産声は運負け主張スマートフォン用の表示で見る産声は運負け主張この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2017-12-20どんなバカでも読めばわかるポケモンポケモンというゲームにおいてトレーナーが取れる行動は2つしかない。ここで道具もあるだろとお思い方はブラウザバックして今から赤緑でもやっていて欲しい。交換は単純に交換するだけである。1ターンパスみたいなもので基本的に相手に対して干渉していない。対し技選択は、自分をバフしたり、相手に攻撃したりデバフしたりしている。アドバンテージが取れているのである。よってこちらは常に技選択をできるようにすることが理想である。技選択をできるようにする基本的な状況、それすなわち有利対面である。ゲームプランを考える上で重要な初手ではそれが望ましい(†有利対面を取れるポケモンとは†とかそういうのは別の記事に書く。有利対面を取ったとしよう。ここでの相手のプランBは交換である(役割集中の話はまた別の記事に書く。いうかいちいち別に書くだの述べているとテンポが悪いのでここからは本筋にまつわる事柄以外は省くこととする)。交換をされることがわかっているのだからそれに合わせてゲームを進めていけばいいのである。主なプランは二つである。交換先もその初手のポケモンで破壊するおそらく一番簡単であるが故に不安要素もなく時間効率も良い最強のプランである。わかりやすい例を言えば秘密不意ガルーラであろうか。秘密不意からの対面性能と、秘密自身の一貫性である。僕自身もまだやってなかった頃の話だが、猫捨て身冷パン地震ガルーラだと対ガブリアスに対して冷パンを打った際にスイクンに引かれるとひどい目に遭っていたらしい。ところが、秘密不意ガルーラはそれを解決した。ガブリアスは秘密の力と不意打ちで落とせた。スイクンが後ろから来ても秘密連打でなんか痺れて落とせたのである。初手にガブリアスが来ようがとりあえず秘密の力を押していれば勝てたのである。技が一貫していたのだ。技が一貫していたのだ。いうふうに対面性能が高く技が後続にも一貫するポケモンを初手に置ければだいたい勝てる。バレてしまえばそのうち対策される。交換先をコントロール。そいつに後出しして何らかのアドを取れるポケモンを用意する。端的に言ってしまえば、後続の起点になるようなポケモン、敵が受け切れないようなポケモンを繰り出せるポケモン、これらを引っ張ってしまえばいい。前者がガルーラを出します。クレセリアに引かれます。ウルガモスを出します。後者はミミッキュを出します。ナットレイを出します。