Contest少しシリアス寄りに仕上げました。このゲームは前作に当たる「行こうよ!遊園地!!!」の続編ですが今作だけのプレイでもストーリーが分からなくなることはありません。前作に興味のある方は前作をプレイしてみてください。※readmeはメインとサブの二つに分かれています。基本操作等はメインの方からお確かめください。寄り道しても10時間前後でクリアできます。前作主人公カズヤたちとともに魔王を倒した賢者ケンジーク。ケンジークにはまだ魔界でやり残したことがあるらしい。ギムとともに魔王パレスを離れたケンジークは勇者になりたいらしい少女と出会う・・・。・たくさんのステージマップを攻略してストーリーを進めるRPGです。・戦闘は自キャラ、敵キャラ一人毎にそれぞれターンが回る形式です。・それなりに多くの仲間が活躍するため、パーティ構成を考える楽しみがあります。・戦闘で敵を倒したときのドロップアイテムや宝箱からお札を入手することができます。これを使うとスキルを覚えることができますのでどんどんキャラを強化させることができます。・今作のオリジナルシステムとして「属性サイクル」があります。六属性の効果を使いこなして攻略することができます。(ストーリーをある程度進行させることによって使用可能になります。)・戦闘のリトライができます。これでちょっとしたプレイミスでイベント戦闘に負けてもすぐにやり直すことができます。・ストーリー進行等によって得られる特定のアイテムで前作キャラに関するエピソードをプレイすることができます。・ゲーム中の難易度が選択することができます。RPGをよくプレイする人は難しい方の難易度がおすすめです。・ステージマップの入り口で自動回復します。・スキル順とアイテム順が整理され、前作よりも見やすくなりました。■ふりーむ!へのレビュー投稿について個人の趣味で制作したものですので、お手柔らかにお願いします。■ふりーむ!へのファンイラスト投稿について歓迎します!■実況・生放送について歓迎します!ぜひお願いします。動画のタイトルには「ゲーム名」を入れて、説明文にはこのゲームページURLを入れておいてください。※誹謗中傷や作品の世界観を壊すものはお控えください。マナーを守ってお願いします。readmeのステートの説明に誤り・不足があったため内容を修正しました。上記以外の他の内容も若干書き足しました。スキルの微調整(風属性の攻撃魔法は全て必中になりました。)一部ステージボス戦闘後に移動速度が戦闘前と違う不具合を修正。占い屋の占い結果のバリュエーションを増やしました。ボス戦前のイベントの挙動を一部改善。属性サイクルなどの選択肢のXキーによるキャンセル時の処理を改善。超短編ノベルRPGまじょクエnuma*numa*[短編RPG]ハンターが魔女を倒すお話。小さな試練ちびちび精霊の試練をクリアする短編RPG。超短編ノベルRPGまじょクエnuma*[短編RPG]ハンターが魔女を倒すお話。小さな試練ちび精霊の試練をクリアする短編RPG。