Asiaイベントの最終日だった。筆者が関心を持ったトピックの1つは、アジアでは比較的新しいコンセプトであるクラウドファンディングだ。Arnold氏がそのコンセプトについて説明してくれた。クラウドファンディングは資金を調達したいが、自分のアイデアに投資してくれるようお金持ちを説得しようとするのに辟易している人にとって朗報だ。代わりに一般大衆にお願いしてみよう。クラウドファンディングは資金調達に加えて、マーケティング目的にも役立つ。自分のアイデアを広め、そのコンセプトを試す方法となる。Arnold氏の見解を含めて、クラウドファンディングキャンペーンを成功させるためのステップガイド10項目を以下に紹介しよう。10項目を紹介する前置きとしてステップ0も含めておく。ステップ0:適切なプラットフォームを選ぶおそらく、最もよく知られているプラットフォームは、すべてのクラウドファンディングサイトの生みの親であるKickstarterだろう。残念ながら、同サイトはアメリカとイギリスの人にしか利用できない。Harkness氏は、プロジェクトに基づいてプラットフォームを選ぶべきだと指摘している。プラットフォームのなかには、クリエイティブなプロジェクトやスタートアップ、慈善事業など、それぞれに特化しているものがあるからだ。クラウドファンディングサイトのいくつかはグローバル展開をしているものもあれば、国内専用にサービスを提供しているものもある。Circusは、次の3つの理由から、SliverlineプロジェクトのクラウドファンディングにIndiegogoを選んだ。Circusは、進行中のビジネスをローンチしようとしていた。(KickstarterやPozibleなどのサイトが支援するのは制作プロジェクトのみ)・世界の人に呼びかけたかった。・信頼のあるブランドと取り組みたかった(Indiegogoは最も古くて最大級のサービスの1つ)。アジアのクラウドファンディングプラットフォームのリストはこちらを参照してほしい。活用するプラットフォームを選んだら、サインアップして、準備を整えよう。ステップ1:ピッチを完璧にしようすべての営業ピッチにおいて重要なのは、独自のセールスポイントを明確に伝えること。人にお金を出してもらうよう説得するためのピッチをしていることを忘れないで。どのくらいのお金が必要なのか(目標額)と、そのお金を何に使うのかを伝えよう。納得の行く報奨や特典を提供しよう。それをパッケージにすれば、売り込むことができる。いいのは、ビデオを使ってプロジェクトの背景を語ろう。いうのも、最近では誰も長い文章は読まないだろうから。独創性を掻き立てよう。人間味のあるものにし、気持ちを伝えよう。ビデオを見た人にプロジェクトの意図をまるごと理解してもらえるよう働きかけよう。メディア、ビジネスパートナー、そして友人だ。これらを活用し、リンクを広げることによって自身のクラウドファンディングキャンペーンの存在を知ってもらおう。彼らに金銭的支援ができないなら、プロジェクトを支持してもらうよう説得しよう。ステップ3:アウトリーチに優先順位をつける関連性がある大きなリーチ力を持っているような影響ある人々を選んで、アウトリーチに優先順位をつけよう。今持っている関係に働きかけよう。6次の隔たりを活用すれば、影響力を持つ人に接触することも簡単だ。LinkedInも最初の取り組みをするには素晴らしいリソースとなる。ステップ4:すべてのテンプレートを作ろうアウトリーチのeメールから、ソーシャルメディア向けの投稿、お礼状、キャンペーンのアップデートなど、すべてのテンプレートを作ろう。前もって計画する必要があるということだ。いう接点を持ちたいかを明確に知っておこう。テンプレートを作成しておけば、迅速かつ簡単に計画を実行できる。対象にしたアウトリーチ用のeメールを少なくとも10通り準備したという。彼らは「サンキュー」ビデオも早々に準備した。ステップ5:eメール送信と投稿のスケジュールを立てようテンプレートの準備ができたら、eメールの送信日や投稿日をいつにするかを計画しよう。クラウドファンディングキャンペーンのローンチ当日には、キャンペーンがサイトに掲載されたので見てほしいということ、そして支援をお願いするというメッセージを送信することを忘れないように。寄付をしてくれた人には、進捗状況や、一定の大きなレベルに達成したという経過(例えば「達成まであと40%です!」など)を伝えることも大切だ。利用できるツールを活用して、こういう作業を簡単にしよう。(Arnold氏は、同氏が選んだeメール送信のスケジュールツールとしてBoomerangを挙げた。)ステップ6:ローンチパーティーを開こうただ飯・ただ飲みはみんな大好きだ。日時と、便利でアクセスしやすい場所を選び、友達を招待しよう。自分のクラウドファンディングキャンペーンを手短に紹介し、友人にノートパソコンやスマートフォンもしくはタブレットを持ち出させて、それぞれのソーシャルネットワークでそのキャンペーンをシェアするよう呼びかけよう。これは、コンテンツの種まきをして支援してくれる人を集めるには素晴らしい方法だ。キャンペーンがローンチしたら、止まることなく取り組み全力で進んでいこう。ステップ7:ノンストップでアップデートをしよう前述したように、フォロワーにプロジェクトの進捗状況をアップデートしつづけよう。ステップ8:ノンストップでアウトリーチ活動をつづけよう影響力ある人々に接触することを決してやめないで。ステップ9:ノンストップでプロモーション活動を行おうArnold氏は、SilverlineのクラウドファンディングキャンペーンのURLがプリントされたTシャツを10枚ほど持っている。同氏は、名刺にもそのURLを印刷した。メールの送信者に同URLにアクセスしてキャンペーンをサポートしてもらおうと自動返信メールもプログラムした。臆面ないが、情報は流れる。ステップ10:目標達成?本当の仕事はこれからだクラウドファンディングキャンペーンで獲得した資金をどう活用するかについては、その計画をすでに持っているはずだ。その資金を確保した今、プロジェクトを成功させる時がきた。本当に重要なのは、計画を立てること、そして繰り返し支援を求めることを恐れないことだ。厚顔になっても何てことはない。Prey(シューズ・オブ・プレイ)」。同サービスにて制作された靴デザインの総数が、200万点に達したと、同サービスを運営するブラケットが発表した。(シューズ・オブ・プレイ)」は2009年の冬にオーストラリア、シドニーでスタートし、日本には2010年5月に上陸。Prey(シューズ・オブ・プレイ)」。同サービスにて制作された靴デザインの総数が、200万点に達したと、同サービスを運営するブラケットが発表した。(シューズ・オブ・プレイ)」は2009年の冬にオーストラリア、シドニーでスタートし、日本には2010年5月に上陸。同サービスでは、ユーザはオンラインで自由に靴をデザインでき、ヒールの高さ、素材、色、形、デコレーションも、自由自在に変えることが可能となっている。組み合わせを変えることで、3兆通り以上もの異なる靴のパターンを生み出すことができる。オーダーした靴が届き、万が一届いた靴が気に入らなかった場合や、サイズが合わなかった場合、ユーザが支払った金額、かかった送料を全額返却。Prey(シューズ・オブ・プレイ)の特徴のひとつだ。(シューズ・オブ・プレイ)では、デザイン総数が200万点に達したことを祝し、本日から5月6日までの20日間キャンペーンを実施する。(シューズ・オブ・プレイ)で靴を購入した20人に1人が、購入した靴と同タイプの靴をオーダーできる権利を手に入れることができるというもの。キャンペーンについての詳細や問い合わせは本サイトからどうぞ。Capitalという1億5000万ユーロ(1億9300万米ドル)規模のファンドを始動した。Capitalという1億5000万ユーロ(1億9300万米ドル)規模のファンドを始動した。Capitalは、シードステージから成長ステージにわたるすべてのステージの企業を対象にグローバル規模で投資をしていく。Internetは、東南アジアで精力的に事業を推進している。同ファンドが東南アジアをターゲットにする可能性は高い。Internetが東南アジアで展開するサービス、ZaloraやLazada、PricePanda、FoodPandaなどに競合する企業への投資が避けられることはほぼ間違いない。Siegel氏は、私たちに同ファンドは地域ごとに分けた取り組みをしないと語っている。アジアにどのくらい出資する、という枠組みはないということだ。最終的には多額の資金が同地域に注入されることになるだろうと私たちは推測している。関心のある方のために、同社のプレスリリース全文を以下に掲載しておく。Capitalというファンドを開始。同ファンドは、企業のサイクルステージにこだわらない世界規模のベンチャーファンドで、世界中の起業家の事業構築・拡大を支援。Capitalを世界の起業家をサポートする1つの手段と見ている。「過去15年間にわたり、インターネットビジネスを構築することができ嬉しく思っています。インターネットは世界中の起業家に一生に一度のチャンスをもたらすものだと私は信じています。Capitalを活用して、世界の起業家に運営上のノウハウや、私たちのネットワークおよび事業拡大に必要な資金を提供しサポートしていきたいと思っています。Capitalは、シードラウンドからグロースキャピタルにおよぶ全ステージの企業に投資を実施していく。同ファンドが重点を置いているのは、1つの市場、もしくはそれ以上の市場にグローバル規模で拡大することによって、事業規模が非常に大きくなる可能性を秘めたビジネスに投資をすること。「13年以上に渡ってビジネス構築を経験し、今度は世界のスタートアップの事業構築をサポートしていくことを非常に嬉しく思います。Capitalに取り組む私たちにはそれぞれ、実際に事業運営を成功させたという長年の経験があります。私たちには起業家が投資家を探している時に何が必要かということを知っています。私たちのビジョンは事業チームを付加価値的にサポートし、資金だけでなくそれ以上のものを提供していくことです。私たちは、迅速に実用的で公平なサポートを提供することを起業家に約束します。Capitalは、数々の有力なインターネット起業家から提供された1億5000万ユーロのファンドを活用して出資を実施していく。同ファンドの拠点は、ドイツのミュンヘン。(www.globalfounders.vc)は、スタートアップのサイクルステージにこだわらないグローバル規模のファンドで、ミュンヘンを拠点にしている。Siegelの3人のパートナーで構成されている。Japanではアジア圏のテクノロジーの動向と、日本のスタートアップ、テック系の動向を伝えている。読者のみなさんが見逃していたかもしれない、アジアにおける注目の記事を一週間振り返って紹介していく。これまでの振り返り記事はこちらからどうぞ。Japanではアジア圏のテクノロジーの動向と、日本のスタートアップ、テック系の動向を伝えている。読者のみなさんが見逃していたかもしれない、アジアにおける注目の記事を一週間振り返って紹介していく。これまでの振り返り記事はこちらからどうぞ。病院に行くことなく患者に合った医療オプションが比較できるサービス「Medeel」これまでのまとめはこちらのページから一覧できる。2013.04.15SHARE:大人気のメッセージアプリWeChat(微信)が、近い将来ソーシャルゲームの分野に参入するだろうと見られている。先日、Tencent(騰訊)にこの件について尋ねたが、コメントはもらえなかった。現在でもそれに似たものとして、DuoPao(多泡)というスタートアップゲームスタジオが制作したHTML5のゲームを楽しむことができる。DuoPaoはWeChatに通常のアカウントを持っており、そのアカウ...この記事を読む大人気のメッセージアプリWeChat(微信)が、近い将来ソーシャルゲームの分野に参入するだろうと見られている。先日、Tencent(騰訊)にこの件について尋ねたが、コメントはもらえなかった。現在でもそれに似たものとして、DuoPao(多泡)というスタートアップゲームスタジオが制作したHTML5のゲームを楽しむことができる。DuoPaoはWeChatに通常のアカウントを持っており、そのアカウントを使って、ユーザがWeChat内でバラエティに富むHTML5ゲームにアクセスできるようにしている。実際にいくつかのゲームで遊んでみた。感想は、思った通りだが、少し物足りない気がした。他の成熟したブラウザに比べ、思いつきで付け足したようなWeChatの標準ブラウザの機能がイマイチなせいで、せっかくの良いアイデアも十分生かされていない。フルスクリーンでプレイできないし、ゲームによってはSafariやChromeブラウザを立ち上げないとプレイできないものもある。結局のところ、どのゲームも3億人のユーザを持つアプリのメーカー、Tencentによって公式にサポートされてはいない。以下は実際にやってみた様子だ。WeChat上でDuoPaoをフォローする。するとプレイできるゲームのリストが送られてくる。ゲームの名前を返信すると......WeChatのややシンプルなブラウザでゲームがスタートする。フルスクリーンにはできない。Zhihu(知乎、中国のQuoraのようなQ&A投稿サイト)にDuoPaoチームのひとりが投稿した記事によると、DuoPaoスタジオはこれまでにWeChatを通して「5000人のユーザを費用ゼロで獲得した」という。そのうち1500人ユーザはWeChatで毎日利用しているとのこと。通常の配信方式に加えて費用のかからない方法としては悪くないのではないだろうか。標準ブラウザの様々な問題があるにもかかわらず、DuoPaoチームはこのブラウザに、そしてHTML5ゲーム全般にこだわる。昨年GREEがそうであったように、ブラウザゲームへの移行が多く見られる。その主な利点は、Apple、Google、Amazonなどのアプリストアの統制を避けることができる点にある。ソーシャルゲームはLineやKakaoTalkなど他のライバルチャットアプリでは、ブラウザではなく各アプリ自体で遊ぶものだが、非常に大きな役割を果たしてきている。中国屈指の巨大なゲーム会社となったTencentが、どのようにしてそのゲーム制作の技術力を再構築し、WeChatに適合させていくかに注目だ。2013.04.15SHARE:ウェブマーケティング事業を行うハイベロシティが、業界では初のオーディエンスコマースサービス「feedbuy」を開発し、本日から事前登録を開始した。オーディエンスコマースとは、ユーザに商品情報をソーシャルメディア上へ流してもらうこと(フィード)を対価に、その商品の販売価格をリアルタイムで下げていくという販売手法だ。ソーシャルメディア上に流れる商品のフィード量が多くなればなるほど、販売価格...この記事を読むウェブマーケティング事業を行うハイベロシティが、業界では初のオーディエンスコマースサービス「feedbuy」を開発し、本日から事前登録を開始した。オーディエンスコマースとは、ユーザに商品情報をソーシャルメディア上へ流してもらうこと(フィード)を対価に、その商品の販売価格をリアルタイムで下げていくという販売手法だ。ソーシャルメディア上に流れる商品のフィード量が多くなればなるほど、販売価格は下がっていくということになる。フィード量が多くなると、最大では100%の割引も可能となっており、ユーザは商品を手に入れることができるという。feedbuyは、このオーディエンスコマースの仕組みを初めて取り入れたプロモーションツールとなっている。企業は商品を同サービス上で販売することができ、ユーザは企業からの商品情報をfacebookでシェアしたり、Twitterに投稿すると、商品の販売価格を下げることができる。在庫がなくならなければ、ユーザは自分の好きなタイミングで、商品を購入することができる。どれくらい割引されているかの様子を見ながら、購入のタイミングを決定できるというわけだ。企業はfeedbuyを利用して販売価格を下げる代わりに、運営するfacebookページ上で潜在顧客を集めたり、ソーシャルメディア上へ自社商品を拡散することで商品のプロモーションが実施ができる。feedbuyは、2013年4月下旬〜5月上旬には利用できるように準備しているそうだ。気になる方はこちらから問い合わせることができる。