料理の区分を参考にしました。バウンサー、逮捕術等も。中国はぶらっくさんの案を概ね取り入れて「�@北派外家拳�A北派内家拳�B南派武術�Cその他武術」としました。西洋は「欧州+旧ソ連」、民族は「亜州+阿州」、太平洋は「米州+大洋州」です。エスニック」の次のムーブメントとして地中海料理みたいに「太平洋料理(パシフィック)」の時代が来るかも知れないね。TPPの論議が活発だし。「米国も豪州も味覚音痴の英国系だから無理」とか言う人はどんでもない偏見だよ!(>0<)マクドナルドやケンタッキーやフィッシュ&チップスやミートパイとかのファーストフード以外にも美味しいもの一杯あるよ!取り敢えず売り出したい料理人はロスやシスコやシドニーやメルボルン行ってシーフード勉強しとけ!(>0<)/内陸部にも旨い郷土料理あるみたいだぞ!英国系移民の国故食文化が無いと言われる米と豪。ロブスター・シーフード・オイスターバー・デリカテッセン。其々「黒人のソウルフード」「アボリジニのブッシュフード」を軸に多国籍で豪快な魅力を体系立てる料理人が出て来て欲しい!「太平洋料理(パシフィック料理)」は所謂「パシフィックリム料理(環太平洋料理)」とは意味が違う。パシフィックリムは「新作ハワイ料理」のみに限定されるしね。否定する人はTPPの意味が分かってない。和、洋、中、エスニック、パシフィック。西洋は「欧州+旧ソ連」、民族は「亜州+阿州」、太平洋は「米州+大洋州」。無しの日本人&期待外れの外人(チャンヒョン、ニャン、ハーン)」は出場資格無しとし、ムリーロ・ニンジャ等予定も含み、95キロのビワコは特例で軽重量級に入れた。[No.25504][1][2]は削除希望。ルールhttps://ganryujima.jp/rule●巌流島は実戦を想定したルール。武器や複数や、掛けられてる側が「目潰し・噛みつき・金的」を使える実戦では寝技は無意味。転落も、想定しているのは崖より「公園のベンチ等」で、「周りの環境利用でダメージを与えられ、3ノックダウン制の様に3回ダメージが蓄積したら戦闘不能」という考え方だ。●ならば、「試合場の直径は7m」に狭めよう。「試合場の周りのエプロンは幅1m、闘技場全体の直径は9m」と明記。土俵ウィキには「相撲伝書によると鎌倉時代に見物人が直径7ー9メートル(4−5間)輪を作り、これを人方屋といったという。これが土俵の起源」とあるから、これに倣おう。パンクラスの試合場も最低直径は7mと規定されてるし、SEI☆ZAも7m。これで回り込み出来ず前に出るしかないのでますますKOが増える。オクタゴンは2種類あって直径9.1m(30フィート)の物が主流なのだそう。巌流島も国際基準に合わせるべき。9.1m=10ヤード(アメフトのシリーズ獲得線)≒30尺(土俵の直径の2倍)≒9m(アマレスのサークルの直径)。●巌流島の闘技場について考えてみた。巌流島では「周り全て崖」という設定だが、そんな特殊な実戦が実際あるだろうか?と、ここで見方を変えてみた。なく、これは「周り全て壁」という状況設定なのではないかとはたと気づいた。リングにはロープが、オクタゴンには金網が其々ある。どちらも「ぶちかましで壁に激突させられたダメージ」は考慮されない。「壁にぶちかましで激突させられて頭を打つダメージ」は同等の筈。これらが全くポイントに反映されないのでは大問題だ。その点巌流島では「打撃によるダウン」「投げによるダウン」「転落」は判定ポイントで其々「+2ポイント」として数えられる。巌流島は「周り全て壁」という状況をルールで表現しているのだ。この事に気付いているのは山田英司さんとぶらっくさん位だろう。巌流島が本当に崖や階段や道路を想定しているなら、舞台は「四角形リングで、3面金網、1面はロープも金網も無い開放された空間」としなければ理念が嘘になる筈。それによくよく考えたら崖や階段やビュンビュン車が走ってる道路が例えあったとしても、そこへ落したのでは人殺しで「過剰防衛」になっちゃう。闘技場が表現しているのは「周り全て壁」(もしくは「周りにベンチ等がある環境利用」)という状況設定。これなら「崖だから転落は1回」という考えも捨て去る事が出来る。「3ノックダウン制」と同じくダメージの蓄積という観点になるのだから1R3回も不自然でなくなるのだ。私はこれを「3サイドクラッシュ制」と名付けたい。�@たとえ同体であっても相手が場下に「ダウン」したら+2ポイント。「足裏から落ちる」は無効。�A道着を掴んでの道連れ行為も減点対象にしない。●かと言って壁をわざわざ作ると「見えない」し、ダウンや投げの様にポイントで補えばいいのでわざわざ作る必要は無い。「床をコンクリにしろ」と言ってるのと一緒で壁を作るのは無意味。それに崖なら「転落1回」で、落ちた時点で勝負が着く。それでは余りにも拍子抜け。矛盾が出ない考えは「3サイドクラッシュ制」しかない。透明なアクリル製は開発に金が掛かるし、強度や血の付着も問題なんだよな。やるなら「金網」だろうが、それだと「UFCの二番煎じ」で差別化出来ないし。四方を壁に囲まれた空間はあっても四方が崖や道路の空間は無い。武術の本質は殺し合いだからね。俺のはあくまで喧嘩限定だが。現代の実戦を想定しないもの、そこに意味はあるのかとは思う。ゲーム性を高くするのは賛成なんだが、MMAファンとかに「あんなの格闘技じゃねえよ」と言われた時に最低限説明出来るだけの設定は考えておきたいよね。●>ぶらっくさん壁について「ベンチ」と言われて「なるほど、環境利用か」と腑に落ちました。その考え方ならストリートファイトでも矛盾しませんし、巌流島のOSとして最適ですね。「表と裏の二重コンセプト」という考えも素晴らしい解決法です。●1つ思考実験をやってみよう。「タックル→マウント」が勝利への最短距離なのだから皆それを目指す。故にMMAルールは没個性化に繋がる。俺はMMAで1つの結論が出ているのだから新しい巌流島が同じ結論目指しても意味は無いと思っている。実戦、例えば路上の喧嘩は、何もいつも「同じ体格の相手の、素手の、タイマン」とは限らない。巌流島では「状況設定」を変えましょうという話なんだ。実戦を謳うなら状況設定が大事で、「これは何のNO.1?」との質問に簡潔に答えられるものこそベスト。MMAがF1や競泳なら、巌流島はWRC(ラリー)やOWS(遠泳)を目指すべき。�A巌流島は無差別級に拘ったハンデ戦(ハンディキャップゲーム)、数的不利&武器戦で想定される条件を詰め込もうという訳だ。「数的不利で寝技」は他の奴にボコボコにされるし、「武器戦でタックル」は上からナイフで背中をズブリだ。いう状況設定で別の最強を追求してみようという事。ここまで来たら後は好みの問題だよね。「打撃→投げ→ニーオンザベリー」の格闘技が見たいなら巌流島を見ればいい。寝技のブレイクは総合にもあるしね。グレイシー提唱の様にノーブレイクでない限り真のステゴロとは言えない。巌流島は数的不利の状況設定なので寝技自体を認めていない(ただ「倒れる度に立たせていたのでは試合として面白くない」という意見が多かったので寝技15秒を付け足したに過ぎない。寝技15秒とは「最低限」の意味)。俺が言ってるのは「武器を持ち込め」という意味じゃない。「ナイフ相手だとタックルは無意味」等、想定される要素をルールに盛り込め、という事。巌流島ルールではタックルはポイントで評価されない。グレイシー柔術は、あれは「揉め事はビーチで決着つける」というブラジル特有の文化があるから成り立っている訳で。寝技は実際コンクリの上でやったら肘膝ズタボロだよ。そもそも「目潰し・噛みつき・金的」を使える実戦では通用しない。寝技が通用しない以上グレイシー柔術はステゴロでも最強ではない。ステゴロやる前に「但しこの3つは無しな」と取り決める者はいないし。上記の�@�Aという、実戦で想定される2大ケース。どちらでも「巌流島最強」。MMAはどちらにも対処出来ない。「目潰し・噛みつき・金的」がある世界では寝技は通用しないのよ。グレイシーはそれが分かってるから第1回UFCでは「それらを禁止事項にした」。表向きは「何でもあり」であるかの様に見せかけたんだ。「マウント返し」=「金的打ちor金的掴み」、「マットヒューズポジション返し」=「上の相手をずらしての腹への噛みつき」だしね。これは流石の板垣恵介もまだ気づいてないな(笑)ただ現代の日本ではこの3つを認めた試合を行なう訳にはいかない。「検証不可能」なんだ。「公平な異種格闘技戦」を掲げる巌流島では以下の様にしている。