会社のコードをいろんなところで触れたらヤバイでしょ。接続できる方法は限定しないとそもそもブラウザで動いているから、ブラウザのショートカットが優先されることも多々あるんだ。するとタブごと消えるんだ・・・。するレスポンスを返すこの仕組みをブラウザIDEで実現するのは結構難しい。考えただけでもこんな課題がある。特定のフォルダの配下にいくつファイルおけるんだっけ...?ファイルがたくさんある場合はブラウザにキャッシュさせればいいんじゃね?でもサーバー上のファイル名が変わってたらどう扱うんだろう。Cloud9はそんな微妙なの?微妙ではないけど、既存のプロジェクトの開発環境に使うのには向いてなさそうに思いました。ここ1年くらいはAWSとの統合に力を入れてたようで、基本的なIDEとしての編集機能に進化は見られませんでした。あった編集環境の共有や編集履歴のトレースは強力です。AWSのアカウントで編集環境を共有できるし、IAMで権限も制限できるし、LambdaだけでなくCodeBuild等とも連携できるようになりました。コードハイライト、プラグインみたいなIDEとしての基本機能のアップデートはあまりなかったようです。なっててびっくりしますが。対応しているらしいです。theia」ボタンを押してみましょう。するとtheiaの開発環境がtheia上に開きます。面白いところはVSCodeベースというだけでなく、開発を始めるときのセットアップも自動で行えたり、パッケージング方式にElectronがあるのでデスクトップアプリにできたり、というあたりです。冒頭にちょろっと「独自にパッケージしたEclipseを使ってた」と書きましたが、theiaだとVSCodeで似たようなことができそうです。このIDEもファイルツリーが遅かったりブラウザのショートカットに殺られるという点があり、またユーザー認証は手付かずという課題はありますが、まだ0.3です。長い目で見ていきます。Che結構いい感じですよね。今回はあんまり触ってないので、dockerベースで環境が立ち上がるのはよいな、としか今は言えない。このブログがEclipse扱ってたブログだったので、思い出した、という記録は残したい。Dockerというブラウザ上でdockerに慣れるための環境があります。こいつはブラウザのショートカット以外、なんの違和感もなく使うことができます。それを実現しているのはxterm.jsです。ブラウザの上でターミナルを動かすくらいは全く苦にならない時代になりました。ブラウザでSSHするのはセキュリティの問題が残るので使っていませんが、CUIで開発できる身になればブラウザで開発できるようになるのは近い未来にできるようになりそうです。ブラウザで開発できるようになればMacだWindowsだなんだ言うことは減っていくでしょう。軽くて薄いなにがしを使えるようになるでしょう。こちとら腰を痛めてるんだ、もうちょっと(物理的に)軽くなってよ、開発環境。Protocolをおっかけているのです。いう開発環境や、エンジニアの開発生産性に興味があるエンジニアのみなさま、来週イベントをやるので遊びにきてくださいな。最初書くつもりだった生産性を高めるredash活用術の話をします。開催しました2014/05/31に金沢工業大学でCoderetreatを開催しました。今回は大学ということもあり、学生さんが多いと見込み、いつものCoderetreatとは異なる形で開催しました。想定していた以上に1,2年生の学生さんが多く、大丈夫か??と思ってたんですが、みなさん優秀でした。プログラミングの本を持ち込んでる子も多く、言語を学び、学んだことを生かしつつ次に行けたんじゃないでしょうか。学生さん、社会人の別け隔てなくプログラミング。みなさんほんとうに楽しそうに過ごせてよかったです。工夫したことライフゲーム以外の課題を用意したライフゲームって相当奥深い課題なので、あれはとてもいい課題なのだけど、取っ掛かりが相当大変で、プログラミングと言うのは難しいものだ、と思われてしまうと悲しい。いうことで、初心者でも45分で解ける課題としてうるう年の判定を準備しました。ライフゲームだと、ルール自体は単純ですが、UIを作る部分が大変に思われがちです。いうことで、実際はライフゲームよりも難しいボーリングスコア計算をチャレンジ課題として用意しました。1年生同士がペアを組んだ時、どうにも解けなさそうであれば、自分が後ろに入り、デモをしてみたりアドバイスをしてみたりしていました。ペアプログラミングのやり方を軽く解説プログラミングに不慣れなペアで課題に取り組めばなんとかなるもの、という感じてほしい。いうことで、いつもであれば「良いコードとはどんなコードか?」に重点を置いて始めるところを、「ペアプログラミングとはどんな感じでやるものか?」を簡単に紹介し、最初のセッションはペアプロになれるために「うるう年判定」をすべてのペアにやってもらいました。ペアプロは3人でもできますよ、と言ったところ、3人で2ペア作り、将棋の二人指しみたいな強者もいましたが、最初のセッションがあったお陰でスムーズにプログラミングをやり始められたように思えました。6セッションのところを5セッションにし、クロージングを最後に書いたコードをふりかえるセッションに。一日中ペアプログラミングでコードを書き続けるのはなかなかハード。言うことで、4セッション目以降、だらだらし始めたので、休憩を長めにとったり、6セッション目を諦めて、5セッション目を60分にして、クロージングにみんなにどういうコードを書いたのか、共有する時間にしてみました。大学1年生の方たちは、人前で発表する経験はそんなになかったんじゃないかな。いうことも含め、いい経験になったのではないでしょうか。発表の様子セッションごとに書いてもらった付箋もこんなに開催してみて感じたことをKPTKeep大学でのCoderetreatあまり捗っていないペアの間に入り、ファシリテーション。軽く「オブジェクト指向とは、コードを分かりやすくするため、仕事を役割ごとに分離したり、概念を表現できるようにしたもの」と説明してみる。「犬」や「猫」に「鳴く()」なんてメソッドを定義したり、共通の親に「動物」って定義したりするなんていうオブジェクト指向をいずれ訳の分からない役立たずにしてしまう考え方は一切説明しない。TDDやユニットテストを知らないペアのところでおもむろにやり始める。(ドヤァ)ただドヤァはしたくてしてるわけではない。なんかわけのわからんことをデモされてるぞ?と、若人の好奇心をくすぐることが目的。目を輝かせていた方もいたようで、これはうまく行ったと思う。「TDD」や「ユニットテスト」という単語は使わずに。昼食や終了後、参加者間での情報交換で話に出てきてくれるといいな。先生方を巻き込んだこと。講義(今は授業としか言わんのかな...。)にくる学生に声をかけてもらうことで、通常時にはなかなか足を運んでくれなさそうな、プログラミングには興味はあるけど次の一歩を踏み出せない方の背中を押せたと思います。KIT」というタイトルでLTをしてくださった加藤さん。加藤さん、マジ「俺と○○」というタイトルが似合いますね。大学の先生には面白い方が多いようで。私は大学には行っていないのでわかりませんでしたが、多種多様な経歴の方が集まるのが大学。今回も面白い先生が集まりました。1人でライフゲームを組みきって「ドヤァ」してくださった、中野先生ありがとうございました。うるう年の判定なんて、「100で割り切れたらうるう年じゃない」とか「400で割り切れたらうるう年」とかは、そういうの組み込み機器に組み込んでも、組み込み機器の製品寿命はせいぜい10数年なので、バグになる可能性があるからいれない、と言い切ってくださった、西川先生ありがとうございました。本当にありがとうございました。Problem申し込みの波が読めない。社会人を主なターゲットにしたCoderetreatを福井で開催した時は、2ヶ月前に募集を始めてやっと集まったくらいだった。今回もGWが明けた段階で12,3人の申し込みだったため、追い込みの意味で学内での募集を強化していただいたところ、それだけで20人集まってしまって、急遽増員することに。会場ではお菓子が食べられず、少し移動したところなら飲食OKという会場だったため、お菓子があまり気味に。おみやげができたのはいいけれど、この辺りの調整はほんとうに難しい。昼食中、スポンサーのスライドを連結して流していたけど、繰り返し流す方法がわからず手動で巻き戻す事に。いう準備はほんと大事。ホワイトボードに書いたハッシュタグがバグってた模様。タスクの分担をうまくできてなかった。いうか、タスクを見えるようにしてなかったので、周りに迷惑をかけてしまった。8:00受付8:30開始は参加者にもスタッフにも負担をかけてしまった模様。こればっかりは会場の都合もあるのでしょうがない。Try社会人と学生と別々に申し込みを受け付けるようにする。会場の制約を考え、昼食とお菓子の量を考える。スライドの流し方は前もって準備するTrelloなどでタスク管理ブログやスライドを書いてくださった方ふぁらお加藤さんのスライドtknhsさんりりぃさんCoderetreatの開催に興味がある方は、Qiitaにまとめてますので、参照してみてください。http://qiita.com/search?utf8=%E2%9C%93&sort=&q=coderetreat今回のスポンサースポンサーの皆様にはこんな感じでランチタイム終了後に会社説明をしていただきました。idobataidobataがいい感じなので、作りました。TracでのチケットやWikiの操作を行うと、下記のような形でIdobataに通知されます。19:39Tracの変更をIdobataに通知するプラグインTweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2014-02-23デブサミ2014に参加した!(2日目)デブサミ2014続いて2日目のレポートです。Changeの翻訳に携われた方。本当に様々な本を翻訳されている方で、リーダブルコードの翻訳もされました。ちなみにリーダブルコードについても講演されています。Changeは組織にアイデアを広める方法を48のパタンを使ってまとめられた本です。パタンを使ってまとめられたもので有名なのは、デザインパターンがあります。パターンはそれぞれこれらの要素が関連しあっているので、全体象を記述する表記法がほしいです。それらしいものを今度書いてみようと思ってます。講演者の市谷さんこと@papandaはDevLOVE等で非常にお世話になっていたのですが、最後のデブサミと言っていたので、行かずにはおれませんでした。市谷さんは基本的に資料は公開されるのですが、新たに自分のビジネスを立ち上げる事も含めてお話されたため、今回は非公開にされているようです。ベースになっている話はこちらです。http://www.slideshare.net/papanda/ss-28080078非公開ということで、あんまり詳しく書けないですが良い話でした。裏番組が@kawagutiさんという、よくあるバッティングでした。RiftというヘッドマウントディスプレーやリコーのTHETAという、360度撮れるカメラの紹介がありました。Riftは、0日目のレポートにも書きましたが、ほんと素晴らしい没入感のディスプレーで、首を回す角度に合わせ、ディスプレイの可視領域も変わります。それが全天球全て対象に変わるため、THETAと組み合わせるとあたかもその場にいるかのような印象を受けます。これは正直、体験しないとわからないです。機会があればぜひ体験してください。Kinect等のモーションセンサーデバイスもPCへの組み込みが始まっています。これまではデジタルサイネージに良く使われたモーションセンサーですが、わざわざアプリを使うためにこれらのデバイスを購入する人は稀ででした。組み込まれているのであれば、話は違います。いったアプリが今後増えていくだろう、というのが2014年の予測でした。ちなみにですが、こういったデバイスの補助アクセサリは、3Dプリンタで印刷できるデータで配布されることが増えているそうです。この中で面白そうな資料をピックアップします。Play2/Scalaでドメイン駆動設計を利用した大規模Webアプリケーションのスクラム開発の勘所http://www.slideshare.net/sifue/developers-summit-2014-play2scalawebドワンゴさんのサービス、ニコニコ生放送をPHPからScalaに置き換えている際、ドメイン駆動設計をフル活用し、柔軟性、拡張性の高いシステムを構築しているという話です。ドメイン駆動設計は、数年前から流行してますが、コード側にモデリングを寄せた設計手法ととらえてもいいと思います。1日目の方にちょいちょい書いていましたが、インフラ、テスト、モデリングそれぞれコード側に寄せ、集約するように発展してきたのが2000年代だったんじゃないかな、と思ってます。関連する技術を調べてまとめてみたいところ。新卒エンジニア研修ですべきことできることhttps://speakerdeck.com/ryopeko/devsumi2014-dena-bootcamp2014DeNAの新卒エンジニア研修の話です。Twitterでとても良かった、と評判だったので、共有します。最後にデブサミのオーガナイザー(代表責任者)の@iwakiriさんこと岩切さんは、後継者を育てるため、今年のデブサミを最後にオーガナイザーから退くそうです。デブサミは今年で12回目で、岩切さんはデブサミの立ち上げから一貫してオーガナイザーを続けられていました。岩切さんがデブサミを始めたのは35歳の時で、35歳定年説なんて嘘だ!と主張されていましたが、今回のデブサミは前夜祭を含め、本当に面白いセッションが多く有意義に過ごすことができました。岩切さんがデブサミを始める時、会社からデブサミのようなイベントができないか相談され、また仲間から背中を押されていたのですが、一週間ほど悩んで決めたそうです。20:20デブサミ2014に参加した!(2日目)Tweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2014-02-23デブサミ2014に参加した!(1日目)デブサミ2014ということで、引き続き1日目のレポートです。https://speakerdeck.com/mizzy/future-of-server-provisioning-at-developers-summit-20142013年に非常に流行し、発展した技術は、VagrantやPacker、Chef、Docker、serverspec等、数ステップで予め設定したサーバーを立ち上げ、検証できるツールです。このセッションはserverspecを開発しているpaperboy&co.宮下さんのお話でした。それぞれどんなツールか簡単に紹介すると、Vagrant仮想マシンを簡単に作成、管理するツール。各OSをインストールしたイメージを作成しておき、再利用できるツール。プラグイン機構を持ち、VirtualBoxだけでなく、VMWareやEC2、さくらクラウドや後述するDockerに仮想マシンを作成できる。Packer仮想マシンのひな形を作成するツール。各OSのインストール、セットアップを自動化するツール。JSONで設定値を書いて実行。VirtualBoxを使って試したところ、キーボード入力なども自動で行ってくれました。過去veeweeというツールもありましたが、Packerの作者はVagrantの作者と同じ方なので、こちらがメインになりつつある。DockerLinux上に別のLinuxの仮想マシンを立ち上げるLXCという技術をベースに、より利用しやすくしたツール。Chefミドルウェアのセットアップをcookbookという形式でセットアップできるツール。cookbookはRubyスクリプトで書く。serverspec仮想マシンのテストをできるツール。設定が壊れていないか、テストで繰り返し検証できることや、同一の設定のサーバーを一度に展開した時に、自動的に確認できる。こんな感じのツールが雨後の竹の子のように生まれ、流行したのが、2013年でした。(間違ってたらコメントを頂けるとうれしいです。)実際は2013年よりも前からこういったツールがあり、AWSの流行と共により使われるようになり、流行し始めたようです。いった言葉が生まれました。インフラを作るのもコードで済むようになり、既存のサーバーの設定をいじくるのではなく、コードを変更して、新たにサーバーを作成し、ロードバランサーの設定を変更することで接続先を変更する、と言った辺りを表現したのがこれらの言葉です。)このセッションはランチセッションでした。いつの間にか、デブサミでも昼ごはんが提供されるようになってました。このセッションは、静的解析ツールベンダーのコベリティさんの中で行われているテスト自動化の取り組みの発表でした。コベリティさんは、6ヶ月ごとのリリースサイクル、3ヶ月毎に次期リリース計画を練り直し、リリース直前のテストに6週間。スクラムで回しています。サポートするプラットフォームは非常に多く、215の仮想マシンインスタンス上でテストをしています。これだけのサポートプラットフォームを人力でテストすることの方が非効率なため、数年前からテスト自動化に投資し、現在はSelenium(ブラウザテスト自動化ツール)で3000以上のテストケースを自動実行しています。いえ、テスト自動化を行うにもスキルが必要です。一年目は外注した事で失敗したので、現在は社内に専門のチームを設けているそうです。)を聞いたのですが、DeNAも専門のチームがあり、MSやGoogleもそういった部署があります。楽天にいる友人は、社内にTDD(ユニットテスト)の文化を根付かせる部隊で仕事をしているそうです。テストの自動化には相応のコストがかかるのですが、大きな会社では自動化に投資を始めています。スマホアプリのテストも、Seleniumと同一のAPIで実行ができるAppiumというライブラリが出てきています。(Seleniumの開発者がスマホ向けに開発を始めたのがAppiumです。)Seleniumのユーザーグループもできたそうです。いった流れを見てみると、2014年は、テストケース自体の管理を、インフラ同様、よりコードの方に寄せていきそうな印象を受けました。https://speakerdeck.com/yoshiori/how-we-cook-cookpad-dot-com2年ほど前にドワンゴからクックパッドに転職した庄司嘉織(通称@yoshiori)さんの講演です。一言で言うと、クックパッドの文化の話でした。クックパッドでは、ユーザーに向いた仕事をする事を全社員に課せられており、クックパッドのエンジニアは、社外で講演したり、成果を公開することが義務付けられています。それが人事評価の指標にもなっており、今まで講演してきた資料は、会社サイトにまとめられ、公開されてます。(これを作成するスクリプトもGitHubで公開されています。)クックパッドでは、ユーザーサポートの管理もGitHubのIssueで行っています。これによりエンジニアとしては、どういう内容が今サポートに来ているのか把握でき、サポートとしては、ユーザーサポートで必要になったコードの変更などの進捗も、コメントで見えるようになったそうです。いった取り組みを始めたのがヨシオリさんで、30分程度サポートの人に、GitHubの使い方やMarkdownの書き方(GitHubのWiki記法)を伝えたらサポートの人もGitHubを使えるようになったそうです。それができたのも、サポートの人もユーザーに向いた仕事をすることが求められているため、GitHubを使うことでよりエンジニアと密にコミュニケーションが取れ、よりよい仕事ができるのなら新しいツールを覚えることに抵抗がないという、「文化」があればこそできたことだろう、と言う話でした。その他にも、クックパッドのシステムは1000以上のモデル(テーブル)を持つシステムですが、2ヶ月で50以上新たにモデルが追加されるなど、活発に開発が行われています。日に多い時は10回システムの更新が行われます。システムの更新時には当然CIが走り、壊れていない事を検証します。今、クックパッドのシステムには16000件以上のテストケースがあるので、毎回16000件のテストが実行されます。この16000件を超えるテストケースの実行を10分以内に終えるために専門のチームがあるそうです。デプロイの早さがシステムの更新回数に影響するため、10分以内に終える事を目指しているのだと思います。1日目の終わりにはアンオフィシャルパーティーがありました。会場の隣はアマゾンジャパンの本社があり、そこの2階で開催されました。アマゾンジャパンの玉川さんにお話を伺う機会がありました。いうスローガンに現されるとおり、まず「一生懸命働く事」が第一だ、と笑っていらっしゃいましたが、僕は、ユーザーにとって何が一番いいか、ということに向けて一生懸命に働く文化がある、という風に感じました。そのため、特にAWSを利用しているユーザーと共に必要な機能を考え、優先度付けをする会議を設けたりしているそうです。これから作るツールはどうあるべきか、二日目に考えた事があるので、二日目のレポートにまとめます。福井に引っ越してきてそろそろ3年。今年で社会人になり10年が経とうとしてます。Changeが無事形になるなど、自分のキャリアを考える事がありました。このまま淡々と福井で開発をしていていいのか?と、迷いが出てきてました。ワークをやってみたりして、自分の強みが何で、どういう価値があって、それがどう人に役に立つのか、考えてみようと思って、やってみたりしました。いうワークは独りでやってても効果がないのか、あまり霧が晴れるような効果はなかったんですが。見る丁度そんなタイミングでデブサミが開催されるという事を思い出し、開催の大体10日前に急遽デブサミに参加することに決め、上司に休みをもらい、コーヒースポンサーに申し込んで行ってきました。(コーヒースポンサーについては後述します。本来ならばデブサミは、予めセッションを申し込む必要があるのですが、コーヒースポンサーのお陰で飛び込みでセッションを聞く事ができるようになりました。コーヒースポンサーは、非常に良い制度だと思います。さんありがとうございます。デブサミには東京に住んでいたころの仲間がいます。さんに会いたいと思ったのです。さんの思いが実現したものですが、スポンサーになった時の特典がすごいです。各セッションに飛び入りで参加可能。そのため、当日急に聞きに行きたくなったセッションに申し込む事も可。飛び入りで参加できるセッションにはランチセッションも含まれる。会場の雅叙園の周りには飲食店は多くないので、とても助かる。各セッションにはコーヒースポンサー用の席が無線LAN、電源付きで用意されている。専用の休憩所が用意されており、そこではコーヒーが飲み放題。5冊の書籍から1冊貰える!今年は下記の5冊でした。Kindle版この商品を含むブログを見るこんな感じで超お得!コーヒースポンサーになるには協賛金1万円が必要ですが、それだけの価値が十分にありました。さんの企画で前夜祭、「センサー&デバイス祭り」が開催されました。今年もセッションを持ち込んでたり、精力的に活躍してるからすごいです。「センサー&デバイス祭り」は、体験型のデモが中心だと思い込んでいましたが、セッションもありました。申し込んでいない」と思いましたが、会場に行くと、コーヒースポンサーの力なのか、中にいれていただけました。RiftというVRを追求したヘッドマウントディスプレイなんかがデモされていました。Riftは頭の動きに合わせて映像も調整してくれたりするんですが、これは体験しないと凄さがわかりません。機会があったらぜひ体験すべきです。そんなに高くないから欲しい。製品版はよ!で、特に面白かったのは、このレポートにもある、しくみデザインのデザイナー兼社長の中村氏とエンジニア中茂氏の「日本的キモチイイインタラクションは、世界に通じるコンテンツ!テクノロジーに縛られるな!」と題した講演でした。http://www.youtube.com/watch?v=gEt8e701w-c中茂さんの「プログラマーにとって楽しいのは、美しいコードを書いたり、よいアルゴリズムを書いて高速化したりといった部分だと思うが、それらは大抵ユーザーには伝わらず、さも当然のものとしてその上が求められる。アルゴリズムなどの部分はチャチャッと済ませてしまい、本当にこだわるべき部分にきちんとリソースを費やすことが大事」という言葉に、同じプログラマとして深く共感しました。しくみデザインさんのビジネスはデジタル広告が主戦場です。お客さんが楽しむ事で、そのコンテンツが記憶に残り、来客効果を上げ、ユーザーのビジネスに貢献するのが仕事です。「すごいは1度だけ、楽しいは何度でも」ということをスローガンに、とにかく単純に音をちゃんと作る失敗自体存在させない正確さより曖昧さを活かすテクノロジーを感じさせない広告を作っているそうです。その他のセッションの中でも面白かったのは、落合陽一さんの、情報の流れの話です。いうことかというと、20世紀はコンピュータの発展に伴い、情報が「現実→仮想」に流れていたのが、21世紀になると「仮想→現実」に情報が流れている、という話でした。(落合さんが開発されているディスプレイの話は、イマイチよくわからなかったですが、ホリエモンとのインタビュー記事を読むと理解が進みました。Networkがセンサー&デバイス祭りの共催でした。このコミュニティの面白いところは、参加者の中にミュージシャンや声優など、モーションコントロールを使って面白い事をしたいユーザーまで巻き込んでいるところです。開発者だけだとニッチな方面に行き過ぎるのですが、実際に「使いたい!」と思うユーザーを巻き込んでいるところが素晴らしいです。いうことで、0日目のレポートはこのへんで。2013が世界中で開催されました。Coderetreatの開催の報を聞き、福井で開催できないか調整してきました。2週間の準備期間では間に合わず、今年の2月に福井で初めて開催しました。その時も盛り上がりましたが、今回も大変盛り上がりました!参加者の方がレポートを書いてくださったのでまとめました。参加者の方のレポートまとめid:pobo380さんのレポートhttp://pobo380.hateblo.jp/entry/2013/12/18/205635りりぃさんのレポートhttp://loli-pro.sblo.jp/article/82989618.htmlこういうレポートを書いてくださると、『やってよかった!』ととても励みになりますね!誠にありがとうございます!さて、私は主催なので、ファシリテーターとして参加全体の流れの仕切り等をやらせていただきましたが、いくつかのセッションは参加者として取り組みました。最初は見学だけのつもりで途中で帰る若いエンジニアもいたので、主に課題に対しどう取り組むか、実演するためでした。やってみると他の方とも取り組みたくなり、逆に色々と学ばせていただくことになりました。1人KPTを記録しておきましょう。Keep無事に開催できた若いエンジニアの方が多数参加された今回は金沢からの参加者が特に多かったテストコードを書くことの価値を共有できたJava/Ruby/C#/Pythonの書ける開発者が集まったことで、異なるプログラミング言語環境との交流を産む刺激があったサインペンや付箋などを十分に準備できていたテストコードを書く練習場としてとてもうまく機能していた参加者の意識を「ライフゲームの完成」から「より良い設計」により向けられていたGDCRの事務局本部の連絡が的確で文章化もとても行われていたので、スライド等の準備は非常にスムーズに行えたProblemGlobal版という事で、ハングアウトを準備してみたが、当日のスケジュールの伝達不足であまりやりとりができなかったlive.coderetreat.orgの更新をすっかり忘れていた少人数で運営する事に無理があり、舞台裏では各所に迷惑をかけてしまった。いつもK氏には頭が上がらない遠方からいらしたシニアエンジニアの方がいらしゃったので、ご飯を食べに行きたかったが家庭の事情で実現できなかったふりかえりで付箋を貼ってもらっていたが、徐々に張り出す枚数が減っていた。参加者の負荷が少なかったかもしれない。StepやSCMとの組み合わせなど、もうちょっと負荷をかける取り組みを追加してもいいかも。いうワークをやってみると面白いと思います。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。