小鳥「甘いものの後にあっつ~いお茶......いいわね。律子「雪歩がそれでいいなら。頑張りますぅ!」P「賞品は決まったな。律子「えぇ、知ってます」P「これもスタートは一緒だ。ID:1Rh54z7N0律子「これは普通にプレイすればいいんですか?」P「基本はな。ちなみに、パスは出せるカードがなければありだ。小鳥「次は私ですね」P「ここでルール説明。クラブの6の位置を見てくれ。壁、クラブの7、ダイヤの6で三方向が囲まれてるだろ」あずさ「壁というのは、カードを置く場所以外の部分の事ですよね」P「そうです。三方向を囲まれた場合、残る一箇所にカードが置けます。小鳥「あ、ちょうどあります。ID:1Rh54z7N0P「クラブの6が囲まれたので『殺され』ます。律子「殺された数が多い人が負けなんですね」P「その通り。他のスートは出さずにクラブを1まで敷き詰めたらクラブと7の列で囲めますよね?」P「カードを置いた時、四角形に囲めていたなら全部殺せます。ID:1Rh54z7N0P「もちろん。それで全員の手札がなくなったら終了だ」あずさ「分かりました~。律子「最後にまとめて殺されたのが決め手でした。律子「今の常識だとどっちも不正解よ。貴音「さて、貴方様次の賞品は何です?」P「あー、連続でお茶はないか。美希「どうせならもっとすっごいやる気が出るのがいいの。律子「いや、ダメでしょ。ささ、プロデューサーさん、運命のゲームの発表をどうぞ!」P「マジか......話が予想外の方向に......」P「しょうがない。それじゃ、トーナメントでいくぞ。小鳥「全く聞いた事のないゲームです」あずさ「ホントに誰も知らないゲームなのね~」P「よし、取り合えずやるぞ。ID:1Rh54z7N0響「相手が誰でも絶対に勝つぞ!」P「それじゃ、ルール説明がてら練習試合といこう」P「まずは各プレイヤーにカードを7枚ずつ配る。......本来は5枚だが、今回は7枚だ」P「これが手札な。山札の一番上のカードを場札として場に出す」P「これで準備完了。真「ここまではよくある形式だね」P「うむ。カードの出し方、これがポイントだ」P「今場にある数字は8。ID:1Rh54z7N0P「簡単だよ。雪歩「あっ、そういう事ですか」P「そう。真「それなら次は、2が一番上にあるから2が答えになるように式を作ればいいんですね」P「その通り。雪歩「これ、カードを出す順番は決まってるんですか?」P「基本的に引かれる数、割られる数を先に出す。ID:1Rh54z7N0P「イエス。響「自分は4か......なら5-1で4だ!」P「場は1だな。本当はもっと細かいルールがあるんだが、今回はシンプルにやろう。真「ちなみに、手札が出せない場合はパスですか?」P「いや、パスはいつでも大丈夫だ。響「3×3で9だぞ!」P「3か......悪いな、6÷2で手札0枚。雪歩「KとかJが使いにくいですぅ」P「そうだな。律子「かなり飛ばしてません?」P「気にするな。真「初めてのゲームだし、しょうがないよ。ID:1Rh54z7N0小鳥「それで、次も『カルク』で戦うんですか?」P「いえ。律子「アドバンスド......もしかしなくても、カルクの発展型みたいなゲームですか?」P「そう。貴音「......貴方様、るぅるの説明を」P「いいだろう。基本的なルールは先ほどのと変わらん。ID:1Rh54z7N0貴音「これがあどばんすどるぅるというものですか」P「見ての通りだ。美希「どういう事なの?」P「今の場札は3と4だな。千早「これも四則演算で答えができればいいんですか?」P「本来は掛け算か割り算のみだ。ついでに言えば、通常ルールで掛け算割り算が使えるのはラスト2枚の時だけなんだ」P「が、今回は全部ありとする。ID:1Rh54z7N0貴音「それでよろしいので?」P「色んなゲームに触れてもらうのが目的だからな。美希「さっきの例でQが追加されたけど、その後に3と4で組み合わせて場を増やす事は出来るの?」P「隣り合ってないから出来ない。貴音「場札は増えるとどんどん横に伸びていくのですか?」P「増え方のパターンはライン、リング、スター型とあるが、今回はシンプルにライン型でいく。千早「大体分かりました。ID:1Rh54z7N0P「いいだろう。小鳥「そう考えると、全員使いにくい数字を真っ先に減らしているわね」あずさ「10を越える数字のカードですね~」P(まずいな。出せる組み合わせが3と5で8、もしくは7単体のみ)P(ここで3を切ると組み合わせの制限が強くなる。ID:1Rh54z7N0美希(ううん、今はハニーを心配してる場合じゃないの。貴音(先ほどの美希の番、声に気迫がありました。次の番で勝利する布石がある可能性が高い)貴音(場の札は7と1。美希の手札が2枚ある以上、このどちらかを導き出す答えになっているのは想像に難くありません)貴音(問題は今しがたの手札の出し方。真「ボクもあの場にいたら同じ感じになるだろうなぁ」P(......まずい展開だ。......ううん、アドバンスド感を出したかっただけかも)美希(ミキの番......出せる札は9のみ。美希(これでミキの手札は9だけ。ID:1Rh54z7N0貴音(やはり美希は侮れませんね。千早(......場札の数字は6、10、9。ID:1Rh54z7N0伊織「別に気にしなくていいわよ。ID:1Rh54z7N0P(場が増えたことで選択肢が増えた)P(5+5、もしくは11-5。定石を踏むなら11-5で次の番に5を出す流れ)P(だが、懸念すべきは他3人の動向だ。下手をしたらこのターンで勝敗が決する可能性がある)P(いや待て。確率的に考えても11-5で場の中央を10のままにする方が可能性があるか)P「よし、11-5=6だ!」P(これで次の番まで耐えられれば勝てる!)美希(......今の場札じゃパスしかない)美希(でもまだチャンスはある。ミキの手札は9だから、1、4、7が出れば勝てるの)美希「ミキはパスだよ。伊織「ま、まぁアンタがどうしてもっていうならしょうがないわねっ」P「......俺別に何も言ってないけど。雪歩「それだけじゃないですよぉ」P「取り合えず今日はもうヤメ。次は賞品のアテができたらな」やよい「終わっちゃうんですかー。すっごく楽しかったからちょっと残念です」P「......む。響「どんなゲームでも、次こそ勝つぞ!」P「ふふふ、そうかそうか。ID:1Rh54z7N0最近、周りにトランプ付き合ってくれる相手がいないのでムシャクシャして書いた。後悔はしてないが一抹の寂しさが残る。読んでくれた方、ありがとうございます。ID:1Rh54z7N0念のため各ゲームごとに補足。51は結構有名だから知ってる人も多いのではないでしょうか。>>1の周りではストップ宣言後、最後のチャンスでもう一週回せるルールがベターでした。殺しの七並べは一枚ずつしか殺せない場合が多いみたいです。カルキュレーションマジックはガチで面白いゲームなんで、機会がありましたら是非体験してもらいたいです。SS内で紹介したルールは簡略化したアレンジになってますが、オリジナルはもっと面白いゲームなので。