進化・神化どっちにする?激究極【蠍娘のマジヤバ侵撃日記】から手に入る、スコーピカを徹底評価!サソリ=毒!砂漠で刺されると死ぬ!ってイメージが強いですが、毒のないサソリが沢山で人が死ぬ程の毒を持ったサソリは少ないんだって、でも気をつけるに越したことはないから、サソリが生息している地域に行く人は気をつけて。「スコーピカ」のステータス・適正・ワクワクの実のオススメを徹底的に解説&評価します。激究極クエスト【蠍娘のマジヤバ侵撃日記】で入手可能。魔人族ボール貫通&ゲージタイプバランス型アビリティアンチワープゲージアンチ重力バリア汎用性の高いアンチワープ・アンチ重力バリアの組み合わせのバランス型で、貫通だと数が少ないので貴重なアビ。302.18進化前は強いけど、進化後はぱっとしないかな、全体を通してもやや力不足ではあるので、味方の実で補って使えるところ。ストライクショットと友情コンボストライクショットブチアゲ・スコルピーテイル効果ふれた最初の敵で爆発し、周囲の敵を巻き込み大ダメージターン数21SSボイスSSは爆発で味方の友情コンボを誘発できるので、密着SSとかで張り付いてる味方とボスを合わせて上げるとさらに強力なSS。バアル進化のまとめ汎用性の高い貫通タイプですが、汎用性が高いことでステータスが少し低いことと友情コンボでの火力が出せないというのが欠点。火力を出せる味方と一緒に編成するか、爆発SSで弱点往復でフィニッシャーにできるかなという感じなので、SSのタイミングが重要なキャラクター。魔人族ボール貫通&ゲージタイプバランス型アビリティドラゴンキラー/妖精キラーゲージアンチブロックWキラーにアンチブロックとちょっと変わっていますが、アンチブロックが最近になって重要なアビリティになっているので、今後最適性が増えそう。ドラゴン・妖精キラーを持っているキャラは少ないので、運極を作っておくといいですよ。327.02ステータスは正直★4-5並にひくいので、キラーの価値を上げるなら加撃かな。あとは味方に補ってもらって直だめは弱点往復で稼ぎましょう。ストライクショットと友情コンボストライクショットデッドリー・シザース効果ふれた最初の敵を乱打し、ふっとばすターン数16SSボイス。16ターンの短い感覚で使える乱打SSでギミック回避やキラー対象なら十分火力が出せるSS。密着後に友情が弱点を通っても強いので、友撃を食べさせるのも手かな。ギャラクシーサーペント神化のまとめ極端な性能でドラゴン・妖精がボスのステージの特価キャラの運枠として価値が高い。ステータスが★4-5並なのが気になるけど、友情にキラーが乗るので、対象あいてなら標準か標準をちょっと超える感じで使えます。スポンサーリンク進化・神化どっちにする?アビリティで特化の神化!アンチ重力バリア・アンチワープの貫通キャラがいない!もってない!って人は進化をオススメしますが、持っているなら神化でいいんじゃないかな。特化キャラは適正少ないけど、適正になったときの需要度の高さは進化よりも上ですからね、汎用性が低くても強いキャラを線テクしたいなら神化かな~。どっちも運極をつくってもいいと思うので、時間があったら書庫でくるくる周回してください。ENTRY2018/12/08【モンスト図鑑】スゥイーティカを徹底評価!適正と強さのポイントは?2018/11/30【モンスト日記】セーラームーンコラボの爆死がひどかった件。AFFINGER4.。