俺はおまえが間違ってるなんて思わないぜ。え?そなの!?じゃあ、どう考えてるのよ?メスはドラゴンフライが好きだった。メスはドラゴンフライという弱者に国を与えた。その行為を悪だとは俺は言わん。ドラゴンフライは弱者ですかね?「これが弱者?」ファンタジー世界にでてくる怪物軍団なんてな冒険者が本気を出せば簡単に滅びる弱者ばかりだぜ。ドラゴンフライ軍団も俺達と組んでなかったらとっくの昔に滅ぼされただろーよマジですか!うん。「コナー、レイプ目ちゃん、王のテロル」の誰かがドラゴンフライを滅ぼすイベントを考えていた。殺すイベントを考えてたわけね。私がドラゴンフライちゃんの死亡フラグを折り続けたの!ドラゴンフライちゃんの救済が私の目的だからね!だが、ドラゴンフライを救った結果ヒナグリフの弱い人間は国を失った。やってしまったモノはしょうがないの。六十字ちゃんは現実を受け入れて、ドラゴンフライの国を認めるべきだよ。私はドラゴンフライの国を認めていいと思うけどねー。え?酷くないですか?やってしまったモノを元に戻すって選択もあるんだぜ。具体的には何をするんでしゅかね?ヒナグリフからドラゴンフライを追い出す。人間にヒナグリフを返却する!なっ!それは許されないよ!ヒナグリフの住民さんってキャラが薄かったし救う必要はないと思うの。メスひっど!キャラが薄いから救わないって!さすがの私もその発想はなかったわ!許せないなら俺と戦ってケリをつけるしかないな。最後は殺し合いで決着をつけようじゃねーか。勝ったらドラゴンフライランドを認めてくれるのかな??そうだ。分かりやすくていいだろう。言いながら、メスに借りたノーマルソード+2をメスに投げ渡すぜ!素早く受け取ってノーマルソード+2を構えるの。言っとくけど、この戦いは六十字ちゃんが超絶不利だと思うよ。弱いシーフと強いファイターですしねぇ。なんか作戦とかあるわけ?普通に戦う。最後はD&Dらしい通常戦闘をしよーじゃねーか。用だな!行くぞメス!D6+1でイニシアチブは4だ!弱いシーフが自信満々でおっぱじめましたよ!D6+2で!イニシアチブは5なの!メスのほうが早い!そして攻撃成功!ダメージは2D8+4で15ダメージなの!うわっ!攻撃力たっか!メスが突風のように踏み込み馬の首を叩き落とすような斬撃で強襲する!ディフレクトっ!(受け流し)ノーマルソードでメスの斬撃を受け流すぜ!の!?六十字が斬撃を斜めに受け、斬撃の軌道をそらす。火花と共にメスの攻撃が無効化された。シーフのディフレクト(受け流し)ですか?選択肢としてはアリだろ!剣の腕はエキスパート!オマケに強靭さ(コンスティテュ-ション)18の超耐久型のシーフよ。強靭という設定が活かせるわけね。無駄な設定に終わると思ってたわ。!シーフと思って甘く見るなよ!凄く強いシーフだね。・・・私の勝ちはユルがないよ。ん?自信ありまくりだな。攻撃の命中率は私が30%上。普通に戦えば私の勝ちなの。余裕でハズレる!戦士は防御力が高いのでどうしようもない。ファイターとシーフじゃこんなもんよねー。点だよ!20点ってことは最高ダメージじゃん!(2D8+4だから最高で20)メスの疾風のような素早い剣さばき!重い斬突!長い旅路で研鑽(けんさん)された一流の一撃が、六十字の肩を豆腐のようにつらぬいた!「現在のHP」これで、ほとんど決着はついたかもね。降伏をオススメするの。行くかよ!メスに攻撃!ハズレ!六十字の斬撃がメスの鎧にはじかれる。小柄なメスは岩のように硬い。シーフじゃ無理ゲーですよ!くっそ!次のラウンドだ!どうしてこんな勝ち目のない戦いをするのかな?弱者を背負ってるからな!俺はヒナグリフの弱い人間を救うためにメスを倒す!私が救おうとしてるドラゴンフライちゃんだって弱者なの!私だって負けられないよ!弱者VS弱者ね。死ぬよね?「さよなら六十字。中止なの!は!?は!?は!?やってしまった攻撃処理をや・め・る?どうしましょうかね?Tさん?ワガママな提案してますよ。ん~~~~これは認めるか悩む。お願いしますなの!プレイヤーのメスはテーブルに頭を打ちつけて頭を下げた。ストーリー的には俺がここで死ぬのと生き残るのと・・・どっちが美しいですかね?なんか、イヤーンなやり取りねぇ・・・(タンマ、やっぱ無しってゲーム的にはどうなのよ?)ん~~~~~。最終局面だから特別にOKとする。あ、ムチャな処理を認めちゃうんだ。メスはD20をふってストレングス以下の数字を出して~。成功すれば攻撃が止まる。(Tさんって日和(ひよ)るんですね)(セッションの全体を考えて判断したんだろ)と、と、とにかく判定なの。成功だよ!たしゅかったぁぁぁぁ!ダイスの神様ありがとー!ここでは死にたくなかったのね。六十字生還ルートです!剣よ止まるのぉぉ!ナタのようにふり下ろされた剣をメスが緊急停止させる!どう考えてもムチャな停止。