2019.03.0220年以上前に、夢中になってプレイした思い出のPC88ゲームを、どんどん紹介して行きたいと思います。【JESUS】エニックスエニックスのアドベンチャーゲームです。エニックスのAVGは、名作揃いですね。バーニングポイントや、ミスティブルーもありました。このジーザスは、映画エイリアンに影響を受けたであろう内容です。エイリアンに襲われて人が死んでいくオーソドックスな内容だけどグラフィックとテンポも良くて面白い。眞島真太郎さんのデザインがすばらしく良いです。地球戦士ライーザもこの方の作品ですね。ミニゲームもあったりお色気もありで、久しぶりにプレイしましたが、今やっても面白かったです。朱芳花さんが、好きだったなぁ。今回は、PC88のSFアドベンチャーゲーム「ジーザス」を紹介します。僕のはまったAVGの中でも、かなり上位に来ます。私が中学生のころなんで、もう...papa-camp.com2017.03.11【オホーツクに消ゆ】ログインソフト堀井雄二さんの名作の一つですね。これは軽井沢と違ってファミコン版もありました。ファミコンもパソコンもどっちも面白かったです。北海道を舞台とした本格推理アドベンチャーゲーム。コマンド選択方式です。ぽぽ人形のはまりだけは、なんとかして欲しかったですね。取ってはまってしまいました。2時間ドラマみたいな展開で、ストーリーは進んでいきます。エニックスAVGが3連チャンで続きますが、完全に個人的な名作選です。エニックスがスクエアと合併する前ですな。この頃のエニックスは、良質のAVGをたくさん出してくれてましたね。堀井先生のAVG3部作の最後の作品でもあります。僕にとっては、ドラクエよりもAVGが大好きでした。ドラクエも、もちろん好きだけどね。子供の僕にとっては、刺激的なアドベンチャーゲームでした。家にFM-7という富士通製のパソコンがあったのだ。SOFTARPGの元祖ですね。会話何もないので、最初はスライム殺しでレベル上げて、そこそこ強くなったら移動範囲も増えて、謎を解いていくという感じで。がんばれば一日で解けるくらいなんですが、強い敵に当たってすぐに死んだりとなかなか難しかった記憶があります。BGMがbeep音なんですよね。ある意味すごいと思います。エラー出たときのビーって音で、作る音ってすごい。ハイドライド2までbeep音が続きました。【未来】ザインソフトこのゲームは、個人的にめっちゃ推しです。そんなに日が当たる訳でもなかったゲームですが、はっきりって面白いですよ。当たり外れのあるザインソフトですが、この未来が1番面白いです。トリトーンも面白かったですが。システムやデザインは、ザナドゥに確実に影響を受けていると思われます。デカキャラだったり、ショップの雰囲気といい。BGMもこれめっちゃ良いんです。すごく雰囲気に合ってるというか。売れても良かったのになぁと思えるソフトでした。マンハッタンレクイエムです。このAVGは、めっちゃはまりました。オープニングがまたいいんです。しぶいBGMが流れるなか、「このニューヨークには毎年何万人もの....」と「サラ・J・シールズ24歳」あー、良いなぁ。パソコンだからこそできたAVGだと思います。ファミコンやらコンシューマ機では、さすがにきついでしょ。テンキーだけでなく、アルファベットのキー一杯使うし。登場人物が半端なく多いです。適当にやってると誰が誰だかわからなくなります。本当に探偵になった気分でやってましたよ。ハルロドシリーズの最初は、「殺人倶楽部」でした。リバーヒルソフトは、質の高いAVGをたくさん作ってたなと。このゲームでは、同じグラフィックを利用した、「キスオブマーダー」というアナザーストーリもありました。【カレイジアスペルセウス】コスモスコンピュータこのゲームってやったことある人、何人くらいいるんだろう。面白いかはどうかとして、個人的に思い入れのあるゲームです。大阪の日本橋で、父親に好きなゲーム買っていいでって言われて、ドキドキしながら選んだ覚えがあります。タイトル画面で、自分の生年月日いれるんです。なんの意味があるのか全くわかりませんが。アクションRPGの元祖的な存在なのかな。ハイドライドの方が面白いです。ファミコンしかやったことない自分からしたら、こんな細かいグラフィックのゲームって衝撃的だったんですよ。パソコンってすげーって。今からするとショボいんですけど。当時は、すごいと思いましたよ。内容は、勝手にHPが少しずつ減っていくので、自分より弱い敵を倒します。するとHPがちょっと増えます。自分より強い敵は、倒せないし恐ろしくHPが減っていきます。そんな弱い敵探しゲームです。結局ぼくは、最後までたどり着けませんでした。蟹にすぐ殺された印象が強いゲームです。【シルフィード】ゲームアーツスプライト機能なんてないPC88で、ここまでのシューティングゲームが。3D!88ってアクションゲームは、ファミコンに完璧に負けてましたよね。スーパーマリオが良い例で。88は別のゲームになってたし。このゲームはすごかった。88持ってて良かったって思ったもん。ゲームアーツという会社は、本当に技術力が高くて有名ですね。このゲームは、一杯音声合成で話するんですよ。最初に「プレゼンテッドバイゲームアーツ」って。あとゲーム中も、ザカリテが、しゃべります。いえば、FDにBASICで書かれたミニゲームが入ってましたよね。覚えてます???これも個別レビューで読んでね。【シルフィード】性能の限界まで3Dシューティングゲーム【PC88】PC88版「シルフィード」です。PC88の性能の限界まで使ってる感のある3D縦スクロールシューティングゲームです。ストーリーですがAD2101年、遂に人類は太陽系外の地に降りたった。「セプテミウス2」は順調に任務を消化し、帰途についた。減速期に入って247日目に異変が起きた。メインコンピュータ「ラクーン」の不可解なメッセージを最後に通信は途絶え、航路を徐々に外れていったのである。「セプテミウス2」の乗務員の安否が気遣われる中、宇宙省は8名のスタッフを乗せた救命艇「キャサワリー」を派遣した。時を同じくして「ラクーン」の設計者シュルツ博士が失そうした。ニューロンコンピュータの最高権威である博士は、厳戒の研究所から、かぜかコツゼンと姿を消したのである。とあるように全編アニメーションが売りでしたねぇ。オープニングにFD1枚使ったり気合入ってましたよ。主人公が2人いましたが、どっちかというとキースの方が好きだったかな。グラフィックがくせがあって好き嫌い分かれると思いますが、ゲームとしては面白かったです。3Dのダンジョンみたいなのもあって、難易度は高めですね。あと付属品で、メロディーモジュールというのが存在します。一種のプロテクトになってるんですねぇ。大人びたゲームでもあったのでまたやりたいですね。【リグラス】ランダムハウスアドベンチャー要素の強いRPGです。有名な故・森田和郎氏の作品です。迫害された種族であるオズボーン族のメイは、種族を救うために旅にでるのであった。PC88で技術的にもすごい事をやってたんですよね。VRAM3枚使っての高速スクロールで。独特の雰囲気があって僕は、好きだったなぁ。最初犬を殺したりして進むのだ。最後まで、解けませんでした。難しかった印象があります。【イース】日本ファルコムPC88で一番と言ってもいいくらいの衝撃を与えたゲームだったんじゃないですかね。ユーザーの事を考えて作られたシステム、ストーリー。理不尽な謎もなくて、時間をかければ、誰にでもクリアできるように設計されてました。昔のゲームは、難しければ良いみたいな風潮があったんだけど。当時のコピーが「今、RPGは優しさの時代へ」でした。自分の中では、ゲームはイース以前以後みたいな感じですわ。音楽も良かったですね。古代祐三さんですよね。Bディスクを入れてYSキー押したら、未使用MUSICが聞けたのを覚えてます。未使用曲なのにめっちゃ良かったです。攻略とかみないでクリアできたのを覚えてます。【グラディウス】コナミPC88版グラディウスです。アーケード版と比べるともちろん、色々と制約があるのですが、グラディウスの面白さを失わないようによく出来た移植だと思います。オプションが2つまでしか付けられなかったり、モアイステージも上下にスクロールしないし。PC88の性能考えたら良くやった移殖ですよ。周りの画面が青くなっているのも特徴ですね。テンキーで必死に操作していたのを覚えています。タイトル画面で、CTRL+MキーでMUSICモードでした。【アンジェラス】ENIXENIXホラーサスペンスADV「アンジェラス~悪魔の福音~」です。オープニンングから人が緑色に変色して死んでしまうという中々の衝撃スタート。アニメーションを多用していて映画を意識して作製されたのが分かります。最初はいいんですけどね、だんだんかったるくなります。あと操作性が悪いです。なんでファンクションキーなのか。画面を大きくしたかったんだろうけど、面倒くさい。シフトキー押さないといけなかったり。