レバオンでデビルマンのイントロ、ART突入時のサイレン踏襲は良かった・売りにしているDPは獲得チャンスが少なすぎて話にならない。・覚醒中にダメージもらうと通常に落ちるというデビル仕様。・意外と純増詐欺ではなかった。・美樹だけは前回よりパワーアップしていた。・CZとARTは間違えなくモードがある。・ART即死は萎えるし、G数管理でもないからいつ終わるかわからないのは疲れる。・ベルとリプレイを支配できる人ならオススメ。・↑なので題名通り1Gでヒリつける仕様でした。#4702465>売りにしているDPは獲得チャンスが少なすぎて話にならない。この仕様が人気出るとは思えない。前作好きでしたがもう打つことは無いと。そもそも設置店少ないからわざわざ打ちに行かないって意味で。#4702522残りのDP持越しならもう一度打ってもいいと思った。#4701483夕方からですが触ってきました。12台設置のお店で客3人・・・これは嫌な予感、打って納得。ボーナス・ARTともに重い。これは新基準の宿命かな。レア役が来ない上に仕事しない。発展しないことが多いししても即負けその癖に謎当たりをする。イントロ演出最後まで行っても発展しなかったり「デーモン共よ〜」セリフ言っておいてスルー・赤文字も熱くないし。黙示録アイコン意味不明。4ゲームでどうしろと?崩壊ステージもかなり無理ゲー10回入って30G完走は1回のみでした天井は第一が999で第二が1666G第一はカスで第二天井はそこそこ続く感触でした。#4701490前作は面白かったんだけど、今回その気持ちでいるとやばそうだなぁ。遊べる台だといいんだけど。#4701923自分も前作好きで朝一並んで打ったけど、なかなかの無理ゲー。ゲーム性としてはシャドハの劣化版。高設定で負けることも低設定で勝つこともありえる、ベルとレア小役の引きが最重視される台、後ART中のボナ。#4701427本日初打ち!仕事帰りで1台しかない台なので最後の30分程度ですが、一度ART入りました。前の人は2000枚出したみたいでしたが、1回のバトルが無理ゲー感があるにも関わらず、1バトルで増えるメダルは60枚程度?前の人はどうやって出したんだ・・・と思いました。おなじみのカットイン演出があったのはよかったですし、期待度低いやつでもチャンスアップあればちゃんと当たるみたいなんでそこはよかったです。ところでボーナスの色で何かあるみたいですが、おなじみの偶数、奇数ですかね?既に挙動の違いを感じた方がいれば教えて頂きたいです。#4699380本日新台導入されていたので、触ってみました。ボーナス(サバトチャンス)は割と引けるのかなぁといった印象。体感+周りの状況的には20〜25%くらいでART入るのかな?くらいの感じでした。ちなみに、演出やレア役の期待度が冊子で説明されてましたが、全くあてにならず何で当選するか不明でした。黙示録システム?発動までがなかなかつらかったり、そこから自力解除ゾーン(崩壊STAGE)いってもなかなかつらいです。メインのアーマゲドンとバトルオブアポカリプスですが、自力感はありますが、ムリゲー感も。500枚〜1000枚出すのも結構一苦労な感じです。気になったところいくつか...・ATレベルならぬARTレベルみたいなものがありそう・ラウンドによって黙示録システムのテーブルとかがありそう(先のARTレベル的なものが関係してとか)・天井はボナ間みたいですが、リール横のG数カウンターはART間だったのでART間でも何かあったり?単なる憶測とか偏りで演出される範疇ですが、気になったところでした全体的な波はバジリスクみたいな感じかと予想してますが、周り観察しつつもう少し触ってみようかと思います。打たれた方で、気になった点などあればレスお願いします。天井の恩恵は最近弱いので期待していいのかどうかわかりませんが・・バジの下位互換で間違いない台ですね。バジほどボナも軽くないのでちょっとつらいかも。後はとにかくどの場面でも自力押しなので「おれいけてる!」って人向きですね。