(2018/6/30)女の子キャラをもっとかわいくするためのアイデア満載!本書のテーマは「メルヘンファンタジー」。絵本や童話の世界のようなかわいらしさ、空想的・幻想的な世界を融合した「メルヘンファンタジー」の世界観があふれた一冊で、女の子キャラをよりかわいくするためのアイデアをたくさん詰めこんでいます。「童話」「スイーツ」「お花」「空」という各テーマに応じたキャラクターデザインをたくさん収録していますので、ファッションやキャラデザ、配色のアイデア帖としても参考になります。EX」を使ったラフから仕上げまでのイラスト制作過程を解説。(2018/6/29)日本を訪れる旅行客は年々増加し、日本特有の文化を欧米人に英語で紹介する機会が増大している。日本文化を外国人に紹介するための最善の方法として日本の伝統工芸品とその製作者である「匠(職人)の技」に着目し、それらの紹介を通して日本の伝統文化の特色とその簡潔な英文説明で内容構成する。色彩豊かで美麗なファンタジー世界を表現するイラストレーターとして定評のある藤ちょこが、オリジナルの世界観をつくるためのコツや作画のテクニックを紹介。和風ファンタジー、アジアンファンタジー、西洋ファンタジー、SFファンタジーという4つのテーマに沿って描き下ろした作品メイキングを掲載しています。PAINTで一部にopenCanvasを使用しています。本書は、2000年頃から2017年頃まで、同人小説家として生きてきた筆者が、同人小説家をやめるために書き留めた感想や思いつき、批判や記録を、辞書形式にまとめた同人小説家の解説本である。同人誌への投稿から新人賞への投稿と落選、落選また落選、同人誌の主宰と編集、文学イベントへの参加や電子出版など、現代の同人小説家が取る行動の多くを、おおよそ経験してきた筆者が、同人小説家に関わり深い300あまりの事項について書き出し、解説を加えている。長く同人小説家を続けてきた筆者にとって、「アイデア」は「執筆環境下にない時に現れ、執筆環境下に来る直前に消失し、二度と思い出せないもの」であり、「あらすじ」は「締切前日に書くもの」である。「新人賞」は「同人小説家に締切の目安をくれるもの」であり、「原稿」とは「枚数ないし文字数を数えることで悦に入るもの」と定義される。本書に収録した筆者の定義は、すべて個人的な感想である。いえ、平成が終わろうとする現時点......出版不況が叫ばれる一方、電子出版が広まりつつあり、スマホ等により本を読む人がいよいよ減っているのに、パソコン、インターネットの普及により、小説を書く人は増加している......ような、一時期における同人小説家像を書き留めることも、本書は目的としている。(2018/6/22)あのライトノベル作品が目を惹くのはこんなデザインの秘密があった!ライトノベルのデザイン事例集。71作品もの優れたデザイン事例から、作品を引き立てるためにどんな工夫やアイデアを盛り込んでいるのかポイントを解説。作品のファンはもちろん、イラスト・タイトルロゴを扱うデザイナー・同人作家必携の一冊。事例集として出版社・レーベルの垣根を越えたライトノベルのカバーデザインを紹介。『やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。救ってもらっていいですか?』......etcアニメ化されている人気作品も多数紹介。人気デザイナーによる『架空のライトノベル』表紙メイキング既存の作品の紹介だけでなく、人気デザイナーがこのために『架空のライトノベル』というテーマで、用意されたイラストとテキストをもとにカバーデザインのメイキングに挑戦しています。デザイナーがどのように考えて表紙を作り上げていくのかを誌面を通して理解することができます。ライトノベル、コミック、アニメ業界から引っ張りだこのデザイナーが名を連ねていますので必見です。カバーデザインは石田可奈×草野剛が担当!カバーイラストは石田可奈氏(『魔法科高校の劣等生』など』)による描き下ろしイラストの予定。デザインを担当するのは草野剛氏(『Re:ゼロから始める異世界生活』、『デート・ア・ライブ』など)。ライトノベルを象徴するイラストレーターとデザイナーのコラボレーションで本書を飾ります。(2018/6/22)「あんなふうに描きたい!」——理想の絵に近づくための指南書です。お絵描きSNSなどにアップされるかわいいイラストやカッコいいイラストにあこがれて、「自分でもあんなふうに描いてみたい!」と思う人は多いのではないでしょうか。いざやってみるとなかなかうまく描けません。同じように真似して描いているつもりなのに、なんだかヘン。がんばって「瞳」だけはうまく描けるようになったけど、顔全体を描くとかわいくない。体まで描くとバランスもめちゃくちゃで、手や髪の毛や洋服などの細かな部分もテキトウ。全体的に見て「へたっぴ」なのですが、描いている本人は、へたなことはわかるけど、どうしてへたなのかはわからないもの。そこで本書では、「へた」とはどういうことかを具体例で指摘しながら、うまく描けるコツを丁寧に解説していきます。マンガと解説パートの2部構成で読みやすい!各章の冒頭はマンガでスタート。先生が2人の生徒たちの絵にツッコミを入れながらズバズバとへたっぴに見えるポイントを一刀両断していきます。解説パートでは、1つ1つどこがダメで、どうすればよくなるかを具体例を見せながらじっくり説明していきます。各章の最後に練習ページをもうけてあるのも特徴です。このページを見ながら練習することで、気をつけるべきポイントがしっかり身につきます。(2018/6/20)時代小説を100倍楽しむためには、1時代背景を知る、2生活文化を知る、3人物を知る、この3点が重要です。それ以上に大切なことがあります。それは江戸時代の「仕事」や「職能制度」を知ることです。江戸時代は世界に類例を見ない幕藩制度に支えられた特殊な時代で、当時の政治体制ならではの「仕事」がたくさん存在しました。本書は「仕事人」が描かれた時代小説を紹介しながら、江戸時代の「仕事」を解説していく、まったく新しい視点の時代小説読本です。100万人の時代小説読者の机上を飾る、スーパーエンターテイメントになります。(2018/6/20)・イラストレーションや写真、アニメーション、映像編集、3Dモデリングのデジタルコンテンツの作り方の実践的なガイドブックです。Coreの5種で、5章構成でメーキングやTipsを紹介します。・本書で解説した作例の完成データはWebでダウンロードが可能ですので、教材として最適です。(注:ギャラリーページの作品はダウンロードできません)・対象読者は、デジタルコンテンツを手がけるクリエイターや学生、社会人など。(2018/6/20)「古池や蛙飛び込む水の音」芭蕉のこの俳句を英語で説明するとき、「蛙」をfrogとfrogsのどちらで訳すべきだろうか。単数か複数かを決めないまま翻訳することは英語では許されない。ほかにも「ちらちら」「どんどん」などのオノマトペ、「雨ニモ負ケズ」の漢字カタカナ交じりの表記、「顔が能面のようだ」といった比喩など、翻訳困難な日本語表現を紹介。夏目漱石も村上春樹も登場する、海を越えた日本語論。114ページ「趣味は小説を書くこと!」というあなた。その趣味をもっと掘り下げてみてください。あなたはなぜ、小説を書くのですか?着想から執筆まで、執筆から推敲まで、脱稿から回想まで。本書は趣味人作家の助けとなるべく、物語構成の基礎から、自己解放のための「祈り」の文学に至るまで、「趣味小説」の書き方の全貌に迫ります。した注意でかなり変わる小ネタ・テクニックをこっそり紹介いたします。用語と文化的背景を解説する「読む事典」。既存の辞典類には載っていない言葉や事項を多数収録。400点に及ぶ写真・図版により、視覚的に理解できる。あわせて648編収録。(2018/6/15)「新しい広辞苑は、やばい。」というキャッチコピーで改訂版を売り出した広辞苑。実際に話されたことばから解き明かす、今どきの日本語でちょっと知りたい事情が楽しく読める1冊。(2018/6/15)小説家は、女に、男を。男性作家は、男よりも女に。文章のテクニックまでを検証。?画期的で、愉快な本。言葉と数字の世界へようこそ!本書は、膨大なテキストを解析して数値化することで、小説にまつわるさまざまな「ルール」や「思い込み」を検証します。海外文学(おもにアメリカの小説)をデータから見渡すという新しい視点を提供してくれると同時に、一種の文章術指南書としてもユニーク。取り上げる作品も、古典文学から、ベストセラー小説、ファンフィクション(いわゆる二次創作)までさまざま。大量のデータベースを用いながら、使われる語彙や表現を統計的に扱うことで、小説についての一般的な言説がデータによって裏切られ、また証明されることでしょう。作家志望の方はもちろん、小説好きのみなさんならだれでも楽しめます。小説家は、女に<叫ばせ>、男を<にやりと笑わせる>。男性作家は、男よりも女に<キスをさせる>。文章のテクニックまでを検証。?画期的で、愉快な本。言葉と数字の世界へようこそ!本書は、膨大なテキストを解析して数値化することで、小説にまつわるさまざまな「ルール」や「思い込み」を検証します。海外文学(おもにアメリカの小説)をデータから見渡すという新しい視点を提供してくれると同時に、一種の文章術指南書としてもユニーク。取り上げる作品も、古典文学から、ベストセラー小説、ファンフィクション(いわゆる二次創作)までさまざま。大量のデータベースを用いながら、使われる語彙や表現を統計的に扱うことで、小説についての一般的な言説がデータによって裏切られ、また証明されることでしょう。作家志望の方はもちろん、小説好きのみなさんならだれでも楽しめます。」をもとに書籍化した一冊。120以上の印刷用語解説や、印刷物ができるまでの過程をまとめたコンテンツなどを収録。私たちって、人間じゃないですか。なんか体の中のこととか、知らないことたくさんあるじゃないですか。知らなくても全然生きていけるんですけど、人体っておもしろいんですよ。ねぎさんは昔から理科の授業が好きでおもしろくてたまらなかったんですよ。人間ってなんで生きてるの?死ぬって何?細胞って?どうして年をとるの?とかとか。●Q4、おもしろい細胞の話。●Q5、あたま(脳みそ)の話。●Q6、むね(心臓)の話。(2018/6/9)きみの絵は構図が悪いね。その絵あの構図のパクリじゃない?と言われたことがありませんか?イラスト絵師には、構図の悩みはつきものです。(2018/6/8)日本語組版を設計するためには、ルールや方針の背景にある構造と原理を理解することが必要です。本書では組版を「覚えるべき慣習的なルール」ではなく、組版を形成する要素とその属性の組み合わせによるプログラムとして整理。日本語の記述システムや組版の技術的構造を踏まえたうえで、印刷からオンスクリーンまであらゆる場面に対応する考え方を解説します。越えたトータルな日本語タイポグラフィへの視点も提示します。CCの設定例一覧も収録。従来のルールブックの枠組をアップデートし、これからのスタンダードとなる一冊です。Skin:くろねこの。