Fix(12/14/2013)についての情報こんばんは~管理人のFLATです。なんかこうして挨拶するのは久しぶりですねwもちろん企画の方も随時続けていきますのでご安心ください。今週は思いのほか忙しかったので少しだけ進行速度が遅くなってしまっています。その点に関しましては本当にに申し訳ありません(ゴースト自体も対してできてなかったりします)また、今日も企画を進めるための時間確保が難しかったので通常の記事にさせていただきました。忙しい時期は過ぎましたので明日からまた企画の方は再開していけると思いますのでよろしくお願いします。ちなみに現在少し体調が悪いのでそこだけが少し不安な要素です(更新に差し支えないと思いますが...)それでは、今日も時間がないので短めの記事となりますが始めたいと思います。Fixが公開されました。その内容をまとめたいと思います。fixとは?オンラインに接続した時にダウンロードなし(厳密にはしているのですが)で修正が入るシステムです。要するに大きな容量を食わない修正を自動的に行う...といった感じです。バックラウンドで適応されるverがない修正パッチだと思ってください。基本的には細かいバグに使われるのですが公開されないことが多いので意外と知られてなかったりします。次のパッチのリリースに時間が空くのでそのためこういった形で修正を行ったんだと思います。そのため対策に急を要する不具合の修正が主な内容をなっています。・スナイパーのリロード中断に関する修正。・許可されている数以上のパークを所持できたのを修正。・透明になる不具合を修正。基本的にはチートとハックに対しての修正が主な内容になっています。SRのリロードに関しては確かリロードが完了していない状態でキャンセルしてもリロードが成立しているバグだったと思います(少しこれに関しては情報が曖昧なので間違っていたらすみません)SRのリロード中断についてはコッキングキャンセルについての修正でした。キャンセルすると完了していない扱いになるらしいです(これに関してはなんとも評価しづらいですねw)また、全Perk取得のハックは結構見かけるといった報告がありましたので的確な対応だったと思います。fixを活用して行って欲しいですねそれでは、今回はこれで終わりたいと思います。