き場ゲームを作るときの開発日記や色々な娯楽の感想を書きます。2017年11月2017年11月27日08:47カテゴリ雑文・アイデアファン活動リョナゲ製作所にオフ会(2017/12/2)に参加するつもりという話たぶんリョナゲ製作所オフ会に突撃します。「制作の手が止まっているので刺激が欲しい」からです。休みの都合もたぶんつくし、行き方決めて切符が取れるか(取れなかったら新幹線で遅れていく)という感じになると思います。)2017年11月15日21:36カテゴリ地獄の果ての果ての果て地獄の果ての果ての果てv0.09(序章を半分くらい書いた)地獄の果ての果ての果てv0.09https://ux.getuploader.com/asuroma8/download/18・序章を半分くらい書いた。2か月でちょっとしか進まなかったがまあ良し。文章を書くとキャラクターが少しずつ見えてくるので良い。1週間に一回更新するペースでまた少しずつ進めていきたい。)2017年11月07日19:35カテゴリ雑文・アイデア夜は優しい(僕は状態異常にかかっていません。寒さも厳しくなるようなそうでもないような中、いかがお過ごしでしょうか。いえい!さてはて、私は今ゲームを作ろうとしつつも中だるみ状態になっていて「あれー、これはやばいのでは......制作凍結が見えてきたのではやっべー!ひと月以上進展が無い気がするわやっべー!」と思っている最中であります。こんな時にはどうするか。!リハビリだね!と、いうことで大して言いたいこともないのにつらつらと文章を書き始めたのであった。日本語ってどうやって書くんだったっけな......あいあむじゃぱにーず。今現在詰まっているところは・ステータス決めがめんどい・文章書くのは面倒でないけどなんだか勢いが足りない・眠い・この世のすべてが面倒くさい。いうところで、まあいつものことですね、チクショウめ!だが恐れることなかれ!俺っちはフリーゲーム制作のベテラン中のベテラン!作った数も多ければ制作凍結した数も多い!失敗の経験は成功の道しるべ!新たに動きだすための作戦は四十八手以上考えている(眼鏡をくいッとあげつつ)。!僕のデータベースに狂いはない!(眼鏡を上下逆に装着しつつ。一人称不安定マン)道を見失ったときは原点に戻るんだ!自分が過去に楽しかったことを思い出せ!ばぶ~!!!(幼児返り)えーっと!なんか3歳の頃からドラクエ3とかFF3とか好きだった気がする......(ゲーム英才教育)。私が求めることは閉塞感(へいそくかん)の打破(だは)!なんでもいい!面白いことがしたい!面白いことに触れたい!刺激的な体験がしたい!脳にドバドバと快楽物質が流れて、一時的でも熱狂できるものに触れたい。それを作ってやろうぜ!(みえないろくろを回しつつ)夜は優しい。何もしなくても許されるから。何かをしても許されるから。果ての果ての果てv057(EDITでコスト化時CGのテスト時に文章が正常に反映されていなかったのを修正。アクティブスキルカットインのテストを追加)地獄の果ての果ての果てv0.56(EDITキャラに即コスト化、維持コスト化にイベント絵と文章を入れられるようにした。他)地獄の果ての果ての果てv055(地下牢と登用にページ送り機能を追加。EDIT枠を100から50に減少(画像枠確保のため)。キャラクターの能力を微修正)地獄の果ての果ての果てv054(シスターライアイベント追加。バグ修正)地獄の果ての果ての果て。バグ修正進捗メモ(20191109)地獄の果ての果ての果てv053(タイガーアイキャラ絵追加。捕獲処理がおかしかったのを修正。他微修正)地獄の果ての果ての果てv052(ローズクォーツキャラ絵追加。ローズクォーツにアクティブスキル追加、他微修正)地獄の果ての果ての果てv051(サクセスキャラ絵追加。