2(第13話〜第24話)が放送された。2のCGは萌(もえ)が制作しており、アニメCGに特化した同社の高い表現力と技術力が遺憾なく発揮されている。本記事では、そのハイライトを紹介する。本記事はセットアップ篇、CGカット制作篇の全2回に分けてお届けする。2』」に加筆したものです。913カットのCGを制作した。その詳細は以下の記事で紹介しているため、記憶に新しい読者もいるだろう。2』のアニメーション制作はいずれもJ.C.STAFFが担っており、両作のCG制作は萌の設立当初から打診されていたと、代表取締役であり、両作のCG監督でもある平岡正浩氏は語った。2でも遜色のないクオリティが求められるだろうと予想していました。この期待に応えることが、当社が最初に乗り越えなければいけない難関だと思ったので、そこに照準を合わせて社内体制を整えていきました」(平岡氏)。2の第16話、第17話、最終話である第24話にはムカデ長老というムカデ型の怪人が登場する。長大な身体と無数の脚をもつムカデ長老を作画で表現するのは困難だったため、本作では顔を含む全身がCGで表現された(第24話でジェノスが体内に飲み込まれた後の背景のみ、作画で表現されている)。加えて、4体の怪人(機神G4、機神G4変化後、ムカデ後輩、ムカデ先輩)と、一部のエフェクトもCGで表現された。前述の怪人と作画のヒーローが戦うシーンでは、作画用ガイドもCGで制作された。本作のCG制作は2019年の初頭にスタートし、まずは平岡氏がムカデ長老のモデル制作を通してクオリティラインを提示した。「本作はモデルもカットも社内のスタッフだけで制作しました。その中には新人もいたので、『綺麗なモデル』とはどういうモデルなのかを伝えたいという意図もあり、かなり丁寧につくりました」(平岡氏)。Maxでマテリアルを設定し、Mayaにコンバートして細かい設定を施すというフローで制作されている。Mayaのバグに悩まされる一幕もあったが、おかげでノウハウを蓄積できたと平岡氏はふり返った。ムカデ長老の完成後は、これを手本にしながら、副島貴大氏や木村貴之氏をはじめとするほかのモデラーによって、本作のモデルが量産された。ハリウッドでも活躍する佐藤隆之氏がFRONTIERのクリエイター向けPCをレビュー。ハリウッドでも活躍する佐藤隆之氏がFRONTIERのクリエイター向けPCをレビュー。次の100年も愛されるフォントを創る。FIX!森田悠揮氏、マーザ・アニメーションプラネット、カヤック、萌、SNKの登壇が決定。