単純にルールを話すと、殺人鬼側は生存者側の殲滅。生存者は「三人称視点」であり、ジェネレーターを起動して電気を通わせ、脱出ゲートを開くことを目的に行動。殺人鬼は「一人称視点」であり、生存者を能力を使用しながら見つけ出し、一人ずつフックにかけて殺していく。フックにかかっている状態なら、生存者は生存者側を助けることができるが、殺人鬼に狙われる。殺人鬼は、フックから生存者が抜け出さないように、しかし、一人の生存者に執着するあまりジェネレーターを起動する、ほかの生存者の行動を妨害するのをやめてはいけない。殺人鬼側に特殊な能力がついているといえど、なかなか忙しいのが心情。ゲームバランスにおいては、修正の余地はあるが、ふらりと知らない人と遊ぶ楽しさを味わうのはとても面白いと感じたので、今後の市場を見据えてオススメします。プレイするなら、マップを覚えるためにサバイバーからプレイするのをオススメします。発動するバグに笑ったり、悪質生存者プレイヤーとあたってしまったときに殺人鬼側と共闘するようなことができるのは「中にプレイヤーがいるから」ってやつでしょうか。ありがとう、やさしい殺人鬼さん!(ちなみに場合によりますが、野良で殺人鬼側とボイチャはできません。助けてくれたのは本当に偶然です。)いかがでしたでしょうか。私個人としてホラーゲームはたくさんやっていますが、なかなかいいものにあたるのって難しいですよね。ここでは紹介しませんでしたが、ホラー...というよりは、ちょっとフシギな怖さがあるというものが好きだ、という方ならLIMBOの会社が作った、INSIDEなんてオススメですよ。雰囲気はそのまま、台詞もありません。LIMBOの要素をうまく取り入れつつ進化を見せています。ホラーゲーム界に幸あれ。