バランスとストーリーが大切だと思います。今回3Dシミュレーターでつくった理想形オフィスには、教室もつくってみました。なにか、人が成長できる場もつくりたかった。自然と人が集まったり、せっかく来てくれた人に、何かを得てもらったり。それ以外にも息抜き用のカフェも併設しています。息抜きは重要ですしね。ベランダには、自分のリラックスゾーンとしてキャンプコーナーがあったりします。やってアイデアが生まれやすい環境をつくっているのですね。リラックスしていたり、人と会話をしている時に、さまざまアイデアストックの点と点がつながる。して生まれるプランも多いです。今回の理想のオフィスの在り方もそうですけども、日頃、空間をつくるにあたって、大切にしているポイントはありますか?その辺を教えてください。お弁当をつくる感覚に似ていると思っています。おせち料理の3段にするのか、普段のランチ用のお弁当にするのかでは、具材や盛り付け、味付けが変わってくる。その組み立て方がVMDプランニングと似ているんです。盛り付けがディスプレイで、味付けが音や香りの演出、だったり。食べてくれる人の笑顔を想像しながらお弁当をつくる、それって空間づくりしている時とすごく似ています。お弁当箱の蓋を開けた時の驚きや楽しさ、その期待値に応えたい、喜びを与えたい。幸せをつくるストーリーが根底にあるわけですね。デザインとは何か?何をデザインするかって言ったら、笑顔をデザインするという考えを持っています。HAPPINESS!というか、人の笑顔をデザインしているという想いです。HPにて)を反映した空間デザインにしています。VMDや空間づくりによって、人の笑顔をつくり、幸せな時間を創出できると思っています。空間づくりとは笑顔をつくるストーリーがとても大切という事ですね。勉強になりました!またインタビューさせていただきたいと思います。大髙さんありがとうございました。ありがとうございました。空間デザインの第一線で活躍するクリエイターはどんな思考、THINK!を持っているのか?そんな視点でインタビューし、3Dシミュレーターでイメージを共有する対談企画。(以下、五十嵐)それでは、よろしくお願いいたします。