オリジナルという言葉に惑わされず、まずは作りやすいものから作ろう!オリジナルという言葉に惑わされず、まずは作りやすいものから作ろう!2019/3/24ブログTweetPocketこんにちは!RUBY.のマツイです。実は、昨年の12月から長野でwebの会社をしている方と仕事の合間で小さなサービスを作ってるのですが、もう直ぐリリースできそうです。プログラマーの人であれば、3日もあればできちゃうサービスなんですが、自分にとって初めてプログラムを書いて世に出すサービスなのでワクワクしています。昨年から仕事の合間見つけて、ちょっとした簡単なサービス作ってるんですが、50近くあったissueも手で数えられるほどになった。朝から一緒にやってる人とプルリクしました!と言ってるのが今でも不思議で面白い。2019作りたいものがないなら、まずは作りやすいものから始める初めて挑戦するものが難しい時や、何を作ったらいいかわからないときは、初めは何でもいいので、作りやすいものから作る方がいいと思っているタイプです。例えると、バンドやりたくて、ギター買ったけどなに引いたらいいの?オリジナル溢れる楽曲の方がいいし素晴らしいよね!でもオリジナルなんて、コード「F」も引けないのにどうしたらいいの?って感じだと思います。中学生の頃、僕も友達につられギターを買いましたが、何引いたらいいの?みたいになって結局タブ譜を買ってコピーして弾きやすいコードを覚えていった事を覚えています。バラードなんて痛いです。この曲は初心者向けの曲で有名だったので、結構同じ初体験している人は多かったです。デザイン始めた頃も、勉強になり、一番取り掛かりやすい名刺を沢山作ったのを覚えています。どんな世界でも、作りやすいものがあるのでまずは、簡単なところからやっていくと、小さな成功体験が喜びに変わるんじゃないかなと思っています。小さなサービスを沢山リリースした方がやれることが広がる?まだ、沢山リリースしてないので仮説でしかないのですが、小さなサービスを沢山作っていくことで、やりたいこともやれる幅も広がっていくんじゃないかと思っています。結局大きいサービスも、小さなサービスの集合体なので、小さいサービスをたくさん作ることで結局は大きなサービスを作り上げれるパーツになるんじゃないのかなと思っています。それに小さな方がたくさん短期間にリリースできるので、アクションとしても有効なんじゃないでしょうか。オリジナルよりもコピーから始めるどの業界もはじめからオリジナルって難しいような気がします。出来る人はオリジナルの良さを伝えるのですが、そんな人も初めからオリジナルじゃなく、小さな事やコピーからやっている事の方が多いんじゃないかなと思ってます。はじめは、あまり多くを求めず自分のやれる少し上を目指してやる方がいいし、それよりも色んなものを見て真似してやっていく方が、なぜこれがいいのか?の疑問が湧いたり分析したりして、「なるほど!」というアハ体験ができて返っていいかもしれないです。何かやりたいけれど、何をやったらいいかわからなくなったときは、簡単なことや、コピーできそうなものから手をつけるだけでも一歩前に進めて、始める前より成長しているはずだと思ってます。PROFILE松井貴史1984年熊本生まれ。RUBYDESIGN.代表プロダクトに関わるUI設計が得意です。デザインだけではなく、現在エンジニアリング部分などにも領域を広げています。物と物をsnsで繋ぐマッチングサービスmonocrewを運営。RERATION2018/4/12筋肉痛3日目2018/10/6WEBデザイナーとしてご飯を食べれるようになるためにやった事2019/1/22制作時間を短縮できるwebサービスパレット(打ち合わせ〜進行やりとり編)2017/10/25松井食堂2018/7/16モチベーションを持続させる、プログラム言語「Ruby」のコーヒーを購入2018/7/9ブランディングごっこにならないために、必要な事。2018/12/9「楽しいことをすると、次の楽しみが見つかる!」今年一年を振り返って思うこと。2019/3/11不妊をトータルケアするコミュニティーサービス「ベビmatch」がリリース間近!2018/6/27ルビーデザインの今後のビジョンCONTACTチームでのサービスデザインが得意です。ご相談は、お問い合わせフォームをご活用ください。