サムネイルの準備をします。テクスチャにはキャラクターの顔が複数並べてあるので、このままでは使えません。マテリアル以前、マテリアルのパラメータ指定で細かい小数を扱っているのを、改良する記事を書きました。今回はもう少しだけ発展させます。テクスチャの一部を切り出して使うには、UとVの2つの値を扱うことになります。4.14インストールできた。いうわけでさっそくWidgetを作ってみる。Designerモードで、Textblockを置いたところ。マテリアルいよいよ動作確認です。