今後の展開を考えてきますね。即座にレギオン・バーサーカーが襲いかかってきます。会話(戦闘)か、即座に逃亡(令呪)かを選べます。タイミング:常時)このキャラクターは死亡せず、敗北時に必ず撤退する。その際、1D100をふり、1が出たら残存マスターかつ、このキャラクターと出会ったことのある者がランダムで死亡する。2~100が出たら、名も無きモブが死亡する。その他の影響を受けない。タイミング:常時)能力値合計が「レベル*2」になる。(このスキルが無効化されても能力値は低下・再計算しない)サーヴァントと正面から戦闘しても、自動で敗北せずに通常の戦闘処理を行える。タイミング:メインプロセス)特殊な義手と義足。タイミング:常時)・「レベル50」+「スキル2つ」の魔獣を1体所持する。・魔獣のステータス合計値は「LV*2」で、サーヴァントに準じた扱いをする。メズール(ディアーチェ)を所持する。タイミング:常時)・「レベル40」+「スキル2つ」の魔獣を1体所持する。・魔獣のステータス合計値は「LV*2」で、サーヴァントに準じた扱いをする。ガメル(レヴィ)を所持する。タイミング:常時)・「レベル30」+「スキル2つ」の魔獣を1体所持する。・魔獣のステータス合計値は「LV*2」で、サーヴァントに準じた扱いをする。カザリ(シュテル)を所持する。タイミング:常時)・「レベル30」+「スキル2つ」の魔獣を1体所持する。・魔獣のステータス合計値は「LV*2」で、サーヴァントに準じた扱いをする。ウヴァ(ユーリ)を所持する。タイミング:イベント)発動条件:手持ちの魔獣すべてを生贄に消滅させること。(戦闘で殺す必要はなく、宣言だけでOK)・ラインハルト・ハイドリヒを【生贄にした魔獣×10%】(最大40%)の確率で消滅させる。・この判定には◯根源接続者:Aの二度振りが有効である。何万枚という数量のメダルを、それぞれのグリードの肉体の内部に保管・貯蔵してる。その数万に及ぶメダルを一気に消費してアルティメット・ワンすら消滅させる一撃を放つ。肉体を構成するメダルを収奪されたグリードは生贄として消滅。○クラスカード:ファラオ(夢幻召喚)全ステータスに「+30」、レベルを「+20」。この礼装を使用中のキャラクターはサーヴァントとして扱う。使用時に限り以下の効果を全て得る。消費魔力:なし『メイン』にいる場合に発動する。太陽神・ラーの加護により自陣の戦力値全てに「+20」の補正を得る。消費魔力:なし条件:行動ターンに自陣営が襲撃をしかけた場合のみ使用可能。(コミュターンやランダム遭遇では使えない)記録が残る世界最古の戦いである“メギドの戦い”の逸話の具現。真正面から攻めることにより、相手の「タイミング:セットアップ及びカウンター」のスキルや宝具を発動させず。敵陣の戦力値全てに「-50」の補正を与える。魔力消費:なし敵陣のレベル「50以下」のサーヴァント以外のキャラクター1人を殺害する。この効果は令呪1画か魔力100を消費することで回避できる。命中すると同時に対象の構成元素を反応・融合させ、膨大な熱エネルギーを発生させる。超高熱にその身を灼かれる敵は地上に現れた新たな太陽となり、自身を燃やし尽くして焼滅する。対象1人に治癒の魔術を行使し、身体に刻まれた傷や病、呪い、毒を癒し、治す。タイミング:メインプロセス)・戦闘時、自陣が選んだパラメータの合計値に+20する。(「敵陣の選択」と「ランダム選択」ステには適用しない)・1つの聖杯戦争中3回制限。タイミング:常時)・戦力比較で「敵陣」が【魔】を選択した際のみ、自陣のパラメーター合計値+60・敵陣の同ランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。タイミング:メインプロセス)・戦闘時、自陣が選んだパラメータの合計値に+20する。(「敵陣の選択」と「ランダム選択」ステには適用しない)・1つの聖杯戦争中3回制限。タイミング:メインプロセス)・戦闘時、自陣が選んだパラメータの合計値に+10する。タイミング:常時)・戦闘中に1度だけ、戦闘結果表を振り直す事ができる。・1つの聖杯戦争中1回制限。タイミング:メインプロセス)・戦闘時、自陣が選んだパラメータの合計値に+10する。ID:xLfs8Zuf乙でした。卓の感想は......AAも付けたいが、うむむ......。定期購読マガジン正式稼働開始!!!、昨日の締まらないヒキ・ジツ後のIRCでの会話。『外星通訳一族、”AKIMOTO”』シリーズ私が作っている小説だな。このマガジンを近々『大編集』致す。弐瓶勉の作品「人形の国」を紹介したいと思う。(11)┣テストプレイ:アストルフォはグバ・ハーン国の王子のようだったみたいです。(22)┣私達はバランスにさよならと言った。/ページトップ|ブログトップ。