views急に寒くなり、しっかり風邪を引きました、キュー総務人事の笠原です。今回は先日公開しました、アートディレクター浦崎へのインタビュー後編になります!後編はより深くクリエイター個人へスポットをあてて、14の質問を投げかけさせていただきました。「イラストレーターってなんかオシャレじゃん?」と思いデザイン専門学校へ。(入学後2日くらいで美術科卒の同級生に勝てない事を悟り、その夢は打ち砕かれるのですが)明確に志すようになったきっかけは、宇宙一大好きな電気グルーヴのアートワークに衝撃を受けたとき。「こういうことがやりたい!」と直感的に思ったので。あたりの仕事を目にしてからでしょうか。「絶対に同級生よりもヤバい仕事をするぞ〜〜〜!」的なライバル意識が強かった事もあり、地元ではなく東京を選択しました。ありますけどやっぱり制作物が世の中に出ているのを見たときですかねー。作ってる間はもう本当にめちゃ大変なのですが、いつも一瞬で報われます。(脳内でNHK「プロフェッショナル」のテーマを流して自分で自分を褒めます。)12:私にとって仕事とは〇〇です。〇〇にはいるのはどんな言葉?ぶっちゃけそういう事をまったく考えずに生きてきたのですが...(笑)あえて言うなら「本気で遊ぶこと」ですかね〜〜〜恥ずかし過ぎてツラいっす。は美味いラーメン屋の宝庫ヨドバシカメラ・ホビー館・・・おもちゃが好きなのでTOWERVINYL・・・レコードが好きなので会社の中だとやっぱりテラスです14:最後になんでも書き込み自由なのでどうぞ!マーベル・シネマティック・ユニバースのフェイズ4が楽しみです!!!!!!!一気に質問に答えていただきありがとうございます。浦崎さんらしいサブカル要素満載の回答ですね(笑)少し回答の深堀りをさせてください。この3人なのでしょうか?アメコミの主人公・アーティスト・漫画家、チョイスが浦崎さんらしいなと思いつつも、気になります。シンプルに大ファンってだけだったりしますが・・・(笑)僕の嗜好や価値観を大きく変えてくれた3人ですし、それぞれがそのジャンルで唯一無二というか、替えがきかないというか。浦崎さんが描くデザイナー像みたいなものにも通じるものがあるんですかね、興味深い...。6:仕事でしてしまった一番の失敗は何なんですか?心の傷口が開いて死んじゃうので、思い出したくないですね...さて、この質問には是非答えていただきたいです(笑)業界では誰もが一度は通る道かもしれませんが...誤植発覚で始末書を作成した時でしょうか...。金曜日の夜中、オフィスに1人、心底凹みました...。いま思い出しても心臓が痛いです。前職で近い経験があるので、想像するだけでも私も心がキュッとなります...。いまでこそチームを率いて、そういった指導をしているであろう浦崎さんの若かりし頃の歴史ですね。10:仕事をするときに一番大切にしていることは?楽しむこと12:私にとって仕事とは〇〇です。〇〇にはいるのはどんな言葉?ぶっちゃけそういう事をまったく考えずに生きてきたのですが...(笑)あえて言うなら「本気で遊ぶこと」ですかね〜〜〜恥ずかし過ぎてツラいっす。この2つは通ずるものがある回答だと思います。「楽しみ」「本気で遊んだ」事例を1つ教えてください。BOX制作に携われた事ですッッ!!もともと原作を20年近く読んでいて、大ファンでした。ファン目線・クリエイター目線を常に行き来しながら制作を進める事が出来ましたし原作の板垣恵介先生から描き下ろしイラストが届いた時はマジで震えました。「デザイナーやってて良かった」と心から思えた本当に有意義な案件ですし、こういう経験を今後もっともっと積みたいです!なのでアメコミと新日本プロレス関連の仕事がしたいです(切実)最後の切実具合がまたニッチな...(笑)ただ有言実行をしていく方だな、と思うので、言い切るのも可能性を大きくさせて次に、未来に繋がる力になると思います。私も期待していますし、その道の助けになるようなことを会社として発信していけたら...と強く思います。2回にわたり、趣向を変えてお送りしましたキューのクリエイターインタビュー、ここまで読んでいただき、ありがとうございました。主観的にはなりますが、キューには面白いクリエイターが揃っていると思います。能動的に「デザインをしたい」という意志を明確に持っているクリエイターが多いです。その意志がクライアントさん、通りすがりの別の会社さん、デザイナーを志す方に少しでも届くように頑張りたいな...と思うものです。総務人事2015年入社、総務と人事担当。前職はSP系広告代理店で事務職といつの間にか企画営業を経て、Qに入社。家電のSP会社を経て2013年に入社。株式会社キューQはデザイン会社です。それぞれ軸とした3つの事業部から構成されています。広告販促物のデザイン制作では、だれもが知る大手クライアントや大手代理店から広告販促に関する様々な企画やデザインのご依頼が年間2000件以上あります。様々な業種やジャンルのサービス・商品の持つ課題やミッションに対して、最適なソリューションをご提案しています。グラフィックデザインをベースに、web、動画、パッケージ、CI、キャラクター開発、スペースデザイン、商品開発など様々なジャンルの案件が日々依頼されています。