前回よりも、さらにゲームが増えました。今回は、「ドミニオン」の紹介も入っています。コレ読むと、集めたくなるよなぁ。ドイツ年間ゲーム賞はすべて集まったので、次は、アラカルト・カードゲーム賞だな......。思いますが、どの賞も、1つ2つ、手に入らないのがあるなぁ。なによりも、遊ばねば。りん家(ゲームハウス)にある四大ゲーム賞ゲーム。明日から、ゆうもあの合宿です。2泊3日で、ゲームを遊び倒します。うちは、4日、5日の2日間だけの参加ですが......。いうことで、持っていくゲームをチョイス。今回のテーマは、「ドイツ年間ゲーム大賞」。家にあるものから、「ドイツ年間ゲーム大賞」受賞ゲームをピックアップ。ウサギとハリネズミ(1979年)ラミィキューブ(1980年)スコットランドヤード(1983年)アンダーカバー(1986年)バルバロッサ(1988年)カフェ・インターナショナル(1989年)貴族のつとめ(1990年)ドルンタードルーバー(1991年)ブラフ(1993年)マンハッタン(1994年)カタンの開拓者たち(1995年)ミシシッピークィーン(1997年)エルフェンランド(1998年)カルカソンヌ(2001年)ヴィラ・パレッティ(2002年)アルハンブラ(2003年)乗車券(2004年)ナイアガラ(2005年)今まで、1979年から始まって2006年までで、28個のドイツ年間ゲーム賞のゲームがあって、そのうちあるのは、18個ですね。うーん、集められるだけ集めたいですねぇ(明日だけど...)。それから、この前遊んでおもしろかった、「大聖堂」と「エレメンツ」も、欲しいですねぇ(明日だけど...)。いうことで、朝から、行ってきました「パティクローバー」。棚が前回から、より見やすく整理されていました。「大聖堂」と「エレメンツ」。これは、行く前からの決定事項。問題のドイツ年間ゲーム賞のゲームは、「郵便馬車」と「エル・グランデ」がありました。「いや、『カエル』はいらんでしょう」などという会話があって、結局、今回は、『郵便馬車』を。パティクローバーさんのオリジナルアイテムのついている「くいずです」を発見。このお店ならではということで、このゲームも、購入しました。いうことで、「ゲームリスト」を更新しました。お店で見て買うっていうのは、いいですねぇ。1時間ぐらいの距離にお店があるって、素敵です。10の怪事件(1985年)アウフ・アクセ(1987年)サイクル・レース(1992年)エル・グランデ(1996年)ティカル(1999年)トーレス(2000年)です。復刻版とかでもいいので、いつか集まるのでしょうか?「シャーロック・ホームズ」とかは、難しいでしょうねぇ。「ザーガランド」は、あんまり好きなゲームではないし......。MMGテーブルゲーム会サムライライナー・クニツィアの「このゲームは最高!」な「サムライ」です。訳の分からない人は、実際にのゲームの箱を手にとってご覧ください。なんというか、「日本の美」をたった1枚の箱のなかに詰め込んだような素晴らしいボックスアートです。わびさびのある雲のかかった太陽。いただきに雪を配した山。日本人の心でもある城と、それを見守る「侍」。空には、芸術的までに簡略化された鳥が飛んでいます。この絵は、日本人の心に強く訴えかけるなにかをもっています。この絵と、そこにかかれた文字を読むとき、日本人ならば、こう思うはずです。西洋人のカンチガイが爆発という感じです。どっからどうみても、日本人にとっては、「プール・ポジション」以上におバカなゲームに思えてきます。ボードは、大変複雑なかたちをしています。と4つの大きな島とそれを取り巻く海。これが、ゲームの舞台なのです。各島は、小学生が、うろ覚えで書いたような形をしています。いや、これは、ゲームのためにワザとこういう形になってるのかもしれません。「アフリカ」と同じく六角のヘックスで地図が分割されていますので、ちょっと難しそうに見えます。見た目ほど難しいルールでないところは、さすがクニツィアです。一瞬、「サムライ」という題名、そして、この六角ヘックスのマップで、ウォーゲームを思い浮かべるのですが、全然、戦闘とかはありません。「アフリカ」見たいに、自分を表すコマもありません。スゴロク見たいなゲームでもありません。今、うーんと考えてみたのですが、これに似ているゲームって知らないですねぇ。陣取りゲーム......だいぶん遠いですねぇ。ボード上の都市に、コマを配置するところからゲームは、はじまります。コマは、日本らしく「兜」と「仏像」と「田圃」の3つ。武力、信仰、そして経済力といったところでしょうか。別に、コマは、3種類見分けがつけば、なんでもいいみたいです(笑)「兜」ですが、ボックスアートに描かれれているような五月人形の鎧兜の兜みたいなヤツではなく、なぜか、関白・豊臣秀吉がかぶっているような烏帽子(というのだろうか)みたいな形をしています。「仏像」ですが、大仏様と、七福神の布袋様と、こけしを足して3で割ったようなありがたい形をしています。これも、かなりアヤシイです。「田圃」は、1番まともかな。チロルチョコといわれたら、そうかなぁと思ってしまいますが。このコマを日本中の主要な都市や村に、置いていきます。ショーグンのいる江戸です。ここは、日本の中心ですから、もう、「兜」も、「仏像」も、「田圃」も、全種類1こずつ置かれます。次に、日本の主要な都市に、順番にコマを1つずつ置いていきます。都市には、コマを2つずつ置くことができます。都市は、日本に3つだけ。「秋田」と「札幌」?都市の全てに、2個ずつコマを置いたら、次は、名もない村々にコマを置いていきます。名もない村々には、1個ずつしか、コマがおけません。して、全ての都市や村にコマを配置したら、いよいよ本格的に、ゲームスタートです。プレーヤーは、六角形のタイルを20枚ずつもっています。このうち5枚だけを表に向けて、ついたての向こうに隠してもちます。「インコグニト」のパスポートみたいな感じです。ついたては、日本風に障子がデザインされています。障子に映るのは......どうみても、芸者さんをあげているサムライ???うーむ。見事に、間違ってます。タイルには、数字がと絵が描いてあります。これをボード上に置いていくことによって、隣接するマスのコマに影響を与えることができます。「兜2」のタイルなら、隣接するマスの「兜」のコマに「2」の影響力を与えることができます。「船」と、「侍」と、「騎馬武者」の絵の描かれたタイルは、隣接するマスの全てのコマに影響を与えることが出来ます。「船」は、海の上にしか配置できませんし、「侍」や、「騎馬武者」は、陸上にしか配置できません。コマに隣接するすべての陸上のマスにタイルが置かれると、そのコマは、ボードから取り除かれます。このとき、1番影響を及ぼしているプレーヤーが、そのコマを得ることができます。して取ったコマは、自分のついたての後ろに隠してならべておきます。やって、どんどんコマを集めていくのがゲームのメインです。1番影響を与えているプレーヤーが、同点で複数いた場合は、コマは誰のものにも為らずゲームから取り除かれてしまいます。タイルのなかには、コマを交換してしまう力をもった特殊なタイルや、タイルを動かす力をもった特殊なタイルが存在します。漢字で「侍」と書かれたタイルは、1回の手番で、何枚でも一気に出すことができます。して、1種類のコマが、ボード上からなくなるなどの終了条件を満たせば、ゲーム終了です。コマをどんどん取っていくゲームなのですが、おもしろいのは、その勝利条件です。1つのコマの種類で、単独で数がトップになっている人だけが、勝てる可能性があります。コマをとっていても、どれか1種類でも、他の人よりたくさんの数をとっていなければ、勝利できません。次に、トップを取ったコマを横によけます。残ったコマの数を数えます。残った数の多い人が勝ちになります。種類を限定して集めていると、「勝てる可能性」はでてくるのですが、トップを取ったコマを横によけたときに、すごく数が少なくなります。トップの数はギリギリで取って、他のコマを集めたいところです。相手がどれだけ集めているかは、ちゃんとカウンティングしてないとわかりません......。安全策を取ろうとしたら......。最後の方、プレイしていて、ゲーム終了よりも、タイルが先になくなるんじゃないかとハラハラしていたのですが、ドンピシャリでゲームが終了したので、ビックリしました。このあたりも、さすがクニツィア。計算しつくされている感じです。パズル、パズルしています。「カフェ・インターナショナル」、「プール・ポジション」とパズルっぽいゲームの続いた後だったので、ちょっとしんどかったです。ルールは、「プール・ポジション」より理解しやすいと思います。手軽で、しかも頭を使うゲームです。MMGテーブルゲーム会カフェ・インターナショナル「カフェ・インターナショナル」は、けっこう有名なゲームです。ゲーム大賞ノミネート作品で、カードゲーム版も出ています。巷の評判によると、カードゲーム版よりも、元になったボードゲーム版の方が、おもしろいというウワサです。今回遊んだのは、このボードゲーム版の方です。えーと、ボードには、国旗のかかれたテーブルが列んでいます。テーブルの周りには、イスが4つ。このイスの上に、手札になる人物のタイルを置いていくゲームです。人物タイルには、色々な国の男女がかいてあります。自分の手番になれば、この人物タイルを1枚か、2枚、イスの上においていきます。テーブルにかいてある国旗と、イスの人物の国があっていなくてはいけません。テーブルには、最終的に、男2人、女2人が席に着いているようにしなければなりません。テーブルに2人以上座らせると、点数がもらえます。同国人の場合は、さらにボーナス得点がはいります。テーブルに、国旗がかいてあるのに、同国人でない場合があるのか?実は、イスですが、2つのテーブルにはさまれたかたちでおかれているイスも存在します。いうイスは、どっちの国の人を座らせてもいいわけです。うまくやれば、どっちのテーブルからも点数を得ることができます。しても、テーブルの席に手札がおけなかったり、置きたくなかったりした場合は、カウンター席に置きます。カウンター席は、置いた瞬間に、かいてある点数をもらえたり、マイナスしたりしなければなりません。前半は、けっこうプラス点なのですが、置くところのなくなる後半にマイナス点がかたまっていたと思います。あと、どこにでもおけるワイルドカードの「国際人(?)」というのがあって、この札は、7ならべのジョーカーみたいに自分の札と取り替えっこできます。テーブル席が全部埋まったら、ゲーム終了。今までの点数から、残った手札の分×5だけ点数を引いて、最終得点になります。お約束として、手元に残したジョーカーは、マイナス10点になってしまうから、要注意です。頭をギシギシと使う感じのゲームでした。人の持っているタイルは公開されているので、もっとディープに考えようと思えば、できると思いますが、わたしには、自分のタイルをどこに置くのか考えるだけで精一杯でした。盛り上がりに欠けるような気もしました。頭を使うゲームが好きな人には、楽しいかもしれません。画像に直にリンクして下さい。」のデータベースを利用させていただいています。「ダイエット☆マメグラフ」のサービスを利用させていただいています。-WEB本棚サービス-」のサービスを利用させていただいています。