他のスレッドを探す*掲示板をお持ちでない方へ、まずは掲示板を作成しましょう。全20件の内、新着の記事から10件ずつ表示します。二人のやり取りで笑って、メインストーリーで考えてもらえたのなら本当にもうこの作品作ったかいがあったなって思えます。その2つこそが、この話のテーマかなと思っています。今回は特に、考えてもらうために明言していない部分がたくさんあったかと思います。何かを諦める必要があったり、かんたんに良さを評価できるものじゃないと思っています。停滞が一番いい、と言っているわけじゃないけど。結果的に得られたものはどうだったのか、とか。二人の普段のやり取りの果てに得られたものは、何だったのか、とか。いうことに思いを馳せてもらえたらなと思います。サエコさんの最期の部分。入れるか悩みましたが、個人的には外せない部分だと感じていて、入れました。(もっと凄惨にしちゃう予定もありましたけど、それはないなと思ってあの形に。)あれについても明言していないので2つに取れると思っていて。恵さんが気づいてしまったとおりの場合、それを「生きる」と表現してくれたの、なんか、とても嬉しいです。命のない彼女らが唯一取れた行動。それは、あくまでサエコさんの呪い(エイミさんだけにかけていたとも思えないので)のせいかもしれないけど、でも、あたかもそれは意思のように思えて、感じるものがあります。なくて、最初の想定どおりだったとしても。少なくとも、現段階で、恵さんはサエコさんとは別の行動を取ることができた。それが今後同じでいられる保証はないし、どちらが正しいとも言えないけど、それが二人が生きた証となってくれたら、って思っています。今回もプレイ、本当にありがとうございました。「オオカミガールと機械人形の嘘つきレクイエム」クリアしました!タイトルで内容察せるような感じになってるんですけど、色々cocotori氏の過去作やってるからこそ初見騙されるようなところがあり......(テーマはともかく、読者への騙しがメインではないと思うんですが)度々ガチっぽいことを言ったりするエイミさんと恵さんの絡みに笑いつつも、メインストーリーは色々と考えてしまう話でした。それらの作中での回答は物語という形で出ているとは思うんですけど、それとは別にどちらとも取れないような気もしました。自分の元を離れることになったエイミさんへ対するサエコさんの助言と何気なく見守って来た恵とエイミさんのやり取りがつながる流れが沁みました。恵の作戦は失敗したけれど、二人のやってきたことは二人にとって必要な事だったんですね。結構な遠回りだよなあとも思いつつも。サエコさんの死に際の話も印象的でした。(多分)恵が察した通りだったとしても(温かくも)壮絶ですね。やったことは逆の行動なんですけどある意味「生きる」ことへの彼女達の執着というか。いうものを感じました。No.17[元記事へ]>焼き肉さんいつもいつも本当にありがとうございます・・・!フォッグのこと、気にってくださってありがとうございます!主人公ではあるがゆえに弱いところもたくさんクローズアップされてしまう彼にはやきもきされたかと思いますが、こんな感想をいただけるととても報われた感じになります。そんな感じですよね・・・!世界の命運をかけた役目は彼には重すぎたのかもしれない。それでも、完全に折れずに成し遂げたのは彼の芯の強さと、支えてくれたのみんなのおかげかも。願わくばこの先、それなりに平和になった世界で、いい感じに大暴れしながら賑やかに暮らしていてほしいです。一方のアシュラは言ってみれば、フォッグと正反対なキャラだったのかもしれませんね。(悩むシーンがないわけではありませんでしたが)サテンはズルすぎますね・・・わたしもそう思います。今後を、ともに歩めるという。キャラの動きの細かいところまで感想ありがとうございます!ちまちま動かすのが大好きなので、印象に残ってもらえるととても嬉しいです。ツクールXPは大ジャンプが簡単に作れるので大好き。ニワトリをげしげしに笑ってしまいました。スピンジャックス、メインストーリーに絡まないキャラでしたが終盤で見せ場を入れたかったんですよね・・・尺の関係で入れられなかったです。スティーブはほんと最初から最後までかっこいいキャラになってくれました。羊の中の羊!最後まで遊んでくださって、ほんとうに、本当にありがとうございます。感想の一言一言が、心に染み入るようです。返信・引用こんにちは、ご無沙汰してます焼き肉です。エレメンクリアしたので感想をば。色んなキャラクターとキャラクターのそれぞれの物語が渦巻く作品でなんか、上手い事感想まとまらない&言いたいこと零れ落ちてるかもしれませんが、先に謝っておきます。色んな個性的なキャラクターがいて、フォッグのパーティーメンバーなんかは中盤辺りまで名前もわかんないのにキチンと見分けついて混乱しないのも流石だと思ったんですが、やっぱりそんな中でも一番印象に残ったのは主人公のフォッグでしょうか。自分でも作中でリーダーなんか向いてないって何度か言ってますけど、実際フォッグって気のいいちょっと不良っぽい兄貴って感じで、あんまり英雄気質でもないキャラですよね。善人で戦闘能力もあるけどそれがいい方向に行くとは限らず非常にぶきっちょな人です。死にかけたクロネッカーさんの自爆みたいな助け方見てても思いました。作中で何度か心ポッキリ行くたび見ていられない気持ちになりつつも、実際考えられる限り最悪の事態にぶち当たり過ぎで責める気にもなれず......。クロネッカーさんのところで復興作業手伝った後泥被って小悪党の真似して逃げるところがピッタリ来すぎて正直笑ったんですが、あれくらいのちょいワルいい人くらいが本来似合う人なんだろうなあって個人的には思います。一方でそんなぶきっちょさがクロネッカーさんの心を動かしたり、心折れる場面は彼にとってあまりに酷(こく)過ぎるだけで、決してへこたれない場面もいっぱいあったり、周りも自分もボロボロになりながら最後上手くまとめてしまったりと、フォッグは一番好きなキャラですが感想が全くまとまらないキャラだなあ......って書きながら思いました。自分や他人の尻ぬぐいに必死になるようなところがカッコいいけども損な性分でそんなところが愛しい。安心して見ていられたキャラはアシュラだったり......。フォッグ達には申し訳ないんですけど。彼が暴れるシーンは悪いフラグクラッシャー感が半端なかったです。孤児院のみんな助ける辺りとか。最終章でココに別れを告げる辺りは色々とずるいですね。彼は幸せになるにはあまりに残酷な面も大きいんですが。アリスはアリスで好きなんですけど、サテンがちょっと色々ズルいというか......。自分がいなくなってしまう辺りで一人の女の子みたいに感情あらわにしちゃうのは切なすぎる。エピローグの本当に本当の別れのところであそこに透けた状態で立ってるのも儚い。いう面はあったとしても二人の関係の一部分だとは思うんですが、ある意味アリス以上に両想いだったような気がします。ラスボスの彼があまりに不器用過ぎて彼に関しては幸せになって欲しかったです......フォッグ以上に不器用なんじゃないかこの人......って思いつつ涙。アリスは基本戦闘要員ではないけれど、序盤~終盤まで一人の女の子として役に立ってて上手い役割だなあと思いました。子どもと仲良くなったり子ども集めたり(笑)けが人の面倒見たり戦わずして活躍してましたね。最終章のアレも熱いけれど個人的には人質にならないよう飛び降りかますところが一番カッコよくて好きです。終盤になるにつれて容赦ない展開に何も言えねえ......ってなる話でしたが、しらけない絶妙さで笑いが挿しこまれているのでそこは救いになっていたなと思います。気絶してる見張り調べると「君の犠牲は忘れないよ」とか出たりw地面掘り進めて目がまわったりwチェロの周りをずっとグルグル回るあの子とかwサテンが地面掘り進めるシーンとか集団戦のシーンとか、キャラがひょいひょい動き回ってイベント見てるだけでも全然退屈しなかったです。好きなのはアリス抱えてフォッグがすごい大ジャンプ決めるとこですかね。うまく言えないけど一番ヒロインと主人公っぽいシーンと思うのは私だけでしょうか(笑)感想がすでに滝のようになっちゃってる&やっぱり予告通り上手くまとまらないので、そろそろニワトリをげしげしして剥ぎながら退散するとします。あの世界の羊とニワトリは中身も名前もカッコいいですね。単身去っていくアリスを気づかって追いかけていくスティーブはマジで羊の中の羊(意味がわからない褒め方)だなと思います。これだけの規模の作品をまとめるのはとても大変だったと思いますが、面白かったです。No.15[元記事へ]みすってるさんcocotoriです。プレイありがとうございます。クリアおめでとうございます・・・!ここまでお付き合いくださり、そしてこんなにたくさんの感想をくださり本当に嬉しいです。本当に作者冥利につきます・・・フォッグの弱さ、アリスの解決策。作りながら、わたしも悩みながら成長しながら組み立てて行った気がします。作り上げた今、今度同じ話を作っても、きっと違う展開になるだろうなと思っています。頂いた感想、真摯に受け止め今後に生かしていきたいなって思います。ラフィンの生き様に何かを感じ取ってもらえたのがとても嬉しいです。何を考えているかわからないやつ、と思われても仕方ありません。彼は彼なりにこの世界を愛していたんだと。悩みの表現って本当に難しくて。悩みつつ成長していく姿はどうしても表現したいものでした。その悩みを魅力だと言ってくれたのは本当によかったです。返信・引用みすってるです。12章までクリアできたので感想をまとめてみました!主にキャラクターになります。戦闘の方は結構逃げてしまっていたのですが風水術の変化で飽きずに戦えたのとアイテムを駆使してテンポよく戦えたのがよかったです。フォッグ我らが主人公。最初は万能な主人公なのかなと思ったら実は竜に振り回され続けた普通の青年だったことにとても驚きました。彼の弱さにはとても共感でき、サテンや昔の仲間にすがり続ける姿はどうしても姉の背中を追い続けてしまう弟が見えてしまいますね。それでも新しい仲間ともう一度頑張って成長していく姿は自分自身のことのように感じました。洞窟で引きこもったときはさすがに、おっ、お前―!!分かるけどここでそれはダメでしょ!!となってしまいましたが最後まで走りきった彼は本当によく頑張ったと思います。スティーブお前の暴れ馬とクイックスタンプは最強だ!作品の癒しでありストーリーでも戦闘でも頼りになる相棒でした!好き!終わってしまって寂しいのでフォッグと2人で依頼を解決する話が見たくなりますね。ジャフィット癒しその2!と思わせておいてフォッグとアリスをつなぐ重要なキャラクターでしたね。フォッグが向かい合えない場面で大きく活躍するキャラクターなので、フォッグの成長と表裏一体といった印象を受けました。アリスとの助け合いがとても勇気が出てくるお話で好きでした!アリスチカラに振り回される人々の中でチカラのない彼女はどうするべきなのか、とても興味深いキャラクターでした。誰かに言葉で寄り添ったり、支えたり、変えることができる彼女の強さはとても魅力的で、それ故に最後の解決に竜を使ってしまったのはとても勿体無いと感じました。彼女もまた戦争に飲まれていった一人なのかもしれません。敵が大きすぎたのもあり、彼女の成長がそれに追いつくには時間が足りなかったのかもしれませんね。彼女がこれからどう成長していくのかがとても気になります。チェロ彼も主人公のように成長を感じられるキャラクターでしたね。個人的にサテンとのやり取りが印象に残っていて、フォッグの一側面というイメージだったサテンを一人のキャラクターとして認識できるようになったのがとてもよかったです!メンバーズ最初はどうなるかと思いましたが、大きな流れに飲まれないように抗い続け、悩み、助け合ういい仲間たちでした。皆それぞれしたいことが別々で、意見が分かれるのが見ていて面白かったです。フォッグの強さの影響もあり全員作戦に従いがちだったので、もう一人参謀役がいればまた違う流れになったのかなぁと思ったりしました。エドリアで昔の仲間を頼る作戦などはかなりハイリスクで印象に残っています。猫を被ったようで男気ある回復役のファンリさんが中でも1番好きでした!監視神シンふらふらしているように見えて、実は世界を救おうとしている、と見せかけて神の追放がどれくらい世界に影響するのか明示しないという特殊なキャラクターでした。過去に何があったのか謎の部分も残っており、具体的にラフィンを説得できなかったのが印象的でしたね。彼もあくまで神であり、その愛は世界に生きる人々ではなく繁栄神に対して向けられているのではないかと感じました。神の追放が現実となり、竜が最後の一体を除き消滅した今世界のバランスはどうなっているのか。神という存在は作品全体の謎でもありますね。破壊神アシュラシンとは違った意味で人と交わらない神といった印象でしたね。サイクルとはどこまで必要なものだったのかなど、神たちはその在り方がほとんど過去にあって、現在との大きなずれを感じました。そのなかでココや子供たちに見せる顔は神ではなく彼個人がもっていたものなのかもしれません。彼は復活するのだろうか...。ラフィンこの作品の中で一番好きな生き方をしたキャラかもしれません。神の追放と竜の駆逐のために最後に自分の滅びすら許容した彼はもっとも世界のために戦ったキャラクターに感じました。世界のために己の身を削って戦うというとても利他的な行動をとりつつも、その実すべてを無くした人間の復讐という利己的な原動力で動く彼の姿はとても魅力的に描かれているように感じました!彼が勝利神を嫌悪し最後まで通じ合うことがなかったのはとても悲しい結末でしたね。読み飛ばしてしまったのかもしれませんが、大切な人を無くした以外にも、仲間が死んでフォッグと離れることになったのも勝利神が関与していたからなのかなと考えてしまいました。他にも魅力的なキャラクターがいて書ききれないです。全体的に印象に残ったのが、フォッグとメンバーズやスメラギ、クロネッカーたちなど、さっき決めた選択とは逆のことをするという描写でした。人が悩んで選択する姿が物語を生む、その表現の仕方のひとつを見つけることができたのがこの作品に触れて一番良かったことかもしれません。No.13[元記事へ]ぶちょーさんありがとうございます。クリア、おめでとうございます・・・!・・・!・・・!それほどまでにエレメンとの別れを惜しんでもらえて、ほんとうにありがたいです。納得行く終わりを提供できたでしょうか。自分勝手なキャラたち・・・!ほんとですね。どいつもこいつも不器用すぎます。自分に正直に、周りを頼って生きていってくれたらなって思います。アシュラとココの関係性。ありがとうございます。人間にとって、間違いなく悪に分類される彼。長き時をともに生きてきた神々にとってはそんな簡単なものじゃなく。永遠に続く殺伐とした破壊の一生の中で、ほんの少しの、ほんの少しの安らぎになっていたらいいなって思います。実は前の章の感想のとき、ぶちょーさんの中で彼の評価は下がってるだろうなって思いました。(もちろんそう思わせたのでそれでよい)今回の章で、不器用な彼への評価が少しでも変化したのなら。それってとても興味深いことだし、創作の素敵な化学反応だと思ってます。フォッグも、サテンも、アリスも、スティーブもチェロも、ジャフィットも・・・!どの子にもコメントをありがとうございます。物語という性質上、どこかで終わりはついてしまいますけど、キャラとして覚えてもらえたのなら。印象に残ってもらえたのなら。それは物語の枠をこえて。ーさんの中に居座ってくれたのかな、なんて思います。ありがとうを言わないといけないのはこちらです!ぶちょーさんは初期のころから公開するたびエレメンを遊んでくれて。全体的になかなかプレイしてもらえなくて、恥ずかしながら落ち込んでしまったときも、真っ先にプレイしてくれて。大げさでなく、エレメンを完走することができたのもぶちょーさんのおかげだと思っています。ありがとうございます。手にとってもらえる作品であるように。精進したいと思います。返信・引用ぶちょーです。忙しく、ダウンロードしてからなかなかプレイできていなかったのですが、プレイ&クリアしました。この世界を見ていたかったです......!出会いがあれば、別れがある。別れがあるんです、それは仕方のないことだけど、悲しい......悲しいけど、笑顔で別れられるのなら、それは良い別れなんだ。