ウルトラサン・ウルトラムーン公式サイトポケモンの対戦人口は右肩下がりであり、現在の総人口は10万人ほど(ORAS期より2割減)。この記事ではポケモンの対戦をもっと遊びやすくするにはどうすれば良いのか?というスレをまとめていきます。21:34個体値を下げるとめざパ自由だな。22:42個体値廃止ガイジは無視するとして、インフレ環境を見直す必要があると思う。メガ進化とカプシリーズを筆頭とした糞特性の見直しは必須。したところで人は戻ってこないと思う。旅パと対戦用ガチパとの溝が開きすぎてついてこれない。その中間の溝を埋められる、それこそバトレボ環境みたいに多種多様なポケモンで楽しめるフリー対戦環境がないと。23:24それよりもだな、シンクロ関連をいい加減どうにかしてくれ。00:35今のフリーとレートの間にもう一つ、ルールはレートと同じフリーを作れば良いのでは?それかレート上位100位まで禁止とか。03:16まだガキ共が個体値廃止(笑)とかほざいてるのか。05:06絶対グラフィックの問題だと思うけど。バランスも厳選難易度も過去最高に良いと思う。今の3Dモデルってxyから使い回しじゃん。05:19XYの厳選環境でも対戦やらなかったんなら、その人達に合わせたスレタイみたいな要望に答えてもすぐ別ゲーいっちゃう未来しか見えない。08:33トリル用にSを0にしたり、じたばたで最高威力出しやすくしたりがむしゃらで確実にHP1にするために耐久個体値最低にしたりと、戦略の幅を広げる為には個体値はいい存在だと思うよ。実際トリル用シャンデラのSを0にしたおかげで勝てた試合は数知れずだし。19:31個体値の合計を制限すればいいんじゃね?3、4箇所vにしたら他は最低にしかならないとか。あと1番面倒なのは夢特性だわ。03:00※45まもるはないと、ダブルが成り立たなくなるよ。11:44個体値について廃止というよりも、もっと取っ付きやすい仕様にした方が良いと思う。0、1、15、16、30、31の6種類だけに減らすとか。0〜31もあったら初心者が入りづらいと思うよ。それと、準伝の厳選をもっと緩くするとか。他にも言いたいことは沢山あるけどね。10:23個体値廃止してもミミッキュに勝てないぞ。好きな性格で勝ちたいから孵化作業しないで勝てるように野生で個体をチェックしてる。仲間呼び無しだから育てる時自分の運が必要になる。孵化作業厨はイライラしながら卵割っていろ。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。以下のルールを守ってコメントしてください。・「URLを含むコメント」「公序良俗に反する単語」「差別的な単語」はNGワードに設定されています・しつこい連投、明確な荒らし行為はIPBANの対象となります・コメントが反映されない場合、連投せずに少し時間を置いて確認してください荒らし行為や犯罪予告などはプロパイダに報告させていただきます。【朗報】サトシのポケモンの強さランクVer8.0、遂に完成へポケットモンスター・ポケモン・Pokémonは任天堂・クリーチャーズ・ゲームフリークの登録商標です。当サイトは個人運営のファンサイトであり、株式会社ポケモンとは一切関係ありません。