Master版Labyrinth概要LabyrinthのUE4プロジェクトは3種類存在します。これは、素材データであるアセットのライセンスが「誰でも共有できるもの」「チーム内ならば共有できるもの」「チーム内でも共有できないもの」というように区別されるため、複雑な構成になっています。この文書ではそれらの運用ルールを解説します。要約プロジェクトに含まれるアセットはLabyrinth以外に持ち出すのは禁止。メンバーではない人はCore版というプロジェクトをダウンロードすることができる。>>LabyrinthのUE4プロジェクト公開に関するお知らせメンバーの人はTeam版というプロジェクトのをダウンロードすることができる。そらまめゲームス開発者はMaster版というプロジェクトを管理している。ページのトップへ以下、興味ある方のみお読みください。ライセンスの種類UE4でチーム開発をする場合、アセットのライセンスは以下の3通りに分かれます。再配布可能なアセット再配布可能もしくは完全自作アセットなどを総称してこのように呼称します。Labyrinth開発目的でのみチーム共有可能なアセットLabyrinthを開発する目的においてのみ、チーム内で共有可能なアセットです。マーケットプレイスのアセットが含まれます。チーム共有不可能なアセットLabyrinthを開発する目的において、アセット購入者のみ使用可能なアセットです。UnityAssetStoreのアセットやフォントデータなどが含まれます。これらを考慮した上で、3種類のプロジェクトを解説します。Team版LabyrinthTeam版はLabyrinthのゲームを開発するメインのUE4プロジェクトです。解説5プロジェクトはSubversion(SVN)で管理され、チームメンバーのみチェックアウトすることが可能です。主要なフォルダについて解説します。解説1:Labyrinthフォルダゲーム本編の実装はLabyrinthフォルダ以下で制作します。このフォルダ以下に配置されるアセットは、Labyrinth開発目的でのみチーム共有可能なアセットです。解説2:LabyrinthMasterフォルダゲーム本編で使用するアセットのうち、チーム共有不可能なアセットはこのフォルダに配置します。チーム共有不可能なアセットは、Team版で共有することができないため、ダミーデータに差し替えられたものを配置します。本物のデータは後述のMaster版Labyrinthに存在します。解説3:Contents直下の他のフォルダ主にマーケットプレイスで購入した、Labyrinth開発目的でのみチーム共有可能なアセットがインポート時にContents直下に配置されます。これらのフォルダも持ち出し不可となります。解説4:LabyrinthCoreフォルダLabyrinthのシステムのコア部分は、Plugins/LabyrinthCoreというフォルダにて実装します。これは後述のCore版Labyrinthに流用すること想定しているためです。LabyrinthCoreの開発自体はTeam版で行います。LabyrinthCoreはPlugins扱いのため、基本的に有料アセットを使用せず、LabyrinthCore内の実装とMITライセンスの他プラグインによって開発されます。これによってLabyrinthCoreは単体で一般向けに公開できるように設計されています。解説5:Plugins直下の他のフォルダLabyrinthCore実装のために必要なMITライセンスのプラグインが含まれます。マーケットプレイスで購入したアセットの中でも、エディタ拡張系のプラグインはチーム共有することができないため、AllrightRigなどのMaster版で使用しているプラグインはTeam版には含まれません。Core版LabyrinthCore版はLabyrinthのコアシステム部分のみで構成されたUE4プロジェクトです。Plugins直下の他のフォルダプロジェクトはGitHubで管理され、一般に公開されています。キャラクター操作や謎解きの基本操作などの実装を一般公開してノウハウを提供することを目的とします。開発自体はTeam版で行い、Plugins/LabyrinthCoreに関する部分を抜き出したのがこのプロジェクトです。Master版LabyrinthMaster版はLabyrinthのゲームをビルドするための最終版UE4プロジェクトです。Plugins直下の他のフォルダ(Master版でのみ使用するプラグインも含む)プロジェクトはそらまめゲームス開発者の自宅サーバで管理され、開発者のみアクセスすることが可能です。このプロジェクトはTeam版と構成はほとんど同じですが、以下の点で異なります。LabyrinthMasterフォルダ以下に、チームで共有できないアセットの本データが含まれます。Pluginsフォルダ以下に、チームで共有できないエディタ拡張系のアセットが含まれます。ゲームのビルドはMaster版を使用しますが、チームメンバーはTeam版しか触ることができないため、Master版とTeam版の差異が極力少なくなるように注意しながら制作します。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。