Warfare2というゲームに時間を溶かしまくっています。経験値稼ぎしてたらレベル5000(カンスト)いきました。スマホ版もあるよ!はい。Splathonというコミュニティで行われたLadder#3の振り返りです。Ajitoonは鯵ではなくて社内バーのAJITOを文字ってつけられています。5位で最終5位でした。やったね!11位に行ったときは、あれ?Splathon10では何位でしたっけ?みたいな気持ちになったりしていました。試合の結果がメッセージでメンションしてどなたかに書いてもらうという状況からSlackコマンドになったりして、すごく便利になりました!運営の皆さまありがとうございました!日程のやりとりも慣れている方々ばかりだったのかかなり楽でした!加えて先に言ってくださる方々ばかりだったので自分の社会人力を疑う日々でした😇あとSlackで動いているコードがGithubとかにpublicに上がってるとPR上げたりもできるんでそのへんもうちょいpublicにされてると嬉しいなーという気持ちにもなりました。Ladderのリーダーチャンネルもpublicにみんな見えてると他メンバーに進捗見えて嬉しくなります。挑戦:負け防衛:負けやばいノヴァの人がいないぞ!と思ったらやばいキャンプの人がいてめっちゃつらかったwうちのチームキャンプに弱すぎるって気づけたので良かったです。スプリンクラーとかビーコンじゃね。調子に乗ってクアッドを試したけどやっぱりダメだったよみたいな感じになってしまっていました。スピナーを持つようになっていた自分としてはここでお前を越えていく!!という気持ちで戦っていました。(勝てなかった気持ちはこんな感じ俺はお前を越えていく(越えられませんでした)悔しい悔しい!悔しいぃ!!!!!!!!!!!!!!!!!はい。ハイカスに勝てなかった記憶が強い。防衛は安定して勝利できてよかった。挑戦:勝ち防衛:勝ち個人的にはこのときあたりから自分が長射程持っても仕方ないなってなってきていた。プラベで比較的スパッタリーが刺さっていたので、短射程を持つ気持ちにここで変えるなどしました。丸はLadder#2とかでも対戦した相手で、全く勝てなかった印象だったので勝ててよかった。短射程が多くて勢いがあるので、こちらも短射程並べて勢いで当たれたのが良かった気がします。防衛は短射程だけで勝っていこうとしたらまだ早かった感じがあった。ヤグラは射程なしでもいけるんじゃないかって個人的には思っていたけど、ブラスターが強かったなぁ+スペシャルの合わせが強かった。挑戦:勝ち防衛:None素直に勝てて嬉しかった。自分が後ろよりの武器を持っているときに仕事が全くできなくて沼っていたので申し訳なかった。ホコとかのルールで相手が比較的重い編成に対してこっちは前よりな編成で勝てたので良かった。挑戦:負け防衛:勝ち挑戦側、ひどかったw防衛側、どうにか守りたくて守れてよかった。挑戦は防衛で完全に力尽きてたのかなんか噛み合わないなって言ってたら終わってたw噛み合ってても怪しいのに噛み合ってなかったらそらダメなのでちゃんと集中してこうなってなりました。防衛は本来得意と思っていたホコでしっかり勝てたのでよかった。これ勝てれば5位には居座れるから絶対勝ちたいって思っていたので本当に良かったです。Ajitoonで参加してきたTweet広告を非表示にする関連記事2019-05-06Splathon#10にAjitoonで参加してきた感想Splatoonの記事しか書かないエンジニアです。