ダンジョンが海に生成されないようになった。砂漠がスポーン位置からより遠い位置に生成されるようになった。ダンジョンのスパイク数増加、明りの減少。blockがより多くの溶岩溜まりに置き換わっており、Hellstoneの採取が難しくなった。いくつかのアイテムがダンジョンで得られなくなり、ダンジョン以外でspawnするようになった。代わりに新たなNPCを沸かせる様になった。敵はAI系統と攻撃力による異なった値を"スロット"に占める様になった。様な強力な敵が一度に多数沸く事を抑え、バランス調整を行った。レシピが修正されて作成できるようになった。濡れると機能しなくなった。破壊されてもフリーズしなくなった。bootsはマナを消費しなくなりました。代わりに1秒間のブーストすることができるようになりました。地面に付いたりグラップル(Hook等でひっつく)ことでリチャージされます。時間が短くなった代わりにブースト速度が向上しました。bootsを現実的に使いこなすことができるようになったでしょう。マルチプレイ時の爆発アニメーションが正しく表示されます。プレイヤーがアイテムを拾ったときメッセージがポップアップされます。中身をブロックの中に出すことができなくなりました。ドロップする可能性がある。サイズを小さくしました。ダメージとノックバックを低下(22→18)。ブルームーンのダメージが減少(30→23)。ドロップするようになった。運べないように修正しました。ドロップ品ではなくなり、クラフティングできるようになった。Mace系のアイテムはプレイヤーの腕にアニメに正しく追従するようになった。販売するようになった。ダメージが向上したが(14→16)、二体までしか貫通しなくなった。Interfaceほかのプレイヤーに死因がわかるよう、明確なメッセージを用意しました。クラフティング、アーマーUIの文字表示がツールチップが表示される場合フェードアウトします。するのに5秒の間隔をつけました。チームチェンジにも同じクールタイムがついています。ようのショートカットキー(H、M、B)を追加しました。一度に全て使われますポーチの空いてるスペースに右クリックをしたときのまるで何かそこにあるかのようなサウンドエフェクトを修正しました。インベントリに防御力の合計が表示されます。