最終的なゲームの図をもう一度見てみましょう!このゲームのポイントは3色の敵と弾があることです。あと青敵と緑敵を追加で足します!青弾と緑弾を発射できるようにし、ボタンもつけます!さらに、左のほうを見るとコインのようなものがあります。プレハブ化これで完了です!似たようなものを増やすのは案外簡単でした!コードを修正していく修正が必要なのは青弾、緑弾、コインです!基本はEmeyのコードでいいのですが、それぞれのスピードとポイント、そしてどのタグに当たったらどうなるか、これを実装します。ランダム要素を加えました!コインの速さ、出てくる間隔、ポイントここを少しランダムにして値を振りました!!スピードとポイントはプロパティ変数を変更してあげればOKです!青が少し動くのが早くて、緑は遅いけどいっぱい出てくるって感じにしました。6》入力を受けてGameObjectを動...6日目は「入力を受けてGameObjectを動かす!」を実装します。5》列挙型5日目は「列挙型を使ってゲームの状態を取得」を実装します。いう幻想」アメリカ起業の現実。Unlimitedがオススメの理由。ヨメレバスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。