Online)」攻略まとめサイトです。Dogma)」がオンラインになって帰ってきました。AccountDDON攻略まとめ速報@the_ddonサイト運営は力不足ではありますが、ドラゴンズドグマの世界観に惚れサイト制作をしてみました。よろしければTwitterの方もご利用ください。サイトにアップした最新情報が配信されるようになっております。【DDON】結局ピアスいるのウォリだけだな。ID:Wa9uvb8/スキルポイントが最大63とか少なすぎて修練する意味無いぜやったところで入りきらんからどうせ入れられんし。ID:TYcCiqHO.net>>37赤はともかく緑でその2つ入れてる時点で、PS低い事アッピルだぞ。:デスナイトアビリティコストドラゴンズドグマオンラインDDONまとめ【DDON】エレアチャの基本アビリティ。ID:BHF9R/Sr.net>>757おまけにエレアチャは全ジョブの中で最も防御力が低いんだよな。プリやソーサラーよりも低い。死なないためにHPアップもしく防御力アップのアビも選択肢に入る。死んでるときはコアだしが途切れ、弱体も消え、確実な時間のロスにもなる。エレアチャが一番柔らく一番死んではいけないジョブ。ここまでで35全然余ってるんだけど。重歩はエルドラ、ゴルゴランにしか使わない○狙は敵によってだけどほぼ必要ない。計35~3963には全く届いてない。ソサもエレアチャもアビリティの枠は余ってる魔増10基本。そこから攻○と○狙、だけどエルドラもゴルゴランもいらない。魔増6の修練アングルスを30体討伐せよ。こんなの適当にGMやってればすぐ終わるだろ。ID:a4c11e7r.net>>910同感だな。常に最適解で戦えるようになってDDONは着実につまらなくなる。本当は武器の持ち替えも禁止すべきで、装備品は拠点でしか変更できないように縛ったほうがいい。すると、どの武器を選択して持って行くか、皆が悩むことになる。そもそも中世のリアルな戦いで、予備の武器防具を大量に担いで持って行く人はいないしな。ID:tmcTTrn+0.netよく魔護とる余裕あったな。魔増と魔狙と攻聖6にしたらJPきついわ。ソサはGMにはお呼びじゃないからJP溜め難いというね。ID:d0OkS+Vi.netアタライ・ソリライをシフトしてもらった時、どこで見分ければいいですか?全体的に白く光ってるのと、細長い光の点が出ることわ分かるのですが、どれがどれだか分かりません。ググっても分かりません。いつも支援してもらってるファイタですが、ここでも支援お願いします。ID:9qy5ibyn.net>>347普段はこの中から射極と狙抜いてるわ。