1このショッピング機能は、Enterキーを押すと商品を読み込み続けます。このカルーセルから移動するには、見出しのショートカットキーを使用して、次の見出しまたは前の見出しに移動してください。トップレビューレビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。日本語訳も読みやすくて、わかりやすいです。授業で旧版を読みました。出たと知り、早速購入して読みました新しい概念や事例が入っており、より深く理解ができたように思いますメインの事例は欧米の例が多く、文化圏の違いから実感が難しいところがあります。原則を理解すれば「なぜ使い易いのか/使い難いのか」モノの見方が変わってくる2019年4月25日Amazonで購入テクノロジーにおけるデザインの役割と理論を知るために名著の誉れ高い本書を読んだ。最終章では、イノベーション理論、組織論、AIとの競争、メイカームーブメントにも言及があり、MBAの先生が理想論で書いたビジネス本より面白い。最初は異分野に対する興味で読み始めたが、デザイナーだけでなく全ての人に係わる課題であると認識できた。一般的などうすれば使いやすいか?の理論が書かれていて、ソフトウェア開発者ですが、十分に役に立つ内容でした。読み物としても読みやすくて興味深く面白い内容です。人為的ミスを誘発するのは、デザインの責任。設計に関して考えさせられる本だった。読みきるのが大変な本でもあった。常に前向きに歩もうとし、同時に自分の過去を振り返る傾向のある人なら、著作を出してしまってそれっきり、ということはないだろう。あの点はこう書いた方が良かった、自分の言っているあのこととこのことはこう繋がるだろう、ここの所はもっと分かりやすく書いた方が良かった、等々、数々の反省点がでてきて、改訂版を出す機会に恵まれれば、積極的にそれに取り組むことになるだろう。著者のノーマンもそうした人のようで、この分野の人なら大抵が知っているという第一版を出した後にも、改訂の機会を窺っていたに違いない。その成果が本書として世にでてきた。ある意味ではノーマンのこれまでの考え方の集大成になっているともいえる。有名な7段階モデルと、『エモーショナルデザイン』で提示した三階層のモデルとが結合されていて(P.77)、なるほど、と思わせる。Walkthroughの考え方に近いものになっている)。エラーの分類(P.237)も分かりやすくなったように思うし、さらにそれが7段階モデルと関連づけられて(p.239)もいる。した改訂のなかで最も注目されるのがアフォーダンス概念への改訂となっているシグニファイア概念の導入である。第一版がでてからアフォーダンスという言葉に魔力が感じられたためか、一時アフォーダンスブームが起きてしまったほど世の中への影響力のあった概念だったが、同時に批判も多かった。ギブソンのオリジナル概念からのずれを指摘する批判である。概念というのは、それが継承されれば意味が変化していくのは常なので、ノーマンとしては「私はこう考えているのだ」としらばっくれても良かったのだが、彼は新しい概念を導入する道を選んだ。それがシグニファイアである。この言葉については記号論のシニフィエとの類似性があり、僕個人としてはあまり好きではないのだが、ノーマンの気持ちはそれなりに理解できる。その内包とアフォーダンス概念の内包との関係は、訳注として著者が訳者に示した図というものが提示されており(P.449)、それなりに分かりやすくはなっている。やってシグニファイアを導入したノーマンの動機が、デザイナ達の誤解をそれなりに正当化してあげるような方向のものだった点は、読者への迎合と見ることもできるだろう。「ボタンを赤く大きくしたことでアフォーダンスを持たせました」というデザイナの言辞は、それをシグニファイアと置き換えることによって正当化されることになった。この方向転換がさらなる誤解を招いていることも確かだ。P.449の図ではシグニファイアの中には知覚されたアフォーダンスは完全に包含されており、また真のアフォーダンスも一部含まれているのだが、アフォーダンスという言葉を使ってはいけないと誤解する拙速な読者もでてきてしまっている。デザインしたものをなんでもシグニファイアといってしまえば、それはそれで「正解」ではあるのだが、アフォーダンスは抹殺された訳ではないという柔軟な受け止め方をする必要があるように思う。ノーマンの年齢を考えると、今後、こうした「大きな」著作が新たにでてくることはあまり期待できないが、その意味でも、これはノーマンの認知工学の集大成と考えていいと思う。専門家などは是非一読されることが望ましい。著作を書いている人間として、改訂新版というものはかくあるべし、という見本を示してもらったようにも思う。ひとこと追記しておくと、「人間中心デザイン」という訳語が使ってあるが、これは「人間中心設計」として、日本の現状に合わせていただくと良かったように思う。UCDを提唱した筈のノーマンがHCDに肩入れをしたのか、Uの明確さにくらべてHという拡散した意味合いの言葉を何故使ったのだろう、という疑問は残る。それとISO規格に関連した理解が日本では広まっていると思うのだが、そのあたりへの言及があればもっと良かったのに、とも思えた。再改訂新版がでてくるか・・いや、多分出てこないでしょうけれど、ともかく、いい著作というのは進化すべし、という格言(僕が作った)を体現した著作である。なんとなく使いやすい。全ての商品はデザインされている。使いにくいのだろう?間違うのは自分のせいではなく、デザインが悪いと言い切るところが小気味いいです。人間中心デザインの商品がもっと世の中に増えることを期待する一冊です。デザインの面白さ・重要性に気付かされた2018年1月3日この本を読むことで身の回りにあるモノの見方が変わった。専門分野問わず一読の価値あり。本書の冒頭で、開け方がわからないドアの話が出てくる。押せばいいのか引けばいいのかわからない。そもそもどっちが蝶番なのか分からない。「押す」「引く」等書けば分かるようにはなるが、そういったことをせずとも視覚的に速やかに理解させるのが良いデザインである。いった例は枚挙にいとまがない。回すとどのくらいの温度になるか分からない温水と冷水のある蛇口、押し込むことによって手前に引っ張れる(スプリング仕込みの)収納棚、どちら向きに入れるかわからない電池ボックス・・・こういった例では、何がどの機能を持つかを示すシグニファイアが欠如しているため、ユーザーがどうすればいいのか困ってしまう。物理的位置関係と操作部の位置関係が対応していない、素朴な概念モデルと操作部が異なる動き方をする、といった場合にもユーザーは非常に混乱してしまう。した問題を解決する方法はいくつかある。空間的対応や物理的接近はその一例だが、物理的な制約を課して間違った行動をそもそもとれなくする(例えば逆向きには入らない形の電池を開発する)という方法もある。ファイルを保存せずに閉じようとすると「保存してないですがよろしいですか」と必ず警告が現れるのも、ある種の強制機能であり、これによってユーザーのミスを防いでいる。「これまでと違う方法」というのは慣習との対立や互換性のなさから、デザイン的に優れていても受け入れられるとは限らない。物理的に向き付けさえた電池は存在しない。これは「レガシー効果」という。デザインの問題は、モノの設計にとどまらず、さまざまなシステム等においても重要である。筆者が強調するのは、「ヒューマンエラー」とされるミスの大半は、人間のせいというよりもデザインの失敗によるという点である。人間は勘違いやど忘れを必ず起こすものであり、それを念頭に置いたシステム設計をすべきなのである。具体的なデザインにとどまらず、購入者と利用者が違うために「ユーザーの使いやすさ」が商品選択基準に反映されない=メーカーもユーザーの使いやすさよりも値下げなどを考える、といった構造的問題や、他企業との競争のために必要もなく多機能化していく病理などといった社会的要因も考察されている。認知科学的観点からデザインを見た本だが、デザイナーに限らずモノやシステムを作ったりする人は読んでおくとためになる本であろう。違反を報告9のカスタマーレビューおよび13のカスタマー評価があります。すべてのカスタマーレビューを見る(9)カスタマーレビューを書くAmazonプライム会員ならお急ぎ便、日時指定便が使い放題さらに、映画もTV番組も見放題。200万曲が聴き放題。クラウドに好きなだけ写真も保存可能。プライムを無料で試す現時点ではこのメニューの読み込みに問題があります。プライムの詳細はこちら。プライム商品の返品・交換コンテンツと端末の管理Amazonアシスタントヘルプ日本語ショッピングのための言語を選択します。日本ショッピングのための国/地域を選択します。Audible(オーディブル)本は、聴こう。Now好きな時間が選べる。affiliates。