#012周目を始めました。お題については今の所は「ヴァニラのみ(仮)」ということで未公開とさせて頂きます。初回プレークリアした時はあまりのしんどさに今作はやりこみ無理だなと思っていたのですが、体験版の時から考えていたネタをちょっとアレンジすることで、とても楽しくなりそうな攻略を思いついてしまったのでついやっちゃったんだ。ちなみにクリスタリウム封印ではありません。途中までは封印して進む事になると思いますが、無理だと判断されたら容赦なく解放する予定。クリスタリウム封印だとアビリティ何も使えないからただ苦しいだけで広がりが出来ないのが何ともね。スフィア盤みたいに取りたいアビリティだけ取れる仕様だったら良かったのに。プレーの方は3章に入ったところ。ポーションけちるために全滅リスタートした程度で普通に進行中。・フェニ尾ドロップが2回来た。・2章入ったところで休憩。・3章入ったとこでストップ。・でも一応クリアしてからみたら分かる部分もあるだろうとストーリー飛ばさず見てる。今日がコミケ1日目だったようですね。戦場に赴かれた方お疲れ様でした。自分はお盆と年末に有明に行かなくなって久しいのでもうピンとこなくなったというか。最後にいったの5年前の夏かなぁ。今回攻略ご一緒させてもらってるおてうさんやにゅすけさんと最後にお会いしたのもいつだったのかしらという。やりこみ関係の方々とはコミケの時以外お会いしてないから、どこかのコミケの時だと思いますがwんで私は今日から冬休みなのですが、とりあえず昨日の夜~ついさっきまでは初回プレーのデータまとめやったり、2周目プレーを録画するための容量確保するため、PCのHDDの整理とかやってました。何年も使ってるとエ○ゲーとかどんどんたまってきて収拾つかなくなってですね・・・このマシン3年半前のヤツだし、内蔵のHDDが180GBしかないのですよ。外付けでばんばん増量しているのですが、PS3のプレー動画のキャプチャはかなりの速度を要求される為、USB接続の外付けHDDじゃ追いつかないので内蔵HDDでなんとかしないといけないという。一度に整理するのは無理がありすぎるので(エ○ゲー多すぎ!)、進行しながらちまちまやっていくことにします。そんなわけで、そろそろ2周目開始の予感?初回クリアしてからニコニコ動画とかWeb巡回を通常モードに戻してゆるんできたところですが、またばしっといきたいと思います。引き続き攻略日記は連載の予定ですので、よろしければおつきあいを。目次ページ移動etchttp://yarikomi.honanie.com/ff13/mokuji.html目次のページを移動させ、左柱に置きました。目次から日記を辿って頂いている方は多く需要はあるのだなと感じつつ、ブログ内の記事で立てるやり方だとどうしても左右の幅が狭められて見づらいなと感じていたので、レビュー執筆により自サイト側にもFF13ページを作った事もありそちら側に移動させてみました。明日から2周目でちょっとしたネタを仕込む予定。そのプレーに関しても随時この日記で触れていきたいと思います。明日から改めてプレーに集中できるように雑務を消化中・・・あ、あとふと思い立って右柱にPS3のトロフィーカード置いてみました。気に入ったデザインのものはどうもこのブログでぴたりと置ける場所が無く、仕方なく一番小さいサイズのものを更に縮めて設置。Webから簡単に自分が取得したトロフィーを眺める事が出来るというものです。トロフィーの総数自体はそれらのゲーム取得分も合算されたものになってます。関係ないけどXBOX360のゲーマーカードも並べて置いてみますね。ふちけんはこんなやつです。バイオ5は私がプレーしたものじゃないですが。ネタバレ無しレビューのようなものhttp://yarikomi.honanie.com/ff13/review.html書きました。気がつけば半分紹介記事のようになっていた。文量多くて読みづらいよ。収拾が付かないしかもまだまだ書けてない事が多すぎる。今はこれが限界がるがるバトル野郎らしくバトル部分を書き砕いてみたのですがどうですかね?これでおてうさんからの宿題もとりあえず終わったし?2周目のプレーに進みたいと思います。今回は珍しくクリア後のサブイベントもがっつりこなすつもりでいたんですけどね。平均HP3600でラストバトル睡眠不足が募りまくっているため、今日はとりあえず寝たい気分なので進まないかも。前の日記で予告していたラスボス動画のURLだけ貼り付けて寝ます。http://zoome.jp/fuchiken/diary/28Zoomeにアップロード。見たい人だけ見て下さい。ラスボスだしニコニコは削除のリスクが高すぎるし、かといって無料アカウント使ったら画質が微妙すぎる事になるので今作に関しては見合わせております。今回アップした分も画質微妙ですが。見れればなレベルとりあえず今後はホープ君も組み込みながら進んでいこう。大型敵とは相性良さそうだ。ここで問題になってくるのが、メンバー入れ替えるとオプティマ組み直さないといけない事。このメンバーならこの組み合わせ!とか予め予約できればいいのになぁ。これがあるからついついメンバー固定になっちゃうんだよ。#20(ラスボス戦改訂版)さっそくですがラスボス戦のメンバーHPの平均が3600弱まで一気に下がりました。全員HP4000未満になった。下がりましたというかラスボス戦前でCP振りを行う前の状態まで巻き戻して、HPアップさせないように能力値だけ上げた結果がこうなのですが。シド戦で離脱して以来使っていなかったホープ君、久しぶりに投入です。いやぁなんでこれを思いつかなかったんだろう。あのステータス異常が効くと分かった時点で試してみるべきだったんだ。FFと言えばヘイストだってことぐらい分かりきっていたはずなのに。あまりにヴァニラ+ライトニング+ファングのパーティーがしっくり来すぎていたので、野郎キャラは忘却の彼方でした。ホープ君はへたれだけどかわいいから許そう。なんだそれこのパーティーでのラスボス戦、動画を撮ってみたので準備でき次第公開してみたいと思います。ホープ君を見直すきっかけになればなぁ。動画撮れてしまうぐらいに安定する感じです。慣れない組み合わせで操作がかなりもたついている動画ですけどそれはそれ。ラスボスメンバーのHPが3685、3760、3345まで下がりました。・すっかり極限では「ライトニング・ファング・ヴァニラ」推奨みたいな雰囲気になってしまってるので、ホープ君も使いようによっちゃ激しく有用ですよというのを提示できれば。・ヘイストプロテスシェルの重ね掛けの強力さは尋常じゃないな。HPの低さなんて余裕でカバーできてしまう。・シド戦あたりのころは他のキャラとの微妙なHPの違いでどうしても一軍落ちせざるをえなかったけど、ここまで来るとホープもだいぶ育ってくるのでそこまで問題にならない、と思う。・無論ファングがいなくなる事により通常時の火力はかなり落ちるので相手との相性による。・このあたりのメリットデメリットを勘案するに、エンハンサーは別に死にロールじゃないと思う。・スノウとサッズに関しては死にかかったキャラだっていう考えはまだ変わってないですが、ホープ君は十分メイン張れる。・AIで泳がせておくにはかなりいいキャラだと思う。いざとなればブラスターでチェイン稼ぎにも回れる。・ライトニング、ヴァニラと組ませればヒーラー3人の鉄壁パーティー。プロテスシェルヘイストもついたあの安心感は異常。#19その2(クリアしました)そんなわけで無事FF13クリアしました。いやぁラストバトルが鬼というかなんというか。半ば意地でCP稼ぎに戻らずに挑戦し続けていました。その結果がこれだよ!超久しぶりの5つ★勝利でした。メンバー全員HP5000未満。ヴァニラはHP+500のアクセサリが付いてます。全員4000未満で勝利とかやりたかったなー(ぉ結果的に武器やアクセサリの改造はほぼ封印状態でクリアしました。なんかもったいないというか面倒くさいというか。即死防御アクセサリの強化ぐらいやっときゃよかった。私はヴァニラリーダーナンバー1説を押していきたい所存。なんというかこのあたりはプレイヤーの感覚の違いなんでしょうね。一度ヴァニラ使い出したらもうライトニングやファングやってても面白くないのですよ。後方支援型キャラなだけに、後ろから指示を出してキャラを操って操作してるような感覚を味わえて楽しいのですよ。>おてうさん確かにアタッカーとか使ってるときのようにリアルタイムでの確認は出来ないのは厳しいところがあるのですが、そこは愛と気合いでカバー><いつものTwitter実況ログは長すぎたため、1つ前のエントリに分離して置いてあります。#19その1(ラスボス戦実況ログ)半日に渡ってラスボスと激闘を繰り広げておりました。してこうなった・・・まぁなんとかどうにか休日中にクリアできて良かったあふぅ。いつも貼り付けてたプレー中のTwitterでのつぶやきログですが、無駄に長時間戦っていたせいで凄まじい長さになった為、記事を分離します。日記後編はこちらです。ラスボス戦の攻略的なネタバレ満載なので↓に収納してあります。#18ボス1体撃破age。・ボス戦ラッシュだな。・と思ったらまたダンジョン抜けていかないとダメなのか。・だがちょっと落ち着いてみればヴラディの方の攻撃が緩いうちにお供を倒してしまえば良いだけの話か。・割とオーソドックスなボスでした。・HP4000越えがいなかったパーティーが一気に4605、4610、5545まで強化されました。#17昨日は仕事から帰ってきて盛大に寝てました。忘年会を事前にパスしていたのは大きかったですが、睡眠時間が極端に減ってるので辛いです。仕事中もふらふらです。今日(水曜)は普通に休みなので、ここで蹴りを付けたいですね。13章のボス2体撃破。おてうさんと攻め方が違うのが面白い。・仕事から帰ってきて今まで寝てたりまったりしてました。#16今日もあれこれやってましたけど、結果としてボス戦1つこなしただけ(・ω・)それでもなんとか13章には入れたのでよしとしよう。ヴァニラたんは最高です。戦士系キャラ使ってて詰まったら、とりあえず魔法使いをリーダーにしてみようかという発想はFFの経験というよりはテイルズ系のやりこみ経験から来るものなのかなとふと思った。空浮いてる敵に対してほうきに乗ってる魔法使いでぺちぺち叩くだけで難ボスをあっさり倒せちゃうと言う冗談みたいな低レベル攻略法が普通にあったもんなぁファンタジア・・・おてうさんが触れられてましたが、この日記も土日より月曜の方がアクセス数が多くなっています。普通じゃ考えられない現象ですよね。皆さん徐々に詰まりだしてネットの情報漁ってる感じなのかな。検索ワードにバルトアンデルスとかあったりするとああやっぱりという。・華麗に定時上がりで帰宅後ちょっと仮眠取ってました。・ベヒーモス系統はダメージ与えて立ち上がられたとしても、デスペルでブレイブとかを解除していけば割と普通に戦える。・やっぱりヴァニラ操作楽しい。・ぶっちゃけ攻撃の方はAIがやっても人がやってもそこまで致命的な差は出ないと思うのだ。・ヴァニラの手動操作だけでヒーラー2人分ぐらい仕事できたりする。ヴァニラはジャマー持ちなので、隙を見て敵の弱体化をはかったりデスペルかけにいったりと臨機応変に立ち回れる。・もちろん王道にブラスターでチェイン狙いに言ってもいい。奇襲ジャマーデプロテでブレイク→ブラスターアタッカーアタッカーで攻めたらあっさり1回のブレイク中で倒せた。ヒーラーアタッカーアタッカー。パターン見切ったら安定でした。・あ、もうここ13章入ってるのか。#1512章スタート。金土日と3日ずっと家にいたのに終わらないとは思いませんでした。ボスの攻略法考えるのが楽しいからありがたいことですけど12章は今までと比べると格段にすいすいと進んでおります。ヴァニラ操作最高です。・にゅすけさんの日記に思いっきりヒントが書いてあったけど、まぁ直接答えが書かれてたわけじゃないし。なんかやっぱり発想の根源が全然違う感じだなぁ。・アダマンケリスも無事撃破。ディフェンダーのターンが来た気がする。#14バルトアンデルス(11章)に苦戦している間ににゅすけさんに抜かれてしまいました。試行錯誤の3時間を返せ><うん今後は何があろうととりあえずボス戦はヴァニラ操作だ。しよう意図せず極限DB参加陣の中では最も低ステータス進行になってしまってるようなので、もうこのまま行ってやりますよ。へんてこな攻略法で倒したボス戦とか動画にしてみたいなぁ。バルトアンデルス撃破画面。・おろ、いつのまにか限界の突破者のトロフィーも手に入ってる。・ということでブレイクためまくっての召喚獣フィニッシュオススメです。・バクティの修理部品集めてきて5つ集めた。・普通に猛攻撃過ぎるだろうあっさり落ちた。今後もボス戦はヴァニラリーダーで行こう。・とりあえずケアルラ最高です。・敵の攻撃が割合ダメージなのでそうそう死ぬ事はない。#13テージンタワーのファルシダハーカと戯れてたら日が暮れてました('A`)これでもレベル上げというか稼ぎにいそしんだつもりだったのですが、まだ火力が足りてない予感・・・かなり無理矢理倒しました。今までで一番リセットしたかもしかしヴァニラ操作はなんか後方からメンバーに指示を出して戦ってる感があって、ライトニングやファングを使ってるときとは違った面白さがありますね。・絶対このパーティー火力足りてないね。#12テージンタワーを黙々と登る。終盤にばかデカイ塔を攻略ってFF12の大灯台みたいですね。なんとか戦える敵を選んで雑魚戦もこなすようにしたところ、なんとか戦えるようになってきたぽ。・うお、タイトル画面に「SPECIAL」が増えてる。・まじ勝てないのでアビリティ習得のためしばし稼ぎ中。