対象の致命的な部位に対して精密射撃を行う。対象が「アンクルスネア」「エレクトリックショッカー」「ウォーグバイト」の効果を受けて身動きが取れない状態の場合、追撃が発生する。追撃回数は、対象の大きさによって2~5回と変化する。エイムドボルトの効果を受けた対象は身動きの取れない状態が解除される。追撃で派生する攻撃回数分の矢が不足している場合は、スキルが失敗する。使用者の「BaseLv」の影響を受ける。48仕様サイズに関係なくダメージ倍率はスキルLvに依存、サイズによる違いは拘束状態でのヒット数。ヒット数に応じて矢を消費します。(拘束状態)はR時よりダメージアップしている。中型(拘束状態)はヒット数によってR時よりダメージアップ・ダウンが分かれる。大型(拘束状態)についてはダメージ量軒並み下がっているため使い勝手が悪くなった(Lv10では6400%→4000%or5000%)。火力を出すために足止めが必要なため、少々下準備がいる。逆に言えば、準備さえしてあれば高火力を常に維持することが可能。スキル使用時に足止めされている必要はなく、詠唱完了時に足止めされていればよい罠にむけて誘導中の敵に使用することでスムーズにダメージを与えられるテレポ持ちに使用する場合、アンクル素撃ち→エイムドの間隔が短すぎると飛ばれてしまうため、一呼吸おく必要がある。メモDでは上記の欠点を解消できるため有用。ゲフェン魔法大会や古のグラストヘイムなど。魔神殿では、アローストームがピンポイント対策されているため主力スキルとなる。そのため魔神殿ではエイムド10が要求されることも多い。修正情報RRにて修正:ダメージ公式がベースレベルに影響を受ける、詠唱時間変更、ダメージ倍率の変更・一律化(スキルLv依存)、Hit数変更。(スキル説明)狼の笛を吹いて[ウォーグ]を召喚する。ウォーグを召喚するには必ず[狼の笛]を所持していなければならない。再度このスキルを使用すると、ウォーグは本来の場所の大自然へ帰っていく。仕様[狼の笛]はアイテム扱いでただ持っていればよく、また消費もされない。[狼の笛]は転職時に支給され、売ることも倉庫に入れることもできない。ウォーグを呼び出すには[狼の笛]を所有していなければならない。再度このスキルを使用すると、ウォーグが居なくなる。鷹と同時に呼び出すことはできない。すればログアウトしようが召喚したままなのでSCにこれを入れる必要は無い。:レンジャーは自分が召還した[ウルフ]に騎乗する。スキルレベルが上がるほどウルフの動きが早くなる。ウルフに騎乗した状態では弓を射ることができず、ウルフ専用スキルと一部の罠スキル以外のスキルは使うことができない。騎乗中の行動制限について:弓による通常攻撃や集中力向上やトゥルーサイトなどのスキルも使用できない。一部の罠を騎乗したまま使えるようなった。ウインドウォーク」などの移動速度増加スキルと重複する。内容ウォーグに騎乗した状態で使用可能。スキルを使用するとウォーグが一直線上にまっすぐ疾走し。再度このスキルを使用すると停止する。前方に対象、又は壁等に衝突した場合も停止する。ウォーグストライクを覚えている状態ならば、衝突した対象にダメージを与える。:ウォーグに騎乗した状態でも使用可能。ウォーグを指定した対象一体に突撃させダメージを与える。スキルレベルが上がるほどダメージが増加する。ダメージ内容ウォーグに騎乗した状態では使用不可。姿を隠すことが出来なくさせる。パッシブ内容ウォーグが持っているスキルのダメージを向上させ、他のウォーグにもスキルの影響を与える。スキルレベルが上昇するほどダメージが増加する。ディテクティング内容ウォーグが危険を感知して使用者周辺にあるトラップを探し出したり、隠れている対象に攻撃を与える。ウォーグは一定の確率で範囲内の対象から複数の対象の中でどれか一体をランダムで選定し、ウォーグバイトで攻撃を行う。地面に設置されたトラップ類を即時に発動させる。ハンターのトラップスキルも発動できる。他人が設置したトラップには発動しない。5セルの全ての対象を移動不可状態にし、同時にトラップにかかった対象のSPを徐々に減少させる。エレクトリックショッカーはハンタースキル「リムーブトラップ」では除去できない。3つ以上設置することはできない。3個までの同時設置が可能。デトネイターと一緒に効果的に使える。クラスターボムはハンタースキル「リムーブトラップ」では除去できない。モンスターから受けるダメージが減少する。パッシブ内容ハンターとレンジャーのトラップダメージを増加させ、トラップ設置距離、INTとMaxSPまた、トラップ研究を習得するとハンターの罠スキルを改良型設置用トラップを消費して使用可能になる。5セルの範囲にいる全ての対象の属性を火属性に変換する。ボスモンスターとプレイヤーには、適用されない。1個以上は設置できない。5セルの範囲にいる全ての対象の属性を水属性に変換する。ボスモンスターとプレイヤーには、適用されない。1個以上は設置できない。5セルの範囲にいる全ての対象の属性を地属性に変換する。ボスモンスターとプレイヤーには、適用されない。1個以上は設置できない。5セルの範囲にいる全ての対象の属性を風属性に変換する。ボスモンスターとプレイヤーには、適用されない。1個以上は設置できない。7/12現在、これだけ記載と違い土属性に変化させてしまう不具合がある。スキルレベルが上がるほど成功確率が増加する。1個以上は設置できない。