既存CPUってそういう待ちや「ローリスク技で相手のハズレ行動を誘う」が有効なものが多いしな。ストIIガイルの「中足で飛ばせてサマソ」が格ゲーの間口を広くしたように、これ自体は初心者プレイヤーの導入には良い。低難度である限りは良い、ともいえる。そこから先高難度を面白く用意しようとすると、>>309の提起した問題が出てくる。コスパ(COSPA)むせるこの欄のアイテムは掲示板管理メニューから自由に変更可能です。