Equirectangular基本的なやり方は、Theta二台から立体視用Equirectangular映像をつくるにて書いた内容と同じです。Packをそのまま利用することはできません。mp4でも出力される動画情報は同じだった。これを利用することで、シーン内に配置したオブジェクト群からFisheyeまたはEquirectangular映像を生成することができます。これを利用することで、シーン内に配置したオブジェクト群からFisheyeまたはEquirectangular映像を生成することができます。これを利用することで、シーン内に配置したオブジェクト群からFisheyeまたはEquirectangular映像を生成することができます。shaderをプロジェクトに取り込んでください。これを利用することで、シーン内に配置したオブジェクト群からFisheyeまたはEquirectangular映像を生成することができます。10月23日に発売されました。これを利用することで、シーン内に配置したオブジェクト群からFisheyeまたはEquirectangular映像を生成することができます。