時間に余裕が出来始めましたので、今後ゲームの缶詰に触れていく予定です。そこで、何に優先的に取り組むべきか、意見を募集して参考にしたいと思います。意見が集まるかわかりませんが、管理側への要望がありましたらこちらへお願いします。出来れば詳細に、簡単なものでも構いません。例:FFA+に○○の機能を追加して欲しい、FFA+の○○を充実させてほしい意見を参考に今後取り組んでいきたいと思います。意見が多く出るようでしたらまとめて投票にする予定です。それではよろしくお願いします。要望スレありがとうございます。再度お願いいつもお世話になっています。Roses、えんじょい魂国カジャPIN(ID:parada)です。別スレに書きました通り、荒らし対策の強化と、それにともなう戦歴制限の引き下げを待ち望んでいます。先日は解雇の行動可能時間待ちの、システム変更ありがとうございました。望んでいた機能ですが、これだけでは深夜時間帯などに大量解雇される可能性がないとも言えないので、解雇人数制限なども合わせて導入して頂けると安心できます。荒らし対策の強化の提案を募っていたのは、5万戦の戦歴制限を引き下げて欲しかったからです。ご理解頂けたらと思います。その後も5万戦に満たない王の建国が数件ありましたので、建国の方の戦歴制限と、王任命可能な戦歴との統一も早めにお願いしたいです。いつも有難うございます。0についての提案です。解雇時に行動時間制御が追加されたことに関して、もし可能なようであれば付随して削除までの日数を追加し、解雇による削除期限の回復(延命解雇)を廃止してはと提案いたします。理由といたしましては、1.行動時間制御導入により延命解雇の際に時間がかかること。2.延命解雇が存在するために実質削除期限が最大60日という状況であること。3.延命のために解雇するという現状は不自然であること。(ログが無意味に流れる、国に正式に在籍している状態にも関わらず解雇→無所属となる。)具体的にはPASS忘れ、他事情などによる期限削除待ちの方が出る場合もあること、戦績到達までに費やした時間などを考え、今までの0戦~、1000戦~に加えて5千戦~、1万戦~辺りで区切り削除期限を45日~60日位にしてはどうかと思います。ご一読およびご一考頂けると幸いです。対応有難う御座いました。正直な所現状だと2日目参加者を含めて出遅れた人達に熟練差等も含めて勝ち目がほぼ皆無と言っても良い状況なのでレベルが負けてる相手に対してなにかしら対抗手段を持たせるかしたり2日目以降の参加者に対して経験値補正を増やすか初期熟練補正を付けてほしい。・貢献度システム所属隊にギルを投資し、隊Lvと貢献度を上げていく。自分のステの項目に【投資額】と【貢献度】を追加。・商い称号システム他プレイヤーとアイテムや鉱石の取引をすることで商人としてのレベルや格を上げていく。一定のレベルに達すると、称号を得ることができる。0の要望2つの提案をさせていただきます。一つ目は、オリジナル武器の削除イベントの再開または街売り可能にしてほしいです。二つ目は、街の建設を現在限界数に到達している為、削除をし建設可能にしてほしいです。どちらの作業も時間が要りますが、対応お願い致します。能力屋での買えるポイント数について。FFA+に関しての要望です。能力屋においての購入ポイントを大幅に上げて欲しいと思っております。あるアイテムを購入することで一時的に購入ポイントの上限を上げるアイテムがあったら良いなと考えております。FFA+の鉱山システムetcFFA+の鉱山に関しての要望です。現在、鉱山に入る際、トランクで鉱山入場証:type□[100回]を装備しますよね。鉱山で発掘される金の粒は所持金に加算され、アイテムはトランクに自動的に入りますよね。このとき、鉱山で取れるアイテムは、一時的に別の保管場所に入るようには出来ないでしょうか?そうすれば手持ちが多すぎて取れなかったとかのミスがなくなるし、たとえばバイトのときでも、自分の元々の手持ち鉱石と混合することもなくなります。鉱石倉庫の拡張費が高いので、バイトしている初心者から中級者は鉱石倉庫の拡張をしないまま何とかやりくりしていると思います。一時保管倉庫のような場所(サーバー内などの)に自動的に送られるとか無理ですかね?以前の要望スレッドに確かバイト斡旋所のようなシステムの要望を書いた記憶がうっすらとあるのですが、昔の事なのでよく覚えていません。再度ログインした時、そのまま継続できるなど。あと、全部掘り終わった時点で、一括(選択も可?)でトランクに移動できるといいなと。希望なので可能でなければ結構です。am)一度も管理スタッフさんのレスを見たことがありませんがどうなってるのか教えてください。題名:>物見さんPMでもご指摘いただきましたが、2日目というより数時間レベルの問題だったようで、バランスの調整が必要と感じました。今後少しずつバランス調整していきたいと思います。本日、バージョンアップ版の差分適用、バランスの微調整を行いましたのでよろしくお願いします。0で腐界なッ⇔ャ等々国の国王をやっていますマーガレット女史と申します。いつもお世話になっています。今回、王職時の継承についての要望を出します。今の仕様は王になっている時に継承する事ができませんが前回規制された5万戦以下の王委譲が禁止された為、継承できないまたは王を諦めざるおえない状況に一部ではありますがなっています。この状況は低戦歴者に対してかなり酷です。アラシ対策の一環なので規制は容易に変更する事はできないとは思いますがせめて王が継承をできるように変更お願いします。その場合、継承時の国移動を自国以外選択できないなどの対策も必要かもしれません。それと合わせてお願いしたいのがWoR板にも要望していますが貢献度が継承の度にリセットされる仕様についてです。継承したところで役職や立場が変わる訳ではなく貢献度を利用して国を運営する仕様の為に継承の度に負担がかかります。継承しても同じ国にいる場合は貢献度を引き継ぎできるようしてもらえませんでしょうか?合わせてご検討お願いします。_________________人と話す時は顔を見て話しなさい...それは言葉だけではその人の本意が分からないから...もちろん顔を見たからって全てが分かるわけではない。ネットでは人と顔を合わせないで会話をする。FFA+の広告について現在、広告のいくつかがリンク切れになっています。時間がありましたら、アフィリエイトのリンク確認をお願いいたします。Stubblefield。