レトロゲーム情報サイトTweetファミコンスーパーファミコンゲームボーイバーチャルボーイPCエンジンSG-1000ゲームメーカー一覧セガ・マークIIIメガドライブゲームギアネオジオネオジオポケットワンダースワンファイナルファンタジーVスーパーファミコンスクウェアTweetファイナルファンタジーVはスクウェアから発売されたスーパーファミコン向けゲームソフト。人は殆どプレイしたであろうFF456.それらを彩った名曲達を原曲には及ばずともアレンジした人達がいました。いわゆる【同人音楽】というジャンルに属する人たちです。今回はその中の特に良アレンジと思われるモノ数曲づつ選んでみました。OPFF5のOPです。【サカモト教授】FF4〜6ボス戦メドレー【スーファミ】お待たせしました、サカモト教授の続編です。今回は2号機(スーファミ)出動&ライン録りです。ビッグブリッジ9:20【20周年記念】スーパーファミコンのBGM集スーパーファミコンのBGM集です。FPD化計画進行中!過去にMIDIでSFC風にアレンジしたFF1~3の楽曲を「FPD98」を使って音色ママで鳴らしてみました。第5弾はFF3から「悠久の風」。フィールドのBGMで、FF3を代表する楽曲です。FF5音色でのアレンジ。有名な曲ですので、原曲イメージを壊すことの無いよう割とシンプルにアレンジしました。左で鳴っているシンセ音は原曲のPSG音があまりにもインパクト大なので、似たような音色をあてました。MIDIの時は普通にMAX8音を超えていましたが(汗)、鳴り方を工夫したり、目立っていない音をしれっと削ったりしてなんとか8音にまとめてみました。◇FPD関連マイリスト→mylist/21586953◇FPD化を行うにあたり、890氏のMMLデータを大いに参考にさせて頂きました。久しぶりにやってみた見つかったので久しぶりに起動。良かった、データ消えてない。これでお兄さんが今までにプレイしたSFCのRPGでデータが一回も消えたことがないのはこれだけになった。VI消えたのは本気で痛かった。プレイ時間100時間越えてるけど、実際お兄さんがプレイしたのは20時間くらいであとの80時間は自動レベルアップにかかった時間。3日間くらい放置してたかなぁ。途中様子を見たとき全滅してたのは良いような悪いような思い出。エミュなら倍速あるから最高速でやればたぶん5~6時間でLV99になると思う。いえばGBA版で新しく武器追加されてたけど結局チキンナイフが一番強かったね。仮にDSでまた移植されたとしてももうここまでやらないと思う。part4『ファイナルファンタジーIV』を楽譜にしてみた。マイリスト→mylist/15162414ゲーム音楽SFC版にも内部データとしてはカイザードラゴンがおりますが、グラフィックが違うし、特殊攻撃は一切してきません。ジャイアントはおそらくボスとして登場する予定だったのでしょうが、GBA版においてもかなわず、そのままお蔵入りとなってしまった模様です。ファイアウォールのほか、確かマグニチュード8とかそういう技も使ってきたと思いますが......。GuitarSFC(SNES)でのみ実現可能。ちょうごうウインドウを一度開くのもバグフラグを発生させるために必要な要素です。テンポは176前後、この速度がコントロールできる限界の速度です。楽譜はホームページにて公開しています。エンディングスーファミ版FF5の召喚魔法をまとめてみました。攻略情報サイト]SFC/PS版ファイナルファンタジー5の攻略情報を扱っています。等を詳しく解説し、貴方の冒険をサポートします。攻略情報サイト]SFC/PS版ファイナルファンタジー4の攻略情報を扱っています。...SFC版とPS版ファイナルファンタジー6の攻略情報を扱っています。...【SFC裏技】ファイナルファンタジーV5分くらいすれば分かるくらい落ちてくるはずです。いると、背景が一周します。・ガ2アルカエストファイナルファンタジーVIレトロゲーム関連情報をいち早くお届け!レトロゲームDB公式ツイッターです、是非フォローしてください。ワールドコートまさかのクエストモード搭載、戦闘シーンがテニスのRPGは唯一無二。発売延期を繰り返し、ようやく発売されたと思えばバグ満載、さらには物語が途中で終わるという問題児。当時流行っていた『ファジー』を無理やり取り入れたシューティングゲーム、他にもRPG要素があるなど独創的。4700タイトルファミコンスーパーファミコンゲームボーイバーチャルボーイPCエンジンSG-1000ゲームメーカー一覧セガ・マークIIIメガドライブゲームギアネオジオネオジオポケットワンダースワンLINE。