あけましておめでとうございます。2016年も素晴らしい1年に。採用情報お問い合わせブログBLOGあけましておめでとうございます。2016年も素晴らしい1年に。2016/01/04その他Tweet新年あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願い致します。本日が弊社の仕事始めでした。仕事納めは12月28日。会社的には6日間ほど休みがあったのですが、昨年は恥ずかしながら仕事に追われ、仕事納めの後も残った仕事を片付け続け、年賀状の発送を終えたのは年末31日になってしまいました。元旦に届くのは不可能なスケジュール。何事も有能な人は計画通りに物事をこなすのが上手と日々感じていますが、有能な人材にはまだまだなれそうにありません。年末年始のお休み中は、直接のお仕事とは少し離れてラフな感じで、将来に実りある打ち合わせを3件ほど行わせて頂きました。1)医療シミュレーションひとつは在宅医療のシンポジウムで用いるゲームの制作に関わらせて頂いたこと。非常に志の高い医療法人の理事長と出会い、活動に感銘し、プロボノ的に関わらせて頂きました。医療の世界でゲームという表現はともすれば不謹慎にも撮られますので、『医療シミュレーション』という表現で開発しています。社会が直面する医療、介護、QOL、生命といった、答えのないテーマを考えるきっかけとなるツールになるのでは、と期待しています。完成したわけではないのですが、「体験型の学びのツール」が導き出す新たな可能性を示すものが出来るようになると思います。余談ですが、僕はゼロというマンガが結構好きで、第一話から最終話までずっと読んでいました。主人公は世の中に再現できないものはない。いう神の手を持つ贋作者(本人曰く、本物をつくるので贋作者ではないらしいですが。)なのですが、主人公の喜びは、様々な美術品を再現していくことで、作者の魂に触れることを最上の喜びとしていました。体験型のシミュレーションをつくる、ビジネスゲームをつくる。いう活動は、作成の過程の中で、その事業やビジネスの本質を知ることが出来、それがこの上ない喜びに繋がります。作成したものを実行すると、作成側が意図しない千変万化のストーリーが繰り広げられます。作成側が意図しない医療、介護の方法が発見されるということもまたあるわけです。完成に至れば、ビジネスゲーム、あるいはシミュレーションという分野の新たな可能性を開くことにもなるのではないかな、と思います。2)起業シミュレーションふたつめは、青年~壮年の方の起業を増やす、起業シミュレーションを創るという取組みの相談を受けたこと。依頼主がいる案件ですので、現段階で詳しく述べることは出来ませんが、同様のタイミングで12歳向けの起業ビジネスゲームを開発したい。いう要望も全く異なる団体から寄せられました。期せずして2つの団体から起業をテーマにした開発依頼が飛び込んできたわけです。個人的には、現政権の政策運営を評価しています。一番は外交分野での日本のプレゼンスを上げたところですが、当然、外交分野での成果を上げる前に、経済分野での成果を上げねばならず、その意味ではじまったアベノミクスもよく研究された上で勇気をもって実行され、素晴らしい価値があったと思います。政府の力と金融緩和で行える経済の活性化には限界があります。第二弾のロケットを発射するには国民である私達自身が、雇用という形で、賃上げという形で、事業成長をもって、起業という形で、家族を社会を元気にしていかねばならず、『起業』を求める世間のニーズが高まっていることが背景にあるのだろう、と感じます。3)心底仕事が楽しくなるシミュレーションみっつめは、かつて同じ会社で学んだ友人とあるビジネスゲームの共同開発に取り組むことになったこと。友人曰く、「新入社員は3年以内に3割やめる。この傾向はずっと続いている。15%はしょうがないかもしれない。残りの15%は防げるはずだ。防ぐためには、日々の仕事をいかに面白く感じてもらうか、だ。会社の取り組みも重要だが新入社員の心の持ち方はより重要だ。いま必要なのは仕事のやり方を教える新入社員研修ではなく、仕事が面白いものだと心のそこから理解して実践してもらう研修ではないだろうか。