みなさん、こんにちは。好きな海王はサムワン海王。ジャガッタ・シャーマンとチャモアンも忘れられないライターのまさんです。配信開始中で、遊んでいる人は「えれェことが起こってるぜジジイ!」と叫んでいる人も多いと思いますが、ついに出ましたね。アルティメットチャンピオンシップ』。今も連載が続いている超人気タイトル。そんな本作のシリーズ史上初の公式対戦格闘アプリが配信。原作でも人気の最大トーナメント編を中心に展開するとあっては、遊ばないわけにはいかないじゃないですか。ヤバい......泣きそうだよ。▲サービス開始時点では最大トーナメント編に出場した6名の格闘士が使える本作。バキのノリにあてられて冒頭からテンションがおかしいですが、遊んでみた感想をお届けしたいと思います。地上最強の生物・範馬勇次郎のチュートリアルッ!最初の最初......初めて親父がくれた知識。それがチュートリアル。昨今のスマホゲーの流れをくんで、本作でも丁寧なチュートリアルからゲームが始まります。男による地上最強のチュートリアルが展開されます。......ッッそうきたかァ~~~ッッッ。▲最強のチュートリアルお父さん。エア味噌汁は作ってくれませんが、刃牙に接するように親バカな感じで優しく教えてくれます。勇次郎を操作できるのは今のところチュートリアルだけですが、確かに彼なら絶対倒されることはない(このチュートリアルには腕っこきのハンターは出てきません)ので、うってつけですね。なぐられているキャラがかわいそうですが、アレガ......アレガオーガと言いながら思う存分なぐりつつ、ゲームのルールを頭にたたきこんじゃいましょう。失敗しても、頭皮をはぎ取られたりせず、親切に何度も教えてくれるので安心です。子ども(ガキ)にサインをせがまれちゃうくらいに丸くなってる勇次郎で......。うれしくて脱線してしまいましたが、このゲームはヘルプのキャラクターがストライダムだったり、各キャラクターの関連アイテム(バキならカマキリ、ごきげんな朝飯)が細かいところから出てきていたりと、作り手側が『グラップラー刃牙』シリーズを大好きなのだと伝わってきてうれしくなります。こんなことで......ッッ、ゲーム本編が始まったらどうなってしまうんだ!!?▲勇次郎の親友と言ってもいいストライダムさん。ある意味で、刃牙に欠かせないキャラです。いい加減、進まなくなるので、そろそろ刃牙ネタを入れるのは自重していきます。公式で対戦格闘アクションというジャンルを名乗っていますが、なかなかどうして、既存の“対戦格闘アクション”とはちょっと違います。普通の対戦格闘アクションというよりは、RPGのように攻守を入れ替えて戦えるターン制のバトルにアクション要素を加味したとでも言えばいいのでしょうか。アクションも複雑な操作は必要なく、自分の攻撃ターンになったら画面に出ているマークをリズムゲームのようにタイミングよくタップすることで相手に攻撃できます。うまくタイミングが合うと優や良の評価がもらえるので、そのまま連続で優か良の評価をとり続けると“ステップアップ”が発動。攻撃ターンがもう1度継続して、相手をなぐり続けられる仕組みです。▲攻撃は、画面に出たマークをリズムゲームのようにタイミングよくタップするだけでOK。誰でも気持ちよく戦えます。ステップアップに2回成功するとラッシュ状態に突入し、ボタン連打で一気になぐると相手がダウン。相手がダウンするとターンが交代し、今度は自分の防御ターンになります。「ひょっとして、この攻撃と防御をターンを入れ替えつつずっと繰り返していくだけ......?」そう思った方もいるかもしれません。このアプリはそんな生易しいものじゃない。詳しく説明しましょう。防御ターンになると、今度は相手から攻撃を受けるわけですが、ただ攻撃されて終わりではありません。プレイヤーは体力の下にあるゲージ(最大で8まで溜められます)を消費して“必殺技”を使えます。防御ターンにこの必殺技を決めることができれば、相手に大ダメージを与えられるうえに、ターンを奪って強制的に自分の攻撃ターンにできるのです。この必殺技も絶対的なものではありません。相手も必殺技で切り返すことができるのです。必殺技に対して必殺技で反撃された場合は、必殺技同士がぶつかりあってコスト(ゲージの消費量)の数値による判定が発生します。相手より数値が高くないと、逆にダメージを受けることに......。相手よりも数値が高い場合はターンが交代し、自分の攻撃ターンとして攻められます。攻撃ターンはしっかりと攻撃を当てていく“アクション要素”、防御ターンではうまく必殺技で主導権を握り返す“読み合い”。それらを楽しめるのが本作なのです。▲必殺技を使うためのゲージは最大8メモリ。強い必殺技ほど使用コストが高くなるので、使いどころが重要です。必殺技には“武技”“暴力”“卑劣”の3種類の属性が設定されています。この属性は武技>暴力、暴力>卑劣、卑劣>武技の3すくみになっていて、相手が出した必殺技よりも有利な属性ならば、数値がアップします。属性も意識して戦うと、より勝ちやすくなるわけです。持ち味を生かせ!」ってことですね。それにしても暴力とか卑劣とか、属性の種類がとてもバキらしいですが、わたしは一向に構わんッッ。格闘士育成......必殺技強化......ごきげんなメニューだチュートリアルが終わったら、いよいよゲーム本編がスタート。本作では最初から6人の格闘士が使用可能となっており、育てたいキャラクターを自由に選べます。ジャックハンマー、渋川剛気の6人。最大トーナメント編で活躍した人気キャラクターが最初から選べる形ですね。開発スタッフによると格闘士は今後も続々と追加されるとのことでした。個性的なキャラクターばかりが登場する作品だけに、誰が登場してもおかしくないですよ!▲メニュー画面では、自分が選んだ格闘士とデッキに組んだ必殺技が表示されています。原作で見た場面が必殺技のカットインとして並んでいるのが素敵。いった5つのパラメータを鍛えることが可能です。鍛えると格闘士の能力が上がるうえに、ユーザーに経験値が入ります。経験値を溜めてユーザーランクが上がると、刃牙たち全闘士のパラメータがプラスされるといった恩恵も発生します。メインとなるキャラクターだけではなく、まんべんなく鍛えていくのが最強になるための近道なんじゃないかと感じました。ちなみに、強化アイテムは原作になじみの深い食べ物ばかりなので、ちょっとニヤリとできますよ。炭酸抜きコーラですか......。オイオイオイ強化されるわアイツ。限界突破アイテムを使うと、キャラクターのレベルが上がり、能力の強化に使えるポイントが増えます。こちらも、ちぎれたトランプや義眼といったキャラクターにちなんだアイテムなのですが、刃牙の限界突破にカマキリ30匹を要求してくるのは卑怯でしょ(笑)!▲強化アイテムや限界突破アイテムは、タッチするとどのステージで手に入るのかわかります。ここから、直接ステージにもいけるので便利。そんな感じでキャラクターや必殺技を強化しながら、ストーリーを進めたり、他のユーザーとのリアルタイムな対戦で遊んだりと、刃牙らしい楽しみ方ができるのが本作のだいご味と言えるでしょう。そうそう、説明し忘れていましたが、必殺技は“ガシャ”を引くか、他のプレイヤーとの対戦に勝利して“つづら”をあけると手に入ります。手に入る必殺技は、いずれも原作でおなじみのものばかり。これら必殺技も強化することができます。必殺技はガシャなどで同じ必殺技を入手することでレベルアップできます。強化していくことで攻撃力がアップするだけでなく、特殊効果がつくことも。いえばキャラクターというイメージがついていますが、本作はあくまでも必殺技オンリーとなっています。うまい人は本当に好きな技が出たときだけ回せばいいですし、バトルで勝てない人はガシャを回して必殺技を強化するなど、自分のペースで回しやすいんですよ。それに、本作はバトルのシステム上、単純に攻撃力が高い技=強いというわけではありません。NやRの技にも、ちゃ~んと生きる道があります。▲ガシャか対戦で必殺技を入手して強化。特殊効果は強力なので、メインで使う技を強化しておくのがポイントです。強くなりたくば回せッ!物語の始まりは範馬刃牙だァーーーーーッ!このゲームのメインのひとつは、やはり“ストーリーモード”。始まって、名勝負がピックアップされる形になっています。第2章&第3章は鎬紅葉。途中のザコと戦うステージは、相手が必殺技の一撃で吹き飛ぶほど弱いですが、強敵との戦いは正直きちんと戦略を考えないと勝ちはおぼつかないでしょう。いえ、本作は育成していない状態でもある程度テクニックでクリアできますし、逆に推奨レベルよりも上の水準に育成しておけば楽にクリアできるようになっています。格闘士を育成して倒すか、自分の腕を磨いて倒すか、進め方は自由です。▲属性を読み合い、どの必殺技をどこで使うか考えながら戦うバトル。簡単な操作なのに、ちゃんと『刃牙』らしい格闘ゲームですよ!▲一度クリアしたステージは、“瞬殺”をタップすると一瞬でクリア。報酬も手に入るので素材集めをするときに便利な機能です。10連続でクリアできる“10連瞬殺”もあります。ちなみに、第3章の鎬紅葉と第4章の花山薫は必殺技をバンバン使ってくるので、育成していないと勝てない人もいるでしょう。そこで今回は、強敵を倒すためのコツを軽ぅ~く説明したいと思います。意識すべきは必殺技ゲージ。このゲームでは、“必殺技で相手のターンをつぶすこと”が本当に重要です。必要な時にゲージがなくなって強力な必殺技を打てない......なんて場面が出てきてしまうと大ピンチに!数値だけに惑わされるとコストが高い技だけでデッキを組みたくなってしまいますが、それは必ずしも正解というわけではありません。相手のゲージをうまく減らせれば、コストの低い必殺技でもターンを奪えます。相手がコストの大きい必殺技を出した時も、あえて受け、その後に数値の低い必殺技を使って攻撃ターンをもぎ取るという手もあるんですよ。▲弱い必殺技などで調整しながら相手のコストを減らしつつ、自分のコストを極力減らさない状態でターンを奪うのが理想です。考えてから反撃していきましょう。必殺技でターンを奪ったあとは、ステップアップを成功させてラッシュ。相手のターンになったら、ふたたび必殺技でターンを奪い返す。読み合いに勝って、ターンを維持することが大切です。実際にどんなタイミングでどの必殺技を仕掛ければよいのか。第4章の花山薫を例に説明していきたいと思います。