自分の企画の実力セッションの内容PERACONこと「ペラ企画コンテスト」は、事前に設定されたテーマに沿った企画コンセプトをA4用紙1枚(相当サイズの画像)にまとめて競う、誰でも参加できる「コンセプトシートコンテスト」です。15秒ほどで内容が理解できるものであれば表現は自由。作品は審査員によって評価され、優秀作品は最終日の結果発表セッションで表彰されます。作品と審査員の評価、全コメントはwebに公開され、企画の勉強をする際の貴重な資料となります。経歴:1959年生まれ、ゲーム教育者/研究者/作家。日本のゲームデザインは、日本独自の文化を基に世界でも最も先鋭的なトライが数多く行われています。今年も「クレイジージャパン」に恥じない、遠いところに連れて行ってくれるようなイカす企画をお待ちしています。家庭用ゲームの開発に従事。-失われた伝承-」「魔人と失われた王国」などに携わる。2012年よりリサーチャーに転進、現在はユニティ・テクノロジーズジャパンで学術・教育方面を担当しつつ研究者として活動。メッセージ》ペラコンはアイディアだけを競う場ではありません。発想、伝え方、過去作品の分析など多くのものが問われます。過去にCEDECで行われた講演の資料アーカイブです。