デフォルトではサウンドも音楽も両サイドのスピーカーからフルボリュームで再生されます。サラウンドシステムはお持ち?)。すればいいのかな?立体音響にできるのはモノラルサウンドだけ立体音響効果が有効なのは、モノラルサウンドなどの、単一のチャンネルで再生されるものだけです。複数のチャンネルで再生されているときには立体音響効果は無効になります。いうと、左右のスピーカーをどう使うのかが、それぞれのチャンネルで、個別に設定されるからです。大事なことなので覚えておいてね。リスナーユーザーの音声環境で再生されるサウンドは、まずは、ソフトウェア内の仮想の「リスナー」の耳に届きます。スピーカーから出てくる音は、その「リスナー」の耳にどんなふうに音が届いたのか、の結果、です。リスナーはプログラムの実行環境内に1人だけなので、このクラスにはスタティック関数しかありません。インスタンス生成はしない想定です。X軸のプラス方向を向いて立ってます。発せられている場合、右のスピーカーから音が出ます。Y軸のプラス方向に向いてます。