World面倒で放置してますが、2年くらい前からPySideを覚えたいなーと思っていました。昔少し触ってたんですけど綺麗に忘れていて、やっぱり記事書きながら覚えていこうと思います。本来はPython3.x環境で使った方が良いらしいので、pipで入れようとしたのですが色々エラーになって解決出来ませんでした。本気じゃないのでbrewで良しとしています。/usr/local/lib/python2.7/site-packagesにインストールされるのでパスを通しておきましょう。pyside何も覚えてなかったので、チュートリアルの最初の方を見ながら、画像を読み込んで表示するだけのコードを書いてみました。sys.exit(app.exec_())実行するとこんな感じになります。ボタンを押したらファイル選択ダイアログがでて画像を選ぶと表示される良くあるやつですね。処理は適当ですけど、コードが簡単だし1ファイルで完結してるしで嬉しいです。プロジェクトファイルとかイチイチ作ってられねーんだよ。細かいレイアウトとか本気でやり出したら辛い事になりそうですけど。サイズを指定以外で、座標とかの数字が出てきてないのも素敵ですね。あと描画系のAPIを確認しとこうと、ついでに書いてみました。描画イベント内でグラフィックコンテキストのbegin/end間で描画命令積んで行くという、どこでも見かける感じです。sys.exit(app.exec_())なんとかサンプルくらいなら作り始められそうです。詰まるような事も何もしてないのですが、学習初期の情報源としては、この公式サンプル群が役に立ちそうです。Qtのサンプル群をPySideにポートしたもののようです。把握出来てないのですけど、手元でちょっとした実験に使うにはもってこいの環境っぽいですね。