相手は次のバトルフェイズを2回行う。ASSAULTで登場した通常罠。相手のバトルフェイズを増やす効果を持つ。近い時期に登場した《ギフトカード》などと同様、デメリットのみのカードの1枚である。それらは特定のコンボでの活躍も不可能ではないが、このカードはその中でも特に癖が強く、コンボしづらい。この効果は「次のターン、2回のバトルフェイズを必ず行わなければならない」という効果ではない。「もし次にバトルフェイズを行うならば、必ず2回行わなければならない」という効果である。バトルフェイズ自体を一度も行わないこともできるし、バトルフェイズに入って攻撃を行わないことも選べる。基本的には《召喚制限−猛突するモンスター》や《バトルマニア》などの攻撃を強制するカードとの併用が前提となる。低攻撃力の相手モンスターを自分の壁モンスターに2回攻撃させることで大ダメージが狙える。《マシュマロン》や《魂を削る死霊》などの戦闘破壊耐性を持つモンスターが相手フィールド上にいる場合は、攻撃表示でも構わない。以上の点から、【アステカ】や【ユベル】ではコンボ専用のカードとしてのみ採用の余地があるだろう。他にも、バトルフェイズに入らせさえすればいいので《地獄詩人ヘルポエマー》ともコンボが成立し、2:2交換の手札破壊が行える。《ウェザー・レポート》以来2枚目の、「バトルフェイズを増やすカード」である。(偶然か意識したのかは不明だが、共に「report」と名が付く。)《ウェザー・レポート》と同じ裁定であり、「直後に2回目のバトルフェイズを行う」のでメインフェイズは追加されない。ヴァリュアブルブック10にて、このカードと《立ちはだかる強敵》でコンボを行うことが提唱されている。確かに相性は良いのだが、《立ちはだかる強敵》は攻撃宣言を待つ必要があるため、コンボとしての確実性にはやや欠ける。†Q:この効果が適用されたら、相手は必ずバトルフェイズを行わなければいけませんか?A:いいえ、相手はバトルフェイズを行わない選択もできます。相手が1回目のバトルフェイズを行った場合は必ず2回目のバトルフェイズを行わなければいけません。(07/08/02)Q:この効果が適用されたターンに相手がバトルフェイズを行わなかった場合、それ以降のターンに相手がバトルフェイズを行った場合はどうなりますか?A:その場合、相手は2回バトルフェイズを行わなければいけません。(07/08/02)Q:《バトルマニア》等の効果で攻撃が強制されている場合、両方のバトルフェイズで攻撃しなければならないのですか?それとも、どちらかのバトルフェイズで1度攻撃すればいいのですか?A:両方のバトルフェイズに一度ずつ攻撃する必要があります。