以上の場合、ユーザーはチャンネルごとに重要度を変更できます。可能な重要度レベルは、次のとおりです:緊急:通知音が鳴り、ヘッドアップ通知として表示されます。高:通知音が鳴ります。低:通知音なしで、ステータスバーにも表示されません。場所に表示されます(通知バッジの表示方法を変更することは可能です)。詳しくは、重要度を設定する方法をご覧ください。モードを有効にすることができます。その場合、どの通知についても通知音は鳴らず、バイブレーションも作動しません。通常どおり通知が表示されます。アラーム、音楽、動画、ゲームを含め、通知音とバイブレーションをすべてブロックします。アラーム以外の、すべての通知音とバイブレーションをブロックします。システム規模のどのカテゴリに中断を許可するかをユーザーが設定できます(アラームのみ、リマインダー、イベント、通話、メッセージなど)。13.ユーザーは、システム規模のカテゴリに基づいて(左側)、またメッセージの送信者や通話発信者がだれかに基づいて(右側)、通知を許可することができます。モードをオーバーライドすることにより、チャンネルによって通知を許可することもできます。決済アプリでは、払い戻しと預け入れに関連した通知チャンネルを使用できるでしょう。ユーザーは、優先度モードの場合に払い戻し通知、預け入れ通知、あるいはその両方を許可するように設定できます。25)以下の端末の場合、ユーザーは、チャンネルごとではなくアプリごとに、通知の許可を設定できます。これらのユーザー設定に関して通知を適切に設定するには、システム規模のカテゴリおよびチャンネルを設定する必要があります。実行する場合、通知は必須です。この通知は、他の通知のように閉じることができません。通知を削除するには、サービスが停止するか「フォアグラウンド」状態ではなくなる必要があります。詳しくは、サービスをフォアグラウンドで実行するをお読みください。通知の使用もお読みください。秒間のうちの最初の通知のみになります。よる頻度制限が適用されます。秒未満に多数)、一部の更新がシステムにより破棄されることがあります。発展を続けてきました。レベルチェックが自動的に処理されるため、そのための条件分岐コードを自分で作成しなくて済みます。最新のメソッドを含めるように更新されてきました。含まれるメソッドを利用できるとしても、それは、古い端末でそれに対応する機能が提供されることを保証するものではないことに注意してください。呼び出すと、古い端末では何も実行されないという結果になる場合があります。16)以上の端末のみです。通知の動作について、最も顕著な変更の要約を以下に示します。16展開可能通知テンプレート(通知スタイル)を導入、情報表示のための広い通知コンテンツ領域を利用可能。ユーザーは指一本での上下スワイプ動作を使用することにより通知を展開可能。通知に追加アクションをボタンの形で追加する機能を導入。ユーザーが設定でアプリごとに通知をオフにする機能を追加。OS)サポートを追加。21ロック画面およびヘッドアップ通知を導入。モードに設定したり、端末が優先度オンリーモードの場合にどの通知に対して中断を許可するかを設定したりすることが可能。メソッドを追加(高に設定すると通知がヘッドアップ通知として表示されるなど)。OS)端末に通知スタックのサポートを追加。タブレットとスマートフォンでは、いずれも通知スタックはまだサポートされていないことに注意。通知スタックは、グループまたはバンドルと呼ばれることになる。24ヒーローの画像とアバターが強調されるよう、通知テンプレートのスタイルを一新。つの通知テンプレートを追加。ハンドヘルド端末(スマートフォンおよびタブレット)に通知グループのサポートを追加。リプライ機能を使用して直接応答可能(テキスト入力すると通知の親アプリに渡される)。26個々の通知を特定のチャンネルに入れることが必要。ユーザーは、アプリからのすべての通知をオフにする代わりに、チャンネルごとに通知をオフにすることが可能。アクティブ通知のあるアプリについては、ホーム/起動画面上のアプリアイコンに通知「バッジ」が重ねられて表示される。ユーザーはドロワーから通知をスヌーズできる。通知の自動タイムアウトを設定可能。通知の背景色も設定可能。