12:51:39)追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。-鍛冶の対象はあくまでザック内の武器防具のみ(指輪、アミュレット、光源は抽出も付与もできない)--装備中の武器防具を直接加工することもできない。永遠の呪い付き装備を使う場合は要注意。(使ったエッセンスは戻ってきません.)-抽出は鍛冶師処理で後付した分にも有効。消去は鍛冶師部分のみを消したい(=他の効果を付けて再利用したい)場合に使おう。[#ae7a2f4b]|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c|Lv|1-5|6-10|11-15|16-20|21-25|26-30|31-35|36-40|41-45|46-50|h||銅を鍛えし者|鉄を鍛えし者|鋼を鍛えし者|銀を鍛えし者|竜を鍛えし者|霊を鍛えし者|魔を鍛えし者|魂を鍛えし者|神を鍛えし者|全を鍛えし者|**雑感[#x1a71517]戦士を一回り小さくさせ、代わりに装備を改良できるようにした職。~打撃能力はトップクラスで攻撃回数の増えやすさは戦士と同等(ただし、5回で打ち止め)。軽い武器を振るのと二刀流はあまり上手くないため重めの武器を選ぶと良いだろう。鑑定能力や魔道具能力など戦士系の割には小手先の技も上手かったりする。~そしてなによりも一番の魅力が装備強化。他の職では放置されるか自宅に眠っているような微妙な装備品も鍛冶師にとっては勝利のためのリソースである。~どんな装備でも、殺戮修正やACを+15まで鍛えられる上、元素攻撃による破壊が起きないのは特定スレイの武器を入れ替えたりするときに有り難い。~さらに、装備が手に入れば入るほど、スレイ・耐性・テレパシー・PVALなどの強化が可能になり、ぐんぐん強くなっていく。中盤では空きがちな弓・クローク・籠手などを最大限に活用可能だし、終盤では加速やテレパシーの捻出がかなり容易。スレイの付け替えで、強敵を瞬殺したり、免疫付与で多くの元素ブレス持ちやオーラ持ちとの戦闘が楽になったりと、ぐんぐん強くなっていく。~通常のPVAL付加は5までだが、PVALが6以上の装備はそのままの値でPVALを付与できる。バシリスクの兜やスピードの靴などがその例。穴掘りつるはしに加速をつけ、弓や矢を極限まで強化することで射撃職としての運用も可能だったり。