すると作成するオブジェクトの情報を入力する画面が現れます。いう名前を設定することにします。ショートネームに書き込むだけでこの部分すべてのエディットボックスにも自動的に値が挿入されます。オブジェクトを利用することも、この時点で設定しておく必要があります。固有のオブジェクトを選択します。チェックを入れてください。使用する必要がありますのでそこにもチェックを入れておきましょう。これでインターフェイスの作成は完了です。値を返すためのプロパティを作成しましょう。以下のようにプログラムを作成します。オブジェクトを取り出せるようにプログラムを生成してくれるので、利用するのは比較的簡単です。変数を抽出して、目的の環境変数名を使って値を取り出すという作業を行います。型に変換しないとうまくいかないので気をつけましょう。メソッドを使用します。ポインタを渡す必要があります。メソッドを使用して環境変数の抽出を行います。