これで重複不可にはなったはずだが・・・。消費魔力:相手の使用宝具と同等このキャラクターに及ぼす宝具が発動した場合、宣言することで発動可能である。同等の魔力を消費することで、その宝具の効果を無効にする。対軍は「+20」、対城は「+40」、対界は「+80」多く支払う必要がある。あらゆる攻撃から身を守ることが可能である。(すいてんにっこうあまてらすやのしずいし)で-20点かな。消費魔力:-)【敏】が選択された時、自身の数値を「+15」する。シナリオ上一度のみ「令呪1画」で戦闘から撤退可能である。消費魔力:-)【敏】が選択された場合、自身の数値を「+20」する。シナリオ上一度のみ「令呪1画」で戦闘から撤退可能である。幻獣・神獣ランクを除く全ての獣、乗り物を自在に操れる。消費魔力:50相手が「○騎乗」のスキルを用いた際に発動可能である。相手の「○騎乗」による補正を半減する。戦車戦での白兵戦、接近戦の際に有利となる武器である。消費魔力:30)相手の選択するステータスを任意ではなく、ランダム選択に変更する。(ランダムステータス選択に関与する効果も発動する)このスキルは同時に「ランク:EX」の「対人宝具」としても扱う。北欧神話に登場する狩猟の神「ウル」が持つとされるイチイの弓。イチイは死の再生のルーン「エイワズ」で表されるとされる。現代に存在する伝承そのものであり、故に宝具としての属性を持つ。消費魔力:50ランダム選択時に宣言することで発動可能である。ランダム選択を任意に選択することができる。矛と戈の機能を司る武器。扱いが非常に難しいが2種類の武器を同時に扱える。消費魔力:30)ステータス選択で【宝】が選択された場合、発動可能である。【宝】を「+30」し、さらに勝率を「+20%」する。このスキルは同時に「ランク:C」の対人宝具として扱う。霊刀に指を沿わせて出た血を、魔力を凝縮した閃光に混ぜることで、放つ技である。その威力は余波だけで空間が歪むほどである。消費魔力:30戦闘時、【宝】が選択された場合に宣言することで発動可能である。効果を発揮した場合、【宝】に「+10」、勝率に「+20%」の補正を得る。彼が所有していた名剣の1つ。名は「天を貫く」を意味を持ち、魔力を込めることで刀身を伸ばすことが可能である。その切れ味は「岩を泥のように切る」程である。