Learningなどの画像認識アルゴリズムを用いたAIによる将棋の自動実況システムを開発。今回のシステムはクローズドα版として開発し、21日(月)、22日(火)に行われた将棋のタイトル戦において生放送映像からAIが盤面の認識を行い、90%の精度を達成した。用いたプロダクトを開発しており、その取り組みの一環として、将棋の自動実況システムの開発を行った。本システムでは、対局の生放送映像からの画像認識により盤面の状況を認識することで盤面の変化を検知。変化に応じて自然文を生成することで自動実況を実現した。今後は、さらなる精度向上と盤面解析などの機能追加を進めるとともに同様の技術を用いたプロダクトの開発を行い、これらの技術を活かして外部企業やサービスと連携しAIによる機能向上や業務自動化などのプロダクト開発を積極的に請け負っていくとのこと。/ロボスタ編集部ロボスタ編集部では、ロボット業界の最新ニュースや最新レポートなどをお届けします。