終了後は必ずARTへ突入する。「赤7・赤7・BAR」揃い。消化中はART抽選が行われる。有利区間でなければいつヤメてもOK。全リール適当打ちでOK。【ボーナス中のART期待度】ボーナス中は、画面の枠色によって、ART当選期待度が異なる。ボーナス終盤の「晴風チャレンジ」で当否を告知。その際に、赤カットインが発生すれば期待度アップ。ピンチ図柄揃い時や、一枚役(「ピンチ図柄・ピンチ図柄・赤7」揃いの停止形)が成立した際に、必ず有利区間に突入。スイカから有利区間に非突入だった場合は、ボーナス当選のチャンスとなる。有利区間中にボーナスが成立した際は、必ずART突入抽選が行なわれ、ARTに当選せずに通常時に戻った際も、32G間の高確状態に突入。その高確状態の際にボーナスが成立した場合は、ART当選期待度が50%以上となる。レア役成立で、「連続演出」または「前兆ステージ」へと移行。3種類が存在し、救出作戦へと発展すればチャンス。前兆ステージは、通常時のピンチ図柄揃い時に発展する、8GのプチRT。前兆ステージは主に6種類存在し、どのステージに移行するかでボーナス当選期待度が異なる。「艦橋ステージ」や「大艦長ステージ」に移行すればボーナスのチャンス。ピンチ図柄揃いからエピソードに発展すればボーナス確定となり、さらにはART当選の大チャンス。【各前兆ステージの特徴】6種類ある前兆ステージと、その特徴は以下の通り。●砲雷科BARを揃える事が出来ればボーナスのチャンス。間違い探しに挑戦し、成功すればボーナスのチャンス。美味しいカレーを作ればボーナスのチャンス。●艦橋ステージ教育艦「さるしま」に迎撃の魚雷を発射出来ればボーナスのチャンス。●大艦長ステージ成功期待度が高い、準完全告知ステージ。Dive」は、1セット約40Gのセット数管理型ARTとなっており、純増は1.0枚/1G。【ART突入時の流れ】ART突入時は、まず計4Gの「バトル準備」に突入し、味方艦の獲得数が告知される。味方艦が多いほどバトルが有利になる。その後に対戦艦が告知され、30G+αの「バトル」へと移行。30G以内に対戦艦を「大破」すればART継続となる。【バトル中】バトル中は、リプレイやベルが揃ったラインで攻防が行なわれ、バトルに勝利する事でARTを継続させていくといった流れ。7Gの「継続ジャッジ」に移行し、バトルに勝利すればART継続、敗北した場合はART終了となる。●航海日誌(10G間のチャンスART)●ボーナスのいずれかに当選した際に、残りゲーム数が20Gに再セットされる。ST型ART「赤道祭」と、チャンスART「航海日誌」のループ率は約70%。航海日誌中にボーナスが成立すると、ART終了まで味方艦を獲得した状態が続く「永続味方艦」を獲得する事が可能。永続味方艦は最大で4隻まで獲得可能となっている。味方艦は全部で4種類存在し、どの味方艦を獲得するかでART中の性能が異なる。味方艦の種類による性能は以下の通り。奥に進めば進むほど、勝利期待度がアップ。初回バトル時は「さるしま」以外の対戦艦が選択される。対戦艦別の勝利期待度は以下の通り。有利区間でなければいつヤメてもOK。全リール適当打ちでOK。【ボーナス中のART期待度】ボーナス中は、画面の枠色によって、ART当選期待度が異なる。ボーナス終盤の「晴風チャレンジ」で当否を告知。その際に、赤カットインが発生すれば期待度アップ。ピンチ図柄揃い時や、一枚役(「ピンチ図柄・ピンチ図柄・赤7」揃いの停止形)が成立した際に、必ず有利区間に突入。スイカから有利区間に非突入だった場合は、ボーナス当選のチャンスとなる。有利区間中にボーナスが成立した際は、必ずART突入抽選が行なわれ、ARTに当選せずに通常時に戻った際も、32G間の高確状態に突入。その高確状態の際にボーナスが成立した場合は、ART当選期待度が50%以上となる。レア役成立で、「連続演出」または「前兆ステージ」へと移行。3種類が存在し、救出作戦へと発展すればチャンス。前兆ステージは、通常時のピンチ図柄揃い時に発展する、8GのプチRT。前兆ステージは主に6種類存在し、どのステージに移行するかでボーナス当選期待度が異なる。「艦橋ステージ」や「大艦長ステージ」に移行すればボーナスのチャンス。ピンチ図柄揃いからエピソードに発展すればボーナス確定となり、さらにはART当選の大チャンス。【各前兆ステージの特徴】6種類ある前兆ステージと、その特徴は以下の通り。●砲雷科BARを揃える事が出来ればボーナスのチャンス。間違い探しに挑戦し、成功すればボーナスのチャンス。美味しいカレーを作ればボーナスのチャンス。●艦橋ステージ教育艦「さるしま」に迎撃の魚雷を発射出来ればボーナスのチャンス。●大艦長ステージ成功期待度が高い、準完全告知ステージ。Dive」は、1セット約40Gのセット数管理型ARTとなっており、純増は1.0枚/1G。【ART突入時の流れ】ART突入時は、まず計4Gの「バトル準備」に突入し、味方艦の獲得数が告知される。味方艦が多いほどバトルが有利になる。その後に対戦艦が告知され、30G+αの「バトル」へと移行。30G以内に対戦艦を「大破」すればART継続となる。【バトル中】バトル中は、リプレイやベルが揃ったラインで攻防が行なわれ、バトルに勝利する事でARTを継続させていくといった流れ。7Gの「継続ジャッジ」に移行し、バトルに勝利すればART継続、敗北した場合はART終了となる。●航海日誌(10G間のチャンスART)●ボーナスのいずれかに当選した際に、残りゲーム数が20Gに再セットされる。ST型ART「赤道祭」と、チャンスART「航海日誌」のループ率は約70%。航海日誌中にボーナスが成立すると、ART終了まで味方艦を獲得した状態が続く「永続味方艦」を獲得する事が可能。永続味方艦は最大で4隻まで獲得可能となっている。味方艦は全部で4種類存在し、どの味方艦を獲得するかでART中の性能が異なる。味方艦の種類による性能は以下の通り。奥に進めば進むほど、勝利期待度がアップ。初回バトル時は「さるしま」以外の対戦艦が選択される。対戦艦別の勝利期待度は以下の通り。上段ににBARを狙う。以降は、左リールの停止形により打ち分ける。==左リール中段にチェリーが停止した場合==中段チェリー。中・右リールともに適当打ちでOK。中リールを適当打ちした後に、右リール中段にピラミッド図柄を狙う。右リール中段にピラミッド図柄が停止すれば、チャンスチェリー。==左リール上段にスイカが停止した場合==スイカ。中・右リール共にピラミッド図柄を目安にスイカを狙う。中・右リール共にピラミッド図柄を目安にスイカを狙う。スイカがハズれればチャンス目。==左リール下段にBARが停止した場合==中・右リールともに適当打ちでOK。右下がりにベルテンパイハズレでチャンス目。戻る通常時の状態/液晶ステージ通常時は5種類の液晶ステージが存在。神殿内に移行すれば自力CZ「高確率」突入のチャンス。●砂漠ステージ●神殿の入り口ステージ●神殿内ステージ●神殿内ステージ(夕方)●神殿内ステージ(夜)目次へ戻るボーナスについて●Revボーナスピラミッド揃い。●BIGボーナスダブル赤7揃い。戻る「Rev.状態」について本機には大量出玉の鍵となる、「Rev.状態」というシステムが搭載されている。Rev.状態になると、全ての性能が強力にパワーアップ。Rev.状態になる可能性がある演出は以下の通り。自力CZ「高確率」は、通常時のチャンス目成立から突入。全役でART「秘宝クエスト」の突入抽選が行なわれており、消化中にチャンス目が成立すればART突入のチャンス。滞在ゲーム数は、「15G」・「30G」・「∞」の3種類となっており、トータルのART当選期待度は約50%。【概要】ART「秘宝クエスト」はボーナス込みで純増1.9枚/1G。ゲーム数は定められておらず、液晶右上にあるハートが無くなるまで継続するといったシステム。消化中はレア役成立などでアイテム獲得抽選が行なわれている。アイテムは、どれもダンジョンクリアを有利に進めるものとなっており、「アイテム獲得⇒ダンジョクリア」というループで、出玉を増やしていくといった流れ。【ベロベロプライズチャンス】ベロベロプライズチャンスは、ダンジョンクリア後に突入。獲得した秘宝石の数だけアイテムを獲得する事ができる、アイテム獲得特化ゾーン。【ピラミッドフォース】ピラミッドフォースは、ART消化中に移行する可能性のある10G間のアイテム大量獲得特化ゾーン。秘宝バトルはART中に突入する可能性のあるファラオロボとのバトル。ファラオロボに見事勝利すれば、超秘宝クエスト突入。超秘宝クエストは、ART中に突入する秘宝バトルに勝利した際に突入。突入した際は、ダンジョンステージのクリアが確定し、秘宝石獲得の高確率状態となる。クエスト終了後のベロベロプライズチャンスで、アイテムを大量に獲得するチャンス。目次へ戻る設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い【ボーナス+ART出現率】ボーナス+ART出現率には大きな差が存在。ある程度まわした上で、ボーナス+ART出現率が1/160より良い確率ならば高設定を疑って良さそうだ。【ヤメ時】いつヤメても良い。左リール上段にBARを目安にチェリーを狙い、中・右リールは適当打ちでOK。中段にBARが停止した場合のみ、左リールにBARを目安にチェリーを狙う。その他の場合は左・右リールともに適当打ちでOK。上段にパックマン図柄を狙い、中リールは適当打ち、左リールにはBARを目安にチェリーを狙う。パックマン図柄が枠内に停止すれば、ボーナス当選となる。●BIG全リール適当打ちでOK。●REG毎ゲーム左リールにBARを狙って消化する事で、最大枚数の獲得が可能。目次へ戻るボーナスについて●BIG赤7揃い。●REG「赤7・赤7・BAR」揃い。「中・下段」を目安に狙うパックマン図柄を枠内に停止させる事が出来れば、パワーエサとモンスターが消灯。全て消灯させ、高速パックマンを出現させることが出来れば、クリアエンドが発生。獲得枚数に影響はないので、是非プレイしてみてはいかがだろうか。通常時は様々なタイミングで違和感演出が発生する。その一部をここに紹介。冥王アナザーゴッドハーデス2アナザーゴッドポセイドンアナザーハナビ弥生ちゃんアニスロアニメアニメ・漫画アノンあの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。