Anonymous寅が喉をゴロゴロ鳴らすのが可愛い。Anonymous>この音って人間も出せるの?ネコのゴロゴロ音と全く同じものは無理だろうね。ネコ科の動物の喉頭の筋肉が伸縮して発生する音らしい。彼女はこの音を出すために喉を改造したんだ。Anonymous彼は隠密行動を気付かれた時点でもっと警戒すべきだった。Anonymous未が戦いのベテランっていうのは冗談だろ?発言するたびに寅よりも未の方が弱そうに見えていったぞ。Anonymousこのパートは最高にかっこよかった。Anonymousどちらも油断していないし、どちらも死力を尽くしたバトルはいいね。短い時間だったけど面白かった。Anonymous>他の戦士たちに何となく記憶されている>良く寝る>密閉されていたはずの金庫の中に現れるネズミの能力って何なの?単なる読心能力でも壁抜け能力でもなさそうだし。Anonymous>申に対し「平和主義はやめた方が良い」>申は十分勝てたにもかかわらず卯を説得しようとして死亡>午に対し「巳が追ってきているから金庫から出た方が良い」>午は逃げなくて巳の火炎放射によって酸欠で死ぬ予知能力じゃないの?子は能力で得た未来の光景をそれとなく他の戦士に伝えることで、強敵同士潰し合わせようとしているとか。Anonymous在庫一掃セールだな。4話5話で遅れた死亡数の帳尻を合わしてきた。Anonymous>亥:シミュレーションを誤り、想定外の死亡>戌:シミュレーションを誤り、想定外の死亡もっと言えば今までの死に方もそうだった。酉以外全員油断してるな。Anonymousこのアニメ、ちょっとしたミスが即死につながるのが恐ろしいな。1つでも選択肢を間違えれば数秒後に死体になっている。Anonymous未の死はまだ分かる。寅の実力の方が圧倒的に上だったから、未が油断していても油断していなくても同じ結果になっただろうからね。申と午の死に方はチープすぎる。Anonymous>死因は剣を後ろに突き出されたから(これは達人級のテクニックだ)>爆弾を起動すらできずに死亡>酸欠の間際になぜかバリケードではなく金庫の壁を殴り出す戦士たちの死に際がどんどんアホになっていってる。亥の「死体に羽交い絞めにされて死亡」がかなりマシに見えてくるぐらいだ。丑の死因は「バナナの皮でスリップし、自分の角に刺さって死亡」を期待したい。Anonymousこれだけあっさり申と未を殺すんだったら、4話5話で死なせてやってもよかったんじゃないの?正直言うと今週まで引き延ばした意味が分からない。Anonymous>竜頭蛇尾(先行)来週は巳が主役か。死んでるのに何するんだ?自分のスマホの画面を叩き割る生き方はロック過ぎる...。いう模様のついた保護シートってありそう。PM>丑の死因は「バナナの皮でスリップし、自分の角に刺さって死亡」を期待したい。シリアスキャラなのに、これで死んだらアニメ史上に残る“あほな死に方”な気がする。AMこのアニメ自体は好きで、原作も読んでるけど、申が卯の背後に回るシーンは、もうちょっと工夫して欲しかった。確かにこれじゃ、達人とか以前に後ろにいるの丸分かりで刺しやすい位置にいるじゃんってなるよね。そこに行くまでの戦闘シーンは好きだけど。達人でもなきゃ背後に回られた事が分かっても、刺しやすい位置にいるか何処に如何すれば刃が届くかすら判らないのん。フカンでアニメ画面を見てる「神の目」の効果を巳が視せたん。PMそもそも原作が「各キャラがどういう経緯で死ぬかを予想外の形で見せる」ってだけの物語だから、そこに興味持てないならキツイと思う。アニメ化にあたって、そこに+αの面白さを加えるのに迷走した感じはあるかな。自分の周りは結構楽しんでるけど。AMそもそもベースになった「どうしても叶えたい〜」が淡々とした話だもんな。AM個人的には、裏切りキャラの酉が人のために死んだり、午が火事死したのは予想外だったよ。伏線ないし、ただ急なだけだろって言われたらその通りなんだけど。その辺を流して楽しめるかどうかだと思う。PMこのアニメ、死ぬときは見たことないぐらいあっさりさっぱり死ぬな。AM原作だと、一話一殺のルールや、十二支逆順。子が勝者というルールが先にあって(そもそも、先に後日談が読みきりで掲載されたため、ネタバレもクソも無く、オチを読者が全員知っている前提だったため)そのルールに従って書き始めた申と未が自分の回想ターンで死ななかったのは、アニメオリジナル。原作では勝者が初めから分かってたのか。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。