オンラインPBL、ダイアログ(対話)。オンラインPBL、ダイアログ(対話)。AIESECにて活動。Communication創業。2005年IPA未踏ソフトウェア創造事業「天才プログラマ・スーパークリエータ」認定。Web2.0時代のまちおこし実践ガイド』(共著)の執筆をきっかけに地域創生、ソーシャルイノベーションに関心を持ち、海士町の取り組みに関与、旅人(よそ者・若者・バカ者)が与える可能性を痛感する。ユナイテッドピープル株式会社でのCTO兼新規事業担当を経て、教育ベンチャーBADO株式会社を創業し、旅の奨学金などを通して地域を育てる若者を育成。Learning手法として注目される「マイプロジェクト」を用いたアントレプレナー教育・マインドフルネス。TIP*S講師(マイプロジェクト)。(ボランティア論、マイプロジェクト)。ボランティアへ参画(神戸市須磨区、グループえん)震災発生約1年後に被災者ボランティア(被災者の生活支援・心身ケア)に参画。NPOの可能性と、パソコン通信、コミュニティFMの可能性について目の当たりにする1998.4アイセック湘南藤沢委員会(AIESEC)に加入。選挙にて副委員長に選出され、メンバーのリクルーティングや、スキル育成を担当する執行部のメンバーとして、アイセック湘南藤沢委員会を率いる。加入メンバー数を前年の2倍にし、かつメンバー離脱率を半分以下にすることを達成。2000.4環境青年NPOエコ・リーグ(全国青年環境連盟)に参画。サイト毎、環境問題に対する活動を行う国内NPOをネットワーキングするNPOエコリーグに買収され、エコリーグ内部で継続活動。前述のアイセックの日本支部であるアイセック・ジャパンにて事務局情報戦略を担当。メンバー向けERPサイトを構築し、全国のメンバーの活動を効率化した。ゆとり学習の授業「お金と現代社会」の出張講師を担当(www.cec.or.jp/00e2/books/H13/resume/D/D3.pdf)。中学生に対して、株式会社の仕組みなどを教える。慶應大学の加藤文俊准教授の下で、国際ゲーミングシミュレーション学会の国際会議(ISAGA2003)の運営を支援。Communicationを設立。企業等にSNSをパッケージとして導入するビジネスを展開。社内で最高技術責任者(CTO)を担当し、研究成果をビジネスに活かす。labの構想を、日本の個人の優れたプログラマを中心に実現する任意団体Sargassoのメンバーとして初期から構想の実現に貢献。この活動より、私の現在の研究、共感検索エンジンCompassが生まれた。現在は別のメンバーにより株式会社Sargassoとして事業会社化し、会議支援システムを販売している。ETICが主催する若手社会起業家プランコンテスト「STYLE4th」にスタッフとして参画。応募者へのコンサルティングからコンテスト当日まで、記録映像の撮影や、ブログによる動画中継(http://etic-story.cocolog-nifty.com/style4th/)など、技術面の責任者として関わる。今日の深刻な社会問題である自殺を減らすための社会ムーヴメント「自殺ZERO」キャンペーンに計画段階から参画。自殺者の減らすためのポジティブ情報サイト「生きテク(http://ikiteku.net/)」を計画・構築・運用している。)の公式Webサイトのリニューアルに参画。リニューアル後のサイトは優れたWebサイトとして、国会議員のサイトランキングにおいて2位を獲得している。(http://www.eg-zukan.tv/)」に参画。2時間のヒアリングによるインタビュー対象へのコーチングの結果を、編集時間0分で約15分の動画にまとめる独自のインタビューメソッドは、他の分野の人物紹介や、コミュニケーション能力の開発などの教育目的にも応用できる可能性を秘め、現在プログラム開発中。映像の撮影・編集技術のない若者(大学生が中心)を対象にした2泊3日の合宿形式のワークショップ「メディアキャンプ2008」に、当日アドバイザー、技術サポートアドバイザーとして参画。高い成果を上げる同形式のワークショップを、プログラミングやインタビューなど、他のメディアコンテンツづくりの分野にも応用する活動を計画中。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト上に表示された文字を入力してください。