発動後、フィールド上に表側表示で存在し続ける魔法・罠カードのこと。フィールド魔法およびペンデュラムゾーンのペンデュラムモンスターを指す。効果が及ぶのが自分のみか自分と相手両方かは、特に古いテキストでは解釈が難しい。永続カードが持つ「効果の発動」は、テキストに明記されていない限り自分のみが行えるのが基本である。自分が発動した《醒めない悪夢》の効果の発動を相手が行う事はできない。《王宮の弾圧》や《エクトプラズマー》のように、使用できるプレイヤーが明記されていれば、自分と相手両方が使用できる。一方でフィールド魔法の一部や《マクロコスモス》等はテキストに明記されていないがお互いに影響を及ぼすものもある。フィールド魔法には自分のみに影響を与えるものとお互いに影響を与えるものが混在しているので、よく確認したい。上記以外にも、場に残る魔法・罠カードも存在する。カードは、フィールドに表側表示で存在する状態から、さらにチェーンブロックが発生するものも多い。いう俗称がある(非公式用語)。対して、フィールドに表側表示で存在する状態から、チェーンブロックが発生せずに処理する効果には永続効果という俗称がある(非公式用語)。効果モンスターに対してのみ用いられる用語である。公式DBでは「チェーンブロックが発生する効果です」などと説明されている。一部の例外を除き、フィールドを離れれば効果を失う。チェーンブロックを作らない効果はフィールドを離れた瞬間から適用されなくなる。《暗黒の扉》適用中にバトルフェイズに入ったとする。そのバトルフェイズ中に《暗黒の扉》を破壊すれば、その瞬間からバトルフェイズに複数のモンスターで攻撃可能になる。チェーンブロックを作る効果を発動し、効果処理時にフィールド上に存在していない場合、その効果は基本的に不発になる。《醒めない悪夢》の効果の発動に他のカードをチェーンして《醒めない悪夢》を破壊したとする。この場合、効果処理の時点で《醒めない悪夢》がフィールドを離れているので《醒めない悪夢》の効果は不発となる。《波動キャノン》や《インフェルニティガン》のように「効果発動時に、自身の効果を発動するために、自身をコストとする」場合は不発にならない。《オッドアイズ・ミラージュ・ドラゴン》や《十二獣の会局》のように「効果処理時に、自身の効果処理で、自身を破壊する」場合も不発にならない。罠モンスターがモンスターゾーンで発動するモンスター効果の場合は、(例えそれが罠カードとしても扱うタイプであっても)効果処理時に表側表示で存在せずとも効果が適用されるものがある。《苦紋様の土像》の(3)の誘発効果にチェーンして《サイクロン》でその《苦紋様の土像》を破壊しても(3)の効果は不発にならない。永続カードのチェーンブロックを作る効果が効果処理されたならば、効果処理後にその永続カードがフィールド上に存在しなくなっても適用されたままとなる。《炎舞−「天セン」》が効果処理後に破壊された場合、永続効果での300ポイントアップは適用されなくなるが、効果処理時に適用された700ポイントアップは残ることになる。《ブレイズ・キャノン》等の誓約効果も制約が継続する。永続カードの効果は、そのカードの発動の効果処理時から適用される。永続カードの発動にチェーンして発動したカードは、チェーンの逆処理により永続カードの効果の影響を受けないで効果を適用できる。《王宮のお触れ》のカードの発動にチェーンして通常罠を発動した場合、その通常罠の効果処理時は《王宮のお触れ》の効果が適用される前の状態なので、無効化されずに効果を適用できる。永続カードが持つ「チェーンブロックを発生させる処理」について。永続罠は、裏側表示から表側表示にした時(カードの発動をした時)のチェーンブロックでその効果を使える。逆に永続魔法やフィールド魔法等は、裏側表示から表側表示にした時(カードの発動をした時)のチェーンブロック内でその効果を使えない。こちらはカードの発動の後に改めてチェーンブロックを発生させる必要がある。「カードの発動時」のチェーンブロック内で何らかの処理を行う永続カードもある。(例:永続魔法《燃えさかる大地》《炎舞−「天キ」》、フィールド魔法《古の森》《オレイカルコスの結界》、永続罠《マクロコスモス》等)なお、《光の護封剣》とは逆の理屈によりチェーン《サイクロン》で破壊される等して効果処理時に場に存在しない場合、その処理は行われない。永続カードのテキストで「このカードがフィールド上に存在する限り〜」と書かれていても、その効果が適用されるのは魔法&罠ゾーンに表側表示で存在する時に限る。《聖なる輝き》がフィールドに存在する時に《マジカルシルクハット》の効果でモンスターゾーンに表側表示で出してもその効果は適用されない。第9期のテキストでは「このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り〜」と明文化されている。†Q:相手フィールド上に《剣闘獣の戦車》が伏せてあり、剣闘獣モンスターが1体のみ存在しています。シュバリエ》がおり、相手フィールドの剣闘獣モンスターに自分の《ビッグバン・シュート》を装備してあります。シュバリエ》の効果を発動する場合、相手モンスターはどのタイミングで除外されますか?又、この状況で相手は《剣闘獣の戦車》を発動できますか?A:コストを払った時点で、剣闘獣モンスターは除外されます。よって、《剣闘獣の戦車》を発動するタイミングでは剣闘獣モンスターはフィールドから既に存在しなくなっているので、《剣闘獣の戦車》は発動ができません。(09/07/09)Q:《リビングデッドの呼び声》と、それにより特殊召喚されたモンスターがいます。そのモンスターが破壊された時、直後に《リビングデッドの呼び声》が破壊されますが、この処理により「モンスターが破壊された時」のタイミングを逃すことになりますか?A:いいえ、この状況でもタイミングを逃すことはなく「モンスターが破壊された時」が発動条件のカードを発動することができます。(09/11/14)Q:《リミット・リバース》で特殊召喚された相手モンスターに《ビッグバン・シュート》を装備しました。《大嵐》を発動した場合、そのモンスターは除外されますか?破壊されますか?A:この場合、ターンプレイヤーのカードが持つ効果から先に処理をします。(10/07/09)Q:《リミット・リバース》で特殊召喚された自分モンスターに《ビッグバン・シュート》を装備しました。《大嵐》を発動した場合、そのモンスターは除外されますか?破壊されますか?A:この場合、自分が破壊か除外かを選び処理する事ができます。(10/07/09)Q:《DNA改造手術》で戦士族が指定されている状態で、《アンデットワールド》が発動されました。《人造人間−サイコ・ショッカー》が特殊召喚された後、戦闘破壊されました。フィールドのモンスターは戦士族になりますか?A:この場合、フィールドのモンスターはアンデット族になります。