Split」出場チーム情報をお届け。今シーズンの覇者となるのはどのチームかなぜ新スタジオなのか。eスポーツ選手をいかにしてサポートしているのかフォーナインズがゲーミンググラス「PLAIDe」(プレイド)を立ち上げた理由とは。「レジェンド・オブ・ルーンテラ」デッキガイド。STRANDING」の世界をより理解するための“運び方”ガイド姿の見えない世界中のプレイヤーと緩く助け合う。2019]ティガレックスやバフバロの狩猟に挑戦。REMAKE」の最新映像が公開。Stingray」を,8月19日より提供すると発表した。価格は,月額5000円(税別)。Stingrayは,オートデスクが2014年に買収したBitsquidエンジンのアーキテクチャをベースに開発されたもの。さまざまな業界標準のゲーム開発ワークフローに対応しており,オートデスクが得意とする3D関連ソフトウェアとの連携性も高いとされている。素材のインポートや作成,反復,テスト,レビュー,ゲームプレイが手早く行えるという点にアドバンテージがあるようだ。Stingrayの紹介セッションが行われるほか,オートデスクのブースでも紹介が行われる。一般向けに本エンジンが公開されるのは,今回は初めてのことだ。エンジンの高性能かつデータ駆動型のアーキテクチャをベースに開発した新しいプラットフォームのゲームエンジンです。さまざまな業界標準のゲーム開発ワークフローに対応しています。ソフトウェアとの連携性が高く、当社の幅広いプラットフォーム上でシンプルなゲーム開発が可能になります。素材のインポート、作成、反復、テスト、レビューやゲームプレイが手早く行えます。最新のデータ駆動型アーキテクチャ動作の軽いコードベースにより、ゲーム開発者はソースコードへアクセスしなくてもエンジンやレンダラーに大幅な変更を加えることができます。反射システムにより、魅力的なビジュアルのゲームを開発できます。市場で実績のあるソリューションを搭載しています。ソースコードも追加で購入できます。マルチプラットフォームのデプロイメントとテストさまざまな対応プラットフォームすべてでゲームプレイやビジュアルを素早く変更し、その変更を適用できます。一般向けに初めてご紹介します。期間中にセッションを実施し、当社ブースにおいてもご紹介します。プレビューを公開しました。活用したゲーム作品を出荷しています。ベータプログラムの参加者からは以下のようなコメントをいただいています。データ駆動型のアーキテクチャや柔軟性を通じて、当社はさまざまなゲーム作品を制作するとともに、コードやコンテンツのクリエーターの反復作業を高速化できたことで、生産性が大幅に向上しました。このゲームエンジンにより、これまでよりも短期間で高品質のゲームを開発できるため、当社の成功に欠かせないものとなっています。コメント「当社ではいつも、開発中のゲームが最終的にどのようなものになるのか想像もつきません。このゲームエンジンはこのような当社の開発環境に合ったもので、つまり、どんなゲームでも制作することができるということです。実際に当社は、FPS、RTS、トップダウンシューター、ロールプレイングゲームなど、何でも制作することができます。独立系のゲーム開発者に複雑さという新たな課題をもたらしています。開発しており、今回、ゲーム開発者コミュニティとこの発表を共有できることを嬉しく思います。2015]Autodeskが作ったゲームエンジン「Stingray」がCEDECでお披露目。ワケアリ冒険者達の「ゴブリンスレイヤーTRPG」第04話。情報収集の基本は酒場にあり!画面を回してベストな角度に。