UE4極本すみませんすみません。寝ても覚めても書いてます。土日のすべてを捧げて書いてます。電車の移動時間に書いてます。規定ページ数を超えてしまっても書いてます。構成変えつつ付録PDFに移動させながら書いてます。第2版の日本語版について、第1版に引き続いて微力ながら翻訳監修をさせていただきました。ゲーム業界を見通す18のキーワード」に寄稿しました。わたくしめの担当は「ミドルウェアとゲームエンジン」の章でした。他の章のクオリティが高くて恥ずかしくて泣いてます。リードプログラマを勤めたジェイソン・グレゴリー氏が自身が講師を務めるクラスで教科書として使用するために自ら執筆した技術書「ゲームエンジンアーキテクチャ」の残り部数が少なくなってきているようです。「アンチャー...ゲームエンジンアーキテクチャ在庫残り少なくプロフィールid:minahito_carp今年こそ広島が優勝したブログ。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。