本作ではパワー4以上のモンスターは上級モンスターに指定されており直接フィールドに出すことは出来ない。上級モンスターをフィールドに出す為には、対応した下級モンスターが自分のフィールドに存在していなければならない。従来のサポートカードのような感覚で使用できる。◆ストーリー部分がアドベンチャー形式に本作では20:00から4:00までの限られた時間の中でカードバトルを行い、ラスボスの撃破を目指す。最終的にラスボスを倒せようが倒せまいが、4:00になれば一応のエンディングを迎えることとなる。二週目でラスボスの撃破を狙うこともできる。本作はEasyCardBattle5等と同様にカードパワー制を導入し、かつランダム性が関わらないようになっている。カードの入手はEasyCardBattle6と同様にカードバトル後に自動的に入手できる形式となっている。このとき相手に勝利していれば4枚、負けていても2枚のカードを入手可能。手に入るカードは相手のデッキに入っているカードから選ばれるので、コンプリートの為には様々な相手と戦う必要がある。◆制作ツールRPGツクール2000◆レビュー・イラスト投稿についてお願いします。趣味活動のため、動作や内容について保証はありません。ご自身の責任にてご利用ください。16:18:11数年前に1作目をプレイ&クリア済の者です。最新作という事で遊ばせて頂きました。EDまでのプレイ時間は約2時間、Ver1.0です。wave手加減無しの本気のリバーシ、あと物語とか。PHYCHO三国志を題材にした萌え萌え神経衰弱です。wave手加減無しの本気のリバーシ、あと物語とか。PHYCHO三国志を題材にした萌え萌え神経衰弱です。