(例)「|-3|」を計算し「3」を表示します。ラベル!(abs(-3))作る。正の整数を与えると、実行するたびに値が異なる1〜nの整数を返します。(例)1から10までの整数をランダムに表示します。ラベル!(random(10))作る。0か負の数を与えた場合には、実行するたびに値が異なる0〜1の実数を返します。(例)0から1までの実数をランダムに表示します。ラベル!(random(0))作る。0以外の整数を与えると、それ以降に生成される乱数が毎回同じ順序で生成されるようになります。0を与えると、そのときどきのランダムな順序に戻ります。(例)整数「5」に対応した乱数系列を表示します。ラベル!(random(10))作る。指定された文字コード(UTF-16)の文字を返します。(例)文字列「“A”」を表示します。ラベル!(0x41!コード文字)作る。(例)文字列「“あ”」を表示します。ラベル!(0x3042!コード文字)作る。nは2〜16の整数です。(例)「10」の2進表現である「1010」を表示します。多倍長整数オブジェクトを作ります。10桁以上の値を生成する場合は、数値でなく文字列から生成してください。(例)値が2の多倍長整数オブジェクトを作り、「2^70」を計算します。x=2!大きい整数にする。文字の並びを扱うオブジェクトです。数値を表す文字列(例:“123.45”)は数値として扱うことができます。任意の文字は数値の「コード文字」命令を使って文字コードから文字を生成できるほか、文字列を囲む「“」などの引用符を表す文字の定数が用意されています。「含む?」「分割」「置き換える」「全部置き換える」では、正規表現で文字列のパターンを指定できます。使用できる主な表現を示します。直前の文字の0回か1回の繰り返し。直前の文字の0回以上の繰り返し。直前の文字の1回以上の繰り返し。