ここ最近のバグや鯖移転でプレイヤーのやる気も削がれてる模様。元が良ゲーなのに、不具合やバランス悪化がそれをクソゲーにしてます。言われるうちが花ともいうけど、誰も言われなくなってしまったらモウおしまい。そんなゲームなきがします。不正対策のオートトラップあり。・コミュニティが温和。・クエストによってレベル上げがそれほど苦とならずにできる。(〜150まで)・他ペット参加型狩り育成ゲーと比較してペットのディテールが良いと思う。・運営GMがフレンドリー。(頻繁に出現するわけではない。)・運営対応が割と良。・頻繁に使うような課金アイテムは100円〜と良心的。・ペットの種類が豊富。・強化ペットが実装されペットの個性が出てきた。・裏ダンジョンの経験値が高くサクサク経験値が上がる。・対人バランスが改善された為PVPやシージの敷居は低くなった。問題のシージは過疎状態。・古参や中・上級者のユーザー中心で新規が少なめ。・初・中級者向けのレベル30〜90位のPTが少ない。(新規の初PTがパル〜という場合も)・月光〜坑道でのPTは「進化PT」が圧倒的に多い為、新規には敷居が高い。(無課金でプレイ等は普通に可能で努力次第で追い付くこともできる。)・強烈なハイパーインフレ。課金代行レートが恐ろしく高い。・ハイパーインフレに対して運営が施策をとらない。・クライアントのバグフィックスが進んでいない。・食事や釣りや住居などの生産要素が乏しい。・チャンネルが1つしかなく狩場が込み合う場面も。・音楽が使い回しで、ノリの良い曲が少なくクラシック中心(フィールド・3町等)・嗜好品やコスチューム系の課金が高め。・高レベルになると、ペット育成PTやソロ狩り・装備強化しかなくなる。・裏ダンジョンの仕様によって遠距離職と近距離職に優劣がでてしまいバランス崩壊。・裏ダンジョンで必要な職がある程度枠が決まってしまってる為に、一部の職の扱いがひどい。・上記のように枠が決まってしまってる為にその必要職が集まらないとPTの進行ができない事も。(特にアサシン)・不測の事態に陥った場合の運営の対応管理が悪い。アカウントハック時の対応遅れ、夜間のサーバーダウン時等。・朝〜夕方までの接続人数はかなり少なめでゴーストタウン化。夜から混み合い、高レベルのPT狩場は混み合う。運営が、より積極的な初心者・新規向けのサポートをしないと今後の運営に支障が出ることは間違いないと思います。「現在のPTの利用状況に合わせて新規をサポートする仕組み」を作るべきだと思います。GMが新規サポートのギルドを作ってアドバイスしたり、(レベル30になったら自動的に追放)4ランクまで初心者サポートとして+10装備貸出(魔界装備クラスでのバランスで)※各ランク1〜2週間の間だけのレンタルぜひ、今後のアップデートの参考にしてください。●ソロのBOTが極めて少ない。自分で見かけるのは年に1回あるかないか。見かけたという話も数ヶ月に1度程度です。PTではマクロ放置も見かけます●対MOBでは極端なハズレ職はないただし入りづらい職はあります●ゲーム内でのモラルは比較的高い一時期より低下したものの、他のゲームより高いです。良質のコミュニティのため、離れがたいものがあります。●MMOの運営としてはかなり良い対応ただし一般社会から見ると中の下です。●狩りの単位が実質1時間で区切りがつけやすいスタミナセーバー(経験値UPアイテム)の効果が1時間なので。●チュートリアルが非常によくできているこのゲーム最良のコンテンツです。●クライアントが重いアップデートのたびに重くなり、サービス当初の推奨スペックではまともなプレイができません。GvGでスムーズに動くならアップデート時点のハイスペックPCが最低ライン、という状況が続いています。●ペットに個性がなく、選択の幅も狭いかつてはペットに多様なスキルがありましたが、2008年春のアップデートで無個性化してしまいました。おまけ程度の個性としてペットと所持キャラ専用のバフが実装されましたが、その結果、自職に有利な結束を持つペットを選ばざるを得なくなりました。●ゲーム内マネーの回収策がなく強烈なインフレ回収要素が乏しいためゲーム内マネーがあふれ、ハイパーインフレになっています。●ゲーム内容非常に乏しい生産等の要素がないため、本体とペットのレベルを上げるしかゲーム内容がありません。本体のレベル上げと言っても、Lv110で職に関する要素が終わり、カンスト(Lv170)まで装備以外の変化がありません。ペット育成も同様で、Lv90程度で一通りスキルを取り終わるため、レベルを上げる楽しみも乏しいです。●MOBは殴るだけダンジョンやフィールドの雑魚MOBは一応スキルを使ってきますが、頻度が低く、たいした効果もありません。ダンジョンボスは低レベルダンジョンこそ強力な範囲スキルをいくつも使いますが、高レベルダンジョンのボスはあまり強力なスキルがなく、非常に単調です。●チャンネルが1つしかなく狩場がない現在クエストの充実?の結果、高レベル帯に人があふれています。ダンジョンとフィールドのドロップに大きな差があるため、人がダンジョンに集中しますが、チャンネルが1つのため狩場に空きがありません。●アップデートが遅くあきやすいアップデートが年に2回程度のため、ユーザーのやることがすぐなくなります。●対人バランスが完全に崩壊かつては職による有利不利がなく、ペットのスキルをうまく使わないと勝てない、クリゲーにしてはプレイヤーの質が問われる優秀な対人バランスでした。現在は遠距離職が圧倒的に強くなり、武器を最高まで強化するとスキル2,3発で倒せるようになっています。そのため前衛は相手に近づくことすら難しくなっています。総評2008年3月までのEPIC4は、ライトユーザー向けでありつつ、非常に魅力的なゲームでした。ペットはレベルが上がるとさまざまなスキルを習得可能になりますが、ネタスキルが少なかったため、限りがあるポイントの振り方に悩ましい選択を迫られました。対人では職による有利不利が非常に少なく、PvPはペットの多彩なスキルを使うタイミングが重要になるなど、クリゲーにしては非常に面白いものがありました。EPIC5の開発が遅れユーザー離れが加速したからか、2008年4月以降のアップデート以降はアップデートの主軸は・開発の手間を減らす・短期的にとにかく売り上げを確保するの2点に終始し、バランス調整は二の次。バランスのよさを称えられたゲームですが、2010年以降はもはや見る影もありません。正式サービス開始当初からプレイしていますが、2008年3月までに実装された基盤部分がすばらしいだけに、非常に残念なゲームになったのが悲しくてなりません。☆ポケモンみたいな育成が楽しい。一緒に連れて回って戦いに参加もさせれる。☆基本的にコミュニティは温和。☆狩りがスタミナセーバーの1時間単位という事から長時間(2〜3時間以上)の拘束はない。☆ローカルルールが存在しそれを守ってプレイしているユーザーが多い。☆モラルが良くPK魔などが皆無。いてもPKKする人が現れて排除される。☆GMはめったに出てこないが温和でユーザーと近い距離にいこうとする姿勢が見れる。☆ハズレ職があるように見えて実はそれほどでもなくちゃんと役割があるので良好。☆努力次第で割と無課金でもやっていける。☆一部のユーザーにより「晒し行為」が横行する。(他のMMOでもあることだが)☆ここ最近のハッキング被害とその対策の運営レベルでの甘さがユーザーに指摘されており、また対応の問題から不満を述べるユーザーが多い。週末ではサバ落ちすることもよくある話。大型アップデートや何かしら実装されれば大抵不具合が出てサーバーダウン。緊急メンテはお決まりパターン☆ハッキングと並行して業者のRMTチャットが横行。☆一時期より課金アイテム代行のレートが高騰し、インフレ傾向に。課金売りでお金を多く得る傾向がより強くなった。(課金ゲーとも揶揄される)☆アバター系アイテムがやたら高い傾向があり、「ヘアースタイル」「ヘアカラー」や期間限定系「コスチューム」はそれほど興味をそそるものでもないのに割と高額で、コスチュームのステータス効果も薄い。☆イベントも内容が薄くユーザーが期待を寄せず空気イベントとなっている。上において取得確率が悪い傾向。☆サービス開始のころからバグがユーザーの手によって上がっており、修正はいまだされてないのも存在する。バグそのものの修正対策スケジュールが遅い面からユーザーに見切られている。「生産」が無いもしくは乏しい。☆武器や防具の種類は上級が追加されてはいるが基本的にグラフィックが今までの同種の使いまわしで見た目の違いはない。☆使いまわしともいえるBGM。壮大ではあるが狩りでの迫力は乏しい。フィールドBGMなどは2〜3種類の使いまわし。