(US)ログインサポートPix4Dmodelスタートガイド3Dテクスチャメッシュの編集と改善フォローする戻る緻密化された点群データを編集する、または、3Dテクスチャメッシュの領域でならした表面を作成することで、3Dテクスチャメッシュが改善されます。点群編集ツール点群編集ツールは、ノイズの多い建物のエッジや空を取り除くのに特に有効で、この機能はステップ2.点群およびメッシュの処理完了後に利用できます。rayCloudで点群ポイントを編集するには:メニューバーの表示>rayCloudをクリックします。緻密化した点群が3Dビューに読み込まれていない場合、または表示されていない場合:左側のサイドバーのレイヤーセクションで、点群を選択します。(オプション)編集するポイントのグループを表示/非表示にします:左側のサイドバーのレイヤーセクションで、目的のポイントグループを選択/選択解除します。デフォルトでは、すべてのポイントはUnclassified(未分類)です。緻密化された点群を編集をクリックします。i0013」が表示されます。読んでOKをクリックします。選択された項目にポイントを追加するが選択されています。ポイントを選択するには、マウスの左ボタンを使用して3Dビューにポリゴンを描画します。右クリックで描画を終了します。選択したポイントをハイライト表示する赤いポリゴンが3Dビューに表示されます。赤いポリゴンが表示されたら:上のツールバーで、Unclassifiedの横にある下矢印をクリックし、選択されたポリゴンが割り当てられるグループを選択します。ポリゴンを新しいグループに割り当てるには、新規ポイントグループをクリックします。ポップアップが表示されたら、新規ポイントグループ名を入力し、OKをクリックします。作成された新しいグループが選択されます。アサインするをクリックします。緻密化された点群を編集を再度クリックすることで編集モードを終了します。メニューバーのプロジェクト>プロジェクトを保存をクリックします。処理>3Dメッシュ構造を作成をクリックして、3Dテクスチャメッシュに変更を適用します。表面を使用すると、3Dテクスチャメッシュのフラットエリアを改善できます。建物立面をならす(左:表面利用前、右:表面利用後):別の用途では、ドアなどの平らな面にある穴を埋めることです(左:表面利用前、右:表面利用後)3Dテクスチャメッシュを改善するには:rayCloudを使用してオブジェクトの表面に新規表面を描画します。右側のサイドバーの選択肢セクションで、DSMおよび三角形メッシュに使用のチェックボックスをオンにします。自動オリエンテーションのチェックボックスをオンにして、測位方法を選択します。適用をクリックします。(オプション)ステップ1から4の後にさらに平面的な制約を追加します。メニューバーの処理>3Dメッシュ構造を作成をクリックします。here)0件のコメントログインしてコメントを残してください。