・ダンジョンがマルチ対応になった。別々のダンジョン、協力ダンジョンのどちらにも対応。別々のダンジョンは街の人から貰って下さい。建てるには街から範囲100マス以上離れて下さい。近くへは建てれないようにはなっています。協力ダンジョンの場合は最初に入ったプレイヤーは後から入ったプレイヤーにダンジョンは書換えられますがそのまま続行出来るという意味での協力ダンジョンです。・宿屋の2階で挟まれることがあったので修正。(街を立て直した時のみ)・小さなメダル、福引券、小さな魂のGUIを左上に追加。この3つは死んでも減りません。用途は今のところないです。・ダンジョンにモンスターハウスっぽい小部屋を実装。敵、罠、アイテムがたくさんある小部屋です。・ダンジョンに宝物庫を実装。開けるには鍵が必要です。・ログイン時にメッセージを出すように変更。・全ての槍はリーチが2倍近くまで伸びるようになった。・全ての鞭は範囲攻撃になった。・矢印ブロック、宝箱のレシピを追加。・レベルアップ時のステータスアップを見直し。・ダンジョンの階数表示がすり抜けられないように変更。・最大HPが上がるにつれて時間経過で回復する回復量を増やすように変更。・合成の壺が2~6回まで合成出来るようになった。ブーメランなどはレベルに応じて強くなるようになった。・力の種と守りの種はポーション効果による一時能力アップではなく、ステータスとしてアップするようになった。死んだらもちろん効果は消えます。・McLv?の経験値を見直し。・下記18種の巻物を実装。巻物の最大スタック数は1に変更。未識別の巻物は名前が変わるようになった。一度識別すればそのダンジョン内ではずっと識別されたままです。死んだり、ダンジョンを入り直すとまた未識別状態となります。中部屋の巻物、ニフラムの巻物、バクスイの巻物、拾えずの巻物、モンスターの巻物、ワナの巻物。・その他細かい修正多数。(2016.08.09)・爆発の罠で死ぬことがあったので修正。・ボスの階層設定に間違いがあったので修正。(2016.08.08)※少し早いですが大きなバグは無さそうなので今回から正規バージョンに変更します。印の種類は40種類以上。印の表示は上記画像のように表示されます。一部印の効果は未実装。・合成の実装により各武器、盾に印の最大数を設定。弓にも印を付けれます。・ダンジョンの生成方式を少し変更。・ダンジョンには装備した防具を持っていると警報が鳴るように変更。・ダンジョンの敵の配置を少し変更。・回復アイテムなどの最大スタック数を変更。・BGMの鳴るタイミング処理を修正。・各階層にボスを設置。・その他細かい修正多数。(2016.08.01)・街を拠点としたイベントを追加。・各階に中ボスを追加。・ダンジョンのブロックが毎回変更するようになった。・巻物が未識別状態になった。・ホットバーの1つ目だけ倒れても落とさなくなった。・その他細かい修正多数。(2016.07.28)・アイテムの設置設定の変更・修正。