レバーとボタンの組み合わせでコマンドを入力できるようにしてみたらどうだろう」と閃いて...。やって、いわゆる格ゲーというジャンルのフォーマットが固定するわけだけど。汎用性を重視した入力機器仕様を強制されてしまったから、苦肉の策としてコマンド入力という仕様が盛り込まれた、と言えなくもないよなと。「お客さんに楽しくゲームを遊んでもらおう」と思ってそういう仕様にしたというより、「商売の都合でこうなってしまいました」てな側面のほうが大きい、そんな気もしてきたり。格ゲーとは縛りプレイである、とも言えそうな。ことを考えていくと、レバーとボタンだけで戦え、という方針は、これははたして格ゲーというジャンルの今後の発展を考えた場合に正しいのかどうか、ちょっと悩むなと。格ゲーは本当にそれでいいのか。実はもっと楽しく遊べる・盛り上がれる入力仕様があったりするのではないか。不安になってきちゃったりもして。元々が縛りプレイだったジャンルだし、今更かも...。厳しくするのも緩くするのもどちらもアリかも。:いわゆるeスポーツって、要は見ているお客さんが盛り上がればジャンルとして成立するのだろうと自分は想像しているのだけど。野球やサッカーもそうだし。あれば、観客を盛り上げるために各種ルールが設定されていくのが妥当であろうと。なると、レバーとボタンだけで戦え、というルールは、見ているお客さんがより盛り上がることに繋がっていくのかどうか、という疑問も。