反対に、試合や仕事で負けて不機嫌になる人はスーパーマンに多い。悔しがるのはいいけど、不機嫌になるのは勘弁ですよね。敵でも味方でも、この人とは一緒にやりたくないって思ってしまいます。スーパーマンって、どんなささいなことでも勝たないといけないので、勝ちをゆずれないのです。試合でも審判の微妙な判定を正そうと主張したり、仕事でもいかに自分が正しいかネチネチと論破したり。つまらないところで勝つ必要ないのに。「ここで勝たなくていい」とさわやかに負けられるか。これが仲間ができる人です。勝ってしまったらその場は気持ちいいけど、続きません。会社と社員がもめて争ったり、という話があるけど、社員が勝ってもその会社にいられないでしょう。ギャラを上げて欲しい、正当な報酬をはらうべきだ、なんて交渉に勝っても、次の仕事は来ません。試合で審判に抗議して、もし判定をくつがえせたとしても、あそこ感じ悪いよねと対戦してくれるチームがいなくなります。勝っても、「どうやって勝ったのか」という内容を案外まわりは見ているものです。「負けはしたけど、楽しかったね」そう言いあえる仲間とやるのが幸せです。勝ったら当然うれしいけど、負けてもいっしょにやれて楽しかった。一生懸命、良い本をつくったけど、結果、売れなかった。このとき担当編集者に不機嫌になられるとさびしいものです。「ああ、この人は勝ちたかっただけで、売れさえすればぼくでなくてもだれでもよかったんだなぁ」と悲しくなってしまいます。(幸い、そんなケースはありませんが)勝ったときよりも、負けたときに本当の仲間ができるのです。負け上手のクラーク・ケントな生き方。いうわけで、今日もサプライズな特殊能力を磨いておきます。