オフ・コーポレーションの低速グラインダに付いている白色砥石(ホワイトアランダム)でも同様と思われる。Gouge)角材を丸棒へする際に用いるガウジです。)でグラインダまでの距離を調整することにより、刃角をグラインダに合わせます。このとき、グラインダが刃の全体に当たっているかどうかを確認するため、右上のように事前に刃のベベルにマジックで色を付けておきます。することにより治具のセット位置の最終的な微調整を確実に行うことができます。(軽くグラインダを回してみて、マジックが縦方向に全体で消えているか見る。)これは他のバイトでも同様です。治具をセットしたらバイトをグラインダに当て力を入れずに左右へ回転させます。マジックが全て消えれば、全体がまんべんなく研げたことになります。刃が研げたらダイヤモンド砥石でバリを取ります。してバリを整えることにより、切削時の被削材と接する面積が増え、より熱が上がりにくく長切れするようになります。旋盤用のバイトは荒めに研ぐ方がよいとのことで、ここで彫刻刀用の砥石を使うのは逆にバリが完全になくなってしまいよくないとのことでした。Gouge)丸棒の加工に用いられるガウジです。factory)と刃先を尖らせた細かい作業用のもの(fingernail)とがあります。そのためバイトの用途が事前に決まっていないと研ぎ方が決まりません。度程度の刃角とします。そのためにグラインダの台の角度を調整して砥石にバイトを当てて角度を出します。これはバイトの刃先がおかしくなってしまった場合の修正でも同様で、すると角度がおかしい部分は刃先が尖るのではなく、ずれの分だけ平面が出ます。後は、これを右のような治具にセットした上で、この治具の足を上で紹介した治具に置き、研ぎの起点を固定した上で尖るまで研ぎます。自分なりに決めておく。)刃が先端まで研ぎ上がっているかどうかは、グラインダから出る火花がグラインダに沿って下へのみ流れるのではなく、ガウジの内丸側(刃裏側)へも流れてくることで判断します。バリを取る以降は(他のバイトも含め)ラフティングガウジと同じです。Tool)丸棒の切断、径の寸法決めなどに用います。本でも加工できるとのことです。私が持っているのは、刃が正面から見たときに菱形となっているダイヤモンド・パーティングツールと呼ばれるものですが、これはいうまでもなく、このままだとグラインダの台に乗せてもバイトが斜めになってしまいます。そこで、上の治具の写真にある四角の台でバイトを挟むことにより、バイトがグラインダに対して水平となるようにします。刃は側面の研ぐ側が平面ではなく真ん中で少し空くように研ぎます。同様に取ってやります。(Scraper)一般に仕上げなどで用います。角度を決め刃の全体がグラインダに当たっていることを確認したら、後は研いでバリを取ります。Chisel)一般に上級向けと思われているバイトですが、鈴木さんのお話ではスクレーパーに頼るよりも最初からスキューチゼルで研ぎを含め慣れた方が進歩も早いとのことでした。加工もうまくいく??とのことにより、なまじスクレーパーで慣れてしまうと後が大変とのことです。度となるように当てます。私はこの日に行った初めてのペン作りをこのスキューチゼルのみで加工しました。Gouge)旋盤でくりものをする際に用いるガウジです。ウジの背の部分を被削材に当てながら用いるため、よりバイトの曲面がきれいに連続していないと、連続していない部分できれいに加工できないことになります。基本的な要領はスピンドルガウジと同様です。謝辞バイトの研ぎ方に関してご教授いただいた木工旋盤同好会の主宰者である鈴木さんにお礼申し上げます。さんにも、この場を借りて感謝いたします。1.0アカウントnamepass読書ノートの全文を読むにはログインが必要です。