き場ゲームを作るときの開発日記や色々な娯楽の感想を書きます。双葉の遺歌v012(指揮スキル、妨害スキル実装、配置交換時のバグを修正)双葉の遺歌v012http://ux.getuploader.com/asuroma7/download/16/hutabav012.zip-指揮スキル、妨害スキル実装。-配置交換時のバグを修正。致命的なバグが発生していました。情報ありがとうございました。一度ゲームを閉じてもデータが保存されているのを確認したので大丈夫なはず。情報ありがとうございました。今後のことを考えると捕虜にして後で処断できたほうが良さそう。双葉の遺歌v011(HPゲージ追加、チャージアイコン追加、ハイアーツが攻めてくるように)双葉の遺歌v011http://ux.getuploader.com/asuroma7/download/15/hutabav011.zip-HPゲージ追加-チャージアイコン追加-ハイアーツが攻めてくるようにバックアップも兼ねてアップゲームオーバー処理は組んでいません見えないところですが、支配地域の処理を変更したので、これから敵陣を壊滅させた後に登用したり処刑したりする処理が組める段階になりました。)2015年11月21日17:01カテゴリファン活動LifeDollをプレイしていましたぽーさんのところのLifeDollをプレイしていました。現状だと最後まで進行重視で進めて1時間くらいですね。面白かったですし、主人公が可愛かったです。敗北イベントは個人的にはオークが印象に残っています。笑顔を強制させるのって暴力と組み合わさるとかなりエグいのですが、なんだか新鮮に感じました。強敵ポジションにいるはずなのにキャラが三枚目に足を踏み入れているのでこれもまた新鮮。こちらも負けぬように何か作って行こう!とやる気をもらいました。果ての果ての果てv057(EDITでコスト化時CGのテスト時に文章が正常に反映されていなかったのを修正。アクティブスキルカットインのテストを追加)地獄の果ての果ての果てv0.56(EDITキャラに即コスト化、維持コスト化にイベント絵と文章を入れられるようにした。他)地獄の果ての果ての果てv055(地下牢と登用にページ送り機能を追加。EDIT枠を100から50に減少(画像枠確保のため)。キャラクターの能力を微修正)地獄の果ての果ての果てv054(シスターライアイベント追加。バグ修正)地獄の果ての果ての果て。バグ修正進捗メモ(20191109)地獄の果ての果ての果てv053(タイガーアイキャラ絵追加。捕獲処理がおかしかったのを修正。他微修正)地獄の果ての果ての果てv052(ローズクォーツキャラ絵追加。ローズクォーツにアクティブスキル追加、他微修正)地獄の果ての果ての果てv051(サクセスキャラ絵追加。