02/18サバイバーで切断する人もキラーで切断する人も同一人物だと思いますけどね。サバイバーで切断する人はキラーでも切断するでしょうしその逆も同様でしょう。個人的には切断プレイヤーは通常マッチから隔離だけしてもらえれば特にBANもいらないです。01/17必要なのはマッチングシステムの修正よりも人口の分散だと思います。超極端な例を挙げればランク1のサバイバーとランク20のキラーしかいなければそのサバイバーとキラーでしか当たらないわけで同ランクどころかランク±6のマッチすら実現しませんし。2019板スタンが効かないと言ってる人の動画いくつか見てみましたが明らかに倒すタイミングが早すぎるものしか見つけられませんでした。キラーが動き始める辺りのタイミングじゃないとキラースタンの評価はもらえても担ぎ落せないです。ゲーム開始から一定時間はエンティティにより封鎖されて使用不可になる調整はいかがでしょうか。無条件でアドバンテージを得られるアイテム。2019今回のスピリットの調整は妥当かなという感想です。強すぎるアドオンが強い程度までマイルドになっただけで声で追うことも足跡で追うことも完全に取り上げられることのない調整にいい意味で驚きました。2019自分はアイアンウィルは調整が必要だと感じます。キラーやってると見失えばタゲ変するんでそこまで気にしないんですがサバイバーやってるとなんだこのぶっ壊れパークは!?ってなりますね。20193.3.1のパッチノートには「生存者がハッチに飛び込むモーションが殺人鬼のハッチを閉めるモーションより優先される不具合を修正しました。これだけPT率高かったら同時入室に見えるPTを解散して同時入室に見えないPTを相手にしてるだけのパターンが大多数だと思うんですけどね。構成を考えてみたいと思います。2019PT可視化は自分も賛成ですね。2019昇格に必要なpipはそのままにランク制度を今の20から5程度まで減らしてもいいかもしれませんね。マッチングに必要な人数をある程度まとまった数確保できそうですし、自分がいるランク帯だけでマッチしやすくなるのではないでしょうか。