ご来場ありがとうございました。幸博Tweet前に説明しました通り、「エリアマジョリティ」は「陣取りゲーム」です。実は「エリアマジョリティ」はガチでプレイすると、かなり重たくなるゲームが多いです。軽いゲームもあります。比較的、重たくなりガチです。いうのも、その名の通り、「陣取りゲーム」ですので、他人よりも多く陣地をとるのに考える事が多く、参加人数が増えれば増えるほど、比例して重たくなっていきます。最終計算の時も数えるの大変です。この考える事が多いのも、最終計算も「エリアマジョリティ」の醍醐味で、楽しい部分ではあるのですが、やはり初心者が重たく感じてしまいますよね?そこで、できるだけ初心者がとっかかりやすいように、いろいろと試行錯誤を繰り返し、「エリアマジョリティ」のとっかかりになれるように調整したのが【ABCダンジョン】です!今回はできるだけ、そういった部分を意識しては作っています。いえ、どうしても、「エリアマジョリティ」はややこしくなる。簡素化過ぎると、楽しさもなくなりますし、エリアがわかりすぎると、最後の勝負に行くまでに結果がわかってしまう。ゲームは最後の最後までわからないのが一番楽しいですから。点数計算をわかりやすくするのか?それともエリアをデザインでわかりやすくした方がいいのか?もっと駒を減らした方がいいのか?どれかをやると、面白さも減るといったバランスが続いていましたが、何とか中間点をとれたと思います。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。