ことをふと思い出して、近頃ウワサのunity3dを触り始めたところ、このページを見つけました。【Unity】素人が7日間クソゲーを作り続けてわかったこと面白いな。非常に感銘を受けたので、自分もパクってインスパイアされてみることにします。7日間連続、という部分はさすがにマネできませんが、まずは7作作るという部分をマネしてみようと思います。Storeで探してみたところ、なんか良さそうなクジラを見つけたのでこれを使うことにします!で、出来たのがコレ。命名『くじらジタバタ』http://rookow.com/?page_id=14肝心の操作感ですが、お手本のカーレースのようなハンドリングはできず、上下左右にしか動けないというショボい出来。スクリプトを組む力が足りず。適当に動かしているとクジラがジタバタして、非常にユーモラスなので、これはこれで良いのでは、という自分への甘さを露呈しつつ、第1回目終了です。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。今回はスクリプトをそれぞれ見ていきたいと思います。Unityでプロジェクト開いてみます。百人乗っても大丈夫!」をリリースしました。百人乗っても大丈夫!』をリリースしました。Client貞子vs伽椰子、面白かったなー。Client文体模写って面白いよね。