き場ゲームを作るときの開発日記や色々な娯楽の感想を書きます。>2008年02月28日23:47カテゴリアストラガロマンシーアスロマ、風香リメイク絵i04さんから風香のリメイク絵をいただきました。絵とはここまで人を惹き付ける力があるのかと驚愕しています。i04さん、579さん、これからもよろしくお願いします。・5スレ68にてサデ中さんが、ベルコン+マウスシューティングのサンプルを公開。キーボード+マウスでの操作感が爽快です。Readmeにプログラムの一部があり、コメントがしっかり書いてあるのでプログラムでアクションを作りたい人は参考になるかもしれません。私はアクションの作り方を詳しく知らないので、アクションのプログラムを組んでいる人は凄いなあと感じています。当たり判定とか、ジャンプ後の重力加速度とか、FPSとかがよくわからないんですよね。アスロマが終わったら調べて見ようと思います。・5スレ466にて企画案がUPされました。豪華客船にて殺人集団から逃げるゲームの企画です。ゲームの内容はPS2のSIRENに近いと私は感じました。詳しくは実際に企画を見てみることをお勧めします。ゴミ箱に隠れる姉がかわいい。姉モード(特殊)と姉放置死亡パターンが心の琴線に触れました。あとがきの下にある姉妹の写真と手からも色々空想が広がって素敵です。企画楽しませていただきました。ありがとうございました。)2008年02月23日21:44カテゴリ雑文・アイデアハナカンムリ完成おめでとうございます。今日は朝から昼までハナカンムリをプレイしていました。おまけは見ていませんし、喜怒哀楽など一部飛ばしはしましたが、エンディングまで見ることができました。この感動をどうにかして誰かに伝えたいものです。ギルバ戦と対バートのイベントは燃える展開でした。)2008年02月18日22:10カテゴリ雑文・アイデアツリー掲示板を取り外しました。ブログのコメント欄が十分機能しているので、ツリー掲示板を取り外しました。それと、naedさんコメントありがとうございます。攻略情報を大変参考にさせていただいています。現在さくりさんの肩が非常に弱いことを確認できました。)2008年02月17日18:46カテゴリアストラガロマンシーアスロマ新キャラクター続報i04さんから新キャラの立ち絵をいただきました。企画コーナーに絵を掲載しています。私の頭の中には空想がとめどなくあふれ出てきます。絵師様ごとに新キャラを作っていただきたいと頼んで本当に良かったです。...i04さんとなりました。果ての果ての果てv057(EDITでコスト化時CGのテスト時に文章が正常に反映されていなかったのを修正。アクティブスキルカットインのテストを追加)地獄の果ての果ての果てv0.56(EDITキャラに即コスト化、維持コスト化にイベント絵と文章を入れられるようにした。他)地獄の果ての果ての果てv055(地下牢と登用にページ送り機能を追加。EDIT枠を100から50に減少(画像枠確保のため)。キャラクターの能力を微修正)地獄の果ての果ての果てv054(シスターライアイベント追加。バグ修正)地獄の果ての果ての果て。バグ修正進捗メモ(20191109)地獄の果ての果ての果てv053(タイガーアイキャラ絵追加。捕獲処理がおかしかったのを修正。他微修正)地獄の果ての果ての果てv052(ローズクォーツキャラ絵追加。ローズクォーツにアクティブスキル追加、他微修正)地獄の果ての果ての果てv051(サクセスキャラ絵追加。