シンガリハットのボードゲーム制作ブログシンガリハットのボードゲーム制作ブログシンガリハットは同人ボードゲーム制作サークルです。ゲームマーケット2014春に出展します。◆概要3枚の手札で、めじろを一番多く集めた人の勝ちです。【デザイン】のりすけ◆遊び方~スタートプレーヤーを決める~最近めじろを見た人がスタートプレイヤー(スタP)になります。スタPは目印にめじろおしのケースを近くに置いておきます。~準備~(手札)全てのカードを裏向きで良く混ぜて、各プレイヤーに3枚ずつ配ります。(山札)残ったカードは重ねて中央に置おきます。(最初の場札)山札から1枚引き、表向きで場に出します。※手札や最初の場札にヒヨドリカードがあった場合は除外し、その分を山札から新たに引いて補充します。~手番にできること~各ラウンドでは、手番はスタPから時計回りで順番に行っていきます。手番では、以下のどちらかを行います。【A】山札からカードを1枚引き、手札からカードを1枚場に出す。※ヒヨドリカードを引いた場合は、それを除外した後、即座にヒヨドリ勝負が始まります。【B】勝負を宣言する誰かが勝負を宣言すると、即座に~勝負~の処理を行います。勝負もしくはヒヨドリ勝負が行われたら、そのラウンドは終了です。~勝負~全員手札を公開し、めじろの羽数を比べます。最後に場に出されたカードの種類(梅・椿・みかん)と同じ種類のカードにいるめじろの羽数は2倍にして数えます。羽数は2倍ではなく3倍になります。めじろの羽数の合計が最も多いプレイヤーが勝利です。同数の場合、宣言プレイヤーの次から時計回りでより近いプレイヤーが勝利します。(宣言プレイヤーが一番最後です)勝利したプレイヤーは、場に出ているめじろ3羽につき1点を得ます。宣言プレイヤー以外が勝利した場合は宣言プレイヤーから(足りない分はストックから)得点トークンを取ってください。薄い色のトークンは1点、濃い色のは1点としてカウントするといいでしょう。【ヒヨドリ勝負】ヒヨドリカードを引いて始まった勝負では、通常とは逆で、めじろの数が最も少ない人が勝利です。ヒヨドリを引いたプレイヤーが宣言プレイヤーとなります。~次のラウンドの準備~場のカードと各プレイヤーの手札を全て除外します。手札を配って最初の場札を出して、次のラウンドを始めます。山札がなくなったときは、除外したカードをよく混ぜて、新たな山札にします。~ゲームの終わり~全プレイヤーが2回ずつスタPを行ったら、ゲームは終わりです。得点を持っているプレイヤーは「めじろマスター」として称えられます。