らっふぃのエンフェブログスマートフォン用の表示で見るらっふぃのエンフェブログ極限突破以降エンフェ一筋でやってきたわたくしらっふぃがエンフェについていろいろと書きますこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。⚠︎今回はネタデッキの紹介です。勝てるデッキとは言えないのでご注意ください。ラクトームg34粗相の守護天使バトラエル3切開の守護天使マルキダエルg22黒衣の救済アラトロン2至妙の守護天使マカリエル4投薬の守護天使アスモデル4直射の守護天使メルエヤルg11レインエレメンタルティア3ナース・オブ・スマッシュハート3恋の守護者ノキエル3ドクトロイド・レムノンg0FV希望の子トゥルエル1黒衣の通牒リドワン3黒衣の燭光アズライールトリガー(醒5、☆7、治4)1ドクトロイド・リフロス4サージェリィ・エンジェル4天変の守護天使アスベエル3黒衣の稲妻ムンカル4サニースマイル・エンジェルレシピを見ただけでやりたいことがわかる人もいると思います。相手にダメージを入れず、CBを与えないことで火力を落とします。ラファエルに乗ったりGGを使ったりしながらGB8を達成。最後はヴェラトールの効果を使って☆6のアラトロンを作りサージェリィループに持ち込んでワンショットキル。いうのをメインプランに据えたデッキです。レシピの解説に移ります。○なぜ双闘なのか?☆6のアラトロンを作るには最低でも☆トリガーを山が5枚ないといけません。サージェリィの4枚採用は絶対条件であり、1枚しか積めないリフロスの力だけではどうしても山に☆を5枚残すのが難しくなります。そもそも、☆トリガーを3枚ガードに切った時点で残りの☆トリガーをガードに切れなくなるので0点止めしていても殺されてしまう可能性もあります。いうより結構殺されます。そこで、☆トリガーやサージェリィといったメインプランに必須のパーツをガードに切れるように双闘を軸にする必要がありました。山札の枚数管理の点からも双闘を採用するのが最も楽だったので双闘軸になっています。○なぜ双闘を両方採用しているのか?どちらか片方だと山札を作りにくいためです。バトラエルは登場時に強制効果で山を3枚削ります。ノキエルでハンドアドを稼いでから双闘に移行するというのも試しましたが☆トリガーの都合でトリガーのノキエルを採用しにくく、g2も枠がギリギリなのでノキエルを採用できませんでした。ガウリールは自身の効果でボトムを決定できるので結構強かったのですがハンドキープがかなり難しかったので双闘2種採用に落ち着きました。双闘2種類はハーツが共通なので、メルエヤルの効果を使いやすく、耐久にも優れています。○守りきれるのか?双闘→乗り直し→双闘と、毎ターン双闘することでソウルが2枚増えます。増えた2枚のソウルをスマッシュハートでドローに変換します。スマッシュハートの起動手段は、ラファエル、バトラエル、完全ガード、スリエルがあり特に困ったことはないので良いと思います。双闘で治を戻して無理矢理耐久することもあります。ダメージを入れる必要がないのでラファエルに乗って回復して横だけ殴るみたいな動きもします。みなさんお久しぶりです、らっふぃです。男の子はみんな恐竜が好き(?)ヴァンガード、始めました。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!team5catsさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。