宮田研は次の方針で研究をしています。人の役に立つ研究をする本気で楽しんで研究する健康第一で研究する具体的な研究テーマはPROJECTをご覧ください。宮田研の活動内容はNEWSをご覧ください。宮田研で修得を目指すスキル宮田研では次の技術スキルの修得を目指します。Learning等を用いた時系列データ,画像,言語処理スキル電子工作,木工,手芸等を駆使した実世界ハッキングスキルまた,就職活動の直接支援はしませんが,就職活動・就職後におそらく役立つ次のスキルの修得を目指します。宮田研では大学院への進学を推奨しており,年々進学者は増加しています。(情報科学科全体では毎年5〜10%程度の進学率です。(進学率20%)就職先はIT企業の研究開発職が多いです。大手企業への就職も年々増えてきています。大学院生は大手企業の親会社に,学部生は大手企業のグループ会社に就職する傾向があります。宮田研は外部との交流が活発な研究室です。幅広い方々と交流を深めてネットワークを広げましょう。就職,進学に結びついた事例もあります。2017年度)大学同士の交流としては下記の実績があります。(2016年度)研究室見学2019年度後期金曜5限(B3ゼミ)は【2年生は見学可能(出入り自由)】とします。興味がある方は,ぜひ遊びに来てください。学内の学部生の方は8号館A010にお越しください。研究室配属前の見学シーズン以外でも見学大歓迎です。1年生のうちから遊びに来てくださって構いません。大学院入学をご希望の学外の方はACCESS記載のメールアドレスにご連絡ください。修論発表会を開催しました。宮田研からは下記の修論発表を行いました。卒論発表会を開催しました。立花君が優秀発表賞3位に選出されました。2019年(1月〜12月)の宮田研の活動報告をします。宮田研史上最高に研究成果が出た1年でした。研究だけでなく,学内外との交流も活発でした。Seekerに関する研究発表をしました。インタラクション2019で研究発表しました。難関査読を突破して登壇発表するという快挙でした。デモ発表を行いました。研究発表での学生奨励賞を受賞するという大活躍でした。2名は本大学大学院に進学しました。卒業パーティはとても華やかでした。宮田研の仲間になりました。研究とは何かを学び始めました。共同研究2年目が正式にスタートしました。褒める上手さの推定に取り組んでいます。2年連続で論文賞を受賞する栄誉をいただきました。日本バーチャルリアリティ学会CS研究会で研究発表しました。B4の5名が研究発表を行い,4件の表彰を受けました。小林さんはTapMessengerの発表をしました。デザインコンテストを行いました。いずれもB3とは思えない力作ぞろいでした。学部間交流を深めました。研究室一大イベントの合宿をしました。今年は新潟で7大学合同合宿となりました。研究議論+懇親会で充実した時間になりました。ポスター発表を行いました。採録されるという大きな成功を収めました。ヒューマンインタフェース学会論文誌に採録されました。