本日の結果は以下になりました。失点パターンは以下の通りです。具体的には、マークとボールを同時に見れずに、ボールだけみていたために、相手選手に詰められて2失点。ここは前から言っているフットサルの基本的なことなので、次の試合では改善してください。ボールだけ見ていると動いてくる相手の場合、簡単に裏をつかれて失点します。その他の失点パターンは、連動した守備になっておらずキックオフから走りこまれて1失点。中盤でのトラップミス+パスミスからフリーのゴール前で相手選手にボールが渡り、キーパーと1対1からの2失点。相手にボールを回されて、第2PK付近でシュートを打たれて、キーパーがシュートコースをケアできていなくて1失点。得点シーンは、カウンターから速攻でコウイチが1点と喜多ちゃんが最終ラインからワンツーでゴール前まで上がれて得点の2点。■総括60%くらい守備の際にプレッシャーがあるチームであったが、少しでもプレッシャーがあるとミスをしたくないから、相手選手とギリギリのポジションをとらないプレーが一部メンバーに見受けられます。ポジショニング(攻撃時および守備時)と判断スピードと動き出しの3つですね。ここは改善しないと相手を崩せません。相手のスピードが自分自身の判断+プレースピードが上回っている場合は、交代しながら試合に出場して徐々に慣れて行きましょう。今回の失点の傾向にもつながりますが、相手選手が近くにいる場合にパスをもらってから次のプレーを考えているところで早い寄せを受けて、苦し紛れに蹴ったボールが相手選手に渡ったり、味方にパスが繋がらなかったりしていました。ボールをもらう前に予測したプレーができていないこと(判断スピード)と味方のフォローの動き出しが遅かったことはあげられますね。今日は寒かったことはひとつ原因ではありますが、要改善点ですね。あとあまり今まで話に上がりませんでしたが、キーパーです。シュート時のポジショニングと1対1でのシュートコースを消しながらの守り方とフィールドプレーヤーと連動して1対1の状況を味方が帰ってくるまでどうやって引っ張って1対2もしくは2対2の状況を作るかはテーマです。ここは本でもDVDでもなんでも良いので、一度チェックお願いします。最後に、交代等についても参加人数や集まったメンバーで都度明確にしてやっていきますね。時間で切るのか?ミスが続いたら疲れてなくても交代するのか?その他含めて取り決めます。今年も宜しくお願いします。返信・引用お疲れ様です。本日の結果は以下になりました。喜多5、池田1、しんと1■内容プレッシャーがあまりない相手であったため、ボールはよくまわったがポジショニングについては、何名かのメンバーは修正が必要。相手も引いて守るもしくは少し前からプレスをかけて来たときに、縦へ急ぎすぎた傾向があった。いずれもゴールシーンでは、数的優位の状況を作ってからシュートに持ち込めていたが、数的優位を作る出すパターンがまだ個人の技術に頼っている状況が多い。フィクソから相手の裏へ抜け出したポジションへのパスが通った際に得点に至っていたように思う。年齢を言い訳にしない/走れないことを言い訳にしない、試合に臨む以上、そこはチームとして守らないといけない。昨日はお疲れ様でした。前日の忘年会も楽しかったです。フットサルのみならず、色々なコミュニケーションがある集まりで、長い人生付き合っていきましょう!以下昨日の結果です。失点はいづれも自分達のパスミスや怠惰なプレーが原因でした。それ以外は安定していましたが、ボールは回してましたが、相手を崩す崩し方がないため単調になっていました。あれだけしっかりパスコースを消されて寄せも速くプレッシャーをかけられるとパスミスするメンバーが何人かいる状態ですね。失点しない守備力とボールキープできる自分達の時間帯を確保していきましょう。トモカズ、桐野、浦和、しんと少しチーム内の決め事を明確に決めた方がいい状況ですね。プレッシャーがあるチーム相手の試合運びとしては、個の力で勝負する部分があっての味方へのパス/ワンツーにならないと、相手の裏をついての数的優位にはならないですね。書き込みが遅れておりましたので、更新します。8/8の試合結果について以下書き込みします。■次回:9/5(日)20:40キックオフ【変更】(*来期のブルーリーグは9月末よりスタートします。チーム数の関係より2部リーグ制に変更になる可能性があります。)■試合のまとめ対戦相手のプレッシャーがなかったため、常に数的優位の状況は作りやすかったですね。対戦相手自体は一度対戦しているチームなため、参加メンバーで試合結果が変わってきていることは事実です。フットサルをやろうとしているメンバーが集まると試合も安定していることは事実でしょう。具体的には、ボールを貰ったらすぐに縦に走り出すメンバーが最近減っていること、ボールを貰っても急がないで相手の動きを見て、仕掛けるのか、ボールを回して様子を見るのか、このあたりが最近の試合では安定して出来てきていると思います。1点、反省すべき点は、レギュラーメンバー、助っ人メンバーともにパススピードが遅かった点ですね。あまりにも遅かったように思います。そのため、結局全ての守備で寄せ受けてパススピードが遅いために追いつかれてしまい十分寄せられてしまい、選択肢がなくなるシーンが多かったように思います。基本は、自分自身で確実に抜ける等の状況判断が出来る場合以外は、パスで崩して、ピボを使って等、ボールを回して崩していくやり方を徹底していきたいと思います。ポジション固定にしないでプレーできるメンバーが揃っていくことを期待しています。そのためには試合中も落ち着いた試合運びが出来るメンバーを中心にして戦っていくことで、チームとしてのパターンがようやく確立できるのではと期待しています。■今後について試合をしていますので、前節での結果が良かった場合、その良かったメンバーを中心として次節の試合の先発メンバー/交代メンバー等を決めて試合に臨んで行きたいと思います。具体的には、急に参加してもそれまでの試合中の連携が全くない場合は個人参加ではないので、個人スキルが高いだけでは試合に出れる時間も限られたものとします。反面色々な人の協力で試合が運営されていることも事実です。人数が足りなければ助っ人を呼んでもらったり、色々調整を行ったりしています。いった面では、メンバーはフラットな関係です。個人的には、プレーだけに専念したい気持ちが強いですが、(余分なことを考えずにもっと攻撃的にプレーできるからですが・・・)チーム全体としてのバランスを考えて、また個々の強み/弱みと特徴をうまく組み合わせて、参加メンバーの満足度合いも高まるような工夫と試合でのプレー環境も考えて「バランス」が取れるように配慮する部分はないがしろにしないようにしていきますので、皆さん、宜しくお願いします。前向きなコメント、参加した皆さん、参加できなかった皆さん、書き込みお願いします。8月後半もしくは9月前半にもリーグ終了の打ち上げをやりたいと考えています。No.215[元記事へ]トモカズさんへのお返事です。日曜日はお疲れ様でした。試合は相手の攻撃が単調であったことと守備もマークが緩く甘かったこともあって比較的楽な展開でした。1点目、2点目がいい時間で取れたことで相手の集中が切れてしまったのかもしれません。そんな中ですが、攻撃面では落ち着いてフリーの人からフリーの人へと繋ぐことができていたと思います。楽な試合だったので、足の怪我さえなければ、フィクソの自分も攻撃に参加する形をやってみたかったです。守備面では、相手のポジションチェンジが少なかったこともあり、マンツーに近い形が機能したと思います。ポジションチェンジを多用する相手の時にどう対応するかが課題になると思います。昨日はお疲れ様でした人数が限られた中で勝つ事ができて、良かったです。全体を通して、守備の意識は高かったと思います。ボールのカットまではなかなか出来ませんでしたが、寄せは早くて相手に前を向かせないプレーは出来ていました。無失点で終ったことは自信にもなりました。攻撃面は、速いパス回しで決定機をつくることが出来ましたし、高い決定力で得点が出来ました。三人目の動きも良かったと思います。良いことばかりでありますが、今回の相手は、プレッシャーはあまりなく、守備は弱かったので、攻撃時の選択肢がいくつも考えれる状況でプレーが出来ました。次節の試合では、プレッシャーは強くなると思いますので、精度の高いパスとトラップが必要と思います。この勢いで頑張りましょう不足な点がありましたら、昨日のメンバーの方は書き込みお願いします。No.209[元記事へ]しんとさんへのお返事です。遅くなり、申し訳ございません。1攻撃:しんとさんが敵ゴール前でボールをキープし、中に切り込むと見せかけて、外に走った自分に足裏でだしてシュート迄行ったのはイメージ通り。2守備:二人で挟みに行った時、ボールを確実にキープ又はクリアできた点。1トラップ:プレッシャーない状態でも後逸等のミスあり。2パスの精度:足元へのパスのブレがありました。3パススピード:自分の課題です。早いパスが出せてません。4ボールを貰う前の動き:フェイクは意識してましたが、パスをもらう場面で意志の疎通が出来ていなかった場面もありました。5シュート:枠を捕えてません。6パスを出した後の動きはあったか?:攻撃時特になし。>7運動量:一番の課題です個人的に上げるべく努力を今後します。8中長距離のダッシュ:攻撃時特になし。9その他気になった点(こうしたらよくなる点):試合前にミーティングは必須でしょう。守備のやり方を一度確認するだけでも大分違うのでは。No.209[元記事へ]しんとさんへのお返事です。返信・引用お疲れ様でした。⇒反面、ドリブルがうまい選手相手には、DFは一人でカットまでいくことが少なかった点は残念。2)今日のプレーの整理1トラップ⇒あまり問題なかったと思います。⇒前半はピボの位置でパスを貰うケースが多かったが、後半はフィクソから速いパスを味方へ配給できたと思います。3パススピード⇒後半ほど速いパスを心がけて出していました。4ボールを貰う前の動き⇒前半は、最初ピボとして前目で張っていましたが後ろ3人のボール回しだけで相手のDFのポジショニングを動かしてコースを作ってピボに当てて上がってくる形ができなかったため、ハーフラインぐらいまで下がってパスコースに入る動きでパスを貰うシーンが多かったですね。⇒またアラに入った際には、フェイクは入れて出来るだけパスを貰っていました。⇒後半は相手が引いたため、フィクソに入りそこからゲームコントロールをしていました。5シュート⇒結局1点も取れませんでした。疲れてきたときの枠に行くシュートは課題です。6パスを出した後の動きはあったか?⇒前半、フィクソに入った際には、パスを出した後に上がっていきながらパスを回せるようにフォローに入る動きは実践できたと思います。⇒後半は、フィクソでゲームコントロールをしていた時間が長かったと思います。⇒前半は前から守備とドリブルで仕掛け/ラストパス/フィクソから上がって行く走りんも実践は出来ていたと思います。⇒後半は少し運動量が落ちました。走り込みが足りないので、継続して走って体力つけます。8中長距離のダッシュ⇒カウンターのシーンは数少ない中、後半、相手フリーキックで喜多ちゃんがカットした際には、ゴール前まで上がりきり、ピボの位置でフリーでもらえるまでダッシュし切れていました。コウイチのパスが通ればフリーでシュートだったシーンです。ここぞのポイントでは走っていたと思います。9その他気になった点(こうしたらよくなる点)⇒参加人数の問題と試合中のメンバー組み合わせの2点が気になります。参加人数については、メンバー個々の予定があるのでしょうが、あらかじめ日程については開示している中、参加人数が毎回6~8名にとどまっています。新しく参加してくれているメンバーがいるにもかかわらず、参加人数がいつも変わってこない状況です。メンバーの組み合わせについては、参加メンバーが固定しているメンバーと流動するメンバーがいます。試合中はボールキープが出来るメンバーとシンプルにプレーするメンバーとに分かれます。ボールが持てるメンバーがドリブルで1対1仕掛けて数的優位を作るか?フィニッシュまで一人で持っていくか?パスを出してフィニッシュまで持っていくか?の3つのプレーを行っている状況が多かったと思います。(運動量が相当要求されかなりしんどいです。)それだけでなく、シンプルにボールをはたいてプレーする選手も運動量を上げるか?このタイプの選手間で何度も交代して常に止まっていない状態でプレーを維持できる状態を作れるか?をやっていかないと、結局個人技だけで勝負しているチーム状況になっています。結局、ワンタッチ/ツータッチ縛りで要求されるパスを出してからの動き/フォローや味方にパスが入ったらいち早くパスコースに入る動き出しが出てこないと、ボールを回して崩していくことは結局無理だと思います。楽しくプレーしたいのですが、選手タイプ別に交替やポジションを決める方法も現実的なのかもしれません。他の人の意見も聞きたいですね。No.209[元記事へ]しんとさんへのお返事です。7月4日は、お疲れ様でした自分の中で整理しましたのでご報告致します1)今日良かったプレー1攻撃面2守備面12に関して、ありません。日頃個サルに行き考えながらプレーをしておりましたが、何も出来ませんでした。2)今日のプレーの整理1トラップ2パスの精度3パススピード4ボールを貰う前の動き5シュート6パスを出した後の動きはあったか?7運動量8中長距離のダッシュ9その他気になった点(こうしたらよくなる点)1に関しては、やはりプレッシャーを受けたときあたふたしてしまう傾向にあります。23456に関しては、まだまだ基礎がなってませんし、試合に出る価値もありません78に関しても全くダメです9もまずは、自分を変えなければ人に言う権利は、ありません。以上、やはりまだまだ基礎がなってません。これからは、もう少し頭を使って一つ一つのプレーをきっちり正確にやらなければいけないと思います。No.209[元記事へ]しんとさんへのお返事です。みなさんお疲れ様です。久々に参加させていただきありがとうございました。勝利に貢献できるようなプレイができず申し訳ありません。個人的には皆さんと楽しく精一杯プレイさせていただいています!1)良かったプレー1攻撃:PIVOあてまではうまくおさまっていたと思います。速攻も数的優位を作れていましたが、あとは私も含め最後の精度...2守備:まえからパスコースを限定できているときは三枚目のDFで奪い取って速攻に綱がっいたと思います。2)今日のプレーの整理1トラップ:アタッキングゾーンで1失点目につながるトラップミスをしてしまいました...。2パスの精度:アラが前を向けるようなパスがもっと増えるといいなと思っています。3パススピード:パス自体のスピードは問題なかったと思いますが、もっと早いタイミングで廻すことができればと思います。4ボールを貰う前の動き:アラの位置では前へのフェイクを増やそうと思います。5シュート:わたしの一番の課題です(汗)練習積みます!6パスを出した後の動きはあったか?:PIVOにあてた後のフォローは多少できていたと思います。7運動量:水を補給できず後半ばてました。8中長距離のダッシュ:フォローにはできうるかぎりはしりましたが、その分交代が早くなりました。9その他気になった点(こうしたらよくなる点):DFでは逆ALAが絞ること。OFではシュート精度の問題もあるとは思いますが、もっとミドルを狙ってもよいのではないかと思いました。今後とも宜しくお願いします。本日はお疲れ様でした。以下の内容で参加した皆さん、整理/記入お願いします!1)今日良かったプレー1攻撃2守備2)今日のプレーの整理1トラップ2パスの精度3パススピード4ボールを貰う前の動き5シュート6パスを出した後の動きはあったか?7運動量8中長距離のダッシュ9その他気になった点(こうしたらよくなる点)宜しくお願いします。返信・引用みなさん、リーグ戦1週間前となりました。各自スケジュールはご記入いただいていますが、変更があればスケジュール表の記入下さい。当日は18:00集合18:10アップ開始でお願いします。参加者は各自いい準備をして望みましょう。枠の中にシュートで終わう。皆さん、書き込み有難うございました。今後廣木くん、キーパーも例外ではなくしますので、記入お願いしますね。以後、キーパーに対しても、良かった点、フィールドプレーヤーとしてこういう形に改善したい点等も併せてやり取りしていきますので、了解ください。今回の失点のケースとして、フィールドプレーヤーのポジション取りとキーパーのポジション取りのやり取りは本来やり取りしないと改善していかない部分なので、以後必ずやり取り発生しますので、了解下さい。フィールドプレーに関するご意見皆さん有難うございます。整理すると以下の点で、やり方を固定していくポイントになってくると思います。【相手の攻撃の仕方に対する対応の仕方】1前からプレッシャーを掛けてくる相手に対する戦い方2引いて守る相手に対する攻撃の仕方3状況ごとにもしくは個人プレーヤーごとに守備の仕方が違うチームに対する戦い方みんなで話しながらきめていきましょう。返信・引用みなさん、お疲れ様1ゲームと2ゲームとの差がはっきりしてた。パススピードと守りや速攻でのバランスや緩急などの違いがあった。キーパーのがんばりや守ろうとする集中力が持続的で良かった。個人的にはキーパーと一対一で五回ぐらいシュートミスで、皆から託されたパスをゴールに出来ずにすみません。逆にもう一度味方へシュートさせるためも作れるようアイデアをもっと持てるよう練習してきます。No.201[元記事へ]しんとさんへのお返事です。皆さん、日曜日はお疲れ様でした。1試合目については相手の前プレがあり、チームとしてまともにボール保持ができず、攻撃と守備のメリハリがつきませんでした。結果、パスミスからのカウンターの失点を繰り返し、最後まで修正もできませんでした。2試合目は相手の前プレがなかったので、ボールを回しながらセンターライン付近まで比較的簡単にラインを上げる事ができ、攻撃と守備のメリハリがついた事で、チームとして分かりやすく戦えたのかなと感じました。今後の守備に関しては、選手の動き出しの少ないチーム、時間帯等によってはゾーンを使う事も一つの選択肢と考えます。私個人は技術はあまりないので、シンプルなプレーでチームに貢献できればと考えております。No.201[元記事へ]しんとさんへのお返事です。日曜日はお疲れ様です。自分は2試合目しか出ていないですが、相手が引いて守ってくれたため余裕を持ってプレーが出来たのは良かったですね...ただ、この状態で前から来られたら厳しいとは思いました。プレッシャーがキツい中で2試合目のようなパス回しは出来ないなぁという感じです。自分の課題でもあるのですが、もっと早く動き出しやスペースへ入っていく、パスを貰う動きを増やさないと前プレは回避出来ないと思います。返信・引用しんとさんへのお返事です。6/20のダブルヘッダーお疲れ様でした。1試合目はこちらのカウンターでミスをして逆にカウンターを食らうケースが多かったように思います。カウンターの時も、前を急ぐばかりではなく、無理な時は一度作り直す冷静さも必要かなと思いました。すれば、ボール支配率も上がるし、試合のペースも掴みやすくなるので、体力的にも楽になるのではないでしょうか。前からプレッシャーをかけてくる相手だったので、その場合はフィクソの自分がアラに預けて前に抜ける動きを入れないとスペースが作れないと感じました。←これは体力的にキツいですが...2試合目は引いて守ってくれる相手だったので、後ろ3人で回すことができました。結果、アラからの仕掛けがある程度できていたのではないかと思います。守備面では自然とマンツーマンに近い形になっていたように思います。結果、ボールを持った相手に自由にやらせてしまうこともなかったと思います。体力的なことを考えると、ゾーンを基本にしつつ、局面ではマンツーマンにするという切り替えができればいいのかなと思います。自分は守備面で、相手のピボを押さえる(前を向かせない)ことはある程度やれると思いますので、チームとしてそこをボールの取り所としてもいいかもしれません。次回7/4は参加できるか微妙ですが、またよろしくお願いします。皆さん昨日はお疲れさまでした。ボールもらってもレスポンスが遅くとられてしまったり、トラップミスがあったりと皆さんにはご迷惑かけます。これからボールに触れる機会を増やしていきたいです。7月もよろしくお願いします。本日ダブルヘッダーお疲れ様でした。結果は以下の1勝1敗でした。今日の2試合の結果の違いはやらないといけないプレーを1試合目はできませんでしたが、2試合目はできた部分が多かったということだと思います。【攻撃】1早い動き出しとボールが収まること(簡単に取られないこと)2味方への正確且つ早いパスとワンタッチでマイボールにするトラップ技術3フィニッシュ(シュートは枠へ)【守備】1自分のマーカーへの間合い寄せ(速く間合い詰められればカットできる)2第2PKラインを過ぎた際には、1対1だけでのカットでなく、メンバー複数で協力して囲い込んでパスカット/ボールカット3攻守の切り替えの早さ本日の2試合の中身と結果からも、以下の新しいルールを設定します。【今後の追加ルール】1守備はマンツーマンマーク取り入れます。(マンツーマンの方が結局相手のパスコースを限定させることができます。)*ゾーンの守備の場合、マークする選手があいまいになるケースが多いです。2交替のサイン●ダッシュでのプレーができなくなった時(守備は寄せ・攻撃は長い距離のダッシュ、攻守の切り替え(戻り))*一番多い失点のパターンはマークのズレからフリーでのシュートを打たれるパターンです。マークをキチンとついて、シュートコースはギリギリまでついていってコースを制限する守備ができれば、もう少し失点はすくなくなります。●パスの精度が落ちた時*失点のパターンで2つ目に多いのは、攻撃で前に上がっていったにも関わらずパスミスでカットされて、カウンターが非常に多いです。いう現象が発生して且つ失点に繋がった場合は、パスを貰う選手とパスを出した選手の両方を失点に繋がったとして一度交替することとします。そのとき、お互いどういった意図でプレーしたかったか?一回外に出て話をしましょう。今までそういったやり取りがありませんでした。(逆に何も考えてプレーしていない場合は、論外です。)●シュートが枠に行かない時(3回連続等)*自分自身もそうですが、決めるときに決めないとやはり勝てませんよね。ゴールに対する集中力が高まればシュートも枠に行きます。3もっと声を出しましょう。*中のメンバー同士や外にいる選手からも、もっともっと声を出してください。最後に、本日試合に出場したメンバーは今日の2試合から感じたこと、自分のプレーはどういった部分でチームに貢献/活かすことができるかについて書き込みお願いします。みんなでお互いの特徴をシェアしましょう。本日ダブルヘッダーお疲れ様でした。結果は以下になりました。第2試合:2対1○の1勝1敗でした。今日の2試合の結果の違いは、参加メンバーは感じていると思います。項目で整理するとポイントは3つでしょうか。1試合目はできませんでしたが、2試合目はできた部分が多かったということだと思います。【攻撃】1早い動き出しとボールが収まること(簡単に取られないこと)2味方への正確且つ早いパスとワンタッチでマイボールにするトラップ技術3フィニッシュ(シュートは枠へ)【守備】1自分のマーカーへの間合い寄せ(速く間合い詰められればカットできる)2第2PKラインを過ぎた際には、1対1だけでのカットでなく、メンバー複数で協力して囲い込んでパスカット/ボールカット3攻守の切り替えの早さ攻撃の際も守備の際も試合中はもっともっと皆で声を出せると思います。みんなで戦わないと結局勝てないのですから、もっと自分の思っていることも含めてコミュニケーションをとりましょう!!また本日の明らかに違いがわかる2試合の中身と結果からも、以下の新しいルールを設定します。【今後の追加ルール】1守備はマンツーマンマークも取り入れます。(マンツーマンの方が結局相手のパスコースを限定させることができます。)ゾーンの守備の場合、結局サボってる選手及びマークについていない選手がいます。誰についてよいのか?またマークがずれることも頻発していました。相手選手についていけず、ボール回されて数的不利になって、フリーでシュートされるシーンは安定してなくしましょう。ブルーリーグはプレッシャーがあり、個サルとはやはり違いますから、走れないなら、走れる時間だけ試合に出場しましょう。2交替のサイン●ダッシュでのプレーができなくなった時(守備は寄せ・攻撃は長い距離のダッシュ、攻守の切り替え(戻り))*マークのズレからくるフリーでのシュートを打たれるパターンでの失点が一番多いです。自分自身もそうですが、シュートコースはギリギリまでついていってコースを制限させる守備があれば、もう少し失点はすくなくなります。●パスの精度が落ちた時*失点のパターンで2つ目に多いのは、攻撃で前に上がっていったにも関わらずパスミスでカットされて、カウンターが非常に多いです。いう現象が発生して且つ失点に繋がった場合は、パスミスから失点の起点に絡んだ選手は一度交替することとします。●シュートが枠に行かない時(3回連続等)自分自身もそうですが、決めるときに決めないとやはり勝てませんよね。ゴールに対する集中力が高まればシュートも枠に行きます。中のメンバー同士や外にいる選手からも、もっともっと声を出してください。みんなで気持ち一つにして試合に臨みましょう!!試合に出場したメンバーは今日の2試合から感じたこと、自分のプレーはどういった部分でチームに貢献/活かすことができるか?について書き込みお願いします。みんなでお互いの特徴をシェアしましょう。No.198[元記事へ]しんとさんへのお返事です。いつもながら、クレームの処理で22時間もユーザー対応に追われて、連絡が遅くなりスイマセンです。自分がゴレイロをしたせいで勝てる試合も負けてしまいました。(今回で二度目です)ゴレイロをみんなでやる事が出来ればいいですが、動けるヒトがやる程チームに余裕がないので自分がやりました。自分の平凡なミスで失点してしまい意味がありませんでした。自己分析(基本技術×動き方の理解×試合の流れの読み)×運動量(2×2×1)×2=8こんな点数でブルーリーグに通用するか疑問に思います。上記に書いた内容でどう評価されるかわかりませんが、ブルーリーグで必要な人材とは考えられません。完全にビギナー若しくはエンジョイクラスと判断するしかありませんが、残りのリーダー戦をチームに迷惑がかからないように試合の基本を頭に入れて頑張りますので、よろしくお願いします20日は仕事で出席出来ずスイマセン。返信・引用お疲れさまです。6/20の試合ですが、当初の予定通り2試合になります。】そのため、連絡を早めに行わないといけないこともあり、且つ仕事が忙しいことはわかりますが、トモカズの対応がいつもながらに遅いので、先に6/20に向けて昨日の整理を踏まえた取り決めを以下にメモします。次回のチームリーダーは喜多ちゃんです。併せまして急遽6/6参加できなくなったメンバーの方については、人数の問題もあり調整頂きスケジュール表への更新も至急お願いします。対象者:おまぴ、コバ、喜多ちゃん(1試合でも出場できるとうれしいですね)また先日(6/6)の試合結果を受けて、試合中の約束事について次回以降以下でやっていきますので宜しくお願いします。(前回は3対4で負け×)【試合に出るための基本前提】*攻撃と守備の切り替えの際はダッシュで走って切り替えること*トラップはワンタッチでマイボールにできること*パスは足元に正確に強いパスがだせること*ダッシュとストップの切り替えでプレーができること(サッカーのようにマラソンプレーはNG)その上で、以下確認下さい。・ゾーンディフェンスでやります。⇒後ろの選手からマークする選手/スイッチ含めて指示を出すこと!⇒引いて守る場合は、アラはマークする選手にボールが出た瞬間に間合いを詰めるディフェンスを実行すること⇒ボールの取りどころを一つ決めること。(左右アラのマーカーポイントもしくはフィクソの位置)上記の守備が試合中にサボっている、もしくは実行できない場合は直ぐに一度交代とします。(走れてないので、一度休憩してください。自分自身ではわからないものです。⇒動き出しを早くすること(パスコースに入る動きを素早く実行すること)⇒シュートは枠に入れること⇒ボールを貰う前に次のプレーの選択肢を想定してプレーに移すこと(パスを貰ってから考えない!)【まとめ】*先を読んだプレーをしているメンバーとそうでないメンバーとに完全に二つにわかれてきています。失点に絡んだシーンはボールカットされる前の味方へのパスが悪すぎました。(GK含めて)足元にゴロでビシッと蹴れていませんね。蹴れない理由は体力がないからです。力が入らないからではないでしょうか。そのため集中力もきれることにつながり、慌ててプレーしているため相手にパスカットされることになっていました。自分がパスミスしたらその責任はDFに戻るくらいの責任を持ったプレーをしてください。キーパーからシュートを打つにしてもコースが空いていないのに無理やりシュートに行って相手にカットされてカウンターのシーンもありました。フィールドもGKもパスについては違いはないと思います。そのためパスを貰ってから次のプレーを考えざる得ない体力が足りない状況が問題の発端になっている部分も多いにあるように思いますね。*今まで優先順位の1番目においてきませんでしたが、やはり「運動量」がないと、技術があっても戦術を理解していても、プレッシャーがある試合では何もできないということをこの1年間見てきて改めて痛感しています。*戦術を決めても実践していくための練習時間の確保も取れず、また個々のスキルをベースに積み上げでチームの形を作っていく方法しかありません。そのため、こういう状況の中でやっていくには、以下の掛け算でしょうか。(試合中にやらないといけないことをどれだけ実行するだけの体力があるかといった整理になりますね。試合中に必要なことブルーリーグについては交代選手との出場時間を決めてやっていかざる得ないと思ってます。皆さん、意見があれば書き込みお願いします。そのため、個々皆さんに、上記1)2)を全力でプレーすることを前提にした場合に、自分自身でプレー可能だと思える出場時間を自己申告頂けますでしょうか。申告時間をベースに試合に絡めて整理していきましょう。上記について本掲示板に記載ください。