23:44:56)#topicpath-ウォーターガン追加。18:50:52};-ELGの亡霊は固有名です。20:00:30};-見やすくなってますね。03:10:18};//-『1秒毎に10回のDoT』て10回/1秒って事だよな。18:30:29};//-↑ごめん文章の途中だった。確かによく読むと、そうとれなくもないですね。11:54:17};//-1秒間隔でDOTが発生(計10回)。DOT1回あたりの威力は中程度。19:23:47};//-アースクエイク系の話だと思われ。それなら↑↑の説明がいいと思うです。「1秒間隔でDOTが発生(計10回)。Buffアイコン無しを確認。infoの欄に記載されていた「長い鼻を器用に使って敵を放り投げる」を削除。Buffアイコン無しを確認。info欄に記載されていた「激しく足踏みをして敵を転ばせる」を削除。更新されているけど、疑問点がある。物理部分を避ければ当たらないというのは、単に範囲外に出ているからのように思える。21:52:02};--↑分かりやすい例、ありがとうございます。回避した場合、追加の魔法ダメージは受けない。16:41:36};-名称不明の取り扱いを変更。便宜的に「名称不明技(○○)」と名前を付ける。ネオクビークの自爆技を追加。エフェクトは暗黒命令ナイトカーテン。スリップダメージの類では無かった。ショット」という技を使用。ストームウィングと同じエフェクト。インパクト」回避可能。詳細は不明だが、「ファイアーショットを吸収した」というログが出たので、魔法もAvoidするらしい。追記「ダメージ回避」→「ガトリング/タイタンパンチを吸収した」というログも出たので遠近物理もAvoidする。13:09:39};-風林火山陰雷(ふうりんかざんいんらい)の6種を追加。漢語読みせずにこの順番に並べてあります。04:11:33};//--↑漢語読みなんて要求してませんよ。08:58:24};//--風林火山陰雷で一括りにして、中で分けるってのはどうかな。09:19:03};//--な〜はにぶら下げていたので、そう判断しただけなんですけどね。09:25:51};//--何をどうして欲しいのかまるでわかりません。現状の並べ方に不満があるようなので、なぜ風林火山陰雷でまとめたのか理由を2つあげました。名称不明は統計学のその他みたいなものです。分類されているものとは全く異なります。04:38:41};-風林火山陰雷と名称不明を別項目にした。20:29:45};-風・陰書いておきました。18:47:19};---他の技のInfo傾向から推測したものです、紛らわしくてすいません。異国の剣士の背面側では受けませんでした。着弾点を中心とした小範囲か、使用者中心の前方範囲だと思われます。剥がされるBuffは新しい順に%%1つでした。ディザスター」、「メイルシュトローム」追加。ガイアビットの記述とイーゴマインド詳細のコメントを基にしています。イーゴマインドの「デスフィアー」は技か魔法か分からないので見送りました。13:41:35};-バイソンの「パワーチャージ」ですが、これは恐らくmob版の「カンフーソウル」と考えられます。単純に攻撃力が上昇するわけではなく、ごく短時間(具体的には次の1行動分)だけ通常攻撃のクリティカル率を100%にする効果であると考えられます。根拠として、パワーチャージを発動した直後の攻撃は(自分が百単位の荒くれを倒して検証したところ)必ずクリティカルになったこと、逆にパワーチャージを見た瞬間に逃走、タイミングをずらしてから近づくとその攻撃が必ずしもクリティカルになるわけではなかったこと、およびパワーチャージ直後のクリティカルに関して、その際のダメージが通常の(一定確率で出る)クリティカルと変わらなかったことが挙げられます。