PASSにデータを引き継ぐ場合はいくつか注意点があるので、一度商品情報ページを参照することをオススメする海外エリアは従来の旧式挿入型カードリーダー使用。PASSも発売されている。絵柄はPOPに描かれているイラストのセリカ、エリカの2種類カード有りとカード無しの2Pプレイでエントリーした際、クレジットを1人分しか入れず時間切れになると、今作ではそのままカード有りでエントリーした方で1人用プレイが始まる(その場合ライバルデータが読み込まれず無しになる)前作までは規定数コインが入らない場合エントリーが取り消され、タイトル画面に戻っていた。UPモード初心者向けの脱初心者を目標とするモード。東海道53次をモチーフにしている前作のSTORYモードとBEGINNERモードが統合されたようなもの。単独のBEGINNERモードは廃止されたSTORYモードとは違い、DPにも対応しているまたプレイレベルは5段階に分かれており、上級者のプレイにも対応している。PREVIEW曲セレクト時、曲にカーソルを合わせると楽曲のプレビューが数秒流れ、それが終わると選曲BGMに戻る早い話が試聴機能。IIDX以外の全ての現行BEMANIシリーズに既に実装されている。NOTESフォルダ文字通り、CNやBSSがある譜面(CNマークが付いた譜面)が集まったフォルダが追加。従来表示されていた鍵盤操作の説明文がここに移った表示領域がかなり広い為、表示中は選曲画面下部のスコアデータが隠れてしまうデフォルトで表示状態になっている。黄色のゲージで見逃しPOOR1個で18%、空POOR1個で10%減る。回復量はHARDゲージと同じ6〜10ミス程度で強制終了になってしまう、超上級者向けのオプション。CLEAR」と表示され、フルコンランプに近い赤黄色に光るランプが付く30%補正も無い(EXPERT・段位認定・HARDゲージはいずれもRED以降から公式に30%補正が追加されている)※参考:6th〜10th時代のHARDゲージはSP/DP共に1poor=10%減少と思われる(当時のHARDゲージは現在よりも回復が遅く、また、30%補正もなかったため、現在のEX-HARDを若干頑丈にしたような感じに近い)RED以降から仕様が変更され、空POORor1BAD=5%減少に変更されている。RED〜現在のHARDゲージは見逃しで1poor=9%減少だが、DPのHARDゲージはSPのHARDゲージより若干甘く調節されている。マゲは見逃し1poor=6減少と思われる。EASYは見逃し1poor=4.8減少と思われる。BREAK(BAD+POOR-空POORの値。MAKER%刻みで設定できるペースメーカーが新登場カーソルを合わせた後、テンキーで設定する設定可能値は0〜100%。AUTO"になる10%以上の値を設定するときは素早く(10の位を入力した後、画面左下に「SET」が表示される前に1の位を)入力する必要がある。グラフ前へライバルのクプロが表示され、ライバルがカスタマイズで設定したコメントが吹き出しで表示されるターンテーブル反応改善ソフトウェア的に改良が施され(ハードウェアの変更は無い)、ターンテーブルの反応が向上した模様(敏感になった)人によってはターンテーブルのみ早ズレしているように感じるかもHAZARDモードの仕様変更EMPRESSより隠しモードとして実装されたHAZARDモードだが、今作より新ゲージオプション「EX-HARD」の導入に伴ってか、ゲージの色が黄色になっている。BAD、見逃しPOOR以外でのゲージの増減量はEX-HARDに準ずる(空POOR1個で10%減・30%補正なし)。LEVELによらずすべて同じもの(キャラなし)になったまた、段位認定合格時のリザルトもすべて同じものになり、不合格時のファーボ君もいなくなったその代わりか、段位認定のリザルトではクプロが登場。合格時には紙吹雪が舞い、不合格時には雨が降るという演出があるただし、EXPERT・段位認定モードでの曲終了ごとのリザルト画像がゲージ残量によって変化する仕様は健在。客待ちのデモ画面でSTANDARD及び、EXPERTの筐体内スコアランキング画面が一切表示されなくなった譜面ごとに存在する「筐体内トップ」はスコアグラフのターゲットとして健在だが、筐体内トップスコアの保持数ランキングも表示されなくなっている。月間選曲ランキングの表示デモ画面の後に表示される。内容は順位・バージョン・曲名まで表示される。TROOPERSより開催された「他のプレイヤーが保持していた筐体内トップスコアを塗り替えた回数」を競うランキング「撃墜王」が廃止され、撃墜カウントもされなくなった。)を閲覧することはできる。POINTSは消費されてる模様・尚、jubeatでも同じ現象を確認)DPのレイヤー表示が左上だけしか表示されない。前作でもそうだったので仕様の可能性大。スコアグラフでのライバルのクプロのコメントに特定の文字が含まれていると文字化けが発生する。「〜」の文字が「?」の表示になっているのを確認。ムービー、レイヤーがおかしくなっているものがある。「かずあそび」のレイヤーにてふすまが連続で開いて文字が表示されるレイヤーがあるが、フレーム落ちが発生しているようでふすまが開く前に別のシーンに代わってしまう。文字はふすまの向こう側に表示されている「サヨナラ*ヘブン」のムービーが曲とあっていない。Empire」のムービーもズレている。CLEARしてもFULLCOMBOランプがつかなかったり、クリア後筺体がフリーズしたりする。DATAのステータスの段位認定「皆伝」の画像(dani_rate_kaiden.jpg)が皆伝解禁時から404エラーになっている。GATEのマモニスの部屋でRcheの悪魔のカードを買おうとする時にPhase2の他の3曲と同様の所持デラー以下だとPCでは空白ページ、携帯からでは購入不可の表示が出る。GATEのマモニスの部屋でAshemuカードAnotherがAshemeと表記され誤字になっている。その他GATE不具合はこちらも参照。†2011/09/20アップデート修正分リザルトにてjubeat側で溜めたDELLARが0と表示されていた。消失しているように見えるが、実際は当時未表示だったGATEの所持DELLARに加算されていた。ソフト側の不具合でターンテーブルを1回まわしただけで2回分検知してしまうことが希に発生していた。段位認定の合格者数が常に「0人」か「1人」になっていた。ライバルスコアが正常に表示されていなかった。2011/09/29サイトメンテナンス修正分スペシャルサイト上のクプロカスタマイズで未公開のアイテムが使用可能になってしまう現象が発生し、一時的にカスタマイズが不可能になった。未公開アイテムを使用している場合はデフォルト装備に強制で戻された。稼働当初より空POORのうち、早押しのものでコンボが切れるようになっていたのを前作までの仕様に再変更。早押し空POORでもコンボが切れなくなった。NAMEとスコアを表示しなかった。原因は筐体内でのスコア保存時にファイルが破損したことによる。これにより、曲によっては筐体内トップのスコアが理論値を超えてしまっているものもあった。』という空欄表示になっていた。自分が出したことの無いスコアであっても自分のDJNAMEになる場合があった。バージョンアップにより自動認識で破損ファイルがある場合はこれを削除する対策を講じた。これにより筐体によっては筐体内TOPスコアが全て消去された。2011/12/13サイトメンテナンス修正分jubeatでのボーナスによって所持デラーが上限999,999を超えて獲得できてしまっていた。本来ならプレイ中のリザルトでは999,999から動かないが、実際にはGATEで確認すると1プレイごとに100万デラーほど入っていた。不具合発覚から対処までの1日、ショップが停止された。STAGEに進出した際にボスフォルダ突入演出である専用リザルトがなくなっていた。アップデートにより専用リザルトが復活した。joe」が解禁後も楽曲一覧に現れていなかった。YEARコースのランク画像がスコアによらず必ずAAAと表示されていた。