一列になって歩く巨人がはるか眼下に見えた。「失敗するかもしれない。痛い思いをするかもしれない。自らを固定していたアームが外れ、空中へと放り出された露わになった乙女はピンクのセーラー服を纏っていた。靡く襟、靡くスカート。風に逆らわぬ長い茶髪。少女は目を見開いて、笑って見せた。回転、拳を握り、片膝をつき、巨人の前へと強引に着地した。弾丸のごとく地面に降り立った乙女の風圧は砂嵐を一度だけ静まらせた。眼前にある全てのものを破壊するよう古代のいつかに命令された巨人は従順にハンマー状の腕を振り上げ、乙女を叩き潰さんと振り下ろす。立ち上がった乙女は拳を突き上げて、ミートハンマーのごとくとがったインパクト面を受け止めた。開かれる砂嵐の中のエアポケット。傷一つない乙女はキッと眉尻をあげ、大きく息を吸い込んだ。暴風に閉ざされ、砂嵐にまみれ、誰にも聞こえない歌を世界へ歌いながら、鋼の乙女は巨人の拳を振り払い、踊るように跳躍し、巨人の顔面をハイキックで粉砕した。三分間にわたる死闘の末、回収にやってきた砂上船が見たものは。片腕を失い傷口からばちばちとスパークを散らす鋼の乙女。周囲に散らばる巨人たちの残骸。花の咲いたような、乙女の笑顔であった。彼女の名はBond-AI。花が咲くような笑顔で手をパーにして見せる乙女。いつも賑やかなゼシュテル鉄帝国にあって別種の賑やかさを見せる町の、オールドワンカフェという奇妙なコンセプトカフェの団体用個室席。イレギュラーズたちを前にして、鋼の乙女は手をぐーぱーして見せた。異様さがあるとすれば彼女の目に浮かぶ☆型マークと、肩から先のない左腕である。包帯のようなものが巻かれているが、本人はまるで気にならないとでもいうように笑顔だ。向かいに座るは、あなたを含めたローレットのイレギュラーズ。異世界出身という鋼の乙女。彼女はなんやかんやで鉄帝に流れ着きトラブルシューターの仕事をしているという。環境が環境なだけに日々はハードきわまりないが、持ち前のバイタリティで立ち塞がるもの全てをぶちこわしていった結果、今のような日々を手に入れたという。右腕だけで器用にスティックシュガーの封を切ると、コーヒーカップに注いでいく。提示されたのは数枚のスケッチと写真。単純な人型シルエットをした鋼の巨人。その残骸が描かれていた。鉄帝という国は古代文明の息づく大陸北部にあるためか、古代に失われた技術が多く埋没している。軍事利用可能な『極めて先進的な古代兵器』の数々は鉄帝を支える一方、たびたび起こるトラブルの種にもなっていた。今回がそのよい例である。「どうやら都市部......のあった座標に移動して破壊活動を行なうようにプログラムされたドローン兵器的なアレだと思うんですよ。対して乙女の説明は非常にアレだったが、初めて聞く人には分かりやすいのかもしれない。身振り手振りを交えて説明を続ける乙女。「一応三体ほど破壊したんですけど、この通りすごいダメージ負っちゃって。要するに重症状態となった乙女と共に、残る個体の破壊業務を行なってほしいというものである。「数はですねー......あ、20体くらいだそうです。うん、全然足りますね!」あくまで笑顔で、乙女は写真を指で叩いた。内容自体はシンプルな戦闘です。全長5~10メートルの古代兵器群と戦い、全て破壊することです。放っておくと都市部へ向けてがんがん移動してしまうため、横に広く展開してバラバラに戦うスタイルが推奨されます。連携ホドホド個人耐久マシマシの作戦がハマるでしょう。余談ですが戦闘エリアは砂地。OPにあるような砂嵐のエリアからは外れているのですが、まあ砂しかねえなといった風景です。そこへ砂上船(砂の上を効率的に移動する船的乗り物)で移動し、安全圏から戦闘エリアまで『射出』されます。カプセル状の鉄の箱みたいなものに詰めてぽーんと放たれます。箱は巨人の頭上を飛んでいくと思うので途中で箱から飛び出し、戦闘に突入してください。うまくやれば先制攻撃を加えられます。自律して特定のポイントまで移動、その最中目に付くものはとりあえず破壊するというシンプルな兵器です。大きさはまちまちで5~10メートル。ドラム缶を継ぎ合わせたような鋼鉄の体表。節々からは蒸気を放ち、なにかしらのエネルギーで凄まじい腕力を発揮します。要するにでかいマッスルです。攻撃方法もパンチをはじめとする格闘タイプ。大きさのせいでレンジがR1くらいになっています。スペックとしては――回避や命中が下手で物理攻撃力が鬼。防御技術と特殊抵抗がまあまあ高く、HPが豊富という特徴を持ちます。そんなわけで『マークして殴る!』の作戦が一番有効だったりします。得意な戦闘スタイルで『PC1VS敵複数』を想定しつつばしばし立ち回りましょう。一緒に戦う9人目の戦士となります。システム上重傷扱いですが、戦闘力の低下はありません。(死にやすいとか攻撃が当たらないということもありません)一応片腕状態と言うことで、戦闘技能の多くを使えません。大体パンチとキックです。大体PCたちと同じかちょっと強いか、ぐらいの性能を持っています。非戦スキルはアイドル的なもので揃え、ギフト能力は『いつでも笑顔でいられること』だけです。【アドリブ度】ロールプレイをよりお楽しみいただくため、リプレイにはキャラクターのアドリブ描写を用いることがございます。プレイングやステータスシートに『アドリブ歓迎』『アドリブなし』といった形でお書きくだされば、度合いに応じて対応いたします。●情報精度このシナリオの情報精度はAです。想定外の事態は絶対に起こりません。リプレイ結果をご覧ください。風吹く砂上船のデッキ。薫子(p3p002731)は腕組みをしていた。眼鏡をゆっくりと外し、からむ髪を振り払う。頷く『重戦士』ギルバルド・ガイアグラン・アルスレイド(p3p001299)。難儀だのぅ」その足下。正しくは船内へとつながるハッチから、とろりと揺らめいたストロベリージャムのような物体が吹き出しゆっくりと人の形を成してゆく。呼吸でもするように、幼子のうな唇を僅かに突き出す。『溶融する普遍的な愛』Melting・Emma・Love(p3p006309)である。