武器性能一覧(AR編)どうも~管理人のFLATです。最近だんだんと無気力人間になってきています。寒いと本当にやる気が削がれていけません。早いとこ暖かくなって欲しいですね今日はそれぞれの武器についてまとめる前に武器の性能一覧を作っておきたいと思います。内容自体はWikiから持ってきたの解析データをちょっと弄っているだけですので目新しい感じではありません。いちいち各ページに行くのが面倒なので、一覧にしておこうと言った感じです。ほとんど自分用ですが、ブログのほうにまとめておきたいと思います。(サプライ関係やキルタイムなどについては後々投稿します)また、武器ジャンルごとに分けてリンクで繋げておきます。今回はアサルトライフル(AR)編です。857(666)始めの4発がレートが遅くリコイルが抑えられている仕様パッチにより、リコイルと射程が大幅に弱体化している。7503発キルがないがリコイルが弱く、射程も長い武器このゲームにしては珍しく変わって仕様を持たない。923(610)3点バーストのAR一部サプライで大幅に3発キルの距離が大幅に伸び理論値的にはかなり優秀になる。ノーマルだと3発キルが短いので、性能を生かしきれない。625(857)Balとは逆に出始め4発が早い仕様となっている。性能的にはBalと非常に近い値ととなっている。指切りを多用する場合は恩恵を受けやすい。こちらもパッチにより射程が短くなっている。631セミオートで上半身にボースを持つ仕様セミオートでありながら威力と射程が弱く、ボーナスが絡まないと理論値が残念なことになる。