兵どもが夢の跡Profile今年もよろしくでゲソツイッターはじめました。01/01「あたっく系」へようこそ。11/26お疲れ様でした。広大なマップを動き回れるのが「ラッシュ&クラッシュ」の醍醐味でもありますよね。難易度が高いゲームなのですが、ついついやってしまいたくなる魅力がある。当時は意外とコインを注ぎ込んでいたりします。カプコンは最初におどろおどろしい音楽を持って来るあたり、雰囲気を大事にする音作りを心掛けているのが興味深いです。これぞ、レイフォースの原点!みたいな。ラッシュ&クラッシュがファミコン版になったらどうなってたんでしょう。「ガンスモーク」みたいに、お金の要素があるゲームになってたりして。自分もそれなりにハマったタチですが、2面以降がパターンに収まらなくて、4面に進めたのは少ないです。4面は全然クリアできない始末。カンスト、やればできるものなのですね。「終わらない状態」と言いのけるところがまたすごい。おまけに車無しクリアって。車に轢かれたら即終了の中、すげえよなあと。これ素手でもイケるんですか。挽歌の素手状態で立ち回るのは普通に難しいです。3rdGenerationさすらいズム・シティゲームな日々そんなイオナじゃ許さない。