やすおかのポケモンなどブログスマートフォン用の表示で見るやすおかのポケモンなどブログポケモンの記事を書くと見せかけていろんなゲームの記事を書いてます。ポケモンは対戦派ですが、一番重要なのは楽しむこと。【スプラトゥーン2】スプラマニューバーはココがいいぞ!6つのおススメ理由2017-07-22【スプラトゥーン2】スプラマニューバーはココがいいぞ!6つのおススメ理由スプラトゥーンスプラトゥーン2の看板を飾る新ブキのスプラマニューバー。このブキの紹介がなされた時、「機動性重視のブキか、苦手なタイプだな......」との第一印象を抱いた。いざ製品版をプレイすると、このブキが一番のお気に入りになった。今では「スプラマニューバーはいいぞ」と1日に10回は唱えている。同じネタでは飽きられてしまうと思うので、次回あたりは新しいネタを考えておこう。具体的に「スプラマニューバ―」のどこに魅力を感じるのか?一つ一つ紹介していこう。1.独自のギミックが単純にカッコいい2.連射力が高い割にはそれなりに集弾性もある3.それなりの射程もある4.クイックボムと合わせて飽和攻撃ができる5.スペシャルのマルチミサイルとも相性が良い6.オーバーウォッチのトレーサーに似てるまとめ1.独自のギミックが単純にカッコいいこのブキの特徴を一言で表すと「威力は確4とやや控えめながら連射性に優れ、塗りがそこそこで近距離での対人に強い」という感じだろう。実はスプラトゥーン無印でも似たような特性を持ったシューターはあった。「シャープマーカーネオ」だ。このブキを好きな人には悪いが、私にとっては非常に退屈なブキだった。使った試合でキルが取れなかったから、というのももちろんある。単純に言えば、「スプラシューターコラボ」や「スプラシューター」に勝る魅力を見出せなかったのだ。スプラマニューバーは違う。スライド移動と二丁拳銃という独自のギミックがある。バシュッと高速移動し、スタッと二丁拳銃を構えるのはロマンの塊で、カッコいい。このギミックとデザインが「単純にカッコいい」という点で、既に「シャープマーカー」シリーズを凌駕している。戦国時代、戦場で命を懸けて戦う武士が、なぜ刀や鎧のデザインにこだわったのだろうか?それは自分が命を預ける武器だからこそ、カッコいいものを使いたかったからだ。2.連射力が高い割にはそれなりに集弾性もある最初のイメージとしては、このブキはプロモデラーシリーズのように、連射力が高く塗り性能が高いが、集弾性が低く対人能力の低いブキなのかと思っていた。実際手にしてみると「プロモデラー」シリーズはもちろん「わかばシューター」よりも集弾が良いではないか。「スプラシューター」よりは少し広がるくらいだろうか。3.それなりの射程もある「スプラシューター」よりは劣るが、「わかばシューター」よりは射程がある。試し打ち場のラインで言うと、ちょうど線2本分の射程だ。おかげで少しばかりだが、初日の環境で多い「わかばシューター」や「スプラローラー」にはわずかに有利だった。4.クイックボムと合わせて飽和攻撃ができる無印からプレイしてる人にとってはお馴染みのテクニックだが、クイックボムとメインブキのインクをほぼ同時に着弾させ、一気に倒すことができる。これまでのブキと違い、3つの発射口が敵を狙っている。飽和攻撃という点では、僅かながらこのブキが、他のクイックボム持ちよりも優っているだろう。5.スペシャルのマルチミサイルとも相性が良いスペシャルのマルチミサイルは結構使いづらい。いうか今作の一新されたスペシャルはどれも使いづらい。前作のスーパーショットのような、出せば必ず1,2キルは取れるというのはやり過ぎだったのかもしれない。このゲーム、1チームたったの4人しかいない。1人やられたら25%の戦力減、2人やられたら50%の戦力減は痛手だということを、公式も理解したようだ。そんな中で、遠くの敵も近くの敵も狙え、敵の移動を余儀なくさせるマルチミサイルはまだ使いやすい方だ。苦手なチャージャー系への対抗手段にもなる。(今作チャージャーは無印より弱く、大幅に減りそうだが)機動力を活かし、ミサイルから逃げる敵を挟撃すれば、より強力な飽和攻撃になる。飽和攻撃という言葉がちょっと気に入ったわけではない。