3マナでの全体除去は驚異。コントロールウォリアー垂涎のカードだろう。盤面に存在するミニオンに顔を殴られても装甲を失うので装甲を失うことはそれほどのデメリットでもない。ヒロパでいつでも装甲を2得れるので5マナで全体2点にもなる。弱いがいざというときに。装甲を重視するコントロールウォリアー必須のカードだろう。ミッドレンジ系のデッキであっても装甲を得るカードを複数入れていれば十分使える。選択、もしくは共存させてもよい。絶対に新環境で使われるカードではあるが、どんなデッキにも入るわけではないのでこの点数。ウォリアーの除去力に悶絶する日も近い。ウォリアーの7マナ呪文。呪文石サイクルの一つ。5/5のミニオンを1体召喚する。武器を装備するとアップグレード。アップグレードすると1体ずつ召喚されるミニオンが増える。7マナで5/5が1体ではもちろん弱い。2体で双皇帝ヴェク=ロア程度。3体でやっとだがドラゴンファイアポーションで一掃される。5/5が3体は強いのか。弱くはないだろうが対応は割と簡単だ。何より出したターンに何もしないのと除去が容易なのが問題だろう。ちなみにミスリルゴーレムはまだ公開されてないのでもしかしたら効果持ちなのかもしれない。武器が何より必要なので、武器を除去のためにいれたコントロールウォリアーだろうか。ミッドレンジで一気に決めるために使っても良い。いうかそっちの方が強い気もする。7ターン目に5/5を3体、次のターンにゲームセットだ。効果が単純に弱いが5点以上の全体除去がない環境ならば入りうる。それでも消極的な採用になるだろう。中型ミニオンを大量展開することで何らかのシナジーが出てくればあるいは。スポンサードリンクパーティを組もう基本性能ウォリアーの6マナ呪文。ミニオンを1体招集する。秘宝の迷宮へ一緒に向かう仲間を募集するシーンを再現したカード。招集という新しいキーワード能力。公式サイトからその能力を引用しよう。「招集」はデッキからランダムなミニオンを召喚する能力で、「コボルトと秘宝の迷宮」の冒険者たちに関連するカードにだけ登場する。ミートワゴンの様にデッキからミニオンを呼び出し場に出す能力。・何のミニオンが出てくるかわからない。・雄たけびは発動しない。デッキに入っているミニオンが1体だけであれば確実に特定のミニオンを場に出すことが出来る。6マナで7マナ以上のカードを場に出すことが出来ればバリューを得ることが出来る。これで一番出したいミニオンはやはりイセラやリッチキングの様なアドバンテージを得ることが出来るカードだろうか。予想される運用ビッグプリーストとして活躍しているデッキのように、バーンズと放たれし激昂ヤシャラージュらを採用したデッキがウォリアーでも作られる可能性がある。単純にコントロールウォリアーなどの重いミニオンが多数入っているデッキでは採用の候補にはなる。コントロールデッキにおいてランダム要素は少し嬉しくないだろう。ミニオンを使ったコンボデッキでの採用も考えられる。実質的にデッキ内の特定ミニオンの数を増やすことが出来るのでコンボの安定化につながる。単純な効果だが有効に使えるデッキを作ることは難しい。6マナが重く出てくるミニオンを予想できる状態でないと強みを生かせない。イセラやリッチキングを6ターン目に出す程度ではデッキになるほどの強さはない。これの相方となるような単体で強いミニオンが出てくれば評価は一変する。10マナかつデメリット雄たけび持ちでとんでもない強さのミニオンが出たらこのカードは途端に壊れカードとなる。実際元祖カードゲーム、マジックザギャザリングでもサーチとコスト踏み倒しを同時に行うカードは悪さをしてきた歴史がある。他のカードデザインの制限になってしまう可能性も含めてこの点数。刃のガントレット基本性能ウォリアーの2マナ0/2武器。この武器の攻撃力は装甲と同じ。ヒーローへは攻撃できない。武器付きガントレット。装甲が上がると武器が豪華になる。武器版シールドスラム。これで全て説明できてしまう。ウォリアーには装甲を得ることが出来るカードが多いのであっさり5ダメージなど与えることが出来る。不安定ながらも2斧の不在をカバーできるか。装甲を過剰に得ることが出来るデッキとの相性が抜群。2体確定除去と考えたらどれだけ強力かわかるだろう。往年のコントロールウォリアーよろしく装甲重視したデッキが出てくるか。逆に装甲を得る必要がない海賊ウォリアーなどには無用の長物。見た目は海賊の武器みたいなのに残念だ。点数4段階評価4:強いからどのデッキにも入るorこのカードを軸にしたデッキが作られる3:特定のデッキには優先的に入る2:環境によっては入る1:消極的な採用4点コントロールウォリアーでは異常なほど強力。ウォリアーの8マナ3/3レジェンド武器。攻撃するたびにミニオンを招集する。出たウォリアーのレジェンド武器。攻撃するたび友達増えるよ。日本語名もうぉーくりーばー。ローグの武器名と違ってダサい。ランダムなミニオンを招集。あれが6マナ呪文なのでその効果を3回使える8マナ武器は破格も破格。出したいミニオンはやはり強力なフィニッシャー。招集効果を最大にするために専用構築にしたいところ。中型のミニオンが出てきたとしても3回も出てくるので十分仕事をしたと言って良いだろう。除去とミニオン展開を同時にこなす、カードアドバンテージとテンポを同時に得れる優秀なカード。予想される運用コントロールウォリアーでのフィニッシャー。連続で出てきたらさすがにきつい。除去やミニオン展開も同時にやってくるんだからたまったものではない。ミッドレンジデッキであってもこの武器を全て振り切れるならば採用の選択肢として十分。4マナ5マナのミニオンがポンポン追加されたら相手はその圧力をさばききれないだろう。点数4段階評価4:強いからどのデッキにも入るorこのカードを軸にしたデッキが作られる3:特定のデッキには優先的に入る2:環境によっては入る1:消極的な採用4点このカードが当たったらコントロールウォリアーを作りなさいという神からのお達し。装甲を重視したコントロールウォリアーの出現に相当期待している。大量に装甲ウォリアーようのカードが投入されてデッキの形は出来そう。程度しかないのが心配。アグロやミッドレンジ向けに良いカードはもらえなかった。海賊ウォリアーは中立カードを入れたいが今のカードを押し出すようなカードはない。デッキ変わらずでTierは少し下がりそうだ。自傷ウォリアーなんていうデッキがあったがそれ向けカードは一枚もなし。