50装備はカット、敵対心を中心に集め、余力があれば詠唱中断やファストキャストにも。魔法やアビリティ使用時などに敵対心+の装備に切り替え、終えたらカット中心に戻す。エンピリアン装束の脚足などはとてもステキな装備。戦闘開始と同時にドカッとアタッカーさんにやられちゃうとタゲが取れないのは仕方ないかと。やってもタゲが取れないというのは、残念ながらあることです。パーティプレイなのでその辺りは協力してもらうのがいいかと。何というか、上級者みたいな印象があります。装備などもきっと突き詰めているんだろうなぁと。攻撃面を強化してタゲを取ろうというのは難易度が高いとは思いますが、やりがいは間違いなく。ありがとうございます。ありがとうございます。死ぬたびにしています...最高の装備を揃えてもWS連打されると取りにくいとお聞きしてちょっとほっとしました...;ありがとうございます暗さんもジョブポ800くらいカラドボルグ完全体ではないので末恐ろしいです...頑張ります...細かく丁寧に教えてくださった点もよく拝見しながら色々試してみますね。ジョブマスに近づけるように頑張りたいと思います!こちらに相談させていただいてよかったです。99頑張ってくださいね。ありがとうございます。́-`)PT全体でも問題ないです。リキャストの関係でそれだけで補うのは不可能ですが。6人ptで6体の敵を相手にする時、各自が完全タイマンするという時(昔は1人1殺みたいなBFあったけど、今はほぼないですな)魔剣が釣ってAのタゲを取る、他B~Fさんが敵B~Fと完全タイマンしてる時に、魔剣がワンフォアオール等で全員に強化付与した時、B~Fさんは自己強化の高ヘイトアビを使ってもそれぞれの相手しかタゲ取りできませんが、魔剣は間接的に全員のヘイトリストを貰っているので、フォイルやセンチネル、E・スフォルツォ等高ヘイト行動をすると、敵A~Eのタゲを取ることができる。同じようにメナスなどであれば、各主催でやり方は違うと思いますが123NMまでの道中雑魚全て釣って3で処理する時は、3まで雑魚には手出しせず引き連れて3で黒等がスリプガで寝かす→剣風が寝かした黒にケアルやプロテスをする→それで黒が得たヘイトリストを剣風がコピーしてヘイト稼ぎや風水魔法効果を載せるということをします。2通りの例を書いてみましたが、ニポンゴ難しいアルね。伝わらなかったらごめん。99味方に回復魔法や強化魔法をかけてヘイトを載せる方法は味方が敵対行動をとっている場合になります(アンバスやインカージョンなど一部除く)極端に言えば敵対行動とってる(殴ってる前衛、挑発した盾、スリプガで寝かした黒など)にケアルかけてたらヘイトリストに載るわけでケアルで回復しすぎたらタゲがこっちにきますがただ絡まれて逃げてるだけの人(まだ敵対行動取ってない)にいくらケアルかけて回復してもタゲが来ることはありませんこれはヘイトリストに載る前の人にケアルをかけてるだけなので自分もヘイトリストにのらずヘイトを稼ぐことがないからです魔剣で言うならスリプガで寝かした黒魔にプロテスかけてヘイトリストにのってフォイルするのがメジャーかな?(3)みんなが気持ちよく過ごせると良いと思うのですがつい熱くなってしまい不愉快な気分にさせてしまう事が多い気がします。会話スキルが高くなりたいな~不快に思ってしまった方、本当にすみません。Gildrein敵対心の上限が3倍に引き上げられました。与ダメージによる敵対心上昇量が引き下げられました。※回復による敵対心量は引き下げられません。PC/ペットのレベル/平均アイテムレベルとモンスターのレベル差に応じて、敵対心が減少するようになりました。※回復や、一部の精霊魔法など、敵対心増加量が固定となっている行動は対象外です。敵のレベルが高いほど与ダメージによる敵対心は少なくなる補正がかかるようになった、というものです。高CLより低CLのほうがタゲ固定が難しくなるという、ちょっと不思議な環境になりまして、この仕様は現在も変わっていません。「格上の敵なら何とかなる時もありますが...」というのもこの仕様が大きく影響していると思われます。一部の相手ではタゲ固定がひどく難しかったりします。́▽`)そんな修正があったんですね...今でも仕様と。ダメージが入りにくいからかな?と思っていました。99実際自分ひとりでは何とかならないことも多々あるので気心のしれた仲間うちのプレイが多いようなので暗黒騎士さんにサポ竜騎士にしてもらってターゲットをとったらハイジャンプを使う、レテクバングルを装備するといった対応でヘイトを減少させてもらうのもありかもです。吟遊詩人さんに冒険者のダージュを使ってもらうという手もあります。双方、火力は多少おちるでしょうが、暗黒騎士さんが死亡した場合のロスタイムを考えると大分マシだと思います。connection.。