ENTRY鎧屋通信サークル名変更に伴いblog名も変更しました。自転車ロード・デカスロン・バイアスロン・ダーツにも言及。ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。GAORA実況・近藤祐司さん、解説・板井征人さん。激しい地区首位争いを繰り広げているBALが迎えました。CLEは守備の良さをオフェンスが生かしきれない展開が続いています。ディフェンスは平均20失点以下も、ランの弱さで主導権を握られがち。駒不足のオフェンスは一発の魅力が乏しく、QB交代でさらに不安増です。BALは残り2戦全勝で地区優勝を決められる状態です。ディフェンスは安定感抜群、ラン・パスとも高水準で隙は小さいです。オフェンスはランが計算できるものの、パスの不安定さは問題点。17点連取したBALでしたが後半失速、対するCLEは後半追い上げたものの、攻撃力不足で届きませんでした。CLEは拙い攻めが何度もあり、追い上げるも届かず。得点圏内でINTに時間切れで前半終了、パントリターンTDの勢いを生かせず。OUT連発とちぐはぐさが目立つ内容でした。ディフェンスはいきなり3ドライブ連続で失点しましたが、その後は見事に立て直して3失点のみ。序盤の立て続けの失点で、オフェンスの攻め手を狭めたのが悔やまれます。力の差は小さかったものの、細かいミスであと一歩が届かなかったCLE。戦力では負けているだけに、序盤から攻守ともに積極性を出して主導権を握らせない戦い方が必要だと感じられました。BALは尻すぼみな展開も、何とか貯金を生かして逃げ切りに成功。オフェンスはいきなり17点奪取も、その後は3得点のみ。パス成功率が50%以下とQBフラッコの不安定さは解消されずでした。ランが出ていた事で時間消費でき、何とか逃げ切れた感じでした。結果的に試合を決することとなったギャンブル阻止と勝負強さを発揮。ランで進まれた部分は要修正でしょうか。パントリターンTDもありと後半はピリッとしなかったBAL、パス攻撃の向上の為にプレイコールで工夫がほしいところです。GBCOMMENT-コメント-この記事へのコメント投稿フォームです。◆Decoration:Message:Pass:※編集時に必要です。TRACKBACK-トラックバック-この記事のURLとトラックバックURLです。必要に応じてご使用くださいませ。)最新コメントお疲れ様でした。(01/08)良いお店ですね。(12/11)無題(12/02)冬宜しく御願い致します。メールフォーム代わりにもお使いください。↓メッセンジャーもあります。Alpha.忍者ブログ[PR]http://fake.blog.shinobi.jp/Entry//。