3DCGソフトの選定こんにちはゲストさん。自分でshade以外の他の3Dソフトを購入して使ってみたいと思っています。そこで個人で買える20万円以内のもので以下の要件を満たすものを考えています。プラットフォームはMacOS(9orX)です。●印刷出力が可能な解像度で描画可能であること●ShockWave3DまたはFlash3D(ベクトルベース)で書きだせる●レンダリングが綺麗であること(使う方の技量にもよりますが(汗)●直感的にモデリングできること●アニメーションにも強いとうれしい●毛の表現ができること●ネットワークレンダリングに対応していること●日本語での情報が充実していることFlash3DにはPlug-inが必要なものの無難にLightWaveがいいんでしょうか。23:31:05通報するQNo.288026jakarta暇なときに回答ください質問者が選んだベストアンサーアニメーションに強いかどうかは別として、その価格帯でこれだけの機能を求めるならLightWaveが無難なのではないでしょうか?ShockWave3Dは標準でプラグインがついてますが、2D(?)の方は、別売りのプラグインでできます。ユーザーも結構多いので、書籍やネットで情報を得やすいと思います。01:42:12補足アドバイスありがとうございます。ShadeからLWに移行する人も多いのでやはり第一候補でしょうか。LWってひと昔前は30万以上したような・・今日店頭で衝動買いしそうになるくらいの値段だったのでびっくりしました。8月にノートパソコン(ウィンドウズ)を購入予定です。予算は15万円前後です。3DCGソフトそれぞれの秀でた所や、どの作業を扱う者に適しているか、分かる方はいらっしゃいますでしょうか...3DCGソフトの選び方を教えて頂きたいです。3DCGソフトについて勉強中です。現在、印刷業界でDTPオペレーターをしておりさまざまな印刷物を制作しております。自分のパソコンにはshade7.5をインストールしています。文がうるさい感じで申し訳ないですが。現在のプラットフォームはosX。Reserved.掲載情報の著作権は提供元企業等に帰属します。