GIFT』(4月にウェブサイトでの公開を予定)の制作発表を行う。この作品は、MARZAが得意とするハリウッドスタイルの3DCG映像制作ワークフローに、新たにUnityを取り入れ、先進的な技術を基盤とした画期的な映像作品となっている。これらの技術基盤を活用することにより、今までゲームエンジンでは表現が困難であった躍動感あふれる魅力的なキャラクターの動きや質感表現が可能となった。既存のCPUを使用するプリレンダーでの制作と比較して、GPUを使用することにより圧倒的なレンダリングスピードを実現し、3DCG映像制作にとって革新的なワークフローを確立。映像制作にUnityを活用することにより、映像制作手法を根本的に変えることに加え、ゲーム、VRなど様々なプラットホームのデジタルコンテンツ開発に対し、データの共有を含めた有効活用、制作ラインのプラットホームを超えて統合していくことが可能になり、デジタルコンテンツ開発全般におよぼすインパクトは計り知れない。MARZAは今後もUnityの協力のもと、今回のワークフローをさらに進化させて行くことを目指している。Unity」として開発した機能のうち、重要な機能を一部Unityおよび3DCG映像制作の開発者コミュニティに還元することも目的のひとつとなっている。映像産業でのスタンダードなフォーマットであるAlembicのインポート/エクスポートやNUKE等でのポストプロダクションを意識したOpenEXR形式でのフレームバッファ・エクスポーターの機能は、MITライセンスにてオープンソースで提供しており、誰でも自由に活用することができる。Importe/Exporter・FrameCapturer■マーザ・アニメーションプラネット株式会社についてマーザ・アニメーションプラネット株式会社(以下、MARZA)は、セガのCGアニメーション開発部門を原点とした、セガサミーグループのCGアニメーションスタジオ。2009年にセガのCG映像制作事業を分社化した以降、長編作品のCGアニメーション制作に力を入れており、自社内での制作設備と体制を整えている。2013年に公開された長編CGアニメ―ション映画『キャプテンハーロック』では、国内外の様々な賞を受賞するなど、MARZAのCG映像制作技術は国内外から非常に高い評価を受けている。エンタテインメントとの共同製作である長編映画『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』を製作中。MARZAは日本で唯一のグローバル市場をターゲットに置いたCGスタジオとして、新技術や映像表現に積極的に取組み、世界を見据えた事業展開で最高のエンタテインメントを届けていく。ZBrush」ば、2019年12月20日に株式会社Too本社で開催される。ハリウッドでも活躍する佐藤隆之氏がFRONTIERのクリエイター向けPCをレビュー。ハリウッドでも活躍する佐藤隆之氏がFRONTIERのクリエイター向けPCをレビュー。次の100年も愛されるフォントを創る。FIX!森田悠揮氏、マーザ・アニメーションプラネット、カヤック、萌、SNKの登壇が決定。