HDゲームは赤字転落スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、本日(11月7日)、第2四半期(7-9月)の連結決算と決算説明会資料を開示し、ゲーム事業におけるMMOは大幅な増収増益となった。売上高は前年同期比1[...]。「CRIWARE」は家庭用ゲーム向けなどが伸び悩むもスマホ向けや海外向けが堅調CRI・ミドルウェア<3698>は、11月7日、2019年9月期の連結決算を発表、売上高17億8400万円(前々期比8.7%増)、営業利益3億6800万円(同8.2%減)、経常利益3億7100万円(同10.2%減)、最終利益2億590[...]。PRISM(キンプリ)」貢献エイベックス<7860>は、この日(11月7日)に発表した第2四半期累計(4-9月)の決算で、アニメ・映像事業が増収・黒字転換を果たしたことを明らかにした。売上高が前年同期比で8.1%増の66億7600万円、[...]。ライブ公演の減少も響くエイベックス<7860>は、本日(11月7日)、第2四半期累計(4月~9月)の連結決算を発表し、売上高611億8900万円(前年同期比26.3%減)、営業損益6億8800万円の赤字(前年同期は37億1200万円の黒字)、[...]。ガンダム、ワンピース、ライダーも拡大バンダイナムコホールディングス<7832>は、本日(11月7日)、中間期のIP別売上高を発表した。グループ全体のIP別売上高では『ドラゴンボール』が前の期比4.6%増の613億円だった。減損損失4100万円を特損で計上ボルテージ<3639>は、11月7日、2020年6月期の第1四半期(7~9月)の連結決算を発表、売上高16億5100万円(前年同期比9.6%減)、営業損益7400万円の赤字(前年同期8900万円の赤字)、経常損益7500万円[...]。家庭用ゲームが増益要因にバンダイナムコホールディングス<7832>は、本日(11月7日)発表の第2四半期(7-9月)の連結決算において、スマホゲームやPCオンラインゲームなどを中心とするネットワークコンテンツの売上高が前年同期[...]。4』の貢献などで韓国事業は好調ネクソン<3659>は、11月7日、2019年12月期の第3四半期累計(1~9月)連結決算を発表、売上収益1992億円(前年同期比4.0%減)、営業利益900億円(同4.7%減)、最終利益1123億円(同11.1%増)となった[...]。『禍つ』『スクスタ』償却費や開発・運営費も収益圧迫KLab<3656>は、本日11月7日、第3四半期累計(1月~9月)の連結決算を発表し、売上高223億円(前年同期比10.3%減)、営業利益17億円(同57.1%減)、経常利益15億円(同61.8%減)、最終利益12億円(同[...]。2019年11月7日15時26分バンナムHD、中間期の営業益は9.1%増の479億円...大人向け玩具とスマホゲーム、家庭用ゲームが好調バンダイナムコホールディングス<7832>は、本日11月7日、第2四半期累計(4月~9月)の連結決算を発表し、売上高3493億円(前年同期比4.4%増)、営業利益479億円(同9.1%増)、経常利益487億円(同6.4[...]。「マンガUP!」含む電子書籍も好調スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、11月7日、2020年3月期の第2四半期累計(4~9月)の連結決算を発表、売上高1207億円(前年同期比8.2%増)、営業利益159億円(同62.9%増)、経常利[...]。日本ファルコム<3723>は、11月7日、2019年9月期の決算(非連結)を発表、売上高24億5400万円(前々期比4.1%増)、営業利益14億7000万円(同13.9%増)、経常利益14億7200万円(同13.7%増)、最終利益[...]。コストコントロールが効き営業益横ばいグリー<3632>が10月30日に発表した第1四半期(7~9月)の連結決算は、売上高が前四半期(4~6月)との比較で16.1%減の158億円、営業利益が同1.6%減の11億8000万円と減収減益となった。来年はさらに球場のキャパシティが増加ディー・エヌ・エー(DeNA)<2432>は、横浜DeNAベイスターズ主催試合の平均観客動員数が前年比10.1%増の3万1716人に伸びたことを明らかにした。横浜スタジアムの増築・改修工事の効果とした。【DeNA決算説明会3】守安社長「『スラムダンク』の中国配信は近い。功社長(写真)は、この日(11月6日)、2020年3月期第2四半期の決算説明会で、中国での配信を控えている『スラムダンク』のスマートフォン向けゲームについ[...]。実質2週間の寄与で大きなインパクトコロプラ<3668>は、11月6日、2019年9月期の連結決算を発表するとともに、東京都内で決算説明会を開催した。決算説明会では、同社の馬場社長がまずは説明を一通り行い、その後に質疑応答が行われた[...]。功社長(写真)は、この日(11月6日)、2020年3月期第2四半期の決算説明会で、新作『ポケモンマスターズ』について、改修に大きく注力していると明かした。『白猫』周年と『DQウォーク』寄与コロプラ<3668>は、11月6日、2019年9月期の連結決算を発表した。その業績を四半期推移(QonQ)で見ると、第4四半期期間(7~9月)は、売上高113億4100万円(前四半期比42.5%増)と四半期ベースで売上[...]。好調なスポーツ事業や今後の成長分野に先行投資ディー・エヌ・エー(DeNA)<2432>は、第2四半期累計(4~9月)の連結決算(IFRS)を発表し、売上収益652億円(前年同期比4.3%減)、営業利益50億円(同52.7%減)、税引前利益75億円(同46.8%減)、[...]。経常益と最終益は黒字での着地にコロプラ<3668>は、11月6日、2019年9月期の連結決算を発表、売上高389億2000万円(前々期比15.0%減)、営業利益29億5200万円(同57.5%減)、経常利益16億5500万円(同72.9%減)、最終利益10億7000万[...]。Cygames3DCGアーティスト歴史に残るコンテンツを。最高のコンテンツを作るチームを最高の状態で成功へ導こう。毎日つぶやき!スマートフォンゲーム最前線!はてなブックマーク毎日配信!スマートフォンゲーム最前線!RSSRSSを登録する毎日更新中。Info」の内容は、すべて無断転載を禁止します。商用利用を除き、リンクについてはその限りではありません。サイト上に掲載されているゲームやサービスの著作権やその他知的財産権はそれぞれ運営・配信しているゲーム会社・運営会社に帰属します。