第6回目の勉強会は「開発・デザインの文化をつくる」をテーマに、各業界のそれぞれの知見をもちよることを目的として開催します。サービス主体で分業化が進むIT業界と、エンタテイメント主体で抱え込みの傾向が強いゲーム業界では、考え方、文化、問題点や解決法への取り組みなどが大きく異なっており、この違いについて感じてもらうことが目的の一つです。その後、参加者でダイアログ(講演内容のふり返りを兼ねたグループディスカッション)を行います。「業界は違っても想いは同じ。コンテンツや国民的人気を誇るRPGシリーズのコアメンバーとして従事。理事2010年頃にアジャイル開発に出会ったことをきっかけに、エンジニアとしての幅が広がり、様々な壁を超えて活動を続けてきました。現在はスタートアップチームのマネジメントに携わっていて、組織・役割などの壁をぶち抜いて、営業・ビジネス・プロセス・プロダクト・チーム・エンジニアリングすべてをワンチームで行うモブワークを毎日しています。「エンジニアだから」「エンタープライズだから」など役割や環境をできない言い訳にするのが大嫌いで、事業を成功させるためならなんでもやります。株式会社グラグリッドに入社。企業の課題解決のためのファシリテーションなど、記録にとどまらないビジュアライズで場を活性化し、促進するビジュアルファシリテーターに転身。共創の現場を得意とし、参加者の熱量に共感しながら、それぞれの想いに寄り添いながら描き出す活動をしている。Conferenceで紹介したプラクティスです。2017年に日本で急速に普及しています。このモブプログラミングは、開発のやり方、ひいては仕事のやり方に影響を与える文化的な側面があると考えられています。講演では、モブプログラミングの実際や、それに伴って社内で起こった変化などをお話いただく予定です。講演3(小野奈津美さん)ビジュアルファシリテーションを活用したことで、現場にどんな変化が起こったのか、文化をつくるためにどんな活動をしているかなどお話しします。DevLOVEのイベントでは、話を聞いただけで終わりにせずに明日何をするかへ繋げるために、対話の場を設けています。今回の講演を元に、感じたことを参加者のみんなとシェアして言葉にしてみましょう。会場内にて軽食・ビールを交えて交流しましょう。デモ展示をざっくばらんに行なう予定です。懇親会開始10分後よりLT開始予定です。当日支払いとなります。■HDIfesについてHDIfesはhcdvalue、DevLOVE、IGDA日本という、3つの開発者コミュニティが開催する合同勉強会です。業界が違っても同じ概念を別の言葉で会話している。その一方で同じ言葉でも業界が違えば別の概念で捉えている。HDIfesはそんな「ずれ」を認識し、お互いに刺激を受け、学び合う場所として、2012年にスタートしました。http://site.hcdvalue.org/「現場で使えるHCD(人間中心設計)の実践」をコンセプトとしたコミュニティです。プログラム「人間中心デザイン」のメンバーが中心となり立ち上げました。現在は、産技大のメンバー以外にも、HCDに興味がある方々が多数参加しています。http://www.devlove.org/DevLOVEとは、開発(Develop)を愛する人たちの集まりです。この集まりでは、開発の楽しさを再発見し、広げるために、「開発の楽しさを発見しよう。」「開発の現場を前進させよう。」というコンセプトのもと、明日の開発の現場に役に立つことを目指した勉強会やイベントを開催しています。http://www.igda.jp/国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)はアメリカに本部を持つ国際NPO、IGDAの日本支部です。ゲーム開発者を対象に、知見の共有とコミュニティの育成をミッションとして、さまざまな活動を行っています。東京ゲーム開発hcdvalue、DevLOVE、IGDA日本という、3つの開発者コミュニティが開催する合同勉強会です。三団体は業界や方向性は異なりますが、共に何らかの「価値を創造する」点で共通しています。「現場で使えるHCD(人間中心設計)の実践」をコンセプトとしたコミュニティです。