偉大なる大僧正の座を継承すべく、星跡を巡る巡礼者。その先々で、困窮する人々に手を差し伸べる慈悲深き彼女の旅は、まだまだ先が長そうだ。†(このページに詳細な情報を集約させることを目指し、2015/10/11時点の人物評価SSRの記載内容を貼り付けました。自由に編集してください。)【初心者向け評価】(主にキャラ単体の性能の評価)希少な蘇生アビリティを持つ回復重視のヒーラー。瀕死状態の味方HPを全回復させたり、戦闘不能のキャラクターを戦線復帰させるなど正統派の回復キャラ。回復アビリティはそれぞれ瀕死時でないと全快できない、蘇生は確率など癖があり安定性に欠けている。各アビのCTも長めで、このキャラ単体で戦闘開始時から味方全体のHPを保持するような性能を期待するのは厳しい。有効な使い途は、5番目(サブ1人目)に配置してパーティ半壊時の立て直し役とすること(ほぼアビ3習得が前提)。戦闘不能者が出るような状況では生き残りにも瀕死者がいる事が多く、即座にアビ1とアビ3を使う機会がある。パーティ全体の継戦能力を大きく伸ばしてくれる可能性があるので、救援に頼れないソロ討伐戦などで役に立つ。メタノイアは決して高成功率では無いために、3回4回と連続で失敗する事もままある事は留意して置こう。蘇生に成功しさえすれば控えメンバーに補強が入りその後の立て直しがしやすくなる。【上級者向け評価】(主に編成や敵といった組み合わせを考慮した評価)単体回復、クリア、確率蘇生を持つ純ヒーラーの光属性ヒューマン。回復アビリティ自体が戦力が整うほど有用性が減って行く現在の環境では役割そのものが不遇としか言いようが無い。それに加え、各々のアビリティもスタメンとしては実用性に欠け、蘇生に至っては失敗する事もあり戦術として組み込むには信頼性がない。アビリティも戦力が整うほど使用機会がなくなり、ヒューマンとはいえ3種アビリティを腐らせたまま殴らせるなら他のキャラが優先されてしまう。いえ、瀕死からの全快と蘇生は希少価値はあるので、SSRではほぼ唯一のサブ特化型キャラと考えればサブメンバーに組み込む余地はある。敵や状況にもよるが、力押しで安定しない敵相手にはスタメンが半壊してしまった時にソフィアが出てくると立て直しの可能性を見いだせる事もあり、この点で起用理由はあるといえる。恒常闇ボスのセレスト・マグナにも光属性PTで挑む際の霧ループ時のクリア要員になれるため、全く起用点がないわけではない。基本的には控えに置くという珍しいSSRとして運用し、用途やキャラ不足によってはスタメンでも運用が可能である。味方単体の最大HPの10%(15%)回復、対象が瀕死状態(HPが赤表示)の場合は全回復。単体回復としては使用間隔が長く、基本回復量も+で15%と控えめの数字だが、対象が瀕死状態であれば最上級の回復効果を発揮する。非常に高いポテンシャルを秘めた回復アビリティである反面、一般的な回復に比べるとやや使いづらい。味方全体の弱体効果を一つ回復。光PTの主戦場となるセレストマグナ、プロトバハムートに対し有効なアビリティ。使用間隔は平均より若干短いが、主人公を含めた全キャラで最速を誇るSSRキャラの使用間隔を標準とした評価を下されることが多々あるため、遅いと言われている。味方単体を確率で蘇生。復活時のHPは最大値の50%。使用間隔:12(蘇生失敗時は使用間隔:2)非確定復活のため、高レベルボスとの戦いでは多少の保険となり得るが窮地での切り札としては心許ない。2015年7月の調整で蘇生に失敗したときはリキャスト2で発動可能になり、蘇生成功までの回転率が飛躍的に改善された。「聖地を巡礼する、旅の僧侶ソフィアです。(SSR)/過去ログ1最新の10件を表示しています。コメントページを参照ヤケクソみたいに色々詰め込まれてる奥義なんだな。23:39:08光でベリアル運用する場合完全に人権だなこれ。主人公、ふんふ、リミジャンヌ、ソフィアで主人公にクリアオール積めばベリアルのテンションバフ時のデメリット常時無効にして戦えるし、ベリアルの体力低下も超高回転の奥義回復で補える。01:04:42けつ丸出しなのかと思ってた。エロシスターにも程がある。17:03:31こいつ入れたら古戦場HELL100オートが捗る捗る。18:44:29ルシオの回復要素とソフィアのサブ効果が異様にかみ合うお陰でフルオートでの耐久力が跳ね上がったわ。01:44:11同じ編成でやってたけど、100は完全放置フルオートできるくらいの耐久力があるし150はたまに見て回復アビをポチってれば安定するし助かった。01:01:35古戦場150オートの要だった、奥義が優秀過ぎて琴の堅守と合わせて終盤も全滅せず重宝したわ。00:47:54同じく150オートのスタメン。最終開放で奥義にクリア付けてくれたらもう最強。