(○)面白いが前期よりはパワーダウン一期はもっと哲学していて思わず唸るほどの話もあって楽しめたが、それがすっぽり抜け落ちていた。肝心のネタをもう少し練ってからやってほしかったなあ。ストーリー・・・2キャラクター性・・・4画・・・3演出・・・3音楽・・・3総合的な評価・・・3総合点・・・18以上、9本。全25本!(3)バクマン。DT、琴浦さん、戦勇。トラックバック(1)共通テーマ:アニメあなたは既にnice!を行っています。一定件数以上前のnice!は表示されませんのでご了承ください。12いつもレビューありがとうございます。参考にさせていただいています。13:49)けんさん>コメントありがとうございます。絶チル好きなら兵部も受け入れやすいかもしれませんね。23:34)カルディアさん、こんにちはこの中では自分はサイコパスが面白かったですね。毎回の引きが秀逸でドキドキしながら楽しめましたし、終わり方も批判もおおいですが、シュビラシステムを倒してわかりやすいハッピーエンドとならなかったのも好みです。いう作品をつくらせるとI.G.の良さも引き立ちますね。niceありがとうございます!サイコパスは楽しめた作品の1つですね。世界観の構築が凄いと思いました。終わり方に賛否あるのは優秀な証拠でしょうね。いう作品だからこそ単調ではない終結で良いと思っています。22:26)>問題児~カンピと問題児両方読んでる方曰く、ほぼカンピを作ったスタッフなので期待してなかった。それでもカンピよりはマシらしいですよ。重視すべき謎解きを疎かにし、十六夜の強さの意味と役割を完全に履き違えてポカをやらかしたっぽいです。スタッフって大事ですね。私も原作ブレイカー花田先生は脚本じゃなければ大丈夫ってのを聞いて、いざ作品みたら絶望した口ですので...。すみません.......。21:02)こんばんは。最近巡回サボっててすみません。(△)カルディアさんは△評価か~。自分としてはかなりハマった作品でした。いえ、作品の核になる部分にはほとんど触れられていないのだろうなと思える内容に物足りなさは感じます。いうなれば作品の導入部分だけで終わってしまった印象ですね。2クールでやるような進行だったかと。き要素も絡めていたりで、にわか知識の自分にはいろいろと想像をかきたてられて楽しかったですね。揃ってペストに一直線につながったあたり、作者の思い通りのミスリードだったのだろうなとニヤニヤしてみたりw後でちょろちょろっとwikiってみたら、ハーメルンの笛吹き男に関する諸説をまとめてゲームの謎に据えたようですね。