ソース内でReceiveの綴りがRecieveになってる箇所多数。SFIII2_970204が使われている。IOXキーマトリックスデバイスを書き直し。「スーパーリアル麻雀p2/p3」で使用。Salese]-「スーパーリアル麻雀P3」のROMパッチ削除とプレイヤー2の入力を追加。4.6プレリリースでのコンパイルを修正。p2」のROMパッチを削除。Salese]-「スピードアタック」のioxをクリーンアップ。Salese]-「スピードアタック」のビデオルーチンをゼロから書き直し。新マクロALLOW_SAVE_TYPEを追加。CPUコアでモードとステートenum宣言のため、これを使用するよう更新。バージョン01のROMセット追加。デバイス毎のROMロードを行うため、デバイスの短縮名を追加。idチップのデバイス化。mame_fileをemu_fileに改名してクラス化。core_optionsオブジェクトを渡す必要があります。それまで未準備のコードを通してプッシュする必要がありました。searchpathのファイルをイテレートするfile_enumeratorクラスを追加。machine->options()が参照を返すように変更。nvram_open()を削除し、jchan/kaneko16が直接NVRAMをセーブするのを停止。単独で渡される場合のみです。device_validity_check()にcore_options追加で、バリデートに使用可能。試験的な.nrgディスクイメージのインポート処理。Megadriveベースドライバのクラス化に向けて最初の(小)ステップ。[reg]、LTR、LMSW命令の修正と、VERR、VERW、LARのテスト実装。SegaCD/MegaCDエミュレーションを書き直し。SegaCD/MegaCDで必要なlba_to_msfのコンバージョンを追加。SPUをもっと完全なものに置き換え。Konami/Segaドライバにdriver_deviceクラスの導入・使用でglobal/static変数を削除。導入したりでglobal/static変数を一掃。atarirleをデバイス化。Bowling」のストリームオーディオが修正。rf5c68サウンドコアのアドレスリードバック位置レジスタを実装。CPUコアにHD6301サブタイプを追加。cleanターゲットが指定されているときシンボルファイルを削除。micro3d.cで共有のMC68901デバイスを使用。Sammy製メダルゲームのテスト版サウンドを追加。マルチカラーモードでの色を修正。PCIバスを使用するすべてのMESSドライバでの不具合を修正。入力ポートをデバイスに追加できるように改良。ADPCM2のテストサポート。ホームシステムでのCD転送に使用するDMAモードを追加。ズを起こすDMAのバグを修正。ハッシュ生成と全般的なクリーンアップ。各ROM内の内部フォーマット文字列からハッシュを生成もできます。ハッシュ文字列のコンパクト化と、非ZIPファイルのベリファイとハッシュ化も修正。セーブステートエラー修正。触時)、robotbwlは一切割り込みを発生しない。KLOVのLaschek氏によるドキュメントを元にDIPスイッチとDIP配置を更新。テクスチャのメモリリークを修正。statics/globalsを削除。driver_deviceにコンバート。Day」のサウンドを修正。フォールト時の命令へのアドレスを返す必要がある例外を修正。逆アセのオーバーライドフックを修正。CPUでも32-bitハンドラ読み込みを修正。タイマインターバルを修正。[smf]-「ルージュアン」の背景色を訂正。blkdrgonのROM名とドライバ名を修正。ポート内でのDEVICE_SELFが動作可能。TI製のものでは正常に動作する。EOFをすべての画面で実行するように変更。そのため、既存のものは一つの画面として定義。MAMEとMESSでのコードの重複を防ぐため、CD32コードベースを書き直し。入力ポートを持つ読み込みデバイス用にオーバーロードしたinput_port_read()を追加。flipscreenを修正。取り出したデータを削除。DMAのオンザフライ解凍とXORをサポート。情報ノードの追加のためWIPなソフトリストコード追加。BIOSとハードウェア情報を追加。pangofun.cとpcat_dyn.cで共有PCエミュレーションを使うように更新。slotmonのリードバックを訂正。capsnkなどでストリームサウンドが進行。nichibut/nintendo/nixドライバでdriver_deviceを使うようにコンバート。max()がmin()のコピーにならないよう修正。ジョンで起きていた不具合が解決。20110.141u2出た0.141u2用の差分ソースがリリースされました。サンプル音が途切れたり、間違ったところで再生される。ROMサイズが間違っている。起動画面のグラフィックが表示されない。プレイヤー2の方向入力が動作しない。セーブステートが保存されない。"F800"のケースについて修正。Age」のフリーズが修正。演算・プロテクトDSPを実装。オペコードを1つ追加と音の修正。DISCRETE_WAVLOGとDISCRETE_RCFILTERの修正でdkongjrと恐らくその他もサウンドが修復。バンク切り替えコマンドを持つフラッシュROMをサポート。daytona2で、0xc3000000のCROMに2つめのアパーチャを追加してバンキングの問題を修正。CROM2つのチェックサムが不良になる以外は良好。cpuの逆アセンブラ追加。Megatechのソフトリストをテストサポート。これによりマルチカートリッジが動作。mt_shar2"のように指定する。固定しないとZ80がクラッシュします。サウンド系はほぼ完全になったはず。ノイズソースはまだ不完全。beezerのボリュームDAC処理を実機に合わせて改良。サウンドとストリームインタフェースをC++化。し、スピーカーデバイスを独自ファイルに分離。扱われるようになりました。当てるためのdevice_sound_interfaceメソッドを追加。ム更新にすべてこの新方式を使うようにしてください。megatech.xmlをクリーンアップ。ナチュラルキーボードのサポートをクリーンアップ。driver_deviceに移動することで、Atariドライバからstaticとglobal変数を削除。6」のROMミラーを修正して、ゲームが完全にプレイ可能。palette_normalize_rangeで色がおかしくなるバグを修正。コンバートし、RGBへ再コンバートする前にYを正規化するようにしました。radarscp、dkong、marioドライバなどに影響があります。DSP32コアをモダン化。Giles]-「ドッ取り君」ドライバのビデオルーチン書き直しと部分アップデートを修正。emuフォルダ内のすべてのCPUとサウンドデバイスをMAMEビルドに追加。MC68901デバイスをmicro3d.cで共有できるようにMESSからインポート。mas3507dとi2cのコミュニケーションを部分実装。ラインスクロールを修正。LDBベースレジスタのライトバックバグを修正。621AD」のROMセットにLAリビジョンレベル追加。621AD」のタイトルに日付を追加。CPUコアの割り込みベクタを修正。TMS3203Xをモダンデバイス化。消するため、これらから不要なm_machineを削除。beezerで正しいノイズソースのmm5837を使用(クロックは少し違うかも)。更新が断続的になる現象があれば修正が必要。NetBSDのサポート。スプライトフリップXとYの修正と、古くなったコメントを削除。アト秒機能にオペレータを追加してクラスにコンバート。移行するため、これまでのグローバル関数を削除。cdimono1システムを「Quizard」の親セット、およびBIOSに設定。置き換えにより、セーブステート機能が追加可能。cave.cの全ゲームでセーブステートをサポート。ものの、唯一匿名タイマが常時動作していたためこれがブロックになっていました。代わりにデバイスアドレスマップを使用。ンタを使うようにコンバートする場合には、ご自由にどうぞ。machine/nmk112.cのステート復帰が正しく行われるよう修正。*「バツグン」の過剰なCPUインターリーブを削除。twincobr.cとwardner.cにMCFG_SCREEN_RAW_PARAMSを追加でリフレッシュレートを修正。既存のSAVE関数を補足するため基本的なLOAD関数をデバッガに追加。可能なメモリに直接バイナリをロードできます。外はSAVE関数と同じです。MESSでdectalkの起動テストを修正するため、68681のパッチ。Cバックエンドを使うシステムでのコンパイルを修正。タイマーにスロットマシーンのメカニカルメーターを再実装。OKIサンプルサウンドカードを部分サポート。Windows版デバッガで、正しいマウスホールイベントハンドラを実装。emu_timersをオブジェクトにコンバート。タイマの実装と管理部分をスケジューラに移動。TIMERデバイスはtimer.c/.hでの独立したラッパーを保持しています。く、名称の文字列を渡す必要があります。