クララの初登場クララが出てくるのはこの後なのですが、マーティとドクが路線図を見ている後ろにクララが確認出来ます。ドクは歴史を変えないために、クララを迎えに行くことをすっぽかしちゃいましたからね。クララはドクを待っていますが当然迎えは来ません。時計が10時4分クララがドクを待っているその向こうに時計台の時計があるのですが、まだ動き出していないのに10時4分を指しています。あの1955年の落雷で時計が止まった時間です。スタッフの遊びでしょうか。クレイトン峡谷クレイトン峡谷は、クララが転落死することによって、シューナッシュ峡谷から名前が変わるのですが、クララが転落しなかったことにより、名前が変わることはなくなりました。精細な模型ドクはPART1でも凝らなくても良い模型を凝って丁寧に作っていましたが、今回は更に精細で、色まで塗って完璧な模型に仕上げていました。出来を謙遜するドクに、何か言いたそうだけど止めるマーティ。PART1と全く一緒でした。女性が訪ねてくるクララがドクの家に尋ねてきて急いでデロリアンを隠していました。これはPART1でも全く同じ構図がありました。ロレインがマーティの後を付けて訪ねてきたシーンですね。その時は訪ねられる人がマーティ。手持ち無沙汰で心配しているのがドクだったのですが、今回はそれが逆になり、訪ねられる人がドク。手持ち無沙汰で心配しているのがマーティでした。ちなみに女性から積極的に来る構図もまるで同じでした。永遠に時を刻み続けることを祈って時計台の時計が動き出すセレモニーで、当時の市長が「永遠に時を刻み続けることを祈って」とスピーチしていましたが、それは叶いませんでした。70年後に落雷で止まり、その後60年以上ほったらかしなんですよ市長...。利き腕マーティは銃の実演販売での試し打ちで、最初は明後日の方向に弾を飛ばし周りに笑われるのですが、これは利き腕ではない左手で撃ったからです。利き手の右に持ち替えた途端百発百中で周りも驚いていました。ストリックランド先生の先祖も1955年と1985年の舞台で学校の先生をしていたスキンヘッドのストリックランド先生ですが、この1885年に先祖がいました。この頃からタネン家とは仲が悪かったんですね。ちなみに横にいた息子に「秩序を守らせろ」と教えていましたが、この教えは70年後のストリックランド先生へ受け継がれていました。ヒル・バレー祭りでドクは撃たれる予定だったドクは月曜日に撃ち殺される歴史を知っているため、それまでは安心しきっていたのですが、ビフが持っていた銃は殺傷能力が低く、撃ってから二日後に死ぬとのことで、この時銃を向けられたドクは本来ここで撃たれるはずでした。マーティがフリスビーを投げたことにより回避していました。マーティも完全に月曜日まで安全だと油断していたため、あと一歩で歴史通りドクは死ぬところでした。弱点はスネビフォードに強引に迫られるクララ。反撃としてスネを思いっきり蹴っていましたが、PART2でもロレインに強引に迫るビフが、思い切りスネを蹴られていました。スネを蹴られるのはタネン家の伝統でしょうか。今回パイ皿をフリスビーのように投げてドクを救っていましたが、PART2でもビフに灰皿をフリスビーのように投げつけていました。1855年にフリスビーの概念はなく、周りも奇妙な使い方に驚いていました。パインシティーの駅馬車ヒル・バレー祭りで、マーティとビフォードが決闘の時間を決めている時に、ビフォードの手下が「明日はパインシティーの駅馬車を襲うって決めたろ」と言っていましたが、のちにビフォードが逮捕され理由がこれですね。こんな公衆の面前で駅馬車を襲うことを公言していればそりゃ逮捕されます。キスはパーティでPART1でジョージとロレインは魅惑の深海パーティでキスをしていましたが、今回はドクとクララがヒル・バレー祭りでキスをしていました。ピタゴラスイッチPART1冒頭でドクの家に、ピタゴラスイッチよろしくな朝食を自動で作るシステムがありましたが、1855年のドクの家でもこの朝食を自動で作るシステムが作られていました。ドクは横着なのか朝が弱いのか。マーティが起きたらドクは家に帰っておらず、外に出たマーティがドクと会った際に爽やかな表情をしていましたが、昨晩クララの所にお泊まりしたんですね。future!)」とドクが返し物語は終わったのですが、今回のPART3ではこの台詞が入れ替わっています。future!)」と今度はマーティが返すんです。いう一言二言の今までとの繋がりを見せるお洒落な会話は痺れます。バー、ウエスタン・サルーンは24時間営業の店も多かったようです。ちなみにウエスタン・サルーンは宿泊施設を併設しているところも多く、24時間営業のこのパルス・サルーンも二階が宿泊施設のようです。本来酒場にドクを迎えに行く必要がなかったマーティとドクは列車強盗をするために必死で馬を走らせ、やっとの思いで追いついていましたが、本来こんな苦労をする予定ではなかったんです。この前日にマーティとドクが野宿をした場所は、ちょうど強盗する列車が通るところで、デロリアンもそこに置いてあったので、目が覚めたらそこで待っているだけで、勝手に列車は目の前を通るので、簡単に強奪することが出来たんです。ところがドクはクララとの別れに傷付き、飲めもしない酒を飲みに酒場へ行ってしまったため、マーティはドクを迎えに行き、そこから必死で馬を走らせなければならなくなってしまいました。マーティもドクも毎度毎度面倒臭い方向へと流れを持って行ってしまいます。上の画像でマーティとドクの後ろで煙が上がっていますが、ここが前日のキャンプ地。本当にここで待っているだけで良かったのに...。防弾チョッキ1985年Aでマーティはクリント・イーストウッド主演の「荒野の用心棒」を観ているので、ビフォードとの決闘の際に、このアイディアを拝借し、鉄板を防弾チョッキ代わりにしていました。ちなみにこの鉄板はストーブの部品です。ドクが人質にされるときに、銃弾を避けて飛び込んだ小屋で、マーティがぶつかったストーブからこの鉄板が落ちているのが分かります。タネン家は殴られっぱなしPART1では、ジョージがビフを殴り歴史を変えていましたが、今回はマーティがビフォードを殴り歴史を変えていました。タネン家は殴られっぱなしです。ラスト肥やしタネン家がマクフライ家と争って肥やしに突っ込むのはお約束なのですが、今回の肥やしでそれも終わりです。肥やし会社はなんとビフォードが突っ込んだ肥やし会社はジョーンズ肥料店。歴史のある肥料店だったんですね。クララの乗っていた列車を強盗する予定だった8時にヒル・バレー駅を出発した列車に乗ったクララですが、偶然にもその列車は、マーティとドクが強奪する予定の列車でした。そのまま乗っていた方がドクとすんなり再会出来たかも。列車を止めてくれて有り難うクララはドクが本気で自分を愛していることを理解し、列車を緊急停止させてドクの家に馬を走らせるのですが、この時クララが列車を止めていなければ、マーティとドクはこの列車に追いつけなかったかも知れません。ビフォードとの決闘で、予定外に時間を食って列車を追いかけましたからね。クララが信じた瞬間クララは前夜のドクのお別れの言葉に失望し、タイムマシンなんて信じていなかったのですが、大急ぎでドクの家に行き、タイムマシンと書かれた模型を発見し、ここでドクが言っていたことが本当だと理解したんでしょうね。列車強盗をした銃は...最後にマーティーを1985年に送り返すために、列車強盗したドクとマーティですが、ドクが機関士に向けた銃は、PART1でリビア人に向けた銃と同じでした。No.131マーティとドクが奪った列車は、先日時速140kmが可能かどうか聞きに行った列車です。ちなみに運転手も一緒です。列車に印字されているナンバーが131で一緒なのが確認出来ます。汽笛の役割ドクは「一度やってみたかったんだ」と軽い気持ちで汽笛を鳴らしたのですが、この汽笛のお陰で、遠くにいたクララが列車の位置を把握することが出来、最終的にドクと再会することが出来ました。クララが列車に追いついて飛び乗った後に、自分の存在を知らせるためにもこの汽笛が使われました。汽笛はこんな重要な役割を持っていたんですね。今回クララはドレスが引っ掛かって、布一枚でかろうじて機関車から落ちずに踏ん張っていましたが、PART1ではドクがズボンにケーブルを引っ掛けて布一枚でかろうじて踏ん張っていました。前段でシューナッシュ峡谷のまま変わらなかった名前ですが、クリント・イーストウッドと名乗っていたマーティが落ちたので、イーストウッド峡谷となりました。PART1でデロリアンのタイムトラベル実験一回目に、ナンバープレートが取れてくるくる回っていましたが、今回も列車に破壊されたデロリアンのナンバープレートが立ってくるくる回っていました。事故回避マーティがミュージシャンを断念する原因となった事故を回避したため、将来マーティがクビになる未来も消えました。列車も同じドクが乗ってきたタイムマシン最後の動きも、PART1最後とPART2冒頭と全く同じ動きでした。向こう側へ行ってから、Uターンして戻ってきてタイムトラベル。PART2」の伏線とネタRECOMMENDこちらの記事も人気です。2017.5.11夫婦の揉め事の話が後半何故か激変「イナフ」レビューABOUTこの記事をかいた人ジェーニオ記事を読んでいただき有り難うございました。当ブログは管理人が日々購入した物や観た物の感想やレビューを書いていくHPです。何かの参考になれば幸いです。Reserved.Translate。