イメージのスケーリングに使用するアルゴリズムを指定します。スケーリングを使用します。モードより遅くなりますが、出力の品質は高くなります。スケーリングを使用します。モードより遅くなりますが、出力の品質は高くなります。スケーリングを使用します。モードより速くなりますが、出力の品質は低くなります。スケーリングを使用します。モードより速くなりますが、出力の品質は低くなります。スケーリングを使用します。モードよりもパフォーマンスが向上します。このモードは、ビットマップの拡大によく使用されます。RenderOptions.SetBitmapScalingModeメソッドを使用して、イメージオブジェクトのビットマップスケールモードをにLowQuality設定する方法を示しています。BitmapScalingMode.LowQuality)注釈ビットマップのスケールをアニメーション化する場合、既定の高品質イメージの再サンプリングアルゴリズムでは、フレームレートの低下を引き起こすために十分なシステムリソースを消費することがあります。このフレームレートの低下によって、アニメーションがフレームをスキップしたり、途切れたりする場合があります。RenderOptions.BitmapScalingModeプロパティをに設定するLowQualityと、ビットマップをスケーリングするときに、より滑らかなアニメーションを作成できます。bitmap.適用対象こちらもご覧くださいRenderOptionsこのページはお役に立ちましたか?はいいいえ追加のフィードバックはありますか?スキップ送信ありがとうございます。Cookie利用条件サイトのフィードバック商標このページはお役に立ちましたか?はいいいえ追加のフィードバックはありますか?スキップ送信ありがとうございます。Cookie利用条件サイトのフィードバック。