細かくファクターをつぶしていく。アイドリング時というかプレビュー画面と、いざキャプチャーONして撮像中の映像が微妙に違う。プレビュー中の画像はリアルに像が波打って空気の流れというか乱れ具合が綺麗に見える。対して撮像中の画像はノイズ感があるというかザラっとした印象。使用していたキャプチャーソフト「FireCapcher」の情報を漁ってみる。国内の情報があまり無く、外国(英語圏以外も)の方のHPばかりだったのでなかなか大変。専門用語が入ると翻訳ソフトもお手上げなので理解に時間がかかりました。解ったのが「プレビュー中の映像はカメラが吐き出す映像をそのまま表示している。「撮像中の映像はかなり間引いて20~30FPSくらいで表示している。キャプチャーを優先させるためにそういう仕様になっているらしい。どこかに調整する箇所があるらしいけどキャプチャー速度が落ちるからいじるな、との説明も。セコンド)画面/秒という意味。このFPSでいろいろググっていたらPCの方にたどり着いた。なんでも一般的なPCは20~30FPS程度の表示ができるように作っているらしい。PCでDVDを見る人はそれほど多くないだろうけど、写真を表示したりグラフを作ったりと「静止画」を「キレイに」表示するほうが一般的らしい。(当時)大型テレビが出始めのころを覚えているだろうか?「プラズマ式」VS「液晶式」で市場が2つに割れていた。メーカー曰く、「スポーツ観戦のように速い動きをみるならプラズマ」みたいな宣伝だったと記憶してます。実際、そのころの液晶は性能が悪く、反応が遅いし残像が多いしで見ててイライラする代物でした。時代とともに性能は良くなっているんだろうけど、上記の理由でPCにそれほど高級な液晶パネルが搭載されているとも思えません。調べてみたら大体のモニターのスペックには「応答速度」という項目があって、普通のモニターだとだいたい15msくらいらしい。(当然、応答速度が速いモニターは高い)なのでさらに安いノートPCの液晶の応答速度が速い訳もなく、さらに遅いことも考えられます。場合によっては100FPS以上のデーターが数フレームごとの加算平均状態で表示されているのではないか?そんなんじゃ対象が動いているかぎりピントが合う瞬間なんか見えるわけないじゃん(T_T)これってPCの性能でどうにかなるの?調べてみた、というかショップで聞いてみた。すると、いとも簡単に「それならゲーミングPCを使ったら?」との事。???」なんでも3Dゲームというカテゴリが有って、超高速描画性能が必要なモノらしい。安物でも60FPSはクリア、高級品だと120FPSだそうだ。この速度で1コマ1コマ描画できるから、そんなカメラ映像なら余裕、みたいな説明。いうかBTOで組んでみた。価格は約¥140000。(この時点では小容量SSDとHDの2基積)前記の低性能PCのおよそ5倍の価格だけど、市販の高級ノートPCの半分くらいかな?使ってみて驚いた。いままでの苦労はなんだったんだろう?ハッキリ見えるので確実にジャスピン出来る。マイクロフォーカサーも電動フォーカサーも全部外した。写りが悪いのはシーイングが悪いからだ、と言い切れるほどラクチン。パーフェクトPC!ちなみに欠点。描画用のGPUがメチャクチャ電気を食うのですぐバッテリーがなくなる。本体だけだと1~1.5時間くらい。モバイルバッテリー使っても+1.5時間くらい。使うにはさらにバッテリーが必要。そんな訳でPCは用途に合わせて2台使いです。私自身の経験と主観とかなりの偏見から成り立っていますので参考程度にしておいて下さい。写真展を見てきました。最近のトラックバックRSSを表示するバックナンバー2020年2月2020年1月2019年12月2019年11月2019年10月2019年9月2019年8月2019年7月2019年6月2019年5。