パッチ1.07についての簡単な展望こんばんは~管理人のFLATです。首を寝違えました...痛いです。皆さんも変な体勢で寝ないようにしましょう。今日は前回予告したとおりパッチ1.07で環境に影響がありそうなものをピックアップしたいと思います。ちなみに完全に私見ですのでその点はご了承ください。(ゲームバランス関係にだけ触れていきたいと思います)・IEDの弱体化これは上下の判定が弱くなったみたいですね。地面にあったらジャンプで、天井にあったらしゃがみで回避できるらしいです。Silence/Amplifyの調整デッサはこれで完全に音を出さなくなったらしいですね“アンプリファイア”の使用者は“デッドサイレンス”の使用者の「スライディング」「足音」を通常時よりも小さい音で聞くことができる...らしいですね(強化?弱体化?)まぁ、これでデッサの有用性が増した感じですかね(もしかするとこれでアンプリも上がるかも?)...足音周りの調整大変そうですね~(他人事)・AK-12の見た目の反動をわずかに増加これは実際の着弾点は変わってないみたいですね少し使いづらくしたけど出来るだけ弄りたくない感がすごい伝わってきます。遅くなったらしいです。個人的には大勢に影響なしだと思います。砂サプは弱体化したみたいな話があるんですが、誰か情報持っている人いたら教えてください。・MSBSのバーストの間隔が短くなった弱体化して失敗したから強化する...個人的には最悪なパターンですねそんなことするくらいなら最初からいじらなければよかったのに...まぁ、武器的には強化なのでこれで少しは使い道が出てくるかな?今までは完全に3点レミの劣化でしたからね・様々なスポーン問題の改善こればっかりは評価待ちですね個人的にはもう少し離れてスポーンして欲しいところです。友人曰く「一応変わったような気がする」らしいです。大型パッチでしたが意外と大きな変化はなさそうですねまた、パッチ当てる部分がおかしいみたいな話がありますが...基本的にはアメリカの意見が中心になってますからね~(日本人と意見がズレるのはしょうがない気がします)最悪あっち側からしてみれば日本人なんか切ってもいいですからね(マーケットが小さすぎますからね)まぁ、今ある条件で最適化してプレイしていくしかないでしょう。ちなみに個人的に今回の調整がどうだったかと聞かれれば「何とも言えない」感じですね。バランスの変化はほとんどないと思っています。言う意味では個人的にはありがたいのですけどね盾C4は...私はTDM民なので我慢しておきましょうwそれでは、今日はこのへんで次回もまたお会いしましょう。nanashiさんへ私もそういった解釈で正しいと思います。要するに、デッサ、アンプ周りを調整したということでしょう。その影響で少しデッサは強くなりましたけどねwまぁ、足音関係の調整は難しそうなので頑張って欲しいところですねwでは、失礼します。