ドラッグ&ドロップし、「Import」します。アバターの正規化テクスチャをAssets内の好きなフォルダにドラッグ&ドロップします。blendファイル、もしくはfbxファイルなどをAssets内にドラッグ&ドロップして、インポートが完了するのを待ちます。ボタンを押してしばらく待ちます。ボタンを押すと、シーンを保存するかどうか聞かれるので、適当な名前を付けて保存します。ヒト形アバターのボーンとして、誤った関連付けが行われていれば修正します。ほとんどの場合前髪などに関連付けられてしまっているので、「None」にしておきます。ボタンを押してもとに画面に戻ります。Assets内のblendファイルを、ウィンドウ左上のHierarchyにドラッグ&ドロップすると、ウィンドウ真ん中のSceneにアバターが配置されます。