詳細な使用法クリックでキャラが変わります。今日は酷い目にあったぞ。目は疲れるわブログの記事は間に合わなくなりそうだわ他にやることはいっぱいあるのに何も手についてないわでえらいことです。仕方ないのでそんな酷い目に遭わせてくれたモノを晒し上げにする。Wars極めてシンプルなルールの陣取りゲームだが、シンプルなだけに駆け引きがアツい。宇宙空間で、星を奪い合うという設定のゲームだが、画面があまりにもシンプルで、星だか何なんだか分からないのはご愛敬だ。アドレスを開いて移動すると、緑色の丸が二つ線で結ばれている。いわゆるロード画面だ。読み込みが終わるととても小さく目立たないフランス国旗とイギリス国旗が出現する。これは言語を選択するようだ。でかくすればいいのに。ゲームを始めると、画面内には線で繋がれた丸が並んでいる。この丸が星こと陣地だ。自分の陣地をクリックすると、陣地を選択できる。その状態で隣り合った陣地をクリックすると、数字が書かれた三角形がのんびりと移動していく。これが戦闘機の大群で、数字は戦闘機の数だ。自分の陣地では、絶え間なく戦闘機が生産されている。戦闘機はいるだけ全部が移動し、宇宙空間という理不尽な環境では融通などという物は無縁であることが窺える。陣地から隣の陣地にドラッグすると、その陣地に向けて戦闘機を飛ばし続けることもできる。確実に安全な場所から前線に向けて戦闘機を垂れ流す時に使う。戦闘機の動きはあまりにものんびりだ。序盤はイライラするかも知れない。そんな時は画面の下の方でスピードを調整できる。序盤のうちは、なんでこんなもっさりしてんだと思うが、終盤は標準速度でも忙しすぎるくらいになるぞ。操作性は微妙な感じだ。中立の陣地には中立の戦闘機が待ち受けているらしく、すんなりとは占領できない。丸の真ん中に四角で囲われて[10+1]などと書かれているが、この10というのが戦闘機の数だ。自陣の戦闘機が10を越したら攻め込めばいい。+のあとの数字は、占領すると毎秒その数字の分だけ戦闘機が増える。この数字の大きい丸を押さえるのが当然のように鍵になる。占領されていない時は増産は行われない。丸の大きさは生産性とまったく関係ないようだ。でかい方がいっぱい生産できそうに見えるけど、そんなことは一切無い。