き場ゲームを作るときの開発日記や色々な娯楽の感想を書きます。ATTACK!というゲームを作っていたので触っていました。左側のデバッグ用のポイントとキーボード連打ツールを使って一万人部隊をつくってみたり。)2013年07月28日18:57カテゴリ解放姫ヨスガ(R-18)敗走姫・セレ1続き・表情変更。ボールギャグつけたせいで表情がつけにくい。切なさとか悔しさとかそういう感情がこもった表情にしたいのだが。思ったより進みが遅いので、まだ調整したい気持ちもあるが、線を整えて塗っていこう。ここにあまり時間をかけてもいられない。)2013年07月27日14:05カテゴリ解放姫ヨスガ(R-18)お絵かき中セレ1を描き進める。夕方から予定が入ったのでそこまでに線画から下塗りのあたりまで行きたい。(宣言することでスピードを上げようとするテクニック、使いすぎると効果が薄くなる)下塗りまでは無理と見た。一般的な地下牢にマップチップを変更するかどうか。うーむ、変更しない方向でいこう。実際はイベント時だけ別のとこに搬送したという形にしていいのでそれほど気にする必要はない。・腕が長い?胴が長い?よくわからないが今は速度重視で突っ切る。・表情はもう少し調整しておきたい。)2013年07月26日20:30カテゴリファン活動ハルティエルファン活動に見せかけた何かもしラストのオチが怒られたら修正します!ラピスを描く前はこのオチで大丈夫だと思っていました。描いてみると思ったよりインパクトがあったので、ラピスファンやぽーさんに本気で怒られかねない!ビルは何げにハルティエルを自分より下の化物に譲っているので「さっすがー!ビル様は話がわかる!」的な人望がありそうですね。)2013年07月25日04:22カテゴリ解放姫ヨスガ(R-18)敗走姫・セレ1枚目アタリ一歩でも前へ、ということで一枚目イメージ。怪しげなチューブと敗走姫の手、背景とかは描き加えていく。果ての果ての果てv057(EDITでコスト化時CGのテスト時に文章が正常に反映されていなかったのを修正。アクティブスキルカットインのテストを追加)地獄の果ての果ての果てv0.56(EDITキャラに即コスト化、維持コスト化にイベント絵と文章を入れられるようにした。他)地獄の果ての果ての果てv055(地下牢と登用にページ送り機能を追加。EDIT枠を100から50に減少(画像枠確保のため)。キャラクターの能力を微修正)地獄の果ての果ての果てv054(シスターライアイベント追加。バグ修正)地獄の果ての果ての果て。バグ修正進捗メモ(20191109)地獄の果ての果ての果てv053(タイガーアイキャラ絵追加。捕獲処理がおかしかったのを修正。他微修正)地獄の果ての果ての果てv052(ローズクォーツキャラ絵追加。ローズクォーツにアクティブスキル追加、他微修正)地獄の果ての果ての果てv051(サクセスキャラ絵追加。