雰囲気はディアブロでした。カメラアングルが少し見づらくモンスターを倒すのにもかなり苦労しました。ディアブロが斜め上からの視点ならばアントールドレジェンドは真上からの視点という感じだったでしょうか。このカメラアングルに慣れるまではかなり苦労しましたね。苦労したのが弓矢に弾数制限があるところでした。ディアブロでは弓矢には弾数制限がなく、ほぼ無制限で撃ちまくれました。(耐久力が設定されていましたが)なので、ガチで殴りあうなんて事はせず遠くから弓矢を撃ちまくるだけでクリア出来ました。弓矢の矢を、商人から購入しなければならず。この部分でも結構な辛さがあった訳です。アントールドレジェンドではアイテムに重量制限がありまして、この矢が、結構な重さでした。アイテムを拾いたいなら、矢の数を少なくダンジョンの奥深くに潜りたいなら矢の数を満タンで行くこんな戦略性が必要だった訳です。一応の救済ポイントとしましてはダンジョンと街を瞬時に行き来できまして。アイテムを売ったら、また拾いに行くというのを簡単に出来ました。矢が空の状態でお宝を拾いに行く。こんな感じになっていった訳です。重量制限もかなりの曲者でして筋力を上げないと、重量制限が上がりませんでした。これの何が辛いって、ボウガンを使う職業だと、かなり苦労するんです。ボウガンを使用しますので、なるべく、弓矢の攻撃力が上がる「器用さ」に振りたい訳です。筋力に割り振ることでダガーなどの近距離攻撃が上がります。使うのはボウガンなどの弓矢ですからねその部分は苦労しました。剣なんて一切使わないのに、アイテムを沢山拾って帰りたいので、筋力に泣きながら振るこんな悲しさでした。面白そうなゲームだとは分かりきっているのに「ゲームのシステムが辛い」そんな印象でしたね。超絶面白くなると誰が予想できたのでしょうか。このゲームの真骨頂]正直言いますゲームの序盤は物凄くだるいです。短気な人ならば、そのまま積みゲーに加えると思います。「このゲームを遊ぶのなら、本家のディアブロを遊ぼうかな」です。後半になれば、超絶面白いゲームが始まりますから。このゲーム、最大のセールスポイントとは?それは、自分だけの装備を作り上げる事です。ディアブロやダーククエストでは落ちている装備をいじるという事は出来ませんでした。モンスターが落としたレアアイテムそのレアアイテムにプラスされている、魅力的なスキルの数々。「もしかしたら、この装備は全世界で1本しかないのでは?」そんなドキドキを味わう作品です。数十種類というスキルが1つの装備に自分好みに付加される。ダンジョンに潜る訳です。そんなシステムも勿論最高だと思います。自分自身の手でその奇跡を起こしたいと思う人も多いのではないでしょうか。そんな最高のシステムがこのアントールドレジェンドには搭載されていました。装備にはスロットという穴が開いています。最初は思っていました「あんまり意味ないよね?」と。体力吸収のスキルを付加させることができるのですがそれ程使いませんでした。強い装備が拾えますから。強化するよりも強い装備を拾った方が効率的こんな悲しさだった訳です。そんな展開が10時間ほど経った後に有る事に気づきます。「あれ?スロットが沢山空いているレアな装備が売ってる」と。このゲームではレアな装備を拾うのは大変です。そんなレアアイテムが普通に街に売っています。街には商品が2人いましてその2人の商人からレアアイテムを集めた方が、何倍も楽でした。買いたくても買えないという状況が続いていました。いつか買える日が来るのかな?です。いましたが、ゲームの後半になりますと効率的にお金を稼ぐ方法が見つかってきます。アイテムのドロップ率を上げたり敵を倒すことで、沢山のお金を落とさせるスキルを覚えたり今まで以上に、お金がザクザク貯まります。なって来るとどうなるのか?好き放題にアイテムを買いまくれるんです。今まで高くて買えなかったスロットが沢山空いているレアな装備を好き勝手に買いまくれる「これが幸せって奴か...」です。商人のラインナップは場所を移動する事でリセットされます。そのリセットを繰り返してレアアイテムをガンガン買いまくりました。好き勝手にスキルを付加できる様になります。好き勝手に装備をカスタマイズできる。そんな夢のような世界が広がっていました。お勧めするカスタマイズが「精神力吸収」のスキルでした。必殺技の消費量がとんでもないです。3回も使用すると、直ぐにガス欠になります。その分、威力も強力でして普通は1発の矢を発射するのに、5発まとめて発射するスキルがあったりします。ボスなんて、数発食らわすだけで瞬殺できます。「ガンガン使いまくりたい」と思いたくなる訳ですね。その夢をかなえてくれるのが精神力吸収のスキルでした。5発撃ちこみます全弾命中したとします精神力のゲージがみるみる回復します使用した、半分くらいの精神力が戻っていました。この快感はとんでもなかったですね。時間の経過で回復するか、ポーションを使用して精神力を回復させていたのに。「敵を撃ちまくっていれば、勝手に回復して行く」という何とも素晴らしい世界が広がっていました。精神力吸収を付加する宝石が低確率でしか売ってないこんな大変さがありました。30分粘って宝石1個しか出なかった時はさっさと次のクエストをクリアして、レベルアップさせた方が良かったです。(自分のレベルで商品のランクが上がる?だったので)その分、その武器を作った時の感動は素晴らしくその武器よりも、明らかに強い武器が発売されているのにいつまでも使い続けていましたね。ゲームの箱にはこう書いてあります「究極の一振りを作ろう」と。今までのディアブロライクならば拾って最強装備を揃えるのが当たり前でした。いうか、それが楽しいから最強のゲームだった訳です。貴重な時間を湯水のごとく注げた訳です。そんなシステムにプラスして装備のカスタマイズも楽しむことができる。「楽しい」の一言しかありませんでしたね。「ゲームの後半」というのもこのゲームが輝けなかった理由なのかもしれません。そこからの時間は睡眠時間を削ってでも遊びたい時間ですので。ともこの機会に遊んでほしいなと思います。アントールドレジェンドのまとめなぜ遊んでほしいのか?最初は地味です最初は辛いです最初はハズレを掴まされたと思いますただ、後半は天国です。「まだエンディングいらない!!」です。そんなゲームを今すぐ遊んでください。なにがそんなに面白いのか?ストーリーは物凄くシンプルですのでストーリーを楽しむよりも冒険を楽しんでください敵を叩き潰して最強の装備を作り上げるそれだけで満点ですよね。今急いで買う理由ってあるの?このゲームですが、めちゃくちゃ安いです。ディアブロライクRPGというのは結構お高めな印象があったのですが。このゲームは数百円で買えます。お試しで購入してみて下さい。最高のゲームに出会えたと感動してもらえると思います。10時間プレイした後に。私はダーククエスト・アライアンスを購入してこのアントールドレジェンドを購入しました。システム面に慣れるのには苦労しました。このアントールドレジェンドを先にプレイすることでシステム面に苦労しないような気もします。ダーククエスト・アライアンスが優しいシステム過ぎたんです。初代のディアブロに比べれば天国の様なシステムですので、その部分も含めて、このアントールドレジェンドを先に遊ぶことをお勧めします。はてなブログProモノノフ的にいろいろなゲームを解釈して行きます。私はどの位ゲームを持っているのだろう?と思ったので、なら持っているゲームの記事を書いてみようかな?そんなブログです。書いている記事のゲームは全て持っています。古い記事でもブックマークしてもらえると嬉しいです。どの作品が最もレアなのかはてなブログをはじめよう!retogenofuさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。