対象の致命的な部位に対して精密射撃を行う。対象が「アンクルスネア」「エレクトリックショッカー」「ウォーグバイト」の効果を受けて身動きが取れない状態の場合、追撃が発生する。追撃回数は、対象の大きさによって2~5回と変化する。エイムドボルトの効果を受けた対象は身動きの取れない状態が解除される。追撃で派生する攻撃回数分の矢が不足している場合は、スキルが失敗する。使用者の「BaseLv」の影響を受ける。48仕様サイズに関係なくダメージ倍率はスキルLvに依存、サイズによる違いは拘束状態でのヒット数。ヒット数に応じて矢を消費します。(拘束状態)はR時よりダメージアップしている。中型(拘束状態)はヒット数によってR時よりダメージアップ・ダウンが分かれる。大型(拘束状態)についてはダメージ量軒並み下がっているため使い勝手が悪くなった(Lv10では6400%→4000%or5000%)。火力を出すために足止めが必要なため、少々下準備がいる。逆に言えば、準備さえしてあれば高火力を常に維持することが可能。スキル使用時に足止めされている必要はなく、詠唱完了時に足止めされていればよい罠にむけて誘導中の敵に使用することでスムーズにダメージを与えられるテレポ持ちに使用する場合、アンクル素撃ち→エイムドの間隔が短すぎると飛ばれてしまうため、一呼吸おく必要がある。メモDでは上記の欠点を解消できるため有用。ゲフェン魔法大会や古のグラストヘイムなど。魔神殿では、アローストームがピンポイント対策されているため主力スキルとなる。そのため魔神殿ではエイムド10が要求されることも多い。修正情報RRにて修正:ダメージ公式がベースレベルに影響を受ける、詠唱時間変更、ダメージ倍率の変更・一律化(スキルLv依存)、Hit数変更。(スキル説明)狼の笛を吹いて[ウォーグ]を召喚する。ウォーグを召喚するには必ず[狼の笛]を所持していなければならない。再度このスキルを使用すると、ウォーグは本来の場所の大自然へ帰っていく。仕様[狼の笛]はアイテム扱いでただ持っていればよく、また消費もされない。[狼の笛]は転職時に支給され、売ることも倉庫に入れることもできない。ウォーグを呼び出すには[狼の笛]を所有していなければならない。再度このスキルを使用すると、ウォーグが居なくなる。鷹と同時に呼び出すことはできない。すればログアウトしようが召喚したままなのでSCにこれを入れる必要は無い。内容レンジャーは自分が召還した[ウォーグ]に騎乗する。スキルレベルが上がるほど騎乗時の移動速度が増加する。騎乗した状態では通常攻撃が出来きない。ウォーグ専用スキルと一部の罠スキルのみ使用が可能。召喚した[ウォーグ]に騎乗する。召喚していない状態ではスキルを使用することができない乗る時、降りる時どちらもSPを消費する。騎乗中は移動速度が増加する。スキルレベルが上がる程、ウォーグの動きが早くなる「速度増加」「ウインドウォーク」「ペコペコのヘアバンド」などの効果と加算される。移動中にウォーグライダーを使うと著しく位置ずれが発生する。キャラクターはクリック先に移動したように見えるが、実際はスキル使用した位置にいる。:弓、短剣、素手などによるあらゆる通常攻撃はできない。アイテムを使う、ドロップを拾うことはできる。スキルは一部のみ使用可能。狼スキルと罠スキルだが、罠スキルには一部使用できないものもある。【以下RR化後未確認事項】ノービス~レンジャーの各種スキルの使用可不可。kRO本サーバーパッチウォグに騎乗した状態で、次のようなトラップを使用できるように変更されます。内容ウォーグに騎乗した状態で使用可能。スキルを使用するとウォーグが一直線上にまっすぐ疾走し、mobや壁(移動不可セル)に衝突するか再度このスキルを使用すると停止する。ウォーグストライクを覚えている状態ならば、衝突した対象にダメージを与える。直線にのみ移動するので、目的地までの間に障害物が無いなら操作放置できる。移動目的ならば素直にウォーグに乗って普通に移動すればいい。kRO本サーバーウォグダッシュのスキル再使用時間が削除されます。内容ウォーグを指定した対象一体に突撃させダメージを与える。スキルレベルが上がるほどダメージが増加する。ウォーグ(狼)騎乗時(騎乗ストライク):指定対象の隣まで移動、体当たりを行う。ウォーグ(狼)未騎乗時(手動):狼のみを突進させて攻撃。ウォーグ(狼)未騎乗時(自動):素撃ち時に狼のみを突進させて攻撃(自動狼)。使用者の「トゥースオブウォーグの習得レベル」の影響を受ける。]鷹と違って必中ではない鷹と違って素手や短剣でも発動するが、その場合、素手や短剣のATKで計算される(RR化より)強制無属性、%UPカード、ATK+(アンドレCなど)の効果が乗らない。そのため、装備している弓と矢のATKがモロにダメージに反映される。サイズ補正は行うので、ドレイクC・大型オークヘルム・ウェポンパーフェクションなどで火力があがる。騎乗時は相手へ一気に突進する移動+攻撃(騎乗ストライク、後述)。近接しててもその場で連射可能。]このスキルを習得すると、通常攻撃時に自動的に習得Lvのウォーグストライクが確率で発動する発動確率は(LUK×0.3)%でLUK0では発動しない。(ほぼ確定SPは消費しない弓や短剣や素手でも発動するクリティカル時も発動するフィアーブリーズと同時に発動するが、フィアーブリーズ発動中(黄ダメ)の攻撃では発動しない発動時、プレイヤーの頭上にウォーグストライク!!とスキル名が表示される相手との間に崖うちセルがあると斜線が通っていても自動ストライクも発動しない相手との距離が10セル以上でも自動ストライクは発動する。□□□□□□□MHに捕まったときになど、激しく攻撃を受けているときにこれを利用して脱出しようとしても、移動こそするものの激しい位置ズレが起きることがある。手動連射可能だが属性や%UPカード効果が乗らない。ハンターフライCのHP吸収効果は乗るのを確認済み。素撃ち型で自動発動の連発に期待する場合は高LUKが必要になる。攻城戦では、高耐性を持ったキャラを簡単に倒すことも可能。対象にウォーグの激しい体当たり攻撃を行うと共に、対象に噛み付き身動きができないようにする。ウォーグの嗅覚により一部の姿を隠すスキルが使用できなくなる。使用者の「トゥースオブウォーグの習得レベル」、対象の「Agi」の影響を受ける。・拘束成功確率]拘束時間はスキルLv・トゥースオブウォーグの習得レベル・対象のAgiにより影響を受ける。拘束成功確率はスキルLvに依存。アンクルスネアと違ってバイトによる拘束はボス属性による拘束時間減少ペナルティがない。基本的にボスも一般モンスターと同じ時間だけ拘束される。]ウォーグバイトによる拘束はパラディンスキル「ゴスペル」で解除される。拘束状態とすることでエイムドボルトのダメージを増加させる効果がある。上記のとおりテレポされる場合もあるので、その場合は敵とPCが密着している状態でバイトを使うなどの工夫をする必要がある。ウィザードスキル"クァグマイア(以下QM)"により、対象MOBのAGI・DEXを下げる事で拘束時間を延ばす事が出来る。QM効果が切れるとQM未使用状態よりも拘束時間が短くなる現象が起きる(バグ?)。使用感R時(最低10秒以上拘束)に比べて拘束時間が大幅に減少、クールタイム増大。クールタイム>拘束時間となった為、連射が効かない。%カードと属性が乗らなくなった。成功確率の設定によりLv5以外ではミスが生じ、拘束失敗が有る。バイトによる上書き更新不可のためBoss・モンスターのハメが事実上不可となる。テレポを持つ敵はこのスキルだけで飛ぶので戦いたくない敵を速やかに飛ばせるが、Lv5以外だとミスにより飛ばせない場合が生じる。以上のことからLv1での使用感がかなり悪くなり、Lv5・トゥースオブウォーグの高Lv取得が検討される。非拘束状態且つ待機状態のMOBにバイトをした場合、対象MOBが視界(周囲29*29)に入っていないPCでは、クライアント上でバイト使用者の元までMOBが移動する現象が起きる(サーバー上ではMOBは移動していない)。この現象を起こしたPCで問題を解決する為には、クライアント上で見えるMOBの位置からさらに15セル離れ、MOBを視界外に出す必要がある。ディレイ・クールタイム・消費SPの変更、成功確率の設定、バイトによる拘束時間の上書き更新不可。10内容ウォーグ専用スキル。ウォーグ系スキルの効果を向上させる。+300詳細ウォーグバイトの拘束時間を延長する効果があります。き更新不可により、モンスター長時間拘束のため高Lv所得も考えられる。ウォーグバイト・ウォーグストライク・ウォーグダッシュのダメージを微増させます。5内容ウォーグが危険を感知して使用者周辺にあるトラップを探し出したり、隠れている対象に攻撃を与える。ウォーグは一定の確率で範囲内の対象から複数の対象の中でどれか一体をランダムで選定し、ウォーグバイトで攻撃を行う。地面に設置されたトラップ類を即時に発動させる。ハンターのトラップスキルも発動できる。他人が設置したトラップには発動しない。5セルの全ての対象を移動不可状態にし、同時にトラップにかかった対象のSPを徐々に減少させる。エレクトリックショッカーはハンタースキル「リムーブトラップ」では除去できない。3つ以上設置することはできない。3個までの同時設置が可能。デトネイターと一緒に効果的に使える。クラスターボムはハンタースキル「リムーブトラップ」では除去できない。モンスターから受けるダメージが減少する。パッシブ内容ハンターとレンジャーのトラップダメージを増加させ、トラップ設置距離、INTとMaxSPまた、トラップ研究を習得するとハンターの罠スキルを改良型設置用トラップを消費して使用可能になる。5セルの範囲にいる全ての対象の属性を火属性に変換する。ボスモンスターとプレイヤーには、適用されない。1個以上は設置できない。5セルの範囲にいる全ての対象の属性を水属性に変換する。ボスモンスターとプレイヤーには、適用されない。1個以上は設置できない。5セルの範囲にいる全ての対象の属性を地属性に変換する。ボスモンスターとプレイヤーには、適用されない。1個以上は設置できない。5セルの範囲にいる全ての対象の属性を風属性に変換する。ボスモンスターとプレイヤーには、適用されない。1個以上は設置できない。7/12現在、これだけ記載と違い土属性に変化させてしまう不具合がある。スキルレベルが上がるほど成功確率が増加する。1個までしか設置できない。スキルレベルが上がるほど成功確率が増加する。1個までしか設置できない。10秒間壁やオブジェクトの辺りに身を隠し、悪魔形、昆虫形を除くモンスターに見つからないようににする。隠れている間は体が半透明の姿に見える。カモフラージュを使用している間はクリティカル率と攻撃力が上昇するが、防御力は減少する。カモフラージュ状態から解除されると攻撃力とクリティカル率、防御力はスキル使用前の状態に戻る。再度カモフラージュを使用するか、持続時間が終わるとカモフラージュ状態が解除される。カモフラージュ状態では持続的にSPを消費する。レベルが上がると必ず障害物の周辺ではなくてもカモフラージュを使用できる。運営元であるガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社と開発元である株式会社Gravity並びに原作者であるリー・ミョンジン氏に帰属します。Reserved.なお、当ページに掲載しているコンテンツの再利用(再転載・配布など)は、禁止しています。当ページは、「ラグナロクオンライン」公式サイトhttp://www.ragnarokonline.jp/の画像、テキストを利用しております。"PukiWiki"。