【MD4】3dで和泉守兼定の髪を作る。左耳の三つ編みを作成。あとで、テクスチャつける。内部線で処理しようかと思ったら、ディスプレイメント使えばいいんだわ。4R6に読み込んで、りったいにずればいいんだ。それでいうと、後ろ髪も山形ポリゴンにしなくていい気がする。大体、透明度設定つけるなら、板ポリで、横軸だけ曲がるようにした方が少ないメッシュで作れる。真ん中が決まらないとサイドが作り直しになるので、真正面から作る。型紙でどれだけカーブさせても、重さで真っ直ぐに折りようとする。男性同性愛表現があります。4R6】モーフ作成で左右が逆になってしまった場合。4R6でやってますけど、他のソフトでも操作は同じだと思います。↓何カ月か前に作ったブーツにモーフを作成したら、左右が逆になってしまった。モーフあてた時に、たしかに左右がぐるっと入れ代わったんだ。今回は左足を修正して右にミラーしたからだ。昔すぎて、どっちから先にやったかなんて忘れてた。現在の完成形のブーツの左足を削除。右足だけでOBJ書き出し。新規ファイルで『右足OBJ』をimport。それを複製してミラー。左右揃ったブーツをOBJ書き出しする。これをモーフローダープロすれば、左右逆転が直る。4R6】モーフ作成で左右が逆になってしまった場合。男性同性愛表現があります。2019.08.24天川和香3Dいじり【DAZ】アニメイトをいじる。・タイムラインがオブジェクトごとに用意され、それぞれにアニブロックを配置することが出来ます。これが、タイムラインだけだと辛いのね。タイムライン使って↓こういうことをしていたわけですけれど。選択肢付き動画として販売してます。Studio4.8でレンダリングした絵でPhotoshopCS6を使ってストーリー漫画を作る。台詞ごとスクショするとちょっと面白い。普通はファイルの大きさしか無くて、中に文字が書いてない。アスペクトフレームを取った。↑すでにテキストが入っている。いるものいらないもの。↓こんだけの画像を取る間に、服モーフを取りに行くだろうと思ってた。このシーンに必用なフィギアは二体。↓服モーフ取得用のフィギアが四体。Studio4.7で作った、マイフィギアであるライアンの眼球の位置を調節する。↓視線を変えるとこんな風に眼球が動いてしまう。ボーンを整えれば治るとようやくわかった。Maleの眼球のボーン。眼球の中心にスタートポイント。瞳孔のど真ん中にエンドポイントが来てる。これはさっき『取り消し(Ctrl+Z)』したら移動したもの。『取り消し(Ctrl+Z)』でこんなところに移動するんだろう。『取り消し(Ctrl+Z)』を押すたびに悪化するので後回しにしてた。エンドとスタートを所定の位置に移動。右目を合わせたあと、ミラージョイントで左目に設定をコピー。↓フィギアがシェルを『着』ます。これは、かなり重たい。3Delightでもかなり重たい。縦500ピクセルの画像でも、一分弱かかる。動いてるけどにっちもさっちもできなくなるので再起動させた。あと、4Kっていうのも意味がわからない。3でGenesisモーフを読み込む方法。ポーズアニメーションをつける。ポーズアニメーションをつける。左がGenesis右端がフリーク。1000%で書き出す。↑左を基本ポーズで、右二つにアニメーションさせる。3でOBJアバターとして読み込む。アニメーションするポーズを読み込む。↓フレームだけ、変更したければ変更する。今回はデフォルトの30で読み込む。プレビューが手を上げたポーズになる。同じようにフリークも読み込む。今度は、フレームカウントを60にする。プレビューがフリークになる。3ウインドウ右上の『アニメーション』モードに変更。↓アニメーションできます。アニメモードで、フレームをゼロにしてシミュレーションモードに戻ると。2016.09.24天川和香3Dいじり【DAZエラー】マウスクリックするとアイテムが消える。【エラー&解決】DAZのエラーでコメントをいただきました。その解決方法のスクリーンショットを載せるためにこの記事を作りました。パソコンのエラーの模様。初期化して、同じマウスを使っても、エラーは出なかったということで落ち着きました。詳細な顛末は質問者さんのコメントをごらんください。⇒Windowsです。グラフィックボードは特に積んでいません。⇒Windows10です。2018.04.21天川和香3Dいじり【Daz】自作アイテムでイラストを作る。4で作った服を使ってシーンを作成する。【Daz】自作アイテムでイラストを作る。このシリーズの記事一覧。↓縫合してタックを外す。タックはガクガク動くので、縫合の方が手間が無いのは無いんだ。MD4から服を書き出す。二つ目のポーズにかかる。2コマめは、刀を鞘ごと書き出したので、この刀が要らないということに気付いた。Studio4.6】漫画用レンダリングの目をくっきりさせる。漫画でそれは困るんだ。肌はアンビエントを濃い肌色にしているから逆光でも黒くはならない。眼もこれに準じた明るさになってほしい。いうことで↓この記事を読み返して設定し直し。DSの発光白を入れる。虹彩に蛍光グリーンを入れる。アップにすると化け物目でしかない。2015.11.23天川和香3Dいじり【ZBrush4R6】ジースケッチを使ってみた。巨人を作っているストレスがこんな形になった模様。今の私の頭の中には、こんな虫が出口を求めてわさわさしてるんですよ。Studio4.9でセッティングする。