VR/ARの素材制作ならお任せください。blogオブジェクトそれぞれを個別にレンダリングしたいとき!それぞれ違うオブジェクトのsphere、box、yukaのモデルを用意します。Layersを開いて↑画面が開かれたら、赤線部をいじります。objectsという入力箇所の数値は0です。objectsの数値を、3と入力すると、yukaのLayerの数字も3になります。これでそれぞれのオブジェクトのLayer番号を振り分けていきますyukaを3、boxを2、sphereを1、として、この画面を閉じますまずはIPRで試してみます。先ほど番号を振り分けた時に1を指定したsphereのみが表示されました。番号2を振り分けたboxのみが表示されます。sphereがあった部分は黒く塗りつぶされています。番号3のyukaも同様にyukaのみが表示され、boxとsphereが黒く塗りつぶされます。みやざき犬使用許可番号280058。