アプリ開発の勘所がわかった(気がする)どこが地雷なのかどこが苦労しそうのかどうすれば開発が楽になるかあえてフルスクラッチで作ったので、特にこのあたりは試行錯誤できました。Storyboard。メインで開発することに慣れていない、コードしか信じていない自分にとってこれは本当につらかったです。ついては有識者にレクチャーしてもらいつつ・・な開発ができたら工数だいぶ削減できたなーと思います。定石がわからない状態での手探り、辛かったです。情報に踊らされたすべて自分のせいなのですが、、こんな感じでした。言われることですけど、実際に自分の手を動かして、苦労して、試行錯誤して、経験してみないとわからんことが多かったです。「脳内ではもう完成してる」と「実際に作って完成した」はぜんぜん違うなーと感じました。リリース手順リジェクトされてもいいからとりあえず早めに一度リリース作業しておけば安心だったかなと思います。自分にとっては普段やらない作業のオンパレードだったので、わけがわからず、非常に厄介で時間がかかりました。作り終わっていろいろ今年も公式サイト落ちた午前中にはもう落ちてた落ちたとたん、アプリインストール数が跳ねあがったアドバイスや意見をたくさんいただいたひたすらに嬉しい。表示されるとやっぱり感動します。ダウンロードしてくださった皆さま、協力してくださった皆さま、本当にありがとうございました。「新版が出てる」と聞いて。今後のキャリアプランに悩んでいるところだし、何かのきっかけになるかなーと思って再受験してみました。20秒/問)前回より結果レポートが大量で読むの大変。