開発プロジェクトのプレイングマネージャー。マネジメントの業務全般を行いながら、自らも要件定義などの開発作業も実施いただきます。・「MixChannel」累計600万ダウンロードのスマートフォンで簡単に10秒の短編動画を撮影・編集出来るアプリです。GooglePlay2014ベストアプリ選出の実績もございます。バックオフィス業務を効率化するクラウド管理システム・「CLIUS」(クリアス)⇒クリニック向けクラウド型電子カルテシステム。通常の電子カルテより入力スピードを30%削減。シスターズ」:アイドル育成アドベンチャーゲーム。DeNAの社員が2007年に設立され、アプリや自社サービスを開発して参りました。設立から、赤字になった年は無く、安定した伸びを見せております。ソーシャルゲーム以外にも法人向けの事業を展開しており安定した経営基盤がございます。次のステージとして、「全世界1億ユーザーのWEBサービス提供」・「コンシューマゲームメーカーレベルのゲーム作り」を目指して事業展開を行っています。【ゲームの海外事業展開が好調】タイ・ベトナム・韓国に海外拠点を持ち、3年以内には、東南アジアで他2拠点の展開も計画しています。低コストで短命のゲームを量産するのではなく一つ一つのゲームを作りこみ長期的に運営する方式です。既存ゲームやイベントの使い回しではなくゼロから企画します。新規タイトルについては1ヶ月でリリースする会社もありますが同社の開発期間は3〜6ヶ月でじっくり開発していくスタンスです。エンジニア、デザイナー、ディレクターが全て社内に揃っており内製化しているため意思疎通がしやすい環境がございます。Geeklyの転職相談フォームより、ご応募ください。選考プロセスご応募から内定までは、2週間~1ヶ月程度とお考えください。※選考ステップは変更となる場合もございます。※選考においてはなるべくスピーディーに行います。※面接日等は考慮しますので、ご相談ください。簡単1分転職無料相談お問い合わせ転職に関するお問い合わせインターネットでのお問い合わせ採用に関するお問い合わせ採用ご担当者のお問い合わせよくあるご質問お客様から多くお寄せいただくご質問をご覧いただけます。