Raytracing(以下DXR)によるレイトレーシング表現の基礎を解説します。DirectXやレイトレーシングになじみがない方でも、レイトレーシングの原理を理解し、ゲーム開発に取り入れる際の素養や考え方を身に着けていただくことを目的としています。Computingユニットリードリサーチャーもっと見るディライトワークスで描画手法などのリアルタイム処理を研究開発しています。スマートフォンゲーム、リアルタイム3Dグラフィックスの開発に携わってきました。-フォーメーションガールズ-」における3Dレンダリング技術解説シェーダーを使ったリアルタイムレイトレーシングは、3D表現の新しい武器になると思います。本セッションでDXRでのシェーダーの基礎をマスターし、ゲーム開発に役立ててください。リアルタイムレイトレーシングが気になるエンジニア、アーティストの方のご参加をお待ちしています。