ドローされるのもアホらしいので点を与えず、可能な限り貰わずに徹することにしました。選択肢が生まれており、上振れを取りにいってしまいました。アタッカーも引けずというかなりしょっぱい展開になってしまいました。使っての確定サーチもなかったので、わざわざリソース枯らして負け筋作るようなリスク取ってまで行うプレイじゃなかったと思います。よりトークン生みながら3パンされ、こちらのG3ライドターンにはすでに4点もらう展開。こちら側は対照的に、アタッカーが引けなかったり、相手のスタンのカード群の基礎打点にわからされ、良くも悪くも相手が0点の状態で初回超越を迎えました。cip効果も噛み合いクレヨンタイガーを2面並べられたので、初回バラウールで札を増やすルートを取る事にしました。