チャットウィンドウを入力途中で閉じた場合、入力した文字を保存しておき、再度開いた時に再開できるようにします。※「EPISODE2」のストーリークエストの配信は2013年7月24日(水)定期メンテナンス後を予定しております。ダメージ値を6桁まで表示するように変更します。パラレルエリアへのテレポーターをレーダーにアイコンで表示します。レーダーに表示されるレアアイテムのアイコンを目立つものに変更します。ソート項目の攻撃力と防御力でアイテムのソートを行う場合、基準として表示される値が該当のパラメータになるように変更します。サブパレットのスキルを使用した場合、効果時間を青色の文字で表示します。スキルの効果が切れる際の点滅開始時間を「60秒前」から「10秒前」に調整します。アクセサリーに種類ごとのタブを用意して、分類して表示する機能を追加します。※「オプション>基本設定」にあるメニュー「エステ設定」から切り替えられます。エステでキャラクタークリエイトデータの読み込み/保存を行う機能を追加します。ver.2.0」では使用できません。「メインメニュー>コミュニティ」メニューにある「周囲のキャラクター」から確認から確認可能な情報を追加します。マイショップへの出品時や倉庫へのメセタの出し入れを行う際の数値入力ウィンドウに、3桁ごとのカンマを表示します。フレンドリストを開いた時に、初期状態ではブラックリストを閉じた状態に変更します。サブパレット編集」で表示される青色のカーソルを目立つデザインに変更します。サブクラスへの経験値付与に伴い、簡易ステータスに表示している必要経験値に関するメッセージを調整します。パーティー設定のプレイスタイルに「1プレイのみ」の項目を追加し、クエストを1回プレイしたら解散することを伝えられるようにします。※パーティーが強制的に解散されることはありません。フレンド登録要請およびチームスカウトを送る際、メッセージを付けることができる機能を追加します。レアアイテムがドロップしたことを伝える「レアドロップインフォ」機能を追加します。レアアイテムなどがドロップした時のSEが距離によって音量が減衰しないように変更します。ボスエリアで戦闘不能になった時、ボスの倒し方のヒントを表示する機能を追加します。倉庫端末にアクセスした際、運営倉庫にアイテムがある場合、メッセージを表示するように変更します。倉庫メニューで運営倉庫に入っているアイテムの数が確認できるようにします。「sd」と発言しても伏字にならないように仕様を変更します。チャット入力、ルームグッズ「グッジョブカウンター」のメッセージ編集において、メニューから「フキダシ」などのチャットコマンドを選択した場合、入力済みの同系統チャットコマンドを削除するように仕様を変更します。ストーリークエスト「終わりの始まり」で出現する、浄化できないグリムモノリスのグラフィックを変更します。新たなドロップシステムとして「クラスレアドロップ」を追加します。ボス以上のエネミーがドロップする特定の武器について、自分のメインクラスに適したものがあればドロップ率が上昇します。配信中の全てのエネミーにおいて、Lv.56~Lv.60のレアドロップ率を上方調整します。ブレイバーの追加に伴い、配信中の一部のエネミーがカタナとバレットボウのレアアイテムをドロップするようになります。ディスクショップで新たなフォトンアーツを販売します。コスチュームショップで新たなコスチュームを販売します。PSEバーストチャンス中にエネミーが出現しやすくなるように調整します。マップギミック「銃座」使用中にエネミーが近づいても、自動的に向きが変わらないように変更します。マップギミック「銃座」にアクセスしてもカメラの向きが変わらないように変更します。ミニルームの配信に伴い、マイルームへ移動するためのメニュー(クイックメニューやブロック移動のテレポーター)からACマークを削除します。マイルームグッズ「ドコデモキュウビン」などに入れられるメセタの上限を10万メセタに設定します。※2013年7月17日(水)定期メンテナンス前までに10万メセタを超える入金をしていても、そのまま受け取れます。サポートパートナーはプレイヤーの情報を共有するため、性別や種族の制限により使用することができなかったアクセサリーやボイスなどのチケットを使用できるように変更します。※サポートパートナーを手に入れるクライアントオーダーをクリアしてから、使用可能になります。アイテム「エステ利用パス」の説明文にサポートパートナーにも使用可能であることを追記します。※プレミアムセットを利用している場合、60分間の再編集期間は共有されます。ブロックナンバーが偶数の場合、アイテムラボ店員がNPC「ドゥドゥ」からNPC「モニカ」に変わります。※機能は同一のものとなります。EPISODE2公開に伴い、クレジットを更新します。ロード画面中に表示されるTIPSや役立つ情報に新たな項目を追加します。フリーパートナーの追加に伴い、フレンドパートナーを連れてクエストをクリアした際に得られるFUNを「5」FUNから「10」FUNに調整します。)に変更はありません。緊急クエストが複数同時発生する際の船内アナウンスで再生される音声に、惑星名を追加します。緊急クエスト終了時の船内アナウンスに音声を追加します。フィールド曲において楽曲の切り替えルールを一部変更します。パートナー呼び出し端末のメニュー「フレンドパートナー」に「アークスカードを見る」の項目を追加します。フレンドリストのメニュー「未返答の受信登録要求」に「アークスカードを見る」の項目を追加します。エネミーから獲得する経験値が減り始めるレベル差を「5」から「11」に緩和します。合わせて1レベル差あたりの、経験値の減少量も緩和します。クラス調整ワイヤードランスのPA「グラップルチャージ」を使用した際に、エネミーに当たらなくても、キックモーションに移行するよう変更します。ハンターのクラススキル「打撃アップ2」「フラッシュガード1」、レンジャーのクラススキル「射撃アップ2」の習得前提ポイントを緩和します。ファイターのクラススキル「PPスレイヤー」による打撃力と射撃力の上昇値を、「+20~+100」から「+50~+200」に上方修正します。効果を、打撃と射撃攻撃においても攻撃の最終ダメージ値に補正がかかるよう上方修正します。フレンドパートナーに一部パッシブスキルの効果が適用されるように変更します。クエスト調整タイムアタッククエスト「走破演習:アムドゥスキア」の序盤に出現する龍族がダーカーに撃破されやすい場合があったため、出現タイミングを調整します。タイムアタッククエスト「走破演習:リリーパ」の特定箇所に配置されているタイマースイッチの制限時間を緩和します。アークスクエスト「ザウーダン討伐」「フォンガルフ討伐」「ダガン殲滅任務:森林」がクリアしやすくなるように、マップが狭まるように調整します。キャタドランサ討伐」でエネミーが出現するバランスを調整します。アークスクエスト「ナヴ・ラッピー捕獲任務」で発生するエマージェンシートライアル「ナヴ・ラッピーを捕獲せよ!」において、ナヴ・ラッピーが逃走してもクエストが失敗にならないように仕様を変更します。一部のエマージェンシートライアルの報酬を上方修正します。各フィールドの天候が変化する条件を調整します。ストーリークエスト「ずっとこの日を待っていた」のチュートリアルの内容を一部調整しました。エネミー調整ギルナス、ギルナッチの頭部に射撃ダメージが多く与えられるように調整します。クラバーダについて以下の調整を行います。ガード時間を短く調整します。弱点へのダメージが多く与えられるように調整します。状態異常「ショック」を与えた時に多くダメージが与えられるように調整します。全体的にダメージを与えやすいように調整を行います。ヴォル・ドラゴンの第三段階の変化が終了した時に、連続で火柱を発生させる攻撃が中断するように挙動の修正を行います。スパルダンAとスパルガンの弱点部分にダメージが当たりやすくなるように調整します。ディッグに攻撃がヒットした時、攻撃アクション中でもダメージリアクションをするように調整します。トランマイザー、トランゼクシアのひっかき攻撃のダメージ判定が見た目より大きく、発生が長かったため、調整します。再度受注できるまでの時間が24時間のクライアントオーダーに関して、再受注までの時間を22時間に変更します。合わせて再受注までの時間が168時間のものを166時間に変更します。撃破系、収集系の一部のクライアントオーダーの達成条件を緩和します。NPC「クロト」のクライアントオーダーの解放条件を緩和します。クライアントオーダー「へっぽこぴーなザウーダン討伐」「ヴェロシティ・アニヒレート・I」の制限時間を緩和します。一部のクライアントオーダーの報酬を引き上げます。特定の条件を満たした時にまとまって解放されていたクライアントオーダーに対して、解放条件を調整し、順序よくプレイできるように変更します。一部ユニットの装備条件を緩和します。1週間に公開されるチームオーダーの数を「3個」から「4個」に増加します。マターボードにおけるキーマター取得までに必要なマターの達成条件を緩和します。メディカルドリンクの副効果「弱点ダメージ率アップ」について、従来より多くのケースで有効となるよう上方修正します。17:00※メンテナンス中はゲームに接続することができません『ファンタシースターオンライン2』関連情報バナーツイート『ファンタシースターオンライン2』プレイヤーズサイトは株式会社セガゲームスが運営しております。株式会社セガゲームスの著作権により保護されております。著作権者の許可なく、複製、転載等の行為を禁止いたします。"、"PSN"および"DUALSHOCK"は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。Network”はソニー株式会社の商標です。Switchは任天堂の商標です。本サイトを正常に閲覧するには「JavaScript」を有効にする必要があります。Inc.の登録商標です。本ソフトウェアでは、フォントワークス株式会社のフォントをもとに、ソフトウェアデザインに合わせたフォントを作成、使用しています。フォントワークスの社名、フォントワークス、Fontworks、フォントの名称は、フォントワークス株式会社の商標または登録商標です。