本学では低年次のキャリア支援講座の流れを受けて、3年進級時から定期的に就職ガイダンスを実施します。就職活動段階では、学生の多様な職業観や人生観などにより、それぞれの置かれた状況に応じた就職支援を就職部員やキャリアカウンセラーが行っています。実践的な支援を行います。テクニックだけではなく、そもそも社会人になるための心構えや将来に対する悩みや不安を支援することを重要視しています。(年間約500社)を通じて、社会の仕組みや企業研究、求める人材などを各学生が理解できるようにしています。各学生の希望に応じた職業に就けるよう支援し、就職率100%を目指します。就職部による進路決定者に対する「就職部アンケート」を実施しています。実施しており、学生の要望を次年度にフィードバックしています。学生と指導教員との間で面談し、研究に関する方向性や計画に基づき、継続して研究するための進学を目指します。学生と指導教員との間で面談し、研究に関する方向性や計画に基づき、他大学院がより望ましいケースを助言します。そのほか、来校される他大学院の広報担当者との面談や大学院入試に関する資料を就職資料室で保管閲覧できるようにしています。大学院での教育研究の意義についての説明を徹底し、進学者の増加につなげています。各研究室所属の学生やプレゼミ生(3年次生)に対して、キャリアデザインや進学ガイダンス実施の際に大学院の教育研究における有意性、魅力を伝えるパンフレットの配布などを行っています。修士課程(博士課程前期)の入学試験での合否結果として判明します。進路選択教育の取り組みインターンシップ?●取り組みの内容インターンシップの参加については必要性や参加方法についてのガイダンスを実施しています。受け入れ企業情報は掲示にて周知しています。その他、実習参加学生の事前研修も行っています。向上などを目標としています。●取り組みについての検証と評価インターンシップ先の担当者を大学に招いて、「実習報告会」を開催します。大学指定のレポートの他、実習先での日誌、実習全体を通じてのインターンシップ先からの「実習評価票」に基づき単位を認定します。各学科で行う正課のキャリア教育以外に、就職部として進路適性検査を実施しています。実施時期は、入学時と就職活動の準備が始まる3年次初期で、後日その結果を用いたガイダンスも実施しています。新入生については、自分自身を知り、大学生活へのモチベーションアップと進路に対する意識付けを行います。取得することができます。学部にて一種免許状を取得している場合、取得した一種免許状と同じ教科が認可されている専攻にて、所定の単位を修得することにより専修免許を取得することができます。就職あらゆる言語を柔軟に使いこなす、プログラマーになりたい。ゲームからアプリケーション、映像、デジタル広告まで、さまざまな分野で活躍されている先生が在籍しているデジタルゲーム学科。「やりたいことは何でも」挑戦できる環境です。私の場合は、独学も含めて5つほどのプログラミング言語を勉強し、PCゲームや新発想のSNSサービスなど、さまざまなコンテンツ制作に挑んでいます。精密画の課題で、描く力が一気に上がりました!ゲームのグラフィッカーをめざして、デッサンもゲームも学べるこの学科に入りました。印象に残っているのは、A3の紙に描けるだけ細かく線画を描く「細密画」というゼミの課題。大変でしたが、徹底的に細かく描き込む作業を経験することで、次に絵を描くときに足りない部分が見えてきて、描画力が一気に上がりました。『就職支援』とは?学生の就職活動に対して大学・短期大学が行う支援やサポートなどの取り組み。『進学支援』とは?進学を希望する学生に対して大学・短期大学が行う支援やサポートなどの取り組み。『インターンシップ』とは?進路指導として学生の就業体験や社会貢献活動への参加を制度化し、学生が自らの適性や将来のキャリア、業種や職種等に対する理解を深めたうえでの進路選択を実現するための取り組み。『キャリア教育』とは?学生に勤労観・職業観及び職業に関する知識や技能を身につけるための教育を行い、自らの個性や適性を理解し、主体的に進路を選択する能力を育てるための教育。更新イベント・公開講座の詳細情報は、こちらをクリックください。最新の入試情報はこちらをクリックください。