3次元アプリケーションの描画を自動的にVR変換するため、以下のような特徴があります。「金銭的コスト」従来のモックアップや3Dプリントにかかっていた費用が削減できます。「時間コスト」データコンバートは不要ですので、VRで見たい時に見られます。「操作感」3次元アプリケーションの起動のみEasyVRのランチャーから行っていただく必要がありますが、その他の操作は3次元アプリケーション上で行います。その操作の結果はリアルタイムにVR空間に反映されます。「テセレーション」3次元アプリケーションの表示をそのまま使用しますので精度は3次元アプリケーションの表示依存となります。そのためデータコンバートによる精度の低下はございません。「シェーダー/マテリアル」3次元アプリケーションの表示をそのまま使用します。そのためデータコンバートによる修正は存在しません。カタログこちらからEasyVRのカタログをダウンロードいただけます。ダウンロードはこちらご注意ください※対象のアプリケーションソフトの描画出力をベースに映像を生成するため、もとのアプリケーションソフトが描写していない部分に関しては生成することはできません。※現在未対応の市販パッケージソフトへの対応も承ります。技術的に対応不可能な製品があります。※カタログ記載内容は予告なく変更することがあります。「CAD/CAM」モックアップや3Dプリントの代わりとしてデザイン検証ができます。3次元アプリケーションの変更をリアルタイムにVR空間に反映させますので、データの変更と検証が一度に行えます。ヘッドトラッキング装置を使用することにより実寸大表示や曲面を正確に表現する事が可能です。結果を分かりやすく表示するための可視化アプリケーションがございますが、それらの3次元表示では専門の方以外の人にはなかなか実感を伴えない事が多々あります。VR化することにより、専門の方以外にも実感を持っていただく事が可能です。立体表示機能を持たないアプリケーションソフトでも、透視投影3D表示が可能であれば自動的にその出力をバーチャルリアリティ表示できます。時分割方式および偏光方式の立体表示に対応しています。傾斜スクリーンやCAVEのようなマルチスクリーンシステムにも対応して、バーチャルリアリティ表示が可能です。Input対応の汎用ゲームコントローラや3次元マウスにより、バーチャルリアリティ空間をウォークスルーできます。GUIはそのままバーチャルリアリティ表示中でも、アプリケーションソフトのGUIはそのまま機能します。Birdsなど、トラッキングセンサの測定データをもとに、ユーザの視点位置に応じた映像を提示するので、仮想物体をさまざまな方向から見ることができます。技術情報詳細3次元グラフィックスAPIのキャプチャによりVRを実現する“EasyVR”&“Fusion”の開発についての技術的詳細に関する資料は下記からご覧いただけます。10(オープンソース)FlightGear3.4ご注意ください※記載の会社名および商品名は各社の登録商標または商標です。※対象のソフトウェアの描画出力をベースに映像を生成するため、対象のソフトウェアが描写していない部分に関しては表示することはできません。※現在未対応の市販パッケージソフトウェアへの対応も承ります。技術的に対応不可能な製品もございます。※記載内容は予告なく変更することがあります。推奨ネットワークカード1000Base/Tx以上のネットワークカードシステム構成例EasyVRのシステム構成例は下記の通りです。価格こちらへお問い合わせください。1-3-3プロスパービル8FTEL:03-5822-4110FAX:03-3862-9190Top。