アスロマフェスタ開発日記兼雑文置き場ゲームを作るときの開発日記や色々な娯楽の感想を書きます。)2013年12月23日15:46カテゴリアスロマフェスタアスロマフェスタv1.50アスロマフェスタv1.50(ダウンロード)・ミライ戦をクリアしているかどうかで二ヴィ戦の会話を少し分岐。本当に少しですが追加してみました。まあアスロマフェスタは懐かしい。)2013年12月22日20:25カテゴリアスロマフェスタアスロマフェスタv1.49(誤字修正・CGモードバグ修正)アスロマフェスタv1.49・誤字を修正しました。・CGモードのバグを修正しました。同音異義語めー!リユさんありがとうございました!//バグ・アルマ戦勝利時のCGがディーに勝つと見れてしまうバグを修正ぽーさんありがとうございました。)2012年03月12日18:43カテゴリアスロマフェスタアスロマフェスタv1.48(教団活動に勲功値についての説明を追加)アスロマフェスタv1.48http://ux.getuploader.com/asuroma4/download/22/asufe148.zip・教団活動に勲功値についての説明を追加。//2行ほど文章を追加。地味だがこの文が有ると無いとでは随分違うと思う。文章が多くなりすぎるとごちゃごちゃして見辛かったのでこれぐらいの文章にした。さばさん報告ありがとうございました。何かバグっぽいのがあれば是非教えてください。)2012年03月10日19:56カテゴリアスロマフェスタアスロマフェスタv1.47(運撃1のダメージが1~5だったのを1~6に上方修正)アスロマフェスタv1.47http://ux.getuploader.com/asuroma4/download/21/asufe147.zip・運撃1のダメージが1~5だったのを1~6に上方修正//メモ「ダイスから作る武器だから、六面体に因んで運撃1のダメージを1~6だとどうでしょう」という意見を頂いたので修正してみました。・ダイスから作るからダメージ1~6というのはイメージ的に合う。「運が良ければ傷撃1よりもダメージが入る(6ダメ)」というコンセプトでもいい気がした。そんなこんなでとりあえず運撃1を強化しました。強すぎたらまた弱体化させますが、まず間違いなく強すぎることはないでしょう。さばさんご意見ありがとうございましたー。果ての果ての果てv057(EDITでコスト化時CGのテスト時に文章が正常に反映されていなかったのを修正。アクティブスキルカットインのテストを追加)地獄の果ての果ての果てv0.56(EDITキャラに即コスト化、維持コスト化にイベント絵と文章を入れられるようにした。他)地獄の果ての果ての果てv055(地下牢と登用にページ送り機能を追加。EDIT枠を100から50に減少(画像枠確保のため)。キャラクターの能力を微修正)地獄の果ての果ての果てv054(シスターライアイベント追加。バグ修正)地獄の果ての果ての果て。バグ修正進捗メモ(20191109)地獄の果ての果ての果てv053(タイガーアイキャラ絵追加。捕獲処理がおかしかったのを修正。他微修正)地獄の果ての果ての果てv052(ローズクォーツキャラ絵追加。ローズクォーツにアクティブスキル追加、他微修正)地獄の果ての果ての果てv051(サクセスキャラ絵追加。