まめサラミ(跡地)まめサラミ(跡地)DS・PSP等携帯ゲームメインのゲームプレイ日記です。・2Dグラフィック(機種がDSになって、中途半端なポリゴンにならなくて良かった。・セーブデータが1つ・スラリンの移動速度がちょっと遅い。クリアJUGEMテーマ:ニンテンドーDS全般クリアしました。その4JUGEMテーマ:ニンテンドーDS全般モンスターを30匹以上町に送ると銅像+勇車への搭乗リストに追加されるので、ひたすらトロッコに乗せる。おどる宝石30匹捕獲とか無ー理ー。前作のもぐるアクションがなくなってた・・・。スライバが何かとスラリンをライバル視して勇車バトルを挑んできてシリアスな台詞吐いてくるけど、当のスラリンは喋らない+表情変わらないから一人張り切っているスライバがいい意味でバカっぽく見えるw勇車トーナメントに参加してみた。今までに倒した戦車が使えるようになってた。斧を振り下ろして飛んできた武器を叩き落す機能はやっぱ便利だ。スラリンガルもこういうカスタマイズが出来るとよかったなー。その3JUGEMテーマ:ニンテンドーDS全般れんきんツボを手に入れてアイテム合成が出来るようになった。ダンジョンに行くと所々8のキャラの壁画が書かれてた。勇車に3人まで仲間を乗せられるようになって、これで幾分楽になるよ。(ミイホンとドラおとスラゾー)敵の方がこっちよりいいアイテム持ってて、うらやましい!試しにエンジン破壊するときに頭にのせてクリアみたけど、手に入れられなかったw。いえば、数字の付いたアイテムを頭に積み重ねるとそのアイテムのレベルが上がるってあったけど、あれは勇車戦で持ち込んだアイテムしか合成できないっぽいなあ。フィールド上に落ちてるLV1の矢を重ねてもLV2にならなかったし・・・。今回は夜になったら強制送還な仕様はなくなっているのに気づかずに、前作のクセでいつも夜明け前に帰ってたwよーし、パパ連日ダンジョンに篭っちゃうぞー!トロッコの配置箇所や出現頻度が前作と比べてかなり多くなってて、調子にのって物やら敵やら片っ端から送りまくりwデフォルトでトロッコ台1台につき4匹まで乗せられるようになってたのも良かった。攻撃に使う弾を選んで(弾はダンジョンに落ちてる空の宝箱とか爆弾岩とかのアイテム)デッキ作って、弾が足りなかったらダンジョンにもぐって調達してくればいいし。爆弾岩は攻撃力はそこそこあるけどキャッチを失敗すると誘爆起こして周辺のアイテム巻き込んでしこたま破壊してしまうから諸刃の剣w弾が出てくるところが3箇所あって一人で回るにはちょっとフロアが大きいから、弾を調達するためにウロウロしている間に敵から集中攻撃喰らったときは流石にむかついたw相手のエンジン破壊するのに敵勇車に乗り込んでいる間、無防備状態なのがつらい。スラリン家のあるエリアの隣に博物館ができた。1でもあったモンスターの銅像の展示室だった。Reserved.others。