SFC版で一度クリアしているので大筋の流れは覚えていますが、DS版のIIIと同様大幅にアレンジされてるようで楽しみ。見た目に大きいのはもちろんポリゴンになったこと。IIIと違ってキャラクターに元々個性がありイベントも凝っていたので、ポリゴンへの変更は演出面でかなりプラスに働いています。最初の飛空挺のシーンでいきなりセシルが喋ったのは驚きました。カインの声が渋すぎる。声が入ったことと関係して名前の変更が不可能になりました。SFC版ではネミングウェイという名前を変えてくれる人(?)がいましたが、名前が変えられないため失職して他の職を転々としててワロタ。システム面では大きな変更は無し。戦闘がどうももっさりしてるので、新規システムの「オートバトル」は大変助かっています。後、カーソル位置の記憶が出来ないみたいなんですが、仕様?微妙に不便。その他細かいところでは、全体攻撃で割と便利だった「あんこく」が体力を削って攻撃力を2倍にする形に仕様変更。あと敵モンスターのルーチンが賢くなったとどこかで読んだのですが、今のところ「特殊攻撃を頻繁に使う」という形で目に見えています。IVの敵ルーチンは後にXIIに「ガンビット」という形で転用されているものなので、より複雑なガンビットが実装されたということかな。なんかアビリティを付け替えられる(?)ようになってたり、育成出来る召還獣がいたり、メニュー画面でキャラクターの考えが見えたり、あと最後の方では戦闘キャラクターを選べるらしく(SFC版では固定だった)、変更点はかなり多い様子。現在ローザが倒れたところ。オクトマンモスなつかしー。読者になるはてなブログをはじめよう!machine913さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。