『デッドバイデイライト(DbD)』における、キラー(殺人鬼)の共通パークについて紹介しています。解放条件や共通パークの効果/性能を一覧でまとめています。共通パークについて共通パークとは共通パークとは、全キラーに共通するパークのことをいいます。パークを装備することで、キャラクターの能力が強化され、有利にゲームを進めることができます。共通パークの解放条件PS4/Steam版とは異なり、キャラクターのレベルが上げることでパークを獲得することができます。解放されるパークはランダムとなっており、2つの中から好きなものを選択します。装備可能なパークのスロットの上限は、キャラクターレベルごとに異なり、最大で4個まで装備することができます。Grasp)生存者のもがく効果が25%→50%→75%減少する。抜け出すために必要な時間が4%→8%→12%増加する。忍び寄る者(Deerstalker)20m→28m→36m以内にいる瀕死状態の生存者のオーラが視えるようになる。Butcher)生存者に対する通常攻撃が成功した時の出血頻度が少し→それなりに→かなり増加し、重傷のステータス効果を与える。ずさんな肉屋による出血および重傷効果は、生存者が完全に回復すると元に戻る。Hunt)マップ上に残っている無力、および呪いのトーテム1つ毎にトークンを得る。・各アクションで獲得する狩猟カテゴリーのブラッドポイントが1トークンにつき10%増加する。・生存者がトーテムを破壊する速度が1トークンにつき4%→5%→6%減少する。・何者かが呪いのトーテムに対し作業を開始したとき、通知を得る。呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っているかぎり持続する。無慈悲(Unrelenting)攻撃失敗時のクールダウンが20%→25%→30%減少する。囁き(Whispers)生存者から48m→40m→32m以内にいると、時々エンティティの囁きが聞こえるようになる。Shrine)地下室のフックから以下のボーナスを得る。・エンティティの進行速度が3%→6%→9%上昇する。・フックからの脱出難易度が5%→10%→15%上昇する。・フックからの脱出に失敗した際にペナルティが3%→6%→9%増加する。Death)脱出ゲートが通電したとき、もし無力なトーテムがマップ上に残っていれば、この呪いが適用される。・生存者が無防備効果に苦しむ。・移動速度が2%→3%→4%上昇する。呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っているかぎり持続する。Shadows)16m→24m→36m以内にいるカラスが鳴くと、100%の確率で、目で見て分かるサインを送ってくれる。影の密偵には5秒間のクールダウンがある。Murmur)発電機が修理完了する度、修理完了した発電機の16m以内にいる生存者が5秒間表示される。最後の発電機の修理が完了すると、全ての生存者のオーラが5秒→7秒→10秒間表示される。狡猾(Insidious)4秒→3秒→2秒静止すると、再度動くかアクションを行うまで探知不可のステータス効果を得る。苦悶の根源(Distressing)脅威範囲が22%→24%→26%増加する。邪悪カテゴリーのアクションで獲得するブラッドポイントが100%増加する。ゲーム攻略wikiのGAMY。