ボーナスを勝ち取れれば序盤の金策がかなり楽になり、強いタイルやユニットを購入する余裕ができる。商業ハブは優先して立てることが多いため、ボーナスの恩恵を受けやすい。こちらの使節ボーナスはGSで弱体化してしまっている。宗主国ボーナスについては当たり外れが大きいため、使節を送る際は慎重に選ぶこと。↑ザンジバル宗主国ボーナス:高級資源のシナモンとクローブを得る。快適性+1をもたらす。単純にして明快なボーナス。強力な高級資源が二つも入手できるので快適性が大きく改善される。快適性が十分なら売り飛ばすのもあり。制覇勝利目指してヒャッハー!している場合に特に強力な効果を発揮する。総合娯楽施設を建造する余裕が人口や地形やハンマー的に足りない場合にも。平均評価:5↑リスボン宗主国ボーナス:宗主国の交易商が、水タイル上で略奪を受けなくなる。バンダルブルネイが大陸用ならこっちは海洋用。マップに大きく依存し、アイランドプレートやフラクタルならそこそこ有用。国際交易をメインとする、かつ蛮族と敵文明による略奪がうざい場合なら、リスボンを属国にするだけで交易路の安全度が段違いになる。ゴールドに+1のボーナス。2017年秋パッチでジャカルタはインドネシア文明の一都市になり、旧ジャカルタは代替としてバンダルブルネイになった。宗主国ボーナス自体は変わらない。陸地面積が大きいマップに向いているボーナス。アイランドプレートなどでは非常に使いづらくなる。交易路を良くまとめて長く続けなければ効果は出ないので、外交面でも相応の準備が必要。ボーナスの為の労力を考えると微妙としか言えない。余談だがバンダルブルネイというよりは「ボルネオ島」や「カリマンタン島」の方が通りがいいかもしれない。インドと中国の交易拠点として重要だった島である。商業ハブは全都市にスパムしてもいい区域であり、ほぼ全都市の快適性を+1するようなもの。快適性を改善する都市国家ボーナスの中で最も強力であった...カホキアが登場するまでは。他の快適性を改善する都市国家にも言えることだが、これに依存しきったあとで宗主国ボーナスを失うと悲惨なことになるので要注意。ゴールドに+1のボーナス。アムステルダムを擁するオランダがRaFでプレイアブル文明に昇格したため、アンティオキアがその能力を引き継ぐことになった。過度な期待はしない方が良い。平均評価:3↑カホキア宗主国ボーナス:労働者はカホキア墳丘を建設できる。