き場ゲームを作るときの開発日記や色々な娯楽の感想を書きます。>2011年10月31日03:34カテゴリアスロマフェスタ作業が思ったより進まなかった。現在ミラ・フラムハーツの戦闘前をちまちま描いているところ。集中できなくて作業が進んでいなかったり。手を動かさねば進むはずがないのはわかっていように。息抜きを兼ねて何かミニゲーム的な物を作るか、一気に文章を仕上げるか迷う所。)2011年10月29日04:16カテゴリアスロマフェスタアスロマフェスタ作業メモとりあえず文章を作っていく予定。今週末に一人仕上げたい。//イメージがまとまっている。・ミラはイメージがまとまっている・ニヴィはイメージはまとまっている・ネクはイメージはまとまっている、Giftの使い回し的な。部下が欲しいが傭兵絵を代用として使えばよい。//イメージがまとまっているが文章以外の作業が必要そう・勇者ミライは立ち絵が一枚必要か、店員モブ的な。//イメージがまとまっていない・イーライはイメージがまとまっていない。・ユユはイメージが固まっていないミラ、二ヴィ、ネクのどれかをまずは仕上げる。速度重視、文章の調整は後でもできると割り切ること。悪の幹部候補生ファンアート悪の幹部候補生ファンアート。)2011年10月19日03:16カテゴリアスロマフェスタアスロマフェスタv1.28アスロマフェスタv1.28http://ux.getuploader.com/asuroma3/download/3/asufe128.zip-訓練の種類に合同訓練を追加。合同訓練は能力値が全体的に下がる代わりにカード取得可能性が高い訓練です。運が良ければ最大6個取得できます。ここらへんをやっていく予定。果ての果ての果てv057(EDITでコスト化時CGのテスト時に文章が正常に反映されていなかったのを修正。アクティブスキルカットインのテストを追加)地獄の果ての果ての果てv0.56(EDITキャラに即コスト化、維持コスト化にイベント絵と文章を入れられるようにした。他)地獄の果ての果ての果てv055(地下牢と登用にページ送り機能を追加。EDIT枠を100から50に減少(画像枠確保のため)。キャラクターの能力を微修正)地獄の果ての果ての果てv054(シスターライアイベント追加。バグ修正)地獄の果ての果ての果て。バグ修正進捗メモ(20191109)地獄の果ての果ての果てv053(タイガーアイキャラ絵追加。捕獲処理がおかしかったのを修正。他微修正)地獄の果ての果ての果てv052(ローズクォーツキャラ絵追加。ローズクォーツにアクティブスキル追加、他微修正)地獄の果ての果ての果てv051(サクセスキャラ絵追加。