(新)レポート記事とかUE4のマテリアルとか。Grimrock」はsteamでリリースされている、ファンタジーな世界を舞台にしたダンジョン探索RPGです。その続編である2をプレイしてクリア(約30時間)。このシリーズはグリッド状に区切られたマスを移動する形で探索するゲームですが、時間はリアルタイムで経過して敵も動き回るし、お腹が減っていくといった概念があったりと「ダンジョンマスター」ライクなゲームシステムになっています。アイテムを投げたりルーンの組み合わせで魔法を唱えたりなど、多くの要素がダンジョンマスターから取り入れられているようです。前作はダンジョンをひたすら潜っていく感じでしたが、ギミックと謎解きが詰まっていてクリアまで非常に楽しく遊べました。ラスボス戦もシチュエーション含めテンション上がりましたよ。その後は続編をずっと心待ちにしていたのですが..2がリリースされた際にマップが屋外ベースになったことでテンションがガクっと落ちました。6」をプレイした際に、屋外ベースになって新しい種族やジョブが追加された全く別物のそれは、それまでのWiz好きの自分の肌に完全に合わないものだったからです。6」を彷彿とさせるバージョンアップ内容になっていて、手を出すのを控えてしまったのを覚えています。2には手を出さずに随分と経ってしまっていたのですが、英語の学習を始めたことで何かしらゲームを英語でプレイしたいという衝動に駆られ、色々なsteamのゲームをチェックしている中で本作が良さそうに思い、今になってようやくプレイに至ったという訳です。クリアしてみての感想Normalモードで一度クリアしたのみではありますが、ノーマルエンドとトゥルーエンド両方とも確認しました。その感想としては大変満足のいくものでした!屋外探索も楽しかったし、特に単調でストレスに思える水中探索が意外にもとても楽しかった。英語が分からなくても遊べますし、英語を学習するにもとても手頃に感じました。オススメです!ただし今作の謎解きは難しく..英語が分からないと厳しいものも当然ありますが、そもそも英語が分かったところで「わかるかー!」というものも多かったため「これ以上先に進めない..」と詰まったらYouTube等で調べました。そんな感じのスタンスでも良いと思います。細かい不満点も色々ありはするのですが、大半はご愛敬といった感じでしょうか。(前作をプレイした身なので、開始直後から全ての壁をチェックするプレイとなり大変面倒ではありましたが、おかげで隠しボタン系のシークレットはほとんど逃さずに済みました。このあたりは何とかして欲しい部分ではあります)▼エンディング直前のプレイ統計。英語学習的にどうだったか?このシリーズはNPCとの会話イベントのような要素はありません。英文がいつ登場するかというと、主なタイミングは以下のような感じです。●ゲーム中に何かオブジェクトに触った時のメッセージ世界観を補間するもの、または謎解きのためのものプレイしていると新しいアイテムはそこそこの頻度で登場するものの短い文章ではあるので、英訳しながらでも疲れない程度であり、丁度良い物量でした。ゲームがリアルタイムに進行するといってもEscキーでメインメニューを表示するとゲームにポーズがかかるので、アイテムを拾ったりメッセージが表示されたらスクショを撮っては貼り付けてゲームを一時停止し、頑張って読んでみて、分からなければGoogle翻訳で音声を訳を確認、知らない単語は英辞郎Webで調べ、知らないフレーズはググって解説記事を読む..というのを繰り返しました。この作業が無ければプレイ時間も20時間切ってるのではと思います。調べたものはエクセルに貼り付ける..といった感じです。いやはや、ほぼ全ての文章に分からない単語&フレーズが存在しました。文章を読んでみてネットで何も調べなくて済むことはほぼ無かったということです。単語力が圧倒的に足りないと痛感します。ちなみに、すでに知っていて何となくイメージは頭に浮かぶカタカナ英語の武具やアイテム名なんかも沢山出てくるのですが(カジェル・スタッフ・ワンド・セプター・ハープーンなど)、正確な意味を知らないので調べました。..ファンタジーRPGなので、日常会話に登場しない単語が数多く登場します。霊廟)」と色々出てきます。(防腐処理)」なんて知らなくても良い&忘れても良い単語ですよね。とまあそんな感じなので、メモったは良いもののすぐにでも忘却してしまいそうですが、英文に楽しく触れながら色んな発見を得ることが大事だと思うので、実施してみてとても良かったと思っています。例によってメモった単語を挙げてみます。