サモケンのゲーム日誌ホームレビュー&紹介ゲーム情報プライバシーポリシープロフィールサモケンのゲーム日誌このサイトはゲームやアプリを中心に攻略やレビュー、紹介をしていくサイトになります。2019-03-21今回はノーマルのメインストーリーをクリアした後に、技道場が解放されそろそろ技の覚醒を視野に入れている方がほとんどでしょうが次に何を覚醒したらいいのかわからない人向けの記事になります。覚醒の優先度の高い技はコスト4と7の理由とBPについて今作品は技ポイントではなくBPというミンサガのシステムを使ってますが、重要になるのはBPの自然回復量が今作品では成長しない点にあります。(今後のアップデートで変わる場合がある)回復量について自然回復量は1ターンで3回復し、戦闘開始直後の初期値はBP10が固定値で全員共通になります。はじめにどうしてコスト4と7がいいのかを説明するとBP回復量は3で毎ターン開始時に回復していき、BPの初期値は10で戦闘開始時にBP10からスタートします(1ターン目は回復しない)なので2ターン目の合計値は13、3ターン目の合計値は16になります。(アビリティによる回復や上昇値は除く)低コストをお勧めする理由についてこれらのBP回復量と初期値を考慮に入れてどの技から覚醒させたらいいのかを考えていくと、コスト3~5の優秀の技とコスト7の優秀な技を優先的に覚醒させていきたい。理由としては今作品の戦闘は基本的に3回で1回の戦闘になるので、どんなにキャラが強くても最低でも全員技を3回打てるような状況で、1ターンで倒せるようになると周回速度がかなり速くなるからである、もちろん通常攻撃一発で倒せるのなら通常オートの方がいいが中盤以降はそうもいかないので強力な技が連発できるほうがいいし、消費BPは少ないほうが圧倒的にいいつまるところ3回連続以上技が打てるのが理想ということになる。・そしてコスト5以下は覚醒が1回しかできずBP消費は1低下。・コスト7から11までは技の覚醒が2回でき合計BP消費は2低下。・コスト12から16は3回覚醒できBP消費は合計3低下。・BP消費3覚醒は1回でBP消費は2になり毎ターン使用してもBPが1回復する。・BP消費4BP4の技は1回覚醒させるとBP3になり毎ターンを撃つことが可能になる、そのためかなり優先度は高くなる。(特にBP3、威力Cのハードヒットはかなり強力)・BP消費5BP消費5は覚醒することでBP消費が4になるので7ターン連続で打つことが可能になり、威力Cの技が非常に強力になる。(例として、スマッシュ、旋回撃、閃光突きなど)・BP消費7(BP消費6の技は1回覚醒なので実質同じ)BP消費7の技は2段階覚醒させるとBPの消費量が5になり1ターン目から使用しても、自然回復により3回まで連続で打つことができる。(特に威力Bのみじん切りは破格性能)このように連続で打てる回数が非常に重要になってくるので、低コストかつ高威力の技で更に追加効果があるような強力な技を優先的に覚醒させていきたいので、その中でも特に強力な技を一例としてラインナップにあげていきます。2ターン目で使用できず以上のようになり、毎ターンのBP自然回復を入れるとコスト4は7回連続で使用でき、コスト5は3回連続使用できかなりの差が開きますが、連続で使用できると強力な攻撃手段になるので、個人的にかなりおすすめです。コスト14以上は2ターン待たないと撃つことすらできない計算になるので、通常攻撃を挟むか覚醒は必須になります。(一応技を使用する前にほかのキャラが敵を倒せば次のフェイズで撃つことはできる)コスト別強力な技のラインナップ上記で説明した点を考慮に入れ、中でも特におすすめの覚醒技候補を紹介していきます。低コストで全体暗闇が狙える有能技。BPは7だが体力低下と虫特攻を持ち威力Aとかなり優秀。威力はSだが複合属性で弱点を突きやすい、複数キャラ所持ここら辺の上記で上げた技がおすすめですが、ほかにも有能な技はありますので、お好みで所持している秘伝書の枚数と相談して、これらの技を参考にしてみてください。まとめ一言でまとめると、迷ったらBP5威力Cの技か全体攻撃技かデバフ技か低コスト状態異常技がいい(例、スマッシュ、錬気掌、流し斬り、影縛り、空気投げ、みね打ちなど)特におすすめはデバフ付きの流し切りで、ステータス減少効果は重複し使えば使うほどダメージをどんどん激減させることができるので物理攻撃主体の敵にはかなり強力、覚醒後はコスト5で撃てるのが最大の強み。打撃の場合はサブミッションや骨砕きなどがおすすめ。・デバフ技を使用する際の注意点として同じ物理攻撃でも弓技や小剣技は器用さを適用するので腕力や知力を下げてもダメージは減少できない。・同じ理由で体術技は腕力と素早さの合計値で決まるため、腕力か素早さを片方だけ下げても減少率は半分ほどになる。ファイアストーム、エナジーストームなどの全体攻撃技を覚醒して消費BPを10以下にしておくと全力オートでも1ターン目から打てるようになるのでおすすめです。・所持技とおすすめ継承技に関してはこちらにまとめていますので参考にしてみてください。[ロマサガRS]一目で分かる個人的におすすめする継承技をスタイル別に一覧表でまとめたので紹介。関連記事[ロマサガRS]ひたすらマラソンしているがスタミナ回復薬が増える一方、ここの運営頭おかしいわ(誉め言葉)今回は現在1周年記念開催中で、とんでもない配布っぷりをしてくれている運営に、〇周年記念でロマサガRS超えるソシャゲってあるんかって言うレベルです。...[DQビルダーズ2]アクセス可能数の限界を色々調べてまとめてみた。今回はDQビルダーズ2において収納箱などの置ける数などを各家具ごとに調べたのをまとめてみたのでご紹介。攻略していった順番や4日目で行っている事などをまとめていきます。...[ロマサガRS]ガラハドを取るかアイスソードを取るかの究極の選択、お互いのメリットやデメリット、最終強化時の性能も説明。今回は現在開催中のイベントでガラハドを取るかアイスソードを取るかでいろいろ意見が飛び交っていたのでまとめてみた話です。今回は28日から始まったイベントの闘技が非常においしいイベントだったので攻略ついでにまとめてみました。...PREV[ロマンシングサガリユニバース]1日でメインストーリーを攻略する方法をまとめてみた(ノーマル編)NEXT[ロマサガRS]戦闘力20000以上からが本当の闘い、プレイ日記などサイト内検索する際にお使いください。(1)メインメニューホームレビュー&紹介ゲーム情報プライバシーポリシープロフィールホームレビュー&紹介ゲーム情報プライバシーポリシープロフィールサモケンのゲーム日誌このサイトはゲームやアプリを中心に攻略やレビュー、紹介をしていくサイトになります。