この基本を覚えたら次は「沖縄の中城(なかぐすぐ)城」見学へ。ムッキーくんとお城の中を歩いてみましょう。このムッキーくん、最高です。ムッキーくんの手の振りがリズミカルで、スタスタ階段を上るムッキーくんの後ろ姿もなんとも笑っちゃうんですね。ときどき空も飛びますが...。ここで注目していただきたいのは階段を上るとき!!ちゃんとムッキーくんのサイズが移動に伴い、変わっていきますね。遠近感を使って、移動の感じを出しています。それから、岩陰に隠れたりもします。これも実は画像に技があったりするんです。他に、ペンギンのペンちゃんめちゃサイバーな男の人のキャラもいますので、動かしてみて下さい。このうさちゃんやムッキーくん、ペンちゃんやサイバーマンのような画面上で動かす対象を、IBNRでは「アバタ」(化身)と呼びます。やって人物写真もアバタになります。さっき紹介した「キー」操作で彼はこのビルの中を歩き回ります。階段やエスカレータも昇り降り出来ます。右上の黄色い矢印が見えますかねー。それが進行可能な方向を示しています。ビルの壁をよじ登る「壁登り男」がIBNRのHPに隠れていますから探してくださいね。他にも、流れるプールをまさに流れていく人がいるんですが、これがなにげにおもしろい!!!●バイオハザードかぁ...。「実は、プレステのバイオハザードをやってて思いついたんですよ。あんなふうなキャラクターの動きをウェブの画面上でも実現できたらいいなってねっ!」と塚本先生の目がキラリ。なーんか楽しそうなんだよね、この研究室ったら。そりゃーゲームの世界は凄くなってますよね。プレステのようなゲーム専用のマシンで1つのアプリに対してメモリをほとんど使ってすごいプログラムを動かせるとしたらびっくりするほどリアルな仮想現実世界の構築というのは、すでに可能になっているのです。ユーザはまるで自分もその世界に入っているようなリアルな感覚を味わいながら、ゲームに入り込んでいけるわけです。手持ち画像を使って仮想空間の構築ができる。他にプラグインソフトをインストールする必要もなく手軽にキャラクターの操作ができるのは、どうでしょう?つまりは、バーチャルワールドがより身近になる!ということか...。小川さんたちが開発した「IBNRエディター」を使えば、デジカメで撮った旅行などの写真がカンタンに仮想空間に変身するということです。そこに自分自身の写真を組み合わせてオリジナルな仮想空間の出来上がり!自分の写真は、前後左右斜めで合わせて8枚用意すればいいそうでさらにアバタを歩かせるには8方向を3枚ずつ、要るんだそうです。場所の画像がニューヨークのものなら自分がWWW上でニューヨークへ移動したことになる。「本質的には」ニューヨークへ行った「バーチャルリアリティ的」に言えば、そういうことになるかな...。IBNRの特徴をまとめましょう。シーンとなる静止画像があればそこをカンタンに「仮想空間」として使うことができるという点。上でアバタを動かせること。塚本先生はプッシュします。●IBNRのこれから...。現在も着々とバージョンアップ中のIBNR。自分だけじゃなくて、ネットワークでつながる複数の人が仮想空間上に現れてコミュニケーションができる、マルチユーザ版IBNR。同じホームページを同時に見ている人に出会うチャンスが増える!みたいないろんなハプニングやイベントが起こりそうなそういうポテンシャルを感じてるんですね。これまでの「掲示板」というシステムではなく、もっとビジュアルに同時性を味わえるみたいなバーチャルワールドの予感です。それから、ビデオ映像はすでにIBNRの仮想空間に組み込めるのですが、これからは、その映像上にアバタを乗せる研究とか、さらにリアルタイムの映像に乗せられるか、とか、とか...。いろんな可能性をどんどん広げているようです。バーチャルワールドが現実味を帯びてきますね。