虚無幻影羅生悶スマートフォン用の表示で見る虚無幻影羅生悶この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。思い立ったが吉日それ以外は凶日と言う事で感想文を投下します。外注のイラストレーターに頼んだ悪魔が阿鼻叫喚だったり、インターフェースがソシャゲと揶揄されたり、発売直後に親会社が倒産したりと色々と物議を醸し出した真4のまさかの続編が発売ということで事前情報を仕入れないまま発売日に購入してサクッと20時間程プレイ。手放しに褒められる作品ではないですが正直前作よりかは全然面白いです。前作で外注の絵師が描いた悪魔は全部アトラスの土居さんがうまーくリファインしてまして、違和感なし。あの悪名高きメデューサも良い感じにエロいデザインになったのでスタメンに入れています。生の公式放送でも触れていたみたいですが大不評だったパートナーシステムも大改善。今作ではHPやらレベルやらの育成の概念が加わりまして、更にパートナーには回復が得意だったりバステが得意だったりと複数キャラが存在し自分好みのキャラを選べるぜウィヤッハー!仲間もお前らテイルズオブなんとかの住民かってくらい良い人達。真シリーズでは珍しく大所帯のパーティーで東京を巡るのは楽しいですわ。うるせえ!!!!!仲間だろうが!!!!!ドン!!!!!(個人的には隊列の概念復活させて貰ってパートナーをパーティに組み込みたいけど)前作では専用スキル以外全て継承可能という気の違った仕様のせいで個性が薄れてスキルの入れ物と化していた仲魔も、今作では全ての悪魔にスキルの得手不得手があるので(氷結が弱点の奴は氷結魔法も継承できるけど威力がヘボくなる)その辺は改善されたんですかね。今作もプレスターンの仕様のせいで弱点突けてターンを稼げる各属性持ちの仲魔持っておけば間違いないし、物理技もMP消費のままで低MPの脳筋タイプは相変わらず死んでるしこの辺はちょっとどうにかなんなかったの、って気持ち。個人的にはニヤリもあんま好きじゃない。当時は革新的だったプレスターンシステムでしたが流石に10年以上前のものを何度も何度も使い回して差異付けるためにアレやコレやするのはもうやめた方がいいんじゃねって思ったり。今作も収録悪魔最多なんだろうけれど、悪魔が増えたせいで個性が薄れている感は否めないし、数削ってもいいから切り貼りの絵じゃなくて3Dで動き回る悪魔が見たいなと思うんですがその辺は据え置きのP5でって事なのかな。異界と化した見慣れた場所を走り回るのは単純に楽しいし前作ではストレスマッハだったシステム周りもこれでもか!ってくらい改善されてるので、「真4はプレイしたけどシステムがなー...」って人はやってみるといいよ!「真4やったけど死ぬ程嫌いだわ!インデックス倒産ざまあww」って人は触らない方が良いです。誕生日でしたくそ酔った【非R-18】この風俗店のイベント告知画像がひどい2015月別アーカイブはてなブログをはじめよう!zugaikotsuさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。