昔はカレーサイトだったんです。昼:チャーシューメン(@つたふじ)夜:さつま揚げ、オニオンサラダ・昼は近所の......というほど近所でもないラーメン屋(ジョギングで20分ほどの距離)でチャーシューメンを食べた。ジョギングの運動エネルギーって全然移動に活かされないから無駄だなあとかねてより思っていまして、それもあって移動に使ってみた。途中になんか美味しそうな店があったらそこに入ろうと思ってたんだけど、我が地元、あんまり食べ物屋さんないのな......。つたふじに着くまでに見かけたのが喫茶店一つと、モスバーガーとガストと天下一品のみだった。「適当に歩いて、見つけた美味しそうな店に〜」みたいなのは東京感覚では全然できねーな。ダンゲロス1969の最終的なチェックが終わった......。これで明日からゆっくりと............ほ、他の仕事が待っている......。***・パズドラのおはなし。・デウスエクスマキナなー。現状の環境では名前負け甚だしいキャラと言わざるをえない。深刻な指不足に悩むキティパに入る余地は全然あった。ステータスも合格点と言える。スキルターンも6ターンでキティパ的に合格だ。......しかしなぁ、あのスキルじゃなぁぁ。・スキルマ6ターンの1.5倍エンハが弱いとは全く思わないんだけど、いかんせん対象がマシンタイプじゃなぁ......。マシンタイプの駒が揃ってきて、マシンパーティーがバリバリ使われるようになったら評価は変わるかもしれないが、今は要らないし、じゃあ今要らないんなら必要になってから取りに行けばいいんじゃないの感がすごく強い。・で、そのデウスエクスマキナ。やってみて、意外と全然歯が立たなくて、ゴンパとかブブパとかいろいろ試した末に、なんとかこのパーティーでクリア。15回くらい挑戦した気がする......。なんかいやーんな感じのダンジョンだった。・死因は主にB1のギアx3。ベジットパだと火が8つあれば貫通できるんだけど、いきなり盤面に火は8つもないので、最初は別の色で全体攻撃して相手を起こしてから、火が8つ揃っていたらそれで貫通させる。............のだけど、そこで8つ揃ってなかったら一気に3体に殴られて死んでしまう。安全策を取るなら端から一体ずつ削っていく形になるんだけど、なんかの間違いで4つ消しとか5つ消しとかしてしまうと(酷い時には4つ繋げて落ちてきて否応なく4つ消しになったりする)、みんな目覚めてボコスカにされたりする。スピーディーに貫通を狙うと運ゲーになり、1つずつ丁寧に倒していくとバインド地獄でクソのように時間がかかる。スキルターンも減らされまくる。このB1のストレスっぷりが洒落にならなんだ。デモンハダルは530万も体力があるのに、25%以下で即時発狂する。おまけに威嚇も効かない。45%くらいまで削ったところで、「まだ止めを刺すのは危ないな、ここは軽いコンボで10%程削ろう」→落ちコンがたくさんきて発狂とか、「ここで出し惜しみしてはダメだ、4色陣を使って確実に倒そう」→2%くらい削りきれなくて発狂とか、すごくイライラさせられる。威嚇無効+即時発狂の問題は別に今に始まったことじゃないんだけど、デモンハダルの体力がクソ多いことも手伝ってこの問題が強調された感がある。・デウスエクスマキナ、別にしばらく使う気ないのに、こんなムキになってクリアしなくても良かったのではないかと思わざるをえない......。なんか、今回は地獄級もあるダンジョンだし、ちょろっとやってクリアできるかなーと思ってやったら、全然できなくって、ムキになってしまった......。周回しなくて良いことだけは救いであるが......。(それが救いというのも甚だどうかと思う)・なんかムシャクシャしたのでエヴァコラボガチャを引いてみたらアスカが出てきた。LSは比較的悪くはないが......スキルが使えないぞ。|CommentB1の炎メカが火生成してくれるので、まずは炎メカだけ起こせば楽だったのでは。|うわあ、言われてみればそのとおりだ......。|デウスエクスマキナは覚醒の操作時間延長とかマシンタイプエンハンスはクラウドパのサブで生きないかなと思ってます。クラウドパならスキルマにすれば高頻度でエンハンススキル使えますし。|B1はベジットのスキルで1体でもたおせばいいんじゃなかろうか。|1Fは上手いこと両側だけ殺せればスキル溜め出来ますね。デモンハダルはひたすら面倒ですが。ボスには威嚇が効くので、デモンハダルでエンハなりグラビティ系なり使うのもアリな気が。