高さを上がるために、30にします。私が何のためにしたか気になりますね。それでは結果を見てみましょう。自然になっているのがわかります。最初より退屈さがなくなりました。オンにすると、立方体のエッジが変位されます。エッジにランダムさが生まれました。これならアートディレクションができます。ディレクションができます。私たちが何をしたかお話ししたいです。ワークフローはどうするかということも考えました。私はいつもリグを作るようにしています。作業のくり返しをする必要がないからです。私は、超面倒臭がりですから。Xpressoを使ったシンプルなものです。タワーのリグのシーンを見てみましょう。これが私が作ったリグです。すべてXpressoで作りました。ユーザデータを見てみましょう。レゴの出現率を作りました。名前の通り、これをドラッグするだけです。100%出現させるか、全く出さないか。ランダムさを与えるパラメータもあります。この値を上げてみます。いいポイントを見つけました。変位の強度を変更します。平らに退屈な感じに出現します。完全にランダムになります。重力を無視するところも出てきます。だいたいこのくらいにします。ノイズのスケールにもリンクしています。このツールは本当に堅牢です。カメラモーフを触っていないなら、試してみてください。本当にすばらしいです。カメラをタワーの出現に合わせて動かそうとしました。3つの異なるカメラアングルを作成しました。これは別のカメラのビューです。レゴを出現させてみましょう。このカメラから見てみましょう。