INVITATIONAL。動画はセミファイナルからです。負け先じゃないレギュレーションで面白そう。1-準決勝第1試合は宮本vs木山。宮本はノーテイクバック、木山は絞りプッシュと、特殊なフォームの対決です。どちらも自分が真似したらボードに刺さる気もしないのに、こんなに入るのが素直に凄い。LEG1、後攻で果敢に先トライを狙う姿勢の木山に勝ちが転がり込みましたね。積極的な姿勢が相手にプレッシャーを変えたか。先後入れ替えマッチなのでこのブレイクは大きい。LEG2はかなりの好勝負ですが、お互いブルパーを意識したらブレたところが面白い。それにしても1にハズレたのは幸運。関わらずその幸運をつかむことができなかった...。なると木山は余裕ができたのか、クリケットでも変則的な攻めで揺さぶりをかけにきます。17オープンはともかく次のラウンドの15オープンはやり過ぎかも。いくらエリアを持ってても、得点がなければ負けている状態には変わりないですからね。結局オーバーしない変則的な戦略は失敗に終わり、エリアを全部しめられて3タテはならず。これで負けたら洒落にならなかったけど、なんとかLEG4は無難に着地させましたね。2-続いて準決勝第2試合は谷内vs勝見の好カード。LEG1、谷内はボードに救われた形になりましたが、それにしても勝見は弾かれた後も落ち着いていて凄い。ちなみに130上がりを何故か実況がハイオフと言ってる...LEG2は素晴らしい接戦。701は5R上がりの目を、少なくとも3Rまで維持しておかないと相手はイージーゲームになってしまいますね。肝心の5R目が...!LEG3はLEG2の好調を維持したまま谷内が押さえつける。いうのはもちろん大事ですが、さらに言えばこういうダーツは後攻で打ちたいというのはありますよね。先行ゲームは泥臭くでも勝てることが多いので。最後のワンチャン与えたのはどうなんでしょうね~。1本目20Tを狙ってましたが20Sでいいと思うけど...LEG4も変則的に攻める谷内ですが、流石に20は閉めたほうが...(。ŏ_ŏ)エリアを2つ持っていても、同時に2つ狙えるわけではないですからね。17Tにいたってはもっとわからない...19がかなり合っていたんですけどね。結果として勝見も謎戦略になってしまうのが面白くはあるけど。最終的にはリードして18,17所持まで行くわけですが、リスクに見合わない報酬かなと言う気はします。MATCH-決勝は木山vs谷内。スキル的には谷内に分があるか。LEG1、ハイトンスタートはあまり意味が無いような気もするけど、2連続で出すと後は2HATで81残りという上がりやすい数字になるので、行けるならありかなと言う気がします。3回目は必要あったかな~そこからHATでも71、4連続160でも61にしかならないので、リスクに見合ってない。ミスった後またハイトンでブルパーと同じ状態にしてしまうのは凄い!wブレイク後のLEG2もハイトンから狙っていますがこれは必要かどうか。それに揺さぶられているのか木山がミスっているのが面白い。これで木山の緊張感が切れてしまったので試合としては...。プレイヤーチェンジがオートなのはあまり良くないですよね。結局アワードを飛ばせないので普段の対戦とテンポが変わってしまうし、逆にダーツが弾かれたときに拾ったりしているとチェンジされちゃって、ダーツを抜くときに誤反応が怖かったり。最近はオートチェンジじゃない事が多いようですね。LEG3は後攻の谷内がミススタートで、序盤で決着がついたかなと思いましたが、鬼プッシュでわからなくなった。そこからの攻めはう~ん...。全ては木山をティルトに追い込むためにやっているんであれば凄いですがどうかな。ダーツ対戦はじめの一歩!「ゼロワン」のルールを解説!RECOMMENDこちらの記事も人気です。