-8は超強化版《地獄界の夢》。EDHでネクサルのお供に(奥義出せるとは言ってない)しかもfoilの《不毛の地の絞殺者》とfoilの《梢の眺望》が入っててぶったまげました。2パックともfoilレア入りとは恐れ入りますね!当分の運をこの二日間でだいぶ消費してしまった気がします。雑ながらこんな感じでした。非常に楽しめたプレリリースでした!今週の金曜日には『戦乱のゼンディカー』が発売されます。私は1BOX予約してますので、そこでも良き出逢いを期待しております。14:16Tweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2015-09-22【MtGスタンダード】デモニックパクト(黒緑青)MtGどうも。間が空いてしまいました。前回の記事でスゥルタイカラーのデッキをピックアップしてみましたが、実際のところ活躍しているのはコントロールのようです。青系コントロールは最近話題沸騰中の神童ジェイス含む青白コントロールやエスパーコンが主流となっているため、スゥルタイ自体影は薄いですね。そんな中で先日行われたSCGオープンinミルウォーキーにて、スゥルタイデモニックパクトが2位という成績を収めました。cardsデモニックパクトデッキは実際にプロツアーでも何人かが使っており、いずれもトップ8こそ逃しましたが大きな注目を集め、その秘めたるポテンシャルを証明してくれました。今回SCGにて使われたデモニックパクトはコストのかかる《シルムガルの命令》を抜き、《虚空の罠》を採用することで、《悪魔の契約》を戻して即再契約、といった動きが可能ですね。デッキの安定基盤役であるジェイスも余裕の4枚採用。そんなこんなでデモニックパクト、私もスタン落ち間近のTHS~ORI期最後のデッキとして愛用しています。初期はスゥルタイカラーのコントロールっけの強い構成でした。cardsハサミが大流行していた時期でしたので、序盤からハサミをいなせるカードが必要で、そのために2ターン目にハサミをフィズらせる《分散》を多めに取ってました。《森林の怒声吠え》→《侵入する生物種》で契約死を防ぎつつ9点打点を次ターンに用意できる動きが強かったですね。シルコマはメインからだとたまに腐るものの刺さる相手にはよく刺さるので、サイドから増やせるようにしてました。結局ゲームデーはトップ8逃してあーあーってなったままデッキの見直しに入り、今は青要素を引っこ抜いて黒緑2色の形に変えました。León氏が使用されていたデッキを参考に、ミッドレンジ仕様で組み直してみました。デンプロトカゲと除去と囲いで凌いで《悪魔の契約》でアドを稼いで勝つ感じですかね、枚数調整とか特に意識せずおおざっぱに組んだものですが割と回るのであまりいじくってません。前のスゥルタイカラーのデッキだと勝ち筋は間違いなく《悪魔の契約》だったですが、じゃあフィニッシャーとして見たときどうなのかって言うと、いささかスピードと確実性が足りなく感じたんですよね。結局のところ今までのゲーム中でも《森林の怒声吠え》→《侵入する生物種》の展開が一番確実にゲームを終わらせることができていました。デッキを緑クリーチャーどもで殴る仕様にして、《悪魔の契約》そのものはアド製造機として支援してくれる形に。赤単とかジェスカイテンポ相手に苦戦するんじゃないかなーと思ってましたが、むしろ有利取れるようになってて嬉しい。(赤いデッキに苦汁を舐めさせられ続けた人間)ハンガーバックアブザンとか青白コンには相性不利ですね。できないとメインではたいがい勝てません。サイドから《無限の抹消》なり《悪性の疫病》なり仕込んで殺意をむき出しにします。そんなこんなでスタンローテーションまであと2週間ばかしとなりましたが、残りの時間はこのデッキと付きあいつづけていきたいですね。次は「戦乱のゼンディカー」がお見えになりますがどうなんでしょう。組みたいデッキが思いつかないでいます。スゥルタイでいきたいけどデモニックパクトの強化は難しそうですし、これといって使いたいカードも見つからない。なんか面白そうなデッキ案があればぜひとも教えてください。08:32Tweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2015-08-01【MtGスタンダード】オリジン参入後のスゥルタイ考察(黒緑青)MtGどうも。気が付けば8月になりましたが、内定ってやつが全然来ないです。テーロス+タルキールのスタンダード環境もマジックオリジンが発売されたことで、シーズン最終幕ですね。私は変わらずスゥルタイカラーを愛用してますが、まだどういうデッキにしようか思案中です。そんなわけで、どういうデッキを作っていこうか案をまとめる意味で、現状考えられるスゥルタイデッキをいくつかまとめてみようかと思います。1.シディシウィップ覇王譚参入後から一定数の勢力を築いてきたシディシウィップですが、最近は他のデッキに食われがち。新たに加わった新カードの代表は《衰滅》と《ニッサ》でしょうか。コントロールに近いデッキでしたが、《衰滅》を取ることでジェスカイに対して耐性が付けられますし、《ニッサ》は長期戦においても活躍するパワーカード。最近はエンチャントのヘイトが高まっているので、《エレボスの鞭》が割られやすく、ジリ貧になることも。あと最近存在感が増してきたラリーデッキに伴い増加し始めるかもしれないアナフェンザ等の墓地対策を敷かれると、ついでのようにメタられます。2.スゥルタイコントロール今後のスゥルタイの主流になるであろうアーキタイプ。プロツアー「マジック・オリジン」においても、使用率は全体の6.36%を占め、今後の青黒系コントロールの一角に食い込んでいくと思われます。新たに《衰滅》と《ニッサ》、そして《ジェイス》を迎え入れ、盤石な安定性を確立することができました。ジェイスがPWに変身することで、《思考囲い》をフラッシュバックする胡散臭いことも。弱点は金がかかること。3.スゥルタイ・デモニックパクトこちらもスゥルタイコントロールの一種ではありますが、その実はコントロールとは一線を画したまったく新しいデッキ。新カードである《悪魔の契約》を用いることで圧倒的なアドバンテージを稼ぎ、4ターン後の契約死が訪れる前に《シルムガルの命令》や《スゥルタイの魔除け》、あるいは《ウギン》などで契約死を無かったことにするデッキです。個人的にこのデッキは、多くの可能性を秘めてて一番魅力的なスゥルタイデッキですね。《悪魔の契約》、書いてある効果はそれぞれ《戦導者のらせん》と《精神腐敗》と《予言》なんですよね。4マナで10マナ相当の効果ですから、それはもう破格といって差し支えないでしょう。あなたは4マナという前金を支払い、恩恵を得るだけ得て、契約死という対価を支払う前に自分の手で契約を破棄すればいいだけです。そんな我儘が許されるデッキ。プロツアーでは様々な契約破棄手段が見受けられたようです。前述のようなエンチャント破壊やバウンススペルの他にも、《森林の怒声吠え》から《再利用の賢者》や《侵入する生物種》を呼び込むスタイルなどなど、多岐に渡っています。私もいろいろ試してみたいところです。そんなこんなで悪魔の契約入りコントロールを組み、FNMに参加しましたが0-2でした(勝てねえ)デッキを洗練しつつ愚鈍なプレイングを改善していきたいですね。19:24Tweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2015-05-26【ポケモンORAS】デリヘル【ダブル】ポケモンどうも。就活が思うように進まないのでふてくされてます。今回はダブルで使ってるパーティ紹介。ダブルの経験浅い人間が組んだガバガバ構築なのでこれを見たどなたかがダメ出ししてくれないかという淡い期待も添えています。あとパーティ単位での記事書くのは初めてなので、各所のブログ様を参考にさせて頂きながら書き連ねていきます。醜い点や拙い点が多いですが温かい目で何卒。CSぶっぱ今回のメイン1。シングルでは毒針投げつけ兼ダストシューターとして扱っていましたデリバード。地震をスカせる猫騙し持ちこご風による全体S操作持ち道連れができるやる気があるこんなところでしょうか。張り切るのが持ち味のシングルとは違いサポート的運用がしやすいのは良いですね。猫騙し→こご風→道連れ連打するだけの簡単なおしごと。いえ行動が読まれやすいのでみんなから無視されやすいです。NNもデリヘル嬢っぽく付けてみたら何とも業の深いアトモスフィアを醸し出してしまいました。CSぶっぱ今回のメイン2。地獄系デリヘル嬢(?)基本的にクレセリアの支援を受けながらサンパワーによるゴリ押し突破をしてもらいます。デリバードは先に仕事を終えている為たいがい隣にいません。サンパワー熱風はやっぱり強いですね。その一方で悪の波動は威力が微妙なので等倍じゃ耐えられることもしばしばありました。ダメージ計算してませんが手助け悪波でウルガモス落としきれないみたいです。HSぶっぱなんで投入したのかよく覚えてないけどたぶんニンフィアを意識しての投入だった気がします。顔が若干アレですが♀なのでコイツもデリヘル嬢です(滅茶苦茶)コイツ自身、特にしてほしいこともないのでみがまも型に。ラスカないのでニンフィア結局狩れねーじゃんってなったけど特にラスカが必要になる場面もなかったのでモーマンタイでした。デリバードと一緒に先発起用することが多かった。HCぶっぱここまでで高火力全体攻撃が全然いないのは実際ヨクナイと思い投入。デリバードじゃドラゴンは倒せないのでニンフィアになんとかしてもらってました。技範囲が狭い(ただでさえパーティの技範囲が狭いのにそれを補えなかった)ガモス処理の為にもめざ岩がほしかったデリヘル嬢の中では見た目のステータスが一番高そうこんな感じでした。♀の理想個体を粘るのはなかなかに苦行でした。H223調整残りBDぶっぱデリバードが日本晴れを覚えないせいでこの構築での唯一無二の晴れ要員。そのためデリバードヘルガーとクレセリアは絶対選出枠ということになります。基本的にヘルガーの隣で日本晴れと手助けをしてもらう役割。あとはS操作が不足していたので電磁波を入れました。最初はあついいわを持たせていましたが、挑発での機能停止が深刻なのでメンタルハーブを持たせました。晴れ要員としてはもったいないくらいの安定感。安定しすぎててデリバードの存在意義を否定させることに。HBベース残りA威嚇撒きと追加の猫騙し役とデリヘルのカスタマーとして採用。先発起用がメインでとりあえず一体を持っていけたら上々って感じです。デリバードと一緒に出してダブル猫騙しをする謎アクションを取ることが多かった。このパーティで唯一の物理アタッカーであり唯一の♂。このパーティにおけるデリヘル利用客は彼だけということですね(?)どうでもいい余談ですけどこの記事を書いた日に受けた会社説明会で男子が自分だけだった時このズルズキンに妙な親近感を覚えました。orデリバードが仕事をしてさっさと死んでくれるまで適当に戯れるお隣。↓デリバード退場後andどうにかこの形に持って行って、日本晴れ+熱風で盤面を一掃します。雨に弱いゲンガーが怖いガモス等の炎をメタれていない攻撃範囲が狭い全体的に火力・耐久・速度が中途半端なので、崩壊しやすいデリバードが無視されるとつらい(精神的な面ではなく)などなど...。改善の余地ありまくりですね。「このポケモンを使うといい」等のご指摘が切実に欲しいところです。あともう少しダブル上手くなりたいと思いました。