絶賛!!連続負け更新中!!ツイートシェアはてブLINEPocket全然ノれない。何が行けないのか自分でもよくわからんくなってきた・・・でも、ちょこちょこipadでメモ取ってたので、その反省点を書いてみる。投げ物を投げるときに敵から見える位置で投げている場所の名称がとっさに出てこないときは、できるだけすぐに調べて次は言えるようにしておくなぜ撃ち負けたかを考えるのんきに凸らないことできるだけ最初に死なないこと(とくにCTサイド)ざっとこんなとこかな。投げ物を投げるときに敵から見える位置で投げている場所の名称がとっさに出ない減少なぜ撃ち負けたのか?のんきに凸るな!できるだけ最初で死なないまとめ投げ物を投げるときに敵から見える位置で投げているもうね、これやった日にゃ「あ~~あ!俺のポンコツぅぅうう!!」って心の中で思ってる。敵さんからしてみたら「間抜けなやつがなんか構えてるしwwwwとりあえずイタダキマースwww」って感じやろな。今思い返してみると、DUST2のAサイト周りの細々した部分があまりパッと出ないなぁ。!!みたいな感じでええんかいね?壁にMAP貼ってるにもかかわらず、名称が出てこないのは致命傷だな。撃ち負けたのか?それが分かりゃ苦労しないんだけど、でもそれで何も考えないってものまた違うと思うので、なんかしらひねり出すこと。身体を大きく出しすぎていた。MAPをよく見れてなかった。味方の報告さえあれば勝てた。やってなんでも良いから負けた理由はメモして次回に活かすことにしよう。のんきに凸るな!今日あったのは、cacheのBサイドで守っていたら、開幕でBメインにモク焚かれて、FB入れて突っ込んできた敵がいた。その敵のFBをガンぐらいしてまんまとやられるという失態を犯してしまった。いったことも想定して、というかそもそもなかなかやられにくい位置に即座に陣取ることが大事。できるだけ最初で死なないこれも大原則やな。当たり前だけど、いきなり4VS5とかになると味方がしんどくなるので、それを毎回やられたら本当に負担になるだろう。なにより自分の精神衛生上よくない気もするしwとくにスコアが悪くて焦ってくるとキル欲求が高まってくるので、そうするといつものプレイから逸脱しやすくなるので、これもできる限り気をつけなければいけない。まとめなんにしても敵から「ぬるい」と思われる行動を取らないことが大事。連敗はしてるけど、それでも全然楽しめてないかといえばそうでもないのが救い。メモを取ったらブログに上げる習慣をつけていこうと思う。長文は気が向いたときだけ。イナフリ9期生/立花岳志の塾生/楽観的。ゆ〜〜〜っくり記事の質を上げてければと思ってます。2019年8月24日ゲームツイートシェアはてブLINEPocketfeedlyCS界のレジェンドnoppoさんのイベントに参加してきた危うくSNSに投稿するとこだったRECOMMENDこちらの記事も人気です。ゲーム2018.7.18カウンターフラッシュは身体を出しすぎないこと【今日のCS:GO】ゲーム2018.8.20今日あった1on1での教訓【今日のCS:GO】ゲーム2018.10.14明日のためにとっとと寝よ【今日のCS:GO】ゲーム2018.9.15今日もなんだか調子が悪かったなぁ【今日のCS:GO】ゲーム2018.10.18最近どうなってんだ。長文は気が向いたときだけ。イナフリ9期生/立花岳志の塾生/楽観的。ゆ〜〜〜っくり記事の質を上げてければと思ってます。記事の質より、更新頻度に重きを置いてます。バズらせないといいつつ、バズれば普通に喜びます。※バズとは、ネット上で急激に注目されること。ランニングとタバタ式トレーニングを毎日やってます。ロシア語を独学で学習中。ダンプ運転手/田舎フリーランス養成講座9期生/立花岳志の塾生/”ぺーたーず”しみくんのブログスクール受講生/あまかずさんのノート術受講生4月から山口拓朗先生の奥様であられる、MOMOさん主宰の「彩塾」を受講。