八王子キャンパス片柳研究所棟KE402教室で開催しました。Hanrahan教授の紹介を行いました。Hanrahan教授は、設立間もないPixar社で「レンダーマン」という規約を設計されました。レンダーマンは、CGの形状モデルやその見え方を設定して高品質な描画を行うCGソフトに渡すための記述仕様で、現在では著名なCG映画作品はほとんどすべてこのレンダーマンを使って制作されています。学術研究の世界に移られてからもCGの先駆的な技術を数多く世に送り出し、この分野の第一人者です。graphicsでは第1位にランクされています。Hanrahan教授による記念講演を行いました。Analysis”というタイトルで、大量データを利用して人間が適切な判断を下すためには、インタラクティブな可視化技術が今後ますます重要になるというお話をされました。単純な可視化の例である2次元の表の話から始まり、グラフ化の効果や、大規模データになった場合の分析の話題に発展しました。統計学の重要性にも言及されました。コンピュータ処理能力が今後もさらに進歩することが予想されることから、その場でインタラクティブな可視化を大量データに対して行い分析できるようになると述べられました。Hanrahan教授へ行いました。本学大学院生や教員がビジュアルシミュレーション関連の研究成果紹介を行い、Hanrahan先生にコメントをもらうという貴重な機会を得ました。産学連携でメディア学部と提携しているUEIリサーチからも若手研究員がポスター発表を行いました。SIGGRAPHクーンズ賞受賞者二人がそろうポスターセッションとなりました。