RPGツクール星野と山本の『想い出歩記』RPGツクールどうもこんばんわ、山本です。最近はすっかり暖かくなってきましたね。花粉なんかも結構舞っていて、アレルギー持ちの人には相当辛い時期が続いています。自分も昔はひどい花粉症でしたが、近年はそうでもない感じ。~にちょっと鼻が辛いかなぁと思うことがあるくらいでしょうかね。あと、蚊が多くなってきましたね。していても目の前をときどき蚊が横切ります。WBC、日本勝ちましたね。イチローもようやく安打が出たようで。彼は自分が尊敬する数少ない人物でもあるので、これからも応援していきます。前回の対戦ではマウンドに旗立てるとか、到底日本人の感覚からは想像つかないことを誇らしげにやってみせた韓国。あちらから見たら、勝ったのにマウンドに旗立てない日本はおかしいって感じなんでしょう。宗教絡みで戦争やってるような国と比べればこの程度の価値観の違いなんて本当に小さなものなんでしょうね。それにしても、なんかしょっちゅう日本と韓国って戦ってるような気がします。裏には金の話も絡んでくるんでしょうかね。何というか、割と日本と韓国って結構仲が悪い印象ありますし。(おばちゃんたちの間では韓流が流行ってますけれども)それらがぶつかるとなれば、お互いの国民もヒートアップするでしょう。それだけ興業的にはおいしいということになりますよね。一応断っておくと自分自身は韓国が嫌いじゃないですし、仲良くしたいとも思っています。なんかまたRPGツクールやりたくなってきた。前にも手を出したことがあるけど、スキルがショボすぎて何も出来なかった。今はプログラムもそれなりに理解出来るようになっているから、だいぶ違うはず。スクリプトの解読だけでなく、ある程度は改変・自作も出来ると思う。1人だと辛いよなぁ・・・・。プログラムと音楽は自分で何とか出来ないこともない。絵が描けないのでキャラクターデザインやドット打ちはちょっと厳しい。ツクールに標準で付いてくるようなものだとちょっと味気ないし。シナリオに関しては自分でも色々とは考えつつ、他の人に協力を求める感じにしていこうと思う。お前、就活はどうしたんだって感じですよね。就活の方もぼちぼちやって、こっちは夜の空いた時間を使って作業を行っていく感じですね。RPGツクールと言ってもスクリプトの中身は基本的にRubyなので、まんざら今後の役に立たないというわけではないですしかし、自分の将来設計ってのはなかなか難しいですね。なんかもう正直、ある程度のところで自分の道に進んだ方が良い気がしてきたね。それで失敗して最悪死んだとしても、少なくとも自分は悔いを残すことはないだろう。家族とか親しい人に迷惑とか心配とかかけたりすること考えれば、やっぱりそうもいかないのですが。本格的な製作に入るとすれば就活が終わってからですね。どこかに内定をもらうか、フリーター確定か、どういう形で終わるかはわかりませんけれど。それにしても、就活でバイトに入ってないおかげでもうお金がないんですけれど。このままでは説明会に参加するだけのために東京まで自転車で行くハメになってしまう。話は戻ってRPGツクール。現時点で思い付いていることのメモ【世界観】まったく決まってない。RPGツクールに標準で搭載されているチップセットはほとんどドラクエ的な世界観に基づいたもの。よって、例えば現代的な世界観を表現するためには自分でチップセットを調達する必要がある。【戦闘システム】パーティの中から戦闘キャラが1人出て、残りは控えという形。ポケモンみたいなのを想像すればわかりやすい。控えとの交代はいつでも可能だが、ポケモンと違ってターンは消費しない。控えのキャラクターは毎ターンHPとSPが回復する。HPは個々のHP回復量に依存、SPは全キャラ固定で10回復。戦闘はお互いが交代しながら行動を行うターン制。外観はSFCまでのFFみたいなサイドビューを予定。マリオRPGやMOTHER3のように、戦闘中にコマンドを入力することで有利になるような要素も入れたいが、さすがにそこまでやると技術的な問題が出てくるので不可能かもしれない。・最大HPいわゆる体力。・最大SPスタミナポイント。攻撃したり魔法を使ったりするのに必要。控えにいる間は毎ターン10回復。