(12/20)ぽぽ:高橋ナツコさん脚本回を振り返る。閲覧の際は全て自己責任の範囲でお願い致します。話の感想がなぜかあがってます。今までの漫画版のレビューをご存知の方はご承知でしょうが、私、この作品に対しては、たいそう辛口でございます。アニメ版はそれを返上できればと願いつつ、やっぱり~な感想なのでご注意ください。全てにおいて隙間がありすぎなのに余韻が無いと言う印象でした。なんだろうコレ、脚本(ストーリー展開)もアレだけど、私が一番ダメ出ししたいのは演出?絵コンテ?でした。作画崩壊ってレベルとはちがうけど、絵の方のキャラの演技が生きてないの。動いてるだけで、プラス要素がないから、そう言う人間くささが無い動きに気づくたびに視聴者は常にブラウン管ごしにアニメを見てる感覚を意識しながら見ざるをえないじゃないかと。心情の揺れをセリフで直接的に説明してようと、視聴者は置いてきぼり気分。原画で3地点を円で繋ぐように描くべきトコロを2点で直線で繋いじゃったみたいな。)右手を使わせたとか王道ネタは、もうソレを楽しむ作品だとしても友人の死ぬシーンいらなかったと思う。岱燈が賢嘉爛舞持ったまま谷底へ→OP→OP開け・貧窮してる地方財政の風景→そんな中で明るく振舞う良い子なヒロイン頼羅たんの愛くるしくかつギャグ込み日常カット。アバンでの出来事は最終話カットかと一瞬視聴者に思わせておく&岱燈の夢オチっぽくして岱燈お目覚め。→あとは漫画版の流れで再度慶狼の命で賢嘉爛舞を奪いにくる史明でよかったのではないかと。いや、私、漫画版の1話で一番いいと思ったエピソード(設定)が元服するには年長者から負けて、自分に足りないモノを自覚するってヤツだったからさー。あの場面けずられたのショックでしたわ。それを補ったが友人の死~頼羅たんの説得だったんだろうけどゴメン、あの場面の頼羅たんのセリフ、先に言った絵の演技不足のせいで、そらぞらしかったです。私、逆にうざく見えてキライになりそうだった。「~よりまだマシ」って言う、下(不幸)と比べる表現って公で言われると、すごい貧相な考え方だとオモタ。■頼羅たん襲撃シーンなんで夜中にまでシーツ干してるのかはげしくツッコミ。言う不都合な状況を作ってまで頼羅たんの視界を遮ったんだから史明が近づく(襲ってくる)までの恐怖感を、こうじわじわとね。シーツで視界遮りながらカメラアングルぐるぐる回してほしかったなー。そここそもっとやっちゃっていいよ。ええ、チチくさい小娘に史明が興味なかろうと、史明のキャラでなかろうと、アクション駄目ならエロで補わないと!■OP・ED鋼はホントに、楽曲をアテ書きして貰えたり、理解あるスタッフに恵まれてたんだなーと改めて思った。歌い手のネームバリューに頼ったり、逆に新人の叩き台としてアニソンが利用されるのは今にはじまった事じゃないけど、イメージにあわないモノ起用したって、双方共倒れな事にいい加減気づいてもいいのではあるまいか。(脚本家とか作監以前にプロデューサの問題?)ただ、先行してる漫画版でもメッセージ性が今だ掴めないので、どんな曲(作詞)がいいのかも難しい。うん、この曲で獣神演武のMADつくりた~い。しちゃったの、ガンダム嫌いなのラルク?なんて疑ったりしてないんだからッ!それにしても今回、夜のシーンが多いかったから救われてたけどやっぱ、草薙の背景にキャラの薄めの色彩設定は浮いて見えるわ。お日様の下でお話が展開されるようになったら.........背景は青空草原でお願いします。ごまかしはきかないけど)最後に、一つくらいアニメ版褒めとこ。↓アニメ版のシナリオで唯一褒めれる点は賢嘉爛舞がなんで皇帝の元になかったのか説明されてる点!結論:最低限のラインは確保されてるけど、特別良くもない無難なでき。今夜はHDDセットしません。忍者滞在時間アクセスカウンターサーチエンジン。