聖闘士アタックすらもらえない。慣れてきましたけどフラストレーションは溜まります。継続バトルは竹槍兵で~す。ここでのキャラは誰であろうと関係ないと思ってきました。ここは2戦目で負け差枚数引継ぎです。一応1000枚ほどの上乗せには成功しましたが相変わらず黄金聖闘士バトルはひけない。SPモード抜けてしまう気がする・・・まってました!久しぶりのお次は即前兆発生からのラッシュ直撃です。この初期ゲーム数が今回はちょっといつもと違う気がする。いつもよりゲーム数が多い。これなら黄金聖闘士バトルがひけそうな気がしてきた。これがすぐに久し振りの聖闘士アタック。ここは大事に行きたいところやばい、嬉しい。いつもならたった50Gかと思うところですが今のミヤチェケにはすごく嬉しい。10か20しか上乗せしてこなかったのだから。喜びもつかの間その後、何も起きず。この後55Gで強チェリーからGBに当選するも初戦敗退。次は134Gでラッシュ直撃で平均で駆け抜けました。なんかもうこういう台なんだと思います。ラッシュにたくさん入れて出玉を増やしましょうみたいな。そもそもSPモードがそういう仕様なんですかね。聖闘士星矢SPの高設定みたいな。この展開は嬉しいような悲しいような。確率の収束、そして万枚へもう半ばヤケになりながら稼働するとまたもや134Gでラッシュ直撃です。はいはい、また200とかそこらでしょと投げやりに天馬覚醒を消化するとラスト0Gで7を狙え。はいはいどうせ揃わないんでしょとポンポンとボタンを押すと7が揃いました。その結果初期ゲーム数はやりました。天馬覚醒で事故れました。ここからミヤチェケのドラマが始まるのです。この勢いにのったミヤチェケは久し振りの黄金聖闘士バトルです。久し振りの黄金聖闘士バトルがアイオリアとは贅沢ですね。さぁその実力を見せてもらいましょう。思いきやここは復活して12連もしてくれました。これを待ってたんですよ。これが聖闘士ラッシュです。今までのラッシュはなんだったんでしょうか。勢いはとどまらず連戦です。パワータイプの弱キャラですがまぁまぁ健闘してくれました。気づくと残りゲーム数が1000ゲーム越え。そのままに黄金聖闘士バトルがひけますアフロディーテが30Gもう一回アフロディーテが20Gアフロディーテはこんなもんですね。この後にチャンス目から300G乗せ。デスマスクがこれぞ波乱。終わりかなと思っていたらシュラが。ここへきて中キャラがくるとはこれがなかなかやる。ここへきて黄金聖闘士バトルの確率が急激に収束してきました。偏りすぎだろ・・・しかしこの勢いに乗ったミヤチェケを誰が止めることなどできるでしょうか。