《運命の大立者》《始まりの木の管理人》の系譜と言えますね。クリーチャー・タイプが増えていくことで成長を表していた先駆者とは違い、こちらはクリーチャー・タイプを失っていくことで封印が解放されていきます。起動コストにマナだけでなくライフも要求するあたりも黒らしいですね。合計で9点のライフが必要ですが、2マナ3/3のブロッカーとして序盤を役立てられるためライフは守りやすいと言えるでしょう。変身後には絆魂がつき、失ったライフを1回の攻撃で取り返してくれます。この辺りも最近のデーモンらしい商売上手さ、と感じますね。今までの成長カードを踏襲しつつ、黒らしさ・デーモンらしさも引き出した良カードです。大賞おめでとうございます。:わど*************今週のPickerを務めさせていただきますわどです。《野生語りのガラク》《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス》のように、忠誠度能力以外の能力を持たないプレインズウォーカーを募集いたします。締め切りは10/7(日)の23:59です。カローナ[+2]甦りし邪神、カローナは、各対戦相手と各プレインズウォーカーに1点のダメージを与える。次のあなたのターンまで、それらのプレインズウォーカーの起動能力は起動できない。[-3]基本土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。[-13]各プレイヤーは、手札、ライブラリーを公開する。その後、手札、墓地、ライブラリー、戦場から、すべての色でないカードをすべて追放する。(青)(黒)プレインズウォーカー―アショク[0]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。これにより土地でないカードが追放された場合、浸透するアショクの上に忠誠カウンターを1個置く。[-2]:対戦相手がオーナーである追放されているカード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれがあなたの手札にあるかのようにプレイしてもよい。[-4]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上から10枚のカードを追放する。その後、浸透するアショクにより追放されたカードを1枚選び、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。