2018数か月前、友人がとても興味深いWebサイトを見せてくれた。Polygons(人種隔離シュミレーション)だ。するテーマだが、Webサイト自体は、三角形と四角形の可愛らしいマスコットを使用した、ゲーム形式となっている。白人と黒人が『隣同士で暮らすのに抵抗はない』と考えていても、いつの間にか白人は白人、黒人は黒人で暮らす居住地区ができあがってしまう....という人種による居住区の住み分けが生まれてしまう理由を、インタラクティブにシュミレーションで学ぶことができる。今回のように、都市や都市における人々の暮らしを理解するのに、役立つこともあるかもしれない。読んでみることにした。ビデオゲームは、そこまで悪者ではないかもしれないこの本は、ビデオゲームがプレーヤーにどのように影響するか、彼らの世界に対する基本的な態度や信念さえも分析します。ビデオゲームは否定的な社会的含意に悩まされており、しばしば真剣に受け止められていません。商業的成功にもかかわらず、ビデオゲームは依然として文化的形態としての受け入れに苦労しています。彼らは、せいぜい気晴らし、最悪の場合は道徳的基盤を保存する文化的または社会的機能を果たさないと考えられています。(Bogost、2010、p15)ただし、この本によると、ビデオゲームは、プレイヤーに大きな影響を与える素晴らしいストーリーテリングメディアになる可能性があります(もちろん、うまく使用されている場合)。これは成熟したストーリーテリングメディアであり、私たちの文化の中で議論を形作る大きな力があると言っています。(...)この本は、ビデオゲームが説得の新しい領域を開くことを示唆しています。その中核的な表現モードのおかげで、手続き的に。(Bogost、2010、p21)それを念頭に置いて、私は都市のデザインや建築の分野と密接な関係を持つゲームを掘り始めました。それらのいくつかは、都市シミュレーションや教育、さらには市民参加のための素晴らしいツールです。ここに、私がこれまでプレイして愛してきた3つのビデオゲームを示します。https://www.plethora-project.com/blockhood/最近見つけた、[Block’hood](https://www.plethora-project.com/blockhood/)。有名なSimCityなどは水平に街を作っていくが、Block’hoodの世界では、垂直に都市を構築していく。都市計画の基本原則(エネルギー、都市に必要なインフラ、交通など)に沿ってゲームが進むので、教育目的などに最適だと思う。