久々にハクスラをプレイ。これに手を出してしまいました。「PoE」、評判どおりの面白さ。トレイラー&デジタルコミックまとめ世界観やキャラクターも良く出来ているオーバーウォッチのまとめリンク集です。ベータテストの感想まとめです。PROTOTYPEぼちぼち進めてきたPROTOTYPEですが、ようやく1周目が終わりました。2』が手元に届く前にクリアするという目標は一応達成できたものの、やり残してることは多々あるので、おそらく暇をみてはまだまだプレイするタイトルだと思います。PROTOTYPEはテンポの良いゲームなのでいつでも気軽にプレイを再開しようと思えるのが良い。Space』の感覚に近いかもしれません。Space』も2周目で止まってますが必ずまたやりますよ!)てなわけで今回は1周目のクライマックス、最終決戦の模様です。PROTOTYPE後半に入ると一つ一つのミッションがかなり難しく感じるようになってきました。軍の攻撃がハンパない。難易度NORMALでこれなんだからHARDとか一体どうなるんだってカンジです。心が折れそうになりながらも何度もリトライし続けながらチマチマ進めてきましたが、この戦いもようやく終わりに近づいてきた模様。PROTOTYPE久々のPROTOTYPE日記です。いってもまだ部屋が本格的にゲームできる環境じゃないのと、最近はHaloWars中心に遊んでるので、あれからあまり進んでいないのですが、このままじゃ積みゲーが増える一方なので、久々にプレイしてみました。いやぁやはり爽快感がありますね、このゲームは。前回からのつづき中盤戦です。HUNTERにさらわれてしまいました。PROTOTYPE来週、家の引越しが控えてるので、そろそろ荷物をまとめて行かねばならないのですが、ついついゲームとPCに手を出して時間を浪費させてしまっているDDです。遊べるのは今週いっぱいまでかな。引っ越作業とネットが復旧するまではちょっとの間ブログもお休みすることになるかもです。今回も『Prototype』日記です。PROTOTYPE『Prototype』ですが、引継ぎモードのことを知って、また最初からやり直してます。難易度NORMALをクリアするとEASY+とNORMAL+とHARDモードが追加されるということで、EASYでやってたセーブデータを消去してNORMALで開始。難易度的にはさほど違いがわからないと思っていましたが、ハンターが出てくるところで一変。EASYのようにボタン連打で戦ってるとあっという間に死んでしまいますね。これはやり応えがありそうです。PROTOTYPE先週末『Prototype』が届きました。2007年のE3で本作の映像が公開された時から、超人的な動きや敵に憑依できる能力が実に楽しそうだったので、これは日本語版が発売されなくても購入しようと思っていたタイトルでした。Xbox360の海外版ソフトを購入したのは『DeadSpace』以来でしょうか。いうわけで早速プレイです。ファーストインプレッションは続きから。PROTOTYPE昨年のGDCだったかE3か忘れましたけど、その時に初公開された時から気になっていた『Prototype』が、とうとう欧州では6月5日、北米では6月9日に発売されます。Mercerを主人公とした箱庭アクション・ゲーム。開発にはRadicalの自社製エンジンTitaniumを使用し、実際のマンハッタンを忠実に再現。Mercer、軍隊、感染者による三つ巴の戦いが繰り広げられる、といった内容。プレイ動画集>通りすがり娘さんごめんなさい。Twitchの仕様が変わって動画消えちゃたようです。U3.0R』を使ってみた>ふかさん処理はCPUパワーを使うので、グラボのスペックは関係ないようです。MODTYPEskyrimshotWolf.blogもめ。