1年前パズドラはプレイ経験ないのでわかりかねますが、ガルパ(エミュでしかプレイしてませんが)は3DCG使ってたはずですので、CGソフト使えないと無理だと思われます。今回はガルパやパズドラの「ように」という質問ですので、下のリンクを参照していただけるとありがたいです。viewtopic.php?t=13617こちらのトピックを参照していただければ挫折or長期的な作業が待っていることが理解できると思います。画像の一部を少し滑らかに動かすことを指す言葉が調べることができなかったとのことですが、少しというのがいまいちわかりかねます。画像を動かすことを指すのでしたら一般的にに知られている「アニメーション」でいいと思います。最近見られる2Dのアニメーションはlive2Dやspriteといったものを使用していたと思います。パーツごとの画像を分けられるということですので2Dを3Dのようにアニメーションさせるには上記のようなツールを導入するのが一番簡単だと思われます。有償のツールが多いですが非営利などの条件では無償で使えるものもあります。live2DでしたらDXlibとの併用ができたはずです。下記のリンクにサンプルも載っています参照してみていただけたらと思います。失礼しました、ガルパはLive2D使用でした。歴が約10分だったものですっかり忘れていました。にこよん様の過去ログを拝見させていただきましたところ、VC++使っていらっしゃるようなので下記リンクを張らせていただきます。よろしければご覧ください。工夫次第で画像をぐにゃぐにゃにしたりユラユラ揺らすことはできます。ミクプラは自由にリンクできます。