»)かこみき「かこみき」氏著によるMikuMikuDance関連本では、3冊目になる予定の3DCGモデリング本。»)ISAO3DCGの初心者を見捨てない「ISAO」氏の著書。»)1BOXで、全16種類が揃う長〜いポスター。tsundereloid艦これ改(Vita版)で「輸送船建造」いろいろやってみた艦これ改(Vita版)で「輸送船建造」いろいろやってみた結果です。Vita版では、「戦略ポイント」というのが、ブラウザ版と違って重要な数値で慎重に使う必要がありますが、「艦これ」で重要な「輸送船」を建造するのに、この「戦略ポイント」を消費します。そこで、コストパフォーマンスの良さそうな投入数値を探す為に、初期値の比率を参考にして、いろいろとやってみました。☆が、コストパフォーマンスのいい数値でした。☆(戦略ポイント250)(燃料220,弾薬10,鋼材220,ボーキサイト10)(残り日数2日,輸送船4隻)は、「戦略ポイント」を比率的に多めに消費するコストパフォーマンスのいい数値で、「戦略ポイント」を犠牲にする代わりに、建造日数が短くて済みます。☆(戦略ポイント100)(燃料80,弾薬10,鋼材80,ボーキサイト10)(残り日数1日,輸送船2隻)は、単純に初期値の倍の投入数値なので、要するに、「初期値のまま」が、1番「戦略ポイント」的にはコストパフォーマンスがいいようです。急がない場合で、建造ドックに空きがある時間は、常に、「輸送船1隻〜2隻」位を作っておけばいいような気がします。実験中なので、もっと効率の良い数値があるかもしれません。艦これ改(Vita版)での「輸送船建造」で、「戦略ポイント」で変わってくるポイントは、単に、「建造日数」が早めになる位しかメリットはないような気がします。Reserved.▲このページの先頭へ。