き場ゲームを作るときの開発日記や色々な娯楽の感想を書きます。)2011年08月28日22:56カテゴリアスロマフェスタ締切を作ったが苦戦中グノリバー敗北イベントカキカキ。説明不足な気がするが筆が止まるよりは良い。今日の24時を目標にしていたがちょっと無理そう。明日の朝を目標に変更する。締切を設ける(かつ宣言する)のは効率が良い感じがするので、適度に使っていきたい。)2011年08月27日20:35カテゴリアスロマフェスタ手が止まり気味グノリバーの文を書いているが戦闘前までやっとこぎつけた感じ。手が止まり気味である。うまくまとまらないのでエイヤッとやってしまったほうが良さそう。目標は明日のうちにグノリバーレインディアを書ききりたい。説明動画も出来る環境はあるので、明日のうちにやりたい。)2011年08月20日18:58カテゴリ雑文・アイデア勢いが足りないので過去に適当に描いた適当な漫画を適当にアップ。右側はMotherの二次創作です、たぶん。適当力を上げることで創作の意欲を引き出すのだ......。いいものを作ろうとし過ぎると動けない。調整は後からやればよい。屍空列車PV動画作成練習の一環として作成。果ての果ての果てv057(EDITでコスト化時CGのテスト時に文章が正常に反映されていなかったのを修正。アクティブスキルカットインのテストを追加)地獄の果ての果ての果てv0.56(EDITキャラに即コスト化、維持コスト化にイベント絵と文章を入れられるようにした。他)地獄の果ての果ての果てv055(地下牢と登用にページ送り機能を追加。EDIT枠を100から50に減少(画像枠確保のため)。キャラクターの能力を微修正)地獄の果ての果ての果てv054(シスターライアイベント追加。バグ修正)地獄の果ての果ての果て。バグ修正進捗メモ(20191109)地獄の果ての果ての果てv053(タイガーアイキャラ絵追加。捕獲処理がおかしかったのを修正。他微修正)地獄の果ての果ての果てv052(ローズクォーツキャラ絵追加。ローズクォーツにアクティブスキル追加、他微修正)地獄の果ての果ての果てv051(サクセスキャラ絵追加。