◆組み合わせる◆木材作成モデルに関しては全てblenderで作成しています。この方の記事を参考にTexturehevenからダウンロードできるTexture設定を行いました。Texturehevenには加工済み木材はなかったので適当な木材のタイルをダウンロードしました。ぬの部屋(仮)Blenderは初心者すぎるので、自分が工夫して調節っていうのはもう少し先になるかと思います。)今回スケールは変えないのでpositionとrotationだけをキーフレームに登録しました(重くなるからね)次に1フレームに移動したらあとは適当に散らばせるだけ!!笑。Animationは必須。Action※これらを外さなかったら、アニメーションがたすき掛けのように大量に出力されてしまいます。Textureがなかったので「ibispaint」というアプリで適当に作成しました。はてなブログPro毎日Unityに遊ばれているラブヘイトです。2Dはずっと触っていましたが3Dは初めての挑戦です。Policy】https://www.lovehatetubaki.work/privacy-policy【広告】スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。