ブログ(3DCG制作メインの日記)とりあえずブログ(3DCG制作メインの日記)3DCGの知識がない人でも見れる感じにしてます。Tueグラビア製作さてはて長らく放置してしまったなぁ一旦SHADEから離れると中々やる気が起きないね。しんどい作業なんだもん。バイオをバリバリやっててSHADEが手につかない状態だけど、夏の水着画を作る。バイオは.........成長要素があるので...中々やめれないなぁ......育てないと高難易度は話にならない感じで......でも中々育ってくれなくて......楽しいんだけど...何時もの感じのバイオの方がすぐやめれるのでそっちのがよかったなぁ~なんて。以前作った実琴のポーズもインポートしてチマチマ位置調整をしてた。アングルはこれから考える。あれね......海の舞台が気に入らなくてね。無駄に空間が広いから美味しいバックになるようにするのが難しいんだよね。海はリメイクしたのに気に入らない......何故こんな事になったのかと言うと理由がある。昔作った海はやはり無駄に空間が広かった。リメイクする時にちょっと物を増やしたり、テクスチャー等の改良したり、ポリゴンをちょっと増やしたりって程度にちゃらっとやるつもりだった。リメイクし始めると昔のはあれもこれも気に入らないし、どれもこれもしょぼすぎた。気づけば99%新しく作った感じになってた。最初はそこまで大掛かりなリメイクのつもりはなかったのでベースは昔のままなんだよね。99パー作り直すって最初からわかってたらマッピングと言うか、空間や構成からやりたかったって感じ。この元々の構成がダメなので各オブジェクトの質を上げてもダメな物はダメなんだよって感じ~何時か舞台構成から考え直し、オブジェクトは極力使い回して作り直したいね。どっちを向いてもそれなりに美味しい背景になるようにね。ま、今はめんどいのでとりあえず画像を作る。はて...どんな構図にしようかなぁ~。いうアングルもいいけど...メイン画像はやっぱ実琴のポーズが完璧に見て理解できる正面からって感じかなぁ~。(14)こっそリンクジャッキーニーさんのこっそりな場所です-------------------------------↓私のもう一つのブログ【も~っと!とりあえずブログ】(※R-18)不定期更新な感じ。する場合はこちらに書いたりします。-リンク↓にいおかさんのブログです↓Cojeさんのブログです暗黒大魔王さんのブログです。喜多川春望さんのブログです。