燕山君が廃され、やや安定を取り戻した朝鮮だが、実はゲームシナリオ的には特にイベントがなく、史実イベントをこなすだけになる。日本が低調なのと比較して九州のCOTを擁する朝鮮は月収で上回っているため、外交で属国化が可能になる。可能にはなるのだがどうにも成功しない(AIのせいかな?)。「サムポのらん」であって「MURのらん」ではない。下の選択肢で自由貿易と海軍主義が大幅アップするようにしてある。植民者が増えるよ!三つの工場と革新主義MAXのおかげで貿易と陸軍は勝手に上がっていくのがすばらしい。現在は海軍レベル11で建設が可能になる造船所...というかそれに付随する植民者の年間+1の効果を目当てに海軍レベルを上げている。士大夫勢力が伸長してきた。史実では中絶するが、この時点から本格的な士林派政権を誕生させることもできる。下の選択肢で中宗時代の党争イベントがスリープする。宣教師がもらえると言っても...。成功率がこれじゃなあ...(くそでか溜息くん)。そのための三浦の乱や応永の外寇のIF選択肢である。台湾の原住民は滅ぼさないと成功しないけど。李栗谷の輔弼開始イベント。下の選択肢は多少お金はかかるがそれに見合う効果にはなっている。史実では秀吉の朝鮮侵略が発生する時期なので、アジア諸国イベント追加MODにも強制的に宣戦布告されるイベントも当然ある。朝鮮の努力次第(陸海軍レベルを9以上にする)ではスリープさせることもできる。強い...確かに強いのだがEU4ならともかく、FTGでは提督はまず使われない悲しみを背負った存在である。日本と朝鮮が戦争状態に入ると発生する国土荒廃イベント。チョウセンノコクドハボドボドダ!今回のプレイではきちんと陸海軍レベルを上げていたので宣戦布告自体がない。「火砲研究所」イベントでもらえる工場を破壊されなければ陸軍レベルはどうにかなるので、勝てる自信があるなら別にいいのだが、海軍レベルは集中してあげておきたいところ。