50枚チャンスゾーン「CLIMAXモード」7ゲーム継続するチャンスゾーン。征四郎が目を醒ませば「帝特六機モード」orボーナスorAT「戦律RUSH」突入。チャンスゾーン「TOPモード」10or20ゲーム継続するチャンスゾーンで、ボーナスorAT「戦律RUSH」の期待度は33%。「超TOPモード」なら期待度は77%。帝特六機モードボーナスやAT「戦律RUSH」など、全ての抽選確率が大幅にアップする高確率状態。ボーナスについて1ゲーム3.0枚純増の差枚数管理型ATによる擬似ボーナス。BONUS」なら50枚獲得。AT「戦律RUSH」1セット100枚+α・1ゲーム3.0枚純増の差枚数管理型ATで、継続システムは獲得枚数上乗せ型。AT中「ミームゾーン」5ゲーム継続するAT「戦律RUSH」の獲得枚数上乗せゾーン。初期獲得枚数は特異点5体撃破時のAT「戦律RUSH」残り獲得枚数+ボーナス中の上乗せ分・1ゲーム3.0枚純増の差枚数管理型ATで、継続システムは獲得枚数上乗せ型。殲滅アクションゲーム「戦律のストラタス」とのタイアップ機。ストーリー進行と出玉期待度がリンクしたAT「戦律RUSH」と、ボーナス&ATの確率が大幅にアップする「帝特六機モード」を搭載。基本仕様は、1セット100枚+α・1ゲーム3.0枚純増の差枚数管理型AT機で、継続システムは獲得枚数上乗せ型。通常時は、チャンス役成立時やゲーム数管理、チャンスゾーンからボーナスorAT突入が期待できる。「帝特六機モード」に突入すれば、ボーナス&ATの合算が1/74になる他、様々な期待度が大幅にアップする。AT中は、主にチャンス役成立時に獲得枚数上乗せが期待できる他、ボーナス+獲得枚数上乗せが期待できる「特異点バトル」、獲得枚数上乗せゾーン「ミームゾーン」、チャンス役成立で必ず獲得枚数を上乗せする「殲滅RUSH」を搭載。閉じるゲームの流れAT「戦律RUSH」は、通常時やチャンスゾーン、ボーナスを経由して突入する。【通常時】必ず左リールから停止させる。【通常時】前兆ステージ「防衛モード」やチャンスゾーン「CLIMAXモード」「TOPモード」「超TOPモード」突入で、ボーナスやAT「戦律RUSH」のチャンス。【通常時】「CLIMAXモード」中は、ボーナスやAT、そして「帝特六機モード」への突入抽選が行われる。モード」中は、ボーナス&ATの初当り合算値が1/74にアップ。【ボーナス】チャンス役成立時やリプレイ連続成立時にAT抽選が行われる他、白7図柄揃いでAT確定。【AT】AT中は、獲得枚数上乗せゾーン「ミームゾーン」、獲得枚数上乗せ+ボーナスのチャンスゾーン「特異点バトル」、チャンス役で必ず獲得枚数を上乗せする「殲滅RUSH」を搭載。●消化手順<最初に狙う図柄>左リールにBAR図柄の下にあるチェリー図柄を狙う。<停止型1>残りリールは適当打ちでOK。<停止型2>角チェリーが停止した場合は、中・右リールにチェリー図柄を狙う。<停止型3>中段チェリーが停止した場合は、残りリールを適当打ち。<停止型4>スイカが停止した場合は、中・右リールにスイカ図柄を狙う。●ペナルティについて通常時に中・右リールから停止すると、ペナルティが発生する場合があるので注意が必要。閉じるチャンス役についてチャンス役成立時は、ボーナスやAT「戦律RUSH」が期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。32ゲーム毎に獲得したポイントで、チャンスゾーン「CLIMAXモード」「TOPモード」の抽選が行われる。<前兆演出>液晶左下に出現する、ミニキャラクターがポイントを示唆。●チャンス役チャンス役成立時に、ボーナスorAT「戦律RUSH」が期待できる。奇数のゾロ目ゲーム数はチャンス。最大天井は999ゲーム。●防衛モード最大32ゲーム継続する前兆ステージ「防衛モード」に突入すれば、ボーナスorATが期待できる。<チャンスアップ>仲間が増えるほどチャンスで、2人同時に増えることも。<バトル>最終的にバトルに発展し、勝利すればボーナスorAT確定。閉じるチャンスゾーン「CLIMAXモード」7ゲーム継続するチャンスゾーン。閉じるチャンスゾーン「TOPモード」10or20ゲーム継続するチャンスゾーン。ボーナスorAT「戦律RUSH」の期待度は33%。●超TOPモード「超TOPモード」なら期待度は77%。チャンスゾーン「CLIMAXモード」中の抽選、もしくは「アラバキバトル」20連以上継続。●滞在中チャンス役成立時の解除率アップや「CLIMAXモード」発生率アップなどにより、初当り確率(ボーナス+AT合算)が1/74にアップ。BONUS」orAT終了時に「帝特六機モード」の継続抽選が行われ、継続率は、50~90%。BONUS」後は継続確定。BONUS」の2種類。BONUS>獲得枚数は200枚。BONUS>獲得枚数は50枚。消化中は、AT「戦律RUSH」の突入抽選が行われる。※AT中のボーナス中はATゲーム数上乗せ抽選<白7図柄揃い>カットイン発生時に白7図柄を狙って揃えばAT確定。カットインの背景色や白7図柄のテンパイラインで、図柄揃いの期待度が異なる。<チャンス役>チャンス役成立時にAT突入が期待できる。<リプレイ連続成立>リプレイの連続成立でチャンス。発生すれば、AT+ボーナス×3個を保証。通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。●チャンス役チャンス役成立時は、獲得枚数上乗せや「特異点バトル」が期待できる。<獲得枚数上乗せ>「即乗せ・後乗せ・連続乗せ・回胴乗せ・役物乗せ」があり、1回あたり最大777枚の獲得枚数を上乗せ。●特異点バトルチャンス役成立時の抽選or規定枚数消化で突入。バトル勝利でボーナス&獲得枚数を上乗せ。初回の規定枚数消化で突入した「特異点バトル」は勝利確定!?<チャンスアップ>対戦する「特異点」の種類で期待度が異なる。カケル期待度:4.0<殲滅RUSH>「特異点バトル」で特異点を5体倒せば「殲滅RUSH」へ移行。●ミームゾーン白ナビ発生時に突入が期待できる、獲得枚数上乗せゾーン。チャンス役成立時に必ず獲得枚数が上乗せされる。●アラバキバトル終了後に突入する、継続率最大80%のバトル。継続率と勝利ストックによる抽選が行われ、バトル終了後は必ず天国テーブルに移行する。<20連以上達成>20連以上達成で、終了後に「帝特六機モード」へ突入。閉じるAT中「ミームゾーン」5ゲーム継続する獲得枚数上乗せゾーン。毎ゲームATの獲得枚数が上乗せされ、チャンス役成立時は大量上乗せが期待できる。<チャンス役変化演出>レバーオン時に発生が期待できる、0ゲーム連上乗せ。rankingPRP-WORLDに掲載の記事・情報・写真の無断転載を禁じます。すべての内容は日本の著作権法並びに国際条約により保護されています。