Maya中心のCGを扱います。自作MELの公開やMayaの操作メモを中心にしてくつもりです。MELは作業者だからこそわかる「かゆいところに手が届く」を目標に。【Maya新機能】ダブルクリック選択が便利にMaya2015を使用していて、ダブルクリック選択が便利になっているのに気付いたので、いまさらですがMaya2015で新たにできるようになったであろうダブルクリック選択をまとめました。ダブルクリックで、ループ状に選択を解除できます。頂点でも、エッジでもできるようです。ループ選択と同じで、1つ選択して、そのループ構造上のはなれた1つをCtrlを押しながらダブルクリックすると、間をループ選択解除。ループが途切れるところまで選択解除されます。ダブルクリックで、エッジリングを選択します。ダブルクリックするとエッジリングが途切れるまで選択されます。UVエディタ上でエッジループUVエディタ上でもダブルクリックで、エッジループ選択ができるようになってます。(以前できなかったですよね?)ただし、頂点やUVのループ選択や、エッジリング選択などはダブルクリックではできないようです。(2016以降はどうでしょうか。)いまのところ気づいたものはこんな感じですかね。以前からできるものあったらごめんなさい。【Mayaあるある】フェースループ!フェースループ!そっちかよ!?こちらの記事でも書いたのですが、Maya2015で選択の挙動が微妙に変更されているみたいです。「ダブルクリックをしたコンポーネント」の情報から、ループ選択やリング選択を行っているようです。一度ダブルクリックを失敗してしまったり、ループ選択をしようとしているコンポーネントとは関係ないものを触ってからだと、うまくいかず、全選択になってしまうと思います。ループ選択、リング選択がダブルクリックでうまくいかない場合、一手前、何を選択したかが影響するということを思い出すといいかもしれません。titleサイトが独自ドメインになるという事ですが、絶対にアフリエイトでアマゾンリンクに、アドセンスを設置。今までフリーで配布していたプラグインもしくは新しく作るプラグインは1ドルでもいいので有料にすべきだと思います。アクセス数が現在どれだえかるか分かりませんが、それだけで食べていけるかもしれませんよ。titleありがとうございます。このようなアドバイスをいただけるとは大変ありがたいです。アマゾンリンクはお手軽そうですし試してみようかなと思っています。スクリプトの有料化は、まだまだ使ってもらっているだけでありがたい段階ですので、もう少し様子をみたいです。今の技術では、動作のサポートとか対応できなさそうですしwwご意見本当にありがとうございます。全ての記事を一覧ブログ内検索プロフィールAuthor:Ariゲーム系を中心にモデラーをやってます。プライベートでその他の作業も挑戦中です。拍手ボタンありがとうございます。テンションあがります。ツイッターでお知らせなどやってます。よかったらどうぞフォローお願いします。