2019年4月17日マップイベントだけは難易度が高かったのですが、今イベント前のメンテで仕様変更になりました。今まで使うことができなかったサポートを編成に入れて挑めるようになり、攻略難易度は激減。これで初心者でも弱体アイテム無しで上級クリアが現実的になりました。アイテムと編成するキャラでサポートキャラを全力接待すれば、容易に勝てるわけですからね!個人的には周回しやすさってそこじゃないと思った私。やって欲しいローディングの問題は解決してないのですが、改善されたことは素直に喜びたいですね。細かいところにも工夫を感じているので、感心してないわけではないのですが......PCの性能もそんなに低くはないんだけどなぁ。周回はしやすくなりましたね余談ですが:決アナ終わります今回の変更点やあれこれとりあえず影響が大きいと思われる点をピックアップ。マップイベントでサポートが使えるようになった。戦闘後にもマップの拡大・縮小が維持されるようになった。ミッション報酬の一括受け取りができるようになった。装備詳細に売却ボタンが追加された。わお、普通に改善されてて凄い。メンテで改善された点、感想サポート使えるようになってるじゃん!これでRのみ編成超余裕ですわ。後はUI関連ですかね、地味に便利だと思ったのは装備詳細の売却ボタン。今までは装備を確認して、アイテム一覧画面に戻って......ってやっていたせいで、間違ってキープするはずだったアイテムを売ってしまった人もいたでしょう。全体的にプレイしやすくはなったかなという、好印象なメンテ&アップデートでしたね。今回のイベントはどう変わったのか?サポート編成可能となり難易度が下がったのですが、それだけではなくマップの配置も工夫されている印象。今まではアイテムを集めるルートでボスまで進もうとすると、戦闘を挟むパターンが多かったのですが、今回は戦闘なしでアイテムを回収しつつボスまで行けます。移動方法に関しては前回と変わりなし。移動したい場所をクリックすると、自動で自分の駒が動きます。移動経路の法則に関しては私が考察したのがだめだったのか、前回とはロジックが変わっている気が。【対魔忍RPG】イベント『稲毛屋のアイス』の攻略メモ!初心者の参考編成もあるよ!違うよ、あのローディングと動作のもっさりを失くしてほしいが第一位だよ。UI変更なんてだいぶ優先度低いよ?という私の叫びからマップ...優先順位:右上>右下>左上>左下の順に移動経路が決まると思われます。途中にワープがある場合はそれを避けて壁沿いに移動。何回かやればなれると思うので、細かく移動しつつどうやったら楽に移動できるか?やってみた方が早そうです。目次に戻る今回のイベントを(も)効率的にプレイしたいミッション報酬がまとめて受け取れるようになり、受け取る時の爽快感がアップ。まとめて受け取った時に地味に爽快感を感じます(*ノノ)で、今イベントで達成を目指すミッションというか、報酬は次にピックアップ。宝箱とリボンを全部回収すると仮定します。弱体アイテムなし、1個、2個はそれぞれ同時にカウントされません。なしを何回クリアしても1個と2個の方は達成されないので注意!折角配置しているんだから、アイテムを使ってクリアしなさいという、運営からの熱いメッセージなのかもしれません。弱体化アイテムを使わずに中級5回クリア:AP回復薬(大)上級100回クリア(下記を含む):スキルの書(秘伝)→弱体化アイテムを使わずに上級10回クリア:HRガチャチケット→弱体化アイテム1個で上級5回クリア:AP回復薬(大)ここまでやって達成してないものがあれば、それを優先すればいいですね。レアエネミー・宝箱・リボンなら上級、エネミーコマなら初級といった感じ。効率は上級が一番いい(はず)なので、基本的には上級を周回しましょうミッション報酬も上級周回を要求してますからね(笑)報酬別、ミッションまとめキャラ、チケット、至宝、スキルの書はどのミッションで手に入るのか?というまとめ。イベントのミッション報酬画面でも基本的にはこれらが上の方に表示されてます。上に書いた達成すべきミッションをこなしていれば、自然と全部とれます(たぶん)。・上級20回クリア・弱体化アイテム1個で上級3回クリア・弱体化アイテムを使わずに中級クリア・赤色宝箱20個スキルの書(秘伝)・上級100回クリア初心者はどうしたらいいの?難易度が高い方が効率がいいのですが、戦力がサポートだけで周回するのは厳しい。自分が周回しやすいかどうかで選ぶのがよいでしょう。難易度が下がったとはいえ『弱体化アイテム無しで上級を〇回クリア』という条件が、初心者には難しいのは変わりません。初級・中級のどちらか自分にとって効率が良いと感じる方を周回してチケットが貰えるミッションをこなしましょう。手に入れたチケットを使って増やした戦力を、週末のデイリー経験値で育成する。......まあ、毎回同じようなことを言っていますが、基本はこれです。周回でアイテムゲットデイリー経験値で育成1に戻って繰り返し初心者の場合、覚醒アイテムや装備アイテムが足りないこともあるでしょう。そこはある程度、臨機応変に対応していくのがよいかと。ミカイウィークリーミッション消化のためにメインクエをちょっと走るとかもしよう!天の声レイドボスを出して装備を手に入れるのも忘れずにミカイ最初のうちはRでも装備をセットにできるとだいぶ違うので、コツコツやろうね!手持ちのアイテムが少ない&キャラも育ってない上述の通り育成するのがいいです。上級に挑む際も弱体化アイテムをきちんと回収し、SPが貯まった状態でボスに挑みましょう。2個で余裕なら1個に、1個でも大丈夫ならなしに。段階を踏んで挑むことで、余計なアイテムの消費も減りますよ。ミカイぶっちゃけ、無印凛子先輩借りてひたすらSP回復剤をつぎ込むだけで勝てると思うとはいえ装備がアレな場合もあるので、サポートもある程度は厳選することを忘れずに。目次に戻る攻略メモ(上級のお話)基本的には宝箱とリボンをとったらボスに向かいましょう。SPの為に1戦してSP回復剤をとってからボス戦、という流れが一番楽に感じます。今回は「サポートが使える&弱体アイテム2個でクリアの報酬がおいしくない」ので、取り辛ければ取らなくてもOK特に固定で配置されている画面左奥の弱体アイテムは、無視した方が周回効率は上がりますね。エネミーコマを倒すとリザルトで貰える経験値が増えるとか、そういう仕様もないので上級でエネミーコマを倒す意味はあまりないです。ミッションのエネミーコマを潰す時は、素直に初級か中級を周回しましょう。止まっているのを無視すれば、ボスも含めて魔性を相手にするだけでいいけれども......。動かないエネミーコマ:超人レアエネミーコマ:精神ボス:魔性レアエネミーはミナサキ......じゃなくてヤタガラスの子供。状態異常は混乱を確認。後はなさそう?通常MOBとして出てくるのか、それとも成長して顔が出てきて仲間になるのか。上級弱体アイテム無しボス攻略まずはボスのデータから。全体攻撃+SPDデバフ(小ダウン)単体攻撃+DEF・ATK・SPDデバフ(中ダウン)そこそこSPDがある敵にSPDデバフを使われるると、回復のタイミングがズレて厄介です。オートで放置していると誰か落ちているかもしれないので、回復は早めにするのがポイント。低レア編成例HR以上の高レアなし、装備なしでの『ノーノー編成』クリア例。天の声え、マップってそんな簡単でしたっけ?ミカイサポートが使えるから、アイテムをガブ飲みさせれば勝てるんよ天の声あらら、初心者にずいぶんと優しくなりましたねというわけで、こちらが今回の編成。構築難易度を下げるためにワイト(SP回復)を抜きました。いるなら入れましょう、全然違います。サポート役として優秀なRは精神に多いのですが、相性的に厳しいので除外。残りの属性から無理矢理引っ張ってきた感じですね(笑)ボスを倒すだけなら超人で染めるだけ染めてしまうのが良いかと。レアエネミーのことも考慮に入れる危ないので、やはり混ぜた方が安心。↓のようにサポートが強ければ、それをフォローするだけでいいわけですからね。理想は無双4set+不屈2set装備の無印(【】がない)凛子。ゆきかぜでも大丈夫だとは思います。基本的にはサポートに全部お任せする感じ。リーダースキルはサポートで選んだキャラの能力が上がるものを選びたいですね。アイテムはこんな感じ。サポートで借りたキャラを接待するなら、全体を抜いて中にした方がいいかも。ポイントはボスのHPが減って、行動パターンが変わってからSP回復剤を使うことでしょうか。期間中に10回クリアすればいいので、無理せず育成した方がいい場合もあります。超人染めに......しません!こんな感じ、どぞ。レアエネミー確認前からこの編成だったのですが、ボスに対するアタッカーに超人で後は汎用キャラ。アタッカーにはまさかの事前登録アサギ(HR)ですが、使いやすくて優秀なので仕方がない。クリスマス凛子はもってますよ?でも彼女、奥義しかボス向きのスキルないじゃないですか!時間効率を考えると奥義は新アスカが枠をとっているので......他に奥義を使わせないとなるとこの編成が私の手持ちだとベストでした。そもそも超人染めを考えないで編成した方が今回のイベントは楽だと思います。以下、理由を上げます。持ってくるキャラの範囲が広がる道中のエネミー(超人・魔性・レアの精神)を気にしなくていいそもそもサポートで調整できるから、装備があればどうとでもなるきちんとイベント報酬キャラを育ててる人は、割とどうとでもなると思います。前々回頑張ってクリアを手に入れて、前回のレイドで育てた方!今回、凄い楽でしょ?難易度が大幅に下がった結果、雑な編成でもクリア可能になったので、育成枠を入れたまま上級周回もいけます。精神はさすがに避けた方がいいとは思いました。注意点はそれぐらいでしょうか。魔性属性の配布SRアタッカー。私の印象としては戦力として期待できるアタッカー、つまりは高評価ですね。HRのアタッカーが【影の支配者】さくら(SPDが45)のみであることを考えると、魔性のアタッカーの需要はそもそも高いです。特筆すべきはSPDが65でブレインフレーヤーよりも速い点。スキルを打つタイミングで沈黙で攻撃を潰されるのを防ぐこともあるかもしれない。(私が暗闇対策を優先してるゆえの話題なのですけども......)既存のイベント配布された魔性SRの中ではイベ不知火ママがライバルですね。スキル2を回す辺りも同じなのですが、状態異常とデバフで役割は分けられそう。一応ステータス的にはATKはイベ不知火ママの方が高く、SPDはリーナの方が高いです。個人的には好みで使い分ければいいじゃないかと。......不知火ママのイベントが4ヶ月前だから、意外と持ってない人が多い?さて、スキルを見ていきましょう。350うん、スキル2だけでいいかなーって。始めて日が浅い人のために説明しますと、基本的にこのゲームでは技の追加効果にメリットがあると、威力か消費SPが高くなります。↓のような感じで、デメリットがある方が強いです(例:雪那・グレイスとかクソ強いです)大威力+敵のATKダウン<大威力<大威力+自分に中ダメージよって威力のお話だけすると、スキル1と奥義の威力はそこまで期待できません。効率が良いのはスキル2になるわけです。「奥義はATKデバフもあるじゃないか!」そうなんですよね!なのでRやHRのデバフ持ちキャラがいなければ、デバフ要員として使うのはありだと思います。奥義は必要SPが350と重いし『デバフが切れるまでに次の奥義が出せるか?』という問題があるのでどうでしょう?迅刹が以前の仕様だったら奥義を回転させるのもアリだと思うのですが......4ターンで350は厳しい。素直にアタッカーとして起用するのが良いと思います。迅刹を付けておいて、開幕で使えるようなら開幕だけ奥義ぶっぱして、サポート役にデバフを引き継ぎ、後はアタッカーというのは使い方としてはありです。私は↑の使い方をしますし。ミカイアタッカーとしては優秀、イベ不知火ママや【支配者】さくらがいなければエース起用もあるかなって天の声イベント報酬ユニットとしては普通に使えるので、スキルマを目指しましょう!目次に戻る周回はしやすくなりましたね色々と改善されているし、難易度も下がったから、攻略は簡単になった。これはとてもうれしいことなのですけれども。あれ?報酬こんなもん?前回のマップイベントが美味しすぎたんですよね。ホント前回は何かと石が貰えたような気が......。(キノセイカナ)もしやその分を次のイベントに回して、何かやる気なのでしょうか?というのも、前回こんなことを運営に投げたんですよ。意訳するとボックスでも5キャラ寄越せというジャイアンなスタンスなのですが、それが頭をよぎりました。次ボックスなんじゃなかろうかと。ボックスの報酬補填の為に、若干マップの報酬を難易度のついでに下げたのでは?と(注:戯言なので本気にしないでくださいね)データ集計してドロップしないのはテンション下がるので、キャラのことだけは運営さん何とかしてくださいよ!余談ですが:決アナ終わります決戦アリーナが今月でサービス終了につき、遊んでると対魔忍RPGでもなんか貰えるよ!ということらしいのですよ。詳しくはこっちをどうぞ。【対魔忍RPG】決戦アリーナ終了!終わるまでに遊んでると特典あるってよ!「対魔忍アサギ~決戦アリーナ~」がサービス終了とのアナウンスが。対魔忍RPGのプレイヤーには関係は......え、あるの?なんか貰えるの...石だけなのか、それともメモリアル的なキャラ配布があるのか。キャラ配布があったらかなりうれしいのですけどね。ミカイミカイのキョウガラケーからスマホ(iPhone)に機種変!困ったり苦労した点を解決した...ソシャゲで課金して後悔しないのは本体だけ?お金で買えない時間が増える?引きこもり(願望)系ブロガーミカイ健康や美容に興味があるゲームが主食のブロガー(♂)。没入型のVRMMOを満喫しきって、なろう転生で次の人生までエンジョイ予定。