Showケース(中つ国)アーミー:モルドールメタル製とプラ製。メタルはバリエーションが揃ってないのがチト残念カナ^^;指輪を遊び始めた頃はルールの読み違え?で両手持ちを使わなかったんだけど「モリアの鉱山」でルールブックを読み直したり仲間との話の中で思い違いに気付いてからは強敵相手の「多対一戦闘」にコッソリ参加させたりしてマス。「両手持ち武器」は「戦闘の勝者を決める判定」のダイス目にマイナス1なので殴る気満々で突撃しても返り討ちが多くなりそうデショ?それで「多対一戦闘」でも判り易くダイスの色とか変えて振るもんだから他の連中が判定に勝って殴れても両手持ちが判定に負けてれば殴れないモンだと思い込んでた訳デスヨ。後々になってチャンとしたルールを確認した時も「えぇっ!ダイス目低くても殴るなんて、そんなのズルいジャン(><;」とか言って頑なに両手持ちは使わない頑固な髭親父だったのデシタ。投稿者メールコメントURL画像内の文字列(認証コード)を入力してください。認証コードを正しく入力するとコメントが反映されます。※大文字/小文字の区別はありません。コメントは新しいものから表示されます。コメント本文中とURL欄にURLを記入すると、自動的にリンクされます。“AutoPage”AutoPage最新お知らせ。