War』ホードモードの挑戦動画を公開。War』ホードモードの挑戦動画を公開。17:30Tweet一般的にゲームをプレイするには、視覚情報がもっとも重要になることが多い。音を消してゲームをプレイすることはさほど難しくなくても、画面を消してプレイすることは非常に難しい傾向にある。狙って撃つことが中心となるFPSやTPSといったシュータージャンルは、特に視覚情報が重要になるゲームだ。ここにその視覚情報なしにゲームを楽しむ人物が現れた。4)のホードモードを音だけでどうやって楽しむか、チュートリアル動画をアップロードした。4』のホードモードはアリーナ形式のマップで、襲いかかってくる敵の集団と戦うゲームモードだ。3.0」はシリーズで初めてクラスとスキルを導入し、ストーリーでも重要なアイテムであった「ファブリケーター」も登場する。敵を倒し、ドロップするパワーをファブリケーターで使用し、戦闘に役立つアイテムや武器を手に入れてさらなる敵の大軍を相手にするのが基本的な流れとなる。Sight」より)SightlessKombat氏が選んだクラスはスカウト。このクラスは敵がドロップしたパワーを通常の2倍手に入れることができるクラスで、用意されているスキルは近接戦と生存重視のものが多いのが特徴となっている。SightlessKombat氏のスカウトは最大となるレベル10まで育成されており、スキルカードが5枚選択できるようになっている。スキル構成は近接攻撃のダメージアップのほか、HPを2倍にし、回復速度を高め、パワーを拾うとHPが回復するという生存能力を高める構成になっている。ローディーランで壁にぶつかるまで走り、壁にぶつかったらそのまま横に移動してまた前に進む。PING」を有効にする。4』の2018年6月のアップデートで追加された機能で、重要なアイテムであるファブリケーターの位置を音で知らせるという機能だ。Coalitionに提案し、採用されたものである。ファブリケーターの近くまで到達したと思ったら、一度Yボタンを押す。ファブリケーターがすぐそばにあればキャラクターが装置の端を持って、専用のセリフを発する。このセリフが再生されたということは、ファブリケーターがそこにあるということになる。Sight」より)ホードの序盤は小さくてすばしこい「ジュビー」と、プレイヤーの近くまでやってきて自爆する「トラッカー」が登場する。SightlessKombat氏は、この2種類の敵の接近を足音で判別している。トラッカーは接近すると特徴的なカウントダウン音とともに自爆するので、その音を聞いたらすぐに蹴飛ばしている。ある程度敵が多いときは近接攻撃も当たりやすいが、最後の1体になったときは敵の攻撃のダメージ音を合図に近接攻撃を放って倒している。Sight」より)3Wave目ではショットガンを使って敵を倒す離れ業も披露している。近接戦とほぼ同じ要領で攻撃しているとはいえ、目が見えないとは思えないほど、シューターとしてこのゲームをプレイしている姿を見ることができる。危なげなく進んでいくが、Wave5からはガトリングガンを装備した「DR-1」や空を飛ぶ「ガーディアン」が登場する。シールドを張り、空を飛ぶガーディアンは銃を撃てなければ対抗しようがない。SightlessKombat氏は、このWaveで初めて防衛施設であるセントリーガンなどを使用する。音だけを頼りに敵の位置を把握しながら、ファブリケーターで防衛施設を購入し設置する。これがどれほど難しいことかは、モニタを消したまま音だけでゲームを遊んで見ればすぐに分かるだろう。映像では最終的にガーディアンの攻撃が散発的になり、セントリーガンの射線に敵をおびき寄せようとマップを移動するものの失敗。クリアーを諦めることとなる。4』のホードモードは全盲であっても遊びやすくなっている。重要な敵の落とすパワーは、どこにあるか視覚情報以外では探しようが無く、近接攻撃で敵を倒した場合に限り、前に進めば取得できるものになっている。激戦の後にパワーを探すことは難しく、マップを歩きながらたまたま拾えることを祈らなければならない。他にも、防衛施設の購入も障害になっている。激しい戦闘中ではこういった施設を置く暇などほとんど無い。4』のアクセシビリティは向上しているが、まだまだ完全ではないことを示している。Controller」を発表している。今後もどのような背景を持つプレイヤーでもゲームを楽しめるような取り組みは続いていくだろう。氏は防衛施設の購入方法を方向キーを押す回数で覚えている。Instinct』で、同様のチュートリアル動画をアップロードして話題となり、海外メディアEurogamerは氏にインタビューを行っている。氏は全盲として生まれ、これまでは格闘ゲームや音楽ゲームを主にプレイしていた。~ヘブンリーソード~』も遊んだそうだが、あまりにも視覚情報による部分が大きすぎて諦めざるをえなかったという。音響設定については良く質問を受けるそうだが、一般的に購入できるステレオヘッドセットでプレイしている。4』とともに本格的にシュータータイトルを楽しんでいるようだ。近年では色覚異常を抱えるプレイヤー向けのオプションは多くのゲームでも取り入れられており、ビデオゲームのアクセシビリティも向上し続けている。いった取り組みはまだ発展途上であることがわかる。SightlessKombat氏のようなプレイヤーや企業の取り組みによって、今後もさらにプレイヤーに優しいゲームづくりが発展していくことが期待できる。記事タイトルの誤字を修正しました。一日を変え、一生を変える一本を!学生時代Half-Lifeに人生の屋台骨を折られてから幾星霜、一本のゲームにその後の人生を変えられました。FPSを中心にゲーム三昧の人生を送っています。Switch用の周辺機器「5in1グリッパー」が発売。Eden』がSteam/スイッチで3月26日に発売決定。2020年2月19日コイツ、本気なのか...スマホを傾けて遊ぶしかない『ローリングスフィア』はまさに怪作。キングダム』が2020年夏への配信延期を発表。2020.2.20』が2月20日23時より配信決定。Switch用の周辺機器「5in1グリッパー」が発売。Eden』がSteam/スイッチで3月26日に発売決定。『ロックマンエグゼ』シリーズに影響を受けたデッキ構築&ローグライク作品ユーザー協賛プロジェクト電ファミの記事は協賛者の皆さまの支援によって成り立っています!世界征服大作戦とは?電ファミのファンクラブです。ゲームを中心にしながら、ひいてはマンガやアニメなど、エンタメ全般を扱うファンクラブへの成長を目指します。主要メンバーとして、元週刊少年ジャンプの編集長・Dr.マシリトこと鳥嶋和彦氏なども参加。面白いコンテンツによる世界征服を本気で企むコミュニティです。アンクラウンライトでありながらも、確かな“本格派の味”。新興デベロッパー・ネストピが贈るスマホ向けRTS『アンクラウン』の特集企画です。「Web的」に作られた新感覚カードバトルゲーム、その開発方法とは。多くの人々に読まれた、電ファミ渾身の“殿堂入り”記事をまとめました。名作ゲームクリエイターの方々に製作時のエピソードをお聞きし、ヒットする企画(ゲーム)とは何か?を探っていきます。若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜『うつヌケ』『ペンと箸』等で知られるマンガ家・田中圭一先生によるゲーム業界レポートマンガです。新世代に訊くこれからのデジタルゲーム市場を担う若きクリエイター達の姿を追い、彼らのルーツと情熱を探っていきます。ゲーム世代の作家たちゲームに多大な影響を受けた作家さんに取材し、ゲームが日本のコンテンツ産業やカルチャーに与えた影響を探る企画です。ゲーム語りの基礎教養ゲームライター・多根清史さんによる連載企画。その広範な知識のもとにゲーム史を体系的に語りおろしていただきます。なんでゲームは面白い?ゲーム開発者・hamatsu氏がゲームの魅力を画面や操作の具体的な形から解き明かしていく、硬派で骨太な評論連載です。ゲームにまつわる言葉の起源や用法の変遷を、コンピューター文化史研究家・タイニーP氏が徹底調査。電ファミニコゲーマーとは?運営:株式会社マレランキング1北米ファミコン版『テトリス』で人類が初めて「幻の34面」へと到達。世界王者がクリア不可能とされた領域をさらに攻略する2『マジック:ザ・ギャザリング』の「ブラック・ロータス」カードが1800万円で落札される。Assistant』無料でリリース。Store│夜勤事件』がSteamで2月18日より配信開始。『クロノ・クロス』を愛する全員で作り上げた20周年ライブ。光田康典「もう一つの次元であなたは大切な人に逢えましたか?「ゲームを作ってないと俺は死んじゃう」。声でポケモンを操作する『ピカチュウげんきでちゅう』を世界で一番早くクリアする男に聞く。Spire』開発者に訊く、バランス調整の妙。【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。