ミロク先生によるかっしーアイコン公開処刑http://togetter.com/li/712847@kassy_kz作成アイコンに対する@miroc007のアイコン講座が、面白かったんだけどそれってある成果物に対するレビューとしてはどうなの、とモヤモヤしたのでひとりで場外乱闘しておきます。Center公式https://developer.oculusvr.com/?action=doc&status=1では以下の6つのドキュメントが配布されています。2014.08.29現時点での6つのdocについてざっと読んでみました。DK2でOVRAgentとMMD4Mecanimを使って、艦娘に踊ってもらった話です。Desktopの差分についてなんとなくわかっている方であれば、下記の2サイトを参照すると、配布されている好きなMMDモデルとモーションデータで、3次元で踊ってもらうことができると思います。前述の用語がすべてなんのこっちゃだとという方は、好きな嫁を3次元に召喚する話だと理解してもらえれば大差ございません。1日目http://greety.sakura.ne.jp/redo/2014/05/mmd.htmlマルチプラットフォームなゲームエンジンUnityについてUnityちゃんかわいい以上の知識がない方は、ドットインストールにて一通りの操作方法とファイル群について下知識をつけておくことを強く推奨します。ドットインストール:Unity入門http://dotinstall.com/lessons/basic_unityMMDもUnityも3Dやコンテンツ/ソフトウェア開発に普段から慣れていれば、今回の目標を達成するぐらいまではどちらも1日ずつ程度でなんとかなると思います。Studio版の1stを書きました。Worldhttp://greety.sakura.ne.jp/redo/android/hellostudio/Studioは環境変数JAVA_HOMEの参照により、よしなにSDKを探してくれる等の機能が多くあり、まっさら環境を用意するためには以下の項目をいったんはずす必要があります。Studioの分かりやすい差分の説明ができていなかったり、Studio慣れしていないこともあって正直習作という雰囲気になってしまっています。Studioベースで開発環境構築マニュアルを作ろう」という際の参考になればいいかなと思っていますが、よろしければどうぞ。Vision対応3D出力機能が使えればもっと楽なはずなのですが、有効にする方法が分かりませんでした。M870)なので特に何もせずに有効になってくれると思ったのですが...。・MMDで物理演算の乱数シードとがんばって戦ってしまいましたが、MMMなら乱数シードの固定ができるみたいです。DK2で一通りデモを動かせるようになるまでのメモです。[0]Author:youtenTwitter:@youten_redo詳細はProfileを参照願います。