-ロジクールGのヘッドセット新製品。左からG933s、G633s、G431、G331となっていますフラッグシップからエントリーまで4製品が登場2月6日、ロジクールはゲーミングブランド「ロジクールG」のヘッドセット製品を一新し、2月26日に発売すると発表しました。登場した新製品は次の4種類。このうち、上位2製品は、新しい50mmのPro-Gドライバを採用しています。G331は有線ヘッドセットとなります。価格はすべてオープンで、直販価格はG933sが21,500円、G633sが17,880円、G431が11,130円、G331が9,130円となっています(いずれも税別)。G332と違いがありますが、これはアジア・パシフィック市場とそれ以外の地域でのマーケティング上の理由のためで、商品そのものは同一だそうです。G933sとG633sの大きな差は、無線かUSBオーディオか、の接続方式の違いとなります。いってもBluetoothヘッドセットではないので、G933sでも遅延や混信の問題はほぼありません。今回の製品ではG633sのみ合皮ではなくメッシュ素材のイヤーパッドになりますG431とG331の大きな差は、USBオーディオアダプタがあるかどうかと、カラーバリエーションの有無となります。筆者は普段G433を使っていますが、普段使いでも十分な音質ですG933s/G633sのマイクは二段階の収納式となっており、跳ね上げた時に目立たないようになっています。マイク口径は4mmから6mmにアップし、コミュニケーション力もアップしてますG633sを除く製品はこのような合皮のイヤーパッドになりました。比較的柔らかい素材で装着感はよく、アンバサターの岸氏によるとムレの問題もないとのことマイクを下げた状態。G633sは左側に調整ボタン類が集中配置されています。G663sはLIGHTSYNC機能により、同社製キーボード、マウス、スピーカーと一体化したライティングエフェクトが利用できます。設定はユーティリティソフト「Gハブ」で行えます50mmのPro-Gドライバで低音域に厚みロジクールでコミュニケーションマネージャーを務める天崎志保氏は、「G933s」をはじめとした製品の詳細を説明しました。Pro-Gドライバから10mm大型化した50mmのPro-Gドライバを採用することで、低音域の再現性をアップ。あわせてすべてのコンポーネントの設計を見直すことで、音響のバランスを取っているといいます。他社ゲーミングヘッドセットとは異なり、G933sでは歪みが少なくゲームデザイナーが意図した音を正確に再現することにフォーカスしているとのこと。G633sの装着状態。50mmのPro-Gドライバを採用し、イヤーパッドが合皮製に変更されたこともあり、イヤーカップは耳全体をカバー。装着していて痛いという感じもなく、長時間の使用でもよさそうです50mmのPro-Gドライバは低域での歪が少なく、他社のように無理やり歪ませることなくゲームデザイナーの意図した音を出すようにしています。2.0を採用することで最大11.1チャンネルのサラウンドを擬似的に再生に対応し、音だけで画面外の状況を把握しやすくしています。マイクの口径も4mmから6mmにアップし、チーム内のコミュニケーション力を上げるようになりました。マイクブームを上に跳ね上げるだけでミュートになる「フリップミュート」機能が含まれたのはうれしいところです。駆動時間はワイヤレスながら最大12時間使えるほか、3.5mmステレオケーブルを接続すればPC以外での利用、バッテリ寿命を気にせずに利用できます。G633sはG933sの有線版で、USB/3.5mmステレオケーブル接続となります。ワイヤレスでも12時間の連続動作が可能で「ドリンクを飲むときでもケーブルが気にならない」と快適さがアピールされましたG431とG331でもドライバを強化G431はG430の後継製品となります。2.0にも対応します。G331は、G633sからUSBサウンドアダプタを排して、さらにリーズナブルな製品となっています。G331を装着して、マイクを下げた状態。こちらも50mmドライバを採用していることもあり、耳を圧迫せずメガネをかけていても違和感は感じませんでした。G331の方がマイクブームが長めですが、長さ調整ができません。HUBというユーティリティソフトウェアが必要になります。G製品はこれを使って機能調整を行う事になります。HUBは先日までベータ版での提供でしたが、1万以上のフィードバックを受けて改善されて正式版となりました。Gシリーズゲーミングヘッドセットのラインナップ。発表会では、ロジクールGブランドアンバサダーを務める岸大河氏から、新製品を試した感想が紹介されました。Pro-Gドライバに関しては「低音が従来製品より安定した。Pro-Gドライバではゲーム空間に包まれて動けるという感覚になった」といいます。低音の厚みが増したことで、銃撃音や足音が鳴る方向も認識しやすくなり、画面を「視認する必要がない」という、ゲームにおける音の重要性を再認識したといいます。G431は50mmドライバとなったことに加え、イヤーパッドがメッシュから合皮に変わったことで低音が抜けにくくなり(FPSゲームで重要な)銃撃音や足音がハッキリわかるといいます。合皮によって気になるムレも考慮されており、(本体も側圧も)比較的軽いので、重さによってゲーム体験が阻害されることもないと語りました。岸氏は人気ゲーム「フォートナイト」を実際にプレイし、ゲームにおける音の重要性をデモしていましたが、FPSゲームの元トッププレイヤーで現在もゲームキャスターとして活躍する岸氏のプレイが上手すぎて(照準が一瞬で合う)逆に参考になりませんでした※本記事は掲載時点の情報であり、最新のものとは異なる場合があります。Corporation。