毒ダメージで削ることはできますが、トドメは刺せません。これのみでLAはとれない。モータルとの見分け方は、ただ単にグラの色が薄く目に優しい(?)複数画面にばら撒かれたらそれは毒ガスです。モータルはクールタイムがあるので連発できないのよん。LAを取れないというのは毒スキルの短所とはいえない、もう宿命ですが、これがお手伝いに最適。100Lv以下なら毒ガス、それ以上ならモータル(即死する敵にはNG)と檻を組み合わせると・・・ほら!どんなにmobのHP削っても殺してしまわないんだもの。いつもお世話になっている支援陣に恩返し中。メインクエで大量にmobを倒さないといけないとき、悪魔を誘ってみてはいかがでしょう。・・・ってマスる人は相当なマイナービルド。モータルを覚えられるのが最速で49レベル、しかしそれまっしぐらに行けないのが悪魔クオリティなわけで。ワームとかドローとかね、取りたいじゃん。バヘルエルフ時代(70~90レベル)は毒ガスまいてたような気がします。意外なことに、モータルの前提分に含まれていません。このスキルに一切触れることなく毒闇できちゃうんです。死の香りの前提分で12必要だから。序盤はやっぱり要るねぇ。モータルとはまた性質が違うところも多いので、使いどころも違います。うちの闇闇悪魔は毒系とるとメインとビルドがかぶるので避けていたんですが、死臭のためにシブシブふりました。