2018/03/30はいこんにちわ今回はこちらの中身を検証してみます。加算されるのか?検証方法はシンプルで、パッシブ取得前と後での防御力をチェックします。自分が受けた物理ダメージを5%軽減するのか?検証方法はシンプルで、パッシブ取得前と後でのフライングエッジのダメージをチェックします。ポーションの回復量+5%するのか?検証方法はシンプルで、パッシブ取得前と後での回復量をチェックします。加算されるのか?5上昇を確認しました。自分が受けた物理ダメージを5%軽減するのか?ダメージの推移を確認したところ、以下のようになりました。取得前:502取得後:471変化率:6%弱(ダメージカットの四捨五入などによる要因と推測)最後に初期の実装の場合、正しくテストされている印象を受けました。課金させたい戦略はわかるのですが、スキル付き装備をたくさん実装しすぎてポチポチする手間がかなり発生しています。職見直しでアップデートをしているのであれば、職業パッシブも併せて見直してもらえると助かります。今回は、ワールドアンロックについて色々調べていきます。今回は、毒の力の挙動に関して書いてみます。ENTRYゲーミングマウスG300Sを使ってみた今回は、ゲーミングマウスG300Sについて書いてみます。Pro4を購入しましたので、記事にしてみます。今回は、ロシア版パンドラサーガを紹介します。今回は、物理攻撃反射について調べていきます。