アップデート情報(パッチver1.04)こんばんは~管理人のFLATです。最近疲れが取れていないのか昼間に眠くなることが多くなりました。今秋にはFallout4も発売されて睡眠時間が減ることが予想されるのに、こんなんで大丈夫か不安なところですねwまぁ、年末も近いですので今年乗り切れる程度には頑張って行きたいと思います。それでは、今日は昨日配信されたパッチ1.04についてまとめたいと思います。大型のパッチで情報の量が多いので、環境に影響しそうなものをピックアップしたいと思います。今回の場合はPerkアタッチメントについての調整内容が中心になってきます。・近接武器に新アニメーションを追加ソース:support.activision.com/articles/en_US/FAQ/Latest-Updates-for-Call-of-Duty-Black-Ops-III-on-PlayStation-4/以上が一応ゲームバランスに関係するであろう修正となります。スペシャリスについてですが、サイスがさらに弱体化しましたね(前回は弾数の減少だったと思います)おそらくこれで一番コストが高くなったと思います。それでも使いやすくて高火力の優秀なウェポンなので、使用者がいなくなることはないでしょう。PERKに関しては全体的に微調整レベルの修正みたいですねオーバークロック辺りは元々優秀なので今後も出てきそうですが、他は大きく環境に影響はしなさそうですねアタッチメントについてはサプレッサーの修正が大きいですねARで10%、SMGで15%ほどペナルティが減ったみたいです。SMGはこれで25%減衰となったので、元々の射程の短さも考慮してかなり装着しやすくなりました。レーザーサイトも結構効果が大きくなったみたいです。ARもLMGもそこまで枠に余裕があるかと言われれば微妙なところなんですけどねw他のアタッチメントはまだ詳しい情報がなくてどのように調整されたかよくわからないです。ラピファ辺りなんかは直接火力に関わってくるので、調整によっては大きく環境を変化させるかもしれませんね今回のパッチでのバランス調整はそこまで多くないみたいです。サプとラピファの修正はそれなりに影響はありそうですが、他はまちまちと言った感じになるでしょう。他にはPERKはもう少し調整してもらいたいのですが、そこは次回のアップデートに期待しましょう。それでは、今日はこれで終わります。次回もまたお会いしましょう。