昔のデッキに酔いしれたい。†マジック3(2)/緑メイン:このターンの間、系統:「怪虫」/「殻虫」/「殻人」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、ボイドからコア1個を、自分のリザーブか、そのスピリット上に置く。フラッシュ:このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。相手の効果でデッキから破棄/除外されるこのカードは、トラッシュに置かれる/ゲームから除外される前に、自分のフィールドに置く。【タイプ:フィールド】フィールドに置かれている間、次の効果を発揮する。■お互いのデッキは破棄されない。メイン:このターンの間、系統:「怪虫」/「殻虫」/「殻人」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、ボイドからコア1個を、そのスピリットに置き、そのバトルの間、相手は効果でアタックステップを終了できない。その後、このカードを自分のフィールドに置く。第三弾:月の咆哮で登場した緑のマジック。アタックしたスピリット上にもコアを置けるため、実質レベルアップコストが1コスト減ることになる。エメアントマンや働きアントマンなどの優秀なコアブースト持ちのスピリットに使えば、1ターンでかなりのコアが稼げる。リザーブに置くこともできるため、マッハジーやアメンボーグといった優秀な【神速】スピリットも続けて召喚することができる。コストも低く優秀なコアブーストもできるため、回復効果の多い「百刀」など【殻人】ではかなりの活躍が見込めるだろう。第2章:双刃乃神で登場した緑のマジック。[Q&A情報の修正]Q1.《リバイバル》フィールドに置かれたこのカードは、コストを支払えば、再度、そのマジックの効果を発揮できるの?A1.いいえ、発揮できません。Q2.《リバイバル》このマジックのメイン効果が発揮していて、系統:「怪虫」/「殻虫」/「殻人」を持つスピリットがアタックしているときに、相手によって対象のスピリットがフィールドを離れたら、相手は効果でアタックステップを終了できるの?A2.いいえ、終了できません。対象のスピリットがアタックした時点で、「効果でアタックステップを終了できない」効果は発揮し、対象のスピリットがフィールドを離れても、そのバトルの間は有効です。Q3.《リバイバル》フィールドに置かれたこのカードの効果で、お互いのデッキは破棄できなくなるけど、自分の効果で自分のデッキも破棄できないの?A3.はい、その通りです。【Uトリガー】や創界神ネクサスの配置時の《神託》はデッキ破棄効果ではないので、デッキのカードをトラッシュに置けます。相手の効果でデッキから破棄/除外されるこのカードは、トラッシュに置かれる/ゲームから除外される前に、自分のフィールドに置く。【タイプ:フィールド】フィールドに置かれている間、次の効果を発揮する。■お互いのデッキは破棄されない。メイン:自分はデッキから、手札が4枚になるまでドローする。その後、このカードを自分のフィールドに置く。相手の効果でデッキから破棄/除外されるこのカードは、トラッシュに置かれる/ゲームから除外される前に、自分のフィールドに置く。【タイプ:フィールド】フィールドに置かれている間、次の効果を発揮する。■お互いのデッキは破棄されない。フラッシュ:相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。その後、相手のライフ/フィールド/リザーブ/トラッシュのコアの合計個数が、自分より3個以上多いとき、相手のフィールド/リザーブ/トラッシュのコア3個をボイドに置く。その後、このカードを自分のフィールドに置く。相手の効果でデッキから破棄/除外されるこのカードは、トラッシュに置かれる/ゲームから除外される前に、自分のフィールドに置く。【タイプ:フィールド】フィールドに置かれている間、次の効果を発揮する。■お互いのデッキは破棄されない。メイン:このターンの間、系統:「怪虫」/「殻虫」/「殻人」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、ボイドからコア1個を、そのスピリットに置き、そのバトルの間、相手は効果でアタックステップを終了できない。その後、このカードを自分のフィールドに置く。相手の効果でデッキから破棄/除外されるこのカードは、トラッシュに置かれる/ゲームから除外される前に、自分のフィールドに置く。【タイプ:フィールド】フィールドに置かれている間、次の効果を発揮する。■お互いのデッキは破棄されない。フラッシュ:相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。相手のネクサス1つをデッキの下に戻すことで、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。その後、このカードを自分のフィールドに置く。相手の効果でデッキから破棄/除外されるこのカードは、トラッシュに置かれる/ゲームから除外される前に、自分のフィールドに置く。【タイプ:フィールド】フィールドに置かれている間、次の効果すべてを発揮する。■お互いのデッキは破棄されない。■自分のライフは、ターンごとに、「ブロックされない」効果を持つ相手のスピリット/アルティメットすべてから1しか減らされない。フラッシュ:「ブロックされない」効果を持つ相手のスピリット/アルティメットすべてを破壊する。その後、このカードを自分のフィールドに置く。sec.googleサイト内検索タイトル。