撮ってたのでラッキー。ペン入れを一杯一杯の時間でやるとろくなことにならないや。線をきっちりいくときはちゃんと範囲選択・マスキングまでが一手順なんだよな。デジタルでやる以上ちゃんと手順に組み込まないとね。saiでどうやるか、検討しないといけないよなあ。鉄道模型レイアウトはしょっちゅう撮り忘れます。■2007年02月27日(火)ぽぷりのトップ絵どうすんべ描きたいイメージはたくさんあるのに、力がともなわんのです。背景もうちょっと上手くなると思ってたんだけどなあ。今回はこれで勘弁してもらうしかないか。去年の5月に描いた奴は、延べ7ヶ月延々なおした挙げ句に廃棄ですね。知るを楽しむの長寿シリーズを再放送してたのでながら見しました。長寿村が10年・20年で崩壊していくのが面白いですね。後1年でメタボが治ったアボリジニとか。堀井雄二とか凄い好きそうです。複雑にすれば色々自分の話作りにも使えそう。背景描くテストしたりしてます。直線ツールの使用を拒否するにしても、マスキングばかりはしっかりしないとちゃんと見えないという話。後は1個パーツを描くとその彩度コントラストに他のパーツが引きずられちゃうのが頭悪いなあ。言うときは、細かくレイヤー分けしてる人の方がむしろ強いんですよね。引いたときにデジタルだと余計にちゃんとデフォルメの仕方考えないといけないですね。こんなんじゃモブ描けないぞ。■2007年02月21日(水)地球ドラマチックが面白すぎるおかしい。マリーアントワネット特集はふしぎ発見かなんかでもやってたはず。時間編成が全く違うし、クイズ番組形式であるとはいえやっぱりリニューアル以降ふしぎ発見が大分面白くなくなってるんだな。地球ドラマチックの作り方は興味深いです。ドラマ仕立てに、独白がついていて上手くドキュメンタリーとエンターテイメントの間ぐらいの感覚になってるんだよね。渡辺徹のナレーションも聞きやすいし、見ている人間の興味を上手く切らさないようになってる。ふしぎ発見は表面なぞっただけ過ぎたのかなあ。来週の後編も見逃せません。いうか、王族にプライバシーって無いんだねえ。星山博之氏が亡くなったっていう話はこっちには書いてませんでしたね。僕にとってはサイバーフォーミュラの人。TVシリーズ最終話の新条手押しでゴールや、11やZEROの迫力はこの人の手によるところが大きかったと思います。SIN、SAGAが両澤にチェンジして以降、僕の中ではやっぱりサイバーは色あせてしまいましたし。手塚治虫にダメ出しできた人、アミノテツローが大きな信頼を寄せていた人、また一人伝説超人が旅立ちました。CBSドキュメントで天才作曲家少年のその後やってたよ。才能は失ってなかったけどやっぱり他のことにも興味もっちゃうみたい。声変わりしてたんだろうけど、吹き替えがいきなり野太い声になってて面白かった。バラカンが、「彼の曲に偉大な作曲家と同じような普遍性があるのかは後100年くらいしないと評価できないでしょう」って言ってたのが印象的。音楽ってのは演奏されるっていう作業が入るからねえ。研連は三役があっさり決まったのでちょっとビックリした。後資料整理したらお役ご免だな。背景がパーツごとにバラバラなのは何とかしたいなあ。後は面積問題の解き方が部分ごとに違いすぎるのが悪いんだろうけど。あーこんな精度じゃ細部に神は宿らん。saiの塗り混ぜの感覚の使い方を何か間違ってるんだよなあ。ぐちゃぐちゃになっちゃう。汚しはとりあえず暫定でスポンジテクスチャ作ってエアブラシで吹くことにしたよ。これdpiには多分依存しないんだよねえ。木肌描けないのはタチが悪すぎるので何とかしたいと思います。■2007年02月20日(火)鬱は文章に出るなジョギング行ったら小雨が降ってやんの。コース半ばで帰ってきてしまいました。あの日は今日より寒かったはずです。今日の爆笑問題JUNKは「こんなご時世だから内部告発しようスペシャル」でした。ある程度想像可能な範囲内の話が大半でしたが、とはいえ結構酷い話もあったり。放送できないような投稿も来たっていってたから、それはさぞ凄まじかったんだろうなあ。面白かったのは、新人女性社員の研修時に身体検査をしていた医者が、実は後で分かったことだけど社長だったっていう話。いや犯罪だっちゅーに。酷かったのは、医院経営で、不倫&患者に手出しを繰り返す医者がいるっていう投稿。看護士に当たって殴る、警察に行くというと土下座で平謝り、それでも行くというとまた殴ると。凄いね、実際にいるんだね。スパッタリングとか、スポンジや何らかのドライブラシっぽい汚しはどうやってやりますかねえ。テクスチャでやって、エアブラシで吹くしかないのかしらん。Painterならまあ簡単ですが、デジタル臭さは抑えてきたいんだよなあ。迂闊に変わったブラシ使うと、却ってデジタルくさくなるんですよね、Painterって。いや下手っぴが分かってない所為だけど。ポスカラのエッジの利いた背景は、アニメ塗りの強い彩度関係とワンセット。どっちかのトーンを抑えたいなら調整しないと。それと、雲が弱すぎる。全体のトーンの統一は仕掛けだよなあ。仕掛けるなら設計段階でやるかどうか。■2007年02月19日(月)サボりイカンさぼった。さぼった日はやっぱり絵に出るわ。あと、改善したかと思った右向きがやっぱきつい。カーブが小さくなりすぎるな。鬱が大分いい感じに来ていて、さねよし・谷山浩子・kokiaループで回復しないところを見ると、ちょっと休憩が必要なのかなとは思います。なんかやっぱり短時間で出来る休憩方法も編み出さないとダメですね。ここんところ、絵のお題を友人に供給してもらっているので結構楽です。鬱になってると頭の動き出しが遅いこと甚だしい。沼地に足を取られているようなもので、最初の一歩を踏み出すのがまあ大変。ロープで引いてもらえれば、後は自力で岸にはたどり着けますから。こんなことではいかんのですが。明日はもうちょっとまともな絵が描けるように。あと、ネームと背景と絵コンテ。バカバカしくってナイスでした。肖像権というか、文句が来なかったのか気になりますが。『カノッサの屈辱』見ていて思い出しました。『アートの遺伝子Z』って番組が昔あったのですよ。宍戸錠とはなだったかな。『カノッサ』は歴史番組ぽさの演出のために徹底してるけど、徹底してるが故にそこまで自由じゃないんですよね。好きかってやってるはいるけれど規定演技かな。その点『アートの遺伝子Z』は相当の自由演技だったと思います。