ボタンを押して、Assetsフォルダ内に保存しすると、同時にインポートが始まるのでしばらく待ちます。Hierarchyへドラッグ&ドロップします。シェーダーも試してみます。※ここで紹介している設定は、多くのモデルで破綻しづらいと考えられる一例です。Avatar」の右のところをダブルクリックします。BlendShapeの設定画面が表示されるので、下の方に表示されているシェイプキーを調整して、次のように設定していきます。視点の設定Hierarchyのアバター選択します。Sceneに視点位置を調整する3本矢印が表示されるので、この矢印の開始点がちょうど目と目のあいだに来るように調整します。Offset」をメモしておきます。Offset」へメモしておいた値を入力します。ボタンを押し、しばらく待ちます。正常に変換が完了すると、「変換が完了しました。」というメッセージを含むダイアログが表示されます。avatars」と表示されているのを確認します。クリックしてしばらく待ちます。中央の「Game」ウィンドウにアップロード画面が表示されるので、指示に従ってアップロードします。content.」というダイアログが表示されます。↩このURLは、VRChatのWebページにログイン後、メニューの「Download」から見つけることができます。upLoginユーザーは見つかりませんでした。