16:34:26)追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。05:00までプレー可能」という形の告知であるため、本バージョンのプレーデータにも影響がある(スキル対象曲の入れ替えによるスキルポイント減少、スコアデータやプレー履歴データからの消失など)。eclale#deletebug]]も参照)。Ranking開催---対象の5曲のスキルポイントを合計したスコアで競い合うイベント。---対象曲には過去イベントの解禁曲が含まれている場合があり、未解禁の場合クリアすれば解禁できる。BABYMETAL」削除([[07/03告知>http://twitter.com/gfdm_staff/status/1013977135382347776]])---削除タイミングが同日の03:00となっているが、月1度のe-AMUSEMENTサービス定期メンテナンス時間延長日であるため実質的には02:00までとなる((毎月第3火曜日はメンテナンス時間が02:00〜07:00となっているため、これを加味しても3時という設定は不自然なものとなっている。[#title]-サブタイトルの「Matixx」は''Mat''urity(成熟)・''Mat''ch(競い合い)・''Mat''e(仲間)が組み合わさることで「ドラマティック」になるという意味が込められている。--ロゴでは「&size(20){m};&size(16){atix};&size(20){x};」のように前後のMとXが大きめのフォントになっているが公式表記では「Matixx」となっている。-キャッチフレーズは「世界のすべてが...劇的(ドラマティック)になる。あらゆるジャンルの楽曲が君の挑戦を待っている!」のままであるため、このキャッチフレーズはGITADORAシリーズのキャッチフレーズである可能性が高い。Ver.変動時の強制リセットは廃止されたが、Matixxへのアップデートによる引き継ぎでは以前と同様にリセットされる。Phrase」と表示され判定ボムが派手になる---SpecialフレーズをフルコンボするとDDRのように、プレーパートによってGuitarは璃音、Bassは弦、Drumは響香のカットインが入る。--Specialフレーズではゲージの回復量がアップする。//---これにより、MISS時の減少量の調整が行われた事をロケテストで告知していた。(本稼働でどうなったかは要検証)//前作で放置プレイして閉店した曲を放置プレイしたら同じ所で閉店しました//ゲージはMISSした時の減少量が増えたのでなくperfect判定の増加量が減少した、もしくは変更なしの可能性もあります//ゲージはMISSした時の減少量が増えたのでなくperfect判定の増加量が減少したもしくは変更なしの可能性もあります--フレーズが成功するとゲージが大幅に回復する。//ゲージが空の状態でノーツのないフレーズに突入、フレーズ終了後にDangerを通り越してゲージが青になるまで回復しました--クリアメーターと違い、曲のフレーズ毎に区切ってあるため曲によってフレーズの数が異なる。--クリアメータと違い、曲のフレーズ毎に区切ってあるため曲によってフレーズの数が異なる。---このため、一部のフレーズは「Phrase」と表示されず、「Intro」などと表示されている場合がある。--フレーズの区切り上にあるノーツは次のフレーズ扱いとなる。~ただし、その少し手前にあるため前のフレーズに属しているはずのノーツが次のフレーズに含まれて扱われる不具合が確認されている(後述)。--難易度によりフレーズ内にノーツが存在しない場合もあり、その場合は無条件にそのフレーズのコンボが成功となる。--フレーズコンボ達成時には、達成演出の表示とともに達成率のところに「UP」と表示され、この時にも達成率の加算(「10%/フレーズ数」分)が行われる。~ラストノートと最後のフレーズコンボ演出の時間差により、EXCELLENT達成時でもラストノート時点では達成率が100%になっていないケースあり。--フレーズコンボ達成時には達成演出の表示とともに達成率のところに「UP」と表示され、この時にも達成率の加算(「10%/フレーズ数」分)が行われる。~ラストノートと最後のフレーズコンボ演出の時間差により、EXCELLENT達成時でもラストノート時点では達成率が100%になっていない(後述)。10%」''に変更---フレーズコンボ成功率は単純に''コンボが繋がったフレーズ数/全フレーズ数''で、フレーズの長さやスペシャルかどうかは影響しない。---フレーズコンボの導入により、曲の真ん中でコンボを切ってしまった場合でも以前より挽回が可能になった反面、~最初や最後だけコンボを切ってしまった場合や各フレーズ毎にコンボを切ってしまった場合は以前よりも達成率が落ちてしまうようになっている。~また、適正を大幅に超える難度でスキルポイントを稼ぐ「特攻」が通用しなくなった。---フレーズコンボ成功率はフレーズコンボ成功毎に加算される。~スキルメーターのゴーストは達成率*経過ノーツ/ノーツ数が表示されるため、実際のプレーとの誤差が大きい。COMBOの比率が下がったためか、新曲はオートチップ解放などの露骨な切り所があり、従来の感覚からするとやや詐称気味か。-&color(red){''新プレーモード「Deluxe」''};--従来のStandardモードの追加要素に加え、新たに「DX解禁チャレンジフォルダ」が出現するモード。--フォルダには過去に行われたイベントの隠し曲(未解禁のものも含む)が入れられており、楽曲をクリアすることで解禁できる。いわゆる救済措置とも言えるモード。--モード選択時にDeluxeモードで解禁できる曲数が表示され、全解禁していた場合は選択できなくなる。--料金設定はStandardモードの1.5倍(工場出荷状態の場合Light:200/Standard:240/Deluxe:360、一般的にはLight:100/Standard:120/Deluxe:180)---但し店舗により個別設定が可能な為必ずしもこの比率とはならない。//(要確認)1.5倍で決め打ち?独立して設定可能?//行きつけの店ではL80/S100/DX160設定だったため個別設定は可能とみられる--Standardモード同様、日本国内ではPASELI専用。---韓国版ではクレジットによる対応([[参照ツイート>http://twitter.com/greenwindkun/status/905360560111448064]]((韓国の場合は1Cr=500Wが一般的なプレー価格となっている)))//但し韓国版ではDeluxeモードは「Encore進出確定」と記載されており最低でも4曲プレー可能(Long曲を含めない場合)となる//ゲーム物管理委員会へ提出された資料ではこの仕様が記載されていたが、製品版ではスタンダードと同じく3曲保証+アンコールとなっている--このモードでの解禁の対象となっているのは、稼働時点では''Tri-Boostまでに出たイベント楽曲(91曲)''となっている。~2018/02/13に33曲(Re:EVOLVEの単機種イベント隠し26曲+本バージョンの新曲7曲)が追加され、対象曲は現在124曲(内7曲は新曲)。~旧バージョンの隠し曲の内、対象外かつ解禁不可の曲(2018/05/28現在)は以下の通り。PASS使用時無条件解禁となっている「過食性:アイドル症候群」で、こちらも解禁マークは表示されるため隠し曲に含めている。INFECTION第8弾はインフェクション時限定という扱いかと思われます。//--(次回以降/稼働後要検証)対象曲は00/00/00〜00/00/00に追加された隠し曲(計91曲)。[#ee6c05ce]-''新カスタム設定「ムービー表示」''--ムービー表示を3種類の表示方法から選択できるようになった。~従来の全画面ムービーに加え、特定位置に縮小された小窓ムービーが流れる形式となっている。---画面配置の関係で従来の全画面ムービーの隠される範囲は大きくなっている。--設定の種類は以下の通り([[参考動画>http://www.youtube.com/watch?v=r3zECxJP7HA]])---OFF:小窓ムービーを非表示にする。Cは初代XGで設定できたものと同等、XG2以降は設定が出来なくなっていた。---ちなみにXG2では「演奏中にHELPボタンを押すことでレーン横に縮小されたムービーが表示される」という隠し機能が存在していた。''--選曲画面の詳細表示と演奏画面の判定数表示が独立して設定できるようになった。---これに伴い、演奏画面の判定数表示が独立したカスタム設定になった。~これまで通り演奏中にHELPボタンで表示/非表示の切り替えも可能。TOTTO」の「D」行でソートされている。TOTTO」の「D」行でソートされている。Team〜」としては掲載されていない。--このカテゴリでは通常の選曲一覧では同時表示されないアーティスト名も曲名下に表示される-''「ひまわり*パンチ」フォルダ''--「オススメ」カテゴリー内に「ひまわり*パンチ」フォルダーが追加された。Team」フォルダーが追加された。-''「洋楽ランキング」フォルダ''--(2018/07/xxアップデート以降)ランキングカテゴリ内に「洋楽ランキング」フォルダーが追加された。[#mdab63f1]-&color(red){''レイアウトの変更''};--初代GITADORA以来の演奏画面が一新されている---フレームのデザイン変更はXG3以来の変更になる--XGシリーズのような演奏レーンが奥にあるようなレイアウトになっている---初代XGの稼働当初は今作のようにコンボも斜めに表示されていたがアップデートで変更されている--特にGFは白筐体や黒筐体の1P、2P、2人プレー時で画面に対しての演奏レーン、判定数表示、スキルメーターの位置が違うため注意が必要-&color(red){''ノーツ色並びに判定表示、エフェクトの変更''};--前作と比較するとノーツに描かれている各種パッド・足マークのデザイン、並びにノーツが判定ラインにあたった時のエフェクトや判定表示に変更が加えられた---DMでは判定と一緒に飛び散っていたチップのエフェクトがなくなった---WAILINGのブーストボーナス中はPerfect+やGreat+といった「+」のエフェクトがつく-''ムービー''--背景の全画面ムービーの画質(解像度?)が上がり輝度も高くなった--レーン背景の透過レベルを100%にすると前作に比べてノートチップが見辛くなっているため注意-''プログレスゲージ''--背景ムービーに進行に応じて徐々に上昇する黄色透明の板状のエフェクトが重ねられている。~これはフレーズ単位での進行状況を表しているため、上昇速度はフレーズの長さに依存する(長いフレーズほどゆっくりになる)。--レイヤーとしては背景ムービーと譜面などが表示されるレイヤーの間。--Specialフレーズでは板の色が虹色になる(背景ムービー透過はそのまま)。--フレーズコンボ達成時には瞬時に降下する形でリセットされる。~一方フレーズ内でコンボが切れると板が割れ、次のフレーズに入るまで表示されなくなる。-&color(red){''判定タイミング表示の変更''};--従来は0.003刻みで表示されていたが、±0.003及び±0.006表示がすべて0.000に統一されて表示されるようになった。---〜-0.012、-0.009、'''-0.006、-0.003'''、±0.000、'''+0.003、+0.006'''、+0.009、+0.012〜表示だったのが~〜-0.012、-0.009、''±0.000''、+0.009、+0.012〜、と表示される。Masudaと記載されていた)の省略---著作権管理団体のJRCとイーライセンスの統合に伴いボードに記載されているロゴが「Nextone」に変更--「GuitarFreaks」「DrumMania」の表記が無くなり両機種共通化された。Re:EVOLVE稼働中の調整はなく、大規模なものはGITADORAになってからXG3→GITADORA移行時を含めて3度目となる。~ただし、GITADORA無印とTri-Boostでは一部譜面が稼働中に変更された影響での調整はあった。Fesおよびプレミアムアンコールフライデー廃止''--Matixxアップデート後初回の2017/09/29(Fri)にプレーしても目標PERFECT率が0%に上書きされなかった。~2017/10/27(Fri)も目標PERFECT率の変更なし。Fes」も開催されず、2017/10/25時点ではTri-Boost以降のENCORE専用曲の解禁救済手段がなかった。RankingがTri-BoostのENCORE専用曲で占められており、しかも開催時に対象曲が無条件解禁に移行している。Ranking対象曲という形で5曲ずつ無条件解禁に移行された。((Tri-BoostでのENCORE専用曲は17曲(「Anathema」を含めずにカウントした場合)のため5曲ずつまとめると2018年2月分が2曲しかないが、Re:EVOLVEのENCORE専用曲(「Anathema」をこちらに含めてカウントした場合計8曲となる)と合わせることでちょうど5か月分となる。ENCORE進出手段として当てにしていた人は注意。[#s1f336df]-フレーズ内のノーツをミスしたにも関わらずフレーズコンボが成功判定になることがある。//曲終了時だけでなくフレーズ間でも同様の現象が起こるため文章修正--フレーズ最後のノーツが次のフレーズに近い場合や、ラストノートの後すぐにリザルトに移行する曲で発生する。GOODBYE!」など曲終了後すぐにリザルト画面に遷移する曲で起こりやすい模様。「Victoria」に至ってはひょっとするとラストノーツが最終フレーズに含まれていないかも!?(12/24にDMで妙に早くフレーズコンボ演出が出たっぽい)---ミス判定となった当該ノートが、当該フレーズではなく次のフレーズのフレーズコンボ判定に利用されている可能性がある。~このため、この問題が発生すると次のフレーズは全ノートをきちんとつなげていても前のフレーズの影響を受けてフレーズコンボ失敗とされてしまう。~また最終フレーズでこの問題が起きた場合、外見上は「画面上の最後のフレーズはフレーズコンボ成功」「画面上には出ておらず達成率計算にも反映されない、ラストノートのみのフレーズがフレーズコンボ失敗」という形になる。-Alius-」のアーティスト名が間違って表記されている。--本来「Akhuta」が正しい表記だが「Akhta」に誤表記されている。//筐体では正しい表記だったはず?-一部筐体で処理落ちが確認されている。よる差異は不明だが、DX筐体(XGの初期型)などの古い筐体で起こりやすい模様。長時間稼働による熱暴走の可能性もあるため、一概に不具合とは言えないか。Hero!」の物に変化する。sea」解禁告知では最初からきちんと表示されていたため、12/19のアップデートで同様に修正されている可能性はある。RANDOMのアイコンが表示されない。[#qd00a81b]-2017/09/26アップデートで修正--GF白筐体でスキルメーターと判定数を同時に表示するとスキルメーターが判定数に隠れてしまう。---今作よりウインドウが斜めになったことにより両ウインドウが画面左の中央に寄ったからと思われる。--DMで新曲の一部譜面にズレがあった模様。---「ようこそジャパリパークへ」MASのダンスビート地帯で16分後ろにずれていたLPが確認されている--「ひまわり*パンチ」フォルダーに一部の曲が表示されない。-デモテープVer.-」の2曲しか表示されない。--おすすめタブ内「beatmaniaIIDXプレーヤーにおすすめの曲」項に、IIDXには収録されていない「ちくわパフェだよ☆CKP」が入っている。10/05時点で修正確認---同様のケースとしてpop'nフォルダの「3dim」も確認されている(後述)が、そちらは2018/03/20時点でも存続している。~この2曲で扱いが違う理由としては「IIDXにはひなビタ♪曲が一切収録されていない」というのが考えられるが真相は不明。CREATRURES」が含まれている。L」に入るべきである。---アップデートでそれぞれ正しいアーティスト名フォルダーに移動した。--「ディストピア・ロックヒーロー」の最終フレーズにフレーズ名が無い---フレーズ自体もおかしく、フレーズに入った瞬間プログレスゲージが3/4ほど貯まった状態になる。この事から、ひとつ前のフレーズとの区分けがうまく行われていない事による不具合と思われる。---この影響かeAMUSEMENTサイトにてプレーデータを確認すると、最終フレーズはコンボ成功・失敗関係なくグレーで表示される。---達成率は最終フレーズ込みで正しく計算されている模様。---アップデートで最終フレーズが「Solo」「Outro」になりフレーズ数15→16に変更。eAMUSEMENTサイトの不具合も修正された。-2017/11/06のアップデートでタイトルやアイコンのない難易度0.00達成率100%のイベントがイベント熟練度ランキングに対象入りしていた。--2017/11/07には修正されていた。Rankingどちらかで解禁していた場合も、これを受けて解禁マークが消滅していた模様。--11月の対象曲は無条件解禁への移行が告知されている([[eAMUSEMENTアプリの公式投稿>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=12622992]]における「本日から自由にプレーできるようになったから、未解禁だった君もランクアップを目指せるぞ!」が一番わかりやすいか)。--2017/11/19現在「Dedication」に既解禁者の解禁マークが復活しており、現在は元に戻っている模様。12/04にも残ってることを確認---「Dedication」自体は2018/02/13のアップデートでDX解禁チャレンジに追加されており現在はそちらで解禁可能。第二弾」)、ひなビタ♪曲では「激アツ☆マジヤバ☆チアガール」に限りこの課題を達成できないので注意。第二弾」)、ひなビタ♪曲では「激アツ☆マジヤバ☆チアガール」に限りこの課題を達成できないので注意。ところでBEMANIフォルダって初登場いつだったっけ?-OMIYAGEチャレンジの開催が若干遅れた模様。うさ猫(「メトロポリタン飛行」およびナビくん進化パターン追加イベントの配信が遅れる)でも発生している。うさ猫(「メトロポリタン飛行」およびナビくん進化パターン追加イベントの配信が遅れる)でも発生している。XANADU」と誤植されている--2018/05/30のアップデートで修正-画面左上のバナーで2018/07/09配信の「無垢」に対応するフレーズコンボチャレンジ!第6回の告知が出ておらず、代わりに今後開催と思われる『「ビター・エスケープ」公開記念!』と称される告知が出現している-画面左上のバナーで2018/07/09配信の「無垢」に対応するフレーズコンボチャレンジ!第6回の告知が出ておらず、代わりに今後開催と思われる『「ビター・エスケープ」公開記念!』と称される告知が出現している。--実際のイベント一覧ではきちんと「無垢」の第6回になっており、バナーが本来と異なること以外の実害はない--翌日の2018/07/10より「ビター・エスケープ」配信の正式告知がなされた--2018/07/10のアップデートで「ビター・エスケープ」のフレーズコンボチャレンジの告知がなくなり、「無垢」のフレーズコンボチャレンジの告知が現れるようになった--2018/07/10のアップデートで「ビター・エスケープ」のフレーズコンボチャレンジの告知がなくなり、「無垢」のフレーズコンボチャレンジの告知が現れるようになった。//Twitterで話題になっていたので筐体上で確認しようとしたら「無垢」のフレーズコンボチャレンジの告知だけだったのを覚えているため、このタイミングのアップデートで修正されたかと思います。--「ビター・エスケープ」対象弾が開始された2018/07/13時点では双方の告知が出現している。2018/07/23以降は「ビター・エスケープ」の物のみ表示される?---「ビター・エスケープ」対象弾が開始された2018/07/13時点では双方の告知が出現している。2018/07/23以降は「ビター・エスケープ」の物のみ表示されていたと思われる。System」の表記が残っている-(Tri-Boostより継続)一部の文字系ステッカーは「オブジェクト」に分類されており、最上位以外へのレイヤーへの配置や他の文字系ステッカーとの併用が可能。Re:EVOLVE」で発生するのを確認済み。Matixx」は文字に分類されており他の文字系と併用不可。-EXCELLENT達成時、ラストノート時点では達成率が100%になっていない--ラストノートとフレーズコンボ演出の時間差でこのような形になる時間帯が発生する。~GFはワイリングボーナスやブーストボーナスなどで譜面ごとに理論値が異なるのに対し、DMは全譜面一律でEXCELLENT達成時点でのスコアは100万点になっている(リザルト画面で+3万された103万点が理論値となる)ため「スコアは100万点だが達成率が100%ではない」という形になるためわかりやすい。GFはワイリングボーナスやブーストボーナスなどで譜面ごとにEXCELLENT達成時のスコアが異なる(さらにワイリング/ブースト/ホールドは任意であるため、これらを適用させないことでも変化する)のに対し、DMは全譜面一律でEXCELLENT達成時点でのスコアは100万点になっている(リザルト画面で+3万された103万点が理論値となる)ため「スコアは100万点だが達成率が100%ではない」という形になるためわかりやすい。--差分はフレーズコンボ成功に対する値(10%/フレーズ数)と同じで、最終フレーズのフレーズコンボ演出が出て初めて100%になる。--恐らくこちらが仕様で、一部譜面で発生する「ラストノートがOK以下の判定でもラストフレーズがフレーズコンボ達成になる」というケースの方が不具合と思われる。-譜面によっては全ノートがOK以下でも達成率が0%にならないことがある--ノートのないフレーズがある場合、そのフレーズは強制的にフレーズコンボ成功となるため。CREATURES」と綴られるべきであるが、本楽曲がJASRACにR付きで登録されているため、本作もそれに倣ってR付き表記にしている仕様の可能性が高い。-「Victoria」など演奏終了後間を置かれずに直ぐにリザルト画面に遷移する楽曲がある。--この場合、フレーズコンボ成功演出がリザルト画面にかかってしまう。anthem」などが分かりやすいか。--ラストノートをミスしてもラストフレーズのフレーズコンボが達成になるレベルの不具合が起きている曲もあり(先述)、関連している可能性がある。Victoriaがラストノートより前に最終フレーズのコンボ演出が出てるかもしれないレベル@DM青-前作までと比べ、判定が若干ずれているorシビアになっている?--新要素追加等によるCPU負荷に起因する入力遅延で遅れているという説と、単に判定自体がシビアになっている説がある模様。--また曲によってもズレ方が異なり、特にBPM変化が多い曲や変拍子の曲で顕著に見られる。--個人差はあるが前者の場合オプションにて判定タイミングを「-1」に設定すると改善する可能性がある。//判定はずれているのでなく、シビアになっているようです//判定差分の±0.003と±0.006表示が無くなった事との関係性はあるのか。Re:EVOLVEより継続)クリアランクD、Eが筐体上では表示されないがeAMUSEMENTサイトでは表示されている。--個別の難易度を表示させた場合、クリアマークは表示される。--Tri-Boostでは逆に「筐体上では表示されるがe-AMUSEMENTサイトでは表示されない」という現象が確認されていた。~こちらはTri-Boost時代に行われたサイトリニューアルの影響(以降ランクは画像で表示するようになったらしく、D/Eランクの画像がないためらしい)らしい。-バトルモードの参加条件が変更?--前作まではGF/DMいずれかのスキル値が1000以上無いとバトルモードをプレーすることが不可能であったが、過去にバトルモードをプレーしていた(バトルの成績データが存在している)場合はどちらの機種でもスキル1000到達していなくてもバトルモードのプレーが可能になっている模様。-プレー終了時と次回プレー開始時でイベント熟練度ランキングの順位が不自然に変動する場合がある--例えばあるプレーにおいてこれまでの全イベント((厳密にはコンプリート時の熟練度の上位15枠をコンプリートしていればよい。KAC予選ラウンドの両STAGE・両機種をコンプリートしていれば他のイベントの状況は問わない))を全てコンプリートした状態となった場合、プレー終了時点ではある程度の順位なのに対し、直後に次回プレーを開始すると1位になっている。[#jf57859b]-あくまで「おすすめ」なので、フォルダ名の機種に収録されている曲がなかったり、その機種に収録されていない曲が含まれているケースがある。Journey]]において「特定機種のフォルダからの選択で3STAGEともプレーする」という課題が存在しておりこちらは選択元のフォルダも指定されていた)))。IIDXプレーヤーにおすすめの曲」に入っていた(2017/09/26のアップデートで修正されており現在はフォルダから削除済)-GD初出の曲が含まれているケース(「フォルダ名の機種に収録されていない」が複合しているケース含む)もあり、このケースに該当する曲は他機種のフォルダから選択しても「BEMANI曲をクリア」の課題を達成できないので注意。VIBRATION」で同現象が発生している模様。musicプレーヤーにおすすめの曲」に「3dim」が入っている(「3dim」はRe:EVOLVE初出、pop'nを含めてどの機種にも移植されていない)---フォルダ名の機種に収録されていないという意味ではIIDXフォルダに「ちくわパフェだよ☆CKP」が含まれていた件と同様だが、こちらは2018/03/20時点でも存続している。---フォルダ名の機種に収録されていないという意味ではIIDXフォルダに「ちくわパフェだよ☆CKP」が含まれていた件と同様だが、こちらはEXCHAINでも存続している。Quest」での解禁曲が「ノスタルジアプレーヤーにおすすめの曲」に全て含まれている。うさぎと猫と少年の夢の「ノスタルジア」カテゴリでも同様の現象が起きていた。Op.2で順次本イベントの楽曲が収録されたため、若干フライングながらこれを示唆するものであった可能性が高い。GREETINGSの曲はNOSフォルダから削除されている。''02:00''となっている。みみめめMIMI」の時とは違い削除当日にアップデートが実施されている。07:00以降も削除された同曲を含む3曲のジャケットが掲載されていた。修正時期は不明だが2018/09/05時点では2曲に減っている。[#version]-「M32:r:x:A」と表記。r部分は地域(日本はJ、韓国はKなど)、x部分は機種(GuitarFreaksは「A」、DrumManiaは「B」)が割り当てられている。-機種項目の重複による見辛さを防ぐため、GF・DMでバージョンが同一の場合「M32:r:x:A:〜」と統一して表記。--前作と同じくRevision部分(機種の次の「A」)が韓国のGFではBになっている-また、タイムスタンプ(Revisionの後の数字10桁の内上位8桁)が本バージョンよりアップデート前日もしくは当日の表記になった模様(第8版除く)。第3弾「達成率チャレンジ!」ここで初めて行われている可能性あり。第3弾「達成率チャレンジ!」の準備がここで初めて行われている可能性あり。Soul」など7月開催イベントの準備がここで初めて行われている可能性あり。ENCOREの準備時期としてまだ早かったが、以後の状況から察するにここで準備されていた模様。ENCOREの準備時期としてはまだ早かったが、以後の状況から察するにここで準備されていた模様。復活曲Fes!!」第2弾に関する準備が前2版ではなくここで初めて行われている可能性あり。Party」の準備が行われている(第3弾までこの時点で行われていたかは不明)。復活曲Fes!!」第1弾の準備がここで初めて行われている可能性もある。ENCOREの準備が行われていると思われる。Party」開催準備は行われていない可能性がある。Party」の準備はこちらで行われていた可能性もある。復活曲Fes!!」もこの時点で準備されている可能性あり。楽曲交換イベント」および5月分のイベントの準備と思われる。Darling」も筐体上のデータとしてはこのアップデートで初めて削除された可能性がある。Darling」も筐体上のデータとしてはこのアップデートで初めて削除された可能性がある。Fes!!」のイベント準備と思われる。Darling」が削除されているが、関連の更新は確認されていない。~筐体上のデータとしては04/23のアップデート適用まで残存していた可能性あり。Darling」が削除されているが、関連の更新は確認されていない。~筐体上のデータとしては2018/04/23のアップデート適用まで残存していた可能性あり。ENCOREの準備と思われる。第3弾は前バージョン時点で準備済の可能性あり。VACATION」の準備と思われる。VACATION」の準備と思われる。Teamフォルダ追加--BEMANIフォルダに「激アツ☆マジヤバ☆チアガール」が含まれていなかった不具合の修正--「ギタドラブ&hearts;PARADISE」の開催準備もこの版(?)--「ギタドラブ&hearts;PARADISE」の開催準備もこの版?--この版のみタイムスタンプが旧作と同様に1週間前の表記になっていた。ENCOREや「チョコレートスマイル」の配信準備が行われていると思われる。たこべあ!!Ver.青ベア」以降となるが、このイベントに関する準備もここで初めて行われたかどうかは不明。たこべあ!!Ver.青ベア」が開催されており、翌週の2018/01/31が入替日になっている。ENCORE更新の翌週は「チョコレートスマイル」配信(および同曲のフレーズコンボチャレンジ開催)のみだったため、翌月の「ギタドラブ&hearts;PARADISE」はここでは準備されていない可能性あり。ENCORE含む)が考えられる。Programの解禁曲「一夜のキセキ」が本アップデートで初めて準備されたかは不明。KACなど)の準備も含まれていると思われる。第二弾」以降の準備もこの時点でされていると取れる。World』解禁が可能になる」という点で切替日である11/22の少し前にこの2曲の準備が行われるはずだったが、そのタイミングでアップデートが行われていないためそれよりも前に行われたこのアップデートで準備されたと考えるのが自然。BANQUET」のステッカーが12月にプレー回数に応じて配布されたクリスマス限定品より後に来るという点は不自然である。World』解禁が可能になる」という点で切替日である2017/11/22の少し前にこの2曲の準備が行われるはずだったが、そのタイミングでアップデートが行われていないためそれよりも前に行われたこのアップデートで準備されたと考えるのが自然。BANQUET」のステッカーが12月にプレー回数に応じて配布されたクリスマス限定品より後に来るという点は不自然である。-第3版:M32:r:x:A:2017101600(2017/10/17〜2017/11/06)-第3版:M32:r:x:A:2017101600(2017/10/16〜2017/11/06)--イベント熟練度ランキングのページに新曲解禁の枠が追加されているのが確認されている。---楽曲解禁枠が2つあるが、この時点で2枠とも準備されているかは不明。~ただし、10/23のモンスター討伐クエスト第3弾開始で7枠埋まるようになるため、こちらの枠で1曲は追加されていると思われる。2017/10/23のモンスター討伐クエスト第3弾開始で7枠埋まるようになるため、こちらの枠で1曲は追加されていると思われる。--イベントタイミング的には「DREAMING-ING!!」以降の楽曲配信やイベントの準備もあると思われる。~以下は確定と言えない事例。---モンスター討伐クエストの第3弾およびめう関連は前バージョンでデータ自体は実装されていた可能性あり。第二弾&第三弾はこの時点ではなく次バージョンで初めて準備された可能性あり。IIDXプレーヤーにおすすめの曲」フォルダーの対象曲修正--(DM)一部新曲の譜面修正--(GF白筐体)スキルメーターと判定数を同時に表示するとスキルメーターが判定数に隠れる不具合の修正--9月下旬〜10月前半のイベント関連の準備(イベントのタイミングからの推測)---モンスター討伐クエストのうち第3弾(「シノビシノノメ」「キリステゴメン」およびここなつ2人のステッカー)とめう関連(「けもののおうじゃ★めうめう」およびステッカー)までこの時点で追加されていたかは不明。FUTUREの作曲者がMatixxは9月稼働とリークしてしまうTweetをした(削除済。