ユーザープロパティのコンテナとなります。メッセージの処理方法を知らせるために指定されたりします。対応する定数が定義されています。実装は大半のプロパティを無視し、そのままメッセージングシステムに渡します。プロパティを定義することができるようになります。定義済みのプロパティは次のようになります。これは、メッセージングシステムによって自動的に割り当てられるものです。メッセージを送信する場合は、このフィールドは無視されます。このメッセージに対する返信を投稿するキューの識別子を指定します。SAM_TYPE送信するメッセージの型を指定します。何らかのアプリケーションで定義されているフォーマットであることを意味します。このプロパティの使用法は、メッセージングサーバーに依存します。型のメッセージを送信します。エンコードされた文字列であるものと期待されます。その内容をメッセージングシステムにどのように配送するかのヒントを指定すると便利なことがあります。デフォルトではプロパティの値はテキストとして扱われます。以下のシンプルな構文で値を設定します。'textData';?>型情報を渡したい場合は、別の構文を使用します。この場合は、値と型ヒントを連想配列で渡します。定義済み定数のいずれかを使用します。論理値として解釈されます。メッセージングシステムに渡される値は未定義となります。バイトの値に変換してメッセージングシステムに渡します。文字列が渡されると、それを数値として解釈しようとします。変換の際にデータの損失が発生します。長浮動小数点数値です。桁の浮動小数点値に変換します。文字列が渡されると、それを数値として解釈しようとします。変換の際にデータの損失が発生します。桁の浮動小数点値に変換します。文字列が渡されると、それを数値として解釈しようとします。変換の際にデータの損失が発生します。ビットの値に変換してメッセージングシステムに渡します。文字列が渡されると、それを数値として解釈しようとします。変換の際にデータの損失が発生します。ビットの値に変換してメッセージングシステムに渡します。文字列が渡されると、それを数値として解釈しようとします。変換の際にデータの損失が発生します。このプロパティの値を文字列に変換してメッセージングシステムに渡します。