2019.10.22この記事は約15分で読めます。パッチ9.22~9.23あたりで始まるセット2の情報っぽいものがありましたので紹介したいと思います。10月22日はパッチ9.20なのでまだ先のことですね。Riotの10周年記念ということで本家のLOLとともにTFTにも大型アプデが入るようです。Elements”と名付けられていて、その名の通り属性にちなんだ新シナジーが登場したり、たくさんの新チャンプの情報がありました。※かなり先のアプデのことなので内容に変更が入る可能性は高いです。英語以外の言語はGoogle翻訳で直訳しているため翻訳が内容が間違うこともあるかと思います。ご指摘いただければ幸いです。※正式にアップデートが入り、以下の記事に本サーバーの情報をまとめています。この記事はテストサーバー初期段階の情報です。軽く訂正はいれてありますが、数値などは当時のままです(多々調整が入っています)。チャンプとスキルについて不思議な広報方法まず初めにこれらの情報はTFTの有名ストリーマーがツイートしています。公式のツイートではなかったため最初はガセかな?とも思ったのですが、RiotのMort氏がリツイートしていたりTwitterやTwitch公式パートナークラスの方々がツイートや動画で説明をいれておられたので本当だと思っています。2019一応紹介してくれている有名ストリーマーのツイートを引用して軽くまとめたいと思います。新シナジーのWardenです。セット1のガーディアンとブローラーと似ています。ガーディアンのように防御力があがりますが、その効果はブローラーのように自身だけです。ウォーデン/エレクトリック)過去の内容6体いるんでしょうが、ソースの動画で分かったのは以上の3体です。新チャンプのナサスはライト、タリックはクリスタルという新シナジーを持っています。ブラウムのシナジーがグレイシャル/Wardenとなっていて、ガーディアンシナジーが消えていますね(ガーディアン廃止か)。後程オーシャンシナジーのところであと2体登場します。バリアブル/アサシン)アサシンはセット1とほぼ変更がありません。チャンプはがらっと変わっていますね。過去の内容アサシンにも大きな変化があるようです。情報がポルトガル語であったため、新シナジーの名前は直訳しています。カジックスやゼドのティアが変わっていたり、シナジーも大きく変化しています。ゼドから忍者シナジーが消えていますね(忍者廃止か)。こちらも他にもアサシンはいるんでしょうが、分かっているのはこの3体です。神経毒を追加しターゲットの必要マナを50%上げるアルケミストはシンジドだけで、ずっと走り続けるだけです。チャンプとの衝突がないので詰まるという事はありません。ポイズンは相手のマナコストを上げます。新シナジーのアルケミストとポイズンです。本情報がドイツ語のため正確な呼び名かどうかは分かりません。アイコン的に合っているような気もしますが。アルケミストはヤスオのエグザイルのように1体しかいないのかもしれません。ポイズンに関してはポイズン3となっています。そのため最低でもポイズンシナジーもちは3体いるのかと思います。敵のマナコストを上げるというシナジーです。ポイズンシナジーは最低でも3体はいます。後程紹介しますがドクタームンドもポイズン持ちです。スペル後、メイジは100%の確率で2回詠唱チャンスを得るつまりは確率で1回のマナで2回スキルを打てるようになるというものです。インフェルノ/メイジ)過去の内容オーシャンという新シナジーが記載されていますが、詳細は不明です。ベイガーからソーサラーが消えていますね(ソーサラー廃止かも)。召喚ユニットに100%のボーナスHPと時間デザートはセット1のヴォイドに少し似ています。相手のアーマーを削るのでダメージが通りやすくなります。サモナーはシェイプシフターとエレメンタリストに若干似ています。マップが召喚だらけになります。英語の情報がないためシナジー名はトルコ語を直訳したものです。正式名称は分かりません(MasterをSummonerと訳する方もおられます)。シェイプシフターと少し似ていますね。ソースのコメントを見た感じHPが増えるのは召喚ユニットのようです。カジックスのシナジーが砂漠とアサシンになるようなので、ヴォイドが廃止という可能性もありますね。新たに紹介されているチャンプは無く、記事前半で紹介したカジックスのみ分かっています。シナジーを持っています。無敵バーサーカーはアサシンのように戦闘開始時にジャンプします。ジャンプは一番近いチャンプで、攻撃が確率で前方拡散ダメージになります。スティールはHPが半分を切ると一定時間無敵になります。スティール/プレデター)過去の内容ポルトガル語を直訳しました。シナジー名が正確かどうかは分かりません。効果内容についても翻訳通りであればとびついて前方への範囲ダメージを与えるのかと思います。機械の鈍感?という部分の意味が分かりませんが、2,4,6と効果時間が長くなっているためいい効果であることは間違いないでしょう。味方全体の魔法防御UPオーシャンはデーモンに近く、マナ回復が早くなります。デーモンと違いチーム全体に影響があります。ミスティックはドラゴンと近くいですが軽減は固定値でチーム全体に影響があります。シャドウ/ブレードマスター/ミスティック)過去の内容オーシャンシナジーはデーモンと近い位置づけでマナを得られるものです。すべての味方にマナを供給できるためかなり汎用性の高いシナジーなのではと思います。ナミはミスティックという新シナジーも持っていますが、詳細はいまのところ分かりません。電気チャンプはクリティカルを受けor与えるで近くの敵に500ダメージマウンテンはランダム要素のあるエグザイル、エレクトリックはクリティカルの発生で隣接ダメージです。エレクトリック/サモナー/アサシン)過去の内容エグザイルと似ていますね。ランダムな味方へ大量のシールドが入るためどのような構成に入れてもいいかもしれませんが、エグザイルよりは運要素があります。エレクトリックはクリティカルを与えるか受けるかで近くの敵にダメージを与えられるもののようです。エレクトリック4の500ダメージはやばいですね。シナジー名などはポルトガル語からの直訳のため正式とは異なるかもしれません。Wardenシナジー持ちが2体もいるため組み合わせやすそうです。通常攻撃が40%の確率で3回追加ブレードマスターは単純にバフされるだけのようですね。確率が上がり、条件が3/6/9から2/4/6に緩和されています。Desertはなぜか日本サーバーだとデューンという名前になるらしいです。ライト/ブレードマスター)ブレードマスターはシナジー効果はぼぼ変わりませんが、チャンプが一新されます。過去の内容ヤスオのティアが5から2に下がるようです。スキルも変わるようですが、長くなりすぎるため別記事にてまとめます。3秒ごとに100%の確率で攻撃速度2倍レンジャーシナジーについては変化ないようです。レンジャー6が追加されます。ポイズン/レンジャー)アッシュのティアが3から5になっています。シナジーも大きく変更されていますね。ライトチャンプがデスすると攻撃速度+50%獲得し最大HPの25%回復するライトは味方のデスがトリガーとなって味方が強化されます。その効果はスタックし、ライトが増えれば増えるほど強力になります。ライト/レンジャー)過去の内容ライトチャンプのデスがトリガーとなって効果が発動するようです。この効果が1体目だけなのかスタックするのかは不明です。画像ではヨリックのマスター(サモナーとも呼ばれる)シナジーのアイコンがレンジャーになっていますが、本家のヨリックのスキル的にマスターの確率の方が高いかと思います。2はもはやTFT2ぐらいの別ゲーとなるのかもしれません。ソーサラー廃止でメイジ、ガーディアン廃止でワーデン、ヴォイド廃止で砂漠など。2について語る動画で最大チャンプ数がいくつかみたいな会話をされていたので、新キャラをどんどん増やしていくという感じではないのかもしれません。※内容は随時投稿されているため追記があるかと思います。見ずらいかと思うので、別記事で綺麗にまとめると思います。知らない言語を多数翻訳したので、今回の記事はめちゃくちゃ疲れました。シナジーテーブルシナジーについては以下の記事になるべく分かりやすくまとめていこうと思います。新しい情報に関しても随時以下の記事にまとめています。セット2TFTの大型アプデであるSet2の情報をまとめています。パッチ9.21にてベータシーズン・セット1が終わり、パッチ9.22よりセット2エレメントの目覚めとなります。セット2にて多数の新キャラと同時にシナジーも一部を除いてほとんど改変されます。YordleタイトルとURLをコピーしました。