地獄の果ての果ての果てv0.47(EDITモード一応動くように。バグ修正)開発日記兼雑文置き場ゲームを作るときの開発日記や色々な娯楽の感想を書きます。地獄の果ての果ての果てv046(EDITモード、ステータス、生い立ち変更のみ完成)地獄の果ての果ての果てv0.48(色々修正。>2019年06月21日08:01カテゴリ地獄の果ての果ての果て地獄の果ての果ての果てv0.47(EDITモード一応動くように。バグ修正)地獄の果ての果ての果てv0.47(EDITモード一応動くように。バグ修正)https://ux.getuploader.com/asuroma_reverse/download/100・EDITモードが動くように。詳しい解説はまだですが、テストキャラの攻撃力と限界攻撃力を600000とかにして遊ぼう。ぬれひつじさん情報ありがとうございました。初期ステータスのヴァイカー、サニーラララ、ザンデで上書きされる。エディットモードを作ったときに、エディットキャラを反映するための処理の中に初期メンバーを入れる処理が入っていました。ーレッドヒル占領時、防衛部隊(ダニエル、スコッティア、バルダーノ、ドガルタ)ではないキャラ(エルマール、ライモーネ、ルフレーネ、デブラウス)が捕虜になる。ダストボックス本拠地を占領すると、それらのキャラが再び捕虜になる。単純に数値入力ミスでした。最初から始めてその本拠地を占領しても、その国の領地がスカイハイ領にならず、進行度も増えない。初期化のミスで、タイトルに戻ったときに壊滅フラグを初期化できていませんでした。ぬれひつじさんありがとうございましたー。地獄の果ての果ての果てv046(EDITモード、ステータス、生い立ち変更のみ完成)地獄の果ての果ての果てv0.48(色々修正。果ての果ての果てv057(EDITでコスト化時CGのテスト時に文章が正常に反映されていなかったのを修正。アクティブスキルカットインのテストを追加)地獄の果ての果ての果てv0.56(EDITキャラに即コスト化、維持コスト化にイベント絵と文章を入れられるようにした。他)地獄の果ての果ての果てv055(地下牢と登用にページ送り機能を追加。EDIT枠を100から50に減少(画像枠確保のため)。キャラクターの能力を微修正)地獄の果ての果ての果てv054(シスターライアイベント追加。バグ修正)地獄の果ての果ての果て。バグ修正進捗メモ(20191109)地獄の果ての果ての果てv053(タイガーアイキャラ絵追加。捕獲処理がおかしかったのを修正。他微修正)地獄の果ての果ての果てv052(ローズクォーツキャラ絵追加。ローズクォーツにアクティブスキル追加、他微修正)地獄の果ての果ての果てv051(サクセスキャラ絵追加。