forgehttps://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/14147アニメーションをビジュアル的に作成できる(すごい!)専用のライブラリを必要としない描画負荷は専門のエンジニアがやるストーリー演出シーン1)3DでコンテをかくMAYAでモデル・モーション・カメラを操作してコンテに落としこむたまたま2Dでコンテ切れるひとがいなかったので3Dでつくっているとのこと。shrunkenで追加+ボイスゲームの表現もかけてる工数もちょうリッチ...。3Dグリグリ系に行くなら相応の資金と開発能力がないとむつかしそうですね。コメントをキャンセルコメントName*Email*(公開されません)Website上に表示された文字を入力してください。Reserved.arrowuphome。