Tutorials購入するには、会員登録が必要です。新規登録アカウントをお持ちの方はこちら。HoudiniCOOKBOOKお気に入り「ポリゴン、ナーブスはそもそも何なのか?」を解説し、Houdiniにおけるプリミティブの取り扱いの重要性について解説します。・carveノード、endsノードを繋げて面を作る・curveを2本をくっつける事の解説。・ポリゴンをナーブスに変換する方法。・ナーブスにする際の注意点。