複数人の同人チームらしいですが明らかに良好なコミュニケーションが取れてることが分かる証明ですね。見た瞬間「やば笑」って思いました。グラフィックがまとまって綺麗だとそれだけでもう褒め称えたくなります。それに加えてまさかの殺伐ネタ。俺は美少女が大好きなので...。!!!!!!!やったー!!!!!テンテンちゃんの密漁大作戦はいかわいい。女の子がかわいいのはもちろん他のグラフィックも書かれててそれもかわいいのももちろん、女の子がかわいい。ゲームシステムもコンボを狙える奥深さもあるのですが、女の子がかわいい。女の子がかわいいならもうそれでオール満点じゃないですか?おいはぎッ♡アツメイド俺はオタクなのでキャラドットが可愛くて声が可愛くてメイドだったら満足しちゃうのだった。BGM内にボイスが入ってるとかもう最高。エイエイエエエイ♪←これすきエイエイエエエイ♪←これすきエイエイエエエイ♪←これすきー爆賞ーこれは爆笑した作品に送られる賞です。このダジャレは選外レベルですね。連打ゲームという単純明快なゲームもこうなるともう良い方向にしか働かない。笑いすぎてゲームに集中できないのはどうかと思います!!!(笑いながら)生類無慈悲の令-たのしいキメラのお友達-右下をずっと見てるのが無限に笑えるゲーム。クリアとかはどうでもいい。笑えるのでそれ万事OK。頭使わずずっと笑ってるだけだわ!ー技術賞ーこれは技術が凄いので個人的に参考にして俺のゲームに活かしてやろう!と思ってる作品に送られる賞です。つよつよクリエイター怖いな...過去の作品群見てると本当に毎回他とは違うことしてていつもビビります。普通の四角とか三角とは思えないほどのリッチさです。プレイしながらずっと勉強になる~~~~~と思ってました。いや素直にゲームを楽しめ。Escape人の命が...軽い!民衆がとんでもなく多くわらわらと南に向かっていくため、「まあ多めに助かればいいか...」という気持ちになります。なんならSEが爽快なため大量死すると焦ると同時になんか快感です。このゲーム、闇!ボクセルをゲームに組み込むスタイルのお手本を見せてもらった気持ちです。この形が一番しっくりきますね。アトリエバンバン!ただ目的の素材を揃えるだけでなく、目的でない素材もストックされるため間違った素材を手に入れた時の徒労感が全くなくずっと気分良くプレイできます。偏差射撃がどんどん上手くなっていく自分に感動もしますね。何より感動したのは上位3人と自分の周囲3人を表示するランキングですね。ユーザーフレンドリー行き届いていてほぇ~~~~~~と奇声を上げました。ー俺に攻略法を教えてください賞ーunity1weekランキングを悪用して攻略サイトとして使いたくなった作品に送られる賞です。マグネパズルunity1weekはステージ制と相性が悪い。思っていた時期が僕にもありました。奥深くて見たことのないシステムが良いです。画像はサムネではなくスクショ撮ったやつです。上の青いやつが...邪魔!ーなまり賞ーこれはあまりにも個人的な理由でお気に入りになった作品に送られる賞です。このゲームはなまりのためにある。Vroidでケーキをたくさん集めるゲーム(仮)俺には分かる...このゲームの魅力が十全に分かる...。unityroomのほとんどの人間はおそらく自分のVRoidモデルを持っていないので特にテンションが上がらないでしょうが、80のVRoidモデルを持ってる俺にとってはブラウザ上で気軽にモデルが動かせてゲームになるのは最the高です。Minesweeperというゲームが全く同じシステムだったので衝撃を受けました。いったものの俺の方はグラフィックを先に作ってシステムが完成したのが1weekの7日目、全く面白さが把握できないまま...といった惨憺たるものでした。好きな作品だけど特に賞の名前が思い浮かばなかった作品がここに入ります。次元が上がるシューティング。テーマの発想が良すぎ...。グラフィックのまとまり具合がエグい。ツイッターの動画の時点で「やるッ!」と思ったね。負けアニメがめちゃくちゃツボ。経験からなる小馴れたグラフィックに加えて、他のユーザーと繋がる感覚が気軽に楽しめるのが良いですね。斬新なテーマに斬新なゲーム性。いうの常に求めてます。大量のオプションがつくのみならず、それ自体が残機数になるので、STGガチ勢も気楽勢も幅広く楽しめるシステムが好き。枚数あってたくさん動く絵があるゲームはそれだけで好きになるみたいなとこある。羊が次々送られてくるというゲーム性がそのままストーリーに絡んでいく感じが素敵。「上から落ちてくるものを集めるゲーム」はよくあれど、リッチにいろいろ追加していくとどんどん面白くなってくのが伝わってきます。1weekに最も適した形で見習いたいな~~~~と。狼の操作感がすげえ心地いい。内部的な挙動が全然わかんない。段々インフレするゲームはレベルデザインがちょうどいいと気持ちいい!と教えてくれる作品。消える時のエフェクトが綺麗。他の人からチクリンを奪うのがめっちゃ楽しい。お金のSE大好き人間なので大好き。ブラックな世界観も好き。主人公ばっか動かすのでたまにはボスも動かしたくなりません?という気持ちを叶えてくれました。磁石の動きがリアルでくっつくさまが気持ちいいので何度もプレイしちゃいます。タピオカ界の世界王者の作品。程よくつかめないのでリアルで箸で掴んでる気分になります。車が衝突するのは楽しいという事実はよーく知ってます。制限時間で急いで最強にしなきゃという焦りが最高です。バトル画面のえっそういうバトル!?と驚かせるのも良いです。UIが綺麗というのは目に見えてわかる力なんだと分かります。静止画では伝わってこない画面遷移の良さとかああいうの惹かれますよね。我々はゲームになった途端に労働が楽しくなるのか...人類の至上命題ですが、これがまあ面白い。ゲームだと忙しいなるにつれてどんどん心地よいストレスに襲われてニコニコになってます。オーダーを連打するとこすき。最速で提供できた瞬間すき。出しすぎて詰まっちゃうのすき。~えもコレ~作者:なまりさん今回なまり賞をいただきました。緊張感、エモさ、プレイヤースキル上達がスコアに直結する仕様、30秭(30000000000000000000000000)にまでインフレする馬鹿げたランキングなど頑張りました。今回最も愛おしいゲームと言えるでしょう。全員自分の作ったゲームが最も愛おしいに決まってんだろ!こんな記事はあくまで俺という一個人のただの好みなので、もちろんここに載ってない作品も最高です。unity1weekに参加してゲームを完成させたということは、unity1weekに参加してない74億人よりも上位ということなので、我々は最強です。(は?)350のゲームをプレイして、評価して、コメントを残し、ツイッターをフォローして、追加で記事に文章を残すのはとんでもない作業量でした。1週間でゲームを作り上げた狂気の仲間たちに乾杯。俺もなまり大賞受賞のお祝いとして家にある焼酎を飲みます。この記事はゲーム作者と繋がろうという打算的な媚びと将来のゲーム宣伝のためにお送りしました。あとがき月別アーカイブはてなブログをはじめよう!namarinamariさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。