デッキリスト見てるとタコリターンのパッケージは4枚+4枚が定番のようですが、このデッキでは序盤にダブると苦しかったり、結構ドロースペルを入れたので揃えやすいかなと思い、3枚+3枚(サイドにコジリタ1枚)に抑えています。勝ちにつながる2枚組みなので4枚セットにしたいところですが、個人的には3枚でもいいかなって感じです。サイドから《黄金夜の懲罰者》を入れたかったのですが持ってなかったので存在が似てる《雷破の執政》を代わりに添えつつ、打消しとかをちょいちょい。こんな感じでいざゲームデーへ。×○○1ゲーム目はなぜかコジリタを手札から捨ててしまったことでリセットができなくなり、飛行機械にぶん殴られて負け。タコ4枚要るなとか思ってた。2ゲーム目3ゲーム目はタコリターンがうまく決まり、勝利。《衝撃の震え》2枚貼りしつつチャンブロ用意されるだけでも負けそうでした。人間でもスピリットでもコントロールでもなかったのでなんといっていいのか分かりませんが、1マナ~5マナまで続いてるクリーチャー群を《永遠の見守り》で強化して殴るデッキでした。1ゲーム目2ゲーム目ともに、《熱病の幻視》貼ったものの引きがへぼくて結果的に相手の展開に押されて負け。「コジリタ引いてくれ~引いてくれ~」って念じましたが、何故か土地ばっかり引いてくるのでどうしようもなかったです。タコリターンやっぱり4枚ずつ要るかも。いうわけで、見事準優勝でプレマ獲得ならず。「白いデッキ全員ぶっころす」ぐらいの気概で望みましたが結果的に白いデッキに屈した形になるので非常に悔しいです。いうか白いデッキしか当たらなかったので相当滅入りました。サイドボードもうちょっと良くしたかった・・・なんか使えそうだからとか思って《月への封印》とか色々入れてたけどどれも使い道なくて泣いた。デッキの使用感としましては、コジリタのおかげで盤面制圧が向上しましたし、ゾンビとタコをインスタントタイミングで出すのも強力ですし、総じて悪くないかなと思います。熱病の幻視そろそろメイン解雇したい。キーカードだった幻視の未来はどっちだ!?それでは。»プロフィールMtGで青黒緑(スタンダード)、死せる生(モダン)組んでます。ポケモンは基本的にシングルランフリ勢。(3)検索はてなブログをはじめよう!ura88さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。