1このショッピング機能は、Enterキーを押すと商品を読み込み続けます。このカルーセルから移動するには、見出しのショートカットキーを使用して、次の見出しまたは前の見出しに移動してください。Web作品が書籍化!「ゴブリン以外に用はない」これは、小鬼を殺すだけの男が「冒険者」になることを願う物語。「俺は世界を救わない。ゴブリンを殺すだけだ」その辺境のギルドには、ゴブリン討伐だけで銀等級(序列三位)にまで上り詰めた稀有な存在がいるという......。冒険者になって、はじめて組んだパーティがピンチとなった女神官。それを助けた者こそ、ゴブリンスレイヤーと呼ばれる男だった。彼は手段を選ばず、手間を惜しまずゴブリンだけを退治していく。そんな彼に振り回される女神官、感謝する受付嬢、彼を待つ幼馴染の牛飼娘。そんな中、彼の噂を聞き、森人(エルフ)の少女が依頼に現れた――。蝸牛くも×神奈月昇が贈るダークファンタジー、開幕!※電子版は文庫版と一部異なる場合がありますので、あらかじめご了承ください出版社からのコメント全国の書店員様より推薦コメントをいただきました!●無愛想な小鬼殺しの主人公が周囲の冒険者と交わる事で、本当の『冒険者』への道を少しずつ歩んでいく物語。名古屋店/山田敦)●魔王ではない、倒すのはゲームでは雑魚キャラとして扱われている『ゴブリン』。ゴブリンというのは一般人にとっては最も被害が身近でやっかいな存在。いうのを実に見事に表現しており、それを倒す専門の戦士がどれだけ重要かが分かります。俺つえー物や転生物のなぜか主人公にすごい力があるのとは違い、きちんとコブリンの特性を理解して戦術を組むのが説得力があり実に良かったです。その辺りが俺つえー物に飽きてきた人達に『行動が納得のできる主人公』として人気が出たのだと思います。上尾店/難波様)●冒頭からあまりにシビアで驚きます。1巻の終盤にはニヤつきが止まりません。仙台店/佐藤)●ラノベを読む機会が無い私も続きが気になってページが進む作品でした。ゲーム感覚でただ自由のきかない重さがありますね。はら神官キャラ気になるー。ゴブリンスレイヤーの素顔もー。動物公園駅店/秋場)●某大作RPGの1とか2とかでひたすらゴブリン狩りをしてお金や経験値を稼いでた身としてはこの話のゴブリン頭良くて怖いです。梅田店/福井渓一)●表紙は今風の可愛い感じですが、中身は手加減無しのハードボイルド異世界ファンタジー小説です。『ベル○ルク』とか好きな人は嵌るかも。Slayer――つまり俺は、奴らにとってのゴブリンだ。辺境の街で活動している変わり者の冒険者。ゴブリン討伐だけで銀等級(序列三位)にまで上り詰めた稀有な存在。女神官/Priestess――守り、癒やし、救え。『地母神の三聖句』ゴブリンスレイヤーとコンビを組む少女。心優しい少女で、ゴブリンスレイヤーの無茶な行動に振り回されている。Archer――無知なる者こそが幸福である。知ることは最上の喜びなのだから。『エルフの格言』ゴブリンスレイヤーと冒険を共にするエルフの少女。野伏(レンジャー)を務める凄腕の弓使い。「こんなのは、冒険じゃない。Girl――彼女にとって大事なのは、いつだって天気と、家畜と、作物と、そして彼のことだ。ブリンスレイヤーの寝泊まりする牧場で働く少女。ゴブリンスレイヤーの幼なじみ。「お腹減ってるでしょ。Girl――ペンも紙もなしに、どうして冒険ができようものか。冒険者ギルドで働く女性。ゴブリン退治を率先してこなすゴブリンスレイヤーにいつも助けられている。「堂々としてください。Priest――宝石も金属も、磨く前は全て石塊。物事を見た目で判断する鉱人は、この世におらぬ。ゴブリンスレイヤーと冒険を共にするドワーフの術師。――竜とは逃げぬものなれば。ゴブリンスレイヤーと冒険を共にする蜥蜴人の僧侶。は悪賢い子供のそれに酷似。個体としては貧弱で、いわゆる「怪物」と呼ばれる中では最弱の存在。略奪を目的として集落を襲い、女をさらい、巣の中にて繁殖する。1このショッピング機能は、Enterキーを押すと商品を読み込み続けます。このカルーセルから移動するには、見出しのショートカットキーを使用して、次の見出しまたは前の見出しに移動してください。トップレビューレビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。Kindle版Amazonで購入チートは飽きました。運命とはほとんどの人間にとって切り開くものであり、一つ一つの危機はそれこそダイスの出目が超えなくてはいけない数字の高さで、たまたま助かったり死んでしまったりするような、理不尽なものであるべきなのが、本当の命のやり取りでしょう。プレイヤーがある一つの行動を取ろうとする時、ゲームマスターはそれぞれの行動の難易度をダイスに従いその場で設定します。ゲームマスターは大まかな流れを最初から決めていますが、ある分岐路においてキャラクターが取る行動は、その場のプレイヤーの裁量がある程度認められています。わかりやすいのは、敵に遭遇した場面で、戦うか、逃げるか。ここで逃げられる確率は、その場でゲームマスターが決めるのですが、それでも戦うかどうかをプレイヤー、つまり語り手ではないものがダイスを手に取るチャンスは必ず与えられるのです。これを与えられないものがNPCであり、プレイヤーの最大の特徴は、特定の場面において行動を決め、そのダイスを振ることが許可されています。ゲームマスターができることは、そこでそのダイスの種類と数、そして超えなくてはいけない数値の設定。この絶妙の掛け合いが、物語の良し悪しを決めていきます。ああ、そう考えると牛飼いの娘はNPCではないですね。このお話は、場面場面でダイスを握りしめているプレイヤーの思いが伝わってくる、そういう作品です。読んでいる方は、この時ゲームマスターが決めた超えなくてはいけない数値はこんなものかな、と想像する楽しみが許されます。ネタバレになりますが、最後のシーンで女神官が3度目の魔術を何に使用するか、またそれを小説とは違う方をプレイヤーが選択した場合、4度目の奇跡を起こせるかの数値も設定されていたことでしょう。個人的には通常ダイス三つで11あたりに設定してあげたい場面でした。それでも高確率で失敗ですね。した物語も用意されていた可能性もあり、その場合物語は終わっていたでしょう。奇跡二回で相手が動けなくなる数値は、3ダイスで5くらいだったのではないかと。失敗する確率0は、面白くもなんともないですからね。主人公がギルドで説得に失敗するのも、そのあたりの数値は一応欲しい。いう想像を巡らせるのも楽しい作品でした。テーブルトークRPGを、久々にやってみたくなる、そんな作品でした。仲間集めるのは、今の時代は難しいよね......ネットだと臨場感出ないし。一人で物語作ると、どうしても最後はチートで無双、という話になりますよね。今後こういう作品が増えていくことを希望します。いや、自分で作れよって話なんだけどさ。優れた作家がいればそっちを読むよね?ちなみにアニメで面白いと思った人はぜひ読むべきです。あれは違った良さがありますが、この作品の良さはやはり原作にあると思います。Kindle版Amazonで購入アニメで見て面白いぞと思い購入しました。アニメ前は「エログロ」でうっている作品という噂を聞いていたために気乗りしなくて読んでいなかったのですが、実際に見ると大違いでした。客観的には星4くらいでしょうが、古いTRPGやファンタジー作品の敬意やオマージュが見受けられ、私の原点のツボにはまりました。30年分くらいの喉ごし作品なので、追加星1です。地味なゴブリン退治と工夫して戦う話は、古いTRPG系のノベライズみたいな内容でした。初期日本のTRPGで山本弘さんが考えることを提起した「ゴブリンのジレンマ」へのひとつの答えが盛り込まれています。「ゴブリンのジレンマ」は簡単にいうと、「考えなしにモンスターだからと無条件に殺戮していいのか?」という命題。山本さんは別に「殺してはいけない」ではなく、「よく考えて結論を出しましょう」だったんですが。SWのリプレイ第一部で「教育を受けたモンスターが善良になる」というのをやったっために、よく考えなしにそういう風にやりとりするゲーマーが増えた問題も発展したりしました(SWの小説だと、冒険者に狡猾に復讐する話も後にでています)。どちらが正しいかはさておき、転生した元人間ならモンスターの本能に引きずられず善良だったり、そういうのに率いられ教育されると善良になる話もそういう流れの影響はあるでしょう。まともな戦士とはいえず、アイテムやトラップを駆使するゴブスレさんは、「トラップコレクション」や「アイテムコレクション」の話を連想し、なつかしくなりました。みすぼらしいが愚直ともいえる一本筋の通ったゴブリンスレイヤーは某竜の槍の物語の「まことの騎士」を連想しました。雑多で個性的な冒険者集団は「五竜亭」を思い起こしました。某種族が圃人とかいうのも「ケンダ⭕」からきてますよね?!他にもエルフ語で「オルグボルグ」。ドワーフでは「かみきり丸」とかのような表現は「ホビットの冒険」あたりを連想し、古いファンタジー作品好きをニヤリとさせてくれます。ダークファンタジーな世界や二つの月は、ルーンクエストぽい印象を受けました。あれの世界だと、竜人は疑い無く「竜になれると思い込んでいると、竜になれる設定」だったかな?ウォーハンマーぽい感じもしますけど。ゴブリンの発生起源についても面白く、色々なファンタジーやゲームからきているような印象でした。アリアンロッドだと、ヒト種族が邪悪化してゴブリンになってましたしね。文章表現でちょっと気に入らないところもありましたが、作者さんのTRPGや古いファンタジーの知識やラブ感じましたし、古い富士見の翻訳小説みたいな雰囲気もありで、気に入った作品になりました。名声も得られず報酬も少なく、冒険者たちからは敬遠されるゴブリン退治を専門に引き受けるどこか壊れた男「小鬼を殺す者」の物語。惚けたタイトルとあらすじからコミカルな内容を予想していると読んでびっくり!派手な冒険からは縁遠く、まるで害虫駆除のように手段を選ばず淡々とゴブリン退治に取り組む彼らの姿はシュールですが、あくまでシリアスでストイック。雑魚モンスターの襲撃が現実的にはどれほど脅威で排除が難事業なのかを描いているのが新鮮。個人的には魔法で眠らせたゴブリンの群れ(百匹近く)を律儀に一匹ずつ、作業的に殺害していく場面が秀逸で、「戦い」「冒険」という言葉の持つ爽快感からはほど遠いモンスター駆除の生々しさと倦怠感を嫌んなるくらい味わえます。冒険者たちもあくまで「鍛えたから強い」レベルの描写にとどまっており、ベテランと新米の間に大きな実力差がないのも意外に斬新。魔法関係は使用制限が厳しくて、序列第三位で4~5回、序列第十位の新米でも2~3回だし。冒険者の実力を決定するのは経験からくる判断力の違い、生存能力の違いということですね。実力ある冒険者のパーティでも数の暴力には勝てず、オーガクラスともなれば序列第三位の四人がかりでも劣勢を強いられるという戦闘能力の設定が絶妙でして、たかがゴブリンとの戦いといえども、生きるか死ぬかの緊張感が維持されています。残念なのは本編の描写とイラストがところどころ不一致なこと。主人公、貧弱でみすぼらしい装備だと描写されているのにイラストだと普通に強そうでかっこいいような。ヒロインなのに序盤の全滅のピンチで失禁してしまう女神官、隠密行動で体臭を消すためにゴブリンの内臓と血を塗りたくられて泣きべそなエルフ娘にヘンな性癖に目覚めるかもであります。誰しも敬遠する、ゴブリン退治をストイックにこなしていく主人公は確かに魅力的で今までにない面白さがある。周りが腑に落ちない、この物語のゴブリンは本当にたちが悪く普通に考えれば人類の存亡をかけて駆除すべき存在、それを軽くあつかいすぎ。途中で仲間が増えるのだが仲間になる理由もふわっとした感じで納得しがたい、またエルフ娘が主人公の戦術を限定するのだが納得できる理由の提示もなく、しかも主人公がそれを受け入れてしまう、なんともふわっとした話である。Kindle版Amazonで購入アニメがきっかけで読み始めましたが、かなり読みごたえがあります。ファンタジーでは最弱扱いされがちな「ゴブリン」が、実際はここまで脅威になるとは。それを狩り続ける「ゴブリンスレイヤー」。彼は決してチートな能力を神様から与えられたわけではありません。策を練り、戦略を重視して戦います。名に恥じない活躍を見せてくれます。異世界?どうせ無双してハーレムだろ、なんて思っている人にこそ読んでほしい、ガツンと来るいい小説です。エログロのハードな描写も多いため、そこだけは注意が必要です。Kindle版Amazonで購入ダークファンタジーっていいですね。チートも俺TUEEもないシビアで残酷な世界...好きです。アニメが面白かったので、原作はどんな風なんだろう、やっぱりアニメよりエグいんだろうな...と期待して読みました。要するに、殺戮シーンなどが多いので「文章で」それらがどれだけ緻密に描写されているのか、どのくらい臨場的に、痛みや恐怖が言葉を尽くして表現されているか、それを見たかったのです。結果から言うと、文章はひたすら淡々としており、小説ならではの良さは特別感じられなかったです(文章が下手だという意味ではありません。普通に読みやすかったです)。これならコミックやアニメで十分かなーとは思いましたが、ストーリーや設定自体はとても面白いので、原作への敬意と、この先の展開への期待を込めて☆4です。違反を報告109のカスタマーレビューおよび113のカスタマー評価があります。popoverAmazonプライム会員ならお急ぎ便、日時指定便が使い放題さらに、映画もTV番組も見放題。200万曲が聴き放題。クラウドに好きなだけ写真も保存可能。プライムを無料で試す現時点ではこのメニューの読み込みに問題があります。プライムの詳細はこちら。プライム商品の返品・交換コンテンツと端末の管理Amazonアシスタントヘルプ日本語ショッピングのための言語を選択します。日本ショッピングのための国/地域を選択します。Audible(オーディブル)本は、聴こう。Now好きな時間が選べる。affiliates。