匂いがしない食べ物は遠征の時に重宝するので、助かります。私は以前からコーンブレッドを愛用しているのですが、これからはこれも使えそうですね。シチューは体を温める効果があるので、雪山に持っていくのが良さそうです。取引も終わったので、これで探索に向かう事が出来ます。北の「鉱山」に向かいます。「鉱山」は、Bobさんの店の直ぐ近くです。穴を降りていくと、封鎖された入り口があります。他の「鉱山」とは違って、木箱が3つ(銃砲店)置いてありますね。天井から生えた硝酸カリウムの鉱石を回収し、とっとと引き上げます。ここもロケーションについてからゾンビが湧いてきましたね。そのまま北東を目指します。途中の丘の上から、滝が見えました。珍しいロケーションなので、ちょっと見ていきましょう。この滝、橋のすぐそばにあります。「ガソリンスタンド」の近くですね。試しに滝の中に入ってみました。これどうやってるんだろうなぁ......。今の水の仕様だと、水バケツで滝を作ろうとしてもすぐに流れてしまうと思うんですよね。滝の裏に隠れ家を作るのって結構憧れるのですが、難しいでしょうね。滝っぽい表現が欲しいですね。水しぶきとか、「ドドドドドド」って感じの音とか。↑この動画みたいな感じで。寄り道はこのぐらいにして、橋を渡って東に向かいます。未探索地域の探索も兼ねて、道を通らずに突っ切ってきたのですが......。おや、こんな所にキャンプ場がありますね。今はマップ登録だけしておいて、通り過ぎます。City」の町並みが見えて来ました。この町、ゾンビがあまりいないんですよね......。前に通った時はもう少しいたと思ったのですが。一通り見て回ったのですが、6~7体しかいませんでした。探索は楽なので良いのですが、規模に比して少なすぎるような。ガンセーフのある家が何件かありますが、外壁を破壊して回収します。変わった所はありませんでした。教会にある椅子って、前は回収出来ましたよね?回収は別に出来なくても良いのですが、クラフト出来るようにして欲しい。それかトレーダーで取り扱うようにするか、ですね。この処刑台は西部劇っぽくて良いと思います(偏見)。縄がぶらさがっていれば、もっと良いのですがね。西部劇と言えば、砂塵と一緒に転がっている草(タンブルウィードと言うそうです)。一軒だけ、屋上の登れる家があります。仮拠点にするならここですね。この前来た時に、大体のドラム缶は回収したと思ってましたが、取りこぼしがありました。室内にもあるんですね(危ねーよ)。上の配管から水が出ると面白いのですが......。ここはちゃんと水が入っていて、確か深さが2あるので、うっかり飛び込むと壁を破壊するなりしないと脱出出来なかった覚えが(苦笑)。大した物はありませんでした。一度来れば良いかな、という感じです。カウボーイゾンビが今回の探索では一体しか出てこなかったので、もっと沢山出現しても良いですね。ここしか出てこないので。α16になるとバンディットの登場と同時に銃撃のAIも実装されると思います。すれば、カウボーイゾンビやアーミーゾンビも銃を撃ってくるのではないかと、期待。22時間近なので帰りましょうか。拠点に戻って来ました。今日の探索で、砂漠バイオームの未探索箇所は後二つになりました。今日もそばを通った「ガソリンスタンド」とマップ東端の「ホテル」ですね。平原と雪山バイオームはもう見終わってますし、だんだん未探索の箇所が少なくなって来ました。全部見終わったら、建築や検証を中心にプレイして行きましょうかね。オイルシェールを生成しながらBandageを使ってのスキルレベル上げをして終わりです。それでは今日はここまで。Entertainmentが権利を所有する著作物を利用しております。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。