>コラム>140%の美学(後編)140%の美学(後編)移動速度やジャンプ力はその他のステータスとは違い比較的容易に上限に到達させることができます。移動速度の高さが狩り効率に大きな影響を及ぼすとすれば、まずはこちらを上限まで到達させてからその他のステータスを伸ばしていくのがよいのでは?と、いうことになります。STR+6,DEX+11Aが移動速度・ジャンプ力がデフォルトのまま、Bが移動速度140%、ジャンプ力110%の装備をしています。未UGのイカルスのマントを持ち合わせていなかったので、Aの装備を調整して移動速度・ジャンプ力以外のステータスを合わせました。命中が足りなくなった為命中強化を施した軍手を用意しました。上記の装備を使い、A、B各60分ずつ狩りを行ってみました。すると、以下のような結果が出ました。2782582AとB、両経験値の差は232582で、BがAの1.1倍の経験値を取得しています。この数字は長時間狩りをしたり、経験値4倍キャンペーンなどで取得経験値が多ければ多いほど差がでます。実際の狩りでは移動速度の少ないAはその分の装備をダメージ増にまわしているのでその分も考慮に入れる必要がありますが、移動速度を捨てて冒険家のマント(桃)や高レベルの戦士装備をしても、よほどその装備の能力が素晴らしくない限りは倒すのに3発かかるモンスターが2発になるというわけでもないので難しいところです。この結果は狩場の広さやモンスターのレベルによって左右されますが、近づいていって攻撃する以外にもモンスターの攻撃をかわす、はしごに飛びつくなど、機動力を使う場面は多々あるため基本ソロ狩りの方は移動速度・ジャンプ力重視のほうがよいかも知れません。それにやはり、足が速いと気持ちいいですからね(笑)戻る。