き場ゲームを作るときの開発日記や色々な娯楽の感想を書きます。2009年02月2009年02月24日03:46カテゴリ投稿参加型ゲームマーガレット・TCG関連置き場マーガレット・TCG関連置き場http://mangetsu.himegimi.jp/tcg/いろんなことを学んだ。)2009年02月08日13:14カテゴリ投稿参加型ゲームぼくのかんがえたマーガレットサイドイベント実際に開催する予定はありません。この記事に書いたアイデアを流用することを認めます。適当なこといってます。(合成獣のイメージ)大会方式:途心10の剣師を送り、トーナメント形式で戦闘。勝った剣師は負けた剣師を吸収する。(能力値を両剣師の合計にする+負けたほうの剣を後ろに追加)最後に【マーガレット・キマイラ】を倒せる最小途心の剣師を“皆で”考えてから閉会する。備考:「一回戦で負けたけど、俺の用意した加熱剣が勝敗を分けた!」などと楽しむのが面白い気がする。この記事は【はーい、それじゃふたり組みつくってーマーガレット】から着想を得ています。果ての果ての果てv057(EDITでコスト化時CGのテスト時に文章が正常に反映されていなかったのを修正。アクティブスキルカットインのテストを追加)地獄の果ての果ての果てv0.56(EDITキャラに即コスト化、維持コスト化にイベント絵と文章を入れられるようにした。他)地獄の果ての果ての果てv055(地下牢と登用にページ送り機能を追加。EDIT枠を100から50に減少(画像枠確保のため)。キャラクターの能力を微修正)地獄の果ての果ての果てv054(シスターライアイベント追加。バグ修正)地獄の果ての果ての果て。バグ修正進捗メモ(20191109)地獄の果ての果ての果てv053(タイガーアイキャラ絵追加。捕獲処理がおかしかったのを修正。他微修正)地獄の果ての果ての果てv052(ローズクォーツキャラ絵追加。ローズクォーツにアクティブスキル追加、他微修正)地獄の果ての果ての果てv051(サクセスキャラ絵追加。