使わせていただきます。1ロードしますそれでプレイヤーはデータのバックアップ及び削除は不可能になります。(Data毎暗号化して配布した場合のみ)※セーブ時にSaveフォルダは作成されますがその中にはセーブデータは有りません。※当然ですがDataフォルダごとバックアップされてしまうと効果を発揮しません。※WOLFRPGエディター要望スレッド6の29の要望を実現してみました。改造はご自由にどうぞ著作権表示なども一切不要です。改造後のサポートは致しかねますのでご了承ください。鬼武者ネコ!セーブポイントを作るコモンです。これをコモンイベントエディタのお好きな所に読み込み、そしてマップイベントでこれを使うだけ!全回復するかどうかも選べます!ひょっとしたら章またぎにも使えるかも...。追記:フラッシュの色を修正しました。使わせていただきます。これはなかなか...いい。┌(^o^)┘640×480専用です。好きなコモンの場所に読み込んでください。easy!簡単にセーブとロードができるコモンです。セーブ数は1つですがコモンをいじれば増やすことができます。とぐろ前回のセーブ画面演出に、ロードも加えました。いうのを探してました。勇者SPS初めて作りました!より改造しやすいように、あまり手は加えていません。こんなシステムをいれてほしい!などの要望があったら、できれば実現いたします。Ashan誠に勝手ながら勇者SPS様の作った「セーブ、ロード画面」を改造させていただきました。ピクチャ番号12000〜12100を使用しています(R版は12200まで使用します)コモンイベントの空いている好きな所に読み込ませ、セーブをしたい時は行う処理を「セーブ」ロードをしたい時は行う処理を「ロード」に設定して使用して下さい。・基本システムのセーブコモン同様後ろに黒い半透明のグラデーションを表示するように改造(見えにくいかもしれません)基本システムのセーブコモンと同じセーブデータ番号を使っているので基本システムのセーブコモンで作ったセーブデータをこのコモンで引き継ぐ事もできます。リクエストにお答えして歩行グラやレベルを表示できる機能を搭載させたR版を新規でUPしました。メニューコマンドからの呼び出しではなかったのですね。