3.2.6をインストールした顛末を書いたが、最終的には、これを使うのは諦めてアンインストールしてしまった。Lionには対応していないので使うことはできない。miniへインストールすることに決めた。Lionへインストールした作業ログを備忘録として記事に書いておく。4.3以降Xcodeの実行形態は通常のアプリになったので、dmgファイルに格納されているXcodeのアプリアイコンを「アプリケーション」フォルダへコピーすればインストールは完了する。4.3.3をLionへインストールした際の記録を書いたので、そちらを参照のこと)。アプリアイコンのコピーが済んだ後、すぐにXcodeを起動した。Support」の更新画面が表示された。Support」のアップデートが行われる。アップデート処理の完了後、XcodeのWelcome画面が表示された。Xcodeが起動することが確認できたので、すぐに[Xcode]>[Preferences]メニューの[Downloads]画面を開いた。追加コンポーネントとドキュメントをインストールするためだ。いままでいくつものバージョンのXcodeをインストールしてきたが、その直後に、私は必ずこの作業を最初にやっている。別にこれは後で行っても構わないのだけど、すべてが揃った状態でXcodeを使い始めた方が何となく気持ちが良いからだ。4.4.1の[Xcode]>[Preferences]>[Downloads]画面(各項目のインストールが終了した状態の画面)。これらの画面内の各項目をインストールするには、当然Macがインターネットに接続されている必要がある(いずれの項目もサイズが結構大きいので、高速なインターネット回線に接続されていないとダウンロードに時間がかかる)。Tools」を除いた項目を、ドキュメントの方はすべての項目をインストールした。4.6.3を追加インストールするつもりだからだ。Tools」をインストールしなければならない。4.6.3からインストールしようと思っている。Lionではこの項目が表示されていない。Lionで差が出るというこの情報は正しいと思われる。4.3以降のすべてのバージョンのXcodeで起きるらしい。Lionに対応していないために、Appleがこれらのダウンロードを制限していることが原因じゃないかと書かれているページがいくつかヒットした。Appleは本件に関する公式見解を発表していないみたいなので、これは推測情報であって本当の理由は結局判っていないらしい。Lionで使うことは諦める方が良さそうだ(Lionを使えばこの問題は回避できるので、現状iOSプログラム開発にはやはりLionがベストな環境だと言えるだろう)。SDKを追加する方法があることを教えてもらった。これはインストール直後にやらなければならない作業ではないので、後日行っても良いが、後回しにすると忘れそうな気がするので、この作業も片づけてしまうことにしよう。SDKを追加するために行った具体的な作業は次のとおり。Lion)のdmgファイルをマウントして、次のコマンドを実行した。Lion)のdmgファイルをマウントして、次のコマンドを実行した。4.5.2のdmgファイルをマウントして、次のコマンドを実行した。6.0.x搭載デバイス用の対応ファイルが追加される。SDKのバージョンは次のようになっている。10.8上の操作の各手順のコピー先となっているディレクトリの構成を見れば、この情報が確認できる。4.4.1の各ディレクトリは下のような構成になっていた。4.4.1の各ディレクトリは下のような構成に変わる。SDKが使えるようになる。6.1も格納されているが、これの追加は行わなかった。6.1に対応したプログラムを開発したければ、こちらを使えは良いからだ。追加したSDKがXcode側で認識されているか確認するのを忘れていた。SDK]設定項目のメニューに新しいSDKが追加されていた。[必須入力]※画像の中の文字を半角で入力してください。