最後の止める時間を長くしないと大羅全の字は読めないなと思いつつも読めなくてもテンポ重視かと思い今の速度になっています。「なるほど、カットインはこんな感じで描くのか」と思ったり。パソコンが新しいのに変わって画面の表示速度が全体的に早くなったので表示速度の基準がよくわからなくなってます。後で表示タイミングを微妙に調整するかもしれません。いうことでぐぐっと全体の見た目が向上しました。双葉の遺歌v052(アクスバランス戦を三連戦に。バグ修正)双葉の遺歌v052http://ux.getuploader.com/asuroma/download/61/hutabav052.zip・アクスバランス戦を三連戦使用にした。アクスバランス戦、三連戦の解説イベントを追加。・バグを色々と修正-鬼シゴキ、ルピータ師事においてバグが出る箇所を潰した。-戦闘時に別のアクティブスキルの表示が出るバグを修正。-女精鋭ニアミーナの最大速度が185になっていたのを修正。-ハイアーツ戦後もフレム加入イベントが残っていたので出ないようにした。・女精鋭ニアミーナの速度の上限が185と他よりかなり高い。・エンゼリーナのスキル欄(能力値の下)にスキル名が表示されない。-表示されるようにした・ハイアーツ制圧後もフレムのイベントが発生する。・鬼シゴキ使用時、すべての英雄の能力が1つ以上成長の限界に達している場合、フレム自身を含むすべての武将から対象が選ばれる。その時、武将の数が少ないと、フレムのセリフの後にエラーが出ることがある。ルピータ師事の場合もおそらく同様。http://zenulog.blog.fc2.com/(ダウンロードはリンク先)ZNZNさんがつくった「めんたいさんでぃふぇんすっ」ver2.2におけるStage1(Normal)の攻略をメモしておきます攻略方針は・waveの途中に追加設置する必要がないこと(再現性があること)・ノーダメージであること(ハードモードを出すため)※注意※この攻略法は『Shiftキーによる加速を使うと敵を倒せず抜けてしまう』という点にご注意ください。果ての果ての果てv057(EDITでコスト化時CGのテスト時に文章が正常に反映されていなかったのを修正。アクティブスキルカットインのテストを追加)地獄の果ての果ての果てv0.56(EDITキャラに即コスト化、維持コスト化にイベント絵と文章を入れられるようにした。他)地獄の果ての果ての果てv055(地下牢と登用にページ送り機能を追加。EDIT枠を100から50に減少(画像枠確保のため)。キャラクターの能力を微修正)地獄の果ての果ての果てv054(シスターライアイベント追加。バグ修正)地獄の果ての果ての果て。バグ修正進捗メモ(20191109)地獄の果ての果ての果てv053(タイガーアイキャラ絵追加。捕獲処理がおかしかったのを修正。他微修正)地獄の果ての果ての果てv052(ローズクォーツキャラ絵追加。ローズクォーツにアクティブスキル追加、他微修正)地獄の果ての果ての果てv051(サクセスキャラ絵追加。