́・ω・`)昨日は休みだったんですが、どうにも譜面が速く感じてしまい4回くらいでやめちゃった。FireFire(H)でこれでもかというアタリ譜面を初めてひいて(トリル+皿やメインフレーズが交互打ち)だったのにAAA+50点くらいしかいかなかったり。CRUSTER(H)もAAぎりぎりとかチンコスコアしかでないし、旧曲もAA(H)でギリAAとか穴クエAAも行かずとかやっぱ叩けない人にはこの甘判定も意味はないことがはっきりしましたw時間がないのでとりあえずエキスパ曲を中心に今後もやっていく予定です^^りせっとタソとトップ2について腕組み開脚しまくってトーク!!ちょっと昨日書いた感想に間違っているところがあったりするみたいなので修正いれておかねば。ノノの舌足らずな声が最近良過ぎて困る(゚д゚)GOKURIマソやらJFK、ひそかも来てたけど各々0時過ぎにはお帰り。自分も1時前には退散しました。7時間くらいは寝たのにやたらきつかった、、。COPY~にて新曲「マッドモンスター」配信!相変わらずのクオリティ。気になるのは左のカテゴリ欄。クラウザーさんは全てをレイプする気か、(((゚Д゚)))ガタガタ◇テューンシェーディングなホテル(記事元:Pya!様)これが実際の部屋の写真と信じられますか?アイマスのキャラをこれに合成したら違和感なしだよ、、w◇元FF開発者坂口氏がFF13はXbox360に来るべきと感じてる(記事元:GameSpot様)※英文です。・目標の10万を超え、日本のブルドラ販売数には満足している。・2chはよく見ている。・ロスオデ開発は順調。来月社内ベータ版が出る。UE3の凄いグラ強化がある。・Xbox360の開発環境は素晴らしい。BDの水表現はArtoonとEnsembleStudiosの共同作業。・日本でXbox360が売れないのはマーケティングのせい。・私はPS3アーキテクチャが嫌いだ・FFはXbox360へこなければならない。北米でも欧州でも可能性がある。・WhiteEngineはマルチプラットフォームと聞いている。するのは簡単な問題でしょう。・最近最もインスパイアを受けたのはGoW。ゼルダも好きだがWiiスポは好きじゃない。ブルドラは今累計で16万本くらい越えたくらいかな?本体が35万台くらいでこの本数は異常だなwFFは個人的にはどうでもいいんですが、本体が普及し、サードパーティがよりソフトを出しやすい市場をつくってもらうためにも是が非でも発売して欲しいタイトルではありますね。FFムービーでスクウェアを傾かせたヒゲの人にマーケティングについて語られてもなーという感想もあるけどwたしかにGearsOfWarの広告宣伝は皆無に等しかったからよく5万本近くも売れたと思うよ。コミックBIRZ来月号に予告なし(記事元:にゅーあきば.こむ様)アキバBlogさんのところの関連記事で知ったのですが、こんなことがあってたなんて、、、。基本的に最近の漫画は雑誌では買わずに単行本で読むのがほとんどなので何が連載されているとか漫画レビューサイトで情報を仕入れてからしか知りえません。ローゼンも全然単行本でないなーとか思ってたらこういうことだったのか。(記事元:最後通牒こぼれ話様)明日も夜番から早番切り替えのための休みです。新刊あさりがメインで街中をうろうろする予定。すやり~ぬ、、、<⌒/ヽ-、___/<_/____/ランキングに参加してます~。更新していくことにします。(←Update!!13/01/25)Twitterはこちらから。́∀`)プロフィールAuthor:SIZとあるアミューズメント施設のボウリングでメシ食ってる感じ。音楽と漫画がまご好き。最近アニメで泣くことが多くて困る。なんさまDreamTheaterは神。