自分の創作したこどもロボット「ソビーゴ」を自由に動かすことにチャレンジする教材です。プログラミングに挑戦!こどもパソコン「IchigoJam」にお願いをしてみよう。自分の手で組み立てるソビーゴは段ボールでできているため、自分の手で組み立て、デザインをすることができます。そのプロセスが子どもたちの関与度を高め、プログラミングを主体的に学習することを助ける効果が見込めます。BASIC」という簡単なコードを使ってプログラミングを行います。腕を大きく動かしたり、走ったり、回ったり、自分が創造したプログラムが楽しく再現できるつくりになっています。楽しみは無限大!ロボットを好きなようにデコレーションしたり、友達のロボットと競争させたり、ダンスするプログラムを組んでみたり・・・アイデア次第で、楽しみ方は無限に広がります。2016年の7月と11月に、ロボットプログラミングの体験授業を開催。7月は段ボールを組み立ててロボットを作るところから、コードを打ち込んでロボットを動かすところまで、11月はコンピューターの概念の説明から始め、最後はロボットダンスに挑むというカリキュラムを実施。白黒画面のコード入力が実にシンプルで、限られた条件の中を実感できるからこそ、知恵と工夫でなんとかしてやろうという気持ちが湧いてきます。集中力の中で創造力を発揮できるプログラミング体験です。ソビーゴの段ボールボディの組立作業が魅力です。展開図の中には設計者のデザインプロセスが詰まっていて、それをトレースできる体験は、ものづくり力のようなものを一気に引き上げてくれます。映像モニターは付属しておりません。■IchigoJamは株式会社jig.jpの登録商標です。※こどもロボット「ソビーゴ」は、ナチュラルスタイル社が開発した「paprika」をベースとして作られた兄弟ロボットです。映像(youtube)ご購入はこちら教育機関へ導入をお考えの方へ本教材を教育機関様の教材としてご利用いただく場合は、株式会社ワイズインテグレーションとの契約が必要になります。講師を派遣する1DAYのワークショップイベントプラン等も実施可能ですので、お問合せフォームよりお気軽にご連絡ください。