公開ちょっときつすぎんよ~ちょっとギルメンの救援をやってて、やっぱりおかしくないかと思ったので今更感ありますが書かせてください。今回のイエ島、初心者に厳し過ぎませんか?何が厳しいって水着の要求。今回はキャラクエとしてリザアバ、カール、ワウガガ、ミャルロ、ガダ&カイネス、ギャレッドの6つが実装され、更に討滅がイエ島のものになりましたが、これらの仕様が個人的に不満の塊なんですよね。1全員水着がほぼ前提の戦闘である2水着チケが報酬ではない3キャラクエ前4つはマルチできない4通常討滅が開催されず、難易度が一つしかないこれです。1ですが、これは去年やった人ならより強く感じることだと思います。去年の強敵の猛暑の一部は「敵が開幕で使うスキル」という仕様であり、開幕で混乱をかけると誤爆させながらキャンセルさせられる(つまり特別水着は必要ではない)という代物でした。今回の猛暑は完全に「不可避の特殊環境条件」という扱いになっておりキャンセルできないため、余程の短期決戦でない限り水着持ちキャラでないと生き残れません。初心者は水着は全く持っていないor少ない状態です。確かに石を出して買えばいい話なのかもしれませんが、流石に去年やってた組と差が出すぎる気がします。これは2にも通じます。次に2ですが、これも去年やってると「えぇ・・・」と思ってしまうポイント。アイコン紛らわしいのもそうですが、去年これで何枚配ったと思ってるんです?俺今年誰の水着も買ってないですが9人分水着持ってますよ(ちょっと石で買ったかもしれないけど)。1同様去年との差が激し過ぎる。確かに追加したキャラは7名分だから去年ほどじゃないし、いっぱい配ってもって話かもしれません。したら去年やったユーザー意識で「お前らはもういいだろ!」って話なのかも。初心者は石で買うか諦めるか選べって言ってるようなもんですよね(拡大解釈かもだけど)。去年の水着をチケ交換枠に入れないのも謎の一言。これだけどれも難易度が高いのにマルチできないって初心者どうすんのよ。いや、分からないでもないですよ?俺も全員にイベクエクリアさせろとかいう意見には反対ですから。高難易度にはそれなりのユーザーが挑む形じゃないと上がやることありませんからね。キャラクエ全部1ってのはどうなの?去年のアイリーンとかヴェロニカ戦は開幕猛暑キャンセルできましたよね?これ何が酷いって、どんだけ強化してても水着持ちじゃないと使えないというところ。水着の数が難易度にダイレクトに影響してしまっている。クリアのボーダーを「キャラの強化具合」ではなく「水着の幅」にしてしまっているんですよ。