ビホルダーのビームで足が止まったゲルノクは攻撃に悩む。単体1って5マス以内の敵一人?」アンク「遠隔だと機会攻撃あるよ。」ゲルノク「じゃあシールディング・スマイト。攻撃は外れてACのボーナスはヒノに。地味ーに地味ーに回復される。突撃兵は機会攻撃を受けながら寝ているヒノに攻撃する。DM「突撃兵はAC14まで命中。」ヒノ「当たんないでやんの。」DM「あれ?寝てるじゃん、自動命中だよ。」アンクのパリィ・アンド・リポストを食らったりしてるが。DM「そうする(アンクのパリィ・アンド・リポストを受ける)と彼の身体はムクムクムクと膨らむ。膨らむ突撃兵に喜ぶ一行。ターンが回ってきたガウスはついにテレキネティックレイをゲルノクに命中させた。DM「横滑りさせて暖炉に放り込む!」ゲルノク「熱い!熱い!」DM「さらにセントラル・アイで動けない状態に!コンボだぜ。」ゲルノク「一人コンボうぜー!」(画面下の暖炉に入ってるのがゲルノク)ここで遅れていたニスロクが戦線に加わる。ホガーにターンが回って動きに悩む。後列にきた突撃兵をなんとしないとならないと判断し、突撃した。ホガー「もろもろ当たって25ダメージ!」DM「まだ生きてるけど。」アンク「ニスロクがとどめをさせばいいんだよ!」ディピードロ「[火]に耐性のない敵はわからない?」DM「そこまで知識判定で抜けなかったね。」ディピードロ「あの目玉なんか蒸発しそうじゃない?目玉は水分だし。」DM「D&D世界の目玉(ビホルダー)は違うんだよ!固いんだよ。戦線に加わったニスロクは、ヴァンピリック・エンブレイスを撃つもダイス目が奮わず。なんとか突撃兵を落とそうと頑張るもPLたちのダイス目が奮わず...。やってたら、ヒノがセーブして起きてしまった。回ったゲルノクのターン。DM「暖炉に入ってるゲルノクは2d10の[火]ダメージ。」ゲルノク「2d10!?アチチチチ!!!死んじゃうよ。」かてて加えて、動けない状態。ゲルノク「イマイチ使ったことない、オン・ペイン・オヴ・デスを使うか!」ダイスが悪くマーケルモールにオン・ペイン・オヴ・デスがさく裂せず。半減ダメージと継続ダメージが小規模に入るも、継続ダメージのことをすっかり忘れていた、スマン!倒れてギリギリまで削られたヒノにディピードロから回復が飛ぶ。ディピードロ「本来の回復力に加えて15点追加で回復。」アンクの巻いていたベルトの効果まで含めて全快。なんだそれ......。ディピードロはシフトしセイクリッド・フレイム。ディピードロ「6点...(バトル・スタンダード含めて)7。」これで突撃兵を落とされる。セイクリッド・フレイムの効果でゲルノクに一時hpがついた。DM「モールで殴る......ダメだ、2振った。」アンク「泣いて帰れ。」ここが家なんだが......。ガウスは、ゲルノクが見えなくなったのでアンクにビームするも、出目が低く。ヒノを動けない状態にするくらいで終わり。ここでゲルノクを視界に入れるように動くんだったかな...。ホガーが突撃兵にフロスト・グレートアックスで初クリティカル!突撃兵が一気に重傷にされた。アンク「アクション・ポイントで殴りましょう。」ホガー「アクション・ポイントという仕組みがあったんだっけ。」ヒノ「アクション・ポイントで攻撃するとウォーロードの効果で色々載るよ。膨らんでからが本番なんだが、膨らむと目の敵にされるので、活躍せずに終わるんだよね。ヒノ「俺、寝ててもみんなが活躍してくれるんだな。膨らんだ突撃兵氏ニスロクのエルドリッジ・ブラストが命中し、突撃兵を落とした!ウォーロードのバックアップひでえ。マーケルモールは、フィアサム・スマイトでなんとかアンクを暖炉に入れようと頑張る。アンク「グリーヴだって。」DM「それ1回でおわりじゃん?」アンク「あれ?じゃあ動く。出目3では流石に当たるはずもないのだ。アンクを少し動かしただけだった。マーノ「ショックスフィアー!呪文範囲拡大でガウスを巻き込む。」DM「あやしげな特技を取らないで欲しいね......。」かなり色々と変えられたウィザードだが、秘術の書の特技を取ると3版的な魔法が使えるようになってる気がする。シーアージに回ったので、パワーをチャージしようと頑張る。DM「5、6でチャージは......しないね。ダメダメじゃん?」DM「いや、まあ、平常運転ですよ。代わりにヴァイル・ヒュームズで後衛の視界を奪う。総合的に見ると、今回は攻撃ロールが奮ってる。ダメージダイスがまあまあ。ヒノ「じゃあ遠隔・10で、ナイツ・ムーブで味方を移動させます!」ゲルノク「お願いします!」ヒノ「じゃあ、ゲルノク。」ゲルノク「あー(暖炉から)出た」アンク「(ヒノに)起き上がる?」ヒノ「立ちあがら...ないですよぉ。ゲルノクにコマンダーズ・ストライク!」ディピードロ「自分は寝たままで人を働かせる!」ゲルノク「ハッ了解しました!!攻撃します!」ヒノ「マイナーが残ってるけど、誰回復する?マーノ?」マーノ「私、撃つもの撃ったし、死んだっていいよ。一同「「イヤイヤイヤ!」」インスパイアリング・ワードが飛んでマーノが回復。パワーを使い切った制御役ってこっちからは殴りたくないし、でも放っておくとダメージは来るしで困る。ターンがゲルノクに回ると。ゲルノク「もう一回行動できるのか......。」ディピードロ「こっちが本番だし!」ゲルノク「行くぞー。一回攻撃を外すものの、アクション・ポイントを入れて再びボルスタリング・ストライク。DM「まだ重傷じゃない。」アンク「まだ重傷じゃないの?!」DM「仮にも砦のボスだよ?」ディピードロ「盲目は爆発にペナルティある?」DM「噴射は無いかな。一同「爆発はあるんだ。遠隔のパワーは視線が通らないとダメだからね......。近接・爆発なら盲目のペナルティは無い。ディピードロがディバイン・グロウを放ち、味方にバフを与える。残念ながらドゥエルガルには当たらなかった。DM「テレキネティックビーム!ゲルノクを暖炉に放り込む。」DM「ダメージ、ダメージ、ダメージを出さないとダメなんだよ。」アンク「あんた、前のクレリックと同じだよ。」DM「ファイアレイ!アンクに13[火]ダメージ!」アンク「軽減して8ダメージ。」ホント、ダメージキーワードに火とかやめて欲しいですね。ホガーとニスロクがマーケルモールにちょいちょいダメージを入れる。ガウスを落とすのが良いか悩んでいる一行。シーアージのターン!DM「シーアージ。一同「いたね、そんなの。実はシーアージ、今回かなり活躍してるんだが、何故か忘れられがちなんだよな。部屋の中で叱られてたからだろうか。アンクは殴って位置取り。ヒノ「ついに......立つか。」ディピードロ「ヒノついに立つ!」ヒノ「おお、視点が高い。」そして、コマンダーズ・ストライクでアンクが強烈な一撃をマーケルモールに加える。これでやっとマーケルモールは重傷に。ダメージボーナスはやり過ぎじゃないですかね。ゲルノクは再び暖炉の中からスタート。DM「2d10のダメージね。