ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。(2)Diary2017年02月13日Meshに挑戦(2)こんばんわー。先日のMeshちゃぶ台の続きです。primとmeshでは作成方法がだいぶ違っていてまだまだ戸惑ってます。^^);;Blender上でのmeshの操作はこちらのHPを参考にさせて頂いています。Blender入門まずはマテリアルをいじるとこからBlenderでちゃぶ台の天板と脚に別のマテリアルをアサインして、In-worldにアップロード複数のマテリアルを設定したおかげで脚と天板に別々のテクスチャを貼り付けることができるようになりました。なんとかしてみようと思います。物体とカメラの距離の離れ加減に応じてオブジェクトを簡略表示させる設定です。適切にLODを設定すれば視点を離しても前回のようにちゃぶ台がトゲトゲしてしまう現象を回避できるはずです。モディファイアを使ってmeshをダイエットするところなのですが、元々が単純すぎるせいなのか、モディファイヤ使うとぐちゃぐちゃになってしまったので、やむを得ず人手でダイエットです。ダイエットしたちゃぶ台をLODの2段階目としてIn-worldにアップしました。手前はLODをアップローダの自動設定にお任せしたもの。奥はLODを自前で設定したもの。奥のちゃぶ台は離れているにも関わらずちゃぶ台の変形が抑えられました。やった~今日のところはここまでです。シリーズのリリースプログラム変更に付いて。Obione]ゆずさん。!(02/22)マルチベンダー設置しました♪(02/26)作ってますっ♪(02/27)そしてコチラも作ってます♪(02/28)SLX..はじめていましたw(03/01)月夜に。