テストです非常に成功うまくいきます。Vinitcha.Ki順序は、私達です会いに来るinshallah確認されます。私はあなたの会社との順序を再度置くためにすぐに先に見ています。私はあなたと働くことを楽しみにしています。私達にPIを送り、私達に配達を知らせて下さい。ノード、それ運ばれるか、または使用することができましたりので三脚の苦境のリレー、またはまた固定小数点に取付けられ、移動車、船、ロボット、無人機および意気地なくされた船で使用することができるです。それは1つのキー、必要性構成または変数変更とどこでもいつでもつけ。それは音声、ビデオを送信、リアルタイムおよびマルチホップのリレーのIPデータは無線伝送距離を増加できます。モードは適用範囲が広いです。それに強い反妨害および反干渉の性能があり、複雑な環境の下で移動体通信のために非常に適しています。他の政府機関適用することができます。構成された無線網目状ネットワークは出入口を通してと私用ネットワークまたは公共ネットワークへのアクセス司令部接続することができます。IP66貯蔵の臨時雇用者。-40°C~65°C働く臨時雇用者。-20°C~55°CMANETシステムはように中継で送る下部組織のための必要性を避けるために他を利用する任意組の装置間の声、データおよびビデオを流す機能を提供する必要がある移動式(か一時的に静止した)装置のグループです。強いMANETの機能を提供するために用いられる次を含む多くの技術があります:自己形成は/自己回復MANETシステムの重大な特徴です。本当の網目状ネットワークでは、ラジオはネットワークをいつでも結合するか、または残すことができノードが互いに関連して動くようにネットワークは絶えず地勢学を合わせます。これはそこにそれの分散させていた建築をですネットワークの制御を管理するために必要な中央「マスターの」ハブのラジオ意味しないし1つ以上のノードが失われる時でさえコミュニケーションは主張し続けます。リンク適応は最上にと伝えている他のラジオのそれぞれにリンクのデータ転送速度そして強さを最大にするために伝達変数(星座、FECのコーディングおよびMIMOの技術)を形成する各ラジオのための機能です。Mbps上ののデータ転送速度を使用してラジオによって近く別のものとラジオに強いリンクを多くさらに遠く提供するのに2だけMbpsの率を使用している間伝達し合うかもしれません。これらは使用にネットワークに他のノードのための自由なチャネルの放送時間を残すので50Mbps破烈を使用することが大いに低率のデータ・ストリームのために非常に有用の包みのバースト率です。バースト率を重要より少ないより短いリンクのために放送時間が消費されればのでです持っていることは、遠いリンクのより遅く、はるかに強い調節そしてコーディングを使用するためにより多くの放送時間が去る。適応ルーティングはデータのストリームがある特定の組のラジオの間で送られる必要があるときどの潜在的なリレー道が使用されるか定めるためのメカニズムです。それはように潜在性のリレー自己回復機能性を現在のすべてのラジオを使用する動的に適応によって自己形作ることを支える必要があり、ラジオを中継で送ることの損失に弾力性のあります。それはまたリンク適応と共にデータのストリームのための最適のルートを定めることがネットワークを貫流している、またネットワーク内の各リンクの動的容量を要求する他のデータの考察ので働かなければなりません。トラヒックについての情報それらをおよびそれぞれから他の近隣ノードにリンク容量を共有するように要求します。情報のこの共有は理性的な方法で貴重な利用できるネットワークの効率のあまりを消費しないようにされなければなりません。透明なIPのネットワーキングはちょうど装置すべてがワイヤーで縛られたイーサネットの単一のオフィスにあったように標準的なコンピュータ、IPのビデオ・カメラまたは他の装置のいくつもが移動式ラジオのそれぞれに接続され、網目状ネットワークを通って伝達し合うかもしれないことを意味します。これがMANETの内で堪能の場合もある違った方法があります。スイッチであるように現われて全MANETネットワークをもらうことです。スイッチで一緒に動作するIPによって基づく装置のグループことを意味します。交通現在を一組のMANETシステムのための独特な挑戦マルチキャストして下さい。サポートは他の港すべての1つの港に入って来るマルチキャスト包みを複製することです。IPのビデオ・カメラが1つの港に接続されればマルチキャストとして付いた包みを使用してビデオを送ります。ストリームに叩くことができます。この単純化した方法はネットワーク内の多くの装置が特定マルチキャストを見る必要がないかもしれません盲目的にすべての装置へマルチキャストを送ることはこうして無線ネットワークの限られた効率を不必要に混雑させますので層2スイッチとして機能する無線ネットワークで非常によくはたらかないことをなり。高度MANETシステムは特定マルチキャスト流れを必要とするそれらの装置だけにマルチキャストの伝達を限る手動および/または自動最適化を可能にします。プレイ機能性を提供している間ネットワーク内の多数RFチャネルまた更に多数の周波数帯域を利用するようにするMANETシステムの高度の機能です。これの実用性の簡単な例は車が別のバンドでだけでなく、その頻度また物で作動するラジオを備えている間、兵士が1つの頻度で作動するラジオを持っているシナリオであるかもしれません。この付加的なバンドは高い発電か高利得アンテナと車間の高速「背骨」の層を提供するあるかもしれません。あらゆる兵士の無線装置は空気上の他のどの兵士もラジオと伝達し合うことができます別の頻度の二次層は兵士の頻度の混雑を減らし、カバーされる区域にネットワークによって増加できます。これらのMANETのネットワーキング機能すべては類似した強い高速結合性を提供するために提供されるが、永久的な無線下部組織が利用できない成果重視の操作上のシナリオでものがに最新式3G/4Gネットワーキングによって結合します。