【手順3:ソースをプロジェクトに放り込む】ダウンロードしたソースを、プロジェクトのフォルダに入れます。いや、もう、本当に、無造作に放り込む。ファイルは「ソース」に。ファイルは「ヘッダー」に。自分で書いたソースだと思って、気兼ねなく放り込む。作ってくれた人たちに感謝しながら放り込む。マルチスレッド(/MT)これは、しなくてもビルドは可能ですが、私はしました。?これをしないと、他の人のマシンで実行できないアプリになってしまうからです。過去に何度か悲しい思いを味わいました。他の人のマシンでは実行できないソフトが生成されるようになっているのですね。他にも設定しておきたい項目があったら今のうちに設定しておくといいですね。インストールじゃなくてビルドなのだから、やりたい放題ですよー。なんか警告いっぱい出てるよ。おー!Releaseフォルダを見てみると、libファイルがあるよ。両方でビルドしておくといいのかもしれませんね。幸いなことに私は誰にも引き止められなかったので、両方でビルドしました。手元に2種類のlibファイルがあります。