::アストルティア生活保護ライフドラクエ10で複垢(40垢)を使って金策をするブログ。Thursdayみなさんこんにちは。おひさしぶりでございます。はやいもので、ドラクエ10もバージョン5になりました。新しい世界で冒険を楽しんでおられる多いのではないでしょうか。私の方はと申しますと最近は婚活が忙しく、キッズタイムも含めてアストルティアに2ヶ月ほどログインできませんでした。貧民のためバージョン5は未購入ですが、半年ぶりに1000円課金しましたのでとりあえず1ヶ月遊んでみようと思います。■キャラデリ金策さて、アストルティアでは新たな金策「キャラデリ金策」なるものが流行しているそうです。作ったばかりのキャラクターでバトル・ルネッサンスへ即参戦します。メインキャラで引率すればすぐに黄金の花びらを始めとしたアイテム群と交換できるまですすめることが出来ます。稼いだゴールドはメインキャラクターに全て送金します。そこまで進めたところで(キャラ作成からかかる時間は20分ほど)作ったばかりのキャラクターを削除。再度キャラクターを作成すればまた同様の金策が可能です。引率したキャラもキュウサイポイントを稼げるので大量のふくびきも入手可能のおまけつき。■3DS版に脚光1回につき300万G以上とされるこの金策、一応制限はあります。アカウントごとのキャラクター削除回数に上限(月5回まで)が定められているのです。ところが3DS版にはこの制約がありません。手間を惜しまなければ、ほぼ無限にキャラクターを生み出し続けることが可能です。「あ」「い」「あいう」「ああああい」「お・」のようなザ・捨てキャラたちがわんさかおりました。思った以上に流行っているようです。みんなタンスや押し入れの奥から3DSを発掘してきたのでしょうか。私の記憶が確かなら、職人や転売金策のように特別な知識やデータ管理を必要とせずこれだけの効率で稼ぐことができる金策はいままで存在しませんでした。この金策の特徴をあげるならば、システム相手の金策ということでしょう。職人や転売で稼ぐ場合、お金の出どころは他のプレイヤーのお財布です。金は天下の回りもの、キャラ同士の間をお金が回るイメージですね。キャラデリ金策の場合はゲームシステムから引き出すタイプの金策になります。金が降って湧く感じです。他プレイヤーではなく運営からお金が貰える日替わり討伐などがこれにあたりますね。キャラデリ金策の場合、日替わり討伐の70倍以上の利益をあがることができます。すごくざっくりした計算ですが、1キャラ400万G稼げるとして1日5000キャラが使い捨てられたとすればそれだけで200億Gが降って湧きます。(インフレも一部で懸念されています。)こうやって金策方法が話題になるにつれて生み出される金額もますます増えていくのではないでしょうか。■セーフなの?アウトなの?桁違いの金策効率を誇るキャラデリ金策なのですがはたして問題はないのでしょうか?利用停止やアカウントBANなどの罰則はあるのでしょうか?そんな心配をされたプレイヤーが運営に問い合わせをされました。返答は「作ったキャラがどこ行こうと任意です。」のようなセーフとも取れる回答でした。規約などは運営の胸先三寸でいつでも変更なので注意は必要かもしれません。変更がある場合には事前告知はあるでしょうが、その後知らずに行うと処罰される可能性もあります。このへんも含めまして賛否両論ある感じの金策方法となっております。広場でもちらほら話題になっていて、データを見る限り否定的な声のほうがやや大きいように思えます。■おまえは賛成なの?反対なの?え?私の意見ですか?キャラデリ金策に賛成なのか反対なのかですって?私はどちかというと大賛成だな。やったらええがな、という感じです。ツイッターを見ていると「キャラデリ金策している人はキャラ愛のない人なんだな〜だから私はできない><」みたいなことを書いている人もいらっしゃいます。私はすでに100以上の捨てキャラ、40もの捨てアカウントを作ってきた人間です。メイン以外のキャラ愛など微塵もありませんのでキャラデリ金策大いに結構というスタンスです。ドラクエ10熱が高くて燃えたぎっていた4年以上前であれば、駿河屋巡りをして中古の3DSを3台その日のうちに揃え翌日有給使って1日中猿のようにキャラデリ金策をやっていたと思います。その熱意がなくなってしまったのかというと、ドラクエ10という作品に魅力がなくなった......いや、すいません正確ではありませんね。ドラクエ10のゴールドに魅力がなくなってしまった為です。運営の方針転換のおかげでゴールドをあくせく稼がなくてもエンジョイ勢ならなんとかなる世界になりました。ゼルメア......エンドコンテンツに挑戦しなければ冒険を楽しむのにそれほどゴールドが必要なくなってしまったのです。一般的なプレイヤーにとっては遊びやすく復帰しやすい世界になったのかもしれませんが、金の亡者であった私にとってカネトルティアとバカにされていた時期のほうが楽しかったのかもしれません。ケ代、ジェム代、グッズ代など今まで50万円以上使っていたドラクエ10というゲームに、今年はまだ2000円しか使っていないのがその証左です。■運営はこれを予期していたのか?私にとって一番興味深いのは「運営はこの金策を『完璧に』予見していたのか?」というものです。バージョン1〜4をすっ飛ばして新キャラが作れるという機能が発表された当初から、この新機能を使った金策としてバトル・ルネッサンス金策は語られておりました。あるスクウェアエニックスの看板タイトルの担当者の皆様方はきっとのこの辺の対策はしてくるだろうな思っていましたが、なんとノーガード戦法。思いますが「3DS版は盲点だった!!!><」と運営では大慌て......してるわけないですよね。利用者を呼び込むためにプラットフォームを増やしたのがアダになったのでしょうか。したらお粗末すぎます。■こうすればよかった!バージョンアップ情報が出るとボヤき放送と称しましてニコ生でそれをネタに放送しています。バージョン5から開始という新機能については話題にしました。そのときの私の意見としては「こういうところでお金取ればいいのになぁ〜」でした。運営の収支が危ういらしいのですからストーリージャンプ利用料金として300円でも500円でも取ればいいのにとぼやいたのですが、まさかの無料でバージョン5から遊べちまうんだとは思いませんでした。500円でも取っていれば、1日1000キャラ利用したとして1日50万、年間1億8000万円の儲けになったのに......運営の収入の一角になれたことでしょう。なんの対策もしなかったために1日200億Gものお金が垂れ流し状態になってきます。運営の収入はほとんどありません。(3DSの利用料金がわずかに入るだけ)■これからの予想しかし、しかしです。スクウェアエニックスが誇る看板タイトルの担当者の皆々様。この状態は織り込み済みかもしれません。キャラデリ金策によって最近横ばいのプレイヤー数が激増しているはずです。ドラクエ10が盛り上がっている根拠の一つとして大いに活用できるデータになるかもしれません。これを使ってドラクエ10チームの予算増大を狙っているとしたら、天才と呼ばざるを得ないでしょう。そんなことはないと思うんですがね〜これからどうなるかというと、バトル・ルネッサンスの参加条件の引き上げが落とし所かなぁ。キャラデリ金策している人へのお咎めはないと思います。■対処を伸ばすほど悪影響が国籍云々を言いたく有りませんが、日本人は他人が幸福になったり得をしたりすると自分が不幸になったように思いこんでしまう傾向にあるそうです。自分の幸福度は変わっていないにもかかわらず、他人との比較で幸福度を上げ下げしてしまうのです。今この瞬間にもキャラデリ金策でかつてないほどの効率でゴールドを稼ぎまくってホクホクしている人が何人もいるのを我慢できない人もいるようです。簡単に言うと「ずるい!なんとかしろ!」と騒ぎたいのでしょう。「キャラ愛」という単語を使っていますが、キャラデリ金策が羨ましくて仕方ないのです。私はこの人達を否定しません。私もそういう人種ですから。きいいい!!羨ましい!!!とハンケチ噛んで悔しがって、うらやましーしーとくやしーしーを漏らしていたことでしょう。羨ましい!と感じた人たちがその後どうなるかというと、ドラクエ10への熱が冷めていきます。休止・引退する人も出てくるでしょう。一方で、キャラデリ金策で大儲けした人たちも危険です。どれだけ先になるかわかりませんが、この金策の対策がされることでしょう。なったときに今までの金策で満足できるのか?ということになります。短時間で数百万稼げていた人が日替わり討伐4万Gの生活にすんなり戻ることができるとは思えません。何人かの人はドラクエ10への熱が冷めてしまうでしょう。キャラデリ金策をしている人にとっても、していない人にとっても現状は悪影響しか及ぼさないと思います。この状態が続けば続くほどプレイヤーは減っていくでしょう。大型メジャーアップデート直後にこんなことになるとは残念でなりません。アストルティアから人が離れていくのかなぁ。