viewsこんにちは、名古屋でエンジニアを行っている早川です。I/Oが開催されました。チケット代等を会社に負担してもらい数名のスタッフが参加していますが、今年は私が初参加させていただきました。I/Oでは、いろいろな経験ができたので、レポートしていこうとおもいます。フェンリルこんにちは!名古屋支社でモバイルアプリ開発を担当している谷口です。I/OはGoogleが主催する開発者向けの国際的なイベントであり、全世界から大勢の開発者が参加しています。3日間で開催、場所はカリフォルニア州マウンテンビュー、ショアライン・アンフィシアターで行われました。pick-upが開始になります。Keynoteといった初日のメインセッションの席がバッジピックアップ順で決まっていたので、会場前方でみたいという場合には早めに登録を済ます必要がありました。pick-upを済まし、一番前方のエリアを確保できました。everyone」という言葉がありました。Lensを組み合わせた検索のAR機能など、新しい技術で私達の生活に役に立つ機能の発表が多くありました。Maxといったワクワクする情報もあり、発表されたタイミングで大きな歓声が上がっていたのが印象的でした。Keynote(開発者むけ基調講演)これからのAndroid開発の道標となる内容の発表もありました。フェンリル社内でも多く採用しているKotlin言語ですが、これを優先言語とするといった発表はこれからのAndroidアプリ開発での言語選択に大きく影響を与える内容でした。learningといった機能の発表もありいろいろな新技術も知ることができました。Qのコードネームも気になりましたが、「Question?」というメッセージでまだまだ発表はされませんでした。I/O期間中には約9つのステージで、いろいろな技術に関するセッションが行われていました。私はAndroidなどの業務に関連する技術のセッションを中心にみていましたが、自分の携わったことのない分野のセッションも見て回り、新しい体験を得ることができました。I/Oのアプリから参加登録することで、ゆっくりまわることができました。皆さん一度は見たことある作品が最後に出てきます。非常にライブ感のあるセッションですが、お時間あれば是非見てもらえればと。Hours自分達の関わるサービスやアプリについて直接Googleの技術者に質問するための場所もあり、私もアプリのレビューをしてもらうべく参加してきました。会話は英語で行われますが、Google翻訳や手書きの説明をしながら、約30分間アプリの機能やデザインについて「もっとこうしたほうが良いよね」などの意見交換をすることができました。この内容は社内のエンジニアやデザイナーと共有して、これからのアプリ開発に役立てていこうと思います。I/O会場には、Meetup(特定の地域から参加している開発者が交流する場)や、Sandbox(新規技術を試したり、技術者と話す機会が設けられているテント)など、数多くのブースがあります。I/Oでの発表では、Googleがユーザーに対して真摯に取り組んでいる姿勢を全面に出している、という印象を受けました。I/Oの熱気は凄かったです。前述の通り私は今年初参加でしたが、その場で感じる情報の多さに圧倒されました。自分にあとすこし英会話のスキルがあればとは思いつつも、レビューへの参加や、参加者との交流などいろいろと挑戦し、思う存分楽しむことができました。I/Oマークでのジャンプとともに、参加させていただいたフェンリルへの感謝とさせていただきます。エンジニア名古屋でエンジニアやっています。Sleipnirをはじめ、多くのプロダクトを創造してきました。この先もアプリ開発にとどまらず、世の中に新しい価値を生み出し続けます。紅白アプリ、ぐるなびアプリなど有名なサービスも多数手がけています。