PerObjectConfig当該クラスのコンフィギュレーション情報が、オブジェクト単位で保存されるようになります。いう形式によるオブジェクト名にちなんだセクションが各オブジェクトのためにできます。このキーワードは、子クラスに継承されます。PerObjectLocalized当該クラスのローカライズされた情報が、オブジェクト単位で定義されるようになります。いう形式によるオブジェクト名にちなんだセクションが各オブジェクトのためにできます。このキーワードは、子クラスに継承されます。EditInlineNewエディタ。ウインドウから作成可能であることを示します。ウインドウからは、既存のオブジェクトへの参照しか割り当てることができません)。このフラグは、子クラスに継承されます。キーワードを使用して、このフラグをオーバーライドすることができます。NotEditInlineNewエディタ。キーワードを無効化します。使用しているものがない場合は無効です。Placeableエディタ。このフラグは、子クラスに継承されます。キーワードを使用してこのクラスをオーバーライドすることができます。NotPlaceableエディタ。キーワードを無効化します。「Unreal」エディタにおいて当該クラスがレベルなどに配置できないことを示します。HideDropDownエディタ。ウインドウのコンボボックス内で表示されないようになります。HideCategories(Category[,Category,...])エディタ。以上のカテゴリーを指定します。カテゴリーなしで宣言された変数を非表示にするには、その変数を宣言しているクラスの名前を使用します。このキーワードは、子クラスに継承されます。ShowCategories(Category[,Category,...])エディタ。キーワードを無効化します。AutoExpandCategories(Category[,Category,...])エディタ。以上のカテゴリーを指定します。カテゴリーなしで宣言された変数を自動的に展開するには、その変数を宣言しているクラスの名前を使用します。CollapseCategoriesエディタ。ウインドウでグループ化されてはならないことを示します。このキーワードは、子クラスに継承されます。キーワードを使用することによって、このフラグをオーバーライドすることができます。DontCollapseCategoriesエディタ。キーワードを無効化します。ForceScriptOrder(true/false)エディタ。ClassName高度。インスタンスなしには存在できないことを示します。インスタンスを指定しなければなりません。このキーワードは、クラス宣言自体の直後に続くようにしなければなりません。Inherits(ClassName[,ClassName,...])高度。多重継承のために使用されます。(追加の基本クラスを指定します)。クラスについてのみ有効です。個使用する多重継承はサポートされていません。Implements(ClassName[,ClassName,...])高度。