クリ-0.5%)*次点で、ただの古代暗黒。アクセサリだと、1個で最大+40。<タイトル>■チャンピオン(最大+134)■インフラブラック(最大+144/+80/+48)□スパークマスター(最大+15)*インフラブラックの最大+144が出る可能性は推定33.3%。逆に言うと、66.6%の確率で低い数値が出る。確実に最大+134を叩きだせるチャンピオンの方が、安定性は上。よって、インフラブラックでメリットがあるのは魔法師もしくはライフポーション30連打ができるプレイヤー。<最大合計>・258+27+21+31+27+32=396(装備合計値)・396+134=530(パラディン時)*ダークナイトであれば、一定確率で最大540。・396+15=411(通常時)<最終目標値>「10歳でレベル100+探検25」「将来の希望=戦士」とした場合。レベル上昇=Str+148、Int+18、Dex+72、Will+104、Luck+102。スキル上昇アタック1=Str+42スマッシュ1=Str+8ウィンドミル1=Str+30突進1=Str+13ファイナルヒット1=Str+46ランスチャージ1=Str+21レンジアタック1=Str+6アローリボルバ-1=Str+8ダウンアタック1=Str+17分身術1=Str+23ブラントマスタリ1=Str+19ランスマスタリ1=Str+19ファイアボール1=Str+8ブレイズ1=Str+7釣り1=Str+5木工1=Str+42休憩E=Str+1小計=Str+315合計=Str+463基本最大値=(463-10)/2.5+18+20=219合計最大値=219+530=749(変身時)*+18はアタック1の最大攻撃力ボーナス。+20はソードマスタリ1の最大攻撃力ボーナス。うおおおお!計算上では、最大攻撃力700オーバーが可能な事が発覚。精霊なしでも到達できる時代になりましたねぇ(しみじみ)。自分は現時点での通常装備でこの程度。*)春香さんが出場していないですが、やばい刺客がいたので無問題。第1チェックの項目はワイン。