公式YouTubeチャンネル。==============■コンタクト※ホームページのメールフォームからお願いいたします。返信するとは限りません。ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。http://technoroller.jougennotuki.com/あまり製作行程などを公開していくのは好きではないのだけど。いえば、僕は完成品が全てだと思うから。使用ソフト、スペック、環境、etc..勿論、同じ制作者同士が興味で聞くのであれば正当な理由だと思うのだけど、例えば人に何かを作らせるにあたって、そういった情報で価値を判断するトンチンカンがいるのもまた事実。はあ、その情報は必要ですかね?と思う。マシンの型番だとか製造番号なんてはっきり言って商品管理の為だけで、現場においてはパーソナリティの方が優先されるべきだと思う。事を述べながらもこんな記事を書くのは、3DCGが極めて複雑な作業で積み重ねが特に重要になってくると感じたから。自分は初心者に過ぎないし、本格的にやっている人に言わせれば、ここに掲載する写真のワイヤーフレームを見ただけで笑われてしまうと思う。要は見せ方だと思います。2Dで培った感覚が特に身方をしてくれるような、そんな優しさの中でこれを製作出来た事は、多いに原動力になったと思っている。時間がかかっているのはこのシーン。↓このコンテンツの舞台となるテクノシティ全景の再現。納得がいった訳ではありません。