ゲーム「シーマン」という珍しいゲームを世に打ち出すために仕掛けたのは、説明不要のメタファーだった01/25/2018シーマン開発者の斎藤由多加さんの本を読みました。なかでもシーマン話がおもしろかった。世の中おかしなことばかり。硬直した頭では「目に見えないもの」に気付けないのが悲しい現実。ディズニーランド...。これらに疑問を感じたことはありますか?読めば読むほど頭がほぐれる面白エッセイ。続きを読む「シーマン」という珍しいゲームを世に打ち出すために仕掛けたのは、説明不要のメタファーだった初心者がいろいろ考えると、楽しむ前に挫折する06/04/2017PS4の鉄拳7が出たので遊んでいる。うまくない初心者レベルなのに気にしなくていいことに気付く。続きを読む初心者がいろいろ考えると、楽しむ前に挫折する任天堂Switchのゼルダが面白すぎる03/08/2017こんにちは、ゲーム大好きな入江です。任天堂Swicth買いました!そして同時にゼルダを購入。実は僕の中で、ゼルダシリーズはいつも買っては最後までプレイできていないというゲームなんです。今回はドはまりしてます。Swicthだからとか、そういう理由でなく、このソフトが面白いんです。続きを読む任天堂Switchのゼルダが面白すぎるニンテンドースイッチが神ゲームハード機である3つの理由!02/12/2017どうもです、イリテクの入江です!ニンテンドースイッチ、みなさんは予約しましたか?ぼくが長く続いている趣味はゲームくらいなものなんですが、そんなゲーマーのぼくからみてもニンテンドースイッチの発表は衝撃が走りました。続きを読むニンテンドースイッチが神ゲームハード機である3つの理由!くじを削るドキドキ感が無料で楽しめる!iPhoneアプリ「スクラッチくじ」を4年ぶりのアップデート!04/11/20162012年に公開したスクラッチくじのシミュレーションゲーム。「スクラッチくじ」を4年ぶりにアップデートしました。忙しくて、自社アプリに手をかけられてなかったのですが、これからはまた、新規アプリの開発やアップデートをしていきたいです。続きを読むくじを削るドキドキ感が無料で楽しめる!iPhoneアプリ「スクラッチくじ」を4年ぶりのアップデート!世界一プロ・ゲーマーの「仕事術」。日々の喜びは60%くらいがちょうどいい。01/10/2013小さいころ「好きなことをやった方がいい」と親に言われ続けましたが、高校の頃「じゃあゲームを作る人になる」といったら、反対されました。そのくらいゲームと言えば、遊びの延長としかとらえられませんが、そんな環境の中でプロゲーマーとして稼ぐまでになっている梅原大吾さんの本「勝ち続ける意志力」を読みました。ウメハラさんといえば、ゲーム好きな人間はみんな知ってるほど有名な格闘ゲーマーです。ウメハラさんは次々と人気の格闘ゲームに参入し、結果を出し続けてきました。そんなウメハラさんがなぜ勝ち続けれるのか、本人による分析があります。それはゲームの世界だけでなく、私たちが生きる上で参考になる言葉があふれていました。続きを読む世界一プロ・ゲーマーの「仕事術」。日々の喜びは60%くらいがちょうどいい。Unityを学んでiOS/Androidアプリの3Dゲームを作る!09/14/2012Unityは一言でいうとゲームエンジンです。通常、Xcodeだけでゲームを作ろうとすると、コードで実装していくことになりますが、これはとんでもなく時間がかかりますし、難易度も高いです。そこでUnityの登場ですが、Unityを使えば画面上に3Dオブジェクトを配置したり、動きをつけたりといったことを視覚的に確認しながら、ゲームを開発していくことができます。一度体験すると驚くほどの感動でした。