「作ったモノを通して伝えたいコトを直感的に伝える」というところが難しい...。チームメンバーなど作ったモノの意図を積極的に読み取ろうとしてくれる人にでさえ、思ったように意図が伝わらないことがあり、伝えることの難しさを実感。デザインの意図が伝わらない時には、ロジックを詰め切れていないことが原因のケースがよくあります。ゲームの中で「仲間を呼ぶ」という演出が必要になったとします。その場合、キャラクターに加える動きやエフェクトを作るのですが、その演出がなぜ仲間を呼んでいるように見えるのかをロジカルに説明できるかどうかで、相手に伝わるデザインになるかどうかは大きく違ってきます。