::CGとMacについて記すブログ。(10)今回は、ポニーテールの頭部の髪の毛をひっぱってる部分がもじゃもじゃしちゃうので、「ファー長さ」「ファー密度」を使うことにした。オールバックと同じ要領だが、ちょっと違う。「ファー方向」は使用しない。頭部から頭皮になるポリゴンをコピーして、新規レイヤーにペーストし、ベジェ曲線でFurのガイドを作る。結び目あたりの毛先がどうしても膨らんでしまう。そこで結び目辺り近くを「ファー長さ」「ファー密度」のテクスチャを黒く塗ると、無駄な毛先がなくなる。Materialのプロパティで設定するが、どうしても毛束と毛束の間に隙間ができてしまうので、頭部髪の毛のレイヤーを2つ使用して、それぞれベジェ曲線の位置をずらして配置してから、うまくやると隙間を隠せる。Materialを非表示にしてプレビューで確認した。完璧ではないけど、だいぶ良くなった。前髪やテール部分は以前のまま。前回つくった顔が丸過ぎたので、顎を伸ばした。ほか、瞼や鼻など若干修正した。気が向いた時に更新してます。