き場ゲームを作るときの開発日記や色々な娯楽の感想を書きます。)2010年12月21日19:48カテゴリ雑文・アイデア戦略ゲーム(仮)v0.01とりあえず武将登用と部隊編成を作ってみた部隊編成はドラッグとドロップで動かす。戦闘配置に置いたものをつかんで動かせるようにしたいがそれは次の課題。)2010年12月18日20:58カテゴリ雑文・アイデア脇道にそれて戦略ゲームを作るという息抜き脇道にそれて遊び始めた。戦闘とか全然作っていないが過去作や製作中、挫折したゲームから素材を持ってきて、ざっくりと基本的なシステムを作ってみる。戦略ゲームを作る際に自分に足りないと思われるスキルを調査する。適当ゲー、実験作ゲー枠。)2010年12月15日00:38カテゴリ雑文・アイデア基礎研究タイム少し基礎研究を行おうと思う。具体的にはデータの管理とかドラッグとドロップを使えるようにするとか色々。簡単にいえば、疲れたので息抜きをするよと。)2010年12月11日16:33カテゴリ甲殻装甲シェルガードシェルガードv009v1.0に辿りつかぬ!バックアップも兼ねてアップ。果ての果ての果てv057(EDITでコスト化時CGのテスト時に文章が正常に反映されていなかったのを修正。アクティブスキルカットインのテストを追加)地獄の果ての果ての果てv0.56(EDITキャラに即コスト化、維持コスト化にイベント絵と文章を入れられるようにした。他)地獄の果ての果ての果てv055(地下牢と登用にページ送り機能を追加。EDIT枠を100から50に減少(画像枠確保のため)。キャラクターの能力を微修正)地獄の果ての果ての果てv054(シスターライアイベント追加。バグ修正)地獄の果ての果ての果て。バグ修正進捗メモ(20191109)地獄の果ての果ての果てv053(タイガーアイキャラ絵追加。捕獲処理がおかしかったのを修正。他微修正)地獄の果ての果ての果てv052(ローズクォーツキャラ絵追加。ローズクォーツにアクティブスキル追加、他微修正)地獄の果ての果ての果てv051(サクセスキャラ絵追加。