術兵兼指揮サポートタイプという一風変わったユニット体力は翼姉妹を若干上回るものの、行動順がDLCユニット含めて最下位。低確率ながら二つの付随特性を備える『士気高潮』は隣接した『男性ユニット』の能力を上昇させる。リメイク前の『士気向上』の逆バージョンのような効果ドリグラでも高潮させるあたり彼らの性別を再認識させられる異名でもある『傾国の美女』は周囲八方に対して『男性ユニット』を停止させるZOC領域を発生させる領域が広い反面『キママゥ』等には効果なし。道具を使用する際の効果が上昇する。弓攻撃を低い確率で回避する。24↑コメント最新の10件を表示しています。術・呪法組は3のウルサラのような攻撃偏重ステにしてほしいな。頑張っても与ダメ違い過ぎて枠を譲ることになってしまう。15:24:55攻撃BP高いってのはウルサラの60と混同してた申し訳ない。...しかし術組はせめて消費40にしてほしい。10:25:01クオンとエルルゥ、ゲンジマルとヤクトワルトみたいに3で並べたかった二人。14:30:10DLCシーズンパスで課金した人はあまり気にならないとは思うがフミルィル単品で購入した人はあまりの使いづらさにショックを受けたと思う。協撃や専用武器がないDLCキャラだから個別では強く設定しても当然なのになぜここまで弱くしたのか。単品購入した人は後悔してるだろう。09:04:53フミルィルに限った話ではないけど、昔の散りゆくに動画とか性能を合わせてきてるから、道具で特性やステを大きく上げられる偽りと二白と比べると弱体化は仕方ないかと。14:15:34シュマリと共に行動順速めれて超パワーや、2&3みたいに装備で特性追加やステ爆上げ出来ないから弱体化したから言ってるのではないと思う。それならばアンジュやキウルやアトゥイのように協撃・専用武器の代償として固有含む強力な特性をずらりと揃えたり、加えて射程2術3連という紙防御インファイターを代償としてステを高く設定したり、ウルサラのようにモス削除・射程減で同じく超弱体化したが射程4術5連撃で必殺撃ちまくる移動砲台に仕様変更するなり生きる道が有ったのでは?ということだと思う。18:16:09偽りの方に寄せたら散りゆく勢の連撃・特性も全面的に見直さなきゃならないし、それに合わせて戦闘システムも偽り以降のものに差し替えたりで、ストーリー以外総取っ替えになるからじゃない?そこまでしたら今度は「システムそのままにして欲しかった」って言う人が少なからず出てたよ。19:20:34生きる道が有れば良い、しかしフミルィルとヤクトワルトにはそれすら与えられなかった...という話で、システム云々は仕方ないのは弱体化嘆く人達も皆前提で話してる。寄せたら全面的に~というが、なら不動連撃デバッファーから攻防揃ったシンプルな強さへと180度変わったキウルはどうなのよってなる。1勢の全面的に見直しやらシステム差し替えやらそんなんしないで良いから、ガラッと変えて強くしたり寄せるなら不動連撃や千里疾走のように名と面影残して仕様変更すれば良かったのでは?ということ。ヤクトワルトなら全ステ高くて固有で連撃と同威力の確定3連反撃、フミルィルは高火力で士気高潮3マスに速さアップする回復というようにやり方はいくらでも有った。06:49:57ヤクトワルトはトウカのほぼ上位互換だし、たまに反撃する壁役として使える。フミルィルはカルラに並んで攻撃の伸ばしやすさが2位タイ(術師では1位)だし、反撃以外を無力化できる混乱と攻撃力低下の2段構えもあてにはしづらいけど便利だよ。傾国の美女は行動順の遅さを逆手に取って突っ込んできた敵兵に隣接し、他の敵が斜めマスのZOCを踏まざるを得なくするとかできる。活かし方はちゃんと与えられてるよ。19:11:38システム云々については、まずヤクトワルトの確定反撃と、ステを99まで振れる仕様の相性が良すぎる。テヌ鎧なり異常無効なり付けて敵陣に放り込むだけで剣兵が全滅するじゃん。無双ゲーは次回作だよ。参」の実装はシステム上できなかったのだと思う。最初から「士気高潮」や「弐」をすっ飛ばして「参」を習得してるのはおかしいし、特性が段階的に強化されるシステムは今作にはないから。19:23:12自分が話してるのはズンパスで~の人の「DLCキャラは協撃も専用武器も無いから代わりに強くして当然だろ?なのに何故フミルィルはここまで弱体化したのか?」ということ。核削除したならキウル達みたいに方向性を変えたりして相応のテコ入れをして強くしてやるべきだったって言ってるだけなんだ。するのに何もおかしくないわ。そっちが色々とおかしいぞ落ち着け。23:26:24百華蜜は確かに中核部分だったけど、それ以外の対男性特性と高威力の蜜月はしっかり再現されてるじゃん。なくなったものだけ見てないで残ってる部分を活用してあげなよ。あとウコンが覚えるのは「武」であって「弐」じゃないよ。00:41:22だからさ...話してたのは「協撃・専用武器が無いから代わりにもっと強くしても~」っていう、君のいうそのなくなったものの代わりについての話だったんだよ。こちらにもウコンの間違いが有ったがそっちもヤクトワルトの互換性云々の自分の間違いは否定しないのな、あとフミルィルの中核はシュマリ出して共に味方加速&融合による超ステで前衛だぞ。正しいとはいえ長文繰り返して他の皆に迷惑かけて申し訳ないしこれについてはもう黙るよ、世間話程度のことが完全に論点ズレてしまってるしね。15:41:31「もっと強くしても~」に関しては今作のシステムだと丁度いい感じに上方修正するのは無理って趣旨でずっと説明してたよ。あとヤクトワルトに関しては属性違うし協撃持ちって時点で完全な互換がありえないことぐらい分かってるさ。”ほぼ上位互換”って書いてある。19:33:39真荒ぶるではフミルィルの特性を十分に発揮できるように全員男キャラの逆ハーレムでパーティ組んだりして遊んでいるけどそれだと回復術があると良かったな。術系で回数制限ある回復スキルがあるとネコネの逆バージョンみたいでちょうどいいバランスだったかなと思うかな。12:04:17靴装備で快速術士にするといい感じ。行動順が遅いので、味方が削った敵にトドメを刺して回る形に自然となる。