それが獣カードだった場合、そのミニオンのコストは(4)減る。自分のミニオン全ての断末魔を発動させる。全てのミニオンは隠れ身を失う。敵の秘策全てを破壊する。このターンの間、自分が呪文を使う度、ランダムなハンター用カード1枚を自分の手札に追加する。自分が手札を1枚も持っていない場合、カードを1枚引く。ミニオン1体と、隣接するミニオンに2ダメージを与える。ランダムな敵のミニオン1体を破壊する。自分が獣を持っている場合、代わりに5ダメージを与える。敵のミニオン1体につき、突撃を持つ1/1の猟犬を1体召喚する。ランダムな獣の相棒を1体召喚する。ランダムな敵のミニオン2体に、それぞれ3ダメージずつ与える。ミニオン1体と敵のヒーローに3ダメージを与える。ミニオン1体に5ダメージを与え、隣接するミニオンに2ダメージを与える。1/1のウェブスピナーを3体召喚する。断末魔:ランダムな獣カードを1枚引く。激励:自分が手札を1枚も持っていない場合、敵のヒーローに2ダメージを与える。自分を除く味方の獣に、攻撃力+1を付与する。雄叫び:ランダムな味方のミニオン1体に攻撃力+1を付与する。自分のヒーローパワーでミニオンを攻撃できる。雄叫び:各プレイヤーのデッキのミニオンのうち1枚を表示する。自分のミニオンの方がコストが高かった場合、そのミニオンを手札にする。味方の獣が死ぬ度、+2/+1を得る。味方の秘策が発動する度、耐久度+1を得る。自分のターンの終了時、自身を除く全てのミニオンに1ダメージを与える。雄叫び:味方のメカに、攻撃力+2を付与する。雄叫び:このターンの間、味方の獣1体に無敵を付与する。雄叫び:自分が手札を1枚も持っていない場合、+3/+3を得る。雄叫び:味方の獣1体に、+2/+2と挑発を付与する。自分の獣達は突撃を持つ。挑発&雄叫び:他の味方の獣1体ごとに、攻撃力+1を得る。雄叫び:味方に獣がいる場合、ランダムな獣を1体召喚する。自分が獣を召喚する度、カードを1枚引く。断末魔:2/2のハイエナを2体召喚する。自分のヒーローは、攻撃する際に無敵を得る。自分以外のミニオンがダメージを受ける度、そのミニオンを破壊する。このミニオンがダメージを受ける度、このミニオンの攻撃力が2倍になる。味方のトーテム全てに体力+2を付与する。ミニオン1体の体力を上限まで回復し、挑発を付与する。ランダムな敵のミニオン2体に2ダメージを与える。敵のキャラクター1体に1ダメージを与え、凍結させる。ミニオン1体を沈黙させ、さらに1ダメージを与える。3~6ダメージを与える。オーバーロードでロックされたマナクリスタルを解放する。ミニオン1体に疾風を付与する。ミニオン1体に「断末魔:このミニオンを再度召喚する」を付与する。ミニオン1体を破壊した後、そのミニオンを体力が最大の状態で復活させる。敵のミニオン全てに2~3ダメージを与える。ミニオン1体を、挑発を持つ0/1のカエルに変身させる。