コンタクトこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2016-12-13現メタが抱える「高所」というピースメタ(meta)トッププレイヤーに方々にも認知されつつある当ブログです。「現メタはTankメタである※」ということは多くのプレイヤーに、それこそ初級レート帯にも浸透しているのではないでしょうか?※異論も認めています!しかし、一口にメタと言っても実際は多くの側面を持ちます。メタを理解し使いこなすためには、できるだけ多くの側面を抑えておかなければなりません。タンクメタということは何が大事なの?何が強いの?このシンプルな問でさえ、答えは様々です。いう主張をもとに今回はとある切り口を元に現メタを分析してみようと思います。その切り口とは「高所」です。私は高所の重要度は上がったと思っています。高所が生み出す基本的なアドバンテージは今さら説明不要ですかね?高所の重要度の変化について「主役ヒーロー」を考えることで考察を深めてみます。前メタの主役は「リーパー」でした。リーパーを先に(文字通り)回した方が勝つ、というシーンが形成されていました。現メタの主役は「ソルジャー」です。ソルジャーにはリーパーのような爆発力はありません。ダメージを出し続ける性能はダントツですし敵に近づかなくてもダメージを出せるというポイントも見逃せません。この2人のヒーローに「高所」を当てはめてみると、リーパーは高台と相性が良くない、なぜなら高所をとっても敵に近づかないとダメージが出せないから。結局高台から降りて敵に近づく必要があります。(それだけでも高台利用は強いんですが・・・)ソルジャーは高台と相性が良い、なぜなら遠距離から高ダメージを出し続けられるから、さらに敵タンクを越えて後衛にダメージを与えられるから。浅く短い考察ですか、この単純なロジックからも高所が前メタよりも重要になったことがわかると思います。・戦術の選択肢に変化が「へー、高所はより重要かぁ」では終わりません。高所の重要度は増しました。それは主役ヒーローを交代させるほどに。主役ヒーローの交代はダメージの出し方にも変化を与えていることは上でも述べました。「高所ね、できるだけ意識しとく」では負けてしまいます。今や高所の取り合い勝負は、盾割勝負と同じぐらい重要なんです。敵ソルジャーがフリーで撃てる状況を恐怖してください!私達レート2500前後は、高所への危機感を高めるべきです。高所があるのに有効活用していないからヤバイ、と考える事は現環境で生き残る術を与えてくれるかもしれません。ソルジャーなら積極的に高所を取りに行き、D.vaなら積極的に高所から降ろすプレイを意識していきたいです。うわぁ~、D.vaのこと書きたかったのにあんまり書いてない。仕事が忙しいので手抜き記事です。ロードホッグあけましておめでとうございます。いう話をよく聞...人気ブログランキングへ↑現在、ブログのランキングにてオーバーウォッチのカテゴリを作ってもらうために奮闘中。クリックしてもらえると幸いです。Challenger!」優勝はFlourish!月別アーカイブはてなブログをはじめよう!KAWAMUUさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。