実装が完了していないようです。経路を変異させるところまでコーディングできました。赤が元の経路、緑が光源からの方向をちょっとずらしてトレースしなおした、変異された経路です。画面左の外側に視点位置があります。手続きとしては、まず通常のパストレで変異させたい経路を作成しておく。摂動した方向へレイを飛ばして交点を求める。変異経路が出来上がる。経路の長さは変わらない。各頂点間の経路が遮蔽されていない。視点への経路が画像面内にあること。一度変異をやり直せばよい。density)の計算です。対応したドライバを公開しています。版が一番最新となるでしょうか。コンパイラの出来が気になります。ほうが先に拡張させやすいかららしい。論文リストが公開されています。