形状に変形していくのが分かるかと思います。ビジュアライズのために原点には置いていません)Cylindricalシリンダー状にレンダリングします。して、法線を放射状になるようにします。SOP上で表したものが下のGIFになります。スクリーン用のGridがシリンダー形状になるのが分かります。ツールで使えるテクスチャをレンズシェーダーを通してレンダリングできるようにしたものです。通常であれば異なる角度から複数のカメラを使ってレンダリングした物をつなぎ合わせるのですが、レンズシェーダーを使えばレンダリングを1回しただけで、後からつなぎ合わせる作業は必要ありません。使うときはレンダリングしたいジオメトリとカメラを原点(0,0,0)に置き、カメラの回転を(0,90,0)とします。レンダリング画像は正方形で2のn乗のサイズにします。キーワードを削除しました。SOP上でビジュアライズした物が以下のGIFになります。細かいグリッドに分割されて、それぞれの位置に移動していく様子が分かります。このノードを使って行うことが出来ます。開くことでコードを見ることが出来るので内部でどんな事をしているのか勉強することができます。それぞれのプロジェクション方法のコードはチュートリアルで紹介されていた物と同じものとなっています。Inc.の商標または登録商標です。他のすべてのブランド名、製品名、および商標はそれぞれの所有者に帰属します。当サイトは株式会社インディゾーンが運営しています。