アロエクリームは使い切ってしまったので、Painkillerを複数服用しておきます。重ねて飲むことで、効果時間が累積するのでダメージが回復するまで逃げ回れればなんとかなります。Painkillerは異常に喉が渇くので、ユッカジュースをクラフトして飲んでおきます。ユッカも昨日摘んでおいたので、材料には困りません。ソードオフショットガンを装備したまま戦い続けます。久しぶりに朝が遠いと感じましたね(苦笑)。戦いにくいのは、武器が貧弱な所為だけではありません。警官ゾンビが野放しになっているので、遠隔攻撃で足場が凸凹にされてしまっているのです。ゴアブロックも処理する時間が無いので、足を取られて動きづらいこと動きづらいこと......。ここをフェラルホードの迎撃地点に選んだのは失敗でしたねぇ。「Dinner」の時のように、アスファルトの上に防御柵を設置すべきでした。今回ラッキーだったのは、わんわんおが最初しか出てこなかった事。アーミーゾンビとかは固いですけど、UMAゾンビはどれも動きが同じなので対処が楽です。いえばフェラルゾンビは一体も居ませんでしたね。整備士ゾンビが、紫品質のAugarパーツをドロップしました。おおっ!君を待っていた。今回、これだけでも迎撃した価値はありますね。2階に逃げ込んで、もう一度確認しておきます。これでAugerを紫品質にできます。その後も逃げ回りながら、ソードオフショットガンを乱射し続けて、やっと夜明け。待ち遠しくて、夜が明けるのをカウントダウンしてしまいましたよ(苦笑)。今回は武器と場所が悪すぎて、大苦戦でしたね。Clubで片付けていきます。最後の警官ゾンビを倒して、終了。14週目フェラルホード、生存です。終わってみれば......、めっちゃくちゃですね。開始前の姿は見る影もありません。ステータスの確認をしておきます。ゾンビKill数は3185体。3185ー3122体=63体を倒した事になります。あれ?苦戦した割には数が少ないですね。戦利品も見ておきます。回収している余裕がほとんど無かったので、こちらも少ないです。ドロップしているとは思いますけど、これが精一杯でした。Yard」でフェラルホードを迎撃してみましたが、勝手が大分違いましたね。装備も、スタイルも過去のバージョンとは違うので当然なんですが。今度、旧来のロケーションで迎撃する時は、建物の構造を利用して防御するスタイルでやってみたいと思います。その方が、そのロケーションの特性を感じられると思うんですよね。それでは今日はここまで。Entertainmentが権利を所有する著作物を利用しております。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。