秀逸ADVゲーム≪メタルスレイダーグローリー≫限界への挑戦!FC最終期、91年発売。任天堂岩田社長もプログラマーとして携わった名作SFアドベンチャーゲーム。メタルスレイダーグローリーに注目してみました。HAL研究所の本気をご紹介していきます。限界に挑戦!制作陣の気合ですね任天堂主催の「ファミコンスペースワールド」というイベントで配布されていたものだそうです。UのVCへの移植が今年にも行われています。予算の都合上のカット分を含むディレクターズカット版として実は人気は継続中です。www.geocities.jp当作品は発売が91年。イベントではこのようなチラシも。YouTubeまずはオープニングをご覧ください。当時アニメーションの凄さに度肝を抜かれました。テレビで見る映像ではなく、自分のコントローラーで映像が進む感覚に感動した記憶があります。漫画家☆よしみるのキャラクターデザインとストーリーを元に企画、構成されたコマンド選択式SFアドベンチャーゲーム。開発から販売に至るまでに4年2ヶ月を費やしたとされており、(中略)、当時は既にスーパーファミコンへの移行期であったうえ、(中略)、プレミアムソフトの代表格の1つとして扱われる事が多い。Wikipedia不遇なタイミングだったことは確かですね~。作品としては陰に隠れてしまった感がありました。パスワード形式を残したのには、実は理由があります。実はパスワードはセリフでしたなんと、これまでのパスワード形式は意味のない文字の羅列が常識でしたが、当作品ではセーブのタイミングに添った会話を切り取った形のパスワードでした。これ、凄く粋だったと思います。限界に挑戦というより、逆にハンデを楽しく利用する姿勢がとっても良いですよね。www.youtube.com設定をみてみる説明書にはなんと漫画もあったそうキャラクターとシナリオ担当の☆よしみる氏の漫画が説明書には豪華にも掲載されていたそう。気になる方は現物を入手!ですね。“タブー”(使ってはいけないもの)とされてきた。そのかわりに、太陽エネルギーを利用したソーラーモーターや水素エンジンに頼ることになったが、パワー不足はまぬがれなかった。重機メーカー各社は厳しい経営難におちいる。その結果、あらたに月に“I.S.D.C”と呼ぶ研究機関を設置。新しい技術開発に取り組んでいた。(ファミコン編)既に水素エンジンの車が発売されている現在、2062年に若干追いついてきている?!感がありますね。www.youtube.com【メタルスレイダー誕生】その“I.S.D.C”は、ついに新技術の作業機械の開発に成功した。(中略)工作ロボットを応用し(中略)、ソーラーパワーでも十分な運動性能が得られるよう超軽量化した、“メタルギアーム”の登場である。.........10数年後.........その作業機械は戦闘用となり、さらに進化し、呼び名を変えた。その名を“メタルスレイダー”という。(中略)メタルスレイダーは、それぞれ機種番号やニックネームを持っている。“グローリー”とは、その名の通り、高性能メタルスレイダーの、栄誉ある称号である。(ファミコン編)メタルスレイダーって結局何っていう説明は序盤でされません。説明書を読まなくても大体分かる、当時の流行りを感じますね。・・でもソーラーで動かすのは実質厳しそう?現代なら蓄電に時間がかかりすぎてかなり大変そうです。話のメインは日向一族にあります。解明されていく謎が楽しいです。地球で機械オペレートの引き受け、操作代行業を営む17歳の青年。腕前は超一流だが、美人と妹に滅法弱い。