1つはフレームワークのバンドルです。ユニバーサルバイナリとして提供されてます。64ビットマシンでも、特に気にしないで使うことができます。ダイナミックライブラリの略です。ライブラリみたいなものです。こちらのページをどうぞ(アップルのサイトです)。違いは、外部リソースをカプセル化できるところです。アップルのサイトの解説をご覧くださいませ。アプリ開発をする場合、1つだけ、両フォーマットの微妙な違いを知っておいて下さい。形式で、デバッグ版もリリース版も両方生成できます。フレームワークではリリースビルドしかできないのです。問題にはならないと思います。リリースフォーマットの分しかないのでした。2通りのテンプレートで提供されてます。これを使うと手早く簡単にプロジェクトを構築できます。開発するアプリケーションがどのモジュールを使うのか、どのコンパイラを使うのか、を選択できます。それとも従来通りのクラシックなバイナリを生成するのかを選択できます。詳しくはこのチュートリアルの続きをご覧ください。ライブラリをプロジェクトに追加する方法を探してくださいませ。カスタムバージョンを出荷してます。仕様を部分的にサポートしています(でも全機能ではない)。使うように設定します。正しいバージョンをダウンロードしてくださいね(詳しくは後述)。ダウンロードしましょう。ダウンロードしましょう。Clang用のバージョンが必要です。(10.8)以降で使用可能です。dylibsか、またはフレームワークとして使うことができます。フレームワークの方がオススメですが、両方インストールしておくことも可能です。