Z80-DMAのリセットコマンド(C3)がレジスタをランダムにクリアしないよう変更。現ステートのチェックポイント。niyanpaiハードウェアからIRQハックを削除。MESSよりCD-iのクリーンアップを導入。DMAをタイマに配置。DMA'では動作しないためです。32xの8ビットDRAM(フレームバッファ)アクセスを修正。Haywood]-「ミラージュ妖獣麻雀伝」のスプライトバッファリングを追加。プリタ処理の間違いを修正。CPUの割り込み処理を修正。SH-2のサイクルスティールモードを実装。Soccer」で使用。TSTM命令でSH-2を修正。Mamonoroカートリッジの説明追加。BIOSと、p911eの不足NVRAMを吸い出し。CPUコアの不正列な16ビットと32ビットI/Oアクセスを修正。sampleofアトリビュートを複数出力するときにXMLが変になるバグを修正。-nosoundが設定されているときでもwavwrite(とaviwrite)のサウンドを有効化。高からデフォルトに再変更。Clangの問題をさらに修正。ステータスレジスタ4と6のデフォルト値を設定。入力、TMROUT0、TMROUT1出力ラインを追加。TMS9995ベースなハードウェアの新ドライバ追加。Tx/Rxフレームワークを追加。SLAVEのビデオ設定をPALに変更。「Quizard」の起動に必要。gundmctのプロテクションキーを追加。CD-iベースのアーケードゲームについて、表示領域と解像度を変更。1.7」をターゲットハックを使い起動可能に。1.7」のプロテクトチェックの大部分をパッチ化し、入力系をエミュレート。1.2」のプロテクトチェックの大部分をパッチ化し、パッチ自体をより汎用化。トルともアトラクトモードまで動作してコイン入力可能。ゲームに入るとクラッシュ。