Control+sを押して、シーンを保存します。彼らのシーンを開きます。最新のマスターファイルに更新されました。次の朝にきて、彼らのショットを開きます。朝出社してきてこう言います。「おっ、すべてのライトが変更されている。クライアントの指示でアセットを変更したんだな。4Dファイルを見てみましょう。いろんなアングルのカメラショットで使われています。それらを気にする必要はありません。理解いただけたはずです。くり返し使うものに使えます。あなたはキャラクターのアニメーションが作ります。相手のカメラを外部参照にします。常に最新の状態にできます。以上が外部参照に関する紹介です。車のリグについてです。これを実際の車と同じように動かしたい。タイヤとハンドルがちゃんと動くようにしたいのです。そこで私たちはこう言います。そこで私たちはみんながあまり使っていないこれを使います。キャラクタテンプレートです。数人、たぶん外部参照より少ないですね。これはリグを簡単に作るものです。私はこれのエキスパートというわけではありません。私はリガーではありません。これはある素晴らしいアーティストが作ってくれました。