動画アップロードの環境です。注目はPepperのカメラから取得した動画を、そのままPepperで動画エンコードしている点です。これにより、複数台のPepperを運用をしても大丈夫です。BLuemixを使った際の開発環境についてです。Input/Output)が欲しいという要望がありました。続いて、質疑応答です。これから身の回りにロボットが出てくると思います。ショッピングモードでのロボット導入も進んでいくと思います。このシステムはPepper本体以外は安く作れるんですよ。今後ロボットが増えてきたときにコストが安い方が広まっていくと思っていて、そこも考えて作りました。大学時代からものづくりが好きでして、会社の仕事の他にも色々なことをやりたいと思ってハッカソンにでています。あとは腕試しとトレーニングというのもあります。継続的に出ているのはそういうこともあります。シンのびすけの春田さんによる発表です。春田さんは法人向けクラウドサービスを運営する会社のWebエンジニアで、最近はPepperの専任者としてロボアプリエンジニア業務を行っています。2015ではベストテクノロジー賞を受賞したロボアプリの実力者でもあります。受賞作品の発表展示会の様子は以下過去レポートをご覧ください。その2」に行ってきました(前編)今回は4名のチームで作品を作りました。最初にどういう方針で作品を作るかを検討しました。アイデアソンから得たBEAMSが望んでいたことは、「話題になってくれる」「店員との連携は不要」という2点です。ここからSNSでバズる作品を作って盛り上がれば集客ができて、売上UPするのではと考えました。結論として「好きに尖ったアプリを作ればいいのでは」に至りました。作った作品のコンセプトは「日本最古のPepper」。インパクトを重視し、神秘性のあるとにかく古めかしくすることを追求しました。ひと目で日本最古と分かるような工夫も色々と行いました。Pepper自体にツタや苔のような装飾を行うのはもちろんのこと、Pepperには以下のような実装を行いました。タブレットに表示される画像にひび割れたものにして、タブレットが割れているような工夫を行うPepperにも様々なアクションをさせました。手の甲や頭のセンサーを触ると昔話をしはじめたり、タッチイベントに合わせて画像を変化させました。プロジェクターを使ってPepperにプロジェクションマッピングをさせたりもしました。これらの工夫だけではなく、更に工夫を凝らしています。Pepperが片目を光らせているだけではもの足りないと思い、もう片目の光すらも点滅させました。手の甲を触ると昔話をするのですが、手の甲を触らせる説明をスタッフにさせたくないので、Pepperが動くときに手首を回す動作を入れ、苔が矢印マークになるという工夫もいれました。これにより、矢印に興味を持った人が手の甲を触ってみるというものです。様々な工夫を凝らしたのですが、結果入賞はできなかったものの、審査員からは「個人的には好き」という評価をいただきました。開発裏話ここから開発裏話です。BEAMSハッカソンでは、Pepperハッカソン史上初の事態が起こりました。元ソフトバンクロボティクス金山さんと河田さんによる参戦です。元中の人たちは最初から優勝を目指さないと名言しました。彼らが作ったのは「コミュ障Pepper」で、その時の様子は金山さんによる「最近のロボットはつまらない。最近のロボットはつまらない。Youtubeそれを見たチームシンのびすけのメンバーは対抗馬となりたい、ぶっ飛んだアプリを作りたいと思い、初期構想ではPepperの頭が爆発して花火になるというアプリを考えたそうです。花火って、これどうやって実装するんでしょうか...。アイデアソンの時点で、やりたいこととやりたくないことを明確にしました。行うアプリや、タブレットだけで完結する、いわゆる「タブレットアプリ」でした。やりたかったことは、一歩踏み込んだPepperへのキャラ付けです。そこでもPepperの機能を使ったキャラ付けは新しくないと思い、多少無理矢理な方法なキャラ付けでもいいのではないかと思いました。実装の際に注意した点です。インパクトを重視する構想だったので、多機能である必要はないと判断しました。タブレットが故障しているという設定にし、会話もPepperから一方通行にしても自然であるとしました。店頭に置くという想定から、タブレットをタッチさせる機能は突然動かなくなる可能性が高いので今回は実装を見送りました。機能を詰め込みすぎるとデモで事故る可能性も高まるので、基本Choregrapheで実装できる範囲での実装としました。審査員からの非公式の評価としては、入賞はできなかったものの評価は高かったです。今回のハッカソンでの賞は「大賞」1つだけだったので、もし部門賞があれば入っていたと思われます。Pepper開発をし尽している、いわゆる「Pepperを10周くらいした人」にとっては、新鮮と思ってくれるであろう作品でした。最後に春田さんの個人的な感想です。今後のハッカソンでは是非「邪道賞」を作って欲しいです。尖ったアイデアであったり、ぶっとんだ発想であることは実は些細な問題です。ハッカソンではキャラクターガイドラインや決まりなどは、可能な限り気にしなくていいと思います。