ガンバレット」の不良サウンドデータROMを置き換え。ものは3つの異なる基板で確認。既存のCHD-CDイメージも動作するのでデータのみのディスクについては対策は不要です。VRAMアクセスをサポート。Belmont]-「レールチェイス2」のアナログスティック実装。BDコマンドについてドキュメント化。TMS6100メモリコントローラ追加。デバイスとad2083のPROM制御によるスピーチロジックを追加。radarscrp1で新インタフェースとデバイスに切り替え。クリッピングされないよう改良。背景のグラデーションを青→黒から青→青緑に変更。tms6100コードをemu/machine/tms6100.[ch]に移動。TMS6100とM58819のピンアウト追加。HW)にパレットDAC処理とリールレイヤーの追加とNMIパッチの削除。bagman.cに回路図を元にクロック情報とタイミングについて追加。処理も回路図に合わせて改良。Belmont]-「セガラリー」の基本ドライブI/OボードCPUを実装。bagman.cのオリジナル出力に合わせて、デフォルト音量バランスとノーマライズ調整。中国龍」のDIPスイッチ修正。Derby」のNVRAM処理を修正。7474ハンドラを(READ|WRITE)_LINE_DEVICE_HANDLERSにコンバート。devcb.hに、インラインデバイスハンドラの初期化用マクロ追加。7474でdevcbコールバックとハンドラだけを使うように変更。ゲームドライバも更新。X2212でデバイステンプレート使用。デフォルトNVRAMの内容は、デバイスタグ同様に領域名内配置します。Gum」にM6202の基本実装。Haywood]-「ミラクルダービー」をhomedata.cドライバに移動。r5h01_configを削除。playch10ドライバを更新。4464までで行います。マルチキーボードやマルチマウスがサポートされないので、コンパイルできません。README_SDL13.txtを参照して下さい。ST-Vのプロテクト処理をゲーム別に分割。ST-Vドライバで正しいRTCのサポート。共通なPCコードをmachine/pcshare.cに移動。VROMバンキングが最終バンクを超えないように修正。使用部分をmemory_set_bankに変更。War」(フレンジー基板プロトタイプ)のボーナスライフDIPスイッチ追加。D-Up).-「スペースインベーダー」関係のコメントを大幅に更新。Nightmare]-「キックボーイ」のカラーPROM実装。アサートを追加しています。多重継承のときにひとつの型から他のものへ安全にキャスティングをするために使用します。これは、dynamic_cast<>に結果のアサートを追加したものにコンパイルされます。running_deviceを正式なC++のクラスとして再定義(device_tに改名)。同様です(呼び方はdevice_configのまま)。クラスから派生させなければいけません。ククラスのペアを保持することになります。クラスの代わりに、特定のデバイスを使用して下さい。ニシャライザを使って下さい。machine->device()のテンプレート変数を追加。