20070.122u2出た0.122u2のソース差分がリリースされました。20070.122u1出た0.122u1のソース差分がリリースされました。うまくpatchが当たりません。【更新】正しい差分ファイルがダウンロードできるようになりました。0.122がリリースされました。帯域分散のため、ダウンロード先がランダムに振り分けられるようになっています。20070.121u4出た0.121u4のソース差分がリリースされました。WIP更新R.Belmont氏WIPが更新されています。アーケードエディション」のスクリーンショットが出ています。動作自体は大きな問題はなさそうですが、氏はプロレスゲームであることを悲しんでいるようです。20070.121u3出た0.121u3のソース差分がリリースされました。ガバメント」のスクリーンショットが出ています。3D描画がまだなにやら変です。ZiNcについては未定とのこと。20070.121u2出た0.121u2のソース差分がリリースされました。mamedevサーバの不調のため、一時的にMameWorld掲示板からリリースされています。2007ファイティングブ...何?RBさんWIPが更新されています。jutsuってすごく発音しにくいのですね。最近ファイティング武術の基板一式を手に入れました。system16.comにある説明は一部違う部分があるようです。IDEハードディスク見るとわかりますが、グラディウスIVとかのホーネット基板について、PPC403をPPC603evに、68000をPPC403に、SHARCをPPC604にそれぞれCPUを入れ替えたものです。そんなもので、実際にはこれといった追加機能は無いもののシステムは超高コストになったはずです。対応ゲームが一本だけで終わったのも無理ありません。CAGEオーディオが一部動作など。16Bについて上がっています。16Bハードで一つ謎なことといえば、一部のゲームでタイルマップ名テーブルのフォーマットが異なることです。タイルマップチップ(315-5197)はすべてで等しいので、フォーマットを選択する入力のようなものがあるのではと考えられていました。最近、忍の基板をダンクショットにコンバートしたのですが、このゲームでもフォーマットが違っていました。そこで、何か新しいことは見つからないかと思いもう一度基板を調べてみた結果、タイルマップチップの77番ピン("8K")がこの機能を制御することがわかりました。これを+5Vにつなぐと標準フォーマット、GNDにつなぐと別フォーマットが選択されます。16Bについては8KのステートはROMボードで制御されていて、他のシステムは固定です。+5Vに接続また、8Kの機能は古いセラミックPGAパッケージの315-5197でも同じことを確認しました。20070.121u1出た0.121u1のソース差分がリリースされました。【修正】リンク先が間違っていたのを直しました。0.121がリリースされました。v0.7.8a2出てたM1がマイナー更新されていました。home0.120u4出た0.120u4のソース差分がリリースされました。v0.7.8a1出たRB氏より新しいM1がリリースされました。(Tafoid)コールバック関数をWin32形式のstdcallに変更。m1.csを添付(フレームワーク2.0以上)。これにより、C#、VB.NET、Pythonなどの.NET言語でフロントエンドを作成できます。VF3の英語版リストの更新。新しいM1コアに合わせてBridgeM1を更新しました。M1コア0.7.8a1に対応。ユニコード文字列描画時のエラーに対応。初回起動時のデフォルトフォーム位置を修正。updatedM1用のリストを更新しました。こちらの更新内容の他、ROM名が変更されたものも対応しました。日本語版は806本、英語版は772本です。投稿をいただいた皆さんに感謝。2007Phil氏WIPPhil氏WIPが更新、ドライバーズアイの進捗状況が追加されています。3画面それぞれに専用ハードを使用していて、今のところ真ん中だけが動作しているとのことです。20070.120u3出た0.120u3のソース差分がリリースされました。20070.120u2出た0.120u2の差分がリリースされました。21/22エミュレータ、Mjolnirが更新されました。