このあとすぐ...トピアリーの迷宮。おっきくなっちゃった。女の子同士(?)の水浴びも。注目してほしい点、力を入れた点サイドビューバトル。技ごとに設定された戦闘アニメや、状態異常グラフィックをご堪能ください。返信22点2点3点1点2点システムを凝ろうとしている努力は認めるが技量が追いついていない印象ユーザーインターフェイスに難があり、高いエンカウント率にも関わらず、HP回復手段がセーブポイント以外ではアイテムに限られる、さらにアイテムは素材から交換し、素材の入手は敵を倒して入手するのが主であり、普通にゲームをしていたら回復アイテムが足らなくなるFF等に代表されるATBに似た戦闘システムであるが如何せんATBバーの速度が遅すぎる。上にも書きましたがエンカウント率がかなり高い上にこの仕様では戦闘一回一回の時間がかかり快適とはいえません。よって操作性やストレスなく遊べるかと言われると、答えはノーなのでシステムに関しては1点を入れさせてもらいました。シナリオに関してはOPでいきなり聞き慣れない用語を羅列されてもユーザーが困惑されると思います。私には深さを感じられなかったので2をつけさせてもらいますサウンドは可も不可もなく、点数は3ですグラフィックは自作のドット絵の努力は認めますが顔グラで台無しにしています個人的に見栄えがあまり良くないと感じたので2を付けさせてもらいましたもオリジナリティに関してはシステム面で多少斬新さを出そうとしている努力は認めますが初めに述べたとおりユーザーインターフェイスが悪く空回りしている印象です。斬新な演出も無くありきたりなRPGで新たなジャンルの開拓も感じられませんでしたので2を付けさせてもらいます。2理由は上で長々と述べた通りです。12345シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。12345ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。12345ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。12345操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。12345独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。12345熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。※評価は1つのゲームにつき1人1回のみ反映されます。※返信する時など評価をしたくない場合は、★を押さずにコメントのみで投稿してください。※感想やレビューに関する注意事項に該当する投稿があった場合は削除対象となる場合があります。