※ダンジョンはくまなく調べろ。※探索せずに日にちを進めるのは止めろ。ないとはまる(大会終了後は気にしなくても問題無い)※予備データは多く残していけ。※原作へのこだわりはとりあえず捨てろ。※マニュアルは隅々まで読め。※パッチは最新のものを当てろ。†Q.敵にいつも不意打ちされるんだけど。A.ダッシュ状態で戦闘になると不意打ちになる。「警戒」のアビリティをセットすれば不意打ちされなくなりますQ.敵は復活しないの?A.する。「レベル上げに良い場所を聞く」を選ぶと塔の中は敵でいっぱいだ、と言われ塔内部の雑魚敵がほとんど復活する。一部の雑魚敵(14Fの鍵のかかった宝部屋にいるスピードの速い敵など)は復活しないQ.LPが0になっちゃったんだけど...一生復活できない?A.宿屋に泊まれば全快します。Q.経験値が1しかもらえない...。A.FPが99になってると思われる。Q.キーボードにテンキーが無いんですけど...キーボードの種類によって異なる場合があるが・NumLk?を押す・別の色で/と表示されているキーがあるのでのFnと同時押し。完全版では前編と比べてシステムが重くなっているので余裕があれば性能アップさせたほうがよい。スキル&スペカなどの動作でもっとも重要なのは、VRAMとCPU性能。VRAMはロマカノと同様に16〜32もあれば十分、問題はCPU性能で1,5〜7GBぐらいはないと一部のスキル&スペカでもたついてしまう、ノ−トの場合はさらに厳しいです。メモリはXPなら512MB〜1GBは欲しいところです。完全版では前編と違い、一部のスペカ(決勝久瀬のアナザ−ディメンジョン・晴香のスカ−レットニ−ドル・ト部の琉輪光斬など)が発動前に読み込まずに発動するタイプのスペカがあり、これらはCPU性能が高くないと初回発動時(スペカによっては以降も)に結構な処理落ちをしてしまいます。VRAMでは、RADEON系とGeForce?系をオススメします、チップ内蔵型はかなりの処理落ちが発生すると思うので激しくオススメしません。CPUでは、Athlon643000以降、またはPentium4・M以降であれば問題なく動作するでしょう。戦闘中の技やスペカの動作が激しくもたつくのであれば戦闘アニメやスペカ演出をOFFにしてしまうのも一つの方法です、戦闘がとても単調になってしまいますが...Q.前編から後編にバージョンアップさせたら魔女と半妖の能力が下がったぞ?A.完全版で魔女系とハーフデーモンの成長方式が変わったため。現状では、完全版にバージョンアップしてから最初から始めても久瀬戦のあと能力値が下がってしまう。Q.ちょっとシナリオが意味わからないんだが、過去作品やってないとつらい?A.AirRPGをプレイしておかないと意味がわからない話が多いです、逆にプレイしていると非常に楽しめるかと思います。(後編)また、ロマカノのネタも出てきますが、こちらは設定をそこまで引き継いでいない為、未プレイでも良いと思います。ToKのスト−リ−を深く楽しみたいなら、AirRPGはプレイ必須です。はちくまRPGに慣れるためにも先にAirRPGをプレイすることをオススメします。Q.そもそもToKって何の略?A.公式の見解は無し。イベントで久瀬がスペカ救世「テスタメントオブクゼ」(TOK)を撃つのでこれのことだと思われる。Kanon)の略ではないかとも考えられる。†Q.ランシアの元ネタは何?A.オリキャラ、顔は元ネタあるか不明Q.11Fに登ると変な三人組が出てきた。こいつら、なんのゲームのキャラ?A.オリキャラです。第一作KanonRPG、第二作AirRPGにも登場の伝統あるキャラです。†Q.弓懸の効果って何?A.説明では弓技レベルを上昇させると書いていますが弓技レベルは上がらず、攻撃の準備や攻撃後の遅延が短くなります。Q.二刀流をしたいのですが。A.片手武器を利腕と逆腕に装備させれば二刀流で2回攻撃が出来ます。全体の攻撃力・命中率が大きく低下します。二刀流後の攻撃力は逆腕側の武器の威力に関わらず利腕と逆腕に別分類の装備をしても必殺技は利腕側の方しか使えません。逆腕側武器が複数攻撃武器(拡散・一列攻撃)の場合逆腕で攻撃しません。逆腕の攻撃では状態変化付与などの効果は発動しません。装備によるステータス上昇や耐性などは武器ふたつ分の恩恵を受けることができます。状況次第では戦闘を有利に運ぶことが可能かもしれません。完全版で「二刀流」のアビリティが新たに追加されましたが単独ではあまり役に立たないアビリティです。最低でも「飛燕術」と組み合わせる必要があると言えます(欲を言えば「金剛力」も)。必要APも5000と多く、どちらかと言えば「極めたい玄人向け」のアビリティでしょう。Q.アビリティの順番を変えたりは出来ないのでしょうか。A.テンキーの/で順番入れ替えができます。/→Shiftでアビリティの整頓が出来る(専用アビリティ→修練→魔法→その他)後編パッチ適応後もしくは完全版ならばコンフィグのキー操作1の項目にあるテンキーなし操作をONにしてShift+Enterで/と同様の機能になる。レベルが増加[回復強化]=回復魔法のレベルが増加[○ダメージ]=○火水土風魔光闇[範囲攻撃]=通常攻撃した際に攻撃対象の後方・左右も同時に攻撃できるようになる。攻撃対象以外のダメージ上限は999まで。[倍率]=ダメージの値が+50%になる。この効果を持つアイテムを装備すると攻撃力・命中が下がるため二刀流と同じように損をすることになる。Q.禁呪、ラーニングってなに?うちの佐祐理そんなのもってないんだけど。イベントとか逃がした?A.戦闘後のアビリティ取得で覚えることがあります。佐祐理をたくさん戦闘させましょう。Q.戦闘終了時にラーニングしたスキルって表示でます、コレは何?A.佐祐理さんは戦闘中に特定の技を食らうとその技をラーニング出来ます。使用するためには「ラーニング」のアビリティをセットする必要があります。詳しくは佐祐理のラーニング、ラーニングマスターへの道を参照に。「ラーニング」アビリティが覚えられないと言う人は佐祐理さんの成長方式を見てくださいQ.アビリティの殺戮の嵐&無敵への序曲、上位魔法のフレイムガ−ド&リフレクションは習得することはできないの?A.殺戮の嵐は上位魔女だけが習得できますが、チ−トでもしないかぎり他のアビリティと魔法は習得することはできません。Q.最新のパッチにしたらイゴ−ルナクとか反射技が効かなくなったような・・・A.最新のパッチでは、スペカの大部分が反射不可となっています。一部のスキルも反射不可となっているようです。初期の頃のように反射だけに頼らず、防御方法を改めましょう。†Q.パラケルススの剣の柄ってどこにある?A.これはチートで手に入れるしか術がありません。パラケルススの剣の柄は賢者の称号と達人のいいとこ取りの装飾品。パラケルススの剣の柄は後編のEXTRAあたりでのボーナスアイテムとして登場すると思われます。Q.ドロップ率1%のアイテムはアイテム発見などの効果でドロップ率増やせないの?A.増やせません、ドロップ率1%以下のアイテムはレアアイテム扱いとなるため、アイテム発見や栞のアビリティの効果が反映されないためドロップ率を増やせません、つまりは完全な運となります、根気よくリセットを繰り返すしかないでしょう。ドロップ率1%のアイテムは、難易度Lunaticなら基本ドロップ率が1.3%になるのでアビリティでも上がります。Q.預かり所にアイテムを預けたら、複数あったはずなのに1個しか預けられていない。A.バージョン2.099でのバグです。オリハルコンなど貴重なアイテムに特に注意。最新版では修正されています。現時点ではバグ(恐らくマップ設計ミス)で入手不可サポ板にもかなり前から報告はあるが、未だに修復されていないので、もしかしたらここのまま没宝箱になる可能性も...とりあえずもう暫く様子を見よう。A.日数の経過でイベントが進行していく特定の日時のみで発生するイベントもあるので常に気を使っておこう。〜日目までに○○しないとゲームオーバーになるものもあればハマってクリア不能になるイベントもあるので注意。Q.6Fの扉が開かない。A.4Fの別ルートで回り込んで開ける。Q.4Fで閉じ込められて出られない。A.Shiftキーでダッシュができます。Q.あゆのエタカノで死にます。A.パチュに五行術と魔術魔法を装備させる。戦闘に出さなくてもOK。出さない方が戦闘中参加、4人に経験値などが入るのでパチュ以外で望むべき。※エタカノ発射前でも、"あゆが「たい焼きを食べる」を使う前に10000超過辺りのダメージを与えられれば撃破可能"だったりします。Q.アトラク=ナーチャが倒せない。A.別ルートで9Fに行ってアルを仲間にしてレムリアインパクトを使う。(奴は強力な神霊結界を持っていると推察できるが退魔属性でどうにかなる...が、そもそもその時点で入手可能な退魔属性攻撃はアルのレムリアインパクトとパチュの五行術以外に無く、且つ五行では倒すのに150前後の知力が必要な為、改造前提の話と考えてくれ)Q.煉獄の砲撃で死ぬ。A.アルの物理反射技を使う。10Fの宝箱で覚えられる。Q.22日、西域無敵に会えない。A.先に佐祐理を助けて城内の鍵を貰わないと行けない。13Fのエレベーターから左に行った双頭の闘技場にいる。Q.アクメツ仮面を助けたい。後で勝手に脱出するんでほっときましょう。Q.ノヴァ戦で結界使っても使わなくても後のセリフ変わんないんだけど。