動画で見る80年代コンピューターサウンドの歴史。Contentsお問い合わせはこちら。動画で見る80年代コンピューターサウンドの歴史。10」のグローバル版を試す。8bit-Guy」が、80年代コンピューターサウンドの仕組みを解説する動画を公開しました。ビープ音に始まり矩形波、FM音源、PCM音源に至るまでを9分弱で解説しています。IIなどに搭載されたビープ音の動作原理を説明します。当時のPCは音源などは搭載していなかったため、CPUが直接スピーカーに信号を送り、それが音として発せられていました。スピーカーを直接制御するとそちらに処理を奪われ、リアルアイム性を必要とするゲームでは効果音などの発音中に処理が止まる問題がありました。そこで現れたのがサウンドを専門に処理するIC。単音再生だったビープ音とは違い、複数の音を同時に発音できたため、簡単なアンサンブルが構成可能となりました。Generator)なら矩形波x3およびノイズx1が発音可能でした。発音可能で、当時の家庭用ゲーム機としては他と一線を画す音を出していました。DPCMはSE以外にもドラム・パーカッション系によく使われました。Device)音源を搭載、特徴的なサウンドを生み出していました。音源ボードを発売します。