diary少しずつの改善を積み重ねるって大事らしいです。こんなのもあるよ、と誰かのヒントになればと思います。この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2018-10-26ブックレビュー/バーチャル・エンジニアリング/モデルベース開発について勉強バーチャル・エンジニアリング(内田孝尚)の第4回ブックレビューです。今回は自動車の開発を中心とした話です。以下の記事を読むと開発のバーチャル化について概要がわかるのでよいと思います。www.itmedia.co.jp概要をつかんだ上でもう少し詳しい話に移ります。モデルベース開発とは2009年の記事ですが、モデルベース開発には以下の特徴があります。MONOist(モノイスト)つまり、モデル(ブロック線図)を作って、シミュレーションして設計に織り込んで、モデルからコードを自動で書いて、モデルを使って検証用のハードウェアなしにシミュレーターでテストできるということです。このサイトが具体的でわかりやすいと思います。要求分析(仕様書)にある制御ロジックや制御対象が計算式などで表されているものを、ブロック線図にしたものをつくる。これを「モデル」と呼んでいる。このモデルを使ってCコードを自動生成し、I/O(インプット・アウトプット)を含んだものを実装することができるというのも特徴で、この部分はdSPACEが開発したものだ。Cコードへのコンパイル(変換)が人の手を介さず、自動で生成できるため、人的ミス、作成時間の短縮というメリットを産んでいる。autoprove.netモデルベースの開発対象は自動車のソフトウェア、つまりシステムです。(参考)組込みシステムとは機械とか装置にを動かすための専用のシステムのこと。EIPC最近の自動車は巨大なシステムの塊、なんて言われています。意識していないとわかりませんが、自動車のシステムはこんなものがあります。普通に車に乗るだけでは絶対にわからないですよね。車載組込みシステム実際のモデルベース開発のガイドラインは経産省サイトにあります。»プロフィールid:sealeggたまに更新します。水出し紅茶を作ってみようと思ったのはモルティーだったから月別アーカイブはてなブログをはじめよう!sealeggさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。