Kangaroo2コンピュータを使ってシミュレーションすることで得られるかたちに興味があった。現実世界は、もっと流動的で、不定形で、リアルで、という気持ちもあった。モデリングできないモデリングしにくいというもどかしさも感じていた。ジオメトリのポリゴン数の削減をしてから、2次元展開し、レーザー加工でケント紙を切り抜き組み立てた。脱ぎ捨てられ、椅子にかけられた服さらに、物理シミュレーションを応用して、もし、お餅のように柔らかい物性のものがあったら、という什器を製作した。yoshioka2019。