道沿いにあるのですぐ見つけられました。この大きなテントと、中ぐらいのテントのあるキャンプサイトは良いですね。布2スタック以上採れるはずです。荷物がいっぱいになってきたので、Bobさんの所に行きましょうか。いらない物を売り払い、硝酸カリウム等を購入しました。帰る前にもう一箇所だけキャンプサイトを探索しましょう。以前見つけた「鉱山」の近くにあったはずです。ここもテント二つのタイプのキャンプサイトでした。回収作業が終わりました。キャンプサイト×3箇所を回って、布が6スタック超手に入りました。私が全部のキャンプサイトを漁るまでには......、α16が来ると良いなぁ(苦笑)。見たい所も見れたし、手に入れたい物も手に入れました。......この焼け森の十字路の住宅も探索してないですね。Rektおじさんの所にも寄って、弾薬を購入。明日はフェラルホードの日ですからね。拠点に戻って来ました。荷物を降ろして、拠点内のメンテ作業をやっていきます。拠点の周囲にあるウッドログスパイク、ずっと放置状態だったので強化しておきます。この所の採掘作業で、やっと鉄が潤沢になってきたので、鉄の上限まで強化しておきます。スチールは流石にまだ無理ですね。先に拠点の土台や支柱を強化しないと。(建築ツール)スキルがカンストしました。時間がかかった、という印象です。開発側は、どのくらいの期間プレイするのを想定しているんでしょうね?以前はフェラルホードが49日目の夜で最大規模になるので、そのあたりを一区切りにしていると思ったのですが......。ホードがレベルや生存日数によって強化される仕様になったので、7週間のくくりはあまり意味が無くなりました。(医学)スキル上げの内職をやっていきます。これ、結構苦痛なんですよね(苦笑)。鎧や服を作るのは、ワークベンチのニコイチ機能のお陰で「最高品質の物を作る」という目標が設定出来るのですが......。これはひたすら消費するだけですからね~。上げさえすれば回復アイテムの効果が強化されるので、かなり有用なスキルだとは思いますけど。状態異常や病気の種類が今後増えれば、レベルによって治療できる出来ないなどが出て来るかも知れませんね。それでは今日はここまで。Entertainmentが権利を所有する著作物を利用しております。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。