デスストランディングが退屈だった。金のバロットスマートフォン用の表示で見る金のバロットバロットとは、東南アジアを中心に食される孵化寸前のアヒルの卵を茹でたもの。2019-11-22デスストランディングが退屈だった。デスストランディングとは、今月に発売されたPS4のゲームである。メタルギアシリーズで知られる小島監督の作品である。ゲームの概要は、物を運び、人と人を繋ぐ。主人公は運び屋で崩壊したアメリカで都市と都市のネットワークを繋ぎ、アメリカ再建を目指すというストーリー。人間性によるものが大きいと思う。退屈だった理由を話す。小島監督は、安部公房の短編小説「なわ」から棒と縄という概念を引用し、今までのゲームは棒=敵を倒し戦うゲームしかなく、今作は縄=人と人を繋ぐゲームにしたいと話しました。デスストは結局のところ戦わせます。そこにがっかりしました。何人かの登場人物が「都市と都市を繋げてアメリカを復興しないと世界が終わるとか」、「人類に未来がない」とか言います。その意味は、序盤ではよくわからないのです。イヤイヤミッションをやらされます。個人的にアメリカ嫌いだし。物をただ運ぶというゲーム性もしっくり来ませんでした。僕は方向音痴なので、広大なオープンワールドで迷子になります。ただの作業ゲー、現実世界でも働いてなんでゲーム世界でも働かにゃーならんのですか、と思いました。ゲームのキャラは物を届けると感謝しますが、プログラミングだろと僕は捻くれていました。現実世界では感謝されたら心が揺らぎますが、じゃあ、ゲームでも同じとはいきません。感謝ですが、橋をかけたり、道を作ったりすると、それは別のプレイヤーのサーバーでも反映され、「いいね」を貰えます。僕が必要として建てたのだから、感謝される筋合いはないからです。他人の感謝などどうでもいいのです。あと、ボタンを押すといいねできるから押しているだけよ。本当に感謝してるん?良かった点は、ゲームのグラフィックの美しさと音楽、終盤のストーリーの盛り上がりかな。結論、僕はこのゲームを他人に勧めない。自分でももうやらない。プレイして、ゲームオーバーすると全てが無駄だと突きつけられて、やり直しを喰らい、ゲームの嫌なところを再確認してしまった。そのうち、漫画を描くことが最高てことを話そうかな。17:21デスストランディングが退屈だった。Tweet広告を非表示にする関連記事2020-02-11『スイス・アーミー・マン』を語る。『スイス・アーミー・マン』は、2016年のアメリカ映画。死体と...2020-02-05東京浪漫と地方コンプレックス僕は田舎もんが大好きで、特に上京する田舎者は特にツボで。幸...2020-01-28韓国映画「パラサイト」を語る。僕は韓国映画が好きです。確かに僕は寒さも痛みも感じ取ることは出来るが、この世界はあ...2019-12-09夕焼けが綺麗よ。第3話「拾う神でありたい。庭には二羽、内には一羽、ニワトリがいる。スイス・アーミー・マン』を語る。東京浪漫と地方コンプレックス韓国映画「パラサイト」を語る。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!GoldenBalutさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。