初プレーは信長だったような気がします。今見ると武将などの顔グラフィックがあっさりしていますが、あの時分は、「へーこんな顔してるんだ」と感動していました。その頃から今でも、プレーする大名は一国経営の大名、というポリシーを持っています。自分で増やしたわけじゃない国を再編成するのに何か違和感があるんです。実は武田信玄でプレーしたことがありません。初回から複数の国を持っているのはナンセンスですね。一国から増やしていくのが楽しいんです。終盤のシナリオでも河野氏とかでプレーしていましたね。ホームページ歴史の授業が大好きになった今考えても「このゲームによって私は大きく変わった」、そう言えると思います。いった有名な武将が出てきて、一人一人個性ある能力でゲームを面白くしてくれます。伝家の宝刀「米取引」で金持ちを目指すも良し、貯めた金で武将を教育して最強軍団にしたり、といろんなことをしたものです。普通に天下統一したことはありません、なんか弱小国なんかを見てると潰したくなくなるんです(例えば里見氏とか)。いろんな武将をこのゲームで知りましたが、ひとつ言いたいのは細川藤孝さん、あんた顔怖すぎ......。光栄信長シリーズ2作目ですね。友だちの家でよくやっていたのですが、とにかく戦略性が高いゲームだなってのが第一印象でした。もぉ、友だちと気が狂ったかのようにやっていたせいで、戦略性が高いために先に考えてから行動するようになったり、ひねくれた考え方や物の見方を覚えたのかもしれません^^;やりまくったせいでしょうか、いまだにビープ音に毛が生えたようなBGMや効果音が思い出せます。使う大名によるBGMの違い、他国に攻め込むときの効果音“ダーーッダッダッダッ”や捕らえた武将が配下にならず斬首のときの音“バーボ”(少なくとも友達とワタシはこう聞こえていた!^^;)など・・・。受験シーズンにかなり遊びつくした信長の野望シリーズで初めて武将が登場したシリーズです。それによりぐっとゲームに厚みが増しました。攻略も慣れると簡単で、有能な武将を確保して人海戦術で攻めればだいたい勝てます。様々な大名で天下統一を目指した記憶がありますね。受験シーズンに(笑)。通常のプレーに飽きてくると、ひねくれた角度からのプレーを試みたりしました。信長を捕獲して自軍の配下に加えるも、すぐに解任します。すると哀れ信長は各国を放浪した後、「そなたの軍に加えてくだされ」などと、信長にはあるまじき謙虚な態度で仕官をしてきたりします。これだけでも笑えるのですが、そのときに秀吉あたりの軍師が「どこぞの馬の骨ともしれぬものですぞ」なんてぶっ飛んだ助言をしてくれたときには、腹がよじれるほど笑わせていただきました。そのほか、「誰が一番長生きするか選手権」を開いて、ただ時の流れを見ているだけのプレーをするなど、かなり遊びつくしたソフトでしたね。受験シーズンに(笑)。ホームページ⇒あなたも思い出コラムを書いて送ってみませんか?。