上のあらゆるイベントをフックできます。Leaveなどがあります。通信でイベントを受け取れることです。イベントを処理するのには不向きです。メッセージに含まれる文字列をトリガーとしたイベントしか受け取れません。チームで使用する場合は注意が必要です。件のメッセージを一時間あたりに送っています。使った仕組みが使えなくなります。使うことを推奨します。プログラムを実行する基盤として使用します。使用することで、サーバの環境を壊さないで安全にプログラムを実行できます。オブジェクトでラップして実行します。コールドスタートされ、反応時間が遅くなります。イベント送信のリトライが発生します*2。プログラムが何度か実行されてしまうことがあります。イベント送信のリトライを無視することにしました。ヘッダーに記されているのでそれを元にします。自分のテーマと似たものがありました。プログラムがサンドボックス環境で動作するかどうかです。プログラムやサーバ環境に影響を与えません。簡単に作成でき、安全に動かすための仕組みを考えました。実行環境を構築できます。暴走してもサーバ環境に影響を与えません。回イベント送信をリトライします。