「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。「アーカムナイト」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。相手が攻撃以外のダメージを受けた時、同じ値だけ自身の体力が回復する。相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「」技の命中率を低下(0.85倍)させる。敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「」技のダメージを緩和(0.67倍)する。敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。『キラー』がいると発動しない。設置技の効果を無視する。変化/ほのお/-/-/相手の場/×/設置技。場に出た相手に体力の1/8の「炎」ダメージを与える。先発で場に出ると、1ターンの間相手の技のダメージを半減する。相手の「悪」技を低確率で回避する。相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。味方と交代する時、5割で相手を「挑発」状態にする。『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。自身の「速」の種族値を「A+」まで上げる。「おいうち」効果の付与された技を無効化する。相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。{::::::::::::::/。相手を倒すともう一度行動できる。場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。.「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。味方と交代する時、5割で相手を「挑発」状態にする。敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。敵陣のポケモンの「命中」が低下(0.9倍)する。体力が満タンの時、相手の「単体攻撃技」を無効化し、自身の体力を1/2減少する。相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。自陣に展開する技の継続T数を+1する。ID:eyJjfr2Tこれで終わり。お付き合いありがとうございました。FC2ブログのテンプレート。