ATRACは新しい価値を提供するための挑戦を続け、顧客第一主義であり続ける。変化の激しいデジタルの領域で、人々がデジタルに対して安心感や親しみを持てる世界を目指します。顧客の価値創出をデジタルマーケティング戦略立案およびソリューションの提供を通じて実現してまいります。広告主に対して、リスティング広告、Display広告、SNS広告など、主に運用型広告を用いてパフォーマンスの最大化を図って頂くポジションです。広告主のデジタル活用の目的は、ダイレクトレスポンスからブランディングまで多岐にわたります。一貫してご担当頂きます。『広告運用=管理画面と向き合う』という考えではなく、下記のやりがいを持って幅広く関わっていただけます。「自ら考え、自ら動く。広告配信システム事業を支える業務系システムの開発・運用を担当していただきます。広告配信システムはミッションクリティカルなシステムでありながら、その裏を支えるレポーティングや配信設定、並びに顧客管理など様々な基本機能があります。年々配信方式が多様化し、ビジネスのスキームが変わっていく中でプラットフォームとして洗練され、変化に強いシステムを作る必要があります。管理系のシステムは主にPHPで構成されており、複数の管理画面にわかれています。私たちのミッションは、事業を支えるシステムを作ることです。言われた要望にそのまま答えるのではなく、エンジニアとして適切に要望を切り分け、どのようなプロダクトを作っていけばよいかを判断できるエンジニアを歓迎します。fluctは既存の方法にとらわれず、自らの能力によって問題を解決するエンジニアを求めています。fluctには技術的な課題があります。2010年からサービスを開始したfluctは、日々のビジネス上の要望に対応するため、徐々にシステムが複雑化してきました。使われていないコードがあるのはもちろんのこと、読み解きにくいコードも残ってしまっています。した問題を抱えつつ、機能の開発を加速させ続けるために、コードベースの改善を仕組み化することもチームの大きな仕事の一つです。業務では実装するだけではなく、機能の設計はもちろんのこと、ライブラリやフレームワークの選定、パフォーマンスチューニングなど多岐に渡ります。コードのプロファイリングにより、利用されていないコードを消すための施策を打つこともあります。既存のコードでテストの薄い部分にはテストを足しつつリファクタリングするところも多くありますし、チームでは改善の時間を常に確保しています。日々増えるコードベースをメンテナンスしやすくするためのエンジニアリングをすることも、私たちの仕事です。ここにあげたことは改善の一手段でありますが、私たちはまだ私たちも試すことのできていない方法でアプリケーションを改善できるエンジニアと働きたいと考えています。GROUP全体でエンジニア間の交流が盛んです。アドテクノロジー分野だけでなく、メディアやインフラ、スマートフォンアプリのエンジニアなどとも交流できます。一つとして技術力評価会という相互評価の仕組みがあります。直近半年の仕事から何かテーマを選び、別チームのエンジニアに評価をしてもらいます。コードの変更自体だけでなく、事業としての選択やなぜその機能をつくったのかということを重視して評価をしています。早くコードを書くだけではなく、将来の自分たちのために保守性の高いコードを書くことは高く評価されます。事業貢献に加え、技術力評価会で評価する土壌があります。fluctには開発本部と併設でSREチームがあり、開発者のための開発環境の整備なども担当しています。開発用のDockerコンテナも整備されていますし、必要であればAWSに個人開発用のサーバ一式を立てることもできます。開発者の生産性向上のために、fluctは投資を惜しみません。すべてのアプリケーションには自動テストや自動ビルドをするためのCI環境があります。デプロイもほぼすべて自動化されています。SREチームと開発部門ではスムーズにやりとりが行われており、お互いにプロダクトを良くするために日々工夫しています。Requestをベースに行われます。一部ではReviewableも使われています。fluctではレビューをされないコードは本番環境に載せることはできません。GROUP全体でも多くのツールを導入しています。全社員がSlackを使っています。業務時間中に技術系のイベントに参加したり、登壇することは歓迎されます。GROUPが費用を負担します。エンジニアとして成長しプレゼンスをあげることは、会社の成長にもつながると考えています。fluctの広告配信システムに関する開発・改修をご担当いただきます。広告配信サーバは広告配信事業における核となる部分であり、ミッションクリティカルなシステムです。当ポジションでは、fluctのエンジニア及び他部門のメンバーと協力して広告配信を強化することがミッションになります。達成のための施策が走っており、多くの人が関わるプロダクトです。その中で、エンジニアは単にシステム開発のみに携わるのではなく、他部門のメンバーと密に連携してサービスを成長させていく役割を担います。システム開発担当としてプロダクト全体を俯瞰するとともに、チーム全体で「メディアの収益化」という1つの目標に向かって「今の市場にフィットするプロダクトをどう作り・世に出していくか」を自身の頭で考え実行できることが、最大の面白みと言えます。高可用性かつ高トラフィックのシステムを支えるため、ソフトウェアエンジニアには性能向上と機能追加の両方が求められます。サービスの発展に伴いシステムが徐々に複雑化してきています。チームでは改善(リファクタリング、パフォーマンス向上)の時間を常に確保していますが、もちろん新規開発部分にも注力するため、双方のバランスを取りながら開発を進める手腕が求められます。システム上の課題を抱えつつ、機能の開発を加速させ続けるために、コードベースの改善を仕組み化することもチームの大きな仕事の1つとしています。〇アドテクノロジー領域での開発経験。GROUP全体でエンジニア間の交流が盛んです。アドテクノロジー分野だけでなく、メディアやインフラ、スマートフォンアプリのエンジニアなどとも交流できます。一つとして技術力評価会という相互評価の仕組みがあります。直近半年の仕事から何かテーマを選び、別チームのエンジニアに評価をしてもらいます。コードの変更自体だけでなく、事業としての選択やなぜその機能をつくったのかということを重視して評価をしています。早くコードを書くだけではなく、将来の自分たちのために保守性の高いコードを書くことは高く評価されます。事業貢献に加え、技術力評価会で評価する土壌があります。fluctには開発本部と併設でSREチームがあり、開発者のための開発環境の整備なども担当しています。開発用のDockerコンテナも整備されていますし、必要であればAWSに個人開発用のサーバ一式を立てることもできます。開発者の生産性向上のために、fluctは投資を惜しみません。すべてのアプリケーションには自動テストや自動ビルドをするためのCI環境があります。デプロイもほぼすべて自動化されています。SREチームと開発部門ではスムーズにやりとりが行われており、お互いにプロダクトを良くするために日々工夫しています。Requestをベースに行われます。一部ではReviewableも使われています。fluctではレビューをされないコードは本番環境に載せることはできません。GROUP全体でも多くのツールを導入しています。全社員がSlackを使っています。業務時間中に技術系のイベントに参加したり、登壇することは歓迎されます。GROUPが費用を負担します。エンジニアとして成長しプレゼンスをあげることは、会社の成長にもつながると考えています。開発本部のメンバーは20人程度です。役割を横断することもあるため、上記の割当はおおよその人数です。fluctではモバイル領域での広告配信におけるプロダクトの立ち上げに携わっていただきます。アプリケーションのサーバー・フロントの開発を行いつつ、アプリケーションへの広告配信を行うためのSDK開発やその後の運用などを行っていただきます。プロダクトの立ち上げにあたり、適切な技術選定を行い、fluct内外のエンジニアチームと協力しつつ、競合優位性を持ったプロダクトを作り上げるのがあなたの役割です。私達の広告SDKを導入していただくお客様をサポートし、導入の満足度を向上させることに取り組んでいただきます。Androidプラットフォームに関する知識が求められます。OSのアップデート内容のキャッチアップ及びSDKへの反映もこれに含まれます。広告SDKはObjective-C及びJavaで記述されています。検証アプリケーションはSwiftやKotlinで書かれており、SDKについてもこれらの言語によるサポートの予定があります。SDK開発環境についても、技術的な制約を踏まえつつ継続して改善していくことが求められます。Androidネイティブアプリケーションの開発経験。〇アドテクノロジー領域での経験。近年アドテクノロジーが注目を集めています。その中でも最も成長している市場が「スマートフォン」の領域です。今後ますます進化をしていくスマートフォン広告市場において、企画から開発まで関わることができます。少数精鋭チームで開発を行なっているので、自らの力で事業を拡大させて行けます。自らが企画、設計、開発したシステムがダイレクトにビジネスに直結しているので、やりがいのある開発ができます。様々なビジネスを展開しているので、スマホアプリ、アドテク、メディア、データベース、インフラエンジニアが多数在籍しています。自分の領域以外の分野にも参加できる様々なチャンスがあります。様々なジャンルのエンジニアとの技術交流も魅力です。広告配信システム事業を支える業務系システムの開発・運用を担当していただきます。広告配信システムはミッションクリティカルなシステムでありながら、その裏を支えるレポーティングや配信設定、並びに顧客管理など様々な基本機能があります。年々配信方式が多様化し、ビジネスのスキームが変わっていく中でプラットフォームとして洗練され、変化に強いシステムを作る必要があります。管理系のシステムは主にPHPで構成されており、複数の管理画面にわかれています。私たちのミッションは、事業を支えるシステムを作ることです。言われた要望にそのまま答えるのではなく、エンジニアとして適切に要望を切り分け、どのようなプロダクトを作っていけばよいかを判断できるエンジニアを歓迎します。fluctは既存の方法にとらわれず、自らの能力によって問題を解決するエンジニアを求めています。fluctには技術的な課題があります。2010年からサービスを開始したfluctは、日々のビジネス上の要望に対応するため、徐々にシステムが複雑化してきました。使われていないコードがあるのはもちろんのこと、読み解きにくいコードも残ってしまっています。した問題を抱えつつ、機能の開発を加速させ続けるために、コードベースの改善を仕組み化することもチームの大きな仕事の一つです。業務では実装するだけではなく、機能の設計はもちろんのこと、ライブラリやフレームワークの選定、パフォーマンスチューニングなど多岐に渡ります。コードのプロファイリングにより、利用されていないコードを消すための施策を打つこともあります。既存のコードでテストの薄い部分にはテストを足しつつリファクタリングするところも多くありますし、チームでは改善の時間を常に確保しています。日々増えるコードベースをメンテナンスしやすくするためのエンジニアリングをすることも、私たちの仕事です。ここにあげたことは改善の一手段でありますが、私たちはまだ私たちも試すことのできていない方法でアプリケーションを改善できるエンジニアと働きたいと考えています。GROUP全体でエンジニア間の交流が盛んです。アドテクノロジー分野だけでなく、メディアやインフラ、スマートフォンアプリのエンジニアなどとも交流できます。一つとして技術力評価会という相互評価の仕組みがあります。直近半年の仕事から何かテーマを選び、別チームのエンジニアに評価をしてもらいます。コードの変更自体だけでなく、事業としての選択やなぜその機能をつくったのかということを重視して評価をしています。早くコードを書くだけではなく、将来の自分たちのために保守性の高いコードを書くことは高く評価されます。事業貢献に加え、技術力評価会で評価する土壌があります。fluctには開発本部と併設でSREチームがあり、開発者のための開発環境の整備なども担当しています。開発用のDockerコンテナも整備されていますし、必要であればAWSに個人開発用のサーバ一式を立てることもできます。開発者の生産性向上のために、fluctは投資を惜しみません。すべてのアプリケーションには自動テストや自動ビルドをするためのCI環境があります。デプロイもほぼすべて自動化されています。SREチームと開発部門ではスムーズにやりとりが行われており、お互いにプロダクトを良くするために日々工夫しています。Requestをベースに行われます。一部ではReviewableも使われています。fluctではレビューをされないコードは本番環境に載せることはできません。GROUP全体でも多くのツールを導入しています。全社員がSlackを使っています。業務時間中に技術系のイベントに参加したり、登壇することは歓迎されます。GROUPが費用を負担します。エンジニアとして成長しプレゼンスをあげることは、会社の成長にもつながると考えています。Exchange」の導入及びコンサルティングを行うメディアマネタイズ支援事業を軸としたアドテクノロジーカンパニーです。fluctはデザインをtoBのプロダクトの中心に据えています。toBの広告プロダクトにおけるUI/UXをリードし、実装を進めるWebアプリケーションのクライアントサイドエンジニアを募集します。Webにおけるクライアントサイドの領域について、これまでも技術的なアプローチをしてきました。TypeScriptに移行しています。サーバサイドチームと密に連携し、機能開発を加速できるクライアントサイドエンジニアリングは、私達の武器の1つです。Reactのバージョンアップを含む、クライアントサイドライブラリのアップデートも積極的に行える環境です。クライアントサイドエンジニアはデザイナーとの協業も大きな役割の一つです。プロダクトマネージャーと相談しつつ、デザインの力を引き出し、プロダクトにUIの力をあなたの手で与えてください。Manager」の導入及びコンサルティングを行うメディアマネタイズ支援事業を軸としたアドテクノロジーカンパニーです。下記のコーポレートサイトや運営メディアの他に、管理画面や新規プロダクトの制作を担当していただく予定です。fluctの成長はパートナー企業様の成長と共にあり『メディアの成長を共創する』というミッションはこれからも最重要事項です。さらなる成長を継続的に具現化し続けるには、今よりも高品質なサービス、プロダクトを提供し、fluctを選択していただける機会を増やしていかなければなりません。そこで成長プロセスを支える中核に『GoodUXを提供し続ける』というスタンスを盛り込み、この差別化戦略を実現するための1つとしてUI/UXデザイン領域への注力を掲げています。フロントエンドエンジニア、プロダクトマネージャーとの協業の中で素晴らしいUI/UXを生み出し、fluctの成長を担っていただけることを期待しています。サポーターズは、人生における目標を持ち、その実現に向けて努力をする人を「カッコイイオトナ」と定義し、「カッコイイオトナを増やす」ことをビジョンに掲げ事業を運営しています。未来の「カッコイイオトナ」を目指す若者たちが、自らの想い描く夢を叶えられるように、その一歩を踏み出すきっかけを作りながら、日本中に「カッコイイオトナ」を増やしていく。サポーターズは、そんな新しいキャリア支援の形を目指しています。「自分の夢につながる仕事である」と胸を張って話せる。そんな会社・仕事との出会いを想いを込めて繋ぐ。それがサポーターズの大切にしたい考え方です。情報も共有しつつ、そのうえでサポーターズであれば具体的にどのような学生にリーチが出来、どのようなイベントが設計出来るかを提案します。サポーターズは、人生における目標を持ち、その実現に向けて努力をする人を「カッコイイオトナ」と定義し、「カッコイイオトナを増やす」ことをビジョンに掲げ事業を運営しています。未来の「カッコイイオトナ」を目指す若者たちが、自らの想い描く夢を叶えられるように、その一歩を踏み出すきっかけを作りながら、日本中に「カッコイイオトナ」を増やしていく。サポーターズは、そんな新しいキャリア支援の形を目指しています。「自分の夢につながる仕事である」と胸を張って話せる。そんな会社・仕事との出会いを想いを込めて繋ぐ。それがサポーターズの大切にしたい考え方です。その実現に向けて努力をする人を「カッコイイオトナ」と定義し、「カッコイイオトナを増やす」ことをビジョンに掲げ事業を運営しています。GROUPの新規事業として産声をあげました。以来、毎年150%の成長を維持し、市場を創りあげています。私たちが生み出す施策がIT業界の採用市場を変えていく、そんな実感を持つことができます。クライアントの採用を成功に導くための論理的志向と市場を創りあげるという強い意志が必要なフェイズであり、自身の成長と組織の成長のシナジーが得やすい環境にあります。弊社の紹介事業はサービス立ち上げから2年目。その実現に向けて努力をする人を「カッコイイオトナ」と定義し、「カッコイイオトナを増やす」ことをビジョンに掲げ事業を運営しています。GROUPの新規事業として産声をあげました。以来、毎年150%の成長を維持し、市場を創りあげています。私たちが生み出す施策がIT業界の採用市場を変えていく、そんな実感を持つことができます。クライアントの採用を成功に導くための論理的志向と市場を創りあげるという強い意志が必要なフェイズであり、自身の成長と組織の成長のシナジーが得やすい環境にあります。弊社の紹介事業はサービス立ち上げから2年目。インターネットに関連する多種多様な事業を行っており、会計の観点から様々な事業に携わることができます。変化の早い業界で当社及び当社の子会社は過去に大小様々な組織再編を行ってきており、会計・税務の論点について実務レベルでの経験を積むことができます。主体性を尊重する文化で、自分自身の仕事が経営に直結します。社内システムの構築と運用を通して、事業と社員の成長をサポートしてゆきます。技術的な課題の解決から会社のルール作りまで、幅広く担当していただけます。GROUPとその関連会社の社員向けのインフラ管理を一手に引き受けているチームです。オンプレミス環境と様々な外部サービスを組み合わせて、より使いやすく、より安心して使える環境を構築、運用してゆくのがミッションです。クライアントサポートチームのメンバーとして、社内外のユーザーの悩みや要望を聞きながら新しい仕組みを導入し、それを安心して使ってもらえる環境づくりを担当してもらいます。多くの人たちとコミュニケーションを取る機会があり、その分だけ悩ましい問題を抱えることにはなりますが、周囲には相談できるスキルの高いメンバ-もいるので、一緒に考えながら自分自身も成長させてゆくことができるはずです。チームのリーダーとしてメンバーの面倒を見ながら、会社の事業の成長に貢献できる人になってもらえることを期待しています。クラウドサービスの利用や、管理に長けていて、正しく運用できる仕組みを考えることができそうなこと。クライアントサポートチームをリードして、ポテンシャルメンバーをコントロールできる素養がありそうなこと。幅広い事業を支えるインフラを一手に引き受けるチームのメンバーとして、サービス立ち上げから運用まで、すべてのフェーズを担当していただきます。GROUPとその関連会社によって運用されているサービスインフラの管理を一手に引き受けているチームです。オンプレミス環境とクラウド環境を併用しているので、両方の経験をバランスよく積み上げてゆくことができます。商用のソフトウェアを使っているところも部分的にはありますが、基本的には人任せにせず、自分たちの力で問題を解決してゆくところに力を入れています。そのままでは使いにくかったり、要件を満たさなかったりするオープンソースのソフトウェアに対して、工夫をして自分たちの運用に乗せてゆくことに楽しさを感じてもらえる人には良い環境です。セキュリティレベルの維持、強化にも力を入れています。製品を導入して終わりというわけにはゆかないので、なかなか大変な業務ですが、やりがいのあるものと考えていただけると思います。責任の重い業務ではありますが、事業を行うアプリケーションエンジニアやディレクターとも直接話ができる風通しのよさがあるため、仕事の進めやすさと、やりがいの感じやすさが同時に満たされる環境です。GROUP全体のセキュリティ強化を考え、実施できます。HOLDINGS全体のセキュリティ強化や、電通グループとの連携にも関わることができます。取締役CTOと毎週定例mtgすることで、セキュリティ単独のリスクだけではなく、経営リスクの1つとしてのセキュリティリスクを考えることができるようになります。現在はシステム本部内のチームですが、今後は独立したセキュリティ部門になっていきます。Officerを目指すことができます。選抜されたメンバーによるセキュリティ委員会と、グループ全体の社内インフラ、情報システム、一部のサービスインフラを統括しているシステム本部のメンバーがセキュリティ強化を担当しています。Windowsデスクトップから選択可能です。メモリは最大まで増設可能です。ディスプレイ:いくつかの種類から選択できます。必要に応じて増設できます。キーボード、マウス:必要なものを購入し、経費精算できます。クラウド:AWS、GCPを必要に応じて利用できます。ソフトウェア:JetBrainsのIDEなど、必要に応じて利用できます。スマートフォンのゲームを中心としたエンターテイメント産業が生活の中心となりつつあるこの時代において、我々は、エンターテイメント産業を影から支援する黒子として自らを位置づけ、ゲーム攻略メディアやサービスを提供しています。現在はゲーム攻略サイト「神ゲー攻略」をはじめとし、ゲーム攻略に役立つスマートフォンアプリや関連サービスの開発や運営をおこなっています。等で稼働するマイクロサービスの組み合わせによって成り立っています。よって開発しています。開発したプロダクトを市場に出し、エンドユーザーの声を基に改善していくスタイルで、メンバー自身も楽しみながら仕事をしています。少数精鋭のチームで、一部ではなくサービス全体に関わっていくことになるため、成長市場のビジネスをコードを通して支えていくことができます。よる支援ツール開発など、多種多様なプロダクトづくりを通して多種多様な技術に関わることができます。支援を行ってきました。今後は、既存事業に加えてファイナンス領域での事業展開を計画しています。下記、運営中の一部サービスです。会員数約600万人の毎日貯まるポイントサイト。ポイントを通じて、日々の生活をお得に楽しく過ごしてもらえるサービスを提供しています。ショッピングや会員登録、ネットリサーチ、商品モニターなどを通じて、お得にポイントが獲得できます。日本最大級のポイント交換サービス。様々のポイントをひとつの口座にまとめたり、まとめて他のポイントに交換することが、簡単にできます。交換先は、各種共通ポイントの他に、現金、電子ギフト券、電子マネーなど豊富に取り揃えています。メールで簡単に送ることができるデジタルギフトです。販促キャンペーン・集客イベント・アンケート謝礼などのシーンで様々な企業で活用いただいております。働いた分の給与を給料日より前でも受け取ることができる給与前払いサービスです。準備なく導入頂くことができ、運用工数最小限で日払いや週払いニーズに対応することで採用応募数の増加や定着促進効果を期待できます。支援を行っております。下記、運営中の一部メディアです。会員数約600万人の毎日貯まるポイントサイト。ポイントを通じて、日々の生活をお得に楽しく過ごしてもらえるサービスを提供しています。ショッピングや会員登録、ネットリサーチ、商品モニターなどを通じて、お得にポイントが獲得できます。日本最大級のポイント交換サービス。様々のポイントをひとつの口座にまとめたり、まとめて他のポイントに交換することが、簡単にできます。交換先は、各種共通ポイントの他に、現金、電子ギフト券、電子マネーなど豊富に取り揃えています。メールで簡単に送ることができるデジタルギフトです。販促キャンペーン・集客イベント・アンケート謝礼などのシーンで様々な企業で活用いただいております。働いた分の給与を給料日より前でも受け取ることができる給与前払いサービスです。準備なく導入頂くことができ、運用工数最小限で日払いや週払いニーズに対応することで採用応募数の増加や定着促進効果を期待できます。既存機能の改善と新機能の開発を行います。事業運営を担う各本部のディレクター・営業と協力して、開発を進めていきます。3ヶ月の期間内で、PDCAを細かく回しながらKPIをチューニングしていく案件もあります。他にも、立ち上げ当初より参画し、ディレクター・デザイナーと協業しながら、進めます。ほとんどのプロダクトにCI環境があります。メディア系システムを担当する開発本部は、計26名。サービス開発グループ:12名、システム基盤グループ8名、デザイナー5名。グループや担当は、事業状況・プロジェクト状況により流動的に変更されます。システム、サービス領域、技術領域を横断的に対応します。【言語】PHP、Rubyが多く使われています。一部古いシステムはPerlで動いているものもあります。【その他】インフラは全面的にAWSを採用しています。Datadog、Newrelic、PagerDuty、Site24x7、TravisCI、CircleCI等の外部サービスも活用しています。支援を行っております。下記、運営中の一部メディアです。会員数約600万人の毎日貯まるポイントサイト。ポイントを通じて、日々の生活をお得に楽しく過ごしてもらえるサービスを提供しています。ショッピングや会員登録、ネットリサーチ、商品モニターなどを通じて、お得にポイントが獲得できます。日本最大級のポイント交換サービス。様々のポイントをひとつの口座にまとめたり、まとめて他のポイントに交換することが、簡単にできます。交換先は、各種共通ポイントの他に、現金、電子ギフト券、電子マネーなど豊富に取り揃えています。メールで簡単に送ることができるデジタルギフトです。販促キャンペーン・集客イベント・アンケート謝礼などのシーンで様々な企業で活用いただいております。働いた分の給与を給料日より前でも受け取ることができる給与前払いサービスです。準備なく導入頂くことができ、運用工数最小限で日払いや週払いニーズに対応することで採用応募数の増加や定着促進効果を期待できます。メディア系システムを担当する開発本部は、計26名。サービス開発グループ:12名、システム基盤グループ8名、デザイナー5名。グループや担当は、事業状況・プロジェクト状況により流動的に変更されます。システム、サービス領域、技術領域を横断的に対応します。【言語】PHP、Rubyが多く使われています。一部古いシステムはPerlで動いているものもあります。【その他】インフラは全面的にAWSを採用しています。Datadog、Newrelic、PagerDuty、Site24x7、TravisCI、CircleCI等の外部サービスも活用しています。メディアの収益最大化を図っていただく業務になります。プライヤーとして課題に対して最適なアカウント設計・運用を行っていただきながら、運用組織のマネジメント業務もお任せする予定です。運用業務については下記サイクルを回しながら運用しております。サービスの成長を感じていただくことはもちろん、扱う案件や裁量が大きいため、圧倒的に自己成長できます。自分が考えて実行したことがすぐに結果に反映されるため、努力が目に見えやすい仕事です。扱う取引金額も大きくなりますので、非常にやりがいを感じていただけると思います。チームは20代中心の活気あるチームです。仕事に対して前向きなメンバーばかりなので、良い刺激を与え合いながら、スピード感を持って成長していける環境です。業務外での繋がりも盛んなので、楽しんで働いていただけます。Zucksはスマートフォンにおけるメディア・アプリの収益化、広告主のプロモーションを成功へ導く為に、Affiliate、AdNetworkなどの自社サービスを提供し、業界動向・クライアントニーズを汲み取ったサービスの改善やプロダクト開発を行っております。AdNetworkの提案を行っていただく業務になります。広告が配信された後、効果があがるような運用についても提案していただきます。総合/web専業代理店を問わず、ZucksAdNetworkのパートナー提案を行っていただきます。他社AdNetworkを利用している代理店に対してZucksAdNetworkを利用していただくために、商材の提案は勿論ですが、勉強会の実施、競合との差別化説明、業界/案件の動向レポート、広告主への提案同行など、利用促進施策の企画から実行を行っていただきます。成長市場であるスマートフォン市場に身を置くことで、サービスの成長を感じていただくことはもちろん、扱う案件の額や裁量が大きいため、圧倒的に自己成長できる仕事です。20代前半~30代前半まで幅広い年齢層が在籍しております。営業局リーダー、マネージャー。その後は統括やプロダクトマネージャーとしてのキャリアが想定されます。「自ら考え、自ら動く。Zucksはスマートフォンにおけるメディア・アプリの収益化、広告主のプロモーションを成功へ導く為に、Affiliate、AdNetworkなどの自社サービスを提供し、業界動向・クライアントニーズを汲み取ったサービスの改善やプロダクト開発を行っております。海外クライアントに対して下記業務を行っていただきます。海外メディアに対して下記業務を行っていただきます。下記のテック系イベントやゲーム系イベントへの参加なども行っております。両軸でビジネス視点を持ちながら業務に関わっていただくことが出来ます。※経験年数は問わず、経験がある方を全て対象とします。Affiliateの提案を行っていただく業務になります。広告が配信された後、効果があがるような運用についても提案していただきます。代理店向きの提案を行うだけではなく、社内のメディア/運用チームとも連携しながら組織としてクライアントの広告効果を最大化する為の施策を打っていきます。サービスの成長を感じていただくことはもちろん、圧倒的に自己成長できる仕事です。日本でも成長市場であるスマートフォン市場ですが、グローバルでみると更に大きい市場であり、海外企業様とやり取りをすることや、各地で開催されるカンファレンスにも参加する機会もあるので、市場の大きさを肌で感じることができます。仕事に対して前向きなメンバーばかりなので、良い刺激を与え合いながら、スピード感を持って成長していける環境です。業務外での繋がりも盛んなので、楽しんで働いていただけます。プロダクトの内製で高い開発力を備えたエンジニアがいる、且つ、広告主や代理店のニーズに迅速に対応できる体制を構築することで下記が実現しております。※経験年数は問わず、経験がある方を全て対象とします。スマートフォンにおけるメディア・アプリの収益化、広告主のプロモーションを成功へ導く為に、Affiliate、AdNetworkなどの自社サービスを提供し、業界動向・クライアントニーズを汲み取ったサービスの改善やプロダクト開発を行っております。スマートフォンのメディアやアプリを運営している企業様に対して、広告商品の掲載を提案していただく業務になります。メディア様の特性に合わせて、収益が最大化するような提案も行っていただきます。自分自身でお客様のためにできることを考え、行動していくことが非常に大切です。スマートフォンのメディアやアプリを運営している国内外の企業様に対して、広告商品(主にスマートフォンアプリ広告)の掲載を提案・運用していただく業務になります。メディア様の特性に合わせて、収益が最大化するようにメディア様の精査や育成提案も行っていただきます。自分自身でお客様のためにできることを考え、行動していくことが非常に大切です。サービスの成長を感じていただくことはもちろん、圧倒的に自己成長できる仕事です。日本でも成長市場であるスマートフォン市場ですが、グローバルでみると更に大きい市場であり、海外企業様とやり取りをすることや、各地で開催されるカンファレンスにも参加する機会もあるので、市場の大きさを肌で感じることができます。仕事に対して前向きなメンバーばかりなので、良い刺激を与え合いながら、スピード感を持って成長していける環境です。業務外での繋がりも盛んなので、楽しんで働いていただけます。プロダクトの内製で高い開発力を備えたエンジニアがいる、且つ、広告主や代理店のニーズに迅速に対応できる体制を構築することで下記が実現しております。※経験年数は問わず、経験がある方を全て対象とします。Zucksはスマートフォンにおけるメディア・アプリの収益化、広告主のプロモーションを成功へ導く為に、Affiliate、AdNetworkなどの自社サービスを提供し、業界動向・クライアントニーズを汲み取ったサービスの改善やプロダクト開発を行っております。パートナーコンサルティングなどの業務全般を担当していただきます。クリエイティブを軸に、デマンドサイド、サプライサイド共に大手企業の案件を手がけることが出来ます。アイデアが実際にカタチになった時の達成感はひとしおです。手がけた広告が世間から注目されたときは、仕事の意義や影響力を実感できると思います。自社内でプロダクト構築を進めているので、顧客ニーズに寄り添いプロダクトを成長させていく楽しさもあります。Zucksはスマートフォンにおけるメディア・アプリの収益化、広告主のプロモーションを成功へ導く為に、Affiliate、AdNetworkなどの自社サービスを提供し、業界動向・クライアントニーズを汲み取ったサービスの改善やプロダクト開発を行っております。自社プロダクト(主に第三者配信アドサーバー)おけるクリエイティブディレクション周りの業務全般を担当していただきます。直近は大手エンタメクライアントを中心に、獲得系/ブランディング系問わず、リッチクリエイティブの提案を行っております。クリエイティブを軸に、デマンドサイド、サプライサイド共に大手企業の案件を手がけることが出来ます。アイデアが実際にカタチになった時の達成感はひとしおです。手がけた広告が世間から注目されたときは、仕事の意義や影響力を実感できると思います。自社内でプロダクト構築を進めているので、顧客ニーズに寄り添いプロダクトを成長させていく楽しさもあります。Zucksはスマートフォンにおけるメディア・アプリの収益化、広告主のプロモーションを成功へ導く為に、Affiliate、AdNetworkなどの自社サービスを提供し、業界動向・クライアントニーズを汲み取ったサービスの改善やプロダクト開発を行っております。Affiliate」を開発・運用しており、主にスマートフォン向けデジタル広告に関するサービスを提供しています。Network」を開発・運用しています。配信設定システムの改善や膨大な配信ログを活用する仕組み作り、収益性の向上のための配信ロジックの最適化などを日々行っています。新しい広告フォーマットを配信するアプリケーションの開発、月間1700億リクエスト(2019/11実績)を捌くDSPの開発やSSPとの接続、他社と協業してアドフラウドに対する取り組み強化、ターゲティングの精度・効果向上などがあります。多くのWebメディアは広告収入に支えられています。現代人は多くの時間をスマートフォンの利用・Webページの閲覧に費やしているため、プロダクトを売るために人々の気を引き付けたいマーケティング担当者にとってインターネット広告は重要なチャネルとなっています。その一方で広告効果があるかどうか怪しい商材、KPIの計測方法として妥当とは言いずらい物、不快な広告等の問題も存在しています。改善の余地はまだまだ残っており、インターネット広告を良くしていくためにデータの扱いに長けたエンジニアの力が必要となります。Bidding)の入札ロジックやクリック単価の値付けロジック、広告運用オペレーションの自動化といった予測を利用した意思決定をシステム化する業務が中心となります。意思決定をシステム化する仕事は単に降りてきた仕様に基づいて実装するのとは違います、現場の誰一人理想的なふるまいが何かという答えに辿りついていないケースもあります。オークションの入札であればオークション理論の教科書や論文のサーベイを最初に行ない「理論通りにやるとしたらA」「ベースライン手法を採用するならB」「将来的に目指す姿はC」とプロダクトの状況を元に設計案を検討していきます。実際の配信ログで実験を行ない、期待通りに動作するか、予測が可能なのか、売上が増えるのかコストが減るのか確認します。広告運用チームに機能のメリットや動作原理について共有をします。現場レベルでシステムのふるまいを決められない場合はマネジメント層を巻き込んでプロダクトのあるべき姿について議論します。オークションの入札機能といっても内容は最高入札金額の分布の予測やコンバージョン率の予測であったり、期待粗利が最大になる入札金額の求解、KPIの制御と様々な機能の組合せになります。設計段階では推論時の制約から利用可能な予測モデルを絞ったり、Webサーバーのレイテンシ制約から最適化の目的関数の形を決めます。本番リリースできなければ何の価値も生み出せないため、手法の新しさや予測性能よりも実現可能性を重視します。Testの仕組みなどです。これらが協調して動作し、安定した稼動・モニタリングに迅速な障害対応が可能となる様にエンジニアリング能力を発揮して頂きます。一日に百億回以上ある意思決定を賢くして利益に貢献できるのがこの仕事の醍醐味です。パフォーマンス広告と呼ばれる商材においては広告効果の指標を他社の配信プラットフォームと比較されるため、配信ロジックの性能がビジネスの生命線となります。専門性のある業務を遂行するため社内に相談できる相手が少ない問題がありますが、外部の有識者の知見を得るために学会や技術カンファレンスでの発表もしています。実データを利用した産学連携による共同研究も可能です。求められるアウトプットはアプリケーションの実装になります。そのため実験段階でWebアプリケーションのコードを読みながら素性選択をする等のエンジニアとしての能力が必須となるからです。予測モデルの訓練時には容易に生成できる素性であっても推論時に使うとなると実装コストが異常に高い物もあります。アプリケーション開発の勘所を働かせて仕事を進める事で手戻りを減らし、素早いリリースが可能となります。開発チームの規模は小さく、データサイエンティストとアプリケーションエンジニアで分業する程でもありません。デブサミ2019講演「レガシーとのいい感じの付き合い方」の資料を公開します。Affiliate」を開発・運用しており、主にスマートフォン向けデジタル広告に関するサービスを提供しています。Network」を開発・運用しています。配信設定システムの改善や膨大な配信ログを活用する仕組み作り、収益性の向上のための配信ロジックの最適化などを日々行っています。新しい広告フォーマットを配信するアプリケーションの開発、月間1700億リクエスト(2019/11実績)を捌くDSPの開発やSSPとの接続、他社と協業してアドフラウドに対する取り組み強化、ターゲティングの精度・効果向上などがあります。Zucks全体ではエンジニアは30名ほど、うち20名ほどがアドプロダクト事業本部に所属しています。アドプロダクト事業本部内には3チームあり、1チームあたり10名未満の比較的小規模な人数で構成しています。CTOを含め、業務に向き合う際のエンジニア同士の関係性は常にフラットであるように心がけています。業務を遂行する際、大切にしている1つに、一人のエンジニアが誰かに待たされずに開発を行う点があります。誰かが仕様を決めて、それをただ実装するだけのエンジニアはチームにいません。以下のようなシステム開発のライフサイクルを一貫して行うことがほとんどです。得意・不得意な領域は当然あるので、メンバー同士でお互いにフォローし合いながら、チームとして前に進むように心がけています。その際、管理画面の改修が必要なケースにおいては、言われたままに改修作業するのではなく、チームとして本当に必要なのは何かを考え利用者側と意見交換しながらエンジニアとして色々な課題を解決しています。初日には必ず小さめの成果物をデプロイしてもらう文化があります。そのため業務遂行に必要な強い権限を初日に全て付与しています。私たちの仕事は「不確実なものを減らして実現したいモノ・コトに向かう」ことです。具体的には以下のようなことを考えながら、その時々において最良な意思決定を行い、それをメンバと共有して、プロダクトやサービス・事業を成長させることを目指しています。その判断軸となる基本的な考え方は以下です。原則として技術を固定化していません。その時のビジネス、あるいは技術的な要件に適した技術を採用していく方針です。デブサミ2019講演「レガシーとのいい感じの付き合い方」の資料を公開します。