通常罠(1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て破壊する。Vol.7で登場した通常罠。相手が攻撃宣言した時に発動でき、相手の攻撃表示モンスターを全滅させる効果を持つ。攻撃表示の相手モンスターを全滅させる攻撃反応型罠カードである。このカード1枚で(エクストラモンスターゾーンを含めて)最大7体のモンスターを破壊できるので、1:1交換以上のポテンシャルを秘めているカードであり、逆転への一手となる1枚と言えるだろう。−エア・フォース−》等も存在するため、それぞれのデッキに合ったカードを選択したい。攻撃宣言時という発動タイミングの都合上、伏せ除去に弱いという欠点がある。その他にも、攻撃反応型の罠カードに耐性を持つアンティーク・ギア等のモンスター効果や、罠カード自体を封殺する《王宮のお触れ》等にも無力である。破壊されない耐性を持つモンスターは除去できず攻撃を防げない、チェーンして守備表示になった場合や、守備表示のまま攻撃できる一部の超重武者などにも効かないといった弱点もある。強力な全体除去カードの1枚ではあるが、このカードがあるからといって一概に安心できるものでもない事は心に留めておきたい。不特定多数のモンスターを全て破壊するため、このカードの効果は対象をとらない効果である。「攻撃表示のモンスターを破壊する」効果なので、このカードの発動に《皆既日蝕の書》等をチェーンして守備表示にすれば、破壊を回避できる。《融合解除》等のモンスターを特殊召喚するカードでサクリファイス・エスケープする場合は、守備表示で特殊召喚しないと破壊されてしまう。した手段で現れる後続のモンスターに対しても力を発揮するのも、このカードの強みと言える。−ダスト・フォース−》といった類似のカードとは仮想敵によって使い分ける事となる。−エア・フォース−》が優先される。−ダスト・フォース−》が優先される。特殊召喚に成功した時に効果を発揮したり、手札・デッキからの展開を重視するモンスター等が多く存在したりする環境では、このカードが優先される。環境にいるデッキによって何が弱点かは根本的に異なる場合が多く、苦手であっても伏せ除去が得意なデッキであれば当然成功率も低くなる。枠の問題もあるので、自分の使うデッキが苦戦するデッキに対して対抗策となるものだけを採用するなど、考えて採用する必要がある。英語版初期のこのカードは、攻撃を無効にして相手の攻撃表示モンスターを全て破壊するテキストとなっていた。強力な攻撃反応型罠カードとして、登場した当時から多くのデッキに必須カードとして採用されてきた。《サイクロン》の制限解除やモンスター効果による伏せ除去の増加によってバトルフェイズ前に除去されてしまうケースが増えてしまった。そのため、《激流葬》等と異なり相手の展開を許してしまうこのカードの採用率は激減し、必須カードとは言えなくなってしまった。自己再生効果や破壊耐性を持つモンスターが次々と登場しており、デッキによっては全く効かない場合も多くなった。それでも1対多交換可能なパワーカードには変わりなく、罠カードの採用率では中堅を維持していた。他にも、相手デッキにより戦術価値が乱高下する面から、「メタカード的な役割としてサイドデッキに積まれる」ようなケースも増えている。《くず鉄のかかし》等で攻撃を妨害しつつビートダウンするデッキとは特に相性が良く、踏んだ相手に精神的ダメージを与えられる地雷としての性能も高い。新マスタールール施行後はメインデッキに大型モンスターが投入されやすくなり、攻撃表示しかないリンクモンスターの登場や、墓地利用や伏せ除去が減った事から再び採用率が上昇してきている。必須カード扱いだった頃は、相手の伏せカードがこのカードである可能性を常に考慮する必要があった。場合によってはあえて並べたアタッカーの一部を守備表示にしてからバトルフェイズに入り、爆発力を落とす代わりに保険をかける定石すら存在していた。存在そのものが相手のプレイングを拘束していた点も、このカードの強力さを示していたと言えよう。00/04/01に初めて制限カードに指定され、04/09/01に禁止カードとなり、05/03/01に制限復帰した。05/09/01で再び禁止カードとなり、06/03/01で再び制限復帰した。その後は、長い間制限カードのままだったが、【甲虫装機】の流行をきっかけに、このカードも含む攻撃反応罠カードの採用率が激減してしまった。そのためか、12/09/01に準制限カードへと制限緩和され、13/09/01にはついに制限解除された。2回目の制限改訂で制限カードに指定されてから13年5ヶ月にも及ぶ長期規制の末の制限解除であり、これは当時としては最長記録である。これによって《リビングデッドの呼び声》同様、多くの下位互換が存在意義を失うことになった。人気のカードだが、1度禁止カードになってからは中々再録されない状態が続き、新規参入者がこのカードの獲得に苦労する事が多かった。DECK(2011)等でも再録され、入手が容易になった。間違えやすいが、「聖なるバリア」の後にスペースが入っている。当Wikiでも長年間違えていたため、検索の際には注意したい。このミスは、ゲーム作品や攻略本などでも多くみられていた。DECK−遊戯編−のものは明らかにスペースが無い等、公式においても統一されていない時期すらあった。−フォース−」シリーズが他にも登場している。それらの中で、このカードのみ「フォース」の前に「・」が付かない。遊戯王OCG公式サイトにおける「かーどビング通信」にて、【スクラップ】のサンプルレシピに採用されている。収録パックがBE2ではなくBE1と誤植されている。DECK(2011)でも入手できる。コナミ版の前身のバンダイ版では、週刊少年ジャンプの懸賞として登場した。応募者全員ではなく抽選プレゼントのため、大変希少なカードである。−ミラーフォース−》の存在を知らない者は多い。後に、《光の護封剣》・《ゲート・ガーディアン》も抽選でプレゼントされた。BLAZER発売日に新聞に掲載された、OCGの広告に用いられているカードの1枚。この広告では最初期から現在に至るまでの、それぞれの世代を代表するカードが世界各国の言語別に掲載されている。このカードは初期のカードとしてだけでなく、罠カード代表としても掲載されたのだろう。ちなみに、掲載されたこのカードはポルトガル語版なのだが、ポルトガル語版の発売は2013年であり、広告掲載時点では実物はまだ存在しなかった。1期投票では第1位に輝いた。遊戯王シリーズを通して登場している罠カードの代表格。初登場は原作における「決闘者の王国編」の「闇遊戯vsインセクター羽蛾」戦において闇遊戯が使用。《レーザー砲機甲鎧》を装備した《昆虫人間》の攻撃を跳ね返し、逆転の一手となった。他には、原作では闇マリクが、アニメでは様々な局面で多くのデュエリストが使用した。原作では、攻撃モンスターの攻撃を相手モンスターに全て跳ね返す効果であり、超過ダメージは相手ライフポイントから引かれる上、守備表示のモンスターも破壊できるという、OCG版よりも強力なカードだった。初登場時と「vsペガサス」戦ではダメージ計算が微妙に異なっており、イマイチ効果が安定していないカードでもある。原作で初めてカード内に「罠カード」と記されたカードである。事実上の最初の罠カードは《メサイアの蟻地獄》なのだが、あちらの登場時はまだ罠カードという括りが存在しておらず、魔法カードの一種という扱いだった。OCG基準で考えるとこれより先に《ドラゴン族・封印の壺》も登場しているが、あちらは原作ではモンスターカードである。アニメDMオリジナルの「乃亜編」にて、ビッグ5相手に闇遊戯はあえてこのカードを囮にして破壊させ、悔しがる演技をして見せた後に《デス・ヴォルストガルフ》での迎撃に繋げるという知略を見せた。「ドーマ編」の「闇遊戯&海馬vsダーツ」戦では、《クリティウスの牙》と共に《ミラーフォース・ドラゴン》の融合素材となった。アニメGXの「十代vsタイタン」戦において十代が使用。当時このカードは禁止カード(アニメ制作が制限改訂をまたいだことを考慮しても制限カード)のはずだが、彼の最初の手札にはこのカードが「2枚」確認できる。(DVD版でもそのままであり、後の話の流れでは《悪夢の蜃気楼》に差し替えられている)また、第179話で確認できる武藤遊戯のデッキ(レプリカ)のカードの中にこのカードがあり、最終話の「十代vs遊戯」戦においても実際に遊戯が使用している。アニメ5D'sでは「遊星vs氷室」戦において氷室が、「クロウvsレオ」戦ではクロウがセットしている。前者では発動機会が訪れず、後者ではクロウ自身の意図により、どちらも最後まで発動されなかった。「遊星vsボマー」戦で氷室は、遊星が《ジャイアント・ボマー・エアレイド》の破壊効果を使わせた後にセットしたカードに対して、「あのカードはミラーフォースのような逆転のカード」と予想した(実際は違ったが)。あちらの世界でも、攻撃反応型の罠カードの代名詞的カードなのだろう。レクスのデッキ、セキュリティ隊員の風馬のデッキ、アキと同じ病院に入院中のハルカが落としたカードの中にも確認できる。レクスの場合、敗北直後のデュエルディスクからこのカードと《天罰》・《神の宣告》が落ちてきて、それを見た対戦者のルドガーが「お前わざと!」と発言していることから、プレイ可能な状況であえて発動されなかった可能性が高い。セキュリティの詰めデュエルにも登場した。最初に挑戦したクロウがこのカードに引っかかり、それを見ていたはずのジャックも引っかかってしまった。この時、クロウがこのカードを「ミラフォ」と呼んでいた事から、この略称は公式にも認知されているようだ。WRGPのポスターでは、《ドラグニティ−ブラックスピア》の足元にも描かれている。「遊星vsゴースト」戦において、ゴーストが使用した通常罠《トラップ・リサイクル》のイラストに描かれている。「クロウvsイェーガー」(1戦目)でイェーガーが類似効果を持った通常罠《宮廷のマナー》を使用している。あちらは自分フィールドにモンスターが存在しない場合にしか発動できない。「遊星vs謎のD・ホイーラー」戦で遊星が完全下位互換である通常罠《ウェーブ・フォース》を使用している。あちらは攻撃対象がシンクロモンスターに限定されている。アニメZEXALでは、凌牙の回想シーンにおいて、対戦相手のIVのデッキに投入されていた。凌牙は相手がセットしたカードをこのカードだと見て作戦を練ったが、正体が明かされる前に失格となってしまった。後にIVが、挑発のために凌牙にこのカードを投げつけている。「凌牙vs璃緒」戦での凌牙の回想シーンにおいて、璃緒のデッキにあることが確認できる。「遊馬vs六十郎」(2戦目)にて、六十郎が使用した。オーバーキルを狙った遊馬の《ガガガガール》の攻撃に対して発動し、遊馬のモンスター5体を破壊し、父親を捜す事に焦っている遊馬を諭した。オボミが取り出したデッキの中にも確認できる。チャーリーによって吹き飛ばされたカードの1種類でもある。「アストラルvsカイト」戦において、カイトが使用した通常魔法《フォトン・ハリケーン》のイラストに描かれている。「遊馬&III(スリー)vs蝉丸」戦にて、蝉丸が《蝉鳴くバリア−ミンミンフォース−》という、このカード名を意識している通常罠を使用している。効果も「蝉」がいる時に攻撃宣言時に発動でき、守備表示を含めた表側表示モンスター全てを破壊できた。ここでも《リリース・リバース・バースト》の効果で使用できないまま破壊された。「ナッシュvsベクター」戦ではベクターが類似効果を持つ通常罠《トリック・バスター》を使用している。こちらは自分フィールドにモンスターが存在しない場合しか発動できないが、代わりに破壊したモンスターの数×300のダメージを与えられる。アニメARC-Vのストロング石島のCMで、このカードが確認できる。第95話ではシンクロ次元の行政評議会ビルを包囲していたセキュリティ隊員が伏せていたが、《DDD双暁王カリ・ユガ》の効果で破壊された。アニメVRAINSでは、リボルバーが、1年目においてこのカードを切り札として多用した。明確な初登場は「vs鬼塚/Go鬼塚」戦で、《剛鬼ザ・グレート・オーガ》の攻撃に対して発動し、Go鬼塚のリンクモンスター4体を破壊した。「vs遊作/Playmaker」(3戦目・4戦目)でも発動に成功している。リボルバーが使用した通常罠《リバースエンジニアリング》のイラストに描かれている。リボルバーはこのカードを普通に発動するのではなく、このカードを活かしたプレイングをたびたび見せている。Go鬼塚戦では、リボルバーの永続魔法《リンク・プロテクション》によって、Go鬼塚は4体以上のリンクモンスターがいなければ攻撃できない状況だった。守備表示にならないリンクモンスターの大量展開を促し、このカードで迎撃するという戦術は、理にかなっている。「vs遊作/Playmaker」(3戦目)では、攻撃対象になると守備表示モンスターを全て攻撃表示に変更する《スピンドル・ドラ》とのコンボを決め、相手モンスター複数の効果破壊をトリガーとする《オーバーフロー・ドラゴン》に繋げた。4戦目では専用のサポートカードである《ミラーフォース・ランチャー》をブラフとして使用し、このカードを警戒するPlaymakerを逆手に取っている。後述するように、これまでのアニメシリーズではこのカードの発動成功率はかなり低く、最大限の効果を発揮するのは珍しい。完璧に戦術が決まったためか、Go鬼塚戦では破壊が成功した後にリボルバーも高笑いを決めている。「vs遊作/Playmaker」(4戦目)ではPlaymakerも通常罠《トランザクション・ロールバック》でこのカードの効果をコピーして使用したが、こちらは《トポロジック・ガンブラー・ドラゴン》(アニメ効果)の(3)の効果で不発に終わった。OCG化もされている既存のカードが「強力な切り札」として演出され使用された珍しい例である。初出のGo鬼塚戦では「底知れぬ絶望の淵へ沈め!」、Playmaker戦でも「ハノイの崇高なる力の前にひれ伏すがいい!」とリボルバーは言い放っており、このカードを切り札として扱っている様子がわかる。対戦相手には何のカードを使われたのか分からないほどの眩い光がカードから放たれるなど、1枚の罠カードとしては大げさな演出が為されている。「vs鬼塚/Go鬼塚」戦より前に「vsエマ/ゴーストガール」戦においても、同様に強い光を放つ謎の罠カードがゴーストガールのモンスターを全滅させている。−ミラーフォース−》である事を強く示唆している。このデュエル後にゴーストガールはPlaymakerに「リボルバーは恐ろしいカードを持っている」と伝えており、それをPlaymakerから伝え聞いたGo鬼塚は「恐ろしいカードとはミラーフォースのことだったのか!」というリアクションをしている。この事からVRAINSの世界でもこのカードは有名なものと思われる。VRAINS世界で頻繁に使われるリンクモンスターはその性質により攻撃表示限定なので、このカードがよく刺さる。このことは劇中でも第43話でAiから言及されている。VRAINS世界で行われるスピードデュエルではメインフェイズ2が存在しないため、バトルフェイズでモンスターが全破壊されると立て直しが難しい。その点においても、VRAINSの環境に強く合致したカードと言える。放送2年目以降のデュエルでは使用されなかったが、代わりに《魔法の筒》・《王宮の勅命》・《マインドクラッシュ》と、古くから存在する罠カードを使用している。リボルバーを象徴する罠カードであるためか、OCGでもストラクチャーデッキ−リボルバー−に上記の罠カード共々再録されている。同商品のCMでは「vs鬼塚/Go鬼塚」戦で発動した際のセリフを使っているなど、このカードの存在が強調されている。漫画GXでは、「三沢vsマッケンジー」戦においてマッケンジー、「三沢&明日香vsヨハン&アモン」のタッグデュエルでヨハンがフィールドにセットした。前者はマッケンジーが三沢に勝利を譲り、後者は明日香の《ブリザード・プリンセス》に発動を封じられたため、両者共に発動されなかった。ヴェイパー》の効果によって無駄打ちとなった。この作品においてはカード名はスペースがないものだった。漫画5D'sでは、「クロウvs氷室」戦において、上記の発言の縁もあってか氷室が使用した。クロウの魔法カード《ブラック・サイクロン》に発動と効果を無効にされた。この作品においては《聖なるバリア−ミラーフォース》と表記が更に異なっていた。Dチーム・ゼアルの「遊馬vs徳之助」戦において、徳之助が使用した。攻撃した《ガガガマジシャン》と《アチャチャアーチャー》を破壊した。ギャラクシー・デストロイヤー》の効果で他の伏せカードと共に破壊されてしまった。小説版の「遊戯vsサイバー海馬」戦にて、遊戯が使用した。《ルード・カイザー》の攻撃に対して発動されたが、「打撃攻撃に対しては成功率が1/2」と言うOCG版や原作版とは異なる効果であり、破壊されたのは守備表示の《闇・道化師のサギー》1体のみだった。劇場版『光のピラミッド』の「闇遊戯vs海馬」戦では、闇遊戯の初手に存在しセットされたが、海馬の《サイクロン》で破壊されてしまった。DIMENSIONS』では、遊戯がデッキを調整しているシーンに登場している。強力なカードである故に、(VRAINSのリボルバーの例を除いて)作中での発動及び成功率はかなり低い。最近は「敵の使うこのカードをいかにして攻略するか」で見せ場を作っている傾向が強く、数あるカードの中でもトップクラスの「かませカード」となっている。「闇遊戯vsパンドラ」戦では《封魔の矢》で対策されているが、何故か永続罠《悪夢の十字架》を発動した直後の直接攻撃で発動しなかった。逆に、効果が発動される場合は、相手を諌める意味で発動される場合も多い。アニメ6作品のデュエル全てに登場した数少ないカードの1つであり、遊戯王の象徴の1つと言える。コナミのゲーム作品において—WCS2008で配信される特殊な禁止・制限カードリストでは、禁止カードに指定されている。6では、当時制限カードであるにもかかわらず、カーリー渚のデッキに2枚入っている。TERMINALのADXにおいては、特殊コマンドとして登場した。攻撃を無効にし、相手モンスター全員の次のターンをスキップさせる。真DM2でも登場し、相手モンスターが攻撃してきた時に、相手の攻撃表示のカードを全て破壊する強力な効果を持っていた。全域罠なので7×7のどのマスで攻撃が行われても発動するのが最大の強みで、その分コストは99、ディスティニードローで引く以外に入手不可のレアカードになっていた。フォルスバウンドキングダムでは《ホーリー・バリア》という魔法として登場。受けたダメージの一部を跳ね返すバリアを味方モンスター1体に張る。使用にレベル5魔法が必要な点を除けば、《カウンターパンチ》の上位互換に当たる。デュエルリンクスでは「強力なカード」の一種であり、「デュエル開始時にランダムで強力なカードを1枚手札に加える」という効果を持つ対CPU戦限定のアイテム「エクストラカード」の対象となっている。