01:34:43『ううん。ノートパソコン貸してくれただけでも大助かり。01:37:16@takeRRRなるほど。単体ではどちらもいいがゲームとして組み上げると、か。01:38:46『どっちも選べない。ID:d5FsG2sE.netじっさいの紙芝居ゲーって、いきなり打ち込んで作ってみるもんなんかな。コンテみたいなの切って検討したりするんじゃねーの?労力的に二度手間になるんかな。ひとりで全部つくるわけじゃないんだから紙ベースで情報共有しないと分業たいへんだろう。ID:d5FsG2sE.net独白調+会話、が典型だから、通常の小説とは整合しない場合多いね。シーンが長くなるのも向いてない。音響や音楽もつくので小説みたく読者がじぶんでスピード調整しにくいし。逆にプレイヤーにプレイ速度を調整させるように早送り早送りばっかさせるゲームは音楽やイラストを楽しんでもらえてない証拠なのでやはりクソゲー。バランスは難しいとおもう。ID:d5FsG2sE.net小説家・作家よりは詩人やコピーライターの才能みたいなのほうが評価されるんじゃないか。全体の流れよりもセリフ廻しやことば選びのセンスみたいなの。01:39:48冴えな(くもな)い催事の廻りかた♭@saekano_events【イベント連動企画】「冴えな(くもな)い催事の廻りかた♭」開催決定です。こちらでは対象イベントの案内などをそれぞれのイベントの担当者がつぶやいていくアカウントとなります。※ロゴは仮のものとなります。18:30:47かやのみ@_kayanomi【おしらせ】来週29日は「冴えない彼女の育て方♭かやのみ」のコラボをお送りいたします。ゲストは松岡禎丞さん、大西沙織さん、安野希世乃さんの3名です。>>返信コメ今回の肝はCパート最後の爆弾に尽きるな。俺は今はアニメ視聴の方がメインだけど、10年位前はR-18PCゲームにガッツリハマッテいた過去が有る。なかにはイラッとするクソゲーも幾つかあったけどその中の1つにとにかくシナリオが冗長というのがあった。登場キャラの心情とか微妙な機微とかを書きすぎてクドイの。目の前の画面には立ち絵が有るんだから見りゃわかるよ、もっとさらっと流せや!これが文章だけの小説なら脳裏にイメージがありありと浮かぶ名文なのにもったいねえなぁとも思ったな。詩羽先輩が失敗したのもそれ。熱を入れ過ぎてシナリオじゃなくて小説の書き方をしちゃったんだろうね。>>返信コメ一体のフィギアの顔がモザイクっぽかった。お許しが出なかったのかな。>>返信コメ小説とアニメ、漫画みたいなもんだ。描写の情報量が全然違うから取捨選択も大分違う。>>返信コメ>>12まあ、イジるのは予告だけで、本編はコメ欄みたいなこと言われるんだろうね。>>返信コメアニメではどんな風にキレるのか楽しみ、なにがとは言わんけど。>>返信コメ冒頭での加藤と出海の会話で「プール以来だね」ってのがあって、1期で加藤と出海がプールに行った話しあったかなぁ?と思ったけど、どうやら今期の0話の事らしいな。1話でもそうだったけど、全ての視聴者が0話を見てる前提で話し進めるのはどーかと思うぞ。>>返信コメ逆にノベルゲーに触発されて自分でSSとか書いてみちゃったりすると、台詞ばっかで心情描写はともかく情景描写が全然なくて、すんげえ薄っぺらいものになっちゃったって経験はあるな。>>返信コメ※35この問題点はゲーム作り初めての倫也にはゲームになるまで気づけない問題点だったんだよ。完成しなきゃ気づけないというか。>>返信コメ>>1ゲームは、伊織が総合芸術と言ったように、いいシナリオと綺麗な絵があれば、凄いものが出来る訳じゃ無いんだね。小説は、文章と挿絵で表現をするけど、ゲームでは、一枚絵だけでなく、立ち絵もあったり、会話に合わせて表情とか変える。それに小説には無い、音があるのも大きい。いい音楽には、聞いただけで人を泣かせる力がある。いった演出が全て合わさって、ゲームはできてる。詩羽先輩のシナリオは、小説として読むなら、面白い。文章だけで状況を全て説明してしまっていたから、そういったゲームならではの演出が入り込む隙が無く、いざ作ってみてプレイしたら、クソゲーになってしまった。ゲームを作ったことが無かった倫也には、プレイするまでそれが分からなかった。詩羽先輩は悪くないんだよね。最初からそういうシナリオの書き方を指示出来なかった、ディレクターである倫也の責任だから。>>返信コメメディアの違いを理解せよ!ってことだね。>>返信コメ>>30荒野の方は、作業内容的には分かりやすかったけど、こっちは今どの段階なのかもさっぱりわからない。今回ようやくそれっぽい描写がされたけど、今まで、いつ作ってるんだ?ほんとに作ってるのか?みたいな感じだった。したらされてたのかもしれないけど、印象に残ってない。>>返信コメ>>33SSはむしろ地の文がない方が読みやすい。SS作者で地の文を書きたがる人って、そこで全部説明しようとして逆に読みづらくなってる。自分の頭の中の情景を100%伝えることなんてそうそうできるわけないのに文章に書き出してしまってるから、くどい割に伝わらずただ読みづらいだけになってる。作者自身は理解してるから文章を読み返してもそれに気づけない。それどころか、読み返すたびに「まだ足らないんじゃないか?もっと書き込まないと」なんてことを繰り返していたりする。下手に描写するより、割り切って読者の想像力に任せてしまったほうがいいと思う。>>返信コメ※24アマゾンプライムの独占配信ってのが腹が立つわ!アマゾンに利する事はしたくねぇよ。>>返信コメ一応、一期ラストのステージのお膳立てなど、バンドの役に立ってるんで、見返りというなら、あの時の借りはあるかと。>>返信コメ>>73むしろバンド活動出来てる見返りを今もらってんだろ。倫也は伊織に対して「巻き込むな」はお前が言うなにしか思えん。加藤は興味なかったし。いうことを楽しむ作品だと思うけど。あと、伊織に対して「売上しか見てない」って売れた後から言ってるだけならともかく、売れる作品を分かって売ってるんだから良い物を理解して見てないと無理だろ。良い物が全部売れるわけではないが、良くないと売れることはない。>>返信コメ>>50媒体を変えたら表現方法や演出もその媒体に合わせて変えないと同じ面白さにはならないという鉄則だけど、近年の安易な2次元作品の実写化等では軽視されがちに思える。>>返信コメ>>82お前、女と会話したこと無いのか?たいてい口癖あるぞ。「~みたいな」とかさ、まず外出て人に触れ合いなさいな。>>返信コメ分かってるならスルーすればいいのに。>>返信コメ>>79エリリが蹴ってたのそういう理由だったんか。>>返信コメ>>4そうかも。>>返信コメポスターの版権の許可は取っているよね?。>>返信コメ冴えない彼女の育て方2期のEDって、アイマスのdo-daiに似てるんだが作曲者...違うよな。星ネーム記憶コメントする!...コメントについて...※お気軽に、どなたでも書き込みOKです。※「>>〇」「※〇」のようにコメント番号を指定することでアンカーの指定が可能です。※コメントの書き込みが出来ない等の不具合報告やコメント削除依頼は、コチラより一言頂けると有難いです。(12)妹さえいればいい。(12)異世界はスマートフォンとともに。(10)やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。(14)俺、ツインテールになります。(33)普通の女子校生が【ろこどる】やってみた。(18)一週間フレンズ。[+]いなり、こんこん、恋いろは。(21)最近、妹のようすがちょっとおかしいんだが。(14)勇者になれなかった俺はしぶしぶ就職を決意しました。(53)あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。