まめサラミ(跡地)まめサラミ(跡地)DS・PSP等携帯ゲームメインのゲームプレイ日記です。ジャケ買いシナリオは全6章。各章のはじめに手紙の配達を請け負って、行く先々の町でも手紙の配達を頼まれたりしながら目的地を目指すADV+RPGみたいなゲーム。1章につき確認できただけでも10以上はあるのでクエスト探しが結構たのしい。目的地に行けばOKってわけではなくて、道中、想いの雫というのを3つ集めて、正しい順番に並べ替える必要があるんだけどもそれが難しいのなんの・・・。1章だけはヒントが提示されるけど後はノーヒントだし正しく並べ替えられないとイベントは発生しないであっさり終わっちゃうし。章の最後や移動中などで鎧虫との戦闘が発生するけど難易度は低いし逃走成功率も結構高め。時間以内にメインの配達ができないとその章の最初からやり直しなので、セーフデータは複数用意しないとつらい。5章が刻限の設定を間違えたんじゃないかと思うくらいものすごくシビアで2度ほどやり直すハメに・・・。サブクエストは結構あるのに、こなしたクエストを確認できないのが本当に残念。サブクエストリストみたいなのを作ってみました。世界観もキャラもよかったし原作の方も手を出してみようかな。数字は自分が立ち寄った順番になります。300〜300PT※この仕事を受けると、3刻消費します。数字は自分が立ち寄った順番になります。150〜300PTシジマス・テール("紐が切れている"のメッセージを聞いておく。数字は自分が立ち寄った順番になります。→ゴーシュの帽子に心弾を撃つ※ジャスミン・ケイシャーダの南西にある黄色いマスで鎧虫を倒した後にカッペッリ・エーラに寄らないとゴーシュの手がかりが手に入らないようです。数字は自分が立ち寄った順番になります。Reserved.others。