19:00楽しんでいただける環境作りをお約束します―『北斗リバイブ』岩本Pが語るこれまでとこれから原作の再現度が評価される一方で、期待と予測を大きく上回ったプレイヤー数に対処しきれなかった面も目立ってしまった『北斗リバイブ』。セガゲームスの岩本耕平プロデューサーに話をうかがいました。EYES:死神の遺言』のキャラクター「羽村京平」の紹介映像を公開しました。Award”の受賞者にすることを発表しました。I&II』に関して、業界人を招いた座談会生放送を11月14日20時より配信します。2018」が開催されました。セガゲームスの廣田隆哉氏による「増殖し続ける『コトダマン』キャラクターの煩雑な発注管理をスムーズに行う秘訣とは?」の聴講レポートをお届けします。11:15これは大事件だ。ノンプロモーションで500万DL突破の『コトダマン』が示した、ファンと運営の新しい関係セガゲームスがリリースした『コトダマン』の勢いが止まりません。500万ダウンロードを突破した本作のプロモーション戦略を改めて分析するとと、現在のアプリマーケティングに必要なものがみえてきました。マーケティングが運営する共通ポイントサービス「Ponta」でのポイント相互交換を、5月より開始しました。AGES』も!【セガフェス2018】セガゲームスはベルサール秋葉原で開催している「セガフェス」にて、新たなプロジェクトの発表を行いました。15:56セガゲームス、マーベラスや日本一など他社タイトルのアジア販売ライセンスを獲得セガゲームスは、アクアプラス、日本一ソフトウェア、マーベラス、メディアスケープが開発した家庭用ゲームソフト計7タイトルのアジアでの販売ライセンスを獲得したと発表しました。今後、国産タイトルの海外での販売を推し進めていくということです。17:30セガ、カメラがテーマの完全新規RPGのティザーサイトを公開セガゲームスは、完全新作タイトルのティザーサイトをオープンしました。WeGame」へゲームソフトの配信を発表しました。今回は、セガゲームスの龍が如くスタジオ、横山昌義氏と佐藤大輔氏に最新作『龍が如くONLINE』と『北斗が如く』について気になる要素を伺いました。8:00「龍が如くスタジオ新作発表会」の不適切な発言についてセガが回答セガゲームスが秋葉原で開催していた「龍が如くスタジオ新作発表会」。Koreaより謝罪の声明文が掲載されていることが分かりました。Studiosの全株式を取得したと発表しました。株式会社CRI・ミドルウェアと株式会社セガゲームスは、セガゲームスが開発した2D/3Dグラフィックスミドルウェア「アクロアーツ」の事業を、CRIに移管することで合意しました。Pte.Ltdを通じて提供開始すると発表しました。Pass(ノア・パス)」上での広告事業を8月より順次展開すると発表した。響」に提供することを発表しました。資本業務提携契約を締結し、同社株式の17%を取得した。最大4人での協力プレイが楽しめるスマートフォン向け新作ハンティングアクションRPG『モンスターギア』のダウンロード数がリリースから10日で100万ダウンロードを突破したと発表した。日本・アジア産作品に!日本向け展開ありも多数これは大事件だ。当サイトに掲載の記事・見出し・写真・画像の無断転載を禁じます。