ロックマンエックスシックス掲示板をミル!415カキコ!ロックマンX6とは、カプコンから発売されているロックマンXシリーズの第6作目である。PS版が発売され、現在ではBest版が発売されている。スペースコロニー「ユーラシア」は、シグマの策略によってあっけなく占拠された。シグマの雇った謎のレプリロイド、ダイナモ。荒れ狂うスペースコロニーへ真っ向からぶつかった。結果、スペースコロニーの破壊に成功。地上はあらぬ姿へと一変する。シグマとの死闘・・・。エックスとゼロは、命からがらシグマを倒すも、戦いから帰還したのは青い光・・・。エックスだけであった。手には、見覚えのあるセイバーが握られていた・・・。三週間後の現在・・・荒れ果てた地上は、レプリロイドがかろうじて活動出来る程度に、汚染が鎮まりつつあった・・・。オープニングより)前作、ロックマンX5から三週間後の世界が舞台。とあるイレギュラーを処分しに向かったエックスだったが、そこで驚くべき人物に出会う。行方不明になっているゼロの姿をした者・・・。驚愕するエックスの前に、さらにナイトメア調査員を名乗る「ハイマックス」が現れる。エックスの攻撃に一切ダメージを受けず、「邪魔はするな」と言って立ち去ってしまうのだった。その後・・・レプリロイドが突然苦しみ、時には暴れ、やがて死に至る謎の現象が発生する。「ナイトメア現象」と呼ばれるそれの原因を探るべく、アイゾックという科学者レプリロイドが演説をしていた。これ以上犠牲を出すことは出来ず、今度こそ本当に地球の存亡に関わるであろう、と。「ナイトメア現象の原因は、あの名を馳せたイレギュラーハンター・・・ゼロの仕業という情報もある」そう切り出し、疑いのある8つのエリアに送り込んだ調査員の下に集うよう、訴え掛けたのだ。親友であるゼロの疑いを晴らし、ナイトメア現象を解決出来るハンターは、エックスしかいない。今作ではエックスバスターだけではなく、ゼットセイバーも使用可能。しゃがみ斬りや連続斬りは出来ない。復活のハンター(ゼロ)ある条件を満たすと使用可能になる。X4、X5とはアクションが変更され、さらにバスターも連射や威力の強化が施されている。エイリア・・・ナビゲーター。今作はナビをボタンで呼び出すことが可能になった。判断が出来るCPUが売り。ダグラス・・・メカニック担当。パーツの整備を行ってくれる。ゲイト優秀な科学者レプリロイドであり、エイリアの同僚だった。コロニーの落ちた地で探査を行っている際、あるものを拾ったことにより、彼は・・・。アイゾックゲイトの部下。外見は老人型のレプリロイドである。とあるシナリオでは復活のハンターを見て、ある言葉を言う。彼との関係は一体?ハイマックス強靭なボディを持ち、並大抵の攻撃ではビクともしない。彼を攻略するには、特殊な力が必要なようだ。ダイナモ前作から引き続き登場。ある時期以降、アナザーステージにて待ち構える。多くのソウルを持っているので、慣れれば簡単に稼ぐことが出来る。シグマいつもの威厳溢れる御姿ではなく、最初からボロボロの状態で出現する。喋るのも相当辛いのか、節々に嗚咽や息切れも見られる。「ごれがるがホンバナだっ!」は、後のX7で言う「な・ん・ど・で・も!」と並ぶ迷台詞。Yammark)アマゾンエリアの調査員。トンボ型オプション「ヤンマーオプション」を駆使し、さらに数々のフォーメーションを扱う。体力ゲージの低さ等が相まって弱ボス扱い。掛け声の「フォーメーション!」と断末魔の「ウワァー!」を合わせると、「フォーメーション・ウワァー!」と聞こえる。難易度次第ではやや強敵になるかもしれない。Turtleroid)イナミテンプルの調査員。巨大な亀型レプリロイドであり、危険な汚染区域でも平気な甲羅を所持。エックスのことを尊敬しているという心情も聞け、武人タイプの人物であると窺える。Sheldan)レーザー研究所の調査員。過去にエックス達と面識があり、会話でその時の事情が聞ける。強固な守りを誇るシールドをどう乗り越えるかが、攻略の鍵となる。Volfang)北極エリアの調査員。狼型のレプリロイドで、寒さに強く俊敏。ちなみに、彼に限らず、調査員は全て一度処分された者である。彼を倒した後のリザルトでは、エイリアが彼を処分したという話が聞ける。Heatnix)不死鳥(フェニックス)をイメージしたレプリロイド。マグマエリアの調査員。強さに自信があるらしい。マグマストリーム、ゴッドバードなど画面を支配する大技も使ってくる。Mijinion)ミジンコ型のレプリロイドで、兵器研究所の調査員。ヤンマークとは対照的に、強ボスとして知られる難敵。分身も本体と同じ攻撃をするのだが・・・。全方位弾と、位置固定のアローレイ、そして妙に破壊しづらい泡「ルシファラーゼ」が厄介。通常のエックスバスター(通称:豆)では「アッハハー!」と笑い、与えたダメージを回復してしまう。Player)シュモクザメ型のレプリロイドで、リサイクル研究所の調査員。DNAによるレプリロイドの再生を目論んでいたので、戦闘中にも過去のボスを呼び出すことが出来る。Scarabich)セントラルミュージアムの調査員。フンコロガシ型レプリロイドであり、遺跡荒らしの常習犯。エックスのことも知っており、その探究心からか戦いになる。この他にも秘密研究所ステージ1の「ナイトメアマザー」はシリーズ屈指の強敵。多くのプレイヤーが、その悪夢に悩まされる。前作のフォースアーマーと同じポジションで登場。今作では初期装備故に弱体化しているが、弱体化しても使い勝手が変わらなかったフォースアーマーと違い、こちらは別物に近い。最大の長所であった「フリームーブ」が削除。代わりに新たにエアダッシュが可能に。微弱なバリアがあり入力ボタンによって速度と距離が調整可能・・・といえば聞こえはいいが、どちらも動作が従来のものより緩慢。「スピアチャージショット」は貫通性能が削除。地形どころか通常ショット1発で相殺できるザコ敵や敵弾さえ貫通できなくなった。小さい攻撃判定はそのままなので、今までよりもしっかり狙う必要がある。その代わり、新たに特殊武器のチャージが可能になった。ブレードアーマーファルコンアーマーを元に、ゼットセイバーとの連携を重視した設計のアーマー。エアダッシュは出来ないが、上下左右にエアダッシュの2倍の距離を高速移動する「マッハダッシュ」が可能。出始めには僅かだが攻撃判定と無敵時間が発生する。チャージショットは、敵を貫通し一部の敵に対してはプラズマが発生して追加ダメージを与える。↑キーを押しながらチャージショットを撃つと、近接武器の「チャージセイバー」を出せる。このセイバーには一部の敵弾を消す効果がある。特殊武器のチャージも可能になる。どちらも多段ヒットする攻撃であり、1ヒットあたりの威力は低い。フルヒットすれば勿論それなりの威力なのだが、1ヒットあたりの威力が低いため安定しない(特にチャージショット)。この性質から、無敵時間が発生するボスに対してのダメージ効率はファルコンアーマーや素のエックスよりも悪い為、ボス戦では特殊武器やリミットパーツの力を借りることになる。チャージセイバーについても、後述のシャドーアーマーの円月輪の方が上位互換と言って差支えない性能だったりするが、こちらは特殊武器やマッハダッシュが使用できるというメリットもある為、十分に使い分けが可能。アーマープログラムが比較的収集しやすく、ファルコンアーマーよりステージ攻略能力は優れている為、なるべく早期に回収しておきたい。忍者がモチーフの、近接戦闘に特化したアーマー。エアダッシュ不可・特殊武器の使用不可・棘トラップ無効・壁からずり落ちない等、前作のガイアアーマーと共通の特徴があるが、機動性は低下せず強化チップも装備可能な点で異なる。↑+ジャンプボタンで大ジャンプし、天井があれば張り付いてダッシュしたり下を攻撃したり出来る。通常ショットと1段階チャージショットが前方3方向にランダムで飛ぶ手裏剣状のショットになり、2段階チャージショットが三日月状の巨大な衝撃波を纏ったセイバーを振るう「円月輪」になる。猛烈な勢いで多段ヒットし、ザコ敵ならば硬い敵でも一撃で倒せる。セイバーの部分と衝撃波の部分で判定が別れており、前者は1ヒットあたりの威力が通常のセイバーと同等で後者はチャージショット並みの威力がある。そのため、ボスには衝撃波の部分のみを当てないとダメージ効率が下がる。今作ではX4のように、ゲーム開始前に特定の操作をすることでしか入手できない。性能は前作と同じだが、カラーリングが黒を基調としたものに変わり、ノヴァストライクのSEが変更された。全部TOP■ニコニコ動画モバイル運営元:ドワンゴ。