99[dev1024]ジョブ調整・赤魔道士【テストサーバーフィードバック】9月下旬に予定されている赤魔道士に関するバージョンアップ項目をテストサーバーで実際体験し、みんなで議論し、フィードバックしていきましょう。弱体魔法の耐性緩和などバージョンアップ後楽しく有意義な赤魔道士生活を送れんことを・・・切にねがって。99ストライについて楽の敵に200本ノックしてきました。そのうち2回攻撃が発生したのはたったの4回!設定ミスでしょうかというくらいの性能です。強化魔法スキルとの依存関係もなさそうです。MP36消費してまで使おうと思える魔法に仕上がっていないと思います。米ストライに武器のD値が上がる効果はありません。誤解を招く書き方すみません。http://forum.square-enix.com/ffxi/th...743#post182743赤魔道士が前衛でないにしてもあまりにも2回攻撃の発動率低すぎです。ジュワユースほどとはいいませんが、ストライあってよかったなぁとおもえる発動率に調整いただきたく思います。300ノック追加しました。合計で13回発生です。・他者にかけられないこと・範囲化できないことを考えればもう少し高めにしてくれてもいいと思います。バージョンアップまでに上方修正されることを切に望みます。Raamenストライについて楽の敵に200本ノックしてきました。そのうち2回攻撃が発生したのはたったの4回!設定ミスでしょうかというくらいの性能です。強化魔法スキルとの依存関係もなさそうです。MP36消費してまで使おうと思える魔法に仕上がっていないと思います。赤魔道士が前衛でないにしてもあまりにも2回攻撃の発動率低すぎです。ジュワユースほどとはいいませんが、ストライあってよかったなぁとおもえる発動率に調整いただきたく思います。書き方がわるかったですね。LV75のジュワユースの時代よりLV99に向けて武器のD値が上がる今後という意味合いです。Dの高い複数回攻撃ができてしまうとバランスが狂うかなぁと開発が考えているのではないかと。誤解をさせてしまって申し訳ありません。発動率については、ボクも最低25%くらいは欲しいと思っています。良性ステータス名が「マルチアタック」になっていたので「ダブルアタック枠」のような気がしますが、この発動率だとWSに乗るかどうか検証がかなり厳しいですね。二刀流にしたときのサブウェポンでも2回攻撃発生することは確認できました。99先ほど私もノックやってみましたが確かにほとんど2回攻撃でませんでした。武器のD値が上がったとしてももうちょっと発動率ほしいですね~。1自分も昨夜多少ノックして来ましたが、二刀流で10%ほどの発動率でした。片手では試していません。「90レベルを超えて習得した魔法の効果が戦士が25レベルで覚える特性とほぼ同じ、もしくはそれ以下」この魔法単体で現在の仕様と照らし合わせた場合、えらくショボく感じるのは自分だけでは無いと思います。厳密にはダブルアタックでは無いのでダブルアタック+で積み重ねることも出来ない?(内部判定がどういう構造になっているか推測の域を出ないので、あえてこう書きます)これでは赤魔道士の接近戦はやはり趣味の領域を出ないままではないでしょうか?発動率は欲を言えばジュワユースくらいは欲しい所、現発動率ならば4、5回マルチアタックが習得レベル相当だと感じます。ご一考をお願いいたします。92やはり強化魔法のスペシャリストとしては強化スキルで上下してもいいのではと思います。2011Posts140クイックマジックのリキャストが10分のようですが、予想してたよりはるかに長くて残念です。3分・・・長くても5分だったらもう少し使えるイメージがもてるのですが。想像力に足りずそこまでの状況になる魔法が思い浮かびません。この魔法はやばい、現状使えるサポ含む魔法ならOKだろうなどの意見があれば教えてもらえるとありがたいです。VUの実装時にはリキャストが短くなっていることを望みます。コンテンツを簡単にするよりも見向きもされないモノにいかに興味を持たせてくれるか期待です。赤魔道士単体で運用するには、リキャスト長すぎですね。黒魔道士の魔力の雫+ジャ系、コメット等と相互運用するならば、有効かもしれません。PT戦でためしてないのでなんともいえませんが。Tommy自分も昨夜多少ノックして来ましたが、二刀流で10%ほどの発動率でした。片手では試していません。「90レベルを超えて習得した魔法の効果が戦士が25レベルで覚える特性とほぼ同じ、もしくはそれ以下」この魔法単体で現在の仕様と照らし合わせた場合、えらくショボく感じるのは自分だけでは無いと思います。厳密にはダブルアタックでは無いのでダブルアタック+で積み重ねることも出来ない?(内部判定がどういう構造になっているか推測の域を出ないので、あえてこう書きます)これでは赤魔道士の接近戦はやはり趣味の領域を出ないままではないでしょうか?発動率は欲を言えばジュワユースくらいは欲しい所、現発動率ならば4、5回マルチアタックが習得レベル相当だと感じます。ご一考をお願いいたします。connection.。