兵器に関する古い時代の本を読んでいます。この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。ARMA3今回は身内ネタでARMA3のエディットを解説する。今日作るシナリオは「自走砲群による準備射撃のあと、友軍を空挺降下させる」というお話。プレイ時間15分くらい。doArtilleryFire[getMarkerPos"marker_SAM","12Rnd_230mm_rockets",12];"8Rnd_82mm_Mo_shells"→迫撃砲"32Rnd_155mm_Mo_shells"→自走砲"12Rnd_230mm_rockets"→多連装ロケット砲(NATOのみ)一定の地域に撃つならマーカーを設置し、「getMarkerPos"マーカー名"」にすると楽。風で弾が流されるから目標が遠くなるほど命中精度は落ちる。"scripts\eject.sqf";と入れたら兵隊が降下する。絵的にはきれいだがバラバラになるのがオチなので味方とか敵部隊増援の時に使うといい気がする。適応したい部隊にシンクロしたらいい。目に見えて部隊の損耗が改善する。ReviveMODの数は山ほどあるので気にしていたらキリがないよ~。ためてみたらいいと思います。コラボについておもうこと(戦車の種類、すっきり又は視覚的どっきりネタあり)2017年1月19日(木)~全国のファミリーレストラン『ココス』に...2015-08-12艦これイベントに出撃したよ!!こんにちわ。「新鋭兵器」を読む月別アーカイブつぶやき@59rarさんのツイートはてなブログをはじめよう!gaishoubu59blogさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。