き場ゲームを作るときの開発日記や色々な娯楽の感想を書きます。無口なのか饒舌なのか良く分からない。A.デスエリーナの気分によって変わる。カッコつけたいときは男口調。・後で口調を統一するかも。情報操作だぜ?JuNのs_senさんがコロッケカレー缶の絵柄にデスエリーナを使って下さいました。半剣獣バージョンまで!ありがとうございました。Oolonghttp://www.geocities.jp/s_sennin1217/index.htmlそしてclown-crownさんが四捨五入の集合絵を描いて下さっています。デコが報われた気がしました。ありがとうございました。(シスイ)直接の敗因なので、これに対応できれば勝てるというわけではありません。(例:相手に先にデス剣を撃たれて負けたが、相手はさらにライフもついていた。)コンセプト通りに高速、衝撃、毒で倒された例はありませんでしたが、デス剣師に勝てないデス剣師になってしまいましたね。ベスト敗因はシスイ戦。同時にデス剣をぶつけ合ってシスイがライフで復活。ルフ+5とりあえず、まず一言。)2008年12月25日23:38カテゴリ投稿参加型ゲームまーがれっとどっと死楽の13さんが、ドット絵で参加剣師を描いて下さいました。持ち帰りOKとのことだったので持ち帰らせていただきました。ありがとうございました。)2008年12月23日23:59カテゴリ投稿参加型ゲームマーガレット四者五入に応募しました。マーガレット四捨五入に応募しました。http://19907.web.fc2.com/marguerite_rounding.html締め切りは12/24までだそうです。24:00までだと思います。ポーンさんを始め、パープル・ピープルのclown-crownさんやマリイや死の欠片で有名なluitomoさんが出場するとあって非常に熱いです。果ての果ての果てv057(EDITでコスト化時CGのテスト時に文章が正常に反映されていなかったのを修正。アクティブスキルカットインのテストを追加)地獄の果ての果ての果てv0.56(EDITキャラに即コスト化、維持コスト化にイベント絵と文章を入れられるようにした。他)地獄の果ての果ての果てv055(地下牢と登用にページ送り機能を追加。EDIT枠を100から50に減少(画像枠確保のため)。キャラクターの能力を微修正)地獄の果ての果ての果てv054(シスターライアイベント追加。バグ修正)地獄の果ての果ての果て。バグ修正進捗メモ(20191109)地獄の果ての果ての果てv053(タイガーアイキャラ絵追加。捕獲処理がおかしかったのを修正。他微修正)地獄の果ての果ての果てv052(ローズクォーツキャラ絵追加。ローズクォーツにアクティブスキル追加、他微修正)地獄の果ての果ての果てv051(サクセスキャラ絵追加。