くどいけどゲーム開発に興味あってUnityをダウンロードしてないなんてもったいない。Unityの開発仲間が欲しかったから。以前にLightBike2を開発した時、Unity使ってたのですが、この時はまだ日本でのUnityユーザーは限られてて、もっとUnityが広まってればスタッフの増員も楽だったり、チーム内のやりとりもスムーズになるのになぁ、と思ったものでした。本を書いてみた三段オチで恐縮ですが、そんなことを思ってる矢先に、専門書の殿堂、オライリー様より「日本語によるUnityの本を出したい!!」という話が来たりして、その頃(1年前)はもっとUnityユーザーがいたらステキだなぁという気持ち全快だったので、LightBike2を一緒に作ってた武藤氏とちょこちょこ執筆したのが、↑でご紹介した日本初のUnity本でした。ちなみにAMAZONでは公開されるやいなや、オライリー本では1位。Unityの話題は超活発なので、一瞬にして情報が行き渡り一瞬にしてランキングを駆け上がったようです。執筆開始時は「Unityをみんな知るべき」と思ってたものですが、既にそんな地点は軽く越えてるようですね(^^;っというわけで、この本はちょっと先の9月10日頃でるらしいですが、読者の方に本書中で紹介、実践してもらうサンプルは全てWeb上で試遊可能な状態です。Unityによる3Dゲーム開発入門・試遊サンプルいやぁ、本が出る前に全部サンプル遊べるって初めてみた気がしますが、こうした基本を一つ一つ学んで頂きながら、読者の方が思いついたアイディアをいじってもらうウチにゲーム作りが学べるという本になっております。»hotmiyacchiid:hotmiyacchiゲームばっかやってます。ゲームばっか作ってます。最近は千葉をよく走ってます。元AppBankGAMES社長の宮川と申します。iPhone初期からポケットベガス・LightBike2・ウニ本・iYamato・トキノラビリンスなど多数のゲームを開発。プログラム・シナリオ・ゲームデザインとかやってます。毒抜きに人生に役立つものレビュー書いてます。【日刊レビュー】とにかく広い。(4)はてなブログをはじめよう!hotmiyacchiさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。