ゲーム当サイトは個人的な実験用サイトなので有益なコンテンツは有りません。電子工作このページはJavascriptが有効になってない場合、正しく表示できないコンテンツがあります。2015気がつけばここの更新が随分間が空いてました。ネタが無い訳ではなかったのだが、色々あって2箇月も空いてしまいました。年明け早々に本当は書く予定だったのですが、これから紹介する年賀状を作ってから少々寝込んでいたので遅くなりました。今回、過去の数年漢文も含めてBehanceで年賀状を公開しました。ガイドブックここでの紹介を忘れてました。ガイドブック」のUnityとの連携に関する記事を書かせて頂きました。ShadeとUnityの組み合わせで積極的に使っている人には、物足りない感じだと思いますが、ステップバイステップで簡単なゲームが出来る内容と成っていますので、Shadeは使った事があるけど、Unityは使った事が無い人には参考に成る内容だと思います。Unityが公開されてなかった為に使えませんでした。Unityがやっと公開されました。Unityをインストールしておき。4に対応してたようです。ヒストリーを見ると4月1日に対応版が公開されていたようです。4.3.2でビルドしてみたのですが、そのままだとエラーが出てビルド出来ませんでした。GCCの設定で古いバージョンが指定されているようなので、GCC_VERSIONで新しい物に変更。12用プラグイン「Caduceus」を更新しました。実は、kei3.comの方でコメントを頂き、メール本文の英語のスペルミスが発覚。3が残っているマシンに移動して、修正しビルドしました。その他、メッセージの一部日本語になっていた物をすべて今回から英語に変更しました。)更新:03時53分2012年02月26日GLKSkyboxEffectの画像作成sazamekiさんのUstreamを見てて、GLKSkyboxEffectのパノラマ画像をShadeでも簡単に出来たよなと思って試してみたので、手順の紹介です。Shade用のパノラマ画像作成スクリプトをダウンロードしてインストールします。年賀状2012随分と遅くなりましたが、やっと完成しました。モデリングに3D-Coatを使う事を今回の目標としてやっていたので、竜の頭部分だけですが、使用しました。レンダリングも含めて。使ってみて分かった事としては、まだまだ3D-Coatに慣れてない所為もあるかもしれませんが、Shadeと組み合わせて作った方が良さそうです。ファーストインプレッション発売日に購入していたのに、インストールしていませんでした。今日、インストールした。インストールが終わったばかりなので、感想を書くほどでもないのですが、第一印象を少し。いやー、画面が全然違いますね。何と今回のパッケージは表紙がレンチキュラーレンズを使ったモノになって居ます。何と表紙まで3D表示になるとは。インストールしたいところですが、ハードディスクを整理しないとインストール出来そうにないので、インストールは後日やります。体験版状態でインストール出来るならばサブのマシンに入れるかも。バージョンアップバージョンアップするか否か、どうしようかと悩んでいたら、もう11月も下旬。12月3日(金)には、発売されてしまうので、考えた末、予約特価が適用される内に申し込みました。本当は、今回のバージョンアップは、見送る予定だったんですけどね。相変わらず忙しくて3D-COATもまともに勉強する時間もなく、年賀状は今回もShadeを使う事に成りそうなのです。