『YOOZOO(游族)』が2019年Q3(7月~9月)の決算発表を行ったので紹介したい。同社は日本向けには『成り上がり』の運営を行い、中国や海外市場向けには『ゲーム・オブ・スローンズ』IPのスマホゲーム、PCブラウザゲームの開発や『聖闘士星矢』IPのスマホゲームの台湾、香港、東南アジアの運営を行う中国大手ゲーム会社だ。YOOZOO(游族)とは?『YOOZOO(游族)』は日本では『成り上がり』の運営を行っており、DMMの『刀剣乱舞–ONLINE-Pocket』やコロプラの『ドラゴンプロジェクト』の中国運営としても知られている。主な事業:ゲーム開発・運営HP:king.youzu.comスポンサーリンク2019年Q3決算は増収増益2019年Q3の売上高は約145.9億円(9.12億元)、前年同期比で9.1%の増加。株主に帰属する純利益は約47.7億円(2.98億元)、前年同期比で57.1%の増加となっている。YOOZOOの2019年Q3は前年同期に続き、増収増益を実現した。凛冬将至』の中国でのヒットを挙げている。スポンサーリンク今後のタイトルラインナップYOOZOOは今後のラインナップとして、同社の看板タイトル『少年三国志』の続編『少年三国志2』の他に、中国妖怪などをまとめた奇書『山海経』をモチーフにした次世代3Dターン制RPG『山海鏡花』、NetEaseの『神都夜行録』の東南アジア展開などを予定していると言う。Efun』の親会社決算から見えた韓国市場セールスランキングTop10の月売上は?日本市場では『荒野行動』や『アズールレーン』が中国ゲームの成功例として挙げられるが、中国ゲーム業界で早くから海外市場向けパブリッシャーとして名を馳せているのが『Efun』だ。決算資料から韓国市場のスマホゲームの売上規模が割り出せるので紹介したい。決算ワンピースやNARUTOの運営会社CMGEが上場申請へ!その売上規模は?2012年、中国のモバイルゲーム企業として初めてNASDAQ上場を果たしたCMGE(中手游)が、2015年の私有化及びNASDAQ上場廃止を経て、この度9月4日に香港証券取引所に目論見書を提出、上場申請を行った。Plus』や『盛趣遊戯(元・盛大遊戯)』を傘下に収める『世紀華通』が2019年上半期の業績を発表した。Entertainment)』が2019年上半期の決算発表を行った。中国ゲーム実況サービス大手でNASDAQ上場の『Douyu(斗魚)』が2019年Q3の決算発表を行った。Q3の売上高は約297億円(18.59億元)で前年同期比81%の増加、売上総利益は約51億円(3.17億元)で前年同期比451%の増加と大幅な増収増益となっている。早くもTop10入り!2019.07.17【インタビュー】好きだからやる。Reserved.タイトルとURLをコピーしました。