今日は木工師がカンストしたので、次に裁縫師のレベル上げのために採取しに行った。虹布の納品のために1つにつき虹綿が6つ必要。いうことで、600取りに行った。50分で600+HQ100個=700個採取できた。■コンテンツルーレットコンテンツルーレットでは、黒魔道士に続いて吟遊詩人のレベル50位上のジョブクエストがまだだったので、受けた後マッチング。すると、レベル54のローレベルでしかもはじめてといえる場所だった。ジョブが変わり、しかも覚えたての新しい技。それに装備があと少しで買い替えの時というタイミングでギリギリのレベルの新しいダンジョン。最後のボスでリアルで少々ハプニングが起きた。何とか全て乗り越えクリア。■リテイナーベンチャーリテイナーベンチャーがレベル55になり、装備を変えないと新しい探索に獲得力が足りない、ということになったので、装備を揃えることに。相変わらず使いふるしの装備が1%なので、持ち物がいっぱいに。先ほどの吟遊詩人も装備を揃える必要があり、しかもクラフターも全てレベル55を超えてきたので、効率アップのため新装する必要が出てきた。費用がかさむのは仕方ないが、持ち物が満タンになると整理に時間が取られてしまう。■フロントラインPvPリセット日だったので、少しだけ入った。新しいジョブを使う時は、ほとんどはじめての状態と同じだと分かった。そのジョブの特性を理解し活かすには時間がかかる。召喚士に戻してやることにした。使い慣れているジョブが1番だと気づいた。それと、今日は全体的にリセット日という雰囲気だった。禁書のためにマラソンしている..という感じの人が多く見かけられた。FF14ブログ(2016年2月17日)今日は夜少しだけログイン。今頃クラフターにもジョブクエストがあることに気が付き、少しだけやった。蛮族クエストは間に合わなかった。フロントラインも少しだけやったが、まぁまぁの結果だった。FF14ブログ(2016年2月18日)今日は主に、忘れていたクラフターのジョブクエストをやった。経験値がとてももったいないことをしてしまった。基本的に納品はマーケットからの購入としたが、それでも結構手間がかかるので全てを終わらせることはできなかった。習得が必要とのことで、マーケットから購入しようとしたところ..5万ギル復帰者にとっては、ちょっと痛い金額だ。HQということもあり、少し無理してでも購入をすることに決めた。いっても、報酬でもらえるマテリガ3個で十分利益は出る。パッチも近づきレベル60も増えてきているので、今のところ売るつもりはない。現金がなかなか増えないのが厳しいところだといえる。時間を考えると購入が1番。■今日は、コンテンツルーレットで失敗をしてしまった。夜にログインしたのあが、少しボケていた状態で、ログインして直ぐに申請したところ、直ぐに瞬間マッチング。「こんなこともあるんだ」と思いレベル35ほどのダンジョンに突入。挨拶後PTの並び替えをしようとした時不自然さを感じた。すると、誰も進もうとしない。「おかしい」と思い、確認したところ直ぐに気がついた。なんと、アタッカーで入ったつもりが、タンクで申請していたのだ。準備を何もしていなかったので、迷惑をかける可能性があり、ひたすら平謝りして離脱。ペナルティを経験してしまった。30分すぎて、今度は間違えないよう慎重に申請。20分すぎたあたりでマッチング。すると今度は、タンクがいないPT。今日はパターンが違ったので思うように進められなかった。FF14ブログ(2016年2月19日)今日は少しだけログイン。昨日の残りのクラフタージョブクエストを済ませた。これでギャザラーのみ。リテイナーの出品が満タンなので、ギルが増えてからやろうと思う。他は少し調理したくらいで終了。蛮族クエストのエクストラストーリーがあることをすっかり忘れていたのでやることにした。全ての蛮族の場所を周り、結構面倒だったがレベルが上回っていたので戦闘は難なくクリア。これでバヌバヌ族除く全ての部族が「8盟友」となった。それで何が手に入ったのか?というと、どうやらミニオンがショップに追加されただけらしい..次のパッチで新たな蛮族クエストが追加されるらしいので、とりあえずスッキリした。あとは、素材が余っていたクラフターを少しだけ上げて終了。残念ながら玉には間に合わなかった。いえば、ふとしたキッカケで、PCに組み立て時に性能確認のためドラクエ10が入れていたことを思い出した。立ち上げてみたところ、バージョンアップで時間がかかった。調べると、どうやらドラクエ10もPvPはあるらしいが、そこまで盛り上がっていないようだ。これはユーザー層の違いからきているのかもしれない。FF14で復帰して来月の3日でおよそ丸3ヶ月が経過する。気分転換をしたくなってきた。ぜめてドラクエヒーローズの新作が出る5月までは楽しむ予定だった。パッチ次第だが、FF14はいつでも復帰できることもわかってきたし、マイペースを崩されストレスが増加するようなら、それもありかもしれない。ついでにいえば、調べている時、ドラゴンズドグマオンラインが目に入った。これは課金ゲームらしいが、どうやらあくまでも時間がない人のためらしい。FF14などMMOでは特にRMTには厳しい。その理由は平等性を損なわれてバランスを崩してしまうからといえるだろう。時間がない人が真面目に働いていることを考えると、このような課金の考えも有りなのかもしれない。今やゲームは大人の娯楽となりつつあり、しかも、その大半は真面目に働いている人で成り立っているからだ。一概にはどちらがいいとは言いがたい。視野を大きくするなら、ゲームだけが娯楽というのも、身体に悪い気がしている。※太陽を浴びないとビタミンが取れないようなもの実際、少々調子が悪くなってきた。待ち時間などの暇つぶしにやれるスマホゲームのユーザーが多いのも分る気がする。安定して楽しめるゲームだと思う。自分的には、もうしばらくは様子をみながら進めて行くことにしようと思っている。FF14ブログ(2016年2月21日)今日は特に変わったことはなし。1つだけあるとすれば、パッチがあるので明日でできなくなるだろうフロントラインシームロックにいつもより長めに入った、という程度。1つのことにハマると、他がなかなか進行できないが、クラフターのレベル上げをしながら楽しくプレイさせていただいた。追記:今、「ザ・フィースト」の記事を準備している最中に、大きな勘違いに気がついた。ザ・フィーストはパッチ後の二週間後になるらしい。FF14ブログ(2016年2月22日)今日は少しだけログイン。裁縫がようやくレベル60に。そこでジョブクエストを受けに行くと..何と、今回も秘伝書第三巻が必要の製品。マーケットを見ると..何と10万ギル近くが1つしか出品されていない。青貨や赤貨は面倒そうで興味がなかったが、はじめてやろうかと思った。今回は時間の都合があり、無理して購入。大変になりギルも無くなっていく。※シンプルにクリや素材を採取しただけの方が金策になるもちろんこれは、回転率や手間を含めた総合的な時間との費用対効果の話。”極めたい”という人間の欲求が上回るのだろう。疲れないように気をつけなければならない。これまでも時折出てきたが、ゲームで疲れていては本末転倒だ。明日はバージョンアップの日であり、”我先に”と混みあう(賑わう)日となるだろう。装備を整えつつ、攻略が安定した頃に3歩ほど遅れて進めていこうと思う。FF14復帰した感想FF14復帰してやるべきことをやって4ヶ月プレイしてみた感想ハマらない程度ならいい。何を言われても気にしないNPCになりきる設定が必要。※「何のためにやっているのか?」は自身に問いかけない方がよい注)あくまでも個人的な感想です。FF14をやりなさい。その時の最高の装備やアイテムとを揃えてレベル(称号)カンスト喜ぶことを目標にしてくださいね。公式ガイドブックオンラインゲームオススメ自由度が高くオススメ。気分を害することもなく、マイペースにゲームを楽しんでやりたい方へオススメ。やめられなくなるといけないので、やりたい方のみお楽しみください..FF14に少なからず嫌気が差している部分があれば、これは夢のような言葉に聞こえるかもしれない。※キチガイの甘いなんて言葉はスルー~ゲームだしコーエーテクモゲームスの庄知彦ディレクターによれば、「ギスギスせず、みんなで楽しく対戦できるゲームシステム」とのこと-マルチプレイレビューどうせこの4種類で90%の簡易コミュニケーションしかしないなら..「よろしく」「お疲れ様でした」「命令形マクロ」「文句」こっちのマルチプレイ方がよっぽど面白いと思う。Reserved.記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。