2019年3月8日SHAREツイートシェアはてブLINEPocketツイートシェアはてブLINEPocket目次マリオパーティがクソゲーなので口コミレビューで晒すとりあえずボード数が少ない。ボードのマス数が少ない。CPUが有利になるよう露骨に出目調整がされている。ボーナススターがランダム、対象がまるで分からないミニゲームも少ない。ミニゲームも露骨なCPU補正がある。クイズは、サンプルとクイズで振動強度が違うことに気が付かないと間違いなく勝てない。広場でのジャンプに意味がない?売る前に粉砕してみることにしたマリオパーティがクソゲーなので口コミレビューで晒すマリオパーティ初代~3まで64で楽しんでいた世代だけれど、今作は当時の面白さ、楽しさをあますところなく裏切る出来の悪さだよね。マリオパーティは、クソゲーでした。購入して失敗しました。初めからプレイできるマップ3、解禁(最初から表示されているけどプレイできない)で+1。ポイントで購入するシステムがあるので、初代のようなマップ・ミニゲーム購入にすれば○だったのではないだろうか。ボードのマス数が少ない。マップ一周30マスくらいです。マス数が少ないのでギミックも少ない。CPUが有利になるよう露骨に出目調整がされている。CPUは2ターンで一周したりするのに、プレイヤーは10ターン(1ゲーム)でも1週できなかったりはよくあること。CPUはキャラサイコロで7~10連打する仕様。仲間+8、キノコ+5で1ターンに20マス近く移動する。プレイヤーは通常サイコロで1が5連続とか普通にある。リザルト画面で移動数を覗いてみれば確実に偏っているスターが安すぎる。CPUの移動量に抗うのは不可なので、勝つためには、ミニゲームをパーフェクトに勝利し、CPUにスターを買わせないプレイングが必須になるが、それでも1ターンに5コイン(青マス3+ミニゲーム2)溜められるので2ターンに1枚は買われてしまう。ボーナススターがランダム、対象がまるで分からないターン数で何種類(2~3)か決定されているようであるが、なにが対象かはまるでわからない。2on2が酷いが、一つのボーナスで2枚敵チームに入ることがあるから、6枚以上差をつけないと勝利が決まらない。理不尽なのは仲間ボーナスである。告知される「・・・が仲間にいるのでスター」、馬鹿にしているとしか思えない。ターンいずれかでもルーレットやスロットで決まるようなイベントを挟めば、ゲーム性はまっとうになったと思える。マップ上で出ないミニゲームもある上に、2vs2、1vs3は特にゲーム数が少ないため、同じミニゲームが2連続とかよくある。2on2なら3連続もかなりある。ミニゲームも露骨なCPU補正がある。チャレンジロードでは顕著で、一部連打ゲームではいくら連打しても勝てない。勝つ時は1回押すだけで味方CPUが勝手に勝ったりしてしまう。なにこれ(笑)ブルブルクイズは、サンプルとクイズで振動強度が違うことに気が付かないと間違いなく勝てない。判断材料は振動の強さの絶対値ではなく、振動周期。広場でのジャンプに意味がない?まさかまさかの隠しブロックとかあるかと思ったが、何もありません。売る前に粉砕してみることにした売ってもストレスが晴れることはなさそう。