1日に1回、授業に出席します。ヘッダーは増田さん(@hatune126)から。アイコンはLevia(@Iosif_S)さんに描いて頂きました。真に(嫌がらせが)デキる教授は学会の発表中に野次なんか飛ばさないよ。発表が終わるやいなや、「この分野には詳しくないのですが」っていう前置きと共に一撃必殺するのを楽しみにしてるんだよ。現在形でみんなやってることだよ。@guratakajp14年6月23日あ、ポンポンうっていたら思いっきり打ち間違いが......。(研連感想その6)としてのツイートの「私個人のこんな層をいくつか」は「私個人の感想をいくつか」です。何食べても、美味しさ半減だし早く治ってくれ。@guratakajp14年6月23日(研連感想その15)感想というか、自作について。~か、商業的な事に触れただけで、そもそマジンガーZの「作品としての魅力」に一言も触れていない。最初の脚本、実際の作品の3倍はある分量で......それでも語り足りん!って思ってたんだよね。Rainbow:何というか、良心。いう作品がきちんと作られて、なおかつ、好評を得ている、という土壌があるからこそ、私みたいなバカ作品を作っている奴も、生き延びていけるのです。キャラデが可愛いかったので、作画賞を入れておきました。@guratakajp14年6月23日(研連感想その13)プリピュア感想続き:何というか、「俺の理想のプリキュアはこうだ!」っていう感じで、アレンジを詰め込んでいるんじゃなく、シリーズ中にありそうな話をガチで制作、という姿勢が素晴らしい。私の次回作のマジンガーは、この作品に負けないようにしなければ、と思う。実際夜道の一人歩きが怖いからって、スマホの画面光らせて歩いたりイヤホンしながらの移動は男性ですらヒヤっとする(人との衝突、バイクの往来、路肩に踏み外す、壁に激突)。これらに加えて女性はならず者に注意しなければならないし、いざ襲われた際に対処するほどの力を大半の人は持っていない。@guratakajp14年6月23日(研連感想その12)ふたりはプリピュア:今回、一番衝撃を受けたのが、この作品。完っっ全に、私はやられました。いう作品を出してくる団体があるなんて、これっぽっちも思っていなかった。@beatmoppy14年6月23日headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140623-...明大昏睡事件についてのかのツイートもそうだけど、女性は「このときにこうしているとどれだけ危ないのか」っていう危機管理意識が低いらしい。カットによって作画のばらつきはあったものの、雰囲気が統一されていて。バストショットとアップの連続ばかりで作品をでっちあげる私とはえらい違いだ。PV4:単にだらだら時間をかけている私と違って、この作品が完成に向かって歩み続けている事って、研連全体のモチベアップにつながっている気がする。完成したら「私もあんな作品を!」と、後に続く人を多く生み出すであろうなぁ。@guratakajp14年6月23日(研連感想その8)オサレ青春NTR:もう一人の、最初から最後まで観ていた無敵メンバーが、これ、推してました。moment:OPって、一発ネタが来るもの、という先入観があったせいで、最初っからこんなドラマチックな作品が来るとは......かなりやられました。@guratakajp14年6月23日(研連感想その6)第4部から来た者1名、という状況で、最初から最後までいたのが、たった二人。感想を言い合う事は出来なかった。性欲が暴発しそうだったので会社帰りに寺寄って坐禅会に参加し、中途半端に勃起したまま足組んだせいで陰茎が変な状態で固定されて擦れて暴発してしまいパンツの中が大惨事になり、もう死んでしまいたい気分のまま座禅してたら「とても理想的な姿勢です」と指導から褒められたアカウントがこちらです。@guratakajp14年6月23日(研連感想その5)多分、今回の上映会、9割方の作品で、私が最初に拍手をしている(笑)。@Holyithylene14年6月23日とりあえず、1年目手取り15万のひと、30歳くらいの先輩と話して昇給の有無確認して、昇給ほとんど無しとか全員名ばかり管理職で残業代なしとかだったら逃げるべき。そもそも30歳超えた先輩が(みんな辞めて)ほとんど居ないとかそういう会社だったら速攻で逃げ確定。@guratakajp14年6月23日(研連感想その4)後、みんな、「2段オチあるかな?」「まだオマケかなんかあるかな?」ってのを警戒してか、作品が終わっても、なかなか拍手をしない(笑)。第1部の途中でそれに気がついて、試写で観た人間として、とにかく作品が終わったら、先陣切って拍手することを心がけた。直後だったのは、観る側が心の準備ができてしまっている状態で観たと思うから、ちょっと、あそこに組み込まれるのは、かわいそうだったかな~と。@guratakajp14年6月23日(研連感想その2)結果的に、第2部も割と作品はバラエティに富んだラインナップになっていたと思います。感想などをつらつらと。作品ではなくて、全体について。全体の雰囲気、とてもいい上映会でした。表現が過激かな?と思われる作品を第2部に固める、という初の試みも、成功と言っていいのではないかと思われます。500と、三つで世界一になる可能性があるわけだ。Graph500は合同チームだが開発は松岡の博士学生の上野君が京で行っている。GreenGraphも松岡研の岩淵君。警告:あなたのライブラリーにある未プレイゲームの平均プレイ時間の合計が、平均寿命を超えています。昨日某所に行かずに用意していたアレが今日の夕方アレでアレです。チェルノブイリでも皮膚疾患が増えました。以下図はウクライナ北部成人の推移。三大欲求なんだから「眠い〜」とか「お腹空いた〜」ってのと「セックス!セックスセックス!」って等価でしょ。なんで最後のだけ呟いたときやたら敬遠されるわけ?意味わかんない。一般的には明るいところの方が暑いのでは...。@mathematics_bot14年6月23日3a+5b(ただし、a,bは0以上の整数)の形で表わせない自然数の最大値を求めよ。@tbo_sk14年6月23日いろんな人に作画編集声となにからなにまで協力してもらったのに、テンポとか効果音の使い方とか根本的な構成とかでうまくやれなかったのが申し訳ないし、それ以上にやっぱりちゃんと作品作りたくて頑張ったのに力及ばなかったのが悔しいな。@tbo_sk14年6月23日こうも自分の力不足を悔しいと思ったのは初めてのような気がする。これまであまり物事に真面目になってこなかったから悔しいと思うこともなかったが。ありがとうございました。成功したソフトウェアインストゥルメント/エフェクトバンドルのネクストジェネレーションモデルです。@nya______n14年6月23日みんな人気者になりたい。@8s4_T14年6月23日"前に、プレゼンをする前日に上手く話せるようにプレゼンの神ジョブズ先生のiPhoneのプレゼン何度も見て当日に臨んだら、他の人たちが「こんにちは、○○です。うぉぉ....気になります....。して使わなかったので供養。いいしTwitterの背景にでも使うか。「無意識に捨てたたばこが命取り」いやまてどんな状況だよ。周囲に灯油が撒いてあるくらいしか思いつかんぞ。11分過ぎあたりにいます。自分そこまで長期でモチベーション維持できないのでどうしても短期作業になっちゃいますねぇ。一度シリーズ休んで何か別の作るってのもアリかもしれんな。@yato022614年6月23日さて、アンケートの結果で落ち込むのは終わりにしよう。maimaiのタップ、追いスライド以外全部タッチでやってるけどやっぱボタンで出来るようになったほうがいいよなあ、と思いつつタッチでやってるなあ。送信に失敗しましたタグを編集しました。