思っていたわけなのですが、これに対するリアクションとして「スターウォーズのプロップってプラモデルをベタベタ貼ってできていたの?」「なんでプラモデルを貼ってるの?」というリアクションがちょいちょい見られまして、「そういえばなんでプラモデルの部品をベタベタ貼ってるんだろう」というのを考えてしまいました。スターウォーズのメカは、要素を分解していくと非常に簡単な形でできています。「円盤に三角形の板が二枚くっついてる」とか「六角形の板の真ん中に球体がくっついてる」とか「長い六角柱の胴体に台形の羽根が4つついてる」とか、基本的には単純な幾何学的形状を2つないし3つ組み合わせただけの形です(もちろん例外はあります)。初期から登場している主役級のメカになればなるほど単純な形の組み合わせになっておりまして、これはスターウォーズのメカデザインの大きな特徴です。この単純さのおかげで5歳児でも敵味方が識別でき、一回見たら忘れられないほど"強い”デザインになっているのです。いう単純な図形の組み合わせでできているものが、実は近くに寄って見ると現実的なメカっぽいディテールの集積になっている。いう、二度美味しいというか、本当っぽい嘘をつくためのギミックが前述の「プラモデルの部品をベタベタ貼る」という行為です。ここで重要なのは、スターウォーズのプロップに貼ってあるプラモデルはほとんどがスケールモデルであるという点です。1977年以前、キャラクターモデルはプラモデルにおいてほんの傍流だったという事情ももちろんあるんでしょうが、もうひとつ理由として大きいのは「実在するメカの部品」であるという点だと思います。前述のようにスターウォーズのメカは実在しない極めて単純なフォルムでできているので、その時点でひとつ大きな嘘をついていることになります。その上に嘘を重ねると、これは本当に嘘っぽいメカになってしまう。あるならば、細部の装飾には実在する機械の部品を用いることで、200%の嘘を150%くらいまで割り引いて、なんとかリアルっぽい感じに着地できやしないか。ついでに時間的金銭的なコストもケチれないか。いう、「我々はどういうものを見ると『リアルだ』と感じるか」という、根本的な仕組みの部分をハックした方法をとったのではないかと思うのです。おれは自分でもいろんなプラモデルの部品をベタベタ貼った模型を作るのですが、割とこの推論に近いことを考えてやっております。自分の模型のネタばらしをするのはアレなんですけど、一番手近な事例としてこないだツイッターに貼ったらややウケしたフレームアームズガールを改造したやつを引き合いに出して、スケールモデルの部品を随所に貼り付けるとどういういいことがあるのか、見てみようと思います。ちなみに1.7mのファルコン号なんて代物よりずっと小さい模型なので、部品の使い方もみみっちいです。