2010に対応させたのでお知らせします。demura.netはブログランキングに参加していますので、この記事がご参考になればこのバナーをクリックして頂けると暖かい応援になります。摩擦について説明します.ODEの摩擦モデルはクーロン摩擦を近似したものです。上の図はジョイント(関節)の中心に球を描画し、各ボディの重心と各関節中心を直線で結び、それが外部から見えるようにボディを半透明にしスケルトン表示しています。された場合に、問題の原因がわかれば投稿して頂くと大変助かります。その情報はODEの初心者にとって重要なものです。ある程度たまりましたらFAQに掲載...odeODEで学ぶC言語[Step2:switch文]物理エンジンODEを使い,ゲームを作りながらC言語をマスターすることを目指して連載します。ODEのバージョンは0.12に対応しています。今回はswtich文を使ったロボット(球)のキーボードに...odeODE講座7:ジョイント(関節)金沢もすっかり寒くなり寒鰤(かんぶり:注1)と地酒(注2)が旨い季節になってまいりました。Engine)講座の7回目です。(ODE)初級講座の第10回、11回、12回、13回、15回を追加し、初級講座がやっと完成しました。当初の予定では夏休み中に終えようと思ったのですがサボって遅れました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。(3)タイトルとURLをコピーしました。