バケツをスタック可能。Oreが999までスタック可能。Dresserで衣服の色を変更可能。Vでコピペなど基本的な操作が可能。Ctrl+Insertでコピペなど基本的な操作が可能。すべてのタイルでヒット数がリセットされなくなった。タイルの限界を65536に拡張。Cactusの種類が追加。鍾乳石のバイオームが追加。すべての草の上に木を植えられる。Lanternの回復効果が減少。Armorのドロップ率が少し減少。Lightingの設定が追加。水と溶岩の滝の音が追加。鳥がより朝に出現する。それぞれの鳥がいくつかの歌を歌う。インターフェースメニューのテキストにカーソルを乗せるとテキストが黄色に変わる。(?)9種類の木のグラフィックを更新。マルチプレイヤーでボスが生きている間にPvPに因らない死に方をした場合はリスポーン待ち時間が長い。マップ上の暗いタイルにマウスを乗せてももうそれが何か教えてくれない。(?)上下逆の斜面が追加。上下逆の斜面が新しいワールドで出現。Potion系を使用すると魔法ダメージが低下するデバフが付与される。Potion系がより多くスタック可能。Spelunker(Potion)はもう光らない。(光らないだけで見える。)マップに表示されない。Spelunker(Potion)によりOreは画面上で金色で表示される。Potionはもう光らない。敵は赤、友好的な生物は緑で表示。雨が降る可能性が少し減少。Pyramidが少し一般化。(出現率?)Waterleafは雨の時だけ開花する。CrystalがDungeonに出現しない。Negative染料。チーム染料が追加:チームに応じて色が変わる。Armorが作成可能。Womannequin.Painterにいくつかの新しい壁紙が追加。tilesetが作成可能。Maskを落とすことがある。水と溶岩の滝の壁が追加。BallとGlassから水や溶岩の近くで作成可能。Netでいくつかの生物を捕まえたり逃がしたりできる。stations.既存のタイルセットに100以上の新家具が追加。Workbenchで作成可能。レアな髪染料、髪型、色を販売。彼女は新しい髪型を販売する。20種類の新しい友好的な生物が追加。Merchantが追加。NPCが少なくとも2人いる場合にランダムで出現し1日滞在する。彼が旅の途中で発見した30種類以上のランダムなアイテムを販売する。Moldのドロップ率が激増。Armorが作成可能。Axeの作成には各メカボスのSoulが1つずつ必要。Draxの作成には各メカボスのSoulが1つずつ必要。Bulbは3種のメカボスをすべて倒すまで出現しない。GolemはPlanteraを倒すまで召喚できない。メカボスが少し難しくなった。Golemの体力、防御、ダメージが少し増加。Golemの攻撃が壁を貫通する。Golemの上か下にいると2つビームを撃ってくる。Golemの拳のダメージとノックバックが増加。Templeのボス部屋のサイズを拡大。Gunのダメージが3増加。Showerのデバフ時間が10秒に短縮。Showerは5体だけ貫通する。Showerのダメージが少し減少。AutohammerはPlanteraを倒した後に購入可能。Spearはメカボスを1体倒した後でなければ得られない。Spearの販売価格上昇。HammushはHardmodeボスを倒した後でなければ得られない。Soulの売却額低下。Gungnirの売却額低下。Hammushの販売価格上昇。Staffのダメージ低下。Discordは体力を1/5ではなく1/6奪う。Discordのデバフは10秒から8秒に低下。Repeaterのダメージが少しバフ。Bladeのダメージ増加。Excaliburのダメージ増加。Edgeのダメージ増加。Edgeのビームがより迅速化。Rodのダメージ増加。Gunの虹が10秒継続。Trident?)が加速。Bulletのダメージ低下。Hardmodeの鉱石がやや出現率低下、また作成がやや困難に。PickaxeでAdamantiteとTitaniumを採掘できない。HeadはHardmodeで戦利品を落とさない。Girlの出現率増加。Corruptor?)のダメージが少し増加。Hallowの草壁がさらに広がる。デバフFrostburnは時間をかけてより多くのダメージを与える。Maskとセットボーナスが追加。usage.Retinazor(Retinazer?)がちょっと遅くレーザーを撃ち、少しダメージ減少。Poleのダメージ低下と発射数制限。Corruptorのダメージ増加。Potionは作成できない。Merchantが販売する。Gunのダメージが1増加。Gift?)がすこし一般化。(出現率?)宝石系Staffの消費マナ増加。上位の宝石系Staffのダメージが少し減少。runs.ワールドセーブデータがより効率的な形式に。平均的におよそ20%のサイズ。サーバーの照明の負荷が50%削減。another.パフォーマンス向上のために照明のコードが最適化。雨のパフォーマンスが最適化。Cloudのコードの高速化とよりよい描画。happens.マップ描画の大幅な高速化とセーブファイルのサイズが60%削減。overhead.水の移動コードがちょっと高速化。none.もうTerrariaの上にあるウィンドウでマウスが機能しなくならない。spawned.滝が多い場合にゲームがクラッシュするバグを修正。Star?)が降らないバグを修正。HardmodeでないワールドでHardmodeのボスを倒したときに多数のNPCが出現しないバグを修正。money.ゴーレムの邪悪な計画はもはやPlatformによってくじかれない。Destroyerはプレイヤーの近くに戦利品を落とす。Cookieの誤字を修正。Stackingでコインを正しく結びつけます。buffs.水が大量に移動したときに水が浮いて残ってしまうバグを修正。Chance(クリティカル率)を付与ないバグを修正。Potionが逆重力の状態で同様に機能しないバグを修正。雨音のマイナーなバグ修正。Armorが混合した状態でセットボーナスが得られいバグを修正。Gloveは近接攻撃ダメージのみ増加。on)銃が正しい速度で弾を発射しないバグを修正。Crystalが固体ではない場所に出現するバグを修正。signs.Sign編集中に数字キーでアイテムが選択されるバグを修正。game.Dryadのワールドステータスダイアログを改善。Bellがマルチプレイヤーで正常に同期されないバグを修正。Bellの妖精の色がセーブ/ロードされないバグを修正。BowがReforgeできないバグを修正。Potionより(同じ層にも関わらず)低いバグを修正。Potionが最大数より多くスタックできるワールド生成バグを修正。CandleがRGB以外のLighting設定で発光しないバグを修正。Flail)を追いかけるバグを修正。Candleの除去に料金を請求するバグを修正。blocks.デバフFrozenが鎧を隠すバグを修正。gravity.実装されていなかったCrimsonのモンスターのサウンドを実装。blocks.水中で逆重力の時にジャンプできない問題を修正。Robeの粒子が逆重力時に頭の上にでるバグを修正。チャットの吹き出しが逆重力時に"wrong"と表示していたバグを修正。BlockがSandgunで発射できないバグを修正。21k以上のPlatinumを所有している場合にMerchantが出現しないバグを修正。RodでCrimsonとHallowの草を拾えないバグを修正。Fleshを倒したときにアイテムを落とさないバグを修正。Headを落とすバグを修正。CthulhuのDryadを出現させないかChasmについてのトークを止めないバグを修正。キー設定を変更していてもGuideがインベントリを開くにはESCと説明するバグを修正。Tile)にワールド生成時に設置されるバグを修正。液体が中にあるブロックにフックを設置しようとすると外れるバグを修正。Cellを1つ使います。Merform)のビジュアルにAutopauseが適用されないバグを修正。honey.何も持っていないのにGuideがLensの作成ついてのトークを始めるバグを修正。OrbとCorruptionの話をするバグを修正。Orbについてのトークを続けるバグを修正。Binocularsでズームすると、反対の高さに移動してしまうバグを修正。Orbとなるバグを修正。Discordが正しく動作する。Dyeを使っている場合、特定のアイテムが見えなくなるバグを修正。Discord使用時、すべてのGrappleが解放される。SteampunkerのPirateについてのダイアログの誤字を修正。Teleporter使用時、すべてのGrappleが解放される。gravity.Starfuryが近接武器なのに魔法のプレフィックスを得られるバグを修正。crit).水にCampfireを置けるバグを修正。tiles.Mannequinにローブのボトムが描画されないバグを修正。enchantments.GolemとPlanteraがお金(それぞれ15Gold)を落とす。Robeにボトムがないバグを修正。ElementalがHardmode移行前に出現するバグを修正。Altarで死んだ場合に何もメッセージが出ないバグを修正。Altarが表示される。AxeがNazarを落とさないのを修正。Torchを投げたときに発光しない問題を修正。Bannerの誤字を修正。上にChestが乗ったTeleporterを壊すときにクラッシュするバグを修正。Candleが右クリックできないバグを修正。ゲームを最小化するときにクラッシュするバグを修正。Torch重複バグを修正。Poleが壁越しに発射できない。Hookのバグを修正。Extractinatorは1度に1ブロックのみ消費。(バグ修正)GolemとPlanteraはすべてのプレイヤーが死んだ場合逃げる。Gameplay:これまで3色に分かれていたプレゼントボックスがPresentに一元化され、さらに新しいアイテムをドロップするようになりました。ClausとPainterが新しい期間限定品を販売するようになりました。Moonと、その関連モブやアイテムが追加されました。Moonと似た、全20ウェーブ構成の集団戦です。Frightx5で作成可能です。Moonのボスからドロップします。バフの表示枠が22個に増えました。Charmになってしまう不具合の修正を行いました。Eclipseの最中にNPCが家に入って立ち止まるようになりました。ワールド生成時に壊れた宝箱が生成されないようになりました。Armorの、ステルス中におけるダメージが増加しました。体力吸収効果の発動キャップが、毎秒2ハート(HP40)に制限されました。Armorのセットボーナス対象から外されました。原文:http://www.terrariaonline.com/threads/1-2-1-2.118102/バグ修正:PvPモードでは敵プレイヤーの姿がマップに表示されなくなりました。Lanternはマップ上でChandelierとして表示されなくなりました。Moonが発生していない場合、ドアを開けなくなりました。eyeが正しく夜に消えるようになりました。Scopeが使用できるようになりました。Scopeが非透過ブロック上でズームできなくなりました。あるデータに上書きする場合、セーブファイルの検証を行うようになりました(ファイルの破損防止のため)。マルチプレイにおいて、モンスターが1つしかデバフにかからないバグを直しました。Mineを販売するには「Planteraの撃破」が必要になりました。Dollを使うと、ClothierにSkeletronがスポーンするようになりました。(まだ試してないので、だれか直してください。Dollを装備した状態で夜にClothierを殺せばSkeletronがスポーンするようです。Wingが消えるようになりました。変身するモンスターが正しくデバフにかかるようになりました。bonusを発動するようになりました。Actuatorがドア上で作動しなくなりました。Temple内にテレポートすることはできなくなりました。マルチプレイで同種のNPCがスポーンさせられるかどうかのチェック項目を追加しました。Hookが正しくドロップするようになりました。Doctorがcauldronを正しく販売するようになりました。すべての種類のplatformに正しく登れるようになりました。小さい画面でチェストを開いた時も、勝手にアイテムを掴まなくなりました。fountainが販売されるようになりました。Discordを使用してもクラッシュすることはなくなりました。Discordを使用した際に、ライフが減るデバフにかかるようになりました。candleのバフアイコンを追加しました。Planteraがジャングルの外や地表に出た時、激おこするようになりました。Destroyerは全てのデバフに耐性がつきました。一部の敵は距離やステルス効果に応じてプレイヤーを追跡しなくなりました。Armorはアイテムを使用してもステルス効果が維持されるようになりました。Strikeが2倍になっています。Gunの秒間ヒット数が上がりました。Lanternをクラフトできるようになります。Scopeがクラフトできるようになります。Bootsがクラフトできるようになります。Gearがクラフトできるようになります。Gearがクラフトできるようになります。Balloonがクラフトできるようになります。Scarabがクラフトできるようになります。Stoneがクラフトできるようになります。barを利用してHoverboardをクラフトできるようになります。Moonイベント専用のトラックが追加されました。同イベント中に流れます。Fixes:Merchantは今度こそSickleを販売するようになりました。いくつかのハロウィン衣装のグラフィックを修正しました。Seedに販売価格が付きました。すべてのハロウィン武器がリフォージ出来るようになりました。stoneを落としていたのをHellbatが落とすようになりました。Eggは今度こそNPCにダメージを与えるようになりました。Pumpkingの鎌を飛ばす攻撃のダメージを減らしました。Trapのグラフィックを修正しました。高所のペイントされたブロックのグラフィックを修正しました。Moon発生中に出現しなくなりました。マルチプレイでハロウィンの日付をチェックしないことにより発生するバグを修正しました。Fixes:違うフレームを持っていない背景壁による問題を修正しました。Solsund!)セーブの際にワールドが大きくなる問題を修正しました。blockがクラフト可能になりました。Boxのリフォージはできなくなりました。Campfireは水の中に設置できなくなりました。Brickはマップに正しく表示されます。Wallはマップに正しく表示されます。Pirateが出現しない問題を修正しました。Titanstoneは今度こそdirtと混ざり合う描画になります。いくつかのスペルミスを修正しました。ミニマップが敵のライフゲージで隠れなくなります。Trapsの後ろの背景壁が問題なく描画されるようになります。Boneを落とすようになります。mannequinに装備された防具の描画を調整しました。Changes:Mouseがモンスターに殺されることはなくなりました。Underworldでスポーンしなくなりました。weapons以外では火のエフェクトを表示しなくなりました。Grossの攻撃にweaknessが付与されるようになり、同時にVitaminsを落とすようになりました。SunflowerはCrimsonの影響を減らすようになりました。Hallow(原文ではHollowになってますが...)は互いに妨害しあうようになりました。Prime)を召喚するアイテムのドロップ率を下げました。Keyはレアドロップを素材にするクラフティングで手に入るようになりました。Staffのダメージが少しだけ上昇しました。女性用防具の見た目を改良しました。ハードモード中のプレイヤーに対するヘルプメッセージを追加しました。Spiritのドロップ率を下げました。Barが必要になりました。Wingの作成にEctoplasmが10個必要になりました。Armorの回復量が10%から8%に変更されました。WoodのTilesやWallsを追加しました。Bagsを大体の敵が落とすようになります。Moonが発生するようになります。ハロウィンをテーマにしたペット、衣装、paintings、武器や防具を追加しました。一部の敵が仮装して登場します。ハートとスター(取得すると回復するもの)がハロウィン仕様になります。NPCがそれぞれの衣裳を販売します。Seedsを販売します。ハロウィンの間Merchantがhayを収穫できるSickleを販売します。ハロウィンの間Pumpkinがgrassに自生するようになります。Woodで新しいアイテムが作れるようになります。原文:http://www.terrariaonline.com/threads/1-2-0-3-changelog.111428/マルチプレイ中に雪バイオームでランダムにクラッシュする問題を修正しました。マルチプレイ中に塗装したペイントが反映されないバグを修正しました。原文:http://www.terrariaonline.com/threads/1-2-0-3-changelog.111428/追加要素:新しい87種類のBannerがモンスターからドロップするようになりましたGlassで新しいガラス家具とクラフトテーブルが作れるようになりました。Blockで新しい蜂の巣家具とクラフトテーブルが作れるようになりました。Cogで新しいスチームパンク家具とクラフトテーブルが作れるようになりました。Invasionは海賊がランダムに新しい黄金の家具をドロップするようになりました。wallがクラフト可能になりました。Squirrel(リス)、Mouse(ネズミ)を追加しました。Cushionのドロップ率を0.2%から1%に上昇させました。bottleで新たなアイテムが作れるようになりました。Armorの防御力を低下させました。Knivesの攻撃速度、ダメージ、ノックバック、吸収能力を少しだけ低下させました。Spiritのスポーン率を下げました。Cutterの使用できる距離を増やしました。Prime)を倒すことで遅くなるようにしました。Bossを倒した後に起こるようにしました。Planteraを倒すまでDungeonにHardmode専用のモンスターはスポーンしないようになりました。gunのダメージを若干上昇させました。Pyramidの生成率は前に比べて少しだけ一般的になりました。原文:http://www.pcgamer.com/2013/10/02/terraria-1-2-update-released-tweaks-almost-every-part-of-the-game/バグ修正SHIFTクリックでゴミ箱へ移動させたアイテムはクラフト時に消費したり、売却時に無くなるように修正しました。店のNPCにお金そのものを売れないようにしました。boxとchestは増殖できないように修正しました。Statueから召喚したモンスターはお金をドロップしないようにしました。ドイツ語で装備中のアイテムをソーシャルスロットに移動させた際にクラッシュする問題を修正しました。マルチプレイのワールド生成時にランダムなパスワードは生成しないようにしました。全ての言語でリフォージを使用することができるようにしました。them家の条件を満たしているのにも関わらず家の判定にならないバグを修正しました。これ以外にも周知されていない多くのバグを修正しました。Mechanicsやゲームプレイ敵にライフバーを追加しました。これまでに訪れたことがある位置を示すマップ、ミニマップ、オーバーレイマップを追加しました。マップはTABキー、Mキーまたはマップアイコンを通じて切り替えることができます。“M”キーはマップを表示するデフォルトキーです“J”キーはマナポーションを使用するデフォルトキーですクラフトリスト横に現在作れる物が全て表示される拡張クラフトメニューを追加しました。一部のアイテムはスタックを999個に増やしました。生成できるキャラクター数を1000個まで拡張しました。生成できるワールド数を1000個まで拡張しました。女性キャラの初期服装が変更されました。新しいヘアスタイルを幾つか追加しました。キャラクタークリエイトを改良しました。チェストのサイズを倍増しました。プレイヤーのインベントリスペースを10個分拡張しました。1ブロックを登るのにジャンプする必要がなくなりました。ハンマーは斜面タイルやハーフタイルの作成、壁の破壊に使用することができます。斧は木や巨大なキノコを切り倒すのに使用することができます。Crystalやchestなどを取り除くのに使用することができます。固体のタイルやアイテムをペイントすることができます。装備に染料スロットが追加されました。10マナからゲームがスタートするようになります。序盤から魔法の法衣や杖を作られるようになりました。Star5個でクラフトでき、効果はマナ最大値+10です。水は横方向にハーフタイルがある場合、滝を生成するようになります新しく生成した世界はCopper、Iron、Silver、Goldの代替鉱石が排他で生成されるようになります。Corruptionとは違うバイオームが生成されるようになります。新しく生成した世界はCobalt、Mythril、Adamantiteの代替鉱石が排他で生成されるようになります。treeが生成され、そこにはユニークなアイテムが存在します。新しいHardmodeにはジャングルに寺院がありますJungle中で新たに蜂の巣が見つかるようになります。世界を生成する度に新しい背景や木のバリエーションを見ることが出来ます。coilsが作ることができ、世界を旅するのに役立つでしょう。ChainはRopeとして使用することができるようになりました。地上でも広げられるようになりました。Wireは従来の赤を加えて3種類の色を持つようになりました。inactiveジャングルで見つけることができる新しい液体タイプがあります水の色が違ういくつかの新しい噴水があります。Hallowを侵食しません。雨と吹雪が追加されました。Plateは敵をトリガーに作動しなくなりました。Plateを追加しました。Clownはもうタイルを爆破したりしません。いくつかの新しいバフ効果やデバフ効果があります。キャプチャー・ザ・フラッグのようなゲームがプレイできるような宝石を追加しました。頭上に大きな宝石アイコンが表示され、他プレイヤーに殺された際にドロップする宝石をクラフトで作ることが出来ます。Hardmodeに新しく2つのイベントを追加しました。5mannequinから鎧を剥がす際につるはしを使用することが出来ますPvPでプレイヤーは2重でダメージを受けることはなくなりました。アイテムを限界までスタックした際、横に空きスペースがあれば並べて新たにスタックするようになりました。Potionを使用すると、キャラクターが反転するのではなく、キャラ以外の全てが反転するようになりました。触れると延焼効果があるブロックでダメージを受けた際に無敵時間が付与されなくなりました。アイテムをまとめて買う時のスタック速度が上昇しました。グラフィックの変更:太陽はより明るくなりました。真夜中はより暗くなりました。Scepterは各宝石を使ってグラフィックのアップグレードができます。んな塚を追加しました。ユニークな背景を持つ小さな洞窟がいくつか追加しました。各バイオームは各々独自のchestや壺を置くようになりました。Underworldに点在する家を作り直しました。Islandsを作り直しました。各バイオームには独自のテクスチャと木々があります。Pearlwoodbrickは独自のテクスチャを持っています。Wallは独自のテクスチャを持っています。Torchはアニメーションするようになり、壁に設置することが出来るようになりました。Eye、Skeleton、Zombieは様々なグラフィックバリエーションを持つようになりました。Tombstoneに様々なバリエーションを追加しました。BreakPuppiesレシピとアイテム合計で1000以上の新しいアイテムが追加されました。10種類の新しい鉱石が追加されました。4種類の新しい木材が追加されました。31種類の新しいブロックが追加されました。weaponsいくつかの新しい矢と弾丸を追加しました。いくつかの新しいクラフト機材を追加しました。新しいレンガとレンガの壁を設置するために必要ないくつかの新しい杖を追加しました。レンガや壁、新しい家具を新しい素材でクラフトすることが出来ます。Arrowをクラフトできるようになりました12種類の新しいWingが追加されました。いくつかの新しい衣装装備が追加されました。多くの新しいレアドロップが敵に追加されました。GlassをクラフトすることがきますHardmodeのアイテムに現在のバイオームを変更できるものがあります。Hardmodeのアイテムに最大HPを更に上昇させるものがあります。http://store.steampowered.com/news/7181/変更点:Terrariaはドイツ語、イタリア語、フランス語、スペイン語に対応しました。初回起動時にTerrariaはどの言語を使用するか聞きます。この設定はオプションメニューで変更可能です。Terrariaは特殊文字およびマルチキーボードへの対応を開始しました。マルチプレイヤーゲーム時におけるアイテム出現のバグを修正しました(出来るだけ)。クラフトガイドを用いて作製したアイテムの許可に関するバグを修正しました。マルチプレイヤーのいくつかのセキュリティを修正しました。Worldsが時々出現しないバグを修正しました。