これを使うと以下のことができます。スケルトン毎に異なる比率のメッシュがある場合に役立ちます。この設定を使って特定のアニメーションが異なるソースからのものであるかを示すことができます。同じリグを使う別のスケルトンにアニメーションをリターゲットすることができます。アセットを別のスケルトンにリターゲットする場合に使用します。ポーズと一致するようにして、リターゲットされたアニメーションが一段と正確なものになるようにします。ページをご覧ください。ドキュメントを改善するために協力をお願いします!どのような改善を望んでいるかご意見をお聞かせください。ドキュメントサイトへようこそ!あなたの声を私たちに伝えるフィードバックシステムを含め、様々な新機能について開発をおこなっています。広く使える状態にはなっていないので、準備ができるまでは、ドキュメントフィードバックフォーラムで、このページについて、もしくは遭遇した問題について教えていただけると助かります。新しいシステムが稼働した際にお知らせします。