パケットに調整できます。制限するメカニズムが提供されます。なければ、パーサーが設定を拒否します。ドロップが記録さます。発生する可能性があることに注意してください。全体のキューイングバッファの定義は次の通りです。レートを超えないと仮定しています。次に実際の例を示します。300この出力の間、インターフェイスを通過するトラフィックは生成されていません。Average_queue_depthこの時点でトラフィックが開始されます。フレームで構成されています。平均キュー項目数が現在のキュー項目数と等しくなる経緯に注目してください。これは予測できる動作です。等しいキュー制限を割り当てられます。パケットを割り当てられます。16)を超えたパケット全体を確認することはできません。ドロップはすべて、フロードロップとして記録されます。集約バッファが割り当てられると仮定します。キューイングのバッファ割り当てを容易にオーバーサブスクライブする可能性があるためです。つのインスタンスを共有します。最小および最大しきい値に適用されます。64)、帯域予約はありません。すべてのフローキューでキューに入れられたパケットの合計数は、キュー制限を超過することはありません。各フローキューでキューに入れられたパケットの量は、計算されたフローキューの重みによって決定されます。しきい値を共有します。サイズの計算に使用されます。動作」セクションで説明した動作が起こります。動作」で説明した動作が起こります。キューをデフォルトとし、ユーザ定義クラスから割り当ての残りに基づいて擬似帯域予約が割り当てられます。動作」セクションを参照してください。ユーザ定義クラスによって消費されていない未使用のインターフェイス帯域幅と等しい暗黙的な帯域予約を常に保持しています。明示的に設定することも可能です。