読書や園芸もする30過ぎ。マイペースにブログを書き書き、生活中。-ドレインパンチ結構使える。[ポケモンXYとOR、AS]ドレインパンチという格闘技がある。効果:与えたダメージの半分、自分のHPを回復する。今までは自分は見向きもしなかったが、結構強いです。ほとんどの格闘ポケモンの場合、ドレインパンチより威力のあるインファイトかアームハンマーを使えるので威力では劣るこの技を見なかった。ドレインパンチは実際、アタッカーが素で使うと威力は低い。ある程度耐久のあるポケモンが、ビルドアップと組み合わせるとかなりリターンがある。威力こそインファイト&アームハンマー未満だが、命中100、反動もなし、HP回復ができる効果がある。挙げるブリガロンや、マイナーでいえばニョロボンあたりもいいかもしれない。コメント(0)スーパーシングルバトル22連勝まで行く。[ポケモンXYとOR、AS]ポケモンオメガルビー(以下ポケモンOR)、バトルハウスでスーパーシングルバトルに挑みました。今のところ22連勝が最高記録。22連勝は少し慣れが必要ですが、多分一般にはそこまで難しい数字ではない。ラプラス、クロバット、ガチゴラスで。今のところメガシンカ封印。アイテムはフォーカスレンズで。アイテムはオボンのみで、ブレイブバードの反動を補う。ブレイブバードが効かない相手は、どくどく+まもる。積み技にはくろいきりで。基本的にがんじょうあごで威力1.5倍になるかみくだくがメイン。弱点を突けない相手には厳しいが意外に安定。命の珠+がんじょうあごほのおのキバで、ハッサム、ナットレイ確1。ガチゴラスはまだまだ改善の余地がありそう。使いにくそうなので、げきりんやもろはのずつきは採用していないが、威力はとても高いので、試してみたいです。コメント(0)うたうラプラス考察。[ポケモンXYとOR、AS]ラプラスは最近の世代ではアタッカー運用が多いようだ。以前も書いた、フリーズドライ、なみのり、こおりのつぶて、ぜったいれいどの構成。技範囲も広く、耐久型にも強く、とつげきチョッキなども使える優れた構成だ。気が向いたから、「うたう」をとり入れた構成を考えた。ある程度実用型だが、「うたう」の性質上運要素が入る。意表を衝けるというメリットもある。うたう、は命中55、相手を眠らせる効果のある変化技だ。私的には、みがわり貫通、というのが美味しい。命中率は低いが、一撃必殺技よりははるかに高い。みがわりを張る耐久型にも有効。これはうたう、というより状態異常にする技共通だが、メガシンカポケモンに有効。メガシンカポケモンはラムのみやカゴのみ、を持てないからだ。技例1うたう、なみのり、フリーズドライ、ぜったいれいど、うたう、があるので特にトドゼルガやエンペルトといった、技が通りにくい相手に選択肢が増える。フォーカスレンズやこうかくレンズ、たべのこし辺りがアイテムとしてよいか。なみのりは、ハイドロポンプに替えるのも吉。技構成2、うたう、ゆめくい、フリーズドライ、ぜったいれいど。うたう、で眠らせた相手のHPをゆめくいで奪う。相手が格闘であっても眠らせたら最後。いうかゆめくいを使えたんですね、ラプラスちゃん。うたう、を取り入れた型。全体的に奇襲性が高く嫌がらせにもなる。対耐久型としても採用のメリットは有りそう。最近の世代ではフィールド効果には注意。[ポケモンXYとOR、AS]あついしぼう+じゃくてんほけん、もしくはたいねつ+じゃくてんほけん。?ドータクンやマンムーが炎技を受けるとじゃくてんほけん発動。深くは考察をしてないが面白いかもしれない。[ポケモンXYとOR、AS]ポケモンオメガルビー(ポケモンOR)、送り火山までやってきました。このあいだからそれほど進んでいないけど。送り火山やきのみ名人の家、にそらをとぶで、直に行けるのがびっくり!原作のルビーでは無かったはず。ストーリー進めるのはおあずけで、「あまいかおり」を使って群れロコンや群れコイルを捜索。隠し特性のやついるかなぁーって。[ポケモンXYとOR、AS]ポケモンX、Yと同世代のポケモン、ポケモンオメガルビー(ポケモンOR)をやっています。ゲンシグラードンが強いと聞いたからポケモンORの方を買いました。ラグラージ2体、エアームド、ハリテヤマ、コータスという微妙かもしれないメンバーで進み中。ラグラージが2体いるのは言うまでもなく卵で増やした。ちなみに今はきのみ名人の少し先の辺境の地。本当に辺境の地だがこの雰囲気は好き。実は昔、ポケモンルビーをやったけどヒンバスをGET出来なかった。[ポケモンXYとOR、AS]それなりに有効なコンボを見つけました。んじは+アンコール、です。アンコールは強制的に相手が最後に出した技を繰り返させる技。その性質上、相手が変化技(つるぎのまい、ひかりのかべ等)を出したのを確認してから使えばより有効だ。攻撃が出来ず交代するしかなくなるから。そのためには相手より素早さが高い方がアンコールを上手く使いやすい。そこで、でんじは、で相手の素早さを下げ、相手が使った技を確認してから次のターンに先制でアンコール、というコンボが可能になる。相手は、麻痺で弱体化した上にアンコールで変化技を繰り返させられたら交代するしかない。んじは、で麻痺させた相手が普通に攻撃してきた場合はアンコールを使わないのもありだ。ちなみにこのコンボが可能なポケモンは、アマルルガ、フーディン、サーナイト、ピカチュウ、などけっこう限られる。[ポケモンXYとOR、AS]それほど多いわけではなさそうだが、使ってみたら、とつげきチョッキブリガロン、堅いです。ブリガロンは防御が高く特防は低めだがこれで特殊耐久をアップ。ニードルガードややどりぎのたね、ビルドアップといった優秀な変化技が使えないのは欠点だが、逆に言うとそのおかげで読まれにくい。攻撃技が豊富なんでフルアタにもわりと向く。閑話休題、あまり見ないが、ラプラスに「しんぴのまもり」ってどうだろう?あくび、さいみんじゅつ等を回避できてとくに、ドータクンやカバ等の遅い相手には良さそうに思う。鈍足耐久相手には、みがわりと違って自分の交代後も残るし良さそう。[ポケモンXYとOR、AS]ラプラス、対戦などでもけっこう使われている。環境においては、フリーズドライ、氷のつぶて、ぜったいれいど、+水技(なみのり、ハイドロポンプ)、の技構成が大半らしい。この構成ではいかに氷のつぶてという追撃手段があるとは言え、水タイプ以外の氷2倍、氷等倍の相手に多少威力が不足。フリーズドライは威力70、よってより威力の高いれいとうビーム(90)を両立させる。これにより、水技を無くしれいとうビームを採用。この構成なら技タイプが全て氷技になるため、1、2倍アイテムに達人の帯に代えて、「とけないこおり」を持たせられるから、特に氷等倍の相手に大きな負担を与えられる。特攻がLV50で概ね130以上なら、1、2倍アイテムれいとうビームでサザンドラを一撃で倒せる。要はラプラスというポケモンに何を求めるか、だがタイプ一致で水技を使えるポケモンは多い。タイプ一致の氷技を使えるポケモンはそれよりは、少ない。氷技特化も悪くない選択だと思う。[ポケモンXYとOR、AS]自分は傾向として、ロックカット型運用が好きで。ロックカット、自分の素早さをぐーんと上げる効果がある。こうそくいどうと全く同じ効果だが、技マシンで覚えられ、しかももともとの素早さの低めな、岩、地面、鋼タイプのポケモンの多くが覚えられる。自分が使うのは、ドダイトスやアマルルガ、ガチゴラス、など。ロックカット、地震、ウッドハンマー、ストーンエッジorかみくだく、ドダイトスはやや素早さが低く、それでいて耐久や技範囲は広め。ロックカットで素早さをぐーんと上げて、ほとんどのスカーフ持ち以外を抜き去る。抜き性能を重視のため、命の珠、達人の帯を持たせて火力アップ。積んだら特に素早さがそこそこな、ゴウカザルやルカリオなど中速、低耐久なアタッカーに強い。[ポケモンXYとOR、AS]1月1日にポケモンYを買いました。