8話アカツキのアキバレイド編、完結。アカツキの世界の広がりと成長を感じられる気持ちのいい決着でした。Д`)まあ、アキバの魔力結界が無くなってしまったのでこれから大変そうなんですけどね。仲間27人+敵1人が入り乱れるバトルは、正直個人個人を把握しきれない面もあるのですが、それでも皆が頑張っている様子が分かって見応えがありました。アカツキがミカカゲと話してる辺りは戦闘中でも和みましたよ。ドルチェさんがマラカスをふっているところも妙な癒やし効果がありましたが、ドルチェさんって吟遊詩人だったんですねえ。付与術師の人がシロエお得意のソードバインドホステージを使っていたあたりはニヤリとしました。不人気職だというけど、物好きはシロエだけでは無いのだなあ。リーゼは今回もパないだの超ヤバいだのと地が出ていて、絶対お前お嬢キャラじゃないだろと思いました(笑)リーゼがビルの上でキョウコに支えながら魔法を使おうとしているところはちょっとおかしさがあっていいですな。多々良が刀を投げるシーンや、アカツキとナズナの「くだらない」やりとりや、ヘンリエッタとタッチするレイネシアも良かったです。小柄な身を活かして殺人鬼の股間をすり抜けるアカツキさんは、そのまま股間を切りつければいいと思いました。それでも大したダメージにならんかも知れないけど。ところで、レイド参加者は全員Lv90以上の人だけかと思ってたけど、リーゼがパーティーチャット画面を開いているところを見ると、Lv36とか41とか53とか、中堅レベルの人達も混じってますね。ミカカゲも78だったか。それでいいならミノリ達も参加出来たのでは、と少し思わないでも無かったりして。厳しい戦場を求めて戦ってたシルバーソードの面々とかはともかく、アキバにいてどうやってレベルを上げてたんだろうと気になります。原作では戦闘終了とともにサクッと終わりだったので、忘年会と言うかパジャマパーティーが描かれたのは和んで良かったです。ドルチェ姐さん馴染んでるわあ。アキバから避難させていたミノリ達にアカツキが触れていたのも良いオリジナルでした。パジャマに萌え死んでる梅子...(笑)シロエと久々に話すアカツキの様子が、緊張気味で、それでいて大変に嬉しそうで可愛いかったです。声がホントに嬉しそうでいいなあ。途切れていたシロエの状況への繋ぎ方も上手かったかと。次からは少し時間を巻き戻してシロエパートですね。こちらも残り3話前後くらいでしょうか。7話セイバーVSアサシン、アーチャー(+士郎)VSキャスターの二元同時バトルの巻。全編バトルで見応えがありました。アーチャーと士郎の同族嫌悪な対立は当初は子供のケンカレベルでしたが、実際に斬りつけてしまうあたりが苛烈ですなあ。それにつけても佐々木小次郎のイケメンなことよ。16話ギンコさんの家宅侵入の巻...、じゃなくて、井戸と人形の神隠しの巻。前回に続いて父親の無理解さを感じましたが、まあ蟲のことを分かってなかったらあんなものでしょうか。娘を心配してたのは確かだし。最後に美味しいところを持っていくキリトさんかっけー(笑)直接の描写は無かったけど、前日の電話でアスナから事情を聞いて、今回はサポート役に回ったってことですかね。ユウキの所属するスリーピングナイツは他のゲームで遊んでた面々ということで、SAOのデスゲームは経験しておらず、純粋にゲームとして楽しんでる面々ってわけですね。7人でレイドボスを攻略という無茶な話も、デスゲームじゃないなら有りなんでしょう。アスナが協力する気になったのは、そういう純粋さに心が洗われるような気分になったってことでしょうか。ユウキがキリトをスカウトしなかった理由は「ユウキの秘密に気付いたから」らしいですが、どういう秘密なのやら。OPで2人の子供が合体してる辺りに秘密があるんでしょうけどバローム!母に強制シャットダウンされたアスナさんですが、タイマーやアラーム機能とか無いんですかね。ゲームにかまけて約束を忘れてたんだから、そりゃあ何の言い訳も出来ないですわな。これまでのように人の命がかかってるとかでも無いのだし、本当に単なる遊びだし。ボス攻略中に強制ログアウトをやられたらたまらないので、時間管理はちゃんとしておくべきだなと思いました。ユウキ達のボス攻略を見張ってた面々はピーピング役と言うことですが、それがシステム的に出来るなら情報収集も有りではあるんですかね。汚いやり方には見えるけど。ピーピングまでならまだしも、他のパーティーを通行止めとなると、もう完全にマナー違反なのかなと。「上からの命令」て、その「上」にユウキ達に言うことを聞かせるどんな権限があると言うのやら(笑)まあ、「通行止め」発言はキリトさんもしちゃってますけどね。ユウキの「ぶつからなきゃ伝わらないことだってあるよ」は、ストレート過ぎるほどアスナの問題にストライクな言葉なんだろうと思いましたが、しかし母に「昼間からゲームしたいでござる!」とストレートに伝えても説得力がなあ...;と一瞬思ってしまったけど、アスナの問題はゲーム云々じゃなくて転校とか許嫁の方だったか(^^;ところで「現実世界で昼の2時半」と言ってたけど、これって平日なのか週末なのかどっちなんでしょう。平日にあれだけの人数が集まったんだとしたら、何と言うか「何やってるのこいつら」と思うところです。繭とタマとイオナの関係が説明されましたが、繭はゲームとしてあったWIXOSSを元にセレクターバトルのシステムを作り上げた超能力者ってことなんですかね。メーカーは別に悪の組織では無かったのか。ごめんよタカラトミー!しかし、「全ての少女達への復讐」で関係ない人達に大迷惑て、単なる逆恨みじゃないですかー。恐ろしや恐ろしや...。イオナが「きれいなイオナ」状態になったと思ったら、今度はタマがウリスのせいでブラック化ですか。なんで元々はただの人間だったウリスにそんなことが出来るんだよ!(^^;座席まで破壊されてる辺りがトンデモナイですな。アキラブリーは、やらかすだろうとは思ってましたが、やっぱりやっちゃいましたか。この凶刃の矛先がるう子や一衣じゃなかったのはまだマシだったかも知れません。ウリスは自業自得だしなあ。メンヘラを追い詰めたらこうなると言うことが予想出来なかったとか、ウリスもアホですな。今回は原画マンの絵麻メインの話。丁寧にやっているとスピードが上がらないけど、スピードを上げないと食べていけず、丁寧さを疎かにするとリテイクを食らう。ううむ...、切実で負のスパイラルです。瀬川さんは絵麻を評価してるがゆえの厳しさだと思うけど、ダウナーモードに突入して嫌われてると思い詰めてしまってるのが辛いですよ。実際絵麻は真面目ないい子なのだろうけど、その真面目さがますます本人を追い詰めていて、いたたまれないです。真面目過ぎると折れやすいからなあ...;壁にぶつかってる絵麻ですが、一日二日の頑張りで乗り越えられる壁でもなかろうし、大変そうですよ。いう場合、ベテランのお爺さんが言ってたように、みゃーもりよりは壁を乗り越えた同業の先輩達に頼るべきなんでしょうけどね。みゃーもりも間に挟まれて可哀想でしたが、友達と同僚と言うのはいいこともあるだろうけど、揉めると大変そうですよね。管理側と現場側に別れていると、下手すれば友情にもヒビが入りそうですよ。仕事で「予定通り」進むことのなんと有難いことか。伝説の「ぷるんぷるん天国」の「とろける動画」は凄かったです。あれ本当に放送されたものなのか?(^^;単に水着で走ってるだけのシーンだったし、同じ絵の繰り返しにすればよかろうに。絵麻だけでなく、落合の引き抜き退職でみゃーもりが13話・最終回の担当になって、ラストで苦しむことが確定しましたな。みゃーもりも本田さんと一緒に監督のケツを叩かないっといけなくなるのか(^^;「えくそだすっ!」最終回が本作としてもクライマックスになるのか、それとも「えくそだすっ!」の話は途中で終わって以後は別の作品の話になるのか分かりませんが。一応同学校出身の5人で同じアニメを作るという目標もあるけど、それが実現するまでの話をやろうとしたら5~10年くらい時間を飛ばさないといけない気もするし、作中内で夢の実現が描かれるかどうかは怪しいですかね。落合の引き抜きは、それ自体はあっさり平和的に済むんですね。みな理解があると言うか、この業界ってそういう異動もよくある話ってことなんでしょうか。冒頭の「なぜ靴下は片っ方だけ行方不明になるのか」は、深い共感を感じました。自分も今6足くらい片っ方だけ行方不明なんですよね。揃っている靴下に履き直すのではく、左右違いで妥協するみゃーもりの女子力はヤバイと思いました(笑)脚本志望の後輩(りーちゃん)は同じマンションにいたんですね。4話で5人で会った時に一緒に来たわけか。空に浮かぶジャスタウェイが素敵でした。ジャスタウェイと言えば銀魂を思い出しますが、検索してみるとその名前の競走馬もいるんだそうで。それも名前の由来は銀魂らしいですけど。...て、今回の脚本も銀魂の人で声も新八て、完璧にネタネーミングかよ!今回の話が明の死亡フラグ...じゃなければいいなあ。「我が軍門に降れ」とは、シュバルツが明に出した条件が思った以上にキツかったですな。トッキュウジャーとシュバルツが共闘出来る状況になればそれでも問題ないんでしょうけど、ともあれ終盤でドラマチックに使われそうです。7話ロイミュードと共謀する人間登場。前の爆弾社長といい、定期的にクズな人間を出してくるスタイルですな。そんな中で進ノ介が人々を守るスタンスを試されていくのだろうかと少し思いましたが、毎回進ノ介に迷われても困るし、前回の市民を守る決意も軽くなるので、そういう部分での葛藤はもういいかなあ。今回のロイミュードと共謀してたカメラマンも元来の悪人というわけでは無いようだし、次回で改心してくれればと思います。追田警部補は今回はライダーの足だけ目撃ですか。腕は赤、足は黒と、このまま部分部分だけを目撃していったら、最後にはモンタージュが珍妙なことになりそうですよ(笑)今回ラストで進ノ介をチェイサーから守ってる霧子ですが、次回も霧子はピンピンしてるみたいだから無事にあのピンチは凌げるのでしょうけど、どうやって助かるのやら。チェイサー側の事情で撤退な流れですかね。自分だけ強化する殴りバードというビルドもあるそうで三佐さんがそうなんだとか。低レベル組はレイネシアのとこに顔出してた人が志願したって事で。原作者のゴリ押しとかあったりなかったり。付与術師は小豆子さん。一応原作でも名前出てた人。19時22分>ログホラスッキリしましたねー。吟遊詩人はそう言えばこの作品では武器攻撃職なんですね。バードというと支援職のイメージが強くて忘れそうになります。いうか認識してなかったけど三佐さん吟遊詩人なんだ。低レベルと言うか、ログホラの年少組についてはこの後の話でメイン出番があるので、今回の話ではお休みなのもバランス的にはいいかなとは思います。ギルド内でのやりとり描写が少ないのはちょっと残念に思うこともありますけど。07時52分>ログホラ保育士で吟遊詩人でお遊戯なのにあのクールキャラ...、すごいよさんささん>ドライブそのうち女性犯罪者(共謀者)はきっと出ると思うので期待してます。8話イオナの語る真相から、浮かんできたのは『るう子=キリコ@ボトムズ』でした(^^;。いや別に繭は後継者を求めてなぞいないのですが、繭の「力」を、るう子も持っているんじゃないか、と。してLRIGに見出される少女たちは、多少なりともその「力」を持っているんじゃないか、とも思い付いたり。すると、そさもまた繭の「呪い」の強力さ・的確さに思えてきます。いう「呪い」の様相が明かされて、でも、どうすれば解呪できるのか。解呪されるのか(^^;。繭は救われるのか滅びるのか、が気になります。07時14分>SAO2新生アインクラッドのボスモンスターは、オリジナルのアインクラッドのそれとは別物(行動パターンとか解析済みですし)かつ、死に覚えを前提に超強化されています。7人攻略とか無茶どころじゃないんですが、メンバーそれぞれがALOのノウハウは知らないものの絶剣についていけるくらいの超人的プレイヤーなので、アスナがゲームについての知識を補完すればなんとかなるかな、という状況です。二時半は、昼の二時半で御座います。見せかけて、実際にはこれは冬休み中のお話です。初回の宿題してたのが一月六日となっています。(アスナママには二年前と違い自慢するネタがない)こと新年会はキャリバーからこの日のちょっと前までの年またぎの出来事です。ピーピングや通行止めはお行儀がいいとは言えないのですが、元々種族間闘争を主題にしていたALOはこういう場合剣でなんとかするってのがルールなので、妨害もそれの強行突破も妨害の通行止めも全てゲーム的には問題ありません。妖精っていうファンシーな見た目に似合わぬハードな世界です...>wixoss言われた通りちゃんと顔でなく目立たないとこ刺すあキラーちゃん素直!ボールペンで刺した位だと致命傷にはならなそうですが、入院位はするでしょうから物語的には脱落でしょうか......解決の糸口は見えませんけど、妄想の自分同士でのソリティアじみたプレイしかしたことがないのなら、るう子対繭でいっちょバトルして繭も戦闘狂にしてしまうとか。11時20分>SAO冬休み中...、そういえば皆で宿題とかやってましたっけ。よかった、廃人はいなかったんだ...(?)モンスター自体もSAO時代から別物だったわけですか。プレイヤー側が魔法や飛行でシステムが変わっているのだから、モンスター側も当然変わりますよね。それにしても他の面々も絶剣並とは。2年間ゲーム漬けだったアスナやキリトと同等以上って恐ろしい廃人達ですね。凄そうには見えなかったのに(^^;ピーピング自体はALO編でもメガネ君がやったりしてましたっけ。通行止めも結局力で覆せばいいんですねえ。>セレクターボールペンでまだよかったと言うべきか。あれが寄生獣のA戦みたいにパイプだったらえらいことになってました。最後の決着は繭と直接対決しかないかもですねえ。「蔓延」は、リングウイルスを連想させてくれます。世界中繭だらけのオチになったりすると恐ろしい...。22時43分やっぱり厳しい世界なんですねえ。時間を飛ばすのは有りかも知れませんね。ないと脚本志望や新人声優の子達を活躍させにくそうですし。パロディ漫画、他の各種WEB漫画、キャラ絵、メカ絵などを置いています。美術部ゆーれーTwitter同人活動について(参考:美術部ゆーれー1話)同人誌を委託販売しています。「美術部ゆーれー」シリーズはWEB公開した本編にWEB未発表の描下し四コマや後日談、番外編を加えたものです。■マンガハックPerryさん「美術部ゆーれー」を電子書籍化していただいています。WEB公開した本編にWEB未公開の四コマや番外編を加えています。↑リンク先以外の(Kindle等)各電子書籍でも扱われています。■BOOTHにて過去同人誌のダウンロード販売を取り扱い中ですこの日記について■通称“たれ感”■週刊少年ジャンプ、アニメ特撮、映画等の個人的感想をたれ流しています。■古い映画感想は表サイトの「でんでんはうす」の「たれ感Index」にて50音順&新着順で整理しています。(1999年7月より)ここで書いた映画感想も随時追加・整理しています。■以前は「さるさる日記」にて書いていましたが、2006年2月17日にこのブログに移転しました。(さるさる日記はサービス終了しました)■コメントは歓迎ですが、単なる宣伝やスパム、明らかに当ブログや本サイトの内容に関係が無いと思われるものは削除させていただきます。今週のアニメ感想・火~日分(1/28~2/2分)リンク感想系サイト・ブログのリンクです。「たれ感」内から検索RSSを表示する@niftyが提供する無料ブログはココログ!携帯URL携帯にURLを送る。