中堅ポケモンを従えて全力で環境上位ポケモンを倒しに行くブログです。突撃ニンフサイクル(最高127位)みなさんお久しぶりです。TNしゅうと申します。サンムーン初期からシーズン4までの期間、継続して構築を中心として記事を書いてきましたが、環境が落ち着いてあまり変化がなくなったことと、使ってみたいパーティのネタが切れ気味だったため、その後はポケモンを離れていました。(USUMはやってましたが比較的短期間で飽きてしまいました)いつもはレート2000を目安に記事を書いていましたが、今回はレートがないため、どの程度で記事を書くか悩みましたが、3桁上位程度の成績は出せましたので、紹介できればと思います。(レート表示は切実に復活してほしいです)来てくださってる方はほとんど初めて私の記事を見ていらっしゃると思うので、少し説明しますと、6世代以降以下の縛りで構築を組んでいます。ブログを始めたのは7世代からですが...。以下、縛りルールです。6運要素を重視した戦術禁止(オニゴーリ、てんめぐキッスのエアスラ、パルのしるしでの怯みなど)単純に私が強いと思っている戦法を封じているだけです。これを守ると自然とある程度人と違う構築をつくることができるので、是非試してみてください。(勧誘してますが誰も賛同してくれません...)縛りルールの変更はないですが、環境変化により7世代とは様相が異なります。追い風なのは1の準伝説がそもそもいないことです。高種族値を相手にする機会が少なくなるのは楽ではあります。逆に、4催眠に関してはあくびの使用も不可なので、ダイマックスターン枯らしの立ち回りが難しくなります。6はゴーリの弱体化はありますが、キッスはかなり強い環境なので、有利とも不利とも言えないですね(きょううんピントレンズキッスも使用不可です)では、前置きが長くなりましたが構築の紹介です。んこうせっか結果的に構築の軸になりましたが、二番目に採用が決まったポケモンです。タイプ相性上フェアリーが欲しいと思いましたが、恐らくKP最上位になると思われたミミッキュじゃ面白くないと思い、組み込んでみました。ニンフィアのポテンシャルをあくびなしで最大限活かせる持ち物をと考えて持たせたチョッキがダイマックスとかみ合い、予想以上の活躍をしてくれました。役割はドラゴンの一貫を消しサイクルを円滑にすることはもちろんですが、種族値とチョッキによる異常なまでの特殊耐久で、相手が特殊なら相性が悪くても無理やり1体くらいは落としてくれます。例として、一番多かったと思われる特殊ダイマックスアタッカーのトゲキッスを仮想します。トゲキッス相手に不利対面をしてしまい、ニンフィアをわるだくみに合わせて出し、次ターンに同時にダイマックスした場合を想定します。補正なしc252ランク+2トゲキッスのダイジェットが、ダイマックスニンフィアに対してのダメージですが112~133(27.7~32.9%)確定4発ハイパーボイスベースのダイフェアリー与ダメージはH4振り想定で91~108(28.2~33.5)乱数3発となり、順当に打ち合えばダイマックスが切れたターンでせっか圏内になることがほとんどです(急所は知りません)キッスがわるだくみを積んでこなければマジカルフレイムでCを下げて、相手のダイマックスを枯らしてしまうこともできます。このように特殊方面は圧倒的ですが、たまに見かけるきょううんキッスにはわるだくみされるときついので注意が必要です。選出率は1位、74%でパーティ名の通り構築の軸です。はねやすめこのパーティの当初の軸です。見た目のかっこよさに惹かれました。みなさんご存じの通り、強力なポケモンではありますが、技が豊富で型は非常に悩みました。役割は物理を受けることです。8世代環境で受け出しはダイマックス想定になるので、数値上かなり厳しく、受け出し想定ではてっぺきと混乱実が受けきるために必須と思われ、てっぺきとはねやすめ、持ち物が確定。攻撃技は無効にならずダイジェでSを上げられるブレイブバードできまり、ラストの枠はボディプレスと悩み、汎用性の高いちょうはつを選択しました。相手によっては1体で詰ませるポテンシャルがありますが、警戒が強くやや出しにくい印象でした。結果的にほぼ一般的な型なので詳細は省きます。