ID:w4jQy23oPMS段位についてのスレッドです。ID:w4jQy23o去年のBOFが終わってから始まった第二期PMS段位認定。トイミュ3とからちゃんが終わったら作り直しという予定でいたのですが今のところトイミュ3はナナシ2専用だというルゼさんの発言とからちゃんが春先を過ぎてもアナウンスがないということそしてLN段位の完成と発狂段位の入れ換えが起こるということを踏まえ発狂段位がIRで入れ替わる時にこちらもチェンジできるように準備したいと考えています。いつ入れ替わるかはっきりとはわからないのでその前に夏のPMSイベントなどで良譜面の登場も考えられるのですがアウトラインは早い段階で決めておいて傾向が似ていて新しく出た曲がよかったら入れ換えていくという感じにしたいと思ってます。前回は色々とアドバイスは貰っていたものの大筋は当時●2が埋まらない程度の僕が組んでいたため5段以降がちょっとバランス悪くなっていたようです。今回は他のところと同じようにここに案を出してから意見を聞いて修正を加えていく形式をとります。ID:w4jQy23o曲の方向性としては1、元々PMSがあった曲以外はできれば発狂BMS段位と曲を被せたくない2、段位の中でいわゆる空気曲はないようにしたいという感じです。1はSPDPで被っている曲も結構ありさらにPMSでもかぶるとさすがに飽きるんじゃないかという考えからです。アズリミやセンチュリー、ボルケーノは元々PMSがあったのでいいと思いますがFDとかリトハとかインペリはできれば避けたいなって思ってます。2は難易度の上昇率が他の票に比べてゆるやかなのでとりあえず並べていった場合難易度がほとんど変わらないとか逆にすぐに16届いてしまうとかになってしまいます。殺しや回復のタイミングをうまく調整することでバランスを取っていく感じにできたらいいなと思います。●16以上がOverJoyの予定でいたのですがアケコンで●13↑並べられたってどうしようもないだろうから下の方をもう少し感覚狭くして●13帯を皆伝にするように調整した方がよいのではないかと言う話が出ました。確かにそのくらいならランカークラスなら皆伝とれそうな気がしますので自分もその方がよいと思いました。ID:w4jQy23o段位ごとに頂いた意見としては初段は特にダメ出しを貰っていません。イノセントマインドから蒼天の彼方が削りからの回復が長いから八月安定ならウイニングラン状態になりそうな感じはあります。oathの中盤〜ラスへの殺しが普通に耐えられるならISHTALラス〜草原前半で回復して死なないんじゃないか?ってのとISHTALが割と右で連打&繰り返しパターンで尚且つこの先こんな感じの譜面がないじゃんという意見が出ました。癖担当としてはなかなかの物なので即サヨナラするには惜しい気もします。3段は高速階段→同時押し→16分→色々という流れは結構よくまとまっていたようです。後ろ二曲が若干空気気味かもしれません。あとblissのLNはどうなんとも言われましたが自分はそれほど影響はないと思っています。4段から当時は手が出なかったので曲順を生かせてない気がします。猫騎士があまりに空気過ぎた感じがありました。リコリスで減った分が後半の難所までにほぼ回復しきってしまうのでボスのわいだぼさんにうまく繋げていない感じです。5段はsterminioがかなりの削りですが後半回復でbeatriceは自力なので回復しいれぷは適正ならラスト以外は回復さらに旅しらべは最後以外回復なのでsterminio抜けられれば勝利というあまりよくない感じになってしまいました。6段はキメラが想像以上に弱かったことに本人も気がついたため削りとしてもほぼ機能せずポケモンの最初耐えられればアリス始まるまでずっと回復っていう悲しみを背負っていました。ソフランに弱いとここでひっかかる〜っていうのはよかったかもしれないですが結局次からミネルバまでソフランがいないので飛び級の可能性もありでした。7段からは現状でもちょっとバランス的に語れる自信がないです。1-2前半の殺しから回復を経て最後に落としにかかるって流れだったんですが1-2を耐えられればM-Aじゃ死なない感じなんでしょうか?ここは意見が少ないので難しいです。8段はセンチュリーでせっかく削っても適正の人には水晶世界が体力削れるもののラス殺しなため全回復し魔王竜ラス→地球塔をいかに耐えるかだけになってしまった感じのようです。水晶は先に来た方がまだ仕事できたかもしれません。あと恍惚君がいなければ9段より難しかったのかもしれないです。9段は恍惚君抜ければウイニングラン状態でした。恐鳥は癖が強くフレスベルカは無駄に体力を削りミネルバもソフランで厄介なんですが恍惚君を抜けられる人類にはまったく驚異にならなかったようです。上に移動するかお帰りいただいた方がよさそうでした。貴重なご意見ありがとうございました。これを元に再編成してこちらの方にプロットを上げたいと思います。高難易度帯はまだまだわからないところが多いので上級者のアドバイスお待ちしています。●12帯以降に並べるにいい譜面がないぞって場合は誰かに頼んだり私が作ったりしようと思います。ご協力よろしくお願いします。ID:jdn/Sfgwいろいろ乙です。一応第3期ということになるのですかね。現段位の個人的意見としては、多分察してらっしゃる思われますが、全体的に1曲目に強い曲が多いなという印象があることですかね。足切りとして考えるなら有りかもしれませんが、ちょっと行き過ぎてるんじゃないかなと。あとポプコンでしかプレイしてませんが、少し2段が比較的弱い気がしますが、4段くらいまでは難易度的な意味ではバランス取れていると思います。あとは仰る通り少し空気な曲の調整ですかね。5段以降は自分自身クリア出来ていないため何とも言えないです。そこらへんは他のアケコン上級者さんにいろいろ聞いてみたいものですね。ID:IsHYqUbo10段以上持っていないのもそうだし、必ず必要な作業だと思いました。開始なんて嬉しいです。初段から順に説明した方が良いようです。初段はこのままでも良いが、3曲目のイノセントマインドが後半に入るまでは多少平易ある感じがします。下手すると空気曲とみなすことができるようになります。そのままおいて良さそうです。DOLLを入れる方法です。後半はやや平易ある点がどうしても欠点があります。多くの議論が必要のようです。コメントあればお願いします。この文章は翻訳機を使用して作成されました。ID:kBYljUWYGENOCIDEさんにお伺いしたところ発狂SPは6月中にはテスト終わらせて公開にしたいということでしたのでそれまでにはある程度形にしておきたいと思いました。段位ごとの数字の指針は次回書いておこうと思います。DOLLも削り地帯の傾向は似ていますがどっちも簡単なところがとことん簡単なので位置に悩むところです。同時押し系譜面は●3にヨルガオとmilktea、●4にホログラム●5には月と狼、へぎそば、ラビリンスなどちょい上に充実しているので無理に初段にいなくてもいいかもしれないですね。ID:lN5g.c.Mもしかしたらウイニングランが心配と感じたら曲順を変えるのもいいと思います。最初にイノセントマインド、三番目に八月絵日记を置くように...そして2段の提案です。