ステージを細かく探索していると、マスコットのような謎の生き物に出会うことがあります。撫でてやると懐いてついてくるようになりました。この生き物がついてくる間は妖力ゲージが少しずつ回復するようです。ボスとの対戦!?心を強く持とう砦の建築を実現するため歩みを進めた藤吉郎とスパくん。怪しげな雰囲気があたりに漂います。周りの木々はバラバラに切り裂かれ、大木も無残な姿で傷だらけになっているのです。なにが起こったのでしょうか。すると上空から大きな妖怪が現れました。鎌鼬(かまいたち)です。木々が破壊されていたのはコイツのせいだったようです。非常に獰猛な様子で、明らかにこちらを敵視しています。え?僕がやるの?まずお詫びしなければなりませんが、前作をクリアした筆者の自信はこの鎌鼬によって完全に打ち砕かれました。本稿のプレイレポートは、この鎌鼬との戦闘で終わることとなりますが、それは4時間くらい挑んでも全然勝てず筆者の心が折れた為です。編集部のある事務所も人がほとんどいなくなってしまいました。吹っ飛ぶ木々とプレイヤーは攻撃の激しさを物語る速すぎてまともなスクリーンショットが撮れないほど、鎌鼬はそれまでの敵と比較にならない勢いで襲い掛かってきます。たまらず防御すればスタミナの7~8割は削られることとなり一瞬でピンチに。攻撃力についてはそれほどではないので、何度かダメージを負っても態勢を整えられる余地があるものの、縦横無尽に動き回る鎌鼬に弱攻撃を当てることもまともに叶いません。した最初に出くわすボスは、あえて距離を詰めて「後ろに回り込み続ける」ことで安全地帯を確保できるといったパターンがありますが、そんな小手先の技は通用しないようです。距離をつめれば、動物の瞬発的な動きでサッと飛び退いてしまいますし、距離が離れれば台風のように高速回転しながら斬りかかってきます。地道に弱攻撃を当ててようやく三分の一ほどダメージを与えると、「常闇」という不思議な空間を発動してきます。この空間が出現している間は、プレイヤーのスタミナ回復速度が落ち込み、かなり行動が制限されてしまうのです。攻撃バリエーションが増加し、威力も強化されるという泣きっ面にハチといった状況で、何も反撃できぬままプレイヤーの精神ばかりが削られていくことになります。「常闇」の間に鎌鼬が必殺技のように放ってくるのが、3体に分身して襲い掛かってくるというもの。それぞれの分身にはきちんと攻撃判定があるので、全てを防御しようとすれば簡単に崩されてしまい、即死級のダメージとなってしまいます。発動をしっかりと見極めて、分身の攻撃範囲の及ばない位置へ咄嗟に移動できなければ、待っているのは落命のみというわけです。非常に強力なボスである鎌鼬ですが、それでも活路はあるはずです。筆者のようにひとつの攻撃スタイルに固執してしまうようなことでは、可能性を狭めてしまいます。記事作成の為に画像を眺めていて思い出したことですが、妖怪の大技に対するカウンター技も用意されていますので、とにかくやれることは全て試してみるのが良いでしょう。4時間も挑んでいると「もしかして自分は何か大事なことに気が付いてないのでは?」などと疑念も湧いてきますが、きっと筆者がヘッポコだっただけなのだと思います。そんな歯ごたえある『仁王2』の体験版は現在リリース中です。皆様のキャラクタークリエイトと、鎌鼬の攻略のお話をお待ちしております。プレスリリース当サイトに掲載の記事・見出し・写真・画像の無断転載を禁じます。