titleティターンズ目線で、強い敵を浮かべるとLv81アムロに匹敵する様なカミーユでしょうか...。通常プレイ時、敵が強過ぎ引き継ぎありき寄りになるとそれはそれで考え物かもしれませんね。引き継ぎ要素の数や種類によってはもう、敵がインフレ起こす様な部分があっても面白い気もします。何だか発想がグルグルとしてしまいます...。比較的楽なステージのボスクラスを少し強化くらいを考えています。title現時点でかなりの難易度なため、1週目の強化はしないで良いのではないかと思います。第2話や第3話といった比較的簡単なシナリオに登場する敵のレベルが、1、2体すごく上がっているとか。見では気づかないけど、偵察したり、戦闘してみると「なんだこいつ!?」って驚くようなかんじのが、そういうのが2週目にあったら面白いかと。管理人様の作りやすい方向でやっていただければ良いかなと。