Magazineを含めて全てありのルールで遊んでいるのですが、以前からエッセンシャルクラスだけで構成された高レベルパーティがどの程度機能するのかを見てみたいと思っていたので、今回は特殊なレギュレーションを設定しました。具体的には以下の様なレギュでした。意図エッセンシャル環境で伝説級後半レベルを遊んでみたい。エッセンシャルルールのみじゃあ特技とかマジックアイテムが不足するよね。Chaosのクラスが選択出来無い事に注意)。ハイブリッドも禁止(マルチクラスは可能)。Powerの特技は取得禁止。従って伝説級マルチクラスも禁止(というか前提を満たせ無いので不可能)。マジックアイテムのレアリティルールの限定的導入レアアイテムは1人2つまで。アンコモン、コモンは制限無し。一日毎アイテムパワー使用権利ルール不採用レアリティルールを導入した事による。消費型のアイテムは1人2つまで。上記の制限以外は通常と同じく全てのルールを使えるものとする。エッセンシャル以外の特技は取得できるしマジックアイテムも同様。画伯12時開始して途中長い珈琲休憩を挟んで19時30分に終了。今回の5つの遭遇は以下の様な遭遇レベルと順序でした。途中大休憩は取っていません。遭遇レベル19遭遇レベル20遭遇レベル21遭遇レベル18遭遇レベル224番目のレベル18の遭遇については、時間が押している場合は飛ばす事も考慮していました(なので一番遭遇レベルが低くてDMとしてどうでも良い遭遇をここに持ってきました)。戦闘の詳細はからくりさんの日記の記述に譲りますが、結果的には4遭遇目まででかなりPCの回復力を削る事ができ最後の戦闘に至っては激戦の末のPCの辛勝というバランスになったのでDMとしては満足です。エッセンシャルのクラス・伝説の道のみに限ったパーティだった訳ですが、ダメージ出力に関して言えば、全部有りの環境と比べても特別見落りする点は全くありませんでした。その他の点についても大きな差は感じません。PCの運用のし易さについても高レベルになれば、エッセンシャルであれ結果的には全部有りのPCと同程度の複雑度になる様に見えます。この点についてはDMとして見た感想でしかないので実際に運用したプレイヤはどう感じていたのかを知りたい所です。以下、参加者によるレポートなど。[128]表題のセッションでした。