Help]レイドイベントとは?他人との協力を通じて魔物を倒してポイントを稼ぐイベント。個人(イベント前半、後半、総合)と寮での4種のランキングがある。ステージ全部50ステージ*2エリア(前半、後半と呼ぶ)で構成。全部で100ステージ。一度クリアしたステージには戻れない。各10、25、50ステージクリアでボスヒロイン出現。撃破すると報酬を獲得できる。完走したエリアに再び入ると、エンドレスステージとなる。進行するたびに一定確率でおたすけポイント(50~250pt)やAP回復、魔物が出現する。ボスバトルアニメーションとともにバトルが始まる。レベルは1から開始で、倒すと上がり、撃退失敗すると下がる。制限時間60分以内に魔物のHPを0にすると撃退成功。前半エリアでは一般魔物が、後半エリアでは強い魔物が出現する。(強)がつき、イラストも違う。「おたすけティーチャー」と違い、他プレイヤーからの応援要請で初回バトルする場合もアタックポイントが必要。アタックポイント(AP)魔物を攻撃するのに必要なポイント。最大3個まであり、基本的に10分に1個ずつ回復する。複数のAPを使用する場合、さらに多くのダメージを与えることができる。2APなら3倍、3APの場合は5倍ダメージになる。エナジーメイトでAPが全て回復できる。ハーフの場合は1つ回復。グループ最大10人のヒロインを選択してグループを作ることができる。グループを設定していないか、10人以下に設定された場合、残りのヒロインの中から攻撃/守備の合計が高い順に、自動的に追加される。最大3つのグループを設定することができ、一ヒロインを複数のグループに入れることも可能である。バトルメニューですぐ変更可能。フィールド一つの学科(文系・理系・芸術)、または無学科フィールドが出現する。魔物の背景色で区分することができる。フィールドに該当する学科のヒロインのダメージは25%上昇する。KCで購入するか、イベントのログインボーナスやポイント獲得報酬でもらえるアイテム。使用するとフィールド学科が変わり、おたすけポイント1.5倍ボーナスがかかる。使用するたびに、10分ずつ増える。(ポイントボーナスは増えない)ダメージ計算ダメージ増加量は以下の要素で決定される。バトルの攻撃用グループとは別もの。対象のヒロインを所持(最大10名)攻略のポイントおたすけヒロインの効果は10名までで、それを超える場合は効果が高いヒロインが自動選択される。魔物撃破しないとポイントにならない上に報酬も貰えないので、エナジーメイトどか食いして叩くか、他プレイヤーに協力してもらうかしてクリアを目指そう。他プレイヤーの応援要請にも参加しておけば貢献度合いでポイントが貰える。撃退報酬おたすけポイントはダメージを与えたすべてのプレイヤーに付与される。基本値は自分が与えたダメージを100で割った値。強い魔物の場合はその2倍。10分以内に撃退した場合、ボーナス1.5倍、フィーバータイムの場合1.5倍、2人以上が攻撃して撃退した時は1.2倍になる。この両方に該当する場合、基本量の1.5*1.5*1.2=3.6倍のポイントを得ることになる。おたすけポイントとは別に、HPの10%以上ダメージを与えた場合、参加報酬が付与される。この時に発見者とMVP(ダメージ量が最大のプレイヤー)にはそれぞれ追加報酬が出る。報酬はスイーツ、リーベ、ドリンク(試供品orハーフ)、エナジーメイト(試供品orハーフ)などからランダム。