完成させていますが、スミ入れのリテイクが多くて、結局モールドの彫り直しを行っています。ううう...そろそろモチベーションの限界ががが...ぁそして、モチベーションにトドメを刺すべく、バズーカ✕2です。モナカ割+複雑な形状なので合わせ目を消す際は、相当の覚悟を持って望んでください。ふううううぅぅぅ...ということで追加武装全て完成です。ゴールでいいよね...という気分です胴体パーツの製作ここから本体の製作に入ります。消えかけていたモチベーションに火が入る瞬間です!サイコフレーム展開状態を再現するために、「これ、ほんとHG?」と思うくらい、非常に細かなパーツ割りになっています。そのおかげもあって、目立つ合わせ目はありません。胴体パーツの完成です。各モールドやマイナスエッジはゆるゆるです。スミ入れは彫り直し必須です。今回はご依頼にありませんが、モールドの彫り直しを結構施しています。見てくださいこのパーツ量!HGのパーツ構成とは思えません!ですが、白いパーツがメインのため、ゲート跡が目立たず、ゲート処理はサクサク進みます。頭部パーツは以外にあっさり。とさかの部分とうなじの部分が別パーツ化されているので、合わせ目が一切出ません。ブレード暗転名の裏は白で部分塗装が必要ですね。イケメン!アンテナが細長いのでフラッグ処理を慎重に行わないと、パーツ請求の呻きに会いますのでご注意ください。通常のバックパックに、大型のウエポンラックを取り付けますこんな大型のウェポンラックを、ネェル・アーガマ内の資材だけで、かつ短期間で作ってしまう、アーロン・テルジェフさんは、アストナージ級の神なのかもしれません。あ、ちなみにアーロンさんはこんな人です。ああ...いたよねそんな人...というイメージしかありませんそうしてバックパックも完成です。続いて下半身に移ります脚パーツの製作もう、びっくりするくらいのパーツ量。切り出すだけでも大変です。片足だけでHGUCジムぐらいのパーツ数あるんじゃないでしょうか?ノーマルタイプと違うのは、ふくらはぎ外側にグレネードユニットをつける点だけです。異様なぐらいの脚長さん!ユニコーンモードを基準にバランスを取っているので、サイコフレーム展開による足の延長が...とんでもないバランスになっています。キャプテン翼です腕パーツの製作もう、パーツの多さに対してびっくりはしません。肩も前腕部も合わせ目は一切出ません。こんだけパーツ分割していて合わせ目が出たら...それはそれで「なんでやねん!」って話なのですがこれで本体完成です腕をつけると、妙な脚長バランスもかっこよく見えるから不思議!多分肩の大きさと前腕部の大きさが盈虚言うしているんだと思います。ここから完成品写真のご紹介ですブースの大きさの関係で、ポージングは一切取れていません。基本的な可動範囲は、ユニコーンガンダム(UCモード)と変わらないんで、そちらをご参照ください全身をぐるりとどう見ても、プロペラントタンク、長すぎです。ベースジャバーから流用したら心ですが、こんなに長いものぶら下げていたら、そりゃカタパルト発進できないですよね。そのおかげで、あのかっこいい発進シーンになったわけですが...(係留しているワイヤーがピーンとなって...見たいのが大好物です)部分アップ全体的にエッジがゆるいんで、エッジ出しをしっかりしてやると、それだけでも「化けます」ね。こんだけ複雑な面構成のキットのエッジ出しって...考えただけでも吐き気がします四肢パーツも同様です。今度、エッジ出し頑張ってみようかな...c面だけでもきれいに表面処理すると格段に見違えるようになるはずです。この、ゴテゴテごちゃり感がたまりません。ドライブラシがめっちゃ映えそうです。プロペラントタンク基部ですが、結構負荷がかかっているんで、タンクの取り外しの際は丁寧に行ってください良くて白化、最悪ポッキリいきます。本日は以上になりますやっぱりユニコーンはかっこいい!けど、本当に作るのがしんどい...圧巻のボリュームに比例するように、ドン引きするぐらいのパーツ数は、決して初心者に勧めていい代物ではありません。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。デスティニーガンダム(ハイネ機)」の製作代行依頼の進捗報告です。「Gのレコンギスタ」より「マックナイフ」の製作代行依頼のをいただきました。ダブルオークアンタ」の製作1日目です。本日はシールドおよび各種武器の製作を行います。viewsガンプラ完成品のヤフオク販売を始めて2年。AFFINGER4.。