使って作成した画像の公開、2回目です。作ったとは言えないかもしれません。作ったのは、部屋のような四角い箱と、球が二つです。いうソフトを使わせていただきました。generatorhttp://k3dsurf.sourceforge.net/このソフトの使い方もろくにわからない状態ですが、どうやら数式からモデルを生成できるソフトのようです。ソフトを起動したときに表示されるモデルを「.obj」形式で出力し、ブレンダーでインポートしています。ブレンダーでのインポートの時に設定画面が表示されますが、何も変更しないで読み込んでいます。「.obj」を出力する際は、以下の画面を参考にすると良いでしょう。エクスポートしたモデルはペラペラなので、ブレンダーの機能で厚みを付けています。Selection」というのがあるので、インポートしたモデルを選択し、エディットモードにし、スクリプトを実行し、厚さを指定するだけです。厚さを指定する際に側面をどうするか選べます。Sides」は、サイドに面を作るかどうか。Sides」は、サイドを面ではなく、一本の線にするかどうか。Original」は、元となった面を削除するかどうか(点と線は残るらしい)。厚みを持つモデルはできましたが、表面を滑らかにしようとすると変な凸凹ができちゃいます。後で知ったのですが、モデルの裏表に問題があるようです。この点は後日に修正しておこう。今回は滑らかじゃないけど、まぁいいや。厚み付けやポリゴンの裏表については、こちら(↓)の情報がとても参考になります。して良いのかまったくわからない状態でしたが、こちら(↓)の情報がとても参考になりました。Architecthttp://www.blender3darchitect.com/2009/06/getting-started-with-yafaray-and-blender-3d-for-interior-design/ですがですねぇ。サイトに書かれている通りに設定すればレンダリングができるのですが・・・、モノ凄く時間がかかります。短くレンダリングできる設定を探す必要がありますねぇ。側でマテリアル設定をする必要があるようなので注意してくださいね。マテリアル設定については参考になるサイトがあまりなかったので、なんとなくいじりながら設定しちゃいました。マテリアル情報は「.xml」形式でインポートできるようなので、次回にでも挑戦してみようと思っております。コメントをキャンセルコメントを入力してください。以下に詳細を記入するか、アイコンをクリックしてログインしてください。アカウントを使ってコメントしています。アカウントを使ってコメントしています。アカウントを使ってコメントしています。アカウントを使ってコメントしています。新しいコメントがついたらメールで通知。購入!最近のコメント人気記事アーカイブタグカテゴリーこのサイトを利用させていただきました。ありがとうございます。リンクがスパムサイトになってしまっていました。試しにプレビューの【Apophysis】背景用のフラクタル絵を簡単に作る。私はFXをほとんど使わないので、書かれていた症状は未確認です。パッチ、知らないうちにダウンロードしていたので、今exeを上書きした次第です。ケツ夫よろしくお願いします。ケツ夫すみません、もう一つ質問です。Transformだけが欠落して保存されるんです。ago話が大きすぎてワケがわからん。agoはて、どの程度使えるものなのでしょうかねぇ。agoこういうの個人的には好きだけど、実用性あるのだろうか。agoでは、どこでできたのでしょうねぇ。いう言葉を聞くと、故郷を離れて都会で暮らしている方々は「ドキリ」としてしまうのではないでしょうか。hitsMeta登録ログイン投稿フィードコメントフィードWordPress.comメール購読メールアドレスを記入して購読すれば、更新をメールで受信できます。現在144人フォロワーがいます。メールアドレスキャンセル投稿を送信できませんでした。メールアドレスを確認してください。メール送信チェックに失敗しました。このブログではメールでの投稿共有はできません。使用に同意したとみなされます。ポリシー%d人のブロガーが「いいね」をつけました。