■戦闘中しか使えない回復系特殊技能(更新:2015/12/05)回復系特殊技能は、フィールド上でも戦闘中でも使用する事ができますが、これを戦闘中のみしか使用できない回復系特殊技能にする方法を紹介します。戦闘中しか使えない回復特殊技能の作り方は、別ページにて紹介しています。☆システムの基本データベース「特殊技能」にて2種類の特殊技能を作成します。1つは回復効果がある特殊技能で、もう1つは全く使用できない特殊技能です。この2種類の特殊技能を戦闘前と戦闘終了後に入れ替える事で、ここでは使える、ここでは使えないと言った特殊技能にします。特殊技能を入れ替えた事が分かりにくくなります。名前の最後に「○」「×」を設定しておくと良いでしょう。作品が完成しましたら、特殊技能名の「○」「×」を削除してください。2種類の特殊技能のデータベース内の特殊技能番号を連番にしますと、メニュー画面の特殊技能名の表示位置が一緒になります。回復できるタイプと回復できないタイプの2種類を作成します。▼回復できない特殊技能の設定例データベース「主人公」に特殊技能を覚える設定を行ってください。設定する特殊技能は、使用できない「ないちんげーる[×]」を設定してください。※今回はレベル5で取得するように設定します。特殊技能を入れ替える設定を行います。開始条件にある[...]をクリックしてください。開始条件は「ターン0×?+0ターン」を設定して、OKをクリックしてください。バトルイベントのイベント実行内容を設定します。最後にスイッチ[0001:元に戻す]をONにします。◆スイッチの操作:[0001:元に戻す]をONにする◆イベント実行内容を設定しましたら、コピーをクリックしてください。別の敵グループを選択し、バトルイベントの貼り付けをクリックしてください。※このバトルイベントの貼り付け設定は、全ての敵グループに設定する必要があります。ページを貼り付けますと、何も設定していない1ページ目ができます。削除をクリックして1ページ目を削除してください。コモンイベントに使える特殊技能から使えない特殊技能へと戻す設定を行います。