「何かを作りたい」というあなたの純粋な"想い"をファルコムは求めています。プロセスFAQスタッフインタビューゲームソフトウェアの企画から開発、販売までのすべてを自社で行っているファルコム。各職種のスタッフにインタビューを行いました。新卒採用どのような仕事をしているのか教えてください営業と開発、両方の仕事に携わっています。ご提案いただくライセンス商品の企画進行、取引先への自社商品の商品説明(プレゼン)など、色々やっています。他にもウェブデザインやシステム開発、製品デモ映像の制作、印刷物や販促POPの制作など、デザインやプログラム系の仕事もしています。最近はウェブデザインの仕事がいちばん多いかもしれません。開発側では、ゲーム内のイベント演出を担当することが多いです。その仕事をするうえで、大切なことはなんですか?いろいろなことに挑戦し、吸収したいという意気込み...モチベーションかなと思います。自分の出来ることがどんどん増えていくので、そこに楽しさを感じられるかは大切かなと思います。ゲーム業界を目指したきかっけを教えてください。「ゲームが好きだから」だと思います。あと旅行が好きなので旅行業界、パソコンが好きなのでIT業界にも応募していました。「自分が好きなことの傍で働きたい」というのが私の就活のテーマだったような気がします。空の軌跡」だったからです。ファルコムに入社して良かったと思えることは何ですか?やはり職種の枠を超えていろいろな仕事を経験できる、というところだと思います。今まで携わった仕事で、一番の思い出深いエピソードを教えてください。営業側のエピソードになりますが、東京ゲームショウでしょうか。ユーザーの方から直接「楽しみにしています!」「ファルコム作品大好きです!」と声を掛けてもらえるのはとても嬉しいです。ライブステージのスクリーンで流す映像も自分で作ったりします。自分が作った映像が10メートル越えのスクリーンに映し出され、それを背にライブが繰り広げられるというのは、感動でした。就職活動中の皆さまにアドバイスをお願いします。応募作品は悩むと思いますが、ぜひ自分自身も楽しみながら作品を作ってください。どのような仲間と一緒に働きたいですか?やる気のある方、どなたでも歓迎です!お待ちしています。クッキーは利用できる設定にしてください。本サイトに掲載された文章、画像、データファイルその他の掲載、転載、および二次使用は、お断りしております。本文中に記載されている製品名等は、各社の商標または登録商標です。policy.Accept。