広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。備考1人目のキャラに+48Chで次のキャラのアドレスになるが、表示されているキャラの順番と内部の格納されている順番が違う点に注意ユニット番号変更、ゲスト脱退でユニット加入順序がわからなくなった場合ユニット格納順序を現在TPに表示(LR↓で現在値を加入順の値に。aa:射程の最大値、射程1が05で+02増やすごとに射程に+1。最大で1Fb:射程の最小値、1にしたいときは1。0で自身を攻撃選択可能c:攻撃範囲、1~F、自軍の被害も大きいので1~4くらいで自己調整をdd:攻撃方法、01円状から指定、02槍の直線、全部調べてないけど他もあるe:装備に必要とする空き数、1で片手化、2なら両手化、武器以外は全て1ffff:補正値?、性能の数値変更した場合にここいじらないと安定しない。試して3F3Fなら安定したgg:攻撃に付加する特殊効果、hh:weight値、WTにも影響するので00ii:ATK、jj:DEF、最大でFFkk~uu:順にHP、MP、STR、VIT、DEX、AGI、AVD、INT、MND、RES、LUK、最大で7Fvv:WT値、01~7Fで遅くなり、FF~80で早くなる。80がWT-127で最速w:攻撃種、1が打撃系、2が切断系、3以上は全て貫通系、xx:攻撃種の威力、最大でFFyy:種族の特攻タイプ、zz:特攻タイプの威力、最大でFFアルファベットの小文字を全て使いきってしまったので、数値入力とまぎらわしですがここから大文字です。