アルゴスの戦士」基板のドキュメント追加。[Guru]-「ポップフレーマー」3面のプロテクト不具合についてドキュメントと対策追加。Boy」ハードウェアで、RESNETを使いパレット初期化処理を書き直し。ル算出方法を書き直し。未使用のBIG_SWITCHコードを削除。2」の復号テーブルを追加。Z180の割り込みとタイマ処理を改良。セーブステートエントリの追加とHALTの修正。ROM/RAMバンキングの書き直し。20pacgalでセーブステート動作。LOCATIONS追加。スプライト描画の改良、DIP配置の追加。スーパーファミコンボックスをMESSからMAMEに移植。Naomiで、画面下に黒い線がたくさん表示されるのを防ぐため、クリッピング処理を少し変更。Haywood]-「ワイアラエの奇蹟」「スーパー麻雀2」(スーパーファミコンボックス)。Salese]-「グルーヴオンファイト」の起動用ハック削除。ST-VビットマップのX/Y境界チェックを追加。Deluxe」基板を元にROM名の修正。ブ基板のROMを追加。20pacgalにlfsr動作の星空表示を追加。条件はいまのところ推測。[Couriersud]-「ギャラガ」ドライバのグローバルと静的変数をmachineクラスに移動。galaga_videoramとbosco_videoramをvideoramになど。新しいDECOカセットBIOSの追加と、ROM名、ロケーション、タイプをさらに正確なものに更新。botssaにPLDダンプ追加。danchihのタイトル画面の不要なハックを削除。ZaccariaハードウェアでTMS5200クロックの再確認とVSyncクロック測定。input.cにdebug_global_input_code_pressed_once()を追加。TMS5220インタフェースにreadyqコールバック追加。これはMT3832を修正するのに必要です。見逃すことになります。zaccaria.cとlooping.cを更新し、MT3832が修正しました。toaplan2ドライバのタイルマップとスプライト描画をシングルパスで行うように書き直し。実機に対してもっと正確にする必要があります。これにより「バツグン」と「ドギューン」のミキシングがさらに変になります。ハックは新レンダリングコードでは動作しないためです。クが必要な限り、このゲームは正しく動作していたとは言えません。製造元名をクリーンアップ。CPUエミュレーションをZ80コアに追加。Wings」の実基板速度を元に更新。decocassのコメント、BIOS名についてD.Widel氏ページの情報をもとに更新。batsugunとdogyuunのスプライト間プライオリティ修正。[robiza]-「スーパーGT24h」「オーバーレブ」用の最低限なネットワークボード対策を追加。トモードまで動作可能。2.20以降へのコンピレーション修正。0.138がリリースされました。コインを入れるとクラッシュする。リフレッシュレートは正しくは59.1856Hz。60Hzになっている。画面解像度が間違っている。ビープ音が鳴るだけで起動しない。ランダムにクラッシュを起こす。起動後にクラッシュする。グラフィックがずれる。タイトル画面の右側に赤いドットが1つ表示される。