6以降について解説しています。5.8以前についてはこちらをご覧ください。SpriteStudioで作成したアニメーションは、使用した機能によっては再生させるプラットフォームでは再現できない場合があります。再現できないアトリビュートを事前に無効に設定にすることで手戻りを無くすことができます。このためアニメーションを作成する前に、どのプラットフォームで再生させるのかを決めておくことが重要になります。設定は「プロジェクトの設定」ウィンドウから行うことができます。利用するプラットフォームを選択してください。Rendering」を選択してください。この場合、アニメーションの描画結果を1コマずつ画像として焼き込むため、機能制限をする必要がなく、すべての機能が使えます。再生対象のプラットフォームから「カスタム」を選択し、再現できるアトリビュートのみチェックを入れてください。カスタムの場合は「インスタンス」や「エフェクト」といった追加機能をすべて有効にすることができます。互換性の比較表」をご確認ください。SpriteStudioのアップグレードによるデータファイルの互換性については下記ドキュメントもご覧ください。ファイルの互換性についてファイルフォーマット変更履歴について一覧で確認できます。スプレッドシートへ遷移します。Ver.6へ移行する方法を解説しています。再生対象のプラットフォームの設定ファイルを追加する再生対象のプラットフォームの項目を追加する方法を解説しています。「プロジェクト設定」ウィンドウプロジェクト設定ウィンドウの機能について解説しています。検索する範囲を指定することができます。