記事内容は自分用のメモ。できなかったwordを使っててはまった所をメモ。delete押したら上のページの文章が消える。本文中に参考文献の注釈をつけた。奥行きの知覚手がかりは3種類に分けられる。LookingGlassこれを読みました。左上がQWERTYだからQWERTY配列っていうんですね。タイプライターの名残でこんな配置なんですね。Unity修論を一人孤独に書いてても、恐ろしいほどやる気が出ないし色々詰まってしまったのでブログに書いています。私以外には通じない文章がいくつかありますがsorryです。問題その2:水平にしたら見...VRのキーボードの位置と大きさを数値化したい2018-09-16MRTKのキーボードで入力した値を取得してタイピングゲームにつなげた。研究関連MRTKのキーボードで入力した値を取得して、前に作ったタイピングゲームを動かしたいです。OculusGoにMRTKのキーボードを入れて入力をして、キーボードについている入力画面に文字が表示されるところまで...MRTKのキーボードで入力した値を取得してタイピングゲームにつなげた。研究関連こちらを参考に作りました。こんな感じでタイプした文字数、間違った文字数、誤字率、WPMが表示されるようにしました。VR以前VRコンテンツのUI事例研究をしました。VRのUIの種類はいっぱいある中、文字入力に絞って研究しようかなと思います。研究のためにこのマイクロソフトの論文を読みました。まとめtwitterで「iPadで論文読むの最高!!!」みたいなツイートが何個か流れてきたせいで、私もiPad買えば論文読むようになるのでは・・・と思いiPadを買いました。PorkerStarsVRを追加しました。既存のVRコンテンツのUIのスクショをとるだけ。このサイトにもかなりまとまっています。OculusGoのキーボードはこちらで更新しています。一般的には教授がテーマをくれるのだと思いますが、私のところはそういうの全くなくて、全部自分でしないといけないのです。自由だけど実力もやる気もない人間には辛いですね。こんなんだって知らなかった。信用しないでください。3DCG授業で出てきたソフトメモ。流体のシミュレーションソフト。windowsでつかえる。研究関連タイトル通り、研究に使うキーワードの論文の最新情報をRSSで知れたら幸せじゃない!?と思ってやってみました。週間)VR/AR/Unity好きです。記事内容は自分用のメモです。読みにくいと思います。Programに参加しています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。