『MGS』の小島監督「ゲームなので絵や音に拘る時代は終わった。国内最大級のエンタメブログ。ゲーム・アニメ・漫画・時事ネタなど、たくさんのネタを面白おかしく紹介します。09:30『MGS』の小島監督「ゲームなので絵や音に拘る時代は終わった。自由度が高く、ネットで繋がり、ゲームプレイが快適か?が大切」twitterでシェアfacebookでシェア「FOXエンジン」のコンセプトはフォトリアル。ゲームなので絵や音に拘る時代は終わった。自由度が高く、ネットで繋がり、ゲームプレイが快適か?が大切。それでも最低限のリアルな臨場感は必要。KJPでは簡易なモデルでも、ゲーム画面を縮小して観た時、実写に見えるラインを目指している。2013年3月20日1998年MGS1発売の際、「ムービーが無くなる日」と言った。プリレンダー映像を使わず、未来を見据えて、ゲーム中のモデルでポリデモを試した。今ではゲームエンジンを使ってVFX映画が制作されている。2010年PWでは、クラウド時代を見越して携帯機で実験した。業界ビジネスマンはいつも「何処のプラットフォーマーやキャリアが勝つか?何処と関係を強化するか?」という指標で未来をみる。技術は日々進歩し、必ずや研究室から抜け出し、いずれは日常生活に普及する。その未来を見据えて、クリエーターはもの創りをしないといけない。PS4の機能が素晴らしくても成功するとは限らない。東洋経済オンライン「PS4は『ハイスペックのパソコン』に過ぎない。「スネークは当初死ぬはずだったがスタッフが生き延びることを希望したためそれに従った」等の趣旨の発言をしているようです。家庭用でネットを重視する必要がわからんリアルの友人と触れ合えばいいじゃん。09:44▼返信ネット環境ばかり重視して他が疎かになったゲームを近年よく見かける。いうのはPC担当とかで良いので、BGMやSEをもっとこだわってほしいな。扉の音とか足音とかの音が良いと、ゲームしてるときワクワクしてくる。終わってはいないだろ。和ゲーのほとんどでは始まってすらいない。まともにオフで作れないのに。09:45▼返信いいから早くZ.O.E新作を出せよ。仕事がいつもおせーよ。09:48▼返信MGS4で自分が何を作ったのか思い出せ。豚がWIIUに来ないからって急に小島叩き始めたな。絵や音に拘る時代は終わった?・・・BF4の映像が出される前に先んじてFOXエンジンは白旗宣言か。自由度うんぬんはライジングでもそうしてほしかったですね。本当プレイヤーに自由がない。09:49▼返信アサシンクリードのようなMGSをPS3の時代にやりたかったよ。GZは期待しとくけど。任豚は馬鹿すぎるからな糞グラフィックしか体験してこなかったから脳みそがおかしいんだよ。09:53▼返信>それでも最低限のリアルな臨場感は必要。不適切な単語が含まれているため表示されません。09:59▼返信まぁ自由度は大事だよね。豚「コジカンもグラが重要じゃないと言ってる。なんか顔のどこ見ていいか不安になる。目が四つある絵みたいに。小島が言いたいのはグラフィック以外の要素の強化、例えばAIや物理演算にハードスペックを使うってことだろ。低スペックハードで良いなんて一言も言ってないし、むしろ小島がやろうとしてることを実現しようとすれば、今まで以上にハードスペックが必要になるよ。不適切な単語が含まれているため表示されません。10:06▼返信でも現実はコジ監の言うとおりだな。10:08▼返信ネットで繋がるっていうのは時代が押し付けてる気がするけどな。本当は、ネットでつながってみんなで遊ぶなんてそう多くの人が望んでない気はするけど。10:09▼返信オンラインはいらないよ。10:12▼返信GZは割に合わないほど高額な兵器を使用したら、ボスを瞬殺できるくらいの自由が欲しい。10:14▼返信>>158ゲームデザイン次第だよ。オンラインでも意図的に他人とのコミュニケーション要素を排除したゲームもあったりする。真のトランスファリング楽しみだ。携帯機で育成・サブシナリオ...みたいなの欲しい。ソルサクもそんな関係の据え置き版作って拡張しねぇかなぁ。10:21▼返信>>168デモンズとか。他プレイヤーとステージ攻略をする上で直接意思疎通を図る手段は無い。10:22▼返信>>162完全に誤読してるよお前wFOXエンジンは実写に見える、だよ?wグラフィックや音はいらない、じゃないよ発言の意図は。不適切な単語が含まれているため表示されません。10:36▼返信>>180ホントですよね~!育成とか作業的なのは携帯機で、メインは迫力のある据え置きで楽しみたい。使いこなしてくれるようなクリエイター居てるのか心配。前に3までのメタルギアがセットになったやつ買ったけど、なかなか難しくまだ全部終わってないや。10:45▼返信ネットで繋がるとか勘弁して下さいどれやっても「ツイッター」「facebook」のアカウントでうんたら~とかゲーム内に表示するの止めてもらいたい。終わったというより絵や音は「良くて当たり前」で差別化要素にならないってことだろう今後はプレイフィールをいかに高めるかが重要。任天堂「グラフィックの良さは重要じゃない。11:13▼返信>>156馬鹿か?PCゲーの市場はうだつの上がらないCS機市場のより全然勢いあるぞ今。ソーシャル分野の伸びが良くてCS市場食ってる。11:13▼返信ライジングでも感じたがMGSにはやはり小島のストーリーとムービーが必要だな。偉そうな御託を言ったところで、実際のところもう小島秀夫は時代を読む力はないからな。メタルギアのトランスファリングがプラットフォームの垣根を変えるなんて大上段に言ってたが、そんなことやってる奴なんて見たことも聞いたこともないぞ。11:22▼返信>>226残念ながら発売早々WiiUを締め出していると宣言しただけでも、WiiUがコケる未来を読む力があったと言わざるを得ない。国内で開発者がパブリッシャーに意見できそうな関係なんてコジカン以外にほとんど居ないだろ。その意味でカプスクエニバンナムよりよほど期待できる。不適切な単語が含まれているため表示されません。12:01▼返信この人はPS4世代でようやく本領発揮できそうだな。12:03▼返信ただしそれは日本以外の話。コジプロはともかく日本全体ではまだその段階にない。12:46▼返信PS4でMGS4,MGSPW系統のゲーム出るなら必ず買うよ。xbox720独占だというならxbox720買うけど。12:49▼返信グラはフォトリアルレベルでいいのが当たり前これが今後の主流って事だな。それも出来ない次世代もどき糞ハードがあるらしいな。不適切な単語が含まれているため表示されません。小島「ゲームなので絵や音に拘る時代は終わった。小島「いかに自由度が高く、ネットで繋がり、ゲームプレイが快適か?が大切。15:16▼返信スカイリムみたいに投げっぱなしでゲームバランスが腐ってる自由度ならやめてほしいわ。そんなんよりも独自性で勝負してほしい。不適切な単語が含まれているため表示されません。こじこじくんの才能は枯れたよ。不適切な単語が含まれているため表示されません。22:23▼返信グラフィックと音楽に頼る時代が終ったではなく、それらに頼るゲームしか作れなかったの間違い。直近のコメント数ランキング直近のRT数ランキング東洋経済オンライン「PS4は『ハイスペックのパソコン』に過ぎない。先週の人気記事PV先月の人気記事PVゲーム全般アニメ漫画エンタメ時事ネタお問い合わせ・サイトについて広告掲載について。