新型コロナウイルスが猛威を奮っていますね。TechCon、技術書典などの技術系イベントは中止が決まったようです。新しくサービスを作る際、色々な切り口がある。ある時点ではPC向けのジャンルをスマホのアプリとして出すだけで優位性が作れた。直近ならAI、音声、XR、ドローンやロボット制御など。Notebookを動かせるようにしておきます。PARKというドット絵Onlyのイベントがあり、いろいろ物色していたらアイロンビーズが売っていた。小学校の時やった記憶を思い出しつつ改めて仕様を調べたメモ。著名な機械学習の特許についてまとめました。機械学習系界隈は割合オープンな文化で論文自体はarXivなどにあげられていることも多い。一方で、時折オープンと言われていたとある手法の特許がとられていることが発見されることもある。運転免許の更新に行って講習を30分受けました。スマホでメモ取ろうとしたら講習中は携帯電話の使用は不可とのこと。忘れそうなので思い出しがてらメモっておく。マジック2019年もたくさん本を読みました。その中から印象に残った本、雑誌を紹介。イーストプレスから出ている小説他のマンガ化シリーズ。ゲームポケモンを中国語プレイしたメモ。ソード・シールドは2019/11に発売されたポケモンの新作。リージョン制限がなく日本語以外の言語にすることも可能。技術書典7は9/22に行われました。6と同じく池袋サンシャインシティでの開催ですがサークル数増加に伴い2フロア使ったようです。いくつかの本はBoothで電子版を買えたのでいつものように読んでみました。ソフトウェア開発に限らず物作りにおいてテストは大切である。新機能開発の際には要求を満たせているかを確認できるし、過去あった機能に対して悪影響ないかを保証する意味合いもある。HSK口試(HSKK)は中国語の試験。HSKが読む聞く書くがスコープなのに対し、HSKKは話すのみが試験対象。英語の試験だと全部入りや読む聞くonlyの区分けが多いので少し特殊な切り方とも言える。Metaを読んだメモ。トレーディングカードゲームにおいてレアカードをノーマルカードより旨みのあるカードにすることはカードパックの購入意欲を促進する上で重要である。子供の頃にピアノやエレクトーンをやっていたもののギターはやったことがなかった。転職のタイミングで音を出しても怒られない環境を手に入れたので遊んでみる。ヒョーゴノスケさんやア・メリカさんの絵が好きでよくスマホの壁紙にしている。デジタルで描いているのにアナログっぽい独特な画風。マリオカートツアーは任天堂よりでているスマートフォン対応のマリオカート。多言語対応しており、しばしば繁体中国語止まりのことが多い中国語国際化業界としては珍しく簡体字サポートもしている。Seminarに参加しました。Ideinが開発しているエッジ向け機械学習のプラットフォーム。汎用のラズパイなどで簡単に推論することにフォーカスしている。仕事をしている上で外部サービスだったり、何かツールを導入しなければいけないことはしばしば。個人サービスならともかく会社としてやる以上、一定の合理性を持って決めたい。そんな時のチェックリスト。トレーディングカードゲーム(TCG)のAIに関する論文は特定のゲームをベースにしていることが多い。ポケモンマスターズは株式会社ポケモンとDeNAよりリリースされているスマートフォンゲーム。HanziHuをリリースしました。日本人が中国語を勉強する際、漢字はある程度日本語と似ており、読めば何となくわかることも多いと思う。10を紹介する書評イースト・プレスのマンガで読破シリーズ全139冊を読みました。マンガで読破はイーストプレスから出ているシリーズで小説や宗教書、実用書の内容をマンガにしている。Perlを使っていることが多い。ROS2勉強会に参加しました。Mouseを動かす事例。ROS2の自己診断の話。Python業務でRubyとPython(3系)を行き来して頭こんがらがってきたので備忘録書いておく。RubyもPyrhonもスクリプト言語。Railsの強さからスタートアップのWebサービス言語としてはRubyが優勢。DSLの作りやすさからiOS系のツールで使われていることも多...RubyとPythonの比較2019-07-303ヶ月勉強してHSK4級受かった中国語HSK4級受かりました。タイトルの通りですね。HSK3級受験してから3ヶ月でHSK4級に受かりました。技術書典は技術書の同人誌即売会。第6回は2019/04/14に池袋サンシャインシティで実施された。BOOTHで電子版が発売されているものも多く、いくつか購入したので斜め読みしてみる。普段週1でエンジニアとPM10人くらいに対して1on1をしている。ソフトスキルを上げるべく他社の事例も調べていたが、残念ながら明確な答えがある分野でもなく、中身がボヤっとしている記...1on1をする際に気にしていること2019-07-09エンジニア採用面接でチェックするポイントマネジメント普段採用面接をする際にチェックしているポイント。ソフトウェアエンジニア。ある程度キャリアを積んでくると採用する側で面接に出席することもあると思う。自分も現状、コード触る時間と採用・マネジメントの時間が半々くらい。Vol.02に参加しました。以前のREALITYは白背景や画像が多かったが3DCGのステージも増えた。1週間連続配信では40体が出演した。NOMATAソフトウェア・エンジニア。スタートアップや上場企業で技術顧問をしています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。