20:54:44記録/ゾンビモード2015年07月23日に韓国にて実装されました。2015年07月29日実装ゾンビモード最初はMY情報を表示するが、ニックネームにて検索し表示可能だ。すべての記録は、2015年07月29日アップデート以降に4人以上の部屋で1ラウンドが正常に終了するたびに記録されています。備考ゾンビキル数合計ゾンビキル数の合計です。情報表示でも見れる公開情報です。ラウンド平均ダメージラウンド平均ダメージです。情報表示でも見れる公開情報です。ラウンド平均感染回数1Rでの平均感染回数です。繰り上げ表示されます。情報表示でも見れる公開情報です。*キル数はヘッドショットキルでなくてもカウントされます。右グラフには以下のものが表示される。左リストには以下のような情報が表示される。平均キル1ラウンドでの平均キル数。平均ヘッドショット1ラウンドでの平均キル数。平均プライマリ武器キル1ラウンドでの平均プライマリキル数。平均セカンダリ武器キル1ラウンドでの平均セカンダリ武器キル数。平均近接武器キル1ラウンドでの平均近接武器キル数。平均プライマリ装備武器キル1ラウンドでの平均プライマリ装備キル数。平均手榴弾キル1ラウンドでの平均手榴弾キル数。右グラフには以下のものが表示される。左リストには以下のような情報が表示される。していた1ラウンドでの平均時間。(直近30ラウンド)生存していた1ラウンドでの平均時間。最後の一人まで生存していた回数その後ゾンビWinになってもよい。ヒーロー選択ヒーローに選択された回数。その後の生死は関係しません。サイドキック選択サイドキックに選択された回数。その後の生死は関係しません。ヒーローキル合計ヒーローでキルした回数サイドキックキル合計サイドキックしたときのキルした回数サイドキック武器から通常武器に持ち替えてもカウントされます。最多使用のプライマリ武器の武器名が表示されます。近接武器の武器名が表示されます。最多使用のプライマリ装備武器の武器名が表示されます。(直近10ラウンド)生存していた1ラウンドでの平均時間。右グラフには以下のものが表示される。回復量ブードゥーゾンビの[回復]による回復量で自分+ほかのゾンビ両方がカウントされます。以下は実装されていないようです。左リストには以下のような情報が表示される。プレイタイムイタリアマップをプレイした時間。プレイタイムアサルトマップをプレイした時間。プレイタイムアビス2マップをプレイした時間。プレイタイムミリシャマップをプレイした時間。プレイタイムエステイトマップをプレイした時間。情報のゾンビKill数と同じです。CSO開始時からのデータです。ゾンビプレイレベル2015年08月12日に記録ページでも表示されるようになりました。ゾンビプレイ中の情報表示で確認が取れます。以下のプレイレベルがあり、最初は訓練生からはじまり、最高位はグランドマスターになります。プレイレベルは基本的に昇格のみで降格はないようです。訓練生ゾンビプレイタイプ2015年08月12日に記録ページでも表示されるようになりました。ゾンビプレイ中の情報表示で確認が取れます。末裔ゾンビプレイ中の情報表示ここでプレイレベルやプレイタイプなども確認できます。