ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。▲topマップ昨日は電車の内装が欲しいので電車のタイル(2000でいうマップチップ)を描きました。載せるとネタバレになるので載せられません。顔グラフィックまでは良いんだけど、イベント作成に入るとブログにUPできる画像が無くなってしまう・・・。今後ブログにUPできるネタが無くなってしまう。画像UPすると、私ちゃんと作ってます感が出てたのに・・・。息抜きにキャラの全身グラフィックを描いてブログにアップしつつ、ゲームページのキャラ紹介に使おうかと思ってます。息抜きで描くからペペッと描いたモノになるかも。何か言おうと思ってブログ書いてるのに何言おうとしてたのか忘れてしまった。布団の中にいるだけで全く眠れない状態が続いてる。朝早めに起きたら夜寝れるかもと思ってもダメで、じゃあ午前5時くらいまで起きて睡眠時間減らしたらいいかもと思って試してもムダでした。12時に眠気がこないっっどうしようー。▲topタイトルとボツタイトル(仮)。お借りしたフォントを加工しました。自分で考えていても、後で人と被る事が多いので早めにタイトルロゴ公開しておきますw今は黒背景にロゴだけど、ゲームが完成する頃には黒背景じゃなくなってるかも。キャラの初登場時にイラストと名前をババンッと表示しようと思って描いたイラスト。このキャラw主人公よりもブログにUPされる率が高いwOPから重要なキャラなんです。twitterはもう諦めモードwゲーム公開してるけどtwitterやってない作者もいるしなぁ。▲topあけおめ!あけましておめでとうございます!今年もよろしくお願いします。今年の目標は、ゲーム1作完成させる事。それから、絵のレベルアップ。フォロワーさんともっと会話する事。話しかけていいものか躊躇してしまうチキン野郎なのでw急に話しかけてきて何なんだコイツ?と思われるのが怖いwコミュ障こじらせてるなぁ・・・。夜中3時なのでさっさと書いてしまおう。主人公を紹介できる日がきましたwブログにも載せたけど、↑が主人公の古賀亮輔です。名前は同姓同名の人が嫌がらないように一応検索かけてヒットしないような名前にしています。▲topOPSS新作『カゴノトリ』のOPのSSが撮れたのでUPしてみた。twitterでもUPしたんだけど、ここでは苦労話を聞いて欲しいwこの何の苦労も感じられないイベント。このイベント作成だけに3時間は使ってしまっているw↑これを見て欲しい。実は、デフォルトでは会話ウィンドウの下にキャラクターのグラフィックが表示されてしまう。会話ウィンドウを見て分かるとおり、うっすら背景が透けているんだ。私はこの会話グラフィックより前にキャラを表示させたいので、キャラグラを表示させる為の専用ウィンドウも必要になる。この専用ウィンドウを作るのにかなり時間がかかった。したらスクリプトとかでデフォのウィンドウのみで一番上のSSみたいにキャラを表示できるのかもしれない・・・。・・・あとで調べて見よう。今日はAce用に座標確認システムを作りました。́)私、グラフィック表示するときの座標決めが苦手なんです。́∀`)もの凄く面倒くさがりな自分はココで時間かけたくないわけですwスクリプトにしても座標にしても、みんな良く分かるなぁ頭良いよなぁと思ってしまうwゲームの主な登場人物9人のグラフィックが完成しました。今回の描きなおしでほぼ決定にしようと思います。各キャラを下書きのみを合わせて約5回ほど描き直しました。面倒なので1人しかUPしませんがw左から、普通に描く→今時風にしたい!→もう今時風じゃなくてもいいやの順で描きました。前に描き直したよーとUPしたこのキャラもやっぱり目がおかしいと思ってSAIで目だけ直しました。