2011Locationチョコボの国Posts158デコイショットについて2011/9/20に追加されたジョブアビリティのデコイショットについて語るスレッドです。パーティメンバーの陰から遠隔攻撃をすると、敵対心を肩代わりさせることができる。使ってみた感想や、自分なりのオススメの使い方、もっとこうだったら便利なのに!などなど意見交換しましょう。RAM4ぶっちゃけ、使う側も使われる側もどの位置に立っていたらいいのかわからなくて、立ち位置に困るw遅れながらようやく自分も使ってみましたが、正直思ってた以上に微妙な感じです。前方範囲やノックバックのある敵だとヘイトを乗せたい盾が壁背にしていたりする前提なのでいかんせん難しい。サブ盾辺りに乗せようとしても狩人とサブ盾との距離が離れている分、意思の疎通がうまくいかず難しい。モンスターも動き始めると、とても狙えたもんじゃない。安定している状況下でのヘイト管理というところでしょうか?シーフのだまし討ちのように簡単にはいかないと痛感しました。5分リキャなので乱れ撃ちとセットでスタートしても良いのかもしれませんねぇ。その乱れ撃ち後ならTP貯まったで次のWSにもデコイを狙っていけるんじゃないかと思いました。近年加速しているWSラッシュに全てデコイを合わせるにはちょっとムズかしい印象を受けました。前歌中の詩人さんやオースピスを掛けに行った白さんに乗る恐れがあるのが怖いです。ジシュヌのアフターマス中にダブルショット発動して両方倍撃出たりすると、それだけでショボイWSくらいの威力がありますし・・・WSは即発動なのでたいてい大事には至りませんけども。Raidyデコイって敵の正面からしか効果ないのですか?だまし撃ちのように敵との間にヘイト乗せる対象がいればいいと思ってたんですが違うのでしょうか?横デコイって出来ないですか?自分の前にいるPTメンバーにヘイトを乗せるようなので、敵の正面でなくても問題ないハズです。HNMなど強力な敵と戦う時にはどうしても盾にヘイトを乗せたいということでおのずと敵の正面に立たないといけないというのが現状のようです。Nar自分の前にいるPTメンバーにヘイトを乗せるようなので、敵の正面でなくても問題ないハズです。HNMなど強力な敵と戦う時にはどうしても盾にヘイトを乗せたいということでおのずと敵の正面に立たないといけないというのが現状のようです。盾よりも敵に近い位置に他PCを立たせないようにすれば問題ないはずです。盾よりも敵に近い位置に他PCを立たせないようにすれば問題ないはずです。敵や戦っている状況に応じてはその選択もアリなのでしょうが敵が強くなればなるだけ敵対心管理は重要な課題なので、安易に「前にいる前衛に乗せれば良い」と言い切れないのですよね。自分にターゲットが来なくても、他のアタッカーにデコイの敵対心が乗ってそのアタッカーが戦闘不能になってしまったら元も子もありません。connection.。