野良ホードがうろついてますね。這いずり化しているので無視です。ステータスの確認をしておきます。現時点のゾンビKill数は、4216体です。22時、第一波は西からです。後ろから殴られました(泣)。さっきの野良ホードが空けた穴から入ってきたみたいですね......。なんか納得いきませんが、迎撃していきます。Clubを解禁しているので瞬殺です。α15.1から、ゾンビが走りながら殴ってくるようになったので「そっちがその気なら......」という事で使う事にしました。これまで、近寄られる前に大体倒していたのであまり気にしていなかったですが、試しにAllwaysRun設定で初めからやってみたら、結構凶悪です。無印のα15までは、走ってきても攻撃に移るまで間があったので、あまり殴られなかったのですが、この修正のお陰でゾンビのダッシュ攻撃が当たるようになりました。パッチノートに載ってないですよね、これ?今夜は早々と警官ゾンビが出てきています。フェンスに遮られて近づけないので、モーションと音を逃さなければ無力ですけど。侵入されだしました......。Clubなら2発ヘッドショットで確殺なので、外してもまだ余裕があります。これがスレッジハンマーだとかなり怖いんですよね。振りが遅い分、自爆の巻き添え食らいそうで。普通に走ってくるゾンビより、這いずりの方が注意が必要。視認が遅れるので、うっかりすると捻挫させられてしまいます。鉄の鎧つけているのに捻挫とか、どれだけ怪力なんだよ......とは思いますが(苦笑)。攻撃の合間を縫って、フェンスの穴を塞いでおきます。これでここからは侵入されないはず。申し訳程度にショットガンも使ってみます。アーミーゾンビだと、胴撃ち4発でも倒せないか......。スキルレベル上がってるんですけどねぇ。パークつける前提の調整なのかな。長い間、サバイバーを守ってくれたショットガンがここまで弱体化すると、物悲しい思いに駆られます。いうかひどくね?ゴアブロックが邪魔になってきたのでお掃除。今回、ゾンビの襲撃が断続的で、かなり暇でしたね。フェンスに引っかかっている所為もあるんでしょうけど。フェンスを運良く突破できても、だいたい這いずりになってしまってますし。Fence強すぎますねぇ。修正入るんだろうな......。スパイダーゾンビが出てきたので、SMGで処理します。Clubで倒し難いんですよ(私は)。台所のGに近づきたくないから、ガスガンで退治する感覚に近いですね(笑)。弓矢であっさり倒されてしまいました。弱くなったのは仕方ないので、α16で登場するハゲタカとアロハゾンビに期待しますかね。ハゲタカはまだデザインぐらいしか情報が出てきてませんが、どんな特殊能力を持っているか楽しみです。ゾンビが増えてきたと思ったら、仲良く足止めされています。Fenceが強いのは分かったので、来週もここで迎撃して他のブロックを試してみようかな......。突っ込んできた警官ゾンビの近接攻撃を避けそこねてスタン。追随していたアーミーゾンビにボコられます。Clubで応戦して倒しましたが、健康値が減ってしまいました(泣)。攻撃をもらいすぎたので、退避場所に逃げ込んで回復。アロエクリームを摂っておきます。アロエクリームの今の回復力が+14ですね。(医学)スキルも上げていかないと。今回は、警官ゾンビが多かったです。Clubのお陰で、処理もれは無かったですね。こっちもかなり攻撃受けましたけど。一方で、まったく姿を見せなかったのがわんわんお。来てはいたけど、フェンスに処理された可能性もありますが。ゾンビ達がまだ少し残っていますね。最後まで残っていたデブゾンビの脳天に矢を撃ち込んで、終わりっ。19週目フェラルホード、生存です。ステータスを確認しておきます。ゾンビKill数は、4300。4300ー4216=84体を一晩で倒した事になります。いつもと比べて、かなり少ないですね。実際、戦っている時も待ちの時間が長く感じました。間断なく攻めて来ないと、フェラルホードらしくないんじゃないかな?戦利品はまぁこれまでと同じですね。倒した個体数が少ない割には回収できたんじゃないでしょうか。見、フェンスもそこそこ残っているようです。このまま、来週もここで迎撃出来そうですね。準備の手間が省けて楽で良いです。今回はそれなりに被弾しましたが、楽だった感じは否めないですね。銃器はほとんど使ってないのに、ですよ。Fenceはこのままですかね。Clubを控えて、他のスキルを上げる事にしましょう。それでは今日はここまで。Entertainmentが権利を所有する著作物を利用しております。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。