セイバーはスペルがsaberで剣という意味らしい。1987年のドラゴンスピリットの続編でホソエシンジさん作曲。本日来てたらしいが、袖で聞いてたので見えなかった。通常ドラゴンは退治される側にいることが多いのだが、これは主人公側。前作はドラスピ、本作はドラセーと略されることが多い。テストに出るので覚えておくこと!wとのこと。spirits」が、なんかの雑誌?で訳がでてて、「根性見せたらんかい!」と関西弁になってたのが面白かったとのこと。Soldier(ランキング)1985年5月。グラフィック、BGMなど色々レベル高く、歴史に残るゲーム。難易度が絶妙で、今でも遊べる。グラディウスは自機の名前じゃなくて救いに行く惑星の名前で時期はビックバイパー。ビッグバイパーではない。ビッグカメラではなくて、ビックカメラ。Musicはゲームセンターにあったゲーム機の基盤を温めるときに使用された音楽で、グラディウスのゲームの中ではでてこない。このジャンルにしては珍しく50万本もうれたヒット作。音楽も良いが、曲のタイトルがすごい。「トイレに行けない夜」とか。英題の方はすっきりしている。空中の音頭は空中庭園での戦闘曲らしい。打楽器-聖剣伝説2未知への飛行1993年スーファミのゲーム。聖剣1はゲームボーイで、イトケンさんが曲担当だったので、この作品から菊田さんが担当し曲の雰囲気が変わった。(菊田さんは会場にいらっしゃってた)スーファミは音を録音して使う「サンプリング」を用いていたのだが、市原さんはそのサンプリングされたギターのアルペジオのサウンドを聞いたときに、衝撃を受けたらしい。アクションRPGで主人公は3人。3人同時プレイも可能。ボスを倒した直後にセレクトボタンをおすとゲームが進まないというバグがあったらしい。曲は白竜の子にのって空を飛ぶ時の曲。出だしがちょっと甘い感じがした・・・。MCここで祝電を紹介します。祝電は・・・なかったw-管弦楽-ファイナルファンタジー3エンタープライズ空を飛ぶ〜巨大戦艦インビンシブル〜バトル1〜勝利のファンファーレジョブチェンジシステム、いついかなる時もどんな職業にも転職可能。うらやましいですね(笑)ラストダンジョンが長いのにセーブポイント回復ポイントがないのがつらい。セーブしないでゲームをつけっぱなしで休憩してほっとくと物理的な敵が来る。「もうゲームはやめなさい!」と親の声w曲、最後の2曲はせっかくなので演奏とのこと。ファイナルファンタジー6セッツァーのテーマ〜飛空挺ブラックジャック〜墓碑銘〜仲間を求めてスーファミとしての最後のファイナルファンタジー。セッツァーをフィーチャーした選曲。ゼノギアス飛翔1998年プレイステーション。新世代サイバネティックRPG。ソイレントシステムは非常に衝撃的だった。シェバトでマリアがゼプツェンでアハツェンと戦う時の曲。MC編曲を一人でこなしている羽田さん!すごい!アンコールファンタジーゾーンをもう1回やりました。DAWNもう1回やりました。初のオーケストラ編成でのコンサート、ありがとうございました。演奏面では、なかなかよかったと感じました。ホールの大きさと人数があっていて、迫力もありました。打楽器が人数の割には音が大きくて若干弦楽器などを凌駕しているのが気になりましたが、まあそれも些細な感じだったとは思います。撮影タイム知っている曲の場合は、演奏で音が出ていないようなところも気づいてしまい、その辺りは残念な点ではありました。知っている曲だとどうしてもわかってしまいます。今までにない人数での演奏、やはり迫力面において満足感は非常に高かったです。打楽器による感じ、特に小太鼓とかは私結構好きなので、あることによってオーケストラっぽさ?を感じました。THEME」が非常に心に残りました。「スカイキッドマーチ」は、近鉄の応援歌として既に知っており、私設応援団が演奏するトランペット演奏とは比べものにならないクオリティーで、非常に圧倒され、またサビの部分のみですが、知っている曲だったので「おおお!」って感じを感じました。THEME」は知らなかったのですが、原曲の良さがそのまま引き出された良いアレンジと演奏だったのではと思いました。気にいるというのは、わたし的には原曲の良さがそのまま引き出されたからだと思います。曲に対して楽器演奏が向いてなかったり編曲が原曲の魅力を引き出せなかったのではないかな?と感じる傾向にあります。「まもるくんは呪われてしまった!」が、初めて聞いたのですがこれまたよくって、一目惚れしたという感覚がなんとなくわかりました。今後も個人的に聞いてみたいと思いました。タクティクスオウガ第2部ではタクティクスオウガがいかにもオーケストラ演奏って感じがしてよかったです。曲はほぼ忘れてましたが、なんとなく、ああ、そんなのあったかなって感じレベルでしたがよかったと思えました。ファイナルファンタジーファイナルファンタジーは安定の良さって感じでした。FF6のメドレーの流れは私も良いなと共感できました。演出面は、それほど目新しいことはありませんでした。わたしはNJBPが他の団体と違う点はこの「演出」にあると思っているので何かあるともっとよかったなとは思います。いうことだったのではと推測されます。MCの途中で言っていた「曲を知らない人でも楽しめるようにがんばりっていきます!」というくだり、わたしは、これがNJBPの好きな所です。全ての演出面は、ここにつながっているのではと思います。クラシックの演奏会、なぜ行かないかって、知らないから興味を持ってないからです。NJBPで知らないゲーム音楽だけどなぜ行くのかって、知らなくても楽しめる知識とか情報とか演出とかしてくれるからです。そこが通常のオーケストラ団体にはない、そしてクラシックでは決してない(と勝手に思ってる)部分だと思います。今回も知らない曲聞いて、こんないい曲あったのか!と収穫がありました。今後も良いバランスで演出面も強化していただければ幸いだなと思いました。サインもらった今回は最後に購入したCDに市原さんのサインいただきました。人生でサインもらったの初かもしれません。色々なところとセッションして企画されたりする行動力とか、テーマソング作っちゃう発想とか、ファン感謝デー作っちゃう発想とかいつも、常人にはできない素晴らしい発想力や行動力だなと思ってます!NJBP活動していただいて、ありがとうございます!またコンサート来年1月21日ですね!行きますので、よろしくお願いいたします。nayamiooki_kutakuta関連記事DJとオーケストラとドラマを組み合わせたゲーム音楽コンサートに行ってみた※画像や引用等、大変ありがたく使わせて頂いてます。掲載しない方が良い物があれば、ツイッターでお知らせください。こんばんは...記事を読むいい感じの解説が私にフィットした菅野よう子曲演奏楽団行ってきました※画像や引用等、大変ありがたく使わせて頂いてます。掲載しない方が良い物があれば、ツイッターでお知らせください。こんにちは...記事を読むこれだからゲーム音楽はやめられない!超高速木琴もあったオーケストラコンサート行きました※画像や引用等、大変ありがたく使わせて頂いてます。掲載しない方が良い物があれば、ツイッターでお知らせください。Liveといっても差し支えない大ボリュームNJBP+行ってきました※画像や引用等、大変ありがたく使わせて頂いてます。掲載しない方が良い物があれば、ツイッターでお知らせください。こんにちは...記事を読む台風の延期によりやる気がアップしていたNJBPのゲーム音楽コンサートに行きました※画像や引用等、大変ありがたく使わせて頂いてます。掲載しない方が良い物があれば、ツイッターでお知らせください。いつもご覧...記事を読むゲームが素晴らしく再現されたゲーム音楽コンサートに行きました※画像や引用等、大変ありがたく使わせて頂いてます。掲載しない方が良い物があれば、ツイッターでお知らせください。こんにちは...記事を読むアットホーム感に溢れたNJBPのコンサートに行ってきました※画像や引用等、大変ありがたく使わせて頂いてます。掲載しない方が良い物があれば、ツイッターでお知らせください。こんにちは...記事を読むゲームミュージック(JAGMO)のオーケストラの大迫力に感動しましたどうもー。JAGMOの口コミや評判が気になる方は、参考になるレ...記事を読む年の締めくくりに、本格派のロマサガ2ゲーム音楽コンサートに行きました※画像や引用等、大変ありがたく使わせて頂いてます。掲載しない方が良い物があれば、ツイッターでお知らせください。こんにちは...記事を読むファンと演奏者のみならずファン同士もつなげるNJBP感謝デーにいきました。※画像や引用等、大変ありがたく使わせて頂いてます。掲載しない方が良い物があれば、ツイッターでお知らせください。こんにちは...記事を読むバラエティに富んでゲーム音楽までやった素敵な和楽器ライブ行って来ましたブラスバンド編成の心がほんわかできたゲーム音楽演奏会に行ってきました管理人のクタクタです。自分の悩みは他人の悩み。wordpress・アフィリエイト」「人生つまらない」が今の悩みなので、良い解消法があった時に、当ブログで紹介してます。今ご覧のページはつまらない人生を面白くするための「ゲーム音楽」についてのページです。