智哉によるコラムコーナー。サウンドディレクターの大谷です。私も遊びはじめた公言してしまった手前、もしクリアできなかったったらどうしようかと変な汗をかきながらプレイしていましたが、どうにか1周クリア出来ました。その後、毎日少しづつスペシャルステージをプレイしてカオスエメラルドを全てゲットすることが出来たのですが、5番目が難しかったー。操作のコツを掴んで最適なルートを覚えてと、なんどもトライするうちに出来るようになっちゃう不思議。カオスエメラルド全部取れたよーとツイートしたら、国内勢からは「次は"ブルースフィア"ですね!」と言われ、海外勢からは「"ブルースフィアメダル"は何個持ってる?」と聞かれ、青ざめていたところでした。"ブルー"スフィアだけに......。CD』には、北米版と日本&欧州版で異なるBGMが存在します。ゲームに合わせたリミックスを制作することにしました。『ソニックマニア』のメタルソニック戦では、日本&欧州版BGMのアレンジが使用されていたので上手く差別化できて良かったと思います。そのリミックスの制作を担当したのは、「ソニック」シリーズや、最近では「マリオ&ソニック」シリーズのサウンドディレクターでおなじみの床井健一です。床井さんは、一部の楽曲の作編曲で『ソニックフォース』に参加しています。僕も様々なタイプ、ジャンルの楽曲を作る方だとは思いますが、ある程度のバリエーションを一人で作ることができたとしても、どうしても逃れられない自分の作風というものがあるので、やはり他の人の曲が入るととても良いアクセントになります。床井さんには、ゲーム全体の流れの中で、演出的にピークを作りたいポイントの曲を担当してもらっていますので楽しみにしていてください!タッグステージ先週は他にもいくつかの新情報が公開されましたね。その中でも大きなものが、「タッグステージ」だと思います。「タッグステージ」とは、モダンソニックとアバターがそれぞれの能力を使い分けながら一緒に進むステージです。Bump」が使われることが明らかになりました。メインテーマは「みなさんが想像する使われ方とも違う」と予告していましたが、この演出のことでした。Bump」のサビ前のキメ~サビの流れは、このダブルブースト演出に合わせて調整しました。」から始まるサビの歌詞に合わせて二人が走りだすんです!メインテーマの使い方として、なかなか熱い演出を仕込むことが出来たのではないかと思っていたのですが、先日、中村プロデューサーが出演した週間ファミ通のニコニコ公式生放送による実機プレイを視聴していたみなさんにもそのことが伝わったようでうれしかったです。「ダブルブースト」の開始前にボタン入力があります。‬‬11月なんてもうあっという間ですよね。9月も様々な新情報が公開されると思います。私もさらなる仕込みで忙しくなりそうです。