アップデートver1.04情報こんばんは~管理人のFLATです。最近疲れていてどうにもモチベーションが上がりません。自分はゆっくりしていたい性分なのでこういった時期は堪えますね早く隠居したい気持ちで常に一杯です。そんなことは当分出来なさそうなのでとりあえずは目の前のことを終わらせて行きたいと思います。それでは今日はダークソウル3のパッチ情報が公開されたのでまとめたいと思います。公開されたインフォメーションは以下のようになります。本最新レギュレーション適用後、タイトル画面左上の各バージョン表記は以下の通りとなります。1.04今回は一部武器のバランス調整と不具合修正が主らしいですねここでは武器の調整について少し触れたいと思います。■「大剣」カテゴリ全般の性能を調整これはおそらく威力の増加か消費スタミナの調整でしょう。今作は結構大剣が不遇と言われているので、そこら辺を汲んでの強化だと思います。(強化と明言はされてませんが、おそらく弱体化は無いでしょう)これでもう少し大剣を対人で見かけるようになるかもしれませんねただ、一部大剣はそれなりに現状でも使えるのでそこら辺の武器がどうなるかは少し心配です。ちなみに弱体化だった場合は...どうしようもないですねw■「踊り子の双魔剣」、「羽の騎士の断頭斧」の戦技性能を調整これは戦技を利用した無限チェインの修正でしょう。そのため戦技の発生かノックバック時間に弱体化が掛かるかと思います。ちなみにこれ以外にも無限チェインできる武器はあるので、それも後々修正されそうですね■「ソウルの大剣」、「ファランの速剣」の性能を調整この二つは近距離攻撃系の魔法になります。なんとも判断に困るところですが、多分強化だと私は思っています。対人では発生、攻略では威力が少し不足気味でしたのでどちらを強化する感じでしょう。そこまでしっかりと使ったことはなかったので判断しかねる所ですねwまぁ、魔法系のビルドには朗報になってくれると嬉しいです。以上が現時点で公開されている武器の修正についてになります。すると追加の修正もあるかもしれませんので、配信されたら調べて行きたいと思います。ちなみにこれでダークソウル3は3週間ほどで4回目の修正となります。考えると今作は結構精力的にフロムがバランス調整を行っていると思います。弄りすぎておかしくなるもの怖いですが、とりあえず今はゲームのパフォーマンス向上を目指して頑張っている感じです。一応ソウルシリーズ最終作と言うことで力も入っているのでしょう。DLCも発売されるでしょうし、当面はダークソウル3の展開に期待できそうですね当面本格的にプレイしたいゲームの発売も無いので、当分は私もダークソウル3を頑張って行きたいと思います。それでは今日はこれで終わります。次回もまたお会いしましょう。