進化・神化どっちにする?ガチャイベント「超獣神祭」から登場の水属性「モーセ」ユダヤ・キリスト・イスラム教のなかに登場する預言者であり、神に愛された人物。モーセの十戒って聞いたことがあったけど、海が割れてそこを歩いて渡ったなどが旧約聖書に書いてあるみたいですね。モンストのモーセはものすごいかっこいいから強さ以前にイラストで欲しい!「モーセ」のステータス・適正・ワクワクの実のオススメを徹底的に解説&評価します。自身のスピードがアップターン数12SSボイス約束の地への道しるべ、これは大仕事になりそうだ。入手法シングル・10連ガチャで入手可能。魔人ボール貫通&ゲージタイプスピード型アビリティ超反ダメ壁/弱点キラーゲージ飛行/SSターン短縮ベースのアビリティは「超反ダメージウォール」と「弱点キラー」ベースにアンチダメージウォールで動きやすいのと、ゲージでの飛行で適正が地雷ステージにも対応しているのは大きい。446.88HPが低いのが弱点になるので、「ケガ減りor加命」で補えば、攻撃・スピードはベースが高いので、このステ振りはしょうがないですが、HP2万は欲しかったですね。自身のスピードとパワーがアップヒットしたボスの弱点を全て出現させるターン数20SSボイスみよ、これが神のしるしである、ほら、行くよ。自強化+弱点露出SSで、モーセ単独での直殴り攻撃力が高い。ターン数も20と使いやすい範囲での弱点露出ですから、モーセの次に配置するキャラクター次第で、かなりバケます。ダ・ヴィンチ進化のまとめ進化は神化よりも汎用性が高く、どちらかというと使い方が明確でわかりやすい。アビリティも4つもっているので、ボックスが充実していないときには進化のほうが使いやすさもあって人気がでそう。汎用性は低いが火属性の敵に火力が強い、火属性キラーがベースにダメージウォールのときで火力の出せるきゃら。ステージギミックには1つしか対応していないですが、進化もついて飛行なので、特別適正が大きく違うことはない。454.07アビリティが少なくなったことで、ステータスが微妙に上昇。火属性キラーがあるので、攻撃力が火属性に対して上昇することを考えるとステータスが高いですね。貫通タイプになり、味方にふれると、自身と味方の位置を順番に移動し攻撃ターン数18SSボイス契約完了、さぁ、立法の時代の始まりだ。SSが変わっていて、自分と味方を位置を順番に移動するようになっているSS。友情コンボの跳弾が敵にヒットする時の動きとにていますが、反射する場所が味方だけで、モーセが停止するまで、貫通で削っていけるので、味方の位置取りが重要になるSS。アスタロト神化のまとめ神化はなんと言っても新しいSSと高いステータスがポイント。汎用性は少ないですが、火属性に対しての火力が高く、火属性のダメージウォールのステージに特化しているので、場所次第ではとても強いけどなぁ?って感じのキャラクター。スポンサーリンク進化・神化どっちにする?アビリティの多い進化がオススメ!卑弥呼の獣神化前のようにしたいなら、神化だったけども、登場時点で人気が高いのは進化なんですが、正直どっちもつよいので、シュリンガーラって思わないなら、別にどっちでもいいと思う。ENTRY2018/12/08【モンスト図鑑】スゥイーティカを徹底評価!適正と強さのポイントは?2018/11/30【モンスト日記】セーラームーンコラボの爆死がひどかった件。AFFINGER4.。