2011年に自身が代表取締役を務める株式会社アーティファクトリー(現:アートリー)を設立し、現在は従業員20人弱の規模にまで成長。順調に事業を拡大させてきた。音楽とは関係ないように感じるかもしれないが、実は会社はバンドが発展した姿だと言っても過言ではない。その経緯を紐解いていこう。幼稚園からパソコンを触り、高校でHP制作JOSUKEが代表を務める株式会社アートリーでは、主にWebサービスやシステム開発を手がけている。「なぜバンドマンが?」と疑問が湧くのは当然だろう。その答えはJOSUKEのインターナショナルスクール時代まで遡る。「校内にコンピュータルームがあったので、幼稚園のころからパソコンを触っていたんです。小学生のころにはHotmailが出始めて、姉妹校の友だちとメールを送りあってましたね。中学生のころにはホームページを自作し、高校生になるとプログラミングを習得。“趣味”でゲームサイトやチャットルームを制作するようになる。高校卒業後にSINSEMILLAを結成してからは、当然のように自分でホームページを制作。積極的にインターネットを使ったプロモーションを行なっていた。「当時からビジネス的なマインドで、どうやったらファンを増やせるか考えていました。ホームページでメンバーがコラムを書いたり、自分たちで雑誌を出しちゃえばいいんじゃないかと思って、月刊SINSEMILLAみたいなチラシを作ってライブハウスに置いたり。ラジオパーソナリティ、そして現在も続けているファッションブランドのモデルなど、さまざまなアルバイトを行なっていたJOSUKE。SINSEMILLA解散後に、バンドのベーシストであり、デザインを得意としていた古市将揮をパートナーに起業すると、噂を聞きつけたかつてのアルバイト先や当時の同僚から、Web制作の仕事を次々と受注する。「立ち上げたばかりのころ、古市は就職が決まっていたので、ダブルワークという形で働いてもらっていたんです。ひとりじゃまわらないくらい仕事が増えて、正式に会社に入ってくれと。Weekに出展するなど事業拡大にも力を入れてきたが、次なるステップとして見据えるのが自社コンテンツの制作。その第1弾がJOSUKE自身なのだ。「みんなのおかげで自分の手から営業や制作が離れて、この1年で実務がなくなったので、いままでやってきた音楽を絡めて、会社をプロモーションしていこうと思っているんです。JOSUKEの名前で音楽活動を始めたのは、結局そこが大きくて。「まずはJOSUKEの知名度を上げて、今後は他のアーティストを発掘してプロデュースしたり、JOSUKEが出演するWeb番組を作ったり、僕はアイコンみたいな役割ができればいいのかなと。突き進む、ピュアな努力家そんな社員のひとりであり、長年の友人でもある蒲生徹郎は、JOSUKEという人物をこう評する。「とにかく真っ直ぐな人。何かに興味を持つと、それがどれだけ大変だろうが、邪魔が入ろうが、“関係ねぇ!”っていう感じで突き進む。子どもみたいにピュアなんですよ(笑)。それを叶えるだけの気持ちがあって、ものすごい努力をしている。会社はバンドの延長線にあるちなみにアートリーには現在、JOSUKEの中学時代の同級生4人が社員として在籍。うち3人はバンド時代をともに過ごしたメンバーで、蒲生もそのひとりだ。JOSUKEは「もしSINSEMILLAを続けていたとしても、そのまま会社になっていたかもしれない」と当時を振り返る。その言葉の端々からは、会社がバンドの延長線上にあることがわかる。「バンドも会社もチームワークで、ひとりじゃできない。JOSUKEのプロジェクトも、みんなの作品みたいな感覚なんです。自らの名を冠したプロジェクトでありながら、口をついて出てくるのは「チームワーク」「みんなの作品」「関わった人たちと一緒に」など自分以外のことばかり。JOSUKEの作る楽曲には、相手の幸せを願う歌が多い。JOSUKEの歩んできた道、そしてアートリーという会社の成り立ちを知って、その理由がわかった気がした。Part.22018.12.27INTERVIEWバンド、起業、ソロ活動。LISTCONTACTJOSUKEに関するお問い合わせはこちら。ご質問や応援メッセージなど、お気軽にお問い合わせ下さい。SITETOPPROFILETOPICSDISCOGRAPHYMAGAZINECONTACT。