MULTIPLAYER:COMRADES』へと変更になりました。移行後も多くの情報は同様かと思われますが、異なった情報を記載していた場合は、お気軽にコメント覧などにお問い合わせください。PMイグニスの攻略法は、間合いを詰めてひたすら攻撃です。離れちゃうと魔法を使ってくるので、使われた場合即回復で間合いを詰めて攻撃で勝てます。AM貴重な情報とご意見をありがとうございます。戦友での攻略については、武器情報が特に重要と判断したため、急遽データ関連の情報を優先させて頂きました。武器一覧の記事は完成に近いので、データ関連が整い次第にクエスト攻略は記載させて頂きます。申し訳ございませんが、それまでもうしばらくお待ちください。PMグラディオ→ひたすら攻撃でくらうと結構減るので即回復とガードも必須プロンプト→石化する銃弾を打ってくるのでよけながら近接で攻撃。AM貴重な情報をありがとうございます。PMいつも参考にさせて頂いています。管理人さんに質問です。戦友のクエストで取得する食材ですが、この食材アイコンの下にある数字の意味はご存知でしょうか?もしかしてこの数字が高い食材をパーティメンバーが所持していれば、シドバフ等の出現率が上げるんでしょうか?例えばエーギルだと2、最高級霜降り肉は6とあります。AMいつも貴重な情報を提供して下さり、誠にありがとうございます。食材の下に表示されているレア度に関しましては、クエスト終了時の入手状況により、より良い効果のバフ(料理)が選択されやすくなっている模様です。シドやシドニーの料理などといったモニカ以外の料理では、時限クエストなどでも出現を確認できていますので、現状ではシドの料理はランダムであるといえます。シドの料理の上位となる30%付与に関しましては、レア度が全体的に高い方が多く出現を確認されています。PM有難うございました。公式でも食材のレア度などの説明がないので、何だろうかと思ってました。シドはやはり運だよりみたいですね。モルボル・ギガントードなどの珍味を除く、メンバーの所有食材の合計レア度+料理をする人物の所持食材レア度+ランダムでバフが決まるみたいですね。PM初めまして!最近、戦友をプレイし始めたのですが、装備武器の4個分がパラメーターに反映されるのは分かるのですが、アビリティは反映されるのでしょうか?例えば竜の髭にWメテオストライクにして残り三本も竜の髭Wメテオストライクにしたら効果は合算されるのか、他の竜の髭は他のアビリティでも構わないのかが分かりません。初心者な質問で申し訳ありませんが、ご回答頂ければ幸いです。AMONE様、いつもご覧いただき誠にありがとうございます。戦友で付与されるアビリティについては、武器によって発生する特殊効果などはその武器でしか発生しないため、1本の竜の髭をメインに戦う場合は必ずしもメテオストライクにする必要はないと思います。プレイスタイルによって異なりますが、ONE様が仰る通りにパラメータと状態異常耐性などに関するアビリティは共通に発動可能であるため、わたくし個人の意見としましては、その他の武器は防御面に関するアビリティを付与した方が安定はすると思います。メテオストライクの効果はどの装備に付与しても強力であることに間違いはないため、メインである竜の髭との効果は重複しなくても付与しておくという手段も良いかも知れません。AMいつもお世話になっております。AM憶測ですがコンプリートする物ではなく、始めに選んだ1人以外変更出来ずその1人のみが記録されるだけだと思っておきます。AMいつもご覧いただきありがとうございます!勇士列伝に関しては非常に曖昧な情報ばかりですが、それぞれのキャラクターたちを単独行動クエストで撃破するか、メインクエストを最後までクリアしておき、保存した写真を数回閲覧すると発生すると言われています。スタンドアローン版となった最新バージョンでは、この各キャラクターたちとの戦闘などが内部的にリセットされてしまっているので発生しないかも知れません。以前のバージョンでもニューゲームを開始した直後は貰えなかったとの情報もありますので、やはりメインクエストに関連するいづれかの攻略をもう一度する必要があるかもです・・・。本当に曖昧な返信で申し訳ありません。PMありがとうございます!どこにも情報無くて助かりました。トロフィーも獲得条件はクリアしてるのに、周回プレイ推しなのかリセット後再獲得になる物とならない物があったり、全て曖昧な状態なので正確な情報出るまで余計な事せず待ちたいと思います。AMメインクエストの進行状況によっては出現していない可能性もありますが、スタンドアローン版に移行する前には出現しており、移行した後に出現しなくなってしまった場合はバグであるかも知れません。レスタルムの仲間たちに関するバグは以前より報告を受けていますが、その多くはロード時間に影響していると考えられています。メインクエストが未攻略である場合は最後まで進行させておき、クリア済みの場合はロード後にしばらく時間を置いてから、仲間たちの場所へと向かってみてはいかがでしょうか。文字通り過疎の極みの中、延々と孤高な戦いを強いられていますw本編はプレイしてないので分かりませんが、この戦友は、もう少し工夫すると素晴らしいゲームになったと思いました。1000円なので多少諦めもあるんですが(挫折感が半端ないゲーム)挫けそうになります。ゲーム難易度とかではなく、噂通りのホストゲー感ならまだしも、スタイリッシュで中々面白いと思うんですが、過疎化の中で黙々とクエスト受注→微妙なバランスの武器強化の繰り返し。電力供給によるエリア拡張は良いが、推進LVが異常にはね上がるだけで、結局は地味にLV上げに強いられる日々。MHなら、気分転換に装備を変えたり遊び要素も豊富なので同じ作業でも長く遊べるんですが、このゲーム、苦労して衣装を追加してもTシャツばかりとかwワンパン過ぎる、過疎過ぎるのとで挫折感しか漂わないんですよね。武器の強化の意味を最近ようやく理解し出して多少の面白味も出ては来たんですが...コスチューム等がまだ、形式や型番に捕らわれない奇抜さや数があればソロでも楽しめる物になったと思いますね。課金でも良いのでコスチュームを増やして欲しい部分はあります。AM当サイトをご覧頂きありがとうございます!私もソロプレイがメインなので、様々なお気持ちは本当にお察しします。FF15の本編をプレイされている方でも惜しいDLCだという声が多く、配信から1年以上経っている今でも色んなご意見を見かけます。その反面、開発スタッフもかなり本気で作っていることも実際あり、仰る通り値段以上の価値はあると私自身は思っています。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。Reserved.タイトルとURLをコピーしました。