当講座の対象学齢は「新学年」です。プログラミング教室は、小学1年生~6年生が対象です。大人気ゲーム「マインクラフト」を使用して、遊びの延長でプログラミング的思考を学ぶことのできる講座です。授業で使用する世界はプロのマインクラフターが作ったオリジナル。感満載の世界で、子どもたちは楽しく学ぶことができます。マインクラフトとはマインクラフト(Minecraft)はマイクロソフト社のゲームです。世界中に1億人以上いるプレイヤーによって無限に生み出される広大な世界が舞台。プレイヤーはブロックを配置して建物をつくったり、自分の分身をそこで生活させたりすることができます。世界各国では「教材」としても注目されはじめ、その学習効果に期待が高まっています。講座名の変更について(2020年1月1日)当講座は「プロスタキッズ」から「プログラミングクラウド(プロクラ)」へ名称変更いたしました。講座内容や教材は従来通りです。プロクラの豊かなワールド(景観)で楽しく学ぼう!特別なアドバイザー陣プロクラのカリキュラムを監修するのは、マイクロソフト認定エキスパートエデュケーター(MCE)であり、ICT教育の第一人者のひとりである安藤昇先生。シュウイチ氏が作成しています。プログラミングソフトこの講座のプログラミングは、マイクロソフト社のMakeCode(メイクコード)を使用します。MakeCodeにはあらかじめ命令文の書かれたブロックが用意されており、そのブロックを組み合わせながらプログラミングの基礎を学んでいくことができます。シミュレーターも実装されていて、実際にどのように動くのかを目で確認しながら進めていくことができます。自然と成長できるカリキュラムこの講座の最終目標は、「プログラミングができるようになる」だけではありません。プログラミングの理論や概念はしっかりと学びますが、自ら目標を設定し、考え、試行し、反省・改善の後、再度試行するサイクルを繰り返すことで、「頭の中のイメージを具現化・視覚化するチカラ」や、「目標から逆算して物事のプロセスを考えるチカラ」を、また、自分の作品をみんなに発表することで、「人に伝えるチカラ」などが身につきます。講師のポリシーわたしたち講師は受講生の「好きなこと」や「得意なこと」をのばすため、受講生のありとあらゆるいいところを見つけ、授業内で認めていくことを意識的に行います。課題への取り組みも講師が教えて導くのではなく、自身で考え乗り越えようとするその気持ちに寄り添ってサポートをしていきます。プログラミング教室では、ひと月に一度、発表の機会を設けています。最初は人前で発表することを拒否してしまう、または話せなくなってしまうお子さまもいますが、回数を重ねるごとにクラスの仲間の応援もあり、次第に発表できるようになっていきます。毎回多くの保護者さまに見学いただいており、お子さまの明らかな成長を見ることができると好評です。基礎コース(小1~小3)基礎コースは、小学1年生、2年生が対象のコースです。集中力、注意力をしっかりとつけることを目的としています。学齢の低いお子さま、パソコンに慣れていないお子さまにも取り組みやすい教材で、論理的思考力をつけていきます。難しいプログラミングを組むのではなく、ひとつの動作にひとつの命令が対応する「順次処理」を学びます。課題を達成するために設計図を書くことも徹底しています。これは、感覚ではなく理論を持ってもらうためです。ひと月3回の授業のうち、前半2回は技術を指導するため、講師から提案した課題に取り組み、最後の1回はこれまでの授業をふまえ自分で創りたいものを自力で作成し発表します。授業の中では講師からのヒントの量をだんだんと減らしていき、最終回には自分で「何をつくるか」から設定し、自力で作成して発表できるようにしていきます。保護者さまの声プログラミングを学び始めてから、質問する内容に変化があります。「わからないから教えてほしい」と聞くのではなく、「こうしたいのだけれど、どうしたらいいか」「どうしたら、このような答えになるのか」と、自主的な質問に変わってきました。≫受講生の声をもっと読む...初級コース(小3~小6)初級コースは、小学3年生、4年生、5年生、6年生が対象のコースです。マインクラフトの世界をどう制御するかを課題として進めていきます。基礎コースで学んだ順次処理理論をもとに、繰り返し処理や、条件分岐も学んでいきます。目の前のことのみを認識するのではなく、大きな概念を学びます。ひと月3回の授業のうち前半2回は技術を指導するため、提示した課題に取り組んでいただき、最後の1回はこれまでの授業をふまえ自分で創りたいものを自力で作成し発表します。授業の中では講師からの指示も出しますが時間を区切ったうえで自力で取り組みます。自分のペースに合わせて追加課題にも取り組むことができます。基礎コースよりも思考・試行を必要とした内容になり、立体的な作成物が多くなります。手先を使って遊ぶことが大好きだった息子。プログラミングを習い始めてからは、彼の中で、これからの人生において数本見つかるであろう「軸」のような、「これだ」というものが一本見つかったような感じで、勉強など他の生活面でも集中力が高まったような、メリハリをつけられるようになった気がしています。幼稚園から小学4年の現在も通い続けている、他の習い事(学習塾)の先生にも「最近グッと落ち着いてきましたね!腹がすわってきたというか。何か新しく変わったこととかあるのかな。親の私だけでなく、息子の変化を感じていただいているのだと思います。≫受講生の声をもっと読む...中級コース(小4~小6)2020年4月開講!初級を受講して、進級基準に達したお子さまを対象にしたコースです。プログラミングの中心となる変数・座標・関数などをしっかりと学びます。基礎・初級と異なり、課題をどんどんこなしながら、3ヵ月を1区切りとして作成物を自力でつくります。授業内では技術や内容の説明以外は、ご自分のペースに合わせて進め、講師がアシストする形式となります。作品や発表会の様子を掲載しております。小学4年生(男子)保護者さま学校でも発表や発言がしっかりできるようになったと感じています。筋道立てて考えることを面倒がってしまいがちでしたが(特に算数の授業)、落ち着いて取り組めるケースが増えました。お友達の発表に耳を傾けることも、意見や感想を手を挙げて述べることも苦手でしたので、大きな成長を感じます。ご指導ありがとうございました。普段からマイクラ(マインクラフト)のゲームが大好きで、よくやっています。この授業は本当に楽しいようで「楽しかった~」と言って帰ってきます。自分で考えてモノをつくる、動かすのは難しいと思いますが、楽しみながらできているのは良い事だな、と思っています。指導していただくようになってから、学校の発表でも大きい声で、できる様になったと先生からお言葉をいただきました。本人も楽しそうに授業の様子を話してくれます。本当によかったと感じております。このようなお子さまにおすすめですお絵かきや工作など、創造的なことに興味があるプログラミングやマインクラフトに興味があるつくったものを披露することが好きパソコンやタブレット等コンピューターが好き月一回の発表の時間は、授業の様子や受講生の活躍を見ていただけます。南館(阪急西宮ガーデンズゲート館)へお電話でお問い合わせください。0798-67-3113月一回の発表の回は自由に見学いただけます。お気軽にご参加ください。(アップ教育企画の他の部門にお通いの場合は提出不要)」を希望校舎へFAXまたは直接校舎へご提出ください。初回納入金のお支払いは、「学費等お振込みのご案内」を封書にて郵送いたします。期日までにお振り込みください。初回授業日に「振込控え」をお持ちください。テキスト等をお渡しいたします。「プログラミングクラウド」は、以下の校舎で実施しています。各中学校の担当教諭からお聞きした最新情報と、進学館が長年分析してきた入試問題に対する傾向や対策などを発信しています。Webマガジン「ミライノマナビ」mirainomanabi.up-edu.com立場や思想を超えて、新しい教育のあり方を考えるミライノマナビとは、社会の変化や変わるべき教育の方向性という土台を共有して、新しい教育のあり方を考える場です。