(2006/11/03)ソニー・ピクチャーズエンタテインメントこの商品の詳細を見るソニーで第3四半期頑張った偉い奴ら(°ー°)ゞ<てるや>BRAVIAとサイバーショットが大活躍。ソニーエリクソンの携帯、映画のダ・ヴィンチコードも好調。注目のゲームは、PS3負担でマイナス542億円。PS3はゲーム機の立ち上げとして結構いい数字を出してるのですが、Wiiにカジュアルゲームのサードパーティ領域をほとんどもっていかれそうで、それによるソフトバリエーションの減少と、360が1年先行されたことでシェアを先に抑えられたのと、360開発力の向上で決定的な差別化が図れないのとで、ここから伸びるにはどうしたらいいものか。FF13とSCEタイトルのパブリッシングに期待ですね。あと日本では360がほとんど普及してないのでハイデフゲーム市場はPS3が開拓できそう。360もまだ1000万台の普及でこれからさらに加速はするんでしょうが、昔、PS2に旧XBOXが後発売されても旧XBOXは相当頑張ったんで、ここからでも充分市場に割り込むことは可能かもしれません。他にできることといえば、任天堂Wiiのように、自社(この場合ポリフォニーデジタル技術かな)のライブラリー公開共有でPS3のミドルウェア層をとことん強化してゲームが作りやすく、さらに本来のPS3の力を他社も発揮しやすくて360との差別化を図るとか?最優先はネットワークシステムの強化。360が本体内にSNS的なフレンドシステムを構築してるので、そこでゲームコミュニティが自然発生して「フレンドがあのソフト買ったから俺も買わないと」みたいな過去にないポジティブスパイラルが発生してる。このスパイラルが先行されてるというのが一番痛い。同様かそれ以上のコミュニティ機能をPS3にも装着させるのは必須。360,3基のPowerPCのうち1基を丸ごとゲームから独立させてSNSを動かしてるというのはホント英断。他には鉄拳5のように、どんどんゲーマーにお得価格なダウンロード販売をしていくこと。なんなら基本無料ソフトのダウンロードだって始めてもいいわけですし。それは50MBの壁を解禁した360も追随するんですが。後は、ブルーレイと6AXIS、、、、、、、、とりあえず次世代DVDはブルーレイの勝ちになりそうですから、この点では安心かと。その間にPS3を普及させてもう少し本体価格を抑えれたらなおいいですね。(6AXISはまあそれぞれのソフトでなんかうまく使えたら、、)うーん、、、クリティカルな案がでないなあ。ここに来て360ががんばってるのが誤算だったかな?Wiiとは方向性が違うとしても360とはHDゲーム機ということで競合してる。1年先行されてても軽く踏み潰せると余裕こいてたのかもしれんね。挽回するには年内に1回目の値下げかな?あまり早い時期だと既存購入者に悪いが、遅いと致命傷にもなりかねん。PS3はネットを中心にネガティブスパイラルが進行中だもんね。ここはドカンと20Gモデルで39,800円とか。|2007/01/31なまえ:コメント:※スパム対策用に英数字のみのコメントをブロックしてます。http://finalf12.blog82.fc2.com/tb.php/151-bcaca168※スパム対策用に、言及リンクのないトラックバック、英数字のみのトラックバックを制限しています。この記事にトラックバックする(FC2ブログユーザー)プロフィール更新停止。