台数制限なしの購入型クラウドファンディングでタニタがゲームコントローラー「ツインスティック」の増産を目指して、12月21日から購入型のクラウドファンディングプロジェクトを始める。});タニタは12月20日、プレイステーション4(PS4)向けゲームコントローラー「ツインスティック」の増産を目指し、21日正午からクラウドファンディングサイト「CAMPFIRE」で支援を募ると発表した。支援者にリターンとして商品を提供する。価格は4万4600円(税込)で、支援の目標金額は4460万円。商品の発送は2020年3月ごろを予定している。とある魔術の電脳戦機」に対応するPS4用コントローラー。タニタは商品化に向け、6〜7月にクラウドファンディングで開発資金を募ったが、不成立となった。10月には目標金額を下げて再度クラウドファンディングを実施し、開始から約11時間半で達成した。生産台数が1000台と限られているため、タニタにはバーチャロンファンから増産を求める声が届いていたという。12月20日現在、増産プロジェクトのページは公開準備中。今回は生産台数に制限を設けず、19年1月30日まで支援を受け付ける。セガゲームスの発表が後押しタニタのクラウドファンディンが開始からわずか11時間26分で目標金額を達成。セガゲームスの対応タイトル発表をきっかけに支援者が急増し、「ツインスティック」商品化が決定した。タニタ「ツインスティック」プロジェクト、8000万円集めるも「不成立」で終了タニタが6月8日から始めていた、ゲームコントローラー「ツインスティックVTX」開発プロジェクトのクラウドファンディングが終了。支援総額は約8254万円で、目標の2億7700万円に届かなかったためプロジェクトは「不成立」となった。タニタのゲーム業界進出、責任者は“ゲーム初心者”だった体重計メーカーのタニタが、セガゲームスの「電脳戦機バーチャロン」新作向けに、ゲームコントローラーの開発に乗り出す。ゲーム分野は、タニタにとって新たな事業領域。ネット上では「タニタが本気だ」「ニッチな商品だが大丈夫か」と話題を呼んだ。そんな開発プロジェクトを社長から任されたのは、「あまりゲームに触れたことがなかった」という久保彬子さん(新事業企画推進部)だった。「とある魔術の電脳戦機」対応ツインスティック開発へタニタがゲーム事業に参入。セガの「バーチャロン」シリーズ最新作に対応するハード「ツインスティック」を開発するという。広告に関するお問い合わせメールマガジンSpecialインデックスRSSfacebooktwitter利用規約ITmediaはアイティメディア株式会社の登録商標です。