Newswire=共同通信JBN】G2A.COMにとってウィンター・ワンダーランド・パーティーを主催することは毎年の恒例行事になっている。今年はそのイベントとG2Aの創業記念日を祝うのに理想的な場所として、ポーランドの壮大な都市ジェシュフが選ばれた。)が発案された場所であるというのが理由である。)6カ国以上からパートナーやゲスト、ゲームの達人が参加し、Googleやペイパル、Facebook、有名ストリーマーのほか、Forsen、Reynad、Voyboy、Izak、Bateson、DeerNadia、Kungen、Hotted、Onscreenlol、DisStream、Nervarienといったユーチューブ投稿家も含まれていた。世界的なコスプレ演出家のナディアSKやジャダ・ロビンも同イベントに顔を見せた。したG2Aのパートナーや達人には、世界中で合わせて780万人のフォロワーやファン、ビュアーがいる。同社はG2Aエコシステムを立ち上げるための研究開発に2800万米ドルを投資した。)の開発に100万ドル強をそれぞれ投入した。Landは2016年第1四半期から無料ダウンロードできる。従業員が25カ国で22言語を話す400人に増えたG2Aは、2015年5月に広い新オフィスに引っ越した。新オフィスはG2Aの成長ぶりと、ゲーミング業界の主要プレーヤーやパートナーに対する目標を物語っている。)を開発する中で、ゲームの最高のパートナーと人材の獲得に努めている。G2Aの共同創業者で最高マーケティング責任者(CMO)のダウィド・ロゼック氏は、G2Aの顧客が640万人を突破したことを喜び「わが社のサービスを楽しむユーザーの数は700万人に向かっていると思う。顧客の最高の満足が絶対的価値だと理解する専門家がG2Aにおり、そのことがG2Aの急成長の主因だ。彼らこそG2Aを最も急成長するデジタル・ゲーミング・マーケットプレースにしてくれた」と語った。共同創業者で最高経営責任者(CEO)を務めるバルトス・スカルチェク氏は「わがG2Aチームは懸命に働き、顧客に素晴らしい体験を与え、ゲーマーのためのすごいマーケットプレースの構築を楽しんだ。G2Aではいつも『しっかり働き、もっと楽しいパーティーをしよう』と言っている」と付け加えた。ダビドとバルトスは2016年第1四半期に主要スタッフを業績表彰し、それを公表した。2人は世界の業界で最高のゲーム人材を雇用するリクルート計画に着手する。イベントの期間中にG2Aはパートナーやゲームの達人にインタビューする機会があった。G2Aによるゲームの達人のForsen(フォロワー40万人)、ナディアSK(同10万人)、Kungen(同20万人)のインタビューは、以下のサイトを閲覧。G2A.com本プレスリリースは発表元が入力した原稿をそのまま掲載しております。プレスリリースへのお問い合わせは発表元に直接お願いいたします。このプレスリリースには、報道機関向けの情報があります。プレス登録ログインプレス会員登録を行うと、広報担当者の連絡先や、イベント・記者会見の情報など、報道機関だけに公開する情報が閲覧できるようになります。