投手の投球軌道に合わすため投手の投げてくるボールは必ず上から下に落ちてきます。重力の関係・投手のリリースと捕手のミットの位置関係など、アンダースローであっても上から下に落ちてきます。投手の投げてきたボールの軌道にスイング軌道を入れるためには、必然的にスイング軌道は下から上へのスイングになるのです。投手のボール軌道とスイング軌道を合わせることにより、ヒッティングゾーン(ボール軌道とスイング軌道が一致している幅)が広くなります。ヒッティングゾーンが広くなりことで、ボールとバットが当たる可能性が高くなり、打てる確率が高くなるのです。変化球にも強くなります。落ちる・曲がる変化球はあっても、浮き上がる変化球はありません。落ちる・曲がる変化球に対しては、下から上に振り上げた方が変化球の軌道に入りやすいからです。よって、下から振るスイングを身に付けることで、知らず知らずのうちに、変化球への対応力が身につきます。桑田真澄さんも同じような説明をしています。飛距離を出すため飛距離を出すためにはスイングの孤を大きくする必要があります。スイングの孤を大きくすることで、遠心力が大きく働き、ヘッドスピードが加速するからです。ヘッドスピードを速くする(遠心力のエネルギーを大きくする)ことで体が大きい小さい関係なく、パワーではなく技術で遠くに飛ばすことが可能なのです。飛距離を出すためには、ヘッドスピードが重要です。低めに強くなるため下から上にスイングすることで、低めのボールもホームランに出来るようになります。低めのボールの方が打ちやすくなります。ほとんどのバッテリーは低めが中心の配球だと思います。低めを中心に配球するバッテリーに対して、低めに強いスイングを身に付けておけば敵なしです!上記のことが私がアッパースイングを推奨している理由です。それはただのアッパースイングです。大切な事はボールの軌道にスイング軌道を合わせる事です。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。