200回ほど回し大当たり、16R。一回16Rをゲットし終了。個人的には斬撃リーチ待ちかな?と。青保留は当然空気、緑保留は10回に1回くらいで当たるかな〜という感じ。某サイトでは連続予告ピンクは40%との事ですが、ホントかな?と疑うレベルで当たらなかったです。1回当たれば(そして16R引ければ)3箱ゲット。#4944770便乗して軽い報告を。159バージョンをベーシックモードで半日回して来ました。発展する前の高速からのビタ止まり、の3通りを確認。通常の停止パターンからはほぼ当たらず、リーチ発展前に何らかのチャンスアクションが絡みました。スベリ、変動開始時の枠色変化(赤青もしくは紫)でした。他にもあるかもしれません。擬似連もあり、順目で停止して2回フラッシュし保留が減らないので分かると思います。順目以外の停止形もあるかも。擬似2で終わりますが、1回だけ擬似3になり枠色紫7テン拡大で当たりました。擬似3は熱そうですが、擬似2でも時々当たります。保留変化は点滅のみ確認。点滅してもリーチ確定では無いようですが、リーチになるとチャンス?たまに風車のステージに移行しますが、どうやら小当たり以上の先読みをしている?保留2以上で強めの変動短縮が働くので、あっさりしたリーチアクションと合わせて通常時の時間効率は良さげです。レジェンドタイムの消化が長くなりがちなのが勿体無く思います。#4945443保留点滅はリーチになりましたが拡大で普通に外れました台枠のフラッシュもリーチ後拡大で外れたので他のチャンスアップと同じぐらいなんじゃないかなと思います。229と159両方打ってみましたがバランス的には159の方が個人的にはいい感じでした。通常点滅と高速点滅の2種類を確認。#4951601右打ちになっても釘のせいと台の仕様で玉が増えないって言うのが失敗ですよね。レジェンドモードは好きなのでいいのですが。#4957458私はベーシックモードで突然台枠がレインボーに光って5のリーチで当たりました。鉄板だったんですかね。初当たりで16ラウンドに入りました。#4958490>私はベーシックモードで突然台枠がレインボーに光って5のリーチで当たりました。確定音みたいなのと一緒にレインボー枠光りは自分もオール16Rでした。枠が光るだけのと色も2種類ぐらいありその他の色は全部外れたのでただそこそこ熱い位なんだと思います。#4948790ドン・キホーテにはガッカリです。ベーシックモードでの当り、2回目、3回目が、昔かたぎの演出ではありませんでした。あの時代の演出だからこそ、突き通してほしかったです。絵を背景に欲しかったのでしょうね。あれは多分お姫様の時に当たれば16roundでしょうがそんなのは要りませんです。ベーシックモードですから。#49257763回リミット有で半分以上が潜伏ループ、且つ確変中の確率が109じゃ打つ価値全く見えません。#4925779特典は、当れば全て16Rということでしょうね、電サポ中は。ヘソで当たった場合の電サポ回数が何回あるのか、それが一番重要ですね。ミドルで29%、ライトで33%、これが電サポ無限で、それ以外...ミドルが71%、ライトで67%、これが電サポなし、なら相当きついですね...。RIO(7回リミッター)やガンダム(4回リミッター)みたいに大当り数で潜伏は拾えそうですが...これは拾ったところで電サポ率悪そうなんできついなぁ。#4925829小当たりラッシュ搭載ですので、ヘソ(中央)と電チューは共通保留(特図1)でのラウンド振り分けです。ラッシュ中は右側の専用チャッカーに玉を入賞させての消化となり、こちらから(特図2)の当りは全て16Rです。確変中は玉が減ることは有りません(店の扱いによる)通常時に右打ちすると大きな警告音が鳴ると予想してます。#4925850展開次第で天国か地獄行きか。初代の様な出玉推移を再現してますね。気になるのは、リミット後に時短100が付くのかって部分。#49260243回セット後の時短は無さそうな気がします。あと、メインデジタルは液晶ですね。ニューギンのカーニバル同様、液晶で初代のドットを再現してる様です。初代は確変中に嵌まりを喰らうと玉が減り追加投資の場合がありました。今回はラッシュ中の嵌まりで恩恵を受ける事となりそうです。#4928136豊丸のサイトを見てきましたが、3回ワンセットでその間は電サポor小当たりラッシュみたいですね終了後は何もなしと。#4941052ハイエナされてもいいから、確変中の確率はせいぜい50分の1でよかったのに。潜伏きつすぎて、2回目も潜伏だった時、息切れしてしまうよ。#4943590右打ち中はハマればハマるほど出玉が増える計算なので確変中確率が重ければ重いほど小当たりで増やせるんだから重くてもいいでしょ。潜伏とかないので安心して打ってください。コピペ元の記事が誤解されるような書き方してるだけだから。#4925613大まかなゲーム性は平和の逆転裁判と同じシステム。2R当り後は電サポが付き次回大当り迄継続、16R後は電サポ無し、右打ちにて消化し小当たりラッシュに突入する。ラッシュ中に引いた大当りは全て16Rとなる。確変終了後の時短は無い模様。2Rと16Rの振り分けは不明。このシステムを真似てOK(旧まさむら)がナイトファンタジーをリメイクすれば面白いかも。