ミスタ[赤]前回のブチャラティに続いて今回はミスタが登場!GER実装からの高難易度クエってことで、その内容が気になるところです。GERユニットレベルLV100(アビレベル+6、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)アビリティ「立ち向かう意志」「光り輝くさわやかさ+6」「破壊と再生+15」「悪の魅力+16」ブレイクスキル「破壊Lv3」「威圧無効」リンクスキル「道を照らす輝き+1」リーダーはGERです。装備アビはヴァリアブルの「破壊と再生」以外は結構適当です(^_^;)リンクはステアップが魅力な金ミスタです。銀クリユニットレベルLV100(アビレベル+3、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)アビリティ「兄貴の覚悟+10」「鉄の暗殺者+2」「体力ATKフルブースト+7」「わかったよプロシュート兄ィ!!+1」ブレイクスキル「破壊Lv3」「翻弄無効」メインアタッカーは銀クリです。(大)Lv5」サポーターはフーゴです。控えには「兄ィ」のためにアバッキオを起用。初日の攻略パーティ体調不良で未参加でした。GERユニットレベルLV100(アビレベル+6、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)アビリティ「圧倒的な精神力+6」「立ち向かう意志」「破壊と再生+15」「反逆者+20」ブレイクスキル「破壊Lv3」「威圧無効」リンクスキル「道を照らす輝き+3」リーダーはGERです。ァリアブルには「破壊と再生」ですが、銀クリCSメインで進行する場合はココは他のアビのほうが良いかもです(^_^;)リンクは鉄板の金ミスタです。(大)Lv5」サポーターは兄貴です。銀クリユニットレベルLV100(アビレベル+3、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)アビリティ「兄貴の覚悟+11」「わかったよプロシュート兄ィ!!+1」「勇気の産物!!+7」「体力ATKフルブースト+17」ブレイクスキル「破壊Lv3」「翻弄無効」メインアタッカーは銀クリです。控えにはアバッキオですが「究極」のパーティと同じなので割愛します(^_^;)↑コレでフレンドはいつもの鉄板装備のDIOルノさんでした!上記パーティの進行フローラウンド1:初手。銀クリの接触で撃破!※そのまま走らせてゲージ回収しておくラウンド1:2~3手目。増援1~2回目ともに銀クリのスマッシュで殲滅!ラウンド1:4手目。GER素走りで撃破!最終ラウンド:初手。フレンドDIOルノで「黄金道」「光り輝く」発動!その後に兄貴CS!最終ラウンド:2手目。銀クリのスマッシュで殲滅!最終ラウンド:3手目。GER素走りで殲滅!※そのまま走らせてゲージ回収しておく最終ラウンド:4手目。銀クリCSで殲滅!最終ラウンド:5手目。最終ラウンド:6手目。GER素走りで敵のHP削っておく最終ラウンド:7手目。銀クリ素走りで露伴を撃破!ワンモアで億泰に接触して撃破!最終ラウンド:8手目。フレンドDIOルノCSをジョルノに撃って撃破!最終ラウンド:9手目以降。́∀`)SSの面白いところと言えば、「色んなユニットの色んなアビの組み合わせで戦える」という部分が大きい(まぁ最近は自由度下がりまくって編成はほぼ固定化されちゃってますけどw)ですが、その大事な要素をスポイルしちゃうGERは、原作準拠の性能とは言え「やりすぎ感」パネェですからね・・・。運営的にはその対抗策としては、GERの有効手番を超えるように増援を増やすアビ無効にされるのを逆手に取る(超高HPで「スマ耐性」やら「接触ダメ○倍」など)テクバ系クエのようにそもそも使えなくするエリアスキルのように全く新しい妨害システムを実装するあたりになるかと思います。今回のこの究極はまずはそれらをどう進めていくかの様子見、いわば前哨戦であることは間違いなく、今回の究極のクリア率など見て今後色々とまたエゲツナイ理不尽さ満載のクエが増えてくるだろうと予想できますね。リアルタイムでジョジョを見てきた生粋のジョジョラー。ジョジョ各部では特に7部と2部、ジャイロと柱の男たちが好き。PM攻略記事UPお疲れ様です。今後1Rのみで増援が7回でてくる究極やエキスパを実装するんだろうか・・・w超究極も記事と同じ方法で難なくいけるハズです。キンクリ持ってない人は増援5でミスタと一緒にプロペシ出てこられたらチトツライかも。PM>OZさん当日はヤヴァイぐらい頭痛が酷くてしんどかったんですが、今はもう大丈夫です。́∀`)仰るように、今後は小出し増援が増えるでしょうね。PM自分は既存の編成にて、超究極までクリアしました。レクイエムに関しては、LSは強いけどユニット単体としては、微妙なのでジョルノ&ブチャラテイが使い易い印象ですね。́д`)超究極は巷で流行っているパーティーで問題ないかと(笑)最近インフレ化が進みすぎている為、初回クリア無料の時に色々なパーティーを試しつつ楽しんでいます。PM今日は台風のフェーン現象でめちゃくちゃ暑かったですねー。́・ω・`)だいじょうぶですかダイジョウブデスカ←詳しくはパッショーネ24時で検索ゥ!私の住んでる県は史上初めて何と40°Cを超えました...(志賀が)ザ、サンかな?まぁ私の住んでる地域は37.8と平凡でしたけど。́∀`)最近なんやかんやで体調崩し気味。気温が体温より高いとか、ホントどうかしてるぜ!w緑カエルは自分は康伴引けた時にガッツリ6匹ぐらい食わせましたが・・・あの時のカエル返して欲しい。́・ω・`)昨夜は無事攻略されたのでしょうか?GERのこの性能は、まてやらかしてしまいましたね(苦笑)だからといって、GERにクエの構成を合わせる必要はないと思うんですよね。みなさん、全て同じ状況ではなく、未所持ユニや覚醒数で高ダメ出さない人もいるわけで...。実装したらこうなるの容易に分かるのに、それはそれとして割り切らないあたり、控えめに言ってもあほぉとしか運営を思えなかったりします。GER使えば報酬ひかえめにするとかにすれば良いもので、これは明白なので炎上するまでにはならないと思います。バランス取れないなりにも考えることはあるので、残念で仕方ないですね。これまでのエキスパ・超究極全てがスマで終わるとは...。青リプで一旦はしのぎましたが、超降臨ユニの性能も自ら追い込みましたね。PM>モコモコさんご心配いただきありがとうございます。́∀`)GERはホントやりすぎですよね。母艦性能がかなりクセがあるんで、運営的にはそのへんで調整したつもりなのかもですが、ガチ勢の方々は早々に4手まで上げて万全の布陣にしちゃいましたし、運営はSSユーザーを色んな意味で見くびってましたねwwそしてその層を満足させるにはGER所持前提でしかクエスト作れなくなってますし、相変わらず自ら追い込んでいくスタイルですよねwソシャゲである以上、環境破壊キャラってのは一定のタイミングで出てくるとは思いますが、今回のは環境どころか次元まで破壊してしまった感じです(-_-;)運営的にGERを潰すには単純に敵のHPをイミワカンナイぐらい上げたり、増援を小出しにして3回目以降の増援に露伴や兄貴を出したりでしょうね。今後そうなるのが分かってるだけに萎えますよね。AM体調回復されて何よりです!(^-^)管理人様ならサクッとクリアできてしまいますし、面白み無いので、暇見てクリアで良いかと。(^_^;)GER対策しないとユーザー離れてしまうからと考えていくのか、放置していくのか見ものですね。wアビコス高いのは使えないとか、またストレスたまること考えてきそうではありますが...。AM>モコモコさん「面白み無い」ココ重要ですよね。最近のクエはほとんどそんな感じで、ヤル気が起きないってのも大きいんですよね。まとめサイトへの引用を厳禁いたします。商用利用の場合はメールにてご一報いただければ幸いです。