読み込み中.......Tips努力値は二つに255振るパターンと三つに170振るパターンがあります先頭の技を指定して検索したい場合は、先頭に「|」をつけてください。先頭の技がなみのりであるポケモンは「|なみのり」で検索できます。4周目ではヒントとして先発のポケモンの先頭の技を教えてもらえるのでそれで候補を絞ることができます。「|かみなり」で検索したらかみなりパンチまで検索に引っかかります。「|かみなり,」で検索すればOKです。ポケモンのタイプで検索が可能です。-みずタイプ」のように検索できます。検索ボックスにポケモンの名前の入力補完がついています。アスなら半角でgabuまで入力してTabキーで補完するのがお勧めです。検索であいまい検索ができます。ドラゴンクローは「doragonkuro-」で検索できます。ファクトリーで出てくるポケモンとその固体値とか6つのステータスのそれぞれの固体値はいかなる場合においても同じ基本的にn周目のポケモンの固体値は(n-1)*4金ネジキと8周目以降は全て6V相手が使ってくる3匹のポケモンは全て同じ周のポケモン(たとえば、相手の1匹目が3周目のポケモンだったら2匹目や3匹目も3周目のポケモンということ)銀ネジキの固体値は通常通り。HGSSではオープンレベルの銀ネジキの手持ちが4周目ポケモンから1周目ポケモンに変更されて弱体化されているLv50では7周目、オープンレベルでは4周目のことをX周目とよぶことにする。X+1周目のポケモンのデータは存在しないので、X周目のボーナスポケモン、X週目7戦目の相手のポケモンやX+1周目で出てくるポケモンは今までの周のポケモンを固体値だけあげて使っている。4周目の型よりほとんどの場合強く伝説ポケモンも出るので金ネジキの難易度はオープンの方が高いといえるこれはHGSSで変更されている可能性があります。更新履歴2009/10/12Tabキーによる補完の動作を改善(入力に候補リストの表示が追いついてない状態でも正しくTabキーによる補完がされるようになりました)2009/09/13検索窓でポケモンの名前の入力補完を作成インクリメンタル検索を作成2009/09/02ポケモンのタイプでの検索を可能に2009/09/01ステータスで個体値を選択可能に(Lv50では8周目、オープンレベルでは5周目から今までの周のポケモンが個体値だけ上がって出てくるため)2009/08/27スター機能を追加ポケモンの名前を複数書いて検索できるように。ゲンガー」で検索ポリゴン2、ポリゴンZのステータスが見れない不具合修正。