“サイバーコネクトツーが求める人物像”を、より具体的で実践的な内容でご説明する、言わば「ゲームクリエイター講座」です。実際に、サイバーコネクトツーで活躍するゲームクリエイターが登壇して必要なスキルを説明する他、具体的な合格例や作品を見せることで、志望者に明確な指針を示すとともに、質疑応答では、参加者のご質問に、現役のゲームクリエイターがお答えいたします。当日の説明会の様子はUSTREAMを使用し、「CC2LIVE」にてライブ配信を行いますので、会場に足を運べない方々にもご覧いただけます。本年度は、福岡での開催を皮切りに、秋頃に東京、初冬に大阪でも開催を予定しております。この機会に是非、ご来場ください。心よりお待ちしております。※説明会への参加には事前登録が必要です。下記概要をご一読の上、エントリーフォームよりお申し込みください。▲まずは弊社代表の松山洋より、ご挨拶と会社概要のご説明。▲業界を目指す多くの方がご参加。福岡県外の遠方からご参加の方も。▲キャラクターアニメーターがポートフォリオで評価されるポイントをご紹介。▲弊社スタッフのポートフォリオをお見せし、良い点・悪い点をご説明。▲CC2の求めるゲームプログラマーについて。▲応募作品を例に挙げ、不合格となったポイントを解説。▲ゲームデザイナーやレベルデザイナーなど、細分化された職種についてご説明。▲現場が求めているゲームデザイナーのポイントをご紹介。▲質疑応答では学生様からのご質問に登壇者全員がお答え。プロジェクトリーダー西川もステージに登壇して質問にお答え。自分の熱意や意思に大きく違いが出ました。自分を高めよう、と思えるような説明会でした。自分の仕事にもフィードバックすることを考えていかなくてはと思いました。専門学校生)■「日本一勉強になる説明会」と言うだけのことはある、という感想を抱きました。大学生)■実際の応募作品を取り上げてのポイント解説が分かりやすく、とても為になりました。今から取り組めることなど紹介していただいたので、これから自分がやるべきことのビジョンを持つことができました。専門学校生)■自分にとって有用な情報を得ることができました。勉強すべきことや参考書籍の紹介などは、特に有り難かったです。私にとっては大変満足でした。大学生)■過去の合格・不合格者のポートフォリオを比較し、ポイントごとに解説されていたので、とてもわかりやすかったです。専門学校生)■自分が志望するゲームプログラマーの他の職種についても、ゲームクリエイターとして必要な知識や技術の学び方などが分かり、とても為になりました。プロの声を聞いて、これからどう学ぶか、やる気をもらいましたし「絶対にゲーム会社に就職してやろう!」と思いました。参加して本当に良かったです。これで、ますます貴社に入社したい気持ちが強まりました。今後、自分のポートフォリオ等に活かしていきたいです。専門学校生)説明会ではこのようなことを詳しく講演します※6/5(水)追記しました。※講演内容から一部抜粋。※当日の会場で、作品の評価や応募作品のお受け取りはいたしかねますので予めご了承ください。ラース」トリビュートマガジン等を当日説明会会場にて販売いたします。STORE」、一部「Amazon」で販売されています。・11:00~11:30(開演前)・14:30~15:30(閉演後)※説明会休憩中にも販売を行います。「CC2LIVE」にて番組配信をさせていただきます。2012」動画レポート2012年6月に福岡で開催された説明会の様子を動画でご覧いただけます。一部説明を省略・割愛させていただきます。