人生を書き換える者すらいた。人生を書き換える者すらいた。»2011.09.25実はゲーセンの世界のソーシャルゲーム最近話題になったCEDEC2011での本城氏の講演について。突いて金を絞るゲームには否定的なクチだったのだけど、これを読んでむしろ逆に評価したい気持ちになってきた。ここまで「一見さん」の興味を引くことをがんばっているのは、昔のアーケードゲームの世界に戻ってきたなあ、と思うわけです。僕のアイデンティティのけっこうな割合は1990~2000年のゲームセンターにあり(当時は総収入の7割はゲームに消えていた)、実は当時のゲームはこのソーシャルゲームの世界に近い。その場にたまたま居合わせた人と会話に発展することはしばしばあるなど、けっこう共通点が多い。舞台がリアル店舗から携帯電話になっただけで、やってることは大して変わらないな、と思います。僕も社会勉強と思ってこの手のゲームを過去やってみたことはあるけど、ゲーム性が低すぎて10分もしないうちに完全にギブアップしました。いう毒にも薬にもならず、時間と小銭を浪費するだけのゲームはとっとと潰れてしまえというのが個人的にはあるのですが、最終的には「マーケットから評価されるものが正しい作品」なのでここに文句をつけても始まらない。歴史的教訓でいえばこのブームは長く続かず崩壊するよなあ。いう形から予測できないけど、いつの間にか崩壊するのは確実と思う。1993~95年のスト2全盛期には、このブームが衰えるとは夢にも思わなかったのと同様で。いま現場でやってる人は大変だと思いますが、自分が今から飛び込もうとは「絶対に」思わないな。