CPUのステートテーブル構築方法を変更。タ構造体で、全レジスタとその出力方法を記述したものでした。タフェースの一部となり、device_state_entryクラスで実装されます。使っている全てのCPUコアで新フォームを使うように更新しました。なってますが、CPUが新型のネイティブデバイスになれば、きれいになるはずです。okim6295とeepromデバイスを新モデルにコンバート。ターフェイスが必要です)。CPUを無効化するためだけに使われていたMDRV_CPU_FLAGS()を削除。MDRV_DEVICE_DISABLE()としてドライバの更新。マシン設定のトークン構文解析を再構成。device_configクラスで処理されます。ラスや、カスタムトークン用のデバイスに固有な処理を使用する予定です。整合性チェックの多くをvalidity.cからデバイスインタフェースクラスに移動。アドレス空間の整合性チェックはメモリインタフェースクラスの一部になっています。アドレス空間パラメータを照会するコードすべてをこの方法に更新。Z180ハードウェア)のパレットとプライオリティ処理を修正。Haywood]-「スペースインベーダー」のコメントの更新と訂正。Midway版について。Spidersのプライオリティ修正。spangbl、pangbaのクラッシュ不具合修正。LOCATIONS追加と、サービスモードによる確認。ト未エミュレートフラグの追加。[Tafoid]-「雷電II」のオーディオCPUバンキング修正(バンクレジスタにミラー追加)。Belmont]-「雷電II」のオーディオバンキング訂正。4kセクタの消去を64kのときの1/8の時間で行うよう変更。GBAチップタイプをサポートするように拡張。makefileのプロファイリングフラグをクリーンアップ。GPROFフラグをPROFILEに変更。これを有効にすると、基本シンボルが自動でONになります。節するSYMLEVELオプションを追加しました(デフォルトは2)。8」の内部ROM吸い出し。MacDonald]-「雀師」の内部ROM吸い出し。「エイリアンシンドローム」の全セットについてSegaゲームIDを追加。model3.c:「スカッドレース」「スカッドレースプラス」のサウンドROMロード訂正。-romidentでCHDの特定可能。[smf]-「龍雀」のプロテクションチェックをエミュレート。-G2020-」のデフォルトNVRAM追加。ガバメント」のデフォルトEEPROMを修正。Haywood]-「ブレイブブレイド」の各リージョン用デフォルトEEPROM追加。8」のビデオエミュレーションを改良。イメージデバイスパラメータをサポート。8」ハードのVDPをデバイス化。PowerPC用コンパイルの修正。kickboyのカラーPROM追加とROMファイル名の訂正。20100.138u1出た0.138u1用の差分ソースが出ております。What'sNew訳は次の通り。バツグンの修正はHazeがだいぶん前に挑戦してとりあえずここまで、というものです。クレジット投入時のボイスが鳴らない。TMS5200のアップデートより発生。ころで、グラフィックのゴミが表示される。するとクラッシュする。面しか表示されなくなる。プレイヤーを選択するとゲームがクラッシュする。マイナーな色の問題がある。0.129u6からBGMの音量がとても低い。一部のスプライトが画面に残る。前に比べて色がおかしくなった。イニシャル入力後に速度が大幅に落ちる。NEC-Vコアより、存在しない"premov"命令への参照を全て削除。UNICODE_POSTFIXを使ってスタックウォークを修正。winmain.cの間違った関数宣言を訂正。ssf2tを親セットに変更。M1.1とM1.2基板のレイアウト図を追加。えについてドキュメント追加。aladblで穴に落ちた時のクラッシュを修正。Z180タイマとHALT処理を改良。これによりMT03852が修正。スプライトZコードのリジェクション不具合修正。