基本的に高度下げない。ハイセンス活かし空から戦場を観察。随時戦況や敵の動向をハイテレパスで友軍に伝達。敵指揮官の所在や味方の窮地等重要情報に特に注意。地上の敵を波動砲で攻撃。目標選定は砲兵を最優先に射程長い敵から順に排除。き込まないなら初手は凍銀使用。狙われ難い高度維持を意識し高空より攻撃と情報収集&伝達。魔砲による掃射要請があれば複数の敵を狙う為高度20m程に降下。掃射後はすぐに高度を上げ安全確保。被弾時は味方に回復要請するか蝕虹で敵から吸収。左翼壊滅後は他所の掩護、特に右翼対応の空戦要員の救援を企図し残敵掃討-----現段階でのプレはこんな感じだよ。04:15:42]■ウサビッチ殿ご承諾ありがとうございます全身全霊でお守りします!以下、現時点でのプレイングです。参加、軍馬で移動用チャリオットとウサビッチ(p3p006499)殿をお守り致します。チャリオットへダメージがいかないように多段牽制で防ぎ、チャリオットに向かう攻撃を名乗り口上からの衝術で弾き飛ばします。基本的に軍馬でチャリオットの随行、守りやすい位置で付かず離れず。「ええ、ウサビッチ殿!貴女を守ることが皆さんを助けることになるのであれば、俺は喜んでこの身を燃やしましょう!!」*誰かに仕えて骨の髄まで使って貰うことに喜びを感じる執事です。19:40:37]仮プレだ。武器商人を始めとした壁役メンバーの少し後ろを騎乗状態でついていく。敵が一人しかいない状況であればクラッシュホーンもしくはデストロイブレード(未完)で攻撃。敵の防技が41以上であればデストロイブレードとする攻撃時は常に全力攻撃を選択。布陣し状況の連絡等動きがあるまでギフト木鶏で身動ぎもせず待機。方針や突撃タイミングはイーリンの指示。チャリできた!とポーズをとって飛び出し勇気づける。犬や兵によるBSをうけたものがいれば超分析で回復させる。乱戦不可避ぽいが、負けるな!神子饗宴を付与していく。基本的に軍師補正のためチャリ組や騎兵隊を多く含める立ちまわり。反転の際は遅れないよう皆に声をかけ速やかにチャリにのりこませる統率。ツッパリオスモの攻撃には防御し距離とる。22:03:51]とりあえずシナリオに参加したので騎兵隊で行動予定。スキルも新たに騎乗系を取る予定。その他行動はどうするかは考え中。するでござりんすかね。23:26:02]頼まれたわけでもないけど副官をやる。00:49:00]遅くなったけど。今日22日は夜の22時から0時程度まではこっちに張り付くから。意見が欲しい場合は遠慮なく言ってね。その上で現在の各プレイングに対して私の感想を少し。絶対ではないからあくまで参考程度にね。情報網の構築の補助をありがとう、助かるわ。戦闘参加時に関してだけど「緊急時のみ戦闘に対応。強敵に対し黒炎鳥~」って感じにすると連絡が途絶えにくくなるかも。【ェクセレリァスへ】ハイテレパスすごい助かるわ。あと支援砲撃も助かる。言うならハイテレパス中心に伝令をする時は41m以上を確保する形にしておくと流れ弾が飛んでくることがないかもって感じかしら。【彼者誰へ】うん、シンプルに纏まって良いプレイングだと思う。付かず離れずって大事だと思う。名乗り口上を中心にする引き付け役は助かるわ。壁役として突破口作りには十分だとおもう。しておかないとGMが誤認する可能性があるわよ【シュラへ】アタッカー対応ありがとう。回復担当への突出は結構リスキーだと思ったけど。戻ってくる宣言をしてるから、うん、現状で問題ないと思うわよ。現場、特に歩兵サイドの直接的な統率と支援は助かるわ。歩兵が離脱しそこねるなんてのはシャルロッテと二人で支えてくれればおおよそ問題なくなるでしょう。悪いわね、手間を掛けるわ。うん、だいたい問題ないと思う。戦略眼が多いに越したことはないしね。挑発もいつもどおりね。参加ありがとう、とりあえず迷ったら火力投射をしてくれると助かるかも。明確で優秀な壁役が今4人位いるからね。商人を中心とした爆弾で相手に必殺がない場合はうまく連携すると良いかも。必殺がある可能性が出たら、早々に武器商人が孤立するだろうからその壁を引き剥がして回収って形かしら?あれでもミルヴィそしたら今回は歩兵サイドかしら?【ウサビッチへ】あー......チャリオットの常識的な人数制限を考えるとだけど。厳密なチャリオットではないし、現状はこのままでいい、とおもうわ。今から二人目の運転手は用意できないしね。00:54:16]あとごめん、これは私の連絡ミスだったんだけど。連携を高めるために【騎兵隊概要】を守る(若しくは基本遵守とか)って記入しておくと連帯感が高まると思う。これ最初に書いておくべきだったわ。皆優秀だったからつい忘れてた......一応手紙でも送っておくけど。必須項目ではないから書き忘れても気にしないでね。