yanagisawaシミュレーションの続き今週も少しですがシミュレーションゲームの探求を進めました。今回のサンプルでは敵の移動を妨げる仕組みを追加しています。→参考:jQuery入門講座-サンプル「番外編」また日和りそうここまででユニットの移動に関する基本的なアルゴリズムは習得できたと思います。次はAIによるユニット操作なのですが、ファミコンウォーズ系のAIは街の占領やユニットの生成などがあるためファイナルファンタジータクティクス系のAIよりも大変そう。ドット絵を描くのが大変だからファミコンウォーズ系に流れたわけでフリーのドット絵があれば、FFT系に戻れるのでは?と探したところ以外と沢山のサイトがある。→参考:RPGドット上記サイトのドット絵は以前紹介した「武器投げRPG」でふんだんに利用されています。種類もたくさんありそうなのでメモ。いえ、まだファミコンウォーズ系を諦めたわけではありません。AMタクティクスものはドット絵が大変なら、3Dで作るのはどうですか?例えばこういうのならすぐ作れます。http://webgl-3d.com/game/lygon/ところで僕も「タクティクス・オウガ」は僕の人生で一番長くプレイしたゲームです。SRPG良いですよね。最近は何故か「弾幕ゲーム」を作っています。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。