参考はじめにC++の勉強中ですC言語も勉強中です。Ea;というものです。(1)は標準的な"型定義のみの"記法です。(2)は(1)の効果に加えて、変数宣言も同時に行うものです。このときvの型はEです。(3)は変数宣言を行う記法です。このときはvの型は"無名"になり、プログラム中でvの型を記述することはできません。(4)は型定義と型の別名宣言を同時に行う書式です。Eの別名Eaを宣言しています。Eと書かずにE2に書けるようにするためで、単に記述がしやすくなることを狙ったものです。(5)は(4)から型の名前を除いたものです。enumのオリジナルの型は無名になってしまいますが、(3)と違い、E2として型名を参照できるので、プログラム中で無名型をE2として再利用することが出来ます。PatternEnd;}PATTERN_t;最大値limits.hに定義されている。endl;throw;//ここで例外を再生成すれば、mainでも例外を受け取れる。endl;//catchした後に、ここは実行される}string文字列の追加はappend()か+=を使う。結論を先に言うと、メモリ上の配置が連続する事は、仕様で規定されている...そうです。ネットでそういう裏付けをさがしていたのですが、見つからなくて困っていました。その疑問の答えが下記リンクにあります。基本insertよりもpush_backを使う。v.begin();advance(v,5);コンテナの初期化fill(),fill_n()を使う。val=enixenix空です。0;}seekgseekg(移動量,std::ios::beg);静的データメンバ(静的クラスメンバ)データメンバを静的(static)宣言すると、生成されたオブジェクトで共有するデータメンバが出来る。実体は宣言されないので、別途実体を宣言すると。静的データメンバprintf書式longを出したいときは、l付けるの忘れない。//呼び出し関数ポインタと構造体の初期化よく忘れるのでメモ。