[[ショップ]]で武器やアイテムを購入する際には課金によるNPによる購入と、クレジットによる購入がありますが、そのクレジットになります。経験値がたまるとレベルが上がり、そのたびに[[階級]]も上がります。現在の階級は、訓練兵(Lv1)〜元帥(Lv72)まであります。基本的に階級が上になるほど、[[個人ランキング>ランキング]]も上がっていきます。階級が上げることによって、買うことができるようになる武器や使用できるクラスもあります。&color(Red){2013年12月18日のアップデートでラダー点数は廃止になったようです。個人公式ランキングは個人のラダー点数を基準に一日一回計算されるランキングです。個人のラダー点数は、ランキング上位者が一定期間ゲームをしなくても上位ランキングに常駐し続けることを防止する工夫が施された計算数値です。ラダー点数は経験値を基盤にしており、集計される経験値が古ければ古いほど影響力が減少し、経験値が新しければ新しいほど影響力が大きくなるように計算されます。&color(Red){2013年12月18日のアップデートでラダー点数によるランキングが廃止になり、ラダー点数の確認ができなくなりました。[[ランキング]]の[[個人ランキング>ランキング#ja5cae8e]]でMyランキング表示をすると確認できました。基本的には各モードをプレイすることで入手します。それ以外にも以下の方法もあります。-[[経験値/クレジット引換券アイテム>アイテム#ha055483]]を使用する。--[[君の運命をBETしろ!]]などのイベントで、これらのアイテムがたくさん手に入るときがあります。-[[モンスタードロップアイテム]]でクレジットをたくさん入手できるマップをプレイする。-任務で稼ぐ&br;&color(Red){2015年01月14日のアップデートでクレジットは入手できなくなりました。};&br;ただし任務により[[経験値/クレジット引換券アイテム>アイテム#ha055483]]を取得することができます。--[[一日任務]]で1000クレジットを数個&br;以下は簡単にクリアでき時間もかからない。[[オリジナルモード]]、[[ゾンビモード]]や[[ゾンビサバイバル>Co-opモード]]などのプレイ終了時に経験値とクレジットが与えられます。-クレジット178に対して72がアイテムなどによるボーナスアップ分を表す。-右のアイコンは[アイテム/クラス/アクセサリー]などを表す。|~|チーム/ファミリー|チーム/クランによるボーナス。チームメンバーに[[ジェラード>カウンターテロリスト]]や[[デビッド>テロリスト]]がいる。***超越武器を所持する。Paladin]]が実装され、それを保持しているだけでチーム/ファミリーボーナスとして経験値に+200%のボーナスが加算されます。Paladin/バフ硬化アイコン.png,nowrap,nolink,バフ効果アイコン);またルーム内の誰かが保持しているときにはチーム/ファミリーボーナスとして経験値に+50%のボーナスが加算されます。超越武器を所持している場合にはその+50%のボーナスは加算されません。すべての超越武器にバフ効果があるわけではありません。[[チームデスマッチモード]]や[[Co-opモード]]で連続マップのセッションでプレーすると、2マップ目から+4%のボーナスが加算されます。3マップ目では+6%と増えていきますので、時間のあるときには連続マップでのプレーもお勧めです。「刺青」を装着すると、5%(ネットカフェでは10%)の追加経験値と追加クレジットが得られます。ちなみに複数刺青を所有しても効果は1つしかありません。2014年1月28日に韓国で、日本では2014年02月12日に実装された[[腕章>コスチューム]]はランキングがあがるほど取得できる経験値やクレジットが多くなります。装着できる腕章は1つで自分で選択できるのでなので、4つのリーグのうち1つは[[ランキング]]をあげてそれを選択すると良いでしょう。[[EXP/ポイントUPアイテム>アイテム#a0754bcd]]を入手することで経験値やクレジットを100%以上追加することができます。組み合わせることで200%ずつ追加できることもあります。ボーナスのあるクラス使用時にボーナスが追加されます。一部のクラスにはさらに一緒にプレイしたプレイヤーにボーナスを享受するクラスもあります。---経験値とクレジット取得率が30%増加。チームボーナス25%で、合計55%上昇。---経験値とクレジット取得率が5%増加する。---経験値とクレジット取得率が5%増加する。---経験値とクレジット取得率が5%増加する。---経験値とクレジット取得率が10%増加する。---経験値とクレジット取得率が10%増加する。---経験値とクレジット取得率が10%増加する。---経験値とクレジット取得率が5%増加する。---経験値とクレジット取得率が5%増加する。---経験値とクレジット取得率が5%増加する。---経験値とクレジット取得率が5%増加する。---経験値とクレジット取得率が5%増加する。---経験値取得率が20%増加、クレジット取得率が20%増加。---経験値取得率が20%増加、クレジット取得率が10%増加。--[[中国魔鬼班経験値とクレジット取得率が5%増加する。---経験値取得率が10%増加、クレジット取得率が20%増加。---経験値とクレジット取得率が5%増加する。---経験値とクレジット取得率が30%増加。チームボーナス25%で、合計55%上昇。&br;チーム全員にも経験値とクレジット取得率が20%上昇(他クラスのボーナスと重複あり)。---経験値とクレジット取得率が5%増加する。---経験値とクレジット取得率が5%増加する。---経験値とクレジット取得率が5%増加する。---経験値とクレジット取得率が10%増加する。---経験値とクレジット取得率が10%増加する。---経験値とクレジット取得率が5%増加する。---経験値とクレジット取得率が5%増加する。---経験値とクレジット取得率が5%増加する。---経験値とクレジット取得率が5%増加する。---経験値とクレジット取得率が5%増加する。---経験値取得率が20%増加、クレジット取得率が20%増加。---経験値取得率が20%増加、クレジット取得率が10%増加。---経験値取得率が10%増加、クレジット取得率が20%増加。期間限定ですが、イベント[[「月に吼えよ!月光の恵み」>イベント/月に吼えよ!月光の恵み]]に参加すれば、最大獲得経験値&クレジット150%UPになります。期間限定ですが、イベント「チームデスマッチでボーナスアップ!!」で指定マップでプレイすれば獲得経験値&クレジットが50%アップになります。CSOはいろいろなイベントを行っているので、タイムリーに新しいマップなどをプレイすれば獲得経験値やクレジットがアップすることが多いのです。[[イベント/ボーナスアップ!]]も参照してみてください。[[戦友>戦友システム]]を持つことにより、どのマップをプレイしても一定のボーナスを受けることができます。戦友の先輩が同時にログインしているときにはボーナスの量も増えるので、よくログインしているプレイヤーを戦友にすると効果的です。CSO終了時ゲーム起動から終了時までに獲得した経験値とクレジットを確認できます。20514は今回ゲーム起動時から現時点までで取得したクレジットを表します。クレジットで買い物などをすればマイナスになることもあります。42658は今回ゲーム起動時から現時点までで取得した経験値を表します。[[ラダー点数>経験値とクレジット#k1650595]]ではありません。[[ショップ]]で武器やアイテムを購入する際には課金によるNPによる購入と、クレジットによる購入がありますが、そのクレジットになります。経験値がたまるとレベルが上がり、そのたびに[[階級]]も上がります。現在の階級は、訓練兵(Lv1)〜元帥(Lv72)まであります。基本的に階級が上になるほど、[[個人ランキング>ランキング]]も上がっていきます。階級が上げることによって、買うことができるようになる武器や使用できるクラスもあります。&color(Red){2013年12月18日のアップデートでラダー点数は廃止になったようです。個人公式ランキングは個人のラダー点数を基準に一日一回計算されるランキングです。個人のラダー点数は、ランキング上位者が一定期間ゲームをしなくても上位ランキングに常駐し続けることを防止する工夫が施された計算数値です。ラダー点数は経験値を基盤にしており、集計される経験値が古ければ古いほど影響力が減少し、経験値が新しければ新しいほど影響力が大きくなるように計算されます。&color(Red){2013年12月18日のアップデートでラダー点数によるランキングが廃止になり、ラダー点数の確認ができなくなりました。[[ランキング]]の[[個人ランキング>ランキング#ja5cae8e]]でMyランキング表示をすると確認できました。基本的には各モードをプレイすることで入手します。それ以外にも以下の方法もあります。-[[経験値/クレジット引換券アイテム>アイテム#ha055483]]を使用する。--[[君の運命をBETしろ!]]などのイベントで、これらのアイテムがたくさん手に入るときがあります。-[[モンスタードロップアイテム]]でクレジットをたくさん入手できるマップをプレイする。-任務で稼ぐ&br;&color(Red){2015年01月14日のアップデートでクレジットは入手できなくなりました。};&br;ただし任務により[[経験値/クレジット引換券アイテム>アイテム#ha055483]]を取得することができます。--[[一日任務]]で1000クレジットを数個&br;以下は簡単にクリアでき時間もかからない。[[オリジナルモード]]、[[ゾンビモード]]や[[ゾンビサバイバル>Co-opモード]]などのプレイ終了時に経験値とクレジットが与えられます。-クレジット178に対して72がアイテムなどによるボーナスアップ分を表す。-右のアイコンは[アイテム/クラス/アクセサリー]などを表す。|~|チーム/ファミリー|チーム/クランによるボーナス。チームメンバーに[[ジェラード>カウンターテロリスト]]や[[デビッド>テロリスト]]がいる。***超越武器を所持する。Paladin]]が実装され、それを保持しているだけでチーム/ファミリーボーナスとして経験値に+200%のボーナスが加算されます。Paladin/バフ硬化アイコン.png,nowrap,nolink,バフ効果アイコン);またルーム内の誰かが保持しているときにはチーム/ファミリーボーナスとして経験値に+50%のボーナスが加算されます。超越武器を所持している場合にはその+50%のボーナスは加算されません。すべての超越武器にバフ効果があるわけではありません。[[チームデスマッチモード]]や[[Co-opモード]]で連続マップのセッションでプレーすると、2マップ目から+4%のボーナスが加算されます。3マップ目では+6%と増えていきますので、時間のあるときには連続マップでのプレーもお勧めです。「刺青」を装着すると、5%(ネットカフェでは10%)の追加経験値と追加クレジットが得られます。ちなみに複数刺青を所有しても効果は1つしかありません。2014年1月28日に韓国で、日本では2014年02月12日に実装された[[腕章>コスチューム]]はランキングがあがるほど取得できる経験値やクレジットが多くなります。装着できる腕章は1つで自分で選択できるのでなので、4つのリーグのうち1つは[[ランキング]]をあげてそれを選択すると良いでしょう。[[EXP/ポイントUPアイテム>アイテム#a0754bcd]]を入手することで経験値やクレジットを100%以上追加することができます。組み合わせることで200%ずつ追加できることもあります。ボーナスのあるクラス使用時にボーナスが追加されます。一部のクラスにはさらに一緒にプレイしたプレイヤーにボーナスを享受するクラスもあります。---経験値とクレジット取得率が30%増加。チームボーナス25%で、合計55%上昇。---経験値とクレジット取得率が5%増加する。---経験値とクレジット取得率が5%増加する。---経験値とクレジット取得率が5%増加する。---経験値とクレジット取得率が10%増加する。---経験値とクレジット取得率が10%増加する。---経験値とクレジット取得率が10%増加する。---経験値とクレジット取得率が5%増加する。---経験値とクレジット取得率が5%増加する。---経験値とクレジット取得率が5%増加する。---経験値とクレジット取得率が5%増加する。---経験値とクレジット取得率が5%増加する。---経験値取得率が20%増加、クレジット取得率が20%増加。---経験値取得率が20%増加、クレジット取得率が10%増加。--[[中国魔鬼班経験値とクレジット取得率が5%増加する。---経験値取得率が10%増加、クレジット取得率が20%増加。---経験値とクレジット取得率が5%増加する。---経験値とクレジット取得率が30%増加。チームボーナス25%で、合計55%上昇。&br;チーム全員にも経験値とクレジット取得率が20%上昇(他クラスのボーナスと重複あり)。---経験値とクレジット取得率が5%増加する。---経験値とクレジット取得率が5%増加する。---経験値とクレジット取得率が5%増加する。---経験値とクレジット取得率が10%増加する。---経験値とクレジット取得率が10%増加する。---経験値とクレジット取得率が5%増加する。---経験値とクレジット取得率が5%増加する。---経験値とクレジット取得率が5%増加する。---経験値とクレジット取得率が5%増加する。---経験値とクレジット取得率が5%増加する。---経験値取得率が20%増加、クレジット取得率が20%増加。---経験値取得率が20%増加、クレジット取得率が10%増加。---経験値取得率が10%増加、クレジット取得率が20%増加。期間限定ですが、イベント[[「月に吼えよ!月光の恵み」>イベント/月に吼えよ!月光の恵み]]に参加すれば、最大獲得経験値&クレジット150%UPになります。期間限定ですが、イベント「チームデスマッチでボーナスアップ!!」で指定マップでプレイすれば獲得経験値&クレジットが50%アップになります。CSOはいろいろなイベントを行っているので、タイムリーに新しいマップなどをプレイすれば獲得経験値やクレジットがアップすることが多いのです。[[イベント/ボーナスアップ!]]も参照してみてください。[[戦友>戦友システム]]を持つことにより、どのマップをプレイしても一定のボーナスを受けることができます。戦友の先輩が同時にログインしているときにはボーナスの量も増えるので、よくログインしているプレイヤーを戦友にすると効果的です。CSO終了時ゲーム起動から終了時までに獲得した経験値とクレジットを確認できます。20514は今回ゲーム起動時から現時点までで取得したクレジットを表します。クレジットで買い物などをすればマイナスになることもあります。42658は今回ゲーム起動時から現時点までで取得した経験値を表します。[[ラダー点数>経験値とクレジット#k1650595]]ではありません。