味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。武力と移動速度が上がり、武力ダメージを軽減するが、効果終了時に撤退する。この効果は戦場にある自軍の柵が多いほど大きい。武力と移動速度が上がり、効果終了時に撤退する。武力と移動速度が上がり、走射時間が延びる。走射中にカードを回転させると武力と弓の攻撃速度と走射中の矢ダメージが一定時間上がる。呉の味方の武力が上がり、対象の味方のなかで最も武力の低い味方の兵力が徐々に減少する。兵力減少効果は撤退や計略により対象への効果が消えると、他の最も武力の低い味方に対象を取り直す。武力の高い味方の武力が上がる。自身と最も武力の高い呉の味方の武力が上がり、弓兵であれば走射中の矢ダメージが上がる。兵力が徐々に回復する。武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる。敵に炎によるダメージを与え、征圧する領域を反転させる。武力と射程距離が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増加する。知力の高い味方の知力が上がる。敵に衝撃によるダメージを与える。自身と最も武力の高い敵の武力を下げ、兵力が上限を超えて回復する。呉の味方の武力が上がる。武力と移動速度が上がる。【岐略】(計略発動直後に●か●を押す事で追加効果を選択できる)呉の味方の武力が上がる。呉の味方の武力と知力が上がる。呉の味方にかかっている敵の計略効果を消し、兵力が回復する。自身と最も武力の高い味方の武力が上がり、最大士気が上がる。サーバー調整のため長時間アクセスできない状況が続き、ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。現在は復旧しております。問題がありましたら、不具合報告までご連絡をお願いします。