snap(U字磁石のやつ)...【Blender】オブジェクトを地面にぴったり接地するアドオン2015-09-27【Blender】Alt+Dで複製したオブジェクトのリンクを解除するBlenderAlt+[D]で複製すると、複製先と複製元でメッシュの編集情報を共有できるというあれ。リンク状態を解除するには、オブジェクトを選択して[U]のメニューからObject+Dataみたいなのを選べばよいみたい。modifierで作った配列をCurveに沿って並べる2014-05-21Makehumanで作ったモデルをBlenderへBlenderMakehumanは老若男女の人体モデルをスライダー移動だけで調節して人体モデルを作れるソフト。オープンソースなので無料で使えるし、ボーンを入れたりBlenderへインポートもできる。公式行ってダウンロードして、あとは直感的...Makehumanで作ったモデルをBlenderへ2014-05-06Blender2.70になって一部の初期設定が変更Blenderしたので、以前のバージョンでの設定を移行しなかったマンの私は一部操作で超手惑いました。以下掲載しているスクショは画面上部のFile>UserPreferenceで開ける設定画面。Perspectiveにデフォルトでチェックが入るようになった。P...Blender2.70になって一部の初期設定が変更2014-03-02【Blender】パーティクルで複数のオブジェクトを発生させるBlender複数のオブジェクトをグループ化し、そのグループをパーティクルとしてランダムに対象のオブジェクトに生やすやつ。この間やったチュートリアルで見たのでメモ。上のInfoメニューでレンダリングエンジンをCyclesにしたら...【Blender】CyclesでGPUレンダリングする2014-02-24【Blender】コンポジットノードで光ってる感じの効果を加えるBlender前の記事と同様チュートリアルで勉強したことメモ。Nodeを使って光ってる効果をつけることができる。今回はこの適当な何かの目に効果をくわえる。体と目は別のオブジェクトになっている。Guru)で参考になった事メモ。ノードを使ってレンダリングした画像にZ値から作った霧をかける。霧を作って合成するだけの簡単2ステップ。Z値はカメラからの距離みたいなものらしい。BlenderWikiにて2.64で追加された機能の一覧を見ていたところ、大抵はよくわからなかったのですがワイヤーフレームツールと言うのが気になって調べたところ超面白かったのでメモ。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。