21:17「こういうシナリオやりたいなぁ」とか「こんなシナリオどうですか」といった感じの、シナリオに関する緩い話題をする場所です。セッション予定が告知の意味合いもあるのでその避難所的な役割とかもあります。0スレッド一覧に戻るコメントを書くコメント欄:(最大1000文字)※投稿するにはこのコミュニティに参加する必要があります。15:02オリジナルというか公式にはない私が考えたエネミーを使えたらいいなと。通称AAB(オーブ)をテーマにしたシナリオです。オーブはゾンダーとELSを足して二で割った感じのエネミーで、奈落やアビスエネルギーを喰らって成長、増殖をするという。元々はとある文明が奈落を滅ぼす為に作ったが、奈落を喰らい、あらゆるものと融合し、侵食していくオーブはついに文明を滅ぼしてしまった。ストレスなどのマイナス感情を吸収する特性を持ち、オーブの支配下では一切のストレスがなくなり、ストレスという刺激がなくなった人類は生きた屍になってしまうという。シナリオとしたらオーブに支配された地球を取り戻すタイプか、地球に落下したオーブをPC達が見つけて、倒すかのどちらかになります。ガイアを使い浄化する事も可能。政府にガーディアン数十体分の装甲を作成出来るだけのテラニウム合金を要求してきた。19:30PFCSさん。上記ルルブ内の常備化P200点以上のアイテム取得禁止とさせていただきます。ライブモードは簡略版を使用いたします。全3~4回の行程を考えております。市民が避難できるシェルターや、そこへ至る避難路も豊富に設置されておりラーフなどからの襲撃には万全の備えがある一方、地上は景観重視で都市計画がされており古きよき時代を模した建築物が並ぶ(イメージとしては大正時代のような雰囲気の街並み)【トレーラー】HO1君はヴォルフ共和国から来賓する要人エリザベート・ノインシュタイン(上級p99)を護衛する任務に就いている。ディスティニーの手引きでノイエヴォルフが攻撃を仕掛けてこようとしているというデータ分析が上がっているそのため厳戒態勢が敷かれている。自分の国で他国の要人を襲わせる訳にはいかない。ヴォルフ共和国からの来賓の到着に合わせて方丈の連邦軍施設を襲撃するという計画を知った止めなければ。パトロールを行っている。海辺の周辺を回っていたとき砂浜に何か機体が動いた後のような物を発見した。こんな感じの考えてみました。やってみたいなぁと舞台はトゥーレとか考えてます。気持ちは強くあるんですよね。ご意見お待ちしています。09:58オープニング各PCが各PCの仕事をしているシーンからPC1は学校からの下校PC2は巫女としての仕事。御神体にお祈りを捧げている。PC3はレムリア王国から大使として、ガーディアンが管理できているかどうかの視察PC4(戦艦船長)はPC3の案内。ミドルフェイズとして神社がラーフ帝国製のミーレス(ただし、パイロットはレムリア人。そのミーレスの目的は神社の地下にあるミスティック級ガーディアンの奪取(すべてのミスティック級ガーディアンはレムリア王国で管理をすべきという独裁的な思想を持つレムリア人だからである。ラーフ帝国製ミーレスに搭乗している理由は偽装工作のためである。ファンタズム級ガーディアンに乗ると、レムリア人が戦争をしたと思われるため。レムリア王国は公の場では中立)。PC2地下にあるミスティック級ガーディアンで出撃。オペレーターからPC4にラーフ帝国のミーレスからの襲撃の連絡が入る。現場でPC3の知らないミスティック級ガーディアンが戦っている姿を見て「私の知らないガーディアンが......なぜこのガーディアンはフォーチュンで管理されていない。」PC4が「こちらだって色々とあるんですよ」とボヤキながらこたえる。PC4「各員配置につけ、弾幕展開、敵ミーレスを撃退する」PC1は下校途中にこの戦闘に巻き込まれリンゲージとして覚醒し、上位神霊機を召喚。各PC、敵レムリア人は上位神霊機が現場に召喚されたことに対して驚く。PC1、PC2、PC4でミーレスとの戦闘。戦闘中、PC4は気づく。ミーレスの動き方がぎこちないことに(レムリア人が慣れないラーフ帝国製のミーレスを動かしているため)。「おかしい、新人パイロットなのか。いや、それにしてもPC2のガーディアンを狙っている統制のとれた動きにはなっている」PC3は葛藤していた。自分は大使としてイズモ国に来ているのに、戦闘状態になり、戦闘の現場にはミスティック級ガーディアンが2体いる。現状、大きく苦戦はしていないが、数では負けている。自分が出撃するべきか......。ここまで妄想していました。このあとはミーレスのパイロットがレムリア人であることに気づき、レムリア王国に連絡をとろうとするが、レムリア王国に連絡がつながらない。直接レムリア王国に行くことになる。09:57雑談でミスティック級ガーディアンの相談をしていたらシナリオ妄想が始まってしまったので、ここに書いたほうが思い、記載しておきます。機甲歴0063年、風の音、水のせせらぎ、陽の光に囲まれた剣と魔法の国。自然が多く、目立つ争いがない平和な国。この国に闇が見え始めている。今この国に勇者が求められている。疾風の剣(やいば)が物語を紡ぎ出す。メタリックガーディアンRPG、ミスティック英雄騎士伝ハンドアウトPC1PC1の前世はレムリア人の騎士であった学生。ファンタズム級ミーレスの争いに巻き込まれ、前世の記憶が蘇る。前世の記憶が蘇り、それに応えるようにレムリア王国に乗り手不在の神霊機(マナリス)が召喚された。PC1は曖昧な前世の記憶と突然、マナリスの乗り手となったことで混乱したまま、戦場へと放り出される。PC2PC2は地球人であり、神社の巫女だ。神社の地下にあるミスティック級ガーディアンの乗り手である。神社の仕事をしていると爆音が響き、ラーフ帝国のミーレスに囲まれていた。PC3レムリア王国の使者。使者であるPC3は女王の命令によりイズモに訪問し、イズモにあるミスティック級、ファンタズム級ガーディアンの視察をしている。PC3はレムリア王国では穏健派ではあるが、貴族らしい差別的な考えをもっている。視察中に爆音が響いた。PC4地球連邦からPC3の案内をつとめるように頼まれたフォーチュンの戦艦艦長だ。PC3にフォーチュンが管理するミスティック級、ファンタズム級ガーディアンを案内中に爆音が響いた。所持するプレイヤー数その他オンセンルーム設置リンク支援する違反の報告スマホ版に切り替えTRPGオンセン。