2017年12月5日Tweet三星です。全てのカードが公開されました。今回はメイジのカードをまとめて評価します。以前評価したカードは以前の評価とほぼおなじです。基本性能メイジの4マナ4/5エレメンタルミニオン。ゲーム外からの追加カードも持っていた場合、そのカードのコストが(2)下がる。続きまたまたメイジの4マナエレメンタル。似たコスト減少効果を持つ。ようにメイジにはゲーム外部から呪文を持ってくるカードが多い。作られたカードも対象になる。使ったクエストメイジの方が相性が良さそうだ。このカードのおかげで1ターンコンボ開始ターンが早くなったとしたら大活躍。エレメンタルメイジではもっぱら外部から持ってくるカードが1/2のフレイムエレメンタルになってしまうので微妙。ルビーの小呪文石があるしスタッツは4マナ最優スタッツ。積極的に外部から呪文を取ってくるデッキでこそ生かせるがそれ以外でも腐らない。ある限り非常に強いカード。メイジの1マナ1/2エレメンタルミニオン。呪文を使うたびにそのマナコストと同じ分だけ装甲を得る。実質的な1マナ回復呪文。回復として有効に使うためには10マナまで耐えてから使いたい。それでもせいぜい8点ほどの回復だろう。8点しかないとしてもメイジの貴重な回復カード。ないメイジにとっては嬉しい。エレメンタルということもポイント。ルビーの小呪文石などが入るとエレメンタルメイジは長期戦でも戦えるようになる。その事実とこの回復はピンポイントで入ってくる可能性がある。予想される運用まずはエレメンタルメイジで試されるだろう。今回の公開でエレメンタルメイジは将来有望だ次にコントロールデッキ。クエストメイジあたりだろうか。回復は対アグロでほしかったものだが、このカードで間に合わせることが出来るか。回復という特性上必要かどうかは相手デッキに左右される。回復カードとしてはもちろん優秀なのだが環境によって入ってくるカード。最初に入れられだんだんと抜かれていくだろう。基本性能メイジの2マナ2/2獣ミニオン。運次第で呪文カードを1枚ドローできる。どっかで見たことのある能力を持ったカラス。)運が良ければカードが手に入り悪ければただ弱いだけのミニオン。ある程度操作でき、デッキにいれる呪文を高コストを中心にすればけっこうな確率で勝てる。ドヤ顔でフレイムストライクを手札に加えてやろう。性悪な召喚士とともに高コストの呪文をデッキに入れることを押している。一つの小テーマなのだろうか。(追記)一つの小テーマだった。5マナ以上の呪文が多数今拡張で増え高コストの呪文だけをデッキに入れる意義がかなり増えている。入れないデッキが成立するかというと疑問だ。各種秘策も入れずらくなる。フィニッシャーに据えた高コストの呪文満載デッキでは非常に有用。全体除去を手札に持ってくる可能性を増やし、自身も最低限のスタッツを持つ。5マナ以上の呪文を引き当てれば8割がたカードを引けるはず。低マナの呪文がデッキに入らないとメイジの強みを生かせない点が1つ。魔法学者を押しのけてこのカードが入るデッキが出てくるのか?(追記)高コスト呪文デッキには魔法学者を押しのけるだろうがそのデッキが強いかどうかは疑問。スポンサードリンクドラゴンコーラー・アランナ基本性能メイジの9マナ3/3レジェンドミニオン。この対戦で使用した(5)以上の呪文の数だけ5/5のドラゴンを召喚する。ドラゴンコーラーにふさわしく大量のドラゴンを呼びつける。高コストの呪文を優先したデッキは今回のメイジのコンセプトか。いったデッキの明確なフィニッシャー。5/5ドラゴン4-6体も出せば勝てる場面も多いだろう。デッキに何枚の5マナ以上の呪文が入るか心配だが意外と多い。その他にも今拡張で5マナ以上の呪文が増えた。効果が発動しなければ余りにも弱い。9マナミニオンとしては2体出せば最低限。出来れば3体以上出したい。予想される運用5マナ以上の呪文を多数搭載したメイジ。これは重めのミッドレンジ、コントロールどちらでも行けるだろう。新しいデッキタイプということ。よる低コストでの除去。それの優先順位が下がるデッキなので今までにない感覚での構築が求められる。重めのデッキになってしまう割に全体除去に弱すぎる。対ミッドレンジ相手には制圧力満載なので環境によっては活躍できる。ランダムなメイジの呪文1枚手札に加える。エレメンタルを2枚プレイするとアップグレード。メイジの呪文石サイクル。アップグレードすると引く枚数が1枚ずつ増加する。