今後の展開についてこんばんは~管理人のFLATです。最近梅雨のためか湿度がものスゴク高くて生活し難いですね特にゲームしている最中なんかは集中力が落ちていけません。考えるとエアコンisGODだと思います。暑いときは積極的にエアコンを使用して行きましょう(引き篭もり並感)それでは今回もOverWatchについての記事となります。今日は現時点での公式の発言についてまとめてみたいと思います。(公式が発表しているゲームの今後の展開や新システムや現時点の問題の説明についてです)ただ、公式は幾つもの言及をしているので、全ての事柄について触れられるわけではない点はご了承ください。■マッチングについて・マッチングについては次の「Ping」、「MMR(マッチメイキングレート)」、「パーティ」、「待ち時間」を加味して決定している。・優先順位としてはPingが一定の数値にならないとマッチングを行わないようにしている。・Pingの問題が解決されたらMMRの近いもの同士でマッチングする。]・そして待ち時間が長くなればなるほど少しずつMMRの範囲を広くしてマッチングを探す。・ただし、マッチングと勝率の関係に関する問題はあまりにも膨大すぎるため、完璧にこなすのは難しいみたいです。・今後も出来る限り「面白いゲームマッチング」が行えるように努力を続けるらしいです。・試合のインターフェース変更あり(延長戦のようなものがあることも示唆)・開始する前に10回のプレースメントマッチ(格付け試合)を行なう必要がある。■ヒーローやマップについて・現時点での修正予定ヒーローはD.Vaのみ(強化)・マップの修正についてもある程度検討している(HanamuraやAnubis等)・新ヒーローの案の幾つか検討・開発されている(ファラ母辺りはそれなりに開発が進んでいるみたいです)・幾つかのプロトヒーローは没案になる可能性もある。・マップについても同様に検討・開発が進められている。・公開時期については明言できないとの事(もちろん急な変更もありえるみたいです)とりあえず自分が目に付いた主な情報は以上になりますねかなり大量の情報が発信されているので、とにかく分かりやすいようにまとめました。ここでまとめた以外にも細かい情報はたくさんあります。それについて何か気になることがあった方は質問していただければと思います。私個人としては新しい要素がとても楽しみですね追加要素にせよ、ライバルマッチにせよ期待感が高まります。これらの情報については特に注目して行きたいと思います。それでは今日はこれで終わります。次回もまたお会いしましょう。