CT4ってのが何とも言えない。長い気がしますが自身に毒付与と闘争本能で短縮機会は多いと思います。追撃を連続で使用するためのスキル回転率には至りませんね。潜在開放前のアストリアがリスクなしで2ターン短縮のCT5だったので代償にしている意味はあるのですが、潜在開放全体クールタイム短縮を持っていない人は少ないと思いますので何ともって感じですよね。後ろのドラグーンシステムはどこから出てきたのか。スキル1敵単体に光属性39%防御無視7連撃。敵が状態異常なら威力2倍初期CT5。クールタイム1立ち上がりの悪ささえなんとかできれば追撃と相性が良く強力なスキルとなっています。クールタイム3こちらも同様。初期CTさえどうにかできれば通常のクールタイムは破格の少なさなので長期戦向き。【強】マリーンキラークセはあるが闇属性の時と比べたら比較的扱いやすいです。初期CTだけですが、先制短縮持ちはたくさんいますし、先制短縮持ちは初動手持ち無沙汰になる機会があります。その時イルザに短縮与えるだけで後のケアはやる必要が無くなりますので文面以上に使いやすいと思います。(3)はてなブログをはじめよう!UIRUさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。