今回も事前にスライドが公開されていたので、メモは少なめ。設計と作業分担の視点から移植の経緯と教訓について。「サムライエピソード」と「ゲームクリエイターが知るべき97のこと」の人。スクラムマスター的な立場から、移植のプロジェクト管理の話。小田レビューDoneの定義が曖昧だったので小田さんがOKしたら完了ペアプロ表これいいなー。品質を下げる方向にいかなかったのは?品質落としたら......リファクタリングせずに動いてるから出せ、だとメンテナンスが大変マップをとりあえずリリースしてしまったが、実際に苦労したことがあるそもそも品質悪かったらPOがOK出さない品質の定義に細部の作りこみは含まれているか?YEAH。»プロフィールid:ofsilversいろいろ書きます。(19)はてなブログをはじめよう!ofsilversさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。