オートマタをSSDでより快適にファイナルファンタジーXIVのロード時間はどれだけ短縮される?ゲーミングPCで特に重要なパーツと言えば、ビデオカードとCPUだ。ゲームを快適に遊びたいなら、まずここに投資すべきなのは間違いないし、効果も大きい。PCゲームを快適にしたい場合、ビデオカードとCPUだけを強化すれば良いといわけではない。他のパーツが快適性に影響を与える部分もある。SSDなどはゲームのロード時間短縮に効果があることが知られるところだろう。そこで、使用するストレージにこだわり、そこからPCの構成を考える一風変わったアプローチでゲーミングPCを組んでみたい。SSDを使うなら他のパーツも性能バランスの良いモデルを選びたいといった具合だ。SSDを使用したミドルクラスゲーミングPCを紹介する。NVMeに対応するM.2タイプのSSD。ハイエンドゲーミングPCから紹介する。0で最速環境を目指してみた。512GB(WDS512G1X0C)」。秋葉原の店頭では税込27,000円前後で販売されている。BlackシリーズのSSDで、単体動作時の実測値はリード1,967GB/s・ライト836.9MB/s。0を構築した場合の速度はリード3,584MB/s・ライト1,657MB/sで、LGA1151環境ではほぼ最速といえる速度だ。この速度をフルに使い切るような構成を考えてみたい。0を構築した際の速度。今回は「ストレージにこだわったPC」なので、データ用ストレージも性能重視のモデルを選択。Black」で統一してみた。実測値はリード234.3MB/s・ライト248.7MB/sと3.5インチHDDとしては最速クラスのモデルだ。容量も6TBなので、簡単にデータが埋まってしまうということもないだろう。データ用ストレージに用いるHDDの「WD6001FZWX」。BlackシリーズのHDDで、容量は6TB。CrystalDiskMark実行時の速度。ストレージが決まったところで他のパーツも選んでいきたい。最速ストレージ環境を構築しているなら、ビデオカードも最速で組みたいところ。オリジナルクーラー搭載モデルは高クロックかつ冷却性能も高いので、少しでも高性能なモデルが欲しい場合は意識したい。今回は人気のASUS製カードから「ROG-STRIX-GTX1080TI-O11G-GAMING」を選択した。高性能なビデオカードを使用する場合はCPUもなるべく高クロックなものを組み合わせることをお勧めしたい。CPU性能が足りなくなると、GPUが性能を発揮できなくなるためだ。i7-7700Kが妥当なところだろう。ROG-STRIX-GTX1080TI-O11G-GAMING」。4.2GHz(ターボ時最大4.5GHz)で動作する4コア8スレッドCPU。その他もハイエンド構成らしく、品質や見た目にも凝ったパーツを選択した。ストレージと違って見た目はゲームでのパフォーマンスに影響しないが、それなりのPCにはそれなりの見栄えも欲しくなるものだ。16GBメモリ「CK16GX4-D4U2400」を4枚搭載(合計64GB)。Semi-Modular」の3製品で固めている。センチュリーマイクロの「CK16GX4-D4U2400」。DDR4-2400動作の16GBメモリ4枚組。8」は、LEDライティング機能を備えた大型のCPUクーラーだ。Semi-Modular」。低価格ながらしっかりした性能を持つ優良電源である。5シリーズの頂点に立つフル装備モデル。今回作製したハイエンド・ゲーミングPC。ベンチマークのスコアを計測してみたが、フルHD(1,920×1,080ドット)時が18,657、4k(3,840×2,160ドット)時が9,354。どちらの解像度でも最高評価となる「非常に快適」を獲得している。6TBを使い違いをテスト「SSDの効果」といえばロード時間の短縮が大きいが、HDDベースのPCの場合、実はHDDが原因で「ゲーム内のカクつき」が発生している場合がある。PCゲームをヘビーに遊んでいるユーザーは、容量などの関係でHDDにゲームをインストールしている場合も多いと思うが、「ハイエンドゲーミングPCにはSSDを」というのはこうした理由もあったりする。そこで、今回例示したハイエンドPCで、そのカクつきがHDD環境とどうかわるのか、その効果を簡単に紹介したいと思う。オートマタ」を例にしてみた。近年のゲームでは、「シームレスマップ」を採用したものが増えてきている。旧来のゲームであれば、マップの端に到達すると、ロード画面を挟んで別のマップに移動するという形をとっていたが、シームレスマップのゲームは、画面に映る範囲のマップを順次描画/ロードすることで連続性のあるマップを実現している。オートマタ」の場合、ストレージの速度が足らずロードが間に合わなくなると、一時的に画面の表示が止まるスタッタリングが発生する。0環境では同じシーンでもスタッタリングが発生しないことがわかる。ちなみに、ストレージ以外の要因でカクつきなどが発生しないように、ゲーム画面の解像度は1,920×1,080ドット、描画品質「HIGH」というあえて負荷の軽い設定にしている。Tiという環境であれば60fpsは十分維持できる画質設定だ。ともにCドライブと使用し、OSもゲームも同一パーティションにインストールしてテストしている。スタッタリングが発生している状況のタスクマネージャーを確認すると、HDDに大容量の読出しが発生していることが分かる。一瞬ではあるが、HDDの速度では追いつかない量のデータロードが発生しているものと思われる。SSD環境もロード自体は発生しているが、転送速度に大幅なゆとりがあるためスタッタリングは発生していない。0ほどの速度は必要ないと思われるが、ストレージ速度が描画のなめらかさに影響を及ぼすケースがあることは見ての通りだ。十分な性能を持つCPUとGPUがありながら、プレイの質を損なうスタッタリングが発生するというのは実にもったいないことだ。ハイエンドクラスのゲーミングPCを組むならなら、ぜひとも高速なSSDを搭載したい。0環境なので、その効果も確認してみた。上記の動画はファイナルファンタジーXIVのキャラクター選択から実際にゲームがスタートするまでの時間を見たものだ。ゲームが遊べるようになるまでの時間は、SSD環境が約14秒、HDDが約33秒と、倍以上の差となった。ゲームスタート時のロードはゲームを遊ぶたびに待たなければならない部分なので、短いに越したことはない。待ち時間が減るというのは思いのほか快適さを感じる部分なので、ゲームPCにおいて、ストレージはCPU、ビデオカードに次いで強化する価値がある部分と見ることもできる。