次世代ブロックチェーンプラットフォーム上でのゲーム制作技術セッションの内容ブロックチェーンゲームは、徐々にユーザを増やしており、世界的にゲーム業界でも注目の技術となっている。Conferenceでの発表を踏まえて、世界のブロックチェーンゲーム開発の最新動向を紹介する。ブロックチェーンプラットフォームも第3世代が出現しており、第2世代での開発上の問題点を解消するため、第3世代ブロックチェーンを利用して実際にゲーム開発を行ってきた。違い、問題点等を解説する。見る大手SIer等での約10年のシステム開発経験を経て、専門学校、大学でのIT教育に従事、うちゲーム教育歴20年。並行して、業務アプリ開発やスマホ向けにゲーム等のアプリをリリース。2014年IGDA名古屋支部設立に伴い支部長に就任。システム監査、アナリスト技術者。共訳書として「標準講座C#」(翔泳社)など。注目度が高まりつつあるブロックチェーンゲームについて、具体的な事例が今後の開発の参考になればと思います。陽之氏の止むを得ぬ事情により、講演者を変更することとなりました。講演の内容に関しては、変更はございません。1995年からウェブサイトの制作に触れ、以来20年にわたりウェブ制作・オンラインマーケティングの世界に身を置いている。2013年にマレーシアの企業と共同でビットコイン決済が可能なCtoCマーケットプレイスの開発に関わり、ブロックチェーン技術に触れる。2017年に技術者と共同でエバーシステム株式会社を設立。ブロックチェーンを活用したゲーム開発・アプリ開発を中心に事業展開中。ブロックチェーンゲームと、ブロックチェーンではないゲームとの違いは何か、そして、その違いの上で何を取り組む必要があるかについて、次世代ブロックチェーン上でのゲーム開発の経験も踏まえてお伝えします。2019年4月よりエバーシステム株式会社にてブロックチェーンエンジニアとして活動中。ブロックチェーンゲームの特徴や、それぞれのブロックチェーンプラットフォームにおける違いについてお伝えします。