考え方・ヒント絵を描きましょう・マルを2つ書いてください・三角を1つ書いてください・直線を1本引いてくださいさて、どんな絵が描けましたか?私はこんな絵を描きました。1回、絵を描きましょう人の顔を描きましょう・マルを2つ書いてください・三角を1つ書いてください・直線を1本引いてくださいこんな感じの絵になりませんか?これは私が以前受けた研修でやったものです。人にものを伝えるときや、ものを頼むときに重要なことは何か。・目的を明確にする・定義が必要な場合は定義を明確に確認するこの2つが欠けてしまうと、結果は上の絵のようになってしまいます。下の絵では「人の顔の絵を描く」ということが明示されましたから、結果は下の絵のような感じで、描かれるものは近いものになります。実際はこれではまだ不明確ですね。人の顔を描くというと、多くの人は正面から見た顔をイメージすると思います。私もそうイメージしました。指示を出している人が求めているのは、横顔かもしれませんしね。表情も指示されていませんから、笑顔か泣き顔かなど、違いが出る可能性があります。私たちは「人の顔」というものをすでに理解しています。コンピュータ(プログラム)に指示を出すときは、「人の顔」の定義が必要になります。コンピュータは「人の顔」を知らないからです。「人の顔とは、目があって、鼻があって・・・」みたいなことを認識させていなければ、下のような絵にはなってきません。面倒なようでも、最初に定義の確認をすることも怠ってはいけません。プログラムの勉強では、ふだん自分が当たり前だと思っていることも、すべて、一から確認することが必要になってきます。曖昧だったり、無駄(不要)だったり、足りなかったり・・・いろいろ考えさせられますね。代表取締役)決算書作りに疑問を感じていたとき、戦略MQ会計に出会う。西順一郎先生の著作物です。Reserved.arrowuphome。