凱楯遊姫シエルの評価【サマーレジェンドフェス・サマーガチャ】AD凱楯遊姫シエルステータスの評価HP:21438攻撃:154HPは高く、攻撃はかなり低い、全体的にには普通ちょいぐらい。右下以外の全ての矢印を持ち十字は2重矢印で機動力も有る、隙も少なく最も使いやすい型となる。新効果の追尾を備えた、オートダメージになる。追尾は簡単に説明するとマスの役割をする、3回追尾=3マスとなり必中するようになっている。追尾の当たり方はランダム制と優先制が混ざったもので追尾回数以上のモンスターがいる場合はランダムに1回あたり、2回目のオートダメージでは、まだ当たっていないものが優先される。次に追尾の回数より敵が少ないときだが、その時はまず平等に1回づつ追尾が当たるようにしてから、残りの追尾回数をランダムにする。敵が1体ならその敵に全ての追尾がヒットするといった具合になる。倍率的には5倍×4で20倍と倍率は高くないがバリア破壊や雑魚殲滅程度には使える、ボスでは完全に火力不足でバリア破壊に使う程度となる。雑魚が大量にいる時にはどこにスキルが飛ぶかわからない不確定要素、オートダメージがどれだけ継続するかわからない不確定要素がありかなり不安定なスキルとなる、敵が少ない状態でのみ期待した結果が得られるスキルになるので使いドコロがかなり難しいが、最短スキルターンが4と短いので溜まり次第スキルを発動してやっても良い。貫通効果があるので反射を受けるリスクもなく気にする必要がないため、ダメージの底上げ程度におもって溜まり次第使えば良いスキルではと思います。バリア破壊の目的で言えばディフェンスPTでは物理型なので殆ど意味を成さないので、スキルアタックのPTにバリア破壊要員として入れてやるのも有り。リーダースキルの評価ディフェンスはHPが70%以上で攻撃が5倍ディフェンスはダメージが60%軽減HP依存での攻撃倍率アップ系のリーダースキルとしては高いものではないが、ダメージ軽減60%がかなり大きくHP維持もしやすいので安定して5倍の攻撃が出せる。物理型なので貫通との相性がよく、バリア&追加攻撃ではさらに物理ダメージを与えることが出来るため良い。総合評価スキルは独特なものだが倍率的に見て特別優れているわけでもないので、バリア破壊や何も気にせずにどんどん使っていける点ぐらいである。リーダースキルはダメージ軽減が大きいので安定した立ち回りが出来る。LSクロムヨリンゲルクロムで常時HP回復でHPの維持をしつつ、ヨリンゲルではココぞという時の攻めに使う。あと1枠はHP回復系でもよいし、攻撃力の高いのでも良いし場合によって使い分る。凱楯遊姫シエルコメントは受け付けていません。