き場ゲームを作るときの開発日記や色々な娯楽の感想を書きます。・カード画像変更のみhttp://ux.getuploader.com/asuroma/download/12/shellv004.zipテスト中9ターンで行けた。手札をドローしてから異状除去で一気に7枚捨てて重水弾を連打したらできた。8ターンは無理臭いがどうだろう。)2010年05月06日06:14カテゴリ甲殻装甲シェルガードシェルガードv003http://ux.getuploader.com/asuroma/download/10/shellv003.zip「スキル:異状除去」を実装。効果:手札をすべて廃棄(墓地には行かず、ゲームから除外)する。不利なカードを敵からデッキに送られたときにそれを廃棄したり、いらないカードを廃棄してデッキを圧縮したりできるようになる。現在は敵が動かないのでデッキ圧縮専用ですね。終了時のターン数によって、ちょいちょい文章が出るようにしました。10ターン以下:Sランク11~14ターン:Aランク15~20ターン:Bランク21~ターン:Cランク私は10ターンまでは行けました。)2010年05月04日20:07カテゴリ甲殻装甲シェルガードシェルガードv002http://ux.getuploader.com/asuroma/download/9/shellv002.zipカードを購入できるようになりました。ドローカードと高攻撃力のカードが追加されたので、ガンガン敵のHPを減らせるようになったはずです。カードを1000枚近く買うとたぶんバグります。「カードが起動ポイントが足りないのに購入できない!」と思った方は中央上部にある「フェイズ」を確認してください。起動フェイズには起動カードを買えますが、逆はできません。エネルギーカード(黄色いのとダイナモ)は起動カード購入用のお金見たいなものなのでアクションとしては使えません。それと、手札は10枚までです、ドローカードばかり買っても無駄になると思います。)2010年05月01日00:57カテゴリ甲殻装甲シェルガードシェルガードv001まだあそべるようなものではないが雰囲気だけでもhttp://ux.getuploader.com/asuroma/download/8/shellv001.zip※現在戦闘部分の基盤しかできていないのでまだ真面目に遊べるレベルではありませんターンの流れ1プレイヤーターン1-1.ドローフェイズカードを五枚引きます(自動)、カードが山札にない場合は墓地を山札にします1-2.アクションフェイズアクションカードを使って攻撃や補助能力を使います現在使用できるのは「アタック(1pのダメージを与える)」のみですカードの右上の赤い数字が攻撃力を表します。新しいカードをデッキに加えることができます。!現在は追加できるカードがありません!初期に所持するカードよりも強いカードがあるので適宜投入します。加えたらENDボタンを押しましょう手札は何枚持っていてもすべて墓地に送られます2.エネミーターン(未実装)2-1.ドローフェイズ。(未実装)2-2.アクションフェイズ(未実装)2-3.起動フェイズ(未実装)まだ未実装ですがプレイヤーと同じように敵も攻撃してきます。果ての果ての果てv057(EDITでコスト化時CGのテスト時に文章が正常に反映されていなかったのを修正。アクティブスキルカットインのテストを追加)地獄の果ての果ての果てv0.56(EDITキャラに即コスト化、維持コスト化にイベント絵と文章を入れられるようにした。他)地獄の果ての果ての果てv055(地下牢と登用にページ送り機能を追加。EDIT枠を100から50に減少(画像枠確保のため)。キャラクターの能力を微修正)地獄の果ての果ての果てv054(シスターライアイベント追加。バグ修正)地獄の果ての果ての果て。バグ修正進捗メモ(20191109)地獄の果ての果ての果てv053(タイガーアイキャラ絵追加。捕獲処理がおかしかったのを修正。他微修正)地獄の果ての果ての果てv052(ローズクォーツキャラ絵追加。ローズクォーツにアクティブスキル追加、他微修正)地獄の果ての果ての果てv051(サクセスキャラ絵追加。