【マギアブレイク】魔王城ライフの所感、仕様など(多分)Profile大体「ティリア」的な名前でもろもろ出没してます。ソシャゲでもネトゲでも!PCのオンゲはもうほぼやってません。ほか面白そうなのあったら誘ってちょ。́・ω・`)このブログについてすげー面白いのに回り誰もやってないゲームとか、ぐぐってもwikiがないとか悲しくなるよね。実際やってる人の記事みたらすごい嬉しいよね。僕はそういうマイナーなゲームを攻略するのだ。́ω`*)いやー思ってたより空気コンテンツになりそうでドキドキです。これでステが大幅に引き上げられるから、今後のバランス調整次第じゃ必須になりそう。補正を受ける悪魔のステータスにかかります。補正値は担当悪魔のレベルによってのみ変動し、担当悪魔の攻撃力等は補正値に影響を及ぼさない。魔王城上部の場合、レベル90の悪魔を担当させるなら補正値は必ず0.090レベル100なら必ず補正値は0.100となります。ステータスボーナスは「補正を受ける悪魔」のステータスをベースに算出されます。⇒最終ステータスとなり、担当悪魔であるフォルネウスのステータスはルイズに影響を及ぼしません。アップデート前のルイズちゃん攻撃3543アップデート後のルイズちゃん(水悪魔Lv80(1.085設定))攻撃38443543×1.085=3844.155アップデート後のルイズちゃん(水悪魔Lv90(1.095設定))攻撃38793543×1.095=3879.585端数は切り捨てみたい。今のところ多分「担当悪魔と同じ属性」の悪魔にしかボーナスがかからない。理屈では担当悪魔を設定しなくても0.5%の補正がかかるはずだが、そもそも発動には担当悪魔のを設定しなければならないので、実質意味なし。レベル×10%例:施設レベル1、担当悪魔レベル1000.995+0.005+0.100=1.100属性影響は不明。レベル100悪魔設定で10%上昇10,000Gの壁を突破できるかどうかは試してないので不明。レベル×10%例:施設レベル1、担当悪魔レベル1000.995+0.005+0.100=1.100属性影響は不明。レベル×20%レベル補正が大きめに設定されているので、Lv100悪魔を設定するだけで20%の増加が見込める。レベル×60%レベル補正が非常に大きい。Lv100悪魔を設定するだけで60%の増加が見込める。4174.2今のところ多分「担当悪魔と同じ属性」の悪魔にしかボーナスがかからない。レベル×20%例:施設レベル1、担当悪魔レベル1000.990+0.010+0.080=1.200ちょっとこれは撃ち比べるの面倒なので試してないです今のところ多分「担当悪魔と同じ属性」の悪魔にしかボーナスがかからない。■その他ジェムは工房と祭壇の8時間待ちを短縮できる。魔石1個で3個のジェムに変換可能だが、即時使用で47ジェム使うので効率悪すぎて意味なしミッションは空欄なので、バグか未配信かと思われます。遠征にも資材はないです。施設レベルアップごとの補正値上昇量がわからないので何とも言えないですが、これ最終的に倍くらい補正かかりそうだね。ヒャーwwwwww怖いwwww怖すぎるwwwwてかこういうのって大体他のアプリじゃギルド単位で管理するよなまぁぼくはソロでも全然いいんですけどねとりあえずキューブ100個のやっすい悪魔でもなんでもいいからLv100持ってないとしんどそう。当たり前だけど極限進化の悪魔はLv80までの扱いにしかならないので注意されたし。■まとめ・補正の単位は(倍)。1.095なら1.095倍(109.5%)・担当悪魔のレベルによってのみ補正値は変動し、担当悪魔の攻撃力やHPなどのステータスは影響を及ぼさない・補正倍率は「補正を受ける悪魔のステータス」にかかり、担当悪魔のステータスは影響を及ぼさない・補正倍率によって上昇したステータスは「基礎ステータス」として恐らく加算されていると思われるので、この加算分にも通常アビリティの1.3倍やリーダーアビリティの1.5倍等は倍率ドンでかかると思われる。