Androidスマホ・タブレットのviewport設定メモ06/16/2014viewportは奥深い。いうか、スマホもタブレットもOSと機種、画面サイズがそれぞれ違うため、全てを調整しながら作っていくのは難しい。最初の設計段階でよくよく考えておかないと。viewportでいろいろと試行錯誤したのでメモ。続きを読むスマホ・タブレットのviewport設定メモAndroidシミュレータはGenymotion一択!MacでもOK!ブラウザの表示確認に!05/31/2014Androidには数多くのバージョン、端末がありますが、たまにクライアントより「Xperiaで見え方がおかしい」など、機種指定で挙動がおかしいといった報告があります。すると、手元に実機をもっていないと、再現することができず、解決までに時間がかかってしまいます。続きを読むAndroidシミュレータはGenymotion一択!MacでもOK!ブラウザの表示確認に!一つの画像からiOS、Androidアプリアイコンを書き出せる「IconKit」が超絶便利!12/13/2013インストールされるデバイスの種類が増えたことで、デベロッパーはたくさんのアイコンをつくる工程が増えました。アイコンを実機に入れてみては、チェックし、変更したりしていると、差し替えるだけでも大変な作業です。そんな時に役立つのが「IconKit」です。Inspect04/03/2013レスポンシブデザインが主流となってきている今では、制作しながらパソコンの画面でチェックして、スマホでチェックして、微調整して...というようにかかる工数も増えてきました。Inspectというソフトを知ったのですが、これを使うとパソコンでサイトを開くだけで、連動してスマホでも同じサイトを開いて、見た目の確認をすることができます。InspectPhotoSwipeプラグインの使い方!スマホサイトのギャラリーに使える!02/11/2013スマホサイト向けのサイトで、写真をたくさん見せたい時に使えるライブラリ「PhotoSwipe」が便利です。タッチすると全画面で表示して、次へ次へとスワイプも可能です。Playに公開する手順11/23/2012仕事の合間をぬって作り続けていた、はじめての3Dゲームがようやく形になり、オープンすることができました。ゲームよりもその他の広告や、アップまでのもろもろ細かい調整の方が大変でした。Unityがこのあたりもサポートして日本語マニュアルも充実していけば嬉しいなと思います。Playに公開するまでの手順をまとめてみました。Playに公開する手順Unityを学んでiOS/Androidアプリの3Dゲームを作る!09/14/2012Unityは一言でいうとゲームエンジンです。通常、Xcodeだけでゲームを作ろうとすると、コードで実装していくことになりますが、これはとんでもなく時間がかかりますし、難易度も高いです。そこでUnityの登場ですが、Unityを使えば画面上に3Dオブジェクトを配置したり、動きをつけたりといったことを視覚的に確認しながら、ゲームを開発していくことができます。一度体験すると驚くほどの感動でした。続きを読むUnityを学んでiOS/Androidアプリの3Dゲームを作る!はじめてのAndroidアプリ開発!開発環境を構築する手順まとめ!05/28/2012iOSアプリ開発のほかに、Androidもやってないの?と聞かれることも多くなり、僕自身も前々から興味は持っていたので、とにかくなにか作ってみよう!と...思い切ってAndroidが入っている端末を購入しました。いうことで、MacbookAirにAndroid開発環境を作りましたので、流れを残しておきたいと思います。