モデリングTweetどうもラブヘイトです。時間がかかったと思います髪の毛の作成方法はいろいろあるのですが、私はUV球からEで押し出して厚みづけして作成しました◆BlenderからUnityへインポートここもつまずいたところですねボーンとかUV展開やらしてないのですがとりあえず現状をUnityに入れてみましがBlenderのエクスポート設定やらテクスチャ関連が初見ではわからないですねUnityにインポートする時テクスチャが反映されないのは知ってたけど解決方法がなかなか見つからず、やっとこちらのブログの方法で解決できました!ありがとうございます。はてなブログPro毎日Unityに遊ばれているラブヘイトです。2Dはずっと触っていましたが3Dは初めての挑戦です。Policy】https://www.lovehatetubaki.work/privacy-policy【広告】スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。