DAZ3DでCreate3D-3d。ALL作品制作以外ダウンロードDAZのカテゴリ別アイテムのアイテムを私の好みでカテゴリ分けしたものです。ALL作品制作以外ダウンロードDAZのカテゴリ別アイテムのアイテムを私の好みでカテゴリ分けしたものです。その1どうやら、PDFのリードミー関係が無いっぽい。Studio作業記録3Dいじり3Dレンダでストマを作ってみよう企画。ストーリー漫画を作ってみよう企画。Studio4proを連携する。Studio4とPhotoshopで自分のキャラを作る。オリジナルの美人顔のテンプレをまず作ってみた。Shadeで定規をつくってPoserに読み込む。【Shade】キャラ作成には身長設定が一番大事。靴って何があるかなぁ......と『shoes』で検索して出てくる一覧。↓この靴がいいや、と呼び出したはいいけど、色替えとかどこにあるんだろう。元ファイルはどこだろう。胸だけじゃなく、お尻も動くけどね。Studioに読み込む。ストーリー漫画を作ってみよう企画。バーナビーを作ってみようと思いたった。アニメっぽい、カクカク目を作ってみた。アニメの、目尻のしわっぽいものを涙袋と解釈して再現。一度実写系で作り直した。厚化粧のおばさん出現。キャラなんて、小物と髪形さえあってればいーんじゃないかと。Studio4.5でここまで変えた顔をHexagonで整形する。GenesisをOBJで書き出して、Hexagonで作業し、モーフローダープロで読み込みます。■DAZからHexagonへ書き出す。パラメータで↓該当個所を『ベース』に変更。普通は↓これでHexagonへ書き出す。Genesisを選択してセンドツーヘキサゴン。Studio4.5とHexagonを同時起動しておく必要がある筈。メモリがない人は●2の方法を使った方がいいと思います。Studio4.5】OBJファイルを読み込む方法。Studio4.5で↓にあるOBJファイルを読み込む。Studio4.5用に作ったデータでなくても使えるようになる。標準でその機能があるので、目一杯使っちゃいましょう。2019.07.053DいじりPhotoshopPhotoshopCS6Extended-スクラッチファイルが~起動できない。リカバリしたらまたもやアドビの洗礼を受けた。dropでファイルを開けないので他の方法を探していた。いえば私もTempフォルダの位置を変えてた。SSD使ってたら変えるよね。私のマシンにはディスクが三つある。