2(第13話〜第24話)が放送された。2のCGは萌(もえ)が制作しており、アニメCGに特化した同社の高い表現力と技術力が遺憾なく発揮されている。脱皮や全長変化まで視野に入れた、ムカデ長老の緻密な設計を紹介したセットアップ篇に続き、以降ではCGカット制作におけるハイライトを紹介する。2』」に加筆したものです。Shimadaムカデ後輩、ムカデ先輩、ムカデ長老からなる3体のムカデ型怪人は全て第16話が初出で、セットアップ篇で紹介したセットアップツールやセレクタがさっそく使用された。「その時点では未完成の機能もあったので、最終話に向けてツールのブラッシュアップを重ねつつ、カット制作も進めました。ムカデ後輩の登場カットはほぼ止め画でしたが、ほかの2体はよく動いたのに加え、ムカデ先輩は金属バットとの接近戦がメインだったので、セレクタが重宝しました」(平岡氏)。1の時点から描かれていた。Effects(以下、AE)上で必要に応じて間引くフローが採用された。Effectsを使ってAE上で指定しました。ラインの有無をムカデの表示サイズや角度に応じてアニメーターたちが細かく調整したので、同じモデルを使っているようには見えない、変化に富んだカットを効率的に制作できました」(平岡氏)。ハリウッドでも活躍する佐藤隆之氏がFRONTIERのクリエイター向けPCをレビュー。ハリウッドでも活躍する佐藤隆之氏がFRONTIERのクリエイター向けPCをレビュー。次の100年も愛されるフォントを創る。FIX!森田悠揮氏、マーザ・アニメーションプラネット、カヤック、萌、SNKの登壇が決定。