あわベンヤ詳細解説ページこのページはTWのキャラクター、ベンヤについてあれこれ詳しく解説していくページになります。個人的な好みや偏見も含まれているのでご了承ください。ベンヤの特徴と魅力サイズを持てば回避が得意、ハンマーを持てば防御が得意、といった感じに武器によって全く異なる特徴を持っているのがベンヤというキャラクターの大きな特徴です。どちらの武器を使うにしても攻撃が多彩でありソウルゲートによる瞬間移動や範囲復活スキルも持っているためボス戦やチームプレイでも十分に活躍ができます。範囲攻撃も多彩なので狩りなどにおいてもテンポが良く初心者にもオススメのキャラクターです。―HACKとDEFが上がりやすいサイズとハンマーのどちらを使うにしても型は一つしかないため、選ぶことも出来ない。ハンマーの場合、HACKは基本的に使わないステータスなのでちょっと損な気もするがボス戦で完全回避するためにヘルゲートを使うことも考えれば、まぁ無駄ではないかなぁ・・・といった感じ。結果としてサイズもハンマーも強いのでそんなに気にする必要はない。序盤、ハンマーはスキルの習得レベルが高いため育成が少し大変なので200レベルくらいまではサイズで育成したほうが良い。あとはどっちを使っても良し!!スキルについてサイズダンシングおもにサイズで使う斬りタイプの単体攻撃スキル。序盤ではお世話になることが多いがシャープヘルファイアをマスターした後はそっちがメインになってあまり使わなくなる。それでもシャープヘルファイアで対処できない状況においてはたまに使うこともある。単体のモンスターを相手に使うのだが周囲に敵が複数いるとダメージが分散してしまうので注意。分散させたくない場合にはサイズダンシングを使おう。ストライクブローおもにサイズで使う斬りタイプの単体単発攻撃。大ダメージを与えることが出来るのだがダメージがカンストしてしまうのでベンヤが極限してない場合にはあまり利用価値がない。ダメージを与えられないので範囲が狭いがギロチンに比べてクールタイムが短いのが良いところ。クールタイムが長いので連続では使えない。ギロチン→ソウルゲート→ソウルスクリーム連発という組み合わせで使うのがオススメ。ダメージを与えた分、体力を吸収する効果もアリ。クールタイムは長いが、持続的に自分の周囲を攻撃でき、なおかつ自分は回復できるのでとても便利。ハンマーで使うのも悪くない。範囲ダメージを与えられる他、マスタリースキルにより完全回避などの効果もあるのでボス戦でもとても優秀なスキル。ダメージの期待は出来ないがハンマーでも使う価値はある。敵が複数いるとダメージが分散してしまうので注意。ハンマーの場合は他に単体攻撃もないのでそのままミーティアソウルで押し切るか他の範囲攻撃に切り替えるかの見極めが肝心。ハンマーで唯一、連発して打てる範囲攻撃だが前ディレイが長いのが悩みどころ。クールタイムが少々あるため連発は出来ないがバランシングによりダメージが飛躍したので現在の主力範囲攻撃となっている。カウンターハンマーを使い分けると良い。マスタリースキルによりスタンを付与することが出来る。厄介なモンスターが多い狩場の場合にスタンさせて安全に倒すことが出来るので便利。カウンターハンマー活性化バフがついていないと発動できないので相手の攻撃が激しい狩場でしか使えない。条件付きの範囲攻撃だがテンポ良く連発出来るのでとても強い。周囲に持続的なダメージを与えることが出来る。ウィンターフォース15秒ごとにステータスがランダムで上昇する自己補助スキル。チームメンバーにも適用される。アイアン・メイデン被ダメージを減少させる自己補助スキル。マスタリースキルにより持続時間を延長させたり、さらに被ダメージを減少させたり出来る。ソウルゲート画面内の指定した場所に瞬間移動出来るスキル。トランススピリット与えるダメージが2倍になる自己補助スキル。ボス相手にダメージを稼ぎたいときに便利。状態異常解除+移動速度増加の自己補助スキル。状態異常になったら使うべし。