最後の日は死者の魂が帰ってくる日であり先祖を供養する。邪な霊も出てくるので、特に彼らの好物である子供は魂を抜かれないよう、魔物に変装をしたりする。厳しくなっていく冬に対し、火の加護をなくさないようにと火を燃やし祈る祭り。公職年齢15歳で成人とみなされ、婚姻や飲酒などの制限がなくなる。公職に就ける年齢は社会経験を積んだ25歳からであり、職人が親方になれるのも、公式に領主や王として自分で政治を行えるのも25歳からである。・言語この世界には、神代七代の大戦の後に体系付けられたコモン語という言語があり、世界的な共通言語となっている。そのため、コモン語さえ修得していれば、会話に不自由することはない。A〜Zまでの26種類のアルファベットの組み合わせによる文字文化もある。それ以外には古の文字であるルーンや、未だその解析が終わっていないいくつもの古代語が存在する。・エルフィン(妖精)族この世界(コモンヘイム)は、ノルン(女神)達が、人間と妖精に与えたものとされている。妖精族とは、体の大きさに違いはあれど、おおむね人間と同じような姿かたち、メンタリティや知性をもった異種族のことである。多くの妖精族は、人間のように自然を排した人工的な都市を作ることを好まず、また、大規模な争いごとを避け、山奥でひっそりと暮らしているのが普通である。場合はコモン語を解することができ、一部の知性の低い妖精族を除き交流は可能である。った耳と端正な容姿、加えて高い知性をもった種である。体毛は薄く、髭を蓄えるものは皆無。体力が低いものの妖精族でもっとも優れた種とみられており、彼ら自身にもその自負がある。その優れた頭脳は高い魔法への親和性を生む。人間に比べて欲が薄く、思考を焦らない。その為人間からは感情の起伏が薄く冷静に見える。自然と調和した生活を好み、戦争を始めとした野蛮な行為は好まない。雑食であるが暴飲暴食はせず、野菜類や果物の方を好んで食べる。寿命は人間のおよそ3倍で200年程度。0〜25歳までは人間と同程度の成長をするが、そこから急激に成長(老化)が緩やかなものとなる。世界中に広く分布しているが、特にアルピニオ地方の山岳地帯には老齢のライトエルフを王とした国が幾つか存在する。身分制度など人間と似た社会構造を持つが、人間よりも身分格差が緩やかであり、貴族と民間人の距離が近い。民間人は基本的に狩猟を生業とする。弓を用い、斧などの重い武器を扱う者は稀。狩猟では生活に必要な最低限の毛皮と肉を得るのみで、金銭に替える為に過剰に獣を狩るといった行為は基本的に行われない。果物や野菜等の農耕、主に乳製品と毛を得る為の畜産も行われている。ローレック開校の際、ライトエルフの入学を認めるかどうかで賛否両論あり、結果として見送られた経緯がある。他の妖精族とかわらず、人間との関わりを積極的に持とうとはせず、ローレックの職員の中にもシュライカー校長一人しかいない。[シフール]人間の子供の様な姿の、身長50cmほどの小さな妖精族。背中にトンボのような羽根を生やし、空を自由に飛び回る。ルミナカラーと同じ色の毛髪を持ち、羽根の先端あるいは羽根全体が、瞳と同じ色をしている。天真爛漫で好奇心旺盛な種であり、コモンにとって最も身近な妖精族でもある。社会性や知性に乏しく、楽しそうな事なら何にでも顔を出すが、物事をあまり深く考えていない節がある。ローレックでは、小鳥などの小動物と同じような捉え方をされており、ふと窓から入ってきても、人々は細かい事は気にしない。郵便事業に従事する者もいるが、身体が小さく、野生の木の実で十分に食糧が確保されるため、働いている者は少ない。「シフール=遊び人」といった例え話にも使われるほどである。土地にあまり縛られず、国や街等、シフールとしてのまとまった文化を形成する事は無い。どこにでもふらふらと飛びまわっている。30km/h】その他、傍にいる者に加護を与える、見聞きした内容を一言一句違わず記憶する、迷わず手紙を届けるなど、個体によって多種多様な能力を得ることがある。[ドワーフ]伝統を重視する頑固で生真面目な、身長150cmほどの妖精族。体毛、特に髭が濃く、それは幼い女性も例外ではなく、総じて髭スタイルを褒められると喜び、種族としての誇りでもある。最長50cmにもなり、女性たちの多くはおしゃれを楽しむように編みあげたりしている。人間に匹敵するほどの知性と体力に加え、優れた手先の器用さを持つ。シフールの次に人間社会に多く存在する種であり、ローレックの街でもそこそこ多くのドワーフを見かけることができる。職人街の半分はドワーフで占められているといっても過言ではない。伝統に対して非常に頑固であり、古い体制や礼儀作法を重んじる。そのため先進的、急進的なものの見方が得意な人間とは本質的な意味でそりが悪い。つながりをとても大事にする。寿命はヒューマンと同じく70歳程度。多くは鍛冶・工芸などの職人業に従事する。稀に農耕や狩猟を生業とするものも居る。ドワーフ職人の間には、「商工ギルド」と呼ばれる互助組合が存在する。自由競争を排除して構成員が共存共栄しており、ギルドからは常に一定以上の高い品質を保った物品が出荷されている。アルピニオ地方には、ドワーフのみの小国家もあり、繊細な意匠を施された建築の立ち並ぶ非常に美しい都市であるといわれている。商工ギルドの本部もそこにある。[ケットシー]直立した猫の姿をした、身長120cmほどの妖精族。猫と同じように様々な毛色の個体が存在する。鋭敏さと感覚力に優れ、人間の4倍のジャンプ力と着地力を持ち、また、その眼は夜間でも昼の半分程度の視認力を持つ。器用に物をつかみ、二足で走ることもできる。知性や精神年齢は低く、人間の10歳児程度であり(入学できるような)賢い者で12歳程度である。思考は視野狭窄で、集中した事柄以外のことは完全におろそかになる。単純であり、騙されやすい。基本的に自由奔放で気分屋。肉食、顔を洗う、爪を研ぐ、マタタビに酔う、風呂嫌い等、普通の猫の習性を一通り持っている。それらは本能上の行動であり、衛生やTPOを考える理性はある。寿命は人間と同じく70歳程度。magic)を修得することができる。理解しているというよりも感覚的であるといえる。家族単位で行動し、気の向くままに住所を変え、ふらふらと旅をしたり定住したりを繰り返す。どこかに定住する間は地面を掘って屋根を被せただけの簡素な家を造る。身軽な身体で主に狩猟を行い、原始的な自給自足の生活をする。服の着用はお洒落の一環。人里に出る時などは着るが、田舎で原始的な生活をしている間は着ない個体もおり、またそれが変だとは思われない。【変身】何時でも何回でも、自身の身長にふさわしい人間(6〜12歳程度)の同性に化け、戻ることができる。誰かに似ることはできず、また、変身後の姿は常に固定であり意図して変えることはできない。頭に猫耳、お尻に尻尾が残り、それらは元の姿の時と同じ毛色のものである。寒さに弱い人間と同じ程度において寒さに弱い。驚くことに遭遇し抵抗判定に失敗すると、9秒間硬直して動けなくなる。その際は、毛が逆立ち、尻尾がぴんと延びる。[パラ]人間の子供のような姿をした、身長130cmほどの妖精族。尖った耳を除けば、体毛も肌の色も同地域に棲む10代前半の人間と似ており、遠目には区別がつかない。加齢による外見の変化は人間の半分程度であり、エルフとは違う意味で若く見えるが、同種内ではその微妙な差から年齢を計ることができるらしい。手先が器用で身のこなしが素早いが、体力には劣り、難しいことを考えるのも苦手である。性格は、概ね気さくであり、好奇心旺盛で楽天家。種の性質として薄欲な者が多いという。寿命はヒューマンと同じく70歳程度。世界中に広く分布しているものの定住する者は稀であり、その多くは個人、あるいは家族単位で各地を放浪している。そのため、パラ国家というものは存在しないとされる。草原に棲むことを好み、遊牧によって生計を立てている家族がよくみられ、家長あるいは首長制によって小さな社会が作られている。・特殊能力モンスターの特殊能力【欲望】に対する抵抗判定にGd2倍を得る。仮に判定に失敗してもその効果は1分以上続かない。[メロウ]半人半魚の特異な姿の、身長160cmほどの妖精族。上半身は人間とほぼ変わらぬが、魚のような下半身は瞳の色と同じ色の鱗に覆われている。指には水かきがあり水中を自在に泳げ、また、歩くことはできないものの陸上でも呼吸可能。器用さに欠けるが優れた知覚力を持つ。性格は、個体によって様々であり、出身に影響を受けている傾向が強く、自分の職業に誇りと執着を持つ者が多い。寿命はヒューマンと同じく70歳程度。海はもちろんのこと、ほぼ全ての水域に生息し水中をその生活域としている。伝統的に優れた女王が、人間国家の数倍の広さにもなる王国を統治し、統率と役割分担の整った安定した社会を営む。迷信である「メロウの肉を食べると不老不死になる」を信じた人間たちがメロウ狩りを行った歴史があり、年齢を重ねているメロウの多くは、地上に棲む人間やエルフィンに嫌悪感を抱いている。近年はそういったことも起こっていないため、最近の若者たちには、それを気にしていない者も増えている。食事は、生の魚介類や海藻。人間の食べ物も摂取可能であるが、好むことはなく、長く続けると栄養バランスを損ねる原因となる。学園側は、第三期生としてメロウ達を迎えるにあたり、メロウリング(購買で販売)を開発し、また、新築した寮に専用のベット(水槽)を用意し、学園生活を円滑に行えるように配慮した。会話や魔法の詠唱を行え、意図すれば1kmほど先の水棲生物に声を伝えることができる。意図しない体内への水の浸入および自然現象による低温に対して完全な耐性を持つ。ふさわしい人間に化け、戻ることができる。その際、濡れた身体や髪を乾かすことも可能。変身時は、Myページの「移動XXkm/h」で地上行動ができる(非変身時の地上移動は、這うことによる1km/h程度)。一度に4.7リットル以上の水を浴びてしまうと変身が解除されてしまい、翌朝まで再び変身できなくなる。よって量産錬金された魔法の指輪。「一度に4.7リットル以上の水を浴びてしまうと変身が解除してしまう」を無効化するとともに、地上生活でのストレスを緩和する効果があるという。[ブラウニー]茶色い肌と大きな耳、鉤鼻が特徴の、身長120cmほどの妖精族。毛髪は生えず、顔には子供のころから沢山の皺がある。知性や精神年齢は幼く、人間の10歳児程度であり(入学できるような)賢い者で12歳程度である。精神性が従属的であり、異種族によく仕え、褒められる事が喜び。知力や体力にはさほど優れていないが、代わりに少し器用な手先と、主に対する強い忠誠心を持つ。言われた事は忠実に遂行するが、気が利かず、応用も効かない。稀に群を抜いて頭の良い個体が生まれ、その者は優秀な執事の才能を秘めている。女神の定めたマイロード(真の主人)に惹かれる性質を持ち、マイロードの危機には驚くべき力を発揮する。・特殊能力と弱点マイロードが命の危機に瀕した時、秘めたる能力である「奥の手」が発動し、30秒間全ての行動にGd5、更に修得している一般スキルによって様々な能力を得る。「奥の手」が発動してから30秒が経過すると、過負荷によって重傷ダメージを負う。自由な発想に乏しい為、錬金術への適性が低く、○○アルケミーの魔法の成功率が40%程度しかない。[ゴブリン]人間の子供ほどの知性、凶暴な本能、猿のような外見の妖精族である。社会性は皆無であり、人里でゴブリンを見かけたら「野党行為の最中と思え」と言われるほどである。そのため、しばしゴブリン狩りなどが組織される。オーディアが1000年前に聖域となった際も、その命に従わず、山奥で独自に繁殖していたらしくそれなりに数が多い。宝石などの綺麗なものを集めることが好きであり、ゴブリンの里からは宝石や魔法の物品が見つかることもよくある。[ダークエルフ]神代七代の大戦の際、デュルガー側に味方し滅んだとされる妖精族。見た目はライトエルフ族と区別ないとされており、たとえ生き残りがいたとしても確かめるすべはない。言う、生まれながらにはっきりとした身分の差が存在する格差社会。一般に、親の仕事と身分を受け継ぎ、農民の子は農民、職人の子は職人となるのが当たり前である。能力の有る者が官吏に採用されたり、諸侯の養子に迎えられたり。武勲を認められた戦士や荒野や森林を開墾して広大な耕地を創り上げた豪農や豪商が諸侯の列に加えられたりと、かなり流動的な社会構造を持っている。エルフィン(妖精)族にも同様の身分制度が適応されるが、実態は平等とはいえず、ライトエルフ等の知性が高く外交能力もある一部の妖精族以外は、庶民以下の扱いをされることもしばしである。∇身分あれこれ[使用人と主人の関係]主人と使用人は、家族的な紐帯が親密で有り、時には主人の盟友として遇される。一応の役割は決まっているが、契約に無い仕事もこなし主人と談笑もする。主人を気遣って叱咤激励するメイドや、ぼっちゃまぼっちゃまと実の祖父のようにかいがいしく主人の世話を焼く執事が標準的で有る。妖精族の召使たちは、一般にサーバントと呼ばれ、最低限の扱いしか受けられていないことが多い。[ゴブリン退治!?]巷ではよく「ゴブリン退治」という言葉を耳にする。妖精族の種であるゴブリン族は、本来、ノルン(女神)達から人間と平等な地位を与えられている。多くのゴブリンたちは、社会性に乏しく、人間との接点のほとんどが盗賊行為の加害者と被害者であるため、たいていの場合、犯罪者としての扱いを受ける。[ダーナ(Dana)]俗に「本職」と呼ばれる、職業戦士の中でも特にルミナの才能に長け、デュルガー退治を行える者たちの総称である。近年のデュルガー事件の続発により、その地位が向上しており、事実上「官吏」として扱われる。そのためもあってか、酒場では、自称ダーナの流れ者も数多く見かける。[ローレックの学生の身分]官吏と同等。学生は次代のダーナとして指導者階層に位置し、学生は世俗の序列を放たれて平等で有る。近い将来、学年による先輩後輩の序列は発生するだろう。子供の生まれた家では、それぞれの家の仕来りに従って名付け親を頼む。名付け親は生涯にわたってその子の後見人となり、生みの親と法律上同等の義務と権利を持つ。伝承は語り部と呼ばれる人々によって正確に語り継がれてきた。学生達が図書館で読む書物の多くは、語り部達の話を書き写したものである。一つの伝承を語り終えた語り部に純粋無垢な瞳を向けて、少年は問いかけた。「そうですね....私には才能があるかどうかも分かりませんが....一つ、歌を送りましょうか」そう言って語り部は瞳を閉じて一つの伝承を歌う。それは最初の語り部の歌。賢くはなく、決して強くもなく、取り柄と呼べる物もない一人の男の愚かなまでに真っ直ぐな生き方。歌い終えた語り部は瞳を閉じたままで少年の問いに答える。「聞いたことをそのまま伝える、素直で純粋な心があればそれで十分ですよ」その語り部は閉じていた瞳をゆっくりと開いて微笑んだ。・農作物[麦]主食は小麦であり、領主達によって価格統制されている。その他ビールを造るためと馬の飼料に大麦。飢饉に備えた食料としてオーツ麦とエンマ麦が栽培される。[ジャガイモ]痩せた土地ではジャガイモが栽培されている。[豆]保存が利く重要な食物。水を張った皿の上で発芽させたスプラウト(新芽)は、安価で一年中手に入る生鮮野菜であり、広く食されている。[すいか]種を食用とするため栽培させる。果実は水分を多く含む果肉を腐りにくい水として、長期旅行の水筒の代わりに利用。[リンゴ]単にフルーツと言えばこれを指すほどポピュラーである。生食のほか、スライスしてチップスにしたり、果汁を煮詰めてジャムにする。[ベリー類]ベリー類は主にジャムにして使用する。[ブドウ]主にワインを造るために栽培。乾しブドウは貴重な携行保存食。[イチジク]生食の他、乾し固めてブロックにして保存食として使用する。[トマト]生食よりも濃縮してケチャップとして使用される。