|■説明パターンをアニメーションさせ、動きのある背景を作ります。右では炎の燃えるアニメーションを3枚の画像で作っています。自機が炎に触れたらアウトになる処理も作れます。参考のリンクからどうぞ。■解説$BackGrouncAnimationクラス画面のパターンをXY方向に読み込んで、炎のパターンであれば、アニメーションを行います。アニメーションは、パターンを順に送っていくことで実現しています。炎の画像は$pat_block+7〜$pat_block+9です。$map.set(_x,_y,$pat_block+7);}}updateEx(10);}tile_xが画面のX方向のパターンの総数、tile_yがY方向のパターンの総数になります。for文の中のtileが、読み込んだパターンで、これが炎であれば、次のパターンをセットします。for文の外のupdateExがウェイトになっています。数値を大きくするとゆっくり、小さくすると早いアニメーションになります。