次元で動きの運動を示しています。次元での運動を研究することによって開始されます直接上向きと測定投射物を起動することで最大の高さに達する。この演習はその最大の高さに達し、運動方程式を以下と一致を確認します。次元の運動角度θでボールを起動することでデモを行います。軌道の角度に基づいて予測できます。軸方向に加速度を運動とを示しています。(2020).Principlesオブジェクトの位置、変位、速度などの運動の任意の測定は、いくつかの参照フレームに対して行わなければなりません。座標系の軸のx方向は、水平方向と垂直方向にyに対応します。粒子の初期位置として定義されます。次元運動を考慮したいくつか特定の時間間隔tに対応する雄の位置から始めましょうTとして0、位置に対応する最初の時間を示すy0.Δyボールの変位は、として定義されます。v-は変位の経過時間で割った値です。vは超えてとして定義されている、いくつかの非常に小さな時間間隔の速度。3)一定加速は速度の経過時間で割った値の変化です。