あらゆる階層のコンポーネント間で、データを共有する機能を持ちます。以下の注意書きがありました。ライブラリエンジニアインターン生として働いているサウスピークにて、新たにWebアプリを作成しました。公開できるものとしては初のアプリですね。目標の英語力と現在の英語力から必要な英語時間を算出するWebアプリです。RailsのPreloaderであるspringを入れていたため、環境変数が更新されていなかった。Emptyから新しく"Clock"という名でゲームオブジェクトを作成する。Aureliaとは次世代UIフレームワーク。AngularJS、Reactに比べて影が薄い。なっていくんだろうか?チュートリアルをやってみた感想としては、HTTPリクエストとルーティング周りがクリーンで素敵。以下、チュートリアルの適当な和訳。コンポーネントの変更が検知され、ブラウザの更新が自動で行われます。javascriptややこしい問題に直面したので、メモしておく。次のように、jQueryでコールバック関数にアロー関数を用いたスクリプトを記述する。クライアントのReduxアプリと、サーバーのReduxアプリをどのようにつなげるのか。stateを放出する準備がある。Reduxはサーバーアプリケーションですでに使用し、その素晴らしさを確認した。次に、ReduxがReactアプリケーションとどのように作用するのかを見よう。クライアントアプリケーションでもReudxを使用する。Redux自体がどのように働くかはすでに見た。Reduxは、Reactとどのように合わさるのか、Reactアプリのデザインにどのように影響するのか見ていこう。このアプリケーションは別のブラウザアプリのサーバーとして働く。そのため、クライアントがサーバーと相互通信する方法が必要となる。アプリのコア関数はあるが、Reduxではこれらの関数を直接呼び出すことはしない。アプリケーションロジックに移ろう。アプリのコアは、木構造と新しい木構造を生み出す一連の関数から成り立つ。長過ぎるので、キリの良い所で分割する。Reduxは怖くない。Evernoteとの連携とか画像アップロード機能とかいろいろやりたい。前に作ったelectron-oauth-twitterの応用。このライブラリを使えば簡単にGithubのアクセストークンを取得できます。Github製のエディタAtom用に作られたElectron(http://electron.atom.io/)で作られたアプリを手早く綺麗に仕上げることができます。List)フレームワーク今回は基本的機能としてtodoの追加と削除ができるtodoリストを作成します。前回と同様ジェネレーターからアプリのフォルダを自動生成するところから始めます。詳しくは前回の記事参照。「分かりやすい」を目指して勝手にチュートリアルを書いてみます。JavaScriptでデスクトップアプリが作れるらしい。表示されるコードの中のdata-widget-idの値を取得します。IDをwidgetIdプロパティとして次のようにコンポーネントに渡します。react-social-sharebuttonsに統合されました。このLINEボタンはスマートフォン向けです。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。