[2]アーカイブ2009年10月2009年9月2009年8月2009年7月2009年6月2009年5月2009年4月2009年3月2009年2月2009年1月2008年8月2008年7月2008年6月2008年5月2008年4月2008年3月2008年2月2008年1月2007年12月2007年11月2007年10月2007年9月2007年8月2007年7月2007年6月2007年5月2007年4月2007年3月2007年2月2007年1月2006年12月2006年11月2006年10月このブログは、次のライセンスで保護されています。夢幻の島でモンスター大量出現イベントに参加してみたっス。ラスタバド系、各城ダンジョン系、船の墓場系などなどの敵が出たみたいっス。́-`*)更に進むとマイノシャーマンがいたのでファイアーストームで特攻!なにに使うかよく分からないスけど、ラッキーっス!その後ダイヤゴーレムにも特攻したスけどアイテムなし。́ー`*)ボーナスはCHAに振るかINTに振るか迷ったスけど、INTにしたっス。その1まずはなんといってもDKに変身できるようになったことスね~。́ー`*)次にダイアーウルフを呼べるようになったことスね。今んところ2匹しか呼べないスけど、アイテム揃えて3匹呼べるようになったら敵がタフな狩場でもすいすい狩りができそうっス!なにより足が速いので、HWしてもついてきてくれるのがうれしいっス。INTに1振ったので、魔法の威力がUPしたことスね。TUの成功率がUPしたので、31Fの狩りもかなり楽になりそうだし、そろそろ51Fにもチャレンジしたいスね~。普通のヒールの回復量も、まだINTが素の状態だった頃に比べるとエクストラヒール並になってるスね。その2今までサモンなしでは殴り倒すのが難しかった敵をガンガン殴り倒せるようになったっス!ブラックエントはファイアーウォール使わないと大変だったんスけど、DK変身できるようになったらSOFで殴り倒せるようになったっス!このほかにもナイトメアやヘビーオームなど一撃が痛い敵も、ヒールの回復量が増えたおかげでヒールの回数が減ったので、その分殴る回数が増えて、倒すのが楽になったっス。TUの成功率UPが体感できるのは、エルモアゾンビウィザードに2,3回できまるようになったこととか、深海のゾンビに2,3回できまるようになったとか、インファーナルゴーストに2,3回できまるようになったとか、デッドリーグールに4回くらいできまるようになったとかスかね。゚*)傲慢の塔31Fのデッドリーグールも2,3回でかかるようになったので、MP効率があがり、経験値効率が上がったっス。0.7%くらいでてるみたいっス。これならと思い、ぷらっつ殿に頼んで51F↑に連れてってもらったっス。オークゾンビはさくっとかかるっス。エルモアゾンビソルジャーはまだちょっとはずす感じスけど、かなりの確率できまるようになったっス。エルモアゾンビジェネラルはまだかなりはずす感じっスね~。(0)2007年12月10日LV51からLV52までの経験値推移6月から8月にかけて1ヶ月20%ちょっとのペースで推移しているものの、8月から9月にかけては10%ペースにダウンしてるっス。9月から10月にかけてまた20%ペースにもどったものの、10月から11月半ばまでペースが大幅にダウンしてるっス。最後は見捨てられた者たちの地のアップデートによって一気に加速してレベルアップしたっスね。結局約半年かかったっス。新開発!経験値表示バーDKまでの経験値を示すFlashを作る時、そもそもリネージュ内で表示されている経験値バーを作りたかったんスけど、どうやって作れるかアイディアが浮かばなかったので、デーモンとDKを登場させて、とりあえずあんな感じにしたっス。今回はちゃんとゲーム内のバーと同じように作ったっス!レベルと経験値を更新すればそれに応じて表示が変わる仕組みっス~。́ー`*)というわけでクリスマスイベントが始まったっス!3種類の変身が楽しめるイベントみたいっス~。́-`*)昔はファイアーストーム連打で4匹倒せたんスけどね~。