ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。(5)|Home|Meshに挑戦(3)Meshに挑戦(4)Diary2017年03月06日Meshに挑戦(4)こんばんわー、最近βグリッドとBlenderに入り浸ってるMyuseです。数年遅れのMeshネタ第4回はちゃぶ台に続く2作品目で飛行機の造形です。イメージしている完成形までまだちょっとかかるのですが、作成しているのはこんな感じの先尾翼のプロペラ機です。Blender内ではこんな感じで作った(ちゃぶ台より複雑な)オブジェクトがSL内でもそのまま再現てきています。エンジン・・・などのパーツ毎に別オブジェクトで編集してて、SL内では各々別プリムのような扱いで出現します。Mirrorモディファイヤで左右対称に作っています。Splitモディファイヤを使ってシェーディングの設定を変更しています。Sharpした部分がカクつき、それ以外はスムーズに見えます。プロペラは左右対称に作成したのち分離して、片方にBlenderのメッシュツールで左右逆のひねりが入るように反転させてあります。シリーズのリリースプログラム変更に付いて。Obione]ゆずさん。!(02/22)マルチベンダー設置しました♪(02/26)作ってますっ♪(02/27)そしてコチラも作ってます♪(02/28)SLX..はじめていましたw(03/01)月夜に。