移動回数の表示と岩の移動方向を決める矢印の表示の2種類を追加します。このページは続きとなっているページですパズルゲーム『岩動』を作るの基礎ページをご覧の上でこのページをご覧ください。※この色の部分はパズルゲーム『岩動』を作るのページにあった部分です。☆スイッチ・変数・ピクチャースイッチと変数とピクチャーの番号と使用内容の一覧表です。岩を移動した後にON。岩が下方向に移動できる時にON。岩が左方向に移動できる時にON。岩が右方向に移動できる時にON。岩が上方向に移動できる時にON。補助イベントの実行を禁止します。※補助イベントを設定していない場合は、スイッチ0006番の設定は不要です。岩の移動回数をカウントします。岩のX座標を設定する時に使用。岩のY座標を設定する時に使用。地形IDやイベントIDを読み取る時に使用。変数0002番の値を変える時に使用。変数0003番の値を変える時に使用。キー入力の処理で使用。記憶を実行した時の移動回数を記憶。入り口となったマップへ戻る時に使用。入り口となったマップへ戻る時に使用。入り口となったマップへ戻る時に使用。ステージ1の最小移動回数を保存します。岩01のX座標を記憶。岩01のY座標を記憶。移動回数の一の位を設定。移動回数の十の位を設定。下=1、左=2、右=3、上=4。移動方向を決定した矢印の動く時間をカウント。上下の矢印のX表示位置を設定。左の矢印のX表示位置を設定。右の矢印のX表示位置を設定。左右の矢印のY表示位置を設定。上の矢印のY表示位置を設定。下の矢印のY表示位置を設定。移動する矢印の移動先(X表示位置)を設定。移動する矢印の移動先(Y表示位置)を設定。移動回数の表示、一の位。移動回数の表示、十の位。移動回数の表示、百の位。岩の移動方向の下の矢印を表示。岩の移動方向の左の矢印を表示。岩の移動方向の右の矢印を表示。岩の移動方向の上の矢印を表示。画面の右上に現在の移動回数を表示します。このイベントはコモンイベントに設定します。移動回数の最大は999回とします。忘れずに変更してください。ステージへ移動する入り口にある階段イベントに、コモンイベント「移動回数表示」を呼び出すイベントを追加してください。◆ステージ内のある階段イベントに、コモンイベント「移動回数表示」を呼び出すイベントを追加してください。補助イベントを設定している場合は、以下の所に、コモンイベント「移動回数表示」を呼び出すイベントを追加してください。代わりに移動方向を決める矢印を表示して、岩の移動方向を決めます。このイベントはコモンイベントに設定します。矢印の表示は、移動できる方向のみにします。▼右と下には移動できないので上と左のみの矢印表示。黄色い矢印の表示は、白の矢印画像を使い、色調を変えて黄色にします。◆ピクチャーの移動:4,(V[0065],V[0070]),0.0秒(W)(色調:R100,G100,B000,S100)などと書かれている設定は、B(青)の設定を0%にしてください。それ以外のピクチャーの設定は、通常の色調(全てが100%の色調)にしてください。色調を変えた後のピクチャーの設定(特に色調の設定)には注意してください。岩イベントの改良を行います。補助イベントが起動しないようにするイベントを追加してください。