制作スタッフとの戦争。・感想~「作品そのままで終わらせない。「あたしの負け」って、最初私は「強気なこと言ってるな~」と少し引いてしまったんですけど、素の自分とは乖離した「大人のイメージ」、「難易度の高さ」をどんどん要求されるのなら、セルフプロデュースしていくしかない。いう勘のよさ、取り組み方の的確さという部分にまず驚きました。制作スタッフの戦略、要望をまとめると「大衆の期待を裏切る作品を出したい。そのためには簡単に歌える歌じゃダメなんだ。ハードルは上げていくよ。百恵ならできる」だったのかな(笑)と推測します。この戦争では、「歌い手・山口百恵」だけが手の内を明かしておらず、見せ方やさじ加減は自分自身で調整できる立場にあるんじゃないでしょうか(これをアーティストというのでしょうけど)。スタッフ会議の及ばない、非常に内的な創造作業のことです。「山口百恵の大人っぽさ」に関して、「ああ、この大人っぽさなら自分にあるな」という部分はナチュラルに表現できるし、「ここは届かない部分だから想像で芝居してみよう」というのもあったり。どれがどっちなのかは?未知。百恵内部はブラックボックスです(近しいスタッフでもシースルーではないだろう)。「山口百恵」をどう創りあげ、どう歌おうか。最後は内部で「山口百恵」に要求をだしている(直感的にスピーディにだったかもしれない)。「あたしの負けだし」という言葉から、まさに内側の「プロデューサー・山口百恵」の存在が見えた。いや、百恵ちゃんという人が幾重にも複雑なものになって見えたと言おうか。「戦争、勝ち、負け」という強い言葉。ついて、その作品やいろんな発言に接していくと、この人が「仕事」という言葉に一つの定義を与えた、と言っても過言ではない気がしてきます(この発見はとても大きい)。その「仕事」とは、いつの間にか「引退」という仕事の終わらせ方までも含んでいたと「あとから」わかってくる。生き方と仕事は切り離せないものですね。古い話ですが、酒井政利さんの講演会にお話を聴きにいったことがあります。酒井政利氏のオフィシャルサイトの「略年譜・関連アーティスト」のところに出ていました。取り上げた回は第2回か第3回。百恵ちゃんのヒット曲を数曲取り上げ会場で流し、それにまつわる話をしてくださいました。この講演会でもらったチラシに覚え書きをメモしていたのですが、家のどこかに行方不明。出てきたらまた思い出してみたいと思います。講演が終わって、幸運にも酒井さんにお声をかけるチャンスがあり、ちょっと質問を受けてくださったんです。最後のアルバムで1曲作ってもらった。こんな感じのことをおっしゃっていました。残念ながらみゆきさまは実現できず。歌のレッスンをしたのは都倉俊一先生。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト上に表示された文字を入力してください。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。』買いました映画『古都』観ました。自分だけの一生ものの歌があると気づいたとき誰かに伝えたくなりました。他にも好きなことを綴りたいと思います。