帝国に祖国を滅ぼされた、王国の王子が亡命先から軍をあげて。帝国に立ち向かい祖国を取り戻す流れになる王道的な物語になります。○Eや、スパ○ボのような流れでゲームは進んでいきます。章形式のフィールド上をターン交代でユニットを動かしていくゲームです。サブイベントでユニットを育てたりも可能。早送り機能やメッセージスキップ、既読シナリオのカット等のショートカットシステムも完備。公式サイト・アスガル騎士団http://asgar.web.fc2.com/index.html紹介動画(FC2動画)http://video.fc2.com/content/20141202C2Pn4c0m/&otag=1&tk=TVRBMk9EWTBNalU9ゲームはSRPG形式でユニットを操作します。会話シーンサンプル、このようにバストアップが表示。ゲームバランスは比較的簡単、ドットキャラもアニメーションします。戦闘中に剣や槍の持ちかえも可能、ユニットの特性を生かして戦おう。中章部のストーリー実装しました!新キャラクターも続々登場!ゲームポイント・ゲームの起動にはツクールVXのRTPのインストールが必要です。・章形式のフィールド上をターン交代でユニットを動かしていくゲームです。・サブイベントでユニットを育てたりも可能。・早送り機能やメッセージスキップ、既読シナリオのカット等のショートカットシステムも完備。プレイヤーの皆様へのメッセージこのゲームは序章・中章・終章の3つのチャプターに分けられていて完結部となる終章部が追加されました。全編52話+クエストマップ、総プレイ時間は30~40時間となる長編RPG的なボリュームです。返信55点4点5点3点5点ゲージを溜めて必殺技をぶっぱなすシミュレーションゲームです。序盤は反撃の確率が低い、移動力がないといった理由のため、ちまちまプレイして時間がかかってしまうのがネックです。中盤以降は仲間やアイテムも増えて遊べる部分が増えてきます。苦労した分、逆境に耐えてラスボスを倒し祖国を取り戻したときは喜びもひとしおです。好きなキャラを集中して強くしてあげるととても楽しいです。シナリオの都合でリアイアしてしまうキャラもいるのでご注意を・・・。(T-T)シミュ苦手なので苦戦しましたが比較的親切な難易度でなんとか終章までクリアできました。プレイ時間70時間ほど。マップごとの情報を確認しつつ、やや慎重に進めていけば何とかなります。育ててくれた重戦士とステルス部隊に感謝。あと交渉スキルと酒に感謝。プレイ時間は70時間程、資金繰りついでのレベルアップでミッションやりまくったからですが。終章開始時は久しぶりのプレイのため勘を取り戻すのに時間がかかりましたが、難易度は高くないためSRPGを滅多にやらない私でも問題なし。戦争しているわけなので死亡者が出るのは想定内ではありましたが、おまえまで逝ってしまうのか!?というキャラもいて怒涛の展開でした。すべてが丸く収まったわけでもなく、今後の展開が気になる終わり方。いう終わり方も嫌いではないので満足なわけですが.........「クリアデータを取っておいた方が」とか表示されたのですが今後追加要素の予定とかあるのでしょうか、blogを見る限りでは完結と書いてあるのですけれども。アルカナポイント入手は大変でしたが、日記が楽しみですべて手に入れました。最後のラインで手に入る経験値2倍は出番ありませんでしたけどね、ほんと終盤なので十分レベル上がっちゃってたという。面白かった!早く終章やりたいです。詰まることもなくスムーズに進むことができました。SRPGに慣れていない人でもクリアできます!慣れている人も、ボーナス得点としてのミッションがあるので、楽しめるのでは。典型的なFEライクのSRPGです、良くも悪くも。難易度は低めに設定されていて戦略で悩むようなことはほぼありません。マス目や移動範囲が分かりにくかったり、騎乗ユニットの裏にユニットが隠れてしまったり、が少し気になります。グラフィック面でも十分楽しめました。初見の平均プレイ時間は紹介文よりは長くかかるイメージです。欠点はまだ完結していないところです。あとはストーリーの中心人物の一人(高貴な血筋の方)の積極性が今の時点では見えなかったことが少し気になったくらいでした。最初は他のゲームの暇つぶし程度に。思ってましたが、ダウンロードしてからの一週間この作品ばかりプレイしてました。大げさかもしれませんが、2014年で一番よかったフリーゲームでした。設定がよく考えられていた上、準備画面から用語集などが見られるため非常にわかりやすい。グラフィック多くのキャラが登場して、その半数以上が表情が変わったりなどこだわりがあると感じました。戦闘シーンはマップのみでしたが、それを補う以上だと思います。言うならフリーマップのBGMはもう少し明るいほうがよかった。オリジナリティゲームの難易度は中盤以降からなかなかの手ごたえが出てきました。章ごとに特定条件を満たしてもらえるポイントを設けていた点がかなり良いと思います。フリーマップも何度でも挑戦できるし、最低条件をクリアするか特別ポイントをもらうかで難易度の差別化ができていると思います。総評(その他)一章だけとはいえ分岐まで作成してあるとは思いませんでした。選ばれなかったほうも大体わかるようにしてありましたし、大変面白かったです。一つは、ダメージのムラが少し大きいかなと感じました。(勿論、必殺や弱点のことではなく)もう一つは、この物語の終着点が見えてこなかった事。帝国の一角の四天王ポジションや名立たる将たちの思わせぶり、特別な武器の多さ。三部構ということですが、収束できるのか。傲慢な疑問ですが、所謂今後どうなっていくかが気になるということです。続きを楽しみにしております。返信44点4点3点4点3点10時間前後とあるが、たっぷりじっくり25時間ぐらいかけてチャプター1クリア。ゲームバランスはなかなか良好。犠牲者0、盗賊狩りをこなすとそれなりに考えさせられる。倒さなくてもいい敵、遠い商人が良いものを持っていることも。システムはエ〇ブレム、確率はス〇ロボといったところ。かわさない、反撃しないは許せるが、序盤よく外すのはどうにもならずリセットすることも。援護も含めランダム性は以外と高め。私はメイドさんしか信用しません。やり直す場合はテキストを飛ばせるのは良心的。戦闘中の装備の持ち換え・使い回しはやるとかなり楽になる。反面、テンポは悪くなるので、武器に限定するなどしても良かったかも。日記システムはわりと好み。キャラクターの個性が滲み出る。入手できる称号はあまり関係ないものも多いが。コレも使い回せるのは妙な話だが、使い倒した人間が言うことでは無いか。返信55点5点5点5点5点ストーリーが進みやすくて面白いです、このまま早く終章まで遊びたいです。できたら戦闘中にソフトリセットとかロードできれば嬉しいです。スパロボとかでよくやりますもので。12345シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。12345ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。12345ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。12345操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。12345独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。12345熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。※評価は1つのゲームにつき1人1回のみ反映されます。※返信する時など評価をしたくない場合は、★を押さずにコメントのみで投稿してください。※感想やレビューに関する注意事項に該当する投稿があった場合は削除対象となる場合があります。