作品発表展示会」が開催されました。以下、イベント概要です。2016年に行われたPepperハッカソンで製作されたロボアプリの製作過程、裏話を共有します。このイベントでは開発事例をもっと聞きたいという参加者のご要望にお応えするため、優れたアプリを制作されたデベロッパーの皆様を講師として作品説明を行うものです。HACKATHON」がありました。今回はこれらのハッカソンに出場されたチームの方々にお話しいただきます。各作品共に約20分のプレゼンと質疑応答の時間をとっており、技術、アイデア以外にも開発体制やUI/UXのこだわりなど、参考になるお話しをしていただけると思います。先週のPepperハッカソン総おさらい発表会に続く第二弾イベントです。その2会場はPepper開発者の聖地ことアトリエ秋葉原。本日の進行役はアトリエ秋葉原の守護神こと、アビダルマ前田さんです。asia」の紹介です。5月に開催された二泊三日のハッカソンで、参加人数200人。海外からの参加者も多数でした。HACKATHON」は二日間のハッカソンで、8チームが参加。JAPANで実際に展示されるというものでした。Dishの山田さんによる発表です。こちらの作品は「IBM賞」を受賞しました。2015で入賞歴があります。作品名「AId」は、AIとDonationを掛け合わせた造語です。BLUEMIXを組み合わせた募金システムです。最近様々な場所でで募金を目にするようになりました。募集の用途も色々です。そのためか自分が募金したいと思えないテーマの場合、募金しないというアンマッチが起こっているかと思われます。いうことは、興味のある内容の募金を適切な人に呼びかけることができれば、より多くの人が募金してくるかもしれません。sysytemを提唱します。Pepperが人通りの多い場所にいる場面を想像してください。Pepperが近くの人を感知したとき、その人の性別・年齢・場所から興味を推定します。その結果から、関心の高そうな募金を呼びかけるというものです。無事募金がされた際にその時の特徴を学習し、今後の募金をより上手に推薦するというものです。AIdの工夫の一つに、寄付をした際に動画での応援メッセージを送れる機能があります。ブラウザやPepperの画面から見ることができます。募金箱の仕組みについてです。Pepperはどうやって募金箱にお金が入ったかを確認するのでしょうか?首からぶら下がっている募金箱の蓋を開ける(タッチ)すると、ケーブルを介してPepperのタブレットにタッチがされるという仕組みになっています。この募金箱の仕組みもハッカソン内で自作したそうです。募金をしてくれない場合のPepperの挙動が面白いです。人間のことをひたすら見つめ続け、しまいには募金箱を叩き出して催促をします。