効果音扱いという選択肢もアリですけどね。こちらもまたコレはコレで難しい。クラブの現場向けのトラックでは結構インスト系のモノ多いと思うのですが、これは逆に結構長い曲展開が多いですよね。NoCopyrightSoundsのサウンドとかイイもの多いですからね。Heartとか今聞いてもいけますね。ダンス系ミュージックの要はやはりBPMなのか作り始めて感じるのが、やはりダンスミュージックの雰囲気を最終的に決定付けるのはBPMですかね?これはリフレインを楽しむ傾向にあるため音楽的にあんまり音が複雑に絡み合うのを嫌う傾向にあるからだと思います。響きで空間を埋めるのではなく、一つのテーマの流れで埋めてしまうという曲展開のほうがカッコいいですよね。個人的には、厚いシンセの音壁みたいなもの嫌いじゃないのですが、その分歯切れが悪くなってダンスという概念とは相性が悪いと感じ取られると思うんですよね。先に考えたヴォーカル入れたいという点の2つ目の問題点としてコントラクションキットのヴォーカル素材はBPMが固定値であることが非常に多いです。ほとんどが125~128ぐらいの幅で無いとなかなか厳しい素材ばかりです。BPM100ぐらいでゆっくり目でやるADM系のサウンド用の素材って自分で用意しないといいモノってないですよね。遅くストレッチさせると基本的にデータが無いところ埋めることになるので音は劣化する傾向にありますからね。あと英語だとやっぱり遅くするとグルーヴがずれが強調されるので直すのが本当に大変です。後やっぱりストレスなのがこうして欲しいというイメージがあってもそれに近いものを探すか代役を探すカンジになるのがイタイですよね。あとBPMがやはり100台になると音の質感で攻めるか定位で攻めるかの見極めが非常に難しい。質感で迫りたいというかあきさせないためにはヴォーカルはどうしても欲しい。んーどうするか・・・。自分で歌うか・・・英語全然できないしな・・・学ぶか・・・(オイなかなか悩ましいです。ヴォーカルおかしくてもそのままやってしまうってのもアリなのかも知れないですね。ザ・チェインスモーカーズの楽曲なんかはまさにこのテンポ帯がメインですよね。クローサー聞いてから大好きですね。This」なんかもBPM100前後ですよね。98~106ぐらいですか。いまこのテンポ帯でも書いてますが本当に間を埋める要素の選択が難しいです。テンポが下がると、ハイハットワークがとってもむずかしい。キックとスネア/クラップはどうしても固定されがちになりやすいのでどう遊ぶかを作るのがかなり難しい。作ってますのでよろしく願いします。話題は変わりますが、Cubase9にバージョンアップしときました。環境移行はまだしておりません。生徒さん用の環境もしばらくはまだ8.5のままです。今の制作やらなんやらが落ち着いたら移行します。試してみましたが、やはり32bit切捨ての効果は大きいのかアイドリングの負荷が結構減っているの数値的に確認しました。出音のクリアネスもあがってる?と感じる節も。(9以前のプロジェクトで検証)ただ、やはりもうベースはwin10のようで、Win7だとタスクバーとの相性が悪いのは変わりませんね。検証したら色々やってみようと思います。この記事が気に入ったらシェアしよう!TwitterでシェアFacebookでシェアLINEで送るこの記事を読んだ人はこんな記事も読んでいます新サンプル追加&近々新しいレッスン&音源のページ作ります。絵描きサークル「脳筋家族」の動画音楽アレンジ担当しました。EDMでのMassive活用法。最近作ったSEを上げておきます。【JAZZ】久しぶりに音源でも上げておきます。【作曲には】作曲を始める3つの始点【コツは無い、が手法はある。新着コンテンツあけましておめでとうございます。本年もよろしくお願いいたします。2019年の27日より仕事納めとさせていただきます。年始は1月6日より営業いたします。【消費税増税】レッスン料金の変更させていただきます。五度圏と属調転調を覚えてみよう。Reserved072-665-7664お問い合わせ。