figmaの場合は腕ごと差し替えでしたが、SHFは手首と同じ要領で取り付けます。個体差かもしれませんが、固めにできているので誤って破損しないよう注意。SHFもfigma同様に五指可動です。SHFは肘の可動を阻害しないための工夫として片側に軸可動する部分が作られていました。R&Mのデストワイルダーは可動範囲が広いようで実は狭いので、アクションにちょっと困りますがいるだけでも違いますね。デストワイルダーもSHF化してくれると嬉しいのですが・・・。アクションファイナルベントザザザーズザザザザーブーストエフェクトがあればより雰囲気が出せそうです。不発に終わることが多い技でしたけど、これ引きずられてる方はかなり痛そうですよね。決まるとカッコいいのですが、劇中で王蛇やゾルダに使った時はナイトに妨害されたり自力で脱出されたりしてました。モンスター相手にはきっちり決めてたんですけどね。オルタナティブにも当てましたね。あのシーンは見てて恐怖しました。実は肩アーマーの爪部分にも可動軸が作られており、ポージングの際に細かく表情が付けられます。仮面ライダータイガでした。フラゲできるとはびっくりでしたが、SHF龍騎シリーズなので可動範囲、オプションハンドも安定した出来。カードもちゃんとあるし、武装も揃ってるので文句無しの出来です。色も劇中に忠実ですし、満足できる品です。リターンベントが無いのが気になる人もいるかもしれませんが。・メタリックブルーがクウガのドラゴンフォームみたく退色しやすそうで怖い。(特に頭部を動かすときに首の襟元をこすらないように注意。)・デストクローを装備させるときに若干固い。装備のしやすさでは多分figmaの方がやりやすい。いったところでしょうか。インペラーやオルタナティブのSHF化にも期待したいですね。その前にデストワイルダーのSHF化もやって欲しいところですが。プレバンになりそうだなぁ・・・。劇中では不意打ちやフリーズベントなどを駆使した戦法が印象的でしたね(登場時期が後半だったし、後半のライダーたちは強力なカードを持ってるやつばっかだったので不意打ち戦法を取ったのは戦い方として間違いじゃないのかも)。タイガを語る上で欠かせないのが変身者である東條悟の「英雄になる」という願いへの固執(?)でしょう。それは劇中でもかなり歪んだ考えになって現れていました。彼は意外な形で願いを叶えたんですね。それでも龍騎ライダーの中ではかなり好きでした。今後のSHFでは11月にはナイトサバイブが出ますし、残りのライダーは誰が出るのか気になります。リュウガは一般で発売してほしい・・・・!ではまた〜。コメント返信>ハルさんようやくナイトサバイブがアーツ化されて良かったです。R&Mの完成度は毎度驚かされますが、SHFでダークレイダーは変形再現となると価格がダイザー並みになりそうで怖いですwそう考えると確かに魂ウェブになりそうですね・・・。それでも買ってしまう自分がいるのですがwオプションは何でも通販てのもそろそろ勘弁して欲しいです・・・orz>りゅーはさん相互リンクの件了解しました。龍騎はモンスターといてナンボですからね、ダークレイダーもぜひSHFで出して欲しいですよねwモンスターがいないと物足りなく感じる気持ちはわかりますw龍騎サバイブとドラグランザーはどうなることやら・・・。↑Topコメント僕もタイガ買ってきました。言ってもレッドホークに夢中でまだ開封してないんですが。比較画像見てるとアーツ版の方がいいですね。»プロフィールAuthor:ブンドドエクストリーム初めまして。私はSHFやfigma,ガンプラなどのアクションフィギュアを中心にブログでレビューして遊んでいます。当ブログとの相互リンクなどのお申し込みは必ず記事のコメント欄かメッセージなどにご一報ください。※当サイトの画像・及び文章等の無断転載を禁じます。