Xprite特設ページhttp://studioyu.net/xpr/index.htmlウディタや吉里吉里用にもデータをエクスポートして使用することできるとのことで、ウディタで使うためにちょっと実験してます。Illustratorで作ってあった素材をパーツ分け。Photoshopに持ってきて、パーツごとに保存。Xpriteでパーツ画像を取り込んで合体!色々動きを設定して・・・アニメGIFにエクスポート!(※クリックすると見られるかな?)今度はウディタ用にエクスポートします。エクスポートされるデータはパーツ画像のPNGと、たぶんパーツ画像の表示順を記載したCSVファイル(今回は300バイトぐらい)あと上の階層に動きの設定が記載されたCSVファイル。同じ画像パーツで動きのパターンを増やしたら、動きのCSVファイルだけここにどんどん放り込んでいけばいいみたい。ウディタ使っている人ならお馴染みのDataフォルダごと生成してくれるので、それをウディタの制作環境に上書き保存しちゃえばOKあとはウディタ上でXpriteで作ったアニメを表示するには、こちらで配布されているデータベースファイルとコモンイベントファイルを使用します。くん描く語りき/ウェブリブログhttp://pokan.at.webry.info/201207/article_4.htmlデータベースファイルとコモンイベントファイルをウディタ上に取り込んだら、適当にイベントを作って表示実験。データベースファイルは色々あったけど、ただ表示するだけならこちら側でいじる必要はなく、コモンイベントを呼び出してそれで設定してやるだけでOK。コモンイベントでは・処理区分で動きの設定をして・assetパスで画像パーツの情報が記載されたCSVファイルのDataフォルダ以下のパスを指定。・motionパスで動きの情報が記載されたCSVファイルのDataフォルダ以下のパスを指定。事故っちゃったりもしたので、そのせいかな?ま、まあ。表示できたからヨシっと。そのうち一から作りなおして試してみよう。初挑戦でなんとかここまでやれたし、いいよねwその後、Xpriteがアップデートされ、どうやらバグだったようで、無事に正常表示できました!イベント処理時間を見ていきます。Xprite用の並列実行(常時)の常駐コモンがあるので、何もしていない状態でこのくらい。