みっかぼーずスマートフォン用の表示で見るみっかぼーず日常も仕事もゲームも下ネタも徒然なるままに書いていく。FGOどーも、いとです。遅ばせながら明けましておめでとうございます!(2月だよ!)今年もよろしくお願いいたします。今回の記事はFGOのTAまとめです。Attack》最短ターンでのクリアを目指す行為のこと。Attack》ではありません。マイフレンド)、そして1月から始まったイベント(去年サボって未クリア)で難易度高めクエストのTA熱が再び湧き上がってきました。高難易度クエストではギミックに悩ませられながらもできる限り最短ターンでクリアしたくなりますし確率回避と強化解除は許さないHP100万超えで耐久戦って言われると1ターンでゲージを割りたくなります。自分の所持鯖でギミック対策と高火力編成を考える戦略性、普段使わない鯖の新しい一面や運用の発見。自分にとって、高難易度クエストは虚無周回8割のFGOにおけるモチベーションの1つです。緻密な計算の結果、ギミックをかいくぐり高HPゲージを割りきった時の達成感と爽快感、パズルがカチリと嵌まった瞬間の気持ちよさがたまらないです!twitterやyoutubeに投稿したTA動画が増えてきたので、2020年分のTAをまとめることにしました。・礼装やレアリティの縛りなし基本自分の所持サーヴァント・礼装をフル活用、孔明もマーリンもスカディも大人げなく使うし場合によってはタスクキルも使用して世界と運命を変えることもあります。勝てばよかろうなのだ!ちなみに、現時点で★5宝具Lv5サーヴァントはいない(Lv1〜3)ので、ライト〜微課金勢の攻略で参考になればいいなぁ〜と思う。毎ターン開始時に、特定カード回避(BAQの中からランダムで1つ)を使用してきます。ブレイク後は無敵に変化。去年くらいから(確率)回避とか無敵のギミックが増えた気がする。対策をしない限り運ゲーになるのであまり好きじゃない。カルデア捕物帖〜大詰め〜』ぬえ戦2ターン攻略べディヴィエールで挑戦!おとなげないWマーリン+孔明+バニヤンの編成。緑ゲージをクリティカルで割ってしまえば、後は宝具で落とすだけ。相手はランサーなので相性有利(セイバー)のべディヴィエールを採用。HP60万程度ならバフ盛って宝具で吹き飛ばせます。回避と無敵は無敵貫通効果礼装で対策。▼youtube(等速)【高難易度】吶喊バトル!人理で一番強い猿!個人的悪夢の高難易度クエスト。カード耐性2種を持った猿が非常に厄介。耐性カードで攻撃すると大幅にダメージをカットされてしまう。素直に挑戦するなら高火力全体バーサーカーで宝具連射するのが楽なのだが、バフ盛ったアルジュナ・オルタの宝具でもB耐性持ちの剣・殺猿は落としづらい。年明け〜1月上旬は猿をどう●すか一日中考えていたのですが、成功できたのは「神ジュナ&あまりにも大人げなさすぎるサポーター」の編成でした。・ノーコンノー令呪アルジュナ・オルタで挑戦。アルジュナのバスターを3ターン連続で引くために繰り返したユガの数は......。2020年1月12日バスタークリティカルで殴る!以上!陳宮のスキルと宝具をフル活用しています。▼youtube(等速)アルトリア弓(単体宝具)も挑戦していたのですが槍猿(AQ耐性持ち)が抜けず、自分の手持ちと時間的に最短クリアはできませんでした。~CEOクライシス2020~【ストーリー】プロローグプロローグから高HPの敵が出てきて興奮しました。耐久戦でしたがゲージブレイクした時点でバトルフィニッシュです。開幕の攻撃力低下がきつい。ランダムで防御バフが発動してしまうと、与えられるダメージが大幅に減ってしまい辛すぎる。最短攻略では3ターン解除されるまで待てないので、運良く防御バフが来ないことを祈るか対策するかの二択。・ノーコンノー令呪ニコラ・テスラ宝具Lv1で突破できました!サポーターは大人げないですが参考までにどうぞ。陳宮で後衛を2人引っ張れるのがいい感じ。攻撃力低下をものともしない特攻全体宝具でまとめて吹き飛ばすのが一番楽と思われる。NPはサポーターとスキル3で賄えるので、カード運は必要ないはず。CEOは《神性》と《地属性》持ちなので、ニコラ・テスラやカルナ、ギルガメッシュの宝具が刺さりますね。カルナさんでも2Tクリアできましたが、先人が多かったのでお蔵入りになりました。水着アルトリア弓でクリア。アルトリアがナンバーワン1!フレンドさんのケイローン先生に助けられました!防御バフはアトラスの嬰児で対策。2020年1月26日こちらが本命!!単体宝具での理論値3Tクリアに挑戦。※詳細が長くなったので畳みました詳細を開くCEOのクリティカル攻撃は鯖がほぼワンパンで沈む威力。高難易度で鉄板ですが「ターゲット集中」効果の概念礼装をサポーターに装備させて落とす→後衛を引っ張ることで上2つをクリアできます。今回のクエストではCEO及びペンテシレイアが「ギリシャ男性(例:ケイローン)」を優先攻撃するので、ターゲット集中礼装を使わず鯖を落とすことも可能(ただしターゲット集中状態ではないので、後続の攻撃が他メンバーにヒットする)。3つ目の課題について。毎ターンクリティカル攻撃を発生させるため、スターを20個以上、できれば30個以上は出したい。そこで、スター獲得及び高倍率のクリティカル威力アップスキルを持つケイローンとバーソロミューを採用。各カード性能:20%〜30%アップと優秀なサポートスキルを持っています。唯一の欠点は弓なので星を吸うこと。今回はスキル使用後すぐオーダーチェンジで引っ込め、場に残さないことにしました。★1とは思えない優秀なサポートスキルを所持しています。バーソロミューは騎ですがスター集中ダウンを持っているので星を吸いづらいのもグッド。最後の防御バフは《アトラスの嬰児》礼装で対策しています。バーサーカー特攻は通常攻撃にも入るので火力の底上げになります。今回のクエストにピッタリの礼装。欠点は礼装のATKが低いことかな。ニコラ・テスラより難しかったけど、推しでクリアできて良かった!!!!▼youtube(完全版)2ターン目の宝具で削りきれなかったのでタスクキルをしています。以上、TAまとめでした!自分はわりと楽しんで高難易度クエストをやっていますが、この手のシステムはある種の持ち物検査になっていて、どうしてもサーヴァント・礼装の所持有無による有利不利が出てしまうんですよね。新規や無課金勢にはハードルがかなり高いと思います。一方で、ある程度鯖が育っていると、高難易度クエストはノーコンノー令呪クリアがほぼ前提、通常クエストはヌルすぎて達成感を得にくいという状況になってきます。私個人の感想ですけれど。周回は3ターン礼装6枚積みの編成を考えるところまでは楽しいのですが、パーティーが決まってしまうと「試行錯誤するゲーム」から「ただのルーチン作業」になってしまい、面倒くさくなってしまいます。自動化が浸透しつつある世界で、わざわざこの周回を時間使って人の手でやる必要ある?みたいな...。思考する要素がなくなってしまうと面白さに欠けると感じてしまいます。結局は自分が楽しめるかどうかが大事なので、クエストがヌルいなら自ら縛りを課し難易度を調整して楽しむのが、最近の自分の遊び方です。自カルデアのサーヴァントと共にどこまでやれるか挑戦することに楽しさを見出しています。これからも気が向いたときにTA動画を投稿しようと思っています。ストーリーを読み終えたと思ったら、行ける...2019-08-26【FGO】2019年の夏はラスベガスを駆け抜けるどーも、いとです。「見参!ラスベ...2019-08-14【FGO】4周年メモリアルクエストで遊ぶメモリアルクエスト攻略の時間だあああああ!どーも、いとです...2019-07-17【FGO】「オール信長総進撃ぐたぐだファイナル本能寺2019」攻略日記どーも、いとです。はてなブログPro日常も仕事も下ネタも徒然なるままに書いていくブログ。(2)月別アーカイブリンク夜明け星の軌跡(イラストサイト)About問い合わせフォームスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。