掲載されているテストシナリオは、SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。個々のデータ掲示板の範囲を超えた討議・意見交換等のための掲示板です。データ討議上の諸注意に反する書き込みはアクセス規制の対象になります。現在の書き込み禁止措置の対象者にはレスをせず、管理人の対応をお待ちください。SP関連討議に関しては、SP投稿規約に従って行ってください。テストシナリオアップの際は、データテストシナリオアップロード掲示板とデータテストシナリオ保管庫をご利用ください。管理人が不適切と判断した記事は予告無く削除する場合があります。40以上のレスが付いたのを目安に新しいツリーに移行してください。削除キーは他人に漏らさないようにしてください。改装前の記事は旧データ総合掲示板をご覧ください。【700】強行について。【701】Re(1):強行について。【702】Re(2):強行について。【723】強行のみですが。5.6KBどうも、ギルフェイムです。ヘルプをぼーっと眺めていたら使われていない効果を発見したので新規素材SPの追加を提案させていただきます。ついでに前々から欲しいと思っていた新規SPのご提案もさせていただきます。新規素材SPは以下の2つです。加速とイメージが被ってしまうのでこちらの名称に。マップによっては死にSPになってしまうからです。瞑想の弾数回復バージョン。残念な事にアビリティの弾数までは回復しません。添付ファイルは簡単な動作確認用テストシナリオです。皆様のご意見をお待ちしております。引用なしパスワード雪人です。加速とイメージが被ってしまうのでこちらの名称に。マップによっては死にSPになってしまうからです。引用なしパスワード霞薙です。根本に関わるせいか、みんな手を出しあぐねてる感が......。加速とイメージが被ってしまうのでこちらの名称に。マップによっては死にSPになってしまうからです。移動系SPは消費が安いのが慣例なんで、2つの効果コミコミで安いってのはかまわないと思うんですが、それでも消費15〜20くらいはあっていいんじゃないかと思います。コスト2地形で使えば加速・神速より明確に効率いいですし。「神速」以上の表現は難しそうですね。「強行」はわかりやすくていいと思います。下手にカッコつけるとキャラが限定されるかなー。瞑想の弾数回復バージョン。残念な事にアビリティの弾数までは回復しません。こっちは特に言うことないです。覚えるキャラは、SPコミで調整されそうですし。軽減で調整しやすいように、元は消費60あってもいいかな、くらいで。引用なしパスワードどうも、ジム公です。強行というのは字面のイメージ的に鈍いキャラにも移動補助SPを持たせやすくなりそうでいいですね。味方テレポートのレアさと便利さを考えると消費は15くらいでもいいかもしれません。低コストで便利なSPの追加は夢持ちへの影響が大きめと懸念されますので、たとえば効果に移動力+1を追加して消費20、などさらに強化するかわりに消費を増やすというのも手だと思います。装填は、ガープス妖魔夜行に同名アビリティがひとつ存在していて使用ラベル等で誤動する可能性が一応あるので、この名称で決定となった場合にはそちらを修正しておいたほうが良いと思われます。