元は魏に仕えたが、諸葛亮に見いだされて蜀軍に降る。諸葛亮死後は遺志を継ぎ、ひたすら外征に心血を注ぐも、かえって国を疲弊させてしまった。劉禅が降伏し蜀が滅びてもなお、鍾会の乱に乗じて再興を果たさんと、最期まで己が信念を貫いた。兵力が少ないほど武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。旧大戦にも登場した寡兵の麒麟児が帰ってきた。コスト・兵種と武力知力は旧大戦当時と同じ。兵力上昇将器で大軍も再現できるが、募兵は再現不可なのが惜しい。何の因果なのか同じ寡兵超絶強化を持った魏の徐晃(大斧神穿)とは絵師が同じ。2.5コストとしてはバランス型の能力で、魅力・攻城の2特技を併せ持つ。将器は高コスト槍兵の姜維には嬉しい攻撃力上昇や兵力上昇があり、どれも優秀。特技や計略の関係上城門特攻も強力。活かすには動きが限られてしまうのが難点でもある。ある為兵力が減る程武力上昇値も上がる。兵力が約4割で+7、2割で+10。加えて旧大戦とは違い兵力に関係なく車輪状態になり、車輪にさらに無敵槍ダメージ上昇効果がつく。効果時間は6.9c(Ver.2.5.1B)。知力依存はVer.2.0.0Aで低下したが、それでも現在も0.6c程度あり割と高め。低武力武将はほとんど何もできないうちに削り落とされてしまう。その速さは一瞬というほどの速さではないため、乱戦する時間はそう短くはない。自分と同等かそれ以上の武力になられると、途端にダメージの量は激減し、乱戦ダメージが入ってしまう。相手に武力15程度、あるいはそれ以上になれるカードがある場合、いくら高武力でも残っている兵力が2割程度では乱戦ですぐに溶けてしまう。Ver.2.0.0C現在では回復とセットで使わないと、効果時間中の生存が厳しい場面が増えている。実質的に回復計略や法具と一緒に使うことが義務付けられると言ってよく、連打も難しい。ちなみに車輪に触れなければ無敵槍ダメージは入らないため、完璧に部隊を重ねて乱戦すると無敵槍ダメージは喰らわずに済む。ズレ無く部隊を重ねる難易度は高くあまり現実的ではないが。車輪効果もあり簡単に落とされる事はないものの、横弓やローテーションで攻城を凌がれる可能性は低くはない。バランス型のスペックとはいえ、兵力が低ければダメージ計略の最低保障ダメージで撤退してしまう。この計略自体が士気5である為、衝撃波動や落雷はともかく士気7の火計や水計を打たせられたら、士気差もついて御の字。一騎討ちが発生し撤退に繋がることも。兵力が減っている間は一騎討ち対象外だが、回復させると対象に戻るので注意。味方を回復させる計略持ちとは非常に相性がいい。姜維を敵城際に置いて計略を使用し、的確な援兵などで即座に回復させる戦法は単純ながら強力。蜀のお国柄、回復計略には事欠かず、デッキ相性次第では麒麟児→回復だけで落城まで持ち込むことも可能。馬良の白眉の教授は即時回復でこそないものの、知力上昇がダメージ計略対策と計略の効果時間増加を兼ねる為やはり好相性。守城ローテを崩壊させ城を叩き割る性能が評価されたのか、Ver.2.0.0AおよびBでは追加後即大流行し、最終的に使用率1位を獲得。共にデッキに投入されるカードの勝率も一気に引き上げ、対策カードまで増加させるなど環境に大きな影響を与えたが、Ver.2.0.0Cの調整で少兵力時の武力上昇値・車輪ダメージ・効果時間(知力依存度)が軒並み下方修正される事になった。3箇所一遍に下方修正を喰らうのはVer.1.0.0Dの蹋頓以来である。悪くも、環境を激変させた存在と言えるだろう。3箇所下方のうち武力や効果時間は割と誤差程度だが、車輪ダメージについてはかなりガッツリ削られたようである。弱体化させ過ぎたと判断されたのか、武力上昇値だけはVer.2.0.0Dで元に戻されている。サーバー調整のため長時間アクセスできない状況が続き、ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。現在は復旧しております。問題がありましたら、不具合報告までご連絡をお願いします。