ローリスク過ぎるだろう、という人は是非使用してみてください。使い道のほぼ全くない公安ポイントの用途ができてありがたいです。できたらスキルや装備などは、詳しい説明が表示されても良いのではと思いました。SS見ただけですけど、選択肢に「。(hascha)シルエットノートよりあの人と戦闘することができるようになります。年明けまでに公安委員会のラスボスを倒すと孤狩ヨウコからキャンペーンの協力を依頼されます。いわゆる隠しボスのようなものです。公安の戦闘が物足りない。教頭のような人と戦いたいという人はどうぞ。こちらで作成した「SS用テクニック集」にあの人の画像を使用させていただきました。ありがとうございます。後ろに空白が入っているためエラーが出ます。>某さんコメントありがとうございます。こちらで確認しましたところFacesフォルダのほうを読み込む際[蓮茶]を入れ忘れていました。>カイルさん確かにユーザデータ名と同じ名前のフォルダがあってややこしいですね。解凍して出来たフォルダを開いてすぐdataフォルダとreadmeが見えるようにしておいたほうがいいと思います。したら2つ下の方もそれで画像を入れ損ねたのかもしれません。>NAさん報告ありがとうございます。↓すみません、コピペミスしていました・・・「キャンペーン協力の依頼.txt」のフラグ名は「キャンペーン参加」でした。>カイルさん>匿名希望0さん>某さんコメントありがとうございます。データの修正に関してですが、ふりがなが同じユーザデータがすでにあったためにこのユーザデータは修正できない状態のため、SmokingWOLFさんにこのデータを削除してもらい、再び新しく別のふりがなで投稿することになりました。あの人の素材も良く出来ているので、後々作られるシナリオであの人が活躍しそうで楽しみです。ところで、イベントのトリガーの自由行動なのですが、ロベルトルートだと修行が日曜日にロックされていて参加できません。あの人がどう絡むのか気になるので早速遊んでみますね。(spaghetti)公安の研修イベントを追加します。論理パズル(もどき)を解く合間に公安メンバーが絡む感じのイベントです。シル見ネタやシル帳ネタを含むので、プレイ済みの方にオススメです。このイベントは毎回、犯人が変わる推理イベントを作るというコンセプトのもとに作られました。繰り返し遊んでもらえれば幸いです。【発生条件】04/21から05/14。自由行動で公安詰め所へゴー。コメントありがとうございます。バランスは......修正するかもです。毎回答えが変わるというのが、一回だけで飽きたりしなくて良かったです。(rainn001)公安編で、1月18日までに全ての事件を解決していると、新しく事件が追加されるユーザーデータです。・ほぼ全ての情報を集めないと推理に移行出来ない。・全ての情報を集めるには全員の仲間と協力が必要。・推理パートでは、チャンスは一回のみ。本編より難易度は高めになっています。(トリック自体は大したことありません。)現在、基本3トーテムしか対応していませんが対応していないトーテムでも問題ありません。感想、指摘、トリックのアドバイスなどがありましたらぜひコメントしてください。コメントでいただいた部分を主に、全体的に修正。修正前ではまともに遊べませんので、既にダウンロードしてくださった方は、お手数ですが、再ダウンロードをお願いします。「幼児ベース」を導入していない方の為に、導入したGraphicファイルも入れました。コメントで指摘されたところを主に、色々修正。お手数ですが、もう一度再ダウンロードをお願いします。コメントでいただいたところを中心に修正。詳しくはファイルの中の「更新履歴」を参照してください。お久しぶりでございます。コメントで頂いた、お借りした素材で未使用のものを削除。ご迷惑をおかけしたまま、長期間放ったらかしにしてしまい、申し訳ありませんでした。1/9コメントで頂いたところを中心に修正。1/10コメントで頂いたところをもう一度修正。コメントで頂いたところを訂正。仕様ではなく完全にミスでした。3/30コメントで頂いたところを修正。しても長いあいだ放っておいて申し訳ありませんでした。DLしてプレイさせてもらっているのですが、ほぼ情報を集めたのですが、公園での聞き込みが発生しません。731行目にの選択肢の「7」は「仲間7」が正しいと思われます。↓事件推理のためのフラグ名が一致していないようです。服に付いた血」に書き換えると正常に動作するかと思われます。全ての情報を得たはずなのに推理パートに移行できず、手詰まりとなってしまいました。↓該当txtファイルの323行目の文末、「と同じ」の後に半角スペースが入っています。その半角スペースを消して上書き保存すれば表示されなくなりますよ。323行目を探すのは私が簡単なやり方を知らないのでがんばって下さい。ちなみに私はテキストソフトで“1ページ30行にして11ページ目3行目”などという効率悪そうな方法で探しました。比較文が正しくありません。「と同じ」で処理します。T-Cubed様、ありがとうございます。その部分は仕様ではなく完全にミスでした。訂正させていただきました。楽しませて頂きました、ありがとうございます。一つ気になった点なのですが、仕様なのかもしれませんがご報告を。学生街での聞き込み時に初回で最後までWILLを使用する選択肢を選び切らないと、以降学生街での聞き込みを選択しなおしてもフラグを立てられずに詰んでしまうようです。WILL不足等で選べない場合もありますので、ここは二度目以降も根掘り葉掘り聞き続ける選択肢があるとユーザーフレンドリーなのではないかと思います。とむやん様、ありがとうございます。CharaDateの中のThumbs.dbを含む記述を削除しました。これでエラーが出ないと思います。お手数おかけしました。現在上がってるバージョンのデータを確認しましたが、やはり「変な男」の顔パーツ、髪前面+に「Graphic\FaceParts\髪_前面追加/Thumbs.db」と入ってます。「Thumbs.db」はWindowsのフォルダで画像を縮小表示した際に作成されるシステムファイルであり、キャラ設定に入れるべきではありません。ラインさんの環境では、該当のフォルダに既に「Thumbs.db」が自動作成されているためにエラーが出ない、と言う状況だと考えられます。気を付けた方が良いですよ。続き:悶える思いでした。とむやん様に頂いた点を中心に修正しましたが、「変な男」の顔パーツの件では確認できませんでした。「公安の人」の顔パーツではないかと思いますが、まだエラーが出るのならご一報いただけたら幸いでございます。カイル様、ありがとうございます。ご迷惑をおかけしました。同率13位ありがとうございます。おすすめデータより、プレイさせていただきました。1:「変な男」の顔パーツ(髪前面+)にThumbs.dbが含まれているため、表示の度にエラーが出ます。2:事件中にアルバート女性化イベントが進行した場合などに、アルバートが男の状態なのに選択肢が「アナスタシア」と変わります。女性化フラグよりも、アルバートの名前で条件分岐した方が良いかと思われます。3:高級地区の聞き込みで、先にゴミ捨て場行ったら目撃情報が入手できなくなり詰みました。これはそういう仕様の可能性もありましたが、単にミスの可能性もあるので報告しておきます。上位入賞&おすすめ入りおめでとうございます。素材の件もきちんと修正なさったようで良かったです。素材関係の問題が有ると、おすすめ入りから外れる事も有るかと思って報告したので、無事このデータがおすすめ入りしてほっとしています。お久しぶりでございます。カイル様にご指摘いただいた、不要な画像を削除し、テキストにお借りした方のお名前を明記しました。ご迷惑をお掛けしました。以前もコメントで書いたのですが改善されていないのでもう1度、同梱されている画像に不用なものが150個以上あるので、必要ない分は削除してください。それと、らみるさんの素材を使用する場合はテキストにらみるさんの名前を書くのがルールなのでちゃんとテキストに追加してください。どちらも他の方の素材をお借りする上で大切なマナーですよ。推理パートのくだりで、「兄と話した」云々の所が真の犯行時刻を挟んでダブってました。逆転裁判を思い出させる作りで中々良かったです。コメントでいただいたところを中心に更新させていただきました。Thumbs.dbの件ですが、自分なりに調べて削除しておきましたが、あまりよく理解していない部分もありますので、もしまたなにか不具合があれば報告していただければ幸いです。他人任せで恥ずかしい限りですが、どうかよろしくお願いします。カイル様、通りすがり様、ご指摘ありがとうございます。申し訳ありませんが諸事情で現在更新が出来ません。いつか必ず、ご指摘いただいた部分を訂正させていただきたいと思いますので気長にお待ちいただければ幸いです。ご面倒をおかけして申し訳ありません。(hhiroki-ais)公安委員会に訓練を追加します。2011/6/19誤字の修正をしました。説明を消してしまったので、ここに追記、2011/6/11バグを修正しました。戦闘前後の会話と書きましたが、正確にはキャラの一言です。それも表示されていないようなら。コメントしてください。戦闘終了後の会話、そもそも起きないようなのですが・・・それと3体3で始めようとした時、「変数を格納すべき場所に文字列を代入しようとしました」と言われ、フリーズします。開始時の会話も入れてほしいです。好感度上昇効率が良すぎるかもとも思ったのですが、延々と1対1で瞬殺して+1、を繰り返すよりはよっぽどありだと思いますし、何より楽しめました。急かす訳ではないのですが、修正待っています。(Halot)公安委員会専用ユーザーデータです。公安詰め所で他のメンバーと7並べで遊べます。最初の事件以外の事件解決中にはこのイベントは出現しません。解凍してできたフォルダをDataOfficial配下に移動して下さい。(NotAvailable)ユーザデータ初投稿になります。シーラカンスさんのSSを読んでいて、そういやオーバって好感度の高い人キャラ1人しか教えてくれなかったり、好感度が低いキャラの情報って全然出してくれないな〜、と思って、自分で作ってしまいました。・好感度の高いキャラが同点複数いる場合、全員分名前が出ます。(例)アルバートとジュドの好感度が100の場合、二人とも名前が出ます。・WILLを2つ消費することで、住居・クラスに応じた絆対象キャラ全員の好感度を教えて貰えます。あとは若干小ネタも仕込んではいますが、作者にあまり文才は期待しないでくださいorz今のところは、基本5住居+基本3クラスのみ対応ですが、需要があるようでしたら、他のユーザデータ作成者様が作られた新住居、新クラスへの対応も実施させて頂きます。アップの許可ありがとうございます。改修版のデータですが、ここに上げると紛らわしそうなので、SilverSecondのシル学スレに上げておきますね。解説もそちらに書いておきます。カイルさん>DLありがとうございます。アウルはやはり特別な存在なので・・・ロベルトもやはり特別な(ry。思ったのですが、ロベルトやアウル以外のキャラも好感度が高いなら笑顔や照れに、マイナスなら怒りに表情を変えると面白いかもしれませんね。それと、自分のユザデが応用出来そうだったので改造していたら、色々な住居とクラスに対応できて、かつ、追加の手間も少なくて済みそうなものになりました。興味がありましたら、シル学のスレにでもアップしますので言ってください。シーラカンスさん>導入ありがとうございます。いっぺんに好感度を知ることが出来るのは便利ですね。その分、Will×2消費は妥当だと思います。公安で好感度を聞き過ぎたら、捜査にかなりの支障が出ました^^。(ramilssid53)ユザデ作成中の副産物、顔グラツール用の素材です。同名のフォルダに上書きしてください。犬なのか猫なのかよく判んないケモノミミです。耳の位置に違和感があったので、同じ形の少し位置の違うファイルが二つ入ってます。自分だといいのか悪いのか判らないので、感想やら、ダメ出しやらをくれると喜びます。ユザデ作成に使いたいという酔狂なお方は、アップする時の圧縮ファイルに、作者名と使用ファイル名をテキストにでも書いて封入しといてください。作品本体はいつ完成するやら・・・6/27追記>CMさん元々はそういう風に使おうと思って作った物なので構いませんよ。6/27追記>カイルさんどうも。ファイル名修正しときました。ついでに追加フォルダを追加。「!」と「?」と「!?」のマークが使えます。SSで素材を使わせていただきました。こちらで作成した「SS用テクニック集」に顔グラ合成器キャラ使用の見本キャラに素材を使わせていただきました。素材提供ありがとうございます。素材、使わせていただきました。合成器素材のファイル名には[作者名]を入れたほうがいいですよ。公式のデータと混ざるのが前提ですし、トップページに基本ルールが追加されているので1度目を通すことをお勧めします。元々は自分でそういう使い方しようと思って作った物だから。顔合成設定オフのキャラの服装として使うために改変(位置調整及び横に複数並べる)をして使いたいのですが許可をいただけないでしょうか?駄目ならあきらめます。ピクチャ表示だと限界が・・。使わせてもらいました。いい獣耳だと思います。(hokkyoku)合成器で使用できる画像を新たに追加します。・コサージュっぽいもの・女性用のチョーカーっぽいもの・女性用の肩出し服の三点セットです。組み合わせるとスクショのような感じになります(スクショのカラーは全て3です)作者名さえ書いてくれれば再配布やユザデに同梱などしていただいて構いません。(hokkyoku)合成器で使用できる画像を新たに追加します。・メイドカチューシャの計六点セットです。組み合わせるとスクショのような感じになります。本当はメイド服も作りたかったのですが挫折しました\(^0^)/作者名さえ書いてくれれば再配布やユザデに同梱などしていただいて構いません。ご報告遅くなりましたが、追加トーテム『キュー』にて使用させて頂いております。解凍したらDataOfficialフォルダに入れてください。(meso)黒サラと食事を導入してホッコリしたのでそれを雛形に作成しました。気づくとセトの出番の方が多いっていう。何を言ってるのかわk(ry作り方に慣れようという意味合いもあるので非常に簡素です。デレないよ!これからもこういう日常系をいくつか作ろうかなと考え中。事件中に脱獄して食事に来るミス修正。ついでに事件の解決具合によって多少内容が変わるように。3つパターンがあります。アドバイスありがとうございます。wイベント名の割にちょっと味気なさすぎる気も。連続で失礼します、「狐狩りと食事」というイベント名で、行動一回消費して来ている以上普通はイベント名通りに食事すると思うんです。何もしないで引き返して終わり、ってなるイベントも実際にあるので。前述の通り公安委員会としてのイベントにするか、狐狩さんとの会話をもっと増やした方が良いと思いますよ。ご報告ありがとうございます。10/12日に狐狩さんが逮捕中にもイベントが発生していましたのでご報告します。解凍したらDataOfficialに入れてください。(Gagan-Boh)公安委員会で狐狩ヨウコと絆を結べるようになります。(男主人公限定)学院地区やアクアフロート、公安訓練でだいたいイベントが発生します。3つ目の事件の最中のイベントは必須です。絆を結ぶところまではできていますが、結んだ後のイベントはまだ入っておりません。段階ごとに更新していきます。あと、弱気な狐狩さんを見たくない方は回避推奨です。すみません、何故かフォルダを二重にしておりました......。申し訳ないです・・・;アホな事に解凍したものをそのまま突っ込んでいたのが原因でした。三週ほどしてみたのですが、一向にイベントが発生しない様です...。(souleater)前作で最後のSS投稿だと言ったな?アレは嘘だ。いう訳で僅か三ヶ月で新作を投稿してしまいます!もう駄目だこの作者嘘ばっかり!今作も飽きずに地歴部ルート後のお話となっております。今作のメインは本編で出番が少なすぎたあの女神様!はてさてどんな物語になることやらまた、今作は本編のほかに、簡単な制作秘話や、設定の説明等を記したものを一緒に投稿しました。背景などを知りたいという方は、そちらも合わせてご覧になってくださると幸いです!今作は以前に比べるとかなり不定期連載になると思いますが、どうかご容赦を。それでは女神と一般人が織り成す「女神物語」お楽しみ頂ければ幸いです......。9月9日、誤字、BGMミス修正。確認したところ、二重にBGMを設定していました......。(souleater)リクレールとアルバートを主人公に据えた、地歴部ED後を書いたIFストーリー。年内に続きを投稿できるとは思いませんでした!(内容は薄いですが、キリがいいので投稿をば。前作は主人公が「私のイメージの中の主人公」だったので割と動かしやすかったのですが、アルバートを主人公に据えた以上はあまり原作から性格をブレイクさせるわけにいかないわけで。今作は前作ほど濃厚(意味深)ではないので、なんとかアルバートらしさを出しながら進めていきたいです。それではちょっとした暇つぶしになれば幸いです。「きた!」「初感想きた!」「メイン感想きた!」「これでかつる!」と私の中で大歓迎状態なわけで!ありがとうございますー。いえいえ、むしろ私のような貧弱一般投稿者に感想を頂きありがとうございますー。今作はなんとアーサが......?これからも時々投稿すると思うので、気長に待っていただけると幸いです。「きた!」「SSきた!」「新作SSきた!」「これで生くる!」と大歓迎状態です。それと、ExMemoryにて一介の貧弱ユーザーの私の感想に対してお礼を頂いたことにこの場を借りて心より感謝申し上げます。(Ragna-Hina)自由行動時に、武道場へ行けるようになります。体験版からの運用ですが、初心者なりに頑張りました。ゲームバランスとか取れてないと思うので、何かご指摘がありましたら、一言コメントお願いします。########ver1.03になりました。自分で少しずつ弄繰り回しているうちに分からなくなり、元に戻した形です。実質ver1.01です(苦笑)ご指摘ありがとうございました。起動がおかしくなっていたので、再度UPさせていただきます。######ver.1.03_2(x3)に更新です。故=故に、一つの技のみの習得という形にしていることを忘れていました。最後の授業を追加しましたが、コチラが未完成です。戦闘システムを理解したらバージョンが新しくなります。選択しないようお願いします。息子が事故にあい後遺症が残り、手が使いにくく、リハビリの為更新を断念いたします。