作品を楽しむ為の参考にしていただければ嬉しいです。先週はダグのかつてのバディ「デリック」が帰ってくる!というエピソードの「はず」だったのですが・・。前回の予告を観て「捜査中に死んだんじゃないの?」くらいの疑問はあったのですが、まさか本筋に絡んでくることなく「完」とは・・。おちょくられまくりの冒頭のシーンだったのですが、これからも物語にほぼ関係ない形で?登場はするようです。前回の主役たちはトラビスを取り囲む4人の美女「トラビスエンジェルス」。刑事ドラマではないのですが70年代のアメリカドラマ「チャーリーズ・エンジェルス」からネタをいただいているのかな?。チャーリーズ・エンジェル(字幕版)お話しのほうは、またおふざけ全開になるかと思いきや結構「真面目」な展開でちょっと肩透かし、まあ始まりがあんな感じでしたからね。良い意味で「ここで一発、女性陣の見せ場作っておきますか!」、みたいな雰囲気の回でした。エンジェルス達、これからはそんなにお話しに絡んでこない気も(笑)。主人公はやはりダグとキリル、魅力的な桂正和さんの女性キャラをあまり拝めなくなるのは残念ですけどね。BOOK」で読んでみました!。各エピソードを抜粋した内容になっていたのでお話しの方は分からない感はあったのですが、読んでいて何よりも際立っていたのは美少女キャラです(笑)。ダークな感じがするヒーロー物なんですが、どうしても美少女の方が読んでいて印象に強いんですよね。桂正和さんの最大の武器ではあると思うんですが強すぎるんですよね・・全巻通して読むと印象ちがうんでしょうけど。【おまけ】ついでに「ウィングマン」もちょっと読んでみました桂正和さんのデビュー作「ウィングマン」ですが、やはり美少女が売りです。リアルタイムで読んでいた私にとって一番馴染み深い作品です。約30年以上ぶりにkindleの「中見!検索」でちょっとだけ読んだのですが、ちゃんと80年代の美少女キャラになってました(笑)。細かいストーリーは忘れてしまったもですが何でも現実のものとなる「ドリームノート」を手に入れた主人公が、自分の想像する「理想のヒーロー」となった異世界からくる敵と戦う、だったかな?。厨二病的な「黒歴史ノート」ともいえる時代を先取りした「痛い」内容ですが、設定は斬新に感じて読んでいたことをおぼえています。※お話しの最後はどうなったんだっけ・・アニメ化もされましたがオリジナルの終わり方だったような・・そう言えば変身後のウィングマンのデザインも当時コアな?ファンに受けていた「宇宙刑事ギャバン」からもってきたリアル寄りなデザイン。桂正和さんは時代を読んでそこにきっちり合わせてくる所が今でもウケている理由じゃないのかなと思います。現在放送のダグキリでいえば「キリル」のキャラデザがまさにそんな感じ、すごく「今っぽい」キャラクターです。作品を楽しむ為の参考にしていただければ嬉しいです。あらすじアンセムの密売組織”エスペランサ”の元幹部・ザベルは死刑執行の直前、新たな事件の供述を始める。ザベルが告白の相手に選んだのはダグだった。アニメ視聴感想(第5話)※ネタばれ注意おふざけなしの直球回、とぼけたフリしてダグは「熱い男」だった!先週のシリアスな雰囲気の次回予告、「どうせまたおちょくるつもりなんでしょー」と思いながら観ていたのですが直球マジメ回でした(笑)。ダグが「計算キャラ」なのかもと思ってはいたのですが予想以上に熱い男でした。現れた組織のNO2「B(バンブーマン)」が現れザベルから強引にエスペランサの情報を引き出そうとしますが今までにない鬼気迫った表情。今までの天然(のフリ)キャラとは思えない変貌ぶりですがそれもそのはず、エスペランサ絡みで最初の相棒を殺されていたからでした。ダグの天然のフリもこの過去と関係あるのかも。実はザベル逃亡の黒幕は・・という終わり方。これからのお話しは今までとは違った展開になるのか!、と思いきや・・。来週はふざける気満々だよー(笑)。シリアスといえばいなくなってしまったキリルの姉の件、今回ちょっとだけ触れられていました。・・ひょっとしてキリルの姉の件もエスペランサに関係があるのかな?。来週は六話でお話しも「折り返し」にさしかかるので、そろそろ何かありそうです。CG作画を上手く活用しています今週観ていて気付いたのが「見せ場」のカット以外は普通のシーンでもCGでの作画を多用していること。キャラクターの「CG作画」って全部それで通すか、全部手書きにするかの二通りしかないと思っていたのですがダグキリはCGの出来が良いので手書きに混ぜても違和感がないんですよね。それで重要なお芝居のカットに労力を割くことができる、という事なのかな。前話でもそんなカットがあったのですがすごく自然、逆に手書きより良いと思えるカットもありました。いうやり方って今後主流になってきそうな気がするんですよね。全編CGだと残念ながら今の技術では手書きに敵わないと個人的に思っているのですが、引きの絵とか後ろ姿とかただ歩いているシーンとかクオリティがそこまで必要ないカットで使えば全体のクオリティアップに繋がるのでは。今ちょっと話題になっている「作画崩壊」を防ぐ一つの方法では?と思います。・・とはいえまずは「CGでここまで作るのが大変!」というのはあるんですけどね(笑)。手書きに馴染ませるくらいに作り込むのってどれくらいの労力がかかるんだろう・・。ネタバレあり】2018年10月10日2018年秋アニメ新番組『ゴブリンスレイヤー』第1話「ある冒険者たちの結末」視聴感想[ネタバレあり]このブログは現在放送中のアニメ作品のグッズ・作品情報等を紹介しています(感想も少々・・)。