[#cac90e62]-悪夢の主、ミコラーシュの事。由来は彼が頭に被っているメンシスの檻のデザインが見たまんまの事から。-その見た目と、声優の%%怪演%%好演による独特のテンションとインパクト大のシャウトから、本作の変態枠として人気が高い。[#c8c738ab]-本来は「人々に正しい知識を与え、合理的な考え方をするように教え導くこと」。「知識を伝える行為」であって「知識そのもの」を指す言葉ではない。-Bloodborneに於いては「人知を超えた知識」を意味する。-デモンズソウルにおける「人間性」と似た役割のパラメータ。-常に画面右上に表示され、ボスエリアに侵入する、ボスを倒す、一部のアイテムを使用するなどする事で増加し、協力プレイの開始や一部の敵の攻撃によって減少する。血の遺志や人間性とは異なり、死亡しても無くならない。-啓蒙1を持っていると人形が動き出し、また40以上になるとアメンドーズなどそれまで見えなかったものが見える様になる。&br;一方で、敵が魔法を使用するようになる、発狂しやすくなるなどデメリットもある。-狩人の夢では「啓蒙取引」という啓蒙と引き換えにアイテムを購入する事もできる。ボスエリアへの侵入・撤退を繰り返して啓蒙を稼ぐのも手。-「発狂の危険を伴う、常識を超越した知識」という点から、クトゥルフTRPGに於ける「クトゥルフ神話技能」と類似点が見られる。そちらもクトゥルフ神話についての知識を持つ事により様々な恩恵を得られる一方で、高過ぎる(=クトゥルフ神話について知り過ぎる)と常識を破壊されて発狂する危険を秘めている。[#h372f6bf]-重病人ギルバートの通称。-話しかけると「ごほっごほっ」と常に咳き込んでいる事からか。-ガスコイン撃破後にまた話しかけると、「自分には必要ないから」と''火炎放射器''をプレゼントしてくれる。-その後ストーリーが進行して行くにつれて病状も悪化して行ってしまう。-英語版音声での声は青ニートに似ているとも言われるが、実際には違う模様。[#x6c80a1a]-人知を超越した存在。人の形を留めている者は皆無。-ビルゲンワース、医療教会共に、この上位者になる事を目的に動いている。[#b2256bac]-''上質型''、''上質育成''、''上質ビルド''とも。-筋力と技術をバランス良く伸ばす育成。-元々はデモンズソウルで使われていた用語である。-このテの育成タイプは一芸特化型と比べて器用貧乏の烙印を押されがちだが、今作では中々有用とされ人気を集めている。[#e24484a4]-狩人の夢になる祭壇に供えて儀式を行うことで本編とは別のダンジョンに行くことができるアイテム%%悪夢の元凶%%-聖杯ダンジョンでは本編と打って変わって陰湿な雰囲気の地下遺跡となっており、地上とは様相が異なるエネミーも多く存在する--総じて本編よりも強力な血晶をエネミーから入手することができるため、拝領できれば攻略の大きな助けとなるだろう-聖杯は決められたエリアが生成される固定聖杯と、生成する度にエリアの構成が変わる(所謂ローグライクとハクスラを合わせた)汎聖杯の2種類がある--固定聖杯では次の聖杯に進むためのアイテムやそこの汎聖杯が入手できるため、一先ずはこれをクリアしていくことになる--汎聖杯では血晶の他にカレル文字や、二つ名武器と呼ばれる既存とは異なる形の血晶をはめられる武器を手に入れることができる。[#qdedd968]-カレル文字「苗床」を記憶し、ゴースの寄生虫を装備したプレイヤーの事。[#jb36a4a1]-内臓攻撃の通称。-内臓(モツ)を引き抜く様な攻撃モーションに由来する。[#m1b0b6d9]-今作における特徴の一つ。受けたダメージの一部を一定時間の間に敵を攻撃することで取り戻せる-リゲインの量は武器によって異なり、強化やカレル、血晶の効果などで量を上げることができる-リゲイン量にもよるが生半可なダメージは反撃である程度は帳消しにできるため、上手く扱えると継戦力が向上する--ただしHPが残っていればの話なので、HPが0になってもゲージが残っている内に攻撃すれば食いしばれるなんて都合のいい話はない--過信して下手にごり押そうとすれば逆にトドメを刺されかねないので気を付けよう-見た目には敵の血を浴びてそれを糧に取り戻しているように見えるがそんなことはないようで、今作におけるHPは生きる意志や力のようなものらしく、敵に攻撃をやり返すことでそれを取り戻しているのだとか--簡単に言えばHP=元気で、やり返したという手応えで元気が戻るような感じである--この点からブラボの世界(もしくはヤーナムや悪夢で)は意志という精神的な部分の比重が高いものと考えられる。