Vita2.60向けに突然VHBLを公開すると発表した際、VHBLリリースを急ぐ理由として、以下の4つを挙げていました。exploitはAcid_Snake氏が知る限り少なくともEU/US版が存在する。今回のexploitでのVHBL互換性は、最近リリースされたGamocracyやApache含めた今までのVHBLよりも遥かにHomebrew互換性が高いところが同じゲームのexploitを使ってVHBLを移植し、先にゲーム名を突如一般通常公開してしまったcosimo98氏の行動により、Acid_Snake氏の計画はすべて水の泡と化してしまいました。Acid_Snake氏はwololo.netでその裏話を書いてくれています。実は先に挙げたVHBL公開を急ぐ理由というのは表向きの理由であり、本当の理由は別にあったのです。Pro』というゲームが名を連ねるはずでした。Pro』こそAcid_Snake氏がexploitリリースを急いだ原因の鍵を握っていたのです。これらのゲームは全て同じexploitを持っています。日本版がないため詳細は分かりませんが、モジュールを使いまわしているなど何らかの理由により同じパターンでexploitが発動するのだと思われます。Acid_Snake氏によると、まだ彼自身が無名だったおよそ1年程前に/talkフォーラムメンバーのwistine氏がAcid_Snake氏に連絡をしてきました。Pro』というゲームでクラッシュするのだけれど、exploitになるかどうか調べてくれないかというものでした。Pro』は単なるクラッシュでしたが、色々調べて行くうちに$raレジスタを直接書き換えることができるバッファーオーバーフローを引き起こす脆弱性の存在を発見しました。Pool』という別の名前で販売されていたことが後になって分かったのです。同じメーカーのゲームを調べたところ、同じようにexploitが存在することが分かりました。これらのexploitは発見が難しいというものではなかったため、実は報告があるなどして把握できているだけでも20人が発見していたのです。そんなに数多くの人がexploitの存在を知っていたのに、把握できていない人達も含めて誰一人として1年という期間リークもしなければ公開もしなかったことは、シーンの統率力が取れていた証だったとも言えます。Vitaの2.60ファームウェアの登場で状況が一変します。Pro』が対策(セーブデータが破損扱いになる)されていたのです。Pro』だけが起動しなくなっていただけでしたが、Acid_Snake氏はソニーが他の同じexploitもこっそり対策してくるのは時間の問題であると判断し、その前にリリースすることを決めた、つまり2.60向けのVHBLとして確実に活用できる内に世に出してしまおうと決断したのです。以上が突然2.60でexploitをVHBLとして公開することになったいきさつです。Homebrewへの互換性に優れていたこともあり、次のファームウェアアップデートで対策されてしまってはもったいないという考えもあったことでしょう。今回のニンジャリリースは複数のゲーム名が列挙されるという大型リリースになる予定でした。Darts』のゲーム名を公開してしまったのです。Darts』だけだったことからも分かるとおり他のシリーズものに関してはcosimo98氏は特に感知していなかったようです。bowling』と突然複数のゲーム名が出てきたので私も不思議に思いましたが、それらは全てニンジャリリース向けに準備されていたことになります。Minisがexploit探しのターゲットになっています。Minisとして販売されているゲームもあるにはあります)、日本だけ置き去りになってしまっています。日本版でもVHBLはリリースできるものはありますが、Minisと比べると価格が一桁違うというところで購入に二の足を踏むことが多い気がします。私が知っている範囲でのVHBLリリースについての最新情報をお伝えします。exploitですが、日本語版に移植する動きがあります。XerpiXerpi氏がPSPのexploitを新たに発見しVHBL移植に成功したようです。誘導っ気たっぷりの記事で読んでて見苦しい。大人気ないというか、なんというか・・・できればこの手の記事は別でやってほしいですね。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。8BitWonde使い方について補足です。リンク先ではすぐに#versionlist-updatesを見ることはできません。