電気ダメージを追加する。火ダメージを追加する。冷気ダメージを追加する。Moves>|モンクLv1|特殊攻撃の組み合わせで、奥義を発動できる。基本攻撃ボーナスがLvに等しくなる。|格闘技特技の追加&br;<>|モンクLv1,2,6|以下の格闘特技から1つ選択できる。+1の集中ボーナスを得て、以後Lv5,10,15,20に達するごとに+1ずつ強化される。|瞑想&br;<Meditation>|モンクLv2|瞑想中、気をゆっくりと回復できる。|身かわし&br;<Evasion>|モンクLv2|罠や一部呪文などの反応セーヴで回避に成功した場合、一切ダメージを受けない。Balance>|モンクLv3&br;哲学のどちらかを選択|世界と調和する為の哲学。&br;光の拳、回復系の特殊攻撃を使用できる。&br;Lv3時にどちらかを選択する。Dominion>|モンクLv3&br;哲学のどちらかを選択|世界を支配する為の哲学。&br;暗黒拳を使用できる。&br;Lv3時にどちらかを選択する。&br;モンクLv3毎に効果が増強される。|浮身&br;<Slowfall>|モンクLv4|落下ダメージを減少する。&br;モンクLv2毎に効果が増強される。Forms>|モンクLv6|各スタンスと属性攻撃の強化&br;このフィートはモンクレベルが1以上あれば、通常のフィートと同様に取得可能。火ダメージを追加する。冷気ダメージを追加する。8のダメージを追加する。電気ダメージを追加する。Body>|モンクLv7|気を10消費して、30秒の間、3秒ごとに(モンクLv/2+WisMod?)HPづつ回復する。Evasion>|モンクLv9|罠や一部呪文などの反応セーヴでの回避に失敗しても受けるダメージが半分になる。Step>|モンクLv12|気を消費して、驚異的な水平移動をおこなう。Palm>|モンクLv15|素手、モンク武器装備時のみ使用可能&br;生物に対しての即死攻撃&br;クリティカル耐性を持つ敵には無効。Arrows>|モンクLvがある事。Fist>|モンクLvがある事。|素手の時のみ使用可能。&br;敵を朦朧化させる打撃を放つ。Monk武器として使用し、集中状態を維持することができる。電気ダメージを追加する。火ダメージを追加する。冷気ダメージを追加する。Moves>|モンクLv1|特殊攻撃の組み合わせで、奥義を発動できる。基本攻撃ボーナスがLvに等しくなる。|格闘技特技の追加&br;<>|モンクLv1,2,6|以下の格闘特技から1つ選択できる。+1の集中ボーナスを得て、以後Lv5,10,15,20に達するごとに+1ずつ強化される。|瞑想&br;<Meditation>|モンクLv2|瞑想中、気をゆっくりと回復できる。|身かわし&br;<Evasion>|モンクLv2|罠や一部呪文などの反応セーヴで回避に成功した場合、一切ダメージを受けない。Balance>|モンクLv3&br;哲学のどちらかを選択|世界と調和する為の哲学。&br;光の拳、回復系の特殊攻撃を使用できる。&br;Lv3時にどちらかを選択する。Dominion>|モンクLv3&br;哲学のどちらかを選択|世界を支配する為の哲学。&br;暗黒拳を使用できる。&br;Lv3時にどちらかを選択する。&br;モンクLv3毎に効果が増強される。|浮身&br;<Slowfall>|モンクLv4|落下ダメージを減少する。&br;モンクLv2毎に効果が増強される。Forms>|モンクLv6|各スタンスと属性攻撃の強化&br;このフィートはモンクレベルが1以上あれば、通常のフィートと同様に取得可能。火ダメージを追加する。冷気ダメージを追加する。8のダメージを追加する。電気ダメージを追加する。Body>|モンクLv7|気を10消費して、30秒の間、3秒ごとに(モンクLv/2+WisMod?)HPづつ回復する。Evasion>|モンクLv9|罠や一部呪文などの反応セーヴでの回避に失敗しても受けるダメージが半分になる。Step>|モンクLv12|気を消費して、驚異的な水平移動をおこなう。Palm>|モンクLv15|素手、モンク武器装備時のみ使用可能&br;生物に対しての即死攻撃&br;クリティカル耐性を持つ敵には無効。Arrows>|モンクLvがある事。Fist>|モンクLvがある事。|素手の時のみ使用可能。&br;敵を朦朧化させる打撃を放つ。Monk武器として使用し、集中状態を維持することができる。