Users」の略で、月間アクティブユーザー数のこと。インターネット上などにあふれる膨大な情報を整理し、新たな意味づけなどを行い、多くの人と共有すること。サーチエンジンマーケティングを参照。Googleなど検索エンジンによる検索結果のページの表示順の上位に自らのWebサイトが表示されるように工夫すること。ステルスマーケティングのこと。「パーミションマーケティング」を参照。Investmentの略で、投資利益率(投資収益率/投資回収率)のことを指す。Marketing)とは、広報に消費者のクチコミを活用するマーケティング手法のこと。Effect)とは、バンドワゴン効果とは反対に他者の消費が増えるほど需要が減少する現象。助成想起とは、ブランド名の浸透度などを調査する際の定義のひとつ。純粋想起とは、ブランド名の浸透度などを調査する際の定義のひとつ。プロダクト・ポートフォリオ・マネジメントを参照。イノベーター理論とは、社会学者であるエベレット・M・ロジャースが提唱した、イノベーションの普及に関する理論。STP(STP戦略、STPマーケティング)とは、効果的に市場を開拓するためのマーケティング戦略の基本的なフレームワーク。Score)とは、顧客のロイヤルティを測るための指標のひとつ。'顧客ロイヤルティを参照。パレートの法則とは、経済において、全体の数値の大部分はそれを構成する一部の要素が生み出しているという学説。Tail)とは、「あまり売れない商品が、ネット店舗での欠かせない収益源になる」とする考え方。ダブルウィンドウとは、パソコンまたはケータイとテレビの同時利用のことをさす。ダブルスクリーンともいう。統計調査などで、調査対象者を選ぶ時に使われる抽出方法のこと。反対語としては無作為抽出法がある。個人視聴率の集計区分の通称で、男女と年齢層で6つに区分される。MはMale、FはFemaleの頭文字。Points(グロス・レイティング・ポイント)の略で、スポットCMの契約などに用いられる単位。Mill(コスト・パー・ミル)の略。当該広告をその訴求対象1000世帯(人)に伝達するのに必要な広告費のこと。炎上マーケティングを参照。消費者インサイトを参照。シズル感とは、テレビCMや広告写真に出てくる食品に生き生きとした実感のこと。media」の略で、交通広告や屋外広告のこと。OOH広告、OOHメディアともいう。タッチポイントを参照。タッチポイント(Touchpoint)とは、ブランドと顧客とのすべての接点のこと。Maker、デシジョン・メーカー)とは、購買行動における意思決定者のこと。顧客分析手法のひとつ。顧客分析手法のひとつ。Media(コンシューマー・ジェネレイテッド・メディア)の略で、消費者生成メディア」などと訳される。factorsの略で主要成功要因のこと。組織の目標達成の度合いを定義する補助となる計量基準群である。世界初となるSDXCカードの製品化を発表した際のプロモーション。Orderの略で、日本語では「注文獲得単価」のこと。1件の注文を獲得するのにかかった費用のこと。Valueの略で、日本語では「顧客生涯価値」のこと。マーケティングミックスの考え方のひとつで、顧客側の視点で4つの項目を整理したもの。マーケティングミックスの考え方のひとつで、売り手側の視点で4つの項目を整理したもの。企業が商品を開発する際に、市場動向や消費者のニーズを理解して、彼らが求めるモノを求める数量だけ提供する考え方。企業が商品を開発する際に、消費者のニーズを無視し企業側の論理や思い入れなどを優先する考え方。マーケティングによく出てくる用語について片っ端から網羅する。ソーシャルメディアポリシーを策定している日本企業の一覧。(マーケティング用語集Wiki)について免責事項モバイルビュ。