自分のブログログアウトTORO+のひまつぶし@玩具レビューブログ購入した玩具とプラモのレビューをダラダラ書いていきます。[編集]ROBOT魂の『フリーダムガンダム』です。ROBOT魂のSEED系アイテムとしては一回りボリュームも増していてプロポーションアレンジも若干異なっています。その恩恵もあってメーカーのサンプル写真のとおり、ポージング時でのアニメ作画の再現がしやすくなってます。初回生産分では、マーキングシール付きのブックレットも配布されていました。フリーダムガンダム全身像。同ROBOT魂のSEED機体よりも一回り以上大きめに造形されていました。ボリュームが増しているので、本体に内蔵された関節軸もストライクなどよりも自然なレイアウトに。面構成もメリハリがつき、エッジもシャープになっているので立ち姿が映えます。両腰のレールガンは収納時は後方斜めに畳まれるので脚部のラインがキレイに見えます。本体色はほぼ成形色で再現されています。塗装箇所も塗り分けは細かいところまで丁寧。本体が大きくなったのでウイングもそれなりにボリュームアップ。ストライクフリーダムが小さい本体に対してウイングが大きめで自立さえできなかったので今回のフリーダムはちょうどいいバランスの塩梅に。ROBOT魂:ストライクフリーダムガンダムhttp://oniityan.blog.so-net.ne.jp/2011-03-16頭部。頬あて内側のグレーのラインもキレイに色分け。口元の「への字」ラインが若干長めなのは好き嫌いが分かれるところかも。アンテナは硬質プラのもので固定。メタルビルドのフリーダムよりかは、設定画寄りの無難なアレンジでまとまっています。同ROBOT魂のストライクと。同じスケール感ではないので並べたときの違和感がハンパない。監修元が同じでもアレンジの仕方が全く違うのが面白いです。エールストライクガンダムhttp://oniityan.blog.so-net.ne.jp/2013-09-08可動。肩ブロックは独立可動。腕部の動きも広めの可動域。肩口は引き出し式関節で前方に可動。胴体の反りは腰元のボールジョイントで。前屈時には、腹部のブロックがスライドする構造に。横腹部分でもスイング可動。関節の硬さも申し分ないので、ウイングを支えるにも十分。腰のアーマー前後左右ともにボールジョイント可動。両腰に装着されているビームサーベルは、ピン接続ではまっているので簡単に外れることは無かったです。股関節部分は、クランク式で前方に可動。この可動で、脚部を前方に動かしたときに太ももが長く見えるようになっています。