0GLES20.glBufferDataの「target」についてGLES20.GL_ARRAY_BUFFER頂点バッファを書き込むときに指定する。インデックスバッファを書き込むときもこっちを指定してしまってるときがあるから注意。GLES20.GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFERインデックスバッファを書き込むときに指定する。GLES20.glBufferDataの「usage」についてGLES20.GL_STATIC_DRAW基本的に変更しないデータを書き込む場合に使う。モデルデータを読み込んで、それを表示する場合とか?GLES20.GL_DYNAMIC_DRAWデータを頻繁に書き換えるときに指定する。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。11これでアプリのアイコンと絵を作る。5.よつばと(12)1年に1回のお楽しみ。関連記事はありません。