プレーンの挿入と似ている。良いところついてるが、説明が簡素過ぎて操作方法が分からない。モードモードを切り替えつつデザインをする。3Dこのモードで、見え方やオブジェクトに対する操作変わるので要注意。デザイン→スケッチは、スケッチモードになる。スケッチグリッドスケッチは、スケッチグリッドに描くのだけれど、このグリッドの出し方。押すと、原点が面の中心に挿入される。スケッチモードを開始すると、選択した原点にスケッチグリッドが作成される。長さを測る長さを測る機能があるのだけれど、その長さは、Planeに表示される。最初にPlaneを作成する。↓もう1辺を選択すると、数字が出るので、位置を適当に指定してクリック。