statistic!使用回数制限アイテム。Partsは、あなたの自慢の武器であなたなりの戦い方(私が寛大的にそう呼んでいるもの)を記録するための手助けとなるでしょう。粉砕した敵、跳ね返した弾、頭を撃ち抜いた敵の数などなど好みのものを記録しましょう。Halloweenはランダムドロップで入手可能です)。Partはストレンジアイテムにのみ適用可能で、ヘッドショットで倒した数や建造物を破壊した数などのような統計を追加することができます。1つのストレンジアイテムにつき3つまでこのツールを適用することができます。Partは一部の武器には使用することができません。Partはその際に消滅してしまい二度と使用することができません。特定のパーツは特定のアイテムにしか適用出来ません。下記はその制限一覧です。これらの制限はitems_game.txtファイルに記載された特性に基づいており、武器性能がそのまま反映されているわけではありません。本Wikiの表はこの特性に基づいて作成しています。Partを適用出来ないものがありますが、厳密にはバグではありません。Partを適用出来ません。Partのメカニズムでカウントしているのは後者の能力のみであると考えられます。これらのアイテムにはまだストレンジクオリティが存在しません。詳しくは各記事をご覧ください。フェスティブおよびボットキラー、オーストラリウム、Decorated版の武器にも適用可能です。Partがゲームに追加された。Killsが追加された。Partをバックパック画面の「元に戻す」ボタンで削除できるようになった。Killsが追加された。Jumpingが追加された。Partカウントが薄灰色で表示されるようになった。Reflectedのカウントにグレネードやセントリーガンのロケットが含まれていなかったのを修正した。Killsがランダムドロップで入手可能になった。Destroyedがゲームに追加された。Killsがゲームに追加された。Halloweenがゲームに追加された。Überchargedがゲームに追加された。Partがプレイヤー死亡後のキルもカウントしていたのを修正した。Killsがゲームに追加された。Destroyedがゲームに追加された。Attackがゲームに追加された。アイテムスキーマが追加された。Überchargedがストレンジイコライザーおよびエスケープ・プランには適用不可能になった。Partがストレンジ装飾アイテムにも適用可能になった。Killsがゲームに追加された。Destroyedをフライング・ギロチンに適用可能だったのを修正した。Hitsがゲームに追加された。Assistsがゲームに追加された。Partを適用できるようになった。Partを適用できるようになった。ストレンジグレネードランチャーに適用できるようになった。Destroyedはチャージン・タージに適用可能だが、装置を移設中のエンジニアを突進で倒してもカウントされない。Destroyedは装置を破壊できるにも関わらずサッパーやレッドテープ・レコーダーに適用できない。Killsを適用出来ない。Killed'という名前だが、カウントするのはプレイヤー自身が防衛中にキルした数である。Killsはデトネーターおよびスコーチ・ショットには適用できない。Jumpingを適用出来るが、ダメージを与えるのは着地したときなのでカウンタは増えない。Jumpingを適用出来ない。Überchargedはユーバーチャージを受けられるにも関わらずイコライザーおよびエスケープ・プランには適用できない。Killsはラップ・アサシンに適用できるが、オーナメントの直撃によって敵を倒したときにのみカウンタが増加し、出血によって倒しても増加しない。Partは、その近接武器が直接関係するアクションのみのカウントとなり、セントリーガンのアクションはカウントされません。Killsのカウントに影響はありません。通常でバラバラになるキル方法であればしっかりカウントされます。同様に、倒したプレイヤーがBombinomiconを装備していたとしてもカウンタは増えません。してはカウントされません。Partは適用不可能になっています。カウンターは増加しません。Part以外のものは全くポイントが増えません。Doneなどいくつかのものに関しては、MvMモードでも通常通りカウントを続けます。strange_part_conga_killer_large.vtfとなっており、おそらく元々はコンガダンス中のプレイヤーのキル数をカウントするものだったと考えられます。