プラモ脚は基本的に陸戦型ジムのフォーマットかな。陸ジムではフトモモは一体型のパーツをスポッとかぶせる形式だったのに、なぜかBD1では前後分割に退化。そのまま後ハメできそうなできなさそうな、微妙な形状。して陸戦型ジムでできていたことができなくなるのか。スネは、左右と正面の3分割。背部に合わせ目が出るが、ほぼモールドとして吸収されている。真剣に作る人でなければ無視できる範囲だと思う。足首外側にEXAM変形部分があるが、スラスターが下に2mmくらい降りる。これに何の意味があるのか、よくわからん。ランドセルの変形は隠れていたスラスターが現れることで機動性云々という言い訳にもなるが(普通はわざわざ可動させずに使用しないだけだよな、それでも)、これはなぁ......まぁ肩装甲のスライドもそうだけど。「漫画の絵面で何か変化が欲しいから」としか思えず、好感度は低いぞ。陸戦型ジムからの引継ぎのおかげでつま先が可動するのはHGでは珍しいが、最近のHGらしく足裏にごっそり肉抜き穴。いやむしろ、マイナス。素立ち派の私としては、どっちも関係ないと言えなくもない。サーベルラックの差し替え開閉も陸戦型ジムから引き継ぎ。いっても抜刀中ポーズでもとらせようとしない限り死にギミックだろ、コレ。大型のアンクルガードは特徴的なポイントだが可動面ではややマイナスかな。腕ジムコマンドに両腕追加。背中のスラスターは、開閉選択式。腕ブルーディスティニー、左腕。陸戦型ジム完成してたりして。組み月別アーカイブはてなブログをはじめよう!hato_pyonさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。