教育事業ツイート(以下の「ゲーム開発」は「VTuber開発」とか「VR開発」とかと読み替えても構いません)こんにちは!おなかソフトの伊藤です。おなかソフトでは「恵比寿Unity部」という部活を毎週開催しております。部員は引きこもりや母子家庭等のなんらか社会的に事情がある中高生が中心で、皆各自でやりたい事をやっています。ある方はVRoidという3DモデリングツールでVTuber用のアバターを作っていたり、ある方は通称「和尚本」を読みながら学習していたりと様々です。恵比寿Unity部で学ばれている方の一人は「ベクトル」という概念が難しかったようで、悩まれていました。ご存知の方は分かると思うのですが、ベクトルはUnity(というかゲーム開発全般)に欠かせない概念で、これは知らないと大半のゲームは作れません。ベクトルはどこで知るかというと、高校生の数学です。この高校生でベクトルを習う、まさに同じタイミングにUnityでベクトルを扱っていたら、「あー!そういうことだったのか!」と明快に理解できると思うのです。なるとベクトルは自分のゲーム開発でも、とても役に立つ存在になります。学校でもベクトルが出題される数学のテストは満点取れることでしょう。明快に理解できる↓ゲーム開発でもそれを利用できる↓テストでも満点ということです。何が言いたいかというと、「ゲーム開発は学校の勉強の土台に立っており、それを学ぶことでゲーム開発がより楽しくなる」ということです。学校で教えてくれる内容と切っても切り離せない関係にあるのです。いうことはですよ、ゲーム開発を通じて学校の勉強が進む、または学校の勉強を通してゲーム開発が捗る、となるのです。数学がゲーム開発に役に立つ先ほどのベクトル以外にも役に立つ概念がたくさんあります。沿った曲線は二次関数を使う。敵の出現度合い統計プレイ履歴の分析と、まあ、ほとんどですね。数学はゲーム開発にはマスト。逆言えば、ゲーム開発していけば数学が楽しくなるはずですはずです!英語がゲーム開発に役に立つまあ、ゲーム開発に限らず英語は大切なのですが、ゲーム開発はとりわけ大事です。なんと言っても英語はゲーム開発おいて、公用語です。基本的に日本以外でのすべての国でゲーム開発のベースとなるのは英語です。アジア等の母国語じゃない国でも開発者は英語が読み書きできます。日本だけです、ブログとか書籍とかゲーム開発に必要な情報が母国語で存在するのは。日本人なら日本語の情報が溢れているから大丈夫かー、と思ったら違います。全世界の情報量は圧倒的に英語の方が多いのです。なんらかのマイナーなバグで詰まったときに検索すると、日本語ではなく英語で書かれることは多いのです。その時やはり英語が読めた方が良いですよね。Unityも日本語化されてるとは言え、エラーメッセージはまだ英語です。「何か赤い文字で出ている」というのと、「あ、これはこうゆう理由で間違いだと教えてくれてるんだな」というのとでは解決のスピードも圧倒的に違います。言ったわけで、英語、とりわけ文法が理解できて、読解できることが重要です。物理がゲーム開発に役に立つ物理を使わないゲームもありますが、使うゲームも沢山あります。現在Unityには物理エンジンが中にあるため、そこまで物理を知らなくても物理ゲームが作れてしまいます。物理を知った上でUnity上で実験してみるとかなり理解が広がります。力を加える、と一言で言っても、「瞬間的にかかる力」なのか、「継続的にかかる力」なのかで計算が全く違います。UnityのAddForceの引数「ForceMode.Impulse」がまさにそれです。Unity安原さんがその説明をしているので、興味のある方はこちらをご覧ください。(安原さんの講演を解説しているプログ記事)→http://nexusyuumilo.hateblo.jp/entry/unity_physics_5物理を知るとUnityの物理エンジン挙動がわかるし、Unityの物理エンジンを使ってれば物理が楽しく理解できる、ということです。最後にいつか役に立つかはわからない勉強は面白くありません。役に立つ勉強の方が楽しいじゃないですか。スマホゲームでも役立つ「スキル」を得るために経験値貯めますよね?スキル使えるようになると一気に楽しくなるじゃないですか。「数学スキル」「英語スキル」「物理スキル」を身につければ、「ゲーム開発」という「ゲーム」で役に立つし、途端にその過程も楽しくなる、ということです。勉強するなら面白く勉強しましょう。[...]onaca32018年12月14日ブログ今週の恵比寿Unity部12/10こんにちは!たかひこです。[...]HottaKenta2018年12月11日ブログ支援するということを考える〜前編〜どうも皆様こんにちは。[...]SawaguchiShogo2018年5月16日この投稿へのコメントコメントはありません。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。この投稿へのトラックバックトラックバックはありません。Tour』もうすぐリリースできそうです!2019年4月1日おなかソフトはUnityコンサルタンティング業務やVRゲーム開発をしている会社です。Unityに関するご相談があれば承ります。