[3SE]:対象の味方アリーは基礎攻撃力+1と体力+3を得る。[2]:アリーを1体生贄に捧げる。Elementalisのダメージを5点回復する。一見すると何に役立つのかと思うような能力だと思う。初期のころのElementalアビリティは凶悪極まりなかったのだ。Renewal(当時は使用後ゲームから取り除かれなかった)。カードを回し、Allyを喰らってダメージを回復。山札の切れた相手を放置プレイで衰弱死させるというスタイルである。マッチング時点でため息がでても無理がないものだ。1.26までにそれらのカードが大幅に弱体化したため、一気に希少種のHeroとなってしまった。嫌われ者のポジションを卒業し、ネタHeroとしての地位を得たのである。アグレッシブなコントロールをするZaladarとは全く方向性の違うコントロールをする。自軍Ally1体を永続的に強化する能力を持つ。Mistと違い)回復ではないので、基本値を超えて強化することが可能である。Gargoyleなどの元から死ににくいAllyを強化したり、Belladonnaなどのヘルスの低いAllyを殺されにくくする。5/5のBelladonnaは頼もしい限りだ。別の用途としてダメージを負ったAllyの回復として能力を使用するのもある。Hero能力の効果がわかりやすく、3SEと回転が早いため、初心者でも使いやすいのではないだろうか。▲プレイングのコツHero能力がの3SEと低いので序盤のボード制圧戦では優位に立つ事が出来る。いつ使ってもそれなりに効果が見込めるため、タイミングを見計らってShadowspawnを打つのも手だろう。Wolfを召喚し、アビリティで強化し、場を優位にする。先攻4ターン目・・・相手は4SE貯まる5ターン目に一気に反撃しようと考えるため、消極的になる。後攻4ターン目・・・Shadowspawnで相手のSEを0にする。先攻5ターン目・・・相手はアビリティが使えず、反撃しにくくなる。Shadowstalker)ため、後攻4ターン目のShadowspawnは効果的だろう。このように後攻でも後手に回らない立ち回りができるのはすばらしい。Wildheart)等の各種除去の前では無力となる。Discharge要員としよう。相手によってどのアリーを強化させていくか柔軟に対応したい。一度押されると切り返すことが難しく、サンドバッグになってしまう。Dischargeの出番だ。能力の重ねがけが出来るところもポイント。Unmakingの登場で話が変わってきた。調子にのって重ねがけをすると痛いしっぺ返しを食らうこともあるのだ。コメントName:攻撃が1しか増えないのが使いづらい。後手だとJasmineやらRetreat!で完封される。呼び方一覧(2231d)。