-ナルト-】オーソドックスで欠点の少ないバランスタイプ!使いやすい遠距離技とコンボに組み込みやすい近距離技が揃っており、ステータス面では体力が高めで耐性のバランスが良い。欠点の少ないキャラクターだ。サポート技の性能が優れていることから控えにまわってサポート役に徹するのも有効といえる。覚醒を行うと変身し、性能も大きく変化するのでその点をうまく活かして戦おう。"九尾の狐"をその身に封印された、意外性No.1忍者。夢は火影の名を継ぐこと。打撃属性のラッシュ攻撃。覚醒すると攻撃方法が変わる。覚醒前は影分身を使って攻撃。変身前の3段目からの当て投げは前に高速移動すると可能。追尾するので使い勝手が良い。上ラッシュはリーチこそ短いが発生は速く、ガード硬直の長さを活かして覚醒総攻撃からのガード崩しに使える。▼チェイス攻撃チェイス当て投げディレイが必要。可能※変身後のみ覚醒技か、微歩きからラッシュが繋がる(難易度は高め)。単体コンボ火力サポートありコンボ火力コンボ火力は当サイト独自ランク、SABCの4段階で表記。相手に向かって突撃し、右手に作った螺旋丸で攻撃。チャクラを溜める動作があるため発生はやや遅いが、ヘビー3段目などから繋がるぞ。ガードで防がれた場合は反撃確定にならないが、ステップ回避されると隙ができるので注意。交代と合わせて使うと良いだろう。ゲージ:1/空中可】チャクラによる手裏剣を投げる遠距離技。かなりの長射程で誘導性能もあるので回避されにくい。技の隙も小さく、遠距離での牽制に持ってこいだ。相手に突進し、チャクラを込めた一撃を放つ演出攻撃でダメージを与える。突進のリーチは短いが、ガードで防がれても隙がない。「螺旋丸」よりも発生が速く、技がヒットした後は覚醒技か、事前に出したサポート技が繋がる。九喇嘛(クラマ)を呼び出して尾獣玉で攻撃。距離を問わず攻撃できる。着弾までには少しの時間差があるのでタイミングを見極めて使おう。よる遠距離での牽制をメインとした立ち回りが安定する。相手を吹っ飛ばした後などに1発放っておくことでプレッシャーをかけることが可能。固めガーブレを駆使して守りを崩そう!「螺旋丸」と交代の同時押しから、溜めヘビーなどでガードブレイクを狙う戦法がおすすめ。下ラッシュ1段目を相手にガードさせた直後に最大溜め上スマッシュを出す高速ガーブレも使える。「六道組手」は近距離での牽制に使える!ラッシュをガードされたあと、少しディレイをかけて「六道組手」を出せば相手のステップを狩れる。ガードされても反撃を受けないので安心だ。相手を揺さぶるのに効果的。変身すると投げコンボが可能に!ナルトで覚醒を行うと変身し、投げからコンボが繋がるようになるぞ。相手のエスケープに注意しつつ上手に活かしていこう。その場で「螺旋丸」を放つ。低勝率ランカーといえばウルフとだれだっけ。運営会社TWFB©ゲーム。