久々にハクスラをプレイ。これに手を出してしまいました。「PoE」、評判どおりの面白さ。トレイラー&デジタルコミックまとめ世界観やキャラクターも良く出来ているオーバーウォッチのまとめリンク集です。ベータテストの感想まとめです。Undiscovery気がついたらまだ1周目にもかかわらずプレイ時間が55時間を越えており、結局ToV並みに遊んでいるインアン。RPGのボリュームなんてものは結局のところユーザーのやり込み要素を含めるか否かで随分印象が変わってくるものですね。いうわけで今回は前回に引き続きセラフィックゲート攻略の後編です。Undiscoveryさてさて、インアンの話に戻ります。本編クリアした後のお楽しみセラフィックゲート(以下・セラゲ)。トライエース作品ではお馴染みの要素らしいです。私は同社のタイトルでは今作インアンが初めてですのでよく知らないのですが、要するにゲーム本筋のシナリオに関係なく強敵がごろごろ居るエリアでどこまで進めるか、という裏モードみたいなものでしょうか。いった隠しダンジョン的な要素はやり込み要素が多くてハマってしまうケースがよくありましたが、インアンでは一体どういった感じになってるのでしょうか。わけで今回からセラゲ編日記開始です。Undiscoveryインアン日記も今回で7回目。ラストダンジョンです。記事にエンディングのネタバレが含まれていますのでご注意を。Undiscoveryインアンの新しいダウンロードコンテンツ「お得意様チケットB」が配信されました。今回もまたウルフの金毛やハゴロモ聖光織などのレアなアイテム素材が沢山ショップに陳列されるようになる内容です。バン○イナ○コと違って無料でこれほどの内容を配信してくれるのはとても有難いのですが、いかんせん手に入るアイテムがかなり強力な素材ゆえに使いようによってはゲームバランスが崩壊してしまいやしないか少々心配ではあるのですがどうなんでしょう。思うなら使わなければいいだけなんですがショップに並んでいると、どうしても手を出してしまいそうになってしまう私がいます。II』の国内発売日がついに12月18日に決定しました。3』も控えており、それを含めて最低でも5本は購入確定してるタイトルがあるのでもはや積み確定の予感です(汗。II』のリミテッドバージョンも発売されるとのことですが、この中世ナイズドされたHalo・マスターチーフの追加コンテンツも同梱してくれるのか非常に気になるところです(笑。興味ある方は続きからどうぞ。Undiscoveryインアンもちょびちょび進めております。最初はどうなることかと思いましたが、Disc2に入ってからなかなか面白くも思えてきたりしてるのは「慣れ」だからでしょうか。ストーリー展開も先は読めてしまうものの出来としてはそこまで悪く無いんじゃないでしょうかね。中盤なので総合的な感想は述べれませんが。いえば「お得意様チケットA」というDLCが配信されていましたね。このチケットを使えばアトランティス鋼やアマリスタ石像の破片など24種類のアイテムがショップで購入できるようになるとのこと。無料配信ということなので落とさずにはいられません。UndiscoveryToV以上にゆっくりペースで遊んでいるインアン。このペースでやればクリアまで今月一杯使って遊べそうな感じがしてきましたがどうなんでしょう。今回はほとんどの時間をある作業に費やされてしまいました・・・orz。Undiscoveryインアンの初日売り上げがToVとほぼ同等の数字らしく、消化率ではToVをも超える勢いだったそうです。日本人てほんとRPGが好きなんですね。この後に続く『ラストレムナント』、『スターオーション4』の繋ぎとしての役目を果たせる内容のタイトルなのか、と言われると疑問ではありますがマイクロソフトのJRPGに的を絞った国内宣伝戦略はそれなりの効果を発揮してきているようにも思えます。個人的にはToV以降に出るRPGの中では『FableII』に大きな期待を寄せているんですけど、果たして日本でどれほど売れるのでしょうか。早く国内での発売日も決めてほしいところです。あれから5時間ほど進めてみました。プレイ動画集>通りすがり娘さんごめんなさい。Twitchの仕様が変わって動画消えちゃたようです。U3.0R』を使ってみた>ふかさん処理はCPUパワーを使うので、グラボのスペックは関係ないようです。MODTYPEskyrimshotWolf.blogもめ。