いやそれ以上に問題なのがFINE1個でも出したら死ぬ地帯がありますCOOLとFINEではライフの回復量が違くて、このルートは全てCOOLで通した前提でライフが1になってしまうのでFINEを1個でも出したら死ぬってわけです。途中で満タンになったらそこは関係ないんだけどね。ちなみにEXTREMEでも似たような感じでまあまあノーツを捨てる√がありますがこちらは残りライフ4です。やったね4個もFINE出せるよ。他にも残りライフが1になる曲はいくつかあって、"Packaged"のEXTREMEなどがそれにあたります。訳あってこいつはまたあとで登場するでしょう。このゲームのスコアタは残りライフとの戦いになることがあります。EXT☆7.5超有名ジミーさんの名曲ですね。これもマジで泣けます。いう失恋経験がある人は特に死ぬはず。譜面は悠久と同じくゆったりして遅い。悠久よりは速いし歌詞が多いので16分が多め。それでも赤譜面のなかでは優しめです。遅いので全体的に精度が取りづらいですね。この曲の√を通したリザルトはこうなりますおお、今度は達成率は普通ですね!普通じゃないけどな!でもSAFEとかSADが出てますね。すみませんミスってるリザルト持ってきてしまいましたね。これはルートを通すと強制的に出るものなんです。遅Sad抜けする必要があるあ、ふーん...この二か所、なんと猶予フレームがありません。いうことかといいますと、[1]で言えば267(△)を最も早いFINEで取り、280(△)の最も遅いSAFEのフレームと1フレーム前の間に「ボタンを離し、もう一度押す」という動作をしなければならないということです。難しいということがわかるでしょうか。1/60秒の間にボタンを離して押しなおさなければいけないわけです。「弾き」「ツバメ」といった技術が生まれるんですね。1フレームの間に2動作を行うという意味では1フレームを超えた世界といえるでしょう。すごーい!説明の通り、このスコアタはわずかの時間に二度のやばいHOLDが来ることになります。実に心が折れそうですね。スコアタ妥協ちなみにHARDのルートはFINE-FINEが"ありました"この話は最後にしますね。EXT☆8誰もが知ってる超名曲。supercellはね。良い速さで叩きやすいですね。真ん中に謎の2連がありますが。あとはラストが闇ですね。スコアタルートなんですが、「これがスコアタや!」って感じなので紹介します。(FF).うん、わからん。こんなの動画みてください。SA簡単にいうとFINE-FINEが4回あります。同時押しからの単押しとかが難しいです(知らんがな)。動画の音聴けばわかりますが曲に合わせて叩かないのでほんとうに面白い音がなります。スコアタってこんなことになるんやなあと思ってくれればいいかなとおもいます。EXT☆8これもまた有名な曲ですね。いろいろな音ゲーに入っていますね。かなりの人がやったことあるのでは。ノリノリになれるし本当にいい曲。個人的にPVが大好きです。譜面はというとたたきやすいし楽しいですが少し早いので押し遅れがちです。最後の3連でFINE0逃しました。ここで紹介したいのはHARDのスコアタです。ルートはまあ普通に(?)捨てて伸ばしたりする感じのあれがちょくちょくあるだけなんで特に紹介しません。を遅Fine抜けする必要がある(SdF).早Sad入り、遅Sad抜けこれしかも4同時から4同時で猶予なしです。これの何がやばいと言いますと、単純に弾きづらいというのもありますが、同時押しの仕様にあります。同時押しは”構成される全てのノーツが押されてから反応”します。このSAD-SAD猶予なしというのは”最も早い/遅いSADのフレームで同時押しをすべて押す/離す”必要があるということです。入りの同時押しが少しでもずれたらアウトだし、抜ける時も一瞬(比ゆなし)ですべて離してさらに押しなおさなくてはならないってわけですね。精密機械かなんかやろ。ちなみにこれ、全国に10人も成功していません。ランキングを見る限り。逆に10人近くいるって考えると人間じゃないよなあ...成功してる動画がこちら。スコアタこんなことができる人間もいるんですね。EXT☆6.5あの超有名な畑亜貴さんの曲ですね。オタクならだれでも見たことある名前といっても過言ではないでしょう。最初のDIVAから入っている曲です。した曲調で譜面も難しくないです。スカスカすぎて精度が取りづらいのでキレそうになります。この譜面ですがEXTREMEのルートがこちら。(CC).??????多すぎじゃね?単純にやること多すぎるよね。びっくりするぐらい切り替えたり、ノーツ捨てたり、ライフが0にならないためにわざとHOLDを取らないでWRONGで潰したりしています。動画がこちらになります。スコアタ真ルートもうこの人は何をしているんだ。音ゲーってなんなんだレベルが理論値に到達しそうである。この譜面自体の遅ずれもあるうえに、猶予がほぼないHOLDが3か所あります。なんと悠久でも似た話がありましたが最初からほぼ最後まで1個でもFINEを出したら終わりですずっとLIFEが全回復しない上に最後にLIFEが1になる√なので、その間1個もFINEを出すことが許されません。回復足りなくなるから。人間卒業試験って感じです。これ以前は1曲目限定でしたどういうことかというと、以前は2曲設定で1曲目と2曲目でクリアボーダーが違いました。この譜面のスコアタは71%くらいしか達成率が出ないのに対して2曲目のクリアボーダーは80%なので余裕で足りませんね。このゲームはクリアしないとスコアが残らないので、2曲目にやって完走してもスコアが記録されなかったのです...あ、実はまたさっきの悠久もそうなんですよね、80%いきません。ついでにさっき言ったLIFEが1になるPackagedもそうです。