́・ω・`)しばらく書いていませんでしたが、今もHearthstoneをぼちぼちプレイし続けています。以下、これまで書いていなかった期間のまとめ。MageFlameWakerでゾンゾン(スペルを使った時に発射する炎の効果音)するのが楽しく、ブン回った時の爽快感はすごい。ゾンゾンPaladinが辛かった印象。Warlockジャイアント2種類4枚を揃える覚悟を決めて制作。憧れのデッキだったので、組めた時は嬉しかったHandlockは相手にすると厄介なデッキだけど、しかし自分が使ってみるとこれはこれで色々と厄介なデッキであることが判った相手のデッキの内容を常に把握し、適切なタイミングでプレッシャーを与えないと勝てない難しさがある。Challengerを出せば勝てる」という感じのデッキ。Aspirantの加入で序盤のマナ加速が安定するようになったのが強いと感じた。Antonidasをダストから作ったのと、パックからRhoninが出てきたことで、ついに本格的なデッキが組めるようになった。Reaverが入ったもの。Paladinは以前ほど勝てなくなった印象。Hunterやっても勝てないAsiaサーバでのプレイを再開まもなく公開となるHearthstoneの日本語版ではカードパックプレゼントの対象がAsiaサーバのみになるなど、BlizzardのAsiaサーバ推しが明確になって来たので、自分もものすごい久しぶりにAsiaサーバにアクセスして少しづつプレイしてます。非課金でArena主体でぼちぼちやっていく予定。Mountainのアドベンチャー環境のカードが使えないのが辛いのも事実であり、Naxxくらいは課金してもいいかなと心揺らいでるところです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。