装備魔法1ターンに1度、装備モンスターを守備表示にする事ができる。相手ライフに600ポイントダメージを与える。自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに、このカードを手札に加える事ができる。PROPHECYで登場した装備魔法。装備モンスターを毎ターン守備表示に変更できる効果、バウンスされた時にダメージを与える効果、通常のドローの代わりに自身をサルベージする効果を持つ。自分のモンスターを守備表示にして戦闘ダメージを防ぐのが目的であれば、適当な罠カードや《つまずき》を用いた方がよい。そのため、表示形式変更によるコンボに利用するのが基本となる。《ドリーム・ピエロ》や《ブレードラビット》に装備すれば毎ターン除去効果を発動できる。Challhua》との相性も良く、攻撃を行った後に守備表示にできるため、常に自分に有利な効果を発揮できる。相手モンスターに装備して守備表示に変更することも可能。普通は使い切りとなるため《エネミーコントローラー》等と比べると汎用性は劣るが、何度も手札に加えられるため、守備表示にしたモンスターの戦闘破壊に失敗しても次のターンに再び守備表示にできる。このカードは《マジックブラスト》と同様、ドローフェイズにサルベージする効果を持っている。そのため、《召喚僧サモンプリースト》などの魔法カードをコストとするカードを主軸としているデッキでの活躍が見込まれる。モンスターとの併用が前提になるが、戦闘補助や自分の表示形式を変更できる分、《マジックブラスト》よりも汎用性は高い。装備魔法であるため《アームズ・ホール》でのサーチができ、《アームド・チェンジャー》や《拘束解放波》に対応するのも《マジックブラスト》には不可能な芸当である。【剣闘獣】においては、相手のモンスターを守備表示にして攻撃することで、安全に効果を発動することが可能。パワー・ツール》のドローのトリガーとする使い道もある。バウンス時のダメージ効果は狙って発動するほどではないが、終盤でのダメ押しに役立つ時があるかもしれない。エンドフェイズにバウンスされるスピリットや妖仙獣に装備させれば毎ターン、ダメージを与えることもできる。相手モンスターに装備し、バウンスしても発動できる。カード名・イラストおよび「手札に戻ることによって」という効果から、元々はスピリットをサポートするためにデザインされたと思われる。このカードにスピリットを維持する効果は無い為、1番目の効果は役に立たない。効果ダメージを使いたいなら攻撃力アップも可能な《黒いペンダント》で十分である。原作・アニメにおいて—アニメ5D'sの「クロウvsイェーガー」(1戦目)においてイェーガーが使用。《ジェスター・コンフィ》に装備させ、1つ目の効果によって守備表示に変更しつつバウンス効果と2つ目の効果によるコンボを狙った。TERMINALではイェーガーが使用する。《ガーゴイルの道化師》に装備していることが多い。†Q:それぞれの処理はチェーンブロックを作りますか?作りませんか?A:はい、それぞれの効果は全てチェーンブロックが作られます。(09/06/10)Q:通常のドローを行う代わりに墓地から手札に加える効果を適用した時、《D.D.クロウ》で除外されました。その場合に、通常のドローを行うことはできますか?A:できません。