#gc_cloudみなさんこんにちは。登壇資料を公開しましたので、お知らせします。発表をさせていただきました。利用料金が時間あたりの利用料金とAPIリクエストあたりの料金の二軸でしたが、完全リクエスト単価制に変更します。この変更によって、あらゆる規模のゲームにフェアプライシングでサービスを提供できるようになると確信しています。Googleの協力の下第二世代GS2の負荷テストを実施したことも報告させていただきました。第二世代のGS2は現行世代よりも多くのマイクロサービスを実装した状態でこの夏にβテストを開始し、年内にグローバルで正式サービスを開始します。マイクロサービスを組み合わせることで、パズドラ・モンストのようなゲームをサーバ開発・運用をすることなく提供できるようになります。本日よりエントリーを受け付けていますので、GS2のサイトより申し込みください。第二世代のGS2は現時点で秒間10万リクエストをさばけることを確認しており、この数値はローンチ時にSNSで話題となり、AppStoreやGooglePlayでセールスランク1位となったスクウェア・エニックスさんのシノアリスの秒間アクセス数5.5万を遥かに上回る数値です。正式サービス開始までにより高い数値を出せるようチューニングを続けてまいります。協業についても報告できることとなりました。確かな技術を持った会社です。戦略的業務提携をおこない、公式のGS2リセラーに認定いたしました。クラウドエースを経由してGS2を利用する場合、GS2を直接契約して利用するよりも細やかなサポートが受けられます。ともこのパートナーシップを活用して、面白いゲームを夜に送り出していただければと思います。よる常時接続通信に対応・プッシュ通知に対応みなさんこんにちは。#2みなさん、こんにちは。よるサービス間の連携機能を公開みなさん、こんにちは。リリースと無料枠の拡大のお知らせみなさんこんにちは。お知らせみなさんこんにちは。Inc.はてなブログをはじめよう!kazutomoさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。