[2]アーカイブ2009年10月2009年9月2009年8月2009年7月2009年6月2009年5月2009年4月2009年3月2009年2月2009年1月2008年8月2008年7月2008年6月2008年5月2008年4月2008年3月2008年2月2008年1月2007年12月2007年11月2007年10月2007年9月2007年8月2007年7月2007年6月2007年5月2007年4月2007年3月2007年2月2007年1月2006年12月2006年11月2006年10月このブログは、次のライセンスで保護されています。́ー`*)そしてステータス振り直しが待ち受けているってのが迷うっス!サイコロステータスって実は今では不可能なステータス振りが実現しているのでそれだけで個性的ではあるんスよね~。振りなおせばそれなりにHPが上がったりして行ける場所にも広がりが出るかもしれないし、なかなか迷うところっス。(0)2009年2月10日ステータス再振りついに再振りきたスね~。そもそも俺のステータスはサイコロ型で、今ではムリなステータスなんスよね。これは2ポイントお得な感じがするっス。DEXは8なので、1ポイントDEXに振ったのと同で、あとはSTRが11なので、3ポイントSTRに振ったのと同じなので差し引き2ポイント無駄があるかもしれないっス。そこで、もし再振りするとしたら、どうするかなんスけど、まずはINTが初期で16だったので、最初から18にしていればちょっとTUが効きやすくなりそうスね~。これでまず2ポイント変更っスね。次に、STRとDEXはこの際初期値にしてしまうという手もあるスね。したら4ポイントが他のステータスに振れるっス。WISはMP自然回復をどう考えるかなんスけど、CONの値と相談ってところスかね~。CONはこれまで相当HPが低かったので、一気に上げとく手もあるんスけど、ここでもしもまたステータス再振りができるんならば、とりあえず攻撃型にしてレベル上げておいて、必要に応じて再振りでCONあげるのもいいなと思うっス。あとはCHAをどうするかなんスけど、12にしとかないとサモンが3匹だせないんスけど、そうするとCONやWISを犠牲にしなければならないのでつらいとこっス。レベル上げ特化ならCHAは捨てるしかないスね。それでレベル上がったら再振りすると。23:29に投稿されたエントリーのページです。ひとつ前の投稿は「無料化!」です。次の投稿は「生まれ変わったお相撲さん」です。他にも多くのエントリーがあります。メインページやアーカイブページも見てください。