SIerブログSIerブログニュース、2chの拾い読み。IT/SI系がメイン。名無しさん@涙目です。Vive」で知られるHTC社は、公式のブログエントリにて、先日海外メディアにて掲載されたVR衰退論に反論する投稿を行っています。Go」などを代表するヘッドセットのAmazon販売ランク急落やピーク時からの減少を中心としてVR衰退を語るもの。他にも記事ではコンテンツ不足や、操作形態の未成熟さからくるVR酔いなどを挙げ、ハードコアなVR愛好家でも「1度に1時間以上ヘッドセットを使用することはめったにありません」と伝えていました。企業の投資が伸びている施設系のVRや、様々なトレーニング系のVRが消費者予測には反映されないことを述べています。Vive」のAmazon販売ランク急落については、発売3年を経過するエレクトロニクス製品としては異例なことに、既に何週間もの間、最高の販売ペースを記録しており完売状態にあるためとコメント。Vive」の生産を増やしており、今後数週間に渡りオンラインや小売店に提供していくとしました。日本では、魅力的なVR対応ゲームタイトルが日本販売されていなかったり日本語対応していないケースが多々ある一方で、2018年に入ってから「VRChat」の隆盛、VTuberのブレイクや、それに付随した様々なアバターチャットの登場、ユーザー自身のキャラクター化需要などが大きく注目。Vive」は大半の店舗で入荷後時間を置かずして品切れが続くなど、HTCの反論の一部を裏付ける形となっています。Viveが利用されています。先日もドワンゴとインフィニットループが株式会社バーチャルキャストを設立。事業戦略として、『Vカツ』、『カスタムキャスト』など操作や理解が容易なアバター制作ツールを大きく特集するなど、更なるVRコミュニティの拡大も見込まれる状況。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。18:10:54.25HTCのスマホ部門はgoogleに買収されたんだっけ。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。18:56:44.62さて、みなさん、ここでHTCの株価推移を見てみましょう。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。19:50:55.92企業向けかアミューズメント向けだろうな。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。21:21:47.93>>63オキュラスGoとか、デイドリームとかは単体で動くだろ解像度も言われるほど気にならないぞ立体感、迫力がすごいからもちろん画質は良い方がいいけど待ってたら数年かかりそう。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。21:28:14.93PSVRはソニーから広めたいという気概を感じないからなぁ。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。22:06:09.922Dだと4K60fps。VRは?これ、永遠に追いつかないよね。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。12:52PSVRがゴミでオワコンって話をVR全体と受け取ってるやつがおかしいだけだぞ。VRそのものは映像コンテンツとかで伸びてるのはわかってんだから。VRはまだ黎明期で始まってない、始まるのは1万以下で売れるようになってから。12:57>>9そんな単純な話じゃないって、プレステに最適化、そのままプレステのSDKで開発できるのとPC用のSDKを新規で作るんじゃ開発コストが偉い変わる。外部モニターへの出力とかPS4のサブプロセッサに負うところもある。標準規格みたいなもんがあるわけでもない、デベロッパーも対応予定のVR機器毎に開発環境変わるんだから開発コストに当然響く。結果PSVRの対応見送りとか普通にありえる。14:00PornhubとVRは何かと捗るwwwwwwなんてったってVRカテゴリーがあるからな。16:36OpenVRという標準規格があるにはある。話を持ち掛けたHTC(っていうかValve)をOculusが突っぱねたからOpenVRは今のところ意味をあまり持っていない。oculus的には自分たちこそがパイオニアなので後発に合わせるのはプライドが許さんのだろうけど。oculus陣営はやたら独占にこだわったコンテンツ展開をしているけどHTC・Valve陣営はsteamのノウハウなのか両対応しているコンテンツがほとんど。普通ならじゃあOculusのを買った方が得だとなるはずだけど、値下げするまでViveの圧勝だった。(今は半々程度)ただし付け焼刃のルームスケール対応のRiftよりViveの方が満足度は高いっぽい。企業の投資が伸びている施設系のVRや、様々なトレーニング系のVRが消費者予測には反映されないことを述べています。応答性や高画質を要求しないVR視点であることである程度事足りる領域はいくらでもあるということ。09:45PSVRはゲーム無さ杉wPCの方はそれなりに沢山あるけどPCスペックを要求されてそれなりに高額になるトコが痛いね。11:19でもね、PSVRでDMMでVRのAV見たら、最初は画質はどうあれ衝撃を受けたわ。15:06steamなんかにあるVRのゲームは正直まだジャンルの偏りがあって似たり寄ったりの物が多い。全体を見てもまともなゲームが少なくて他は有象無象レベル。これからなのは確かだけど勢いは感じる。21:31投資なら意外とバカスカ金が出る。日本企業でさえVRというと妙に金を出すくらいでそもそも、投資に意欲的な他の国の企業じゃもっと凄い。