バージョン4.50を本日中にリリースすると発表していました。4.50は今週の火曜日か水曜日にはPSVRのファームウェア2.40とともに公開されるようだと伝えていました。単なる噂レベルですが、あるユーザーが受け取った公式メールにそう書かれていたというのがその噂の出所です。PSIDをダンプするためのコードを公開したことを伝えていました。コードだけですので他の開発者がそれを流用してツールに実装したりする際に利用できます。v1.0をリリースしたことを伝えていました。4.2aをリリースしていました。サーバーとの接続断で稀にクラッシュする不具合の修正が変更点です。Switchも対象に加えたことを伝えていました。●GBATempで、任天堂はSwitchの内蔵メモリを交換可能な作りに設計していると伝えていました。ifixitの分解記事から発覚したもので、eMMCが独立した基板で構成されていたことによります。ピンアサインの解析も進んでいます。この作りだと大容量メモリ搭載版Switchが出る可能性は確かにありますね。メモリダンプがこんなに容易にできる仕様なはずがないとは思いたいです。ワイルド』が実機以上に良好にプレイできると伝えていました。4.50の新機能である外付けHDDサポートについて同じアカウントに紐付いたPS4同士で使い回しが可能だと伝えていました。0.3.2.9をリリースしていました。0.3.2.9がリリースされています。Proとファームウェア4.xに対応しています。4.5ベータでも動作が確認できています。rev3397をリリースしていました。v5.0をリリースしていました。リブートパッチ追加などが変更点です。v3.3をリリースしていました。LED色の設定機能追加や自動ダウンロードでクラッシュする不具合の修正などが変更点です。Engineなどの技術を習得していると伝えていました。「社内のソフト開発者たちはUnrealエンジン等の先端技術を習得し、欧米に比べて遅れがちと言われるソフト開発技術面でも引けを取らない状況になっており、開発者たちは、今、盛り上がって開発に取り組んでいます」とコメントしています。Japanで、任天堂の君島達己社長がTIMEのインタビューの中でSwitchは特定の(任天堂が過去に販売した)コントローラーへの対応は今後のアップデートで検討するかもしれないと語ったことを伝えていました。コードネーム”SASUKE(サスケ)”について2台目のHDDを繋ぐと外付けHDDは同時に1台しか繋げないという警告が出たと報告していました。2台目をつなぐとそちらにに切り替えるかを聞かれてしまうようです。アップデートの新機能を紹介していました。8BitWonde使い方について補足です。リンク先ではすぐに#versionlist-updatesを見ることはできません。