メッシュのみがインポートされます。モデルは同一スケルトンにスキン、もしくは異なるスケルトンにスキンすることができます。必要条件を満たさなければいけません。オプションは、法線の処理方法を調整します。オプションは以下の通りです。Normalsエンジンが法線とタンジェントを計算します。情報から破棄されます。ファイルからインポートされて、タンジェントはエンジンで計算されます。ファイルからインポートされて、エンジンは何も計算しません。生成方法の間で選択します。インポート時に利用可能なオプションについて説明します。ファイルをスタティックメッシュとしてインポートしようとします。Meshメッシュをインポートするかどうかです。これにより、スケルタルメッシュをインポートするときだけアニメーションをインポートすることができます。