lバレンタイン兄弟も>>1乙しているようです。>>1乙、ゆっくりも乙。ミ:::::ソ(,_,)`Φ,〉)つ:::彡。ID:jvD7IAKIttp://cid-16829cec338d1d3d.office.live.com/browse.aspx/MUGENタツオとナイルのボイスパッチ、最新版に対応完了。ID:7+X9MWmf>>1お疲れ。ID:xbVsBcOf格ゲーで回復技なんて三九六の寿司ぐらいしか浮かばん。ID:leP+RK94どうも、HALですっ。秋葉と骸の更新が、今回ちょっと大きい更新かもです。通常攻撃から乱舞攻撃へコンボとして繋がってしまいますので、修正をお願いしますー。調べた限りだと、どうも発生が早いみたいです。MUGENでは58フレームで乱舞奥義のダッシュに移行していますが、某サイトでは69フレームだそうですよー。ID:K8LZZ+5I回復技って、隙が多すぎて使えないか、隙がないどころか相手まで吹っ飛ばす、のどちらかで丁度良い感じのものはなかなか見ない気がする。ID:VKJfnEyn重いね。ID:tDUOnUEz生はそうでもないかも。ID:JSMRhNG5生もヤバいぞ。差異有れど発生時間に差異無し(スプライト100-2と同時に相手ニュートラルに移行)接触判定が前に出過ぎていたのが原因のようでそちらを横に狭くして対処しました。ID:eP6LJTyvニコ、ゆっくり復旧、なう。ID:Kpgq7c0Kドロ氏のサイトを見た。相変わらずですな、ハハハ爆発しろ。ID:S8PMKgB9せっかくのバレンタインなので、イズコに可愛い勝利絵を追加しときました。ID:I/QD+6Hkkohaku氏の妹紅のリザレクション面白くて好き。ID:sLGjK1DU確かに完全無敵リザは強い、そこまでいくとKOFボス並。ID:2I9gy4Vm久々に手が冷たくて線が震える病に。ID:OT6L6E06サウザーがお空からチョコをもらう夢でも見て寝ます・・・。ID:yNTtM4dGそもそもねーちんはどっかで歌ってたっけ?なずなラブラブなイメージしかないや。ID:DEqjMN9qアルカナ2のアレンジ版のサントラでキャラソンがある。HIGH!って曲だな。ID:crWowzXQアルカナにキャラソンなんて出てたかなー(棒)あかねつえーなマジで。ID:yNTtM4dG>>106アレは忘れてやれwCD持ってるけど。ID:yNTtM4dG>>108オレも買ったが、今考えても何で買ったのかわからん。エクセルサーガ好きだったからノリで買った気はするが、パッケージを見て大分躊躇した記憶が・・・。ID:Dw/RWxbO>>128・超神氏のバイオハザード・いまは手に入らないけどアンマック氏のゾンビもし俺がドラクエキャラを作るならスミスだな。ID:uRrFrMI8>>130確かに�Xのスミスは弱いけど�Yのスミスの強さはガチモンスター縛りでやったことあるがこいつはマジでヤヴァイ。ID:GMmW2HglゾーマとアリーナにAI戦させると、裏ゾーマでもアリーナに勝てないという。ID:GMmW2Hgl>>140マジか。闇じゃない方でも勝てないんだけども。ID:VZiRH4ki原作ならラオウとか大豪院邪鬼も5〜10メートルあるよね。ID:jBXPcGV3おはようございます。アレンジ慶次を更新しました。今回の更新は細かい調整と、技の差別化、空気になってるシステムの実用化です。ID:eP3KLSyl>>台パンありです。ID:93WykxYoナテルオ氏のAIはほとんど見ないな。ID:I/QD+6Hk人操作だと正義よりファウストのほうが強い。ID:p2d0BkwF>>164ナテルオ氏本人が「ループコンボって素敵。ID:9xuGwfylそこまで厳密じゃなくて凶とか狂クラスの性能とか分類あるっしょ。ID:TGdOQpmmうんこシリーズとMVC風見AI勢、北斗のモヒカンAI勢、もんすんレイここら辺なら楽勝で勝ち越せるな。ID:k9DhntSjキャラの造形やネタ的人気で評価なんてガラッと変わるものだニコMUGENは。ID:r4NYANiYその点で言えば台パンは丁度いいレベルだったな。ID:AxG93NWf>>194GGを1P側にしてんだけどね。ID:aWD+0EcE>>183以前のところをよく探せば見つかる。「出来るだけ単価etcの良い技狙いたい→これに繋がるのはコレ→この流れを如何に多く組むか」って具合に自然とループコンボが軸になっちゃうなぁ、そーゆー設定のキャラだけ触ってるのかも知れんが。ID:1QCIr2K4>>212成る程同技補正か。ID:r4NYANiYグラテン先生のメカ豪鬼AIによるシャイニング豪SHOCK祭りが楽しみでならない。私が先輩AA貼った事ある。昨日、今日のは知らん。ID:bntYMM2+>>232でも殺界は抜けられるシステムだから、せいぜいAI殺しできるかどうかってところじゃないか。直ガで殺せるならゲージあれば超反応で割りこんで体力の大半をうばうキャラのほうがAI戦でも強いかも。ID:QfuOb+njcns弄りだすと時間がキンクリします。コンボと火力を一通りチェックして調整。性能だけはこれでほぼ最終形態です。いつものロダに繋がらないのでSkyDriveの方に。http://cid-1a99f8ffccc715d2.office.live.com/self.aspx/.Public/akira%5E_AKOF%5E_20110216.zipあとはパレットの追加とポトレをもう少し見栄え良いのに変えてVer.1.00にする予定。不具合の他、何かしらブレイクしてるところがあれば是非、ご報告下さい。ID:6aTz17to>>252元のシステムよく覚えてないけど当たった場所次第でダメージや気絶値変更するの?本体には判定つけないで透明ヘルパーに各判定つけるとかになりそうだけど。ID:j83Q0J7v>>255ヘルパーアーマーを応用すれば出来る。のりもの系で使ってたのがいた気がする。ID:QKA04GaP携帯から失礼。キャラ作成、改変に手を出してみました。ID:hqiZYzaT>>259ダメな訳ではないけれど、ちゃんとレスが返ってくる保証もない、とかそんな感じ?わかることならわかる範囲で答えたいけど今会社で休憩もう終わっちゃうのよね。ID:x3Hd802uありがとうございます。それで投げについての質問なのですが、投げることは出来ました。エフェクトや効果音が自分のやりたいタイミングに思うように出来ず、四苦八苦してます。