モノリスソフト高橋氏「RPGの要はマップです。瞳が鏡の変わりになってしまった、恐ろしいワイセツ事件発生。最後あなたの瞳に写るのは僕だよ。HOME雑談ネタモノリスソフト高橋氏「RPGの要はマップです。匿名モノリスソフト高橋氏「RPGの要はマップです。BE:604460326-2BP(1000)モノリスソフト高橋ロールプレイングゲームの要はマップです。シナリオなどでは決してありません。それがなければ全てが成り立たず、逆にそれさえ決まれば全ての費用が算出できるこれまでの経験からそう言い切れますし、モノリスソフトのスタッフも皆そう考えています。ID:E3irMUrP0.netほんこれ。ID:sEhs/wDZ0.netドラクエ3とかよく考えられてるよまずは閉鎖空間の小さな島から始めて行動範囲と空間的画面情報を限定してプレイヤーを混乱させないようにするダンジョン探索とか武器集めとかクエストを一通りやらせたタイミングでまったく知らない遠くの場所に飛ばすこうすることで知らないとこに行くっていう冒険の旅の感じが味わえる飛んだ先にアリアハンに代わる新たな拠点となる城を用意するとともに新しいクエストを出すそして今度はマップを閉鎖空間にせず「橋を超えたらいきなり強すぎる敵が出てきて死ぬ」っていう旅の危険を体験させる「行こうと思えば行けるけど死ぬ」ってのがミソ。http://maguro.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1538704406/RECOMMENDこちらの記事も人気です。『星の王子さま』がやばすぎる展開にwww今度こそ...レトロ2018.10.15セガサターンの思い出について語ってけ雑談ネタモノリスソフトこの記事が気に入ったらいいねしよう!最新記事をお届けします。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。