最初に会ったときから、一番好みって思ったのに...。落とせないと知った時、本当にがっかりしました。(公式で隠しキャラが誰かわかってしまったお馬鹿さんです...笑)一番最初のプレイの時、途中までシドウが隠しキャラだとばかり思っていたんですよ〜。あの隠しキャラならシドウのがよっぽど・・。隠しキャラを攻略するとシドウと姐さんが他のキャラ攻略の時より出てきたりするんですけどね。ハルカが終わったら(終わるんだろうか)、ジュンだけはやってみますね。う〜ん・・ほんのちょっぴりなのでその為にだけプレイすることはないかと。一プレイが長いですからね。ルートにはいるまでが長いという話は聞いたんですが...。その後、進みましたか?私はあと2人で終わりです。初めほど長くは感じなくなりましたが、やはり長いです〜。高速スキップがないのが辛いです。未プレイなので、なんともいえないんですが、浜田さんキャラだけ、とりあえずプレイしておこうかな〜。公式で見た印象そのままな感じでしたよ〜。面白くなってきたでしょうか。私は水曜日が休みなので、そのあたりからプレイを始めようと思っています。う〜ん・・あまり好みじゃないゲームでした。主人公が短気すぎてついていけません。気が強い主人公でもいいのですが、とにかくもう怒りすぎというかなんというか・・。恋愛度も薄いし、好みのキャラもいなかったです。言えば、雅哉くんかなぁ。彼も気が短すぎなんですよね。直情的なキャラは好きな方なんですけど(天真くんとか)雅哉くんの場合8割くらいは怒ってる感じなので疲れます。いえば、金色のコルダ2が発売決定だそうですね。するかわからないのですが、操作がもう少し簡単になっていそうだったら、購入しようかと思っています。評判が良ければ考えますが現時点では見送る予定です。2007年は、Sprayさんの鬼畜眼鏡と、コナミのDS版ときメモGSと、クインロゼのハートの国のアリスは購入予定としています。鬼畜眼鏡、早く発売日が決定するといいですね。私も楽しみにしているんですけど。今年の休みは短かったですよね〜。年末は掃除ばかりしていたような気がします。お正月といったら駅伝ですよね。古いPSゲームは、特にそうですよね。ナイトヘッドの場合、一歩進んだり、物を取ろうとしたり、画面が切り替わったりするたびに、待たされます。映像が多いからかもしれないです。切り替わるたびに待たされるのもストレスたまるんですよね。今プレイ中の「ひめひび」もセーブ・ロードが遅いし、切り替わる時に画面が真っ暗になるうえ時間がかかるので、ちょっとイライラします。だいたいタイプが全く違う3人を混ぜたようなキャラなんて想像できないんですけど・・。だいたい冷静な性格の亀が女の子を追い掛け回すなんてありえないですよね。このストーカー発言が今時点で一番ショックです。犬神先生は出ているらしいとか(しかも声が坪井さん......)、川鍋さんが初めてアニメの京一を見たとき、頭がクエスチョンマークになった&怖いという印象を受けたとか(トークでお話したらしいです)聞けば聞くほど、切なくなってきました。誰が見ても怖い顔なんですね・・。あっ〜もういろんな意味で最悪。うぅ、愚痴ばかりでごめんなさい。アニマックスでCMも見てしまって、いろいろへこんでいるんですよ〜。うわぁ〜CMまで流れているんですか。アニメのキャラの動きとか悪くなさそうなんですが、魔人という文字がちらついて、頭が拒否反応を起こしそうです。魔人じゃなかったらこんなに拒否反応は出ないんですけどね。魔人というだけでどうしても文句を言わずにいられません。九角の血を引いているのは間違いないと思うんですけれど、だったら、徳川と敵対していたはずだし...。九角家は徳川の忠臣だったんですよね。身内に菩薩眼の娘がいたからその力欲しさに、幕府に滅ぼされかけたという設定だったはず。九角の血を引いてる葵が徳川の血筋ということはないと思うんですけど。う〜ん・・でもゲームをしたのがずいぶん前だからな〜記憶が曖昧だったり・・。いい意味で壊すのなら、それもありかなと思うのですが、悪い方に壊されるのは、ファンとしては辛いものがありますよね。怒るより悲しくなってきました・・。ギャルゲーみたいなキャラに改変されているので、不安になってきますよね。試写会を見た人によると、猫娘みたいなキャラが、マリィじゃないかと言われているようです。あとは、織部姉妹らしき人がいたとか。何それ〜!!!マリィをどうするつもりなんだ〜。かっこよくても、醍醐みたいに顔色が悪いキャラになっていたら、笑うかもしれません。醍醐の顔色は本当に悪いですよね。思わず「何か悪い病気じゃ?」と思いたくなります。それにしても、どうして恋愛ゲームって、必ず一人は長髪キャラがいるんでしょうかね〜。メリハリをつけるためなんでしょうか。キャラの見分けをはっきりさせる為というのもあると思います。同じ原画家さんが書くとどうしても顔は似るので、髪型で区別をつけるしかない場合が多いですからね。現実的に長髪の男の人って今はいないわけですから、ファンタジー以外は一切なしにしてほしいんですけどね〜。確かに、ファンタジーは多いですよね、長髪キャラ。ファンタジーでも長髪が多いのは私は嫌な方です。兵士とか剣士とか、短髪じゃないと、邪魔だろうしとか考えてしまうので。それに兵士や剣士に長髪は似合わないし。私のひーちゃんのイメージも凜とした感じです。私は背の高いカッコイイ男の子が「ちゃんづけ」で呼ばれてるというのがいいな〜と思っていたんですけど。終了された頃でしょうか。隠しキャラとか、いかがでしたか。初めは苦手なタイプかなと思ったのですが、思ったよりなよっとしてないキャラだったので抵抗なくプレイできました。片瀬×陽菜好きの私としては、嬉しい限りです。ドラマCDを聞いたのですがそこでも哲生が陽菜ちゃんに酷いことを言い過ぎたと反省しているセリフがあって「おぉ!あのあと反省したのか〜」とひとりでCD聞きながらニヤニヤしてしまいました。ほんと、メロメロなんでしょうね。私は、涼さんはあまりぴんと来なかったです。弟の方がインパクトが強かったせいでしょうか。兄弟に共通しているのはCPになると甘甘になるところでしょうか。設定的には一番おいしそうな感じなんですが、1の桐原兄弟と同じく、地味だった気がします。設定は私も悪くないと思います。手抜き度は1・2合わせても一番かと。もったいないですよね〜。↑私もそう感じました。どっちかっていうと、安曇くんの方が力が入っているような......。シナリオ的にも2では一番いいできだったと思います。ちゃんの両親絡みのことも一番わかりやすいですし。2が出た途端だから余計にそう思ってしまいますよね。あんなに可愛いキャラだとは思わなかったので、プレイ中は驚いてばかりでした。自分の両親だけでなく、片思いの相手である手塚さんの敵でもあるわけじゃないですか。思ってしまいましたか〜。ちゃんだけでなく一謡も九艘も皆許しすぎですよね。優は、ものすごく悩んでいたんだよという姿を見せられてある程度は納得したのですが、遮那に関しては、納得できないこともあるなあという感じでした。優は一謡にとっては一族のひとりである訳だし、許すのもまぁ納得できますが遮那はね〜。3人で仲良く...というわけにもいかないでしょうしね。それは無理でしょうね〜。コナミもコーエーも、それ以外のジャンルのゲームで売れ筋のものをちゃんともっていますしね。乙女ゲームやギャルゲーしか作っていない会社は、結構大変なのかもしれません。思った以上に苦しい経営なのかも。片瀬は、面倒見がいいですよね。優だけでなく、きらちゃんのフォローもちゃんとしていますし。面倒見はいいですよね〜。口では文句は言って責任感もあるからやるときはやりますし。飽きてしまって(おい)、今はWiiのバーチャルコンソールのネクロマンサーばかりやっています。中断してしまうとなかなか・・ですよね。正直なところ、ハッピーエンドになるであろうとわかってはいても、ハルカルートはへこむことが多くて、やる気をなくしてしまいました。「先生を振る」という選択肢があったらどんなにいいかと思ったくらいです。私は心が狭いので乙女ゲーでこの展開はありえないだろ〜と思ってしまいましたよ〜。他のユーザーさんのハルカは攻略したくないという書き込みをずいぶん見ましたので、同じに思ってる人はたくさんいそうです。隠しキャラに関してのバグもあるとのことですが、見れないCGがひとつくらいなら、別にディスクの交換もしなくてもいいかなと思ってきました。隠しキャラがどうでもいい感じなので(苦笑)正直CGが見れなくても惜しくもなんともないんですよね。ジュン兄はOKだったので、単純にジュンの人魚姿が変なのかもと、思ったりもしてます。あ、でも、パパも微妙かも〜。私もジュン兄はOKだったんですけどね〜。いう流れのゲーム、過去にプレイしたことがありますが、その時は、結構自然な流れだったので気にならなかったんですよね。