黒しか予約できないのは不満だ。3Gでさほどの不便を感じていないので、一日も早く、というほど飢えていない。新機能を早く使いたい気持ちはもちろんある。予約をがんばれるほど暇ではない。Storeの前で何時間も並んだりするのが面倒。在庫を運よく見つけても、予約に縛られて買えないなんてことがあったらヤだ。予約をして、来るかなまだかな、とワクワクソワソワする時間に耐えられない。後半はどうでもいい理由ですが。6/24に発売されてから、7/10まで二週間以上あるわけで、その頃には、予約がなくても在庫がある店が出てくると見込んでいる。3Gの時の経験から、SBショップは予約販売以外の店頭販売分の個数も少ないながら用意しておくことが十分考えられる。うまくそれを見つけられたらラッキーだ。20:49│コメント(0)│トラックバック(0)2010年05月31日iPad初体験iPadは、触ったらほしくなるから買わないつもりの人は触ってはいけない、といわれているのであえて避けてきたのだが。今日、友人が見せてくれたので、触ってしまい、その後、またさらに別の知人がiPadを買ったと連続でいじくってしまった。噂通りのサクサク、キビキビ動作。画面の広さと美しさは予想以上。ない、というのがよくわかる。中指の4本でパカパカ打てる。FとJの突起がないので、手をホームポジションに固定できないのでブラインドタッチは無理。FとJのところに、透明シールでも貼っておくかとか思ったら・・・。キーボードのグラフィックをよく見ると、ちゃんと突起の絵が書いてあって笑った。Blutoothキーボードはたしかに便利そう。電子ペーパーの代わりというのは、たしかにそうと納得できた。産経新聞アプリで紙面を出し、紙面全体を画面に入れると、記事の字はかなり読みづらいが、これは解像度の問題というより、新聞データのイメージデータサイズを小さくするための劣化だろう。拡大すれば、ほぼ新聞の大きさになる。ひとつの記事を読む分には、ほとんどスクロールを必要としない。リビングで寝っ転がって、新聞・雑誌を読むスタイルには、十分だ。仰向けに寝転がって手でiPadを持ち上げて読むには限界があるが、ごろごろ向きを変えて使うだろう。iPhoneアプリを二倍に拡大表示して実行する機能があるが、これも予想よりはギザギザにならず、まぁ使えそう。画面が広いということに、予想以上のインパクトがあるこのデバイス。iPhoneの次世代が来月発表で、夏には売り出すだろうから、iPadはスルーして、そっちに期待!この写真のiPadの周りの黒い枠は、下に敷いてある布で、本体はその内側だけです。対照的な2つの楽器演奏の動画たまたまみつけた動画。別々のタイミングでみつけたのに、うまく対照的だったのでご紹介。最先端な電子楽器を人間が演奏するのと、本物の楽器を演奏するロボット。スマートフォンを5つ繋げて作った楽器。和太鼓とリコーダを演奏する手作りロボット。20:45│コメント(0)│トラックバック(0)2010年05月12日iPhoneのアクションRPG「UnderWorld」が楽しい久しぶりにRPGをしている。以来なので、一年ぶりくらい?無料キャンペーンのときにダウンロードしたので、大当たりでかなり嬉しい。今日、エンディングまでいったので、難易度を上げて二週目に突入。アクションRPGだが、Ysほどのアクションではなく、移動して、接敵。攻撃指示をすると当たり判定とダメージ判定はキャラクタの特性値から決まるというもの。[iPhone]RPGファンならばぜひ。日本語版が出ていないので、正直ストーリーとかは追い切れていないが、雰囲気でわかるようになっている。村人などNPCとの会話から頼まれごとをしてクエストがはじまる。現在進行中のクエストログも随時見れるので、何をすればいいのかを見失うこともない。どこどこで何を探せとか言われても、それってどこ?ってことが、何度かあった。そのときは、行けるとこを隅々歩き回ってしまった。後半になってから、画面の右上、青いビンの下に出ている単語は、現在いる場所の名前(村とかダンジョンの名前)が出ていることに気づいた。それがわかっていれば、無駄な時間を過ごさなかった。二週目は気をつけよう。上の画像は、ボス敵のドラゴン。このゲーム世界では、ドラゴンは村を焼きつくしたりするから絶対悪になっていて。途中のクエストで、ドラゴンの卵を探して壊せ、という任務を与えられる。卵を壊そうとすると、赤ちゃんドラゴンが生まれてきて、中ボス戦になるのだが。このドラゴンの鳴き声がかわいくて。やっつけるのは、虐待してるみたいで、かなり心が痛みました。イヤイヤ赤ちゃんをやっつけて報告に帰ったら、卵は全部で7つあるから全部壊してこい、と言われて。日本のゲームだったら、飼いならして仲間にしちゃうだろうなぁとか。D&D世代は、ドラゴンは崇拝対象なので、やっつけること自体に抵抗がある。心の痛む虐待をあと6回もやりましたとも、はい。これは、ゲーム中のメニュー画面。Diskって、今どきしかもiPhoneアプリでって、どうなのかと。(笑)けっこう正統派RPGなのだけど、アプリケーションアイコンは、かなり怖いゾンビの絵だし、操作レバーもドクロだし。この辺のデザインをなんとかしてほしいな。22:59│コメント(0)│トラックバック(0)2010年04月22日iPhoneでAndroid。こんなこと、できるんだねぇ!iPhoneで、Androidとのマルチブート。iPhoneの形をしたXperia。OSなんでも、iPhoneでLinuxを動かすためのブートローダがあるらしい。grubがベースのようなことが書いてあるような、ないような・・・。JailBreakが必要なので、いまのところパス。新型iPhoneがでて、そっちに乗り換えたら、古いほうで試してみようかな。22:15│コメント(2)│トラックバック(0)2010年04月15日iPadとWePadもう少しましな名前はなかったのか。ドイツでiPadキラーではない、Androidタブレット「WePad」が登場iPadの模造品のようなデバイス。中国が出したのかと思ったら、ドイツだそうで。Androidを搭載し、まじめに作ってはいそうな感じ。iPadの一人勝ちじゃなく、こうしてひとつのジャンルとして普及するのがAppleの目論見でもあったんだろうな。22:13│コメント(1)│トラックバック(0)2010年04月01日iphoneユーザーからみたXperiaアキバに用事があったので、ついでに今日ドコモから発売のXperiaに触ってきた。iphoneユーザのぼくなので、あまり公平にみてはいないと思うが。スマートフォンということで、iphoneと比べることが多いと思うけど、xperiaはやはりケータイだったな、という印象。iphoneは携帯として評価するより、ネット端末として見た方がより現実に即しているように、Xperiaはケータイとして比較した方がいいと思う。i-mode持ってないし、ソフトはこれからいっぱい出てくると思うけど。ケータイ屋さんが作った機械だよなと思った。Xperiaはスリープ状態から覚醒させると、デスクトップが現れる。画面下から上に指でスワイプすると、iphone的なアプリケーション一覧メニューがでてきてアプリを起動できる。アプリケーションを終了すると、やはりデスクトップに戻る。デスクトップにあるアプリケーションショートカットで起動してもいいのだが、それは本筋ではない。iphoneではスリープ状態から覚醒させると、ロック解除画面が出て、その後アプリケーション一覧メニューがでる。アプリケーションを終了しても一覧メニューに戻るだけだ。ユーザーはアプリケーション選択画面と、アプリケーションの実行中の画面を動くだけだ。画面遷移としては同じ3枚の画面があるが、その意味付けが違う。xperiaのデスクトップははたして何のためにあるのか。これはケータイの待ち受け画面にほかならない。ケータイを開いてメニューを出しアプリを起動する、その動線から変わっていないのである。画面下にある三つのボタンも、ケータイから継承したメニューと決定と戻るボタンだ。方向キーがなくなってタッチパネルになったに過ぎない、と見えてしまう。本体デザインはかっこいいし、タッチパネルも反応よく、アプリの動作も軽快でレスポンスいい。使って楽しい機械だと思う。細かな、それこそ重箱の隅をつつくようなことが多々洗練されていない。ケータイ以上であることは間違いないが、ネット端末としてはケータイに寄っている。iPhoneのマネをしろといっているのでも、iPhoneが正しいといっているのでも、もちろんない。新しいOSで、ハードウェアも一から設計した機械なら、iPhoneとはまた違ったユーザー体験を感じさせてほしかった。