MCFG_SCREEN_RAW_PARAMS、及びスキャンラインベースのIRQタイミングに変更。pcドライバのマウスサポート改良版を有効にする修正。PUSHとPOP命令でのSSのリミットチェック。しては影響はないく、チップ動作のドキュメント性の改良が目的。特許より回路412をエミュレート。EPROM/EPROMAのクリッキングが改善されたはず。add/subコマンドを追加(subは「クレイジータクシー」で使用)。HLSLモードで、斜めに折り目が入ったようになるのを修正-「デカスリート」の圧縮テクスチャプロテクトを改良。INS8250割り込みラインでdevcbを使うように改良。デバッグメモリビューアの物理アドレス表示を修正。デバイスとしてロードされます。MK5の画面オフセットを修正。dmdtouchとgeishanzでSRAMをサポート。ボタンパネルのアートワーク追加。OKIM6376のチャンネル2を正しくサポート。OKIM6376のディバイダ動作を訂正。完成するにはROMの解析が必要。プログラムは全てデフォルトモードのみを使用。Videoゲームのクロック周波数を、正しいOKIチップ周波数になるように変更。正確かどうか確認が必要かもしれません。化をさせるMPU4サンプルサウンドハードを追加。INCPATHのインクルードが重複していたのを削除。メモリリークの可能性がある箇所とNULLポインタ参照の削除、重複したチェックの削除。フォールトリスタートを修正。-listclonesで、BIOSを使う親セットが子セットとして出力されるのを修正。タスクゲート、コールゲート、タスクステートセグメントを実装(286と386)。ルフォールトCPUリセットも実装(OS/2で使用)。FSTENVの基本実装(OS/2で使用)。NAOMIのM4復号化を管理するコード追加。迷宮ハンターG」のROM名訂正とPCB配置を追加。OKIM6576のNARタイミングをデータシートに合わせて修正。Game'の最初のループで勝った音が鳴らないのが解消)と、MPU4のサウンドテストを修正。MPU4のオーディオインタフェース修正。extender用修正。MPU4で、分割LEDセグメントのアクセスをサポート(mpu4ledXXXとしてインデックス化)。ディスプレイユニットが0-7、2番目が8-15...という順序)。M1用にAWPドライバを更新。Game」が起動と動作ができるように様々な変更。20110.142u5出た0.142u5の差分がリリースされました。HLSLの更新の他には、表には出にくい深めの内容です。ESCキーを押したときの終了確認が派生版から取り込まれてます(デフォルトはオフ)。前回のリリースでHLSLのエフェクトに必要なアパーチャマスク用のファイルの配布が忘れられていましたが、今回はこちらからダウンロードできます。いうか、うちでHLSLをONにするとクラッシュするんですけど...【更新】HLSLフォルダ内のエフェクト定義も追加・更新されていました。最新の定義ファイルをこちらに上げておきます。jp"を設定するとクラッシュする。PORT_KEYDELTAの値を上書きしてしまう。セーブステートの読み込みに不具合がある。セーブステートが正しく読み込まれない。後にリセットがかかる。セーブステートが正しく動作しない。OK直後にクラッシュする。HLSLを使うと画面がずれる。-strで時間指定しても、実際とは異なる時間動作する。グラフィック不具合や音が出ないなど。するとクラッシュする。ゲームの選択画面でクラッシュする。イントロシーンでハングする。鳴り続けていて、クレジットも投入できる。マスクROMテスト中にクラッシュする。(MooglyGuy)ソースの変更点---------------「ファイナルアーチ」のIC13テストが失敗するのを修正。Salese]-「ファイナルアーチ」「サンドアール」でマルチカートリッジを修正。HLSLのクリーンアップ。tristrip->trilist分割を削除。ロックマン2」のグラフィックとサウンドROMを吸い出し。