開発状況や無料アプリ/上位版アプリに関すること、携帯電話やスマホのこと、プログラミングのこと、更新情報などをアップしています。10年以上継続しているブログです。よるiOSアプリ開発)に関する技術的なこともアップしていく予定です。本日、ポケモンGOのコミュニティデイがありましたが、自分は難波に行きました。今回のポケモンは不人気なので、安定しているだろうと思いきや凄く不安定で、途中から昼ごはんを食べてあきらめました(11時〜14時の3時間ありますが、12時半くらいで諦めた)。最近はコミュニティデイは安定していたような気がするのですが、本日はナイアンテックは全く成長が見られないことが改めてわかりました。こんなのサーバー負荷とかそんな問題でなく(人はそんなに多くはなかった気がします)、システムの根本的な設計が駄目駄目で、いつまで経ってもバグをなくすことができないスパゲッティコードでプログラムも書かれているんだと思います。アプリ自体も相変わらずバグが非常に多いですし。これはいつものことですが、ドラクエウォークも並列して遊びました。難波なのに今出ているメガモンスターの「ナウマンボーグ」が2人しか集まらないという事態が起きました。試練の門がお散歩ゲーと相性が悪く不評なのが原因とか言われていますが、どうなんでしょうか?ところで、今ドラクエウォークでもみじこぞうが限定スポットで今出現中なので、明日どんなものか実際に行って見る予定です。その結果はまた明日書きます。ダウンロード可能です。@MocoGamesツイッターフォローお願いします。