一般的に使用される画像ファイル形式はほぼサポートされています。フォルダーに保存した場合、平坦化された画像としてインポートされます。エクスポートプラグイン(*)が呼び出され、インポートされます。読み込む方法もあります。メッシュとアニメーションを各ファイルからインポートします。メッシュファイルはインポートするためにアニメーションを必要としません。アニメーションを実際に使用する場合は、すべてのアニメーションをひとつのファイルからインポートするか、別々のファイルからひとつづつアニメーションをインポートするかを選ぶことができます。フォルダーに保存した場合、圧縮設定に沿ってインポートされます。よって変更されることはありません。インポート処理は、ソースファイルを読み取り、インポート設定に合わせてゲームでの使用準備を整えたアセットの代理を、内部的に作成します。アセットの再インポートを行い変更を再度反映します。アプリケーションがインストールされている必要があります。エクスポータープラグインを使用するためです。してエクスポートし、プロジェクトフォルダーに保存することもできます。こちらも参照してください。2017.3チュートリアルAnswersナレッジベースフォーラムアセットストアフィードバック。