外部リンク概要編集7年ぶりに発売されたペルソナシリーズのナンバリング第3作目。本作を原作とした小説、漫画、ドラマCDなどのメディアミックス展開が行われている。〜トリニティ・ソウル〜』が、2013年から2016年に渡って原作のストーリーを忠実に再現した劇場アニメが公開された。ポータブル』がそれぞれ発売された。学園都市を舞台に「ペルソナ」という特殊能力を使う少年少女たちを主人公にしたロールプレイングゲーム。昼は学園生活を送りながら色々な人物と交流を深め、夜は「影時間」に出現する「シャドウ」と呼ばれる謎の怪物と戦っていく。前作までは一度作ったペルソナは成長させるだけだったが、本作ではペルソナ同士を合体させることで新たなペルソナを作ることが可能になった。制作を『真・女神転生III-NOCTURNE』チームが担当しており、同作のスキル(魔法や特殊能力を本作ではまとめて「スキル」と呼ぶ)の継承やスキルチェンジ(レベルアップ時に所持しているスキルが別のスキルに変化すること)などの要素も導入し、ペルソナの育成が更に奥の深いものになっている。戦闘は『真・女神転生III-NOCTURNE』のプレスターンバトルをアレンジして搭載したり、ベルベットルームにペルソナ全書(『真・女神転生III-NOCTURNE』の「悪魔全書」に相当する)が搭載されていたりと、女神転生シリーズで好評だった要素が導入されている。ディレクターは『真・女神転生III-NOCTURNE』の橋野桂。キャラクターデザインおよび新たな専用ペルソナのデザインは副島成記が担当し、それ以外のペルソナは金子一馬のイラストを使用している。画面のデザインがポップな感じになったり、BGMの多くに英語のボーカル曲が採用されていたりと、グラフィックやサウンド面においても過去の作品にはない作りとなっている。ファミ通ゲームアワード2006にて優秀賞(RPG部門)を受賞した。メインキャラクターのペルソナ名(オルフェウス、イオ、ヘルメス、ヒュプノス等)やダンジョンの名前(タルタロス)はギリシア神話をモチーフにしている。生きる目的が希薄で黒い思惑を持つ企業の子や復讐を目的とするキャラなど、個々のキャラクターの背景は過去のペルソナシリーズに登場したキャラを彷彿とさせるものが多い。続編である『ペルソナ4』に一部のサブキャラクターのその後の姿や一部の設定がゲスト的に登場する。システム編集ペルソナ『ペルソナ2』で無くなった合体が復活した。『女神異聞録ペルソナ』のスペルカード合体とは違い、ペルソナ同士を合体させるものであり、女神転生シリーズの合体システムに近い。前作までは熟練度によってペルソナが成長していたが、今作ではパーティキャラクターと同様、ペルソナも戦闘で経験値を獲得しレベルアップする。ペルソナ合体後、稀に「受胎」と呼ばれる現象が発生することがあり、習得スキルを全て覚えた際(既に覚えていた場合は次回レベルアップ時)に装備品を入手できる。これまでのシリーズのペルソナ使いは複数のペルソナを付け替えることができたが、今作ではペルソナの複数所持、交換は主人公のみが有する特殊能力となっている。主人公以外のペルソナ使いは専用ペルソナしか行使できないため、敵の属性に合わせてパーティ編成をするという戦略も求められている。主人公が所持するペルソナの組み合わせによっては、特殊スキル「ミックスレイド」を発動させることもできる。アプレス前作までの敵は「悪魔」と呼ばれる存在だったが、今作では「シャドウ」と呼ばれる怪物になっている。戦闘で攻撃対象をダウンさせると連続で行動できるようになる。ゆえに敵味方ともに弱点を突くことが戦闘を有利に運ぶための重要な戦術となっている。敵全員をダウンさせると総攻撃を仕掛けることができ、敵全体に無条件で大ダメージを与えることができる(条件によってはできない場合もある)。シャドウがプレイヤー側に総攻撃を仕掛けてくることはない。主人公が瀕死(HPが0)になった時点でゲームオーバーとなる。本作では交渉システムが廃止され、代わりにシャッフルタイムが設けられた。戦闘終了後にシャッフルタイムが発生すると、画面に表示されたカードの中から1枚を引くことができる。ペルソナのカードであればそれを入手できる。ワンド(棍棒)のカードは経験値増加あるいはペルソナの能力値上昇、カップ(杯)はHP回復、ソード(剣)は武器入手、ペンタクル(金貨)はお金入手(今作では敵を倒しただけではお金は入手できない)、などとなっている。ダブルアップの可能性もあり、入手できるものがさらに増える。今まで引いたカードを没収されるブランクカードや、死神シャドウの登場を早めるデスが含まれたカードなど、悪い効果もある。ダンジョン今作に登場するダンジョンは(小規模なものを除けば)「タルタロス」と呼ばれる巨大な塔のみである。タルタロスは入る度に構造が変わるランダム生成ダンジョンとなっている。内部は幾つかのエリアに分かれており、途中で階段が封鎖されていて進めなくなるが、日付の経過によって封鎖が解かれるという仕組みになっている。今作では日付の概念が取り入れられた。平日は通学し、放課後や休日の昼間は街を自由に移動することができる。これにより日常生活がリアルに表されている。店に行ったり後述のコミュ育成を行うことができ、影時間(ストーリーの項を参照)にはタルタロスに行くことができる。大型シャドウとの戦闘や学校行事など、主要イベントの発生日は固定されている。学校や街の人々と仲良くなると「コミュ」と呼ばれる絆を結ぶことができる。コミュはアルカナごとに分かれており、コミュに入っていると、そのアルカナに属するペルソナを作成した際に、ボーナスとして経験値が追加される。相手と共に過ごす、または適切な対応をすることによってコミュランクが上がるようになっている。ランクが上がるほど、合体時に追加される経験値は増加し、最高ランクに達すると、そのコミュが属するアルカナの最高位ペルソナが作成できるようになる。コミュ育成は一部の例外を除いて平日の放課後や休日の昼間などに行われる。コミュとはコミュニティの略称であり、ゲーム内ではこの略称で表記されることがほとんどである。本作ではキャラクターの能力値はレベル・HP・SPのみであり、力・耐力・運などといった能力値は全てペルソナに依存している。装備品などによる能力値上昇を除けば、装着しているペルソナの値がそのまま反映される。主人公には学力・魅力・勇気というステータスがあり、それらを鍛えることでコミュ育成や学校・街での行動が有利になる。本作では、主人公以外のキャラクターは戦闘で直接操作することはできず、間接的な指示を与えるのみである。学校や街には同行せず、ステータスの確認や装備変更は影時間などに限られる。『ポータブル』では直接操作が可能となり、ステータス確認や装備変更もメニュー画面から可能となっている。FES)は『ペルソナ3』に追加要素を加えたソフト。「フェス」はフェスティバルの略で、お祭りソフト的な位置づけとされている。Aegis」が収録されている他、本編シナリオにもユーザーから寄せられた要望を踏まえた様々な追加要素・改良が施されている。『ペルソナ3』からセーブデータの一部継承も可能。『ペルソナ3』所持者向けの「アペンドディスク版」と『ペルソナ3』を持っていない新規ユーザー向けの「単体起動版」(通常版)の2種類が発売された。パッケージイラストはそれぞれ異なっているが、ゲーム内容は本編追加要素を含めどちらも同じ[4]。「アペンド版」は初回起動時のみ『ペルソナ3』のディスクの認証が必要になる代わりに価格が安く抑えられている。いいことがあると思います」と意味ありげな予告がされていたが、2006年12月8日にようやく正式発表された。『ペルソナ3』の本編に様々な新要素や改良が加えられた、言わば増補版本編。『ペルソナ3』未体験のユーザーはこちらを先にプレイすることが推奨されている。無印版を既にプレイしたことのあるユーザーは、ニューゲーム開始時に『ペルソナ3』のセーブデータをロードすることで、ペルソナ全書(ペルソナ名のみ。パラメータは初期のものになる)・ミックスレイド・主人公のパラメーター・コミュランクMAX時に入手したアイテムを継承することができる。知られざるエピソードやコロマルの散歩など、学園生活やコミュにからんだイベントが多数追加されている。戦闘難易度の選択に『ペルソナ3』にあった初心者用のEASY、中級者向けのNORMALに加え、上級者用のHARDが追加されている。女神転生シリーズ初の3D化となるマーラ(完全形)をはじめ、カハク・ヘカトンケイル・ラクシャーサなど新たに23体のペルソナが追加されている。ペルソナのレベル調整も実施されている。骨董屋で武器とペルソナを合体させることで、新たな武器を作成できるようになった。「無の槍」とペルソナ「クー・フーリン」との合体で魔槍「ゲイボルグ」ができるなど、特別な武器も追加されている。その際、武器合体には数日の日数の経過を要する。『ペルソナ3』では武器のグラフィックは変化したが、防具のグラフィックは変化しなかった。『フェス』では特定の防具によってもキャラクターグラフィックが変更されるようになっている。コミュニティの追加アイギスのコミュニティが追加されている。各キャラクターについてもコミュニティMAX時のイベントが追加されている。上記のアイギスのコミュニティがこのアルカナに当てはまる(トート・タロット参照)。これに伴い、いくつかのペルソナのカテゴリが変更となっている。永劫のカード番号はXXで、「審判」の番号と重複している。これはトート・タロットの作者によって、アルカナの解釈から「審判」の名称を「永劫」へと改めたためである。「世界」と「宇宙」も同義である。長鳴神社ポートアイランドにある施設の一つである長鳴神社のお稲荷さんにお参りができるようになっている。依頼の追加や疲労度のバランス見直しなどが行われている。Portable用に開発されたバージョン。Aegis」は収録されていない。主人公の性別をプレイヤーが選択した際にどちらかの視点で遊ぶことができるようになった。それぞれのルートで仲間との関係などが変化する。『フェス』の「EASY」「NORMAL」「HARD」に加え、最低難易度の「BEGINNER」、最高難易度の「MANIACS」が追加されている。「BEGINNER」では復活アイテム「黄昏の羽根」の個数が「EASY」より増やされており、「MANIACS」では周回プレイでも引継ぎ要素が一切なくなる。仲間に指示を出すことが可能となった。仲間が愚者コミュの上昇に伴い「合体攻撃(ワンモアを起こした際に、主人公と共に敵に攻撃する)」「かばう(主人公への即死するダメージの攻撃を代わりに受ける)」「食いしばる(即死ダメージを1度だけHP1で踏みとどまる)」といったペルソナ4に似た行動をとるようになった。「待機」が「ガード(ダメージを軽減し、弱点攻撃を受けてもダウンしない)」になった。美鶴の使用可能装備は片手剣から突剣に変更された。ハードのスペック低下による変更アニメーションシーンは一枚絵による表現に差し替えられ、全てカットされた。ポリゴンもPSPの性能に合わせて縮小方向に作りなおされている。戦闘シーンに関連したものを除く、ポリゴンによるイベントシーンやプレイの大半をしめる通常行動時の事細かな演出の全てがオリジナルにもあった2Dのキャラクター絵によるセリフのみで展開し、全て削除された。3D空間で主人公を操作して移動し、キャラクターに話しかけるという形式から、簡易2Dマップでカーソルを移動させ、目的の人物のポインタに合わせて会話するという形式になっている。□ボタンで目的の場所へのショートカット移動ができるようになっている。これらの変更によりPS2よりスピーディなロード、プレイができるようになっている。『ペルソナ4』に登場したペルソナ「タムリン」、「ネコショウグン」、「モコイ」、「セタンタ」が本作にも登場。一部のペルソナは容姿が変更されている。ペルソナがある程度に育つと「スキルカード」が手に入る。ペルソナに使用することで、新たなスキルを覚えさせることができる。ミックスレイドはスキルではなくアイテムになった。骨董屋で宝石との交換で手に入る。その他お稲荷さんへのお参りの効果が「スキルカード複製(要5日)」に変更された。交番での装備品の購入が夜でも出来るようになった。アクセサリーの販売も行うようになった。『フェス』までは仲間が疲労になるとその場で帰ってしまったが、『ポータブル』では疲労のタイミングが探索を切り上げた後に変更され、仲間が勝手に帰ってしまうことはなくなった。Yourself2009年4月。10年前に両親を事故で亡くし、親戚に育てられた主人公は、家庭の事情で小中高一貫校である月光館学園の高等部に編入することになった。学生寮に入寮して間もなく、彼は異形の怪物・シャドウに襲われ、秘められていたペルソナ能力を覚醒させてしまう。それがきっかけで、主人公は隠された世界の真実の一端を知らされることになる。Aegis月光館学園の特別課外活動部に所属するペルソナ使い達は1年間に渡る幾多の苦難を制し、ようやくこの街にも平和が訪れたかに思われた。面々は、寮の閉鎖を前に、ささやかな最後のお別れパーティを開く。迫る午前0時を穏やかな気持ちで迎え、召喚器も2度と使われることはないかに思われた。0時になった瞬間、ペルソナ使い達は違和感を覚える。翌日になったはずなのにニュースや携帯・時計の日付がいずれも「2010年3月31日」のままだったのだ。「アイギスの妹」と名乗る謎の少女型機械・メティスが特別課外活動部の面々を襲撃してきたことがきっかけとなり、アイギスは主人公と同じ“ワイルド”の力に覚醒する。メティスを仲間に加えたアイギス達は繰り返される一日を終わらせるため、「時の狭間」という空間に向かう。ゲーム版・劇場アニメ版のキャスト。演は舞台版のキャスト。『フェス』では男性主人公のみだが、『ポータブル』では女性主人公が追加されている。初期ペルソナのオルフェウスは電撃・闇弱点となっており、デザインは主人公の性別によって異なる。転入してきた高校2年生の少年。10年前に「シャドウ」研究所の爆発事故で両親を亡くし、それ以来各地を転々としている。さくや)」という男性主人公の名前が設定されている。今までの主人公よりもさらに玉虫色に見えるようにしており、背丈もそんなに高くなく地味なようにもクールなようにも取れる雰囲気となっている[5]。外見に関しては「当初は普通にかっこいい外見だったが、もっと表裏がある感じを目指して今のような外見になった」とのこと[6]。みなと)漫画版において人格造形された男性主人公。日常では主に順平とつるみ、飲食店で通い食いするか寝て一日を過ごしている。戦闘では立てた作戦を自らで実行したり、身を呈して仲間を庇っている。劇場アニメ版において人格造形された男性主人公。美鶴の命令などは「言われたからやる」という意識で受諾しており、仲間とあまり親しい関係を築かず一人を好むのは「いつか来る別れ」の時を恐れての行動である。アイギスと望月の無理やりとも取れる強引な警護および友達付き合いにより徐々にその態度は軟化していくことになる。原作と異なり、本編開始前から影時間の存在を知っていた。転入してきた高校2年生の少女。置かれた立場や境遇は男性主人公と同じである。ことね)」という女性主人公の名前が設定されている。外見に関しては「当初は男性主人公の女性版を考案したが、新しい主人公を用意するのに同じようなキャラクターでは勿体無い、同じ世界と物語でも主人公の違いで印象が変わるところを見せたかったから却下した」とのこと[7]。男性主人公とは等価値の存在でありながら、背中合わせに存在するとされている[8]。ルナこ)ファミ通の特設サイトにおいて人格造形された女性主人公。特設サイトの説明や仲間たちの紹介などをしている。シャドウ討伐を目的としており、ペルソナ使いで構成されている集団。主人公のクラスメイト。弓道部に所属する少女で、主人公と順平よりも先にペルソナ使いとして覚醒していた。明るい性格とその容姿から男子生徒の人気が高いが勝気ゆえに短気ですぐカッとなりやすい面もあり、不良少年たちに絡まれた際には臆せず不良たちに食って掛かるなどしている。幽霊が大嫌いで彼女にこの話を出すと怯む。召喚する際は親指をトリガーにかけて額を撃ち抜く方法をとる。主人公に対しては特別な好意を抱いていたようで、『フェス』においては主人公と同じ力に目覚めたアイギスに対して嫉妬するような描写がある。その主人公とはタルタロス探索時にシャドウの精神攻撃を受けて肉体関係を結ばされそうになって未遂に終わったことがあった。『P4U2』にも登場。疾風技・回復技(単体・全体)・蘇生技を主に覚える。主人公のクラスメイト。ノリの軽いお調子者の少年で、転入して間もない主人公にも気さくに声をかけてきた。主人公とほぼ同時期にペルソナ使いとして覚醒し、同じ学生寮に入寮することになる。同時期にペルソナ使いになった主人公と自分の実力差に苛立つなど、どこかしら達観したところのある特別課外活動部のメンバーの中では精神的に脆いところが目立つが、後半では仲間達のため、そして自分自身のために戦うことを決意し、人間として大きく成長を遂げる。Aegis」では、一皮剥けた落ち着きも見せる。『P4U2』にも登場し、武器として金属バットを使用する。物理攻撃全般が多いため力の伸びが良い。火炎系の技も覚えているが魔法の伸びが良くないため、おまけ程度になっている。とある理由からペルソナが他の仲間とは異なる変化を遂げるため、彼のペルソナにはレベルアップでは覚えないスキルが存在する。学園の出資団体である桐条グループの令嬢。生徒会長にして特別課外活動部の部長を務める才女。真田以外の人物は基本的に名字で呼ぶが、ゆかりの事はとあるイベントを経て名前で呼ぶようになる。独特の文語的口調を用いる。試験の成績も常に学年トップをマークしている。そのため、学園内では男女を問わず強く支持されている。父親の前では緊張のためか別人のごとく大人しくなる。怒ると「処刑」という言葉を用いる(ただの脅しではない場合もある)。コミュでは婚約者が登場するが、美鶴自身は主人公に惹かれており、婚約者の不遜な態度に激昂した。早い時期に覚醒したペルソナ使いで、戦闘以外でも索敵も行えるが、もとよりそれ専門ではないのでそれなりに集中力を要する模様。自前のバイクには通信機器などを搭載し、序盤では彼女のバックアップの元戦闘を行う。このバイクは特殊な物質「黄昏の羽」を搭載した特別製で、影時間の中で動くことができる。これは最初、彼女が幼少時に偶然拾った事[9]で発見され、この体験が本作の物語全体へと繋がっていった。桐条グループはかつて『女神異聞録ペルソナ』・『ペルソナ2』に登場した南条グループと分家した続柄であり、家訓は「調和する2つは、完全に優れる1つよりも優れる」であり、それは南条の家訓にもなっているらしい。氷結技・回復技(単体)・相手を状態異常にさせる技が中心。『P4U』にも登場し、武器はポータブルに準拠して突剣を装備している。