BLOGワンダープラネットの開発者ブログです。モバイルゲーム開発情報を発信。Xcodeアプリエンジニアの山下です。プロダクト自体の改善はもちろんですが、開発環境を改善していくこともエンジニアの重要な仕事だと思います。起こった問題とその解消方法についてま...Unityプロジェクトのビルド環境改善2016-10-31JenkinsのSlaveが原因不明で切断されるのを力技で解決するJenkinsクラッシュフィーバーのJenkinsの構成と、長い間悩まされ続けていた問題の解決案をご紹介したいと思います。Jenkins最近、インフラ周りに手を出し始めているアプリエンジニアの岩原です。今回は、勝手に不可能だと思っていた「NAT内にあるMacをJenkinsのスレーブにする」方法をご紹介したいと思います。Jenkins今回のエンジニアブログ担当の岩原です。引き続き、今回もJenkinsについて書きたいと思います。前回までのおさらいとTestFlightについて。Javaで作られているCIサーバーの1つです。Jenkins今回のエンジニアブログ担当の岩原です。前々回、前回に引き続き、今回もJenkinsについて書きたいと思います。前回までのおさらいから。Javaで作られているCIサーバーの1つです。オープンソースなので、手軽に利用できます。Jenkins今回のエンジニアブログ担当の岩原です。前回に引き続き、今回もJenkinsについて書きたいと思います。Javaで作られているCIサーバーの1つです。オープンソースなので、手軽に利用できます。Jenkins今回のエンジニアブログ担当の岩原です。自動化というキーワードが大好きな自分が紹介するのはJenkinsです。Javaで作られているCIサーバーの1つです。オープンソースなので、手軽に利用できます。継続的イン...お手軽にJenkinsを使ってCocos2d-xのソースをビルドしてみる(構築編)採用情報ワンダープラネットではモバイルゲーム開発者を募集しております。(S編)C/C++でネットワークプログラミングをやってみよう(2)スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。