>マスターシーフ育成>ステータス振りステータス振り盗賊の攻撃力はLUKに大きく、DEXとSTRに小さく影響を受けます。LUKのみにAPを振り続けることができれば理想的ですが、そうもいかないようになっています。登場する新しい武器を装備する為には、武器ごとの要求ステータスを満たさなければならないからです。★要求ステータスとは?画像の上の部分を見てみると、REQ〜が並んでいます。22ならこの武器を装備するにはレベルが22必要ということになります。LUKはダメージを上げる為に振るので特に考えるまでもなく要求値に達しているのが普通ですが、DEXはどうしても不足しがちになります。DEXは40レベルまでの装備品ではレベル×2、それ以降はレベル+40がだいたいの基準値です。★DEXを補うダメージ源であるLUKに多くのAPを振る為に、DEXを補うという考え方があります。現在DEXが30あるとします。上の『スティンガー』を装備する為にはDEXを10振って40まで上げてやればいいのですが、できるだけこのDEXを節約してLUKにまわしてあげたい。そのとき、防具に活躍のチャンスがやってきます。この装備はレベル15、DEXが30あれば装備でき、装備するとDEXが+1されます。これを装備をすればDEXが31になり、スティンガーを装備する為にDEXに振るAPが9で済みます。DEXが+される防具を装備するとその余ったAPをLUKにまわせるようになるということです。DEXが装備したい武器と同じかそれ以上の防具を装備してはいけないというところです。DEXが50もあります。これを装備するためにDEXを50まで上げた場合、装備した時点でDEXは52になってしまいます。『スティンガー』はDEX40で装備できるにもかかわらず、です。DEXを超えてしまうとせっかくの補正が無意味になってしまうので注意が必要です。