)(10点)オーバードライブ紅蓮3雑談オーバードライブ紅蓮3クエストサバイブアタック雑談Tweet白猫プロジェクトで現在開催中のイベントオーバードライブ紅蓮3では新クエストタイプ「サバイブアタック」が導入されましたがプレイしたユーザーの間では不満の声が多く上がっているようです。オススメ記事♪みんなの反応まとめ!・サバイブアタック割と辛いな・サバイブアタック割とめんどい。́ω`)_ひとつ言いたいのはサバイブアタックは正直めんどくさい!・サバイブアタック思ってたのと違ってクソめんどい・サバイブアタックは...ちょっと...うん...面白さが見当たらない・あのさぁ、白猫サバイブアタックさぁ終盤敵脇多くて苦戦するなら分かるけど敵の掴みラッシュで時間切れ起こすのは難易度として違くねえか?面白く無いし単純にムカつくんだけど・サバイブアタックとかいうのもはやゲームじゃないな。毎回色々変えたいのは良いけど毎回つまんない&めんどうだからタチが悪い。AMめんどくさくはないけど全然楽しくない。PM蹴散らしてまっさらになるならまだいいけど無限に出てくると延々とやらされ続ける作業感あって仕事と同じだねってなる。AMヤられる前にヤるんだよ。攻撃は最大の防御なんだよ。AM変なゲージがあるヤツは、やる前から面倒だと分かる。AMってか良かった、イラついてたの俺だけかと思ってたわ。PM通称“侵食率クエスト”。何がダメかって、“助っ人や式神に被弾してもカウントされる”点。NM難易度で実装されると発狂モノだろう。不具合だらけのダンジョンに勇者賢者魔王魔王のパーティーで挑みました。今後は再発防止に努めます。