狩猟ゲームからの派生か囲碁なるゲームは、おそらく中国で生まれた。駒で駒を囲むことで、盤からそれを取り除くゲームを囲碁の原型とする場合は、それが中国起源か少し怪しくなる。いうゲームはおそらく、将棋のような擬似戦争ゲームより古い可能性もある。「将棋の歴史」複雑化する戦い。発想としては、囲いこむゲームは、擬似狩猟だった。肉食動物の駒で、草食動物の駒を囲うことで取る、狩りを再現したらしきゲームが、さらに古い時代のインドなどで遊ばれていたとされている。盤上ゲームがジャンルごとに独立でなく、最初のゲームから派生して、枝分かれしていったものと考える立場を取るならば、実質的にあらゆる盤上ゲームの起源は、紀元前3000年くらいのエジプトやメソポタミアにまで遡(さかのぼ)らなければならなくなる。囲碁の起源として、中国の舜(しゅん)(古代中国の伝説の皇帝)の発案とか、彼に仕えた占星術師だとか、いくらかの伝説は、このゲームが紀元前2000年くらいからあることを示唆している。「夏王朝」開いた人物。