掲載されているテストシナリオは、SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。個々のデータ掲示板の範囲を超えた討議・意見交換等のための掲示板です。データ討議上の諸注意に反する書き込みはアクセス規制の対象になります。現在の書き込み禁止措置の対象者にはレスをせず、管理人の対応をお待ちください。SP関連討議に関しては、SP投稿規約に従って行ってください。テストシナリオアップの際は、データテストシナリオアップロード掲示板とデータテストシナリオ保管庫をご利用ください。管理人が不適切と判断した記事は予告無く削除する場合があります。40以上のレスが付いたのを目安に新しいツリーに移行してください。削除キーは他人に漏らさないようにしてください。改装前の記事は旧データ総合掲示板をご覧ください。引用なしパスワード技能のみでの対応に賛成票を投じておきます。こちらの方が汎用性は高く、色々応用も効くかなと。未対応データへの影響もありませんし。いうか重量級火器は無理にクラス分離しなくとも、銃火器アイテムに"必要技能=重火器適正(仮)"を持たせることで再現可能なのでは。指摘されていますけど、逆方向の互換はあまり考えられませんから。いう意味で、具体的な補正の中身は各アイテム、あるいはフォルダ個別の都合に任せる形が好ましいと思われます。先に「きっちりこの数値だけ」というように定義してしまうと、応用範囲が狭くなってしまいますので。「適性のあるキャラクタのみ命中率の上がる大型銃」とか。可能性の話ですけど、遊びの範囲を用意しておいて損はないものと。FreeページトップへtSRC総合支援センタ。