逆転オセロニア攻略ブログホームサイトマップお問い合わせ逆転オセロニアの攻略サイトです。逆転オセロニアの「アズマリア」の総合評価や特徴、さらにはステータス・スキル・入手方法まで詳しくご紹介しています。curse-」でゲットできる魔属性のA駒。curse-」は2017年9月21日(木)12:00~2017年9月30日11:59までの間で購入できるセットになっています。登場してしまいました......魔属性のリーダーバフキャラです。コンボスキルは吸収スキルとなり、相手のHPを600吸収し、自分のHPを回復します。評価は5点中5点にしましたアズマリアの評価点は、呪い魔属性統一デッキでのリーダーとしての評価です。※蘭陵王とは違い、バフが魔駒にしかかからない為。待ちに待った魔属性のリーダーバフスキルキャラ!カーリーやベリアルをアタッカーとした攻撃的な魔駒中心のデッキではもちろん、現在流行中の呪いデッキでも活躍できるでしょう。呪いスキルは魔属性統一デッキでしか使用できないキャラがほとんどでした。呪いスキルを活かす魔属性統一デッキでは、蘭陵王やデネヴのようなオーラバフキャラがいなかったため、爆発的ダメージを出してくる攻撃型デッキに力負けすることが多かったと思います。これからは、アズマリアリーダーでの呪いスキル、毒スキル、カーリーなどの特殊ダメージスキルも使える超強力な魔属性攻撃型デッキが作れそうです。神属性の蘭陵王リーダーでのジークフリートやヴィクトリアなどの攻撃型デッキ、竜属性のデネヴリーダーでのアムルガルやレグスの速攻型デッキ、これらにも決して力負けしないデッキが作れるでしょう。弱点は、アズマリアのATKが1081と魔属性A駒の中では低いほうなので、ルキアに弱く、徐庶を出されたら呪われてしまう可能性が高いことです。蘭陵王と同じく、調整の必要があるかもしれませんね。このアズマリアの登場によって、環境が間違いなく変わります。カーリー、キルア、ベリアルなどのアタッカーキャラの評価も上がってくるでしょう。絶対手に入れて欲しい必須のキャラクターです。Lv2【進化】最大Lv3効果:Lv1[リーダー]オーラ:この駒がリーダーで手駒にある間発動し、自分の魔駒の基本ATKが1.1倍になる。効果:Lv2[リーダー]オーラ:この駒がリーダーで手駒にある間発動し、自分の魔駒の基本ATKが1.2倍になる。効果:Lv3[リーダー]オーラ:この駒がリーダーで手駒にある間発動し、自分の魔駒の基本ATKが1.3倍になる。コンボスキルスキルナイトメアバタフライ【進化前】最大Lv2【進化】最大Lv3効果:Lv1吸収:相手HPを500吸収し、自分のHPを回復する。効果:Lv2吸収:相手HPを550吸収し、自分のHPを回復する。効果:Lv3吸収:相手HPを600吸収し、自分のHPを回復する。スキル上げアズマリアは「決戦!ディアレス」でゲットできるディアレスをスキル上げの素材とすることができます。フェアリーは使わないように注意しましょう。「アズリエル?アズマリア?どっちも強いけどねぇ」としか、言えん、けど、ねぇ。AM駒が揃ってればかなり融通のきくデッキだと思うわ魔火力。盤面整えても強いけど、速攻で火力出して押し切れることも多いし、駒が揃えば弱点はあまりないと思う。AMATK依存で威力が決まる吸収スキルとか毒スキルとかが出れば化けますよね。PMすんごいザックリした計算。仮想敵のHPを25000とする。リーダーバフで常時x1.3バフかけてこれだけ削るとしたら、リーダーバフ無しで削れる量は19230。6000近い差が出る。この差はデッキの火力が全部通常攻撃依存のダメージ(コンボで上乗せされる分も除かれる)だったとする場合。罠カウンター、毒呪い等を利用する場合、もっと縮まるものだと思う。手札ロック、コンボ封じ等の間接的なダメージレースへの影響も考えるとますます分からない。PM神や竜はバフに特化出来る構成だから一大勢力を築けた。魔は罠カウンター/毒呪い/手駒ロック/コンボ潰し、、、色々出来るが故にバフに特化させちゃうと魔でやる意味がない。いって中途半端にバフなら結局初手ヨシノ/フルカスでも充分削れるんじゃないか、って事になりそう。当攻略ブログは個人が運営している非公式攻略ブログであり、逆転オセロニアの運営企業とは異なります。当攻略ブログのすべての画像や攻略データの著作権は、株式会社ディー・エヌ・エーに帰属します。著作情報の削除依頼に関しては、お問い合わせからお願いします。著作者からの申請であれば、速やかに対応いたします。逆転オセロニア攻略ブログ逆転オセロニアの攻略サイトです。