大戦略シリーズの最新作登場このところコンスタントに新作が登場する大戦略シリーズ。いえ,基本的なスタンスはほとんど変わっておらず,最初に登場したときのゲームシステムがいかに面白くて柔軟だったかがよく分かる。DX」は,そんなシリーズの最新作だ。十数年前の私がこの画面を見ても「あっ,大戦略」と分かりそうだ本作は「大戦略生誕20周年記念作品第3弾」だそうだ。20年前といえば,筆者はとっくのとうに社会人なのだが,まだ生まれていない読者も多いだろうと思う。大戦略は日本のPCゲームの歴史とともにあるのだなあ,と感心する。コンシューマ機にも移植され,数え切れないほどのバリエーションが派生し,また時代に応じたさまざまな試行錯誤もなされてきたが,現在,PCにおける展開は,このパーフェクトシリーズ(自由な設定で遊べる)と現代シリーズ(シナリオに特化)の二本柱で行われているようだ。DX」は,それらの新要素を採用しつつ,さらに「マイ部隊」,思考ルーチンの強化,「3D兵器図鑑」といった新機能を加えたものだ。いうわけで,それぞれ面白そうな機能ではあるものの,本作にはシステム面でそれほどドラスティックな変化はなく,そのため「3.0」ではなく「DX(デラックス)」としたのだろう。ちなみに「大戦略パーフェクト2.0」以前の所有者には,いつものようにアップグレート版も用意されている。〜ニイタカヤマノボレ一二〇八〜」(ぜひ数字は「ヒトフタマルハチ」と読んでいただきたい)が発売されているし,システムに大きな変化がある場合の,いわゆる「ナンバー付き」大戦略として「大戦略VIII」の近日登場が予定されている。こちらはターン制ではなくリアルタイムだそうで,20年を過ぎてまだ変化を続ける大戦略シリーズ,「こうなりゃギネスブックに載るぐらい作り続けてほしい」と思うのは私だけじゃあるまい。戦闘シーンは,2Dアニメーションで表現される。戦闘前に戦闘結果の予想が出る。ダメージを与えられないようなら,武器選択が間違っているのだ高性能の潜水艦は非常に高価だ。ゲームは非常に軽いが,さすがに8か国戦ともなると敵の思考時間は長い。筆者の得意技,「燃料切れで墜落」である。いろんな数値の変化に常に注意していないと,こういうことになるぞ■さらに"パーフェクト度"を向上させる新機能の数々これが新機軸の一つ「3D兵器図鑑」だ。約300種類の兵器一つ一つに解説とグラフィックスがあるのだから,それだけでも大変な作業。ゲーム上のパラメータはともかく,解説部分だけでも資料価値が高いそれではシステムの追加点について少々。「マイ部隊」だが,これは一つのマップで勝利を収めると,残ったユニットをマイ部隊として登録でき,次のマップでプレイヤーの好きなときにマイ部隊を生産できるというものだ。マイ部隊には小さなMのマークが付き,苦楽を共にしてきた歴戦の勇者だけに,戦闘力も高いようだ。その代わり,生産価格がいくらか高価だったり,ほかの部隊と合流ができなかったりとデメリットもあり,ちょっと考えどころである。「3D兵器図鑑」は,「兵器エディタ」「マップエディタ」と同様,別プロセスのプログラムであり,各種パラメータとともにその兵器の3D画像が見られる,というもの。各々のグラフィックスは,まあそれなりだが,なにより種類の多さに圧倒される。その数,約300種類と,登場する1200超の全兵器の4分の1程度だが,それでもたいしたものだ。兵器の知識と,使い方の妙を発揮するのが大戦略における勝利の要諦なのだから,ぜひ,パラメータを暗記するまで眺め回してほしい。無理にとは言わないが。思考ルーチンの強化だが,「移動,攻撃,輸送,補給,占領などについて,効率的,かつ,合理的な行動を取るように改良」という点については,個人的にはなんともいえない。私は16ビット機全盛のころ,CPUに負けてメーカーの人にビックリされた過去があるくらいだからだ。なんて話はさておき,確かに個々の戦闘には強くなっているようだが,大局的な戦略眼となると「私のほうがまだちょっと上かな」という気がしないでもない。発表会では「孤島やマップの端など,離れた場所にもきちんと部隊を展開/進攻するようになるはず」とコメントしていたようだが,ううむ言われるまで気づかなかった。いえ,それなりに強くなっているようなので,大戦略初心者の人は,嘗めてかかると10数年前の筆者のようになってしまうかもしれないのである。分かりやすいのは「コンピュータの生産において,陸・海・空の比率を設定可能」になった点。最初のマップ設定画面で,生産割合を百分率で設定できる。広大な海を含むマップで,これまでCPUがなかなか艦船ユニットを生産してくれないのが不満だった人には,大変使いでのある機能となるだろう。それ以外の機能は,現代大戦略2004で追加されたものにほぼ準じているようだ。例によって細かいルール設定が可能で,過去の素朴な大戦略から最近のマニアックなものまですべて再現できる,このパーフェクトシリーズ。"ダイセンリャカー"だった人も,名前だけ聞いたことがあるって人も,興味があるならぜひ。することなくプレイできるターン制だし,低スペックのPCでもサクサク動いてくれる軽さも魅力。「なんか暇だなあ」というときふと立ち上げ,ついつい熱中して時間が過ぎる,というのが,20年の歴史を誇り「いつもそこにある」大戦略の楽しみ方なのだと思う。マップに勝利すると,残存部隊を登録できる「マイ部隊」。おなじみのマップエディタを使って,戦いたい戦場を自分で作れる。兵器エディタで,ゲームに収録されていない兵器の自作も可能。未収録兵器なんか存在するんだろうかシナリオは一連の「現代大戦略」に比べて非常におとなしめ。戦争に勝利すると,このように総合評価が出る。本サイト「4Gamer.net」の内容は,すべて無断転載を禁止します。商用利用を除き,リンクについてはその限りではありません。転載,商用利用,二次利用の希望,ご意見などは「こちら」まで。当サイトは,IE6.0以上および解像度1024×768ドット以上でご覧になることをお勧めいたします。