GATHERING)関連記事のアンテナサイト。全文表示しておりません。お手数ですが、記事の続きは、配信元サイトにて閲覧ください。当アンテナサイトに登録ご希望のサイト様は、お問合せフォームよりご連絡ください。内容確認の上、登録/誘導開始いたします。次の日仕事なのに、、2時まで読んでしまったパラです・・・あの以前紹介したテゼレットデッキ・・あれ弱かったです!は~線細いし、反射魔導士に勝てないし、めちゃめちゃ弱いですテゼレットもデッキに合っていないので・・・テゼレット抜いて、2色加えました!!えっ!?別デッキだって!??えぇ、そうですよ。【ポイント】ダークジェスカイのアーティファクトバージョンのような速さのビートダウンです。1マナ圏が多いのは、速さと4マナという制限が理由です。しても4色で必ずどの呪文もプレイしたいので、タップインが多くなる構成になっています。4マナはタップインですそのため、軽めのカードが多いですが、前回のゴブリンほど早くないです【流れ】11マナクリーチャーと2マナクリーチャー1マナクリーチャーはどれもシナジーがある構成です。残りのカラデシュコンビは、ファクトで強くなる攻撃要員2マナは魂込めと屑鉄と爆片破とコプターパワーカードのみの構成です。1マナと合わせると、これだけでデッキのコンセプトを表しています。魂込めと屑鉄とコプターで序盤の盤面を支配します。23マナ以降のカード3マナ以降は正直シナジーよりもカードパワーの高さで選びました。反射魔導士、カマキリ、高速警備車は完全にカードパワーです。コラガンの命令、ジェスカイの命令もシナジーはありません唯一といっていいのは、無許可の分解です。これはクリーチャーを破壊しながら、対戦相手のライフも削れる代物です。火力は完全に爆片破です。ジェスカイチャームもありますが、爆片破の威力には叶いませんイシュカナなどの今日クリーチャーが出た際は、それを飛び越してダメージを与えます。以上、このデッキは、正直土地にフラストレーションがたまります。基本土地を1枚も入れませんでした回るかが正直不安なデッキです。考えた時間はそこそこ長いです。山22枚デッキはこちらから【ポイント】1まず部族デッキは、黒を対策しなければならない・・・フロンティアの環境で部族デッキの敵は黒です。ラブルマンサーや軍族童が出るとかなりの打点となる。最後に、PWと火力で押し切る形となります。3新カードはミミックとショックショック4積みは意外かもしれませんが、現状ショックほど使いやすい1マナ火力はありません。実際自分はM15チャンドラを採用しています。入れるカードまだ検討の余地が残っています。羽ばたき飛行機械、ダークスティールの城塞に魂込めこれは、モダン、当時のスタンでの定番な動きだと思います。魂込めで削り切れない場合・・・こいつらでアドを取らないと簡単に負けると思ったから入れました・・・さぁどうなるか楽しみです!以上で紹介を終えますまぁ、デッキの内容見ればわかると思いますが、調整が終わってないデッキです。「テゼレットVSアジャニ」みたいな試合になりました。霊気紛争はめちゃ楽しいエキスパンションだ!!って再確認したパラです!霊気紛争後のバントカンパニーが出来上がりました。「テゼレットVSアジャニ」みたいな試合になりました。霊気紛争はめちゃ楽しいエキスパンションだ!!って再確認したパラです!霊気紛争後のバントカンパニーが出来上がりました。紛争-戦場に出たとき、コスト2以下のパーマネントを戻せる。こいつの強さは、前の記事でも語ったように、フロンティアでは活躍間違いありません。それにこれ自身が3マナとカンパニーとの相性も悪くないということで2枚だけ採用。3マナは強力なカードが多いそのために2枚だけ少なめとですが、期待はしてます!!さてデッキはこちらです。(試験的に使わせていただきます。タップアウトしなくても怪しまれないクリーチャーたちビートダウンデッキはどちらかというとタップアウトでターンを返しますなので、手札残して、土地残してターンを返すとどんな初心者でも警戒します。発売日0:00から遊び尽くしたパラですちなみに金曜日は仕事でした、バカです...霊気紛争はフェッチを使えるということで、回した感想相当強化されたと思いますので、4トピックスで少し回した感想とフロンティアのデッキを予想していきたいと思います。発売日0:00から遊び尽くしたパラですちなみに金曜日は仕事でした、バカです...霊気紛争はフェッチを使えるということで、回した感想相当強化されたと思いますので、4トピックスで少し回した感想とフロンティアのデッキを予想していきたいと思います。フロンティアでは紛争がヤバイ!紛争というキーワードは上にも書いたが、ほぼほぼ確定で発動できる環境スタンダード環境では注目されていないカードでも、フロンティアではかなり強力なカードが多い。緑は強いまずはこのカード!!このカードは、初ターンでほぼ2/3接死で戦場に降り立つことができるメインで1マナでこのスペックはモダンでもなかなかいないと思う。序盤でタフネス3を殺せるクリーチャーはなかなかいないので強力なカードだと思います。フェッチの枚数は8枚~12枚、デッキに入れないと厳しいでしょう。紛争-コスト2以下のパーマネントカードを戻す。戻すことで、かなり強力なカード。僕一押しのカードで、このテキスト見た瞬間、強すぎと思いましたね~とにかく自分が使っているバントカンパニーに入れてジェイスつってきます!そんなカードです。サヒーリコンボ!スタンダードでもおなじみのサヒーリとのコンボ少々解説を・・・1、フェリダーを出す2、サヒーリの-2能力を使い、フェリダーをコピーする3、フェリダー2世が出る4、サヒーリが一度場を離れ、サヒーリ2代目が出る。5、サヒーリの-2能力を使い、フェリダーをコピーする6、フェリダー3世が出る7、サヒーリが一度場を離れ、サヒーリ3代目が出る。2コストのクリーチャーを破壊する。紛争すれば4コストのクリーチャーを破壊する・・・。1マナインスタント・・・。最強と書いてあるそれ以外でもそれ以上でもないこれにより少なくともフロンティアは闇の掌握は抜けました。なっているんだ!?ウィザーズはコプターをどれだけ嫌ったのでしょうか?自分で出しておいて、、、フロンティアはコプターは普通に使えるので、これは4枚必須だと思います。フォイル出た人は今のうちに売りましょうめっちゃ高いミミックは活躍するのだろうか?疑似ロードであるミミック、サリアの副官とは反対に先に出すことで、後のクリーチャーが強くなるカードしかし最大の敵は、そうリリアナ+1能力だけで跡形もなく消えてしまう・・リリアナの脅威をどれだけかいくぐれるかがこのカードの活躍のポイントだと思います。遊戯王よりも絶対に面白いと思っているmtgプレイヤーめっちゃ多そう!そんなパラです!今日は、プレリで使った、使われたカードの除去カードを紹介していきます。黒1マナのあいつは強いことは確定なのでそれ以外を・・リミテッドにおいて除去とコンバットトリックを知るだけ...遊戯王よりも絶対に面白いと思っているmtgプレイヤーめっちゃ多そう!そんなパラです!今日は、プレリで使った、使われたカードの除去カードを紹介していきます。黒1マナのあいつは強いことは確定なのでそれ以外を・・リミテッドにおいて除去とコンバットトリックを知るだけでリミテッドは強くなると思います。重要になると思います。バウンスはリミテッドにおいて除去と同じくらいの効果はあると思います。起動に7マナかかる万能除去これは、他の除去がひてなかった場合、入れてもいいカードだが採用はしたくない。PWも安心できないカードがあるのはなかなかなエキスパンションだ!今日はこんな感じで!いや~もう発売ですね。大会に出る時間が欲しい!けど家でだらだらする時間も欲しい...パラです。今回は、今自分がメインでやっているフロンティアが霊気紛争のカードが入って、どう変わるか予想したいです。霊気紛争のキーワード能力は即席と紛争があります。即席はアーティファクトをタップするこ...大会に出る時間が欲しい!けど家でだらだらする時間も欲しい...パラです。今回は、今自分がメインでやっているフロンティアが霊気紛争のカードが入って、どう変わるか予想したいです。霊気紛争のキーワード能力は即席と紛争があります。即席はアーティファクトをタップすることでマナコストを軽くする能力です。そこまでアーティファクトが並ぶか疑問です。カラデシュがアーティファクトメインのエキスパンションということもあり、フロンティアとスタンダードのデッキ構築は大きく変わらないと予想できます。アーティファクトの魂込めとの共存の可能性でデッキがどのくらい出来るかが鍵となるでしょう。パラです!ではプレリで体感した強かったカードを紹介しています。霊気サイクルどれもリミテッドではかなり活躍すると思いますが、安定するのは緑かなと感じました。パラです!ではプレリで体感した強かったカードを紹介しています。安定するのは緑かなと感じました。緑はそれ以上に安定感を感じました。1月14日、15日は霊気紛争のプレリリースが各カードショップで開催されました。皆さんは参加されましたか?自分は土曜日に1回、日曜日に2回参加してきました。́・ω・`)1月14日、15日は霊気紛争のプレリリースが各カードショップで開催されました。皆さんは参加されましたか?自分は土曜日に1回、日曜日に2回参加してきました。どんなデッキ出来て~とか詳しい勝敗は~とか基本語りません。語るべきものだと思います。1-2この結果から自分のうまさがわかると思います。引きがかなり悪かったという運要素がちょっと酷かったですが、それでもプレミが目立った気がします。そのなか、使っていて、使われて強かったカードを紹介します。速攻トランプル即席があるため、4マナ、5マナで打てるクリーチャー、4/4で殴れるので、相手はかなりつらいこれは良いカード!お勧めです。管理人宛てメッセージ修正や削除が必要な記事がありましたら、該当する記事のURLおよび問題のある個所の具体的な内容をご連絡ください。目視確認の上、必要な修正を行います。URL(必須)コメント(必須)。