2014年8月から東洋経済オンライン編集部、2016年10月に記者部門に戻り、以降IT・ネット業界を担当。アマゾン、フェイスブック、楽天、LINE、メルカリなど、国内外の注目企業を幅広く取材。ネギ料理の食べ歩きが趣味。メディア・コミュニケーション研究所修了。2019年東洋経済新報社に入社。現在は主にテレビ業界や動画配信などメディア・コンテンツ回りを担当。趣味は演劇鑑賞、スポーツ観戦。誠)「グローバルで勝てるサービスをつくりたいと思って設計した」。熱を込めるのは、ミラティブの赤川隼一社長(36)だ。ミラティブは、ユーザーがスマートフォンゲームで遊んでいる様子を生配信する「ゲーム実況」が簡単にできるアプリを提供している。特別な機材を必要とせず、スマホだけでできることから人気に火がついた。配信者数は100万人を超えている。特徴は、ゲーム実況だけではない。ゲームをきっかけに雑談を配信する人も多い。ユーザーの声に合わせて動く3Dアバター(分身)を作成する機能やアバターを使ってカラオケができる機能があり、ネット上で顔を見せることに抵抗がある人でも配信を楽しめるようになっている。数十万人のユーザーがアバターを利用して配信しており、ゲームだけでない双方向のコミュニケーションアプリを目指しているという。アバター機能は収益にも貢献している。ユーザーはお金を払って、アバターの服装などのアイテムを購入することが可能だ。ミラティブの収益源はそれ以外に、ユーザーから配信者にギフトを贈るときに必要なコインの販売や、ゲーム会社とのタイアップ広告といったものがある。