長くなってきたので、移動しますね。大気が不安定になると大雨が降りますよね〜。雨も嫌なんですが、雷が怖くて・・。大雨も嫌ですが、最近の雷は本当に怖いですよね。一度近い所に落ちて停電になったんですよ。復旧しましたけど・・。今年は全国的に雷が多いらしいですけど広島はどうですか。広島は雷は鳴りますが、東京ほどひどくはないです。局地的に大雨になったり雷は鳴ったりしているようですが、とりあえず、私の住んでいる地域は大丈夫でした。ここ最近はぐっと涼しいですよね。このまま涼しい日が続くと良いのですが。雨ばかりで梅雨に戻ったようです。涼しいのはいいですけれど、雨は嫌ですよね。こっちは本当に雨が降らないです。ういか、雨が降る場所と降らない場所がはっきり別れているのが気持ち悪いです。降ってもすぐに止みますしね〜。言われて見れば確かに少ないですね〜。!!!ほとんど忍人単独スチルってどうよ〜!と、思わず叫んでしまいました。私もスチルは主人公とのツーショットが好きなので、少ないとガッカリする気持ちはわかりますよ〜。全体的にスチル少ないですよね(ネオロマは毎回少ない)やはりそう思われました?元々ネオロマ自体スチルは少ないですが、今回は特にそうでしたよね。重宝するので中ボス以上との対決の時は手放せなかったです。イベント欲しかったです。私も、忍人さんは必ず使っていました。戦闘で使いやすいキャラですよね。早い段階で戦闘に参加してくれるキャラなので、そのあたりもありがたかったです。イベントがあったら大喜びだったかもしれないです。変わった意味がないと私も思いました。あのEDじゃあ布石崩れというか変わるっていうイベントの意味がなくなりますよね。あんなに盛り上がった生太刀イベントだったのに〜と、忍人ルートが終わった後でぐちぐち言ってしまいました。生太刀になって、死から解放されてハッピーEDだと思ったのに、まさかというようなEDですからね〜。悲しいEDでしたけどあれでもし運命を変えられるルートのようなものがあったなら、3の時のように運命を変えられたという達成感や救えた!という喜びがあって満足したものになったと思うのに。言われて、確かに達成感がなかったということに気が付きました。悲しいEDを迎えたあと、大団円EDではなく忍人ルート上で運命を変えられたら、ここまでがっくりこなかったと思います。今までここまで一人のキャラをメインに・・という展開はネオロマじゃなかったですよね。考えても風早がメインなんでしょうね。扱いも他キャラと違いますよね。パッケージからして、いかにもメインです、という感じですし。速攻確認しちゃいました。確かに細い(笑)やけに細い(笑)気になりますね(笑)確認しちゃいましたか(笑)細いと思っているのが自分だけだったらどうしようと思っていたので、同意を得られて嬉しいです。三つ編みは私も見た瞬間わっ〜と思いました。プレイする前までは三つ編みに気づかないで短髪だと思っていたのでビックリしましたよ。実は、私はプレイするまで三つ編みに気が付かなかったんですよ。雑誌とかで立ち絵や戦闘シーンを見ていたはずなのに、三つ編みなんてあり得ないと、目が拒否していたのかもしれないです。ゲームをはじめて、動いているアシュの後ろにしっぽがついていて「?」となり、そこで三つ編みの存在を確認しました。毎回思うことですが4は特に声が少なく感じます。そのうち完全版とか出るんですよ〜。次がPSP版とか(DSも出たりして)あ、その前に続編だったりして。扱いの差は本当にどうにかしてほしいです。扱いの悪かったキャラが好きなユーザーのことも考えてほしいものです。次回作があるのなら、前のように攻略キャラを同列に扱ってほしいです。女性キャラがいないとこんなに違うものかと痛烈に感じました。女の子たちに癒されたかったな〜。次回は絶対カムバック女の子!!そういえば、敵キャラも男性ばかりでしたね。女の子は村人だけって、やっぱり癒しがないですよぅ!ネオロマは、魅力的な女性キャラが出てくるのもいいところだったのに、遙か4では、本当にどうしちゃったんでしょうね。ネオロマらしい良いところが減ってしまっているような気がします。性格がつかみきれないキャラだったので余計印象が薄くなってしまったのかな。設定はおいしいキャラのはずなんですけどね〜。ネタバレ掲示板ですが名前を出さない方が良いかなと思ったので。気をもたせただけで意味なかったですね。誰だろうといろいろ考えてみるのも楽しかったので、伏せてもらってよかったです。それにしても、ニ○スですか〜。アニメとゲームは違うとはいえ、とんでもないことになってるんですね。期待せずにおまけ程度のものとして遊ぶと楽しめるかもしれませんね。先に遊んでいたゲームが終わったので、ようやく夢浮橋を始めました。主人公を茜ちゃんでやっているので、誰かのEDを見たら報告しますね。同属性の八葉同士の掛け合いか〜良いですね。八葉というと天地の八葉同士がコンビっぽくてそこがチョッピリ不満だったんです。お気に入りキャラ同士が掛け合いをしてくれたら楽しいですね。そのあたりも、プレイしながら探してみますね。吼えまくるのも絶賛受付中です(笑)その時はよろしくお願いします。今のところはあまり購買意欲がわかないです。恋愛対象キャラと考えるとイマイチなキャラが多いせいかな。新キャラが好みだったら買ってしまうかも。そのキャラの声が浜田さんなら絶対買ってしまいそう・・。↑ありそうじゃないですか?ありそうですよね。私も間違いなく買うでしょうし。浜田さんが出なかった場合、買うのを考えるか、安くなるまで待つのどちらかになると思います。安かったのでオフィスラブ事件簿買ってしまいました。Ayumiさんのレビューを読んで知ってはいたのですがお姉さま(苦笑)関係の事件絡みはひとつだけなんですね。社長のルートでちらっとでますけど。取り扱い説明書で見るとみんなこの事件の謎解きに思えますよね。社長とカイト以外、お姉さまの事件はどこへ行ったんだ〜とう内容ですよね。事件を解明するために会社に入ったんじゃないの?と主人公に突っ込みをいれたくなりました。みんな違う方があきなくて良かったですけど。謎解きというより間違い探しのような気が・・苦笑。考えても間違い探しですよね。乙女ゲームとはいえ、もう少しなんとかならなかったのかなあと思います。キャラの中では社長が一番良かったかなぁ。結婚まで決めた婚約者が死んでから半年後に主人公と出会って2ヶ月後にプロポーズって・・そりゃないんじゃない?と思ってしまいました。故人を悼めよって思ったり・・。婚約者があんな死に方をしているわけですし。靴にはAyumiさんと一緒で引きまくりでした。開発者の誰もが靴はやりすぎじゃないかと注意しなかったんだろうか。怖すぎなんですけど・・。フルコンプが基本なんですが、彼のルートは見なければよかったと思いました(笑)ネタキャラだと考えた方が、怖くなくていいかもしれません。浜田さん目当てで買ったんですけどそのキャラがイマイチだったので残念。ビジュアルは最初からイマイチだと思っていたんですけど、性格もな〜パッとしなかったしなぁ・・。よかったのは声だけ......。ビジュアルは、どのキャラもイマイチだった気がしますが、特に浜田さんがされたキャラはイケていなかったような...。システムで私が一番不満だったのはクィックセーブ&ロードがないことです。面白い選択肢を選んで遊んでみたくても、会えるのがランダムなのでロードするのが面倒になってしまい無難なものを選んでしまってちょっとつまらなかったです。システムは、どの人のレビューを見ても、評判がよくなかったみたいです。ランダムイベント、私も途中から、ゆんさんと同じく無難なものを選んでいました。最初は真面目にロードしなおしていたんですが、そこまでするのも面倒になってしまって。Style」をプレイしてみました。シリアスというか暗いな〜という印象。ゲーム自体は知っていたのですが、公式サイトではそんなに暗そうに見えなかったので、意外でした。しているのかと思ったんですが、ちゃんとストーリーなどを読んでいなかったので、勝手に勘違いしていたのかもしれないです。主人公がバンドに入るというストーリーなので恋愛というよりバンドでの悩み(上手く歌えない等)に重点が置かれてる気がしました。肝心の恋愛も全然甘くなくキャラによっては三角関係的なシリアスなストーリーなので気が重くなります。三角関係......。それはまた、なんというか、どろどろしていそうですね。これだけで、私はちょっとだめかもしれないです。三角関係が嫌いなわけじゃなくて、女の子向け恋愛ゲームでどろどろしたくないので......。恋愛イベント?といえるようなものも本当に少ないのでガッカリしました。あと主人公がコンプレックスの塊で後ろ向きなのがさらに嫌だったり・・。後ろ向きキャラですか〜。三角関係と合わさっているとなると、私はこのゲームはだめかもしれないです。キャラAを攻略するとA視点でのルートがあき、そこでバッドEDですけどBLEDがありますからね〜驚きました。上で書いた三角関係は攻略キャラBを攻略キャラAと主人公が奪い合うと言った感じなんです。ええ!?女性二人で男性を取り合うんじゃないんですか!私、最初に三角関係って聞いたとき、てっきりそうだと思ってました。それはまた、新しい試みというか、なんというか......。なんで男を男女で奪い合わなきゃいけないんだって不毛になりました。それはBLゲームでやってほしい・・。このふたりは離れられないだろうから主人公が後々苦労しそうです。匂わせるのもどうかと思いますが、そこまではっきりBLっていうのも珍しい気がします。本当に、そういうのはBLゲームでやってほしいですよね。いうか、乙女ゲームやる人の中には、BL表現がまったく駄目な人もいるじゃないですか。知らずにやって、ショックを受ける人もいそうです。このふたりをそっとしておくとなると(笑)その他にパッとするキャラもいないんですよね〜。このゲーム男性キャラより女性キャラの方がすっごく個性的で印象深いです。電波な女の子とか(怖いです)イイ性格(苦笑)してる主人公の姉とか・・。それに比べると男性陣はちょっとパッとしないかな。男性郡がぱっとしないというのも、恋愛ゲームとしてはもったいない気がします。Styleの話を聞いたとき、ときメモGSの二番煎じ?とか思ったのを覚えています。乙女ゲーを2本プレイしてちょっとあきたので今はペルソナ4をプレイしてます。ペルソナは1が途中挫折したのでそれ以来プレイしていなかったんですがシステムが変わったのとレビューの評判が良かったので購入してみました。ペルソナって、遊んだことがないんですよ。レビューを見ていても、作品によって評価がかなり違うので、どうなんだろうなーと思っていました。変則なRPGですね〜。RPG的なものより学園生活のアドベンチャー部分の方が面白く好みです。仲間キャラがみんな良いやつばかりなので会話が楽しいです。世界感が掴めなかったので手を出していなかったのですが、話を聞いているうちに面白そうだな〜と思ってきました。アトラスのせいか?ちょっと設定が剣風帖に似た印象も。主人公が転校生で親友が女の子好きのお調子者だったり。ショートヘアーの元気な女の子やマドンナ(死語?)的人気の黒髪ロングの女の子がメインの仲間になったり。性格は京一や小蒔とは違いますけどね。美里みたいに怖くないし(笑)本当に学園生活なんですね。転校生が主人公っていうのも好きなので、興味が出てきました。かわいい女の子も出てくるようだし、今やっているゲームが落ち着いたらやってみようかな〜。大気が不安定になると大雨が降りますよね〜。雨も嫌なんですが、雷が怖くて・・。大雨も嫌ですが、最近の雷は本当に怖いですよね。一度近い所に落ちて停電になったんですよ。復旧しましたけど・・。今年は全国的に雷が多いらしいですけど広島はどうですか。広島は雷は鳴りますが、東京ほどひどくはないです。局地的に大雨になったり雷は鳴ったりしているようですが、とりあえず、私の住んでいる地域は大丈夫でした。ここ最近はぐっと涼しいですよね。このまま涼しい日が続くと良いのですが。雨ばかりで梅雨に戻ったようです。涼しいのはいいですけれど、雨は嫌ですよね。こっちは本当に雨が降らないです。ういか、雨が降る場所と降らない場所がはっきり別れているのが気持ち悪いです。降ってもすぐに止みますしね〜。言われて見れば確かに少ないですね〜。ほとんど忍人単独スチルってどうよ〜!と、思わず叫んでしまいました。私もスチルは主人公とのツーショットが好きなので、少ないとガッカリする気持ちはわかりますよ〜。ネオロマ自体スチルは少ないですが、今回は特にそうでしたよね。重宝するので中ボス以上との対決の時は手放せなかったです。イベント欲しかったです。私も、忍人さんは必ず使っていました。戦闘で使いやすいキャラですよね。早い段階で戦闘に参加してくれるキャラなので、そのあたりもありがたかったです。イベントがあったら大喜びだったかもしれないです。変わった意味がないと私も思いました。あのEDじゃあ布石崩れというか変わるっていうイベントの意味がなくなりますよね。あんなに盛り上がった生太刀イベントだったのに〜と、忍人ルートが終わった後でぐちぐち言ってしまいました。生太刀になって、死から解放されてハッピーEDだと思ったのに、まさかというようなEDですからね〜。悲しいEDでしたけどあれでもし運命を変えられるルートのようなものがあったなら、3の時のように運命を変えられたという達成感や救えた!という喜びがあって満足したものになったと思うのに。言われて、確かに達成感がなかったということに気が付きました。悲しいEDを迎えたあと、大団円EDではなく忍人ルート上で運命を変えられたら、ここまでがっくりこなかったと思います。今までここまで一人のキャラをメインに・・という展開はネオロマじゃなかったですよね。考えても風早がメインなんでしょうね。扱いも他キャラと違いますよね。パッケージからして、いかにもメインです、という感じですし。速攻確認しちゃいました。細いと思っているのが自分だけだったらどうしようと思っていたので、同意を得られて嬉しいです。三つ編みは私も見た瞬間わっ〜と思いました。プレイする前までは三つ編みに気づかないで短髪だと思っていたのでビックリしましたよ。実は、私はプレイするまで三つ編みに気が付かなかったんですよ。雑誌とかで立ち絵や戦闘シーンを見ていたはずなのに、三つ編みなんてあり得ないと、目が拒否していたのかもしれないです。ゲームをはじめて、動いているアシュの後ろにしっぽがついていて「?」となり、そこで三つ編みの存在を確認しました。毎回思うことですが4は特に声が少なく感じます。そのうち完全版とか出るんですよ〜。あ、その前に続編だったりして。扱いの差は本当にどうにかしてほしいです。扱いの悪かったキャラが好きなユーザーのことも考えてほしいものです。次回作があるのなら、前のように攻略キャラを同列に扱ってほしいです。女性キャラがいないとこんなに違うものかと痛烈に感じました。女の子たちに癒されたかったな〜。いえば、敵キャラも男性ばかりでしたね。ネオロマは、魅力的な女性キャラが出てくるのもいいところだったのに、遙か4では、本当にどうしちゃったんでしょうね。ネオロマらしい良いところが減ってしまっているような気がします。性格がつかみきれないキャラだったので余計印象が薄くなってしまったのかな。設定はおいしいキャラのはずなんですけどね〜。ネタバレ掲示板ですが名前を出さない方が良いかなと思ったので。気をもたせただけで意味なかったですね。誰だろうといろいろ考えてみるのも楽しかったので、伏せてもらってよかったです。それにしても、ニ○スですか〜。アニメとゲームは違うとはいえ、とんでもないことになってるんですね。期待せずにおまけ程度のものとして遊ぶと楽しめるかもしれませんね。先に遊んでいたゲームが終わったので、ようやく夢浮橋を始めました。主人公を茜ちゃんでやっているので、誰かのEDを見たら報告しますね。同属性の八葉同士の掛け合いか〜良いですね。八葉というと天地の八葉同士がコンビっぽくてそこがチョッピリ不満だったんです。お気に入りキャラ同士が掛け合いをしてくれたら楽しいですね。そのあたりも、プレイしながら探してみますね。その時はよろしくお願いします。今のところはあまり購買意欲がわかないです。恋愛対象キャラと考えるとイマイチなキャラが多いせいかな。新キャラが好みだったら買ってしまうかも。そのキャラの声が浜田さんなら絶対買ってしまいそう・・。私も間違いなく買うでしょうし。浜田さんが出なかった場合、買うのを考えるか、安くなるまで待つのどちらかになると思います。安かったのでオフィスラブ事件簿買ってしまいました。Ayumiさんのレビューを読んで知ってはいたのですがお姉さま(苦笑)関係の事件絡みはひとつだけなんですね。社長のルートでちらっとでますけど。取り扱い説明書で見るとみんなこの事件の謎解きに思えますよね。社長とカイト以外、お姉さまの事件はどこへ行ったんだ〜とう内容ですよね。事件を解明するために会社に入ったんじゃないの?と主人公に突っ込みをいれたくなりました。みんな違う方があきなくて良かったですけど。謎解きというより間違い探しのような気が・・苦笑。考えても間違い探しですよね。乙女ゲームとはいえ、もう少しなんとかならなかったのかなあと思います。キャラの中では社長が一番良かったかなぁ。結婚まで決めた婚約者が死んでから半年後に主人公と出会って2ヶ月後にプロポーズって・・そりゃないんじゃない?と思ってしまいました。故人を悼めよって思ったり・・。婚約者があんな死に方をしているわけですし。靴にはAyumiさんと一緒で引きまくりでした。開発者の誰もが靴はやりすぎじゃないかと注意しなかったんだろうか。怖すぎなんですけど・・。ネタキャラだと考えた方が、怖くなくていいかもしれません。浜田さん目当てで買ったんですけどそのキャラがイマイチだったので残念。ビジュアルは最初からイマイチだと思っていたんですけど、性格もな〜パッとしなかったしなぁ・・。よかったのは声だけ......。ビジュアルは、どのキャラもイマイチだった気がしますが、特に浜田さんがされたキャラはイケていなかったような...。システムで私が一番不満だったのはクィックセーブ&ロードがないことです。面白い選択肢を選んで遊んでみたくても、会えるのがランダムなのでロードするのが面倒になってしまい無難なものを選んでしまってちょっとつまらなかったです。システムは、どの人のレビューを見ても、評判がよくなかったみたいです。ランダムイベント、私も途中から、ゆんさんと同じく無難なものを選んでいました。最初は真面目にロードしなおしていたんですが、そこまでするのも面倒になってしまって。Style」をプレイしてみました。シリアスというか暗いな〜という印象。ゲーム自体は知っていたのですが、公式サイトではそんなに暗そうに見えなかったので、意外でした。しているのかと思ったんですが、ちゃんとストーリーなどを読んでいなかったので、勝手に勘違いしていたのかもしれないです。主人公がバンドに入るというストーリーなので恋愛というよりバンドでの悩み(上手く歌えない等)に重点が置かれてる気がしました。肝心の恋愛も全然甘くなくキャラによっては三角関係的なシリアスなストーリーなので気が重くなります。三角関係......。それはまた、なんというか、どろどろしていそうですね。これだけで、私はちょっとだめかもしれないです。三角関係が嫌いなわけじゃなくて、女の子向け恋愛ゲームでどろどろしたくないので......。恋愛イベント?といえるようなものも本当に少ないのでガッカリしました。あと主人公がコンプレックスの塊で後ろ向きなのがさらに嫌だったり・・。後ろ向きキャラですか〜。三角関係と合わさっているとなると、私はこのゲームはだめかもしれないです。キャラAを攻略するとA視点でのルートがあき、そこでバッドEDですけどBLEDがありますからね〜驚きました。上で書いた三角関係は攻略キャラBを攻略キャラAと主人公が奪い合うと言った感じなんです。私、最初に三角関係って聞いたとき、てっきりそうだと思ってました。それはまた、新しい試みというか、なんというか......。なんで男を男女で奪い合わなきゃいけないんだって不毛になりました。それはBLゲームでやってほしい・・。このふたりは離れられないだろうから主人公が後々苦労しそうです。匂わせるのもどうかと思いますが、そこまではっきりBLっていうのも珍しい気がします。本当に、そういうのはBLゲームでやってほしいですよね。いうか、乙女ゲームやる人の中には、BL表現がまったく駄目な人もいるじゃないですか。知らずにやって、ショックを受ける人もいそうです。このふたりをそっとしておくとなると(笑)その他にパッとするキャラもいないんですよね〜。このゲーム男性キャラより女性キャラの方がすっごく個性的で印象深いです。電波な女の子とか(怖いです)イイ性格(苦笑)してる主人公の姉とか・・。それに比べると男性陣はちょっとパッとしないかな。男性郡がぱっとしないというのも、恋愛ゲームとしてはもったいない気がします。Styleの話を聞いたとき、ときメモGSの二番煎じ?とか思ったのを覚えています。乙女ゲーを2本プレイしてちょっとあきたので今はペルソナ4をプレイしてます。ペルソナは1が途中挫折したのでそれ以来プレイしていなかったんですがシステムが変わったのとレビューの評判が良かったので購入してみました。ペルソナって、遊んだことがないんですよ。レビューを見ていても、作品によって評価がかなり違うので、どうなんだろうなーと思っていました。変則なRPGですね〜。RPG的なものより学園生活のアドベンチャー部分の方が面白く好みです。仲間キャラがみんな良いやつばかりなので会話が楽しいです。世界感が掴めなかったので手を出していなかったのですが、話を聞いているうちに面白そうだな〜と思ってきました。アトラスのせいか?ちょっと設定が剣風帖に似た印象も。主人公が転校生で親友が女の子好きのお調子者だったり。ショートヘアーの元気な女の子やマドンナ(死語?)的人気の黒髪ロングの女の子がメインの仲間になったり。性格は京一や小蒔とは違いますけどね。本当に学園生活なんですね。転校生が主人公っていうのも好きなので、興味が出てきました。かわいい女の子も出てくるようだし、今やっているゲームが落ち着いたらやってみようかな〜。