Engineeringはいわゆる工業系MODで、どちらかと言うとリアル寄り、マルチブロック構成の各種機械が特徴です。Agricultureは、鉱石とか色々な物を農業でどうにかしちゃおう、というMOD。CropsというMODの後継と言って良いんじゃないでしょうか。Cropsは、現在致命的なバグがあって修正される様子も無いので私もこちらを選択した感じです。この2つのMODを始めた理由が園芸クローシュの利用。これを使う事で、鉱石を含めた色々なものが自動的に生産出来ます。それほど大変でも無いので、資源的に楽に遊びたい、という方は、是非導入を検討して欲しいですね。Engineeringの熱発電機を組み合わせています。初歩的な配線と発電方法を覚えてしまえば、出来てしまうので結構簡単です。園芸クローシュには水を供給する必要があるのですが、私はソームクラフト6の「底なしの壺」を使っています。Engineeringのポンプとパイプを組み合わせた方が拡張性が高いと思います。(工業MOD苦手なんですw)「底なしの壺」は3ブロックぐらいしか有効範囲が無いので。この園芸クローシュのすごい所は、一度設置してしまえば全く手がかからない所。DrawersMODを使って格納していますが、これをやっておけば後はほぼ手間いらずです。Agricultureだけだと、こんな感じに畑を作って収穫するという手間があるのですが(それでも凄いですけど)園芸クローシュと連携すると、それすら不要です。収穫物のエッセンスを自動的にクラフトする仕組みを作れば、さらに手間いらずになるでしょう。他のMODの導入をした方が楽だと思いますが。記事読ませて頂きました。Oreが回収出来ませんでした(^^;どこだか忘れましたが、他にも同じ症状の方のコメントを見かけたので、私固有の問題では無いようです。リリースから随分経っているのに修正される様子が無いですから、作者さんが更新辞めちゃったんでしょうね。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。