Vはシンセは難しい印象をもつ人もいますが、それは思い込みです。簡単で理論的に学べる素晴らしいVAソフトシンセです。出てくる音の太さを知ってしまったら極めたくなるほど、奥が深く扱いやすいです。これはパッチシンセと呼ばれるもので、自分で音の流れを作ってやって音を作るシンセのことです。モジュレーション系)となります。セクション4から成り立っています。難しそうな画面ですが、構造を理解すれば全然難しくありません。デフォルトで立ち上げた状態はよくわからないと思うので、まずはケーブルをすべて抜きます。プリセットの中にデフォルトのプリセットがあるのでそれを使うとまっさらな状態になります。V3を使って音の流れを確認してみましょう。すると構造の理解がすすみます。オシレーターシンセサイザーは[オシレーター]→[ミキサー]→[フィルター]→[アンプ[(出力)の順で音がでるようになっています。作ればよいだけの話です。全ての線を外してもっともシンプルな形にしましょう。1VCAの形になるようにします。矩形波波(Square))の4つがあります。CLIPと書かれているジャックにつながっているのがわかります。この部分がミキサーになります。全部のオシレーターをこのジャックにつなぐことで音を出すことができるようになります。VOLと書かれたノブがボリュームとなります。これが一番左の状態だと音はでないので注意が必要です。CLIPと書かれた上のLINKという項目があります。ここをクリックすることで点灯し、オシレータがミキサーに入ります。WIDTHが左に振り切れていると音が出ません。WIDTHを右に回してこのみの音色になるように設定します。ここまでの確認をします。Vのおけるアンプ(出力)はVOL。Vはフィルターもエンベローヴも通さなくても音が出せる。MODULARは9つのオシレーターに4つの波形が入っていてそれをミキサーにパッチングすることで発音する。2つ以上のオシレーターを使場合はリンクボタンを点灯させる。フィルターセルリアンブルーの線でつながっているのがフィルターです。OUTと書かれているジャックからフィルターインに結線します。なんとなく流れがわかってきたかもしれません。4つを選択し、それを3つ同時に使うことができます。PASSフィルターです。非常に良い切れ味をしています。エンベローブさて次はこのフィルターに通った音をエンベローブに通します。MINIMOOGでいうところのフィルターの下の段にいくイメージです。やり方はフィルターのOUTをセクション2の右端にあるENVのVCAにパッチングします。これで一般的なシンセサイザーの流れが完成です。思ったよりは難しくなかったと思います。出来すぎるシンセなので、とりあえずはシンプルにするところから始めるとよいでしょう。自力で全部のぱっちんぐをゼロにしてもいいですが、Arturiにはシンプルなテンプレートが用意されています。これを選べば先程作ったものと同じものを呼び出せます。すると先程のわかりくいケーブルだらけのシンセがこんなにすっきりします。早くいってよーという気持ちでしょうが、できるのあれば、一つ一つ確認した方が身につきやすいです。わからなければまずそのテンプレートを読み込んでシンプルな状態にしましょう。次からは具体的な音色を作っていきます。音色の種類リードベースブラスプラック(パーカッシブ系など)パッド(ストリングス)シーケンス(アルペジエーター)まずは定番のリード作りから言ってみましょう。このテンプレートでは最初からオシレーターのデチューンがかかっていてこれだけでも結構それっぽい音色です。デチューンの変更はOSCノブを右クリックすることでデチューンを操作できます。そのまま回すとチューニングになります。右に回すことで1oct上に左に回しきると1oct下になります。デチューンの聞いたオシレータをフィルターのカットオフとレゾナンスで音作りをしてENV(エンベローブ)で時間変化を作るのがこのテンプレートですが、さすがにこれだけだと面白くないのでフィルターにENVを通します。INにパッチングします。3つのうちのどこでもOKです。INのジャック部分がオレンジ色に光ります。写真ではちょっと右側にふれています。これはモジュレーションのかかり方で右に回せばプラスに左にすればマイナスのかかり方になります。百聞は一見にしかずさわれば「なるほど」と思ってもらえると思います。このときできればカットオフは閉じてしまった方がフィルターENVの効果を確認しやすいと思います。フィルターのENVも普通のVCAのENVもADSRという考え方は同じです。後はdelayなどの空間処理をすれば、moog系リードの完成です。SAWの作り方に行ってみましょうwオシレーターは4つ当然すべてSAW波をミキサーにつないでアウトからフィルターへそしてフィルターにENVをつなぎます。この時フィルターのENVは何もしなくても実は少し効果があって、それが高音域の抜けを作り出してくれます。ノイズジェネレーターそして、注目はノイズジェネレーターをフィルター2に入れてアウトをENV2に送ります。ノイズジェネレーターにもフィルターが入っているので、直接ENVに送ってもOKです。私はフィルターのHIPASSフィルターの味がよかったのでフィルターを通しました。あとはステレオ効果を作りたいのでコーラスをうっすらとかけています。これで完成......https://96bit-music.com/wp-content/uploads/2018/05/75183a74f4e293d9b051ee21d550f78a.mp3なんかもう一つ感ありますよね。Vも同時発音数を32まで増やせます。SAW的なゆらぎを出すことができます。これはCPUをバカ食いしますので、12くらいが限界です。やって出できた音色がこちらhttps://96bit-music.com/wp-content/uploads/2018/05/super-saw.mp3それらしくなりましたね。ラスボス感ただよう音色ですwDAW側で少しだけリバーブをかけています。空間処理はお好みで行ってください。さいごにモジュラーシンセを使うときの最大のポイントは音の流れです。[オシレーター]→[ミキサー]→[フィルター]→[アンプ[(出力)これさえ理解できていれば実はそれほど難しくはありません。次回は音色エディットです。私も全部使いこなしているわけではありませんが、一般的な音色ならパッチングシンセでつくることができます。モジュラーシンセを理解できると音作りの幅がめちゃくちゃ広がりますので是非オススメです。views自己紹介DTMを初めて3年間Am7の意味がわからなかった1曲完成するのに2年ほとんどは16小節以上作れなかった。プロの作曲家を目指して2年で400曲以上をオーディションに送るもすべて落ちる。退社後、ゲーム音楽、CM音楽、映画音楽、バラエティ番組、よさこい、アーティストへの楽曲提供。作曲コンテンストでfripsideの八木沼悟志から絶妙な打ち込みサウンドクリエイターとして評価され賞をもらう。「作曲難民ゼロ活動」としてDMにてお悩みを受付中。