5年前どうも、毎回お騒がせしています。DrawPolygonIndexed3D関数で四角いポリゴンを作成し、画像を描写するコードを作りました。座標や回転角度等は正しく描写されましたが、画像が透けてしまっています。透過度の設定もできますが、未設定状態(透過しない)でも透けている他、画像の輝度の変更もできていません。何か別の関数等を使ったり、Vertexの設定を間違えているのかも知れません。どこが間違っているのか教えてください。C_Graph::Draw3Dの部分。Graph.cppの一番下です。pass[256]){//指定パスの画像データのハンドルを作成します。C_Graph::Ini(){//-1で初期化します。Color;}//指定座標を左上とし画像を表示する。MALL);//法線の設定。"DxLib.h"//グラフィッククラス仕様/*グラフィッククラスは指定された設定どおりに画像を表示させるためのクラス。2Dグラフィックの座標、サイズはRectを引数とします。ハンドル変数には直接アクセスできません。補助クラスC_Rect座標はサイズを保管ずるためのクラス。移動等はこのクラスを使用する関数内等で行うこと。C_Colorカラー情報を保管するクラス。GetColorで設定できるのはRGBのみでかつalphaが保存できないのでこのクラスに可逆可能な状態で保存する。angle);//指定座標を中心に画像を回転表示させる。//RotateDrawはRect.x,yを中心からの距離としている。ミクプラは自由にリンクできます。