今回はブループリントを使ってステージ上の仕掛けを作っていきます。ゲームの実装部分で一番面白いところかもしれません。Rig」の解説記事です。これまでにセットアップ、リグ操作について紹介してきました。キャラクター制作編2019年12月20日こんにちは、そらまめゲームスデザイナーのいもです。Labyrinth(仮題)を作るにあたり全体でどんな作業があるか、また各工程をどのように作っているかをデザイナー視点で記事にしていきたいと思います。LabyrinthLabyrinthのUE4プロジェクト公開に関するお知らせ2019年9月20日Labyrinth(仮題)のUE4プロジェクト公開に関するお知らせです。