自由度の高すぎるシステム。Falloutシリーズのようなゲームの醍醐味の1つです。自由度が高すぎるので、序盤からマップ内で行けるところはすべて行けるという面白さがあります。遠出したところで、おつかいを頼まれたりもしますwただし、ゲームなのでモンスターもいます。序盤では、普通行かない場所のモンスターは強かったりします。ワンパンチ即死ということも十分ありえますwわたしも遠出をして、NPC(ノンプレイヤーキャラクター)におつかいを頼まれ、そこに行ったらモンスターにボコボコにされたという面白い経験をしたことがあります。遠出をしてもいいけど、気をつけてねということですwあなたの行動により、ストーリーが変わっていく。このFalloutシリーズは、主人公がとった行動により、ストーリーが変わっていくマルチエンディング方式になっています。1つだけ決まった結末というわけではないということです。複数のエンディングがあり、そこに行く過程でとった行動によって、エンディングでの演出が変わったりします。エンディングのムービーで出てくるはずの人物が、ストーリー途中で敵対して、倒してしまったのでエンディングムービーに出てこなかったという感じです。DLC(ダウンロードコンテンツ)のストーリーも例外なく変わります。DLCストーリー上の選択肢は3つ、など決まっていますが、本編ストーリーをどのようにクリアしたかにより、DLCの結末も変わってしまうことがあります。わたしの経験ですが、DLCで3つの組織があり、3つの組織を残すという選択肢でストーリーを終了しました。本編ストーリーで残した1つの組織のリーダーだったため、NPCにDLCの1つの組織が脅威と捉えられました。大きくならないうちに叩くという選択肢が発生し、結局1つの組織が壊滅したという予想斜め上の結末を迎えてしまいました。このように、すべての選択肢でストーリーが変わる面白いシステムになっています。おわりになぜ今更Fallout4なのかというと、2018年11月15日に新作の「Fallout76」というゲームが発売されます。そのゲームは、マルチプレイのゲームだということです。いわゆるオンラインRPGというやつです。今までのFalloutシリーズは、広大で自由度が高すぎるためマルチプレイは不可能とまで言われていました。そのFalloutで「マルチプレイ」ができるというのは、ゲーマーでありファンであるわたしにとってはとても朗報でした。現在、終わらせていないDLCをプレイ中というわけですw先ほど話したDLCの話は、つい最近経験したことです。3年前にやったことが今追い打ちしてくるという、リアルにもありそうなシステム。「Fallout76」はどうなるかわかりませんが、シリーズ物なのでシステムを全部変えるようなことはしないと思います。話を聞くとき、メモをしている人とそうでない人がいます。トミートグチトミートグチ.comこんにちは、トミートグチ(@TomyToguchi)です。文房具はただの道具と、とらえている人がほとんどだと思います。トミートグチトミートグチ.comこんにちは、トミートグチ(@TomyToguchi)です。水は命の源、元気の源というが、みなさんはちゃんと飲んでいますか。沖縄で電気自動車を1年乗って思ったメリットデメリットまとめ。トミートグチトミートグチ.com日産LEAF(リーフ)を新車で購入してはや1年。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。自由度の高すぎるゲームは、どのように遊べばよいのか。〜好きに遊べ〜愛妻家ゲーマーブロガートミートグチFalloutシリーズのみのゲーム配信者。一緒にゲームブログも運営しています。1993年(5歳)にゲームを好きになり、それ以来ゲーマー歴更新中。ゲーム好きの妻と出会い結婚。YouTubeで毎日配信中。トミートグチ.com。