(デフォルトでは無効に設定)。これにより、ワークスペース要件が満たされていない場合など、エラー発生時のログに対する継続的なスパミングを回避できます。ラインから上書きすることもできます。イベントを作成するオプションが追加されました。セッションに参加する際のソース管理ワークスペースの検証時に、ローカルな変更が含まれるファイルに関する追加の詳細情報を出力ログに追加しました。レーザーを表示できるようになりました。オプションが追加されました。インスタンスのデバッグがサポートされるようになりました。オプションが追加されました。タンジェントのビジュアリゼーションが破線ではなく実線となりました。ポイントを作成できますが、これが両方向で機能するようになりました。視錐台選択が可能になりました。オプションが追加されました。ポイントのベクターを合わせることもできます。オプションが追加されました。ポイントの接線に平行または垂直になるように調整されます。フォルダの検証を行う前に、確認ダイアログが表示されるようになりました。ブラウザおよびショートカットですべてのフィルタが有効になりました。親フォルダを折りたたむ際に、子フォルダの親を選択できるようになりました。オプションが追加されました。このオプションでは、当該のシーケンスを含むレベルを開くことができます。テクスチャをインポートできるようになりました。フィルタで、複数の階層をチェックできるようになりました。オプションが新たに追加されました。移行ツールが拡張されて、個別のファイルまたはフォルダ全体を選択して除外できるようになりました。検索を最適化しました。クラスの表示とハイパーリンクが追加されました。複数の異なるアセットを同時に編集している場合は、最も近い祖先が表示されます。改善点は以下の通りです。次のように一新しました。デザインが更新されました。カウントが追加されました。アセットのツールヒントにコレクションがより顕著に追加されました。次のように一新されました。対する統合検索機能が追加されました。ビューを切り替えるスイッチャーが追加されました。これにより、パスまたはコレクションを参照する際に自動的にビューが切り替わりますコレクションがデフォルトで表示されるようになりました。表示オプションで設定し直す必要はありません。ブラウザの自動補完に関する改善点です。タグの名前、さらに古いクラス名も一覧表示されます。検索語句がトークン化され、部分的なテキストでの自動補完が可能になりました。サポートが次のように追加されました。両方でコレクションを照会できるようになりました。ランタイムに使用するオプションの「クック」コレクションのサポートが追加されました。メタデータに追加します。アクタをフォリッジに含めるオプションと、アクタをフォリッジから除外するオプションが追加されました。最小しきい値が追加されました。モードで描画しているとき、他のインスタンスとのコリジョンを検出するために使用する半径をオーバーライドするオプションが追加されました。タイプの最大半径が表示されます。モードでの描画に使用する球体ブラシの色は、法線フォリッジの描画と区別するために緑色になっています。計算に正投影カメラのケースを処理できるようになりました。ビューで表示される問題が回避されます。フォールオフが可能になりました。変更され、定数はでなくグラデーション値が表示されるようになりました。レンダリング負荷に対する最適化を複数実施しました。値を計算し、キャッシュされたメッシュ描画コマンドがサポートされるようになりました。選択アルゴリズムも変更されました。分布を得ることはできません。分布設定を再調整する必要があります。新しいシステムで推奨されるパラメータのセットは次の通りです。ブラシの回転の増分または減分に対してホットキーをバインドするオプションが追加されました。スプラインのメインパスでスプラインの最大描画距離を制御できるようになりました。スプラインをより早くカリングできます。ランドスケープをレンダリングするためのメッシュ描画コマンドが有効になりました。レンダリングのパフォーマンスが向上します。レンダリングのサポートが追加されました。つの草レイヤーをサポートするようになりました。オプションが追加されました。コンポーネントのメタデータを補間できます。ポイントのタンジェントが自動的に調整されるようになりました。これにより、厄介なループやねじれを防止できます。ポイントを周回する機能が追加されました。ボタンがリファクタリングされて、項目別のサブメニューが必要なくなりました。パフォーマンスにオプションが追加されました。サイズを設定できるようになりました。エラーがトリガーされるようになりました。マテリアル出力をオーバーライドするだけではユーザーが混乱してしまう可能性があるため、このトリガーでよりわかりやすくなります。「teardrop」マテリアル関数は、正面から見ると球体のように見え、速度に垂直なベクターからだと安定したティアドロップ形状に広がるように見える、速度に合わせたクワッドを生成します。スプライトを操作して、安定し速度に合わせた楕円体を生成します。パラメータ値配列に正しく伝わるようになりました。出力にラベルを付けることができるようになりました。エディタや、この式のピンの横に表示されます。ダイアログの文章が、より明確で理解しやすいものに変更されました。コマンドレットからになりました。保存時に発生するマテリアルのクラッシュに関する詳細情報を取得するログが追加されました。ブラウザが接続できない場合、ページを更新して定期的に再試行するようになりました。次の更新までのカウントダウンも表示されます。残容量がないときに表示されるメッセージに、容量がどのくらいなのかをユーザーに通知するようになりました。ブラウザに送信して表示できるようになりました。この機能は、カメラが動いておらず、シーン内で何もアニメートされていない状況で使用します。高品質であること以外は、おそらく違いを認識できないでしょう。つの新しいブループリント関数によって制御されます。テクスチャが提供される場合があります。ストリームのインポスターとして機能します。「1-100」の値で設定します。デフォルト値は「100」です。ファイル名にスペースではなく「0」を使用するようになりました。フィルタが適用されるようになりました。対して「true」を返すことでこれを行います。アイテムが追加されました。(実行)」を呼び出すことができるようになりました。関数が追加されました。(ボタンが押されたときなど)。エディタでのドラッグアンドドロップ用に拡張ポイントが追加されました。トラックを固定できるようになりました。トラックを表示させることができます。トラックを参照する際に便利です。エディタでも可能になりました。コマンドを外部で使用できるようになります。エディタにコマンドを追加できます。フレームに目盛りを追加しました。フィルタを一度に有効にするオプションが追加されました。ノードが選択されていない場合、選択されたキーまたはセクションを使用して、セクションがノードに貼り付けられるようになりました。セクションに初期ループ開始オフセットが追加されました。左端をドラッグしてセクションの先頭をトリミングする場合、この新しいプロパティを使用して、そのアニメーションの最初のループのみをトリミングできます。そのため、右端でセクションを延ばすとシームレスにループさせることができます。終了オフセットも引き続き使用できます。メニューで設定する必要があります。オーバーライドのリストが追加されました。可能なオブジェクトのエクスポートが修正されました。そのため、それらはエクスポート時に一時的にスポーンされます。アセットに埋め込まれるようになりました。これは、サブシーケンス内のオブジェクトへのバインド作成に使用できます。ステートを維持するオプションを追加しました。アニメーションの編集中に選択したノードのみを表示できるようになりました。アーキタイプまたはクラスにバインドされるシーケンスです。バインディングにドロップすることで、多くのアセットで共通のシーケンスを再利用できるようになります。使用して独自に再生することもできます。これは実験的なプラグインなので、使用するにはプロジェクトで有効にする必要があります。アイコンは暗くなるようになりました。すべてのセクションが非アクティブの場合、トラック表示テキストも暗く表示されます。タイプと完了モードが公開されました。シーケンス設定が追加されました。制約がオーバーライドされ、以前の動作が保持されます。そのため、シーケンス中に使用するコンストレイントの種類の選択や、または全くコンストレイントを使用しないといった選択が可能です。アセットの初回作成時ではなく、記録開始時の再生範囲が拡大されました。変更すると、現在の時間を進めることができます。アイテムが追加されました。リプレイの終了をリッスンして、自分自身を一時停止するようになりました。トラックを再生し続けてしまう問題が解決しました。トラックをソロまたはミュートとしてマークできるようになりました。これにより、編集中のトラックの再生を制限したり、トラックを一時的に無効にしたりできます。セクションのグループ化がサポートされるようになりました。グループ化されたセクションは、ドラッグ中一緒に移動し、相対的な開始オフセットが維持されます。トラックで評価テンプレートを生成できるようになりました。可能オブジェクトをエクスポートできるように追加の変更が加えられました。シーケンスの所有権を持つように設定する必要があります。ノードへのマップを保持します。使用されていないか使用頻度が低いため、ツールバーから削除されました。新しいセクションを作成するときに、マテリアルとパーティクルの範囲を再生範囲に設定できるようになりました。トリムおよび分割範囲外のキーを削除するように変更されました。表示され、そのノードのテキストは淡色で表示されます。フォーカスが検索ウィジェットにジャンプし、ツリーをすばやく検索できるようになりました。ビルダを表示するようになりました。新規:イベントの操作性の見直しを次の通り行いました。パラメータを再度定義できるようになりました。ノードが活用されるようになりました。これは、生成された関数グラフの柔軟性が向上したことから可能になりました。バインドされたオブジェクトを通過させるピンを指定できるようになりました。メニューが作り直されました。ツリーのフィルタリングと同期が次のように改善されました。これにより、シーケンスからカーブに簡単にドリルダウンできます。カーソルを合わせたとき、またはピンがアクティブなときにのみ表示されるように変更されました。兄弟が明示的に一致したときに明示的でない子を除外するようにフィルタのロジックが変更されました。これにより、ネストされた一致が発生する階層に、一見一致しないノードが表示されるのを防げます。ロジックが拡張されました。バインディングを名前でタグ付けする機能が追加されました。一貫した参照は以前は不可能でした。システムによる一貫したオーバーライドまたは参照が可能になりました。再生できないシーケンスのクック済みビルドで不要な再生データを無効にするオプションが追加されました。メニューに表示されます。(これにより、メモリを節約できることがあります)。サブクラスでオーバーライドできるようになりました。フィルターのサポートが追加されました。フィルターのサポートが追加されました。フィルターをコールバックすることができます。メッシュを持てるようになりました。仮想アクセサー関数が作成されました。エフェクトの実行計算機能が追加されました。タグで識別されたアグリゲーターを作成できます。従って、ソースまたはターゲットからキャプチャする必要のない操作可能な値を必要とする数式をビルドできるようになりました。追加する必要があります。これらのタグは、下部のスコープ付きモディファイヤの計算モディファイア配列に表示され、機能をサポートするように更新された詳細カスタマイズで一時変数としてマークされます。複数の動的出力パラメータがサポートされるようになりました。プロパティ名の間に「,」を追加することにより、複数の動的出力を指定できます。構造体が追加操作をサポートするようになりました。プラグインの修正が施されました。ポーンの所有者を設定するようになりました。Enabled」を取得および設定するブループリント関数を追加しました。レベル内の既存のアクタと同じ名前のアクタをスポーンしようとすると、致命的なエラーとして表示されるようになりました。関数が追加されました。追加され、コントローラー入力のソースが区別できるようになりました。制限タグの操作性について改善が施されました。オプションが削除されました。そのため、制限タグを追加するときにソースがリセットされなくなり、複数行の追加が簡単になりました。関数の実装が改善されました。ポーンの所有者を新しいコントローラーに設定するようになりました。特定の同じクラスのすべてのインスタンスで定数データを共有する機能が追加されました。このデータは、インスタンスごとではなくクラスごとに保存されます。ワークフローを通じた編集時の操作性に変化は生じません。してマークされているメンバー変数です。レベルが見つからない場合、チェックに失敗となるのではなく、「false」を返すようになりました。よって呼び出され、フロアがドロップアウトしたことを検出します。バージョンが追加されました。指定されたデフォルトに従わせるオプションもあります。これにより、各クラスに個別のデフォルトを設定できます。クラスのビヘイビアを設定することもできます。設定されている場合にのみ、オーバーラップを実行します。パフォーマンスが最適化されない可能性があります。ベースのカルチャがサポートされるようになりました。カルチャを注入できるようになります。アップグレードしました。キャッシュの更新を実行するようにしました。スパムが停止され、「dirty」フラグが付いてる間はキャッシュにアクセスするようになります。イベントを処理した後、そのイベントが実際にキャッシュの内容を変更しなかった場合は「dirty」としてマークされなくなりました。スポーンのスケール、速度、位置の量子化が設定可能になりました。実装が、パラメータに構造体を使用するように変更されました。いう名前の新しいマクロが公開され、古い機能が含まれるようになりました。ドライバに追加されました。コマンドが追加されました。これらのコマンドは、エンジンの開発ビルドでのみ有効になります。新しいコマンドは次のとおりです。クエリのサポートが追加され、プラットフォームがリクエストが返されるまで遅延なしでホスト情報をクエリできるようになりました。データを追跡する機能が追加されました。クラスが追加されました。コマンドは次のとおりです。ティックごとに定数スループットを生成します。機能が追加されました。