プレビューを実装中です。通常パネル、顔出しパネル、キャップ、角つきぼうしを対応しました。3Dの実装のためにOpenglやobjモデルファイル、UVマップ、モデル作成のためにBlender等色々調べる事が多くて苦労しました。帽子のテクスチャも大体ゲームに合わせていますが、ぴったり正確に再現するのはほぼ無理です(私の技術上)。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*上に表示された文字を入力してください。ProgramResource.net本サイトは開発者向けに様々な情報を筆者ねふぁが提供するサイトです。筆者の個人的な経験や知識、他のサイトの情報を参考にしながらまとめています。内容に誤りや偏見などある可能性がありますのでご注意下さい。本サイトの情報を元に工作等を行い、万が一機器等が破損した場合でも責任は負いかねますので、最終的にはご自身でチェックしてから動かす様にして下さい。