07時30分ツイート一覧note印刷メールテキストHTML電子書籍PDF保存テキスト電子書籍PDFクリップ12次のページへ仮想現実(VR)は、この1年間で、注力する方向を劇的に変えたように見える。Quest」のような、オールインワンの独立型ヘッドセットへと転換しているのだ。Questによく似た、あるスタンドアロン型VRヘッドセットを、1月にラスベガスで開かれたCESで装着してみた。同会場で筆者が試した数多くのVRデモ機のひとつだ。Eye」は、一般消費者が買える製品にはならないかもしれないが、近い将来の傾向を示すものとして注目に値する。Questと同じくスタンドアロン型VRヘッドセットだが、それだけではない。眼球の動きを追跡する機能もあるのだ。Stein/CNETアイトラッキングを専門とするスウェーデンのテクノロジー企業であるTobiiは、長年にわたり、VRおよび拡張現実(AR)の各種ヘッドセットに同社のハードウェアを組み込むことに取り組んでおり、組み込みの対象は、コンピューターにまで広がってきた(Dellの「ALIENWARE」シリーズにもTobiiの技術が使われている)。Eye」だが、これは企業向けであり、極めて高価だった。845」チップを採用する。この組み合わせを筆者が初めて見たのは、2年前のプレビューだった。835」チップを使っている。PicoのVRヘッドセットの方が、理論上グラフィック性能は高いことになる。Qualcommは、それよりさらに高度なVRチップを既に用意している。XR2」プラットフォームは、グラフィックが向上するだけでなく、多数のカメラを同時に動かして外の世界を追跡できる。いや、外だけでなく、内に向けてユーザーの顔や目も追跡できるのだ。Tobiiによると、アイトラッキングはこれからのVRとARで不可欠になるが、今すぐ主流になるわけではない。Eskillson氏は筆者に語った。「最初のデバイスが2019年に登場した。2020年にはそれが増える。エンゲージメントに基づくと、真の消費者層に届くのは2021年になると予測している。普及して、それなりに業界標準になるのは、2022年、2023年くらいだ」。Leap」は既にアイトラッキングを採用しているが、現時点で、AR/VRのメインストリーム製品には搭載されていない。アイトラッキングはかなり有用だ。何を見たかを全て記録できるので、ユーザーが見たいものに合わせてアプリのコントローラー入力を調整することができる。アイトラッキングとハンドトラッキングも、これからおもしろい方向に組み合わせることができそうだ。JapanTetsudo.com当サイトは最新ブラウザでの閲覧を推奨します。広告について当サイトは最新ブラウザでの閲覧を推奨します。permission.このサイトでは、利用状況の把握や広告配信などのために、Cookieなどを使用してアクセスデータを取得・利用しています。これ以降ページを遷移した場合、Cookieなどの設定や使用に同意したことになります。Cookieなどの設定や使用の詳細、オプトアウトについては詳細をご覧ください。