発動率はかなり低いが、敵を即死させる強力な印である。でかい白蓮などの強敵を一撃で倒せる可能性を秘めているのは大きい。あらゆる固定ダメージや割合ダメージを軽減する。紺球伝組のザグメや純狐の追加により重要度が増した。紺珠伝組の追加により狂化付与をされる機会も増えているので狂化抵抗は必須。筋弛緩と神経毒も防げる。レミリアの吸血を防ぐ場合はにんにくも。レミリアしか対象にならないものの、1度の被害が大きい。1.04以降弁々も呪いを付与するようになった。うどんげによる事故を防ぐ。ハメを防ぐ&一輪対策。動けない時間は長いので袋叩きにされないようにするためにもほしい。固定50ダメージのでかい衣玖。4段遠距離攻撃のでかい屠自古など対象も手強いのでほしい。どのランクもHPが多く火力も高い。全ランクに一定確率で吸血状態になったり炎地形無効など様々な特性を持っている。でかいフランドールは爆発無効と中ボス特性も加わり、普通に戦うだけでも苦戦は必須。百鬼夜行で出現したときには部屋全体攻撃を仕掛けてきて、落ちているアイテム量によっては即死する。最深層に出現するためそれまでは別の敵を根絶しておくのもあり。フランドール同様HPが多く高火力。1対1ですら負ける可能性があり、こちらも中ボス特性もち。フランドールと同時に相手をするのは危険なので根絶できる場合はどちらかを根絶しておきたい。落ちているアイテムや見えている罠を投げつけてくる迷惑な敵。ランクが上がるほど投擲の命中率が上がり、でかいランクはほぼぶつけられるといってもいい。このダンジョンでは猛毒薬が落ちているため、手持ちのアイテム次第では何もできずに倒されることがある。お店の出現率もそれなりにあり、その場合は対策印を入れていてもぶつけられる。根絶したい敵がいない場合は響子を根絶しておいてもいいかもしれない。動転付与を行う敵たち。でかいランクは通常の敵テーブルとは別に長期で出現する。今作では早苗の動転付与は5ターンとなったため実際は倍速付与キャラとなっている。どちらを根絶するかは好みでいいだろう。危険な敵をピンポイントで根絶したほうがいい場合が多くなった。いわゆるでかい天子のフロア全体攻撃によるハメを防ぐ。フュージョンが使えないため手軽に浮遊薬を用意できないので場合によっては震源地を探し出すことすらできずに死んでしまうことも。今作ではでかい早苗の動転ターンが短くなったため理不尽な死は減った。さんランクで低速、さまランクで混乱、でかいランクで金縛りを付与する遠距離固定ダメージを放ってくる。でかいランクはパートナーを連れて行けないためハメ対策が難しい。抵抗印がなく、部屋の形によっては天子よりも厄介な存在といえるだろう。射程無限で遮蔽物を無視して視認し、高火力で遮蔽物貫通のマスタースパークを放つ。さまランクまでは盗みを働くまではマスタースパークを使わないので実質でかいランクのみが脅威。有効な対策が少ないためいっそ根絶してしまうのも手。強奪能力も厄介で水路フロアだった場合取り戻すのが難しい。こちらもでかいランクが厄介。【重】重石を無視しての強制移動。通路にいてもお構いなしの遠距離攻撃。様々な状態変化を付与する動物使役による連続攻撃など厄介な能力が多い。今作からの危険な敵の1人。さまランクから真価を発揮し、隣接して倒されたときに現HP-1のダメージを与え、その数値分回復する。複数に囲まれた場合やヘカーティアの月で倍速化している場合は対処が難しくなる。お札が心もとない場合は根絶も視野にいれてもいいかもしれない。呪い耐性印がない場合は根絶してもいい。対策ができていないと倒すこと自体が危険。呪いはさまランクからで、でかいランクになると鈍足付与もある。加えてさまランク以上は倍速になり、無視して逃げることも困難。呪い耐性印はお守り「厄除け」かおはらいのスキマを拾わなければならないので入手もやや難しい。ちなみにヘカーティア系は根絶できない。アイテムの識別と食糧問題を何とかする必要がある。3階からはたてが出現するので拾えるアイテムは全部拾って識別してもらおう。同時に出る鈴瑚は怪力付与を行うのでその場合は別の敵に替えたほうがよい。金髪の河童とセットで出現するので有用な印が手に入ったら消化しておくといい。5階からは穣子が出現する。おはぎライズで満腹度の最大値を上げておけばそれだけ長く滞在できるようになるので、可能な限り満腹度をあげていこう。13階からは黒髪の河童が出現。ここで必要なお札を纏めたい。優先度の高いお札はアイテム保護の札と不幸の札。不幸の札は今後も敵の能力を利用していきたいので優先度は高いといえる。アイテムに入っている追加印はここで入れられる。16階は星が出現する。黒髪の河童で印を整えられなかった場合はこちらを利用しよう。出現階層が少し違うが正邪も出現するため満腹度には困らない。21階からは緑髪の河童が出現する。同じ薬を2個所持することすら難しいこのダンジョンでは無理して利用する必要もないだろう。利用するのであれば緑髪の河童の出現階はヘカーティアも一緒に出現する。異界「逢魔ガ刻」で恩恵を受けるので注意すること。利用できる敵はどんどん利用して装備やアイテムを整えていこう。敵のランクがあがるが呼び捨てランクのときと、やることは変わらずアイテムの識別やレベリングをしながら進んでいく。29階から穣子さん、33階からはたてさん、35階から星さんがそれぞれ出現する。ランクを下げずとも能力を利用できるのできっちり利用していこう。モブ河童たちは呼び捨て階層より出現階が多くなっている。ここで注意する敵は雛さんとヘカーティアさん。雛さんは42階から出現し、このランクでアイテムを呪ってくる。ない場合は大事なアイテムが呪われないように注意しよう。前半は妖精が多いので油断しないように。ここからさまランクになり出現する敵が3階ごと、あるいは4階ごとに変化するようになる。種族の偏りが強くなり、ヘカーティアさまもそれぞれの階に出現するように2階層ごとに出現する。場所によってはかなり危険で特に56階、57階、68階は恩恵を受ける敵が多く危険。モブ河童のさまランクはアイテムをキャッチすると倍速化するので不幸の札でランクを下げて利用したい。黒髪の河童さまは60階~62階にしか出現せず、金髪の河童さまの出現する68階を抜けるとそれ以降モブ河童は出現しない。お札をまとめたり追加印を整えるのはスキマを利用するしか手段がなくなるのでしっかり利用していこう。敵の能力も厄介なものが多くなり、特に紺珠伝組がかなり危険。イーグルラビィやクラウンピースさまの狂化付与対策や、サグメさまの玉符「烏合の呪」を防ぐために距離を置いて倒すようにしたい。他には藍しゃまの出現階層が長く、装備ロストの危険がある。一応予備の装備があればリカバリーは可能だが未対策で水路フロアの場合はさっさと先に進もう。逆に不幸の札でランクを下げれば今まで利用してきた敵の能力を利用できる。51階から出現するはたてさまはランクを落としてお守りを鑑定し、メインとなるお守りをここまでに確保したいところ。ここからが本番でここまでにどれだけアイテムを確保できているかが鍵となる。でかいランクの出現パターンは「4階層出現する」か「2階層出現する」か「2階層ごとに出現する」となっている。敵テーブルも能力ごとに特色が出ていて、いわゆる深層テーブルと呼ばれるものになっている。基本的にでかい小傘が出現する83階まではレベリングを行い、それ以降は即降りしていきたい。83階までが安全というわけではないし、それ以降レベリングしてはいけないわけではない。能力ごとの敵テーブルとは別に2階層ごとに出現する敵テーブルが存在する。前半はでかいぬえが低確率で出現する''「ぬえゾーン」''。確率は低いがここで拾ったアイテムは気をつけること。後半はでかい小傘かでかい早苗が出現する''「動転ゾーン」''が存在し、さらに今作からはそれらの階層に''でかいヘカーティア''が追加されている。でかいヘカーティアは3つの世界を作り出すため、すべての敵が恩恵を受ける可能性がある。ヘカーティアは根絶できず浄化「プラズモンクラスター」の確保も難しいので立ち回りでうまくカバーしていこう。折りたたみの細かい階層別攻略の危険な敵には対応する世界も記載するので参考にしてください。一応でかいヘカーティアが出現しない階の敵にも対応する世界を記載。最初のでかいゾーンは経験値は比較的少なく、また危険な能力持ちは少ない。いうのは以前までの話で今作では敵の''でかい清蘭''(''&color(#0000FF){地球};'')や''でかい鈴瑚''(''&color(#0000FF){地球};'')の狂化付与が危険。ターン数は短いがそれぞれ同時に付与される会心、泥酔が狂気に拍車をかけている。後半はさらに危険でバージョンアップで能力の追加された''でかい弁々''(''&color(#0000FF){地球};'')と''でかい響子''(''&color(#FF0000){地獄};''、''&color(#0000FF){地球};'')が厄介。使用し周囲を大幅にパワーアップさせてしまう。''でかい響子''はお金によるダメージはもちろん、呪われている装備を無理やり装備させられるだけでも辛くなる。なにより根絶をぶつけられた瞬間、レイセン小屋送りを約束される。後半に出現する動転付与枠は''でかい小傘''(''&color(#0000FF){地球};'')。ヘカーティアの世界は総じて''&color(#0000FF){地球};''が危険といえる階層である。・4階層出現し、8ターンの睡眠付与をする''でかいリリーホワイト''(''&color(#0000FF){地球};'')。・前半は''でかいメディスン''(''&color(#0000FF){地球};'')、後半は''でかいヤマメ''(''&color(#FF0000){地獄};'')による致死毒、致死ウイルス。・前半に出現する、すべてをひっくり返す''でかい正邪''(''&color(#FF0000){地獄};'')。・前半に出現する、狂気の瞳で様々な事故を引き起こす''でかいうどんげ''(''&color(#FF0000){地獄};'')。・前半に出現する、無意識透明を付与しフロアテーマの元でもある''でかい輝夜''(''&color(#CCCC00){月};'')。ここでは通路による出会い頭での事故を誘発させる敵が多い。だいたい前半に危険な敵が多いのだが前半は小傘もヘカーティアも出現しないため割と安全な階層である。対策も取り易く、呪詛返しの札を誰かしらに貼っておくといい。でかいリリーホワイトはでかいヘカーティアのほかに''でかい大ちゃん''(''&color(#0000FF){地球};'')からも支援を受ける可能性があるため注意。その場合は''でかいスターサファイア''(''&color(#0000FF){地球};'')にも注意する必要が出てくる。ちなみに''でかい輝夜''は%%数あわせではなく%%広い部屋や大部屋百鬼のときに無意識透明を付与からの不意打ち事故で猛威を振るう。ヘカーティアは''&color(#FF0000){地獄};''と''&color(#0000FF){地球};''が危険で''&color(#FF0000){地獄};''では''でかいレティ''(''&color(#FF0000){地獄};'')が倍速でこちらが鈍足になったりもする。ちなみに対応している世界の恩恵を受けている場合、すぐに倍速に上書きされる。この階層では様々なアイテムを奪ったり壊したり使用不能にしたりする敵テーブルとなっている。そのためアイテム保護の札は必須で呪い対策も欲しいところ。''&color(#006600){【脱】接着};''と''&color(#0000FF){【防】防犯};''もあればアイテムに関しての対策は万全といえる。逆にアイテム保護の札がなかったり、呪い対策ができていない場合は急いで先に進もう。ここから後半に出現していた動転付与枠がでかい小傘から''でかい早苗''(''&color(#0000FF){地球};''、''&color(#CCCC00){月};'')になる。今作から動転はすぐ切れるようになったが倍速は変わっていないので油断は禁物。アイテム破壊行動以外で危険なのは''でかい魔理沙''(''&color(#0000FF){地球};''、''&color(#CCCC00){月};'')。ラインさえ合えばこちらを認識し、マスタースパークを放ってくる。''でかいパチュリー''(''&color(#CCCC00){月};'')の爆発を受けた直後などには特に注意が必要となる。他には''でかい響子''が再び出現する。前と違い4階層出現するので油断しないように。今作から出現する''でかいクラウンピース''(''&color(#0000FF){地球};'')も厄介。敵が狂化状態の場合はアイテム破壊の心配はなくなるが、それ以前に死ぬ可能性が大幅に上がる。ヘカーティアはここも''&color(#0000FF){地球};''でパワーアップする敵が多いのだが、どの世界になってもアイテム破壊を行う敵が倍速化するだけで危険といえる。大災害|&br;またの名をでかい天子フロア。''でかい天子''(''&color(#CCCC00){月};'')の地震に巻き込まれないための敵テーブル(主に浮遊している)となっている。後半では''でかい早苗''の動転倍速付与で毎ターン2度の地震攻撃を受ける・・・のだが今作ではそれも5ターンまでとなり脅威度は大幅に下がった。それでもいつ攻撃が飛んでくるかはわからないので上昇気流を見つけたら必ず利用しよう。倍速動転状態を対策なしで食らうと50ダメージ×10回で500ダメージとなる。''でかい雷鼓''(''&color(#0000FF){地球};'')から3倍速を付与されたらさらにダメージが加速する。ここでも呪詛返しの札が有効なので余裕があったら誰かしらに貼っておくと保険になる。広い部屋だった場合は非常に危険な敵テーブル。フロアの形に拘らずここも即降り推奨。ヘカーティアは''&color(#CCCC00){月};''の場合は''でかい天子''のほかに''でかいサグメ''(''&color(#CCCC00){月};'')も倒しにくくなってしまう。それ以外の敵も''&color(#CCCC00){月};''でパワーアップするのが結構いる。''&color(#FF0000){鬼};''を筆頭に遠距離からの攻撃を仕掛ける敵が多い。でかいレミリアはいない。ここも天子フロア同様、''でかい萃香''(''&color(#FF0000){地獄};'')や''でかい華扇''(''&color(#CCCC00){月};'')に''でかい早苗''の倍速動転付与からの一方的な攻撃が少なくなり難易度が緩和されている。それでもいつ攻撃されてもいいようになるべく体力を確保しつつ先を目指したい。気をつけるべきは''でかい永琳''(''&color(#CCCC00){月};'')の爆発矢と''でかい屠自古''(''&color(#FF0000){地獄};''、''&color(#CCCC00){月};'')の金縛り付与。玉符「烏合の呪」でHPを1にされたところに他の敵の遠距離攻撃を受けての即死コンボがある。ヘカーティアは''&color(#FF0000){地獄};''と''&color(#CCCC00){月};''が危険で、危険度はどちらも同じくらい。最深層は体力が多く、高火力の敵ばかりが出現し、どの敵も普通に戦うだけでも苦戦する。HPはどちらも999で火力も1発で3桁は余裕で持っていかれる。中ボス特性を持っているため悪い状態変化が1ターンで治る。この2人をまともに相手にするのは難しいので''低速の札''か''変異の札''で対処したい。どちらかを根絶するのもあり。''鈍足は中ボス特性でも治らない''のでヒットアンドアウェイで倒せる。逆にレベル変動無効のため不幸の札は効かないので注意。他の敵は''でかい白蓮''(''&color(#CCCC00){月};'')と''でかい小町''(''&color(#CCCC00){月};'')も上記の2人ほどではないが火力が高くHPも多いため厄介。広い部屋だった場合は非常に危険なので囮の札を用意しておきたい。ヘカーティアは''&color(#FF0000){地獄};''を呼び出した場合は文字通り''&color(#FF0000){地獄};''となり、''&color(#CCCC00){月};''でもルナティックな難易度になるだろう。