ファイアーエムブレムヒーローズ【FEH】スマートフォン用の表示で見るまったりファイアーエムブレムヒーローズ【FEH】FEヒーローズのプレイ記録や日々思ったことを、まったりと書いてます。(2019.2.5版)飛空城どうも、アサマです。今回は、わが飛空城攻撃部隊のひとつを紹介したいと思います。ファイアーエムブレムヒーローズ【FEH】)のと、ほぼ同じメンバーの紹介になりますが、スキル構成も少し変わったので改めて...という事で。現在、エイルさんがボーナスキャラに長らく止まっていますが、次々週には恐らく変わってしまう...という事で、紹介しておきながらこのチームの寿命もあとわずか...と言ったところですかね。紹介したいと思います!メンバー構成まず、メンバー構成ですが、ノノ、ミカヤ、アテナ、シルヴィア、エイルの5人になってます。緑キャラがいません、はい。色のバランスが悪いようにも見えますが、飛空城の場合、苦手属性を相手させられる事が日常茶飯事なので、色バランスの悪さは割り切ってます。物理と魔法のバランスも悪いです(汗)魔法は青に、物理は赤に寄ってますね。魔防耐久が高い青キャラや、物理耐久の高い緑キャラあたりが来ると弱いですかね、はい。スキル構成さて、次にスキル構成です。「ノノ姉さんで受け切る」というシンプルなものです。ノノ姉さんには、弓リン、ヴェロニカ、火薙ぎなどの対策スキル「見切り・反撃不可」を持たせて、受け対象を増やしています。聖印の遠距離防御で耐久を上げつつ、呼吸祈りで相手の必殺の一撃を凌ぐ...という型です。実はノノ姉さんには、守備魔防の城塞を継承させたんですが、うまく使いこなせず...。結局呼吸に戻ってしまいました。受けサポートで、このコンセプトを直接的にサポートするのが、エイルさんです。攻撃速さの連携、魔防の波、守備の鼓舞で、ひと通りの鼓舞系バフが掛けられます。伝承アクアが居れば、こんなに手を掛けなくても楽にバフが盛れるんですが、残念ながらうちには居ないので、頑張りました。前回紹介した時は、エイルさんは曲技飛行&空からの先導で移動に特化させてましたが、今回はバフ特化に思い切って変更です。あと、ミカヤさんのC枠とシルヴィアさんの聖印枠に「攻撃の大紋章」を置いてます。これは、攻撃がいいのか、他の種類がいいのか、試行錯誤中です。速さ、守備、魔防...。どれも良さそうなのが困ります(汗)本当は「遠距離警戒」とか持たせたいんですけどねー。歩行の鼓動ノノ姉さんのスキルで、唯一前回と変わっているのが、Cスキルの「歩行の鼓動」です。歩行の鼓動はシルヴィアさんにも持たせていて、各キャラの奥義カウントは、開幕時にこんな感じになります。ノノ:祈り:6ミカヤ:凶星:0アテナ:疾風迅雷:2シルヴィア:月虹:1エイル:月虹:2歩行の鼓動の一番の狙いは、アテナさんの疾風迅雷の奥義カウントを2まで減少させる事です。アテナさんの活用法は2つ。1つ目は単純に、ノノ姉さんで受け切った後の残党狩り。2つ目は、先制攻撃です。疾風迅雷の奥義カウントが2であれば、追撃できればほぼ確実に発動しますし、お互いの攻撃回数が1回ずつでも発動します。アテナさんには、Bスキルに「離脱の行路」を持たせてますので、うまく削られてくれれば、殴って逃げ去る事が可能になります。「死の吐息」と「攻撃の紫煙」を持たせているので、周囲の敵に影響を与えつつ逃げ去る事ができます。削られなければ歩いて逃げる事になりますが(汗)前回紹介時も似たような感じでしたが、引き込み、柔剣でやってましたね。あと、Aを死線にしてました。近反待ち伏せミカヤで、今回は、ノノ姉さん以外に、もう一つ壁を用意しました。それが、近距離反撃を持たせた、待ち伏せミカヤさんです。待ち伏せにはしてたんですが、Aを獅子奮迅にしていて、近距離が受けられないので、基本的には攻め運用が主体でした。近距離に反撃ができるとなると話は変わってきます。落雷の罠などを利用して、開幕から待ち伏せモードにすることも可能です。それをサポートするために補助を「癒しの手」に変えました。開幕で凶星が発動するので、その点でも安定感はあります。聖印には「攻撃魔防の大覚醒」をセット。待ち伏せモード時には攻撃57安定になりますし、連携で盛れば63にもなります。これで、騎馬や重装はかなりの範囲見れると思います。受けブレムをする場合の厄介なスキルに、各種封印があります。武器まで含めるとかなりありますが、とりあえずBスキルの方だけでも見てみましょう。これは...対策できてません(汗)もともと、ミカヤさんに獅子奮迅持たせてたので避雷針になってたんですが、近距離反撃に変えた事によって、素だと、ノノ姉さんとアテナさんの2人に刺さってしまいます。連携で攻撃を+6すると、もちろん漏れなく掛かります。これは、連携で封印を相殺した...と思う事にします。これは間違いなくアテナさんに掛かるので問題ありません。アテナさんは攻めブレムに使うので、再行動か癒しの手で解除してから殴りに行けばいいからです。これは現状、避けようがありません。ノノ姉さんにモロに刺さります。解決策は見いだせていませんが、守備の鼓舞で頑張る事にしてます。これは、調整次第ですが、バフ無しだと影響の少ないシルヴィアさんに掛かります。魔防の波がかかってる場合は危ない...と思いきや、必ず同時にかかるエイルさんが対象になるので問題ありません(エイルさん、ボナキャラで魔防38になってるため)まぁ、実は一番キツいのは「孫の手」だったりするんですけどね(汗)資源の取り方で、最後の資源取りでは、大抵の場合、シルヴィアさんに頑張ってもらう事になります。魔防が高く、反撃しないので、魔法キャラを残して引きつけつつ資源回収に向かえるからです。いうことでチーム構成は変わりませんが、スキル構成を大きく変えたので、攻略のバリエーションがかなり増えました。試運転してみた感じも、悪くありません。(2019.2.5版)関連記事2019-03-24飛空城奮闘記(シーズン19:その2)どうも、アサマです。(1月編)どうも、アサマです。以前に、飛空城の攻撃部隊を紹介...2018-12-24【飛空城】2つ目の光の祝福...付与!どうも、アサマです。エイルさんはガチャで引けて無...2018-12-19ついに「攻撃封じ」の時代がきた!?どうも、アサマです。実はひとつ、思い出したことがあります。大覚醒」の使い方どうも、アサマです。はてなブログPro2017年8月にFEヒーローズを始めました。手強い敵、手ごわいマップ、手軽な操作感...面白いゲームですね。(1)スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。