PS46月のバトオペVUは結構な大幅改修がありまして宇宙戦の操作性がかなり変わりました。今までは、視点と移動が別物だったのですが視点の方向に機体が進むようになり、直感的に操作が出来るように。吹っ飛ばし攻撃のノックバック距離も調整が入り格闘攻撃での追撃がし易くなりました。妙な踏み込みのせいで発生が遅くなっていたN格、下格がその場で出るようになったのもGOOD!宙域バズ汎用はきつい所もあったのですが今回の調整で地上と同じような戦い方が有効になってきましたね〜地上と宇宙のレーティングも分けられたので単純に宇宙戦が面白くなっていい感じです!ただ...山岳地帯の改修は頭が沸いているとしか思えない元々アーチ上を取りやすいB側が有利だったMAPですがA側が勝つには、アーチ下を押さえて、B側の出口をふさぎながら拠点方面に押し込むしかなかったのに。B側の広場への道を追加した上にA側唯一のストロングポイントだった、アーチ下の丘を登れなくする謎調整A側の進行ルートは以前よりも少なくなっているのに有利だったB側はなぜか増えるという...運営はこのMAPでちゃんとプレイしたのか?と疑いたくなるような調整です。そもそも、アーチが強すぎるんだから、殆ど動けないぐらいに狭くするかA側からもすぐに行けるように調整するべきだったんだよ。45点クリアしてから分かった事だが、自分はプレイする順番を間違えたようだ...6月のPS+は、実質フリプの100円セールで買えたボーダーランズダブルデラックスエディションな訳ですが話的には、もう一つのゲームであるボーダランズ2の前日譚というストーリーでその2のボスキャラである「ハンサムジャック」に関わるストーリーであり。こちらからプレイしてしまうと、色々とストーリーで置いてきぼりを食らう上にのちの敵役になるキャラに協力しなければならないという性質上ストーリーミッションで「なんだこいつ殴りてえ!!!」と思った数は数えきれないほど出てきます。ゲームとしてはカートゥーン風のグラフィックが特徴のFPSでRPG要素があり、キャラクターと武器を強化していく楽しみがある。地球ではない遠い星の話で、惑星に潜む生物や資源を狙う盗賊団と化した人間たち、そして物語のカギを握る宇宙人の存在など設定的には、同時期に発売されていたカプコンの「ロストプラネット」シリーズに近いものがあり、当初はリアルなグラフィック路線で制作されていたのにカートゥーン風になったのはロストプラネットシリーズとの差別化の意味もあったのでしょう。(のちに、カプコンはアニメ調のエクストルーパーズなんてのを作りましたね...)ノリ自体は非常に軽く、物騒な言葉を連呼するキャラ達は非常に好みが分かれるところでしょう。ゲーム自体は、RPG色が強いせいか、しっかりとキャラを強化していくことが何よりも重要となります、強力な装備を得てスキルを習得すれば20時間程度でクリアは可能と思われます。※個人的に...敵役のお守をしなければならないというのは半端ないストレスでしたw酷いことをしている奴を「仕事」の一言で割り切らないといけないのは現実同様、悲しいものです...wサイドミッションも変人のワガママを只管聞いてのお使いミッションだらけでモチベーションがまっーたくと言っていいぐらいに上がらないゲームでした...ゲーム自体は悪くないのに、キャラの傍若無人ぶりに辟易してしまうというか、アメコミにありがちなこのノリはどうも苦手なんですよね...。投稿者メールコメントURLコメントは新しいものから表示されます。コメント本文中とURL欄にURLを記入すると、自動的にリンクされます。M.A.N.A.3連休。小学校低学年のスイッチ1月のPS+今更11月のPS+相棒リンク集ちまちま生きる。“AutoPage”AutoPage最新お知らせ。