https://gigazine.net/news/20191202-windows-10-free-upgrade/古いOSが使われ続けるリスクを考えると、確かにその方が時代に適しているとは言えますね。私が昔に働いていたところなんか未だにXPを使っていて、ウイルスや漏洩のリスクに常に悩まされてましたから・・・。日本の場合高齢化社会だから、パソコンに疎い人多いんです^^;一時期XPの問題が取り沙汰された時、急遽更新プログラムが用意されたし。7も何かしら対策したりするのかな?マイクロソフトが今後どうなっていくのか気になるところです・・・。私は現在サブで8.1を使っているのですが、win7サポート終了を聞いてちょっと疑問に思ったことを呟いてみました。trackback「山ノ怪(第1話)」更新(修正)しました修正した内容は3話と大体同じ。画像差し替えスキップ高速化フルスクリーン対応(ESCキー)こちらもバージョンは1.25です。大きな違いは隼人の探索シーンのテキストが増量されたことですかね?これまでもちょくちょく修正してきていたので、旧バージョンとは印象が少し変わるかもしれません。第1話はシリーズの顔的な作品なので、これからも強化・修正していきます、https://www.freem.ne.jp/win/game/16122とりあえず気になっていた1・3話が修正完了したので、明日からはツクールに力を入れていきます。2話は合間に修正するという感じで。新規作品はシナリオも立ち絵も、ノベルゲームとは真逆の方向性で作ろうかなと考えています。trackback「山ノ怪(第3話)」更新(修正)しました今回修正した内容を軽く表記しておきます。画像差し替えタイトル画面追加おまけコーナー追加スキップ高速化フルスクリーン対応という感じ。バージョン的には1.25という、軽めな変更。個人的に旧立ち絵は前から気になっていたので、第3.5話の掲載に合わせて早めに(?)修正しておきました。サムネを更新していないので見た目は分かりにくいですが、中身はちゃんと最新版に更新してあります。気になる方は是非ダウンロードしてみてください。https://www.freem.ne.jp/win/game/18162第1話も今日アップロードしたので、近いうちに掲載されると思います。具体的な内容についてはまた次の記事で紹介しようと思います。trackbackゲーム制作について考えてみるとりあえず、現在私の手持ちのゲーム制作ソフトはこんな感じ。Fusionティラノビルダーとりあえずこれらを少し触ってみて、手短に感想を述べたいと思います。RPGツクールMVRPGツクールは特に説明する必要ないですね。読んで字のごとく、RPGを作るゲームです。ツクールは昔に散々やりこんでたので、特に難しくなく操作できました。スイッチ機能を使えばフラグ管理も出来るし、ゲームならではのちょっと凝った演出も出来る。これならRPG以外にも、ホラー系や脱出系のゲームも作れそうですね。素人の方でも簡単にゲームを作ることが出来ると思います。Fusionは主に2Dゲーム系に特化した制作ソフト。チュートリアルでこんな感じのものが作れる。ツクールと違って覚えなければいけないことが多いし、専門書がないと作るのは無理そう・・・。ネットでの解説も少ないし、これはどうかな・・・。ちなみに極めればこんなゲームが作れるみたい。Fusionより更に敷居高そう・・・。こちらは3Dゲーム系に特化してるみたいですね。今の予定は、ツクールで簡単な脱出ゲームを作りながら、「山ノ怪」の1~3話の修正をしようかなと考えています。イラスト制作に関してもこれからぼちぼち始めていくつもりです。trackback「山ノ怪(旧夢channel)第3.5話」”ふりーむ”にて掲載!ということで、「木の葉天狗」ゲーム版も無事掲載されました。なんというか・・・、前のゲームの時もそうでしたが、掲載されるの早いですね?ノベルゲームだからか分かりませんが、投稿から一日もかかりませんでした。(「ふりーむ!」様ありがとうございます!)あと唐突ですが、今回からタイトルを「夢channel」から「山ノ怪」に変更しました。紛らわしいですからね。次回作からはこのタイトルで統一していきます。一応、今回発表したゲーム版と、前回掲載した動画(YouTube)版の違いを軽く表記しておきます。●動画(YouTube)版メインシナリオのみ〇という感じ。具体的なストーリーは動画版と変わりませんが、ゲーム版には物語の本質をつくような細かな説明が追加されています。したら動画版で感じた疑問の答えが見つかるかもしれません。気になる方は是非、「ふりーむ!」にてダウンロードしてみてください。次回作について、ですが・・・。12月に発表を予定していた「第4話」ですが・・・さすがに今からだと間にあいそうにないですね・・・^^;今から急いで作っても発表は1月末・・・とか中途半端な日程になりそう。(多分いつものように延期するかもしれない^^;)・・・これまでの動画・ゲームの数字を見ていて感じたことですが、そろそろ世間のニーズに応えるような作品を作った方がいいんじゃないかと考えました。今までは私個人が楽しむように創作活動を続けてきましたが、これからからはちょっと周りの求めるモノを意識した作品作りも心がけようかなと。具体的に何をするかは決まっていませんが、これまでに買った制作ソフトで他に何か出来ないかチャレンジしていきます。何か作って欲しいゲーム、ジャンル、好みのデザイン(OOの漫画みたいなイラスト)等があれば気軽にコメントしてください。したら採用するかもしれません。!録画時間1時間と、前回に投稿したものより更に長い動画となりました。一般の方が普段どれくらいのスピードで文章を読み進めるのか分からないので前回と同様の設定にしましたが、もう1.2倍速くらいに設定しても良かったかもしれない。今回の話はこれで終了となります。ちなみに後編はいつものようにバトル特化の内容です。暴力表現を多分に含んでいますので苦手な方は注意。野生動物の「怖さ・悲しさ・その付き合い方」この動画(ゲーム)を作るにあたって一応様々な職業の方の意見や文献を参考にしたのですが、浅く広く調べたため間違った解釈も交じっているかもしれません。いう意見があるという風に受け止めて、自分なりに調べるということを強くお勧めしたいと思います。ゲーム版の方もじきに掲載できると思います。お待ちください・・・。第3.5話」もとい・・・、「木の葉天狗[前編]」投稿完了!容量と時間の関係で今回は前編ということにしましたが、後編もすぐ投稿する予定です。今回の作品は一応これまでのシリーズの続き物なんですが、妖怪の立ち位置から描いた作風なので、今までとは少し毛色が違う内容になっています。新規の方にも見れるようにネタバレ(前作後日譚等)をカットしたので、シリーズを知らない方にも楽しんでいただけるかなと思います。(ゲーム配信の方は、それらを含んだ内容を少しだけ見れるので気になる方はそちらの方で・・・。おまけの内容が決まってないので、まだ時間掛かりますが。動画投稿終わりました・・・。録画時間が普通に2時間越え・・・。エンコード時間がMAXで8時間・・・と、新たな絶望が待っていました・・・^^;そう言えば動画投稿って時間掛かるんでしたね?最近動画投稿してなかったら完全に忘れてました・・・。これだと普通に録画ソフトのクオリティ落として、無編集で直接投稿した方が効率がいいかもしれない・・・。ゲームのオート(読み送り)スピードを上げて何度か録画し直しました。撮ったやつ全て確認出来ていませんが、多分大丈夫かなと思います。確認しましたが、前半部分にぷつぷつノイズが発生してますね・・・。動画なら納得のいくまで録画できるのですが、ゲームだとこれ以上は難しいですね^^;シャドウプレイは録画に向かないのかもしれない。trackback該当の記事は見つかりませんでした。夢通りブログへようこそ!このサイトはイラスト・ゲーム制作に日々努めています。文章や画像の加工、無断転載は禁止しています。(02/14)aviutlで実験的にうごイラを取り込んでみた。