あとゲーム・映画・本の話など。なくてもいいもの:GarageBandのラウドネス設定iMovieに取り込む音声の音割れを、LoudMaxで回避出来たのでメモおはようさんでございます。最近ゲーム実況の編集で悩んでたことが一応解決したっぽいので、自分用の備忘録としてメモ。困りごとGarageBandで出力してからiMovieに取り込んだ音声が音割れする。iMovie上で音量を調整しても、マシにはなるが解消されない。回避方法GarageBandにLoudMaxのプラグインを入れて、出力音声を強めに圧縮して出力する。それでもiMovieに取り込んだ時点では多少音割れが残るので、イコライザの「ラウドネス」をかけてやるとおさまる。pro(GarageBand)音割れトラブル詳細さて、実際に音割れしている様子をご覧いただく。用意するのは、MacのGarageBandから書き出したAIFF形式の音声。Radio」というプリセットのエフェクトをかけてある。昔のGarageBandに標準で入ってたやつを引き継いで使ってるのだけど、新しいGarageBandだと入っていないので持っていない人多いかも。あるやつ使ってるだけだから細かいパラメータ云々は聞かないで!(そもそもその辺がちゃんとわかってれば音割れなんぞに悩まないのでは。)以下、iMovieに取り込んだ様子。緑色の帯が先程出力した音声で、音を表す山みたいなのが結構な勢いで赤くなってる。帯の中にうっすら見える横線を超えると、赤い表示になってしまう。結果としてどういうことが起こるのかというと、山の頂点が赤くなっているところで、音が割れる。「あー」じゃなくて「あ”ー」ってなってる感じ。マイクが受け止めきれない程の大声でやってるのだなと必死感は伝わるけど、嬉しくないし耳に優しくない。音量が下がってほんの少し目立たなくなるだけで音割れ自体がなくなるわけではない。導入といいながら実は数年前から入ってたし使ってたけど、以下導入手順。LoudMaxをダウンロードまずはモノを入手する。公式サイトから必要な物をダウンロードする。higher)」ってやつでいい。(バージョンは本記事投稿時点)「ウィルスに感染しました!」みたいなよくあるフィッシング詐欺系の広告が出ることがあるけど、冷静に対応。ディレクトリに配置ダウンロードしたzipを解凍して「/Library/Audio/Plug-Ins/Components」に置く。GarageBandのアプリ内に放り込むんじゃないんだね。GarageBandで書き出し先述の通りLoudMaxを配置したらGarageBand再起動。Maxを選んで有効化。小窓が出るので、いい感じになるように調整。私の環境では、以下の数値が良いみたい。これ自体は埋もれていた音をグッと引き上げた上で全体の音量を上げてくれるプラグインなので、音割れに悩んでなくても簡単に音圧上げたい勢には重宝する。考えたら音割れしだした時期って、これ使わないでiMovieで音声いじりだした時期と被るような気がせんでもない。(でも以前はThresh:10のOutput:3でやってて問題なかったから、今上記の通り調整して丁度よくなってるのは謎。iMovieで取り込み取り込んでも音の頂点が一部飛び出して真っ赤になってる箇所がある。ここでiMovieの音声イコライザ「ラウドネス」をかけてやる。いい感じにおさまってくれる。低音域がちょっと強化されるようで、音のバランスも少し変わる。(ちなみにLoudMax適用前の音声データにラウドネスかけた場合、音割れ改善に関してはほとんど効果が無い模様)なくてもいいもの:GarageBandのラウドネス設定GarageBandの環境設定に「プロジェクトを最大のラウドネスで書き出す」という項目がある。iMovieのラウドネスほどでは無いけど、ちょっと音のバランスが改善される。それでも、LoudMax無しの音声を音割れしないようにするほどの威力は無かった。iMovieのラウドネスは結構音の印象が低音寄りに変わるので、それが好みでない場合はGarageBandのラウドネスだけかけておくのが良いかもしれない。以上、LoudMax使ったら音割れ起こらなくなったという話。音割れはマイクで音をつかむ時点で起こってて、後からはどうしようもないのかと思った時期もあったけど、そうでもないみたいで良かった。