15:51:33)スキルテスト08/03/24のアップデートから実装されるスキル調整テストフィールドにおけるスキル性能の情報です。公開サーバにスキルバランスのテストを行える環境を設けました。スキル調整テスト用のフィールドを作成することが出来ます。皆様のご意見を集約し、調整の上、正式にスキル仕様の変更を実施します。スキル調整テストで行われるスキル仕様の変更点は以下の通りです。・一部スキルにて発生する「足止め」効果に対する無敵時間を延長します。最高LV(LV3)の弾速にあわせて低LVの(LV1,2)の弾速を調整。これを最高LVの性能を基準にLV1,2のものの弾速を相対的に早くしました。スキルの発動が若干早くなります。攻撃使用後の硬直が若干減少します。消費Pwが若干減少します。移動距離が大きく増加します。攻撃範囲が若干減少します。攻撃威力が増加します。攻撃範囲内であれば必ず複数対象にヒットするようになります。攻撃範囲が極僅か増加します。攻撃使用後の硬直が若干減少します。攻撃被弾時の仰け反りが若干減少します。攻撃範囲内であれば必ず複数対象にヒットするようになります。攻撃範囲が極僅か増加します。攻撃使用後の硬直が若干減少します。攻撃被弾時の仰け反りが若干減少します。攻撃範囲内であれば必ず複数対象にヒットするようになります。攻撃範囲が極僅か増加します。攻撃使用後の硬直が若干減少します。攻撃範囲内であれば必ず複数対象にヒットするようになります。攻撃範囲が極僅か増加します。攻撃使用後の硬直が若干減少します。攻撃被弾時の仰け反りが若干減少します。攻撃範囲が若干減少します。攻撃使用後の硬直が減少します。攻撃被弾時の仰け反りが若干減少します。攻撃弾道内であれば必ず複数対象にヒットするようになります。攻撃弾道内であれば必ず複数対象にヒットするようになります。弾速が若干増加します。攻撃威力が若干増加します。着弾点スキルから放物弾道スキル(エアレイド等)に変更になります。放物線の弾道が若干低くなります。発動が若干遅くなります。攻撃範囲が若干減少します。攻撃射程が若干増加します。攻撃判定の展開速度が早くなります。攻撃判定の持続時間が短くなります。攻撃射程が若干減少します。LV2,3の攻撃威力が減少します。攻撃範囲が若干減少します。攻撃判定の展開速度が早くなります。攻撃判定の持続時間が短くなります。攻撃被弾時の仰け反りが若干減少します。攻撃射程が若干減少します。LV2,LV3の攻撃範囲が若干減少します。スキルの発動が遅くなります。スキル使用後の硬直が若干長くなります。消費Pwが若干増加します。消費Pwが増加します。攻撃範囲が若干減少します。攻撃被弾時の足止め時間を減少します。攻撃判定の展開速度が早くなります。攻撃判定の持続時間が短くなります。攻撃被弾時の仰け反りが若干減少します。スキル使用後の硬直が若干長くなります。攻撃射程が若干減少します。攻撃威力が若干増加します。攻撃の多段ヒット間隔が若干長くなります。攻撃範囲が減少します。消費Pwが若干減少します。※上記以外のスキルは、現在の通常サーバーと同じ仕様となっています。今回は見送りとなりました。※今後の戦争バランスの調整方針につきましては<こちら>をご参照ください。※ソニックより少し多い程度にドラゴンテイル移動距離大幅UP。最大でストスマ以上の飛距離。▼コメント最新の10件を表示しています。BBユーザー)もう、いっそのことすき放題してほしい気さえしてくるよ。その中でアンケートとって好評だったのだけ実装していってどうなるか見てほしい。時々全体的に丸くするぐらいで面白いバランスが出来ると思う。08:53:21えっ?テスト鯖過疎過ぎて援軍いないと戦場埋まらないし、ほとんど同じ場所でしか戦争起こらないから領土数もほぼ変わってないけど。13:25:16↑カレス30秒>バッシュヘビスマ死確定>弓解凍すな発言台頭>弓消えろ連呼。