家庭用ゲーム機、PCゲーム、ゲーミングデバイスetc...のレビューやプレイ日記をのんびり綴るブログ。́ω`)?」とメールがきまして。(日記を見てくださってありがとうございます(*ノωノ))自分はフレンド様と2人プレイで全解除したので、そういえばソロだとどうなるんだろうかと気になったのもあるので、ちょっぴりソロプレイで実績をとる動きで遊んでみることに。ソロで頑張るヘタレ兵の感想(ゾンビが嫌いな人は注意。Baller(1プレイで75,000点獲得する)だと思います。Man(ゾンビを200体殺す)は馴れてくると狙わなくても取れるようになるので、大丈夫だと思います。Baller(1プレイで75,000点獲得する)を目指す場合に、狙わずとも必ず取れるのでそんなに意識しなくても大丈夫かなーと。Deadhead(1プレイで150ヘッドショット)に関してはソロだとゾンビさんの数が少ないので、ラウンドを進める必要性も出てきますが、ラウンド15辺りで大体ゾンビさん・わんこ合わせて230~240体ぐらいは出てきます。(一度ソロのラウンド15付近で死んだ時に倒した戦績がそのぐらいだったので。Baller(1プレイで75,000点獲得する)を目指す動きをしてみることに。いってもプランがないとどうにも獲得できないですし、自分はもともとFPS系統はそんなに上手いほうでもないので(階級で言うと二等兵(*ノωノ))まず参考になる攻略をみつけることに。プランBはなんだ?とグーグル先生に聞いてみると、んなもんねぇy・・・素晴らしい攻略動画を発見!Part1を貼らせてもらいましたが、参考部分はPart3~Part5部分なので手早く見たい方はそちらを(・∀・)(参考部分をクリックするとPart3に飛びまする。)外国人の方の動画ですが、かなり素晴らしい動画です。見た限りではグリッチ(安全地帯)や武器の複数持ちも使わずソロで350ラウンドぐらいまで突き抜けてます。(ほんとこういう風に、最適にパターン化する動きを見つける方ってすごいですねぇ・・・)ということで、この外国人の方をリスペクトしてみることに(・∀・)■自分的に要約してみた・最初にあける扉は吊るされた兵士がいる方の扉を開ける。(もう一箇所は最後まで開けない)・ラウンド10辺りまでにジャガーノート・スピードコーラ・ダブルタップを獲得しておく。(特にジャガーノート・スピードコーラは必須。ラウンド10は目安だけど、これ以上になると取りに行くのが少々辛くなるので余裕のあるうちに集めるのが楽ちん。DG-2を手に入れておく。(ラウンド15~20辺りまではどんな武器でも、ゾンビさんと立ち向かえるのなら何でもOKです。DG-2で立ち向かう戦法になるため、必ず手にいれておく。QUARTERSの扉は最後まで開けない。(基本この場所を使ってゾンビさんを溜めてまとめ撃ちする事が多いので開けない事。HUT(丸太トラップがあるところ)。ラウンドスタートする度にベティを丸太付近に埋め込んでから移動します。QUARTERSの扉付近に移動。HUT付近に向かい、ここのゾンビさんとまとめてDG-2で電気ビリビリ。ROOM方面に行き初期はてなボックスがある壁を隔てた横の窓からたまにくるゾンビさんとあわせてDG-2の電気ビリビリ。次ラウンドがスタートしてベティを~の繰り返しです。丸太トラップを使えるのなら使う感じです。(ちなみに伏せ移動で丸太の下を通れます。HUTの丸太付近で逃げ撃ちです。ベティを埋めているので、ある程度の最初のわんこはベティ先生が大活躍してくれます。残ったわんこは迎え撃つのではなく、移動逃げをしながらDG-2でビリビリする方がいいです。(ただDG-2が外れる事も多いので、移動逃げしながらトンプソン等で連射の方が確実かもしれません。)動画の内容はこれを最適にパターン化した動き方です。基本になる動き方さえ把握できればラウンドが上がってもゾンビさんの動き方もパターン化される事が多く、簡単に迎え撃つ事ができます。DG-2を引き当てる運も必要です。(まぁDG-2は出やすいので、まだ「パークオワタ\(^o^)/」より可能性は低いですが。)個人的に一番重要な部分だと思うのが「なるべくDG-2の弾3発で1ラウンド中のゾンビを倒しきる動き」を目指す事でしょうか。動画を見てもらえるとわかるのですが、この外国人の方の後半ラウンドはゾンビを引き連れてDG-2を3発撃つ→次ラウンドに突入→DG-2を3発撃つ→次ラウンドに~を繰り返している事が多いです。(もちろん銃で迎え撃てる場所は銃も使われてます。)で、この方法で基本的な動きを頭にいれつつ、要所要所でうまいこと立ち回ればラウンド20ぐらいはあっという間にきます。ちなみに自分はこの動きを参考にして数回遊んだところ、ラウンド30まで無事到達。「回線切れ(?)オワタ\(^o^)/」というドリフ的な結果になりました。死の沼さんまじパネェっす!(補足:1分ほど画面が止まった後、謎のエラー表示の画面が出て気がついたら終わってましたwww最初は「フリーズ?回線の関係?」と思ったので、回線が切れて終わったのかなーと文章に書いていたのですが、ソロなので基本回線は関係ないかなぁ?と思い直したので訂正。何のエラーだったんでしょうかね・・・)ラウンド15辺りまでは要所要所の画像を数回に分けてとっていたのですが、後は戦績画像をとろうと思っていたので、残念ながら最後の画像は撮れずになっちゃいましたが、一応自分の行動を覚えている限りで計算。結果は推測になっちゃいますが・・・ラウンド30時点で扉をあけたポイントやパーク購入、はてなボックス代金、弾補充もろもろを含め約20,000点は確実に使っています。(トンプソンの弾補充を約20回は使ったので)画面内の得点が覚えている限りでは約40,000点だったので(もうちょっと詳しく言うと39,700とかそんな感じです。)およそラウンド30の時点で約6万点は獲得した事になるかなと。ポイント2倍やインスタキルゲット、核もとったりしているので、大変おおざっぱな計算です。́ω`)なのでこれもおおざっぱな推測ですが、ソロで75,000点を目指そうと思ったら、ラウンドの目安はだいたい40辺りなのではないかなーと思いますです。ソロプレイで思ったのは、複数人プレイだと篭る戦法の方が有効だけど、ソロだと篭るよりも基本は移動しながらの方が生き残れる確率が高いなーと思いました。́ω`)・・・大げさかもしれないけど、自分一人でどこまでいけるかの精神力での勝負みたいな・・・。ちなみに、ソロでこの戦法は大変有効ですが、複数人だと逆に不利な戦法だと思います。いう場面が出てくるので。ここまでつらつら長文を書いてこんな事を言うのもアレですが、基本的にこの動き方は「ソロで実績を獲得したい」「どこまでソロでいけるのかチャレンジしたい」等の、何らかの攻略的な戦法が必要になってくるという方以外はちょっとオススメ出来ないかもしれないです。いうのも、この戦法で遊んでみた個人的な感想なのですが、後半になってくると「ゾンビさんと対峙するドキドキ感」よりも「自分がミスを犯さないかのドキドキ感」の方がどうしても上回ってしまうのです。何というか、ゾンビさんとの戦いではなく、自分との戦いになってくる感じです。悪い言い方をしてしまうと「遊んでいる」のではなく「作業している」感じ。逆を言うと、ある程度の効率や作業的な動きが必要になってくる実績関係やどこまでいけるか自分への挑戦!などを目指す方にはすごくオススメかと思います(・∀・)要は何をもってして楽しみたいのか、の違いだと思うので、思った事を書いてみた所在です。Stinger』レビュー。Fall』へ遊びに行ってきました2017年、あけましておめでとうございます。LANパーティ『C4』が返ってくる!今度は参加企画も予定してます。Resistance)ミッション1も無事おわり、続いてミッション2をもそもそプレイです。)この記事へのコメントはありません。この記事へのトラックバックはありません。返信をキャンセルする。15キャプチャー・配信関連15動画作成関連14サウンド関連3ゲーム全般47ハード関連・ゲーム全般32雑感14イベント・ゲーム実況関係29ゲーム実況関係16イベント17月刊ゲーム録1About・その他25ゲーム外・日常19プロフィールえれ子ゲームLOVE。基本なんでもプレイしますが、特に好物なのは『FPS』『ハクスラ』『MOBA系』『箱庭RPG(洋ゲー等)』などなど。『e-sports』という単語を見ると心が踊りだします。ブログの他、ゲーム実況や配信もしています。個人活動とは別に、ゲームレビュー執筆やゲームイベント等で実況プレイやMCなどをやらせて頂いたりも。将来の夢はお婆ちゃんゲーマーになる事です。ほか、詳細はAboutをご参照ください。