[デレステ]4周年イベントが始まり、改めてプレイしてみてGRANDLIVEなどの感想やフリック抜けがついに修正されたんじゃね、と感じた件についての話し。サモケンのゲーム日誌ホームレビュー&紹介ゲーム情報プライバシーポリシープロフィールサモケンのゲーム日誌このサイトはゲームやアプリを中心に攻略やレビュー、紹介をしていくサイトになります。音ゲー[デレステ]4周年イベントが始まり、改めてプレイしてみてGRANDLIVEなどの感想やフリック抜けがついに修正されたんじゃね、と感じた件についての話し。2019-09-06今回は久しぶりにデレステが4周年だったので、久しぶりに数日間プレイしてみて思ったことなど記事にしてみようかと。デレステ4周年おめでとうございます。気が付けば4年と言うことで早いものです、自分はサービス開始してから2年ほど触ってましたが、それ以降は完全にMAS+リハーサル専門になってしまい、バンドリに移動してしまいましたが、今でもポチポチ遊んでいます。毎年の恒例行事となっている、毎日10連無料イベントですが、毎年ガチャだけ引きに戻ってきます(毎年SSRを引けていない)今回はいきなり運を使ってしまい、2日目にして蘭子をお出迎え。個人的にはウサミンが良かったが、久しぶりのSSRでうれしい限りです。LIVEをプレイしてみて思ったこと。今までプレイしててお知らせとか見てなかったので、存在自体全然気が付かなかった、これ完全にチュウニズムやんけと思った次第です。実装されたのは6月30日と結構前だなぁと、なんで今まで気が付かなかったやらという。ミリシタ同様15人同時来たかぁと思い、MVの完成度は相変わらず圧巻との一言です、これ普通のAndroidとか3Dリッチでやったら悲鳴上げるんじゃねとか考えてしまう。Mini4でプレイしてますが3Dリッチは普通にプレイできないレベルで重かったです、3D軽量でかろうじてカクつきが無くなるかなと言った感じです。自分もそろそろPROに買い替えるときかなと考させられる機能です。実装されたばかりで現在はまだ5曲しかないので、これからが楽しみです、MAS+のようにチケットも必要なく、従来通りスタミナ制です。一通り初見プレイ新しいUIに慣れていないこともあり、まごついているがスライド抜けが治っているのでまあ何とかフルコンも狙えなくはないレベル。・お願いシンデレラ(GRANDVERSION)29LvUIに慣れればフルコン行けるかなと言う所。30Lvこちらも特に難しい点は無く、30Lvの割にはそこまででもないなと、そのうちフルコンできるかなと言った感じ。他のMAS+30のほうが難しいよなぁと思ってしまう。31Lv初見時はリハーサルでしたが普通に死にました、小刻みな16連符が所々と降ってきて、微妙に左手がきつかった。ミラーにすれば多少は楽になるかもしれない。31Lv初見殺しの強烈な階段オンパレードと右のホールド中に左を縦連でいじめて来るのは勘弁と思った曲。縦連はかなり苦手なので一番きつい曲です。ちなみにPIANO版のノーツ数の方が多く1283ってなんだよって思った曲。32Lvワクワクながらプレイしたが思ったほど32Lvではなかった。完全に2本指勢を殺しに来てる曲、元々デレステは4本指でプレイしているのでそこまで難しくは感じなかった、左手いじめのStarry-Go-Roundや一部のMAS+30Lvや凸凹のほうが個人的にはきついと思いました。アップデートによりフリック抜けが緩和された?今までも2週間に1~2回くらいMAS+をプレイするためにポチポチ触っていましたが、プレイして思ったのは、気持ち悪いくらいスライドがつながるようになっている、スライド抜けが以前とは比べ物にならないレベルでつながるようになっている。・気になったのでお知らせを遡ってみたらそれらしいのを発見?(多分違う)お知らせにはGRANDLIVEの同時にタップした際の判定を直感的にプレイできるよう修正と書かれているが、もしかしたらそれ以外の軽微な不具合の修正の際にフリック(スライド)も直されたのかもしれない。現在開催されているキュート曲MAS+の鬼畜スライド楽曲をやってみたが、あきらかにスライドによるMISS数が半分以上減っている。自分の腕がいきなり上がったとも思えないし。・Tulip初見殺しの開幕フリック地帯が気持ち悪いレベルで拾えるようになりミス数が激減した曲。以前は余裕でミス50以上でクリア不可能曲だった。・Star!!通常MASとは比べ物にならないレベルの前奏からの往復スライド難所地帯多数。こちらも今まで余裕でクリアできずミスは40以上だったが、適当に流すだけでつながるようになってて、最もMISSが減っていて一番ビビった曲。・Halloween♡Codeそこまで難しくはないがとにかく2~3連フリックをひたすら絡ませてくる曲。以前は死ぬか死なないかギリギリだったが余裕でクリアできるようになり。おかげでフルコン射程圏内に。・HARUNRUNラストのフリック地帯がかなり抜けにくくなって、こちらもフルコン射程圏内に。これ以外にも今までライフ回復なしでクリアできなかった曲が続々クリア&MISS数が激減しました。先々週辺りにプレイしたときに比べて気持ち悪いくらいつながるようになっていました。自分が本気でデレステができない理由は3つ(2つ)・スライド抜け1つ目はスライド抜け、以前はスライド抜けでどれほど28~30のフルコンをアホみたいに逃してきたことか。一例ですが26以下はフルコンどころかAPの逃すのは日常茶飯事。28~29の簡単な曲でもこうなります。うまい人は普通にフルコンしているので、自分のスライドの拾い方が悪いのは十分に分かっているが、他の音ゲーアプリなどに比べても精度の悪さは、非常に目立つこの作品。バンドリに比べ、譜面の難易度は圧倒的にデレステのほうが難しいので、音ゲーと言う視点でも個人的にはかなり好きなんですが、スライド抜けでストレスがマッハになるっていうジレンマ。判定かなり緩くなったようでかなり抜けにくくなりましたので、やる気が回復してきました。・MAS+が全開放されていないこれはシステム上改善されるかと言われると難しいところですが、練習したい時や、好きな曲をMAS+でやりたい自分としてはリハーサルだけでもいいから全開放してくれないかなぁと言う所。久しぶりにあのMAS+曲やりたいなぁという時に期間外だったと言う時はよくあります。・リハーサルが結果に反映されない報酬は別にもらえなくてもいいから、リザルトは記録してくれよと言ったところ。デレステはスタミナ制なので、スタミナを消費してフルコンしないとリザルトとして反映されないのは、どうもなぁって感じです。そのおかげでバンドリに流れてしまったんですが。4周年を改めてプレイしてみて感想など上でも上げてますが、現状スタミナを消費してプレイしない理由の決定打は下の2つだけです。4周年に突入したしこの辺も直してくれないかなぁという願望。デレステもリハ専でプレイしていますが、自由にプレイできる点やカバー曲が強いのでやはりバンドリからは離れられそうにないと言ったところ。完全にフリープレイで成績残せるリハーサルモードみたいなのを実装してくれないかねぇと思う日々です。GRANDLIVEも気が付いたら実装されていて、フリック抜けがかなり緩くなっており、曲が増えてくればやる気が出るかもしれない。関連記事[デレステ]新春プラチナチャンスの当選結果が発表されたが今年はメシウマ状態でした。今回はデレステの新春プラチナチャンスの結果発表です。結果から言うとかなり微妙な年になりました。...[デレステ]またしても山下真司さんが出演、カオスなCMと共に200連無料ガシャキャンペーンが開始する。今回は現在自分がプレイしているゲームの一つであるデレステからCMキャンペーンが始まり、無料200連が開始された話しです。...年末ジャンボを入手したので、今年こそは上位当選の期待と胸と夢が膨らむ話[ツムツム、デレステ]今回は毎年恒例の年末ジャンボを入手したので、今年こそは上位抽選と毎年言っていますが、リアルではないゲームのそんな話です。...[Deemo]とんでもない変態プレイを思いつき、プレイしてみたら違う本来とは楽しさを感じてしまった件。アクセシビティ反転プレイ今回はどうでもいいような日記プレイです。何を思い付いたかと言うと、ふとPS4のメニューをいじっていたら気が付いてしまったのです。普段は決して使わないアクセシビティと言う項目に。...PREV[ディアブロ3]トーメント16でPL0でも通用する装備やビルドの紹介(ウィザード編)NEXT[FFCC]リメイク版の発売日が2020年1月23日に決定、最新トレーラーも一緒に公開され新要素なども発表される。サイト内検索する際にお使いください。(1)メインメニューホームレビュー&紹介ゲーム情報プライバシーポリシープロフィールホームレビュー&紹介ゲーム情報プライバシーポリシープロフィールサモケンのゲーム日誌このサイトはゲームやアプリを中心に攻略やレビュー、紹介をしていくサイトになります。