2018年4月22日go言語を1ヶ月ほど勉強したので基本的な特徴などを書いて起きます。ちなみにソースはこちらhttps://github.com/umanari145/golang_sampleコンパイラ型なので型の定義、初期化などにややうるさい。定義して使用しない、importして使用しないパッケージがあるとコンパイルエラーやり始めでこけるのはまず上記のような特徴でしょう。上記のような言語としてはやや厳しい特徴があるため正直、生のエディタで作業をするのは難しいでしょう。定義して値を代入しないと、落ちてしまうのに自分は最初びっくりました。作業効率アップのためには自分はatomにgo-plus,goto-definetion,go-lintというプラグインを使いました。これらにより、コードを書いて保存をしただけで下記のことをやってくれます。入力補完などの機能がついています。わかりやすくいうとJavaを描くときのEclipseやNetBeansみたいなものかと思います。逆にいうとプラグインなしでやるのはJavaを素のエディタを使って描くような荒行に近いです。クラスはないが、「構造体」と言われるものが近い自分もまだあんまりわかってませんが、大まかにPHPのクラスはgoでは構造体と理解しております。intとfloat,stringなどの扱いが厳しいJavaなどやっている方であれば当たり前でしょうが、数字と文字をしっかり意識しなくてはいけないこと、整数と少数が違うことなどわかっていないと最初は厳しいです。比較的簡単なデータはmapの配列で処理し、複雑な場合は構造体の配列で定義。これまたJavaなどと近いですが、なんでもかんでも配列で処理はできないので単純なkey-value型はmapで処理し、ある程度複雑だったりイレギュラーなデータは構造体で扱います。スコープはブロックスコープと関数のスコープとパッケージスコープがある。publicとprivateの違いは行頭が大文字か小文字か。ブロックスコープがある以外のスコープの考え方はPHPなどと近いでしょう。publicとprivateを区別するのに先頭の文字が大文字か、小文字かになります他にも色々ありますが、また今度。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*ウェブサイト関連記事go言語について(基本的な特徴など)実務でgo言語ってのをやってます。私が当然やりたいといった訳ではないのですが、学ぶものが多く、大変やりがいがありますね。特徴としては下記のような感じでしょうか。ライブラリ、文字列、パッケージ、コンパイルに関して)go言語について気をつけるべきなど。作業ディレクトリ要注意。任意のところではライブラリが機能しないです。PATHの理解が必要。