:最近更新されたページ取得中です。---XYでメガホーン遺伝確認しました。↑ペンドラーとかいう強力なライバルがいるせいで話題にもならんアリアドスさん...。ネットって覚えるかな?↑58で覚えます金銀の四天王キョウの先発。蜘蛛の巣バトンでフォレトス出されてなすすべもなく爆殺される。↑新作では娘が二匹出してきます。ヒカリのトラウマなんだろう。ふみんでねむり受けができ、くさとかくとうに強い相手のキノガッサがストーンエッジを持っていなければ、確実に潰せるはず。使っている人は皆無に等しいので、びっくりさせられるだろう↑タスキを持たせれば、エッジ有りでも潰せる。あと、向いていないがバトンタッチをタマゴわざでおぼえる。キノガッサに当てて高速移動を積み、バトンタッチもありといえばありかもしれない。高めの攻撃は技の貧相さによりまるで生かせず、プラチナの催眠弱体化により不眠の価値も低下。熱風や思念の頭突きが教え技に登場したのも地味ながら辛い。同タイプ中でやや高めの物理耐久を生かそうにも回復技は眠るのみ。ドクケイルには月の光があるのに。バトンをしようにも遅い上に耐久は微妙、バトンできる技は影分身と高速移動のみ捕捉技があるとは言え前述の通り素早さも耐久もないので使う隙はあまりにも少ないというイジメ。こいつは間違いなくブースターをも越えた。↑蜘蛛の巣バトンを忘れるとは不届きな・・・涙目は変わらんが↑上位互換同然のブラッキーの黒眼バトンを忘れるとは不届きな...↑アリアは束縛と高速移動も同時にバトンできるから上位互換はいないドーブルなんて知りませんサクラビスなんて知りません↑今回蜘蛛の巣バトンができなくなり、同タイプで高速移動とバトンが同時に習得できるペンドラーが登場。ペンドラーは虫技の火力が倍もあるし、速さもあっちのほうが72も勝ってるし。こいつ頭に角あるのになんでメガホーン覚えないんだろう?↑きっと『キロ』ホーン止まりなんだろ。...キロでいいから覚えてほしいが↑ヘラクロス「俺ぐらいの強さがあれば"ギガ"ホーンでもよくね?どうせインフレだし。威力の高い技はほしいですね。↑そもそもメガホーンはヘラクロスの専用技だったんだからヘラはギガ名乗っちゃダメだろう影討ちも不意打ちもナイトヘッドも覚えるんだぜ!もうこいつは幽霊蜘蛛だ!アリアドスかっこいいな動画こいつに限らずゴーストやエスパー技覚える虫が多いのは仕様?ナイトヘッドや影討ち、サイコキネシスをレベルで覚えるコイツといい、なぜかエスパー技を多く覚えるこのむしたちといい、なぜか夢食いができる蝶と蜻蛉といい。↑初代で基礎能力が低い蝶と蛾に攻略用として装備させたらそのまま伝統になったとかじゃ?↑蛾は基礎能力が低くないぞ↑↑初代にはまとも?な虫技がダブルニードルだけでそれが初代ランス使いの専用技だから、そこそこの戦闘させるためにはエスパー技使わせるくらいしかなかったんだろう。氷や炎、電気使うよりはよっぽどましだと思うし。アニメではポッチャマとヒカリの定番の敵になりつつあるポケモンである。↑もしもポッチャマが来なかったら...ゾッ↑思った。ネイティオの回でヒカリが小さくなった時にアリアドスに捕まったが、ポッチャマがもう少し遅いタイミングで来ていたらポケモンDPはヒロインをなくしていたやも知れぬ。↑PTAに目を付けられて番組終了という可能性も...↑↑きっとそのアリアドスたちはハルカの手先かもね↑カスミが虫タイプ嫌いを克服したと言う事やも知れない。名前の由来はアリ+アリアドネ(糸繋がりで)かと思われる。↑ギリシア神話のヒロインが語源とは、見た目に反して神秘的な名前だよな。↑蟻はないだろう、どこらへんに蟻要素があるのか小一時間ほd(ry↑基本的なアリ系統は実は口から糸を出す機関を持つ......ってのはさておき、六本足だからじゃないか?こいつの糸を可愛いリスに盗まれるとhageる可能性が飛躍的に上がる↑!ああっと!↑↑そもそも糸を持ち忘れて深層まで行ってhageた事が何度もある。↑↑↑プラチナやってたらやたらとあなぬけのヒモをパチリスが拾ってきて吹いたわw同期のハッサムがHGSSでむしくいを習得してしまった...。オドシシがこいつを差し置いてメガホーンを習得。ポケモンの格差社会は厳しい...。↑もっと言うとアブソルもメガホーン習得。ゴキブロスがむしくい習得。↑しかも新しいクモは特攻寄りのステータスなのにコイツができないシザクロを覚える...なんだろうこの感じ↑さらに物理火力はあっちのほうが勝ってる。B2W2でついに念願のシザークロス習得。やったねアリアドス↑メガホーン来れば最高だったんだが...まあそれでも嬉しいな一方ポケダンでは本家とは打って変わって状態異常敷きの厄介なポケモンとして君臨。「時・闇・空」では序盤のムックルと同様存在感溢れる相手として待ち構えている。なにを間違えたのかコイツの夢特性は「スナイパー」クロスポイズンとかダブルニードルを覚えるようなのでスナイパーと相性いいんだがイメージに合わない...↑ほら、スパイダーとスナイパーで・・・いや何でもないハートゴールドでは序盤虫として登場するが、タイプ一致技はきゅうけつ()を境に全く覚えなくなり、レベル41にして覚えるタイプ一致技はミサイルばり。まともな一致技はレベル50で覚えるどくづきのみと、シナリオ中慢性的な火力不足に悩まされる。途中で覚える技も微妙な技が多く、ナイトヘッドすら主力技になる始末。虫タイプのポケを使いたいなら、自然公園の虫取り大会で優秀な虫ポケがゴロゴロ出てくるので、シナリオでこの子を起用するのはかなりの愛が必要。...というか、せめて『とんぼがえり』くらい覚えてください...。↑とんぼかえりはまぁ無理だろう。あれは虫が使える技というより、身軽そうでヒットアンドアウェイができそうなやつが覚える技だし。アクロバットも同じ理由で飛行だからって習得できる技じゃない。ハリーセンにも同じ技がある。性格:いじっぱり(まじめ)努力値:HP255攻撃255持ち物:ぎんのこな(のんきのおこう)技:むしくい(シグナルビーム)/かげうち(ナイトヘッド)/どくどく/くものすカッコ内はエメ版ファクトリー序盤では最強クラスの攻撃力を誇る。こいつにお世話になった人も多いはず。↑あーwあるある俺コイツでほとんど勝ち進んだし耐久力もわりとあるからマジオススメ↑↑物理アタッカーとしてはこいつとドガースの二択になる。単純な火力はこっちが上だけどドガースは黒い霧で分身効果を消せる。火力upアイテム持ち。性格まじめ等スパイっぽいものうたれづよいorものおとにびんかん。持ち物:きのみNo.007・ナナのみ技:(捕われてアジトへ連行される)拘束移動→(敵に対し)毒づき→(過激な拷問に)こらえる→(ついに心が折れて)意図を吐く→(隠し持っていた手榴弾で)道連れ最期まで粘って悪あがきも良いかもしれない。物なし技:ギガドレイン、くものす、バトンタッチ、かげぶんしんネタに見えないのは気のせいだ。サイコキネシス作中何回も襲われているのでそろそろヒカリ達もトラウマになる頃だろう。今まで襲ってきたアリアドスは例外なくヘドロばくだんやどくばりを撃ってきた気がする。性格:れいせい、すなお辺り?特性:どちらでも努力値:適当にどうぞ持ち物:無し、気付かせたいなら心のしずく確定技:いとをはく/ナイトヘッドその他選択技:クモのす(カノンとボンゴレを捕えた)/こうそくいどう(種族値40のくせにエーフィとほぼ同等の素早さ)/こわいかお(ちょっと無理があるか)/どろぼう(共犯者)/からみつくエーフィと違って出演回数が少ない心のしずくを持てるかどうか分からないので誰か編集お願い↑どうやって気付かせるかが問題だな個人的には劇場版だったから動きが実に滑らかでエーフィより圧倒的に印象に残ってたわ。こうそくいどう出したターンはクモのす、次のターンは守るで様子見、ヌケニンの弱点を突く技を使ってきたら素直に諦める、使われずに持って居なさそうと思ったらヌケニンへバトン!弱点を突かれず、悠々自適に剣の舞を積み、6段階上がったら倒すヌケニンもかなり遅いので影打ちやノーマルタイプ対策の不意打ちくらいしか使えないがハマれば無双できる、問題はハマることがほぼ無い。かなしばりキノコ型ポケモンのアイデンティティである強技キノコの胞子を無効にでき、やる暇があるかはさておき一応クモの巣で拘束もできる。ヨロギで余裕を持ってエッジを耐え、タスキ持ちの多いキノガッサはどくづき→影うちで倒せる。パラセクトからは基本的に有効打がなく、つばめ返しがあったとしても乱2。こちらからは基本的にどくづき2発で倒せる。モロバレルは防御特化しているとどくづきが乱4なので泥沼になる可能性あり。相手からの技は大体いまひとつなのでヘドロを持って粘ろう。これで皆もキノコ狩りの男スパイダーマッ!え?普通の型とあまり変わらないって?↑というか正直コイツらしさを活かしてまともに戦わせるならこれがガチ型になるよなww胞子使いは身代わり持ち多いからせっかく手に入れたダブルニードルを活かせるかと思えば、H252パラセクトくらいしか一発で破壊できないとか...まぁエッジ持ちガッサもだいぶ減ったし有利なことには変わりないとはいえさぁ...虫毒不眠という組み合わせは、ローキ種爆胞子のテンプレガッサを完全に止められる。......ことは確か。交代際に毒びしを撒いたり、エレキネット撃ち逃げ、身代わりなどを置いておこう。:ヘラクロス(L1)同時遺伝する場合おいうち&バトンタッチ&どくびしはペンドラー及びXDスピアーからかなしばり&バトンタッチ&どくびしはモルフォンから可能。金縛りと追い討ちの同時遺伝は不可。四世代以前の教え技と両立するには前者が必要。