MediaKAI-YOU.netPREMIUMVIDEOSRADIOWEARLogin会員登録するログインはこちらKAI-YOUに登録してさらなる爆ポップ体験を!会員登録するとできること現在この記事の0%の位置です。Premiumをよりお楽しみいただくために、ログインするか、無料お試し購読へお進みください。Premiumは、高品質でエグゼクティブなコンテンツを配信するメディアです。プレミアムユーザー(有料)になると、すべてのコンテンツが1ヶ月読み放題になります。By』レビュー2020.01.312017年、アリアナ・グランデのマンチェスター公演終了後に起きた爆破テロを引用したリリックが物議を醸しているエミネム。新アルバムで「怒れる私小説家」エミネムは何を語りたかったのか。どのように変容し、また変わることを拒んだのか。ソウル発ファッション誌『MAPS』編集長の怒り2020.01.24インタビューでも自由な雰囲気のリュウ氏でしたが、現在の韓国カルチャーを異なる視点から捉えた言葉はとても興味深いです。韓国のカルチャーをさらに深掘りしたい方は是非読んでみてください。GARDEN)との対話2020.01.14大石昌良さんの宣言から始まる第2回。これまでの連続対談の中でも、一番ぶっちゃけた内容になってます。12:00:00TwitterFacebookLineHatebu戦後日本が抱えたある種の“病理”が自覚されなくなった時代に、批評は不要なものとなったのだろうか。仮に批評家が医者のようなものだとすれば、必ず必要な瞬間は訪れる。「どんな人でも必ず、批評が必要となる時が訪れる」。2時間以上にわたるインタビューの中で、思想家・東浩紀さんが繰り返し口にし続けた言葉である。テクノロジーだけの発達では人間の内面には変化が訪れず、「人間はどう生きるべきか」という原点を問...コンテンツ批評が成立しなくなった時代にあって、批評はどんな役割を果たすのだろうか。僕の場合、批評というのは哲学とほとんど同じ意味です。僕たちが世界を見る時のひとつの態度みたいなもの。人生を順調に生きている時には、批評なんて必要ないと思うんです。同様に、ある文化のマーケティングが成功している時には、その文化に対する批評はほとんど必要ない。「クールジャパン」と言われている分野は、長期的に見れば縮小していくだろうけど、いまはある程度上手くいってるので、批評なんていらないでしょうね。──確かに、大きく“アニメ市場”ということでいえば、ここ最近も拡大傾向にあります(出典:アニメ産業レポート2018)。「今のポップカルチャーに対して批評は必要ない」とおっしゃっていますが、「社会をより良くするためには、人文知が重要になる」ともおっしゃっています。社会や人生もうまくいっている時に批評は必要ない。その人の人生が行き詰まった時に、批評は必要とされます。どんな人でも批評を必要とする瞬間はあるので、社会全体を見れば批評を必要としている人たちは必ず一定数いる。僕は、その人たちに向けて仕事をしています。売れなくなって考えなければいけなくなった時に、批評が必要になる。どんな仕事をしている人でも、「自分はなんのために今の仕事をやっているんだろう」と、人生の中で立ち止まる瞬間がある。批評的な思考や態度が必要となる時期が必ず来て、その時に産婆役を務めるのが批評家というものなんです。批評とはそういうもので、「この職業は批評的だ」といったものでもありません。Premiumは月額定額(税別1000円)のコンテンツ配信サービスです。「KAI-YOU.net」の有料版という位置付けのもと、"ここでしか読めないポップカルチャーの最前線"をお伝えしていきます。元NY在住ライターが語る「グリーンラッシュ」のリアル2020.02.06Interviewムーブメントは、きっと起きない。Scheduleのボーカルをつとめる大石昌良。GARDENのベーシストであり、作曲家である田淵智也...2020.01.01Interviewハハノシキュウの計算より15足りない日々ラッパー・ハハノシキュウを式で表すとこうだ。演目は、“15足りない”ハハノシキュウの日常。現代コスプレイヤーの提示1970年代から続く、コミックマーケットが成立させた「同人」による経済圏。クリエイターも消費者もフラットに、同好の士であること、あるいは「オタク」であるという...2019.11.26InterviewWebメディア有識者会議2019KAI-YOUはこれまで、Webメディアというシステムや業界、あるいはそこで働く人々についての、自己言及的な記事や取材をあまり行なってこなかった。それは「ポップ」を...2019.10.30Interview越境する音楽家たち言語やバックグラウンド、活動の拠点、表現手法にとらわれないアーティストが、国内からも数多く現れている。多方面で精力的に活動する作曲家の大石昌良さん。コンテンツのこと、それを取り巻く情報環境のこと。変化するコンテンツ及びそれを取り巻く情報環境について。2ちゃんねる創設者である「ひろゆき」こと西村博之氏に聞いた、現在の見通し。膨大な情報に接することがで...2019.09.24Interviewハサン・ミンハジのオチから世界を知るポリティカルなイシューと大衆の媒介者となるアメリカのコメディアン。その中でも急先鋒と目され、世界的に注目を集めているのがハサン・ミンハジだ。彼のNetflix番組『ハ...2019.09.09InterviewusagiのNetflixドラッグムービーマンガコラムヒップホップカルチャーをサンプリングしたグラフィックや漫画作品をSNSに投稿する漫画家・usagiさん。今もっとも“リアルなラッパー”との呼び声も高い舐達麻。近年、シーンを揺るがす存在として頭角を現したヒップホップクルーだ。ミュージックへの楽曲提供や、m-floのアルバムへのリミックスでの参加、自身もワーナーから楽曲をリリースするなど、音楽家として多くの実績を持つSASUKE...2019.07.23Interview禁断ボーイズの生存戦略2017年に起こしたVALU騒動によって、人気絶頂の最中に活動休止した禁断ボーイズ。活動再開後は、かつての過激さはなりを潜め、動画の方向性を模索。音楽と演技という、全く異なるアプローチながら一つの作品をつくりあげる上で共に作品を彩る存在であるアーティストと声優。音楽家の大石昌良さんと、声優の櫻井孝宏...2019.07.17Interview彫り師に学ぶ“絵描き“の海外戦略HIPHOP動画メディア「ニートtokyo」のインタビュアーでフリーランスの編集者の山田文大氏。海外からの観光客の刺青を趣味で写真に撮り続けてきた彼が抱えている違和感。稀代の天才音楽クリエイター・大石昌良。インターネットの弾き語りやネタ配信で人気を博すゆゆうた。“ムーンサイド”とは、任天堂のRPG『MOTHER2』に登場するエリアのひとつで、“RPG史上最強の狂気の場所”としても知られている。この連載は、ま...2019.06.05Interview雑誌は今も“事件の現場“たりうるか?かつて雑誌が、強い世界観を打ち出した誌面で社会と切り結んできた時代があった。『ロッキンユー!!!』は読み切り版が投稿されるとTwitterで大反響を呼び、Webコミック媒体「少年ジャンプ+」で連載が開始。瞬く間に人気作品の一つとなった。今、“本屋の未来”を語ろうとすると、「本が売れない」「書店経営が苦しい」という収束論に終始しがちだ。文芸に残された経済的活路Web小説の歴史は長い。キャラクターの向こう側2019年現在、「叩いてもいいキャラ」の筆頭は安田大サーカスのクロちゃんだろう。今、バーチャルというこれまで未踏だった新しい世界に文化経済圏(エコノミー)が成り立ちつつある。「KAI-YOU.net」でライターデビューを果たしたラッパー・ハハノシキュウ。誰もが組み込まれるようになったインターネットという広大なネットワークの海には、濃淡が存在する。現在、日韓の関係は“最悪”と言われているが、ポップカルチャーについてはその限りではない。音楽、ファッション、文芸、アニメに漫画...相互の文化...2019.04.15InterviewRAqが読み解く海外ヒップホップの思想ファッションやアート、大衆音楽、あるいは政治にまで影響を与えるまでに成長した現代のストリートカルチャー。ボーカロイドはYouTubeでも夢を見るか?初音ミク10周年をはじめ、米津玄師や須田景凪らボーカロイドをルーツとするアーティストたちの躍進といったメモリアルな出来事を経て、ボーカロイドシーンはまた新たなフ...2019.03.29Interview戸田真琴の「この世界の愛し方」を語ろうAV女優やコラムニストとして活躍する戸田真琴さんをホストに、各界からゲストを招いてトークする音声番組がスタートします。戸田真琴さんは、KAI-YOU.netでも映画コラ...2019.03.27Interviewアニメを深める“環境”ガイドいまや国内だけでなく世界で放送・配信されている日本のアニメーション。TwitterなどのSNSをはじめ、インターネット上ではアニメの様々な側面が語られている。今、批評なのか思想家/批評家であり事業家でもある東浩紀さん。近年、e-Sportsの隆盛が喧伝されるほか、YouTubeやTwichを中心にゲーム実況における環境整備が続き、「ゲーム」を取り囲む環境が大きく変化している。驚異的なスピードで発展し、マネジメント事務所や運営企業の隆盛も目立ったVTuberムーブメント。冨樫義博の挑戦1998年より『週刊少年ジャンプ』にて連載を開始した漫画家・冨樫義博さんが描く『HUNTER×HUNTER』。今、批評なのか思想家/批評家であり事業家でもある東浩紀さん。東日本大震災および福島の原発事故を経ての復興計画の提案にはじまり、戦後日本の美術批評、ロシア現代思想や日本の批評を捉え直す試み、グローバル時代の観光哲学や時代を映す鏡としてのゲーム特集......それらはこの10年、彼の思想の結実でもある「ゲンロン」という場づくりを通して、精力的に行ってきた言論活動の軌跡のほんの一端に過ぎない。大学の教授や研究者になる未来や、粛々と作家として自著の出版を重ねる未来、あるいは利益を追求した事業を拡大する未来など、無数の選択肢に背を向けて、東浩紀さんはあえて、言論空間を絶やすことなく守り続け、それを事業の根幹に据えた経営者であり続けてきた。平成が終わる大きな節目に、それを考え実践し続けてきた東浩紀さんに、自身の活動の命題を問い直すロングインタビュー。ゲンロン前代表、同社で批評誌『ゲンロン』を刊行。『動物化するポストモダン』(講談社現代新書)、『クォンタム・ファミリーズ』(新潮社、第23回三島由紀夫賞)、『一般意志2.0』(講談社)、『弱いつながり』(幻冬舎)など多数。詳細を見るtwitterexternalフリーの編集・ライター。Premium」編集長/株式会社カイユウCOO。学生時代、会社の前身となる雑誌『界遊』を創刊。以降、様々な媒体でジャンルにとらわれないコンテンツを編集・制作してきた。詳細を見るtwitterinstagramexternal1986年生まれ。Web媒体を中心に執筆・編集を行っている。ひとを前進させるカルチャーの根っこと端っこを探したいと思っています。尊敬する人はHi-STANDARDの横山健さん。Keyphraseこの記事に関連するキーフレーズ東浩紀KAI-YOU.netにログインしているユーザーなら誰でも編集できるKAI-YOU.netの百科事典、それが「キーフレーズ」です。Premiumは月額定額のWebコンテンツ配信サービスです。「KAI-YOU.net」の有料版という位置付けのもと、"ここでしか読めないポップカルチャーの最前線"をお伝えしていきま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