2014.12.01この記事は約3分で読めます。書かれていて、プレイした時は駅や教会の時計は気にしてなかったんだけど「なるほどな」と納得。一度クリアすると最後のシーンをリプレイできるようになっているんだけどまた泣いてしまった。いう話はほんとアカン。パズルの答えはもう知ってるし、もう一回リプレイしてもいいかな。以下は自分なりのまとめというかネタバレ。見てはいけない(戒め)超能力探偵ポール・プロスペローはイーサン・カーター少年から助けの手紙を受け取り、レッドクリークバレーにやってきた。ここには闇が迫っており、何かが終わってしまった予感がする。プロスペローは海岸の近くで下半身が切断された遺体を発見する。プロスペローは証拠品を集め、超能力を駆使し、事件の再現に成功した。イーサンは家族に悪影響を与えているスリーパーという邪神を破壊しようとしていた。兄はスリーパーの意思に従い、イーサンを殺そうとしたが祖父に阻止され、兄は亡くなってしまったのだった。祖父も含めて他の家族もスリーパーに徐々に支配され始め、第二第三の事件へと発展していく。最後に祖父もイーサンを裏切り、一家心中を遂げたように見えた。地下室の奥にはイーサンが眠っており、プロスペローは彼に声をかけるのだった。イーサンイーサン:あなたの話を書いていたんだ。してここに?プロスペロー(プレイヤー):君が命を吹き込んだ。イーサン:まだ行けないよ。物語を完成させないと。みんなの話も書いたんだ。プロスペロー(プレイヤー):知っている。すばらしい物語だった。イーサン:じゃあもういいの?そしたらどうなるの?プロスペロー(プレイヤー):新しい物語が始まる。ちがうかい?今までの物語はすべてイーサンによる創作だった(メモや落書きは生前、殺人事件は死後の空想)。樹液を吸う老人は相方を亡くした祖父、魔術師が作っていた薬は隠し部屋で醸造していたお酒、魔女の話はナーヴァスになりやすい母、鉱山を彷徨う亡霊はそこで亡くなった鉱山所有者のヴァンデグリフ氏。イーサンによって綴られた物語はすべて現実の出来事がベースになっている。彼は家族や周りの環境、好きなSF小説(たんぽぽのお酒-レイ・ブラッドベリ)を題材にして妄想するのが好きな少年だった。周りの大人達は誰も理解してくれず、「気味が悪い与太話を書くのはよせ」「空想の世界から戻ってきて」と非難する。それは誰にでも経験があるもので、こじらせて現在進行形の人達もきっと多いと思う。親の心配は分かるがイーサンはまだ子供だからいい。成人しても好きなものに傾倒し続けてもいいものなのか。挫折しておとなしく周りの人と同じように並び、社会の歯車になるのが正しいのか。多くの人にとって切実な問題を内包しているのが本作である。実は家族や親戚は非難するようなことを言っていても彼のことを気にかけていたことが最後のシーンで判明する。地下室で一日中、創作していたイーサンへ夕飯を知らせるために家族がやってくる。些細な口論で母の持っていたランプが引火してしまい、イーサンは地下室に閉じ込められた。バケツリレーする父と母、後悔するおじさん、火を消そうと必死の祖父と兄。なんだかんだ言ってもやっぱり家族。みんなイーサンのことを愛していて、ただのすれ違い、コミュニケーションレスが原因だった。地下室でイーサンは永遠の眠りにつく。時計は7:04を指している。イーサンもプロスペローもプレイヤーの心の中で生き続ける。Carterは救済の物語である。不慮の事故で無くなり、それに気付かないまま煉獄で眠り続ける少年。彼を救ったのは神ではなく、彼自身が創りだしたヒーローだった。創作は時として薬にもなれば毒にもなる。力であり、心の拠り所でもある。Carterはそのことをやさしく教えてくれる。Sixシリーズの第一作。計画立案に重点を置き、リアリティを重視したゲーム設定が特徴のFPSだ。処女作にしてコンセプトがきっちり固められてお...2009.07.06FPS今日のクソミッション今日は新ミッションの骨組みを作った。夜のミッションは何が何やら分からないことが多かったので今回は真っ昼間に設定。コマンダーとルテナンの殺害、コマンダーの愛車とナイスボートを破壊すると目標達成になる。Sleepwalkingの時と同じロケーシ...2013.10.01FPSインナーチャイルドの癒やしが足りないんだと思うこんなん編集してたら頭時間なるで。人間の食事とは到底思えないないからすごい。今までそのおぞましさに意識が行っていて気が付かなかったんやけど箸の持ち方もクッソ握りにくそうですごいなぁと思うなぁ。HaloなんたらアサルトとOutなんたらを購入。これは別にやりたかったわけじゃなくて、勉強のためやから...。Fernandoがリリースされましたので今回はみんなで狩りを楽しもうと思います。参加お待ちしています。参加さ0人はない、0人はないな。...2018.12.24FPS赤サブレ路線を希望します面白そう。公式サイトに期待を煽るような宣伝文句が書かれているけど、どこまで実現できるんでしょうか。赤サブレになるか、どっちかです。ID:c1MjIyMzMリプレイすると見えなかったものが見える見える(現場監督)のでおすすめだゾ。ID:A4ODY2MjU色々と解釈できると思うけど役に立ったなら幸いだゾ。ぼくも鉱山はうっとおしくて半ギレでした。ID:UwOTUwMjM最近クリアしましたが、若干モヤッとしたところが解消しました。ありがとナス!最後にチャドおじさんが柱にもたれかかっているところはグッときました。鉱山でいきなりビックリホラーゲーになって切れそうになりました。ID:kxODYwOTcそうですか。ZOEさんは鉱山の名状しがたいパズルでイライラするに1000ガバスで。ID:M0MTk2MDE僕はネタバレしても構わないと思って開いたので、気にしないで下さい。あーもうめちゃくちゃだよ。風景や音楽も素晴らしいのでそのへんを楽しんでもらうしかないですかね。COOPの時にも言ってましたけど予備知識無しでやるとミスリードに引っかかって、ラストの家族の温かみを感じるシーンでかなりグッと来る物語なんですよ。休日は引きこもってしょうもないゲームのアイデアや物語を考えている私にとってはまるで自分のことを言われてるようで心に刺さりました。Homeも同じような題材と言えばそうなんですけどあれはリア充ぽい部分が多分にあるので、自分はこっち派ですね。クッソ田舎者で幼稚なのも共通項かも。ID:I5Mzg2NTcネタバレを精読してからこうた。EMPTYリメイク(2020)で遊ぶ2020.02.102020年、期待しているゲームたち2020.02.03ソフィーとフィリスのアトリエの3Dモデルの違いに愕然とする2019.06.25最近のコメントUnKnown2019.12.29Blender2.80からUIや操作が刷新されて、MAYA風とかMAX風という設定も用意されるようになりました。上手く言ってるときは拍子抜けするくらいスムーズに行きますねえ!GTFO早期アクセスを全クリアする為の攻略情報UnKnown2019.12.11あんまり上達してませんがプレイ時間だけはガチです。今日はD1まで行きたいなぁ。EMPTYリメイク(2020)で遊ぶ2020.02.102020年、期待しているゲームたち2020.02.03ソフィーとフィリスのアトリエの3Dモデルの違いに愕然とする2019.06.25最近のコメントUnKnown2019.12.29Blender2.80からUIや操作が刷新されて、MAYA風とかMAX風という設定も用意されるようになりました。上手く言ってるときは拍子抜けするくらいスムーズに行きますねえ!GTFO早期アクセスを全クリアする為の攻略情報UnKnown2019.12.11あんまり上達してませんがプレイ時間だけはガチです。今日はD1まで行きたいなぁ。BluestreaksSKYの日常生活ブログタイトルとURLをコピーしました。