コメントはまだありませんあぁ無駄遣い。ゲーミングPCの世界に手を出してしまいました。ゲーミングPCとはゲームするためのPCですね。「うちのPCでもソリティアできるよ!」とか知らない人は思われるかもしれませんが、ゲーミングPCのゲームというのは最新の3D技術をふんだんに使ったゲームのことを言います。ハイエンドなPCなわけで、安いデスクトップPCだと5万ぐらいからありますが、ゲーミングPCとなると15万から20万します。XFという機種でメモリを16GBに増やしています。VRも...大量のでかい箱が届くゲーミングPCだけでも「あぁやっちまったなー」という感じですが、PCのVR機器まで手を出してしまいました。10万ちょい😓VRは右目と左目で微妙にズレた視点の映像を表示することで目が立体だと認識してくれるという仕組みなので右目用と左目用の二つの映像をリアルタイムで表示しなければならずハイスペックなPCが要求されます。秒間90コマ以上の映像を表示しないと「車酔い」のようになってしまうので、そういった意味でも高速に処理できる能力が必要になります。VRはコンテンツが少ない!あと解像度が低くてドットがギラギラしてる。さっき書いた秒間90コマの関係だと思うのだけど、すごく酔いやすい。一時間もやってられない。1080より段違いに高い。VRの方が秒間120コマで上だった😓)。VRは売ろうかな...)。ExodusVRとは違うのですが、3Dゲームでは最近「レイトレーシング」技術というのが導入されています。これは何かというと実際の光の軌跡をシミュレーションして3D映像を作る技術で、光をシミュレートするので反射とか影とかがすごくリアルな映像を作ることができます。今までのゲームはスキャンラインという方式で光の反射なんぞはシミュレートしておらず反射や影は擬似的に表示してる。これ処理的にはえらい違いがあってスキャンラインは画面に映っている物だけ意識して描画すればよいのですが、レイトレーシングだと反射して画面に映っていないものが映り込んだりするので膨大な計算量になる。今まではアナと雪の女王のようなCG映画みたいに動きが最初から決まっていて事前に計算できる分野にしか使われていなかったが、それをゲームの様にリアルタイムで状況に応じて描画しないといけないものでやってしまおうとうのだから、とんでもない話なんです。ちなみにこのサイトの左上にも表示されているこのロゴはShadeというCG作成ソフトでまさにレイトレーシング方式で作った物なのですが、こんな単純な物でも10年前は数分単位で時間が掛かっていました。それを今じゃ1/60秒とかで描画するんだから技術の進歩は恐ろしい。Core」というレイトレーシング専用のプロセッサが搭載されています。Raytracing(DXR)」という機能が追加されていて対応しているゲームではこれをオンにすることでレイトレーシングを使うことができるようになる。「映画と同じ技術がゲームにやってくるなんて、すごい!」とだいぶ私はエキサイトしていたのですが、今のところ正直「期待外れ」という感想です。次回にでも詳しく書きます。PCゲームが充実してきている昔はPS4とかの家庭用ゲーム機で発売されている様なゲームはPCではまず発売されていなかったのですが、PS4やXBOXがPCに近い仕様になっているらしくメジャーなゲームがPCでも発売される様になりました。それもさっき書いた様にPCのスペックをフルに活かしてもっと美しいグラフィックで。実際、コーエーテクモの三国無双やアトリエシリーズ、カプコンのデビルメイクライなどがPCでも発売されています。今日は時間も遅くなってきたので続きはまた書きます。Apple野郎なおっさんでしたが、ちょっと最近のAppleには飽き気味。A-tak.comは2002年2月から運営(前身のサイトは1999年3月から)。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト上に表示された文字を入力してください。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。このサイトの使用を継続することで、その使用に同意したとみなされます。コントロール方法を含む詳細についてはこちらをご覧ください。