日本語版ハッカソンday3に行ってきました。日本語版ハッカソンday3に行ってきました。日本語版ハッカソンday3に行ってきました。day3」に行ってきました。日本語版を活用したソリューションやアプリケーションを作成するハッカソン。今回が3回目で、過去の開催記事はこちらをご覧ください。ロボスタhttps://robotstart.info/2016/03/15/kozaki_shogeki-11.html今回行ってきたのは、Day3です。Day2-3はハッカソン、6月29日(水)のDay4が決勝戦となります。今日のDay3ハッカソンで参加13チームの中から決勝進出する5チームが決まります。Watson」、自由選定テーマは「スマート〇〇」。〇〇には「人々の生活を豊かにする」ことを基準とした自由な単語を各自入れてOKです。Watson日本語版APIいずれかを1つ以上を必ず使うルールとなっています。(STT)音声のテキスト変換(音声認識)会場のサムライスタートアップアイランドに来ました。発表前の追い込みでみんなもくもくと作業を行っています。今回は「Pepper連携も大歓迎」ということで、Pepperを使ったソリューションを開発するチームもいくつかあります。個人的にはPepperを活用した作品に注目しています。いうことで、タイムアップ。ここから発表の時間です。今回の審査員は、ソフトバンク、日本IBM、今回のハッカソンのメンターの方々です。審査基準は以下の割合トータル100%となります。それぞれの項目が配分されていて、総合力が問われます。今回の発表は以下の13社。最後の5社がPepperを使ったプレゼンとなります。「スマートZoo会話」ハッカソンのテーマ「人々の生活を豊かにする」を「いつも楽しい動物園の創造」としました。動物園を楽しむために以下の3つのアプリケーションを提案します。動物園の課題と本サービスのコンセプトです。来場者にとっては、混雑すると説明ボードが見られない、動物の名前が分からないと調べようがない、子供の知的好奇心は無限大で親が全ての質問に答えられない、広すぎて1日では回りきれないという問題があります。これらをWatsonを使って解決します。これにより動物園は、顧客満足度の向上、来場者数の増加が期待できます。来場者の要望や知りたいことを引き出すことも出来ます。ビジネスモデルは、動物園にコンサルティング・導入・保守を提供することで、これらの費用を頂きます。Watsonを活用したより良いサービスを来場者に提供し、来場者の増加による入園料・グッズ売り上げの増加でペイするという形です。活用することが可能です。アーキテクチャーの一覧図です。スマートZoo会話では、外部情報連携による提案情報の広がり、ユーザー情報を加味した提案や情報発信、SNS連携によるトレーニングデータ・改善点の収集などの今後の展開も期待できます。撮影した動物の画像をアップすると、タイムライン形式でのやりとりが始まります。Watsonを活用して写真から動物の名前を教えてくれたり、動物の特徴を教えてくれたりもします。