3で草原を作る(2)0.前回までのあらすじ。地面に緑色の点が描かれるようになった。草が描かれる範囲を示す白い四角の集合が、カメラに写っていないことがある。いうときはカメラをバックさせたりすると現在の視点より後ろに見つかる(多分)。Clumpのタグで、草の量と広がりを調整する。草の長さ草はいくつかの塊に密集して生え、それが草の描画範囲に多数出現する。bladesをただ多くしても、一つの点が濃くなるだけだ。diameterを大きくすると、草がちゃんと広がる。bladesが大きくなればなるほど処理が重くなる。そこで、地形を緑にすることで草のまばらさをごまかす。colourの右側の黒と灰色のボタンをクリックし、緑色系統の色を選択する。colourだけを緑色にしたもの。colourをいじらなくてもうまくいった。選択し、Scaleタブを開く。背丈がスケーリングされる。length×5の高さになる。