前の項で述べた仕様に沿ってます。作って公開している人がいらっしゃるかもしれません。検索してみましょう!そして、アナタが作ったクラスも誰かの役に立つかもしれません。シェアしましょう!自家製ストリームクラスを使うまずは自家製のストリームクラスのインスタンスを生成。その自家製ストリームを渡します。実行しただけでは読み込みが完了しないケースがあります。そのリソースを使い続けている間、読み込みも続く。サウンドデータ(sf::Music)では、音声を再生している間、ストリーミングが続行します。フォント(sf::Font)では、テキストの内容に応じて文字の形状(グリフ)を取得し続けます。そのリソースが使われる間は存在し続けている必要があります。とてつもなく......)。1つのよくあるミスは、内部の実装に使った関数の戻り値をそのまま使ってしまうことです。そのせいで、SFMLのストリームの仕様通りではなくなってしまう。うっかりな誰かさんは次のような実装をしたくなってしまうかもしれません。SFMLの仕様では、新たな読み込み位置を返す、ということになってます。チュートリアル目次]。