戦国IXAとガンジオとBDPBと大航海時代5のブログスマートフォン用の表示で見るらむたらの戦国IXAとガンジオとBDPBと大航海時代5のブログ戦国IXAとガンダムジオラマフロントとブレイブリーデフォルトプレイングブレージュと大航海時代5について気ままに綴るブログです。トップガンダムジオラマフロントBDPB大航海時代5戦国IXAこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。戦国IXA合戦に勝ち、自身の戦功は15位でした。明智家は人が多いだけあって空き巣先がいっぱいあった印象。敵襲も陣を張った場所次第なんでしょうがたくさんもらい、いつもより多めに防御ポイントを稼いでおります。今回はたいして何もないですが(いつもか)、ひとつ。一瞬頭が?になった報告書これ、騎鉄でも雑賀でもなく、槌凸です。支城にノックなしで槌6000を撃ったんですが、兵がいたにも関わらず戦闘に勝利して陥落できちゃいました。私は出陣部隊の着弾の瞬間を、出陣状況の全部隊表示で見守るのが好きでして...。このときも全部隊表示で見ていたんですが、兵が減ったので「あ~、守られちゃったか~」と思ったんですが、報告書見ると勝ちになっていてしかも陥落、???となりました。空き巣対策用に少しだけ兵置いていたってだけで、攻撃力が上回れば勝ちますよって単純な話なんですけども。ちなみにこのときの部隊攻撃力はたしか4万ほどだったはず。こんなのレア過ぎるけど、兵器部隊もちゃんと攻撃力あげようと思いました。600~800くらい増えてますかね。ちなみに、陣や領地は57個ありました。資源増やすことを意識して陣を作ってはいないですが、赤備え1000くらいの資源になるのかな?なかなかバカにできない量ですね。最後に合戦前後の兵数変化です。合戦中も兵生産していますので単純な差引よりも減らしています。合戦序盤にアホなソロ凸で無駄に溶かした以外はかなりの省エネモードで、あまり減りませんでした。いえば、天影も炎影も出てましたが無縁。影武者凸するようになると兵いてもすぐ減るんですけどね。陣張りが大変だし、陣張りがんばっても天も炎も出なかったときの徒労感は・・・。1合戦中に必ず1回以上は天が出ます、とかならまだがんばれそうなんだが、でもそうするとみんなもがんばるだろうから余計しんどくなるのかな?まあぼちぼちやります。IXAが初めて遊んだブラウザゲーム。今やってるのはほぼガンジオのみ。やつ2016-08-22【ガンジオ】しばらくお休み、というかやめることにしました。こいつからもつけられるサブ鯖(50鯖)にて天・佐竹義重ゲットガンジオの直近エントリ2016-08-22【ガンジオ】しばらくお休み、というかやめることにしました。(1)月別アーカイブはてなブログをはじめよう!lammtarra16さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。