妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。タイルセットで背景を作るこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。Paper2D「そろそろ設定も飽きてきたので、見た目の部分を作っていく。「ミニゲームだから、なんでもいいといえば良かったわけで。画面にグーチョキパーのアイコン置いてジャンケンとか。「敵は右からやってくるという前提なんだけど、上下には壁があるとわかるような絵を置きたい。いうことでPaper2Dのタイルマップ機能を使って壁を配置した。大雑把な流れとしてはこんな感じ」opengameart.org「壁にはこのアセットを使っている。このアセットはDungeonCrawlっていう海外のフリーゲームで使われてるドット絵を、CC0ライセンスで使えるようにしてある。「このアセットは各画像がバラバラになってるから、わかりやすいといえばわかりやすい。アセット数が増えるし速度や容量の点でも不利なので、本当はある程度の大きさのテクスチャにまとめた方がいい。「タイルセットの設定はこんな感じ。普通はいくつかのタイルがセットになってるからタイルセットなんだけど、今回は1枚しか読み込んでないただのタイル。「タイルマップの設定はこんな感じ。Tilesetで作る)・タイルマップのアセット(レベル上に直接作る場合と、コンテンツブラウザに作る場合があって、今日やったのは前者)「という3種類がある。セットとアセットもややこしいか......。(id:una_unagi)誤字脱字や古くなっている情報等あれば、ぜひコメントやメールでお知らせ下さい。)はてなブログをはじめよう!una_unagiさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。