RPGエディターでのマップイベントの作り方(初心者向け)などを紹介しています。01/08キャラチップ素材/矢印付きアイテム・皿他ゲーム制作中にできたデフォルト素材の加工キャラチップです。ゲーム画面320×240サイズ向け。方向固定、影なしで置いてください。アニメなし・影なしで。下はゴミ箱とBOXティッシュと紙クズ。方向固定・待機アニメなし・影なしで。何十個か溜まったらまたジングル集出しますjingle1.midjingle2.midjingle7.midgameover1.mid右クリ→ダウンロード著作表記義務なし。06/16ジングル素材集70点入りジングル素材集その2を作りました。合計70点midiは全てループ禁止加工をしていますので、一回再生されると止まります。加工・再配布OK、作者表記義務なし。ご自由にお使いください。加工OK、著作表示義務なしです。只今製作中のしまむらくんRPGが完成してから配布しようと思ってたけどいつになったら出来上がるかわからないので出しときます。02/29ワンポイント効果音の作り方(簡易)+素材BGM用の長い音楽データを作るのは敷居が高いけどワンポイント効果音や短いジングル程度なら初心者でもちょっとがんばれば作れちゃいます。音質などにこだわるなら機材やいいソフト等揃えた方がいいですが今回は機材等なしフリーソフトのみで簡単に作れる方法を紹介。○必要なフリーソフトをダウンロード&インストールする作る方法色々ありますが、今回は導入が簡単なmidiから作る場合で解説。midi作成ソフト(ここではdominoを使用)、録音ソフト(ここではロック音)WAV編集ソフト(ここではSoundEngineを使用)お好みでフリー音源ソフト(timidityなど)○midi作曲ソフトを開いて音符を適当に入力する(オレンジの部分が入力した箇所)ワンポイント効果音なら1音や2音でもOK。1という所をダブルクリックすると変更できます。テンポは最左リスト一番上のCondactorのTempをダブルクリックで変更可。再生ボタンで作ってすぐ聞けるので、色々試してみてこれでOK!と思ったら、録音ソフトを起動。音量テスト状態で待機した状態でmidiソフトの方を再生。音量がOKならそのままWAVで録音。できたWAVをWAV編集ソフトで開いて空白部分をカットしたり音質調整して完成!別途音源ソフトなどを使う場合は、dominoのOUT先で設定するか一旦ファイル→SMF書き出しで保存してできたmidiデータを音源入りソフトで開いて再生しながら録音します。ご自由にお使いください。2マスの真ん中用<エント用キャラチップ&おまけ>緑の四角いのは麻雀台です。置くとこんな感じ<セーブポイントらしきもの>デフォルト素材のpanop様の戦闘アニメを加工して作りました。待機アニメOFF、移動ルートカスタムで↓←→↑(各5フレーム)でくるくるアニメーションします。初心者向けのマップイベント集作ってみました。コモンなどは使わずマップイベント単体で作っているのでイベントコピペですぐ使えます。●マップイベント集ダウンロード(右クリック保存)ダウンロード後、拡張子をtxt→mpsに変更してMapDataフォルダに放り込んでウディタから読み込んでください。テストプレイする時は、マップの左上の白い魔方陣をゲームスタート位置にセットしてください。07/08影チップなどウディタデフォルトのチップからシルエット取ってます。コッコとひよこの顔グラ利用規約は得になし。ご自由にお使いください。(0)次のページプロフィールAuthor:あまなつ個人で細々とゲーム制作に励む永遠の初心者ウディタリアンです。ウディタVersion2.10を使用。至らない所だらけですのでブログの小ネタは参考程度にどうぞ。勝手にコモン化しちゃってOKです。管理人:戦闘中一度だけ発動させたい技(イベント)カリカリ:戦闘中一度だけ発動させたい技(イベント)カリカリ:戦闘中一度だけ発動させたい技(イベント)管理人:戦闘中一度だけ発動させたい技(イベント)フリーエリア公開中ゲーム★マネーパラダイス大富豪が主人公の短編RPG。所持金MAXからスタート。レベル上げ、お金稼ぎ不要でサクサク進行。絶望喰って強くなる短編RPG。マップ探索中心、バトル数回。★おぽちゅにてぃゆるふわ系アドベンチャー。選択肢ストーリー、マップ探索、おまけバトルプレイ時間/約30分。