Touch/iPhone,ライブラリ今のゲームの最高峰と言えば3Dを使ったリアルなものと言えるだろう。開発には時間を要するが、あたれば大きい。iPhoneでも多数の3Dゲームが出てきており、有料/無料を問わず人気が高い。あの筐体のスペックで満足のいく性能を出そうと思うと開発者の知識が重要になる。3D空間を歩くことができるはじめてゲームを作ろうと思った時に、そこまで面倒だとやる気もなくなってしまう。そこで使ってみたいのがSIO2だ。Touch向けの3Dゲームエンジンだ。ESはiPhoneでも用いられているOpenGLの3Dライブラリ)、C言語で書かれている。オープンソースの3Dモデリングソフトウェア、Blenderと連携することが可能だ。炎がゆらめくチュートリアル動きはシミュレータ上では思いのほかスムーズだ。クリックやピンチなどの動作に合わせて動きを変えたり、見る向きを変えることもできる。多数のチュートリアル(15種類以上)が提供されており、それらを見ることで実際の利用法が見えてくるはずだ。南の島風のマップを歩き回るものや、とあるゲームに出てくるキャラクターが動くもの、炎やオブジェクトが動くものなどサンプルを見ているだけで、開発してみたいという思いにかられるのではないだろうか。iPhoneアプリケーション開発者の方はチェックを。Touch/iPhone,ライブラリMOONGIFTの関連記事${article.post_title}{{/each}}もっと見るコメントプレミアムでしか読めない記事が733あります。blockworks。