バックを使う方法に対して、クリーンに行うやりかたを追加。性を確保するため、全オプションのリードアクセサも追加。core_optionsに代えて、emu_optionsにアクセスするよう更新。emu_optionsを返すよう変更。clifrontコードで新しいクラスとコア処理を使用。cli_optionsを受けるように変更。SDLとWindowsでそれぞれ独自のオプションクラスを持つように更新。OSD専用のオプションが追加されます。マシンドライバの選択が間違っていたのを修正。ESが無効でもシリアル受信可能。マスクROMを吸い出し。3」のビットスワップを追加。コントローラへの自動対応のため、existenceと使用ビットインタフェース追加。cpuコアをc++化。Corona.cドライバの改良。DIPスイッチ、その他マイナーなことなるど。corona.cドライバをさらに改良。ゲーム用に入出力を完全に複合化。NVRAMと追加とblitter反転。列・行アドレスモードを実装。チャンネルボリュームスライダで、シフト/ALT+右が動作(小数の端数は切り捨て)。プロテクトチェックパッチ。Fighters」の入力追加。coronoa.cドライバの改良と変更。入出力動作と新セットをサポート。ログラムを吸い出し直し。MESS用にuimodekeyを修正。その他のクリーンアップ-「1941」日本版の正しいROMを使用。Troha]-「ミッション660」のサウンドバグを修正。共通の初期化コードをMACHINE_STARTに移動。fixeightblのOKI用デバイスアドレスマップ追加。バンク切り替えされていないのにメモリにバンクシステムが使われてるのを修正。無意味なREAD_HANDLERをAM_RAM_WRITEに置き換え。READ/WRITE_HANDLERを使ったものから入力ポート側に移動。2」のプレイヤー2ボタン4を削除(ゲームで一切読み込んでいない)。プレイヤー1のボタン4をIPT_OTHERにしてデフォルトでは割り当て無しに変更。スペシャルバージョン」にボタン3追加。これはCaveゲーム同様の連射ボタン。2」をステレオにする#define節を追加(デフォルトはコメントアウト)。kbashのROM名訂正。MacDonald氏の情報による。BwBをテストサポート。-romidentなどで全ドライバを反復処理するときにメモリを大食いするのを修正。driver_deviceにコンバート。unicoのシンプル化とgridleeをbalsenteから分離。spriteramを使わないように更新。ADSP21xxコアに前からあったAGSフラグのバグ修正。NVRAMデバイスへの移行のため、レガシーなNVRAM_HANDLERを削除。timekpr.cにM48T37派生型追加。レジスタが0xffに初期化され、動作が変になるバグ修正。モダンデバイスタイマに更新。vegasで独自実装からM48T37を使うように変更。machine_configとにemu_optionsをアタッチ。running_machineでこれを継承。8051シリアルRXを修正。1サイクルコールバック下でのCLEARが必要。SDLで、.iniからのuimodekeyのパース処理を修正。Plus」のDIPスイッチと入力の改良。oceanhunのプロテクトデータを追加(ゲームはまだ起動不可)。galdrvr.c:「Anteater」に背景色の分割を追加。バッファspriteramが必要なドライバのみで共有版を使ってください。変数をdriver_deviceクラスへ移動する作業を継続中。Z80-DARTトランスミットのword長を修正。ROMREGIONフラグからmemory_regionパラメータを分離。path_iterator::next()の引数にpathに追加するオプションファイル名を追加。peiadesの色修正(パレットのhigh/lowビットを交換)。デバイスコールバックでDEVICE_SELF_OWNERをサポート。anteateruk/anteatergをgaldrvr.cに移動。デバイスのデフォルト入力ポート設定が入れ替わる可能性があったのを修正。スプライトXオフセット修正。引き続きdriver_deviceクラスからのglobal/static変数削除。未使用な静的ハンドラエントリを削除。パラメータが変わらないように修正。値が間違って報告されるのを防ぎます。const_castsを廃止。して吸い出し不良と色不良のフラグ追加。基板を参考にして、メインCPUをHD6309、割り込みソースをk007121に変更。変数を持たないドライバにも一貫性を持たすためdriver_deviceクラスを追加。cchanceとchampbwlをtnzsのサブクラス化。xevious/bosco/digdugをgalagaのサブクラス化。twincobr/warpwarpをdriver_deviceにコンバート。Novaのスプライトチップエミュレーションを独自ファイルに移動。56ビデオスプライトチップを独自ファイルに移動。ドライバのクリーンアップ。背景タイル用のハック風なハードコードパレットを削除し、パレットRAMを使用-「アンブッシュ」とクローンセットのXTALを確認しクロックを生成。AY8912も同様の変更。z80dmaコアのデクリメント転送を修正。Assassins」(と「ナイトスラッシャーズ」)でdeco16ic.cを使うようにコンバート。Assassins」の追加当時からあるグラフィック不具合が改善。デバイス風共有システムでグローバル変数を、静的変数かデバイス変数に変更。driver_deviceにコンバート。20110.141u3出た0.141u3用の差分ソースが出ています。細かいですが修正がかなり入っています。