日々3DCGの世界は進歩しているけど、勉強して理解したことをまとめていきたい。RenderMan互換レンダラーやグローバル・イルミネーション。いろんなことに好奇心を持ち面白くなってくる。0.2.1がリリースされました。threadsでのレンダリングで速くなっている。バンプ・マッピングができるようになりました。sphere_uv.plyを利用してます。RendererのDownloadsからのリンクを利用しました。APIを利用、例です。ありがとうございます。Cloudsを試しました。APIを利用してます。