ID:JhTkp4Yh0※5だね、braidはバッドだった。冗談はさておき普通の「頑張ったけど倒せなかった。世界は魔王に支配される」的なエンドか。ID:xSv5OSIB0何故、ニーアがないんや。ID:GDrUJLbr0アーク2は救いがないな確かに、最近だとKHbbsもなかなかのバッドエンド、誰も救われず続編待ち。ID:BcgCMYie0デモンズソウルは、最後ヒロインの顔踏み潰して獣(魔王)になったじゃん。ダークソウル1・2でも主人公は魔王になるか、火継ぎの為の犠牲になるかしかなかったし。badendゲーようけあるやん。悪の種族と戦い倒したとかいう輝かしい歴史を持つ人類は、実の所、理不尽に土地を奪い、異種族を地下に封じ込めた畜生だった。主人公は王族どもに騙されて異種族を殺しまくり、女子供も生き埋めにして根絶やしにする。それにブチ切れた元仲間がその後超パワーて得て蜂起。主人公が倒すも、世界から魔法が永遠に失われる。ID:KHSxw1Xf0人類にとってバッドエンドと言うなら「勇なま」もそうだろうなwwFFTはちょっと前に、松野泰己が公式に「ラムザたちは」生存って言ってた。ID:21HVf6Mj0ペルソナ罪罰は上手くやったと思う。実は主人公は超魔族であり、村を壊滅させた犯人であり、その時の力の暴走の影響で記憶を失っていただけだった。ラストは主人公が発狂。ID:FN3lW.8W0PCEの天使の詩が、わりとバッドエンドだった気がする。ID:nEAItZdG0最初に思い浮かんだのがダークキングダム。戦闘システムとか頑張ってたし(良かったかは微妙)、シナリオも面白かった。あのラストなら続編あると期待してたんだけど、日本テレネット倒産したしなぁ。ID:UQWRR6uO0メガテンifの裏設定知った時は驚いた。ID:u5NPWoO10スーパーファミコンの聖剣伝説2とか。世界に平和が戻ってもいずれ過ちの歴史は繰り返すっていうのは暗い終わり方だと思った。いろんな例が挙げられてるし少なくとも新鮮ではないとは感じる。ID:i2hnQjdm0ブラマトの名が出てて嬉しい。ID:yNf7C55FOマザー3、ポーキー追っかけ回してジャマしまくる続編出してくれたら許す。ID:nqXRcEQA0オウガ64のバッドエンドルートは狙わずいけたら凄い。味方になれるキャラほぼ敵で本当に主人公とモブの一軍だけでクッソ強い天使とか倒さないいけない。バランス壊す装備使うと楽々になっちゃうけどね。クルーズ船から感染症対策の専門家を追放。