久々にハクスラをプレイ。これに手を出してしまいました。「PoE」、評判どおりの面白さ。トレイラー&デジタルコミックまとめ世界観やキャラクターも良く出来ているオーバーウォッチのまとめリンク集です。ベータテストの感想まとめです。BAYONETTA『BAYONETTA』の隠し装備品、追加キャラクターを解除条件達成なしで使用可能にする隠し要素解除コマンドが公開されました。このコマンドによる隠し要素解除には多額のヘイロウが必要になるものの、ゲームをプレイする楽しみを削ぐことになるのでご利用は自己責任で。ゼロ」を出してみました。※以下ネタバレ内容を含みます。Verse4のアルフヘイムを攻略に挑戦すること3時間、やっと最後の魔女カラスを捕獲し、なんとか魔女の血涙をコンプリートすることが出来ました。下準備は武器A:ドゥルガー手+足(炎)、B:修羅刃+脚(適当)、アクセサリー:「マハーカーラの月」、「長の証」、Chapter開始前のミニゲームで「ゴールドムーンパール」獲得。これで魔力を4ゲージ分自動回復で開始できます。BAYONETTA最高難易度の∞CLIMAXモードクリアしました。ウィッチタイム(以下・WT)が使用不可ということでやはりそれなりにキツイ箇所もありましたが、流石に4周目のプレイともなるとそれなりに敵の攻撃パターンも把握できているので、初回プレイに比べるとそれほど苦労せずに乗り越えることが出来ました。アワードはストーンばかりですけど...(汗。LIVEのチャット機能を使って、参加されるユーザーの質問に答えたり、攻略方法をアドバイスするという内容をお送りするそうです。神谷ディレクター自身のプレイにも注目ですね。2』ですら難易度・悟りの道を途中で投げ出してしまうほどアクションゲームが得意ではない私でありますが、『BAYONETTA』に関しては、まだ理不尽な難しさは感じておらず、何度かリトライしていればクリアできそうな感触があるのでなんとか頑張っております。難易度Hardをクリアしたら最高難易度の∞CLIMAXモードが選べるようになりました。∞CLIMAXではウィッチタイム(以下・WT)が使えないということで更なる試練が待っているようですが、その前にいくつか逃していた魔女カラス獲得とアルフヘイム攻略のために、もう一度難易度Normalを周回プレイすることにしました。BAYONETTA『BAYONETTA』2周目プレイ中です。幸いにも楽にヘイロウを稼げる方法がWikiに掲載されていたので、クリア特典の追加コスチュームやアクセサリー、技など買えるものは全部購入して準備万全状態で難易度Hardに挑戦することができました。追加コスチュームはちゃんとムービーにも反映されるのがいいですよね。いうかベヨ姉さんの格好に釘付けでムービーがスキップできません。BAYONETTA『BAYONETTA』やっと1周目NORMALクリアできました。久々に開始からエンディングまで、中だるみすることなく存分にハマって楽しめたゲームでした。実はストーリーに関しては私の中でまだよく理解できてない部分もあるのですが、それはまた2周目やる際にでもじっくり考察するとして、ゲーム本編は各ステージバラエティに富んでいて本当にプレイしていて楽しかったです。国産ゲームもまだまだやるじゃない、という希望すら感じました。いや寧ろこういうお馬鹿なノリは日本人だからこそ作れたのかもしれません。BAYONETTA『BAYONETTA』、予想以上の出来で楽しめております。ブログの更新をしばらくお休みにしようかと思ったぐらい(笑。この記事を書いている時点で私はChapter9に入ったところでまだ中盤あたりですが、いやはや良く出来ています。こんなにお馬鹿な作品だとは思いませんでした。わけで今回からベヨ日記を書いていこうと思いますが、まずは”BAYONETTAのここがイイ”という部分をチョイスして感想をまとめてみました。プレイ動画集>通りすがり娘さんごめんなさい。Twitchの仕様が変わって動画消えちゃたようです。U3.0R』を使ってみた>ふかさん処理はCPUパワーを使うので、グラボのスペックは関係ないようです。MODTYPEskyrimshotWolf.blogもめ。