イベントストアで購入可能。コレクションブックのブレイクビアードのクルーページが再編。アイテムダブルボイラー「スチームパンクショットガン」登場。中程度の命中率と射程で2発のスラッグ弾を発射。弾薬容量が減ってリロード時間が増加。4月18日午前9時(日本時間)まで、ウィークリストアで入手可能。ゲームプレイ/敵/パフォーマンス各種不具合の修正。オーディオ医療ボットが復活させたプレイヤーのオーディオが更新。IDを接続すると、接続を行ったコンソールでは他のアカウントと接続不可能。いつでも接続解除可能ですが、解除を行ったコンソールでは新しいアカウントと接続不可能。ソーシャルパーティの「欠場」機能が追加。レディ状態のチェックを保留したりゲームモードの選択に影響を与えずにパーティーに残留可能。例:3人でパーティを組んでいて1人が欠場した場合、残りの2人はデュオのマッチを選択可能。「プレイ中」に切り替えれば、パーティーに復帰!「バトルロイヤル」と「世界を救え」のチームメンバーが着ているコスチュームを、ソーシャルパネルとボイスチャットのインジケーターで確認できるアイコンが用意。これらのアイコンは今後HUDの他の場所にも追加予定。音声インジケーターのウィジェットが追加。マッチの開始時に、自動的に「ゲーム」のボイスチャンネルに切り替えるかどうかを制御する設定が追加。ゲームプレイ建築のメカニズムが新しい建築物をリクエストするために使うネットワークトラフィックが最適化。通報を送信できないことを伝える新しい画面が追加。フロントエンドのFPSカウンターのフォントが改善され、他のUI要素と重なって表示されることがなくなる。UIプレイヤーの通報画面で、一番下のバーが消える/ぼやける問題が修正。パフォーマンスWindowsクライアントがRHIスレッドに対応。パフォーマンスが向上。全プラットフォームのレンダリングCPUの改善(UE4.22の新しいレンダリング機能)。パッチ配信を改善し、入力/出力の良好なパフォーマンスを確保しながらダウンロードサイズを減少。版の、テクスチャのストリーミング関連の遅延を修正。まとめバトルロイヤル期間限定モード「空飛ぶ爆弾」登場。「リブートバン/リブートカード」追加。「バカニアバウンティイベント」開催。「インファントリーライフル」ダメージ変更。建築物の建築および編集に個別のコントローラー感度が追加。クリエイティブ「マルチセレクト」機能追加。「キャプチャーエリア」追加。カウントアップ/ダウン選択オプション追加。「ジェットパック」追加。世界を救えベータストーム「ロスト・イン・トランジット」追加。ダブルボイラー「スチームパンクショットガン」登場。全般パーティ欠場機能で休憩が可能に。いかがでしたでしょうか。リブートバン/カードの追加は、最後まで勝利のチャンスが広がる代わりに、野良とフレンド同士のPTによる差が更に開いてしまう欠点もあり、賛否両論です。実装したばかりの現在は、カードの存在やシステムが分からずに途中抜けしてしまうプレイヤーもまだ少なくないので、周知された後にどんな環境になるかで評価が固まるかと思われます。スクワッドをプレイして感想や要望が浮かんだ場合はフィードバックを送信してみましょう。最新記事Iori対人戦のゲームが大好きなゲーマーです。FPS・TPSゲームとDCGをプレイしています。1人のプレイヤーとしての視点を交えた記事を書いていきますので、よろしくお願いします。