23:45▼返信KONAMIはmgs5でさようなら一切関わることはないだろう。23:46▼返信ちなみに違反者は社内のホームページで名前が全員に晒されます。23:53▼返信こんな会社が日本のゲーム業界に存在するってだけで気分が悪い早く業界から消えてくれ。23:55▼返信ノートPC持ち帰れるのかよ。そこにツッコミ入れたかった。最終面接までいったが、落ちてよかった。自社の宝を潰すなんてその時は思いもしなかった。昔のコナミが好きだったんだと気付いた。事務屋はまあこれでもいいかも知れんがクリエイターはよく辞めないな。00:00▼返信>>162>監視映像を録画して確認させるそんなことどこに書いてあるんだ?「録画された会議」を「見なくてはならない。00:01▼返信むしろ普通じゃないと思ってる奴が何なの?パソコン監視しなきゃウィルスを持ち込んだり私的なメールで情報流出するだろ。・毎週月曜に録画された会議が社内ウェブサイトに公開され、全社員がこれを見なくてはならない。録画を見たかどうかも監視されている。関西出自のゲーム大手はどうしてこう酷いのか他業種はそこまで顕著じゃないと思うんだけどなあ。00:05▼返信とても制作系の現場とは思えん。そりゃコジプロ以外にまともなソフト出せなかったわけだわ。何回か求人来てたけど行かないで良かった。00:06▼返信>>213それくらいウイルス感染する奴がいるって事だよ。記事が正しいかデマか分からないが、何が問題なのか分からない内容も入っています。・社内メールは当然ながら私的に使うものでは無いため、専門の部署が見ちゃいけないことが書かれている事は無いはずです。プライベートな内容を社内メールに書いたらそれこそおかしいです。・ネットを繋ぐ際のIT部署への申請と、持ち帰りの申請は今時まともな会社なら当たり前じゃないでしょうか?それとも、これをせずにISMSやISO27001が取れるのでしょうか?セキュリティには緩い方がブラックだと思います。00:09▼返信このコメントは削除されました。00:10▼返信このコメントは削除されました。完全にゲーム界のワタミだな。00:13▼返信>>241さぁ?ただ、こういう監視が始まった時は色々面倒だなってかなりやる気削がれたよ。どんだけ影の権力もってるんだよw辞めた人間の再就職先を調べ上げ、「コナミの内部監査室ですが」と自己紹介をして「あの人ヤバイですよ」って話始めるのか?そんなものに聞く耳持つか?常識的に考えてありえない話だ。00:18▼返信このコメントは削除されました。任天堂にしろカプコンにしろ、消費者には無関係とはいえやっぱ自然と避けるようになってしまうワタミとかすき家とかまず行きたくないし。00:21▼返信>>282これだけバカッターだのなんだのが蔓延している現状で社員を信用しています、なんて会社は危機意識が薄すぎる。社員の動向が元々把握しづらいから、ネットを監視している企業は多い。00:25▼返信>>306ゲームメーカーなんてむしろ普通の会社の方だろ...。00:25▼返信インターネット閲覧の制限とかはどこもやってるVPNはプロキシってことか?それならまぁ普通でも>社員のPCはランダムにスクリーンショットが撮られる>会社から外に出るときには、どこにいくのか警備員に言う必要がある。監視カメラって主にビル管理側が管理するんじゃないの。情報の共有はするだろうが全て社内でやろうとするとコストがかかりすぎる。警備員にどこ行くかを申告する。00:26▼返信はちまさん、火消しのIPに面白い要素あったら晒してくんないかな。00:26▼返信このコメントは削除されました。00:27▼返信イカレてるとしか言えん。00:30▼返信そういえば求人募集で電話をした時かなり冷たい態度だったな。他の所はそんな印象はなかったのに。00:32▼返信えーこれ有名な話じゃん。これ、今だけじゃなくて常時監視の火消しがいるんだろうね。ゲーム会社ならインターネットは調べ物なんかで日常的に使うツールなのにこれが普通なわけないだろ。上月ってやっぱ穢多・非人なのかな。巡り巡って会社を、そしてそこに勤める社員を守るためのものなんだからこういった情報漏えいに関する制限や営業時間内のサボりなどの監視は必要な事ではあるよ。00:34▼返信すぐに火消し火消し騒ぐ奴は病院行けよもう。00:35▼返信>>359日常的に使うからこそ監視するんじゃねーか、何言ってるんだ...。00:35▼返信>>359俺が勤めてたゲーム会社は、まず社員のインターネット自体が禁止。00:38▼返信お前ほど下品で下衆な男は他に知らないその癖、話していると馬鹿に幼稚なとこがあり、つまらない奴だと確信したよ無駄はいらない。これが最終の答え合わせだ。お前たちの出張名義の遊覧旅行が許されると思っていたのか?他のプロジェクトで騙された映画監督に謝罪しておけ。派遣社員が個人データ売りさばいた事件とかあったよな?個人データも扱ってるしデジタルデータで商売してるから社外漏洩を防止するためのものだろ。小島プロダクションはこうした状況に縛られない制度だったのかもしれないな。今度は強制解体させられて、この体制下に置かれると。00:44▼返信>>406たかがゲーム会社とはいうが、開発中のタイトルとか様々な社外秘のプロジェクトとかあるからその辺の管理は重要だよ。これはコナミに限らずね。探せばあるもんだねー、内部監査の普及率の調査。00:45▼返信>>403責任取らされるのは上の人間だから(本人はともかく)、そんな悠長な事は言ってられないだろう。それに不祥事起こった時の損害は当事者をクビにしたところでカバーできるものでもないし。00:47▼返信>>387>他のプロジェクトで騙された映画監督に謝罪しておけ。あれはお前のせいだサイレントヒルズプロジェクトの中止は小島監督に原因があり、その件でデルトロ監督に謝罪しろ・・・こういうことかい?寧ろデルトロ監督は今でも小島監督に対して好意的だよ。00:48▼返信クリエイティブ系の会社が、優秀な社員を引き寄せたりつなぎとめるために、様々な企業努力をしているのがよく紹介されているが、逆行している会社があるとは。00:49▼返信>>414IT関連企業よりも国家公務員とかの方がガバガバのユルユルだよ。管理体制は勿論システムも。00:53▼返信コジプロ以外盗まれる価値のあるものなんてロクにないくせに。00:53▼返信>>427中小の場合はこういったシステムを構築するリスク>情報漏えいのリスクってのが多いから、社員も少ないしモラル任せだね。人が増えて見切れなくなってきたら、システムで対策するしかないという感じ。社内にPSWに対する嫌悪感が渦巻いてる感じ。PSWでゲームを出しても、性能不足で満足な開発もできず結果的に全く売れない悪循環。MGSの件は社内の親PSW派のパージだろうね。これから脱Pへ舵を切り始めたのだから段々良くなるよ。情報漏洩に気を使ってるだけだろうな。社外に出来るときだけであって、社内ならさほどだろうし。00:58▼返信>>442うちの会社は内部監査室なんて部署はないけど、システム部がネット監視はしてるぞ。おまけにノートPCは外部持ち出し禁止だ。貸与スマホのGPS使って社員が外出している時の位置監査を行おうって案まで出たくらいだから、ネットの監視や外出先の報告義務程度じゃ特に異常とは思わないな。01:00▼返信こんなところでいいアイディアが出るのか?よく新作MGSの発売まで漕ぎ着けたもんだな。上月って絶対朝鮮か穢多部落の出自でしょ。01:05▼返信ゲームに限らずマトモな人材来ないだろうな。金融系に勤務してた人間からするとどこが笑いどころなんか分からん。監査室自体にも監視カメラ付いてるのが普通レベルだろ。馬鹿なのか意図的なのか、わかろうとしてない奴がいるな。調べ物の度にそんな手順踏んでたら仕事になんねえよ。火消しは急に擁護派がワラワラ湧いてきている状態がどれだけ異常か見えてないのか。01:10▼返信>>478馬鹿だからそんなゆるゆるな職場にしか配属されてないって事ですね。一つでも当てはまるゲーム会社を聞いたことない...。クリエイターが育つわけねえし、いたとしても転職するわ...。01:11▼返信みんな内部監査を誤解してるwww簡単にいえば、業務が対外・対内的に【合法的に】行われているか、チェックするための部署。元々は不正会計を防ぐためのもの(東芝の粉飾みたいなのをね)。内部監査的に上記のような従業員の人権を侵害するような非合法活動があったら指摘、報告、改善しなければならない。内部監査の根本問題は【非合法活動を役員等の経営幹部が率先して行っていたら機能しない】(東芝もそう)。ちなみに、コナミのは内部監査ではなく監視。コナミは字面からくる誤解を逆手に取って内部監査室を監視部署にしたんだろうな。「法律で内部監査室を設置しなければならなくなったぞ!従業員を監視するのは法的な義務なのだ!」と従業員が無知なのをいい事に役員が作りたかった監視部署を作ったってところなのだろう。01:13▼返信>>485むしろコジプロなんてブランドイメージ以外役に立ってないだろ。01:16▼返信>>487「従業員の人権を侵害するような非合法活動」ってどこを指してるの?それにこの件がリスクマネジメントの一環として行われているなら、内部監査で合ってるじゃないか。採用してる手段が監視なだけだろ。01:17▼返信うわぁ・・・どんだけ気持ち悪い会社なんだ。01:17▼返信ゲーム業界に勤めてない奴にコナミの体制のキツさを云々するのが間違ってた。物作れない奴にはいくら説明しても無駄だわ。01:19▼返信>>502パスドラ以前はコナミがぶっちぎりでトップだったのに何言ってんだろこいつ。01:21▼返信コナミは何十年もかけて、有名ブランドを立ち上げ、優秀クリエーターを集めてきた。思っていた時期もありました。01:22▼返信>>510コナミならってかセキュリティ厳しい所じゃ当たり前だから。住所非公開の施設に勤務してる人間辺りにゃ普通でそ。01:30▼返信>>521年間360億ぐらいだからパズドラには勝てないよね。家庭用は越えてたけど。再就職先にネガティブ情報送るのは本当なら完全にアウトかと。01:33▼返信>>526多少どころじゃないわ。ソシャゲの9割ぐらい怪盗ロワイヤルのパクリだったのが9割ぐらいカードゲームになったのはドラコレのせいだぞ。ドリランドもサービス開始時はドリルアクションゲーだったのにカードに転向したのは。01:36▼返信>>5371日1億円売ってヒットじゃないとか言われたら家庭用組なんてみんな首くくんなきゃいけないレベル。01:37▼返信とりあえず昔のゲームの版権手放せば別に構わないよ。01:38▼返信ドリランドは面白かったよ。01:39▼返信いやでも、こんな事して会社に利益あるの?人材流失したくないように見えるが、逆に流出するだろ、こんな事してたら。01:41▼返信>>549むしろ職場環境の引き締めを狙ってるんでしょ。制作部署の管理はガバガバだったんだろう。01:44▼返信この環境は、、、面白いゲームを作るのは無理だね。01:44▼返信>>548ドラコレ全盛期のSNS部門が年間360億ぐらいだからな。内部統制とかリスク管理以上に監視自体が目的化してて難癖をつけて都合よく人員整理とかするためでないかと疑ってしまう。01:52▼返信こういう会社って他にあるの?具体的に教えて。01:52▼返信よく、勤めてられるな?明日にでも辞めたい。大手ならこれぐらいやってるだろ。01:55▼返信コナミの肩を持つ気はないが、小島がMG5に100億使ったので発狂したのではないか?あの超美麗PS4のウイッチャーも30億くらいだっけ?スカイリムも25億くらい。金かけすぎ、さくまも結構金を要求していたと思う。次回作はすっげーショボいものになるぞ。02:02▼返信>>575エンジンの再調整とBGMの発注で金がかかったんだと思うわ。02:02▼返信>>571このレベルのことをやっている会社って具体的にどこ?大企業でやってたら間違いなく話題になると思うが。02:03▼返信>>563AppStore版がリリースされた時は普通に入ってたようだな。そもそもApp版はGREEの他のゲームとコイン共有できない欠点があるから他のGREEのゲームやる人はApp版で課金しないしな。02:05▼返信>>574君みたいなひとを社畜というんだな。02:05▼返信100億とかかかると思えないけどな。100人で5年かけて、一人あたりの人件費が800万だとしても40億円だ。02:08▼返信MGSは"自由"について語られることが多い。2、4、と触れて来てTPPではまたしてもそのテーマに触れてる。言葉は人を殺すだの、言語を駆除した先の自由だの。言われたことやるだけの仕事してる人はコナミのこの体制が開発者にとってどれだけ酷な環境かわからないだろうね。02:12▼返信>>591あんまりやらない事をやると記事になったりするよね。02:16▼返信>>603スポーツクラブ、パチ、F2Pゲーの課金、音ゲー関連のCDとりあえず思いついたのはこれ位。02:19▼返信>>603もちろんゲーム部門。利益のほとんどはソシャゲのはず。スポーツの方は売上額は高いが利益はほとんど出ていない。02:19▼返信>>605いや、内部監査って会社経営の不正を監査する部署であって、一般社員を監視する部署では無いんだが。会社運転させてんのはその他の部署の人たちなんだよね。02:25▼返信>>607最初30億で作りますってプロジェクトが7年たっても終わらず、コストも100億に膨れ上がっちゃいました。社内でも発言権が大きいからなんじゃないの。これで万が一MGS5が予想の売り上げに届かなかったら会社から追われるだろうね。映画作った某坂口のごとく。02:27▼返信>>616晒すって、上司や関係部署に報告が行くんだろ。社員数千人?にメールが行くわけじゃないだろ。02:30▼返信>>615本当の監獄とはパソナルームのことだ。02:31▼返信>>619万が一ではないかもしれない北米の予約状況がバットマンの半分くらいなので世界販売は200万はいかないと見た。02:31▼返信>>612・内部監査は、原則として組織体およびその集団に係るガバナンス・プロセス、リスク・マネジメントおよびコントロールに関連するすべての経営諸活動を対象範囲としなければならない。・個々の組織体の内部監査機能は、それに対する期待やその内容の整備・充実の程度によって必ずしも一様とはいえない。02:32▼返信>>621正直、クリエイティビティもエンタメも関係ない、厳しくて当たり前のお堅い仕事やってる外野に自分基準で口出されても困る。誰もそういうの求めてないから黙っててくれ。02:35▼返信>>636じゃあコナミ関係ないお前基準で口出されても困るよね誰もそういうの求めてないから黙っててくれ。02:36▼返信>>611途中からゲーム部門の内訳出さなくなったのつまんないよね。さっき年間360億と書いたけどその後も1期で150億とかあった気がするんで年間ではもっと行ってたんでは?と思うけど。02:37▼返信いや、これは普通の大手企業だろ。02:42▼返信>>639悪いけど、俺はゲーム業界に関わってる人間だから業界トークに参加する権利はあるんだ。悔しかったのか、即オウム返ししたのに残念だったね。お前のゲーム業界に全く関係ない苦労自慢を聞いて俺らはどう反応すればいいんだ?「コナミが話にならないくらい過酷な環境で働いててすごいね、大変だね」って言ってやれば良かったのか?モノの話し方わからない奴はこれだから嫌なんだよまったく...。02:42▼返信>>636こういうアホがいるからリーク止まらないんだろうな。02:44▼返信>>654業界人だかなんだか知らんが、お前がコナミ社員か否か以外は全く関係ないから部外者が口を出すなよ文の読み方も分からない奴はこれだから嫌なんだよまったく...。02:46▼返信まあ漏らす相手がマスコミならまだいいんだよな。内部監査はどこでもするだろ。02:48▼返信ああ>>663は馬鹿だから一連の話がよみとれませんでしたって事ね。学生の俺からすると、会社って厳しいんだなーって思った。02:50▼返信>>658レベル低いオウム返しはもういらないから、後段部分に返事ちょうだいよ。余談だけどさ、俺も転職前に金融系で仕事してたことあったけど、金融系のIT土方ってコミュ力0の奴が異常に多いのな。03:40▼返信これ任天堂と全く同じだな。煽りじゃなくて、本当に。任天堂ってこうやって社員を管理してるんだよ。社内でダンボール被った人がウロウロ。04:06▼返信こんな状況でまともなゲームが作れるわけがない。海外の開発室を見てこい。人間の最底辺が集まるはちまコメ欄で論争しちゃうバカはどこまでレベル低いんだか。はちまで、擁護コメントが多いな。コナミって愛されている会社なんだね。04:08▼返信これ普通って言ってる人結構いるね。04:12▼返信>>685やっぱ新体制になってから変わったって事だよね。退社した社員のフェイスブックにいいねしたら左遷みたいな話は今回は出てきてないね。05:10▼返信だからメタルギアみたいな閉塞された場所から脱出したい!みたいな話しか作れないのか。それからコナミって大企業なんすかねえ?ゲーム屋じゃん。子供に気に入られてるから繁盛してるだけ。鉄鋼会社や石油精製みたいに大規模な生産工場もないのに。「儲かっているから今はゲームを作っているんだ。他に儲かるものがあればそっちに移ってゲームなんか止める」と言っていた。その後カジノとかフィットネスとか玩具とか他にもいろいろ始めた。05:26▼返信コナミも昔はこんなんじゃなかったけどな随分前からこんなんだな。