[2]アーカイブ2009年10月2009年9月2009年8月2009年7月2009年6月2009年5月2009年4月2009年3月2009年2月2009年1月2008年8月2008年7月2008年6月2008年5月2008年4月2008年3月2008年2月2008年1月2007年12月2007年11月2007年10月2007年9月2007年8月2007年7月2007年6月2007年5月2007年4月2007年3月2007年2月2007年1月2006年12月2006年11月2006年10月このブログは、次のライセンスで保護されています。アーカイブ2006年11月28日サモンモンスターとアイテム取得について今日のアップデートでサモンモンスターがアイテムを入手しなくなったっス。サモンモンスターが敵を倒しても、術者が全部ゲットするか、地面に落ちるかのどちらかになったということっス。※詳しくは魔法研究室のサモンモンスターの研究を参照して欲しいっス。傲慢の塔27階から登場するイフリートは火の槍を投げてきて痛いっスね~。MR100%で火リング2個つけてるとさすがに大丈夫なんスけど、そうでない時は範囲攻撃だし遠距離だしで結構大変っス。なんとか動きを止めるための方法として、いくつか試してみたっス。ちなみに現在の俺のステータスはLv50、INT19っス。́-`*)2.カーズブラインド決まるときはすぐきまるんスけど、なかなかきまらないときもあるっス。゚*)ちなみにレッサーデーモンにはききにくいんスけど、ケルベロスにはよくきくっス。3.ダークネスカーズブラインドと同じだと思うんスけど、持続時間がこっちの方が長いスね。4.フォグオブスリーピングケルベロスにはきまったんスけど、イフリートはどうなんスかね~。きまると動きが止められるのでたくさんきたときには使えるかもしれないスね。攻撃すると反撃してくるので、カーズパラライズやカーズブラインドのようにノーダメージで倒すことは出来ないっス。5.スローほぼ一発できまるみたいスね~。持続時間も1分程度はあるのでとりあえずこれをやっとけばピンチはきりぬけられるかも。コストとお手軽さからすると、カーズブラインドがきまったら10秒以内に弓矢で倒すか、その間に周りの敵を倒しちゃってピンチを切り抜けるってのがよさそうスね。俺の力だとまだデッドリーグールにはほとんどTUが決まらないんスけど、デッドリースケルトンアックスならなんとか数回できまるっス。゚*)まず、遠くから走ってきたら近づくまでTUをかけて、倒せればそれでOK。́ー`*)ただし、距離をとらないとブラインドかかってても攻撃してくるので注意っス。;└)┛》この方法をとると、バフォメットやブラックナイトに変身しなくても、またHWもなくてもなんとかなるかもしれないっス。できればどちらかは緊急用に使えれば楽なんスけど、ブラックナイトは魔法が遅いので、魔法のはやい変身の方がこの作戦には向いてるっス。そんなことがわかったので、sedoc殿に31Fに来てもらって一緒に狩りしたっス。最初はイレースマジックかけてもらってTUきめてたんスけど、カーズブラインド作戦を説明して作戦変更してみたっス。変身は魔法の早いダークエルフウィザードにしたっス。゚*)なお、グールはたくさんきたら面倒なのでイレースマジック→TUとやって倒した方がいいスね。この作戦で戦ってみた感想は、精霊の玉が節約できるんスけど、倒す時間はかかるっス。反撃されないのでHP回復するMP分を攻撃にまわせるってのはいいかもしれないっス。傲慢の塔31FのTU狩り最近クランハントで31F↑に行った時にイレースマジック→TUでデッドリーグールを倒していたんスけど、イレースマジックなかったらどれだけきまるかやってみたっス。ステータスはLv50INT19っス。きまらない時は15回くらいはずしたりして大変なんスけど、平均すると7回くらいだったっス。ちなみにマナドレインはかなりの確率で決まるので、マナドレイン→TUとやってる人がいるみたいスね。あとデッドリースケルトンアックスは、平均すると3,4回スかね。;└)┛》デッドリースケルトンアックスがGP飲んじゃうと、バフォメット変身でホーリーウォークしてやっとぎりぎりこっちの方が速くなるので、なかなかかからないとドキドキっス~。いずれも成功率が低くて結構休んじゃうため、1時間に0・3%いくかどうかって感じだったっス。ドロップも、41Fスクや強化スクがでないとつらいスね~。́ー`*)よもぎ餅もだいぶ減ってきたっス。AR資金の目途は相変わらずまだまだなので、そろそろレアを狙いにいかないと、埒があかないスね~。ところでTUが失敗した時に一定確率でモンスターの動きが早くなることがあるんスよね~。昔のヘルプに確かそんなことが書いてあったような気がするんスけど、かならずしも失敗した時毎回動きが早くなるわけでもないみたいっス。8日ターンアンデッドの効き具合(傲慢の塔31F~40F)クランハントで31F↑に行ってきたっス。Lv51になってから、結構TUが決まるようになってきたんスけど、今日までの感覚で言うと、かかりやすい順番に、1.デッドリースケルトンアックス2.デッドリースケルトンパイク3.デッドリースパルトイ4.デッドリースケルトンマークスマン、デッドリースケルトンファイター5.デッドリーグールってとこスかね~。グールはもしかしたらマークスマンと同じくらいかもしれないっス。意外なのはデッドリースパルトイにも結構きまるってことっスね。同じレベルのデッドリーグールと比べてかなりかかりやすいっス。ちなみによく言われているエルフさんとの成功率の違いについてなんスけど、もしかしたらINTの他にマジックレベルも関係しているかもしれないスね。゚*)やり方は、COIかインビジで透明になった後、NPCに魔法をかけようとすると右下のディレイメーターだけが作動するのでこれを利用するっス~。分かったのは、エネルギーボルトやファイアーアローはもっともディレイが少ない魔法に分類されるっス。ターンアンデッドやフローズンクラウド、カーズブラインド、スローはその次にディレイが少ない魔法に分類されるっス。́-`*)ちょっとうろちょろしすぎちゃったっスね~反省っス!戦争中にカウンターディテクションしてみたっス。壁越えてダメージが与えられてるみたいだったっス。選ばれなかった者のイラプション見棄てられた者たちの地の選ばれなかった者(バフォメット型)の放つイラプションは、アースリング1個装備してれば無効化できてると思ってたんスけど、実はそれに加えて+5%の属性抵抗力がないとダメージくらっちゃうんスね~。属性抵抗力がAll+5%のTシャツを装備してないと完全無効化できないっス。14:32に投稿されたエントリーのページです。ひとつ前の投稿は「お相撲さんの魅力のTシャツ」です。次の投稿は「グルーディオ再興」です。他にも多くのエントリーがあります。メインページやアーカイブページも見てください。