魔導物語型の溜めキャラを格ゲーやローグライクへ持ち込む時の戦闘シーンの作り方2019/12/26コラム・雑記コメントを書くすずめねこ魔導物語の増幅戦法を使うアルルを、格ゲーやローグライクのキャラと対戦させる時の展開は以前より想像しやすくなった。参照するのはぷよテトのリプレイ。ダイアキュートを使う魔導キャラの方はこの記事に沿って動かす。格ゲーやローグライクのキャラはテトリスと同じように断続的に攻撃を繰り返す。すると、魔導側が怯んで連続攻撃を許したり、状態異常に陥って一部の攻撃を打てなくなるという展開を発火点の喪失に合わせて差し込める。リプレイでぷよ側の積みが間に合えば、魔導キャラ側のダイアキュートが十分に溜まったという展開が作れる。ちなみに、REN試合よりTSD/TST試合の方が使いやすい。RENだと魔導側が一定時間以内に一定ダメージを与えたら勝ち......程度のイベントに用途が限られる。次の更新は12月28日。)この記事へのコメントはありません。この記事へのトラックバックはありません。URL返信をキャンセルする。最新の対戦会情報はTwitter@carnival_puyoとHPをご覧ください。2020年2月14日アルル参戦か!?と賑やかなので便乗してみるのでした。ステージ作りの想像図に落としている途中です。今回は作り方のメモを残してみますよ。食事会ははつもみじと鳥貴族にわかれました。2020年2月6日12匹消すと12匹降る。直感的には信じがたい。イバラで12個消すと12個は降る。3連鎖でも12個は降る。2ダブでもほぼ12個降る。2ダブにほぼ3連鎖分の火力があると告げると一部の格上に驚かれる事もある。2020年2月2日やや変わった排他的幸福の作り方の備忘録。全員が幸せだとする世界観は排他的幸福としての条件を満たさないはずだ。そこから現実や他の世界が俯瞰できれば排他的幸福としての価値が生まれる。[...]コメントなしお知らせ2018/4/19トップページを改装しました。2018/4/17カテゴリ「なぞぷよ」を新設しました。2018/4/14「ぷよぷよ新着情報」を公開しました。過去の記事ぷよ普及研究会ぷよぷよグッズをひたすら紹介するブログです。日本各地のぷよイベント日程を掲載しています。ぷよ普及研究会の前身です。