ブレイブフロンティア2の実質サービス終了についてブレイブフロンティア2の実質サービス終了について2019.02.08シェアどうも、くろせるです('ω')既にこのお知らせを見た人は多いと思いますが、実質ブレフロ2のサービス終了という事実について。最後まで楽しむ追加要素は来月の3月いっぱいまで来月の3月いっぱいの更新をもって、ブレフロ2の新規追加・アップデートについて、一つの区切りを迎えることを決定いたしました。いう事なので追加要素を楽しめるのは来月までになります。攻防戦やフロンティアハンターは毎月開催すると思うので、そちらの方は安心しても大丈夫でしょう。シナリオを楽しみにしていた人、追加ユニットを楽しみにしていた人、試練を楽しみにしていた人、他にも色々な楽しみ方があったと思いますがそれも3月で終わりという事のようです。ゲーム自体は続けられるよブレイブフロンティア2というゲーム自体は、まだまだ遊ぶ事が出来るようなので、クリアしたいクエストや試練などは時間を掛けてゆっくり遊べば大丈夫ですね(*‘∀‘)ただ、それらの要素が終わってしまっている人は、ほとんどやる事が無いのでモチベーションは無くなる...と思います。中には「いいや!ローブを取得するまで俺はブレフロ2をやるよ」と意気込んでいる人もいるので、遊ぶ人は遊ぶみたいですね。このブログはどうするのか?追加要素が無い以上、このブログも更新をする事自体が出来なくなるので、残念ですがそろそろ終わりになります。書くとしても日記的なものになってしまうので、うーん良くないですね。[コメント:13]この記事に関連する記事一覧くろせるの日記2019.04.02【ブレフロ2】自前ローブ無しで絆の試練突破!今までありがとうございました。AM猪鹿蝶さん、とうとう来てしまいましたね。継続してプレイ出来るとは言え、新要素が追加されなくなるのはやはり寂しいです。このサイトはあと1年ぐらいは残ると思いますが、私が顔を出す機会は激減すると思います。うーん、私もせっかく猪鹿蝶さんとお話出来るようになったのに、すぐにお別れと言うのは寂しいですね。AMあっという間に終わってしまいましたね、本当についこないだリリースしたような錯覚を覚えます。AM運営側がどう盛り上げていきたいのか分からないまま早期に終わってしまいましたねユニット買いきりならではの安心感やそれに伴うXBBとか良いことも確かにあったけど、これなら1からの延長線、第4部でよかったかなあって素直に思っちゃいます。ストーリーもヴァイザーの設定は大して活かされなかったしカルさんスゴい!ルジーナさんスゴい!伝説さんスゴい!(予定)で終わっちゃいそうでもしいつか「ブレフロ3」なり「外伝」が出るなら召喚って概念だけ共通で全くの別世界がいいな。PMこれは私の思っている事とほとんど同じで物凄く共感を覚えます。素材としては素晴らしいものが揃っていたと思うんですよね、買い切り可能なユニット、旧ユニット達の登場、ヴァイザーやストーリーも土台自体は悪くなかったと思います。「素材はよかったが芯まで活かしきれなかった」という感じでしょうか。どんなに良い食材があったとしても、料理に失敗すれば不味いですから。PMメインストーリーも話そのものは少年漫画的王道?でよかったと思うんですけど、肉付けと味付けが足らなくて盛り上がりもせず淡々としたなあって印象です。メルフェルなんかは死んでるんだか生きてるんだか分からないまま倒して章が終わって、また出てきたと思ったらスゴい雑に死んでそれでいいのかって感じです。ダイの大冒険のキルバーンみたいなのを想像してたら全然違った(笑)逆にストクエは魔装兵器と荒境に響く正義なんかは上手くクロスしていってその後に期待できたし、ルーメラクスや神話もブレフロらしい終わり方で楽しかったです。なくしたからこそ多種多様なコンテンツとイベントでユニット買わせにいかなきゃならないと素人考えでは思うんですが、そこがまるでノータッチだったのが敗因なのですかねえ。PM私が言いたい事の全てを匿名兄さんが言ってくれています。匿名兄さん私と思っている事が一緒過ぎて凄い(笑)私は完全にコンテンツ不足が敗因だと思っています。ヘビーユーザーならともかく、ブレフロ2から新規で入ったプレイヤーですら「やる事すぐなくなるね」って言ってました。PM1を最後まで付き合って、2に移行したユーザーの多くが多かれ少なかれ、同じように思ってるんじゃないかなあと思います(笑)ブレフロ1のレイドをもっと遊びやすく改善したうえで、常設コンテンツとして置きながら攻防戦などを早めに作っていけたらまた違ったんでしょうかね。レイドも当時は放置とかドロップしないとか色々問題ありましたが、定期的に更新されるボスコンテンツでやっぱ楽しかったですし。私はブレフロ以外にそこまで本腰入れて他のスマホゲームをやらないのですが、やっぱどこもイベントを立て続けにやって飽きさせない工夫みたいなのしてると思うんですよね。高橋Pはなんか昔から「飽きたら終わり」「飽きたらクリア」「無理にやらせる必要はない」みたいな事言ってますし、そもそも運用型ゲームに向いてないんじゃって気がしますが...(苦笑)2年3年続いてから同発言をしてたブレフロ1でならともかく、新米のブレフロ2でも同じようなスタンスだったのが失速の理由かなあと。;∀;)いつだったかFHの3つ目の高難度タイムアタックは状態異常入れてタイム短縮を図れて、気づければなるほど!とはなりました。PMほうほう、なるほどみなさん思っていることは同じ部分が多いんですね。私のブログは情報提供に徹しているのでこうしてコメントを頂く事が非常に稀有で、周りのユーザーの人たちが「どんな事に不満を持っているのか?」がほとんど分かりません。これほど濃い情報を提供してくださっている匿名兄さんには、本当に本当に感謝の極みです(*‘∀‘)レイドに関しては私も常設すべきだったと思います、高橋Pのスタンスも確かに理解できますがやはり「やる事が多すぎて困る」ぐらいがスマホゲーは丁度いいんですよね。PM2はスタミナ周りでだいぶ失敗したように思います。ソーシャルゲームの客層は社会人が多いのに限られた時間の中でスタミナに毎回課金するのはかなりストレスですよ。最近のゲームはスタミナ制採用していますがアイテムとかですぐ回復できるので実質無制限にプレイできるようにできています。今時スタミナで課金させるのはプレイヤーからしたら相当ストレスたまりますよ。1の頃の石版システムもかなり面白いと思って凄い評価していましたがスタミナ制が結構邪魔してました。あとはコンテンツを見ると目新しいものがほとんどなかったのも原因でしょうね。これなら1に力を入れて欲しかったですね。PM匿名さんコメント感謝の極みです。「スタミナ周りで失敗していた」それ、私も思います(‘ω’)ノ最近のソシャゲ界隈はスタミナ回復の方法が色々ありますから、そういう要素を取り入れても良かったですよね。「スタミナで課金させる」という行為は1ミリもワクワクしませんよね、ただの周回作業ですから。スマホ放置するだけですからねw目新しいコンテンツなども本当にありませんでした。制度廃止にしたんですから、ブレフロ2にはもっとガンガン攻めて欲しかったです。【ブレフロ2】自前ローブ無しで絆の試練突破!今までありがとうございました。【ブレフロ2】自前ローブ無しで絆の試練突破!今までありがとうございました。【ブレフロ2】自前ローブ無しで絆の試練突破!今までありがとうございました。【ブレフロ2】自前ローブ無しで絆の試練突破!今までありがとうございました。【ブレフロ2】自前ローブ無しで絆の試練突破!今までありがとうございました。【ブレフロ2】自前ローブ無しで絆の試練突破!今までありがとうございました。【ブレフロ2】自前ローブ無しで絆の試練突破!今までありがとうございました。【ブレフロ2】自前ローブ無しで絆の試練突破!今までありがとうございました。新しいブログ立ち上げました新しいサイトを立ち上げてまたブログ書いてます。よろしければ足を運んでくださいな。・ω・)ノhttps://kuroseru11.com/最新オススメ召喚ダイヤを使ってでも召喚すべきユニット達!なるべく管理人が最新のオススメ召喚を紹介する記事。新ユニ出ると記事内容が更新されるはず。BBレベルを上げたい人へBBレベルを上げる方法まとめ!5つの方法を用いてBBレベルを上げようBBレベルを上げる5つの方法をまとめてあります。BBレベルを上げたい人は必見。【ブレフロ2】自前ローブ無しで絆の試練突破!今までありがとうございました。小ネタや小技アリーナ召喚師育成プログラム序盤のオススメ情報ブレイブフロンティア1のことくろせるの日記ブログ運営記くろせるのプロフィール【531434687】をフォローしてくれると嬉しいです。