き場ゲームを作るときの開発日記や色々な娯楽の感想を書きます。>2012年02月29日20:45カテゴリ宵闇ウォーカー+HSP講座HSP3講座を作成開始HSP3講座を立ち上げ。http://uramangetsu.x.fc2.com/hsp3/index.htmHSP3の導入や基礎の基礎など、何をやっていいかわからない方の最初の手助けとなるようなものを目指します。最初の導入や調べ方(検索サイトで調べる・ヘルプを読む)を学ぶことができれば、あとは興味が出て自力で他の方の講座へと進むことができるとおもったからです。私がHSP2を学んだときはねこまみれ’内のねこまみれ内ゲーム開発講座をかなり参考にしました。HSP3を使う場合でもHSP2と似通ったところが多いので上記のサイトも読んでおくと参考になるかもしれません。)2012年02月23日05:34カテゴリ雑文・アイデアHSP3メモ(oggファイル)HSP3でのoggファイルの使用についてメモHGMIMG3プラグインを使い、dmmload,dmmplay等の命令でoggの再生が可能。"hgimg3.as"というおまじないを最初に書けばすぐに使える。(HSP3のcommonフォルダに既に入っている)とりあえずoggファイルが演奏できることを確認。これで容量が多少抑えられそう。なにも設定していなければ演奏終了後勝手にループしてくれる。下記に参考にした記事を載せておく。)2012年02月10日00:10カテゴリ雑文・アイデア今後の予定メモ画像に特に意味はありません。//2月一杯はTNPに参加する作品を作る予定。リョナ要素無しの普通のゲームができるでしょう。TNP(別窓)http://stara.mydns.jp/tnp_index.php3月以降はまだ決まっていませんが、HSP3に移行しつつまた新しい活動をしていく予定です。追記:TNPの締め切りが3月一杯(3/31)になったのでだいぶ余裕がでてだれてしまった。)2012年02月05日04:58カテゴリアスロマフェスタアスロマフェスタv1.45(バグ修正)アスロマフェスタv1.45http://ux.getuploader.com/asuroma4/download/11/asufe145.zip・戦闘をおまかせにしているときに別の起動カード取得することがあるバグを修正//と、いうことでバグ修正しました。バグ修正によって、とりあえずスロットに無いカードを起動することは無くなったはずです。基本的におまかせモードでは同コストのカードは2枚までしか正常に動きません。申し訳ないですがおまかせモードの場合は同コストのカードは2枚まででやりくりしてください。偶数ターンには右下のカードを優先して起動するようにしているからです。真ん中のカードは基本的に起動されません。基本的には優先カードを起動するようにしているのですが、アルゴリズムの関係でたまに例外があるようです。自分もどんな内容だか忘れかかっているので、また暇な時に見直したいと思います。・本編データのセーブ・ロード時の確認画面において、スキルの表示位置がズレる場合があったのを修正。//メモバグ修正です。バグは一人で見つけきるのが難しいのでバグ報告はとてもありがたいです。さばさんコメントありがとうございました。果ての果ての果てv057(EDITでコスト化時CGのテスト時に文章が正常に反映されていなかったのを修正。アクティブスキルカットインのテストを追加)地獄の果ての果ての果てv0.56(EDITキャラに即コスト化、維持コスト化にイベント絵と文章を入れられるようにした。他)地獄の果ての果ての果てv055(地下牢と登用にページ送り機能を追加。EDIT枠を100から50に減少(画像枠確保のため)。キャラクターの能力を微修正)地獄の果ての果ての果てv054(シスターライアイベント追加。バグ修正)地獄の果ての果ての果て。バグ修正進捗メモ(20191109)地獄の果ての果ての果てv053(タイガーアイキャラ絵追加。捕獲処理がおかしかったのを修正。他微修正)地獄の果ての果ての果てv052(ローズクォーツキャラ絵追加。ローズクォーツにアクティブスキル追加、他微修正)地獄の果ての果ての果てv051(サクセスキャラ絵追加。