ルナサの演奏に期待していると小傘の動転付与で悲惨なことになる。囮の札やマーカーを使う場合は赤蛮奇ヘッドが量産されやすいことに注意。殴られなければどうということはない。歴史喰いで消し飛ばせる。囮の札を使うなら天王創魔神キスメは囮にしないように。解けするため意味をなさない。鈍足は八意湿布や玉露ですぐに回復すれば問題ない。ドラム缶や卵落としの罠が多数配置されている事にも要注意。歴史喰いで消し飛ばせる。囮が倒されるとすぐ追いつかれるので、安眠薬かマーカーなどで対処しても良い。しても歴史喰いで消し飛ばせる。マーカー、囮などでも構わない。経験値を稼ぎたいならおはぎ遠投。大量のお札を拾えるので、囮や変異、アイテム保護などの枚数補充に最適。メディスン、小傘、&color(red){''こころ''};、弁々、八橋、&color(red){''雷鼓''};が出現。雷鼓に支援させてはいけない。余計な行動をとっていると地獄絵図になる。雷鼓の支援、小傘の動転など、それはそれは酷いことになる。&color(red){''天子''};、ヤマメ、&color(red){''華扇''};が出現。こちらも初手マーカーで良い。緋想天同様囮の札だと天子の地震を受けてしまうので注意。華扇の動物使役攻撃と引き寄せも使わせないように。清蘭、鈴瑚、ドレミー、サグメ、クラウンピース、純狐、ヘカーティアが出現。マーカーでも問題は無いが、クラウンピースは狂化にならず、狂化した敵からも狙われない為、アンキャニーか安眠薬でも良い。囮でも十分逃げられる。&color(red){''フランドール''};、藍、&color(red){''紫''};、ハクタク、妹紅、諏訪子、&color(red){''こいし''};、ぬえ、雷鼓が出現。対策をしていない場合は初手で詰む。出落ちとならないよう対策をしておく事。初手アンキャニ→無敵薬やナマコワイン等で破壊の衝動をやり過ごしてから逃げる。破壊の衝動で他の敵を排除することも出来る。アイテムは犠牲になるが、この階の床落ちはぬえが擬態している可能性があるので執着しないほうが安全ではある。これ以降フランドールは出現しない。フランを根絶している場合、ステルスドリンクで良いがマーカーでも良い。アリス、アリス人形が出現。%%ボーナスフロア%%装備外しの罠以外、特に問題は無い。アリスとアリス人形は根絶や歴史喰いで全て消し飛ばせる。最低限これだけは揃っているか確認しよう。なければ調合してから進むこと。装備印に空きがあるor印抽出のスキマで空きを作れるなら再誕や無敵ブースト印などを積み込むのもいい。開幕時にいきなり敵が隣接していた場合の保険になる。最後の%%難関%%難問。&color(red){''マミゾウ''};、信楽たぬき、ドッペル小鈴が出現。&br;真正面から戦うと即死。ここでは常識に囚われてはいけないようだ。鈍重薬、無敵薬があるなら先に飲んだほうがいい。ここで注意しなければならないのは稀に店主仕様のマミゾウが出現すること。店主仕様のマミゾウは状態異常が効かないが、こいつは変異の札で対処できる。&br;後は分福熱湯風呂を持ち歩いているマミゾウに猛毒薬を投げていこう。解けするため猛毒薬が7つないと削り切れない。プレイヤーが早苗なら星の儀式でさらに大きなダメージを与えられるため、必要数は少し減る。マミゾウ自身も囮状態にできるので取り巻き達に攻撃してもらうことでも必要数を減らすことができる。&br;囲まれた場合はドッペル小鈴に囮の札を使って距離を取ろう。マミゾウを倒せば魔法陣が出現する。同時にマミゾウはNTR燃料プレミアムを10個ドロップ、フロア中にレアつづらがいくつか配置される。時間切れと小鈴やたぬき達に追いつかれないよう注意しながら回収して帰還しよう。&br;なおボスのマミゾウを倒した後は、ドッペル小鈴・信楽たぬきに&color(red){''変異の札が効かなくなるので注意''};。[[ゴールデンハウス]]または[[玉兎の解析所]]をクリアする。