≫2006年08月18日ああ-------------------------------------------------そろそろ世界観を本格的に学園戦争に近づけていこうと思います。...と言ってもまぁ、ほとんどは前作のように戻るだけですけど。それにあたり、設定の方もちゃんとやろうかなぁと思います。自分が考えている設定を公開するので、もっと良いのがありましたらぜひぜひ教えてくださいな。敵対するライバル校に殴りこむという暴動を起こした。弱い学校は、ためらいもせずに潰していく。全国の学校を潰し、最後に残った学校が『最高の学校』なのだそうだ。「暴力はイヤだ」なんて言い訳は利かない。何もやらなければ、やられるだけ。こちらもやるしかないのだ。実はこれ、ゲームを公開する直前に数分で考えたストーリーなのですが、どういうわけか結構ウケてしまい、そのまま公式設定となりました。今回は第二作目(正確にはEBは三作目ですが)というわけで、これよりもう少し時間軸を進めた内容の方が良いんじゃないかと思うわけです。言っても...なんかうまいのが考えつかないなぁ。一見上のあらすじは適当に見えるけど...ってかかなり適当だけど、なんかそれが何とも言えず良い感じに見えてしまう。「......あれから数年の年月が流れた。学園戦争は、終わらない。」といったフレーズを最後に付け足してみるか。前作プログラム優勝校の神の庭を使うのが良いかなぁ。うーん、微妙...良案求む。【学園戦争における学校とその構成】このゲームでの学校は、私たちが知っている学校とは少し違います。学校を作るのは国や法人では無く、自分達です。一介の生徒だってその気になれば校長になれます。教頭にだって、普通の先生にだって、講師にだってなれます。先生と言っても学園戦争の真っ只中、のんきに国語や数学をやっている場合ではありません。求められるのは、この激動の時代を乗り越えるだけの力と知恵とカリスマです。学力的に不十分な我々でも実力があれば先生になれるのです。【戦闘】それぞれの学校の生徒達は互いに憎しみ合っています。路上での殴り合いなんて日常茶飯事です。彼らにとってこれは半ばゲームのようなものです。ゲーム中(参戦中)の相手には戦闘を挑む事が出来ません。互いにゲームの邪魔をしても面白くないからです。狙うのは休戦中の相手になります。【戦争】このゲームの目的は、ライバル校を全て潰すことです。路上で喧嘩しているだけでは話になりません。敵対校に直接殴り込み、壊滅させるのです。これには一つだけルールがあります。戦争開始の最低24時間前には、予定時間を添えて宣戦布告をすること。戦争が開始されると、今までのようなゲーム感覚の争いは終わり、まさに生死を賭けた戦いとなります。相手が休戦中だろうが臨戦態勢だろうが、お構いなく喧嘩を吹っ掛けます。して相手側の生徒を保健室送りにしながら、相手校の職員室を目指します。相手校生徒を全て保健室送りにすると、職員室へ殴り込むことが可能になります。職員室には様々なコンピュータや物資が存在し、まさに学校の中枢を担う場所です。職員室は随分と頑丈に出来ており、そう簡単には落とせません。下手をすると一撃で保健室送りになってしまうことも少なくありません。保健室送りにした生徒が戻ってくる前に、ここを陥落させれば勝利となります。設定というか、世界観というか...うーむ。あと、今とても悩んでいるのが『プレイヤーと生徒』です。名「エルジンくん」となっています。これ、実際どっちが生徒なのかよくわかりませんよね。普段は「星野ヒカル」が生徒として扱われ、戦闘時のみ「エルジンくん」が生徒になります。実際、他人と交流したり、校長先生になったりするのは全て星野ですし。使い魔「エルジンくん」の方が近いわけです。使い魔というのは即席で考えた、あくまでも例ですけど。この辺についても何か良い考え募集です。毎度ながら、メモみたいに適当な文章だなぁうん。|プロフィールAuthor:全手動洗濯機チラシの裏です。ゲームしたり、卓球したり。