3音色にスピード感を与えたい場合に最適な方法はFETコンプの使用を検討することです。FETコンプはアタックの速さに特徴があるコンプなのでサウンドの速度感を調整できます。FETコンプで有名なのは1176というコンプですが、1176以外のFETコンプも存在していますまた各メーカーが出している1176のモデリング本物らしさも含めて良さは一長一短です。実機の1176を知るのが比較するうえで一番効果的なのですが実機を触れる機会ってないですよね?なので、いくつかの1176モデリングコンプを聴き比べて自分の好みのサウンドを探していくのが近道です。GridOverloudArturia(追記)の5種類で比較してみたいと思います。COMP76さいごにFETコンプの使い道ボーカルからギター、ベースにドラムとにかく使われまくりの定番コンプです。最初にも音の特性について説明していますが「音の立ち上がり」アタックタイムの速さが特徴的なのでスピード感を求める場合はFETコンプの出番です。Transistorの頭文字をとってFETと言われています。意味は電圧によって制御するタイプのトランジスタを電界効果トランジスタのことをです。真空管もトランジスタも電圧や電流を増幅するという働きは同じです。左に回すことでボリュームが大きくなる。「普通のコンプ」というくくりも何を持って「普通」というか微妙なところもでもあるけど普通のコンプにはスレッショルドという概念があり、それを超えたものを圧縮するというのが一般的なコンプですが、1176にはスレッショルドとう概念がありません。どこにスレッショルドがあるのか?というと実は内部で決められているとのことではその値はいくらなのか?という疑問を持つ人私以外にしますか?答えはわかりませんw一応調べてみても内部で固定されているというスレッショルドの数値が出てこないんです。したら根本的に何か勘違いしているのかもしれません。詳しい人がいたら教えてください。ちなみに1176のスレッショルドについて説明しているので一番わかりやすいのがProtoolsTipsさんの説明だと思います。相対的にスレッショルドは上がるし、インプットを上げて入力を大きくすれば、スレッショルドは相対的下がるということだな。入力された信号に対して出力が大きくなったり小さくなったりして不都合なので、アウトプットのつまみで、インプットを下げた時は大きく、インプットを上げた時は小さくしてやってバランスを取るわけだ。具体的な手順は、アウトプットのつまみを適当に上げ、(12時くらいでいいと思う)音を聞いて(GRメーターでも確認しながら)インプットのつまみを徐々に上げていってコンプレッサのかかり具合(スレッショルド)を調整する。それが終わったら、コンプレッサをバイパスした時の音量と同じ様な音量になるようにアウトプットつまみを微調整するということだ。前回と似た単純なドラムループで聴き比べします。https://96bit-music.com/wp-content/uploads/2018/10/drumloop-76.wav今回は値はアタックもリリースも最速で聴き比べをします。インプット・アウトプットは同じ値でメーカーよってことなるのでGAINリダクションで合わせます。CLA-76https://96bit-music.com/wp-content/uploads/2018/10/waves76.wav非常にアタックに特徴があります。言わせたいときは強そうです。76https://96bit-music.com/wp-content/uploads/2018/10/TR5-Brack76.wavwavesに比べるとこちらはリリースに特徴があるように思います。重心が下がったような印象も受けます。COMPRESSORhttps://96bit-music.com/wp-content/uploads/2018/10/PG76.wavパラメーターもGUIも76ではありませんw音の傾向もかなりデジタルチックな印象を受けます。FETコンプとは名乗っていても76とは別物のコンプって感じです。COMP76https://96bit-music.com/wp-content/uploads/2018/10/Gem-comp76.wav比較した中で一番荒々しい雰囲気のコンプです。エミュレートできているかどうかではなくアタックもリリースも非常に特徴があるきがします。巷ではこれが一番実機に近いという噂もあります。追記1176モデリングコンプとしてArturiaがFET-76というコンプ出てきました。質感から操作性まで今一番実機に近いサウンドとして注目されています。Comp76の質感が好みでしたが、今ではFET-76が一番使います。その理由はサウンドの密度と音の潰れ方です。コンプによる速度感とはアタックタイムでどれくらい奥行き感をコントロールするかという点にあります。アタックタイムが速ければそれだけサウンドは前に出てきます。前にあるということはそれだけ後ろにある音色よりスピード感あるというわけです。なんでもかんでもFETを使えばよいというわけではありませんが、ロック系には多用される理由はこのアタックタイムの速度にあります。views自己紹介DTMを初めて3年間Am7の意味がわからなかった1曲完成するのに2年ほとんどは16小節以上作れなかった。プロの作曲家を目指して2年で400曲以上をオーディションに送るもすべて落ちる。退社後、ゲーム音楽、CM音楽、映画音楽、バラエティ番組、よさこい、アーティストへの楽曲提供。作曲コンテンストでfripsideの八木沼悟志から絶妙な打ち込みサウンドクリエイターとして評価され賞をもらう。「作曲難民ゼロ活動」としてDMにてお悩みを受付中。