打球はセンター後方へ。背番号55が打球を追う。「捕れる!」、「抜けろ!」。打球は飛びつくセンターのグラブをかすめ、甲子園の芝に転がった。サヨナラの走者が生還した瞬間、僕はコントローラーを投げて編集部の通路を2、3歩小走りに走った。その勢いでもって体を前方に傾け、全体重を右手の拳に乗せて3度振り下ろした。これが僕の反射行動だった。これが永田泰大のガッツポーズだった。馬鹿馬鹿しいかもしれないが断言しよう。僕が甲子園でヒルマンからセンターオーバーのサヨナラヒットを打ったなら、僕はまちがいなくこのガッツポーズをとる。『実況パワフルプロ野球』とは、そういうゲームなのだ。水間勇一が松井にサヨナラヒットを打たれたならば、彼はそこでそうしたように、両手を頭の後ろで組み、肘で顔を覆うようにしてうずくまるのだろう。『実況パワフルプロ野球』とは、そういうゲームなのだ。セミの声が、気づかないぐらいの緩やかさで小さくなり、いつのまにか夏が終わる。“勝負の記憶”は僕らから少しずつ遠ざかっていく。僕は少しだけ思い出した。『実況パワフルプロ野球』のようないいゲームがあれば、僕にはいつでも夏が訪れる。■FFVIIムーブメント『インターナショナル』版発売をきっかけに、この怪物ソフトを再検証する。植松氏大いに語る!――『FFVII』発売から8ヵ月経っています。音楽を鳴らさなくて済んだような気がするんです。作っている段階でも意識していたんですが、実際プレーしてみたら、ここは音楽鳴らさないほうがいいなっていうところがありました。――そういう部分が次回作の音楽に活かされてくるのですか。音楽だけがどうのこうのというわけじゃないですが、『FFVII』の世界って誰もやっていなかったことじゃないですか。あれだけCG入れてムービー入れて、長いストーリーにして。作品がおもしろい、おもしろくないは別にして。――絵にしても何にしても......。この先どこへ行くかは私たちもわからないんです。誰も教えてくれないし、自分らで闇のなかを手探りでやっていくしかないんです。『FFVII』を作った以上、それを越えるものを作らなきゃならないわけで。苦しいけど、誰もやっていないぶんやりがいがありますよね。『FFVII』のなかにはエッセンスがいっぱい詰まっていると思うんですよ。装いをどうすればいいのかわからなかった。ランク的にはたいした作品じゃなかったかなといまになって思います。なかに入っている部分はおいしいんだけど、商品として成り立つかどうかは......。1回やってみて、いろいろ得るものが多かった。つぎはいいのが作れるんじゃないかと思うんですよ。――音楽も、何もかも含めてってことですよね。ダイヤモンドの原石みたいな作品だと思うんですよ。問題も苦労も多いけど、これから磨いていくんで、長い目で見てほしいですね。・むかし長州力が登場するシューティングゲームが、ファミコンで出ていた。・レンタルビデオ屋で、『セーラームーンR』を全巻借りようと、ケースからひとつひとつ抜いていたら、警備員を呼ばれた。■エクスプレス大手中古ファミコンチェーンと任天堂がライセンス契約を締結!!「わんぱくこぞう、カメレオン倶楽部、エフアールシー、ブルート、TVパニックの5社が集まりまして、横の組織を設立したんです。5一画面上で見えるマップの範囲がかなり狭いので、方向性が希薄になっている。久しぶりに、全体マップが必要なRPGって感じだ。ネックは戦闘に時間がかかりすぎるのと、オートバトルがそれほどかしこくないこと。気が短い人にはつらい。3ファミコン版の『バットマン』的なアクション面がかなりイジワルな構成で、プレーしててめげる。映画からは想像もつかないようなアクションシーンが展開されるくせに、画像取り込みっぽいビジュアルが挿入されたり、なんかチグハグな感じだ。とまどうし、難しすぎると思う。7『ファンタジーゾーン』や『R-TYPE』、『マリオワールド』など、いろんなゲームファクターをたくみに取り入れたシューティングゲーム。基本は『ファンタジーゾーン』かな。オリジナリティーはないのだが、中間色のグラフィックとゲームバランスは二重丸。(ファミ坊)難しすぎず、かといってやさしすぎず、ほどほどのバランスがいい。最近、奇をてらったクソ難しいだけのシューティングが多いけど、このゲームはその点安心してプレーできる。キャラクターもファンシーでかわいい。オーソドックスな手法でていねいに作り込んだって感じだ。出場するのはファミコンをはじめディスクシステム、ゲームボーイ、PCエンジン、スーパーファミコンから選び抜かれた10タイトル。これらのコンピューター棋士たちにトーナメント戦で戦ってもらい、真の最強将棋ソフトを決めてしまおうというわけだ。森田将棋/セタ/SFC森田将棋PC/NECアベニュー/PCE試合ルール出場ソフトは、トーナメント表の左から、発売日の古い順に並べてある。あとから発売されたソフトは、すでに発売になっているソフトを研究できるので、後手で指すことにする。対局は、各ソフトごとの最強のモードで1局のみ行ない、その勝ち負けで勝負を決める。森田将棋』はちょっと強いですよ。強さや速さは、ファミコン版よりかなりパワーアップしてます。ポニーキャニオン・松本さん...ウチのゲームは、序盤、パターン認識、思考の3種類のルーチンが充実しているので、バラエティーあふれる展開が楽しめます。発売からだいぶ月日が経っているので、他社に当社のソフトが研究されまくっている可能性アリ。SNK・佐藤さん...うちの名人は百戦錬磨!手ごたえ最強!!極めつけの実力派!!!今までのファミコン将棋で最強の自信があります。アイマックス・河野さん...従来のソフトに比べ、定跡のルーチンを豊富に盛り込みました。言って強さには自信があります。森田将棋』が優勝!『森田』の思考時間は、合計なんと11時間50分。決勝にふさわしい大熱戦であった。■アーケードマニアック第45回『与作』とごんべえ■素朴な疑問2オール・アバウト・ゲームQ&A■マルチタップにマルチタップをつなげて、25人同時に遊ぶことはできるでしょうか?●「25人同時には遊べません。近藤)■ファミコンのボタンは中央がへこんでいるのに、スーパーファミコンはふくらんでいるのはなぜ?●「やっぱり、ファミコンのときとは開発スタッフが違いますから。それと、デザイン的なことですかね。広報部)■任天堂からトランプや花札のゲームは発売されないのでしょうか?●「テレビゲームにする必要がないからですね。10そんなわけでファミ通創刊13年目にしてはじめて、史上初の40点満点がついに出た。歴史的瞬間!こうやって10が4個も並ぶと壮観。つぎの40点はいつ訪れる!?■アイドルスタジオ小島可奈子[※衣裳のパイル・オブ・トラッシュというブランドが相当なつかしい。あとこの人のヌード最高だった。オレがいま作ったモルモル理論の内容は秘密。■ビデヲゲーム通信うわさの街角美人バグ取れバグ取れ街角美人。精進かつキータッチはカチカチよりペコペコが好ましい。その美しさたるや、“ゲームショーのプレスデーに街角美人が来るらしい!”とのウワサが業界に轟き門前列を成すほどだというわ。今日もアタシはDAT片手にDVD夢見つつBCG打ってたのだけれど、TRFよりはCCBを好む性格なのかもしれないわ。そんな、'80年代へ回帰するニューロマンティックな流れのなか、脳裏よぎるは『ギャルズパニックS2』のウワサ。――そのゲームをひと口で言うと。陣取りしてって女の子のいやらしいポーズを見るゲームか?――陣取りしてって見るゲームか。感動のフィナーレ'97年10月からスタートした、せがた三四郎のテレビCMシリーズ。強烈なインパクトで話題となった人気CMも、ついに最終回(?)を迎えることになったのだ。ニンテンドウパワーが1周年!8月からダイエーでテストが開始されたのに続いて、10月1日からレンタルビデオショップのTSUTAYAでも、ニンテンドウパワーのテスト設置が始まったのだ。実機を公開!ネコが主役のテーマパーク『甲子園』シリーズでおなじみの魔法がテーマパークを建設。10月10日、神戸市のショッピングセンター、ダイエーKOU'S内に、世界中の猫に触れることができるテーマパーク、“ねこ.だいすき”をオープンするぞ。夜7時50分ころになると隣の家から「パジェロ!パジェロ!」の声が聞こえてきます。ロシアン・家のなかに知らない記念碑がある。FATHER』って、宮崎が捕まった('89年7月23日)すぐあとに載ったんですよ。エンターテイメント”となることが決まったぞ。「“セガバンダイ”という社名だと、ゲームとおもちゃだけのイメージになりがちです。『中学生日記』ときたらバッドエンディングが多すぎ。サムライ・小学校のドッヂボール大会。我がチームの“めちゃ強負けない優勝チーム”は初戦敗退。STUDIO浜丘麻矢[※誌面を通して『浜岡』と誤植。5『ブリーダー』っていうゲームが昔ありましたが、あれ的なゲーム。作りが軽くてアニメ的なので、ゲームに入りにくいス。水平方向にしか展開しない戦いもイマイチ。3ゲームボーイに多くを求めちゃいかんのだけど、でもなあ。7さすが版元だけあってしっかりした作りです。なんつっても音がよい。空きっ腹に響く重低音が非常にかっちょええ。ゲーム内容はただの対戦格闘技だけど、それぞれのキャラクターがその個性を発揮しててわかりやすいですな。動きもシャキシャキしてるし。このあいだ両親と話していたら「プロレスは脚本どおり」と言われ、プロレスファンである僕は、ものすごく腹が立ってしまいました。いうことを言う人は一度道場に来てほしい。私の技を受けてみろ!もし技を受けたあとでも「脚本はやっぱりある」とか「プロレスはインチキだ」というのなら、そうれはしょうがないことだ。経験もせずにそんなことを言っても、言葉に重みはない。返済セイスケ/乾いたやつら[※安井誠太朗(安井誠太郎)。出たあー、ソンゴクー!広大な中国大陸に展開するマップは700面以上。このスリルは本当にノンフィクション。日本テレビ系『歌のトップテン』の入場券を抽選で合計2000名様プレゼント。テレホンカードを抽選で合計1000名様プレゼント。ゲーム体験をもとにしたオリジナル劇画『西遊記』を募集。優秀者にはシャープCD・WラジカセQT-25CD他豪華商品を進呈。他のゲームに圧倒的な差をつけて、みごと大賞の座についたのがこの『ドラゴンクエスト』だ。シナリオ、キャラクターデザイン、BGM、そしてプログラマーに日本最強のメンバーを揃え、約1年を費やしてつくられた。その企画の良さと出来ばえの素晴らしさは、多くのゲームファンの視線を集め、強い支持を受けるにふさわしいものだ。これからも正統派RPGとして、長く愛されるゲームであり続けるに違いない。たけしの挑戦状/「子供にはこのゲームのおもしろさはわからんかも」なんて豪語していたわりには(!?)、快調に売れてるみたいだね。「カラオケのとき、IIコンを持つ手の小指を立てるとハイスコアが出る」と送ってきた静岡県の林くん。絶対だな!?ウソだったらガバス没収だからね。■クロレビ突然ページ数が増えて、10本立てになったクロスレビューです。先週タコスをいただいていたら、タコシェルでやけどしてしまった。ねこ手だから困るんだよね。9操作性の悪いのには閉口した。アイテムが、なかなか取れないんだもんな。あと、死んだら経験がゼロになるってのもひどい。そのほかは、なかなかの2重丸。一度遊び始めると、なかなかやめられないタイプのゲームだ。3重丸の『ゼルダ』の続編にしては物足りないけど。(ファミ坊)『パルテナの鏡』には不満いっぱいだけど、やっぱり任天堂さんは違うね。プロフェッショナルだとゆー気がする。ここまでやられちゃ、私は文句ありましぇん。8シャレた会話と生活感あふれる設定でおもしろいアドベンチャーゲームだ。6なぜか万里子は、紙で作ったおすもうさんを箱の上で戦わせるという“紙ずもう”を連想しちゃいました。他のゲームとはちょっと違う、新しいジャンルのゲームみたいです。模型の好きな人向けかな。7私のバアイ、この『ドラゴンバスター』に関してはあんまり思い入れはないのだ。ゲーセンでもそんなに遊ばなかったしね。そんなわけだから、ま、フツーのアクションロールプレーイングだな、ってな感じ。好きな人だけ買えばいいんじゃないの。悪いけど......。5ひとことでいえば、ファミコン版アドベンチャーブックかな。してみそ味よりすましの雑煮がいいと決めつけるの?そんなの人それぞれだろ。6このゲームには、シナリオとゆーものがない。戦って経験値を上げるだけのRPGは、真のRPGとはいえないのだ。RPGの目的は、単に敵を倒すだけであってはならない。8なにしろ、1メガ使ってるからね。ゲーセンで好きだった人なら......というところかな。9相変わらず『ウルティマ』色の強いゲームになっているが、シナリオの精巧さ、ゲームバランスなど、一般的なファミコンゲームとは一線を画している。(ファミ坊)私もキミたちといっしょで、『ドラクエII』絶対買います。私はキミたちと違って、攻略本とかそんなのぜーんぜん見ないもんね。ファミ通の攻略本もね。自分で買ったゲームなんだもん。(店長)■ファミ通降任共通一次この共通一次は、はっきりいって、かなり真面目だ。ファミ通でアルバイトしたい、って思ってる人にはまたとないチャンスだから、しっかり応募するように。ガバスがたくさんほしい、という人にも、おあつらえ向きの企画になっているぞ。次の小説を読んで、以下の問に答えよ。(各2点)僕は昔から、カマ[a]が嫌いだった。苦労が、いつも無駄になってしまうからだ。聖水も役に立たなかった。目的地に到達する手前で遭遇する、波うって空中を漂う悪魔[b]......。決まって体力を奪われてしまうのだ。このゲームを作ったメーカーのファミコン第1作は何か。時空暦2010年で爆弾を4つ、くつを3つ、レーザーとシールドを1つずつ買って、時空暦1608年で爆弾を2つとパーサー、時空暦1301年でシールドを買った。手もとに残った時間は200。最初に時間をいくら持っていたか?なお、一番安い店で買ったと仮定し、ワープは無料だったとする。アレフガルド地方の人口調査を行なって以下の結果を得た。『スーパーゼビウス』のエンディングメッセージを和訳し、30字以内に要約せよ。市販のおりがみで次の3種類のキャラクターのうち、任意の1種類を作り同封せよ。折り紙は、折りたたんだ状態で送ること。『ドラゴンクエスト』の町のテーマは、4分の(ア)拍子、(イ)小節のリフレインで、F、(ウ)、Gm、(エ)、Fの順でコード進行する。次の事項にもっとも関係の深いゲームに登場する主人公をそれぞれ選び、記号で答えよ。お店で丁半勝負ができる。7つの時代を行き来する。チーズや指輪を集めてクリアー。姫の名前を入力すれば、裏モードへ。下上BABABABA。次の分は、いずれも有名なゲームのマニュアルの書き出しである。ぼくの名前はヒュー・ルーカス。シニアスクールの3年生、14歳だよ。これは四代将軍徳川家綱が天下を治めていたころの......。地殻変動により南大西洋上に巨大な島が姿を現してから......。空欄の中に、適当な地名、あるいは言葉を入れよ。アレフガルド大陸には、(あ)の廃墟がある。はじまりの国で右向きにワープすると、(い)に出る。マップ公開とか攻略法ってさ、いったいなんなんだろうね。わかんないなあ、もう。ゆーことをやってる張本人のファミ通がいうのもヘンだけどさ、つまんないと思うんだよね。マップづくりにしても、攻略法の発見にしても、ゲームの一部だもんね。自分で楽しんでやらなきゃウソだ。世の中のフーチョーがそうだからしょーがない。なんとかしたいものであることだなあ、と考えるファミ通なのだ......。■ファミコン通信3周年おめでとう企画大プレゼント作文コンクールでアメリカに行こう!!ファミ通も、今キミの手にしている号で3周年。いやぁ、おめでたいもんですな。このおめでたいついでに作文コンクールを開催するのだ。ペアでハワイ旅行7日間の旅だっ!!あの有名なダイアモンドヘッドもワイキキビーチもみーんなキミのものになるのだ。ロサンゼルスに行く7日間っ!!西海岸に着いたら、キミはもう浅井慎平の写真の一部だ。5『ベースボール』と違って、ボールのスピードを4段階に変更できるのが強みだ。ボールを速くすると、プレイヤーの動くスピードとのバランスが悪くなる。液晶画面じゃスピーディーなゲームはムリなのかなあ。8ゲーセンにこの『パックランド』が登場したときは、ホントーにビックリした。このゲームデザインは5年に1本出るか出ないかのものだ。今でも素晴らしいと思っている。PCエンジン版はそれを忠実に再現してるところがよい。あれから何年もたっちゃってるからね。(店長)世界一、アーケード版に近い。暗闇の屋敷がないところなどマップに一部違うところがあるものの、キャラクターやBGMはほぼそのまんま。ファミコン版同様、2通りの操作方法が用意されてるのがうれしい。なんつっても操作感覚がアーケード版に近いのが、この移植の偉いところなのだ。7はっきりいっていい。ひとり用は置いとくとして、対戦型は最高だよね。消したブロックを相手にプレゼントするシステムは、じつに画期的。ゲームそのものが単純なので、色がない液晶画面でも、いままでほどは気にならない。ゲームボーイを持ってる人なら。7やりこめばかなりおもしろいプロレスゲーム。はじめのうちは技はかからないわコンピュータは強いわで話にならないのだが、じっくり取り組むと技がかかりまくって気分爽快。ここらへん、『ファミスタ』を買ったばかりのときに似ているのだ。見た目はいまいちだけど、中身はいいぞ。5色使いがものすごくキレイですね。キャラクターの動きもリアルで、いいと思います。敵キャラがみんなユニークでかわいいし、主人公もけっこうステキです。(万里子)今週はゲームの本数が少なかったね。ROM不足が思ったより深刻で、まいっちゃったなあなのだ。ゲーム完成から7ヵ月後にようやく製品発売ってのがイタイよね。おすすめなんだけど、やっぱり『テトリス』と『パックランド』ってとこかなあ。万里子がファミコンを好きになって、しかもそれが元でこうして仕事をするようになったというのは、すべて高校3年のときから始まるのです。ファミコンが任天堂から発売されたのは1983年。今から6年前で、万里子はまだ高校生だったわけです。そのころ、万里子には仲のいいともだちというのが男女含めて5~6人いて、いつもなんだかんだと集まっては、たわいもなく遊んでいました。いろんな個性の持ち主がいっぱいいて、その中に、とりわけ新しもの好きのヤツがひとりいたのです。その人が提供する遊びものには何かしら必ず説得力があって、「これおもしろいよ」なんて言われると、みんなで「どれどれ」という感じになってしまうのです。いく種類かあったのですけれど、そのきわめつけとして、“ファミコン”があったわけ。ブームとなる前で、ほんとに発売と同時!!のときです。みんなしてアウトドアを満喫しよう、というときだったけれど、「ちょっとコレやってみない」と言われてやったら、これが素直におもしろくてすっかりトリコになりました。『マリオブラザーズ』と『ピンボール』がよかったな。海にも行きたかったけれど、その年は、それ以上にファミコンで遊ぶのが楽しかったのです。言いすぎかもしれないけれど。海も思い切り楽しんだ上で、ファミコンも楽しんだ夏だったのですから。当初のソフトって、ふたりプレイがとてもおもしろかったのです。『マリオブラザーズ』なんて、ふたりプレイで、技を競い合ったりして、それで成り立ってしまっていたんですよね。テレビゲームが暗い!!なんて全然思わなかったわ。今になっても、ときどきあのころの、ほんとうに新鮮だったころのゲームをやってみたりします。むじゃきな夏の一日を思い起こせるから。船田戦闘機というマントを着た男からCDプレイヤーを買った。このプレイヤー、曲が多いCDは再生できない。渋谷洋一がコンピュータでなんかしてたので覗いたら、ファンレターの返事を書いていた。パンクのくせして律儀だぜ。いや、桃栗も返事書いてるな、みんなまじめなんだな。俺も返事を書こうと思ったが、俺のところに来るのは請求書とお怒りの手紙ばっか。あと、不幸の手紙も来るぜ。南野陽子と友だちになって、僕の家までいっしょに自転車で行くと、家が火事になっていて、母が一生懸命に荷物を運び出していました。火事の夢は、一見、不幸な感じがしますが、実は好転のきざしなのです。夢の不幸を現実のものにしないように心がければ、成績アップ、学校での行動が認められるなど、開運につながっていきます。火事の夢は視力が減退することも示していますから、目には十分注意してください。それから、南野陽子ですが、これはとくに強い意味はありません。自転車は、新しい自転車を買ってもらいたいという意識のあらわれです。大魔界戦線II[※ボードゲームRPGの第2弾]■ファミ道楽アンケートはがき大公開これがファミ通の平均的読者さん像だぜ!1平均年齢:15.7歳2性別:男91パーセント、女9パーセント3居住地:東京と大阪がほぼ同じ。順4好きなゲーム:RPGがダントツ。あとはラジコン、サッカー、ビリヤード、ラジコン、ミニ四駆など6好きなテレビ番組:みなさんのおかげですが22パーセントの支持率でトップ。エキスポ)というイベントが開催されたのだ。アメリカでも大人気!今度は紳士服業界にも進出!?たまごっちネクタイ登場!セタが業務用ゲームシステムを開発セタが、ニンテンドウ64と互換性を持つ業務用ゲームシステム(基板)ALECK64の完成を発表したぞ。エヴァ』より『エバ』のほうがいい。おまけコーナーにも出ていたし。ロシアン・『あずきちゃん』はいつも俺の傷ついた心をいやしてくれる。すぎやまこういち氏の座談会形式の特別講義が開かれたのだ。「あれもこれもと欲張らず、発想したアイデアをエイと切り捨てる思い切りのよさも、ゲームの製作には大切なことです」(堀井)「テレビゲームばかりやるんじゃなく、友だちとカケヒキしながらトランプとかボードゲームなどで遊ぶことが必要です」(中村)「思いつきと企画とは違います。新しいものを創りあげる感受性を日常生活のなかで磨くようにしてください。技術×感受性=能力です。どちらが欠けてもゲームは作れません」(すぎやま)(「“おもしろい”とはどういうことですか?』という質問に対して)「言葉にしなきゃわからないようなら、ダメ」(すぎやま)セガゲーム図書館がついに休館!!通信システムはまだ早すぎたのか?『スーパーマリオクラブスペシャル』放映!この番組も、今年の秋でついに100回目を迎えるんだけど、それを記念して10月8日に特番が放送されることになったのだ。この特番の目玉はファミコン世界一決定戦。2000人が参加した予選(使用ソフトは『ヨッシーのたまご』)を勝ち抜いた日本のファミコンチャンピオンと、40000人が参加した全米大会(使用ソフトは『スーパーマリオ』、『ラッドレーサー』、『テトリス』の3本を1本にまとめた特製ソフト、『ファミコン近代3種』)で優勝した全米チャンピオンが、世界一の座をかけて勝負したのだ。決定戦で使用されたソフトは、『スーパーマリオワールド』、『F-ZERO』、『パイロットウイングス』を1本にまとめた、『スーパーファミコン近代3種』だ。マリオトロフィーのみを抱えた日本代表の少年。後列左から、通訳の女性、ストIIリュウのコスプレをした松尾伴内、ハッピをまとった笑瓶、糸井重里。それが8トラックうめちゃうと結果が良くないんです。音と音のつながりが悪くなってしまってね。ひとつのメロディーを2トラックで使うように工夫しました。ええ、気に入らないのは自分でどんどんボツにするからね。中には一発でコレって決まったのもありますけど。戦闘シーンの曲なんてたいへんですよ。何曲作ったろう?毎回そうなんだけど、戦闘シーンの曲がいちばん時間かけてますね。数曲作って、選びに選びぬいて。今回は5、6曲は作ってますよ。自分でボツにしたヤツでも、この部分は残しとこうとか、このアイデアはいいからとっとこうとか。いいところをギュッと絞りぬいてね、1曲にまとめあげるんです。いうと、ぼく自身もゲームをプレーしてみてわかるんだけど、いちばん多く聴くのが戦闘シーンの音楽ですからね。戦闘の曲がつまらないと、そのゲームの楽しさは50パーセントダウンすると思いますよ。全滅したときの音楽がこれはともすると全然聴いてもらえてないんじゃないか、と思ったのが、『III』のとき。この交響組曲のアルバムを作ったときに、NHK交響楽団のフルメンバーでレコーディングしたんですよ。じつは、NHK交響楽団のなかに『ドラクエ』愛好会というのがあって、このなかにかなりの『ドラクエ』フリークがいるんです。『III』が発売になったあとの夏のコンサートの音合わせをやったんです。そのころのメンバーは『III』をクリアーしたあとだったから、音合わせしている最中でこの曲あったねーとかこの曲よかったねぇなんてみんなで演奏しながら言うわけ。レクイエムが出てきたときは、こんな曲あったっけだって。聞いてみたらチェロの人なんか一度も死ななかったそうです。そりゃあ、聴いてないわけですよ(笑)。7やさしめに設定しなおさないとツラい。ゲームの面白さにぶち当たる前に終わってしまうはずだ。問題バランスはいし、敵の侵攻など新しめのフィーチャーも楽しい。ノウハウを溜め込んだメーカーのゲームはやっぱ違うな、という感じ。まとまっててよくできてる。・我がクラスでの文化祭での演劇が、『ロス暴動』に決定した。電撃発売!!レオマワールドに新アトラクション香川県綾歌町にあるテーマパーク“レオマワールド”に、新しいアトラクションが誕生したぞ。その名は“バトル・ビースト”。5『プリンス・オブ・ペルシャ』の主人公ほどではないが、クネクネ動くキャラクターたちが妙な味を出してる。長大なビジュアルデモの下で動いてるキャラクターたちもヘンで好きだが、アクションゲームが月並みで物足りない。天久・F・聖一[※『ごくらくゲーム』の代原として?唐突に掲載された天久先生の4P読みきり。電気街でバトルテックを一勝負8月27日、秋葉原に『バトルテック』をプレーできるアミューズメントスポットがオープンしたのだ。