23:52:35.99ID:fwBpZ6aUd.net>>397初代打ちたいなぁ。22:13ID:gD3dqDRz0初めて頃は北斗の拳打ったときAT中のナビが出ないなーと思って順押ししてたわ。敵キャラクターの額にナビ書いてたとは...。23:44ID:sBzyWs5j0>>165号機ARTのスタートがそういうもんだったから誰も文句言わなかったなてか当時はそれを目押ししたり、外したりってのを苦に感じる人少なかったと思うよ。23:48ID:VUZnmkPH0北斗2G、パワフルアドベンチャーは色押しアバウトにするとパンクした記憶。00:17ID:1DmetUZc0>>23パワアドは配列凶悪すぎて段々と集中力下がって「おおよそに押しても滑りで引き込めるだろ」って感覚で押すとほんと簡単パンクしたよね・・・。初代哲也とかのころはの「リールの各図柄を液晶で表示してはいけない(色とか別の形で表示しないといけない)」って縛りがあったからこんな感じになってたんだったっけ。00:38ID:a0lYEI.p02027では、ART突入のタイミングが一般的な機種とは全く異なる。一般的なRT・ART搭載機種の場合、RT・ART突入タイミングはボーナスの"消化直後"であるが、2027では、ボーナスの"成立直後"である。これは、5号機の検定システムを逆手に取った考えとも言える。5号機の規定では、獲得役はリプレイ→ボーナス→小役の順でリール制御の優先順位を決めており、成立した役は必ずどんな状態でも獲得すると決まっている文章があった。2027のARTはボーナスを"揃える"ことで終了するので、検定時には内部的にはARTに突入していても、すぐにボーナスを揃えられる状態にし、すぐにARTを終了させ、機械割をわざと低くし、検定で合格するようにしていたのだ。07:19ID:4fIaIOwI0ナビされた色を狙うか、ナビされた色を外すかが統一されてなかったからふとした時にやらかしたね。21:14ID:.KEi6RV80>>32銃の形だったか銃握ってる指の太さでオスメスの判別できた気がする。21:21ID:.KEi6RV80>>16目押しして消化するだけでメダルが当時としてはモリモリ増えるんだから苦ではなかったな。