くどい外人でもスマートなモデリングと表現だよね。日本のゲームのいい所でてるね。洋ゲーだったら同じキャラデでも絶対もっとくどい骨格と表現になってるだろうね。さりげなく下着が見えてる所が...いいね。別に下着が見えて良いって事じゃなく、こうする為にはひと手間作りこまなくちゃいけないわけで、そういうこだわりの姿勢が素晴らしい、と思った。キラ...って感じでしょうか。水の表現も美しいです。この表現力、この肌質のクオリティを見やがれ!!!って感じでしょうか二枚目、崖の上の木々は流石に遠景って事で看板です。あっちまではいけないので全然見れます。よだれが出るぜ~~~!!そして結構色んな物が自由に切れます。例によって好きな角度と好きな位置でね。おぉ!?海岸に白猫発見!.........うそ...マジ?き...切れるの?...そんな酷い事が...と思って試しに切ってみたら右の画像、ひらりとかわす!!ほっ、良かった...ってかきっとラスボスより強い無敵猫来た!ドラム缶も切れる...しかも切るとちゃんと厚みがあるしもちろんどこを切ってもOK。...これは背景だし...と思ってたら切れた~~~~!壊れた~~~!!おぉ~まさかの階段も切り刻めた~!ってか...ど、どうしよう~~ジャンプしても登れない!!先に進めなくなった~~!むやみに切ろうとした罰か!?としばしさまよった。なんとか上に上がったら敵が出た。サイボーグなんだって。この体験版に出てきた敵は皆サイボーグだった。生身の人間もいるのかな?昔PVで多分人間(であろう設定)を切り刻んでる動画を見て「うわぁ~酷いなぁ~、大丈夫かこれ?」と思ったので...サイボーグになってて良かった。人間もでるのかな???なんか...生身の人間を好きな様に自由自在に切り刻んでるのがこの上なく残酷に感じたんだよね。無双とかも切ってるじゃ~んって?まぁね。どこをどう切断するかを自分で判断し操作し、血が吹き出て断面も赤いのは...ちょっとえげつないと思ったんだよね。私はもちろんゲームとして割り切って遊べるだろうけど...この残酷さは発売後に叩かれないかが心配になった。サイボーグの敵は雷電と同じく白い血をだし、断面図は青かった。うん、無用な批判を避ける為にもその方がいいよね。人工筋肉はそれっぽく、機械パーツはそれっぽくなってるんだね。しゃべりすぎであんま可愛くない!何げにちゃんと細かく作って配置してある瓦礫がいいね。(14)こっそリンクジャッキーニーさんのこっそりな場所です-------------------------------↓私のもう一つのブログ【も~っと!とりあえずブログ】(※R-18)不定期更新な感じ。する場合はこちらに書いたりします。-リンク↓にいおかさんのブログです↓Cojeさんのブログです暗黒大魔王さんのブログです。喜多川春望さんのブログです。