2015年04月ブログランキング>虎の子のアレTOPディスガイア5感想130時間ほどプレイした感想です。今作はかなりストレスフリーといいますか、かなり融通が利くといった印象でした。一応シリーズ通してプレイしてますが、3と4の記憶があまりないので以前から既に実装されてるものだったらごめんなさい。(以前からある機能も、今作ではめんどくさい手順を踏まずにすぐできるようになってる気がします)個人的に一番感動したのがキャラの色を詳細に変えられること。今回はパーツごとに色を変えられちゃいます。おかげでかなり自分好みのキャラを作れますよ。これはPSO2の自キャラを意識して作ったもの。黒い装甲に金髪!武器の見た目も(既に取得済みの)好きなもの、色に変更可能です。めんどくさい手続きは不要で、何度でも変えられます。武器も含めたトータルコーディネイトをしたい人にとってはありがたいのでは。100時間ほどでした。ここまでは非常に楽しめましたね。育成がただの作業と化してしまったことで急に飽きてしまいました。レベル上げやアイテム強化等、育成に関しては従来よりかなり楽かな?という印象ですけどね。育成の効率を上げるためには全クラスをマスターしたり装備適正をカンストさせることになるんですが、それはパワプロでいうオールA選手軍団と同じで個人的にはおもしろみに欠けるんですよねえ。没個性のテンプレキャラではなく、一芸に秀でたピーキーな子でありたい。修羅次元解放までは必要以上に強化せずにそういった子たちで自由にプレイしてたので楽しめたのです。クリア後お馴染みのラハールも今作ではとうとうDLCになってしまったのが残念です。少なくとも100時間を越えるまでは非常に楽しめました。従来より育成効率やユーザビリティ等は向上してると思うので、シリーズ初めての人にもおすすめできる作品だと思いますよ。最近かなりプレイ頻度が落ちてますが、今日のアプデによるバランス調整は結構よさげだったので感想を。アルチをやる気にはなれないのですが。☆13がエリアドロップ&250回クリアすれば交換ショップで交換可能(属性値はお察し)と、アンガ掘りが嫌いでほとんどアルチやってなかった自分のような人にとってはうれしいところ。PP減少・最終段キャンセル可能と至れりつくせり。まともな性能になったかなという感じ。見た目もかっこいいし、ガードしながら攻撃できるというハンターらしい技なのでうれしいですね。・ダブセの調整&ハリケーンセンダーほぼいつでもかまいたち派生可能&かまいたちのガード判定の受付時間延長とこちらも至れり尽くせり。一気に使い勝手がよくなりました。新PAのハリケーンセンダーは吸引効果つきの投擲攻撃。ケイオスと違って打ち上げずにその場でダウンさせるのでマルチでも多少は気楽に使えそう?かまいたちを活かすという点がダブセっぽくていいですね。ダブセ好きだったのでこちらもとてもうれしい調整。・TMG新PA「グリムバラージュ」VSシリーズのバンシィノルンのようにバレルロールしながら長距離を移動→射撃の連射をお見舞いするPA。単純に接敵PAとして便利。EP3になってからあまりガンナー触ってませんが、使い勝手よくなるかもしれません。打撃モード射撃モードそれぞれで性能が変化。銃と剣、両方を活かす感じがガンスラっぽくていいですね。モーションも短いのでDPSも高いかも?ただガンスラを握る状況ってのがなかなかなかったりする。ガンスラはかっこいいPAが多いだけに使う機会が少ないのが寂しい。時間がないので気になったとこだけです。個人的には今回は近接職が楽しくなるような良調整じゃないかと思います。その武器の特色や武器アクションを活かしたようなPAが多くてよかったです。前作キャラをもう少し出してもよかったんじゃないかな。メイジンカワグチが出ると何だかんだおもしろいし。逆にレディカワグチとかエロいだけで別にいらなくね?って感じ。いうか登場キャラを活かせてない印象。フルクロスに乗ってた彼とか。ユウマもチナの弟である設定は果たして必要だったのか?というレベル。視聴者から評判悪かったからテコ入れしたんじゃないかと邪推してしまう。人気投票で1位だったΞガンダムも最終話に申し訳程度に出ただけって感じ。無駄に勢いでバトルしたり無駄に恋愛したりといろいろと「ずれた作品」だったなあという印象。|リアちゅわんブランドVanadis内「広がれ魔物娘の輪!」に参加中!プロフィールAuthor:虎の子ゲームの感想を書いたり買ったフィギュアの写真を撮ったりしたいなと思いつつ最近はめっきり更新頻度が低下している雑記ブログ。コメント・拍手していただけると嬉しいです。よろしければ以下のバナーをどうぞ。(34)検索フォームFC2ブログランキングよろしければボチっと。