個体値31・努力値252・能力が成長しやすいせいかくで計算ダメージ倍率ノーマル:100%かくとう:100%ひこう:100%どく:100%じめん:100%いわ:100%むし:100%ゴースト:100%はがね:50%ほのお:50%みず:50%くさ:200%でんき:200%エスパー:100%こおり:50%ドラゴン:100%あく:100%フェアリー:100%さかさバトルノーマル:100%かくとう:100%ひこう:100%どく:100%じめん:100%いわ:100%むし:100%ゴースト:100%はがね:200%ほのお:200%みず:200%くさ:50%でんき:50%エスパー:100%こおり:200%ドラゴン:100%あく:100%フェアリー:100%おぼえるわざミロカロス/第七世代のおぼえるわざも参照。20太字のわざはタイプ一致です。「進化」と書かれているわざは進化時におぼえるわざです。15太字のわざはタイプ一致です。20太字のわざはタイプ一致です。*が付いているわざは習得に遺伝の連鎖を必要とするわざです。命中PP剣盾このポケモンはおしえわざを覚えません。太字のわざはタイプ一致です。ヒンバスのうつくしさを170以上に上げてレベルアップ。ヒンバスのうつくしさを170以上に上げてレベルアップ。ヒンバスのうつくしさを十分上げてレベルアップ。ヒンバスにきれいなウロコを持たせて通信交換する。ヒンバスにきれいなウロコを持たせて通信交換する。ヒンバスのうつくしさを170以上に上げてレベルアップ。ヒンバスにきれいなウロコを持たせて通信交換する。コガネシティちかつうろの散髪屋かマサラタウンにいるナナミの毛繕いで上げることができる。過去の世代でうつくしさが十分に上がったヒンバスを連れてきてレベルアップさせた場合も進化させることができる。色違い:金このポケモンの種族値は、ギャラドスのこうげきととくこうととくぼうをそれぞれ入れ替えた値になっている。HGSSでヒンバスをミロカロスに進化させたい場合、まずコガネシティの散髪屋に行くか、マサラタウンのグリーンの家にいるナナミから毛づくろいを受ける。するとうつくしさのコンディションが上がっていくので、ある程度上げてからレベルアップすれば進化する(毛づくろいでは6~7回ほどで進化するが、散髪屋では10回ほど掛かる模様)。HGSS内ではうつくしさの値は分からないので注意。うつくしさを最高にした個体を連れて来た場合はレベルアップによる進化が可能で、逆にオメガルビー・アルファサファイアでもきれいなウロコをもたせて通信交換すればうつくしさ0でも進化できる。第五世代やX・Y、第七世代単体ではうつくしさを上げる方法がなく、オメガルビー・アルファサファイアではソフト単体できれいなウロコを入手する手段がない。第五世代以降もソフト単体で進化の準備を行う場合、選べる手段はいずれか1つとなる。第六世代で特性にかちきが追加された。アニメにおけるミロカロスAG編第35話でロバートのポケモンとして初登場。AG編第110話ではアダンのポケモンとして登場。AG編第158話ではアザミのポケモンとして登場。DP編第75話ではミクリのポケモンとして登場。マンガにおけるミロカロスポケットモンスターSPECIALにおけるミロカロスルビーのポケモン。第三世代ホウエン地方のみずポケモンとしては非常に優秀。ふしぎなうろこを能動的に発動する手段がなかったとはいえ、単純に能力と技だけでも十分に強かった。コロシアムやFRLG以降はスイクンやシャワーズが競合相手となって使用率は落ちたが、発売当時はみずタイプの耐久型では他に選択肢がないも同然であった。この頃はねごと持ちも環境にはバクオングとホエルオー程度しかおらず、さいみんじゅつから全抜きすることができるまであった。この世代の展開期には乱数調整が存在しなかったため、スイクンが実質的に解禁されて以降も厳選難易度を考慮してミロカロスで妥協するプレイヤーが少なくなかった。コンディションという独特の進化条件でプレイヤーを悩ませたポケモンでもある。ポロックの味を合わせてもLvが「なめらかさ」を下回っているものばかり与えると条件を満たせない場合が多く、ウイのみやネコブのみ程度は用意しないと厳しい。性格が美しさ(とくこう)の上がりやすいものでない場合、進化の条件を満たすのがさらに難しくなる。教え技、フラットルール解禁前のDP期環境では序列トップ5に入るポケモンであったと言われる。進化に関しては前作以上に厳しくなっており、通信でポフィンを作れないのなら使うきのみを吟味すること。プラチナでは店売りのポフィンで手軽に進化できるようになったが、さいみんじゅつが弱体化したのはやや向い風で、過大気味であった評価が見直された。ダブルバトルでは主に単純にこごえるかぜで起点を作る役割を与えられた。(クラウン)が解禁されると評価が下がった。ポケモンリーグ2007決勝大会にもエントリーされる実績を作った。WCS2009都道府県予選では36大会終了時点でカテゴリーB準優勝以上を1つ記録しており、その1つはかえんだま+ふしぎなうろこ型であった。シナリオではシロナの手持ちであり、バトルタワーを含むと21戦目のクロツグ(いわゆる銀クロツグ)の手持ちとしてもエントリーされている。第五世代ねむり状態のとき交代するとねむり状態のターン数がリセットされる仕様を利用したさいみんじゅつ+ドラゴンテールのループコンボが特に脅威だった。環境に多かったすながくれ+みがわり型のガブリアスに対して安易にこごえるかぜを打つと、素早さ操作戦略が頓挫した挙句砂ダメージで確定数をずらされる事態になるので注意が必要であった。因みに、HPに努力値を全振りしたひかえめミロカロスが砂ダメージ4回とステルスロックダメージ1回を受けた上でようきガブリアスのげきりんを受けると、スリップダメージと合計して最低乱数で99.8%のダメージとなり、最高乱数1発の計算となる。第六世代ねむりの仕様変更によりさいみんじゅつ+ドラゴンテールのループコンボが戦術として成り立たなくなった。かわりに通常特性2にかちき(ヒンバス時はどんかん)が追加され、かちき型の運用が発祥した。ORASでとぐろをまくを獲得するが、恩恵が防御の強化と命中率の底上げによるさいみんじゅつの安定運用程度しかないのが気がかりであった。ソフト単体入手が難しいためORAS発売前の環境ではダブルバトルでもこれと云って流行していなかったが、ORASではうつくしさのコンディションを上げるとヒンバスからミロカロスに進化できる仕様に戻ったことから使用率が上昇。PGLレーティングバトル統計データを見ても分かる通り、少なくともダブルバトルでは特性はかちきがほぼ確定というべき状況になり主流の技構築はねっとう、こごえるかぜ、じこさいせい、まもるとなり、持ち物は回復系アイテムが好まれた。最高位はORASリーグダブルバトルシーズン11からシーズン13、シーズン17の使用率15位。性格はひかえめ、ずぶといがメインで、持ち物はオボンのみ、たべのこしが主流であった。ORASリーグ前半にはゴツゴツメット型やとつげきチョッキ型が比較的流行し、後半にはタラプのみがたが3番手辺りに付けるようになった。余談だが、X・Yの舞台は「カロス地方」という名前だが、ミロカロスはカロス図鑑に登録されていない。第七世代やけどの仕様変更によりふしぎなうろこ型の運用性が改善されたが、技構成や持ち物など、運用法は基本的に第六世代と変わらない。この世代で登場したZワザ、特にクサZで運用性が劇的に改善されたソーラービームでの超火力が怖くなった。ダブルバトルで活躍する同じみずポケモンとしては雨パの始動役として大出世を果たしたペリッパー、ミストメイカーが強力なカプ・レヒレなど、登場時に特性でアドバンテージを稼ぐポケモンの存在が痛かった。ミロカロス自体種族値が後攻め向けであるにもかかわらずペリッパーと異なり複合タイプによる流しを交えたサイクル戦は不可能であり、ミロカロスの特性がどれも受動的かつ即効性が無いことも祟って、ダブルバトルでも使用率ベスト30にすっかり入らなくなった。それでも、USUMリーグシングルバトルシーズン7で最終レート2204(6位)を記録したパーティにかえんだま+ふしぎなうろこミロカロスが投入されたなど結果を残していた。USUMリーグシーズン8途中でいかくガオガエンが解禁され、ランドロスと共にいかく二大巨頭としてダブルバトル環境に君臨するとミロカロスの立場は一変。ガオガエンの勢いをいかくで削ぎつつじしんでガオガエンを返すランドロスに対する技範囲の相性補完として上質なかちきアタッカーであるミロカロスが注目され、そのまま「ミロガエン」構築を形成。USUMリーグシーズン9になるとダブルバトル使用率ベスト30入りを再び果たすように。ミロカロス自体技範囲が狭いが、こごえるかぜで交代を誘ってかちきを積んでいけばごり押しも自由になる。カプ・ブルルのグラスメイカーによって回復力をさらに高めた「ミロブルル」も発祥している。USUMリーグダブルバトルでは火力信仰が高まったため、シーズン13以降は回復速度の低いたべのこしが採用率を下げていった。シンオウ』ではジュニアカテゴリ24位、マスターカテゴリで15位の使用率を記録。WCS2018(全国ダブル)ジュニアカテゴリベスト8のパーティにくろいきり搭載型のミロカロスが採用されていた。マスターカテゴリベスト16にもミロカロス入りの構築が残っていた。第八世代めざめるパワーを没収された代わりにワイドブレイカー、てだすけを獲得、ダブルバトルの起点作り役、サポーターとして円熟味を帯びたといえる。シングルバトルでもダイマックスわざによるランク補正の変化を無効化できるくろいきりの使い手として活躍。ダイマックス対策のあくびに対しても状態異常をやけどに固定できるふしぎなうろこ型が強力。ガラルヒヒダルマ対策を考えるとドヒドイデと異なりしねんのずつきやじしんが抜群でない点が光る。フリーズドライを持つラプラスやウォッシュロトムなどの明確な不利も存在する。ワイルドエリアで固定エンカウントにより入手可能であり、ORAS以来となる1ROMでの入手が可能となった。隠れ特性も必要ない関係上マックスレイドバトルで粘らなくてもよく、さらに同じくワイルドエリアで入手できるハガネールと違って最遅を粘る必要も無い(強いて言えば使わない攻撃の個体値はイカサマ対策のために0か0付近を粘ることが推奨される)ため、多くの通信進化勢と比べると信じられないほどソロプレイにおける入手性が優れている。性格を合わせておうかんを使えば個体として成り立つ。新たに獲得したからぶりほけんはさいみんじゅつとシナジー抜群。ランクマッチシングルバトルシリーズ1最終20位構築にはかちきまきつく型の個体がエントリーされていた。単体でも恵まれた地位にあるが、この世代ではナットレイとパッチラゴンとででんきとくさの一貫を切る相性補完トリオ「ミロナットパッチ」が受けループ界隈で考察されている。特殊耐久に優れ、特攻も低くはないが、攻撃技は乏しい。その高い特殊耐久とじこさいせいやさいみんじゅつなどの優秀な補助技を活かしての耐久型での運用が最も望ましい。特殊耐久に特化させると大抵の特殊技を受けることができ、物理にもある程度割くと対応範囲が広がる。かちき型はダブルバトルでいかくをけん制、利用できる特殊アタッカー兼サポート要員としての道が開けた。いかく持ちとしてメジャーなランドロス(れいじゅうフォルム)に有利なのが特に心強い。相手に依存するところが多いため、相手のパーティー、選出次第では実力を発揮できないことも。冒頭の通り攻撃技は少なく、ねっとう・なみのり・ハイドロポンプをメインに、ドラゴンタイプの弱点を突けるれいとうビームやこごえるかぜ、めざめるパワー(みずタイプ意識のでんきやナットレイ意識のほのお)位のもの。他にピンポイントのポケモンを狙った技としてはキングドラに対してのりゅうのはどうがある。その他の技はミラーコートくらい。ねっとうの追加効果は30%と高めなので、耐久型とは相性が良いが、さいみんじゅつとは相性が悪い。ちなみに第五世代まではさいみんじゅつとミラーコートは同時に覚えられない。第七世代ではやけどのダメージが最大HPの1/16に減ったため、かえんだまを持たせてのふしぎなうろこを利用した耐久型が実用的になり、シングルバトルでは約半分がこの耐久型。やけどで削られる分のHPはじこさいせいなどでケアする。積み技対策としてはドラゴンテールやくろいきりが存在するが、シングルバトル、ダブルバトル共に技枠がギリギリなのでそれらの採用は少数派。持ち物はゴツゴツメット、たべのこしやオボンのみ、ミラーコートを決めやすくできるとつげきチョッキが多め。ふしぎなうろこ型の場合はかえんだまがほぼ確定。隠れ特性はメロメロボディだが、異性の相手に限定されかつ接触技を受けなければ発動できない。通常特性の方が優秀なので採用率は低い。美しい、維納斯(ヴィーナス)関連項目この項目はポケモン図鑑プロジェクトによって作成されています。3.0のライセンスで利用できます。プライバシー・ポリシーポケモンWikiについて免責事項モバイルビュ。