Part.24.vectorExtendEdgewww.nukepedia.com/gizmos/filter/vectorextendedgeグリーン、ブルースクリーン合成時のキーイングした際に、どうしても、エッジの色が戻せない場合、重宝するGizmo。グリーン被りや、背景プレートとのライティングの違いによる明暗さや色差が生じている場合に、このような不都合な部分を削ってしまうことがあるが、ただ削るのだけだと、対象物がやせて(エッヂが浸食されて)しまう。mango.blender.orgグリーンスクリーン素材の例[VectorExtendEdge]のプロパティこれらのようにアルファを少し縮めてそこから外に色を「拡張」することで、エッジ部分にあったグリーンスクリーンのトーンを軽減できることができる5.PxFwww.pixelfudger.compixelfudger.comが提供している、Gizmoツール群。中でもPxF、Erode,PxF、Distort,PxF、KillSpillは、筆者がみて来たスタジオでもよく利用されていた。「PxF_Erode」はそんな痒いところに手が届くので、なにかと重宝しているる。図は、各Erodeツールでアルファを縮めた例である。標準の「Erode(Blur)」は、アルファの半透明部分がなくなりがちで"硬い"印象があり、大きな数値を使うと形状が著しく変わることがある。「Erode(Filter)」の場合は、形状が著しく変わることはないが半透明部分にとても弱く、数値として少数値を持つ値での微調整が難しい。Erode」は、その辺りを上手く補っている。半透明部分のディテールも保ちつつ、巧みにアルファを縮小させていることがわかるだろう5−2.PxF_Distort標準のdistortionツールである「iDistort」ノードは白黒画像をディスプレイス用のマップにしてそのまま使うと、上下左右に同じ量だけの変形が起こり、常に斜め45度方向の変形で何ともつまらない。「PxF_Distort」は、白黒画像を入れてもランダム感があり、おまけに屈折感も出してくれる。すりガラス表現に用いることを想定しているような感じだ。PxF_Distortの適用例とそれに用いたディスプレイス用の画像。単純な白黒画像でも屈折感を表現してくれる5−3.PxF_KillSpill強力なディスピルツールである。Correct等でやると消えづらいモノとモノの隙間にあるようなグリーンやブルーのかぶりを結構綺麗にとり除いてくれる。プロパティPxF_KillSpillの適用例。このノードを加えただけかなり綺麗にスピル除去ができる。ルミナンスでオリジナルとくらべてもトーンを維持しながらグリーンを綺麗に除去できているのがわかるPxF_KillSpillの中身。ディレクターとして活躍中。現在は北米に活動拠点を置き、実写合成からフルCGまで幅広いVFX制作に携わっている。プラクティカル・ガイドの連載一覧2016.05.31Vol.12:CGコンプ今回はCGコンプの基本的なところを紹介しようと思う。※サンプルデータあります!キー合成はNUKEの強みのひとつだ。Gizmo(その2)Nukepediaをはじめ、GitHubや個人サイト等でも様々な"Gizmo"(ギズモ)を入手することができる。Gizmo(その1)Nukepediaをはじめ、GitHubや個人サイト等でも様々な"Gizmo"(ギズモ)を入手することができる。特徴であるマルチチャンネルは非常に強力だ。ソフトウェアのマルチパスレンダリングとも、とても相性が良い。前回はノードベースのコンポジットシステムということを主軸にしてNukeでの考え方を紹介した。その基本である[Merge]について説...2010.07.29Vol.1:AEユーザーのためのNuke的思考Nukeは非常に優れたコンポジットアプリケーションだ。ハリウッドでも活躍する佐藤隆之氏がFRONTIERのクリエイター向けPCをレビュー。ハリウッドでも活躍する佐藤隆之氏がFRONTIERのクリエイター向けPCをレビュー。次の100年も愛されるフォントを創る。FIX!森田悠揮氏、マーザ・アニメーションプラネット、カヤック、萌、SNKの登壇が決定。