ぶろぐにも書いておきました。・それにしても、やっぱ行くとこれだけ買っちゃうなぁと。スケジュール帳見て「今週はそれほど買う物ないな」と思ってたのに。......ってゆーかスケジュール帳になぜ姉妹の方程式を書いてなかったのかと(汗)。・そして、そんだけの量なんで帰ったらぐたーっと(爆)。買ったのを読んだり......ダメですなぁ。なんか毎週これで結構な時間潰してる気がする。行って買うだけじゃないんだよなー。・まぁそんな感じで3時くらいからほとはー外伝2のコンテを描いて、残りの3ページをようやく描き上げました。これでようやくコンテ完成、これから主線を描いていきます。ちなみに本編48ページ(爆)。こんなに長くなるとはなぁ......。3部構成みたいな感じだから前後編とか無理だし......。・ストーリーはというと——もみとパプリカが何者かに連れ去られた。バジルは二人を助け出すために、単身、敵の本拠地へと乗り込んでいく——というもの。本編では描けないアクションばりばりです。描き上げてみるとなんかアクションがほとんどって気もするが(汗)。それだけじゃないですよー。・で、これは冬コミ用なのですが、48ページともなると今から描き上げても間に合うかどうか(汗)。土日に主線を4ページほど、平日にちまちま各ページの仕上げ、という予定です。主線は精神張りつめてないと描けないからなぁ。スケジュール的には11月末に完成する予定。・今回も200部刷る予定。そんくらい売れなきゃしょうがないとゆーか、3年くらい掛けて完売すればいいやと(爆)。コスト的にあまりかわりがないんで今回は表紙フルカラーにする予定。うむ、今回はできる限り気合い入れよう。今読み返すと外伝1はかなりアレだからなぁ......まぁコマ割りマンガ1作目なんだからそんなもんってことで。ラス前?ってわけではないんですかね。なんかずっとは見てないんでよーわからん。あと今日買った瓶詰妖精のドラマCDがなにげに良かった。そらに聞こえて仕方なかったが(汗)。・あとゆめりあ4巻の第8話が良かったなぁ。ネイト様&九葉の回ってことで気合い入ってたです。シリアス話に移行していってうまーくネタバレしていくところとか、それがゲームクリアした人をターゲッティングして作ってるとことかがいい感じだ。本当に、パラレル化ゲームをここまでうまく消化してるアニメってのも珍しいです。・今プレデター見てるんだけど、改めて見ると雑だなぁ(爆)と思いつつも、熱光学迷彩の先駆けって考えると先進的だ。それにしても、やっぱ弾丸の枯渇は重要問題だなぁ。チェーンガンなんか、バッテリー切れや電子的故障の前に弾切れやジャミングの方が心配だもんなぁ。制圧力の重要性を考えると、レーザーみたいに撃ちっ放しになる方が有効なんだろうけど、燃えちゃうし......。・......叶う夢なら、その夢に近づくことは、当然嬉しいことこの上ない。それが叶わぬ夢だと知ってしまっているから、辿り着くその先へと進むことはむしろ苦痛でしかない。いや、苦痛でなければならない。苦痛でなければ、それが、もしかしたら叶うのかもしれない、などと夢想してしまうから......。・あ、マンガの話ではないです。わてにだって「こりゃ無理だな」と思うものはあるのですよ。・今日はこんなところですー。今晩は蒼穹のファフナー。わけで遅い日が多いかもしれないんでご注意。2004年7月26日<月曜日>(晴)・眠〜。・今日も普通にバグ&仕様変更潰し。増えつつもこつこつと潰して帰り際には1枚に。ミーティングで全体量を把握したし、本稼働前に増えそうな感じではないんでなんとかなりそうだなー。仕様変更まわりで進捗遅れてるのがあるんでぎりぎりではあるんだけどねー。8月2日リリースだから土曜、もしかしたら日曜もって感じだなー。・まぁそれでも9時上がり。12時前ってのはいいなぁ。疲れてる感はあるなぁ。一応残業してるわけだから当然なのか......なんかそんな感じしないけど(汗)。残業感がないってのはまずいかもなぁ。・......っつーか、昨日のほとはー外伝2のスケジュール、辞めることまったく踏まえずに立ててたからなぁ(汗)。辞める気ないのか?>自分。専門学校の先生ってのからの求心が弱まってる気がする今日この頃。