ぶつかるとウッとかいうのね。[※永作さんの言ってる赤いソフトがなんのことだかわからない。『ボンバーキング』?]■べーしっ君の秘密このたび、『べーしっ君』の続編となる『べーしっ君II』が発売されることになった。これを記念して、べーしっさんの知られざる秘密を今、解き明かそう。・ある店のチラシには、『ファミコンウォーズ』の広告もあり、その下に“さあキミもフセインをたおせ”と書いてあった。TM・いつも100円が足りないと、「前にやった100円さえあれば......」と根にもつ兄ちゃん。・うちの父が、とうとう光GENJIのことを諸星軍団と言った。6ファミコン版の悪いところがかなり改良されている。これだけの改良を加えて再び出すってことは、さくまさんはかなり思い入れがあるんだろうね。何よりも、ボードゲームには不可決の戦略が活かされているところがいい。スゴロク的なノリが強いけど、まあこれは仕方ないかな。7前作に比べて、絵や音のメッセージやブラックアウトなどの画面操作が格段によくなってて気持ちがいい。不評だった戦闘シーンも改善されていて、前作で戦闘に苦労したあのころに涙してしまうほどだ。アバタールとか徳とか、目的が抽象的なのだ。ハイレベルなRPGです。5まず、アドベンチャーとシミュレーションを合体してしまったところは評価したい。前半でガンバっておけば、後半のシミュレーションシーンで有利に進めるのだね。気になるところもあった。アドベンチャーシーンがとにかくトロいのだ。(店長)■インプレアイドル八犬伝このゲームなかなかイカスじゃないか毎日毎日ゲームをプレイしていると、ゲームそのものよりも、そのゲームをプレイしている人たちのことが気になってくることがある。締め切りに追われて、真っ赤な目をしてプログラミングしている姿や、苦し紛れにひとつイベントを削っているゲームデザイナーの姿......。ときどきモニター画面の向こう側に彼らの姿がチラチラ見え隠れする。ゲームは、できることならゲーム好きの人たちが楽しみながらつくって欲しいと思う。苦しい思いをしないでつくって欲しい。ゆーふうに、私は切に希望するのだ。『アイドル八犬伝』は、ここ半年くらいの間にプレーしたゲームのなかで、もっとも面白いゲームだった。面白いゲーム、イコールいいゲームではないかもしれないけど(なんつってもこの私でさえ3時間でクリアーしてしまったのだ)、ただひとついえるのは、『アイドル八犬伝』には、今までのゲームにはないテンポと楽しさがあった。それは、ゲームを製作したひとたちが、きっと楽しみながらこのゲームを作ったからなんじゃないだろうか......。ゲームって、一朝一夕に思いつきだけでできあがるとは思わない。その思いつきや“いきおい”みたいなものが感じられないゲームって、どこかもの足りなかったりするのも事実。構想1年、製作2年!なんていう大河ドラマみたいな大作RPGも、そりゃファミコンゲームにとっては大事だけど、こういったイキのいい作品あってこその大作ゲームだと思うわけね。『アイドル八犬伝』には、『ドラクエ』や『MOTHER』にはない、何か自由な発想みたいなもんがあってよろしいのだ。友だちに買わせるなり、どっかから借りてくるなりして、ぜひともプレーしていただきたい作品なのだ。千葉県/うるりら[※PNの「うるりら」って語感に時代を感じる。発祥というかネタ元はよくわからないけど、能天気でハイになってる様子を示すフレーズですよね。クラスのオタ気質の女の子が実際口にしていた。「うるうる」「うる~」とは別の意味合いだったはず]■ゲーム帝国[※新連載]●ゲームは力だ。力がほしい奴はゲーム帝国に集え!!ゲーム帝国に来るものは拒まぬ。どんな奴でも超時空集団ゲーム帝国の恩恵を受けることができるのだ。●我々の目的は、全世界を支配することだが、コーナーの人気がないと、たったの5号でゲーム帝国は滅亡する。者アンケートはがきの“おもしろかった記事”にゲーム帝国を選べ。帝国に意見を送るがよいゲームをしていて思ったこと、ある日突然ひらめいたこと、どんなことでもゲーム帝国に送るがよい。くだらない、と思ってもまず送ることだ。そこから未来が開けよう。諸君の意見は、ゲーム帝国が繁栄するためのエキスとなり、やがてはガバスとなって諸君のもとへと還るのだ。ゲーム帝国が繁栄したあかつきには、ガバスの10万や20万くらいどうということはない。南青山の億ションも夢ではない。帝国の繁栄は必ずや諸君に幸福をもたらすのだ。[※連載は意外と地味かつ唐突に開始した。当時の誌面構成は、新アルゴリズム情報局→ゲー帝→アンケートはがき→銀はがしRPG→ガバス、というかんじ。白黒ページだけど目に付き易くはあった]■広告EYE・COMいよいよ創刊!アイコンは、コンピュータマニアのための雑誌ではありません。■エクスプレスファミコンホームバンキングが始まる!いよいよ10月16日からスタートファミコントレード続々登場!『ファミリースクール』はICパンフレットこれはファミコンの新しい活用法だ!ファミコンが保険の勧誘に利用される時代がやってきた!第一生命が東京書籍に依頼して開発した『ファミリースクール』は、保険のセールスを目的とした、電脳パンフレットともいえるソフトなのだ。ファミコンのある家庭を訪れたセールスマンがカセットをポンと差し込み、コントローラー片手に保険の説明をする。「このソフトのコンセプトは、コミュニケーション。若手社会人の企業ランキング9月20日、“若手ビジネスマン・OLが選んだ、21世紀をリードする人気企業ランキング”が発表されたのだ。これはキャリアデザインセンターが、首都圏と関西に住む、20代から30代半ばの若い社会人を対象に、アンケートを行なった結果なのだ。セガ・ゲームステーション開設!!セガが10月1日から、IBMが畝慰しているパソコン通信ネットワーク“People”で、“セガ・ゲームステーション”というサービスを開始するぞ。特徴的なのは、単なる文字や静止画像での情報以外に、最新ゲームが実際に動いてる画面が見れること。動画を送れるパソコン通信の特性をうまく活かしたサービスといえるだろうね。パルコであのゲームに会えた!オールドゲームファンが泣いた9月20~29日、渋谷パルコ・スペース5で、“テレビゲーム・クラシックス”というイベントが開催されたのだ。このイベントは、懐かしいテレビゲームをずらり並べたという展示会。テレビゲーム創成期から、ファミコンが登場する頃までの名作が勢ぞろいしたのだ。[※伊藤ガビンとゲームウォーカーが企画に関わっている]■クロレビ(野田稔、内沢、イザベラ永野、TACOX)ファミ通ゲームカタログのスタッフらといっしょにゲーマーズナイトというイベントにいってきたっス。下北沢のクラブに様々な格好のゲーマー、そしてクラブキッズたちが集結。踊って、ゲームして酒飲んで。異様な雰囲気がこれまたよく、クセになりそうっスよ。7これはおもしろいです。国を盛り立てていくだけのゲームなんだけど、その過程にさまざまなシミュレーションゲームの要素がみっちり入ってて大充実。おそろしくかったるいゲームではあるけど、真正面から取り組む価値のあるゲーム。マウスじゃないとしんどいです。6.34ゲーム制作者は、製作初期段階ではみんな、おもしろいソフトを作ろうと思っているはず。おもしろくないゲームって、たとえば納期、人員、そのほかのさまざまな制限で、結果的に思い通りに仕上がらなかったもんだと思う。捜せば必ず光る箇所がある。捜せばどこかに、制作者の叫びみたいなのが、必ずある。それを捜し当てるのが、ゲームに点数をつけるもののマナーだと、そう信じてレビュー書いてます。ツボにはまった人にとっては最高のソフトになるかもしれないんだから。完成度という点で、バッサリ点数はつけてますけどね。6.81評論というと、どうしても忘れられぬ雑誌が1冊ある。ユーザー不在のゲーム業界に一石を投じ、その過激な方向性に多方面から愛想をつかされ、商業誌としてなりたたず結果的に淘汰された雑誌。その酷評にはキザな言い方だが“愛”があった。遊撃手の影響がなかったら、きっとボクはゲームを文化とは見なせず、トレンドの通過点であり、誰もがかかる風疹であり、いつかは卒業しちゃうモノくらいにしか考えなかったろう。文化だから未来に残る、だからボクが批評する価値がある。あの筆致はボクの性格上できないが、そのコンセプトは継承してるつもりだ。6.71ボクは脊髄でモノを考えるのでこれといって判断基準っていうのは設けてません。直感ですかね、自分がおもしろいと思えば点数高いし、イマイチならば点数低い。ユーザーの立場になって、点数はつけていないかも。ひとの感性なんてそれぞれ違うじゃん。ほらボクってたま~にヘンなゲームにいい点数つけることってあるでしょ。ボクと同じ感性の人にわかってもらえればいいと思ってるから。そんな適当な基準でゲーム批評なんかするな!とか怒る人もいると思うけど、けっきょくはその批評家の趣味じゃん。5.84満点に近いかなり高めの点数や、逆に低い点数は、けっこう短時間で決まるんですよね。10点とか9点レベルのゲームは「自分は絶対買うし、10回はクリアーするからあんたも買え」ってことです。極端に低い点のときは、「はっきり言ってオススメできん」ってこと。どっちもわかりやすい。深読みが必要なのは、5~6点の平均的な点数。すげー7点に近い6点とか、もうほとんど4点な5点とか微妙なの。そのへんは文章でのほめ具合、辛さから想像してほしい。あとシリーズものって、どうしても前作と比べて評価しちゃうので、点のつけかたが辛くなってるかもしれないなあ。5.00おいらの場合、点数はフィーリングでつけてるんであまり参考にならんかも。それよりも一見わけわからん風な文章にこそ、おいらの正直な気持ちが込められている場合が多いっち。つまらんゲームははっきり「つまらん」と書いているし(もちろんおいらが思う「つまらん」であって人はどうかわからん)、おもしろいと思ったゲームには最大限の賛辞を贈っているはず。おいらには斬新なアイデアが盛り込まれたモノや知的冒険心をくすぐるモノを高く評価する傾向があるみたい。安易な続編や“まねゲー”はイカン。クロスレビュー時のプレーは純粋に楽しんでます、ハイ。5.82基本は、「買うか買わないか」です。金を払う価値があるかどうか。最近のソフトはクソ高いから、これは重要だよね。あとは俺好みのゲームかどうか、すなわちヘンな特徴のあるゲームかどうか、だなあ。十数年もゲームばかり遊んできた反動だろうなあ、これは......。お買いものの参考にしてる人も多いのかもしれないけど、人の好みなんて千差万別なんだし、あまりあてにしないほうがいいと思いますよ。いいのは、すべてのユーザーがお試しプレーできる環境を作ることなんだけどね。早くそういう時代がやってきて、クロスレビューがなくなる日を待ち望んでます(本音)。中学生になってクラスのYくんがみんなに嫌われるようになりました。ボクもハッキリいって嫌いです。Yくんが嫌われているかというと、人の気持ちを考えず、気にしていることをズケズケと言うからです。ところが彼はみんなに嫌われているということを知りません。いまそのYくんは嫌われていることに気づいていないんだろう?だったら誰かがズバリ指摘してあげない限り、彼は死ぬまで嫌われ続ける。人の短所を指摘するのは勇気が必要だけど、思い切って注意してみよう!それが本当の優しさというものだ。ところでキミはYくんを嫌っているのに、彼のことを心配できるすばらしい少年だ。第1回ぷよマスターズ開催!!ぷよマスターには、トロフィーや認定書のほか、ロサンゼルス旅行がペアでプレゼントされるという豪華さだったのだ。AIRに集まった人の数は、なんと1000人以上!!■クロレビ(浜通、水ピン、渡辺美紀、ジョルジョ)ここんとこのゲーム機ウォーズを、怪獣大戦争に例えると。任天堂のウルトラ64はゴジラ。ソニーのプレイステーションはスペースゴジラ。セガのサターンはキングギドラ。NECホームエレのPC-FXはモスラ。ちなみにバーチャルボーイはミニラだな。低いことで、複雑な操作はむしろ排除。押してれば、適当に遊べる。子供だまし!?いいじゃないの。人気キャラがパートナーを引き連れて続々登場。その豪華演出に、子どもたちはおもちゃとしてキャーキャー喜んでくれるんだから。4近ごろ流行りの『卒業』ライクな、ギャル育成ゲーム。人間型ロボットに乗り込んで、格闘してしまおうなんて。ま~、いやらしいほどに、マニアの秘孔をつつきまくったコンセプト。対象となさったかたはそれなりに目の肥えたかたがた。バランスがよかったらね。ニュープリッツ/岩渕愛里[※セブンティーンのモデルだった子]■『真・聖刻(ラ・ワース)』決めゼリフ入賞者発表!!『真・聖刻(ラ・ワース)』の主人公、シフォンの決めゼリフを送ってくれたみなさん、いよいよお待ちかねの入賞者発表ですぞ。渡辺)「こんなもんかよ。これならミシェルダのビンタの方がよっぽど強えーや。南沢)作者曰く、「このあとミシェルダのビンタが飛んでくるのはゆーまでもない。小沢)「戦いとは、かくもむなしい。死ぬわけにはいかない。小柴)[※小6]「あの夕日をよく見ておくんだな。貴様は、もう二度と日の光をあびることはないだろう。これからは、闇の中で暮らすがよい。オイ、念のためにもう一発なぐっとけ。川井)「みんなかえるのさ。風に洗われて、中原の砂にな。根本)「俺は信じた道を進む。浜野)「行こう、ミシェルダ。戦いはまだ終わってはいない。竹井)たくさんのご応募ありがとうございました!■ビーム通信サッカースーパースターズ(担当:スタパ)スターが蹴るサッカーボールだーゼ~!!とても楽しい内容のサッカーゲームだヨ!!視点がグリグリ変化してスゴイ!!サッカーの試合展開に合わせて、画面に映る映像がグリグリ変化する。立体的にだ!!プレーヤーの興奮度もさらに倍になって思わずムクムクプシァアァァァァ!!世界中のなかの国が参加している!!イタリヤでやりたい!!昔はこんな駄洒落も大人気でしたな。いやはやなんともまったくたいしたもんですな。プシャファ!意味もなくこの言葉を言ってもあまり意味がない。このボールドイツんだ!?こんな駄洒落をプレー中に言えば、対戦相手も爆笑。そこでシュート!!オランダ右上の駄洒落をこんなセリフで返されてしまったらキミは大爆笑!!だが相手はシュートを狙っている!!そこで右の駄洒落を言おう。12ヵ国もアルゼンチン「あるぜ」という言葉に「ンチン」つまり、いわゆる「チンコ」を連想させる言葉を加えた。7月2日に発売だ!!ゲームにも適正年齢!?セガが、海外で発売するゲームソフトのパッケージに適正年齢を表記することになった。これは、子供には刺激が強すぎるソフトがあるという批判が各国で出てきていることに対応するための措置。“MA7”が17歳未満に適正で適切ではないソフト。“MA13”が13歳未満は保護者と一緒に遊ぶのが望ましいソフト。“GA”がとくに制限のないソフトということなのだ。『ストリートファイターII』の映画化がついに決定したぞ!!製作総指揮を務めるのは辻本憲三カプコン代表取締役社長。ジョルジョ)すんげー遅ればせながら、『ボディーガード』を観た。ケビン・コスナーがかっこよすぎる。あーもー、この興奮はとても口では言い表せない!!!!あーん、かっこいい。あの人って映画によってさまざまな顔をするんだなあ。ビデオで観てね(死ぬかも)。6頭と胴と手足の先しか描かれてないロボットのデザインは、ファミコンで『ストII』やるための苦肉の策!?慣れれば気にならなくなったから、まぁいいか。キャラの個性の弱さはロボットの数でフォロー。『ストII』の短編シナリオをオムニバスで楽しむ。そんな感覚なのかなぁ。経験値をためると使える技が増える。『ダブルドラゴン』路線のリメイクだね。してはいるけど、『ファイナルファイト』の世界観はバッチリ再現。スーパーファミコンを持っていない小さな子供たちヘのフォローとしても、けっこう評価できそうな仕上がりかも。6古きよき時代の正統派シューティング。確かにトロさは感じさせる。ジミさも隠しようがない。!!派手さを競うあまり、ビジュアルを一通り見終わったらオシマイ、なんてゲームより、よっぽど味がある。『グラディウス』や『ゼビウス』がまだ若かったあの頃を思い出させるな。丸裸三郎と全裸マンブラザーズバンド/全裸マンのテーマ[※ゲームに無関係の広告が載ることは稀だったこともあり、当時はオッと思った。