ある意味最大の難所かもしれないゲームバランス調整【ゲーム制作】2019-07-24ある意味最大の難所かもしれないゲームバランス調整【ゲーム制作】ゲーム制作こんにちは、slashです。ここ数日のゲーム制作状況です。各会話イベントなども細かい演出部分までかなりできてきました。ここから先が大変です。ゲームバランス調整という作業が待っています。乱数に結果が左右されるつまり「運」に影響される部分が多いので1回や2回の試行回数ではちゃんとしたテストができません。その上、最初からエンディングまでのプレイ時間もそこそこ長いのでどうしても時間がかかりそうです。時間をかけてバランス調整をしてもやっぱり難のあるバランスになってしまいそうなので中々難しい作業になると思います。イベントが少なくて寂しいかも?テストプレイをしていてもう少し会話イベントを挟んだ方が良いように感じたので新規でイベント追加しています。女神同士の会話イベントをいくつか追加していく予定です。イラスト塗りさて、またもキャラ塗り上達術決定版の線画塗りです。使用するブラシの種類なども多く中々苦戦しました。水彩塗りの方も一通り塗ったのでこの辺で終了としておきます。今作っているゲームが完成したらまた次のイラストを塗ってみたいと思っています。13:38ある意味最大の難所かもしれないゲームバランス調整【ゲーム制作】Tweet広告を非表示にする関連記事2019-07-30作業も終盤!バランス調整や細かい箇所の修正など【ゲーム制作】こんにちは、slashです。ここ数日のゲーム制作状況です。ゲー...2019-07-19【RPGツクールMV】ピクチャー使いすぎで、描いた絵が一部ボツに【ゲーム制作】こんにちは、slashです。ここ数日のゲーム制作状況です。ピク...2019-07-13頑張るちくわ【ゲーム制作】こんにちは、slashです。ここ数日のゲーム制作状況です。»プロフィールRPGツクールでのゲーム制作やってます。(1)プライバシーポリシーはてなブログをはじめよう!destor1899さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。