日本の音楽サブスク現状、ブレイクへの秘策はあるのか。けに開催された体験会で、同製品のグローバルモデルを公開した。Barcelona」で発表された、ソニーモバイルコミュニケーションズの新フラッグシップスマートフォン。’19年初夏以降、日本を含む国と地域で発売予定で、国内発売に関する詳細情報はまだ明かされていないが、実機に触れて映像やカメラ機能などを体験できた。1にはパープルカラーがラインナップされるグローバル版のカラーは、ブラック、パープル、グレー、ホワイト。Zシリーズなどでおなじみだったパープルが、再びラインナップに加わった。1(グローバル版)のカラー。左からブラック、パープル、グレー、ホワイトスマホを超える画質、“マスモニの画作り”再現も。1画面の情報量アップシネスコサイズ(アスペクト比21:9)の画面を採用し、HDR表示に対応する4K(3,840×1,644ドット)有機ELディスプレイを、スマートフォンとして世界で初めて採用。切り欠き(ノッチ)はなく、前面カメラやセンサーは画面外に配置している。幅72mmという手に馴染むサイズで約6.5型の大画面を実現し、1画面の情報量がアップ。対応する映画コンテンツであれば、フルスクリーンで楽しめる。XZ3(厚さ9.9mm、重量193g)よりも薄くて軽い。XZ3などから配置が変わった。本体はIP65/IP68の防水防塵仕様。MIMOに対応し、通信安定性を高めた。Multi-window」というマルチウィンドウを使いやすくするアプリを用意。ブラウザやYouTube、Googleマップ、SNSなどの対応アプリを2画面でも広々と使えるようになっている。Multi-window」アプリでマルチウィンドウ機能を使いやすくしている大画面を活かしたゲーム体験も可能で、21:9表示に対応する3つのゲームアプリ「フォートナイト」や「アスファルト9:Legends」、「伝説対決」をプリインストールする。スマホでのゲーム体験を向上する「ゲームエンハンサー」も搭載。通知をオフにしたり、メモリの開放、攻略方法の検索、ゲーム画面の録画・シェアが行なえ、広いディスプレイでゲームをより快適に楽しめるという。「ゲームエンハンサー」の概要AV的な注目ポイントは、BRAVIAの技術による「記憶色」を重視した画質モードと、ソニーのマスターモニターの技術を応用した「記録色」の画質モードを搭載していること。「2つの画質モードで最高の映像試聴体験を実現する」という。BT.2020の色域や10bit信号、D65ホワイトポイントに対応した独自開発の画像処理と4K有機ELディスプレイで、映像制作者の意図を忠実に再現するという。1の有機ELディスプレイ(ハードウェア)は、DCI-P3に近い広色域性能を備えており、「マスターモニター同等の広色域」をカバーするという。これに、ソニー独自開発の画像処理(ソフトウェア)を掛け合わせることで、クリエイターモードによる忠実な色再現を実現する。1では10bit相当のなめらかな階調で表示できるという。Atmos」に対応していることも特徴。映画などの対応コンテンツの音声を本体スピーカーやヘッドフォンで聴くことで、ワイドな映像とともに没入感ある視聴体験を楽しめるという。Atmosのデモ背面トリプルカメラは瞳AF対応。暗所の動画撮影もキレイに瞳AFを搭載したトリプルレンズカメラを、スマートフォンとして世界で初めて採用し、超広角な風景写真から望遠域でのポートレート撮影など、様々な撮影シーンに対応。mobile」も搭載した。1の背面にトリプルレンズカメラを搭載35mm換算で焦点距離が26mm相当(F1.6)/52mm相当(F2.4)/16mm相当(F2.4)のレンズを切り替えられ、光学2倍ズームや背景をぼかした撮影、超広角撮影ができる。センサーはいずれも有効約1,200万画素で、各レンズ毎に1つ、計3つ搭載する。標準カメラアプリは、デフォルトでは26mm相当(F1.6)のレンズを使い、ズーム操作や撮影モードによって3つのレンズを切り替えるという。トリプルレンズのカメラユニット。瞳を検出してオートフォーカスする「瞳AF」にスマホで世界で初めて対応。AF追従に加え、AE(自動露出)にも追従する10コマ/秒の高速連写を実現。動く被写体でもフォーカスや明るさが合った連写撮影が行なえる。「瞳AF」にスマホで世界で初めて対応。XZ2AE(自動露出)にも追従する10コマ/秒の高速連写も実現する瞳AFは、検出精度・速度を大幅に向上させた新規開発の独自の顔検出エンジンを用いて、人物の瞳を安定して検出、さらにαシリーズの瞳追尾技術などを利用することでリアルタイムに追従するという。AFの速度は最速0.03秒。1の瞳AF技術デュアルフォトダイオード搭載のイメージセンサーで、暗所でも高精度なフォーカスを実現。XZ3比で4倍という高感度撮影性能の向上を実現。XZ3比で4倍に向上したという光学式・電子式の「ハイブリッド手ブレ補正」も新規に開発して搭載。1や従来のXperiaなどのカメラで撮影した動画の再生デモを実施。夜の街並みと人物を撮った動画では、一時停止しても画がブレずに高解像であることをアピールした。これには、CineAltaカメラ「VENICE」など、ソニーの業務用映像機器を作る厚木テクノロジーセンターのノウハウが活かされ、ユーザーインターフェイスや画作りを監修。HLGフォーマット)に対応する。ルックアップテーブルと同じ発想で用意されたプリセットの色相「Look(ルック)」が利用可能で、例えば「ホラー映画を撮るときは、暗く青めの色相を選ぶ」というように項目を設定でき、映画らしい映像を誰でも手軽に撮れる。CineAltaカメラ「VENICE」譲りの撮影体験を一般ユーザーが楽しめるようにした。ノウハウが活かされているという。1を映画の撮影現場のサブモニターとして活用する事例を紹介。1で受信して映像の確認に使うというワークフローになっていた。Show」でも参考展示していたものだという。撮影現場では、高価なマスターモニターを複数台用意することは難しく、1台の周りに監督やカメラマンなど多くの人が寄り集まって撮影した映像を見ることになるが、人によって確認したい場所は異なる。1で出演している人の拡大してチェックするといった使い方ができ、作業の効率化・省力化が図れるとする。1を活用する提案も行なっていた。1の画面をピンチインして映像の細部をチェックソニーモバイルコミュニケーションズの岸田光哉社長は、「ソニーはテクノロジーに裏打ちされたクリエイティブエンターテインメントカンパニー。ソニーが持つ、オーディオ技術や映像技術をXperiaに全て凝縮し、クリエイターの思いをユーザーに直接届けることを継続していきたい。BRAVIAやレンズ交換式デジタル一眼カメラαなどで培った技術に加え、BT.2020色域対応などプロ向け製品の技術を数多く導入。クリエイターが意図した映像表現やクリエイティブな撮影体験を楽しめるという。1が「ユーザーがコンテンツを楽しむデバイス」であるだけでなく、「クリエイターがコンテンツ制作に使う機器やソリューション」にも活用できるとした。1」が示すソニー独自の価値。