ちなみに入ってくる学生のほとんどは数学なにそれ?っていう学生です。マジで分数わからないの?なんて学生も。現在の業務プログラミングの方が難しいです。慣れとか設計とかの問題でしょうけど。たしかに数学わからないのはゲームプログラミングするには致命的。適当に就活サイトで適当に営業とか選んで行くとか。あとはバイトでそのままそこに就職とか。IT系の学校だからって必ずしもIT系じゃないといけないわけでもないし。本人がいいならいいんじゃないでしょうか。普通の大学の情報工学科に進学するよなあ・・>>44やっぱり本気で大手とか行きたいなら大学。大手企業は大卒しか取らない傾向が強いのも確かですが、4年という期間を経ての新卒はやはり勉強する(できる)時間が圧倒的に違います。別に大手じゃなくても業界にって考える人は専門でも問題なし。2年制はかなり頑張らないと無理。時間が足りなさ過ぎる。会社を問わなければ入れます。専門で4年制を選ぶくらいなら大学で頑張ったほうがいいかもね。結局はやる気と根気という精神論ですが......。ID:hoMu5rhe0情報系の大学行ってるんだが、やる気出てきた>>46それは何より。頑張ってください!努力は裏切らないです。就職するまでは!就職してからは努力が裏切ってくれるかは運です!とか言ったらダメなんでしょうか。ID:9zqobNu30プログラミングって数学のどのへんをよく使うの?>>48一番基本的なところは座標。(x,y)=(0,1)はどこ?とかそのレベル。2Dのゲームを(あくまで趣味で)作りたいのであれば、その概念が理解できればいける。行列ってのが出てきたり。あとは、用途によって様々。知らなくても、頑張って自分で考えれば実現できちゃう。公式とか物理理論とか確率理論とかそういう話になっちゃう。数学を勉強して理解できるような頭を作ることが必要ですね。必要なときに調べて使えるように。ID:47FpbOiE0>>48あ、ごめ。座標ってのはベクトルね。ID:wiojJ0nP0たぶん一番安心なのは任天堂だと思うけどGoogleに就職するより難しそうなので困る>>50任天堂はどうなんでしょう。たしかにGoogleに就職するより難しそうだ。その下にぶら下がってる会社はアレかもしれませんが。ID:IYLNeXxW0大手専門のSE系のクラスに通ってたのに気がついたら中退してゲームグラフィッカーの職についてた俺4年制学科だったせいもありそうだが、PCの電源入れてワードで文章を打つみたいなところで2ヶ月近く消費するとは思わなかったわ>>52結構そういう学校もあるみたいですね。無駄にエクセルやワードの授業を詰め込んだり、COBOLとかやったり。授業プランを作ってそれっぽくしました。地方の学校に持ってったら金になるかなぁと、そんな風に思ってた時代もありました。FF13をつくったやつはどの程度の腕??マネキンのモデリングはうまいが、飯が不味そうに見えたぜ>>54普通にすごいなぁと思ってやってます。技術的なものなんてあまり気にしないので。体のバランスとか......モーションとか......ちょっと違和感ありましたけど......。CGに関してはあまり詳しくないんで。ID:kkCSKU8r0COBOLはなかなか死なないしな>>56COBOLは未だに案件が舞い込んできます。ゲーム系でCOBOLて......。抑えというか教養でやるなら......とも思いますが、それだったらJAVAやらせたほうがいいかなと。JAVAやらせるくらいならC,C++やらせますけど。ID:47FpbOiE0そろそろ話題も尽きてきた?ネタ投下して無ければ終了します。克服する努力は素敵です。頑張って入学を決意したんですね。1日目のオリエンテーションで、みんなの視線が痛いという理由で退学しないで。頑張ろう!ケース2:ヤクザもどきやっぱりモンペっぽい方はいらっしゃるようで......。→私呼び出し→管理が甘いんじゃないか!→ウチの子供に何かあったらふじこふじこ→○○湾に沈めたろか!リアルに沈めたろかを聞いた貴重な体験でした。ID:Rj99XRiK0埼玉の学校?>>67関西とだけ答えておきます。それでもだいぶ絞れてきそうですが。・学校のPCスペック・学校のモニターの詳細>>70・生徒の質やはりどんな学生でも入学できちゃう関係で、あまり良くはないとは思います。大体は>>17みたいな感じです。私が居た学校ではみなさん学生想いの良い先生でした。技術的には学生を教える分には問題なかったと思います。実務であれば難しいとは思いますが......。・学校のPCスペック実はそれほど高くないです。学生レベルの作品をターゲットに置いてますので。詳細スペックは忘れました。・学校のモニターの詳細モニター?解像度の問題?であれば1280*1024だったような気がします。それとも、教員または講師が使用するPCから学生のPCの画面を見るほうのモニターでしょうか。一応、対応ソフトが入っていて閲覧できるようにはなっています。私自身はあまりそれでごちゃごちゃ言いません。ver.1【無料】http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1257586779/>>71本格的にやれるぜ!という方にはすごく良いツールだと思います。手を出すには敷居が高いですね。手を出してみるのも面白いのではないでしょうか。ID:YJyxgpN/0リアルタイムレンダリングって重要視されてる?そっち系のゼミに入ったから、少し興味あり>>74ハードもどんどん進化して、リアルタイムレンダリングの技術も相当なものになるはず。したらそのうち必須の技術になるかもしれません。知識として持つだけでだいぶ違うと思います。就職した後も強いです。ID:YJyxgpN/0答えてくれてありがとう。雑用出来たらいいな~就職的な意味で>>87頑張ってください!あ、リアルタイムレンダリング技術は伸びると思いますよ。素人の私が言うんだから間違いないです。ID:3F1Rd7jZ0ゲームのバグ探すバイト受けようと思うんだけど注意点ある?>>75デバッグのバイトは技術職とはちょっと違うので面接とかに関しては一般企業と変わらないです。意外においしいかもしれません。発売前のゲームできて金が貰える~という発想だけはやめておきましょう。敷居が低いと私は思っています。変に凝ることがなければ基礎的な知識だけで作れるので。プログラミングで言えば3Dの描画、アニメーション再生、カメラ制御、当たり判定と、ゲームプログラミングをやろう!という気軽な感じ学んでいけば自然とできるような内容ではないでしょうか。ID:Rj99XRiK0ツクールシリーズについてどう思う?>>81数多くのクリエイタを生み出した名作かと。実際、ツクールでゲーム作成を始めた学生も多々いますから。ツクールでもゲームが面白ければ良いと思いますし。現場の人が見てたら適当なこと言ってやがるとか思うかもしれません。私の学校では皆さんかなり遅いかったです。2月から活動を始める学生は1割満たない程度。大体6月くらいから重い腰をやっとあげるのが現状でした。作品がないのを理由に挙げてます。その辺りの指導もきっちり行っているはずですが......。そこだけは自分の指導不足感が否めませんでした。ID:mRZqCHj80そうなのか~。周り大学生だらけで嫌なんだよなwwwしょっぼいベンチャーでさえ専門学生いねーしwwwやはり学校のコネが強いのかな?>>96そうですね。説明会とかには行かないような学生が多いです。ID:r/+VSHuz0ここまで読んで気になったのは>>1の学歴>>94私立の底辺高校→専門→そのまま教員ごくありきたりで申し訳ないです。ID:mRZqCHj80実務経験なしでいけるモンなのか?その自分がかよってた専門学校に就職って事?>>101そういうことになります。講師は本当に授業をするだけ。人材は外部から派遣という形で大抵はとります。講師の方は実務経験が豊富で、ネームバリューがある人だったりします。教員は、高校の先生あたりをイメージしてもらえればいいかと思います。学生管理などの事務的なお仕事もあったり......。実務経験(もちろんあった方がいいですが......)はそれほど必要なかったりします。授業を行えるだけの技術は持ち合わせますが。いうわけで、実務経験がない私が教員になれたのも、そういったことが関係してくるわけです。ID:mRZqCHj80なんか高校みたいな感じなんだねいつごろから求人が学校にきだすの?夏休み前くらいかな?>>109イメージ的には高校と同じです。クラス制で時間割もしっかりしてますし。求人は早ければ年明けくらいから来ます。ピークは5~8月くらいで、9~10月は結構来ます。11月~はちょこちょこと。11月~の求人は大抵問い合わせた時点で終わってますが......。ID:mRZqCHj80なるほど。5=8ぐらいに動けばおkってことか>>111早く動けば動くほどライバルが減るわけですから、5月と言わずに今すぐにでも動いておいたほうが良いと思いますよ。フットワークの軽さは非常に大事になりますから。ID:47FpbOiE0そろそろお仕事も終わったので帰ります。お付き合い頂きありがとうございました。適当な頃を見計らって建てようかなwお疲れ様でしたー。ID:47FpbOiE0できる男ってのは、スレ書き込みながらエロ画像見ながらでも仕事が出来る男のことを言うんです。学校の課題らしいけどこんなんでもいいの?Flashゲーム作ったよー\(^o^)/http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1265618503/>>119個人的には大好物です。普通に企業に提出してもいいかなぁと思います。内心は専門生を取りたい会社も多い。大手の場合は株主が許してくれないんだな。株主って大体は頭の固い年寄りで完璧学歴主義だから。いう理由で大手は履歴書段階で有名大学生以外は落とされる。No.:154886ゲームをプログラムやグラフィックだけで語る世界もどうかと。それは最終的な構築段階であって、企画編集は別だろう。ここから入ろうとするのが、JRPGなど日本産業の欠点では?ゲームは遊びなのだがら、コンピータである必要はないし、そもそもRPGやシミュレーションは本来アナログの領域だ。コンピータ化するのは最終段階だから、それ以前が重要だろうよ。No.:154887H○Lっぽい感じだな。No.:154889おいおい。数学は大学生初期までは出来ないと大手で仕事するのはきついぞ。2Dでも積分、微分方程式を大学で詳細習ってないと分からない事位使うだろ。※11あくまでもベクトルもサインコサインの概念も100%理解するのって難しいよ。ゲームプログラムだと結局どれ位使いこなせるか(応用が利くか)がポイントになるなぁ。新人が知らなくても入れる理由は簡単な話初めから覚えてても後から覚えてもたいした経験差じゃないからだろうね。※4大手は大学生しか取らないでしょ。カプコンは確かに専門学校から取る事が多いがそれ以外は大学か専門学校とつるんでいい奴だけ流してるケースが多い。いっても結局大学生の方が圧倒的に多いが。No.:1548933Dは専門学校生はおろか大学生もきつくなっていくだろうな。内容が高度先鋭化しすぎて大学数学までは常識、最先端で開拓するには極めて狭い分野のみを極める院生レベルになってきてる。日本の場合はそんな段にすら無くて、スレにも出てたUDKとかの3rdライブラリとかを柔軟に取り入れて品質と効率の向上を積極的に行っていかないと本当に世界から駆逐されてしまう。いうことが出来る人材の育成が急務だよ。No.:154900何も知らない自分には大いに参考になりました。※15大学での数学ってそんなに大切なんですか......これから大学生なんで頑張りたいです。No.:154903AIとかむちゃくちゃ普通に経済数学を使ってるから大学生以上じゃないときつくね?あと3DCGとか物理演算とかは理解するだけで最低でも行列が必須だし、組むのはもっと大変。専門の子はプログラムは組めてもその辺の知識はないだろうし。>>#18UDKも大事だけど、ごく単純に日本企業同士で融通し合えるようなエンジン・ライブラリを用意しておく時代になったって感じだな。いう事例は増えてくるんじゃないかと。>>#13ゲームデザインは大事。それはあくまでもコンピュータの限界を知ってのこと。何ができて何ができないかを見分ける能力は絶対に必要。コンピュータを使って複雑な処理(実際に粘土で作るのが難しい人形だとか遠くにいても遊んでくれる友達を探すことだとか)をやるわけだから、全く知らないでデザインオンリーってわけにはいかない。これがカードを使ったTRPGとかならそれでもアリだけどね。No.:154909>>※21※15だけど、私は文系出のプログラマだけど、本当に数学やっておけば良かったと思ってる。一応独学で大学生初歩までは何とかなってるけど、独学だと所所抜ける場所があるから何かとやりづらい。別に大学で数学学んでいたとしても、ちゃんと理屈を理解していないと痛い目にあうよ。その理解するってのが凄い大事。自分でgoogleで調べても載ってない数式とか研究部署だとざらで解く事があるし。>>※24今は教授とかになるレベルの人がゲームプログラムをする時代だから実際冗談じゃないから困るよねw物理に関してはラグドールやら動的リジッドボディでもやらない限りは別に高校生レベルで解けるぜ!この分野は制御のアイデアさえあれば、学生でも出来るしねぇ。前科持ちや中卒が(人に言える)最終学歴付けに、ってのがいたよ・・・。No.:155008ホッカルの知名度すげーな名前:。No.:155013ゲームや漫画の専門学校なんて信用できない。ゲームは鈴木みその漫画のせい。漫画は「教えてもらう」という姿勢がすでにナメてる。美女しかかけん萌えヲタが。No.:155062>>※28※21です。独学で大学の数学を勉強するとは......正直すごいと思います。今自分は高校の数学のおさらいをして、大学の数学に備えています。理解することが大事なんですね、4年間そのことを忘れずに学びます。No.:155095>>※41※28いえいえ。間違っても数学を丸暗記しようとだけはしないで下さい。><たまにゲーム会社にもいるんですが目の当てられない...。No.:155096>独学で大学の数学を勉強するとは......正直すごいと思います。No.:155149カプコンを代表例として出してるからHALだろうな。No.:155329ほぼHALで決まりだろうな。就職率100%を謳っちゃいるが、就職できなかった学生には「このままだと留年するけど就職斡旋から辞退するなら卒業させてやってもいいよ?」という念書を書かせて分母操作をやって就職率操作をやるからな。どこの厚生労働省かと。いう俺もHAL卒業生なので内情はよく知ってます。No.:156371>>56そもそも、だって一人で5社内定もらったら500%とかの類のだから...。No.:157025ヒューマンかな。就職率のからくりって本当なのね。このブログについてTwitter。現在の閲覧者数:にほんブログ村アクセスランキングアクセスランキングパーツを表示するにはJavaScriptを有効にして下さい。