2人のときは最後に微妙な吹っ飛ばし判定が付く。1人のときは付かないので当てても状況不利。相棒を投げて、その反動で自分も飛ぶ。崖近くで使うと自動的にワイヤー効果発動。崖掴まり阻止されると相棒の死亡が確定。復帰力はかなりのものだが、バリエーションはない。2人の位置も問題ないのに何故かたまに不発に終わって落ちる。相棒にやや強い攻撃判定があるので、対空での意表をついたトドメも狙える。]手から冷気を出して相手を冷やす。地上で使うと左右に分かれて、空中で使うと前方に集中して発射。%高い相手は凍らせて上にかちあげる効果も。小ジャンプブリザードはかなり使える。ここでナナに再掴みさせることも可能。そのままJ前Aで叩き落とすことも可能。ナナでの追い打ちは意外と難しい。J上Aでの追撃が安定。