2019年10月14日1はてなブックマーク1facebookTweettwitter送るline皆さんこんにちは。純正ロールプレイングゲームをプレイすることなく、今年が終わりそうな予感がしている伊達あずさです。今回プレイするゲームは「スターフォース」なのです!まさかの今年シューティング2本目!テキストが少ないゲームのプレイ日記は書きにくいとかどうとか言っておきながら、自ら茨の道を歩もうとするのにはわけがあるのですよ。それは、スターフォースをクリアした時(プレイ日記が終わった時)に明らかとなることでしょう・・・さ、本編が始まってしまうと、無テキスト地獄が始まってしまうので、何時ものように始まる前に書き高を稼く作戦に移りましょう。君の使命は「ファイナルスター」に乗り込み暗黒の宇宙を殺戮と略奪を繰り返しながら進む浮遊大陸ゴーデスを破壊することだ!・・・こ、これだけ。敵が要塞とか戦艦ではなく、大陸っていうところが斬新ではありますが、ゴーデスが何者なのか、そして何処からきて、何故そのようなことをするのかについては明かされていません。私が書くプレイ日記のスタイルについてはこちらを予めご確認ください!ファミコンを使って、スターフォースの世界へダイブ!これから無償で宇宙を救う戦いに身を投じてあげるっていうのに、到着早々、無言でファイナルスターの機内に押し込められてしまいました。自機の名称がファイナルスターとなってしまうぐらい、ゴーデスによって宇宙は危機的状況に陥ってしまっているみたいです。いえば、戦う相手の名称はわかったけど、自分が所属している国の名前すらわかりません。ゴーデスのせいで、めぼしい国家的な枠組みは既に崩壊させられちゃってるとかなのでしょうか。するならば、この戦いが終わったら、宇宙戦争を終結に導いた功績と名声を使って、ぽっぽ帝国でも建国しよっと。発進後、直ぐに敵機の歓迎を受けました。別にこの世界に限ったことではありませんが、私1人で相手にしなければならない敵の数があまりにも多過ぎます。最終的に1人で何機撃墜することになるやら。浮遊大陸ゴーデスには「ヒドン」と呼ばれるターゲットが隠されており、スタービームで迷彩を解いた後で、更に撃ち続けると破壊できます。破壊すると2000点貰えるらしいですが、2000点って何だ!査定ポイントか何かでしょうか。ここまで敵に追い詰められている状態で、戦争終結後の給料なんて絵に描いた餅みたいなものなので、あまり気にしないでおくことにします。いうか、私はシューティングゲームが下手なので、得点にまでこだわっている余裕何てないんです!あ、そうそう。言い忘れてましたけど、私の愛機ファイナルスターの兵装「スタービーム」は高さ軸を自動調整してくれる空地両用の兵器なのです。よって、横軸さえ合っていれば(縦軸はどうせ高速で飛んでいくので良いとして)、飛来する敵も、地上の基地もお構いなしに壊してくれるんですよね。対ゴーデス用兵器と言えよう!そんなスタービームを使って、敵の「B」とか「b」とかを破壊していきます。これ、敵の主要施設か何かを簡易的にマーキングしてくれているとか何かなのでしょう。破壊することでボーナスを貰うことができます。ボーナス・・・つまり、賞与です。私の目的はあくまでも浮遊大陸ゴーデスを破壊することなので、お給料の方は無理のない程度に稼いでおくことにしましょう。進むと、私と同じ速度で飛行しつつ、私のやや前方で謎の合体を試みようとする飛行体を発見しました。いうか、何故わざわざ敵の眼前で合体を試みようとする!?私は合体前のお約束を守るほどお人好しではないので、真の姿になるまでに破壊してやりました。ラリオスだそうで、八方から合体し、強大な要塞になるんだそうです。合体前のラリオスを破壊したところで、敵の捕虜護送艦カルデロンが出現し、これを破壊すると友軍のパーサーが救出できました。このパーサーがどういう目的で作られたのかは良くわかりませんが、このパーサーと合体することで、ファイナルスターは機動力、攻撃力(発射速度)が共に1.5倍になるのです!っていうか、もったいぶらないで発射時点から付けておいてよ!パーサーとのコラボレーションにより、自機の性能が1.5倍になったところで、このエリアを取り仕切る完全コンピュータ制御の指令艦アルファ・ターゲットとの戦闘に突入しました。ま~要するに、これを壊せばこのエリアの敵全てが沈黙するってことです。アルファ・ターゲットを倒して次のエリアへ突入しました。オブゼスなど、新しい敵も増えてきました。時にはBの形に並んだBを壊したり・・・だって、ここはエリアB。ベータ・ターゲットの管轄内なんですもん!ちなみにベータ・ターゲットも形が少し違うだけで、動きはアルファ・ターゲットと一緒です。いった感じで、ゴーデスとの戦いはまだ始まったばかりですが、今日のところはこれで終了!いやまあ、実際にはセーブできたりするわけではないし、シューティングゲームって思いの外時間がかからないので、分かれてるのはプレイ日記としてだけなんですけどね。POPPOのプログラム兼システム担当です。ウォーキング・デッド大好き!ダリルかっこいいよっ!主食はキノコです。19:45こんばんは。スターフォースって別に壮大なバックストーリーがあるわけではないのですね。ハドソンが大々的に展開していたので、凝った作りになっているとばかり。19:57コメントありがとうございます!調べてみたところ、高橋名人はこのスターフォースで初めて16連射を披露したみたいですね。15:29いつも楽しく拝見させていただいております。08:45コメントありがとうございます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*上に表示された文字を入力してください。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。最近のコメントromanうわー、ファン・フレディ第8王子でした。旅の中で偶然ロマンシアに辿り着いたことになっているのですが、他の王子が生死すら不明なので王位継承争いでの暗殺を恐れて行方を眩ましてるのかもしれませんね。むむむ・・・私の考えた捏造ストーリー上、それはちょっと都合が悪い事実でした。ロマンシアのプレイ日記1:レトロゲーム(ファミコン)romanこんばんは。ロマンシアとはこれまた難儀なものに手を出されましたね...。私はPC版しかプレイしたことがないので、これからの展開楽しみにしています。当時ファルコム社員だった都築和彦さんの絵とストーリーのせいで普通のアクションRPGかと思いきや、ハマりが多い極悪な難易度でした。ノーヒントですし、先に進まないとその行動が正しいのか分からないとか...。ファン・フレディ王子は第三王子だったかな。ロマンシアのプレイ日記1:レトロゲーム(ファミコン)伊達あずさコメントありがとうございます。確かに操作キャラのチェンジという結構珍しいシステムが搭載されていた割に、あまり活かされてませんでしたね。もってレベルのMAXって30だったのですね。貝獣物語のプレイ日記13:レトロゲーム(ファミコン)オックン貝獣物語クリアお疲れ様でした。このゲーム、操作キャラのチェンジやラストダンジョンが一つの街になっていたりといろいろ挑戦的な事はしてましたが、ゲーム全体の完成度が低くて残念な出来だったんですよね。ちなみにレベルは30がMAXで平均クリアレベルはだいたい17くらいです。22迄上げられたのは流石だと思いました。次のゲームも楽しみにしています。