付属のマニュアルどおりにやってもできなかった。移行ツールがファイルのパス名を決め打ちにしているか何かなんだろう、という雰囲気だったので、SDカードをPCに繋いで電話帳のファイルを移動したら成功。このあたり、移行ツールを作ったプログラマのヘボさがよく出ている。よろず通信というものは、送信側は厳格に、受信側は寛容に振る舞うべきもの。受け入れ側で特定のファイル名しか受け入れないなどもってのほかである。●Googleアカウントが必要これは買う時にも確認された。最初のセットアップ時にGoogleのアカウント入力を求められ、これを通さないと何もできない。詰まったのは、gmailのアカウントも必要なこと。僕はGoogleアカウントはあってもgmailは使ってなかったので、ここでいろいろ問題が出た。Galaxy上でgmailをつくるメニューもあったがイマイチ動かなかったので、PCでgmailを作り、その後Galaxyでリトライして成功。「spモードメール」というやつで(何の略かは不明)iモードメールが受信できるそうである。ここで衝撃のクソ仕様が発覚。なんと、Wifi接続があるとメールの送受信ができないのである。これをやろうとすると「接続に失敗しました」とかのふつうのエラーメッセージしか出ないのでこのことに気付くまで時間がかかった。メールの送受信をするときにはWifiを切って3Gにいちいち手動で切り替えないといけないのである。これはいくらなんでもひどい。このサービスで月300円取られるし。一応、Wifiがあっても、「何かメールが来ている」ことだけはわかる。●FlashiPhoneではないので、PC用Webサイト内のFlashは動く。複雑な動きをするやつはたいへん重い。別にクラッシュするようなことはないが、けっこう厳しいシーンはよくあるし、全画面使って複雑なUIをするやつは絶望的。いって軽いFlashのみでコンテンツを作るとPCでは物足りないのでこの問題は難しい。GalaxySを使ってはじめてAppleがFlashプレイヤーを搭載しない理由がよくわかった。僕はこのAppleの判断は大正解と思う。Flashの搭載はユーザエクスペリエンスに重大な障害をもたらす。あと数年すれば携帯端末のハードウェア能力が上がって自然と問題なくなるだろうからそれを待つのだろうね。15年くらい前、画像満載のWebサイトをPCで開くとどうにもならなかった、というのと同じ問題で。(0)2010.12.10娘とiPad久々の更新。最近は大きなもの2つ・小さなもの2つのプロジェクト掛け持ち(すべてFX/株のトレーディングツールですが)なので、忙しい割にはそれぞれの進行速度はイマイチです。1つあたりは週に1~2日しか使っていない計算だから当たり前なんですが...。相場を張るのをもっと控えれば仕事は捗るのかもしれないが、なまじ勝っているためについ相場も見てしまう。ところで、娘(1歳10ヶ月)もiPadを使い始めたのだが、いろいろユーザーインタフェースの知見が得られて面白い。ソフトウェア製品の売り文句で「直観的なインターフェース」というのが出てくるが、それが本質的にどういうことなのかはじつに曖昧である。文字を知っているとそれに頼ってしまうので、文字はまったく分からないが知能はわりとある子供こそ、ユーザーインタフェースの考察にふさわしい。娘がiPadを使うところを観察するのは親の立場としてもエンジニアの立場としても楽しいのである。●アイコンの認識能力は高い僕のiPadには100個くらいアプリがあるが、そのうち娘が気に入っているものは5~6個で、特定のページに固まって配置している。この状態でiPadを与えたとき、目標のものを起動する操作は全く問題なし。絵で覚える、というのは大きいようだ。「よくわからなくなったらこれを押せば最初に戻る」という理解はあるようだ。画面と脇にボタンが1つだけある、というデザインは本当にすばらしい。ガラケーだといろいろなボタンをガチャガチャと押しがちである。同様の理由で、比較的複雑なアプリケーションの場合、アプリのホーム画面に戻るボタンは目立つところに設置したほうがよさそうだ。●"Clickable"という認識アプリ内の各種ボタンは、「押せば何か起きる」とはすぐ認識できるらしい。文字しかないボタンでも、目立つ色であればよいようだ。いままで、いわゆるボタンは電気製品等についているボタンのメタファーであり、電気製品を使う日常生活の経験がなければ理解できないUIだと思っていたが実はそうではないらしい。0歳のときでもボタンのついているおもちゃには触っていたが、もしかすると本能的に理解できる操作なのかもしれない。ちなみに、娘が最も気に入っているアプリはつみネコHD(以下宣伝動画)。iPadのことを「にゃーん」と呼ぶくらい気にっています。ミアのプレイランドあたりが娘にとってはヒット作。(AOEによく似た本格ストラテジゲーム)です。