Wiki2020年2月5日(水)および2月19日(水)10:00~13:00に、上位プロバイダによるメンテナンスのため、wikiサービスの停止が発生します。ご利用のみなさまには大変ご不便をおかけしますが、ご協力のほどよろしくお願い申し上げます。ログインしていません。アドレスが公開されます。ログインまたはアカウントを作成すれば、あなたの編集はその利用者名とともに表示されるほか、その他の利点もあります。スパム攻撃防止用のチェックです。「[[ランサー|槍兵]]」の[[サーヴァント]]。『[[Fate/EXTRA]]』では[[聖杯戦争|ムーンセルの聖杯戦争]]において、[[ランルーくん]]によって召喚された。(EXTRA)|主人公]]の第四回戦の対戦相手。第一〜第三回戦の相手とは違い、猶予期間中は積極的に主人公と関係を持とうとしてはこない。例外は、監督役である[[言峰綺礼|言峰神父]]が仕掛けた追加の試練(タスク)『狩猟数勝負(ハンティング)』時のみ。「凛ルート」にて登場。~そして冒険へ......~」にて登場。クレオパトラが乗っ取ったチェイテ城の門番として勇者エリザベートと主人公一行の前に立ちはだかる。黒い甲冑に血塗れのマントを羽織った、血に飢えた狂気の騎士。鉄の信仰心と鋼の護国愛を持つ正義の人。自他に厳しい性格だが、優れた戦略眼と厳格さを持ち、道徳を重んじる武人。信仰者であるが、狂信的なまでの信心からから得た高ランクの「信仰の加護」スキルにより精神が変調をきたしており、さながらバーサーカーの如き狂気を宿している。己の信じた価値に殉じ、その思いが純粋すぎた故、他者の思考が介在できない。この為、ほぼ会話を成立することはできない。サーヴァントとして現界した彼は生前の自らの非業さに怒り、人々の欲深さへの嘆きしかなかったが、それは真の愛が存在しないのかという叫びへとつながっている。マスターが深い信仰心、嘘偽りのない愛情の具現であった場合、狂戦士の側面は薄まり、彼はマスターの心を守るために敵を討つ槍となる。(サーヴァント)|スキル]]「信仰の加護」により自己の信心から生まれる精神・肉体の絶対性を持っている。前述のとおり、人格の変調を来たしている。四回戦までに戦ったどの相手よりも攻撃力が高く、その上マスターのコードキャストと連動し、呪縛の槍を使うなど連携能力も高い。「槍兵」としては敏捷性が極端に低いが、高い耐久力を備えた上に『戦闘続行』スキルを持ち、全体的に隙が無いため、「オスマン帝国を退けた串刺し公」の名が伊達ではない事を思い知らされる。Order』では「軍略」も高ランクで保有していることが判明しており、武人としての戦術力の高さは健在である模様。/>由来:生前自国の貴族などに粛正として行い代名詞となった「串刺し刑」。周囲の地面から無数の槍を生やし敵を処断する、魔槍から放たれる呪いと鉄槌の拷問魔城(ドラクリヤ)。敵対する敵兵全てを対象とするため、一対多で真価を発揮する宝具。その由来からか相手が持つ不義・堕落の罪に応じて痛みを増すという特性を持つ。犯している相手ほど破壊力が増加する。(EXTRA)]]にその効果はなかった。ゲーム的には、ランサーの持っていた槍が上空に浮かんでいくと同時に周囲に無数の槍を生やし、敵の足元に出現した巨大な刃とランサーの持っていた槍による同時攻撃を行う。通常ダメージに加えて、生贄効果による防御不可能の追加ダメージを与え、与えたダメージに応じて自身のHPを回復させる。"注">オーバーチャージで特攻威力UP</ref>」という効果のBuster属性の宝具。3ターンの間、自身のGUARD時の攻撃力が3倍になる。自身に槍を突き刺し、相手に魔力ダメージを与える。自分の残りHPが少ないほど与えるダメージが増える。空中に飛翔し、空からの落下と同時に頭上に振りかぶった槍の鉄槌を相手に振り下ろす。相手に筋力ダメージと呪いのバッドステータスを与える。