#1】ボタンウィジェットを使うKotlinの勉強始めました。環境このコードは以下の環境で書いています。4.6レイアウトファイルデザインタブから「Button」を挿入する。テキストタブでレイアウトやコードの微修正します。//[d]</android.support.constraint.ConstraintLayout>android:id=は一番上にあるのが個人的に好きなので持ってきました。[a]~[d]ではConstraintLayoutがデフォルトで使用されているので、「このオブジェクトの(上/下/左/右)に配置する」を指定するコードを記述しています。}}Buttonに関するコードを記述します。Buttonをクリックすると、テキストが変わる仕組みです。helloButtonという名前で宣言すると同時に、レイアウトファイルに用意したButtonのIDを引っ張ってきます。[2]で書いているTextViewの内容も同様です。Javaのfinalと同じ。基本はこっちで宣言するといい。後々変数の中身を別の値で再代入する場合に利用する。Button型にキャストしています。[3]Buttonクラスが持つメソッドsetOnClickListenerを使って、ボタンがタップされた時の動作を記述している。この時、touchMeButton(すなわちButtonクラス)がどんなメソッドを持っているかはここで調べられる。extentionsが有効であれば、以下のような書き方もできます。}}Javaで書く場合と比べて恐ろしく短い・・・。@Kill_In_Sun。