RH」を開発する@sleepyslowsheepさん。ヨーコ)ダンジョン探索型のツインスティックシューターで、プレイヤーと敵の「塗り」潰し合うゲームです。プレイヤーと敵の攻撃は、ペンキとなって地面にべチャッと塗られていきます。プレイヤーのHPが0になるか、敵のペンキの範囲が100%になったらゲームオーバーになるというルールでダンジョンを進んでいきます。樹神妖子」の共同開発者の@_tomitayさんにお話を聞くことができたのでご紹介します。2018年の8月くらいですね。それからアイデアを固めて少しずつ相方(@nomachida)と開発を進めています。最初はネット上の友達だったんですが、意気投合して一緒に作ることになったんです。ネットの友達からそこまでの仲になれたのはすごいですね。相方が1から絵の勉強をして描いてくれています。グラフィック周りは主に相方がやってくれています。彼のことなので笑ご丁寧にゲームの概要から操作方法、貴重なお話までして頂いた。studioz」が開発する2Dアクションゲームです。ゾンビやお化けを背後からタッチすることで、どんどん味方を増やしてポイントを稼いでいくルールです。プレイヤーやゾンビなどのキャラが可愛いだけでなく、ピンクを基調としたゲームの世界観も可愛らしさを表しています。発売日:開発元:こちらのブースでは、開発者の後輩の方がお相手してくれました。後輩さんは、まるでローラのようなとてもフランクな方で、ほぼタメ語でおしゃべりをして頂きました笑。ゲームの世は明るいようです。)私がカメラを構えると必ずピースを差し込んでくる後輩さん。ピースの角度が30度くらいに見える。Faye/Sleepwalker「自分」のルーツを探すために、壮大な冒険をしていくオープンワールドアクションゲームです。「Faye/Sleepwalker」は、非常にアクション性の高いゲームで、敵のあらゆる攻撃をかわしていく爽快感が特徴です。私は事前に体験版をプレイしていたのですが、展示ブースでは更なるアップデートがかかっていました。発売日:開発元:ゲームの開発者である@_phantomislandさんにお話を伺うことができました。現在は6人で開発を進めており、自分がリーダーとして動いています。自分はグラフィックの大部分も担当しているので、やることが多いんです笑。半年後(2019年8月)には必ず出したいと思っています!オープンワールドとしてリリースしたいので、やることが山積みです笑。オープンワールドはサブミッションなどのサイドストーリーが無数に作れるイメージがあります。どこまで作り込むべきかメンバーと相談しつつ進めています。今まさに全力で作っているところです!一般参加の方のお話も聞いてきたゲームの開発者だけでなく、一般参加の方々にもお話を伺ってきたのでご紹介します。ここで気づいたことは、一般参加者の中にはゲームを作っている人も多いということです。彼らは刺激を受けたり、参考になるものを見つけに来ています。