掲示板タイトル:ハンドル名:メッセージ:(1000文字以内)収支報告や交流、馴れ合い、削除議論は談話室でお願いします。コード」をお持ちでない方は「発行所」で入手してください。・「#1234567」のように記事番号を記入すると、その記事にリンクできます。・プレミア画像等を投稿できます(jpg,png)。著作権にご注意!・この機種に関係ないネタと反応を禁止。・投稿を二次利用する際でも個人情報の利用はしません。#5219248高確弱スイカで当たり、準備中弱スイカ1回、弱チェリー2回引きまして77バー狙え、狙うと77ドンが止まりあ〜Bigかぁと思いレバー叩くとARTも確定してました。#5197635これでリプレイでした。パトパネロック等もなく演出もそんなに強くはありませんでした。#5168991どうやったらARTに入るのか全くわからん。#5168992確かに緑ドンシリーズはからい印象は有りますね。その分吹いてるイメージもありますけど。#4883070天井恩恵がある機種は必ずストッパーが存在しますね。本日、朝一100GほどでBIGから大ハマリ!!初めて天井目指してぶん回し、1100Gあたりからドキドキしだして、1250G越えた辺りで貰ったと確信していたら1266Gでまさかのパトパネロック...薄いけど強風からのスーパービリゲの望みを託し怒りの適当押し!!すると左リールには中段チェリー!終わった...と思いドン揃いも適当押しするとXBB画面にに!!適当押しだったため分かりませんが、中段チェリーがHANABI揃いだったかもしれません。結局XBBに突入したから良かったですが、天井狙いはろくな事がありませんね。#4779962最近マイホールのバラエティコーナーに緑ドンが復活してました。糞台と言う人も多いし、たしかに葉月ボーナス死ね(TT)とも思うけど、相性が良いらしく勝たせてもらっています。この台も2014年に出て、スロットの新台は出ていませんよね。新台が出る予定などあるんでしょうか?どなたか知っていたら教えて下さい。#4834073まさかの近所のホールでも2台入りました。今頃何故?って思いますが、緑は相性抜群だったので嬉しいです。腰痛治ったら打ちに行きたいです。出来れば万里の方であってほしかったですけど。#4834130万里はありませんが、バスで行ける距離の店に古い方のアマゾンがあります。懐かしいしロケットに夢があるのでチョロチョロ打ちますが、こっちのアマゾンのほうが遊びやすいスペックですし好きですね。葉月ボナのゲーム性も嫌いじゃないです。万里とか目押し型のART機を置いているところは、さすがに少ないでしょうね。私も2027あったら打ちたいです。#4508583当日ノーボーナスの台に座って、第一天井の900Gを超えてハナビ神殿に行きましたが、ビリゲチャレンジにはなりませんでした。1136Gでボーナスが当たり、天井と思いきや七揃い。そのボーナスでARTに突入し、開始5Gで強チェ→ボーナスX-BBに当選しましたが、これって何?すみませんが、知っている方よろしくお願いします。#4481687最近初打ちされたのでしょうか。この台は、何も期待してはいけません。出ればラッキーで、すぐに席を離れましょう。#4482992アマゾンゲーム中の曲変化は単純に獲得枚数です。1000、2000、3000枚を超えた直後のボーナスかX-RUSH後に変化します。ARTですが、オーロラやまどかマギカみたいなストックという概念は無く、必ず単発で設定に応じてループ継続抽選してます。設定差がいろいろあるので、高設定じゃないと出ないですね。あと万枚が起こりにくいです。7000枚何度もということですので、行かれているお店は設定入ってるかもしれませんね。#4464849今回ドンちゃんブラジルだなーなんて思いながら打ったらこれXBBから波に乗った時のぶっ壊れ久々に体感しました。出た時にはケツ浮きますね。#4465862主さんメーカーさんですか?wwwってくらい内容薄いんですが。#4467593導入時期が悪かったなぁって思います。あと低設定の方が安定して天井行く癖にARTの期待枚数が多いので結構最近楽しんでます。逆に設定入ってると天井ギリでボーナスとかあるんで最近までは嫌いでした。ドンシリーズは3Dが時代遅れ過ぎる。重いくせに演出が単調。スペックがもしバジリスクだったとしてもつまらない。ビリゲゾーンを128周期毎に突入させていればよかったかも。その分チャレンジ突入率落としても良いよかったし。失敗するほど成功率上がるとかでも良かったし。#4468876高設定なら、天井手前以前にそこまでハマらないんじゃない。ホールにもよりますし、ヒキにもよるけど。#4471854どんどん解析が出てきていますが、かなり多くの要素に設定差があります。最近結構打ってますが、設定に忠実に出る台だと思います。お店によってはかなり面白い台にも、超絶ボッタ台にもなると思います。疑似ボーナスの前兆が長すぎるのはどうにかしてほしかったですね。#4463545今回は、疑似ボーナスでしたが、皆さんは通常どちらがいいですか?私自身は、通常が良かったです。#4463668どう考えても、別フラグでボナ欲しかったですね。疑似はモードに左右されすぎてきついだけでしかないです。#4463790結局ないものねだりのようなものだと思ってます。最近疑似じゃないボーナスを搭載したARTでヒットしたものありませんし。私は忍魂2好きだったんですけど。ボーナス搭載機だとどうしてもARTの純増がしょぼくなりますし、やっぱりバランスだと思います。VIVA2ですが、ボーナスが重すぎかなと。これは疑似だからとか無関係かなと個人的には思ってます。#4464292擬似じゃない方が自分で打つときはARTゲーム数が少なくても可能性を感じて面白いと思えますし、天井前とかのリーチ目とかにも(まだ)納得できますが、擬似ボだと天井前とか高確になっててで謎当たりしやがったり、ARTゲーム数が少ない時に高確にしてから強レアなんか無理ーってなりますね。擬似ボの方が比較的高純増で安定して出続けるので続いていれば精神的にも安定するかも。あと店で働いてる人的にはドン狙い時の特に中、右はやや遠目からだと見づらいのでアシストしなくてよい分この台では楽かと。#4464297疑似にするのは、瞬間的な出玉で検定に落ちるという不幸を回避するためですよね?それなら固定確率の疑似ボナというのがあっても良いと思うのですが。別途ARTを搭載しているのだから変動確率は、そちらのみにしてしまうと。世紀末北斗に似たシステム。そんなのには需要無いのでしょうか?あるいはARTのトリガーに固定確率のフラグがあるシステム。ニーマルニーナナの赤7揃いとか、すごく好きでした。5号機のバリエーションを増やすきっかけになって人気あったと思ったのですが、そうでもなかったのかな?あとは、天外魔境やピンポンのようなシステム。一応ボナを搭載してはいるけど1/2000位の確率で、天国準備モードに行くのが主な役割というのも大好きでした。#4480424ピンポンは楽しかったですね。初打ちで3000枚ほど出ました。天外は相性悪かったです。ゲーム性は良かったですよね。