所有したまま「世界の果て」エンドをむかえると【魂の絆:フリーダ王女】に変化する。GMフリーダ王女は戦闘で敵に突っ込んでくれるので攻撃の助けになります。守らないとドM力を発揮して平気で死にに行くので、それをかばおうとするロリアの装甲がマイナスされるという扱いです。ロリアひどい......。クスクル突っ込んで欲しかったり突っ込んだり忙しいなぁー。ロリアあ、その装甲−1が【盾の訓練】で相殺された。計算しやすくてちょうどいいや。GMなお彼女の世界線は、ドMのフリーダ王女が心配すぎてデュークガルツは出奔せず、レインも事故に遭わなかったルートでした。!マリーイイハナシダナー。ロリア事故に遭わなくてもフリーダ王女だけ死んでるー!ワイズマンフリーダ王女をアンデッド化させて蘇らせた王様の気持ちを考えて書きなさい(40文字以内)。窒息(ピー)は安全のためにもかならず2人組以上で行おう!GMただロープ遊びしてただけですってば!ではフリーダ王女は大剣をかつぎ、ロリアと共にダンジョンを出ます!これからもっと痛い思いができると大喜びです。お待たせしました!クスクルはいはーい。GMクスクルがやってきたのは鍛冶屋でした。<伝説の鍛冶屋>そこは「伝説の鍛冶屋ダグド」が住んでいる小屋だった。彼は必死で武器を打っているが、闇が近付いてきていて仕上げが間に合わないことに気付いて叫んだ。ジャッジ:自分たちの手で代わりに世界を救うと説明する成功:【経験値】2獲得。ダグドはそれならと、君たちの1人1人の武器を鍛えて付与を付けてくれる。2D6を振り、武器付与表のその出目以下の範囲から好きな付与を1つ付けてくれる(ただし振った後のキャンセルはできない)失敗:【経験値】2獲得。ダグドは納得せず、1つの武器を投げつけて早く出ていけと叫んだ。武器ドロップ表を1回振る。クスクル鍛冶屋でした。GM足を失った鍛冶屋が武器を鍛えていますが、クスクルが来たのを見て窓の外を確認し、叫びます。それとも世界でも救ってくれるってのか、ええー?」ジャッジ:自分たちの手で代わりに世界を救うと説明するロリアアライグマに言われて納得できるの、この鍛冶屋......。ワイズマン重武装したアライグマですから説得力はありそうですよ!GMちなみにこのダグドさん、どんな人に武器を渡しても魔王や世界の危機を倒してもらってるので、人は見かけによらんなあと思ってますよ。本当は武器がいいので誰でも世界を救えたんですけれど。そのせいでこの監獄世界にとらわれてしまいました。クスクル「その立派なロングブレイド(股間を凝視しつつ)を鍛えた腕をボクに貸してくれないかなー。【エッチな】なのでジャッジが「エッチなことを言う」に変更になります。+1成功!GM成功!ダグド「フッ、俺のロングブレイドを見抜くとはいい目をしてやがる......分かったぜ、その目に見込んでいっちょやってやるよ!」ワイズマンすごい、映像がないと普通の会話だ!クスクルまーね、全年齢向けだからねー。そりゃもう(——この発言は検閲されました——)」ロリアメイドが槍を掃除する話みたいだ......。『ああ、また余計な事を言ってる気がする、あのタヌキ......』ワイズマン『あのクスクル君は今までどんなことをしてきたんだねロリア嬢』(イーリス通信)ロリア『大体セクハラとか空気読まない行動とか色々ですよ、ええ本当に色々と』ワイズマン『セクハラ......なるほど。成功:【経験値】2獲得。ダグドはそれならと、君たちの1人1人の武器を鍛えて付与を付けてくれる。ねぇ?ロリア【混沌の】とかどうでしょう。あと狩人なら【頑丈な】も地味にいいよね、壊れにくくなるし」なお混沌のダメージ無効化率は約30%です(攻撃判定のサイコロのどちらかに6が出る確率)ワイズマン【軍用剛弓】を壊したくなければ、【頑丈な】が欲しいですねえ。クスクルそうなんだよねー、なんか毎度のように何か壊されてるから【頑丈な】も欲しいんだよね。【混沌の】が面白いのは確かなんだけど。よし、【頑丈な】にします。俺のロングブレイドみてぇに頑丈にしてやるぜ!!」いつまで続けるんですかこのネタ?クスクルいつまでもだよー。えっちなというかシモネタだー!ワイズマン大丈夫ですよ。弓から卑猥にするのはちょっと遠回りになりますから。GMカンカンカンカン!クスクルの【軍用剛弓】に【頑丈な】が付きました!書き込んでおいてくださーい。頑丈なロングブレイド(股間を凝視しつつ)に負けないくらい【頑丈な軍用剛弓】になったよー」GMダグド「じゃあなー俺もあいつらについて調べるからよーおまえも負けんなよーロングブレイドに誓うぜー!!」クスクルは鍛冶屋を後にしました。鍛冶屋は闇に呑まれます......。違うの?」マリーダグドさん(顔を手で覆う)。GMそして鍛冶屋ダグドは闇に呑まれ、声は聞こえなくなりました......。クスクルあーロングブレイドさんが闇に呑まれたー。夜行動を選択してください!◆夜行動は以下の4つから選択可能です。・「偵察」(【ST】−2・隣のエリアのイベント判明)・「交流」(【ST】−2・仲間1人との【好意】を1アップ)・「探索」(【ST】−2・そのエリアでランダムイベント発生)・「進行」(実質的に夜行動をパスする選択肢)GM2日目はフルオープンされてるので「偵察」は不要です。宣言!ワイズマン「進行」!ロリア「進行」!クスクル「交流」!GMおっ、では南のクスクルのみ「交流」します!ではまず夜行動の【ST】−2してください。「交流」対象はー?クスクル【ST】13→11。イーリスと「交流」です。会話テーマは......。33:家族の悩みごと。「交流」のジャッジは......ルールブックのリプレイによると内容に沿った会話ならジャッジが出ます!ということでジャッジタイーム!イーリス「ねえねえ、クスクルって家族とかいないの?」クスクル「家族いるよー、みんなアライグマだけどねー。【エッチな】なので!GMイーリス「へ、へー若いんだねー。動物だし、そんなもんか」クスクル「一夫多妻制で、メスが子育てをするんだってさ、ラノベじゃないのにハーレムだよ。いらないのかー」GM続けてもいいですが判定後で!ワイズマン『クスクル君はなかなかすごいな。イーリスと繁殖するの?GMクスクルさんがエッチ全開ですが、単純にシステム的に考えてもイーリス交流は割とアリですよ。皆さん2日目エリアへ「進行」です!移動前に「進行」ルートだけ振りますので、各々【ST】処理してください。