制覇が条件、蒼刃図城の攻略状況は不問2017/02/13:赤刃図城出現・(要検証)出現条件は黄刃図城と同じ?同日以降、4つの城をすべて制覇すると黒刃図城が出現する。†ゲームをプレーすると「米俵」がもらえる。モードごとにもらえる米俵の量はイベント詳細を参照。攻略する城を選ぶと米俵から「おにぎり」が自動で作られる。イベント中はおにぎりを消費して行動する。おにぎりが足りなくなるか時間切れまで自由行動。主なコマンドは以下の5つ。探索・・・イベントカードを手に入れる。事象・・・イベントカードに記載されている敵と戦い、勝利すると楽曲解禁などの報酬が手に入る。鍛錬・・・力がアップする。上昇量は敵を倒すたびに10増える。(最初の城)をクリアすると選べる。忍術を複数の中から選んで使う。使用回数があり、回数分使うと消滅する。STANDARDなどのモードは途中落ちに注意。時間効率的には2ステージで終わるFREEがオススメ。探索して探索率を100%にする。探索後は鍛錬コマンドで力を上昇させつつ、事象コマンドで敵の撃破。最後に出現する城主を倒せばクリア。鍛錬なしでどんどん戦っていい。戦況(敵右上の顔アイコン)が虹の敵がいたら戦闘、いなくなったら戦況が虹の敵が現れるまで鍛錬、を繰り返すのが基本戦略となる。各城の序盤は力が上昇しにくいため、戦況黄〜橙でも戦闘して撃破数を稼いだほうがよい。敵を弱体化させる忍術を終盤に上手く使うことで、鍛錬の回数を節約できる。忍術は「剛」(力アップ)が特に重要。効果が城内全クリアまで継続するので、ある程度鍛錬したらすぐに使用したほうがよい。「貧」「鷹」は戦況が不利な時に使いたいが、力とHPの関係上、城主戦で使用するのがよいと思われる。各種の敵を弱体化させる術のみになっている。効果対象は該当種の最前列の敵全てなので、撃破する手順次第ではかなり鍛錬回数を抑えられると思われる。(後述)ただし、効果は同一プレー内のみ継続のため、対象を撃破できるだけのおにぎりを用意してから使用したほうがよい。(力1650→825にダウン、おにぎり3600用意)※強固な千両箱だけを倒さずに残した後、忍術をかけて1プレー内にまとめて倒す。手番が多く時間がかかるため、時間切れにならないよう、手順を事前に確認してから実行したほうがよい。忍術の更なる活用(上級者向け)忍術を上記の推奨使用タイミングに加えて、橙文字の敵にも上手くかけることで鍛錬回数を抑えることができると思われる。考えられる手順は下記のとおり。力を1150まで上げ、黄文字以下の敵と用心深い門番を全て撃破する。おにぎりを1800用意後、「貧」をかけて屈強な門番×2体を撃破する。おにぎりを2250用意後、「開」をかけて幻惑の扉×3体と強固な重い扉を撃破する。1プレー内に間に合わなければ2回に分けることもできる。おにぎりを4950用意後、「解」をかけて幻惑の宝箱×3体と強固な千両箱×4体を撃破する。1プレー内に間に合わなければ2回に分けることもできる。おにぎりを1350用意後、「貧」をかけて城主を撃破する。傾向は黄刃図城と同様だが、配列の関係上「解」を終盤で使っても恩恵が薄いため、序盤で使ってしまったほうがよい。使えないので、上述の基本戦略どおりに進めていくのがよい。力は城ごとに保存されている。注都利阿流城で強化しても蒼刃図城ではまた初期値からスタート。おにぎりも城ごとに保存されており、他の城に持ち越しはできない。そのため、現状出現している城を全て攻略する前におにぎりを蓄積して今後のアップデートに備える、といったことはできないので注意。eAMUSEMENTサイトで他のプレイヤーを「同盟忍者」に設定できる。同盟忍者がイベントをプレーすると、自分の攻略が促進される。そのためプレー頻度の高いプレイヤーを設定するのがオススメ。同盟忍者の効果は、次の戦闘に限り力に(プレー回数×10)pt(上限30pt)×人数分を加算。効果取得後は全員分が0ptに戻る。クリア後にひたすら米俵を蓄積して今後のアップデートに備えることもできる(上限10000)が、蓄積した米俵がアップデート後もそのまま使えるとは限らないのでやるなら自己責任で。城の選択時にクリアした城を選ぶことはできるが、クリアした城に入ることはできない。攻略可能な城をすべてクリアすると米俵が貰えなくなる。力の上限値は9999。おにぎりの上限値は99999。目を光らせ城内を「探索」して情報を集めよ探索には「おにぎり」が必要だ獲得した米俵を「おにぎり」にして城ごとに持ってゆけ1度「おにぎり」にすると米俵には戻らぬ限りある食料、計画的にぱくぱく食せ民から送られてくる「年貢」は1週間で備蓄量が最大となるので無駄にせぬように!定期的にお忍びコマンドの「年貢」から受け取ることを心がけよ前作copulaの開通!とことこライン同様、初回プレーから解禁を進めることができる。1曲ごとにポイントを獲得したり、楽曲解禁も提示された中から選べる点なども開通!とことこラインの流れを汲んでいる。†イベント期間中は、すべてのモードでゲーム終了時にイベントに参加することになる。1曲終了ごとに「米俵」を獲得。(FAILEDでも可)2人プレー時でも「米俵」を獲得できるが、イベントに参加できない。20pt上記の通り、基本的に1プレー999〜1000ptだが、下記の様にプレー成績等により750pt以下しか獲得できないケースがあるので注意。etc.逆に、時間制限のあるモードで意図的に途中終了を繰り返せば、1000ptを大幅に超えて獲得することも可能だが、最大で2000ptまでしか獲得できない。ゲーム終了時、以下の流れでイベントを進めていく。獲得した米俵は城に入ると「おにぎり」に変換される。おにぎりの具は攻略している城ごとに異なる。そのため、他の城への転用ができないと思われる。一回につきおにぎりを450pt消費する。おにぎりが足りないと行動できない。行動回数に制限はなく、「終了」コマンドを選ぶか時間切れになるまでは自由行動となる。おにぎりが残った場合(端数や時間切れ、意図的に使わずに終了など)はそのまま次回へ繰り越されるお忍びコマンドは以下の通り。イベントを終了する忍術は以下の通り。宝箱の力-50%忍術は、選択すると力の値の右側に巻物アイコンが一旦セットされ、それが消えた段階で初めて消費される。「剛」はセットされた瞬間に即消費され、使用後の力の値が保存される。「剛」以外の忍術は、セットされた状態で消費せずにそのクレジットを終了すると、次のクレジットで巻物アイコンのセットが解除される。誤って選択してしまった場合は行動せずに終了することで使用を回避できる。最前列の適応される敵全員の戦況表示が忍術使用後のものに変化する。この段階ではまだ忍術は消費されておらず、実際に戦闘を行うことで初めて消費される。450+288=738)。序盤に使っても終盤に使っても効率は変わらないため、早い段階(探索時など)で使いきってしまうといい。「探索」で獲得した全てのイベントカードで戦闘に勝利すると、「城主」のイベントカードを獲得する。城主に勝利することで、その城はクリアとなる。「HP」欄はクリティカルで与えられるダメージを10とした時の値。1.24倍は報酬のBUZZにも適用される。新曲は基本的には譜面単位の解禁となる(城主や一部の撃破時の曲は除く)。同じ難易度の未解禁の曲から好きな曲を1曲選んで解禁する。CATは除く)・一部新曲は楽曲単位(全譜面一括)の解禁となる。解禁できる場所が固定されている。城主を倒すと1つの新曲が全譜面一括で解禁される。各イベントカードは右上に戦況、左上に報酬種類が表示されており、奥にいるイベントカードも含めて選択画面にて内容が確認可能。報酬アイコンは8種類。NORMAL譜面/HYPER譜面/ANOTHER譜面/全譜面一括/ボス楽曲/BUZZ/おにぎり/スカイベントカードには文字色が数種類あり、これがおおよその初期HPを表してる(色が濃くなるほどHPが高い)。撃破の目安は、蒼刃図城では優勢(虹)の状態で白が攻撃1回、淡黄/黄が2回、橙が3回。黄刃図城では少し異なる模様。戦闘は各列の一番手前にいるイベントカードとしか行えない。手前のイベントカードを倒すと1つ奥のイベントカードと戦闘できるようになる。...、と、中央から両端外側に広がるように順に並べられていく。消化する列の位置によっては、並びが大きく変わったように見えることもあるので注意。自分の力とイベントカードとの力の差によって戦況が決まっており、その関係は色で判別できる。秘術の書を3消費することで、1段階優勢になる。(イベントカード選択後に使用)戦闘ダメージは、力の値ではなく戦況によってランダムで決定される。戦況が優勢である程、高いダメージが出やすい。(戦闘する敵の力+100だけあれば十分)。戦闘可能なイベントカードに戦況が優勢(虹)のものがあれば、まずそちらを一掃してから鍛錬するようにすると、効率よく&無駄なく力を上げられる(鍛錬での上昇量が上限に達してない場合は特に)。優勢(虹)であれば常にクリティカルしか出ない。優勢(橙)や互角(黄)の状態でもクリティカルが出る場合がある。(クリティカルは大きいエフェクト+一瞬光る演出)。空振りやダメージ0の攻撃は無く、忍術「鷹」の説明テキストの「ミス攻撃」は最も低いダメージのものを表していると思われる(要検証)。BLACK使用で特典があったが、今作は無し。特定の条件を満たすとトランメダルを獲得できる。KACにエントリーし予選ラウンドの課題曲をプレーすると、その回のおにぎり獲得量が1.5倍になる譜面・成績は不問(N/H譜面もOK)・SPの対象曲をDPでプレー(もしくはその逆)は無効・1曲プレーでOK(2曲以上でも同じ)おにぎり変換時にかかるので、対象曲以外をプレーした分も1.5倍になる。その他、ゲーム終了時の獲得BUZZが1.5倍になる。