Nativeでの開発がメインになっており、かなり知識が溜まってきました。iOSとAndroidに最適化したUIの構成ができるようになってきたのでメモ程度に残します。通信処理中にインジケータ(くるくるするやつ)を出して、通信終わったらインジケータ消してレスポンスに応じてダイアログでユーザに通知したいとかあるじゃないですか。Kotlin)をReactNative化しているので使ってみた雑感など。自社アプリのiOS(Swift)とAndroid(Kotlin)は私が一人で作って運用しています。SwiftiOS8を切れる状況なら、ですが。いうかUITextFieldじゃないとクリックイベントが発火しないようです。UILabelとかUITextViewはだめみたいです。UITextFieldのlinkTextAttributesプロパティにスタイルをセットします。SwiftLaunchScreenとここのViewControllerごとに変更しなければならないようです。styleを追加します。nameが空の場合に起こります。ExtensionUICollectionViewで見た目が違うものに関してはSectionを使ってCellを切り替えたしするわけですが、私はそのSectionの種類をEnumで定義して使ってます。この記事、ミスが有りました。表示されているViewControllerの取得の部分の実装が不十分でした。こちらが新しい方法です。いう仕様、あるあるですよね。でてビルド失敗しまくったので対処法。書いてある方法でも対処可能なのですが、おそらくrbenvなどで対処したほうがいいのではと個人的に思っております。ExtensionすべてのCellをUITableViewCellのサブクラスで実装するときの話です。UITableViewでCellの再利用をするときって以下の様な感じですよね。SwiftTabにタブUITabBarItemじゃないViewを追加したいってことありますよね。UITabBarはUIViewのサブラクスでそれぞれのタブも単なるViewですので、リサイズして再配置すればいいだけです。以前、R.Swiftを使ったリソース管理について少し書きました。SwiftStoryboard使わない派なので、コードでAutoLayoutの制約を書くのですがすごくめんどくさいです。iOSAndroidをやったあとにiOSをやると「ここ!使いにくいぃぃいい!!」って思う所が結構あります。Swift背景を共通でViewControllerだけ変えたい状況があったので。AndroidやってたのでiOSのviewDidAppearとAndroidのonResumeっておんなじなのかと思ってたのですが、どうやら全然違うらしくちょっとハマりました。Sketch今回はSketchからインポートしてアプリを作成します。今回はサンプルで以下のようなアプリのデザインっぽいのを作りました。Sketchの変更をリアルタイムで実機プレビューが出来るらしい。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。