当然のように未遂で終わりと。(キスはしたけど)当たり前ですな。何を考えてあんな試すと言うかけしかけるような発言をしたのかと思っていたけど、つまりは由佳吏に過去の自分を重ねていたわけですね。「仕事柄見てきた奴の話」と言ってたけど、どう見ても矢嶋本人と同僚の姉ちゃん・一条の話でした。一条の方は吹っ切れてそうな感じがまた切ねえ(^^;つーか政府はこの2人の関係性を分かって組ませてるのだろうか...、なんてことはさすがに無いか?由佳吏は(最初の携帯での政府通知の件からして)何かの陰謀にでも巻き込まれてるのかと思ってたけど、もっとミクロなレベルの話...なんですかね?莉々菜があえて手紙というアナログな手段で想いを送ってくるのが良かったですよ。最初に好きだったのは高崎さんだけど、莉々菜との関係性も深まってきてるのが切ないですな。それを分かってる高崎さんも辛いですよ。決着を付けるのやら...。6話キービジュアル担当を外された青葉が奮闘するの巻。影響の大きいキービジュアルに無名の新人ではなく実績のある有名な人を使いたいと言う会社の判断は分かる話ですが、外される方としては辛いですな。それでも腐らずに、例え出来レースだと分かっていても挑戦する青葉も、青葉のために本気で怒ってくれて、本気で勝負を受けてくれたコウも良かったですよ。最初に「出来レース」だと伝えるところも良かったし、コウの絵を見て即座に負けを認めて涙する青葉もじわっと来る名シーンでした。青葉の成長を描いた良い回でした。いう話は現実だとギスギスして嫌なムードになりそうなところだけど、皆が前向きで優しいので救われます。キービジュアルは青葉の絵も良かったですけど、インパクトの強さ、主人公の表現、どういうゲームなのか分かりやすく興味を引くという点で確かにコウが上なんですよね。いう「絵の勝負」を視聴者・読者に納得いく形で見せるのは難しいだろうと思うので、説得力のある絵で見せてくれたのは良かったです。青葉の絵も(キービジュアルじゃなくても)どこかで使っちゃえと思いますけどね。前半のねねっちのゲーム完成話はほっこりしました。視聴者的にねねっちが頑張ってきた姿を見てきているので、青葉が素直に驚いてくれて、賞賛してくれて嬉しかったですよ。GAME>出来レースはコウの実力がなければ納得出来ないですが、青葉が感動してしまいましたからね。それを加味しても良い空気だと思いますが。GAME本人が納得出来た負けだったのはそれはそれで良かったかと思いますねえ。パロディ漫画、他の各種WEB漫画、キャラ絵、メカ絵などを置いています。美術部ゆーれーTwitter同人活動について(参考:美術部ゆーれー1話)同人誌を委託販売しています。「美術部ゆーれー」シリーズはWEB公開した本編にWEB未発表の描下し四コマや後日談、番外編を加えたものです。■マンガハックPerryさん「美術部ゆーれー」を電子書籍化していただいています。WEB公開した本編にWEB未公開の四コマや番外編を加えています。↑リンク先以外の(Kindle等)各電子書籍でも扱われています。■BOOTHにて過去同人誌のダウンロード販売を取り扱い中ですこの日記について■通称“たれ感”■週刊少年ジャンプ、アニメ特撮、映画等の個人的感想をたれ流しています。■古い映画感想は表サイトの「でんでんはうす」の「たれ感Index」にて50音順&新着順で整理しています。(1999年7月より)ここで書いた映画感想も随時追加・整理しています。■以前は「さるさる日記」にて書いていましたが、2006年2月17日にこのブログに移転しました。(さるさる日記はサービス終了しました)■コメントは歓迎ですが、単なる宣伝やスパム、明らかに当ブログや本サイトの内容に関係が無いと思われるものは削除させていただきます。今週のアニメ感想・火~日分(1/28~2/2分)リンク感想系サイト・ブログのリンクです。「たれ感」内から検索RSSを表示する@niftyが提供する無料ブログはココログ!携帯URL携帯にURLを送る。