アーマーモンスターは1ターンに1体しか攻撃できない。2体以上のアーマーモンスターがフィールド上にいて、アーマーモンスターが攻撃対象にされた時、そのアーマーモンスターのコントローラーは攻撃対象を自分のコントロールする別名のアーマーモンスターに変更する事ができる。このモンスターは自分のターン攻撃に参加できない。このモンスターを攻撃対象とする相手モンスターを破壊し、相手プレイヤーに破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを与える。戦闘終了後このカードを破壊する。