基本的な話はStayGoldの内容なのでばっさりと割愛してお話ししますが、コミュニティを強固に引っ張っていくには「敵」という存在を作ることが非常に効果的かつ手っ取り早いです。短期的に商品を売りたい場合やとりあえずコミュニティを作りたい場合にはまずこれをするのがいいでしょうね。多くの人は気づいていると思いますが、敵作りはやりすぎるとコミュニティそのものが内部崩壊します。それはもう歴史が証明していますよね。多方面作戦は御法度です。負けるとかじゃなく、内から壊れます。敵によるインパクトも薄れてしまいます。木坂さんよりすげー人がいる、ってのも最初はかなり感情を揺らされますが、やはり次第に慣れてきますよね。「ああまたか」ってなっちゃっては意味がありませんから。それに「この人こればっかじゃん」ってなったらもう続きません。何度も使う場合には工夫が要りますが、1回や2回くらいなら考えなしにてきとーに使っても問題ないくらいの威力はあります。それ以降は各自で手を替え品を替えが必要になってくるのでご注意を。やって敵を作り、コミュニティ化するのか。ここを解説したいと思います。私の見る限り、敵として効果的に扱える対象には大別して3種類のパターンがあるようです。1.邪魔者2.理想とは真逆の人3.すごい人この3つです。StayGoldで話されていたのは1ですね。理想世界に向かう際に本当に邪魔をしているもの。・私たちをバカにしようとするマスコミこういうものが例として挙げられるかなと思います。簡単に言えば「こいつのせいで俺たちは・・・!」ってなっちゃうものですね。ストーリーテリングの手法的に言えば門番や困難がそれに当たります。それのせいで理想世界に行けなくなっている原因を敵にしていきます。そんな敵が見つかったら、それを回避できる裏技や魔法をちらつかせれば、あっという間にコミュニティ化です。私たちは情報を正しく判断できるようなインテリジェンス能力を身につけしょうとか、クソネット起業家撲滅運動とか。時代の見方教えますとか。回避できそうな方向性を示すことがコミュニティ化の鍵になると私は考えています。本当に回避できる“可能性”があることは当然ですが、しかし先に風呂敷を広げることが案外大事だってのもこの手法のポイントであるということです。これが1の邪魔者パターンです。2の理想とは真逆の人ですが、これは簡単に言えば「こんなふうにはなりたくないですよね」というのを見せるパターンです。搾取される人々であったり。理想とはかけ離れた存在を敵にすることでそうならないために、という名目でコミュニティに加入させることができます。ちなみに、このままだとこうなっちゃいますよ、みたいなのはテレビとかがさりげなくやってるのでその辺も参考にしてもいいと思います。手を替え品を替えの例としてもけっこう秀逸です。ほんと、基本的にテレビって(特に討論番組や医療やダイエット系)こればっかりやってますからね。それをいかに飽きさせず気づかせず、いかに真新しく見せ、かつ信じさせるかがテレビの腕の見せ所ですね。良ければ参考にしてみてください。これが2の理想とは真逆パターンです。