〜溶接の炎を再現する〜炎の色によってシミュレーションを分割して制作ガス溶接のメインとなるガス炎を再現していきます。1で説明したように酸素と可燃性ガスの混合ガスに着火することで成り立ちます。その際、両ガスの混合比が溶接に適した炎を「標準炎」と言います。3では、この標準炎の炎を再現していきます。使用するツールはお馴染みのFumeFX。火口から出る炎は白心と言われる青白い炎となっていますが、金属に当たったあとは温度や酸素供給の変化により赤い炎に変化していきます。後ほどカラーの微調整ができるように「青白い炎」と「赤い炎」に分けて制作していきます。「青白い炎」の制作です<2>。火口から出てくるため、発生源となるパーティクルを火口のオブジェクト内から出るように配置し、金属と火口のオブジェクトを衝突判定素材として適用します。カラーと主なパラメータは図のように調整して炎の色と動きをコントロールしていきます。次に「赤い炎」です<3>。炎が赤く変化していく境界線となる部位は元の動画を見ると金属のちょうど中心位置から始まっているようです。この辺りに火花と同様にパーティクルの発生源用オブジェクトを配置し、そこから赤い炎用のパーティクルを発生させます。炎の動きは青い炎よりも大きく揺らめいてるのでパラメータもより動きが強くなるようturbulenceの数値を上げるなどして動画の動きに近づけていきます。してできた「青い炎」と「赤い炎」のレンダリング結果と、2つを組み合わせた最終結果が<4>となります。<1><2><3><4>完成ガス溶接いかがだったでしょうか。社内に溶接経験者がいたこともあって、構造や用語の確認ができ安堵。インターネットを活用して情報を収集するのも効率的で良いのですが、やはり実際に経験のある人に聞くのが一番です。それでは、また次回!Profile.近藤啓太(ジェットスタジオ)エフェクトを中心に映像制作をしております。三十路を超えてから定期的に体調不良が続いております。「無事是名馬」とは昔の人も言うように、元気が一番であります。MaxをメインツールとするCGプロダクション。今回は火山の噴火時に立ち昇る噴煙をテーマにします。今回は液体窒素によるバラの破壊を再現します。火から出る煙とは異なる超低温の煙や破壊の特性を把握して制作を進めていきましょう。今回は、工事現場で活用される「削岩機」がコンクリートを破壊する様子を再現します。高速で動く先端が石を徐々に破砕していく、これまでの破壊エフ...2018.05.09復刻・第28回:コーヒーを注ぐ今回は身近な「コーヒー」をテーマに、コーヒーをカップに注ぐときの水面の揺らぎや湯気を再現します。今回は地雷の爆発を取り上げます。以前制作した「荒野の爆発」とはちがい地中での爆発となるため、地面の巻き込み方や破片、煙の種類などよく観察し...2018.03.06復刻・第23回:クルマの水跳ね今回は、クルマが水溜まりの上を走る際に水を跳ね上げる現象に注目してみました。今回のテーマは「滝」です。見た目の美しさもさることながら、癒しのスポットとしても人気のある自然現象を、3つの要素に分けて構築していきます。今回は自然現象の中でもパワフルなもののひとつと言える「火山の噴火」を取り上げます。噴火の煙、溶岩の飛散など、動画にみられる様々な要素を組み...2017.11.27復刻・第11回:エンジェルフレア今回は戦闘機の防衛兵器のひとつ、「エンジェルフレア」を取り上げます。今回は夜空に咲く華やかな「打ち上げ花火」を制作します。227(2017年7月号)まで月刊誌で続けられた本連載。ハリウッドでも活躍する佐藤隆之氏がFRONTIERのクリエイター向けPCをレビュー。ハリウッドでも活躍する佐藤隆之氏がFRONTIERのクリエイター向けPCをレビュー。次の100年も愛されるフォントを創る。FIX!森田悠揮氏、マーザ・アニメーションプラネット、カヤック、萌、SNKの登壇が決定。