UE4ちょっと時間ができたので前から興味のあったSubstancePainterをやってます。これはねー、めっちゃ楽しい!SubstancePainterとはwww.youtube.com超リアルなテクスチャを作ることができるソフトです。私は体験版を使ってみてます。※2020/02/01時点の情報です。体験版」で検索してみたところ、体験版をダウンロードするためにはAllegorithmicのアカウントを作る必要があるようでした。support.borndigital.co.jpアカウント作成後、サイトからランチャーをダウンロードします。www.substance3d.comランチャーからSubstancePainterを起動するとアクティベーションの項目が出るので、アカウントを入力して体験版として認証させます。support.borndigital.co.jpこれで体験版を起動できました。使用期限は30日間です。[前編]最初のチュートリアルは日本語かつ簡単そうなのがいいなー、ということでYonaoshiさんのこちらの動画からやってみることにしました。銃弾のモデルをBlenderで作成→その後SubstancePainterで金属質感をつけていくチュートリアルです。Fillを使ったマスクの切り分けできました!すごいリアル、どこからどうみても7.62x51mm弾。SubstancePainter、Photoshopとレイヤーやマスクの扱いが似ているので覚えやすいです。[後編]後編ではモデルとテクスチャをBlenderおよびUE4へインポートします。www.youtube.comこの動画で学べること作ったテクスチャを設定「UnrealEngine4(Packed)」でエクスポートエクスポートした3枚のテクスチャの内容詳細Blenderへのインポートおよびノード接続方法UE4へのインポートおよびノード接続方法できました!こちらがBlender、こちらがUE4です。Yonaoshiさんの動画ありがたすぎる...おかげさまで基本は理解できた気がします。三枚目の「〇〇〇_DefaultMaterial_OcclusionRoughnessMetallic.png」の中身を忘れてしまいそうなので書いておきます。Red:AmbientOcclusion(アンビエントオクルージョン)Green:Roughness(ラフネス/粗さ)Blue:Metalic(メタリック)グリーンラフネス!ブルーメタリック!レッドアンビエントオクージョン!と特撮キャラ風に何回か叫んだら覚えられる気がします。ノード検索時の注意BlenderのUIを日本語化している場合、ノード検索時のワードも日本語で打たないと検索に引っ掛からないようなのでお気をつけください。一応動画で検索したノードの日本語版を書いておきます。RGB→RGB分離Blenderインポート時のノード完成したノードと気をつける箇所を書き出しておきます。↓こちらがUE4です。体験版のリミットがあるのでどんどんチュートリアルをやっていく予定です。まとまったら記事にします。12:45【SubstancePainter】初心者が体験版でチュートリアル三昧1Tweet広告を非表示にする2020-02-09【Blender】Tomさんの動画でフォトリアルなチーズと海を作成Blender今回はTomさんの動画を参考にフォトリアルなチーズと海を作成していきます。「フォトリアルなチーズと海を作りたい!」と思っている方は是非参考にしてみてください。13:15【Blender】Tomさんの動画でフォトリアルなチーズと海を作成Tweet広告を非表示にする2020-01-28【Blender】「ワニでもできる!モデリングforVRChat」でお勉強まだまだ続いてますBlender。今週はzenさんのBlender講座をやってました。Facerig以前も紹介したYonaoshiさんの動画、この中にFacerig用のアバターを作る楽しげなチュートリアルがあったのでやってみました。www.youtube.com完成したのがこちら。CGアニメーションテクニック(箱うし本)」が良書でした。Blenderあけましておめでとうございます。CGアニメーションテクニック(箱うし本)」が良書でした。Tweet広告を非表示にする2019-09-29【Blender】「天使のBlender2.8入門」でお勉強2Blender前回から引き続き、yonaoshiさんのBlender入門動画をやっております。この動画めっちゃ良いので皆さんも是非やるべき。ボーンを仕込む!!www.youtube.comボーン。2.7の頃に多少やったことあります。アーマチュアって呼び方格好いい。14:15【Blender】「天使のBlender2.8入門」でお勉強2Tweet広告を非表示にする2019-09-22【Blender】「天使のBlender2.8入門」でお勉強1Blender再開!ブログ再開します!本来なら次はZBrushで難しめなモデルに挑戦する予定でしたが、間が空いた結果ちょっとビビってしまいました。いうわけで今回からしばらくの間、前から気になっていたyonaoshiさんのBlender入門動画をやっていこうと思います。10:38【Blender】「天使のBlender2.8入門」でお勉強1Tweet広告を非表示にする次のページプロフィールid:edogamebu絵描きが3Dやゲーム制作の勉強中です。CGアニメーションテクニック(箱うし本)」が良書でした。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。