6vs6というもの...いや、正直これは想定外でしたね宇宙か、地上でやってもコスト400になるんじゃないか?と想像していたのでまだまだ弾の少ないコスト500の環境で、ちゃんと成り立つかはわかりませんねw正直な話、ランク上位を狙うなら良い機体を持っていることは絶対条件ですし。言う訳で、今回はランクマに向けてのオススメ機体!まずは汎用機編を...★汎用機のオススメ機体リックディアス(バズ装備)最近追加された環境機体、Z編の突入ということで高性能な機体になっている高耐久、マニューバアーマー、脚部緩衝と防御面で優れるだけでなく高威力のクレイバズーカ、追撃武器として超優秀なビームピストル高威力の格闘に、ブースト撃ちが出来る上によろけも取れるバルカンと高性能な武器まで持っている、その上先日のアップデートでよろけが取れる「トリモチランチャー」が追加される優遇ぶりである。欠点は、デブな事と、ホバー移動の癖がある事ぐらいでこれ持っている人はとりあえず乗っておけレベルで強い。ケンプファーLV2廃墟都市というステージがばっちりハマっている機体。弱点である装甲の薄さはステージの障壁でカバーしながら得意の近距離戦に持ち込みやすいのが最大の売り。ショットガンのおかげで数多くある角待ちがすこぶる強い。支援機やリックディアスのビームが痛い。近接戦に持ち込めればどっちもメタれるのは強みである。何機もいるのはダメだが1機居ると色々とはかどる。素ガンダムだと強判定の強みであるものの、旋回速度が致命的で地形をうまく利用されると辛い、その点足回りの良いアレックスなら障壁を生かしつつ立ち回る事が可能である。最高クラスの性能を誇るバズーカなら廃墟都市で輝けるはずである。ビームライフルはこのステージにはあっていないのでお勧めできない。何よりも扱いやすさが売りの機体と言えるだろう。高機動型ゲルググLV2(ロケラン装備)このステージでは機動力、とくに旋回スピードが重要となる。いった点では、高ゲルも選択肢の一つに上がる機体と言えよう。回しの良いバズーカと格闘を持ちコスト500では高めの耐久力もある。リックディアス同様、体躯がデカいという弱点はあるものの。サブ兵装もそこそこ有能なので、やれる機体ではある。※汎用機に関しては、リックディアスが飛び抜けて強くてそれ以外はいけなくはないってレベルですね...上げた機体以外なら強判定で荒らしに向いているガンダムLV3、ez8LV4、BDLV3なんかも候補に入ると思いますね。この3機体は射撃戦では厳しいものがあるので強判定を押し付けられる乱戦状態にいかに持ち込めるかが重要になると思います。逆にオススメできない機体としては4号機LV2かな、強みであるBRが活かし辛いのと売りのHBRが野良だとほぼ狙う機会が無い事も要因。妹分である娘の声を聴いた後、あなたは1回だけ「にゃあ」と鳴いて天国へと旅立っていきました。私と嫁、娘は深い悲しみに包まれましたがあなたが遺してくれたものを思い出して、今も生きています。2003年の夏、家の前でヨレヨレになっているあなたを保護してから私たちの暮らしは始まりました。先住猫である「ぷく」との関係も良く家族の一員となってくれました。あなたは活発なぷくと違って、臆病でおとなしい猫で家族以外の人間には姿を見せる事すら稀でしたけどね。私に家族が出来て娘も産まれてあなたは、少しづつ、人と触れ合うのが好きな猫になっていきました。ぷくが天国に旅立ち、心に穴が開いてしまった時もあなたは家族の心に寄り添ってくれましたね。誰かが体調を崩したり、悲しんでいるときはそっと寄り添って、のどを鳴らして癒してくれる誰よりも優しい心の持ち主でしたね。プリンのおかげで救われたときは多く、家族全員が感謝しています。あなたが居なくなって心にぽっかりと穴が開いてしまった。この穴は、あなた以外では埋められないし、埋めるつもりもありません。空いた穴が、胸を締め付けてくるときもあるけれどそんなときは、あなたにしてもらったことを思い出して落ち着かせています。私がそちらに行く事はまだできないけれどもし、私が天国に行ったときはぷくと一緒に出迎えてくれるといいなあ。本当に、ほんとうにありがとうプリンと過ごした年月は決して忘れません。天国から私たち家族を見て、何かあった時はたまに声をかけてくださいね。さようなら、そしてまた会いましょう。PS4無印に比べると、少ない稼働時間のMHWIB11月末の大型アップデートでジンオウガ亜種が追加されましたがこちらは装備が微妙なこともあって、テキトーに何戦かしたら飽きましたw一応、新しい導きの地だけは地帯レベル上げ頑張りましたけどやっぱり導きの地は単純につまらん!!!アイスボーンのモンスターは、モンスター側の攻撃ターンが長すぎて面倒くささの方が目立ってしまっているんですよね。そんな時にイベントクエスト「ムフェトジーヴァの討伐」が追加されました無印のマムタロトに相当する、マルチプレイ推奨の覚醒武器と言われる武器を得て成長させるのが売りなコンテンツとなっております。正直な話、無印のマムタロトは作業感が強かった上にクリア報酬の発掘武器が完全ランダムな上に95%がゴミになるという仕様のため続ける気にならなかったコンテンツなんですよね。(一応、スラアクと太刀だけ揃えましたけど...)ムフェトジーヴァも集会所全体の状態が適応されるうえに部位破壊の進行度によって、最終的な報酬が決まる仕様のため「これはマムタロトの再来に違いない...面倒くさそうだなあ〜」と思っていたんですが思ってたよりは、やりがいがあって面白い1戦20分で、ムフェトジーヴァさんは大型モンスターなのに攻撃は意外と控えめ、一撃死の全体攻撃もありますがベーヒーモスよりも猶予時間が長いのでミスすることはほぼないかな?体力増強つけていれば、理不尽死はない感じで事故率は低め。マムと違って挙動が見えやすいし、敵視をとっても回避3つけていたら盾しながらやれるしで単純にやってて面白いですね。PS4今更ですけど、9月のPS+で来ていたバットマンアーカムナイトを今更クリアしたのでレビューしていきます。65点PS4初期に発売された本作だが、もう4年も前のゲームだとは思えない美しいグラフィックと作り込まれたゴッサムシティに驚かされる作品である。オープンワールドゲームである本作は、ヴィラン「スケアクロウ」の策謀により結託したバットマンの宿敵達。無法地帯と化したゴッサムシティを取り戻すべく孤独な戦いに挑むゲームである。不殺を貫くために、マシンガン持ちの相手に対してもステルスや様々なアイテムを使って、犯罪者たちを捕らえていく。ゲームの流れとしては、メインストーリーが進むミッションを中心にスケアクロウ以外のスーパーヴィラン達と対峙するミッションや消防隊員の救助、猟奇殺人の調査など、様々なミッションをクリアしてバットマンの強化をしながら進めていくゲームである。ミッションは大まかに分けて。格闘メインの複数戦はQTEのような敵や行動によって対応するボタンやコンボでスタイリッシュな戦いをしたり銃を持っていたり、人質のいるミッションでは高台やダクトなどを使ったステルス攻撃で殲滅していき。バットモービルを使った、カーチェイスシーンにタンクモードを使った、無人戦車を倒すシューティングモードとこの4つのアクションメインに進めていく。謎解き要素や突発的に発生するミッションがあったりとゲームは飽きさせない工夫に満ちている。演出面も凝っており、製作者はバットマン愛に満ちていると思われるただ、残念ながらアクの強いキャラクター達は好みが非常に分かれかつて映画のバットマンが公開された時も個人的にはヴィラン達が悪に染まった理由付けや、バットマンの妙に頑固な性格などあまり好きになれない要素が大きかった。いうのも、アメコミにありがちな、やたらしゃべる悪役ってどうも好きになれないというか。小物臭がしちゃってダメなんですよね。逆に、ヒーローであるはずのバットマンの方が寡黙で頑固で融通が利かないってのも好きになれない部分なんですよねwこれって日本だと逆になっているパターンの方が多いのも要因だと思うんですよ。言え、バットマンシリーズが大好き!と言う人にとっては確実にハマれるゲームだと思いますね。バットマンごっこするにはあらゆるものが揃っているゲームだと言えるので。M.A.N.A.3連休。小学校低学年のスイッチ1月のPS+今更11月のPS+相棒リンク集ちまちま生きる。“AutoPage”AutoPage最新お知らせ。