akameguroAoスマートフォン用の表示で見るakameguroAo主にゲームな日記です。引き続き第2探索エリア攻略。ハードラックとダンスしがち。なんとなく死者が出たらセーブデータを消して最初からやり直していましたが、乱数の偏りやケアレスミスによる事故も多く、しまいには第1エリアで死者が出て心が折れてしまいました。死者が出ても世界滅亡までリセットせずに足掻き続ける方針にシフト。編成も志願してきた人員で適当に頑張ります。いうか多分、そういうゲーム。第1エリアはこの面子で突破。ちなみにウィッチはこのあと消費体力見誤って障害物除去時に死なせてしまいました。いうプレイヤーが死亡ゼロクリアを目指していたという事実。挑発ガン無視で同じキャラだけを延々殴るのはやめてくださいしんでしまいます。割りと本気で最初に殴った相手を集団で襲うアルゴリズムなのかと疑ってしまった。炸裂する命中80%3連外し。時計がだいぶ進みましたが気を取り直して続行。ウェアウルフとグリムリーパーを補充。個人的に【獣の一撃】持ちのウェアウルフへの信頼がすごいです。これくらいの命中率しかない期間の探索がかなり厳しい。ロウニンとグリムリーパーのスキルでEVDを下げたいけれど、そもそもそれ自体が当たりません。結局は綱渡りしながら地道にレべリングするしかない現実。ところでオンミョウジの探索スキルは転移床を解除できないんでしょうか。このあたりで2-2探索はそれなりに安定化。ウェアウルフがいまだに武器を拾えていませんが。再度「偉大なコシェイ」戦。中央の横ラインを開けて式神・亀を配置すると良い気がしてきました。回復手段に乏しいので短期決戦狙い。お供は変化したら処理します。ゴーレム?の時は麻痺させて放置。なんとかジリ貧状態になる前に撃破。ここまで戻ってこられた......続きます。』難易度「ふつう」プレイ日記。』難易度「ふつう」プレイ日記。第2探索エリアへ突入。2つ目の探索エリアに突入。はてなブログProDRPGっぽいものが好きです。(4)はてなブログをはじめよう!akameguroさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。