毒タイプを意識するなら。攻撃面に振らなくても一定のダメージを与えられる。命中はかなり不安だが当たれば有利。「ふみん」トレースに注意。ダメージ源や耐久型対策に。物理ポケへのごまかしに。火炎玉を持たせてやけどをまいたり、ねごとで眠りを押し付けたり。起点にしようとする相手を流せる。積めば先制はねやすめで粘りやすくなる。弱点を消せるが格闘が抜群になる。優先度を無視してふきとばしを出したり、サイコシフトで眠りを押し付けたり。活かせる相手以外にもメガゲンガー、サーナイト、ゲッコウガ、珠ヌメルゴンなど「ある程度の火力で特殊アタッカーを担っているポケモン」に特殊耐久を活かし役割を持ちたいが氷・電弱点が痛い。10万、冷凍をサブウェポンに忍ばせてるポケモンが結構な数いるので特殊受けとしての役割範囲はそれほど広くない。弱点さえつかれなければアイテムなしシャンデラの文字を羽休めで受けきれる程度の特殊耐久はある。特殊耐久の高さが武器。今作では特殊技の威力が軒並み下がっているため、受け性能は上がった。特性の不眠とタイプ相性、高速回復技の羽休めを生かすことが出来、メガフシギバナを比較的安定して受けられる。ヘドロ爆弾の毒には注意。HPが高いとはいえ、そこまで高くない。不一致抜群や一致等倍の物理技で十分対抗できる。特殊アタッカーでも一致抜群の氷技を上から打てるゲッコウガ等のポケモンなら楽に落とせる。