リノ~RENO~[広告上]219:名無しさん@お腹いっぱい。リアルボーナスが連荘する特殊なAタイプ機。ボーナス獲得枚数は、BIG約200枚、REG約80枚。消化手順は、順押しで左リールに赤7・リプ・BARの塊をアバウト目押し。以降は毎G逆押しで消化。千円ベースが約29G→約24Gに変化し、リアルボーナスの連荘状態へ。連荘状態中は約1/8でボーナス、約1/30で転落抽選を行う。転落しても見た目上分からないようになっている。継続率にすると約77%。平均連荘回数は約4.35回で全設定共通。100G以内のボーナス期待度は約82%。トマト図柄の出現率は下記の通り。トマト図柄は目押し不要。出現後の連荘状態でしかボーナスは発生しない。ボーナス中のBGMは全部で34曲。懐かしの山佐機種の曲を使用。http://ameblo.jp/modeone/entry-12090089606.html\天井は無し!!/226:名無しさん@お腹いっぱい。RT低確時のみ成立するRT目があって、入賞したら連チャン終了。sinやsinこぼし目使ってRT切り替えてる可能性もある。ボーナス成立後はRTやsinは抽選しなくなる。RTはプラムでパンク。この仕組みだとプラム後は必ずボーナス入賞するんだよな...2種CBで封じ込めが正解なのかな?220:名無しさん@お腹いっぱい。ID:BL2tOml1.net嫌な予感しかしないんですけど...224:名無しさん@お腹いっぱい。販売台数5000台な221:名無しさん@お腹いっぱい。低確状態は有限だから狙い目ならあるでしょ222:名無しさん@お腹いっぱい。ID:TC7P1IxD.netネオストックの再来か231:名無しさん@お腹いっぱい。ID:2bOtRquE.net純増低いとはいえこの方法で合算1/8のボナが通るってよく10年も発見されなかったな・・・232:名無しさん@お腹いっぱい。その時はさすがに引退だわ247:名無しさん@お腹いっぱい。そのセリフ、言い続けて何年?236:名無しさん@お腹いっぱい。ID:noy/Efcj.nethttp://saunaya.com/archives/12149詳細情報238:名無しさん@お腹いっぱい。ID:enkO9wYt.netこんなの、どうやって短期出球すり抜けたんだ?246:名無しさん@お腹いっぱい。ボーナスの獲得枚数が少ないわけで248:名無しさん@お腹いっぱい。これ発展の余地あんのかねぇ、いきなり限界な気がする249:名無しさん@お腹いっぱい。真似しようとしてももうすぐ5.5だから間に合わない239:名無しさん@お腹いっぱい。ID:tSO6dzwv.netこういう情報規制なら良いけど、せめて解析は最終的に全部出す様にしてほしいわ鉄拳もゴッドイーターもケロルンも良台だと思うのに、例えば事故った時とかにどのくらい薄い所を引いたとか盛り上がれない240:名無しさん@お腹いっぱい。これがコケたとしてもこの後パクられまくる事間違いなし241:名無しさん@お腹いっぱい。12月から持ち込みできない仕様で作った台242:名無しさん@お腹いっぱい。いけるんじゃないか?メイン基盤だけでいけてるし引っかかるところが見当たらない252:名無しさん@お腹いっぱい。五号機の規則に則った完全な五号機251:名無しさん@お腹いっぱい。受けたら本命大型版権で出してきそうな気がする259:名無しさん@お腹いっぱい。・・・みたいな4号機の時と同じ売り方なのかな?260:名無しさん@お腹いっぱい。ID:37mbrYY9.netシステム的に店側が手を出しづらいスペックなんだから台数多くないのは当たり前だろ262:名無しさん@お腹いっぱい。はじまったな!!263:名無しさん@お腹いっぱい。ID:wUMjhKjZ.netこの台の減るボーナスを規定ゲーム方式にしたらST風にできそうだね規定のボナ継続ゲーム数を消化したら通常時に転落。これを繰り返す形にすれば、色々目新しいものができると思うのだがどうでしょ?264:名無しさん@お腹いっぱい。ID:wUMjhKjZ.net減るボーナスに規定ゲーム数セットしてテーブルで管理するイメージですな山佐らしく例えれば天国なら偽ボーナスは128Gまで継続(天井)。ここでまた天国滞在なら当然次回も128まで。妄想が捗るねー275:名無しさん@お腹いっぱい。ほんとピターって止まったから276:名無しさん@お腹いっぱい。思うんだけど・・・初当り6でも1/300以下で天井なしだと、現行No1の超吸い込みマシーンになるかも?280:名無しさん@お腹いっぱい。近くの店に入ることを願う288:名無しさん@お腹いっぱい。ID:DvscjkIT.net300枚くらいで合法的に作られそうだなnewキングパルサーらへんが出たらな297:名無しさん@お腹いっぱい。ID:QSZAbxd/.net吸い込みはハーデス並なのかな沖ドキ並だとキツいんだけど300:名無しさん@お腹いっぱい。打つしかないだろうな302:名無しさん@お腹いっぱい。台数的にも看板機種にはなれない運命だし304:名無しさん@お腹いっぱい。子役が揃わない状態を維持します。ボーナスが当たります。ボーナスが当たります。しているように見せてるらしいですよ~310:名無しさん@お腹いっぱい。ID:Yq84+WjJ.netボナ確率1/8じゃなくて、トマト揃いした時には既にボナ内部中で、1/8で揃えられるって事なんじゃねーかな。311:名無しさん@お腹いっぱい。ID:swT+h9Og.netさて、そろそろ低学歴のおれにわかるように説明してくれないか?313:名無しさん@お腹いっぱい。次の規制で通らないからあんまありがたみの無い仕様315:名無しさん@お腹いっぱい。ID:wCTf1gkq.net結局すげえのか?すげえのか?どうなん?316:名無しさん@お腹いっぱい。ID:vTNbtJPk.net凄いといえば凄いね。出すために作ってたんじゃないかと思ってしまう。メーカーの偉い人にもなれば、規制の話なんて先行して知ってるだろうしね。318:名無しさん@お腹いっぱい。西遊記が出て減るボーナスがイケると周知されたんだから。小役を上手く使ってボナ中の期待値さえ上げればオッケーだとな。317:名無しさん@お腹いっぱい。打ち手にとっては割とどうでもいい事319:名無しさん@お腹いっぱい。出来ると思わなかったならもっと盛り上がってる327:名無しさん@お腹いっぱい。いう意味での『なんだアレか、今更それ作っても来年の展望は暗いままか』という落胆ぶりだろ320:名無しさん@お腹いっぱい。結果、目の付け所が良かった...ということなのかな?321:名無しさん@お腹いっぱい。いうケロットのドヤ顔が頭に浮かぶわwww322:名無しさん@お腹いっぱい。ID:rxx2H14N.netなるほどね。タイミングが良かったってのもあるのかな。みたいなものが今回も起こるのかな?324:名無しさん@お腹いっぱい。リアルボナの連荘って売り文句が使えるのが強みなだけ325:名無しさん@お腹いっぱい。打ちたくなるんだけど、初当たりの体感次第かな?とも思います。12月でしたっけ?楽しみに待つことにします。323:名無しさん@お腹いっぱい。