ハッチングを移動します。境界セグメントを移動します。円の半径を変更します。閉じた境界の中に、ポリライン境界を作成します。ダイアログボックスからハッチングパターンを配置します。コマンドバーからハッチングパターンを配置します。ハッチングまたはグラデーションの塗り潰し領域に境界を生成します。ハッチングパターンのプロパティを変更します。ハッチングパターンのデフォルトパラメータを指定します。3辺と4辺の塗り潰し領域を作画します。