「キャラクターや作品について何度も考え、魂を込める。キャラクターデザインなどを手がけてきた須田正己氏。彼は、魅力的なキャラクターを描いてヒット作を生み出す「伝説のアニメーター」だ。たくさんの人を惹きつけ、世界中から愛されるキャラクターを生み出す秘けつとは何か。それらに共通するのはどんな要素なのか、語っていただいた。写真(※本記事は、2018年4月1日発行のノビテクマガジンに掲載された記事を再構成しました。)須田正己(すだ・まさみ)アニメーター/キャラクターデザイナー1943年、埼玉県生まれ。Aプロダクションで研修を受け、タマ・プロダクションを経てフリーとなる。その後、タツノコプロダクションの吉田竜夫社長に認められて数々の作品に参加。キャラクターデザインなどを務める。アニメーション課設立に参加。講師や講演を行う機会も多い。魅力的な作品を生み出すため「魂」を込める須田氏はプロフェッショナル。キャラクターを魅力的に描くための技術は、豊富に持ち合わせている。テクニックより重要なものが1つあるという。常にワクワクしながらものを作ることが前に進む原動力です。「人の心を動かす絵には、魂がこもっているものです。須田氏は時折、キャラクターにのめり込む。シナリオや絵コンテを見ながら、実際に体を動かしたりセリフをしゃべったりして、役柄に没入してしまうのだ。「長い間考え抜き、イメージを豊かにしなければ、魂のこもったキャラクターなど作れません。作品づくりをしている間は、そのキャラクターになりきるのです。言えば『北斗の拳』に携わっていた当時、一緒にお酒を飲んでいた人から『須田さんの手は、ケンシロウの手ですね!』と指摘されたことがありますよ。近年はツールが進化し、絵を描きやすい環境が整えられている。それが描き手の想像力を鈍らせるのではないかと、須田氏は危惧する。「例えば炎のアニメーションを作ろうと思ったら、昔はイマジネーションを膨らませて描くより他にありませんでした。ところが今は、動画サイトなどを見ればすぐに参考動画が見つかります。その分、想像する力は落ちていくわけです。かの葛飾北斎が『冨嶽三十六景』で描いた波は、今も私たちの心を揺さぶります。それは、北斎が波を頭の中で何度も考え抜いたからではないでしょうか。繰り返しイメージした部分に個性が宿るから、絵は人を感動させるのです。キャラクターや作品について何度も考え、魂を込める。全てを楽しみ前のめりに生きる姿勢を持て須田氏は現在、74歳。2014年にキャラクターデザインを手がけた『妖怪ウォッチ』が一大ブームを巻き起こすなど、その創作力は全く衰えていない。「写実的な絵を描く機会が多い私にとって、昭和のテイストで丸くてかわいいキャラクターという要望の『妖怪ウォッチ』は、なかなか難しい依頼でした。精力的に作品を生み続ける須田氏。その根底にあるのは「楽しむ力」なのではないか。「仕事が辛いと思ったことは一度もないのです。体調が悪くて大変だったことなどはありますが、ものづくりは常に楽しかった。それで、こんなに長い間、続けてこられたのかもしれません。須田氏には、旺盛な好奇心とサービス精神がある。面白い絵柄はないか?それをもっと効果的に見せるにはどうすればいいか?アニメーションから離れた自分がこれからどんな絵を描けば、魅力的なキャラクターや作品を生み出せるだろうか?そんな強い思いが、若々しいエネルギーの源になっているのである。須田氏のモットーは、過去に頓着せず、常に前を見て生きること。それだけは、今後も大切にしていきたいですね。Report2018年06月26日[講演依頼、講演会のことなら、ノビテクマガジンビジネスタレントにお任せください!]講演依頼・講演料などのお問い合わせはこちら講演依頼の流れはこちら講師をお探しの方は講師一覧へ[ノビテクマガジン倶楽部会員登録は無料です。