当時でもすごい貧弱かつ大雑把なグラフィックで、いかにも外国っぽい作りでした。タイトルからして「空手家」じゃなくて「カラテカ」ですから。構えないと一撃で死んでしまうところや、意地悪な鳥が飛んできて体力を奪っていくところが面白かったです。敵を壁際に追い詰めて、北斗百烈拳ばりの突きを連打してKOしたときは爽快でした。福井育ちのっぺらぼう『カラテカ』......。当時、小学生だった私にはその言葉の意味が分からなかった。空手家ということだったのかな、と最近思っています。今思えば、ずいぶんな内容のゲームでした。スタート直後バックしていくと崖から落ちるし、罠である柵も小学生の私にはなかなか難度の高いものでした。カセットにはかっこいい格闘家のような絵が書いてありましたが、実際の画面ではのっぺらぼうでしたね。それでも、友だちと交代でプレーして、その空手家の怪しげな動きに笑ったものです。皆でバンザイしながらハイキック当時小学生だった私は、不気味なBGMと波の音しかしないこのゲームをやった後に、友だちの家から一人で帰るのが怖かったです。構えずに殴られ即死、串刺しで即死、カラスで即死、極めつけはスタート地点から後ろに下がって崖から落ちて即死、と容赦のない難易度でした。学校でもカラテカごっこが流行り、皆でバンザイしながらハイキックしてました。それだけインパクトの強いゲームでした。メカニック20年前も俺、ここで串刺し最近ネオファミコンを買い、夫婦でハマッています。この『カラテカ』もやりたくなって購入。手にした時に、20年前友だちと遊んでいた時のことを思い出しました。