ダコタプレイ、凄いな。漏れは日本で大東亜帝国作るのがやっとだったから、参考にさせてもらう。大東亜帝国は無理だったけど、ダコタのAAR真似て何か作ってみようかな。プレイレポに、漏れも駄文載せてもらいました。載せさせてもらったのはいいんですが、やはり画像関係の扱い方が分かりません。大東亜帝国じゃなくて、日本で大海洋帝国を作ったことならある。大体アフリカ東海岸からメキシコくらいまでの。人いるのかな?初プレイレポ載せてみました。ボヘミアとはまた渋い国を。ポーランドは同盟国として頼りになるけど、かといってポーランドが成長してしまうと後が苦しくなるでしょうね。続きを楽しみにしてます。HOI→VIC→EUIIの順で今更EUIIプレイ開始。このWIKIは非常に役に立ってます。先日MODをDLさせてもらいました。EU2ACのtext.csvの翻訳訂正を行ってるものです。一応終わって(といってもアジア方面があやふやですが)自分のHPで公開しましたので宣伝に来ました。アドレスはMODのページにも貼りましたが、http://www.h3.dion.ne.jp/~jtpage/exclaim2/eu2ac/text/index.htmです。1.09変更点の翻訳が機械翻訳みたいでダメダメだったんで直しておいたよ。あと色々追加したからよろしく。U.K.)コレを買うだけでよいのでしょうか?初心者ガイドはあるけど導入に関しての記述が無いのでよろしければ教えてください。ありません、拡張版などもありません。いうならば日本語版がありますが、バグがいくつかあるのであまりオススメはしません。英語版を買うだけでよろしいです。パッチ情報おつかれさま。ACか否かに問わず最初にVer書くのは大切です。Ver違うとしばしばゲームがかわりますから。ヴェネツィアAARの方へ...教皇領&ロードス騎士団のAIは必ず婚姻を断る仕様になっています。お、やっぱり教皇様は婚姻してくれないようになってるんですか。情報ありがとうございます。AGCEEP記事の翻訳ご苦労様です。こっちはポーランドが終わり、オランダがもう少し。オランダはイベントが多くてツライ。AGCEEPのすすめはホントありがたい。あれで興味を持った香具師は俺以外にも相当いるだろうな。AGCEEPのすすめがきっかけで、EU2に戻ってきた人、結構多いんじゃないの。AGCEEP公式サイト関連の翻訳は、主なところは大体終わりました。自分自身「すすめ」の設置がきっかけでプレイ再開したので、同じような人が増えるとうれしいな。AARの充実がすべてを物語っている。次回の更新ではドイツのイベントも追加しておきます。v1.41の「ファンタジーウェールズイベント翻訳」を上げてみました。ドイツイベントの追加ありがとうございます!早速いれてみますね。ドイツ建国後が楽しみです。「AGCEEP_HYW_Dauphine翻訳」をあげてみた。有り難く使わせて頂きます。「AGCEEP_HYW_Dauphine翻訳」、「ブルゴーニュ公の要求」の2つのイベントの誤訳を修正しました。あるかもしれないので、皆さんぜひ修正してください。今はイングランド編を翻訳中。先に「AGCEEP_HYW_France翻訳」をアップ。それはいいとして、改行が入ってないですね。これ使えば、楽と思います。makerより高機能でありんす。参照の置き方(下のキーワードの下にある奴ですよね)をよく解りませんので、宜しくお願いします。「AGCEEP_HYW_England翻訳」をアップ。教えていただいた整形ツールで48字改行を入れました。一応未整形のデータも「http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0817.zip」に上げてあります。(削除passは「game」です)ごチェック宜しくです。あとはブルゴーニュ+αだけなんでもう数日頑張ります。48字改行だと、短すぎるようですねぇ。推敲がてら改行入れてるので、成形されなくて結構ですよ。すみません、既訳のイベント「シャルル突進王の遺産」の間違いに気づきました。これはブルゴーニュがフランス王になったときの仮想イベントでいくつかパターンがあるのですが、最初の文章は「もし、フィリップ善良公の即位が、彼の王位継承権に対する合法性の不足にもかかわらず問題を引き起こさなかったとしたら、ブルゴーニュ家とヴァロワ家の血統がより強固に結びついたように見えたときに問題がおきていただろう。」と訳すべきだったようです。お気づきかと思いますが、これまでに上げてある分も修正しておくので、お手数ですがご確認ください。気づいて私なりに訳していましたが、↑の訳の方がいいですね。ボヘミアの訳が終わったらまとめて公開します。「AGCEEP_HYW_Brittany翻訳」と「AGCEEP_HYW_Burgundy翻訳」をアップしました。後はMiscとGelreのみです。見直してみると間違いが多そうな気もしますが、すみませんがご確認ください。ものすごい更新スピードですね。こっちはボヘミアとクレーフェを完成しました。いうことで「AGCEEP_HYW_Geldre/Misc翻訳」アップ。続きなんで一緒に訳した。Miscは同じように見えて微妙に文章が違うのはなぜかしら。間違いの修正など、すみませんがよろしくです。マルチプレイは、AGCEEPの広報活動として、もっとも重要度が高いものでしょうから。それに翻訳は、百年戦争の人みたいに協力者が現れるかもですよ。wikiに載せることで、Vicのプレイヤーへの宣伝を狙っているのですよね。希望あれば訳しますよ。ヨーロッパのメジャー国がいいだろうけど、この辺でアジアとかネイティブアメリカンを訳してもいいかも知れませんね。AGCEEPウェールズ完走。生き残れればいいや、と思ってたらえらい方向に転がってしまった。八年生き残って公式フォーラムで威張れる世界じゃなかったのか。序盤は酷ですが、後は普通にいけました。プレーヤーが少ないだけなのかなあ。新wiki移行ごのAARラッシュに便乗投稿。やるやらないは別として意見として聞きたいのですよ。前wikiからの移行でも耐えれたので、更に今回変わったとしても、がんばり抜く所存であります。自分もいくつか書いているけど、新方式への適応なんざwikiの移行の面倒に比べれば屁のつっぱりですがな。方式のほうに合わせて書くだけなので。EU2買ってGCも終わり、資格試験勉強せねば、なのに息抜きにAGCEEP訳を少々。訳した方、ごめんなさい、上書きして。一行掲示板って初めて挑戦したのですが(避けてた)、文章短くした代わりにぶしつけで申し訳ないです。いまどきACでAAR書き始めました。http://efendi.jp/eu2/。pukiwiki移行について。慣れればすぐだし、管理人さん次第ですよ。自分、ついていきますんで。はい、semilogでオスマン帝国の翻訳が進んでいるのは承知しております。今後の配布ファイルに反映させますよ。整形は特にする必要ありません。移行作業乙であります。04:27:21管理人さん乙です。せんごくMODですが、コメントが少し消えているみたい。たいした問題ではないので直さなくていいです、いちよう報告です。12:29:10VICに移行したとき、アジアやアメリカがどれくらい史実と変わっているかなども詳細に紹介してくれるとうれしいです。12:30:03トルコのイベント訳が、既訳はパスして下端まで行ったので、他のイスラム諸国の未訳を手がけた方がいいかな、と思ったんですけど、...いまいち自信がもてない、史実との整合性で。訳さないのも手だろうけど、それじゃ進まないし、英語は苦手だけど詳しい、という方の意見が吸収できれば、と。14:46:47ビザンツAAR、もうすぐ移行ですね。イタリアは海外植民地をつくるのに忙しいのかな?楽しみです。23:59:41このWikiってキチンと出典を書いておけばネットで拾ってきた君主の画像をアップロードしてもよろしいのでしょうか??たとえばティッツアーノの書いたカール�の肖像画とか・・。01:13:21出典あれば、いいはずです。01:35:49しかし意外と作者不明の絵って多いんですね・・。作者不明のときはとりあえず出典元のHPのアドレスを載せておきました。01:59:20semilogが一部おかしくなっているようで、更新履歴が見れません。今後の翻訳作業のために、翻訳入力支援ページを作ってみました。17:47:10ビザンツAARの今後予想。アヘン戦争でイギリスが中国の衛星国になる。21:14:31AGCEEPドイツ建国の手引きを書いてみました。05:25:02素晴らしいですね>ドイツ建国手引き。表記をAGCEEP翻訳に準拠したものに加筆修正させて頂きました。これって、Victoriaに移行したら大英帝国も目じゃないですね。07:18:24AGCEEPのページは頭に「AGCEEP-」とつけてはどうか。08:18:59皇帝選挙に関して誤解があったようです。01:26:35完結してるじゃん>ビザンツAAR。あ、Victoriaへの移行か。03:58:31あれですね。ドイツAARは、VIC移行してから弱小国でドイツ帝国に立ち向かうというシナリオになるんですかね。20:09:39AGCEEP買っちゃったよ...。う、英語の韻文...。なんだかユスティニアヌスの東ローマ帝国を彷彿とさせるような領土だね。01:38:14書いて無かったですね。WAR必至なほどの外道教皇です。00:57:15条件のあとに括弧してAloneとか単独って書いてあったら分離和平だと思われ。01:14:36先方からの提案でもちゃんと「分離和平」って書いてあるんですね。今度は注意してみてみます。07:06:57管理人のIdeyoshiさん、すいません戦国MOD関連の全11ページのバックアップと画像を全部消しちゃってくださいお願いします。14:47:27だめ。wikiのページは個人の所有物ではないので。一個人によって書かれたものであっても、wikiに寄稿された時点で、それはもうwikiに集うみんなの共有物になるのですよ。21:18:39気持ちはわからんでもないですが、ひょっとしたら気が変わってまたやりたくなるかもしれないし、他に同じようなことをやろうとする人が出てくるかもしれないし、はたまたEU3でやるかもしれないでしょう。いつかくるかもしれないその日まで、戦国MODのバックアップは塩漬けにしておきましょう、ね。21:20:39削除してほしい本当の理由は個人的過ぎて言えないんですが・・・、本当に申し訳ないですがどうしても削除お願いします。22:30:33個人的な理由ってあんた、納得できる正当な理由無しに共有物たるwikiの記事を消すわけにはいかないでしょ。法に触れるものじゃない限り、勝手に消されたりしたら他の利用者にも迷惑。23:22:01本当に申し訳ないです。メールは心配かけるだけなので法的とかそういうのじゃないのですが。察していただけるとありがたいです。AGCEEPって、イベントが多いせいとあいまって大国がいずれも不安定な感じがしますねぇ。23:45:06patch情報で確認してみたら、1.05→1.06への移行の際にそのルールは消滅したようです。ACは1.05より前のverのようなので併合時にstabilityが回復するのではないでしょうか。農奴制ですね、これは。歴史SLGでは進歩的なことをしてれば勝てる=他に選択肢なし、というところを、保守・圧制に傾かせるEU2はやっぱり究極のゲームですね、あらためて。19:40:03たしかに。ガリレオの伝記を読んで、なんて教皇庁は愚かなんだと思っていた私も今では哲学者のランダムイベントの際には間違いなく「思想家の投獄」を選びます。00:51:10それはBBWではありません。BBWはその分母の値を超えたときに初めて起こるものを指します。この場合だと36を超えると発生します。これが起こると15カ国ではすみません。自国と同じ大陸に首都を持つ国全てから宣戦されます。BBRが上がるとその頃には決まって周辺国との関係は最悪だと思いますし、領土が広がると自国の領土と他国の中核州がかぶることも多くなり、多くの国に開戦理由を与えることにつながります。詳しくかいてありまふ。01:14:28レスどうもです。位置的に中核州がらみではないですね。セーブデータをいじったところ、BBR20.1で発生し、19.1では発生しませんでした。BBWの発生限界以外に何か閾値が合って、それを超えると宣戦布告されやすいみたいです。07:55:13なるほどー。自分も経験則でなんとなく感じていたことだったのでそれは興味深いです。20超えると、なのか上限値の何割かを超えると、なのか気になるところですね。09:18:11BBRにも気をつけたほうがいいですが、武力併合は近隣諸国(友好国?)に無期限の開戦理由を与えるので、こっちも注意です。なければ、そう何ヶ国からも宣戦布告されません。14:59:53あくまでも経験則からの話なのですが、不利な戦争状態にあったりイベントで叛乱しきりである場合、あるいは両方重なっている場合、弱みに付け込んで宣戦されますよね。スペイン、フランス、ロシアといった好戦的な国々から。心底憎いと思いつつ、よくできるなぁ、と感心してしまいます。21:17:38AGCEEP1.42でポーランドをプレイしていたのですが、なぜか1687年を迎えると落ちてしまいます。00:46:256/1に落ちるならイベントのせいだろうけど、とりあえず、数年前のデータ引っ張り出してくることをお勧めする。00:52:501686年12月30日にセーブ、そして国を変更して1687年を迎え、落ちなかったらセーブ、でポーランドに戻す、という手もある。その時AIのポーランドになんのイベントが起こったかをチェックすると原因解明につながるかも。14:21:18お二方とも返信ありがとうございます。試した結果、「1686年12月30日にセーブした後ロード」で成功しました。errorが複数発生してゲーム自体が落ちてしまいました。原因はleader-id(46348)がなぜか2人いたことが原因のようです。ありがとうございました。17:37:35それは無いと思います。AGCEEP1.42用の和訳ファイルver1.0が公開された(いつもご苦労様です。重宝しています)ことが、AGCEEPでのポーランドのプレイを始めたきっかけになったので。自信を持って言い切れるかと問われれば、はっきりとは否定できません。1月前のことですし、また、上に挙げたことが原因であれば、既に他の人が報告されていると思うのですが、実際にはそのような報告がないためです。20:31:49BBRと宣戦布告の話、少し検証してみた。1419.1.1のデータを改造。スイスをBBR20に改造でブルゴーニュから警告、オスマンでは何も起こらず。数年後のオスマンで領土割譲させてBBR20に達すると発生。割譲させる州の数を+3したら、宣戦布告は減った(国力に影響?)。21:46:29あのある国と大幅に仲違いした場合(有効度+100→-200とか)、その国と仲のいい国の友好度も下がるんでしょうか。21:31:12私もAGCEEP1.42で落ちました。清(中国)でやっていたのですが。原因は、上の方とおなじくleader-idが46348の人が複数いたためです。私の時は、三人もいました。00:32:30調べてみましたが、これはイングランドのイベント設定ファイルのバグじゃないかと思います。46348はRadisson(1668-1687)なんですが、彼の登場を定義するイベントが3つあり、うまく排他されてないんじゃないかと。{〜}"の部分に164032、164033、164034のうち2つ以上が書かれていれば、ラディソン登場イベントが重複したと言うことになるかと思います。14:05:02ご教示ありがとうございます。件のセーブデータは消してしまったので、今度やったときに見てみたいと思います。15:59:38AGCEEP和訳のBenin.eueではベナンと訳されてるけど、これはベニンにしたほうがいいのでは?現在のベナン共和国はEU2に登場するベニン王国から名を取ったもので、それをフランス語読みするとベナンになる。23:07:20そこは迷ったのですが、wikipediaを見て現地の発音に近いということでベナンとしました。「ダホメ」も同様です。表記に関しては、個人的にはファイル内で統一が取れていて、綴りから想像できる範囲ならばどちらでも良いかと。当時の発音がどうだったかは分からないし。23:21:27ゾマホン氏によると英語読みでベニン、仏語読みでベナン、現地語ではベネンだそうです。英語読みにしましょうか、本家AGCEEPもそういう方針だといっているし。ゾマホンさんが言ってるんじゃしょうがないよな。22:44:53自分のことを言うと、概略しか知らないところも実は多いです。enoughを目指すというか、現段階ではまず未訳を潰すのが最優先だと思ってやっています。(ただ全く予備知識なしだと、ifイベントに気づかない危険がありますが。09:41:11↑↑そういった質問が出てくる時点で、あなたは翻訳作業に携わる十分な資質を持ち合わせていると思いますよ。確かにAGCEEP和訳は、コテ三人がやたらにレベルの高いやり取りをしているので、敷居が高く感じますが、人手不足は間違いのないところです。飛び込んでみてはいかがでしょうか。まー、おかげでいろいろ勉強になりました。00:12:33自分もちょっとやりたいなと思いつつ、最大の難問は人名・地名の和訳が出来ないってことで。10:32:24上の質問をしたものです。訳してみて、上手くいったらUPしようかと思います。上の方の仰る通り、人名・地名でたまに厳しい物があるので、その辺をどなたか校正していただければ助かるのですが・・・。何とかやってみますね。和訳文を上げるときがきたらその時はよろしくお願いします。00:53:18こちらこそ宜しくお願いします。出来る限り協力させてもらいますんで。1.5適用下で、1419GC、トルコでプレイ中、1566年9月7日のスレイマン1世からセリム2世への移行が行われず、必ずEU2が異常終了します。質問が来てないから、固有じゃないか大丈夫なんだろうな。自分に関していえば、自分は16世紀後半のトルコを卒論対象にしたけど、同じトルコでも他の時代はさっぱりだし、他の国になるともうダメダナァ・・・。多少の知識はあると自負するけど、その程度ではAGCEEPのイベントには意味がない。いうことで、さも知っている風に書いてますヨ。AGCEEPのイベントを書いている人にしても、これは、と思うものもあるけれど、けっこうまんま(たぶん吟味もせず)引用というのも多い。一応、明らかに間違ってると恥ずかしいので、ネットで裏を取ったりすることもあるけれど。ほとんど日本語のページでは調べられないし、英語の説明を長々と読む気力もないので、なんとなくあってそうなセンテンスを見つけたら、オッケーにしてしまう・・・。いうわけで、AGCEEPイベント和訳でイスラム諸国に書かれていることを他の人に言っちゃダメですよ。23:00:44地名・人名の和訳に関しては、ヨーロッパ圏と漢字圏以外はまんまローマ字読みでいいはずです。いうのも、もともとアルファベットでかかれたものじゃないものをアルファベットにしているから、そのつづりは音を基にしているに決まっているからです。つづりが間違えていることがしばしばです、AGCEEP。しても不安なら、イベント翻訳のページに投稿すると、暇な人が助けてくれます。なんだか頼りにされている気がしてつい1時間も調べたりするのです。自分が訳しているときは面倒で裏取らなかったりするのに。ちなみに、論文だと原文併記したりしますが、イベントウィンドウの枠が限られているので、これは不可のようです。23:07:04オスマン帝国の君主ファイルを見ましたが、特に変な記載はないですね...。03:57:55わかった〜!君主交代時にでてくる「大酒家セリムII世の戦略」イベントの、本文に改行用スペースを入れ忘れていたため、イベント本文を表示しようとして落ちているのだと思われます。改訂版をアップしますね。プレイ中に「アレ?」と思って手元の本を調べてみた経験が何度も(イスラム好きなもので)。うーん、なんだかなぁ。和訳ですが、英語以外に日本の慣用的な名称があったりするので音訳はまずい気も。東アジアだと、お前誰だよ、とスペルで調べたらよく知ってる人物だったりすることが多いもんで。20:25:14気がついたところあるなら翻訳ページに書けばいいだろ。個人に文句いってどうすんだよ。23:26:36「なんだかなぁ」以前と「和訳ですが」以降は別の話題かと。23:39:52うーん、まあ知らないことはありますねぇ。ティムール帝国のカンダハル政権なんて知らなくてずいぶん調べたな。1はわたしの知識の問題、2はわたしの趣味の問題だけど、3〜5はあなたの知識の出番ですヨ。わたしが個人的に思うのは、西洋人の書くイスラム史は非難と礼賛の双方に幅があって、一つのリソースから取っているうちはこれも一つの見解になりうるのだけれど、このおそらく多数が参加しているイベント群はそれがまちまちな気がします。トルコに関してEU2原イベントはまあ一般史の枠を出ないのだけれど、SemilogにのってたAGCEEPは兄弟殺しなど古典派、最新のAGCEEPのはプロですな。狂人イブラヒムの評価にはシャッポを脱ぎましたよ。23:59:24AGCEEP1.09の植民に関して。交易所置いても、植民の安定率は上がらないのねぇ。わからなくて交易所レベル6まで上げて、意味なしだった・・・。今各社に許可を求めています。返事が来ないってことは、各社ともどうでもいいと思っているのだろうから、復活させて欲しいんだけど・・・。1.6適用下で、1419GC、トルコでプレイ中、1640年12月5日を迎えると、EU2が落ちてしまいます・・・。すいませんが、お助けください。23:52:24ほんとだねぇ、表紙。23:55:03フロントページ良いですね。オスマンのイベントファイルを見ましたが、1640年12月5日という特定の日に発動するイベントがそもそもない...。現在は長年にわたってオランダ植民地と抗争を続けたモホークに8月に宣戦し、10月に併合、11月に離散。スペインが属国なるも、友好度が180以上くらいないとすぐに離反する傾向。アステカとインカの両領域を押さえ、鉱物関係イベントがよく起こる。インフレ率50%程度。オスマンのイベントでは、キョセム、ケマンクスの改革は普通に起こりました。ファイルを検索しても、引っかかるのはペルシアの政治的危機のみ。4回やって4回とも同じ12月5日で落ちています。16:42:00というわけで、帰ってみてモホーク宣戦前からロードすると、12月5日で落ちなくなりました・・・。AGCEEP翻訳の人さま、ゴメン。したらEU2かAGCEEPのバグなのかも。22:41:00うーん、たぶん部隊名は関係ない気がしますが...。09:50:19雑談ページ片づけました。あと、フロントページのバナーですが、間違えてリサイズ前の画像(EUSp.jpg)を上げてしまったので消していただけるとありがたいです。勝手にバナー変えておいてなんですけど。13:04:106+(中核州じゃない州の数)。4州なら+10ですな。Badboyの項を参照。15:04:43トルコ1行AAR。AGCEEP1.42。モスリコ人を救援すべくカスティーリャに宣戦、アンダルシアを解放。コルドバを落として地図を奪い、アンダルシアを拠点にメキシコを征服したこと。モスクワの属国となっていたカザン汗をロシアから救うべく、通行許可なしの厳冬のロシアに惜しみなく兵力をつぎ込んでこれを救ったこと。この2点は我ながらかっこよかった。いずれも開始百年以内のこと。BBWを嫌い、西仏ポ露を属国化したことで、海賊すらいない平和が延々と続く。世界の植民化は達成感はもたらしたが、ほぼ仕事と化し、ずっと次はどんなプレイをしようか、でもとりあえずこれは終わらせよう、と思っていた。22:22:072つ上のレスは間違い。4州ある国を武力併合する場合は相手はpaganなんだから、自国が欧州の非paganなら+0。そのほかの場合はBadboyの項を参照。19:07:59AGCEEP1.50、導入してみました。Iberia、お試しの方、どういう効果か教えてください。してみたけど、モンゴル選んじゃったから効果は分からないだろうな・・・。23:04:02AGCEEP公式の説明を読む限りでは、普通にFantasyイベントの有無みたいですね。23:21:46新参者で英語版(DL購入)を日本語化したいので、本wikiを見ましたがうまくゆきません。JP-Patch.exeを実行しましたが、「名前をつけて保存」になりませぬ。Universalis2\EU2_W.exeになっているからのようです。したらよいか教えてください。09:37:10JP-PatchにEU2.exeをドラッグ&ドロップしていない、和訳テキストに置き換えていない、辺りではないでしょうか?というかEU2_W.exeという名前は最初からそうなんでしょうか、こちらのパッケージ版ではEU2.exeですが?もしかしてすでにJP-Patch.exeを適用しているのでは。」のやり方ですが、同じフォルダの中に入れておけば良いのでしょうか。初歩的な質問ですいません。11:46:42JP-Patchを実行すると、なんか窓開くでしょ。その窓の中に、EU2.exeをドラッグしてドロップするのですよ。し、JP-PatcherのSS入り解説ページはあったほうがいいかなあ。15:31:16そうやるのですか!Ideyoshiさん、どうもありがとうございました。text.csv822とprovince.csvをダウンロードするページが閉鎖されていて開けません。これもどうすればよいか教えていただけませんでしょうか。16:53:11や、特に閉鎖していることもなく、普通にダウンロードできると思いますが。18:26:51わたしがAGCEEP日本語版導入で詰まったのは、JP-Patchで生成した(例えば)EU2JP.exeなどにショートカット先を変更する際、ショートカットを右クリックして出てくるアドレスが長すぎて変更したいEU2.exeが見つからなかったことだった。実はそこにはアドレスが2つあって、EU2.exeはその前半の最後、つまり全体の真ん中らへんに書かれている。この過ちを初導入でし、今回1.5でもすることに・・・。20:41:05すごい、全て日本語になった!感謝致します。10:50:26...ホントに癈人になりやがった。20:58:12パラドゲーはロードすると不安定になるから、EU2以降なくなったんだと思うよ。