mayublo!ホームサンプルページmayublo!~WordPressに1日のほとんどを費やす人のWordPress以外の話~モンストパズドラvsモンスト。Commentsパズドラとモンストどっちが面白いのかってネットでもちょいちょい討論になってますねー。そこでせっかくブログ持ってることやし私的な意見を書いてみようと思います。パズドラやってて、モンストどうなん?って思ってる方の参考になるかも。2014年の夏か秋頃からスマホゲームというものを覚えた私。それまでは「アプリやるくらいなら仕事するわ!」と断言してたんですけど、とあるきっかけで始めたパズドラにすっごくハマって今も続けてますー。仕事が一段落した時の息抜きとかに、ゲームって実はちょうどいいんですね!あ、ちなみに非課金派ですwゲームごとに課金なんぞ・・・っていうタイプの人間ですw・・・が、この概念だっていつ崩れるかは分かんないですよねー。「パズドラより面白いアプリなんか存在しぃひん」って思ってました。ちなみにアナ雪とファームヒーロー(と一瞬キャンディークラッシュ)はちょいちょいやってましたが今はほったらかしー!モンストを始めたのは割と最近です。パズドラより面白いアプリが存在するのか確認するためにDLしました!CM打ってるし、RPGはニガテなんでやっぱモンストかなー。パズドラもリセマラしたから一応モンストでも何回か引いてみてんけど、パズドラの時に通信制限掛かったのを思い出してわずか3回でリセマラ終了wスタート時のモンスターこいつ(※進化後最終形態)。大外れです!どうせパズドラには及ばんやろうし、すぐ飽きるって聞くし、誰でもええわって感じやったなー。恥ずかしかったけど!wwww最初の頃のクエスト(パズドラでいうダンジョン)はホンマ単純で簡単。パズドラメインの自分としては「タス」とか「ラック」とか「亀」とか「レチリ」とか何?降臨とかどれ行けるん?どれ行ったらええん?って感じで意外とモンスト難しいやんーって思いました。実際そんな難しくないよー!ガチャについて。モンストのガチャはホンマに当たり確率辛いんですよねー。パズドラは最高★8ですが、モンストは★6まで。言ってモンスターが少なすぎるとか単純すぎるってこともないですよ。(逆にパズドラが複雑な気がする)ガチャで出るのは★5が最高で、★6は進化or神化(パズドラでいう究極進化)後のレアリティ。★5が滅多と出ない!!!★5が出ても、外れの部類は普通に居ます。パズドラでもそうかな?★4は90%が戦力にならへん。ちなみに、子供を泣かしに掛かっているよーなビジュアルのピノキオたんの後で戦力として引いたのはこの子でしたー。★4やけど、序盤は十分使える!残りの10%を引いたって感じ。これで喜んでましたよ私はw石について。モンストって、パズドラみたいにしょっちゅう運営から石(オーブ)が配布されるわけじゃないんですよね。イベントやお詫びで貰えるんですけど、パズドラの方が断然多い!でもその代わり、モンスト独自の「マルチプレイ」っていうのができて、100人とマルチすると最終的に140個のオーブが貰える「顔合わせボーナス」っていうのがあるのねー。この顔合わせボーナスで戦力引けるかどうかが肝かなー。※最近のアップデートで、通算ログイン365日経過すると「顔合わせボーナス」システムが再び発動するようになりました!(次は合計100個です)マルチプレイについて。このマルチプレイっていうのがモンストの売りですね。マルチプレイが無ければユーザーさんは絶対今ほど居ないでしょうねー。実は私、今まではオンライン通信でやるゲームっていうのがすごいイヤやったんですよ。足引っ張っるかもしれへんし「こいつショボいやんけ!」とか思われたらつらたんやし(笑)なので最初は自分より先に始めてた身内とやってみたんですね。その時ですらドキドキやったし、実際上手にできなかったんですけど、でもめちゃくちゃ楽しくて一人でニヤニヤしてましたwマルチプレイは近くの人と通信する方法と、LINEを使って友達なんかと通信する方法があります。近くの人とやる時は戦略立てながら難しいクエストに挑戦するのも楽しいですよ!田舎はなかなか人が捕まらんですけどね~wちなみに全国マルチ掲示板っていうアプリを使う方法もあります。戦略立てながらって書きましたが、アンチモンストの方は「引っ張るだけの操作何が面白いねん」「ゲーム性無さすぎやろ」ってよく仰いますね。パズドラは結構頭使いますもんね!(上手な人はすらすら~っとやりますけどw)確かにねー最初は戦略も糞もないんです、仰るとおり!それが、戦力に見合うか見合わないかのノーマルクエストや降臨クエストとか行く時、ただの引っ張りハンティングってわけでもなくなってくるんですwただ強いモンスター持ってりゃどこでも行けるってわけでもないんです。この辺パズドラと一緒ですね。属性の有利不利もありますし、配置や順番やストライクショット溜め(パズドラでいうスキル溜め)や入射角反射角(笑)を考える必要も出てきます!また見知らぬ人とマルチプレイする時がねー意志の疎通ができずに難しいこともある!でもそれを読むのもまた面白いかも(笑)マルチプレイ中画面を押すと「ъ(゚Д゚)グッジョブ!!」って鳴るんですけど、いやむしろ「グッショブ」しか鳴らないので「ナイスショット!」なのか「今ストライクショット打って!」なのか「ミスったゴメン!」なのか分かんないんですよねー。これは改善してほしいわーボタン作ってほしいわーっていう個人的希望・・・スタミナについて。あと違いでいうとスタミナの回復時間!パズドラは5分ですが、モンストは3分ですね!(パズドラの10分の時はやばかったですな)モンストは1つのクエストの消費スタミナがパズドラより大きいのでそんなに大差ないかとも思ったんですが・・・でもやっぱり回復の早さは実感。パズドラは一気にやって長時間放置、モンストはちまちまやってちまちま放置って感じかなー。パズドラの方が社会人とか忙しい人向けかもしれません!モンストは暇人向け(笑)で、私の話に戻りますがさっきの★4モンスターであるフレイヤちゃんの後、初めて引いた★5モンスターがこの子でした!(※進化後最終形態)これは当たりです。新入りモンスターなので、出やすくなってた印象。その後に引いた当たりがこの子。(※進化後最終形態)ナポさんはリセマラで引けたら超大当たりですよー!この2体のお陰で私の今のモンストライフは成り立っているようなもんです。現在はモンストに大きく偏ってます。私パズドラでの引きがめちゃくちゃ弱いんです。欲しい進化素材だけが呪われてるかのように毎回手に入らへん。パズドラでCDコラボとかいうやつやってる時に曲芸師引けんかったのがアダとなりました・・・って感じ(笑)そりゃこの引きで当たるわけないわな(笑)もう今スタミナMAXでずっと放置しててもまったく気にならんのよねー・・・パズドラより面白いアプリなんか無いわ!って言ってたヤツがですよ。́;ω;`)合成が一度に10体までできる!パズドラの5体ずつがめんどくさく感じるようになった。進化素材はモンスターじゃなくて、石。(※オーブじゃないよ~)クエストでドロップする石が進化素材になります。この石は持てる上限がないのでひたすら貯められる!合成成功確率が高い。大成功で2倍になります。(1.5倍はありません)モンストの後でパズドラやると確率低すぎるような気がするwミッションがある。他のアプリでも見かけるやつですね!通算ログインとか該当クエストクリアとかで貰えます。フレンドポイントがめっちゃ溜まる。パズドラでいう友情ポイントです。体感ではパズドラの3~4倍速くらいかな?しかも上限がそこまで貯められるかっていうくらい果てしないですwところでよくモンストはパズドラのパクリだとか言われてますが、実際どうなんでしょうね。私にはお互いパクリ合ってるように見えます(笑)それでどっちも良くなるならユーザーとしては別に問題ないですよねー!そういえばモンストの絵面がイヤだっていう方も多いですが・・・これは慣れます絶対にw最後にパズドラとモンストの違いをまとめてみようと思います!個人的に軍配を上げたい方に色付けてみましたー。