◆ウェイト付けボーンを一つ選択したのち、3Dモデルを選択してウェイトポイントから設定可能ですウェイトはその名の通り重み付けです。これは自動ウェイトの結果です(ぐちゃぐちゃ)手のボーンにも関わらず、髪の毛や頭にもウェイトが適用されているのでこれを直していきます<やり方>1もしもミラーリング状態の場合ミラーリングを適用して外す2オブジェクト表示をワイヤフレームにして、面選択にする↓3cnotrol+左ドラッグで範囲選択4ウェイトを0にして塗りつぶし5すべて塗りつぶしたらHキーで非表示に63~5を繰り返し7最後に「Alt+Hキー」で非表示部分を解除この方法何がいいかというと見えない場所も塗る事ができる点です。はてなブログPro毎日Unityに遊ばれているラブヘイトです。2Dはずっと触っていましたが3Dは初めての挑戦です。Policy】https://www.lovehatetubaki.work/privacy-policy【広告】スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。