『ドラクエII』のパワーには目をみはるものがあったな。ほかのメーカーさんも負けずに、いいゲームいっぱい出して下さい。6断面図おたくのゲヱセン上野が泣いて喜びそーなソフト。今の子供たちは蟻を牛乳瓶に入れて飼うなんてことはしないでコンピューターのなかに人を飼っちゃうんだね。面白いよーな、おそろしいよーな......気もするな。(ガスコン)■ソフトウェアレビュードラゴンクエストIIまた今日も徹夜~それにしても、ゲーム(ファミコン、ビデオゲーム)を作品として創る意識が、今の今まで『ドラゴンクエスト』シリーズにしか感じられないのは、本当に寂しい。これからのゲームは、子供のオモチャを開発する意識とは別にファミコンを媒体とした作品を創作する意識が必要だ。「商品」のイメージから離れることができれば、その時こそファミコンはブームという一過性の言辞をも振り払って、メディアとなるだろう。僕はその日が来ることを願っている。(田尻智)■広告タッチ子犬をたずねて1メガビット。巨大マップが美しすぎる...。水墨画お習字が日本人の魂なら、水墨画は日本人のココロだ。今週から水墨画も募集してしまうのだ。~さあキミたちも、さっそくフデを取り、幽玄の世界をのぞいてみちゃったら。禁断の秘技!・おやつ大食いのテク!...おせんべとかビスケットがおやつに出たときは、まず弟や妹に「2分の1と10分の1のどっちがいい?」と聞く。すると、まだお勉強をあまりやったことのない弟や妹は、数字の大きい方がいっぱいだと思って「10分の1の方!」っていうのだ。隠しコマンドってあるでしょ。あれってどーして隠してるんでしょーね。~たっくさんあれが入ってるゲームって、きっとゲームのできに自信がなかったんだろうね。隠しコマンドなんか使わなくても、時間をかけてプレイしてれば、きっといつかは解けちゃうゲーム。ゆーのがいいと思うわけ。隠れてるやつはもういらないよね。