採用情報お問い合わせユーザーダウンロードFAQリンクタンパク質ビューワソフトウェアMolFeatMolFeatは、タンパク質/核酸/化合物などの分子構造のデータや、電子密度/分子軌道/MDの座標トラジェクトリを可視化し、論文や資料の作成に必要な分子の図や動画を作成するためのソフトウェアです。パワーポイントのスライド上で分子構造をくるくる回せる機能はご好評をいただいております。FAQ製品概要MolFeatはタンパク質/核酸のための3次元イメージ作成ソフトウェアです。分子データの読み込みや表示形状の編集、高品質な画像/動画の作成が簡単に行えます。付属のプラグインソフトを使うと、編集した構造をPowerPointのスライド上で、マウス操作により自由に回転/拡大/縮小できます(Windows版のみ対応)。Pythonスクリプトをサポートしており、操作内容をスクリプトファイルに残して繰り返し実行したり、プレゼンテーション用にアニメーションするスクリプトを作成できます。下記からMolFeatの評価版をダウンロードいただけます。ダウンロードはこちらカタログ下記からMolFeatのカタログをダウンロードいただけます。)分子編集機能MolFeatはPDBなどの分子構造のデータを読み込み、表現形状や色などを原子単位で自由に編集できます。分子の重ね合わせやポイントミューテーションなどの編集も可能です。resname:ALA現在選択中の原子で残基名が"ALA"の原子スクリプト実行機能ご注意ください上図はGIFで作成したものです。Pythonスクリプトを使ってMolFeatを操作できるようになりました。ユーザーインターフェースからできる操作とほぼ同等の操作がスクリプトより可能です。ユーザーインターフェースに対して行った操作を記録し、その内容をPythonスクリプトとして出力することもできます。以下のようなことができます。イメージ出力などの一連の操作をスクリプトで記述し操作を自動化。分子のアニメーション。アニメーション機能トラジェクトリアニメーションが可能です。PowerPointスライド上でも同様にアニメーションができます。された分子構造の上に、分子軌道を重ねて表示できます。された分子構造に、電子密度の等値面を重ねて表示できます。選択された複数の原子周り(残基周り)の電子密度の表示が可能です。クリックした原子を中心に任意の半径で指定した領域を表示することも可能です。3次元空間上にマウスを使って自由に配置できます。注釈機能は日本語表示に対応しています。編集したデータをもとに、プレゼンテーションのための専用データを作成できます。作成したプレゼンテーションファイルは、付属のプラグインソフトを使用することで、インタラクティブな3次元ビュワーとしてPowerPointのスライドショーやWEBブラウザ上に貼り付けることができます。スライドショー実行中は、マウスを使って自由に分子構造を回転、拡大・縮小できます。編集した内容をイメージデータとして出力できます。高品質イメージ出力では、ジャギーが少なく高解像度イメージが得られます。学会誌や論文などの印刷物掲載用に最適です。操作中の画面をキャプチャした、ムービーファイル(AVIファイル)を作成できます。各種ステレオ表示に対応しています。以上メモリ512MB以上ビデオカードOpenGL対応ビデオカードQuadBufferを備えたビデオカード(※2)ステレオ表示機能を持ったビデオカード(※2)ご注意ください※1.PowerPointにMolFeatの画面を貼り付けるプラグインソフト(MolFeatコントロール)はWindows版のみ対応しています。Vision/zSpaceなど)の立体視を行う場合は、上記のQuadBuffer/ステレオ表示機能を備えたビデオカードが必要です。※3.カタログ記載内容は予告なく変更することがあります。ギャラリーMolFeatによって作成したプレゼンテーションのサンプルデータを、3次元表示しています。編集した分子構造を、マウスを使って自由な角度から見ることができます。こちらのページを正しく表示するためには、プラグイン(MolFeatコントロール)をダウンロードし、インストールを行う必要があります。Explorerを起動し、ホームページビルダーで作成したHTMLファイルを開きます。前項でおこなったプロパティ設定が反映された状態でMolFeatコントロールが実行され、ブラウザに表示されます。コントロールをインストールさえしていれば、誰でも分子構造をマウスで操作して自由に閲覧できるようになります。HTMLファイルHTMLファイルを直接編集してMolFeatコントロールのプロパティを設定する方法をご紹介します。コントロールが挿入されているHTMLファイルの中身は、以下のようになっています。:ファイル中の<OBJECT>から</OBJECT>タグに囲まれる部分がMolFeatコントロールの記述です。classidからコントロールが識別され実行されます。width、heightによってこのコントロールの表示サイズを設定できます。そのあとの<PARAM>タグでパラメータを記述し、コントロールに対し実行時のプロパティを設定します。MolFeatコントロールが識別できるパラメータは以下のとおりです。コントロールが読み込むファイル名(拡張子fmpまたはfms)を指定します。視点の自動回転を有効にするかどうかを設定します。値が1で“有効”、0で“無効”です。回転速度を指定します。回転させる軸を指定します。値が0で“X軸”、1で“Y軸”、2で“Z軸”です。トラジェクトリアニメーションを有効にするかどうかを指定します。値が1で“有効”、0で“無効”です。トラジェクトリアニメーションの速さを指定します。値が0で“高速”、1で“中速”、2で“低速”です。キャプションの表示/非表示を設定します。1で“表示”、0で“非表示”です。16進数表現で0から0xFFFFFFの範囲です。上位2桁がRGBの青、次の2桁が緑、下位2桁が赤をあらわし、それぞれ256段階の値を指定します。キャプション文字サイズを設定します。0で“小”、1で“中”、2で“大”となります。コメントの表示/非表示を設定します。1で“表示”、0で“非表示”です。16進数表現で0から0xFFFFFFの範囲です。上位2桁がRGBの青、次の2桁が緑、下位2桁が赤をあらわし、それぞれ256段階の値を指定します。コメント文字サイズを設定します。0で“小”、1で“中”、2で“大”となります。コントロール実行時、このプロパティは使用されません。視点操作モードを回転移動・スケールモードにするかどうかを設定します。コントロール実行中に、シーンの切り替え操作をおこなった際、以前の視点位置情報を保持するかどうかを指定します。この設定がオフのときは、シーンに記録されている視点位置の情報が復元されます。コントロール開始時に最初に表示するシーンの番号を0から指定します。value=”パラメータ値”>PythonスクリプトライブラリMolFeat上で使用できる、便利なPythonスクリプトのライブラリです。ご自由にダウンロードしてご利用ください。ベクトル場、表示用サンプルベクトル場のファイルを読み込んで、それを矢印注釈で表現します。