ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。鼻歌でゲームする、ハナウタライブ(iTunes)ですよ。●ハナウタで遊ぼうよ。おととい、iPhone版でハナウタライブをリリースしました。日経産業新聞にも出ております!これはですね、ソーシャルで、ハナウタを当てっこする、コミュニティゲームです。楽曲名がでますので、その曲を歌って、他のユーザーが当てるという、音楽ゲームなんです。それって、DrawSomethingの歌版じゃんっていう人、鋭いですよ。その前に思いついていたんですからねw●HubBub×YUDOプロジェクト実は、初夏から始まったのですが、SonyMusicEntertainnmentのHubBub(ハブバブ)というレーベルでやっています。面白い、新しいアプリをつくって、沢山の人に楽しんでもらおうよ!っていうことです。いえ、音楽の権利など、難しい問題を一個ずつクリアしていって今回のゲームが実現しました。出題される曲が、クラシックだけだったらつまらない。今までの、ヒット曲とかで当てっこしたいよね、そんな感じです。ボクは、面白いっていう企画をイロイロ考えたわけですが、SMEの皆さんが、さまざまな部署、JASRACさんと交渉していただき難しい問題を解決して、実現しました。今後も、おもいっきり未曾有の企画、コミュニティなものを沢山出していく予定です。●やっぱアイデアなんだ。面白いアイデアを、一日も早く投入します。そのために、機能を極限まで絞ってユーザーにあまり選択、考えさせないようにしています。悪く言えば、ユーザーにあまり期待をしないということでもあります。ボクらは、任天堂でも、トヨタでもないのでよく分からない人たちのボクらのアプリを、説明書まで読んで遊ぼうとしないじゃないですか。「なんか難しそう、アプリ削除」なんて具合です。設計、UIってとても大切で、さらに、ネーミングとか、コンセプト。放送作家かもしれないですよね。ユードーのアプリは、プロモーションコストは基本的に0円なので、口コミで広げないといけないんです。斉藤さんもそうなのですが、10代、20代は、リアルな口コミ、バイラル力が強いのです。大衆にウケるアイデアを、練らないとなと思っています。今流行っている!なんていう既にネットに上がっている情報は、数ヶ月遅いなと考えています。一年以上過ぎた今でも、1日6000-7000DLされています。ネットを見ても、何も話題になっていないです。実は、それよりもダウンロードされている、アプリもあります。若い人ほど、他の人に勧めてくれるし、リアルだと、その場でインストールしてくれるんですね。いうアプリを作るべきだと思うんです。ハナウタライブなのですが、ハナウタランキングがあります。いろいろな人が歌った鼻歌に対して、「イイネ」がつけられます。あと、お題で出た曲名を歌うだけの「リサイタルモード」があります。本当は、ジャイアンモードってしていたのですが、それはマズいってことで直したのですが、、、ゲームで、ハナウタつながりって面白いって思うんです。アプリの中の、鳥の声も、パフパフと、ボクが喋ったりしています。いう、気が抜けたというか、脱力な感じって良いなと思います。新しい展開に進めようと思っています。[7回]PR授業参観にいきました。[PR]プロフィール自己紹介:仕事と遊びが、遊びの仕事が、どちらかはわかりませんが、必死に毎日考えて生きています。斉藤さんの多層化した世界(08/16)顔をじっと見て想うこと(07/24)ネット時代の人との距離感(07/19)今日と昨日と20年前、ラジオに出演して。(06/29)次のステージにむけて(05/29)リンク小学校4年生のdjnagumaoブログ。