[2]アーカイブ2009年10月2009年9月2009年8月2009年7月2009年6月2009年5月2009年4月2009年3月2009年2月2009年1月2008年8月2008年7月2008年6月2008年5月2008年4月2008年3月2008年2月2008年1月2007年12月2007年11月2007年10月2007年9月2007年8月2007年7月2007年6月2007年5月2007年4月2007年3月2007年2月2007年1月2006年12月2006年11月2006年10月このブログは、次のライセンスで保護されています。傲慢の塔1F~10F今日は久々に傲慢の塔を1Fから登ることにしたっス。゚*)アデンの地下水路から1Fに抜けて、ガーゴイル3匹を連れてとりあえず8Fまでは順調に登ったっス。8Fにベッドがあったので、ここで休憩してから、9Fへ。ところが9Fからは結構迷ったっス~。́-`*)今日も強化スクロールは出なかったっス~。傲慢の塔11F~15F傲慢の塔11Fにはサキュバスが出るので、MR100%でガーゴイルを連れて行ったっス。́-`*)ようやく21Fスクロールが出た程度スね~。15Fまで行ったところで、海賊島に行く船の到着時間が近づいてきたので、今日は帰還したっス。゚*)40Fについた後、2PTに分かれて骨を倒しまくったっス~。傲慢の塔41F~50Fクランハントでレッサードラゴン狩りに行ったっス。レッサードラゴンといえば昔まだ傲慢の塔が10F建てだった頃、一度狩りに行ったことがあったスけど、それ以来スかね~。MR100%火属性耐性65%でためしに火のブレスを受けてみたところ、60くらいダメージ受けたような気がするっス。;└)┛》インファーナルネクロマンサーのファイアーボールはオークウィザード並っスね。殴りはかなり痛いらしいっス。゚*)経験値は46%になったっス~。(0)2007年3月18日バンパイア21Fから30F目指してクランハントしたっス。́ー`*)イフリートは火の槍が火属性魔法なので、MR装備で火属性耐性を上げておけばオレでも耐えられるっス。狭い通路でデッドリースケルトンたちも襲ってきて、パーティーの態勢が崩れて一旦29Fへ退散したっス。結局帰還してクランハント終了したっス。バンパイアはマントで変身してる人と、ケントケイブで亜種を見たことはあったんスけど、本物は初めて見たっス~。́ー`*)そんなわけで経験値は48%。傲慢の塔51F~60F今日はクラン員4人で傲慢の塔51Fから60Fまで登ってきたっス~。́ー`*)オークゾンビは俺でもTUがかかったっス。ソルジャーはたまにかかる感じっスね~。ジェネラルはイレースマジックをかけてもらってもなかなかかからなかったっス。;└)┛》ウィザードのCoCは水リング2個つけてても30程度くらうっス。(0)傲慢の塔51F~60F今日はクラン員4人で傲慢の塔51Fから60Fまで登ってきたっス~。́ー`*)オークゾンビは俺でもTUがかかったっス。ソルジャーはたまにかかる感じっスね~。ジェネラルはイレースマジックをかけてもらってもなかなかかからなかったっス。;└)┛》ウィザードのCoCは水リング2個つけてても30程度くらうっス。傲慢の塔27階から登場するイフリートは火の槍を投げてきて痛いっスね~。MR100%で火リング2個つけてるとさすがに大丈夫なんスけど、そうでない時は範囲攻撃だし遠距離だしで結構大変っス。なんとか動きを止めるための方法として、いくつか試してみたっス。ちなみに現在の俺のステータスはLv50、INT19っス。́-`*)2.カーズブラインド決まるときはすぐきまるんスけど、なかなかきまらないときもあるっス。゚*)ちなみにレッサーデーモンにはききにくいんスけど、ケルベロスにはよくきくっス。3.ダークネスカーズブラインドと同じだと思うんスけど、持続時間がこっちの方が長いスね。4.フォグオブスリーピングケルベロスにはきまったんスけど、イフリートはどうなんスかね~。きまると動きが止められるのでたくさんきたときには使えるかもしれないスね。攻撃すると反撃してくるので、カーズパラライズやカーズブラインドのようにノーダメージで倒すことは出来ないっス。5.スローほぼ一発できまるみたいスね~。持続時間も1分程度はあるのでとりあえずこれをやっとけばピンチはきりぬけられるかも。コストとお手軽さからすると、カーズブラインドがきまったら10秒以内に弓矢で倒すか、その間に周りの敵を倒しちゃってピンチを切り抜けるってのがよさそうスね。俺の力だとまだデッドリーグールにはほとんどTUが決まらないんスけど、デッドリースケルトンアックスならなんとか数回できまるっス。゚*)まず、遠くから走ってきたら近づくまでTUをかけて、倒せればそれでOK。́ー`*)ただし、距離をとらないとブラインドかかってても攻撃してくるので注意っス。;└)┛》この方法をとると、バフォメットやブラックナイトに変身しなくても、またHWもなくてもなんとかなるかもしれないっス。できればどちらかは緊急用に使えれば楽なんスけど、ブラックナイトは魔法が遅いので、魔法のはやい変身の方がこの作戦には向いてるっス。そんなことがわかったので、sedoc殿に31Fに来てもらって一緒に狩りしたっス。最初はイレースマジックかけてもらってTUきめてたんスけど、カーズブラインド作戦を説明して作戦変更してみたっス。変身は魔法の早いダークエルフウィザードにしたっス。゚*)なお、グールはたくさんきたら面倒なのでイレースマジック→TUとやって倒した方がいいスね。この作戦で戦ってみた感想は、精霊の玉が節約できるんスけど、倒す時間はかかるっス。反撃されないのでHP回復するMP分を攻撃にまわせるってのはいいかもしれないっス。́ー`*)なんせダンシングソードが痛くて何度も死にかけたことがあったっス~。傲慢の塔31FのTU狩り最近クランハントで31F↑に行った時にイレースマジック→TUでデッドリーグールを倒していたんスけど、イレースマジックなかったらどれだけきまるかやってみたっス。ステータスはLv50INT19っス。きまらない時は15回くらいはずしたりして大変なんスけど、平均すると7回くらいだったっス。ちなみにマナドレインはかなりの確率で決まるので、マナドレイン→TUとやってる人がいるみたいスね。あとデッドリースケルトンアックスは、平均すると3,4回スかね。;└)┛》デッドリースケルトンアックスがGP飲んじゃうと、バフォメット変身でホーリーウォークしてやっとぎりぎりこっちの方が速くなるので、なかなかかからないとドキドキっス~。いずれも成功率が低くて結構休んじゃうため、1時間に0・3%いくかどうかって感じだったっス。ドロップも、41Fスクや強化スクがでないとつらいスね~。(0)2007年6月19日レベルアップ記念ツアーその7【傲慢の塔31F】Lv51で一番変わったのはなんといってもバフォメットと等速な上に装備も全て可能なブラックナイトに変身できることっスね。どんなに高レベルになってもこの変身は移動のために使うし、傲慢の塔31F↑や51F↑などでもこの変身がほとんどっスね。そこでさっそく31Fに行ってみたっス。デッドリースケルトンアックスに対するTUの成功率は結構いい感じになったっス。Lv50INT19のときは3,4回くらいだという記録があるんスけど、今は2,3回って感じスかね。́-`*)1人で駆り続けるにはあと1レベルくらいあがるか、MPRがだいぶあがらないとダメかもしれないスね~。(0)2007年6月29日サモンコントロールリングEpisode6ついにアップされたっスね~。゚*)一時に比べたら安くはなっているものの、久々の大物っス~。́-`*)全体魔法が痛いときいていたスけど、MR100なら一撃100も行かないかもしれないスね。8日ターンアンデッドの効き具合(傲慢の塔31F~40F)クランハントで31F↑に行ってきたっス。Lv51になってから、結構TUが決まるようになってきたんスけど、今日までの感覚で言うと、かかりやすい順番に、1.デッドリースケルトンアックス2.デッドリースケルトンパイク3.デッドリースパルトイ4.デッドリースケルトンマークスマン、デッドリースケルトンファイター5.デッドリーグールってとこスかね~。グールはもしかしたらマークスマンと同じくらいかもしれないっス。意外なのはデッドリースパルトイにも結構きまるってことっスね。同じレベルのデッドリーグールと比べてかなりかかりやすいっス。ちなみによく言われているエルフさんとの成功率の違いについてなんスけど、もしかしたらINTの他にマジックレベルも関係しているかもしれないスね。傲慢の塔22FDK変身で傲慢の塔22Fに行ってみたっス。ホラーファイアーエッグはあまり痛くないんスけど、HPがある程度あるので倒すのに時間がかかるっス。バンパイアリックタッチを混ぜるとはやく倒せるっス。同様に、ホラーケルベロスもバンパイアリックタッチを連打すると早く倒せるっス。ナイトメアは一匹だけなら普通に倒せるんスけど、3匹くるとI2Hを使わないと厳しいスね。いずれにしてもDKの速度ならまぁまぁ狩りが出来たっス。今まで(ビーストサマナーローブ)は、モンスターから出るPOTが重くなって自然回復しなくなった頃にMPも尽きかけてたんスけど、それがまだまだ続くようになった気がするっス。0.4%/h程度で効率は若干よくなった程度スかね~。あと、ファイアーストームが結構たくさん使える気もするっス。エルモア荒地SOMで吸う時間は多少減った感じっス。青P飲んでても足りなくなることもあるスね~。これも0.4%/hってとこスかね。傲慢の塔31F↑まだデッドリーグールの成功率が悪いのでMPの減りも早いんスけど、立ち止まってこまめに回復するとなかなかよい感じだったっス。これは0.3%/h強ってとこスかね。(0)2007年9月26日エンシェントローブで変わったこと(その2)傲慢の塔31Fの経験値効率が良くなったっス!今まではグールを倒そうとするとMPが尽きて、回復にも時間がかかっていたスけど、グールを倒すのにMP多く使っても、何より回復が早いので止まって回復することがほとんどなくなったっス。今まではかろうじて0.3%/hだったのが、今は0.4%/hは軽いかもしれないっス。傲慢の塔34F32Fから34Fで出る敵は、スパルトイとグールとスパイクマンで、どれも足が遅いっス。この階は別にバフォメットやBK変身でなくともホーリーウォークが使えれば何とかなるっス。34Fには通路が広いところがあって結構敵も出るので、なかなかいい狩場かもしれないスね。́ー`*)1時間0.5%でキャンディー2つってとこスかね。その2今までサモンなしでは殴り倒すのが難しかった敵をガンガン殴り倒せるようになったっス!ブラックエントはファイアーウォール使わないと大変だったんスけど、DK変身できるようになったらSOFで殴り倒せるようになったっス!このほかにもナイトメアやヘビーオームなど一撃が痛い敵も、ヒールの回復量が増えたおかげでヒールの回数が減ったので、その分殴る回数が増えて、倒すのが楽になったっス。TUの成功率UPが体感できるのは、エルモアゾンビウィザードに2,3回できまるようになったこととか、深海のゾンビに2,3回できまるようになったとか、インファーナルゴーストに2,3回できまるようになったとか、デッドリーグールに4回くらいできまるようになったとかスかね。゚*)傲慢の塔31Fのデッドリーグールも2,3回でかかるようになったので、MP効率があがり、経験値効率が上がったっス。0.7%くらいでてるみたいっス。これならと思い、ぷらっつ殿に頼んで51F↑に連れてってもらったっス。オークゾンビはさくっとかかるっス。エルモアゾンビソルジャーはまだちょっとはずす感じスけど、かなりの確率できまるようになったっス。エルモアゾンビジェネラルはまだかなりはずす感じっスね~。狩っていたので、もっとどっさり狩れば経験値は結構入りそうスね~。傲慢の塔10Fにいるクラン員と合流するため、1Fから登っていって、なんとか9Fまでたどり着いたんスけど、全然道がわからなくて迷ったっス~。4日INT26トッピングサービスのお試しとしてイベントで知恵の紋様と知力のポーションをゲットして使ってみたっス。゚*)傲慢の塔34Fで狩りした結果、正直INT21の頃とあまり変わらないかなというのが感想っス。TUの成功率上がってると思うんスけど、失敗する時は結構連続して失敗したりするのでそんな感じがしたっス。(0)2009年9月12日TU狩りINTが25までいったので、INT24のときとどれくらい違うかなと思ってたんスけど、51F↑でのTU狩りの効率はほとんど変わりなかったっス。今はINT24でビショップブック装備でやってるっス。こっちの方がMPR+3でなかなかいい感じっス。1時間1.2%以上はいってるっス。ところで、トップページの左上に表示してある経験値バーをクリックすると、お相撲さんの経験値推移グラフが出るようにしてみたっス。15:44に投稿されたエントリーのページです。ひとつ前の投稿は「カスパとネクロマンサーとギランUB」です。次の投稿は「まさかの大事件!」です。他にも多くのエントリーがあります。メインページやアーカイブページも見てください。