|cocos2dで参考になったページを羅列しておきます。先人の知恵には助けられます。ゲームの流れを作成するには、画面遷移でしょう。cocos2dその7。Typeフォントをビットマップフォントに変換するライブラリです。読み込み時点でフォントをテクスチャに書き込んで出力できます。|ゲーム開発するさいにフォントの使用料は高いです。アマチュアの場合は、フリーのフォントを使用した方がいいかもしれませんね。同人ゲームに使えそうなフォントサイトは何でも紹介してしまいましょう。プロでもiphoneやaudroidなどスマートフォンやソーシャルアプリなどで、予算がないゲーム開発ならば、次のようなフォントサイトからフォントをさがす手も1案かもしれません。|はじめてゲーム開発する際に起こるだろうフォントの疑問を記事として残しておきます。ゲーム開発の際にAmazonやヨドバシで市販のフォントを購入してきて使えばいいという話ではありません。ゲームソフトウェアにフォントを使用する場合は、商用二次使用に該当します。市販されている割安なダイナフォントも、商用二次使用が適用されると1書体かなり高額な料金を取られます。いいPCが購入できるぐらい...。絵画・グラフィックソフトウェア・プログラム英語の。