novmichi2昨晩の「ストレンジボイス~奇妙な声の実験室~」、ほんと面白かったです。いろんなジャンルのみなさんがクロスオーバーして「声」にまつわる表現や研究発表。違うジャンルだからこそ、交差したときの脳への刺激がたまらなかった。イベントを終えて、思考が整理できるかなとおもいきや、さらにいろいろ考えるべきことが増えました。山登りと一緒で、高いところへ登るとそれだけ見えるものが増えて、さらに思考が深まるのですね。昇華した考えは、順次ブログで発表していきます。昨晩の感動を補足するアイテムとして、このイベントのために僕が描いた進行台本をアップロードします。この台本を見た出演者の三輪さんに、「脳細胞のムダ使い」と言われてしまいましたが・・・。PDFファイルでアップします!STRANGEVOICE.pdfをダウンロード本当に、ご参加くださった出演者のみなさま。novmichi返信ストレンジボイス、ニコ生で配信が決まりました!昨晩、ぼんやりツイッターを見ていたら、衝撃のニュースが。「植木等がボーカロイドに!」えええ!ついに故人がボーカロイドで復活する時代がきたのか・・・感涙。この辺の大騒ぎを、トゥギャッターでまとめました。こちらの方が臨場感があるので、ご覧ください。http://togetter.com/li/165811未来だなあ・・・。こころよりも技術?」カラオケに行って歌を歌うのは楽しいものです。最近は歌うと採点が出る機械がカラオケボックスにあったりして、「うまく歌わなきゃ・・」とプレッシャーがかかります。「歌がうまい」とはなんでしょうか?「そんなの、こころがこもっているかどうかです!」という意見があります。こころをこめて熱唱してるはずの上司の歌に、耳をふさぎたくなることもありませんか?いったい「こころ」と「歌のうまさ」の関係はどうなってるのでしょう?◆人間の歌も「楽器」であるではいったん「歌は“こころ”」という考えを置いといて、「歌は“楽器”」という視点で考えてみます。楽器にはかならずブルブルとふるえて「音」を作りだす発音体があります。ピアノだったら「弦」、サックスだったら「リード(弁)」です。「歌」の場合は喉にある「声帯」がそれです。声帯はちょうど薄い膜が二枚並んでいるような形をしています。そこに肺から送られた空気が通ると振動で「ビーッ」という音が生まれます。この音がのどを通って口の中にたどり着き、舌や歯や唇といった壁を通るときに、「ラ」とか「ザ」とか「パ」などの音に加工され、いろんな「音色」が作られます。楽器にとって大事なのが、ドレミファソラシド・・・と変化する「音程(ピッチ)」ですが、声帯はつながっている筋肉のひっぱりぐあいで音程(ピッチ)を変えます。これは指にはめた輪ゴムをはじきながら見っぱると、だんだん音が高くなるのと同じしくみです。◆歌うしくみは音痴にできているさて、ピアノやサックスは、「ここを押せばドの音が出る!」と決まっています。だれが演奏しても、正しい音程が出ます。ところが、「歌」の場合、声帯の筋肉の“適当な”ひっぱりぐあいで音程が決まります。どこが「ド」かなんてぜんぜん決まっていないのです。「歌」はしくみそのものが音痴なんです。いえ、やっぱり世の中には歌がうまい人がいます。理由は耳がいいからです。自分が出した声を耳で聞いて、間違っていたら正しい音程に修正する脳が発達しているのです。これを「フィードバック」といいます。「声を出すほう」に加えて「声を聞くほう」が発達しているのです。カラオケが一発でうまくなる方法で、「バケツをかぶる」というのがありますが、これは自分の出した声がよく耳で聞こえるようにフィードバックをバケツで作っているからです。◆心がない歌に感動する?さて明和電機は、こうした人間の歌うしくみをそのまま機械におきかえて、人間のように歌うロボット、「セーモンズ(SEAMOONS)」を作りました。「声帯>ゴム」、「筋肉>モーター」「耳>マイク」「脳>コンピューター」とすべて置き換えてあります。この「セーモンズ」がコンサートで「ア~ア~」と歌うと、お客様の中で感動して涙する方がいました。それを見て僕はあれ?と思いました。セーモンズは機械なので「こころ」がありません。その歌に人間の「こころ」が感動しているのです。そこで僕はこう思いました。「人は歌のこころに感動するのではない。こころを表現する“技術”に感動するのだ」と。考えてみれば、芸術家は、無機質な絵具や石や木を使って「まるでこころがあるような」絵や彫刻を作ります。それができるのは彼らがこころを表現する「技術」をもっているからです。歌は肉体そのものから発するものなので、なんとなく感情に近いものに思えますが、絵画や彫刻と同じような“客体物”として見るならば、感動を作るには、やはりこころとは切り離して作り上げる技術が重要になります。歌うロボットを作る面白さはその「こころ」と「技術」の境目を見ることができることです。いえ、カラオケで熱唱してる上司に、「部長、カラオケはこころじゃないですよ、技術ですよ!」と言ってはいけませんよ。この内容、実は以前にブログで書きました。「世界最初に録音された歌は?」と聞かれれば、そりゃあエジソンの「メリーさんの羊」でしょう!と答えます。「じゃあどんな歌声でした?」と聞かれれば・・・・あれ?・・たしか昔、どこかの科学館で聞いたことがあるような・・とかなり記憶があやしくなる。そこでネットでいろいろ調べると、1877年に吹き込まれた歌声は残ってないようです。歌った記録が残ってるだけなんですね。なーんだ、残念と思ってたんですが、よくよく調べると歌は残ってないけれど、「メリーさんの羊の朗読」は残っていたようです。エジソンの朗読の音声データこれは面白い!と思ったんですが、僕の英語力ではぜんぶ聴き取れない。そこでツイッターで「誰か聴きとれますか?」とお願いしたところ、数人の方が聴きとってくれました。詩の部分はマザーグースだったんですね。assnow.の部分はまったく一緒。そこでヒラめきました。「この朗読をいじくれば、エジソンにまぼろしの”メリーさんの羊”を歌わせることができるんじゃない?」そこでご愛用のフリーの波形編集ソフト「Audacity」をいじくって、無理やり歌わせてみました。エジソンの歌う「メリーさんの羊」のデータ・・・かなり無理やりです。なんか後半HIPHOPみたいになってるし。世間には音程補正ソフトとかたくさんあるから、おひまな方はぜひもっと上手に歌わせてみてください!にしてもこの作業で2時間もかかってしまいました。後藤先生も言ってましたし!そうなれば、いろんな偉人さんに歌を歌わせることができるので、けっこう楽しいでしょうねー。(東北方面は現在、検討中です!)今回のテーマは「声」。これまで開発してまいりました「声系・ナンセンスマシーン」に新たな新製品を加え、往年の明和電機の名曲から近年の珍曲までを演奏する、感電&感動のメカニカルショーでございます。なつかしのアナタも、未だかつて明和電機を見たことがないアナタも、一度見といた方がいいです。高校生は公演当日生徒手帳をお持ちください。学生は公演当日学生証をお持ちください。novmichi返信ヒューマンビートボクサーのAFRAさんが、先日明和電機のアトリエに打合せでいらっしゃった。YOUTUBE動画ではさんざん見まくったビートボックスであったが、生まれて初めてプロの方の音を生で聞いた。・・・・びっくりした。なににビックリしたかというと、まずその音色。きれいな音なのである。1メートルくらいの至近距離で聞かせてもらったのだが、例えばドラムのハイハットの音など、「え?人間が出してるの?GM音源じゃなくて?」っていうくらい澄んだ音なのである。ひとつひとつの音のキャラクターがしっかりしてる。次にビックリしたのがリズムキープ。これまた、もたりも、走りもしない。すごく正確なのである。プロだから当たり前なのでしょうが、楽器として、またプレイヤーとして、なんと安心の演奏。それがマイク一本できるわけですからねー。ほんと明和電機の電動ドラムマシンの物量に比べると、なんと地球にやさしいことか。「華氏451」という映画で、本を読むことを禁止された未来社会で、本の内容をすべて暗記した人々が住む村のシーンがあったけど・・・なんかあの風景を思い出しました。打合せのあと、AFRAさんに無理やり頼んで、オタマトーンジャンボと一緒にセッション(?)をしてもらった。もー、やりたくてしかたなかったんです!だっておもしろそうじゃないですか!で、上の動画。練習なしで、いきなり合わせていただいたんですが・・・・・ここでもやっぱりビックリ。僕のデタラメな演奏に、見事にあわしてくれる。なんじゃあ!この安心感は!「アニキ、大船に乗ったつもりで、こっちは自由にやらしてもらいヤス!」って感じです。これまで、さまざななミュージシャンとコラボレーションをしてこられた経験のすごさ。おもしろかったなあ・・・・。AFRAさんはとてもノリがよく、「ストレンジボイス」の当日も、かなりアドリブでいろんな演奏に絡んでくれるそうです。Media>」の略で、日本語で言うと、「消費者生成メディア」。これまでの大企業がPR力や流通力を使って消費者を上から目線で巻きこんでいったメディアではなく、消費者側が自発的(または無自覚な外部からの自発的コントロール)によって作られるメディアです。インターネットにおけるブログやSNSなどの登場で、「口コミ」という情報の伝達がこの新しいメディアを加速させました。最初は趣味のみなさんの間で盛り上がっていって、その後、ホビージャパンという”雑誌メディア”がそれを取り上げさらにブーム。僕も作りましたよー、改造オリジナルGM。あまりにうれしくて枕元に置いて寝ましたね。あのときブログがあったら、「ボクはこんな改造をした!」って写真を載せて、オリジナルストーリーなんか考えちゃったりしてたかも。ガンプラは工業生産品で個人では大量生産が無理。そこへバンダイさんが登場して改造ガンダムをほんとうに量産するようになって、CGMではなく、現在のガンプラ王国ができあがっていきました。現在のCGMでは、工業製品ではなく「情報製品」を主とし、コンピューターという強力な「通信機&加工機&複製機」によって、個人が新しい情報を生みだし、量産し、流布させるようになっています。料理ブログやファッションブログ、さまざまな投稿サイトなど、大企業がなかなかコントロールしにくいフィールドで盛り上がっています。「ストレンジボイス」という現象を見るとき、このCGMのことはかかせません。オタマトーンの演奏映像がYOUTUBEで盛り上がってるというのをおもしろいなー!と見ていたからです。した動画投稿サイトによって盛り上がるCGMがなければ、これらのストレンジボイスを聞くことはなかったでしょう。自分でも注意して分けて考えなければならないなー、と思ったのは1声の楽器へのメカニックな興味という「演奏者側の視点」2CGMという「鑑賞者側の視点」がストレンジボイスというテーマには共存しているということ。これは切っても切れない関係だけど、論点としてまったく違う。僕は発想の出発の時点では「1」の視点しかなかったけれど、取材を重ねると、2の問題の重要性を痛感。いう潮流のクロスポイントとして、「声(ボイス)」というのは、カルチャー的にも技術的にも面白い場所なのでしょう。novmichi返信ストレンジボイスの開催にあたり、先週は出演されるみなさんに実際にお会いしてお話をうかがいました。アイドルのNUTNの皆さん、ヒューマンビートボックスのAFRAさん、音楽情報処理の後藤真孝先生、YAMAHAのVOCALOID関連のみなさん・・・・。どのみなさんもお話が面白くて好奇心爆発なんですが、一方で、あまりにちがうジャンルの方々なので、頭がごちゃごちゃに。いう形で、とりあえず、思ったことをブログに書いていきます。(=産総研)に行ってきました。なに?」とみなさん疑問なのでは?わっかりやすく言ってしまえば「デジタル技術とコンピュータの進歩で、音楽はどう発展するの?知りたくない?知りたいよね?そのための研究」です。現在はコンピューターやケータイであたりまえにデジタル音楽を聴く時代ですが、僕が小さい頃はすべてアナログ。音楽はレコードで聴いていて、小さなタンスぐらいあるステレオとスピーカーで聴いてました。レコードは、ありがたいものであり、その大きなジャケット、びっしり書かれたライナーノーツも含めて、「不可侵(おかすべからず)」なメディアでした。ところがそれがデジタル音楽になってくると小型化し、パーソナル化し、「シャッフル」という機能が登場して、アルバムの曲順はバラバラになりました。ウェブ経由で、コード屋さんにいかなくても、大量の楽曲を手に入れて持ち運べるようになりました。この先には、デジタル化された音楽はそんな「量的な変化」だけでななく、、内容そのものをいじくれる「質的な変化」の時代に突入するようです。極端な話を言えば、「好きなミュージシャンの歌声を、まったく別の人に入れ替える」とか、「バックの楽器の音やフレーズを、好きなものに変える」とか、みなさんのケータイ端末で、簡単にできるようになるのです。アナログ音楽の時代には「不可侵」だった音楽のソースが、デジタルになってからは好きなようにカスタマイズできるようになる・・・。音楽の聴き方も、演奏も、そしてマーケットのあり方も変わっていく・・・。した技術革新の研究を後藤先生はされているわけです。「音楽を聴く」・・・・・・・リスナーサイドの二つのジャンルに分かれると思ったんですね。そこで上図のようなスケッチを描いて、お会いしたときにお見せしました。「う~ん、音楽情報処理の研究者の立場からいうと、図の中心は人間ではなくて、コンピューターですね。コンピューターが、いかに人間のように音楽を聴くか、そして演奏するか、の研究なんです」と、おっしゃられた(上図)。それを聞いて、「なるほど!これが音楽情報処理か!」とすごく納得しました。僕は芸術というジャンルで表現活動をしているので、ド中心にいつも「人間」をドカンと据えてしまうんですが、研究者というのは違うんだ!と目からウロコでした。この中心にいるコンピューター君が、いまやすばらしい発展をしていて、これまでは複雑すぎて分析が不可能だった音楽の中の「声(VOICE)」という分野も扱えるようになってきた。僕らの身近なところでは、カラオケで歌うと採点が出たり、ケータイでフレーズを歌うだけで知りたい音楽が検索できたり、初音ミクのように人工音声の歌手が出てきたり・・・。いやあ、おもしろい!技術は明確に未来を見せてくれるから、いいですね。コメントをどうぞなんで槍を投げなあかんねん。novmichi6いやあ、暑くなってきましたね!夜もなかなか寝苦しくなってきました。僕はクーラーが苦手なので、寝るときは扇風機を回して寝ます。昨日は「夜は室温よりも外気の方がすずしいじゃない?」と思いまして、いつもは頭サイドにある扇風機を足元サイドに移動し、サッシをうっすらとあけ、扇風機で外からの風を送りながら寝ました。これがいけなかったんでしょうか。