2019世界中で大人気のデジタルカードゲーム「ハースストーン」。非常に攻撃的なカードで、個人的にも結構好きですね。Warcraft」のキャラクターから来ています。Warcraftのプレイヤーなのです!なぜ一ゲームプレイヤーの彼がカードにまでなったのでしょうか?リロイのやらかしエピソードここで、リロイを一躍有名にしたやらかしについて説明します。危険な部屋の前で作戦会議があったある日、リロイの属するチームのメンバーが、部屋の前で作戦会議をしていました。いうのも、この部屋には無数の卵があり、卵を踏むとチビドラゴンが出てきてしまって危険だからです。チキンを温めていて作戦を聞き忘れる!しかし、このときリロイは家でチキンを温めていました。そのため、作戦会議のチャットを見ていなかったのです...危険な部屋に突撃!!作戦を知る由もないリロイ。「もういいだろ、始めようぜ!」と言い、「リッロォォォォイ、ジェエエンキィィィンス!」と自分の名前を叫びながら部屋に突撃してしまうのです...当然チームは壊滅...当然、リロイが部屋の卵を踏み散らかしたため、大量のチビドラゴンが発生してしまいました。WarcraftのNPCにもなるなどし、同じブリザード社のハースストーンのカードにまで採用されることになったわけですね!リロイのように「チキン」で災難に遭った哲学者がいた!リロイのような失敗はそうそうしないと思いますよね?...実は、哲学者の中にも「チキン」でやらかしてしまった人がいたのです...その名はフランシス・ベーコン!それは、16~17世紀イギリスの哲学者フランシス・ベーコンです。「知は力なり」という格言と、「イドラ」の思想で知られます。余談ですが、ハースストーンのヒーロー「カドガー」の試合開始時のセリフが、まさにこの「知は力なり」ですね。・カドガーベーコンの失敗とは?では、そのベーコンの失敗とは何だったのでしょうか。鶏に雪を詰める実験を試みるも...ある日、ベーコンは実験しようと思い立ち、鶏の中に雪を詰める実験を行いました。実験が元で風邪をこじらせ死亡...しかし、寒い日に行ったために風邪を引いてしまい、それが元で亡くなることになってしまったのです...冷凍技術を試すためだった!これだと頭のおかしい人に見えかねないので補足します。ベーコンが鶏に雪を詰めたのは、冷凍技術の実験です。いうのも、鶏肉は非常に腐りやすく、当時はなかなか保存ができなかったんですね。そこで、鶏肉をどうにかして冷凍保存できないかと、雪を詰めていたわけです。結果的に亡くなってしまったのは不運でしたが、きちんと意図があったうえでの行動だったということですね。リロイとベーコンとの、奇妙な共通性リロイとベーコン、この両者には奇妙な共通性があると考えます。ベーコンの「イドラ」の思想から、その共通性を読み解きたいと思います。イドラの思想とは?「イドラ」とは、簡単に言うと「偏見」のことです。代表的なものに以下の4つがあります。種族のイドラ...人間の感覚に基づく偏見。例:錯覚など洞窟のイドラ...個人の限られた経験による偏見。例:井の中の蛙など市場のイドラ...伝聞の不正確さから来る偏見。例:天動説などイドラの思想を、リロイのエピソードに当てはめる!これらのイドラの思想を、リロイのエピソードに当てはめます!種族のイドラ:卵の中のドラゴンなんて見えない!もし、部屋の中に直接ドラゴンが見えたとしたら、さすがのリロイも突撃を思いとどまったことでしょう。それは人間の能力の限界、卵によって何が起こるか、ましてや中にドラゴンがいるなんてわからないわけです...洞窟のイドラ:部屋のしかけを知らない!もし、リロイが部屋の卵のしかけを事前に知っていれば、無謀に突っ込むことはなかったはずです。ある意味、彼の経験の狭さが招いた悲劇と言えなくもありません。市場のイドラ:そもそも人の話を聞いてない!伝聞が不正確...このエピソードのためにある言葉ですね!言葉が誤って伝わったというか、そもそも伝わりすらしなかったという過ち。劇場のイドラ:やらかしたのにブリザード社の恩寵を受ける!!極めつけはこれです。彼はやらかしたにもかかわらず、ブリザード社という権威から恩寵を受けているのです!これじゃ、全滅したチームのメンバーが浮かばれないじゃないですか...このことで、「ミスったほうが公式ワンチャンあんじゃね?」という誤った見解が広まらないことを切に祈ります...最後に今回はけっこういい感じにまとまったんじゃないでしょうか!リロイのエピソードも面白いですし、哲学者ベーコンの思想やエピソードが妙にマッチしているのも書いていて楽しかったです。哲学ゲーマーが「死生観」に真正面から切り込む!哲学ゲーマーレイニーデイ1983年6月13日誕生、東京で生まれ、3歳から神奈川で育つ。哲学を愛し、哲学に愛された男。人生の意味について深く悩み考えた末、「人生とは遊びである」との結論に達し、「エンタメ哲学」を創始。思想だけでなく、「哲学ゲーマー」としてe-Sportsに取り組み、行動でも「エンタメ哲学」を表現する。ハースストーンというデジタルカードゲームでプロゲーマーを目指す。あの日、ゲーム好きだった少年たちへ。