Drill概念の理解定着のための簡易な計算ドリルです。定義にもどって、基本から展開する練習にしてください。drills.加速度は速度の時間変化率。定義に忠実に計算してその概念を身につけます。gain):0%加速度の定義に忠実に計算する基本問題です。加速度は速度の時間変化率です。gain):0%単位ベクトルを用いた、変位ベクトルと位置ベクトルの関係の計算練習です。gain):0%座標系を適切に考えながら位置と変位の計算をする練習です。基本定義に忠実に計算します。gain):0%2次元での位置ベクトルと変位ベクトルに関する計算です。ベクトルの向きを角度で表す練習が入ります。gain):0%速度の定義に忠実に、1次元と2次元でのベクトルのやさしい計算をします。gain):0%速度の定義に忠実に計算する問題です。速度は変位を経過時間で割った量。変位は(最終位置のベクトル)–(初期位置のベクトル)です。gain):0%速度に関する初等的な計算ドリルです。定義に忠実に計算します。座標やベクトルの設定がされていないと、かえって思い込みで計算しやすいので注意しましょう。gain):0%波の基本量の間の関係を利用した計算です。マスターしてください。gain):0%波の基本量の簡単な計算です。gain):0%波の基本量の計算ですが、短い文章から読み取ります。gain):0%波の基本量の間の関係を利用したやさしい計算です。マスターしてください。