17:0015タグ:MikuMikuDance物理演算PMXエディターモデリングブロマガに書いたMikuMikuDanceの物理演算Tipsです。リンクを貼りましたのでURLをクリックしてジャンプできます。http://ch.nicovideo.jp/rgb/blomaga/ar942433剛体がピクピク、プルプル震えるのを防ぐ簡単な方法の説明です。【MMD】剛体をJointの真下にぶら下げる【物理演算】http://ch.nicovideo.jp/rgb/blomaga/ar947741Jointの真下に剛体の重心を置くと物理演算ONにしても剛体が下に垂れないようになります。http://ch.nicovideo.jp/rgb/blomaga/ar951343物理演算をONにしても下に垂れず衝突判定もできる重力バランサー剛体の説明です。http://ch.nicovideo.jp/rgb/blomaga/ar961060剛体の震えは気になるものです。その緩和方法の説明です。0(ゼロ)にしても剛体は移動します。