上へ『たけしの戦国風雲児』(たけしのせんごくふううんじ)は、1988年11月25日にタイトーから発売されたファミリーコンピュータ用テレビゲームである。このゲームはビートたけしが携わったとされている。沖縄を除く戦国時代の日本を舞台にしたボードゲームである。サイコロを振ってさまざまなところに行くというものである。すごろくをしていくだけでなく、城を奪い取るという国盗り合戦の要素を含まれている。ビートたけしが出てきてアドバイスや邪魔をして進行する。ゲームモードに沿ってそれぞれの目的を達成していく。ミニゲーム戦国ゲーム中、イベントによってミニゲームが発生する。特定のマスを通りかかると強制的に発生するものが多く、多くは失敗するとペナルティ(数回休みなど)を課せられる。風雲!たけし城」をオマージュしたミニゲームがいくつかある。パーティーゲームの場合はリストから任意に選択できるようになっている。パーティーゲームでは全て得点制になっているが、0か100かのゲームでは0点の表記が「0てん」であるのに対し、10点または20点単位のいわゆる部分点が存在するゲームの場合は、0点の表記が「00てん」になっている。ゴルフパワーを調節して、1打でカップインさせるゴルフゲーム。戦国ゲーム中では、たけちゃんマスに止まると発生することがある。日本縦断ゲームの場合は最後にこれで勝たねばならないが、外した場合でもお金やカードが多いと(めんどくさいから)勝ちにしてくれる時がある。川渡り「風雲!たけし城」の「龍神池」を模したと思われるもの。水面に置かれた飛び石を渡り、対岸までたどり着けばクリア。一部にハズレの石があり、それを踏んでしまうと沈んでしまい、ミスとなる。ハズレを見抜く方法は無く、元ネタ同様に運勝負の要素が強い。左右に飛び跳ねる魚に当たってもミスとなる。パーティーゲームでは成功で100点、失敗で0点になる。「自由への壁」を模したと思われるもの。戦国ゲーム中では、佐渡金山、城や土蔵に忍び込んだときなどに発生する。3つの門(うち1つはハズレ)のどれかに突っ込み、無事通れたら成功、通れなかったらミス。これを5回ほど成功させるとクリアになる。画面端からカラスが飛び出し、これに当たっても失敗となる。左右の扉を選ぼうとして当たることがよく起こるため、できるだけ真ん中を通ることが望ましい。これも見抜く方法は無いため、運勝負の要素が強い。パーティーゲームでは、門一枚突破につき20点がプラスされる。同社「スペースインベーダー」を戦国時代風にアレンジしたもの。戦国ゲーム中では、墓場・寺・山賊マスなどで発生する。左右に移動しながら迫ってくるザコと、その後ろを往来するボス(インベーダーのUFOに相当する)がおり、ボスを仕留めればクリアとなる。逆に、ザコの放つ弾や、迫ってきたザコに触れるとミスとなる。ほかのミニゲームに比べて、運の要素が極めて少ない。原作同様、ボスを仕留めるときの弾数によってボーナスが得られることもある。一人目のボスを倒すと、お金かいかさまカードのご褒美がある。パーティーゲームではボスを1体倒して初めて10点が入る。闇雲にザコだけを倒していてはいつまでたっても「00点」のままである。戦国ゲーム中では、ういろう城近辺の「戦場マス」などで発生する。矢の飛び交う戦場を駆け抜けるゲーム。無事通過できればクリア、矢に当たるとミスとなる。様々な得物を持った両軍だが、当たるとミスになるものは弓兵の矢のみ。槍や消火器などに触ってもミスにはならない。弓のタイミング以外には運の要素があまり強くないため、他のものと比べて難易度が低い。パーティーゲームでは、通り抜けた距離に応じて得点が入る。タイミング良く刀を振り当て、相手の体力をすべて奪うとクリアとなる。突発的にじゃんけん勝負が発生する。負けた側は体力が奪われる。刀系のカードを所持していると、その強さに応じて攻撃力が上がる。最高級の刀「ぞーりんげん」の場合は通常の5倍の攻撃力になる。プレイヤーの腕前次第に見えるゲームだが、実際は運の要素も大きく作用する。(COM戦の場合遅く切り返したら普通に倒せるが、早く切り返したら「いかさまカード」で動きを止めないとダメージを与えられない。)パーティーゲームの時は、コントローラーIのキャラクター名は「たけし丸」に固定され、相手がCOMの場合は、相手の名前は戦国ゲームに登場する敵の名前に、相手がコントローラーIIで操作する人間の時は「うたへもん丸」に名前が固定される。フェアプレーを意識してか、剣はお互い同じものを装備している設定となる。じゃんけん(合戦)ゲーム中では下克上(大名ゲーム中、自分を雇ってくれた殿様を倒して成り上がりを図ること)のときや、兵を率いているときなどに発生する。互いの陣地から兵士が進んでゆき、自軍の陣地から敵軍の陣地までたどり着けばクリアとなる。途中で兵士同士がぶつかったときに、じゃんけんが発生する。負けた側は陣地からやり直しとなる。兵力によってやり直せる回数が違ってくる(兵士/100)ため、基本的には兵士の数が多いほど有利となる。逆に兵力が少なくてもじゃんけんに勝ちまくれば、勝つこともできる。移動にはボタン連打によって進む仕様なため、運以上に連射力と体力も必要となる、もっとも過酷なミニゲームとなっている。戦国ゲームでは、神社で武運長久祈願をしておかないと絶対勝つことができない。仮にゴールしても「惜しい所で、攻め切れませんでした」となる。攻略本たけしの戦国風雲児-ファミコンゲーム必敗本ウィキペディアで調べた情報を簡潔にまとめて掲載しています。詳しい情報は最下部のURLから直接ウィキペディアのゲームページへ飛べます。http://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=%E3%81%9F%E3%81%91%E3%81%97%E3%81%AE%E6%88%A6%E5%9B%BD%E9%A2%A8%E9%9B%B2%E5%85%90&oldid=33345255.。