真人エンジニア面白法人カヤック代表取締役1998年、学生時代の友人と共に面白法人カヤックを設立。「ART-Meter」「HOUSECO」「こえ部」など、ユーザー数千~数万人規模のインターネットサービスを幅広く展開する。ユニークな人事制度(サイコロ給、スマイル給)や、ワークスタイル(旅する支社)など、制度面も実験中。bowls」などリアルショップを運営。09年、ビンボーゆすりを科学したプロダクト「YUREX」を開発。「そもそも面白法人ってなんなの?」と言う方方は関連サイトをご覧ください。面白法人カヤックで企画部と閃光部を兼任。ディレクター/クリエイターという立ち位置で企画からデザインや実装までやっています。面白法人カヤックのフロントエンドエンジニア。Unityを用いたコンテンツ開発に携わっている。Delivery」を開発。Storeにリリースした。現在は受託開発を中心にVRコンテンツ開発に取り組んでいる。創業期から今までずっと、自分たちの法人をそう呼んできました。それはただ「楽しく面白く働ければいい」という意味ではありません。自分が「しんどいなー」「面白く無いなー」と思ってつくったものが、面白くなるでしょうか?少なくとも、自分が「面白い!」と思ってつくらないかぎり、そのサービスや広告は面白くならないと、私たちは考えています。「なんか面白くない」「疲れたし、もうこれくらいでいいかな」と思ったそんな状況を面白がり、楽しみを見つけていける人こそ、面白いものをつくれると思っています。今、自分が取り組んでいることに熱中し、面白がれるメンバーがカヤックには集まっています。自分は面白がれる人だ!自分もそういう風になりたい!と思った人は、カヤックに向いています。やっているのかオリジナリティを追求して変化し続けるクリエイター文化のカヤックでは、様々な事業を展開し続けています。個々のクリエイターのスキルレベルや働き方、趣向に合わせた事業に取り組むことができ、新しい事業に挑戦する機会が多いのも魅力です。広告やイベントの企画・制作を行い、Webサイト、スマホアプリ、インタラクティブコンテンツ、デバイスなどジャンルは多岐にわたります。最新テクノロジー×アイデアを掛け合わせた挑戦的な企画を数多く手がけており、話題性や新しい体験を生み出す仕事をしています。【ソーシャルゲーム事業部】ゲームにおける体験の柱を「友情」と位置づけ、オリジナリティを追求したゲームをつくり続けています。マッスルショット』、その他にも複数本の新規タイトルを開発中であり、今後もより多くの「友情」を生み出していきます。「ゲームをもっと、好きになる」をテーマにした国内最大級のスマホゲーマーSNSです。ゲームの攻略情報やグループチャット、プレイ動画のシェアなど、ゲームをより盛り上げるコミュニティを提供しています。played」、カップルとウェディングプランナーのマッチングを行う「プラコレWedding」など様々な事業を展開しています。他社との協業にも多く取り組んでおり、今後とも面白いサービスや事業を世の中に拡大させていきます。こんなことやります面白法人カヤックは、「つくる人を増やす」の経営理念のもと、面白いサービスを次々にリリースするクリエイター集団です。プロモーションやサービスの受託開発を行う「クライアントワーク事業」、ソーシャルゲームの開発・運用を行う「ソーシャルゲーム事業」、ゲームに特化したコミュニティサービスを運用する「Lobi事業」の主要事業の他、「ウエディング」や、「eスポーツ」といった新規事業を企画・運用する環境も整っています。新規事業というチャレンジの数だけ失敗もあります。ダメならすぐに撤退して、次のサービスの開発にトライすること。このスピード感が、カヤックにおいては重要だと考えています。「ブレストカード」発売中。