ホラーゲームをたくさん制作してきました。今回は「ホラーゲームの作り方」を紹介します。ホラーゲームってどうやって作ったらいいんだろう。怖いゲームにしたいなぁ。やったら怖くなるんだろう...こういった悩みのある方に向けた内容です。ホラーを理解しないまま作ると、全然怖くないゲームが完成します。それはホラーゲームとは言えません。要点を抑えて、あなたもホラーゲームを作ってみましょう。筆者(ドッド工房)について10年以上ゲームを作り続けています。PCゲーム・ブラウザゲーム・スマホアプリを合わせて9タイトル公開。総プレイ数160,000回突破。ゲームコンテスト4回受賞。実況プレイでも多くの方に遊んでいただいています。https://atelierdodd.work/game/ホラーゲームの作り方ホラーゲームで特に重要と考えられることは2つです。プレイヤーを不安にさせるプレイヤーを緊張させるプレイヤーを不安にさせる人は「分からない」と不安になります。傑作ホラーゲーム『P.T.』の生みの親、小島秀夫監督も「何も情報がない時、人はより恐怖を覚える」とおっしゃっています。「かもしれない」がたくさんあると、人は不安になります。人は不安になるとドキドキして心細くなります。正常な判断ができなくなり、周りが見えなくなります。ホラーゲームでは、そういった状況にプレイヤーを追い込みます。不意打ちをして驚かすのです。プレイヤーが「かもしれない」と予想していたところからは狙いません。予想外のところから狙うのです。すると、プレイヤーを大きく驚かすことができます。青白くさせたり、暗く重い印象を与えるものにします。遠くが見渡せないようにします。現実と接点があるリアルな描写が望ましいです。音楽うるさくないものを選びます。アンビエントがおすすめです。低音が多めのものを選びます。物音なるべく現実と接点があるリアルな音が望ましいです。そこに誰かがいると感じさせるような音です。プレイヤーを緊張させるゲームプレイ中の多くの時間を緊張させます。緊張させる方法はたくさんあります。一例をあげると、ゲーム冒頭で恐ろしい敵を登場させることです。それもとびきりインパクトを与えて登場させると効果的です。後で来るかもしれないとプレイヤーに思い込ませるのです。その後は定期的にフリの演出をします。実際には敵は出てこないが、出てきそうな感じにするのです。それが続くと、いずれプレイヤーは一瞬だけ気を抜きます。そこで敵を出せば、プレイヤーを大きく驚かすことができます。まとめ:ホラーゲームの作り方を覚えたら早速作ってみよう!今回紹介したのはあくまで私の経験から得た考えです。ホラー映画などの映像作品を観て深く研究するといいと思います。U-NEXTなどだと、映画・ドラマ・アニメ等が15万本以上配信されています。PC・スマホ・テレビで映画を観る際にも良いと思います。映画を観て研究するときは怖かった部分をメモし、後で見返すのがおすすめです。して自分はあのとき怖かったのか、そこまでにどういう過程があったかを分析しましょう。✔こちらの記事も合わせてどうぞ!RPGツクールMVを使っている方限定。下記記事で紹介したプラグインを使うとホラーゲームが作りやすくなります。ドッド工房2019.11.22ホラーゲームを作る!おすすめのプラグイン5選【RPGツクールMV】https://atelierdodd.work/game-development-horror-plugin/こんばんは。RPGツクールでホラーゲームをたくさん制作してきました。今回は「RPGツクールMVでホラーゲームを作るときのオススメのプラグイン」を紹介します。RPGツクールMVでホラーゲームを作りたい!ホラーゲームに使えるプラグインって無いかな...最後まで読んでいただきありがとうございました!当ブログでは、ゲーム制作や創作活動に役立つ情報を中心に発信しています。他の記事もよかったら読んでみてください。それではまた!※本ページの情報は2019年12月時点のものです。サイトにてご確認ください。...プログラミング不要の3Dゲームの作り方【ゲーム制作】プログラミング不要で3Dゲームを制作する方法です。...難しいと感じるゲーム制作を簡単にする方法ゲーム制作を難しいと感じるのには原因があります。...すぐに始められる!フリーホラーゲームの作り方【ノーパソで大丈夫】フリーホラーゲームを作ってみたいあなたへ。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスウェブサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。上に表示された文字を入力してください。@AtelierDodd個人ゲームクリエイター。創作活動に人生の大半を捧げています。幼少期に図画工作にハマる→小学生の頃にゲーム制作と出会う→青春をゲーム制作に捧げる→大学卒業後もゲーム制作を続けて今に至る。高校時代以降でゲームを9タイトル制作→総プレイ数160,000回突破・ゲームコンテスト4回受賞。創作活動の魅力を伝えたく、2019年11月頃からブログを開始。新着記事ゲーム制作を本気でやるなら専門学校に行くべき【大学は時間のムダ?】ゲーム制作を本気でやりたいなら専門学校に行くべきです。動画編集が副業になるチャンスです。me個人ゲームクリエイター。創作活動に人生の大半を捧げています。幼少期に図画工作にハマる→小学生の頃にゲーム制作と出会う→青春をゲーム制作に捧げる→大学卒業後もゲーム制作を続けて今に至る。高校時代以降でゲームを9タイトル制作→総プレイ数160,000回突破・ゲームコンテスト4回受賞。創作活動の魅力を伝えたく、2019年11月頃からブログを開始。»プロフィール詳細はこちら»制作したゲームはこちら»お問い合わせはこちらCategory創作ゲーム制作RPGツクールTrademark当サイトに掲載されている商品またはサービスなどの名称は、各社の商標または登録商標です。「RPGツクール」は株式会社KADOKAWAの商標です。商標について詳しくはこちらに記載しています。