国内最大級のエンタメブログ。ゲーム・アニメ・漫画・時事ネタなど、たくさんのネタを面白おかしく紹介します。Yerli氏がツィート:「主人公マリウスが8万5千ポリゴンかって?選択の問題なんだ。Detail)ありなのがいいか、8万5千ポリゴン+もっといいシェーディング+LODなしで安定するのがいいか。よい品質の後者なのだ。12:16▼返信キネクトフィットネスが一番楽しそうだよ。12:19▼返信ウンコ、論外。箱1、なんちゃって次世代。Detail)ありなのがいいか、8万5千ポリゴン+もっといいシェーディング+LODなしで安定するのがいいか。無限のクラウドが本当に使えると仮定しても、それはオンライン専用タイトルってことになるよな。12:25▼返信まぁ、ぱっと見はそんなによくわからんよ。12:26▼返信>LODなしで安定するのがいいか。よい品質の後者なのだ。12:26▼返信8万5000ポリゴンって、PS3のアンチャ2のネイトさんもこれぐらいポリゴン使ってたよね。12:26▼返信まあ、ライズは公式が1080、60は無理でダウングレードしたって認めてるからな。12:27▼返信ふむ。PC版だったら、メインメモリがDDR3の32GB、グラフィックGDDR5の16GBなら15万ポリゴンが常に、稼働してたろう。Xboxoneの次世代機がそれ以上なるから、期待してもいいだろうか。ID:KmiDyDjt0>>75ごめんね、PS4みたいな低性能では動かないの、このゲーム。クラウドサーバー使って、広大なマップを展開済みだからロード待ちがないの。RwcRRSnp0学歴が低い人間には分からないだろうが、PS4には決定的な弱点がある。CPUのメモリバス幅が異様に狭いことだ。そのせいで、PS4はオブジェクト数を多くできない、フレームレートを30fpsに制限せざるを得ない。いう欠陥ハードを買って、これから6年ぐらいマルチ劣化の屈辱を味わうのがゴキブリ共。Rb2e62QMP性能ではPS4勝てないんだから性能話は避ければいいのにね。捏造するから倍返しされる。12:31▼返信Newの方がいいんだが。12:36▼返信>>121日本語読める?さっさと質問に答えろよwwwそういえばゲームスパークの記事でPS4版はまだ720pだって書かれてある記事があったな。12:37▼返信>>141不自然じゃなくなったんならそっちの方がええんちゃう?このゲームがフォトリアルを目指してるのかは分からんけど。12:42▼返信このゲームフルHDさえ止めてしまったんだろ。劣化どころの話じゃ無いのに、痴漢は何言ってるんだ。無知もいい加減にしろ。12:42▼返信Newの方がハッキリ見やすくて良いとかいう擁護に既視感を覚えた。あれだ、360ロンチのDoA4でセルフシャドウ処理が端折られたと判明した時にパンツの中が影にならなくて見やすくなったと喜んでいた奴と同じだ。12:50▼返信>>208直にバレる「嘘」を付いてコソコソ逃げる痴漢よ。正々堂々と書き込んでみたらどうだ?少しは恥を知れよ、お前ら。新しい方が見やすいから結果的によかったな。12:55▼返信MSは中の人達がやいやい言い過ぎなんだよな。必死にとりつくろってんのはわかるが。ソニーはあまり言わないだろ。12:56▼返信>>222全体としての負荷が増えてもLODを使わずに済ませたいからポリゴンは減らす、って気持ちはわからないでもないんだけどね手前だけハイクオリティでもちょっと遠くを見ると情報量激減、ってのがどれだけ残念な事になるかFF14の最高設定からLODだけONにした状態に切り替えてみて知ったから。13:00▼返信HDRバッファの精度が落ちているだろ。この曇天のようなメリハリのなさと階調のとんだギラツキは360時代のfp10-32bitバッファだ。13:01▼返信>>240あのさあぶーちゃん、ちょっとでもこの世界知ってる人間ならX1とは略さないんだけど。13:02▼返信>>245ない。13:05▼返信>>249たとえ480p動画でも、そしてそれを色域の糞狭い糞液晶で見てたとしても差がある事ってのはちゃんと伝わるもんだよ。動画であれば時間軸方向のオーバーサンプリング効果も発生するしね。13:07▼返信>>258被写界深度ってのはカットシーンで使うには有効だけど、インゲームで使うのはまちがい。プレイヤーの眼球をトレースして注視点に追従してピントを変更できるならアリだけど。13:13▼返信フレームレートやグラ以前に、QTEばかりなのをどうにかしろよ...。13:29▼返信OLDよりNEWのが確かにレンダリングはよさげだな。なんかNEW側の解像度が低くなってね?ぼけてる気がするが。Detail)ありなのがいいか、8万5千ポリゴン+もっといいシェーディング+LODなしで安定するのがいいか。変わんねぇよーーーーって言いたいけどでかい画面で出すとポリポリ感が出るんだろうねもうナーブスモデルで描画したらいいよ。技術力のあるはずのクライテックでこれだからな。13:55▼返信>>284センター以外一切見ないようにプレイヤーの視線を固定できるのならそれでもいいけどプレイヤーは任意に回りも見るので不適切カットシーンや静止画で被写界深度を使った表現をするのは「見て欲しい対象がそこにある」という意思に基づく「演出」なわけでプレイヤーが画面のどこを見てもいい(=どこを見るかわからない)インゲームの表現にはふさわしくないんだよ。頭のいい開発者ならみんなここの区別はしっかりしてる。14:01▼返信む、無限のぉー......。見た目は8.5万ポリのほうがいいから問題ないでしょ!?問題なのはこのゲームの内容自体。14:05▼返信>>354は?まったく関係ない上に、それはバンナムが無能か仕事してないってだけだろ。14:06▼返信まさにこれだよね二つの非常に大規模な国際的なパブリッシャの内部筋は(1つはフランス、1つはアメリカだ)MSが発売する次世代コンソール用のドライバで、現在いくつもの問題に突き当たっていることを強調している。One向けのゲームでジレンマに直面しそうだ。片方は1080p/30fpsへの...片方は900p/60fpsへの...ゲームの転換を迫っている。14:11▼返信みらいマニアックソって、チョニーの息がかかったゲハブログだよね。14:13▼返信どちらにせよこのタイミングでそういうニュースが流れるのは不吉だ。発表時と今でスペック半減以上。これがPS3をクッタリスペックと馬鹿にしてたチカニシのブーメラン精度とは、驚異に値する。どんだけスペックダウンしたんでしょうかね。eSRAM積むせいでCU減らしてROP減らして。想定される処理能力はある程度予想出来たはずなのに。14:25▼返信ボリゴン数を半減ってのは単純にスペック不足って流せるげとな。LOD無しにしないと安定しないって、システムに欠陥があるってことだろう。近々に解消する見込みが無いから使わない様にした。14:32▼返信>>371この劣化もソニーの仕業らしいね。14:34▼返信バツイチが...箱○の1.5倍程度の性能しか出せないとしたら、この有様は納得できる。14:38▼返信>>400初期段階でオーバースペックな映像が出てきがちなのはハードメーカーから貰った仕様が「何の制約もなく同時に、フルに」使えると仮定してシミュレーションしてしまうから。ゲームの品質にこだわりは無いんじゃないか?ソニーじゃない事の一点のみにこだわりを持つ変態しか買わない、痴漢のメンタリティーはそんなもんだ。14:47▼返信パズル仕様32M中速メモリ(頂点数やエフェクト)とピクセルフィルレート(解像度やポストプロセス)が原因で劣化するみたいね。テクスチャ処理の無い素ポリゴンでいろんな処理するには力を発揮するらしいけど、フレネル反射やSSS、レイトレース位しか思いつかない。実際はPS2の公式開発環境がWindowsからLinuxになったことで、Windows排除と勘違いした末の参入だからね。前者を守った上での後者を作るのが最善だろうに。論点ぼかしてなに勝手な2択に絞ってんだよ。結局、実際は現行機レベルのライティングで十分なんじゃないかっていう。新しいほうのスクショが無駄にボケてるのはストリーミング放送のキャプだから。そもそも内部解像度が低いだけではこういうボケにはならねーよ。どの陣営もそうだが、ほんと叩くだけなら楽だな。ソースくらい見ろ屑ども。blurry.他についてのコメントも馬鹿馬鹿しいのが多すぎるな。自らの知識のなさを披露してるようなものだ。18:18▼返信>>448無能だな、あんた。今のPC版の最高設定がそのまま動くと思っていただいて大丈夫だと思います。フレーム制限をあまりするつもりはないので。記事の動画のコメントの1つを抜粋・・・ワオ、今、私たちははっきりと最新ビルドは強化されたPCの上で走っている、格下げされたテクスチャと細部の質のグレードを見ている。素晴らしい詐欺をはたらくみんなのマイクロソフト。00:14▼返信バランスいじりまくってるから、一概にどっちが優れてるとは言いがたいなぶっちゃけクッタリスペックだったから、慌てて調整したんだろう。それでもこれだけの見栄えなら、文句ないね。01:20▼返信E3でold動かしてたのってやっぱPCだったのかグラはすげーけど中身がクソじゃんwwだったが中身も劣化したのか。18:22▼返信シェーダー、NEWのがいいな。>>492中身が劣化?ただのクソゲー?小学生のコメントやなwwいつ遊んだんだよ。先週の人気記事PV先月の人気記事PVゲーム全般アニメ漫画エンタメ時事ネタお問い合わせ・サイトについて広告掲載について。