オーバーパワーなカード。雄叫びで相手の場にランダムな1マナミニオンを1体召喚。1マナ2/3は強いので、こいつも多分強い。デメリットもまぁ許容範囲。こいつ出して相手の場にもこいつ出てきたら泣いていい。雄叫びで味方ミニオン1体のゴールデンなコピーを1枚手札に加える。ブランやシャーマンの疑似ブランエレメンタルと組み合わせれば2枚手札に加えられるので、コンボで使いましょう。自分のターン終了時、装甲と同じコスト(最大10)のランダムなミニオンを召喚する。コントロールウォリアーなら絶対に使いたいレジェンド。断末魔で2/2のデーモンを召喚する5マナの呪文《第一の封印》を手札に加える。雄叫びで自分の場のミニオン全部手札に戻してコストを1にするエレメンタル。基本デメリット効果だが、ハンドに戻したミニオンはコスト1になるからすぐ再使用できるし、それ系によくあるサイズが1/1になる副作用はない。自分のミニオンが死亡する度に、それの1マナ1/1のコピーを手札に加えるレジェンド。クエストローグで活用できるし、他のコンボデッキでも悪用できそうである。相手に2ターン与えてから、自分が2ターン貰えるドラゴン。面白いけど先に2ターン与えたらその間に負けてる気がする。プレイした瞬間に自分のターン終わるので、このカードをプレイするならターンの最後にしましょう。ゲーム中に自分のミニオンを対象に唱えた呪文全てバフされるスゴイヤツ。スゴイがそういうデッキが強いかどうかは別。デカいスペル撃った分だけデカいドラゴン出て来るレジェ。デッキ構築の段階からある程度縛られるが、その分唱えたときのリターンがデカイ。デッキに5マナ以上の呪文なんか多いなと感じたら雑に突っ込んでよさそう。雄叫びと断末魔で獣を招集。アドが取れるカードはつよい。強いのだが、実際このカードを使うデッキが強いかどうかは怪しいところがある。