RULES「仕事が速い人」はここまでシンプルに考える/ドナルド・サル』が激しく面白かったです。Flix、ピクサー、Appleなど有名企業から個人の体験談まで様々。ルールてのは「やること」「決まりごと」「判断基準」などのことで、これらをシンプル化した方が動きやすいよね、という主張です。ネット、GPS、ルンバ等のテクノロジー開発をしたアメリカのDARPAではプロジェクトを進めるか否かの判断基準は以下2つだけだそうな。するプロジェクトか実現可能なプロジェクトかDARPAではこの2つの条件を満たした瞬間に「Go!」とプロジェクトがスタートするらしい。たしかにルールはシンプルな方が動きやすそうだし、個性が出そうですな。その中から『最良の選択を可能にするシンプルルール3ステップ』がすごく役立ちそうなので、みんなとシェア。PULES」で述べられている『シンプルルールの作り方』は以下の3ステップ。自分の幸せにこだわるルールは『自分の価値観に基づいた方がいい』とのこと。言っても自分の幸せとは何ぞや?と首をかしげてしまう時のためにガイドラインが用意されてました。以下の質問に回答を用意するとよさそうです。何を改善したいか最初に思い浮かんだ3つをピックアップ幸せを感じたり、満ち足りた気分になるのはどんなときか何にたいして不安、ストレス、恐怖を感じるか5年後、あるいは人生の終わりに「しておけばよかった」と後悔しそうなことはなにか親友、家族、恋人なら、あなたについて1~4をどう思うか(他人から見たあなたの印象を聞いてみる)ポイントは具体的に考えること。「痩せたい!」みたいに漠然としたことではなく「体重を10キロ落としたい」「血糖値を下げたい」みたいに細かなことまでブレイクダウンして考えた方がいいそうな。「無意識のワナ」を見つけるここが大切なポイント。理想が実現できないのか?ボトルネック(問題点)を見つけます。何が壁になって自分は理想に到達できないのだろう?何を解決できれば理想に到達できないのだろう?を考えてみる。「時間や場所に囚われずスマホ一台でお金を稼いで自由に生きたい」のが理想ならボトルネックは「雇われてること」「肉体労働なこと」などが考えられますね。ちなみにこれもガイドラインがあったので参考にどうぞ。3つのカテゴリーに落とし込むてことでいよいよ、自分にとっての3つのルールをつくります。『なりたい自分』を阻む壁をどう打破するかをシンプルに3つのルールでまとめるわけです。著者ドナルド・サル氏は「寝る前のスナックが原因で理想の体型を維持できない」ことに悩んでいて、以下3つのシンプルルールをつくったそうな。スナック菓子は袋からじかに食べず、かならず小皿に移す(愛読書籍を参考にきめた)スナック菓子の買い溜めをやめる(妻のアドバイスできめた)平日はおやつ禁止(自らの経験則できめた)なるほど、このように決めたらあとは『1~3』のルールを守れるように行動したり、改善したり、知識を得ていけばいいわけですな。まとめますとてことで以上が『最良の選択を可能にする3つのルールの作り方』でした。試しに僕も3つのルールを作ってみようと思います。自由に繋がることをやる現時点で「将来やめてるだろうな」と確信があることはやらない自分の知識が成長することをやるうん、すぐに変わりそうな気もするがとりあえず良しとしよう。娯楽創作と創作ノウハウ配信をおこなっています。