バグレポートを日本語訳したものです。20面あたりで、ねーちゃんグラフィックの色が変になる。一定数以上の連鎖をすると背景が黒くなる。その現象の直前に3フレームの間、背景が色化けする。Violationエラーで起動しない。Violationエラー。DIPスイッチの情報。デモサウンドと画面反転のDIPスイッチ設定が動作しない。'DSW'"エラーが起こる。DIPスイッチでサービスモードをON/OFFすると再起動するが、ROM/RAMテストの直後に例外エラーでゲームが落ちる。画面反転がうまく動作しない。画面反転のDIPスイッチが動作しない。画面反転でグラフィックが乱れる。コインカウンタが減らない。最初のボスを倒す時間が全然足りず、何秒かで次の面に進んでしまう。一部のボス敵などのグラフィックがおかしい。敵機が地面より下を飛んでいる。レイヤープライオリティの不具合。0.115では正しく動作していた。タイトル画面のグラフィックが半分表示されない。ゲームモードを日本版にするとボムのグラフィックがおかしくなるのはオリジナルの動作。タイトル画面と7面以外の背景が完全にハチャメチャ。プレイヤー2でプレイすると、文字を選んだときの画面がきちんと描画されない。スタートボタンを押した直後に難易度選択画面が一瞬だけ現れる。nmk16.cゲームでプライオリティ不具合がある。Reipが何年か前に修正しようとしたが複雑すぎて無理だったらしい。ボスを倒したあと、縦線が表示されることがある。5面の背景で、きちんとスクロールしていないレイヤーがあったり、横にスクロールするときもおかしい。タイトル画面の背景は黒が正しい。0.122u6でスプライト表示されない。YM2203が実装されていないため、音がぜんぜん違う。音量バランス調整が必要。OKIサンプルバンキングが間違っている。サウンドコミュニケーションの実装方法が間違っているかも。BGMのタイミングがずれている。NMK004サウンドCPUはまだシミュレーション動作。空中攻撃の音が鳴らない。ステージ2より、BGMが消えたり鳴ったりを繰り返す。