ポリエディッタで質問です。ポリエディッタで質問です。ポリエディッタで質問です。ポリエディッタで質問です。ポリエディッタで質問です。プロジェクトを立ち上げるの?コンテを描いて映像を設計するのは、映像作品の基本的作業過程なので、将来のL/Eシリーズで扱うのも悪くないのでは?具体的にはメニューシステムの機能にして統合環境にしてしまうという線でいかがな物でしょう。1、絵コンテを描く2,モデリングをする。3、各カットの絵についてモーションエディタを呼び出し、シーンを作り、レンダリングする。これを全カット揃うまでループすれば映像が完成。世界初(?)のCG映像RADツール...となるわけですね。以前にもちょっと書きましたが、これでいくと絵コンテエディタ上でオーバーラップやワイプなどのエフェクトを持たなくてはなりませんが、ある程度のカメラワークの追随、コンテムービーの出力など、現時点でも「単にコンテを描くだけでない機能」も結構要望されていますので、その辺はアリでしょう。成、エフェクト描画などに使える周辺ツールとしてのペイントソフトをも同時に開発できるかも。UIの統一も難なく出来てオトクです。結局コンテエディタ一つ作るだけで○映像編集ソフト○ペイントソフトをも機能的に満足できるわけで、最初から狙ってやればコストパフォーマンスの点でかなり美味しい思いができるはずです。映像、アニメ業界など、L/Eシリーズには興味ないけどコンテエディタは欲しい、という方に使って頂くなら、モーションエディタの呼び出し部分を封印し、スキャナ関係を充実したりとか、機能的に少し違う別バージョンを用意するのがいいかもしれません。言ってもまあ、全体の規模は相当でかくなりますけどね...。こんなL4とかE5(?)、どうですか?この記事は1回修正されています。