玄渦》テキストで用いられる表現。(3)呪文S・トリガーバトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。した場合、そのマナゾーンにあるカードの枚数とコストが同じかそれ以下の、進化クリーチャーではないクリーチャーを1体、そのマナゾーンから選ぶ。そのプレイヤーはそのクリーチャーをバトルゾーンに出す。進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。自分のサイキックではないクリーチャーを1体破壊する。その後、自分の山札の上から、その破壊されたクリーチャーよりコストが1多いクリーチャーが出るまで、カードをすべてのプレイヤーに見せる。そのクリーチャーをバトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。(6)呪文バトルゾーンにある、サイキック・クリーチャー以外のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。コスト7以下の水または闇のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。※殿堂入り《超次元ガロウズ・ホール》や《ヒラメキ・プログラム》など、悪用防止のためにサイキックを参照対象外とするカードがいくつか存在する。逆に《巨人の覚醒者セツダン》のようなサイキックをサポートするカードもある。13500ブロッカーT・ブレイカーこのクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、自分のシールドがひとつもなければ、離れるかわりにとどまる。6000+W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、自分のクリーチャーすべての、バトル中のパワーを+6000する。自分の他のGRではないクリーチャーが破壊された時、GR召喚する。(2)呪文このターン、自分のクリーチャーすべてに「スレイヤー」を与える。8000W・ブレイカーこのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、または自分のターンのはじめに、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)自分のGRクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。自分のGRではないクリーチャーすべてに「ガードマン」を与える。《GARIGARI・ナッパム/一触即死》や《エモG》など、ワンダフォースにはGRではないクリーチャーのみを対象に取るものがいくつか見られる。