前作のガンダムよりは見た目が自然。胸部・腹部はスイング。腹部を前に伸ばせば腰のロール回転が可能。スカート部分は前と横で可動。股関節はボール接続で横ロール可動。股関節の軸は前方にクランク可動。股関節の軸の可動ギミックのおかげで、脚を前に出したときの見た目が長めに見えるように。ザクのデザインからしたら破格の可動域が備わっていますね。太ももから繋がるパイプは軟質パーツなため可動に支障なし。面白いのが、ヒザ裏のラッパ状の箇所が可動スペースの逃げでスライドすること。ソールパーツはつま先が可動。足首の凸部分もガンプラのような分割。お尻部分には魂ステージ用の取り付け穴が。腰のスカートのカバー裏にも取り付け穴があります。ガンダムと同じ形状のハンドパーツホルダーが付属。ホルダー同士連結することができるようです。《ザクマシンガン》フォアグリップは可動式。本体の腕部可動が柔軟なので両手持ちも可能。ストック部分がやや窮屈なので、ここも可動したほうが良かった気も。マガジンは取り外して、腰に取り付け可能。《ザクバズーカ》フォアグリップとスコープが回転。グリップも前後に動くようだけど、ほとんど動かず。ランドセルの左右と、腰部分のカバー裏にバズーカ用のジョイントパーツを取り付け可能。それぞれにバズーカを接続可能。発光状態のものと、収納状態の2種類が付属。発光状態は、収納状態よりも柄が長くなり1回りほど大きめ。収納時はサイドアーマーに取り付け。付属のエフェクトパーツ。ザクマシンガンエフェクト。エフェクトの軸を銃口に差し込み。バズーカの砲口部に差し込み。重いのでスタンドの支え無しでは保持は難しかったです。ちなみにガンダムのバズーカには取り付け不可でした。エフェクトの軸を本体各所に設けられた穴に接続。どちらかというと、シャアザクよりかは、量産ザク向けなエフェクトな気も。ガンダムにはシールドの穴に取り付けることも可能。ガンダムに付属していたものの色違いパーツ。ランドセルや足裏に取り付け可能。使い方はガンダムと一緒。可動アクションに重きを置いたフィギュアになっていると謳い文句のようにガンプラなども含めて、立体物でここまで動くザクの存在感はかなり貴重。人間臭さのある動きが気持ちいいです。ガンダムの武装に比べると威力の弱い武器類も、エフェクトのおかげでインパクトの強い印象に。A.N.I.M.E.シリーズ間で、それぞれ使いまわせるものもあるようなので、ガンダムや量産ザクもあると、プレイバリューは高めですね。(1位)プロフィールブログを紹介するブログを紹介するログインすると自身のブログで本ブログを紹介できますブログランキング。押してもらえると嬉しいです。01/01きんけつほびーらいふ。