前回に続きまして、新制限で新たに使われそうな戦術をちょっと追記でも><まず、ブレイカー。これは絶対に流行ります。流行るというのは、採用率上昇とかの意味ではなく、コンボをすり抜けるために流行る、ということです。ブレイカーは得てしてその召喚時にのる魔力カウンターにチェーンされて激流や奈落におちることが多々あります。「召喚成功タイミングをずらして、誘発効果で魔力カウンターを載せる」ことが出来るわけです。激流葬等のタイミングは逃してしまい、魔力カウンターで破壊されてしまうということですね。逆に、相手の血の代償をブレイカーで破壊することも出来る。つまるところ、仕掛けるタイミングと読みが非常に重要になってくるわけです。相手のブレイカーを止めて、自分を動かすには。今後は強者の苦痛とワンフーが流行してきそうな気がします。獣デッキに苦痛が入ってワンフーも入ると、バブーンの起動タイミングをワンフーで作ることが出来ますからね><;ただ、フリーチェーンや破壊相手の戦い方、すでに心得ております。グッドスタッフは得てして、攻撃と防御に移れるフリーチェーンカードをセットして相手ターンを回避し、追い討ちをかけてきます。したがって、ほぼ相手の魔法・罠はフリーチェーンであるか、奈落であると読むのが妥当です。何千回戦った経験での話ではありますけどね><;そこにブレイカーが入るのですから、攻撃宣言反応型は遅すぎて、永続罠も一部(スキドレ等)をのぞいて破壊されます。カウンター罠も一部以外うかつにセットできません。逆に考えると、伏せがあって、そのブレイカーが破壊されても打開策がある相手の場合、伏せに対してはまずブレイカーが出てくると考えるのが得策かなと思います。嫌なのが、相手セットモンスターを攻撃したらダークリゾネーターで耐えられ、次のターンにブレイカーの効果を使った後にアーカナイトになられて場を荒らされつくされる。その挙句に、そのアーカナイトを葬ってカオスソーサラーが出るこの流れが最悪なんです。地割れがもどったこととブレイカーが戻ったことでガジェデッキがまた復活してくるかもしれません。トゥルースリインフォースでパルキオンになって罠を封印し、ナチュビにもなれる。考えると、キリがないかもですね><;でも、いままで猛威を振るっていたデッキが弱まって、他の可能性が出てきたともとれます。一部の強力なデッキを抑制して、他のいろんな可能性のデッキをのし上げる。毎回、制限のかけ方は素晴らしいと思います。考えるだけで過去の悪夢がよみがえるんですがww墓地肥やしとフリーチェーン。大寒波が制限にいったことで、魔法カードの採用率がどれほど変わってくるか。ここが注目どころですかね><では、以下拍手返信です。気付きましたがペーパーマンやってたのねwニコ生とかでペーパーマン放送してるとこもありますよデュエル動画一区切りついたら、突発企画でペーパーマン実況とかしてみたい気もありますwデッキレシピ研究所のキロスタですwどうも。他の植物族が存在する時に「発動宣言」が可能になります。その発動宣言時にコストとして発動宣言したアマリリス「以外」の植物族モンスターを1体除外しなければなりません。要するにふるめたさんが仰っていた事は不可能という事になります。植物に関して何か面白い事でも思いつきましたら、教えて下さると光栄です。最後に....「やっぱり雲魔物が最高だろ?!な!!」おおぅ!なるほど!!ご意見ありがとうございます!とすると、薔薇の刻印とブラックローズの効果をうまく使って植物を除外していく必要がありますな><;γは植物と昆虫でうまくデメリットを打ち消しあうシナジーを研究してますので、また面白いことがあれば書きますわw意見、助かりました!春の例大祭出られるんですかね?もし出れるなら俺は行くんでその時にでも会いたいですね。