ヴァネッサはネスツパーティが最強!アーデルハイドの必殺技はランダム2人怒りダウンで頂上決戦のスーパーモードで必須キャラ間違いなし!2018年1月11日(木)のサーバーメンテナンス内容(ヴァネッサ)について質問受付コーナーイグニスは、八門(開門)開放+創生蛇(クリザリッド+覚醒レオナ)か創生虎(テリー2003)がおすすめ!アンヘルの八門(開門)を開放するなら女性パーティがおすすめ!橘右京は八門開放(開門)と覇王丸のバフ効果に期待!ギースの八門(開門)ステータスまとめ覚醒レオナの八門(開門)パートナーと開門後のメリット詳細まとめ中国アリーナ戦で人気のチーム(四魂or創生)、格闘家、ストライカー調査(2017年4月基準)ウィップの八門(開門)ステータスと必要パートナーについてウィップのステータスとパーティの組み方について男性格闘家の攻撃力を減少させる能力(舞、オロチシェルミー、覚醒レオナ)の使い分けについてパオは、回復キャラ同士で(レオナ・ハイデルン・アテナ・拳崇(ケンスウ))ゾンビチームにしよう!アテナはパオと拳崇(ケンスウ)をセットにしたゾンビチームが最強!イグニスは、八門(開門)開放+創生蛇(クリザリッド+覚醒レオナ)か創生虎(テリー2003)がおすすめ!2017年06月22日カテゴリ:【UR】イグニス八門Tweetみなさん!こんにちは!Heedです。今日はイグニスについて、八門と海外の情報を踏まえて書いていきたいと思います。技型レア度UR攻撃13,418防御5,201HP93,870宿命ネスツBOSSクリザリッド、真ゼロ、イグニスを同時に持つと攻撃力が25%増加。KOF大富豪イグニス、紅丸、ロバート、ルガールを同時に持つとHPが25%増加。最終対決イグニス、K'、クーラ、ウィップを同時に持つと攻撃力が25%増加。覚醒して、攻撃力が15%増加スキルスキル攻撃レベル:1イグニスがマントで敵を攻撃する。イグニスの怒りが「50%」以上であれば、敵に「70%」の追加ダメージを与えて、「50%」以下であれば敵の怒りを「150」吸収する。敵に「155%」+「15」のダメージを与える。☆「イグニスの怒りが50%以上であれば敵に70%の追加ダメージを与えて、50%以下であれば敵の怒りを150吸収する。必殺技レベル:1敵1行を攻撃する。(250%+12のダメージ)敵の攻撃力とダメージ率をそれぞれ「10%」減少する。3ターン収縮させて、敵のサイズを小さくする。収縮された敵には、「35%」の追加ダメージを与え、味方全員の高度銅制限耐性率を「30%」増加させる。イグニスの出番が3ターンを超えた場合、「創生」が完成する。(1行の敵に260%+12のダメージ)創生が完成すると、敵の攻撃力+ダメージ率を減少し、縮小効果の範囲を敵全員まで拡大する。☆「縮小された敵には35%の追加ダメージを与えて、味方全員の行動制限耐性率が30%増加する」ところがポイント☆パッシブスキル1レベル:19イグニスの攻撃力が増加する。イグニスの攻撃力が7%増加する。パッシブスキル2レベル:1イグニスのガード率を「35%」増加させる(2ターン)毎ターン味方1人の状態異常効果(氷結、麻痺、めまい、沈黙、火傷)を除去する。イグニスが登場したとき、味方のある闘志の数が2より多ければ(3以上)イグニスは創世をはじめ、イグニスも該当闘志の効果を獲得することができて、味方全員のガード率が「35%」増加する。☆「ある闘志が3以上になるとイグニスも同じ闘志になる」ところがポイント☆パッシブスキル3レベル:1挌闘家共通のパッシブスキル。敵へのダメージが増加する。ダメージ増加率UP:5%パッシブスキル4レベル:1挌闘家共通のパッシブスキル。被ダメージを減少させる。闘志は「?」です!各ラウンドにつき、「85」の怒りを獲得して、闘志レベルによって挌闘家の攻撃力が「150」増加する。武器覚醒アイテム限定武器ガチャで、ゲットできると思われます。(日本だけのシステム、海外には行われてません)ショップの破片両替で、覚醒破片1,200個を使って交換することができる八門(開門)八門が公開されて、6回目の門を開けることで、必殺技が変わります。(変わるキャラと変わらないキャラがいます)※八門の詳細はこちら尚、プラス能力に関しては、下記のような形となります。技方(UR)の八門※開門スキル既存イグニスの怒りが「50%」以上の場合、敵に「70%」の追加ダメージを与える。イグニスの怒りが「50%」以下の場合、敵の怒りを「150」吸収する。八門イグニスの怒りが「50%→30%」以上の場合、敵に「70%」の追加ダメージを与える。イグニスの怒りが「50%→60%」以下の場合、敵の怒りを「150」吸収する。攻撃力とダメージ率を「10%」減少させる。※敵に「35%」の追加ダメージ+味方全員の行動制限耐性率を「30%」増加させる。イグニスのターンが3回を超えると、創生が完成する。※敵の攻撃力とダメージ率を減少させ、縮小効果の範囲を敵全員に広げる。変わるイグニスの縮小を受けた敵が半分を超える、もしくはイグニスのターンが3回を超えた場合、敵全員を攻撃する。敵が少ないほど、与えるダメージがアップする。縮小された敵に「35%」の追加ダメージを与える。味方全員の味方全員の行動制限耐性率を「30%→35%」増加させる。敵が持ってる闘志の特性の「30%」を永久的に獲得する。パッシブ既存イグニスの攻撃力が増加するイグニスのガード率を増加させて(2ターン)毎ターン味方1人の状態異常効果を除去する。イグニスが登場したとき、味方のある闘志の数が2より多ければ(3以上)イグニスは創世をはじめ、イグニスも該当闘志の効果を獲得することができて、味方全員のガード率が増加する。八門イグニスが同じ闘志を持つようになったとき、イグニスを置いた位置によって自身にバフ効果が得られる。(前列の場合、ガード率とガード強度を12%増加する。後列の場合、クリティカル率とクリティカル強度を12%増加する)。衣装なしまとめ(総評)今、日本で最も人気のあるパーティといえば、暴走庵の入った四魂パーティだと思います。この四魂パーティ人気は、しばらく続くものだと思われますし、現在の海外でも、たくさんの人に愛されるパーティとなっています。その「四魂人気」に「新たな風穴」を開けたのがこのイグニス(イグニスを入れた創生パーティ)です。創生パーティの補足パーティ内に同じ闘志が3つ以上あると、イグニスも同じ闘志になる。創生パーティは、同じ闘志が3人以上いないと成立しないので、四魂と同時に使うことはできません。イグニスのメリットですが、以下のようなものがあり、それ以外でもオロチクリス、暴走庵の沈黙や麻痺などの対策をする上でも十分に力になります。敵を縮小し、よりダメージを与える味方の状態異常効果を毎ターン解除してくれるまた創生パーティは、4つの闘志があるので4パターンのパーティに分けられますが、その中で最も人気が高いのは、創生蛇パーティです。このパーティは、クリザリッドが必ず必要になり、クリザリッドの効果による攻撃力、クリティカル抵抗率アップ効果に、イグニスのガード率も加わることで更に強くなります。同じ蛇の覚醒レオナも入ると更に固くなるので、今の四魂パーティ対策で一番人気のあるパーティとなっています。その他の闘志は、クリザリッドのようなバフ効果(パッシブスキル)を期待できるキャラがまだ公開されていないため、あまり人気はありません。最近、テリー2003が公開されたこともあり、創生虎チームも人気が上がってきています。(これに関しては情報を集め次第、またUPします^^)なお、イグニスの効率的な使い方ですが、イグニスを前列においてガード率に期待する人もいれば、後列において状態異常効果から助けたり、敵を収縮させてダメージを与えることを目的に使っている人もいます。ちなみに私は、イグニスをゲットしたら、前列においてガード率に期待するつもりです。※理由としては、より攻撃力を持った格闘家に期待しているためですが、このようにパーティ内の期待度によって、前列、後列は個々に異なってきそうです。12:11イグニスの本体性能自体は大したこと無い。どのURだって開門必須だろ。UR開門自体イグニスに関わらず金かかる。イグニスは別に金かからない。向こうの廃課金じゃなくの多くがアッシュ含めた創世蛇使ってるから廃課金パーティ言われてるだけ。あと2ターンガード率40%弱アップって普通にかなり強いだろ。23:25創世が敷居が高いとか今まで無計画にやってきた奴が言うセリフだな。先行情報調べてキャラを育てていれば問題なく創世に移行できる。