編集Vorbis(ヴォルビス、ヴォービス)は、Xiph.orgが開発したオープンフォーマットの非可逆圧縮音声ファイルフォーマット。広く使われているMP3などのフォーマットは特許の制限を受けるため、それらの代替として誰でも自由につかえる圧縮音声フォーマットを提供することを目指して作られた。仕様はパブリックドメイン、核となるエンコード・デコードのリファレンスコードは修正版BSDライセンス、フロントエンドツール類はGPLで提供されている。Vorbisと呼称される。Theoraなどがある。VorbisはOgg用に開発されたコーデックなので当初はOggのみにしか格納できなかったが、後にMatroskaが対応した。Vorbisではない。2010年には、Googleが開発しているオープンなコンテナフォーマットWebMの音声コーデックとして採用された。拡張子は.ogg、まれに.ogaが使われる。Vorbis用の拡張子として残された。.ogaは、音声コーデックのみを格納したOgg共通の拡張子である。これらはXiph.orgによって規格化されている。OggコンテナフォーマットはRFCで正式に文書化されている[1]。Vorbisは全てのビットレート域で既存コーデック(MP3)を超えるべく設計されている。現状の実装では、同レートのMP3より音質が良く、LC-AACと同列もしくはそれ以上とされる。Stereo)の実装ができないVorbisは、善戦しつつも不利とされる。標準ビットレートは112kbpsで、この時の音質は、多くの人がCDもしくは圧縮前の音源とほとんど聞き分けがつかないとされる。圧縮率の指定は通常、クオリティレベルと呼ばれる数値で指定し、範囲は-1から10までの範囲である。Stereo(2ch)のソースの場合、標準はQ3(112kbps)となっており、最大ではQ10(500kbps)、最低のQ-1では48kbpsとなる(aoTuVエンコーダーではそれ以下のQ-2を指定でき、32kbpsでエンコードできる)。高速化プロジェクトにより大きく改善されている。1]が長きにわたって高い評価を得ており[2]、オフィシャルエンコーダのlibvorbisにも一部組み込まれた。Xiph.orgのVorbis開発の歩みが緩やかになっている現状において、Vorbisが企業の開発するLC-AAC等のコーデックに伍する品質を保つことができているのは、こうしたXiph以外の開発者の努力に負うところも大きい。1.3.1ではサラウンド・チャンネルカップリングが実装され、5.1chの品質が向上したとされる。Vorbisは標準でギャップレスデコードに対応している。ライブやダンスミュージック等といった、曲間のギャップが問題になるソースにおいて利点がある他、動画の音声として利用した場合でも映像と音声の同期ズレの原因とならない等の利点がある。Vorbisはプログラムからはサンプル単位で位置を指定して正確にデコードできるため、ライセンス料フリーであることもあって、パソコンゲームなどで多数採用されている実績がある[3]。ちなみに主要な音声非可逆圧縮で、ギャップレスデコードにフォーマットレベルで対応しているのは、Vorbisのみである。MP3とAACとMusepackはエンコーダーの独自拡張によってギャップレス情報を埋めこむことで擬似的に対応しているため、デコーダーも各独自拡張に対応している必要がある。Vorbisにおいても携帯プレイヤーなどではデコーダ側の実装問題でギャップレス再生できないことも多い。短所編集Vorbisは可変ビットレートが基本のため、AVIなどのVBR音声コーデックを想定していないコンテナでの使用は、音がずれるなどの問題が生じる場合があり、OggコンテナやMatroskaコンテナなどを使用する必要がある。VorbisはMP3より複雑な処理をする必要があるため、オフィシャルエンコーダの速度は比較的遅い傾向にある。高速化プロジェクトのライブラリを使用することで、環境によってはオフィシャルより2~3倍、又はそれ以上速くなる[4]。現状のリファレンスエンコーダではABRエンコード(ビットレート指定エンコード)の際には、クオリティ指定エンコードの2倍以上の時間がかかる。これは、現状のABRエンコーディングの実装に由来するものである。近年のハードウェアの進歩により、昔に比べるとエンコードの速度は問題とされなくなってきている。Audio、AACに大きく及ばない。この状況はハイレゾ対応携帯プレイヤーでも変わらない。Rockboxに対応している携帯プレイヤーに導入すれば、Vorbisを再生することは可能となる。OSはVorbisのデコーダを内蔵しており[5]、その端末の急速な拡大によって再生環境の普及という面は改善されつつある。Vorbisには対応していないので、対応するソフトウェアをインストールする必要がある。Vorbisと比較されるものは、プロプライエタリであるWMAとAACである。Playerをバンドルしている。Xがエンコーダを内蔵するiTunesをバンドルしている。Windows用iTunesもAppleが無料配布している。iPod又はiPhoneを所持する場合、iTunesは事実上必須である。パソコンを所持していればWMAとAACは比較的容易にCDリッピングによるエンコードが可能になる。Vorbisの場合、ユーザが自発的にエンコーダをネットで探してパソコンにインストールする必要がある。Vorbisはエンコード環境と再生環境が整っているとは言い難い。Vorbisを自発的に使用したいという拘りを持つユーザに限られる。その拘りとは、プロプライエタリでなくパテントフリーであること等イデオロギーの次元に至る。音質に拘りを持つユーザは可逆圧縮のFLACを採用する傾向がある。非可逆圧縮音声フォーマット同士での音質比較は、サンプリングレートを上げれば殆ど目立たなくなるのであまり意味はない。デコードはMP3に比べ多くのメモリを必要とする(目安はWMA(多)とAAC(少)の中間)ため、メモリシステムが貧弱な環境ほど負荷が高くなりがちである。このことは現在のPCでは全く問題とならないが、携帯プレイヤーでは電池を多く消費してしまう原因となると言われている。Vorbisはパテントフリーを謳っているが、現存する特許を全て調査することは事実上不可能であることから、いわゆるサブマリン特許や休眠特許の類いが現れる可能性を完全に否定することはできないのではないか、といった声もある。公開から10年以上が経過しているが、現在のところ特許問題が顕在化したことはない。4がクラシックやさまざまな音楽で最も良いエンコーダという結果となった。同じ品質という結果になった[6]。4とAACが並んで最も良いエンコーダという結果となった。kbpsのLAMEよりも良い結果であった[7]。4がMPCと並んで最も良いエンコーダという結果になった。LAMEが続いて2位となった[8]。最良という結果となった[9]。aoTuVのチューニングはモノラルとステレオに限られる。2008年11月28日閲覧。2015年9月6日閲覧。2008年11月28日閲覧。2012年10月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年11月28日閲覧。2015年3月5日閲覧。2008年1月12日閲覧。2008年1月12日閲覧。2014年6月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年1月12日閲覧。2011年5月10日閲覧。2019年5月15日閲覧。2008年1月12日閲覧。Vorbisと同じくXiphが開発した新しいフォーマット、CELTの後継。Vorbisに代わるコーデックとして注目されている。Vorbisのヘッダデータを編集し、独自の形式「.mux」にて保存することができる。Vorbisを使ってストリームする。3.0のもとで利用可能です。プライバシーデスクトップ。