今日は、ボケ講座の第6話、おそらく最終回です。初回から読んでいただいた皆さん、お疲れさまでした。前回までに、後ボケと前ボケの計算式や、ボケ味の賞味方法を書きましたが、今日は、回折ボケ(または小絞りボケ)の解説をさらっと。レンズの絞りをどんどん絞っていくと、被写界深度は深くなり、レンズの諸収差も少なくなって、パンフォーカス表現にはいいことづくめなんですが、世の中、そうそう美味い話は転がっていません。解像力が落ちてくるんです。それが回折ボケと呼ばれる現象です。これがなければ、レンズ不要のピンホールカメラが無敵ってことになってしまいます。こちらの写真は上がピンホール、下が普通のレンズです。回折は、光が波の性質をもつために起こる現象です。港に防波堤があって、船が通るための狭い出入り口に外洋から波が押し寄せたとき、波が来た方角の延長線上にある船着き場だけでなく、その横の船着き場にも波が来ますね。これが波の回折という現象です。波が直進だけでなく横漏れを起こすわけです。F^2)(NA:開口数、F:有効F値)になります。有効F値だけで決まります。(有効F値の詳細は省きますが、マクロ以外ではF値と同じと考えていいです)おおむね、F値に比例して大きくなる、つまり解像力は反比例で低下するわけです。解像限界には、被写体の解像限界と撮像板の解像限界の2つがありますが、ここでは撮像板の解像限界を考えます。上の式を使って、35mm判フルサイズで回折ボケが目立ちはじめると言われる、F22に絞ったときの解像限界を求めると、14.8μmになります。1000万画素機の画素ピッチは9.3μmです。撮像板自体の解像限界は複雑ですが、ここでは単純に画素ピッチの2倍としましょう。すると、解像限界と近い値になって、このあたりからボケ始めることが分かります。問題は撮像板サイズが異なる場合です。フォーサーズは約半分のサイズですから、同じ1000万画素なら画素ピッチも半分です。半分のF11あたりから回折ボケが目立ちはじめることになります。フォーサーズでF22まで絞ると、250万画素で撮っても回折ボケが見えます。iPhone4の背面カメラは3.85mmF2.4で、35mm判換算で32mmと言われています。このあたりからボケはじめます。この計算、なんだか面倒くさいですね。ボケ円径と同じように、焦点距離に換算値を使うなら、F値も換算値を使えばいいんです。フォーサーズのF11は換算値でF22、iPhoneのF2.4は換算値でF20です。見かけのボケ円径を考えるときも、回折ボケの限界F値も、換算F値を使えばいいわけです。(メーカーは嫌がるでしょうけどw)さて、ここまで読んでいただいた皆さん、本当にありがとうございました。一応、6回分をまとめてみたいと思います。