11/28(水)公開分の情報を纏めさせて頂きます。ため、仕様が変更される可能性がございます。ゲーム画面は開発中のものとなり、一部実装時とは異なることがございます。レベル第11番目の適性「憎悪」これまで各適性に付随していた憎悪適性が11番目の適性として独立します。それに伴いこれまでの憎悪スキル性能が大きく変わりました。独立することにより45種の新たな職業が追加され、初期選択の適性に憎悪が追加されました。これまで死のスキルだったフォースエッジを憎悪適性に移動。魔法弾を4発連続発射後にスキル連続使用すると4発を一度に発射するスキルモーションに変更。修正)また、蛇の目スキルを使用するとノンターゲティングで一直線攻撃する深淵の波動スキルに変換される。蛇の目スキル使用時、フォースエッジをノンターゲティングで一直線攻撃する深淵の波動スキルに変換する。効果持続時間中は連続使用可能。憎悪の重複はされない。連携効果として怒り状態の時に憎悪が1回累積。殺意を魔法蛇に変換し、敵に攻撃します。憎悪蓄積による連携攻撃あり。対象から5m離れると敵をその場に引き戻すスキルです。1秒毎に憎悪1回ずつ重複。応じて、憎悪適性スキルの連携発生します。10秒間、1秒間隔て持続ダメージを与えます。ダメージを与えるたびに6秒間、1秒間隔で防御力、抵抗力150減少、最大15回重複します。連携効果として悪魔の操り人形効果適用時には50%の追加ダメージが付与されます。スノーライオン1匹が前方突進させる、ノンターゲット型前方範囲攻撃です。連携効果として憎悪が5重複でスノーライオンを2匹召喚し、10重複で押し出し効果及び詠唱キャンセル効果が付与されます。指定した範囲内の地点へ瞬間移動します。使用時、半径5m~10m範囲内にランダムに瞬間移動します。瞬間移動した地域に敵対象がいると、1体毎にディレイタイムが50%減少します。ターゲットに魔法の輪を投げてダメージを与え、右手装備が解除されます。ターゲット周辺に敵がいる場合、最大3回の追加ダメージを与えます。連携効果として憎悪が5回重複すると周辺の敵6名に追加ダメージを与え、10回重複するとそれに加えて3秒間物理攻撃スキルを封印します。使用時、詠唱者は敵のターゲティングを解除し、1秒間、敵からターゲティングされなくなります。連携効果として憎悪5回重複で持続時間が3秒、10重複で5秒に延長されます。魔力の剣を召喚し、指定した範囲内の敵を1回攻撃するスキルです。使用すると一定時間後、指定した位置に1.5秒後、ダメージを1回与えます。連携効果として憎悪を5回重複すると攻撃回数が3回に増加、10重複で4回に増加し、当たった敵を1.5秒間串刺し状態にします。対象を1.5秒間、串刺し状態にする。「憎悪の力を手に入れる者?」を除き受諾ができなくなりました。クエスト「憎悪の力を手に入れる者?」はこれまで通り進行が可能です。それ以外につきましても、クエストの進行はクロススター平原の「ブルタン城の武器庫」にある「女王の部屋」より受諾・進行できますが、クエストを完了しても各適性の憎悪スキルは活性化しません。・オーキッドナ・憎悪に飲みこまれないためには変更クエストクエストは一律「深淵の結晶を12個集める」ことで達成が可能です。各適性に付随していた憎悪スキルが習得できないように変更されました。これまで憎悪関連クエストとして存在していた、スパーキングビーチにいるNPC「ベールシオン」から発生した連続クエストは廃止されました。クエスト名も以下の通り変更となりました。既存スキルバランスの変更点ArcheAge5.0のアップデートにおいて、主に以下の項目の調整を行いました。一部のアクティブスキルは、同一適性内で一定のスキルポイントを消費することで習得できるように変更いたしました。例)格闘のスキルを3つ習得するとトルネードアタックが習得できるようになります。トルネードアタックを習得すると累計でスキルポイントが4ポイント消費している状態になります。※習得にはスキルポイントが必要です。適性毎のアクティブスキル習得数に応じて自動的にパッシブスキルを獲得するように変更されました。格闘適性のアクティブスキルを3個習得するとポイントを消費せずに自動的に習得します。各適性アクティブスキルを7個習得すればパッシブスキルをすべて習得します。※各適性のパッシブは該当適性のアクティブスキルを参照します。格闘適性でアクティブスキルを5個習得しても他の適性のパッシブは開放されません。※パッシブスキルの順番は決められているため、飛ばして先のパッシブを習得することはできません。最後のパッシブを習得するとそれまでのすべてのパッシブスキルがすべて習得されます。