»DEAの閉校に思うDEAは、ゲーム系企業が出資して作ったゲームクリエーター養成校の一つである。フルネームは、「デジタル・エンタテインメント・アカデミー」という。正式には学校法人ではなく、ゲーム会社付属の訓練センターに近い。私は、鈴木銀一郎先生の紹介で一度だけDEAの教壇に立ったことがある。美しいと感じている現象、シミュレーションの題材の探し方や評価の方法、などを熱く語った。生徒を育成する心構えは大学レベルのものを感じていた。学校法人にしなかった理由は、カリキュラムを国に束縛されたくなかったからだという。授業の内容は高いレベルが維持されている。在籍さえしていればゲーム会社に就職できるほど安易ではない。努力して実力を身につけなければ進級できない。学生の作品は、CESAの主催するゲーム制作コンテストでほぼ毎年のように大賞や優秀賞を獲得している。教育に熱心な、いい学校だと感心していた。そのDEAが2009年の3月末で閉校となった。まことに残念な話である。DEAの閉校が決まったのは突然ではなく、2007年秋に新規の学生募集を停止することで明らかになった。式ゲーム制作者養成手法」のなかで説明されているが、ソフト開発(グラフィックとコーディング)の海外への発注機会が増えたことで国内の開発要員の需要が減ったことも一因と推測する。それを裏付けるかのように、DEAの出資企業(=卒業生を受け入れる会社)は、目まぐるしく入れ変わっている。閉校後の事務所はスクウェアエニックスの社内に置かれた。状況としては以上であるが、この分野が産業として衰退しているわけではなく、デジタル・エンタテインメントのノウハウを持つ人を育成する必要性は今後これまで以上に高まると思う。総合大学の担う役割が大きくなっていくのかもしれない。式ゲーム制作者養成手法~』のタイトルでコミックの形で発刊された。鈴木銀一郎(2009.08.23)コメントコメントを書くコメントは記事投稿者が公開するまで表示されません。2019謹賀新年(2019)郵便用スタンプなどXTAROTゲーム用の紙幣XTAROTじゃんけんカード(5種、筆じゃんけん)XTAROTじゃんけんカード(3種)@niftyが提供する無料ブログはココログ!RSSを表示する携帯URL携帯にURLを送る。