世界中で人気のアニメ「ピングー」の新シリーズが、いまEテレで放送中。ともに、作品の舞台裏をたっぷり語っていただきました。SING/シング」(日本語吹き替え版)やアニメ「僕のヒーローアカデミア」「ソードアートオンライン」などに出演。声優以外にも劇団ヘロヘロQカムパニーの一員として舞台活動にも精力的に活動中。ザ・シティ」にて、自身初のメインに抜擢される。田中文哉8月13日生まれ、神奈川県出身。2013年よりアトミックモンキー所属。DIMENSIONS」、劇場版「イナズマイレブン最強軍団オーガ襲来」や、SNSゲーム「サウザンドメモリーズ」等がある。ザ・シティ」にて、自身初のメインに抜擢される。イワタナオミ映像ディレクタ-、イラストレーター、キャラクターデザイナー。「グレゴリーホラーショー」「ペコラ」などCGアニメーション作品を多数手がける。その個性的な作風は、海外でも高い評価を受けている。吉田直矢NHKデザインセンター音響デザイン部に所属。ドラマ番組を担当し、大河ドラマ「真田丸」「八重の桜」、連続テレビ小説「梅ちゃん先生」「ちりとてちん」などに携わる。奇跡のオーディション!クレイの質感と生音、そして...奇跡のオーディション!ピングーの制作現場で印象的な出来事は何ですか?イワタ声優オーディションは印象深いですよね。確かに!満場一致でお二人に決まりましたからね。イワタそういうのって珍しいんですよ。スタッフそれぞれ好みっていうものがあるから。僕は、いろんな外国語を聞くのが好きで、いろんな外国語の中間を探って作っていったんです。僕はモノマネが得意なんで、とにかく(旧シリーズを見て、そのピングー語を)聞いて、言語としてインストールする感覚で作っていきました。1980年代にスイスで生まれた「ピングー」。現在、Eテレで放送中の新シリーズは、日本のスタッフ・キャストで制作。旧シリーズはクレイ(粘土)アニメだったが、今回はフルCGアニメーション。イワタ台本を読むという感覚ではなくて、言語として理解する、これが良かったんですね。劇団で先輩後輩だったりもしたので、よくしゃべっていましたね。イワタだから、会話のコミュニケーションもスムーズに出来てるんだね。吉田そういう二人がオーディションで選ばれたっていうのも奇跡的だよね。田中この二人で決まったって事務所から聞いた時にものすごい安心しました(笑)。岩崎さんと一緒だ良かったって。吉田その関係性の良さが出てるのか、掛け合いがすごく自然ですよね。クレイの質感と生音、そして...ピングーを作る上で大切にしていることは?イワタ映像を作ることで言うと、いかに(旧シリーズの)クレイの質感を残しつつ、今回CGの良さを活かして作るか、そういう意味でのバランスを大切にしているし、一番難しい部分でもありますよねだから、出来上がったの見て、「あれ?これクレイじゃないの?」とか言われると嬉しかったですよね。僕はこの作品で音の意味として一番大切にしているのは、感情をどうつなぐか、ということかな。視聴者にこのシーンはどういうシーンなのか、温かいのか怖いのか、普通だったらセリフや微妙な表情でそういった微妙なニュアンスを伝えられるんだけど、この作品はそれができないからその足りない要素を音が感情をつないでいく。イワタ僕が一番感動したのは生音をふんだんに使っていること。生音:登場人物の感情や、ストーリーの状況を説明するためにつける「効果音」のうち、実際にモノを叩く、ひっかく、混ぜる・・などして収録する音をいう。通常のテレビアニメでは、シンセサイザーなど機械で作った音を使用する場合が多い。生音を録ろうと思った理由も、肉体がないCGの絵が生きているように見えないといけないと思ったから。普段日常で人が聞いている音を生々しく入れていこうというのが今回の方針なんです。