プロがいてこそ趣味制作のレベルも保たれるようなもので。あとモチベーションは(質を下げるほど)金銭に依存しないと思ったけど、やっぱモチベーションの問題もデカそうですかね。金銭欲あるいはプレッシャーが作品作りのクオリティに。-----あと不思議なこと。気持ちいい音楽と、つまらない音楽って、ジャンルに興味がなくても時代が違っても大体誰でもわかるんですよね。これだけ好みが多様化しても、誰でもいい曲、ひいては売れる曲がわかる。あるのに、それを狙って作るのはどうも難しいらしい、ってのが常々不思議です。業界側が、飽きるから作るのはたまにだけにしよう、っていってるわけじゃないだろうし?大衆の好みだけを詰め込んだ、あざとあざとな音楽なんてクソみたいだと思うに違いないですけど。いうか頑張ってるけど大して響くレベルにならないのが不思議です。そんなに難しいんだろうか?なんで今のポップスシーンがこんなサワサワしたペラい音楽しか出せないのか不思議です。わかりやすい音楽なんて、とか気取ってるんですかね。わかりやすい太いメロディーのある音楽の方が売れそうですけど。いい曲と思う要素に、繰り返しのプロモーションの効果ってのもあるけど、それを除いても、大勢が初めて聴いてもいいと思う曲ってけっこう有意性のある偏りだと思う。コメントの修正にはpasswordが必要です。任意の英数字を入力して下さい。襲われる一人ひとりの怒りの拳が大きな力となります、皆さん御賛同下さい。異常な【在日特権】を知らない日本人があまりに多すぎる。