リストシェアはてブPocketLINE「魔女の泉4」をレビュー。買い切り型RPGとして人気を博している「魔女の泉」シリーズの最新作。プレイヤーから高い評価を獲得しているRPGシリーズ最新作の魅力とは?魔女の泉4ダウンロード「魔女の泉4」は、Kiwiwalksから配信されたスマホ向けRPG。タイトルについた「4」という数字が示す通り、本作はシリーズの第4作。「魔女の泉」シリーズは最新作である「魔女の泉4」も含めて、いずれも有料買い切りゲームとして提供されてきた。無料ゲームの多いスマホRPGの中では珍しいシリーズだ。そんな珍しいシリーズでありながら、いずれの作品もプレイヤーから高評価を獲得している。最新作「魔女の泉4」の評価も高い。本作のどんなところが高評価に繋がっているのか。「魔女の泉4」というタイトルが示している通り、本作は魔女の物語。主人公はモカモリという神族の少女。彼女は王宮勇士たちによる魔女狩りから逃れる最中、目の前で両親を殺されてしまう。モカモリ自身も追い詰められ、絶体絶命...。そんな窮地を救ったのが、太初なる神・アガモ。モカモリはアガモから魔力を継承すると、自身を取り囲む勇士の大群を一瞬で退ける。王宮勇士を退けた一件から時は流れ、成長したモカモリは王として国を治める立場になっていた。彼女の目的は、魔力を集めてアガモを復活させること。アガモの復活によりすべての生き物に永生の命がもたらされる。これによって亡くなった両親を取り戻すことがモカモリの悲願だ。成長したモカモリの魔力は、若くして一国の王として君臨していることからも分かる通り、非常に強大。ルナタの泉で謎の人物と交戦したことをきっかけに、魔力の大部分を失ってしまう。ゲームが本格的に幕を開けるのはここからだ。丁寧に作られたコマンド式ターン制バトルシステムプレイヤーは魔力の大半を失い、弱体化したモカモリを操作してゲームを進めることになる。魔力がなくなったことで実現が遠のいたものの、魔力を集めるという目的自体に変化はない。魔力を取り戻すことによって、モカモリ自身の強さは戻っていく。魔力は一般的なRPGにおける経験値と考えて差し支えないだろう。本作のゲームシステムは、コンシューマ向けのRPG...それもスーパーファミコンからプレステ1くらいの時代のRPGに近いものになっている。キャラクターや背景は3Dで描かれているが、視点は見下ろし型。ストーリー進行伴い次の目的が提示され、マップを移動して目的達成を目指す。マップ内の移動はタップで行う。画面上下左右をタップすることで、その方向にモカモリが移動。敵もマップ上に表示されており、接触することでシームレスにバトルシーンへ。バトルはコマンド選択式のターン制バトル。ターンは各キャラクターの素早さや行動に応じて回ってくる。素早さに差があれば、こちらが1回行動する間に敵が3回行動する...と言った状況も発生するわけだ。おもしろいのが、ターンはあとどれくらいで回ってくるかをゲージで示している点。これは一見「ファイナルファンタジー」シリーズのアクティブタイムゲージのようにも見えるが、こちらリアルタイムではなくはあくまでターン制。リアルタイム性じゃないのにゲージが見えることになんの意味があるのかというと、敵の行動タイミングが見えることで、相手の行動に合わせた行動を臨機応変に行える。敵が攻撃する直前に防御を選ぶことで、敵の攻撃を軽減することができる。本作において「防御」は、防御力軽減に加えてHP/MPを回復させる効果も持っているため、よりバトルを有利に展開することが可能だ。魔女が主人公だけあって、本作のバトルでは攻撃と防御以外に魔法や仲間キャラの召喚といったコマンドも重要な位置を占めているが、これらのコマンドも、ゲージによって敵味方のターンがいつ回ってくるかを知ることで、より効率的に使うことができる。こんな風に、ゲージを利用して戦略的にアクションを選んでいく...という点が本作のバトルに独特なリズムを生んでおり、楽しさを高めている。ド派手で目立つシステムではないものの、本作の世界観にマッチしたシステムが丁寧に作られている印象だ。高評価にも納得!丁寧に描かれたシナリオまた、丁寧なのはバトルだけではない。本作はシナリオの見せ方、運び方が非常に丁寧だ。本作をプレイして、「これは高い評価を受けるだろう」と筆者が納得したポイントこそ、シナリオの見せ方だった。オープニングの1シーン。モカモリとその両親へ迫る魔女狩りの勇士は、「家族を助けてほしい」と乞われてこう告げる。「自分にも家族がいる」「だから必ず懸賞金を手にする!家族の家に帰るためにな!!」...これは、一見救われたかと見せかけて絶望に突き落とすどんでん返し的なセリフだが、セリフを通してこの勇士にも家族がいること、その家族観といったものが伝わってくる。幼少期にモカモリが体験した惨劇を通して、本作の世界に生きる人間の息吹が伝わってくるセリフだ。成長したモカモリの性格は、王という立場や強大な魔力といった背景があってか、非常にワガママ。そのワガママさは、執事リブロをはじめとする周囲の人間への口調、態度によって表現される。口調や態度はワガママであっても、コミカルテイストで描かれることもあって、さほど嫌悪感はない。ところがこれが反転するのがカバネス村のイベントだ。このイベントでのモカモリの行動はワガママを通りこして、暴虐といっていい。このイベントによって、筆者は冒頭で行われていた王宮勇士による魔女狩りも致し方ない部分があったのだろうと、見え方がひっくり返った。ここまでモカモリの立場は基本的に悲劇のヒロインであり、物語は王宮勇士とバックにいる教皇への復讐劇という形になっているが、この構図が大きく変わる。いえ、それで終わりではない。カバネス村のイベント後、モカモリはとあるイベントによって鳥へと姿を変えられてしまう。そこで登場人物たちの隠された気持ちを知り、心境に変化が生まれる。これだけの動きが、第一章の中だけで丁寧に描かれている。これには、一気に物語世界を引き込まれてしまった。物語をじっくり楽しみたいRPGファンにオススメのRPGシステムもシナリオも丁寧に作られた本作は、買い切りゲームとして十分満足できるものに仕上がっている。高評価も伊達ではない。第4作目ということで、本作からプレイできるか心配という人もいるかもしれない。本作からプレイしてもバッチリ理解できる作りになっているので安心して欲しい。前作の設定と繋がっている部分もあるため、シリーズの過去作をプレイしていれば、より楽しむことができるだろう。Ltd.※画面は開発中のものです。株式会社イクセル掲載コンテンツの無断転載を禁じます。ゲームソフト販売ランキング発売日カレンダ。