ディディーコングレーシング』は、レアが開発、任天堂が発売したNINTENDO64用レースゲーム。ドンキーコングシリーズの登場人物、ディディーコングを主役としたスピンオフゲーム作品。AM以来の本格的レースゲーム。一般的なレースカー以外に、ホバークラフト・飛行機が用意され、異なる乗り物同士でも対戦が出来る点で、他に例を見ない特徴を持つ。5種類のアイテムがあるが、それ程強力でなく、マリオカートの様に順位によって出現率が変わる事もないので、クリアにはプレイヤーの腕が大きく関係する。その為、難易度はこの手のゲームとしては高い部類に入る。題名にもある「ディディーコング」は大ヒット作スーパードンキーコングシリーズ出身のキャラクターだが、元々実験的な意図があったのか、本作では同シリーズの世界観は全く引き継がれず、完全に独自の作品となった。逆に、本作で採用された、目や顎を強調したキャラデザインやテンポが良いBGM等は、以降のレアの作品造りに大きな影響を与え、同社の低〜中年齢層向け64作品の基盤を作っている。明るめの配色や輪郭をぼかした表現は後の作品に反映される事は無かった。続編として『ディディーコングレーシングDS』も発売されたが、現時点では日本では未発売である。後にこのゲームに初登場したバンジョーとコンカーを主役としたスピンオフ作品が発売する。編集アドベンチャーティンバーアイランドを舞台に、各地のレース場を回って「ゴールドバルーン」を集める。以下は主にこちらを説明する。セーブデータはカセット内に3つまで保存可能だが、コントローラパックにデータのコピーが可能。レーストラックファイル形式になっており、アドベンチャーでプレイした事のあるコースを自由にプレイできる。クリアしたことのあるコースではビークル(後述)の選択も可能。1人プレイ時のみ、通常のレースの他にタイムアタックも可能。2人プレイ時のみ、コンピュータ操作キャラクターの数の選択が可能(0人、2人、4人の3種類)。多人数プレイ時は水面の仕様がやや異なる。2人対戦時だと揺れる水面のみ透明度が失われ、3人以上の対戦だと透明度はそのままだが水面が一切揺れなくなる。編集レースを主な産業とする平和な島ティンバーアイランド。ウィズピッグという悪党が現れ、レース場を封印してしまった。この島を守る魔人タージすら敵わなかったため、島民はウィズピッグを追い出すためにはレースで勝負して勝つ事が最善策だと考え、島1番のレーサー「ドラムスティック」を探すがウィズピッグが現れてからというもの行方不明になっていた。そこで、新たなチャンピオンレーサーを決める事にした。共通操作Aで加速、Bでブレーキ、スティックでハンドル操作、Zでアイテム使用(無い場合はクラクション)。基本となるビークルで、ゲーム開始時には必ずこれに乗っている。R+スティックでドリフト(スティックの傾き具合で曲がり方が変わる)、R+スティック+Bでスピンターンが出来る。ドリフト中は最高速度が上がるため、安定した地上では有利。ホバークラフト水陸両用のビークル。悪路や勾配に強くレースカーよりも有利だが、デフォルトでは使用する機会が少ない。タイヤで接地するレースカーに比べてホバーで浮きながら移動するため、旋回には独自の慣性が掛かり急ハンドルを切ると大幅に減速してしまう。Rでジャンプが出来る。地形の制約を受けにくいので、最も有利となる。勝負を平等にする為、最高速は他と同じ60km/hに設定されている。R押しっぱなしで曲がりやすくさせ、スティック上下で高度変更、R2回+スティック左(右)でローリング(連続使用すると、制御不能と引き換えにスピードが上がる)、R+スティック左右で急旋回(B追加で更に急になる)、R2回かR+スティック下で宙返り(障害物の手前のみ)が出来る。有利な点が多い分デメリットも大きく、コントロールがやや複雑になり障害物に激突したり攻撃されると他のビークルに比べてタイムロスが大きい。編集ゲーム開始時は、前回の進行に関係なくティンバーアイランド中央の広場からスタートする。レースはここから各ゾーンへ行き、その中の扉に入って始める方式になっている。各ゾーンへの出入りは自由であり、コースをクリアする順番も問われない。編集アドベンチャーモードでの2人参加では、若干異なるルールが採用されている。大きな違いは以下を参照。チートである「まじっくコード」にて、JOINTVENTUREと入力することでプレイ可能となる。同時にレースに参加して、どちらかが1位になればクリアとなる。コンピュータが操作するライバルの数は4人。プレイヤー2人と合計6人でのレースとなる。最下位が確定した場合は対戦モード同様にその場でレースが終了する。シルバーコインチャレンジは、「8枚のコインを集めて1位を取る」条件をどちらかが両方とも満たさなくてはならない。同じ場所にそれぞれのプレイヤーのコインが配置されている。相手のコインを取ることはできない。どちらか一方のプレイヤーがゲームの主導権を持ちながら進行していく。主導権を持った方のみが、中央エリアの移動やボスとの対決を行う権利を持つ。初期状態ではコントローラー1側が主導権を持つ。レースで上位を取った方に主導権が移る。ボスとの対決で敗北したり、対戦をやり直したり、コースから出た場合、主導権は相手に移る。タイムアタックモードはプレイできない。編集ディディーコングチンパンジー。ティンバーから誘われ、レーサーとして参戦する。平均的な性能を持ち、大きな弱点が無い。