特殊メイクアーティストとして活躍するAkihitoの19年の軌跡。発売日:2014年05月下旬アーティストの想像の中に存在するオブジェクトやシーンを実現可能なドローイングとして描く方法をスコット・ロバートソンが教えます。発売日:2014年04月下旬スター・ウォーズのアーティストによる、オリジナルストーリーのビジュアルデベロップメント。若手アニメーターのドリームチームによる、短編集をお楽しみください。2008以降に対応するために全面改定したものです。MEL入門者のための解説と練習および簡潔なリファレンスとして取りまとめたMayaユーザにとって座右の書です。ーダウンロードデータ付属ー10人のアーティストから学ぶブラシ作成テクニック発売日:2014年04月28日この商品はPDF形式のダウンロードチュートリアルです。Maxの操作」と「3DCGの基礎知識」が自然と身につく構成です。き発売日:2014年03月下旬デジタルアーティスト必読。アートの原則を学び、ギャラリーでその活用例をチェック。ゲーム&映画業界の経験豊富なアーティストたちが贈る、キャリアを高めたいすべてのアーティストが読むべき1冊です。大聖堂の建築の黄金期に焦点を当てた「大聖堂を建てよう」は、平面図から尖塔の頂上部にいたるまで、構成要素のひとつひとつに注目し、詳しく中世の建築プロセスを説明します。発売日:2014年02月中旬この商品はPDF形式のダウンロードチュートリアルです。現代アート・デザインにおける、色彩教育体系の基礎を築いたバウハウス。ヨハネス・イッテン、ジョセフ・アルバースの教授法に基づいたレッスンにはじまる、50の実験課題を掲載。理論だけでは身につかない、色彩の感覚を磨き、創造の幅を広げましょう。24のチュートリアルでプロのノウハウを学べる1冊。基礎となる部分を順を追って解説しています。最終章では、メイキング映像について触れているので、学生の方や映像業界に転職予定の方など、就職活動時に必要な「デモリール制作」の参考にしていただけます。発売日:2013年12月下旬コンピュータグラフィックスの最新技術は、SIGGRAPHやCEDEC、各学会などで発表されています。これらをわかりやすくまとめ、実践的なサンプルコード付きで、技術を紹介しています。Photoshopワーク。アートレベルのコンポジットを創るためのノウハウがすべて詰まっています。本書は、ファンタジー、SF、コミックアートのテクニック、アドバイス、理論を紹介する究極のガイドです。このジャンルきっての大物たちとの綿密なインタビューや興味深いワークショップを豊富に掲載し、巨匠たちのようにファンタジーアートを描くために必要なすべてを学ぶことができます。いうPhotoshopの基本を5日間のトレーニングで学べる入門書。Photoshopの使い方を基礎からしっかり学べます。発売日:2013年11月下旬この商品はPDF形式のダウンロードチュートリアルです。10年、20年と生き残るためには何が必要なのか?本書では、エンターテインメントシステムをエンジニアリング的に取り上げ、いままで「「センス」や「アイデア」で片付けられていたモヤモヤした部分を明らかにしていきます。1:2027発売日:2013年10月下旬カーデザイナーから「トロン:レガシー」「オブリビオン」でコンセプトおよびトランスポーテーションデザイナーとして脚光をあびたダニエル・サイモンの最新刊。デザイン画と高解像度のレンダリング、そして架空のレースの世界と現実のレースの歴史を組み合わせたストーリー。日本人の子どもを実測した膨大なデータを、解り易く図解した初めてのデータブック。デザイナーや開発者が知っておくべきキッズデザインの基礎知識など、全128Pで構成されています。3Dキャラクター制作者必読。ベテランアニメーション教授でもあるティナ・オヘイリーが、リグの10のルール、必要な知識を豊富なチュートリアルと付属データであなたに教えます。5発売日:2013年09月26日カメラマンが必要とする写真現像、補正の操作を、豊富な写真とわかりやすい文章で詳細に解説。デジタルカメラを駆使するカメラマン必携のLightroom解説書です。発売日:2013年08月下旬75本を超える名画のショットを25のタイプ別に解説。ストーリーテリングの定番の原則を知り、ルールを破る。本書は、日本で活躍するコンピュータグラフィックプログラマーたちの執筆により完成しました。Monsters架空のモンスターをリアルにツクル!発売日:2013年07月08日この商品はPDF形式のダウンロードチュートリアルです。「ゴシック」「ロリータ」「パンク」「ヴィクトリアン」「エジプト」などの多彩なテーマを盛り込んだ、女の子のための「アクセサリー」イラスト素材がたっぷり。鉛筆やクレヨンで手当たり次第に線や形を描くのは、子供の頃に私たちが最初に出会う楽しみの1つです。好みの表現技法を見つけ、ユニークなスタイルで、さまざまな素材を使ったコラージュ作品を作り出しましょう。古典彫刻に学ぶモデリング&テクスチャリング発売日:2013年6月上旬この商品はPDF形式のダウンロードチュートリアルです。Maxを使用したデジタルスカルプチャーの制作過程をご覧いただけます。説得力と魅力を兼ね備えた素晴らしい合成画像の作り方。本書を読めば、現実世界の集合写真や卒業写真、スポーツポートレートとそのテンプレート、コラージュ、クライアントが驚嘆する超リアルでドラマチックなイメージまで、その作成方法を理解できることでしょう。本書は、最初に各テクニックの理論と背景を詳しく説明し、分かりやすい例を紹介してから、その実装に必要なGLSLとOpenGLのコードを示して説明します。映画、TV、CF、アニメーション、ゲーム、ビジュアルメディアにおけるビジュアルエフェクトの手法と映像制作プロセスの業界標準を解説した世界で唯一の情報書です。発売日:2013年06月19日この商品はPDF形式のダウンロードチュートリアルです。マーベルコミックの表紙を多数手掛けるアーティスト、デイビッド・ナカヤマが教えるカバーアート制作術。デザインから、線画、彩色へと進み、最後にはタイトル文字とロゴを入れて仕上げます。船室を照らす光と色の表現を学ぶ発売日:2013年05月30日この商品はPDF形式のダウンロードチュートリアルです。付属のシーンデータを使い、さまざまな状況におけるライティングの設定を行います。スチームパンクを描く発売日:2013年05月20日この商品はPDF形式のダウンロードチュートリアルです。前書の発行以降に起きたWeb業界の変化を網羅的に抽出し、Webディレクションに必須である知識と合わせ、体系化、解説しました。ポートレートを描く発売日:2013年05月02日この商品はPDF形式のダウンロードチュートリアルです。カリカチュア、セルフポートレートと描き方のコツを学びます。3発売日:2013年04月下旬デジタルで描く!業界のトッププロたちが長年培ってきた経験・テクニックを共有。刺激的で意欲をかき立てるチュートリアル、メイキング、アート集。価値あるヒントやテクニック、アドバイス満載。APIに対するテクニックに焦点を合わせ、OpenGLの幅と深さを示しています。読者は性能、レンダリング、プロファイリング、フレームワークの設計などに関する実践的なスキルを得られるでしょう。設計理論の最新技術を理解することができます。世界で50万人以上に読まれている、写真の構図とデザインの教科書。Textures』の第3版。本書では、主にゲーム制作におけるテクスチャの知識と実践的なテクニックを幅広く解説しています。未来都市を描くデジタル絵画シリーズ第一弾!魅力的な背景画に仕上げるテクニックとアドバイス発売日:2012年12月28日この商品はPDF形式のダウンロードチュートリアルです。映画やゲームのなかで描かれてきた未来都市を描く。下絵の段階から、下塗り、ディテールの描き込み、仕上げの調整と、デジタル背景画を完成させるまでの手順を紹介します。ライティングレッスン:路地Mayaライティングレッスン第二弾!路地を照らす光と色の表現を学ぶ発売日:2012年12月12日この商品はPDF形式のダウンロードチュートリアルです。ライティングレッスン:路地」は付属のシーンデータを使い、屋外シーンにおけるライティングの設定を行います。構成は4つの章からなり、それぞれ異なる屋外の特徴的な光を再現します。images」氏による背景イラストメイキング。シェーダ、影などといった、基礎レベルから高度なテクニックまでを紹介します。Mayaで、船室を照らす光と色の表現を学ぶ発売日:2012年8月31日この商品はPDF形式のダウンロードチュートリアルです。ライティングレッスン:船室」は付属のシーンデータを使い、さまざまなシチュエーションにおけるライティングの設定を行います。構成は6つの章からなり、それぞれ異なる自然光と人工光の特徴的な光を再現します。いった業界のベテランたちが、長年の経験で培ったテクニックを分かりやすく系統立てて紹介。発売日:2012年08月下旬ゲーム会社や大学、大手企業などのCG開発部門で、研究されて実装されている成果を1冊の本にまとめました。発売日:2012年07月下旬アトリエ(工房)で伝えられていた伝統的な技法に現代のエッセンスを加えた、新しいドローイング(デッサン)指南書。巨匠の作品に加え、現役アーティストの作品が多数掲載されており、美術鑑賞の手引きとしても楽しめる一冊です。スピードスカルプティングZBrushキャラクター制作向上への近道、ムービー付きスピードスカルプティングコレクション発売日:2012年07月19日この商品はPDF形式のダウンロードチュートリアルです。詳細にとらわれずにコンセプトを形にすることが、魅力的なキャラクターづくりの第一歩です。発売日:2012年07月18日Web制作プロジェクトの立ち上げから終結に至るワークフローに沿って、プロジェクトマネジメントのノウハウを独習できるように配慮し、読んで理解する知識編と、手を動かして考える演習編の2つの視点で解説します。:2012年06月上旬この商品はPDF形式のダウンロードチュートリアルです。日本語の画面ショットとステップ・バイ・ステップの手順で丁寧に解説されているため、これからモデリングをはじめてみようという方でも無理なく進めることができます。ライティングレッスン:船室ライティングレッスン第一弾!船室を照らす光と色の表現を学ぶ発売日:2012年06月15日この商品はPDF形式のダウンロードチュートリアルです。ライティングレッスン:船室」は付属のシーンデータを使い、さまざまな状況におけるライティングの設定を行います。構成は6つの章からなり、それぞれ異なる自然光と人工光の特徴的な光を再現します。IAとはWebに関わるすべての人が持つべき「スキル」です。様々な影をリアルタイムに表現する理論と実践できるテクニックを紹介しています。発売日:2012年05月下旬ゲームモデリングの基本的なテクニックをすべてカバー。エキスパートのテクニックを伝授します。:2012年05月中旬この商品はPDF形式のダウンロードチュートリアルです。日本語の画面ショットとステップ・バイ・ステップの手順で丁寧に解説されているため、これからモデリングをはじめてみようという方でも無理なく進めることができます。傍らにある無機質な環境に、何を見るか?発売日:2012年04月下旬サンフランシスコ、プレシディオにあるレターマン・デジタルアーツセンター。Magicが入居しているそのビルの地下駐車場、ただそれだけを被写体とした写真集。ILMでマットペインターとして活躍する谷雅彦氏。作品をご覧いただいたあとには、エピローグの作品解説から、谷氏のさまざまな視点を感じてください。-日・英バイリンガル版-傍らにある無機質な環境に、何を見るか?発売日:2012年04月下旬サンフランシスコ、プレシディオにあるレターマン・デジタルアーツセンター。Magicが入居しているそのビルの地下駐車場、ただそれだけを被写体とした写真集。ILMでマットペインターとして活躍する谷雅彦氏。作品をご覧いただいたあとには、エピローグの作品解説から、谷氏のさまざまな視点を感じてください。SFファンタジーを描く100のイラスト上達テクニック発売日:2012年04月下旬より魅力的なデジタルアートを描くためのテクニックを、ファンタジーおよびゲーム業界の最前線から直接お届けします。:2012年04月上旬この商品はPDF形式のダウンロードチュートリアルです。日本語の画面ショットとステップ・バイ・ステップの手順で丁寧に解説されているため、これからモデリングをはじめてみようという方でも無理なく進めることができます。ビギナーズガイドデジタルスカルプティングの世界へようこそ!発売日:2012年04月18日この商品はPDF形式のダウンロードチュートリアルです。本書は、ZBrushでできること、デジタルスカルプティングとはどういうものかを理解し、体験し、慣れ親しんでいただくことを目的としています。難しい手順はありませんので、初心者の方におすすめのチュートリアルです。発売日:2012年03月上旬オー・エル・エム・デジタルのアーティスト向け社内講座を再編。ありそうでどこにもなかった、CGの基礎理論と実践の間を埋めるテキストです。Effectsを使った演習問題で知識をしっかり身につけます。映画、TV、CF、アニメーション、ゲーム、ビジュアルメディアにおけるビジュアルエフェクトの手法と映像制作プロセスの業界標準を解説した世界で唯一の情報書です。マットペイントの歴史、作成方法・テクニックを知る一冊。よるマットペインティング・背景描画テクニック。光の描き方、色の歴史と性質、巨匠たちの色使い、人間の視覚などの理論からはじまり、さまざまな効果をもたらす配色方法(カラースキーム)、光と色の相互作用などの具体例が豊富に解説されています。本書では、科学分野から特に重要だと思われる10の分野から厳選し、最先端のGPUコンピューティングを使ったアルゴリズムを50章にわたる形で紹介しています。人気業界の就職活動で実際に使われたポートフォリオを集めた実例集。人気業界の就職事情に精通した面々をアドバイザーに迎え、内定につながる制作のポイントを紹介しています。2発売日:2011年11月下旬23人のアーティストが自ら解説する制作の舞台裏。華麗なイラストともに、詳細かつ手順を追ったテクニックを掲載。Mayaセルフトレーニングはじめるならオフィシャルトレーニングブック発売日:2011年10月下旬はじめるなら、オフィシャルトレーニングブックの「Mayaトレ本」。ワールドスタンダードの解説と演習でじっくりMayaの基本機能を習得しましょう。ゲーマー必須のゲームカタログ。現場で使えるMayaビジュアルリファレンス、待望の第3弾。Mayaの最新バージョンである2012に合わせて内容を一新。プロの現場で使われているMayaの機能を、逆引き形式でわかりやすく解説しています。発売日:2011年09月08日Webデザインのクリエイティブにまつわるやり取りに目を向け、いかに成功に結びつけるかをケーススタディーを通じて解説しています。業界のプロフェッショナルに選ばれている最先端のビジュアルエフェクトソフトウェア、NUKEの基本機能を使いこなすためのコンプリートガイド。情報可視化は、学問と産業の両方の環境で、段々と理解され始めた、比較的若い分野です。CPANモジュールガイド発売日:2011年04月08日15年以上続くPerlモジュールの集積システム「CPAN」。IAとはWebに関わるすべての人が持つべき「スキル」です。恐竜、古代ローマ、エイリアン、はるかかなたの世界など、想像上のテーマを真実味のある絵画に仕上げる方法を具体例を挙げて説明。レンブラント、ブグロー、パリッシュ、パイル、ロックウェル、ライエンデッカーをはじめ、数々の空想絵画の大家の手法を学び、その上で独自の制作方法を模索しているジェームス・ガーニーの考察および本書に紹介されている伝統的手法は、プロの方にも、これから絵を描いてみようという方にも役立ちます。発売日:2010年12月下旬ポストプロダクションのワークフローのうち問題解決の分野に的を絞り、問題をカテゴリに分けて詳しく説明。特定のソフトウェアや編集機器の使用方法ではなく、すべての編集システムに応用できる知識を提供することを目的としています。幻想的な建物や環境、建造物などを描くうえで不可欠な技法上のルールとテクニックを学習するほか、説得力のあるイメージを制作するスキルを習得します。グラフィックデザインでハイエンドな結果を得るためのヒントが満載。発売日:2010年12月22日エンタメ系と建築・プロダクト系の両方に強い著者が、制作現場で使用頻度の高いテクスチャの材質を55個厳選し、その制作方法やアレンジテクニックを解説。テクスチャ素材はすぐに使えるデータ仕様でダウンロードできます。構想から作品の完成まで、ドラゴンとその生息環境の描画およびペイント技法を包括的に解説した一冊です。自分だけの妖精の国を創造しましょう。歴史的見地から、ビジネスとして活用する立場から、そしてクリエイターとしての観点から映像コンテンツビジネスを大局的にとらえ、新しい視点でキャラクターをつくり、活用するための手法と論理的な指針を示し、考察していきます。真似るのではなく、あなたのオリジナルの制作方法を身につける2010年7月アニメ作画のきほんキャラクター&メカ発売日:2010年07月22日CGWORLDの中でも最長寿となるアニメ作画にまつわる人気連載「動きのからくり」と「キャラに命を吹き込もう!」の中からキャラクターとメカに関する記事をまとめました。ビジュアライゼーションに新しいリアリズムを。手順を追ったチュートリアルではプロ品質の既存のモデルを使用して必要なプロセスとテクニックを豊富に紹介。付録・ボーナスチャプターPDFファイル(計6章)収録。本書はこれから「Mayaを使用して3DCG制作を始めたい人向け」に書かれており、キャラクター制作と、そのアニメーション付けまでを学べるように構成しています。逆引きハンドブック発売日:2010年01月20日Webコンテンツの執筆や編集に必要な知識とテクニックをQ&A形式にまとめ、豊富な図解・例文を交えて解説します。発売日:2009年12月下旬ゲームプログラミングに重要なテクノロジーの1つであるAIを支える行動数学の解説書。キャラクタやコンピュータ(AI)の思考基準の作成がなぜ必要で、かつ、どのように作成するかを解説します。実現する高度なレンダリング発売日:2009年12月中旬すべての画像、データ、チュートリアルが一新。より高度なレンダリング方法を習得可能。Max教科書」でお馴染みの川上先生によるMaya教科書!本書はこれから「Mayaを使用して3DCG制作を始めたい人向け」に書かれたもので、モデリング、質感設定、ライティングの基本機能までを学べるようになっています。Effectsのどのバージョンに対しても役立つ普遍的な内容の理解をコンセプトに掲げ、作例を通して実際に手を動かしながら学べるつくりの本書。解説に使用している素材はWebサイトからダウンロードできるので、実際にデータを触りながらハンズオン形式で学ぶことが可能です。キャラクター・背景編』の著者による続編です。