】新作ゲームをプレイしてみた恐妻家Lv99mishellブログ恐妻家レベル99mishellのゲーム配信、ライン着せ替えの作成方法、イラストその他趣味についてお知らせするブログです。】新作ゲームをプレイしてみたどーも僕です。本日は9月18日に配信された「ネットマーブル」の新作RPGをプレイしてみたので紹介します。「ネットマーブル」といえば8月16日にサービス開始された【デスティニーナイツ】も好調でわたくし自身も日々プレイしている良ゲー(個人的見解)で、PVを見た感じ戦闘(スキル発動)が【デスティニーナイツ】と同じ感じだったので早速プレイしてみました。】8月16日正式サービス開始!を初見プレイ【スマホゲーム】どーも僕です。【ファントムゲート】とは北欧神話をベースにしたストーリーが展開していく壮大な物語のようです。Netmarblehttp://phantomgate.netmarble.com/jaあなたの為のたった一つの扉が開きます。全世界155の地域でリリースされる超大作で(まじかよ・・・)物語は神々の暴挙を食い止めるためワルキューレのアストリッドとなってファントムたちを解放し共に神々に立ち向かう。そんな感じのゲームです。北欧神話のあの神々が「悪者」になってしまうのかー?って思いながらプレイ開始。ストーリー(アドベンチャー要素)はまるで任〇堂「スーパーマ〇オ」を彷彿とさせるスタイルですが、アニメのような滑らかさと探索、ギミック、隠し部屋等をクリアしていきながらファントムゲートを復元させながらミッドガルドを冒険していくことになります。ゲームを開始するといきなりかの御高名な「トール」兄貴が「オーディン」さんの命令によりハンマーでお出迎えしてくれます。トールやオデン(オーディン)にはメガテンを散々プレイしてきたわたくしとしては感慨深いところはありますが、「先生!こいつです!」って感じな悪者のようです。※トールに至ってはイラストも描いています。「戦隊もの」ではお約束の巨大化パターン・・・・・こうしてパーティーは全滅してくのであった・・・・が、ここから本編スタートになります。】エピソードいよいよ冒険がはじまります。初めにチュートリアルで冒険の進め方、バトルの仕方などの説明を受けていくんですが、このゲームの特徴として、エピソードはアドベンチャー的要素が多く「マリオ」のようなステージから始まります(1-1とか)バーチャルパッドとジャンプ、アクションなどで各面を進んでいきます。NPC、敵キャラと接触することでミッションや戦闘が開始されます。エピソードと戦闘は別画面となっていて、エピソードの「マリオ」モード(勝手に呼称・・いいのか?)で敵キャラと接触することで「ターン制」の戦闘画面へと切り替わります。最終的には各面でミッション&戦闘勝利で1面クリアとなるようです。】バトル戦闘はエピソードモード中に敵キャラクターと接触することで、専用画面に切り替わります。戦闘はターン制になっていて、ターンの順番も次に送ることができ、敵によってまたはスキルによっては順番を変えるなど、幅広い戦闘ができる模様。複数の敵出現時にはターゲット指定などもでき、1体に集中して攻撃することもできます。当然ちゃ当然だけどありがちな属性などの要素もあって相性次第で攻撃力の増減があります。(デスティニーナイツではグー、チョキ、パーの属性で、非常に面白い発想だと感じたんだけど、ファントムゲートではありきたりのような気がしてます。)シナリオが進んでくるとより敵が強力となり、所持キャラ&育成具合によっては「積みゲー」となる懸念もあると思いますね。攻撃には通常攻撃や必殺技があるんですが、必殺技発動時には専用エフェクトが用意されていて、まるで「ディスティニーナイツ」の必殺技のように派手な戦闘シーンが楽しめます。戦闘には仲間(ファントム)を最大4体連れていくことができますが、エピソードで浄化したファントムのエッセンス(欠片のようなもの?)を集めることで仲間を生成することができます。各ゾーンのミッションをクリアするとボス戦です。ボスを倒すとステージクリアとなります。1面ラストにはエリアボス「ボーンドラゴン」との戦闘が控えています。倒すことができたらチャプター1クリアとなります。※戦闘にはエネルギーが必要です。ヒーロースキルの強化などがあります。リセマラについてはいまいちよくわかりませんがチュートリアルが長いのと【デスティニーナイツ】のように課金石の配布が期待できるため今のところ必要ないのかな?って気もします・・・・・この辺については定かではありませんがね。まとめ今回はネットマーブル最新ゲーム「ファントムゲート」をさっと紹介しましたが、いかがだったでしょうか?感想としては(完全個人的主観)BGMがきれいドラマチックなアニメーションムービーポリゴンキャラですスキルはデスティニーナイツ同様良さげ完全に「マ〇オ」っぽい部分あり育成要素は多めですスマホへの負荷多そう?とはっきり言ってまだチャプター1をクリアしただけであまりよくわかっていませんが、初見プレイとしてはチャプターボス戦は3連戦で面白かったという印象です。今後としては「ディスティニーナイツ」が良ゲーなので期待しています。いうことで機会があれば育成方法などシステム面や攻略的要素をお伝えできればと考えていますので、またよろしくお願いします。】今年の活動と目標について【ゲーム&クリエーターズ】あけましておめでとうございます。本年もよろしくお願いいたします。新年のご挨拶が遅れてしまった僕です。