木蔭日記アンリミテッド:サガのプレイ記や語りを気ままに綴っています。現在はサガスカーレットグレイスをプレイ中。アンリミテッドサガのプレイ記や語りや考察や、たまに小ネタを書いています。現在はサガスカーレットグレイスをマイペースにプレイ中。何かありましたらどうぞお気軽に。しのぶもじずり様メッセージありがとうございます!<名言メーカー>、あれはとても面白いですよね。こちらこそ、楽しんでいただけまして嬉しいです。)今年もたくさんの方にお世話になりました。いつも拍手やご訪問いただきまして、深く感謝申し上げます。来年も当ブログをよろしくお願いいたします。今年は地震など大変な出来事が次々起きましたが、アンサガ、ロマ佐賀3、サガフロ、サガスカ――と、サガからたくさんの活力をもらった一年でもありました。本当に行けてよかった&出会えてよかったものばかりです。サガスカのBGM聴きながらの大掃除はすごくはかどりました(笑)。伏せてはいますがネタバレ要素も多く含みます。読まれる際はご注意を。先日、レオナルド編をクリアしました!あえて攻略情報をゼロでプレイした分、いろいろ知ってからプレイするのとは違った楽しさでサガスカの世界を堪能できたなあと思います♪その辺りも、年が明けたら色々書いていきたいです。思わず目頭が熱くなるシーンがトラップのごとく散りばめられているので注意が必要です(笑)。締めにあの壮大なエンディングが来たらもう涙腺崩壊する;;それにしても、ラストバトル直前に出てくる選択肢。これをあえてプレイヤー自身に選ばせるのか製作スタッフよ(褒め言葉)。Σなんだ、このバトルとシナリオどっちにサービスしようか的な選択肢は!(笑)正直ガラハドからアイスソード奪う時より悩んだよ(待て)といいつつ、どの選択肢の展開も総当たりで見て満足しました(笑)ラスボスは意外といえば意外、頷けるといえば頷けるあの方でした。ラスボス登場の仕方やそれに対してのレオナルドの反応、そして白熱したバトル模様はまさにサガ。BGMも歴代サガのラストバトル曲を感じさせながらも同時にすごく新鮮で、プレイヤーの闘志に火をつけてくれる曲ぞろいです。今までになく自由度が高い戦い方ができるなあと思います。ちなみに自分はもっぱら前者の戦い方でした(笑)。星1つの脳削り&流し斬りバンザイ(笑)。見れば見るほどさまざまな解釈ができそうです。実はかなり深い意味を持っていたのかもなあ。)明けましておめでとうございます。本年もどうぞよろしくお願いいたします。今年もじっくりサガを堪能していこうと思います。現在は2人目のウルピナ編をプレイ中です。氷晶が集まらず、レオナルドの最終装備にアイスソードを作ってやれなかった、プレイヤーの無念をウルピナは果たして晴らせるのか!(笑)アイスソードまであと一歩、あと一歩だったんだ......!あの剣で吹雪を使いたかったんだ......!......煩悩残しまくっているなあ(笑)。Σえ!?そんなイベあるの!?てかそのキャラ仲間になるの!?――と衝撃を受けた内容の方が多いってどういうことだ!?それも同じ主人公編のプレイ感想を見ているはずなのに(笑)これは、4人全員クリアするまでは詳細情報は見ずにプレイした方が面白いかもしれない!こんな感じで今年もサガ語りを続けていこうかなと思います。お付き合いいただけると幸いです。topバルマンテ編プレイ中。少なめにしていますがややネタバレ気味です。お読みになる際はご注意ください。今はバルマンテ編の終盤で、世界をあちこち回っています。(要するにラストバトルでボロ負けしたので鍛え直し中・笑)3周目にしてマクマクマクリーのお姉ちゃんが初加入ー。あれよあれよという間にアーサーのHPを追い抜き成長しています(笑)。新たな主人公で始める度に、サガスカの世界の謎がなんとも絶妙なバランスで次第に解き明かされていくのがプレイしていてたまらんですvレオナルド編で見てきた出来事や人物の持つ意味や背景がウルピナ編で少しだけ明らかになり、バルマンテ編ではそれらの真髄にさらに迫っている――?――という感じです。それにしても、シグフレイの正体には度肝を抜かれました。たしかに......どっちも7回だ......。いえば、これまでのラストバトルでも計7回復活していたよなあ......(今気づいた)。いうかレオナルド編ではずっと謎だった緋の欠片の正体が、ウルピナ編やバルマンテ編をプレイしたら本編であっさりと語られていて拍子抜けしました(笑)。サーシャさんの方が予想をはるかに超えた存在でした。おかげでレオナルド編での彼女の優しげなイメージが木っ端微塵になったよ......(笑)ラストのタリア編をクリアしたら、サガスカの世界の全容が明らかになるのかなー。4人クリアしても謎に包まれたままかもしれないけれど(笑)。それはそれでサガらしいなあと思う。topスカーレットグレイス。)サガスカ、バルマンテ編クリアしました。バルマンテの生き様かっこええわ......!※以降、バルマンテ編ラストのネタバレをかなり含んでいます。お読みになる際はご注意ください。・シグフレイとの決戦ラスダンでシグフレイと対峙したバルマンテとアーサーが交わすやり取りはバルマンテ編屈指の名シーンだと思います。ここで流れる「星神・守護者たち」がまた士気を上げてくれます!最高にテンション上がるわ......!!!シグフレイは巻物のガードがとにかく憎たらしかったです(笑)。何度も敗北を重ねながら有効な戦術を見つけた時は思わずよっしゃあああ!と叫びたくなるほど大興奮しました(笑)。お、術と連撃は効くぞ!あと毒とスタンと回し打ちも効く!?バトルの試行錯誤だけでもここまで熱中したのは初めてだと思うvそれにしても、棍棒技の回し打ちには詠唱延長効果があったのか......。ゲーム開始と同時に、バルマンテのメイン武器は(命中率の関係から)斧から棍棒に変えていたのですが、シグフレイ戦をこういう形で迎えるとは思わなかったので、なにか巡り合わせのようなものを感じてしまいます。歴史上でも実際のバトルでも7回復活してきたラスボスにせよ、やけに7という数字と縁があるなあバルマンテ編は。星神3連戦とシグフレイ戦とラスボス3連戦と、ラストバトルで戦った回数も計7回だったよなあ。バトル前の選択肢は「星神は関係ない」にしました。“エロールなんか関係ない!”から続くサガの伝統です(違)。ほかの選択肢を選んでいたら、ここでバトルする相手はまた変わってくるのかな。うっかりバルマンテに金属バットを持たせたまま星神との3連戦を始めてしまったのは内緒(笑)。チェーンソーで倒される某かみもいたサガ世界だし、むしろサガらしいバトルだったかもしれない。両者は完全に別個の存在だったってことでOK?シグフレイがファイアブリンガーの憑代にされていた感はあるけれど。話はエンディングまで見てからでないと分からんなー。シグフレイの正体がすっきりわかって、そっか、早とちりだったかと安心している気持ちと、いっそ本当に化身だったというオチでもアリだったかなあ、という気持ちが交錯しています(笑)。思っていたら、最後の最後にまた意味深なことを言い残して消えていくシグフレイ。それも「スカーレットグレイス」というプレイヤーとしてはいろいろ深読みせざるを得ない一言を(笑)。バルマンテ編は、思っていた以上にサガスカ世界の核心に迫ったストーリーだったなあと思う。topサガスカ4人クリア。)※サガスカーレットグレイス語り、ネタバレありです。ラストのタリア編クリアしました!タリア編をプレイして、一気に彼女が好きになりました。タリアさん、素敵な大人の女性でした。するほど姐御だったわ。グラディオンの鉱山で報酬10割要求する時の台詞は彼女が一番恐ろしかったと思います(笑)。本当に絶妙なシナリオ構成だったと思います。後半のキャラになるほどサガスカ世界の核心により迫る物語だった気がします。......まさかOPの彗星の質問は、ここまで考えて用意してあったのかな。大地の蛇やサーシャ、シグフレイ、星神たちの謎、そして主人公たちがアイ・ハヌムに導かれた謎が、タリア編プレイで、見事にピタッと解き明かされた、という感じです。ああー!そういうことだったのか!!一言で言い表すならばサガの原点回帰をそこに見た気がしました。ここがサガスカの世界でなかったなら、あの時タリアさんはマリガン神にチェーンソーを使っていたと思うだけどそれでいて、間違いなく新たなサガの世界を築いていると思う。ああ、ほんとに大作に出会えたなあ......vが、余韻に浸るのはまだまだ早そうです。4人クリアしてみて、さらに深まった謎やもっと探求してみたくなったことがシナリオ面でもバトル面でもどっさりあるので、5周目突入は間違いなしです(笑)。それに、サガスカはどの主人公も複数EDのようなのでそれらも気が向いたら見届けてみたいしなあ。4人クリアしたこれからが本番かも知れない。top5周目プレイ開始。)※サガスカーレットグレイス語り、ネタバレありです。5周目はレオナルド編でプレイしています。1~4周目のプレイメモも忘れないうちに書いておきたいなあ。気の向くままに世界を歩き回っていますが、なぜか話が1周目の時と全然違っていて新鮮です(笑)。してこうなった(褒め言葉)。アスワカンに行く前に、行ける州を全部回ってみただけなのに。(北東界外とヌマディカ以外は回れました)あとツチノコイベを初めて見ました♪リサに「こんな時だけマジメに頑張るな!」と言われながらもツチノコ捕獲に成功(笑)。リサが棍棒スキル持ち&初期装備が槌なのは虫が大の苦手な彼女にとって、バトルとは虫退治のことだからに違いないと思う今日このごろ。(昆虫系モンスターは打属性攻撃が弱点)それから産業開発のイベントに初挑戦してみました。もらったトロフィー名には納得せざるを得ない(笑)。ビキニロ州の特産品が美味しそうー!空腹時に遊んだら危険だな(笑)。全て記憶しておくのは不可能に近いと気づき途中から自分でノートにメモをとることにしました。気づいたらこの物々交換だけを夢中になって進めていました(笑)。――もっとも、いっぺんクリアしたら当分は挑戦しなくていいかなと思って(ry~おまけ~乱れ雪月花を閃くための修行中の出来事。思わずスクショした、インタラプト4連続の図。狙い討ちは高確率で敵のインタラプトを誘発するのでルーナのインタラプトを挟むところまでは計算していたけれど、それが別の敵のインタラプトをさらに誘発してしまい、ああああやばい、こっちが先に攻撃喰らう――とビビりながらも覚悟していたら、それをリサがさらにインタラプト。正反対の意味で手に汗握ったバトルだったよ。top雪だるまの無念を晴らす。)※サガスカーレットグレイス語り、ネタバレありです。レオナルド編終盤・雪原にて。雪だるまイベントをクリアー。あ、これロマサガのシムラクラムネタだ~!くらいの印象しかなかった雪原のシム・ラク・ラムの石碑が、まさかこんなに長丁場のイベントと繋がっていたとは。レオ一行、いったい何日雪原に滞在したかな......。ミンサガのバルハルマラソンを思い出した......orz流氷の白熊にハチミツをあげる時のレオナルドの言い方が実にヤンキーで笑えました(笑)雪だるまを3体出現させるまでのバトルがとにかく大変でした。飽きとの戦いという意味で(笑)。例の“Ready”が6回も表示されたから何事かと思ったよ。スタッフもものすごく気合い入れて作ったんだろうなあ。雪も月も花も、これでもかといわんばかりに豪華な演出でした。クリアのご褒美は水の五行武器(長剣)だったので頑張った甲斐はありました。ありがとう雪だるま!ちょうど強い長剣が欲しかったところなので嬉しかったです♪すぐに最高ランクまで鍛えてルーナに渡しました。主力のレオナルドとティシサックのHPがカンスト(笑)。他のレギュラーメンバーもほぼHP900台に突入しました。他にも、ルーナとティシサックが二刀流のロールを獲得したり、みんなでスイングアーティストで遊んだり(笑)、エリザベートのマタドールが初のランク3昇格を遂げたり、タリアが塔以外の五行術をコンプしたりと、戦力は大幅にアップ♪そんな感じで雪だるまイベントクリア。長かった......!というのが振り返ってみての正直な感想です(笑)。山ほど貯まった水の結晶をなんとかしよう。彼女が二刀を構えると、これからバトル、というより、あー、これから獲物を捌くんだなー、という風に見えてしまう(笑)。彼女が手にすると調理用の包丁にしか見えないという謎(笑)。)※サガスカーレットグレイス語り、ネタバレありです。雪だるまイベントはクリアしたけれど、まだレオナルド編です。今はジャングルで竜鱗集めに没頭しています。装備強化のため、しばらくはここで竜鱗を稼ぐことに。それにしても、いつの間に竜鱗がバトル報酬に出る世界になっていたんだ......;竜鱗がそこそこ集まったら鍛冶屋で装備を強化。全身鎧は機動装甲が最高ランクの防具だと思っていましたが、まださらに強化できると今プレイで初めて気づきました(遅)。前回の雪だるまイベで大量に集まった水の結晶もばんばん惜しみなく消費して、今までになく充実する武器防具♪ねんがんの竜鱗の剣を手に入れたぞ!あとカリブールにハンマーヘッドにグリムリーパーに――(ryあ。古びた宝石があと1個だけ、1個だけ足りないorz......。ああー、なんだかアンサガのアーミック編のアイテム集めで金剛石だけがずっと見つからなかった時を思い出すなあー。現地でバトルをしても曜日が全く変化しない(というかなぜか水曜に固定されたまま)ので、どうやらイベント自体が消失しているっぽいなあ......orzもしかして、1回目のアスワカンに行く前に寄り道してここに来たのがまずかったのか!?イルフィー海でのイベントも今回はごっそり消失してしまったし。おかげで今周はチアーゴもルイースもソクラテスもアングルも不在です(笑)うーん、しょうがないか、しばらくは竜鱗集めに専念するかー。竜鱗を集めているうちにひょっこり手に入る――といいなあ。ちなみにハンマーヘッド(斧)はセシリアに、グリムリーパー(弓)はグゥイネヴィアに渡しました。2人が並んで立つと、手にする武器がより物騒に見えます(笑)。2人とも、ちょっとやそっとのモンスターには動じないと思う。1周目ではベンチにいた2人ですが今周はそこそこ活躍しています。2周目なので、セシリア:弓→斧、グゥイネヴィア:杖→弓と、あえて初期装備とは別の武器スキルを育ててみました。グゥイネヴィアは弓スキルゼロからの出発でしたが、スキルレベルゼロからでも意外と育つものだなー。~おまけ・タリアさんの近況~タリアさん、先日ついに「塔」も閃いて五行術をコンプしました♪トロフィー獲得のためには、あとは術をランク3まで鍛えるのみ、か――そこまであとどれくらいバトルしたらいいんだろう......?(汗)術を閃く度に新ロールも次々集まったので、ロール所持数は彼女がたぶん一番多いんじゃないかなー。浮世絵の見返り美人図みたいなだなー、と見ていて思う。topサガスカ12周目開始&プチ感想。)サガスカーレットグレイス、12周目(レオナルド編)を開始しました。この周で「仲間は多い方がいい」のトロフィーを獲得できる......はず。ちなみに、純プレイ開始回数は12回ですがタリア編のラストバトル前のストーリー分岐全8ルートとバルマンテ編のエンディング分岐全6ルートを見るために途中のセーブデータから何度もプレイし直して遊んでいたのでそれらもカウントするとすでに20周以上は遊んでいる体感です(笑)。バルマンテ編の噂のアーサーエンドをアイ・ハヌムで見た衝撃からようやく立ち直りつつあります。あれはいろんな意味で言葉を失うEDでした(誉め言葉)。書きたいことがかなりどっさりあるけれど今回は実質8周プレイしたタリア編の感想をざっくりと語ろうかと。ああもうこのセーブデータ8つとも永久保存版にしたい!タリア編全8ルート、どれも見応えのあるストーリーでしたvちなみに一番苦労したバトルはシグフレイ戦でした(笑)。第2章で緋の欠片編を選ばなかった時の第3章開始時のタリアとセイマ君の会話がよかったですvセイマ君めっちゃいいお弟子さんだな~。そりゃああのやり取りをしていたら、タリアもラストでカンザシを手放す気にはならないよなー。あの時のセイマ君の台詞がとても巧みに張られた伏線だったことが今見ると分かります。セイマ君がタリアにくれたカンザシが、たとえ緋の欠片編を選ぼうと選ぶまいと、たとえ誰から渡された物であろうと、どのストーリーでも本当にキーアイテムだったのが印象的でした。いう風にキーアイテムなのかが選んだルートによって大きく違うのがまた面白かったです。星神や精霊やファイアブリンガーの交錯した思惑を一番直接的な形で知ることになるのはやっぱりタリア編かなーと思う。タリア編初クリア時にもらえるトロフィー名が「タリアの究明」なのも、全ルートを見た今だとすごく納得です。頑張って全ルート見た甲斐がありました♪プレイヤーに明かされた部分と想像に委ねられた部分のバランスが本当に絶妙だなーvあと、緋の欠片編を3章に回した場合、いつまでもシナリオを選択をせずにフィールドをうろついているとサーシャが強制的に緋の欠片編に決めてしまうことを知りました。あれは正直ビビりました(震)。(主人公一行を海底神殿に突き落とした案内したミンサガのマリーンより強引にシナリオ開始するとは......orz)遊んでいていろいろ思ったのでまたプレイメモにして追々書きたいなあ。topレオナルド編(3回目)プレイ雑記。)サガスカーレットグレイス、レオナルド編(3回目)クリアしました。記念に主人公全員&リサの5人でヤクサルトのマリガン神を倒してきました(笑)。あと、レオナルド編でしか仲間にならない太皇太后や大魔女やキーガンも今周初めて仲間にできました。Σ大魔女のデブリスフロー強い!これは詠唱3ターンを待つ甲斐がある威力だなー。太皇太后も二刀流使いのパワフルなおばあちゃんに成長しました。気づけば30人という過去最多の人数が集まっていて、レオ編はもう3回目なのに旅もバトルもとても新鮮でした♪それからメグダッセ辺境州にてプレイ12周目にして初めて赤リンゴを入手。黒リンゴじゃなくて赤リンゴを収穫できた......!よっしゃあああ!ついに羊飼いのノーランが仲間になったあ!彼のことは11周連続で仲間にしそびれていたので仲間にできた時の達成感はひとしおでした。気まぐれでアスワカンに行ってみたら帝国図書館でのバトルにて――リサ→狂い咲きを閃くレオ→ジョルトカウンターを閃く→そのままロール「鉄壁」も獲得これはきっと、さっさとクリアしてしまおうとレオ&リサが言っているに違いないというわけで、ラストバトルの準備は何もしていませんでしたがもうそのままファイアブリンガーも倒しに行ってきました(笑)。何も準備せずにラストダンジョンに突入したのでこちらの戦力はいつもより弱かったですが心なしかファイアブリンガーもシグフレイもこちらに合わせて弱かった感じだし、ピンチの時は太皇太后ヴィクトリアの二刀烈風剣でごり押ししたらなんとかなりました(笑)。ちなみに今周は「緋の欠片全て未回収の状態で」アイ・ハヌムに到達。石を投げる時の選択肢とレオの台詞がいつもと違っていました。おおー細かい!見たEDはさようならエンドでした。はい、ラスボスには手加減をお願いしました。リサすまぬ......orzちなみにラストシーンでレオを訪問したのは太皇太后でした。ヴィクトリア様ならレオにいいフォローしてくれそうだな。......いや、むしろレオ一喝されるかもしれんな(笑)。してサガスカ12周目をクリア。それにしても後日談見るとレオに影響された人多いなあ(笑)。今周のプレイで、ついに全キャラの後日談を鑑賞できましたvvvでも、「仲間は多い方がいい」のトロフィーとの対面はあと3周ほど先の話になりそうです。......どうやら、6周目のバルマンテ編のクリアデータか7周目のタリア編のクリアデータあたりを今回のレオ編に引き継ぎ損ねていたみたいですorzしたがって、仲間コンプのトロフィーを目指すならば少なくともバルマンテ編をあと2回と、タリア編をあと1回、プレイする必要がありそうです。見たことのない面白いサブイベントでものんびり探しながらプレイしていこうかなー。~おまけ・レオ編のシグフレイたち~そういえば、レオがコハン城でアイ・ハヌムのことを尋ねると、シグフレイ「北へと進んでノルミ地方へ行ってみたらどうかね」アーサー「アイ・ハヌム?おばあちゃんにでも聞いてくれよ」と2人から言われますが、これって、太皇太后とか大魔女が仲間になるキャラだよ、というシグフレイ&アーサーからのヒントだったのかも。太皇太后が仲間入りする条件を『緋の天啓』で知ると、ここのシグフレイ&アーサーの台詞は本当にさりげないけど重要なヒントだよなあと思います。考えてみれば、シグフレイもアーサーも場合によっては正体が正体のお方なので、あの2人ならそのくらいの役割を背負っていてもおかしくなさそう。仲間コンプのトロフィーを意識してプレイし始めたら、コハン城の2人のことが、ふとそんな風に見えてきました。いうか、もはやそうとしか思えない(笑)。おかげで、ヌマディカの黄金の都でレオと再会した時に「覚えているかね、君にいろいろとヒントをあげたのを」と言ったシグフレイの台詞が「仲間は多い方がいい」トロフィー獲得目指し中のプレイヤーに対してのメタ発言にも聞こえてしまう(笑)。仲間コンプのトロフィー絵がシグフレイなのもちょっと納得。)サガスカーレットグレイス1周年、おめでとうございます!!!河津神&サガスカ製作スタッフの皆様、サガスカーレットグレイスを作ってくれてありがとうございます!あとこの前、ついにねんがんの「仲間は多い方がいい」のトロフィーを獲得できました!ラスト77人目はイレーネさんでした。使用陣形コンプのトロフィー「最高の戦術家」もゲット。あとは「フィーバータイム」のトロフィーを取れれば「パーフェクトブリンガー」を獲得できますが――これは気が向いたら挑戦してみるか、ということで(笑)。発売日から1年が経ったのに、未だに「え!?そんな展開があるの!?」と驚く時の方が多いです(笑)。世界や主人公のエピソードがまだ散りばめられているサガスカの世界が本当に大好きですvvvv初めて発売と同時に購入したサガシリーズでしたが、ここまでのめり込む日々になるとはなあ。何周プレイしても新たな発見と魅力がありますvvv現在はタリア編で乱れ雪月花を閃くために南東界外でバトルしてます。年内にここで閃き報告ができたらいいなあ。topマリガン神の祠にて。)タリア編のプレイメモ。今年のうちに拝めてよかった~vやっぱり何回見ても迫力があるなあこの技はvvvめでたく乱れ雪月花を覚えたタリアさん、さっそく試し斬りをしにヤクサルト辺境州のマリガン神の祠へ。今回のタリア編(プレイ3回目)は不死鳥→緋の欠片→ウルピナ救出ルートなのでラストダンジョンでもマリガン神と戦えますが、マリガン神の祠でのカーンとタリアの会話を見たかったのでヤクサルト辺境州まで足を伸ばしてきました。乱れ雪月花をトドメにしてマリガン神を倒してきました。タリアでなくともスッキリ(笑)。今スクショを見返して初めて気づきましたが、さすがマリガン神嫌いのタリア姐さん、乱れ雪月花のラストが思いっきりマリガン神の顎を狙っています。姐さん、完全にマリガン神を殺る気満々です。そりゃあ姐御と呼びたくなりますわ(笑)。今回のタリアの解説のおかげでマリガン神があの場でしていたことがはっきり分かりました。大地の蛇を何度もつかみ損ねては逃げられまくっているマリガンの姿が相変わらず脳裏に浮かんでくる......(笑)。これで心置きなくアスワカンに渡れます。タリアはいつもは術士だったので刀技を繰り出す彼女はすごく新鮮でした。top2017年もあと少し。)今年も当ブログへのご訪問ありがとうございます。皆さまのご訪問や拍手にいつも元気をもらっています!この場をお借りして厚く御礼申し上げます。今年はサガスカーレットグレイスにどっぷりとハマった1年でした。プレイした主人公がレオナルドだったのでレオナルドのテーマ曲とバトルBGMの2曲を聴くとサガスカ初プレイ時の思い出が鮮やかによみがえってきますvvvそういえば去年の今ごろはレオナルド編プレイの真っ最中だったなー。初プレイでしか味わえない楽しさを思う存分堪能できた1周目のレオナルド編は本当に特別な思い出になりました。ファイアブリンガーがラスボスだと判明した瞬間の衝撃はサガスカ初プレイ時の最大の思い出ですvvv実はファイアブリンガーのことは、サガスカの本編には登場しないキャラなのだろうとサガスカ発売前は思い込んでいました。ロマサガの英雄ミルザのように、サガスカ本編では名前だけが出てくる神だと思っていて、サガスカ世界の人たちにとっても70数年前に皇帝に倒されたすでに過去の邪神、という認識なんだろうなー、と。本編に出てくることはまずないんだろうなーと油断しきっていたら、まさかラストダンジョンで戦う相手としてお待ちになっていたとは。何度も書くけれど、本当に衝撃的でした。河津神が産み出してくれた神だなあ。こちらの予想をいい意味で大きく裏切ってくれました(笑)。その後他の主人公編でプレイしてみたら別に復活する必要ないんじゃないのかと言いたくなるくらい普通に世界のあちこちで何やかやと楽しげに活動しているし(笑)。『緋の天啓』で初めて判明するファイアブリンガーの真実がああ~、してやられたなあ、という感じです。レオナルド編のアイ・ハヌムがまるでミンサガの最終試練のように思えたのは、あながち間違いではなかったんだな、ファイアブリンガー......。ファイアブリンガーに対して「愛が無限大にアップ!」した1年間だったことはたしかですvプレイヤーにも誘惑ポイントが順調に加算されていっていますね(笑)。来年もよろしくお願いいたしします。)新年あけましておめでとうございます!今年もよろしくお願いいたします。十二星神の巡礼地があるヤクサルト辺境州は毎年初詣に来る人たちでにぎわっていそうだなー。ウズメガールズの人たちが参詣者を出迎えてくれるのだと思う♪あと、お正月にちなんでちょっと気になったこと。サガスカの世界は昼も夜も星空が広がっていて太陽や月ではなく星々の方が存在感が大きい、という世界だけど、あの世界には初日の出を見る風習はあるのかなー。タリアさんが「太陽」という単語を口にしていたので日の出そのものはあの世界にもあるんだろうけどどうなんだろう。水平線から昇るご来光を拝める穴場的な感じで南東界外が一番人気のあるスポットになりそう。帰りは星神バートレットの鳥居ワープでケイ州まで送ってもらえるので遠方から来る人も安心(笑)。いえば例のご老人が立っている滝の頂上は何気にご来光が最もよく見える特等席だなあ......危険だけど(笑)。今年もまったりと書きたいことを書いていこうと思います。サガスカ全主人公編をクリアした時からそろそろ丸1年が経とうとしているし、まずはサガスカ初プレイ時の備忘録を早く完成させたいです。......あとどのくらいかかるかな(笑)。今年もこんな感じですが、どうぞごゆるりとお付き合いくださいませ。top『緋色の野望』始めました。今回は緋色の野望の雑記を。緋色の野望」プレイ始めました!開始前のアンケートはもちろん全員クリア済と回答。忙しさが一段落してきた先日からぼちぼちプレイしています。1周目はVita版と同じく彗星に委ねてレオナルド編に。思わずswitch本体を落っことしそうになりました(笑)。バトルボイスがついたことで、バトルが想像していた以上に面白いです♪レオナルドの「魂込めるぜ」のボイスがすごくヤンキーぽくて聴ける度に顔がニヤけてますvVita版サガスカをプレイしているとニヤリとしたりクスッとなるボイスもてんこ盛りなのが嬉しいですv声がつくと本当に雰囲気ががらっと変わるなあ。あとタリアさんの「分かってたわよ」がちょくちょく聴けて幸せですvv緋色の野望版でもマタドールのお世話になりそうです。新しく追加された技や術や陣形も便利なのでこれで楽に戦える――かと思いきや、それらを上回る勢いで敵が強いのでVita版プレイ時よりもさらに戦闘不能者が続出orzというか、Vita版では1度もやられた覚えのない敵にもやられるんですがorzVita版とは違う戦術でプレイしないと勝てないってことか......。おかげでVita版では楽に達成できていた「誰も戦闘不能にならない」のリワードが緋色の野望ではかなり真剣にやらないと取れない難易度にorzいや最善を尽くしても取れない時は取れないですが。それから新キャラ2名のうち、カメリアの方はタリアさんの工房で遭遇しました。あ、セイマ君にも新たに出番と台詞が♪おお、彼も結構言うなあ。師匠と弟子は似r(ryレオのことを小僧呼ばわりはまだしもタリアさんのことも年増呼ばわりして去るカメリア。後が怖いからやめなさい(震)。あの調子だときっとどこかで再会するんだろうなあ。楽しい顔ぶれになりそうな予感です(笑)。エンディングの後日談15人には果たしてどのキャラが並ぶのか、楽しみだなあ。今後、彼の出番はさらに増えると思われます。あれ?レギュラーにするために入れたつもりはなかったのに?どんなボイスかちょっと聞くだけのつもりだったのに......?きっと緋色の野望あるある(笑)。かっこいいトコ見せる人。基本的に面白い人(笑)。)緋色の野望版サガスカでは各地で吟遊詩人さんの語りがたまに聴けます。Song」)のアレンジなのが反則級に合っていて最高の選曲だと思うv緋色の野望の詩人さんはマルディアスにも行ったことが?一番印象に残っている語りはファイアブリンガーと星神アダマスとイムホキエル、そしてアダマスの愛竜カリドゥスのお話です。この詩人さんの語りを聞いて、イムホキエルは一番よく働いている星神、というイメージが定着。ああ、だからイムさんだけは恩寵でもガンガン来てくれるのか。近ごろはイムホキエルのことはイムさんと略称で呼んでいます(笑)。「私が語る物語を聞いてください」と、すでに主人公に語る気満々でいつも話を始めるのが個人的にツボ(笑)。詩人さんはマクマクマクリー姉のことをBGMもマクマクマクリーのテーマ曲で歌ってくれました(笑)。Σどうしたの詩人さん!?!?しかもここ、語りとメロディの字数が合っているので歌えます(笑)。Σ詩人さん、本気か?あと正気か?(失礼すぎ)あのマクマクマクリーは、詩人さんの目にはそう映るのか?真相:吟遊詩人もマクマクマクリーの被害者の1人でした。緋色の野望版でも新たな犠牲者が......。ネヴァーンに脅された詩人さん......御愁傷様です(合掌)。ことは、あの作詞はネヴァーン本人によるもの?『紫の疾風』って、二つ名も自分で用意しているんかい(笑)。いえばアンサガの3人の魔道士、ジョーゼフ、クライド、ユンの二つ名もブルーサンダー、ブラックストーム、クリムゾンレイン、と色と気象を組み合わせたものだったよなー。アンサガの世界とサガスカの世界って、やっぱりお互い無関係の世界には思えないです。ネヴァーンがやっている自称・魔法の修業もアンサガの魔道板の読解のしかたを考えると、それと近い気がします。絶対読み終われないよなー、アンサガの魔道板って。彼女がアンサガ界に来たら術の達人とか術合成のパネル最初から持っていそう。ラスボスも裸足で逃げ出していきそうだな(笑)。top今年もお世話になりました。)今年も多くの方々に当ブログにお越しいただきまして、本当にありがとうございます。たくさんのご訪問と拍手にいつも元気をもらっています。この場をお借りして深く感謝申し上げます。早いもので、平成最後の大晦日です。今年はブログ更新のペースがかなり落ちてしまいましたがバルマンテ編のプレイ記を最終回まで書けたので、サガスカ初プレイ記が4人中3人完成してまずはほっとしています。あとはタリア編を残すのみ!来年こそはタリア編プレイ記を書き始めたい&来年のうちに最終回まで書き上げたいです。そんなタリアさんの現在(緋色の野望版)ですが、レオナルド編にて新ロール「美芸」を修得しました。時々刀も使っていたら、気がついたらこの結果に(笑)。(ちなみに普段は小剣担当です)リサも「行ってもいいかも」と言う時期になったのでそろそろアイ・ハヌムに行こうかと思います。緋色の野望版のファイアブリンガーはどんな強さなのかな。声付きのファイアブリンガーはどんな感じなんだろうなー。緋色の野望版のレオ編クリアの報告は来年になりそうです。来年もよろしくお願いします。