034(リファイン)2016/12/0903:34新人覚者改め、統率の右腕です。この日記はv2.1を回想する右腕が書いてます。■統率の右腕のv2.1進捗12/8分の日記です。今週は特筆すべき内容がなかったので、このページはリファイン専用記事みたいになりますね。当ブログのお知らせとしてv2.2から(12/15)はカテゴリーを日記(攻略)、アップデート内容、テクニック(検証も)と分けて内容を分かりやすくしようかと思います。(ごっちゃにしてるのを分けます)雑記帳みたいな当ブログ。見やすく記事を探しやすくしないといけないと感じております。v2.1まで分はトップページからのショートカットで対応する予定です。含めた多数の箇所が攻撃ヒット範囲内にある場合、弱点を優先してダメージが発生するように調整いたします。→動きやすい鳥系や上空への対応がエイムではなく、やりやすくなると装備枠に入るかもしれませんね。溜め時間を短縮いたします。モンスターの残りHPの割り合いによって発生するダメージアップ補正の判定を緩和いたします→これは弓ポーンにとっては強化ですね。有効な部位/モンスターの調整をいたします。→倍率がならされる弊害がないのか心配。トータルで上方修正なら良いのですが。オプションカメラ弓構え時に遠距離からのカメラアングルになるオプション項目を追加致します。攻撃角度によって、ダメージがゼロになる問題を解消いたします。いうかコカトリスとか石化ブレス吐く直前ダメージゼロなのですが。