11時30分...入社5年目の1981年に手がけた「ドンキーコング」や、ファミリーコンピューター向けソフトとして85年に発売した「スーパーマリオブラザーズ」など、相次ぎ世界的ヒット作を飛ばした。「次はこうしよう」「俺ならこうする」と大勢で楽しめるゲームを目指し開発してきた。エース」が好調だった。スイッチのゲーム機販売は4%増の507万台だった。携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」の販売は65%減の100万台、ソフト販売は55%減の627万本だった。06時30分...映画「キングコング」を制作した米ユニバーサルから訴えられて勝訴した「ドンキーコング訴訟」など、海外の知財訴訟でも実績がある。マリオカートを巡っては、MARI社が登録した「マリカー」という商標について特許庁に異議申し立てをしたものの、退けられた経緯があったが、今回は一矢を報いた格好だ。エース」などが好調だった。ゲーム機は国内外で前年同期比4%減の188万台と前年を下回ったが、利益率の高いソフトの販売増が補った。16時28分...映画「キングコング」を制作した米ユニバーサルから訴えられて勝訴した「ドンキーコング訴訟」など海外の知財訴訟で古くからの戦果がある。大物役者が登場するだけに特許訴訟の「損得」を占ううえで格好の案件だ。1兆円市場とされるスマホゲームの成長に特許紛争が影を落とさないかも焦点だ。当時、ユニバーサル・スタジオとようやく事業が軌道に乗ったばかりの米国任天堂といえば、その規模はケタ違い。05時40分...ドンキーコングのヒットで軌道に乗ったかに見えたが、そのドンキーコングを巡ってユニバーサル・スタジオに訴えられ、同時期、米ビデオゲーム業界の市場規模が大幅に縮小した「ビデオゲーム・クラッシュ」に直面するなど、逆風を歩んだ。12時46分...主人公のキャラクター「マリオ」は、1981年のゲーム「ドンキーコング」の主人公として初登場。マリオの名前を冠したゲームはファミコンやアーケードで83年に初めて発売された。85年に発売したファミコン用ソフト「スーパーマリオブラザーズ」は、世界販売4000万本超えという大ヒットを記録。11時53分...「マリオ」「カービィ」「ドンキーコング」と、世界中の幅広い年齢層に親しまれるキャラクターを数多く抱えているという点は、新興のスマホゲームメーカーにはない任天堂ならではの強みであり、資産といえるだろう。復刻版の発売もこの延長線上にある。眠っていたファン層掘り起こし記事が見つかりませんでした。「エコカー」か「電気自動車」のいずれかを含み、「補助金」を含む検索トレンドウオッチ。