対面に負けてしまえば『容易に受けられて大損害を被ってしまう』ようなポケモンしか出せませんという状況を作ればいい。ちなみにこれらの理論は釣り交換でおっけいって言われる。とまあここまで書いたけどこっから詰めていきます。ここまでは多分並びの領域。ここからは構築の領域に入ります。Aのプランは実行できるポケモンがウルトラサンムーンでは現在存在しないのでないものとする。Bのプランについて考える。障害となるのはリザYのパワーが通じないポケモンである。要は半減無効化してくるものである。環境にいる中で以下の条件が当てはまるものはウツロイドとゴキブリである。こいつらをしばける手段を用意すればいいのである。1リザY自身に地震を搭載する2そのポケモンに枠を割いて対策する3そもそも出さないで別のプランを用意するこの3つである。そもそも余裕がある対面なら裏読みの行動をしてもリスクリターンが取れているので許されるであろう。2はもう何も言わなくてもわかると思う。ウツロイドとヒードランは交換先に対してかなりのアドバンテージを取れるポケモンなので極力は避けたい。2をするなら3の方が無難である。3はリザYを通すというのが前提の選出である以上裏選出を練った方が勝利数を稼げるかもしれない。纏めると裏選出か役割破壊技を用意しろという話。この記事を纏めると1初手は対面性能の高い駒を用意して技選択の権利を得ましょう。相手の交換先を絞れるポケモンを用意するとなおいいです。2相手の後ろから出て来たポケモンに超火力のあるポケモンをぶつけましょう。3通したいポケモンが通らないような相手のポケモンを考え、それに勝てるような技や裏のポケモンを選びましょう。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!tanakasangakorondaさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。