のりブログスマートフォン用の表示で見るのりブログゲーム関連(攻略/レビュー/業界情報/開発秘話)、および雑記(お出かけ情報)などをメインに書いています。@noriznnこんにちは!のりです。能力統一テストの6日目です。今回は16~17時間目の攻略を書いていきたいと思います。今回もSSキャラを使わずにSとAキャラだけでおすすめパーティを編成してみました。ちなみに実際にそのパーティでクリア済みです。護りを固めろあとがき概要および1~15時間目について・概要および、1~5時間目についてはこちらをご覧下さい。・6~8時間目はこちらをご覧下さい。・9~11時間目はこちらをご覧下さい。・12~13時間目はこちらをご覧下さい。・14~15時間目はこちらをご覧下さい。0おすすめ陣形ラピッドストリームおすすめパーティルージュ(A):影しばり(マヒ)ロックブーケ(S):召雷(マヒ)ヴァルドー(A):稲妻キック(打+雷)ヨハン(S):稲妻キック(打+雷)クーン(S):滝登り(打+冷)ヘルハウンドとオアンネスは、滝登りや稲妻キックで一撃!ヘルハウンドとオアンネスは、HPが2,500しかないため、ヘルハウンドは「滝登り」で、オアンネスは「滝登り」、「稲妻キック」どちらでも1撃で倒すことができます。「ラピッドストリーム」の陣形が必須です。Round1は、BPを溜めるために1体マヒさせて残す!Round1では、まずヘルハウンドを1体だけ滝登りで倒し、もう1体は「影しばり」と「召雷」でマヒさせます。1体をマヒにさせたら、通常攻撃をしてBPを稼ぎます。ルージュの「影しばり」とロックブーケの「召雷」はBP消費2なので、マヒを継続させるためにずっと使用するのがおすすめです。Round2は、BPを溜めるために2体マヒさせて残す!Round2はオアンネス2体を残してマヒさせるのがおすすめです。ヘルハウンドはヨハン、ヴァルドー、クーンの稲妻キックと滝登りで瞬殺します。BPとオーバードライブが溜まったら、Round3へ進みます。Round3はオーバードライブで3体を1ターンキル!Round3は、全員オーバードライブで、「稲妻キック」×2、「影しばり」、「召雷」で3体を1ターンキルして残り1体をマヒさせます。-75耐性:全て無効おすすめ陣形ラピッドストリームおすすめパーティライザ(A):風殺陣(打)、サブミッション(腕力低下)アスラ(A):タイガーブレイク(打+陽)ヴァルドー(A):サブミッション(腕力低下)ヨハン(S):稲妻キック(打+雷)クーン(S):滝登り(打+冷)まずはモータルゴーストを1ターンキル!1ターン目は、ライザの「風殺陣」(約2,000ダメージ)、ヨハンの「稲妻キック」(約2,000ダメージ)、クーンの「滝登り」(約2,000ダメージ)をモータルゴーストに当てると、合計6,000ダメージ以上となり、モータルゴーストを1ターンキルできます。アスラは2ターン目に「タイガーブレイク」を使用するために「通常攻撃」でBPを溜めます。ヴァルドーは「サブミッション」で戦鬼の腕力を下げておきます。2ターン目は、戦鬼に「タイガーブレイク」と「サブミッション」!2ターン目は、アスラの「タイガーブレイク」(約3,500ダメージ)で大ダメージを与え、ヴァルドーは引き続き「サブミッション」で戦鬼の腕力を下げます。ライザ、ヨハン、クーンはBPが残って無いはずなので通常攻撃をします。3ターン目以降は、「サブミッション」で腕力を下げつつとどめ!3ターン目以降は、ライザ、ヴァルドーの「サブミッション」で戦鬼の腕力を下げつつとどめを刺します!サブミッションを何度も入れていれば、戦鬼の攻撃は大したことないはずです。スポンサーリンクあとがきということで、能力統一テスト16~17時間目の攻略でした!能力テストも明日で終了です。名残惜しいですが、新しいイベントも来るようなのでそれはそれで楽しみです。パリイを使っても、グランドスラムが防ぎきれないしよく分かりませんね。何が本来の正解なのかちょっと気になります。