ビスク西の武閃ギルドで購入できる表のディレイ値に※印の付いていない技は、武器の攻撃間隔が加算される。†ドワーフが開発した火器を扱うためのスキル。一撃が重く安定した性能の銃器と、強力な範囲攻撃を行える大砲が特徴。補正角が遠隔武器の中では上位の狭さで、手動で当てるにはそれなりの慣れが必要。他の武器スキルに比べ特殊攻撃が少なく、基本はアタックのみに頼ることになる。銃器スキルのテクニック群には戦闘を補助する技が中心に揃っている。敵をノックバックさせる弾があり、格上の相手を無傷で倒すことも可能。弾丸や大砲などの消費アイテムは、高価で重量があるものが多い。銃弾はサーバーや販売する側の値段設定などのプレイ環境に大きく左右されるが、概ね1発あたりピュアノアキューブ1個と同じ程度と、かなり高価。大砲に至っては新品の中スキル帯の銃器1丁と同じくらいの価格となる。使うならそれなりの経済力と金銭管理力が求められる上級者向けのスキルである。使うとお金が物凄い速度で溶けるので、ゲームに慣れていない初心者には絶対にお勧めできないスキルであり、公式でも初心者が使うことは推奨されていない。銃弾を発射する際にターゲットに近すぎると威力が90%になる。射撃の方法については、遠隔物理攻撃についてを参照。マーク」など独特の概念がある。スキル/テクニックアタック(通常攻撃)近接武器と異なり、通常攻撃でも足が止まる。(クリティカル時のみ移動可)弓とは違い至近距離でも発射できるため、素手攻撃にはならない。犠牲に命中を上昇させるBuff。効果中は銃を抱え込んだモーションに変化する。アサルトファイアーとは併用できない。(優先度は同位)エンライテン/ナイトマインド、トランスフォームなどと併用できる。強力な命中上昇手段で、使えば攻撃を格段に当てやすくなる。鈍足化するが、ノックバックのある弾で距離を保てればあまり問題ない。このテクニックは使用するごとに装備している銃器の耐久度が2回分減少する。犠牲に回避と耐地属性を上昇させるBuff。効果中は体を地面に倒したモーションに変化する。エイムファイアーとは併用できない。(優先度は同位)クイックニング、ワーウルフ、アビシニアンワルツなどと併用できる。回避型ならかなり避けやすくなるが、効果中は一歩も動けなくなる。走って逃げた方が生き残れたり、発射位置が地面スレスレになったりと使い所が難しい。移動速度-140〜150程度。このテクニックは使用するごとに装備している銃器の耐久度が1回分減少する。ファイアーターゲット不要。後方に大きく跳ぶ移動技。発動時間が短く、移動距離も長いためとても優秀。移動速度が落ちている時や重量超過の際に重宝する。移動距離は11.13程度。スキル値でディレイが短縮される。ファイアーターゲット不要。した銃器と弾を使用するが、弾の追加効果は発生しない。ヒットする度に、与えたダメージの25〜30%を反動として受ける。この反動ダメージは紫ダメージ(ハラキリスピアー等にみられる反動ダメージ)ではなく、攻撃した対象から魔法攻撃ダメージを受ける体裁となるため、防具の耐久は削れる。失敗成功に関わらず、使用した瞬間に武器を160〜200回?分消耗する。プレイスメントその場に大砲を設置する。ドワーヴンキャノンが一つ必要。PresentAgeでは、ウィンドウに現れないペットを呼び出す。WarAgeでは、ペットではなく、所属した勢力のNPCを作り出す。設置した大砲をアイテムに戻すことはできない。リペアターゲットした大砲のHPを大幅に回復する。使用に制限はなく、敵軍の大砲ですら修理できる。射程は装備している銃器と同じで、1回分消耗する。クラッシャーターゲットした大砲を一瞬で消し去る。時代や設置者を問わず全ての大砲を破壊する恐怖の技。銃尻でガンガン殴り壊すモーションが独特である。コントロール自分専用。大砲に変身するBuff。ドワーヴンキャノンが一つ必要。攻撃力と防御力が上昇し、耐風属性と移動速度が大幅に降下する。上昇量は魅力的だが代償が大きく、大砲を使い捨てるのでコストが高い。他の鈍足効果と合わさるとジャンプもできなくなる。水中で乗ると......。タンク装備中のみ使用可能。(140805装備品実装とともに追加修正)通常攻撃同様、ターゲット(enemy)を指定してテクを使用する。1.05倍の遠隔物理攻撃(+弾の追加効果)。140805パッチにてpreでの威力倍率が約1.4倍に上昇した。ヒットする度に自身が少し後退する。移動発動可能で射程は銃器+2.0。発動時間が異常に長く、キャノンショットと比べると範囲はかなり狭い。使用するのは装備スロットにある銃弾なので、キャノンボールは必要ない。タンク」持ち替えマクロでも発動可能。140805パッチで仕様変更。』のダメージ倍率を調整しました。※WarAgeでは以前の倍率となります。キャノンターゲットした大砲を中心に半径16.5の全方位範囲。パーティーメンバーを使用者との延長線上に吹き飛ばす。大砲までの射程は6.5で、銃器を装備していなくても使用できる。要するにタックルの親玉みたいなもの。大砲の位置は、飛ばす方向には無関係。飛ぶ距離はおおよそ41.8程度。水平でも若干Y方向に補正あり。(斜め上に飛ぶ)飛ばされると使用者から1ダメージを受け、じたばたもがく。アリーナのBGMになる。ショットヒットした相手に弱いノックバック効果を与える。角度補正が広く、飛び道具が当てにくい対人で真価を発揮する。生産できないので割高なNPC販売のみ。ショット「軽弾」などと呼ばれる。軽くて補正角も広い反面、威力は殆どなくノックバックも発生しない。スキル上げ用の他、ブラストファイアーなどの触媒にも向いている。カッパーインゴット+金物ヤスリで5発作成。ショット「緑弾」などと呼ばれる。ライトとヘビーの中間性能で重量効率がよい。ノックバックしないので、場面に応じて使い分けよう。ブロンズインゴット+金物ヤスリで6発作成。ショット「蛇弾」などと呼ばれる。ヒットした相手に強いノックバック効果を与える。高い攻撃力と強力なノックバックを持つ銃器の主力。足の遅い相手なら押し込めるが、集団戦では邪魔になることもある。ブロンズインゴット+金物ヤスリで5発作成。光の弾ヒットした相手に追加魔法ダメージを与え、古いBuffをひとつ消し去る。着弾時に白い煙幕のような派手なエフェクトが発生する。追加魔法ダメージは、「ダメージカット能力」を無視できる。弱体化されて以来、日の目を見ない。混沌の弾ChaosAgeで死亡しても消えない弾。他のカオス製品同様、ChaosAge以外で死亡すると消滅する。カオスインゴット+金物ヤスリ×20個で100発作成。銃弾のノックバック効果は、連続ノックバックのDebuffで、効果中は弱い詠唱妨害効果がある。ノックバックしない位置固定のMobでも、詠唱妨害効果は出る。ノックバック効果で、位置ズレが修正される模様。対象のACによってはノックバック自体がResist(無効化)されることがある。銃弾各種は鍛冶スキル上げで作られるので、鍛冶修行中の人を探すのも銃弾確保の手段。ショットキャノンブリット効果中のみ使用。転倒モーション+1秒弱の麻痺効果。ミスザマークしなければ攻撃ミスでも範囲攻撃は発生する。ヴィガー、エンライテン、デスマーチなどのBuffで強化できる。大砲をターゲットしてからキャノンボールを使用する。完了まで数秒かかり、その間に3回ダメージを受けると中断される。使用には銃器スキルが50以上必要。他人が設置した大砲にも装填できる。装填に成功すると「大砲はキャノンブリットを受けた」と出る。キャノンブリットはBuff扱いなので、除去効果で消されてしまう。込められた砲弾は、装填者がその場から離れると20分程度で消える。(名前ビルボードが見えるくらい近くにいれば2時間以上保持された)一度の装填で3回発射する。何度装填しても3発以上にはならない。砲弾の発射PresentAge大砲が攻撃されるとその相手に向けて発射する。設置者が攻撃されると配下にある全ての大砲が反撃する。WarAge大砲が攻撃されるとその相手に向けて発射する。敵軍キャラクターが射程範囲内に入ると自動で攻撃する。条件を満たすと大砲が勝手に発射するので制御できない。Present,Future,ChaosAgeでの仕様ペットウィンドウに現れないが、Lv50の下僕と同じ扱い。調教制限(ペット数/合計Lv)のペット数のみ、召喚制限(ペット数/合計Lv)の両方、に干渉する。調教や召喚魔法などのペット専用テクニックを使用できる。例外として、ファイナルオーダーは唱えられなかった。設置者が死亡、ログアウト、エリア移動すると全て消滅する。大砲をターゲットしてから「/petdisband」で任意に撤去できる。キャノンプレイスメントはペット制限を無視して発動できる。何も連れていなければ、大砲を最大10基まで設置可能。ペットの保持枠限界が10体なので、それ以上は何も出ない。(罠の種、取引の商人、物まねの分身なども含まれる。設置者のペットではなく所属した勢力のNPCと同じ扱い。中立でも設置できるが、砲弾を使用しても装填されない。勢力NPCの例外として奇跡の時が起きても残る。ガードのようなものでいくつでも設置できる。設置者の手を離れ、破壊されるまで消えることはない。パッチ情報/120321より、RT3時間(※要検証)でDEPOPするように変更された。大砲に限らず勢力NPCの範囲攻撃は味方PCにも当たる。†ウッドアローのような安価な弾がないため初心者にはハードルが高い。一から始めたい場合は採掘や鍛冶をしながら弾を自作するとよい。銃器を装備していても、投擲武器や素手専用のテクニックが使える。エイムファイアー、キャノンコントロールの攻撃命中上昇も乗る。攻撃間隔が短い武器を使用し、スキル値より強い敵にアタック。弱い銃器を使うと敵を倒すまでに必要な弾丸代が高くなるため注意が必要。武器が上位になる毎に、狩場が大きく変わる。コストは多少かかるが50〜はバルドスデストロイヤーがおすすめ。肉を売ってドワーフから弾を買えばその場での滞在時間が延びる。スキルさえ上がれば儲けは不要という場合、マイページにドワーヴンライフルを大量に積み込んでいくと良い。その場合、収支はトントン〜戦技buff等があれば少し黒字程度。スキル変更者向けの上げ方:銃器0~30はトレハン産の時の石を使いエイム+アサルト。30になった時点でミドル弾が使えるので51までヤンオルやデスナイト等を狩る。51になったら上位mobで100まで。†わからないことは外部掲示板の該当スレなどで聞こう最新の8件を表示しています。17:51:4580から砂漠の地下にいるデザートスカベンジャー(AC170↑)で黒字で90までさくさく上げられました。小さいのでミスザがネックかも知れません。17:56:10キャノンコントロール中に素手技発動可能。02:04:12左手に片手銃、右手にナックルでキャノンコントロール発動可能。左手の銃を外せばアタックで殴れる。キャノンコントロールを発動し、左手を弓に持ち替えることが可能。矢を装備すれば大砲から矢を放つことができる。ピストル』の言及が有りません。クエスト含めて、記載をお願いします。