気ままなUnityエンジニアブログスマートフォン用の表示で見る気ままなUnityエンジニアブログ新米Unityエンジニアが送る解説アウトプットブログです。Unityでもじぴったんのスタンバイアニメーションを再現する!2019-10-21Unityでもじぴったんのスタンバイアニメーションを再現する!Unityスポンサーリンク先週は「Unity1Week」開催中なこともあって、お題の「探す」をテーマにしたゲームを作ろうとしていたのですが、どういう訳か19年ほど前の名作ゲーム「もじぴったん」のゲーム開始前の演出を作成していました。}}テスト用に作成したのでスクリプトや関数名はすごい適当です。TextのRichTextを適応して動的にテキストの色を変更するの2つを使用しています。次にUnity側の実装を見ていきましょう。ここでは最初のオレンジの帯とテキストの部分を担当しています。上記動画の部分ですね。最初に表示され、ゲームのルールを知らせます。次は残り時間などを表示する部分です。(当初作成する予定のゲームルールに合わせて)ここもUnityのTextをDotweenで動かしています。あと、ゲームルールを知らせるTextですがタイマー制御で1秒ごとに背景とTextの色とサイズを変更しています。}RichTextが有効の場合、html形式が有効になるのでソースコード上で動的に変更することが可能です。細かいアニメーションをやりたい場合はオススメの方法ですね。最後に左側から出現する「レディー?」部分を見てみましょう。こちらは左側からTextを中央に移動させ、タイマー管理で文字を変更し右側に移動させています。していますが1つ1つの処理はとても単純で作りやすいですね流石もじぴったんUIアニメーションを入れるだけでゲームの面白さがガツンと上がると思っています。これからも積極的に導入していきたいですね。(Enumを使ってゲームの進行を管理し...前回は、タイマー機能を追加しました。タイマーを作成しよう!)前回はカード配置のアニメーションを作成しました。iはてなブログをはじめよう!Wojtekさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。