き場ゲームを作るときの開発日記や色々な娯楽の感想を書きます。前回スレに投下した時に「HSPでmp3が使えるはず」と聞いたので調べてみたら実際にmp3使えました。これでサイズをずいぶん減らすことができます。製作スレのHSPに詳しい方、ありがとうございました。他にも色々と御意見ありがとうございました。必要かつ簡単に修正できるところから手を加えていこうと思います。製作スレのまとめサイトが更新停止になるそうです。まとめサイトには私もずいぶんとお世話になりました。管理人さん、今までありがとうございました。)2008年08月13日20:43カテゴリアストラガロマンシーTTさんの「塗り方(質感編)」TTさんの方のブログhttp://treasuretrap.blog.shinobi.jp/で書いていただいた塗り方を実践してみました。一からコピー紙に書き、スキャンして線を描き直したものを塗っていきました。この塗り方はちょいリアル系らしいので、82の描く絵の方向性には合っているようです。TTさんの説明に対応させて塗ったものを作業順に見せていきます。題材は「旧アスロマ」より「旧風香」。「質感の出し方がよくわからない」と書いていたらなんと!TTさんが色を塗って下さいました。許可をもらって掲載させていただきました。自分が書いた絵がここまで変わるとは思いませんでした。)2008年08月11日03:26カテゴリファン活動キラーバイトの人リョナラークエストよりオーガを描かせていただきました。モヒカンといいオーガといいリョナラークエストは味方のキャラが立っていて素敵です。今回のイラストではナイフ装備です。キラーバイトは両手のナイフで相手を挟み込むように切る技だと82は想像しています。したら「キラーバイト」の名前の通りにオーガがその大きな口で相手を噛み砕く技なのかもしれませんが...。289さん、リョナラークエストの製作と二次絵置き場の管理ありがとうございます。楽しませていただいています。絵のレベルが上がって、気合いの籠もった絵ができたら,私も二次絵置き場にも投稿させてもらおうと思います。果ての果ての果てv057(EDITでコスト化時CGのテスト時に文章が正常に反映されていなかったのを修正。アクティブスキルカットインのテストを追加)地獄の果ての果ての果てv0.56(EDITキャラに即コスト化、維持コスト化にイベント絵と文章を入れられるようにした。他)地獄の果ての果ての果てv055(地下牢と登用にページ送り機能を追加。EDIT枠を100から50に減少(画像枠確保のため)。キャラクターの能力を微修正)地獄の果ての果ての果てv054(シスターライアイベント追加。バグ修正)地獄の果ての果ての果て。バグ修正進捗メモ(20191109)地獄の果ての果ての果てv053(タイガーアイキャラ絵追加。捕獲処理がおかしかったのを修正。他微修正)地獄の果ての果ての果てv052(ローズクォーツキャラ絵追加。ローズクォーツにアクティブスキル追加、他微修正)地獄の果ての果ての果てv051(サクセスキャラ絵追加。