コマンドは「↓←P」か@サマーサマーソルト好きなんだよね。薙のように追撃できるようにはしない。代わりに「サマーだけの弱」と「自動で追撃が出る強」の2つを作る。なんか発生の早い技ばかり思い浮かぶからこれは遅くするかなぁ...むしろ作るかどうか微妙?@逆サマーサマーとは逆の回転で飛びかかり、何かしらの攻撃をする。そのまま上空からハンマーで叩くとか。あ、でも、通常ジャンプが低空だから、性能が被る。通常技で表現したほうがいいか。@フェイント足払いジャンプして攻撃するとみせかけ、着地した瞬間足払い。発生が早く隙が大きいタイプの攻撃が多いわりに、薙みたいなキャラに攻め込まれたときに瞬間的に反撃できるような技がないことに気が付いた。モーションとして思い浮かぶのは、ハンマーを瞬間的に巨大化させて思い切り振り上げる技。相手を高く浮かせて追撃ができる。しゃがみモーションのあぐらを採用した場合、どういう動きをするのか想像もつかない。あぐらをかいたままハンマーに振り回され、後ろに倒れるとか?それ以外では、何かしらの当身技、あるいは投げ技か...@投げ必殺技ではないが投げは...没になった「茜」の、足癖の悪い投げを採用するか...茜の案では蹴り倒してから銃で追撃したけど、タンホイザーで流用するなら、そのまま踏みつけるかたちかな@ホームラン超必殺技。ハンマーをフルスイングする。発生が遅いが、長い無敵時間がある。リーチも短いが、至近距離でヒットさせるとダメージが激増し、えらい吹き飛ぶようになる。飛び道具をこの技で撃つと、飛び道具を謎の光弾にして高速で打ち返す。これもけっこう威力高い。ガードされた場合、密着ならガード不能...はあれなので、画面端まで強く押し返すとか。隙はそうとう大きくする。ハンマーを特大サイズにして振り下ろす。発生は早くするか遅くするか決めかねてるけどホームランほどは遅くしない。薙と同じ技が使えるということをアピールしておきたい。龍声が使えると、遠距離攻撃が2つできるので...(地響きのやつ)。龍声は空中専用にするか。薙でやりたかったことだし。あと、青龍も、ハンマー特大化と広範囲攻撃で性能が被る。ここは思い切って、青龍を普通の必殺技にしてしまおうか。性能を劣化させれば問題ないだろう。「薙の超必殺技をタンホイザーが普通に使える」ということで強さをアッピルできるし。すなし絵はMUGENとは一切関係ございません。愛が足らんかったー!!28:07もくじ・MUGENのタンホイザーを本当に作るのであれば最初に方向性を決めておくべきだなMUGENの薙の作成に取り掛かる初めの初めにやったことだ...■ファイトスタイルパワーファイターとなる予定。瞬間速度は高めにしたい。基本的には鈍重だが、突然急接近を仕掛ける、といった緩急のある動き。薙のように常に素早く動き回るようにはしない。具体的には・通常ジャンプを低高度にし、横への移動を多めにとる。・前後ダッシュをステップ型にする。(前ステップは飛ばずに地上を一定距離移動する。SF3のキャラのステップに近い)・薙の疾風のように急接近する技を作る。