いうアクション名は固定。日本語もこの場で記述できる。(後続のステートには移動せず、最初のステートの手前に戻る)。"done"このダイアログ・フローの構文を覚えるのが大変だが、中でも重要なポイントは以下のとおり。ブロックで変数宣言を行う。ブロックに、会話フローの処理を書いていく。一つのステートにつき、一つの処理を行うのが原則。ステートは基本的に、上から下に、記述された順に繋がって実行されていく。プロパティで定義する。プロパティの指定によってステートを「飛び越える」感覚と、それ以外の場合に「次のステートに勝手に移動する」感覚を意識すること...。プロパティには、定義した全てのインテントと「対応する次のステート」を記載した方が良い。列挙していないインテント」が存在する場合、そのインテントに合致する文言を受け取ると正常にハンドリングできなくなり、エラーになってしまうため。「どのインテントとも合致しない文言だった」場合に反応する固定のインテント名。記載のどの条件にも合致しないことになるので、その次に記述されているステートの処理が行われる。構文エラーがないかが確認できる。動作確認するインテントを定義し、ダイアログ・フローを作成したら、動作確認してみよう。押下すると、チャット画面が開くので、ココから実際に会話することで動作検証ができる。know.」と、ボットが答えてくれることが確認できるかと思う。右ペインの「States」部分には、どういう順番でステートが実行されているかが表示されるので、狙ったとおりに動作しているかが確認できるだろう。今回は大変シンプルだが、ユーザからの発言に対し、挨拶を返すチャットボットを構築できた。サーバのレスポンス速度について。»ProfileNeoウェブ・プログラミングの勉強メモ。PagesBookmarkTwitterFacebookPocketスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。