まとめWikiデジタルキッズカードゲーム「ガンダムトライエイジ」および3DSゲームソフト「ガンダムトライエイジSP」のWikiです。MS」8弾におけるミッション...ビルドミッションについて。ミッションの概要・見方はミッションページで。本弾のEXミッションはこちら本ページに書かれているすべてのミッションをクリアするとB8弾のシークレットミッションが解禁される。ビルドミッションも宇宙世紀特集となり、かつてのドラマティックU.C.ミッションでも再現された各作品のミッションが計12個登場。CPから漏れた「IGLOO」・「閃ハサ」もそれぞれミッションが存在する。主役機と戦闘することになるミッションも存在...連邦サイドとジオンサイドが混ざった趣である。※なお「IGLOO」に原作BGMも追加されている本弾で一番知っておきたいことは、夏休み弾であること。おまけに「SP」も発売され、まさにこれからトライエイジを始める初心者のための弾といえる。新規ビルドMS設計図などを追加で入手できる。新規ビルドMSはミッション11以降となる(ベルガ・ギロス、ガンイージ)。EXミッションはミッション6以降。トライエイジ総合の通常ミッションも存在。いつもの全4ミッション。鍵のかかったあれがついに復活しアムロ「間違いない!ヤツだ、ヤツが来たんだ!」のセリフも復活した。聞けるのは【1回限り】ではあるが。その前に立ちはだかるのは屈指のハードミッション揃い。十分な作戦を練って戦力を整えてから全力で挑もう。挑むための戦力がない場合はハロルーレットなどでの強化も忘れずに。ハロルーレット下記「ユニバーサルセンチュリーコレクション」に該当するミッションプレイ後に行われるルーレット。※ミッションクリアできなくても回せる以下のアイテムが抽選され入手される。この際の目はキャラごとに割り振られている。ビルドMSは現時点で入手できなくてもほかの方法でも手に入る。金賞のX1は最終ミッションクリアで、銀賞の2機は条件を満たせばRRからともに開発可能。ショートカット開発的なものと覚えたいが、前弾の大会でプラチナブルーを手に入れていない人はここでしか手に入らないので頑張って手に入れよう。B1弾Rのバースト台詞の後に続くセリフ。本ゲームでは「同日プレイボーナス」が付く2回目以降のセリフ「また一緒に戦ってくれるんだね〜」の後に続くセリフでお馴染み。枠が虹色なのは彼女だけ。便利屋ではないんですけどね。本来は容姿の異なるマリーダ・クルスのセリフであるため違和感がある。連邦パイロットスーツ版(当時敵専用)のバースト台詞。本人曰く「女には教えられない快感」らしい。被撃破セリフからだが、バーニィはここを引き当てたコマンダーにこう言っているが人によってはここが当たりマスの人もいるはず。マシンは直せば使えるからな。彼はメカニックマンなのでここに配置したのは最適といえる。枠は虹色(MS経験値チケットプラチナ・大当たり!!)、金(大当たり!!)、銀(当たり!)、銅(当たり!)の4種であり、それぞれに宇宙世紀ガンダムシリーズのキャラが割り振られている。特別任務を達成しなくても、金は1個ほどルーレットの中に存在、任務達成で2〜3個に増加する。大当たり枠のボーナスはおそらくミッションのレベルに依存する。(ハードで任務達成、U.C.レアとプラチナチケットを確認。それ以下での虹枠は確認されず)ルーレットを止めることで必ず上記のどれかがボーナスとして付与。そのため、チューンアップボーナスがランダムに発生する可能性がある。チューンと同数のパイロット条件などを埋める際は注意(当該ページ」参照)。条件達成で大当たりの確率をアップできる。※今回はミッション進行には影響ないので無理な編成をしてでも達成する必要はないので安心してほしい。カード条件として現時点で必要なのはFZ、ν(Hi−νやνヴレの代用不可)、バナージ、F91の4枚。ビルドMSによる代用も認められる。F91は本弾初出の為入手がちょっと難しいか。「◯◯を使って撃破されずにクリアしろ!!」の特別任務に指定されている「撃破されずに」は当該MS・パイロット以外が撃破されないことも含んでおり、指定されたMS・パイロット以外が撃破されても特別任務成功にはならないので注意。ビルドミッション・ユニバーサルセンチュリーコレクションUCセレクションについては通常のパーツは出現しない可能性が高い(上記ハロルーレットに統合?未検証)。パーツパーツ名AGEシステム耐ダゲキ+30特別指令12000以上のダメージを出してクリアしろ!ビルドMS取得設計図ザクII(シャア専用機)備考イージーでミッションとしては詰まることはないと思われるがいきなりダメージ条件。初心者は速烈・闘気・変身(およびそれに類するもの)の活用を。ビルドウェポンほど手軽なものは無いが。変身以外はもちろんアタックバーストでダメージ底上げを狙いたい。最初は2体しかいなのでコンビネーションアタックを狙うのもいいかも。AGEシステムの経験値増加傾向も相変わらず。ランダム出現MSラウンド1に1機登場。指令はラウンド1でのクリアだが、初期配置は3機。敵の回避や反撃が発動=失敗であるためそういった場合は諦めるしかない(特にシローの発動は致命的。アタック補正を高くしたトランザムや変形があればもしかしたらの希望はある。)確実性を高めるならビルドウェポンや1ラウンド必殺、共鳴スピード+先攻クリ確というやり方もあるにはあるが。イージーミッションであるためアシストカットの確率は低く、コンビネーションアタックは入りやすい。シローに集中攻撃すれば問題ないだろう。ランダム出現MSラウンド1に2機登場。初期アタック2000本ミッションでのセリフ敵機出現時ヅダは速いぞ。機動性の差を思い知るがいい!取得確認パーツパーツ名AGEシステムスピード+40特別指令ヅダのみを撃破してクリアしろ!ビルドMS取得設計図ヅダ備考ついに原作BGMが追加されたヅダが再び襲いかかる。3度目の1機撃墜条件。例によって単騎で挑むとチンピラども(作中の描写から)が乱入してくるのでわざと手を出さなかったり、能力の低い無印弾初期のCのMSカードを起用するなど工夫しよう。前回同様雑魚が雑魚をやっているので奇襲→反撃で撃破になることが多く失敗しやすいので運任せで飛ばしても可。ランダム出現MSラウンド1に2機登場。ラウンド2に1機登場。