「とりあえずエンディングが流れた」だけですが、一応全曲プレイ。今回は強化モジュールありの条件戦みたいなのがメインで、今までみたいにストイックにフルコンボを目指す雰囲気は無い(勿論望むならそういうモードもある)。「一音外したからやり直し!」みたいなギスギスした雰囲気が無く、また曲中にモジュールドロップがあるため「リタイアよりも完走した方が効率いいかな」という思惑も働き、かなり気楽に遊べ、ローディングの速さがこの気楽さを更に助長しています。いうかこの辺結局自分の遊び方次第なので、少し力が抜けていい距離感になったように感じます(俺が)。曲的には、スタンダードな曲は出尽くしてしまったのか、今のボカロ界隈がそういう感じなのか分かりませんが、トリッキーな曲が多いように感じます。譜面もこれに追従していて、同じ個所の2度押しなどがNORMALから出現。クリアボーダーが(たぶん)上がってるため、難易度NORMALで完走してもややもすると失敗になる。EXTREMEとか言わずもがなで、難易度の上昇傾向は本作でも継続。本作のメインモードではモジュールによる補正がかなり大きいため、モジュールが揃い、キャラクターの好感度が上がってくるとどんどん楽になってくる。「難易度は上がってるけど、クリアするのは簡単になってる」という印象。メインメニューに融合されたコミュモードも含め、元々気楽に遊ぶと賑やかで面白いゲームだったので、特にストレスを感じずにここまでサラっと遊べました。一方でサラっと遊べ過ぎてしまい、プレイ回数がそれほどでもないため、エンディングを見た今でも曲が全然印象に残ってない。自分にとっての音ゲーは「曲と譜面を学習することで、曲のリズムや崩しを再現する」ことが快感なので、今のところ本作ではこの快感を味わえていません。これは今後回数を重ねていけば解決されると思うので、小さく目標を決めながらまだ遊びます。読者になるはてなブログをはじめよう!machine913さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。