[#ae25ffce]久野さんMODとは自作のイベント調整MODです。MODを作ろうと思ったきっかけは廷臣が多くなってポップアップが邪魔になったことです。そのため廷臣にかかわるイベント(教育、病気、等)をかなり削減します。それが第一計画としてなっています。次に、廷臣の多さ自体もあまり増えすぎることは良くないということで君主の外交や伯か、公か、王かなどから最善廷臣数みたいなものが現せるようにしてそれ以上になると廷臣同士の諍いが増えるようにすれば自浄することになるし、内部の分裂など、脳内補完もできると考えました。妻、息子を中心とするイベントを増強し小国の中だるみや、大国の維持の難しさを再現しようと考えましたこれが第三計画です。CK内では教皇システムがあまり機能しているとはいえずローマの権力闘争や、それに介入するドイツ王(神聖ローマ皇帝)の関係があやふやです。ここをなんとかしようと思いドイツ王のイタリア政策やローマの内紛の再現を試みますこれが第四計画です。最後がCK自体の設定を大幅に変えるものです。包括的に変えていきます。[#xac66654]現実的なところだと、とりあえず第三計画までは完成したいです。CKのゲーム性上、家族関係のイベントを多く増やさないとプレイが退屈になると思うからです。いった意味で海外のBOやSMACKとは方向性を異にするつもりです。第四、第五計画はあくまで理想します。(構想としてもまだまとまったものではありませんので質問にも答えられないと思います。)計画は一から順にしていくので途中で大きく方向性が変わる可能性があります。計画は段階終了ごとに導入可能な状態にします。廷臣イベントを簡略化する。直系の息子の教育やイベントのみに専念できるようになる。宮廷内の流行病等の多発しがちなイベントを調節する。宮廷内の政争をあらわすイベントを追加する。家族関係のイベントを追加する。これにより妻や息子との関係をより深く表す。家族間の対立でより難易度が上がる。ローマ教皇に関してのイベント調整。イタリア政策に代表されるローマへの介入イベントを追加する。他にもローマの抗争、十字軍など。全体的なゲームシステムの変更。それにともなう全面的な技術の変更。ゲームバランスの変更。日本語版を推奨します。・他MODとの共用やDV等に入れる場合でもファイルに変更点をわかりやすいように載せているので手動導入もそこまで難しくはないかも?→参考→&ref(rei.png,noimg);・本MODは十分にテストプレイがされたものではないため不具合等を含む可能性が高いです。そのため十分にバックアップを取った上で導入してください。不具合・感想がありましたら↓にコメントを残していただけるとうれしいです。う、otherに確かにそんなコメントが書いてある。試してみてからコメントすべきでした。あと教育のほう、Primaryのほうはエラーがでなかったけど、otherのほうはエラーが出てだめでした。effectsで調べると”壊れてるかも☆”ってなってるんですよね。前、他のところで実験使ったときはエラー吐かなかった記憶があるような気がするんです。バグとり、感想ありがとうございます。当方PC壊れてて放置してましたすみません。初期に教育受けている女は仕様上防ぐのはてきないとおもいます。自分から宮廷に出仕してくる女は逸材ということで脳内補完してくださいwScaleがどういうあれなのかは俺もわかりません。100となっており-が付いてません。-1となってますが、これは全額払うという意味なのですか?参考までに教えてもらえると助かります。入れてもいいと思います。孫の教育に口を出せないのが腹が立つので。COOLなMODですね。