21:00追記】バトルシステムの調整項目を特設サイトに追加いたしました。お待たせしてしまい申し訳ありませんでした。20:25追記】12月16日に「統合整備計画2019年12月特設ページ」へ追記を予定していた「バトルシステム調整」の詳細ですが、準備にお時間をいただいているため後日改めて追記いたします。誠に申し訳ございません。「バトルシステム調整」の詳細はこちらの<12月18日定期メンテナンスの実施について>にも追記しておりますので、ご覧いただけますと幸いです。日頃より『機動戦士ガンダムオンライン』をご愛顧いただき誠にありがとうございます。ついて特設ページに一部誤りがございましたため内容を更新いたしました。「統合整備計画2019年12月」特設ページを公開しました。お待たせしてしまい申し訳ありませんでした。ANNIVERSARY~」にて発表いたします。その後、12月16日(月)に該当項目を追記する予定ですので、今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。Live(876TV)https://www.youtube.com/watch?v=BcaxxuTpcT4日頃より『機動戦士ガンダムオンライン』をご愛顧いただき誠にありがとうございます。ついてお知らせいたします。調整の概要は以下のとおりです。今後の開発状況やテストプレイの結果等によって内容を変更、あるいは取りやめる場合があります。恐れ入りますが、あらかじめご了承くださいますようお願いいたします。この調整にて、機体および武器の機能や挙動の一部が大きく変わります。この点ご理解ご了承の上、各ガシャコンやマスターメカニックチケット等をご利用くださいますようお願いいたします。変更点について先の告知<12月中旬実施予定のバランス調整について>を掲載して以降、開発運営チームにてテストを重ねた結果いくつか変更がありましたので併せてお知らせいたします。■「ロックオンの機能追加とパラメータ追加」の調整について以前の告知(こちら)に掲載したとおり、ロックオン対象との距離によって集弾性能などの命中率が変化する機能変更と、それに伴ったパラメータ値の調整を行います。この新機能が追加される武器は敵機との距離が遠い状態でロックオンしても、そのロックオン性能が下がる補正がシステム側で一律に適用されます。逆に近距離でロックオンした場合は、これまでよりも強力に敵機をロックオンします。※一部対象外となる武器もあります。■「ブーストの回復速度上昇および、回復開始タイミングの調整」について「ブーストダッシュ機能の拡張」に伴い、ブーストゲージの回復速度を上昇します。オーバーヒートからの回復速度も若干早くなります。併せて、ブーストゲージを消費したのちブーストが回復可能な状態になっても、回復を開始するまで極僅かに待ち時間が発生するようにします。ダッシュ攻撃などでブーストを消費した場合も同様です。「ダッシュ攻撃時の移動速度を低下」は実施を取りやめました。この回復タイミングの調整に「ダッシュ攻撃時の移動速度低下」を加えてテストした結果、ダッシュ攻撃の使用感が従来よりも大きく低下したためです。機体の移動にかかわる「ブーストダッシュ時の移動速度を低下」については個々のパラメータを調整するのではなく、システムとして一定の係数を設定することで対応する予定です。弾速や連射速度等は描画問題が顕著に表れるパラメータでもあります。そのため、一定以上の速度を持つ武器をその調整対象としています。これらの調整量がどの程度になるのかといったご質問もいただいております。この調整量と描画問題を改善する効果は比例関係にあるため、適切な調整量は今もテストプレイを重ねて検証している段階ですが、現在のプレイ感覚を大きく損なわない範囲に収める予定です。■個別調整の対象機体と調整方針について個別の調整を予定している機体と調整方針は以下の通りです。お問い合わせサイトマップスタッフロール開発・運営:株式会社バンダイナムコオンライン©創通・サンライズ。