1.47.14をリリースしていました。discでビーブ音を鳴らさない設定を可能にしたことなどが変更点です。(PS2)をリリースしていました。0.0.2をリリースしてました。ピンクライトバーの追加などが変更点です。exploitを公開していました。v1.00のデモ動画を公開していました。Play」を日本時間の3月26日(火)午前6時に放送すると発表していました。日本ではYouTubeで放送されます。いわゆるニンテンドーダイレクトのソニー版「ソニーダイレクト」といったところでしょうか。ソニーダイレクトというと自動車保険みたいに聞こえますね。Playという名前が日本で浸透するかと聞かれると、無理としか言いようがありません。海外向けで日本語は同時通訳だったりするのでしょうか。v0.10-enhanced-controls-v5をリリースしていました。Vitaはバージョン自体は以前と変わっていません。ZR/ZL長押しでマウス動作のスロー/ファストに対応したことなどが変更点です。v0.2.0をリリースしていました。r7802をリリースしていました。v2.01aのメモリ割り当てのバグ修正などが変更点です。v1.35をリリースしていました。4.84CEXと4.84DEXをサポートしたことなどが変更点です。4エミュレータOrbitalについてPCで5.xxカーネルからセーフモードで起動して画面出力を表示することに成功したことを伝えていました。エラーはPS4のHDDのエラーで、HDDイメージを読み込めてはいるということを意味しています。CFWをリリースしていました。カーネルプラグインへの対応などが変更点です。v2.61のデータをアンパック・復号化するスクリプトtxunpack.pyとtxdecompress.pyをリリースしていました。HDDサポートに関する修正とライセンスシステムの修正です。今回平文テキストで暗号化されずに存在していたtsec_root_keyファイルがなくなっていたそうです。本来その平文テキスト版のtsec_root_keyがメモリにロードされるようになっていますが実際には使用されていないことになり、今回の修正にtsec_root_keyのロードの仕組みの変更が組み込まれていないことから平文テキスト版は何らかの事情で残ってしまっていただけで、以前からどこかに隠してあるtsec_root_keyを読み込む仕組みに変わっていたことになります。1.44をリリースしていました。2.6.1へのアップデート(1.44)が変更点です。0.0.1をリリースしていました。8BitWonde使い方について補足です。リンク先ではすぐに#versionlist-updatesを見ることはできません。