オブジェクトを送出します。メソッドを呼び出すときに発生します。orientationChanging(StageOrientationEvent.ORIENTATION_CHANGING)は、スクリーンが新しい方向に変更される前に送出されます。呼び出すと、ステージの方向を変更できなくなります。orientationChange(StageOrientationEvent.ORIENTATION_CHANGE)は、スクリーンが新しい方向に変更された後に送出されます。場合、デバイスの回転時にステージの方向は変更されません。場合にのみデバイスの回転に対して送出されます。変更後のステージの方向です。変更前のステージの方向です。イベントがバブリングイベントかどうかを示します。イベントに関連付けられた動作を回避できるかどうかを示します。Object指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。イベントフローの現在の段階です。イベントターゲットです。イベントのタイプです。オブジェクトを作成します。オブジェクトのコピーを作成して、各プロパティの値を元のプロパティの値と一致するように設定します。メソッドを実装するためのユーティリティ関数です。EventhasOwnProperty(name:String):Booleanオブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。メソッドが呼び出されたかどうかを確認します。クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。ObjectpreventDefault():voidイベントのデフォルト動作をキャンセルできる場合に、その動作をキャンセルします。EventpropertyIsEnumerable(name:String):Boolean指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。true):voidループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。ObjectstopImmediatePropagation():voidイベントフローの現在のノードおよび後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。EventstopPropagation():voidイベントフローの現在のノードに後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。EventtoLocaleString():Stringロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。StageOrientationEventvalueOf():Object指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。プロパティの値を定義します。プロパティの値を定義します。2変更後のステージの方向です。2変更前のステージの方向です。オブジェクトを作成します。オブジェクトがパラメーターとして渡されます。通常、このイベントを作成するのにコンストラクター関数は使用しません。オブジェクト上でイベントリスナーを追加し、これらのイベントの発生を検出します。オブジェクトがイベントフローのバブリング段階で処理されるかどうかを判断します。オブジェクトがキャンセル可能かどうかを示します。変更前の方向を指定します。変更後の方向を指定します。オブジェクトのコピーを作成して、各プロパティの値を元のプロパティの値と一致するように設定します。オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。ストリングは次の形式です。オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングです。プロパティの値を定義します。このイベントには、次のプロパティがあります。ステージの変更後の方向です。ステージの変更前の方向です。オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトを示します。変更をキャンセルするには遅すぎることを示します。プロパティの値を定義します。このイベントには、次のプロパティがあります。ステージの変更後の方向です。ステージの変更前の方向です。オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトを示します。リファレンスガイドのコンテンツが英語で表示されます。リファレンスガイドのすべての部分がすべての言語に翻訳されているわけではありません。言語エレメントが翻訳されていない場合、そのエレメントは英語で表示されます。クラスはどの言語にも訳されていません。クラスは英語で表示されます。