コメント刀牙のチャン効ていつの間に出世してたんだ・・・。1.0時代だったか、いくらやってもダウンできなくて、それ以来ダウンには使ってなかったが。19:48:01)自分も1.0で刀牙愛用していたが1.1以降あまり使わなくなってた、9まで上げていたのに。刀牙切り崩しの繰り返しでスタミナ維持系アビ活きるから最近また使ってる。13:39:21)疲労効力も上がってるよね。18:40:12)追加湧きハーピーで悩むのなら天蓋アウトにすれば?別にハーピーわいた瞬間に即死するわけじゃないし、天蓋あってもどうしようもない時だってあるんだし。最悪J通常や浸ハピやガーゴイルはカウンターでも対応できるよ。21:08:29)自分は流剣抜いた。天蓋は最初考えたがやってみたらないと結構困る。逸らし使ってこなかったし。流剣は便利だけどねー。12:31:29)豪溜パレットは完全大型用にしてる、豪レ円天。19:08:42)ファイターはマジつよいわ。ファイターでやれば攻略に手こずる事ない。どんなレベルの大型も豪溜のゴリ押しでいける。ファイターで切り開いてカンストして次のジョブに移るのがいい感じ。16:22:52)豪溜強いのはわかるんだけど、連打がしんどいしこれだけのために連コン買うのもアレだからファイターやらなくなっちゃった。みんな連コン持ちだったりするんだろうか。22:58:08)そんな必死に連打しなくてもいいと思うが。程よく制限内に連打するぐらいなら疲れない。強敵なら頑張ればいい程度のスタンスでいいじゃん。20:24:22)連打とかスペリングを最速でしたいとは思ってないよ。豪溜は短時間に何度も使ってると連打がしんどくなるからやりたくないだけ。01:20:57)豪溜強いんだけど、開幕早々しがみついて大型暴れさせると他メンバーの反感くらいそうであまりしないな。侵食系はしがみつかなきゃだからゴメンと思いつつしがみつくけど。10:40:52)侵食系はしがみ付かないて話にならないから仕方ないが、他の気絶入る敵なら怒りに入れてくのが基本と思ってる。盾と強斬りで気絶が入り易いジョブなんだから開幕しがみ付きはチョット嫌だね。12:26:28)格下相手なら素直に斬り崩し。22:51:19)ファイターのスキルセット考察してくと・・・まず絶対外せないのが天蓋と円月でしょ。02:13:32)ファイターのスキルセットでまず外せないのが円月と天蓋。天蓋無いと対空詰むし、天蓋とかオークくらいの大きさのヤツから大型とかだとジャスガの合間の削りとしても使えるし無いと困る。円月は火力と速さとキャンセル用とすると外せない。02:18:27)そうね。orブレイブだと思う。敵によっては豪溜をカウンター。10:55:33)ワイパー別になくてもいいんじゃない。今回入った新スキルで対応するのも有りだし。円月とブレイブぐらいかな外せないのって。13:38:43)ファイポンだと一閃突きとセンチュリオンセットしとくとしぶとくなって勝手に周り溶かしてくれるね。ブレイブはスタミナ消費でかく拘束時間長いから弐段の方がいい。状態異常も漏れ無く狙えるし。1つはお好みでって感じかな。21:55:09)ブレイブは時間あたりのスタミナ消費でみれば悪くない方だよ、むしろ一回が長いからガラのみ壮腕がしやすいぐらい。ポーンに弐段が好まれるのはどちらかというと本来覚者で使うとヒットストップが激しいスキルがポーンに持たせると超高速で抜き差ししてくれるから。22:28:34)大威力命令するとそれしか使わなくなる時、弐段の方が少なく済むし安定する。ブレイブは明後日方向に飛んでいっちゃう事があるからポーンより覚者の方が強みあるね。一々ガラ飲まなくても済むし。どっちにしろ命令的にも2つ兼用はないかな。円月と逸しなら逸しかな。22:39:08)覚者の話になっちゃうけど、ブレイブは持ち替えが楽ってのもある。08:42:51)別にいいとは思うけど、ポーンとやってると皿ポン一人ぐらいいるっしょ。ファイポンには地上を任せるって感じで割り切ったやり方もありかなと思う。その人のプレイスタイルによるけど。01:58:14)なるほどーありがとうございました。16:07:36)カウンターあってこそのジョブですから回避行動の優先順位が低いんじゃないのかな?逸らしを入れると一気に被弾が減って良いですよ。17:57:20)敵によりけりでしょ。亀では皿ポよりよっぽど役に立つし。黒騎士に連れてくとおかしなほど被弾するよね。14:44:45)今の所ポーンで赤枠入れるとしたらファイターが一番使えるね。今やってるフィンダム追懐戦記ソロでも活躍する。覚者が緑やる時はファイポーンにお世話になる。00:01:23)今更だけどカウンター技楽しいなぁ。今まで余り入れてなかったけど、黒騎士とかTAとか色々やってる内にカウンター技の魅力にはまった。後その中でも余り使われない流剣閃はかっこよくて気持ちいい。カウンターは常に1つは入れる様になった。19:53:13)流剣はむしろ逸らしと並んで使われるスキルでしょ。20:59:10)センズリオン強化と言うから使ってみたけどそもそも動き回る敵に当たらないわ。攻撃入れたい!でも今普通の攻撃すると反撃食らって逆にダメージ受けちゃう!って時に使う物だから。使えるならカウンター技で良いけど、カウンターと違って攻撃を待つ必要なく攻撃出来るし今ならダウン中状態異常の補助にもなるから一長一短かな。10:01:23)ただセジやアルケミ、ハンターやエレの状態異常タイミングを狂わせる行為だけは絶対にしちゃいけないよ?同じ状態異常を扱うなら事前に要相談ね。10:04:01)あと、凍結の上に延焼とか重ねると強制解除とかあるからそこら辺も注意して使ってね。10:09:25)センチュリオンの吹き飛ばしアップとか直下の特攻が運営の用意した対戦甲スキルなんだろうけど、豪溜のが100倍マシだよ。03:43:05)豪溜の時間当たりの吹き飛ばし力はファイタースキルの中でもかなり下位なんだが。21:22:10)センチュリオンめっちゃ強いやん。一閃とセットだと相性いい。02:17:15)戦いはダウン火力だけじゃないでしょ。弐段はチャン攻・状態異常仕込みつつという芸があるし、ブレイブは持ち前のスーパーアーマーでのごり押しができるんだしさ。06:18:49)こことプリ・スピランのページか。10:43:54)今までレべリング以外ではほとんど使ってなかったけどめっちゃ強いね。WQやPP周回もプリポンにソラ剛持たせて刀牙技の脳筋プレイしてる。こんな感じなんでマルチ参加は自粛してますが。03:40:58)ソロで楽しむならチャリオットムーブ使ってみて。敵の攻撃を左右後ろにかわしつつ、一方的に刀牙技の衝撃波当てまくったり(ずっと俺のターンw)、設置魔法から瞬時に逃れたり、2~3回ほど後ろに下がってからの最長距離一閃突き等々。対応のブラウザで見てください。Reserved.FC2メニューFC2WIKIホームWIKIログインFC2IDへWIKI編集このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です認証パスワード。