各プレイヤーのデッキのミニオンのうち1枚を表示する。自分のミニオンの方がコストが高かった場合、代わりに14回復する。全てのミニオンに4~5のダメージを与える。そのカードのコストは(3)少なくなる。挑発を持つ2/3の狼の精霊を2体召喚する。各プレイヤーの手札から、ランダムなミニオン1体をそれぞれの陣地に追加する。このターンの間、味方のミニオン全てに攻撃力+3を付与する。このターンの間、味方のキャラクター1体に攻撃力+3を付与する。自分のターンの終了時、自分のヒーローの体力を4回復する。断末魔:ランダムな味方のメカ1体に、+2/+2を付与する。雄叫び:あらゆるトーテムからランダムに1体を召喚する。自分のターンの終了時、カードを1枚引く。自分がオーバーロードが発生するカードを使う度、+1/+1を得る。断末魔:自分のヒーローパワーが、「2ダメージを与える」に変化する。雄叫び:味方のミニオン1体に、疾風を付与する。自身を除く味方のマーロックが死ぬ度、カードを1枚引く。50%の確率で、指定していない敵を攻撃する。雄叫び:味方のトーテム1体につき、+1/+1を得る。雄叫び:攻撃力を1~4得る。激励:味方のトーテム全てに攻撃力+2を付与する。雄叫び:3ダメージを与える。雄叫び:自分の手札とデッキのミニオン全てに+1/+1を付与する。雄叫び:ランダムなマーロックカード4枚を、自分の手札に追加する。