かじってればロランもキエルも分かるだろ∀のヒロインはローラローラ!!!わたなべです!!!ゲイなの?・・・・まぁ2次元ですから・・・・☆ゲホゲホゲホホゲホあーあーさて・・・・・よしなに・・・・ステータスやっとゲーミーにアップされましたね・・・・ビーム攻撃1147ビーム防御1671実弾防御1047命中203回避63EN回復1150まぁ最近の基準どおりって感じですかね・・・ビーム防御特化な感じで、ビーム防御バフをかけづらい環境もあるので環境に合ってると思います。移動不可だけイミフメイ・・・たぶん運営は何も考えてない・・・・どうせだったらスタン、回復不可、スリープと月光蝶兄弟をサポートできる形にすべきじゃない?って思った。前方単体で移動不可をつけるならノックバック攻撃になってたら面白かったのに!!!って思った。スキル不可なんて防がれて当たり前の世界になっちゃってるもんなスキルとサイクル先行確認からそのままでした。初回とループに分かれてます。回避デバフはヒット判定無しデバフが最強ですよね持続が短いのがちょっとだけ残念ですが、開幕から2手置きに3発打つので十分かなと思います。↓3手目ランダム3体。開幕デバフ効果としては心もとないが、終盤機体の数が減ってきて1機に複数回当たるととてつもない減少率になる。↓8手目スポンサーリンク妄想とか7手目までに回避デバフ3回ということで、最近の回避パ対策としてはいい感じの働きをしてくれると思います。一番はソコ続いてビーム、実弾カット40%で速攻を防ぐ。必殺の状態異常が人気の耐性でとめられてはしまうが、耐性が無ければ発生率は100%なので、相手の行動を止めつつスキル不可で8秒間相手先頭を動けなくすることができる。開幕~30秒くらいは効果を実感しにくいけど、中盤から終盤にかけてはいい仕事してくれそうな気がする。同じことがランダムビーム防御デバフにも当てはまり、開幕はデバフ効果がバラけるが、終盤は重複して一気に大ダメージを入れれるようになる。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。機体紹介はじめましてわたなべといいます。退職してからガンダムウォーズブログ書き始めました。t("").html(tocplus.visibility_show).text():default:t(this).html(tocplus.visibility_hide),t.cookie&&(o?t.cookie("tocplus_hidetoc","1",{expires:30,path:"/"}):t.cookie("tocplus_hidetoc",null,{path:"/"})),t("#toc_container").css("width",tocplus.width).removeClass("contracted"),t("ul.toc_list").show("fast")}})}}});タイトルとURLをコピーしました。