4以前向けの本を参考に勉強してる人向けに変更が有った部分をメモしておきます。こんにちは、Unityエンジニアの清水です。この記事はカヤックUnityアドベントカレンダー2016の11日目の記事になります。今日はRenderTextureについてお送りします。RenderTextureはカメラで撮影した内容をTextureとして使える機能です。PNG画像をアセットに置いてスクリプトでテクスチャとして読み込む方法の覚書。Assets下から読み込む方法。この方法なら場所のはっきりしているPNGファイルを読み込むことが出来る。Unity3dでスクリーンショットをキャプチャする方法。256px*256pxで65,536pxある。Understand.。