カレンダー当日の夕方までは、記事の構成の事ばかり考えながら仕事をしていた癖に、自宅に帰る前の用事を済ませている間に綺麗さっぱりボドゲのことを忘れてなごやボドゲセレマのメルフォを作る作業に専念しておりました。申し訳ない......。あ、いやなごやボドゲセレクトマーケット、是非ともよろしくお願いします(ダイマ)。いや家に帰ったのが所用済ませて21時だったし、その後お年始テラフォ会の相談とかしてたから(よくねぇよ)まあ木曜日に綺麗さっぱり忘れてた私のせいなんですけどね。なるんじゃないかと今から戦々恐々です。来年からは事前に準備すとこ......いや、多分イベントなくてもコミケの締め切りでヒーヒー言ってるわ......。ギルティ!テラフォとの最初の出会いを思い起こしてみると、みんながやるから付き合う、という全くもって消極的なスタートだったのですが。他の方のリクエストで始まったゲームで、自分で望んで選択してのプレイではなかったのです。そもそも、テラフォーミング・マーズというゲーム、箱が並んでいても多分全く興味をそそられないでスルーするタイプのゲームなんですよね。シヴィライゼーション:ボードゲーム」でした。学生の頃は普通に超人ロックとかアクワイアで遊んでいたし、実際職業全抜きだけどアグリコラも遊んだし、いけるやろ!→ダメでした......が辛すぎて(途中でギブアップしたような気がするが、全く記憶にない)「私には重ゲーは無理なんや!」と諦め気味だったのです。巻き込まれのノリでなければ決してやらないタイプのゲームであったことはわかって戴けるんじゃないかと思います。まあセレクトが間違ってましたね!で、実際の初回プレイは国連火星動議でぶっちぎりビリでした。あんなにアドバイスを貰って都市は造れと言われたのに、コストが足りないのでさっさとカードを捨ててたのが敗因だと思います。何引いても全く使えるカードないし、欲しいカード取りまくってたおかげでお金ないし、無い無い尽くしの悪循環だったのです。このトラウマ(笑)で、今でも購入カードは最低限で、終盤になってプレイするカードがなくなって負けるのがしょっちゅうです。カードはある程度買うのも大事!ただ、このゲーム、ゲームが終了しないと最終的な得点が見えないのですね。見えているTR*1に加えて、様々な要素で勝利点が加わる為、ゲームが終わるまで誰がどれくらい勝っているかは、ぱっと見には分からない訳です(分かるだろって言う人もいると思うけど、私には分からないです。なんで、ちょっとは良いとこ行ってるんじゃないだろうか......って言う儚い希望があるのか何なのか分からないですが、ゲーム途中でお通夜気分にはならずにすみました。あるんです、あ、このゲームもうここで何が起ころうが絶対トップと2倍以上の点差でぼろ負けするわーって言うゲーム。うまいこと隠蔽されていてそれが分からない、なので最初のプレイは結果ボロボロだったけど、そこまで気分は落ちずにすみました。その時に出会ったアイツがいるんですよ。