威嚇+バクアで攻撃を耐えながら毒を撒く。技構成はめざ地面が放射でもよかったかなー程度。こんなに硬いライボルトを見たのは今大会がはじめて。カットロトム臆病CSベース、最速、H振りミトムをリフストで確定、残りH振り弱かった。なんでこんな技構成になったかといえば、リフストした後もヒマしないように最大限腐らない技を入れたつもりが詰め込みすぎた気がする。・イカサマの火力がよくわからない(大体ライボの威嚇で下がってるから打ちにくい)・構築上デンリュウ重いのに技が通らない。・一定数いると目論んでいたマッギョ、ランターン、ミトムに思ったよりマッチングしなかった(しても草が通らないエモンガやヒートムとセットだったり)まああんまり出てきてほしくない奴らの選出抑制はしてくれたと思うエレキブルと並べていばラムのギミックは一度も使わなかった。シビルドン意地っ張りHAベース、Aはドレインパンチでエレザード確定まで今大会浮いてる中では高スペックなうなぎ。僕の「大体こんな変な大会では火力が不足するから要塞化したら勝てる」という思い込みによりとぐろを巻くことになった。攻撃技二つは覚える技の中では最も強そうな叩きとドレパンを採用。惜しむらくは眠る前にカゴのみを相手のネズ公やうなぎに叩かれたこと。エレザードに厚く出れるようにチョッキを撒いてゴリゴリ殴ってくる相手のウナギに毒を撒いた後うんこしてふて寝することでウナギが毒で倒れていく事件が多発したがこちらもよく鬼火で機能停止させられたので空元気がほしかった。あべ」にしたせいで巨人ファンに闇討ち食らわないか心配だったが、みんなWCSに夢中だったので助かった。エレキブルhAS調整、陽気最速。なんか耐えるようにしたけど忘れた。電気ダブル界のランドロス。