指で画面が見えなくなってしまうこともなく、小さいながらも快適に操作できます。他のボタンも感圧式になっており、押した強さを受け取ることが可能です。ボタンと同じ仕様になります。押した時のトリガのみ検出できます。プレイヤーの識別に用いられます。4個のコントローラを接続したマルチプレイも考慮されているということ。プレイヤー番号はコントローラ認識時にアプリケーションが割り当てる必要があります。設定していないことが原因と思われます。接続するコントローラによってボタンやスティックのマッピングが異なっており、個別に対応したりカスタマイズ機能を設ける等の対策が必要でした。仕様が決められているため、ボタン配列がずれることもなく読み出し方も一定で、非常に扱いやすくなっています。接続に対応しています。この両者を使う限りは、ボタンマッピングの食い違いもあまり考慮しなくて済むようになっています。してペアリングは出来ますが、ゲームコントローラとしては利用できませんでした。