LOGガンダムシリーズのまとめブログです。雪の重みで心配だけど。ERA』に「コロニーでは犬や猫が比較的少なかったせいで、地球に来たジオン兵の間ではペットを飼いならす事が流行した。16:34:39>>2AOZ2の外伝の審判のメイスだと、小惑星とランデブーして減速用ブースターを取り付けてたな。15:59:061.増築は基本的にするような物ではなさそうだけど強いて言うならシールドマシンでトンネルを掘るように延長か。いうかコロニー建設の要領で更に作り続ければ良いかと2.雨を降らす場合は一時的に雲の水分量を増やすなどするとか。天気予報も「いつ頃に雨が降るかもしれません」という感じではなく「○○時に○○分降ります」と具体的に管理できているしましてや災害クラスの悪天候なんてやる訳もなく3.崩壊クラスの大ダメージでもなければ当然ながら可能、というかサイド7のグリーンノアはザクの爆発で大穴が開いたけどその後Zの舞台になったという事からも分かるように実際に修理が行われている。トリモチなどで大まかに塞いでその後補修を開始か4.最初こそ当然ながら地球から持ち込んだはずだが後は宇宙で増やしたしたものをやり取りしているかと。16:10:23>>8解放型コロニーのガラス部分の内側は水が貯蔵されてる事もあってコロニー住人からは「川」と呼ばれてるそうだ。21:02:07>>8Gは回転速度によって決まるので直径は関係ない。小さいと回転速度を早くしないといけないが、スタンフォード・トーラス(ドーナツ型のやつ)が1.8キロで一分間に一回転。ガンダムでおなじみの島三号タイプが6.4キロで一分50秒で1回転で大体1Gになる。島三号の「6.4キロ」という大きさは、「自然に雲が発生するのに必要な大きさ」から決められたそうだ。「見上げたら地面が見えるという状況は、精神衛生上好ましくない」、という考えで、「雲で反対側の面が直接見えないようにする」為だそうな。清潔なジオン本国に帰りたい・・・」とぼやいてる位だから生き物の検疫はかなり神経質だったんだろうね。開放型コロニーは暮らす人間の住環境への配慮が大きいから影響しない範囲で放し飼いだったりするのかも。16:24:57>>18まず月面に開発拠点となる都市を建設してからコロニーを作り始めた。これで地球攻撃しようって連中に狙われてるね。資源惑星は逆にアクシズのようにロケットを取り付けてコロニー建造中のポイントまで移動させて使っていたのかも。16:20:49雪に関してはまあ冬の雰囲気付けにチラホラ降らせるのが関の山だろうけどね。17:14:01>>29最初は水耕栽培オンリーだったのかもね。腐葉土作るのにクロレラ類を栽培したりとか。17:22:49>>32オリジンでも農業プラントにサラミスぶつかったのがガルマの蜂起の原因になってたな。17:37:57地球と出来るだけ同じ環境を再現するために定期的に雨や雪を降らしてるのは間違いないだろうな、雪の重み(笑)に関しては人工的に降らせてる以上適当な所で調節して循環させてるんじゃないの?テキサスコロニーみたいな観光コロニーで人工降雪を利用したスキー場とかあるような気がする。ミラーの故障で太陽光がよく届かなくなる事故で雪が溶けず特定のラインにだけ留まり続けたらその重みがコロニーに回転重心に僅かばかりの悪影響を及ぼさないとも言い切れない。雪の重みと言っても案外無視出来たもんではないかもしれないぞ。18:21:23>>47例えば、コロニー内部の温度系機器のメンテナンスの為に一部稼働停止させて、シリンダー内部の気温を下げる同時に気圧系機器のメンテナンスで一部停止させ、気圧も下げる?で、雪は降るんじゃないかな?コロニー内部の大気維持機械のメンテナンスをやる結果がコロニー内部に雪が降る事になる(冬を作る)。その二次効果により、居住者はクリスマス等、生きる事にメリハリつくし、厚手の衣服や冬系の食事等の購入、内部の経済活動も活発になる。18:08:2820年ぐらい前、アメリカが宇宙コロニーや異星への基地建設を見越して、10人程度で完全閉鎖空間で自給自足する実験をやった事があるが、二酸化炭素濃度が上昇しすぎて中止になった。原因は想定外にも土壌の微生物の呼吸量が上がってたからで、密閉空間での生物循環、安定した大気濃度の維持がいかに難しいかという結果になった。ガンダム世界の宇宙コロニーだと、居住空間を建設後に住居させながら大気調整するのか、あるいは大気安定の確認後に居住させるのかは知らないが、おそらくコロニー内部の土壌はほんの表層だけで深く敷設する事は本来はやらないと思う。無機的処理した擬似土壌みたいなものじゃないかな?ちょうど花屋さんでゼリー状の中に植物植えて売ってるような無機的土壌を発展させたような感じ。18:50:18>>52作物はコロニーの外側のプラントで水耕栽培してるから内部を無理に緑化する必要も無かったはず。住民の環境ストレス軽減の為の街路樹や森林公園として利用する程度だから。19:31:44昔、どこかのSF小説で水虫持ちの乗組員のせいで白癬菌が無菌状態の宇宙船内で大増殖して、最終的に主要機関に菌が浸食して宇宙船が爆発したという話があったなあ。それ考えると、工事中の細菌関連はどうしていたのかは気になる。20:41:43逆シャアでシャアが演説してたコロニースウィートウォーターは、旧世代のコロニーとコロニーを繋ぎ合わせた難民用の急造コロニーって話だった記憶がある。21:00:20コロニーの構造もだけど、そこに住む人の生活も気になる。食料事情や教育環境、職業の種類や失業率。今の社会は生活習慣も土着の風土や宗教をベースにしてるけど、宇宙世紀の社会規範や生活習慣はどう言う基準なんだろう。音楽や文学と言った芸術文化も気になる。サイド〇〇の××コロニーは文化発信が盛んで、そこで流行ったものは他のバンチやサイドでも流行るとか、芸能人がサイド横断のツアーライブしてるとか。ラスベガスみたいなギャンブルが盛んなコロニーや、大きなアミューズメント施設が有るコロニーとか有るんかな。BFを舞台を宇宙世紀コロニーにして、日常生活も細かく描いて欲しいわ。21:17:02街路樹や花壇の花なんかはよくフラワーアレンジメントなんかで使うオアシス(緑色のブロックで水を吸う)で土の変わりに使ってると思う。人口土とか開発されてるとは思うけど。(138)前のコメントを読み込むためにはJavaScriptを有効にしてください。ミラーの故障で太陽光がよく届かなくなる事故で雪が溶けず特定のラインにだけ留まり続けたらその重みがコロニーに回転重心に僅かばかりの悪影響を及ぼさないとも言い切れない。雪の重みと言っても案外無視出来たもんではないかもしれないぞ。18:0820年ぐらい前、アメリカが宇宙コロニーや異星への基地建設を見越して、10人程度で完全閉鎖空間で自給自足する実験をやった事があるが、二酸化炭素濃度が上昇しすぎて中止になった。原因は想定外にも土壌の微生物の呼吸量が上がってたからで、密閉空間での生物循環、安定した大気濃度の維持がいかに難しいかという結果になった。ガンダム世界の宇宙コロニーだと、居住空間を建設後に住居させながら大気調整するのか、あるいは大気安定の確認後に居住させるのかは知らないが、おそらくコロニー内部の土壌はほんの表層だけで深く敷設する事は本来はやらないと思う。無機的処理した擬似土壌みたいなものじゃないかな?ちょうど花屋さんでゼリー状の中に植物植えて売ってるような無機的土壌を発展させたような感じ。18:21※47例えば、コロニー内部の温度系機器のメンテナンスの為に一部稼働停止させて、シリンダー内部の気温を下げる同時に気圧系機器のメンテナンスで一部停止させ、気圧も下げる~で、雪は降るんじゃないかな?コロニー内部の大気維持機械のメンテナンスをやる結果がコロニー内部に雪が降る事になる(冬を作る)。その二次効果により、居住者はクリスマス等、生きる事にメリハリつくし、厚手の衣服や冬系の食事等の購入、内部の経済活動も活発になる。18:50※52作物はコロニーの外側のプラントで水耕栽培してるから内部を無理に緑化する必要も無かったはず。住民の環境ストレス軽減の為の街路樹や森林公園として利用する程度だから。26横入ですいませんけど一応。月の自転速度と公転速度が同期していて地球に常時同じ面を向けているってだけです。19:31昔、どこかのSF小説で水虫持ちの乗組員のせいで白癬菌が無菌状態の宇宙船内で大増殖して、最終的に主要機関に菌が浸食して宇宙船が爆発したという話があったなあ。それ考えると、工事中の細菌関連はどうしていたのかは気になる。20:35こう言うの読んでると、スペースコロニーよりACfaのクレイドルの方が利に適ってる様な気がしてきた。※24大気圏突入を前提としていない筒だから燃え尽きるんじゃね。質量が有っても、それが隕石みたいな塊か板を丸めた筒か、筒の内部構造がどうなってるかで熱の伝わりかたも変わるし。科学に詳しくはないから燃えつきるとは言い切れんけど。20:35※31追記6...コロニー内の脱出経路及び避難経路の確保。7...コロニー内でMS同士の戦闘について(当然、ビーム兵器やミサイルの使用はNGだったはず。)8...物資の輸送・運搬・輸入はどのようにしているの?9...もしも暴動が起きていたら治安は大丈夫なのか?(市民の避難はちゃんと最優先している?)10...それ以降の質問は自由に任せる(答えられる範囲で。20:41逆シャアでシャアが演説してたコロニースウィートウォーターは、旧世代のコロニーとコロニーを繋ぎ合わせた難民用の急造コロニーって話だった記憶がある。21:00コロニーの構造もだけど、そこに住む人の生活も気になる。食料事情や教育環境、職業の種類や失業率。今の社会は生活習慣も土着の風土や宗教をベースにしてるけど、宇宙世紀の社会規範や生活習慣はどう言う基準なんだろう。音楽や文学と言った芸術文化も気になる。サイド〇〇の××コロニーは文化発信が盛んで、そこで流行ったものは他のバンチやサイドでも流行るとか、芸能人がサイド横断のツアーライブしてるとか。ラスベガスみたいなギャンブルが盛んなコロニーや、大きなアミューズメント施設が有るコロニーとか有るんかな。BFを舞台を宇宙世紀コロニーにして、日常生活も細かく描いて欲しいわ。21:10前にマイクラでコロニーみたいなのを作った時は、とりあえずコロニーを作った後に土ブロックを敷き詰めたわ。21:10※24何年か前のガンダムエースに載ってた禿とJAXAの関係者の対談によると少なくとも初代の冒頭に出てるようにはならずもっと溶けてるらしいが・・・。21:17街路樹や花壇の花なんかはよくフラワーアレンジメントなんかで使うオアシス(緑色のブロックで水を吸う)で土の変わりに使ってると思う。人口土とか開発されてるとは思うけど。外壁内部にシェルターやそこに備え付けの避難用ボート(簡易シャトル)は出てきた。00:46※598基本的にはコロニー同士で融通&月での生産。具体的には、重工業製品は月とサイド3でしか作れなかった。他は各種製品をそれぞれのコロニーが生産、サイド内貿易やサイド間貿易でお互いを補完。水は宇宙空間の小惑星から採取、酸素はその水を分解。物資の搬入は基本センターチューブの宇宙船ベイ。月→コロニーはマスドライバーで射出した物資を網でキャッチ、その後作業船で回収。00:47※71考察サイトだと酸素は小惑星から回収した氷を電気分解してるんじゃないかってあったな。08:58※82回転で擬似重力生み出してるので地表(外側)に比べて上空(中心部)は重力が弱いため空気も薄く気圧も低い。09:54※73逆にコロニーの中心軸は宇宙港になっててそこだけ回ってなかったりする。21:02※85Gは回転速度によって決まるので直径は関係ない。小さいと回転速度を早くしないといけないが、スタンフォード・トーラス(ドーナツ型のやつ)が1.8キロで一分間に一回転。ガンダムでおなじみの島三号タイプが6.4キロで一分50秒で1回転で大体1Gになる。島三号の「6.4キロ」という大きさは、「自然に雲が発生するのに必要な大きさ」から決められたそうだ。「見上げたら地面が見えるという状況は、精神衛生上好ましくない」、という考えで、「雲で反対側の面が直接見えないようにする」為だそうな。22:46あ、そうか。数分で自転一周するなら、コロニーの回転軸を太陽に向けて24時間周期でミラーを開閉すれば簡易的な昼夜は作れるってことか。地球や月の陰に隠れて蝕に入ることもあるだろうから、その時は人工光でどうにかするのかな?小型核融合炉でMS動かすぐらいだから電力だけは無尽蔵にありそうだしな。20:38未来世紀のコロニーは技術すごすぎて、もうコロニーと言っていいかわかんない状態だな。それでもリングワールドやダイソン球クラスの人工大地に至るには、通過点に過ぎないけど。14:48筒コロニーを回転させる事で遠心力(重力)が発生してるのよ。スタートレックだと、謎の重力シートみたいな敷物で重力を確保してたな。05:42コロニー内部の空間に浮いてても外側(地面)に吸い寄せられる原理がわからん。外壁に重力発生装置なんて物は付いてないだろうし。09:04※106実際に中心付近だと重力弱くなったり、無重力状態になる描写あるよ。12:48港ブロックを停止させておく方法が気になる。12:51コロニーは水入りバケツを振り回している状況。13:24我ながらアホなこと考えてるなと思いつつ。シャフト(宇宙港)からコロニー側の壁面(地面方向)に降りるときは、ランチ等を壁面に同期するようローリングさせて同期したら壁面に向かって移動するのだろうか。※110物理学素人的には水入ったバケツ回しても遠心力を与えるバケツに最初から接触してる水に遠心力が影響するのはわかる、でも最初から空間に浮いて外側が回ってるのとは違うような気がするけど考え方自体間違ってるのかな。18:37※120よく読んだほうがいい>自由にコロニーに関する質問や疑問を思う存分語ってみませんか?て書いてあるだからこれでいいと思う。私も同じことを思って、同じようなことを書き込もうとして思いとどまったからだw半分枯れた技術だから、そんなに本格的じゃなくていいと思う。18:58※118接触云々は問題ではなくて「バケツに水を入れて振り回した」場合には、バケツと水の双方に回転の運動量が加えられる。仮に回転中にバケツの壁が無くなったとしても、水が回転運動から置いていかれたりはしない。(これがいわゆる慣性力、という奴)一方最初から宙に浮いている場合、例えばUCのミネバが港湾部からそのままコロニー中心軸に迷い込んじゃった時みたいな状況だと、回転の運動量が加わっていないので遠心力による疑似重力はかからない。外壁に着地する際には回転方向の運動量を持っていなかったので、不時着後トンデモナイ距離を吹き飛ばされる(正確には外壁に置いていかれれている)ことになる。07:04※127走行中の電車内で飛び上がっても車両の後ろ側に置いていかれないように、回転の運動量を持っている状態からなら飛び上がろうが壁に接していなかろうが、ちゃんと疑似重力はかかる。※131単にザクが核爆発を起こした程度の穴だと、コロニー内の空気が抜けるのに数日単位の時間が掛かるだけ。空気が抜け切る前に自動乃至人力で修復する準備はあるはず。00:41Zの小説版だったけ?コロニーシリンダー中心は重力小さいから学生がグライダーに乗って楽しんでるみたいな記述。02:10※125いや新幹線が地球と同じスピードを回転の反対方向に出すことはできないレベルだよ。浮き上がってしまうからね。これはまあ簡単に解決できる問題だけど。スペースノイドがアースノイドのことを地球の引力に魂が惹かれる輩なんていってもスペースノイドも結局疑似重力下に住んでるじゃないか、なんて話も高速移動手段を利用するたび無重力を味わっていると考えたら何もおかしくはない。反対側に移動することより回転方向に向かって移動することが問題でこちらは疑似重力が増大してしまう。車で普通に走らせても15%も増大してしまうし、ただの電車で30%も増大してしまう。野球のような球技はできない。いうか直系6.4kmのコロニーは回転半径と回転速度的にコインを真下に落とすことができないレベルなんだよね。アースノイドがスペースコロニーに住んだら、歩行に違和感を感じるだろうし、ひょっとしたら酔ってしまうかもしれない。なにが言いたいかって我々アースノイドが快適に暮らすことはできないし、スペースノイドのことを完全に理解するのは難しいだろう。ちなみに電車で移動することがエレベーターの乗り降り程度の負担にするにはコロニーの直系140kmも必要で鉄などで建造するとちぎれてしまうので他の素材を使う必要がある。●現在コメント欄リニューアル中です。◆コメントの返信について>>○○(レスナンバー)で指定して行ってください。]スマートフォン版でツリー式に反映されます。パソコン版での反映は準備中なのでしばらくお待ち下さい。仕様変更により※、米、コメなどでは反映されなくなりましたのでお気をつけください。◆NGワードをいくつか指定しております。・その他不適切だと判断した発言は予告なく削除されることがあります。