2019/11/26長時間労働を是正する、働き方改革に向かって各企業は取り組んでいますが、実態はどうなのでしょうか。1日何時間働くのがベストなのか。そもそも、労働と時間ってどんな関係があるのか、掘り下げて考えてみましょう。>>オフラインでリアルに色々な人に会って、一緒に学べる場です。こちら>>目次1日20時間労働?!それって過酷、極楽?労働時間数は減っているのに、幸福感は高まったわけじゃない!仕事だけが生きがいというのを推奨したいわけではありません毎月開催【サードプレイス・ラボ】[週刊]サードプレイス・メルマガ投稿者プロフィール1日20時間労働?!それって過酷、極楽?1日20時間ほど仕事をしているけど、好きだから楽しいと豪語する男がいる一方で、1日8時間労働に加えて残業も強いられるのはつらいと口にするサラリーマンもいます。酔っ払っていなければ、一日20時間ほど仕事している。この長時間労働が苦痛かというと、まったくそんなことはなくて、全て「好き」でやっているので、ひたすら楽しい。一部引用】この感覚は、仕事と趣味が同一線上にあるようなキングコング西野亮廣さんだから言える話なのかもしれません。フリーランスや個人事業主などで雇われている立場ではなく仕事の成果を出さないと収入が得られない方たちも違う意味で、労働時間という感覚はないと思われます。時間よりもアウトプットした価値に重きを置いているので当然です。経営者の方は、事業を維持・拡大させようとするスタイルなので、労働時間を意識せずにがむしゃらに働いている方も見受けられます。(仕事が好きなのか、使命感なのかは、個人差はあるようですが)好きなこと、楽しいことを仕事にしている、もしくは、そのような感覚ならば、労働時間は気になっていないでしょう。労働時間だけでみれば過酷だけれども、ワクワクと楽しんでいるのであれば極楽と捉えている方もいらっしゃります。※疲労感などを得て、心身を壊してしまう生き方はオススメしませんので、無理のない範囲で頑張ってください。まとめた労働時間数の推移データを見てみます。年間総実労働時間は、各月間平均値を12倍し、小数点以下第1位を四捨五入したもの。!いう世の中の流れは否定しません。このデータを見る限り、70年間弱で、年間600時間、月で50時間程度は減っていることになります。社会背景は無視できません。働いて賃金を得ることで、生活水準を向上させたい、敗戦後の日本を復興させたいという強い思いがあり、とにかく、よく働いた時代です。「24時間戦えますか?」のリゲインCMの頃よりも、働いていたわけです。余暇とか趣味に時間を費やす余裕もなければ、楽しめるコンテンツ材料がなかったのだから、とにかく、目の前の仕事にがむしゃらだった時代。今は、目の前に楽しめるコンテンツ材料があふれかえっているのだから、仕事以外に時間を振り分けたい、もしくは、仕事そのものを楽しめるようにシフトしなければいけない、と大きな変化を迎えてきたわけです。一方で、労働としての拘束時間が長いことによる不満やストレスは、仕事への楽しさを感じられる場面が多ければ感覚は変わるはずなのです。要するに、嫌々やってる仕事は義務感がありすぎて耐えられない気持ちになるわけです。残業規制で誕生した「フラリーマン」へ!あなたのサードプレイスを見つけましょう!仕事だけが生きがいというのを推奨したいわけではありません割り切って働き、仕事以外の時間に自分の本当にやりたいことを振り分けるように生きる道を選択しても構わないのです。好きなことなら際限なく頑張れるわけですから、そういう仕事を見つける、作るっていう方向で動ければいいのです。人に任されたり、マニュアル化されたルーティーンをこなすだけではなくて、自主的に動ける要素をどこまで持てるかに、この生きがいがかかっているのです。仕事で満足100%が難しいから諦めるなんてことは考える必要はありません。好きなこと、楽しいことに向かいましょう!それが、私が提唱しているサードプレイスなのです。好きなことを仕事にできればいいし、好きでやっていたことで稼げるようになって仕事のようになるのもあり。「サードプレイス」が充実している人の3つの特徴とは毎月開催【サードプレイス・ラボ】サードプレイス・ラボでは定期的にイベントを開催しております。>>こちら(随時更新)ご都合が合えば、是非、ご参加いただけると嬉しいです。月額:800円(税別)※初月無料です!私を含めた3人で執筆している週刊メルマガです。始めました!▼登録フォームはこちら▼https://form.os7.biz/f/54f44b9d/無料(ライト版)は、ライトで不定期発行です。お気軽にこちらから!最後まで読んでいただき、ありがとうございます。長年サラリーマンとして家庭と職場だけの生活に疑問を持ち、2017年から「サードプレイス」を研究・実践し、人と人をつなぐコネクターな存在になろうと決める。いうミッションを定めて、人生を一緒に拡張していける仲間を増やすために活動を展開。月1回のリアルなイベント「サードプレイス・ラボ」の運営するラボ・リーダー(主宰者)。3人で執筆する、週刊「仲間と一緒にワクワクしながら、大人が本当の夢を叶える!サードプレイス・メルマガ」の編集長。Facebookページおよびグループの「サードプレイス・ラボ」も運営中。私と一緒に人生を「拡張」しませんか.。