こんなプロフィールはうどん粉じゃない・・・そう思われたら狼煙を揚げてください。放火で通報しますんでね。NITROGENでマップ生成してみる普通にデフォルトでマップ生成するとこんな風に道路がそそりたつ壁みたいになるのである。いうことでNITROGENというマップ生成ツールを使うことにした。NITROGENhttps://7daystodie.com/forums/showthread.php?114207-Tool-NITROGEN-a-random-world-generator-for-7DtDなんかcompopackもおススメなのかリンクがあったので入れてみた。なんちゃらに入ってるファイルとconfigに入っているファイルしか使わない。これを自分の7dtdのゲームフォルダーに入れたらOK。Die>data>prefabsに貼り付ける。フォルダー丸ごとはしないでくれとreadmeに書いてあるしフォルダー名が違うから普通にやりにくい。CTRL+Aですべてを選択できるのでフォルダーの中身をそのままコピーして貼り付ければいい。ひとつはconfigのrwgmixer.xmlを同じくdataフォルダー内のconfigに貼り付けたらOK次にNITOROGENの実行に必要なjavaを入手。持ってる人はいいです。サイトのリンクのやつだとjavaをインストールしても動かない。64ビットのやつをインストールしたら動いたので32ビット用のリンクなのかもしれない。NITROGENはゲームに関係ない(マップ生成は別で行う)ので好きなとこに入れたらいいです。関係ないとこに置くと忘れてしまいそうなだけれど。NITROGENのexeファイルを実行してエラーが出なければok。PCの環境にもよるがバニラよりは早いと思う。マップはプレビューのファイルで確認できる。トレーダーとかは色がついていた。水色っぽい正方形のマークである。ちなみにトレーダーの数も多めにしたり少なくしたりはできる。あと街から近くにっていう項目もあった気がする。NITROGENで生成されたマップデータはNITROGENのあるフォルダーのoutputの中にある。こいつを自分のappdataに入れてやらないといけない。osがcドライブの人はみんな同じだとは思う。ユーザー名はそれぞれに違うと思うけれど自分の場合はC:\Users\ゆーざー\AppData\Roaming\7DaysToDie\GeneratedWorlds※ゆーざーはあなたの付けているユーザー名が入るこのgenerationworldに生成されたマップフォルダーを入れておけばゲームをスタートするときに選択肢で出るようになる。全部flatにしたからと言って砂漠や雪原が出ないわけではないらしい。全部同じバイオームだと手に入らない資源があるからだと思う。NITROGENで出来たマップを見てa16の頃を思い出した。最近全然水場が少ない気がしてたのでというかたまたまかもしれないけれど。エアドロが湖に落ちて回収不可能ってよくあったし。