備忘録も兼ねてたりします。́・ω・`)※モンク視点の話が主になります。́ρ`)ということで挑戦したら取れたチャスタイザーを使って、さっそく格闘武器を更新してきました。性能の体感も無事完了しております。・AAがクリティカルヒットしたときの得TP計算にSTP+50が加算されるというものです。使っていてひしひしと感じましたネ。インピタス中は命中がきっちり積めれば、ほぼクリティカルとなるので、G1200でマーシャルアーツ係数があがった状態+BK胴使用中(="隔+96"で得TPが下がる状態)でも、カランビットのプロパティによる得TP補正が入るため、連携に支障が出ることもないようでした。通常時であっても、けんだつ/ムンム等でクリティカルヒットが積めるため、クリティカル発生が十分に期待できます。実際に通常時もインピタス中も連携が非常にしやすくなった印象をうけました。この武器を使う場合は特に、ウナギ漁等の短時間で終わらせる類の戦闘であれば、フルアビ前提となるのでWS回転率があがって火力upに繋がりそうかなと思います。格闘WSに関連するステ補正(STR/VIT)があるので、WSダメにはそれほど差はないんじゃないかなと思います。格闘では確保しにくい命中がめちゃくちゃ積まれた武器なので、コスパが非常に高い武器のひとつであることに間違いないでしょう。少なくとも私はそう思います。こりごりです(ノ∀`)今月分の更新アイテムは使い切ってしまったので次回更新は来月以降。更新用のパルス武器を補充しなければならないのですが、ぼちぼち暇を見てウルマフールを狩っていければというところでしょうか。次は両手剣を更新したいなぁ、とか考えたりしつつ。́・ω・`)面と向かって言われると凹むんですけどm現在進行形でやってることをメインに、てけとーに記事を書いています。