saikin_photoFoveonでポートレートを撮っていると、SPPによる現像作業が非常に重要になってきます。JPEG撮って出しはもってのほかですが、デフォルト設定ではとんでもない結果が出たりします。よって「Foveonでは人物は撮れない」などというような、まことしやかな迷信が流布したりしています。昔のファイルを再現像して、ここらでメモっておこうと思います。したがい、決して、こうすべきとか、おすすめ設定というわけでもありません。僕の考える今のところの「いい感じ」の設定です。今とでは少しやり方が変わってきています。時が経てば、さらにまたやり方が変わっているかもしれません。HSMこの写真の現像時の主だった設定は以下の通り。基本は上の3点をいじるだけです。目一杯かけることで「お肌スムース効果」になります。Lightは便利で、影を消すのにいいのですが、コントラストを上げる副作用があり、画がとても堅くなってしまいます。マイナスに振れば軟調になるのかなと試してみると、なんとなくそんな感じなので、今ではもっぱらマイナス0.1。影は「露出」全体を上げて薄めていきます。背景やハイライト部分が白飛びしますが、そんなこと知ったこっちゃないです。(笑)それが僕の思うベストなんですから。HSMこちらは以下の通り。露出の持ち上げが大きいですが、基本は同じアプローチです。言い忘れていましたが、ホワイトバランス設定は、「オート」。カラーモードは、シグマに敬意を表して(笑)「ポートレート」を使っています。HSMこちらはちょっと特例で、結構いじっています。加えて、シャドウ:+0.8ハイライト:+0.5これらは適当。元の画像をデフォルトで現像するとこうなってしまうのです。Lightに頼りました。以上、チラシの裏のメモです。うまい方法があるのに~という方は、お教えいただけるとうれしいです。撮影のあとの、現像も楽しい作業なんですよね。*シグマの失敗は、Foveonの本領が「解像」だと勘違いしたことでしょうね。他社のカメラに比べて突出したアドバンテージでしたからね。確かにQuattroの原理ではトップ層で解像は稼げます。ミドル、ボトム層の色情報で横着してはいけなかった。画全体のクオリティを支える重要なパートを担っています。ここで濃淡やグラデーションが自然に表現できなければ、ポートレートなんて成立しないんです。Foveonユーザーはみんな金属や建築物を撮るもんだと思ったんですかね。確かに毎日窓から都会の景色を撮って「Quattro最高」って褒め称えるユーザーもたくさんいるのでしょうが...。本当に「人物を撮ってはいけないカメラ」になってしまいました。Quattroについての情報が多く読めるので楽しんでいます。諸先輩からの情報は、ちょっと僕には難しすぎることもありますが、勉強させてもらっています。今回、現像時の設定を書いてありましたので、うれしかったです。11:07Suetsuguさん、こんにちは。MとQの比較は、やはりみなさん気になるとこでしょうね。僕はちょっとお腹いっぱいの心境ですが。今日:昨日:累計:Amazonの写真集販売は終了しました。Reserved.無断複製転載禁止します。