3Dプリンターと私3Dプリンターと私3Dプリンターと主婦のブログです。生活に役立つモノ作りをしています。́・ω・`)Photonちゃんも寒さですっかり縮み上がっちゃってあんまり上手に動いてくれません。冬は3Dプリンターはお休みかな。Cloudに興味があります。その中でもちゃんと使いたいのがAnimateCC。́・ω・`)強力な2Dアニメーションツールだと思うのですが、swfが2020年にブラウザーで利用できなくなります。ActionScriptの活躍する場が減ってしまいました。Javascriptで書けばいいのですがね。リリースの新機能と強化機能https://helpx.adobe.com/jp/animate/using/whats-new.htmlいくつか気になる機能をピックアップします。消しゴムツールでの筆圧および傾きのサポートこれは地味に役立ちそうです(*^▽^*)例として挙げられている鳥の羽を消しゴムで表現しようと思ったら、今までならペンで書いて不要な部分を消していましたから。消しゴムだけで実現できるのはいいですね。ベクターおよびラスターコンテンツ用のアセットスカルプティングこれは簡単な表情の変化ぐらいならつけられそうですね。3Dでいうところのモーフみたいなものかな?ベクターデータ、ラスターデータ両方で使えるのがいいですね!ベクターデータなら領域指定とか楽そう。レイヤーのペアレンティングこれも地味に役立つ感じですね(*^▽^*)要は今までMovieClip内にMovieClipを作って親子関係を構築していたのを、レイヤーだけで親子関係を構築できるってことでしょう。余計なMovieClipの階層を増やさなくていいのでライブラリの管理がしやすくなりそうですね。MovieClip内で親子関係を構築するためにはMovieClipをたくさん作らないといけませんでしたからね。Object」でオブジェクトの描画を非表示にして疑似的な影を作りやすくなっています。今まではMovieClip自体を黒く着色していましたからね。微妙な透明感や影の色味など調整が楽になりそうです。́ω`*)Photoshopなら当然の機能なのですがAnimateCCで結合ってどんな感じなんだろう?トゥイーンの結合ってどうなるの?ちょっと想像がつきません。2Dアニメーションツールとして進化しているなんやかやAnimateCCは進化していますね。AdobeはAllegorithmicを買収したらしいです。これから3D描画にも力を入れてくるでしょうね。新たなアプリができるのか、AnimateCCに段階的に組み込まれていくのか...期待したいところです。...Happy3D3Dプリンターでモノ作りをしています。...ランニングしながら効率よく読書する最近、ジョギングをはじめました。...パッションテストを通して自分の大事なことを知る私はワーキングマザーです。平日は9時~16時まで会社員をしています。...AnimateCCからHTML5へ書き出しリッキーフリスビーアニメーションをHTML5で書き出してみました。