調達資金の使い道としてアバター機能「エモモ」の機能開発や新規事業の立ち上げなども予告していた同社の、新しい取り組みが明らかになった。アバターを用いて"顔出しせずに"カラオケ配信ができる新機能「エモカラ」だ。...https://jp.techcrunch.com/2019/05/22/mirrativ-emokara/配信プラットフォームとしての広がりを見せた機能の追加でした。(※ちなみに現在はこの世界観を拡張する新プロジェクトも始動中。bosyuカラオケ機能「エモカラ」の世界観を拡張する新プロジェクトの1人目のデザイナー募集します。C向けサービスで実績ある起業家ととにかく速いスーパーエンジニア1名のPJTで赤川に直レポートで、刺激的だと思います。今はエンジニアがデザインも兼ねて検証を重ねていますが本格整備していきたく。...https://bosyu.me/b/sP1hzNS7apc[6月]ご要望に多数お応え!6月はユーザーニーズを調査し、細やかだけど大切な機能/改善をリリースした時期でした。等)が設定できました。タグの設定/未設定の条件で視聴される割合に変化がないことがわかりました。配信者さんが頑張ってタグを設定してくださっても、視聴するユーザーさんはその情報を重要視していなかったのです。そのため、タグ機能を無くすことを決断。手軽に配信できるようになりました。さんに「視聴ありがとう」のメッセージやリアクションを送れる機能があります。これまでは、ひとつひとつメッセージを送らないといけませんでしたが、ユーザーさんの多くのご要望にお応えして、「一括送信」ができたのもこのタイミングでした。スマホ画面をミラーリングで配信するMirrativは、配信者さんが利用の様子を、実際に配信で見ることができることが大きな特徴です。運営からのアップデートに対する報告は、Mirrativ内おしらせとTwitterがメイン。反応がリプライなどで返ってくるので、すぐにユーザーさんの反応をチェックできます。[7月]人気バーチャルタレントとのコラボ!&粛々改善バーチャルタレント富士葵さんとMirrativ内で写真が撮れる配信を行うなど、新たな取組も積極的にチャレンジしてきた7月。Mirrativの顔とも言えるTOP画面も細やかにA/Bテストやリリースを繰り返しています。(※このときはアプリ内にタブをつくり、よりシンプルに配信に到達できるよう動線を変更しました)[8月]マイページを大幅リニューアル!Androidユーザーさんのマイページをリニューアルしました。裏話をすると、このリニューアルにあたり意識したのが「翌日継続率」の改善。Mirrativではユーザーさん同士のフォロー機能がついています(フォローすると配信開始時にPUSH通知されるなど)。当時、初日にフォローするかどうかで翌日継続率が約15ptほどかわるという結果が出ていました。試行錯誤した結果、「そのユーザーさんがどういう人で、どういうゲームが好きか」がよりわかると、ユーザーさん同士の興味が促進されフォロー率に変化が起こるのではないか。仮説を立て、この大幅リニューアルに至りました。結果は大当たり!数字改善につながったリニューアルでした。ゲームID登録機能も8月にリリース。ゲームのユーザーIDをMirrativに登録しておくことで、マルチ対戦がスムーズにできたり、フレンドになれたりするたとっても便利な機能なんです。それまでは、都度コピペしてIDを教え合っていたのですが、この機能がついたことでMirrativ内で友だちと繋がりやすくなったんです!わかりあう願いを"つなぐ"ことがミッションの私たちにとって、気合の入ったリリースでした![9月]視聴者参加型の機能を追加!Mirrativ初の試み、視聴者参加型で遊べる新機能「みんなで金魚すくい」をリリースしました。視聴者さんが配信者さんのプレイするゲームに参加し、アイテムを送りプレイを協力できる仕組みになっています。[10月]エモモ大型アップデート!タグラインも決定エモモが超アップデート!衣装のパーツが増えたり、メイクができたり...おしゃれの幅がかなり広がりました!自分の分身となるエモモ。一人ひとりの容姿や性格が異なるように、エモモも十人十色な存在になれるよう、エモモチームを中心に全力で取り組んだ渾身のアップデートです!そしてそして。プロダクトのアップデートではありませんが、Mirrativのタグラインが決定したのもこの月。「友だちの家でゲームをやっている感じ」という従来のコンセプトがありつつ、“ゲーム配信の場”ではなく、“一緒にあそぶ場”である、というメッセージを込めて選定しました。プロダクトの方向性が決まった、大切な月でもありました。12月も来年も、引き続き超改善していきます!今年1年だけでもこのチャレンジと試行錯誤...!来年もこのスピード感で果敢にチャレンジを続けてまいります。/株式会社ミラティブ所属。働く人々が一番楽しく面白く、そして成果を出せる環境を作るには?を考える事が好きです。group株式会社(現ユナイテッド)入社。アドネットワーク・DSPの営業を経験した後、女子向けスマートフォンアプリの企画・ディレクションを担当。代表取締役社長Mirrativプロデューサ。これまで、ゲーム配信は様々な機材を必要としていましたが、ミラティブはスマートフォン1台あれば配信できる画期的なサービスです。2018年には、VTuberのようなアバターを作成しライブ配信ができる機能「エモモ」を提供するなど、配信の垣根を下げてコミュニケーションを楽しんでもらう工夫を凝らしています。Mirrativは現在、900万IDを突破し成長中です。配信プラットフォームにおけるバイユーザー(配信者かつ視聴者である人)の比率は一般的に1%以下ですが、Mirrativはバイユーザー比率が20%と非常に高いことが特徴です。日本でもトップクラス(当社調べ)、ゲームのおともとしてこれからも成長していきます。3000万人が存在すると言われるスマホゲーム市場で、可能性を追求しているのがミラティブです。当社はMirrativというアプリ空間、エモモというアバター(身体)機能を提供することで、相手をより身近に感じ、お互いのコミュニケーションを円滑にさせていきたいと考えています。この2つを用いて「新たな自分」を構築し、非日常の体験ができる「サードプレイス」のような空間を提供していくことが直近の展望です。