入れ替え、それに合わせてキートップにテプラを貼りました。キーボードへの換装完了で大満足。研究者はやはり創意工夫です。つぎに、プライベートでハマっていることと言えば、ズバリ、折り紙です。スーパーコンプレックス系。子供の時から折り紙は好きで複雑なやつをよく折っていました。大人になってからもタマに折っていたのですが、本格的にのめり込んだのは今が一番かもしれません。下の写真はあくまでも一例で、夜な夜なアルコール片手に沢山折っています。創作には至っていなくて、下にあるような本を見て折って楽しんでいるという状況です(ついにロバート・J・ラング氏の本まで買ってしまった!)。複雑な折り紙では、最初に折り筋をひらすら付け、そこから怒涛の攻めで折り込んでいくというような折り方をします。この手法はまさしくプログラミングそのものです。コードを書いてそれを後で一気に実行する。プログラマで器用な人にはピッタリです。折り図や展開図を見ながら折っていると、新しい脳科学研究のヒントが浮かぶこともあります。折り紙と脳科学、さて、どうつながっていくでしょうか。いうか、始まってもう3週間です。課題協学の科目班員をやっていると、後期開始の直前直後は課題協学の舵取りで文字通り忙殺されます。50人のクラスを1セメスタ1人で面倒見るだけなら、基幹教育で教育経験値が上がっている我々にとってはそれほど苦ではありません。50人クラスを4週ずつ交代しながら3人で担当し、そのリーダーを務めるのは少し大変です。その他突発的な様々な事象それら全てを取り仕切るのはものすごく大変です。その間もラボの運営や研究プロジェクトは止められないので同時進行です。しているうちに科研費も迫ってくるし、SfNも迫ってきます。なんとか科研費を書き上げて、晴れやかな気分でサンディエゴに行きたいものです。話は変わって、ボールペン自作の続き。実は、前回の設計で一時は満足していたのですが、ちょっと先端を出しすぎていた事が災いし、筆記時に先端がしなるのが気になり始めていました。mm引っ込めればベストということがわかったので、首軸の設計を修正して再出力し、今度こそ満足いく仕上がりになりました。以前から少し気になっていた「つくしペンケース」を導入し、ジェットストリームSXR-7で売られているインク全色(青・黒・赤)に合わせて3種類のボディーカラー(青・白・赤)でボールペンを作ってトリコロール状に挿し、出張用に使っていた測量野帳を入れました。ここに念の為のシャーペン(消しゴム付き)と修正テープ、USBメモリ(暗号化済)を加えたのが下の写真です。相変わらず万年筆愛は強いのですが、このセットはミニマリスト化してきている昨今の私の要求を完全に満たし、とてもいい塩梅のため、常用することにしました。仕事の合間に試行錯誤を重ねること多数、3Dプリンタによる完全オリジナル設計(似たようなものはあるかもしれませんが、敢えて一切参考にせず設計しました)の自作ボールペンがようやく完成と呼べる仕上がりになりました。それは、1つの問題をクリアしたら1つ以上の問題が出てくるという、まさに研究そのもののような作業でした。CADなんて使ったこともなく、学生に取り組ませるにしてもある程度道筋となる基礎技術の向上を図っておかないといけないと思っていました。その練習台として自称文具マニアでもある私が選んだのがボールペンでした。基本設計は極力シンプルであれ(ただし、こだわるところはこだわる!)。芯は、プライベートで使っているジェットストリームのSXR-7とかSXR-10とかをとりあえず流用し、それを入れて固定できる筒を作る、というのがスタートでした。ボールペンなので芯むき出しで使うわけにもいかず、キャップは必須だろうと。ABSの3Dプリンタで嵌合式は耐久性に難があるので、そこはネジ式だろうと。単なるボルト・ナットなら3Dプリンタでも割と簡単に作れるのですが、ボールペンなので筒にネジを切る必要があって、そうすると強度を考えないと簡単にポキっと折れてしまったりして。キャップを外した後は尻軸に挿せた方が便利なわけで、そうすると尻軸にもネジを作らないといけなくなり。転がり防止と気軽な持ち出しにはクリップも必要になり。してクリップって筆記時に邪魔になるので、ギリギリのサイズを見極める必要もあり。以上の項目をすべて満たし、さらに細かな問題をだいたい全て解決したのが、以下の写真です。実は途中で大きな仕様変更を行い、何度か迷走していましたが、ようやく完成に漕ぎ着けました。尻軸は、クリップなし、クリップあり、クリップとネジあり、の3パターン作り、最終的にはクリップとネジありに落ち着きました。Duoというハードおかげだと言えます(もちろん、これらのソフトとハードに泣かされた部分もあったのですが)。このボールペン製作の結果、3Dプリンタによる製作のノウハウが蓄積され、かなりの経験値を積むことができました(目的達成!)。今では、このボールペンは普段使いしていて、とても気に入ってるんですよ。サンドペーパーをかけず、3Dプリンタの出力地のままが良いんです。ネットでも、素人が3Dプリンタで本格的なボールペンを作ったという記事は見当たらなかったので、そういう意味でも満足。短い夏休みは帰省で終わりました。夏休み明け早々に指導学生の博士論文の説明会(予備審査)があったため、実家でスライドを直し、スカイプをつないで発表練習を2回やり、諸事情ある中でできる限りの準備をして臨んだつもりでした。40分発表のあと1時間みっちり質疑応答で突っ込まれまくり、私も指導者として反省するところが色々ありました。研究の新規性や独自性は高く、論文の質も決して悪くはないので、次のステップには無事に進めることになりました。博士論文は国会図書館にも入ってずっと残るものなので、最後まで妥協せずいい作品を仕上げてもらいたいと思います。おしらせにも載せたように、上記博士論文に関連したジャーナル論文がようやく出版されました。この研究は早々に結果が出ていたものの、新規性というか独自性というかニッチというか、とにかく他にないタイプの匂いの研究だったので、査読者が決まらなかったり、意図がうまく伝わらなかったり(これは我々の力量にも依るのですが)して、ここまで相当な時間がかかりました。その分、出版の喜びもひとしおですね。岡本剛准教授のページにも載せましたように、修理に出していた液晶モニタがようやく戻ってきました。これまで不満だったモニタの足(2台並べると微妙にずれてたり、前後にそれなりにスペースを要求したり)をなんとかすべく、3Dプリンタでコンパクトな足を作りました。ガス圧で昇降できるスタンディング・デスクを導入して、仕事環境が一層良くなりました。大画面で没入感があって収まりも良く、これでかなり理想的な仕事場になりました。足をコンパクトにした分、耐震強度が不足するため、パーティションやパッドやベルトで補強することにしました(パーティションとパッドは一部対応済。CADの技術力向上のため、いつかは作ってみたいと思っていたボールペンを自作することにしました。手持ちのジェットストリームの替芯を入れるだけの極力シンプルな構造を目指し、テキトーに設計してエイヤッと印刷してみたら、ネジ切りがモデル化されていないまま印刷してしまったらしく、プロトタイプは大失敗に終わってしまいました。替芯は想定通りピッタリ差し込めることや予想以上にキレイに作れることがわかったので、さらに色々と工夫を重ね、週末に3Dモデルだけは完成させました。後は明日印刷するだけです。完成がとても楽しみです。2018年08月11日ようやく夏休みに入りました。一般の人は「授業が終わると大学教員はヒマ」という認識だと思いますが、実際は逆です。1の出版手続き、投稿論文2の修正と目まぐるしかったです。論文がそれなりの論文誌に載るとメールアドレスが収集されて、色々な所から毎日色々なお誘い(95%以上は単なる迷惑メール)が来るようになります。電話は、迷惑セールス(関西方面の不動産投資業者が特に悪質)対策のため、完全非公開にしてから必要な要件しか来なくなりました。メールアドレスは非公開にできないので、迷惑メール対策は頭の痛い問題です(フィルタ等できる限りの対策は当然しています)。怪しげな国際会議や怪しげな論文誌からのお誘い(全て英文メール)が多いのですが、怪しいかどうかは一応文面をチェックしないとわからないので困ります。長年の経験で私なりの判断基準ができてきているので、若手の方に向けてまとめておこうと思います。最初に送信元をチェックします。知らない機関や人からだと、疑いながら宛名をチェックします。Researchersが多い)はまず無視して問題ありません。Tsuyoshiって誰だよ!)失礼なものは完全に無視です。敬称+個人名がきちんと書かれている場合、会議の名称や論文誌の名称をチェックします。聞いたことのないものは基本的に無視して問題ありません。論文誌はどんどん新しいオンライン・ジャーナルが作られているので、稀に有力な新規ジャーナルからも投稿のお誘いが来るかもしれません。その際の確実な判断基準は、投稿システムがしっかり作られている(お金がかかっている)かどうかです。投稿先のメールアドレスが書かれていて、原稿をここに送れというようなものは、ほぼハゲタカ・ジャーナルだと思っていいと思います。今日はゆっくりさせてもらいました。話題の『カメラを止めるな!』も観たし(初の一人映画館で浮ついて着席早々ポップコーンを豪快にぶちまけたのをスタッフさんに助けてもらいました、感謝!)、久しぶりに梅蘭焼きそばも食べたし(海鮮が美味しい!)、ゆっくり無印の本屋さんを回って熊谷守一の画文集も買えたし(タイトルが『ひとりたのしむ』で今日の自分にジャスト!)、ストリート・スナップもしたし(暑すぎてあまり枚数は進みませんでした・・・)。『カメラを止めるな!』は例によって詳細は語れないのですが、監督に共感すること多し、でした。これってPIやってる研究者は見るべきです。あと、もちろん映画好きも。ウォーキング・デッド好きを公言している私でもあるので、勝手にもっとゾンビ押しなのかと思って観始めたら、そこは良い意味で裏切られました。大仕事を1つ終えたので月曜日に久しぶりに休暇を取って息を抜きます。大仕事がいくつも控えているので週末もチョコチョコ仕事はしていたのですが、月曜日は完全に休みます(希望)。絶対完全には休めないので、多少は自宅で仕事をすることになりそうです。年間どれだけサービス労働をしていることか・・・(楽しい仕事だけならいくらでもやるのですが)。自宅研修なんていう悪しき慣習が残っている所があるとすれば、私は土日も何らかの「仕事」をしているので、給料は今の(7/5)=1.4倍になるのでしょうか。大学教員は大学に居ることがやはり重要で、授業はもちろん、学生の相談・指導も雑務も、居ないことには満足に対応できないじゃないですか。学会出張や共同研究打合せとかは研究に必要な業務なので除くとしても。自宅研修も研究に必要な業務だよと言われたら・・・難しいところですが、頻度とそれによる研究成果と普段の教育従事量と運営貢献度に依るでしょうか。あと、平日精一杯対応している教員に、学生が休日メールをするのは基本的にマナー違反です。するな、とは言わないので、マナー違反だという意識をしっかり持ってもらえれば、きちんと対応はします。現実逃避というか良い気分転換になるので、サイトのマイナーモデルチェンジを繰り返しています(久しぶりに来たら地味に色々変わっていると思います)。これはサイトリニューアルのあるあるで、一度やり始めたら歯止めがきかなくなってしまいがちなんですよね。実際、一気にフルモデルチェンジまで行ってしまうか、マイナーモデルチェンジで留めるかの岐路に立たされた挙げ句、マイナーチェンジの範疇で色々変えているというのが現状です。すると途中で嫌になって全部変えたくなってしまって、また岐路に立たされる、ということを繰り返しています。ウェブデザインのトレンドを調べていると、スプリットスクリーンはまだまだ現役なのですが、色々と動きがあります。左右の比率を変えたり(でもこれだと過去のデザインに戻る気が)、写真をズラしたり(この良さはわかる。ウチは背景写真を全面に出すのは譲れない)、何かの見出しを大きくしてズラしたり(この良さもわかる。トップだけやっちゃうと整合性がイマイチだし、全部やるとコンテンツを置きにくいし飽きるし)、完全なフラットではなくてちょっと影や装飾をつけてユーザビリティを上げてフラットデザイン2.0と言ってみたり(これもわかるけど若干退行した気が。