超化前のアタッカーが持つ。これ自体に効果はないが、超化したスピリットは必ず個性を持っている。通常アタッカーでは得られないサポーター用のスキルを持っているのが特徴。心の怪盗団専用スキル。攻撃中や走行中でなければ正面から投げられたアイテムでさえ自動でキャッチする。スネーク以外のアイテム作成技持ちファイターにとっては鬼のようなスキル。勇者の仲間たち専用スキル。スピリッツボードに2人以上で挑戦すると常時発動する。ストック制や体力制においてチームメイトが全員脱落した後でも効果は続く。チーム制であっても2人以上所属していないチームには無効。-補足ファイターの特定の属性・行動を強化する#攻撃スキルは、1.1倍増加の効果を持ち、同一スキルの2つ目は1.075倍が掛けられ合わせて1.1825倍として機能する。サポーターとアタッカーでは効果は一緒でも別スキル扱いであり、スキル重複に減算補正がかからずそのまま元の攻撃力の1.21倍として機能する。攻撃力アップの【小】【中】(単体と、移動orいろいろとの複合)は原則としてダメージ倍率が同じ(どちらも1.1倍)という不思議な結果が出ている。このため基本的には、強化範囲の小さい【中】よりも強化範囲の大きい【小】の方が効果が高くなる。複数の属性が該当するワザの場合、異なる属性を別々に強化した方が同じスキルを2つ装備するより補正が大きくなる。耐性強化系は対象の属性攻撃から受けるダメージが0.6倍になるので相手次第では非常に有利。スマッシュブラザーズWikiについてモバイルビュ。