敵が宇宙へ増援を派遣するためのシャトル打ち上げを阻止するために、地球へ降りたバーシスは出撃する。ここらへんから顕著にバーシスのダメージが見て取れる。なによりハーマンを失った痛手は大きくジェイクも心配されながらの出撃となる。ここの主な敵中型ASは動きはトロいものの、非常に避けにくいレーザーとそこそこの固さを併せ持っています。頭を飛び越して無視してもいいでしょう。バルカンで相手すると面倒ですが、パンチが成長していれば単なる障害物に過ぎません。小型ASは始めはほとんど動かないが、一定ダメージを与えると動き回ってウザいです。中距離から近づいてくる前に撃破するか、パンチで凹ますのが良いでしょう。地上戦力ということで戦車や爆撃機なんかが出てきて暴れるには楽しいステージです。大気圏突入」アークノバ要塞のエンジン撃破に成功したジェイクであったが、大気圏まで突入することになってしまった...さあ要塞撃破という一大作戦から一転して、大気圏突入というロボット作品の王道シチュエーションがやってまいりました!次への展開に向けてのつなぎ回といえばそうなのですが、見せ場を外さない見事な演出とステージ構成は一つとして軽視したつくりはされておりません。ゲーム的にはボーナスステージな側面もあり、敵ASを撃破するとかなりの頻度でPアイテムが出現するのでうまく切り替えながら取得しましょう。バルカンは勿論ですがパンチかミサイルがレベル3になると今後は楽です。撃破にはパンチがレベル2以上だと非常にサクサク落とせて楽しい。堅牢無比な要塞であるがここを制圧し宇宙での優勢を達成せねばならない。1,2とは違って進むごとにシチュエーションの変化が激しいが、敵の攻撃も同様に激しい。ヴァルケンの対応力を活かすべし。狭い通路を進んでいくシーンではシールドやローラーダッシュを使ってうまく切り抜けたいところ。攻略ルートを少し変えられたりと何回プレイしても面白いステージである。マップを見ながら進んでみよう。敵軍は月面で採掘した鉱石を衛星軌道に射出して加工している(スケールのデカい話である)ようなので、この設備を破壊しに向かう。ある意味でゲーム中最大の難関といえるのがこのステージ2である。新要素が目白押しであるが、地味ともいえるステージ1から一転、爽快感と独自要素を一気に見せる構成は今思えば良くできていると感じられる。|ステージ紹介でもしながら、個人的な見どころや萌えポイントでもかこうかなあと思うものの手元には実機がないので、記憶とプレイ動画を参照しながら書くとしよう。クリア1/3~3/3」(ニコニコ動画)である。いえばPS4にてレイノスを新作で出すとかなんとか?ガンハウンドは体験版しかやってないので果たしてどうなるものでしょうか。|ヴァルケンは機体とその動作がイカすと散々持ち上げたが、やはり武器についても紹介せねばなるまい。ヴァルケンは最初は2種類の武器を持っているが、ゲーム中でアイテム(Wアイテム)を取得すると新しい武器が追加される。隠し武器が1個存在するがこれは非常に強力なのでまあおまけ程度にとらえておこう。武器はPアイテムをいくつか取得するたびにレベルアップして強力になる(Lv.3まで)。画面右上のゲージの分だけ連射でき、撃ちきるとリロードする。弾数は無限なのだがミサイルだけは有限である。ステージ中の回復手段はないので注意(死亡後に復活したかな?)。ちなみにこのWアイテムはアイテムコンテナに他のと同様に入っているのだが、取り逃したり取らずに消滅させるとそのプレイ中は二度と手に入らないので注意してほしい。縛りプレイでも考えてなければちゃんととろう。パンチとレーザーはサーチライトを使用する場面だと使うことができない(バルカンとミサイルのみ)。いうとサーチライトに機体の出力を割り振っているがために、高い電力を必要とするこの2つの武器を使うことはできないという渋い素敵設定があるためである。[PR]シート食品PR。