offドアドアといえば、中村光一氏の出世作。これも、自分が幼少期にMZ-2500で遊んだゲームの一つ。過去のMZシリーズのコンピューターとしても動作した。ドアドアはMZ-2500版は存在せず、MZ-2000版が存在する。自分は、ドアドアをMZ-2500のMZ-2000モードで遊んでいたわけだ。主人公キャラを移動させて、襲ってくるモンスター達をドアの中に閉じ込めてしまうというゲーム。敵キャラの動きにバリエーションがあったりして、なかなか奥が深い。今でも、iアプリとかで売られているらしい。ところで、この中村光一氏は、昨日、ちらっと話題に出した堀井雄二氏と並んで超有名な2人。あのドラゴンクエストの生みの親でもあるわけだ。出会わなかったらドラゴンクエストは生まれなかったと言っても過言ではない。この辺の話題は、ドラゴンクエストへの道という漫画が詳しい。自分がプレイしていたRPGと言えば「ハイドライドII」だったりする。いったところで、また次回。offさて、連日お送りしているMZ-2500で遊んだゲーム。その中でも、SPY001というゲームは、アドベンチャーゲームの黎明期のソフト。当時のアドベンチャーゲームは、コマンド入力式というのが主流だった。ゲームスタートするとまず↓こんな画面が表示されてコマンド入力待ちになる。本当に、線とべた塗りで構成される、こんな画面が表示される。mat」と入力することだ。これで、マットの上に載って、自動ドアが開くことになる。その上で、「front」と入力すると建物中に入ることになる。ちなみに、建物の中に入ると画面の再描画となって、数十秒待たされるのは仕様だ。ところで、これらのコマンド、ほぼノーヒントである。front」とか、やっても「コマンドの意味が分からない」と空しくメッセージが表示されるだけ。数年前に流行った密室脱出ゲームに近いノリの無理ゲーが、このSPY001。このゲームをもっと難しくしているのが、ゲーム中盤に登場するコンピューターだ。computer」とすると、BASICのコマンド受付画面が表示される。間違いなく、今のPCユーザーではクリアできない作り。そんなゲームがあった時代もあるわけです。当時オフィス系ソフトで流行始めていたコマンド選択方式を採用して、その後の、アドベンチャーゲームがコマンド選択方式に変っていったのは有名な話だ。昨日出したゲームのリストで気になる作品がありましたが、それはまた次回。・ドアドア・スペシャルマリオブラザーズ・ハイドライドII・さんびきのこぶたシリーズ・SKY・ギャング・SPY001・コズミックガンナーなど、色々とある。他にもタイトルを失念したゲームも数多い。ところで、前にMZ-2500は非常に画期的なコンピューターと書いたけど、その一端がこれで、上の一部のゲームは、MZ-2000のゲームだ。いうのもMZ-2500は、スイッチ一つでMZ-80B・MZ-2000/2200・MZ-2500の各コンピューターとして動かすことも可能だった。いうわけで、しばらくは、これらゲームのレビューでもしてみよう。今日はまずは、さんびきのこぶたシリーズ。自伝ではないですが、たまには昔の話をば。小学校上がるか上がらないかの時。MZ-2500が家にやってきたときの記憶から始まります。記憶がそれなりに鮮明に覚えているのがMZ-2500が来た日のことからな。MZ-2500は画期的なPCだったのですが、それは別の機会に書くとして、MZ-2500にはデモとしてスロットマシーンゲームが添付されていたわけだ。そのデモを動かすカセットがこれ:この記事を書くのに、ちょっと、昔のカセットケースを漁って発掘した。いうか、あるかも知れないで探して、出てくる自分の部屋が怖い。́Д`)それはさておき、MZ-2500が来たときに、このスロットマシーンゲームを深夜まで遊んだことを覚えている。デモゲームなので、コインが0になると終わる作り。なくして、このスロットマシーンゲームのプログラムを何となくで改造して、コイン無限大でプレイするようになったのが、もしかすると、自分の今の原点なのかも知れない。ちなみに、その当時、プログラムのプの字も分からずな時。「l」と「1」の区別がつかないでいた記憶が鮮明に残っており、そんなときに、良く改造なんてしてたなぁと今でも思う。↑この本は、小学校中学年ぐらいに読んでた本ですな。この本から、ゲームプログラムに興味を持ったのかも知れない話は、これも別の機会に。