2015年4月~6月2015年4月~6月の更新履歴でたとこサーガ2015年6月18日(木)サイトのHTML5へのバージョンアップ、6月に間に合いそうにありません。「プレイレポート」と「携帯サイト」に「でたとこサーガ」を追加。HTML5を勉強中です2015年5月29日(金)勉強の一環として、当サイトをHTML5にコーディングしなおしています。スマホ兼用のレスポンシブルデザインで書いています。最初は開設日の6月6日に反映しようと思ったのですが間に合わず...6月中を目処にがんばっているところです。リーベラトール:戦闘開始時の情報収集の廃止2015年5月20日(水)これまで、戦闘開始の直前に情報収集を1回行うルールがあったのですが、16日のテストプレイの結果を受けて廃止しました。~剣と魔法と影の支配者~」を改定しました(戦闘関連のルール変更、ホームページ分割)。リーベラトール:エアリプレイ追加2015年5月15日(金)擬似リプレイ動画の7本目が完成。今回は5月6日に正式採用したイベントカードの使い方や、チェンジやチャージなど、DパートやFパートで説明しきれなかった部分を補完する内容になりました。これで説明しなければならない部分は完成した...はず。【更新情報】エアリプレイ第1話Gパート追加。1曲目Gパート【モバマス】リーベラトール:イベントカードの正式採用2015年5月6日(水)4月16日に公開した追加カードのうち、「イベントカード」を正式に採用しました。採用した理由は、戦闘と情報収集のバランスの悪さの是正。情報収集を増やすほどゲームの難易度が下がる状態だったので、戦闘をより易しく、情報収集をよりリスキーにしました。情報収集を素早くクリアするほど有利で、人数が多いほど有利なことに変わりはありません。情報収集をたくさんするほどダメージを負う機会が増えるだけです。~剣と魔法と影の支配者~」を改定しました(イベントカードの正式採用、登場する敵レベル制限の弱体化)。メタリックガーディアンRPGキャラクター作成支援2015年5月4日(月)「フルメタル・パニックRPG」は、作成支援プログラムに組み込んだほうが良かったのでしょうか。エイジ・オブ・ギャラクシーと違って相互互換を謳っているからなぁ...【更新情報】SRS関連ページの「メタリックガーディアンRPGキャラクター作成支援」に「黒鋼のワンダリング・ジャーニー」のデータを反映しました。リーベラトール:エアリプレイ追加2015年5月2日(土)擬似リプレイ動画の6本目が完成。今回はコインの使い方と、防御の武装カードや場札を捨てての防御など、Dパートについで盛りだくさんな内容です。ネタをほとんど詰め込めなかったのが哀しい...【更新情報】エアリプレイ第1話Fパート追加。1曲目Fパート【モバマス】リーベラトール:悩ましい改定案(適用)2015年4月21日(火)4月7日に出した改定案ですが、結局適用することを決めました。敵に持たせる手札のルールは変えていませんが、以前よりはバランスがとれているのではないかと思います。リーベラトール:追加カード2015年4月16日(木)追加カードが完成しました。今回の「ウリ」は、12日に公開していた「TRPGとは」と「リーベラトールとは」の2枚。コンベンションなどで、大人数向けに話すことを想定して書いた文章です。ゲームマスターごとの個性が出にくくなるからか、こういう文章をデザイナー側から提示することを好まない人も多いと思いますけど、役立つとは思います。未完成部分が2種類あって、片方はイベントカードの使い道(どんなシチュエーションでどんなカードを使えばいいか)の解説、もう片方はNPCカードの個別解説です。文章量がかなり多いので、すごく時間がかかると思います。最終的には、ランダムシナリオクラフトをカードでやってみたいですね。~剣と魔法と影の支配者~」を改定しました(追加カード公開)。リーベラトール:ルール補足2015年4月12日(日)エアリプレイの執筆が難航してしまったので、代わりに3月16日に言っていた「世界観のカード化」をやってしまいました。追加カードの制作もやっていて、追加特技やネームドエネミーの追加、イベントカードの実装など、これまでの不足を埋めるモノになる予定です。~剣と魔法と影の支配者~」を改定しました(サポートカード改訂)。リーベラトール:悩ましい改定案2015年4月7日(火)「低レベルの敵のほうが強い」問題の解消案として、現行の敵のレベルを全て+1することを思いついたのですが。様々なものに影響を与えすぎるので、どうしようかと考えています。雑魚戦=(PL平均レベル+PL人数)×1~2、回数制限無し中ボス=×2~3、1ゲーム1回(手札あり)~2回(手札なし)ボス=×3~4、1ゲーム1回・手札ありくらいになると思います。その他の制限はそのままでいいはず。両方試してみないと、どっちがいいのかが分かりません。手札のルールも再調整が必要でしょうし。(2015.4.21追記:適用しました)エイプリルフール2015年4月1日(水)リーベラトールのエアリプレイに使っている登場人物を使って、百合ノベル動画を作ってみました。続きは描きませんけど、このフキダシを使う手法は今後どこかで使ってみたいですね。【更新情報】エイプリルフールのネタ動画を掲載。link.詳細は注意事項やメールフォームよりご確認ください。相楽(Sagara)。