MtGと同じであれば早朝2時の発売です。2019.11.18HoI4について、よく「DLCはどれを買えばいいですか?」と質問している方を見かけます。本記事はそうした方向けに、どのDLCになにが入っているのか、どういった影響があるのか、買うべきか買わざるべきかについてまとめています。購入からゲームプレイまでの初心者向けの解説はこちら。スポンサーリンク本記事の狙いと概要HoI4は2019年11月現在、本体3,980円に加えてDLC合計10個(うち1個は無料)で9,796円、これらすべて揃えると13,776円にもなり、近年のPCゲームとしてはDLCまで全部揃えるとなると相当高価なものとなっています。何百時間も遊ぶプレイヤーが多いことを考えると、プレイ時間あたりの価格は決して高いわけではありません。買おうか迷っているとか、本体を買っただけというような初心者の方にとっては何百時間も遊ぶほど本作にハマれるかは未知数ですし、いきなり全部揃えるのはリスクが高くて尻込みしてしまうでしょう。Pack)の選択、DLCそれぞれの内容と評価についてご紹介します。IV」の「購入」の節からの転載です。こちらの記事では日本語化のやり方なども詳しく説明していますので、そのあたりがご覧になりたい方はこちらの記事をご覧ください。IV(HoI4)」を購入できるところは複数ありますが、Steamで購入しているプレイヤーがほとんどでしょう。Steam以外の販売サイトでもSteamキーを購入する形式のところがほとんどと思います。Packを購入するのがおすすめです。Editionに含まれるユニットの外見を強化するDLCには、Steamによるとエクセター、プリンツ・オイゲン、最上など7つの重巡の外見強化と、英米独仏ソの戦車の外見強化が含まれます。Edition以外を購入しても上記の外見強化DLCを後から購入することができます。Steam情報サイト「Steamsale」によれば、HoI4は2019年11月時点で最大60%オフ。セール対象になるとほぼ常に60%オフで販売されています。音楽や3Dモデルなどを追加するDLCは除外しています。「どれを買えばいい?」という点について最初に結論を書いておくと、HoI4は本体だけでも充分に遊べます。拡張DLCを買えばその分できることが増え、ゲームも楽しくなりますが、前提として特定の拡張DLCがないからと言ってゲーム自体がつまらなくなるということはないと個人的には考えています。全部買ったほうがHoI4は楽しいと思います。以下で詳しくご紹介していますが、4つの拡張DLCについてまとめると以下のとおり。Victory:イギリス含む英連邦諸国でプレイするならおすすめ。Dishonor:枢軸国でプレイするならおすすめ。Tiger:中国の諸勢力や日本で遊ぶならおすすめだが、それ以外の国家で遊ぶ場合でもあるとかなりいい。Guns:非常に評価が分かれる。ある程度HoI4に慣れた上で、国家方針が変更される国家や海軍を多く使う国家でプレイするならおすすめ。「海軍はそこそこでいい/面倒だ」という場合は避けたほうがいい。海軍を思いっきり楽しみたいならぜひとも導入してほしい。Trailer価格:Steamで1,480円(「Steamsale」によれば2019年11月時点で最大-50%の740円)発売日:2016年12月15日(最初の拡張DLC)英連邦諸国を中心とした拡張DLC。カナダ、オーストラリア、ニュージーランド、英領インド、南アフリカに国家方針とイベントを追加。自治度システム(自治度によって従属国と宗主国の関係性が変化する)を追加。汎用の自治レベルを利用できる(後述のDoDでも可能になる)。(2019/11/19追記:「民主主義に固有の自治レベルを追加」としていましたが、すべての国家に汎用の自治レベルを追加するものだったので訂正)国家を傀儡として解放することができる。(2019/11/19追記:コメントにてご指摘いただきました。ありがとうございます)継続国家方針に自治度の上昇(従属国の場合)、従属国の抑圧(従属国を持つ場合)、技術の共有を追加。(2019/11/19追記:コメントにてご指摘いただきました。ありがとうございます)レンドリース(他国への装備の提供)を送れるようになる。戦闘計画で「先鋒(Spearhead、敵前線を突破するような動きをする計画)」が利用できる。英連邦諸国で技術共有(共有国で既にある技術を研究した国家がいると、その技術の研究にボーナスがつく)が可能となる。陸軍戦闘ログに装備の損失と師団編制のタブが追加される。英連邦諸国に2D・3Dアートを追加。デンマーク語、フィンランド語、ノルウェー語、スウェーデン語で返事をしてくれるボイスオーバーの追加。自治度システムなど、後の拡張DLCに機能が一部移ったものもあり、システム面で見るべきところはそこまで多くありませんが、戦闘ログの情報の追加などは見ていて楽しい部分。レンドリースも利用できるとけっこう便利な機能です。2019/11/19追記:自治度システムについて詳しく検証した結果、自治度システムを利用するだけなら後述のDoDでも可能であり、さらにDoDではファシズム固有の自治レベルも追加されるため、自治度システムに関してわざわざTfVを選ぶ理由としては国家を傀儡として解放する機能が必要かどうかということになります。評価としては、イギリス含む英連邦諸国でプレイするならおすすめというあたりかなと感じます。自治度システムについて(2019/11/19追記)上に書いたように、自治度システムは後の拡張DLCであるDoD、WtTに機能が一部移っており、非常にわかりにくくなっているため、ここで整理しておきます。きっかけはコメントにて「TfVの自治度システムはこうではないか」と教えていただいたことで、以下は私の環境(本体バージョン1.8.1・MtGは常にあり)でそれぞれの拡張DLCをオンオフして自治度システムの動作について確認したものです。TfVなし・DoDなし・WtTなし:従属国の管理ができない(傀儡国かそうでないかのみで、自治度システムは利用できない)。TfVなし・DoDなし・WtTあり:従属国の管理ができない(傀儡国かそうでないかのみで、自治度システムは利用できない)。TfVなし・DoDあり・WtTなし:従属国の管理ができ、汎用の自治レベルとDoDのファシズム固有の自治レベルを利用できる。TfVなし・DoDあり・WtTあり:従属国の管理ができ、汎用の自治レベルとDoDのファシズム固有の自治レベルとWtTの大東亜共栄圏固有の自治レベルを利用できる。TfVあり・DoDなし・WtTなし:従属国の管理ができ、汎用の自治レベルが利用できる。傀儡国として国家を解放できる。TfVあり・DoDなし・WtTあり:従属国の管理ができ、WtTの大東亜共栄圏固有の自治レベルが利用できる(汎用自治レベルの植民地が帝国提携国に、統合傀儡国が帝国保護国になり、あとは汎用自治レベルになる)。傀儡国として国家を解放できる。TfVあり・DoDあり・WtTなし:従属国の管理ができ、汎用の自治レベルとDoDのファシズム固有の自治レベルを利用できる。傀儡国として国家を解放できる。TfVあり・DoDあり・WtTあり:従属国の管理ができ、汎用の自治レベルとDoDのファシズム固有の自治レベルとWtTの大東亜共栄圏固有の自治レベルを利用できる。傀儡国として国家を解放できる。Trailer価格:Steamで980円(「Steamsale」によれば2019年11月時点で最大-50%の490円)発売日:2017年6月14日(2番目の拡張DLC)枢軸国を中心とした拡張DLC。ハンガリー、ルーマニア、チェコスロヴァキア、ユーゴスラビアに国家方針とイベントを追加。装備転換(古い装備や鹵獲した装備を新たな別の種類の装備にすることで、装備を安く生産できる)が可能になる。ライセンス生産(他国の装備を民需工場と引き換えに生産できるようになる)が可能になる。自治度システム(自治度によって従属国と宗主国の関係性が変化する)を追加。汎用の自治レベルを利用できる(前述のTfVでも可能になる)。ファシズムは固有の自治レベルを利用できる。音楽、ボイスオーバー、ハンガリー・ルーマニア・チェコスロヴァキア・ユーゴスラビア向けのアートの追加。「カントリーパック」という枠組みで販売されており、国家方針が追加される枢軸4か国にフォーカスした拡張DLCのため、システム面での拡張はかなり控えめ。いえ、装備転換は大国でよく使いますし、ライセンス生産も中小国プレイでは活躍の場があると思います。ファシスト国家用の自治度システムはDoDで追加されるので、枢軸国でプレイするなら重要性は高くなるでしょう。評価としては、TfVと同じく枢軸国(ドイツ・イタリア含む)でプレイするならおすすめというところ。Trailer価格:Steamで2,050円(「Steamsale」によれば2019年11月時点で最大-50%の1,025円)発売日:2018年3月8日(3番目の拡張DLC)東アジアを中心とした拡張DLC。中国の諸勢力(満州国含む)に国家方針を追加。日本とドイツの国家方針に非史実ルートを追加。陸軍司令官への特性の追加ができるようになる。駐在武官(陣営外の戦争中の国家に派遣するとその国家の軍の動向が見えるようになり、陸軍経験値を獲得し、受入国は指揮統制と計画速度にボーナスを得る)を利用できる。敵の装備の鹵獲が可能になる。航空義勇軍を派遣できるようになる(義勇軍として航空隊を派遣できる)。大東亜共栄圏に固有の自治レベルを追加(ただしWtT単体では自治度システムを利用できないので、利用にはTfVかDoDと同時に使用する必要がある)。DoDとは打って変わって高価かつ大型の拡張DLC。システムの変更も多く、陸軍司令官への特性の追加はあくまで私の場合ですが非常によく使いますし、やっていて楽しいシステムです。駐在武官もコストは高いですが、なかなか面白く役にも立ちます。評価としては、もちろん中国の諸勢力や日本で遊ぶならおすすめですが、それ以外の国家で遊ぶ場合でもあるとかなりいい拡張DLCではないかなと私としては感じます。Trailer価格:Steamで2,050円(「Steamsale」によれば2019年11月時点で最大-33%の1,373円)発売日:2019年3月1日(4番目の拡張DLC)米英、海軍を中心とした拡張DLC。オランダとメキシコに国家方針を追加。アメリカとイギリスの国家方針に非史実ルートを追加。艦船設計(搭載するモジュール、例えば砲や装甲、レーダーなどを選択し、好きなように艦船を設計できるシステム)の追加。海軍司令官への特性の追加ができるようになる。亡命政府(降伏後に陣営の盟主のもとで活動する領土を持たない政府)の追加。機雷(海域の制海権に影響し、敵艦船が移動中に触雷したりする)の追加。(ゲーム序盤に建造できる艦船を制限する)の追加。