ストーリーに関しては相当面白く、作りこみがすばらしいので最後までやる価値はあるでしょう。怖いものを体験したい、と思っている人にも、ぜひオススメしたいです。難易度もあるかと思いますが、怖さでコントローラーを置いてしまう友人もいたのでこれが最初から最後までプレイできるかで、辛抱強さだったりテクニックだったりホラー態勢が取れる人かどうかわかるのではないでしょうか。Freddy'sシリーズの第1弾。特徴は「電力システム」であり、プレイヤーはこれに気を付けながらプレイする。ゲーム内容はライト・監視カメラ・扉を駆使して襲い来るアニマトロニクス(ディズニーシーのインディとかの機械仕掛けの人形)から生き残るというもの。ライト・監視カメラ・扉、これらに電力を消費してしまうので、指定時間以内で使い切らないようにプレイする。2015年4月には映画化が決定したことがハリウッド・レポーターによって報じられた。忙しい社会人向けホラーゲーム。1ラウンドがすばやく終わる。死んで覚えるタイプのものであり、すばやくリスタートできる手軽さのあるホラーゲームなので、ストーリーを追わなくても楽しみたい人向けでもあります。シリーズにおいては、4まで出ている状態ですが、ストーリーに関しては「調べてみようか」という意欲がある人なら楽しめるように作られています。調べれば調べるほど、「ああ、あのときのあれは...」といった感じで。コレに関しては「アプリ」としても販売しているようですね。アプリに関しては、残念ながらプレイしていません。ゲームの見た目は単純なのに、掘り下げれば面白く興味深いそれでいて、やることが決まっている安心感や、単純なのに怖いという点でオススメします。■ゲーム紹介とある「リークメール」をきっかけに、隔離された精神病院を取材にきた主人公。敵から逃げ回りながら施設内を探索、この病院でおこった事件の真相を解き明かす。主人公の所持品は取材用のビデオカメラのみであり、ゲーム内では敵を発見次第逃走するか、物陰に隠れる、あらかじめ敵の行動パターンを読んで裏をかく以外、襲撃に対抗する手段は一切用意されていない。ビデオカメラには暗視撮影モードが搭載されており、暗所で周囲の確認や敵の先制発見に役立つがバッテリーが切れれば使用不能となる。■個人的なレビューこんなに暗視撮影モードをうまく利用し、怖く作れているホラーゲームってあるんだろうか。いうくらい、恐怖演出に長けている。初代バイオハザードで使用されたような、ホラー演出の基礎を守りつつビデオカメラの特徴を生かしたゲーム作りで、とても楽しめました。このゲームの特徴というのはまさに「精神病院」であるということだと思います。基本ホラーゲームの構造というのは「自分」vs「敵」もしくは、「自分プラス仲間」vs「敵」みたいなモンなのですが、このゲームは自分vs敵であるにも関わらず「敵」が「敵」であるという確信を持つまで若干ラグがあるんですよ。「一見敵に見えるけどNPCでしたー」っていうやつがウロウロしてるんです。全員「行動が読めない」んですよね。序盤無視されたし、大丈夫かなーと廊下ですれ違ったら、唐突に襲われて追いかけられるとかわけのわからないことを呻いてるやつはもちろんのこと無言で、何もせずついてくるやつなど、レパートリーも豊富です。DLCもかなり...。いや、DLCのほうが個人的にですが精神的に参りました...。ちなみにこのゲームは、今まで紹介してきたゲームの中でもゴア表現、グロテスクの塊ですので、精神の強い方のみプレイをオススメします。主人公はロンドンから来た若い男、ダニエル。暗い広間で目覚めた彼は、過去の記憶を失っていた。思い出すことが出来るのは名前と、自分が何者かに追われていたという事実のみである‬。このゲームには、まるでクトゥルフTRPGのような「正気度」システムが搭載されている。暗闇に長く滞在すること、敵を凝視し続けてしまうこと、死体など衝撃的シーンを目撃してしまうことこのような行動によって、プレイヤーキャラクターは正気度を失っていくのだ。始まり、よりモンスターに発見されやすくなってしまう。ロウソクや他の照明器具に火を灯したり、またはゲーム開始地点付近で発見できるランタンを用いることで、プレイヤーは正気レベルの低下を防ぐことができる。火打石の個数は限られており、ランタンもオイルを消費するうえに、一度オイルが切れると使用できなくなってしまう。そのためプレイヤーは、光の中と闇の中、それぞれで過ごす時間のバランスをとることが要求される。目的を達成したり、ストーリーが進行することで正気レベルは全快する。‬という、特徴的なシステムを採用している。‪Amnesiaは全体として好評価を受けており、その不吉な雰囲気とホラー要素に対しては絶えず賞賛が送られている。Walkerは「Amnesiaはプレイヤーを怖がらせることに関して、史上最も成功したゲームと言っていいだろう」とまで言っている。■個人的なレビューアムネシアは上記OUTLASTよりも、恐怖度でいえば高くはないがそれでも「正気度」システムと、限りある資源の有効活用のバランスがうまくできていると感じます。ストーリーは分岐し、2パターン程度のエンディングを見ることができる。ホラーの傾向としては、城が舞台であり魔術などが出てくるので、ファンタジー好きな人にオススメしたい。物理を用いた謎解きがメインです。「やつら」に追われるときの緊張感と、あまり見てはならないという部分があいまってもどかしい感じがとてもいい。大体視認してしまえばそのものに慣れることができる、という心理を使わせないようにしているのでしょう。時代は『エイリアン』と『エイリアン2』の間にあたり、行方不明になった母を探すため、アマンダが宇宙ステーションを訪れる。その内部にはエイリアンが出現しており、ここから生き延びることが目的となる。エイリアンは非常に強力であり、戦って勝てる相手ではないため、動体センサーなどを駆使しながらいかに遭遇せず探索できるかが重要になる。2015のオーディオ賞などを受賞し、販売本数は211万本を達成した。ちなみに、このゲームの「音声」「役者」は映画エイリアンの方々が実際に演じられています。今まで発売されてきたエイリアンシリーズのものよりも、もっと映画よりであり完成度が高いものだと感じました。いうのも、プレイヤーは生存者側でプレイするのですが、エイリアンの脅威をちゃんと感じられるようなデザインでできていて、とても緊張感のある内容になっていたからです。いわゆるありがちな銃撃戦にまみれたモンスターパニック映画、というよりはちゃんと予期し、回避し、謎をとくというのができているからこそ、の「エイリアンが脅威」としての緊張感が演出される、といった感じでしょうか。あと、映画みているなら感動できるシーンが多いのもいいところです。当時の役者さんを使う、というところも押さえつつの、当時の映画セットをゲームの中で歩けて探索もできるんです。フィルムや、当時のこされた設計書から作られていると関心しました。エイリアンがいるんですけどね。ちなみにエイリアン、凄く頭がいいです。エイリアンの場所を探すための「動体検知」の装置があるんですが...。それが微々たる音を発生させるんですよ。奴を見るときは奴も私を見ている...というどこかで聞いたようなアレです。主人公のたてる音や、発生させる熱源などを細やかに察知して追いついてきます。あと、ダクトをいかなくちゃならないときなんて怖いですね。エイリアンはダクトを使用して、主人公のもとに近寄るのでつまり...。後は細やかなアートワークですね。なにか手元を見るときに背景がちょっとぼやけたりするんです。カメラで近くのものにピントを合わせたときに背景がぼやける演出を取り入れてるんです。ちなみにピントは、背景、手元、と切り替えられるんですが...。手元を見ているときに眼前をね、エイリアンが。みんなで楽しめるホラーゲームみんなで遊ぶホラーゲーム。■ゲーム紹介サバイバー4人と殺人鬼1人で争う非対称型オンライン対戦ゲーム。最近「PvP(プレイヤーvsプレイヤー)」と呼ばれるゲームがはやっていますが、ホラー界でもそれは同様です。アプリでもそうですよね。「日本人はPvPは苦手で、あまり出さないほうがいい」とか言われていたのが「スプラトゥーン」でそのイメージが払拭されて伝わったようにも思えます。スプラトゥーン人口のおかげで、PvP市場は拡大の一歩をたどっています。いう、現状はおいておいて...。最初の開発当初、「ジェイソン」のゲームのようだったのですが、ジェイソンの公式ゲーム発売に伴い大きく変更を余儀なくされてしまったゲームです。実はこのタイプのゲームは、今後も出ることが予想されています。発表されているのはコレを含めると三つほどです。