アンコモン土地が1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、悪忌の略奪者はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。コモン装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受け、すべてのクリーチャー・タイプである。真鍮の虻はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。あなたのアップキープの開始時に、あなたは(1)を支払ってもよい。した場合、真鍮の虻をアンタップする。レア青銅の爆弾人形のオーナー以外のプレイヤーがそれをコントロールするとき、そのプレイヤーはそれを生け贄に捧げる。そのプレイヤーがそうした場合、青銅の爆弾人形はそのプレイヤーに7点のダメージを与える。コモン雲上の座はタップ状態で戦場に出る。(T):戦場に出ている神座(Locus)1つにつき(◇)を加える。コモン畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)転生5(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが5以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。神話レアあなたがコントロールするアーティファクトは破壊不能を持つ。(「破壊する」効果では、それらは破壊されない。破壊不能を持つアーティファクト・クリーチャーは、ダメージによって破壊されない。アンコモン破壊不能(T):好きな色1色のマナ1点を加える。レア装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。装備しているクリーチャーが死亡するたび、あなたはあなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚戦場に出し、死裂の剣をそれにつけてもよい。アンコモン(T):(◇)を加える。(青)(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーのカードの一番上のカードを1枚、自分の墓地に置く。コモンあなたがこの計略を実行中にしたとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたは(X)を支払ってもよい。した場合、そのプレイヤーがコントロールする点数で見たマナ・コストがX以下である土地でない各パーマネントを、オーナーのライブラリーの一番下に置く。アンコモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。エンチャントされているクリーチャーに他のオーラ(Aura)がつけられているかぎり、それは先制攻撃と絆魂を持つ。コモンあなたのライブラリーから平地(Plains)カードか島(Island)カードか沼(Swamp)カードか山(Mountain)カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。コモントランプル(1)(赤):残忍な峰狼はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。アンコモン(T):(◇)を加える。(1),(T):菌類の到達地の上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。(1),菌類の到達地から貯蔵カウンターをX個取り除く:(赤)と(緑)の好きな組み合わせのマナX点を加える。コモン多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。レア宝石の洞窟があなたのゲーム開始時の手札にあり、かつあなたが先攻でないなら、あなたはそれが運勢(luck)カウンターを1個置いて戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。したなら、あなたの手札にあるカード1枚を追放する。(T):(◇)を加える。宝石の洞窟に運勢カウンターが置かれているなら、代わりに好きな色1色のマナ1点を加える。レア(T):好きな色1色のマナ3点を加える。アンコモン(2),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地にあるカードを1枚追放する。それがクリーチャー・カードである場合、あなたは2点のライフを得る。レアあなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを持つ。(1)(赤)(緑):グルールの戦鍬はターン終了時まで、4/4の巨大戦車(Juggernaut)アーティファクト・クリーチャーになる。アンコモンあなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする祭殿(Shrine)1つにつきカードを1枚引く。コモン装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、トランプルを持つ。(緑)(緑):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それに角兜をつける。接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)女王スズメバチが戦場に出たとき、飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを4体生成する。神話レア(T):光明の大砲の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。(T),光明の大砲から蓄積カウンターを3個取り除く:パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。コモンあなたの対戦相手がコントロールするタップ状態の土地1つにつき(赤)を加える。コモン呪文1つを対象とし、それを、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、打ち消す。レア(1)(赤):ターン終了時まで、各クリーチャーのパワーとタフネスを入れ替える。レア(2),(T):墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。(2)(白)(黒),(T),猶予の石を生け贄に捧げる:いずれかの墓地にある土地でないカード1枚を対象とし、それを追放する。墓地にあるそのカードと同じ名前を持つ他のすべてのカードと、同じ名前を持つすべてのパーマネントを追放する。アンコモン(T):(◇)を加える。(2)(青)(赤),(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを1枚、追放する。あなたの次のターンまで、それがインスタント・カードかソーサリー・カードであるなら、あなたはそれを唱えてもよい。アンコモン(T):(◇)を加える。(緑)(青),(T):このターンに戦場に出た各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。アンコモン飛行あなたがカードを1枚引くたび、夢吸いイカの上に+1/+1カウンターを1個置く。コモン(1),(T):(白)(黒)を加える。アンコモン(T):(◇)を加える。(3)(白)(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。Doomをテーブルの中央で、少なくとも1回転以上回す。その後その指が指差している一番近いパーマネント1つを破壊する。アンコモン(T):(◇)を加える。(4)(白)(青),(T):このターン、あなたが選んだ発生源1つが与えるすべてのダメージを軽減する。コモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき-1/-1の修整を受ける。コモン(1),(T):(黒)(赤)を加える。コモンあなたがコントロールするスピリット(Spirit)1つにつき、カードを1枚引く。アンコモン(T):(◇)を加える。(1)(黒)(赤),(T):各プレイヤーはカードを1枚捨てる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。コモン飛行ルーン翼が死亡したとき、カードを1枚引く。コモン(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)を加える。コモンいずれかの効果が戦場に1個以上のトークンを出す場合、代わりにそれはその2倍の数のトークンを戦場に出す。いずれかの効果がパーマネントの上に1個以上のカウンターを置く場合、代わりにそれはその2倍の数のカウンターを置く。あなたが[chaos]を出すたび、ターン終了時まで、あなたがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、あなたのマナ・プールにその土地が生み出した、いずれかのタイプのマナ1点を加える。アンコモン(T):(◇)を加える。(赤)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。アンコモン(T):あなたは1点のライフを得る。(T),カードを1枚捨てる:あなたは3点のライフを得る。コモンエンチャント(クリーチャー)飛翔する希望が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。(白):飛翔する希望をオーナーのライブラリーの一番上に置く。