Battlegrounds(以下TABG)はLandfall社がリリースしたバトルロワイヤルゲームです。BATTLEGROUNDS)と同じでフィールドに最後の一人になるまで戦い続け生き残るゲームです。このTABGはモロPUBGを模したゲームであり、Landfall社もPUBGのパロディの位置付けでリリースしています。6/17現在、USサーバーで5000人、EUサーバで3000人、ASサーバで1500人くらいアクティブ数いるのでマッチングに時間がかかるってことはありません。このPUBGを意識しまくった公式プロモーションビデオを見てください。PUBGと大きく違う点があります。このゲーム、プレイヤーキャラがみんな物理演算で動いており、何をするにもぐにゃぐにゃ動く。本家PUBGにも物理演算は使われています。銃弾の弾道計算だったり車の挙動だったり。いえプレーヤー自身はちゃんとモーションが決まっていて銃を構えればしっかりと正面に構えてくれます。TABGに決まった動きなど存在しない。腕や足、頭にすら物理演算が行われていてぐにゃぐにゃしている。スコープを覗き込めばスコープが揺れ動き、ちょっと動かすだけで物理演算によってぐにゃぐにゃになった腕が揺れ動きスコープがぐにゃぐにゃと暴れまわる。※インベントリボタンを押すと”その時の自キャラ”が反映されます。画像のように車に乗っているとちゃんと座っているぞ!OWやPUBGやBFでAIMを鍛えた(つもりの)私ですら当たらない。レットドットサイトを付けようが4倍スコープを付けようがアイアンサイトで狙おうが当たらない。相手の銃弾も当たらないのである。アホみたいな外見のキャラが至近距離でも全然当たらないゆるゆるな戦闘を繰り広げるバカゲーなのです。侮るなかれ、ただのバカゲーではないのです。劣化版PUBGではないのです。武器の種類が豊富!物理演算だけがTABGのオリジナリティではありません。武器の種類が豊富なのです。上のスクショでもPUBGに存在しないBARやベレッタを装備しています。それ以外にも聞いたこともない銃やPUBGに登場しない武器が沢山落ちています。※実在するか分からないRainmakerなる武器。雨のように銃弾を降り注がせるバースト射撃オンリーの武器です。当たると相手が麻痺してのたうち回るのでショットガンでとどめを刺せ!※AUGの様にPUBGには出てこないけど有名な銃も多数あります。試合のテンポがめっちゃ早いこのゲーム、めっちゃテンポよく戦闘が進みます。マップの大きさもありますが、まずPUBGの1試合100人ではなく、50人付近でスタート。開幕即エリア縮小が始まる。最初は忙しすぎるゲームと思いましたが、慣れてくるとこれはゲームデザインが本家PUBGと根本的に違うことに気がつく。このゲームは待ち伏せとかするゲームではなかった。移動しながら人を倒していくアクションシューティングゲームだった。上述した通り敵に見つかった所でPUBGの様に即狩られるわけではないのです。