裾野へ出版報告しにいく。写真は旭川の方向に本書を差し出す姪っ子(中学生)。写真の露光量がちょっと足りていませんが、曇り空のリアル感を尊重して補正しませんでした。晴天の高所ならではの恐怖の群青をお見せできず大変残念。ここ旭岳ですが、登山というわけではなく動力を使うことによってだれでもパノラミックランドスケープが楽しめるすてきな国立公園です。車で入山ポイントまで行き、五合目までロープウエイに乗ればよいのです。小1時間ほど高山植物を眺めながらお散歩気分で山頂が見えるポイントまで行くと、登山気分は十分満喫できます。散策道は素人を拒む本気の登山道につながっています。ちなみに先日10名もの人々が犠牲になった山での事故の入り口はここ。通るには知識と装備と体力と情報が求められます。プロの道をゆく条件は、どんなジャンルでもそれほど変わらないのですね。新刊書籍のおしらせです。WEBデザインメソッド-伝わるコンテンツのための理論と実践がワークスコーポレーションより発売されます。「改めて学ぶ、WEBビジュアルデザインの鉄則をまとめよう」というテーマに基づいて執筆いたしました。ここさいきん、デザインという言葉が使われる機会はほんとうにふえました。このデザインという言葉ですが、「ものづくり」という現場で使うばあい、じっさいに現場で行われる実務内容はなんでしょうか。何はなくとも、お絵かきか。どちらもデザインという作業においては欠かせない実務です。設計に関する作業の重要性は近年でもっとも注目すべき点ですから、このあたりの理論書は増えているようにおもいます。お絵かきの分野、見た目のデザイン(ヨーロッパ風にいうとスタイリング)についてはどうでしょう。矢野は、あまり詳しいものがないように感じていました。ひとつ、つくろううではないか。いうのが本書を執筆した動機です。頭から読むと、インタラクションデザインとは何か、とか、設計とは何をすることか、といったようなやや抽象的な解説にであうこともあります。それはビジュアルデザインには関係ないではないか。思われるかもしれません。ところがここははずせない部分です。ビジュアルデザインを担当する場合、なんのためのビジュアルなのか、ということを理解する必要があります。読者が学生であれば、この点に関する理解は不可欠です。そこで、あるていど抽象的な内容も含むということを、ここに述べておきます。カラーリングをはじめ、タイポグラフィから、画像解像度まで、ビジュアル担当者が知っておくべきセオリーの数々を、ぎゅっと1冊にまとめておりますので、どうぞワークスコーポレーションのサイトなどから見本のページをごらんになってください。7「IAスペシャル」わたしの場合、インフォメーションアーキテクチャに興味はあるが、なんか仕事にとりいれるかんどころがよくわかりません。IAの有識者が一堂に会するイベントが開催されます。7「IAスペシャル」は、インフォメーションアーキテクチャを仕事にとりいれる具体的な方法から、取り入れた場合、こうなるといった事例の紹介、ワークショップ風の思考トレーニングなどを、体験することができます。千晶(ロフトワーク)あらゆる概念の敷居を下げる男、長谷川恭久(could)アーキテクツから、アーキテクツへ。小久保浩大郎(iA)の皆さんです。アルセウス超克の時空へ子供にせがまれ、はじめてポケモンの映画に行った。劇場は開場時刻前から大混雑。小学生くらいの子はDSを持参している。来場し、かつ最新のDSソフトを持っていると「アルセウス」のポケモンをくれるんだって。ポケモンカードと、アーケードゲーム「ポケモンバトリオ」で使うアルセウスのパック(メダルのようなかたち)もついてくる。開始まで15分間延々協力企業の関連事業(仮面ライダー、シンケンジャー、ドラえもんなどなど)の宣伝が続き、最後に(DSを閉じろ)とポケモンの「ニャース」からご連絡。