コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。受けたダメージで(基本的には)必殺技ゲージが溜まるランクを上げると攻撃力も防御力もステータスが上がるから基本的には有能に思えるが防御力が上がるから必殺技ゲージが増えにくくなる。03:41:18返信するプリコネはインフレが二年目のソシャゲじゃねーな。04:36:07返信する>>85いや「星やランク上げると使い物にならない」なら全然良いのよ。上げなきゃ良いだけだから「仮想敵によって最適なランクと星が違うけど一度上げたら戻せない」から問題なんだよ一度上げた範囲内で自由に下げられる様になれば良い。tqK67Y6VYj新人を盾にって話しもあるけど、未だに持ってる?って煽りしてくる人もいたりするからね・・・やっぱりマウント取りたいだけなのかな?例えそれが直接的に相手に言ったことではなくとも、ふと覗いた攻略中の人やまさに新人提督だったりした時にそういう光景を目撃してどう思うか考えを巡らせた事が一度だってあったのかっていう都合の良い時に新人がーと言うけど、結局新人が居たとしても何も考えてないんだなと思ってしまう大袈裟な話しじゃなくて、人が寄り付き難いコンテンツの要因のひとつになっていると思うよ。05:59:26返信する格ゲーでプリコネの星上げのシステム例えるならギルティギアのチップが二人いたとして、一人は紙装甲低火力の本来のチップ、もう一人がポチョムキン並みの硬さと火力を持った星5チップ。星5の方が強そうだが、星5のチップは10発くらいダメージ食らって超必殺一回撃てるのに対して星3のチップは2発くらいで超必殺のゲージが溜まる。今回の仕様で例えるとこの超必殺技は撃てば撃つほど威力が上がり、5回くらい撃つとかすっただけで相手は死ぬ。06:36:39返信するガンダムで例えたら...新兵に最新型のジムが配られて上官が自由に改造していいよーと言った。皆火力装甲マシマシに改造した。改造しなかったジムにはイデの力が宿った。06:51:14返信するサイゲのゲームなんていっつもなのにようやるわ。07:44:26返信するプリコネは苦しい思い出ばかりですね。私がしていた時はクリスいないとクラン断れていました。月額の朝にはつらい話題です。08:15:39返信するプリコネ引退してて良かった去年かなんかの夏〜の限定ガチャ連発でもう辞めといた方がいいと悟った。08:36:08返信するスマホ、スマホ、喧しい大騒ぎだ。11:02:13返信する>>326ぶっ壊れバッファー実装されてソイツと相性悪いアタッカーは全部ゴミになった。11:52:19返信する昔、ダライアスというパワーアップさせると逆に弱くなるゲームの事を思い出した。12:22:20返信するジャバをオートでワンパン出来る時点でクラバトで暴れるのはわかってた事だろ。弱い言ってたのはエアプか下手糞だけだが、ここまで壊れるのは予想外だろうな。一回作ってやってみたが上手く出来なかったからTP管理上手くない自分みたいな下手糞エンジョイ勢にはあまり関係ないが、A級以上のクランは出来る出来ないでめっちゃギスギスしてそうだな。12:24:25返信する>>382ユキの方が安定すると思う。12:44:52返信するあれ。これすぐ修正されるパターン。星5でバランスとって星3を見てなかったんだろうな。なると星5や星4よりだいぶ弱くなるように修正される感じかな。12:46:04返信する>>393出来るよ。一人でクラン作って鍵かけてもいいし。クランバトルは少人数向けの一人用クランバトルがあるし。12:48:21返信する>>393出来るが、少しでもやっておけば終了時に10連1回分のジュエルが貰える。12:54:09返信するグラブルも同じだけど、いかに瞬間火力を狙うかのゲームだし驚かんわ。13:17:41返信する>>327、>>329、>>338326です。13:21:49返信するやっぱ対人関係面倒くさそうだなこのゲーム...。17:52:56返信する持ってないやつの僻みとしか思えんな、おらんなら借りればいいだろ。何のためのサポート機能なのか。18:14:29返信する>>456どうせクラメンの誰かの編成で固定化されるし、星上げランク上げミスって吠えてるやつにガチ勢はいないよ。18:23:31返信する>>463懐かしい。自分も工夫次第でなんとかなると思っていたよ。21:22:36返信する>>494なるほど。ガチでやるつもりはないので、お得なタイミングでリセマラして始めてみます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。yoshihira.。