PWはこの下あたりに埋まってます。差分や編集を使ってPWをご確認ください。http://www3.marimo.or.jp/~fgmaster/cabala/sow.cgi?vid=313&cmd=vinfo人狼騒動RP村(仮)霧雨がさあさあと降り注ぐある日のこと。行方不明になっていた村人が、無残な姿で発見された。——この村に、人狼がいる。告げたのは...誰だったか。若干身内気味なRP村になります。■他国に出たいけれど、いきなり普通の村に飛び込むのはちょっと...。■知ってる人が居る村でのんびりやりたい。■とにかくRP村したい。そんな人たちのために...と言いつつ、村建てが遊びたいから建てます。詳細はこれから徐々に。霧雨チップを使用する人狼騒動RP村、という事だけ決まってます。襲撃ロールを秘話でやったりすると楽しいかな、とか、考えてたり。何か面白い案がありましたら、コメントか村建てに直接どうぞ!開始時期3月頭に村建て予定です。3月1日(金)村建て・3月3日(日)0:00(3月2日24:00)開始のつもりでいます。アンケートは締め切りました。ご協力ありがとうございました。中身発言について、「墓下」も中身発言を使用不可に変更。■国のルールに沿って参加してください。■掛け持ちは禁止しませんが、掛け持ち先の村のルールに従ってください。掛け持ちをしていて発言する余裕がなくなるようであれば、掛け持ちはお控えください。■この村は【勝利度外視】です。PL視点で勝利を目指す必要はありません。RP(キャラ設定)を理由に吊られたり、1COの役職が吊られたりすることもあるかもしれませんが、もしそうなっても泣かない、怒らない。■表発言・act・墓下・秘話は中身発言の使用不可。独り言・赤・メモでの中身発言は許可します。*/)を利用ください。※秘話で襲撃ロールを入れる場合、すりあわせとして秘話の中身発言も許可します。■立会い強制はしませんが、秘話で狼がキリングを入れる形にしようと思っていますので、そのあたりで立会いが必要になる可能性があります。屍鬼化ありに変更しましたので墓下と赤でロールを回すことはできますが、秘話でのキリングを推奨しています。舞台設定に宿屋の施設を追加。舞台設定と進行についての部分に細々とした設定を追加。舞台設定(墓下についてもこちら)■電気が普及しかけている時代まだ携帯電話などは普及しておらず、電話もお高くて普通の家では持てません。(宿屋には電話がありますが、村が開始すると同時に豪雨で通じなくなります。)←new普通の家では、明かりといえばランプな時代ではないでしょうか。最近は戦争の噂もめっきり聞かなくなりました。昔と比べて、世間は大分平和になったのでしょう。平和になったといっても、村の外はまだまだ危険です。銃や剣など、武器を持っていてもおかしくはありません。村の周りを囲うように川が流れており、石橋がひとつ。大雨が降った日などは川が増水し、石橋が沈んでしまうため、外と連絡が取れなります。雨が降る村なので、水に弱い植物は育たないでしょう。農業系のRPを考えている方はお気をつけください。その他施設などは都合の良いように増やしてください。「ちいさな村」であることを忘れずに。村と川の間に、増水時に村に水が入ってこないように石で出来た塀があります。高さは人間がよじ登れる程度。◆村周辺は大体こんな感じ。村を囲うようにして川が流れています。村開始後、この村を近年稀に見る豪雨が襲います。石橋は沈んでしまっており、外に出るのも危ないほどです。連絡がしばらく取れなくなる事もよくあるため、村の集会場があります。宿屋を兼ねているため食料は多く、1週間〜2週間分の食料が大きな冷蔵庫に保管されています。何か困った事が起きたとき、村人達はこの宿屋兼集会場に泊まって過ごします。客室にはライトはありませんが、人が多く集まるところや通路などにはライトが設置されています。客室以外で明かりに困る事はまず無いと思って良いです。豪雨に困り果てた村人達は、この集会場を訪れるでしょう。←new一階には食堂(テーブル席・カウンター席共に有り)、宿泊客用の客室、キッチンなどなど。宿泊に必要な施設は基本的に揃っていると思ってください。二階には住み込みで働いている従業員の部屋や、宿屋の主人の自室など、プライベートルームがあります。あとは部屋が足りなくなったときのための、宿泊部屋など。食堂やキッチン、廊下などはライトがついていますが、客室や従業員の部屋などには、ライトはついていません。夜の間はランプで過ごすことになります。宿屋には秘密の地下室もあるようですが、それを知っているのは宿屋の女将とメイちゃんだけです。皆さんが泊まる部屋は隣同士か向かい側になります。物音も聞こえる——はずですが、激しい雨音のせいで夜は隣の部屋の物音ひとつ聞こえません。残念ながらライトはありませんので、夜の間はランプで過ごすことになります。死者はお互いを認識できます。屍鬼化(赤から墓下が見える設定)有りなので人狼も死者を幽霊として認識することを許可しますが、強制はしません。幽霊から赤会話は聞こえないものとします。生存者たちの行動を認識できますが、生存者が幽霊に気付く事は有り得ません。墓下で過去の回想をしたり、誰かと話したり、エピローグに入ったら成仏するも彷徨うもご自由にどうぞ。進行について■プロローグダミーキャラクター(村建て2ID・見物で入村)が人狼の話をします。他の村に人狼が現れたという噂や、人狼によってどこかの村が滅ぼされたというような情報をPCは知っていてもかまいません。本で読んだ等の情報も可(主に言ったもん勝ちです)人狼の話をした、という段階で、村に人狼が居るかは定かではありません。PC以外の村の住人は、何らかの事情で村の外へ出ています。月1の行商の日に出て行った住人が多いようですが、ほかの理由で出て行った住人も居るでしょう。NPCを登場させてもかまいませんが、開始前までには村内に居る人間が参加者のみとなるように動かしてください。天候が豪雨となり、村の周りの川が増水して村の外へと出られなくなります。この天候はエピローグに入るまで続きますが、川が氾濫して村が水浸しという事は無いです。集会場に集まったPCたちに、ダミーキャラクターが(村建て発言にて)人狼の存在を指摘します。人狼の被害は出ていないので、それを信じるかどうかはPCにお任せ。豪雨が降り出すと同時に、不思議な能力を得る人たちも居るでしょう。村に潜んでいる人狼たちも、こっそりとコンタクトを取りはじめるはずです。なっていたダミーキャラクターが、何者かの手によって殺されます。死体とその周辺には、人狼を連想させる傷跡が残っているでしょう。狼の毛が死体周辺に落ちていますが、この村付近に狼は出ませんし、村に入る事もできません。村に人狼が居る事を理解したPCたちは、話し合って人狼を処刑することを決めます。これから毎日一人ずつ、疑わしいものを処刑することとなります。疑わしいものを処刑をし、毎日一人ずつ人狼の被害に遭います。人狼が居なくなるか人狼が村を掌握するまで、これらは繰り返されます。全てを終えたときに残るのは、村人か、それとも人狼か——...。■エピローグ陣営勝利に沿ったエピロールを落とした後は、生前の想い出を語ったりとか。なるかは未定ですが、「実は死んでなかったぜ・劇だったんだぜ」的な落ちはありません。能力も持たないただの人間です。村内に潜む人狼たちに怯えながらも、人狼を排除するために頑張りましょう。ただの人間ですので、特殊な能力を持たないようにしてください。毎晩一人、人狼かそうでないかを知ることが出来ます。占い方法はどのようなものでも構いません。自室で能力行使出来る範囲に留めてください。処刑された人物が、人狼かそうでないかを知ることが出来ます。どのように知るかはお任せしますが、知ることが出来るのは【処刑者のみ】です。普段は人間の姿をしていますが、夜になると人狼となり、毎晩一人を襲います。どのような理由で人狼になったのかはおまかせ。*/)を使ってのみ可。襲撃先相談などにお使いください。雑談>ロールにならないようにお願いします。以上の事が「注意点」に詳しく書かれていますので、必ずご一読ください。(人狼以外の人も必ず読んでください)■狂人(役職は狂信者です)人狼に加担する人間です。何らかの方法で「人狼」が誰かを知ることができました(この部分に関しては、不思議な力が働いて知った〜などでもOK)人狼勝利のために動いてください。占い・霊能を騙ることも可ですし、騙らずになにかしらアクションを起こすでも可です。一度は必ず、人狼に加担するロールを回してください。役職は「狂信者」ですが、一般的に「狂人」と呼ばれています。