6以降について解説しています。5.8についてはこちらをご覧ください。「プロジェクト設定」は、プロジェクトの各種設定を行うためのウィンドウです。メインメニューの「ファイル」から「プロジェクト設定」ウィンドウを開くことができます。「プロジェクト設定」ウィンドウでは、現在作業しているプロジェクトの設定を変更します。プロジェクトが読み込まれている状態、及び、新規プロジェクトを作成した状態でなければ設定することができません。プロジェクト全般の設定がまとまっている「一般」と、ssae(アニメーションファイル)やssce(セルマップファイル)の設定に関する「デフォルト設定」の2つに分けられています。関する設定を行ないます。再生環境などの設定方法についてはこちらをご覧ください。拡張機能の有効エフェクト機能を使用するVer.5.5.0からサポートされたエフェクト機能を使用するか、設定を行います。マスク機能を使用するVer.6で追加されたマスク機能を使用するか、設定を行います。メッシュ/ボーン機能を使用するVer.6で追加されたメッシュ・ボーン機能を使用するか、設定を行います。アルファの設定を行います。Ver.5で作成したデータを、Ver.6で表示した際に、フチが表示されるなど違いがある場合はONにして表示してみてください。「Ver.5互換の設定に変更する」をクリックすることでVer.5と同様の設定に変更します。Ver.6では参照イメージの処理方法を変更し、各種再生環境にインポートした際の画像の差違が出ないように対応しました。Ver.6のSDK、プレイヤーを選択した場合、この項目は選択できません。再生対象のプラットフォーム各種プレイヤーの対応機能にアトリビュートの項目を絞る設定を行います。設定を行うことで、作成したアニメーションが組み込みできなくなる事態を避けることができます。選択できる設定は以下の通りです。v1.0.0カスタム独自の再生環境に対応したい場合は「カスタム」の項目を選択することで自由に設定をすることが可能です。複数人で作業される場合は、事前に設定を統一されることをお勧めします。互換性についてはこちらのページも併せてご覧ください。その他アトリビュート値の小数点以下桁数アトリビュート値の小数点以下の桁数を設定することができます。「フレームコントロール」ウィンドウにキーを配置した時に設定される補間方式を、以下のいずれかから選択し、設定します。再生中は基準枠外を非表示アニメーションの再生中に、基準枠の外に配置されているパーツを非表示にします。基準枠の範囲内のみアニメーションを確認することが可能です。パーツ作成時にキーに設定されるアトリビュート「フレームコントロール」ウィンドウにキーを配置した際、キーに設定されるアトリビュート項目を設定します。基準フォルダSpriteStudioで必要になる、ssae(アニメーションファイル)、ssce(セルマップファイル)、画像ファイル、ssee(エフェクトファイル)と、レンダリング時の出力先を設定します。クリックするとフォルダを選択するダイアログを表示します。空欄の場合はsspj(プロジェクトファイル)が格納されているフォルダを参照します。新規作成アニメーション基準枠のサイズ新規アニメーションデータ作成時の基準枠のサイズを設定します。新規アニメーションデータ作成時の基準点を設定します。新規アニメーションデータ作成時のパーツのソート基準を設定します。「優先度」と「Z座標」のいずれかから選択可能です。総フレーム新規アニメーションデータ作成時の総フレーム数を設定します。単位時間:1/新規アニメーションデータ作成時のアニメーションの単位時間(fps)を設定します。関連ページ「レイアウト情報」ウィンドウ「フレームコントロール」ウィンドウセルマップテクスチャラップモードセルの範囲がテクスチャの範囲外に出たり、UVを使用した時に、テクスチャ外に指定範囲がはみ出た場合、どのように処理するかを設定します。「クランプ」「リピート」「ミラー」から選択することができます。初期設定は「クランプ」です。テクスチャフィルタモードSpriteStudioでパーツの回転や拡大縮小を行った際、レイアウトの表示にスムージング処理を入れるかを設定します。「ニアレスト」「バイリニア」から選択することができます。初期設定は「ニアレスト」です。この設定はSpriteStudio上でのみ有効です。実際の表示はアプリケーションの環境に依存します。レンダリングを行う際は、この設定項目が反映されます。関連ページドット絵をクッキリとレンダリングするにはその他ウィンドウの下部にある各種ボタンの解説です。リセットプロジェクト設定を出荷時の状態に戻します。新規プロジェクトのデフォルトにする現在のプロジェクト設定を新規プロジェクトの初期設定に指定します。環境設定の「新規作成時のプロジェクトのデフォルト設定」と同様の機能です。OKプロジェクト設定を反映し、ウィンドウを閉じます。キャンセル変更したプロジェクト設定を反映せずにウィンドウを閉じます。ヘルプウェブブラウザを開き、本ページへ遷移します。関連ページアトリビュートの表示についてアトリビュートをあらかじめ表示・非表示を設定する方法について解説しています。アニメーションの追加方法sspjにアニメーションを追加する方法をまとめています。fpsfpsについて解説しています。環境設定ウィンドウを開こうとすると固まるのに対処したいプロジェクト設定ウィンドウを開こうとすると固まる場合、こちらを参考にしてください。基準フォルダについて知りたい基準フォルダについて解説しています。再生環境と互換性について再生環境に合わせて互換性の項目を設定することについて解説しています。再生対象のプラットフォームの設定ファイルを追加する再生対象のプラットフォームの項目を追加する方法を解説しています。ドット絵をクッキリとレンダリングするにはレンダリングの際に、ドットのくっきりとした感じを残す方法について解説しています。マスク機能の使い方を知りたいマスク機能を使う方法について案内しています。メッシュ・ボーン機能の使い方を知りたいメッシュ・ボーン機能を使う方法について案内しています。検索する範囲を指定することができます。