サイゲ「格ゲーが敬遠される理由はコンボゲーだから。スト2のような格ゲーをアークと一緒に目指す」ゲーム感想・評価まとめ@2ch2chのゲーム感想まとめです。>2018年12月20日20:00サイゲ「格ゲーが敬遠される理由はコンボゲーだから。コンボゲーにはならないです。コンボゲー自体は楽しいし好きですが、初心者やゲーム慣れしていない人が触れるには敷居が高く、敬遠される要因のひとつであると考えています。それこそスマホアプリしか遊んだことがないような方であったり、ふだんから格闘ゲームに慣れ親しんでいないユーザーにも十分に楽しんでもらえることを念頭に置いていて、すべての必殺技をワンボタンで出せるようにするなどのアレンジを加えています。そもそもプレイステーションを触ったことがない人は、まず「△ボタンってどれ?」という感じで、コントローラを目視で確認して......というプレイをする可能性もありますからね。これに関しては、アークさんからも「格闘ゲームの裾野を広げるためにやってみたい」とおっしゃっていただけていて、両者の意見が合致していているところでもあります。――格ゲーのみならず、据え置きのゲーム機に触れてこなかった人にもハードルの低いゲームになっているということですね。ふだんからやり込んでいる方に対しても、アクションや駆け引きに奥行きを持たせて楽しんでもらえるような作りにしています。そのあたりは、アークさんの持つノウハウを活かしていると、期待していただいて大丈夫だと思います。esportsは、そのゲーム自体に詳しくないと、観戦していても「何が起きているのかわからない」という問題があると感じていて、それが競技としての格闘ゲームが抱える現在の課題にもなっているので、ゲームそのものをわかりやすくすることも『グラブルVS』の目的のひとつとなっています。具体的には「ゲームスピードは抑えめで、コンボも極力シンプルに」などといった感じです。――確かに、現在は実況、解説の方の技量に頼っている部分もありますからね。現状かなり限定的な状況でしか行えないゲーム性になっています。目指すところとしては、『ストリートファイターII』シリーズのように、10年振りに触ってもすんなり楽しめるというものを考えています。リュウやケンに対して、ガイルとかブランカってけっこう特徴的だけど、やるべき動きかたが明確で、それなりに動けるじゃないですか。いった感覚を目指しています。――空中に浮かせてコンボをつないだり、というのではなく、差し合いの駆け引き、みたいなゲームになるということですね。ID:IWFuu8gY0>>4いまキャラゲで見栄えが良くて安く作れるのは格ゲ。サイゲはesports関係も関わるのでちょうどいい駒。ID:nB8zuq0H0正直サイゲ凄すぎてビビるわ、ソシャゲで稼いでCSに殴り込むという理想の成り上がり方じゃん。12:40これよく言われるけど関係ないよ。コンボゲーはコンボゲーの良さがあるし。逆に言えばコンボさえ出来れば勝てるし。差し合いゲーも技相性だったり、コンボ練習必要だし。格ゲーが廃れた訳じゃなくて、昔流行り過ぎたんでしょ。バブル弾けた後に、バブル目指してるようなもん。15:48アークが何言ってんだ?って意見が多いけど初心者のことを一番考えてたのがアークだしストーリーを異常に充実させたり2.5Dなんて作って時代を先取りしたのもアーク。22:01結局、凶悪コンボはユーザーが作るんやから。格ゲー作る以上回避は出来ないよ。08:09差し合いで、限定状況のコンボ...恋姫みたいになるのか。コーラル」3月20日発売CC2社長「ジョジョASBのファミ通満点に文句を言う馬鹿は無視。