PSVITA専用アプリです。塗り絵、イラスト、VITAで撮った写真を落書きしたりとか出来るお絵かきツールなんです。試しにDSのタッチペンを使って描いてみようかと思ったら反応がありませんでしたwあぁ・・・そりゃそうですよね・・・・とりあえず描いてみました。分かりづらいと思いますが、一応ネコの後姿です。あぁ・・・模様にしたかったのに影っぽくなってしまって陰影が滅茶苦茶だぁ!指痛いです・・・。いうと、オンラインやソーシャルゲーム好きじゃないので、トロフィーさえ取ってしまったら、起動する事は無いと思うので削除しちゃいました・・・。Hope-」、「加奈~いもうと~」しかも、北米版の「ナルティメットストーム3」も予約。気兼ねなくプレイ出来るのに。「ナルティメットストーム3」の発売日ですね。日本のゲームなのに日本の方が発売日遅いなんて。両方入ってるので、多分3も日本語音声入ってるんだと信じて北米版を予約しました。乙女ゲーの場合は購入を縮小してしまいます・・・。冷静に考えて本当に欲しいのかどうか分からなくなってしまったのでキャンセルしてしまいました。「夏空のモノローグ」と「デザートキングダム」です。普通にシナリオ楽しめたはずなのに・・・。その事を知ってしまってから評価の良い乙女ゲーでも欲しいと思う気持ちが弱くなってます。冷静になってみようと思い、購入は控えました。プレイは大分先になりそうですけどね。Swan」の感想です♪PSストアからDL購入出来るPS3のゲームです。このゲームのPVを見てから不思議な世界観に興味を持ちました。敷居が高いかもしれません。探索+パズルゲーですね。難しい物でもありませんでした。Swan」は酔いませんでした。コレで「よし!FPSチャレンジするぞ!!」と調子に乗ってしまいそうで怖いwゲームをプレイするというより、ゲームの雰囲気を楽しむ為に作られた感じです。本当にHPという物があるのかどうか分からないです。数時間でクリア出来ると思います。中をプレイしてるみたいでした。ゲーム自体は凄くシンプルで、雰囲気を楽しむ為のゲームです。スタッフロールの演出も結構凝っていて好きです。近々「風ノ旅ビト」にチャレンジしてみようかな、と思ってます。見知らぬ方の足を引っ張らないように気をつけたいです。Sat「トトリのアトリエPlus」(VITA版)の感想です。結局VITA版を購入しました。いうRPGは据え置き派ですが、移植だと携帯機でも良いかなと思いました。寝る前にちょこちょこプレイするというプレイスタイルをしてたら、一周するのも時間が掛かってしまいました。見事にバッドエンドでした!二周目は装備品を揃える為にギリギリで「ロロナ」エンド。時間を置くと忘れてしまいそうでしたので、二周目のプレイ終えての感想です。なんらかのバグがありますよね。それから私は「メルルのアトリエ」→「アーシャのアトリエ」→「トトリのアトリエPlus」の順でプレイしてますので、過去作品をさかのぼってのプレイで気になった事を書いてみました。【システム】アトリエシリーズお馴染みの作業ゲーです。意外と難易度が高いです。クリア後の引継ぎでお金はそのままなのは助かります、が便利アイテムとかが装備できないので引き継げないです。頑張ってAとかBの依頼品を納品してもボーナスで貰える素材が粗悪品だったり・・・びっくりしたのはマップ移動中でも時々お金や素材を拾ったりする事ですね。戦闘もあるので、瀕死の時のエンカウントには泣きたくなりました・・・。最強武器を手にした時の「メルル」、「アーシャ」は本当に気持ちが良いので、ソレがトトリでは出来ないのが残念。モンスターがまったく出ないフィールドもあったり、やけに広いマップもあったり。調合品を持っていかないと暑さでダメージを受けるフィールドもあり、歯ごたえがありました。ホムみたいに便利ではありませんでした。「メルル」、「アーシャ」をプレイ後の私には不便だと感じる所が多々ありました。アイテムをコンテナからカゴに移すのが面倒です。のちのシリーズではカテゴリータブで選びやすく改善されてますが、トトリのアトリエは「特性」とか「素材」とかを事前に選んでコンテナから選びます。いちいち選ぶのが面倒なので、いつもコンテナ全体からアイテムを探してからカゴへ移してます。一日どれくらい回復するのかが表示されません。アトリエシリーズは日数が貴重なのにドレ位休まないといけないのかが分からないのは不便です。キャラクターとの友好度もステータス画面で表示されません。キャラが調合品をお願いしに来る時に表示されます。コレでイベントやフラグ管理がしにくいです。VITA移植への際に追加されたスチルとか連れて行けるDLCキャラもあるみたいですが、(スチルはPS3版は未プレイですので、どれが追加された物なのか分からないです)その他はベタ移植みたいで、システム改善、改良とかして欲しかったです。ロロナへの扱いの酷さに不満を爆発してたかもしれません。上記に書いてあります。その辺を直してから発売して欲しかったです。コンテナやカゴの中にあるのにお店では何故か反映されてないので、売れないアイテムがありました。水、イワシが売れなかったりします。(追記・・・・・1月19日)どうやらバグでは無かったみたいです。買取0なんて事もあるんですね。メルルのアトリエ」、「アーシャのアトリエ」で遊びやすく作られた事を実感出来るソフトです。のちのアトリエシリーズより高いです。プレイ前では気づきませんでしたが、グラフィックも後の作品は大幅にレベルアップしてます。「メルル」、「アーシャ」の方が絵に近いCGと言いますか、トトリのアトリエのCGはあまり可愛いとは言えません。ややこしいですが、「メルルのアトリエ」のトトリのモデリングの方が可愛いです。↑は「トトリのアトリエ」のトトリ。VITAのスクショ機能を使いました↑は「メルルのアトリエ」のトトリ。コッチの方が可愛いです。「メルルのアトリエ」もVITAに移植されるそうでPS3版をコンプしたので購入は無いと思います。このトトリのアトリエもトロフィーコンプする予定なので、まったりとプレイするつもりです。私もそうですが、アトリエが始めての方は「メルル」か「アーシャ」を先にプレイされた方が良いです。トトリは後の作品に比べ難易度が高い方です。成長が見られる作品は好感が持てます。今年も発売されるのだと思います。05.元気」の体験版の感想ですコチラからDL出来ます。2月1日までだそうです。記事にするのは時間がかかりそうです。ダミーヘッドを使ったシチュエーションCD「雨枕05元気」(ブログの過去記事です)をゲーム化した物です。