.」ムフフプロジェクト9名前は「クー(クゥ)」に決定しました名付け親は「らぐぃさん」他の方もありがとうございました✧*。素材に頼らず全部描いて作るのが拘り↓初期バージョンの動画、今は色々変わってますEntyムフフプロジェクトの定期動作報告版の配信、未公開CGのダウンロード権利を得ることができます。現在シーズン3ここまで一気見するのは初かもしれません...ちなみにシーズン5までありますのでまだ折り返し地点。無垢少女の最終ステージで再び旧監獄エリアに突入するので色々入れたいシーンが出てきました。0このページのトップへ芸の肥やしにするのならゲームを遊ぼう自分の周りでも新作ゲームは実況で充分、むしろそっちの方が面白いしお金も掛からない、効率が良いはい、実況者さんはみんながんばって面白い動画を撮って公開されていますのでゲーム実況は面白いと思います、自分もゴージャス動画大好き。自分自身何でこのゲームを楽しんでいるのか?面白いと感じているのか?プレイすることで考えることが出来ます実況では実況者はそれを感じているけど、視聴者は実況者ありきで面白さを感じているに過ぎません薄っぺらいです。インプットした情報をもとに面白いと感じた要素を分析し、自身の作品にアウトプット。逆に実況で満足している場合インプットした情報は実況者ありきの面白さと、ゲームのストーリーや雰囲気インプットもほんのさわり、分析する要素は得られません、結果アウトプットも出来ないにわか知識だけ得ても作品に昇華できない。粘土細工するか迷いましたユーザー投票式だと相手にされませんが今回審査は中の人ですので、そこだけピンポイントで狙っております。溝に捨てるあまりにも時間の無駄遣い。人気ゲームも年月が経って1/10程度の価格になったら買う定価は論外、半額でも高い、ベスト価格でも高いこれも本当勿体無い物の価値を金額のみで計ってしまう悲しさゲームって買わなくても良いものですが、面白いゲームをプレイしたら人生に一時の潤いを与えてくれます、人がゲームをして最高に潤うタイミングって自分が面白かった、面白くなった、その経験を第3者と共有することクソゲーであってもネタにしてワチャワチャするのも楽しいそれが新作で話題作であればあるほど潤い効果絶大、ゲームを買ってよかったと思える瞬間ではないでしょうか。5年も6年もたって1/10の売りきりセールになった場合ゲームの楽しさは変わりませんが、それで終わりカッスカスになった話題、既に枯渇したアップデートと攻略情報オンラインには誰一人としていない、仮にいたとしてもゲームに住んでるレベルの猛者のみ自分ひとりで盛り上がって自分ひとりで収束する。SNSでフォロワーさんのみ食いついてくれる可能性はありますがネタとしては極めて弱い。自分お金切り詰めてはいますが話題作、どうしてもやっておきたいゲームは定価でDL版を予約購入し0時に遊びます、そうして買ったゲームは何かと思い出に残ってることが多い同じタイミングで同じペースで世界中の人が同じものを楽しんで情報共有しているこの体験を買えるんですよ、凄いと思います。テーマパークに行ってみんなといっしょに遊んでいる感覚にも近いのかもしれませんお金では買えない年に数回しかない経験。0このページのトップへアニメとPRとPR、広報活動の大切さの続きになりますアニメって何故無料で放送しているのでしょう?ケースバイケースではありますが基本的にはアニメ自体がPR、広報活動の媒体と考えるとしっくり来るかと思いますそもそもアニメ自体では収益はさほど期待していないアニメを通してCDやゲーム、関連書籍、アニメキャラクターグッズそれらで収益を上げるものアニメそのものが広告であると考えられます。2.5億円アニメ自体が広告ですが、アニメ自体にも広告をかけるのが当たり前ですので3億も4億も1作のPR、広告費で使われているのではないかと推測。販売サイトの一時的なPR(ジャンル特化特集、還元セール等)に乗っかっても一発屋で終わってしまいます。0このページのトップへ体を大事にこんなツイートを見ました本当そう大事な話をします。40を超えたあたりから、バリバリ働いてた同世代の社長たちが体を壊したり、長期療養になるケースが目につく。共通するのは、みな「睡眠時間が短い自慢」をしてた人たち。しれないけど、自分の周りは本当にみな当てはまる。寝ないのは、何かを犠牲にしてるのかも。医者に駆け込む前に死にますそうなる前に周りが指摘して変えてあげなければならないのですがそこまでする方はもうネジが外れていますので指摘しても聞く耳を持たないと思います長年培った技術もわずか10年足らずで無になってしまうのですから勿体無いです。作りたい物をひっそり作って収入無くても生涯満足ならよいですが売り上げを伸ばしたいけど広報活動はしないのは矛盾。同人の場合は販売サイトが一生懸命広報の手助けをしてくれていますユーザーさん個人レベルでも広報の補助活動これらによって500、1000と数が出るわけですがそれらをないがしろにして自分の力だ!理論が当たったからだ!と自分の力を過信しちゃうのはヤバイみんなの協力があってはじめてヒット作は生まれます。良いもの作ったら借りれるに決まっている...なんて考えは甘いのかも知れません。本当これですよね、200%賛同します。いいもの作ったら宣伝広報しなくても売れる?広報活動の大切さについて考えるまとめ。29このページのトップへ検索フォームプロフィールAuthor:ISAmu.ゲーム製作、イラスト、話題のものなど多種にわたる記事を書いています。対応のブラウザで見てください。Moon●裏橋製作所のHP●Takaseとゲームと日常と。