序盤は柚子が真澄とデュエルで友情を育んだり、アユちゃんも楽しそうにデュエルしてたりして非常に良かったんですが、それもスタンダード次元まで。後は柚子シリーズ全員が男性キャラの行動動機です。柚子消えたから次元移動しなきゃ〜柚子取り戻さなきゃ〜で柚子を画面から消さないと話が動かないレベル。一応メインの一人だったセレナもデュエルしたと思えば(ロジェの策略で)ハンデ付きなのにユーゴに負け、その後は連れ戻されたり洗脳されたりで正気の出番はほとんどありません。瑠璃とリンはもはや論外です。「統合されたくない!嫌!」って叫んでる場面を最後に消えたヒロイン4人のうち3人、驚くほど人権がない。女性キャラクターが主体的に動いて何かを成し遂げたエピソードが人数のわりにほとんど無いよね、とかそういうレベルでもなく、もはや人としての尊厳が感じられない最終回。統合を肯定してる設定ならせめてその様子を描こうよ......最後めっちゃ嫌がってたじゃん.........女性表象どころか人間表象として疑問である、って中々すごい話だなと思います。問題はジェンダー観以前に倫理観、スケールがデカすぎて専門外になってしまいました。デュエル好きじゃなさそう作中のデュエルの評価を「観客が楽しんでいる(笑顔になっている)か否か」という他者依存の観点に傾けてしまった結果、闘ってるデュエリスト同士の想いの描写が非常に希薄。「楽しい!」「またやろうぜ!」みたいな当人たちの「デュエルが楽しい」感情にスポットライトが当たってる回が遊矢VS沢渡(31-32話)くらいまでしかない。ズァークの設定もそもそも出発点からデュエル好きな人が考えた設定じゃないなと思ってます。なんだよ暴力的なデュエルに熱狂する観客って...それに悪乗りするズァークって...全然感情移入できません。説得力とか整合性の話を差し引いても、主人公の根幹の設定が全く好きになれませんでした。ホビアニは自分の好きなホビー(ここではデュエル)を楽しそうにやってくれるだけである程度いいと思ってるんですが、それがほとんど見られなかったのがかなりしんどかったポイントです。「デュエル好きな人間が笑顔になる方法=キャラが普通に真面目に楽しくデュエルをすること」だと作り手が最初から最後まで分かってなかったのは深刻な欠陥だった気がします。見たいのは花火でもカルタでもまして主役のウジウジでもブチギレでもねーわ。その点沢渡のデュエルはいつも楽しそうで良かった。最後に1vs1フルデュエルしたの72話ですけどね。メディア露出時の監督の発言オトメディアの対談、非常にどうかと思う言葉選びのオンパレードでした。(私は沢渡の中の人の熱烈なファンです、怒りポイントは察してください)■まとめ矛盾や説得力不足などを指摘するとキリがないので、あえて主観を中心に綴ってみました。感想ってそれくらいのほうが面白かったりしますよね(?)。しました、ここまで読んでくださってありがとうございました。Thursday遊戯王19:550遊戯王ARC-V〜エド登場でもうわけが分からない〜カイト登場〜明日香・エド登場に劇場版が挟まりまして、大変ありがたいことに非常に良い意味で気を散らしていただいておりました!!が、以前(3月)に書いた過去キャラ登場ブチ切れ記事からだいぶ時間も経ちましたので、ここらで訂正や補足をさせていただきたいと思います!ところどころ前回の記事を読んでいただいている前提のような言い回しがございますが、こちらの記事だけでも意味は分かると思いますのでご容赦くださいませ〜▼訂正:OCG展開のみが目的だった?前回「商業目的」と書いたのですが、全体的に疑わしいというまさかの展開。■カイトサイファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwどうしたんですかね????てっきり過去テーマ強化目的の人選だと思っていたので、だいぶ斜め上(下...?)を行かれました。いえコレパのパッケージを飾ったサイファードラゴンがいるので、完全に銀河眼の強化でなかった...と言い切ることもできないかもしれないのですが、それにしてもなんだあのトンボは!??!wwwww「出るからには強化が欲しい」と願っていた銀河眼使いの皆様、ご愁傷様でした...。■エドそしてこれまた問題のD-HEROですよ。申し訳ないのですが、死ぬほどダサいディストピアガイ!Dが融合する時点で論外感はありつつ、新規カードの効果がどれも全くD-HEROらしくない!(一応解説すると、バーンや攻撃力UP、貫通等攻撃性の高い効果はどちらかというとE・HEROのイメージですね。Dはもうちょっとテクニカルなカードであるべきだと思います。)しかもいきなりデュエルに勝ててない。部下と意思疎通が全くできてない司令官のポンコツ感。これでは本編がカードの逆販促では???大丈夫か?結局まともに過去テーマのOCG化として新しく展開できたのは機械天使だけというオチ。いえそれほど多くのOCGユーザーの購買力に直結するものであったとは考えづらいですよね...?(長年の希望だったので私は嬉しかったですが)(シングルで買いました)実際に本編に登場しOCGが展開された結果、「結局この人選と過去キャラゲストとは一体なんだったんだ???」という謎はむしろ深まるばかりだったというのが正直なところです。▼訂正からの憶測:ではなんのために...??VJ6月号の記事でGX時のエドの紹介が載っていたのですが、そのコラム名が「20thクロニクル」。待ってくれ、これは20周年のお祭りのつもりなのか???マジか??????エド・明日香・カイトという人選はさて置いても、あの役回りで「お祭りです、映画の宣伝です!」と言われてもあまりピンときませんよね。過去キャラに過去作舞台の街を破壊させて「遊戯王楽しい!」って話にはそうならないと、さすがに予想してほしいところです。無意味な行為ですが、ここ数ヶ月の「過去キャラを出す目的・そして人選」についての私の思考を順を追って書かせてください。先に言っておきます、これという答えは出てません。