“虹睨の妖刀―風の刃”風刃ムラサメ戦(究極)解説ツイート最終更新:2015年07月30日コメント(0)“虹睨の妖刀―風の刃”では木属性の星5モンスター“風刃ムラサメ”を入手することができる。★★☆☆☆/12ターン攻略ポイント・雑魚は水属性ばかり。火属性で固めないように・DWの数が多いためADW持ちを中心に編成する・地雷対策にMS持ちを1体は連れていきたい・ボスの種族は妖精。飛行+ADWガーゴイル(神化)他、木属性or火属性のアンチダメージウォール持ち、またはマインスイーパーor飛行持ちモンスター。ステージ攻略ステージ構成はランダムになります。下段のコブラ2体を処理しよう。地雷は最上段に撒かれるので、マインスイーパー/飛行持ち以外は上に行きすぎないようにしたい。中央のロボットは高ダメージの分割ダメージウォールを展開するので、こちらも早めに倒しておこう。下段のマシンガン雑魚と中央のコブラの攻撃力が高いため、優先して倒す。地雷のダメージはそこまで大きくはないが、属性が水のため、ギミックに対応していない火属性モンスターは踏み抜かないように慎重に動こう。雑魚は全て水属性、中ボスのみ木属性となっている。マインスイーパー/飛行がいる場合は反射レーザー雑魚から、地雷対策が十分でない場合は地雷ロボから倒そう。ゾンビを倒して蘇生を阻止、その後にマシンガン雑魚を倒す。反射タイプは間に入ってカンカンすれは倒しやすい。シールド2体がダメージウォールを張るがHPが非常に高いため、相手をする必要はない。中ボスの爆発(数字左上)の威力が20000程度と高いため、攻撃発動前は中ボスから距離を取っておきたい。コブラの毒ダメージを避けるため、これらを率先して倒す。右下の中ボスは脅威ではないものの、図体が大きい。位置取りの障害となるため、早めに処理しておこう。ボスの攻撃は2ターン毎に地雷&ホーミング(数字上)、3ターン毎にクロスレーザー(数字右)と手数が多く、被ダメージがかさみがち。ハートによる回復は忘れずにおこなおう。11ターン経過で放ってくるメテオ(数字左上)が全体約75000ダメージと高威力な上、麻痺の追加効果もある。これを食らう前には倒しきりたい。反射レーザー、マシンガン雑魚の攻撃力が高め。これらを倒し被ダメージを抑えてからボスの相手をしよう。ボスの地雷はシールドを中心に上下に撒かれるため、地雷対策が心もとない場合は画面左側を中心に戦うといい。11ターン後のメテオ(数字左上)を放たれる前に、溜まったストライクショットを使って早めにボスを倒そう。炎刃ムラサメ水刃ムラサメ風刃ムラサメ光刃ムラサメ闇刃ムラサメコメント[過去ログを見る]アクセスランキング{{error}}※ただいま集計中です。'view'}})もっと見る※サイト制作・運営はファミ通が行っております。Inc.当サイトに使用されている画像を無断で転載、加工などを行った場合、処罰の対象となることがございます。編集メンバー参加申請こちらの申請フォームより、Wikiの管理人へ参加申請をしてください。管理人が申請を承認すると、編集メンバーに参加できます。編集メンバーの詳細はこちらから。あなたのアカウントゲストサイト名モンスターストライク(モンスト)攻略まとめメッセージぜひ参加させてください。お願い致します!※メッセージは100文字以内で入力してください。編集に参加するにはログインが必要です。'この機能のご利用には、Twitterでログインをお願いします。'ログインはTwitterのアカウント連携で行います。'}}※勝手にツイートすることはありません。