プラモ制作記フレームアームズ・ガールやメガミデバイス等のプラモデル制作記やノウハウを紹介します。17基本塗装とスミ入れ・ウェザリング・デカール貼りを終えてようやく完成しました。長かった......。武器の重さに耐えられないので、スタンドを使用しています。自立は無理だった......。全体のカラーはグレー系とブルー系でまとめて戦闘機のロービジカラーのような、ストイックなイメージを目指しました。単調にならないよう、ゴールドとオレンジでアクセントを入れてみました。▲本体のみ武器を外すとこんな感じ。髪色は72.046ゴーストグレイに70.961スカイブルーを少々混ぜたものを吹いてエナメルのミディアムグレイでスミ入れ後、ゴーストグレイと72.001デッドホワイトでハイライトにドライブラシ。ハイヒールは72.722ウルトラマリンブルー(個人的に一番好きな青色)にしました。左腕の〇部分にはメタルパーツに換装しています。▲片腕でブン回しそう武器と腕の接続パーツには3mmスプリングに針金を通して接続しています。スプリングだけだとバネの反発力で取り回しが難しい場合がありますが中に針金を仕込むとイメージ通りに曲げたりできます。エンジンのカバー部分は、派手目に汚しとダメージ表現を入れています。ブラッディレッドを2:1で混ぜたオレンジを先端にうっすら吹いて焼き表現っぽくしてみました。「熱を発しそうな部分(放熱部分)は金」で統一しています。以前作成したアクリル板によるブレード部分を組み込んだところ。某ACのようなレーザーブレードのイメージです。ブレードは72.722ウルトラマリンブルーに70.596グレイズメディウムを混ぜたもので塗装。▲こんな感じになりますグレイズメディウムを混ぜて吹くことで、クリアパーツを半透明で塗装することができます。(下のカッティングマットが透けてます)今回初めてやってみましたが、ビーム表現に使うにはいい感じのようです。次はグラデーションで塗ってみてもイイかもです。機体名:三月兎(マーチ・ヘア)超高出力レーザーブレード『月光』を使用するために調整された機体の一つ。跳躍力を生かした三次元機動で接敵、両断する戦闘スタイルを得意とする。機体名は古い童話の登場人物に由来する。性格は極めて加虐的かつ支離滅裂。『月光』は起動に5分、強制冷却に22分を要する割に連続稼働時間はわずか30秒と極端に短い。その出力は膨大で、理論上は現存する兵器の装甲を全て両断可能。“バニー以外はだいたい真逆”なキャラになりました。機体名の三月兎は「不思議の国のアリス」に登場する、帽子屋たちとお茶会をするウサギです。バニーのモチーフと三日月型の武器を持つキャラクターなので。ヒートプレスによるボディアーマーや、武器のドライブラシ・ブレードのクリア塗装などいろいろと実験的な施策もやってみましたがおおむねうまくいったのでよかったです。4武器にグラインドサークルをチョイス。記事を読む【不定期】轟雷ちゃん改造記_12マスキングって大変だけど楽しいですよね。アーキテクトの私服姿を固定モデルで制作。アーキテクト・迅雷・バーゼラルドについて紹介します。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。