PLASTER絵を描いたり、趣味のことを描くブログです。参加中!FANF4、まだまだクリアできてません。ボリューム的にはあとちょっとって感じがします。ホラーの恐怖っていうのは本当に難易度に比例しませんね。難しいから怖いんじゃないし怖いから難しいんじゃない。いろんな事情で市場のホラーゲームの難易度は、高い傾向にあるのですが。今回FANF4まできたわけですけど個人的にいままでのシリーズの中でもっとも怖いと思います。FANFのシリーズの中で、4が一番こわいひとーっていったらきっとユーザーみんなが手を上げてくれる核心があります。難易度はどうかというと、1作目が一番難しい予感がします。ここまでシリーズを続けてきてマンネリしないのがこのシリーズのすばらしいところです!続編をつくるにあたって、ルールを変えていいところ、変えちゃいけないところよく観察されてるなあと思います。(ただし、3はちょっと混乱しました。ま、ストーリー上と考えれば...)どのくらいの方がプレイされているのかわかりませんがFANFは今まで主人公が位置固定で動けない設定でありあの不気味な人形たちが主人公に対して襲い掛かってきたのですが今回は真逆で、主人公が部屋を守るために、自室のドアまでいって「暗闇の先をのぞかないといけない」システムに変わりました。今までとの共通点は自分が襲われないように管理しなくてはならないこと。一室から絶対にでられないこと。違う点は主人公は動き回る人形を自由に監視カメラで監視できること→できなくなった身を守るための自動ドア、監視カメラに使われるバッテリー(ずっとドア閉めっぱなし不可能にするための制限)→制限はなくなったってかんじですね。しめてりゃいいじゃんとお思いになるかも知れませんが、今回は違います。部屋にドアが二つあって、両方からせめてくるので、一方のドアを閉め続けていても一方のドアから進入されるという。サウンドをよくきいて、正しい瞬間にだけドアを閉めることによって撃退できるって感じでした。序盤はドアまで走っていくと、吐息がふーっと聞こえるのでそこでドアをしめる!そんな感じです。ストーリーに関してはネタバレさけますね。今回のストーリーはミスリードだと思いますが、どうシナリオに関わってくるのかちょっとわからなくなってきました。そうそう、映画も楽しみですね。監督もきまったそうですよ。するんだろう、ストーリーとか、見せ方とか。これより先はプライベートモードに設定されています。閲覧するには許可ユーザーでログインが必要です。