8vividがじぇっと部、はじめました。週刊モノコトバ月刊がじぇっと部お知らせINFOMATIONホーム新8vivid記事ゲームレトロゲームと枠。記事のポイントレトロゲームの枠を作ってみた!作って分かるそれぞれの違い!枠もゲームの一部だと改めて実感!ゲームの枠もいろいろ。ゲームといえば...なんでしょう?その1つにゲームの枠があるはず!?そこで、レトロゲームの枠“だけ”を作ってみました。作って分かったデザイン論についても、いろいろと。まのIllustratorで作成しましたわ。貝獣物語風ファイナルファンタジー風ゲームの枠を比較まとめ「枠もゲームを決める大きな要素...かも?」おまけレトロゲームの枠“だけ”作りましたゲームの記事が最近少ない。ポケモンの記事が出てこない。今回、レトロゲームの枠だけ作ったわけですが、その背景にはゲームの著作権があったりします。ゲームのスクショ、大人の事情でブログには貼れないのです。二条ねこそれで、ゲームの枠のことを話したいから、オリジナルでオマージュして作ったわけだねー?まのご明察ですわ。ポケットモンスター風まずは、おなじみ『ポケットモンスター』風の枠。初代のポケモンの枠を作ったわけですが、ポケモンの枠は縁取りがあります。下方向の縁取りが太くなっていて、微妙に立体的になっている枠なのです。凝っていると思います。Rinker任天堂Amazonで探す楽天市場で探すYahoo!ショッピングで探すドラゴンクエスト風お次は、こちらもおなじみ『ドラゴンクエスト』風の枠。めに戦闘画面にしてみました。枠のデザインはいたって普通。ベーシックスタイル、とでも言いましょうか。作る側としては非常に楽をさせていただきました。ENIXAmazonで探す楽天市場で探すYahoo!ショッピングで探すMOTHER風そして、名作『MOTHER』風の枠。最初に言っておきますが、敵キャラクターの位置、これで合ってます。ドラゴンクエストの枠に比べると、気持ち太めなのがMOTHERという感じでしょうか。枠同士の配置もタイトな感じで、スキッとしています。二条ねこずっと敵キャラ扱いなのであーる。大好きな『貝獣物語』風の枠。関係ないですが、貝獣物語。ナムコ販売だったそう。イメージはハドソンなのですが、初代だけナムコなのです。あと、好きなキャラはポヨンです。...それは置いておき、枠のデザインは白と青の二重スタイル。外側が白で、内側が青です。意外と珍しいと思い、今回作ってみました。二条ねこまた敵キャラであーる。ファイナルファンタジー風そして最後は、『ファイナルファンタジー』風の枠。ファイナルファンタジーは、デザイン性にこだわりがあるイメージだったのですが、やはりそこが枠に出ている気がします。白の枠にグレーの縁が内外両方に配されています。当たり前ですが、見れば見るほどFF。DQの枠と言われても「FFでしょ?」と即答したくなるほど、両者の枠のデザインの方向性は違います。比較なんて大それたものではないですが、せっかく作ったので並べてみました。やって並べてみると、そのゲームの色が出ているような出ていないような...。どちらにしても、枠のデザインもこうして見ると面白いものです。並べるとただただカオス。近年のグラフィックが派手なゲームでは、あまり意識しない枠。レトロゲームになると、その主張は激しく、ゲームの印象を決める要素の1つだった気がします。いろいろなゲームをプレイするときは、その枠を比較して見てみるのも面白いかもしれません。ファミコンやゲームボーイ時代のものが、特に見応えがあるような気がします。まの枠も立派なゲームの一部なのです。ENIX|ファイナルファンタジーおまけまの完全な再現ではないですが、雰囲気は掴めたかと。さたえりやっぱ、ポケモンの枠いいやんね!二条ねこええー?やっぱり、ドラクエでしょー!まのいえ、貝獣物語こそ至高ですわ。