21:55:36)追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。人狼ではさまざまな専門用語が使われますが、[[前日>#pregame]]やゲーム中にその意味を質問すると[[初心者CO>#shoco]]になってしまうので訊くに訊けません。そんな時にはこの用語集をご活用ください。解説や例は特に断りがなければ[[普通村>#futuu]]を基準としています。[[18猫村>#eighteen]]などにも配慮してありますが、真占い師や妖狐が複数存在する大人数村などには当てはまらない記述も多いのでご注意ください。//語句の追加の際は、ABC・あいうえお順になるようによろ。↑部分的な分類を採用してみました。現在は大分類→辞書順、となっています。//語句の後ろにあるこういう→[#p620ab61]記号は、語句の追加後に更新したらかってに付きます。自分で書きこまないでもOKってこと。この記号はリンク貼る時のアドレスみたいなもんっすね。↑自動で付きますが、自分で書けばわかりやすいアンカーにできるので部分的に置き換えていっています。//コメント欄のものを色々追加しました。変態護衛とわっふるは迷ったけど入れず。←わっふるの質問は頻出なので入れちゃいました。重要な用語に絞ったダイジェストを作るといいかも。//戦術も移り変わっているので誰か書き足してくれると嬉しいなッ。実例を見られる過去ログへのリンクがあると有用になりそううです。>[[CO>#yd39d464]]している[[能力者>#n74a1019]]候補の数。3-1は「占いCO者3人、霊能CO者1人」、2-2は「占いCO者2人、霊能CO者2人」を表す。3-1-2と書いて「占いCO者3人、霊能CO者1人、共有CO者2人」を表すこともある。>「汝は人狼なりや?」のPerl言語で書かれたバージョン。オリジナルはTable@のaduma氏から配布されている。>村名や村のPR文などで、参加に必要な戦績数を示す略記法。「5↑」は「戦歴が5以上ある[[トリップ>#trip]]が必須です」という意味。>キャラクターネームの略。>夜が明けた直後の15秒間の発言を禁止する[[ローカルルール>#localrule]]。[[死体2>#twocorpses]]が出た[[朝>#dawn]]に、占い師候補の発言速度という[[メタ要素>#meta]]で勝負が決まってしまうのをある程度防ぐ目的で考案された。[[騙り役>#katariyaku]]に限らず、全てのプレイヤーが[[夜明け>#dawn]]前に過度の更新をしなくて済み人と鯖に優しいというメリットもある。>村のタイトルやPR文などでプレイヤーの名乗る[[CN>#qcda8b8d]](村人名)に制限(縛り)を加えること。縛りの内容には「[[コテハン>#u1fd628e]]禁止」「おやつの名前」「食べ物の名前」「ゲームタイトル」「プロ野球選手」「お笑い芸人」「他プレイヤーのコテハン名」など様々なものが考えられる。メリットがあると言われている。子狐#nekomata00]]ありの村。わかめてではポピュラーな設定の1つ。昼の時間が3分30秒程度と短めに設定されることが多い。[[VIP初心者村>#Vsho]]も18猫村の一種である。推理すべき内容が多いのに時間が短いことからより直観的なプレイとなる傾向がある。[[普通村>#futuu]]とは[[配役>#cast]]だけでなく慣習や[[セオリー>#theory]]も違うので混同しないよう注意。>村のタイトルやPR文などでプレイヤーの名乗る[[CN>#CN]](村人名)に制限(縛り)を加えること。縛りの内容には「[[コテハン>#kotehan]]禁止」「おやつの名前」「食べ物の名前」「ゲームタイトル」「プロ野球選手」「お笑い芸人」「他プレイヤーのコテハン名」など様々なものが考えられる。>などのメリットがあると言われている。>「カミングアウト」の略。自分の役職その他を公言すること。村の人数にもよるが、占い師は初日に、霊能者は狼が吊れたらCOすることがセオリーとされている。翻って狩人は、例え不在でも狼に不安を残すため、COせずに死んでいくのが普通。ex.「占いCO:○○さん○でした。」「占いCO:○○さん村人でした。某所VIP板の[[身内村>#private]]であったが、現在は誰でも参加できる村となっている。その出自のため独特のノリを有している。子狐]]や[[デスノ>#deathnote]]などの特殊設定が好んで使われている。>「グッドジョブ」の略。狩人の護衛が成功したことを指す。狩人にも襲った狼にも狐を噛んだのか、護衛が成功したのかはその場では不明。その対象者が人狼以外であることを確定できる。占い師が狐を占うことに成功した場合(→[[呪殺>#l5a1ab89]])にも用いられることがある。>かつては某所VIP板の身内村であったが、現在は誰でも参加できる村となっている。[[VIP村>#VIP]]と比較しても独自色は薄く、ゲーム内容は通常の[[18猫村>#eighteen]]と全く同じである。>「ゲームマスター」の略。「汝は人狼なりや?」のゲームでは、自動化可能な判定はほぼ自動化されている。ルールの設定やゲームの開始、ゲーム中の強制退場処理などについては誰か参加者以外の人間の操作が必要になる。参加者のハンドルネームや役職を常時参照でき、任意のプレイヤーを強制退場させる権限をもつため、村に参加することはできない。ログインは「村長」で入村する。基本的にボランティアであるため、ゲーム終了後には感謝の言葉を捧げよう。>役職者の[[CO>#CO]]を禁止し、[[グレー>#grey]]同士の[[誘導>#youdo]]のみで進行させるルールの村。最初からグレラン村として建てられる場合のほか、深夜などで[[普通村>#futuu]]や[[18猫村>#eighteen]]に充分な人数が集まらなかった時にもプレイされる場合がある。普通村などで役職者が早々に全滅してしまった状態もこう呼ばれることがある。>長時間反応が無い(寝オチなど)など、進行の妨げになるプレイヤーを[[GM>#q26a9778]]が強制退場させること。Kickされたプレイヤーは突然死する。対象者が役職を持っている場合などもあるため、可能な限り回避したい。投票時間に制限がつけられている場合、時間内に投票をしないと(夜の場合は、時間内に能力対象を選ばないと)自動的にkickされるのでご注意。>「ロールプレイ」の略。キャラクターになりきってプレイすること。役職とは関係ないRPをすることで、本来の役職を隠蔽することにもなる。ロールプレイであっても、暴言や無意味な発言を繰り返した場合には処刑台が待っている。>建てた村に必要な人数が集まりそうもない時などに、[[廃村>#haison]]を避けて他の種類の村に転用したもの。消化とはいっても初日から[[沈黙投票>#tintou]]するといったことは御法度で、やるからには全力でプレイすることが求められる。>[[普通村>#futuu]]の定員(16名)よりも少ない人数でプレイされる村の総称。[[グレラン村>#gureranmura]]とは違い、[[役職CO>#CO]]などには特に制限はない。12人狐なし村が比較的ポピュラーであり、初心者が経験を積むのにも向いているかも。>一定の参加歴があるプレイヤーのみに参加を認めること。戦績の証明は[[トリップ>#trip]]を[[Namazu>#Namazu]]で検索して行われる。戦績数は単純に参加した村の数を数える場合と、特定の種類の村のみを数える場合とがある。[[リア狂>#realmad]]の防止のみを目的とした1戦縛りから、上級者のみを対象とした500戦縛りまで幅広く行われている。戦績縛りのある村では[[【200↑】>#oneup]]のような表示が行われる場合が多い。>「死神の手帳」のこと。デスノートを持っている者は、夜に好きな者を1人殺すことができる。デスノートは毎晩ランダムに移動する。続わかめてのサーバに実装されている多人数村向けの[[特殊ルール>#tokushu]]。[[VIP村>#VIP]]でプレイされることが多い。詳しくは[[特殊村テンプレート>特殊村#u2b74c31]]を参照。毎晩、任意のプレイヤーを射殺できる銃である。続わかめてのサーバに実装されている多人数村向けの[[特殊ルール>#tokushu]]の1つ。こちらも[[VIP村>#VIP]]でプレイされることが多い。詳しくは[[特殊村テンプレート>特殊村#u2b74c31]]を参照。>厳密な定義がある訳ではないが、一般化しているものとは違うルールなどを採用している村は特殊村と呼ばれている。風変わりな[[ローカルルール>#localrule]]があるだけのものから、大狼や子狐など普段使用されない役職や機能を用いるもの、[[GM>#GM]]が介入して[[CGI>#CGI]]が提供しない独自のゲームを作り出している実験的なものまでさまざまである。→'[[特殊村]]'も参照。>GMが全ての参加者の[[村人名>#CN]]を名付ける村。参加者は[[kari>#kari]]などの名前で[[村民登録(入村)>#entry]]し、GMが配布する命名表などに従って名前を変更する。名付けテーマのリクエストを受け付ける名付け村もある。[[CN縛り>#CNbind]]の一形態であり、固定CN・コテハンによる[[メタ推理>#meta]]を予防するという目的がある。定員17人もしくは16人で[[妖狐]]ありの村を指す。「ふつう村」とも表記される。表示のない村はこの普通村のルール(普通ルール)に準拠している場合が多い。昼の時間は5分前後に設定されるのが通例。16人が主流であったが、1人[[突然死>#suddendeath]]しても[[吊りが減ら>#turiheri]]ずバランスが崩れにくいという理由から17人が好まれるようになった。現在でも[[ずさ>#zusa]]が来なければ[[16人で開始される>#sixteen]]ことも多い。妖狐ありが標準となっているのはわかめての大きな特色の1つと言えよう。>プレイヤーをわかめてに集う人々から募集せず、他の何らかの限定された人々のみで使用する村。推奨はされていないが拒絶されているわけでもない。通常のプレイヤーは[[村民登録(入村)>#entry]]しても蹴られるだけなので入村しないのが吉。>死亡して[[霊界>#reikai]]に行っても各プレイヤーの役職や[[HN>#HN]]を見ることができない設定。[[GM>#GM]]にだけは見えている。[[霊界番長>#bancho]]ができず、霊界でも推理を続けることができる。霊界で役職を騙ってみるのもまた一興。子狐#nekomata00]]蘇生ありの村では必ずこれになる。蘇生ありの村では霊界でも[[村人騙り>#muragatari]]などは禁止である。>現在わかめてで動作している、「汝は人狼なりや?」のPerl言語で書かれたバージョン。オリジナルはTable@のaduma氏から配布されていた。人格化して「スクリプト先生」と呼ばれることもある。>キャラクターネームの略。>ゲームが終了した村が一定時間経過後にログイン不可能となり、過去ログとなること。dat落ちしてから[[Namazu>#Namazu]]で検索可能になるまでには若干のタイムラグが存在する。[[廃村>#haison]]になった村を表示しようとするとdat落ちと同じメッセージが出るが、この場合は過去ログにはならず消滅している。わかめて鯖で提供されている[[過去ログ検索機能>http://jinrou.dip.jp/~jinrou/cgi_jinro.cgi?log]]のこと。[[トリップ>#trip]]と戦績の確認のために使用されることが多い。村が[[dat落ち>#todat]]した翌日か翌々日の午前6時過ぎにNamazuで検索可能になるようである。[[戦績縛り>#sensekimura]](特に[[1↑>#oneup]])の村で、Namazuでまだ検索できない参加歴を認めてもらえるかはGMの裁量次第。Namazuというのは検索エンジンの名前である。>わかめてのサーバへのアクセス([[村民登録(入村)>#entry]]と[[村建て>#newvillage]])を禁止する措置。[[突然死>#suddendeath]]や[[廃村>#haison]]を行うと[[ペナルティ>#penalty]]として自動で短期間のアクセス禁止となるほか、悪質な行為等を行い報告されると無期限を含む長期間のアク禁になることもある。>「仮ゲームマスター」の略。[[ゲームマスター>#GM]](GM)と違いゲームに参加できる。その代わり、GMの機能のうち一部は利用できない。基本的にゲームが始まるまでGMの仕事をこなす。参加者の[[ハンドル>#HN]]は見えないが、更新されているかは確認できる。開始後はただのプレイヤーとなる([[廃村>#haison]]のみ可能)。[[村民登録(入村)>#entry]]後はCNを「仮GM」などにしておき、開始直前に別の名前に変えると良い。>[[村民登録(入村)>#entry]]せずに進行中の村を眺めること。死亡したプレイヤーが[[霊界>#reikai]]から村を眺めること。以降では前者について解説する。観戦は村には一切影響を与えない。観戦者には参加中の[[素村>#mushoku]]に表示されるのと同様の内容が表示される。初心者が参戦前に習熟する目的であれば、リアルタイムで観戦しながら[[メモ>#memo]]を取り情報を整理する練習をしてみるのも効果的。「汝は人狼なりや?」のゲームでは、自動化可能な判定はほぼ自動化されている。[[ゲーム前>#pregame]]のルール設定や参加者の審査([[蹴り>#kick]])、ゲームの開始、ゲーム中の[[強制退場処理>#suddendeath]]などについては誰か参加者以外の人間の操作が必要になる。参加者の[[ハンドル>#HN]]や役職を常時参照でき、任意のプレイヤーを強制退場させる権限をもつため、村に参加することはできない。ログインは「村長」で入村する。トラブル発生時の対応には経験が必要なため、初心者の[[村建て>#newvillage]]は禁止されている。基本的にボランティアなので、ゲーム終了後には感謝の言葉を捧げよう。>[[事件前日>#pregame]]に[[GM>#GM]]が、ゲームに参加させないプレイヤーを強制退場させること。蹴る対象は村の参加条件を満たさない人、更新の遅れている人([[赤>#red]])、[[案山子>#scarecrow]]、[[ブラックリスト>#BL]]、[[不穏>#fuon]]な人、その他GMが裁量で不適切と判断した人などである。審査により安心して遊べる村を成立させるのがGMの第一の仕事である。蹴られても他に特に[[ペナルティ>#penalty]]を課せられることはないが、一度蹴られたプレイヤーはその村に[[再村民登録(入村)>#entry]]することはできない。ゲーム中に不適切な行為をしたプレイヤーを死亡させるのは蹴りではなく[[突然死>#suddendeath]]と呼ばれる。この場合は[[霊界>#reikai]]に移動するだけであり、村から完全に追い出すことはできない。用例:「揃った時に[[赤かった>#red]]ら蹴ってください。>1.投票で1位タイが複数いた場合に投票をやり直すこと。3回再投票(4回投票)しても決着が付かなかった場合は[[引き分け>#draw]]となる。>2.時間内に投票を済ませなかったプレイヤーがいる場合に、[[GM>#GM]]の裁量で投票をやり直すこと。こちらには回数制限はない。>同数のための再投票における行動は重要な推理材料となる。投票中に突然死が出た場合、その人に投票していた人の投票は取り消され、再度投票し直す必要がある。再投票は[[突然死>#suddendeath]]の原因にもなりやすいので注意が必要。[[村民登録(入村)>#entry]]後、ゲーム開始前に実行できるコマンドの1つ。ゲーム参加を辞退して退出する。一度自殺するとその村に再び入ることはできないので注意。自殺する際には一言詫びを入れておくのがマナー。妖狐が2人目の霊能者候補としてCOするような、ほぼ完全な自滅でしかない行動。>占い師が能力実行時間のうちに占いを実行しなかった場合に、ランダムで対象が選ばれ占いが実行されて夜が明けること。占い師の[[突然死>#suddendeath]]を防止するため導入された機能であるが、これが発生すると[[メタレベル>#meta]]の理由で真占い師が特定できてしまうことがあるので決して発生させてはならない。>一定時間誰も発言しなかった場合に、自動で[[沈黙>#silence]]となり会話時間が短縮されること。短縮の発生時間はGMの設定により変更可能。人狼の遠吠えにも適用されるので、遠吠えを怠ると準備時間が失われたり[[LW>#LW]]であることが露見してしまったりもする。>→[[噛み>#bite]]に同じ。>ゲーム開始前の、プレイヤーを募集している段階。[[GM>#GM]]による審査やルールの確認が行われるほか、[[村人名>#CN]]やアイコンなどの設定などを行うことができる。[[村民登録(入村)>#entry]]時には一言[[挨拶>#greet]]をして、入村後には時々「行動/更新」ボタンを押して[[赤く>#red]]ならないようにしよう。GMや他のプレイヤーとの会話を楽しむこともできるが、[[初心者CO>#shoco]]に該当してしまう発言や質問をしてはいけない。前日の発言内容ものちのちの推理の材料となることがある。>「[[村民登録>http://jinrou.dip.jp/~jinrou/cgi_jinro.cgi?entry]]」を実行して村の一員となること。入村前に「[[ログイン>http://jinrou.dip.jp/~jinrou/cgi_jinro.cgi?room]]」から村の中を覗いて、[[ローカルルール>#localrule]]などを事前に確かめておくことが推奨されている。入村後、ゲームが始まる前なら退出([[自殺>#suicide]])できるが、一度自殺するか[[蹴られる>#kick]]かした村に再入村することはできない。[[少人数村>#shouninzuu]]以外では一度開始すると1〜2時間は拘束されるので、時間に充分な余裕を見ておくこと。>生存中のプレイヤーが行うことのできる行動の1つ。生存者の過半数がこれを実行すると会話時間が短縮される。一定時間誰も発言しなかった場合にも[[自動で沈黙>#auto-silence]]となる。[[Q&Aの「沈黙コマンドはなんのためにあるの?」>あるあるw的なQ&A#dccfd452]]も参照。>一回り大きく太い黒文字で発言する機能。名前の通り相当目立つ。各種役職者がCOを行う際に使用することもあるが、強い自己主張を感じさせるためか[[弱く発言>#sa159f68]]を好むプレイヤーが多い。ゲーム終盤など煮詰まった状況で、どうしてもこれを伝えねばと強く主張するときに好んで使用されるが、多用すると単に自己主張の強いプレイヤーだと評価され、一つ一つの発言の価値が薄れることにもなる。>GMが村を建てた直後に貼り付ける、ローカルルールなどを記した文章。[[村民登録(入村)>#entry]]前に一通り目を通しておき、入村後は必ず遵守すること。→[[村作成の心得>村作成の心得#n719cb85]]も参照。>&ref(http://jinrou.dip.jp/~jinrou/img/alive_059.gif);狼の夜の会話のこと。狼以外のプレイヤーには「アオォーーン・・・」と表示される。吠えの回数(吠え数)やパターンは推理の材料の1つとされることもある。[[HN>#HN]]に付けて使用する、個人識別用の簡易暗号。付けておけば[[Namazu>#namazu]]で自分の過去の参加村を検索しやすくなるほか、[[戦績縛り>#sensekimura]]のある村では戦績の証明手段ともなる。「トリ必須」「酉ひっす」などと表示して参加者全員にこれを付けることを要請している村もある。「1↑酉必須」などのように、数字が併記されている場合は戦績縛りである。トリップは複雑なキーを選び、[[ここ>http://onigiri.s20.xrea.com/trip/trip.xcg]]などでテストし、事前にgoogleなどで検索して、[[割れ酉>#ware]]や[[漏れ酉>#more]]にならないようにしたい。>GMが、通常のゲーム終了を待たずに村を終了させること。悪質な[[リア狂>#realmad]]などゲーム続行が困難になるような事態が起きてしまった場合のほか、間違えて村を建てたり、人が集まらなかったりした場合などにも廃村処理が行われることがある。廃村するとGMは自動的に短期の[[アクセス禁止>#ban]]となるが、適切な理由を[[報告>#report]]すれば免除される場合もある。[[自殺>#suicide]]者が一定数を超えると自動で廃村となる。>ある村に、各役職が何人いるかという設定。推理の基本中の基本となる情報なので常に正確に把握するようにしたい。以下はよくプレイされる村種の配役である。[[普通村>#futuu]]と[[18猫村>#eighteen]]では、猫又の有無に加え、人狼の数も違っていることに注意。>現実のアナタを示す名前。[[村民登録(入村)>#entry]]時にあなたのHNを見ることができるのはGMのみであり、入村審査に用いられる場合がある。死亡後、および過去ログでは全てのプレイヤーのHNが見られるようになる。これにより、各プレイヤーの過去の戦歴を検索閲覧できる。入村後にHNを変更することはできない。ハンドルの乗っ取りを防ぐため、HNには[[トリップ>#trip]]を付けられるようになっている。相手のHNが分かっている場合でも、ゲームが終了するまではCNで呼ぶべきであり、HNで呼んではならない。>勝負がつかないままゲームが終了すること。わかめてでは同数1位による[[再投票>#revote]]が4回繰り返されると引き分けとなるため、[[最終日>#lastday]]に村村狼狐の形になった場合などには意図的に引き分けにすることがある。引き分けは負けよりずっと良いと考える人と、勝ちでない以上負けと何ら変わらないと考える人がいる。17人[[普通村>#futuu]]での[[通算引き分け率>#rate]]は4.7%、[[18猫村>#eighteen]]では4.1%ほどである。>あなたのアイコンにマウスカーソルを乗せると表示されるアピール文。ほとんど意味のない遊びの機能だが、[[メタ推理>#meta]]の材料になることもあるので初心者のうちは空白にしておくのが無難。[[CN>#CN]]が難読な場合はここに読み仮名を書いておくと親切かも。>迷惑行為に対して課せられる罰。[[突然死>#suddendeath]]の際などに【ペナルティ】と表示されるのは自動的な短期の[[アクセス禁止>#ban]]である。これが表示されてからしばらくすると数時間程度は[[村民登録(入村)>#entry]]などが行えなくなるので、その日〜数日ぐらいは参加を自粛しよう。自動ペナルティがあるからいいというものではなく、悪質だと思われれば他の措置が取られることもあるのでちゃんと謝りちゃんと反省するように。>問題行動を起こしたプレイヤーがいる場合などに、報告機能を用いてサーバ管理者に連絡すること。悪質と判断されれば[[アクセス禁止>#ban]]などの処置が取られる。報告はGMが行うのが一般的であるが、必要であれば報告が重複しないことを確認した上で一般プレイヤーが行ってもよい。>新しい村を作成すること。村建てを行った者は[[ゲームマスター>#GM]]もしくは[[仮GM>#karigm]]としてゲームの進行管理役を務めることとなる。なにかと経験が問われるので、初心者の村建ては禁止されている。いえ、一通り慣れたら...村がなければ建ててもいいのよ?ただし建てた村は最後まで面倒を見よう。>1つのゲーム内におけるあなたを指す、基本的には使い捨ての名前。[[村民登録(入村)>#entry]]後もゲーム開始前であれば何度でも変更可能。入村時には「[[kari>#kari]]」などの暫定的なCNをつけておき、開始の少し前に別のCNに切り替えることが多い。全角8文字まで入力できるが、表示上の都合から7文字までにしておくことが推奨される。ゲーム用語(「狐」や「○」など)を含めないようにしよう。同じCNを使い続けることは[[固定CN>#kotehan]]と呼ばれ、[[メタ推理>#meta]]の対象になりやすいことから敬遠されることもある。>一回り小さな青文字で発言する機能。色が変わるので、名前とは裏腹にかなり目立つ。長文を控え目にするために使われるほか、[[前日>#pregame]]における[[GM>#GM]]からの重要なメッセージ、ゲーム中における役職者のCO、[[まとめ役>#fixer]]からの指示などでもこの「弱く発言」が好まれる。死亡したプレイヤーが幽霊となって送り込まれる「幽霊の間」のこと。ここでゲームを観戦しながら他の幽霊やGMと雑談できる。子狐#nekomata00]]蘇生ありの村では霊界に送られてもゲーム終了ではない。>現在プレイしている村の、前日までの発言と投票結果を保存したもの。進行中のログを保存・閲覧する機能は特に用意されていないので、自分で残しておく必要がある。昼の会話と投票結果以外のログをコピペして昼に発言すると[[シスコピ>#syscopy]]に該当するのでくれぐれも注意。終了した村のログは「過去ログ」である。>「[[ログイン>http://jinrou.dip.jp/~jinrou/cgi_jinro.cgi?room]]」や「[[村民登録>http://jinrou.dip.jp/~jinrou/cgi_jinro.cgi?entry]]」などの[[村民登録(入村)>#entry]]前の人々が見る場所、およびそれらを見ている人々の総称。ロビーという施設がある訳ではない。ロビーを見ている人数の瞬間値が「〜名様が訪問中です」と表示されており、[[村建て>#newvillage]]や集客の目安となる。開始前ぎりぎりまで[[待って入ろうとする人>#zusa]]が多いが、さっさと入ってしまった方が間違いなく早く遊べる。>1人で2つ以上の「進行中」の村に同時にログインしてプレイすること。[[アクセス禁止>#ban]]行為の1つ。死亡後に、村の終了を待たずに他の村に[[村民登録(入村)>#entry]]することは(ルール上は)特に問題ない。進行中の村の内容を他の村で話してはいけない(「前村で狂人に特攻喰らってさあ」とか言っちゃダメ)。>スクリプトによる表示内容(占い結果など)をそのままコピーして発言すること。[[騙り>#katari]]のプレイヤーが対抗できなかった場合、ゲームが簡単に終了する([[システムメタ>#sysmeta]])ため、人狼ではほとんどの場合、禁止されている。[[騙り>#katari]]のプレイヤーなどがシステムメッセージを模した発言を行うのもシスコピとして扱われる(シスコピ騙り)。>自分が初心者であると宣言すること。明らかに初心者であると分かるような発言をすることも広義の初心者COとなる。[[初心者騙り>#shokatari]]が横行すると推理が成り立たなくなるなどの理由から、ゲーム前および昼の初心者COは通常は禁止されている。初心者が[[固定CN>#kotehan]]を使用すると実質上の初心者COとなるので使用しないこと。初心者でも、このwikiや過去ログなどを良く読んで、いっぱしのプレイヤーのふりをして参加することが求められる。人狼や共有者の場合は、夜に仲間にだけ初心者COすることが推奨されている。死亡後や終了後の初心者COは自由なので、積極的にアドバイスを求めると良い。初心者COを積極的に歓迎する、養成目的の村が建てられる場合もある。>何度もプレイしてルール等を理解しているのに、初心者を名乗ること。初心者ならば多少のミスや怪しい挙動を大目に見てもらえるのを利用して、生き残りを計ったり、矛盾点や失言を覆い隠そうとする行為。マナー違反といわれることが多い。>1人の人間が、2人以上のプレイヤー(もしくはGM)として1つの村に同時にログインする不正行為。[[アクセス禁止>#ban]]の対象となる。>吊り、噛み、呪殺などのゲーム内の原因以外の理由でプレイヤーが死亡すること。投票や能力実行を時間内に行わなかった場合に自動で発生する場合と、何らかの理由でGMにより突然死させられる場合とがある。前者は[[ペナルティ>#penalty]]の対象。死は全く[[内訳>#utiwake]]が分からず、[[吊り数も減ってしまう>#turiheri]]こともあり、ゲームに深刻な影響を与えてしまう。何らかの理由で突然死をしてしまった場合には必ず謝罪しておこう。戦局を有利にするために意図的に突然死することは戦略的突然死と呼ばれ、通常よりも長い[[アクセス禁止>#ban]]の対象となる。子狐#nekomata00]]ありの村では、猫又が突然死した場合は[[乗っ取られ>#takeover]]ると勝負にならなくなるため、猫又であったことをGMが公表する場合もある。>1.能力を持たないただの村人が[[能力者>#n74a1019]]を[[騙る>#katari]]こと。一部の例外を除いてマナー違反行為。これが発生すると、能力者の人数計算が合わなくなり推理の前提が崩れてしまう。村人が騙ってもマナー違反とは見なされないことが多い。ただの村人であるとCOすること。狩人は狼に狩人の恐怖を残すため無言で吊られていくこともある。1の意味と紛らわしいため、滅多にこの意味では用いられない。>1.わかめて全体で設定されているルール(→'[[アクセス禁止行為]]')以外に、GMが[[テンプレート>#template]]などで提示して自分の村に適用するルール。[[村民登録(入村)>#entry]]者には厳守が求められる。>2.人狼一般のルールではない、わかめて固有のルール。わかめてのルールはわかめて内ではグローバルルールであるが、外部から見ればローカルルールとなるわけである。>改行や空白を挟まずに半角英数文字を長く連ねると画面の表示が大きく乱れてしまう[[CGI>#CGI]]の仕様のため、これを意図的に行うと[[アクセス禁止>#ban]]の対象となる。「w」を大量に並べすぎるとこれになってしまう場合があるので要注意。一度やってしまうと基本的には復元できないが、[[報告>#report]]するといつの間にか直っていることもある。>[[ハンドル>#HN]]と[[村人名>#CN]]が全く同じであるプレイヤーの参加を拒否すること。[[トリップ>#trip]]を要求しない村において、最低限の審査としてこれが行われる場合がある。>[[村民登録(入村)>#entry]]時に広く使われている暫定的な[[村人名>#CN]](CN)。[[メタ推理>#meta]]の防止などの観点から、kariで入村して開始前に使い捨てのCNに変更することが慣習化している。>長時間反応が無い(寝オチなど)など、進行の妨げになるプレイヤーを[[GM>#GM]]が強制退場させること。Kickされたプレイヤーは突然死する。対象者が役職を持っている場合などもあるため、可能な限り回避したい。投票時間に制限がつけられている場合、時間内に投票をしないと(夜の場合は、時間内に能力対象を選ばないと)自動的にkickされるのでご注意。[[村民登録(入村)>#entry]]時に、同村者とGMに対して発する挨拶。入村時の挨拶を必須としている村もあり、しなければ[[蹴り>#kick]]対象になることも。それ以前に人間として最低のマナーなので入村時には元気良く挨拶しましょう。ゲーム中の、1日の始まりに発する挨拶。通常は「おはよう」である。挨拶の有無やタイミングは推理材料の1つとされることもある。この「おはよう」だけ言って黙ることは「[[おはステ>#ohaste]]」と呼ばれる。>5分間以上更新が無いこと。その状態のプレイヤー。5分間以上更新が無いと、[[GM>#q26a9778]]のみに閲覧できる「最終更新時間」の表示が赤くなることから。5分間以上更新が無い(「行動/更新」ボタンを押さない)と、[[GM>#GM]]のみに閲覧できる「最終更新時間」の表示が赤くなることから。>占い師Aが、Bを狼だと判定し、直後にBが占い師(霊能者の場合もある)であると[[CO>#yd39d464]]すること。占い師は即吊ろうという流れにはならないため、Bが本当に狼だとしても、とりあえずの[[吊り>#q5d0aa28]]は免れられる。>[[村民登録(入村)>#entry]]はしているがプレイはしない予定のプレイヤー。入村後に用事ができた人が[[村人名>#CN]]を「案山子」に変更して案山子化するほか、賑やかしとして最初から[[HN>#HN]]を「案山子」として入村する人もいる。いずれの場合も、ゲーム開始までには[[GM>#GM]]が[[蹴る>#kick]]ことになる。>凄く混乱する、定石としてあまり見られない状況を指す言葉。例として、初日占い5人、共有者騙り、潜伏占い、[[ギドラ>#f8db0e11]]登場、そんな驚くべき状況時に使われる。>(ほぼ)同一種別の村が同時に2つ以上建ってしまうこと。[[村建て>#newvillage]]前にログイン画面を確認して予防に努めるのが望ましいが、不運にして被ってしまった場合には「上村優先にする」「別の村種に転換する」などの措置が取られる。深夜や早朝などで再利用が困難な場合には[[廃村>#haison]]することも。>占い師全員から村人判定を出された村人。初日犠牲者が占い師or潜伏占い師がいない限り狼ではなくなる。>[[事件前日>#pregame]]、プレイヤーの人数が揃った後などに、全員がプレイできる状態にあるかを[[GM>#GM]]が確認すること。GMは各プレイヤーが最後にいつ更新したのかを知ることができるが、念の為に発言を求める場合もある。一定の時刻以降に更新があるか確かめることを「揃える」とも言う。ゲーム開始間近の更新確認は「更新がなければ[[蹴る>#kick]]」という意味合いが強いが、待ち時間が長くなっている時の更新確認時間宣言は逆に「更新がなくてもその時間までは蹴らない」という意味合いが強い。開始が近付いたら、待たせたり蹴られたりしないよう1分おき程度に「行動/更新」をクリックするようにしたい。>主に狼の[[騙り>#g22e680f]]占い師が、仲間の狼に村人判定を出すこと。序盤から吊られる危険性が少なくなるメリットがある反面、その騙り占い師が偽だと判明した場合には疑いを掛けられやすくなるデメリットもある。>村の募集定員ぎりぎりで滑り込み[[村民登録(入村)>#entry]]すること。定員17人の村に、16人目や17人目の村人として村民登録するなど。滑り込む際の効果音から。[[初日>#shonichi]]に占われやすい。>各[[GM>#GM]]が個人的に所有している、[[村民登録(入村)>#entry]]を認めない[[トリップ>#trip]]などの一覧表。問題行動を起こしたプレイヤーは、サーバ単位の[[アク禁>#ban]]にはならずともこれに加えられてしまう場合があり、そうなると以後そのGMの建てた村に入っても[[蹴られてしまう>#kick]]ことになる。[[前日>#pregame]]においてある人が、[[CN>#CN]]や[[HN>#HN]]があまりに非常識、[[村民登録(入村)>#entry]]後に[[挨拶>#greet]]がない、話し掛けても応答しない、発言が異様、などの理由から正常なプレイヤーであるか疑念を抱かせる様子。[[GM>#GM]]の判断による[[蹴り>#kick]](不穏蹴り)対象となる。GM自身が不穏な場合は[[罠村>#trapv]]かもしれない。ゲーム中において、不気味さを感じさせる状況。>キーが他人にも知られている可能性がある[[トリップ>#trip]]のこと。googleなどで検索してみて、人狼と無関係なサイトが多数ヒットする場合は漏れているものと推定される。[[村民登録(入村)>#entry]]を拒否されるか、トリップの変更を勧告される場合が多い。画面の更新やコマンドの実行に時間がかることや、画面に表示されている時間と実際の残り時間にズレが生じることを指す。時間内に投票や行動を行ったつもりでもラグのために[[突然死>#suddendeath]]してしまうことがあるので、時間には充分な余裕を持とう。回線の調子が思わしくない時にはくれぐれも注意。>[[前日>#pregame]]に「わっふるわっふる」と発言して、GMに使い捨ての[[村人名(CN)>#CN]]を付けてもらうこと。全てのGMがわっふるに対応してくれるわけではない。fool→わっふる、というネットスラングらしい。>GMが不在だったり異常だったりして、[[村民登録(入村)>#entry]]してもゲームをすることができなかったり、まともな進行が期待できなかったりする村のこと。罠村のGMを罠GMと呼ぶ。>キーが一般公開されてしまっている[[トリップ>#trip]]のこと。これを付けて[[村民登録(入村)>#entry]]するとほとんどの場合で[[蹴られる>#kick]]ことになる。キーが数字やアルファベットのみだったり単純な単語だったりするものはまず割れていると思って良い。[[白>#siro]]と同義。占いや霊能判定の結果発表時に用いられる。[[黒>#y5af3af5]]と同義。占いや霊能判定の結果発表時に用いられる。>「カミングアウト」の略。自分の役職その他を公言すること。村の人数にもよるが、占い師は[[初日>#shonichi]]に、霊能者は狼が吊れたらCOすることが[[セオリー>#theory]]とされている。翻って狩人は、例え不在でも狼に不安を残すため、(序盤では)COせずに死んでいくのが普通。状況によっては人外が人外COをする場合もある。〜〜さん○」「占いCO:〜〜さんは村人でした。」「霊能CO、〜〜さん●」など。>共有者から見た、もう1人の共有者のこと。人狼が他の人狼(仲間)をこう呼ぶ場合もある。>占い師候補が、占い結果を公表した後で「なぜその人を占ったか」を説明する発言。占い師の真偽を見極める判断材料の1つとなる。占い結果と占い理由を同時に発言することは[[メタ推理>#meta]]防止の観点から禁止している村も多い。極度な長文も同様である。>主に狼の[[騙り>#katari]]占い師が、仲間の狼に村人判定を出すこと。序盤から[[吊られ>#q5d0aa28]]る危険性が少なくなるメリットがある反面、その騙り占い師が偽だと判明した場合には疑いを掛けられやすくなるデメリットもある。この場合、狼にはその占い師が偽であることがわかるので、情勢を把握しやすくなる。>[[能力者>#n74a1019]]で無いのに能力者であると[[CO>#yd39d464]]し、そのように振る舞うこと。占い師や霊能者の騙りはほぼ常時見られる。狐や人狼、狂人の十八番。>[[能力者>#n74a1019]]で無いのに能力者であると[[CO>#CO]]し、そのように振る舞うこと。占い師や霊能者の騙りはほぼ常時見られる。狐や人狼、狂人の十八番。