09:54ここでは聖剣伝説RoMにおいてベーシックなバトルスタイルを解説していきます。概要:正面からの殴り合いメリット:突破系を揃えて高火力、祝福系を揃えて高耐久と編成自在デメリット:難易度に比例したプレイスキルが求められる。敵の弱点に合わせて武器をそろえ、併せた突破スキルなどを揃えて挑む。状態異常が厄介なら耐性持ち魔ペットがあるといい。基本ではあるが、武器が揃っており、プレイスキルも十分であればこれで降臨も極級も挑める(とはいえ上級者向けには変わらない)以降のバトルスタイルにおいても、必須事項以外の装備・ペットの選定はこれを基準に考えることになる。カニカニ概要:常にオールガードを発動させて生き残るためのスタイルメリット:まず死なない。デメリット:火力が低い。通常クエ槍術ひよっこ被ダメージを大幅に減少させる連携スキルのオールガードを活用し、ダメージリスクを最小限に抑えるスタイル。オールガードを使えるのが主にメタルクラブ、アクアクラブなどの「カニ」であり、オールガードを交互に発動させてガード状態を維持するために2体連れ歩く必要があることからカニが2体で「カニカニ」と呼ばれる。重要:カニが1体ではカニカニのバトルスタイルは完成しません!フレンドと自分の2体分を揃えましょうこのスタイルではガード状態に加え、ガード強化によって更なるダメージ減少が発生する。未発動状態と比べてダメージは16%未満になるため生存性が飛躍的に高まる。ガード状態では状態異常にならない特徴があるため、被弾をほぼ恐れずに行動することができる。この戦法で辛いところは二つある。一つは、魔ペットの支援スキルが必ずガード強化で埋まるため、攻撃力に決め手が欠けること。一つは、オールガード発動のための魔力を溜める努力が必要なことだ。魔力を溜めるにあたり、フィールド上に配置されている魔力回復の「魔法のクルミ」の数は多くない。効果が高く、意図的に発生させることができる回避成功時のボーナスが重要になる。溜まりきってから攻撃に移るといい。抑えるため、スキルレベルを上げきるのが必須といえる(オールガード、ガード強化共に最大Lv.5)アクアクラブの進化前のデスクラブは通常クエストでドロップするため、用意も簡単だ。攻撃力が低いことも相まって他スタイルより時間はかかってしまう。安定して運用できれば回避回復との差し引きで体力が減ることは余りない。このゲームでの重要な要素である「回避」を練習するためのスタイルともいえるだろう。エアブレードIIリースの有するプロテクトアップは「オールガード」に同じ。土属性へのダメージアップ、風属性武器のHP増加で攻防のバランスがとれたカニカニといえる。ガード強化のかさねがけができない分、オールガード中の被ダメージも高い。そのため、種類は少ないが、援護スキルにガード強化がついている武器をもっていくといい。魔ペットは戦闘不能になっても判定は残るため、敵の射撃攻撃を代わりに受け止めてくれる。そのため、距離をとっての射撃が主体の敵(ミミック系、カーミラなど)に対しては非常に有効。魔ペットが盾になってくれる位置を維持できないと困るので、弓や中距離にダメージ判定を設置するスキルを持つ武器が望ましい。敵の攻撃方法、引き連れる魔ペットによってはこのスタイルを使うことはできない。AGI型)概要:逃げては撃つ。メリット:敵の攻撃から距離をとるので被弾は少ないデメリット:敵の速度を上回らないと追いつかれて倒されてしまう。設置型スキルの武器マラソンという言い方もある。敵の攻撃を受けないため、敵からひたすら逃げる戦い方だ。「魔ペットの盾」では敵の攻撃を魔ペットで受け止めるが、こちらは距離をとることで敵の攻撃判定から逃れて敵を叩く。敵への攻撃は遠距離からの弓攻撃や、追いかけてきた敵に設置型スキルが望ましい。隙の少ない攻撃であれば近距離スキルでもいいだろう。もつ武器・魔ペット「我慢」をもつ魔ペット「ドロップキックII」など、hit数が多い武器スキルを持つもの。クリティカル発生によりスキルのクールダウン時間が短縮する「クリティカルラッシュ」。クールダウン時間ぶん以上のクリティカルラッシュ効果を得られれればすぐに再発動できるようになるため、これにより高威力のスキルを連発するスタイルだ。スキルを再発動しやすくするため、武器スキルのレベル、クリティカルラッシュのレベルは高ければ高いほどよく、クリティカル発動率を高める集中があると戦闘を継続しやすい。そのほか、「痛撃」などのクリティカルダメージを高めるものとも愛称がいいだろう。防御面では基本的にプレイヤースキルに依存することになるが、maxであればスキル発動中もカニカニに匹敵する防御力を出せ、それでいてクールダウン時間を高める連携スキルも持つ「バーゲスト」の登場によってこのバトルスタイルのリスクはかなり低減されるようになった。「我慢」系は状態異常を予防するスキルではないので麻痺・混乱などには要注意。概要:状態異常の敵においうち!メリット:リスクは低めで一方的に敵を攻撃できる場合がそれなり。デメリット:状態異常にかからない相手にはできない。複数の敵を相手どるにはやや厳しい。する状態異常にさせられるスキルを持つもの(多数あるため省略)状態異常になった敵はもともとダメージボーナスがついているが、それに更なるボーナスを乗せる追撃系支援スキルが登場したことで可能となった。毒状態の敵相手であれば魔ペットのみでも最大729%の倍率をたたき出すことができる。これに武器の相性・スキル倍率が乗れば、次の項で紹介するカイン×2以上の倍率も期待できる。このバトルスタイルが主に役立つ降臨ボスの場合、以下の流れが主流になる。くるみを回収して魔力をためる連携スキル1回目発動。状態異常が消えたところで連携スキル2回目。撃破できていない場合、魔ペット攻撃や武器スキルでの状態異常発動を期待するこのバトルスタイルのデメリットは二つ。そもそも追撃したい状態異常にかからない敵にはこのバトルスタイルができないこと。戦闘時間が長引くほど不利になっていくことだ。高いプレイスキルと空前絶後の攻撃力で敵を文字通り粉砕するスタイル。トンベリ×2はHP20%以下で攻撃力が最大16倍。カイン×2は槍装備・HP50%以下で攻撃力が最大10.24倍。覚醒紅蓮の魔術師はHP50%以下で攻撃力4倍+クールダウン速度324%トンベリ・カインは属性・武器の弱点が揃えば通常攻撃で10万ダメージも夢ではない。HPは減ればそれだけリタイアのリスクも高まる。復活後はHPが満タンになり、強敵を前にHPを調節することになるため、できるだけ一発勝負でしとめることが望ましい。このゲームで最もハイリスク・ハイリターンなバトルスタイルといえる。おすすめ武器として魔ペット同様HP低下でダメージアップするスキルを有する武器を紹介している。いえ倍率は魔ペットのものより高いわけではないため、上位突破のついた武器などであればそれを用いても遜色ないだろう。火事場力ダメージではなく、状態異常によってダメージアップを狙うバトルスタイル。スキルレベル最大×2で4倍のダメージアップが期待できる。戦闘時間の限られるレイドバトルなどで真価を発揮しやすい。概要:攻撃力を上げるだけ上げて一撃必殺メリット:低ATK向けよりも早く終わる。デメリット:これができる装備が限られている上、それでもクジャコの防御を貫通させるのは難しい。高倍率で1発のスキルを持つ武器(ロックブレイク、兜割り、パイルバンカー、大剣など)コメント(0)Twitterコメントgoodランキングへgoodランキングへ削除すると元に戻すことは出来ません。ガイドライン」をご覧の上、書き込みをお願いします。※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。送信しました閉じるエラーエラーが発生しました閉じる削除しました。