meet(げーむつみーと)」の第一回の様子です。@tmgm_nari30分前。はじまってないのに食糧の備蓄が切れた。ローソンまで輜重隊を要請するかどうか悩む。@tmgm_nari5分前。@tmgm_nariもうダメかも。@tmgm_neomozeさあ、始まりました。@tmgm_nariみんな揃ったね。@tmgm_nishidaカントク(赤いアイコンのひと)は、とても食生活がでたらめです。びっくりするほどでたらめです。@tmgm_nishida『罪神』というゲームを制作している五人が、なぜこのゲームをつくることにしたのか、どういうふうにつくっているのか、どんな考えでつくっているのか、などをツイートしてゆくという試みです。@tmgm_neomoze蒼い炎とお考えくださいまし。今回「game-tsu-meet」をやるにあたって、ぼくの中で契機になったのが、CEDECへのセッション応募でした。Conferenceの略称で。ゲーム開発者の集まるシンポジウムです。@tmgm_nariCEDECのセッションに服部と二人で応募したんだけど、その際に出たキーワードの一つが、「生き方に影響を与えるゲームデザイン」という言葉でした。@tmgm_nishida服部というのは緑のアイコンのひとです。『罪神』のシステムをつくっています。@tmgm_hattoriタイトルは、実はまだしっくりはまってません。ストレートに「命密度」を表現できる言葉ってないのかな。@tmgm_nari今日は、この生き方に影響を与えるゲームデザイン」......って、何なんだろう、というあたりの話を突っ込んでやりたいと思います。社会問題10928コメントコメントがまだありません。厳選まとめ罪神@tsumigami2014年発売予定のPCゲーム『罪神』の情報を公開してゆきます。スタッフが時々なにごとかを呟きます。