2105DirectXでロックオンカメラの実装ロックオンカメラを実装したいと思っています。21883角ポリゴン化したfbxもでるをblenderで吐き出すとポリゴンが壊れるblenderでは面を3角形にというコマンドで3角形にしていますまたもとから3角形ポリゴンになっているモデルは自分のプログラムで綺麗に表示されました。603directx11必携のスキンメッシュアニメーションdirectx11の必携という本にスキンメッシュアニメーションのサンプルがあるのですが、もともと付属されているxファイルを使う分には大丈夫なのですが、自分でもってきたxファイルだとm_pContainerがNULLでエラーが起きます。1493directxでステージ2dアクションをつくりたいdirectx9を使ってマリオみたいな複数ステージがあるゲームをつくりたいと思っています。3575c言語で絵を描くために文字と文字の間隔をなくすには現在c言語で□や○をつかって背景や、キャラクターを作っているのですが、どうしても間隔が空いてしまいます。シューティングゲームの作り方改すいませんもうひとついいでしょうか?このgtma.fPosY<1の前にある--とはどういうことなのでしょうか?--これをとったら表示位置が変わっていたので。丁寧にありがとうございます直してみたのですがいぜん弾が発射されません。頭の中ではインベーダーゲームのようなに発射する弾をつくりたいと思っております。返信ありがとうございますprintfでは弾を表示しております。返信ありがとうございますm(__)m偽ということはなにかつけたしたほうがいいということでしょうか?プレイヤー座標に弾座標を入れているのはプレイヤーと弾の位置を同じにするためですそうしないとプレイヤーの上から弾がでないと思うので。ミクプラは自由にリンクできます。