愛する人間を失います。石之宮カントは、そんな壮大な物語を、軽妙な筆致で描いていきます。「面白そう」と少しでも思ってくれたなら、ぜひとも購入をよろしくお願いします。見るさて、ところが、そんな『始まりの魔法使い』が打ち切られるらしいのです。それはないんじゃないかと思うんですよ。ラノベ業界だって売上が厳しい昨今ですから、どんな作品がいつ打ち切りになってもおかしくはないと思います。これが他の作品だったら、どんなに面白くても、「またか」「しょうがないか」で済ませていたでしょう(いや済まさねえけど)。『始まりの魔法使い』ですよ。定められた6000年分の物語ですよ。それを途中でぶった切って終わらせちゃあいけないでしょう。語弊を恐れずに言えば、これは「面白さ」の問題じゃないんですよ。この作品が「最後まで刊行してこそ意味のある物語」だということなんですよ。このコンセプトで途中下車は許されませんよ。いうか、そんなの最初からわかってたはずじゃないですか。富士見ファンタジア文庫はその覚悟をもって書籍化したんじゃないんですか。これで『ファイフステル・サーガ』まで打ち切ってたら絶対に許さなかったからな富士見。いうわけで『始まりの魔法使い』、一冊でも多くの既刊が売れて、シリーズが再開されることを祈るものであります。買いたくなるほどのアピールがまだ足りない。はてなブックマーク基本的にはコンセプトどおりの作品なんですよ。主人公はけっこう間が抜けているので、人類を教え導くというよりは「一緒に成長していく」という印象が強いかなと思いますね。全体的にほのぼのとしているんですが、作中でほぼ唯一の「悪意を持った敵」は、『ガンバの冒険』のノロイを彷彿とさせてかなり怖いです。あとは、そうですね、推しになるか分かりませんが、この作品の章題はマジック:ザ・ギャザリングを意識したもので、フレーバーテキストまでついていて楽しいです。Seekエルフに森で追われたとき、木の陰に隠れるっていうのはそんなに悪い手段じゃないよ。意味のないその行為に何の意味があるのか、数秒くらいは考えてくれるさ。Metrology1メートルは、1秒の299792458分の1の時間に誘導呪物による通信魔術が伝わる行程の長さである。Hole良いことを教えてあげる。あんたのその作戦とドーナツには、共通点があるわ。――緑の魔女、ニーナ面白さの問題じゃない、とか言われたら、さすがに読んでみようかなとは思わないな...。カクヨムで連載続くみたいですよ。はてなブックマーク語弊を恐れず書いたら語弊を招いたようですが、もちろん「そんなに面白くないよ」と言っているわけではなく、「面白いのは当然としてそれだけでなくこのコンセプトは最後まで刊行してこそじゃないか」と言っているのです。それと、作者に「続きを書いてくれ」とお願いしているのではなく、出版社に「続きを出してくれ」とワガママ(ワガママでしかないことは自覚しています...)を言っているのであって、Webで続きが読めるからいいという問題ではないんですよね...。19:01原始時代からその6000年後の現代までを描く大河ファンタジー『始まりの魔法使い』の打ち切り回避を祈るTweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2019-04-30せっかくだし平成を代表するラノベを30作品ほど選んでみる「なんか平成にちなんだこと書くか」と思うたびに思うんだけど平成って長すぎる。1990年代・2000年代・2010年代の三十年間をほぼ内包している。ライトノベル史の大半がこの三十年間に収まってしまう。「平成のベストラノベ」とかほとんどオールタイム・ベストじゃねえかって感じだし、「平成のラノベを振り返る」とか言ってもラノベ全史みたいなもんじゃねえかって感じだ。それでもなお振り返ろうとしても俺は90年代にはラノベに触れていなかったので伝聞でしか振り返れなかったりする。あとなんか90年代って昭和扱いされてる感があるよな。いや、ともかく、そういうわけで、1990年代・2000年代・2010年代のそれぞれでなるべく客観的にその年代を代表する10作品を選んで、合計して30作品。この方向性でいこうと思う。1990年代1989無責任艦長タイラーフォーチュン・クエスト1990スレイヤーズ1991ゴクドーくん漫遊記1992十二国記19931994魔術士オーフェン1995セイバーマリオネットJ199619971998ブギーポップは笑わないマリア様がみてるフルメタル・パニック!1999ラノベ史を語るのは目的じゃないので簡潔にまとめると、90年代の開幕を飾るは『スレイヤーズ』、前後して『フォーチュン・クエスト』『ゴクドーくん漫遊記』などのファンタジーの隆盛、やや遅れて『魔術士オーフェン』、90年代に猛威を振るったあかほりさとるも忘れずに、そして1998年の特異点っぷりがすごい、という感じ。俺の妹がこんなに可愛いわけがない2009ソードアート・オンラインようやく俺の知ってる時代なので、ちょっと饒舌になるぜ。西尾維新は、知名度的には『化物語』なんだろうけど、ことラノベにおける影響力という点では『戯言』が飛び抜けてるでしょう。異能バトル系では『シャナ』も入れたかったけど、まあどちらかしか入れられないとしたら『禁書』で仕方ない。『ハルヒ』『シャナ』『ゼロ魔』が一時期のラノベの代表格だったんだなあ。一存』は萌え四コマ的な「日常系ラノベ」を作り上げたという点でもっと評価されるべき。『生存』を優先したので『はがない』は泣く泣く落選。『俺妹』はシーンの雰囲気をガラッと(いろいろな意味で)変えたということで、90年代における『ブギーポップ』みたいな立ち位置だと思う。この中から特に三つ選ぶとしたら、やはり『ハルヒ』『禁書』『SAO』かな?2010年代2010まおゆう魔王勇者2011魔法科高校の劣等生ビブリア古書堂の事件手帖やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。-エイティシックス-20182019「なろう系」と「ライト文芸」の時代っすよねー。『まおゆう』はSAOからなろう系の隆盛へとつながるなかで重要な立ち位置を占めていると思っているので入れてみた。なろう系の頂点『魔法科』とライト文芸の精華『ビブリア』が同年。なろう系の人気作『ダンまち』『このすば』『転スラ』、さらに加えるなら『オバロ』『幼女戦記』『Reゼロ』『盾の勇者』あたりか。「なぜかこのラノでやたら強い枠」としての『俺ガイル』と『りゅうおう』。なろう出身でライト文芸として大ヒットした『君膵』は象徴的。2010年代後半はまだ評価が固まっていないと思うけど、次世代のホープ『86』は入れておきたい。この中から特に三つ選ぶとしたら、...難しいな。なろう系から『魔法科』、ライト文芸から『ビブリア』、文庫ラノベから『俺ガイル』、って単なる2011年組じゃん。まとめさらにさらに、この中から特に三つ選ぶとしたら?『スレイヤーズ』『ハルヒ』『SAO』でいいんじゃないかと思うんだけど、どうだろう?君も好きな作品を選んで、自分だけの平成ラノベデッキを作ろうぜ!おまけラノベ史ざっくり振り返りということではこちらのTogetterがオススメだよ。13:35せっかくだし平成を代表するラノベを30作品ほど選んでみるTweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2019-04-23最近のライトノベルは「共和国」をどう描いているか?togetter.comここ数日、「共和国なのに王様が統治しているラノベがあって嘆かわしい」という話題が盛り上がっておりまして、「ラノベならさもありなん」とか、「考えなしに共和国って名前だけ使ってるんだろ」とか、あるいは「そもそもラノベに共和国とか出てこなくね?」とか、好き勝手に言われていましたので、最近のラノベで「共和国」がどのように描かれているか、というところを軽く紹介してみたいと思います。共和国」でググったら真っ先に出てきました(2019年4月現在)。ラノベ業界において次世代のホープと見なされている人気作品でございます。旨とする誇り高き民主主義国家です。......が、作中ではそんな素晴らしい理念も見る影はなく、「人間以下の被差別民がパイロットだから実質的に無人兵器www」とか言って主人公たちを死地に追いやるクソ野郎どもとして描かれています。いうと、いかにも「分かりやすい悪役」だと思われるかもしれませんが、全体としては「おまえらだってこんなクソ野郎になるかもしれないぞ」と読者にナイフを突きつけてくるような作品になっておりますので、ご安心ください。ひとつ、ちょっとしたネタバレになってしまいますが......『86』には「ギアーデ連邦」という共和国も登場します。こちらは「ギアーデ帝国」で革命が起きて生まれた国で、そのギアーデ帝国の「最後の皇帝」が密かに匿われていたりします。「共和国に皇帝がいる」ことになりますね。見る主人公たちの属する「カトヴァーナ帝国」が斜陽の大帝国として描かれるのに対して、その最大の敵である「キオカ共和国」は上り調子の新興国家として登場します。主人公は帝国の腐敗にほとほと嫌気がさしており、いずれキオカに滅ぼされることを予測していますが、その意に反してどんどん出世していき、帝国の元帥としてキオカと戦うことになっていくのです。いえ、キオカもけっこうキナ臭い感じに描かれており...やはり一方だけを単純に持ち上げるわけではありません。主人公・イクタは「常怠の智将」、ライバルであるキオカの司令官・ジャンは「不眠の輝将」という、完全に銀英伝をパロった二つ名を持っていてギャグにしか見えないのですが、実のところ、この二人の名将のありかたが「権力を分散する共和制」と「名君に依存する君主制」の対比になっているんですよね。イクタとジャン、カトヴァーナとキオカ、「帝国」と「共和国」が激突するクライマックスは必見です。いうわけで「フランソワ共和国」は完全に史実のフランスそのまま、国名や人名を変えただけ、というタイプの描かれ方ですね。ゆえに共和制を変に解釈しているということもないでしょう。見る史実を下敷きにしていると言えば、冷戦時代の宇宙開発競争をモチーフに「吸血鬼の少女」という一摘みのフィクションを加えて描かれる『月とライカと吸血姫』の当初の舞台も共和国、すなわち「ツィルニトラ共和国連邦」でした。ソ連そのものなので、王様やお姫様は登場しません。「吸血姫」とありますが、本当の姫ではありませんし、神魔を狩ったりしませんし、十七分割されたりもしません。見るこちらの「アルキラン共和国」は、主人公たちの住む小王国群「ディアスフェルド」を侵略せんとする超大国です。主には共和政ローマがモチーフだと思いますが、ローマ帝国やイスラム帝国、モンゴル帝国といった歴代の巨大帝国の要素も混ぜ込まれており、なんとも独特な国家として描かれています。それぞれの部門に、「三皇」と呼ばれる最高責任者がいます。「おっ、共和国の皇帝!?」と思いきや、彼らは選挙によって選ばれ、政策を執行するにも議会の承認を得ているようなので、古代ローマの執政官をアレンジしたような存在と言えるでしょうか。アルキランには「戦争で得られるものを労働で得てはいけない」という国是があり、そのため対外戦争を継続して領土拡大しなければ経済を維持できないという自転車操業状態に陥っています。森林資源の枯渇が深刻化しており、三皇のひとりが「そろそろ植林しない?」と提案するも、国是に反すると人気が落ちて選挙で負けちゃうし...ってな感じで、森深きディアスフェルドに侵攻せざるを得なくなるわけです。「共和国」ながら独自の政体が描かれているパターンということで、他の作品に比べるとマイナーですけど紹介してみました。神話や伝説のエッセンスがぎゅうぎゅうに詰め込まれた、本当に面白い作品ですよ。そもそも「王様が共和国を統治しているラノベ」って実在するの?実は有力候補を見つけています。『いちばんうしろの大魔王』です。マリン海の中にある共和国の国王の青年で皇帝の血を引いている。Wikipediaちょっと記述がわかりづらいですが、「帝国」の皇帝の血を引きつつ、海中にある「共和国」の国王を務める青年、らしいです。私は実物を読んでいないので、もしかすると作中で何らかのエクスキューズが示されているかもしれません。ちなみに、この作品は藤子不二雄作品のパロディが多く、「マリン」というキャラも藤子不二雄の『海の王子』がモチーフではないかと言われています。その『海の王子』では「海底王国」らしいので、それをあえて「共和国」に変えた意図というのは何かしらあるのかもしれません。いえこれだけ探しても「王様が共和国を統治しているラノベ」がほとんど見つからなかったことは事実なので、この話題の発端となった教授には「言うほどそんな作品ばかりじゃないから大丈夫ですよ」と申し上げたいところです。23:23最近のライトノベルは「共和国」をどう描いているか?Tweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2019-04-14エロゲが衰退したのはラノベのせいなのか?ヨッピー:ちなみにこの辺が全盛期として、だんだん売り上げが下がってしんどくなって来るのってどれくらいからですか?野嶋さん:うーん、2010年くらいからかな......。ヨッピー:どういう要因で売れなくなるんですかね?にゃるらさん:諸説あると思うんですが、「泣き」とか「物語」を求めるオタク層が、ライトノベルに流れたのが要因として大きいんじゃないかと思うんですよね。オモコロ「ラノベがエロゲに取って代わった」――というエロゲ衰退ラノベ原因説。あちこちで見かけるんですが、個人的にはちょっと疑問に思っているんですよね。エロゲが衰退しはじめたのはいつごろでしょうか?実は市場規模のピークは2002年だそうです。アダルトゲーム:ユーザー人口増加も、不正利用の増加や、参入事業者及びコンテンツの減少等により、2002年をピークに市場規模縮小が続く。TODAY2003年ごろにCD-ROMからDVD-ROMへの移行があって大幅に減少。night』の発売があって多少戻しますが、そこからは漸減が続いているようです。広くとっても2000年代前半が最盛期と考えていいのではないでしょうか。一方で、ライトノベルのアニメ化が急増したのは2006年以降。アニメ『涼宮ハルヒの憂鬱』が大ヒットしたのも同じく2006年です。Wikipedia2003年に6作品、2004年に3作品、2005年に8作品と推移していたのが、2006年には18作品まで膨れ上がります。市場規模について言えば、何をラノベと見なすかで大きく変動して扱いづらいのですが、とりあえず最盛期は2010年代前半あたりになると思います。エロゲ衰退ラノベ原因説を唱えている人って、「エロゲが衰退しはじめたのは2000年代後半」と思っているから、2000年代後半に流行したもの=ラノベをその原因として挙げているのだと思うのですが、「エロゲが衰退しはじめたのは2000年代前半」という前提を採用すると、その仮説は一気に怪しくなりませんか。「エロゲライターからラノベ作家に転身した人が多い」というのも傍証とされていますけど、「エロゲ時代のファンを引っ張ってきて大成功!」みたいな事例って実はそれほど思い浮かばないんですよね。エロゲ時代にはあまり活躍していなかった人とか、逆にエロゲでは知られていたけどラノベでは売れなかった人とか、あるいは作風をエロゲ時代からガラリと変えている人も多くて、「ラノベさえ読んでいればエロゲに求めていたものを補給できる」という感じがしないというか。ちなみに、エロゲ原作アニメが最も多かったのも2005〜2007年頃で、ラノベ原作アニメが増えはじめた時期と一致します。大百科ときどき「昔はラノベアニメよりエロゲアニメのほうが多かったのにな」と言っている人がいるのですが、数字の上では「エロゲアニメのほうが多かった」という時期は無さそうです。2000年代前半のラノベアニメはWOWOWで放送されることが多かったので、体感的にはエロゲアニメのほうが多いように感じられたのでしょう。テレビアニメ全体からすればエロゲ原作アニメもラノベ原作アニメもごく一部にすぎない、ということは言うまでもありません。Wikipediaなぜラノベもエロゲも2006年にアニメ化が増えたのか?それは深夜枠が定着してテレビアニメの本数自体が増加したからです。人生rejectつまりラノベブーム自体が、極論すれば「深夜アニメブーム」に内包されるわけで、「漫画も読むしラノベも読むしアニメも観るしエロゲもやる」というオタクの生態を前提とした上で、「エロゲだけが衰退した」ことの理由を考えるのであれば、ラノベよりもアニメの影響のほうがよほど大きいのではないかと思うのですが、どうなんでしょう。エロゲの衰退理由、誰かガチで研究してくれ。エロゲの衰退理由について各所の意見をまとめると、ラノベ・深夜アニメ・ソシャゲ(あるいはスマホゲー)など他のメディアに客を奪われた。ファイル共有ソフトなどにより海賊版が蔓延して購入者が減った。CDからDVDへの移行、スマホの普及、光学ドライブのつかないノートパソコンの普及など、周辺環境の変化によりプレイヤーが減った。エロゲの大長編化による制作コストとプレイコストの上昇。いったあたりに整理できるかなと。これらの複合的な理由なんでしょうけど。エロゲ衰退の理由を解き明かすのは本記事の目的ではないので詳しい人に任せます。1945年に設立される。1972年に角川書店の子会社として設立される。1977年に設立される。リクルートの子会社としてリクルート出版が設立される。ベストロン・ピクチャーズの子会社としてベストロン映画が設立される。「富士見ファンタジア文庫」創刊。青帯が「角川スニーカー文庫」に改名して独立創刊。角川書店へ吸収合併(事業部として存続)。アスキーの子会社としてアストロアーツが設立される。メディアファクトリーに社名変更。スニーカー文庫から「角川ルビー文庫」が独立創刊。角川書店から追放された角川歴彦によって設立される。