逆らえずに公式大会もアルカ推奨配列になっちまった。味しめちゃってんだからだと思う。01:48:18自分もアルカ配列がいいな。横一列の方が手の構造に合ってると思う。01:59:48いつから格ゲー始めたのか書いてくれよ。02:08:42なんでそんなこと聞きがるの?自分は覚えてない。他にこの配列のゲームっつえばどのへんかね。あったと思うが、思い出せんわ、俺。11:39:01スト2の6ボタンから中PK引けば正方形だな。16:24:41PとKの順列というか優先度は同列じゃないでしょう。いうことかというと、KからPには戻れない。17:21:22つーかいい加減スレ違いだな。操作系に関するスレは無かった模様。ついてだが、「はじきスクリュー」でgoogle検索して得られる情報があれば実用上は問題ないよね。それ以上は自分でも検証手段がない(コマンド記録コントローラーとはじきを出せる人と家庭用ストIIシリーズが全部必要)ので、コメント控えてた。17:20:21・実ははじきスクリューよりピンハネスクリューと呼ぶのが一般的?ttp://www.geocities.jp/sasogeri/czngi5.htmlttp://www.geocities.jp/sasogeri/neta1a.html○いろいろピンハネスクリュー(当然だがターボまでは1回転のみ)ザンギ左の時はレバーを親指と一指し指で軽くつまみ、レバーを前(右)に入れ一気に親指のみで左にはじき廻す。ザンギ右側時は持ち方は同じでレバーを前(左)に入れ人差し指のみで一気に右へはじき廻す。ベクトルは右下に向いている。指は人によっては人差し指に中指をそえて2本ではじく人もいました。レバーの持ち方は人それぞれで自分は通常はワイン持ちで対応して、スクリューで吸うときだけピンハネの持ち方に変えたりします。ノーマル吸いや技当て吸いにも対応。利点はコマンド成立が早いことだがアフターケアのガードができないので戦略をたててきちっとガード吸いを使う人には向かない。起き上がりを直吸いするのや足払いをすかし吸い、相手の垂直J吸いには向いてる。このうち足払いすかしと垂直J吸いはレバーニュートラル(以下N)で待たずにレバーを前入れで足払いやJ攻撃をすかす。゚)がついて間合いが詰めやすい=吸いやすい。内部のプログラムがどうなってるか分からないがあきらかにNから技をすかして踏み込むよりレバー前入れで歩きながら技をすかすと踏み込みが違う。○歩き2回転スクリュー(FAB)EX2と同じでレバーをフルパワーではじき廻すのみ(詳しくはEX2plusの攻略参照)。EX2ではじめて知ったので、スパ2X時代には気付きませんでした。(フツ〜気付かない)スパ2Xでは自分はためしてません。聞いた話なので気になる人は自分で確認して下さい(←無責任′〜`)。T.ホークのWタイフーンは不明。これ以降(ストゼロシリーズや餓狼のダックのBスパイラルなども)のレバー2回転以上を伴うキャラはおそらく可能だと思われる。実はほとんどの技が出せるらしい。ギャリック砲は結局出来たかどうかは謎ですが。・少し関係ありそうなのttp://akablo.noob.jp/move.html<ギガスブリーカー>コマンドは2回転となっていますが、実は1回転半でも出ます。ちなみに1回転コマンドは上下左右一回ずつ入力されていれば認識されるので、1回転せずとも3/4回転もしくは6428入力、ギガスなら6428624というコマンドでも出す事ができます。歩いて残りの半回転というのも可能。立ちギガスはそのモーションをキャンセルする事で出せます。15:59:21結構前から有名だったのかもしれないが2回転コマンドが実は立ちで出せるということ自体正直驚愕したんだが。任天堂この欄のアイテムは掲示板管理メニューから自由に変更可能です。