幻獣ケートス討伐考察!水平線の先に夢を求めて・・・エヴァとマクの航海日記02:1234567891011121314151617181920212223242526272829Admin2019.07.23幻獣ケートス討伐考察!幻獣を何回か討伐して思ったことを幻獣ケートスは3段階のフェーズがある。リヴァと比べて被ダメは少なめ、スキルの発動時間は円が出てから発動までの時間が長め。スキルを喰らったあとの恐慌時間は長めに感じる。ソロも試したが・・・私には無理であった・・・さすが超獣兵さんはソロで討伐をしていた・・・もはや別次元である。第1フェーズであるがこれは特に書くことはないと思う。普通に削れば第二フェーズに移行する。第2フェーズは落雷があるので意識しながら、攻めなくてはならない。デスの時にブレイクを取って削るのが定石である。第3フェーズは落雷2個に突風エリアが増えるが増えただけで意識すればこれはあまり関係ない。豪雨?で常に船員と耐久が少しずつ削れるので回復が大事である。このフェーズで特徴なのは全員がリングアウトできないところである。そこに攻略のヒントもあると思う。北フラでは第3フェーズのデスで尻込みして背を向けるものは・・・スノズ隊長により「芋野郎」の称号を賜ることになるので皆戦々恐々としているほどである唯一旗だけはこれを免除されています!これが各フェーズの特徴であるが、ケートスが特に強くなるわけではないのでいろいろ忙しくなるという程度である。故に灼熱リヴァのようにじっくり攻めるのではなく、タイミングを見計らって短期決戦で攻め込むのが大事と思われる。艦隊戦において旗は完全衛生兵でいいと思う。艦隊員を見ながら適宜行うケートスの回復はタゲとの距離ではなく、与ダメの間隔でスキルテーブルに入ってる気がするので、完全安全圏に居てもいいと思う。艦隊員も修理外科等したほうが良いと思う。いや、むしろするべきであろう。連携をとって攻めればさほど重要さは感じられない。衝突が出た時は全員が修理を連打すること!!!ケートスでは普通の砲撃の与ダメキャップが199クリティカルの与ダメキャップが299だと思われるそしてコンボの時のダメージの伸びが普通の戦闘の時の伸びと段違いに増加する設定であると思われる。艦隊に1隻「連携船」があると優位に立てると思われる。ケートス討伐において一番重要になるのはブレイクを取ることでありこれを取れればかなり削れるし、取れないとジリ貧に陥りやすい。ブレイクで、デスを止めることができるので攻略上更に重要である。私が参加してる艦隊においての推測の域を出ないのであるが・ブレイクは常に(いつでも)取ることができる・ブレイクの発生条件は一定時間の間の累積与ダメなのではないかと思われる・例えば5秒間の与ダメが1000でブレイクするとかそういうイメージなのでクリティカルを入れたからブレイクするわけではないと思う・普段の時に大きいカーソルが出ると全方位からの攻撃がクリ判定になるかと思われる・デスの時安地からクリを打つのが定石であるが一人では上記の累積ダメに至りにくいのではないか?・よって、第2第3フェーズに於いて旗以外はデスまで回復させないように撃ちながら、且つ恐慌になるべくならないように周りを取り巻く・デスが来たら行ける人は全員ケートスを撃ちに行く安地ではなく、全方位から波状攻撃をする(一人の時は安地で撃つ)・2人以上で撃てば大概ブレイク出来てる体感があるので・ブレイクを取ったら停船して砲撃連打です!・ブレイクが終わったら、状況判断で、一旦離れるか撃ち込み続けて削り切るかはその時の判断かとこんな感じでしょうか。リヴァイアサンとは戦闘の仕方を変えさせる設定をしてきたのではないかと思います。_)m長々としてしまいましたがこんな感じで私は戦っております。気づいたことが有ったら書き込みしたいと思います。潜航のホーミング浣腸の時は全員が外科連打することリングアウトでも躱せるが、外科が打てるならさほど致命傷にもならず、恐慌にもならないので中に留まったほうが良いと思われる。ケートスに砲撃する位置であるが見えているケートスの体ではなく、リヴァの時と同じように海面の波紋と飛沫に少し入った位で撃たないと高いダメージは難しいと思う。尻尾の方は自分がケートスに隠れるくらいまで入り込むことが可能である。リヴァの時は兎に角生き残って回復させないようにして削っていれば勝てていたがケートスはその戦略では勝ち難いと思われる。回復スキルが来やすいし、ブレイクさせるのにアタッカーが3人いれば確実、2人ならまず行ける、一人だとかなり頑張らないと厳しいこのように感じられるからである。よって残存戦力が多い間に如何に倒し切るか、であると思われる。リヴァの時のダメージソースであった潜航時の砲撃であるがここはしっかり対応してきています。潜航モードになったら5しかダメ入らないので撃つ意味が無いです。大砲が痛むだけなので・・・それよりは周りを見て状況判断と立て直しやスキル入れ替えをしたほうが良いと思われます。エルモサ・マールの大海原迷子日記。さんお米さんの大盛りでお願いします。Online』の有効なアカウントをお持ちのユーザーのみに株式会社コーエーが使用許諾を行ったものです。