±10秒ジャンプの必須要素フィギュアスケート男子シングルのショートプログラム(SP)では、3つのジャンプ要素が含まれる。2回転)下記のどちらか選択。要件を満たしていない回転数の場合は、無価値(基礎点0)となる。演技後半に行われたジャンプ要素は、基礎点が1.1倍になる。(しかしながら,この係数を適用するのは,ショートプログラムではプログラム後半に行われたジャンプ要素のうち最後の1つのジャンプ要素のみである。3回転)下記の中から1つ選択。2017年シーズンまでは、コネクティング・ステップまたはそれと同等の他のフリー・スケーティング動作からただちに行うという規定があった。要件を満たしていない回転数の場合は、無価値(基礎点0)となる。演技後半に行われたジャンプ要素は、基礎点が1.1倍になる。(しかしながら,この係数を適用するのは,ショートプログラムではプログラム後半に行われたジャンプ要素のうち最後の1つのジャンプ要素のみである。)トリプルアクセルをアクセルジャンプで行った場合、ソロジャンプで行うことはできない。3+2)下記の中から1つ選択。要件を満たしていない回転数の場合は、無価値(基礎点0)となる。演技後半に行われたジャンプ要素は、基礎点が1.1倍になる。(しかしながら,この係数を適用するのは,ショートプログラムではプログラム後半に行われたジャンプ要素のうち最後の1つのジャンプ要素のみである。)トリプルアクセルをアクセルジャンプで行った場合、ジャンプ・コンビネーションで行うことはできない。ソロジャンプで行ったジャンプを、ジャンプ・コンビネーションで行うことはできない。2つのジャンプの種類は、同種類でも構わない。(例えば、「4T+3T」「3Lo+3Lo」など。)2つのダブル(2回転)で構成されるジャンプ・コンビネーションは、基礎点が高いほうのジャンプの基礎点のみ加算される。(例えば、「2Lz+2T」の場合は「2Lz」の基礎点のみ加算。)スピンの必須要素フィギュアスケート男子シングルのショートプログラム(SP)では、3つのスピン要素が含まれる。単一姿勢のフライングスピン基本となる3つの姿勢とレイバックスピンの4つの姿勢のうち、1つの姿勢のみで構成されたフライングスピン。単一姿勢の足替えスピンとは、異なる基本姿勢のスピンを選択する。フライングは、はっきりと分かるジャンプを行うこと。最低8回転以上が必要。単一姿勢の足替えスピン下記のどちらか選択。単一姿勢のフライングスピンとは、異なる基本姿勢のスピンを選択する。足換えは踏み換えで行ってもジャンプで行ってもよい。各足6回転以上が必要。スピン・コンビネーションスピンの3つの基本姿勢のうち少なくとも2つを含んで行うスピンのこと。足換えは踏み換えで行ってもジャンプで行ってもよい。各足6回転以上が必要。フライング等のジャンプで開始してはならない。スピン・コンビネーションは、スピン中のどこであってもよいが少なくとも2つの異なる基本姿勢を含まなければならず、そのいずれの姿勢でも2回転が必要である。最大価値を獲得するためには、スピン・コンビネーションは3つの基本姿勢をすべて含まなければならない。ステップの必須要素フィギュアスケート男子シングルのショートプログラム(SP)では、1つのステップ要素が含まれる。ステップ・シークェンス氷面を十分に活用したステップ・シークエンスを1つ。備考ステップ・シークェンスの中には、表外ジャンプを含めてもよい。ステップ・シークェンスは、はっきりと認識できるものであり氷面のほぼ全体を活用して行われなければならず、短辺フェンスから短辺フェンスへの長さを1回(例えば、ストレート・ライン、サーペンタインまたは類似の形状)または長辺フェンスから長辺フェンスへの幅を2回(例えば、サーキュラー(円、楕円)または類似の形状)活用しなければならない。±10秒ジャンプの必須要素フィギュアスケート男子シングルのショートプログラム(SP)では、3つのジャンプ要素が含まれる。2回転)下記のどちらか選択。要件を満たしていない回転数の場合は、無価値(基礎点0)となる。演技後半に行われたジャンプ要素は、基礎点が1.1倍になる。3回転)コネクティング・ステップまたはそれと同等の他のフリー・スケーティング動作からただちに行うソロジャンプ。下記の中から1つ選択。要件を満たしていない回転数の場合は、無価値(基礎点0)となる。演技後半に行われたジャンプ要素は、基礎点が1.1倍になる。トリプルアクセルをアクセルジャンプで行った場合、ソロジャンプで行うことはできない。3+2)下記の中から1つ選択。要件を満たしていない回転数の場合は、無価値(基礎点0)となる。演技後半に行われたジャンプ要素は、基礎点が1.1倍になる。トリプルアクセルをアクセルジャンプで行った場合、ジャンプ・コンビネーションで行うことはできない。ソロジャンプで行ったジャンプを、ジャンプ・コンビネーションで行うことはできない。2つのジャンプの種類は、同種類でも構わない。(例えば、「4T+3T」「3Lo+3Lo」など。)2つのダブル(2回転)で構成されるジャンプ・コンビネーションは、基礎点が高いほうのジャンプの基礎点のみ加算される。(例えば、「2Lz+2T」の場合は「2Lz」の基礎点のみ加算。)スピンの必須要素フィギュアスケート男子シングルのショートプログラム(SP)では、3つのスピン要素が含まれる。単一姿勢のフライングスピン基本となる3つの姿勢とレイバックスピンの4つの姿勢のうち、1つの姿勢のみで構成されたフライングスピン。単一姿勢の足替えスピンとは、異なる基本姿勢のスピンを選択する。フライングは、はっきりと分かるジャンプを行うこと。最低8回転以上が必要。単一姿勢の足替えスピン下記のどちらか選択。単一姿勢のフライングスピンとは、異なる基本姿勢のスピンを選択する。足換えは踏み換えで行ってもジャンプで行ってもよい。各足6回転以上が必要。スピン・コンビネーションスピンの3つの基本姿勢のうち少なくとも2つを含んで行うスピンのこと。足換えは踏み換えで行ってもジャンプで行ってもよい。各足6回転以上が必要。フライング等のジャンプで開始してはならない。スピン・コンビネーションは、スピン中のどこであってもよいが少なくとも2つの異なる基本姿勢を含まなければならず、そのいずれの姿勢でも2回転が必要である。最大価値を獲得するためには、スピン・コンビネーションは3つの基本姿勢をすべて含まなければならない。ステップの必須要素フィギュアスケート男子シングルのショートプログラム(SP)では、1つのステップ要素が含まれる。ステップ・シークェンス氷面を十分に活用したステップ・シークエンスを1つ。備考ステップ・シークェンスの中には、表外ジャンプを含めてもよい。ステップ・シークェンスは、はっきりと認識できるものであり氷面のほぼ全体を活用して行われなければならず、短辺フェンスから短辺フェンスへの長さを1回(例えば、ストレート・ライン、サーペンタインまたは類似の形状)または長辺フェンスから長辺フェンスへの幅を2回(例えば、サーキュラー(円、楕円)または類似の形状)活用しなければならない。