minahitoの鯉日記スマートフォン用の表示で見るminahitoの鯉日記この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2009-08-15Cellプロセッサ並列9時に帰宅して15時まで寝とった。フラフラだ......ハマスタに行ければと思っとったが、明日も出社じゃし、さすがに体調キープを優先することにした。いう2つのプロセッサのヘテロジニアスなプログラムより、PPU-SPUという2つの異なるユニットを搭載した1つのプロセッサのヘテロジニアスなプログラムのほうが扱いやすい。リアルタイムアプリでは別々に動いとる2つのプロセッサの間でオフロードできる計算には種類的な限界があると思う。やるコードなんかよく見かけるけど、これを60フレームで動作する超高速カーレースゲームでライバルカーとの車体のこすり合いに使えるんですか?という。難しかろうなぁ......しかもこの2つの異なるプロセッサの関係は、通常メインスレッドから別スレッドを経て、それすらも描画コマンドを投げるだけ。タイミングの取り方が"がっちりとした制御"の外にならざるを得ん気がする。したらこのあり方がもはや古いんかもしれんけど。PPU-SPUはなんだかんだで同一プロセッサじゃけんね。結果を取得するかどうかはともかくとして、メインから直感的にタスクをオフロードしやすいと言えると思う。遥かにそのへんの具合が悪いにも関わらず、議論はほとんど見られない。結局やりようなんかいくらでもあるわなぁ。今そのへんが一番アツいんかもしれん。»プロフィールid:minahito_carp今年こそ広島が優勝したブログ。(1)はてなブログをはじめよう!minahito_carpさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。