先週、大学の研究活動の一環でボストンとニューヨークに久々に足を運んだ。Labスタッフの方とカジュアルに話す機会があり、実はそのグループとっても面白いんですよという話を伺った。点の発信や、市民同士のコミュニケーションの促進を、SNSを中心としたテクノロジーにより実現していく活動を行っている。いった話自体はどこにでもありそうなものだが、よくよく考えてみると確かにこれが面白い。化してコミットし、社会に変化を与える原動力としてプロモートしているということだった。Pathというアプリ開発のプロジェクト。アプリはコミュニティーが懸案事項として抱えている都市問題に関するアンケートを、その場所に市民が通りがかったときにプッシュ通知を使って意見を求めるというもの。何もなければ、あぁ不法投棄があるなと思いながら通りがかるだけの道での経験を、直接的によくないという声をあげる機会に変える。不法投棄の問題は解決しましたか、していませんかの二択であれば、かなりの確率でNo(していない)を1クリックする労力を惜しまない人も結構いるのではという想像がつく。結果を打診できるというシステムを持つもののようで、公約実行のモニタリングをコミュニティー全体で実行していけるというアプリだ。実際にアプリをモニタリングに応用した政府VSコミュニティーの構図以外の事例としても、ブラジルの学校給食がきちんと生徒の健康を保つようなメニューで供給されているかを学生がモニタリングし、父母側を含むコミュニティーでモニタリングするツールとして使われた事例もあったと聞いた。法で情報を吸い出すことができれば、それがとても強力なコミュニケーションツールであり社会を形づくる力になることをよく示しているように思う。一般にインターネットでのニュース閲覧が進むと、関心領域の狭小化がおこり、特定の偏った情報ばかり受容するリスクが増すことが近年指摘されるようになってきているが、Goboはそうした情報の偏重を回避する為に、積極的に自分のニュースフィードにどの記事が何の理由で含まれ、またどんな記事がフィルターにより除外されているかを定期的にチェックすることを促すような仕組みをもつとのこと。無意識化で進行する現象の可視化という点で、上記の二つのプロジェクト以上にクリティカルに日々の情報の授受のシーンに変化をもたらすツールとして働くことが想像できる。徒然にメモを記してみたが、まとまらないものを無理矢理まとめれば、こうした一つひとつのアプリの働きを、都市の一部として考えてみることがやはり面白いという感覚がある。Groupほどポリティカルなアプローチである必要はないかもしれないが、日々それとなく接している日常に埋め込まれた大量の事物の何に触れ、何を見聞きするかはやはり蓄積という意味でおそらく誰にとっても都市のイメージを形づくる主要な場であるはずだ。その1シーン1シーンにアクセスしていくことはやはり都市をデザインすることの本筋であるように思える。聡氏>横文字に惑わされないように<丹野貴一郎氏>進化するICTデザイン(4)~スピンアウトするデジタルデザイン<村松弘治氏>。