横(1hit)→特格>横(1hit)→特格>覚醒技A319/B296横(1hit)→特格>横(1hit)→特格>横(1hit)→特格A295/B279横(1hit)→特格>横→特格>JV3(A332/B313)横(1hit)→特格>JV3(A288/B272)非強制ダウン。ID:isk9KAJ.0最近ガンタンク使わなくなったなただCFもそれほど使い勝手がいいわけではないのが微妙。ID:jStlivaM0>>20なるほど。参考にしてみる自分はJV2刺すときは闇討で横当てた時くらいなんだよね横(1hit)特>JV2でスタンさせて攻め継もしくは鈍足つけて放置、みたいなかんじにしてるんだが覚醒は後衛ならやっぱりB安定な気がするけど、Aの格闘の性能はかなりのレベルまあ組み合わせ次第ってのが一番だよな。ID:f8.xxR5I0B覚練習しよーって思ってB覚選んだけど、いつものクセでブースト回復して追い込むわ!ってタイミングで使ってブーストが足りなくなった。ID:ESKBfJzQ0今度対戦で試してみるわ。ID:hcfYROWY0じゃあ敵相方が遠い場合はJV3刺して起き攻めした方が美味しそうだな。Wiki見たらJV3の鈍足時間6秒って書いてたけど、寝っぱで稼げる時間って四秒くらいじゃないかな。ID:HzkVmbsU0ゴッドにタイマン乱入されてボロ負けしてきた。ID:wZaB8Dmo0こいつロックそんなに長くないし、X2のCSみたいに刺していける武装もないからある程度前衛と一緒に動くとか、気持ち他の後衛機より前でいいと思う前衛が一人で行っちゃうようならもうちょっと足並み揃えてもらうといいそれか無視してくれるなら落ち着いて闇討ち。ID:lPHezero0初代とZ敵だとすごい長い掛け合いあるんだね。試合終わるまでアムロとカミーユケンカしてたよ。カミーユ撃墜時アムロ「カミーユ脱出して」カミーユ「情けをかけたな」的な。うんスレチだな申し訳ない。>>48丸々一試合ケンカしてたよw落としたら悪口だもん。ID:ksPAct5QOいや空中ヒットだ。ID:4hz2BRiM0BD格は割と使えるような気がする。アプデのお陰でBD格始動からオバヒ状態でもダウンまで持っていける、威力もバカにならない。BD格N≫特格派生→メイン射撃190くらいだったっけな。メインは振り向き撃ちになるから反撃必須、むしろ確定レベル。伸びもN格と比べて良い気がするので追いつめるときは振って行って良いと思う、個人的には困ったら時の行動DでN格≒横格>前格>BD格>>>>(越えられない壁)>>>後格くらいに思ってる。ID:lOa91qcQO>>67見てないから憶測で話すけど、もうちょい早く出来るよ。落下が始まるあたりで刺せたはず。キャンセルがちょっと遅れるとそんな感じになる。ID:YdEPmMFA0横は上下誘導強いのか結構くらいつくし、リスク嫌って逃げる相手を捕まえるのには向いてる。BD格はまぁまぁ伸びるし速いけどX1改と比べると流石に遅すぎるし誘導も微妙じゃね。BD格じゃないと取れないタイミングはありそうだが。ID:zlnC9.0AOBD格は少し突進速度不足だね。早い部類ではあるけど、スモー、青枠、青運命のには勝てないな。ID:4C40wywo0まあでもコイツのBD格に今以上を求めるのは欲しがりすぎだよな出し切り(最終段2hitだっけ)特派生で230超えて追撃可能とか火力ありすぎだし十分な火力、伸びも悪くない、かっこいい。ID:q1iqrC6w0>>40のものです前行ってダウンはもらわないんですが、BR当たらないし、結構無視されます。ID:x4infj3A0軸あわせからJVも結構当たるぜ。BZアシストで飛ばしたところに軸あわせてJV!状況次第だが1だけじゃなくて2も狙えるぞ。避けてくれるようならそっからもう1回着地取り。ID:AKm4Gqh.Oネクストの時と違ってシャッフルで全然使ってる人を見ないんだが強機体がデフォの中、初代で連チャンしてる人を見たらカッコイイよな。ID:.qy7hj260>>83さん着地狙って射撃戦したりしてるんですけどBD消費させるくらいしかできないです正直格闘は横とNは突進速度遅いし振る機会が無い気がする...。ID:FWEbfjLIO>>88ズンダしながら近付こうとしたりしてないか?キャンセル多用するせいで、近付く前にブーストが切れるってパターンになってそう。撃たずにまず接近して、射撃が当たる位置まで来てから撃ち始める。ID:F.gMME8Q0>>88初代関係なく基礎ができてないです放置されるってのは要するに●「アイツ全然追いついて来ねえわ。必死になってようやく追いついた時にだけ迎撃してやりゃいいわ」って思われてるパターン●「アイツ中距離で適当にBRBZ垂れ流してるだけだな。レーダーとアラート見てりゃ当たらねえし放っとくか」と思われてるパターン●「前衛だけ前にいて初代下がったままだな。ID:CD1eUK7Q0位置取りを勘違いしてるんじゃないか?相方の後ろに居ればいつでも空気になれるよ!相方の後ろで安全確保したら横に回ってL字してればそれだけで仕事になる横に回ると狙われるからそこで相方の後ろに逃げたり分断されるのもNGだね。ID:MH0llR1I0他の機体と差が出るとしたら1フレーム単位になるよね?(間違ってたらゴメン流石に1フレームも差があったら気づかんわけがない。ID:UMiNq4VU0>>113期待してるわ>>114初段性能変わったかは知らんが、かなりいい発生と判定してるよ個人的に対高コスの格闘迎撃にはNより前使ってるリターンが欲しければNと思ってたけど、特派性のおかげで実は前特>横1特で230近く出るというね。いうビジョンが浮かんだそれと、相方キツくないか?イフだとそんなにタゲ取れないだろうし他バージョンも解説頼む。ID:Ke1ABxjg0>>126確かにそれだと75%ぽいな。ID:XTqJvQ420>>137覚醒中ならダウン値下がってるから入るよ。JV1は補正30だった気がする。JV2が補正25ならJV3で20?はは、いやまさかそんな。仮に20だとするとA覚で424、B覚で400!350補正は計算方法忘れたので考慮せず。補正25だとしてもA覚406、B覚383や。覚醒中のゴッドに並ぶ火力やな。補正20ならJV3>JV3でA覚371、B覚350出るわ。350補正で頭打ちになるなら普通にJV3つなげたほうがいいな。カットされそうだけど。ID:XTqJvQ420出の早さはN>前だと思うよ。ID:7HQWXoQw0タイマンじゃほぼ無理だけど、相方がダブルロック集めてくれてれば刺せるチャンスはあるよ。あとあったまってるやつには起き攻めに刺せたりする。ID:d.zsMNWk0まぁ相方が敵Aを殴ってるときに、必死にカットしにきたBに刺すって手もある。刺さればこれくらい出ますよっていう目安として、コンボとかダメージは覚えておいて損はないだろー。ID:d.zsMNWk0あ、ちょっと書き方おかしいな。364補正なしでコレ。B覚でも火力出るなー。ID:whU1imEk0>>157見られてても割とカット耐性ついた横特横特BRで251も出ちゃうんだなこれが本気で見られてないなら締めJV3にすれば300超えるわな。ID:d.zsMNWk0ごめん、推測。JV1が30でしょ?って30ってのも実測は来てないんだっけ。JV2と同じ補正だとすると、覚醒補正なしで329かな。覚醒中なら特派生からJV3は入る。こないだ踏んづけた瞬間覚醒してやったけど入った。残念ながらそこで落ちた上にだいぶオーバーキルだったからダメ計測できなかったけど。JVの補正は実測出したいところだな。次あたったら見てこよう...。ID:KwiFuvig0わかってるやつには落下中にJV投げるとちゃんと避けるから、避けること前提で次の手を打っておく。わかってないやつは落下中に投げたJVに刺さるから、当たること前提で次の手を打っておく。わからないときは安全策。ID:iT1SEpbc0牽制で投げた奴が当たったときしかジャベリン始動は使ってないな~ジャベリンで取れる時って大抵BRで取れるし、BRの方が状況的にもいいことが多いんだよね。BRでとれるけどジャベリンじゃ狙ってもとり逃してしまうことも多いし。ID:t5G23BpM0>>182赤枠「お、おぅ・・・」まあでも言いたいことは解った。立ち回りに組み込んでみるあと一応スタンもあるでなwダメだけじゃないぜwwアシについてはいろんな使い方があると思うけど、俺はほとんどタンクしか使わないかなCFの迎撃性能って言っても知れてるし、その為に温存はしないかな。ID:t5G23BpM0連レスすまない。ID:oghgNfXo0>>181BRで刺せないところに生当てするんだよ。ナギナタやガーベラもそうだけど、基本的にBRみたく着地硬直に刺す武装じゃない。軸があってるか垂直に落下してるとこに刺す。アシストはガンガン使っていく感じ。CFはコンボパーツにも使うな。ID:lIpcrzDYOコアファイターは覚醒Zを止められるのが魅力。覚醒技で頭をかち割られてばかりだった。リプレイにも初代を見かけるようになったけど、コアファイター使ってない人が多いね。あとはギャンのシールドを消せるのかが気になる。ID:G2QnlEno0でも赤ロック短いからなー。