});ボードゲーム専門の総合情報サイト世界のボードゲームを楽しもう!ボードゲーム検索レビュー一覧おすすめランキング掲示板一覧ボドとも一覧イベント情報カフェ/スペース2,400+通販オンラインストアログインその他のアカウントでログイン/登録TwitterFacebookGoogleAppleメールで会員登録Eメールでログインログインマイボードゲーム機能「持ってる」「興味あり」など知人に共有できるコレクション管理機能。人数別や時間別などの並び替えも。ボードゲーム発見機能マイボードゲームの登録データを統計分析し、未経験かつ未所有のおすすめボードゲームを自動抽出します。レビューや日記の機能各種投稿が可能になります。投稿で商品購入時に利用できるポイントが貯まります(消費機能は開発中)。フォロー・フォロワー「ボドとも」としてフォローしておくと、気になるユーザーや知人のアクティビティが通知されるようになります。ボドゲカフェ情報自分の「興味あり」「お気に入り」に登録したボードゲームカフェが提供するゲームが一目でわかるように。通販ショップ国内主要メーカーや同人ゲームなど様々な商品をご購入いただけます。会員登録しないで購入することもできます。19時28分2016年7月2日、3日と出場してきたドミニオン日本選手権の大会レポートです。(冒険より)イベント:交易、移動遊園地ドミニオン日本選手権の予選は基本セットと冒険セットを合わせてのサプライで行われました。一応一週間前から、日本選手権に毎回出場し、優勝者も毎回出している木曜ドミニオン会の方に毎日顔を出して稽古をつけてもらっていたので、大体のカードの動きは分かる状態でしたが、ほとんど彼らに対して歯が立たなかったので、さすがに全国の猛者たちが集まるこの大会では通用しないだろう、でも精一杯やろうと思って臨みました。1回戦目のサプライは、割とスタンダードにステロデッキが強そうな場。何と言っても目を引くのが掘出物の存在。使用するだけで銅貨と金貨を1枚ずつ得られる冒険屈指のパワーカード。初手5-2か2-5スタートで掘出物-倒壊と取りたいなあと思っていたら、一番手で3金。銀貨を取ると二番手も銀貨、そして三番手、四番手は普通に5金引いたようで、掘出物を普通に購入してきました。こちら4金をどうするか。相手の掘出物に追いつくにはこちらもスピードアップして一刻も早く5金を出して掘出物にアプローチしなければ・・・。2番手は語り部ドローからの改築コンボ、3番手、4番手は山守&改築ステロに進んでいるようでしたが、こちらはイベント交易で廃棄しつつ銀貨獲得、更に語り部で山守を使いまわす体制を作り、山守5枚ドローになったときにすべてを賭ける構成に。この回で一気に金を引いて10金以上2購入になるはずが、考えうる一番最悪の手札で買えず、結局2番手が改築&購入で属州を2枚獲得し、1点差で2位でした。予選2回戦目は、呪いをばらまくアタックカードがたくさんある一方、庭園もあるサプライ。一応前日に阿曽さんとうちの嫁で呪い&庭園ありのサプライを練習していたので、ある程度は想定内でした。魔女ルートに行くと一気に勝てそうですが、呪いが溜まった分デッキが厚くなり、庭園有利に。複製もあるので、庭園や遠隔地を複製する動きも有りそう。イベントで探索があるので、呪い2枚を捨て札で金貨に変えるという動きもあり、必ずしも魔女を先に取れれば有利というサプライでもなさそうでした。道具ステロが何だかんだ言って一番強そうなサプライでもあります。押ししていく展開が強いかと思い、魔女-礼拝堂で入りました。二番手は道具-道具、三番手は立案(道具にトークン)-道具、四番手は道具-木こりで庭園模様でした。魔女ルートが一人だったので、とにかく魔女を使いまわしながら、相手には庭園を購入する4金すら出させない作戦で行きました。出来ましたが、三番手の道具ステロの方が予想以上に8金以上を出して属州購入してきたので、かなりひやひやしながらの1位でした。予選3回戦目は、冒険屈指のアタック&金量カードの巨人が登場。いった色々なことが出来そう。普通に鍛冶屋ステロが強いか・・・・?というサプライでした。手が銀貨で入ったので、二番手の自分も銀貨で入り、出方を見ることに。すると三番手は銀貨-金貸し、四番手、一番手は銀貨-民兵という取り方をしてきたので、ひとまず、自分で民兵を取るのは避け、農民を購入して偵察隊でデッキをぐるぐる回しながらランクアップして行ってロマンを追いかけるルートに。いというひどい手札に。ここで0金から、門下生堀の4枚ドローで8金を見事獲得して属州を購入。結局鍛冶屋ステロに行った一番手の方と同点一位となり、だいぶ近くに決勝ラウンドが見えてきました。(この時点でポイントは13.5p。例年の上位22名ボーダーは13点くらい。(基本より)鼠取り、カササギ、魔除け、使者、呪いの森(冒険より)イベント:鍛錬、海路予選4回戦目は、カササギに鍛錬と海路でトークンを置いて強力カードにしていく形か、あるいは書庫ステロに行くかの2択になりそうなサプライでした。木ドミ勢との調整で何度もこのコンボを見逃して悔しい思いをしてきたので、一番手3-4は当然のごとく銀貨-カササギで入りました。二番手は5-2で書庫-鼠取りの書庫ステロルート、三番手が同じく銀貨-カササギスタート、四番手は銀貨-使者からの鍛冶屋ステロルートでした。こちらは、配られた鍛冶屋を利用して6金、5金を出し、カササギも無事7枚に増えてカササギに+1購入&+1金を追加、後は、鼠取り+カササギ4枚の手札から一気にビッグイニングを作って属州・属州・公領と買って二番手の書庫ステロを逆転、単独一位で+19.5pとなり、総合3位(84人中)で予選通過できました。決勝ラウンドは惨敗して総合最下位となってしまいました。全国の猛者との力の差は大きいようでした・・・・。(この日記は以前、別のSNSに載せていたものを少し文面を変えて再掲載したものです。Bound人狼ゲームなどに代表される正体隠匿系ゲームの一種です。Adventuresデッキ構築型カードゲーム、ドミニオンの拡張版です。Guildsデッキ構築型カードゲーム、ドミニオンの拡張版です。Agesデッキ構築型カードゲームのドミニオンの拡張版です。Hinterlandsデッキ構築型カードゲームのドミニオンの拡張版です。Cornucopiaデッキ構築型カードゲーム、ドミニオンの拡張版です。Alchemyデッキ構築型カードゲームのドミニオンの拡張版です。バトルシープ2分ですべてのルールを説明できるくらいシンプルな内容なのに、真面目にやると1手の重みが凄まじいゲーム。自分はボードゲーム初心者なのですが、ワーカープレイスメント・中量級ゲームの入門としてとても頼りになります。Doralaレビューチーキーモンキー(新版)1チップを引く運次第のゲームなのだが、チキンレースと相手のチップを奪う要素が絶妙に絡み合いめちゃくちゃ盛り上がる。カツオ🐟レビューコロッサル・アリーナ1ファンタジーな世界観最高!モンスターにベットして特殊能力を使いながら戦わせる雰囲気抜群のカードゲーム。地図版がソロモン攻略戦とホワイトベースでは同じなのですが、ホワイトベースは艶消しになっています。マガジン坊やリプレイ海底探険2人でプレイしたので空気残量は余裕だろ、と高をくくりましたが結果は散々でした。最深部まで行くのは自殺行為です。GJレビューディクシット他の人の感性が分かり伝え方の練習ができる、知的でとても平和なゲームです。GJ戦略やコツウォンテッド!どのカードでアクションするのかをしっかり覚えることが前提です。ー香港殺人事件ーこんなヒントで当てられるのかよ!?とヒントを出している本人さえ疑問に思いますが案外伝わるものです。GJ戦略やコツ宝石の煌きみんなでやっていてそれぞれの基本方針があったので共有します。最新情報を受け取るRSSTwitterFacebookFeedlyで購読するInoreaderで購読するログイン/無料会員登録TwitterでログインFacebookでログインGoogleでログインAppleでログインログインするメリットマイボードゲーム機能約10,000個のボードゲームに対して持ってる・お気に入り・興味ありなどの登録・保存機能をご利用いただけます。並び替えることができます。新しいボードゲームの発見(BETA)自分のマイボードゲームデータを分析し、あなたに似ている会員が他にどのようなボードゲームを「お気に入り」にしているか、簡単に調べることができます。未経験かつ未所有のおすすめボードゲーム機能です。コミュニケーション機能ゲーム単位でレビューやインスト情報、参加者と共同で編集するリプレイ日記などに投稿することが出来ます。盛り上げたい・流行って欲しい・人に勧めたい作品について情報受発信の場としてご活用いただけます。カフェ/プレイスペース機能安価で気軽に立ち寄れるボードゲームカフェやプレイスペース、BAR、ショップをフォローしておくことができます。現在、スタッフブログ・開催イベント・入荷した新しいゲームの通知機能を開発しています。情報の発見・収集機能オープン会やクローズ会の登録/拡散、コミュニティ機能、通販機能等を開発していく予定です。ボードゲームにまつわる、あらゆるモノ・コトをデータベース化し、便利な機能を開発していきます。