き場ゲームを作るときの開発日記や色々な娯楽の感想を書きます。>2012年05月27日16:18カテゴリ47(フォーティセブン)47(アルマ)i04さんの絵です。47に出る予定の女司祭アルマです。元デザインから眼鏡という特徴を残して下さったそうです。※元デザインとは?アストラガロマンシーというゲームを作ろうと数人で話していた時にアスロマが出したデザイン。アストラガロマンシーは凍結してしまったが、その時のもろもろはアスロマフェスタに引き継がれた。アスロマフェスタにもアルマという名前の女性がいますが、そのキャラもその時の話し合いが元になっています。)2012年05月22日19:22カテゴリ47(フォーティセブン)47v009(タイトル画面変更、アバンタイトル追加等)47v009(タイトル画面変更、アバンタイトル追加等)http://ux.getuploader.com/asuroma5/download/16/47v009.zip-タイトル画面とアバンタイトル画面を追加。-瘴気に簡易アニメを追加i04さんの絵でタイトルが超カッコよくなりました。わーい!チマチマと更新。一週間で一歩ずつのつもりで少しずつ前進中。//今後の予定とか・ロード時に既に倒した相手を表示する。)2012年05月20日06:44カテゴリ47(フォーティセブン)47v008(ロード画面、タイトル画面変更等)47v008(ロード画面、タイトル画面変更等)http://ux.getuploader.com/asuroma5/download/15/47v008.zip-タイトルとロード画面をi04さんから受けとった物に変更-リザレクションに簡易アニメ追加-スキル換装画面でオンカーソル時にスキルの説明が出る世に変更//今後の予定とか・次にどこを作るかは未定。ロード時に倒した相手を確認できるように表示するとかをするべきか。メイン画面からロード画面にとばすのは、意味が無いので作る必要が無いかなあと思案中。・OPTIONには回想とクリア後の特典モードの設定を付ける予定。全体が進んだら準備しようと思う。)2012年05月17日18:23カテゴリ雑文・アイデアサイトを少し改装サイトを少し改装しました。使いやすさを上昇させるのが目的です。・エントランスページを排除。(必要が無く、クリック数が無駄に必要になる)・フレームを排除。・タイトル画面をi04さnから受け取ったので差し替える。・ロード専用画面、セーブ専用画面的なものを作る。果ての果ての果てv057(EDITでコスト化時CGのテスト時に文章が正常に反映されていなかったのを修正。アクティブスキルカットインのテストを追加)地獄の果ての果ての果てv0.56(EDITキャラに即コスト化、維持コスト化にイベント絵と文章を入れられるようにした。他)地獄の果ての果ての果てv055(地下牢と登用にページ送り機能を追加。EDIT枠を100から50に減少(画像枠確保のため)。キャラクターの能力を微修正)地獄の果ての果ての果てv054(シスターライアイベント追加。バグ修正)地獄の果ての果ての果て。バグ修正進捗メモ(20191109)地獄の果ての果ての果てv053(タイガーアイキャラ絵追加。捕獲処理がおかしかったのを修正。他微修正)地獄の果ての果ての果てv052(ローズクォーツキャラ絵追加。ローズクォーツにアクティブスキル追加、他微修正)地獄の果ての果ての果てv051(サクセスキャラ絵追加。