1514拠点戦では段階によって制限が設けられていますが、AD制限のしくみが曖昧です。制限されているのか?・防御の制限の内訳(ダメージ減少・回避)この辺りも気になります。詳しい方がいらしたら教えてください。12:150防御の制限の内訳はわかりませんが、基本的にボーナスやバフをコミで計算したA値D値が制限されます。殴られたときこれらすべて明らかに回避具合が違うので、D制限とは別枠で回避やダメ減の制限値も設定されているのではないかと思います。防御力は回避値+ダメ減値ですが、たとえば一段上級のD制限320の中でやりくりされていた場合、仮にダメ減制限160、回避制限160の5:5で設定されていたら上記のように装備によって避け具合が明らかに変わることはあり得ないですよね。一段制限下で回避780くらいの装備で殴られた時より、制限受けていない状態で殴られたときのほうが圧倒的に避けているので、回避にも制限があること自体は確実です。このことから自分は、数値上のD制限とは別に回避、ダメ減の制限も裏で設定されているのではと思っています。A制限についてはボーナスやバフ全部込みで最終値に対して制限かかっていると言う人が多いですね。フレはクツムからヌベに変えてみたら明らかダメージ増えたと言ってる人もいますし、正直謎です。自分で変化が実感できたのは回避値くらいなので、参考までに。16:21ご回答ありがとうございます。基本的にはバフ・ボーナス込みの制限なんですね。・ゲームの基本-その。