CompoundSI-communityにてテクスチャーをICEパーティクルを利用し分布、シームレスにタイリングするシェーダー&ICEコンパウンドとサンプルシーンが公開されました。UV不要でテクスチャーがシームレスに展開できるという大変便利な代物です。XとYのスケーリングを分けることができます。コンパウンド内部にコメントを追加しました。1.7http://exocortex.com/plugins/implosiafx250ドルから購入できる破壊系有償プラグインのアップグレードです。部分的に粉々にする機能が実装されました。エクスポート・インポートでオブジェクトを直すdotXSIに書き出してまた試しに読み込んでみると、オブジェクトのUVが壊れていたところがあっちこっちありました。OBJ形式で書き出して、またインポートして、マテリアルをアサインし直して、GATORでエンベロープコピーして、ペアレントし直して、もう一回dotXSIで書き出してみました。インポートしてみると、直っています!!といった事を自動でやってくれるスクリプトの公開。詳細とダウンロードはBlogを確認してみてください。ICEコンパウンドとUVベイクツールの公開。