明けましておめでとうございます。管理人のFLATです。今年もマイペースに更新頑張っていきたいと思いますのでよろしくです。それでは、今日は久しぶりにCoD日記でも書いていこうと思います。今回は珍しく日記ぽい内容になってたりします。いつもCoD日記とか言いながら日記らしいことは何も書いていなかったですからねw...あれ?ブログってなんだっけ?(錯乱)ちなみに他の記事候補もあったんですがCoD記事を久しく書いていなかったのでこちらを優先しました。現在進めている企画の方も準備していますのでご安心ください。近々SMG編を投稿できると思います。その他にもゴースト関係で記事にしたいことはたくさんあるのですが...まぁ、時間と相談しながらですねw意外と年始はやることが多くて大変ですからねでは、前置きはこの辺にして内容の方に入って行きたいと思います。今日の今年入ってからゴースト関係で思いついた事をまとめたいと思います。...え?何言っているかわからない?大丈夫!私も結構思いつきでやってるんでわかりづらいのはデフォです!でも、それじゃ記事として成り立っていないので少し詳しく説明させていただきますと...ゲームしてたり動画とか見ている時に何か考えたり思いついたりすることがありますよね?例えば「この場所は強いな」とか、「この装備はおもしろそうだな」とかでも、意外と物事を終えたあとに思い返してもみると「あれ?どんなこと考えたっけ?」って感じになることがあると思います(なかったら私の物覚えが悪いだけになるんですけどねw)それを防止するために世の中メモなんていう文化があるのですが私の場合はブログを持っているのでそちらにメモを取ろうかなって考えたわけです要するに自分用のメモを記事のネタにしようみたいな考えだってことですwて、手抜きではないんですよ(震え声)ちなみに役立つ情報があるかと言われますとかなり怪しい構成になっています。なんたって今日思いついたこと書いてるだけですからねw基本的にはネタ方面が多いと思っておいてください。そんなですがお暇な人は付き合いください。1.落ちている武器が強く感じるこれは結構な人が感じたことがあるんじゃないでしょうか?最悪同じ武器なのに落ちている武器の方が強く感じることもありますねおそらく調子とか流れの問題なんだと思いますけどそれでも不思議でならない現象ですねちなみに自分の武器を使い終わっていないとこの現象は発動しません(真顔)まぁ、自分のカスタム使ったほうがいいのは確かなんですけどねwそのあと真似てみるとそこまで強くないとかもザラ2.ネット上における突撃信仰の風潮これも多分感じている人が多いと思います。キルレ上げようと努力している人は引っかかる面が多いと思います。掲示板とか動画タイトルで凸厨アピールは結構あっても待ちアピールはほとんど見ませんからね個人的にはこれのおかげでキルレ維持できてる面もあるので何とも言えなんですけどもねwまぁ、これ自体が問題というよりはこのプレイスタイルの押しつけが多いのが問題だと思っています。そりゃ突撃する人から見れば待ちぶせとか天敵以外の何者でもないですからねwですので、基本的には聞こえていないふりでいいと思います(こんなこと書いていてなんですがw)さすがにプレイスタイルに正義も悪も至高も最低もありませんからねw(強いか弱いかでいいと思います)実はこの風潮の源はうまいプレイヤーが養分増やすためのステマだったりするとかしないとか...それが動画とかで変なふうに広まって成績不信の免罪符になったって感じなんだと思います。気づいている人も多いと思うけどこのゲームの影は意外と正確な探知手段になります。そもそもこのゲームの索敵で重要なものの順で『視界>レーダー>音』ですから、視界に含まれる影は優秀な探知手段となります(これがあるだけで結構変わってきます)これもゲームのグラフィックの進化による要素なんだぁとただただ感心するだけですね昔のFPSは影とか全くなかったですからねwもちろん裏取られてたら意味なんのであしからずw4.行動が異様に噛み合わない時があるこれは個人的にですが噛み合わないときはとことん噛み合いませんね例えば「視界を外したらそのタイミングで敵が来た」とか「リロード中で敵が来る」みたいな感じのものです。普段はあまりないタイプ人間なんですが、一度噛み合わなくなるとその後は歯車が狂ったように噛み合わなくなってしまいますね...(タイミングずらしたり動き方変えても意味がないんです)これも調子とか相手のレベルに起因することなんだと思いますがこれも不思議でなりません皆さんも一度は何かで経験したことが」あるとは思います。そんなときは無理して続けず休憩を挟むことを強く勧めます(これは結構ガチです)続けても顔真っ赤になって調子を崩していくだけですからねちなみに私は運とか流れとかは普通にあると思っているタイプの人です。(また、これ関係の記事はいつかしっかりとしたの書きたいと思っているのでその時はよろしくです)5.同じ武器でも相手の方が火力が高く感じるこれも結構感じるんですがぶっちゃけ言い訳の部類ですねwもちろん回線の問題とかもあるんですがそれでも主観の問題だと思います。要するに逆もまた然りってことですねチートでも使われていない限りは差なんか存在しないので気にしないでいきましょう。6.今作の飛び出しはどちらかというと不利これは回線の仕様の問題です。基本的には相手に先に体を晒すので余程確定的な場面じゃない場合は控えたほうがいいですね特にSR相手にゆっくり顔を出していくとかは自殺行為に近いのでやめましょうただ、されるウザイのも事実なのでそれらへんは気持ちの持ちようということでw7.初めてキルレ10の人と出会った強い(確信)チートじゃない場合はマジでバケモンだと思います。プロとかはこのレベルの人がなるのかな?流石にこのレベルまでは自分は行ける気がしませんね現在は妥当キルレ5の壁を目指して頑張っています。8.自分のナイフだけ吸い付きが悪いこれは私自身がナイフを滅多に出さないのが原因だと思います。そりゃ印象に残るのはなられた時とスカったときですからねwでも、たまにすごい反応でナイフ振る人には素直に感心しますwちなみに私は伏せ撃ちしないので操作方法はデフォルトです。9.銃身が壁から出ているたまに不運だったなで済ます人いるんですが明らかに自分のミスなので改善していく必要があると思います。これ治すだけでいくつかデスが減らせてキルが増えるので気をつけてみるといいと思います。私も一応ある程度把握して戦うようにしています。影もそうですがこういった簡単にできる細かいことでもキルレ上げるんですからやらないだけ損ですね10.動画とか相手のキルカメのほうが足音が聞こえるこれは今日になって強烈に思いました。Perkの問題ではないことは確認しているのですがあれはなんなんでしょうね?やっぱり来るタイミングわかってるとそれだけ足音が意識できるってことなのかな?これは追々いろいろと考えていく必要があるような気がしますね11.相性の悪い相手これは個人的には結構あると思うんですよね武器とかも別にそこまで相性悪くないし相手のレベルも高いわけじゃない...それでも不思議と勝てない...みたいな相手です。その場限りの付き合いなのであまり気にはならないんですけどねw12.モチベの維持おそらくうまくなるために一番必要なモノこれがないとそもそもゲームをやらなくなるのでうまくなるもクソもない動画見るなり休憩するなりでできる限り保つようにしようこれに関しても詳しいことは記事にしたいと思うのでよろしくです。ちなみに何か目標を立てるといい感じにモチベが保ちやすいと思います。12.相手を倒したと勘違いしてトリガーを離す最近は気をつけているんですがそれでもたまにしてしまいます。これしちゃうと1キルが1デスに変わってしまうのでかなり損なんですよね...やっぱり感覚的に撃っちゃてるのがいけないのかな?でも、いちいち確認してると次への対応が遅れちゃうしなぁ感覚を今以上にしていくしか手はなさそうですね個人的には高レート低威力の武器でやってしまいやすいイメージがあります。----------以上何ともまとまらない思考の数々でした。マジで思った事垂れ流しただけなのでどうでもいいことがありますねwちなみにメモ取る段階で忘れていることがいくつかあるのでこれが全部というわけではないですw...あれ?物忘れひどくなってきた?(焦り)でも、一部まとめただけでも色々思うところがあるんだと思いましたねそれだけ雑念が多いと言えなくもないんですがCoDは頭脳ゲーだから(震え声)さすがにこのゲーム頭空っぽでやるわけには行きませんからね何かまた思いついたら第2弾するかもしれないのでその時はよろしくです!それでは、今日はこれくらい終わります。