RPGエディターでのマップイベントの作り方(初心者向け)などを紹介しています。新作ゲーム『マネーパラダイス』公開開始しました。大富豪が主人公の短編RPG。所持金MAX、レベル50からスタート。装備品もアイテムも一流、宿は高級ホテル。レベル上げ、お金稼ぎは不要でサクサク進めます。02/06シニアクエスト実況あまなつが毎週欠かさず見ているYoutuberのバーチャルおばあちゃんになんとシニアクエストを実況プレイしてもらえました(≧∀≦)さらにゲーム実況者のキヨ。さんにもプレイしてもらってました(゚0゚)ギャグゲームしか作れない自分に落ち込んだりもしてたけど好きな実況者さんに使ってもらえて吹っ飛びました\(^o^)/もちろん他の実況者さんや、普通にプレイしてくれる方も自分にとっては貴重な存在であることは変わりません。星の数ほどあるゲームの中から自分のゲームを選んでもらえることはもはやある種の縁とも思っています。それが良縁であったと思ってもえらえるような少しでも心に残るような作品を作っていきたいと思います。01/08キャラチップ素材/矢印付きアイテム・皿他ゲーム制作中にできたデフォルト素材の加工キャラチップです。ゲーム画面320×240サイズ向け。方向固定、影なしで置いてください。アニメなし・影なしで。下はゴミ箱とBOXティッシュと紙クズ。方向固定・待機アニメなし・影なしで。12/292019年まとめ今年は10本のゲームを出すことができました。12/21ゲームを完成させるコツ(自分流)最近コツを掴んだ気がするので自分流のコツとか考え方を紹介。ゲームがなかなか完成しない原因別対処法<その1/完璧主義すぎる>理想が高すぎたり、細かい所までこだわりすぎたりしていつまでも完成しない場合。「とりあえず30点くらいのクソゲーを完成させる」という意気込みで作ると、簡単にできたりする。その後、手直しを加えて点数を上げていく。そのように作ってしまうと、確かに最終的な出来栄えは60点とか、70点止まりになるかもしれません。それが今の自分の実力だったりする。(理想を再現しようとすると完成できないのだから)<その2/ネタが思いつかない>ネタがなかったり、断片はいくつかあるけど1個のストーリーにまとまらない場合。行き詰まった時は、思い切って他のことをしてみるのも良いかも?<その3/集中力・やる気が続かない>ゲーム作りは大変神経を使う作業なので、多大な集中力を要します。疲れてしまい作業が続かない場合。「作業内容をめっちゃ小分けにする」これは私がゲーム作りを始めて1,2か月くらいの時からやってた方法ですが、一気にやろうと思ったら絶対続かなかったです。今日はアイテムを3つ作る!今日はマップを1個だけ作る!くらいの小分けを積み重ねて割と今までやってきました。<その4/途中で飽きてしまう>ゲームは完成させるのに数か月とか数年とかかかります。その間に飽きてしまうこともしばしば。人間「飽き」はどうしようもないです。本当にゲームを作りたいという意欲があるなら遠回りしても絶対戻ってくるはずだし、その遠回りがまたゲーム作りの糧となったりもします。匂わせ系アドベンチャーゲーム『おぽちゅにてぃ』リリースしました。選択肢ストーリーとダンジョンとおまけ程度のバトルがあります。年齢制限ありませんが、下ネタ注意。約20MB★ゲームのダウンロードはこちら<ゲーム制作こぼれ話>ゲームタイトルはそんぐ+みゅーじっく+げーむの略。歌詞の世界を再現というのをやってみたくてできたゲーム。ポップソングなので、ポップに気さくに楽しんでもらいたいということで難易度はかなり簡単にしました。簡単に2つの違いを調べてみました。)を乗り越えて目的の達成を目指すゲームである。(Wiki/RPGより)<ADV>テキストまたはグラフィックス(あるいはその両方)によって現在プレイヤーの置かれている状況が提示され、それに対しプレイヤーが行動を入力すると行動の結果が提示されるので、さらにその状況に対する行動を入力......という操作を繰り返して進めていく、コンピューターとプレイヤーとの対話形式で構成される。提示される様々な情報から的確な行動を推理・選択することが求められる、思考型のゲームである。「複数の項目からなる主人公の能力等を表す数値」が存在しない点で区別される。(Wiki/アドベンチャーゲームより)簡単にまとめるとRPGはキャラを操作してダンジョン探索やボスを倒すドラクエやFFのような感じ、ADVはテキストと立ち絵などがメインで選択肢によってEND分岐する感じ、でしょうか。立ち絵やテキストも多めでバトルもありとかだと、どのカテゴリにすればいいのか悩みますよね。育成要素がゲームのメイン要素の一つになっているものはRPG。戦闘がないものや、戦闘あるけど育成要素がほとんどないものはADVになるらしいです。戦闘はオマケ程度で謎解きやテキストがメインラスボスもなし、だと謎解きADVとなります。(0)次のページプロフィールAuthor:あまなつ個人で細々とゲーム制作に励む永遠の初心者ウディタリアンです。ウディタVersion2.10を使用。至らない所だらけですのでブログの小ネタは参考程度にどうぞ。勝手にコモン化しちゃってOKです。管理人:戦闘中一度だけ発動させたい技(イベント)カリカリ:戦闘中一度だけ発動させたい技(イベント)カリカリ:戦闘中一度だけ発動させたい技(イベント)管理人:戦闘中一度だけ発動させたい技(イベント)フリーエリア公開中ゲーム★マネーパラダイス大富豪が主人公の短編RPG。所持金MAXからスタート。レベル上げ、お金稼ぎ不要でサクサク進行。絶望喰って強くなる短編RPG。マップ探索中心、バトル数回。★おぽちゅにてぃゆるふわ系アドベンチャー。選択肢ストーリー、マップ探索、おまけバトルプレイ時間/約30分。