コンサート※画像や引用等、大変ありがたく使わせて頂いてます。掲載しない方が良い物があれば、ツイッターでお知らせください。こんにちは!クタクタです。贔屓の楽団NJBP(新日本BGMフィルハーモニー管弦楽団)が、オーケストラ形式の演奏を行ということで行ってまいりました。感想・レビューこちらの楽団、以前、Concert#0と称して、オーケストラ形式でやりましたが、その際は、主催ではなかったということで、今回初めてNJBPが主催で行うことになりました。NJBPと知り合って2年?3年かな?2年か?ついに大きな舞台となりました。それではいつもの通りレポートしていきます。大田区民ホールアプリコ場所は、大田区民ホール・アプリコ。蒲田駅の東口から行きます。駅を出ると、看板が出てたので、迷わずに行けました。駅からも徒歩5分くらい。この右側奥の建物なのですが、こんな感じになっておりました。いうことで、道に沿って奥の方へ進んで行きますと入口が見えてまいりました。大ホール!!良い響きですね〜中に入ると、まだ開場時間前だというのに、列が。あれ?指定席ですよ?結構な人がいました。当日券の列だったんだと思います。開場時間も近くなると、列は外に出て来ました。開場すると、こちらの階段を上っていったわけですが、この登った先に久石譲からの花束が!!かっちょいい〜♪この衝撃は、以前、たかの友梨の建物にたかの友梨の誕生日祝いらしくて、(確か)和田アキ子から花束が来てるのを見た時以来ですw開場はメチャメチャ綺麗な場所でこのような感じでした。気品漂う階段そして、開場からいきなり物販激混みとまあ、そんなこんなで、開場時にチラシとパンフレットを受け取りましたチラシゲーム音楽はなさげ。復活の呪文新聞が再び現れてました。これ、なんのゲームで使える呪文なのか?いまだに理解してませんwパンフレットパンフレットはシンプルでした。メンバーが賛助が多いから、ついに各メンバの屋号の紹介とかはカットですね(汗)開演の前に、いつもの通り、市原さんによる緩いマナートークがありました。DAWNまずは、テーマ曲からの演奏。そのあと、恒例の元気ですか〜?という市原さんの掛け声から、MCがスタート。ザ・スキームスキームというのは陰謀という意味だそうで、1988年8月に発売された、横スクロールアクションゲーム。PC88mark2という機種のゲーム。日本ゲームミュージック対象で1位を取った。ゲスト登場ここで作曲者古代さんを交えてのトーク。以下大体の記載なので、詳細違ってたらすいません。いい写真が撮れなかったので、こちらお借りします。ゲームミュージックにユーロビートを取り入れたのがスキーム。ハウスミュージックを取り入れたのがベアナックルだろうとのこと。2018年12月1日88年にPC88で発売されたのには何か意図が?→偶然です!言われるまで気づかなかった。昔のゲーム音はシンプルだったが、音を拡張するサウンドボード2というのがでて、音数が倍になった。それを使い、自分でプログラムして作曲した。フリーとして書いた初めての曲はきっとスキームなのではないか。この時代はユーロビートが全盛で、自分も影響されて、作りたいと思った。曲名の由来は、デットオアアライブというバンドの曲名から1文字変えたタイトルにした。いうのも、曲名をつけるのが苦手で、通常はBGM01とか、イースならYS1とか、そういう名前をつけている。プログラムの仕様で、漢字が使えないのでアルファベットでつけることも多い。今、デビュー33年くらいなので、ようやく30年くらい経って、感じのタイトルをつけ始めた。世界樹の迷宮のタイトルはアトラスのスタッフに考えてもらった。怒りの鉄拳&ベア・ナックル2死闘への鎮魂歌1991年8月のメガドライブのセガがだした、ベルトスクロールアクション。youtubeでNJBPの演奏動画には、コメントが英語とかが割と多いらしい。2の開発はエインシェント(古代さんの会社)が行なった。古代さん登場1は古代さんが一人で作った。スーパー忍(?)というゲームの開発を通じて、セガとご縁ができて、その流れで依頼がきた。2は、ソニックザへッジホッグのゲームギア版を開発し、それがよくできていたので、その評価が良くて、依頼がきたのではないか?エインシャント(古代さんの会社)には、ストリートファイター2の基盤があって、無料で日々社員と対戦するとか。スト2に負けないゲームを作って欲しいということで、ベアナックルを作ったため、スト2の影響がだいぶある。コンボを入れたりとか。2は全曲担当ではなく、川島基宏さんという人が担当した部分もある。川島さんはテクノより。2のキャラクターボイスは実は全て古代さんの声。女性キャラはサンプラーという機械で音を収録後、ピッチシフトを使い音を編集したらしい。ベアナックルの最後のステージクリアのBGMはRedBullのソラという企画で、未知の生命に向けて、音楽を通して送ろうという企画があり、古代さんの曲も収録された。短い曲じゃないとダメで、時間的にちょうどよかった、ステージクリアの曲を選んだとのこと。世界樹の迷宮メドレー20182007年1月にDSで発売。RPGで、3Dのダンジョンを自分の視点でプレイする、ウィザードリィ系のゲーム。すごく難しくすぐにゲームオーバーになる。後に発売されている同シリーズの最近の作品のBGMにはNJBPメンバーが演奏の録音時に絡んでいる。古代さん作曲期間にブランクがあり、世界樹の発注内容に、昔のゲームを彷彿とさせる物が欲しいとあり、色々作るもなかなかひっかからなかった。FM音源がベアナックルとかで使ってたのを思い出し、採用して見たところ、これだ!となった。3DS版のときにシリーズが4となり、思い切って別の音源(バンドとオーケストラ)に変更した。したら、評価が良かった。その中にNJBPメンバも絡んでいる。オーケストラに合いやすい曲調。FM音源版も作るの好きなので作っている。FM音源はPC88で作るが、フロッピーディスクがなくなってきており、フロッピーディスクの内容をSDカードで再現できるエミュレーターをもらったりした。市原さん:NJBPも活動4年目ですが、初めて来た人・・・手を挙げたの8割くらい!やっぱり。将来は日本中で、いや、海外でも演奏したいです!アクトレイザー「交響組曲アクトレイザー2018」1991年11月。スーパーファミコンの発売の翌月に発売された。SFC初期なのに、音の質がSFCの限界をすでに超えているんじゃないか?という音質で話題となった。やったらこんな音が出せるの?古代さん登場SFCは開発者向け資料で知りまして、FCとの違いは、サンプラーという物があり、8チャンネル分あり、メモリの容量も大きかった。サンプラーは、存在してる音を録音してゲーム機から鳴らせるため、シンセサイザーだと難しい音がだせる。そのため、オーケストラの音もいけるのでは?と試みた。ニンテンドーから来た、音の作る開発環境では、作れなかった(ステージごとに音を変えるとか、そういうこと)が、どうしてもやりたくて、同僚の天才プログラマーに頼んだら、あっさり開発環境を作ってくれた。アクトレイザー30周年ではないか。使ってたサンプリングの元はSC55というMIDI楽器だったと思う。これかな?↓https://kblovers.jp/gakki/550-roland-sc-55/作曲は、通常何かに影響を受けて作るじゃないですか?長くやってると、この曲何かに似てるな?という思いがよぎるときがあるが、当時はそのまま突っ走った。今回のオーケストラのリハーサルの音を聞いて、当時は、まだオーケストラの知識が甘い中作った曲なのに、リハ聞いたらすごく良い曲だと感じて、オレって神ってる?って思った。市原指揮者が登場し、恒例のタモリのチャンチャチャチャン♪で、拍手を制したのちに、もう、司会も指揮もいろいろ疲れた。誰かやりたい人やってよ。→オレがオレが→え?じゃあ、やっぱりオレが。Street-DreamerNJBP版とアクトレイザーの-エンディングでした。今まで聞いたNJBPの中で一番良かったんじゃないかな。アクトレイザーのACT1の部分。NJBPに興味を持ち始めた頃に、何度も、ここを日本BGMフィルのyoutube動画で聞いてたけど、その時は、これ、生で聴きたいなーとずっと思ってたから、その大迫力版ということもあって、非常に良かったように感じました。アレンジもいつも通り、原曲重視で素晴らしかったです。ブラボーブラボー!!素材の良さを全て出し切った!そんな感じがしました。あと、あんま関係ないけど、古代祭りっていうネーミングもすごいセンスが良かった気がします!空席がまだある今回は、前回のconcert#0とは違い、多分8割くらいかな。人が入っててすごく良かったけど、やはり、それでもまだ空きがあった。こんな感じで左右の席は結構余白があった。これが埋められるように、私もこれまで同様、ブログ書いたりツイートしたりで、少しでも役に立ててればなあと思いました。(まあ、いつもジレンマでそれで自分が予約取れなくなると悲しいけど。)ちなみに、8割くらいが初めてNJBP来た人ってのは、結構驚きでした!個人的リクエストあと、リクエストがあって、以前、LIVE#6の時かな、曲の進行に合わせて、曲名が書いてある紙をめくるという演出があったけど、あれ、今回のアクトレイザーでは特にやってほしかった。今回8楽章にもなったし、まあ、1個1個短めだったからわかるにはわかったけど、やっぱり、今何の曲やってるのかなって、わたし的にはすごく重要で、知らない曲でも楽しめるNJBPには、あって欲しいなーと思うんだけど、どうでしょうか。ありがとうございました!演奏者の皆様、関係者の皆様ありがとうございました。次回も是非お邪魔させていただければと思います。今熱い!インディーズパソコンゲーム・アンダーテールのみのコンサートに行って来ました。※画像や引用等、大変ありがたく使わせて頂いてます。掲載しない方が良い物があれば、ツイッターでお知らせください。こんにちは...記事を読む究極エンターテイメント。ゲーム音楽最高峰の管弦楽団。#5JAGMO以来となりました、ゲーム音楽のコンサートに行って来ました。今回は新日本BGMフィルハーモニー管弦楽団という団体でし...記事を読むゲーム愛感じる至高のゲーム音楽コンサートがここにあった。クタクタ6回目のゲーム音楽イベント、今回...記事を読む学園祭みたいな雰囲気のゲーム音楽コンサートに行ってきました※画像や引用等、大変ありがたく使わせて頂いてます。掲載しない方が良い物があれば、ツイッターでお知らせください。こんにちは...記事を読む賑やかなゲーム音楽吹奏楽コンサートに行ってきました※画像や引用等、大変ありがたく使わせて頂いてます。掲載しない方が良い物があれば、ツイッターでお知らせください。こんにちは...記事を読む気軽すぎる空気感が好きになったNJBPの少人数編成コンサートに行ってきました※画像や引用等、大変ありがたく使わせて頂いてます。掲載しない方が良い物があれば、ツイッターでお知らせください。UPしたゲーム音楽コンサートに行って来ました※画像や引用等、大変ありがたく使わせて頂いてます。掲載しない方が良い物があれば、ツイッターでお知らせください。いつもご覧...記事を読むバラエティに富んでゲーム音楽までやった素敵な和楽器ライブ行って来ました※画像や引用等、大変ありがたく使わせて頂いてます。掲載しない方が良い物があれば、ツイッターでお知らせください。こんにちは...記事を読む真のゲーム音楽好きが集うコンサートがクリスマスに開催されました!※画像や引用等、大変ありがたく使わせて頂いてます。掲載しない方が良い物があれば、ツイッターでお知らせください。ゲーム音楽アンサンブルコンサートに行って来ました。※画像や引用等、大変ありがたく使わせて頂いてます。掲載しない方が良い物があれば、ツイッターでお知らせください。こんにちは...記事を読む音圧が高く、滑らかに曲が繋がったゲーム音楽コンサートに行って来ました!大白熱のゲーム音楽カルタ大会に参加しました管理人のクタクタです。自分の悩みは他人の悩み。wordpress・アフィリエイト」「人生つまらない」が今の悩みなので、良い解消法があった時に、当ブログで紹介してます。今ご覧のページはつまらない人生を面白くするための「ゲーム音楽」についてのページです。