UPDATE特集/連載1日6億PVを6人のインフラ担当で支えられる理由「モバゲータウン」のつくりかたDeNAの携帯電話向けポータルサイト「モバゲータウン」は、1日のPVが6億を超える巨大サイトだが、サーバ1000台でインフラ担当者はわずか6人だ。});低価格なPCサーバ1000台で1日6億PVをさばく「モバゲータウン」(以下、モバゲー)といえば、誰しも「中高生に絶大な人気を誇る携帯サイト」という認識ぐらいはあるだろう。ゲーム、ニュースに小説、占いなどのコンテンツ、アバター(仮想キャラクター)を装ったSNSコミュニケーション、ディー・エヌ・エー(以下、DeNA)が運営するショッピングやオークションサイトなどが利用できる、携帯電話向けの総合ポータルサイトだ。部長、武部氏モバゲーは2009年5月現在で会員数1419万人、月間ページビュー(PV)は約183億を誇る。1日当たり6億PVである。大掛かりなシステムを運用しているのだろうと想像してしまうが、意外にそうではない。システム部の部長、武部雄一氏は「モバゲーのシステムは、比較的低価格なPCサーバ機1000台ほどで運用している。これでもキャパシティーには突発的な負荷に耐えられる余裕を持たせている」と語る。モバゲーのインフラ周りの担当者はわずか6人だという。6人で1000台のサーバを管理し、サービスの運用を可能にする秘策とは、一体何だろうか。“超”分散環境によるシステム負荷の軽減策1日当たり6億PVものトラフィックを効率よく処理するためには、精巧な負荷分散が必要だ。モバゲーのシステムは、オープンソースのLAMP構成を採用している。OSに「Linux」、Web/アプリケーションサーバに「Apache」、データベース(DB)サーバに「MySQL」、そしてメインの開発言語は「Perl」である。システム負荷の高い画像・動画の配信には、外部のコンテンツ配信ネットワークを利用する。日記や小説など参照数が多いコンテンツではキャッシュサーバ「memcached」を活用して、DBサーバへのアクセスを減らす。武部氏によると、このmemcachedの導入はここ半年以内からだという。それでもDBサーバの負荷は相当なものだ。そのため、MySQLのレプリケーション機能を使い、DBサーバを更新系の“マスター”と参照系の“スレーブ”に分け、処理を分散。マスター自体をさらに40系統に細かく分割し、各系統に数台から十数台のスレーブを連ねるという“超分散”環境だ。設定を有効にする必要があります。製造IT流通IT医療ITTechTargetサービスホワイトペーパーホワイトペーパーキーワードホワイトペーパー提供企業一覧RSS一覧プレゼント&モニターITmediaはアイティメディア株式会社の登録商標です。