テラシュールブログスマートフォン用の表示で見るテラシュールブログ旧テラシュールウェアブログUnity記事。UnityのTipsやAR・VR、ニコニコ動画についてのメモを残します。ゲームの作り方・チュートリアル・サンプルUnityに限らずプログラムを作成し管理する際、整形のルールを設けることでソースコードを読む負荷が大分減る。この手法で統一した際に整形ルールを守らないコードが出た場合、非常に気持ちが悪い。ソースを整形する方法だが、基本的にMonodevelopのFormatがお手軽でお勧め出来る。4.3以降ではMonodevelopのプロジェクトを作成する機能がバグっており、インテントが余計に気持ちの悪い物になるので、Mac版の場合は一旦ソリューションを修正する必要がある。インテントを修復するには、プロジェクト毎に以下の手順を行う。widthの設定を8から4へ変更するソースコードを整形するには、以下の手順で行う。Monodevelopで整形したいコードを開く編集→フォーマット→ドキュメントのフォーマットこのソースコードの整形だが、割とよく忘れる。これを忘れた際に困るのがソースコードを変更した後にformatをかけてしまった状況で、今まで整形されていなかった部分が丸ごと整形され、git等に保存した祭に何処を変更したか全く分からなくなってしまう。いったミスの際のダメージを減らすため、ソースコードを保存した際にフォーマットを自動的にかけるようにする。やり方は以下のとおり。saveにチェックを入れるこれでソースを保存した際に自動的に整形される。4.6がリリースされました。(1)月別アーカイブはてなブログをはじめよう!tsubaki_t1さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。