記事内容は自分用のメモ。読書感想これからのインターフェースデザインの根本的なところを述べている本このページに本で紹介されたURLが貼ってあります。「できる」と「やる」のは違う。できるからといってやるのはその技術に興味を持っている人かどうしても必要な人だけ。やりやすくないと一般の人はやってくれない。やれそうだ、やりたいと思うような可能を提示するのが大事ユーザーが暗黙的にやっていることを観察する。カーソル手とカーソル手とマウス→カーソルは繋がってないけど自己帰属感を覚える。動き境界は動きの中で現れる一時停止したらどこが動いていたかわからない。面白いwww.youtube.comiphoneの視差効果。加速度センサーと連動して壁紙が少し動くことで、アイコンを切り離す。2Dでも動きによって境界を感じる。appllio.comリアルこの世界に生きているというリアルリアルなCGをディスプレイで見てもそれは客観としてのリアル主観的リアリティ自分の動きと合わせて、自分の視点から周りのものの重なりが変化する。情報に実体がない時代が終わる。Kayによって提唱された概念です。感想VRとか新しいデバイスでものを作る上ですごく参考になる。iPhoneのように一般の人々に浸透させるために大事。途中の心理学っぽいところは、眠くて全然頭に入ってないやっとデザイン思考がわかった気がする。デザイン思考の授業も受けて、具体的にどういうことをするかはわかっていたが、言葉で概念を説明するのが難しいなと思っていた。特定のメディアとか物質のデザインをするのではなく、人々の体験をデザインする。そこには時間や持続性が大事。Tumblr広告を非表示にする関連記事2019-08-03microbit触ってみる!「女子だらけの電子工作」イベントでmicrobitというマイクロコ...2019-05-30de:codeにちょっと行きましたマイクロソフトの技術カンファレンス。Calenderの6日目の記事です。ad...2017-10-31「UIデザインの心理学」を読んで勉強この本を読みます。Motionで結界師になりたい。前回leapMotionのセッティングと開発の下調べをしました。週間)VR/AR/Unity好きです。記事内容は自分用のメモです。読みにくいと思います。Programに参加しています。無料です!はじめてのAndroidアプリはてなブログをはじめよう!bibinbaleoさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。