CODEX[HOME]CODEX/1.1a5弦ベースを買ってしまい、スケール練習が面倒になってしまいました。うちのバンドのギタリストが7弦ギターを買ってしまいました。よい機会なので、スケール表示ソフトを作成してみました。弦楽器のコードを表示します。設定ファイルを編集することによって、様々な弦楽器に対応します。キーボードも同時にシミュレートします。ボイシング情報も自分で作成することが可能です。リリースコードノート修正可能となる。ポイントビットマップをT.O氏から頂き修正。OSR2.1/98/NT3.51以上のOS16MB以上のメモリ(NTは24MB以上)1MB以上の空きがあるハードディスク出来れば16Bitカラーの表示が出来るビデオカードインストールダウンロードしたファイルを解凍し、適当なディレクトリに置いて使ってください。解凍したファイル以下のファイルは同じディレクトリに収めてください。CODEX.EXECODEX.INIMATERIAL.INIAPP.INIレジストリは利用しませんので、ファイルを削除することによって、完全にアンインストールできます。使い方ソフトを起動するとCメジャースケールコードが表示された弦楽器のネック部分が表示されます。機材のデフォルトはギターになっています。機材の変更は「設定」-「機材」より行ってください。コードバー(キーボード上のAlt+1〜^キーにショートカット対応しています)コードバーのC〜Bまでのボタンを押すことによって、現在のルート音を変更できます。スケールドロップダウンリストボックスから、設定されたスケールを選択できます。現在のスケールをキーボードであらわしたものが表示されます。現在表示しているスケールについてその説明があれば表示します。いつでも修正可能です。3種類の表示方法があります。表示メニューからお好きな表示方法を選んでください。ノーマルポイント(Alt+Qキー)ルート音から14度上までをローマ数字で表しています。ローマ数字ポイント(Alt+Wキー)ローマ数字で表示します。コードポイント(Alt+Eキー)実際の音名を表しています。設定ファイルは以下の二つからなります。1.CODEX.INI-----コード情報、その他を記述したファイル2.MATERIAL.INI--機材情報を記述したファイルCODEX.INICODEX,INIは以下のセクションに分かれています。[DEFAULT]CODEX起動時のデフォルトの機材名です。MATERIAL.INIに記述されている機材名を指定します。通常アプリケーション終了時に自動的に終了時の機材名が上書きされます。[VOICE]コード情報を記述します。以下のフォーマットで記述します。[24桁の文字列](例)maj=10005008000000000000000024桁の文字は以下のようなフォーマットになっています。・ルート音をはじめの一文字として24階調(24文字)まで・数字、文字は表示されるアイコンの名前(1〜9、A〜O)アイコンは以下の配列で並んでいます。左の(R)が1となり、一番最後の(15)がO(オー)となります。アイコン名に「0」を指定すると空白扱いとなります。★アイコンにセンスがないとお嘆きの方はぜひとも作品をお寄せください。サイズは上記のGIF画像の通りです。メジャーコードのmaj7コードは以下のように記述します。maj7=10005008000C0000000000001・・・ルート音、アイコン15・・・3度の音、アイコン58・・・5度の音、アイコン8C・・・長7度の音、アイコンC作り方が少々複雑なので、MSEXCEL形式のサポートファイルを用意してあります。[NOTE]コード説明文を記述します。必要なわけではありません。実行中にノートバーから編集出来ます。メジャーコードトライトーン。~基本的な3和音このように記述しておくと、「maj」が選択されたときに上記の説明文をノートバーに表示します。「~」(チルダ)は改行として認識されます。[SHIFT]+[々]キーです。機材の読み出しコンボボックスから使用する機材を選択します。弦数、フレット数は適時この画面から変更できますが、機材設定ファイルは変更されません。機材設定を追加変更したい場合は設定ファイルを編集して下さい。3/Apr/1996.。