き場ゲームを作るときの開発日記や色々な娯楽の感想を書きます。>2012年01月26日02:56カテゴリアスロマフェスタアスロマフェスタv1.43アスロマフェスタv1.43http://ux.getuploader.com/asuroma4/download/6/asufe143.zip-フリーバトルにキャラクターを追加-途中で再起動せずに10数回ミッションを行うとフリーズするバグを修正した//フリーバトルにキャラクターを7人追加。そのうち隠しキャラ3人は本編で倒した後に使えます。それと正体がつかめなかったゲームのバグがついに判明しました。問題のバグの箇所はミッション選択処理の所で、ループから不正に抜けていた為ネストが溜まってしまっていたようです。今までのバージョンでは十数回ほど再起動せずミッションを行うとネストが増えすぎてフリーズしていました。ゲームを落として再起動すればネストは0に戻るのですが、よくないバグでしたね。いうことで今回は新バージョンをお勧めします。セーブデータは互換性があるのでセーブフォルダの中身を移してやってください。)2012年01月22日21:21カテゴリアスロマフェスタアスロマフェスタv1.42アスロマフェスタv1.42http://ux.getuploader.com/asuroma4/download/5/asufe142.zip-フリーバトルにランダムキャラ選択を追加//メモとりあえず簡単にランダムキャラ選択を実装してみました。さばさんありがとうございましたー。フリーバトルはまだ少し弄りたいです、弄りたい箇所としては-隠しキャラを倒している場合にフリーバトルで使用できるようにする。(ラスボスとか)-能力未実装キャラをフリーバトル用に能力つけて出す。(ディアマダー教戦闘教団員とか)-背景選択-戦闘曲選択とかでしょうか。製作スレで頂いた感想や意見にも後で返信しておきたい所。誤)HPが完全回復→正)HPが10回復コメント欄で教えて頂いたので早速修正しました。教えていただいてありがとうございました。FC2ブログの仕様がわかってないのですが、これは非公開コメントなんですかね......?この場合どのように返信したらいいのかなあ。フリーバトルのランダム選択とかなら結構簡単に出来ると思うので、それも含めてまたちょっと調整をしたいと思います。追記:非公開コメントは今後投稿できないようにしました(チェックボックスは残っていますが投稿できないです)。プライバシーをどこまで守ればいいのかの判断が難しそうなので楽させて下さいな。伝えたいときはメールでお願いします。メールフォームとかあると便利かもしれませんね。)2012年01月09日16:34カテゴリアスロマフェスタアスロマフェスタv1.40(残りMission数を表示するようにした)アスロマフェスタv1.40http://ux.getuploader.com/asuroma4/download/3/asufe140.zip-残りMission数を表示するようにした。「ミッション選択で倒してない敵がまだ残ってるのか分からないのはちょっと不便だった」という感想を頂いて、簡単に修正できる内容だったのでちょちょいと修正。感想ありがとうございましたー。「もしそちらの気が向いたらなんですが、ロック系の敵とも戦ってみたいです」という意見も頂きました。現状のシステムではCPUがロックを再現するのは無理です。本当に作るかどうかは決めていませんが、作るとしたら・現状のカードを使いロックを狙う特殊な思考ルーチンを作る。・キャラクター固有のロック補助を行うカードを作り、それを利用してロックするような思考ルーチンを作る。いう二つの方法が考えられます。キャラクター固有カードは作らない方針でしたが、後者の方が圧倒的に楽そうなので作るとしたらそっちですね。強すぎる気がするので、フリーバトルにとりあえず置いてみる感じでしょうか。むむむ、しかしロックはヤバい気がするなあ。狙って相手のロックを止めることのできるカードがないので、ロック完成までにいかに倒すかという速攻勝負になるだけの気もする。「どの点に気をつければロックカードも生きるようなゲームシステムになるか」ということの指針になりそうな気がするので試してみたい気もしますが、予定は未定です。感想ありがとうございましたー。)2012年01月08日03:04カテゴリ雑文・アイデア次はどう動くか考え中。1.短編アクションゲームを作る。2.短編絵付き小説でも書いてみる。3.アスロマフェスタをじわじわ強化する。これまでは3をずっと行なっていたのだが、しばらくは広く浅く色々と手をつけてみたい所。果ての果ての果てv057(EDITでコスト化時CGのテスト時に文章が正常に反映されていなかったのを修正。アクティブスキルカットインのテストを追加)地獄の果ての果ての果てv0.56(EDITキャラに即コスト化、維持コスト化にイベント絵と文章を入れられるようにした。他)地獄の果ての果ての果てv055(地下牢と登用にページ送り機能を追加。EDIT枠を100から50に減少(画像枠確保のため)。キャラクターの能力を微修正)地獄の果ての果ての果てv054(シスターライアイベント追加。バグ修正)地獄の果ての果ての果て。バグ修正進捗メモ(20191109)地獄の果ての果ての果てv053(タイガーアイキャラ絵追加。捕獲処理がおかしかったのを修正。他微修正)地獄の果ての果ての果てv052(ローズクォーツキャラ絵追加。ローズクォーツにアクティブスキル追加、他微修正)地獄の果ての果ての果てv051(サクセスキャラ絵追加。