-マシンナーズ・コマンド-機甲部隊の再編成(マシンナーズ・リフォーメーション)通常魔法このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。1:以下の効果から1つを選択して発動できる。●手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「マシンナーズ」モンスター2体を手札に加える(同名カードは1枚まで)。●手札から「マシンナーズ」カード1枚を捨てて発動できる。デッキから「機甲部隊の再編成」以外の「マシンナーズ」カード2枚を手札に加える(同名カードは1枚まで)。機甲部隊の防衛圏(マシンナーズ・ディフェンスリジョン)永続魔法このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。1:自分フィールドにレベル7以上の機械族モンスターが存在する限り、相手は自分フィールドのレベル6以下の機械族モンスターを、攻撃対象に選択できず、効果の対象にもできない。2:自分フィールドの表側表示の機械族モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、自分の墓地の機械族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。機甲部隊の超臨界(マシンナーズ・オーバードライブ)通常罠このカード名の12の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。1:自分フィールドの機械族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとはカード名が異なる「マシンナーズ」モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚し、対象のモンスターを破壊する。2:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、機械族モンスター3体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。DEF/1500このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。1:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、「マシンナーズ・パゼストレージ」以外の自分の墓地の「マシンナーズ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン効果を発動できない。2:このカード以外の自分フィールドの「マシンナーズ」モンスター1体と相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。機甲部隊の防衛圏強いなぁ。オルフェにも普通に入りそう。機甲部隊の再編成、マシンナーズ捨ててマシンナーズ2枚だけで良かったやん。機甲部隊の再編成のイラスト。一昔前の玩具のCMっぽくて好き。Amazonアソシエイト・プログラムの参加者です。