machine_configをきちんとしたオブジェクトに変更。追加する場合、複数回呼び出しができるように、detokenizeメソッドを追加。則に合わせて、メンバ変数名を更新。く、コンストラクト済みのmachine_configオブジェクトを取るように変更。machine->config->m_total_colorsのショートカットとしてmachine->total_colors()を追加。基板についてのドキュメント追加。ROM名とクロックの訂正。DIP配置改良、MSM5205クロックの確認。Eshbach]-「ブギーマナー」のタイトル画面色を修正。unidasmコンパイルが通るようにdevice_type定数の定義方法を変更。(aristmk4)のロムロードを正しいCRC/SHAハッシュに変更。32kbのもの(u87.bin)が含まれていたが、実際には8kのオーバーダンプとみられる。slapfght.c:「スラップファイト」のROM名訂正と手元にあるセットの基板配置図追加。ROMセットに合わせて変更。mame.cをmame.cとmachine.cに分割。後者には、running_machineとその実装部が含まれます。グローバルなマシンレベル命令とアクセサをrunning_machineクラスのメソッドに移動。region_infoクラスをクリーンアップ。とんどのグローバルなリージョンアクセサを削除。これもドライバには特に影響しません。いつでも使えるようになりました。出力には汎用のシンボルルックアップを使用。PowerPCゲームのパフォーマンス低下を修正。cpu_get_total_cycles()を頻繁に使用したのが原因です。device->total_cycles()を使っています。cpu_get_total_cyclesの他のインスタンスをほとんど削除。cpudevice->attotime_to_cycles()-「ワールドラリー」のDIP配置順をサービスメニューにあるDIP表示に合わせて訂正。COPXのROMロードが無いものに追加し、仮定が確認されるまでBAD_DUMPを追加。dynamic_bind<>テンプレートクラス作成。objdump生成のシンボルダンプで非グローバル関数を含むものについてパースをサポート。ルを作成するように改良。チートロード処理でイメージデバイスをサポート(MESSより)。cpu_get_sp()を削除。execute、memory、stateインタフェースのフェッチを行うオーバーライド追加。用のレガシー操作を加速するため、dynamic_cast<>を行いません。用して、CPU専用のデバイス型を作成。加したものでしたが、それぞれ独自のデバイス型に変更しました。全部大文字のデバイス名から接頭辞CPU_を削除しました。