好きなものを書いたり描いたりしていきたい。シャドウバース、1月にマスターになれました。始めたブレスオブザワイルド(一周年記念)この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2018-03-16なぜかまた始めたブレスオブザワイルド(一周年記念)ゲームみなさん今月の3日は何の記念日か覚えていますか?ちょっと(かなり)過ぎてしまいましたが、ニンテンドースイッチとゼルダの伝説ブレスオブザワイルドの一周年記念日なのです!!そんなスイッチのソフトの中で初期にはまりにはまって夢中になったブレスオブザワイルド。プレイしていなかったのですが一周年という事で久しぶりに軽い気持ちで再プレイを始めたら・・・はまってしまいました^^;そんなわけで一回目のプレイ時には気付かなかったけど、一年経った今だからこそ気付いた事などをちょっと書いていきたいと思います。・・・ヒメ(イ)イダ!!これはスプラトゥーン??今作は地名に歴代ゼルダにちなんだ要素が数多くあるので、何かをもじった可能性はありますが、ピンと来たのはやはりあの二人・・・。久しぶりのプレイでこの山を発見した時は小躍りしましたよw敵が強いせっかくなんでマスターモード(エキスパンションパス。有料DLC)でプレイし直しているんですが、かなり歯応えがあっていい感じです。武器を集めにハイラル城に潜入したはいいが敵が強くなっているので・・・!!泣!強すぎるわ!!初期から白い敵いるし;;!!(ノーマルモードでもいたっけ?)ノーマルモードだと大ダメージを受けてもライフが満タンにあれば紙一重のハートが残って一撃死はしないのですが、マスターモードだと体力が満タンでもライフ以上のダメージを受けると容赦なくゲームオーバー!超シビアです。解法が用意されていて理不尽という感じはしなく悔しくて何度もやり直したくなるので、このゲームは本当にプレイヤーを楽しませる事を目標にしてるんだなと再認識させてくれます。