討伐報酬ラインナップ攻撃パターンおすすめ装備/チップ装備/チップ構成例コメント概要リグシュレイダ水棲型ダーカー種「ゼッシュレイダ」のレア種。カメに似た姿の水棲型ダーカー種。甲羅からの推進力を利用した高い機動力であっという間にあさっての方向へ移動する。未知種の色は全体的に白銀色。ランダムで選択される。出発前にクエスト情報で確認できる。フリーズを与える攻撃を使う。(1)ボス討伐時報酬の数が2個になる。(2)攻撃力を大強化する。(1)ボス討伐時報酬の数が2個になる。(2)バトルの制限時間を10秒延長する。(1)レアチップの獲得確率が上昇する。(2)バトルの制限時間を10秒延長する。攻撃パターンリグシュレイダの攻撃には食らうとダウンしてしまうものが多い。ダウンすると大幅な時間のロスになってしまうので、避けなければならない攻撃はきちんと避け、相手の隙に攻撃を挟んでいこう。フレンドアシストを使うことで、時間経過を止められ、起き上がった状態から再開される。ダウン攻撃を食らったら、もしくは食らう直前、すぐに発動させよう。腕払い力をためてからの左右の腕で前方へ薙ぎ払い。横方向への範囲は狭いので横ステップ1回で躱せる。倒れこみ1で甲羅に引っ込んだ時に甲羅から複数の弾を放射状に撃ちだす。いくつかはプレイヤーを狙ってくるので回避は必須。尻尾による薙ぎ払いプレイヤーが後方にいると、尻尾を左右に一往復。ダウンはしないが二発とも食らうとダメージはかなり大きく、のけぞりが発生する可能性が高い。足踏み足を大きく上げてから踏み下ろす。esではスタンの効果自体はあまり怖くない(攻撃が中断されず、効果時間も短い)ため、場合によってはゴリ押しするのも有効。倒れこみ1プレイヤーに向かっての浴びせ倒し。その後、エネルギー弾を撃った後(撃たないときもある)起き上がる。弾を撃った後は高確率で倒れこみ2に続く。倒れこみ2浴びせ倒しまでは倒れこみ1と同じだが、エネルギー弾は撃たず、甲羅がもぞもぞした後に頭と尻尾を出してくる。この状態に攻撃すればひっくり返ってダウンし、しばらくすると回転行動に移る。倒れこみ3倒れこみ→突進の組み合わせ。突進その場でジャンプした後に甲羅へ引っ込み、一拍置いてからの猛突進。ときどき超スピード後進もしたりする。回転ひっくり返った状態から復帰の時に使ってくる。コマのように回転しながらエネルギー弾をまき散らす。収まるまで離れるか、同行者に止めてもらおう。攻撃が遠距離手段ならばいい的になるとも言える。エネルギー弾には注意しよう。)を優先的に装備しよう。属性値が弱点属性の場合、数字(%)分ダメージがダメージに追加されるためなるべく上限値まで上げておきたい。属性限界突破の付いたサブ/ボルトリードは、雷属性の上限値が+20されるので、さらなるダメージアップが期待できる。2.期間限定効果持ちのチップ(クエスト情報参照)緊急クエストで効果が発揮される「期間限定効果」が一部のチップに付与される。多くの場合は討伐するボスモンスターのチップ、緊急と同時期に実装されたスクラッチのチップに付与される。攻撃強化大、バトル制限時間延長などの効果がある。(負滅牙)(グワナーダ・リサ[エクセレント]・リサ[アニバーサリー]・マトイ[アニバーサリー]・ラヴェール)ダーカー限定でダメージを増加するチップ。グワナーダ・ラヴェールは属性が弱点属性でないが効果が優秀。ラヴェールは発動率が高く、ダメージ増加量も非常に高い(解放済みSP枠で1.75倍)。4.サガorクーナ[サマーバケーション]+状態異常付与チップ(エル・アーダ・サラ・アキ・ミスティ・各種テクニックなど、)サガの「カオシックブレイク」の強化倍率が非常に高い(解放済みSP枠で2.2倍)。カトリに関してはパニック時の効果時間が短かったりどうやらある程度は耐性を持っていると思われるのでオススメできない。5.フォトンアーツ/テクニックを強化するチップ(激化チップ・イズナ・セイル・フィルディア・ヤスダ氏デザインキャラチップ)現状では実装武器種が限られているが、複数種類実装されている武器では異なる属性で同時発動が可能。強化倍率が高く、一定周期でHPを回復(激化)、敵からの攻撃をカット(NOVAコラボ・ヤスダ氏デザインキャラチップ)することもできるので多少の被弾を許される余裕が生まれる。6.雷属性の攻撃力大強化以上のチップ(マリア・コトシロ・ミラなど、)チップによって強化倍率に差はあるが、テキストに「大きく強化される」「劇的に強化される」と書かれているもの。同時に防御力アップやCP回復速度上昇の副効果があるものがあればさらによい。7.雷属性増加のアビリティを持つチップ(サンダートリガー+・アフィン・ソニアなど、)これらのチップは発動しても攻撃力はほとんど増加しないが、属性値が上限に届いていない場合に総ダメージ量の底上げ効果が見込める。できるだけ属性は装備と上位チップで構成したい、なので優先度は低め。8.守り固めるチップ(防御系:ジョーゼフ・ガウォンダなど、回復系:イオ・レスタなど、)上級の高レベル大型種やタイプCになると一発のダメージが大きくなる。リタイヤすると、それまで与えたダメージが0になり、入手OPも激減してしまう。攻撃を避けるのが苦手な方・育ちきってない職で高難易度を挑む方は、上記の攻撃チップだけでなくこれらのチップを入れるのもひとつの手である。9.攻撃の効率を上げるチップ(攻撃速度増加系:始末屋クーナ・セラフィ[アニバーサリー]など、消費CP軽減系:シオン・スクナヒメなど、CP回復系:サディニアン・スクナヒメ[プレミアム]など、)単純に手数が増えるのでDPS向上につながるチップ。雷装備などの下積みが十分な場合にのみ、真の威力を発揮する。22:00:02グラフィックは着弾のみ表示(まるで地面が爆発した様)。16:44:20ギゾ使ってるがまあ上級ぐらいなら問題ないがまあボス向けじゃないね。15:17:39フレ用チップ、何が一番喜ばれるんだろう?超級用にストブルアニキ?雷属性のニューイヤーセラフィ?対ダーカー兵器のラヴェールさん?炎だけど。15:53:15サイコが無ければ普通にミズーリ、モタブ、それも無ければ所持している一番適当な高倍率チップで良いと思う。チップはサポートの方が喜ばれると思うぞ。属性は自前でなんとでも出来るから気にしないで良いと思う。17:58:09ミズーリあるからそいつにするわ。アドバイスありがとうございます。18:17:01超級でダウン後の回転中に大ダメージを与えるとなぜか再度ダウンする。遠距離攻撃は必須だが十分な火力があればダウン→回転→ダウンのループになって延々と攻撃し続けられる。22:21:23むしろ、超級は足踏みにフリーズがあるね。炎覇級は全ての攻撃にフリーズがかかる。突進がフリーズとショック(攻撃前に靄がかかるので靄の色で付与状態異常の判別可能)だったかな。すると上の攻略データは前に登場した時(記憶が正しければ一昨年)のデータだから、覇級実装を機に超級の挙動が変わっているのかもしれないね。14:59:50追記。超級は倒れこみもフリーズがかかるね。靄の色は金色(ショックの色)だったから、ショックとフリーズのどちらか適用になるんじゃないだろうか。15:12:10覇級になるとフリーズ、ミラージュ、ショックと行動阻害系の状態異常が揃い踏み。基本、一発たりとも攻撃を喰らってはいけない(戒め)。16:36:04Name:添付キャンセル削除キー:このWIKIで使用されている画像や文章データは株式会社セガに帰属します。