仲間キャラのは「成長値とC値が基本、ナイトハルトやあかまほうつかいみたいな一部キャラに特殊補正」で計算?>ロマサガ1計算式はどこかのサイトに載っているものでしょうか?ロマサガ1の術の処理をみたことありますが、ちょっと手間がかかりすぎるんですよね。]見た所、敵モンスター族も似たような計算式なのが助かります>こちらは「種類ごとの基本成長値、C値とモンスターランク依存?」この手のキャラデータ圧縮方式、「モンスター族(敵)」だと見ればある意味GBサガ三部作の応用ですよね。これもメモ作業簡略化の為に色々数値弄って探してみたい所です。いちいち実値をコツコツと入れてられないのもあり。>>計算式はどこかのサイトに載っているものええ、私が昔からお世話になっている虎の巣様の式を使っています。http://www8.plala.or.jp/alice4/82.htm#00成長値では「体力,すばやさ,知力」は異性親の値を二倍にして同棲親と足すだけなので必ず整数になるのですが他の能力成長値や全能力値初期値の計算で除算が必ず絡み、小数点以下が入ってずれ込む感じになります。違い」まで書いてない感じなんですね。術のみで事をすすめるのはかなりの知識と最低限の成長吟味が必要に。なく補助術の適切な采配も重要、さらに金欠にもなるので四人までの低人数旅安定と....ゆえに処理やダメージ計算がある程度修正されたWSC版以降だと丁度ある程度使い易くなり攻撃術も適正火力になるものの、それでもまだ武器優遇のバランスなのでという。虎の巣様はすごい詳細ですよね!クロノトリガーもすごく参考になります。私も余裕ができたら処理見てみたいです。ロマサガ1の処理は難しいイメージではありますが。