最新ゲーム速報!がんばれXboxヾ(。゚).最新ゲーム速報!がんばれXboxヾ(。゚).eスポーツ選手「スマブラはマリオカートみたいなもん。セガ「初音ミクはスイッチの性能ギリギリで戦っている。14.4GB#_;(date:2020/02/19)#_;18547#_;0#_;もう騙されない?『十三機兵』のステマ押し売りはなぜ失敗したのか?#_;(date:2020/02/18)#_;18546#_;0#_;PS5の価格!安くても69,800円らしいぞ!#_;(date:2020/02/18)先生#_;18550#_;255544#_;【悲報】コロプラが裁判で任天堂に敗訴確定で、『白猫プロジェクト』の操作方法がほぼ全て変わることに!#_;最初は「ドラガリアロスト」が勝手にぷにこんを使ってる!白猫プロジェクトそっくりだってネットで盛り上がったんだっけ。(date:2020/02/19)名無し#_;18553#_;255543#_;分作を批判する任豚はフルコースのフランス料理の皿を一度に持って来いと言うんですか?#_;前提として、FF15その他でフルコースの最後のメニューを出してないっていうやらかしがあるのも問題なんだよ。(date:2020/02/19)名無し#_;18556#_;255542#_;業界人「任天堂ハードで新規ゲームを開発しても技術的に得るものがないキャリアにならない」#_;マンガ書く人が必要以上に絵がうまくなっても面白いマンガはかけないのと一緒なんだよ。技術磨くんじゃなくて面白いゲーム作る方法磨いてくれ。Proも売れてないけどどうして?#_;もう世の中が性能なんか求めていないんだよ。無駄の象徴、求めるのは利便性。車だって装備満載な高価な軽自動車が売れている。任天堂「それはうちの特許(date:2020/02/19)名無し#_;18555#_;255539#_;アトラス「どうしてもスイッチで出したい!『ペルソナ5』をスイッチで出すためファンは戦い続けて」#_;こうして時間が過ぎ去って会社ごと忘れ去られていく。ifを分作だと叩いていたよなあ?誰か始末してくれよこのゴミクズ共を(date:2020/02/19)名無し#_;18553#_;255528#_;分作を批判する任豚はフルコースのフランス料理の皿を一度に持って来いと言うんですか?#_;フルコースの料理として楽しみたいならなおさら、コース内容も決まっていないまま素材も買い揃えずに見切り発進した上に料理提供すら途中で打ち切る可能性もあるフルコー(date:2020/02/19)名無し#_;18553#_;255527#_;分作を批判する任豚はフルコースのフランス料理の皿を一度に持って来いと言うんですか?#_;そもそもゴキちゃん、フレンチ料理なんて食べたことないでしょ。ID:Fxs3hKNX0アドベンチャーゲームという名の言葉探しゲームとか、現代では許容できない理不尽さ。あと、ゲーム展開次第では、リカバリできずにクリア不能になるハマりも普通にあった。ファルコムのザナドゥとか、レベル上げ過ぎると食べ物が不足して先に進めなくなり最初からやり直し、とかね。ID:Fxs3hKNX0死んだらセーブデータ消す系とかもあったよ。かのWizardyも元々はLOSTでデータが消えるゲームだったりね。ID:JBO4bOnKa今やると別の意味で難しいのはクイズゲームかな。クリアしたんだがそんなゲームの一つだった引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1566652053/『Halo』以前のFPSって簡単なレベルでも初見殺しが当たり前で、シールドみたいなものが無いから殺されて覚えるというのが当たり前だった。それを初心者でもFPSを遊べるようにしたのは大きいね。PRGの謎解きはノーヒントで総当たりが当たり前だった。マップを自分で書いて1マスづつ潰していった。アドベンチャーゲームはキーワードを総当たりで入力していった。予想外のキーワードを当てるゲーム。結局、ハッキングしてキーワードを探し出す能力だけアップした。6,464久しぶりのプロスピで発売前から楽しみにしていましたが、かなり残念な仕上がりになっていました。1.グラフィックが明らかに前作より劣化してます。動きがカクカクで顔も適当です。2.覚醒がありません。新人の能力を覚醒して活躍させたり、オリジナル選手を強化したりすることができません。vitaのスペックに対して無駄な機能を詰め込みすぎなのか、投球モーションや守備の動きが度々カクカクになります。これがひじょーにストレスです。【CEROレーティング「Z」】この商品の発売予定日は2019年9月10日です。3.3DSを殺してスイッチ一つに絞ったからファルコム社長「スイッチユーザーの皆さん、軌跡シリーズもスイッチ参入したんでよろしく!」>>コメントeスポーツ選手「スマブラはマリオカートみたいなもん。タダどうぜんで福袋にぶち込まれるwwww総務省「助けて!宝くじを買う人がガン減りしてるの!何でみんな夢をみようとしないの???」PS4クソゲー福袋に『新サクラ大戦』『デススト』が盛大にぶち込まれるwwwwwwセガ「初音ミクはスイッチの性能ギリギリで戦っている。当時(と言ってどのくらい前の話なのか)と今とではゲームプレイの目的が違うからな今はクリアという最終目的があるが、当時のゲームにはクリアというシステムどころか概念すらないゲームはシステムを楽しむという他に、ハイスコアを目指すというのが主な目的だったステージをクリアすると難易度が上がる。難易度上昇の上限がないゲームが多々あった。これが「昔の方が難しい」といわれる所以の一つもう一つは、日本のゲーム開発会社で、大手は大体アーケード畑だった。アーケードっていうのは「ワンコインで3分くらいでゲームオーバーにさせ、客を交代させる」ってのが難易度設定の大体の目安だった。慣れの問題もあるが、特に小学生くらいの子がゲーセンのゲームやって瞬殺され、心折られるってのは日常的かつ牧歌的、ありふれた光景だったチュートリアルなんてものはないし、紙に書かれたルールを頭に叩き込んでそく実技。何をもって難しいと感じるかは人それぞれだから何とも言えんが、理不尽さは間違いなく昔のゲームのほうが高かった気がする。その理不尽さが逆に面白かったと言えなくもない。今から見た昔なら何でも当てはまるだろ。モンハンとかでもシリーズ追う毎に簡単になっていく。FF13ならラスボスでも漫画読みながらボタン連打で戦闘おわるし死んでもその直前から再開、FF3なんてラスボスまで行くのに2時間はかかるし死んだら全部やり直し。▽返信ゴキステに作業ゲー、ムービーポチポチゲーが溢れててたからそう言われだしたのよ。動画のプレイ再現するウデマエって相当上手な人だぞ?しかも魔界村とかくっそ難しいしなファミコンなら小学生当時でも時間かければクリアできたがスーファミの超あたりが一番良い難易度だと思ったあのシリーズ。10:38あと、最初の魔界村はマリオみたいにジャンプの補正が効かんで、ジャンプミスするとあの世行き一直線の仕様と、上にショットが打てないで、横オンリーのくせに敵は360度から攻めてくる鬼仕様がきつい。大魔界村や超魔界村はこの辺緩和した難易度に留めてくれたのは大きい。初期のあの仕様のおかげで、レッドアリーマがトラウマになりすぎだったわ。逆アクセスランキングリンクカンダタ速報ゲーム情報&ブログ2.0私はゲームを続けるよ!ゲームれぼりゅー速報ゲーム好きの戯言ブログ特報ガジェQくろまめ速報ぷれすてをあいする。最新ゲーム速報!がんばれXboxヾ(。ScriptHolic.comアクセスランキング。