編隊中のどの飛行機にダメージを与えるかはランダムであり、定期的に入替る。対空圏内に二編隊同時に入っても、ダメージは二編隊ずつに入る点。他の空母と一隻に同時攻撃しても、受けるダメージは変わらないという点。飛行機の針路を予測して撃ってくる。それは予測進路の真正面に集中的(最大80%)に撃ってくるらしい。理論的には左右に頭振りながら行った方が黒煙に当たりにくいということになる。左右に頭振ると照準散らばるしなぁ・・・また奥行きの偏差も考慮されているので速度を減速しながら行った方が、黒煙に理論上当たりにくいらしい。これは今度試してみよう。大口径砲を持つ艦艇は有利になる。消耗品エンジン冷却を使うべしとのこと。一定時間追いつけなければ、戦闘機も追うのを諦めるらしい。通常時は弾幕がオレンジ色らしい。対空防御砲火は、秒間ダメージ・黒煙弾幕の両方のダメージを増加させるため要注意ですね。mod.1は黒煙弾幕の数を2つ増加させる働きがある。加算なので対空が弱い艦艇の方が有効ですね。mod.2はDPS・黒煙弾幕ダメージを15%増加させる働きがある。効果がでかいが、他のアップグレードも悩ましい選択肢である。139mm以下の砲の射程を20%延長つまり黒煙が少ない艦艇は、効果が薄いということになるらしい。対空兵装の手動制御はセクター指定の効果をx1.2倍、セクター変更の時間をx0.8倍にする効果がある。都合上、アメリカの攻撃機へは縦向けた方が良いみたいですね確かに横向けて大ダメージ喰らう駆逐艦は見る日本の攻撃機は横向けた方が良いということになるのだろうか。横向けるのが良いでしょう。急降下爆撃はやり直しが効かないため急に避けるのも良しである。対雷撃機WOWS民には常識かもしれないですね。縦向ける以前からの定跡です。ランク戦向け本日はランク戦向け、出雲・武蔵の副砲特化について考察をしてみた。Tier5編さて本日はTier5戦艦の対空の強い、弱いのまとめを作っておきました。)この記事へのコメントはありません。この記事へのトラックバックはありません。URL返信をキャンセルする。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。バランス型の高速...本日はイギリスTier7巡洋戦艦「フッド」について紹介。「ちょう...さて本日はアメリカTier8重巡洋艦「ボルチモア」を紹介。Tier5編さて本日はTier5戦艦の対空の強い、弱いのまとめを作っておきました。