..あの勇者たちのサーヴァントのうち、最低2体を。お父様と戦う前に、打倒さなければなりません。聖剣は大魔王打倒に絶対必須、ランサーはあの男を刺す使命がある上に、エンペラーは願い持ち。......となれば、そうだな。蒼星石たちのサーヴァントを落とさなくてはならないのか。ID:2nNUVzA7どっちみち蒼星石達とはどこかで決着を付ける必要はあっただろうから、仕方ないといえば仕方ないと思う。可能な限り正々堂々と決着を付けたいけど。袂を分かれたとはいえ、かわいい妹達である。これからどう動くべきか、考えてくださいまし。「心折れた勇者」蒼星石と。<というわけで、大多数でボコらせないようにという。..<GM側の都合......ゴホンゴホンではなく。<結界を張る関係で、蒼星石とはぶつかるのが不可避となった。.<どう説明するか、次のターンのコミュで会わせるので、考えておいて欲しい、以上。.<今日はこれまで、おつかれさーん。ID:l1VYwbmy......大魔王が復活するってなったらさ。普通、どの勢力も協調してボコるよな(前作で戦闘カットされた哀れなヘッドのほうを眺めつつ。ID:z6r1/qO1乙でした。別に正々堂々戦えばいいかと、そもそもライダーとアーチャーだって蒼星石と雛苺の為に戦うだろうから譲るとは思えない。お互い譲れないもの為に戦うことになっても、それは仕方のないことだと思うけど。タイミング:ターン行動)ターン行動で「陣地作成」を宣言することで以下の効果が発動する。・霊地による魔力回復量を「×2」し、「襲撃」を受けた場合、相手側勝率に「-20%」のペナルティを与える。・この補正は、このサーヴァントが戦闘に敗北した場合には消失する。・再度、補正を構築するには、再びターンを消費して「陣地作成」を行わねばならない。魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。キャスターは“工房”を形成することが可能。タイミング:ターン行動)ターン行動時に「礼装作成」を選択した時、追加して「礼装」を「3つ」作成することができる。作成成功率はキャスターの魔力を参照する。(ペナルティがなければ【魔】×2=40%成功)ただし、自らの“工房”で「礼装作成」を選択した場合、作成成功率は「100%」で固定される。タイミング:常時)生命を創造し、その運命を操る存在。彼女は自らが創りだした創造物の主であり、創造物は彼女の命令に絶対服従する。......のだけど、創造物たちは創造物たちで、色々と好き勝手動いて遊んでいる。彼女はその仕事の性質上、多くの幻想や神話について詳しい。加えて、UFOを飛ばすことにより、彼女はこの聖杯戦争のあらゆる情勢を把握している。魔力消費:特殊)様々な「創造物」に命を吹き込むことが出来る。詳しくは【宝具】のデータを参考のこと。神がアダムに命を吹き込むように、彼女は触媒を用いて形を作り、命を吹き込む。タイミング:常時)このキャラクターは「その他枠」でしか戦闘に参加することができない。戦闘時、魔力を消費しない。(宝具の消費魔力については、通常通り処理)何処にでもいる無力な一般人。見た目相応、歳相応の身体能力しかなく、戦う事などとても出来ない。常時好きなときに【特殊ユニット】を召喚する。生前自身が手がけた「創造物」に命を吹き込み、使役することが出来る。・魔力消費:020:【特殊ユニット「竜牙兵」を召喚する。・魔力消費:040:【特殊ユニット「幻想生物」を召喚する。・魔力消費:060:【特殊ユニット「恐竜」を召喚する。・魔力消費:080:【特殊ユニット「メデューサ(魔王)」を召喚する。・魔力消費:100:【特殊ユニット「カーリー」を召喚する。彼女は映画史に名を残す偉大なる特撮映画の父である。多くの特撮SF・ファンタジー映画を手がけた。Monster」と呼称されていた。消費魔力:60『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。自陣側に「(敵陣側の参戦人数+優位数)×30%」の勝率補正を得る。令呪一画にて安全に戦場から離脱することが出来る。数々のモンスター(クリーチャー)を作成し、動かしてきた彼女といえども、その宝具(黄金の手綱)の再現までは不可能であるため、その威力・効果は格段に減少している。タイミング:常時)敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる「バフ・デバフ」効果を、1つのスキルにつき「±20」分相殺する。「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大「20%」まで軽減する。以ってしても、メデューサを傷つけるのは難しい。タイミング:メインプロセス)戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+30」する。竜を除く全ての獣、乗り物を自在に操れる。タイミング:セットアップ)戦闘時、敵陣側の「メイン」又は「サブ」で参戦しているキャラクターに対して発動。【【魔】の数字が「30」以下、または「○対魔力」のレベルが「C」以下の場合、石化されて戦闘から排除される。】また、石化を免れたものも【レベル以外の全ステータスを「-10」低下させられる。】これらのペナルティ効果は戦闘後も永続する。魔眼とは最短の詠唱である“対象を見る”という一工程(1秒以下)で発動する魔術である。メデューサはこの魔眼の中でも、最高レベルの石化の魔眼・キュベレイを所有しており、その効果は魔術では再現不可能とされている。この石化の魔眼・キュベレイは最上級の吸血種が持つとされる“黄金”の更に上をいく“宝石”になる。その効果は強力で、MGIがC以下の者は無条件で石化、そうでない者も全能力をワンランク下げる“重圧”をかけられる。タイミング:常時)常に現界して、普通に外を出歩いて日常を満喫する。キャスターが戦闘を行う時、全く戦えない彼女の代わりに彼女が戦陣に立つこととなる。魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。タイミング:メインプロセス)戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。ステータス選択において【筋】のステータスが選択された場合、その数値を「+40」する。一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。英霊でありながら怪物の特性を持つ彼女ならではのスキル。使用する事で筋力のランク向上させる。持続時間は“怪力”のランクによる。タイミング:常時)自陣の勝率を「+05%」上昇させる。このスキルの効果は、より高ランクの神性を敵が持っている場合、無効となる。神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。神性は英霊自身の魔物、魔獣としてのランクが上がる度に減少していく。後に怪物に転じた事から、女神であった頃の神霊適性はほぼ消滅してしまっている。タイミング:常時)このキャラクターの【魔】【運】のステータスに常時「+20」を加算する。(計算済み)神に仕える職業で、回復呪文のエキスパート。回復・解毒・蘇生の呪文や攻撃呪文を覚える。魔法使いと比べ多くの武器・防具を装備でき、ある程度打撃戦もこなすが、少し打たれ弱い。魔力消費:なし/30)このキャラクターの魔力供給に「+30」を加える。ターン終了時、あらゆるペナルティを無効化させることが出来る。回復魔法で味方を補佐し、解毒呪文などの補助魔法で自陣側のペナルティ効果を除去することができる。攻撃呪文も一応使えるが、システム的にはオミットされている。タイミング:常時)レベルと全てのステータスに「+10」する。同時に、戦闘終了時の「消費魔力」に「+30点」の補正が加えられる。いったあらゆる精神干渉を無効化する。彼女は自身の父親自らの手で育てられたことにより、父親に対して狂信的な想いを寄せている。彼女の行動原理は「父親のお役に立てるかどうか」ただひとつ。魔力消費:なし/30)このキャラクターの【耐】【敏】のステータスに常時「+20」を加算する。(計算済み)・加えて『クリンナッププロセス』時、ステ比較に使用した3つのステータスに「+15」を加算することができる。・さらに魔力を「30」消費することで勝率を「+50%」上昇させることが出来る。自分を犠牲にしてまで戦う聖騎士。「しんくうは」や「グランドクロス」などを使用する。彼女は父親への盲信からドラクエ3のシステムを逸脱し、聖騎士(パラディン)へと転職した。......消費することで、サーヴァントの魔力を「20点」回復する。......消費することで、毒や麻痺、石化などのあらゆるペナルティを除去できる。......消費することで、即座に別の拠点にいるキャラクターとコミュをとることが出来る。......消費することで、戦闘結果以外の%判定を1度だけ振り直す事ができる。タイミング:常時)レベルと全てのステータスに「+20」する。(計算済み)同時に、戦闘終了時の「消費魔力」に「+50点」の補正が加えられる。全パラメーターを2ランクアップさせるが、理性の全てを奪われる。彼女は今、意図的に暴走させられており、マスターに対し多大な魔力負荷を掛けている。タイミング:常時)自陣の勝率に、常に「+20%」する。このスキルの効果は、より高ランクの神性を敵が持っている場合、無効となる。神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。タイミング:常時)戦闘時「10%+自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%(最大30%)」の勝率補正を得る。自陣側又は敵陣側が「対軍」「対城」の宝具を使用する度に、自陣側の勝率を「+20%」上昇させる。迅速な用兵と、駆け引きの的確さ。ならびに、神がかり的な読みの深さにより軍神と謳われし「越後の龍」。このスキルは「○軍略」と「○カリスマ」の複合スキルである。タイミング:常時)2ターンに1回、ターン開始時に望む礼装を「1つ」入手する。身体の黄金比ではなく、人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。大富豪でもやっていける金ピカぶりだが、自分自身の努力も必要。佐渡金山の所有による隠し財源など、多くの不確かな伝説がついて回っている。タイミング:常時)戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。自陣の勝率に、常に「+20%」する。暗殺やそれに類する行為が実行された際、その成功率が「-20」%される。つねに自身にとって最適な展開を”感じ取る”能力。研ぎ澄まされた第六感はもはや未来予知に近い。視覚・聴覚に干渉する妨害を半減させる。「射撃系スキル」を無効化する。視界外の狙撃手からの攻撃であっても投擲武装であれば、対処できる。広範囲の全体攻撃には該当しない。ステータスのうち、どれか一つを選び自陣側の【魔】のステータスを加算する。自陣側が得ている「劣位」一つを「引き分け」に変更する。刃の上から小豆を落とすと真っ二つになったという、セイバーが常に佩刀していた愛刀。常に肌身離さず身の側に置いていたとされている。彼女はこの一刀をもって、彼女の宿敵と直接切り結んだと伝えられている。消費魔力:60『セットアッププロセス』時に使用を宣言。相手の選択するステータスを任意ではなく、ランダム選択に変更する。ステータスに数値を「+20」加算する。【また、この宝具は周囲の環境に被害を生じさせない。】セイバーが生前得意としていた、波状攻撃の逸話が宝具と化したもの。風車のように回転しながら、敵対するものに対し多段攻撃を仕掛ける。消費魔力:なし自身の【レベルを含めた全ステータス】を「+20」上昇させる。(適用済み)加えて、「○軍神:A++」の勝率補正が最大になる。幼少の頃より信仰心の強かったセイバーは、自分自身の肉体に軍神毘沙門天を「神降ろし」することで己を毘沙門の化身と化すことが出来たという。加護を与え宝具と化した。ステータスに常時「+20」を加算する。(計算済み)『ドラゴンクエスト』シリーズの象徴ともいえる存在。使命を帯びて、魔王と戦いこれを打ち倒し、世界に平和を齎す為に戦うもの。彼はかつて倒した大魔王の呪いにより、その魂が歪められている。タイミング:常時)敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる「バフ・デバフ」効果を、1つのスキルにつき「±60」分相殺する。「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大「60%」まで軽減する。EXランク以下の魔術をキャンセルする。事実上、現代の魔術師では彼に傷をつけられない。消費魔力:30/なし)戦闘時に【魔】が選択された際、魔力を「30」消費して自陣側の勝率に「+50%」を加えることができる。このキャラクターの魔力供給に「+30」を加える。魔力を用いて人為的に神秘・奇跡を再現する術。呪文は回復呪文から、勇者のみが使える攻撃呪文デイン系まで幅広く覚える。タイミング:偶数ターン開始時)偶数ターンの行動時に礼装を「1つ」授かる。身体の黄金比ではなく、人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。目的を果たすため、強力な"アイテム"が彼のもとに集う宿命にある。消費魔力:なし/50『メインプロセス』時に自動発動。自陣側が任意選択したステータスに「+20」を加算する。自陣側の【宝】以外のステータスに【宝】の数値を足すことが出来る。素早い連続斬りを繰り出す2回攻撃を繰り出し、稲妻の球を放って相手の動きを封じ、球諸共切り裂く。打撃・雷・光の3つの属性に加え、マヒ(ランダムステータスペナルティ)の追加効果を持つ。消費魔力:なし常時、自身の【レベル】と【全ステータス】が「+20」される(適用済み)。対魔力が上昇する(適用済み)。加えて『クリンナッププロセス』時に使用を宣言することで、魔力消費なしで自陣側に「(敵陣側の参戦人数+優位数)×30%」の勝率補正を得る。(この効果は対軍宝具扱いとする)元ヒーローが身にまといし伝説の武具。「王者の剣」「光の鎧」「勇者の盾」を指す。剣を掲げれば巨大な竜巻を巻き起こし、鎧と盾は強靭な防御力と魔力耐性を付与する。その大いなる力は、彼が使命を果たす大きな助力となった。消費魔力:なし戦闘に敗北した時「10%」の判定を実行し、成功した場合、確定勝利となる。加えて、戦闘時「ターン経過数×10%」の勝率ボーナスが加算される。アレフガルドの地に古くから伝わる「まことの勇者」の証となる称号。時間を経るにつれて、彼の膨大な戦闘経験の蓄積がその身に反映される。消費魔力:なし敵陣側のスキルの効果を全て無効化する。加えてターン終了時、貯蔵魔力に「+30」を加える。妖精モルガン(モルガン・ル・フェ)がアーサー王から奪った聖剣の鞘。「不老不死」の効果を有し、持ち主の老化を抑え、傷を癒す。「妖精郷」に使用者の身を置かせることで、あらゆる攻撃・交信をシャットアウトして対象者を守る。それは防御というより遮断であり、この世界最強の守り。魔法の域にある宝具で、五つの魔法さえ寄せ付けず、多次元からの交信は六次元まで遮断する本来であれば、ロトには穿く資格が無いアーサー王の聖剣の鞘。卓の感想は......AAも付けたいが、うむむ......。定期購読マガジン正式稼働開始!!!、昨日の締まらないヒキ・ジツ後のIRCでの会話。『外星通訳一族、”AKIMOTO”』シリーズ私が作っている小説だな。このマガジンを近々『大編集』致す。弐瓶勉の作品「人形の国」を紹介したいと思う。(11)┣テストプレイ:アストルフォはグバ・ハーン国の王子のようだったみたいです。(22)┣私達はバランスにさよならと言った。/ページトップ|ブログトップ。