き場ゲームを作るときの開発日記や色々な娯楽の感想を書きます。バグを教えていただいた方、改善案・意見を上げていただいた方、wikiを更新してくださっている方、製作板を管理してくださっている方、そしてプレイして下さった方に感謝します。ありがとうございました。『瞳の無い魔王開発の経緯とか』---------------------------2012/6/上旬/製作スレが移転したのを機に、製作板の立ち上がりを賑やかす事を目的に製作開始。短期間でミニゲームを作ることにした。・絵の力に頼らない文字情報に特化したゲーム(エフェクトは色々するかもしれないが)・数値管理によるゲーム性の追求。(ゲーム性追求はあまりできなかった。博打ゲーに)・これら(絵の準備を最低限で済ませるなど)により、面白くて嗜虐心が満たせるゲームが短期間で作れるかどうか。「どうすれば画像が無い事に違和感を感じないか」と考え、そこから逆算的に「瞳の無い魔王」というキャラクターとシナリオができました。2012/06/17/ひと通り開発していくが飽きる。この頃はまだ捕虜システムがなかったので、何か一味足りない。ここからしばらく開発停止。2012/06/23/コメント頂いたのを機に再起動。絵は入れない予定だったがここからエンディング用絵を描き始める。2012/07/15/v1.00完成。規模は大きくないのにバグが結構残っていた、てへ。目的は達成できた気がします。何を作るかは未定ですがまた個人製作もやっていこうと思っています。今迷っているのは・ジャンルは何にするか(戦略?カード?その他?)・何ゲーを作るのか(リョナ?エロ?一般?)ここら辺は徐々に決めて行きたいですね。瞳の無い魔王v103(強制終了バグ修正)瞳の無い魔王v103http://ux.getuploader.com/asuroma5/download/23/eyelostv103.zip・迷宮兵力を連続して増やすと強制終了するバグを修正//「報告します。