amanoこの記事は、降臨ダンジョン「ヨルムンガンド降臨!」の攻略データ記事です。ダメージデータや行動パターンなどを見て、ダンジョンを攻略しましょう。降臨ダンジョン「ヨルムンガンド降臨!」が登場。2種類となっていますよ。それでは攻略データをご覧ください。ダンジョン詳細ダンジョン情報ヨルムンガンド降臨のダンジョン情報は以下の通り。防御1120「イビルスラッシュ」連続ダメージ(17898)「ウォーターバインド」水属性のモンスターを2~4ターン行動不能にする。防御1120「イビルスラッシュ」連続ダメージ(17640)「リーフバインド」木属性のモンスターを2~4ターン行動不能にする。防御1120「イビルスラッシュ」連続ダメージ(17346)「ファイアバインド」火属性のモンスターを2~4ターン行動不能にする。防御1120「イビルスラッシュ」連続ダメージ(18192)「ダークバインド」闇属性のモンスターを2~4ターン行動不能にする。防御1120「イビルスラッシュ」連続ダメージ(18444)「フラッシュバインド」光属性のモンスターを2~4ターン行動不能にする。---「サーペントアイ」ランダムで2体を3ターン行動不能にする。「ポイズンマーキング」ランダムでドロップ3個を毒ドロップに変換。防御300[先制]「コンフューズアイ」ランダムで2色をお邪魔ドロップに変換。---「魔眼の瞳」ランダムで2体のモンスターを4ターン行動不能にする。防御290[先制]「威嚇」スキル発動ターンを3ターン延長する。光属性ダメージを半減する。(同じターンに連続で使用)・[先制]「蛇鱗」5ターンの間、状態異常を無効にする。・[先制]「カオスレイン」5ターンの間、毒とお邪魔ドロップが降るようになる。「ヘルバイト」単発ダメージ(14881)「蛇睨み」ランダムでドロップを3個ロックする、かつ単発ダメージ(13528)「世界蛇の蜷局」盤面を猛毒とお邪魔ドロップに変換する。5ターンごとに使用する。---「締め付け」現在HPの99%ダメージ。防御800「イビルスラッシュ」連続ダメージ(12228)「ウォーターバインド」水属性のモンスターを2~4ターン行動不能にする。防御800「イビルスラッシュ」連続ダメージ(12048)「リーフバインド」木属性のモンスターを2~4ターン行動不能にする。防御800「イビルスラッシュ」連続ダメージ(11850)「ファイアバインド」火属性のモンスターを2~4ターン行動不能にする。防御800「イビルスラッシュ」連続ダメージ(12426)「ダークバインド」闇属性のモンスターを2~4ターン行動不能にする。防御800「イビルスラッシュ」連続ダメージ(12600)「フラッシュバインド」光属性のモンスターを2~4ターン行動不能にする。---「サーペントアイ」ランダムで2体を3ターン行動不能にする。「ポイズンマーキング」ランダムでドロップ3個を毒ドロップに変換。防御210[先制]「コンフューズアイ」ランダムで2色をお邪魔ドロップに変換。---「魔眼の瞳」ランダムで2体のモンスターを4ターン行動不能にする。防御174[先制]「威嚇」スキル発動ターンを3ターン延長する。光属性ダメージを半減する。(同じターンに連続で使用)・[先制]「蛇鱗」5ターンの間、状態異常を無効にする。・[先制]「カオスレイン」5ターンの間、毒とお邪魔ドロップが降るようになる。「ヘルバイト」単発ダメージ(7976)「蛇睨み」ランダムでドロップを3個ロックする、かつ単発ダメージ(7251)「世界蛇の蜷局」盤面を猛毒とお邪魔ドロップに変換する。5ターンごとに使用する。---「締め付け」現在HPの99%ダメージ。---「オーバーフェルミングフォース」単発ダメージ(36255)※掲載している各数値は攻略班が実際にダンジョンを周回し、スキルによるHP計算やダメージ計算などを行い算出しているため、実際の数値と誤差が生じる場合があります。過去データとの照らし合わせやユーザーの方からのタレコミ情報も使用させていただいております。