キーワード:OpenGLX,Y,Z軸回転の回転行列を作成2019年12月19日公開2019年12月19日更新これもさすがに簡単すぎるので一回でやります。外側の矩形はOpenGLのglRotate(r,0,0,1);で描いている。内側の矩形は自覚関数でZ回転行列を作成してglMultMatrixdしている。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。