受講者が得られるであろう知見VRでキャラクターを魅力的に見せる方法、ドラマ部分の制作方法や工夫、開発に必要となる様々なノウハウ、コンテンツとして成立させるための手法、問題解決のためのヒントなど。feat.マシュ・キリエライト」。Fateシリーズ初のVRタイトルとしてPlayStation®VRで開発中の本作では、VRという新たな舞台でキャラクターを魅力的に見せるための、様々な工夫をしております。VRドラマ」というジャンルとしていかに作り上げられていったのかを、プログラム・デザイン・サウンドそれぞれの面からすべて明らかにしていきます。Order』のテクニカルディレクションを経て、2016年よりVRの開発に従事する。《講演者からのメッセージ》2016年のVR元年が終わり、いよいよVRも本格始動となり、良いコンテンツをどんどん揃えていく時期に差し掛かってまいりました。本セッションは「これを聴きさえすればVRドラマを作れる、作るための知識が得られる」という事を目標に、主にプログラム、デザインについての様々な情報をお伝えします。Unityを使ったPlayStation®VRの開発事例として、非常に興味深い内容になるかと思います。VR開発をした事のない方はもちろん、VR開発経験者の方も多くの知見を得られるかと思います。Order』のメインキャラであるマシュが、どのようにしてVR空間内で自然に振る舞いユーザーと触れ合うまでに至ったか、インタラクション部分の苦労やストーリーテリングの工夫をデザイン面から紹介します。過去にCEDECで行われた講演の資料アーカイブです。