19:28PS4VitaセールSIE、2,000円以下セールを開催。2012」を開催した。Uについての数々の発表が行なわれた。発売日は2012年末と言うに留まり、価格については話題すらなかったものの、対応タイトルの情報が次々と発表され、本体発売に合わせて多くのタイトルが登場することを感じさせる内容となった。カンファレンスの開幕を告げたのは、「マリオ」や「ゼルダ」の生みの親として海外でも絶大な人気を持つ、任天堂の宮本茂氏。U用の新作「ピクミン3」を紹介した。Uの開発が始まったのは、6年前のWiiの発売の翌年のこと。任天堂の社内で次のハードをどうするかが話し合われ、そこで達した結論は、「家庭のリビングの中心になれるエンターテイメントツールになるには、テレビに依存していてはいけない」というものだった。家庭用のコンソールゲーム機はその登場以来、ずっと変わらずテレビに接続して遊ぶものだった。そのため、「テレビより上の立場にはなれなかった」と宮本氏は言う。誰かがテレビを見ていたらゲームができないし、テレビの電源が入るまでゲーム画面が見られない。それが「テレビに依存する」ということだ。そこで任天堂は、「次のゲーム機は小さくてもいいから、いつでも見られる自分のモニターを持つようにしよう。Uという新ハードの始まりになったという。GamePad」は、ファミコンの登場から30年に及ぶ長いコンソール機の歴史において、初めて自分専用の画面を持つハードとなった。宮本氏は、「このテレビからの自立によって、テレビに依存してきたゲーム機の歴史が大きく変わると思う。いつでも手元にあって、素早くゲームを立ち上げられる」と述べた。Uでその成果を見せる。GamePadは)サブモニターとして大型テレビと一緒に使えるので、家庭のテレビの使われ方も大きく変わっていくと思う」と語った。グラフィックスと操作感の向上による、全く新しい「ピクミン」ついに明かされた「ピクミン3」ピクミンを操って効率よく目的を達成していくゲーム。Uを開発している間に、次の「ピクミン」をこのハードで作りたいと考えたという。U用「ピクミン3」が発表された。「ピクミン」シリーズはWiiへの移植を除けば、ニンテンドーゲームキューブ用「ピクミン2」から8年ぶりの新作となる。「ピクミン」は、小さな生き物のピクミンを操って目的をこなしていく、リアルタイムアクションマネージメントゲーム。ピクミンにはいくつかの種類があり、それぞれのピクミンの可愛らしさもゲームに欠かせないポイントになっている。それは同時に問題も抱えていた。「1作目ではカメラの距離に悩んだ。距離を離さないとと全体が見えないが、離れすぎるとピクミンが見えない」と宮本氏は語った。Uにより高解像度化でき、小さなピクミンの動きも見えるようになった。大自然の景色や光の表現、壁の壊れ方など、グラフィックス表現の面でも強化されている。U用ソフトとなり、グラフィックスはHD化。小さなピクミンたちの細かな動きもよく見えるゲームには新たなピクミン「ロックピクミン」が登場する。名前の通り、岩のような外見をしたピクミンで、硬いものを壊せるという特性を持つ。岩のような見た目の「ロックピクミン」は、硬いものを壊せる。壊れ方も派手で気持ちいい操作はWiiリモコンとヌンチャクを使用する。Wiiモーションプラスによって小さなターゲットを狙いやすくなり戦略性が向上。ヌンチャクを振って突撃させたり、ピクミンを切り替えたりといった操作も快適になっているという。GamePadには、全体のマップが表示される。マップをタッチして全体を素早く見渡すことで、効果的にピクミンを配置できるようになっている。GamePadを持ってプレイすることも可能。プレーヤーキャラクターは、「ピクミン3」では主人公を含めて4人までのメンバーを切り替えて使い分けられる。1人の隊員がもう1人を別のところに投げて移動させたりもでき、それぞれの場所で隊員が働く。このプレーヤーの切り替えによって作戦を進めるのも欠かせない要素になったという。GamePadのマップには、各隊員がどこで仕事をしているかも表示される。4人の中には前作までの主人公「オリマー」はいないそうで、宮本氏は「これはちょっと内緒です」とだけ語った。プレーヤーキャラクターは4人。オリマーがいないようだが......?宮本氏は本作について、「じっくり遊びこんでこそわかる楽しさは、きっと多くの方にわかってもらえると思うし、そう信じて開発している。最近はライトゲームが主流だと言われるが、じっくり遊ぶゲームを作ることは本当にチャレンジだと思っている」と述べた。