[-]呪符はジャンプ系アクション実施時に取出/交換することを想定。この場合において、右腕の袖を死角として左手で符を取り出す。一時の案として、着物のあわせを逆==死装束状態にするというのも考えました:そうすれば左手で懐に届くな〜、と。不採用:女のコが、スカートのポケットに手を突っ込んでごそごそするってのは、ちょっとまずい。ハンカチ1枚くらいにしてあげたいです(笑)身頃==胸元をさぐるのはいいのか、というつっこみは、あえて黙殺します(^^;;お供の動物・式神系は、前回コメントしたとおり:新規にデザイン&配置するのがちとおっくうだった。友瀬的に『無敵のお供』というのはあまり好ましいと思っていないのもあります。QGカーチャ的に別体力を持ったオブジェクトを設計・内蔵する手はアリだと思いますが、今回に呪符使いについてはすでにいろいろ設計済みなので、これ以上は詰め込みすぎ。式神については、呪符効果のほうで採用しようかと。腕への仕込みは、まだ検討中。衣服が呪符の集合体ネタ、意外や、採用(笑)とはいえ、『脱げる』ことはないです:要は『見かけより硬い』系列。イラスト的には、被ヒットエリアにうっすら紋を描こうかと思ってます。LW式表現だとヒットマークが上に乗ってしまうので、描いてみてから微調整予定。ついでに別案として、肩掛け/たすきがけでのかばんを1つ持たせる手もあり。これもまだ没ではないです。