MAGAZINEEN【創造的人生のヒント】横尾忠則さん(美術家)こんにちは。プロインタビュアーの早川洋平です。Unlimited」から、ゲスト(Updater)との対談の様子をお届けします。今回のUpdaterは横尾忠則さん(美術家)。テーマは「創造的人生のヒント」です。今日は対談第3回「自分の中の子どもと対話する」の模様をお届けします。横尾忠則さんは、膨大な絵画を生み出すのと並行して、たくさんの著書も出版している。今回は、本に登場する言葉を引き合いに出しながら、横尾さんの人生哲学を浮き彫りにしていく。情報や氾濫する世界の中で、何を捨てれば自由に生きられるのか。子どものように、みずみずしい創造性を大人になっても持ち続けるには?常識にとらわれない彼の言葉は、なんとなく「息苦しい」と感じている人の心を解放してくれるはずだ。さんにとって「書くこと」とは?早川:横尾さんのご著書は数えきれないほどありますよね。その中に、「書くのはある意味考える作業だし、絵の表現の敵だ」という記述がありました。横尾さんにとって、「書く」ことの意味は何ですか?横尾:文字を書くのは自己表現ではないんですよ。どちらかというより、ライクに近いお仕事や、気分転換を兼ねています。絵ばかり描いていると、「ちょっと違うことしてみたいな」と思うんですよ。体がもっと丈夫だったら、スポーツをしていたかもしれません。スポーツができないから、「じゃあ文字でも書こうかな」という感じに近いですね。早川:とはいえ、何十年も前から相当な量を書いていらっしゃいますよね。これも出版社から話があって、書くことになったのですか?横尾:だいたい雑誌社や編集者からエッセイを頼まれて書きますね。最近は依頼してくる人はほとんどいません。朝日新聞の書評をやっているぐらいです。小説の依頼はありますけど、それは書く気もないし。エッセイはぽつんぽつんとあるくらいで、本当に少ないですね。それで助かっています(笑)。忙しくなってしまうと、絵を描く時間が全部そっちに取られてしまうから。月に2本書く朝日の書評でもしんどいですよ、本を読まなきゃいけないので。書くのはそんなにめんどうくさくないんですけど、読み終わったころには全部忘れていますからね。早川:何年か前から、「本当にこれだという仕事以外受けない」と決めているそうですけど、それって直感で決めているんですか?横尾:おもしろいかどうか。「これで遊べるか、遊べないか」ということですね。「これを受けると相当の制約が来るだろうな」とわかる場合は断ります。「最近はヒマだから、たまにぶつかるのもいいかな」と思う場合は引き受ける。すると、何かにぶつかってクリアしていくこと自体も、楽しめるんですね。早川:ある種の遊びの要素があるわけですね。横尾さんは、「直感は大切だけど、同時に検証が必要だ」ということも書いていますよね?横尾:最近はね、直感はどうでもいいです。僕の直感は一般的に言われるものと違って、いろんな問題や答えが漂っているんですよ。それを手でつかむっていうことだから、どちらかと言うと体感に近いわけ。頭でひらめくことは、最近はそんなに重視してないですね。「これがおもしろい」と思えば、それをやればいいわけですね。「これは直感だったのか、何だったのか」ということは、どうでもいいわけですよ。10代の頃は直感って何の事か分からなかったもんね。体を通して遊んだり、勉強とは恥ずかしくて言えないけど、学んだりしていたと思うんですよ。早川:僕も言葉に関わる仕事ですけど、言葉って良くもあり、難しくもありますね。.........以上、横尾さん対談より抜粋してお届けしました。次回のニュースレターでは、新たなUpdater(ゲスト)との対談の様子をお届けします。なると、横尾忠則さんのほかにも、のべ50以上の対談記事や音声がお楽しみいただけます。最後までお読みいただきありがとうございました。次回は、新たなUpdater(ゲスト)との対談の様子をお届けします。今週もみなさんにとってアップデートあふれる一週間になりますように。