Collective」を通して、スクウェア・エニックスが全面的にサポートすることが明らかになりました。Collective」をパートナーにすることを決めたとのこと。Interactiveはスクウェア・エニックスからの全面的なサポートを獲得。そのメリットは配給だけではなく開発にも及ぶことになります。1942』がただのインディーゲームとしてではなく、AAAクラス級のタイトルとして配給することも可能になったことを意味します。開発リソースが増えることでゲームの品質はもちろんのこと、キックスターターで設定されるも同社が達成できていない一部のストレッチゴール実現にも好影響を及ぼすと予想されます。4を使用している同作において、ローエンドPCでもより高いパフォーマンスを発揮するためのノウハウや、ハイエンドPCでグラフィックを犠牲にせずに安定性を向上させるテクニックなどを学んだとも報告しています。その後、ドイツにて開催されたLANイベントでは本作がインスパイアされた作品でもある『CoD2』のトッププレイヤーを集めてのプレイテストを実施。移動や操作感などのフィードバックを集めると共に、作品の方向性を再度確認する場所になった報告しています。今後の予定5月のクローズドアルファに向けて、支援者を対象にしたサーベイが行われるほか、数週間以内にお披露目トレーラーの公開を予定。お披露目トレーラーは開発の進捗やゲームの状態が確認できるようなものになるとのこと。時代に逆行し武器のアンロック、パワーアップ要素、キルストリーク、アイテム課金などを廃したオールドスクールFPS体験が、今のFPS市場にどのようなインパクトを与えていくのか、今後も目を離せそうにありません。One、PCで、クローズドアルファのリリースは2017年5月を予定。資金だけあっても内容はクズ。11:21返信まさか、そんな権限ありません。*NameE-mailURL次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。復活を...CoD:MW:リマスターマップ「Crash」『CoD4:MW』との新旧...EAA!!EAA!!はFPS・TPSのゲーム情報や動画を専門に扱う国内最大級のニュースサイトです。