TN-V5がリリースされています。リリースされています。2を起動する方法を紹介します。Vitaに搭載されているPSPエミュレータ上で動作するCFW(=CEFまたはeCFW)です。VitaでXMBを完全再現し、CFWを導入したPSPと同じようにISO/CSOやHomebrewの起動、プラグインの動作などが可能になります。主な機能は以下のとおり。Exploitを実行するためにトリガータイトルを経由する必要があります。exploitのあるゲームタイトルのことです。TN-V4を利用する方法です。exploitは173210さんにより発見されたものです。2012決定版」を購入してインストールしていることが必須条件になります。この記事ではその他のトリガータイトル、FW向けの解説はありませんが、導入後の使い方に関しては同じです。TN-V4を動作させる方法はこちらで紹介しています。Vitaをアップデートせずに使い続けるため、OpenCMAを導入しておくこと、Wi-Fiをオフにしておくことを強く推奨します。PlayStation公式サイトよりFW6.60アップデータをダウンロードし、EBOOT.PBPを660.PBPにリネームします。exploitセーブデータをダウンロードし、解凍してできたNPJH50708BKフォルダに660.PBPをコピーします。NPJH50708BKフォルダにコピーします。Vitaへコピーします。2012決定版」を起動します。「パワファーム」と○ボタンで進んでいき、メッセージを2回読み進めます。Menuが表示されます。ここでは決定は×ボタンです。インストールされます。Menuを終了します。XMBの初期設定画面が表示されたら導入は完了です。初期設定を済ませてください。通常のXMBと同じなのでいまさら説明することはありませんが、TN-V4固有の操作が少しだけありますので説明しておきます。自作ソフト(自炊PS1ゲーム含む)、ISO/CSO、プラグインをTN-V4で使用するための導入方法です。以下は何やら複雑な手順にも思えますが、要は決められた位置に決められたファイルを配置しているだけで、やり方にこれといった決まりがあるわけではありません。FTPを使えば、コンテンツ管理アプリを介さずファイルの導入が行えるので、場合によってはそちらが楽かもしれません。以下の方法では導入過程で自動的にEBOOT.PBPをFBOOT.PBPにリネームしてくれますが、それ以外の方法で導入する場合、手動でリネームするのを忘れないようにしてください。Filerを例に、TN-V標準の機能を使って自作ソフトを導入方法していきます。Filerは後々に便利に使えますので導入しておいて損はありません。導入したい自作ソフトを用意します。Filerはこちらからダウンロードできます。version6.6適当な場所にPSPフォルダを作成し、その中にGAMEフォルダを作成、さらにその中に自作ソフトの本体であるEBOOT.PBPの入ったフォルダをコピーします。複数の自作ソフトを配置することも可能です。あるFILERフォルダが今回使用するフォルダです。圧縮ソフトを使って、PSPフォルダをzipに圧縮します。圧縮レベルは「無圧縮」にしてください。今回は圧縮ソフトに7-Zipを使用しています。ファイル名は半角英数の大文字で、拡張子より前の部分が8文字以内になるようにします。PSPFILER.ZIPはOK、PSPFILER.zipは小文字が含まれているのでダメ、PSPFILER2.ZIPは8文字を超えているのでダメといった具合です。コンテンツ管理アプリではこの決まりを守っていないファイルが扱えない仕様になっています。いうファイル配置になっていることを確認し、ZIPファイルをTN-V4本体のセーブデータフォルダ(NPJH50708BKフォルダ)に移動します。Vitaへ転送します。TN-V4を起動します。導入したい自作ソフトのアイコンが表示されているはずです。