データはフィールドマップになりました。↓の画像をクリックすると実寸サイズになります。キャラチップは同じサイズのものです。画像自体は640×480です。前回の実験から、わりとすんなり800×600用と640×480用のマップチップ画像を同時に生成できることがわかったので、このまま進めて、まずはフィールド用のマップチップ画像セットに仕上げていこうかと思っています。聴いてた曲の影響か落ち着いたかんじの色味にしちゃいましたが、まあこのまま進めてみようかな。細かい部分で色々と問題はあるんだけど、まずは細かい部分よりも最低限のクオリティで揃えてリリースすることが大事な気がするので、細かい部分は目を瞑って、ひとまずのリリース後に調整していこうかと思っています。細かい部分とは・全体的にいくらか手間をかければ、画質をもう少しキレイにできる。(粗い方がドットっぽさが出ていいとも思うけど)・640×480用は線の潰れが目立つ部分があるので、ドットで調整する必要がある。・海などアニメーションしない。・オートタイルの接続部分がちょっと汚い。いくつかあるんだけど、メンドクサイので後からってことで☆フィールドのマップチップ画像セットはオートタイルはもう全部作ったと思うので、あとは建物・ダンジョン系を作れば完了かな。雪国パターンは作りません。仕事の合間を見つつ、今月中にアップできたらいいけどなぁ。それが終わったら、ダンジョンセット>街屋外セット>街屋内セット>もろもろ細かい部分調整して再リリースかなぁ。320×240用は気が向いたら作るかも。[編集]コメントいただきありがとうございます。おっしゃるとおり、この作成手順だと320×240用のものは見辛いのが現状です。そもそも、320×240用のものは気が向いたら作るかも(調整が多く必要であり同時にはリリースできないため)程度のものですので、あくまで実験内でのテストケースです。[編集]この色合い綺麗ですよ。俺はかなり気に入りました。[編集]ネコタさんコメントありがとうございます。暗すぎず明るすぎずの色なので、たぶん色々なタイプの物語に合わせやすいかと思っています。最終的にはもう少し明るめに調整するつもりですが。NEXT≫プロフィール管理人:ぴぽフリーのグラフィックデザイナーという傍ら、「ゲームを作りたいなぁ♪」と奮闘中です!ぴぽやブログは2018年9月に新サイトに移行しました。HiRoadminSEO対策:ウディタRPGツクール画像素材ゲームゲーム制作無料エフェクトドット絵PNG。