2019.09.21この記事は約7分で読めます。パッチ9.19のバフとナーフ情報を見つけたので紹介します。英文の記事を引用して翻訳するので、念のためソースにも目を通しておいてください(翻訳ミスがあるかもしれません)。この記事はパッチ9.18時点に公開されたパッチ9.19の情報です。正式アップデート時に多少変更があるかもしれません。新キャラのカイサについてと新アイテムについては別記事にまとめてますので、今回の記事では省略します。バフとナーフについて紹介します。正式な情報が公開されました。以下の記事でまとめています。今週はカイ=サと新素材アイテム「スパーリンググローブ」が登場する大型パッチとなっています。ミステリーボックスシステムは総合的に見れば良い状態ですが、細かな調整が必要な箇所もあると判断したため微調整を加えています。パッチ9.19についてfanbyte.com凄く分かりやすくまとめてくれています。調整(Adjustments)強化(Buff)弱体化(Nerf)と分かれています。大掛かりなアップデートなので知らずに挑むと痛い目を見るはずです。調整にあたるシナジーやチャンプに関してはバフかナーフか個人的な判断で振り分けます。70)強化されるシナジーは忍者のみで、ニンジャ4の通常攻撃とスキルダメージが70から80に上昇しています。ニンジャ1に関しては変更ありません。Hydraバフで紹介されているチャンプはブリッツとカタリナ、ヴァイ、ベイガー、アカリ、ジンクス、アニビアの7体です。基本的にスキルダメージが上昇しているようですね。一部のチャンプに関しての詳細はありません。アイテムのタイタニック・ハイドラの仕様が変わるようで、かなり強いっぽいですね。こちらの詳細も見つかれば追記します。1300/2000/2700こちらは調整で紹介されていたものですが、バフされているっぽいです。カサディンはマナバーンの量が5~15増えていて、ミスフォーチュンはスキルダメージが400~1000上昇しています。ボリビアの情報はありませんでしたが、不遇の現状を考えるとバフされているのかもしれません。HP.ナーフされるシナジーとして紹介されていたのはドラゴンとレンジャー、シェイプシフターです。ドラゴンのスキルダメージのカット率は83%から75%に下がります。レンジャーはレンジャー2のみ弱体化され攻撃速度の上昇確率が30%から25%に下がります。シェイプシフターはシェイプシフター6のみ弱体化され、最大HP上昇値が120%から100%に下がります。Firecannonナーフされるチャンプで紹介されていたのはブラウムとシヴァーナ、ナーとセジュアニです。変身時のHP上昇値が50~250下がり、セジュアニのスキルのスタン時間が0秒~1秒下がり、シヴァーナの炎上ダメージが50~100下がります。弱体化されるアイテムはインフィニティエッジとラピットファイヤキャノンです。インフィニティエッジの詳細は分かりませんが、ラピットファイヤキャノンは必中効果が無くなります。seconds.こちらは調整されたものとして紹介されていましたが、個人的にはナーフかと思います。ヴォイドはインペリアル風にヴォイド2とヴォイド4で効果が変わるようになります。ヴォイド2だと確定ダメージを与えられるのはヴォイドのうちの1体だけです(ヴォイド効果が付いたチャンプに紫のオーラが表示されるので分かりやすい)。グレイシャルはグレイシャル4とグレイシャル6でスタン確率が3%~10%上昇します。スタン時間が0.5秒も減ってしまうのはかなりの損失で今回はナーフとして紹介させてもらいます。考察パッチ9.18で強力な構成の一つであるアッシュメインのレンジャー構成が弱体化されます。グレイシャルのスタン時間が0.5秒減るのはとても辛いですね。半面グレイシャル6はスタン確率が10%も上がっているのと、ボリビアが強化されているとしたらグレイシャル6体編成の道もあるのかなと思っています。最強クラスであるハイロールヴォイドアサシンもヴォイドの仕様変更によって実現がかなり難しくなります。ヴォイドには新キャラのカイサが登場するのでヴォイドアサシン自体は別の形で輝くかと思います。ニンジャシナジーとアカリが強化、カタリナが強化されているのでアサシン自体別の形に変化していくのかもしれません。情報が早い方はすでに知っているかもしれませんが、次回のアプデで注目している構成がいくつかあります。情報を仕入れてからまた紹介させてもらいます。YordleタイトルとURLをコピーしました。