今回の講座では、清水の体験を元に、情報整理のためのグラフィックレコーディングの理論と方法を学びます。基本的な視覚言語のルールを学びつつ、手元の手を動かしながら学んでいきます。混沌とした情報を目の前にした時に、どのように情報を整理しながら、ビジュアルに落とし込めばよいのか。その記録をどのような場面で活用していけばいいのかの概要を学ぶことができます。セッションの内容グラフィックレコーディングとは、議論や対話のプロセスを構造化して、リアルタイムで描きだし記録する手法です。描き出したグラフィックレコードをフィードバックとして活用することで、議論をより良い方向へ促進することにも役立ちます。グラフィックレコーディングに関心がある方、グラフィックでの記録方法に関心がある方、ファシリテーションスキルの幅を広げたい方など、是非お気軽にご参加ください。多摩美術大学情報デザイン学科卒業後、Web制作会社でデザイナーに。ジャンルを超えた横断的な事業開発や商品流通を生むためのビジネスデザインに携わる中で議論の可視化に興味を持つ。Recorderとして活動開始。UXデザイナーとしてアプリ開発に携わる。グラフィックレコーディング黒帯として社内の会議の議論の可視化を行う。情報設計室にて議論の可視化に関しての研究と実践を続ける。《講演者からのメッセージ》プロジェクトでのぶつかり合いを議論の可視化によって解消する方法を学べます。過去にCEDECで行われた講演の資料アーカイブです。