アスキー・メディアワークスBC)より、彼岸ロージ先生の作画によるコミック連載がスタート。ストラトスMAGAZINE」も、2015年春に発売予定。リローデッド」も発表されました。ストラトス2」の4対4の対戦要素を踏襲しつつ、相手チームのリスポーン地点にあるコアを破壊するという独自のルールを採用。アーケード用の2作よりもマップが広くなり、ゲーム自体は簡単になっているとのこと。この他、アーケード版との相違点として、戦闘中のリスポーン時にウェポンパックを変更できる機能が実装される他、マイルームでウェポンパックやコスチュームの変更ができるようになるそうです。ストラトス2」の2116年の間を繋ぐ内容になり、新キャラクターとして西村キヌ氏がデザインした「アスマ・クロエ」と「アカネ・クロエ」の双子の姉妹が登場します。正式サービスは2015年に開始予定です。サービス開始に先駆けたαテストが、2015年2月6日から2月8日にかけて開催決定。このテストはゲーム性や多人数接続に対するサーバーへの負荷調査、ゲームクライアントの安定動作の確認などを目的とするもので、各日の18時から23時に実施されるとのこと。テスターの募集期間は2015年1月30日(金)12時まで。応募方法等、詳しくは特設サイトよりご確認下さい。リローデッドキャッチコピー:未来は、この手で取り返す――。日本と呼ばれていた国家の未来は、2つに分かれていた。き自由の無法地帯フロンティアS(ストラトス)2つの世界が融合を始めたとき、世界は生き残るために互いを滅ぼす道を選択する。当選メールの発送をもって代えさせていただきます。※当選メールの発送と同日よりゲームクライアントがダウンロード可能となります。ストラトス2」の12月11日(木)のバージョンアップでは、藤原啓治さん演じる新キャラクター「水影虎乃丞」が登場。2015年1月上旬のアップデートでは新ステージとして、はなの都・千葉に「千葉」ステージが追加。千葉駅前を再現したステージ上にはあの“ふなっしー”が登場します。とらのじょう)アノマリーの過去侵攻に巻き込まれ、数百年前の日本からやってきた男。百戦錬磨の名にふさわしい最強のサムライで野性味のある顔立ちの持ち主。あけっぴろげの人好きする性格で、面倒見がよい。異なる時代、文化にもすぐに順応し、どんな相手ともすぐに仲良くなってしまう。戦国時代の戦いを経験した歴戦の師匠から、おそろしく実戦的な戦場兵法を学んだ結果、型に囚われない実戦型の剣術を収めており、銃の使用にも躊躇しない。胸元の銃痕も、修行中についたものである。サムライらしく日本刀を使用した絶大な威力を誇る格闘攻撃を持ち、近接最強の座を揺るがすアタッカーとして活躍が期待される。今までに無い使用感の武器が充実しているのも特徴。固有武器のひとつ「ワープガン」は狙った座標へ瞬時にワープするというもの。敵の背後を取り奇襲をしかけることもできる。斬撃を飛ばすような攻撃で、横に広範囲に広がる敵をなぎ払うことが可能。2015」が開催決定。四回目となる今大会は、なんと賞金総額が1,000万円に(第三回開催は500万円)。本大会の開催概要については続報をお待ちください。Experience」にて、スクウェア・エニックスの人気RPG『ファイナルファンタジーVII』のPS4版が、2015年春に発売されることが発表されました。このPS4版はこれまでにリリースされているPC版と同じく、グラフィックスをアップスケールしたものになるとのこと。何かしらの新要素や手直しなどが加えられるリメイク作ではなく、映像を高解像度化したいわゆるリマスター版としてリリースされるようです。イベントではトレーラーが公開されていますが、海外向けにアナウンスされているのみで、現時点での日本での展開は未定となっています。『ファイナルファンタジーVII』は1997年にスクウェア(現:スクウェア・エニックス)から発売されたPS(PlayStation)用ソフト。国内では「ドラゴンクエスト」シリーズと双璧をなす人気RPG「ファイナルファンタジー」シリーズの7作目に当たる作品として、シリーズ初となるPSをプラットフォームにリリースされ、発売初週に202万本の売り上げを達成。国内での総出荷本数は328万本、全世界市場では980万本の総出荷本数を記録する大ヒットとなりました。VII」と総称される外伝作品群のリリースなど、数多くのスピンオフ作品が発表されています。X-2」のHDリマスター版は、比較的多くのファンに好意をもって受け入れられましたが、今回発表された『ファイナルファンタジーVII』のPS4リマスターについては、厳しい意見・見方が多いという現況です。最新機種のPS4に移植される、というところまでは良かったのですが、リメイクではなくリマスター版であるという事実に落胆の声が広がっているようです。高画質化自体は既に実施されているタイトルで目新しさが無いというのもありますが、現在の最新技術でリメイクしてほしいゲームソフトランキングに毎回その名が挙がる『FFVII』だけに、PS4をプラットフォームとしながらなぜ今更リマスター版なのか...と失望するユーザーも多いのでしょう。現状ではディテールがはっきりしているわけではなく、PS4ならではの機能を使ったゲームプレイも考えられますので、日本国内の展開と共に続報を見守りたいと思います。最近の『FFVII』関連ニュースをピックアップしてまとめました。IN」,12月3日にサービス開始。Experience」にて、カプコンの対戦格闘ゲーム「ストリートファイター」シリーズの最新作『ストリートファイターV』を、PCとPS4向けにリリースすると発表しました。本作は、2010年に発売され、出荷本数330万本を達成した人気タイトル「ストリートファイターIV」の続編。シリーズとしては初となる「クロスプラットフォーム」プレイの導入が予定されており、PS4ユーザーとPCユーザー間での対戦も可能になるとのこと。イベントでは、アーケードやPS3、Xbox360向けに展開している『ウルトラストリートファイターIV』のPS4版が、北米で発売されることも発表されました。こちらは海外向けにアナウンスされたもので、日本での展開については不明です。「ストリートファイター」シリーズは、1987年にアーケードゲームとして第1作目が発売。その後1991年に発売された「ストリートファイターII」では、現在における対戦格闘ゲームの祖とも言える革新的なシステムとゲーム性で多くのファンを魅了し、コンシューマ版は全世界でシリーズ累計3,600万本の出荷本数を達成するという偉業を成し遂げ、対戦格闘ゲームの金字塔としての地位を確立しました。登場から27年を経た現在も、世界中で人気を博している人気シリーズの最新作『ストリートファイターV』。ナンバリングタイトルとしては前作から約6年ぶりとなる新作だけに、今後の続報にもファンの熱い視線が集まりそうです。今のところ北米でのみ発売が予定されているPS4版『ウルIV』の日本展開についても期待したいですね。‐SIGN‐』より一撃必殺技などの動画集を紹介。サイン)』より、各キャラクターの一撃必殺技や覚醒必殺技などの動画を集めてみました。Engine」を採用しキャラクターやエフェクト、背景などのビジュアル全てを3Dポリゴンで構築しています。そのうえで、従来と同じ2D格闘ゲームの操作性を維持しつつ、3Dグラフィックを2Dアニメ調に描写することで、キャラクターの感情表現や劇的な演出、より躍動感あるアクションを実現しているのが大きな特徴です。今回紹介する動画では、アニメのように滑らかに動くキャラクターたちや、3Dならではの演出の数々をチェックすることができます。コンシューマ版で新登場したシン=キスクとエルフェルトのバトルシーンも見れますので、まだプレイしていないけれど興味がある...という方はぜひご覧下さい。集(3種)【ニコニコ動画】【GGXrd】そしてさらば。【ニコニコ動画】これが格ゲーネット対戦の最先端。(0)【映画】ガイナが“王立”の続編『蒼きウル』の制作を開始!2018年の世界同時公開に先駆けて2015年春に「オーバーチュア版」が配信予定!GAINAX(ガイナックス)は12月5日、新作アニメ映画『蒼きウル』の制作がスタートしたことを明らかにしました。公開時期は2018年で世界同時上映を予定しており、それに先駆けて2015年春に先行短編「オーバーチュア版」が本編と同様、世界に向けて配信される予定です。オネアミスの翼」(以下「王立」)の続編として、1992年に制作が発表。「王立」の監督・原案・脚本を務めた山賀博之氏(現ガイナックス代表取締役)が原作と脚本を手掛け、監督に庵野秀明氏、キャラクターデザイン・総作画監督に貞本義行氏と、「王立」の制作に携わり後に「新世紀エヴァンゲリオン」などで有名となった当時の中核メンバーをメインスタッフに起用し、新体制下のガイナックスをリードする大型企画として製作が検討されていました。スポンサーを集められず予算繰りが困難になった事などが影響し、企画は頓挫。その後「新世紀エヴァンゲリオン」にほとんどのスタッフがスライドした事もあり、結局1993年に凍結されることに。1997年には一度企画再開の動きがあったものの、設定や絵コンテなどを収録したデータ資料集、戦闘機のフライトシミュレータ、テーマ(予定)曲のリリースなどに留まり、製作に関する情報が発表されないまま、十数年の歳月が流れる事となりました。続報が途絶え、人々の記憶からも忘れ去られかけていた『蒼きウル』の“再始動”が発表されたのは、2013年3月に開催された「東京国際アニメフェア2013」でのこと。(というかやっと)制作が開始され公開の目処も立ち(ただし今から4年後)、発表から約26年という月日を経て日の目を見ることになりそうです。制作期間が長いのはより良い作品となるべくクオリティが高められているからという事でもありますし、満を持して、ということでぜひ完成にこぎ着けてほしいと思います。2015年春の「オーバーチュア版」に期待したいですね。2014」で発表される予定。企画の発起人でもある山賀氏は、今回あらためて『蒼きウル』の監督と脚本を担当することを明かしており、「『蒼きウル』はガイナックスにとっても特別な作品。技術的にも、製作方式についても、既存の形ではなく、世界中の新しい技術を使い、世界中の優れたクリエーターたちと一緒に作製したい」とコメントしています。キャラクターデザインは当初から変更なく、貞本氏が担当するとのこと。事業を目的とした組織契約による企業組織体。設立し、これを制作主体として世界中から資金と人材を集め、世界市場を狙う日本発のオリジナル劇場版アニメーション作品を制作していくとのこと。※相互リンク・RSSをご依頼の方もご一読下さい。権利を侵害、もしくは損害を与える意図は全くありません。著作権所有者様より、掲載内容の訂正、削除を求められた場合には、速やかにその指示に従うことをお約束致します。