minahitoの鯉日記スマートフォン用の表示で見るminahitoの鯉日記この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2009-01-21夏の終わりとハロウィンルーンファクトリーダンジョンへ行く(僕の)気力がなかったので、畑仕事に終始してたら3日分くらい進んだ。夏が終わると、夏の作物は枯れるので、連作が間に合わない作物は刈り取っていった。夏の作付けも反省して、耕地を徐々に潰して、草や切り株が生えるようにした。俺、作付け面積を減らすんだ......カレンダーによると、夏の終わりにハロウィン(だよね?)があるらしい。いうことで、クラフトでカボチャの面を作っておいた。街中、企画さんが配置できる程度に、ハロウィンムード。いっても、他の街からきたNPCは「変な習慣」くらいにしか思ってないらしいので、そんなものか。ハロウィン文化のある海外版はどうするのかな。NPCもこのザマ(爆)式神みたいなやつもちゃんとカボチャかぶってる。このゲーム、NPCもアクセサリ追加を実装している。考えてみればモデルとしては主人公と同じだから、プログラム的にはおかしな話じゃないが、オフセットつけた人は(企画さんかな?)ちゃんとやってるなぁという印象。アタッチメント骨じゃなくて、骨指定オフセット行列を骨構造(ビジュアルデータ)と別に持ってると思うんだけど。見た目の仕様をちゃんとゲームのご褒美にしてるのは丁寧だよなぁ。ハロウィンもそれで実現しているようだ。式神はアタッチメントプログラムしてなさそうだけど......いや、予想に反して、ちゃんとやってそうだなぁ。推測どおり骨指定のオフセット行列ならできる。»プロフィールid:minahito_carp今年こそ広島が優勝したブログ。(1)はてなブログをはじめよう!minahito_carpさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。