バグレポートを日本語訳したものです。YM2203が実装されていないため、音がぜんぜん違う。DIPスイッチの情報。デモサウンドと画面反転のDIPスイッチ設定が動作しない。一部のボス敵などのグラフィックがおかしい。音量バランス調整が必要。Violationエラーで起動しない。敵機が地面より下を飛んでいる。レイヤープライオリティの不具合。0.115では正しく動作していた。タイトル画面のグラフィックが半分表示されない。コインカウンタが減らない。Violationエラー。'DSW'"エラーが起こる。画面反転がうまく動作しない。画面反転のDIPスイッチが動作しない。画面反転でグラフィックが乱れる。0.122u6でスプライト表示されない。空中攻撃の音が鳴らない。nmk16.cゲームでプライオリティ不具合がある。Reipが何年か前に修正しようとしたが複雑すぎて無理だったらしい。タイトル画面の背景は黒が正しい。一定数以上の連鎖をすると背景が黒くなる。その現象の直前に3フレームの間、背景が色化けする。プレイヤー2でプレイすると、文字を選んだときの画面がきちんと描画されない。スタートボタンを押した直後に難易度選択画面が一瞬だけ現れる。ステージ2より、BGMが消えたり鳴ったりを繰り返す。最初のボスを倒す時間が全然足りず、何秒かで次の面に進んでしまう。ボスを倒したあと、縦線が表示されることがある。5面の背景で、きちんとスクロールしていないレイヤーがあったり、横にスクロールするときもおかしい。DIPスイッチでサービスモードをON/OFFすると再起動するが、ROM/RAMテストの直後に例外エラーでゲームが落ちる。ゲームモードを日本版にするとボムのグラフィックがおかしくなるのはオリジナルの動作。OKIサンプルバンキングが間違っている。サウンドコミュニケーションの実装方法が間違っているかも。BGMのタイミングがずれている。タイトル画面と7面以外の背景が完全にハチャメチャ。NMK004サウンドCPUはまだシミュレーション動作。20面あたりで、ねーちゃんグラフィックの色が変になる。