入れたらといわれましたが、《地震》は《血編み髪のエルフ》から捲れたときにXがゼロになってしまうし飛行には効かないです。入れるべきでしょうか、また入れる場合にはどれを抜けばいいでしょうか。土地配分で島を増やすか迷っています。:名も無き者やりたいこと詰め込み過ぎて何がなんやら分からなくなってる。軸を一本に絞って考えるといいのでは。ちなみに、根本原理は連打するような代物じゃない、とは言っておく。連打はしなくても赤昇天があるので1つ打つだけで連打してるようになるギミックなんです。:名も無き者>>1《紅蓮術士の昇天》カウンターを貯めるのに墓地にある同じインスタントかソーサリーを唱えた場合なので効率の問題で軽い呪文連打で貯めるものだと思ってる。《稲妻》は1マナと軽く撃てないタイミングがほぼ無い除去にもなる色が合うのでいいかと。割られたらおしまいですから、割られないための対策できるものが必要かと?根本原理についてなんですが撃てば勝てるというわけではないので微妙なところかとどうしても撃ちたいというのならマナを出せるクリーチャーや土地を出せるカードなどをコンセプトの《紅蓮術士の昇天》のカウンターが溜まる呪文よりで作っていけばいいかと。:名も無き者まずこのデッキの問題点1.根本原理は強いカードなのですが、こんな形で入れると大変なことになります。根本原理には強いなりの欠点があります。1、とても重い2、縛りがきついそのため違う種類の根本原理を1つのデッキに入れる人はいません。おそれをどうにかしようとして多種な土地を入れているみたいですが、見てみると、土地の半分以上がタップインランド(M10は基本土地の種類が合わないとタップなので一応タップインにすると)になっています。なると、自分でもわかっているみたいだけど、早いデッキには間に合いません。今の最速デッキだと、3ターンでライフを5点以下にすることが多いのでついて行くのは難しいでしょう。4ターン目にしかを出してフェッチ系のランドで4点回復したところで何の役にも立ちません。遅いのを改善したいなら《精力の護符》を入れてみてはどうでしょう?問題点24cなのに色縛りが強いカードを入れすぎ。《ニクシリス》《ガラク》《ベイロス》なんか何の役にも立ちません。抜いて除去を入れましょう。問題点3赤昇天これは致命的です。一時期はやった赤昇天デッキは青赤でした。それが一時的にも強かったのは、青のドロースペルによって赤昇天と火力を引いてきてようやくようやく貯めることができたのです。それがこのデッキではドローソースがほとんどないうえにインスタントとソーサリーの数があまりにも中途半端なので昇天にカウンターを2個貯めるだけでも一苦労しそうです。それなら、昇天も抜いて代わりに除去かブロッカーを入れたほうがよさそうです。問題点4クリーチャーが10体しかいないうえに4ターン目以内に出せるクリーチャーが8体しかいません。純粋に考えて確率は1/7以下です。初手に《しか》《血編み髪》が来ない場合何で序盤をしのぐのですか?また、内1体げ場に出た瞬間に除去された場合ほぼゲームエンドじゃないですか?問題点をいくつかあげましたが、とりあえず根本原理は強いですが、どちらか片方をデッキに入れたほうがいいでしょう。根本原理を2種類入れたデッキをプロの人が作っている動画がありました。́・ω・)でもロマンなので打ちたいところですね確かに稲妻は有効ですね。前は《探検》も4枚入っていて血編みからの続唱でカウンターを貯めるという感じでした。宝物探しは上陸用の土地ドロー兼ドローなどで入っているんですが2枚だと赤昇天には効果がうすいかな・・・クリスマスランドの方は作ってみて色々いじってみました。赤昇天が面白いかなと思って、それを絡めた違うデッキにと思ったのがこのデッキです。マナクリなども絡めて考えてみます。:たむ>>6問題点1確かに・・・・《精力の護符》これはいいですね。問題点2ガラクは5ターンめにアンタップの能力をつかって根本原理を打つ予定で入れました。問題点4《不屈の自然》や《広漠なる変幻地》があるので4ターン目までにタップインという状況はあまりありませんでした。除去は《不気味な発見》回収するなどでしたが、それだけではやはり厳しいものがありました。《稲妻》や《終止》などを増やしてみようと思います。赤昇天で根本原理をコピーしたいようなので、とりあえずそれを目的とした意見を。・根本原理は多くても合計4枚程度で・《不気味な発見》がほぼ全く機能しない。:たむ>>9根本原理は3:1か2:2で組んでみます>>10試しにそれでもまわしてみますね。:たむ>>12みなさん根本原理積み過ぎは微妙という意見が多かったので少ないver試して見るつもりでまわしてみました。暴力一本じゃさみしいし1枚じゃすくないです。:名も無き者>>13クリーチャー8枚で不気味な発見はあり得ない。自分でいけにえにささげられる能力持ちでもないし。クリスマスランドやるなら赤昇天は合わないと思うんだけどなあ...《思案》や《俗世の相談》が手札増えるカードになる・火力が倍増するのがおいしいんであって、《砕土》コピーしたー!土地+3枚ー!って「はあ、それで?」って感じ。:たむ>>14うーん・・・そうかぁ。コブラは大抵すぐ除去られるし、死んだ血編み回収してまた続唱など・・・あと変幻地とか砕土でサクった土地回収して出すのも結構いい感じだったんです。それだけのためにスロット割くのは微妙でしょうか《砕土》はコブラとあわせて土地なくても原理を打てるようにと思ったんですが。́・ω:;.:...だからといって砕土とコブラを抜くと原理をうつのがかなり遅くなるんですよねぇ、カルニの心臓もないし不屈だけですし。́;ω;`)なのでここら辺で診断終了にしたいと思います。皆様アドバイスありがとうございました。