ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。|FF13途中レビューとりあえず5時間程度やってみた。周りは一本道ゲーとの酷評を得ているけど、正直否定できないから困る。マップが本当に一本道なんだよなぁ。途中で分岐があると思ったら宝箱があるけど中身が50ギルだとかどうでもいい代物ばかり。マップ上の移動がつまらないんだよね。10から感じてたことだけど。街が一つも無い(今のところ)代わりにセーブポイントが無駄に多い。戦闘は12のシステムは嫌いだったので、12よりは好きです。操作出来るキャラがパーティー中で一人しか使えないのがあれだが。HPのシステムがサガ形式になってて戦闘終了したら戦闘不能でも全回復。お陰でフェニックスの尾が高い高い。一度も使ったことないけど。あと、操作キャラが戦闘不能になったら即ゲームオーバーってどういうことなの・・・。ムービー・グラフィックは本当に美麗。これは文句のつけようがない。ドット至上主義の人には関係無い部分かもしれないけど。12から言われてることだけど、グラフィックに力入れた代わりに他が疎かになってしまったんだろうね・・・。フィールドのグラフィックをあそこまで作り込んだのに、一本道なマップは勿体無い・・・。キャラはサッズが好きです。アフロ可愛いよアフロ。ちなみに、セーブ→数分ムービー→セーブの流れには吹かざるをえなかった。]返信そうだね、6章くらいまでやったけどマジでほとんど一本道。サガ形式な部分は別にどうでもよかったけど、戦闘がどうしてDQMっぽいのって(ry仲間は一応ケアルかけてくれるよ。ポーションの回復量2倍にしてくれる医術の心得という(序盤?)便利なアクセサリーがあるんだけどねwwしかも、今作のポーションはパーティ全体効果www欲しいPS3のソフトかぁ・・・。箱○ならたくさんあるんだが。