管理人のかりんとう(ka〇10)と申します。こちらは星のカービィシリーズ、特にその「wii以降のゲーム作品の設定」と「シリーズ全般の世界観」を考察し、自分なりの結論を掲示する場所です。当初はマホロアの探求を主としていましたが、その後の作品での設定開示量に屈し現在ちょっとおやすみ中。現在は最新作が出たときなんかに書き綴る、湧き出た公式の文章を典拠とした憶測の少ない考察記事群を目指しています。目指している...だけで、実践できているかは怪しいですが。そんな感じでゆるりとやっています。コメントによる共感や批判もお待ちしております。・最近はツイッターが住処です。とりとめのない考察長文もよく投げます。https://twitter.com/karin_bitter310?s=09・ツイッターの外部サービス、ふせったーには記事未満の文章の塊を投げています。スタアラ以後の最新作プレイ直後の感想とか、名前などの原典を実在の作品から考察したものとか、願望混じりの妄言とかはここに。初めにこの記事には筆者個人の考えと妄想が含まれています。プレイヤーの数だけ解釈があり、その殆どが公式の見解にはなり得ないことをご留意の上お読みください。スターアライズの致命的なネタバレを含みます(今回はストーリークリアまでの要素に踏み込みます)。ストーリーモードをクリアしていない方の拝読はオススメしません。いうより今すぐブラウザバックです。スターアライズ、本当に楽しかったです。クリア後とにもかくにも「考察したい」と思えた話題がふたつありまして、こちらはそのうちのひとつ......記事としては前編となります。「スターアライズ本編中の台詞から古代カービィ史について考えてみた」、です。スタアラのネタバレを下げるためと言ってはなんですが、私事を少々。それはトリデラが最新作だった頃でした。私はブログを開設し、「マホロアについて考察する」と当時は意気込んでいたものです。その若気の至りも長くは続きませんでした(記事一覧を見てもらえばお分かりになると思います)。理由はまあ、モチベーションも確かにありましたが、ロボプラの発売により「マホロアやハルカンドラの話題は語り尽されてはいない」と思い知らされたのが一番でした。星の夢はマホロアにより「古代のひとにより作られた」と言及されたギャラクティック・ノヴァのレプリカ、もしくは試作品......のような製品でしたし、ギャラクティックナイトがwiiの重要な移動通路、異空間ロードを通って召喚された事も本当に驚くと共に「彼も(ハルカンドラと)関係があるのか」と新たな謎を呼びこみました。時は経ち、スターアライズにもまたハルカンドラ等、wiiから続く“伝説のアイテム達”に関する謎を示唆する内容が言及されていました。気になる事、整理したいと思った事もまた爆発的に増え......今回の考察に至ります。いえ今回はスターアライズの考察。魔神官ハイネスの高速呪詛から古代カービィ世界の出来事をふんわりと考えてみたです。今回はこちらから独白文を抜粋して、個々に考察していきます。全文をご覧になりたい方はこちらからどうぞ。それでは、本題に移ります。銀河の果てに追いやられた魔力を司る我ら一族の悲願!銀河の最果てヘと我らを置き去りにして旅立ち今も恐らくどこかでのんきに暮らしておるお前らに最早未来などない銀河の最果て、と言うと荒廃した星であるかのハルカンドラを思い出しはしました。「銀河の果て」がポップスター近辺、「旅立ち」「呑気に暮らした」その移住地がハルカンドラのある世界では?という考えが自分の中では確立されました。上記は『銀河にねがいを』、の説明文。ポップスターからミルキーロード...天の川とも呼べるであろう星の群を越えた先にギャラクティック・ノヴァはいました。「スターアライズ」ではそのオマージュの如く、ポップスターから繋がる星の道の果てに、マジュハルガロアは存在しています。ノヴァと近い...などと考えるのは早計かと思いますが、天の川は銀河を横に見たものであり、その端は「銀河の果て」と現実にも呼ぶことが出来る事から、先の考えはあながち突飛でもないのでは、と思うのです。科学の一族と伝説のアイテム我らの魔力があってこそ、奴らの科学と融和することで成し得た偉大な繁栄!銀河の危機とも呼べるあのおぞましい悪夢を退けた我々に対しあまりの仕打ち!さて、そんな「封印され銀河の果てに追いやられた」ハイネスの一族ですが、封印を施したのは「科学を扱う一族」であり、どうやらふたつの族が手を組んだ事で繁栄したようですが......彼らに関わる土地にハルカンドラを含めた以上、その繁栄の元を「マホロアにより言及された、古代の人々が制作したと言われるアイテム」に結びつけるのは自然な流れでしょう。ハイネスの長文の中では、物品について言及している訳ではありません。そこで私が注目すべきと考えたのは、「悪夢を退けた」、という文でした。悪夢、といえば「夢の泉の物語」のラストボス、ナイトメア。打ち倒す鍵はスターロッドでした。あのマホロアが、古代の人々が作ったと言及したアイテム。大昔の悪夢打倒に古代の人々が関わっているとなれば、やはりスターロッド......伝説のアイテムの制作が考えられるでしょう。ハイネスは「銀河の最果てに我等を置き去りにした」と話しており、それは同時にふたつの種族はポップスター近辺の銀河で夢のようなアイテム達を作り出していた、と言う事を示唆しているのだと思えます。(なお筆者は未確認ですが、エンデ・ニルの体躯にスターロッドの紋様が刻まれている、とのこと。それも証拠のひとつとなるかもしれません)科学の一族の容姿は、先程より話題に登るマホロアと同様の姿が濃厚ではありますが、あくまでひとつの可能性。彼...或いはその先祖が元はポップスター近辺にいたとなれば、「彼らはハルカンドラに住んでいるのだからこんな所にあるのはおかしい」と悩まされてきた、浮遊大陸フロラルドの古屋敷に存在する肖像画にも「旅立つ前に描かれた」ものと説明が付けられます。マホロア自身機械操作(ローアの操縦)や建築技術(スペシャルコレクションでのアトラクション)に優れているところもあり、科学の一族の血を引いていてもおかしくはないかと思えました。ほしめぐり-夢と考察の泉-(以前の“マホロアの生まれと育ちについて”の考察はこちら。『トリプルデラックス』にて背景にあった肖像画を軸にして、考察を行っていました)上記の考察は、確かに別の可能性も存在します。闇の物質を祀る我が一族の復権は近い闇の物質を祀る......と、明らかにダークマターを示唆するような台詞は一文あるだけで考察に波乱を呼びます。スターアライズのラスボスにして、破神として召喚されたエンデ・ニルの形態のひとつとしてダークマターと思しき形を為していることも、関連づけぬ訳にはいかなくなる要因でしょう。三魔官の帽子にギザギザの文様が刻まれているのも、偶然の産物とは言いきれないのではと深読んでしまうくらい。写真中上半分はスターアライズ公式サイトより、下2つはプププ大全より。デデデ大王も入れたのは......特に深い意味はないです。「あつめて!カービィ」にてデデデが操縦し、「wii」にてハルカンドラで立ちはだかったHR-D3の存在(とダークマターからの操られ体質)が、科学の一族との関連性を思案させるのです。ほしめぐり-夢と考察の泉-大昔、個人的な考察の中で「現実での暗黒物質は宇宙を構成する不可欠的な存在」という調べを付けていました。(そういえば最近可視化に成功していますね。宇宙を支える巨大な重力ネットワーク、と解説されていました。下記は記事リンクです)カナダの大学が「ダークマター」の可視化に成功──宇宙を支える「巨大な網目」が浮かび上がった|WIRED.jpカービィ世界のダークマターは侵略者としての活躍が多いですが、もし先の、現実における全能的な見方を持つ者もいたとしたら?宇宙を構築する存在だなんて、崇めるに足る存在ではないでしょうか?そしてダークマターといえばもうひとつ。エンデ・ニルが武器として具現化させるアイテムのひとつでもあり、古より伝わるアイテムのひとつでもあります。これまでの考察を踏まえると、マスタークラウンは(移動手段であるローアを除き)ハルカンドラに持ち込まれた唯一の“伝説のアイテム”と言えるのではないでしょうか。思えばハルカンドラには、伝承だけが伝わり肝心のアイテムはマホロアをもってしても天かける船ローアしか発掘できませんでした。wiiにてポップスターに墜落してきた後の展開を考えるとローアにも目ぼしい物はなかったと見えます。それでも飽きたらずかこの歴史からその存在さえ一辺も残らず消し去ろうとしたぁ!ハイネスの独白にある「一族の力」は魔法を司る力とは考えられますが、それだけで銀河の危機をも救えるアイテム達の制作を打ち切ってまで......否、それさえも銀河の果てに置き去りにして(少なくとも、科学の一族からすれば)歴史から存在を抹消せんとしたのは何故なのか。古代の人々はマスタークラウンを、そしてクラウンに備わる闇の力をこそ恐れ、魔法の一族(闇を祀る一族)の存在を消しさろうとしたのではないか、というものです。ほしめぐり-夢と考察の泉-以前マスタークラウンを考察した際、「マホロアが支配を受けたのはあくまで無限のチカラによるもの」とし、その上でダークマターが存在する可能性を重ねていました。無限のチカラが無色の、善にも悪にもなれるチカラであると信じていたからこそ、この考えに至ってしまったのではないか......今ではそう思えるのです。闇の力のみを、それこそ無限大までに増幅させることが出来たならとてつもない脅威でしょう。その恐れは、「ハルカンドラの守り神であるランディアをも飲み込む」という形で既に現れています。マホロアの言葉通り『セカイをシハイできるようなすごいアイテム』である、マスタークラウン。その危険性は、(夢を生むスターロッドを夢の泉に刺したままにしたり、ノヴァは巧妙に隠しつつも銀河の果てに置いていたりしたのに)クラウンだけがハルカンドラで保管され、守護された理由としては充分ではないでしょうか?まとめ~歴史考察〜さて、ここまでで考えてきた事から、私なりの時系列をまとめるとこうなります。1むかしむかしあるところに魔法を操り闇を祀る一族と、科学を扱い夢を信ずる一族がいました(ノヴァやスターロッドが夢を生んだり叶えたりする事から、この一族は夢に関して特別な感情を抱いていたのではと考えています)。⬇2科学の一族はどうにかして世界中に夢を与えたいと思いましたが技術だけではどうにもなりません。そこで彼らは魔法の一族と手を組みました。⬇3ふたつの一族は協力して、様々なアイテムを生み出しました。スターロッド、ギャラクティック・ノヴァ......もしかしたらディメンションミラーも彼らが作ったものかもしれません。そのうちの星の杖は、銀河に襲来した悪夢をも退けたのです(あるいはその為に制作されたのかもしれません)。⬇4彼らが手を組んだのは何が最後かは分かりません。決別したのはマスタークラウンがかきっかけだったのでしょう。クラウンは魔法の一族たっての希望で生み出され、闇を生み出し続けるそれはあまりにも、彼らの崇める神に性質が似ていたのです(この辺りの所感の根拠はまた別の考察にて)。⬇5科学の一族は魔法の一族に封印を施し、アイテムに纏わる資料を消し去る事により、彼らの崇める神を歴史から抹消しました。魔法の一族はというと、マスタークラウンを銀河の果てよりずっと遠くへ持ち出し闇の力を抑えられる者を探すべく天かける船、ローアに乗って飛び去って行ったのです。────そんなかんじのような。ある程度は妄想が入っていますし、時系列は(まだ)それぞれのプレイヤーの想像に任せられています。皆さんも古代の銀河に思いを馳せてみては如何でしょうか?今回はここまで。後半はスターアライズのラストボス、エンデ・ニルについて考察をしていきたいと思います。アルティメットチョイス最高難易度時の内容にまで踏み込むので、(ピース回収以外)の全ての要素をクリアしていない方はネタバレに気を付けてもらうことになりそうです。自分用メモアーカイブそろそろ時効かと思いまして。メモ帳の内容が事故で無くなるのが怖くて、こちらの方で保存しておきます。・夢の泉ジュース飲み込みギミック→ビッグバンへレベル8絵コンテナイトメアの欠片からワープスター?・スパデラ→星のカービィACTIVE→ほとばしるパワアに燃えてしまえ。空にはきらりと星が巡り会う・64お菓子なとるとるバトル絵のダクマ攻撃パターン川島もプレイアブル?・wiiワドにバンダナがないメタの仮面にバタフの模様?むっ、足をひっぱるな!よし、ここはカービィに任せた!マホロア...どロシア?パーツスフィアもエナジーのみたい(世界に散らばるドラゴンボール風)スフィアは40個の予定だったマホロアの故郷、異次元へ旅立つ異次元の魔獣、魔獣の巣へランディア...女王!?雪原のはるかんどら「カービィ、アイツを早く倒して!」ローあがドニ→方舟、オパオパ探索要素はナンバリング寄りローアの旗にいぬたまごHR-D3、やはりデデデ柄だった。王冠が変形して翼に、全身を縛りつける腕の輪っかが背後に、船長なので舵輪をイメージ(BBっぽい)・ゴゴゴゴゴ...バーーン闇の波動、クラウン金、体を流動体へ開放(タイムイーター?闇の女王?)本性が体(手袋や兜、マフラーなど)を壊して噴出してくる・ハルトマン風、王マホ(女王との対比?)マントはきらめく銀河のような模様(ゆらめいている)。裏地をよく見ると、スフィアローパーの肌の模様。根は悪いヤツ、という暗示。手は体から浮いている(袖から生えている感じ)。マントの切れ端は異空間へ続いているように粒子が下へと流れている。通常時のマホロアは、青紫+黄色のイメージ。リッチな魔法使いの老人、といった印象。服の柄や袖のデザインは、歯車の形がベース。悪いマホロアは、ワイン色+黄色のイメージ。悪そうでも、下品ではない印象。眼を強調ハルトマン搭乗はデフォダークマター→お久しぶりです(・∀・)機械化された世界...すると画一イメージに?いえいえ。果てはデジタルワールド。幅広い表現と発想で機械化舞台を構築!中には鮮やかなネオン街やカジノや研究所まで、このテーマを活かし、多彩な舞台を作ります。星「ポップスター」に、次元を超えて空から一隻の箱舟が漂着します。箱舟はカービィやデデデ大王達の目の前に不時着。その時、動力源である5つの「エナジースフィア」がポップスター中に飛び散ってしまいます。〇舟には異世界からの旅人が乗っていました。困り果てた旅人を、カービィ達は助けてあげます。ここから冒険の始まりです。カービィは旅人のために、ポップスター中に飛び散った舟の動力源、「エナジースフィア」を探す旅に出ます!〇レベル1〜5をクリア!すると舟が再起動。基本レベル5つをクリアすると、全てのスフィアが揃い、箱舟が浮上!カービィ達を乗せた船は、故郷へと旅立ちます。〇異次元のワールドマップに到達!しかしその世界は悪しき魔獣に支配されているようです。舟はその世界の魔獣から攻撃を受けます。異次元の国に降り立つカービィ達。旅人の故郷を救うべく、魔獣の巣を目指します。〇レベル6〜7をクリア!ついに、異次元の魔獣との対決。魔獣は巨大なドラゴン(仮)でした。頭には不思議なクラウンがあり、そこから強大なエネルギーを得ているようです。「カービィ!アイツを早く倒して!」と旅人。異次元の魔獣との、決戦です。参加記事、9月24日分。今回のお題は「マホロア」。実はツイッターのタイムラインにて、時間前にマホロアの出身についてが話題となり、タイトルの通りマホロアの様々な出身地に関する可能性と疑問について考えていこうと思ったのです。それでは、早速やっていきましょう。1ハルカンドラあの荒廃したハルカンドラで生まれ、育ち、玉石混淆と呼ぶべきクラウンやローアなどのアイテムに憧れた...順当にいけばこの通り、ハルカンドラやクラウンを欲しがるには充分に理由があります。それは彼が一度、ポップスターに来た、という点です。ポップスター、と言っても浮遊大陸フロラルドを訪問しただけでしょうし、ローアがあったにせよ無かったにせよ、廃墟なお化け屋敷に肖像があるのですから大昔ーーカービィが来る前でしょう。いう話が本当ならば、ローアで旅に出てもバレなかった、なんて可能性が出てくるのです)とにかく、マホロアは一度ポップスター・フロラルドに来た。それはいいのですが、問題は周りの銀河。そこにはかの有名なハルカンドラの遺産、ギャラクティック・ノヴァが隠されている筈です。マホロアはノヴァを知っていた。その強大な能力は既知の筈。労力は要りますが、そのハイリターンは無視できないしょう。彼はノヴァを使用しなかったのでしょうか。単純にノヴァの隠された場所を知らなかったのか、あるいは...そんな疑問が、この説にはあります。2浮遊大陸フロラルド続いて、1にも単語の登場したフロラルド。トリプルデラックス発売当初、肖像画の存在には大きく揺れました。そんな彼が、実はここの出身だったら...そんな説が、少しだけ浮上しました。彼がフロラルド出身であると仮定すると、例の肖像画は何も不思議なものでは無くなります。彼の2本の耳やら角らしきものは昆虫の角で確定でき、彼が星のカービィwii本編にて見せた「浮遊」も、昆虫の一族や宝石、果ては大陸そのものに使われる「浮遊」の魔法らしきものと同一の技とみなせます。疑問点は、先程とは真逆。彼がどのようにしてハルカンドラへ辿りついたのか、という点。浮遊持ちですから地道に向かう事も出来るでしょうが、途方もない時間が掛かるでしょう。ワープホールが既に出来ていて、利用したとしても飛距離は分かりません。ディメンションミラーが既にあったら利用出来たかもしれませんが、あくまで「かもしれない」です。ミラーに次元を超える能力があるかどうかは検証不足。↑なお肖像画の前の壺もマホロア(ローア)イメージのようだが、いつ手に入れたのかという疑問が生じます3ブルブルスターこれも少しだけ考えられる説。ハルカンドラとブルブルスターには、HRシリーズのロボの存在が接点となっています。その接点を繋ぐのが、マホロアではないかという説です。この説を取れば、HR-D3をハルカンドラに持ち込んだのはマホロアやその種族という事になります。セキュリティサービスでさえ、彼らの制作品という可能性も出てきます。疑問点はやはり、如何様にしてハルカンドラへ辿りついたのか。おおムカシのヒトたちがつくりあげた、デンセツの船なンダ。いろんなセカイでデンセツにナルようなモノを、たくさんつくったらしいヨ。なっている為、ブルブルスターの為の方舟である可能性は薄いと考えました。面々と同じコキョウ*HWC=ハルトマンワークスカンパニーブルブルスターに関連し、HWCと本籍を同じくしているのではないか、という説です。ノヴァの思考回路を再現した機械を制作しました。ハルトマンがそれらに眼を付けたのも、ハルカンドラについての資料があってこそな筈。マホロアにもそれを目にして憧れた可能性がある...つまりはハルカンドラのアイテムへの興味が生まれる理由がこの説にはあります。「ノヴァだからダメだ」と思考しポップスター近辺にノヴァがあることを知っていても手を出さなかった、という大彗星の恐ろしさの認知もありうるかもしれません。疑問点はフロラルドの肖像画、つまりポップスターに来ることが出来た理由とハルカンドラどうやって辿りついたか。異空間ロード開放のテクノロジーを、既に所持し、利用した可能性はありますが...(ちなみにHR-D3とHWC製D3方、排気機関等にかよっている点はあるのだが、関係はいかに。)かなり時間を要してしまいましたが、それでも結論が出ることはありません。マホロアの故郷については公式からも曖昧にされている為、今の時点で何も断定が出来ないのです。それでも考えるだけ考えるのが好きだから、私はこうしてやっているのです。無駄に綺麗に締めて今回の考察を終わりにさせていただきます。ここまで読んでいただきありがとうございました。http://wikiwiki.jp/kirby_wii/?%A5%DE%A5%DB%A5%ED%A5%A2%A4%CE%C2%E6%BB%EC%BD%B8EX→今回参考にしました。ロボボプラネット大質問会」の回答編、もとい爆撃編の自分用荒ぶったツイートまとめ。考察より妄想成分多めです注意。2016年8月25日で個人的な考えなんですが、メタゴはメタゴ、真格は真格で世界線分けて考えたいんです。その前提を踏まえて、ギャラ目線の戦闘順はWii→RBP→USDXで考えようかなと。2016年8月25日これまた個人的なんですが、ギャラさんはハルカンドラで力を封じられつつゆっくり余生(?)を過ごすのが良いんじゃと。星の夢は未完成故に心と記憶を求めた、と考えてるのですが、やはりハルカンドラ伝説のアイテムを創造する為には、「夢」と「心」が不可欠なのかしら。借り物の心を失った瞬間星の夢は破綻してしまったし。2016年8月25日って、結局ハルトマンの星の夢起動目的については分からないままか。2016年8月25日3の黒い雲がダクマの集合体だとすると、記憶を得ようとした星の夢が彼のデータを入手出来たのに説明が付きそう。2016年8月25日そして自己解決。こいつ、星を繋げて現れる度に生まれ変わってるのではという妄想に落ち着く。お題のものとなっています。今回のお題は、「〇〇ソウルの共通点について」。ロボボプラネットのネタバレを含みます。真・格闘王への道及び真・勝ち抜きボスバトルのラストや、エクストラモードのラストにて登場していきます。ロボボプラネット)昨今のシリーズ(俗に言う熊崎カービィ)における一つの重要なポイント、「ソウル」について、考えていきたいと思います。一時間という制約上、それぞれの解説は省略させて頂きますので、予めご了承ください。