いるの雑記スマートフォン用の表示で見るびているの雑記この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2018-04-07僕のヴァルキュリアクロニクル『戦場のヴァルキュリア4』が先月の21日に発売されました。僕はその後の給料日に買い、ちょくちょく呟いていたのでご存知でしょうが、既にクリアをしました。(おまけ的な真エンドはまだ開放していませんが)感想や評価については概ねIGNのレビューに同意ではありますが、だからこそ、自分の見たい戦場のヴァルキュリアの”続編”を、時を超えてみることができてとても満足しています。2018年4月6日この戦場のヴァルキュリアという作品は、多分僕のオタク史(とでも形容すべきもの)にとって欠かせない一つになっています。今日は1の魅力とか、なぜオタク史に欠かせないのか、簡単に思い出してみようと思います。シリーズ一作目となる『戦場のヴァルキュリア』は2008年4月24日発売。いった経緯で興味を持ったかはわかりませんが、発売後すぐに買ったのではなく、結構期間をあけて、中古を購入したのは覚えています。いえ、年齢とか記憶を鑑みるに、一年もしないうちに買ったはず...。選択画面はシュミレーションでありながら、キャラクターをアクション的に操作するTPSに切り替わる『BLiTZ』がよくあげられます。僕が声をあげて素晴らしかったといいたいのはストーリー。公式サイトから引用します征暦1930年代のヨーロッパ。大陸は、強大な軍事力を誇る「帝国」と「連邦」にほぼ二分されていた。派遣を争う両国は、ついに開戦。ヨーロッパ全土を巻き込む「第二次ヨーロッパ大戦」(E.W.II)が勃発したのである。帝国と連邦に挟まれた小国・ガリア公国。中立を掲げるこの国を突如、帝国軍が侵略する。二国間での争いを舞台に、ガリア公国内で民間人によって結成された義勇軍・第7小隊を中心に描かれたお話になっています。(同じ時期での「帝国」と「連邦」の争いを描いたのが『戦場のヴァルキュリア4』となっています)まぁ、パッケージを見ての雰囲気を読み取ってもらえればわかるかもしれませんが、ただ重い話ではなく、コミカルなシーンもなかなか多い作品なのですが。一方でなかなかシリアスなテーマも扱っています。戦場のヴァルキュリアの世界では、「ダルクス人」と呼ばれる人種がいて、彼らは過去の伝説により舞台となる現在まで被差別民として扱われています。(戦場のヴァルキュリア4ではストーリー上では見られませんでしたが、舞台も違うし、あのテーマは1で描ききっていると思うので好感が持てました)他にも、戦争を描くうえで避けては通れない死。ストーリー上だけではなく、システムにおいても戦闘中でも亡くなったキャラが蘇ることは基本ありません(厳密にはHPがなくなる=死亡ではないのですが割愛)こういった、シリアスな要素も随所にみられることで、より、熱を持って入り込んでしまうストーリーが作品中に展開されていきます。いった内容で(雑な総括)、当時中学生だった僕にとっての道徳に大きく寄与するような一作となりました。今では、PS4リマスターが新品2000円程度で買えるので、ぜひ多くの人にプレイしてもらいたい一作です。僕のオタク史としての戦場のヴァルキュリアになるとあとはグチが多くなっていくので簡潔にまとめたいと思います。そんな『戦場のヴァルキュリア』は発売翌年2009年にアニメが開始されることとなりました。当時、自分の地元ではテレ東が映らず、ようやくBSでアニメが見れるようになったくらいの人間ですから、アニメの会社なんてさっぱりわからなかったけど、それはもう、大いに期待したものでした。全部見た感想としては、二クール目からドンドン見れたものではなくなっていく、というもの。一クール目まではゲームをなぞっていて、前半の山場となるあるイベントを経て二クールになったのですが、大事なネタバレが新しいOPで出てきたり、無駄に恋愛要素に三角関係を足したり、まるで超サイヤ人とでも形容するかのような戦闘が繰り広げられたり、ひどく落胆しました。A-1の名も、悪名として決して忘れないと誓い、『世紀末オカルト学院』だとか『WORKING!!』だとか、時々見ることはあれど、たまにA-1と聞いて見ないことにした作品もあったくらいには結構後までトラウマとして引きずることとなりました。今ではすっかりアイドルマスターに浸かっているのですが、放送当時は見なかったのも、この影響は無関係ではなかったはずです。いうわけで、これが今のオタク人生に関わる影響でした。......なんとくだらないことか。ちなみに戦場のヴァルキュリア2,3。あとDUELは僕のなかでは認識していないのであしからず。2,3はどちらも発売日に買ってやったのだけども、どちらもクリアまで行かずにやめてしまい、2についてはさらにその後もう一回買ってやってみるも完全にやる気失せてそのまま。3については、シリアス寄りなので、シナリオが面白いならいつかやってみたい気持ちがあるんですけどねえ...やり直しても戦闘多い割にストーリーが進まない印象や、人造ヴァルキュリア(笑)の乱用で早々に萎えてしまいそうな気がひしひしと......。03:05僕のヴァルキュリアクロニクルTweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2018-04-05リメンバーミーを見ました(ネタバレなし)昨日リメンバーミーを見ました。映画『リメンバー・ミー』★★★★4.3点。2018年4月3日こういう洋画の3Dアニメはあまり見ておらず、トイストーリーですら見たとは思うけど記憶にないくらいです。最後に見たのは、大学の時に見たシュガーラッシュだったかしらん。普通にいい作品だったなあといった感想。いうアニメ作品故の強引さっていうのが個人的には苦手なのかなあと、もちろん、2時間前後という枠内でドラマを作るためには、ある程度強引であるべきってのは頭にはあるんですが、この感じはなんだかうまく言語化できない。(でも、それを差し引いても高評価になるくらい、いい作品でした)さて、私が見たリメンバーミーは吹き替えだったのですが、(字幕は夜に一回だけだったため)この作品は天下のディズニー様の作品であるため、ところどころに子どもでも見られるような配慮がされています。映画の画において、文字が日本語に置き換えられているのです。その文字を見た時、私は言い知れぬ興奮を隠せずにいました。――フォントがダサい......!そう、フォントがダサいのです。フォントについての知識は私にはありませんが、まるでワードで見かけるようなフォントで日本語が書かれているではありませんか!いつからか私は、完成された作品の上に置かれたクソダサフォントに心を惹かれるような人間になっていたのです。(※悪態ではありません)私はいつからこんな人間になってしまったのでしょう。思い返すと、頭に思い浮かぶはクラッシュバンディクーのPS4リマスター。ブッとび3段もり!』、去年8月3日発売。思い入れがある作品の一つです。当時はパラッパラッパーと共にSCE(今のSIE)を牽引するキャラクターとしてCMでよく見かけていた記憶があります。ローカライズも非常に丁寧で、当時洋ゲーという概念さえ持っていなかった僕は、完全に日本のゲームだと思い込んでいました。そんな古き思い出を持ってプレイした久々の新作(というよりもリマスター)です。ゲーム自体は元が名作なこともあり、非常に良い出来でした。昔と比べるとややずさんではあったのです。(普通にプレイするには全く支障はないのですが)それを見て、私は、心を高鳴らせていたのです。あとは、キングスマンの続編も。作品の内容や評価については多くを語りません(察して)が、ポスターの『ゴールデンサークル』と書かれた文字のフォント、それが最初っから実装されているフォントみたいな感じでダサくて好きです。00:28リメンバーミーを見ました(ネタバレなし)Tweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2018-04-04作りました休職(無職)生活も五日目に差し掛かろうとしています。4月に入ってから危機感から目をそらして自堕落な生活を送っている中で、せっかく時間があるのだからと、雑記できる場所を作ってみました。理由としては文章力が欲しいよね。書いてみよう、表現してみよう。頭の中で色々考えることはできるのですが、いざそれを出力しようと思ったときに、うまくいかない経験が多いため、まあ、それなら慣らしていくしかないよねってところです。なんだかんだ、Twitterとかでも自分の本心だとかをあまり表現したこともない気がしますので、そういったことに慣れるいい機会として、たまに練習できたらなあと思います。続かないとは思いますので暇な人はなんか聞きたいことあったらよろしくお願いします。あとでもう一つ投稿します。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。