ウィングの鎖は金属製のチェーンで再現。専用スタンドに接続用パーツが使われてます。棺桶ウィングのレリーフもしっかり再現。開いたりはしませんが・・・。専用ベースはペルソナのマークがプリントされています。胴体の関節の仕様はULTRAーACTに近いかなと感じましたが、そんなことはなくめっちゃ動きます。従来ならボールジョイントですが、タナトスは軸関節仕様になっています。おかげで手首の差し替えがしやすいです。手首は平手と持ち手が付属。棺桶ウィングもかなり可動するのでポージングにも表情が出ます。平手のおかげでブレイブザッパーや五月雨切りなどを放つ時のアクションも再現できます。自分は超合金を持ってないのでfigmaで代用。後日談でもタナトスは愛用してました。キタロー本編では運良く「死んでくれる?」をアリスから引き継いでくれたおかげで雑魚殲滅に役立ってました。最初はムド系で能力が埋め尽くされてたので、作成時にムド祭りにならないように頑張ったのは自分だけではないはず・・・(え亡者の嘆きも覚えてましたが、デビルスマイルを引き継ぎでしか覚えられないので使いにくかったですね・・・。技変化で魔法に変わりましたけど。個人的にブレイブザッパーとかの物理技使用時の抜刀アクションが好きだったりw亡者の嘆き(格ゲー版)。剣で思いっきりぶった切るという豪快なものになってました。他にもガルつかったりブフ飛ばしたりといろいろ豪快なアクションをするようになってましたね。一応剣にはスラッシュエフェクトも付けられますが、重くなってアクションさせにくくなるのでおすすめしません。以上、タナトスでした。D-arts化でびっくりでしたが、最近ペルソナ3フェスをやっていたのもあってすごい嬉しかったですね。棺桶ウィングもすごい可動範囲を有しているのでポージングもばっちり決まります。下半身のスカート部が干渉するかと思いましたが、それほどでもなく、スカート部も腰に合わせて動かせるのでストレスは感じませんでした。総評として、Dーartsの中でも高い完成度を持っていると言えるでしょう。アクションも決まりますしね。タナトスを愛情持って育ててた方には是非おすすめの品です。ペルソナDーartsは今後どう展開してくんでしょうね。次はコノハナサクヤだそうですが。超合金でアイギスが出てるのだからアテナも出て欲しいなぁw(アルティミシアやカエサルとかもできなくはなさそうですが・・・)格ゲーでエリザベスのペルソナとして登場したのは嬉しかったなぁwメギドラオンの恐怖は健在ですw余談になりますが、タナトスが「死んでくれる?」を使う光景は超シュールでしたwウチの子はなんて恐ろしい技を引き継いでしまったのか・・・wではまた~コメント返信>ハルさん資金難は辛いですよね・・・orzファイヤーステイツはホントに胸が熱くなる出来なので余裕のあるときに是非買ってみて下さいwスパイクはアクションにより特化したフォーゼとの相性抜群ですよwすごく遊べますw>Hiroさんこちらこそ初めまして。コメントありがとうございます。リンク確認いたしました。相互リンクよろしくお願い致します。時間のある時に訪問させていただきますね。>涼村さん確かに自分のも右手の持ち手が緩かったです・・orz再販で改善されるのはちょっと複雑ですね。なんか損した気分になりますし。ガオガイガーの緩さはもうね・・・。ファイヤーは肩アーマーが全く干渉しなかったのはすごいですよね。エレキの時もそうでしたが、驚きました。>アシャーさん顔のクリアー表現はすごいですよね。実はアーマーにもクリアーが使われてたりしてるのもすごい。»プロフィールAuthor:ブンドドエクストリーム初めまして。私はSHFやfigma,ガンプラなどのアクションフィギュアを中心にブログでレビューして遊んでいます。当ブログとの相互リンクなどのお申し込みは必ず記事のコメント欄かメッセージなどにご一報ください。※当サイトの画像・及び文章等の無断転載を禁じます。