映像芸術を専攻し、授業では実写映像作品の制作を主に、メディアアート作品の制作にも挑戦してきた。人に「すごい」だけでなく「楽しかった」「感動した」って言ってもらえる事が嬉しく、それは後のメディアアート作品制作の新しい価値を見出すきっかけになる。大学に進学し、自分の作品及び、メディアアート作品を構成する大切な要素の1つとして幅広い意味でのデザインという概念を知る。具体的にはメディアアート作品が誰に求められていて、どんな物を作ったら多くの人に喜んでもらえるのか?そして、少しずつ注目を集めるメディアアートという作品群は人と芸術の関係性をどのように変化させていくのか。幅広い視点に立って考えることで芸術と社会という関係性を模索する事へも作品制作を通じながらも考え続けている。現在の私の目標である「芸術と人との関係性を再構築する」というのはそんな考えの中で、芸術に触れようとしなくても気づいたら触れられるような街や社会をアートとテクノロジーを使ってデザインするという事である。そんな未来に向けて私はこれからも作品を通じて人の「楽しい」を生み出せるような作品群を制作し続ける。