後の物語となる(5)ではジークフリート率いる傭兵団『シュヴァルツヴィント』に同行しており、ソウルキャリバーの次なる所有者を求めている。王女に相応しい高貴な振る舞いと勇敢さを兼ね備えており、王国の復興のため民を率いるカリスマ性の持ち主。王国の滅亡を招いたナイトメア、及びイヴィルに対しては憎しみの念を抱いている。小剣と長槍を駆使して戦うキャラクター。縦斬りボタンで槍、横斬りボタンで小剣を用いて攻撃する。ボタンを押し続ければ押し続けた時間に応じて攻撃力が上がるのが最大の特徴である。(4)ではゲームそのものの特性もあって、リングアウト勝ちに持ち込む能力が極端に高い。(5)では性能が調整され、(4)のように容易にリングアウトさせるような技は無くなっている。:すべては過去(4)(BD)息子・アルクトゥルス(自ら殺害)。人なりしころ、エッジマスターとは浅からぬ因縁があった。時代、強靭な精神力でソウルエッジを制御し、その力で乱世を平定した英雄王。ソウルキャリバーを作り出した張本人でもある。永き眠りから醒め、二振りの剣を掌中に収めるべく16世紀の時代に降臨する。古代の王でありプライドが高く、絶対的な力を信奉し己の欲するものは必ず手に入れるのが信条。冷酷な暴君というわけではなく、野望のために犠牲となった者のことも決して忘れない器量の大きさも併せ持っており、王としての風格と威厳を兼ね備えている。手から飛び道具を放つ、高く飛び上がって強襲する、相手の背後にワープする、など2D格闘ゲームによく見られるような技を多く持つ。体の一部を一瞬で刃状に変化させて攻撃するなど、独特な技も併せ持つ。『スター・ウォーズ』シリーズのダース・ベイダーがゲスト出演したもの。設定編集あるとき宇宙の深奥から発現したフォースの乱れをいち早く感じ取ったことにより、宇宙に穴を空けようとする別次元の存在を知り、異なる銀河系の力であるソウルキャリバーとソウルエッジを手に入れようと目論む。ゲーム上の特徴編集ヨーダとアプレンティス同様にフォースゲージが設定されており、一部の技にこのゲージによる使用制限がかかる。プレイステーション3版では初めから使用可能。Marketplaceにて、400マイクロソフトポイント)。よるジェダイ抹殺を逃れ辺境の惑星に隠遁していたが、あるとき大きなフォースの乱れを察知し、シスの暗黒卿ダース・ベイダーがその渦に飛び込んでいったことを感じる。ヨーダは歪んだフォースを正すためにオストラインスブルクを訪れる。他キャラクターに比べて極めて身長が低いため、すべての投げ技を無効化してしまう能力を持っている。ダース・ベイダーとアプレンティス同様フォースゲージが設定されており、一部の技にこのゲージによる使用制限がかかる。360版では初めから使用可能。Networkにて、日本では600円)。『スター・ウォーズ』シリーズのアプレンティスがゲスト出演したもの。Marek]、あだ名はスターキラー。設定編集ダース・ベイダーの秘密の弟子。銀河で観測された強力なフォースの乱れを調査し、あわよくばその力を手に入れるためにベイダーによって派遣された。フォース・アンリーシュド』の主人公。その告知の一環として登場し、本作のイベントシアターに予告編が収録されている。武器であるライトセーバー自体のリーチもそれなりに長いうえ、相手を投げ飛ばして距離を取るほか、遠距離用の電撃を放つ「フォースライトニング」や全方位に対して効果を発揮する「リパルス」など使い勝手のよい技を多く持つ。空中技も比較的入力が簡単で、万能かつ攻撃力もある程度高いという使いやすいキャラクターとなっている。ダース・ベイダーとヨーダ同様フォースゲージが設定されており、一部の技にこのゲージによる使用制限がかかる。奥に住む非常に長寿な一族の出身であり、語り部として外界に出るが、そこで「禁忌の恋」を経験する。罰として長い間を樹の牢獄で過ごした後、恋物語の結末を見届けるため、再び旅立つ。人物編集イラストでは大人っぽいイメージが漂うが、実際は若干子供っぽく高飛車である。ゲーム上の特徴編集エイミのものと同等の流派を使用する。エイミと比べて若干体格が大柄であり、武器が長いためリーチに優れる。吉崎観音キャラクターデザインを担当した吉崎の代表作である『ケロロ軍曹』の登場人物・アンゴル=モアのいとこにあたる。下制裁を執行する断罪の司。霊剣と邪剣が永遠に戦い続ける地球を、500年後に滅ぼすのに相応しい場所か確かめるために降り立つ。ゲーム上の特徴編集ソン・ミナのものと同等の流派を使用する。昂じ、物の怪まで斬るに至った女剣士。ある日、自らの斬った鬼の怨霊に「憑かれて」しまうが、怨霊は黄泉返る為に強い躯を求め、修羅自身は斬り甲斐のある相手を求めて共にさすらうようになる。人斬りを生業としているだけあり、性格は残忍かつ好戦的。「修羅」という名前は自身の凄絶な生き方に因んでつけられた異名であり、本名は不明。ゲーム上の特徴編集セルバンテスのものと同等の流派を使用する。武器の関係上、セルバンテスと比べるとリーチの長い技が多い。フィグル・セステムス」残党の神官2人に、裏切り者のアスタロスを抹殺すべく生み出された、処刑執行人形。封印された鬼族の少女。600年間律儀に謹慎し続け、久しぶりに自由を得る。西方に感じる魔の力を頼りに仲間を捜し求める。ゲーム上の特徴編集ナイトメアのものと同等の流派を使用する。ふむ、我が輩の秘密を知りたいと?(5)血液型:まだ知りたいというのかね。設定編集ヨーロッパを股にかける謎の詐欺師。ナイトメア事件のどさくさにまぎれて大儲けしようと目論み、ヒルダに接近する。腕に仕込んだナイフを使う。詐欺師らしく大袈裟な演技をする構えがあり、全体的に技のリーチが短い。Marketplaceにてダウンロードすることで使用が可能。後日、追加ダウンロードコンテンツとして販売が開始された。フィグル・セステムスの生き残りの男が復讐の為に禁断の術を使って現世に呼び出された軍神。元の時代に戻るためソウルキャリバーとソウルエッジを手に入れる為行動する。KENNこの節の加筆が望まれています。設定編集ソフィーティアの息子で、(5)における主人公の一人。死に追いやったイヴィルを憎んでいる。危うい正義感と自尊心を持ち、自らが悪と断じた者は容赦なく抹殺することを厭わない。苦しい生活の中で母親の冒険譚を夜な夜な聞かされたことで母親を神格化しており、祖母からも甘やかされていた。母の面影を残す剣技を用いる。ささきのぞみこの節の加筆が望まれています。設定編集(5)におけるもう一人の主人公。ソフィーティアの娘でパトロクロスの姉だが幼少の頃にティラに誘拐され、その策略により関わった人が非業の死に見舞われたため、「不幸を呼ぶ娘」として忌み嫌われている。ソウルエッジの欠片を体内に宿し、またイヴィルの要素を孕んでおり、次なるソウルエッジの宿主としてティラに目をつけられることとなった。非常に気弱な性格で、常に他者の顔色を伺っている。争いに対しては消極的だが、母の形見である武具に施された"神の加護"に振り回されるように戦う。三宅健太この節の加筆が望まれています。設定編集E.I.N.を操る特殊能力を持つ謎の青年で、「人狼」と呼ばれている。自分とヴィオラを受け入れてくれたジークフリートの依頼で霊剣の継承者を探す。二人の正反対の師から教わった剣術を独自にアレンジし、剣に備わった複数の柄を持ち替えながら不規則な軌道で剣を繰り出す。ぶっきらぼうな言動をしているが義理には篤い。E.I.N.は殺されそうになったときに本能的に呼び出した。本人の持つ片手剣と、幻体"E.I.N."による時間差追撃を駆使して戦うテクニカルキャラクター。一員で、長である千恵の養女でタキの弟子。レイシャの護衛を兼ねて行方不明の師を探す旅に出る。生まれてまもなくアラハバキに憑依されたため、タキによりこれへの厳重な封印を施されている。里では偏見に晒されたため奔放な性格で掟を破りまくっているが、師に対してだけは素直な一面を見せる。あまりに的確すぎる占いをするため迫害されていたが、ツヴァイに似た感情を抱き、行動を共にしている。過去の記憶を失っている。記憶がないのと浮世離れした雰囲気のため、空気を読むのが下手で嘘を吐けない。娘として育つが冒険譚に憧れて剣術を学ぶ。弟から貰った首飾りがきっかけで家を飛び出す。首飾りの詳細については知らない。技や戦闘スタイルは(4)までのシャンファに近く、同じ感覚で扱うことができる。継承するためにマキシ、ナツ、レイシャと旅に出る。良くも悪くも純粋で大食漢。技や戦闘スタイルは(4)までのキリクに近く、同じ感覚で扱うことができる。KENNこの節の加筆が望まれています。設定編集イヴィル化した姉・ピュラを救うべく霊剣ソウルキャリバーの新たな使い手として覚醒したパトロクロスの姿。出会った雪華から教わった抜刀術を使いこなす。当初に比べると高慢さは鳴りを潜めており、正義感の強い実直な青年に変化している。全キャラクター中もっとも難解なコマンドを使いこなすことを常に強いられる、上級者向けキャラクター。その代わり、使いこなせれば全キャラクター中最強になれるポテンシャルを秘めている。ささきのぞみこの節の加筆が望まれています。邪剣ソウルエッジの新たな宿主と化したピュラの姿。イヴィル化が大きく進行し、右腕が異形化している。人物編集イヴィル化の影響で凶暴な性格に変貌を遂げており、これまで自分を虐げてきた全ての人間に対する憎悪は深まっている。無印ピュラに比べて、攻撃力と突進力が向上しているが、そのかわりガードされた後の隙も大きくなり、崩しもやりづらくなった。難解なステップコマンドを使いこなせなければ真のポテンシャルは発揮できないが、攻撃を押し付けて勝つというシンプルなスタイルがやりやすいキャラクターになっている。中村千絵この節の加筆が望まれています。霊剣ソウルキャリバーの意識体。ソフィーティアに酷似した女神のような姿をとっている。女性キャラクターの流派をランダムで使い分けるが、クリティカルエッジのみは流派に関わらず専用の技を使用する。ショーン・ヘイスティングスによると、エツィオの時系列に不可解な現象が起きている。アムニスからはわずかな記録しか確認できないが、1506年にエツィオが宿敵チェーザレ・ボルジアとの決戦に赴く際、エツィオがナバラの海岸で謎の<秘宝>を見つけたとある。陰にまぎれてテンプル騎士団の船に忍び込み、敵を倒し、船に火をつけた。その際に<秘宝>の入った宝箱を見つけ、安全な場所へ持ち込んだ。エツィオが宝箱のふたを開けた――。その瞬間からアムニスの情報は極めて不可解な状態となっている。「まるで地震測定器の記録みたいな状態だ。DNAと地震の関係は不明だがね。」と、その時の状況をショーンは語っている。驚くべき事に、直後時系列は16世紀の終わりに飛んでおり、信じられないことにエツィオが多数の武芸者と戦っている映像が映ったのである。時系列は1507年に戻っており、エツィオが船でナバラへ出港している記録がアムニスにはっきりと示されている。真実は謎に包まれたままである......。アヴァル機関――謎めいた名を冠したこの秘密組織の源流は、古き時代に端を発する。霊剣を握り、邪剣を征したある王が、その死に際して霊剣を手放し、周囲の者達に後事を託したことが組織発足のきっかけだったという。機関は長きにわたり、邪剣の眷属たる「異分子」(イヴィル)を抹消する活動を続けてきた。グローの素性は、アヴァル機関に所属する戦闘要員であるということ以外は謎に包まれている。その戦闘術にも不明点が多く、明らかになっているのは両剣を使うこと、そして何らかの奥の手を隠しているということだけだ......。常に冷静な表情を崩すことはないがアズウェルに対してのみ怒りを露わにすることも。自称するアズウェルは、人間全体への狂気的な愛を向けていた。あらゆる分野での学を修めたアズウェルは、人類の歴史を俯瞰して見るようになり、やがて災厄や戦争など歴史のうねりに翻弄されてきた人類全体の救済を願うようになる。アヴァル機関に参入した彼は急速に研究を進め、強大なるイヴィルスパーム――アズウェルはそれをアルティメットスパームと呼ぶ――を発生させることで人類を一段階上の領域へと引き上げるという狂気の計画を立案する。アズウェルの知性は神々すら脅かしえる域に達しつつあった......。ワイルドハント』のゲラルトがゲスト出演したもの。設定編集ウィッチャーとは特異な能力を持ち、怪物を始めとした人ならざるモノを狩る異能の戦士である。熟練のウィッチャー、ゲラルトはある日、「悪魔召喚」の嫌疑をかけられた女魔術師の調査を請け負う。疑惑の真偽を確かめ、必要であれば召喚されているであろう悪魔、そして彼女を始末する、というものだ。沼地にある砦跡に女魔術師を訪ねたゲラルトだが、彼女の癇癪から異世界への<門>を開く魔術に巻き込まれてしまう。ゲラルトがたどり着いた異世界、それは女魔術師が探り当てたという<力>、すなわちソウルエッジの存在する世界であった。オートマタ』の2Bがゲスト出演したもの。設定編集どことなく奇妙な任務だった。された先は、これまで探索してきた場所とは異なるようだった。わたって遺棄されたままの構造物だ。排除すべき機械生命体の反応はない。随行支援ユニットの無機質な声が2Bの音声センサーに飛び込んでくる。機械生命体ではないのか。いずれにせよ――それが任務であれば、遂行されなくてはならない。「推奨:敵性存在の探索」チリ、と首部位のあたりに疼痛にも似た感覚が走る。センサー類のどこかに軽微な不具合が生じているらしい。アンドロイドにも「不吉な予感」というものがあるとすれば、2Bはまさにそれを感じていた。(1)(6)設定・人物編集ソフィーティアの夫。彼女との間に二児を儲ける。ギリシャで鍛冶屋を営んでいる。ソフィーティアのよき理解者であり、突然旅に出る決心をした彼女に武具を用意する。義妹であるカサンドラが勝手に持ち出した武具を壊してしまった際も、すぐに新しい武具を用意あげたりと、彼女達姉妹の戦いを影からサポートする。(5)では最後の力を振り絞り、パトロクロスのための武具を作り出した。ォルドの主であった豪商。強引な経営手腕で破滅に追いやった者も多く、「死の商人」と恐れられていた。他界して久しいが、ヴォルドはいまだに彼への忠誠を貫いており、生前ベルチーが溜め込んだ財宝が隠されている秘倉マネーピットの番人をしている。ヴォルドは、ある日突然聞こえてきた亡きベルチーの声に従いソウルエッジ探索に出るが、それは本当にベルチー本人(あるいはベルチーの霊魂)の声なのか、はたまたヴォルドの幻聴なのかは不明である。(エッジ)と(1)のヴォルドのエンディングでは、ベルチーの姿を見ることができたが、(3)以降は声のみの登場。大川透(4)設定・人物編集ジークフリートの父親。帝国周辺に本拠を置く三男の一人であった。フレデリックは娼婦マーガレットと知り合い、一夜限りの契りを交わす。そのときは心身を癒すためだけの関係であったが、彼女が我が子を生んだと知らされたとき、自分は彼女を愛していたことを悟る。フレデリックは息子を抱き上げると万感の思いを込め「ジークフリート」と名付ける。それから数年、皇帝に召喚され他国遠征へと旅立つ。あるとき仲間と共に遠征先から帰還するが、ジーク率いる盗賊団に襲われ正体を気付かれぬまま殺害される(なお、ジークは斬首した首を月光に掲げたときにフレデリックであることに気づいた)。(1)のナイトメアのエンディングに登場し、ジークに己の行動を省みさせるために再び自身を剣で貫かせる。(4)では本物かどうかは不明だが、ジークの対戦相手として登場し、ジークを惑わせる。ゲーム上の特徴編集ジークフリートのものと同等の流派を使用する。(4)(6)設定・人物編集キリクと同じく、臨勝寺で修行をしていた女性。キリクとは姉弟同然の間柄であったが、イヴィルスパームによって暴走したキリクを止めるため命を落とす。キリクの滅法棍、シャンファの護法剣(ソウルキャリバー)と並ぶ三宝の一つである、末法鏡という品を携えており、キリクが首から提げている青い欠片はその鏡の破片である。実はシャンファの姉にあたるが、キリク、シャンファ共にそのことは知らない。(4)のキリクのストーリーモードにおいてザサラメールの策略により、彼女らしき剣士と闘うことになる。タキの所属していた封魔忍軍の首領で、タキの師であり、育ての親ともいえる人物。タキの持ち帰ってきたソウルエッジの破片に魅入られてしまい、封魔忍軍を使い、世界中のソウルエッジの破片を集め、また抜け忍となったタキの抹殺を目論むが、(3)においてタキと直接対決し、遂に敗れる。ソウルエッジでの李龍の恋人、千恵を襲った犯人でもあることが(エッジAC)サウンドトラックの相関図で書かれている。瀧本富士子(エッジ)設定・人物編集ロックの養子。部族抗争で村が壊滅し、孤児になっていたところをロックに拾われる。最初のうちはロックに対して怯えて口を聞けなかったが、次第に心を開くようになる。以降はロックと普通に暮らしていたが、あるときロックの魂を欲したクンペトクーにロックを誘き出すためさらわれてしまう。何とかロックに無事に救出され、その後は北欧の地に居を構え、地元の猟師や漁師達と時折交流しながら生活を続ける。それから月日が経ち独り立ちすることを決め、成人の儀として以前成し遂げられなかった「ひとりでの海越え」をすることを選ぶ。(1)のロックのエンディングではバングーが少年から青年へと成長した姿を見ることができ、ロックが使用していた斧を所持している。放浪の剣士に瀕死の重傷の怪我を負わされ父・八兵衛は亡くなったが、李が旅立った後に息を吹き返す。通りかかった村で蘇生し、数ヵ月後子供を出産する。父親のことに関して悪い噂が流れ、幼い子供と共に村を後にし消息を絶つ。以降は子供と共に李の帰りを待ち続けている。(エッジ)の御剣のエンディングに登場する男で、御剣に種子島と自分の刀のどちらが強いか勝負を挑まれる。(1)(6)設定・人物編集アスタロスを造り上げた邪教集団フィグル・セステムスの大神官。アスタロスやリザードマン達を造り出すほどの呪力を持っていたが、アスタロスの裏切りにより教団はほぼ壊滅。直後にアスタロスを追ってきたマキシの手にかかる。ありとあらゆる武具を扱う商店「ケフェウス堂」の店長を務める老人。(3PS2)でプレイヤーが買い物をすることになるショップのオーナーであり、ヴァレリア・ファリン・リネットの雇い主でもある。ゲーム中で姿を見せることはない。棍継承者の有力候補であったが、同じく臨勝寺で剣術を学んでいた女性、柴香菲(チャイ・シャンフェイ。レンとシャンファの母)と恋に落ち、護法剣を盗んだため破門された。その後荒んだ生活をしていたが、あるときアイヴィーに敗れた直後のミナと出会い、彼女に棍法を教えた。(5)ではシバの親代わり兼師匠を務めている。カーティス編集Curtis登場作品:(6)設定・人物編集アヴァル機関の戦闘員でグローの親友。人当たりのいい性格で気難しいグローを何とか馴染ませようと苦心している。ソウルエッジの公式サイトによると、御剣は1562年に生まれ、1583年に22歳。4-08779-621-3.)。(エッジ)の時点ではプレイヤーキャラクターの中で最年少であった(ジークも16歳だが、ジークは早生まれで年上)。当初は自分の腕をみとめてもらえないことに対する不満などが理由であったが、いい年となった(1)では全く乗り気になれない見合い話に辟易しての家出などもある模様。この場合の「忍者」は密偵や謀略などの特殊作戦で用いられる者などではなく、古来より特定の領国や根城を持たない『世を忍ぶ一族』としての忍者。作中での解説によると「深さ50mにも及ぶ大縦穴や水没トラップ等の侵入者を防ぐワナが随所に仕掛けられており、まさに難攻不落の宝島」。ジーク率いる「シュヴァルツヴィント」も(エッジ)の物語開始前の数年前に侵入したことがあるが、多くの仲間を失い、生き残った面々とも散り散りになったことがあるという。(1)のエンディングではソウルエッジの力により、若返った姿が描かれるが、瞳は隠したままで具体的な素顔は不明となっている(エンディングでの文によると、視力は戻っている模様)。後述にもあるように父親のフレデリックと同様のスタイルであり、実際に(エッジ)のエッジマスターモードでは父から手ほどきを受けていたという旨が書かれており、帝国騎士であった父から継承した剣術も含まれている可能性がある。「情婦」という表現が性的すぎるからか、媒体によっては「町の娘」という柔らかい表現にすり替えられていることがある。攻略本では、エッジマスターが護衛を務めていた村を襲撃したこともあり、その剣捌きをエッジマスターは評価していた。依頼主の剣を奪うために依頼主に近づいて、隙を狙い、殺害して剣を奪う、目当てのものが全く見つからない失望から狂乱してしまい、エウリュディケ神殿(ソフィーティアのステージ)を壊滅する、など。(エッジ)の時点では、プレイヤーキャラクターの中で一番身長が低かった。(エッジ)のエッジマスターモードでは闘技場で負け、優勝者から武器を奪おうとする往生際が悪い一面も見られた。1553年、ソウルエッジを得て、老化が止まった。(Vジャンプブックス)』、集英社、2012年2月2日、11頁。4-08779-621-3。シャンファの項にも書かれているが、そもそもシャンファとシャンレン自身が互いに姉妹であることはおろか、存在さえも分かっていない。レンの年齢設定はないが19歳のキリクが姉として慕っていたことから、20歳以上である模様。Soul』、110頁。GRAPHICS』Vol.1、新声社〈ゲーメストムックVol.170〉、1999年2月27日、24-31,42-51頁。4-88199-585-5。この項目は、コンピュータゲームに関連した書きかけの項目です。コンピュータゲーム)。3.0のもとで利用可能です。プライバシーデスクトップ。