Effectsで利用できる。2015」で説明する。Max」でその一端を明かしたアニメーションツールのプレビュー公開などだ。Animator」の2つだ。Effectsで利用できる。動画のカラー調整に適用することも可能だ。Animatorはまさにその名の通りで、キャラクターのイラストを使い、インバースキネマティクス(逆運動学。持ち上げた手に腕が付いていくといったロジック)や、その他の現実世界の物理特性をキャラクターに統合する。これは特に新しいものではない。Adobeのソフトウェアは新しい顔追跡アルゴリズムを適用して、ウェブカメラで撮影した人物の顔にキャラクターの顔をマッピングし、顔の動きをより本物らしくしたり、話している言葉に同期させたりできる。やって作り出した一連の振る舞いを共有することが可能で、タイムラインの複数トラックにも対応する。既存のデスクトップアプリケーションも機能が大きく向上する。Effectsは、2014年秋に発表されたデザインアプリケーション向け「CCライブラリ」にようやく対応する。Cloudのアプリケーションおよびインストールしたソフトウェアと同期させることができる。いずれもタッチに対応する。Tuner」という以前から要望のあった機能が2つ追加される。Tracker」の技術を使って自動的にフレームを補間することにより、口ごもりや無駄な言葉を削除したことが目立たないようにする。Tunerは、コンテンツの長さを(常識の範囲内で)自動的に伸縮できる機能で、加工しても不自然になりにくいという。Encoder」でも利用できる。Anywhere」のサブスクリプションに協調制作のオプションを追加した。マルチロケーション版に加え、新たにシングルロケーション版が提供される。Engine」が含まれない。Interactive発の記事を朝日インタラクティブが日本向けに編集したものです。JapanTetsudo.com当サイトは最新ブラウザでの閲覧を推奨します。広告について当サイトは最新ブラウザでの閲覧を推奨します。permission.このサイトでは、利用状況の把握や広告配信などのために、Cookieなどを使用してアクセスデータを取得・利用しています。これ以降ページを遷移した場合、Cookieなどの設定や使用に同意したことになります。Cookieなどの設定や使用の詳細、オプトアウトについては詳細をご覧ください。