個人的にだが竜神列伝で一番強いGユニットだと思う。当時のコスト査定を考えてもトリガーとはいえレストのみで面を埋められるのは異常な査定であり(1弾ぬばたまの査定があれで壊れと言われたあたり)、そらFV禁止も食らうよねってやつ。ノーコストの恐ろしさを体現したカードだと思います。使うまで全く強みが解らなかった。使ってみて初めて強みに気付けたアルトマイルなら絶対に使うべきカード。勇敢(大嘘)のごとく手札が安定するわCB消費が全く気にならなくなる為使い易い。ガード値の調節が20000から30000まで聞くという上に、コストまで激安のよく考えなくても凄いカード。・・・もっとも、このカードがアルトマイルの実質専用なせいで(イゾルデも専用だし)ロイパラの多くの軸はGガーディアンが弱いのは否定できない。人の多いショップ大会で天命デッキ使って(ついでに優勝)思いましたが、クソ強いです。ブーストや永続パンプも強いんですが、本人も登場時パンプを持ってるのでアタッカーとしての適性もあるのが地味に便利でした。そら関連パーツ値段上がるわなって印象。どこまで行ってもただのヒールトリガーだし評価を付けるのはなんか変な気もするが・・・イラストが素晴らしすぎるの一言。Gガーディアンでリメイクされたりするなどの人気にも納得する。話をすると、どうせ前のアルトマイルの超越スキルなんぞ殆ど使わなかったことを考えると効果をノーコストでばらまけるこいつは物凄く有能。サンクに全てを喰われてる(というかあっちがロイパラの完全な完成系なのが悪いが)とはいえ、クランの自力もあるし天元もあるしで、決して弱くは無いのだ。紛れもなく強いし査定も良いカードだが、いささか焼きが過剰すぎるのではないかとは感じる。なんのかんので昔からアクアフォースの弱点は変わってないし強みもまた変わらないクランなんだなと思う一枚。ロイパラがスペコを中心とした速攻型クランであることを取り戻させたGBに真っ向から反抗するカード。速攻だけでなく、いつでも強いのは本当に偉い。・・・語ってる人もいるが、このカードでスターコールが完全にお亡くなりになったのは言ってはいけない。今回規制を検討すらされませんでしたが、レガリアのデッキにおいて一番ぶっ壊れてるのはこいつ。ライドだろうが手札に出そうが序盤にここまで手軽にやっていい仕事の力ではない。基礎パワーの低さがレガリアによって弱点になっていないのも強み。査定が悪いのは評価してる身からも明白なカードであるが、なんだかんだで以前よりもはるかにSCがやりやすくなったのと永続能力であることからコール順などを一切考えなくていい利点、ドリーンの存在などからつなぎとしての超越としてはそこそこうまくできてるカード。他の方も言われてる通りクリーパーやライブラリアンが強い。同パックの「名称」以外の利点がないマルコキアスの駄目っぷりに比べれば十分救いがあります。馬鹿にされてるけどどう考えてもマルコキアスよりは強いと思う。リアのラインノーコストで「ついで」の間隔で引き上げられるのは便利。使ってみないとこれはわからないと思う。いや君、レギオンならV登場だから上のスキル使えるんやったな・・・真面目な話あれだけ扱いやすい除去を持つブラシーをメイトに使うのは少々もったいないので二枚くらい採用するのもいいのかもしれない。考えてみたら、展開力を確定コールで質が高くできるロイパラになぜアクフォとか見たいな特殊なクランまでメタれる汎用性が高い能力があるんだろうと疑うときがある一枚。それでいて専用サポートまであるというまさしく主人公のカード。第一期ロイパラの異常な優遇の産物ともいえる。名を調整失敗ともいう。アークのおかげで個人的な評価、急上昇です。サンクチュアリガードも出世したな、なんて思う一枚。このカードが出て、Vスタって2→2より3→1のほうが強いんだなって気づきました。...つまるところGユニットのVスタはパワーがあって凶悪ってことです。何よりどんな軸からでも飛んでくるのが恐ろしい。ガウリールといい、腐りにくいGB2は凄く強いです。どみーに制限掛けながら何故出した・・・というのは置いといて、セリムみたいな7k勇敢持ちのブースターがいるのでとても有用な一枚です。レガリアの存在も有って舐められてしまったカードですが、単独でレガリア以上の連続アタックを仕掛けられるロイパラの特性を極めたようなカードなので非常に強力なカード。永続パンプはやっぱり強い。G2枯渇問題が解消される...というよりも、「ホープソングで引っ張ってこれる」G1P7000、である、という点のほうが強い。・・・つまりレガリアのおもちゃにできるカードです。コイツみたいについでに呪縛できるカードは強い。どっちかというと打点アップ能力のほうが強い気がするけど。仕事できるポテンシャルとサポートはある。・・・こいつの目玉の特殊勝利を狙うより呪縛してパンプして殴る方が早いというのがいろいろと悲しいけど。5k要求チクチクやられるのが辛かったりする。ロマンはあるが常勝できるカードではない。特殊勝利のテキストは無いこととして扱いましょう。発動できるのは接待プレイの時だけです。呪縛がこいつの最大の存在意義です。インフィニットを採用したい人は運命力がいる。手札が一瞬G3フラッドで死にやすいから。いえ使用する場合G3を大量に投入する必要があるため、最高評価を下すには早計だと思いこの評価。いうか盟主がこいつに有ったら完全にネタカードに成り下がるため無くて良かった。後ついでに、特殊勝利は完全にネタの領域を抜け出せない。