ID:5eQmU1bK0バイクだけじゃなく、敵メカのデザインも良かったし、歌も素晴らしかった。ID:zP.wdgw20とりあえずプラモのリメイクを頼む。モスピーダもレギオスもドレッドも、デザイン・ギミックとも大好物なのだ。ID:B3WtOYkJ0ネタバレ:補助ブースターに倒されるラスボス。ID:qKOag6Vh0いわゆるリアルロボット系列の作品なのだが、登場人物のキャラ付けがスーパーロボット物並みの、分かりやすいステレオタイプの個性の付け方をしてしまっているのでそのキャラに合わせたストーリー展開は、今見ると古臭すぎてキツイ(キャラたちが思った通りの行動しかしないのと、ロードムービーなので飽きるしダレる)そもそもメカを出しておいて”使うと不利になるから、使えない”という設定自体が視聴者を混乱させる実際に視聴してみると、まるでメカンダーロボを(当時の)現代版にアレンジしたような作劇メカンダーロボが、敵に占領されたエリアでオメガミサイルが着弾するまでに敵を倒してオメガミサイルの着弾を回避するのと同様にモスピーダも、敵の支配地域で敵本隊に発覚する前に、地方部隊をメカで叩き潰して本隊が飛んでくる前に敵を呼び寄せてしまうメカのエネルギー源であるHBTをカットして逃げていく構成でメカンダーロボでもそう思った「敵側のアホ過ぎる感知レーダーのガバガバ判定」をリアルロボでやっているので敵がアホにしか思えない(と言うか、そのアホ精度在りきで展開する物語)視聴者側が、お約束展開を許せる寛容な心を持ち合わせていないと、楽しめない作品。ID:QKdP6D520土曜日の朝7:30から放送と云う小学生にはどうやっても観れない時間帯だった為、全然観れなかった.........。ID:.4o3PM9n0ワイのカラオケの定番ですわ。ID:uOk3GPvn0>>33EDもCMのアイキャッチすらカッコイイっす。ID:kQK.3GDP0ロボテック版ならリメイクの可能性もある。権利関係を整理して、日米のマクロスとロボテックを統合してリブートして、Fに繋げる形にする。その場合、モスピーダはマクロス世界の一エピソードになって、設定は大幅に変わるけど。Fの事を考えると、インビットはヴァジュラの亜種みたいな設定になるかも。※4同時期のウラシマンは名作だがな。ID:gtLMMuIr0レギオスは確かに要らなかったな。燃料問題の話をやっておきながら補給も無いのにミサイルバカスカ撃ってどう考えても使い捨て感覚でなければ使いようがないとしか思えなかった。不良学生かそれ以下のフツーっぽいのばっかりでノレなかった。イエローのダブルキャストも不必要。メカ設定と音楽だけが及第点で、視聴時間の勿体なさはブライガー並の作品。ああこれもOPは金田氏か。ID:.QdTJVAY0千値練のスティックのモスピーダとイエローのブロウスーペリアは買った、フーケのバートレイも早く出して下さい。ID:QKPQn.Fe0※22>軍以外は普通に生活できているというのは新しかったいやそれタツノコでは当たり前だから。キャシャーンとか、モスピーダ以後だとテッカマンブレードとか。ID:qK.Mt9Td0>>36ロボテックとしてのリメイクはたしかにあり得るというか去年タツノコとハーモニーゴールドが2054年までの長期の業務提携で合意した上に>「我々は問題を解決しており、ハーモニーゴールドとタツノコは、今後は更新された協定の全てに関してパートナーになり、>取り組んでいる将来の製品のために、知的財産権は両社によって共同で共有される予定である。モスピーダはロボテックのストーリーの時系列でも一番後ろの最新展開の部分だからもうすでに近いうちに何らかの動きがあるのはほとんど確実な状況になってる。(ロボテック実写版もアンドレイ・ムスキエティ監督の直近のインタビューで制作継続が判明してるただ、>権利関係を整理して、日米のマクロスとロボテックを統合してリブートして、Fに繋げる形にする。超時空要塞マクロス以降のマクロスシリーズの版権を持ってるのはタツノコじゃなくビッグウエストでそれ以前にそもそもロボテックではミンメイはシリーズを象徴するキャラではあるがミンメイ以外にはアイドル要素も歌要素も全くないから今更になって現行のアイドルアニメ化したマクロスと統合してもお互いに全くメリットがない。Chroniclesだな。Chroniclesもモスピの最終回以降の続きを描いた話だからマクロスとモスピーダ見たことあればわりとすぐ分かるしキャラデザも日本のアニメを少し洋物っぽくした程度の日本人から見ても普通に結構良いキャラデザで主人公のマーカス(モスピ1話に出てくるあのスティックの恋人の弟)の相手役のスカル隊のリーダーのマイア・スターリング中佐が可愛いぞ。(マックスとミリアの娘の一人でサザンクロスのジャンヌの妹)タツノコとハーモニーゴールドが提携で合意したからそのうち日本語版の円盤も出るかもな。ID:qK.Mt9Td0>>45>いやそれタツノコでは当たり前だから。キャシャーンとかそうか??椅子にされたり普通に虐げられてただろ。ブライキングボスのロボット軍団とインビッドは全然違う。ID:qK.Mt9Td0まあ、たしかに積極的に虐殺するというほどではなかったが。それでも本編のブライキングボスはsinsのブライキングボスほど思慮深くないし一応暴君的なキャラではあったろ。ID:yOUEJK240トレッドが好きだったなあ。最後の敵は、レギオスに勝ってトレッド(補助ブースター)に負けたし。ID:5ayCcq820>>51モスピーダは元々が外伝的な話だからはっきり言ってロボテックの一部としてのほうがよく機能してる。Choroniclesもモスピ本編から上手く第三勢力に話を繋げてたし間違いなく単体作品としてよりも大きな流れの中の一部であったほうが魅力が上がる作品。Chroniclesをかなり面白く感じたのはモスピーダ云々というよりは大河的な正統派スペースオペラでキャラ感含め全体の雰囲気が日本のアニメというより米ドラマっぽくて尚且つキャラデザが日本のアニメベースの作品だったからってのが大きいが。日本のアニメと洋物のSFが好きなやつなら先入観を排して見れば面白いと思うやつは他にも結構いると思う。ID:5ayCcq820>>56ロボテックの実写版が興行的に成功すればネトフリ辺りでドラマ化されるんじゃないかとわりとガチで思ってるがその場合はそれほどおかしなものにはならないはず。ネトフリは結構ドラマの制作力は高いからな。アニメも海外向けを意識してるから日本人のオタには批判的なやつもいるが個人的には嫌いじゃないし。ID:wcnc9Rcn0※47まあタツノコの権利が認められたと言う事で、国内で手打ちしてくれる事を期待できないかなと......それができないと、いつまでたっても分裂したまんまだからね。実写映画については、マクロスを元にしたまた独自の作品になるんだろう。※58映画でマクロス編をやって、ドラマでモスピーダ編ってのがいいかと。一話完結のロードムービー形式でしかも舞台はほぼアメリカの荒野とか田舎町、戦闘もモスピーダと小型のインビットメインでやればCGとかの負担は少な目でいける。ID:5ayCcq820>>59無理して統合する必要はないんじゃない。ロボテックとしてはビッグウエスト・スタジオぬえに関係なく展開できるし逆に超時空以降のマクロスシリーズも外国語版でマクロスのタイトルさえ外せば海外でも展開できる余地はあるしな。実際、Δなんかはミラージュがジーナス家の一員である以外はもはやほとんど初代と関係ないし。タツノコ・ハーモニー陣営とビッグウエスト・ぬえ陣営でお互いに問題になりそうなところにはなるべく触れないようにして住み分けるのが良いと思うわ。ID:oInJDo8S0作り手の主観たっぷりのスパロボに毒されずに済んでいるのはありがたいね。↑この回、スゲー好きなんや...。ID:zorWtVHd0いつも、レギオスの燃料を求めてドンパチしている印象。ID:waxccNml0見直さなくてもまんまで最高に面白い作品だよ。ビルの谷間で垂直撃ちとか燃えるシーンはあるが全体的にメカはオマケ程度だよな。スーペリアのサーベルも未使用。ID:waxccNml0※48抑圧された世界で滲み出る人間性という意味ではキャシャーンの血を見事に受け継いだ作品だと思うよ。戦火に響けコンチェルトとかその辺の描写。アンドロ軍団は徹底的な人間性の排除でインビットはそこまでしていないが、その差も面白い作品。モスピーダは全体的に人間性が面白いエピソードが多いね。キャラがしっかりしてるからジョナサンの回とかレニーボーイの話とかムチャクチャ面白いよ。ジムも面白いキャラなんだよな。あの弱さが良い味だしてる。地下鉄の話とか当時はなんじゃこりゃだったけど大人になって見返すと面白いんだよな。ID:waxccNml0※52敵の防衛線とか結構練られてたよね。大気に仕掛けがしてあったり。本拠地に近付く程強い支配体制になってるし。モスピーダやレギオスは最悪単機でも進軍可能な兵器として、番組の企画を変更したのに世界観に合ってるし。アメリカの荒野走るにはバイクだろうしな。ID:waxccNml0※51最終回見る限り見下しても無いと思う。遊牧民なので地球は合わなかったってだけ。ソルジーみたいな例もあるし、逆にインビットによって変わった人もいるし、なかなか良い塩梅だよ。インビットと人間の距離感もモスピーダの面白さだと思う。それこそアンドロ軍団みたいに見下したりはせずに危険分子以外は放置している。戦争物だと文化弾圧とか根底からの否定で人間性を浮き立たせているが、これはこれで面白い。そこら辺は2話でも描かれてるね。ID:waxccNml0※35結局それ風評被害なんだよな・・・キャラは統一してるし構成もしっかりしてるしちゃんと統一されている。柿沼あたりの「俺はこうしたかった」ってだけの話が広まっただけだと思うが。ジョナサンの話とかスティックとレイのキャラが生きてるから面白いし、臆病者のジムも最終回(OVAアフレコ含む)まで統一して生きてるし。フーケの性格もレニーボーイの話で上手く使ってて感心したよ。ID:FkhQM0wK0最高なのはドラマとキャラクターだな。誰が主人公って訳でも無くバランスも良いし。どの主人公もどこか悪かったり弱かったりするのが良かったよ。キャシャーンもハードで凄いドラマ展開してたけど、モスピーダは日曜日に似合ってカラッと締めるのもよかった。イエロー辺りが上手く狂言回しとして機能してたし。普通こんなセリフ言わないだろって時もクサイセリフをビシっと決めれる。ミントも面白かったよ。ID:FkhQM0wK0※42まさか宇宙にあれだけのイーガーが配置されてる上に、やっと防衛網を抜けたら大気に細工してあったとは思わないだろうね。艦艇は豪華だったけどほとんどが防衛網を突破出来なかった。イカヅチは母艦だし降下用のホリゾントもあったけど。必死で防衛網と大気を抜けても降下したらインビットだらけだし。言ってレギオスが無いとグラブ以上はまともに戦えない。ライドアーマー自体は最低限、単機でも長距離侵攻で必要だから必要になる。ID:FkhQM0wK0※27スーパーロボット見た事あるのか?結構複雑なメンタリティしてるけど。兜甲児もああ見えて結構複雑な性格だし、当時にしては破天荒。無個性と言われるゲッターのリョウもちゃんと見ると個性的だし。剣鉄也に至ってはいまだにちゃんと理解されてないくらいには一概に言えない性格。ミト王子とかワッタ太もただの子供じゃないし。東映はどんどんステレオタイプの作品から離れて行くのだが。サンライズとかその他は言わずもがな王道はさほど目指さないし。ID:dTs1ZXUi0※71全くその通り。ID:iGqEkfHE0※75基本的な要点を押さえて、子供に伝わりやすいイメージで見た目で分かりやすいキャラ付けから始まって作品ごと細分化していったモノを、一気にスタート地点にもどしたようなキャラ付けしたのがモスピーダだろ軍人気質でインビットを憎み常に個人プレイに走るスティックは、悪い意味での剣鉄也や南城二だしチームに馴染めずフラフラと単独行動をしたがるフーケは完全なテンプレキャラだし戦闘恐怖症から、なにかとインビットを怖がるジムは、ゲッターで言えば武蔵ポジションこのゲッターの次回作のGの弁慶でさえパワーキャラでありながら機転も利く有能キャラという新しい試みをしているのに振り出しに戻ったようなキャラしか出てこないのが、モスピーダだと言ってるんだよ当時で言うなら、マクロスみたいなキャラの個性が爆発してるような作品がある中でいつも「最後は機転の利くレイが、うまくまとめて収めてくれましたよ」では予定調和過ぎてカタルシスも面白みも無い。ID:FkhQM0wK0ジョナサンの回とかスティックとレイの個性が絡んで面白かったぞ。なんだかんだケンカしてるレイが一番スティックを理解してる。確かに武蔵とジムは似ているが、よりジムは繊細でちゃんと理由が描かれてる上に生かされ他のキャラクターとの絡みも上手いから絶妙な効果だった。地下鉄の話でもスティックとぶつかりイエローがチクリと刺しフーケとレイは嫌がりミントも上手い効果を上げている。スーパーロボット時代も各キャラクターの旨味や絡みが効果を生んだ傑作回はあるけど偶発、散発的でモスピーダは落ち着いて狙ってやってるし。いずれにしてもそこまで卑下するもんでは無い完成度だと思うが。モスピーダは過大評価じゃない。マイナーだから過小評価であり風聞被害がある作品だよ。ID:FkhQM0wK0つか鉄也もさほどスタンドプレーは無いぞ。甲児みたいに調子にのった無茶はしないし命令違反は少ない。モスピーダのキャラは派手さは無いけど古臭いタイプばかりって訳でも無いし言うほどレイがまとめてるシーンも無い。まとめても流されてる事が多いし。マクロスもそんなにキャラ人気爆発でもなかろ。ミンメイは叩かれてるし輝ははっきりしないし。マックスやフォッカーはカッコいいけど。ステレオタイプのカッコ良さを捨ててるモスピーダは新しいから地味に見えるんだと思うが。キャシャーンの良さにキャラクターの旨味を加えてじっくり見れば味が滲み出る作品だよ。ストーリーの重みのバランスをキャラで柔らかくしてカラッと終わるバランスに仕上げてる。ロードムービー的な爽快感がある。新しさ狙って外す作品じゃなくて、きちんとまとめてる。弁慶だって新しかったけど結局武蔵は超えられなかった。頭の良さと頑固さから嫌われるキャラクターになっていた事を考えると、それが良かったとは言い難い。ID:iGqEkfHE0※79よく語られるジョナサンの回は単品で観ると面白いのだが、モスピーダの設定を踏まえて考察すると首を傾げたくなるそもそも非武装の人間をインビットは襲わないので、ジョナサンが村を守る必要が最初から無いつまり、ジョナサンも村人もそのことを知らないまま盲目的にインビットの支配に恐怖していただけで最終的にジョナサンはインビットに手の平を返す形でインビットをせん滅し、村がインビットの制裁対象になったワケだがもともとジョナサンが名を惜しまず自己顕示欲などとっとと捨てて武装解除するか、村からいなくなっていればあの村の一家だんらんはいつまでも続いていたのではないのか?それまではインビットの手先となって貢献していたのだから、インビットと戦わずに逃げてくれれば軍人であるジョナサンは殺されても、スティックのひんしゅくを買っても、村は大目に見て無事でいられたのではないのかなんか、スティックに最後の雄姿を見せるジョナサンのワンマンショーのために村人全員が割を食わされているようで釈然としない。ID:iGqEkfHE0※80マクロスのキャラ人気爆発では無くて、テンプレ崩しのキャラ設定にド肝を抜かれたのである主人公なのに、先輩や部下の方がパイロットセンスが高いためトップエースになれないヒカル普通なら嫌味な二枚目ライバルポジなのに、隊長思いで謙虚な性格のマックスオバサンと呼ばれた方が実はヒロインで、ヒロインっぽい方はミーハーなだけの賑やかしのミサとミンメイアニメ界一の憎まれキャラではないかと思うほど極端なほど独善化で第一部では制裁を受けないカイフン兄さんなどかなり他に例を見ないようなキャラが揃っているそれと、スーパーロボット物に求められているのは、水戸黄門のような安心感と安定感なのであまり複雑なメンタリティなど付与されても、視聴者側は面倒くさいキャラを歓迎しない観たいのはキャラ同士のイザコザなどではなくてロボット戦なので、複雑な性格をしているキャラは邪魔で嫌われる事実、スーパーロボット物扱いだったころのブライトやアムロは、あまり好意的には見られなかったしグレートマジンガー最終回あたりの、甲児君にやたらと対抗心を燃やし始めた剣鉄也など今見てもウザいキャラになっただけだし、トライダーG7やダイオージャのように子供に分かりやすいサッパリしたキャラの方が好まれる。ID:6vNVN7020同じ83年のロボアニメで見ると、ボトムズやダンバイン、バイファムには及ばないけど、本家超時空のオーガスやドルバック、サスライガー、スラングルよりは人気で、まあ平均以上の評価ではないかな。マクロスフォロワーの中では一番成功したし、作画崩壊とか後半の失速が激しいマクロスよりも、盛り上がりには欠けるけど安定した内容で、割と安心して見られる作品だろう。ID:hv0eujY50マクロスFだよね。集合生命体がヒトを模した個体を送り込み、主人公達と接して人類を理解して和解が成立する、というのはエウレカセブンでもやったけど、ソラリスの系譜か。≫アクセスランキング。