変更はいつ反映されますか。欠陥を修正し、残りは無視します。プロジェクトファイルが見つかりません。ビルドのロードが失敗しました。超える同じ欠陥がある場合は、テーブルを読みこめません。サーバーとの接続が失われました。問題ポート上のエージェントを起動できませんでしたデフォルト以外の場所を使用するとプロジェクト名が保存されないプロジェクトナビゲーターでファイルが淡色表示されます。ファイルまたはプロジェクトを解析できません。マシンのシャットダウン時のライセンスサーバーエラーライセンスを取得できません。インストール先が見つかりません。プロジェクトファイルが見つかりません。以上のスレッドが互いにブロックし合い、それぞれが他方が終了するのを待機する状況を指します。これは一般に、各スレッドが他のスレッドが必要とするリソースを保持し、各スレッドがそのリソースを必要とするまでどれもブロック解除ができない状況の、異常なロック競合によって生じます。デッドロックは一般には、異常に予約されたロックの循環チェーンによって起こります。呼び出すロック予約パターンを持つコードを実行します。呼び出す別のロック予約パターンを持っています。要求する可能性があります。ブロックする目的だけで要求する可能性があります。デッドロックのインスタンスを検出します。アクティブにならない、デバイスが応答しない、などの問題を引き起こす可能性があります。現場でのこのような問題のデバッグにより、開発者は数週間の時間を浪費し、顧客にはイライラだけが残ります。軽減と防止ロック競合を回避するための指針:コードのロックされるセクションを、できるだけ小さく、できるだけ単純にして、理解しやすいようにします。データ競合のような同時実行問題を起こす可能性のあるコードのセクションをロックしないこと。循環待ち条件は、是が非でも避けること。いくつかのロックを、通常はエスカレートしたガードパターンで使用する場合、環境ごとに厳密に同じエスカレーションが実行されることを必ず確認する。つのスレッド間でのデッドロックの可能性をレポートします。つのスレッドを作成し、開始します。ロックを獲得するために待機します。ロックを獲得するために待機します。つのスレッド間での、このロックの循環チェーンはデッドロックの原因になります。}各プロセスでの同期化に複数のミューテックスを使用する場合、ミューテックスは同じ順番でロックする必要があります。とで同じになるように変更され、これによって循環チェーンが絶対に発生しないようになっています。つのスレッド間でのデッドロックの可能性をレポートします。無期限に待機する可能性があります。ロックを獲得するために待機します。}条件付き待機関数の前のロックのセットには、同じ関数でロック解除される、必要なミューテックスのみを含む必要があります。ロックが削除されました。行目のデッドロックレポートの可能性がなくなります。拡張機能このチェッカーは機能を拡張できます。関連するナレッジベースレコードには以下の種類があります。解析のチューニングを参照してください。