PMページタイトルとURLをコピーするパズドラの究極光カーリーのテンプレパを徹底解説!おススメのサブやその特徴を詳細に掲載しています。光・火スポンサーリンク究極光カーリーのリーダースキルリーダースキルは「火、水、光、闇の同時攻撃で攻撃力5倍。6コンボ以上で攻撃力がほんの少し上昇」というもの。指定4色で攻撃力5倍。フレンドと合わせて25倍となりますが、これに6コンボ以上を決めるとフレンドを合わせて36倍もの火力に!ぜひとも6コンボ以上は狙いたいところですね。ドロップに変換」というもの。回復以外の5色を確実に生成してくれるため、自身のリーダースキル発動を確実にしてくれます。多色パの最大の弱点である欠損に対応した、最強格のスキルと言えます。2体攻撃2つと無駄がありません。光の4個消しをいれるとダメージソースとしても優秀。究極光カーリーのサブ候補についての考察ヒカーリーはステータスに補正がかからず、またバインド耐性を所持していません。殴りあうことには不向きといえます。盤面欠損をしてもスキルで解決できるので、基本的にはその火力でガンガン推し進めるというのが理想です。サブの編成は当然ながら指定4色である火、水、闇、光は必須。自身で光と火はカバーしていますので、闇と水は必ず補う必要があります。2体攻撃で攻めていくため、2体攻撃を2つ以上持っているモンスターも優先度が高めです。これを無駄なく埋めて、後はダンジョンによって力を発揮できるサブを使い分けると良いでしょう。1秒延長、スキブ2つ、封印耐性、バインド回復など覚醒スキルが超優秀。ヒカーリーと違い、回復ドロップも3つ以上生成できるので、もしもの時の回復保険にもなる。主属性が光属性ではないが1体いるとかなり便利。闇カーリーの評価と能力カンナ2体攻撃3つ、封印耐性、スキブ2つと、超優秀な覚醒スキル所持。光4つ消しで超火力が出せる。神、ドラゴンエンハが使えるため瞬間火力の面でも非常に優秀。当然ながら光カーリー自身も優秀なサブになれる。ステータス、覚醒スキル、通常スキル、どれもサブとして優秀。1体さらにいれることでほとんどの欠損に対応可能。デメリットは、同じモンスターということで当然ながら属性が丸被り。闇と水の枠を他で補う必要あり。風魔小太郎カーリーにとって無駄なドロップである木を光へ変換してくれる超優秀サブ。カーリーのスキルからの小太郎変換で、安定した火力が出せる。ステータスもカーリーとのバランスが取れており無駄がない。光しか埋まらないので他で属性を埋める必要が出てくる。カーリーだけの変換ではたまに光が少ない事故が起こるので、確実に決めたい場合は入れておくと保険になる。光ヴァル2体攻撃3つ、封印耐性など優秀な覚醒スキルを所持。5ターンで光ドロップを生成できるので、小回りが利く火力上昇が見込める。4つ消しをすれば有力なダメージソースにもなれる。陣スキルではなくドロリフ系スキル。最近は盤面ロックなどのギミックが実装されたため、陣だと欠損する可能性も。それに対応できるドロリフの価値が多少あがったため需要が上昇。光カーリーは回復タイプなので回復エンハも噛み合っており、回復染めしたい場合は採用しやすい。2ターン威嚇としても使えるので、瞬間火力と威嚇を同時に補える。ターン数こそ少し重いもののスキブを積みやすいのでボスで使用したい。ユウナ封印耐性2つ、操作時間延長、スキブと覚醒スキルに無駄がない。水枠を埋めながら封印2つ所持なので、インドラとの差別化が取れている。テンプレ究極闇イザナミ高HPかつ3ターンの間ダメージ軽減スキルが優秀。HP補正がかからないカーリーパには適している。闇枠を埋める場合の候補。無課金でも入手できるのも高評価。神インドラ高ステータスかつ優秀な軽減スキル持ち。操作時間延長、スキブ、封印耐性2つ所持と覚醒スキルも優秀。100%封印耐性にしたい場合にも採用しやすい。3ターンのバインド回復が可能でバインド対策に最適。(スクショでは2ターンだが上方修正により3ターンに変更)バインドにやられるとかなり厳しい光カーリーパにとっては非常に優秀なサブ。覚醒アマテラス封印耐性2つ、スキブ、完全バインド耐性、バインド回復などの優秀な覚醒スキル所持。こちらは40%回復・4ターンバインド解除なので光・火アマテラスとの選択。テンプレ覚醒ヨミ闇枠の候補。高ステータスかつ操作時間延長3つ持ちとかなりの優秀さ。スキルも5秒延長でかなり使いやすい。封印耐性なども所持しているので入れやすい。テンプレ光・闇イザナギ2体攻撃2つ、封印耐性、スキブ2個と優秀な覚醒所持。分岐で副属性に闇を得たことで需要がかなり上昇。最速8ターンで神2倍エンハが打てる。カンナの方が優れている部分は多いが、闇属性があるだけで十分差別化されている。アマテラス覚醒オロチ光・火アマテラスバインド対策枠で光メタと選択。光メタでは解除しきれないバインドにも対応できるので、バインドが重い敵が出てくる場合は優先できる。覚醒オロチ水枠の候補。高ステータスで驚異の2体攻撃4つ持ち。積極的に4つ消しをいれていきたい。操作時間、スキブも優秀。4ターン威嚇が打てる。単純な威嚇性能ならトップクラス。場面によって孫権などと選択。編成例まずサブにヒカーリー1体か、闇カーリーを入れるかどうかで分かれると思います。神タイプ染め、回復タイプ染めなどに分岐していくので自由度は高めです。闇枠は闇カーリー、覚醒ヨミ、またはイザナギの副属性を利用するのがオススメ。水枠はバインド対策も兼ねて光メタなどがオススメです。回復染めにした場合は孫権などでも可。※環境が変わり次第修正していきます。Co.,Ltd.パズドラホーム上へコメント。