アラクノ発動後に蟲をかます悪魔の2大ウザスキルを駆使してmobをいぢめ抜くのも楽しいですよ。バインド悪魔にしても物理悪魔にしても、なんならスキルポイント余ってるネクロっちにしても、被弾を食い止められ、足止めできるこのスキルは有用です。20~30持っていてもいいんじゃないでしょうか。回避が万全ならいらん子ですが・・・。バインド悪魔のみなぎりもGv用にワームマスっているので、狩りでも活用。́)ハイランダー(ミニコロ)うまいよ。ワームありゃ適正で釣り狩りできるよ。長所はなんつっても被弾を抑えられるということ。カモ-ンな体になります。狩場にあわせた防御装備でゴウ。あまりに痛ければネクロんなって悪態どうぞ。回避や命中率の高い・攻速速いが一撃は大したこと無いというmobはワームのエサです。スナッチャーとかエルフの外見してる奴らとかね。属性攻撃のmobをワームに閉じ込めると、被弾がアサッテの方向にいくので、ちょっと安全になります。物理攻撃より長いこと閉じ込められている模様。モリネル1F内周の火爺さんとか。推測ですが、属性攻撃はワームに当たってないような気がします。レイスの属性ダメとかなんて抵抗なかったらすぐ焼けるよ?攻撃方向がコッチを向かないとはいえ、その線上に入ると私にもダメージがくるし。60秒まるまる入っているのなら、相当ありがたい。今度暇あったら計ってみます。ま、属性攻撃はどんなに浴びてもパッシブ発動しませんから。倒さないでこっちに頂戴。CP吸う敵からも吸われなくなるわ。トラン東はそれのおかげで助かった。発動時に範囲にさえおいておけば10匹以上捕まえることも可能。全部)範囲が殲滅するほうがとっても安全で安定します。うっじゃうっじゃの狩場で是非お試しください。他の釣りさんも、ワームが一発で捕獲できる範囲にmobを集めて立ち回って、思惑通りに行ったら気持ちEよー。それに悪魔は持ち前の硬さで応えましょう。アルパス監獄・バヘルエルフ・廃坑秘密のボス戦・神殿・パブル・古代遺跡などの野良PTで「ワームいい^^」と言ってもらえました・・・。́∀`)ソロできない悪魔なんて悪魔じゃなくてよ。悪魔は黙って釣り職人あ、ソロといえば。ワームがかみ殺した敵の経験値は同マップ上でなら離れていても、悪魔に入ってきます。A地点でワームを設置し、確実にしとめられると思ったら、敵の死に様を待たなくてもB地点で釣って集めて倒している最中Aの経験値が入り、Bでワームを設置し終わってAに戻るとアイテムと湧いたmobが待っててBの経験値が入ってくる。文字で書くとわかりづらくなるだけので、実際やってみてください。空いてる狩場で3箇所狩りとか鬼効率です。アルパス監獄・バヘルエルフ・河口ダンジョン”ド”あたりがやりやすいですよ。神殿B4でも、ワープ後も以前の地点でワームがトドメをさした経験値が入ります。PTを組んでいるとダメです(ポタ出しとかで相手がその場にいなくても)倒している最中にコルされると同マップ内でも入ってきません。(PTだからか?)アラクノは、アラクノが見えないくらいまで離れると経験値が入ってきませんでした。アラクノには相当劣る。←呪いの墓B2での狩りをソロでやるアラクノ悪魔。装備や恩寵効果の追加により一概には言えませんが、ワームオンリーなら3~4回は出さないといけないかと思います。敵が捕まえられないバグも短所かな。アラクノにだってあるけど。ワームの体力を上回る攻撃をワームがくらうと、60秒待たずに壊されます。高レベルになるとそれがとっても顕著になります。呪いの墓秘密の塔の守護者に5秒くらいで壊されてショックでした。心臓使って閉じ込めたのに・・・。ワーム使いはやはり200前後のレベル帯がターニングポイントでしょうか。対人戦の無制限Gvや攻城で高火力サンならそれこそ一瞬で壊せます。人対人なら被弾はルート(100の白ダメなら10くらう)されますが、人対ワームならワームはもろに100くらうしね。細かい短所ですが、ワームが噛み噛みしている間、攻撃中とみなされてフィールド移動や街帰還ができません。助かった!と思っても、噛んでる最中は同マップ上でしか逃げられませんので。ワーム消えた後も10秒待たないといけないから、横湧きにぬっころされたりします。攻城でも同じで、補給にギルホに戻りたかったのに、戻れず、危うく殺されそうでした。壊されるからこそ毒闇のパッシブの選択肢を論じるとき、ワームは被弾が止まるので血十字やマッドと相性悪いということをワームの欠点とあげ、また、ワームは壊されるという欠点もあげられることがよくあります。両方あわせると利点じゃないですか400以上までワームで押し通してみた実感です。血十字もマッドも矛も使い、ワームも活躍します。以前の神殿B4シーテン狩りにも書きましたが、ワームに閉じ込めている数秒、別のことができる。悪態が通じるmobなら閉じ込める時間をそれで調節できます。かからないほどメチャクチャ釣ってるともいえます。すると、ほどよく被弾もし。マッドや血十字で程よく回復などし。頃合みはからってまたワーム出し。その間にまた湧いてくる・・・。トラン南やスウェブの地下やモリネル2F外周はそんなまったりが似合います。範囲さんがそろそろカンストしようかというときにチンタラ削っているわけですが、うまくいけば完全ノーPOT。鞄が10万品でいっぱいだから帰らせてくれぇぇぇぇってなっても死にましぇん。自分がワームに噛まれたらメインクエはワームを使うmobとのからみ時々あります。自分の主力がこんなにウザいのかと。ワーム使いの悪魔から、ワームに噛まれた時の対処法を。mobのワームなら、闇ダメとの相談です。闇抵抗が完備なら大して痛くないので、足止めされててもいいならほっときましょう。外のmobにカーソル合わせると、射程範囲なら殴れます。出した張本人をさっさとぬっころしたらワーム消えるしそのほうが早く出れる時だってあります。́・ω・`)みなぎりはぬっころさないで欲しいw)壊したいなら、自分の足元あたりにカーソルを持っていくと、攻撃可を示す剣のマークになるのでそれでクリックして殴ります。ワームの中でも変身はできます。(自動攻撃をやめれば)アラクノの足止め効果は変身できません。Shift押したままテキトウにワームの外をクリックして自分の向いている方向を代えると自動攻撃がやむので、変身しやすくなります。アラクノは無理っぽい。対人戦でも同様に、闇ダメバッチこいで足止めされててもいいなら無理に壊さなくてもいいですよ。エンチャもらってワームを殴ると、物理ダメの低い人でも数発で壊せます。ペットがワームに入ったら、ペットもダメルートにならないのとタゲがワームにいくはずなので、全力全速で壊してください。蟲に憧れた方がここにも一人w(3人目っ)DFと相性悪いというのはねぇ。檻を今とりつつ、バインドにも浮気しようと思って振ってます。これで振り方あってるか、シランけど、間違ってても、秘密しか行かないし、いっか。知識ほぼ振ってないんだけど、バインドって火力出るのかしら。「あの黄色いやつやって!」とか、言われたりします。「パッシブスキルだから、タゲ貰わないと...。時々、悲しいことも...;w;だけど、ほんと、悪魔の狩り方は個性が出ますね~!私はミラカはほとんど使ったことなかったりします。魂の約定をばらまきながら釣ってきて、ワーム待ちしつつ、魂の契約、血の盟約、ワーム出たら、モータル撒いて、のんびり契約破棄、...みたいな、そんな感じでした。私のブログでも書いてますけど、うちのもう一人の悪魔、タマちゃんは、ワームを覚える気は全然ないみたい...。マスってバインドまでって・・。因みに、バインドは知識でもダメがでますが、力にふってる人にも恩恵があります。物理ダメ300%になるから。ごぶますさんもだけどwワームへの思いいれがビンビン伝わってきて嬉しいです~ミラカ使わない人もいるのか。契約破棄も結構手間暇かかりますよね。ワームを全く覚えずに狩りってしたことないです。赤鯖で170の悪魔を育てている百舌鳥と申します。コメントありがとです^^★百舌鳥さんはじめまして^^ご活用、まことにありがとうございます。170なら河口ダンジョンが美味いレベル帯ですね。魔法(レイス)秘密に行かずに毒闇狩り堪能してください。契約系はメンドクサイ><っておっしゃる方が多くて、愛用者としては残念な限りでしたが、良さを共感できて嬉しいです。闇ダメが通りにくいとか、CPを吸ってくる敵にはいまだに重宝しています。(03/28)プロフィールAuthor:悪魔のみなぎり陽鯖の悪魔みなぎりと申します。現在みなぎりは倉庫キャラに近く・・・。メインとサブの悪魔達が狩りをがんばってます。弟のアクセルはヘタレシフ。