解析結果を表示するプラグインを作成しました。今回はプラグイン拡張で深度画像の3D表示を行います。関連のプログラムをソース管理に追加し、プラグイン用に少々アレンジします。プレートの3D表示まずは簡単なプラグインを作ります。ウィンドウを表示し、その中に3Dオブジェクトを描画するというものです。ケースの姿勢推定を実現しました。このときの対応を見直し、今回の目的を実現したいと思います。071話では何をしていたのか詳細に確認します。...ポイントスプライトの描画については詳細は何も示していないですね。だれでも簡単にできるという雰囲気で紹介されていますが、全然簡単じゃないです。3D描画のハードルは高いと思います。(当時の自分は色々勉強中の身だったので一般的ではないです。)ということで具体的に示しながら、当時の作業内容を紐解いていきます。ShaprDXが必要です。環境準備を続けているわけで、このあたりをしっかりメモしていきましょう。ソース管理する話ですがストアアプリ開発には、マップドライブを利用するとうまく動作しません。ドライブの下としました。パスでマップしました。直下に展開するように指示書を付けておき管理します。参照する場合、この展開後のパスを利用するようにし環境が変わっても、C:ドライブとWorkパスを変えていなければビルドできる仕組みとします。引くようにするのが良いとも思いましたがパッケージをバージョンフォルダにインストールすれば完了というやり方ならば、プロジェクト間で共通化できますし、何よりドライブを圧迫しませんのでこの方式を選びました。C:ドライブとWorkパスを同じにするルールを守ってもらえれば困ることはないはずです。ポイントスプライトとは関係ないですが、作業を一つ一つ記録していきます。対応して、動作確認していきます。