ハンドル欲しいMobile系、Direct3DやShaderなどについて書いています。安定して動いています。リセットしなければならない様子もなく、メモリ(RAM、ワークメモリ)が多いおかげかもしれません。手に入れたばかりの時も同じように感じたので、単に購入直後でまだそれほど使ってないせいかもしれません。今のところいちいちアプリの終了を気にしないで使ってみています。本来の使い方を実践すべく片っぱしからアプリを起動してみました。化しているのでおそらく標準状態とは数値に差があります。等の文字を大量に使うアプリが裏で動いていると、かなり動作が遅くなってしまうようです。この状態では使っていません・・。60.48MBプログラム22本起動時の値がこれです。実はここで大きな壁にぶち当たってしまいました。20~22本で止まってしまいこれ以上に増えません。メモリ管理画面のリストの上から順番に、古いアプリが次々消されていきます。プロセス数制限なのでしょう。32個までなので、システム側で常駐しているタスクが約10本ほどあることになります。上の数値にはいくつか注意点があります。トップページを開いています。他のアプリは特に大きなデータを開いているわけではないのでプログラム起動のみのメモリ使用量になっています。実際は大きなデータを開くなど、使っているうちにもっとメモリを消費するでしょう。・デマンドページングが考慮されていない起動時にプログラムコードが全部メモリに乗るとは限らないので、おそらく実行したコード分のページしか容量計算に入っていないと思われます。よってきちんと使用して機能を使っていればもっと増えるでしょう。自体はメモリ空間が狭いのでまだまだ実メモリに余裕があることにはかわりません。