数年前から気になっていた作品でした。言いますのも、ジャンルがローグライクでしたので。「いずれ遊ぶ作品だろうな」と思っていました。́)ノダンジョンオブウインダリアとはどんなレトロゲーム?このダンジョンオブウインダリアですが、2008年にコンパイルハートから発売されたニンテンドーDS専用のローグライクRPGでした。「ウインダリア」をなぜか2008年にゲーム化しました。不思議なダンジョンのシステムで発売するという、なかなかの凄さだったのでした。そんなゲームの目的はウインダリアの世界観でローグライクライクを楽しむこんなシンプルな目的になっていました。物語に関して言いますと、ほぼありません。大丈夫なように作られていました。ゲームのシステムはオーソドックスなローグライクRPGで入るたびに変化するダンジョン入るたびにレベルが1に戻るアイテムは識別されていないこんな王道のシステムになっていました。無双状態で進んでいく、とかローグライクの最高の面白さがないのは少し悲しいですがそれでも最後まで楽しめましたからね。昔ながらのローグライクが好きな人には是非とも遊んでほしいなと思います。衝撃を受けた部分で言いますと「空腹度0は即ゲームオーバー」というシステムでしょうね。「HPがどんどん減っていく」というシステムなのですが。今作に関して言いますと、0になった瞬間にゲームオーバーです。一応の免疫はできていたのですが。「ゲームオーバーになるんだ...」ですからね。間違いなく緊張感は倍増したと思います。このシステムの何が怖いのかと言いますと、アイテム欄がかなり圧迫されるところです。必要最低限の食料を持っていればわりと安心できると思います。結構な食料を持っていないと、まったく安心できませんからね。食料多めが安定していたのでした。そんなゲームだからなのか?わかりませんが、わりと食料が落ちています。食料を落とすモンスターも結構います。他の作品とあまり変わらないのかもしれませんが。何が起こるのかがわからないのが、ローグライクですからね。先の見えないダンジョンを潜っていくという今作ならではの面白さを体験できたのかもしれません。少ない]今作の少し悲しかった部分で言いますと、たった5時間でゲームが終わってしまったところでしょうか。初心者向けのダンジョン中級者向けのダンジョン上級者向けのダンジョン最後のダンジョンダンジョンの種類としましてはこんな感じなのですが。全てを遊んでも、たったの5時間で終わってしまいましたからね。クリア後のダンジョンも用意されていますので、そちらを遊びつくせば、もう5時間はいけるのかもしれませんが。それでも短いですからね。そこだけが、このゲームの少し残念なポイントだったかもしれません。今回のダンジョンオブウインダリアの感想を終わらせていただきます。「あえてこのシステムにしたのかな」という感想です。1986年のアニメ映画のゲームですからね。当時12歳だったとしても、2008年には34歳ですからね。本家のローグを遊んでいる世代だったと思います。「ウインダリアのゲームがでるのなら遊んでみようかな」となった時にこの「昔ながらのシステムのほうがいいのでは?」となったのかもしれません。考えたときに、5時間でエンディングまで行けるという部分すらも「あえてなのかな?」となってきたのでした。「おもしろかったな」と少しでも思っていただけたのならば、ブックマークやツイートをして貰えると嬉しいです。他の誰かに読んでもらえる確率が上がります。はてなブログProモノノフ的にいろいろなゲームを解釈して行きます。私はどの位ゲームを持っているのだろう?と思ったので、なら持っているゲームの記事を書いてみようかな?そんなブログです。書いている記事のゲームは全て持っています。古い記事でもブックマークしてもらえると嬉しいです。どの作品が最もレアなのかはてなブログをはじめよう!retogenofuさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。