ワムウが残っていると「風のモード」で触れないが、他の敵が吹き飛んで壁に巻き込まれて死んでくれるのであまり気にしなくてOK!最終ラウンド:3手目。重ちーのCS効果が残っているなら黒吉良で押し込んで殲滅、効果が切れているなら重ちー「クレドラ」「ディメ」で殲滅!最終ラウンド:4手目。́∀`)クエスト内容はひょっとすると超究極の中では一番簡単なんじゃないかと言うぐらいにクリアしやすかったですし、プラディシの性能も残念ながら既存の「ボム」と変わらないというね・・・(-_-;)良いふうに取れば、タワバ系クエで「ボム」を「ダブルジョーカー」なしで2回使えるってのは結構地味に大きなメリットとも言えますけど、せめて違う色で実装してくれたらねぇ(苦笑)まぁ内容自体はラウンド2のランダム敵配置が若干メンドクサイだけで、周回に困るようなもんではないですし、そこそこリング落ちるので、リングを集める目的ならば結構良いのかも知れません(^_^;)ただね・・・最近のSS運営はガシャはやたらと気合入ってますが、肝心のゲーム内容がこんな感じで肩透かししてくるのはイタダケないかと思います。リアルタイムでジョジョを見てきた生粋のジョジョラー。ジョジョ各部では特に7部と2部、ジャイロと柱の男たちが好き。AMお疲れ様です最近またまた超究極がモノクロ周回しやすくなりましたね!ワムウがフリーウォールで死なない分、影DIO増援時に押し込めるし、それまでに産物かかってれば苦戦はないかなって感じでした。AM>まさ助さんそうですね、運営があえてそうしてるのか、調整が下手でそうなってるのかは分かりませんが(^_^;)仰るようにワムウが生き残りやすいのは逆にその後の展開が良いですよね(・∀・)「~特攻」が多いエキスパジョナサンの方がだいぶ難易度高いでしょうね。PMエシディシ、残念な性能でしたね。(>_<)アブさんとは、多少でも違うようにしてくれないと、原作で同じイメージは誰もないので、残念です。柱の男がいたらATKアップとか、多少でもアレンジできたのに...。クエも、CSキャンセルのせいで、重ちー攻略で済ましたくなる感じがまたイマイチ...。(^_^;)ということで、すんなりノーコン出来てしまいました。́・ω・`)全く同じ性能を同じ色で同じ獲得手段で出すのはホントに謎ですよね?(-_-;)旧SSRエシディシはスマ強化アビなので、このプラディシはスマ変化じゃなくて普通にスマッシュで発動する性能ならシナジーもあって良かったと思うんですけどね。AM究極は、所詮プラリン目的になっているので、直ぐに新しいクエ開催は期待していないと思うんですよね。(^_^;)適度な復刻を、タワバ、エキスパ、テクバをしっかりとして、それなりな内容で開催する方が、どれだけユーザーの満足度は上がるのか考えていないですよね。ジョジョありきなので、世界観は大事にしてもらいたい中、そこは適当ですし...。アビレベスルーがここ最近ほんとひどく、クエも単調で、仕事が忙しく、モチベただ下りです。(>_<)希少ユニが全然輝かないクエは、理解できないですね。特定ユニ接待はあれですが、何したいのか相変わらず見えてこないのは、さすがですね!wガシャさせたいことしかホント分かりません。PM>モコモコさんそうですね、今の最優先はアニメの影響で新規ユーザーが増える(増やす)事で、新規ユーザーを出来るだけ囲い込むことだと思うんですよね。仰るように過去の究極やエキスパをほどよく復刻するほうが、新規ユーザーにとってはヤリガイ&強キャラ(アビ)GETの機会があって楽しいでしょうし、古参ユーザーにとってもプラリン貯金やエキスパユニットの多覚醒を目指すとかで周回も必然的にするでしょうにね(^_^;)アビレべスルーなんてホントに馬鹿げたシステムですよね(-_-;)費やした時間が全て無に帰すって・・・。́д`)┌そもそも希少ユニットなんてやってしまったのが間違いだと思いますけどね。金銀属性追加も誰も望んでなかったですし、運営の都合で環境無理くり変えられただけですからね(-_-;)売上がともなってないからか、最近はとにかくガシャばっかりですよね。まとめサイトへの引用を厳禁いたします。商用利用の場合はメールにてご一報いただければ幸いです。