実行委員会ライフゲームの規則ライフゲームの宇宙は碁盤のようにマス目が並んだものである。「セル」と呼ばれ、一つの「生命」の存在場所と考える。状態(生と死)に応じて、2つの状態をとる。次は時刻1、時刻2、...というような時刻)に従って進んでいく。それがすべて済んだ状態で「同時に」に宇宙全体を新しい状態に書き直す。ライフゲームの宇宙は有限とする。着目したセルの周囲に存在するセルの個数と状態に依存する。組み合わせることによって得られるセル配置を指す。始点セルを[■]で区別する。順に適用した回数を指す。この生成規則はライフゲームの規則とは無関係である。よって作られる初期セルパターン。セルは、すべて、□とする。宇宙はサイズ奇数の正方形とし、宇宙の中央に初期パターン生成の原点を置く。この時点を時刻0とする。残る初期セルパターン生成規則列の数を求める。プログラムへの入力は次の通り。宇宙のサイズ初期セルパターンの深さ最終時刻Nまた、出力は次の通り。初期セルパターン生成規則列の。