き場ゲームを作るときの開発日記や色々な娯楽の感想を書きます。)2015年06月23日19:31カテゴリ雑文・アイデア3c9さんからムノーの絵を描いていただきました3c9さんムノーの絵を描いて頂いてありがとうございます。↓そしてビビっと創作意欲が湧いたのでこうなりました。)2015年06月16日01:34カテゴリファン活動フロリア『ガリオン編』のざっくりとした感想とかをだらだらと書く・ぽーさんの所のフロリア『ガリオン編』プレイ終了--ネタバレとか気にせず書いていくのでネタバレが嫌な方はここで去るが良い!---------------------文章をまとめるパワーが足りていないのでざっくりと箇条書き気味にだらだらと感想書きます。<ざっくりと感想>「アルティアについて」-『比嘉編』『ガリオン編』と通してプレイしてぱっと口から出る感想は「アルティア可愛かった」だったりします。漫画版でアルティアを見た時は「強キャラっぽい!」と感じていたのですが、ゲームで使用可能キャラになった途端に「弱キャラだ!」とイメージが反転しましたね。致命的な弱点持ちでしたよ!それとTS(トランスセクシャル)を入れてくるとは思っていなかったのでちょっとびっくりしました。私はTSにまったく抵抗がないのですが、TSはふたなりとかよりもさらに苦手な人がいるような印象があります。「果たしてぽーさんはTS許容派なのか」「TSではなく男装している女性なのでは?」とか色々考えながらプレイしていました。「フロリアについて」-ぽーさんの作ったRPGの主人公の中では一番陽気な主人公でしたね。した性格で好感度高し。ゲームクリア時の私服CGは可愛いなーと思いました。「敵の強さについて」-『ガリオン編』の敵の強さではベータプラント戦に一番苦戦した気がします。回復アイテムの「オール・オール」はラストまで使わずに温存していたのですが、ベータプラントで4~5回普通に負けたました。光の表現がなんだかすごく綺麗になっているような気がしますあと、戦闘立ち絵がエロス溢れて良いです!「その他だらだら書く」-世界観共有でここまで物語が広がっていくのは面白いなあと思っています。「パレトール」「ティカフィート」「ドレインハンター」「フロリア」とこの4つは確実に繋がっているのですが、こういう話の広げ方をしてまとめられるのは凄いし面白いなあと思ったり。)2015年06月11日16:18カテゴリ雑文・アイデアTODOメモ的な何か・ぽーさんの所のフロリア『ガリオン編』プレイ中-現在ガリオン戦あたり、まだまだ続きそうかな-クリアしました☆また感想とか別に書きたいところ。(二次元ドリーム文庫)-エロライトノベル。一年単位でちまちま読んでいるので、そろそろ読み終えたいたぶん後30~1時間くらい読めば終わる-読了、良い話だった・双葉の遺歌。-ステラのアクティブスキルを中途半端に完成させている。したほうが面白いかもと画策中。果ての果ての果てv057(EDITでコスト化時CGのテスト時に文章が正常に反映されていなかったのを修正。アクティブスキルカットインのテストを追加)地獄の果ての果ての果てv0.56(EDITキャラに即コスト化、維持コスト化にイベント絵と文章を入れられるようにした。他)地獄の果ての果ての果てv055(地下牢と登用にページ送り機能を追加。EDIT枠を100から50に減少(画像枠確保のため)。キャラクターの能力を微修正)地獄の果ての果ての果てv054(シスターライアイベント追加。バグ修正)地獄の果ての果ての果て。バグ修正進捗メモ(20191109)地獄の果ての果ての果てv053(タイガーアイキャラ絵追加。捕獲処理がおかしかったのを修正。他微修正)地獄の果ての果ての果てv052(ローズクォーツキャラ絵追加。ローズクォーツにアクティブスキル追加、他微修正)地獄の果ての果ての果てv051(サクセスキャラ絵追加。