千夜一夜物語並みのかなり多くの物語を知っていて、語りたがる。砂を生み出し、操る能力を宿す。水を吸収すると重くなり、動きが鈍くなる。【跳(ジャンプ)】バスケ少年。驚異的な跳躍力を宿す。このカードの効果で、カードの持ち主は驚異的なジャンプ力が身につく。その際、靴に小さな羽が生える。バスケットボールを跳ねさせて、とんでもないジャンプ力でバスケをするのが好き。【追】のイッヌと一緒によくボールを追い駆けている。主のことをマスターと呼び、従っている。それなんてフェイ...。水の琴を剣に変えたり、大量の水をなにもないところへ降り注いだりできる。水でできているにもかかわらず、琴で美しい音楽を奏でる。マスターの言うことは絶対。それなんてフェイ...。跪いて、許しを得たり、マスターの危機には逸早く馳せ参ずる。それなんてフェイ...。大富豪の主人らしい佇まいだが、身に着けているのは白いローブのみ。その際、白いローブだけが宙に浮かんでいる。それなんてゆーれ...。物体をすり抜ける能力を宿す。壁をすり抜けたり、鍵のかかった家の中をすり抜けることもできる。すり抜けるのみなので、たとえば鍵のかかった箱の中身を持って帰ることはできない。それなんてゆーれ...。相手と相手がしがみついているのを引き離したり、拘束されている対象を抜けさせることも可能。青い光を放つ蝶と共に現れる鬼。行灯を常に持っているが、本体はこの行灯である。蛍のような小さな青い灯りを灯す能力を宿す。それだけと言ってはいけない。百本の蝋燭に火を灯し、怪談をひとつ話すたびに蝋燭の火を消すという『百物語』が終われば、怪異を生み出すという。怖いお話を聞く前に親切で蝋燭の火を消していたら、墓地から人が逃げ出してしまった。墓地というか静かな場所が落ち着く。ホラーじゃなくてもお話を聞くのが大好きなので、【砂】との相性は抜群。【砂】の語るお話は怪談ではなくアラビアンナイトなので、怪異が起きる心配はない。【眠(スリープ)】ふわふわもこもこ羊パジャマ。羊のパジャマを着こんだ幼児。