前作の地獄少女は気になって打つ機会を伺っていたのですが...伺っているうちに打てない状況に(笑)。初代は打たずにこちらの宵伽が地獄少女シリーズの初打ちになります。打ち方や仕様は「ぱちガブッ!」さんのページに載っているのでこちらをご覧下さい。●通常(天井:1200G+前兆)●天国準備(天井:800G+前兆)●天国(天井:100G+前兆)3つのモードで管理されています。打ち始めは天国も期待できるゲーム数だったので期待して打ってみましたがダメ。見知らぬ私<終わらない夜<告白<欲望の白衣こちらの順に期待度が上がっていきます。CZは一番期待薄な「見知らぬ私」期待度は約18%と厳しめです...。CZ中は押し順ベル(入賞が条件)、レア役でART抽選をしているのですが「見知らぬ私」ではベルが入賞しても0.3%。当たらないと言っても過言でないです。強レア役を引ければ50%でART抽選をしてくれるので如何に強レア役を引けるかが大事。押し順ベルが3回入賞し、枠が緑まで上がるも0.3%なので「はいはい、どうせ当たらないんでしょう」と演出を見守ると...やはり当たらない。うん、そりゃそうだ(笑)。ちなみに、一番期待できる「欲望の白衣」だとベル入賞でART当選率75%もあるみたいなので、良いCZが出てきた時は是が非でもクリアしたいですね。その後も数回CZをはずし、459(ジゴク)ゲーム数に到達!ここに到達すると設定1でも約33%でCZorARTに当選します。CZになるんですが到達後にざわざわ地獄少女への道ステージに移行。この時点でCZorART当選確定なので誤って捨ててしまわないように気を付けましょう!さて、ここで出てくるのは...もちのろんでCZ。先ほどより若干期待できる「終わらない夜」そろそろART当選したいところですが...今回もダメ。これ、一体いつになればART味わえるんでしょうかね?CZもクリアできないので天井で当たるしかないのかと肩を落としていたのですが、演出ナシで左リールにチェリーが成立!んっ!?と違和感が。約1/1100のボーナスに当選!ARTより先にボーナスかいと心の中で思いましたがようやく当たり。胸を撫で下ろすのでした。今回のボーナスは赤BIG!緑BIGの場合は当選時にARTも付いてくるみたいですが約1/13000なので簡単にはお目にかかれないでしょう。BIGに当選しただけではダメ。ボーナス中に7揃いなどでARTに繋げれば文句なしなのですがまさかの7揃いではなく、普通のベルからストック確定=ART当選!ありがてぇ...カイジが地下で班長からもらった小さいビールぐらいありがたみがありますな。ARTのお時間ですよ。ARTは準備中から始まり、準備中の成立役に応じて上位ARTへの昇格抽選をしてくれています。ここで如何にレア役を固めれて昇格できるかが大量出玉に繋がりそうですね。準備ゲーム数を介したものの昇格はナシ。赤7揃いで普通のART「地獄巡行」の始まり始まり。画面の左に「輪廻転生」の4文字があると思うんですがこちらの文字が1つ点灯する度に、ゲーム数がなくなった時の継続ジャッジに期待できます。輪廻転生の文字が全て点灯し、虹になれば継続確定。虹にならなくても全て点灯すれば約67%でART継続します!弱チェリー、スイカと連続で引くとモードが上がり「転」が点灯!完全リンクではないみたいですが、文字より下の継続率はないみたいなので最低でも45%で継続に期待できます。連続演出に発展!庄川ルイは継続率モードCなので約45%で継続します。赤セリフが出ていたので期待しつつ見守ると...ボタンがレインボー!閻魔愛の言う通りにボタン押しちゃいます!甘栗剥いちゃいます!ドゴーン!という擬音語がぴったりの蝶役物降臨!派手だな...なんとかART継続し、2セット目へ2セット目に突入するとMBが成立!ART中のMBは非常に大事なんです。MBを引けるかどうかがART継続のカギになるかもしれませんね。この滑ってのベル成立が強ベルになります。運悪く2連続で強ベルは引けませんでしたが、強ベル1回成立したお陰で今回も「転」までは点灯!最悪でも45%継続。45%って希望ありそうですが普通に考えると半分以下なんですよね...数字って怖い。先ほどクリアできたので数値的に考えると今回は...やはり無理でした。あそこで強ベル2回成立できていなかったのが痛かったかな。MB確率が1/65なので準備中や連続演出を含めると1セットで1回引けるかどうか...。引いた際は、なにがなんでも強ベル2連発引けるように念じてレバーを叩きましょう!その後再びCZ中にボーナスを引き、無理矢理ARTに突入させるも対した結果にならず実戦終了です。この地獄少女の良い所は、ストックを獲得すると継続抽選に漏れた場合のみストック使用するみたいです。上位ARTにブチ込み大量ストックを獲得できれば万枚も夢ではなさそう。僕の夢はこれを読んでるアナタに託したい。このレポートも勝てないのでいっぺん死んでみたいと思います(笑)。これがこの台の理想的な勝ち方です!ちなみに玄人BATTLEはドサ健に勝利すると、頂上ボーナスが2回獲得出来ます!その他にも「大当たりすり替え演出」という保留連演出があります。ミドルこんにちは!最近一人旅にハマっているセールス森田です。秋になり、旅をするのにピッタリの季節となりましたね。僕が旅をする時、必ず観光名所とパチンコ店に立ち寄ります。いつも打っている機種でも、場所が変わるだけでちょっとした高揚感が得られますよね。スーツを着て朝イチからこの台を打っていると、なんだかヤバそうな奴と思われそう...。僕はいろんな意味でなんだかヤバそうな奴なので気にしませんが...。この台の魅力と言えば、やはり一撃性に特化したスペックです。右打ち中の図柄揃いはオール16Rで払い出しは2400発という破壊力があります。スペック詳細はこちらを参照ください。https://p-gabu.jp/contents/machinecontents/detail/4744注意すべきポイントは、潜伏確変が搭載されている点。初当たりの50%は電サポなしの「人外ノ夜」へ突入します。このモードは潜伏確変の可能性があるため、ここでの即ヤメは厳禁です。ステージに戻ると6R通常を引いていた事になります。電サポがつく確変大当たりは初当たりの50%なので、割と高めのハードルを越えないといけません。こればかりは一撃性に特化している台なので仕方ないですね。BATTLE」に突入です!続きまして、アタッカーについて少し触れておきます。コンビアタッカーと呼ばれるアタッカーは、その名の通り2つあり、玉が溢れる事がほとんどないので止め打ちしなくても大丈夫です。「アタッカーが2つある」というより「1つのアタッカーが2つに分かれている」というイメージですね。コンビアタッカーの右上にある裏ドラポケットが「+a」の出玉を作り出します。このポケットは台によって多少入りやすさクセが変わるので、チェックしてみて下さい。大当たりラウンド中は基本的に打ちっ放しで問題ないと思います。出玉の破壊力も満点なので、最高に気持ち良くラウンド消化が出来ますよ!続きまして演出面についてです。長崎などが背景画面になる「旅打ちステージ」。旅先で麻雀を打つ事も旅打ちと呼ぶのですね...。趣味に旅打ちを追加するのは、なんとなく控えておきます...。本機種には4大チャンスと呼ばれる演出があります。次に役満テンパイ右上のメーターが最後まで進むと発生します。今回の実戦で発生したのは上の2つのみです...。他には「天運ZONE」と「哲也雀聖予告」もあります。基本的に4つ中1つでも発生すると大チャンス、2つ発生で激アツです。複合する事に期待しましょう。続きまして、確変中のバトルについてです。0」という緊張感の中で戦います。このハラハラが最高に楽しいです!王道のバトルタイプとなっており、哲也ルートだと敗北否定の大チャンス。敵玄人ルートだとバトル終了のピンチ、というわかりやすいゲーム性。重要なポイントがあります!!玄人BATTLE中、「敵玄人ルート」に発展してその戦いに敗北した際は必ず「ボタンを連打し、玄人BATTLEを摑み取れ」という演出が発生します。「BATTLE継続」という画面が発生したとします。この画面の後、アタッカーが開く可能性があります。この画面が発生した場合は、「突然時短」もしくは「突然確変」もしくは、ただのハズレリーチ、のどれかです。確変は振り分け3%しかありません。(ちなみにお餅が嫌いな人の割合も3%です)突然通常の振り分けは35%なので、ほぼほぼ突然通常を引いていると思って良いでしょう。(ちなみに、一度別れた人と復縁した経験を持つ人の割合も35%です)突然通常を引いていた場合、内部的に通常確率の「玄人BATTLE」が始まるのです。ここは要注意!そして規定の時短回転数の10回転前にバトルが発生します。通常を引いていた場合、そのバトルに敗北し、電サポ残り10回の「集中モード」に突入する、という流れです。ややこしいですが、お分りいただけたでしょうか?さて肝心の結果については実戦データのページをご覧ください。【まとめ】ART初たりが重たい分、伸びやすい仕様。あとは大抵のものが一発の契機に一つの抽選で決まることが多いので、最近多い敵のHPを削る系が嫌いな自分は、このゲーム性が好き。ウルトラセブンの歌の歌詞の中にもあるように、セブンはファイターなのです。光線を打つのではなく、肉弾戦で闘うのがセブン。ヒーロー、特撮はい、黒崎。ウルトラセブン』です。(パチスロの話は★★★★★のところから始まりますので、早くパチスロの話にたどり着きたい方はそこまでスクロールしてください。)セブンはパチスロ云々よりも原作が好きでして導入前のメーカー取材に直談判して参加させてもらうほど。「ウルトラマンセブン」という人も少なからず...それが常々、不協和音に聞こえます。MXで再放送しているのを時折観ていますがこの前の「にせセブン」の回は子供の頃に受けた衝撃が蘇りました。ひとつだけセブンの話をさせてください。今年の夏に、「怪獣倶楽部」という全4回のドラマが放送されていました。内容はウルトラマンフリークの若者たちが「怪獣倶楽部」を結成し独自の論評誌を執筆する過程を描いたもの。彼女には怪獣倶楽部のことを倶楽部のメンバーには彼女の存在を隠しながら両立させていました。原作ウルトラセブンの最終話でセブンことモロボシダンが共に戦ってきた地球防衛軍のアンヌ隊員に自分がセブンであることを打ち明け最後の戦いに臨むというシーンにかけて演出されるわけです。その彼女の名前は「ユリコ」ダンが真実を伝えるアンヌ隊員を演じた女優の、ひし美ゆり子さんになぞらえておりリョウタとユリコからダンとアンヌの名シーンが必然的に思い起こされます。怪獣倶楽部のメンバーも彼女を受け入れ雑誌を完成させる作業を共に行います。ドラマの最終シーン!!!!!徹夜の作業を終え、川べりを歩くリョウタ、ユリコ、怪獣倶楽部のメンバーの前にユリコの母親が初めて現れます。その母親役として登場した女性こそひし美ゆり子さんご本人だったのです。いやはや...これが「2017年・俺が最も感動した話」です。始めに断っておきますが今回の実戦はARTに1回当たるARTを抜けるまでしか打ちません。本機はARTがやや重めまして低設定を打つとなれば初当たりまでの道のりはそう近くはないのです。その分、ARTの一撃性能は結構高めって利点アリ。ARTのバトルでガンガン乗せるか超光臨を引いて頑張るかサッと駆け抜けて負けるか...そんなカンジの実戦になると思います。初当たりはきっと天井か超光臨だよ。(ボソッ)投資1000円、打ち出し直後に強チェリーから「雷雲モード」に突入!期待度9割ともいわれるART前兆です。これをサクッとハズして実戦スタート!本機を楽しむ上で頭に入れておいた方が良いと個人的に思うのが演出について。演出に対する期待感はパチスロよりもパチンコ寄りな気がします(パチンコのことよく知らんけど)要するに...・好機=期待度3%・熱い=期待度30%・激熱=期待度50%ってところかな。(独自調査)なので演出が派手だからといって変に期待をしなければ素直にこの台を楽しめると思います!それを理解していないとちょっとストレスフルかも。ART中の怪獣バトルだけ例外チャンスアップが全然なくともセブンが完全に不利な状況に陥ろうとも想定外の逆転が結構起こるのでそこだけは最後まで希望を持ってもいいかも。雷雲モードをハズしてからは特に何事もなかったのですが...フルハシ隊員といえば毒蝮三太夫さん...じゃなくなってる!!そう、本機のキャスト陣は原作のメンバーじゃないのよね。ま、放送されたのが1970年になる前ぐらいやから仕方ないっちゃそうなのかもね。エレキングは相変わらずの可愛さ同じ黄色い体のナースにベル図柄の座を奪われてなぜか緑のスイカになってるあたりも非常に可愛いです。液晶を楽しみながら回しているとヨンゼロキュウロク当選おめでとうございまーすやっぱ初当たりは天井か超光臨だよね。超光臨は15G間に7揃いを引ければ上乗せゲーム数を獲得でき再び15Gにゲーム数がセットされるST型の上乗せ特化ゾーン7揃い以外のチャンス役でもゲーム数の上乗せが起こりそれぞれに7倍のチャンスもあります。今回はそれだけじゃ終わらないよ!ウルトラアイ図柄が揃って怪獣大バトルに当選こんな感じの上乗せが約88%でループチャンス役による勝利書き換えも含めると90%ぐらいのループ率になるんかな?ま、10%で終わると思えば3勝は許容範囲内ってとこかな。今回はこれでもまだ終わらないよ!ARTゲーム数がなくなった時に突入するファイナルバトル...バトルに勝利して10Gもらえた後ベルやら何やらで+45Gまで増えたところでセブンが金色になって敵に突撃!!もはや確信犯の7倍ですな。本日最高ベースの45Gをもっているときに7倍に当選できたのはなかなかナイスやな。当初に決めていた通り、ARTを抜けてヤメ。ありがとうございました。設定6はボーナスも軽く安定しそうなイメージです。おしりペンペンタイム中の上乗せゲーム数で「+24」や「+55」と出れば高設定示唆、「+77」で設定6確定みたいなので、お尻叩くのに集中するのもいいですがしっかり見逃さない様に!後、天井はART間なのでデータ表示器と内部のゲーム数が異なる場合があります。コインを投入すると見れますので、美味しいゲーム数かどうかチェックするのはいいかもしれません。777Gを越えてもボーナスかCZに当選しないとARTが発動しないので意外と大変かもしれません。萌えスロどーも、山田銀河です。パチスロを打つようになってから、TVゲームの時間がめっきり減ったんですが、また再熱しています。「スプラトゥーン2」というゲームがあるんですがそれを手に入れてから少なくとも毎日2時間、多い時は8時間近くゲームをする日々を送っています。ダメだと分かっているけどヤメられない、止まらない。パチスロを打つ時間も減ってるのでこれではイカんです(イカだけに)。『シンデレラブレイド3』です。お尻を叩いて上乗せゲーム数を決めるという画期的(?)な上乗せ演出で世間を賑わせました。僕は女性のお尻にそこまで興味はなく、どちらかというと胸派なので、そっちでしばかれる上乗せ演出が出ないか密かに待ち望んでいます(笑)。打ちだして3000円、強チェリーから連続演出に発展し「武闘会ボーナス」に当選。こちらのボーナスはリアルボーナスとなっており、約102枚の払い出しで終了となるんですがボーナス中に必ず対決に発展し、勝つことができればART当選となります。これは是が非でも物にしたい...対決中は小役で攻防抽選を行っていまして、ベルやレア役成立でシンデレラの攻撃。その他は敵の攻撃を受ける可能性があります。対戦相手によって攻撃力が異なり、強い相手だと一気にダメージ3程与えられるみたいですがスピネルはほとんど1ダメージ。シンデレラが攻撃する素振りもなく、ノーダメージ完全試合で敗北。星4でこの強さって...。その後、何度か武闘会ボーナスを引くも星4に勝てなかった僕が他のキャラに勝てる訳もなく全敗。武闘会ボーナスからのART突入は諦めました。本日初のCZ「真魂聖勝予選」に当選。こちらは成功期待度約30%のCZとなっており、消化中の成立役でポイント獲得抽選をしています。クリアポイントに到達できればART当選です!演出パターンは4つの中で好きなのを選べます。今回は初めてなので左上のミッションを選択。告知パターンが違うだけで中身は全部一緒です!弱スイカとベルを数回引きましたが目標には届かず失敗。お尻叩いたり、バナナ集めたり何か色々狙ってる気がするのは僕だけでしょうか?その後、ART間天井(777G)を越えたところで武闘会ボーナスを引き綺麗な形ではないですが本日初となるART「真魂聖勝」に当選!ボーナスを確率以上に引けていた分、投資はかなり抑えれています。ここからが本番!シンデレラブレイド3ではもちろん「おしりペンペンタイム」搭載しているのですが、上乗せの全部がペンペンで決めるのではなく、こちらのハートを使って最終ゲームで後乗せ抽選をしています。通常時はART当選を賭けた戦でしたが、ART中のボーナスはおしりペンペンタイムを賭けた戦になるのでより一層気合い入ります!対戦相手はセラフィとなかなか手強い相手ですが青7揃い一発で勝利確定!そして遂にあの瞬間が...お尻に興味ないからあまりそそられない角度!!今回から「アーマーブレイク」という新システムを搭載しており、1PUSH毎に耐久値が減少し、耐久値が0になるとアーマーブレイクが発生します。ここまで到達すると、+100Gの上乗せがループするみたいなので激熱。大量上乗せに期待できます!そして気になる僕のケツ叩きはというと、なんて微妙なんでしょう。胸派とか言うから天罰か...。これでいくらゲーム数が乗るのか...しかとジャッジを見届けよう。ハート1個につきキャラが変化し、上乗せしやすいキャラ、しにくいがした時の報酬が多いキャラなど様々。王子にそれぞれのキャラが色目を使って告白します。答えてくれれば上乗せ!毎回違うキャラの色目が見れるので見てて面白いですが、9人告白して一度も成功しないのはいかがなものかと。こんなハーレム状態受け入れない王子どうかしてるぜぇ!とARTももれなく終了です。今度は正規のルートから再びARTにぶち込む!も...ハートを1個も溜めれず終了。スプラトゥ―ンのウデマエメーターがパリンと割れるように、ココロメーターがパリンと割れたのでここで実戦終了です。僕みたいな胸派のにわかが打ってどうにかなる台ではありませんでした。お尻の良さに気付いた時に再びリベンジしに来ます。会社概要JASRAC許諾番号:9014350002Y45038。