MtGやポケモンのメモ、落書きとかの供養など。この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。オーラ(Aura)エンチャント(土地)エンチャントされている土地は「(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。前回のスゥルタイデッキ(http://ura88.hateblo.jp/entry/2014/12/19/133848)はコントロールデッキでしたが、今回はランプデッキ兼コンボデッキに仕上げました。旅するサテュロス、キオーラの追随者といった土地をアンタップできるマナ加速要員と、土地エンチャントのシナジーを活かしたデッキです。女人像、サテュロス、追随者を並べ、莫大なマナからスズメバチやガラクを唱える。基本的な動きはランプデッキと変わりません。ランプデッキはあくまで後付で、今回のデッキコンセプトは、苛性タールで相手のライフを削り取ることでした。苛性タールは6マナと重いですが、出さえすれば除去のされにくい優秀な3点クロック。加えて、サテュロスや追随者の土地アンタッパーがいることで、クロックを加速させています。クルフィックスの預言者がなかなかの曲者でした。苛性タールでのダメージが実質2倍になるうえ、瞬速で出せる起源のハイドラや女王スズメバチが相手の攻撃を予想外の方向で崩すことができました。いい感じに仕上がったと思ったんですが、序盤のマグロっぷりや、マナを伸ばした後も盤面が制圧できないなど、完成度的にはあと一歩って感じでしたね。コンボ特化で除去を一切積まない構成にしたので、あらゆるカードに対処できないのは、仕方がないといえば仕方がないところでした。あと、サイドが未完成で結局一度も大会で使用することはありませんでした。「運命再編」が発売され、環境にもまた新たな風が生まれることでしょう。現状ではスゥルタイのトップアイドルと名高い(?)魂剥ぎを使ったデッキを構想中です。あとは黒系アグロも、新しい戦力が増え、面白くなりそうです。14:04Tweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2015-01-14【ポケモンORAS】サイクル向け?メガユキノオー【シングル】ポケモンあけましておめでとうございます。これからはここ、はてブロで八十八慶雲亭を運営していきます。今年もよろしくお願いいたします。今回はポケモンの個別紹介です。XYではほとんど、というか全くと言っていいほど見かけなかったので、ORASからのメガ枠だと思い込んでいました。シングルでいろいろポケモンを育てているうちに、Wロトムに役割が持てるポケモンが欲しくなってきたので、今回育成しました。勇敢が多いメガユキノオーですが、ギガドレの回復量を増やしたい為、性格は冷静に。持ち物は当然メガ石です。シナリオ中知らない間に手に入ってた。※メガ時の数値めちゃくちゃに振ってますね。A:地震でH252ギルガルド(ブレード)を確1B:意地っ張りA252鉢巻オノノクスの逆鱗を高乱数1耐えD:臆病C252メガゲンガーのヘドロ爆弾を高乱数1耐えC:余った分ぜんぶ高火力連中にもごり押し突破できる性能。役割はサイクル回しですが、かなり硬いことが分かりました。呼びやすいファイアローを意識して、地震を岩雪崩にしてもいいかもしれませんね。ギルガルドに何もできなくなる方がきついので地震を採用しました。弱点の多さ故にもろい時にはもろいメガユキノオー、ちゃんとサイクルを回せるためにはそれなりのお供が欠かせません。いうわけで呼んできました。<でけぇ岩弱点多すぎた。使用感まだあまり多くの回数使っていませんが、火力・耐久ともにどっちつかずな印象が強く、運用が難しい面があります。まあそこは使用者の使い方しだいですね。読まれにくいメガシンカのおかげで予想以上に相手の負担を強いることができるのはメガユキノオーの強み。皆さんもぜひ試してみては。NNは「はくさい」です。09:18Tweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2014-12-25犬耳っ娘イラストけもみみってむずかしい。やききのこ先生(http://www.pixiv.net/member.php?id=797996)のオリイラ本に一枚寄稿しましたので宣伝です。フルカラー本ですってよ!やききのこの本が買えてしかもお顔が見ることができるのは三日目・東タ-12a「えのきのこっくす」だけ!よろしくお願いします。<グワーッ!!(ストレージ行き)時代は三色環境ということで、青黒緑(スゥルタイ)カラーのコントロールです。解体しましたので構成忘れないようにメモ書き。女人像、狩猟者といった優秀なクリーチャーからマナを確保し、キオーラで時間を稼ぎ、スフィンクスや各種スペルでライブラリーを掘り下げ、ガラクへとアクセスします。アブザンミッドレンジや赤緑モンスターのようなミッドレンジには強いのですが、白系ヒロイックやジェスカイテンポのような高速アグロには勝てませんでした。環境に適した除去呪文のおかげもあって、個人的趣向のカード(荒野の収穫者やサグのやっかいものとか)が多く活躍できる自分好みのコントロールデッキに仕上がったと思います。いかんせん速度が遅いためひと試合の時間がかかりすぎるため身内とのカジュアルプレイに向かないのと、しばらく使っていて勝ち手段の薄さに悩まされたという理由で別のデッキに改造しました。いえ十分楽しませてもらいました。13:38Tweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書くプロフィールMtGで青黒緑(スタンダード)、死せる生(モダン)組んでます。ポケモンは基本的にシングルランフリ勢。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。