プロモーションムービー公開」(※原文ママ。「2015年」の誤り)とのことで、下記サイトへリンクされていた。歴史シミュレーションゲーム『三國志』の日コーエー三國志シリーズ関連リンク集つまり2015年12月10日(上記関連記事にあるように歴史シミュレーションゲーム『三國志』の日)に『三国志ツクール』がリリースされるという。Vista/7/8/8.1/10(Steamアカウント必須)」で、販売価格は900円(税別)でおそらくネット配信だろう。上記サイトから引用するに「名作『三國志II』のシステムでオリジナル歴史SLGをツクろう!」とのことでベースのシステムは『三國志II』だ。同時に『三国志ツクール』フリープレイ版が無料配信される。上記サイトから引用するに「みんながつくったオリジナル「三国志」を遊ぼう!」とのことで、そこから意図を汲み取るにフリープレイ版は『三國志II』システムにて他人が作ったのをネットを通じて遊べるのだけど「ツクる」ことができないといったところだろうか。上記サイトにある動画を見てみると、「ツクる」一例が「和洋中グルメ三国志」とのことで、他の例も「ゲーム業界三国志」やらが出てきて、三国要素を抜いたプロモーションとなっていて、そこから三国志マニアだけじゃなく広く一般の層に遊んでほしいという意図が見て取れる。ネットでの反響をみると熱心に遊ぶ層はそういった三国志マニアによる「オレ的三國志」作りなんだと思うのだけど、お金にはつながらないか。いや、それがコアになってムーブメントが起こるかもしれないけどね。個人的には上記サイトで「※「ツクール」はKADOKAWAの登録商標です。」と明記されているものの『三国志ツクール』がいつものようにコーエーテクモゲームスの商標を使っての『三國志ツクール』ではないところが、想像の余地があって興味深いね。ちなみに上記サイトのソースのメタ・タグでは「『三国志II』」表記だ。DANTE』というゲームがあって、アスキーの一部門からエンターブレインが独立し、そのエンターブレインが下記関連記事にあるように多くの会社と合併してKADOKAWAになったという流れなんで、商標もそれに伴い移行があったのだろう。それからの系譜(2013年10月)話を『三国志ツクール』に戻して、むしろプレイヤー側先行で、こういった発想は昔からあったような気がする。ゲーム記事のオプション友だちに記事をメールする印刷用ページトラックバックこのエントリのトラックバックURL:http://cte.main.jp/newsch/trackback.php/3697この記事にはトラックバック・コメントがありません。表示しないコメント投稿サイト管理者はコメントに関する責任を負いません。三国志ニュース本ページのすべての商標と著作権はそれぞれの所有者に帰属します。