14:29:50【サマナーズウォー】レイド役割別おすすめモンスター評価と解説サマナーズウォー公式攻略ガイドです。各モンスターの役割紹介と、おすすめ理由を解説します。目次1評価基準2攻撃デバフスキル3速度デバフスキル4防御デバフスキル5回復阻害スキル6ミス増加スキル7ゲージ操作スキル8弱化効果解除スキル9体力回復スキル10レイドパーティーの組みかた11関連リンク評価基準オートプレイのレイドでは、使用頻度の高いスキル1のデバフ(弱化効果)が重要です。よって、評価はスキル1のデバフの有無を重視しています。必須デバフをすべてそろえることが安定クリアにつながります。そのため、役割を複数もつモンスターの評価を高くしています。※SS:唯一無二、S:最適、A:使える、B:他に候補がいなければ攻撃デバフスキルもっとも重要なデバフです。攻撃デバフがない状態で攻撃を受けると、ランカーのパーティーでも壊滅してしまいます。優秀ですが、対人で活躍するモンスターのため、レイド用にルーンを組むのは考えどころ。B:セクメト、テンジン火砂神后(セクメト):バステトとほぼ同じ評価です。「スキル3:魅惑する歌声」がレイドで役に立たないスキルのため、若干評価が下がります。光ドランクンマスター(テンジン):回復スキルを2種類持っていて、悪くないスキル構成です。「スキル1:ローリングパンチ」の攻撃デバフが短めの1ターン。結局、カリンの壁はこえられません。速度デバフスキルボスとの行動回数に差をつけることで、他のデバフをいれる機会を増やします。火守護羅刹(ファー):速度デバフにくわえ、「パッシブ:燃えるムチ」で攻撃時にゲージを下げます。忘却デバフでゲージダウンが発動しませんが、それでもレイドアタッカーでもっとも使われているモンスターです。リーダースキルがクリ率19%アップなのも高評価!A:デルフォイ風ウンディーネ(デルフォイ):ステータスが前衛向きで、さらに弱化効果解除スキルを持っています。レイドでは「スキル2:精神ショック」を役立てられません。風リッチ(フーコ):「スキル1:死霊召喚」が速度デバフ、「スキル2:死の手招き」が防御デバフです。ゲージダウンを持つファーがライバルなので、ほとんど使われません。水リッチ(リゲル):フーコと同じ理由です。「パッシブ:進化の果て」はスタンに対して免疫となりますが、忘却デバフが弱点となります。火リザードマン(イグマノードン):防御力によって威力を増すスキルなので、前衛アタッカーとして使えます。星3以下のモンスターなら彼でしょう。光リビングアーマー(シルバー):イグマノードンと同じく前衛アタッカーとして使えます。防御デバフスキルレイドボスの強力な攻撃によりモンスターが倒され、長時間戦い続けるのは困難です。すばやく倒すために、防御デバフは必須となっています。「スキル1:気功破」の反撃と「スキル2:旋風脚」の連撃も強力で、文句なしのSSです!S:美猴王、雄飛、ベラデオン火孫悟空(美猴王):33%防御リーダーで、もっとも使われているモンスターです。「パッシブ:緊箍児」で攻撃力があがるので、前衛アタッカーとしての運用をおすすめします!火熊猫武士(雄飛):リーダースキルに困っている人は防御33%アップの雄飛を調合しましょう。前衛向きステータスも魅力的です!光イヌガミ(ベラデオン):どこでも使える便利屋はレイドでも大活躍です。できれば前衛で運用したいですが、他のダンジョンとの兼ね合いで決めましょう。A:テサリオン、ステラ火イフリート(テサリオン):スキルはレイド向きではないですが、抵抗41%アップのリーダースキルがおすすめポイント。そのくらい抵抗リーダーは重要です!水暗殺者(ステラ):貴重な烙印デバフを持つアタッカーです。アタッカー枠にはシャオウィンという強力なライバルがおり、優秀なスキルのわりにはあまり使われていません。B:バナード風グリフォン(バナード):星3の中では、圧倒的に前衛向きのステータスです。「スキル1:引ったくり」にデバフがないため、評価を低めにしています。回復阻害スキルボスがハウリングレイジでの攻撃時に回復するので、必須のデバフです。SS:ディアス、アマルナ闇デスナイト(ディアス):「パッシブ:指揮」でパーティー全体のダメージを軽減する、頼れるモンスターです。光闇の星4モンスターなので、入手はややむずかしくなっています。S:フェドラ水デスナイト(フェドラ):「スキル3:拒絶」が弱化解除+免疫のため、ディアスとの差別化ができます。どちらも優秀ですが、若干ディアスがおすすめ。B:ヴィゴル水狼人間(ヴィゴル):「スキル1:慈悲なき爪」の回復阻害が1ターンのため、評価が低め。星4モンスター未所持なら候補になりえます。ミス増加スキルレイドボスの攻撃は実に強力。対抗するには攻撃デバフとミス増加が欠かせません。スキル1がミス増加のモンスターを積極的に投入しましょう。SS:リサ火ネオストーンエージェント(リサ):「スキル3:一斉攻撃」は、弱化解除と同時に3体の味方で攻撃を行います。3体同時攻撃でデバフをいれることができるので、デバフ貢献度があがります!前衛にしたいところですが、リサは防御力が低め。ルーン選びの難易度は高くなっています。安定周回でお世話になるモンスターです。ミス増加枠はリサがライバルとなるので、若干おすすめ度がさがります。水天舞姫(文姫):「スキル3:陽炎の舞」は弱化効果を短くするスキルで、解除ではないのが惜しいかぎり。ゲージ操作スキルレイドボスと味方の行動差をつけるのに、ゲージ操作は必須です!ただし、味方がターンを獲得するたびボスの攻撃力がアップ。攻撃デバフもかかせません。A:ラビッチ風ハッグ(ラビッチ):弱化解除持ちで、前衛向きのステータス。リサよりも前衛時のルーンの敷居は低いですが、最終的にリサを使うことになるでしょう。B:ヴェルデハイル火ヴァンパイア(ヴェルデハイル):ゲージ増加は優秀ですが、デバフをまったくもっていないのが欠点です。弱化効果解除スキルレイドボスは攻撃デバフ、速度デバフ、忘却、スタンと多彩なデバフを持っています。そのため、弱化効果解除は必須です。対人戦でも使うモンスターのため、前衛用にルーンを組むかは悩みどころ。水ガルーダ(コナミヤ):スキル1の役立たなさが惜しい。防御力は低く、前衛に配置するのは難しくなっています。光ペンギン(ドーナー):コナミヤと同じくスキル1が役に立ちません。コナミヤよりも前衛向きのステータスですが、それでもルーンの難易度は高いです。B:ヴェラジュエル火アークエンジェル(ヴェラジュエル):役割が解除+免疫のみなのが惜しい。ステータスは前衛向きなため、前衛が足りない時に採用しましょう。体力回復スキル最後は体力回復です。安定周回を目指して、パーティにくわえましょう。周回速度を意識すると、徐々にパーティから減っていきます。A:プラハ水オラクル(プラハ):役割は回復のみですが、リーダースキル41%抵抗リーダーは優秀です。前衛向きのステータスですが、回復しか役割がないのが惜しい。水戦大象(タルク):どうしても前衛モンスターがいない時の選択肢です。レイドパーティーの組みかたレイドは3人のパーティーで、必須デバフを維持しなければクリアできません。そのため、ひとりひとりのパーティーに、バランスよくデバフを組み込むことが重要です。評価の高いモンスターだけを選ぶよりも、必須デバフを揃えることを重視してください。運営会社TWFB©ゲーム。