計画したほどあばれることはできませんでしたが、それでも、ボーナスの「+1点」で3~4点ぐらいは稼いで成功。1位、和邇乃児さん61点。3位、でこねぇさん41点。おもしろいんだけども、やっぱり考えることが多くてちょっと飽和してしまう感じがありますねぇ。行動を前もってプロットするゲームは、自然と考慮しなければならないことが多くなるので、しかたないのかもしれません。選択肢を狭めてしまうと毎回同じようなプレイになってしまうし、多要素だとゴチャゴチャになってしまいます。そのあたりは、要素が多すぎるかどうかというのは、わたしの経験とか、能力にもよるような気がします。わたしにとっては、どっちかというと、このゲームでしてしまうミスは、人とのからみで出てくるのではなくて、自分の読み切れなさから出ている感じです。「こっちくんな!!」とかはあるのですが。ん?このブログを書きながら、いろいろ調べていたら、タイルにエラッタがあるらしいです。和邇乃児さんのは、大丈夫かな??これは、再戦のフラグ??今なら、まだ出来る(まだ、ルールは覚えている)。0放浪息子1うーん、リアルはもうちょっと、異物に対して冷たいかもしれない。思いながら読んでましたが、マンガの世界も、けっこう厳しいし、簡単にはいかない。劇で「ベルばら」をする小学生って、なにもんなんだ。シナリオも自分らでかいてるし。