Google+で共有する先週の日月はいずれも自分が止めたあとは駄目だったですね。大海は兎も角、サイボーグ009を止めた時はまたいつものように大爆裂して150回くらい当たったんじゃなかろうかと思ってたのですが、その日の大当たり回数は何と72回。自分が止めたのは2時で57回ですから、その後の8時間で僅か15回の上乗せは、概ね15000発ほどの凹みとなってほぼその日の勝ちがぶっ飛ぶような1日でした。分からないですねこういうのは。止めたあと爆裂で自身のヘタレパチンコを嘆くこともあれば、このように全飲まれすることもある。サイボーグ009のような一撃タイプはヤメ時ってのが難しいように思います。大海の方は、自分が止めた時点では4/1234だったのが、その後は2100回して初当たり3回、大当たり4回ですからこれも深追いすればするほど負債の雪だるま状態。一撃タイプじゃなくても止め時は困難の道を極めます。回らないときの深追いってのだけは絶対にやらないほうがいいですね。玉がなくなったときが縁の切れ目作戦が功を奏します。今週気になってるのはガロウの冴島鋼牙。初代ガロウが1/800でハードルクリアだったのに対して、こちらは1/640でハードルクリア。前者が82%継続で後者が80%継続。パンチの重さもさほど変りませんし、此度のガロウは初代をイメージして作られたんだろうなというのが分かります。これでよく検定通ったな?新基準機としてはかなり甘い仕様になっておりますが、この機械はズバリ「北斗無双の後継機」でございます。北斗がなくなって嘆き悲しむパチンコユーザーは、これからは冴島鋼牙を頼っていくことになるでしょう。従って此度の冴島鋼牙を大量導入するパチンコホールさんには先見の明があると思いますし、北斗無双の代わりを慶次の漆黒で埋めようと考えるパチンコホールさんには先見の明がないと感じます。これは私の偏見でしかありませんが、それが正しいかどうかは何年か後に分かることでしょう。慶次の漆黒は打ち手にとっては相当辛い台ですが、冴島は良いですね。海以外の台で私が遊技しようと思ったのは久しぶりですし、電サポキングを私が褒めるというのは滅多にないことですよ。それほどまでに此度の冴島はよく考えて作られていますし、これを作ろうとした開発陣は結構やり手だと思いました。土曜日は末尾ゼロJAPANと冴島鋼牙とで迷ってましたが、金曜日の夜に秘蔵店で冴島鋼牙の島を観察してましたら、他の店に比べると甘釘でした。過去履歴データを集積している途中で一体どれくらい回るのかが気になってきたので、拾い玉(15個ほど)で玉を弾いてみました。これは普段からたまにやる行為なのですが、どうしても気になる台があった時は10個~15個ほど玉を飛ばしてみてジャンプ釘に当たった時の力学的エネルギーの大きさを見るのですね。10個ばかりでもジャンプ釘に衝突した瞬間を見れば、この台は見た目より回りそうだとか、見た目ほど回らないということがわかることがあります。これだけで全てを推し量れるはずありませんが、何にもしないよりは良いのです。明日ここに来れば、多分この台を打つであろうと思われた台で15個ほど飛ばしてみました。そのうちの2個がヘソに入ったため、見つめること...かなり熱いリーチに発展してる。ここでは当たらない方がええんだけど、当たったら明日はここに来ない。やばい、やばい、やばい!当たっちまった。