サイバーパンク2077開発者「オープンワールドRPGというジャンルを超えるものを作りたい」ゲーム感想・評価まとめ@2ch2chのゲーム感想まとめです。ID:luaEo/oV0――今回のデモでは、アクションの自由度の高さにも驚されました。ウェポンもアビリティもさまざまな種類がありますので、数を作らなければいけないという点ではチャレンジでした。皆さんの思うがままにプレイしてもらうためには、多くのプレイスタイルを選択肢として提示する必要があります。『ウィッチャー』シリーズと比べても、ストーリーやゲームプレイの選択肢が多く、キャラクターの選択によってもミッションの進め方が変わってきます。強力な武器を持ってガンガン攻めていくのか、敵に見つからないように進んでいくのか、それによってストーリーパスも変化するのです。簡単ではない挑戦ですが、苦労したというよりは、ワクワクしながら開発しています。オープンワールドRPGというジャンルを超えるものを作りたいという、私たちの願いが叶えられるのかもしれないのですから。――車やバイクのドライブシーンも非常に格好よかったです。デザインはもちろん、全体としてどう動くのかを研究しなければなりませんでした。3Dモデルを作るにあたっても、実際の車をデザインするときと同じように作っているんです。『ウィッチャー3』には乗りものが馬しかいませんので、車やバイクを作るのは初めてでした。それもあって、車やバイクの挙動にはとくに注意を払っています。10:30既存のジャンル超えるとか高いハードル設定して納期に間に合わすために下潜るような出来のゲームになってきたそんな会社を今まで散々見てきたからこの言葉には不安しか感じない。13:15Steamと別路線で地位を確立し利益を上げてるGOGの主催者だし。こんな事していたら会社が潰れるというラインは相当上のはず。コーラル」3月20日発売CC2社長「ジョジョASBのファミ通満点に文句を言う馬鹿は無視。