Addmusic4の場合、80はコマンドと被るのかな。XXの値が全て(80からFFまで)Addmusic4のコマンドと認識されてしまう場合は、最悪以下の方法を使うことになります。XXが負数(0x80以上)で別なコマンドになっちゃうみたいです。NUMこの方法を使うしかなさそうです。MODE)という方法を使うこともできます。ver.)音量バランスとかかなりしっかり作られてると思う。欲を言えば、ノイズchのハイハット系のゲートタイムを短くしたりとかすると良いかなぁ、と。Riversideビブラート周期が早いかなぁ、あとは特に非のつけようがないように思う。CAPCOMの感じでてて好き。キック音はもうちと音短く、或いはもう1段階周波数高くても良いかとおもた。Beginningメインとディレイのタイミング・バランスがとれてないと感じる。ノイズch、スネアと重ねてるとこのADSRはもうちょいどうにかしたいね。Fire中盤の音のバランスが良くない。PSG音が大きくなりすぎてる感がある。Cityメイン貼ってるPSGがあまりに音が小さい。中盤以降の#1に休みが欲しいと思った。Power三角波が低すぎて聞こえなかったり、採譜ズレてたりしてる。Japanese地味にここの書き込み増えてる〜。3年以上活動停滞しているボクに、死角はなかった。portしたい気力は完全に失われましたわ......。zipper英語ができないのでここで質問させていただきます。(よくあるやつですね。OnAffiliates。