開発状況や無料アプリ/上位版アプリに関すること、携帯電話やスマホのこと、プログラミングのこと、更新情報などをアップしています。10年以上継続しているブログです。・軍の都市で生産する場合には、ユニット生産数上限にひっかからないようにした。・ユニット作成時、制限数に加え現在の生産数も表示するようにした。・地雷・機雷は見えるステージと見えないステージを設けた(バージョンアップ直後は全て見えるステージとなります、マップ再取得で見えないステージも登場します)。・地雷の見えないステージの場合、起爆しなかった位置(安全地帯)をビュー切替でわかるようにした。・通常同盟のユニット撤去処理に誤りがあったのを修正。・撃ち合い演出OFF時の戦闘処理を少し早くした。・AI速度がスキップまたは早送り時の場合は、ターン終了後のAIターン開始表示を短くした。・その他細かい点修正。昨日ブログで書いたものに加え、もう少し調整を入れようとしていたのですが、通常同盟のものが完全な不具合なので、とりあえず出しました。上記のもう少し調整に加え、細かい不具合がまだあったので、それも併せもう一度はバージョンアップします。何度もするのも申し訳ないので、次で安定版みたいになればと思っています。ところで「地雷・機雷は見えるステージと見えないステージを設けた」の関係で、本来見えないステージでも見えてしまう(大きな問題ではないですが)のと、若干機雷配置など減らしたステージがあるので、初期マップ再取得推奨です。これも記録を消してしまうので、お願いしづらいのですが(別スロットに取得と言う手もあります)。追記:ソフトバンクでデバッグ表示が出るバージョンを最初リリースしてしまいました。敵ターン開始時に変な表示が出ている場合はバージョンアップお願いします(そのままでも表示以外実害はありません)。ダウンロード可能です。コメント・返信コメント・返信をしたい方は、Twitterより可能です。フォローしていない方でもダイレクトメッセージ受け付けています。@MocoGamesツイッターフォローお願いします。