Serviceを読んで理解し、同意したものとみなします。スタック・オーバーフローはプログラマーとプログラミングに熱心な人のためのQ&Aサイトです。1万件2UnityでC#を用いています。独自クラスをリストで扱いたいのですが、要素を一行で追加しようとするとエラーが出てしまいます。}}発生したエラーは次の3つです。`TEST.test'サイト内のコードをコピーしたりもしたのですが、何故か動作しません。ボタンで一発でできます)。}}と、3つの引数を取るコンストラクタを実装してはいかがでしょうか。(ついでに、メンバ変数は自動プロパティで定義するのが良い気もしました。)Listの扱いについてはPITAさんの書かれているように、<>で格納する型を指定されると良いでしょう。|5ジェネリックスを使います。Tは、任意の型を指定します。List<test>();testクラスには、引数を受け取るコンストラクタが見つかりません。コンストラクタを実装するか、オブジェクト初期化を使用します。等とした場合と同じです。|回答スタック・オーバーフローに参加してくれて、ありがとうございます!質問の回答を共有してください。回答を説明し、自分の検討結果も共有してください。意見を述べること(意見を述べるなら、参照リソース、自分の経験で意見をサポートしてください)さらにサポートが必要な場合このヘルプを参考してください。“回答を投稿”をクリックすることで利用規約、プライバシーポリシー、及びクッキーポリシーに同意したものとみなされます。タグが付いた他の質問を参照するか、自分で質問をする。質問のフィードこのRSSフィードを購読するには、このURLをコピーしてRSSリーダーに貼り付けてください。