参加・協力してくださる方を必要としています。編集方法や注意事項の詳細は、大乱闘スマッシュブラザーズWiki:編集ガイドライン‎及びファイターページの編集をご覧ください。スマートフォン利用の方は最下部のリンクにて、モバイル/デスクトップ表示の切り替えが可能です。Buddy)」の略称(愛称)である。ロボット単体の型番はHVC-012。ロボット』はテレビ画面から信号を読み取り、それに応じて動く仕組みになっている。ちなみに、ロボット本体からファミコンへのフィードバックはない。ロボットに信号を送る際は画面を一瞬だけ信号用の画面に切り替えてロボットに読み取らせている。ロボットはアームを常に水平に突き出しており、「アームを回転させて5方向に向ける」「アームを上下させる」「アームの開閉」しかできない。カラーリングは日本ではいわゆるファミコンカラーの白と赤の配色で、海外では海外版ファミコン「NES」の配色に合わせて赤の部分が灰色になっている。そのため、日本版と海外版では色が異なっている作品がある。対応しているゲームは2つのみで、一つは『ブロックセット(STACK-UP)』、もう一つは『ジャイロセット(GYROMITE)』。これらはゲームソフト本体とロボットに装着するアタッチメントとのセットになっている。どちらもゲーム内にロボットそのものは表示されないが、「ヘクター博士」という人物が登場している。5つの平たい円柱状の「ブロック」、ロボットの下部5方向に取り付ける「ブロックトレイ」(ブロックを置く台座のようなもの)、ロボットアームの先端に接続する「ブロックハンド」が付属している。ゲーム内容は5色のブロックをロボットに一手ずつ指示し、指定された形に積み替える「DIRECT」、指定された形にするにはどうすれば良いかを考えてロボットを動かさずに入力していき、最後にロボットを動かして確認する「MEMORY」などがある。先述の通りファミコンへのフィードバックがないので、正しいかの判断はプレイヤーによる目視のみである。『ジャイロセット』には、ソフト本体である『ジャイロ』、「コマ」2つ、コマを挿して置いておくための「コマホルダー」、ファミコンの「IIコントローラー」のA・Bボタンをロボットがコマで押せるようにする「コマトレイ」、コマを高速回転させる「コマスピナー」、ロボットアームの先端に接続する「コマハンド」が付属している。「コマスピナー」には単一電池1本が必要。ロボットに指示を出すことで、マップに配置されている2色のゲート(長い棒)をロボットが「コマ」で「IIコントローラー」の対応するボタンを押すことで下げることができる。ボタンを二つ同時に押すのは、一つ目の「コマ」を「コマスピナー」で高速回転させ、片方の「コマトレイ」上のボタンに乗せると高速回転によるジャイロ効果で「コマ」が自立し、ボタンを押し続けるので、「コマホルダー」にあるもう一つの「コマ」でもう一方のボタンを押す、という仕組みにより可能としている。周辺機器としては2つしか対応ソフトがないままだったが、スマブラだけでなく、他のゲームシリーズにゲスト出演することが多い。『星のカービィ3』ステージ3-6の不気味な遺跡にて5つのロボットのパーツを集めるイベントがある。ロボットのデザインは実物のそれとは大きく異なっているが、同じものだと判別できる。ヘクター博士も一緒に登場する。ワリオ』シリーズ多くのシリーズ作で、Nintendoゲームマニアであるナインボルトのプチゲームや、彼のコレクションとして登場する。『ピクミン2』お宝としてロボットの頭部とブロック5色全てが登場する。ゲーム内での名称は白が「たからものジャイロブロック」、青が「おきにいりジャイロブロック」、緑が「なくしていたジャイロブロック」、黄が「わすれえぬジャイロブロック」、赤が「なつかしのジャイロブロック」、そして頭部が「オヤジのおもいで」となっている。全て同じ洞窟で連続して入手できる。エアロダイブの背景に登場している。『マリオカートDS』プレイヤーキャラとして、型番である「HVC-012」名義で登場。ハンドルは握れないが、左右に腕を振ってハンドル代わりにしている。専用のカートにHVC-BLSとHVC-LGSがある。HVC-BLSはブロックセットのアタッチメントを付けたときのような見た目になる。HVC-LGSは細長い2本の脚のようなものにタイヤを付けたもので、元ネタは存在しないと思われる。ロボットのカラーは海外版ではR.O.Bのものになっている。実物やスマブラで登場する際についている台座部は、そのままではカートの座席に乗れないためか、かなり小さなファミコンカラーの箱になっている。大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ過去に開発者から「ロボット関連はムズカシイ」と言われていたが[1]、シリーズ3作目の『スマブラX』から「ロボット」の名称で登場。『スマブラX』には発売後の2008年3月6日に公式サイトで、『スマブラfor』には3DS版発売後の2014年10月15日に参戦が発表された。2018』で当作の情報が公開されると同時に参戦することが明らかになった。『スマブラSP』までの作品において、隠しキャラクターとして登場している。『スマブラfor』以降は、日本版と海外版でデフォルトカラーが異なっており、海外版はR.O.Bの灰色カラーとなっている。これは国外で販売されているamiiboにも反映されている。『スマブラX』の「亜空の使者」では、ロボットの姿をした敵キャラクターが登場し、ロボット自身も重要な役回りで登場する。ロボットの出典作品を表わすシンボルは、『ジャイロ』とロボットが司令官をしていた「亜空軍」のマークを内包したオリジナルのものになっている。参戦は「亜空の使者」先行ではなく、その逆で、ロボットの参戦が先に決まり、その後「亜空の使者」が構成された。参戦した理由は、前作『スマブラDX』で参戦したMr.ゲーム&ウォッチのような「意表を突くタイプ」になれるため[2]。『スマブラX』の発売よりやや前に『マリオカートDS』でロボットがプレイアブルキャラクターになり話題を呼んだが、『スマブラX』でのロボットの参戦はそれよりも前に決まっており、その影響ではない[2]。デザインは細かいディテールが追加され、台座部にはホバリングをするためのユニットが取りつけられたり、目がフラッシュできるようになったり、アーム部分が派手に動かせるなど、よりリアルなロボットとしての印象を強調したものになっている。必殺ワザでは『ジャイロ』で使う周辺機器のコマを使用するものがある。『スマブラSP』では脊髄に、上必殺ワザで飛ぶための燃料を視認するためのゲージ機能が搭載された。「亜空の使者」では最初、敵役「エインシャント卿」として登場。大勢のロボットを指揮し、亜空間爆弾の設置・起動を担当している。ゲーム中最初に姿を現す亜空軍の主要キャラクターで、目以外の全身をローブで包んで正体を隠している。ストーリーが進むにつれ、作戦に苦悩している様子が伺えたり、ロボット軍団が身を挺してまで守ろうとするなど、謎が深まる描写をされるようになる。後半に判明するその正体は、エインシャント島のロボットたちのリーダー「マスターロボット」である。ロボット軍団のエインシャント卿に対する絶対的な忠誠心はこのため。彼らロボットたちが亜空軍にいたのは、自分たちが生活していたエインシャント島を科学技術に目をつけたタブーに占拠され、むりやり協力させられていたため。姿を隠して「エインシャント卿」として行動していたのは、亜空軍に加担することになった罪の意識からであり、本意ではないことを示すものだった。ファイターたちが亜空間爆弾工場に攻めて来た時には、自分たちに敵意がないことを示し、ロボット軍団にもこれ以上ガノンドロフの命令を聞かないよう促す。完成し、エインシャント島は既に用済みとなっていたため、ガノンドロフは大量の亜空間爆弾を起爆させて戦艦用の通行口となる穴を作るべく、ロボット軍団に強制命令を下す。これを止めるべく、正体であるマスターロボットの姿を現してファイターたちに協力し、亜空軍を撃退。手遅れの状態であり、ファイターたちと共に工場からの脱出には成功するものの、亜空間爆弾の起爆は止められなかった。あまりにも大量の亜空間爆弾によって亜空間に落とされてしまったエインシャント島は、タブー撃破後、亜空間の穴が収束した後も消失したまま行方知れずになってしまった。ロボットファミリーコンピュータの周辺機器として登場。「ジャイロセット」などと組み合わせることで、2種類の遊びが楽しめた。ヘクター博士を操作することでテレビ画面が光を発し、その光に反応して動くという仕組み。当時としては画期的な遊びだった。近年では「マリオカートDS」にもドライバーとして登場している。拡散ロボビーム目から発射されるビーム。拡散しながら飛んでいくうえに、さらにうねりが加わったり、扇状に広がったりと多種多様な飛びかたをする。最後の切りふだとして異質なところは、このワザを出してから自由に行動できること。単純にワザを当てるだけでなく、通常攻撃などと連携して使うことで、さらに有効活用できる。ロボットファミコンの周辺機器として、1985年に登場。ゲームと連動してロボットが動くという画期的なシステムが、当時話題となった。『スマブラ』では2種類の飛び道具と、:ホバーによる復帰能力の高さが魅力的なファイターだ。「ロボビーム」は、発射時に角度調整ができる。連射はできないが、しばらく使わないでいると強力なビームになる。ロボット(EX)「S3」はロボットが放つ横スマッシュ攻撃。密着して当てたほうが威力が上がる。攻撃するまでに上下を入力し続けると、ビームの発射方向を変化させることが可能。「ジャイロ」はコマを回して放つ下必殺ワザ。力をためている間は、左右方向に入力すると緊急回避できる。ためは途中から再開可能だ。スーパー拡散ロボビーム両腕を折り曲げて射撃形態へと移行した後、前方にビームを発射するロボットの最後の切りふだ。ビームは途中で枝分かれし、一度当たると中央に寄せながら連続でダメージを与える。最後に強くふっとばす太いビームを発射する。ビームを発射している最中は、無敵になる。通常攻撃のワザ名は公式攻略本より引用。ロボットの通常・空中・つかみのワザ名は英数字を組み合わせている。これはおそらく攻撃の種類と操作法の意味と思われる。誘導ロボビーム動作などの元ネタワザ通常必殺ワザ:ロボビーム『スマブラ』オリジナル。夢の泉の物語』などのカービィのコピー能力「レーザー」の坂に当たると反射する性質と共通しており、桜井政博がロボットのモーションを構想する際に取り入れたものなのかもしれない。最大まで溜まると頭のランプが点滅するのは、元のファミコンロボではゲームプレイ前にTESTモードでロボットの目線を画面に合わせる必要があり、OKならロボット頭部のLEDが点滅する、というものだった。下必殺ワザ:ジャイロ専用ソフト『ジャイロセット』付属のコマとコマスピナー。実物のコマスピナーは単一電池が必要なのでもっと大きく、ロボットから見て左側にセットするようになっている。『スマブラ』のものは、スピナーで回したコマを置くところ(ファミコンのABボタンと連動する)の形状が近い。コマを回す際には『ジャイロセット』に付属している「コマハンド」を付ける必要があるが、『スマブラ』では「ブロックハンド」のまま回している。容姿アームの先端につけている赤い三角形のようなものは、『ブロックセット』に含まれている「ブロックハンド」である。ちなみに、これが唯一の『ブロックセット』要素である。最初にロボットありきです。新登場のキャラを選んでいるときに、例えば前作でいうMr.ゲーム&ウォッチのような意表を突くタイプのものはないかな?と思って入れたんです。実はそのロボットを入れるということを決めて、任天堂にプレゼンをしたのが2005年の7月とかなんですけども...。『マリオカートDS』の発売前ですね。『マリオカートDS』に登場するなんて知らなかった。大乱闘スマッシュブラザーズWikiについてモバイルビュ。