昔のデッキに酔いしれたい。【バースト:自分のライフ減少後】BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。その後コストを支払うことで、このカードのメイン効果を発揮する。メイン:自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分のデッキを上から1枚オープンし、そのカードが赤のスピリットカードのとき手札に加える。他のカードのときはデッキの上に戻す。D.I.D.(バトルスピリッツ覇王フィギュアコレクション2)イラスト:Ryota-Hフレーバーテキスト:(バトスピ始めようセット)(5)メインステップコストを支払ってスピリットを召喚できるぞ。コストを支払うときは、コアをコストの数だけトラッシュに置こう。マジックカードを使用することも可能だ。(エラッタ前)メイン:自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分のデッキを上から1枚オープンし、そのカードが赤のスピリットカードのとき手札に加える。他のカードのときは、自分のデッキの上に戻す。第2弾:黄金の大地で登場した赤のマジック。エクストラドローの相互互換カード。フラッシュを失ったかわりに、バーストを得た。コスト/軽減ともに同じなので、デッキにエクストラドローを4枚以上投入できるようになったといえよう。【バースト】効果はBP4000以下1体破壊と相手のみのフレイムダンス相当。少々、範囲が狭いので、相性が良い赤の【強化】でサポートしておきたい。ライフ減少後で必要コストを確保しやすく、相手ターンにドローできるのはこのカードの強みだろう。先手でセットし、相手にライフを減らしてもらえば相手スピリットを除去し、リザーブにコア5個になるのでメイン効果でドローも出来る。アルティメットの登場でオープンしたカードをデッキトップに残す効果は使いづらくなり、互換カードとして秘剣二天一龍も登場した。後に緑から多く登場した「術」マジックの元祖。「覇王」に登場し、棚志テガマルが使用。メインステップで発動されており、絶対なる幻龍神アマテラス・ドラゴンを手札に引き込むために、双翼乱舞と並んで終盤における彼のドローソースとして愛用された。参照Q2.相手の「フィールド」にBP4000以下のスピリットがいないときにバースト発動したら、スピリットを破壊することができないけど、このマジックのメイン効果を発揮させることはできる?A2.はい、できます。Q3.「オープンする」とは、相手にもカードを見せるということ?A3.はい、相手にもカードを見せてください。天蒼元帥チョウハッカイQ1.このスピリットがいるとき、「BS15-074三札之術」を使用し、デッキをオープンして赤のスピリットカードが出たらどうなるの?A1.手札に加えられず、他のカードでもないのでデッキの上には戻せないので、オープンしたカードは破棄されます。猛将レオニダースQ1.このスピリットがいるとき、「BS15-074三札之術」を使用し、デッキをオープンして赤のスピリットカードが出たらどうなるの?A1.手札に加えられず、他のカードでもないのでデッキの上には戻せないので、オープンしたカードは破棄されます。エメラルドフィールドQ2.このマジックの効果が発揮されている間に、「BS15-074三札之術」を使用し、デッキをオープンして赤のスピリットカードが出たらどうなるの?A2.手札に加えられず、他のカードでもないのでデッキの上には戻せないので、オープンしたカードは破棄されます。[赤]マジック5(2)/赤メイン:自分の手札が4枚になるまで、自分はデッキからドローする。フラッシュ:このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。【バースト:自分のライフ減少後】BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。その後コストを支払うことで、このカードのメイン効果を発揮する。メイン:自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分のデッキを上から1枚オープンし、そのカードが赤のスピリットカードのとき手札に加える。他のカードのときはデッキの上に戻す。[赤]マジック5(3)/赤メイン:自分のデッキを上から3枚オープンする。その中の【抜刀】を持つスピリットカード/系統:「剣刃」を持つブレイヴカードすべてを手札に加える。【抜刀】を持つ自分のスピリット1体につき、このマジックの効果でオープンするカード枚数を+1枚する。フラッシュ:このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。[赤]マジック5(3)/赤メイン:自分はデッキから2枚ドローする。コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、自分はデッキから1枚ドローする。フラッシュ:このターンの間、スピリット1体をBP+4000する。[赤]マジック5(3)/赤メイン:自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分のデッキを上から3枚オープンする。その中の系統:「異魔神」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。召喚しない、または、残ったカードは破棄する。フラッシュ:このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。[赤]マジック5(3)/赤メイン:自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分のデッキを上から1枚オープンする。そのカードが赤のスピリットカードのとき手札に加える。それ以外はデッキの上に戻す。フラッシュ:このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。[赤]マジック5(3)/赤メイン:自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分のデッキを上から3枚オープンし、その中のブレイヴカード1枚を手札に加える。残ったカードは好きな順番でデッキの上に戻す。フラッシュ:このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。[赤]マジック5(3)/赤メイン:自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分のデッキを上から2枚オープンし、その中の【強化】を持つスピリットカード/ブレイヴカードすべてを手札に加える。残ったカードは好きな順番でデッキの上に戻す。フラッシュ:このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。[黄]マジック5(3)/黄メイン:自分はデッキから1枚ドローする。その後、自分のデッキを上から5枚オープンし、その中の【強化】を持つスピリットカードすべてを手札に加える。残ったカードは好きな順番でデッキの上に戻す。フラッシュ:このターンの間、スピリット1体をBP-3000する。[赤]マジック5(3)/赤メイン:自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分のデッキを上から2枚オープンし、その中の【連鎖】を持つスピリットカード/ブレイヴカード1枚を手札に加える。残ったカードは好きな順番でデッキの上に戻す。フラッシュ:このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。sec.googleサイト内検索タイトル。