記事内容は自分用のメモ。何も求めないで2019-05-30【ALVR】UnityEditorで起動したVRをOculusQuestで操作するALVRとはPCVR用のコンテンツをQuestとかGoで体験するものだそうです。github.comQuest版が出て、一応UnityEditorからの実行でもつなげれました。今までGoやQuest用に開発したものを動作確認をするには、いちいちビルドしないといけなくてめんどくさかったのが、少し解消されそう。Quest開発でいちいちビルドしないための開発効率化の試行、ALVRとUnityEditorの連携。2019Connectの仕方こちらの記事を参考にALVRをPCとOculusQuestに入れます。joytokey.netQuest側のALVRを起動。PCのALVRを起動。Connectを押して下の画面にする。なんかエラーが出てくるけど無視する。steamVRの小さい画面が出てくる。PCVRをつないでおかないといけない(と思う)追記:PCVRつながなくてもできるらしい。note.muPCとOculusのバージョン同じで、PCのALVRのパスに日本語を含まなければいけると書いてある。実際、「ローカルディスクD」ではなく「C」に入れたら、PCVR繋がなくてもできた。Homeの画面が見える!手も見えるし、ワープとかメニューも出る。動きが悪かったらALVRのVideoの値を適当に小さくすると改善された。この値を変えたら、反映するには一度サーバーを再起動しないといけないらしい。そのほかトラブルシューティングはgithubのReadmeにある。github.comUnityEditor普段Editorで実行したらPCVRで遊べる状態のプロジェクトでのお話。(Oculusの場合PCにつながっているUSBを外す。)この状態で実行したらQuestでも見れた!VRTKのポインタは見えなかったり、高さが変だったりしたけど、それは何が悪いのかわからない。(プロジェクトかALVRか)ちなみに外さずに実行したらクラッシュした。こちらのツイート見てやってみようと...2019-12-26Androidの実機ログを見る方法いろいろ試した【Unity】Questに入れたアプリが起動しません。週間)VR/AR/Unity好きです。記事内容は自分用のメモです。読みにくいと思います。Programに参加しています。無料です!はじめてのAndroidアプリはてなブログをはじめよう!bibinbaleoさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。