03:452017-09-06■anond:20170906163843よく分からないけど、トリスタファンな気がした。して北斗君ファンかな。舞台上で弄り酷かったし、キャラ崩壊も甚だしかった。レイヤーの延長線上というか人が名を借りて演技するんだから、解釈違いはあると思ったがアレは傍目に見ても酷いもんだった。これで商売が成立つのかとすら思った。今後は、そういう原作とのギャップに理解あるファンが増えるんだろうな。自分は絶対に其方側へは行かないけど。○間食:ポテチ、あずきバー、チョコ○調子はややー。朝の六時に、ベランダにセミが転がり込んで鳴きたくるという、夢の延長線上みたいな起き方をしたせいで、なんか一日中夢見心地だった。それと、今日は読書日記も兼ねてる日でした。感想は次の●で書くけど、やっぱりこうして本が読めるのが本当に嬉しい。前にも書いたけど、病気がひどかった時は、本の書いてある内容とか、文字が読めないぐらい弱ってたので、こうして楽しく読書ができるのすごく嬉しい。※この●はネタバレ問答無用なので気になる人は飛ばしてください。今回の感想は「このネタ”ではない”」ということをバラしてます。いえクローズドサークルものの定番トリックでもあるので、それではない、というだけで謎解きがしやすくなるため気になる人は避けてください。○星読島に星は流れたトリスタシリーズでお馴染みの久住四季さんの正統派本格ミステリ。トリスタは魔法があることが前提のいわゆる特殊設定物ミステリだし、ラノベレーベルだしと、変化球な感じでしたが、背骨にあるロジックへの拘りと、サプライズの仕掛けはまさに本格ミステリだった。孤島で叙述トリックだから海が割れる......」みたいな穿った読み方をしてしまった。それが正解だったか否かは置いといて、なんにしても特殊設定ものじゃない本格ミステリもかなりイケてた。ミステリとしてはオチは弱いかもしれないし「あれ、ここからもう一回どんでん返しがないの?」と拍子抜けしたのはした。オチの出来がミステリの出来を左右しないタイプのミステリだったし、キャラクタのエピソード的な展開もきちんとあったので、この辺は良い意味で楽しめた。悪かったところをあげると、その謎解きの過程を楽しむのに、主人公に比重がかかり過ぎてたかな。クローズドサークルものな上に、ノンシリーズものだから致し方ないんだけど、もうちょい「あーでもない、こーでもない」と議論するパートに厚みが欲しかった。言え、面白かった、こういう作風のミステリはネタの一点突破が出来ないだけに書くのが大変そうだけど、一般文芸畑でも頑張って欲しい。●Xbox360○デッドライジング2今日から始める新しいゲーム。いっても、シリーズ物で1と前日談のCASE:0もこの日記で書いているから、システム部分の紹介はしなくて良いかな。ゾンビをなぎ倒すゲームです。今日はオープニングのイベントをこなし、自由に行動できるところまでプレイ。いや、そのがっつりやろうと思ってたんだけど、なんか前作と比べてもっさりする感じがして、いまいちのめり込めない。ストーリーは気になるのできちんとプレイしたいけど、まずは効率のいいレベル上げでもググって、ストーリーを楽しめる下準備をしようかな。●3DS○ポケとるメガバンギラスのランキングイベントに参加。二回挑戦して、メガスキルアップが二つもらえる位置には入れた。最終日じゃないからどうなるかわかんないけど、二つもらえると嬉しいなあ。●iPhone○コマスターログボのみ。○FGO10連の石が貯まったらピックアップがもうすぐだから、などの躊躇を一切しない。いう縛りプレイをしているので、2周年記念ピックアップがあるとわかっていながら、なんでもない普通の10連。やったぜ!セイバーは誰を育てるか悩んでいて誰も育てられてなかったので、これは超嬉しい。嬉しくなってしまい、ついに初課金をして、2周年記念の福袋ガチャもやってみました。いうFGOオリジナルのハサン、それか近年のFateでいちばん好きなプリヤシリーズのイリヤが欲しい。なるも結果は......謎のヒロインXでしたー。今日はアルトリア顔が続くなあ、まだ戦力が全然揃ってないので、星5ってだけでも嬉しいから良いけど。それと、もう一回10連回せれたので、ホームズピックアップを回すも、こちらはサーヴァントは星3の人しか出ませんでした、しかも全員持ってる。なんにしても、今日一日で星5が二人も増えたので、育成が大変そうだなあ。課金は嫌いなのだけれど、やっぱり確定ガチャは楽しいね。これからも、このぐらいの程よい距離感で遊びたいと思う。23:282016-11-07■FGOのイベントにおけるキャラクターの登場タイミングに関する単なる愚痴ハロウィンも終わってしばらく経ちましたね。ソシャゲでのイベントだと2-3週間近くやっているので感覚がおかしくなっていくような気もしますが。本題に入らせていただきたく存じます。タイトルでも書いた通りですが、ゲームアプリFate/GrandOrder内のイベントでの「キャラクターの登場タイミング」の話です。タイミングといっても実装された時期の話ではありません。基本与太話であるゲーム内イベントで初登場するときの問題です。雑に言うと「第一印象」の話になるのですが、それについて私の疑問というか、残念に感じるところを話していこうと思います。最近あったこととして。私が引っかかりを覚えたのはハロウィンカムバックイベントにおけるトリスタンの扱いです。プレーしたかたなら記憶に新しいと思うのですが、あのイベントでのトリスタンはギャグに全振りしたような言動をしていました。そのこと自体に文句はありません。与太話ですし面白おかしいお話なのは承知しています。窓から飛ぶのだって原典からの元ネタがあります。問題は、この「ギャグ全振りのトリスタン」が「反転していないトリスタン」の第一印象として焼き付く人が多くなることです。私だって反転していないトリスタンの全てを知っているわけではありません。幸運なことに彼はピックアップのときに私のところに召喚に応じてくれていたため、他に誰かいない状態での騎士としての彼のことはある程度知っていました。それは私が彼を召喚できていなければ知ることのなかった情報です。幕間も未実装なうえユーザー数から考えても、ハロウィンイベでのトリスタンが最初に目にはいる彼である可能性が高いのです。厳密にいえば直前のネロ祭再びで6章での罪を懺悔する彼が登場していますが、あのワンシーンだけでは人となりを知るまでには至らないでしょう。竹箒日記の6章zeroを読んだ人の数はどうなのか?目潰しまでした彼を知るユーザーは?......9割以上モンペになってるのは承知しています。このギャグ全開の彼が標準のように揶揄されるようになるのは悲しく思うのです。感覚だけなら「大手がつけた二次創作の設定が多くの共通認識になる」のに近いと思います。モンペじゃない部分の問題としては、あれほどまでに騎士王のもとにいることに執着したトリスタンとランスロットが、何の説明もなしにクレオパトラに従っていたこともあります(聖杯で呼んだから従うのはわかるのですが!)。それも相まって、どこまでが素のトリスタンでどこからが信念のもとのトリスタンなのか曖昧になってしまったような気もします。一度断っておきますが、ギャグ全開なことは否定していません。これが第一印象なのが問題だと主張しているだけです。次に冬の終わり、春の訪れにあったこととして。贋作イベントにおけるブリュンヒルデのキャラクター表現についてです。贋作イベは呼ばれた全員が贋作で、本物ではないと再三説明がありました。それを承知のうえで言わせていただきます。七人の贋作英霊はみな文字通りのキャラ付けを行われていました。ジャルタちゃんの望みを叶えてあげた優しき呼応者たち。ここまでは全く問題ありません。他の6人はFGO本編での活躍のあった英霊たちです。もとのキャラクターを知ったうえでイベントに臨んだかたちとなります。ブリュンヒルデはというと、例の体験クエストのみです。体験クエスト一応シリアスじゃねえかという意見も異議はないですが、あれでブリュンヒルデの何がわかるか?と言われると何もわかりません。これは前述のトリスタンの件と同じです。彼女の場合他にも問題点があります。それはブリュンヒルデという英霊が「神の駒が愛により人間となった」存在であり、かつ座に登録されるにあたり「愛の在り方を変貌させられた」存在として成立しているということです。ここからは無自覚のキャラモンペが含まれると思いますがご容赦ください。贋作英霊たちはそれぞれ乙女ゲームのような設定をわざわざ持って登場しています。それに則るかたちでフランクな女友達が出てくるのも理解できます。彼女は愛の運命に翻弄され悲劇を生きた元ワルキューレです。イベント開始時点で蒼銀のフラグメンツでシグルドとの馴れ初めの独白が行われています。細かく言いたことはたくさんありますし私が拗らせ全開であるのも自分が一番理解しています。これも与太話だろというのも正論なのですが、英霊成立の特殊性をもつブリュンヒルデだからこそ、テンプレ変態レズ女役をあてがうのなら気を配ってほしかったというのが本音です。彼女の手にあるのは愛したものを殺す宝具です。愛したシグルドを殺したが故に愛する者を必ず殺すと定義づけられてしまったのが彼女です。その愛は人ならざる彼女が人へと為った、ひとりの女となった原因なのです。贋作イベにおける彼女がそこに関わる役どころであった以上配慮はあってもよかったと思いますし、テンプレ変態レズの状態を「贋作だから自由に愛せた」とも言ってほしくなかった。この"贋作"である状態を多くのユーザーの第一印象にしてほしくなかったというのが私の言いたいことです。贋作イベ自体は否定していません。ジャルタちゃんを輝かせるためだけならあの役どころ完璧でしたからね......ブリュンヒルデ自身のことを考えなければ......すごい私感99%みたいな主観入りまくりの話となってしまいましたが、タイトルに戻り統括すると特殊な状況が多くのユーザーの第一印象になることが今後減ってほしいなぁという希望を書いただけのことです。今回喚いたこともいままでの型月作品を体験していれば問題ないことが多いと思います。私も月姫以外は全部手元にあるくらい(時期的にはvitaレアルタ発売日から)ではあります。いうノリだとだいぶ理解しているつもりです。FGOリリースからはそれまで以上にFateに触れる人も増え、市場が強制的に拡がっているように思います。ユーザーが増えればネットの海も拡がり、より多様な見解も増えていきます。大きかった影響力がより膨大なものになっている以上、そのうち致命的な亀裂がはいるような気がします。実際、これを書いている時点でとある英霊の絆礼装テキストについてで問題が発生しているように見えます。ユーザーの意見は個々あり全てが一致するとは微塵も思っていませんが、誰かが問題に向き合う体勢を馬鹿にして当然のようなことは失礼ながらアホなのではないかなとも感じます。私もここで喚いたことに共感してほしくて書いているのではありません。私個人の気持ちを綴ったに過ぎないのです。強制するものではありません。そこを抑えたうえでこれを読了し何か思うところがあれば幸いです。くどくなってしまったのでおしまい。実際はそんなこと言ったことないかのようにTVのネタですっごい盛り上がってる。そんでNHKは払いたくないと。http://anond.hatelabo.jp/20080929225639各国人材考察の前に:黒の騎士団の立場おそらくZR後の黒の騎士団も、国に属さない中立な立場での戦闘集団という立場をとっていると思われる。各国の軍隊が組織単位で人材を供出している以上、各々の団員は最終的には元の所属国の利益を優先して動くと推測される。その上で、各国より供出された団員は所属国の軍隊として考慮することにする。各国人材考察:ブリタニア文官としてシュナイゼルやカノン、武官としてゼロスザクやジノ、コーネリア、ギルフォード、クラウディオ、ノネットがいるため人材としては申し分ないだろう。他国を圧倒するナイトメア技術「エナジーウィング」を開発できるセシルがいるため、相変わらず軍事力では最大レベル。ナナリーをよく知るものであれば頼もしい国であるが、そうでない人にとっては依然として脅威であろう。政治の実権は扇が、軍事の実権は藤堂が握っており、頼みのかぐやもこの状況をコントロールできるとは言い難い。普通の女子高生に戻ったカレンには何が起きてもどうしようもない。各国人材考察:中国しんくーはおそらく再起不能だろうから、まともな人材はいないといっていい。各国人材考察:超合集国その他(ていうかラクシャータ)ラクシャータがいくら優秀でもロイド、セシル、ニーナの3人の開発スピードにはかなわないと思われる。事実R2の後半戦はラクシャータの作品の活躍はほとんど目立っていない。(ゼロの絶対守護領域ぐらい。トリスタンディバイダーは絶対守護領域を破壊したものの、エクスかリバーはギャラハッドのものだし絶対守護領域は自分で作ったものだから破壊方法を知っていて当然。トリスタンはアルビオンに破壊された。サザーランドジークはベースがジークフリート(ブ国製)だしね。)各国人材考察:その他(ていうかC.C.)基本的には歴史の表舞台には干渉しないという前提で話を進める。