長くなってきたので、移動しますね。毎日暑いですね〜夏バテしまくってます〜。今年は本当に暑いですよね。東京の方は、暑いだけでなく大雨で大変そうですよね。ニュースなどで見て、大丈夫かなと心配していました。西日本(特に広島)は雨が降らず、暑いばかりです。お盆を過ぎてからは少し涼しくなりましたが。変な所を見習わなくてもいいのに・・。忍人が一番好きだったユーザーはガッカリしたのでは。したユーザーの一人です(T_T)今回一番好きなキャラだっただけに、終わった後のダメージは大きかったです。主人公とのツーショットスチルも殆ど無かったですし。救済になってませんもの。あれで救済EDとか言われても、という感じです。破魂刀が生太刀に変わっても、その意味がないよ〜と思いませんか?別に悲恋が嫌だって言うわけじゃないんですが、悲恋があるなら、その分、同じルート内で、目一杯幸せなEDは欲しいかなあと。恋愛ゲームなわけですし。私も風早でループが終わる印象を受けました。風早EDが真EDみたいに思えて他のキャラのEDがかすむと言うか風早EDに至るまでの過程にすら思えて嫌でした。私も各キャラで終わらせる展開が良かったです。結局、公式的には、風早が一番メインということになるんでしょうか?風早がどうというわけじゃないですが、他キャラのファンの立場で言えば、同じように扱ってほしかったです。大人だと思ってたのが結構子供っぽかったというか。主人公と幼馴染という設定なのにその設定があまり生かされてなくて残念でした。幼馴染みとしてのイベントがあったらよかったかもしれないですね。敵キャラなので設定はおいしかったんですけどね。私もビジュアルがイマイチでした。三つ編みとか、嫌に細い腰とか。プレイしている最中、腰の細さが気になって気になって(笑)服のせいかもしれませんが。こんなに感がはずれまくることは珍しいですけど。その分、私は新鮮に遊べました。サザキルートはシナリオ的にアラを探せば色々あるんですけど、恋愛を反対されるという展開も好きでした。時々大人だなというところを見せてくれるのが、個人的にツボでした。声突きイベントがたくさんあれば、萌え度ももっと高かったのに〜。それは私も思いました。忍人の未来は書き換えられないのか謎ですよ!本当に。キャラによって書き換えられたりダメだったりこの差は何なんでしょうね?納得できませんよ。同じような展開にならないようにという配慮があったとしても、悲しすぎます。いうか、今回、キャラによっての扱いの差が大きいような気がします。「ときめも」の王子のように特別扱いされてるキャラがいるってどうよ?と思っていたので、4のようにキャラによって差が出るのはちょっと・・。無印&2が割と8人同じような扱いだったので、それだけは崩して欲しくはなかったです。真EDがあるキャラが一人だけとは。私はゲームの途中で話しかけてる時に「主人公と比べるとやけに背が高くない?もしかして・・」と気づきました。ショックでしたよ〜(涙)やはり、あのキャラでしたか。女性じゃいけなかったのかなぁ。サブキャラでちゃんとした恋愛EDがあるわけじゃないのだから、女性設定で良かったと思うんですけどね〜。女性キャラの方が良かったのに・・。若い女性キャラくらい出してくれてもいいですよね、本当に。黒龍の神子もなし、藤姫や紫姫みたいな子もいない、唯一の若い女性はすでに故人なんて、潤いがなさ過ぎです。今回の風早の性格が頼久とは明らかに違うので仕方ないかもしれませんが。実際はいろいろ悩んでいるのかもしれないですが、見ていると悩んでいなさそうに見えますよね。葛藤とか、苦悩とか、もっと見せてくれれば印象が変わったかもしれません。記憶がなくなって道でふたりが出会って・・という場面は好きでした。いいイベントもあったんですけどね〜。二人が出会うイベントも嫌いじゃないんですが、あのEDの流れまでに突っ込みどころが多すぎて、モヤモヤ感が消えないです。全てなかったことになって、みんな生きていて、平和なんだけど、みんなとの絆の記憶は消えてしまったというのが、納得できないんですかね〜。風早ルートもそうでしたけど、ルートによっては最後の戦いが主人公と攻略キャラだけの戦いのような展開になっていましたよね。みんなで戦ってはいるんだけど当人たちは二人の世界でみんなは無視みたいな・・。