中立の8マナ5/5のレジェンドミニオン。デッキを交換するが、身代金を払えば返してくれる。コボルトと秘宝の迷宮のボス。デッキを交換するという前代未聞のカード。思ったがこの方がいた。スタッツは5/5と弱めだがこの効果はすごい。空のデッキを送ったら相手のドローをロックできる。相手が手札10枚の時に使えば相手は身代金をもらえない。基本的な使い方は空のデッキを相手に送りつけてドローロック、ターンスキップを狙うことだろう。デッキを引き切るための最高の相方としてアルネスが存在する。いう自らデッキを燃やすカードもある。カードが一枚もないカスデッキを相手に押し付けてやろう。面白コンボデッキが出来るが環境がそれを許してくれるかどうか。このデッキ相手には手札に軽い呪文をキープしておけばよい、という戦略をされたらコンボもくそもないのもマイナス点。9マナ2/4ミニオン。ターン終了時ドラゴンを招集する。真のドラゴン・コーラー。驚異のスタッツを持つ。出せれば9マナ分の働きはしている。でてこのカードを倒せない状況になったら最悪。ドラゴン軍団に蹂躙される羽目になるだろう。高マナドラゴンが多く入ったデッキで。ドラゴンメイジは高コストのドラゴンとの相性は決して良くないのでこのカードは入らない。コントロールドラゴンプリーストでの採用はありうるか。出たらアド損なので微妙なところ。一点読み、マリゴスが残れば勝ち除去されたら負けのデッキで使うのが王道か。高コストドラゴンの水増しカード。マリゴス1点読みはロマンだがそのターンに決めることが出来ず相手にチャンスが回るのがよろしくない。中立の9マナ5/5レジェンドミニオン。1、2、3の攻撃力のミニオンを1体ずつ招集する。参照するのは攻撃力のみ。ような9マナミニオンも呼べる。他にも高コスト低スタッツのミニオンが多い拡張パックなので使いたいカードは多い。問題は9マナという高いコスト。そのマナコストまで生きられるだろうか。予想される運用それぞれ高コストのミニオンを選抜したデッキにて使われるだろう。アタック2にはドラゴン孵化師がいる。アタック3にはたくさんいる。問題はアタック1だがなにか良さそうなものを見つけたい。点数4段階評価4:強いからどのデッキにも入るorこのカードを軸にしたデッキが作られる3:特定のデッキには優先的に入る2:環境によっては入る1:消極的な採用4点デッキから特定カードを3枚もサーチできるカードが弱いわけがない。このカードを軸にしたデッキが作られるほどのパワーがある。高マナ帯は軒並み点数が低い...。使いやすいダメ押しミニオン。闘技場ではもちろん強く、構築で採用しても悪くないだろう。0マナや1マナで5/5を除去のついでに出せるとしたら弱いわけがない。中立レジェンドで最も私の評価が高いのはマスター・オークハート。これが参照するものは攻撃力でマナコストじゃない。雄たけびなのでターン終了時に発動する効果を持った攻撃力1,2,3のミニオンを並べたら相手は悶絶する。高コスト断末魔を並べても驚異。小型ミニオンをデッキに採用しづらくなるがそこは頑張りたい。新たなデッキを作るかただの面白カードかは未知数。うれしいミニオンは中立にはいない。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。【コボルトと秘宝の迷宮】新カード完全版:パラディン三星です。全てのカードが公開されました。今回はパラディンのカードをまとめて評価します。以前評価したカードは以前の評価とほぼおなじです。