【FPS】PALADINSはじめましたProfile大体「ティリア」的な名前でもろもろ出没してます。ソシャゲでもネトゲでも!PCのオンゲはもうほぼやってません。ほか面白そうなのあったら誘ってちょ。́・ω・`)このブログについてすげー面白いのに回り誰もやってないゲームとか、ぐぐってもwikiがないとか悲しくなるよね。実際やってる人の記事みたらすごい嬉しいよね。僕はそういうマイナーなゲームを攻略するのだ。:ネトゲpaladinspaladins超楽しい!一緒にやろ!どうもぼくです。最近どうも忙しくてなかなかPCでゲームする時間が取れなかったんだけど、この土日はだいぶゆっくり遊べたので久しぶりにPCでゲームしてみました。前に気になってたPaladinsっていうSteamのゲーム!こんな感じ!ユーザー1100万人いるらしく、マジ秒でマッチングしてとてもにぎわってる感ある。最初はほんと手軽に勝てるのでとても楽しい。■どんなゲーム?公式サイトhttp://store.steampowered.com/app/444090/Paladins/オーバーウォッチにLoLみたいな要素がくっついた感じのゲーム。MOBA系FPSって記事を目にするけどMOVA要素はそんな強くない。やってるうちにMOBAっぽいなって思ってきちゃう不思議!ベースはほぼ完全にOW。操作感とか武器種なんかはOWを少しでもやったことがあればすんなり入れるはずMOBAっぽいところ・試合中にクレジット(リソース)が稼げる・稼いだクジレットでお買い物が出来る(LOLで言う装備みたいなもん)・事前にビルドが組める(LOLで言うルーンとか、WarframeでいうMOD)MOBAっぽくないところ・キャラクターのレベルは存在しない・いわゆるミニオンみたいなリソース用のオブジェクトは存在しない・レーンみたいな概念はない。代わりにヒット判定もガバガバなので当てやすい感じ。触ってみた感じ、全体通してとてもライトなプレイ感。AoE武器が多いのもお手軽プレイに拍車をかける。それとぱっと見「こいつぶっ壊れじゃね?強すぎワロタ」みたいなキャラばっかなんだけど不思議とバランス取れてて、爽快感ある確かにこれは人気あるのわかる■ゲームモード基本どれも5on5。TIME」が存在する大丈夫なんですかこれ(*ノωノ)シージOWのコントロールとペイロード足した感じのやつ。最初にMAP中央の領地を奪い合って、占領に成功したらペイロードが出現するのでそれを敵陣に進める。・最初の領地を獲得すると+1・攻撃側はペイロードを敵領地まで進めれば+1・防御側はペイロードを自陣まで進めなければ+1なので一方的な試合なら2連続でペイロード押し込めば終わる。このゲームモードに限った話じゃないけどMAPとても狭いので、1ゲームはとても短い長くても15分くらいで終わるかな~。ペイロードOWのペイロードと一緒。シージと比べるとMAPちょっと広い。それでもOWのペイロードの半分もない。チェックポイントみたいなのはなく、制限時間も5分きっかりなのでダレない。短時間で遊べていい感じ。拮抗したゲームじゃない限り逆転しずらい(クレジット差とかもつくので1ゲーム目を制したほうが基本的に有利。そこでキル差つけれるとかなり2ゲーム目つらい)チームマッチ死んだら終わりのチームデスマッチ。全滅させたら勝ちで5本先取で勝利。序盤の有利がものをいう。相手のキャリーを速効できるかがカギ。不利ついてるチームは無理攻めしても勝てない。マップはかなり狭いのでワンゲーム速効終わるFLANKとDAMAGEやる人は相当うまくないと、この辺がキルとらずに真っ先に死ぬと逆転はツライと思う。昨日は最後残ったサポートで3キルとって勝ってた人いたけども。LINE」「DAMAGE」「SUPPORT」「FLANK」の4ロール。どのキャラも「左クリック」「右クリック」「Q」「F」「E(ULT)」の5つのスキルを持っていて、レベル制じゃないので最初から全部使える。LINEいわゆるタンク。HP高くてシールドはったりして前線維持する。見てもラインハルトです本当にありがとうございました!みたいな盾キャラもいる。全体的にゲームの展開すごく早いので、タンクが落ちたリスポーン中にゲームメイクほぼ終わってます、みたいな事が多々ある。タンク超大事で、タンクなしの脳筋アタッカーチームはツライ。死んじゃダメなロール、引くこと覚えろカスDAMAGEAoE持ちが割と多いダメージディーラー。LoLでいうメイジ枠。最終的な与ダメは1位取りやすいので仕事した気になれる。キャラによるだろうけど、1キルづつしっかりソロキル取っていくってよりは、タンクの後ろからダメージばらまきつつ殺せるやつは殺してく、みたいな感じ。基本は中遠距離戦が得意。脆いので前に出ると死ぬ。中衛ポジ維持してても相手のFLANKの位置ちゃんと見てないと裏どりされて死ぬFLANK1vs1でキル取っていくアサシン系統。LoLでいうADCとかJungler。OWでいうトレーサーとかマクリーとかリーパー。近中距離戦が得意なキャラで、いかに裏取りして殺せるか、みたいな感じ。相手のDAMAGEを倒すのがお仕事らしい。裏取り失敗して相手のDAMAGE殺せずに自分が死ぬと、相手のDAMAGE大喜びで暴れまくるので頑張れ。SUPPORTまんまサポート。ヒーラー兼アタッカーとかヒーラー兼タンクみたいなノリのキャラが多い。ソロキルも取れるけど、何度も言うようにタンクが死ぬとマジで戦線崩壊するのでタンクのHP管理が一番の仕事。OWと違って最初は各ロール1~2人しか開放されてないので、LOLよろしくゲーム内通貨でアンロックしていく。キャラクターはwikiみてね日本語wikihttp://paladinsjp.wiki.fc2.com/■ビルドとかビルドはざっくり分けると「試合前に準備しておくもの(card)」と「試合中に作ってくもの(アイテム)」の2種Card試合前に準備していくビルド。Warframeの増強MODの方がイメージ近いかもしんない。1キャラにつき5枚12コストまでの装備枠があって、好きなカードを装着してく。カードはどのカードでも装備自体はコスト1でOK。Lvを振り分けて(Lv1につきコスト1)調整する。特定の条件で自己ヒール発動したり移動速度があがったり...って感じ。共通カードはなくて、基本は1カードにつき1スキルのみを強化する。※画像は拾いものですカードの左下の数字(4とか2とか)がカードのLv。(言い忘れてたけど全部英語。Launcher(スキル名)のクールダウンを2秒減少]って感じです。4振ってるので2秒減ってる感じですね。カードはゲーム内のチェスト(宝箱、試合してるともらえる)を開けて取得。アイテム試合中にお買い物するやつ。試合中にたまるクレジットで買える。クレジットは基本的に+1/s、占領中+4/s、ペイロード運んでるときが+2/s溜まるらしい。あとは敵キルしてもたまるし、シールドはったり味方回復したときもたまるとか。このサイト参考にしてねhttp://orusegame.com/paladins/Card同様、基礎火力があがるってよりは、設置物へのダメージ増加とか索敵範囲増加とか。HPドレインを除くと単純なダメージ差はつかないので、LOLほど装備差による有利不利は激しくない。言え、不利で突っ込むタコは死ぬ。あとお買い物は初心者を考慮してか「自動」で買い物するようになってるので、慣れてきたらちゃんと選んで買おうね■その他ちょっとやってみて思ったこと・グループアップがとても大事。四天王方式で1人づつ突っ込んでくタコは死ね敵/味方のリスポーン時間は画面上部で見えるので、ちゃんと足並みそろえようね!・敵の足並み乱すのも大事。一気に全滅させると、当たり前だけど敵は全員でグループアップしてくる。殆どのゲームがポイント制なので、このポイントは捨てよう!ってときに無理にUlt吐いてもいいことない。