TRPG履歴スマートフォン用の表示で見るTRPG履歴この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2006-01-16かっこつけTRPGいついかなる時もPLの目的はそこにある、と言ってもいいぐらい、「かっこつけること」は大事なことだと思います。ヒロイックと言い換えてもいいですが、クライマックスシーンでNPCを説得するなり自説をぶちかましてぶっ殺すなりすることです。最近、PLの人の意見を見ていて思うのは、「いいセリフが思いつかない」とか、そういう理由で説得を放棄してることがあるということです。お前そこに正座しろと。誰にとってのいいセリフでしょう。言ってもいないのにかっこいいだの悪いだのわかるものでしょうか。回りの人はあなたと同じ考えを持っているんでしょうか。