き場ゲームを作るときの開発日記や色々な娯楽の感想を書きます。>2009年10月29日20:18カテゴリアストラガロマンシーお絵かきなぞちゃんを描いていた。私の絵は私の絵らしいなあと思う。主線はもっと細くしていいかも。)2009年08月14日21:07カテゴリアストラガロマンシーコメント欄の人待たせました。アストラガロマンシ―。ファイルバンクに凍結前最終版を上げました。ファイルバンクにmain010という名前で上げています。http://www.filebank.co.jp/guest/asuroma82/fp/ryona2パスワード:ryona2なぞ戦の文章を削っただけなので、クリックすると予想以上にパタパタ動くかも。ファイルバンクはIE推奨らしいです。規模を縮小して、完成を第一に目指します。・風香の絵はアスロマが担当する(参考:左図)ということになります。完成してから拡張をすることはあるかも知れませんが、まずはこの方針でいきます。)2008年12月07日06:14カテゴリアストラガロマンシーサーディ練習ドットサーディ戦闘時のイメージ。「運命の首飾り」から生成したサイコロが浮遊していて、それらが武器に変化する。サイコロの動きを抑えたバージョン。見ている分には上バージョンのほうが好きだ。)2008年09月19日23:13カテゴリアストラガロマンシーとりあえずアスロマ今後の目標アストラガロマンシーの次の目標としては、フロッシュ、なぞちゃんの両方が選択できる体験版を出すことです。果ての果ての果てv057(EDITでコスト化時CGのテスト時に文章が正常に反映されていなかったのを修正。アクティブスキルカットインのテストを追加)地獄の果ての果ての果てv0.56(EDITキャラに即コスト化、維持コスト化にイベント絵と文章を入れられるようにした。他)地獄の果ての果ての果てv055(地下牢と登用にページ送り機能を追加。EDIT枠を100から50に減少(画像枠確保のため)。キャラクターの能力を微修正)地獄の果ての果ての果てv054(シスターライアイベント追加。バグ修正)地獄の果ての果ての果て。バグ修正進捗メモ(20191109)地獄の果ての果ての果てv053(タイガーアイキャラ絵追加。捕獲処理がおかしかったのを修正。他微修正)地獄の果ての果ての果てv052(ローズクォーツキャラ絵追加。ローズクォーツにアクティブスキル追加、他微修正)地獄の果ての果ての果てv051(サクセスキャラ絵追加。