(入り口に配置すること)・1戦闘部屋に同時に入れる敵勇士は3体まで。それ以上は部屋を完全に無いものとして通過する。日数が増えれば増えるほど敵の数と体力が増える。従って、敵の数が27体を越えて倒し切れなかった時点で強制的に敵が魔王部屋に雪崩込んでくる事になって即死する。・最優先するのは、魔王の部屋の前のマスではない。入り口のマスが最重要。下記の敵の行動パターンにより、次に優先順位が高いのは開始マス周辺。・敵は、入り口から次のような考え方で進む。「現在の部屋が罠マスかどうか確認する」→「戦闘マスで空きがあった場合、戦闘を終了してから次の部屋に進む。罠マスだった場合、そのまま次の部屋に進む。今来た瞬間とは別の方向に進む」→繰り返し......・このため、↑→↓←......みたいな動きを繰り返されると敵が延々ループすることになる。入り口9マスをガチガチに戦闘部屋で固めれば大抵魔王部屋なんか視界に入るまでもなくミンチ・上の行動パターンには例外があって、魔王部屋の前に来た時だけ、絶対に魔王部屋に向かって進む。従って、「いかに魔王部屋の前の部屋に辿り着く前に殺すか」が重要であり、入り口周辺にひたすら戦力を集中するのが肝。魔王部屋周辺に戦力を集中するのは戦力が生かされない愚策なので絶対にやってはいけない。(魔王部屋の前に来た瞬間ループが止まるから。)入り口付近で延々とループしてくれるのを祈ったほうがずっと分が良い。強い部屋とかキャラとか配置とか。・入り口に「怠り」とか置いたり、あと集中とか憤怒とか溜まるやつ。