Vita『サガ』シリーズの生みの親・河津秋敏氏と楽曲を担当する伊藤賢治氏にインタビュー。株式会社シシララ/代表取締役/ゲームDJ/ゲームプロデューサーRPGにとっての面白さの花形は「戦闘」だとつくづく思う。1戦ごとにじっくり戦う戦闘バランス」かなりチャレンジしてるんですね。サガの新作インタビュー。プロサガシリーズの新作は12月15日に発売予定。更新いいね!0三原さん。河津さんがそういうなら、と思う。Vitaで作っているとどうしてもロードが長くなってしまうのですが、そこはある程度はしょうがないと考えました。それなら逆に、戦闘が始まったらじっくり戦ってもらおうというバランス感で作っています。対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第11...より見やすくサイズアップ。「ドラクエ」のスマホ向け位置情報RPG「ドラゴンクエストウォーク」の発表会をレポート。