3Dプリンターと私3Dプリンターと私3Dプリンターと主婦のブログです。生活に役立つモノ作りをしています。́Д`)久しぶりのモデリングでいろいろ忘れていたので、よく使う機能を残しておきます。頂点の位置合わせ「頂点の位置の誤差を縮小する」ということでスケールコマンドを使います。ショートカットは「s」。大事なのは、どこに合わせるかということ。何も意識せずに縮小すると、ピボットポイント(中心位置)に合わせられます。ピボットポイントはいろいろ選べます。使うピボットポイントをご紹介しますよ(。最後に選択した頂点や辺、面がアクティブになり、これが中心となります。右の頂点に位置合わせしたいとき、最後に一番右の頂点を選択します。右の頂点がアクティブになり、マニピュレータ(緑と赤の矢印)が表示されます。ショートカット「s+y+0」で、Y軸方向の大きさが0になります。これで位置合わせ完了です。任意の頂点に合わせて位置合わせできるので良く使います。3Dカーソル3Dカーソルとかいう便利な中心位置があります。好きな数値を入力して、中心点を決めることができます。この状態でショートカット「s+y+0」を押すと...頂点のY座標が3Dカーソルに合わせられます。交点の作成これがいまいち私もよく分かっていませんが、良く使います。斜めに引かれた辺の頂点を延長したいとします。ショートカット「g+g+c」で延長できます。配列複製を使わずにオブジェクトを円形に配置する方法:Blender備忘録よろしければシェアお願いしますB!関連記事BorgCubeを光に透かすために壁を薄くする前回、光に透かすためにモデルを薄くしなくちゃ~なんて言っていました。...Blenderでベイブレードをモデリング~シンボル竜をつくる~前回はベイブレードをfusion360でモデリングしました。...ナイフ投影を使ってオブジェクトに日本語を彫る:Blender備忘録Blenderにはナイフ投影という機能があります。...Happy3D3Dプリンターでモノ作りをしています。...ランニングしながら効率よく読書する最近、ジョギングをはじめました。...パッションテストを通して自分の大事なことを知る私はワーキングマザーです。平日は9時~16時まで会社員をしています。...AnimateCCからHTML5へ書き出しリッキーフリスビーアニメーションをHTML5で書き出してみました。