Piは約164のサンプル音源があってそれで遊ぶことができますが、外部サンプル音源もサポートしています。Piで使いたいかもしれません。最初に、サンプル音源をWAVフォーマットでハードディスクドライブのフォルダにいれておく必要があります。よる無料のサンプルパックを使います。いうもので、ここからダウンロードできます。そこには、2016年初めのワークショップで作成したキネティックサウンドインスタレーションから録音された、14のワンショットもしくはループのサンプル音源が入っています。サンプルパックをダウンロードしたら、それをどこかのフォルダに解凍してください。そのフォルダのフルパスを確認をする必要があります。“/Users/sam/Desktop/Samples”‘sam’のかわりにあなたのユーザ名にするのを忘れないようにしてください。hit_1.wavからhit_7.wav(パーカッシブなヒット)とloop_1.wavからloop_7.wav(beat_stretchオプションと一緒に使うループビート)。1.5sampleコマンドに渡すパスが正確であれば、loop_1.wavの音が聞こえるはずです。ここで、この例のパスを別なものに変更したいと思ったとしましょう。先程の例は、サンプルにアクセスして再生するとてもストレートな方法でした。あなたはフォルダパスを1度だけ書いて、ファイル名だけを参照してサンプルを再生したいのではないでしょうか?フォルダパスの変数を定義してそれを組み合わせてsampleコマンドで使用することができます。sampleの後に、フォルダパスを格納した変数を渡し、その後にサンプル名を渡すことができます。以下の例では、solenoidsという名前の変数を宣言してサンプルフォルダのパスを格納しています。Piのサンプル音源の両方をあなたの作品に使うことができるようになりました。Piのサンプルを再生しています。:solenoid2のlive_loopでは、samplenameという変数を使って、hit_1.wavからhit_7.wavの1つをランダムに選択しています。