ファミコン音源(FF6)mulsのブログニコ動でひっそり活動するmulsのblogです。MP3等のダウンロードは、【カテゴリー】→【MP3等置き場】でお願いします。ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。求めて」(FF6)あの日から、1年。東日本大震災が残した傷跡は、いまだ完全には癒えていません。復興に向けて、一歩一歩、あゆまねばならないのも事実。日本人の底力をみせるのは、こっからです。そんな現状が、FF6の世界崩壊後とダブってしまったので、この3曲のメドレーを急遽作ってみました。画像がないのは自重したのもあるけど、単純に準備不足だったってのもあります。「仲間を求めて」では、これから前を向いて諦めずに生きていく様子を象徴しています。「仲間を求めて」については、以前うpしたものから少々作り変えてます。後半のコーラスとフルート系の音の高さを原曲に近づけた点が大きな違いです。Comment(0)ファミコン音源で「妖星乱舞~最終楽章(FF6)」まぁ、笑い声の再現のしんどかったこと。アレ以上音程を下げると変なんですよね...(「FF9最後の闘い」でも書いたように、最初はほぼ狙い通りにいったんですよ。細かい調整がね...でもFF9最後の闘いのうめき声はそれすらできなかった。)ニコニコでも書きましたが、前半はメロディがたちまくってて、アレンジもしようがないんですよ。音色と音量と音程くらいしかいじりようがない。聞いてみると...あんまわかりませんねー。全楽章とも曲調が違うというのがスゴイところですね。Comment(0)ファミコン音源で「死闘(FF6)」ゲーム中、流れる回数は少ないですが、インパクトの強い曲です。思ったよりうまくいきませんでした。ブラスあってこその後半が、ごまかしきれてませんね。前半のメロディ音色はホントうまくいったと思います。前半は矩形波が、後半はいつもどおり三角波がベースを担当しています。前半のメロディに三角波を使うためです。コメントでも書きましたが、前半はバンジョーとベースを同じチャンネルで鳴らしています。実際に使ってるのは3音+ノイズ1音です。バンジョーを先に鳴らしてその直後にベースを鳴らすと、それっぽく聞こえるのです。耳の錯覚みたいなもんです。この曲は、その辺の調整がすごく大変で、きちんと完成するまで1週間くらいかかりました。しんどかった...ファミコン音源で「セリスのテーマ(FF6)」セリスはFF6で一番好きなキャラです。オペラの後からどんどん可愛くなっていきますよね。常勝将軍の面影はもはやありません。イントロのハープが切なくて、繊細な女性らしい曲ですね。データ化に際してはメロディの音質とストリングスの音量に気を遣ったくらいで、あとは簡単でした。神イベント曲かつ、世界崩壊後の実質的なフィールド音楽。原曲どおりとはいきませんが、ティナのテーマと同様に前半と後半で三角波の使い方を変えて、雰囲気を出したつもりです。後半のアレンジにかなり時間を割いたので、完成まで5日くらいかかりました。(前半)記事が長くなるので、前半・後半に分けました。ファミコン音源で「ロックのテーマ(FF6)」1時間でできてしまいました。休符とかもう少し突き詰めてもよかったかな、とは思います。その割りには原曲と遜色ないと思うんですがいかがでしょうか。ところで15年くらい前、ゲーム音楽CDが付録のゲーム雑誌(雑誌名は失念)があったんです。その雑誌に発売前のFF6の音楽が4曲くらい収録されてて、ロックのテーマも入って...るはずでした。曲紹介にも「勇壮な曲」とか書いてあったんです。ところが、実際CDに入ってた曲は、勇壮どころかチョー哀しい雰囲気の曲。実は、入ってたのは「永遠に、レイチェル」だったのでした。確かに同じメロディなんだけどね~収録時に間違っちゃったんでしょうね。ファミコン音源で「エドガー,マッシュのテーマ(FF6)」テンポがちょくちょく変わるのが結構面倒でした。聞き映えのする和音になるよう心がけました。妖星乱舞を聞いてラスボスが分かってしまいました(*o*)特異なキャラをよく表している曲だと思います。FF史上、最も「この野郎!」と思えるラスボスでした。ファミコン音源で「シャドウのテーマ(FF6)」(ニコニコ未公開)ニコニコでは未公開なんですが、シャドウのテーマもつくりました。MP3をアップしましたので、興味があればどうぞ。メロディのオカリナ?は、1オク下げざるを得ませんでした。Comment(0)ファミコン音源で「決戦(FF6)」FF6戦闘に比べれば、聞かせるべき音がハッキリしてるので、比較的データ化は楽でした。当時、耳コピがヘタクソだったので、メロディの入りの部分(ミラシドシラミド)が全然できず、1週間後くらいに突然思いついてできるようになった、といういきさつがあります。いまとなっては、あのくらいのメロディがなぜ耳コピできなかったのか不思議でなりません。思えば成長したもんだ。Comment(0)ファミコン音源で「戦闘(FF6)」ストリングスのせいで、3音で再現するのが結構難しかったです。最後の方の「チャッ、チャッ、チャッ...」と鳴るとこが難しかったです。いずれも、本来8分or16分音符で流れるところを、32分音符を利用することで、それらしく聞こえるように工夫してます。中近東なイメージがありますよね、この曲。:ニコ動に「ファミコン音源で○○」シリーズをアップしている者です。mulsはマルスと読んでください。【ドット絵など】ニコニコ静画twitpic--------------------------ご連絡のある方は、下のほうにあるメールフォームからお願いします。コメントへの返信はコメント欄だったりエントリ内だったり、気まぐれですが、ご了承ください。