あとはプレゼンに向けてちょっと細工を。レイアウトWidgetの送信処理のところを、2種類のテキスト入力Widgetを両方有効にしておく。ところで、切り替えられるようにする。切り替えてコンパイルするだけで切り替えができる。?!・・・あれ?なんかスクロールがおかしいな。メッセージは立木坂から届いたものだった。調べてみたら、テキスト入力を扱った記事が見つかった。思っ...2019-03-093Dオブジェクトの上にWidgetをマーカーのように表示する。画面外にいっても大丈夫。ルビを振ってみるUMGでルビを振ってみようと思って試してみました。»プロフィールid:hiyokosabreyUE4でGUIを作ってます。覚え書き程度に書くつもりが、なんだかマニュアルみたいになってます。手探りなので、ツッコミ大歓迎です。月別アーカイブリンクはてなブログブログをはじめる週刊はてなブログはてなブログPro注目記事はてなブログをはじめよう!hiyokosabreyさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。