.:.:.|:.:.:リニ_ニ0ニ//ニニ。/v---、ニニニ0ニ。_/::::::::::::::ハニニニニニニニニニニ。..\ニニニニニニニニ0ニニニニ。́}:::::::::ヽ:::::::::::V二ニニニニoニニニニOニ。:::::::::::::::|}\ニニニニニニニニニ}:::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::/:/ニニニ。:::::::::::::::/:::::::::::/::/ニニニ。えりな+フリット防衛戦おわり。カノンVS少佐はそのあとね。したら半端な時間にやるかも。タイミング:常時)情報収集の成功率「+100」%黒の騎士団を使って、情報収集を行うスキル。バーサーカーの真名推理です。バーサーカーの真名はハオン=ドルです。+10」(計算済み)・戦闘時の魔力消費計算式に+50・自陣選択ステータスをランダムで決定する。・自分の所持スキル1つを選択して、常時「無効化」する。魔力消費:20・この宝具は1つの聖杯戦争中、合計で「3回」までしか使用できない。0/3・この宝具は1回の戦闘で例外的に複数回使える・効果は重複しない。(同じ番号の効果が重複しない、1回づつしか意味が無いということ)・1ターンに1回だけ、地形をランダムで「破壊」して生贄にすることで回数を消費せず宝具使用が可能。戦闘結果表を書き換え、3優位を得た陣営を敗北させ、3劣位を得た陣営をその戦闘で勝利させる。確定勝利宝具が使用された場合、勝敗を逆転させる。タイミング:戦闘開始前マスター及び真名を把握しているサーヴァントが対象。レベル100以上もしくはレべル40以下のキャラクター1人(鱒鯖問わず)を死亡させる。この即死は令呪1画消費か、魔力100消費で回避可能。タイミング:常時サーヴァント1騎の貯蔵魔力を完全に回復させる。自分に使用した場合も完全に回復する。敵陣が戦闘から撤退する場合、1陣営に対して妨害を行い1回分の撤退リソースを無効化する。タイミング:行動ターン行動消費なしで拠点を移動できる。移動先の霊地に他陣営(同盟している陣営を除く)がいないことが条件。ときに『ネクロノミコン』や『エイボンの書』と並び称される魔導書。古くから親交を続けてきた時間と空間の法則からは自由で信じがたい力と悪意を持つと言う「生ける影」アドゥムブラリの力を秘めている。この魔導書はこの世全てのあらゆる法則へ催眠干渉することを可能とし世界からの修正力を慮外とすれば、思うがままに世界を改変することができる。消費魔力:20)使用することで、自陣の勝率に「+50%」する。このスキルは自陣もしくは敵陣のステータス選択で【魔】が選ばれていなければ使用できない。消費魔力:20)このスキルは「◯魔砲使い:B」と同時に使用する。「◯魔砲使い:B」の効果で得られる勝率にさらに「+50%」する。この効果はスキルであると同時に、「種別:対軍宝具」を持つ宝具としても扱われる。タイミング:常時)能力値合計が「レベル*2」になる。(このスキルが無効化されても能力値は低下・再計算しない)サーヴァントと正面から戦闘しても、自動で敗北せずに通常の戦闘処理を行える。(ただし、サーヴァントのように普通に人間相手に戦闘を省略して勝利することはできない)また、自身と契約しているサーヴァントが脱落した後も盤面に残って戦い続けることができる。魔力消費:30敵陣の『教会の敵』すべてに対して、個々に全ステータス「-20」&このランク以下のスキルを封印する。(『教会の敵』の定義はその場でGMが判断する。偽装隠蔽でごまかされることはない。タイミング:常時)戦闘に勝利した場合、同盟の指揮者もしくはそれに準ずる人物に対して礼装を1つ(迷ったら魔宝石)を要求する。要求と礼装の受け取りに行動は消費せず、即座に解決(処理)される。この要請が却下(保留も却下とみなす。礼装がなかったら場合も同様)された場合、不満カウンター+1不満カウンターが2になると、命令を無視するようになる。このデメリットスキルは1回発動するごとに同陣営のマスター1人に伝播する。キレたものと思われます。ふーんまぁ宝具奪うまで生きてればいいし関係ないや。手助けとかしないけど。