Comments今回は動けるデブ、ボブです。6で追加され猛威を振るいましたが、その後調整されました。調整されても普通に強いです。7FRでのボブもまぁ普通に強いといった感じでしょう。7から入った人にとっては完全に新キャラとなるのでまず技の把握もしなればなりません。全部は大変なので出来ませんがあいかわずの主要技を紹介する形でいこうと思います。※元動画ボブのアッパーはリーチがあり強いからかカウンターの時のみ浮く仕様です。あと確反はないので注意。横移動は右が避けやすい。頭突き→上段蹴り※元動画これは有利を取れるし連続ヒットなので結構振ってくる印象です。しゃがまない相手にはノーリスクとなるので腹突撃をみたら時々しゃがみましょう。※元動画これはガードで浮き確定ですが、スカ確定技&上記の上段蹴りをしゃがむ相手に対する選択肢です。壁際では壁強を取れるので狙ってきがちです。ちなみに一発止めはボブ側-12fとなってます。中段で確反もなく、相手ダウンと強いので割とよく振ってくる技です。しゃがみですがこちらが有利です。発生は20fとちょっと遅い。ユイル(足で転ばすやつ)、ころころスライディングなどもあるが。ある程度距離が離れた状態から仕掛けられる下段はこれくらいになる。ガードしたらきっちり浮かそう。ちなみにユイルところころスライディングも浮き確定です。ここいらの下段はどれもガードで浮き確定なので、しっかり浮かせましょう。WP投げ※元動画ボブのWP投げはその後コンボに繋がるので強いです。WP投げ抜けをいつも以上に頭の隅に置いておきましょう。※元動画gifではワンツーも入ってるがその後の技。一美の大アッパーみたいな昇竜拳はガードで浮き確定。立ち途中の2段アッパーは連続ヒットですが、ガードでこれも浮き確定。おわりにボブは二択・スカ確・壁・牽制など一通りの技が強めでまとまっています。リーチも長く、小技や連携も多めで少々ダルいです。横移動に関してはアッパーライトゥーを除いて左横移動の方が有効である場合が多いです。自分もまだあまりボブ戦をやれていないのでいろいろ追記していくつもりです。-鉄拳メモ-動画付きですごくわかりやすいのでいつも見てます!ありがとうございます。ボブ全然わかんなかったのでこれ見て頑張りますヽ(・∀・)ノ甘えて申し訳ないですがニーナ対策も見たいです。-鉄拳メモ-ありがとうございます。-鉄拳メモ-最近鉄拳を始めたのですがgifでどんな技かが一目でわかるのでガード後どうするかのイメージもしやすいしホント超ありがたいです!あと受身関連のページもすごく、もはや今世紀最大レベルに参考になりました!起き上がりにガードや捌きができずに死にまくってた謎が解明できてスッキリです。-鉄拳メモ-ありがとうございます。昔自分が攻略サイトを見ていて、自キャラ以外のコマンドや技名を書かれても分からないと思ったのがきっかけでした。-鉄拳メモ-ボブ対策とても分かりやすく助かっています。-鉄拳メモ-ありがとうございます、励みになります。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。