iOSをターゲットにビルドしたUnity製のアプリを起動すると、iTunesで鳴らしていたBGMの音量が小さくなってしまう現象が起きています。5.4.0p4に於いても状態は継続しています。https://issuetracker.unity3d.com/issues/ios-sound-volume-of-music-playing-on-the-device-gets-quiet-after-launching-a-unity-appこちらでも報告されているものです。現在対応中ですが、暫定的に対応する方法を紹介します。これは外部のBGMをどう鳴らすかという、アプリケーションごとのポリシーに依存する問題なので、必ずしもこの方法の適用が必要とは限りません。音量が小さくなるほうが望ましいケースもあるでしょうから、その場合は何もしなくて大丈夫です。コメント記事コメントは受け付けていません。