予定あり受講スキルゲームに機械学習を導入することに興味のある方、ゲームAIの作り方に興味のある方。ゲームAIや機械学習についての深い知識は必要ありません。どなたでも気軽にご参加ください。・ゲームのキャラクターAIにディープラーニングを導入することのメリット、デメリット・ディープラーニングを導入する際に気を付けると良いことといった知見を共有します。学習でここまで出来るのか、という期待感も持ち帰って頂けると思います。セッションの内容もし人の手を使わずにAIが勝手にアクションを学習したら、素敵だと思いませんか?しかし将棋や囲碁のAIとは違い、ゲームのキャラクターAIはただ「強い」だけではダメです。人間っぽい自然な動きや、時には接待的なプレイも必要です。そこで私たちは、ディープラーニングを使って「ゲームAI」として良質なキャラクターAIを作ることができるか?を技術検証しました。様々な工夫を凝らした結果、人の手で作り込んだものと同等かそれ以上のAIを作ることに成功しました。本講演では、その手法および、ディープラーニングをゲームAIに導入することのメリットやデメリットについて共有します。検証では主に敵キャラクターの行動を学習させてみましたが、プレイヤー操作の学習もあります。Productions開発部プログラマーもっと見る2011年、株式会社スクウェア・エニックスに入社。Studioの開発に携わり、主にツール周りの実装を担当。XV」チームにて、仲間AIや写真AIの開発を担当。Productionsに転籍。AIってかわいいですよね。「意思」が感じられるAIは良いAIです。ディープラーニングは、ほとんどの時間をシミュレーションに割きます。放っておいて別の仕事ができます。それなのに、見ちゃうんですよね。「がんばれー」って応援しちゃいます。そんなかわいいAIの話をします。