狂人や狐は占いや霊能判定で「村人」になることから、白に含んで語られる事もある。(村人だけを示す場合も多い)。狼側が狼と仕立て上げる村人のこと。具体的には、狼の占い騙りから○を貰った([[囲い>#kakoi]]疑惑のある)村人のことである。>狼・狐・猫又などの人間以外の役職の総称。村人の敵となる狼・狐のことだけを指す場合が多い。狂人は勝利条件計算時などで村人扱いになるため、人外には含まれない事が多い。狂人を含めて語る場合には「人外サイド」(この場合、猫又は含まれない)、「狼チーム」(この場合、狐・猫又は含まれない)などと呼ばれる。>処刑投票において、吊れる可能性の全くない人(共有者など)に意図的に投票すること。自分の投票で影響を与えたくない場合や、投票先との関係を穿鑿されたくない場合などに行う。自分以外が吊れれば勝ちという状況での再投票では、捨て票を行うことで勝てる場合がある。>目立たないように消極的でいること。序盤で判断材料が無い場合速攻で[[吊られる>#q5d0aa28]]ので注意。>[[能力者>#n74a1019]]・狂人・[[人外>#j5629cc0]]などが[[CO>#yd39d464]]([[騙り>#g22e680f]]CO)をせず、普通の村人のフリをすること。共有者や狼が全員潜伏することを「全潜伏」と呼ぶ。>狼が占い師候補を噛もうとして噛めなかった次の日に別の占い師候補を噛みにいくこと。[[連続噛み>#rengami]]、[[ベーグル>#bagel]]も参照。>1.同一[[能力者>#n74a1019]]が複数[[CO>#yd39d464]]したときの、ある能力者に対する他の能力者のこと。AにとってはB,Cが、BにとってはC,Aが、CにとってはA,Bがそれぞれ対抗となる。2.[[対抗CO>#t4fb9585]]する人のこと。>一般にプレイヤーが従うのが良いと考えられているゲーム上の戦術行動のこと。合理的な理由のあるもの、戦術の流行り廃りと共に変化するもの、単なる慣習であるものなどがある。セオリーそのものの合理性よりも、セオリーに対するスタンスが推理材料とされる場合があるので、(現在のわかめてで)どのようなものがセオリーとされているのかをある程度知っておくことは重要である。>既に村の勝利がなくなっている状態。>1.人狼が1人も[[騙り>#katari]]に出ず、全員が[[潜伏>#snake]]を選ぶこと。真占い師を噛めれば有利だが、何らかの理由で狂人も騙りに出なかった場合には苦しい展開となる。共有者が1人もCOせず潜伏すること。強力な[[トラップ>#trap]]を仕掛けられる一方で、処刑投票で吊られてしまったり、[[無駄占い>#mudaura]]されたりするリスクも大きい。>占い師などを[[騙ら>#katari]]ずに[[潜伏>#snake]]する役目を担当する人狼のこと。初心者は騙りに出るのを躊躇って潜伏役を希望しがちであるが、潜伏役は[[LW>#LW]]となって生き残ることが勝利の前提なので一番難しく重要な役割である。潜伏役も初日から序盤にかけては占い騙り、中盤以降は狩人騙りのための準備などをして有事に備えておく必要がある。>人狼全員、もしくは[[人外>#monster]]全員が能力者候補もしくは●として表に出ている状態。[[普通村>#futuu]]であれば、[[4−2>#sanichietc]]でグレーから呪殺が発生すれば全露出が確定であり、役職を全員[[ロラ>#roller]]すれば村の勝利となる。>2人以上の占い師がお互いを占うこと。占い師の真が確定できない状態で、占い騙りをしている狐の呪殺を期待するために行われる。言え真からすると対抗は人外なので、あまり信用が置けるものではない。それなりに余裕がある時にしか行われない。特殊な戦術なので、安易に行うと信用が暴落してしまう。序盤で期せずして起こってしまい、「占い師Aさんが占い師Bさんに○を出したからAさんが真占いならBさんは狂人だ」(「占い師Cさんは人狼か妖狐になるから、Cさんが噛まれたらAさんは破綻だ」)と判断する材料になったりする。初日に占い師候補が4人出た場合は、妖狐混じりである可能性が高いと考えられて[[まとめ役>#fixer]]が相互占いを指示する場合もある。完遂には最大3手必要なので、狐が混じっていなければ村には苦しい展開となる。用例:「Aさん⇔Dさん、Bさん⇔Cさんで相互占い。>2人のプレイヤーがお互いに投票しあうこと。[[共灰灰>#sensenetc]]の[[最終日>#lastday]]であれば、[[灰>#grey]]の2人は相互投票し、共有者の1票で勝負が決する。[[グレラン>#greran]]で相互投票が見られれば、その2人には繋がりがないのかもしれないし、逆にそう思われるのを狙った狼2匹なのかもしれない。>誰かが[[能力者>#n74a1019]][[CO>#yd39d464]]した後に、その対抗馬として同じ役職のCOをすること。>誰かが[[能力者>#n74a1019]][[CO>#CO]]した後に、その対抗馬として同じ役職のCOをすること。必然的に、同一役職に複数の能力者がCOすることになる。>ゲーム内で毎日夕方に行われる、投票による処刑のこと。>&ref(http://jinrou.dip.jp/~jinrou/img/alive_1053.gif);自動的に村が勝利できる手順が存在する状況。[[6人時>#nin]]の[[内訳>#utiwake]]が「[[共○○○灰灰>#sensenetc]]」(○は確定村)で狐死亡であれば、残り2吊りで灰の2人を吊れば狼がどこを噛んでも必ず村が勝利する。●数)となれば詰みである。複数いる占い師の真偽が不明だが、特定の占い師の[[視点>#POV]]では詰んでいる状態は「視点詰み」である。どちらの視点を採用しても詰ませることができれば「両視点詰み」となる。>[[騙り>#g22e680f]]占い師が[[潜伏>#td5cfdb2]]している共有者に[[●>#kffb89e6]]判定を出してしまうこと。一般に共有者はすぐに村人である事が確認できるため、●判定を出した占い師の偽が即座に確定する。派生例として、潜伏共有者が吊られた時に騙り霊能者が●判定を出してしまうトラップや、噛まれた潜伏共有者&占われた狐の死体が2つ並んだ時に騙り占い師が共有者に[[○>#u4b503c0]]判定を出してしまうトラップ等がある。これらは「裏共有トラップ」と呼ばれることもある。>今後どのように進行すれば(いつ)詰むのかを計算すること。どの陣営にあっても、詰み計算は推理と作戦立案上の基本中の基本となる。限られた時間内で正確に計算するのは容易ではないが、がんばりましょう。狭義では「占い師」「霊能者」のみに用いられることもある。>ゲーム終了までに村人が行える[[吊り>#q5d0aa28]]の残り回数のこと。・全村人の人数が2以下になった時点で自動的にゲームが終了すること。・吊りと[[噛み>#bite]]により(狼の噛み失敗や占い師の[[呪殺>#curse]]、突然死などがない限り)1日ごとに2人ずつ村人が死亡すること。1)を端数切り上げしたものが吊り回数となる。>終盤で、狼の勝利が確定しているとき狼が[[CO>#yd39d464]]して狂人と票合わせ、ゲームの早期終了を目指すこと。PPと略すこともある。>占い騙りが初日に[[●>#kuromaru]]判定を出すこと。ように言うこともある。真占いでもなければ初日に●判定は出しにくいのだが、そこを逆手に取った騙り戦術。//誤爆してしまっているか、霊能が既に死んでいなければ、厳しい戦いになる。偽の霊能者が出て合わせてくれなければ即座に露見する、[[共有トラップ>#trap]]に引っ掛かる、(狂人の場合)本物の狼に[[誤爆>#gobaku]]してしまう、などのリスクがある。これを逆手に取り、真占い師が初日に●を出した場合に「黒特攻できる(してしまう)のは狂人だ」とミスリードを誘うこともできる。17人[[普通村>#futuu]]の場合、真占い師が初日に●を引く確率は1/5である。>二人以上の占い師候補から村人判定と狼判定がでること。その判定を受けた人の状態をパンダと呼ぶ。[[白>#z2364be1]]でもあり、[[黒>#y5af3af5]]でもある状態だが、[[灰色>#e38519a2]]ではないことから。状況にもよるが、通常は[[吊って>#q5d0aa28]]占い師と霊能者の[[ライン>#bca3497c]]を確認することが多い。オセロと呼ぼうという提案もある。>狼視点でも占い師の真贋や狐の正体が分かっていない状態で占い師を噛むこと。この戦術を得意とする[[コテハン>#u1fd628e]]の名前から命名された。「ベーグる」「べーくる」などとも表記される。最近では、狼が占い師の真贋・狐の正体を把握している、していないに関わらず、早期の占い師噛み全般についてこの呼称が使用される場合が多い。>共有者が[[潜伏>#snake]]し、偽占いが自分に[[●>#kuromaru]]判定を出してしまうのを期待する戦術のこと。一般に共有者はすぐに村人である事が確認できるため、●判定を出した占い師の偽が即座に確定する。噛まれた潜伏共有者&占われた狐の死体が2つ並んだ時に騙り占い師が共有者に[[○>#siromaru]]判定を出してしまうトラップ等がある。これらは「裏共有トラップ」と呼ばれることもある。共有潜伏下では騙りの占い師は●を出しにくくなるので、●を出した占い師の[[信用>#credit]]は高めになる。>狼の[[騙り>#g22e680f]]占い師が、仲間の狼に人狼判定を出すこと。>人外が[[騙り>#katari]]によって[[真>#sin]]認定を勝ち取ること。村陣営には絶望的な状況である。占い騙りが[[呪殺対応>#jusatutaiou]]に成功して[[信用勝負>#creditgame]]に勝利する、真役職が[[初日>#shonichi]]・[[潜伏死>#gegege]]・[[突然死>#suddendeath]]などで不在である、といった状況で発生しうる。>狼が、夜の「狼が会話できる時間」の終了前に村人を[[噛む>#bite]]こと。村人に夜推理する時間を与えないメリットがあるほか、狩人や占い師の生存を確かめたり、[[LW>#LW]]であると誤認させたりする目的で行われることもある。他方で狂人が騙りをやりづらくなるデメリットもある。初日にこれを行うと混乱が生じるため、初日のみ早噛みを禁止している村もある。>複数の占いがいて真占いが分からないときに、●を出していない方の占いを護衛すること。狼を1匹も吊れない事態を避ける安全策。複数の占いがいて真占いが分からないとき、それぞれの●を吊っていくこと。どの占いが真でも確実に人外は吊れるが、たいてい無関係な村人も一緒に吊れてしまうのが難点。稀に、全ての占いが偽で人外が一人も吊れていないことがあったり、[[身内切り>#miuchikiri]]や[[誤爆>#gobaku]]の●が含まれていたりする。>ゲーム終盤で、狼の勝利が確定しているとき狼が[[CO>#CO]]して狂人と票を合わせ、ゲームの早期終了を目指すこと。狼はCOして狂人と共に確実に投票先を吊ることで勝利することができる。>「半[[パワープレイ>#PP]]」の略。4人生存で村村狼狂の形であれば、人狼と狂人が協力すれば、[[PP>#PP]]により自動的に勝利することはできないが、確実に[[引き分け>#draw]]以上にすることが可能である。>[[最終日>#lastday]]に村村狼狐の形になった場合などに、確実に[[引き分け>#draw]]られるような手順を踏むこと。誰かが指示に背くとその人の陣営が必ず負けになる形を作る。>が基本的な形であるが、実際には狐や狼の位置が分からない場合もあるので、[[村柱>#sacrifice]]をして脅してCOさせるなどもう少し複雑な過程を経ることもある。早ければ村村村狂狼狼狼狐の8人でも引き分け処理となる。>客観的に見て村人である可能性が高いけれども、村人陣営の利益のためにあえて[[吊られ>#q5d0aa28]]る人。例1)振る舞い等が村人っぽいけれども占い師から[[パンダ>#panda]]判定が出たため[[ライン>#line]]を見るために吊られることを申し出る。例2)占い師の真が確定したのち「狐を吊る前に最後の狼を吊らない」「狩人を吊らない」などを目的にあえて[[無職>#mushoku]]村人[[CO>#CO]]をし吊られる。例3)占い師候補が吊られてしまいそうな時に、人柱を申し出て自分が吊られることで占い師の延命を図る。人狼たちが特定の誰かを吊るために事前に打ち合わせて組織票を投じること。これを防ぐために[[指定進行>#sitei]]が行われる。[[再投票>#revote]]の際に、周りに合わせて投票先を変えること。自分以外が吊れれば勝ちという状況でこれを行えば勝利できる可能性がある。村陣営は共有者もしくはその他の[[まとめ役>#fixer]]に合わせることがある。>[[再投票>#revote]]の際に、前回の投票先とは違う人に投票すること。誰も票変えしなければ[[引き分け>#draw]]になってしまうが、票変えのやり方によっては[[吊り逃れ>#turinogare]]や吊り逃がしと見做される場合もある。[[最終日>#lastday]]の票変えは勝敗に直結する読み合いのドラマとなる。[[騙り>#katari]]も含めて全員[[CO>#CO]]すること。実戦では初日に共有者が2人ともCOした状態のことを指す場合が多い。[[グレー>#grey]]が狭まり、[[無駄占い>#mudaura]]の危険もなくなる反面、[[共有トラップ>#trap]]は期待できず、グレーの狩人が噛まれやすくなる欠点もある。>妖狐が生存している状態で、村人と人狼の数が同じになってしまうこと。村村村村狼狼狼狐のように、飽和による[[妖狐勝利>#foxwin]]目前の状態のことも飽和と呼ばれることがある。>[[人柱>#sacrifice]]などを用いて妖狐や人狼を吊らないようにすることで、[[飽和>#houwa]]による[[妖狐勝利>#foxwin]]を恐れた狼にグレーを噛ませたり[[狼柱>#wolfsacrifice]]を出させたりする戦術。真占いの早期死亡などで村の勝ち目が薄い場合に採られることがある。村の意見をまとめ、必要であれば指示を出す役割の人。通常は共有者が務めるが、[[確定村人>#kakuteimura]]がいればその人が務めても良い。まとめ役が不在になると、[[指定進行>#sitei]]などを行うことが出来なくなり村が混乱に陥ることがある。この場合、占い師候補たちに[[確定○作り>#kakusirodukuri]]をさせて新しいまとめ役を作ることも。>狼の[[騙り>#katari]]占い師が、仲間の狼に人狼判定を出すこと。翌日に霊能者によって人狼であることが裏づけされれば、判定を出した占い師は村人達から信用を得やすくなる。妙に気を利かせた狂人の騙り霊能者が出てきて、[[パンダ>#t98d6411]]にしてしまうこともあるが・・・。妙に気を利かせた狂人の騙り霊能者が出てきて、[[パンダ>#panda]]にしてしまうこともあるが・・・。>狼が仲間の狼に投票すること。「迷彩投票」とも言う。狼は基本的に仲間の狼には投票しない(仲間が[[吊られ>#q5d0aa28]]ると狼の人数が減り、不利になるため)が、そのことを利用され投票結果から芋づる的に正体がばれてしまうことがある。それを回避するための狼側の投票戦術。>間違った推理・[[誘導>#de6f4c79]]。見当ハズレの推理で村を負けの方向に導く発言。>間違った推理・[[誘導>#youdo]]。見当ハズレの推理で村を負けの方向に導く発言。誰しもやらかすものなのであまり責めたりしないように。>[[人外>#j5629cc0]]・狂人・[[能力者>#n74a1019]]ではないただの村人のこと。>[[初日犠牲者>#geld]]が[[素村>#mushoku]]ではなく[[村役職>#role]]のいずれかを引いてしまっている状態。占い師か霊能者が初日である場合を指す。[[共有初日>#kyoushoni]]の場合は(他に)役欠けがないことが自明となる。>占い師が、翌日占う予定の人に投票を行うこと。これにより翌朝[[死体2>#twocorpses]]が発生した場合に自分が真であると主張しやすくなる。自分が真であると見られている場合には、自分が噛まれてしまった時に予告先が[[狐ではなかった>#nonfox]]という情報を残すことができる。共有者が翌日に[[吊り指定>#sitei]]する予定の人に予告投票する場合もあり、これは「占うな」というサインであることがある。>複数の霊能者COがあった時に、[[霊ロラ>#reirora]]せずに霊能者候補を残し、[[ライン>#line]]を見て推理していく戦術。ゲーム開始直前にGMが更新を[[揃える>#kousin-kakunin]]時などに用いられる。「@2」なら「更新が遅れているのは2名です」の意となる。>[[噛み役>#kamiyaku]](騙り役)の人狼が夜の遠吠えで仲間に[[噛み時間>#kamijikan]]を伝える表現。050は「残り0分50秒で噛みを実行する」の意となる。いつ夜が明けるか事前に分かるのは人狼陣営のアドバンテージである。>狼と狐の生存数の略記法。2w1fは狼が2匹と狐が1匹生存しているという意味。w2f1のように書く場合もある。>[[CO>#CO]]している[[能力者>#n74a1019]]候補の数。3−1は「占いCO者3人、霊能CO者1人」、2−2は「占いCO者2人、霊能CO者2人」を表す。3−1−2と書いて「占いCO者3人、霊能CO者1人、共有CO者2人」を表すこともある。>(現在の村人の人数)>(翌日の村人の人数)>(翌々日の村人の人数)>・・・を表す。[[吊り回数>#hangs]]の計算時などに用いられる。>「バッドジョブ」の略。狩人の護衛成功を特に指す「[[GJ>#GJ]]」とは異なり、自陣営に不利な行動全般を指す。>「グッドジョブ」の略。狩人の護衛が成功したことを指す。[[死体なし>#nocorpse]]の原因が本当に護衛成功なのか、それとも狐噛みなのかはその場では狩人にも襲った狼にも不明である。その対象者が人狼以外であることを確定できる。占い師が狐を占うことに成功した場合(→[[呪殺>#curse]])にも用いられることがある。//BJは「バッドジョブ」の略。こちらは狩人に限らず用いられる。>「おはようしか言わない[[ステルス>#stealth]]」のこと。ローカルルールで明確に禁止されている場合もある。>「完全[[ステルス>#stealth]]」の略。一日を通して一度も発言しないこと。ローカルルールで明確に禁止されている場合もある。>「Aさん>>Bさん=Cさん>Dさん」のようにして、[[グレー>#grey]]の人々がどの程度怪しいか怪しくないかを、各人を横一列に並べて表現したもの。吊り[[誘導>#youdo]]の道具として使われる。不等号のどちらが[[白め>#siro]]でどちらが[[黒め>#kuro]]かは人によってまちまち。>占い師と霊能者の候補者の[[内訳>#utiwake]]の略記法。>生存者の[[内訳>#utiwake]]の略記法。生存者9名、うち占い師候補2名、霊能者1名、共有者1名、確定○1名、狩人候補1名、グレー3名であることを表す。ゲームの流れを記録したり[[詰み計算>#matecalc]]をしたりする場合に使用する。>生存者の人数、特に昼の時点での生存者数、ならびにそれに該当する日付を表す。[[吊り回数>#hangs]]が重要なので、「〜日目」というよりも「〜人(の日)」ということの方が多い。>「ロールプレイ」の略。ゲーム中の人物、もしくは何らかのキャラクターになりきってプレイすること。役職とは関係ないRPをすることで、本来の役職を隠蔽することにもなる。ロールプレイであっても、暴言や無意味な発言を繰り返した場合には処刑台が待っている。過度なRPを禁じている村がある一方で、版権ものの[[CN縛り>#CNbind]]村では「RP必須」としている場合もある。この場合は興味がなければ[[村民登録(入村)>#entry]]を控えよう。文字による視覚的表現。村によっては(特に巨大なものの)使用を制限している場合がある。雰囲気を壊したり、[[ログ破壊>#logruin]]になってしまったりすることもあるのでご利用は計画的に。[[村人名>#CN]]を村ごとに変更したりせず、どんな村でも同じ名前に固定してプレイする人たちのこと。常に同じ名前を名乗っている訳ではなくても、一つの名前の使用頻度が高ければやはりコテハンと言われることが多い。村人名を固定せず[[プレイヤー名>#HN]]のみを固定している場合でも、その名前の他プレイヤーからの認知度が高ければコテハンと言われることがある。挙動から正体が簡単に分かる場合が特にそう。同一の追加アイコンを使い続けることも、固定CNと同様の理由でコテハンに類する行為と見做される場合がある。>コテハンを名乗ることには「他のプレイヤーから自分の存在を認識してもらいやすい」「それによって、自分が初心者や[[リア狂>#realmad]]ではないことを証明しやすい」というメリットがある反面、[[メタ推理>#meta]]を生みやすいため禁止している村もある。>また初心者が固定CNを使用すると実質上[[初心者CO>#shoco]]と同じことになるため推奨されない。>わかめてのサーバ自体が停止、もしくはアクセス不能になってしまうこと。10分ほどの鯖落ちがあればゲーム中の人は全員[[突然死>#suddendeath]]してしまうことになる。この場合、全員に【[[ペナルティ>#penalty]]】と表示されるが、実際に[[アクセス禁止>#ban]]にはさすがにならない...はず。>負けを認めて、速やかにゲームを終了させる行動を取ること。狐死亡確定下で[[LW>#LW]]が[[LWCO>#LWCO]]するような行為がこれに当たる。最後まで全力でプレイするのが大原則であるが、誰の目にも[[詰み>#mate]]が明らかな状況で30分近くも粘るべきかどうかについては参加者の良識に委ねられる部分もあるであろう。[[ミスリード>#mislead]]したり、[[レアケ>#rarecase]]を追いすぎたり、あるいは単に冗談や[[RP>#RP]]が煩すぎたりする発言。した発言を多発する人物。「ノイズ吊り」として吊りの対象となる場合があるが、人外を吊るという目的からは疑問符も付く。[[破綻>#bust]]もしくは信用が極めて低い能力者候補の出す判定結果や、人外濃厚な人物がする発言など、推理のためには使いづらい情報。>状況を把握・実況するだけの発言や決まり切った[[テンプレ発言>#formulae]]など、推理を含まぬ内容の薄い発言を多数することで吊りを逃れようとする行動。これも吊りの標的にされやすい。>「村人たちが、村に潜伏した狼たちを見つけ出す」というゲームの基本設定を越えた、いわゆるメタレベルから推理をすること。代表的なメタ推理には「[[コテハン>#kotehan]]のプレイの癖からの推理」(例:「あの人は村人のときは〜するはずだ」→「今回は〜していない」→「今回はあの人は村人ではない!」etc...)などがある。一般に、メタ推理を元にした[[誘導>#youdo]]は「メタい」などと呼ばれて敬遠されることが多い。>文字通りの意味であるが、特に[[初日>#shonichi]]の[[朝>#dawn]]に、[[役職者>#role]]候補が周りの状況を窺ってから[[CO>#CO]]することを指す。初日に占い師候補が[[●>#kuromaru]]を出した場合には他の役職者(候補)はCOを翌朝以降に持ち越す方が護身上で有利なため、●が出ないかしばらく様子見するのが[[普通>#theory]]。人外は他人のCO状況を見てから、騙るか否か・何を騙るかを決定しようとする場合があるので、COや[[挨拶>#greet]]のタイミングも推理の材料となる。村人でありながら[[能力者>#n74a1019]]を騙る等、ゲームバランスが崩壊しかねない行動を取った者を指す。>滅多にない、例外的な状況。これを追求しすぎれば勝てる村も勝てなくなるが、切り捨ててしまえば惨敗を喫することもある。>[[夜明け>#dawn]]直後(に発言すること)。騙りが[[様子見>#wait]]して結果を挿げ替えることを防ぐため、朝一に結果を貼ることが要求されることがある。初日に様子見せずに朝一に役職者[[CO>#CO]]することを「朝一CO」と呼ぶ。>占い師が[[○>#siromaru]]を出し続けることで、[[グレー>#grey]]を狭め人外を発見しやすくすること。真占い師がほぼ確定している場合、[[●>#kuromaru]]を引いてその人を吊るとグレーが1しか狭まらないが、○を引いて他のグレーを吊ると2狭まるのでより早く[[詰む>#mate]]。狼としては、○を噛むことである程度は応戦できる(→[[グレーコントロール>#grecon]]。これに対抗する作戦として、グレーに狩人を残す[[占われ柱>#urabasira]]がある。>非常に良い仕事をした人。[[GJ>#GJ]]を多数出した狩人を指すことが多い。GJを多数出すためには[[変態護衛>#kinko]]をする必要があるため、イケメン狩人と[[BJ>#BJ]]は紙一重である。>各プレイヤー、特に役職CO者の実際の正体。これをまず推理するのが人狼の推理の基本である。[[3−1>#sanichietc]]であるなら、「[[真狂狼***真>#sinkyouetc]]」「真狂狐***真」「真狼狼***真」「真狂狼***狐」など多数の可能性が考えられるが、状況証拠により徐々に内訳が絞れてくるはずである。>[[破綻>#bust]]しておらず、[[真>#sin]]である可能性が残っている占い師候補を処刑すること。[[普通村>#futuu]]において、占い師候補が3人いて、狼がまだ吊れていない可能性がある場合、[[12人>#nin]]の日から占い師を吊りはじめることでほぼ確実に6人の日まで進むことができる。この場合、占い師を処刑したからといって、その占い師が真である可能性まで否定(=[[真を切る>#sinkiri]])した訳ではないことに留意。>1.占い師全員から狼判定(→[[黒>#y5af3af5]])を出された村人。[[初日犠牲者>#geld]]が占い師or[[潜伏>#snake]]占い師がいない限り、必ず狼になる。>2.霊能者全員から狼判定を出された村人。初日犠牲者が霊能者or潜伏霊能者がいない限り、必ず狼になる。>占い師全員から村人判定(→[[白>#siro]])を出された村人。[[初日犠牲者>#geld]]が占い師であったり、[[潜伏>#snake]]占い師がいたりしない限り狼ではなくなる。>真占い師が確定した[[狩人保護進行>#karihogo]]の時に、[[素村>#mushoku]]が名乗り出て占ってもらうことで、狩人に○を出してしまうのを防ぎ[[圧殺>#squeeze]]による[[詰み>#mate]]を早くする行動、およびその作戦。>狼は狩人を探すにはグレー噛みを余儀なくされるが、候補を絞り込みやすくなるとも言える。狂人が占われ柱で○となると終盤に[[PP>#PP]]や[[半PP>#halfPP]]のリスクを抱えることとなる。狩人露出済だが明日○を引けば詰むという状況でも占われ柱は有効であるが、この場合は2残り以上であれば人狼が占われ柱に出ることで逆手に取れる可能性もある。>人狼が[[人柱CO>#g189b38c]]もしくは狼COして吊られること。村人が吊られると[[飽和>#houwa]]してしまう場合に行われる。>噛みが実行された時刻。占いや狩人の実行もあるので[[夜明け>#dawn]]が必ずしも噛み時間と一致するとは限らない。噛み時間が遅ければ狼が占いを騙ってるのではないか?噛み時間が大きく変化したのは[[噛み役>#kamiyaku]]の狼が吊られたからではないか?といった推理の材料となる。>村人陣営であることが確定している人。村の[[まとめ役>#fixer]]となれる。共有者、[[確定○>#kakusiro]]、真確定の占い師・霊能者などがこれに該当する。>序盤の[[呪殺>#curse]]などによって真占い師が確定しており、狩人が生存して護衛を続けられさえすれば[[詰み>#mate]]になって勝てる状態のゲームのこと。>狩人の生存が重要な局面で、潜伏中の狩人の噛まれ吊られを避けるように村が行動すること。[[霊ロラ>#reirora]]を行ったり、[[人柱>#sacrifice]]を募集して吊ったり、なるべく狩人っぽくないグレーを選んで指定したり占ったりする。>意図して、もしくは意図せずに妖狐を襲撃すること。意図的でなかった場合、これにより人狼陣営は[[狐把握>#foxmikke]]できる可能性が大きい。意図的に狐を噛むのには、以前の[[死体なし>#nocorpse]]が本当に狐噛みであったか再確認する、昼に予告してから死体なしを出すことで[[告発>#accuse]]を信用させる、[[偶数進行にする>#toeven]]などの目的がある。>狐が生存しているかもしれないとき、念のため(最後の)狼を吊らず他の人を吊っていくこと。行っている余裕がないときも多い。>狼が、護衛されているはずのない場所を噛んで[[死体なし>#nocorpse]]を出したことによって狐が誰かを察知すること。狩人が[[変態護衛>#kinko]]をしていた場合は誤認もあり得る。>狼が、占い師を騙っている狂人を(それと知りつつ)噛むこと。これにより狂人を真占いに見せて真占い師を吊らせたり、狂人による[[囲い>#kakoi]]の価値を高めたりする。真占いが噛まれた時は他の占い師候補は一斉に狂噛みを主張することになる。>狩人が、役職者や確定○ではなく正体不明のグレーを護衛すること。(もうグレーしかいないのでなければ)リスクの高い行動であるが、成功すれば[[吊りを増やせる>#turifue]]可能性があるほか、COして自分が真であると認めさせることができれば護衛先が村であることも確定できる場合がある。>占い師候補が[[破綻>#bust]]したか、[[真を切られた>#sinkiri]]場合に、その占い師が○や●を出していた人々を再びグレー扱いとすること。>[[グレー>#grey]][[全吊り>#zenturi]]のこと。占い師不在などの状況になった場合、[[確定白>#a8204a69]]以外全員を処刑する村人サイドの最終手段。[[吊り>#q5d0aa28]]回数に余裕が無い場合が多く、滅多に見かけない。[[グレラン>#greran]]とは違う点に留意。>1つの村をどのように進めていくかを考え実行すること。基本的に、[[騙り>#katari]]を出し、[[噛み>#bite]]を行う人狼たちの役割である。面白い村になるか否かは狼たちのゲームメイクにかかっていると言っても過言ではない。>人狼というゲームの本質部分からは外れた、[[CGI>#CGI]]などゲームのシステム部分に注目した[[メタ推理>#meta]]。[[シスコピ>#syscopy]]や[[自動占い>#autoprophecy]]による役職の確定、[[早噛み>#hayagami]]を利用した狩人の生死確認、[[死体2>#twocorpses]]の際の速度による占い師の判定(速度メタ)などがこれに当たる。望ましいものではなく、一部はルールで禁止されているが、避けようのないものも存在している。>[[朝>#dawn]]に「無残な姿で発見された」[[死体>#corpse]]が2つ並ぶこと。占い師が妖狐を占い、人狼が妖狐以外の護衛されていない人を襲撃した場合に発生し、[[呪殺>#curse]]が全員の[[視点>#POV]]で確定する。この時の対応次第で真占い師が決定したり、大きな信用差がついてしまったりする。[[奇数進行>#odd]]だった場合には[[吊り回数>#hangs]]が減少するので思わぬ形で村に不利に働く場合もある。>共有者などの[[まとめ役>#fixer]]が全てを指示する必要がある状態のゲーム。まとめ役が独裁的すぎる状態のゲーム。まとめ役が人の意見を全く聞かない場合には他の村人には何もやれることがなくなってしまう。吊り指定先が絶対に間違っていると思う時には、最終手段として[[人柱CO>#g189b38c]]で代わりに自分を吊らせることも。>[[デビルトリガー>#devil]]によるプレイヤーの殺害のこと。占い師による妖狐の[[呪殺>#curse]]を指すスラング「[[銃殺>#ca01fc7a]]」とは違うので注意。>占い師による呪殺と、狩人による護衛成功が同時に発生して結果として死体が1つとなること。妖狐の死亡が村に分からなくなる。狼は[[噛み合わせ>#h099d305]]により意図的にこれを狙う場合がある。>占い師を騙っている人外が、真占いによる呪殺と辻褄を合わせた占い結果を出して破綻を防ぐこと。真占いの占い先を予測して複数の占い結果と占い理由を事前に用意しておく必要がある。騙り役には重い負担であるが、成功すれば[[信用勝負>#creditgame]]に勝てることも。[[噛み合わせ>#h099d305]]を行えばその日は対応の必要がなく、また真占いが占う可能性が高い人を噛むことも広義の呪殺対応に含まれる。>初日すなわち2日目の[[朝>#dawn]]に呪殺が発生し[[死体が2つ>#twocorpses]]並ぶこと。わかめてにおいては[[初日犠牲者>#geld]]が占い師であった場合には初日はランダムで占いが実行されるので、初日呪殺時に呪殺を主張する占い師候補が全て偽という状況も起こりうる(→[[遺言呪殺>#yuiju]])。ある村で初日犠牲者による呪殺が発生する確率は[[普通村>#futuu]]で0.48%、[[18猫村>#eighteen]]で0.45%ほどである。自分がその狐になってしまう確率は0.03%ほどしかないので、経験すれば自慢できるレベル。>真役職(通常は占い師)がCOしたと分かったら即刻に噛むこと。占い師が噛まれた場合、真と見分けがついての即抜きか、見分けのつかぬままの噛みか、それとも[[狂噛み>#kyoukami]]かは村側からは判別が難しい。妖狐ありの村でこれを行い成功した場合、人狼陣営ものちのち[[飽和>#houwa]]に悩まされることになる。>ある役職者候補、特に占い師が村からどの程度[[真目>#sin]]に見られているかの度合い。[[死体2>#twocorpses]]の際の対応で決定的に差が付くほか、占い先、占い結果、[[占い理由>#uranairiyuu]]、COのタイミング、他の役職者のCO状況、[[噛み筋>#kamisuji]]、村民の発言など数多くの要素により形成されていく。役職者候補が噛まれず、候補同士でこの信用を競い合うのが[[信用勝負>#creditgame]]である。信用を獲得できなければ真占い師でも吊られてしまい負けかねず、「占い師の仕事は人外を見付けることではなく信用を獲得することである」とも言われる。>役職者、特に占い師候補が[[真>#sin]]である可能性を推理上で切り捨てること。真を切ったからといって必ずしも吊る訳ではないし、吊ったからといって必ずしも真を切る訳でもない。//>役職名としての「村人」のこと。村人陣営の全員のことも村人と呼ばれるので、区別のためにこう呼ばれる。//[[無職>#mushoku]]とも。>&ref(http://jinrou.dip.jp/~jinrou/img/alive_038.gif);「(最も大きな)敗戦の原因を作ったプレイヤー」のこと。そのプレイヤー自身が反省の意を込めて使用することが多い。他人に向けて使用すると、場が荒れる原因になることが多いので注意。>役職を騙らずに[[潜伏>#snake]]している狂人。何らかの理由で序盤に騙りに出られなかった場合がほとんどであるが、稀に意図的に最後まで潜伏する狂人もいる。潜伏狂人は[[奇数進行>#odd]]で[[最終日>#lastday]]まで残れば[[パワープレイ>#PP]]で勝利できるほか、人狼に有利な方向に村を[[ミスリード>#mislead]]することもできるが、現実には狂人には誰が人狼であるかが分からないことが普通であるため貢献になるかは未知数である。>発言数が多いこと、およびその人。多弁な人は[[グレラン>#greran]]で吊られにくく、占われやすい傾向にある。>狩人が生存していれば護衛されている可能性が高い人物、特に真占い師を噛んでみること。真占い師を噛めなければ[[詰んでしまう>#mate]]日のことを「チャレンジ日」「チャレ日」などと称する。[[奇数進行>#odd]]であれば、[[吊りを増やす>#turifue]]リスクなしに1度チャレンジしてみることができる。>既に詰んでいたり、初日の●出しでCOがなかったりして投票先が自明であり議論すべきこともない場合に、昼の会話時間のうちに投票を済ませ、[[沈黙>#silence]]を実行すること。「沈黙投票」と呼ばれているが、実際には投票してから沈黙する方がスムーズである。>何らかの原因で[[吊り回数>#hangs]]が増える(減らない)こと。基本的に村有利なイベントである。[[偶数進行>#even]]時における[[死体なし>#nocorpse]]、すなわち狩人による[[護衛成功>#GJ]]や[[狐噛み>#foxbite]]により発生する。>何らかの原因で[[吊り回数>#hangs]]が減る(1つ以上余計に減る)こと。基本的に村不利なイベントである。[[奇数進行>#odd]]時における[[呪殺>#curse]]による[[死体2>#twocorpses]]、猫又死亡による巻き添え発生、[[突然死>#suddendeath]](この場合は[[偶数進行>#even]]からでも減り得る)などにより発生する。[[死神の手帳>#deathnote]]や[[デビルトリガー>#devil]]のある村では日常茶飯事である。>1.「自分が[[吊られ>#q5d0aa28]]ないようにする」ことを目的とした[[誘導>#youdo]]・投票。>に、[[再投票>#revote]]の際に最多得票者の1人が他の最多得票者に[[票変え>#hyougae]]することを指す場合が多い。[[人外>#monster]]や[[潜伏>#stealth]]中の[[能力者>#n74a1019]]などに多く見られる。>2.「仲間が吊られないようにする」ことを目的とした狼の誘導・投票。狼Aと村人Bの得票が同数で[[再投票>#revote]]になった場合、狼全員が村人Bに投票し、狼Aが吊られないようにする、など。>主に[[初日>#shonichi]]によく見られる、決まり切った発言の総称。[[発言稼ぎ>#hatugenkasegi]]と見做されることが多い。「[[3−1>#sanichietc]]ならたぶん真狂狼、霊能は真目かな」の類。>相手に嫌疑をかけること。村人の攻撃手段にして狼の防衛手段でもある。残り人数が少ない[[最終日>#lastday]]などは壮絶な殴り合いを見ることができる。>狂人が役職を騙らずに[[潜伏>#snake]]すること。→[[潜伏狂人>#senpukukyo]]。「[[無職>#mushoku]]」はこれとは異なり、[[役職>#role]]を持たない村人のことを指す。>人狼が村人を[[噛み殺す>#bite]]こと。[[能力者>#n74a1019]]について言う。子狐#nekomata00]]ありの村において、猫又か狩人のどちらかであることのCO。猫又と狩人は村陣営にとって貴重な能力者なので、吊られないためにいう。狩人と見た場合、狼は噛みにくるので、本当は猫又だった場合には狼の数を減らすという意味で噛まれ狙いの発言としても活用できる。子狐#nekomata00]]ありの村において、猫又が生存したままの状態で、村人の勝利条件を満たすこと。表示は「村人の勝利」ではなく「猫又の勝利」となるが、村人勝利の一種である。子狐#nekomata00]]ありの村において、猫又CO者が複数いる時にそのうちの誰かを吊ってみること。猫又[[ラン>#ran]]。結果は一瞬で判明するが、猫又を吊ってしまうと巻き添えが出て被害甚大であることから、ロシアンルーレットをもじって「猫又ルーレット」と呼ばれるようになったものであろう。>[[夜明け>#dawn]]後の最初の発言が大きく遅れること。役職者の結果発表COについて言う。[[信用>#credit]]を大きく損ねてしまう場合がある。>共有者2人のうち1人だけが[[CO>#CO]]した状態を指す。[[まとめ役>#fixer]]を確保すると同時に[[トラップ>#trap]]も仕掛けられるバランスの取れた策であるが、COしている方が噛まれた直後に人外に[[乗っ取られる>#takeover]]リスクもある。[[相方>#aikata]]生存です」のように宣言する。真占い師が占い先を予告してから噛まれ、占い先は生存している場合、その占い先が人狼か否かは分からないが「狐ではない」という情報だけは残る。>自分が人柱になってもいいと宣言すること。「狐を[[吊る>#q5d0aa28]]前に最後の狼を吊る」「狩人を吊る」などが回避できる。無意味なタイミングで人柱COしても吊りの無駄にしかならないのでやってはいけない。自分を[[無職>#mushoku]]村人だと思わせ、より強固に[[潜伏>#snake]]しようとする戦術も存在する。>[[狩人保護>#karihogo]]が必要な状況([[狩人ゲー>#huntergame]])、もしくは[[飽和進行>#houwasinkou]]などの状況で、毎日[[人柱>#sacrifice]]を募集しては吊っていく進め方。>夜間に行う、[[霊界>#reikai]]にいる人および過去ログの読者にしか見ることのできない発言。ゲーム進行上の意味はないが、眺める立場からは楽しいものである。自分があたかも役職者であるかのように匂わせる発言を意図的に行うこと。[[素村>#mushoku]]が狩人っぽく振る舞うことで狩人の代わりに狼に噛まれることを狙う「狩人ブラフ」が代表的。人狼や妖狐が吊りや占いを避けるために行うこともある。素村がはっきり自分が役職者であると思わせる発言をしてしまうと[[村騙り>#muragatari]]に該当する恐れがあるので注意。>狼[[視点>#POV]]でも占い師の真贋や狐の正体が分かっていない状態で占い師を噛むこと。この戦術を得意とする[[コテハン>#kotehan]]の名前から命名された。「ベーグる」「べぐる」「べーくる」などとも表記される。最近では、狼が占い師の真贋・狐の正体を把握している、していないに関わらず、早期の占い師噛み全般についてこの呼称が使用される場合が多い。>真確定の占い師がいるのにただの○やグレーを護衛するなど、狩人がGJを狙って通常の護衛先ではなく特殊な護衛先を守ること。成功すれば高い満足感が得られ、[[吊りが増える>#turifue]]場合もあるが、失敗して重要な人物を噛まれてしまった時の村の損失は甚大である。変態護衛をする狩人を変態狩人と呼ぶこともある。>狼が意図的に夜の遠吠えの回数を抑えること。狼が吊れたと誤認させる目的で行われる。>狼が空白などを入力して見掛けの吠え数を増やすこと。狼の死亡を隠蔽する目的などで行われる。>初日に占い師候補が「村人たち」表示で自分の右にあたるプレイヤーを占い先とすること。[[メタ>#meta]]要素を含むため嫌われる場合もあるが、恣意的な[[囲い>#kakoi]]や[[呪殺対応>#jusatutaiou]]ではないことをアピールする手法の1つとなっている。>[[人外>#monster]]・狂人・[[能力者>#n74a1019]]ではないただの村人のこと。しないため、それらを区別するためにこの言葉が用いられる。しないため、それらを区別するためにこの言葉が用いられる。「[[ニート>#neet]]」はこの無職ではなく、騙らないで潜伏している狂人のことを指す。>占う価値のない対象を占ってしまうこと。潜伏していた共有者や、[[共有初日>#kyoushoni]]での1人しかいない霊能者候補などがこれに当たる。村に落ちる情報量が減り、[[詰み>#mate]]が遠くなってしまう。>1.能力を持たないただの村人が[[能力者>#n74a1019]]を[[騙る>#g22e680f]]こと。一部の例外を除いてマナー違反行為。これが発生すると、能力者の人数計算が合わなくなり推理の前提が崩れてしまう。村人が騙ってもマナー違反とは見なされないことが多い。ただの村人であるとCOすること。1の意味と紛らわしいため、滅多にこの意味では用いられない。>限られた[[吊り数>#hangs]]を、吊る必要のない対象に使ってしまうこと。真占い師の○、潜伏中の共有者、[[偶数進行>#even]]での狂人などがこれに当たる。狂人は自分を吊らせることで少なくとも1回は無駄吊りをさせて人狼陣営に貢献できるわけである。>「村人たちが、村に潜伏した狼たちを見つけ出す」というゲームの基本設定を越えた、いわゆるメタレベルから推理をすること。代表的なメタ推理には「[[コテハン>#u1fd628e]]のプレイの癖からの推理」(例:「あの人は村人のときは〜するはずだ」→「今回は〜していない」→「今回はあの人は村人ではない!」ete...)などがある。一般に、メタ推理を元にした[[誘導>#de6f4c79]]は敬遠されることが多い。自分が人外ではなく村人であるとアピールすること。[[最終日>#lastday]]付近では過去の発言・投票や占い・[[噛み筋>#kamisuji]]などを総動員して[[白要素>#siro]]を挙げていくことになる。>[[騙り>#g22e680f]]の内訳などを主張して、村の方針や[[吊り>#q5d0aa28]]の対象を自論に沿った形へ傾けようとする行為のこと。狼や狐が誘導しているのではないかと批難され吊りの対象とされることが多い。ゲーム進行中にプレイヤーが[[CO>#CO]]状況や[[内訳>#utiwake]]などの必要な情報を整理して書き留めたもの。[[短期人狼>#shortww]]では素早く的確なメモを取る能力が腕前に直結する。非公式のメモツール「[[人狼わかめてメモ>http://zumi.la.coocan.jp/jinro/wakamete.php]]」のこと。>占い師と霊能者の間に成立する「片方が真ならもう片方もほぼ真」「片方が偽ならもう片方もほぼ偽」という関係・組み合わせ。占い結果と霊能結果の一致などから判断される。村人Eが占い師Aから[[●>#kffb89e6]]判定、占い師Bから[[○>#u4b503c0]]判定を受けた(→[[パンダ>#t98d6411]])後に[[吊られ>#q5d0aa28]]、翌日に霊能者Cから●判定、霊能者Dから○判定を受けた場合、AとC、BとDのEに対する判定結果が一致している事から「A-C、B-Dのラインが出来た」などと言われる。一回ラインが出来てしまえば、狂人の[[誤爆>#rc08cb79]]狼判定や人狼の[[身内切り>#y641d557]]が発生しない限り、崩れることは無いことから、芋づる式に[[人外>#j5629cc0]]を予想できる。>メモの取りそこないに起因する[[内訳>#utiwake]]などの推理の誤り。時間の制約が厳しい[[短期人狼>#shortww]]では致命的な誤解や[[破綻>#bust]]の原因となってしまうことがしばしばある。逆にこれを失言の際の釈明に使うことも。村人でありながら[[能力者>#n74a1019]]を騙る等、ゲームバランスを崩壊しかねない行動を取った者を指す。>[[能力者>#n74a1019]]の複数[[CO>#yd39d464]]があったときに、順番に全員を吊っていくこと。>噛まれた真占い師が最後の占い先に妖狐を選んでいた場合、占い結果を発表することはできないが妖狐は死亡すること。初日に[[死体2>#twocorpses]]が発生した場合は、[[初日犠牲者>#geld]]の遺言呪殺だった可能性もある。[[白>#z2364be1]]と同義。占いや霊能判定の結果発表時に用いられる。>死んだ人、特に吊られていった人が最後にした投票。霊能結果と合わせて1つの推理材料となる。[[黒>#y5af3af5]]と同義。占いや霊能判定の結果発表時に用いられる。ゲーム上の日付が変わり、昼の会話時間が始まること。生存中の占い師・狩人・人狼(・子狐・蘇生ありの時の猫又・[[デスノ>#deathnote]]所持者・[[デビルトリガー>#devil]]所持者)が全て能力実行を終えた瞬間に夜が明ける。占い師と猫又以外が制限時間内に実行できなかった場合は[[突然死>#suddendeath]]となる。占い師のみ[[自動占い>#autoprophecy]]となる。[[システムメタ>#sysmeta]](速度メタ)の嫌いがあるが、夜明けのタイミングおよび夜明け後の発言タイミングは良くも悪くも重要な推理材料となっている。妖狐が生存している状況で、人狼が全滅するか村人が人狼と同数以下になると、村人や人狼ではなく妖狐の勝利となり、他のプレイヤーは全員負けとなる。俗称「[[きつねうどん>#udon]]」。基本的な人狼ゲームは「人狼を絶滅できれば村、できなければ狼の勝ち」であるが、わかめてでは妖狐入りが標準となっているため、この枠組みからは離れたテクニカルな駆け引きと推理が必須となっている。[[真即抜き>#sokunuki]]や[[ベーグル>#bagel]]への抑止力という側面が大きい。17人[[普通村>#futuu]]での通算妖狐[[勝利率>#rate]]は15%ほど。3陣営の1つとしては低いとも、1/17の存在にしてはなかなか高いとも言えそうである。>特にある特定の能力者や占い師の●などが2名存在した場合に、その両者を順に両方とも吊ることを指す。>複数の霊能者候補がCOした場合に、その全員を吊ってしまう([[ロラ>#roller]]する)こと。>占い師を騙った狼が、仲間に立て続けに○を出すこと。そんな危険なことをするはずがない、と思う心理の裏をかく積極策である。>狼が占い師候補などを噛もうとして噛めなかった次の日に、同じ人をもう一度噛むこと。[[スライド噛み>#slidebite]]も参照。>ある役職を複数の人物がCOした場合に、その全員を吊ってしまうこと。[[全吊り、両吊り>#zenturi]]とも。ロードローラーで轢き潰してしまうイメージと思われる。霊能者の場合を指すことが多い。>主に[[初日>#shonichi]]に、全ての占い師候補が[[○>#siromaru]]を出している状況。能力者候補の多くが[[CO>#CO]]した上で、[[グレラン>#greran]]もしくは[[霊ロラ>#reirora]]を行う場合が多い。>主に[[初日>#shonichi]]に、占い師候補が[[●>#kuromaru]]を出した状況。●を出された人の[[CCO>#CCO]]がなければ、他の能力者候補は[[潜伏>#snake]]して[[CO>#CO]]は翌朝以降に持ち越し、●を吊って終える場合が多い。「●だ伏せろ!」などの台詞が合唱される。17人[[普通村>#futuu]]において、初日に占い師が●を引く確率は1/5である。知らなくても支障はないが知っておけば便利な俗語類などです。2>http://www.geocities.jp/lc7p44pfbg/index.html]]」のこと。有効な[[トリップ>#trip]]を用いていれば、[[パンくず置き場(WPA)>http://loda.jp/heelofbread/]]にあるデータを使って戦績を解析できる。>ゲーム終了後に、村の進行を振り返って感想を述べあったり検討を行ったりすること。余韻を楽しむと同時に、分からなかったことを訊ける絶好の機会でもある。「〜〜ゲー」と接尾辞的に使う。村の内容が単純な作業になってしまっていることを揶揄的に言う表現。>わかめての戦績を解析する[[WPA2>#WPA]]というソフトが出回っており、これで勝率を眺めて楽しむ人もいる。何ら公的なものではなく、計算方式も1通りではないのであくまで参考程度のものであり、特に気にする必要はない。2011年11月時点での、WPA方式で計算した平均勝率は以下の通り(ソース→[[勝率統計>http://jinrou.dip.jp/~jinrou/jinrokakoview.cgi?n=all&statics=2]])。>ウェブ上でプレイされる人狼のうち、ゲーム上の1日が実時間では数分程度と短く、その日のうちに完結するものの総称。わかめてもその一種である。チャット形式で必要最小限のことを話し、限られた時間で可能な範囲で推理するスタイルとなる。>ウェブ上でプレイされる人狼のうち、ゲーム上の1日が実時間でも1日となっており、数週間かけてプレイされるものの総称。人狼BBSおよび各種クローンがその例。掲示板形式をとり、プレイヤーは期間中は村の人物になりきって[[ロールプレイ>#RP]]を行う。推理時間が長いので、誰でも全ての可能性を視野に入れてじっくり推理・議論できる。[[「パン屋オットー」や「楽天家ゲルト」など>アイコン分類/画像つき#clone]]は長期人狼由来の[[村人名>#CN]]である。>[[事件前日>#pregame]]に唱えると、数分間は更新が遅れても[[蹴ら>#kick]]ずに待ってもらえるかもしれない呪文。子狐#kogitune00]]のこと。小説・映画『子ぎつねヘレン』が語源と思われる。>17人狐あり[[普通村>#futuu]]の[[前日>#pregame]]、[[最後の1人>#zusa]]がなかなか来ない時に言われる言葉。本気の場合もあるが、だいたいはこの言葉を言うことによって[[ロビー>#lobby]]から最後の1人が入ってくることを期待する「おまじない」のようなもの。「魔法の言葉」とも呼ばれる。(桃栗三年バージョン)>http://www7a.biglobe.ne.jp/~kuri/]]」のこと。4〜15人の少人数村に特化し、遊び心のある役職やルールを多数備えている。姉妹サーバだけあって[[CGI>#CGI]]の原形もわかめてと同じであり、ほぼ同じ感覚で遊べるが、そうは言っても細かい違いはいろいろあるので混同はしないように。>[[霊界>#reikai]]で観戦する死亡者やGMのために、[[独り言>#monologue]]を用いて占い結果や護衛先などを伝えたり、霊界が盛り上がるような言動をしたりすること。独り言で嘘をついたり、昼に勝負が引っ繰り返りかねなく見えるような演技をしたりといった大サービスをしてくれる人も。>死後の[[霊界>#reikai]]では全ての[[内訳>#utiwake]]を知ることができるので、あたかも最初からお見通しであったかのようにして霊界で(偉そうに)語ること。GMが参加者やログ読者のためのサービスとして行うこともある。加筆できないなどのかたは↓から追加したい用語などをどうぞ。-占い師全員から村人判定を出された村人。初日犠牲者が占い師or潜伏占い師がいない限り狼ではなくなる。-囲う......主に狼の騙り占い師が、仲間の狼に村人判定を出すこと。序盤から吊られる危険性が少なくなるメリットがある反面、その騙り占い師が偽だと判明した場合には疑いを掛けられやすくなるデメリットもある。場合によっては狂人や狐から囲われることもあり、この場合、狼にはその占い師が偽であることがわかるので、情勢を把握しやすくなる。-身内切り......狼の騙り占い師が、仲間の狼に人狼判定を出すこと。ほとんどの場合、判定を受けた仲間は、その日のうちに吊られてしまうだろうが、翌日に霊能者によって人狼であることが裏づけされれば、判定を出した占い師は村人達から信用を得やすくなる。妙に気を利かせた狂人の騙り霊能者が出てきて、パンダにしてしまうこともあるが・・・。-誤爆......狂人の騙り占い師が村人に人狼判定を出したつもりで、実際には狼に当たってしまった場合のこと。身内切りと同じように、判定を出した狂人の騙り占い師は、村人達から信用を得やすくなるかもしれないが、狼達にとっては迷惑この上ないことが多い。転じて、狐の騙り占い師が狼に人狼判定を出した場合にも使われることもある。-狐が分かった瞬間に真占いを噛むこと、らしいです。COした占い師の構成が真狂狐の場合、狼には占い師に狐がいることが確定します。-本当のべーぐるは狐がどこにいるか分からない(つまり潜伏してる)のにもかかわらず真占いを噛むこと、らしいです。当然ながら狐の勝率は急上昇。この後は占い全吊り&大グレラン大会が勃発、推理力の勝負(?)にもちこまれます。-↑回答:凄く混乱してる状況の事を言います。占い5人だったり、共有者騙りが出てきたり。そんな有り得ない状況をカオスと表現しています。-トラップは、”騙り占い師が潜伏している共有者に●判定を出してしまうのを誘うために共有が潜伏する戦術。1人しかいない3人のときに確定白以外の2人がお互いに投票し、確定白の一人の判断にゆだねる投票方法。-人柱......グレランを行う方針で決まったとき、吊りに余裕のある人数のこと。村人が自らそれを名乗り出る場合もあり、それを「人柱CO」と呼ぶ。