私は360VR動画は被写体が近くを動いたり、狭い場所で撮影された動画の方が面白いと感じます。360VR動画は複数のカメラを組み合わせた機材で撮影するため、視差の問題でステッチが破綻してしまいます。複数のレンズを備えた360VRカメラで近接撮影する場合、レンズの正面に立てばステッチの問題は回避できますが、動ける範囲は前後だけで、左右に動くことができません。オプティカルフローの技術を使ってもカメラから1メートル〜2メートル離れないと、左右に動いた時にステッチの破綻が出てしまうのです。上記のサンプルは狭い場所での撮影で、被写体がカメラに非常に近づいたりしてもステッチの破綻が起きません。どのようにこの360VR動画を作ったのかを解説したいと思います。以下に紹介する方法は、その他の方法と同じように完璧に問題を解決するものではありませんが、近接撮影や狭い場所で360VRを撮影する方法としてとても有効性のある方法の1つです。撮影すぐにご理解いただけると思いますが360VR写真の撮影をするのと同じようにNPPを調整した機材を使用してフロントとバックを撮影して360VR動画を撮影します。メインとなるフロントの動画とパッチとして使用するバックの動画を一台のカメラで撮影します。時間軸は2つの動画で異なりますが、背景が動かない、メインの動画に影響を与えない条件であればこの方法で撮影することができます。standを使用すると簡単にNPPが調整された状態にすることができます。ポイントオーディオ音声はメインとなる動画とマッチしている必要があります。Proでステッチした場合ファイル名が先に来たファイルの音声が有効になります。影や反射に注意するバックの動画を撮影する際には影やガラスに反射が無いかを注意してください。ステッチラインステッチラインに立たないようにしてください。撮影時はカメラの背後に立つと安全です。Proへ動画ファイルをドロップします。シンクロ機能は使用しません。適当なフレームを選択してステッチボタンを押します。ステッチステッチにはパラメーターを使用します。Proにはプリインストールされていませんが、テンプレートをインストールすることで使用できるようになります。パラメーターは下記リンクよりダウンロードしていただけます。パラメーターファイル基本的なステッチが出来ました。NPPを調整した機材で撮影した場合、この時点でもステッチは非常に良好になります。Proはカメラとカメラの丁度中間をステッチラインにします。2つの動画から360VR動画を作成する場合、360°÷2=180°で360°VR動画を半分にした場所にステッチラインが現れます。180°の場所に立つと上記の画像のようにステッチラインが現れます。GIGAを使用して修正します。GIGAでステッチポイントを微調整します。マスク機能を利用してステッチラインの位置をずらすマスク機能を利用してステッチラインの位置をずらします。調整前は180°の場所にステッチラインが位置しています。マスクポイントを打つとステッチラインを移動させられます。通常の360VR動画の場合、ステッチラインを移動させると、移動した先のステッチが大きくズレてしまいますが、NPPが調整されている場合はステッチラインをズラしてもステッチの精度は変わりません。NPPを調整した動画であれば、メインのフロントの動画の視野を250°まで広げることができるのです。メインのフロントの動画では250°動くことができます。狭い空間の場合、隅にカメラをセットすることで、空間を隅から隅まで動くことが出来るようになります。Proに戻り確認してみます。先ほど180°のラインでステッチの破綻が見えていましたが消えました。まとめこの方法はカメラが動くようなVR動画では有効ではありません。この方法であれば、今までの機材では撮影できなかった様々な場所での撮影に応用できるはずです。この方法であればカメラの15cmほど前に立ち、手を広げてもステッチの破綻がありません。複数のカメラで撮影するよりも簡単にクオリティの高い360VR動画を撮影することができます。最初に述べたように、360VR動画は狭い場所や近接撮影でより面白いものになります。ヘッドマウントディスプレイでVRを観た時に「一体何だろう?」と見回す行為がVRの醍醐味だと思うのです。個人的な意見ではありますが、遠景の場合、広角レンズで撮影すればわざわざVRにする必要はないと感じています。広角レンズで撮影した動画の方がVRよりも綺麗です。近接や狭い空間での360VR動画ほどのインパクトはありません。高画質なハイエンドカメラも使用できます一般的な360VR動画の撮影では視差を小さくするために小さなカメラを使用しなければいけません。それらのカメラは1/2.3′′と呼ばれるサイズのセンサーが使用されています。明るく広い屋外などではそれなりに綺麗に撮影できますが、明暗差の大きなコントラストの高い場所やくらい場所になると綺麗に撮影するのが難しくなります。画質はセンサーサイズに比例するのです。この方法であれば、日頃使い慣れたREDやARRI、Blackmagic、SONY、CANONなどのハイエンドなシネカメラも使用でき、高画質なVRを撮影することができるのです。株式会社インタニヤの製品です。