256x256の画像(ファイル名はsample3)を用意しTextureTypeをSpriteにする。項目に変化が有ったみたいです。Texture2Dのように、一旦Mat形式にデータを変換する必要がある。Unityにはその変換処理を補助するためのユーティリティクラスが用意されている。Texture2Dのように、一旦Mat形式にデータを変換する必要がある。Unityにはその変換処理を補助するためのユーティリティクラスが用意されている。