やすおかのポケモンなどブログスマートフォン用の表示で見るやすおかのポケモンなどブログポケモンの記事を書くと見せかけていろんなゲームの記事を書いてます。ポケモンは対戦派ですが、一番重要なのは楽しむこと。性格:ようき努力値:12-0-252-0-0-244実数値:155-101-123-x-89-194持ち物:ゴツゴツメット特性:ほのおのからだ技:フレアドライブ/おにび/ちょうはつ/はねやすめ努力値配分HB:陽気A252メガボーマンダのすてみタックル確定耐えS:最速125族と同速A:フレアドライブでB4メガルカリオが低乱数なので期待してはいけない正直、もう少し配分は検討の余地があったと思う。Bを削ってHに振るとか。Sを最速120族抜きまで削るとか。現環境に多い鋼タイプ、特にテッカグヤに役割を持てる炎ポケモンが欲しいと思って採用した。環境ではガラガラが流行っていたが、ガブリアスやボーマンダにも対面から仕事ができるもっと早い炎ポケモンが欲しかったので、そう考えるとアローしかいなかった。特性をほのおのからだにした理由は、はやてのつばさの発動機会がないからと、やけどにする機会を増やすため。ガブやマンダにもワンチャン後出しできるんじゃないかと思った。できるだけ物理アタッカーに後出ししたいので耐久に振っている。持ち物がゴツゴツメットなのは、スリップダメージを少しでも稼ぐため。今作からやけどのダメージが半分になってしまったので、やけどによるダメージだけでは心許ない、と想定した。飛行技アタッカーと考えている人が多いと思うので、とりあえず意表がつければよいとも考えていた(意表をついたのがどう活きるかまではあまり考えていなかった)。実戦ではキュウコンやランターンと組むことが多かった。接触技に後出ししてほのおのからだが発動すると一気に有利になる試合が多数あった。ウコンを狙ったバレパンなどはおいしかった。鉢巻巻いて岩技を持ったテッカグヤがいたら厳しかったと思うが、幸いそういうのとは当たらず、テッカグヤは基本カモだった。1度だけエアスラッシュ持ちのテッカグヤとはPPを枯らしあうまでの泥試合になった。特殊型だと少し面倒だった。同様にメガルカリオも特殊型だと後出しが安定しなかった。B4振りなだけでフレアドライブが20%弱の低乱数1発にしかならないので、フレドラも打ちづらいのだ。(あられダメが1回入ってると、やっと60%弱の中乱数になる)臆病C252メガルカリオのラスターカノンは一応ギリギリ確定3発なのだが、一度わるだくみを積まれてしまうと後出しからではもう受けが成立しない。(特にあられ下だとあられ+C↑↑ラスカノで確1)ギルガルドも特殊型は厄介だが、意外と物理型が多く、そんなに苦戦せず。物理型ももろはのずつきは不人気らしい。基本的に鋼タイプには役割を持てるので、想定していた仕事は果たしてくれた。なきゃこんな記事にしないと思う。鋼タイプでもジバコイルは無理なので、他で見てもらうしかない。見たことないけどダイノーズも無理だろう。対ボーマンダ、対ガブリアス、対ギャラドスボーマンダやガブリアスにも後出しワンチャンあると思って採用したポケモンだが、ボーマンダはうちのPTのキュウコンを恐れてか、あまりで出てこなかった。最初の頃はミミッキュも入れてたし。対面からなら多分舞われてしまうので、挑発が安定だと思われる。いや、全然安定じゃないですけどね。ガブリアスは、ランターン対面からだと交換読みでストーンエッジ打って来たりして、気が抜けない。いう場合はシュカランターンによる堂々の居座りでれいとうビームを喰らわせた方が、勝利できることが多かった。じしん読みで無償降臨できた場合は、間違いなくこちらが有利なのだが。対面で鬼火を当ててしまえばエッジですら耐える。先行はねやすめで飛行タイプをとってしまえばなおさら。対ギャラドスでも、ボーマンダ以上に相手は余裕で舞ってくるので挑発から入るのが良かった。仮に相手がたきのぼりを選択していてもゴツメ+30%でやけどするので、後続で起点にできる可能性が残る。鬼火から入ってしまうと、S逆転した相手が次のターンでもう一回竜舞して、Aは元のままS2段階上昇という不利な状況になる。素でSが早いメガボーマンダと違って、メガギャラドスは舞われなければ結構何とかなるのだ。しようもない相手カプ・コケコ、デンジュモクなど電気タイプは基本どうしようもない。カプ・レヒレなど特殊水もどうしようもない。(アローラ)少し意外かもしれないが、火傷にもできずこちらからの有効打がない。シャドーボーンは非接触技なうえ、被ダメがはねやすめの回復量を上回ってしまう。ポリゴンZ確実にZテクスチャーの起点にされる。スカーフ持ちの特殊アタッカーSが勝ってれば多少削ることはできるが、負けてるとどうしようもない。相性のいい味方ランターンファイアローが苦手な電気・水に耐性があり、安定して後出しできる。岩・炎にも強いので相性補完は良い。デンジュモクにはエナジーボールがあるので厳しい。ハッサムアローの苦手な岩技を受けられ、アローがハッサムの苦手な炎技を受けられる。言っても、前述のようにガラガラには厳しい。ハッサムにどろぼうを持たせればガラガラも狩れないことは無い。電気タイプが意外と一貫してしまうのも気をつけたい。電気を受けられランターンではどうにもならないデンジュモクにも強い。呼ぶテッカグヤをファイアローが確実に始末してくれるので、ガブ対策をテッカグヤに一任してるようなPTにはめっぽう強い(もっともそんなPTは減少傾向だが)。キュウコンオーロラベール警戒で初手に鋼アタッカーを誘うので、PTにいるだけでも良い。いうかほぼ使ってたPTです。終わりにこのファイアローを使ってみようと思った理由に、自分が6世代で鬼羽メガリザードンXをいつも使ってたからというのがありました。動かし方が似てたので、使いやすかったです。今回は自分の研究不足もあり、主に努力値配分に課題を残す形になってしまったが、ほのおのからだゴツメアローは鋼タイプ相手にはきっちり仕事をしてくれるポケモンゆえ、シーズン2以降もある程度活躍の余地があるんじゃないかと見込んでます。XY・ORASの頃から見るとまるで対策がうすいですからね。その時はもう少し特殊も見れる配分にしたいですね。火力の低さはしょーがないですが。あとダメージ計算をめんどくさがらず載せますか・・・。あとは、また性質の異なるポケモンになりそうですが、ビルドアップを積んでく奴なんかも面白いかも。23:16ポケモンサンムーン|炎の体鬼羽ゴツメBSファイアロー育成論【シーズン1使用】Tweet関連記事2018-08-28WCS2018観戦記|DAY1~決勝まで。今年の試合を振り返る。ポケモン世...2018-07-13ポケモンUSUM|カナちゃんパーティの反省会【PJCSスペシャル大会とシーズン10シングル】ここはとあるポケモントレーナー、カナ(♀)、11歳のボックス。前作では話題にもならなかったネクロズ...2017-11-20USUM|アーゴヨンの考察・育成論・ダメージ計算。はてなブログProポケモンの記事を書くと見せかけていろんなゲームの記事を書いてます。フォートナイトなどのFPS・TPSも好き。アニメは女児アニメなどを見ます。ポケモンは対戦派ですが、一番重要なのは楽しむこと。き】Switch版ポケモンHOMEの使い方。月別アーカイブリンク光りりあチャンネル参加グループポケモンプライバシーポリシープライバシーポリシーはこちらをご覧ください。スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。