ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。(Wed)カード更新~母艦偏~(仮)前回は更新時の戦功の下がり幅のお話につづいて今回は母艦更新のお話を。以上出撃(母艦を戦闘に一回以上参加させる必要あり?)すれば母艦は更新され。以上出撃させれば母艦が降格する事なく維持されますが、上級母艦からは話が別に。維持12~16っとなる為、グワジン級に更新できる大佐以降は通常の場合より多めにやると良いようです。汎用艦の出現条件はICカード7枚目から出現可能。7枚目以降でも一定まで他の母艦を上げていないと出現せず、汎用艦を規定数使用しても他の母艦が一定以下まで下がってしまうと消えてしまう為、一番維持が難しいのが特徴となります。いう大雑把な気持ちでやるといいでしょう。汎用艦が出撃するとどれか一つの母艦を降格させなければならなくなるので、一隻だけ思い切って使わずに他の艦の使用を優先させるという方法もあります。母艦が撃墜されると母艦が更新し難くなり、上記の条件を満たしても更新されない場合があります。逆に敵母艦を落とすとこの逆の通り、更新がしやすくなり、何らかの原因で規定数出撃をしていなくても敵母艦の撃墜数によっては更新される場合があります。対戦の場合は敵母艦の撃破(特に初心者)は控えましょう。相手が母艦を戦闘に参加させてくる場合は、邪魔ですのでどんどん落としてしまってもよろしいのですが、後ろに待機させているだけの場合は止めましょう。そんな母艦を狙える状況というのは、かなり余裕の状態で完勝できる相手との場合で多いでしょう。相手としても完勝までされた上母艦を落とされたのでは非常に不快で、相手によってはいらぬトラブルを産む事になります。それに母艦を倒しても経験値は入りませんし、稼げるのが撃墜数だけですからね。相手が後入りで対策デッキ(相手のコストを知りその上限で機体を組んだ伏兵機、対核やIRジャケットなどの防御カスタム、相手の機体を含めたリンクシステム(相手がビグザム×2などの状態で自分はビグザムにリンクシステムをつけて出撃するなど、明らかに相手のデッキを利用したやり方)を使ってくる者。尉官相手にコストが余裕があるのにコストを下げ、コストを合わせてくる上官。勝てる相手だと知り、何度も粘着して付きまとう者。以上のようなモノは全力で母艦を潰してやりましょう。勝てない場合は母艦を狙って潰してやるといいでしょう。腕差によりますが、大半は破壊出来るでしょうから嫌がらせにはもってこいですw↓に階級毎に入手可能な母艦のリストを作りました。今回はエドさんやみのさんなど携帯から御覧になる方でも判りやすいよう図にしてみました。いかんせんHTMLには詳しくない為、図の仕様か空白が異常に空いてしまいました。↓にいかないと図が見れませんのでご注意を。条件に置いては自分が大尉な為、大尉までのモノは検証済みとなっております。戦功Pについてちょっとまとめてみる。戦功Pはある一定以上を超えれば超えるほど、次の更新時に残る戦功が下がる傾向があります。そこで戦功を稼ぎ過ぎ注意の為に目安になるラインとその辺りで更新すると残るポイント、ギリギリで昇格できるラインをまとめてみました。35729このラインを超えれば超えるほど更新時に残る戦功が減ってしまいます。更新時に残る戦功は母艦を更新すると一隻につき500~1000程度減ってしまうようで、母艦を更新しない方が更新時に残る戦功が多いのですが、本表ではその差異は区別していませんので多少の誤差があります。将官からは目標戦功に達したらなるべく早期の更新をおすすめします。これをやると昇格ギリギリの更新になる為失敗すると昇格出来ないという危険を伴う諸刃の剣、素人にはオススメ出来ない。普通の方はあまりに気にしないでやってなさいってこった。(ちょっち吉野家風)*このデータはVer.2以前のデータも混じっている為大体はこれで合っているはずですが、少々違う部分もあるかもしれません。初心者には判りにくい略式などが2chスレッド、まとめサイト、格ブログに見られます。哀・戦士デッキカイ・シデンの持つ「哀戦士」を低コスト機体を先行戦闘させることで発動させるデッキ。コアブは脱出機構がついているので2回分になります。×10まで行くと相当硬いです。伏兵サリーとの相性もよく、有用なデッキと評判。カスタムカードで代用できるので、パイロットをカイ・シデン以外でも編成できます。ちなみに「哀戦士」の効果は攻撃力・防御力の上昇です。哀ノリマゼラアタック×2~4+隊長ノリスで哀戦士デッキ。哀戦士の効果と残ったノリスのテンションMAXが狙い。アンコモンカードの左の外枠が黒いカードのことをいう。コモンよりでにくく、レアよりでやすい。「UC」、「アンコ」と表現されることもある。オートパイロットの略。カウントダウンデッキカスタムカード「破滅へのカウントダウン」を長距離ビーム兵器を持たせた機体につけて、ダメージを与えます。ビーム兵器ならば盾で防御しても本体へダメージが通るので効果が発動します。ダメージを与えた後は無理せず小競り合いに終始します。徐々に敵のHPは減って行きますので、そこそこ減ったところで本格戦闘します。効果を知っている相手ならば、持久戦=敗北と知っていますので、突撃してくるはずです。プレイにあせりが出がちなのでスキルが同等だとしても優位に立てることでしょう。ちなみに一度発動すると解除できません。母艦のパイロットが補給に特化した者で無い限りHPの増加は微々たるものに終わってしまいます。相手母艦にも有効です。カレキCE-0011「カツ、レツ、キッカ」のこと。ちなみに、2chのスレでは、以前「カツラルキッカ」とのミスタイプがあり、あまりのインパクトに以後度々使われることも機雷デッキギャン盾、ザクマインレイヤーで一度に6発の機雷をばら撒くデッキ。カスタムに機動力を上げるカードをセットして速攻で敵機に密着すると同時に、防御指示して機雷をばら撒きます。密着状態ならばほぼ全部当たります。ヴァージョンアップ前ならば約50ダメージ×6で約300ダメージです。バージョンアップ前ならばガチと張れる(こともある)デッキでしたが、バージョンアップ後にダメージ量が減らされたためにリアルなファンデッキになってしまいました。下駄Gスカイイージーやドダイの事。5連スリーブの武器の欄に入れることで使える。武装の一番下が白くなってないMSは下駄に乗ることが出来ない。ゲルクロゲルググクローンの略。ゲルググの両腕にシールドを装備して敵中に突撃する戦法です。盾が壊れたら素早く後退して盾補充。壊しても壊しても盾がクローンのように蘇ることから、ゲルクローンと呼ばれているようです。コモンカードの左の外枠が連邦なら青、ジオンなら緑、カスタムなら紫色のカードのことをいう。「C」と表現されることもある。固定シールドのあるMSに盾を2枚装備させることにより3枚盾になる。Rシャアは大佐と絵柄の時期での階級で呼ばれているもよう。初心者狩りスターターデッキ(総コスト500未満)のプレイヤーやゲームに慣れていないプレイヤーに単機出撃など使用コストをわざと落として乱入する事。単機出撃=初心者狩りではないので注意。レア・シャアの事、UCシャアは少佐と絵柄の時期での階級で呼ばれているもよう。同一カードと解釈する。(リンクシステムより引用)(専用機と量産機、A専用機とB専用機、筐体排出カードとクロニクルカード以上の組み合わせは別機体扱いになっています)伏兵サリーカスタムカード「伏兵」をサリー&コアブースターにつけて発動させる編成を指します。最後方にいるだけでテンションが上がるのでテンションが上げやすいサリーに脱出機能を備えるコアブとのセットで鬼神の強さを誇ることになります。「伏兵封じ」として「キャリオカ&マゼラアタックorドップ」等が講じられています。武器スロットメカニックカード、ウェポンカードの下の両脇にある「武器A」と「武器B」のことです。メカのスロットが白いところに同じ所が白い武器を装備できます。パプワする、ミデアするカード資産の乏しい初心者に、自分が持っている不必要なカードを無償で提供すること。ジオンの補給艦「パプワ」及び連邦の輸送機「ミデア」が由来。フリーザ様ジオンのトーマス・クルツの事。中の人、つまりは声優が一緒の為そう呼ばれる。ついでに言うと残虐な所など性格が一部同じような点がある為、管理人もフリーザ様という呼び名の方がしっくりきます(ぇーミデアする、パプワするカード資産の乏しい初心者に、自分が持っている不必要なカードを無償で提供すること。ジオンの補給艦「パプワ」及び連邦の輸送機「ミデア」が由来。ユニット5連スリーブに入れるカードで最大5枚1セットの事を指します。光るカードのことをいう。出る確率が低いカード。「R」と表現されることもある。使って逃げ撃ちを繰り返す戦法。連邦の戦術ではあるが初心者に対してこればかりおこなうと厨として嫌われる対象となりかねない。連邦だけでなくジオンでも長距離武器ばかり使っていて懐に飛び込まれてしまうと何もできない中級、上級階級プレイヤーのことを指す。170ガンダムME-0001「ガンダム」のこと。コスト170なので、他の「ガンダム」と区別する必要がある場合に。