scuie+Z+0.net>>6大事なのは当時は小売りの利幅が大きくて、よほど大きな値崩れでもなければちゃんと利益が出てたことかな。cJXGfp9D0.net>>9高い物もあればそうで無い物も当然あった。近所の大通りに5軒くらいファミコンショップが連なってたなぁ。ゲーセンも小規模から大型店まであちこちに有ったし、のんびりした時代だったね。JAq1Jtz5a.netドラクエもFFもそんな短時間でクリア出来ないから、どのゲームの事言ってるのかわからない。l16I0ZvQH.net>>97俺の周りでの話だけどそういう家程子供にゲームやらせるの規制してたな。lYqLtSvFH.net>>135やり込んだ末100時間はまぁ普通だがただクリアするだけで100時間は異常だわな。cJXGfp9D0.net>>183プレイ時間の長時間化がゲーム離れを後押ししてる面もあるよな。遊びたいけど長すぎてやってられないと。次の作品へ誘導した方が良いんじゃなかろうか。過去のRPG人気の背景にはコスパが落ちた他のジャンルという事情があった。今はもうそんな時代じゃ無いんだし、設計自体改めてもいいよなぁ。loECECGpM.net>>178スーファミのスクウェアソフトはすぐ新品1980円やら落ちたり中古980円とかコスパよくて親が買ってくれない小遣いで買う子供は助かったなPS1のほうがよっぽど財布にきつくて名作のやり残し買い残しがわんさか出た外れもよく掴まされたhttp://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1578046890/最初から繰り返しやるんです。名無しのえび通さん友達に貸して、友達から違うの借りたりしてたな。▽このコメントに返信13.名無し当時は半導体自体が高い時代だったから、ボッタクリでかたずけるのは、ちゃうわ。▽このコメントに返信18.名無し30年前はゲームしてるだけで周りから白い目で見られてた時代だからな今ほどオタクに寛容な時代はないと思うよ。▽このコメントに返信23.名無し>>21あの頃のRPGのクリア時間は平均で20~30時間だったよ、DQやFF、その他RPGも大体それぐらいだったよ。一部タイトルのみが、40時間超えてたぐらいだっただろ。▽このコメントに返信25.名無し周回とか友達との会話を楽しむ。普通に新しいの買ったり、貸し借りする。CDの傷で読み込まないのが嫌で、貸し借り文化は減ったな。そのかわり作業時間増えだしてソフトそのものをあまり買わなくなった。Reserved.アクセスランキングます。