技名や技情報も記載しているので、操作を知る参考にしよう。※スキル習得が必要な操作もある全操作方法を一覧で掲載しているが、スキルとして習得しないと発動しない行動もある。【基本コンボ】基本的な4回ヒットのコンボ。最後の攻撃で大抵の敵を吹き飛ばすことができる。【ウェブ・ストライク】ターゲットのところまでジャンプして攻撃する。【敵を引き寄せる】敵を反転させながら引き寄せ、背後から攻撃できるようにする。【敵の武器を奪う】敵の武器を奪いつつ敵を反転させ背後から攻撃できるようにする。【ウェブ・スロー】感電中、またはウェブで動けない敵を投げ飛ばす。壁に投げつけると壁に引っ付く。【スピン・サイクル】敵を投げる時、△を連打すると敵を回転させる。【ドッジ】敵の攻撃をかわす。【パーフェクト・ドッジ】タイミングよく攻撃をかわすとパーフェクト・ドッジが発動する。一時的にダメージが無効になり、スローモーションになる。【パーフェクト・ヒット】攻撃を当てた直後に□で、フォーカスがさらに蓄積される。【ロング・ドッジ】ドッジ後にジャンプすると、ジャンプ距離が延びる。範囲攻撃を避けるのに有効。【ドッジ・アンダー】敵に攻撃またはウェブ・ストライクを放ってから敵の脚の間に滑り込み、背後から攻撃できるようになる。シールドを持った敵に有効。【ウォール・アタック】壁に回避した後、壁から飛んで複数の敵を攻撃する。【ウェブ・シューター】ウェブを素早く発射して敵の動きを封じる。敵が壁の近くにいる場合は壁に引っ付ける。ブルートの動きを封じるのに有効。【敵を投げる】敵に攻撃した後、その敵を任意の方向に投げる。近くの敵も吹き飛ばされる。【プル・ダウン・アタック】敵を空中に打ち上げてから地面に叩きつけ周囲の敵をノックバックさせる。【周りのものを投げる】周りにある小さな物をウェブで投げつける。大きな物は投げられない代わりに倒すことができる。【フィニッシュ・ムーブ】一瞬で敵を倒す強力な一撃を繰り出す。フォーカスゲージ一本分満タン状態で使用可能。【ヒール】フォーカスを消費して回復する。スパイダーマンは敵を攻撃することでフォーカスを溜められる。【エア・ランチャー】□をホールドで敵を空中に打ち上げる。空中戦闘を始めるのに有効。【エア・ランチャー・フォローアップ】敵を空中に打ち上げたあと、空中で近接攻撃を放つ。【エア・コンボ】基本となる4回ヒットのエア・コンボ。コンボの最後のヒットで敵をふっ飛ばす。【キック・ジャンプ】敵に攻撃またはウェブ・ストライクを行った後に、飛んで離れる。空中戦に移行するのに適した技で、突進してくる敵をされられる。【スイング・キック】空中で□をホールドして敵にスイング・キックする。敵を空中にふっ飛ばす効果がある。【エア・プル】空中で△ホールドして、地上の敵を空中に引き上げる。空中戦闘に持ち込むために有効。【グラウンド・ストライク】キック・ジャンプ後、または空中戦闘中に□+☓で地面を叩きつける。【スイング】スイングのスピードを上げるには、スイングしきったタイミングで手を離すかジャンプする。【ジャンプ】基本のジャンプ。【チャージ・ジャンプ】ダッシュ中、または立っている状態でR2+Xをホールドするとチャージが溜まり、Xを離すと大ジャンプを行う。【ウェブ・ジップ】空中で☓を押すとウェブ・ジップをする。ウェブ・ジップは高度を維持したり方向転換を行うのに適している。【ポイント・ジップ】マークが出るポイントに、ジップ移動する。【ポイント・ジャンプ】ポイントにジップ移動中、着地直前にジャンプすると前方に打ち出されて、さらに速度が上がる。【ウォール・ラン】壁の近くまたは壁を移動中に、R2を押し続けると壁を駆ける。【垂直ウォール・ラン】壁をウォール・ランで駆け上がっている時、☓を押すと移動速度が上がる。【ウォール・コーナリング】ビルの角の近くで◎をホールドすると、自動的に角を曲がる。【クイック・ジャンプ】着地後のローリング中に☓でまた空中に飛び上がれる。【シーリング・ハング】天井に張り付いている最中にL2でシーリング・ハング左スティックを使って上下に移動する。【エア・トリック】エア・トリックを行うと、獲得フォーカスとXPにボーナスが付く。