[02:ゲームの仕様]さぁ、早速インベーダの仕様でも決めましょう。・敵が近づきすぎたら負け・隠れるところ(壁)がある・左右にしか動けない・敵が全滅したら少し敵の動きが速くなる・敵も弾を撃ってくる・自機は3くらい?・敵は数種類こんなもんかね、インベーダって。[D]を用意すれば十分かな。[D]はダイアログのことね。↓ゲーム終了画面表示+スコア登録(ダイアログ)↓TOP画面へこんなもんか。ボタン・閉じるボタンま、こんなところかな。[追記:2009/09/14]HSPでシューティングを作る計画ですが、「今更HSPというのもなぁ・・・」という気がしたので中断します。別にHSPなんて不要だと言っているわけではありません。簡単にスプリクトゲームを組めるという点で、プログラミング入門者には良いと思うのですが、どうせならツールとかにも使えたり、より凝った処理ができそうなものを覚えたいなぁ・・・と思いまして。いうわけで、HSPは無期保留です。reserved./-->。