サイトの利用を継続した場合、cookieの使用に同意したものとみなさせていただきます。詳しくはこちらをご覧ください。2019-11-23タイムライン投稿インフォメーション所持バッジリンクス私なんて出来ても無いゲームのバランス調整延々と繰り返してますよ。最初に思いついた時からどんどんデフレして行っているという2018-02-20リンクスフェスのBGMも聞いているがこっちは2kやXPとかとは違ったちょっと古めかしい感じ。耳には残りにくいかな。AceやMVのBGMの方が未来的なので作品のカラーや好みに合わせて使い分けると吉2018-02-20リンクス2k3の正規ユーザーになりたい(無理)。いいね!していますゆわか英語版でよかったら、すちーむさんで売ってますよ~。http://store.steampowered.com/app/362870/RPG_Maker_2003/2018-02-18ゆわかごめん、タイムライン遡ったらもうご存知みたいでしたね。2018-02-18リンクスいえいえありがとうございます。英語がダメというよりは発売当時に戻りたいです。たかが一人が買った位じゃ黒歴史化は避けられないと思いますが......2018-02-18リンクスツクールのRTPBGMってVX以前(MIDI)とAce以降(OGGなどの音楽ファイル)で曲調明らかに違うと思う。試しに起動して見た所PCに年季入りすぎてデフォはともかく本格的なのは動かん模様。いいね!していますリンクスそれにしても何故28周年という中途半端な時期(このタイムラインは粛清されました)2018-02-13リンクスランダム攻撃嫌い。いいね!していますリンクス通常攻撃でゴリ押しするのは好きじゃないです。強硬手段取りたくなるゲームは大体交戦率高いんだよなぁ。comments...リンクスほんとのゴリ押しゲーは戦略も無く通常攻撃連打するだけなのでその例だと戦略性ありすぎる位です。いいね!しました開拓者なるほど......対象を選ばなくても消耗しない、消耗しても余裕で回復できると判りきったら決定連打のごり押しになる訳ですね......戦略性がなくなるほどぬるくなるのは避けたほうがいいですね。参考になりました、ありがとうございます~2018-02-12リンクス言葉が足りませんでした。ヌルいというよりはバランスが悪すぎてまともに敵とやりあえないゲームですね。想定としてはこちらは成長しない上に装備の性能も悪いが、敵は最初からそれなりに強く進行に合わせてさらに能力がインフレしていく感じです2018-02-12リンクスツクールのDBにスイッチと変数タブが付いてないのは2k時代からずっとそうなので多分変えるつもりがないと思われる。いいね!していますリンクス今更2kデフォ戦の検証をしているが二刀流実装適当すぎ。属性もアレで武器属性と魔法属性掛け持ちだとどちらかが効果0%で無効化される......。いいね!していますリンクス現在作成中のゲーム、とりあえずプロローグと序盤だけストーリー出来たが中盤から出来て無い。いいね!していますリンクスモチベーション上がらん。いいね!していますリンクス後1メッセージで累計30メッセージに。変な事言ってない限り、いいねの方がどう考えても先に溜まるだろコレ。いいね!しましたリンクス自分がゲームやる時はあまりストーリー重視しないのに作ると逆転する。いいね!しましたリンクスまあでも2kで作りたい作品が終わり次第XPに移行予定なので......2018-01-24リンクス2000勢ここにおるよ。問題はラノゲとXPだろうなあ。Q&AはVX/AceとラノゲPCだけ人がいる感じ2018-01-24リンクス本当は感動したシーンスレにしたかったのだが「感動した"ゲーム"のシーン」だったのでここに書く事に......。▸ロード中...ViewAboutホームページ:http://blog.goo.ne.jp/lynx6e0(今のところ)ツクール2000でしかツクってない人。本当はXPもVXもAceも持っているが使っていない......。署名(今のところ)ツクール2000でしかツクってない人。本当はXPもVXもAceも持っているが使っていない......。2k作品が一段落したらXP→VX→Aceとやっていこうかな?素材置き場https://lynxsniper.wixsite.com/rpgmaker-assetロード中...View名前またはメールアドレス:既にアカウントをお持ちですか?いいえ、いまアカウントを作ります。