「できます!」って答えたんだけど、このプロパティまったく効かへん。前できてたような気がしたんだけど記憶違いだったか、、ウニョ線は色々汎用性の高い表現なので、できればWebGLでできるように無理やり解決しておきたくて、(Canavsなら線幅変えられる。何回もやったことあったなと思ってたのはたぶんCanvasのことだった)調べたらTubeBufferGeometryっていうよさそうなのがあって、これカメラ固定して表示したらまんま2Dのラインだな。思って試したらそれっぽくなった。線太くするテストアニメーションさせるときに頂点一から計算し直したりしてるからやりすぎ注意。githubにもUPしたので興味ある方はぜひ。スペシャルコンテン...2017-04-13WebGL使ったスマホでの動画インライン再生いわゆるvideo要素のcurrentTime進めてキャプチャしてcanvasへ...2017-02-08iPhoneでマナーモードにしてても音がなってしまうiPhoneでマナーモードにしてても音がなってしまう現象。亮(ikeryou)フリーランスのフロントエンドエンジニアインタラクティブな実装や、派手ではないがさりげない演出のあるwebサイトの実装が得意です。お仕事募集しております。メールまたはSNSからお気軽にお問い合わせください。月別アーカイブスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。