APIを取得する方法」の続きとなっております。WordPress編」の続きになります。MyMapをエクスポートするときのデータ形式になります。MyMapを自分のサイトで使用する場合は、このKML/KMZファイルを使用するらしいんですよね。APIを取得する方法」の続きとなっております。いうことで、今回の記事についてのお話をします。自分のブログを作成した後にやることは、なんでしょうか。いうことで、ワードプレスで作成したブログをツイッターでシェアしてみてください。今回の記事は、前回の記事「Gaiaで浸食地形を作る方法(エロージョン効果)」の続きです。Splatmapは、簡単に言うと、浸食部分のTextureを変更できる機能です。Gaiaで地形作成するときに、自動で草や木を生やすことができますよね。Gaia記事も大分多くなってきましたね。最初からGaia記事を読んでくださっている人は、ある程度、Gaiaの使い方に慣れてきたのではないでしょうか。下記の関連記事を読んでから、今回の記事を読むことをおすすめします。今回の記事は、「GaiaのStamperの使い方基本操作編」の続きとなります。先に関連記事のリンクを以下に、載せておきます。【10分で理解!】超簡単なMasksの説明です。Gaia記事、長編になる予感がしています。時系列にこれまでの、Gaia記事を載せます。Gaia記事、長編になる予感がしています。時系列にこれまでの、Gaia記事を載せます。前回の記事までに、Gaiaでの地形作成において、スタンプの重要性が理解できてきたかと思います。Gaia記事、長編になる予感がしています。時系列にこれまでの、Gaia記事を載せます。今回の記事は、前回の「Gaiaを試してみた!」の記事を読み終えた後に読むことをおすすめします。スタンプを選んで、ポチよ。今回の記事は、前回の「Unityで180°動画撮影してみた!」の記事を読み終えた後に読むことをおすすめします。360°動画をYoutubeに投稿する方法は、以前記事にしました。今回の180°動画をYoutubeに投稿する方法は、ちょっとばかりめんどくさいです。以前の記事で、「Unityで360°撮影をする方法」について記載しました。今回の記事は、前回の「Unityで360°撮影してみた」の記事を読み終えた後に読むことをおすすめします。360°動画をHMDで見ると、ほんとにそこにいるかのように感じますよね。ライブ動画などの注目すべき被写体が決まっている場合、あまり背中側の映像を見ようと思いませんよね。聞いたらとてもワクワクしませんか。Unityについての記事を書きました。※ダウンロード時間は5分の中に含まれていません。※ダウンロード時間は5分の中に含まれていません。※ダウンロード時間は10分の中に含まれていません。※ダウンロード時間は5分の中に含まれていません。いう事態になりました。見た目だけ海で、浮力は再現されてなかったのです。UnityAssetStoreには、魅力的な環境アセットが多いですよね。モデルの動きに応じて、パーティクルを発生できないか。さん6中田賢一には、期待していない。すみすずさん142019確定申告等の手続きが終了。6割主夫さん15お金の勉強。そもそもお金って?預金?貯金?資産運用をする前に知っておくコト。卑弥呼さん17痴漢を追って...。