気ままなUnityエンジニアブログスマートフォン用の表示で見る気ままなUnityエンジニアブログ新米Unityエンジニアが送る解説アウトプットブログです。(Unity-2019.2.11f)Unityスポンサーリンク巷で話題のECSを軽く勉強したので数回に渡って記事にして行きます。バージョン時点での内容になります。いうのも、ECSやJobSystemなどはまだまだ開発途中の状態だからです。そのため、この記事内で記載している内容が今後のアップデート次第で使用不可能になるかも知れません。今回、ECSを勉強するに当たって、先人様方の偉大な記事を参考にいたしました。自作する必要があり、まだまだ導入コストは高いざっくりまとめると「作品の幅は広がり、今後のスタンダートな技術になるがまだまだ実装コストは高い」となります。ECS用のRigidbodyなどが実装されればより使いやすい機能になると思います。」をチェックしましょう。表示されるのでimportしましょう。renderer」も導入しておきましょう。導入が終わったらUnityを再起動してください。これでECSを使う準備が整いました。次はECSで実際にゲームを作ってみようと思います。カード生成のやり方)前回はCardオブジェクトのPrefabを作成しました。iはてなブログをはじめよう!Wojtekさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。