こちらはGit環境で個人利用程度であれば無料範囲内で使用する事ができそうです。UI制作編その2です。企画に欲しい素材の優先度を聞いて以下の順で制作を進めることにしました。–2017年10月19日リアル1分間スピーチでカメラやUIを担当しましたデザイナーのいもです。普段はゲーム会社で家庭用ゲームの演出企画をしております。今年の8月から9月にかけて開催された、ヒストリア社主催の「第8回UE4ぷちコン」に参加し、ノミネートすることができました。今回のゲームのノウハウを書き残しておきます。今回は企画関連についてです。