ブログ(3DCG制作メインの日記)とりあえずブログ(3DCG制作メインの日記)3DCGの知識がない人でも見れる感じにしてます。さん>beforeの方は直線部が長いため、L字のようになっている角部に水や空気が集中して当たりやすいため、おそらくこの箇所から水漏れ、空気漏れが発生します。専門的な事はわかりませんが、何より単純に美しくないな、と思い掃引で角部分を作りました。こっちのが望みの形を作る上で融通きくし。ちなみに改めて画像で言うとbeforeの方は角張ったL字を掃引してこの角を「角の丸め」で丸めました。何かガッカリですよね。何でこれで綺麗にならないのかその理論が私には分からないのですがwwwま、それはいいです。これでは良い感じにはならないとだけわかってるので。それを最初からカーブをつけた線形状に円を掃引してザッとやったのでこれも美しくはないけどまぁこんな感じにしました。>UV展開で歪んだとあるので、ひょっとしたらそこの部分に大きな歪みが発生しているかも知れませんね。自由曲面にそのままテクスチャー張ると歪むのでポリゴンに変換し、UV展開を弄って歪みを直しました。分かりやすく自由曲面にチェックのテクスチャー張ると...左がテクスチャー、右が張ったものこんな風に角の外側と内側の距離の差で歪むので直線部分も引っ張られ歪んでしまいます。これを直す為にポリゴンに変換しUV展開で綺麗に張られるようにしました。after画像を見比べるとbeforeの方はテクスチャーの張られ方もガッカリですよねこんな感じでした。(14)こっそリンクジャッキーニーさんのこっそりな場所です-------------------------------↓私のもう一つのブログ【も~っと!とりあえずブログ】(※R-18)不定期更新な感じ。する場合はこちらに書いたりします。-リンク↓にいおかさんのブログです↓Cojeさんのブログです暗黒大魔王さんのブログです。喜多川春望さんのブログです。