Blogに掲載されました。ZenFoneAR+Tangoでも実現した話がついでに掲載されています。後者について、target23だとDaydreamが動かず、target24だとTangoが動かなかった僕の確認結果が突破されていて謎だったので、追試をしてみました。〇プロジェクト一式よこせ系Tangoはもう公開されてない古いSDKが必要だったりウニョいのでアレですが全部込みでGitHubに置きました。VR/DaydreamとARCoreの公開ドキュメントの通りのため省略。ここから話がはしょられ気味、よしなに補完しつつ完成させる。Cameraは使わないので無効にする。Spaceでぶら下げる。ARCoreは起動・初期化時にカメラが原点になるらしく、適当に起動すると地面に埋まります。Findingを有効にして地面認識を待ってずらす処理などが必要そう。動かしてみた感想はそれなりに動いているが、Tangoと比較してプルプル気味、座標が飛びやすい。Learningによる復帰ができないので実際に使おうとすると、人をうまく狙ったように動かす起動前チュートリアル設計が重要そうです。Ikariotikosを避けるも、TangoSDK_Biyelgee_Unity5.unitypackageは古すぎて手元にない。Camera(Deprecated)を利用して成功。・AndroidManifest.xmlのマージエラーは直下のmin17をmin19に変更することで回避。黒帯フリッカーはDaydreamの黒挿入とカメラの相性、フツーにポジトラ動いてる気配。Cameraが居て、それで動いた。7.0が要件)とTango(target23が制限)は同居できました。APIが使えなくなるはず(回避可能?)。Screenは外しておくとちょっと便利です。〇さいごにはー技術書典3前に色々すっきりしてよかった。commentAuthor:youtenTwitter:@youten_redo詳細はProfileを参照願います。