出産のため死亡?まず驚くのはグラフィック。どの部屋にも大量のオブジェクトがあって、個性的に装飾されている。陳腐な表現だが、「実写と見紛うレベル」だ。これほどのクオリティを、1,980円のゲームに盛り込むとは。追想パートの演出が素晴らしい。変身したり、ブランコで回転したり、漫画や写真に入り込んだり、妄想と現実の区別がつかなくなったりと、ゲームだからこそ体験できる演出が盛り込まれている。おかげで飽きずに歩ける。インタラクトはやや不親切。歩くだけなんだから、もっと簡単でいいのに。モノローグが画面内のオブジェクトとして表示され、霧散する演出もかっこいいのだが、声がしたとき対応する字幕を探す苦労があって、見落とすことも多い。吹き替えなら問題なかったのだが。このゲームには「怪物を倒す」とか「○×を見つける」といった目標がない。プレイヤーを次の部屋、次の部屋へと牽引するのは、「どんなオチが待っているんだろう?」という好奇心だ。2時間ほど歩けばゲームクリアとなるが、明瞭なオチは用意されていない。Finch一族は「呪い」のため、次々に不慮の死を遂げていったのだろう。全滅したら「呪い」も消えてしまうため、語り部に選ばれた人物だけは長命となる。死んだものたちはみな幸せそうだったため、長命=幸福とは言えないようだ。伏せることで不気味に見せたいのだろうが、やっぱり「呪い」の正体を見せてほしかった。なくば、残された末裔が「必ず呪いを解いてみせる」と誓うだけでもいい。こんな終わり方じゃ希望がないよ。映像、演出は素晴らしい。