「武器カテゴリーについて」こんばんは~管理人のFLATです。新年度が始まりますね友人が今年度からとあるゲーム会社に就職と言う事で気合が入っていました。日本のゲーム業界は結構大変みたいですから頑張って欲しい所です。それでは今日もダークソウル3の前情報をまとめて行きたいと思います。今回はダークソウル3で登場する武器(装備)カテゴリーについて紹介します。今作の武器カテゴリーはダークソウル2に準拠しているとのことです。ダークソウル2の情報を元に武器カテゴリーをまとめております(一応公開されている動画などである程度の確認はしています)そのため一部武器カテゴリーの変更される可能性があることはご了承ください。それでは始めたいと思います。幾つかの武器で戦技「クイックステップ」を所持している。追突攻撃が中心の武器であり、致命などにもボーナスを持つ今作から戦技のおかげで苦手だった盾への対処方法も出来ました。ちなみに今作からようやく鎧貫きがこのジャンルになりました。騎士の初期装備スタンダートな性能で、近作からは戦技「構え」によって攻撃パターンも増えました。してはスタンダートな性能をしており、かなり人気の高い武器ジャンルです。今作も片手・両手でモーションが大きく変わるみたいです。今作は今まで以上に単発威力に重きを置いているみたいですねモーションこそ遅いですが、威力がとても高いので地味に人気がある武器です。斬撃属性の武器での標準ですね今作から戦技「回転」により複数戦にもある程度対応が可能になりました。曲剣の大型バージョンの武器イメージとしても曲剣をそのまま大型化した性能ですねあまり種類はありませんが特徴的な武器が多いです。■刀みんな大好きジャパニーズソードかなり人気がある武器で性能のほうも高くに設定されています。今作から戦技によって自分自身を強化できると言う大きな利点を持っています。他の大型武器と比べても筋力に特化しています。実は大型武器としては少しリーチが短めだったりします。ジャンル武器全体で見てもトップレベルの重さを誇っているカテゴリーです。刺突武器でありながらリーチも長いので1対1ではかなり優秀な武器です。今作からデモンズモーションに戻ったと話題になっていましたね戦技も複数判明しているカテゴリーですし、個人的には期待してたりします。名前から少し想像し難いですが、簡単に言えば大型の槍です。こちらも動画で話題になっており、人気が出そうな武器ですねちなみにこのジャンルでも突進攻撃は存在するそうです。大きな鎌の形をした武器カテゴリー(まんま死神の鎌です)クセが強い武器ですが、打点が高いので一部エネミーを倒す際に使われたりします。地味に前情報でほとんど確認できて無い武器の一つだったりします。■両刃剣こちらも前情報でほとんど確認できて無い武器ですね前作では長い棒の両端に刃が着いていると言う形状でした。前作から考えて今作もかなり特徴的な性能をしている武器だと思います。■鞭このゲームの鞭はかなり特徴的な性能をしている武器ですねモーションが独特で攻撃をパリィできないといった特徴もあります。戦技も判明しており、「痛打」は相手の盾を回りこむらしいですねちなみに鞭の攻撃属性が打撃だったりします。拳武器の一つで斬撃属性を持ちます。実はまだこの武器の詳細な情報がわかっていません。前作同様な感じの武器になると思います。■拳こちらは打撃属性の拳武器ですね爪との基本的な違いは攻撃属性の違いとなります。飛び道具の一つ威力こそ低いですが、貴重な遠距離攻撃手段でストーリーで活躍してくれます。今作は戦技で連射が可能みたいですので、火力もある程度補えそうです。ちなみに盗人の初期装備でもあります。弓の大型バージョン弓より威力は高い代わりに連射が遅くて取り回しが悪いですね一部武器では防御を貫通する戦技があるみたいです。弓と違い主観で撃てないがその分連射が早くて小回りが利きます。受け能力が一番低い代わりにパリィの受け付け時間が一番長いです。盾パリィが出来ない代わりに受け能力が一番高いです。パリィを使わない人には一番合っている盾ですね地味に盾の中では重量がかなり重かったりします。魔法を撃つために必要な触媒ですね近作からは杖自体が魔術を強化する戦技を持っているみたいです。呪術の撃つために必要な触媒ですね触媒としては意外と要求ステータスが低いのが特徴ですねちなみに今作の発火は戦技として登場するみたいです。奇跡を撃つための触媒です。こちらも奇跡を強化する戦技を持っています。以上がダークソウル3で登場が予想される武器になります。やってまとめてみると本当に武器カテゴリーの多さを実感しますね今作は200以上の武器があると公式が発言していたりします。(200となるとダークソウル2の初期より少し多いくらいになりますね)そして戦技によってさらに武器に特徴が付くので、本当に今作は色んな戦闘パターンが楽しめそうです。このような装備のボリュームの多さはソウルシリーズの魅力だと思います。ボリュームの多さはコンテンツの長寿化やモチベーションにも繋がるので個人的にはとても嬉しいです。こんな感じで装備が多いので、今作もなかなか対人が盛り上がりそうですね色んなビルドを試しながらゲームを楽しみたいと思います。発売までもうすぐなので、ワクワクしながら待ちたいと思います。それでは今日はこれで終わります。次回もまたお会いしましょう。