R13で初めてダイナミクスをいじってみてるところ。紐のアニメーションのテスト。Maxでキャラが持ってるカメラの紐のアニメーションがどうしてもわからず、結局、一コマ一コマPhotoshopで描いたのでした。(Bloggerの動画アップロード、何このひどい画質!)「眼球をFFDで変形させた上で、視線がターゲットを追いかけるように設定」も、できた。数年前に一度C4Dでもやってみたことあるけど、一応確認で。このように、キャラクターアニメーションに必要な機能を一個ずつ確認してる最中なわけです。Hyblidを板タブ代わりに使えるのではないかとやってみたら、当然、できるのであった。普段は板タブ、手描き作業の時は下を見て作業。以前の12インチCintiqではこの使い方が推奨されてたけど。あとショーウインドウのスパンコールのドール。報告このブログについてリアルタイムの活動についてはFacebookやTwitterをご覧下さい。DIE]キャラクターを担当してるアニメシリーズのDVDが発売中。