文化力は領土拡大や政策取得に関わり、どんな勝利を目指しても役に立つ。加えて他の産出物に比べて1点の価値が高いので使節ボーナスは非常に有用。劇場広場は数を作りづらいので劇場広場ボーナスの恩恵を最大限に受けるのは少々難しいかも。逆に文化勝利狙いで劇場広場スパムをしている場合、都市国家ボーナスに依らずとも文化出力が高くなる上、ラパ・ヌイ以外は観光力に関する宗主国ボーナスがないためありがたみが薄い。それでもGSでは未来時代が追加されたため、より文化力を上げる価値は出てきている。文化力+2のボーナス。マップ依存の激しい効果。アイランドプレートなど海系のマップなら非常に強力だが、パンゲア等陸系マップでは有難味が薄れる。基本的に都市は立てられる場所があれば立てるものなので、効果幅はあれ恩恵は受けられるだろう。港は確実に効果対象となる。属国化を見込むなら港と商業ハブをセットで建てたり、隣接ボーナスのない兵営を海沿いに立てるなど都市計画を工夫しよう。臨海都市の有用性が高いインドネシア、イギリス、オーストラリアなら宗主国になっておきたい。ゴールド+1のボーナス。都市国家へと続く交易路のみに対して効果が発生する。通常は都市国家への交易路はうま味が少ないが、この宗主国ボーナスがあれば大量の文化力発生源になってくれる。中盤以降なら都市国家交易路のベース交易路収入に文化力10以上が乗るのでうはうはである。属国に出来たなら早急に交易路を組み替えたい。平均評価:4.3↑モヘンジョ=ダロ宗主国ボーナス:宗主国の都市は、都心の位置に関わらず「淡水が供給されている」とみなす。真水どころか用水路すら滅多に手に入らないアイランドプレートだと特に、この都市国家の有無が死活問題になる。なくとも入植の際に水を気にせずに済むのはありがたく、都市出しの自由度が大幅に高まる。利用する際は他文明に横取りされないようくれぐれも気をつけたい。ヴィルニュス宗主国ボーナス:同盟レベルが最高になると、全劇場広場の隣接ボーナス+50%。バニラでは新しい時代に進むとランダムに天啓を得る効果だったが、ゲームデザイン上の問題かRaFから現在の効果に変更されている。同盟レベルが最高になるのに時間がかかる上に劇場広場は隣接ボーナスを稼ぎづらく、中々扱いにくい。区域ボーナスが大きい日本やギリシャ、もしくはマチュ・ピチュを立てた文明なら比較的恩恵を得られやすいだろう。未来時代が追加されたり、民主主義で同盟ポイントを稼ぎやすくなったのも追い風。文化力の産出に+2%のボーナス。ブラジルやロシア、ギリシャ(ペリクレス)ではシナジーが発生して大量のボーナスが得られるが、他の国家では偉人を出していかないと恩恵が薄い。参考までに、コンゴで偉人を35人ばかり総ナメすれば文化+70%を超える。ここまでくるとブーストとか考えなくて良いゴリ押しでツリーが進むので実に快適......だった。2019年6月アップデートによって、ボーナスは30%までという上限が設けられた。以前のような力押しだけで全てが解決出来なくなったので注意。平均評価:4.3↑ラパ・ヌイ宗主国ボーナス:労働者はモアイを建設できる。文化力+0.5、社会制度「中世の市」を取るとこのボーナスが倍増する。