一応すべてのプロジェクトのビルドと実行を行なってみました。一つの漏れもなく、すべてのプロジェクトのビルド、実行を確認しました。テクスチャ付きのキューブを表示するというものを実行してみましょう。プロジェクトをスタートアップに設定してください。)ビルド、実行した結果を次に示します。実行コードを確認してみましょう。以降のパイプラインについて、簡単に解説を行ったページを過去に作っているので良かったら参考にしてみてください。コードと比べて何も無いんです。やって情報を渡すか書式を確認する程度で読み進められるはずです。覚えること多いよね...これは同感です。コードのハイライトした部分に注目、ゲームループがここから記述されています。回インクリメントさせるのに何秒かかるのか調べてみました。9.5秒おお!自分が知っている中で最速の値が出ました。間隔ならまったく問題無いですね。以降これをゲームループに利用しましょう。出力したモデルでも表示させてみましょう。入門講座はここまでです。使い方を知っている人じゃないと話にならないということでした。以上で入門講座を締めくくります。