くれすブログスマートフォン用の表示で見るへくれすブログUnityとC#中心の備忘録ですこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。コンプライアンスTwitterFacebookHatenaPocket今回は技術ではなく権利まわりのお話です。企業やサークルといった「組織」がAssetStoreでアセットを購入した場合の諸々についてです。調べたり問い合わせたりしたので結果を書いていきます。本記事の信憑性について前書きとして「そもそもこの記事信用できるの?」というところを少し。調べたもののネット上にはコレという情報はありませんでした。そのため今回は以下のページから質問を送っています。問い合わせ内容の拡散許可も頂いています!とはいえ本当に公式に問い合わせたか......などの証明はできないので法人ではちゃんと個々で確認した方がよいかと思います。Unityさん目立つところに書いて貰えませんかアセット管理ベストプラクティス本題です。ベストプラクティスを教えて下さい!と直球で質問しました。個人的解釈を混ぜたくないので、以下メールの原文ママです。アセットのライセンスを他のアカウントに付け替えることができませんので、以下の方法で管理なさることをお勧めいたします。・退職などに左右されないアセット購入・管理用のアカウントをお決めいただく・アセット購入・管理用のアカウントでアセットをご購入いただく・アセット購入・管理用のアカウントでアセットをダウンロードし、必要な方にお渡しいただく同一拠点内の同一法人の中でしたら、エディタ拡張などのシートライセンスのアセットを除いて、お一つご購入いただければ全員で共有利用できます。(リモート勤務の方は別拠点扱いになりますので対象外です)エディタ拡張カテゴリのアセットは、必要数の追加ライセンスをご購入いただければ、アセット自体はコピーして配布していただけます。簡潔で、改めてまとめる必要もなさそうです。Unityヘルプデスク様、迅速なご回答ありがとうございました。長年の疑問が解消されてすっきりしました。質問してよかったです。...2018-03-03【Unity】【UniRx】ストリーム内での例外発生箇所を調べる方法UniRxの例外出力を分かりやすくするTipsについてです。注目記事はてなブログをはじめよう!hecresさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。