#12にゅすけさんの日記で今度出るアルティマニアについて触れられてますが、やりこみといえば電撃プレイステーションの誌面でクリスタリウム封印攻略記事が載っていました(誌面では「CP未使用攻略」という紹介になってたと思います)しかも書いているのは私の記憶違いでなければ過去にFF9タイムアタックで電撃に載ったあのお方。今時のゲーム雑誌にやりこみ記事が載るとかほんと珍しいですね。一部分の概略のみといった体でしたが、参考になるテクニック紹介などもありためになります。今日はスルーして帰ってきましたが改めて買いに行こう。途中から(4章あたりから10章まで)だったのでバックナンバーも読みたいなぁ。したら今回が初回なのかもしれないけど。序盤はCP未使用でも全然変わらないし。今作はファミ通の方でも開発者インタビューでちょろちょろ戦闘テクニックなどの小出し情報があったりとか、雑誌でもちゃっかり色々出て来てる感じ。アルティマニアが出てしまえば他は何も要らなくなるだろうけど。電撃のCP未使用に関してはもうちょい細かい内容が見れればもっと面白いだろうにと思いつつ文字にするのはすっげえ面倒そうな内容でもありますな。ネタの方はミッションの7と9を突破。ミッション12のあほみたいな攻撃力にどうしたものかと頭を捻りながら今日のところはプレー終了。大平原走り回ってるだけですぐ時間が経ってるから困る。ヴァニラの成長は制限されていないプレーな訳ですが、だからこそ無駄に強化しまくるのだけは避けたいのですよね。メインのロールはがばがばHPが上がってしまうから見た目的に面白くない。いえサブのロールは無茶苦茶CP食うのでこれはこれで困るのですが。・今日はスノウ操作でやったけど、明日は同じ戦法でファング操作をやってみよう。・つかヴァニラ操作もいけるかなぁ。結局ファング操作案が採用されました。ファングがジャマー兼アタッカー、スノウディフェンダー、ヴァニラヒーラー。・トライペトロゾンとか店で売ってるものだったのか。