07:07:45)追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。[#q0b86e7d]-生産についての基本的な説明は公式ガイドの「[[生産について:http://moepic.com/avg/production.php]]」を参照。-合成成功率は罠スキル値に依存する。[[スキル/熟練(技)/罠]]-罠スキルが上がると++高度な罠製品の合成が可能になる。++合成成功率が上昇する。(合成アクションゲージのヒットゾーンが増加する)-以前は合成で罠スキルは上がらなかったが、[[050119パッチ>パッチ情報/050119]]で上昇するようになった。[#ue021bb2]-生産設備の所在地一覧。[#y8511ab2]-テクニックは、秘伝の書をUSEすることで習得する。[#p70777e9]-一部を除いて特別な合成用道具は必要ない。[#j63cf037]-合成スキルで作成可能な合成品のレシピ。-合成レシピバインダーについては「[[スキル/生産/レシピバインダー]]」にまとめてある。[#d31093e9]-2008/06/24パッチで新種追加。多くの肉団子に装備スキル制限が導入される。-性能や効果の詳細は[[アイテム/武器/投げ]]を参照。[#i4c1193c]-武器に薬を仕込み、USEすることで破壊魔法のような効果を発生させる。ポーション|+3|毒投射。射程はレンジ5〜8程度。ポーション|+3|火炎攻撃。射程はレンジ5〜8程度。射程は近接武器+α程度。ポーション|+3|風属性攻撃。ポーション|+3|聖属性攻撃。&br;ただしアンデッドにしか使用できない|:チャージの付与|--属性チャージ可能武器にのみチャージ可能。(060127パッチ)~--1つの武器には、同属性のチャージが15回分まで付与できる。~--チャージしても武器の攻撃力は変化しない。~--ルーレットは高速回転で、成功17マス固定。現在どのスキル値でも同様)~--合成に失敗しても対象の武器が無くなることはない。~ただし、既にチャージ済みの武器は失敗するごとに付与回数が1つ減る。~--レシピバインダーには書き込まれない。~:チャージの使用|--POTと同様に、「敵をターゲットして、チャージした武器をUSE」で発動。~--発動に1秒ほどかかり、包帯・POTと同系統のディレイが生じる。~--威力は、対象の耐性に影響される。耐火属性180→2〜4ダメージ)~--罠スキルが低いと「アイテムの使用に失敗」する事もある。