L-608使ってみた。鎌取walker鎌取walkerプロフィールAuthor:ひら「鎌取walker」の管理人のひらです。(02/11)東京オートサロン2020に行ってきた。(01/26)東京オートサロン2020に行ってきた。(01/26)東京オートサロン2020に行ってきた。(01/26)東京オートサロン2020に行ってきた。(1)JavaScript:Parodayにほんブログ村ランキングランキングに参加してます。応援クリックよろしくお願い致します。にほんブログ村にほんブログ村FC2ブログランキングランキングに参加してます。応援クリックよろしくお願いします。最近記事のRSS最新コメントのRSS最新トラックバックのRSSL-608使ってみた。TTL(反射光式)では露出補正(プラス補正)が必至の「白い被写体」での比較です。TTLで露出補正が必要かを思い知らされる結果となりました。次はTTLでは露出補正(マイナス補正)が必要な「黒い被写体」での比較です。(黒でなく黒っぽい茶色ですね。)TTLの方は中央部の濃色の被写体に引っ張られ、後ろの壁が白とびしちゃってます。その他、入射光式が概ね良好のやつを連続でご紹介。次にどちらでも同じだった写真をご紹介。次に入射光式がまったくダメなパターン。これは被写体であるステンドグラスが入射光だけで目(すなわちカメラ)に映っているわけでないからです。物は光があるから目(カメラ)に映ります。光源→被写体→カメラという流れで。この「光源→被写体」の光は入射光。被写体→カメラの光が反射光ですね。普通に考えれば反射光を測ればいいじゃんと思いますが、反射光のやっかいな所は色の違いで反射率が異なるのです。カメラの露出計は色の違いを認識してません。従って反射率の高い色(白に近い)の場合は「光が多い」と認識して中間色であるグレーになるように指示を出します。このグレーになるように指示した露出計に対して「こいつは白だよ。」とカメラに教えてあげるのは人間(プラス補正)です。逆に反射率の低い色(黒に近い)の場合は「光が少ない」と認識してこれまたグレーになるように指示を出します。このグレーになるように指示した露出計に対して「こいつは黒だよ。」とカメラに教えてあげるのは人間(マイナス補正)です。露出補正が面倒となると入射光式露出計の出番ですが、こいつも万能ではありません。被写体が遠かったら無理です。(笑)それと、透過光や被写体自体が発光体である場合もダメです。(言い換えると入射光以外の光も手伝って目(カメラ)に映るもの。)ステンドグラスが目に映っているのは「光源→被写体→カメラ」だけでなく、被写体の後ろにも光源があり、その光が被写体を通過してきます。これが透過光ってやつですね。発光体に至ってはもってのほかで、そいつに”受けた”光を測ってどないすんねんて話です。(笑)というわけですので、ステンドグラスとか逆光の花びらなどは入射光だけ測ると「光が少ない。明るくしろ!」とカメラが判断し露出オーバーになりますので「全ての光」をカメラの露出計で測りましょう。反射光式露出計ですから色によっては露出補正が必要です。この手間を無くす方法として標準反射率のもの(よく言われるのが日本人の手の甲、青空、緑の木など)をスポット測光してAEロックですかね。確実な方法としては被写体のそばに標準反射板(グレーカード)をおいてその反射光を測る。<3/13追記>ごめんなさい!よーく考えたら透過光が入るケースでは「透過光が入らない標準反射率のもの」で露出を測ったら透過光が遮断されます。ステンドグラスや逆光の薄い花びらなどのケースでは適さないので斜線ひっぱりました。一般的な被写体(反射光のみで写る被写体)を撮る際のテクニックとして覚えておいて下さい。最後に、いかんともし難い例を出します。上の例はいわゆる「輝度差が激しいパターン」とでも申しましょうか。TTLは見事なまでに中央がグレーになる露出。入射光は花の手前で測ったので確かに花はドンピシャです。これをどうにかする方法は輝度差をなくす(スピードライトを使う。フレーミングを変えるなど。)かある一定以上のアンダーないしオーバー分には死んでもらう(標準露出としたい数点をスポット測光しその平均値で撮る。近いうちにまた露出計ネタについては書きたいと思います。FC2ブログのテンプレート。