第3回ALL/EVENT2018.08.26LABO@LEAGUE第3期『プロジェクトデザイン』ラボ第3回の開催レポートです。前回、第2回からはお盆を挟んで、久しぶりの再会。水代さんをお迎えする前のグループワークでは「PDPを使ってこんなことをやってみた!」と報告し合う様子も見られました。mornings(株)の水代優さん。大人のための市民大学「丸の内朝大学」や、浅草のランドマーク「まるごとにっぽん」など東京都内を始め、全国各地で「場づくり」を行い、地域の課題解決や場の魅力を高めるプロジェクトを数多く仕掛けています。場づくりにおいて大切なことは何か?突き詰めて考えていった答えが「あいさつ」と「掃除」。「おはよう!」のあいさつは必ず目を見て言う。場づくりにおける基本、水代さんの場づくりに対するスタンスを冒頭お話いただきました。自らを「遊びの達人」と言う水代さんにとって、「場づくりとは編集すること」だそう。表紙を決めて、はじめに特集が続いたあと、連載がある。葉山・一色海岸でのプロジェクトを例に、プロジェクトへの落とし込み方をお話いただきます。「勝つまで続ける」という言葉通り、「とりあえずやってみる」精神で始め、「相手のジャスティスに立つ」「あらゆる壁を扉に変える」、「やりたい!」という「青さ」としたたかに事を進める「黒さ」を兼ね持つ「青黒さ」など、豊富なプロジェクト例とともに水代流のプロジェクトデザインノウハウをご紹介いただきました。そんな水代さんに、PDPから大切なパターンをあえて3つに絞っていただいた結果、残ったのが下記の3つ。一緒に仕事をする相手企業の担当者に「この人と仕事したい!」と思ってもらうにはどうするか。その時のプロポーザルには落ちてしまったとしても、その担当者に自分たちのことを好きになってもらうことを考える。挑戦が必要なことにも、ロールプレイングゲームを楽しむように挑戦する。月曜日の朝に、面白い話を話せる週末を過ごす。水代流の企画のコツ、キーセンテンスに溢れた第3回、締めの「企画の哲学」がこちら。「とりあえずやってみる」PDPのパターンを切り口に、企画のコツを引き出してきた第3期『プロジェクトデザイン』ラボも次が最終回。今注目のビジネスの仕掛け人、経営者をゲストに迎え、リアルな企画のケーススタディとして、受講者の皆様が知りたい企画のノウハウを引き出します。最終的にはグループコーチングを通して、日頃の実務への落とし込みを一緒に考えます。