発表は継続してやっていきたい。今のところ、どんなに追い込まれてもメリットのほうが多い。あとはもうちょっとコードと向き合っていきたいな。今の職種柄、インフラよりのことをすることの方が多いけど、自分のバックグラウンドを活かせる場面もありそうだし。そんなこんなで2017年も充実していたので、2018年も充実しますように。01:402017の振り返りTweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2017-01-062016年の振り返りもう2017年が始まっている。振り返るつもりはなかったけど、気が向いたので。2016年は、一言で言うと”情報の処理に追われた一年”だった気がする。12月に転職(初転職!)した。日本の会社からインターナショナルな会社へ。前職は自由度の高い会社だったので、会社の雰囲気や自由度、使ってるツールとかについては転職後と、大きく変わった印象はなかった。これはとても大きかった。JavaからRubyに。(アプリケーション寄りのバックグラウンドだったけど、インフラ寄りの知識がたくさん必要でそれにも追われていた気がする。)情報の処理速度と処理精度が一気に落ちて、テクニカルなやりとりも、組織的なやりとりも、コミュニケーションでさえ、大変だった。新しい情報がたくさんある中で、それを処理する能力が無さ過ぎて、毎日があっという間に過ぎて行った。文章にしてもコミュニケーションにしても、”感覚的”な動きをする人間なので、情報処理速度とその精度が悪いと、結果として非効率的な動きをしてしまうことが多かった。マルチタスクは得意な方だと思っていたけど、それも、言語がわからないとあんまり発揮できない。情報に翻弄されてしまっていた。2016年は、海外出張が多く英語に触れる機会もたくさんあったけど、それを処理するのもかなり大変。最初の方は、ほとんど頭に入ってこないし、自分の言いたいことも全く表現できない。今は、相手によって理解できることが増えてきてる。言いたいことも、話す内容によっては上手く表現できない。情報の処理方法を改めて、情報の処理精度を上げることに重点を置いてやっていこう。インプットもアウトプットも。pnskのブログ2012年を振り返り。気ままなつぶやきグループ会社の人たちと女性エンジニアコミュニティを作ってみた2015年は、会社の制度に関わるワーキンググループに参加させてもらう機会があって、グループ会社の人も含めて、会社全体について考える機会を多く得た。その流れで、グループ会社を含めた女性エンジニアコミュニティを作った。(もともと先駆けみたいな集まりやってたけど。)女性で何か集まってやりたかったわけじゃないけど、たまたまグループ会社の知り合った女性エンジニアたちが同じエンジニアとして魅力的で一緒に何かしていきたいなって思ったのと、何かやるのにとてもいい規模感だなーと思ったのが理由であった。結果的に、たくさんのエンジニアから刺激をもらうことになった。結婚した個人的には結婚したのも大きな節目。一緒に住んでいたので、生活が大きく変わったことはなかったけど、関係が公になったことで前よりは、家をちゃんと回していかなきゃいけないなーという考え方になった気がする。お家のプロジェクトマネージメントをしながら、仕事もしつつ・・・のバランスをなるべく保つことを考えるようになった気がする。「この会社はいい会社だな〜」と(今となっては前職だけど)、会社の良さがたくさん見えた。自分が思っている以上に制度は整っているし、たくさんのチャレンジをさせてもらった場所であった。それなりの発言権ももらっていた。何より、一緒に働いているチームの人達がとてもいい人たちばかりだった。チームをマネージメントする立場にいたので、責任と権限をもらって仕事ができたし、自分の時間もある程度は確保できた。転職したのか??ってなるけど、しない理由がなかっただけですた。日本支社はまだまだ人がいなくて、これからどんどん結果を出していかなきゃいけない状態で。同僚は海外からリモートでやりとりしていてエンジニアとしてもかなり優秀な人たちな匂いがプンプンしていて・・・と挙げれば挙げるだけ、チャレンジとチャンスとドキドキがあった。来年はどんな振り返り書いてるだろうね。2015にいてきたよ海浜幕張までいてきたー。CLANS!!!!今はほとんどやってないけど、結構はまったゲームだったのでテンションがあがった。力の入れようが凄く伝わるな。ブースの迫力もなかなか。SHOWへの意気込みを感じるなー。謎のバーみたいなエリアがあって、踊る人たちが。チェスすげー楽しそうなチェスボードがあった。これゲーセンにあったら凄く楽しそうだな。FRONTスターウェーズ!!すごいやりたかったけど、並びすぎてたので断念。グランブルファンタジーかなり力の入った感じだなディスニーランドをなぜか連想してごめんなさい。駅降りてすぐに水やウェットティッシュを配布していたり、こういうところに広報の人の強さを感じてしまう進撃の巨人どうしても自分の興味あるものにひかれてしまう。DAY今日はビジネスデイなので、ビジネス周りもみてきたよ。ビジネスブースは小さくて、なかなか見つけられなかった。多環境からアクセスできる統合環境。オンプレもクラウド版も提供される様子。セキュリティー面、ID管理も考慮されているようで、とても興味深かった。デザイン制作は、外注とのやり取りも多いし、著作権周りもすごく気をつけないといけない部分なので、良さげだなーと。デザイナーさんじゃないからあれだけど。Hitスマホアプリ向けのクラッキング耐性診断サービス。他にも色々ありそうではあるが、安さを強調してきていた印象があるので相場が気になる。BrushUpデザイナー向けのプロジェクト管理ツール。クラウド版のみでオンプレはない。アカウント管理は独自管理なので、他ID管理の連携は非サポート。psdなどのファイルをそのままあげて、コメントなどに表示しながらデザイナーさんのタスク管理が出来る。sketchは対応していない。Slackなどチャットツールとかと連携はできないようだなー。デザイナーさん向けだからそれでいいのかな。「履歴管理」をサポートしているっぽいけど、アップロードされるタイミングでpsdとかはpngなどに変換して保存しているっぽいので、いわゆる画像データの履歴管理ができるわけではないのかな。あげたタイミングのスナップショットを保存しているといった感じなのかなー。nulabのBacklogを意識しているようであった。Riftを使ったゲーム?の紹介を展示しているところがいくつかあった。これからOculusを使ったゲームがどんどん増えたら楽しそうだなー。tobiはアイトラッキングができる。事業スコープとしてはゲーム以外にも、医療事業とか入ってるみたい。行列ができていたので体験はできなかったー。(並べ・・)MiraiDC岐阜のデータセンター。Engineキーワードでよく目にしたゲームエンジン。私の周辺ではUnityやcocos-2dxがほとんどだったので、もう少し注意してみておこうと思った。Amazonアプリストアそんなのあったんだ。スーベニアわーい(^ω^)たまにはこーやって刺激を受けるのもいいですな。admine]から[Integrations]を選択し、Appear.inのインストールボタンを押せばいいとりあえず、[Configure]とか[details]的なリンクあるけど、何か設定とかしてない。appearコマンド⇒ルーム作成/appearコマンド叩けっていってるのでやってみたなんかリンクでた(※黒で隠してるところは、HipChatで使ってるユーザ名が表示されている)。リンクをクリックするとConnectingしてるきたー。゚ヽ(*′ω`)ノ゙。゚ていうか突然、顔が映ったので、うっひゃあって隠れた。https://appear.in/[room_name]/efficacious-tarsierhttps://appear.in/[room_name]/long-goldfishみたいなリンクになってる。room」からルームを固定して作成できるこれをすることで、カスタマイズとかができる。ルームへの招待も、管理者としてキーを発行することができるとりあえず、「pnsk」って作ってみた。プロフィール画像は写真撮ってこようとしてきたので、とりあえずiPhoneケースのネコちゃんを犠牲にしたそのあとは、携帯番号またはメールアドレスを指定すると認証コードが送られてくるのでそれで認証するするとデスクトップの通知を勧められるので、ONにするとchromeのアドオンが入った。́;ω;`)ブワッ対応端末mac,win,iOS,androidで対応してるぽい画面共有できる音声や動画のON/OFFができるとりあえず、動画をOFFにしてみたら、生活音の聞こえる匿名チャットツールになった。誰が発言してるかわからなくなるページを開きっぱにしないことグループチャットで、ページを開きっ葉にしてるとアホ面が公開され続けてしまった。Supportbashスクリプトをいつもvimで書いてたんだけど、IntelliJがbash対応してるってきいたので。bashで検索してなかったのでインストールした。作った関数を補完できる変数も補完できるなにこれ便利。$PARAMじゃないと補完されない。bashの関数も補完ifeeって補完されたし、なんやろって選択したらこんな感じに補完された。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。