プリティーダービー「スピードの向こう側へ。07:31ID:rwQq.l2w0リンクの性質上デュエルが全員ソリティアなので毎回ターン長くて中弛みする上につまらない。アニメでNSサーチSS墓地送りSSリンク墓地送りSSリンクリンクとかやられても致命的に地味で映えない。「ドットスケーパーの使い回し特殊召喚すごい!面白い!」なんて思う視聴者ほぼいねーよ。07:34ID:Ek06dScq0※1「OCGって面白そう!」って思ってもらうためにはちゃんと回さなきゃダメだろ。07:43ID:rwQq.l2w0こんなのよく知らない人が見たって感想は「なんかめんどくせぇ...」になる。OCGのネガキャンになってる。07:51ID:Ek06dScq0※3偽ったって、実際にOCGはじめてプレイした時に「なんかめんどくせぇ...」ってなるなら、ちゃんと「OCGはこういうゲームです!」って正攻法に宣伝した方がいい。07:55ID:rwQq.l2w0言い方悪いけどある程度騙してでも新規をまず引き入れる事が必要なんだよね。実際にやってみたら残る人もいるし。やらせる前にバイアスをかけていきなり選別していたら機会損失甚だしいでしょ。08:07ID:Ek06dScq0※7ストームアクセスが「OCGにないルールでOCGの実力で戦ってない!!」ってYPに叩かれまくってて、スピードデュエルが「サーフィン宣伝してどうするんだよ!!」ってYPに叩かれまくっててる現状じゃ、その方針は今のYPは全力で叩くだろうな。08:18ID:705S7qMw0敵役を基本憎々しく描いているのが問題。普通に街中を歩いてあるときに『ちょっと一戦どうかな?タッグの相手が上手く見つからないんだ。』なんて言われて、後にヒロインとなる少女含むギャラリーが見ているなかで軽い気持ちでデュエルを始める...なんて日常回がどうして無いのか。08:18ID:Ek06dScq0遊戯王ってもともとダークファンタジーで本質的に暗いものなんだけど。08:20ID:Ek06dScq0※10それは遊戯王じゃない。決闘王国やバトルシティのようにヤンキー達が「一般人はどいといた方がいいぜ!」ってのがデュエリストであり遊戯王らしさ。09:03ID:BZddSBEB0アニメのデュエルなんてのは初期のガバガバルールくらいで丁度いい。それよりも切り札に対する思い入れみたいなのを重視してほしい。ヴレインズは次の回であっさり儀式、融合、シンクロしててなんか安っぽく感じたわ。09:19ID:ufP1cxI20さすが、絶妙な題材で遊戯王あんてなの中でも一際目を奪われるマハ速よ。優作さんの目が覇気なさすぎてテレビ映えしない。目力がほしくない??アニメ開始時「一歩踏み出してトライしよう!」と言ってたのに全然そんな感じがしないのも頷ける。09:28ID:ufP1cxI20「なぜか誰も指摘しない疑問」や、「なんとなくうすうす感じてるけどなあなあで済まされる疑問」は、心の中で燻るので、よりユーザ不信を引き起こしやすいと思う。スタッフたちの真摯な対応を求めます。遊戯王の原点にして創造神、高橋和希さんに「僕は最近アニメから離れちゃってるんで(insta)」と暗に避けられるのはいたましい。ps.なんでアクファのときは各次元の召喚法に説明があったのに、ヴレインズはしれっと〇〇フュージョンとかを使っているのだろう。それでいいんだけども。09:41ID:2lp.wDTF01年目の前半までは、まぁ...全作がアレだったし、人が居なくてもしゃーないかと思ってたけど、後半から「話中々進まないな...いや、進まなくて良いから日常回欲しいなー、VRの世界だし世界観は壮大に作れるし、キャラメイクも自由自在だから日常回くらい面白く作れるよなーw」→1年目終了。「ま、まぁ...事件はアレだったけど、2年目からは日常回も入れつつ本編を進める形にはなるんだろうな」と思っていた時期が私にもありました。10:56ID:SdvyQPAS0新ルールのせいでしょアークファイブ時代はカードの暴騰が凄まじかったからなぁ。今は本当にたまぁにって感じだけどアークファイブ時代は毎日のように暴騰してたからなぁ。11:11ID:OvhJBkWO0純粋に作画、脚本、デュエルが歴代最低レベル。11:39ID:0UQ.CX9Z0放映前から準備が足りなかった。一年目終了で製作環境がやっと安定して、二年目で少ない素材で何とかやりくりしてる印象。OCG的にもアニメ的にも前作から足を引っ張ってる感覚はある。関わってるわけじゃないけどゼアルまではキャラデザやっててゼアルからはストーリー自体からも離れたけど、カズキング自体はゼアル好きで特にカイトが好きって言ってた。5週間でも足りねぇって事だよ言わせんな恥ずかしい。そもそも5週間程度じゃ作れても1話、2話程度しか作れない。初っ端から5週間遅らせたってことは準備し始めたのアークが終わる1、2ヶ月前くらいだろ絶対。こんなに脚本もガタガタになるくらいなら一旦1年か2年くらい準備期間空けてその間のOCGは今まさに頼りの綱になってる過去シリーズの強化でもしてればもっとマシになったろうに。末端だが一応アニメ関連の仕事してる。遊戯王の制作環境はぶっちゃけ知らないし憶測でしかない。出来るとしても自分が働いてる環境と照らし合わせることができるだけ。実体験も多少入ってるってだけ。13:36ID:5UfywhhM0一番の足かせはOCGが複雑すぎることだとおもう。アニメで「OCGってやったことないけど面白そう!やってみような!」って宣伝するのは無理があると思う。13:39ID:5UfywhhM0ヴレインズに関しては、ロスト事件をめぐるサスペンスや加害者と被害者でありながら了見と遊作の微妙な人間関係が面白いって、OCGやらずにアニメ好きな人もたくさんいるよ。ツイッターでよくトレンドキーワードランキング入りするから感想を追ってくとOCGやってない人の方がちゃんとみてるって感じがする。15:10ID:YLKZjsHG0※55ニコ生の来場者数が放送の度に減って最初の半分以下になってるからヴレインズにも問題あるで。16:34ID:EbGaogBK0たとえ※66の通りにしても、大筋の面白さは変わらないと思う。※1の状況が変わらないのであるならば。19:42ID:Ty9OLw1q0ゼアル信者が必死にVR擁護する時によく言うよなこれ。19:54ID:.BYAyqer0デュエルが面白くないのはOCGのせいだけど、面白く魅せようと努力しないのはVRAINSが悪い。20:10ID:5UfywhhM0※75今のソリティアぶん回しがデフォなOCGを、OCGやってない人もOCGをやりたくなるような工夫って例えばどんなだ?正直ライディングデュエルやスピードデュエルのようにアニメのオリジナル要素で画面の動きを付けるくらいしか思いつかんわ。00:02ID:IM87UE2U0※81Twitterでストーリー考察したりキャライラスト描いてる人達はみんな発達障害児か?自分だけそう思うのは勝手だが、それを普遍的な一般論のように語るのは違和感を感じる。Amazonアソシエイト・プログラムの参加者です。