貧弱一般人のネトゲ&ゲームプレイ日記です。・当ブログに記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の登録商標、もしくは商標です。Pゴシック」「サイズ16」での視聴に最適化しています。^ω^)--------------------------------------SR魏関羽,SR曹仁,LE馬夏侯惇,GR郭嘉,GR程イク太尉の途中から使用。LE張遼入りの魏単ケニアで芝に対応できなかったため、SR曹仁に変更した形です。使ってみた実感としては、過去に厨デッキと呼ばれた強さは流石にもう無いです。戦騎自体はかなり弱体化されてはいるものの、まだ使えるレベルだと思います。3枚デッキの中では破格の安定した強さだとは思いますが、デッキ全体から見れば大した強さではないでしょう。プレイ履歴を確認した所、士気の消費比率はおよそ「大喝2:鬼神1:戦騎6」。総士気の3分の2を、戦騎につぎ込んでます。LE張遼を使っていた頃の士気の消費比率は「大喝2:鬼神1:神速1」。明らかに使用率が変わっている。このデッキは、基本的に戦騎が軸のデッキと言えるでしょう。相手が戦騎にビビって固まったら大喝、大喝にビビってバラけたら戦騎で各個撃破。戦騎の使い道ですが、自分は2枚掛けが多いです。マウント時の2枚掛けはガチで強いと思います。防衛時でもそれなりに強いですが、刺さる危険性も考えると鬼神でもいいですし。破壊力が低すぎるので多用はしません。1枚掛けはほとんど使いません。2枚を武力14+突撃ボーナス追加の方が露骨に使いやすいからです。武力が20ぐらいまで上がったら、使うかもしれません。鬼神降臨の速度上昇条件変更ですが、個人的には弱体化だと思います。総合的に見て、速度の上がらない騎兵は使いにくいです。隻眼将の大喝は、戦騎の方を中心に使うので使用率が下がりました。刺さる危険性を知ったので、少し使いにくくなっているのもあります。軍師は程イクの集中増援が9割近いです。相手が呂布だった場合は、郭嘉の突撃闘陣を選択。相手が開幕乙だった場合、郭嘉の再起興軍を選択。ダメ計が相手でも、集中増援の方が必要になる場合が多いです。ちなみに十面埋伏は、一回も選んだことがないですお(;^ω^)以上はVer3.59_2での感想なので、別のバージョンになるとまた違うことになるかと思います。*)マコリンはパーティの良心。他のメンツのダメっぷりがひどいw猪突家の皆さんマジぱねぇっす!あの家族の中で育ったからこそ、リーフィーはああなるべくしてなったんでしょうな。次回予告を見ると、どうやら新メンバーでの新セッションが始まりそうな予感。